JP3508096B2 - Recording medium, collation device, value management system, and game management system - Google Patents

Recording medium, collation device, value management system, and game management system

Info

Publication number
JP3508096B2
JP3508096B2 JP30614299A JP30614299A JP3508096B2 JP 3508096 B2 JP3508096 B2 JP 3508096B2 JP 30614299 A JP30614299 A JP 30614299A JP 30614299 A JP30614299 A JP 30614299A JP 3508096 B2 JP3508096 B2 JP 3508096B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
valuable value
recording medium
recording
valuable
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP30614299A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2001126045A (en
Inventor
雅生 佐藤
憲一 船木
Original Assignee
日本レジャーカードシステム株式会社
日本ゲームカード株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 日本レジャーカードシステム株式会社, 日本ゲームカード株式会社 filed Critical 日本レジャーカードシステム株式会社
Priority to JP30614299A priority Critical patent/JP3508096B2/en
Publication of JP2001126045A publication Critical patent/JP2001126045A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3508096B2 publication Critical patent/JP3508096B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は有価価値情報を記録
する記録媒体、その記録媒体に記録された情報を照合す
る照合装置、それらの記録媒体及び照合装置を備える有
価価値管理システム、そのシステムを適用した遊技管理
システムに関し、特にパチンコ店等の遊技店にて、パチ
ンコ玉等の遊技媒体の貸出時の不正を防止する記録媒
体、照合装置、有価価値管理システム、及び遊技管理シ
ステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a recording medium for recording valuable value information, a collating device for collating information recorded on the recording medium, a valuable value management system including the recording medium and the collating device, and a system thereof. The present invention relates to an applied game management system, and more particularly to a recording medium, a collation device, a valuable value management system, and a game management system that prevent fraud when renting a game medium such as a pachinko ball in a game store such as a pachinko parlor.

【0002】[0002]

【従来の技術】有価価値情報を記録したプリペイドカー
ド等の記録媒体(以下カードという)を使用する流通シ
ステムが各分野で構築されている。パチンコ店等の遊技
店において、パチンコ台及びスロットマシン等の遊技機
で使用するパチンコ玉及びメダル等の遊技媒体の借り入
れに、金銭的価値に対応する有価価値情報を予め記録し
ているカードを用いる遊技管理システムもこの一つであ
る。
2. Description of the Related Art A distribution system using a recording medium (hereinafter referred to as a card) such as a prepaid card in which valuable information is recorded has been constructed in each field. At a game store such as a pachinko parlor, use a card in which valuable value information corresponding to a monetary value is recorded beforehand in order to borrow a game medium such as a pachinko ball and a medal used in a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine. The game management system is one of them.

【0003】遊技店での遊技管理システムは、遊技媒体
の借り入れのために遊技機から離れる回数を減らし、ま
た現金無しで遊技媒体の貸出ができるという利便性が遊
技者に受け入れられて広く普及している。
A game management system in a game store has been widely spread because the convenience of being able to borrow a game medium from the game machine for borrowing the game medium is reduced and the game medium can be lent out without cash. ing.

【0004】このような遊技管理システム等の有価価値
管理システムでは、利用者は有価価値情報が記録された
カードを購入し、購入したカードを用いて、遊技媒体を
排出する遊技媒体貸出装置から遊技媒体の借り入れを行
い、借り入れた遊技媒体により遊技機で遊技を行う。
In such a valuable value management system such as a game management system, a user purchases a card in which valuable value information is recorded, and uses the purchased card to play a game from a game medium lending device for discharging a game medium. A medium is borrowed, and a game is played on the gaming machine using the borrowed game medium.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、現在、
遊技店での有価価値管理システムとして広く普及してい
る磁気カードでは、有価価値は予め記録されている額か
ら減算されるだけであるため、遊技者にとって都合の悪
いタイミングで遊技台から離れなければならない状況が
生じ易く、利便性が悪いという問題がある。
However, at the present time,
With a magnetic card that is widely used as a valuable value management system in amusement stores, the valuable value is only subtracted from the amount recorded in advance, so you must leave the game table at a timing that is not convenient for the player. There is a problem that it is not convenient because it often happens.

【0006】またカードには有価価値が付与されている
ため、偽造されたカードの販売及び使用等の不正行為が
発生するという問題がある。なお偽造カードによる不正
行為としては、カードそのものを複製する、カードに記
録された有価価値を不当に上乗せする等の多種多様な不
正がある。
Further, since the card is provided with a valuable value, there is a problem that fraudulent acts such as sales and use of the forged card occur. It should be noted that there are various types of fraudulent acts such as duplication of the card itself and improper addition of the valuable value recorded on the card as fraudulent acts by the counterfeit card.

【0007】そして前述した遊技者の利便性を向上させ
るべく有価価値の増額が可能な記録媒体を用いる場合、
有価価値の不当な上乗せ行為が容易になるという問題が
ある。
When a recording medium whose valuable value can be increased in order to improve the convenience of the player described above,
There is a problem that unfair addition of valuable value becomes easy.

【0008】本発明は斯かる事情に鑑みてなされたもの
であり、有価価値情報を複数記録し、該有価価値情報に
有価価値固有情報を対応させて管理し、有価価値情報の
追加、例えば遊技店における買い増し行為を可能とする
ことで、遊技者の利便性を向上させ、しかも有価価値の
不当な上乗せ等の不正を抑制することが可能な記録媒
体、有価価値管理システム、及び遊技管理システムの提
供を目的とする。
The present invention has been made in view of such circumstances, and records a plurality of valuable value information, manages the valuable value information in correspondence with the unique value unique information, and adds the valuable value information, for example, a game. A recording medium, a valuable value management system, and a game management system that can improve the convenience of the player by making it possible to make additional purchases at a store and suppress fraud such as improper addition of valuable value For the purpose of providing.

【0009】また有価価値固有情報を記録媒体及び照合
装置の双方で生成し、夫々の有価価値固有情報を照合す
ることにより不正を抑制することが可能な記録媒体、照
合装置、有価価値管理システム、及び遊技管理システム
の提供を他の目的とする。
A recording medium, a collating device, a valuable value management system, which can suppress fraud by generating valuable value unique information by both the recording medium and the collating device and collating each valuable value unique information, Another purpose is to provide a game management system.

【0010】さらに記録媒体が使用限界に達しているか
否かを判別し、使用限界に達していると判別した場合
に、記録媒体の受付を禁止する記録媒体受付装置を備え
ることにより、不正な記録媒体の使用を抑制することが
可能な遊技管理システムの提供を更に他の目的とする。
Further, it is determined whether or not the recording medium has reached the use limit, and when it is determined that the use limit has been reached, a recording medium receiving device for prohibiting the reception of the recording medium is provided, thereby making an illegal recording. It is still another object to provide a game management system capable of suppressing the use of the medium.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】第1発明に係る記録媒体
は、有価価値情報を記録する有価価値情報記録領域を備
える記録媒体において、前記有価価値情報記録領域に記
録された有価価値情報を特定する有価価値固有情報を記
録する手段を備え、前記有価価値情報記録領域は、複数
の有価価値情報を記録すべくなしてあり、前記有価価値
情報は、消費単位となる金額情報及び該金額情報の夫々
に対応する金額固有情報を含むことを特徴とする。
A recording medium according to the first invention has a valuable information recording area for recording valuable information.
Of the recordable information recording area on the removable recording medium.
And means for recording the valuable resource specific information identifying the recording has been value information, the value information recording area, Ri Nashitea order to record a plurality of value information, the negotiable value
The information is the amount information as a consumption unit and the amount information, respectively.
It is characterized by including the money amount specific information corresponding to .

【0012】第2発明に係る記録媒体は、有価価値情報
を記録する有価価値情報記録領域を備える記録媒体にお
いて、前記有価価値情報記録領域に記録された有価価値
情報を特定する有価価値固有情報を記録する手段と、記
録媒体を特定する記録媒体固有情報を記録する手段と、
関数を記録する手段と、該関数及び記録媒体固有情報に
基づいて、有価価値固有情報を生成する手段とを備え、
前記有価価値情報記録領域は、複数の有価価値情報を記
録すべくなしてあることを特徴とする
The recording medium according to the second aspect of the present invention is valuable value information.
On a recording medium having a valuable information recording area for recording
And the valuable value recorded in the valuable value information recording area.
A means to record the information specific to the valuable value that identifies the information, and
Means for recording the recording medium specific information for specifying the recording medium,
A means for recording a function, and the function and recording medium specific information
And means for generating valuable value specific information based on
The valuable information recording area stores a plurality of valuable information.
It is characterized by being recorded .

【0013】第3発明に係る記録媒体は、第2発明にお
いて、前記有価価値情報は、消費単位となる金額情報及
び該金額情報の夫々に対応する金額固有情報を含むこと
を特徴とする
A recording medium according to the third invention is the recording medium according to the second invention.
In addition, the valuable value information is the amount information and the consumption unit.
And amount-specific information corresponding to each of the amount information
Is characterized by .

【0014】第4発明に係る記録媒体は、第1発明乃至
第3発明のいずれかにおいて、有価価値を付与する場
合、有価価値情報及び有価価値固有情報を生成する手段
を備えることを特徴とする。
A recording medium according to a fourth aspect of the present invention is characterized in that, in any of the first to third aspects of the invention, the recording medium is provided with means for generating valuable value information and valuable value unique information when the valuable value is added. .

【0015】第5発明に係る記録媒体は、第1発明乃至
第4発明のいずれかにおいて、ICカードであることを
特徴とする。
A recording medium according to a fifth aspect of the present invention is the IC card according to any one of the first to fourth aspects of the invention.

【0016】第6発明に係る照合装置は、有価価値情報
を記録する記録媒体に記録された情報を照合する照合装
置において、記録媒体を特定する記録媒体固有情報を記
録する手段と、関数を記録する手段と、該関数及び記録
媒体の固有情報に基づいて、照合用有価価値固有情報を
生成する手段と、記録媒体に予め記録され、有価価値情
報を特定する第2有価価値固有情報を受け付ける手段
と、生成した照合用有価価値固有情報及び受け付けた
価価値固有情報を照合する手段とを備えることを特徴と
する。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a collating device for collating information recorded on a recording medium for recording valuable value information, wherein a recording medium specific information for specifying a recording medium and a function are recorded. Means, a means for generating matching valuable value unique information based on the function and the unique information of the recording medium, and a means for receiving second valuable value unique information recorded in advance in the recording medium and specifying the valuable value information. And means for collating the generated unique value unique information for matching and the received unique value unique information.

【0017】第7発明に係る有価価値管理システムは、
第1発明乃至第5発明のいずれかに記載の記録媒体と、
該記録媒体に記録された情報を照合する第6発明に記載
の照合装置とを備えることを特徴とする。
The valuable value management system according to the seventh invention is
A recording medium according to any one of the first to fifth inventions;
The collation device according to the sixth invention for collating the information recorded on the recording medium is provided.

【0018】第8発明に係る遊技管理システムは、遊技
機での遊技に使用する遊技媒体の貸出に用いられ、有価
価値記録情報を記録する記録媒体に対し、有価価値を付
与する有価価値付与装置と、記録媒体の有価価値記録情
報に基づいて、遊技媒体の貸出を指示し、該貸出量に相
当する有価価値を、当該記録媒体の有価価値記録情報か
ら削減させる遊技媒体貸出装置と、記録媒体に記録され
た情報を照合する照合装置とを備え、有価価値付与装置
及び遊技媒体貸出装置と、照合装置との間を通信すべく
なしてある遊技管理システムにおいて、前記記録媒体
は、第1発明乃至第5発明のいずれかに記載の記録媒体
であり、前記照合装置は、第6発明に記載の照合装置で
あることを特徴とする。
A game management system according to an eighth aspect of the present invention is used for lending a game medium used for a game on a gaming machine, and a valuable value adding device for giving a valuable value to a recording medium for recording valuable value record information. And a game medium lending device for instructing to lend a game medium based on the valuable value record information of the recording medium and reducing the valuable value corresponding to the lending amount from the valuable value record information of the recording medium, and a recording medium In a game management system comprising a collation device for collating the information recorded in, the communication device between the valuable value providing device and the game medium lending device and the collation device, the recording medium is the first invention. The recording medium according to any one of the fifth to fifth inventions, wherein the matching device is the matching device according to the sixth invention.

【0019】第9発明に係る遊技管理システムは、第8
発明において、前記記録媒体は、使用限界を示す情報を
含み、前記有価価値付与装置は、記録媒体に記録されて
いる情報を読み取る手段と、読み取った情報より、当該
記録媒体が使用限界に達していると判断した場合に、記
録媒体の受付を禁止する手段とを備えることを特徴とす
る。
A game management system according to a ninth aspect of the invention is the eighth aspect.
In the invention, the recording medium includes information indicating a usage limit, and the valuable-value imparting device reads the information recorded in the recording medium, and the read information indicates that the recording medium reaches the usage limit. And a means for prohibiting reception of the recording medium when it is determined that the recording medium is present.

【0020】本発明では、有価価値情報の複数記録、及
び有価価値固有情報による管理をすることにより、一つ
の有価価値情報が示す有価価値の増加の禁止、及び有価
価値の管理を行い、有価価値の不当な上乗せ等の不正を
抑制しながらも、新たに有価価値情報を生成することが
できるので、実質的な有価価値の増加、即ち買い増し行
為を行うことができ、不正の抑制及び利用者の利便性の
向上の両立を実現することが可能である。
According to the present invention, by recording a plurality of valuable value information and managing the valuable value unique information, the increase of the valuable value indicated by one valuable value information is prohibited, and the valuable value is managed. Since it is possible to newly generate valuable value information while suppressing fraud such as unreasonable addition of money, it is possible to substantially increase the valuable value, that is, to make additional purchases. It is possible to realize both improvement in convenience.

【0021】また有価価値情報の最大記録数を、記録媒
体によって異なるものにすることにより、利便性の差別
化を行い、例えば特定の利用者には、最大記録数が多く
利便性が高い会員用記録媒体が配布される運営形態をと
ることで顧客の確保をすることが可能である。
Further, by making the maximum number of records of valuable value information different depending on the recording medium, convenience is differentiated. For example, for a specific user, the number of maximum records is large and the convenience is high. It is possible to secure customers by adopting an operation mode in which recording media are distributed.

【0022】本発明では、有価価値固有情報を記録媒体
及び照合装置の双方で生成し、両方の有価価値固有情報
と照合することにより、不正な有価価値固有情報の生成
による有価価値の上乗せ等の不正を抑制することが可能
である。
According to the present invention, valuable value unique information is generated by both the recording medium and the matching device, and is matched with both valuable value unique information, so that the valuable value is added due to generation of illegal valuable value unique information. It is possible to suppress fraud.

【0023】本発明では、例えば有価価値情報に含まれ
る金額情報の生成数に上限を設け、該生成数にて記録媒
体の使用限界を判別することにより、物理的な耐用限界
が近い記録媒体の使用を排除して利用者の利便性を向上
させ、また使用済みの記録媒体を用いた不正を抑制する
ことが可能である。
In the present invention, for example, by setting an upper limit on the number of generated amount information included in valuable value information and discriminating the use limit of the recording medium based on the generated number, the recording medium of a physical medium whose physical service limit is near is determined. It is possible to eliminate the use, improve the convenience of the user, and suppress fraud using the used recording medium.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、本発明をその実施の形態を
示す図面に基づいて詳述する。図1は本発明の記録媒体
の流通形態を示すブロック図である。図中100はパチ
ンコ店等の遊技店であり、遊技店100ではICカード
等のプリペイドカードを用いた本発明の記録媒体(以下
カードという)10による決済システムが採用され、該
決済システムで用いられるカード10は、遊技店100
と取引契約を結んでいるカード会社200から遊技店1
00へ配送される。なおカード会社200から配送され
るカード10は、カード会社200からの依頼に基づい
てカード生産業者210により生産されたものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention will be described in detail below with reference to the drawings showing the embodiments thereof. FIG. 1 is a block diagram showing a distribution form of a recording medium of the present invention. In the figure, 100 is a game store such as a pachinko parlor. In the game store 100, a settlement system using a recording medium (hereinafter referred to as a card) 10 of the present invention using a prepaid card such as an IC card is adopted and used in the settlement system. The card 10 is a game store 100
From a card company 200 that has a transaction contract with
It is delivered to 00. The card 10 delivered from the card company 200 is produced by the card manufacturer 210 based on a request from the card company 200.

【0025】遊技店100において、遊技者はカード1
0を購入し、購入したカード10によりパチンコ玉及び
メダル等の遊技媒体を借り入れ、借り入れた遊技媒体に
対応するパチンコ台及びスロットマシン等の遊技で遊
技を行う。
At the game store 100, the player has a card 1
0 is purchased, and game media such as pachinko balls and medals are borrowed from the purchased card 10, and a game is played on a game machine such as a pachinko machine and slot machine corresponding to the borrowed game media.

【0026】遊技店100にはカード10の利用情報及
び決済情報等の各種情報を管理し、カード10の正当性
を、カード10に記録されている情報を照合することに
より確認する本発明の照合装置30が設置されており、
照合装置30はカード会社200が管理する中央装置2
0と、配送したカード10に関する情報、並びに決済に
関する有価価値情報等の各種情報の通信を行う。
The amusement store 100 manages various information such as usage information and payment information of the card 10 and confirms the validity of the card 10 by collating the information recorded on the card 10 of the present invention. Device 30 is installed,
The verification device 30 is a central device 2 managed by the card company 200.
0, and various kinds of information such as information about the delivered card 10 and valuable value information about settlement are communicated.

【0027】図2は本発明のカード10の内部構造を示
すブロック図である。図中11はCPUであり、CPU
11は、各種のプログラム及び情報を記録する記録部1
2、並びに各種装置のアクセス部との間で行われる各種
情報を送受信する送受信部13を制御する。このような
カード10には、例えば、合成樹脂等の電気絶縁材料か
らなるカード基板に、記録部12となる半導体メモリ及
び送受信部13となるゲートアレイを融合した単一のI
Cチップを内蔵したものが用いられる。
FIG. 2 is a block diagram showing the internal structure of the card 10 of the present invention. In the figure, 11 is a CPU, and
Reference numeral 11 is a recording unit 1 for recording various programs and information.
2 and the transmission / reception unit 13 that transmits / receives various types of information to / from the access unit of various devices. In such a card 10, for example, a card substrate made of an electrically insulating material such as synthetic resin is combined with a semiconductor memory serving as the recording unit 12 and a gate array serving as the transmitting / receiving unit 13 to form a single I
The one with a built-in C chip is used.

【0028】記録部12には、カード10を特定する記
録媒体固有情報を記録する記録媒体固有情報記録領域1
01、有価価値情報を記録する第1及び第2有価価値情
報記録領域102a,102b、並びに夫々の有価価値
情報記録領域102a,102bに記録された有価価値
情報を特定する第1及び第2有価価値固有情報を記録す
る第1及び第2有価価値固有情報記録領域103a,1
03bが確保されている。
In the recording section 12, a recording medium specific information recording area 1 for recording recording medium specific information for specifying the card 10 is recorded.
01, first and second valuable value information recording areas 102a and 102b for recording valuable value information, and first and second valuable values for specifying valuable value information recorded in the respective valuable value information recording areas 102a and 102b First and second valuable value unique information recording areas 103a, 1 for recording unique information
03b is secured.

【0029】なお有価価値固有情報は有価価値情報記録
領域に記録される有価価値情報に対して割り当てられる
ため、有価価値情報記録領域に有価価値情報を記録する
場合に生成され、記録されている有価価値情報の全てが
有価価値の消費により消去される場合に、有価価値固有
情報も消去される。
Since the valuable-value specific information is assigned to the valuable-value information recorded in the valuable-value information recording area, it is generated and recorded when the valuable-value information is recorded in the valuable-value information recording area. When all the value information is deleted by the consumption of the valuable value, the valuable value specific information is also deleted.

【0030】第1及び第2有価価値情報記録領域102
a,102bに記録される有価価値情報は、消費単位、
例えば500円を示す金額情報、及び該金額情報に対応
する金額固有情報を組み合わせた形式で記録されてお
り、また金額固有情報は有限個の符号列であり、このた
め夫々のカード10にて記録される金額情報の個数には
限度があり、金額固有情報の個数がカード10の使用限
界を示す情報となっている。
First and second valuable information recording area 102
Valuable value information recorded in a and 102b is a consumption unit,
For example, the amount of money information indicating 500 yen and the amount of money specific information corresponding to the amount of money are recorded in a combined form, and the amount of money specific information is a finite number of code strings, and therefore is recorded on each card 10. There is a limit to the number of pieces of money amount information to be displayed, and the number of pieces of money amount specific information is information indicating the usage limit of the card 10.

【0031】なお夫々の有価価値情報記録領域に記録さ
れる有価価値情報は上限が設定されており、該上限を超
えた有価価値情報が記録されたカード10は、不正なカ
ードとみなされ、相応の処置がなされる。
An upper limit is set for the valuable value information recorded in each valuable value information recording area, and the card 10 on which the valuable value information exceeding the upper limit is recorded is regarded as an unauthorized card and accordingly Is treated.

【0032】さらに記録部12には、夫々のカード10
に対して付与され、有価価値固有情報の生成に用いられ
る種値を記録する種値記録領域104、及び順序を付与
された複数の有価価値固有情報生成関数を記録する関数
記録領域105が確保されており、また記録媒体固有情
報、種値、及び有価価値固有情報生成関数に基づいて有
価価値固有情報を生成するプログラムとして有価価値固
有情報生成手段111が記録されている。
Further, in the recording section 12, each card 10 is
A seed value recording area 104 for recording a seed value used for generating valuable value unique information and a function recording area 105 for recording a plurality of ordered valuable value unique information generating functions are secured. Further, the valuable value unique information generating means 111 is recorded as a program for generating valuable value unique information based on the recording medium unique information, the seed value, and the valuable value unique information generating function.

【0033】なお有価価値固有情報生成関数は、該関数
に付与された順序に従い有価価値固有情報を生成する都
度、異なる関数が使用されるため、生成される有価価値
固有情報は毎回異なるものとなる
Since the valuable value unique information generating function uses a different function each time the valuable value unique information is created according to the order given to the function, the created valuable value unique information is different every time. .

【0034】なお遊技媒体の貸出により、カード10に
付与された有価価値を削減する場合には、有価価値情報
記録領域102a,102bに記録されている金額情報
及び金額固有情報を消去する処理を行い、買い増しによ
り有価価値を増加させる場合には、有価価値情報記録領
域102a,102bに、新たに金額情報及び金額固有
情報を書き込む処理を行う。
When the valuable value given to the card 10 is reduced by renting out the game medium, the amount information and the amount-specific information recorded in the valuable value information recording areas 102a and 102b are erased. In the case of increasing the valuable value by purchasing more, a process of newly writing the amount information and the amount specific information in the value information recording areas 102a and 102b is performed.

【0035】ただし金額情報及び金額固有情報を新たに
書き込む処理は、有価価値固有情報の生成及び記録を新
たに行う場合に限り可能となるように禁則処理がなされ
ている。このため金額情報及び金額固有情報の書き込み
処理は、有価価値情報が記録されていない有価価値情報
記録領域に対してのみ行われる。
However, the processing of newly writing the money amount information and the money amount unique information is prohibited so that it is possible only when the valuable value unique information is newly generated and recorded. Therefore, the writing process of the amount information and the amount specific information is performed only on the valuable information recording area in which the valuable information is not recorded.

【0036】このような禁則処理を行うことにより、一
つの有価価値固有情報が付与された有価価値情報は、減
少することはあっても増加することはなく、このため有
価価値の不当な上乗せによる不正を抑制しながらも、複
数の有価価値情報記録領域を用いることにより買い増し
行為を可能とすることで、遊技者の利便性を向上させる
ことができる。
By performing such prohibition processing, the valuable value information to which one valuable value unique information is added does not increase even if it decreases, so that the valuable value is unduly added. While suppressing fraud, it is possible to improve the convenience of the player by making it possible to make additional purchases by using a plurality of valuable information recording areas.

【0037】図3は本発明の照合装置30及び該照合装
置30に接続された各種装置を示すブロック図である。
照合装置30は、各種プログラム及びデータ等の情報を
記録する記録部32を備え、記録部32に記録されてい
る各種プログラムはCPU31により実行される。
FIG. 3 is a block diagram showing the collation device 30 of the present invention and various devices connected to the collation device 30.
The collation device 30 includes a recording unit 32 that records information such as various programs and data, and the various programs recorded in the recording unit 32 are executed by the CPU 31.

【0038】なお記録部32には、各カード10に記録
されている種値及び有価価値固有情報生成関数を記録媒
体固有情報単位のレコードとして記録するカード管理デ
ータベース301、カード10及びカード管理データベ
ース301に記録すべき有価価値固有情報生成関数を記
録する関数データベース302、並びに不正なカードの
記録媒体固有情報を記録する不正カードデータベース3
03等の各種のデータベースが記録されており、またカ
ード管理データベース301に記録されている記録媒体
固有情報、種値、及び有価価値固有情報生成関数に基づ
いて、有価価値固有情報を生成する有価価値固有情報生
成手段311等のプログラムが記録されている。
In the recording unit 32, the card management database 301, the card 10 and the card management database 301 for recording the seed value and the valuable value unique information generating function recorded in each card 10 as a record of the recording medium unique information unit. Function database 302 for recording a valuable value unique information generation function to be recorded on the card, and an illegal card database 3 for recording the recording medium unique information of an illegal card.
Various databases such as 03 are recorded, and valuable value that generates valuable value unique information based on the recording medium unique information, seed value, and valuable value unique information generating function recorded in the card management database 301. A program such as the unique information generating means 311 is recorded.

【0039】なお照合装置30に記録されている有価価
値固有情報生成手段311は、カード10が備える有価
価値固有情報生成手段111と同様の処理を行うもので
あり、記録媒体固有情報、種値、及び有価価値固有情報
生成関数が同様のものである場合、生成される有価価値
固有情報は、有価価値固有情報生成手段311,111
のどちらでも同様のものが生成される。
The valuable value unique information generating means 311 recorded in the collation device 30 performs the same processing as the valuable value unique information generating means 111 provided in the card 10, and includes the recording medium unique information, seed value, And the valuable value peculiar information generating functions are the same, the valuable value peculiar information generated is the valuable value peculiar information generating means 311 and 111.
Both will produce similar things.

【0040】また照合装置30は、中央装置20と各種
情報を通信する外部通信部33、及び遊技店100に設
置された各種装置と各種情報を通信する内部通信部34
を備えている。内部通信部34はLAN等の通信ネット
ワークに接続し、該通信ネットワークには、カード10
に有価価値を付与する有価価値付与装置40及び遊技媒
体を貸し出す遊技媒体貸出装置50等の各種装置が接続
されており、通信ネットワークを介して照合装置30と
有価価値付与装置40、及び遊技媒体貸出装置50との
間で通信を行う。なお通信方法は有線の通信ネットワー
ク以外に、電波及び赤外線等の手段を用いた無線通信で
もよい。
Further, the collating device 30 has an external communication unit 33 for communicating various information with the central device 20, and an internal communication unit 34 for communicating various information with various devices installed in the game store 100.
Is equipped with. The internal communication unit 34 is connected to a communication network such as a LAN, and the card 10 is connected to the communication network.
Various devices such as a valuable value providing device 40 for giving a valuable value and a game medium lending device 50 for lending a game medium are connected to each other, and the matching device 30, the valuable value providing device 40, and the game medium lending are provided via a communication network. Communicates with the device 50. The communication method may be wireless communication using means such as radio waves and infrared rays in addition to a wired communication network.

【0041】有価価値付与装置40は、カード10を収
納する収納部42、遊技者からの入金を受け付ける金銭
投入部43、カード10の挿入受付及び排出を行う挿入
出部44、遊技者からカード10に書き込む金額の入力
を受け付ける押し釦及びタッチパネル等の入力部45、
並びにカード10にアクセスするアクセス部46を備
え、更にこれらを制御するCPU41を備えている。ま
た有価価値付与装置40は照合装置30と各種情報を通
信する通信部47、並びに各種プログラム及びデータを
記録する記録部48を備え、記録部48に記録されてい
る各種プログラムはCPU41により実行される。
The valuable value providing device 40 includes a storage section 42 for storing the card 10, a money insertion section 43 for receiving a deposit from the player, an insertion / extraction section 44 for receiving and ejecting the card 10, and a card 10 from the player. An input unit 45 such as a push button and a touch panel that accepts the input of the amount of money to be written in
In addition, an access unit 46 for accessing the card 10 is provided, and a CPU 41 for controlling these is also provided. Further, the valuable value providing device 40 includes a communication unit 47 for communicating various information with the matching device 30, and a recording unit 48 for recording various programs and data, and various programs recorded in the recording unit 48 are executed by the CPU 41. .

【0042】遊技媒体貸出装置50はカード10の挿入
受付及び排出を行う挿入出部52、挿入されたカード1
0にアクセスするアクセス部53、並びに遊技媒体の貸
出要求量の入力を受け付ける入力部54を備え、挿入さ
れたカード10が入力された貸出要求量の遊技媒体を貸
し出す条件を満たしている場合に、記録媒体から有価価
値の削減、即ち有価価値情報を消去させて、相当する量
の遊技媒体を貸し出す遊技媒体排出指示を行う機能を有
し、更にこれらを制御するCPU51を備えている。
The game medium lending device 50 has an insertion / ejection section 52 for receiving and ejecting the card 10, and the inserted card 1
0 is provided with an access unit 53 and an input unit 54 that receives an input of a requested lending amount of game media, and when the inserted card 10 satisfies the condition for lending the requested lending requested amount of game media, It has a function of reducing the valuable value from the recording medium, that is, deleting the valuable value information, and issuing a game medium discharge instruction for lending a corresponding amount of the game medium, and further has a CPU 51 for controlling these.

【0043】また遊技媒体貸出装置50は照合装置30
と各種情報を通信する通信部55、並びに各種プログラ
ム及びデータを記録する記録部56を備え、記録部56
に記録されている貸出可能残高表示指示手段511及び
遊技媒体排出指示手段512等の各種プログラムはCP
U51により実行される。
The game media lending device 50 is also a collating device 30.
And a recording unit 56 for recording various programs and data, and a recording unit 56.
The various programs such as the lendable balance display instruction means 511 and the game medium discharge instruction means 512 recorded in
It is executed by U51.

【0044】なお貸出可能残高表示指示手段511は、
当該遊技媒体貸出装置50に隣接して配設される遊技機
(図示せず)が備える表示部に、貸出可能残高を表示さ
せる手段であり、遊技媒体排出指示手段512は、遊技
機が備える排出部から遊技媒体を排出させる手段であ
る。
The lendable balance display instruction means 511 is
A gaming machine (not shown) provided adjacent to the game medium lending device 50 is a means for displaying a lendable balance on a display unit, and the game medium ejection instructing means 512 is an ejection provided in the gaming machine. It is a means for ejecting the game medium from the section.

【0045】次に本発明の有価価値管理システムにおけ
る新規のカード10の発行処理を図4及び図5に示すカ
ード10、照合装置30、及び有価価値付与装置40の
フローチャートを用いて説明する。先ずカード会社20
0から、新しく生産されたカード10が遊技店100へ
配送され、遊技店100では有価価値付与装置40の収
納部42にカード10が収納される。またカード会社が
管理する中央装置20から照合装置30へ、配送された
カード10の記録媒体固有情報が送信され、照合装置3
0では、受信した記録媒体固有情報を、カード管理デー
タベース301に記録する
Next, the issuing process of the new card 10 in the valuable value management system of the present invention will be described with reference to the flow charts of the card 10, the collating device 30 and the valuable value providing device 40 shown in FIGS. First, the card company 20
The newly produced card 10 is delivered to the game shop 100 from 0, and the card 10 is stored in the storage section 42 of the valuable value providing device 40 in the game shop 100. Further, the recording medium unique information of the delivered card 10 is transmitted from the central device 20 managed by the card company to the matching device 30, and the matching device 3
At 0, the received recording medium unique information is recorded in the card management database 301.

【0046】カードの購入を所望する遊技者は、有価価
値付与装置40が備える金銭投入部43へ所定の料金を
投入し、入力部45を操作して、所望の金額に相当する
有価価値情報が付与されたカード10の発行を要求す
る。
A player who desires to purchase a card inserts a predetermined fee into the money insertion unit 43 of the valuable value providing device 40 and operates the input unit 45 to obtain valuable value information corresponding to the desired amount. Requesting issuance of the card 10 that has been granted.

【0047】カード10の新規購入の場合、有価価値付
与装置40では、これらの金銭投入情報及び発行要求を
受け付け(S1401)、発行すべきカード10に記録
されている記録媒体固有情報を読み取り(S140
2)、読み取った記録媒体固有情報を照合装置30へ送
信する(S1403)。
In the case of a new purchase of the card 10, the valuable value providing device 40 accepts the money input information and the issuance request (S1401), and reads the recording medium unique information recorded in the card 10 to be issued (S140).
2) The read recording medium unique information is transmitted to the collation device 30 (S1403).

【0048】照合装置30では、記録媒体固有情報を受
信し(S1301)、不正カードデータベース303に
アクセスして、不正なカードでないことを確認する(S
1302)。そして関数データベース302から所定の
方法により、カード10に記録すべき複数の有価価値固
有情報生成関数を抽出し(S1303)、抽出した有価
価値固有情報生成関数をカード管理データベース301
に記録し(S1304)、更に記録した有価価値固有情
報生成関数を有価価値付与装置40へ送信する(S13
05)。なお関数データベース302から抽出する替わ
りに、関数生成プログラムを作成し、カード10に記録
すべき複数の有価価値固有情報生成関数を、都度生成す
るようにしてもよい。
The collation device 30 receives the recording medium unique information (S1301), accesses the unauthorized card database 303, and confirms that the card is not an unauthorized card (S).
1302). Then, a plurality of valuable value unique information generation functions to be recorded on the card 10 are extracted from the function database 302 by a predetermined method (S1303), and the extracted valuable value unique information generation functions are extracted from the card management database 301.
(S1304), and the recorded valuable value unique information generating function is transmitted to the valuable value adding device 40 (S13).
05). Instead of extracting from the function database 302, a function generating program may be created to generate a plurality of valuable value unique information generating functions to be recorded in the card 10 each time.

【0049】有価価値付与装置40では、有価価値固有
情報生成関数を受信し(S1404)、受信した有価価
値固有情報生成関数及びカード10に付与すべき有価価
値の情報をカード10へ送り(S1405)、カード1
0に新たに有価価値を付与することを示す情報を照合装
置30へ送信する(S1406)。
The valuable value imparting apparatus 40 receives the valuable value unique information generating function (S1404), and sends the received valuable value unique information generating function and valuable value information to be given to the card 10 to the card 10 (S1405). , Card 1
Information indicating that a valuable value is newly added to 0 is transmitted to the matching device 30 (S1406).

【0050】照合装置30では有価価値を付与すること
を示す情報を受信し(S1306)、カード10に有価
価値が付与されたことをカード管理データベース301
に記録する。
The matching device 30 receives the information indicating that the valuable value is added (S1306), and the card management database 301 indicates that the valuable value is added to the card 10.
To record.

【0051】カード10では、有価価値固有情報生成関
数及び有価価値の情報を受け取り(S1101)、受け
取った有価価値固有情報生成関数を関数記録領域105
に記録し(S1102)、更に予め記録されている記録
媒体固有情報、種値、及び関数記録領域105に記録し
た有価価値固有情報生成関数に基づいて、有価価値固有
情報を生成し(S1103)、生成した有価価値固有情
報を第1有価価値固有情報記録領域103aに記録する
(S1104)。そして第1有価価値情報記録領域10
2aに有価価値情報を、金額情報と金額固有情報とを組
み合わせた形式で記録して(S1105)、記録処理が
完了したことを示す完了信号を有価価値付与装置40へ
送る(S1106)。
The card 10 receives the valuable value peculiar information generating function and the valuable value information (S1101), and stores the received valuable value peculiar information generating function in the function recording area 105.
(S1102), and based on the previously recorded recording medium unique information, seed value, and valuable value unique information generating function recorded in the function recording area 105, valuable value unique information is generated (S1103), The generated valuable value unique information is recorded in the first valuable value unique information recording area 103a (S1104). The first valuable information recording area 10
Valuable value information is recorded in 2a in a format in which the monetary amount information and the monetary amount specific information are combined (S1105), and a completion signal indicating that the recording process is completed is sent to the valuable value providing device 40 (S1106).

【0052】有価価値付与装置40では、完了信号を受
け取り(S1407)、カード10を排出する(S14
08)。
The valuable value providing device 40 receives the completion signal (S1407) and ejects the card 10 (S14).
08).

【0053】次に本発明の有価価値管理システムにおけ
るカード10の買増処理を図6及び図7に示すカード1
0、照合装置30、及び有価価値付与装置40のフロー
チャートを用いて説明する。遊技者が所有しているカー
ド10の有価価値を上乗せする買い増しを行う場合は、
料金投入と共に挿入出部44へカード10を挿入する。
買い増しの場合、有価価値付与装置40では、金銭投入
情報及び買い増し要求を受け付け(S2401)、挿入
されたカード10が使用限界に到達しているか否かを、
金額固有情報の記録可能な残り個数より確認する。カー
ド10が使用限界に到達していない場合(S2402:
N)、有価価値情報が記録されていない有価価値情報記
録領域が存在するか否かを確認し、存在する場合(S2
403:Y)、カード10に記録されている記録媒体固
有情報を読み取り(S2404)、読み取った記録媒体
固有情報を照合装置30へ送信する(S2405)。
Next, the purchase processing of the card 10 in the valuable value management system of the present invention is shown in FIG. 6 and FIG.
0, the collation device 30, and the valuable value adding device 40 will be described with reference to the flowcharts. In the case of making additional purchase to add the valuable value of the card 10 owned by the player,
The card 10 is inserted into the insertion / ejection section 44 at the same time when the fee is charged.
In the case of additional purchase, the valuable value adding device 40 accepts the money insertion information and the additional purchase request (S2401), and checks whether or not the inserted card 10 has reached the usage limit.
Check from the remaining recordable amount of money-specific information. When the card 10 has not reached the usage limit (S2402:
N), it is confirmed whether or not there is a valuable value information recording area in which valuable value information is not recorded, and if it exists (S2)
(403: Y), the recording medium unique information recorded on the card 10 is read (S2404), and the read recording medium unique information is transmitted to the collation device 30 (S2405).

【0054】なおステップS2402において、カード
10が使用限界に到達している場合(S2402:
Y)、有価価値情報が記録されていない有価価値情報記
録領域が存在しない場合(S2403:N)、挿入され
たカード10は受け付けられないカード10であると判
断して排出を行う(S2410)。
In step S2402, when the card 10 has reached the usage limit (S2402:
Y) If there is no valuable value information recording area in which valuable value information is not recorded (S2403: N), the inserted card 10 is determined to be an unacceptable card 10 and is ejected (S2410).

【0055】照合装置30では、記録媒体固有情報を受
信し(S2301)、不正カードデータベース303に
アクセスして、不正なカードでないことを、受信した記
録媒体固有情報に基づいて確認し(S2302)、記録
媒体固有情報確認完了信号を有価価値付与装置40へ送
信する(S2303)。
The collation device 30 receives the recording medium unique information (S2301), accesses the illegal card database 303, and confirms that the card is not an illegal card based on the received recording medium unique information (S2302). A recording medium unique information confirmation completion signal is transmitted to the valuable value adding device 40 (S2303).

【0056】有価価値付与装置40では、記録媒体固有
情報確認完了信号を受信し(S2406)、カード10
に付与すべき有価価値の情報をカード10へ送り(S2
407)、カード10に有価価値を付与することを示す
情報を照合装置30へ送信する(S2408)。
The valuable value providing device 40 receives the recording medium unique information confirmation completion signal (S2406), and the card 10
Send information of valuable value to be given to the card 10 (S2
407), and transmits information indicating that the card 10 is provided with a valuable value to the matching device 30 (S2408).

【0057】照合装置30では、有価価値を付与するこ
とを示す情報を受信し(S2304)、カード10に有
価価値が付与されたことを示す情報をカード管理データ
ベース301に記録する。
The matching device 30 receives the information indicating that the valuable value is added (S2304), and records the information indicating that the valuable value is added to the card 10 in the card management database 301.

【0058】なお以下の例では第2有価価値固有情報記
録領域が有価価値固有情報を記録されていない有価価値
固有情報記録領域であるとして説明する。カード10で
は、有価価値の情報を受け取り(S2101)、予め記
録されている記録媒体固有情報、種値、及び有価価値固
有情報生成関数に基づいて、有価価値固有情報を生成し
(S2102)、生成した有価価値固有情報を第2有価
価値固有情報記録領域103bに記録する(S210
3)。そして第2有価価値固有情報記録領域103bに
有価価値情報を金額情報及び金額固有情報を組み合わせ
た形式で記録し(S2104)、記録処理が完了したこ
とを示す完了信号を有価価値付与装置40へ送る(S2
105)。
In the following example, it is assumed that the second valuable value unique information recording area is a valuable value unique information recording area in which valuable value unique information is not recorded. The card 10 receives valuable value information (S2101), and generates valuable value unique information based on the recording medium unique information, seed value, and valuable value unique information generating function (S2102), which is generated in advance. The prepared valuable value unique information is recorded in the second valuable value unique information recording area 103b (S210).
3). Then, the valuable value information is recorded in the second valuable value unique information recording area 103b in a format in which the amount information and the amount unique information are combined (S2104), and a completion signal indicating that the recording process is completed is sent to the valuable value providing device 40. (S2
105).

【0059】有価価値付与装置40では、完了信号を受
け取り(S2409)、カード10を排出する(S24
10)。
The valuable value providing device 40 receives the completion signal (S2409) and ejects the card 10 (S24).
10).

【0060】次に本発明の有価価値管理システムにおけ
る有価価値消費処理を図8及び図9に示すカード10、
照合装置30、及び遊技媒体貸出装置50のフローチャ
ートを用いて説明する。遊技者はカード10を用いて、
遊技媒体を入手する場合、先ず遊技媒体貸出装置50の
挿入出部52に、カード10を挿入する。
Next, the valuable value consumption processing in the valuable value management system of the present invention will be described with reference to the card 10 shown in FIGS.
The collation device 30 and the game medium lending device 50 will be described with reference to the flowcharts. The player uses the card 10
When obtaining a game medium, first, the card 10 is inserted into the insertion / ejection section 52 of the game medium lending device 50.

【0061】遊技媒体貸出装置50では、カード10に
記録されている記録媒体固有情報を読み取り(S350
1)、読み取った記録媒体固有情報を照合装置30へ送
信する(S3502)。
In the game medium lending device 50, the recording medium unique information recorded in the card 10 is read (S350).
1) The read recording medium unique information is transmitted to the collation device 30 (S3502).

【0062】照合装置30では、記録媒体固有情報を受
信し(S3301)、不正カードデータベース303に
アクセスして、不正なカードでないことを、受信した記
録媒体固有情報に基づいて確認し(S3302)、記録
媒体固有情報確認完了信号を遊技媒体貸出装置50へ送
信する(S3303)。
The collation device 30 receives the recording medium unique information (S3301), accesses the illegal card database 303, and confirms that the card is not an illegal card based on the received recording medium unique information (S3302). A recording medium unique information confirmation completion signal is transmitted to the game medium lending device 50 (S3303).

【0063】遊技媒体貸出装置50では、記録媒体固有
情報確認完了信号を受信し(S3503)、カード10
から有価価値固有情報を読み取り(S3504)、読み
取った有価価値固有情報を照合装置30へ送信する(S
3505)。
The game medium lending device 50 receives the recording medium unique information confirmation completion signal (S3503), and the card 10
The valuable value peculiar information is read from (S3504), and the read valuable value peculiar information is transmitted to the matching device 30 (S).
3505).

【0064】照合装置30では、有価価値固有情報を受
信し(S3304)、ステップS3301で受信した記
録媒体固有情報を検索キーとして、有価価値固有情報の
生成に用いられる種値及び有価価値固有情報生成関数を
抽出し(S3305)、受信した記録媒体固有情報、種
値、及び有価価値固有情報生成関数より照合用の有価価
値固有情報を生成する(S3306)。そして生成した
照合用有価価値固有情報と受信した有価価値固有情報と
を照合し(S3307)、それらの有価価値固有情報が
一致した場合、有価価値固有情報に問題は無いと判断
し、遊技媒体の貸出を許可する貸出許可信号を遊技媒体
貸出装置50へ送信する(S3308)。
The matching device 30 receives the valuable value unique information (S3304), and uses the recording medium unique information received in step S3301 as a search key to generate the seed value and valuable value unique information used to generate the valuable value unique information. A function is extracted (S3305), and valuable value unique information for collation is generated from the received recording medium unique information, seed value, and valuable value unique information generating function (S3306). Then, the generated valuable-value unique information for matching is matched with the received valuable-value unique information (S3307), and when the valuable-value unique information matches, it is determined that there is no problem with the valuable-value unique information, and the game medium A lending permission signal that permits lending is transmitted to the game medium lending device 50 (S3308).

【0065】遊技媒体貸出装置50では、貸出許可信号
を受信し(S3506)、遊技機に貸出可能残高を表示
させる指示を行う(S3507)。
The game medium lending device 50 receives the lending permission signal (S3506) and gives an instruction to display the lendable balance on the gaming machine (S3507).

【0066】遊技者は貸出可能残高の表示を確認し、貸
出要求量を入力する。遊技媒体貸出装置50では、貸出
要求量の入力を受け付け(S3508)、入力された貸
出要求量の遊技媒体を、遊技機に排出させる指示を行い
(S3509)、相当する有価価値を削減、即ち有価価
値情報を消去させるべくカード10へ貸出量を送る(S
3510)。
The player confirms the display of the lendable balance and inputs the requested lending amount. In the game medium lending device 50, the input of the demanded lending amount is accepted (S3508), and an instruction is issued to discharge the game medium of the inputted demanded lending amount to the gaming machine (S3509) to reduce the corresponding valuable value, that is, the valuable value. Send the loan amount to the card 10 to erase the value information (S
3510).

【0067】カード10では、貸出量を受け取り(S3
101)、相当する有価価値情報を消去し(S310
2)、消去完了信号を遊技媒体貸出装置50へ送る(S
3103)。
The card 10 receives the loan amount (S3
101) and delete the corresponding valuable value information (S310
2), sends an erase completion signal to the game media lending device 50 (S
3103).

【0068】遊技媒体貸出装置50では、消去完了信号
を受け取り(S3511)、カード10を排出する(S
3512)。
The game medium lending device 50 receives the erasing completion signal (S3511) and ejects the card 10 (S).
3512).

【0069】前記実施の形態では、有価価値情報が付与
されていない有価価値情報記録領域が存在する場合に限
り有価価値を付与する形態を示したが、本発明はこれに
限らず、有価価値情報が付与されている有価価値情報記
録領域に記録されている有価価値を消去し、買い増し分
を含めた有価価値情報を記録し直す形態でもよい。
In the above embodiment, the valuable value information is recorded only when there is a valuable value information recording area to which the valuable value information is not added. However, the present invention is not limited to this, and the valuable value information is not limited to this. It is also possible to delete the valuable value recorded in the valuable value information recording area to which is added and re-record the valuable value information including the additional purchase.

【0070】また前記実施の形態では、2つの有価価値
情報記録領域を備えるカードの形態を示したが、本発明
はこれに限らず、3つの有価価値情報記録領域を備える
カードを用いてもよく、これにより、例えば遊技店の会
員等の特定の利用者に対しては、3つの有価価値情報記
録領域を備える会員用カードを配布し、特定の利用者の
利便性を高め、顧客を確保することができる。
Further, in the above embodiment, the form of the card having two valuable information recording areas is shown, but the present invention is not limited to this, and a card having three valuable information recording areas may be used. By doing so, for example, to a specific user such as a member of an amusement shop, a membership card having three valuable value information recording areas is distributed to improve the convenience of the specific user and secure customers. be able to.

【0071】さらに前記実施の形態では、遊技店での遊
技媒体の貸出に用いた形態を示したが、本発明はこれに
限らず、デパート等の小売り店舗にて商品の購入に用い
る形態でもよい。
Further, in the above-mentioned embodiment, the form used for lending the game medium in the game shop is shown, but the present invention is not limited to this, and it may be used for purchasing the product in a retail store such as a department store. .

【0072】[0072]

【発明の効果】以上詳述した如く本発明に係る記録媒
体、有価価値管理システム、及び遊技管理システムにお
いては、複数の有価価値記録領域及び該有価価値を特定
する有価価値固有情報を用いることにより、例えば遊技
者は、遊技店にて自身が都合の良いタイミングで有価価
値情報の追加、即ち買い増し行為を行うことができるの
で、遊技者の利便性を向上させ、しかも夫々の有価価値
は有価価値固有情報により特定されるので、有価価値の
不当な上乗せ等の不正を抑制することが可能である等、
優れた効果を奏する。
As described above in detail, in the recording medium, the value management system, and the game management system according to the present invention, a plurality of value recording areas and value unique information for specifying the value are used. For example, a player can add valuable value information, that is, make additional purchases at a time convenient for the player, which improves the convenience of the player, and each valuable value is valuable. Since it is specified by the value-specific information, it is possible to suppress fraud such as improper addition of valuable value.
It has an excellent effect.

【0073】さらに本発明の記録媒体及び照合装置にお
いては、有価価値固有情報を記録媒体及び照合装置の双
方で生成し、両者の有価価値固有情報を照合することに
より、有価価値の不当な上乗せ等の不正を更に抑制する
ことが可能である等、優れた効果を奏する。
Further, in the recording medium and the collation device of the present invention, the valuable value unique information is generated by both the recording medium and the collation device, and the valuable value unique information of both is collated, so that the valuable value is added unreasonably. It is possible to further suppress the injustice, and to exert an excellent effect.

【0074】また本発明の遊技管理システムにおいて
は、例えば有価価値情報に含まれる金額情報の生成数に
上限を設け、該生成数にて記録媒体の使用限界を判別す
ることにより、物理的な耐用限界が近い記録媒体の使用
を排除し、また使用済みの記録媒体を用いた不正を抑制
することが可能である等、優れた効果を奏する。
Further, in the game management system of the present invention, for example, by setting an upper limit on the number of generated amount information included in valuable value information and determining the use limit of the recording medium by the generated number, the physical life It is possible to eliminate the use of a recording medium whose limit is close, and to suppress fraud using a used recording medium.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の記録媒体の流通形態を示すブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing a distribution form of a recording medium of the present invention.

【図2】本発明の記録媒体の内部構造を示すブロック図
である。
FIG. 2 is a block diagram showing an internal structure of a recording medium of the present invention.

【図3】本発明の照合装置及び該照合装置に接続された
各種装置を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a matching device of the present invention and various devices connected to the matching device.

【図4】本発明の有価価値管理システムにおける新規の
記録媒体の発行処理を示す記録媒体、照合装置、及び有
価価値付与装置のフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart of a recording medium, a collation device, and a valuable value providing device showing a process of issuing a new recording medium in the valuable value management system of the present invention.

【図5】本発明の有価価値管理システムにおける新規の
記録媒体の発行処理を示す記録媒体、照合装置、及び有
価価値付与装置のフローチャートである。
FIG. 5 is a flow chart of a recording medium, a collation device, and a valuable value providing device showing a process of issuing a new recording medium in the valuable value management system of the present invention.

【図6】本発明の有価価値管理システムにおける記録媒
体の買増処理を示す記録媒体、照合装置、及び有価価値
付与装置のフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a recording medium, a collation device, and a valuable value providing device showing a purchase process of a recording medium in the valuable value management system of the present invention.

【図7】本発明の有価価値管理システムにおける記録媒
体の買増処理を示す記録媒体、照合装置、及び有価価値
付与装置のフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart of a recording medium, a collation device, and a valuable value providing device showing a purchase process of a recording medium in the valuable value management system of the present invention.

【図8】本発明の有価価値管理システムにおける有価価
値消費処理を示す記録媒体、照合装置、及び遊技媒体貸
出装置のフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart of a recording medium, a collation device, and a game medium lending device showing a valuable value consumption process in the valuable value management system of the present invention.

【図9】本発明の有価価値管理システムにおける有価価
値消費処理を示す記録媒体、照合装置、及び遊技媒体貸
出装置のフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart of a recording medium, a collation device, and a game medium lending device showing a valuable value consumption process in the valuable value management system of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 記録媒体(カード) 20 中央装置 30 照合装置 40 有価価値付与装置 50 遊技媒体貸出装置 101 記録媒体固有情報記録領域 102a,102b 第1,第2有価価値情報記録領域 103a,103b 第1,第2有価価値固有情報記録
領域 104 種値記録領域 105 関数記録領域 111,311 有価価値固有情報生成手段 301 カード管理データベース 302 関数データベース 303 不正カードデータベース
10 recording medium (card) 20 central device 30 collating device 40 valuable value providing device 50 game medium lending device 101 recording medium unique information recording areas 102a, 102b first and second valuable information recording areas 103a, 103b first and second Valuable value unique information recording area 104 Specified value recording area 105 Function recording areas 111, 311 Valuable value unique information generating means 301 Card management database 302 Function database 303 Unauthorized card database

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平11−120310(JP,A) 特開 平2−259985(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06K 17/00 G06K 19/00 - 19/18 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) Reference JP-A-11-120310 (JP, A) JP-A-2-259985 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G06K 17/00 G06K 19/00-19/18

Claims (9)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 有価価値情報を記録する有価価値情報記
録領域を備える記録媒体において、前記有価価値情報記録領域に記録された 有価価値情報を
特定する有価価値固有情報を記録する手段を備え、前記有価価値情報記録領域は、 複数の有価価値情報を記
録すべくなしてあり、 前記有価価値情報は、消費単位となる金額情報及び該金
額情報の夫々に対応する金額固有情報を含む ことを特徴
とする記録媒体。
1. A valuable value information record for recording valuable value information
A recording medium comprising a recording area comprising a means for recording the valuable resource specific information for specifying the value information recorded in the value information recording area, wherein the value information recording area, recording a plurality of value information Ri Nashitea in order to, the value information, the amount of money information and the gold which is a consumption unit
A recording medium characterized by including amount-specific information corresponding to each amount information .
【請求項2】 有価価値情報を記録する有価価値情報記
録領域を備える記録媒体において、 前記有価価値情報記録領域に記録された有価価値情報を
特定する有価価値固有情報を記録する手段と、 記録媒体を特定する記録媒体固有情報を記録する手段
と、 関数を記録する手段と、 該関数及び記録媒体固有情報に基づいて、有価価値固有
情報を生成する手段と を備え、 前記有価価値情報記録領域は、複数の有価価値情報を記
録すべくなしてある ことを特徴とする 記録媒体。
2. A valuable value information record for recording valuable value information
In a recording medium having a recording area, the valuable value information recorded in the valuable value information recording area is
A means for recording the unique information of the valuable value and a means for recording the unique information of the recording medium for specifying the recording medium
And a means for recording the function, and the valuable value uniqueness based on the function and the recording medium unique information.
And means for generating the information, the value information recording area, serial multiple value information
Recording medium, characterized in that are no so Rochus.
【請求項3】 前記有価価値情報は、消費単位となる金
額情報及び該金額情報の夫々に対応する金額固有情報を
含むことを特徴とする請求項2に記載の記録媒体。
3. The valuable information is money as a consumption unit.
Amount information and amount-specific information corresponding to the amount information
The recording medium according to claim 2 , comprising:
【請求項4】 有価価値を付与する場合、有価価値情報
及び有価価値固有情報を生成する手段を備えることを特
徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の記録
媒体。
4. The recording medium according to claim 1, further comprising means for generating valuable value information and valuable value unique information when the valuable value is added.
【請求項5】 ICカードであることを特徴とする請求
項1乃至請求項4のいずれかに記載の記録媒体。
5. The recording medium according to any one of claims 1 to 4, which is an IC card.
【請求項6】 有価価値情報を記録する記録媒体に記録
された情報を照合する照合装置において、 記録媒体を特定する記録媒体固有情報を記録する手段
と、 関数を記録する手段と、 該関数及び記録媒体の固有情報に基づいて、照合用有価
価値固有情報を生成する手段と、 記録媒体に予め記録され、有価価値情報を特定する第2
有価価値固有情報を受け付ける手段と、生成した照合用有価価値固有情報及び受け付けた 有価価
値固有情報を照合する手段とを備えることを特徴とする
照合装置。
6. A collating apparatus for collating information recorded on a recording medium for recording valuable value information, means for recording recording medium specific information for specifying a recording medium, means for recording a function, and the function and Means for generating valuable value unique information for verification based on unique information of the recording medium, and second means for identifying valuable value information recorded in advance in the recording medium
A collation device comprising: means for accepting valuable value unique information; and means for collating the generated valuable value unique information for verification and the accepted valuable value unique information.
【請求項7】 請求項1乃至請求項5のいずれかに記載
の記録媒体と、 該記録媒体に記録された情報を照合する請求項6に記載
の照合装置とを備えることを特徴とする有価価値管理シ
ステム。
7. A valuable medium comprising: the recording medium according to claim 1; and the collating device according to claim 6, which collates information recorded on the recording medium. Value management system.
【請求項8】 遊技機での遊技に使用する遊技媒体の貸
出に用いられ、有価価値記録情報を記録する記録媒体に
対し、有価価値を付与する有価価値付与装置と、記録媒
体の有価価値記録情報に基づいて、遊技媒体の貸出を指
示し、該貸出量に相当する有価価値を、当該記録媒体の
有価価値記録情報から削減させる遊技媒体貸出装置と、
記録媒体に記録された情報を照合する照合装置とを備
え、有価価値付与装置及び遊技媒体貸出装置と、照合装
置との間を通信すべくなしてある遊技管理システムにお
いて、 前記記録媒体は、請求項1乃至請求項5のいずれかに記
載の記録媒体であり、 前記照合装置は、請求項6に記載の照合装置であること
を特徴とする遊技管理システム。
8. A valuable value giving device for giving a valuable value to a recording medium, which is used for lending a game medium used for a game on a gaming machine and which records valuable value record information, and a valuable value record of the recording medium. A game medium lending device for instructing the lending of a game medium based on information, and reducing the valuable value corresponding to the lending amount from the valuable value record information of the recording medium,
In a game management system, which comprises a collation device for collating information recorded on a recording medium, and communicates between the valuable value providing device and the game medium lending device, and the collation device, the recording medium is The recording medium according to any one of claims 1 to 5, wherein the collation device is the collation device according to claim 6.
【請求項9】 前記記録媒体は、使用限界を示す情報を
含み、 前記有価価値付与装置は、 記録媒体に記録されている情報を読み取る手段と、 読み取った情報より、当該記録媒体が使用限界に達して
いると判断した場合に、記録媒体の受付を禁止する手段
とを備えることを特徴とする請求項8に記載の遊技管理
システム。
9. The recording medium includes information indicating a usage limit, and the valuable-value imparting device reads the information recorded on the recording medium, and the recording medium reaches the usage limit based on the read information. The game management system according to claim 8, further comprising: a unit that prohibits reception of a recording medium when it is determined that the number has reached.
JP30614299A 1999-10-27 1999-10-27 Recording medium, collation device, value management system, and game management system Expired - Lifetime JP3508096B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP30614299A JP3508096B2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 Recording medium, collation device, value management system, and game management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP30614299A JP3508096B2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 Recording medium, collation device, value management system, and game management system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001126045A JP2001126045A (en) 2001-05-11
JP3508096B2 true JP3508096B2 (en) 2004-03-22

Family

ID=17953570

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP30614299A Expired - Lifetime JP3508096B2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 Recording medium, collation device, value management system, and game management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3508096B2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JP2001126045A (en) 2001-05-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6018720A (en) Data delivery method and system therefor
CN102574014A (en) Game system and computer programme for same
CN101119779A (en) System and method for integrated player tracking and cash-access
CN1554165A (en) System and method for secure entry and authentication of consumer-centric information
JP2007079642A (en) Electronic money settlement system and electronic money information storage medium
US20070063022A1 (en) Settlement system using electronic money and recording medium for electronic money information
US6856966B1 (en) Product delivery methods
JP3508096B2 (en) Recording medium, collation device, value management system, and game management system
KR101381786B1 (en) The management and control method for Arcade game operation information and Electronic Game Money using IC card
JP4610063B2 (en) Digital information provider
JP3990844B2 (en) Card type game system
JP4693976B2 (en) Premium exchange system and premium exchange settlement method
KR102282536B1 (en) Method for managing user based on blockchain and apparatus for performing the method
JP3710210B2 (en) Game management system
JP3490921B2 (en) Prepaid card system, relay device and reading device
JP4823422B2 (en) Payment information management device
JP3523038B2 (en) Prepaid card system, control device, relay device, center and reading device
WO1996018161A1 (en) Transaction processing system and method, and terminal equipment and ic card used for the transaction processing system and method
JP3730459B2 (en) Game management system, management device, issuing device, and game medium lending device
JP4090733B2 (en) Amusement park management system
JP2004057716A (en) Game parlor management system
JP2009183408A (en) Cashless game system and card
JP2008301922A (en) Method for exchanging special prize
JP6675054B2 (en) Game system and computer program used therefor
JP6897468B2 (en) Card management system and card management method

Legal Events

Date Code Title Description
TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20031209

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20031212

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3508096

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109

Year of fee payment: 6

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109

Year of fee payment: 6

R360 Written notification for declining of transfer of rights

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109

Year of fee payment: 6

R370 Written measure of declining of transfer procedure

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R370

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130109

Year of fee payment: 9

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313115

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130109

Year of fee payment: 9

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160109

Year of fee payment: 12

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term