JP3502343B2 - Amusement park player registration management device - Google Patents

Amusement park player registration management device

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JP3502343B2
JP3502343B2 JP2000368352A JP2000368352A JP3502343B2 JP 3502343 B2 JP3502343 B2 JP 3502343B2 JP 2000368352 A JP2000368352 A JP 2000368352A JP 2000368352 A JP2000368352 A JP 2000368352A JP 3502343 B2 JP3502343 B2 JP 3502343B2
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Japan
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player
registration terminal
group
call
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幹夫 伊東
幸治 向山
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ダイコク電機株式会社
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に入場した
遊技客の所在を管理するための遊技場の遊技客登録管理
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a player registration management device for a game hall for managing the whereabouts of a player who entered the game hall.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】例えば、パチンコホー
ルに仲間と一緒に来店した際に、仲間に連絡したい場合
は、仲間の全てを探し出してその旨を連絡する必要があ
る。このような場合は、自分で仲間を探し出したり、店
内放送により仲間を呼出すようにしている。ところが、
近年、パチンコホールは大形化しているので、自分で仲
間を探し出すことは時間を要する。
[Problems to be Solved by the Invention] For example, when visiting a pachinko hall with a friend, if he / she wants to contact the friend, it is necessary to find out all the friends and notify them. In such a case, he or she finds a friend by himself or calls the friend by in-store broadcasting. However,
In recent years, pachinko halls have grown in size, so it takes time to find one by one.

【0003】本発明は上記事情に鑑みてなされたもの
で、その目的は、遊技場に来店した仲間の所在を簡単に
確認することができる遊技場の遊技客登録管理装置を提
供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a player registration management device for a game hall, which can easily confirm the whereabouts of a friend who visits the game hall. .

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明の遊技場の遊技客
登録管理装置は、遊技客を特定するための個人情報を記
憶した記憶媒体を設け、遊技客が仲間の遊技客をグルー
プ登録するために使用する端末機を設け、この端末機で
の遊技客によるグループ登録操作に応じて、複数の遊技
客をグループ化して記憶するグループ情報記憶手段を設
け、遊技機に1対1で対応して設けられ前記記憶媒体に
記憶された個人情報を読取る遊技機用読取手段を設け、
この遊技機用読取手段が読取った個人情報に基づいて遊
技客と当該遊技客が遊技している遊技機とを対応して記
憶する遊技客情報記憶手段を設け、前記グループ情報記
憶手段及び前記遊技客情報記憶手段の記憶情報に基づい
てグループ化された遊技客と当該遊技客が遊技している
遊技機との対応関係を示す呼出データを作成する呼出デ
ータ作成手段を設け、前記遊技機の近傍に1対1で対応
すると共に、前記呼出データ作成手段により作成された
呼出データを表示する呼出データ表示手段を設けたもの
である(請求項1)。
Game arcade game customer registration management apparatus of the present invention SUMMARY OF] is provided with a storage medium storing personal information for identifying the Yu technique customers, the group registered player customer gaming customers companions A terminal used for the game is provided, and group information storage means for grouping and storing a plurality of the players is provided in accordance with the group registration operation by the player at the terminal, and corresponds to the game on a one-to-one basis. A reading means for a gaming machine, which is provided to read personal information stored in the storage medium,
Based on the personal information read by the reading means for the gaming machine, there is provided player information storage means for correspondingly storing the player and the gaming machine in which the player is playing, the group information storage means and the game. Proximity to the gaming machine is provided by providing calling data creating means for creating calling data indicating a correspondence relationship between the gaming players grouped based on the storage information of the customer information storage means and the gaming machine in which the gaming player is playing. There is a one-to-one correspondence with the call data display means for displaying the call data created by the call data creating means (claim 1).

【0005】このような構成によれば、グループ登録を
希望する遊技客は、グループ情報記憶手段により記憶媒
体に記憶された個人情報に基づいて仲間をグループ化し
て登録する。
According to this structure, the player who desires to register the group registers the group of friends based on the personal information stored in the storage medium by the group information storage means.

【0006】さて、グループ登録した遊技客は、遊技機
で遊技する場合は遊技機に対応して設けられた遊技機用
読取手段により記憶媒体に記憶された個人情報を読取ら
せる。すると、遊技客情報記憶手段は、遊技機用記憶手
段からの個人情報に基づいて遊技中の遊技客と当該遊技
客が遊技している遊技機とを対応して記憶する。
When playing a game with a game machine, the game player registered in the group reads the personal information stored in the storage medium by the game machine reading means provided corresponding to the game machine. Then, the player information storage means stores the game player who is playing the game and the game machine in which the game player is playing based on the personal information from the game machine storage means.

【0007】ここで、呼出データ作成手段は、グループ
情報記憶手段及び遊技客情報記憶手段の記憶情報に基づ
いて、グループ化された遊技客と当該遊技客が遊技して
いる遊技機との対応関係を示す呼出データを作成する。
そして、呼出データ表示手段は、呼出データ作成手段に
より作成された呼出データを表示するので、呼出データ
表示手段の表示により仲間の所在を簡単に確認すること
ができる。しかも、呼出データ表示手段は遊技機の近傍
に1対1で対応して設けられているので、遊技客は、遊
技機で遊技しながら呼出データ表示手段により仲間の所
在を確認することができる。
Here, the calling data creating means, based on the storage information of the group information storage means and the player information storage means, the correspondence relationship between the grouped players and the gaming machine in which the player is playing. Create call data indicating.
Since the call data display means displays the call data created by the call data creation means, it is possible to easily confirm the whereabouts of the fellow by the display of the call data display means. Moreover, the calling data display means is in the vicinity of the gaming machine.
There is a one-to-one correspondence with the
While playing on the machine, call data display means to show
You can check your presence.

【0008】また、前記遊技機の周辺を撮像する撮像手
段を設け、撮像指令を受けたときは前記呼出データ表示
手段に表示された呼出データが示す遊技客が遊技する遊
技機の周辺を撮像する撮像手段を有効化する撮像制御手
段を設け、この撮像制御手段により有効化された撮像手
段による映像を写し出す画像手段を設けるようにしても
よい(請求項2)。
Further, image pickup means for picking up an image of the periphery of the gaming machine is provided, and when an image pickup command is received, an image of the periphery of the gaming machine in which the game player indicated by the call data displayed on the call data display means is imaged. An image pickup control means for activating the image pickup means may be provided, and an image means for projecting an image by the image pickup means validated by the image pickup control means may be provided (claim 2).

【0009】このような構成によれば、遊技機の周辺を
撮像するための撮像手段が設けられており、その撮像手
段の撮像により特定の遊技機の周辺の様子を確認するこ
とができるようになっている。
According to this structure, the image pickup means for picking up the image of the periphery of the gaming machine is provided, and the image of the image pickup means can be used to confirm the surroundings of the specific gaming machine. Has become.

【0010】さて、呼出データ表示手段に表示された呼
出データが示す遊技客の様子を確認したい場合は、撮像
制御手段に対して撮像指令を与える。すると、撮像制御
手段は、呼出データ表示手段に表示された呼出データが
示す遊技客が遊技する遊技機の周辺を撮像する撮像手段
を有効化する。そして、画像手段は、撮像制御手段によ
り有効化された撮像手段による映像を写し出すので、そ
の映像により遊技機で遊技する仲間の様子を確認するこ
とができる。
When it is desired to confirm the state of the player indicated by the call data displayed on the call data display means, an image pickup command is given to the image pickup control means. Then, the image pickup control means enables the image pickup means for picking up an image of the periphery of the gaming machine played by the player indicated by the call data displayed on the call data display means. Then, the image means displays the image by the image pickup means validated by the image pickup control means, so that it is possible to confirm the state of a fellow player who is playing a game on the gaming machine by the image.

【0011】[0011]

【0012】[0012]

【0013】また、前記遊技機に1対1で対応して担当
係員呼出用の呼出報知手段を設け、前記呼出データ表示
手段は前記呼出報知手段に一体に設けられていてもよい
(請求項)。
Further, the gaming machine may be provided with a call notifying means for calling a staff member in a one-to-one correspondence, and the call data displaying means may be provided integrally with the call notifying means (claim 3 ). ).

【0014】このような構成によれば、呼出データ表示
手段は担当係員呼出用の呼出報知手段に一体に設けられ
ているので、遊技客は遊技機で遊技しながら呼出データ
表示手段により仲間の所在を確認することができると共
に全体構成を簡単化することができる。
According to this structure, the call data display means is provided integrally with the call notification means for calling the staff member in charge, so that the player can use the call data display means while playing a game on the gaming machine. Can be confirmed and the entire configuration can be simplified.

【0015】 また、前記遊技機用読取手段は、前記記
憶媒体から非接触で個人情報を読取るようにしてもよい
(請求項4)。このような構成によれば、遊技機用読取
手段に一々読取らせる必要がなく記憶媒体から個人情報
を読取ることができる。
Further, the game machine reading means may read the personal information from the storage medium in a non-contact manner (claim 4). According to such a configuration, it is possible to read the personal information from the storage medium without having to make the gaming machine reading unit read each one.

【0016】前記遊技客情報記憶手段は、遊技客が携帯
する携帯用無線呼出報知手段に設定された固有の受信番
号を個人情報に対応して記憶するように設けられ、前記
遊技客情報記憶手段の記憶情報に基づいて指名された遊
技客が携帯する携帯用無線呼出報知手段を呼び出すため
の無線呼出データを送信する無線呼出データ送信手段を
設けるようにしてもよい。(請求項)。
The player information storage means is provided so as to store the unique reception number set in the portable wireless call notification means carried by the player in correspondence with the personal information, and the player information storage means. There may be provided wireless call data transmission means for transmitting wireless call data for calling the portable wireless call notification means carried by the player named based on the stored information. (Claim 5 ).

【0017】このような構成によれば、携帯用無線報知
手段を携帯して遊技場に入場したときは、遊技客情報記
憶手段に、自己及び仲間の遊技客が携帯する携帯用無線
報知手段に設定された固有の受信番号を個人情報に対応
して記憶させる。
According to this structure, when the player enters the game hall with the portable wireless notification means, the player information storage means stores the portable wireless notification means carried by his or her fellow players. The set unique reception number is stored corresponding to the personal information.

【0018】そして、仲間の遊技客を呼び出すときは、
無線呼出データ送信手段に対して呼び出す遊技客を指名
する。すると、無線呼出データ送信手段は、遊技客情報
記憶手段の記憶情報に基づいて指名された遊技客が携帯
する携帯用無線呼出報知手段を呼び出すための呼出デー
タを送信する。これにより、指名された遊技客が携帯す
る携帯用無線報知手段が呼出し状態となるので、指名さ
れた遊技客は、呼出しを受けたことを認識することがで
きる。
When calling a fellow player,
Nominate a player to call to the wireless call data transmission means. Then, the wireless call data transmission means transmits the call data for calling the portable wireless call notification means carried by the player named based on the stored information in the player information storage means. As a result, the portable wireless notification means carried by the nominated player is brought into the calling state, so that the nominated player can recognize that the calling has been received.

【0019】また、前記携帯用無線呼出報知手段は前記
記憶媒体に一体に設けられていてもよい(請求項)。
Further, the portable radio call notification means may be provided integrally with the storage medium (claim 6 ).

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本発明をパチンコホールに
適用した第1実施例を図1乃至図32を参照して説明す
る。遊技場としてのパチンコホールには遊技機としての
パチンコゲーム機1が複数設置されている。このパチン
コゲーム機1は、盤面に打込まれて排出するアウト玉数
及び遊技客に放出するセーフ玉数を示す信号を出力す
る。パチンコゲーム機1に隣接して台間玉貸機2及び遊
技機用読取手段としてのカードリーダ3が設けられてい
る。台間玉貸機2は、貨幣が投入されたとき、或いは後
述するようにカードリーダ3に記憶媒体として機能する
有効な会員カードが挿入された状態でスイッチ操作に応
じた数のパチンコ玉をパチンコゲーム機1に放出すると
共に、売上げを示す信号を出力する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko hall will be described below with reference to FIGS. 1 to 32. A plurality of pachinko game machines 1 as game machines are installed in a pachinko hall as a game hall. This pachinko game machine 1 outputs a signal indicating the number of out balls that are driven into the board and discharged, and the number of safe balls that are discharged to the player. Adjacent to the pachinko game machine 1, an inter-lens ball lending machine 2 and a card reader 3 as a game machine reading means are provided. The inter-mountain ball lending machine 2 has a number of pachinko balls corresponding to the switch operation when coins are thrown in or a valid membership card functioning as a storage medium is inserted into the card reader 3 as described later. Along with releasing it to the game machine 1, a signal indicating sales is output.

【0021】パチンコゲーム機1の上方には呼出ランプ
ユニット4が設けられている。この呼出ランプユニット
4は、パチンコゲーム機1からの信号に基づいて当該パ
チンコゲーム機1のアウト玉数及びセーフ玉数を計数し
ており、所定タイミング毎に計数データをグループ情報
記憶手段、遊技客情報記憶手段及び呼出データ作成手段
としての機能を有する集中管理装置5に出力する。ま
た、呼出ランプユニット4は、カードリーダ3に会員カ
ードが挿入されたときは当該会員カードの適否を集中管
理装置5に確認すると共に、所定タイミング毎に台間玉
貸機2の売上げデータを集中管理装置5に出力する。
A call lamp unit 4 is provided above the pachinko game machine 1. The calling lamp unit 4 counts the number of out balls and the number of safe balls of the pachinko game machine 1 based on a signal from the pachinko game machine 1, and the counted data is collected at a predetermined timing by the group information storage means and the player. The data is output to the centralized management device 5 having the functions of information storage means and call data creation means. Further, when the membership card is inserted into the card reader 3, the calling lamp unit 4 confirms with the centralized management device 5 whether or not the membership card is appropriate, and concentrates the sales data of the inter-mountain ball lending machine 2 at predetermined timings. Output to the management device 5.

【0022】パチンコホール内の所定箇所には撮像手段
としてのカメラ6が設置されている。このカメラ6は複
数のパチンコゲーム機1を撮影対象とするように設定さ
れており、水平・垂直回転機能及びズーム機能を備えて
いると共に、図示しないスイッチ操作によるマニュアル
操作及び撮像制御手段としてカメラ制御装置7からの指
令により駆動されるようになっている。この場合、集中
管理装置5は、各パチンコゲーム機1の不正を監視する
ようになっており、不正が行われたと判断したときはカ
メラ制御装置7に対する指令により撮影対象となるパチ
ンコゲーム機1を図示しないモニタに写し出すと共に、
録画装置に映像を記憶するようになっている。
A camera 6 as an image pickup means is installed at a predetermined position in the pachinko hall. The camera 6 is set so that a plurality of pachinko game machines 1 can be photographed, has a horizontal / vertical rotation function and a zoom function, and has a camera control as a manual operation and an image pickup control means by a switch operation (not shown). It is driven by a command from the device 7. In this case, the centralized management device 5 is adapted to monitor each pachinko game machine 1 for injustice, and when it is determined that an injustice has been made, the central control device 5 issues a command to the camera control device 7 to determine the pachinko game machine 1 to be photographed. While displaying on a monitor not shown,
The video is stored in the recording device.

【0023】一方、パチンコホール内には呼出データ表
示手段として機能を有する複数の登録端末機8が設置さ
れている。この登録端末機8は後述するようにパチンコ
ホールに来店した仲間をグループ登録すると共に呼出し
する際に使用するもので、データ及び信号を集中管理装
置5との間で伝送すると共に、カメラ制御装置7からの
映像信号を画像として写し出すようになっている。
On the other hand, a plurality of registration terminals 8 functioning as call data display means are installed in the pachinko hall. The registration terminal 8 is used to register and call a group of friends who have come to the pachinko hall as will be described later. The registration terminal 8 transmits data and signals to and from the central control device 5, and also controls the camera control device 7. The video signal from is displayed as an image.

【0024】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
からの指令に応じて撮影対象となるパチンコゲーム機1
を撮影するための指令をカメラ制御装置7に出力するよ
うになっている。
Here, the centralized management device 5 is the registration terminal 8
Pachinko game machine 1 to be shot according to a command from
A command for capturing the image is output to the camera control device 7.

【0025】図2は登録端末機8の構成を概略的に示し
ている。この図2において、制御部9は、カードリーダ
10に挿入された会員カードから会員No.を読取り集
中管理装置5に出力する。また、表示部11はタッチパ
ネル12を備えて構成されており、制御部9は、タッチ
パネル12からの信号に基づいて集中管理装置5に操作
信号を出力すると共に、表示部11に所定の画像或いは
カメラ制御装置7からの映像信号が示す映像を表示する
ようになっている。
FIG. 2 schematically shows the configuration of the registration terminal 8. In FIG. 2, the control unit 9 selects the membership number from the membership card inserted in the card reader 10. Is output to the centralized management device 5. Further, the display unit 11 is configured to include a touch panel 12, and the control unit 9 outputs an operation signal to the centralized management device 5 based on a signal from the touch panel 12 and at the same time displays a predetermined image or camera on the display unit 11. The image indicated by the image signal from the control device 7 is displayed.

【0026】図3はパチンコゲーム機1の周辺構成を示
している。カードリーダ3は自動吸入式のもので、会員
カードが挿入されると当該会員カードを内部に搬送する
と共に、図示しない排出スイッチが操作されたときは内
部に搬送した会員カードを排出するようになっている。
また、台間玉貸機2は、カードリーダ3に会員カードが
挿入された状態でパチンコ玉の貸出しを行うようになっ
ている。
FIG. 3 shows the peripheral structure of the pachinko game machine 1. The card reader 3 is an automatic inhalation type, and when the member card is inserted, the member card is conveyed inside, and when the discharge switch (not shown) is operated, the member card conveyed inside is discharged. ing.
Further, the inter-mountain ball lending machine 2 lends pachinko balls with the membership card inserted in the card reader 3.

【0027】この会員カードは遊技客に対するサービス
向上のためにパチンコホール毎に発行されるものであ
り、会員カードの磁気記憶部には遊技客を特定するため
の会員No.が暗証コードと共に記憶されている。ま
た、会員カードには、会員名及び当該会員カードの有効
期限がエンボス加工されている。
This membership card is issued for each pachinko hall in order to improve the service to the player, and the magnetic memory section of the member card shows the membership number for identifying the player. Is stored together with the secret code. The membership card is embossed with the membership name and the expiration date of the membership card.

【0028】この会員カードを利用したサービスとして
は、獲得したパチンコ玉の貯玉サービスがある。つま
り、遊技を終了する際に図示しない玉計数装置のカード
リーダに会員カードを読込ませた状態でパチンコ玉を計
数することにより計数値を集中管理装置5に累積的に記
憶することができる。そして、次に来店した際にカード
リーダ3に会員カードを挿入して暗証コードを入力した
状態で所望の金額をスイッチ入力することにより集中管
理装置5に記憶された貯玉数の範囲内で入力された金額
に相当する数のパチンコ玉の貸出しを台間玉貸機2から
受けることができる。従って、遊技客にとっては獲得し
たパチンコ玉を景品と一々交換する煩わしさが解消され
ると共に、パチンコホールとして遊技客の固定化を図る
ことができる。
As a service using this membership card, there is a ball storage service for the acquired pachinko balls. That is, by counting the pachinko balls with the membership card read in the card reader (not shown) at the end of the game, the count value can be cumulatively stored in the centralized management device 5. Then, when the user next visits the store, the member card is inserted into the card reader 3 and the desired amount of money is input by switch input while the personal identification code is input, and the input is made within the range of the number of coins stored in the centralized management device 5. It is possible to receive pachinko balls of a number corresponding to the amount of money from the inter-mountain ball lending machine 2. Therefore, it is possible for the player to eliminate the trouble of exchanging the acquired pachinko balls for prizes one by one, and to fix the player as a pachinko hall.

【0029】また、会員カードを利用したサービスとし
ては、各パチンコゲーム機1の稼働状況の提供がある。
つまり、パチンコホールには図示しないデータ表示装置
が設置されており、遊技客は、会員カードをデータ表示
装置に挿入した状態でスイッチ操作することにより所望
のパチンコゲーム機1の数日前からの稼働状況(ゲーム
のスタート回数、特賞回数等)をモニタにより確認する
ことができるようになっている。従って、遊技客は、デ
ータ表示装置により各パチンコゲーム機1の稼働状況を
確認することができるので、パチンコゲーム機1を選択
する際の目安とすることができる。
As a service using the membership card, there is provision of the operating status of each pachinko game machine 1.
In other words, a data display device (not shown) is installed in the pachinko hall, and the player operates the switch of the desired pachinko game machine 1 from several days before by operating the switch with the membership card inserted in the data display device. The number of games started, the number of special prizes, etc. can be confirmed on the monitor. Therefore, the player can confirm the operating status of each pachinko game machine 1 by the data display device, and can use it as a guide when selecting the pachinko game machine 1.

【0030】図4は、呼出ランプユニット4の構成を概
略的に示している。即ち、制御部13は、呼出スイッチ
14に対する操作によりランプ部15を点灯するように
なっている。また、制御部13は、パチンコゲーム機1
の稼働状況及び台間玉貸機2の売上状況を集中管理装置
5に出力すると共に、カードリーダ3が読取った会員カ
ードの会員No.を集中管理装置5に出力する。つま
り、制御部13は、パチンコゲーム機1から排出された
アウト玉及びパチンコゲーム機1から放出されたセーフ
玉並びにゲームのスタート回数、特賞の発生回数等を計
数すると共に、その計数値を所定時間毎に集中管理装置
5に出力する。
FIG. 4 schematically shows the construction of the calling lamp unit 4. That is, the control unit 13 is adapted to turn on the lamp unit 15 by operating the call switch 14. Further, the control unit 13 controls the pachinko game machine 1
Of the membership card number read by the card reader 3 while outputting the operating status of the customer and the sales status of the pedestrian ball rental machine 2 to the centralized management device 5. Is output to the central control device 5. In other words, the control unit 13 counts the out balls discharged from the pachinko game machine 1, the safe balls discharged from the pachinko game machine 1, the number of game starts, the number of times special prizes are generated, and the count value for a predetermined time. It is output to the central control device 5 for each.

【0031】また、制御部13は、集中管理装置5から
の指令に応じてメッセージ表示部16に所定のメッセー
ジを表示するようになっている。
Further, the control section 13 displays a predetermined message on the message display section 16 in response to a command from the centralized management device 5.

【0032】次に上記構成の作用について説明する。遊
技客がパチンコホールからのサービスの享受を希望する
場合は、所定の登録手続を行うことにより会員カードの
発行を受ける。この場合、パチンコホールの担当係員
は、会員カードを発行したときは集中管理装置5に会員
データを入力する。すると、集中管理装置5は、会員デ
ータの入力に応じて会員データメモリに会員データを登
録する。つまり、集中管理装置5の会員データメモリに
は、図5に示すように会員No.に対応して暗証N
o.、会員名及び有効期限が記憶される。
Next, the operation of the above configuration will be described. If the player wants to enjoy the service from the pachinko hall, he / she will be issued a membership card by performing a prescribed registration procedure. In this case, the staff member in charge of the pachinko hall inputs the member data into the centralized management device 5 when the member card is issued. Then, the central control device 5 registers the member data in the member data memory in response to the input of the member data. That is, in the member data memory of the centralized management device 5, as shown in FIG. Corresponding to PIN N
o. , Member name and expiration date are stored.

【0033】さて、上述のようにして会員登録した遊技
客が、パチンコホールに仲間と共に入店した際にグルー
プ登録を希望するときは、パチンコホールに設置された
登録端末機8によりグループ登録する。このグループ登
録とは、後述するように仲間の所在を確認する際に必要
となる事前の作業である。
When a player who has registered as a member as described above desires group registration when he / she enters the pachinko hall with his / her friends, the group registration is performed by the registration terminal 8 installed in the pachinko hall. This group registration is a preliminary work required when confirming the whereabouts of a fellow as described later.

【0034】即ち、登録端末機8の動作を示す図8乃至
図12において、登録端末機8は、電源が投入されたと
きは初期画面(図13参照)を表示する(ステップA
1)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「操作
を選んで下さい。」というメッセージが表示されると共
に、「登録」、「呼出」及び「指名呼出」という操作案
内が表示される。ここで、「登録」という操作案内はグ
ループ登録することを意味し、「呼出」という操作案内
はグループ登録した遊技客を呼出すことを意味し、「指
名呼出」という操作案内は遊技している特定の遊技客を
呼出すことを意味している。
That is, in FIGS. 8 to 12 showing the operation of the registration terminal 8, the registration terminal 8 displays an initial screen (see FIG. 13) when the power is turned on (step A).
1). That is, the message "Please select an operation" is displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8, and the operation guides "Registration", "Call" and "Nomination call" are displayed. Here, the operation guide “register” means to register in a group, the operation guide “call” means to call a player who has registered in a group, and the operation guide “designated call” specifies a game being played. It means calling the player.

【0035】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「登録」表示部がタッチ操作されるか(ステップA
2)、「呼出」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A10)、「指名呼出」表示部がタッチ操作されるかを
監視するようになる(ステップA101)。
Subsequently, in the registration terminal 8, whether the "registration" display section of the display section 11 is touch-operated (step A
2) Whether or not the "call" display unit is touch-operated (step A10) or the "designated call" display unit is touch-operated (step A101).

【0036】[新規登録]……グループ登録を希望する
遊技客は、登録端末機8の表示部11の「登録」表示部
をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「登録」
表示部がタッチ操作されたときは(ステップA2)、表
示画面を画面[A](図14参照)に切替える(ステッ
プA3)。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「<登録> 新規登録か追加登録か選んで下さい。」と
いうメッセージが表示されると共に、「新規」、「追
加」、「終了」という操作案内が表示される。
[New registration] ... A player who desires group registration touches the “registration” display section of the display section 11 of the registration terminal 8. Then, the registration terminal 8 displays “registration”.
When the display unit is touch-operated (step A2), the display screen is switched to the screen [A] (see FIG. 14) (step A3). That is, on the display unit 11 of the registration terminal 8,
A message “<Registration> Select new registration or additional registration.” Is displayed, and operation guides “New”, “Add”, and “End” are displayed.

【0037】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「新規」表示部がタッチ操作されるか(ステップA
4)、「追加」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A11)、「終了」表示部がタッチ操作されるかを監視
するようになる(ステップA12)。
Then, in the registration terminal 8, whether the "new" display section of the display section 11 is touch-operated (step A
4) Whether or not the "addition" display section is touch-operated (step A11) or the "end" display section is touch-operated (step A12).

【0038】ここで、グループの新規登録を希望する遊
技客は、「新規」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「新規」表示部がタッチ操作されたとき
は(ステップA4)、集中管理装置5に新規登録信号を
出力してから(ステップA5)、表示画面を表示[B]
(図15参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表
示部11には、「<新規登録> グループの暗証番号を
登録することができます。登録しない場合は登録する方
の会員カードをお入れ下さい。」というメッセージが表
示されると共に、0〜9の数字表示、「訂正」、「終
了」という操作案内が表示される。
Here, a player who wishes to newly register a group touch-operates the "new" display section. Then, when the "new" display unit is touch-operated (step A4), the registration terminal 8 outputs a new registration signal to the centralized management device 5 (step A5), and then displays the display screen [B].
(See FIG. 15). In other words, on the display 11 of the registration terminal 8, the message "<New registration> You can register the PIN code of the group. If you do not register, please insert the membership card of the person who will register" is displayed. At the same time, the numerical display of 0 to 9 and the operation guidance of "correction" and "end" are displayed.

【0039】続いて、登録端末機8は、暗証番号が入力
するか(ステップA7)、会員カードを受入れたか(ス
テップA13)、「終了」表示部がタッチ操作されたか
を監視するようになる(ステップA18)。
Subsequently, the registration terminal 8 monitors whether the personal identification number is input (step A7), the membership card is accepted (step A13), or the "end" display portion is touched (step A7). Step A18).

【0040】ここで、グループを示す暗証番号の登録を
希望する遊技客は、4桁の暗証番号を数字表示部に対す
るタッチ操作により入力する。すると、登録端末機8
は、暗証番号を入力したときは(ステップA7)、入力
された暗証番号を示す暗証登録信号を集中管理装置5に
出力してから、表示画面を画面[C](図16参照)に
切替える。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「<新規登録> 登録する方の会員カードをお入れ下さ
い。」というメッセージが表示されると共に、「終了」
という操作案内が表示される。
Here, a player who desires to register a personal identification number indicating a group inputs a four-digit personal identification number by touching the number display section. Then, the registration terminal 8
When the personal identification number is input (step A7), the personal computer outputs a personal identification number registration signal indicating the input personal identification number to the centralized management device 5, and then switches the display screen to the screen [C] (see FIG. 16). That is, on the display unit 11 of the registration terminal 8,
The message "<New registration> Please insert the member card of the person who will register" will be displayed and "End"
Operation guide is displayed.

【0041】続いて、登録端末機8は、ステップA13
に移行することにより会員カードを受入れたか(ステッ
プA13)、「終了」表示部がタッチ操作されたか(ス
テップA18)、暗証番号を入力したかを監視するよう
になる(ステップA7)。
Subsequently, the registration terminal 8 performs step A13.
By shifting to (4), it is possible to monitor whether the membership card has been accepted (step A13), the "end" display portion has been touch-operated (step A18), and whether the personal identification number has been input (step A7).

【0042】一方、図27乃至図30は集中管理装置5
の動作を示している。即ち、集中管理装置5は、電源が
投入されたときは、新規登録信号が入力したか(ステッ
プB1)、追加登録信号が入力したか(ステップB1
7)、呼出信号が入力したか(ステップB37)を監視
するようになる。
On the other hand, FIGS. 27 to 30 show the centralized management device 5
Shows the operation of. That is, when the power is turned on, the central control device 5 receives a new registration signal (step B1) or an additional registration signal (step B1).
7) Then, it is monitored whether the call signal is input (step B37).

【0043】この場合、登録端末機8から新規登録信号
が入力するので、集中管理装置5は、新規登録信号が入
力したときは(ステップB1)、暗証No.が入力した
か(ステップB1)、会員No.が入力したか(ステッ
プB2)、終了信号が入力したかを監視するようになる
(ステップB11)。
In this case, since a new registration signal is input from the registration terminal 8, the central control device 5 receives the secret code No. when the new registration signal is input (step B1). Is entered (step B1), the member number. Is input (step B2), and whether an end signal is input is monitored (step B11).

【0044】このとき、登録端末機8から新規登録信号
に続いて暗証No.が入力するので、集中管理装置5
は、暗証No.を入力したときは(ステップB2)、図
6に示すグループ登録メモリにグループ登録データ用の
新規ファイルを作成し、当該新規ファイルにグループN
o.とグループ暗証番号を登録してから(ステップB
3)、ステップB4に移行することにより会員No.、
終了信号、暗証No.の何れかが入力するのを監視する
ようになる。
At this time, the password No. is entered from the registration terminal 8 following the new registration signal. Is input, the central control device 5
Is the secret code No. (Step B2), a new file for group registration data is created in the group registration memory shown in FIG. 6, and the group N is added to the new file.
o. After registering the group security code with
3), by moving to step B4. ,
Completion signal, PIN No. Will be monitored for input.

【0045】以上の動作により、集中管理装置5のグル
ープ登録メモリには、グループ登録データとして一人目
のグループNo.とグループ暗証番号とが記憶される。
尚、この場合には、会員No.及び会員名は未だ記憶さ
れていない。
As a result of the above operations, the group registration memory of the centralized management apparatus 5 stores the first group number as the group registration data. And the group personal identification number are stored.
In this case, the member number. And the member name is not remembered yet.

【0046】さて、上述のようにして登録端末機8に対
する操作により暗証No.登録が終了したときは、一人
目の仲間が保有する会員カードを登録端末機8のカード
リーダ10に挿入する。また、グループを示す暗証番号
の登録を行わなかった場合も一人目の仲間が保有する会
員カードを登録端末機8のカードリーダ10に挿入す
る。
By the operation on the registration terminal 8 as described above, the password No. When the registration is completed, the member card held by the first friend is inserted into the card reader 10 of the registration terminal 8. Further, even when the personal identification number indicating the group is not registered, the member card held by the first fellow is inserted into the card reader 10 of the registration terminal 8.

【0047】すると、登録端末機8は、会員カードを受
入れたときは(図8のステップA13)、挿入された会
員カードが正規の会員カードか否かを判断し(ステップ
A14)、正規の会員カードでなかったときは表示部1
1に「当店の会員カードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA20)、会員カード
を排出する(ステップA21)。また、挿入された会員
カードが正規の会員カードであったときは、会員No.
を集中管理装置5に出力してから(ステップA15)、
集中管理装置5から登録信号が入力するか(ステップA
16)、拒否信号が入力するのを監視するようになる
(ステップA22)。
Then, when the registration terminal 8 receives the membership card (step A13 in FIG. 8), the registration terminal 8 judges whether the inserted membership card is a regular membership card (step A14), and the regular membership is confirmed. Display 1 if not a card
After the message "Please insert our membership card." Is displayed in step 1 (step A20), the membership card is ejected (step A21). If the inserted membership card is an authorized membership card, the membership number.
Is output to the central control device 5 (step A15),
Whether the registration signal is input from the central control unit 5 (step A
16) Then, the input of the refusal signal is monitored (step A22).

【0048】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員No.を入力したときは(図27のステップB
4)、会員データメモリの会員データに基づいて照合処
理を実行し(ステップB5)、会員カードが有効か否か
を判断する(ステップB6)。このとき、会員カードが
無効であったときは、拒否信号を登録端末機8に出力す
る(ステップB14)。また、会員カードが有効で且つ
1人目の登録であったときは(ステップB7)、グルー
プNo.が登録済か否かを判定する(ステップB8)。
On the other hand, the central control device 5 receives the membership number from the registration terminal 8. Is input (step B in FIG. 27)
4) The collation process is executed based on the member data in the member data memory (step B5), and it is determined whether the member card is valid (step B6). At this time, if the membership card is invalid, a refusal signal is output to the registration terminal 8 (step B14). If the membership card is valid and is the first registration (step B7), the group number. It is determined whether or not is registered (step B8).

【0049】このとき、グループの暗証No.を予め登
録してある場合は、グループNo.は既に登録されてい
るので、集中管理装置5は、グループ登録メモリの該当
するグループ登録データに会員No.及び当該会員N
o.に対応する会員名を登録してから(図27のステッ
プB9)、登録信号を登録端末機8に出力する(ステッ
プB10)。また、グループの暗証No.を登録してい
ない状態で会員No.を登録端末機8から入力したとき
は、集中管理装置5は、グループNo.を登録していな
いと判断し、グループ登録メモリにグループ登録データ
として会員No.及び会員名を登録してから(ステップ
B16)、登録信号を登録端末機8に出力する(ステッ
プB10)。
At this time, the group secret code No. Group is registered in advance, the group number. Has already been registered, the centralized management apparatus 5 adds the member number to the corresponding group registration data in the group registration memory. And the member N
o. After registering the member name corresponding to (step B9 in FIG. 27), a registration signal is output to the registration terminal 8 (step B10). In addition, the personal identification number of the group. Member No. without registration. When inputting from the registration terminal 8, the central control device 5 determines that the group number. It is determined that the member No. has not been registered, and the member registration number is stored in the group registration memory as group registration data. After registering the member name (step B16), a registration signal is output to the registration terminal 8 (step B10).

【0050】以上の動作により、集中管理装置5のグル
ープ登録メモリには一人目のグループ登録データが登録
される。尚、グループ暗証No.を登録しなかった場合
は、グループ登録データにグループ暗証No.が記憶さ
れることはない。
By the above operation, the first group registration data is registered in the group registration memory of the centralized management device 5. Group security code No. If you do not register the group password, the group password will be included in the group registration data. Is never remembered.

【0051】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら会員カードが無効であることを示す拒否信号を入力し
たときは(図8のステップA16)、表示部11に「こ
のカードは現在ご使用できません。」というメッセージ
を表示すると共に(ステップA23)、会員カードを排
出してから(ステップA24)、ステップA7に移行す
ることにより暗証番号が入力するか、会員カードを受入
れたか、「終了」表示部がタッチ操作されたかを監視す
るようになる。従って、会員カードが無効の場合には、
グループ登録を行うことはできない。
When the refusal signal indicating that the membership card is invalid is input from the central control device 5 (step A16 in FIG. 8), the registration terminal 8 displays "This card is currently The message "Can't be used." Is displayed (step A23), the membership card is ejected (step A24), and then the password is entered by accepting the membership card by moving to step A7, or "end". It becomes possible to monitor whether the display unit is touch-operated. Therefore, if the membership card is invalid,
Group registration is not possible.

【0052】ここで、一人目が正式に登録されたときは
集中管理装置5から登録信号が出力されるので、登録端
末機8は、登録信号を入力したときは(ステップA1
6)、表示画面を画面[D](図17参照)に切替える
(ステップA17)。つまり、登録端末機8の表示部1
1には、「<登録> 登録しました。次の方の会員カー
ドをお入れになるか、終了にタッチして下さい。」とい
うメッセージが表示されると共に、「終了」という操作
案内が表示される。
When the first person is officially registered, the central control device 5 outputs a registration signal. Therefore, the registration terminal 8 receives the registration signal (step A1).
6), the display screen is switched to the screen [D] (see FIG. 17) (step A17). That is, the display unit 1 of the registration terminal 8
In 1, the message "<Registered> Registered. Please insert the membership card of the next person or touch the end." Is displayed, and the operation guide "End" is displayed. It

【0053】そして、二人目の仲間が保有する会員カー
ドを登録端末機8のカードリーダ10に挿入すると、上
述したのと同様にして登録端末機8のカードリーダ10
に挿入された会員カードの会員No.が集中管理装置5
に出力される。
When the membership card of the second friend is inserted into the card reader 10 of the registration terminal 8, the card reader 10 of the registration terminal 8 is processed in the same manner as described above.
No. of the membership card inserted in Is the central control device 5
Is output to.

【0054】すると、集中管理装置5は、会員No.が
入力したときは(図27のステップB4)、二人目の登
録であることから(ステップB7)、図6に示すグルー
プ登録メモリの一人目のグループ登録データを二人目の
グループ登録データにコピーすると共に当該二人目のグ
ループ登録データに入力した会員No.及び当該会員N
o.に対応する会員名を登録することにより二人目のグ
ループ登録データを作成してから(ステップB15)、
登録信号を集中管理装置5に出力する(ステップB1
0)。
Then, the central control unit 5 determines that the member No. When is input (step B4 in FIG. 27), since it is the second registration (step B7), the first group registration data in the group registration memory shown in FIG. 6 is copied to the second group registration data. Along with the second member registration data entered in the group registration data. And the member N
o. After creating the second group registration data by registering the member name corresponding to (step B15),
The registration signal is output to the central control device 5 (step B1)
0).

【0055】[終了]……上述した登録操作により全て
の仲間の会員カードの登録が終了したときは、登録端末
機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作する。
すると、登録端末機8は、「終了」表示部が操作された
ときは(図8のステップA18)、終了操作信号を集中
管理装置5に出力してから(ステップA19)、ステッ
プA1に戻ることにより初期画面を表示する。
[End] ... When the registration of all the membership cards of all the friends is completed by the above-described registration operation, the "end" display section of the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated.
Then, when the "end" display is operated (step A18 in Fig. 8), the registration terminal 8 outputs an end operation signal to the centralized management device 5 (step A19), and then returns to step A1. To display the initial screen.

【0056】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら終了信号を入力したときは(図27のステップB1
1)、会員No.が登録済か否かを判断する(ステップ
B12)。このとき、会員No.は登録済みであるの
で、集中管理装置5は、会員No.は登録済みと判断し
て、ステップB1に戻ることにより初期状態となる。
On the other hand, the central control device 5 receives the end signal from the registration terminal 8 (step B1 in FIG. 27).
1), Member No. It is determined whether or not is registered (step B12). At this time, the member No. Has already been registered, the centralized management device 5 displays the membership number. Is determined to have been registered, and the process returns to step B1 to enter the initial state.

【0057】この場合、グループNo.の登録が終了し
た遊技客が会員カードを登録することなく登録端末機8
の「終了」表示部をタッチ操作したときは、会員No.
が登録されていない状態で登録端末機8から終了信号が
入力するので、このような場合は、集中管理装置5は、
グループ登録メモリに一旦作成したグループ登録データ
を示す新規ファイルを削除する(ステップB13)。
In this case, the group number. The registered terminal 8 can be registered without registration of the membership card by the registered player.
When the “End” display section of is touch-operated, the membership number.
Since the termination signal is input from the registration terminal 8 in the state where is not registered, in such a case, the central control device 5
The new file showing the group registration data once created in the group registration memory is deleted (step B13).

【0058】[追加登録]……上述したグループ登録操
作によりグループ登録した仲間に新たな仲間を追加登録
する場合は、初期画面の「登録」表示部をタッチ操作す
ることにより表示画面を画面[A](図13参照)に切
替えてから、画面[A]の「追加」表示部にタッチ操作
する。すると、登録端末機8は、「追加」表示部がタッ
チ操作されたときは(図8のステップA11)、追加登
録信号を出力すると共に(ステップA25)、表示画面
を画面[E](図18参照)に切替える(ステップA2
6)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<追
加登録> 登録済の方の会員カードをお入れになるか、
グループの暗証番号を入力して下さい。」というメッセ
ージが表示されると共に、0〜9の数字表示、「終了」
という操作案内が表示される。
[Additional registration] ... When additionally registering a new buddy to the buddy who has been group-registered by the group registration operation described above, the display screen is displayed by touching the "Registration" display portion of the initial screen. ] (See FIG. 13), and then touch operation is performed on the “addition” display portion of the screen [A]. Then, when the "addition" display unit is touch-operated (step A11 in FIG. 8), the registration terminal 8 outputs an additional registration signal (step A25) and displays the display screen on the screen [E] (FIG. 18). (See) (Step A2)
6). In other words, on the display unit 11 of the registration terminal 8, "<Additional registration> Please insert the registered member's membership card,
Please enter the Group PIN. Message is displayed, the numbers 0-9 are displayed, and "End"
Operation guide is displayed.

【0059】続いて、登録端末機8は、会員カードを受
入れたか(ステップA27)、暗証No.が入力したか
(ステップA34)、「終了」表示部がタッチ操作され
たかを監視するようになる(ステップA35)。
Then, whether the registration terminal 8 has accepted the membership card (step A27), the personal identification number. Is input (step A34) or whether the "end" display unit is touch-operated (step A35).

【0060】ここで、追加登録操作を終了する場合は、
登録端末機8の表示部11の「終了」表示部11をタッ
チ操作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示部
がタッチ操作されたときは(ステップA35)、終了信
号を集中管理装置5に出力する(ステップA35a)。
Here, when ending the additional registration operation,
The “end” display unit 11 of the display unit 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, when the "end" display unit is touch-operated (step A35), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A35a).

【0061】このとき、集中管理装置5は、登録端末機
8から追加登録信号を入力したときは(図28のステッ
プB17)、暗証No.が入力するか(ステップB1
8)、会員No.が入力するか(ステップB22)、終
了信号が入力するかを監視するようになる(ステップB
101)。
At this time, when the centralized management device 5 receives the additional registration signal from the registration terminal 8 (step B17 in FIG. 28), the personal identification number. Input (Step B1
8), Member No. Is input (step B22) or an end signal is input (step B).
101).

【0062】この場合、登録端末機8から終了信号が出
力されるので、集中管理装置5は、終了信号が入力した
ときは(ステップB101)、ステップB1に戻ること
により初期状態となる。
In this case, since the termination signal is output from the registration terminal 8, the centralized management device 5 returns to the initial state by returning to step B1 when the termination signal is input (step B101).

【0063】さて、先にグループ登録した仲間がグルー
プの暗証No.を登録している場合は、その暗証No.
を登録端末機8に入力する。すると、登録端末機8は、
暗証No.を入力したときは(図9のステップA3
4)、入力した暗証No.を集中管理装置5に出力して
から(ステップA41)、集中管理装置5から登録デー
タが入力するか(ステップA42)、拒否信号が入力す
るのを監視するようになる(ステップA44)。
By the way, if the fellow who has previously registered in the group is the personal identification number of the group. If you have registered your password,
To the registration terminal 8. Then, the registration terminal 8
PIN No. Is input (step A3 in FIG. 9)
4), the entered personal identification number. Is output to the centralized management device 5 (step A41), then registration data is input from the centralized management device 5 (step A42), or a refusal signal is input (step A44).

【0064】また、先にグループ登録した仲間がグルー
プの暗証No.を登録していない場合、或いは暗証N
o.が登録されている場合であっても暗証No.を忘れ
てしまった場合は、登録端末機8のカードリーダ10に
会員カードを挿入する。すると、登録端末機8は、会員
カードを受入れたときは(ステップA27)、会員カー
ドが正規の会員カードか否かを判断する(ステップA2
8)。このとき、会員カードが正規の会員カードでなか
ったときは、表示部11に「当店のカードをお入れ下さ
い。」というメッセージを表示してから(ステップA3
2)、会員カードを排出する(ステップA33)。ま
た、会員カードが正規の会員カードであったときは、会
員No.を集中管理装置5に出力してから(ステップA
29)、集中管理装置5から登録データが入力するか
(ステップA30)、拒否信号が入力するか(ステップ
A36)、未登録信号が入力するのを監視するようにな
る(ステップA38)。
Further, the fellow who has previously registered in the group is the personal identification number of the group. If you haven't registered your password or PIN N
o. PIN is registered even if is registered. If you forget, insert the membership card into the card reader 10 of the registration terminal 8. Then, when the registration terminal 8 accepts the membership card (step A27), it determines whether the membership card is an authorized membership card (step A2).
8). At this time, if the membership card is not an authorized membership card, a message "Please insert our card" is displayed on the display unit 11 (step A3).
2), eject the membership card (step A33). If the membership card is a regular membership card, the membership number. Is output to the central control device 5 (step A
29), whether the registration data is input from the central control device 5 (step A30), the refusal signal is input (step A36), or the unregistered signal is input is monitored (step A38).

【0065】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
から追加登録信号に続いて暗証No.を入力したときは
(図28のステップB17,B18)、グループ登録メ
モリからグループ登録データを読込み(ステッB1
9)、入力した暗証No.と一致する暗証No.が存在
するか否かを判断する。このとき、入力した暗証No.
と一致する登録データが存在しなかったときは拒否信号
を登録端末機8に出力する(ステップB21)。また、
暗証No.と一致する登録データが存在するときは、登
録データを登録端末機8に出力する(ステップB2
7)。
Here, the centralized management device 5 has the registration terminal 8
After the additional registration signal from the personal identification number. 28 is input (steps B17 and B18 in FIG. 28), the group registration data is read from the group registration memory (step B1).
9), the entered personal identification number. PIN that matches To determine if exists. At this time, the personal identification number entered
If there is no registration data matching with, a rejection signal is output to the registration terminal 8 (step B21). Also,
PIN No. If there is registration data that matches with, the registration data is output to the registration terminal 8 (step B2).
7).

【0066】また、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら暗証No.を入力することなく会員No.を入力した
ときは(ステップB22)、会員データメモリの会員デ
ータに基づいて照合処理を実行し(ステップB23)、
会員カードが有効か否かを判断する(ステップB2
4)。このとき、会員カードが無効であったときは拒否
信号を登録端末機8に出力する(ステップB33)。ま
た、会員カードが有効であったときはグループ登録メモ
リのグループ登録データを読込み(ステップB25)、
会員No.がグループ登録データに登録済か否かを判断
する(ステップB26)。このとき、会員No.が登録
済でなかったときは未登録信号を登録端末機8に出力す
る(ステップB34)。また、会員No.が登録済みで
あったときはグループ登録データを登録端末機8に出力
する(ステップB27)。
Further, the centralized management device 5 receives the secret code No. from the registration terminal 8. Without entering the member number. When is input (step B22), collation processing is executed based on the member data in the member data memory (step B23),
Determine if the membership card is valid (step B2)
4). At this time, if the membership card is invalid, a rejection signal is output to the registration terminal 8 (step B33). If the membership card is valid, the group registration data in the group registration memory is read (step B25),
Member No. Determines whether or not has been registered in the group registration data (step B26). At this time, the member No. If is not registered, an unregistered signal is output to the registration terminal 8 (step B34). In addition, the member No. If is already registered, the group registration data is output to the registration terminal 8 (step B27).

【0067】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら拒否信号を入力したときは(図9のステップA3
6)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA3
7)、会員カードを排出する(ステップA40)。ま
た、集中管理装置5から未登録信号を入力したときは
(ステップA38)、「このカードは登録されていませ
ん。登録済の方のカードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA39)、会員カード
を排出する(ステップA40)。従って、会員カードが
無効である場合、或いは会員カードが有効であるにして
もグループ登録されていない会員カードを使用した場合
には、追加登録を行うことはできない。
The registration terminal 8 receives the refusal signal from the central control unit 5 (step A3 in FIG. 9).
6) After displaying the message "This card cannot be used at present" on the display unit 11 (step A3).
7) The member card is ejected (step A40). When an unregistered signal is input from the central control unit 5 (step A38), the message "This card is not registered. Please insert the registered card." Is displayed ( In step A39), the membership card is ejected (step A40). Therefore, if the membership card is invalid, or if the membership card is valid but the membership card is not group-registered, additional registration cannot be performed.

【0068】ここで、登録端末機8に入力された暗証番
号が正しい場合、或いは登録端末機8に挿入された会員
カードがグループ登録の際に使用されたものである場合
は、集中管理装置5から登録端末機8にグループ登録デ
ータが出力されるので、登録端末機8は、グループ登録
データを入力したときは(ステップA30)、表示画面
を画面[F](図19参照)に切替える(ステップA3
1)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<追
加登録> 会員No. お名前……」というグループ登
録データが表示されると共に、「追加登録する方の会員
カードをお入れ下さい。」というメッセージ及び「終
了」という操作案内が表示される。
Here, if the personal identification number input to the registration terminal 8 is correct, or if the membership card inserted in the registration terminal 8 is the one used for group registration, the centralized management device 5 Since the group registration data is output from the registration terminal 8 to the registration terminal 8, the registration terminal 8 switches the display screen to the screen [F] (see FIG. 19) when the group registration data is input (step A30) (step A30). A3
1). In other words, the group registration data "<Additional registration> Member No. Name ..." is displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8 and "Please insert the membership card of the person who additionally registers." Message and an operation guide of "end" are displayed.

【0069】続いて、登録端末機8は、ステップA7に
移行することかにより暗証番号が入力するか、会員カー
ドを受入れたか、「終了」表示部がタッチ操作されるか
を監視するようになる。
Subsequently, the registration terminal 8 monitors whether the personal identification number is input, the membership card is accepted, or the "end" display is touch-operated by shifting to step A7. .

【0070】従って、追加登録を希望する遊技客が会員
カードを登録端末機8のカードリーダ10に挿入する
と、登録端末機8は、会員カードを受入れたときは(ス
テップA13)、会員No.を集中管理装置5に出力す
る(ステップA15)。
Therefore, when the player who desires additional registration inserts the membership card into the card reader 10 of the registration terminal 8, when the registration terminal 8 accepts the membership card (step A13), the membership number. Is output to the central control device 5 (step A15).

【0071】すると、集中管理装置5は、登録端末機8
から会員No.を入力したときは(図28のステップB
28)、会員データメモリの会員データに基づいて照合
処理を実行し(ステップB29)、会員カードが有効か
否かを判断する(ステップB30)。このとき、会員カ
ードが無効であったときは拒否信号を出力する(ステッ
プB36)。また、会員カードが有効であったときは、
会員No.及び会員名をグループ登録メモリのグループ
登録データを示す該当ファイルの最後尾に追加登録して
から(ステップB31)、登録信号を登録端末機8に出
力する(ステップB32)。
Then, the centralized management device 5 causes the registration terminal device 8 to
To member No. Is input (step B in FIG. 28)
28), collation processing is executed based on the member data in the member data memory (step B29), and it is determined whether the member card is valid (step B30). At this time, if the membership card is invalid, a rejection signal is output (step B36). If the membership card is valid,
Member No. And the member name is additionally registered at the end of the corresponding file indicating the group registration data in the group registration memory (step B31), and then a registration signal is output to the registration terminal 8 (step B32).

【0072】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図8のステップA2
2)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA2
3)、会員カードを排出する(ステップA24)。ま
た、登録信号を入力したときは(ステップA16)、表
示画面を画面[D](図17参照)に切替えてから(ス
テップA17)、会員カードを排出する(ステップA2
4)。
Here, the registration terminal 8 is the central management unit 5
When a rejection signal is input from (step A2 in FIG. 8)
2) After displaying the message "This card cannot be used at present" on the display unit 11 (step A2).
3) The member card is ejected (step A24). When the registration signal is input (step A16), the display screen is switched to the screen [D] (see FIG. 17) (step A17), and the membership card is ejected (step A2).
4).

【0073】そして、上述したようにして追加したい全
ての会員カードの登録が終了したときは、登録端末機8
の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作する。する
と、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ操作され
たときは(ステップA18)、終了信号を集中管理装置
5に出力する(ステップA19)。すると、集中管理装
置5は、終了信号を入力したときは(図28のステップ
B35)、ステップB17に移行することにより追加登
録の初期状態となる。以上の登録端末機8に対する追加
登録により、仲間をグループに追加登録することができ
る。
When the registration of all the membership cards to be added is completed as described above, the registration terminal 8
The “end” display portion of the display portion 11 is touch-operated. Then, when the "end" display unit is touch-operated (step A18), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A19). Then, when the centralized management device 5 receives the end signal (step B35 in FIG. 28), the centralized management device 5 shifts to step B17 to enter the initial state of additional registration. By the additional registration to the registration terminal 8 as described above, the buddy can be additionally registered to the group.

【0074】さて、上述のようにしてグループ登録した
遊技客がパチンコゲーム機1で遊技する場合は、パチン
コゲーム機1に隣接して設けられたカードリーダ3に会
員カードを挿入する。すると、呼出ランプユニット4の
動作を示す図31において、呼出ランプユニット4は、
カードリーダ3に会員カードが挿入されたときは(ステ
ップC1)、会員カードに記憶された会員No.を読取
って集中管理装置5に出力する(ステップC2)。
When a player who has registered as a group as described above plays a game on the pachinko game machine 1, the member card is inserted into the card reader 3 provided adjacent to the pachinko game machine 1. Then, in FIG. 31 showing the operation of the call lamp unit 4, the call lamp unit 4 is
When the membership card is inserted into the card reader 3 (step C1), the membership number stored in the membership card. Is read and output to the central control device 5 (step C2).

【0075】すると、集中管理装置5の動作を示す図3
2において、集中管理装置5は、会員No.を呼出ラン
プユニット4から入力したときは(ステップD1)、会
員所在メモリに会員所在データを登録する(ステップD
2)。
Then, FIG. 3 showing the operation of the central control unit 5
In FIG. 2, the central control device 5 has a membership number. When is input from the call lamp unit 4 (step D1), the member location data is registered in the member location memory (step D).
2).

【0076】この会員所在データとは、図7に示すよう
にグループNo.に対応して会員No.及びパチンコゲ
ーム機1の関係を示すものである。この場合、グループ
No.は登録端末機8によりグループ登録した遊技客の
みに付与されるものであり、グループ登録していない遊
技客には付与されない。
This member location data is, as shown in FIG. Corresponding to No. And the relationship between the pachinko game machine 1. In this case, the group number. Is given only to the players who are group-registered by the registration terminal 8, and is not given to the players who are not group-registered.

【0077】尚、図32に示す集中管理装置5の動作
は、図27乃至図30に示した集中管理装置5の動作と
並列に行われるようになっている。
The operation of the centralized management device 5 shown in FIG. 32 is performed in parallel with the operation of the centralized management device 5 shown in FIGS. 27 to 30.

【0078】ところで、近年のパチンコホールは大形化
されており、パチンコホールに入場した後に仲間を短時
間で探し出すことは困難である。このような場合、上述
のようにして登録端末機8により予めグループ登録する
ことにより仲間を容易に探し出すことが可能となる。
By the way, the pachinko halls in recent years have become large in size, and it is difficult to find a friend in a short time after entering the pachinko hall. In such a case, it is possible to easily find a friend by performing group registration in advance with the registration terminal 8 as described above.

【0079】[グループ呼出]……予めグループ登録し
た仲間を探したい場合は、登録端末機8の初期画面の
「呼出」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機
8は、「呼出」表示部がタッチ操作されたときは(図8
のステップA10)、表示画面を画面[G](図20参
照)に切替える(ステップA46)。つまり、登録端末
機8の表示部11には、「<呼出> 会員カードをお入
れ下さい。」というメッセージが表示されると共に、
「終了」という操作案内が表示される。
[Call group] ... When the user wants to find a friend who has registered in a group in advance, touch the "call" display section of the initial screen of the registration terminal 8. Then, when the "call" display unit is touch-operated (see FIG. 8).
Step A10), the display screen is switched to the screen [G] (see FIG. 20) (step A46). In other words, the message "<Call> Please insert your membership card." Is displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8 and
The operation guide "End" is displayed.

【0080】続いて、登録端末機8は、呼出信号を集中
管理装置5に出力してから(ステップA47)、会員カ
ードを受入れるか(ステップA48)、「終了」表示部
がタッチ操作されるのを監視するようになる(ステップ
A60)。
Subsequently, the registration terminal 8 outputs a calling signal to the centralized management device 5 (step A47) and then accepts the membership card (step A48) or touches the "end" display portion. Will be monitored (step A60).

【0081】従って、登録端末機8のカードリーダ10
に遊技客が保有する会員カードを挿入すると、登録端末
機8は、会員カードを受入れたときは(ステップA4
8)、受入れた会員カードが正規の会員カードか否かを
判断する(ステップA49)。このとき、会員カードが
正規の会員カードでなかったときは、表示部11に「当
店の会員カードをお入れ下さい。」というメッセージを
表示してから(ステップA61)、会員カードを排出す
る(ステップA62)。また、会員カードが正規の会員
カードであったときは、会員No.を集中管理装置5か
ら出力してから(ステップA50)、集中管理装置5か
ら呼出データが入力するか(ステップA51)、拒否信
号が入力するか(ステップA63)、未登録信号が入力
するかを監視するようになる(ステップA65)。
Therefore, the card reader 10 of the registration terminal 8
When the membership card held by the player is inserted into the registration terminal 8, the registration terminal 8 receives the membership card (step A4).
8) It is determined whether the accepted membership card is a valid membership card (step A49). At this time, if the membership card is not an authorized membership card, the message "Please insert our membership card." Is displayed on the display unit 11 (step A61), and the membership card is ejected (step A61). A62). If the membership card is a regular membership card, the membership number. Is output from the centralized management device 5 (step A50), and whether call data is input from the centralized management device 5 (step A51), a rejection signal is input (step A63), or an unregistered signal is input. Monitoring is started (step A65).

【0082】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
から会員No.が入力したときは(図29のステップB
38)、会員データメモリの会員データに基づいて照合
処理を実行し(ステップB39)、会員カードが有効か
否かを判断する(ステップB40)。このとき、会員N
o.が無効であるときは、拒否信号を登録端末機8に出
力する。また、会員No.が有効であったときは、グル
ープ登録メモリのグループ登録データを読込み(ステッ
プB41)、会員No.がグループ登録データに登録さ
れているか否かを判断する。このとき、登録データに会
員No.が未登録であったときは、未登録信号を登録端
末機8に出力する(ステップB47)。また、登録デー
タに会員No.が登録されていたときは、呼出データを
作成すると共に(ステップB43)、呼出データを登録
端末機8に出力してから(ステップB44)、登録端末
機8から映像要求信号が入力するか(B48)、終了信
号が入力するかを監視するようになる(ステップB5
2)。この呼出データとは、呼出対象となるグループに
登録されている仲間の会員No.とパチンコゲーム機1
の台No.との関係を示すものである。つまり、集中管
理装置5は、グループ登録メモリ及び会員所在メモリに
記憶されているグループ登録データ及び会員所在データ
に基づいて呼出対象となる会員No.とパチンコゲーム
機1との関係を判断することができるのである。
Here, the centralized management device 5 has the registration terminal 8
To member No. Is input (Step B in FIG. 29)
38), collation processing is executed based on the member data in the member data memory (step B39), and it is determined whether or not the member card is valid (step B40). At this time, member N
o. If is invalid, a rejection signal is output to the registration terminal 8. In addition, the member No. Is valid, the group registration data in the group registration memory is read (step B41), and the member number. Is registered in the group registration data. At this time, the member number in the registration data. If is not registered, an unregistered signal is output to the registration terminal 8 (step B47). In addition, the member number in the registration data. Is registered, the call data is created (step B43), the call data is output to the registration terminal 8 (step B44), and the video request signal is input from the registration terminal 8 (B48). ), To monitor whether an end signal is input (step B5)
2). This call data is the member No. of a friend registered in the group to be called. And pachinko game machine 1
Stand No. It shows the relationship with. That is, the centralized management device 5 determines the member No. to be called based on the group registration data and the member location data stored in the group registration memory and the member location memory. It is possible to determine the relationship between the game and the pachinko game machine 1.

【0083】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら拒否信号を入力したときは(図11のステップA6
3)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA6
4)、会員カードを排出する(ステップA67)。ま
た、集中管理装置5から未登録信号を入力したときは
(ステップA65)、「このカードは登録されていませ
ん。登録済の方のカードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA66)、会員カード
を排出する(ステップA67)。従って、会員カードが
無効である場合、或いは会員カードが有効であるにして
もグループ登録されていない会員カードを使用した場合
には、呼出を行うことはできない。
The registration terminal 8 receives the refusal signal from the central control unit 5 (step A6 in FIG. 11).
3) After displaying the message "This card cannot be used at present" on the display unit 11 (step A6).
4) The member card is ejected (step A67). When an unregistered signal is input from the central control unit 5 (step A65), the message "This card is not registered. Please insert a registered card." Is displayed ( In step A66), the membership card is ejected (step A67). Therefore, if the membership card is invalid, or if the membership card is valid but a member card that is not group-registered is used, the call cannot be made.

【0084】ここで、登録端末機8に挿入した会員カー
ドが有効で且つグループ登録した際に使用されている場
合は、集中管理装置5から呼出データが入力するので、
登録端末機8は、呼出データを入力したときは(ステッ
プA51)、表示画面を画面[H](図21参照)に切
替える(ステップA52)。つまり、登録端末機8の表
示部11には、「<呼出> 会員No. お名前……
…」という呼出データが表示されると共に、「映像」及
び「終了」という操作案内が表示される。この場合、グ
ループ登録された仲間のうち保有している会員カードを
カードリーダ3に読込ませていないものが存在する場合
には、台No.に代えて「遊技していません。」という
メッセージが表示される。
If the membership card inserted in the registration terminal 8 is valid and is used for group registration, the call data is input from the centralized management device 5.
When the calling data is input (step A51), the registration terminal 8 switches the display screen to the screen [H] (see FIG. 21) (step A52). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<Call> Member No. Name ...
The call data "..." is displayed, and the operation guidance "video" and "end" is displayed. In this case, if there is a member who does not have the member card owned by him / her registered in the group read by the card reader 3, the unit No. Instead of, the message "You are not playing." Is displayed.

【0085】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「映像」表示部がタッチ操作されたか(ステップA5
3)、「終了」表示部がタッチ操作されたかを監視する
ようになる(ステップA68)。
Then, in the registration terminal 8, whether the "video" display section of the display section 11 has been touched (step A5)
3) Then, it is monitored whether the "end" display unit is touch-operated (step A68).

【0086】ここで、映像表示を希望しない場合は、登
録端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作
する。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッ
チ操作されたときは(ステップA68)、終了信号を集
中管理装置5に出力すると共に(ステップA68a)、
会員カードを排出してから(ステップA69)、ステッ
プA1に戻ることにより表示部11に初期画面を表示す
る。一方、集中管理装置5は、登録端末機8から終了信
号を入力したときは(図29のステップB52)、ステ
ップB1に戻ることにより初期状態となる。
If the user does not want to display an image, he / she touches the "End" display section of the display section 11 of the registration terminal 8. Then, when the “end” display unit is touch-operated (step A68), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A68a),
After the member card is discharged (step A69), the process returns to step A1 to display the initial screen on the display unit 11. On the other hand, when the end signal is input from the registration terminal 8 (step B52 in FIG. 29), the centralized management device 5 returns to step B1 and becomes the initial state.

【0087】さて、仲間の遊技状態を映像として確認し
たい場合には、登録端末機8の表示部11に表示されて
いる「映像」表示部をタッチ操作する。すると、登録端
末機8は、「映像」表示部がタッチ操作されたときは
(図11のステップA53)、表示画面を画面[I]
(図22参照)に切替える(ステップA54)。つま
り、登録端末機8の表示部11には、<呼出> 会員N
o. お名前……」という呼出データが表示されると共
に、「呼び出す方にタッチして下さい。」というメッセ
ージ及び「終了」という操作案内が表示される。
When it is desired to confirm the game state of a friend as an image, the "image" display section displayed on the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, when the "video" display unit is touch-operated (step A53 in FIG. 11), the registration terminal 8 displays the display screen on the screen [I].
(See FIG. 22) (step A54). That is, on the display unit 11 of the registration terminal 8, the <call> member N
o. The call data "Name ..." is displayed, and the message "Please touch the person who calls" and the operation guide "End" are displayed.

【0088】続いて、登録端末機8は、呼出し対象とな
る遊技客がセレクトされたか(ステップA55)、「終
了」表示部がタッチ操作されたかを監視するようになる
(ステップA70)。
Subsequently, the registered terminal 8 monitors whether the player to be called is selected (step A55) or the "end" display portion is touched (step A70).

【0089】ここで、映像表示を終了する場合は、登録
端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ
操作されたときは(ステップA70)、ステップA52
に移行することにより表示部11の画面表示を画面
[H]に切替える。
Here, to end the image display, the "end" display section of the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, when the "end" display unit is touch-operated (step A70), the registration terminal 8 performs step A52.
The screen display of the display unit 11 is switched to the screen [H] by shifting to.

【0090】さて、登録端末機8の表示部11に表示さ
れている仲間の名前表示部にタッチ操作すると、登録端
末機8は、遊技客が選択されたと判断して(ステップA
55)、映像要求信号を集中管理装置5に出力すると共
に(ステップA56)、表示画面を画面[J](図23
参照)に切替える(ステップA57)。つまり、登録端
末機8の表示部11には、撮影対象の台No.が表示さ
れると共に、カメラ制御装置7から入力する映像信号が
画像として表示され、さらに「メッセージ」及び「終
了」という操作案内が表示される。
When the companion name display section displayed on the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated, the registration terminal 8 determines that the player is selected (step A).
55), the video request signal is output to the central control device 5 (step A56), and the display screen is changed to the screen [J] (FIG. 23).
(See A) (step A57). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays the table number of the object to be photographed. Is displayed, a video signal input from the camera control device 7 is displayed as an image, and operation guidances of “message” and “end” are displayed.

【0091】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「メッセージ」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A58)、「終了」表示部がタッチ操作されるかを監視
するようになる(ステップA71)。
Subsequently, the registration terminal 8 monitors whether the "message" display section of the display section 11 is touched (step A58) or the "end" display section is touched (step A58). Step A71).

【0092】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら映像要求信号を入力したときは(図29のステップB
48)、カメラ制御装置7に映像要求信号を出力してか
ら(ステップB49)、メッセージ要求信号が入力する
か(ステップB50)、終了信号が入力するかを監視す
るようになる(ステップB53)。この映像要求信号は
撮影対象となる台No.及び映像信号を出力する登録端
末機8を示すもので、カメラ制御装置7は、映像要求信
号を入力したときは、撮影対象となる台No.に対応し
たカメラ6を駆動することにより撮影対象のパチンコゲ
ーム機1を撮像した映像信号を出力対象の登録端末機8
に出力する。
On the other hand, when the central control device 5 inputs a video request signal from the registration terminal 8 (step B in FIG. 29).
48) After outputting the video request signal to the camera control device 7 (step B49), it is monitored whether the message request signal is input (step B50) or the end signal is input (step B53). This image request signal indicates the table number of the object to be photographed. And a registration terminal 8 for outputting a video signal, the camera control device 7, when the video request signal is input, indicates the number of the table to be photographed. By driving the camera 6 corresponding to, the registered terminal device 8 that outputs the video signal of the image of the pachinko game machine 1 that is the shooting target
Output to.

【0093】この結果、登録端末機8の表示部11に
は、撮影対象のパチンコゲーム機1の周辺が映像として
表示されるので、当該パチンコゲーム機1で遊技してい
る仲間の様子を確認することができる。
As a result, since the periphery of the pachinko game machine 1 to be photographed is displayed as an image on the display unit 11 of the registration terminal machine 8, it is possible to confirm the state of the fellow players playing with the pachinko game machine 1. be able to.

【0094】ここで、登録端末機8に対する操作により
指名した仲間にメッセージの伝達を希望しない場合は、
登録端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操
作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示がタッ
チ操作されたときは(図11のステップA71)、終了
信号を集中管理装置5に出力してから(ステップ71
a)、ステップA52に移行することにより表示部11
の表示画面を画面[H]に切替える。
Here, in the case where the message is not desired to be transmitted to the friend designated by the operation on the registration terminal 8,
The “end” display section of the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, when the "end" display is touch-operated (step A71 in FIG. 11), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step 71).
a), by moving to step A52, the display unit 11
The display screen of is switched to the screen [H].

【0095】これにより、集中管理装置5は、登録端末
機8から終了信号を入力したときは(図29のステップ
B53)、ステップB48に戻ることにより映像要求信
号が入力するか、終了信号が入力するのを監視するよう
になる。
As a result, when the central control device 5 receives the end signal from the registration terminal 8 (step B53 in FIG. 29), it returns to step B48 to input the video request signal or the end signal. I will monitor it.

【0096】さて、登録端末機8の表示部11に映像と
して写し出された仲間に予め設定されたメッセージを伝
達したい場合は、表示部11の「メッセージ」表示部を
タッチ操作する。すると、登録端末機8は、「メッセー
ジ」表示部がタッチ操作されたときは(図11のステッ
プA58)、メッセージ要求信号を集中管理装置5に出
力してから(ステップA59)、ステップA52に戻る
ことにより表示部11の画面表示を[H]に切替える。
When it is desired to transmit a preset message to a friend displayed as an image on the display unit 11 of the registration terminal 8, the "message" display unit of the display unit 11 is touch-operated. Then, when the "message" display unit is touch-operated (step A58 in FIG. 11), the registration terminal 8 outputs a message request signal to the centralized management device 5 (step A59), and then returns to step A52. By doing so, the screen display of the display unit 11 is switched to [H].

【0097】すると、集中管理装置5は、登録端末機8
からメッセージ要求信号を入力したときは(図29のス
テップB50)、メッセージ要求信号をグループ登録さ
れた他の遊技客が遊技するパチンコゲーム機1に対応し
て設けられた呼出ランプユニット4に出力してから(ス
テップB51)、ステップS1に戻ることにより初期状
態となる。
Then, the centralized management device 5 causes the registration terminal 8 to
When a message request signal is input from (step B50 in FIG. 29), the message request signal is output to the call lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 in which another player registered in the group plays a game. After that (step B51), the process returns to step S1 to enter the initial state.

【0098】ここで、呼出ランプユニット4は、集中管
理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは(図
31のステップC5)、メッセージ出力処理を実行する
(ステップC6)。このメッセージ出力処理とは、呼出
ランプユニット4のメッセージ表示部16に例えば「全
員集合」というメッセージを表示することである。
Here, when the calling lamp unit 4 receives a message request signal from the centralized management device 5 (step C5 in FIG. 31), it executes a message output process (step C6). The message output process is to display a message such as "all members gathered" on the message display unit 16 of the calling lamp unit 4.

【0099】従って、グループ登録された仲間が遊技す
るパチンコゲーム機1に対応して設けられた呼出ランプ
ユニット4の表示部16には「全員集合」というメッセ
ージが表示されるので、その表示を確認することにより
グループ登録された遊技客は遊技を終了して集合するよ
うになる。
Therefore, since the message "all gathered" is displayed on the display portion 16 of the calling lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 where the group-registered friends play, confirm the display. By doing so, the group-registered game players finish the game and come to gather.

【0100】そして、遊技客が遊技を終了するためにカ
ードリーダ3から会員カードを排出すると、呼出ランプ
ユニット4は、会員カードが排出されたときは(ステッ
プC3)、遊技終了信号を集中管理装置5に出力する
(ステップC4)。
When the player ejects the membership card from the card reader 3 to end the game, the calling lamp unit 4 sends a game end signal to the central control unit when the membership card is ejected (step C3). 5 (step C4).

【0101】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から遊技終了信号を入力したときは(図32の
ステップD3)、会員所在メモリの会員所在データから
該当する会員所在データを削除する(ステップD4)。
Then, when the game end signal is input from the calling lamp unit 4 (step D3 in FIG. 32), the central control device 5 deletes the corresponding member location data from the member location data in the member location memory (step S3). D4).

【0102】従って、グループ登録した仲間が遊技を終
了した状態で登録端末機8に対して呼出操作した場合
は、表示部11に表示される呼出データには遊技が終了
した仲間が遊技していたパチンコゲーム機1の台No.
に代えて「遊技していません」というメッセージが表示
される。
Therefore, when the group-registered friends call the registered terminal 8 with the game finished, the call data displayed on the display section 11 indicates that the fellow who has finished the game is playing. The pachinko game machine 1 platform No.
Instead of, the message "Not playing" is displayed.

【0103】[指名呼出]………上述したように遊技す
るのに先立ってグループ登録しておくことにより、グル
ープ呼出により仲間の所在を簡単に確認することができ
るものの、グループ登録を忘れた場合、或いはグループ
登録を行うことなく次のようにして仲間の所在を確認す
ることができる。
[Nomination call] ..... As described above, by registering a group prior to playing a game, it is possible to easily confirm the whereabouts of a friend by calling a group, but if the group registration is forgotten. Alternatively, the location of a friend can be confirmed as follows without performing group registration.

【0104】即ち、仲間を探したい遊技客は、登録端末
機8の表示部11の初期画面に表示されている「指名呼
出」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機8
は、「指名呼出」表示部がタッチ操作されたときは(図
8のステップA101)、表示部11の表示画面を画面
[K](図24参照)に切替える(ステップA10
2)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<指
名呼出> 会員カードをお入れ下さい。」というメッセ
ージが表示されると共に、「終了」という操作案内が表
示される。
That is, the player who wants to find a friend touches the "designate call" display section displayed on the initial screen of the display section 11 of the registration terminal 8. Then, the registration terminal 8
Switches the display screen of the display unit 11 to the screen [K] (see FIG. 24) when the “call nomination” display unit is touch-operated (step A101 in FIG. 8) (step A10).
2). That is, on the display unit 11 of the registration terminal device 8, a message "<designated call> Please insert a membership card." Is displayed and an operation guide "End" is displayed.

【0105】続いて、登録端末機8は、指名呼出信号を
集中管理装置5に出力してから(ステップA103)、
会員カードを受入れたか(ステップA104)、「終
了」表示部がタッチ操作されたかを監視するようになる
(ステップA113)。
Subsequently, the registration terminal 8 outputs a designated call signal to the centralized management device 5 (step A103),
Whether the member card is accepted (step A104) or the "end" display unit is touch-operated is monitored (step A113).

【0106】ここで、指名呼出を終了する場合は、表示
部11の「終了」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「終了」表示部がタッチ操作されたとき
は(ステップA113)、終了信号を集中管理装置5に
出力してから(ステップA114)、ステップA1に戻
ることにより初期画面を表示する。
Here, to end the designated call, the "end" display section of the display section 11 is touched. Then, when the "end" display unit is touch-operated (step A113), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A114), and then returns to step A1 to display the initial screen. Is displayed.

【0107】一方、集中管理装置5は、登録端末機11
から指名呼出信号を入力したときは(図30のステップ
B102)、会員No.が入力するか(ステップB10
3)、終了信号が入力するかを監視するようになる(ス
テップB112)。
On the other hand, the centralized management device 5 uses the registration terminal 11
When the nomination calling signal is input from (step B102 in FIG. 30), the member number. Is input (step B10
3) Then, it is monitored whether the end signal is input (step B112).

【0108】ここで、集中管理装置5には登録端末機8
から終了信号が入力するので、集中管理装置5は、終了
信号が入力したときは(ステップB112)、ステップ
B1に戻ることにより初期状態となる。
Here, the central control unit 5 has a registration terminal 8
Since the end signal is input from, when the end signal is input (step B112), the central control device 5 returns to step B1 to be in the initial state.

【0109】さて、特定の遊技客の呼出を希望する場合
は、登録端末機8のカードリーダ10に会員カードを挿
入する。すると、登録端末機8は、会員カードを受入れ
たときは(図12のステップA104)、会員カードが
正規の会員カードか否かを判断する(ステップA10
5)、このとき、会員カードが正規の会員カードでない
ときは、表示部11に「当店の会員カードをお入れ下さ
い。」というメッセージを表示してから(ステップA1
15)、会員カードを排出する(ステップA116)。
また、会員カードが正規の会員カードであったときは、
会員カードに記憶されている会員No.を集中管理装置
5に出力してから(ステップA106)、集中管理装置
5から許可信号が入力するか(ステップA107)、拒
否信号が入力するかを監視するようになる(ステップA
117)。
When a specific player is desired to be called, the member card is inserted into the card reader 10 of the registration terminal 8. Then, when the registration terminal 8 receives the membership card (step A104 in FIG. 12), the registration terminal 8 determines whether the membership card is an authorized membership card (step A10).
5) At this time, if the membership card is not a legitimate membership card, the message "Please insert our membership card." Is displayed on the display unit 11 (step A1).
15) The member card is ejected (step A116).
Also, if the membership card is a regular membership card,
Member No. stored in the membership card. Is output to the central control device 5 (step A106), and then whether the permit signal is input from the central control device 5 (step A107) or the reject signal is input (step A).
117).

【0110】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員No.を入力したときは(図30のステップB1
03)、会員No.の照合処理を実行し(ステップB1
04)、会員カードが有効か否かを判断する(ステップ
B105)。このとき、会員カードが無効であったとき
は、拒否信号を登録端末機8に出力してから(ステップ
B113)、ステップB103に移行することにより会
員No.が入力するか、終了信号が入力するかを監視す
るようになる。
On the other hand, the central control unit 5 receives the membership number from the registration terminal 8. Is input (step B1 of FIG. 30)
03), Member No. Is executed (step B1
04), it is determined whether or not the membership card is valid (step B105). At this time, if the membership card is invalid, a refusal signal is output to the registration terminal 8 (step B113), and then the process proceeds to step B103, whereby the membership number. Will be monitored, and the end signal will be monitored.

【0111】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図12のステップA1
17)、表示部11に「このカードは現在ご使用できま
せん。」というメッセージを表示すると共に(ステップ
A118)、会員カードを排出してから(ステップA1
19)、ステップA104に移行することにより会員カ
ードを受入れたか、「終了」表示部がタッチ操作された
かを監視するようになる。
Here, the registration terminal 8 is the central control unit 5
When the refusal signal is input from (step A1 in FIG. 12)
17) The message "This card cannot be used now" is displayed on the display unit 11 (step A118), and the member card is ejected (step A1).
19) By shifting to step A104, it becomes possible to monitor whether the member card has been accepted or the "end" display portion has been touch-operated.

【0112】また、集中管理装置5は、会員カードが有
効であったときは、許可信号を登録端末機8に出力して
から(図30のステップB106)、登録端末機8から
会員情報が入力するか(ステップB107)、終了信号
が入力するかを監視するようになる(ステップB11
4)。
When the membership card is valid, the central control device 5 outputs a permission signal to the registration terminal 8 (step B106 in FIG. 30), and then inputs the membership information from the registration terminal 8. Whether or not (step B107) or an end signal is input (step B11).
4).

【0113】このとき、登録端末機8は、集中管理装置
5から許可信号を入力したときは(図12のステップの
A107)、表示部11の表示画面を画面[L](図2
5参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表示部1
1には、<指名呼出> 呼出す方の会員No.または名
前を入力して下さい。」というメッセージが表示される
と共に、0〜9の数字表示及びA〜Zのアルファベット
表示、並びに「訂正」、「終了」という操作案内が表示
される。続いて、登録端末機8は、会員情報が入力する
か(ステップA109)、「終了」表示部がタッチ操作
されるかを監視するようになる(ステップA120)。
At this time, when the registration terminal 8 receives the permission signal from the centralized management device 5 (A107 in the step of FIG. 12), the display screen of the display unit 11 is changed to the screen [L] (see FIG. 2).
5)). That is, the display unit 1 of the registration terminal 8
1 is <Nominal call> Member No. of the calling party. Or enter the name. Message is displayed, numerical display of 0 to 9 and alphabet display of A to Z, and operation guidance of "correction" and "end" are displayed. Then, the registration terminal 8 monitors whether the member information is input (step A109) or whether the “end” display unit is touch-operated (step A120).

【0114】ここで、呼出操作を終了する場合は、登録
端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ
操作されたときは(ステップA120)、終了信号を集
中管理装置5に出力すると共に(ステップA121)、
会員カードを排出してから(ステップA122)、ステ
ップA1に戻ることにより初期画面を表示する。このと
き、集中管理装置5は、登録端末機8から終了信号を入
力したときは(図30のステップB114)、ステップ
B1に戻ることにより初期状態となる。
Here, when ending the calling operation, the "end" display section of the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, when the “end” display unit is touch-operated (step A120), the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A121),
After ejecting the membership card (step A122), the process returns to step A1 to display the initial screen. At this time, when the end signal is input from the registration terminal 8 (step B114 in FIG. 30), the centralized management device 5 returns to step B1 to be in the initial state.

【0115】さて、特定の仲間の所在を確認したい場合
は、登録端末機8の表示部11の数字表示部またはアル
ファベット表示部に対するタッチ操作により仲間が保有
する会員カードの会員No.または名前等の会員情報を
入力する。すると、登録端末機8は、会員情報が入力し
たときは(図12のステップA109)、会員情報を集
中管理装置5に出力してから(ステップA110)、集
中管理装置5から呼出データが入力するか(ステップA
111)、拒否信号が入力するかを監視するようになる
(ステップA123)。
When it is desired to confirm the whereabouts of a particular friend, the member No. of the membership card held by the friend is touched by touching the numeral display portion or the alphabet display portion of the display portion 11 of the registration terminal 8. Or enter member information such as name. Then, when the member information is input (step A109 in FIG. 12), the registration terminal 8 outputs the member information to the centralized management device 5 (step A110), and then the call data is input from the centralized management device 5. Or (Step A
111), and it becomes possible to monitor whether the refusal signal is input (step A123).

【0116】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員情報を入力したときは(図30のステップB10
7)、会員データを会員データメモリから読込み(ステ
ップB108)、会員情報が会員データメモリに登録さ
れているか否かを判断する(ステップB109)。この
とき、会員情報が会員データメモリに登録されていなか
ったときは、拒否信号を登録端末機8に出力する(ステ
ップB115)。
On the other hand, when the centralized management device 5 inputs member information from the registration terminal 8 (step B10 in FIG. 30).
7) The member data is read from the member data memory (step B108), and it is determined whether or not the member information is registered in the member data memory (step B109). At this time, if the member information is not registered in the member data memory, a refusal signal is output to the registration terminal 8 (step B115).

【0117】すると、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図12のステップA1
23)、表示部11に「当店の会員ではありません。」
というメッセージを表示してから(ステップA12
4)、ステップA109に移行することにより会員情報
が入力するか、「終了」表示部がタッチ操作されるかを
監視するようになる。
Then, the registration terminal 8 is connected to the central control unit 5
When the refusal signal is input from (step A1 in FIG. 12)
23), "I am not a member of our shop."
Message is displayed (Step A12
4) By shifting to step A109, it becomes possible to monitor whether the member information is input or the “end” display unit is touch-operated.

【0118】また、集中管理装置5は、会員情報が会員
データメモリに登録されていたときは、会員所在メモリ
に基づいて呼出データを作成すると共に(図30のステ
ップB110)、呼出データを作成してから(ステップ
B111)、ステップB1に戻ることにより初期状態と
なる。
When the member information is registered in the member data memory, the centralized management device 5 creates the call data based on the member location memory (step B110 in FIG. 30) and also creates the call data. After that (step B111), the process returns to step B1 to enter the initial state.

【0119】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から呼出データを入力したときは(図12のステップA
111)、表示部11の表示画面を画面[M](図26
参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表示部11
には、<指名呼出> 会員No. お名前……が表示さ
れると共に、0〜9の数字表示及びA〜Zのアルファベ
ット表示、並びに「訂正」、「終了」という操作案内が
表示される。
Here, the registration terminal 8 is the central management unit 5
When calling data is input from (step A in FIG. 12)
111), the display screen of the display unit 11 is displayed on the screen [M] (FIG. 26).
Refer to). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8
<Nomination call> Member No. The name ... is displayed, the numerical display of 0 to 9, the alphabet display of A to Z, and the operation guidance of "correction" and "end" are displayed.

【0120】従って、グループ登録を行ってない場合で
あっても、登録端末機8に対する指名呼出操作に応じた
表示部11の表示により仲間の所在を簡単に確認するこ
とができる。
Therefore, even if the group registration is not performed, it is possible to easily confirm the whereabouts of the comrades by the display of the display unit 11 according to the designated calling operation on the registration terminal 8.

【0121】上記構成のものによれば、パチンコホール
に仲間と来店した際に会員カードを利用して登録端末機
8に予めグループ登録しておくことにより、登録端末機
8に対する呼出操作により仲間が遊技するパチンコゲー
ム機1の台No.を簡単に確認することができるので、
パチンコホール内の仲間の所在を素早く探し出すことが
できる。従って、パチンコホール内の仲間を一々探し出
す必要がないので、仲間を探し出す時間を大幅に短縮す
ることができる。
According to the above-mentioned structure, when a member visits a pachinko hall with a friend, the member card is used to perform group registration in the registration terminal 8 in advance so that a friend can be called by calling the registration terminal 8. The platform No. of the pachinko game machine 1 to play. You can easily check
You can quickly find the whereabouts of your friends in the pachinko hall. Therefore, since it is not necessary to search for the friends in the pachinko hall one by one, the time for searching for the friends can be greatly shortened.

【0122】また、グループ登録した仲間が遊技してい
るパチンコゲーム機1の周辺を登録端末機8により映像
として視認することができるので、仲間の遊技状態を確
認することができる。従って、仲間が遊技しているパチ
ンコゲーム機1が特賞状態となっている場合は、仲間を
集合することを延長することにより仲間の遊技を邪魔し
てしまうことを防止することができる。
Further, since the periphery of the pachinko game machine 1 in which a group-registered fellow player is playing a game can be visually recognized as an image by the registration terminal device 8, the gaming state of the fellow player can be confirmed. Therefore, when the pachinko game machine 1 in which the fellow player is playing is in the special prize state, it is possible to prevent the fellow player's game from being disturbed by extending the gathering of the fellow members.

【0123】さらに、仲間が遊技しているパチンコゲー
ム機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4に所
定のメッセージを表示できるようにしたので、仲間の遊
技を邪魔することなくメッセージを伝達することができ
る。
Furthermore, since a predetermined message can be displayed on the calling lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 in which the fellow player is playing, the message is transmitted without disturbing the fellow player's game. be able to.

【0124】加えて、グループ登録を行わなかった場合
であっても、登録端末機8に仲間の情報を与えることに
より特定の仲間の所在を確認することができるので、使
い勝手が極めて優れている。
In addition, even if the group registration is not carried out, the location of a particular friend can be confirmed by giving the information of the friend to the registration terminal 8, which is extremely convenient.

【0125】本発明の第2実施例を図33及び図34を
参照して説明する。第1実施例ではパチンコゲーム機1
に対応して設けられたカードリーダ3として自動吸込式
のものを使用した例を示したが、この第2実施例ではカ
ードリーダ3として会員カードがスリットに沿ってスラ
イド移動された状態で当該会員カードに記憶された会員
No.を読取るスライド式のものを対象としている。
A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 33 and 34. In the first embodiment, a pachinko game machine 1
Although an example in which an automatic suction type is used as the card reader 3 provided corresponding to the above, the member card is slid along the slit as the card reader 3 in the second embodiment. Member No. stored in the card It is intended for the slide type of reading.

【0126】即ち、呼出ランプユニット4の動作を示す
図33において、呼出ランプユニット4は、会員カード
を受入れたときは(ステップE1)、会員No.を出力
する(ステップE2)。
That is, in FIG. 33 showing the operation of the calling lamp unit 4, when the calling lamp unit 4 receives the membership card (step E1), the membership lamp No. Is output (step E2).

【0127】すると、集中管理装置5の動作を示す図3
4において、集中管理装置5は、会員No.を入力した
ときは(ステップF1)、会員所在メモリの会員所在デ
ータを読込み(ステップF2)、会員所在データの該当
ファイルにパチンコゲーム機1の台No.が登録されて
いるか否かを確認する(ステップF3)。このとき、該
当ファイルに台No.が登録されていなかったときは、
該当ファイルにパチンコゲーム機1の台No.を登録す
る(ステップF5)。また、会員データの該当ファイル
に台No.が登録されていたときは(ステップF3)、
該当ファイルを削除してから(ステップF4)、台N
o.を登録する(ステップF5)。
Then, FIG. 3 showing the operation of the central control unit 5
4, the centralized management device 5 is a member No. When the user inputs the step number (step F1), the member location data in the member location memory is read (step F2), and the machine number of the pachinko game machine 1 is entered in the corresponding file of the member location data. It is confirmed whether or not is registered (step F3). At this time, the file No. Is not registered,
The file No. of the pachinko game machine 1 is entered in the corresponding file. Is registered (step F5). In addition, in the corresponding file of the member data, the unit number. Is registered (step F3),
After deleting the corresponding file (step F4), stand N
o. Is registered (step F5).

【0128】そして、呼出ランプユニット4は、集中管
理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは(ス
テップE3)、メッセージ出力処理を実行する(ステッ
プE4)。
When the message request signal is input from the centralized management device 5 (step E3), the calling lamp unit 4 executes a message output process (step E4).

【0129】この第2実施例によれば、カードリーダ3
としてスライド式のものを使用するにしても、集中管理
装置5は会員所在メモリを適切に作成することができる
ので、第1実施例と同様に、グループ登録された遊技客
の呼出を確実に実行することができる。
According to the second embodiment, the card reader 3
Even if a slide type is used as the above, since the centralized management device 5 can appropriately create the member location memory, the group registered player is surely called as in the first embodiment. can do.

【0130】次に本発明の第3実施例を図35を参照し
て説明する。この第3実施例は、グループ登録された仲
間が遊技するパチンコゲーム機1の遊技状態を呼出ラン
プユニット4のメッセージ表示部16に表示することを
特徴とする。尚、図35に示す集中管理装置5の動作
は、上述した他の動作と並列に行われるようになってい
る。
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The third embodiment is characterized in that the gaming state of the pachinko game machine 1 in which the group-registered friends play a game is displayed on the message display portion 16 of the calling lamp unit 4. The operation of the centralized management device 5 shown in FIG. 35 is performed in parallel with the other operations described above.

【0131】即ち、パチンコゲーム機1に特賞が発生す
ると、パチンコゲーム機1から呼出ランプユニット4に
特賞信号が出力されるので、呼出ランプユニット4は、
パチンコゲーム機1から特賞信号を入力したときは、特
賞信号を集中管理装置5に出力する。
That is, when a special prize is generated in the pachinko game machine 1, the special signal is output from the pachinko game machine 1 to the calling lamp unit 4, so that the calling lamp unit 4
When a special prize signal is input from the pachinko game machine 1, the special prize signal is output to the centralized management device 5.

【0132】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から特賞信号を入力したときは(ステップG
1)、グループ登録メモリからグループ登録データを読
込み(ステップG2)、検索処理を実行する(ステップ
G3)。この検索処理では、グループ登録メモリのグル
ープ登録データに基づいてグループ登録された遊技客が
遊技しているパチンコゲーム機1の台No.を検索す
る。このとき、グループ登録された遊技客が特賞が発生
したパチンコゲーム機1で遊技していたときは(ステッ
プG4)、グループ登録された他の遊技客が遊技するパ
チンコゲーム機1に対応して設けられた呼出ランプユニ
ット4に「………番台 大当り」という遊技データを示
すメッセージ信号を出力する(ステップG5)。
Then, the central control device 5 receives the special prize signal from the calling lamp unit 4 (step G).
1) The group registration data is read from the group registration memory (step G2), and the search process is executed (step G3). In this search processing, the machine number of the pachinko game machine 1 in which the player registered in the group based on the group registration data in the group registration memory is playing. To search. At this time, when the player registered in the group is playing on the pachinko game machine 1 in which the special prize is generated (step G4), the player is provided corresponding to the pachinko game machine 1 played by another player registered in the group. A message signal indicating the game data "......... Big hit big" is output to the called lamp unit 4 (step G5).

【0133】この結果、仲間が遊技するパチンコゲーム
機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4のメッ
セージ表示部16には「………番台 大当り」という遊
技データが表示される。
As a result, the game data "......... Big success" is displayed on the message display portion 16 of the calling lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 which is played by a friend.

【0134】また、集中管理装置5は、呼出ランプユニ
ット4からパチンコゲーム機1が打止めされたことを示
す打止信号を入力したときは(ステップG6)、特賞信
号の入力と同様にして、グループ登録された会員が打止
されたパチンコゲーム機1で遊技していることを確認し
てから(ステップG7〜G9)、グループ登録された遊
技客が遊技するパチンコゲーム機に対応して設けられた
呼出ランプユニット4に「………番台 打止め」という
遊技データを示すメッセージ信号を出力する(ステップ
G10)。
When the stop signal indicating that the pachinko game machine 1 has been stopped is input from the calling lamp unit 4 (step G6), the central control device 5 performs the same operation as the special prize signal input. After confirming that the members registered in the group are playing on the stopped pachinko game machine 1 (steps G7 to G9), the pachinko game machines provided by the group registered players are provided corresponding to the pachinko game machines. Then, a message signal indicating the game data "......... stop" is output to the calling lamp unit 4 (step G10).

【0135】この結果、仲間が遊技するパチンコゲーム
機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4のメッ
セージ表示部16には「………番台 打止」という遊技
データが表示される。
As a result, the game data "......... stopping the number" is displayed on the message display portion 16 of the calling lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 with which the fellow player is playing.

【0136】この第3実施例のものによれば、グループ
登録された仲間が遊技するパチンコゲーム機1の稼働状
態を呼出ランプユニット4のメッセージ表示部16に表
示するようにしたので、その遊技データにより確認する
ことにより、仲間との連帯感を得ることができると共に
射幸心を向上することができる。
According to the third embodiment, since the operating state of the pachinko game machine 1 in which the group-registered friends play a game is displayed on the message display section 16 of the calling lamp unit 4, the game data thereof is displayed. By confirming with, it is possible to obtain a sense of solidarity with fellow members and improve ambition.

【0137】次に本発明の第4実施例を図36乃至図4
0を参照して説明するに、第1実施例と同一部分には同
一符号を付して説明を省略する。この第4実施例は、パ
チンコゲーム機1の近傍に呼出データ表示手段を設けた
ことを特徴とする。
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
In the description with reference to 0, the same parts as those in the first embodiment are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted. The fourth embodiment is characterized in that a call data display means is provided near the pachinko game machine 1.

【0138】即ち、全体の概略構成を示す図36におい
て、呼出ランプユニット4に対応して呼出データ表示手
段17が設けられている。この場合、集中管理装置5
は、グループ登録された遊技客と当該遊技客が遊技する
台No.との関係を示す呼出データを登録端末機8に加
えて呼出ランプユニット4に出力するようになってい
る。また、呼出ランプユニット4は、集中管理装置5か
ら呼出データを入力したときは、当該呼出データを呼出
データ表示手段17に表示するようになっている。そし
て、呼出データ表示手段17は、呼出ランプユニット4
から与えられた呼出データを表示する。
That is, in FIG. 36 showing the overall schematic structure, a call data display means 17 is provided corresponding to the call lamp unit 4. In this case, the central control device 5
Is a group-registered player and the table No. on which the player plays a game. The calling data indicating the relationship with is added to the registration terminal unit 8 and is output to the calling lamp unit 4. Further, when the call data is input from the centralized management device 5, the call lamp unit 4 displays the call data on the call data display means 17. Then, the call data display means 17 is provided with the call lamp unit 4
Display the call data given by.

【0139】図37は、呼出データ表示手段17の具体
例を示している。この図37において、呼出データ表示
手段17はタッチパネル18が前面に設けられた表示部
19から構成されており、斯様な構成の呼出データ表示
手段17が図38に示すように呼出ランプユニット4に
設けられている。
FIG. 37 shows a concrete example of the call data display means 17. In FIG. 37, the call data display means 17 is composed of a display section 19 provided with a touch panel 18 on the front surface, and the call data display means 17 having such a configuration is provided on the call lamp unit 4 as shown in FIG. It is provided.

【0140】呼出ランプユニット4の動作を示す図39
において、呼出ランプユニット4は、表示部19に初期
画面を表示した状態でカードリーダ3に会員カードを受
入れたときは(ステップH1,H2)、会員No.を集
中管理装置5に出力する(ステップH3)。
FIG. 39 showing the operation of the calling lamp unit 4.
In the calling lamp unit 4, when the member card is accepted by the card reader 3 with the initial screen displayed on the display unit 19 (steps H1 and H2), the member number. Is output to the central control device 5 (step H3).

【0141】すると、集中管理装置5の動作を示す図4
0において、集中管理装置5は、呼出ランプユニット4
から会員No.を入力したときは(ステップI1)、会
員データメモリの会員データに基づいて照合処理を実行
し(ステップI2)、会員No.が登録データに登録さ
れたものであったときは会員所在メモリに会員所在デー
タを登録する(ステップI3)。続いて、グループ登録
メモリのグループ登録データを検索し(ステップI
4)、会員No.が登録済みであったときは(ステップ
I5)、会員所在メモリから会員所在データを読込むこ
とにより呼出データを作成し(ステップI6,I7)、
当該呼出データを呼出ランプユニット4に出力する(ス
テップI8)。
Then, FIG. 4 showing the operation of the central control unit 5
In 0, the central control device 5 is the calling lamp unit 4
To member No. When the member No. is input (step I1), the collation processing is executed based on the member data in the member data memory (step I2), and the member number. If is registered in the registration data, the member location data is registered in the member location memory (step I3). Then, the group registration data in the group registration memory is searched (step I
4), Member No. Is registered (step I5), the calling data is created by reading the member location data from the member location memory (steps I6 and I7),
The calling data is output to the calling lamp unit 4 (step I8).

【0142】一方、呼出ランプユニット4は、集中管理
装置5から呼出データを入力したときは(ステップH
6)、呼出データを表示部19に表示する(図39のス
テップH7)。つまり、図38に示すように、呼出ラン
プユニット4の表示部19には、グループ登録された遊
技客と当該遊技客が遊技しているパチンコゲーム機1の
台No.との関係が表示されると共に、「メッセージ」
及び「終了」という操作案内が表示される。尚、グルー
プ登録されている遊技客の数が多い場合には、表示部1
9に全ての会員データを一度に表示できないものの、ス
クロール機能により全ての会員データを確認することが
できる。
On the other hand, the call lamp unit 4 receives the call data from the central control unit 5 (step H
6), the calling data is displayed on the display unit 19 (step H7 in FIG. 39). That is, as shown in FIG. 38, on the display unit 19 of the calling lamp unit 4, the group-registered player and the machine number of the pachinko game machine 1 in which the player is playing are displayed. "Message" with the relationship with is displayed
And the operation guide "End" is displayed. If there are a large number of players registered in the group, the display unit 1
Although it is not possible to display all the member data in 9 at a time, it is possible to confirm all the member data by the scroll function.

【0143】さて、表示部19に表示されている仲間に
メッセージを送信したい場合は、表示部19の「メッセ
ージ」表示部をタッチ操作する。すると、呼出ランプユ
ニット4は、「メッセージ」表示部がタッチ操作された
ときは(ステップH8)、「送信相手を選んで下さ
い。」というメッセージを表示部19に表示する(ステ
ップH9)。従って、表示部19に表示されている仲間
のうちメッセージの送信を希望するものの名前をタッチ
操作すると、呼出ランプユニット4は、送信相手が指定
されたと判断し(ステップH10)、送信相手を示すメ
ッセージ要求信号を集中管理装置5に出力する(ステッ
プH11)。
If a message is to be sent to a friend displayed on the display section 19, the "message" display section of the display section 19 is touch-operated. Then, when the "message" display section is touch-operated (step H8), the calling lamp unit 4 displays a message "Please select a recipient" on the display section 19 (step H9). Therefore, when the name of one of the associates desiring to send a message is touch-operated displayed on the display unit 19, the calling lamp unit 4 determines that the sending partner has been designated (step H10), and displays the message indicating the sending partner. The request signal is output to the centralized management device 5 (step H11).

【0144】すると、集中管理装置5は、メッセージ要
求信号を入力したときは(図40のステップI16)、
該当する呼出ランプユニット4にメッセージ要求信号を
出力する(ステップI17)。
Then, when the central control device 5 receives the message request signal (step I16 in FIG. 40),
A message request signal is output to the corresponding call lamp unit 4 (step I17).

【0145】この場合、呼出ランプユニット4は、集中
管理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは
(図39のステップH13)、メッセージ出力処理を実
行する(ステップH14)。
In this case, when the call lamp unit 4 receives a message request signal from the centralized management device 5 (step H13 in FIG. 39), it executes a message output process (step H14).

【0146】以上の動作の結果、送信相手に指定された
遊技客が遊技するパチンコゲーム機1に対応して設けら
れた呼出ランプユニット4の表示部19には、例えば
「全員集合」というメッセージが表示されるようにな
る。
As a result of the above operation, for example, a message "all together" is displayed on the display section 19 of the call lamp unit 4 provided corresponding to the pachinko game machine 1 in which the player designated as the transmission partner plays a game. Will be displayed.

【0147】さて、上述のようにしてメッセージの送信
を希望する全ての相手を指定したときは、呼出ランプユ
ニット4の表示部19の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、呼出ランプユニット4は、「終了」表示部
がタッチ操作されたときはこ(図39のステップH1
2)、ステップH4に移行することにより会員カードを
受入れたか、呼出データが入力するか、「メッセージ」
表示部がタッチ操作されたか、メッセージ要求信号を入
力したかを監視するようになる。
When all the parties wishing to send the message are designated as described above, the "end" display portion of the display portion 19 of the calling lamp unit 4 is touch-operated. Then, the call lamp unit 4 operates when the "end" display portion is touched (step H1 in FIG. 39).
2), whether the membership card is accepted by entering step H4, the calling data is entered, or "message"
It becomes possible to monitor whether the display unit is touched or a message request signal is input.

【0148】そして、パチンコゲーム機1の遊技が終了
したときは、カードリーダ3から会員カードを排出す
る。ここで、呼出ランプユニット4は、会員カードが排
出されたときは(ステップH4)、遊技終了信号を集中
管理装置5に出力する(ステップH5)。
When the game of the pachinko game machine 1 is finished, the membership card is ejected from the card reader 3. Here, when the membership card is discharged (step H4), the calling lamp unit 4 outputs a game end signal to the centralized management device 5 (step H5).

【0149】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から遊技終了信号を入力したときは(図40の
ステップI9)、会員所在メモリに登録されている会員
所在データの該当データを削除する(ステップI1
0)。続いて、グループ登録メモリのグループ登録デー
タを検索し(ステップI11)、グループ登録データに
遊技を終了した遊技客の会員No.が登録されているか
否かを判断する(ステップI12)。このとき、グルー
プ登録データに該当する会員データが登録されていたと
きは、会員所在メモリの会員所在データを読込むと共に
(ステップI13)、呼出データを作成してから(ステ
ップI14)、その呼出データを該当する呼出ランプユ
ニット4に出力する(ステップI15)。この場合、呼
出データは、カードリーダ3から会員カードが排出した
遊技客が遊技を終了したことを示している。
Then, when the game end signal is input from the calling lamp unit 4 (step I9 in FIG. 40), the central control device 5 deletes the corresponding data of the member location data registered in the member location memory ( Step I1
0). Then, the group registration data in the group registration memory is searched (step I11), and the member number of the player who finished the game is displayed in the group registration data. Is registered (step I12). At this time, if the member data corresponding to the group registration data is registered, the member location data in the member location memory is read (step I13), and the call data is created (step I14). Is output to the corresponding calling lamp unit 4 (step I15). In this case, the call data indicates that the player whose membership card has been discharged from the card reader 3 has finished the game.

【0150】従って、呼出ランプユニット4の表示部1
9には、遊技を終了した遊技客の名前に続けて「遊技し
ていません」というメッセージが表示されるので、呼出
ランプユニット4の表示部19を確認することにより仲
間が遊技を終了したことを確認することができる。
Therefore, the display unit 1 of the calling lamp unit 4
At 9, the name of the player who has finished playing the game is displayed, followed by the message "Not playing". Therefore, by checking the display section 19 of the calling lamp unit 4, it is confirmed that the fellow player has finished playing the game. Can be confirmed.

【0151】この第4実施例によれば、呼出ランプユニ
ット4の表示部19に表示された呼出データにより仲間
の所在を確認することができるので、登録端末機8まで
一々出向く必要がなくなる。
According to the fourth embodiment, it is possible to confirm the whereabouts of the companion by the calling data displayed on the display unit 19 of the calling lamp unit 4, so that it is not necessary to go to the registration terminal 8 one by one.

【0152】図41乃至図46は本発明の第5実施例を
示している。この第5実施例は、会員カードに通信機能
を装備し、遊技客が会員カードを携帯するだけで、遊技
客の所在を確認できるようにしたことを特徴とする。
41 to 46 show a fifth embodiment of the present invention. The fifth embodiment is characterized in that the membership card is equipped with a communication function so that the player can confirm the whereabouts of the player simply by carrying the membership card.

【0153】即ち、会員カードの構成を概略的に示す図
41において、会員カード20は発光部21、受光部2
2、制御回路23及び電池24を備えて構成されてお
り、制御回路23は、受光部22が会員No.要求信号
を受光したときは、予め記憶している会員No.を示す
光信号を発光部21から投光するようになっている。
That is, in FIG. 41 schematically showing the structure of the membership card, the membership card 20 includes a light emitting section 21 and a light receiving section 2.
2, a control circuit 23 and a battery 24 are provided, and in the control circuit 23, the light receiving section 22 has a membership number. When the request signal is received, the member No. stored in advance is stored. Is emitted from the light emitting section 21.

【0154】一方、呼出ランプユニット4には所在確認
端末機25が一体に設けられ、休憩所には所在確認端末
機25が設置されている。この所在確認端末機25は発
光部26、受光部27、制御回路28及び送受信部29
から構成されており、制御回路28は、送受信部29を
通じて集中管理装置5と接続されている。この制御回路
28は、発光部26から要求信号を投光すると共に、受
光部27が会員No.を受光したときはその会員No.
を送受信部20を通じて集中管理装置5に送信するよう
になっている。
On the other hand, the calling lamp unit 4 is integrally provided with a location confirmation terminal 25, and the rest location is provided with the location confirmation terminal 25. The location confirmation terminal 25 includes a light emitting unit 26, a light receiving unit 27, a control circuit 28, and a transmitting / receiving unit 29.
The control circuit 28 is connected to the centralized management device 5 through the transmitting / receiving unit 29. The control circuit 28 projects a request signal from the light emitting section 26, and the light receiving section 27 causes the member number. When the light is received, the membership number.
Is transmitted to the central control device 5 through the transmitting / receiving unit 20.

【0155】次に上記構成の作用について説明する。会
員登録により有効な会員カードを保有する遊技客は、会
員カード20を例えば名札のように着衣に装着した状態
で遊技する。
Next, the operation of the above configuration will be described. A player who holds a valid membership card by membership registration plays a game with the membership card 20 attached to clothes such as a name tag.

【0156】このとき、会員カード20の動作を示す図
43において、会員カード20は、受光部22が会員N
o.要求信号を入力するか否かを判断している(ステッ
プJ1)。
At this time, in FIG. 43 showing the operation of the member card 20, the light receiving unit 22 of the member card 20 is the member N.
o. It is determined whether or not to input the request signal (step J1).

【0157】一方、呼出ランプユニット4の所在確認端
末機25の動作を示す図44において、所在確認端末機
25は、会員No.要求信号を発光部26から出力して
から(ステップK1)、受光部22が会員No.を入力
するか(ステップK2)、集中管理装置5からメッセー
ジ信号が入力するかを監視するようになる(ステップK
5)。
On the other hand, in FIG. 44 showing the operation of the location confirmation terminal 25 of the calling lamp unit 4, the location confirmation terminal 25 is the member number. After outputting the request signal from the light emitting unit 26 (step K1), the light receiving unit 22 sets the member number. Or whether a message signal is input from the central control device 5 (step K2).
5).

【0158】さて、遊技客がパチンコゲーム機1に対応
して設けられた図示しない椅子に着座すると、呼出ラン
プユニット4に設けられている所在確認端末機25から
出力されている会員No.要求信号を示す光信号が遊技
客が装着している会員カード20に照射されるようにな
る。
Now, when a player sits on a chair (not shown) provided corresponding to the pachinko game machine 1, the membership number No. output from the location confirmation terminal 25 provided in the call lamp unit 4 is displayed. The optical signal indicating the request signal is applied to the membership card 20 worn by the player.

【0159】すると、会員カード20は、会員No.要
求信号を受けたときは(図43のステップJ1)、予め
記憶している会員No.を示す光信号を発光部21から
出力する(ステップJ2)。
Then, the membership card 20 indicates the membership number. When the request signal is received (step J1 in FIG. 43), the member No. stored in advance is stored. The optical signal indicating is output from the light emitting unit 21 (step J2).

【0160】ここで、呼出ランプユニット4の所在確認
端末機25は、受光部27が会員カード20から出力さ
れた会員No.を示す光信号を入力したときは(図44
のステップK2)、当該光信号が示す会員No.が前回
に入力した会員No.と同一か否かを判断し(ステップ
K3)、同一でない場合は、今回入力した会員No.を
集中管理装置5に出力する(ステップK4)。
Here, in the location confirmation terminal 25 of the calling lamp unit 4, the light receiving section 27 outputs the membership number of the membership card 20 output from the membership card 20. When an optical signal indicating
Step K2), the member No. indicated by the optical signal. Member No. entered last time (Step K3), and if they are not the same, the member number input this time is determined. Is output to the central control device 5 (step K4).

【0161】一方、集中管理装置5の動作を示す図46
において、集中管理装置5は、呼出ランプユニット4に
設けられている所在確認端末機25から会員No.を入
力するか(ステップM1)、休憩所に設けられた所在確
認端末機25から会員No.を入力するかを監視してい
る(ステップM6)。
On the other hand, FIG. 46 showing the operation of the centralized management device 5.
In the central management unit 5, the central control unit 5 receives the membership number from the location confirmation terminal 25 provided in the calling lamp unit 4. Or enter the member number from the location confirmation terminal 25 provided at the rest area (step M1). Is being monitored (step M6).

【0162】このとき、集中管理装置5は、呼出ランプ
ユニット4から会員No.を入力するので(ステップM
1)、図42に示す所在メモリの所在データを読込み
(ステップM2)、該当する所在データに遊技機No.
を登録する(ステップM3)。この場合、該当する所在
データに休憩所フラグがオンしていたときは、休憩所フ
ラグをオフする。この休憩所フラグとは、遊技客が休憩
所に居ることを示すフラグである。
At this time, the central control unit 5 determines that the member No. (Step M
1), the location data in the location memory shown in FIG. 42 is read (step M2), and the corresponding location data is entered in the gaming machine No.
Is registered (step M3). In this case, when the rest place flag is turned on in the corresponding location data, the rest place flag is turned off. The rest place flag is a flag indicating that the player is at the rest place.

【0163】また、集中管理装置5は、図46に示して
いないものの登録端末機8或いは呼出ランプユニット4
の表示部19の「メッセージ」表示部がタッチ操作され
たときは、該当する呼出ランプユニット4にメッセージ
信号を出力する。
Further, the central control unit 5 is the registration terminal unit 8 or the call lamp unit 4 which is not shown in FIG.
When the “message” display portion of the display portion 19 of is touch-operated, a message signal is output to the corresponding calling lamp unit 4.

【0164】このとき、呼出ランプユニット4は、集中
管理装置5からメッセージ信号を入力したときは(図4
4のステップK5)、メッセージ出力処理を実行する
(ステップK6)。
At this time, the call lamp unit 4 receives the message signal from the central control unit 5 (see FIG. 4).
4 step K5), the message output process is executed (step K6).

【0165】一方、休憩所に設置されている所在確認端
末機25の動作を示す図45において、所在確認端末機
25は、会員No.要求信号を発光部26から出力して
から(ステップL2)、受光部27が会員No.を示す
光信号を入力するか否かを監視している(ステップL
3)。
On the other hand, in FIG. 45 showing the operation of the location confirmation terminal 25 installed in the rest area, the location confirmation terminal 25 is the member number. After outputting the request signal from the light emitting unit 26 (step L2), the light receiving unit 27 causes the member No. Monitoring whether or not an optical signal indicating
3).

【0166】さて、遊技客が遊技に疲れて休憩所に入る
と、休憩所に設けられている所在確認端末機25から出
力された会員No.要求信号を示す光信号が会員カード
20に照射されるようになる。
Now, when the player gets tired of the game and enters the rest area, the member number No. output from the location confirmation terminal 25 provided at the rest area is displayed. The member card 20 is irradiated with the optical signal indicating the request signal.

【0167】すると、会員カード20は、会員No.要
求信号を入力するので(図43のステップJ1)、予め
記憶している会員No.を示す光信号を発光部21から
出力する(ステップJ2)。
Then, the membership card 20 is the membership number. Since the request signal is input (step J1 in FIG. 43), the member No. stored in advance is stored. The optical signal indicating is output from the light emitting unit 21 (step J2).

【0168】そして、休憩所の所在確認端末機25は、
受光部27が会員カード20から会員No.を入力した
ときは(図45のステップL2)、会員No.を集中管
理装置5に出力する(ステップL3)。
The location confirmation terminal 25 at the rest area is
The light receiving unit 27 displays the membership number from the membership card 20. 45 is input (step L2 in FIG. 45), the member number. Is output to the central control device 5 (step L3).

【0169】この場合、集中管理装置5は、休憩所の所
在確認端末機25から会員No.を入力したときは(図
46のステップM6)、所在メモリから所在データを読
込み(ステップM7)、該当する所在データの休憩所フ
ラグがオンしているか否かを判断する(ステップM
8)。この場合、休憩所フラグがオフしていたときは、
休憩所フラグをオンしてから(ステップM9)、遊技機
No.が登録済みか否かを判断する(ステップM1
0)。ここで、該当する所在データに遊技機No.が既
に登録されていたときは、遊技機No.を削除する(ス
テップM11)。
In this case, the centralized management apparatus 5 sends the membership number from the location confirmation terminal 25 at the rest area. When is input (step M6 in FIG. 46), the location data is read from the location memory (step M7), and it is determined whether the resting place flag of the corresponding location data is on (step M).
8). In this case, when the rest station flag is off,
After turning on the rest station flag (step M9), the gaming machine No. Is registered (step M1)
0). Here, the gaming machine No. is added to the corresponding location data. If is already registered, the gaming machine No. Is deleted (step M11).

【0170】さて、登録端末機8或いは呼出ランプユニ
ット4は、所在メモリに記憶されている所在データの休
憩所フラグがオンしていたときは、呼出データの名前に
続けて「休憩所」という文字を表示する。従って、登録
端末機8及び呼出ランプユニット4の表示器に表示され
た呼出データが「休憩所」を示していたときは、仲間が
休憩所に居ると判断することができる。
When the rest station flag of the location data stored in the location memory is turned on, the registration terminal 8 or the call lamp unit 4 displays the characters "rest" after the name of the call data. Is displayed. Therefore, when the calling data displayed on the display units of the registration terminal 8 and the calling lamp unit 4 indicates "rest", it is possible to determine that a friend is at the rest.

【0171】この第5実施例によれば、遊技客は通信機
能を備えた会員カード20を名札の如く着衣に装着する
だけで仲間の所在を確認できるので、登録端末機8或い
は呼出ランプユニット4に対する操作が不要となる。
According to the fifth embodiment, the player can confirm the whereabouts of his / her friends only by wearing the membership card 20 having the communication function on his / her clothes like a name tag. Therefore, the registered terminal 8 or the calling lamp unit 4 can be used. The operation for is unnecessary.

【0172】図47乃至図61は本発明の第6実施例を
示しており、第1実施例と同一部分には同一符号を付し
て説明を省略する。この第6実施例は、登録端末機8に
ポケットベル(登録商標)を携帯している遊技客を呼出
す機能を付加したことを特徴とする。この場合、ポケッ
トベルとしては、メッセージ表示機能付のものを使用す
る。
47 to 61 show a sixth embodiment of the present invention. The same parts as those in the first embodiment are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted. The sixth embodiment is characterized in that the registration terminal 8 is provided with a function of calling a player carrying a pager (registered trademark). In this case, a pager with a message display function is used.

【0173】図47は全体の構成を概略的に示してい
る。この図47において、パチンコホールに設置された
複数の登録端末機8はモデム30と接続されている。こ
のモデム30は、登録端末機8から与えられた電話番号
を含む送信データを変調して電話回線を通じて電話局に
送信する。電話局は送信データを中央局に送信し、そし
て、中央局は全国に設置されている無線基地局に送信デ
ータを送信するようになっている。従って、無線基地局
から送信データが送信されると、送信データが示す電話
番号が割当てられた携帯用無線呼出報知手段としてのポ
ケットベル31からブザー音が報知されたり、メッセー
ジが表示されるようになる。
FIG. 47 schematically shows the overall structure. In FIG. 47, the plurality of registration terminals 8 installed in the pachinko hall are connected to the modem 30. The modem 30 modulates transmission data including a telephone number given by the registration terminal 8 and transmits it to a telephone station through a telephone line. The central office transmits the transmission data to the central office, and the central office transmits the transmission data to the radio base stations installed all over the country. Therefore, when the transmission data is transmitted from the wireless base station, the pager 31 as the portable wireless call notification means to which the telephone number indicated by the transmission data is assigned is notified of a buzzer sound or a message is displayed. Become.

【0174】図48は集中管理装置5に設けられたグル
ープ登録メモリを示している。この図48において、グ
ループ登録メモリには、グループ登録された会員毎にポ
ケットベルNo.が付加されている。
FIG. 48 shows a group registration memory provided in the centralized management device 5. In FIG. 48, the pager number for each member registered in the group is stored in the group registration memory. Has been added.

【0175】図49乃至図51は登録端末機8の動作を
示している。これらの図49乃至図51において、無線
呼出データ送信手段としての機能を有する登録端末機8
は、電源が投入されたときは初期画面(図52参照)を
表示する。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「操作を選んで下さい。」というメッセージが表示され
ると共に、「登録」、「呼出」、「指名呼出」及び「ポ
ケットベル呼出」という操作案内が表示される。
49 to 51 show the operation of the registration terminal 8. 49 to 51, the registration terminal 8 having a function as a radio call data transmitting means.
Displays the initial screen (see FIG. 52) when the power is turned on. That is, on the display unit 11 of the registration terminal 8,
A message "Please select an operation." Is displayed, and operation guides such as "register", "call", "designated call" and "pager call" are displayed.

【0176】ここで、パチンコホールに来店した会員を
グループ登録する際は、「登録」表示部をタッチ操作す
る。すると、第1実施例と同様に、登録端末機8により
会員カードの挿入が指示されるので(ステップA6)、
会員カードを登録端末機8に挿入すると、登録端末機8
は、会員カードか否かを確認してから(ステップA1
4)、会員No.を集中管理装置5に出力する(ステッ
プA15)。
Here, when registering a member who has visited a pachinko hall as a group, the "registration" display section is touch-operated. Then, similar to the first embodiment, the registration terminal 8 instructs the insertion of the membership card (step A6).
When the membership card is inserted into the registration terminal 8, the registration terminal 8
After checking if it is a membership card (Step A1
4), Member No. Is output to the central control device 5 (step A15).

【0177】これにより、集中管理装置5は、会員デー
タをグループ登録してから登録信号を登録端末機8に出
力するので、登録端末機8は、登録信号を入力したとき
は(ステップA16)、表示画面を画面[N](図53
参照)に切替える(ステップA301)。つまり、登録
端末機8の表示部11には、「<登録> 登録しまし
た。ポケットベルNo.を登録する場合はポケットベル
にタッチして下さい。」というメッセージが表示される
と共に、「ポケットベル」、「次会員」及び「終了」と
いう操作案内が表示される。
As a result, the centralized management device 5 outputs the registration signal to the registration terminal machine 8 after registering the member data as a group, so that the registration terminal machine 8 receives the registration signal (step A16), Display the screen [N] (Fig. 53)
(Refer to step A301). In other words, the message "<Registered> Registered. Please touch the pager to register the pager No." is displayed on the display 11 of the registration terminal 8 and "Pager "," Next member "and" End "operation guidance is displayed.

【0178】ここで、グループ登録した遊技客がポケッ
トベルを携帯している場合は、「ポケットベル」表示部
をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「ポケッ
トベル」表示部が操作されたときは(ステップA30
2)、表示画面を画面[O](図54参照)に切替え
る。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<ポケ
ットベルNo.登録> ポケットベルNo.を入力して
下さい。」というメッセージ及び0〜9の数字を表示す
ると共に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作
案内が表示される。
If the group-registered player carries a pager, he / she touches the pager display. Then, when the "pager" display is operated, the registration terminal 8 (step A30
2) Switch the display screen to screen [O] (see FIG. 54). That is, the message "<pager No. registration> Please enter pager No." and the numbers 0-9 are displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8, and "execute", " Operation guides "Cancel" and "End" are displayed.

【0179】そこで、表示部11に表示されている数字
表示部にタッチ操作することにより自己が携帯している
ポケットベル31のNo.を入力してから「実行」表示
部をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「実
行」表示部が操作されたときは(ステップA304)、
入力されたポケットベルNo.を集中管理装置5に出力
する(ステップA305)。これにより、集中管理装置
5は、入力したポケットベルNo.をグループ登録メモ
リに登録する(図48参照)。
Then, by touching the numeral display portion displayed on the display portion 11, the No. of the pager 31 carried by the user. After inputting, touch the "Execute" display. Then, when the "execution" display unit is operated (step A304), the registration terminal 8 receives
The pager No. entered Is output to the central control device 5 (step A305). As a result, the centralized management device 5 causes the input pager No. Is registered in the group registration memory (see FIG. 48).

【0180】尚、登録端末機8は、上述のようにしてポ
ケットベルNo.を登録した後は表示画面を画面[N]
(図53参照)に再び切替える。
Incidentally, the registration terminal 8 is operated by the pager No. After registering, display the screen [N]
(See FIG. 53) again.

【0181】ここで、パチンコホールに来店した次の仲
間をグループ登録するときは、表示部11に表示されて
いる「次会員」表示部をタッチ操作する。すると、登録
端末機8は、「次会員」表示部が操作されたときは(ス
テップA306)、会員カードを排出してから(ステッ
プA307)、ステップA7に移行する。
Here, when registering the next buddy who came to the pachinko hall as a group, the "next member" display section displayed on the display section 11 is touch-operated. Then, when the "next member" display unit is operated (step A306), the registration terminal 8 ejects the member card (step A307), and then proceeds to step A7.

【0182】そして、次の仲間が所有する会員カードを
登録端末機8に差込んだ状態で操作することにより仲間
をグループ登録すると共に、その仲間がポケットベルを
所有している場合はポケットベルのNo.を登録する。
Then, by operating the member card owned by the next friend with the member card inserted in the registration terminal 8, the friends are group-registered, and if the friend owns the pager, the pager No. To register.

【0183】上述のようにして全ての仲間をグループ登
録すると共にポケットベルのNo.の登録を終了したと
きは、表示部11に表示されている「終了」表示部をタ
ッチ操作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示
部が操作されたときは(ステップA308)、終了信号
を集中管理装置5に出力し(ステップA309)、会員
カードを排出してから(ステップA310)、ステップ
A1に戻る。
As described above, all the friends are group-registered and the pager No. When the registration of is finished, the “end” display section displayed on the display section 11 is touch-operated. Then, the registration terminal 8 outputs an end signal to the centralized management device 5 (step A309) when the "end" display unit is operated (step A308), and after ejecting the membership card (step A310). , And returns to step A1.

【0184】尚、図示はしていないが、会員を追加登録
する際においてもポケットベルNo.を登録できるのは
勿論である。
Although not shown in the drawing, the pager No. is also used when additionally registering a member. Of course, can be registered.

【0185】さて、ポケットベルを携帯した仲間を登録
端末機8を利用して呼び出す場合は、登録端末機8の表
示部11に初期画面(図52参照)が表示された状態で
「ポケットベル呼出」表示部をタッチ操作する。する
と、登録端末機8は、「ポケットベル呼出」がタッチ操
作されたときは(ステップA201)、表示画面を画面
[P](図55参照)に切替える(ステップA20
2)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<ポ
ケットベル呼出> グループの方の呼出か グループ以
外の方の呼出かを選んで下さい。」というメッセージが
表示されると共に、「グループ」、「グループ以外」、
「終了」という操作案内が表示される。
When calling a friend carrying a pager using the registration terminal 8, the "call pager" is displayed with the initial screen (see FIG. 52) displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8. Touch the display. Then, when the "pager call" is touch-operated (step A201), the registration terminal 8 switches the display screen to the screen [P] (see FIG. 55) (step A20).
2). That is, the display 11 of the registration terminal 8 displays a message "<pager call> Please select whether to call the group or the call other than the group.""Other than group",
The operation guide "End" is displayed.

【0186】ここで、登録端末機8によりグループ登録
されると共に携帯しているポケットベルNo.が登録さ
れた仲間を呼出す場合は、表示部11に表示されている
「グループ」表示部をタッチ操作する。すると、登録端
末機8は、「グループ」表示部が操作されたときは(ス
テップA203)、集中管理装置5にポケットベル呼出
信号を出力してから(ステップA204)、表示画面を
画面[Q](図56参照)に切替える。つまり、表示部
11には、「<ポケットベル呼出> 会員カードを挿入
して下さい。」というメッセージが表示されると共に、
「終了」という操作案内が表示される。
Here, the pager No. carried by the registration terminal 8 and carried by the group is displayed. To call a friend who has been registered, touch the “group” display section displayed on the display section 11. Then, when the "group" display is operated (step A203), the registration terminal 8 outputs a pager call signal to the centralized management device 5 (step A204), and then displays the display screen on the screen [Q]. (See FIG. 56). That is, the message "<pager call> Please insert your membership card." Is displayed on the display unit 11 and
The operation guide "End" is displayed.

【0187】そこで、自己が保有する会員カードを登録
端末機8に挿入する。すると、登録端末機8は、会員カ
ードを読込んだときは(ステップA206)、会員カー
ドか否かを判断し(ステップA207)、会員カードで
あったときは会員カードから読込んだ会員No.を集中
管理装置5に送信する(ステップA208)。
Then, the member card owned by the user is inserted into the registration terminal 8. Then, when the membership card is read (step A206), the registration terminal 8 determines whether or not it is a membership card (step A207), and when it is a membership card, the registration number of the membership number read from the membership card. Is transmitted to the central control device 5 (step A208).

【0188】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
らポケットベル呼出信号に続いて会員No.を入力した
ときは(図61のステップB201、B202)、会員
No.の照合処理を実行し(ステップB203)、会員
登録が有効であるか否かを判定する(ステップB20
4)。このとき、会員登録が無効であったときは、拒否
信号を登録端末機8に出力する(ステップB210)。
すると、登録端末機8は、拒否信号を入力したときは
(ステップA227)、「このカードは現在使用できま
せん。」というメッセージを表示してから(ステップA
228)、会員カードを排出する(ステップA22
9)。
On the other hand, the centralized management device 5 receives the pager calling signal from the registration terminal 8 and then the membership number. 61 is input (steps B201 and B202 in FIG. 61), the member number. Is executed (step B203), and it is determined whether the member registration is valid (step B20).
4). At this time, if the member registration is invalid, a refusal signal is output to the registration terminal 8 (step B210).
Then, when the refusal signal is input (step A227), the registration terminal 8 displays the message "This card cannot be used now" (step A227).
228) and eject the membership card (step A22).
9).

【0189】また、集中管理装置5は、会員登録が有効
であったときは(ステップB204)、図48に示すグ
ループ登録メモリから記憶データを読込み(ステップB
205)、会員データが登録されているか否かを判定す
る(ステップB206)。このとき、会員登録が有効で
あるものの会員No.がグループ登録されていないとき
は、未登録信号を出力する(ステップB211)。する
と、登録端末機8は、未登録信号を入力したときは(ス
テップA225)、「グループ登録されていません。」
というメッセージを表示する(ステップA226)。
When the member registration is valid (step B204), the central control device 5 reads the stored data from the group registration memory shown in FIG. 48 (step B204).
205), it is determined whether or not the member data is registered (step B206). At this time, although the membership registration is valid, the membership number. If is not group-registered, an unregistered signal is output (step B211). Then, when the unregistered signal is input (step A225), the registration terminal 8 "is not registered in the group".
Is displayed (step A226).

【0190】そして、集中管理装置5は、会員データが
グループ登録メモリに登録されていたときは(ステップ
B206)、ポケットベル呼出データを作成する(ステ
ップB207)。このポケットベル呼出データは、グル
ープ登録された会員のうちポケットベルNo.が登録さ
れている会員データからなる。
Then, when the member data is registered in the group registration memory (step B206), the centralized management device 5 creates pager call data (step B207). This pager call data is the pager number of the members registered in the group. Consists of registered member data.

【0191】続いて、集中管理装置5は、上述のように
して作成したポケットベル呼出データを登録端末機8に
出力する(ステップB208)。すると、登録端末機8
は、集中管理装置5からポケットベル呼出データを入力
したときは(ステップA209)、表示画面を画面
[R](図57参照)に切替える。つまり、表示部11
には、グループ登録された会員のうちポケットベルN
o.が登録された会員データに加えて「呼び出す方にタ
ッチして下さい。」というメッセージが表示されると共
に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作案内が
表示される。
Subsequently, the centralized management device 5 outputs the pager calling data created as described above to the registration terminal 8 (step B208). Then, the registration terminal 8
When pager call data is input from the centralized management device 5 (step A209), switches the display screen to the screen [R] (see FIG. 57). That is, the display unit 11
Among page-registered members, pager N
o. In addition to the registered member data, the message “Please touch the person who calls” is displayed, and the operation guides “Execute”, “Cancel” and “End” are displayed.

【0192】ここで、登録端末機8の表示部11におい
て呼び出したい仲間のデータ表示部位にタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、会員が選択されるセレク
ト入力があったときは(ステップA211)、セレクト
された会員のポケットベルNo.を記憶する(ステップ
A230)。
Here, a touch operation is performed on the data display portion of the friend to be called on the display unit 11 of the registration terminal 8. Then, when there is a select input for selecting a member (step A211), the registration terminal 8 receives the pager No. of the selected member. Is stored (step A230).

【0193】そして、上述のようにして呼び出したい仲
間をタッチ操作により選択したときは、「実行」表示部
を操作する。すると、登録端末機8は、「実行」表示部
が操作されたときは(ステップA212)、画面表示を
画面[S](図58参照)に切替える。つまり、表示部
11には、「<ポケットベル呼出>」に続いて各種メッ
セージが表示されると共に、「メッセージを選んで下さ
い。」というメッセージが表示され、さらに「実行」、
「取消」及び「終了」という操作案内が表示される。
When a friend to be called is selected by touch operation as described above, the "execute" display section is operated. Then, the registration terminal 8 switches the screen display to the screen [S] (see FIG. 58) when the "execute" display unit is operated (step A212). In other words, various messages are displayed on the display unit 11 following "<pager call>", a message "Please select a message." Is displayed, and "execution",
Operation guides of "Cancel" and "End" are displayed.

【0194】ここで、仲間に送信するメッセージの表示
部位にタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「実
行」表示部が操作されたときは(ステップA214)、
送信処理を実行する(ステップA215)。つまり、上
述のようにして記憶したポケットベルNo.を送信する
のに続けて選択されたメッセージを電話回線に出力す
る。これにより、電話回線を通じてポケットベルNo.
及びメッセージが電話局に送信されるので、中央局から
無線基地局を通じてポケットベル31を呼出す呼出信号
に続けてメッセージが送信される。この結果、パチンコ
ホールで遊技している仲間が携帯するポケットベル31
からブザー音が報知されると共にメッセージが表示され
るので、所望のメッセージを通知することができる。
Here, a touch operation is performed on a display portion of a message to be sent to a friend. Then, when the "execution" display unit is operated (step A214), the registration terminal 8 is
The transmission process is executed (step A215). That is, the pager No. stored as described above. To send the selected message to the telephone line. As a result, the pager No.
Also, since the message is transmitted to the telephone station, the message is transmitted from the central station through the radio base station following the ringing signal for calling the pager 31. As a result, a pager 31 carried by a friend playing in a pachinko hall
Since a buzzer sound is notified from and a message is displayed, a desired message can be notified.

【0195】そして、上述のようにようにして仲間が携
帯するポケットベル31にメッセージを送信したとき
は、登録端末機8の表示部11に表示されている「終
了」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機8
は、「終了」表示部が操作されたときは(ステップA2
32)、会員カードを排出してから(ステップA23
3)、終了信号を集中管理装置5に出力する(ステップ
A234)。これにより、集中管理装置5は、登録端末
機8から終了信号を入力したときは(ステップB20
9)、ステップA202にリターンすることにより初期
状態に戻る。
When a message is transmitted to the pager 31 carried by a friend as described above, the "end" display section displayed on the display section 11 of the registration terminal 8 is touch-operated. Then, the registration terminal 8
When the "End" display is operated (step A2
32), after ejecting the membership card (step A23
3), the end signal is output to the centralized management device 5 (step A234). Thereby, the central control device 5 receives the end signal from the registration terminal 8 (step B20).
9) The process returns to the initial state by returning to step A202.

【0196】また、グループ登録された以外の仲間でポ
ケットベル31を携帯するものを呼び出すときは、表示
部11に表示されている画面[N](図53参照)の
「グループ以外」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「グループ以外」表示部が操作されたと
きは(ステップA217)、画面表示を画面[U](図
60参照)に切替える。つまり、表示部11には、「<
ポケットベル呼出> 呼び出す方の番号を入力して下さ
い。」というメッセージ及び0〜9の数字が表示される
と共に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作案
内が表示される。
When calling a person carrying a pager 31 other than a group-registered companion, the "Non-group" display section of the screen [N] (see FIG. 53) displayed on the display section 11 is displayed. Touch operation. Then, the registration terminal 8 switches the screen display to the screen [U] (see FIG. 60) when the "other than group" display unit is operated (step A217). That is, the display unit 11 displays “<
Pager call> Enter the caller's number. Message and a number from 0 to 9 are displayed, and operation guides such as “execute”, “cancel” and “end” are displayed.

【0197】この場合、0〜9の数字表示部に対する操
作により呼び出し対象となる仲間が携帯しているポケッ
トベルのNo.を入力してから、「実行」表示部をタッ
チ操作する。すると、登録端末機8は、「実行」表示部
が操作されたときは(ステップA219)、送信処理を
実行する(ステップA220)。つまり、入力されたポ
ケットベルNo.を電話回線を通じて電話局に送信す
る。これにより、呼び出し希望の仲間が携帯しているポ
ケットベルからブザー音が報知されるので、その仲間は
呼び出しを受けたことを認識することができる。
In this case, the pager No. of the companion to be called is carried by the operation on the numeral display section of 0-9. After inputting, touch the "Execution" display section. Then, when the "execute" display unit is operated (step A219), the registration terminal 8 executes the transmission process (step A220). That is, the entered pager No. To the central office via the telephone line. As a result, the buzzer sound is notified from the pager carried by the friend who wants to call, so that the friend can recognize that the call has been received.

【0198】この第6実施例によれば、登録端末機8に
対する操作により、仲間が携帯するポケットベルからブ
ザー音を報知させたり、メッセージを表示することがで
きるので、呼出ランプユニットにメッセージを送信する
だけの構成に比較して、仲間が遊技に熱中している場合
であっても確実に仲間を呼び出すことができる。
According to the sixth embodiment, by operating the registration terminal 8, the pager carried by a friend can be notified of a buzzer sound or a message can be displayed, so that the message is sent to the calling lamp unit. Compared to the configuration of just doing, even if the fellow is enthusiastic about the game, it is possible to reliably call the fellow.

【0199】尚、登録端末機8として、仲間が携帯して
いるポケットベル31を一斉に呼び出すように構成して
もよい。
The registration terminal 8 may be configured to call the pagers 31 carried by a friend all at once.

【0200】本発明は、上記実施例にのみ限定されるも
のではなく、次のように変形または拡張できる。休憩所
にカードリーダを設置し、遊技客が有する会員カードが
カードリーダに挿入されたときは、所在メモリの該当す
る所在データの休憩所フラグをオンするようにしてもよ
い。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows. A card reader may be installed in the rest area, and when the membership card possessed by the player is inserted into the card reader, the rest area flag of the corresponding location data in the location memory may be turned on.

【0201】会員カードが有する通信機能としては、会
員カードにIDタグを内蔵し、パチンコゲーム機側に設
けた送信機から微弱電力の電波を送信し、IDタグに記
憶されている会員No.を読取るようにしてもよい。こ
の場合、隣接した送信機同士の周波数を異ならして設定
することにより、IDタグに記憶された会員No.を混
信することなく読取ることができる。
As a communication function of the membership card, the membership card has an ID tag built in, a transmitter provided on the pachinko game machine side transmits a weak electric wave, and the membership number stored in the ID tag. May be read. In this case, by setting the frequencies of the adjacent transmitters differently from each other, the member No. stored in the ID tag. Can be read without interference.

【0202】会員カードに受信機能を有した呼出報知手
段を設けると共に登録端末機8に呼出信号の送信機能を
設け、会員カードが登録端末機8から呼出信号を受けた
ときは呼出報知手段を駆動するようにしてもよい。
The member card is provided with a call notification means having a receiving function and the registration terminal 8 is provided with a call signal transmitting function. When the membership card receives a call signal from the registration terminal 8, the call notification means is driven. You may do it.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例における全体構成を示す概
略図
FIG. 1 is a schematic diagram showing an overall configuration in a first embodiment of the present invention.

【図2】登録端末機の構成を示す概略図FIG. 2 is a schematic diagram showing the configuration of a registration terminal.

【図3】パチンコゲーム機に対応して設けられている各
機器の接続を示す図
FIG. 3 is a diagram showing connections of respective devices provided corresponding to a pachinko game machine.

【図4】呼出ランプユニットの構成を示す概略図FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration of a calling lamp unit.

【図5】会員データメモリを示す模式図FIG. 5 is a schematic diagram showing a member data memory.

【図6】グループ登録メモリを示す模式図FIG. 6 is a schematic diagram showing a group registration memory.

【図7】会員所在メモリを示す模式図FIG. 7 is a schematic diagram showing a member location memory.

【図8】登録端末機の動作を示すフローチャートのその
FIG. 8 is a first part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図9】登録端末機の動作を示すフローチャートのその
FIG. 9 is a second part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図10】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の3
FIG. 10 is a third part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図11】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の4
FIG. 11 is a fourth part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図12】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の5
FIG. 12 is a fifth part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図13】登録端末機の初期画面を示す図FIG. 13 is a diagram showing an initial screen of a registration terminal.

【図14】登録端末機の画面[A]を示す図FIG. 14 is a diagram showing a screen [A] of a registration terminal.

【図15】登録端末機の画面[B]を示す図FIG. 15 is a diagram showing a screen [B] of a registration terminal.

【図16】登録端末機の画面[C]を示す図FIG. 16 is a diagram showing a screen [C] of the registration terminal.

【図17】登録端末機の画面[D]を示す図FIG. 17 is a diagram showing a screen [D] of the registration terminal.

【図18】登録端末機の画面[E]を示す図FIG. 18 is a diagram showing a screen [E] of a registration terminal.

【図19】登録端末機の画面[F]を示す図FIG. 19 is a diagram showing a screen [F] of a registration terminal.

【図20】登録端末機の画面[G]を示す図FIG. 20 is a diagram showing a screen [G] of a registration terminal.

【図21】登録端末機の画面[H]を示す図FIG. 21 is a diagram showing a screen [H] of the registration terminal.

【図22】登録端末機の画面[I]を示す図FIG. 22 is a diagram showing a screen [I] of a registration terminal.

【図23】登録端末機の画面[J]を示す図FIG. 23 is a diagram showing a screen [J] of a registration terminal.

【図24】登録端末機の画面[K]を示す図FIG. 24 is a diagram showing a screen [K] of the registration terminal.

【図25】登録端末機の画面[L]を示す図FIG. 25 is a diagram showing a screen [L] of the registration terminal.

【図26】登録端末機の画面[M]を示す図FIG. 26 is a diagram showing a screen [M] of the registration terminal.

【図27】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その1
FIG. 27 is a first part of a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図28】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その2
FIG. 28 is a second part of a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図29】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その3
FIG. 29 is a third flowchart of the operation of the centralized management device.

【図30】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その4
FIG. 30 is a fourth part of a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図31】カードリーダの動作を示すフローチャートFIG. 31 is a flowchart showing the operation of the card reader.

【図32】集中管理装置の動作を示すフローチャートFIG. 32 is a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図33】本発明の第2実施例におけるカードリーダの
動作を示すフローチャート
FIG. 33 is a flowchart showing the operation of the card reader according to the second embodiment of the present invention.

【図34】集中管理装置の動作を示すフローチャートFIG. 34 is a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図35】本発明の第3実施例における集中管理装置の
動作を示すフローチャート
FIG. 35 is a flowchart showing the operation of the centralized management device according to the third embodiment of the present invention.

【図36】本発明の第4実施例における全体構成を示す
概略図
FIG. 36 is a schematic diagram showing the overall structure of a fourth embodiment of the present invention.

【図37】呼出ランプユニットの構成を示す概略図FIG. 37 is a schematic diagram showing the configuration of a calling lamp unit.

【図38】呼出ランプユニットの正面図FIG. 38 is a front view of a calling lamp unit.

【図39】呼出ランプユニットの動作を示すフローチャ
ート
FIG. 39 is a flowchart showing the operation of the calling lamp unit.

【図40】集中管理装置の動作を示すフローチャートFIG. 40 is a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図41】本発明の第5実施例における会員カードを示
す概略図
FIG. 41 is a schematic view showing a membership card according to the fifth embodiment of the present invention.

【図42】所在メモリを示す模式図FIG. 42 is a schematic diagram showing a location memory.

【図43】会員カードの動作を示すフローチャートFIG. 43 is a flowchart showing the operation of the membership card.

【図44】呼出ランプユニットの所在確認端末機の動作
を示すフローチャート
FIG. 44 is a flowchart showing the operation of the location confirmation terminal of the calling lamp unit.

【図45】休憩所の所在確認端末機の動作を示すフロー
チャート
FIG. 45 is a flowchart showing the operation of the location confirmation terminal at the rest area.

【図46】集中管理装置の動作を示すフローチャートFIG. 46 is a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【図47】本発明の第6実施例におけるシステム全体を
示す概略図
FIG. 47 is a schematic diagram showing the entire system in a sixth embodiment of the present invention.

【図48】グループ登録メモリを示す模式図FIG. 48 is a schematic diagram showing a group registration memory.

【図49】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の1
FIG. 49 is a first part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図50】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の2
FIG. 50 is a second part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図51】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の3
FIG. 51 is a third part of a flowchart showing the operation of the registration terminal.

【図52】登録端末機の初期画面を示す図FIG. 52 is a diagram showing an initial screen of a registration terminal.

【図53】登録端末機の画面[N]を示す図FIG. 53 is a diagram showing a screen [N] of a registration terminal.

【図54】登録端末機の画面[O]を示す図FIG. 54 is a diagram showing a screen [O] of the registration terminal.

【図55】登録端末機の画面[P]を示す図FIG. 55 is a diagram showing a screen [P] of the registration terminal.

【図56】登録端末機の画面[Q]を示す図FIG. 56 is a view showing a screen [Q] of the registration terminal.

【図57】登録端末機の画面[R]を示す図FIG. 57 is a diagram showing a screen [R] of the registration terminal.

【図58】登録端末機の画面[S]を示す図FIG. 58 is a diagram showing a screen [S] of the registration terminal.

【図59】登録端末機の画面[T]を示す図FIG. 59 is a diagram showing a screen [T] of the registration terminal.

【図60】登録端末機の画面[U]を示す図FIG. 60 is a diagram showing a screen [U] of a registration terminal.

【図61】集中管理装置の動作を示すフローチャートFIG. 61 is a flowchart showing the operation of the centralized management device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1はパチンコゲーム機(遊技機)、3はカードリーダ
(遊技機用読取手段)、4は呼出ランプユニット、5は
集中管理装置(グループ情報記憶手段、遊技客情報記憶
手段、呼出データ作成手段)、8は登録端末機(呼出デ
ータ表示手段)、20は会員カード(記憶媒体)であ
る。
1 is a pachinko game machine (gaming machine), 3 is a card reader (gaming machine reading means), 4 is a call lamp unit, 5 is a centralized management device (group information storage means, player information storage means, call data creation means) , 8 are registration terminals (call data display means), and 20 is a membership card (storage medium).

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平9−99154(JP,A) 特開 昭63−277076(JP,A) 特開 平5−115610(JP,A) 特開 平6−134127(JP,A) 特開 平7−185121(JP,A) 特開 平2−177988(JP,A) 実開 平5−15987(JP,U) 登録実用新案3016604(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 328 A63F 7/02 350 Continuation of the front page (56) Reference JP-A-9-99154 (JP, A) JP-A-63-277076 (JP, A) JP-A-5-115610 (JP, A) JP-A-6-134127 (JP , A) Japanese Unexamined Patent Publication No. 7-185121 (JP, A) Japanese Unexamined Patent Publication No. 2-177988 (JP, A) Actual Development No. 5-15987 (JP, U) Registered Utility Model 3016604 (JP, U) (58) Field (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 328 A63F 7/02 350

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 技客を特定するための個人情報を記憶
した記憶媒体と、 遊技客が仲間の遊技客をグループ登録するために使用す
る端末機と、 この端末機での遊技客によるグループ登録操作に応じ
て、複数の遊技客をグループ化して記憶するグループ情
報記憶手段と、 遊技機に1対1で対応して設けられ前記記憶媒体に記憶
された個人情報を読取る遊技機用読取手段と、 この遊技機用読取手段が読取った個人情報に基づいて遊
技客と当該遊技客が遊技している遊技機とを対応して記
憶する遊技客情報記憶手段と、 前記グループ情報記憶手段及び前記遊技客情報記憶手段
の記憶情報に基づいて、グループ化された遊技客と当該
遊技客が遊技している遊技機との対応関係を示す呼出デ
ータを作成する呼出データ作成手段と、 前記遊技機の近傍に1対1で対応して設けられ、前記呼
出データ作成手段により作成された呼出データを表示す
る呼出データ表示手段とを備えたことを特徴とする遊技
場の遊技客登録管理装置。
A storage medium as claimed in claim 1] storing personal information for identifying the Yu technique customer, the terminal game customer uses to group registration gaming customers fellow group by the player customer at this terminal Group information storage means for grouping and storing a plurality of game players according to a registration operation, and reading means for a game machine, which is provided in a one-to-one correspondence with the game machine and reads the personal information stored in the storage medium. And a player information storage unit that stores the game player and the game machine in which the game player is playing based on the personal information read by the game machine reading unit, the group information storage unit, and the group information storage unit. Call data creating means for creating call data showing a correspondence relationship between the grouped players and the gaming machines in which the gaming players are playing, based on the storage information of the gaming information storage means; In the vicinity Provided corresponding in-one, game arcade game customer registration management apparatus being characterized in that a call data display means for displaying the call data generated by said call data creating means.
【請求項2】 前記遊技機の周辺を撮像する撮像手段
と、 撮像指令を受けたときは前記呼出データ表示手段に表示
された呼出データが示す遊技客が遊技する遊技機の周辺
を撮像する撮像手段を有効化する撮像制御手段と、 この撮像制御手段により有効化された撮像手段による映
像を写し出す画像手段とを備えたことを特徴とする請求
項1記載の遊技場の遊技客登録管理装置。
2. An image pickup unit for picking up an image of the periphery of the gaming machine, and an image pickup for picking up an image of the periphery of the game machine played by the player indicated by the call data displayed on the call data display unit when an image pickup command is received. 2. The player registration management device for a game arcade according to claim 1, further comprising: an image pickup control means for activating the means, and an image means for displaying an image by the image pickup means activated by the image pickup control means.
【請求項3】 前記遊技機に1対1で対応して担当係員
呼出用の呼出報知手段を設け、 前記呼出データ表示手段は前記呼出報知手段に一体に設
けられていることを特徴とする 請求項1または2記載の
遊技場の遊技客登録管理装置。
3. A staff member in charge of one-to-one correspondence with the game machine.
Call notification means for calling is provided, and the call data display means is provided integrally with the call notification means.
The player registration management device for a game arcade according to claim 1 or 2, wherein
【請求項4】 前記遊技機用読取手段は、前記記憶媒体
から非接触で個人情報を読取ることを特徴とする請求項
1乃至3の何れかに記載の遊技場の遊技客登録管理装
置。
4. The game machine reading means is the storage medium.
The personal information is read from the user in a non-contact manner.
3. A player registration management device for a game hall according to any one of 1 to 3 .
【請求項5】 前記遊技客情報記憶手段は、遊技客が携
帯する携帯用無線呼出報知手段に設定された固有の受信
番号を個人情報に対応して記憶するように設けられ、 前記遊技客情報記憶手段の記憶情報に基づいて指名され
た遊技客が携帯する携帯用無線呼出報知手段を呼び出す
ための無線呼出データを送信する無線呼出データ送信手
段とを備えたことを特徴とする 請求項1乃至4の何れか
に記載の遊技場の遊技客登録管理装置。
5. The player information storage means is carried by a player.
Unique reception set in the portable wireless call alerting means
It is provided so as to store a number corresponding to personal information, and is named based on the stored information of the player information storage means.
Call the portable wireless call alerting means carried by the player
Wireless call data sender to send wireless call data for
Game arcade game customer registration management apparatus according to any one of claims 1 to 4, characterized in that a stage.
【請求項6】 前記携帯用無線呼出報知手段は前記記憶
媒体に一体に設けられていることを特徴とする請求項5
記載の遊技場の遊技客登録管理装置。
6. The portable wireless call notification means is the storage.
6. The storage medium is integrally provided on the medium.
A player registration management device at the described game arcade.
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