JP3462323B2 - Electronic musical instrument keyboard device - Google Patents
Electronic musical instrument keyboard deviceInfo
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Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、電子ピアノなどの
電子楽器の鍵盤装置に関し、特に鍵盤にアクションを模
した荷重を付与する模擬アクション装置を備えた鍵盤装
置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a keyboard device for an electronic musical instrument such as an electronic piano, and more particularly to a keyboard device provided with a simulated action device for applying a load simulating an action to the keyboard.
【0002】[0002]
【従来の技術】図8は、従来の電子ピアノに一般的に用
いられている鍵盤装置の一例を示している。この鍵盤装
置1は、複数(88鍵)の鍵盤2(白鍵2aおよび黒鍵
2bを各1個図示)と、鍵盤2の後部(図中右側)に設
けられた模擬アクション装置3と、各鍵盤2の下側に設
けられたキーセンサ4と、キーセンサ4の検出結果に応
じて発音を制御するための図示しない制御装置と、を備
えている。2. Description of the Related Art FIG. 8 shows an example of a keyboard device generally used in a conventional electronic piano. This keyboard device 1 includes a plurality of (88 keys) keyboards 2 (one white key 2a and one black key 2b shown in the figure), a simulated action device 3 provided on the rear part of the keyboard 2 (right side in the figure), and The keyboard 2 is provided with a key sensor 4 provided below the keyboard 2, and a control device (not shown) for controlling sound generation according to the detection result of the key sensor 4.
【0003】キーセンサ4は、ゴムスイッチなどによ
り、鍵盤2の押鍵の有無および押鍵速度(ベロシティ
ー)を検出できるように構成されており、制御装置は、
押鍵された鍵盤2のキーナンバーに応じて音高を制御す
るとともに、検出された押鍵速度に応じて音量や音色を
制御する。このような制御により、押鍵された鍵盤2に
応じた所定の音高と、鍵タッチに応じた音量や音色の変
化が得られる。The key sensor 4 is constructed so as to be able to detect the presence or absence of a key press on the keyboard 2 and the key press speed (velocity) by means of a rubber switch or the like.
The pitch is controlled according to the key number of the pressed keyboard 2, and the volume and tone color are controlled according to the detected key pressing speed. By such control, it is possible to obtain a predetermined pitch according to the pressed keyboard 2 and a change in volume and timbre according to the key touch.
【0004】一方、模擬アクション装置3は、複数の鍵
盤2の各々に対応したハンマー5と、ハンマーストッパ
ー6により構成されている。ハンマー5は、後端部(図
中右側)が回動軸7に回動自在に支持されるとともに、
当接部8を介して、鍵盤2の後端部上面に当接してい
る。ハンマーストッパー6は、フェルトなどから成り、
ハンマー5の上側に位置して、アクションリブ39に取
り付けられている。この場合、各ハンマー5の大きさや
重さおよびハンマーストッパー6との位置関係などの構
成は、全て同じになっている。On the other hand, the simulated action device 3 is composed of a hammer 5 corresponding to each of the plurality of keyboards 2 and a hammer stopper 6. The hammer 5 has a rear end portion (on the right side in the drawing) rotatably supported by a rotating shaft 7, and
It is in contact with the upper surface of the rear end portion of the keyboard 2 via the contact portion 8. The hammer stopper 6 is made of felt or the like,
It is located above the hammer 5 and attached to the action rib 39. In this case, the configurations such as the size and weight of each hammer 5 and the positional relationship with the hammer stopper 6 are all the same.
【0005】以上の構成により、鍵盤2を押す指先にハ
ンマー5の重さがタッチ重さとして常時、伝えられると
ともに、押鍵に伴い、ハンマー5が、鍵盤2により上方
にはね上げられて、ハンマーストッパー6に当たり(同
図の2点鎖線)、その後、離鍵に伴って元の位置に復帰
するようになっている。With the above structure, the weight of the hammer 5 is always transmitted to the fingertips pressing the keyboard 2 as the touch weight, and the hammer 5 is flipped up by the keyboard 2 as the key is pressed, and the hammer stopper is pushed. At 6 (two-dot chain line in the same figure), the key is then returned to its original position as the key is released.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、本来の
アコースティックピアノでは、音域によって弦の太さや
長さに差があり、その弦から得られる音量や音質を均一
にするために、高音から低音まで大きさや重さの異なる
ハンマーが取り付けられており、その結果、タッチ感も
音域によって異なっている。これに対して、上述の従来
の電子ピアノでは、同じ強さで押鍵したときの音量を全
音域にわたって同一とするために、全音域に対して同じ
大きさや重さのハンマー5が使用されており、この結
果、本来のアコースティックピアノとは違って、そのタ
ッチ感は音域に拘らず均一になってしまうという欠点が
ある。However, in the original acoustic piano, there is a difference in the thickness and length of the strings depending on the range, and in order to make the volume and sound quality obtained from the strings uniform, the range from high to low is high. Hammers with different pod weights are attached, and as a result, the feeling of touch differs depending on the range. On the other hand, in the above-mentioned conventional electronic piano, the hammer 5 having the same size and weight with respect to the entire range is used in order to make the volume when the keys are pressed with the same strength the same over the entire range. However, as a result, unlike the original acoustic piano, there is a drawback that the touch feeling becomes uniform regardless of the range.
【0007】本発明は、このような課題を解決するため
になされたものであり、同じ強さで押鍵したときの電子
音源の音量等を均一に保ちつつ、より本来のアコーステ
ィックピアノに近い、音域によって異なる良好なタッチ
感を得ることができる、電子楽器の鍵盤装置を提供する
ことを目的とする。The present invention has been made in order to solve such a problem, and keeps the volume of an electronic sound source and the like when a key is pressed with the same strength, and is closer to the original acoustic piano. An object of the present invention is to provide a keyboard device for an electronic musical instrument, which can provide a good touch feeling that varies depending on the musical range.
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明の請求項1の電子楽器の鍵盤装置は、相異な
る複数の音域に対応づけられた複数の鍵盤と、模擬アク
ション装置と、前記鍵盤の押鍵情報を検出する押鍵情報
検出手段と、前記押鍵情報に応じて発音を制御するため
の制御信号を出力する制御手段とを備えている電子楽器
の鍵盤装置であって、前記模擬アクション装置は、前記
複数の鍵盤にそれぞれ対応して設けられ、各々が、鍵盤
装置本体の回動軸に回動自在に支持され、当接部を介し
て前記鍵盤に荷重を付与する複数のハンマーと、前記鍵
盤の押鍵に連動して前記当接部を介して前記ハンマーを
回動させるジャックと、を備え、前記ハンマーは、下面
に前記当接部を有するバットと、前記バットの下面に取
り付けられたバットフェルトとを備え、前記ジャックは
前記バットフェルトの側面に接した状態で、前記当接部
を突き上げるように構成され、前記バットフェルトの水
平方向の厚みが、前記音域に応じて相異なることを特徴
とする。To achieve the above object, a keyboard device for an electronic musical instrument according to claim 1 of the present invention comprises a plurality of keyboards associated with a plurality of different musical ranges and a simulated action device. A keyboard device for an electronic musical instrument, comprising: a key-depression information detection unit that detects key-depression information of the keyboard; and a control unit that outputs a control signal for controlling sound generation according to the key-depression information. The simulated action device is provided corresponding to each of the plurality of keyboards, and each of the plurality of keyboards is rotatably supported by a rotating shaft of the keyboard device main body and applies a load to the keyboard via an abutting portion. Hammer and the key
The hammer is interlocked with the key press on the board through the contact part.
And a jack for rotating , wherein the hammer has a lower surface
And a bat having the abutting portion on the bottom surface of the bat.
And a butt felt attached to the jack,
The contact portion is in contact with the side surface of the butt felt.
Configured to push up the butt felt water
It is characterized in that the thickness in the horizontal direction is different depending on the range.
【0009】この鍵盤装置によれば、上記バットフェル
トの水平方向の厚みの違いによって、ハンマーの当接部
の位置を、音域に応じて相異なるようにすることがで
き、これにより得られる相異なる荷重を、当接部を介し
て、鍵盤に付与することができるため、音域によって異
なるタッチ感を得ることができ、本来のアコースティッ
クピアノの良好なタッチ感に、より近づけることができ
る。[0009] According to the keyboard device, the bat Fell
It is possible to make the position of the abutting part of the hammer different depending on the range by varying the horizontal thickness of the grate.
Since different loads obtained by this can be applied to the keyboard via the abutting part, different touch feeling can be obtained depending on the range, and the original good touch feeling of the acoustic piano can be obtained. You can get closer.
【0010】また、請求項1の電子楽器の鍵盤装置にお
いて、前記バットフェルトの前記水平方向の厚みは、高
音域側が大きく、低音域側が小さいことが、好ましい。Further, in the keyboard device for an electronic musical instrument according to a first aspect of the present invention, it is preferable that the horizontal thickness of the bat felt is large on the high tone side and small on the low tone side.
【0011】この鍵盤装置によれば、上記バットフェル
トの水平方向の厚みの違いによって、高音域側の鍵盤に
付与する荷重を小さく、低音域側の荷重を大きくするこ
とができ、この結果、高音域側の鍵盤のタッチの重さが
軽くなり、低音域側の鍵盤のタッチの重さが重くなるた
め、そのタッチ感をより本来のアコースティックピアノ
に近づけることができる。[0011] According to the keyboard device, the bat Fell
Due to the difference in the horizontal thickness of the keyboard, it is possible to reduce the load applied to the treble side keyboard and increase the bass range load.As a result, the weight of the treble side keyboard is lighter. Since the weight of the keyboard touch on the low frequency range becomes heavier, the touch feeling can be brought closer to the original acoustic piano.
【0012】[0012]
【0013】[0013]
【0014】また、請求項1または2に記載の電子楽器
の鍵盤装置において、前記制御手段は、前記鍵盤をそれ
ぞれ同じ強さで押鍵した場合に得られる音量が、前記鍵
盤間で互いに均一になるように、前記制御信号を生成し
出力することが、好ましい。Further, in the keyboard device for an electronic musical instrument according to claim 1 or 2, the control means is such that the volumes obtained when the keys are pressed with the same strength are equal to each other. Therefore, it is preferable to generate and output the control signal.
【0015】上記請求項1または2に記載の電子楽器の
鍵盤装置では、相異なる音域に対応した鍵盤に相異なる
荷重を付与したことにより、鍵盤をそれぞれ同じ強さで
押鍵したときに得られる押鍵情報、例えば、鍵盤の押鍵
速度等が相異なる値になる。この鍵盤装置によれば、同
じ強さで押鍵したときの相異なる値の押鍵情報から得ら
れる音量が均一になるように、制御信号を生成すること
によって、前述の効果に加え、各鍵盤からの音量を均一
に保つことができるため、本来のアコースティックピア
ノに近い、音域によって異なる良好なタッチ感と均一の
音量を同時に得ることができる。In the keyboard device of the electronic musical instrument according to the first or second aspect of the present invention, different loads are applied to the keyboards corresponding to different tone ranges, so that the keys can be obtained with the same strength. The key depression information, for example, the key depression speed of the keyboard has different values. According to this keyboard device, in addition to the above-mentioned effect, each keyboard is generated by generating the control signal so that the volume obtained from the key pressing information of different values when the keys are pressed with the same strength becomes uniform. Since the volume from can be kept uniform, it is possible to obtain a good touch feeling and a uniform volume at the same time, which are close to those of the original acoustic piano and vary depending on the range.
【0016】また、請求項1ないし3のいずれかの電子
楽器の鍵盤装置において、前記制御信号がMIDIデー
タであることが、好ましい。In the keyboard device for an electronic musical instrument according to any one of claims 1 to 3 , it is preferable that the control signal is MIDI data.
【0017】この鍵盤装置によれば、制御信号がMID
Iデータであることから、MIDIデータインタフェー
スを有するものであれば、電子音源等ばかりでなく、ミ
キサー、シンセサイザー、シーケンサー等と接続して、
あるいはMIDIギターなどの各種演奏装置等と組み合
わせて使用することによって、各種演奏に利用すること
が可能になり、鍵盤装置としての汎用性を広げることが
できる。さらに、制御信号がMIDIデータであること
によって、前記押鍵情報から導かれる値をパラメータと
して検索可能な一連のデータ列を準備し、そのデータ列
を前記制御信号の出力値とすることもできる。これによ
り、押鍵の瞬間のみに関する出力値ばかりでなく、押鍵
から離鍵までの時間間隔やダンパーペダルのオン/オフ
情報等と連係させて、時系列で並んだ一連のデータの組
み合わせを前記制御信号の出力値とすることもできるよ
うになり、この結果、発音の振動の減衰をMIDIデー
タのデータ列で表現したものを記憶しておいて残響効果
を付加するなど、種々の応用が可能になる。According to this keyboard device, the control signal is MID.
Since it is I data, if it has a MIDI data interface, it can be connected to not only electronic sound sources but also mixers, synthesizers, sequencers, etc.
Alternatively, when used in combination with various performance devices such as a MIDI guitar, it can be used for various performances, and versatility as a keyboard device can be expanded. Further, since the control signal is MIDI data, it is possible to prepare a series of searchable data strings using the value derived from the key depression information as a parameter, and use the data string as the output value of the control signal. As a result, not only the output value relating only to the moment of key depression, but also the time interval from key depression to key release, the on / off information of the damper pedal, etc. are linked, and a combination of a series of data arranged in time series is described above. It is also possible to use it as the output value of the control signal, and as a result, various applications such as adding a reverberation effect by storing a representation of the attenuation of the pronunciation vibration with a data string of MIDI data are possible. become.
【0018】[0018]
【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して、本発
明の一実施形態に係る鍵盤装置を電子ピアノに適用した
場合について説明する。尚、以下の説明において、同一
の参照符号を付した要素又は部位は、特に断わらない限
り、同等の構成及び機能を有するものとし、重複する説
明は省略する。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A case in which a keyboard device according to an embodiment of the present invention is applied to an electronic piano will be described below with reference to the accompanying drawings. In addition, in the following description, unless otherwise specified, elements or parts given the same reference numerals have the same configurations and functions, and duplicate description will be omitted.
【0019】図1は、本実施形態の鍵盤装置を適用した
電子ピアノの一例を示すブロック図であり、この場合の
電子ピアノ100は、図に示すように、鍵盤装置101
と、電子音源80と、スピーカ90とを備えて構成さ
れ、鍵盤装置101は、模擬アクション装置103と、
複数の鍵盤2と、キーセンサ(押鍵情報検出手段)4
と、制御装置(制御手段)20とを備えて構成される。
制御装置20は、同図に示すように、入出力ポート7
1、周知のCPU72、ROM73、RAM74、バッ
クアップRAM75、およびクロック76等を含む論理
演算回路として構成され、これらは互いにバス77によ
り接続されている。キーセンサ4は、2つの図示しない
接点またはセンサを有し、そのオン/オフおよびオンの
時間差より、鍵盤2の押鍵・離鍵の有無および押鍵速度
(ベロシティー)等の押鍵情報を検出する検出手段であ
り、電子音源80は、ピアノの楽音データを記憶した記
憶部(図示せず)と、この記憶部から楽音データを読み
出す再生部(図示せず)とを備え、スピーカ90を通じ
て外部に発音するものである。制御装置20は、キーセ
ンサ4や電子音源80と入出力ポート71を介して接続
され、CPU72は、この入出力ポート71を介して、
上記の押鍵情報をキーセンサ4より入力し、一時的にR
AM74に記憶し、ROM73に記憶された制御プログ
ラムに基づいて、発音を制御するための制御信号を生成
し、電子音源80に出力する。FIG. 1 is a block diagram showing an example of an electronic piano to which the keyboard device of this embodiment is applied. In this case, an electronic piano 100 has a keyboard device 101 as shown in the figure.
And an electronic sound source 80 and a speaker 90, and the keyboard device 101 is a simulated action device 103.
A plurality of keyboards 2 and a key sensor (key pressing information detecting means) 4
And a control device (control means) 20.
As shown in the figure, the control device 20 includes an input / output port 7
1, a well-known CPU 72, a ROM 73, a RAM 74, a backup RAM 75, a clock 76, and the like are configured as a logical operation circuit, which are connected to each other by a bus 77. The key sensor 4 has two contacts or sensors (not shown), and detects key press information such as the presence / absence of key press / release of the keyboard 2 and the key press speed (velocity) from the on / off time difference. The electronic sound source 80 includes a storage unit (not shown) that stores the musical tone data of the piano and a reproduction unit (not shown) that reads the musical tone data from the storage unit, and the electronic sound source 80 is connected to the outside through the speaker 90. Is pronounced in. The controller 20 is connected to the key sensor 4 and the electronic sound source 80 via the input / output port 71, and the CPU 72 is connected via the input / output port 71.
Input the above key depression information from the key sensor 4 and temporarily enter R
Based on the control program stored in the AM 74 and stored in the ROM 73, a control signal for controlling sound generation is generated and output to the electronic sound source 80.
【0020】次に、本発明の鍵盤装置において、音域に
よって異なるタッチ感を得るのに用いられる共通の原理
を、図8の従来の鍵盤装置1を利用して、以下に説明す
る。図8に示す鍵盤装置1の場合、鍵盤2を静かに押し
下げたときの動き始めの重さ(以下「静的荷重」と略称
する)について考えると、原理的には、回動軸7を支点
P1とし、この支点P1からハンマー5の重心Ghまで
の水平距離をLh、ハンマー5の重量をMh、支点P1
から当接部8までの水平距離をLk、および、鍵盤2が
当接部8を介してハンマー5を支える支持力をFkとし
たとき、モーメントのつり合いから、
Fk=(Mh・Lh)/Lk ‥‥‥式(1)
となる支持力Fkの反力が、バランスピン22の支点P
2を介し、静的荷重Wkのタッチ重さとして指に伝えら
れる。Next, in the keyboard apparatus of the present invention, a common principle used for obtaining different touch feelings depending on the musical range will be described below by using the conventional keyboard apparatus 1 of FIG. In the case of the keyboard device 1 shown in FIG. 8, considering the weight at the beginning of movement when the keyboard 2 is gently pushed down (hereinafter abbreviated as “static load”), in principle, the pivot shaft 7 is used as a fulcrum. The horizontal distance from the fulcrum P1 to the center of gravity Gh of the hammer 5 is Lh, the weight of the hammer 5 is Mh, and the fulcrum P1 is P1.
From the moment balance, Fk = (Mh · Lh) / Lk, where Lk is the horizontal distance from the contact part 8 to Fk and Fk is the supporting force of the keyboard 2 supporting the hammer 5 via the contact part 8. The reaction force of the supporting force Fk, which is formula (1), is the fulcrum P of the balance pin
It is transmitted to the finger as a touch weight of the static load Wk via 2.
【0021】したがって、相異なる音域間で、ハンマー
5の上述した重量Mh、水平距離Lh、水平距離Lkの
いずれか1つまたは2つ以上を変えることにより、相異
なる音域に対応した鍵盤に、相異なる荷重Wkのタッチ
重さ、すなわち相異なるタッチ感を付与することができ
る。その結果、音域によってタッチ感の異なる本来のア
コースティックピアノの良好なタッチ感に、より近づけ
ることが可能となる。なお、良好なタッチ感を与える要
因としては、この他に、ハンマー5が回動中の慣性モー
メントや、後述のアコースティックピアノ特有のレット
オフ感等が関与するが、ここでは、主要因である上記静
的荷重に着目している。Therefore, by changing one or more of the above-mentioned weight Mh, horizontal distance Lh, and horizontal distance Lk of the hammer 5 between different tone ranges, the keyboard corresponding to the different tone ranges can be changed. Touch weights of different loads Wk, that is, different touch feelings can be given. As a result, it becomes possible to bring the touch feeling closer to the good touch feeling of the original acoustic piano, which has different touch feeling depending on the range. Other factors that give a good touch feeling include the moment of inertia during rotation of the hammer 5, the let-off feeling peculiar to an acoustic piano, which will be described later, and the like. Focusing on dynamic load.
【0022】具体的には、上記の重量Mhまたは水平距
離Lhをより小さな値に、あるいは上記の水平距離Lk
をより大きな値にして、上記の支持力Fkを小さく、す
なわちその反力である静的荷重Wkを小さくしたハンマ
ーを高音域側の鍵盤に、逆に、上記の重量Mhまたは水
平距離Lhをより大きな値に、あるいは上記の水平距離
Lkをより小さな値にして、上記の支持力Fkを大き
く、すなわち静的荷重Wkを大きくしたハンマーを低音
域側の鍵盤に備えれば、高音域側の鍵盤のタッチの重さ
が軽くなり、低音域側の鍵盤のタッチの重さが重くなる
ため、そのタッチ感をより本来のアコースティックピア
ノに近づけることができる。Specifically, the weight Mh or the horizontal distance Lh is set to a smaller value, or the horizontal distance Lk is set to the smaller value.
Is set to a larger value to reduce the bearing force Fk, that is, a hammer having a smaller static load Wk, which is the reaction force thereof, on the keyboard of the treble range, and conversely, the weight Mh or the horizontal distance Lh. If a hammer having a large value or a large horizontal force Lk and a large supporting force Fk, that is, a large static load Wk, is provided in the low-pitched side keyboard, the high-pitched side keyboard is provided. Since the weight of the touch on the keyboard is lighter and the touch on the keyboard in the low frequency range is heavier, the touch feeling can be brought closer to the original acoustic piano.
【0023】例えば、図9は、図8の従来の模擬アクシ
ョン装置3と同じタイプの模擬アクション装置を備えた
鍵盤装置に、本発明を適用した例を示しており、そのよ
うな鍵盤装置101において、図9の模擬アクション装
置103は、上記の水平距離Lkを鍵盤2に対応する音
域に応じて変化させて、異なる静的荷重を付与するよう
にしたものである。すなわち、この鍵盤装置101は、
図9(a)では、水平距離Lkが図8の場合と同じであ
るのに対し、図9(b)では、当接部8を前側(図中左
側)にずらすことにより、水平距離Lkがより大きなL
khに設定されている。他の構成は、図8の従来の鍵盤
装置1と同じである。したがって、モーメントのつり合
いから、図9(a)の場合は、前述のように、
Fk=(Mh・Lh)/Lk ‥‥‥式(1)
となり、また、図9(b)の場合は、
Fkh=(Mh・Lh)/Lkh ‥‥‥式(2)
となり、Lkh>Lkより、Fkh<Fkとなるため、
図9(b)では、押鍵すると、前述の静的荷重Wkの場
合より軽い静的荷重Wkhのタッチ重さが指に伝えら
れ、より軽いタッチ感が得られる。For example, FIG. 9 shows an example in which the present invention is applied to a keyboard device equipped with a simulated action device of the same type as the conventional simulated action device 3 of FIG. 8, and in such a keyboard device 101. The simulated action device 103 of FIG. 9 changes the horizontal distance Lk according to the musical range corresponding to the keyboard 2 to apply different static loads. That is, this keyboard device 101 is
In FIG. 9A, the horizontal distance Lk is the same as that in FIG. 8, whereas in FIG. 9B, the horizontal distance Lk is changed by shifting the contact portion 8 to the front side (left side in the drawing). Larger L
It is set to kh. Other configurations are the same as those of the conventional keyboard device 1 of FIG. Therefore, from the balance of the moments, in the case of FIG. 9 (a), as described above, Fk = (Mh.Lh) / Lk ... Equation (1), and in the case of FIG. 9 (b), Fkh = (Mh · Lh) / Lkh (Formula (2)), and since Lkh> Lk, Fkh <Fk.
In FIG. 9B, when the key is pressed, the touch weight of the static load Wkh, which is lighter than in the case of the static load Wk described above, is transmitted to the finger, and a lighter touch feeling is obtained.
【0024】以上に説明したように、上述の例は、前述
の3つの変数、すなわち、ハンマー105の重量Mh、
水平距離Lh、水平距離Lkのうち、水平距離Lkを変
えた例であり、ハンマー105の当接部8の位置、すな
わち、いわゆる梃子の力点に相当する位置を、前記音域
に応じて相異なるようにすることによって、これにより
得られる相異なる荷重を、当接部8を介して、鍵盤2に
付与している。したがって、この鍵盤装置101によれ
ば、模擬アクション装置103は、ハンマー105によ
って、当接部8を介して、鍵盤2に、前記音域に応じて
相異なる荷重を付与することができるため、前述の効
果、すなわち、音域によって異なるタッチ感を得ること
ができ、本来のアコースティックピアノの良好なタッチ
感に、より近づけることができる。As explained above, in the above example, the above three variables, that is, the weight Mh of the hammer 105,
This is an example in which the horizontal distance Lk is changed among the horizontal distance Lh and the horizontal distance Lk, and the position of the abutting portion 8 of the hammer 105, that is, the position corresponding to the so-called leverage point of the hammer 105 is different depending on the range. By doing so, the different loads obtained thereby are applied to the keyboard 2 via the contact portion 8. Therefore, according to the keyboard device 101, the simulated action device 103 can apply different loads to the keyboard 2 via the abutting portion 8 by the hammer 105, depending on the range. It is possible to obtain an effect, that is, a touch feeling that differs depending on the musical range, and it is possible to bring it closer to the good touch feeling of the original acoustic piano.
【0025】次に、本実施形態の鍵盤装置101を適用
した電子ピアノ100における発音制御の一例を以下に
説明する。ここでは特に、相異なる音域に対応した鍵盤
2に相異なる荷重を付与したことによって、鍵盤2をそ
れぞれ同じ強さで押鍵したときに得られる押鍵情報、例
えば、鍵盤の押鍵速度等が相異なる値になることを考慮
し、同じ強さで押鍵したときの相異なる値の押鍵情報か
ら得られる音量が均一になるように、発音制御を行って
いる。Next, an example of sound generation control in the electronic piano 100 to which the keyboard device 101 of this embodiment is applied will be described below. Here, in particular, by applying different loads to the keyboards 2 corresponding to different tone ranges, the key depression information obtained when the keys are depressed with the same strength, for example, the key depression speed of the keyboard, In consideration of the fact that the values are different, the tone generation control is performed so that the sound volume obtained from the key pressing information of different values when the keys are pressed with the same strength becomes uniform.
【0026】まず最初に、鍵盤2からの押鍵情報に基づ
き、演算式を用いて発音処理を行う例について、図2を
参照して説明する。前述した制御装置20は、図に示す
ように、発音処理が開始されると、まず、キーセンサ4
により押鍵を検出したか否かを判別し、押鍵を検出しな
ければこの判別処理をループして、押鍵検出まで待機す
る(S10)。押鍵を検出すると、キーセンサ4の前述
した2つの接点のオン時刻の差から時間差△Tを求める
(S12)。次に、押鍵された鍵盤2のキーナンバーi
(i=1〜88)に応じて、この時間差△Tから、電子
音源80に対する制御信号(電圧波形信号、電流波形信
号等)の出力値CONTi(i=1〜88)を算出する
(S14)。この出力値CONTiは、例えば、次式
(3)、(4)を経て、式(5)によって算出される。
V=K/△T(Kは定数) ‥‥‥式(3)
P=K’・V(K’は定数) ‥‥‥式(4)
CONTi=Si・P(i=1〜88) ‥‥‥式(5)
ここで、V、Pは、それぞれ押鍵速度、押鍵強度を示
す。また、Si(i=1〜88)は、鍵盤2に相異なる
荷重を付与したことに伴って、押鍵強度Pを補正するた
めの所定の補正係数であり、各鍵盤2をそれぞれ同じ強
さで押鍵した場合の出力値CONTiが互いに均一にな
るように、キーナンバーiに対応して定められている。First, an example of performing sound generation processing using an arithmetic expression based on key depression information from the keyboard 2 will be described with reference to FIG. As shown in the figure, the control device 20 described above starts with the key sensor 4 when the sound generation process is started.
It is discriminated whether or not the key depression is detected, and if the key depression is not detected, this discrimination processing is looped to wait until the key depression is detected (S10). When the key depression is detected, the time difference ΔT is obtained from the difference between the ON times of the two contacts of the key sensor 4 (S12). Next, the key number i of the depressed key 2
According to (i = 1 to 88), the output value CONTi (i = 1 to 88) of the control signal (voltage waveform signal, current waveform signal, etc.) for the electronic sound source 80 is calculated from this time difference ΔT (S14). . The output value CONTi is calculated by the equation (5) through the following equations (3) and (4), for example. V = K / ΔT (K is a constant) Equation (3) P = K ′ · V (K ′ is a constant) Equation (4) CONTi = Si · P (i = 1 to 88) Equation (5) Here, V and P represent the key pressing speed and the key pressing strength, respectively. Further, Si (i = 1 to 88) is a predetermined correction coefficient for correcting the key pressing strength P as different loads are applied to the keyboard 2, and each keyboard 2 has the same strength. It is determined in correspondence with the key number i so that the output values CONTi when the keys are pressed are uniform with each other.
【0027】次に、押鍵された鍵盤2のキーナンバーi
および出力値CONTiに基づき、所定の波形信号を得
て、その波形信号に基づいて電子音源80を制御し、ス
ピーカ90から発音させる(S16)。その後、キーセ
ンサ4により離鍵を検出したか否かを判別し、離鍵を検
出しなければこの判別処理をループして、離鍵検出まで
待機する(S18)。離鍵を検出すると、電子音源80
からの発音を停止させた(S20)後、再びS10に戻
る。Next, the key number i of the depressed keyboard 2
A predetermined waveform signal is obtained based on the output value CONTi and the output value CONTi, and the electronic sound source 80 is controlled based on the waveform signal to cause the speaker 90 to generate a sound (S16). After that, it is determined whether or not the key sensor 4 detects the key release. If the key release is not detected, this determination process is looped and waits until the key release is detected (S18). When the key release is detected, the electronic sound source 80
After stopping the sound generation from (S20), the process returns to S10 again.
【0028】以上に説明したように、この発音処理で
は、鍵盤2の各々の時間差△T(押鍵情報)に基づき、
式(3)、(4)を用いて、押鍵強度Pを算出するとと
もに、上述のようにキーナンバーiに対応して定められ
た所定の補正係数Siを用い、式(5)(所定の補正演
算式)で押鍵強度Pを補正することによって、制御信号
の出力値CONTiを算出している。As described above, in this tone generation processing, based on the time difference ΔT (key depression information) of the keyboard 2,
The key pressing strength P is calculated using the equations (3) and (4), and the equation (5) (predetermined correction coefficient Si is used by using the predetermined correction coefficient Si determined corresponding to the key number i as described above. The output value CONTi of the control signal is calculated by correcting the key pressing strength P using the correction calculation formula).
【0029】したがって、この鍵盤装置101によれ
ば、相異なる音域に対応した鍵盤2に、相異なる荷重を
付与した場合にも、鍵盤2の各々を同じ強さで押鍵した
場合の出力値CONTiを、鍵盤2間で互いに均一に制
御することができ、これにより得られる電子音源80の
音量等を均一に保つことができるため、本来のアコース
ティックピアノに近い、音域によって異なる良好なタッ
チ感と均一の音量等を同時に得ることができる。Therefore, according to the keyboard device 101, even when different loads are applied to the keyboards 2 corresponding to different tone ranges, the output values CONTi when the keys of the keyboards 2 are pressed with the same strength. Can be controlled evenly between the keyboards 2, and the volume of the electronic sound source 80 obtained thereby can be kept uniform, so that a good touch feeling that is close to the original acoustic piano and that varies depending on the range is uniform. It is possible to obtain the volume and the like at the same time.
【0030】なお、出力値CONTiは、上述した以外
の様々な方法によって、算出できる。例えば、前記所定
の補正係数Siの基準値Snを定めておき、これに対応
する基準の出力値CNTを
CNT=Sn・K’・K/△T ‥‥‥式(6)
とし、
Qi=Si/Sn ‥‥‥式(7)
となる補正係数Qi(i=1〜88)を定めておき、次
式(8)を用いて出力値CONTiをキーナンバー毎に
求めるようにしても良い。
CONTi=Qi・CNT ‥‥‥式(8)The output value CONTi can be calculated by various methods other than those described above. For example, the reference value Sn of the predetermined correction coefficient Si is defined, and the reference output value CNT corresponding to this is set as CNT = SnK'K / ΔT (6), and Qi = Si / Sn ... The correction coefficient Qi (i = 1 to 88) that is the formula (7) may be set, and the output value CONTi may be obtained for each key number using the following formula (8). CONTi = Qi · CNT Equation (8)
【0031】あるいはまた、前記の式(3)〜(5)に
基づいて、
Ri=Si・K’・K ‥‥‥式(9)
とし、
CONTi=Ri/△T ‥‥‥式(10)
の式(所定の演算式)を、キーナンバーiに対応して予
め定めておき、時間差△Tから出力値CONTiを求め
ることもできる。この方法によれば、出力値CONTi
を時間差△Tから直接、演算することができ、処理時間
を短縮できるなどの利点がある。Alternatively, based on the above equations (3) to (5), Ri = SiK'K ... Equation (9), and CONTi = Ri / ΔT Equation (10) It is also possible to predetermine the expression (predetermined arithmetic expression) corresponding to the key number i and obtain the output value CONTi from the time difference ΔT. According to this method, the output value CONTi
Can be calculated directly from the time difference ΔT, and the processing time can be shortened.
【0032】ところで、近年、電子楽器等の間の音楽デ
ータ通信においては、MIDI規格が世界標準規格とし
て一般的に使用されるようになってきており、前述の電
子音源80等としてもMIDIデータインタフェースを
有するものが一般的になっている。この場合、上述の制
御方法では、制御信号の出力値CONTiなどをMID
Iデータに変換して出力することが必要となる。しか
し、押鍵等を検出する毎に算出・変換を繰り返すより
も、所定の変換表(以下、「タッチカーブデータ」と略
称する)を記憶しておき、このタッチカーブデータを参
照して上記の制御信号、すなわちMIDIデータを得る
ほうが効率的である。また、前述の定数K等を細かく設
定するよりも、最初に一度、理想的なタッチカーブデー
タを得て、それを常時利用する方が、より微妙な音色を
安定して得易くなる。そこで次に、電子音源80とのイ
ンタフェースとしてMIDIデータを用いる場合の、電
子ピアノなどの発音制御の一例を、図3〜図6を参照し
て、以下に説明する。By the way, in recent years, in music data communication between electronic musical instruments and the like, the MIDI standard has come to be generally used as a world standard, and the MIDI data interface also serves as the aforementioned electronic sound source 80 and the like. Those that have become common. In this case, in the above control method, the output value CONTi of the control signal is set to the MID.
It is necessary to convert to I data and output. However, rather than repeating calculation / conversion every time a key press or the like is detected, a predetermined conversion table (hereinafter abbreviated as “touch curve data”) is stored and the above-mentioned touch curve data is referred to for the above conversion. It is more efficient to obtain control signals, i.e. MIDI data. Further, it is easier to stably obtain a delicate tone color by first obtaining ideal touch curve data and always using it, rather than finely setting the constant K and the like. Therefore, next, an example of sound generation control of an electronic piano or the like when MIDI data is used as an interface with the electronic sound source 80 will be described below with reference to FIGS.
【0033】制御装置20は、図3に示すように、発音
処理が開始されると、まず、キーセンサ4により押鍵を
検出したか否かを判別し、押鍵を検出しなければこの判
別処理をループして、押鍵検出まで待機する(S1
0)。押鍵を検出すると、Aを通って図4のフローへ進
み、時間差△Tを求め、この押鍵時間差△Tから、汎用
タッチカーブ(図中のGLOBAL_TC)GTCを参
照して、後述するデータ変換でパラメータとなるデータ
(以下、「タッチデータ」と略称する)TD1を得た
後、キーナンバーiと共に次の処理に引き渡す(S1
1)。次に、Cを通って図5のフローへ進み、キーナン
バーiから押鍵された鍵盤2が白鍵か黒鍵かの判別を行
う(S131)。この判別結果が白鍵の場合には、白鍵
のデプス補正値表(以下、「白鍵デプスKSカーブ」と
略称する)WDKSCを参照して補正係数値Depth
を得ると共に、白鍵のバイアス補正値表(以下、「白鍵
バイアスKSカーブ」と略称する)WBKSCを参照し
てバイアス補正値Biasを得た後、補正タッチデータ
TD2を、例えば、次式によって求める(S133)。
TD2=Depth×TD1/α+Bias(αは定数)‥‥‥式(11)As shown in FIG. 3, when the tone generation processing is started, the control device 20 first determines whether or not the key sensor 4 detects a key depression, and if the key depression is not detected, this determination processing is performed. Loop and wait until key depression is detected (S1
0). When a key press is detected, the flow advances to the flow of FIG. 4 through A, a time difference ΔT is obtained, and from this key press time difference ΔT, a general-purpose touch curve (GLOBAL_TC in the figure) GTC is referred to, and data conversion described later is performed. After obtaining the data (hereinafter, abbreviated as “touch data”) TD1 as a parameter in step S1, the data is handed over to the next process together with the key number i (S1).
1). Next, the flow proceeds to the flow of FIG. 5 through C, and it is determined whether the keyboard 2 pressed by the key number i is a white key or a black key (S131). When the determination result is the white key, the correction coefficient value Depth is referred to by referring to the white key depth correction value table (hereinafter, abbreviated as “white key depth KS curve”) WDKSC.
While obtaining the bias correction value Bias by referring to the white key bias correction value table (hereinafter, referred to as “white key bias KS curve”) WBKSC, the correction touch data TD2 is calculated by, for example, the following formula. Ask (S133). TD2 = Depth × TD1 / α + Bias (α is a constant) Equation (11)
【0034】ここで、補正タッチデータTD2は、後述
するように、電子音源80の制御信号であるMIDIデ
ータの出力値を求めるのに用いられるものであり、補正
係数値Depthおよびバイアス補正値Biasは、各
鍵盤2をそれぞれ同じ強さで押鍵した場合のMIDIデ
ータの出力値が互いに均一になるように、キーナンバー
iに対応して定められている。この結果、上記の白鍵デ
プスKSカーブWDKSCや白鍵バイアスKSカーブW
BKSCは右下がりに、すなわち、より大きなキーナン
バーiに対応する補正係数値Depthやバイアス補正
値Biasがより小さな値になる。なお、これらの詳細
の設定は、各鍵盤2に実際に付与する荷重を考慮し、あ
るいは実績データを取ることによって、最適になるよう
に行われる。Here, the correction touch data TD2 is used to obtain an output value of MIDI data which is a control signal of the electronic sound source 80, and the correction coefficient value Depth and the bias correction value Bias are used as will be described later. , So that the output values of the MIDI data when the keys of the respective keyboards 2 are pressed with the same strength are made uniform with respect to each other. As a result, the white key depth KS curve WDKSC and the white key bias KS curve W described above are obtained.
BKSC decreases to the right, that is, the correction coefficient value Depth and the bias correction value Bias corresponding to a larger key number i become smaller. It should be noted that these details are set optimally by taking into consideration the load actually applied to each keyboard 2 or by taking actual data.
【0035】一方、前述の白鍵か黒鍵かの判別(S13
1)の判別結果が黒鍵の場合にも、上述の白鍵の場合と
同様に、黒鍵のデプス補正値表(以下、「黒鍵デプスK
Sカーブ」と略称する)BDKSCを参照して補正係数
値Depthを得ると共に、黒鍵のバイアス補正値表
(以下、「黒鍵バイアスKSカーブ」と略称する)BB
KSCを参照してバイアス補正値Biasを得た後、補
正タッチデータTD2を上記式(11)によって求め
(S133)、パラメータとして、キーナンバーiと共
に次の処理に引き渡す(S13終了)。次に、Dを通っ
て図6のフローへ進み、キーナンバーiから押鍵された
鍵盤2が白鍵か黒鍵かの判別を行い(S151)、その
判別結果に従って、白鍵の場合のタッチカーブデータ
(以下、「白鍵カーブ」と略称する)WKCと黒鍵の場
合のタッチカーブデータ(以下、「黒鍵カーブ」と略称
する)BKCとのいずれかを参照して、補正タッチデー
タTD2から前述の電子音源80への制御信号であるM
IDIデータを得た(S15終了)後、Bを通って図3
のフローへ戻る。次に、そのMIDIデータを電子音源
80へ出力することにより、電子音源80を制御して、
スピーカ90から発音させ(S16)、その後、キーセ
ンサ4により離鍵を検出したか否かを判別し、離鍵を検
出しなければこの判別処理をループして、離鍵検出まで
待機する(S18)。離鍵を検出すると電子音源80か
らの発音を停止させた(S20)後、再びS10に戻
る。On the other hand, it is determined whether the key is the white key or the black key (S13).
Even when the determination result of 1) is a black key, as in the case of the white key described above, the depth correction value table of the black key (hereinafter, “black key depth K
S curve) A correction coefficient value Depth is obtained by referring to BDKSC, and a black key bias correction value table (hereinafter abbreviated as “black key bias KS curve”) BB
After obtaining the bias correction value Bias by referring to KSC, the corrected touch data TD2 is obtained by the above equation (11) (S133), and is passed to the next process together with the key number i as a parameter (end of S13). Next, the flow proceeds to the flow of FIG. 6 through D, and it is determined whether the pressed keyboard 2 is the white key or the black key from the key number i (S151), and the touch in the case of the white key is performed according to the determination result. Corrected touch data TD2 with reference to either curve data (hereinafter abbreviated as “white key curve”) WKC or touch curve data BKC for black key (hereinafter abbreviated as “black key curve”) From the control signal to the electronic sound source 80 described above.
After obtaining the IDI data (end of S15), go through B and then to FIG.
Return to the flow of. Next, by controlling the electronic sound source 80 by outputting the MIDI data to the electronic sound source 80,
A sound is emitted from the speaker 90 (S16), and then it is determined whether or not the key sensor 4 detects the key release. If the key release is not detected, this determination processing is looped and waits until the key release is detected (S18). . When the key release is detected, the sound generation from the electronic sound source 80 is stopped (S20), and then the process returns to S10.
【0036】以上に説明したように、この発音処理で
は、鍵盤2の各々の時間差△T(押鍵情報)に基づき、
汎用タッチカーブGTC(所定の変換表)を用いてタッ
チデータTD1を求め、このタッチデータTD1を式
(11)(所定の補正演算式)によって補正して補正タ
ッチデータTD2を求めた後、この補正タッチデータT
D2に基づき、白鍵カーブWKCおよび黒鍵カーブBK
C(所定の変換表)を用いて、MIDIデータ(制御信
号)の出力値を導いている。そして、式(11)の補正
係数値Depthおよびバイアス補正値Bias(補正
係数)は、前述したように、各鍵盤2をそれぞれ同じ強
さで押鍵した場合のMIDIデータの出力値が互いに均
一になるように、キーナンバーiに対応して定められて
いる。As described above, in this tone generation processing, based on the time difference ΔT (key depression information) of the keyboard 2,
The touch data TD1 is obtained using the general-purpose touch curve GTC (predetermined conversion table), the touch data TD1 is corrected by the equation (11) (predetermined correction calculation equation) to obtain the corrected touch data TD2, and then the correction is performed. Touch data T
White key curve WKC and black key curve BK based on D2
The output value of MIDI data (control signal) is derived using C (predetermined conversion table). As described above, the correction coefficient value Depth and the bias correction value Bias (correction coefficient) in the equation (11) are such that the MIDI data output values when the keys of the respective keyboards 2 are pressed with the same strength are equal to each other. The key number i is defined as follows.
【0037】したがって、この鍵盤装置101によれ
ば、相異なる音域に対応した鍵盤2に、相異なる荷重を
付与した場合にも、鍵盤2の各々を同じ強さで押鍵した
場合のMIDIデータの出力値を、鍵盤2間で互いに均
一に制御することができ、これにより得られる電子音源
80の音量等を均一に保つことができるため、本来のア
コースティックピアノに近い、音域によって異なる良好
なタッチ感と均一の音量等を同時に得ることができる。Therefore, according to the keyboard device 101, even when different loads are applied to the keyboards 2 corresponding to different tone ranges, MIDI data of each key of the keyboards 2 is pressed with the same strength. Since the output values can be uniformly controlled between the keyboards 2 and the volume of the electronic sound source 80 obtained thereby can be kept uniform, a good touch feeling close to the original acoustic piano and different depending on the range. It is possible to obtain a uniform volume and the like at the same time.
【0038】また、上述の例では、補正係数値Dept
hおよびバイアス補正値Bias(補正係数)を導くた
めに、白鍵デプスKSカーブWDKSCなどの表(所定
の補正係数表)を使用しているので、例えば、本来のア
コースティックピアノの対応する鍵盤を押鍵したときの
音色や弦の振動の減衰特性等に合わせて、時系列の一連
の補正係数データを上記の補正係数値Depthおよび
バイアス補正値Bias(補正係数)として準備し、制
御信号の出力値を時系列で変化させるなどの応用も可能
になる。In the above example, the correction coefficient value Dept
Since a table (predetermined correction coefficient table) such as the white key depth KS curve WDKSC is used to derive h and the bias correction value Bias (correction coefficient), for example, pressing the corresponding keyboard of the original acoustic piano. A series of time-series correction coefficient data is prepared as the above-mentioned correction coefficient value Depth and bias correction value Bias (correction coefficient) in accordance with the tone color and the vibration damping characteristic of the string when the key is locked, and the output value of the control signal Applications such as changing the time series are also possible.
【0039】また、制御信号がMIDIデータであるこ
とから、MIDIデータインタフェースを有するもので
あれば、電子音源等ばかりでなく、ミキサー、シンセサ
イザー、シーケンサー等と接続して、あるいはMIDI
ギターなどの各種演奏装置等と組み合わせて使用するこ
とによって、各種演奏に利用することが可能になり、鍵
盤装置としての汎用性を広げることができる。さらに、
制御信号がMIDIデータであることによって、前記演
算式や前記変換表等によって導かれる値をパラメータと
して検索可能な一連のデータ列を準備し、そのデータ列
を前記制御信号の出力値とすることもできる。これによ
り、押鍵の瞬間のみに関する出力値ばかりでなく、押鍵
から離鍵までの時間間隔やダンパーペダルのオン/オフ
情報等と連係させて、時系列で並んだ一連のデータの組
み合わせを前記制御信号の出力値とすることもできるよ
うになり、この結果、発音の振動の減衰をMIDIデー
タのデータ列で表現したものを記憶しておいて残響効果
を付加するなど、種々の応用が可能になる。Since the control signal is MIDI data, if it has a MIDI data interface, it can be connected not only to an electronic sound source, but also to a mixer, a synthesizer, a sequencer, or the like.
When used in combination with various performance devices such as a guitar, it can be used for various performances and the versatility as a keyboard device can be expanded. further,
When the control signal is MIDI data, a series of searchable data strings can be prepared by using the value derived from the arithmetic expression or the conversion table as a parameter, and the data string can be used as the output value of the control signal. it can. As a result, not only the output value relating only to the moment of key depression, but also the time interval from key depression to key release, the on / off information of the damper pedal, etc. are linked, and a combination of a series of data arranged in time series is described above. It is also possible to use it as the output value of the control signal, and as a result, various applications such as adding a reverberation effect by storing a representation of the attenuation of the pronunciation vibration with a data string of MIDI data are possible. become.
【0040】次に、MIDIデータを押鍵情報から直接
求める例について、図3および図7を参照して説明す
る。この発音処理では、前述の場合と同様に、図3のS
10および図7のS11を実行して、キーセンサ4の検
出結果からタッチデータTD1を得た後、索引表(以
下、「タッチカーブテーブル」と略称する)TCTから
タッチカーブデータdi(1≦i≦88)を選択し、こ
のタッチカーブデータdiを用いて、タッチデータTD
1からMIDIデータを得る(S14終了)。次に、B
を通って図3のフローへ戻り、そのMIDIデータを電
子音源80へ出力することにより、電子音源80を制御
して、スピーカ90から発音させる(S16)。その
後、前述の場合と同様に、S18以降の処理を行う。Next, an example of directly obtaining MIDI data from the key depression information will be described with reference to FIGS. 3 and 7. In this tone generation process, as in the case described above, S in FIG.
10 and S11 of FIG. 7 are executed to obtain the touch data TD1 from the detection result of the key sensor 4, and then the touch curve data di (1 ≦ i ≦ is obtained from the index table (hereinafter abbreviated as “touch curve table”) TCT. 88) and select the touch data TD using this touch curve data di.
MIDI data is obtained from 1 (end of S14). Then B
3 to return to the flow of FIG. 3 and output the MIDI data to the electronic sound source 80 to control the electronic sound source 80 so that the speaker 90 produces a sound (S16). After that, as in the case described above, the processing from S18 onward is performed.
【0041】この場合、上記のキーナンバーiに対応し
たタッチカーブデータd1〜d88(所定の変換表)
は、これらにより得られるMIDIデータが、前述した
図6によるMIDIデータと同じになるように、すなわ
ち、鍵盤2をそれぞれ同じ強さで押鍵したときのMID
Iデータ(制御信号)の出力値が均一になるように定め
られている。これにより、前述の効果、すなわち本来の
アコースティックピアノに近い、音域によって異なる良
好なタッチ感と均一の音量を同時に得ることができる。In this case, the touch curve data d1 to d88 corresponding to the above key number i (predetermined conversion table)
Means that the MIDI data obtained by these are the same as the MIDI data shown in FIG. 6, that is, the MID when the keyboard 2 is pressed with the same strength.
It is set so that the output value of I data (control signal) becomes uniform. As a result, it is possible to obtain the above-described effect, that is, a good touch feeling and a uniform sound volume, which are close to those of the original acoustic piano and differ depending on the range.
【0042】この場合の各タッチデータdiは、前述の
白鍵カーブWKC、黒鍵カーブBKC、白鍵デプスKS
カーブWDKSC、白鍵バイアスKSカーブWBKS
C、黒鍵デプスKSカーブBDKSC、および黒鍵バイ
アスKSカーブBBKSCと、補正タッチデータTD2
を求める前述の式(11)等から予め求めたものでも良
いし、または、実績データを元に定めたものでも良い。
いずれにせよ、本来のアコースティックピアノの音量等
に近くなるように定めておけば良い。さらに、上述の図
7の例では、タッチカーブデータd1〜d88は、前述
の押鍵時間差△Tから汎用タッチカーブGTCを介して
MIDIデータを求める変換表としたが、押鍵時間差△
Tから直接求められるような変換表にすることもでき
る。The respective touch data di in this case are the above-mentioned white key curve WKC, black key curve BKC, and white key depth KS.
Curve WDKSC, white key bias KS Curve WBKS
C, black key depth KS curve BDKSC, black key bias KS curve BBKSC, and corrected touch data TD2
It may be obtained in advance from the above-mentioned formula (11) or the like for obtaining, or may be determined based on actual data.
In any case, you should set it so that it is close to the volume of the original acoustic piano. Further, in the above-described example of FIG. 7, the touch curve data d1 to d88 is a conversion table for obtaining MIDI data from the above-described key depression time difference ΔT via the general-purpose touch curve GTC.
A conversion table that can be obtained directly from T can also be used.
【0043】以上に、本実施形態の鍵盤装置101によ
れば、制御装置20の各種発音制御によって、相異なる
音域に対応した鍵盤2に、相異なる荷重を付与した場合
にも、電子音源の音量等を均一に保つことができること
を説明したので、次に、図10〜図11を参照して、相
異なる音域に対応した鍵盤に、相異なる荷重を付与す
る、図9以外の模擬アクション装置103の具体例につ
いて説明する。As described above, according to the keyboard device 101 of the present embodiment, even if different loads are applied to the keyboard 2 corresponding to different tone ranges by the various sound control of the control device 20, the volume of the electronic sound source is increased. Since it has been described that the keys etc. can be kept uniform, next, referring to FIGS. 10 to 11, a simulated action device 103 other than FIG. 9 for applying different loads to a keyboard corresponding to different musical ranges. A specific example of will be described.
【0044】図10に示す模擬アクション装置103
は、図9(a)の場合と比べ、鉛等の質量体9をハンマ
ー105に付加することにより、前述の式(1)の3つ
の変数のうち、ハンマー105の重量Mhを大きくした
ものである。質量体9は、図10(a)では板状に、図
10(b)では円柱状に、それぞれ形成されている。図
に示すように、質量体9を付加することにより、上記重
量MhがMhlになったとすると、モーメントのつり合
いから、このときの支持力Fklは、
Fkl=(Mhl・Lh)/Lk ‥‥‥式(12)
となり、Mhl>Mhより、Fkl>Fkとなるため、
このときの静的荷重Wklは、図9(a)の場合の静的
荷重Wkよりも大きくなり、より重いタッチ感が得られ
る。このように、この模擬アクション装置103でも、
鍵盤2に相異なる荷重を付与することができる。なお、
この他、ハンマー105の重量Mhを変える方法として
は、例えば、ハンマー105の材質を軽い材料あるいは
重い材料に変更する方法等が考えられる。Simulated action device 103 shown in FIG.
9 is a diagram in which the weight Mh of the hammer 105 is increased among the three variables of the above formula (1) by adding the mass body 9 of lead or the like to the hammer 105 as compared with the case of FIG. 9A. is there. The mass body 9 is formed in a plate shape in FIG. 10A and in a column shape in FIG. 10B. As shown in the figure, if the weight Mh becomes Mhl by adding the mass body 9, from the balance of moments, the supporting force Fkl at this time is Fkl = (Mhl.Lh) / Lk. Equation (12) is obtained, and since Mhl> Mh, Fkl> Fk,
The static load Wkl at this time is larger than the static load Wk in the case of FIG. 9A, and a heavier touch feeling can be obtained. In this way, even with this simulated action device 103,
Different loads can be applied to the keyboard 2. In addition,
In addition, as a method of changing the weight Mh of the hammer 105, for example, a method of changing the material of the hammer 105 to a light material or a heavy material can be considered.
【0045】次に、式(1)の3つの変数のうち、水平
距離Lhを変えた例について、図11を参照して説明す
る。図11(b)は、図10(b)の模擬アクション装
置103と比べ、質量体9を元の重心Ghより前側にず
らして付加した例を示している。この場合、図に示すよ
うに、上記水平距離Lhがより大きなLhlとなり、上
述の式(12)より、このときの支持力Fkl2は、
Fkl2=(Mhl・Lhl)/Lk ‥‥‥式(13)
となる。式(12)との比較から明らかなように、Fk
l2>Fklとなるため、静的荷重Wkl2は、図10
(b)の静的荷重Wklよりさらに大きくなり、より重
いタッチ重さが指に伝えられる。この他、ハンマー10
5の上述の水平距離Lhを変える方法としては、例え
ば、図11(a)に示すように、ハンマー105の長さ
を変えるようにしても良い。上述の図11(a)、
(b)のいずれの場合にも、図9(a)の場合と比較し
て、重心位置が変わると共に重量も大きくなるので、鍵
盤2に付与する荷重をより効果的に変化させることがで
きる。Next, an example in which the horizontal distance Lh is changed among the three variables of the equation (1) will be described with reference to FIG. FIG. 11B shows an example in which the mass body 9 is added to the front side of the original center of gravity Gh as compared with the simulated action device 103 of FIG. 10B. In this case, as shown in the figure, the horizontal distance Lh becomes larger Lhl, and from the above formula (12), the supporting force Fkl2 at this time is Fkl2 = (Mhl.Lhl) / Lk. ). As is clear from the comparison with Equation (12), Fk
Since l2> Fkl, the static load Wkl2 is as shown in FIG.
It becomes larger than the static load Wkl of (b), and a heavier touch weight is transmitted to the finger. In addition, hammer 10
As a method of changing the above-mentioned horizontal distance Lh of No. 5, for example, the length of the hammer 105 may be changed as shown in FIG. As shown in FIG.
In any of the cases of (b), since the position of the center of gravity changes and the weight increases as compared with the case of FIG. 9 (a), the load applied to the keyboard 2 can be changed more effectively.
【0046】次に、これまでに述べた模擬アクション装
置103とは異なるタイプの模擬アクション装置を備え
た鍵盤装置に、本発明を適用した例について、以下に説
明する。図12は、そのような鍵盤装置201を示し、
この鍵盤装置201は、よりアコースティックピアノに
近いタッチ感を得るために、アップライトピアノのアク
ション装置を模した模擬アクション装置203を備えて
いる。この模擬アクション装置203は、後端部(図中
左側)がセンターレール36に回動自在に支持され、鍵
盤2のキャプスタンスクリュー32上に載置されるウイ
ッペン33と、下端部がウイッペン33に回動自在に支
持された断面L形のジャック34と、センターレール3
6のバットフレンジ35の回動軸7に回動自在に支持さ
れたハンマー205と、レギュレーティングボタン37
と、ハンマーレール38と、ハンマー205に対向する
ように配置されたハンマーストッパー6とを備えてい
る。Next, an example in which the present invention is applied to a keyboard device equipped with a simulated action device of a type different from the simulated action device 103 described above will be described below. FIG. 12 shows such a keyboard device 201,
The keyboard device 201 includes a simulated action device 203 imitating an action device of an upright piano in order to obtain a touch feeling closer to that of an acoustic piano. In this simulated action device 203, a rear end (left side in the figure) is rotatably supported by a center rail 36, and a wippen 33 placed on the capstan screw 32 of the keyboard 2 and a lower end of the wippen 33. The rotatably supported jack 34 having an L-shaped cross section and the center rail 3
6, a hammer 205 rotatably supported on the rotating shaft 7 of the bat flange 35, and a regulating button 37.
, A hammer rail 38, and a hammer stopper 6 arranged so as to face the hammer 205.
【0047】ハンマー205の基本構成は、図13にも
示すように、ジャック34の上端が当接部8を介して当
接するバット53と、バット53の下端部に設けられた
バットフェルト54と、下端部がバット53に固定され
たハンマーシャンク52と、ハンマーシャンク52の上
端部に取り付けられたハンマーヘッド51とから成り、
離鍵状態において、ハンマーシャンク52は、前側に配
置されたハンマーレール38に斜めに接触しているAs shown in FIG. 13, the basic structure of the hammer 205 is a bat 53 with which the upper end of the jack 34 abuts via the abutting portion 8, and a bat felt 54 provided at the lower end of the bat 53. A hammer shank 52 having a lower end fixed to a bat 53, and a hammer head 51 attached to an upper end of the hammer shank 52,
In the key-released state, the hammer shank 52 obliquely contacts the hammer rail 38 arranged on the front side.
【0048】図12に示すように、鍵盤2が押鍵される
と、ジャック34が上昇し、ジャック34がバット53
を当接部8を介して突き上げることにより、ハンマー2
05が回動軸7を中心に回動する。このハンマー205
の回動の途中で、ジャック34がレギュレーティングボ
タン37に係合して回動し、バット53から外れる。こ
の離脱により、アコースティックピアノ特有のいわゆる
レットオフ感が得られる。ハンマー205は、ジャック
34から離れた慣性回動状態で、ハンマーヘッド51が
ハンマーストッパー6に当たった(同図の2点鎖線およ
び図14参照)後、反対方向に復帰回動する。As shown in FIG. 12, when the keyboard 2 is depressed, the jack 34 rises and the jack 34 moves the bat 53.
By pushing up through the contact portion 8, the hammer 2
05 rotates about the rotation shaft 7. This hammer 205
The jack 34 engages with the regulating button 37 and pivots during the pivoting of, and is disengaged from the bat 53. By this detachment, a so-called let-off feeling peculiar to the acoustic piano is obtained. The hammer 205 returns and rotates in the opposite direction after the hammer head 51 hits the hammer stopper 6 (see the chain double-dashed line in FIG. 14 and FIG. 14) in the inertial rotation state away from the jack 34.
【0049】図12および図13に示すように、鍵盤装
置201の模擬アクション装置203においても、原理
的には、回動軸7を支点P1とし、この支点P1からハ
ンマー205の重心Ghまでの水平距離をLh、ハンマ
ー205の重量をMh、支点P1から当接部8までの水
平距離をLk、および、鍵盤2が当接部8を介してハン
マー205を支える支持力をFkとしたとき、モーメン
トのつり合いから、
Fk=(Mh・Lh)/Lk ‥‥‥式(1)
となる支持力Fkの反力が、ジャック34、ウィッペン
33、およびキャプスタンスクリュー32を介して(図
12参照)、前述の模擬アクション装置103と同様
に、鍵盤2のバランスピン22の支点P2を介し、静的
荷重Wkのタッチ重さとして指に伝えられる。As shown in FIGS. 12 and 13, also in the simulated action device 203 of the keyboard device 201, in principle, the pivot shaft 7 is used as the fulcrum P1, and the fulcrum from this fulcrum P1 to the center of gravity Gh of the hammer 205 is horizontal. When the distance is Lh, the weight of the hammer 205 is Mh, the horizontal distance from the fulcrum P1 to the contact portion 8 is Lk, and the supporting force of the keyboard 2 for supporting the hammer 205 via the contact portion 8 is Fk, the moment From the balance, the reaction force of the supporting force Fk, which is Fk = (Mh · Lh) / Lk (Equation 1), is passed through the jack 34, the wippen 33, and the capstan screw 32 (see FIG. 12). Similar to the above-described simulated action device 103, the static load Wk is transmitted to the finger as a touch weight via the fulcrum P2 of the balance pin 22 of the keyboard 2.
【0050】したがって、本実施形態の模擬アクション
装置203においても、音域によって(図12の奥行き
方向に並ぶ各アクションの)ハンマー205の上述した
重量Mh、水平距離Lh、水平距離Lkのいずれか1つ
または2つ以上を変えることにより、音域によって異な
るタッチ重さを与えられる。そして、この模擬アクショ
ン装置203では、この効果に加え、アコースティック
ピアノ特有の上述したレットオフ感を得ることができる
ため、本来のアコースティックピアノの良好なタッチ感
に、より近づけることができる。Therefore, also in the simulated action device 203 of this embodiment, any one of the above-described weight Mh, horizontal distance Lh, and horizontal distance Lk of the hammer 205 (of each action lined up in the depth direction of FIG. 12) is selected depending on the range. Alternatively, by changing two or more, different touch weights can be given depending on the range. In addition to this effect, the simulated action device 203 can obtain the above-described let-off feeling peculiar to the acoustic piano, and thus can be brought closer to the good touch feeling of the original acoustic piano.
【0051】図15〜図21は、模擬アクション装置2
03において、相異なる音域に対応した鍵盤に、相異な
る荷重を付与するための種々の具体例である。15 to 21 show the simulated action device 2
In No. 03, there are various specific examples for applying different loads to the keyboard corresponding to different tone ranges.
【0052】図15は、模擬アクション装置203にお
いて、ハンマーヘッドの形状が、音域に応じて相異なる
ようにした例を示しており、図15(a)が低音域側の
ハンマー205L、図15(b)が高音域側のハンマー
205Hを示している。図に示すように、低音域側のハ
ンマー205Lは、高音域側のハンマー205Hと比較
し、ハンマーヘッド2051Lがハンマーヘッド205
1Hより厚く、すなわち重く形成されている点のみが異
なり、他の構成は同じになっている。したがって、低音
域側のハンマー205Lは、高音域側のハンマー205
Hと比較して、重量Mhl>Mhhとなると共に、重心
がより前側(図中右側)に位置することから、水平距離
Lhl>Lhhとなるため、支持力Fkl>Fkhとな
る。これにより、対応する静的荷重Wkl>Wkhとな
り、タッチ重さを低音域側では重く、高音域側では軽く
することができる。FIG. 15 shows an example in which the shape of the hammer head is different in the simulated action device 203 according to the sound range. FIG. 15 (a) shows the hammer 205L on the low sound side, FIG. b) shows the hammer 205H on the high frequency side. As shown in the figure, the hammer 205L on the low frequency side has a hammer head 2051L which is smaller than the hammer 205H on the high frequency side.
The only difference is that it is thicker than 1H, that is, heavier, and the other configurations are the same. Therefore, the hammer 205L on the low frequency side is the hammer 205L on the high frequency side.
Compared with H, the weight is Mhl> Mhh, and the center of gravity is located on the front side (on the right side in the drawing). Therefore, the horizontal distance is Lhl> Lhh, and thus the supporting force is Fkl> Fkh. As a result, the corresponding static load Wkl> Wkh is established, and the touch weight can be made heavier on the bass range and lighter on the treble range.
【0053】図16は、模擬アクション装置203にお
いて、ハンマーヘッドに付加された質量体の重量が、音
域に応じて相異なるようにした例を示しており、図15
と同様に、図16(a)が低音域側のハンマー205
L、図16(b)が高音域側のハンマー205である。
図に示すように、低音域側のハンマー205Lは、高音
域側のハンマー205Hと比較し、ハンマーヘッド51
に付加された質量体209Lが、高音域側の質量体20
9Hよりも重い点のみが異なっている。したがって、重
量や重心の関係が図15と同じになるため、静的荷重W
kl>Wkhとなり、タッチ重さを低音域側では重く、
高音域側では軽くすることができる。FIG. 16 shows an example in which, in the simulated action device 203, the weight of the mass body added to the hammer head is made different according to the range of sound.
Similarly to FIG. 16A, the hammer 205 on the bass range is shown in FIG.
L, FIG. 16B shows the hammer 205 on the high frequency side.
As shown in the figure, the hammer 205L on the bass range has a hammer head 51L
The mass body 209L added to the
The only difference is that it is heavier than 9H. Therefore, since the relationship between the weight and the center of gravity is the same as that in FIG. 15, the static load W
kl> Wkh, and the touch weight is heavy on the low frequency side,
It can be lightened on the high register side.
【0054】図17は、模擬アクション装置203にお
いて、ハンマーヘッドに付加された質量体の重心の位置
が、音域に応じて相異なるようにした例を示しており、
低音域側のハンマー205Lの場合には、質量体9の重
心の位置が回動軸7から遠い位置GAになるように質量
体9が取り付けられ、高音域側のハンマー205Hの場
合には、より近い位置GBに取り付けられるようになっ
ている。したがって、ハンマー205Lの支点P1から
重心Ghlまでの水平距離Lhlが、ハンマー205H
の重心Ghhまでの水平距離Lhhより大きく、Lhl
>Lhhとなるため、静的荷重Wkl>Wkhとなり、
タッチ重さを低音域側では重く、高音域側では軽くする
ことができる。FIG. 17 shows an example in which the position of the center of gravity of the mass body added to the hammerhead is made different in the simulated action device 203 according to the range.
In the case of the hammer 205L on the low range side, the mass body 9 is attached so that the position of the center of gravity of the mass body 9 is at the position GA far from the rotating shaft 7, and in the case of the hammer 205H on the high range side, It is designed to be attached at a close position GB. Therefore, the horizontal distance Lhl from the fulcrum P1 of the hammer 205L to the center of gravity Ghl is
Is larger than the horizontal distance Lhh to the center of gravity Ghh of
> Lhh, so static load Wkl> Wkh,
The touch weight can be heavy on the low frequency side and light on the high frequency side.
【0055】図18は、ハンマーヘッドに付加された質
量体の重心の位置が、音域に応じて相異なるようにし
た、図17とは別の例を示しており、鉛等の質量体9の
代わりに、ネジ機構を有する質量体、例えば、ボルト等
の雄ネジ部材9a(以下、「ボルト」で代表させて略称
する)とナット等の雌ネジ部材9b(以下、「ナット」
で代表させて略称する)を使用した例を示している。低
音域側のハンマー205Lでは、ナット9bが図中のA
の位置にあり、高音域側のハンマー205Hでは、ハン
マーヘッド51により近い図中のBの位置にある。した
がって、重心の関係が図17と同じになるため、静的荷
重Wkl>Wkhとなり、タッチ重さを低音域側では重
く、高音域側では軽くすることができる。FIG. 18 shows an example different from that of FIG. 17 in which the position of the center of gravity of the mass body added to the hammerhead is made different according to the musical range. Instead, a mass body having a screw mechanism, for example, a male screw member 9a such as a bolt (hereinafter abbreviated as "bolt") and a female screw member 9b such as a nut (hereinafter "nut").
In the above description, an abbreviation is used as a representative. In the low-pitched hammer 205L, the nut 9b is A in the figure.
The hammer 205H on the treble side is located closer to the hammer head 51 and is located at position B in the figure. Therefore, the relationship of the center of gravity becomes the same as in FIG. 17, so that the static load Wkl> Wkh, and the touch weight can be made heavier on the bass range and lighter on the treble range.
【0056】図19は、模擬アクション装置203にお
いて、ハンマーシャンクの長さが、前記音域に応じて相
異なるようにした例を示しており、図15や図16と同
様に、図19(a)が低音域側のハンマー205L、図
19(b)が高音域側のハンマー205Hを示してい
る。図に示すように、低音域側のハンマーシャンク20
52Lは、高音域側のハンマーシャンク2052Hより
長く、その分だけ重量も重くなっている点のみが異な
る。したがって、重量や重心の関係が図15や図16と
同じになるため、静的荷重Wkl>Wkhとなり、タッ
チ重さを低音域側では重く、高音域側では軽くすること
ができる。なお、ハンマーシャンクの長さを変えたこと
に伴い、ハンマーヘッド51が当たるハンマーストッパ
ー6は、図20に示すように、斜めに配置されている
(図14も参照)。あるいは、後述する模擬アクション
装置303と同様に、ハンマーストッパー6にハンマー
シャンクが当たるようにすれば、その位置を一番短いハ
ンマーシャンクに合わせて(図20の2点鎖線部6s参
照)、水平に配置することもできる。FIG. 19 shows an example in which the length of the hammer shank in the simulated action device 203 is made different depending on the range, and like FIG. 15 and FIG. 16, FIG. Shows a hammer 205L on the low sound side, and FIG. 19B shows a hammer 205H on the high sound side. As shown in the figure, the hammer shank 20 on the bass side
52L is longer than the hammer shank 2052H on the high frequency side, and is different only in that the weight is heavier. Therefore, since the relationship between the weight and the center of gravity is the same as in FIGS. 15 and 16, the static load Wkl> Wkh, and the touch weight can be heavy on the low-pitched sound side and light on the high-pitched sound side. Note that the hammer stopper 6 with which the hammer head 51 hits is obliquely arranged as shown in FIG. 20 due to the change in the length of the hammer shank (see also FIG. 14). Alternatively, similarly to the simulated action device 303 described later, if the hammer shank hits the hammer stopper 6, its position is aligned with the shortest hammer shank (see the two-dot chain line portion 6s in FIG. 20) and then horizontally. It can also be arranged.
【0057】図21は、模擬アクション装置203にお
いて、バットの下面に取り付けられたバットフェルトの
厚みを変えることによって、当接部8の位置を、音域に
応じて相異なるようにした例を示しており、図19等と
同様に、図21(a)が低音域側のハンマー205L、
図21(b)が高音域側のハンマー205Hを示してい
る。このバットフェルトは、ジャック復帰時の雑音を防
止するための緩衝部材であり、通常、一定の厚みを有す
るが、本例では、図に示すように、高音域側のバット5
3に取り付けられたバットフェルト2054Bが、低音
域側のバットフェルト2054Aより大きな厚みを有し
ていて、これにより、高音域側の当接部8が、低音域側
の当接部8より前側(図中右側)に位置している。その
他の構成は双方共に同じである。したがって、低音域側
のハンマー205Lの支点P1から当接部8までの水平
距離Lklが、ハンマー205Hの水平距離Lhhより
小さく、Lkl<Lhhとなるため、支持力Fkl>F
khとなる。これにより、対応する静的荷重Wkl>W
khとなり、タッチ重さを低音域側では重く、高音域側
では軽くすることができる。FIG. 21 shows an example in which in the simulated action device 203, the position of the abutting portion 8 is made different depending on the musical range by changing the thickness of the bat felt attached to the lower surface of the bat. As in FIG. 19 and the like, FIG.
FIG. 21B shows the hammer 205H on the high frequency side. The bat felt is a cushioning member for preventing noise when the jack returns, and usually has a constant thickness. However, in this example, as shown in the figure, the bat 5 on the high frequency side is
Bat felt 2054B attached to No. 3 has a thickness larger than that of bat felt 2054A on the bass range, whereby the contact portion 8 on the treble range is located in front of the contact portion 8 on the bass range ( It is located on the right side of the figure). The other configurations are the same in both cases. Therefore, since the horizontal distance Lkl from the fulcrum P1 of the hammer 205L on the low tone side to the contact portion 8 is smaller than the horizontal distance Lhh of the hammer 205H and Lkl <Lhh, the supporting force Fkl> F
It will be kh. As a result, the corresponding static load Wkl> W
It becomes kh, and the touch weight can be made heavier on the low frequency side and lighter on the high frequency side.
【0058】次に、グランドピアノのアクション装置を
模した模擬アクション装置303を備えた鍵盤装置30
1に、本発明を適用した例について、図22以降を参照
して説明する。図22に示すように、この模擬アクショ
ン装置303は、後端部(図中右側)がウィッペンレー
ル46にウィッペンフレンジ33bを介して回動自在に
支持され、鍵盤2のキャプスタンスクリュー32上にウ
ィッペンヒール33aを介して載置されるウィッペン3
3と、レペティションレバー45と、断面L形のジャッ
ク34と、シャンクレール47の回動軸7に回動自在に
支持されたハンマー305と、レギュレーティングボタ
ン37と、ハンマー305に対向するように配置された
ハンマーストッパー6とを備えている。Next, a keyboard device 30 equipped with a simulated action device 303 imitating an action device of a grand piano.
An example in which the present invention is applied to No. 1 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 22, in this simulated action device 303, the rear end portion (right side in the drawing) is rotatably supported by the wippen rail 46 via the wippen flange 33b, and on the capstan screw 32 of the keyboard 2. Wippen 3 placed on the Whippen heel 33a
3, a repetition lever 45, a jack 34 having an L-shaped cross section, a hammer 305 rotatably supported by a rotating shaft 7 of a shank rail 47, a regulating button 37, and a hammer 305 arranged so as to face the hammer 305. And a hammer stopper 6 that has been set.
【0059】レペティションレバー45は、ウィッペン
33の中間部上面にレペティションレバーフレンジ45
aを介して揺動自在に支持され、スプリング45bによ
って常時、図中の時計方向に回動習性を付与され、レペ
ティションボタン45cによってその回動を規制され
る。ジャック34は、下端部がウィッペン33に回動自
在に支持され、上端部がレペティションレバー45の長
孔45dに小角度の回動を許容されて常時係入され、初
期状態で頂端面が下記ハンマーローラ55下面の当接部
8に当接している。The repetition lever 45 is provided on the upper surface of the intermediate portion of the wippen 33.
It is oscillatably supported via a, and the spring 45b constantly imparts a turning habit in the clockwise direction in the figure, and the rotation is restricted by the repetition button 45c. The lower end of the jack 34 is rotatably supported by the wippen 33, and the upper end of the jack 34 is always engaged with the long hole 45d of the repetition lever 45 while allowing a small angle of rotation. It is in contact with the contact portion 8 on the lower surface of the roller 55.
【0060】ハンマー305は、図23にも示すよう
に、シャンクレール47のシャンクフレンジ47aの回
動軸7に回動自在に支持されたハンマーシャンク52
と、このハンマーシャンク52の前端部(図中左側)の
下面に緩衝部材として取り付けられ、ジャック34の上
端が当接部8を介して当接するハンマーローラ55(緩
衝部材)と、ハンマーシャンク52の後端部(図中右
側)に取り付けられたハンマーヘッド51とから成る。As shown in FIG. 23, the hammer 305 includes a hammer shank 52 rotatably supported on the rotary shaft 7 of the shank flange 47a of the shank rail 47.
Of the hammer shank 52, which is attached to the lower surface of the front end portion (left side in the figure) of the hammer shank 52 as a cushioning member, and the upper end of the jack 34 abuts via the abutment portion 8. The hammer head 51 is attached to the rear end (right side in the figure).
【0061】図22に示すように、鍵盤2が押鍵される
と、キャプスタンスクリュー32、ウィッペンヒール3
3a、ウィッペン33を介して、ジャック34が上昇
し、ジャック34がハンマーローラ55を当接部8を介
して突き上げることにより、ハンマー305が回動軸7
を中心に回動する。このハンマー305の回動の途中
で、ジャック34がレギュレーティングボタン37に係
合して回動し、一時的にハンマーローラ55から外れ
る。この離脱により、アコースティックピアノ特有のレ
ットオフ感が得られる。ハンマー305は、ジャック3
4から離れた後も慣性により上昇回動し、ハンマーシャ
ンク52がハンマーストッパー6に当たった(同図の2
点鎖線)後、自重と反発力によって回動降下して、バッ
クチェック48に受けとめられ初期位置に保持される。As shown in FIG. 22, when the keyboard 2 is depressed, the capstan screw 32 and the wippen heel 3 are pressed.
3 a and the wippen 33, the jack 34 rises, and the jack 34 pushes up the hammer roller 55 via the abutting portion 8 so that the hammer 305 moves.
Rotate around. During the rotation of the hammer 305, the jack 34 engages with the regulating button 37 to rotate and temporarily disengages from the hammer roller 55. By this detachment, the let-off feeling peculiar to the acoustic piano is obtained. Hammer 305 is Jack 3
Even after being separated from 4, the hammer shank 52 hits and hits the hammer stopper 6 due to inertia (2 in the same figure).
After that (dashed-dotted line), it is rotated and lowered by its own weight and repulsive force, and is received by the back check 48 and held at the initial position.
【0062】図22および図23に示すように、鍵盤装
置301の模擬アクション装置303においても、原理
的には、回動軸7を支点P1とし、この支点P1からハ
ンマー305の重心Ghまでの水平距離をLh、ハンマ
ー305の重量をMh、支点P1から当接部8までの水
平距離をLk、および、鍵盤2が当接部8を介してハン
マー305を支える支持力をFkとしたとき、
Fk=(Mh・Lh)/Lk ‥‥‥式(1)
となる支持力Fkの反力が、ジャック34、ウィッペン
33、およびキャプスタンスクリュー32を介して(図
22参照)、前述の模擬アクション装置103および2
03と同様に、鍵盤2のバランスピン22の支点P2を
介し、静的荷重Wkのタッチ重さとして指に伝えられ
る。As shown in FIGS. 22 and 23, also in the simulated action device 303 of the keyboard device 301, in principle, the rotating shaft 7 is used as the fulcrum P1 and the horizontal from the fulcrum P1 to the center of gravity Gh of the hammer 305. When the distance is Lh, the weight of the hammer 305 is Mh, the horizontal distance from the fulcrum P1 to the contact portion 8 is Lk, and the supporting force for the keyboard 2 to support the hammer 305 through the contact portion 8 is Fk, then Fk = (Mh.Lh) / Lk .. The reaction force of the supporting force Fk, which is the formula (1), passes through the jack 34, the wippen 33, and the capstan screw 32 (see FIG. 22), and the above-mentioned simulated action device is obtained. 103 and 2
Similarly to 03, the static load Wk is transmitted to the finger as a touch weight via the fulcrum P2 of the balance pin 22 of the keyboard 2.
【0063】したがって、本実施形態の模擬アクション
装置303においても、音域によって(図22の奥行き
方向に並ぶ各アクションの)ハンマー305の上述した
重量Mh、水平距離Lh、水平距離Lkのいずれか1つ
または2つ以上を変えることにより、音域によって異な
るタッチ感を与えられる。また、アコースティックピア
ノ特有のレットオフ感を得ることができるため、本来の
アコースティックピアノの良好なタッチ感に、より近づ
けることができる。Therefore, also in the simulated action device 303 of this embodiment, any one of the above-mentioned weight Mh, horizontal distance Lh, and horizontal distance Lk of the hammer 305 (of each action lined up in the depth direction of FIG. 22) is selected depending on the sound range. Alternatively, by changing two or more, different touch feelings can be given depending on the range. Further, since it is possible to obtain a let-off feeling peculiar to an acoustic piano, it is possible to bring it closer to the good touch feeling of the original acoustic piano.
【0064】図24〜図28は、模擬アクション装置3
03において、相異なる音域に対応した鍵盤に、相異な
る荷重を付与するための種々の具体例である。24 to 28 show the simulated action device 3
In No. 03, there are various specific examples for applying different loads to the keyboard corresponding to different tone ranges.
【0065】図24は、模擬アクション装置303にお
いて、ハンマーヘッドの形状が、音域に応じて相異なる
ようにした例を示しており、図24(a)が低音域側の
ハンマー305L、図24(b)が高音域側のハンマー
305Hを示している。図に示すように、低音域側のハ
ンマーヘッド3051Lは、高音域側のハンマーヘッド
3051Hより厚く、すなわち重く形成されている。し
たがって、図15の模擬アクション装置203の場合と
同様に、低音域側のハンマー305Lは、高音域側のハ
ンマー305Hと比較して、ハンマー全体の重量も大き
く、Mhl>Mhhとなると共に、重心がより後側(図
中右側)に位置し、支点P1から重心までの水平距離も
大きく、Lhl>Lhhとなるため、支持力Fkl>F
khとなる。これにより、対応する静的荷重Wkl>W
khとなり、低音域側が重く高音域側が軽いタッチ重さ
が得られる。FIG. 24 shows an example in which the shape of the hammer head is made different in the simulated action device 303 according to the sound range. FIG. 24 (a) shows the hammer 305L on the low sound range side, and FIG. b) shows the hammer 305H on the high frequency side. As shown in the figure, the hammer head 3051L on the low frequency side is formed thicker, that is, heavier than the hammer head 3051H on the high frequency side. Therefore, similarly to the case of the simulated action device 203 in FIG. 15, the hammer 305L on the low frequency side has a larger weight as a whole than the hammer 305H on the high frequency side, and Mhl> Mhh. It is located on the rear side (right side in the figure), the horizontal distance from the fulcrum P1 to the center of gravity is large, and Lhl> Lhh, so that the supporting force Fkl> F
It will be kh. As a result, the corresponding static load Wkl> W
It becomes kh, and a touch weight that is heavy on the low frequency side and light on the high frequency side is obtained.
【0066】図25は、模擬アクション装置303にお
いて、ハンマーヘッドに付加された質量体の重量が、音
域に応じて相異なるようにした例を示しており、図16
の模擬アクション装置203における例と同様に、図2
5(a)の低音域側のハンマー305Lのハンマーヘッ
ド51に付加された質量体309Lが、図25(b)の
高音域側の質量体309Hより重くなっているため、対
応する静的荷重Wkl>Wkhとなり、低音域側が重く
高音域側が軽いタッチ重さが得られる。FIG. 25 shows an example in which, in the simulated action device 303, the weight of the mass body added to the hammer head is made different according to the range of sound.
2 similar to the example in the simulated action device 203 of FIG.
Since the mass body 309L added to the hammer head 51 of the hammer 305L on the bass range in FIG. 5 (a) is heavier than the mass body 309H on the treble range in FIG. 25 (b), the corresponding static load Wkl > Wkh, and the touch weight is heavy on the low frequency side and light on the high frequency side.
【0067】図26は、模擬アクション装置303にお
いて、ハンマーヘッドに付加された質量体の重心の位置
が、音域に応じて相異なるようにした例を示しており、
図17の模擬アクション装置203における例と同様
に、図26(a)の低音域側のハンマー305Lに付加
された質量体9の重心位置GAは、図26(b)の高音
域側の重心位置GBより回動軸7に遠い位置にあるた
め、静的荷重Wkl>Wkhとなり、低音域側が重く高
音域側が軽いタッチ重さが得られる。なお、この場合、
図18の模擬アクション装置203と同様に、鉛等の質
量体9の代わりに、前述のネジ機構を有する質量体、例
えば、ボルト9aとナット9b等を使用することによっ
ても、同じ効果を得ることができる。FIG. 26 shows an example in which the position of the center of gravity of the mass body added to the hammer head is different in the simulated action device 303 according to the range.
Similar to the example in the simulated action device 203 of FIG. 17, the center of gravity position GA of the mass body 9 added to the hammer 305L on the low tone range side of FIG. 26A is the center of gravity position on the high tone range side of FIG. 26B. Since it is located farther from the rotating shaft 7 than GB, a static load Wkl> Wkh is established, and a touch weight that is heavy on the low sound side and light on the high sound side is obtained. In this case,
Similar to the simulated action device 203 of FIG. 18, the same effect can be obtained by using a mass body having the above-mentioned screw mechanism, for example, a bolt 9a and a nut 9b, instead of the mass body 9 of lead or the like. You can
【0068】図27は、模擬アクション装置303にお
いて、ハンマーシャンクの長さが、音域に応じて相異な
るようにした例を示しており、図19の模擬アクション
装置203における例と同様に、図27(a)の低音域
側のハンマー305Lのハンマーシャンク3052L
は、図27(b)の高音域側のハンマー305Hのハン
マーシャンク3052Hより長く、その分だけ重量も重
くなっているため、静的荷重Wkl>Wkhとなり、低
音域側が重く高音域側が軽いタッチ重さが得られる。な
お、この場合、ハンマー305の回動を阻止するハンマ
ーストッパー6は、一番短いハンマーシャンクに合わせ
て配置すれば良い。FIG. 27 shows an example in which the length of the hammer shank is made different in the simulated action device 303 depending on the musical range. Similar to the example in the simulated action device 203 of FIG. 19, FIG. Hammer shank 3052L of hammer 305L on the bass side of (a)
Is longer than the hammer shank 3052H of the hammer 305H on the treble side in FIG. 27 (b), and the weight is heavier by that amount, so that the static load Wkl> Wkh, and the touch weight is heavy on the bass side and light on the treble side. Is obtained. In this case, the hammer stopper 6 that blocks the rotation of the hammer 305 may be arranged according to the shortest hammer shank.
【0069】図28は、模擬アクション装置303にお
いて、ハンマーローラ(緩衝部材)の、ハンマーシャン
ク52への取付位置を変えて、当接部8の位置を、音域
に応じて相異なるようにした例を示しており、図21の
模擬アクション装置203における例と同様に、図28
(a)の高音域側のハンマー305Lのハンマーローラ
3055Bは、図28(b)の低音域側のハンマー30
5Hのハンマーローラ3055Aより後側(図中右側)
に取り付けられ、これに伴って、高音域側の当接部8
が、低音域側の当接部8より後部に位置している。した
がって、低音域側の支点P1から当接部8までの水平距
離Lklが、高音域側の水平距離Lhhより小さくなる
ため、静的荷重Wkl>Wkhとなり、低音域側が重く
高音域側が軽いタッチ重さが得られる。FIG. 28 shows an example in which, in the simulated action device 303, the mounting position of the hammer roller (cushioning member) to the hammer shank 52 is changed so that the position of the abutting portion 8 differs depending on the musical range. 28, similar to the example in the simulated action device 203 of FIG.
The hammer roller 3055B of the hammer 305L on the high-pitched sound side in (a) corresponds to the hammer 30 on the low-pitched sound side in FIG. 28 (b).
Rear side of 5H hammer roller 3055A (right side in the figure)
Is attached to the contact part 8 on the treble range.
Is located rearward of the abutting portion 8 on the bass range side. Therefore, since the horizontal distance Lkl from the fulcrum P1 on the low-pitched sound side to the contact portion 8 is smaller than the horizontal distance Lhh on the high-pitched sound side, static load Wkl> Wkh, and the touch weight is heavy on the low-pitched sound side and light on the high-pitched sound side. Is obtained.
【0070】なお、上述の模擬アクション装置303に
おいて、ウィッペンフレンジ33b上のウィッペン33
の回動軸33cを支点とし、キャプスタンスクリュー3
2の位置を力点とした梃子を考えたとき(図22参
照)、ジャック34のウィッペン33への取付位置とな
る回動軸33dは、作用点の一つと考えられる。この場
合、支点、すなわち上記回動軸33cとの水平距離が短
い方が、力点、すなわち上記キャプスタンスクリュー3
2に必要な力は小さくてよいから、上記の当接部8の位
置をずらす場合には、例えば、ハンマーローラをより後
部に取り付けるとともに、これに合わせて、ウィッペン
33を短くしたり、上記取付位置のみを後部にずらした
りして、上記回動軸33dを上記回動軸33cに近づけ
た構成にしても良い。In the simulated action device 303, the wippen 33 on the wippen flange 33b is used.
Of the capstan screw 3 as a fulcrum
When a lever having the position 2 as the force point is considered (see FIG. 22), the pivot shaft 33d that is the attachment position of the jack 34 to the wippen 33 is considered to be one of the action points. In this case, the fulcrum, that is, the shorter the horizontal distance from the rotation shaft 33c, is the power point, that is, the capstan screw 3
Since the force required for 2 may be small, when the position of the abutting portion 8 is shifted, for example, a hammer roller is attached to the rear side, and in accordance with this, the wippen 33 is shortened or the attachment is performed. Only the position may be shifted to the rear part so that the rotating shaft 33d is brought closer to the rotating shaft 33c.
【0071】また、本発明は、以上に説明した実施形態
に限定されることなく、種々の態様で実施することがで
きる。The present invention is not limited to the embodiment described above, but can be implemented in various modes.
【0072】例えば、本発明は、前述した模擬アクショ
ン装置103、203および303以外の模擬アクショ
ン装置にも適用でき、その一例として、図29に示す模
擬アクション装置403がある。この場合、前述の3つ
の模擬アクション装置の場合と異なり、支点P1となる
回動軸7から見て、当接部8と重心Ghが逆側に位置す
るが、同図から明らかなように、前述の式(1)の3つ
の変数、すなわち重量Mh、水平距離Lhおよび水平距
離Lkと、支持力Fkとの関係は同じになる。したがっ
て、この模擬アクション装置403においても、上記3
つの変数のいずれか1つまたは2つ以上を変えることに
より、音域によって異なるタッチ感を与えることができ
る。For example, the present invention can be applied to simulated action devices other than the simulated action devices 103, 203 and 303 described above, and an example thereof is a simulated action device 403 shown in FIG. In this case, unlike the case of the above-mentioned three simulated action devices, the contact portion 8 and the center of gravity Gh are located on the opposite side when viewed from the rotating shaft 7 serving as the fulcrum P1, but as is clear from the figure, The relationship between the three variables of the equation (1), that is, the weight Mh, the horizontal distance Lh, and the horizontal distance Lk, and the supporting force Fk is the same. Therefore, even in this simulated action device 403, the above 3
By changing any one or two or more of the two variables, it is possible to give different touch feelings depending on the range.
【0073】その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲
で、細部の構成等を適宜、変更することが可能である。In addition, the detailed configuration and the like can be changed as appropriate without departing from the spirit of the present invention.
【0074】[0074]
【発明の効果】以上詳述したように、本発明の電子楽器
の鍵盤装置によれば、同じ強さで押鍵したときの電子音
源の音量等を均一に保ちつつ、より本来のアコースティ
ックピアノに近い、音域によって異なる良好なタッチ感
を得ることができるなどの効果がある。As described in detail above, according to the keyboard device for an electronic musical instrument of the present invention, the volume of the electronic sound source when the keys are pressed with the same strength is kept uniform, and a more original acoustic piano is realized. There is an effect such that a good touch feeling can be obtained which is close to each other and different depending on the range.
【図1】本発明の実施形態に係る鍵盤装置を適用した電
子ピアノのブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of an electronic piano to which a keyboard device according to an embodiment of the present invention is applied.
【図2】基準となる荷重を付与された鍵盤からの押鍵情
報に基づく発音処理のフローチャートである。FIG. 2 is a flowchart of a sound generation process based on key depression information from a keyboard to which a reference load is applied.
【図3】MIDIデータインタフェースを用いる場合
の、発音処理の図4〜図7の共通部を示すフローチャー
トである。FIG. 3 is a flowchart showing a common part of sound generation processing in FIGS. 4 to 7 when a MIDI data interface is used.
【図4】MIDIデータインタフェースを用いる場合
の、図2と同様の発音処理の一部を示すフローチャート
である。FIG. 4 is a flowchart showing a part of a sounding process similar to that of FIG. 2 when a MIDI data interface is used.
【図5】MIDIデータインタフェースを用いる場合
の、発音処理の主要部の一部を示すフローチャートであ
る。FIG. 5 is a flowchart showing a part of a main part of sound generation processing when a MIDI data interface is used.
【図6】MIDIデータインタフェースを用いる場合
の、発音処理の主要部の一部を示すフローチャートであ
る。FIG. 6 is a flowchart showing a part of a main part of sound generation processing when a MIDI data interface is used.
【図7】MIDIデータインタフェースを用いる場合
の、発音処理の別の例の主要部を示すフローチャートで
ある。FIG. 7 is a flowchart showing the main part of another example of sound generation processing when a MIDI data interface is used.
【図8】従来の模擬アクション装置を備えた鍵盤装置を
示すと同時に、本発明の適用対象となる鍵盤装置を示す
部分側面図である。FIG. 8 is a partial side view showing a keyboard device provided with a conventional simulated action device and also showing a keyboard device to which the present invention is applied.
【図9】図8のタイプの模擬アクション装置を備えた鍵
盤装置に、本発明を適用した例を示し、図8に示す模擬
アクション装置における、相異なる荷重を鍵盤に付与す
るハンマーの一例を示す側面図である。9 shows an example in which the present invention is applied to a keyboard device equipped with a simulated action device of the type shown in FIG. 8, and shows an example of a hammer that applies different loads to the keyboard in the simulated action device shown in FIG. It is a side view.
【図10】図8に示すタイプの模擬アクション装置にお
ける、別の一例を示す、図9と同様の図である。10 is a view similar to FIG. 9, showing another example of the simulated action device of the type shown in FIG.
【図11】さらに、別の一例を示す、図9と同様の図で
ある。FIG. 11 is a view similar to FIG. 9 showing another example.
【図12】アップライトピアノのアクション装置を模し
たタイプの模擬アクション装置を備えた、本発明の鍵盤
装置を示す部分側面図である。FIG. 12 is a partial side view showing a keyboard device of the present invention equipped with a simulated action device of a type imitating an action device of an upright piano.
【図13】図12に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、ハンマーの基本構成を示す側面図である。13 is a side view showing the basic structure of a hammer in the simulated action device of the type shown in FIG.
【図14】図12に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、ハンマーを示す正面図である。FIG. 14 is a front view showing a hammer in the simulated action device of the type shown in FIG.
【図15】図12に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、相異なる荷重を鍵盤に付与するハンマーの一例
を示す側面図である。FIG. 15 is a side view showing an example of a hammer that applies different loads to a keyboard in the simulated action device of the type shown in FIG.
【図16】図12に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、別の一例を示す、図15と同様の図である。16 is a view similar to FIG. 15, showing another example of the simulated action device of the type shown in FIG.
【図17】さらに、別の一例を示す、図15と同様の図
である。FIG. 17 is a view similar to FIG. 15 showing another example.
【図18】さらに、別の一例を示す、図15と同様の図
である。FIG. 18 is a view similar to FIG. 15 showing another example.
【図19】さらに、別の一例を示す、図15と同様の図
である。FIG. 19 is a view similar to FIG. 15 showing another example.
【図20】図12に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、図19に示すハンマーを示す正面図である。20 is a front view showing the hammer shown in FIG. 19 in the simulated action device of the type shown in FIG. 12;
【図21】さらに、別の一例を示す、図15と同様の図
である。FIG. 21 is a view similar to FIG. 15, showing another example.
【図22】グランドピアノのアクション装置を模したタ
イプの模擬アクション装置を備えた、本発明の鍵盤装置
を示す部分側面図である。FIG. 22 is a partial side view showing a keyboard device of the present invention equipped with a simulated action device of a type imitating an action device of a grand piano.
【図23】図22に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、ハンマーの基本構成を示す側面図である。23 is a side view showing the basic structure of a hammer in the simulated action device of the type shown in FIG. 22. FIG.
【図24】図22に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、相異なる荷重を鍵盤に付与するハンマーの一例
を示す側面図である。FIG. 24 is a side view showing an example of a hammer that applies different loads to a keyboard in the simulated action device of the type shown in FIG. 22.
【図25】図22に示すタイプの模擬アクション装置に
おける、別の一例を示す、図24と同様の図である。FIG. 25 is a view similar to FIG. 24, showing another example of the simulated action device of the type shown in FIG. 22;
【図26】さらに、別の一例を示す、図24と同様の図
である。FIG. 26 is a view similar to FIG. 24, showing another example.
【図27】さらに、別の一例を示す、図24と同様の図
である。FIG. 27 is a view similar to FIG. 24, showing another example.
【図28】さらに、別の一例を示す、図24と同様の図
である。FIG. 28 is a view similar to FIG. 24, showing another example.
【図29】別の模擬アクション装置を備えた、本発明の
他の鍵盤装置を示す部分側面図である。FIG. 29 is a partial side view showing another keyboard device of the present invention including another simulated action device.
101、201、301、401 ‥‥‥ 鍵盤装置
103、203、303、403 ‥‥‥ 模擬アクシ
ョン装置
105、205、305、405 ‥‥‥ ハンマー
2 鍵盤
4 キーセンサ(押鍵情報検出手段)
6 ハンマーストッパー
7 回動軸
8 当接部
9 質量体
20 制御装置(制御手段)
33 ウィッペン
34 ジャック
51 ハンマーヘッド
52 ハンマーシャンク
53 バット
54 バットフェルト
55 ハンマーローラ(緩衝部材)
GTC 汎用タッチカーブ(所定の変換表)
WKC 白鍵カーブ(所定の変換表)
BKC 黒鍵カーブ(所定の変換表)
WDKSC 白鍵デプスKSカーブ(所定の補正係数
表)
WBKSC 白鍵バイアスKSカーブ(所定の補正係数
表)
BDKSC 黒鍵デプスKSカーブ(所定の補正係数
表)
BBKSC 黒鍵バイアスKSカーブ(所定の補正係数
表)
TCT タッチカーブテーブル(所定の変換表)
d1〜d88 タッチカーブデータ(所定の変換表)101, 201, 301, 401 ... keyboard device 103, 203, 303, 403 ... simulated action device 105, 205, 305, 405 ... hammer 2 keyboard 4 key sensor (key press information detecting means) 6 hammer stopper 7 Rotating Shaft 8 Abutment 9 Mass Device 20 Control Device (Control Means) 33 Wippen 34 Jack 51 Hammer Head 52 Hammer Shank 53 Bat 54 Butt Felt 55 Hammer Roller (Cushioning Member) GTC General-purpose Touch Curve (Predetermined Conversion Table) WKC white key curve (predetermined conversion table) BKC black key curve (predetermined conversion table) WDKSC white key depth KS curve (predetermined correction coefficient table) WBKSC white key bias KS curve (predetermined correction coefficient table) BDKSC black key depth KS curve (predetermined correction coefficient table) BBKSC Black key key Scan KS curve (predetermined correction coefficient table) TCT touch curve table (predetermined conversion table) D1~d88 touch curve data (a predetermined conversion table)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 中村 隆宏 静岡県浜松市寺島町200番地 株式会社 河合楽器製作所内 (56)参考文献 特開 平4−172398(JP,A) 特開 平5−73038(JP,A) 特開 平4−347895(JP,A) 特開 平4−248594(JP,A) 特開 平5−295568(JP,A) 特開 平6−289867(JP,A) 特開 平8−76756(JP,A) 特開 昭55−21014(JP,A) 実開 平5−90586(JP,U) 実開 平6−25895(JP,U) 実開 平1−103885(JP,U) 実公 平2−45911(JP,Y2) 実公 平1−19187(JP,Y2) 特許2917863(JP,B2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10B 3/12 G10C 3/16 G10H 1/34 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Takahiro Nakamura 200 Terashima-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Kawai Musical Instrument Mfg. Co., Ltd. (56) Reference JP-A-4-172398 (JP, A) JP-A-5-73038 (JP, A) JP 4-347895 (JP, A) JP 4-248594 (JP, A) JP 5-295568 (JP, A) JP 6-289867 (JP, A) Kaihei 8-76756 (JP, A) JP-A-55-21014 (JP, A) Actual Kaihei 5-90586 (JP, U) Actual Kaihei 6-25895 (JP, U) Actual Kaihei 1-103885 ( JP, U) Jikkou 2-45911 (JP, Y2) Jikho 1-19187 (JP, Y2) Patent 2917863 (JP, B2) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G10B 3/12 G10C 3/16 G10H 1/34
Claims (4)
数の鍵盤と、 模擬アクション装置と、 前記鍵盤の押鍵情報を検出する押鍵情報検出手段と、 前記押鍵情報に応じて発音を制御するための制御信号を
出力する制御手段とを備えている電子楽器の鍵盤装置で
あって、 前記模擬アクション装置は、 前記複数の鍵盤にそれぞれ対応して設けられ、各々が、
鍵盤装置本体の回動軸に回動自在に支持され、当接部を
介して前記鍵盤に荷重を付与する複数のハンマーと、 前記鍵盤の押鍵に連動して前記当接部を介して前記ハン
マーを回動させるジャックと、 を備え、 前記ハンマーは、下面に前記当接部を有するバットと、
前記バットの下面に取り付けられたバットフェルトとを
備え、 前記ジャックは前記バットフェルトの側面に接した状態
で、前記当接部を突き上げるように構成され、 前記バットフェルトの水平方向の厚み が、前記音域に応
じて相異なることを特徴とする電子楽器の鍵盤装置。1. A plurality of keyboards associated with a plurality of different musical ranges, a simulated action device, key-depression information detection means for detecting key-depression information of the keyboard, and sounding according to the key-depression information. A keyboard device of an electronic musical instrument comprising: a control unit that outputs a control signal for controlling, wherein the simulated action device is provided corresponding to each of the plurality of keyboards.
A plurality of hammers that are rotatably supported by a rotation shaft of the keyboard device body and apply a load to the keyboard through a contact portion; and a plurality of hammers that interlock with key pressing of the keyboard through the contact portion. Han
A jack for rotating the mar, the hammer includes a bat having the contact portion on a lower surface,
With a bat felt attached to the bottom surface of the bat
Equipped with the jack in contact with the side surface of the butt felt
The keyboard device for an electronic musical instrument , wherein the abutting portion is configured to be pushed up, and the thickness of the bat felt in the horizontal direction is different depending on the range.
みは、高音域側が大きく、低音域側が小さいことを特徴
とする、請求項1に記載の電子楽器の鍵盤装置。2. The horizontal thickness of the butt felt
Only the treble side is large, and wherein the low range side is small, the electronic musical instrument keyboard apparatus according to claim 1.
音量が、前記鍵盤間で互いに均一になるように、前記制
御信号を生成し出力する ことを特徴とする、請求項1ま
たは2に記載の電子楽器の鍵盤装置。3. The control means is obtained when the keys are pressed with the same strength.
Make sure that the volume is evenly distributed between the keyboards.
A keyboard device for an electronic musical instrument according to claim 1 or 2, wherein the keyboard device generates and outputs a control signal .
とを特徴とする、請求項1ないし3のいずれかに記載の
電子楽器の鍵盤装置。 4. The keyboard device for an electronic musical instrument according to any one of claims 1 to 3, wherein the control signal is MIDI data .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP31358795A JP3462323B2 (en) | 1995-11-07 | 1995-11-07 | Electronic musical instrument keyboard device |
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