JP3439131B2 - Prize acquisition game machine - Google Patents

Prize acquisition game machine

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JP3439131B2
JP3439131B2 JP24633398A JP24633398A JP3439131B2 JP 3439131 B2 JP3439131 B2 JP 3439131B2 JP 24633398 A JP24633398 A JP 24633398A JP 24633398 A JP24633398 A JP 24633398A JP 3439131 B2 JP3439131 B2 JP 3439131B2
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JP
Japan
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passage
sphere
score
prize
game
Prior art date
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正明 神田
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株式会社バンプレスト
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、球体を落下させて得点
が加算されるゲーム機に関し、詳しくは加算された得点
が所定の得点を超えた時、景品を獲得することができる
景品獲得ゲーム装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine in which points are added by dropping a sphere, and more specifically, a prize acquisition game in which a prize can be acquired when the added points exceed a predetermined score. It relates to the device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の景品獲得ゲーム装置は、じゃんけ
ん、絵合わせ等のゲーム部と、景品を収容する収容部と
で構成され、じゃんけんに勝ったり、絵合わせが完成す
ると収容部から景品が取り出されるようになっている。
2. Description of the Related Art A conventional prize-winning game device comprises a game part for rock-paper-scissors, picture-matching, etc., and a container for accommodating prizes. It has become.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、パチンコ等の
小球遊戯装置と、景品払出装置を備えた景品獲得ゲーム
装置は存在しなかった。
However, there has not been a prize-winning game device provided with a small ball game device such as a pachinko machine and a prize payout device.

【0004】本願発明は、上記問題点に鑑み案出したも
のであって、打ち出し手段によって球体を上方に打ち出
し、球体を自然落下させ、落下する過程で所定の通路を
通過すると、得点が加算され、総得点が所定の得点を越
えた場合に、景品を獲得することができる、従来にない
新規な構造の景品獲得ゲーム装置を提供することを目的
とする。
The present invention has been devised in view of the above-mentioned problems, and when a sphere is driven upward by a driving means, the sphere is allowed to fall naturally, and a predetermined path is passed in the process of dropping, points are added. An object of the present invention is to provide a prize-winning game device having a novel structure, which can obtain a prize when the total score exceeds a predetermined score.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の発明に係
る景品獲得ゲーム装置は、上記目的を達成するため、下
記の手段を有する。 (イ)ゲーム装置本体には、ゲーム部と景品を収容する
収容部が設けられていること。 (ロ)ゲーム部は、略垂直に設けられた遊技盤と、遊技
盤に球体を打ち出す打ち出し手段を有すること。 (ハ)遊技盤の上部には、複数の上部通路が形成され、
各上部通路には球体の通過を検出する上部検出手段と、
球体が上部通路を通過したことを上部検出手段が検出し
た時に加算される得点を表示する加算表示部が設けられ
ていること。 (ニ)遊技盤には、上記上部検出手段が検出した時に加
算される得点を積算して算出する得点算出手段の算出結
果を表示する得点算出表示部と、球体の打ち出し時間を
表示するタイマー表示部が設けられていること。 (ホ)収容部には、景品を個々に払い出す払い出し手段
が設けられていること。 (ヘ)ゲーム装置本体には、球体の打ち出し時間内に、
得点算出手段によって算出された総得点が所定の得点を
上回った時に、払い出し手段を駆動して景品を払い出す
制御手段が設けられていること。 (ト)制御手段は、加算される得点をランダムに変動さ
せる加算得点設定手段と、球体の打ち出し時間を制御す
るタイマー手段と、上記得点算出手段を有すること。(チ)払い出し手段が、複数の景品を載置する、少なく
とも1個のガイド孔を備えた回転テーブルであって、収
容部には、回転テーブルのガイド孔によって運ばれた1
個の景品を落下させる落下口が設けられていること。 (リ)ゲーム装置本体の下部には、落下口と連通する取
出口が設けられており、さらに落下口から落下した景品
を検出する落下検出手段が設けられていること。 (ヌ)制御手段は、上記落下検出手段の出力を積算して
落下口から落下した景品の数を算出する落下算出手段を
有し、落下算出手段によって算出された景品の数が所定
数を上回った時に、加算得点設定手段が加算される得点
の変動値を変える ように構成されていること。
In order to achieve the above-mentioned object, a prize-winning game device according to the present invention has the following means. (A) The game device main body is provided with a game part and a containing part for containing a prize. (B) The game section has a game board provided substantially vertically and a launching means for launching a sphere onto the game board. (C) In the upper part of the game board, a plurality of upper passages are formed,
In each upper passage, upper detection means for detecting passage of a sphere,
An addition display unit is provided for displaying a score to be added when the upper detection means detects that the sphere has passed through the upper passage. (D) On the game board, a score calculation display unit that displays the calculation result of the score calculation unit that integrates and calculates the score added when the upper detection unit detects, and a timer display that displays the launch time of the sphere Part is provided. (E) The accommodation section should be provided with a payout means for paying out individual prizes. (F) On the game device itself, within the launch time of the sphere,
A control means is provided for driving the payout means and paying out a prize when the total score calculated by the score calculation means exceeds a predetermined score. (G) The control means has an addition score setting means for randomly changing the added score, a timer means for controlling the launch time of the sphere, and the score calculation means. (H) The payout means places multiple prizes,
Both are rotary tables with one guide hole.
1 part carried by the guide hole of the rotary table
There must be a drop port for dropping individual prizes. (I) The lower part of the game device body is connected to the drop port.
An exit is provided, and a prize that has fallen from the drop opening
Provided with fall detection means for detecting. (G) The control means integrates the outputs of the fall detection means.
A drop calculator that calculates the number of prizes dropped from the drop port
The number of prizes calculated by the drop calculator is predetermined.
Scores that are added by the additional score setting means when the number exceeds
Be configured to change the variation value of .

【0006】請求項2記載の発明に係る景品獲得ゲーム
装置は、上記目的を達成するため、下記の手段も有す
る。 (イ)遊技盤の最上部には、球体を貯留する貯留室が設
けられ、貯留室の下部には、駆動手段によって傾斜し、
傾斜したときに貯留室内の球体を落下させる載置板が設
けられていること。 (ロ)遊技盤の下部には、下部通路が形成され、下部通
路には球体の通過を検出する下部検出手段と、当該下部
検出手段の出力を積算して下部通路を通過した球体の数
を算出する通過算出手段の算出結果を表示する通過算出
表示部が設けられていること。 (ハ)制御手段は、上記通過算出手段を有し、通過算出
手段によって算出された下部通路の通過回数が所定回数
を上回った時に、駆動手段を駆動して貯留室内の球体を
落下させるように構成されていること。
In order to achieve the above-mentioned object, the prize-winning game device according to the present invention also has the following means. (A) The uppermost part of the game board is provided with a storage chamber for storing spheres, and the lower part of the storage chamber is inclined by the driving means,
A mounting plate for dropping the sphere inside the storage chamber when tilted. (B) A lower passage is formed in the lower part of the game board, and the lower passage detects the passage of the sphere in the lower passage, and the output of the lower detection means is integrated to show the number of the spheres passing through the lower passage. A passage calculation display section for displaying the calculation result of the passage calculating means for calculating is provided. (C) The control means has the above passage calculation means, and when the number of passages through the lower passage calculated by the passage calculation means exceeds a predetermined number, drives the drive means to drop the sphere in the storage chamber. Be configured.

【0007】請求項3記載の発明に係る景品獲得ゲーム
装置は、上記目的を達成するため、下記の手段も有す
る。 (イ)ゲーム装置本体には、コインを投入する投入口
と、投入口から投入されたコインを検出するコイン検出
手段が形成されていること。 (ロ)打ち出し手段には、ゲーム開始用のスタートスイ
ッチが設けられており、スタートスイッチはコインの投
入が検出された後有効に機能し、ONと同時にタイマー
手段が作動するようになっていること。
In order to achieve the above-mentioned object, the prize-winning game device according to the invention of claim 3 also has the following means. (A) The game device body is provided with an insertion slot for inserting a coin and a coin detecting means for detecting a coin inserted through the insertion slot. (B) The launching means is provided with a start switch for starting the game, and the start switch functions effectively after the insertion of a coin is detected, and the timer means is activated at the same time when it is turned on. .

【0008】[0008]

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】本願発明の実施の形態を図1乃至
図7に基づいて説明する。図1は、本願発明に係る景品
獲得ゲーム装置の実施の形態を示す全体斜視図である。
図2は、景品獲得ゲーム装置のゲーム部の要部側面断面
図である。図3は、ゲーム部の要部背面図である。図4
は、ゲーム部の要部背面斜視図である。図5は、打ち出
し手段の要部斜視図である。図6は、景品獲得ゲーム装
置の収容部を説明する正面図である。図7は、景品獲得
ゲーム装置の電気的構成を説明するブロック図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an overall perspective view showing an embodiment of a prize acquisition game device according to the present invention.
FIG. 2 is a side sectional view of an essential part of the game section of the premium getting game machine. FIG. 3 is a rear view of the main part of the game part. Figure 4
[FIG. 3] is a rear perspective view of an essential part of a game part. FIG. 5 is a perspective view of an essential part of the launching means. FIG. 6 is a front view illustrating a housing portion of the premium getting game device. FIG. 7 is a block diagram illustrating the electrical configuration of the premium getting game device.

【0010】景品獲得ゲーム装置1は、ゲーム装置本体
3を有している。ゲーム装置本体3には、ゲーム部5と
景品8を収容する収容部7が設けられている。ゲーム部
5は、略垂直に設けられた遊技盤11と、遊技盤11に
球体2を打ち出す打ち出し手段111を有する。
The prize-winning game device 1 has a game device main body 3. The game apparatus main body 3 is provided with a storage section 7 for storing the game section 5 and the prize 8. The game section 5 has a game board 11 provided substantially vertically and a launching means 111 for launching the sphere 2 onto the game board 11.

【0011】遊技盤11の上部には、複数の上部通路2
3a〜23fが形成され、各上部通路23a〜23fに
は球体2の通過を検出する上部検出手段25a〜25f
と、球体2が上部通路23a〜23fを通過したことを
上部検出手段25a〜25fが検出した時に加算される
得点を表示する加算表示部27a〜27fが設けられて
いる。
At the top of the game board 11, a plurality of upper passages 2
3a to 23f are formed, and upper detection means 25a to 25f for detecting passage of the sphere 2 are formed in the upper passages 23a to 23f.
And addition display portions 27a to 27f for displaying the points to be added when the upper detection means 25a to 25f detect that the sphere 2 has passed through the upper passages 23a to 23f.

【0012】遊技盤11には、上記上部検出手段25a
〜25fが検出した時に加算される得点を積算して算出
する得点算出手段211の算出結果を表示する得点算出
表示部30と、球体2の打ち出し時間を表示するタイマ
ー表示部31が設けられている。収容部7には、景品2
を個々に払い出す払い出し手段162が設けられてい
る。
On the game board 11, the above-mentioned upper detection means 25a
The score calculation display unit 30 that displays the calculation result of the score calculation unit 211 that integrates and calculates the scores that are added when the values of 25 f are detected, and the timer display unit 31 that displays the launch time of the sphere 2 are provided. . In the accommodation section 7, the prize 2
A payout means 162 for paying out the individual items is provided.

【0013】ゲーム装置本体3には、球体2の打ち出し
時間内に、得点算出手段211によって算出された総得
点が所定の得点を上回った時に、払い出し手段162を
駆動して景品8を払い出す制御手段201が設けられて
いる。制御手段201は、加算される得点をランダムに
変動させる加算得点設定手段213と、球体2の打ち出
し時間を制御するタイマー手段215と、上記得点算出
手段211を有する。
In the game device main body 3, when the total score calculated by the score calculation means 211 exceeds a predetermined score within the launch time of the sphere 2, the payout means 162 is driven to pay out the prize 8. Means 201 are provided. The control unit 201 includes an addition score setting unit 213 that randomly changes the added score, a timer unit 215 that controls the launch time of the sphere 2, and the score calculation unit 211.

【0014】遊技盤11の最上部には、球体2を貯留す
る貯留室32が設けられ、貯留室32の下部には、駆動
手段39によって傾斜し、傾斜したときに貯留室32内
の球体2を落下させる載置板35が設けられている。遊
技盤11の下部には、下部通路52が形成され、下部通
路52には球体2の通過を検出する下部検出手段53
と、当該下部検出手段53の出力を積算して下部通路5
2を通過した球体2の数を算出する通過算出手段217
の算出結果を表示する通過算出表示部56が設けられて
いる。
A storage chamber 32 for storing the sphere 2 is provided at the uppermost portion of the game board 11, and a lower portion of the storage chamber 32 is tilted by the driving means 39, and when tilted, the sphere 2 in the storage chamber 32 is tilted. A mounting plate 35 is provided for dropping. A lower passage 52 is formed in the lower portion of the game board 11, and a lower detection means 53 for detecting passage of the sphere 2 is formed in the lower passage 52.
And the outputs of the lower detection means 53 are integrated to form the lower passage 5
Passage calculation means 217 that calculates the number of spheres 2 that have passed 2
A passage calculation display unit 56 for displaying the calculation result of is provided.

【0015】制御手段201は、上記通過算出手段21
7を有し、通過算出手段217によって算出された下部
通路52の通過回数が所定回数を上回った時に、駆動手
段39を駆動して貯留室32内の球体2を落下させるよ
うに構成されている。
The control means 201 includes the passage calculation means 21.
7, the driving means 39 is driven to drop the sphere 2 in the storage chamber 32 when the number of passages through the lower passage 52 calculated by the passage calculating means 217 exceeds a predetermined number. .

【0016】ゲーム装置本体3には、コインを投入する
投入口182と、投入口182から投入されたコインを
検出するコイン検出手段203が形成されている。打ち
出し手段111には、ゲーム開始用のスタートスイッチ
205が設けられており、スタートスイッチ205はコ
インの投入が検出された後有効に機能し、ONと同時に
タイマー手段215が作動するようになっている。
The game apparatus main body 3 is provided with an insertion slot 182 for inserting a coin and coin detecting means 203 for detecting a coin inserted through the insertion slot 182. The launching means 111 is provided with a start switch 205 for starting the game. The start switch 205 functions effectively after the insertion of a coin is detected, and the timer means 215 is activated at the same time when it is turned on. .

【0017】払い出し手段が、複数の景品8を載置す
る、少なくとも1個のガイド孔161を備えた回転テー
ブル162であって、収容部7には、回転テーブル16
2のガイド孔161によって運ばれた1個の景品8を落
下させる落下口165が設けられている。ゲーム装置本
体3の下部には、落下口165と連通する取出口181
が設けられており、さらに落下口165から落下した景
品8を検出する落下検出手段219が設けられている。
The payout means is a rotary table 162 having at least one guide hole 161 on which a plurality of prizes 8 are placed. The rotary table 16 is provided in the accommodation section 7.
A drop port 165 for dropping one prize 8 carried by the two guide holes 161 is provided. At the bottom of the game apparatus body 3, an outlet 181 communicating with the drop opening 165 is provided.
Is provided, and drop detection means 219 for detecting the prize 8 that has fallen from the drop opening 165 is provided.

【0018】制御手段201は、上記落下検出手段21
9の出力を積算して落下口165から落下した景品8の
数を算出する落下算出手段221を有し、落下算出手段
221によって算出された景品8の数が所定数を上回っ
た時に、加算得点設定手段213が加算される得点の変
動値を変えるように構成されている。
The control means 201 includes the fall detection means 21.
It has a drop calculating means 221 for adding up the outputs of 9 and calculating the number of the prizes 8 dropped from the drop opening 165, and when the number of the prizes 8 calculated by the drop calculating means 221 exceeds a predetermined number, an additional score is given. The setting means 213 is configured to change the variation value of the added points.

【0019】上記構成の景品獲得ゲーム装置1の使用方
法について説明する。コイン投入口182からコインを
投入すると、コイン検出手段203がコインを検出し、
制御手段201に検出信号を送って景品獲得ゲーム装置
1が作動可能状態になる。打ち出し手段111を作動さ
せると、スタートスイッチ205がONとなり、球体2
を打ち出すと同時に制御手段201のタイマー手段21
5が作動する。タイマー手段215が作動すると、遊技
盤11面上のタイマー表示部31に残り時間が表示され
る。
A method of using the prize acquisition game apparatus 1 having the above-described structure will be described. When a coin is inserted from the coin insertion slot 182, the coin detecting means 203 detects the coin,
The detection signal is sent to the control means 201, and the prize acquisition game apparatus 1 becomes operable. When the launching means 111 is operated, the start switch 205 is turned on and the sphere 2
At the same time as launching, the timer means 21 of the control means 201
5 works. When the timer means 215 operates, the remaining time is displayed on the timer display section 31 on the surface of the game board 11.

【0020】打ち出された球体2は、自重により遊技盤
11面上を落下する。球体2は、いずれかの上部通路2
3a〜23fを通過する。通過するとき、上部検出手段
25a〜25fによって検出される。通過した上部通路
23a〜23fの通過得点が加算表示部27a〜27f
に表示されており、この得点が制御手段201の得点算
出手段211によって積算されて、得点算出表示部30
に表示される。加算表示部27a〜27fに表示されて
いる得点は、制御手段201の加算得点設定手段213
によってランダムに変動している。
The sphere 2 that has been launched falls on the surface of the game board 11 by its own weight. Sphere 2 is either upper passage 2
Pass 3a to 23f. When passing, it is detected by the upper detection means 25a to 25f. The passing score of the passed upper passages 23a to 23f is added to the display portions 27a to 27f.
Is displayed on the screen, and the score is calculated by the score calculation means 211 of the control means 201 to obtain the score calculation display unit 30.
Is displayed in. The scores displayed on the addition display portions 27a to 27f are the addition score setting means 213 of the control means 201.
It fluctuates randomly.

【0021】落下している球体2が、下部通路52を通
過すると、下部検出手段53によって検出される。制御
手段201の通過算出手段217が下部検出手段53の
出力の数、即ち球体2の通過数を積算し、所定値以上に
なった場合、駆動手段39を駆動して載置板35を傾斜
させ、載置板35に載っている複数の球体2を遊技盤1
1上に落下させる。複数の球体2が、一度に落下してく
るので、上部通路23a〜23fの通過得点を一気に稼
ぐことができる。球体2の下部通路52の通過数は、通
過表示部56によって表示される。
When the falling sphere 2 passes through the lower passage 52, it is detected by the lower detecting means 53. The passage calculation means 217 of the control means 201 integrates the number of outputs of the lower detection means 53, that is, the number of passages of the sphere 2, and when it exceeds a predetermined value, the drive means 39 is driven to tilt the mounting plate 35. , A plurality of spheres 2 mounted on the mounting plate 35 game board 1
Drop it on 1. Since the plurality of spheres 2 fall at once, the passing score of the upper passages 23a to 23f can be earned at a stretch. The number of passages of the lower passage 52 of the sphere 2 is displayed by the passage display unit 56.

【0022】スタートから所定時間経過すると、制御手
段201のタイマー手段215が停止すると共に打ち出
し手段111が停止する。制御手段201が、得点算出
表示部30に表示された得点が所定の得点を上回る場合
は、回転テーブル162を回転させ、景品8を落下口1
65に落下させる。この景品8は、取出口181から取
り出すことができる。
When a predetermined time has passed from the start, the timer means 215 of the control means 201 stops and the launching means 111 also stops. When the score displayed on the score calculation display unit 30 exceeds the predetermined score, the control means 201 rotates the rotary table 162 and drops the prize 8 into the drop slot 1.
Drop to 65. This prize 8 can be taken out from the outlet 181.

【0023】落下口165から落下する景品8は、落下
検出手段209によって検出され、制御手段201の落
下算出手段221が落下検出手段209の検出信号を積
算して落下口165から落下した景品8の数を算出す
る。取り出された景品の数が、所定数を越えると、制御
手段201の加算得点設定手段213が、加算表示部2
7a〜27fに表示される得点の変動値を変え、景品8
の獲得難易度を変化させることができる。
The prize 8 falling from the drop opening 165 is detected by the drop detecting means 209, and the drop calculating means 221 of the control means 201 integrates the detection signals of the drop detecting means 209 to drop the prize 8 from the drop opening 165. Calculate the number. When the number of taken out prizes exceeds a predetermined number, the addition score setting means 213 of the control means 201 causes the addition display section 2 to display.
Change the variation value of the score displayed on 7a-27f,
You can change the difficulty level.

【0024】[0024]

【実施例】本発明に係る景品獲得ゲーム装置の一実施例
を図1乃至図7に基づいて説明する。景品獲得ゲーム装
置1は、ゲーム装置本体3を有している。ゲーム装置本
体3は、上部にゲーム部5が設けられ、下部に景品8を
収容する収容部7が設けられている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a prize acquisition game device according to the present invention will be described with reference to FIGS. The prize-winning game device 1 has a game device main body 3. The game apparatus main body 3 is provided with a game section 5 at an upper portion and a storage section 7 for storing a prize 8 at a lower portion.

【0025】ゲーム装置本体3の上部前面には開口部9
が形成され、この開口部9にゲーム部5が組み込まれて
いる。ゲーム部5は、略垂直に設けられた遊技盤11
と、カバー板13と、遊技盤11とカバー板13の間の
遊技スペースに球体2を打ち出す打ち出し手段111を
有する。遊技盤11は、ゲーム装置本体3の内縁15に
ネジ等によって取り付けられている。カバー板13は、
透過性を有し、ガラス、プラスチック等によって平板状
に形成され、遊技盤11を覆うようにして、ゲーム装置
本体3の外縁17と略ロ状の外枠19に挟持されて固定
されている。
An opening 9 is provided on the upper front surface of the game apparatus body 3.
Is formed, and the game section 5 is incorporated in the opening 9. The game section 5 is a game board 11 provided substantially vertically.
It has a cover plate 13 and a launching means 111 for launching the sphere 2 into the game space between the game board 11 and the cover plate 13. The game board 11 is attached to the inner edge 15 of the game apparatus body 3 with screws or the like. The cover plate 13 is
It is transparent and is formed in a flat plate shape with glass, plastic, or the like, and is sandwiched and fixed between the outer edge 17 of the game apparatus main body 3 and the substantially outer frame 19 so as to cover the game board 11.

【0026】遊技盤11の上部には、ホームベース状の
ガイド突起21a〜21eが横方向に等間隔で5個形成
され、この5個のガイド突起21a〜21eによって仕
切られた6個の上部通路23a〜23fが形成されてい
る。各上部通路23a〜23fには、球体2の通過を検
出するスイッチ(上部検出手段)25a〜25fと、球
体2が上部通路23a〜23fを通過したことをスイッ
チ(上部検出手段)25a〜25fが検出した時に加算
される得点を表示する加算表示部27a〜27fが設け
られている。
On the upper part of the game board 11, five home base-shaped guide projections 21a to 21e are formed at equal intervals in the lateral direction, and six upper passages partitioned by these five guide projections 21a to 21e. 23a-23f are formed. Switches (upper detection means) 25a to 25f that detect passage of the sphere 2 and switches (upper detection means) 25a to 25f that the sphere 2 has passed through the upper passages 23a to 23f are provided in the upper passages 23a to 23f. Addition display units 27a to 27f are provided to display the scores to be added when they are detected.

【0027】スイッチ(上部検出手段)25a〜25f
は、遊技盤11の裏面に固定され、遊技盤11に形成さ
れて透孔からスイッチ25a〜25fの操作突起26a
〜26fが遊技盤11の表面側に突出している。球体2
が上部通路23a〜23fを通過すると、球体2がスイ
ッチ25a〜25fの操作突起26a〜26fを押し下
げ、スイッチ25a〜25fが球体2の通過を検出す
る。加算表示部27a〜27fは、液晶表示部であっ
て、二桁までの数字の得点が表示されるようになってい
る。
Switches (upper detection means) 25a to 25f
Is fixed to the back surface of the game board 11 and is formed on the game board 11 through the through holes to operate the projections 26a of the switches 25a to 25f.
26f are projected to the surface side of the game board 11. Sphere 2
Passes through the upper passages 23a to 23f, the sphere 2 pushes down the operation protrusions 26a to 26f of the switches 25a to 25f, and the switches 25a to 25f detect the passage of the sphere 2. The addition display portions 27a to 27f are liquid crystal display portions and are configured to display the score of up to two digits.

【0028】遊技盤11の下部左側には、総得点表示部
30が設けられている。総得点表示部30は、液晶表示
部であって、四桁までの数字の得点が表示されるように
なっており、上記スイッチ25a〜25fが球体2の通
過を検出した時に、加算表示部27a〜27fに表示さ
れている得点が積算されて、その算出結果を表示する。
On the lower left side of the game board 11, a total score display section 30 is provided. The total score display section 30 is a liquid crystal display section, and the score of up to four digits is displayed. When the switches 25a to 25f detect the passage of the sphere 2, the addition display section 27a is displayed. The scores displayed in ~ 27f are added up and the calculation result is displayed.

【0029】遊技盤11の下部右側には、タイマー表示
部31が設けられている。タイマー表示部31は、液晶
表示部であって、二桁までの数字の秒数が表示されるよ
うになっており、残りのゲーム時間を表示する。
On the lower right side of the game board 11, a timer display section 31 is provided. The timer display unit 31 is a liquid crystal display unit, and is configured to display the number of seconds of a numeral up to two digits, and displays the remaining game time.

【0030】遊技盤11の最上部には、球体2を貯留す
る貯留室32が設けられている。貯留室32は、図4に
示すように、枠体33と、枠体33の下部に設けられ、
球体2を載置する載置板35とからなる。載置板35
は、前部が枠体33の軸受け片37に回動自在に取り付
けられ、後部が枠体33の一側に取り付けられた電気的
アクチュエータ39の作動軸41に回動自在に取り付け
られている。
At the top of the game board 11, a storage chamber 32 for storing the sphere 2 is provided. As shown in FIG. 4, the storage chamber 32 is provided in the frame body 33 and a lower portion of the frame body 33.
And a mounting plate 35 on which the sphere 2 is mounted. Mounting plate 35
The front portion is rotatably attached to the bearing piece 37 of the frame body 33, and the rear portion is rotatably attached to the operation shaft 41 of the electric actuator 39 attached to one side of the frame body 33.

【0031】電気的アクチュエータ39を作動させる
と、作動軸41が縮んで載置板35が傾斜し、載置板3
5に載置された複数の球体2が、遊技盤11の最上部に
形成された開口43から、遊技盤11の表面側で下方に
落下するようになっている。枠体33の他側には、球体
2の通過を検出するセンサ36が設けられており、載置
板35に所定の数の球体2が載置されたかをセンサ36
が検出する。
When the electric actuator 39 is operated, the operating shaft 41 contracts and the mounting plate 35 tilts, so that the mounting plate 3
The plurality of spheres 2 placed on the 5 are designed to drop downward on the front surface side of the game board 11 through the opening 43 formed at the top of the game board 11. A sensor 36 for detecting passage of the sphere 2 is provided on the other side of the frame 33, and the sensor 36 detects whether a predetermined number of spheres 2 are placed on the placing plate 35.
To detect.

【0032】遊技盤11の下部には、上下が開放された
略コ字状の枠部材51によって下部通路52が形成され
ている。下部通路52には、球体2の通過を検出するス
イッチ(下部検出手段)53と、球体2が下部通路52
を通過したことをスイッチ(下部検出手段)53が検出
して、下部通路52を通過した球体2の数を表示する通
過表示部56が設けられている。
In the lower part of the game board 11, a lower passage 52 is formed by a frame member 51 having a substantially U shape whose upper and lower sides are opened. In the lower passage 52, a switch (lower detection means) 53 for detecting passage of the sphere 2 and the sphere 2 in the lower passage 52.
A passage display unit 56 is provided for detecting the number of spheres 2 that have passed through the lower passage 52 when the switch (lower portion detection means) 53 detects that the sphere 2 has passed.

【0033】スイッチ(下部検出手段)53は、スイッ
チ25a〜25fと同様に、遊技盤11の裏面に固定さ
れ、遊技盤11に形成された透孔からスイッチ53の操
作突起が遊技盤11の表面側に突出している。球体2が
下部通路52を通過すると、球体2がスイッチ53の操
作突起を押し下げ、スイッチ53が球体2の通過を検出
する。
The switch (lower detection means) 53 is fixed to the back surface of the game board 11 like the switches 25a to 25f, and the operation protrusion of the switch 53 is the front surface of the game board 11 through the through hole formed in the game board 11. It projects to the side. When the sphere 2 passes through the lower passage 52, the sphere 2 pushes down the operation protrusion of the switch 53, and the switch 53 detects the passage of the sphere 2.

【0034】通過表示部56は、6個のLEDによって
構成され、球体2が下部通路52を通過する毎に、一つ
づつLEDが点灯していき、点灯したLEDの数によっ
て下部通路52に対する球体2の通過した数を確認する
ことができる。
The passage indicator 56 is composed of six LEDs. Each time the sphere 2 passes through the lower passage 52, one LED is lit, and the sphere for the lower passage 52 depends on the number of lit LEDs. You can check the number of 2 passes.

【0035】遊技盤11の表面は、楕円状の側壁61に
よって囲まれていると共に、球体2の落下の動きを規制
する複数のガイドピン62が植設され、さらに通過表示
部56の両側に球体2を両側に案内する案内羽根63が
回動自在に設けられている。側壁61の左側上部には、
開口部65が形成されており、この開口部65と連通す
るガイド路67が側壁61とガイド壁69によって形成
されている。
The surface of the game board 11 is surrounded by an elliptical side wall 61, and a plurality of guide pins 62 for restricting the falling movement of the sphere 2 are planted. Guide vanes 63 for guiding 2 to both sides are rotatably provided. On the upper left side of the side wall 61,
An opening 65 is formed, and a guide path 67 communicating with the opening 65 is formed by the side wall 61 and the guide wall 69.

【0036】遊技盤11の下部には、集球口71が形成
され、遊技盤11を落下した球体2は全てこの集球口7
1に入るようになっている。遊技盤11の裏面には、集
球口71から入ってきた球体2を一旦収容する振り分け
室72が設けられている。振り分け室72の両側壁に
は、第1の排出口73と第2の排出口75が形成されて
いる。また、振り分け室72内の底部には、振り分け突
起78を備えた回転盤77が設けられている。回転盤7
7は、振り分け室72の底壁裏面に固定された駆動モー
タ80の駆動軸に固定されている。
A ball collection port 71 is formed in the lower part of the game board 11, and all the spheres 2 that have dropped on the game board 11 are collected in this ball collection port 7.
It is supposed to enter 1. On the back surface of the game board 11, there is provided a distribution chamber 72 that temporarily accommodates the sphere 2 that has entered from the ball collection port 71. A first outlet 73 and a second outlet 75 are formed on both side walls of the sorting chamber 72. Further, at the bottom of the distribution chamber 72, a turntable 77 having a distribution protrusion 78 is provided. Turntable 7
7 is fixed to a drive shaft of a drive motor 80 fixed to the rear surface of the bottom wall of the sorting chamber 72.

【0037】振り分け室72の第1の排出口73は、第
1の配球路81の一端側開口と接続されており、第1の
配球路81の他端は遊技盤11の開口を介して遊技盤1
1の前面の前記ガイド路67に接続されている。前記ガ
イド路67は、側壁61が湾曲しているため、下方に向
かって幅が広くなっている。ガイド路67の下端は、案
内路83によって塞がれており、この案内路83は球体
2を角の方に案内するように緩やかに傾斜している。
The first outlet 73 of the sorting chamber 72 is connected to the one end side opening of the first ball distribution passage 81, and the other end of the first ball distribution passage 81 is through the opening of the game board 11. Te game board 1
1 is connected to the guide path 67 on the front side. Since the side wall 61 is curved, the width of the guide path 67 becomes wider downward. The lower end of the guide path 67 is closed by a guide path 83, and the guide path 83 is gently inclined so as to guide the sphere 2 to the corner.

【0038】案内路83の下部は、遊技盤11の裏面に
ネジ等によって固定して取り付けられた第1のコンベア
90の下部開口と、遊技盤11に形成された開口を介し
て連通している。第1のコンベア90は、箱形の枠体9
1と、枠体91の下部に設けられた駆動スプロケット9
2と、枠体91の上部に設けられた遊動スプロケット9
3と、駆動スプロケット92と遊動スプロケット93に
巻き掛けられたチェーン95と、駆動スプロケット92
を回転駆動する駆動モータ96とからなっている。
The lower part of the guide path 83 communicates with the lower opening of the first conveyor 90 fixedly attached to the back surface of the game board 11 by screws or the like through the opening formed in the game board 11. . The first conveyor 90 is a box-shaped frame 9
1 and a drive sprocket 9 provided below the frame 91
2 and the floating sprocket 9 provided on the upper portion of the frame 91.
3, the drive sprocket 92 and the chain 95 wound around the floating sprocket 93, and the drive sprocket 92
And a drive motor 96 for rotating and driving.

【0039】枠体91の下部には、前記したように案内
路83の下部と連通する下部開口が形成され、枠体91
の上部には、上部開口97が形成されている。チェーン
95には、球体2を上方に運ぶ係合ピン99が取り付け
られている。上部開口97には、傾斜路98の一端が取
り付けられており、傾斜路98の他端は、振り分け室7
2の上端に連結されている。
As described above, a lower opening communicating with the lower portion of the guide path 83 is formed in the lower portion of the frame body 91.
An upper opening 97 is formed in the upper part of the. An engagement pin 99 that carries the sphere 2 upward is attached to the chain 95. One end of the ramp 98 is attached to the upper opening 97, and the other end of the ramp 98 is attached to the distribution chamber 7.
It is connected to the upper end of 2.

【0040】振り分け室72の第2の排出口75は、第
2の配球路94の一端側開口と接続されており、第2の
配球路94の他端は第2のコンベア100の下部開口と
連通している。第2のコンベア100は、第1のコンベ
ア90より長く形成され、箱形の枠体101と、枠体1
01の下部に設けられた駆動スプロケットと、枠体10
1の上部に設けられた遊動スプロケット103と、駆動
スプロケットと遊動スプロケット103に巻き掛けられ
たチェーン105と、駆動スプロケットを回転駆動する
駆動モータ106とからなっている。
The second outlet 75 of the sorting chamber 72 is connected to the opening on one end side of the second ball distribution path 94, and the other end of the second ball distribution path 94 is the lower part of the second conveyor 100. It communicates with the opening. The second conveyor 100 is formed longer than the first conveyor 90, and has a box-shaped frame body 101 and a frame body 1.
Drive sprocket provided at the bottom of 01 and the frame 10
1, a free sprocket 103, a drive sprocket, a chain 105 wound around the free sprocket 103, and a drive motor 106 for rotationally driving the drive sprocket.

【0041】枠体101の下部には、前記したように第
2の配球路94と連通する下部開口が形成され、枠体1
01の上部には、上部開口107が形成されている。チ
ェーン105には、球体2を上方に運ぶ係合ピンが取り
付けられている。上部開口107には、傾斜路108の
一端が取り付けられており、傾斜路108の他端は、貯
留室32の他端に接続されている。
The lower part of the frame 101 is formed with the lower opening communicating with the second ball distribution path 94 as described above, and the frame 1
An upper opening 107 is formed in the upper part of 01. An engagement pin that carries the sphere 2 upward is attached to the chain 105. One end of the ramp 108 is attached to the upper opening 107, and the other end of the ramp 108 is connected to the other end of the storage chamber 32.

【0042】打ち出し手段111は、遊技盤11の裏面
に設けられた取付枠112と、取付枠112に固定され
た駆動モータ113と、駆動モータ113の駆動軸に固
定された三日月状の回動アーム115と、この回動アー
ム115の1回転毎に当接して揺動する揺動片117を
備えた叩打部材119とで構成されている。
The launch means 111 is a mounting frame 112 provided on the back surface of the game board 11, a drive motor 113 fixed to the mounting frame 112, and a crescent-shaped rotating arm fixed to the drive shaft of the drive motor 113. 115 and a striking member 119 provided with a swinging piece 117 that abuts and swings with each rotation of the rotating arm 115.

【0043】叩打部材119は、取付枠112に取付軸
120を介して回動自在に取り付けられ、叩打片121
と、前記した揺動片117とからなっている。叩打片1
21は、先端が上方に向かって屈曲し、この屈曲部12
2に付勢スプリング123が取り付けられている。この
付勢スプリング123は、前記案内路83に形成された
開口84から出没するようになっている。揺動片117
の先端には、回動アーム115と当接する当接軸125
が設けられている。
The striking member 119 is rotatably mounted on the mounting frame 112 via a mounting shaft 120, and a striking piece 121.
And the swinging piece 117 described above. Slap 1
21 has a tip bent upward, and the bent portion 12
A biasing spring 123 is attached to 2. The biasing spring 123 is adapted to project and retract through an opening 84 formed in the guide path 83. Swinging piece 117
At the tip of the contact shaft 125, which contacts the rotating arm 115,
Is provided.

【0044】叩打片121は、スプリング127の一端
に接続され、このスプリング127の弾性により上方に
付勢されている。叩打部材119には、ストッパー片1
29が設けられており、このストッパー片129がスプ
リング127の弾性によって、取付枠112に設けられ
た第1の突起130に圧接する。また、取付枠112に
は、叩打片121がスプリング127の弾性に抗して下
方に回転したときに当接する第2の突起131が設けら
れている。
The hitting piece 121 is connected to one end of a spring 127 and is urged upward by the elasticity of the spring 127. The tapping member 119 has a stopper piece 1
29 is provided, and the stopper piece 129 is pressed against the first protrusion 130 provided on the mounting frame 112 by the elasticity of the spring 127. In addition, the mounting frame 112 is provided with a second protrusion 131 that abuts when the hitting piece 121 rotates downward against the elasticity of the spring 127.

【0045】取付枠112の上方には、スプリング12
7の弾性力を調節する調節部材140が、支軸133に
よって回動自在に取り付けられている。調節部材140
は、スプリング127を巻き掛けるプーリ141と、ス
プリング127の他端を取り付ける第1のアーム142
と、第2のアーム143とで形成されている。
Above the mounting frame 112, the spring 12
An adjusting member 140 for adjusting the elastic force of No. 7 is rotatably attached by a support shaft 133. Adjustment member 140
Is a pulley 141 around which the spring 127 is wound, and a first arm 142 to which the other end of the spring 127 is attached.
And the second arm 143.

【0046】第2のアーム143の先端には、ワイヤー
145の一端が取り付けられ、ワイヤー145の他端
は、ゲーム装置本体3に回動自在に取り付けられた第1
のプーリ146、第2のプーリ147を介して駆動プー
リ150に固定されている。駆動プーリ150は、ゲー
ム装置本体3の前面に設けられた操作レバー151の回
転軸152に固定されている。
One end of the wire 145 is attached to the tip of the second arm 143, and the other end of the wire 145 is attached to the game apparatus main body 3 so as to be rotatable.
It is fixed to the drive pulley 150 via the pulley 146 and the second pulley 147. The drive pulley 150 is fixed to a rotary shaft 152 of an operation lever 151 provided on the front surface of the game apparatus body 3.

【0047】収容部7内には、複数の景品8を収容する
収容箱160が設けられ、収容箱160の底壁163に
回転テーブル162が回動自在に取り付けられている。
回転テーブル162は、4個のガイド孔161・・・が
形成され、図示しない駆動モータによって回転させられ
る。
An accommodation box 160 for accommodating a plurality of prizes 8 is provided in the accommodation section 7, and a rotary table 162 is rotatably attached to a bottom wall 163 of the accommodation box 160.
The rotary table 162 is formed with four guide holes 161, and is rotated by a drive motor (not shown).

【0048】収容箱160の底壁163には、回転テー
ブル162のガイド孔161によって運ばれた1個の景
品8を落下させる落下口165が設けられている。な
お、回転テーブル162の上部であって、落下口165
の対向する位置に、ガード板166が設けられている。
このガード板166は、回転テーブル162のガイド孔
161の上部を塞ぎ、ガイド孔161によって運ばれる
景品8以外の景品8の落下を防いでいる。
The bottom wall 163 of the storage box 160 is provided with a drop opening 165 through which one prize 8 carried by the guide hole 161 of the rotary table 162 is dropped. It should be noted that the drop port 165 is provided above the turntable 162.
Guard plates 166 are provided at positions facing each other.
The guard plate 166 closes the upper part of the guide hole 161 of the rotary table 162 and prevents the prize 8 other than the prize 8 carried by the guide hole 161 from falling.

【0049】収容箱160の下部には、景品取出箱17
1が設けられている。景品取出箱171の上部は、収容
箱160の落下口165と連通路172を介して連通し
ており、落下口165から落下した景品8が景品取出箱
171に落下する。景品取出箱171は、前部上縁に開
閉板173が開閉自在に取り付けられている。
At the lower part of the storage box 160, the prize extraction box 17
1 is provided. The upper part of the prize take-out box 171 communicates with the drop port 165 of the storage box 160 via the communication path 172, and the prize 8 dropped from the drop port 165 falls into the prize take-out box 171. An opening / closing plate 173 is attached to an upper edge of a front portion of the prize taking-out box 171 so as to be openable and closable.

【0050】ゲーム装置本体3の下部には、開閉扉18
0が開閉自在に設けられている。開閉扉180の下部に
は、上記開閉板173を開けて取出箱171内の景品8
を取り出す取出口181が設けられている。また、開閉
扉180の上部右側には、コインを投入する投入口18
2が設けられている。また、開閉扉180の上部には、
景品8の見本を収容する収容室183が形成されてい
る。
An opening / closing door 18 is provided at the bottom of the game apparatus body 3.
0 is openable and closable. At the lower part of the opening / closing door 180, the opening / closing plate 173 is opened and the prize 8 in the take-out box 171 is displayed.
A take-out port 181 for taking out is provided. In addition, on the upper right side of the opening / closing door 180, an insertion slot 18 for inserting a coin.
Two are provided. Also, at the top of the door 180,
A storage chamber 183 for storing a sample of the prize 8 is formed.

【0051】景品獲得ゲーム装置1全体の電気構成を説
明する。ゲーム装置本体3内には、制御手段201が設
けられている。制御手段201は、タイマー手段21
5、得点算出手段211、通過算出手段217、落下算
出手段221、加算得点設定手段213、球数算出手段
225を有している。又、操作レバー151には、ゲー
ム開始用のスタートスイッチ205が設けられている。
さらに、コイン投入口182には、投入されたコインを
検出するコイン検出センサ203が設けられている。
The electric configuration of the whole prize winning game apparatus 1 will be described. A control unit 201 is provided in the game apparatus body 3. The control means 201 has a timer means 21.
5, it has a score calculation means 211, a passage calculation means 217, a fall calculation means 221, an addition score setting means 213, and a sphere number calculation means 225. Further, the operation lever 151 is provided with a start switch 205 for starting a game.
Further, the coin insertion slot 182 is provided with a coin detection sensor 203 for detecting the inserted coin.

【0052】ゲーム装置本体3の下部には、落下口16
5から落下した景品8を検出するセンサ(落下検出手
段)209が設けられている。前述したように、貯留室
32には、センサ36が設けられている。センサ20
3,209,36は、全て物が通過したことを検出する
ものであり、前記したスイッチ25a〜25fと同様の
機械式スイッチ、発光部と受光部とからなるホトインタ
ラプタ等が使用される。
At the bottom of the game device body 3, a drop port 16 is provided.
A sensor (fall detection means) 209 that detects the prize 8 that has fallen from 5 is provided. As described above, the storage chamber 32 is provided with the sensor 36. Sensor 20
Reference numerals 3, 209 and 36 are used to detect the passage of all objects, and mechanical switches similar to the above-mentioned switches 25a to 25f, a photo interrupter including a light emitting portion and a light receiving portion, and the like are used.

【0053】制御手段201は、コインの投入がコイン
検出センサ203によって検出された後、スタートスイ
ッチ205を有効に機能させる。また、スタートスイッ
チ205がONすると制御手段201のタイマー手段2
07が作動し、ゲームの残り時間がタイマー表示部31
に表示される。
The control means 201 makes the start switch 205 effectively function after the coin detection sensor 203 detects the insertion of a coin. When the start switch 205 is turned on, the timer means 2 of the control means 201
07 is activated and the remaining time of the game is displayed on the timer display section 31.
Is displayed in.

【0054】制御手段201の得点算出手段211は、
上部通路23a〜23fのスイッチ25a〜25fの操
作突起26a〜26fが球体2の通過により押し下げら
れると、その時加算表示部27a〜27fに表示されて
いる得点を積算して算出する。その算出結果は、総得点
表示部(得点算出表示部)30に表示される。
The score calculation means 211 of the control means 201 is
When the operation protrusions 26a to 26f of the switches 25a to 25f of the upper passages 23a to 23f are pushed down by the passage of the sphere 2, the scores displayed on the addition display portions 27a to 27f at that time are integrated and calculated. The calculation result is displayed on the total score display unit (score calculation display unit) 30.

【0055】制御手段201の通過算出手段217は、
下部通路52のスイッチ53の操作突起が球体2の通過
により押し下げられると、そのスイッチ53の出力を積
算して下部通路52を通過した球体2の数を算出する。
その算出結果は、通過表示部(通過算出表示部)56に
より表示される。
The passage calculation means 217 of the control means 201 is
When the operation protrusion of the switch 53 of the lower passage 52 is pushed down by the passage of the spherical body 2, the output of the switch 53 is integrated to calculate the number of the spherical bodies 2 that have passed through the lower passage 52.
The calculation result is displayed by the passage display unit (passage calculation display unit) 56.

【0056】制御手段201の落下算出手段221は、
落下口165から落下した景品8をセンサ209が検出
すると、そのセンサ209の出力を積算して、落下口1
65から落下した景品8の数を算出する。
The fall calculation means 221 of the control means 201 is
When the sensor 209 detects the prize 8 that has fallen from the drop port 165, the outputs of the sensor 209 are integrated to obtain the drop port 1
The number of free gifts 8 dropped from 65 is calculated.

【0057】制御手段201の加算得点設定手段213
は、加算表示部27a〜27fに表示されている得点を
ランダムに変動させるもので、前記落下算出手段221
の算出結果によって、加算される得点の変動値を変化さ
せるようにもなっている。
Addition score setting means 213 of the control means 201
Is for randomly changing the score displayed on the addition display units 27a to 27f.
The variation value of the added points is changed according to the calculation result of.

【0058】制御手段201の球数算出手段225は、
貯留室32の他側に設けられたセンサ36が貯留室32
内に入る球体2を検出すると、そのセンサ36の出力を
積算して、貯留室32内に入った球体2の数を算出す
る。
The sphere number calculation means 225 of the control means 201 is
The sensor 36 provided on the other side of the storage chamber 32 is
When the spheres 2 entering the inside are detected, the outputs of the sensors 36 are integrated to calculate the number of the spheres 2 entering the storage chamber 32.

【0059】上記構成の景品獲得ゲーム装置1の使用方
法について説明する。コイン投入口182からコインを
投入すると、コイン検出センサ203がコインを検出
し、制御手段201に検出信号を送って景品獲得ゲーム
装置1が作動可能状態になる。操作レバー151を回動
すると、スタートスイッチ205がONとなり、制御手
段201のタイマー手段215が作動すると共に制御手
段201が駆動モータ80,96,106,113を駆
動する。
A method of using the premium getting game device 1 having the above configuration will be described. When a coin is inserted from the coin slot 182, the coin detection sensor 203 detects the coin and sends a detection signal to the control means 201 to put the prize winning game apparatus 1 into an operable state. When the operation lever 151 is rotated, the start switch 205 is turned on, the timer means 215 of the control means 201 is activated, and the control means 201 drives the drive motors 80, 96, 106, 113.

【0060】なお、操作レバー151を回動しなくて
も、約15秒後にスタートスイッチ205がONとな
る。また、タイマー手段215が作動すると、遊技盤1
1面上のタイマー表示部31に残り時間が表示される。
本実施例では、約60秒から減っていく。
Even if the operation lever 151 is not rotated, the start switch 205 is turned on after about 15 seconds. Also, when the timer means 215 operates, the game board 1
The remaining time is displayed on the timer display section 31 on the first surface.
In this embodiment, it is reduced from about 60 seconds.

【0061】駆動モータ96が駆動すると、第1のコン
ベア90の駆動スプロケット92が回転し、チェーン9
5が回転する。同様に、駆動モータ106が駆動する
と、第2のコンベア100の駆動スプロケットが回転
し、チェーン105が回転する。駆動モータ80が駆動
すると振り分け室72内の回転盤77が回転し、回転盤
77の振り分け突起78が振り分け室72内の球体2を
第1の排出口73又は第2の排出口75に振り分ける。
When the drive motor 96 is driven, the drive sprocket 92 of the first conveyor 90 rotates and the chain 9
5 rotates. Similarly, when the drive motor 106 is driven, the drive sprocket of the second conveyor 100 rotates and the chain 105 rotates. When the drive motor 80 drives, the rotary disc 77 in the distribution chamber 72 rotates, and the distribution protrusion 78 of the rotary plate 77 distributes the sphere 2 in the distribution chamber 72 to the first discharge port 73 or the second discharge port 75.

【0062】第1の排出口73に振り分けられた球体2
は、第1の配球路81を通って、案内路83に送られ、
後述する叩打片121によって上方に打ち出される。打
ち出された球体2がガイド路67の上端開口部65から
飛び出ない場合は、自重によりガイド路67内の案内路
83上に落下する。この落下した球体2は、案内路83
の角の方に案内され、第1のコンベア90の下部開口に
入り、チェーン95の係合ピン99によって上部開口9
7に運ばれ、傾斜路98を通って振り分け室72内に戻
される。
Spheres 2 distributed to the first outlet 73
Is sent to the guide path 83 through the first distribution path 81,
It is punched upward by a tapping piece 121 described later. When the struck sphere 2 does not jump out from the upper end opening 65 of the guide path 67, it falls onto the guide path 83 in the guide path 67 due to its own weight. The falling sphere 2 is guided by the guide path 83.
Guided towards the corner of the first conveyor 90 into the lower opening of the first conveyor 90 and by the engagement pin 99 of the chain 95 the upper opening 9
7 and is returned to the sorting chamber 72 through the ramp 98.

【0063】第2の排出口75に振り分けられた球体2
は、第2の配球路94を通って第2のコンベア100の
下部開口に入り、チェーン105の係合ピンによって上
部開口107に運ばれ、傾斜路108を通って貯留室3
2内に移送される。センサ36が球体2を検出して、検
出信号を制御手段201に送り、制御手段201の球数
算出手段225がセンサー36の出力を積算して、貯留
室32内に入った球体2の数を算出する。所定の数に達
したら、制御手段201は、駆動モータ106の回転を
停止させる。本実施例では、貯留室32内に入れる球体
2の所定の数は、7個である。
Spheres 2 assigned to the second outlet 75
Enters the lower opening of the second conveyor 100 through the second distribution path 94, is carried to the upper opening 107 by the engagement pin of the chain 105, and passes through the inclined path 108 to reach the storage chamber 3.
2 is transferred to the inside. The sensor 36 detects the sphere 2 and sends a detection signal to the control means 201, and the sphere number calculation means 225 of the control means 201 integrates the outputs of the sensor 36 to determine the number of spheres 2 that have entered the storage chamber 32. calculate. When the predetermined number is reached, the control means 201 stops the rotation of the drive motor 106. In this embodiment, the predetermined number of spheres 2 to be put in the storage chamber 32 is seven.

【0064】駆動モータ113が駆動すると、回動アー
ム115が回転し、回動アーム115が1回転すると、
回動アーム115が揺動片117に係合して、揺動片1
17をスプリング127の弾性に抗して反時計方向に揺
動させる。揺動片117と回動アーム115の係合が解
除されると、スプリング127の弾性により、叩打片1
21が上方に弾かれ、先端に設けられた付勢スプリング
123が、案内路83に形成された開口84から突出
し、球体2を上方に連続的に打ち出す。
When the drive motor 113 is driven, the rotating arm 115 rotates, and when the rotating arm 115 makes one rotation,
The rotating arm 115 is engaged with the rocking piece 117, so that the rocking piece 1
The spring 17 is swung counterclockwise against the elasticity of the spring 127. When the swinging piece 117 and the rotating arm 115 are released from each other, the elasticity of the spring 127 causes the hitting piece 1 to move.
21 is flipped upward, and the biasing spring 123 provided at the tip projects from the opening 84 formed in the guide path 83, and continuously ejects the spherical body 2 upward.

【0065】操作レバー151を回動すると、回転軸1
52を介して駆動プーリ150が回転し、ワイヤー14
5を介して第2のアーム143が引っ張られ、第1のア
ーム142が回転して、スプリング127が伸ばされ
る。そのため、スプリング127の弾性力が強まり、叩
打片121が球体2を強く弾くことになる。
When the operation lever 151 is rotated, the rotary shaft 1
The drive pulley 150 rotates via 52, and the wire 14
The second arm 143 is pulled via 5, the first arm 142 rotates, and the spring 127 is extended. Therefore, the elastic force of the spring 127 is increased, and the hitting piece 121 strongly repels the sphere 2.

【0066】打ち出された球体2はガイド路67の上端
開口部65から飛び出した後、自重により遊技盤11面
上を落下する。球体2は、いずれかの上部通路23a〜
23fを通過する。通過するとき、スイッチ25a〜2
5fをONにする。通過した上部通路23a〜23fの
通過得点が加算表示部27a〜27fに表示されてお
り、この得点が制御手段201の得点算出手段211に
よって積算されて、その算出結果が総得点表示部30に
表示される。加算表示部27a〜27fに表示されてい
る得点は、制御手段201の加算得点設定手段213に
よってランダムに変動している。
The struck sphere 2 jumps out of the upper end opening 65 of the guide path 67 and then falls on the surface of the game board 11 by its own weight. The sphere 2 has one of the upper passages 23a ...
Pass 23f. When passing, switches 25a-2
Turn on 5f. The passing scores of the passed upper passages 23a to 23f are displayed on the addition display units 27a to 27f, and these scores are accumulated by the score calculation unit 211 of the control unit 201, and the calculation result is displayed on the total score display unit 30. To be done. The scores displayed on the addition display units 27a to 27f are randomly changed by the addition score setting unit 213 of the control unit 201.

【0067】落下している球体2が、下部通路52を通
過すると、スイッチ53がONされる。制御手段201
の通過算出手段217がスイッチ53のONの数、即ち
球体2の通過数を積算して算出する。所定値以上になっ
た場合、制御手段201が駆動モータ113の駆動を解
除して、打ち出し手段111を停止させ、次に電気的ア
クチュエータ39を駆動して作動軸41を縮める。載置
板35が傾斜し、載置板35に載っている複数の球体2
が遊技盤11の開口43から遊技盤11の面上に落下す
る。複数の球体2が、一度に落下してくるので、上部通
路23a〜23fの通過得点を一気に稼ぐことができ
る。
When the falling sphere 2 passes through the lower passage 52, the switch 53 is turned on. Control means 201
The passage calculating means 217 calculates the total number of ON switches 53, that is, the number of passages of the sphere 2. When it becomes equal to or more than the predetermined value, the control means 201 releases the drive of the drive motor 113 to stop the launching means 111, and then drives the electric actuator 39 to contract the operating shaft 41. The mounting plate 35 is inclined, and the plurality of spheres 2 mounted on the mounting plate 35
Falls on the surface of the game board 11 through the opening 43 of the game board 11. Since the plurality of spheres 2 fall at once, the passing score of the upper passages 23a to 23f can be earned at a stretch.

【0068】本実施例では、下部通路52の通過所定値
を6回以上と定めており、下部通路52を球体2が6回
通過すると、載置板35の球体2が落下するようになっ
ている。又、球体2が下部通路52を通過してスイッチ
53をONにする度に通過表示部56のLEDが一つず
つ点灯していき、いくつ通過したか視認することができ
る。
In this embodiment, the predetermined value for passing through the lower passage 52 is set to 6 times or more, and when the sphere 2 passes through the lower passage 52 six times, the sphere 2 of the mounting plate 35 falls. There is. Also, each time the sphere 2 passes through the lower passage 52 and turns on the switch 53, the LEDs of the passage display section 56 are turned on one by one, and it is possible to visually recognize how many passes.

【0069】制御手段201は、電気的アクチュエータ
39を駆動して作動軸41を伸ばし、載置板35を元の
状態に戻すと共に、駆動モータ113を駆動して、打ち
出し手段111を作動させて、球体2を連続的に打ち出
させ、さらに駆動モータ106を駆動して、貯留室32
内に球体2を補充する。上記したように、センサ36が
球体2を検出して、検出信号を制御手段201に送り、
制御手段201の球数算出手段225がそのセンサ36
の出力を積算して所定の数に達したら、制御手段201
は駆動モータ106の回転を停止させる。
The control means 201 drives the electric actuator 39 to extend the operating shaft 41 to return the mounting plate 35 to the original state, and also drives the drive motor 113 to operate the launching means 111, The sphere 2 is continuously ejected, and the drive motor 106 is driven to drive the storage chamber 32.
Sphere 2 is replenished inside. As described above, the sensor 36 detects the sphere 2 and sends a detection signal to the control means 201,
The sphere count calculation means 225 of the control means 201 causes the sensor 36 to
When the outputs of the above are integrated and reach a predetermined number, the control means 201
Stops the rotation of the drive motor 106.

【0070】スタートから約60秒経過すると、制御手
段201のタイマー手段207が停止すると共に制御手
段201が駆動モータ80,96,106,113を停
止させる。制御手段201が、総得点表示部30に表示
された得点が所定の得点を上回る場合は、図示しない駆
動モータを駆動して回転テーブル162を回転させ、景
品8を取出箱171に落下させる。本実施例では、所定
の得点を1000点に設定しているが、これに限定され
るものではない。
When approximately 60 seconds have passed from the start, the timer means 207 of the control means 201 is stopped and the control means 201 stops the drive motors 80, 96, 106, 113. When the score displayed on the total score display section 30 exceeds the predetermined score, the control means 201 drives a drive motor (not shown) to rotate the rotary table 162 and drop the prize 8 into the take-out box 171. In this embodiment, the predetermined score is set to 1000 points, but the present invention is not limited to this.

【0071】この景品8は、取出口181から開閉板1
73を開けて取り出すことができる。落下口165にセ
ンサ209が設けられており、景品8が落下したかどう
かを検出し、検出しなかった場合には再度回転テーブル
162を回転させる。景品8を運ぶガイド孔161は、
回転テーブル162の4ヶ所に形成されているので、制
御手段201は、回転テーブル162を1/4回転させ
ることになる。
This prize 8 is provided from the outlet 181 to the opening / closing plate 1.
73 can be opened and taken out. A sensor 209 is provided at the drop opening 165 to detect whether or not the prize 8 has fallen, and if not detected, the rotary table 162 is rotated again. The guide hole 161 for carrying the prize 8 is
Since the rotary table 162 is formed at four places, the control means 201 rotates the rotary table 162 by ¼.

【0072】上記した、加算表示部27a〜27fに表
示される得点は、前述したようにランダムに変動する
が、その変動する上下の範囲全体を制御手段201の加
算得点設定手段213によって制御することができる。
例えば、景品8が多く残っている場合は、ランダムに変
動する得点の範囲を60点から80点の間にし、景品8
が少なくなってきた場合は、ランダムに変動する得点の
範囲を10点から30点の間にして、景品8の獲得を難
しくすることができる。
The above-mentioned scores displayed on the addition display sections 27a to 27f randomly fluctuate as described above, but the entire upper and lower range of the fluctuations should be controlled by the addition score setting means 213 of the control means 201. You can
For example, if a lot of prizes 8 remain, the range of the score that fluctuates randomly is set between 60 and 80 points, and the prize 8
If the number of points decreases, it is possible to make it difficult to obtain the prize 8 by setting the range of the points that randomly fluctuate between 10 points and 30 points.

【0073】なお、落下した景品8の数は、制御手段2
01の落下算出手段221がセンサ209の検出信号に
基づいて積算し、算出することができる。従って、例え
ば景品8が200個ゲーム装置本体3内に収容されてい
た場合、100個落下して取り出されたことをセンサ2
09が検出したら、制御手段201の加算得点設定手段
213がランダムに変動する得点の範囲を下げて、景品
8の獲得を難しくすることができる。なお、景品8が高
価なものである場合は、デイップスイッチ等より、得点
の変動する上下の範囲全体を最初から低めにし、景品の
獲得の難易度を高くすることもできる。
The number of the dropped prizes 8 is controlled by the control means 2.
The drop calculation means 221 of 01 can integrate and calculate based on the detection signal of the sensor 209. Therefore, if, for example, 200 prizes 8 are stored in the game apparatus main body 3, it is detected that 100 drops and are taken out by the sensor 2
When 09 is detected, the addition score setting means 213 of the control means 201 can lower the range of the randomly varying scores to make it difficult to obtain the prize 8. If the prize 8 is expensive, it is possible to make the difficulty of acquiring the prize higher by using a dip switch or the like to lower the entire upper and lower ranges in which the score fluctuates from the beginning.

【0074】[0074]

【発明の効果】以上説明してきたように、本願請求項1
に係る発明は、打ち出し手段によって球体を上方に打ち
出し、球体を自然落下させ、落下する過程で上部通路を
通過すると、得点が加算され、総得点が所定の得点を越
えた場合に、景品を獲得することができる、従来にない
新規な構造の景品獲得ゲーム装置を提供することができ
るという効果がある。さらにこの景品獲得ゲーム装置
は、加算される得点がランダムに変動するため、所定の
通路を狙って球体を打ち出しても一定の得点が得られな
いので、初心者でも熟練者でも景品獲得率に差が付かな
いという効果がある。さらにまた、この景品獲得ゲーム
装置は、景品の落下数を算出し、その落下数に応じて加
算得点の変動値を変え、景品の獲得難易度を変化させる
ことができるという効果がある
As described above, the present invention claims 1.
According to the invention of claim 1, when a sphere is hit upward by a hitting means, the sphere is naturally dropped, and when passing through an upper passage in the process of dropping, points are added and a prize is won when a total score exceeds a predetermined score. Therefore, there is an effect that it is possible to provide a prize acquisition game device having a novel structure which is not possible in the past. Furthermore, in this prize acquisition game device, since the added points randomly change, a certain point cannot be obtained even if the player hits a sphere aiming at a predetermined passage. It has the effect of not sticking. Furthermore, this freebie game
The device calculates the number of drops of prizes and adds them according to the number of drops.
Change the fluctuation value of the score and change the difficulty level of the prize
Has the effect of being able to

【0075】請求項2記載の景品獲得ゲーム装置は、上
部通路に加えて下部通路が設けられ、下部通路を通過す
る球体の数を算出し、その通過数が所定数を越えた場合
に、打ち出し手段とは別に複数の球体を落下させるの
で、一気に得点を稼ぐことができるという効果がある。
According to another aspect of the present invention, in the prize acquisition game device, a lower passage is provided in addition to the upper passage, and the number of spheres passing through the lower passage is calculated. Since a plurality of spheres are dropped separately from the means, it is possible to earn points at a stretch.

【0076】請求項3記載の景品獲得ゲーム装置は、打
ち出し手段にゲーム開始用のスタートスイッチが設けら
れ、打ち出し手段の作動によってスタートスイッチがO
Nされるので、別にスタート押釦を設ける必要がなく、
操作部をコンパクトにすることができるという効果があ
る。
In the prize-winning game device according to a third aspect of the present invention, the launch means is provided with a start switch for starting the game, and the start switch is turned on by the operation of the launch means.
Since there is no need to provide a separate start push button,
There is an effect that the operating section can be made compact.

【0077】[0077]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本願発明に係る景品獲得ゲーム装置の実施の形
態を示す全体斜視図である。
FIG. 1 is an overall perspective view showing an embodiment of a premium getting game device according to the present invention.

【図2】景品獲得ゲーム装置のゲーム部の要部側面断面
図である。
FIG. 2 is a side sectional view of an essential part of the game section of the premium getting game device.

【図3】ゲーム部の要部背面図である。FIG. 3 is a rear view of the main part of the game unit.

【図4】ゲーム部の要部背面斜視図である。FIG. 4 is a rear perspective view of an essential part of the game part.

【図5】打ち出し手段の要部斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a main part of a launching unit.

【図6】景品獲得ゲーム装置の収容部を説明する正面図
である。
FIG. 6 is a front view illustrating a housing portion of the premium getting game device.

【図7】景品獲得ゲーム装置の電気的構成を説明するブ
ロック図である。
FIG. 7 is a block diagram illustrating an electrical configuration of a premium getting game device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 景品獲得ゲーム装置 2 球体 3 ゲーム装置本体 5 ゲーム部 7 収容部 8 景品 9 開口部 11 遊技盤 13 カバー板 71 打ち出し手段 15 内縁 17 外縁 19 外枠 21a ガイド突起 21b ガイド突起 21c ガイド突起 21d ガイド突起 21e ガイド突起 23a 上部通路 23b 上部通路 23c 上部通路 23d 上部通路 23e 上部通路 23f 上部通路 25a スイッチ(上部検出手段) 25b スイッチ(上部検出手段) 25c スイッチ(上部検出手段) 25d スイッチ(上部検出手段) 25e スイッチ(上部検出手段) 25f スイッチ(上部検出手段) 26a 操作突起 26b 操作突起 26c 操作突起 26d 操作突起 26e 操作突起 26f 操作突起 27a 加算表示部 27b 加算表示部 27c 加算表示部 27d 加算表示部 27e 加算表示部 27f 加算表示部 30 総得点表示部(得点算出表示部) 31 タイマー表示部 32 貯留室 33 枠体 35 載置板 36 センサ 37 軸受け片 39 電気的アクチュエータ(駆動手段) 41 作動軸 43 開口 51 枠部材 52 下部通路 53 スイッチ(下部検出手段) 55 操作突起 56 通過表示部 61 側壁 62 ガイドピン 63 案内羽根 65 開口部 67 ガイド路 69 ガイド壁 71 集球口 72 振り分け室 73 第1の排出口 75 第2の排出口 77 回転盤 78 振り分け突起 80 駆動モータ 81 第1の配球路 83 案内路 84 開口 90 第1のコンベア 91 枠体 92 駆動スプロケット 93 遊動スプロケット 94 第2の配球路 95 チェーン 96 駆動モータ 97 上部開口 98 傾斜路 99 係合ピン 100 第2のコンベア 101 枠体 103 遊動スプロケット 105 チェーン 106 駆動モータ 107 上部開口 108 傾斜路 111 打ち出し手段 112 取付枠 113 駆動モータ 115 回動アーム 117 揺動片 119 叩打部材 120 取付軸 121 叩打片 122 屈曲部 123 付勢スプリング 125 当接軸 127 スプリング 129 ストッパー片 130 第1の突起 131 第2の突起 133 支軸 140 調節部材 141 プーリ 142 第1のアーム 143 第2のアーム 145 ワイヤー 146 第1のプーリ 147 第2のプーリ 150 駆動プーリ 151 操作レバー 152 回転軸 160 収容箱 161 ガイド孔 162 回転テーブル(払い出し手段) 163 底壁 165 落下口 166 ガード板 171 取出箱 172 連通路 173 開閉板 180 開閉扉 181 取出口 182 投入口 183 収容室 201 制御手段 203 コイン検出センサ(コイン検出手段) 205 スタートスイッチ 211 得点算出手段 213 加算得点設定手段 215 タイマー手段 217 通過算出手段 219 落下検出手段 221 落下算出手段 225 球数算出手段 1 Prize acquisition game device 2 spheres 3 Game device body 5 Game Division 7 accommodation 8 free gifts 9 openings 11 game board 13 Cover plate 71 launching means 15 Inner edge 17 outer edge 19 outer frame 21a guide protrusion 21b Guide protrusion 21c Guide protrusion 21d guide protrusion 21e Guide protrusion 23a Upper passage 23b Upper passage 23c Upper passage 23d Upper passage 23e Upper passage 23f Upper passage 25a switch (upper detection means) 25b switch (upper detection means) 25c switch (upper detection means) 25d switch (upper detection means) 25e switch (upper detection means) 25f switch (upper detection means) 26a Operation protrusion 26b Operation protrusion 26c Operation protrusion 26d Operation protrusion 26e Operation protrusion 26f Operation protrusion 27a addition display section 27b Addition display section 27c Addition display section 27d Addition display section 27e Addition display section 27f addition display 30 Total score display (score calculation display) 31 Timer display 32 Reservoir 33 frame 35 mounting plate 36 sensors 37 Bearing piece 39 Electric actuator (driving means) 41 Working axis 43 openings 51 Frame member 52 Lower passage 53 switch (lower detection means) 55 Operation protrusion 56 Passage display 61 Side wall 62 guide pin 63 Guide vanes 65 opening 67 Guideway 69 guide wall 71 Collecting mouth 72 Sorting room 73 First outlet 75 Second outlet 77 turntable 78 Sorting protrusion 80 drive motor 81 First distribution route 83 guide way 84 opening 90 First conveyor 91 frame 92 Drive sprocket 93 Floating sprockets 94 Second distribution path 95 chains 96 drive motor 97 Upper opening 98 ramp 99 engagement pin 100 Second conveyor 101 frame 103 Floating sprocket 105 chain 106 drive motor 107 Upper opening 108 ramp 111 launching means 112 mounting frame 113 drive motor 115 rotating arm 117 rocking piece 119 Tapping member 120 mounting shaft 121 slaps 122 Bent part 123 biasing spring 125 abutment shaft 127 spring 129 Stopper piece 130 First protrusion 131 Second protrusion 133 spindle 140 Adjustment member 141 pulley 142 First Arm 143 Second arm 145 wire 146 First pulley 147 second pulley 150 drive pulley 151 control lever 152 rotation axis 160 storage boxes 161 Guide hole 162 rotary table (payment means) 163 bottom wall 165 drop mouth 166 guard plate 171 Extraction Box 172 communication passage 173 Open / close plate 180 open / close door 181 Exit 182 Input port 183 accommodation room 201 control means 203 coin detection sensor (coin detection means) 205 Start switch 211 Score calculation means 213 Addition score setting means 215 timer means 217 Passage calculation means 219 Fall detection means 221 drop calculation means 225 Ball Count Calculator

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 301 A63F 7/02 323 A63F 9/00 512 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 301 A63F 7/02 323 A63F 9/00 512

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 下記の要件を備えたことを特徴とする景
品獲得ゲーム装置。 (イ)ゲーム装置本体には、ゲーム部と景品を収容する
収容部が設けられていること。 (ロ)ゲーム部は、略垂直に設けられた遊技盤と、遊技
盤に球体を打ち出す打ち出し手段を有すること。 (ハ)遊技盤の上部には、複数の上部通路が形成され、
各上部通路には球体の通過を検出する上部検出手段と、
球体が上部通路を通過したことを上部検出手段が検出し
た時に加算される得点を表示する加算表示部が設けられ
ていること。 (ニ)遊技盤には、上記上部検出手段が検出した時に加
算される得点を積算して算出する得点算出手段の算出結
果を表示する得点算出表示部と、球体の打ち出し時間を
表示するタイマー表示部が設けられていること。 (ホ)収容部には、景品を個々に払い出す払い出し手段
が設けられていること。 (ヘ)ゲーム装置本体には、球体の打ち出し時間内に、
得点算出手段によって算出された総得点が所定の得点を
上回った時に、払い出し手段を駆動して景品を払い出す
制御手段が設けられていること。 (ト)制御手段は、加算される得点をランダムに変動さ
せる加算得点設定手段と、球体の打ち出し時間を制御す
るタイマー手段と、上記得点算出手段を有すること。(チ)払い出し手段が、複数の景品を載置する、少なく
とも1個のガイド孔を備えた回転テーブルであって、収
容部には、回転テーブルのガイド孔によって運ばれた1
個の景品を落下させる落下口が設けられていること。 (リ)ゲーム装置本体の下部には、落下口と連通する取
出口が設けられており、さらに落下口から落下した景品
を検出する落下検出手段が設けられていること。 (ヌ)制御手段は、上記落下検出手段の出力を積算して
落下口から落下した景品の数を算出する落下算出手段を
有し、落下算出手段によって算出された景品の数が所定
数を上回った時に、加算得点設定手段が加算される得点
の変動値を変えるように構成されていること。
1. A prize-winning game device having the following requirements. (A) The game device main body is provided with a game part and a containing part for containing a prize. (B) The game section has a game board provided substantially vertically and a launching means for launching a sphere onto the game board. (C) In the upper part of the game board, a plurality of upper passages are formed,
In each upper passage, upper detection means for detecting passage of a sphere,
An addition display unit is provided for displaying a score to be added when the upper detection means detects that the sphere has passed through the upper passage. (D) On the game board, a score calculation display unit that displays the calculation result of the score calculation unit that integrates and calculates the score added when the upper detection unit detects, and a timer display that displays the launch time of the sphere Part is provided. (E) The accommodation section should be provided with a payout means for paying out individual prizes. (F) On the game device itself, within the launch time of the sphere,
A control means is provided for driving the payout means and paying out a prize when the total score calculated by the score calculation means exceeds a predetermined score. (G) The control means has an addition score setting means for randomly changing the added score, a timer means for controlling the launch time of the sphere, and the score calculation means. (H) The payout means places multiple prizes,
Both are rotary tables with one guide hole.
1 part carried by the guide hole of the rotary table
There must be a drop port for dropping individual prizes. (I) The lower part of the game device body is connected to the drop port.
An exit is provided, and a prize that has fallen from the drop opening
Provided with fall detection means for detecting. (G) The control means integrates the outputs of the fall detection means.
A drop calculator that calculates the number of prizes dropped from the drop port
The number of prizes calculated by the drop calculator is predetermined.
Scores that are added by the additional score setting means when the number exceeds
Be configured to change the variation value of.
【請求項2】 下記の要件を備えたことを特徴とする請
求項1記載の景品獲得ゲーム装置。 (イ)遊技盤の最上部には、球体を貯留する貯留室が設
けられ、貯留室の下部には、駆動手段によって傾斜し、
傾斜したときに貯留室内の球体を落下させる載置板が設
けられていること。 (ロ)遊技盤の下部には、下部通路が形成され、下部通
路には球体の通過を検出する下部検出手段と、当該下部
検出手段の出力を積算して下部通路を通過した球体の数
を算出する通過算出手段の算出結果を表示する通過算出
表示部が設けられていること。 (ハ)制御手段は、上記通過算出手段を有し、通過算出
手段によって算出された下部通路の通過回数が所定回数
を上回った時に、駆動手段を駆動して貯留室内の球体を
落下させるように構成されていること。
2. The prize-winning game device according to claim 1, wherein the following requirements are met. (A) The uppermost part of the game board is provided with a storage chamber for storing spheres, and the lower part of the storage chamber is inclined by the driving means,
A mounting plate for dropping the sphere inside the storage chamber when tilted. (B) A lower passage is formed in the lower part of the game board, and the lower passage detects the passage of the sphere in the lower passage, and the output of the lower detection means is integrated to show the number of the spheres passing through the lower passage. A passage calculation display section for displaying the calculation result of the passage calculating means for calculating is provided. (C) The control means has the above passage calculation means, and when the number of passages through the lower passage calculated by the passage calculation means exceeds a predetermined number, drives the drive means to drop the sphere in the storage chamber. Be configured.
【請求項3】 下記の要件を備えたことを特徴とする請
求項1又は2記載の景品獲得ゲーム装置。 (イ)ゲーム装置本体には、コインを投入する投入口
と、投入口から投入されたコインを検出するコイン検出
手段が形成されていること。 (ロ)打ち出し手段には、ゲーム開始用のスタートスイ
ッチが設けられており、スタートスイッチはコインの投
入が検出された後有効に機能し、ONと同時にタイマー
手段が作動するようになっていること。
3. The prize-winning game device according to claim 1, wherein the following requirements are met. (A) The game device body is provided with an insertion slot for inserting a coin and a coin detecting means for detecting a coin inserted through the insertion slot. (B) The launching means is provided with a start switch for starting the game, and the start switch functions effectively after the insertion of a coin is detected, and the timer means is activated at the same time when it is turned on. .
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