JP3504467B2 - Multi-window display device - Google Patents

Multi-window display device

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JP3504467B2
JP3504467B2 JP21784897A JP21784897A JP3504467B2 JP 3504467 B2 JP3504467 B2 JP 3504467B2 JP 21784897 A JP21784897 A JP 21784897A JP 21784897 A JP21784897 A JP 21784897A JP 3504467 B2 JP3504467 B2 JP 3504467B2
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screen
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windows
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、情報機器の画面に
複数のウィンドウを表示するマルチウィンドウ表示装置
に関し、特に、仮想的な3次元空間にウィンドウが置か
れたように表示する装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen of an information device, and more particularly to a device for displaying windows as if they were placed in a virtual three-dimensional space.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータなどの情報端末では、マン
マシンインタフェースの操作性の向上のためにマルチウ
ィンドウ表示装置が用いられる。限られた面積の画面に
できるだけ多くのウィンドウを効率よく表示する従来の
マルチウィンドウ表示装置として、特開平6−2228
99に記載されたマルチウィンドウ表示方式がある。
2. Description of the Related Art In an information terminal such as a computer, a multi-window display device is used to improve the operability of a man-machine interface. As a conventional multi-window display device that efficiently displays as many windows as possible on a screen having a limited area, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 6-2228.
There is a multi-window display method described in 99.

【0003】図30は、上記従来技術による画面表示を
示す図である。この従来技術は、仮想的な3次元空間に
ウィンドウを配置し、画面の奥に置かれたウィンドウを
縮小して表示することで、ウィンドウの収納効率を高
め、心理的に画面を広く感じさせるものである。
FIG. 30 is a diagram showing a screen display according to the above conventional technique. In this conventional technique, windows are arranged in a virtual three-dimensional space, and the windows placed in the back of the screen are reduced and displayed, thereby improving the storage efficiency of the windows and making the screen feel psychologically wide. Is.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来技術では、画面の奥に置かれたウィンドウは、ウィン
ドウ全体が縮小して表示されるために、ウィンドウの表
示内容全てが判別できないという問題点がある。そこで
本発明はかかる問題点に鑑みてなされたものであり、仮
想的な3次元空間にウィンドウが置かれたように表示す
る装置であって、ウィンドウの収納効率を高め、心理的
に画面を広く感じさせると共に、表示内容の全てが判別
できないという不具合が生じにくいマルチウィンドウ表
示装置を提供することを目的とする。
However, in the above-mentioned prior art, since the window placed in the back of the screen is displayed in a reduced size, the entire display content of the window cannot be determined. is there. Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and is a device for displaying a window as if it were placed in a virtual three-dimensional space, which improves the storage efficiency of the window and makes the screen psychologically wider. It is an object of the present invention to provide a multi-window display device that makes a user feel and is less likely to have a problem that all the display contents cannot be determined.

【0005】 上記目的を達成するために本発明は、画
面に複数のウィンドウを表示するマルチウィンドウ表示
装置であって、前記ウィンドウの表示内容を表すウィン
ドウデータを保持するウィンドウデータ保持手段と、
作者からの指示を獲得する入力手段と、前記ウィンドウ
データ保持手段に保持されたウィンドウデータに基づい
て前記ウィンドウの表示内容のうち一定条件を満たす箇
所を重要な箇所として検出するウィンドウ分析手段と、
前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定し、前
記分析手段により検出された箇所が手前に表示されるよ
う前記ウィンドウの配置位置を決定する配置位置決定手
段と、決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンド
ウを前記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータ
を変換する透視投影手段と、変換されたウィンドウデー
タを前記画面に表示する表示手段とを備えることを特徴
とする。
[0005] To accomplish the above object, a multi-window display apparatus for displaying a plurality of windows on a screen, the window data holding means for holding the window data representing the display contents of the window, Misao
Input means for obtaining instructions from the author and the window
Based on the window data held in the data holding means
Of the contents displayed in the above window that meet certain conditions.
Window analysis means to detect places as important points,
Determining a virtual placement position in at least one of the windows that is not parallel to the screen in a three-dimensional space
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Determine the coordinates in the dimensional space as the placement position,
The location detected by the analysis means will be displayed in front.
A placement position determining means for determining a placement position of the window, perspective projection means for transforming the window data so as to perspective-project the window on the screen based on the determined placement position, and the transformed window data Is displayed on the screen.

【0006】これによって、少なくとも一つのウィンド
ウは3次元空間において奥行き方向に傾けて配置され、
画面に透視投影されて表示されるので、そのウィンドウ
が3次元空間の奥に配置された場合であっても、ウィン
ドウ全体のサイズが均等に縮小されるために表示内容の
全てが判別できないという従来技術の不具合が回避され
ると共に、画面の表示面積は有効活用され、かつ、心理
的に画面を広く感じさせることができる。
As a result, at least one window is arranged tilted in the depth direction in the three-dimensional space,
Since the image is perspectively projected and displayed on the screen, even if the window is arranged in the back of the three-dimensional space, the entire size of the window is uniformly reduced, so that all the displayed contents cannot be determined. Technical problems can be avoided, the display area of the screen can be effectively utilized, and the screen can be made to feel psychologically large.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面を用いて詳細に説明する。 [実施の形態1]まず、実施の形態1に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. [First Embodiment] First, a multi-window display device according to a first embodiment will be described.

【0008】本装置は、3次元空間においてウィンドウ
を奥行き方向に傾けて表示することを特徴とする。な
お、ウィンドウ自体の形状は、4つの頂点によって外形
が特定される四角形の平面とする。 (構成)図1は、実施形態1に係るマルチウィンドウ表
示装置の構成を示すブロック図である。
This apparatus is characterized in that the window is displayed in a three-dimensional space with the window tilted in the depth direction. The shape of the window itself is a quadrangular plane whose outer shape is specified by four vertices. (Structure) FIG. 1 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the first embodiment.

【0009】本装置は、プログラム実行部101、記憶
部102、入力部103、3次元位置計算部104、テ
クスチャマッピング部105、透視投影部106、フレ
ームメモリ部107及び画像表示部108から構成され
る。プログラム実行部101は、通常の(2次元)ウィ
ンドウを表示してユーザと対話するアプリケーションプ
ログラムを起動し実行するCPU等であり、具体的に
は、各ウィンドウに関する情報、即ち、ウィンドウの表
示対象(オブジェクト)を表すコードデータ(文書、文
字、図形等)やオブジェクトをビットイメージで表現し
たイメージデータを記憶部102に格納したり、そのウ
ィンドウに関して他の構成要素102〜108と情報交
換する。
This apparatus comprises a program execution unit 101, a storage unit 102, an input unit 103, a three-dimensional position calculation unit 104, a texture mapping unit 105, a perspective projection unit 106, a frame memory unit 107 and an image display unit 108. . The program execution unit 101 is a CPU or the like that displays an ordinary (two-dimensional) window and activates and executes an application program that interacts with the user. Specifically, information about each window, that is, a display target of the window ( Code data (documents, characters, figures, etc.) representing objects) and image data representing objects in bit images are stored in the storage unit 102, and information regarding the window is exchanged with other components 102 to 108.

【0010】なお、イメージデータは、各オブジェクト
が置かれるウィンドウ全体のサイズやウィンドウ自体の
3次元空間内での配置位置には依存しない画像データで
あり、予め定められた固定的なサイズで表現されたデー
タである。記憶部102は、各アプリケーションプログ
ラムのウィンドウ毎に対応づけて上記コードデータやイ
メージデータを記憶するメモリである。なお、この記憶
部102に格納されたウィンドウは、必ずしも全てが画
像表示部108に表示されるとは限らないが、画像表示
部108に表示されるウィンドウは、必ずこの画像表示
部108に記憶されたものに限られる。
The image data is image data that does not depend on the size of the entire window in which each object is placed or the position of the window itself in the three-dimensional space, and is represented by a fixed size determined in advance. Data. The storage unit 102 is a memory that stores the code data and the image data in association with each window of each application program. It should be noted that all the windows stored in the storage unit 102 are not necessarily displayed on the image display unit 108, but the windows displayed on the image display unit 108 are not necessarily stored on the image display unit 108. It is limited to

【0011】入力部103は、マウス等のポインティン
グデバイスであり、ユーザからの指示を獲得する。3次
元位置計算部104は、プログラム実行部101又は入
力部103からの通知に従って、記憶部102に格納さ
れた一つのウィンドウについての上記3次元空間におけ
る配置位置(各ウィンドウの4つの頂点の座標)を算出
し記憶する。具体的には、プログラム実行部101から
初期位置として4つの頂点座標の通知を受けた場合には
そのまま記憶し、一方、既に配置されたウィンドウの3
次元空間における移動変位(移動の種類と移動量)の通
知を受けた場合には、アフィン変換によって新たな頂点
座標を算出する。
The input unit 103 is a pointing device such as a mouse and receives an instruction from the user. The three-dimensional position calculation unit 104, according to the notification from the program execution unit 101 or the input unit 103, the arrangement position in the three-dimensional space for one window stored in the storage unit 102 (coordinates of four vertices of each window). Is calculated and stored. Specifically, when the program execution unit 101 receives the notification of the four vertex coordinates as the initial position, it is stored as it is, while the 3 of the already placed windows are stored.
When the notification of the movement displacement (type of movement and movement amount) in the dimensional space is received, a new vertex coordinate is calculated by affine transformation.

【0012】なお、3次元位置計算部104は、ウィン
ドウの配置位置についてプログラム実行部101や入力
部103から明示的な指定を受けなかった場合には、デ
フォルトの配置位置、例えば、ウィンドウの左辺を回転
軸とし右辺を画面の奥行き方向に45度だけ傾けた配置
位置を生成し記憶する。テクスチャマッピング部105
は、 3次元位置計算部104により新たな配置位置が
算出された場合に、そのウィンドウのイメージデータを
記憶部102から読み出し、その配置位置に応じたウィ
ンドウサイズに拡大又は縮小すると同時にプログラム実
行部101からの指示に基づくテクスチャマッピングを
行い、得られたテクスチャデータを透視投影部106に
送る。なお、このテクスチャデータは、ウィンドウの3
次元空間での配置位置のみに依存して決定されるデータ
であり、そのウィンドウを眺める視点位置には依存しな
いデータである。
If the window layout position is not explicitly specified by the program execution unit 101 or the input unit 103, the three-dimensional position calculation unit 104 sets the default layout position, for example, the left side of the window. An arrangement position in which the right side of the axis of rotation is inclined by 45 degrees in the depth direction of the screen is generated and stored. Texture mapping unit 105
When the new placement position is calculated by the three-dimensional position calculation unit 104, the image data of the window is read from the storage unit 102, and the program execution unit 101 simultaneously enlarges or reduces the window size according to the placement position. The texture mapping is performed based on the instruction from, and the obtained texture data is sent to the perspective projection unit 106. Note that this texture data is
The data is determined only by the position of arrangement in the dimensional space, and does not depend on the position of the viewpoint of viewing the window.

【0013】透視投影部106は、透視投影部106か
ら送られたテクスチャデータに対して透視投影を施し、
得られた透視データをフレームメモリ部107に格納す
る。ここで、「透視投影」とは、上記3次元空間に置か
れた物体(ウィンドウ)を画像表示部108のディスプ
レイ面の手前に置かれた視点を投影中心とし、その2次
元ディスプレイ面を投影面として透視図を生成する操作
をいう。なお、本明細書での「手前」や「奥(行き)」
とは、ディスプレイ面の前面に位置するユーザの視点か
らの距離に基づく表現である。
The perspective projection unit 106 performs perspective projection on the texture data sent from the perspective projection unit 106,
The obtained perspective data is stored in the frame memory unit 107. Here, the “perspective projection” means that an object (window) placed in the above-mentioned three-dimensional space has a viewpoint placed in front of the display surface of the image display unit 108 as a projection center, and that two-dimensional display surface is the projection surface. Is an operation for generating a perspective view. Note that "front" and "back" in this specification
Is an expression based on the distance from the viewpoint of the user located in front of the display surface.

【0014】図2(a)及び図2(b)は、透視投影部
106による透視投影の概念を説明するための図であ
る。図2(a)は、投影中心、投影面及び対象物(ウィ
ンドウ)の位置関係を示す図である。透視投影部106
は、3次元空間に仮想的に置かれたウィンドウとユーザ
の視点の間に画像表示部108のディスプレイ画面を置
き、視点に収束する光をウィンドウに当てることによっ
てディスプレイ画面に写し出される像を透視投影された
ウィンドウとして生成する。
FIGS. 2A and 2B are views for explaining the concept of perspective projection by the perspective projection unit 106. FIG. 2A is a diagram showing the positional relationship between the projection center, the projection surface, and the object (window). Perspective projection unit 106
Is a perspective projection of an image projected on the display screen by placing a display screen of the image display unit 108 between a window virtually placed in a three-dimensional space and the user's viewpoint, and applying light that converges to the viewpoint to the window. Generated window.

【0015】図2(b)は、対象物が立体物の場合にお
ける透視図を示す。この場合、立体物の後方に平行線が
無限遠の水平線上で交わったような点(消点)が生じ
る。透視投影部106は、一点透視ではなく、多点透視
による透視投影を行なうために、3次元空間内の予め定
められた位置に置かれた256個の消点の座標を記憶し
ている。
FIG. 2B shows a perspective view when the object is a three-dimensional object. In this case, a point (vanishing point) where parallel lines intersect on a horizontal line at infinity occurs behind the three-dimensional object. The perspective projection unit 106 stores the coordinates of 256 vanishing points placed at predetermined positions in the three-dimensional space in order to perform perspective projection by multipoint perspective instead of single point perspective.

【0016】図3(a)〜図3(c)は、透視投影部1
06による透視投影の具体的な処理内容を説明するため
の図である。図3(a)は、3次元空間に仮想的に置か
れたウィンドウがディスプレイ画面と平行する場合にお
ける、ユーザの視点、ディスプレイ画面及びウィンドウ
の位置関係と透視投影されたウィンドウの形状を示す図
である。
FIGS. 3A to 3C show the perspective projection unit 1.
It is a figure for demonstrating the specific processing content of the perspective projection by 06. FIG. 3A is a diagram showing the perspective of the user, the positional relationship between the display screen and the window, and the perspective-projected shape of the window when the window virtually placed in the three-dimensional space is parallel to the display screen. is there.

【0017】この場合には、透視投影されたウィンドウ
は、矩形となる。図3(b)は、3次元空間に仮想的に
置かれたウィンドウがディスプレイ画面と平行しない場
合、即ち、ウィンドウがディスプレイ画面の奥行き方向
に傾けて置かれている場合における、ユーザの視点、デ
ィスプレイ画面及びウィンドウの位置関係と透視投影さ
れたウィンドウの形状を示す図である。
In this case, the perspectively projected window has a rectangular shape. FIG. 3B shows the user's viewpoint and the display when the window virtually placed in the three-dimensional space is not parallel to the display screen, that is, when the window is placed tilted in the depth direction of the display screen. It is a figure which shows the positional relationship of a screen and a window, and the shape of the window by perspective projection.

【0018】この場合には、透視投影されたウィンドウ
は、台形となる。図3(c)は、透視投影の具体的な計
算処理を説明する図である。ディスプレイ画面をxy平
面とし、その奥行き方向をz軸とし、z軸に平行な線分
A0B0を透視投影する場合が示されている。透視投影部1
06は、線分A0B0に対して、先ず、上記256個の消点
の中からプログラム実行部101又は入力部103によ
って特定された1個の消点Cに基づく透視変換によって
線分A1B1を算出し、次に、xy平面への平行投影による
投影変換によって最終的な線分A2B2を算出する。
In this case, the perspectively projected window has a trapezoidal shape. FIG. 3C is a diagram illustrating a specific calculation process of perspective projection. A line segment parallel to the z-axis with the display screen as the xy plane and the depth direction as the z-axis.
The case of perspective projection of A0B0 is shown. Perspective projection unit 1
06 is a line segment A1B1 first calculated from the above 256 vanishing points by perspective transformation based on one vanishing point C specified by the program execution unit 101 or the input unit 103. Then, the final line segment A2B2 is calculated by projection conversion by parallel projection onto the xy plane.

【0019】フレームメモリ部107は、画像表示部1
08が備える画面に表示する1フレーム分のイメージデ
ータを記憶するビデオRAMである。画像表示部108
は、画像表示制御回路やCRT等を備え、フレームメモ
リ部107に置かれたイメージデータを読み出してCR
Tに表示する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
The frame memory section 107 includes an image display section 1
08 is a video RAM that stores image data for one frame to be displayed on the screen. Image display unit 108
Is equipped with an image display control circuit, a CRT, etc., and reads out the image data placed in the frame memory unit 107 to perform CR.
Display on T. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0020】図4は、本実施形態のマルチウィンドウ表
示装置の動作手順を示すフローチャートである。図5
は、その動作によって画像表示部108に表示されたウ
ィンドウを示す図である。まず、プログラム実行部10
1は、アプリケーションプログラムを起動・実行し、そ
のアプリケーションプログラムが生成したウィンドウの
コードデータとイメージデータを記憶部102に格納す
る(ステップS120、S121)。
FIG. 4 is a flow chart showing the operation procedure of the multi-window display device of this embodiment. Figure 5
FIG. 9 is a diagram showing a window displayed on the image display unit 108 by the operation. First, the program execution unit 10
1 starts and executes an application program, and stores the code data and image data of the window generated by the application program in the storage unit 102 (steps S120 and S121).

【0021】次に、3次元位置計算部104は、プログ
ラム実行部101又は入力部103からの通知に従っ
て、記憶部102に格納された一つのウィンドウについ
ての上記3次元空間における配置位置(各ウィンドウの
4つの頂点の座標)を算出し記憶する(ステップS12
2)。このときの座標系は、図3(c)に示される通り
である。
Next, the three-dimensional position calculation unit 104, according to the notification from the program execution unit 101 or the input unit 103, arranges the one window stored in the storage unit 102 in the three-dimensional space (the position of each window). The coordinates of the four vertices are calculated and stored (step S12).
2). The coordinate system at this time is as shown in FIG.

【0022】続いて、テクスチャマッピング部105
は、 3次元位置計算部104により新たな配置位置が
算出された場合に、そのウィンドウのイメージデータを
記憶部102から読み出し、それを3次元位置計算部1
04が算出した4つの頂点によって定まるサイズのウィ
ンドウに収めて貼り付けるためのテクスチャマッピング
を行なうことで、1つのウィンドウを表すテクスチャデ
ータを生成する(ステップS123)。
Subsequently, the texture mapping unit 105
When the new placement position is calculated by the three-dimensional position calculation unit 104, the image data of the window is read from the storage unit 102, and the three-dimensional position calculation unit 1 reads it.
Texture mapping is performed to fit and paste in a window having a size determined by the four vertices calculated by 04 (step S123).

【0023】そして、透視投影部106は、テクスチャ
マッピング部105が生成したテクスチャデータに対し
て、プログラム実行部101又は入力部103からの通
知に基づく消点を特定し、その消点を用いた透視投影を
施し、得られた透視データをフレームメモリ部107の
対応する位置に上書きする(ステップS124)。な
お、消点の指定に関してプログラム実行部101又は入
力部103から明示的な指定がない場合には、透視投影
部106は、x座標とy座標が各ウィンドウの中心と同
一であり、z座標がディスプレイ画面の横幅と等しい値
となる消点を用いて透視投影する。
Then, the perspective projection unit 106 specifies the vanishing point based on the notification from the program executing unit 101 or the input unit 103 in the texture data generated by the texture mapping unit 105, and the perspective using the vanishing point. Projection is performed, and the obtained perspective data is overwritten on the corresponding position of the frame memory unit 107 (step S124). If there is no explicit designation of the vanishing point from the program execution unit 101 or the input unit 103, the perspective projection unit 106 determines that the x coordinate and the y coordinate are the same as the center of each window and the z coordinate is Perspective projection is performed using vanishing points that have a value equal to the width of the display screen.

【0024】最後に、画像表示部108は、フレームメ
モリ部107に書き込まれた透視データ(イメージデー
タ)を読み出してCRTに表示する(ステップS12
5)。ここで、プログラム実行部101又は入力部10
3から3次元位置計算部104に記憶部102に格納さ
れたウィンドウの配置位置を変更する旨の通知がなされ
た場合には、上記ステップS122〜S125での処理
を繰り返すことで、画像表示部108での表示内容が更
新される。
Finally, the image display unit 108 reads the fluoroscopic data (image data) written in the frame memory unit 107 and displays it on the CRT (step S12).
5). Here, the program execution unit 101 or the input unit 10
When the 3D position calculation unit 104 is notified that the window layout position stored in the storage unit 102 is changed, the image display unit 108 is repeated by repeating the processes in steps S122 to S125. The contents displayed in are updated.

【0025】以上のように、本マルチウィンドウ表示装
置は3次元空間に仮想的に置かれたウィンドウの4つの
頂点の座標を特定しディスプレイ画面に透視投影するの
で、アプリケーションプログラムが生成したウィンドウ
は、3次元空間における配置位置がディスプレイ画面と
平行する場合は、従来技術と同様に、図5に示された矩
形のウィンドウ130、131として表示され、一方、
ウィンドウの配置位置がディスプレイ画面と平行しない
場合は、図5に示された台形のウィンドウ132〜13
4として表示される。
As described above, since the present multi-window display device specifies the coordinates of the four vertices of the window virtually placed in the three-dimensional space and projects it perspectively on the display screen, the window generated by the application program is When the arrangement position in the three-dimensional space is parallel to the display screen, it is displayed as the rectangular windows 130 and 131 shown in FIG.
If the positions of the windows are not parallel to the display screen, the trapezoidal windows 132 to 13 shown in FIG.
Displayed as 4.

【0026】つまり、図5に示された画面左側の2つの
ウィンドウ130、131は、ユーザに対して正面を向
いている例であり、画面右側上のウィンドウ132は、
ウィンドウの上辺を回転軸として下辺をユーザに対して
奥行き方向に傾けた例であり、画面右側下の2つのウィ
ンドウ134、133は、ウィンドウの左辺を回転軸と
して右辺をユーザに対して奥行き方向に傾けた例であ
る。 (まとめ)このように、本装置によってウィンドウが傾
けて表示される結果、ユーザは、傾けられた奥行き部分
に表示された文字等に関しては多少、内容を認識しづら
くなるが、傾けられた手前の部分に関しては、内容を十
分把握することが可能である。これによって、ウィンド
ウを正面に向けて表示する場合に比べ、傾けられている
分だけ、奥行き部分の画面の表示領域は少なくて済むの
で、画面の表示領域は有効活用される。
That is, the two windows 130 and 131 on the left side of the screen shown in FIG. 5 are examples in which they are facing the front of the user, and the window 132 on the right side of the screen is
This is an example in which the upper side of the window is tilted in the depth direction with respect to the user, and the lower side is tilted in the depth direction with respect to the user. This is an example of tilting. (Summary) As described above, as a result of the window being tilted and displayed by the device, the user may have a little difficulty in recognizing the content of the characters and the like displayed in the tilted depth portion, but the user cannot see the contents of the tilted front part. Regarding the part, it is possible to fully understand the content. As a result, as compared with the case where the window is displayed in front, the display area of the screen in the depth portion can be reduced by the amount of tilting, so that the display area of the screen is effectively used.

【0027】特に、携帯用途で用いられるノート型コン
ピュータやPDA(Personal Digital Assistants)、電子手
帳などの携帯情報端末においては、画面の表示領域が限
られているので、表示されたオブジェクトに対して操作
する場合はウィンドウを正面に向けておき、操作しない
場合で複数のウィンドウを参照するときにはウィンドウ
を傾けて表示させることにより、画面を有効に活用する
ことが可能となる。また、デスクトップのコンピュータ
においても、インターネットのホームページのブラウジ
ングなどを行ったり、複数のアプリケーションプログラ
ムを起動している場合には有効な発明である。
In particular, in a portable information terminal such as a notebook computer, a PDA (Personal Digital Assistants) and an electronic notebook used for mobile use, the display area of the screen is limited. When doing so, the window is directed to the front, and when a plurality of windows are referred to when the windows are not operated, the windows are tilted and displayed, so that the screen can be effectively utilized. Further, the invention is also effective on a desktop computer when browsing a homepage on the Internet or activating a plurality of application programs.

【0028】なお、本実施形態では、ウィンドウ自体は
四角形の平面であったが、本発明は、この形状に限定さ
れるものではない。例えば、厚みを持つウィンドウや多
角形であってもよい。いずれの形状のウィンドウであっ
ても、その表示面を画面の奥行き方向に傾けて透視投影
させることは可能だからである。また、本実施形態で
は、四角形のウィンドウの1辺を軸にして回転させた
が、2辺を順に軸にして回転してもかまわない。
In the present embodiment, the window itself is a quadrangular plane, but the present invention is not limited to this shape. For example, it may be a window having a thickness or a polygon. This is because, regardless of the shape of the window, the display surface can be tilted in the depth direction of the screen for perspective projection. Further, in the present embodiment, one side of the rectangular window is rotated as an axis, but two sides may be sequentially rotated as an axis.

【0029】また、本実施形態では、ウィンドウの表示
内容全てについてテクスチャマッピングを行った後に透
視投影を施したが、この順序を逆転し、3次元空間に配
置されたウィンドウの4つの頂点からなるウィンドウフ
レームだけを予め透視投影により2次元ディスプレイ面
に投影し、投影されたウィンドウフレームに対して、記
憶部102に記憶されているウィンドウのイメージデー
タをアフィン変換などの線型変換を施しながら貼り付け
るようテクスチャマッピングしてもよい。テクスチャマ
ッピングと透視投影との順序を入れ替えて、テクスチャ
マッピングの際に2次元の線型変換を行うことにより、
テクスチャの厳密性は損なわれるが、処理面積が小さく
なる分だけ計算負荷が低減される。
Further, in the present embodiment, the perspective projection is performed after performing the texture mapping for all the display contents of the window. However, the order is reversed, and the window composed of four vertices of the window arranged in the three-dimensional space is used. A texture for projecting only the frame on the two-dimensional display surface by perspective projection in advance and pasting the image data of the window stored in the storage unit 102 to the projected window frame while performing linear transformation such as affine transformation. You may map. By switching the order of texture mapping and perspective projection, and performing two-dimensional linear conversion during texture mapping,
Although the strictness of the texture is impaired, the calculation load is reduced as the processing area becomes smaller.

【0030】また、本実施形態のマルチウィンドウ表示
装置は、プログラム実行部101とは別に3次元位置計
算部104とテクスチャマッピング部105と透視投影
部106とを備えたが、プログラム実行部101で全て
あるいは一部の処理を実行する構成としてもかまわな
い。また、記憶部102とフレームメモリ部107とは
同一の記憶デバイスを共用してもよい。 [実施の形態2]次に、実施の形態2に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
Further, the multi-window display device of this embodiment is provided with a three-dimensional position calculation unit 104, a texture mapping unit 105 and a perspective projection unit 106 in addition to the program execution unit 101. Alternatively, the configuration may be such that a part of the processing is executed. Further, the storage unit 102 and the frame memory unit 107 may share the same storage device. [Second Embodiment] Next, a multi-window display device according to a second embodiment will be described.

【0031】本装置は、ウィンドウの表示内容のうち重
要な箇所が手前になるようウィンドウを傾けて表示する
ことを特徴とする。 (構成)図6は、実施形態2に係るマルチウィンドウ表
示装置の構成を示すブロック図である。
The apparatus is characterized in that the window is displayed so that the important portion of the display content of the window is in the foreground. (Structure) FIG. 6 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the second embodiment.

【0032】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにウィンドウ分析部201を備える。以下、実施形態
1と相違する点を説明する。ウィンドウ分析部201
は、プログラム実行部101によりアプリケーションプ
ログラムが起動され、記憶部102に一つのウィンドウ
のコードデータとイメージデータが格納された時点で、
そのウィンドウのコードデータを読み出し、その中から
重要な箇所を特定し、その箇所が手前に表示されるよう
にウィンドウの配置位置を決定し3次元位置計算部10
4に通知する。
The present apparatus further includes a window analysis unit 201 in addition to the components 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. Window analysis unit 201
Is the time when the application program is started by the program execution unit 101 and the code data and image data of one window is stored in the storage unit 102,
The code data of the window is read, an important part is specified from the code data, the position of the window is determined so that the part is displayed in front, and the three-dimensional position calculating unit 10 is determined.
Notify 4.

【0033】具体的には、ウィンドウ分析部201は、
特定した重要箇所に最も近いウィンドウの辺を回転軸と
し、その辺と対抗する辺を奥行き方向に45度回転する
旨を通知する。なお、「重要な箇所」とは、ウィンドウ
の種類や表示内容を一見して判断するためにユーザが着
目すると考えられるウィンドウの部分をいい、その具体
的な判断基準は後述する予め定められた手順に従う。
Specifically, the window analysis unit 201 is
The side of the window closest to the specified important point is set as the rotation axis, and the side opposite to the side is notified to be rotated by 45 degrees in the depth direction. The "important part" means the part of the window that the user is likely to pay attention to at first glance to determine the type and display contents of the window, and the specific judgment criteria are predetermined procedures described later. Follow

【0034】本実施形態では、3次元位置計算部104
は、プログラム実行部101及び入力部103の他に、
ウィンドウ分析部201からもウィンドウの初期配置位
置又は移動変位についての通知を受け、新たな配置位置
を算出する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
In this embodiment, the three-dimensional position calculation unit 104
In addition to the program execution unit 101 and the input unit 103,
The window analysis unit 201 also receives a notification about the initial placement position or movement displacement of the window, and calculates a new placement position. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0035】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、ウィンドウのコード
データ及びイメージデータの生成(図4のステップS1
21)と次の3次元配置位置の計算(図4のステップS
122)との間にウィンドウの重要箇所を特定する処理
が加えられたことである。従って、ここでは、その追加
された処理を説明する。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, window code data and image data are generated (step S1 in FIG. 4).
21) and the calculation of the next three-dimensional arrangement position (step S in FIG. 4).
122) has been added to the processing for identifying the important part of the window. Therefore, the added processing will be described here.

【0036】図7は、ウィンドウ分析部201がウィン
ドウの重要箇所を特定する際の手順を示すフローチャー
トである。図8は、ウィンドウ分析部201によって重
要箇所が特定された場合における画面表示の例を示す。
プログラム実行部101によりアプリケーションプログ
ラムが起動され、記憶部102に一つのウィンドウのコ
ードデータとイメージデータが格納されると(図4のス
テップS121)、ウィンドウ分析部201は、そのウ
ィンドウのコードデータを読み出す(ステップS22
0)。
FIG. 7 is a flow chart showing a procedure for the window analysis unit 201 to identify an important part of a window. FIG. 8 shows an example of a screen display when an important part is specified by the window analysis unit 201.
When the application program is started by the program execution unit 101 and the code data and image data of one window are stored in the storage unit 102 (step S121 of FIG. 4), the window analysis unit 201 reads the code data of the window. (Step S22
0).

【0037】そして、ウィンドウ分析部201は、その
コードデータにウィンドウのタイトルバーに表示するタ
イトルがあるか否か判断し(ステップS221)、ある
場合にはタイトルバーをウィンドウの重要箇所と判断
し、上辺を回転軸とする旨を3次元位置計算部104に
通知する(ステップS222、図4のステップS12
2)。その結果の画面表示は、図8に示されるウィンド
ウ230の通りである。タイトルバー235にはタイト
ル234が存在するので、上辺が手前となるよう傾けて
表示される。なお、タイトルの検出は、コードデータ中
にウィンドウのタイトルを宣言する予約語が含まれるか
否かで判断する。
Then, the window analysis unit 201 determines whether or not the code data has a title to be displayed in the title bar of the window (step S221), and if there is, determines that the title bar is an important part of the window, The three-dimensional position calculation unit 104 is notified that the upper side is the rotation axis (step S222, step S12 in FIG. 4).
2). The resulting screen display is as in the window 230 shown in FIG. Since the title 234 is present in the title bar 235, the title bar 235 is displayed so that the upper side is inclined toward the front. The detection of the title is determined by whether or not the code data includes a reserved word that declares the title of the window.

【0038】タイトルがない場合には、続いて、そのコ
ードデータに左から右への横書き文章が含まれるか否か
判断する(ステップS2232)。含まれる場合にはウ
ィンドウの左側を重要箇所と判断し、左辺を回転軸とす
る旨を3次元位置計算部104に通知する(ステップS
224、図4のステップS122)。その結果の画面表
示は、図8に示されるウィンドウ231の通りである。
文章の出だし部分である左辺が手前となるよう傾けて表
示される。
If there is no title, it is subsequently determined whether or not the code data includes a horizontally written sentence from left to right (step S2232). If it is included, the left side of the window is determined to be the important point, and the three-dimensional position calculation unit 104 is notified that the left side is the rotation axis (step S).
224, step S122 in FIG. 4). The resulting screen display is as in the window 231 shown in FIG.
The left side, which is the beginning of the sentence, is displayed so that it is tilted toward you.

【0039】横書き文章が含まれない場合には、続い
て、そのコードデータに右から左に改行する縦書きの文
章が含まれるか否か判断する(ステップS225)。含
まれる場合にはウィンドウの右側を重要箇所と判断し、
右辺を回転軸とする旨を3次元位置計算部104に通知
する(ステップS226、図4のステップS122)。
その結果の画面表示は、図8に示されるウィンドウ23
3の通りである。文章の出だし部分である右辺が手前と
なるよう傾けて表示される。なお、横書き文章や縦書き
文章の検出は、コードデータ中に文章のスタイルを特定
する予約語が含まれるか否かで判断する。
When the horizontally written sentence is not included, it is subsequently determined whether or not the code data includes a vertically written sentence that is line-feeded from right to left (step S225). If it is included, the right side of the window is judged to be important,
The three-dimensional position calculation unit 104 is notified that the right side is the rotation axis (step S226, step S122 in FIG. 4).
The resulting screen display is the window 23 shown in FIG.
There are three. The right side, which is the beginning of the sentence, is displayed so that it is tilted toward you. It should be noted that horizontal writing and vertical writing are detected by determining whether or not the code data includes a reserved word that specifies the style of the writing.

【0040】縦書き文章も含まれない場合には、続い
て、そのコードデータに図面(予め定められた図面フォ
ーマットのデータ)が含まれるか否か判断する(ステッ
プS227)。含まれる場合にはその図面を重要箇所と
判断し、図面の配置位置(図面を囲む矩形領域の中心
点)に最も近いウィンドウの辺を特定し、その辺を回転
軸とする旨を3次元位置計算部104に通知する(ステ
ップS228、図4のステップS122)。その結果の
画面表示は、図8に示されるウィンドウ232の通りで
ある。図面に最も近い右辺が手前となるよう傾けて表示
される。
If the vertically written sentence is not included, it is then determined whether the code data includes a drawing (data in a predetermined drawing format) (step S227). If it is included, the drawing is determined to be an important part, the side of the window that is closest to the layout position of the drawing (the center point of the rectangular area surrounding the drawing) is specified, and that side is used as the rotation axis. The calculation unit 104 is notified (step S228, step S122 in FIG. 4). The resulting screen display is as in window 232 shown in FIG. The right side closest to the drawing is displayed so that it is inclined toward you.

【0041】図面も含まれない場合には、デフォルトと
して、左辺を回転軸とする旨を3次元位置計算部104
に通知する(ステップS229、図4のステップS12
2)。その結果の画面表示は、図8に示されるウィンド
ウ231の通りである。一般に、ウィンドウの左上部分
に着目すべき内容が表示されることが多いからである。 (まとめ)以上のように、本装置によってウィンドウ中
の重要箇所が特定され、その箇所が手前になるようウィ
ンドウを傾けて表示されるので、ウィンドウを透視投影
することによる表示内容の判読の困難化が緩和される。
If the drawing is not included, the three-dimensional position calculation unit 104 indicates that the left side is the rotation axis by default.
(Step S229, step S12 of FIG. 4)
2). The resulting screen display is as in the window 231 shown in FIG. This is because, in general, the content of interest is often displayed in the upper left portion of the window. (Summary) As described above, this device identifies an important point in the window and tilts the window so that the point is in the foreground, making it difficult to read the display contents by perspective projection of the window. Is alleviated.

【0042】なお、本実施形態では、ウィンドウ分析部
201はウィンドウ中のタイトルの有無、文章スタイ
ル、図面の有無によって重要箇所を特定したが、これら
判断基準の他に、表示情報が集中している部分やページ
の内容を代表する予約語が置かれた部分等を重要箇所と
して特定してもよい。また、ウィンドウの表示内容の全
てが図面である場合は、図面の構図により判定し、例え
ば、人物を含む図面により構成されるウィンドウなら肌
色の分布により人物の顔の位置を判定し、顔が見やすい
ように手前になるようにウィンドウを傾けたり、山を含
む図面により構成されるウィンドウなら、山の緑色や茶
色の分布と空の青色の分布とを分析して、山を重視する
場合には、山の緑色や茶色の分布が多い領域が手前にな
るようにウィンドウを傾けることも可能である。これら
表示情報はイメージデータに展開される前の画像データ
や文字コード等から容易に判別できるからである。 [実施の形態3]次に、実施の形態3に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
In the present embodiment, the window analysis unit 201 specifies the important portion based on the presence / absence of the title in the window, the text style, and the presence / absence of the drawing, but the display information is concentrated in addition to these judgment criteria. A portion or a portion in which a reserved word representing the content of the page is placed may be specified as the important portion. In addition, when all the display contents of the window are drawings, it is determined by the composition of the drawing. For example, in the case of a window including drawings including a person, the position of the face of the person is determined by the distribution of the skin color, and the face is easy to see. If you tilt the window so that it is in the foreground, or if it is a window composed of drawings that include mountains, analyze the distribution of green and brown of mountains and the distribution of blue of the sky, and if you place importance on mountains, It is also possible to tilt the window so that the area with a large distribution of green or brown in the mountain is in the foreground. This is because these pieces of display information can be easily discriminated from the image data, the character code, etc. before being developed into image data. [Third Embodiment] Next, a multi-window display device according to a third embodiment will be described.

【0043】本装置は、画面に散在して表示されていた
複数のウィンドウを自動整列することを特徴とする。 (構成)図9は、実施形態3に係るマルチウィンドウ表
示装置の構成を示すブロック図である。
This apparatus is characterized by automatically aligning a plurality of windows which are scattered and displayed on the screen. (Structure) FIG. 9 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the third embodiment.

【0044】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108を備える点で
共通するが、本装置の3次元位置計算部104が内部に
自動整列部104aを有する点で異なる。以下、実施形
態1と相違する点を説明する。自動整列部104aは、
記憶部102に記憶されている全てのウィンドウを対象
として、オーバーラップしない第1の整列方式又はオー
バーラップする第2の整列方式による配置位置の整列を
行う。
The present apparatus is common in that it includes the constituent elements 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment, but that the three-dimensional position calculation unit 104 of the present apparatus has an automatic alignment unit 104a inside. different. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. The automatic alignment unit 104a is
For all windows stored in the storage unit 102, the arrangement positions are aligned by the first non-overlapping alignment method or the second overlapping alignment method.

【0045】具体的には、自動整列部104aは、上記
第1の整列方式に関しては、対象となるウィンドウが1
個〜16個のそれぞれの場合における各ウィンドウが重
ならない最終的な整列位置を予め記憶している。一方、
上記第2の整列方式に関しては、各ウィンドウの左辺を
手前にし右辺を奥行き方向に傾け、右半分が重なるよう
水平方向に均等間隔に並ぶ配置位置を算出する。
Specifically, the automatic alignment section 104a determines that the target window is 1 in the first alignment method.
The final alignment positions where the windows do not overlap in each case of 1 to 16 are stored in advance. on the other hand,
Regarding the second alignment method, the left side of each window is in front, the right side is tilted in the depth direction, and the arrangement positions are arranged at equal intervals in the horizontal direction so that the right halves overlap.

【0046】そして、自動整列部104aは、それら整
列方式を特定する指示と整列の対象となるウィンドウの
個数について3次元位置計算部104から通知を受ける
と、各ウィンドウの配置位置を順にテクスチャマッピン
グ部105に送る。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
When the automatic alignment unit 104a receives an instruction to specify the alignment method and the number of windows to be aligned from the three-dimensional position calculation unit 104, the texture mapping unit sequentially determines the layout positions of the windows. Send to 105. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0047】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における3次元配置位置の計算(図4のステ
ップS122)において、自動整列部104aが新たな
配置位置を算出することである。従って、ここでは、自
動整列部104aによる自動整列の具体的な手順を説明
する。図10は、自動整列部104aによる自動整列の
手順を示すフローチャートである。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In the calculation of the three-dimensional arrangement position in the first embodiment (step S122 in FIG. 4), the automatic arrangement unit 104a calculates a new arrangement position. Therefore, a specific procedure of automatic alignment by the automatic alignment unit 104a will be described here. FIG. 10 is a flowchart showing the procedure of automatic alignment by the automatic alignment unit 104a.

【0048】図11(a)及び図11(b)は、5個の
ウィンドウが自動整列部104aによって自動整列され
た場合における画面表示の例を示し、図11(a)はオ
ーバーラップしない第1の整列方式による場合、図11
(b)はオーバーラップする第2の整列方式による場合
の例を示す。まず、3次元位置計算部104は、整列の
方式について入力部103から指定を受け、整列対象と
なるウィンドウの個数nについて記憶部102から読み
出して特定し、それらを自動整列部104aに通知する
(ステップS230)。
11 (a) and 11 (b) show an example of screen display when five windows are automatically aligned by the automatic alignment unit 104a, and FIG. 11 (a) shows the first non-overlapping screen. In the case of the alignment method of FIG.
(B) shows an example in the case of the overlapping second alignment method. First, the three-dimensional position calculation unit 104 receives a designation of the alignment method from the input unit 103, reads out and specifies the number n of windows to be aligned from the storage unit 102, and notifies them to the automatic alignment unit 104a ( Step S230).

【0049】通知を受けた自動整列部104aは、整列
方式を判断し(ステップS231)、その結果、オーバ
ーラップしない第1の整列方式による場合には、通知さ
れた個数nに対応して予め記憶されたn個のウィンドウ
の配置位置を順次読み出し(ステップS232)、テク
スチャマッピング部105に通知する(ステップS23
4)。その結果の画面表示は図11(a)に示される通
りである。
Upon receipt of the notification, the automatic arranging unit 104a judges the arranging method (step S231). As a result, if the first arranging method does not overlap, it is stored in advance in correspondence with the notified number n. The arranged positions of the n windows thus created are sequentially read out (step S232) and notified to the texture mapping unit 105 (step S23).
4). The resulting screen display is as shown in FIG.

【0050】一方、オーバーラップする第2の整列方式
による場合には、自動整列部104aは、通知された個
数nから、そのn個のウィンドウが左辺を手前にして傾
けた状態で右半分が重なるよう水平方向に均等間隔に並
ぶようn個のウィンドウそれぞれの配置位置を順に算出
し(ステップS233)、テクスチャマッピング部10
5に通知する(ステップS234)。その結果の画面表
示は図11(b)に示される通りである。 (まとめ)以上のように、本装置によって画面に散在し
て表示されていた多くのウィンドウが透視投影された態
様で自動整列されるので、画面上の無駄な領域は排除さ
れ、一瞥して全てのウィンドウの表示位置と内容を把握
することが可能となる。
On the other hand, in the case of the overlapping second alignment method, the automatic alignment unit 104a overlaps the right half of the notified number n with the n windows tilted with the left side toward you. The arrangement positions of the n windows are sequentially calculated so that they are evenly arranged in the horizontal direction (step S233), and the texture mapping unit 10
5 is notified (step S234). The resulting screen display is as shown in FIG. (Summary) As described above, since many windows scattered and displayed on the screen are automatically aligned by the perspective projection mode, unnecessary areas on the screen are eliminated, and at a glance It is possible to understand the display position and contents of the window.

【0051】ここで、ウィンドウの自動整列が一旦行わ
れた後においては、その配置位置を各ウィンドウのデフ
ォルト位置として有効活用することも可能である。例え
ば、3次元位置計算部104は自動整列によって得られ
た各ウィンドウの整列位置をデフォルト位置として記憶
しておき、自動整列されたウィンドウ群の中から入力部
103によって1つが指定されるとそのウィンドウの手
前の辺を回転軸として正面向きになるよう配置位置を算
出し、一方、正面向きのウィンドウの特定箇所(例え
ば、タイトルバーに設けられたウィンドウ整理ボタン)
が入力部103によって指定されたるとそのウィンドウ
を自動整列されたときのデフォルト位置に戻すよう配置
位置を算出する手段を追加してもよい。
Here, after automatic alignment of the windows is once performed, it is possible to effectively utilize the arrangement position as a default position of each window. For example, the three-dimensional position calculation unit 104 stores the alignment position of each window obtained by the automatic alignment as a default position, and when one is designated by the input unit 103 from the automatically aligned window group, the window is sorted. The layout position is calculated so that the front side of the window is the front side of the rotation axis, and the front side of the window is a specific position (for example, the window arrangement button on the title bar).
A unit for calculating the arrangement position may be added so that when the window is designated by the input unit 103, the window is returned to the default position when the windows are automatically arranged.

【0052】図12(a)〜(c)は、自動整列された
配置位置を各ウィンドウのデフォルト位置として有効活
用する例を示す図である。図12(a)は、自動整列直
後の画面表示を示し、図11(b)に相当する。図12
(b)は、図12(a)の画面表示において、入力部1
03によって1つのウィンドウ241が選択された直後
の画面表示を示す。
FIGS. 12A to 12C are views showing an example in which the automatically arranged arrangement positions are effectively used as the default positions of the respective windows. FIG. 12A shows a screen display immediately after automatic alignment, and corresponds to FIG. 11B. 12
12B shows the input unit 1 in the screen display of FIG.
The screen display immediately after one window 241 is selected by 03 is shown.

【0053】ここでは、3次元位置計算部104は、選
択されたウィンドウ241について手前の辺(左辺)を
固定したまま正面向きになるよう新たな配置位置を算出
する。図12(c)は、図12(b)の画面表示におい
て、入力部103によってウィンドウ241のタイトル
バー右端に設けられたウィンドウ整理ボタン245が押
された直後の画面表示を示す。
Here, the three-dimensional position calculation unit 104 calculates a new layout position so that the selected side of the window 241 faces the front with the front side (left side) fixed. FIG. 12C shows the screen display immediately after the window organizing button 245 provided at the right end of the title bar of the window 241 is pressed by the input unit 103 in the screen display of FIG. 12B.

【0054】ここでは、3次元位置計算部104は、ウ
ィンドウ整理ボタン245が押されたウィンドウについ
て既に記憶していたデフォルト位置を新たな配置位置と
して読み出し、テクスチャマッピング部105に送る。
これによって、ウィンドウ241は、奥行き方向に傾け
られ、自動整列された直後の位置に戻る。このように、
ボタン一つの操作によって、ウィンドウを正面に向けた
り、自動整列された位置に戻したりできるので、特に表
示面積の小さい携帯情報端末に適用することで、ウィン
ドウの操作性が向上される。
Here, the three-dimensional position calculation unit 104 reads the default position already stored for the window in which the window arrangement button 245 is pressed as a new arrangement position and sends it to the texture mapping unit 105.
As a result, the window 241 is tilted in the depth direction and returns to the position immediately after being automatically aligned. in this way,
By operating one button, the window can be turned to the front or returned to the automatically aligned position, so that the operability of the window is improved by applying it to a portable information terminal having a particularly small display area.

【0055】なお、本実施形態では、オーバーラップす
る第2の整列方式により、複数のウィンドウは右半分が
重なるように整列されたが、実施形態2のウィンドウ分
析部201をさらに備えることで、ウィンドウの重要で
ない箇所が重なるように変形することは容易である。 [実施の形態4]次に、実施の形態4に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
In the present embodiment, the plurality of windows are arranged so that the right halves thereof are overlapped by the overlapping second arrangement method. However, by further providing the window analysis unit 201 of the second embodiment, the windows are arranged. It is easy to deform so that the non-important parts of are overlapped. [Fourth Embodiment] Next, a multi-window display device according to a fourth embodiment will be described.

【0056】本装置は、ウィンドウの傾きに応じてタイ
トルバーやメニューバーの位置を変更することを特徴と
する。 (構成)図13は、実施形態4に係るマルチウィンドウ
表示装置の構成を示すブロック図である。
This device is characterized in that the positions of the title bar and the menu bar are changed according to the inclination of the window. (Structure) FIG. 13 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the fourth embodiment.

【0057】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにウィンドウ情報画像位置変更部301及びウィンド
ウ情報画像方向変更部302を備える。以下、実施形態
1と相違する点を説明する。ウィンドウ情報画像位置変
更部301は、ウィンドウが奥行き方向に傾けて表示さ
れる場合にウィンドウの手前の辺にウィンドウ情報画像
(タイトルバー及びメニューバーの画像)が表示される
ようにウィンドウ情報画像の位置を変更する。具体的に
は、3次元位置計算部104によって算出されたウィン
ドウの3次元空間での配置位置を読み出し、その配置位
置がウィンドウの一辺を手前とし奥行き方向に傾けた位
置であり、かつ、ウィンドウ情報画像が手前の辺に表示
されていない場合には、記憶部102に格納されたウィ
ンドウのイメージデータを書き換えることでウィンドウ
情報画像の位置を手前の辺に変更する。
The present apparatus further includes a window information image position changing unit 301 and a window information image direction changing unit 302 in addition to the components 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. The window information image position changing unit 301 positions the window information image so that the window information image (the image of the title bar and the menu bar) is displayed on the front side of the window when the window is displayed tilted in the depth direction. To change. Specifically, the placement position of the window in the three-dimensional space calculated by the three-dimensional position calculation unit 104 is read, and the placement position is a position tilted in the depth direction with one side of the window in front, and the window information. If the image is not displayed on the front side, the position of the window information image is changed to the front side by rewriting the image data of the window stored in the storage unit 102.

【0058】ウィンドウ情報画像方向変更部302は、
ウィンドウが奥行き方向に傾けて表示され、かつ、手前
の辺にウィンドウ情報画像が表示される場合に、そのウ
ィンドウ情報画像の矩形部分だけが折れ曲がって正面を
向く(ディスプレイ画面と平行する)ようにイメージデ
ータを変更する。具体的には、記憶部102に格納され
たウィンドウ全体のイメージデータをウィンドウ情報画
像と残るウィンドウ本体部分とに分割し、ウィンドウ情
報画像については正面向けとなるよう3次元位置計算部
104に通知し、残るウィンドウ本体部分については奥
行き方向に傾くよう3次元位置計算部104に通知す
る。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
The window information image direction changing unit 302
When the window is displayed tilted in the depth direction and the window information image is displayed on the near side, only the rectangular part of the window information image is bent and faces the front (parallel to the display screen). Change the data. Specifically, the image data of the entire window stored in the storage unit 102 is divided into the window information image and the remaining window body portion, and the window information image is notified to the three-dimensional position calculation unit 104 so as to be directed to the front. The three-dimensional position calculation unit 104 is notified that the remaining window body portion should be tilted in the depth direction. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0059】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、3次元配置位置の計
算(図4のステップS122)と次のテクスチャマッピ
ング(図4のステップS123)との間にウィンドウ情
報画像についての処理が加えられたことである。従っ
て、ここでは、その追加された処理を説明する。図14
は、ウィンドウ情報画像位置変更部301及びウィンド
ウ情報画像方向変更部302の動作手順を示すフローチ
ャートである。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, the processing for the window information image is added between the calculation of the three-dimensional arrangement position (step S122 in FIG. 4) and the next texture mapping (step S123 in FIG. 4). is there. Therefore, the added processing will be described here. 14
4 is a flowchart showing an operation procedure of the window information image position changing unit 301 and the window information image direction changing unit 302.

【0060】ウィンドウ情報画像位置変更部301は、
3次元位置計算部104によってウィンドウの3次元空
間での配置位置が算出されると(図4のステップS12
2)、その配置位置を参照することで、その配置位置が
ウィンドウの一辺を手前とし奥行き方向に傾けた位置で
あるか否か判断する(ステップS320)。その結果、
肯定的に判断した場合には、続いて、ウィンドウ情報画
像が手前の辺に位置しているか否か判断し(ステップS
321)、手前の辺に位置していない場合にはウィンド
ウ情報画像が手前の辺に表示されるように、ウィンドウ
情報画像の記憶部102に格納されたウィンドウのイメ
ージデータを書き換える(ステップS322)。
The window information image position changing unit 301
When the arrangement position of the window in the three-dimensional space is calculated by the three-dimensional position calculation unit 104 (step S12 in FIG. 4).
2) By referring to the arrangement position, it is determined whether or not the arrangement position is a position tilted in the depth direction with one side of the window as the front (step S320). as a result,
If the determination is affirmative, then it is determined whether the window information image is located on the front side (step S
321) If the window information image is not located on the front side, the image data of the window stored in the window information image storage unit 102 is rewritten so that the window information image is displayed on the front side (step S322).

【0061】図15は、このようにウィンドウ情報画像
の位置が変更される前のウィンドウ330と変更された
後のウィンドウ331がそのままテクスチャマッピング
と透視投影を経て表示された場合の画面表示の例を示
す。画面の奥に表示されるべきタイトルバーとメニュー
バー(ウィンドウ情報画像)が画面の手前の辺に移動さ
れて表示されているのが分かる。
FIG. 15 shows an example of a screen display when the window 330 before the position of the window information image is changed and the window 331 after the position is changed are directly displayed through texture mapping and perspective projection. Show. It can be seen that the title bar and menu bar (window information image) that should be displayed in the back of the screen are moved to the front side of the screen and are displayed.

【0062】続いて、ウィンドウ情報画像方向変更部3
02は、入力部103からウィンドウ情報画像を正面に
向ける旨の指示がなされているか否かを判断し(ステッ
プS323)、指示を受けている場合には、記憶部10
2に格納されたウィンドウ全体のイメージデータのうち
ウィンドウ情報画像と残るウィンドウ本体部分とを分割
して特定し(ステップS324)、それらが接続された
状態で、かつ、ウィンドウ情報画像については正面向け
となるよう3次元位置計算部104に通知し、残るウィ
ンドウ本体部分については奥行き方向に傾くよう3次元
位置計算部104に通知することで、それぞれ別々に配
置位置を計算させる(ステップS325)。
Subsequently, the window information image direction changing unit 3
02 determines whether or not an instruction to direct the window information image to the front is made from the input unit 103 (step S323). If the instruction is received, the storage unit 10
Among the image data of the entire window stored in 2, the window information image and the remaining window body portion are divided and specified (step S324), and they are connected, and the window information image is directed to the front. The three-dimensional position calculating unit 104 is notified so that the remaining window body portion is tilted in the depth direction, and the three-dimensional position calculating unit 104 is notified so that the arrangement positions are calculated separately (step S325).

【0063】その後、それらウィンドウ情報画像と残る
ウィンドウ本体部分とは、順にテクスチャマッピングと
透視投影を経て画面表示される(図4のステップS12
3〜ステップS125)。図16は、このようにウィン
ドウ情報画像の向きが変更される前のウィンドウ332
と正面向きに変更された後のウィンドウ333の画面表
示の例を示す。
Thereafter, the window information image and the remaining window body portion are sequentially displayed on the screen through texture mapping and perspective projection (step S12 in FIG. 4).
3 to step S125). FIG. 16 shows the window 332 before the orientation of the window information image is changed in this way.
An example of the screen display of the window 333 after being changed to the front is shown.

【0064】奥行き方向に傾けられたウィンドウのうち
タイトルバーとメニューバー(ウィンドウ情報画像)の
部分が折れ曲がって正面に向けられているのが分かる。 (まとめ)以上のように、本装置によってウィンドウ全
体が奥行き方向に傾けて表示される場合であってもウィ
ンドウ操作やメニュー操作を行なうためのウィンドウ情
報画像が常に手前に表示される。また、手前に表示され
るウィンドウ情報画像だけは常に正面を向くよう固定化
しておくこともできる。これによって、ウィンドウを傾
けて表示したことによってウィンドウ操作やメニュー操
作が困難となるという不具合が回避される。
It can be seen that, of the windows tilted in the depth direction, the title bar and menu bar (window information image) parts are bent and directed to the front. (Summary) As described above, the window information image for performing the window operation and the menu operation is always displayed in the foreground even when the entire window is tilted in the depth direction by the device. Further, only the window information image displayed in the foreground can be fixed so that it always faces the front. This avoids the problem that the window operation and the menu operation become difficult due to the tilted display of the window.

【0065】なお、本実施形態では、平面的なウィンド
ウ全体をウィンドウ情報画像と残る部分との2つに折り
曲げるような処理を施したが、ウィンドウ自体が厚みの
ある立体的板モデルと想定し、奥行き方向に傾けた場合
の手前の辺に接する側面にタイトルバーやメニューバー
を表示する方式であってもよい。これにより、ウィンド
ウ情報画像と残る部分とを分離することなく一体化され
たデータとして扱うことができるので、位置変更や方向
変更の処理が容易となる。
In the present embodiment, the processing is performed such that the entire planar window is bent into the window information image and the remaining portion, but it is assumed that the window itself is a three-dimensional plate model with a large thickness. A method of displaying a title bar or a menu bar on the side contacting the front side when tilted in the depth direction may be used. As a result, the window information image and the remaining portion can be handled as integrated data without being separated, which facilitates the process of changing the position and changing the direction.

【0066】また、見やすく、ウィンドウ操作が行いや
すくなると同時に、ウィンドウ面には表示する必要がな
くなるのでウィンドウ面を有効に活用することが可能と
なる。さらに、ウィンドウ操作により方向が、随時変更
される可能性がある場合は、ウィンドウ面に接する4つ
の全ての側面に、タイトルバーやメニューバーを予め表
示しておいてもかまわない。 [実施の形態5]次に、実施の形態5に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
Further, it is easy to see and operate the window, and at the same time, it is not necessary to display on the window surface, so that the window surface can be effectively utilized. Furthermore, if the direction may be changed at any time by the window operation, the title bar and the menu bar may be displayed in advance on all four side surfaces in contact with the window surface. [Fifth Embodiment] Next, a multi-window display device according to a fifth embodiment will be described.

【0067】本装置は、ウィンドウを傾けたことに伴っ
て生じた識別不可能な表示領域の大きさに連動させてス
クロールバーの表示を制御することを特徴とする。 (構成)図17は、実施形態5に係るマルチウィンドウ
表示装置の構成を示すブロック図である。
The present apparatus is characterized in that the display of the scroll bar is controlled in association with the size of the indistinguishable display area caused by tilting the window. (Structure) FIG. 17 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the fifth embodiment.

【0068】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにスクロールボタン位置決定部401、スクロールバ
ー付加部402及び識別不可能領域判定部403を備え
る。以下、実施形態1と相違する点を説明する。識別不
可能領域判定部403は、ウィンドウを奥行き方向に傾
けて配置したために最終的な表示状態において識別不可
能となる領域を特定する。具体的には、テクスチャマッ
ピング部105及び透視投影部106による処理に先立
ち、記憶部102に格納されたウィンドウの文字の大き
さと、3次元位置計算部104によって算出されたその
ウィンドウの配置位置と、透視投影部106での変換定
数(消点及び視点の座標)を参照することで、予めウィ
ンドウ上の代表的な位置に置かれた文字が最終的に表示
される際の大きさを算出し、5ポイント×5ポイントよ
りも小さい場合に、その文字よりも奥に表示される領域
を識別不可能領域と判定する。
The present apparatus further includes a scroll button position determination unit 401, a scroll bar addition unit 402, and an unidentifiable area determination unit 403 in addition to the components 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. The unidentifiable area determination unit 403 identifies an area that cannot be identified in the final display state because the window is arranged so as to be inclined in the depth direction. Specifically, prior to the processing by the texture mapping unit 105 and the perspective projection unit 106, the character size of the window stored in the storage unit 102 and the position of the window calculated by the three-dimensional position calculation unit 104, By referring to the conversion constants in the perspective projection unit 106 (vanishing point and viewpoint coordinates), the size of the character finally placed in a representative position on the window when it is finally displayed is calculated, When it is smaller than 5 points × 5 points, the area displayed behind the character is determined as the unidentifiable area.

【0069】スクロールボタン位置決定部401は、識
別不可能領域判定部403により識別不可能な領域が検
出された場合に、その領域を反映したスクロールボタン
の位置を決定する。具体的には、奥行き方向に沿う辺を
スクロール方向とし、識別可能な領域のスクロール方向
の距離と、識別不可能な領域のスクロール方向の距離と
の比率から位置を決定する。その位置は、識別不可能な
領域がウィンドウには表示されていないとした場合の位
置に相当する。
When the unidentifiable area determination section 403 detects an unidentifiable area, the scroll button position deciding section 401 decides the position of the scroll button reflecting the area. Specifically, the side along the depth direction is set as the scroll direction, and the position is determined from the ratio of the scroll direction distance of the identifiable region and the scroll direction distance of the unidentifiable region. The position corresponds to the position when the unidentifiable area is not displayed in the window.

【0070】スクロールバー付加部402は、スクロー
ルボタン位置決定部401によって決定された位置にス
クロールボタンを配置したスクロールバーの画像をウィ
ンドウの奥行き方向に沿う辺に付加して表示させる。具
体的には、記憶部102に格納されたウィンドウのイメ
ージデータにスクロールバーの画像を付加する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
The scroll bar addition unit 402 adds the image of the scroll bar in which the scroll button is arranged at the position determined by the scroll button position determination unit 401 to the side along the depth direction of the window and displays it. Specifically, the image of the scroll bar is added to the image data of the window stored in the storage unit 102. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0071】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、3次元配置位置の計
算(図4のステップS122)と次のテクスチャマッピ
ング(図4のステップS123)との間にスクロールバ
ーについての画像処理が加えられたことである。従っ
て、ここでは、その追加された処理を説明する。図18
は、スクロールボタン位置決定部401、スクロールバ
ー付加部402及び識別不可能領域判定部403の動作
手順を示すフローチャートである。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, the image processing for the scroll bar is added between the calculation of the three-dimensional arrangement position (step S122 in FIG. 4) and the next texture mapping (step S123 in FIG. 4). is there. Therefore, the added processing will be described here. FIG.
4 is a flowchart showing the operation procedure of the scroll button position determination unit 401, scroll bar addition unit 402, and unidentifiable area determination unit 403.

【0072】識別不可能領域判定部403は、3次元位
置計算部104によってウィンドウの3次元空間での配
置位置が算出されると(図4のステップS122)、ウ
ィンドウを奥行き方向に傾けて配置したことに伴って、
最終的に表示されるウィンドウにおいて識別不可能とな
る領域が発生するか否か判定し(ステップS420)、
発生する場合にはその領域を特定する。
When the three-dimensional position calculation unit 104 calculates the arrangement position of the window in the three-dimensional space (step S122 in FIG. 4), the unidentifiable area determination unit 403 arranges the window in the depth direction. With that,
It is determined whether or not an unidentifiable region occurs in the finally displayed window (step S420),
If it occurs, specify the area.

【0073】識別不可能な領域が発生すると判定された
場合には、続いて、スクロールボタン位置決定部401
は、その領域の大きさからスクロールボタンを配置すべ
き位置を決定する(ステップS421)。即ち、識別可
能な領域だけがウィンドウに表示されているとした場合
の位置を決定する。続いて、スクロールバー付加部40
2は、記憶部102に格納されたイメージデータに対し
て、スクロールボタン位置決定部401によって決定さ
れた位置にスクロールボタンを配置したスクロールバー
の画像を付加する(ステップS422)。
If it is determined that an unidentifiable area occurs, then the scroll button position determination unit 401
Determines the position where the scroll button should be arranged based on the size of the area (step S421). That is, the position is determined when only the identifiable area is displayed in the window. Then, the scroll bar addition unit 40
2 adds the image of the scroll bar in which the scroll button is arranged at the position determined by the scroll button position determination unit 401 to the image data stored in the storage unit 102 (step S422).

【0074】このように、記憶部102の内容がスクロ
ールバーを有する新たなウィンドウのイメージデータに
書き換えられると、その後は、実施形態1の場合と同様
に、その新たなイメージデータに対してテクスチャマッ
ピングと透視投影を経て画面表示される(図4のステッ
プS123〜S125)。なお、その後に入力部103
によってスクロールボタンをスライドさせた場合には、
プログラム実行部101によって通常のスクロール動作
が行われるが、ウィンドウ自体の配置位置は変動しない
ので、識別不可能な領域の分だけスクロールボタンの位
置がずれて表示される点は変わらない。
As described above, when the content of the storage unit 102 is rewritten to the image data of a new window having a scroll bar, the texture mapping is performed on the new image data thereafter, as in the case of the first embodiment. Is displayed on the screen through perspective projection (steps S123 to S125 in FIG. 4). After that, the input unit 103
If you slide the scroll button by,
Although the program execution unit 101 performs a normal scrolling operation, since the arrangement position of the window itself does not change, the position of the scroll button shifted by the unidentifiable area does not change.

【0075】図19(a)は、スクロールボタン430
及びスクロールバー431の一般的な概念を示すための
図であり、従来のウィンドウ表示の例を示す。スクロー
ルバー上のスクロールボタンの位置は、その時点でウィ
ンドウに表示されている内容の表示対象全体における相
対位置を示す。図19(b)は、ウィンドウの表示領域
の下半分が識別不可能な領域432と判断された場合の
画面表示の例を示す。
FIG. 19A shows a scroll button 430.
FIG. 14 is a diagram showing a general concept of a scroll bar 431 and shows an example of a conventional window display. The position of the scroll button on the scroll bar indicates the relative position of the contents currently displayed in the window in the entire display target. FIG. 19B shows an example of screen display when it is determined that the lower half of the window display area is the unidentifiable area 432.

【0076】ここでは、表示領域の下半分432がウィ
ンドウからはみ出しているとした場合の位置にスクロー
ルボタン430が表示されている。従って、入力部10
3によってスクロールボタン430を下方に移動させた
場合には、それまで識別できなかった領域が識別可能な
位置に移動されることになる。 (まとめ)以上のように、本装置によってウィンドウを
奥行き方向に傾けて表示したために識別不可能な領域が
生じた場合であっても、ウィンドウを奥行き方向にスラ
イドさせて手前に移動させるスクロールバーが添付され
ので、ウィンドウ自体を移動させることなくスクロール
ボタンをスライドさせるという簡単な操作によって表示
対象の全体を識別することが可能となる。
Here, the scroll button 430 is displayed at a position where the lower half 432 of the display area is out of the window. Therefore, the input unit 10
When the scroll button 430 is moved downward by 3, the area that cannot be identified until then is moved to the identifiable position. (Summary) As described above, even if an unidentifiable region occurs because the window is tilted in the depth direction by this device, a scroll bar that slides the window in the depth direction and moves it toward you is displayed. Since it is attached, the entire display target can be identified by a simple operation of sliding the scroll button without moving the window itself.

【0077】なお、本実施形態では、識別不可能な領域
が検出された場合にスクロールバーを付加したが、そも
そも識別不可能な領域の有無に拘わらず、ウィンドウに
表示されない部分が存在する場合には、既にスクロール
バーが付加されている構成としてもよい。この場合、ス
クロールボタンの位置は、はみ出している領域に識別不
可能な領域を加算して得られる領域がはみ出していると
した場合の位置となる。また、テクスチャマッピングに
おいて、識別不可能な領域とページからはみ出している
領域とを区別してスクロールバーを色分けすることでユ
ーザの操作性を向上することもできる。 [実施の形態6]次に、実施の形態6に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
In the present embodiment, a scroll bar is added when an unidentifiable area is detected. However, if there is a portion that is not displayed in the window regardless of whether there is an unidentifiable area in the first place. May have a configuration in which a scroll bar is already added. In this case, the position of the scroll button is the position in the case where the area obtained by adding the unidentifiable area to the protruding area is protruding. Further, in texture mapping, the operability for the user can be improved by distinguishing the indistinguishable region and the region protruding from the page by color-coding the scroll bar. [Sixth Embodiment] Next, a multi-window display device according to a sixth embodiment will be described.

【0078】本装置は、レイヤ構造を持つウィンドウを
表示する場合において各レイヤを分離して奥行き方向に
傾けて表示することを特徴とする。 (構成)図20は、実施形態6に係るマルチウィンドウ
表示装置の構成を示すブロック図である。
The present apparatus is characterized in that when a window having a layer structure is displayed, each layer is separated and tilted in the depth direction for display. (Structure) FIG. 20 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the sixth embodiment.

【0079】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにウィンドウレイヤ分離部501及びレイヤウィンド
ウ生成部502を備える。以下、実施形態1と相違する
点を説明する。ウィンドウレイヤ分離部501は、記憶
部102に格納されたウィンドウの中からレイヤ構造を
持つウィンドウを検出し、そのウィンドウをレイヤ毎に
分離する。
The present apparatus further comprises a window layer separation section 501 and a layer window generation section 502 in addition to the constituent elements 101 to 108 included in the multi-window display apparatus of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. The window layer separation unit 501 detects a window having a layer structure from the windows stored in the storage unit 102 and separates the window for each layer.

【0080】画像データと文章データとが混在するアプ
リケーションプログラムや複数の画像データが混在する
アプリケーションプログラムにおいては、図形描画ソフ
トウェアやデスクトップパブリッシングに用いられる文
書レイアウトソフトのように、画像データや文章データ
が別々にレイヤを持ち、独立に編集や操作が可能なレイ
ヤ構造を持つアプリケーションプログラムが存在する。
このようなアプリケーションプログラムがプログラム実
行部101によって実行されると、記憶部102にはレ
イヤ構造を有するウィンドウのコードデータ及びイメー
ジデータが格納される。
In an application program in which image data and text data are mixed and an application program in which plural image data are mixed, image data and text data are separated from each other like graphic drawing software and document layout software used for desktop publishing. There is an application program that has layers and can be edited and operated independently.
When such an application program is executed by the program execution unit 101, the storage unit 102 stores code data and image data of a window having a layer structure.

【0081】ウィンドウレイヤ分離部501は、具体的
には、記憶部102に格納された各ウィンドウのコード
データを解析することでレイヤ構造を有するウィンドウ
を検出し、そのウィンドウのイメージデータの中から基
本(最下位)レイヤを除く他のレイヤに属するイメージ
データを取り出す。レイヤウィンドウ生成部502は、
ウィンドウレイヤ分離部501によって分離されたレイ
ヤからなる独立したレイヤウィンドウを生成する。具体
的には、ウィンドウレイヤ分離部501によって取り出
されたイメージデータをレイヤ毎に1枚の独立したウィ
ンドウとして新たなイメージデータを生成し、記憶部1
02に格納する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
Specifically, the window layer separation unit 501 detects a window having a layer structure by analyzing the code data of each window stored in the storage unit 102, and detects the basic data from the image data of the window. Image data belonging to layers other than the (lowermost) layer is extracted. The layer window generation unit 502
An independent layer window composed of layers separated by the window layer separation unit 501 is generated. Specifically, the image data extracted by the window layer separation unit 501 is used as one independent window for each layer to generate new image data, and the storage unit 1
Stored in 02. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0082】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、ウィンドウのコード
データ及びイメージデータの生成(図4のステップS1
21)と次の3次元配置位置の計算(図4のステップS
122)との間にレイヤウィンドウについての処理が加
えられたことである。従って、ここでは、その追加され
た処理を説明する。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, window code data and image data are generated (step S1 in FIG. 4).
21) and the calculation of the next three-dimensional arrangement position (step S in FIG. 4).
122) and the processing for the layer window has been added. Therefore, the added processing will be described here.

【0083】図21は、ウィンドウレイヤ分離部501
及びレイヤウィンドウ生成部502の動作手順を示すフ
ローチャートである。プログラム実行部101によって
レイヤ構造を持つウィンドウのコードデータとイメージ
データが記憶部102に格納されると(図4のステップ
S121)、ウィンドウレイヤ分離部501は、記憶部
102に格納されたコードデータからレイヤ構造を持つ
ウィンドウを特定し、レイヤ毎にイメージデータを分離
した後に、基本レイヤだけを残して他のレイヤのイメー
ジデータを取り出す(ステップS520)。
FIG. 21 shows the window layer separating section 501.
9 is a flowchart showing an operation procedure of the layer window generation unit 502. When the program execution unit 101 stores the code data and the image data of the window having the layer structure in the storage unit 102 (step S121 in FIG. 4), the window layer separation unit 501 extracts the code data stored in the storage unit 102. After the window having the layer structure is specified and the image data is separated for each layer, only the basic layer is left and the image data of other layers is taken out (step S520).

【0084】図22(a)は、レイヤが2枚である場合
におけるレイヤの分離(ステップS521)を概念的に
示す図である。記憶部102に格納された合成ウィンド
ウ530が基本レイヤ531と他の上位レイヤ532に
分離される様子が示されている。続いて、レイヤウィン
ドウ生成部502は、ウィンドウレイヤ分離部501に
よって取り出された上位レイヤ532を独立したウィン
ドウとするイメージデータを生成し、記憶部102に格
納する(ステップS521)。そして、レイヤウィンド
ウ生成部502は、新たに生成したレイヤウィンドウ5
32については、その3次元空間での配置位置として、
基本レイヤ531のウィンドウと平行で、かつ、基本ウ
ィンドウを正面から見た場合の手前方向に所定距離だけ
離した位置となるように3次元位置計算部104に通知
する(ステップS522)。
FIG. 22A is a diagram conceptually showing the separation of layers (step S521) when there are two layers. It is shown that the composition window 530 stored in the storage unit 102 is separated into a base layer 531 and another upper layer 532. Subsequently, the layer window generation unit 502 generates image data having the upper layer 532 extracted by the window layer separation unit 501 as an independent window and stores the image data in the storage unit 102 (step S521). Then, the layer window generation unit 502 uses the newly generated layer window 5
For 32, as the arrangement position in the three-dimensional space,
The three-dimensional position calculation unit 104 is notified so that the position is parallel to the window of the basic layer 531 and is separated by a predetermined distance in the front direction when the basic window is viewed from the front (step S522).

【0085】従って、3次元位置計算部104は、基本
レイヤ531のウィンドウについてはプログラム実行部
101又は入力部103から指定された通りの配置位置
を算出し、一方、上位レイヤ532のウィンドウについ
ては、レイヤウィンドウ生成部502からの指定に基づ
いて基本レイヤ531のウィンドウをウィンドウ面と垂
直方向に所定距離だけ平行移動させた配置位置を算出す
る(図4のステップS122)。
Therefore, the three-dimensional position calculation unit 104 calculates the arrangement position of the window of the base layer 531 as specified by the program execution unit 101 or the input unit 103, while the window of the upper layer 532 is calculated as follows. Based on the designation from the layer window generation unit 502, the arrangement position of the window of the base layer 531 translated in parallel with the window surface by a predetermined distance is calculated (step S122 in FIG. 4).

【0086】図22(b)は、レイヤ構造を持つウィン
ドウが奥行き方向に傾けて配置された場合の画面表示の
例を示す。上位レイヤ532が基本レイヤ531から浮
かんだように表示される。 (まとめ)以上のように、本装置によってレイヤ構造を
有するウィンドウを奥行き方向に傾けて分離して表示さ
せることで、従来の正面向きでは判別することができな
かった情報、即ち、どのレイヤにどのオブジェクトが置
かれているかという情報を一見して把握することが可能
となる。これによって、異なるレイヤに切り替えながら
オブジェクトを指定するのではなく、全てのレイヤを表
示したまま直接的にオブジェクトを指定することができ
るので、複数のレイヤに跨った編集操作等がスムーズに
なる。
FIG. 22B shows an example of a screen display when a window having a layer structure is arranged tilted in the depth direction. The upper layer 532 is displayed as if it floats above the base layer 531. (Summary) As described above, by tilting the window having the layer structure in the depth direction and separately displaying the information by the present apparatus, information that cannot be distinguished in the conventional front direction, that is, in which layer It is possible to grasp at a glance the information that an object is placed. As a result, instead of designating an object while switching to a different layer, it is possible to directly designate an object while displaying all layers, which facilitates editing operations across a plurality of layers.

【0087】なお、本実施形態では、レイヤウィンドウ
は透明であり、重なっているレイヤウィンドウが全て表
示されているが、ユーザの注目したいレイヤウィンドウ
を半透明にすることにより、注目したいレイヤウィンド
ウのみが強調されて表示され、見やすくすることも容易
である。 [実施の形態7]次に、実施の形態7に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
In the present embodiment, the layer windows are transparent and all the overlapping layer windows are displayed. However, by making the layer windows of interest to the user semitransparent, only the layer windows of interest are displayed. It is highlighted and easy to see. [Seventh Embodiment] Next, a multi-window display device according to a seventh embodiment will be described.

【0088】本装置は、キーワード検索の結果を新たな
レイヤウィンドウとして元のウィンドウとは分離し、浮
かばせて表示することを特徴とする。 (構成)図23は、実施形態7に係るマルチウィンドウ
表示装置の構成を示すブロック図である。
The present apparatus is characterized in that the result of the keyword search is separated from the original window as a new layer window and is displayed in a floating manner. (Structure) FIG. 23 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the seventh embodiment.

【0089】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにキーワード検索部601、検索結果出力部602及
びレイヤウィンドウ生成部603を備える。以下、実施
形態1と相違する点を説明する。キーワード検索部60
1は、ウィンドウに表示された文書からキーワードを検
索する。具体的には、記憶部102に格納された文書の
コードデータから、入力部103によって指定されたキ
ーワードと一致する文字列を検索し、検索された場合に
はそのウィンドウと検索された位置とキーワードをレイ
ヤウィンドウ生成部603に報告する。
The present apparatus further includes a keyword search unit 601, a search result output unit 602, and a layer window generation unit 603 in addition to the constituent elements 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. Keyword search unit 60
1 retrieves a keyword from the document displayed in the window. Specifically, the code data of the document stored in the storage unit 102 is searched for a character string that matches the keyword specified by the input unit 103, and if found, the window and the searched position and keyword. To the layer window generation unit 603.

【0090】レイヤウィンドウ生成部603は、キーワ
ード検索部601からの通知に基づいて、検索されたキ
ーワードだけを検索された位置に配置した新たなレイヤ
ウィンドウを生成する。具体的には、キーワード検索部
601からの通知されたウィンドウのイメージデータか
ら検索された文字列だけを残したイメージデータを新た
なレイヤウィンドウのイメージデータとして記憶部10
2に格納する。
The layer window generation unit 603 generates a new layer window in which only the searched keyword is arranged at the searched position based on the notification from the keyword search unit 601. Specifically, the image data in which only the character string retrieved from the image data of the window notified from the keyword retrieval unit 601 remains is stored as the image data of the new layer window in the storage unit 10.
Store in 2.

【0091】検索結果出力部602は、レイヤウィンド
ウ生成部603によって生成されたレイヤウィンドウの
配置位置を3次元位置計算部104に通知する。具体的
には、検索対象となった元のウィンドウと生成された新
たなレイヤウィンドウとの位置関係が実施形態6におけ
る基本レイヤ531と上位レイヤ532のウィンドウの
位置関係と同じになるように、新たなレイヤウィンドウ
の配置位置を指定する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
The search result output unit 602 notifies the three-dimensional position calculation unit 104 of the layout position of the layer window generated by the layer window generation unit 603. Specifically, the positional relationship between the original window to be searched and the generated new layer window is set to be the same as the positional relationship between the base layer 531 and the upper layer 532 in the sixth embodiment. Specify the position of the layer window. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0092】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、ウィンドウのコード
データ及びイメージデータの生成(図4のステップS1
21)と次の3次元配置位置の計算(図4のステップS
122)との間にレイヤウィンドウについての処理が加
えられたことである。従って、ここでは、その追加され
た処理を説明する。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, window code data and image data are generated (step S1 in FIG. 4).
21) and the calculation of the next three-dimensional arrangement position (step S in FIG. 4).
122) and the processing for the layer window has been added. Therefore, the added processing will be described here.

【0093】図24は、キーワード検索部601、検索
結果出力部602及びレイヤウィンドウ生成部603の
動作手順を示すフローチャートである。ユーザから入力
部103を介してキーワードが入力されると(ステップ
S620)、キーワード検索部601は、記憶部102
に格納された全ての文書のコードデータから、そのキー
ワードと一致する文字列を検索する(ステップS62
1)。
FIG. 24 is a flowchart showing the operation procedure of the keyword search unit 601, the search result output unit 602, and the layer window generation unit 603. When a keyword is input by the user via the input unit 103 (step S620), the keyword search unit 601 causes the storage unit 102 to operate.
A character string that matches the keyword is searched from the code data of all the documents stored in (step S62).
1).

【0094】検索された場合には(ステップS62
2)、キーワード検索部601は、ウィンドウ毎に検索
された位置とキーワードとをレイヤウィンドウ生成部6
03に報告する。その報告に従って、レイヤウィンドウ
生成部603は、検索された文字列だけからなるレイヤ
ウィンドウのイメージデータを生成し、記憶部102に
格納する(ステップS623)。
If retrieved (step S62)
2) The keyword search unit 601 obtains the position searched for each window and the keyword from the layer window generation unit 6
Report to 03. According to the report, the layer window generation unit 603 generates the image data of the layer window including only the searched character string and stores it in the storage unit 102 (step S623).

【0095】そして、検索結果出力部602は、レイヤ
ウィンドウ生成部603によって生成したウィンドウが
元のウィンドウから浮き上がって表示されるように、3
次元空間における配置位置を3次元位置計算部104に
算出させる(ステップS624)。従って、3次元位置
計算部104は、検索対象となった元のウィンドウにつ
いてはプログラム実行部101又は入力部103から指
定された通りの配置位置を算出し、一方、レイヤウィン
ドウ生成部603によって生成されたレイヤウィンドウ
については、検索結果出力部602からの指定に基づい
て元のウィンドウと平行で所定距離だけ離れた配置位置
を算出する(図4のステップS122)。
Then, the search result output unit 602 sets the window generated by the layer window generation unit 603 so that the window is raised from the original window and displayed.
The placement position in the dimensional space is calculated by the three-dimensional position calculation unit 104 (step S624). Therefore, the three-dimensional position calculation unit 104 calculates the arrangement position of the original window that is the search target as specified by the program execution unit 101 or the input unit 103, and is generated by the layer window generation unit 603. With respect to the layer window, an arrangement position parallel to the original window and separated by a predetermined distance is calculated based on the designation from the search result output unit 602 (step S122 in FIG. 4).

【0096】図25は、上記手順と最終的な画面表示の
例を示す図である。検索対象となる元のウィンドウ63
0にキーワード「ウィンドウ」が含まれているとする
と、レイヤウィンドウ生成部603によって新たなレイ
ヤウィンドウ631が生成され、元のウィンドウ630
から浮き上がって表示される様子が示されている。 (まとめ)以上のように、本装置によって元のウィンド
ウとキーワードの検索結果を示すウィンドウとが奥行き
方向に傾けて分離されて表示されるので、一見して検索
結果を把握することが可能となる。つまり、従来の正面
向きでは検索結果を別の色で表現する等の処理が必要で
あったが、本装置ではそのような特別な処理は不要とな
る。
FIG. 25 is a diagram showing an example of the above procedure and the final screen display. Original window 63 to be searched
If the keyword “window” is included in 0, the layer window generation unit 603 generates a new layer window 631 and the original window 630 is generated.
It is shown that it is raised and displayed. (Summary) As described above, since the original window and the window showing the search result of the keyword are tilted in the depth direction and separated from each other by this device, the search result can be grasped at a glance. . That is, in the conventional front facing process, it is necessary to perform processing such as expressing the search result in a different color, but in the present apparatus, such special processing is unnecessary.

【0097】なお、異なるキーワード毎に異なるレイヤ
に表示したり、レイヤ毎に半透明に着色することで、複
数のキーワードに対応した装置とすることも容易であ
る。 [実施の形態8]次に、実施の形態8に係るマルチウィ
ンドウ表示装置について説明する。
It is easy to make a device corresponding to a plurality of keywords by displaying different keywords on different layers or coloring each layer semi-transparently. [Embodiment 8] Next, a multi-window display device according to Embodiment 8 will be described.

【0098】本装置は、関連する複数のウィンドウを奥
行き方向に傾けながら接続して表示することを特徴とす
る。 (構成)図26は、実施形態8に係るマルチウィンドウ
表示装置の構成を示すブロック図である。
The present device is characterized in that a plurality of related windows are connected and displayed while being inclined in the depth direction. (Structure) FIG. 26 is a block diagram showing the structure of the multi-window display device according to the eighth embodiment.

【0099】本装置は、実施形態1のマルチウィンドウ
表示装置が備える構成要素101〜108に加えて、さ
らにウィンドウ間接続部701、ウィンドウ相対位置記
憶部702及びウィンドウ相対位置変更部703を備え
る。以下、実施形態1と相違する点を説明する。ウィン
ドウ間接続部701は、現在散在して表示されている複
数のウィンドウの中から関連する一群のウィンドウを特
定する。ここで、関連するウィンドウとは、本実施例で
は同一のアプリケーションプログラムによって生成され
たウィンドウをいう。例えば、ワープロのようなアプリ
ケーションプログラムによって同一文書の複数のページ
を複数のウィンドウに同時に表示させる場合におけるそ
れらウィンドウが該当する。
The present apparatus further includes an inter-window connection unit 701, a window relative position storage unit 702, and a window relative position changing unit 703 in addition to the components 101 to 108 included in the multi-window display device of the first embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described. The inter-window connection unit 701 identifies a group of related windows from the plurality of windows that are currently scattered and displayed. Here, the related window refers to a window generated by the same application program in this embodiment. For example, these windows correspond to a case where a plurality of pages of the same document are simultaneously displayed in a plurality of windows by an application program such as a word processor.

【0100】具体的には、ウィンドウ間接続部701
は、アプリケーションプログラムを実行しているプログ
ラム実行部101からの通知に基づいて、記憶部102
に格納されている複数のウィンドウの中から同一のアプ
リケーションプログラムが生成したものと特定し、各ウ
ィンドウのコードデータを分析することでそれらを順序
付けた後に、その旨をウィンドウ相対位置記憶部702
に通知する。例えば、ページ番号の昇順に順序付けを行
う。
Specifically, the inter-window connection unit 701
Based on the notification from the program execution unit 101 executing the application program, the storage unit 102
The window relative position storage unit 702 identifies the windows generated by the same application program from among the plurality of windows stored in the above, and orders them by analyzing the code data of each window.
To notify. For example, the page numbers are ordered in ascending order.

【0101】ウィンドウ相対位置記憶部702は、ウィ
ンドウ間接続部701によって特定され順序付けされた
一群のウィンドウについて、ジグザグに折れ曲がるよう
に水平方向に接続した場合の3次元空間における各ウィ
ンドウの配置位置を算出するための接続情報を生成し記
憶する。具体的には、奥行き方向に傾けた先頭ウィンド
ウの配置位置と、順次に接続するウィンドウ間の相対座
標を記憶する。なお、初期の配置位置は、予め定められ
ており、各ウィンドウの傾きについては、例えば、手前
の辺を回転軸とし対抗する辺を奥行き方向に45度だけ
回転した状態である。
The window relative position storage unit 702 calculates the arrangement position of each window in the three-dimensional space when the group of windows specified and ordered by the inter-window connection unit 701 is connected in the horizontal direction so as to be bent in a zigzag manner. Connection information for creating and storing the connection information. Specifically, the arrangement position of the leading window tilted in the depth direction and the relative coordinates between sequentially connected windows are stored. The initial arrangement position is predetermined, and the inclination of each window is, for example, in a state in which the front side is the rotation axis and the opposite side is rotated by 45 degrees in the depth direction.

【0102】ウィンドウ相対位置変更部703は、ジグ
ザグに接続して表示された一連のウィンドウから特定の
ウィンドウだけを折りたたむことによって画面表示から
消す。具体的には、入力部103によって特定されたウ
ィンドウをバイパスして接続するように、ウィンドウ相
対位置記憶部702の記憶内容を変更する。 (動作)次に、以上のように構成された本実施形態のマ
ルチウィンドウ表示装置の動作を説明する。
The window relative position changing unit 703 removes from the screen display by folding only a specific window from a series of windows displayed connected in zigzag. Specifically, the storage content of the window relative position storage unit 702 is changed so that the window specified by the input unit 103 is bypassed and connected. (Operation) Next, the operation of the multi-window display device of this embodiment configured as described above will be described.

【0103】本装置の動作が実施形態1と異なる点は、
実施形態1における動作に加えて、ウィンドウのコード
データ及びイメージデータの生成(図4のステップS1
21)と次の3次元配置位置の計算(図4のステップS
122)との間にウィンドウを接続する処理が加えられ
たことである。従って、ここでは、その追加された処理
を説明する。
The operation of this apparatus differs from that of the first embodiment in that
In addition to the operation in the first embodiment, window code data and image data are generated (step S1 in FIG. 4).
21) and the calculation of the next three-dimensional arrangement position (step S in FIG. 4).
122) is added to the processing for connecting the window. Therefore, the added processing will be described here.

【0104】図27は、ウィンドウ間接続部701、ウ
ィンドウ相対位置記憶部702及びウィンドウ相対位置
変更部703の動作手順を示すフローチャートである。
いま、プログラム実行部101は、同一のアプリケーシ
ョンプログラムの実行に基づいて同一文書のページ1〜
ページ5をそれぞれ表示する5個のウィンドウのコード
データとイメージデータを記憶部102に格納し、その
旨をウィンドウ間接続部701に通知したとする(図4
のステップS121)。
FIG. 27 is a flow chart showing the operation procedure of the inter-window connection unit 701, window relative position storage unit 702 and window relative position changing unit 703.
Now, the program execution unit 101 uses pages 1 to 1 of the same document based on the execution of the same application program.
It is assumed that the code data and the image data of the five windows that respectively display page 5 are stored in the storage unit 102, and the inter-window connection unit 701 is notified of this (FIG. 4).
Step S121).

【0105】ウィンドウ間接続部701は、その通知に
基づいて、記憶部102に格納されている5個のウィン
ドウを特定し、それらのコードデータを参照することで
ページ番号の昇順にウィンドウ相対位置記憶部702に
通知する(ステップS720)。ウィンドウ相対位置記
憶部702は、ウィンドウ間接続部701から通知され
ウィンドウについて、通知された順にジグザグに折れ曲
がるように接続した初期の接続情報を生成し記憶する
(ステップS721)。
The inter-window connection unit 701 specifies the five windows stored in the storage unit 102 based on the notification, and refers to their code data to store the window relative position in ascending order of page numbers. The unit 702 is notified (step S720). The window relative position storage unit 702 generates and stores initial connection information regarding the windows notified by the inter-window connection unit 701 so that the windows are connected in a zigzag manner in the notified order (step S721).

【0106】図28(a)は、この初期の接続情報が変
更れることなく(ステップS722)、その接続情報に
基づいてページ1〜ページ5のウィンドウそれぞれの配
置位置が3次元位置計算部104によって算出され表示
された場合(図4のステップS122〜S125)の画
面表示を示す。5個のウィンドウは一辺を共通にして接
続され、交互に異なる方向で奥行きに傾けて横一列に並
べて表示される。
In FIG. 28 (a), the initial connection information is not changed (step S722), and the placement positions of the windows of page 1 to page 5 are determined by the three-dimensional position calculation unit 104 based on the connection information. The screen display when it is calculated and displayed (steps S122 to S125 in FIG. 4) is shown. The five windows are connected to each other with one side in common, and are alternately displayed in different rows in a horizontal row.

【0107】もし、入力部103からウィンドウ相対位
置変更部703に対して特定のウィンドウを折りたたむ
旨の指示が通知された場合には(ステップS722)、
ウィンドウ相対位置変更部703は、そのウィンドウを
バイパスして後続するウィンドウを接続するようにウィ
ンドウ相対位置記憶部702の記憶内容(接続情報)を
変更する(ステップS723)。
If the input unit 103 notifies the window relative position changing unit 703 of an instruction to fold a specific window (step S722),
The window relative position changing unit 703 changes the storage content (connection information) of the window relative position storage unit 702 so as to bypass the window and connect the subsequent window (step S723).

【0108】図28(b)は、ページ3のウィンドウを
折りたたむように接続情報が変更され(ステップS72
2、S723)、その接続情報に基づいて後続するペー
ジ4及びページ5のウィンドウの配置位置が3次元位置
計算部104によって新たに算出され表示された場合
(図4のステップS122〜S125)の画面表示の例
を示す。
In FIG. 28B, the connection information is changed so that the window of page 3 is folded (step S72).
2, S723), and a screen when the layout positions of the windows of the subsequent pages 4 and 5 are newly calculated and displayed by the three-dimensional position calculation unit 104 based on the connection information (steps S122 to S125 in FIG. 4). An example of the display is shown.

【0109】ページ4及びページ5は、ページ3に対す
るページ4の相対位置を保持したままページ2の後に接
続されるよう変更される。 (まとめ)このように、本装置によって関連のあるペー
ジウィンドウの辺と辺とを接続し傾けて表示することに
より、ウィンドウ間の関連性をウィンドウ間の接続状態
により一見して把握することが可能となる。
Page 4 and page 5 are changed to be connected after page 2 while maintaining the relative position of page 4 with respect to page 3. (Summary) In this way, by connecting and displaying the sides of related page windows by tilting them by this device, the relationship between windows can be grasped at a glance by the connection state between windows. Becomes

【0110】ワープロのようなアプリケーションプログ
ラムでは、複数のページから構成されることが多いが、
この場合、従来のようにウィンドウを正面向けとするウ
ィンドウシステムでは、複数のページを同時に表示させ
ることが困難で、各々のページをオーバーラップさせる
か、数ページを表示するしかない。本装置によれば、限
られた表示領域にオーバーラップさせることなく多くの
ページが配置され、一覧表示される。
An application program such as a word processor is often composed of a plurality of pages.
In this case, it is difficult to display a plurality of pages at the same time in the conventional window system in which the window is directed toward the front, and there is no choice but to overlap each page or display several pages. According to this device, many pages are arranged and displayed in a list without overlapping in a limited display area.

【0111】また、ユーザの入力にしたがって、表示す
べきウィンドウと表示しなくてもよいウィンドウとを指
定し、表示しなくてもよいウィンドウは他のウィンドウ
に重なるように折りたたんだ位置に配置して記憶させる
ことにより、連続するページなどウィンドウ間の関連性
を保ちつつ、着目する複数のウィンドウだけを同時にさ
せることが可能となる。
Further, according to a user's input, a window to be displayed and a window which need not be displayed are designated, and windows which do not need to be displayed are arranged in a folded position so as to overlap with other windows. By storing it, it becomes possible to keep only a plurality of windows of interest at the same time while maintaining the relation between windows such as continuous pages.

【0112】なお、他のウィンドウに重なるように折り
たたんだ位置に配置されたウィンドウについては、テク
スチャマッピング部105におけるウィンドウのビット
マップの貼り付けを行わないことにより、テクスチャマ
ッピングの処理を一部省略することが可能となる。、ま
た、本実施形態では、同一アプリケーションプログラム
によって生成されたウィンドウを関連するウィンドウと
したが、同一プロジェクトに属する別の文書のページは
ページ間で関連性が強い場合が多く、異なるアプリケー
ションプログラムが生成するウィンドウであっても予め
関連するウィンドウを明示しておくことで、これらを接
続して表示してもよい。
For windows arranged at positions folded so as to overlap other windows, the texture mapping unit 105 does not paste the window bitmaps, so that the texture mapping process is partially omitted. It becomes possible. Further, in the present embodiment, the windows generated by the same application program are related windows, but pages of another document belonging to the same project are often strongly related to each other, and different application programs are generated. Even in the case of the window to be displayed, the related windows may be clearly displayed in advance to connect and display them.

【0113】さらに、接続して表示されたウィンドウ間
に跨ってオブジェクトのコピーや移動等の編集を行う手
段を設けてもよい。図29(a)及び図29(b)は、
ページ接続されたウィンドウ間に跨ってオブジェクトの
操作を行う手段を設けた場合の画面表示の例である。図
29(a)は、初期の接続情報に基づいてページ1〜ペ
ージ5のウィンドウが表示された場合の画面表示を示
し、図28(a)と同じ図面である。
Further, a means for editing, such as copying or moving an object, may be provided across the windows displayed by being connected. 29 (a) and 29 (b),
It is an example of a screen display in the case where means for operating an object is provided across windows that are page-connected. FIG. 29A shows the screen display when the windows of page 1 to page 5 are displayed based on the initial connection information, and is the same drawing as FIG. 28A.

【0114】図29(b)は、ページ2とページ3を折
りたたむことでページ1とページ4を向かい合わせに表
示させた後に、ページ1のオブジェクトをページ4にコ
ピーしている様子が示されている。これは、入力部10
3によって指示されたコピー元のウィンドウのオブジェ
クトをコピー先のウィンドウに複写するように、記憶部
102に格納されたページ1のコードデータとイメージ
データをページ5に上書きすることで実現できる。
FIG. 29B shows a state in which the objects of page 1 are copied to page 4 after pages 1 and 4 are displayed face-to-face by folding page 2 and page 3. There is. This is the input unit 10
This can be realized by overwriting the page 5 code data and image data stored in the storage unit 102 on the page 5 so that the object of the copy source window designated by 3 is copied to the copy destination window.

【0115】[0115]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
に係るマルチウィンドウ表示装置によれば、画面に複数
のウィンドウを表示するマルチウィンドウ表示装置であ
って、前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデー
タを保持するウィンドウデータ保持手段と、操作者から
の指示を獲得する入力手段と、前記ウィンドウデータ保
持手段に保持されたウィンドウデータに基づいて前記ウ
ィンドウの表示内容のうち一定条件を満たす箇所を重要
な箇所として検出するウィンドウ分析手段と、前記ウィ
ンドウの少なくとも一つについて3次元空間内における
前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定し、前記
入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置を決定
し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3次元空
間における座標を前記配置位置として決定し、前記分析
手段により検出された箇所が手前に表示されるよう前記
ウィンドウの配置位置を決定する配置位置決定手段と、
決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、変換されたウィンドウデータを前
記画面に表示する表示手段とを備えることを特徴とす
る。
As is apparent from the above description, according to the multi-window display device of the present invention, it is a multi-window display device for displaying a plurality of windows on the screen, the window showing the display contents of the window. From the window data holding means that holds the data and the operator
Input means for obtaining the instruction of the
Based on the window data held by the holding means, the window
Of the display contents of the window, the part that satisfies certain conditions is important
And window analyzing means for detecting as a point, and determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window, the
The placement position is determined according to the instruction obtained by the input means.
And the three-dimensional sky of each vertex that specifies the outline of the window
The coordinates between the positions are determined as the arrangement position, and the analysis is performed.
The place detected by the means should be displayed in front
Placement position determining means for determining the placement position of the window ,
A perspective projection unit that transforms the window data so as to perspective-project the window on the screen based on the determined arrangement position; and a display unit that displays the transformed window data on the screen. To do.

【0116】これによって、少なくとも一つのウィンド
ウは奥行き方向に傾けて表示されるので、3次元空間の
奥に配置された場合にウィンドウ全体のサイズが縮小さ
れて表示内容を判別できないという従来技術の不具合は
回避される。また、ウィンドウ傾き手前の部分の情報は
把握可能としたまま、ウィンドウ傾き奥行き部分では表
示領域を節約することができるので、ウィンドウの表示
内容の少なくとも一部は識別できるように維持しながら
画面の表示面積を有効に活用するマルチウィンドウ表示
装置が実現される。
As a result, at least one window is displayed tilted in the depth direction, so that the size of the entire window is reduced and the displayed contents cannot be determined when the window is arranged in the back of the three-dimensional space. Is avoided. In addition, since the display area can be saved in the depth part of the window tilt while keeping the information of the part in front of the window tilt visible, at least part of the display content of the window can be displayed while the screen display is maintained. A multi-window display device that effectively utilizes the area is realized.

【0117】 れによって、操作者はウィンドウ全体
のサイズや奥行き方向への傾きの程度を決定することが
できる。
[0117] By this, the operator is able to determine the degree of slope to the overall size and depth direction window.

【0118】 れによって、例えばウィンドウが平面
四角形の場合であれば、4つの頂点の座標のみによって
ウィンドウの3次元空間における配置位置が特定され
る。
[0118] By this, for example, windows in the case of square-planar, are identified position in the three-dimensional space of the window only by the coordinates of the four vertices
It

【0119】これによてって、ウィンドウはその表示内
容の重要箇所が手前になるように奥行き方向に傾けて表
示されるので、操作者は複数のウィンドウが表示されて
いる状態であっても各ウィンドウの種類や表示内容を一
見して識別することが可能となる。また、前記ウィンド
ウ分析手段は前記ウィンドウデータにそのウィンドウの
タイトルが含まれるか否か判定し、含まれる場合にウィ
ンドウのタイトルが表示される箇所を前記重要な箇所と
検出するとすることもできる。
As a result, the window is displayed so as to be tilted in the depth direction so that the important part of the display content is in the foreground, so that the operator can display a plurality of windows even if they are displayed. It is possible to identify the type and display contents of each window at a glance. Further, the window analysis means may determine whether or not the window data includes a title of the window, and if the window data is included, a portion where the window title is displayed may be detected as the important portion.

【0120】これによって、ウィンドウの種類を把握す
ることが容易となる。また、前記ウィンドウ分析手段は
前記ウィンドウデータに文書及びその文書を横書きで表
示する旨の指示が含まれるか否か判定し、含まれる場合
にウィンドウの向かって左側を前記重要な箇所と検出す
るとすることもできる。これによって、ウィンドウに表
示された横書き文書の種類や概要を把握することが容易
となる。
As a result, it becomes easy to understand the type of window. Further, the window analysis means determines whether or not the window data includes a document and an instruction to display the document horizontally, and if so, the left side of the window is detected as the important portion. You can also This makes it easy to understand the type and outline of the horizontally written document displayed in the window.

【0121】また、前記ウィンドウ分析手段は前記ウィ
ンドウデータに文書及びその文書を縦書きで表示する旨
の指示が含まれるか否か判定し、含まれる場合にウィン
ドウの向かって右側を前記重要な箇所と検出するとする
こともできる。これによって、ウィンドウに表示された
縦書き文書の種類や概要を把握することが容易となる。
Further, the window analysis means determines whether or not the window data includes a document and an instruction to display the document vertically, and if so, the right side of the window is located at the important portion. Can be detected as This makes it easy to understand the type and outline of the vertically written document displayed in the window.

【0122】 また、画面に複数のウィンドウを表示す
るマルチウィンドウ表示装置であって、前記ウィンドウ
の表示内容を表すウィンドウデータを保持するウィンド
ウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力
手段と、前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次
元空間内における前記画面と平行しない仮想的な配置位
置を決定し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記
配置位置を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各
頂点の3次元空間における座標を前記配置位置として決
定する配置位置決定手段と、決定された前記配置位置に
基づいて前記ウィンドウを前記画面に透視投影するよう
前記ウィンドウデータを変換する透視投影手段と、変換
されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示手段
とを備え、前記配置位置決定手段は、複数のウィンドウ
について予め定めた整列位置であって少なくとも1つの
ウィンドウは前記画面と平行しない位置となるよう各ウ
ィンドウの配置位置を決定する自動整列部を含むことと
している。これによって、画面に散在して表示されてい
た複数のウィンドウは整列されて表示されるので、画面
の表示面積が有効活用されると共に現在表示されている
全てのウィンドウを一瞥することができる。
Also, multiple windows may be displayed on the screen.
A multi-window display device comprising:
That holds the window data that represents the display contents of the
(C) Data holding means and input for obtaining instructions from the operator
Means and a tertiary for at least one of said windows
Virtual placement position that is not parallel to the screen in the original space
Position and determine the location according to the instruction obtained by the input means.
Each to determine the layout position and specify the outline of the window
Determine the coordinates of the vertex in the three-dimensional space as the placement position.
To determine the arrangement position determining means and the determined arrangement position
To perspective project the window onto the screen based on
Perspective projection means for converting the window data, and conversion
Means for displaying the displayed window data on the screen
And the arrangement position determining means includes a plurality of windows.
A predetermined alignment position for at least one
Make sure that the windows are not in parallel with the screen above.
Including an automatic alignment section for determining the position of the window
is doing. As a result, the plurality of windows that are scattered and displayed on the screen are aligned and displayed, so that the display area of the screen can be effectively used and all the windows that are currently displayed can be glanced.

【0123】また、前記配置位置決定手段はさらに、前
記入力手段が獲得した指示に従って前記整列位置に表示
されていたウィンドウが正面向き表示されるよう新たな
配置位置を決定する手段と、正面向きに表示されていた
ウィンドウを前記整列位置に戻すよう新たな配置位置を
決定する手段とを含むとすることもできる。これによっ
て、作業の対象となるウィンドウだけを正面に向け、作
業が終了したときに元の整列位置に戻すという操作が容
易となる。
Further, the arrangement position determining means further determines means for determining a new arrangement position so that the window displayed at the aligned position is displayed in the front direction in accordance with the instruction acquired by the input means, and in the front direction. It is also possible to include means for deciding a new arrangement position so as to return the displayed window to the aligned position. This facilitates the operation of directing only the window to be worked to the front and returning it to the original alignment position when the work is completed.

【0124】 また、画面に複数のウィンドウを表示す
るマルチウィンドウ表示装置であって、前記ウィンドウ
の表示内容を表すウィンドウデータを保持するウィンド
ウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力
手段と、前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次
元空間内における前記画面と平行しない仮想的な配置位
置を決定し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記
配置位置を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各
頂点の3次元空間における座標を前記配置位置として決
定する配置位置決定手段と、決定された前記配置位置に
基づいて前記ウィンドウを前記画面に透視投影するよう
前記ウィンドウデータを変換する透視投影手段と、変換
されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示手段
と、前記配置位置決定手段が決定した配置位置に基づい
てタイトルバー及びメニューバーからなるウィンドウ情
報画像が手前に表示されるよう前記ウィンドウデータ保
持手段に保持されウィンドウデータを編集するウィンド
ウ情報画像位置変更手段とを備えることとしている。
In addition, multiple windows are displayed on the screen.
A multi-window display device comprising:
That holds the window data that represents the display contents of the
(C) Data holding means and input for obtaining instructions from the operator
Means and a tertiary for at least one of said windows
Virtual placement position that is not parallel to the screen in the original space
Position and determine the location according to the instruction obtained by the input means.
Each to determine the layout position and specify the outline of the window
Determine the coordinates of the vertex in the three-dimensional space as the placement position.
To determine the arrangement position determining means and the determined arrangement position
To perspective project the window onto the screen based on
Perspective projection means for converting the window data, and conversion
Means for displaying the displayed window data on the screen
And the placement position determined by the placement position determining means.
Window information consisting of a title bar and a menu bar
Save the window data so that the report image is displayed in the foreground.
Window for editing window data held by holding means
(C) Information image position changing means is provided.

【0125】これによって、ウィンドウが傾けて表示さ
れる場合であってもタイトルバーやメニューバーは手前
に表示されるので、ウィンドウの種類の把握やウィンド
ウ操作が容易となる。また、前記マルチウィンドウ表示
装置はさらに、手前にウィンドウ情報画像が表示される
ウィンドウについてウィンドウ情報画像は正面向きと
し、残るウィンドウ本体部分は画面と平行しない配置位
置となるよう前記配置位置決定手段を制御するウィンド
ウ情報画像方向変更手段を備えるとすることもできる。
As a result, the title bar and the menu bar are displayed in the foreground even when the window is displayed in a tilted manner, which makes it easy to understand the type of window and operate the window. Further, the multi-window display device further controls the arrangement position determining means so that the window information image of the window on which the window information image is displayed is facing forward and the remaining window body portion is in an arrangement position not parallel to the screen. A window information image direction changing means may be provided.

【0126】 これによって、ウィンドウが傾けて表示
される場合であってもタイトルバーやメニューバーは手
前の位置であって、かつ、正面向きに表示されるので、
ウィンドウの種類の把握やウィンドウ操作が容易とな
る。また、画面に複数のウィンドウを表示するマルチウ
ィンドウ表示装置であって、前記ウィンドウの表示内容
を表すウィンドウデータを保持するウィンドウデータ保
持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、前
記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内に
おける前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する配
置位置決定手段と、決定された前記配置位置に基づいて
前記ウィンドウを前記画面に透視投影するよう前記ウィ
ンドウデータを変換する透視投影手段と、変換されたウ
ィンドウデータを前記画面に表示する表示手段と、前記
透視投影手段によって変換されたウィンドウデータのう
ち所定の大きさより小さく文字が表示される識別不可能
領域が発生するか否か判定する識別不可能領域判定手段
と、識別不可能な領域が存在すると判定された場合に
は、その領域がウィンドウには表示されていないとした
ときのスクロールボタンの位置を決定するスクロールボ
タン位置決定手段と、決定された位置にスクロールボタ
ンを配置したスクロールバーの画像をウィンドウに付加
するよう前記ウィンドウデータを編集するスクロールバ
ー付加手段とを備えることとしている。
As a result, the title bar and menu bar are displayed at the front position and in the front direction even when the window is displayed tilted.
It is easy to understand the type of window and operate the window. Also, a multi-window that displays multiple windows on the screen.
A window display device, and the display contents of the window
Window data storage that holds the window data that represents
Holding means and input means for obtaining instructions from the operator,
In at least one of the three windows
Determine a virtual placement position that is not parallel to the above screen
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
An arrangement that determines the coordinates in the dimensional space as the arrangement position.
Based on the placement position determining means and the determined placement position
The window is projected to project the window onto the screen.
Perspective projection means for converting the window data and the converted window
Display means for displaying window data on the screen;
The window data converted by the perspective projection means
The characters are displayed smaller than a predetermined size and cannot be identified.
Unidentifiable area determination means for determining whether an area occurs
And if it is determined that there is an unidentifiable area,
Said that area is not visible in the window
Scroll button that determines the position of the scroll button when
Button position determining means and scroll button at the determined position.
Add a scroll bar image with a window to the window
Scroll bar to edit the window data
-Additional means will be provided.

【0127】 これによって、ウィンドウを奥行き方向
に傾けて表示したために文字等の識別ができない領域が
生じた場合であっても、その文字等を識別可能な表示領
域にスライドさせることができる。また、画面に複数の
ウィンドウを表示するマルチウィンドウ表示装置であっ
て、前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータ
を保持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの
指示を獲得する入力手段と、前記ウィンドウの少なくと
も一つについて3次元空間内における前記画面と平行し
ない仮想的な配置位置を決定し、前記入力手段が獲得し
た指示に従って前記配置位置を決定し、前記ウィンドウ
の外形を特定する各頂点の3次元空間における座標を前
記配置位置として決定する配置位置決定手段と、決定さ
れた前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前記画面
に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換する透
視投影手段と、変換されたウィンドウデータを前記画面
に表示する表示手段と、前記ウィンドウデータ保持手段
に保持されたレイヤ構造を有するウィンドウのウィンド
ウデータから最下位レイヤを除く上位レイヤに属するウ
ィンドウデータをレイヤ毎に分離するレイヤ分離手段
と、分離されたレイヤに対応するレイヤウィンドウのウ
ィンドウデータを生成するレイヤウィンドウ生成手段と
を備え、前記配置位置決定手段は、前記レイヤウィンド
ウの配置位置として前記最下位レイヤと平行でかつ所定
距離だけ離した配置位置を決定することを特徴とするマ
ルチウィンドウ表示装置。
With this, even when there is an area in which the character or the like cannot be identified because the window is tilted in the depth direction and displayed, the character or the like can be slid to the identifiable display area. Also, multiple screens
It is a multi-window display device that displays windows.
Window data representing the display contents of the window
Window data holding means for holding the
Input means for obtaining instructions and at least the window
One of them is parallel to the screen in 3D space
No virtual placement position determined, the input means acquired
The placement position is determined according to the instructions given in
The coordinates in the three-dimensional space of each vertex that specifies the outline of
Placement position determining means for determining the placement position, and
The window based on the arranged position
To transform the window data into a perspective projection onto
The visual projection means and the converted window data are displayed on the screen.
Means for displaying on the screen, and the window data holding means
Window with layer structure held in the window
C) Data belonging to upper layers excluding the lowest layer from the data
Layer separation means for separating window data for each layer
And the window of the layer window corresponding to the separated layer.
Layer window generation means for generating window data
And the arrangement position determining means includes the layer window.
C is parallel to the lowest layer and has a predetermined position
A feature of determining the arrangement positions separated by a distance.
Multi-window display device.

【0128】 これによって、各レイヤウィンドウは立
体的に浮き上がっているように表示されるので、各レイ
ヤに置かれているオブジェクトを一瞥して把握すること
ができ、レイヤ毎や複数レイヤに跨るオブジェクトの編
集が容易となる。また、画面に複数のウィンドウを表示
するマルチウィンドウ表示装置であって、前記ウィンド
ウの表示内容を表すウィンドウデータを保持するウィン
ドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入
力手段と、前記ウィンドウの少なくとも一つについて3
次元空間内における前記画面と平行しない仮想的な配置
位置を決定し、前記入力手段が獲得した指示に従って前
記配置位置を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する
各頂点の3次元空間における座標を前記配置位置として
決定する配置位置決定手段と、決定された前記配置位置
に基づいて前記ウィンドウを前記画面に透視投影するよ
う前記ウィンドウデータを変換する透視投影手段と、変
換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示手
段と、前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたウィ
ンドウデータを検索対象として入力手段が獲得したキー
ワードと一致する箇所を検索するキーワード検索手段
と、検索された箇所にキーワードが配置された新たなレ
イヤウィンドウのウィンドウデータを生成して前記ウィ
ンドウデータ保持手段に格納するレイヤウィンドウ生成
手段とを備え、前記配置位置決定手段は、前記レイヤウ
ィンドウの配置位置として検索対象となったウィンドウ
と平行でかつ所定距離だけ離した配置位置を決定するこ
ととしている。
As a result, each layer window is displayed as if it is three-dimensionally raised, so that the objects placed on each layer can be grasped at a glance, and the objects on each layer or across multiple layers can be grasped. Editing becomes easy. Also, display multiple windows on the screen
A multi-window display device for
A window that holds the window data that represents the displayed contents
Dow data storage means and input to acquire instructions from the operator
3 for force means and at least one of said windows
Virtual arrangement not parallel to the screen in dimensional space
Determine the position and follow the instructions obtained by the input means
Determine the layout position and specify the outline of the window
The coordinates of the respective vertices in the three-dimensional space are used as the arrangement positions.
Arrangement position determining means for determining, and the determined arrangement position
Perspective projection of the window to the screen based on
A perspective projection means for converting the window data,
A display that displays the changed window data on the screen.
And the window held by the window data holding means.
The key acquired by the input method for searching the window data
Keyword search method to search for a part that matches a word
And a new record with keywords placed in the searched
Generate window data for the ear window and
Layer window generation to store in window data holding means
Means for arranging the arrangement position,
The window that was searched as the location of the window
It is possible to determine the placement position that is parallel to
I am going to.

【0129】 これによって、検索結果を示すウィンド
ウは検索対象となった元のウィンドウから浮き上がって
いるように表示されるので、レイヤウィンドウに着目す
るだけで検索されたキーワードの位置を確認することが
できる。また、画面に複数のウィンドウを表示するマル
チウィンドウ表示装置であって、前記ウィンドウの表示
内容を表すウィンドウデータを保持するウィンドウデー
タ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段
と、前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空
間内における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を
決定し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置
位置を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点
の3次元空間における座標を前記配置位置として決定す
る配置位置決定手段と、決定された前記配置位置に基づ
いて前記ウィンドウを前記画面に透視投影するよう前記
ウィンドウデータを変換する透視投影手段と、変換され
たウィンドウデータを前記画面に表示する表示手段と、
表示されている複数のウィンドウの中から関連する一群
のウィンドウを特定する関連ウィンドウ特定手段と、特
定された一群のウィンドウをジグザグに折れ曲がるよう
に枠どうしをくっつけて並べるための接続情報を生成し
て記憶する接続情報記憶手段とを備え、前記配置位置決
定手段は、前記接続情報に基づいて一群のウィンドウの
配置位置を決定することとしている。
As a result, the window showing the search result is displayed as if it were raised from the original window that was the search target, so that the position of the searched keyword can be confirmed simply by focusing on the layer window. . It also allows you to display multiple windows on the screen.
A window display device for displaying the window
Window data that holds the window data that represents the contents
Data holding means and input means for obtaining instructions from the operator
And a 3D sky for at least one of the windows
The virtual layout position that is not parallel to the screen
Determine and arrange according to the instructions obtained by the input means
Each vertex that determines the position and identifies the outline of the window
Determine the coordinates in the three-dimensional space as the placement position
Based on the determined placement position.
To project the window onto the screen in perspective.
Is a perspective projection means to transform window data,
Display means for displaying the window data on the screen,
A related group from among the displayed windows
Related window identification means for identifying the
Bending zigzags through a set of defined windows
Generate connection information to attach frames to
Connection information storage means for storing
The setting means sets a group of windows based on the connection information.
The placement position is decided.

【0130】これによって、文書中の複数のページを異
なるウィンドウに表示する場合等において、それら関連
するウィンドウは接続されて表示されるので、例えば同
一文書に関わるウィンドウを容易に特定することができ
る。また、前記マルチウィンドウ表示装置はさらに、前
記入力手段が獲得した指示に従って前記一群のウィンド
ウの中から一部のウィンドウを除いたものを対象として
並べるよう前記接続情報を変更する接続情報変更手段と
備え、前記配置位置決定手段は変更された前記接続情報
に基づいて前記一部のウィンドウを除く一群のウィンド
ウの配置位置を決定するとすることもできる。
Thus, when a plurality of pages in a document are displayed in different windows, the related windows are connected and displayed, so that windows related to the same document can be easily specified. Further, the multi-window display device further comprises connection information changing means for changing the connection information so as to arrange the windows excluding some windows from the group of windows according to the instruction acquired by the input means. The arrangement position determining means may determine the arrangement position of a group of windows excluding the part of the windows based on the changed connection information.

【0131】これによって、接続して表示されたウィン
ドウの中から着目するものだけを残して表示させること
が可能となる。また、前記マルチウィンドウ表示装置は
さらに、前記入力手段が獲得した指示に従って前記一群
のウィンドウの一つと他の一つに跨って表示内容を編集
するよう前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたウ
ィンドウデータを編集するウィンドウ間編集手段を備え
るとすることもできる。
As a result, it is possible to display only the windows of interest among the windows that are connected and displayed. Further, the multi-window display device further edits the window data held in the window data holding means so as to edit the display content across one and the other windows of the group according to the instruction acquired by the input means. It is also possible to provide an inter-window editing means for editing.

【0132】これによって、接続して表示されたウィン
ドウの中から着目するウィンドウだけを近接して表示さ
せ、2つのウィンドウに跨ってオブジェクトの編集を行
なうことができるので、複数のウィンドウに跨る操作性
が向上される。
As a result, only the window of interest can be displayed close to each other among the windows that are connected and displayed, and the object can be edited over two windows. Therefore, the operability across multiple windows can be improved. Is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施形態1に係るマルチウィンドウ表示装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a first embodiment.

【図2】図2(a)及び図2(b)は、透視投影部10
6による透視投影の概念を説明するための図である。図
2(a)は、投影中心、投影面及び対象物(ウィンド
ウ)の位置関係を示す図である。図2(b)は、対象物
が立体物の場合における透視図を示す。
2A and 2B are perspective projection units 10. FIG.
6 is a diagram for explaining the concept of perspective projection according to FIG. FIG. 2A is a diagram showing the positional relationship between the projection center, the projection surface, and the object (window). FIG. 2B shows a perspective view when the object is a three-dimensional object.

【図3】図3(a)〜図3(c)は、透視投影部106
による透視投影の具体的な処理内容を説明するための図
である。図3(a)は3次元空間に仮想的に置かれたウ
ィンドウがディスプレイ画面と平行する場合における、
ユーザの視点、ディスプレイ画面及びウィンドウの位置
関係と透視投影されたウィンドウの形状を示す図であ
る。図3(b)は、3次元空間に仮想的に置かれたウィ
ンドウがディスプレイ画面と平行しない場合における、
ユーザの視点、ディスプレイ画面及びウィンドウの位置
関係と透視投影されたウィンドウの形状を示す図であ
る。図3(c)は、透視投影の具体的な計算処理を説明
する図である。
FIG. 3A to FIG. 3C are perspective projection units 106.
FIG. 6 is a diagram for explaining the specific processing content of perspective projection by. FIG. 3A shows a case where a window virtually placed in the three-dimensional space is parallel to the display screen.
It is a figure which shows the user's viewpoint, the display screen, the positional relationship of a window, and the shape of the window by perspective projection. FIG. 3B shows a case where the window virtually placed in the three-dimensional space is not parallel to the display screen.
It is a figure which shows the user's viewpoint, the display screen, the positional relationship of a window, and the shape of the window by perspective projection. FIG. 3C is a diagram illustrating a specific calculation process of perspective projection.

【図4】実施形態1に係るマルチウィンドウ表示装置の
動作手順を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation procedure of the multi-window display device according to the first embodiment.

【図5】画面と平行して配置されたウィンドウ130、
131及び平行しない位置に配置されたウィンドウ13
2〜133の画面表示の例を示す図である。
FIG. 5 is a window 130 arranged in parallel with the screen,
131 and the window 13 arranged in a non-parallel position
It is a figure which shows the example of the screen display of 2-133.

【図6】実施形態2に係るマルチウィンドウ表示装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a second embodiment.

【図7】ウィンドウ分析部201がウィンドウの重要箇
所を特定する際の手順を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a procedure when the window analysis unit 201 identifies an important part of a window.

【図8】ウィンドウ分析部201によって重要箇所が特
定された場合における画面表示の例を示す。
FIG. 8 shows an example of a screen display when an important part is specified by the window analysis unit 201.

【図9】実施形態3に係るマルチウィンドウ表示装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a third embodiment.

【図10】自動整列部104aによる自動整列の手順を
示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a procedure of automatic alignment by the automatic alignment unit 104a.

【図11】図11(a)はオーバーラップしない第1の
整列方式による場合、図11(b)はオーバーラップす
る第2の整列方式による場合の例を示す。
FIG. 11A shows an example in the case of the first non-overlapping alignment method, and FIG. 11B shows an example in the case of the non-overlapping second alignment method.

【図12】図12(a)は自動整列直後の画面表示、図
12(b)は図12(a)の画面表示において入力部1
03によって1つのウィンドウ241が選択された直後
の画面表示、 図12(c)は図12(b)の画面表示
において入力部103によってウィンドウ241のタイ
トルバー右端に設けられたウィンドウ整理ボタン245
が押された直後の画面表示の例を示す。
12A is a screen display immediately after automatic alignment, and FIG. 12B is a screen display of FIG.
The screen display immediately after one window 241 is selected by 03. In FIG. 12C, the window arrangement button 245 provided on the right end of the title bar of the window 241 by the input unit 103 in the screen display of FIG.
An example of the screen display immediately after is pressed is shown.

【図13】実施形態4に係るマルチウィンドウ表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a fourth embodiment.

【図14】ウィンドウ情報画像位置変更部301及びウ
ィンドウ情報画像方向変更部302の動作手順を示すフ
ローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing an operation procedure of a window information image position changing unit 301 and a window information image direction changing unit 302.

【図15】ウィンドウ情報画像の位置が変更される前の
ウィンドウ330と変更された後のウィンドウ331の
画面表示の例を示す。
FIG. 15 shows an example of screen display of a window 330 before the position of the window information image is changed and a window 331 after the position of the window information image is changed.

【図16】ウィンドウ情報画像の向きが変更される前の
ウィンドウ332と正面向きに変更された後のウィンド
ウ333の画面表示の例を示す。
FIG. 16 shows an example of a screen display of a window 332 before the orientation of the window information image is changed and a window 333 after the orientation of the window information image is changed to the front.

【図17】実施形態5に係るマルチウィンドウ表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 17 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a fifth embodiment.

【図18】スクロールボタン位置決定部401、スクロ
ールバー付加部402及び識別不可能領域判定部403
の動作手順を示すフローチャートである。
FIG. 18 is a scroll button position determination unit 401, a scroll bar addition unit 402, and an unidentifiable area determination unit 403.
3 is a flowchart showing the operation procedure of FIG.

【図19】図19(a)は、スクロールボタン430及
びスクロールバー431の一般的な概念を示すための図
である。図19(b)は、ウィンドウの表示領域の下半
分が識別不可能な領域432と判断された場合の画面表
示の例を示す。
FIG. 19A is a diagram showing a general concept of a scroll button 430 and a scroll bar 431. FIG. 19B shows an example of screen display when it is determined that the lower half of the window display area is the unidentifiable area 432.

【図20】実施形態6に係るマルチウィンドウ表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a sixth embodiment.

【図21】ウィンドウレイヤ分離部501及びレイヤウ
ィンドウ生成部502の動作手順を示すフローチャート
である。
FIG. 21 is a flowchart showing an operation procedure of a window layer separation unit 501 and a layer window generation unit 502.

【図22】図22(a)は、レイヤが2枚である場合に
おけるレイヤの分離(ステップS521)の処理をを概
念的に示す図である。図22(b)は、レイヤ構造を持
つウィンドウが奥行き方向に傾けて配置された場合の画
面表示の例を示す。
FIG. 22A is a diagram conceptually showing the process of layer separation (step S521) when the number of layers is two. FIG. 22B shows an example of a screen display when a window having a layer structure is arranged tilted in the depth direction.

【図23】実施形態7に係るマルチウィンドウ表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 23 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to a seventh embodiment.

【図24】キーワード検索部601、検索結果出力部6
02及びレイヤウィンドウ生成部603の動作手順を示
すフローチャートである。
FIG. 24 is a keyword search unit 601 and a search result output unit 6
02 and a layer window generation unit 603 is a flowchart showing an operation procedure.

【図25】キーワード検索の結果をレイヤウィンドウと
して表示した場合の画面表示の例を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing an example of a screen display when the result of keyword search is displayed as a layer window.

【図26】実施形態8に係るマルチウィンドウ表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 26 is a block diagram showing a configuration of a multi-window display device according to an eighth embodiment.

【図27】ウィンドウ間接続部701、ウィンドウ相対
位置記憶部702及びウィンドウ相対位置変更部703
の動作手順を示すフローチャートである。
FIG. 27 is an inter-window connection unit 701, window relative position storage unit 702, and window relative position change unit 703.
3 is a flowchart showing the operation procedure of FIG.

【図28】図28(a)は、初期の接続情報に基づいて
ページ1〜ページ5のウィンドウが表示されたの画面表
示の例を示す。図28(b)は、ページ3のウィンドウ
を折りたたむように接続情報が変更され場合の画面表示
の例を示す。
FIG. 28 (a) shows an example of a screen display in which the windows of page 1 to page 5 are displayed based on the initial connection information. FIG. 28B shows an example of a screen display when the connection information is changed so that the window of page 3 is folded.

【図29】ページ接続されたウィンドウ間に跨ってオブ
ジェクトの操作を行う手段を設けた場合の画面表示の例
である。図29(a)は、初期の接続情報に基づいてペ
ージ1〜ページ5のウィンドウが表示された場合の画面
表示を示し、図28(a)と同じ図面である。図29
(b)は、ページ2とページ3を折りたたむことでペー
ジ1とページ4を向かい合わせに表示させた後に、ペー
ジ1のオブジェクトをページ4にコピーしている様子を
示す図である。
FIG. 29 is an example of a screen display when a means for operating an object is provided across windows that are page-connected. FIG. 29A shows the screen display when the windows of page 1 to page 5 are displayed based on the initial connection information, and is the same drawing as FIG. 28A. FIG. 29
(B) is a diagram showing a state in which the object of page 1 is copied to page 4 after displaying page 1 and page 4 face to face by folding page 2 and page 3.

【図30】従来技術によるマルチウィンドウの画面表示
の例を示す図である。
FIG. 30 is a diagram showing an example of a multi-window screen display according to a conventional technique.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 プログラム実行部 102 記憶部 103 入力部 104 3次元位置計算部 104a 自動整列部 105 テクスチャマッピング部 106 透視投影部 107 フレームメモリ部 108 画像表示部 201 ウィンドウ分析部 301 ウィンドウ情報画像位置変更部 302 ウィンドウ情報画像方向変更部 401 スクロールボタン位置決定部 402 スクロールバー付加部 403 識別不可能領域判定部 501 ウィンドウレイヤ分離部 502 レイヤウィンドウ生成部 601 キーワード検索部 602 検索結果出力部 603 レイヤウィンドウ生成部 701 ウィンドウ間接続部 702 ウィンドウ相対位置記憶部 703 ウィンドウ相対位置変更部 101 Program execution unit 102 storage 103 input section 104 3D position calculator 104a Automatic alignment section 105 texture mapping section 106 perspective projection unit 107 frame memory section 108 image display section 201 Window analysis part 301 Window information image position change unit 302 Window information image direction changing unit 401 Scroll button position determination unit 402 Scroll bar addition section 403 Unidentifiable area determination unit 501 window layer separation unit 502 Layer window generator 601 Keyword search section 602 Search result output section 603 Layer window generator 701 Connection between windows 702 window relative position storage unit 703 Window relative position change unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平10−283158(JP,A) 特開 平6−266330(JP,A) 特開 平6−222899(JP,A) 米国特許5621906(US,A) 米国特許5678015(US,A) 米国特許5754809(US,A) 米国特許5880733(US,A) 米国特許5977973(US,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/00 655 G06F 3/14 350 G09G 5/14 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) Reference JP-A-10-283158 (JP, A) JP-A-6-266330 (JP, A) JP-A-6-222899 (JP, A) US Patent 5621906 (US , A) US Patent 5678015 (US, A) US Patent 5754809 (US, A) US Patent 5880733 (US, A) US Patent 5977973 (US, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name ) G06F 3/00 655 G06F 3/14 350 G09G 5/14

Claims (14)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 画面に複数のウィンドウを表示するマル
チウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたウィンドウ
データに基づいて前記ウィンドウの表示内容のうち一定
条件を満たす箇所を重要な箇所として検出するウィンド
ウ分析手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定し、前
記分析手段により検出された箇所が手前に表示されるよ
う前記ウィンドウの配置位置を決定する配置位置決定手
段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段とを備えることを特徴とするマルチウィンドウ表示
装置。
1. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising: window data holding means for holding window data representing display contents of the window; and input means for obtaining an instruction from an operator. , The window held by the window data holding means
Certain of the displayed contents of the window based on the data
A window that detects points that meet the conditions as important points
(C) Analyzing means and a virtual arrangement position in at least one of the windows that is not parallel to the screen in the three-dimensional space
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Determine the coordinates in the dimensional space as the placement position,
The location detected by the analysis means will be displayed in front.
An arrangement position determining means for determining an arrangement position of the window, a perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position, and the converted window data Is provided on the screen, and a multi-window display device is provided.
【請求項2】 前記ウィンドウ分析手段は、前記ウィン
ドウデータにそのウィンドウのタイトルが含まれるか否
か判定し、含まれる場合にウィンドウのタイトルが表示
される箇所を前記重要な箇所と検出することを特徴とす
る請求項記載のマルチウィンドウ表示装置。
2. The window analysis means determines whether or not the window data includes a title of the window, and if the window data is included, detects a portion where the window title is displayed as the important portion. multi-window display apparatus according to claim 1, wherein.
【請求項3】 前記ウィンドウ分析手段は、前記ウィン
ドウデータに文書及びその文書を横書きで表示する旨の
指示が含まれるか否か判定し、含まれる場合にウィンド
ウの向かって左側を前記重要な箇所と検出することを特
徴とする請求項記載のマルチウィンドウ表示装置。
3. The window analysis means determines whether or not the window data includes a document and an instruction to display the document in horizontal writing, and when it includes, the left side of the window is the important portion. The multi-window display device according to claim 1, wherein:
【請求項4】 前記ウィンドウ分析手段は、前記ウィン
ドウデータに文書及びその文書を縦書きで表示する旨の
指示が含まれるか否か判定し、含まれる場合にウィンド
ウの向かって右側を前記重要な箇所と検出することを特
徴とする請求項記載のマルチウィンドウ表示装置。
4. The window analysis means determines whether or not the window data includes a document and an instruction to display the document in a vertical writing mode. multi-window display apparatus according to claim 1, wherein the detecting the location.
【請求項5】 画面に複数のウィンドウを表示するマル
チウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段とを備え 前記配置位置決定手段は、複数のウィンドウについて予
め定めた整列位置であって少なくとも1つのウィンドウ
は前記画面と平行しない位置となるよう各ウィンドウの
配置位置を決定する自動整列部を含むことを特徴とする
マルチウィンドウ表示装置。
5. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising window data holding means for holding window data representing display contents of the window, and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. When, and display means for displaying the converted window data on the screen, the position determination means, pre plurality of windows
At least one window with a defined alignment position
Of each window so that it is not parallel to the screen
It is characterized by including an automatic aligning unit that determines a placement position.
Multi-window display device.
【請求項6】 前記配置位置決定手段はさらに、前記入
力手段が獲得した指示に従って前記整列位置に表示され
ていたウィンドウが正面向き表示されるよう新たな配置
位置を決定する手段と、 正面向きに表示されていたウィンドウを前記整列位置に
戻すよう新たな配置位置を決定する手段とを含むことを
特徴とする請求項記載のマルチウィンドウ表示装置。
6. The arrangement position deciding means further comprises means for deciding a new arrangement position so that the window displayed at the aligned position is displayed in the front direction according to the instruction acquired by the input means, 6. The multi-window display device according to claim 5 , further comprising means for determining a new arrangement position so as to return the displayed window to the aligned position.
【請求項7】 画面に複数のウィンドウを表示するマル
チウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段と 前記配置位置決定手段が決定した配置位置に基づいてタ
イトルバー及びメニューバーからなるウィンドウ情報画
像が手前に表示されるよう前記ウィンドウデータ保持手
段に保持されウィンドウデータを編集するウィンドウ情
報画像位置変更手段とを備えることを特徴とするマルチ
ウィンドウ表示装置。
7. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising window data holding means for holding window data representing display contents of the window, and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. When a display unit that displays the converted window data on the screen, data on the basis of the position where the position determination means has determined
Window information screen consisting of iter bar and menu bar
The window data holding hand so that the image is displayed in front
Window information that is held in columns and edits window data
And a multi-image position changing means.
Window display device.
【請求項8】 前記マルチウィンドウ表示装置はさら
に、手前にウィンドウ情報画像が表示されるウィンドウ
についてウィンドウ情報画像は正面向きとし、残るウィ
ンドウ本体部分は画面と平行しない配置位置となるよう
前記配置位置決定手段を制御するウィンドウ情報画像方
向変更手段を備えることを特徴とする請求項記載のマ
ルチウィンドウ表示装置。
8. The multi-window display device further determines the arrangement position so that the window information image of a window on which the window information image is displayed in the front is oriented in the front direction and the remaining window body portion is in an arrangement position not parallel to the screen. 8. The multi-window display device according to claim 7, further comprising window information image direction changing means for controlling the means.
【請求項9】 画面に複数のウィンドウを表示するマル
チウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段と 前記透視投影手段によって変換されたウィンドウデータ
のうち所定の大きさより小さく文字が表示される識別不
可能領域が発生するか否か判定する識別不可能領域判定
手段と、 識別不可能な領域が存在すると判定された場合には、そ
の領域がウィンドウには表示されていないとしたときの
スクロールボタンの位置を決定するスクロールボタン位
置決定手段と、 決定された位置にスクロールボタンを配置したスクロー
ルバーの画像をウィンドウに付加するよう前記ウィンド
ウデータを編集するスクロールバー付加手段とを備える
ことを特徴とするマルチウィンドウ表示装置。
9. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising window data holding means for holding window data representing display contents of the window, and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. When a display unit that displays the converted window data on the screen, the window data converted by the perspective projection means
Of characters that are smaller than the specified size
Judgment whether or not a feasible area occurs
Method, and if it is determined that there is an unidentifiable area,
Area is not displayed in the window
Scroll button position that determines the position of the scroll button
Position determination means and scroll with scroll buttons placed at the determined position
Window to add the image of the louver to the window
C) A scroll bar adding means for editing data is provided.
A multi-window display device characterized by the above.
【請求項10】 画面に複数のウィンドウを表示するマ
ルチウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段と 前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたレイヤ構造
を有するウィンドウのウィンドウデータから最下位レイ
ヤを除く上位レイヤに属するウィンドウデータをレイヤ
毎に分離するレイヤ分離手段と、 分離されたレイヤに対応するレイヤウィンドウのウィン
ドウデータを生成するレイヤウィンドウ生成手段とを備
え、 前記配置位置決定手段は、前記レイヤウィンドウの配置
位置として前記最下位レイヤと平行でかつ所定距離だけ
離した配置位置を決定することを特徴とするマルチウィ
ンドウ表示装置。
10. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising: window data holding means for holding window data representing display contents of the window; and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. When the converted display means for displaying the window data to the screens, the window data holding means layer is held to the structure
From the window data of the window with
Layer the window data belonging to the upper layer excluding
Layer separation means for separating each layer and the window of the layer window corresponding to the separated layer
Equipped with layer window generation means for generating dough data
The arrangement position determining means is arranged to arrange the layer window.
Position is parallel to the lowest layer and only a predetermined distance
Multi-wiring characterized by deciding the disposition position
Display device.
【請求項11】 画面に複数のウィンドウを表示するマ
ルチウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段と 前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたウィンドウ
データを検索対象として入力手段が獲得したキーワード
と一致する箇所を検索するキーワード検索手段と、 検索された箇所にキーワードが配置された新たなレイヤ
ウィンドウのウィンドウデータを生成して前記ウィンド
ウデータ保持手段に格納するレイヤウィンドウ生成手段
とを備え、 前記配置位置決定手段は、前記レイヤウィンドウの配置
位置として検索対象となったウィンドウと平行でかつ所
定距離だけ離した配置位置を決定することを特徴とする
マルチウィンドウ表示装置。
11. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising window data holding means for holding window data representing display contents of the window, and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. When a display unit that displays the converted window data on the screen, held in the window data holding means window
Keywords obtained by the input means for data retrieval
A keyword search method that searches for a part that matches with, and a new layer in which the keyword is placed in the searched part
Generate the window data of the window and
(C) Layer window generation means for storing in data holding means
And the arrangement position determining means arranges the arrangement of the layer window.
The location is parallel to the searched window and
It is characterized by deciding the placement positions separated by a fixed distance
Multi-window display device.
【請求項12】 画面に複数のウィンドウを表示するマ
ルチウィンドウ表示装置であって、 前記ウィンドウの表示内容を表すウィンドウデータを保
持するウィンドウデータ保持手段と、操作者からの指示を獲得する入力手段と、 前記ウィンドウの少なくとも一つについて3次元空間内
における前記画面と平行しない仮想的な配置位置を決定
し、前記入力手段が獲得した指示に従って前記配置位置
を決定し、前記ウィンドウの外形を特定する各頂点の3
次元空間における座標を前記配置位置として決定する
置位置決定手段と、 決定された前記配置位置に基づいて前記ウィンドウを前
記画面に透視投影するよう前記ウィンドウデータを変換
する透視投影手段と、 変換されたウィンドウデータを前記画面に表示する表示
手段と 表示されている複数のウィンドウの中から関連する一群
のウィンドウを特定する関連ウィンドウ特定手段と、 特定された一群のウィンドウをジグザグに折れ曲がるよ
うに枠どうしをくっつけて並べるための接続情報を生成
して記憶する接続情報記憶手段とを備え、 前記配置位置決定手段は、前記接続情報に基づいて一群
のウィンドウの配置位置を決定することを特徴とするマ
ルチウィンドウ表示装置。
12. A multi-window display device for displaying a plurality of windows on a screen, comprising window data holding means for holding window data representing display contents of the window, and input means for obtaining an instruction from an operator. , determining at least one virtual position which is not parallel with the screen in 3-dimensional space for the window
Then, according to the instruction obtained by the input means, the arrangement position
3 of each vertex that determines the outline of the window
Arrangement position determining means for determining coordinates in a dimensional space as the arrangement position, and perspective projection means for converting the window data so as to perspectively project the window on the screen based on the determined arrangement position. A display means for displaying the converted window data on the screen, and a related group from the plurality of displayed windows.
Related window identification means to identify each window and the group of identified windows will be bent zigzag
Generates connection information to attach frames to each other and arrange them
And a connection information storage unit that stores the information, wherein the arrangement position determination unit is a group based on the connection information.
Is characterized by determining the placement position of the
Multi-window display device.
【請求項13】 前記マルチウィンドウ表示装置はさら
に、前記入力手段が獲得した指示に従って前記一群のウ
ィンドウの中から一部のウィンドウを除いたものを対象
として並べるよう前記接続情報を変更する接続情報変更
手段と備え、前記配置位置決定手段は、変更された前記
接続情報に基づいて前記一部のウィンドウを除く一群の
ウィンドウの配置位置を決定することを特徴とする請求
12記載のマルチウィンドウ表示装置。
13. The multi-window display device further changes the connection information so that the connection information is arranged so that the group of windows excluding some of the windows is arranged according to the instruction acquired by the input means. 13. The multi-window display device according to claim 12 , further comprising means, wherein the arrangement position determining means determines arrangement positions of a group of windows excluding the part of the windows based on the changed connection information. .
【請求項14】 前記マルチウィンドウ表示装置はさら
に、前記入力手段が獲得した指示に従って前記一群のウ
ィンドウの一つと他の一つに跨って表示内容を編集する
よう前記ウィンドウデータ保持手段に保持されたウィン
ドウデータを編集するウィンドウ間編集手段を備えるこ
とを特徴とする請求項13記載のマルチウィンドウ表示
装置。
14. The multi-window display device is further held by the window data holding means so as to edit display contents across one and the other windows of the group according to an instruction acquired by the input means. 14. The multi-window display device according to claim 13, further comprising inter-window editing means for editing window data.
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