JP3324543B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3324543B2
JP3324543B2 JP03355299A JP3355299A JP3324543B2 JP 3324543 B2 JP3324543 B2 JP 3324543B2 JP 03355299 A JP03355299 A JP 03355299A JP 3355299 A JP3355299 A JP 3355299A JP 3324543 B2 JP3324543 B2 JP 3324543B2
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JP
Japan
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winning
special
prize
ball
hit
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飯田  勉
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、予め定められた遊
技状態となったときに開放される電動入賞装置と、該電
動入賞装置の下方に設けられ且つ電動入賞装置に受け入
れられた入賞玉を特別装置作動領域を含む複数の通過領
域のいずれかに振分誘導する特別入賞装置と、該特別入
賞装置に誘導された入賞玉が前記特別装置作動領域を通
過したときに作動開始すると共に再度特別装置作動領域
を入賞玉が通過したとき又は始動入賞口に所定個数の打
球が入賞したときに作動終了する特別装置と、該特別装
置の作動中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に所定
の態様で開放駆動される変動入賞装置と、を備えたパチ
ンコ機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electric prize winning device which is opened when a predetermined game state is established, and a prize ball provided below the electric prize winning device and received by the electric prize winning device. A special prize device for guiding distribution to any of a plurality of passing regions including the special device operation region; and a special prize ball guided to the special prize device starts operating when the ball passes through the special device operation region, and is re-specified. A special device that ends when a winning ball passes through the device operation area or when a predetermined number of hit balls wins the starting winning opening, and a predetermined device is activated each time a hit ball wins the starting winning opening during the operation of the special device. And a variable winning device that is opened and driven in the mode described above.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技盤に設けられた特別入賞装置
の特別装置作動領域を入賞玉が通過したときに特別装置
が作動して権利発生状態とし、その権利発生状態中に打
球が始動入賞口に入賞することにより変動入賞装置を一
定時間(例えば、10秒)が経過するまで又は所定個数
(例えば、10個)の入賞玉が発生するまで開放するパ
チンコ機が多数市場に提供されていた。このようなパチ
ンコ機にあっては、再度特別装置作動領域に打球が通過
したこと又は始動入賞口に所定個数(例えば、16個)
の打球が入賞したことによって権利発生状態が終了する
ようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, when a prize ball passes through a special device operation area of a special prize device provided on a game board, a special device is activated to generate a right, and a hit ball is started during the right generation state. A large number of pachinko machines have been provided on the market that open the variable prize device until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of prize balls is generated by winning the mouth. . In such a pachinko machine, a predetermined number (for example, 16) of hit balls have passed again to the special device operation area or the starting winning opening.
The right generation state ends when the hit ball is won.

【0003】ところで、上記した遊技内容を有するパチ
ンコ機にあっては、特別入賞装置への打球の誘導をし易
くするために特別入賞装置の上部に電動入賞装置を配置
したものが提案されている。この場合、電動入賞装置
は、予め定めた遊技状態となったときに開放し、一定時
間が経過するまで、あるいは1個の打球が入賞するまで
開放するように制御されていた。
In the meantime, a pachinko machine having the above-mentioned game contents has been proposed in which an electric winning device is arranged above a special winning device in order to easily guide a hit ball to the special winning device. . In this case, the electric winning device is controlled so as to be opened when a predetermined game state is reached, and to be opened until a predetermined time elapses or until one hit ball wins.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】このため、従来におい
ては、電動入賞装置に打球が入賞しても、その入賞数が
1個であり、その1個の入賞玉が特別入賞装置の複数の
通過領域のいずれかに導かれ、たまたま特別装置作動領
域へ誘導されないと権利発生状態とならないようになっ
ている。このため、電動入賞装置が開放したからといっ
てそれが即座に権利発生状態と連結するものではなく、
むしろ特別入賞装置内の通過領域の数が多い場合には、
権利発生状態とならない場合の方が多く、遊技者の興趣
を半減させるという問題点があった。本発明は、上記し
た問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところ
は、電動入賞装置が開放して特別入賞装置に入賞玉が誘
導されたときに権利発生状態がほぼ確実に発生するパチ
ンコ機を提供することにある。
For this reason, in the prior art, even if a ball is hit in the electric winning device, the number of winning is one, and one winning ball passes through a plurality of special winning devices. If the user is guided to any one of the areas and happens to be guided to the special apparatus operation area, the state of right generation is not established. For this reason, just because the electric winning device is opened does not mean that it is immediately linked to the right generation state,
Rather, if the number of passing areas in the special winning device is large,
There are many cases where the right is not generated, and there is a problem that the interest of the player is reduced by half. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems. It is an object of the present invention to generate a right generation state almost certainly when an electric winning device is opened and a winning ball is guided to a special winning device. To provide a pachinko machine.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、予め定められた遊技状態と
なったときに開放される電動入賞装置と、該電動入賞装
置に受け入れられた入賞玉を特別装置作動領域を含む複
数の通過領域のいずれかに誘導する特別入賞装置と、該
特別入賞装置に誘導された入賞玉が前記特別装置作動領
域を通過したときに作動開始すると共に再度特別装置作
動領域を入賞玉が通過したとき又は始動入賞口に所定個
数の打球が入賞したときに作動終了する特別装置と、該
特別装置の作動中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎
に所定の態様で開放駆動される変動入賞装置と、を備え
たパチンコ機において、前記特別入賞装置には前記各通
過領域のいずれかへ前記入賞玉を振り分ける振分部材を
設けるとともに、前記電動入賞装置に入賞玉が入賞され
たときには入賞玉を必ず特別装置作動領域へ導くよう
前記振分部材の停止位置を制御する制御手段を設けた。
また、この場合、前記振分部材の位置を検出する検出手
段を備え、前記制御手段が同検出手段の検出結果に応じ
て前記振分部材の位置を制御することにより、入賞玉を
必ず特別装置作動領域へ導くようにすることが好まし
い。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, according to the present invention, there is provided an electric winning device which is opened when a predetermined game state is reached, and an electric winning device which is accepted by the electric winning device. A special prize device for guiding a winning ball to any one of a plurality of passing areas including a special device operating region; and a prize ball guided to the special prize device, which starts operating when passing through the special device operating region and re-starts. A special device which is activated when a winning ball passes through the special device operation area or when a predetermined number of hit balls are won in the starting winning opening, and every time a hit ball wins in the starting winning opening during the operation of the special device. A variable prize device that is opened and driven in a predetermined mode, and a pachinko machine including: a special prize device that includes a distribution member that distributes the prize ball to any of the passing areas, As to when the winning ball has been winning in the serial electric winning apparatus leads to always special equipment operating region winning ball
Control means for controlling a stop position of the distribution member is provided.
Further, in this case, a detecting means for detecting the position of the distribution member is provided, and the control means controls the position of the distribution member in accordance with the detection result of the detection means, so that the winning ball is always a special device. Preferably, it leads to the working area.

【0006】[0006]

【作用】予め定められた遊技状態となったときに電動入
賞装置が開放される。電動入賞装置に受け入れられた入
賞玉は特別入賞装置に導かれる。特別入賞装置には特別
装置作動領域を含む複数の通過領域のいずれかへ前記入
賞玉を振り分ける振分部材が設けられており、前記電動
入賞装置に入賞玉が入賞されたときには制御手段によっ
て振分部材が入賞玉を前記特別装置作動領域へ導くよう
に振分部材の停止位置が制御される。その結果、電動入
賞装置に入賞玉が入賞しさえすればほぼ確実に入賞玉が
特別装置作動領域へ誘導され、権利発生状態となる。こ
のため、電動入賞装置の開放駆動と権利発生状態の成立
とが密接に関係し、遊技者の興趣を引き付けることがで
きる。
The electric winning device is opened when a predetermined gaming state is reached. The winning ball accepted by the electric winning device is guided to the special winning device. The special prize device is provided with a distribution member for allocating the prize ball to any of a plurality of passing areas including the special device operation region, and when the prize ball is won in the electric prize device, the distribution unit distributes the prize ball. The stop position of the distribution member is controlled such that the member guides the winning ball to the special device operation area. As a result, as long as the winning prize is won in the electric prize device, the winning prize is almost certainly guided to the special device operating area, and the right is generated. For this reason, the opening drive of the electric winning device and the establishment of the right generation state are closely related, and it is possible to attract the interest of the player.

【0007】[0007]

【実施の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図1及び図2を参照
して実施形態に係るパチンコ機の遊技盤1の構成につい
て説明する。図において、遊技盤1の誘導レール2によ
って囲まれた遊技領域3のほぼ中央部には、上から順に
図柄表示装置4、ゲート通過口7、電動入賞装置8、及
び特別入賞装置10が配置されている。しかして、これ
らの関係について以下説明すると、ゲート通過口7は、
単に遊技領域3を落下する打球が通過するように構成さ
れるだけで景品玉を排出するものではなく、ゲート通過
口7を打球が通過することによってゲート通過口7の上
部に設けられる図柄表示装置4の変動表示を制御するも
のである。この場合、ゲート通過口7を図柄表示装置4
を作動させるだけでなく景品玉が排出される入賞口とし
ても良い。しかして、ゲート通過口7には、ゲート入賞
玉検出スイッチ30(図3参照)が設けられ、その検出
信号に基づいて図柄表示装置4の変動表示が実行され
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a configuration of a game board 1 of a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIGS. In the figure, a symbol display device 4, a gate passage 7, an electric winning device 8, and a special winning device 10 are arranged in order from the top at a substantially central portion of a game area 3 surrounded by a guide rail 2 of a game board 1. ing. Now, when these relationships are described below, the gate passage 7 is
A symbol display device provided only above the gate passage 7 by passing a ball through the gate passage 7 instead of discharging a prize ball merely by being configured so that a hit ball falling in the game area 3 passes. 4 to control the variable display. In this case, the gate passage 7 is connected to the symbol display device 4.
As well as a prize hole from which a prize ball is discharged. Thus, a gate winning ball detection switch 30 (see FIG. 3) is provided in the gate passage 7, and the variable display of the symbol display device 4 is executed based on the detection signal.

【0008】図柄表示装置4は、複数(図示の実施形態
では、3つ)の図柄表示器5a〜5c(7セグメントL
EDで構成される)とゲート入賞記憶表示器6とを含ん
で構成されている。図柄表示器5a〜5cは、前記ゲー
ト通過口7に打球が入賞したことに基づいて変動表示を
開始すると共に一定時間(例えば、6秒)が経過すると
左側の図柄表示器5aが停止した後、僅かな時間遅れて
中央の図柄表示器5b,右側の図柄表示器5cが順次停
止制御されるようになっている。また、図柄表示器5a
〜5cに表示される図柄は、例えば、0〜9、Fの11
種類の数字及び英字図柄が変動表示されるようになって
いる。そして、すべての図柄表示器5a〜5cの停止時
の図柄の組み合わせが「3、3、3」又は「7、7、
7」の組み合わせであるときに、当りと判断されてゲー
ト通過口7と特別入賞装置10との間に配置される電動
入賞装置8が開放駆動されるようになっている。また、
図柄表示器5a〜5cは、2色発光のセグメントLED
が使用され、後述する低確率で変動表示する場合には、
例えば、赤色で変動表示し、高確率で変動表示する場合
には、例えば、緑色で変動表示するように表示制御され
る。これによって、遊技者は、図柄表示装置4がどのよ
うな確率で変動表示しているかを即座に知ることができ
る。
The symbol display device 4 includes a plurality of (three in the illustrated embodiment) symbol displays 5a to 5c (7-segment L
ED) and a gate winning storage display 6. The symbol display devices 5a to 5c start changing display based on the fact that a hit ball has hit the gate passage 7, and after a predetermined time (for example, 6 seconds) elapses, the left symbol display device 5a stops. The central symbol display 5b and the right symbol display 5c are sequentially controlled to be stopped with a slight delay. Also, the symbol display 5a
The symbols displayed on the 5th to 5c are, for example, 0 to 9 and 11 of F
The type of numbers and alphabetic symbols are displayed in a variable manner. And the combination of the symbols when all the symbol indicators 5a to 5c are stopped is “3, 3, 3” or “7, 7,
When the combination is “7”, it is determined that a hit has occurred, and the electric winning device 8 disposed between the gate passage 7 and the special winning device 10 is driven to open. Also,
The symbol displays 5a to 5c are two-color luminescent segment LEDs.
Is used, and when the variable display is performed with a low probability described later,
For example, in the case where the variable display is performed in red and the variable display is performed with high probability, for example, the display is controlled to perform the variable display in green. In this way, the player can immediately know at what probability the symbol display device 4 is variably displaying.

【0009】また、図柄表示装置4に設けられるゲート
入賞記憶表示器6は、図柄表示装置4が変動表示中であ
るとき又は電動入賞装置8が開放中であるときに前記ゲ
ート通過口7を通過した打球を最高4個まで記憶した旨
を報知するもので、ゲート入賞記憶表示器6が4個すべ
て点灯している状態で打球がゲート通過口7を通過して
も、それは無効として処理される。
A gate winning storage display 6 provided on the symbol display device 4 passes through the gate passage opening 7 when the symbol display device 4 is displaying a variable display or when the electric winning device 8 is open. This informs that up to four hit balls have been stored, and even if the hit ball passes through the gate passage 7 with all four of the gate winning storage indicators 6 lit, it is treated as invalid. .

【0010】ところで、前記図柄表示器5a〜5cの停
止時の組み合わせが当り図柄の組み合わせとなったとき
には、特別入賞装置10の上方に配置される電動入賞装
置8が一定時間(例えば、6秒)開放される。図示の電
動入賞装置8は、一対の開閉翼片9a,9bを有するい
わゆるチューリップ式入賞装置であって、該開閉翼片9
a,9bをチューリップソレノイド36(図3参照)に
よって開放駆動されるようになっている。しかして、チ
ューリップソレノイド36が励磁されて電動入賞装置8
が開放されると遊技領域3を落下する打球が受け入れら
れ易くなり、電動入賞装置8に受け入れられた打球は、
すべて特別入賞装置10に誘導される。なお、電動入賞
装置8に打球が規定数(本実施形態の場合には、4個)
入賞すると、一定時間の経過前であってもチューリップ
ソレノイド36がOFFとなって閉じるようになってい
る。このため、電動入賞装置8には、入賞した入賞玉数
を計数するためのチューリップ検出スイッチ34(図3
参照)が設けられている。また、図示の電動入賞装置8
においては、電動入賞装置8が閉じているときに打球が
全く入賞しないような構造のものが示されているが、電
動入賞装置8が閉じているときでも打球が入賞するよう
にしてもよい。
By the way, when the combination when the symbol indicators 5a to 5c are stopped is a winning symbol combination, the electric winning device 8 disposed above the special winning device 10 is operated for a predetermined time (for example, 6 seconds). Be released. The illustrated electric winning device 8 is a so-called tulip-type winning device having a pair of opening / closing wing pieces 9a and 9b.
A and 9b are driven to open by a tulip solenoid 36 (see FIG. 3). Then, the tulip solenoid 36 is excited and the electric winning device 8
Is released, the hit ball falling in the game area 3 is easily accepted, and the hit ball received by the electric winning device 8 is
All are guided to the special winning device 10. The number of hit balls in the electric winning device 8 is four (in the case of the present embodiment, four).
When a prize is won, the tulip solenoid 36 is turned off and closed even before a certain time has elapsed. For this reason, the electric winning device 8 includes a tulip detection switch 34 (FIG. 3) for counting the number of winning balls.
Reference). Also, the illustrated electric winning device 8
In the above, there is shown a structure in which a hit ball does not win at all when the electric winning device 8 is closed, but a hit ball may win even when the electric winning device 8 is closed.

【0011】電動入賞装置8の下方に配置される特別入
賞装置10は、図2に示すように、遊技盤1の表面に取
りつけられる取付基板11を有し、その取付基板11の
表面に臨むように回転体12が設けられている。この回
転体12は、回転体モータ38(図3参照)によって一
方向に回転されるものであり、その外周部に2種類の形
状の異なる凹部13、14が複数個形成されている。本
実施形態の場合には、通常凹部13が5つ形成され、特
別凹部14が1つ形成されている。また、取付基板11
の前方には、回転体12を囲むように入賞玉受枠11a
が突設され、該入賞玉受枠11aの最下方に侵入凹部1
1bが形成されている。しかして、電動入賞装置8から
落下した入賞玉は、入賞玉受枠11aに受け止められて
その最下方に到達し、侵入凹部11bに入ってから回転
体12の凹部13、14に受け入れられるようになって
いる。
As shown in FIG. 2, the special winning device 10 disposed below the electric winning device 8 has a mounting substrate 11 mounted on the surface of the game board 1 and faces the surface of the mounting substrate 11. Is provided with a rotating body 12. The rotating body 12 is rotated in one direction by a rotating body motor 38 (see FIG. 3), and a plurality of concave portions 13 and 14 having two different shapes are formed on the outer peripheral portion. In the case of this embodiment, five concave portions 13 are usually formed, and one special concave portion 14 is formed. Also, the mounting board 11
In front of the prize ball receiving frame 11a so as to surround the rotating body 12.
Is provided at the lowermost part of the winning ball receiving frame 11a.
1b is formed. The winning ball dropped from the electric winning device 8 is received by the winning ball receiving frame 11a, reaches the lowermost portion thereof, enters the recess 11b, and is received by the recesses 13 and 14 of the rotating body 12. ing.

【0012】凹部13、14に受け入れられた入賞玉
は、回転体12の回転に伴って移動し、取付基板11に
開設された通過入賞領域15、特別装置作動領域16の
いずれかに導かれるようになっている。具体的には、通
常凹部13に受け入れられた入賞玉は、通過入賞領域1
5に導かれ、特別凹部14に受け入れられた入賞玉は、
特別装置作動領域16に導かれるようになっている。通
常入賞領域15は、入賞玉が導かれることによって所定
個数(例えば、15個)の景品玉を排出する入賞領域と
して構成されている。また、特別装置作動領域16に入
賞玉が導かれることによって、前記と同様に所定個数の
景品玉を排出すると共に、特別入賞玉検出スイッチ31
(図3参照)をONさせる。特別入賞玉検出スイッチ3
1のON信号は、権利発生状態の発生と消滅とを検出す
る信号として利用される。また、特別入賞装置10に
は、回転体12の停止位置を検出するための回転体位置
検出スイッチ35(図3参照)が設けられている。な
お、特別入賞装置10の下方部には、権利発生状態中に
次に説明する始動入賞口18、21に入賞した玉数を表
示する始動入賞個数表示器17が設けられている。この
始動入賞個数表示器17には、多くの場合、アタッカー
開閉板23の開閉回数と等しい数を表示させることが可
能である。これについては、後に詳述する。また、始動
入賞個数表示器17に表示される数値が「16」となっ
た時点で特別装置の作動が終了する。
The winning balls received in the recesses 13 and 14 move with the rotation of the rotating body 12 and are guided to either the passing winning area 15 or the special device operating area 16 opened on the mounting board 11. It has become. Specifically, the winning prize ball normally received in the concave portion 13 is the passing prize area 1
The winning prize led to 5 and received in the special recess 14 is
It is guided to the special device operation area 16. The normal prize area 15 is configured as a prize area in which a predetermined number (for example, 15) of prize balls are discharged by guiding the prize balls. In addition, when the winning ball is guided to the special device operation area 16, a predetermined number of prize balls are discharged in the same manner as described above, and the special winning ball detecting switch 31 is also used.
(See FIG. 3). Special winning ball detection switch 3
The 1 ON signal is used as a signal for detecting occurrence and disappearance of the right generation state. Further, the special winning device 10 is provided with a rotating body position detection switch 35 (see FIG. 3) for detecting the stop position of the rotating body 12. In the lower part of the special winning device 10, there is provided a starting winning number display 17 for displaying the number of balls won in the starting winning ports 18 and 21 described below during the right generation state. In many cases, the start winning number display 17 can display a number equal to the number of times the attacker opening / closing plate 23 is opened and closed. This will be described in detail later. The operation of the special device ends when the numerical value displayed on the start winning number display 17 becomes "16".

【0013】図1に戻って、前記ゲート通過口7の右側
には、始動入賞口を構成する始動入賞口装置18(始動
入賞口18という場合もある)が設けられ、特別入賞装
置10の左側には、始動入賞口21が設けられている。
この始動入賞口18、21は、前記したように特別装置
の作動中において打球が入賞したことに基づいて一方の
始動入賞口18の下方に配置される変動入賞装置22の
アタッカー開閉板23を開放するものである。ところ
で、図示の実施形態においては、図示左側の始動入賞口
21は、単に打球を受け止める通常の受口と同じ構造を
有しているが、図示右側の始動入賞口装置18は、1つ
の受入凹部20を有する回転円盤19が内蔵された構造
となっている。この回転円盤19は、変動入賞装置14
に許容された開放時間T4(後に詳述する)とほぼ同じ
時間周期で打球を受け入れることが可能な打球受入機構
を構成するものである。また、始動入賞口18、21に
は、打球の入賞を検出する始動入賞玉検出スイッチ32
(図3参照)が付設されている。なお、始動入賞口1
8、21に打球が入賞することによって排出される景品
玉数は、他の入賞口によって排出される景品玉数よりも
少ない数(例えば、7個)に設定されている。
Returning to FIG. 1, on the right side of the gate passage 7, a starting winning opening device 18 (also referred to as a starting winning opening 18) constituting a starting winning opening is provided, and on the left side of the special winning device 10 is provided. Is provided with a start winning port 21.
The start winning openings 18 and 21 open the attacker opening / closing plate 23 of the variable winning device 22 disposed below one of the starting winning openings 18 based on the fact that the hit ball has been won during the operation of the special device as described above. Is what you do. By the way, in the illustrated embodiment, the starting winning port 21 on the left side of the drawing has the same structure as a normal receiving port for simply receiving a hit ball, but the starting winning port device 18 on the right side of the drawing has one receiving recess. It has a structure in which a rotating disk 19 having 20 is built in. The rotating disk 19 is used for the variable winning device 14.
And a hitting ball receiving mechanism capable of receiving a hitting ball at substantially the same time period as the release time T4 (to be described in detail later) permitted. The starting winning ports 18 and 21 have a starting winning ball detecting switch 32 for detecting a winning of a hit ball.
(See FIG. 3). In addition, the starting winning opening 1
The number of prize balls discharged by hitting a ball at 8, 21 is set to a smaller number (for example, 7) than the number of prize balls discharged by other winning ports.

【0014】上記したように一方の始動入賞口装置88
の下方には、変動入賞装置22が配置されている。この
変動入賞装置22は、アタッカーソレノイド37(図3
参照)によって開閉駆動されるアタッカー開閉板23を
有し、アタッカー開閉板23を開放した状態で遊技領域
3を落下する打球を受け止めるようになっている。ただ
し、アタッカー開閉板23の開放は、権利発生状態が継
続されている状態であって前記始動入賞口18、21に
打球が入賞したことに基づいて実行され、1回の開放が
所定個数(例えば、10個)の入賞玉が発生するまで、
又は一定時間T4(例えば、9.5秒)が経過するまで
継続される。そして、上記した所定個数を計数するため
に変動入賞装置22は、入賞玉数検出スイッチ33(図
3参照)が付設されていると共に、該入賞玉数検出スイ
ッチ33で検出された入賞玉数を表示するために入賞個
数表示器24が内蔵されている。
As described above, one start winning opening device 88 is provided.
The variable winning device 22 is arranged below the. The variable winning device 22 includes an attacker solenoid 37 (FIG. 3).
The attacker opening / closing plate 23 is driven to open and close by the opening / closing operation, and receives a hit ball falling in the game area 3 with the attacker opening / closing plate 23 opened. However, the opening of the attacker opening / closing plate 23 is executed based on the fact that the right generation state is continued and the hitting prize holes 18 and 21 are hit by hit balls, and one opening is performed by a predetermined number (for example, Until 10) winning balls are generated.
Alternatively, the process is continued until a predetermined time T4 (for example, 9.5 seconds) elapses. In order to count the above-mentioned predetermined number, the variable winning device 22 is provided with a winning ball number detection switch 33 (see FIG. 3), and detects the number of winning balls detected by the winning ball number detecting switch 33. A winning number indicator 24 is built in for displaying.

【0015】更に、遊技盤1の遊技領域3には、上記し
た構成以外に、複数の入賞口26、28a〜28dや風
車25a,25b、27a,27bやアウト口29が設
けられている。複数の入賞口26,28a〜28dのう
ち、ゲート通過口7の左側に配置される入賞口26に
は、風車27a,27bが設けられている。また、風車
25a,25b、27a,27bのうち、図柄表示装置
4の左右側方に配置される風車25a,25bは、動作
ランプ39(図3参照)を内蔵したランプ付風車と言わ
れるものである。しかして、この動作ランプ39は、権
利発生状態である旨を報知したり、図示表示装置4や変
動入賞装置22が駆動中である旨を報知したりするもの
である。なお、前記特別入賞装置10や始動入賞口1
8、21にも上記動作ランプ39とほぼ同じ機能を有す
るランプやLEDが内蔵されている。
Further, in the game area 3 of the game board 1, in addition to the above-described configuration, a plurality of winning ports 26, 28a to 28d, windmills 25a, 25b, 27a, 27b, and an out port 29 are provided. Of the plurality of winning ports 26, 28a to 28d, the winning ports 26 arranged on the left side of the gate passage 7 are provided with windmills 27a and 27b. Among the windmills 25a, 25b, 27a and 27b, the windmills 25a and 25b arranged on the left and right sides of the symbol display device 4 are so-called windmills with built-in operation lamps 39 (see FIG. 3). is there. The operation lamp 39 informs that the right is in the state of occurrence of a right and that the illustrated display device 4 and the variable winning device 22 are being driven. The special winning device 10 and the starting winning opening 1
The lamps 8 and 21 have lamps and LEDs having almost the same function as the operation lamp 39.

【0016】以上説明した図柄表示装置4、特別入賞装
置10及び変動入賞装置22等の動作を制御する制御装
置の構成について図3を参照して説明する。図3は、制
御装置の電気的な構成を示したブロックダイヤグラムで
ある。制御装置には、マイクロコンピュータ40が使用
されている。そのマイクロコンピュータ40には、外部
ROM41、外部RAM44が接続されている。そし
て、ROM41には、外れモードの時に図柄表示器5a
〜5cに表示する数値を決定するための外れ数値テーブ
ル42と、当りモードの時に図柄表示器5a〜5cに表
示する数値を決定するための当り数値テーブル43とが
設定されている。
The configuration of a control device for controlling the operation of the symbol display device 4, the special winning device 10, the variable winning device 22 and the like described above will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the control device. The control device uses a microcomputer 40. An external ROM 41 and an external RAM 44 are connected to the microcomputer 40. The ROM 41 has a symbol display 5a in the off mode.
A numerical value table 42 for determining numerical values to be displayed on to 5c, and a numerical value table 43 for determining numerical values to be displayed on the symbol displays 5a to 5c in the hit mode are set.

【0017】RAM44には、モード決定カウンタ45
と、外れ数値テーブル42及び当り数値テーブル43に
よって時々刻々変化する数値が記憶される外れ数値メモ
リ46及び当り数値メモリ47がそれぞれ形成され、そ
の他、当りモードを決定する確定された数値を記憶する
確定メモリ48が形成されている。この確定メモリ48
は、ゲート通過口7の保留入賞玉数+1だけのメモリを
持っている。各保留入賞玉に対するモード決定用の数値
は、入賞時(通過時)に決定され、その数値が各確定メ
モリ48に記憶される。なお、モード決定カウンタ45
の最大値を変更して、当りモードの生起確率が変更され
るようになっている。
The RAM 44 has a mode determination counter 45
And a numerical value memory 47 and a numerical value memory 47 are formed, respectively. The numerical value which changes momentarily is stored by the numerical value table 42 and the numerical value table 43. A memory 48 is formed. This confirmation memory 48
Has a memory for the number of reserved winning balls at the gate passage opening +1. The numerical value for mode determination for each reserved winning ball is determined at the time of winning (at the time of passing), and the numerical value is stored in each determination memory 48. The mode determination counter 45
Is changed to change the probability of occurrence of the hit mode.

【0018】一方、ゲート通過口7における通過玉を検
出するゲート入賞玉検出スイッチ30、特別装置作動領
域16を通過した入賞玉を検出する特別入賞玉検出スイ
ッチ31、始動入賞口18、21における入賞玉を検出
する始動入賞玉検出スイッチ32、アタッカー開閉板2
3における入賞玉を検出する入賞玉数検出スイッチ3
3、電動入賞装置8における入賞玉を検出するチューリ
ップ検出スイッチ34、及び特別入賞装置10の回転体
12における回転体位置検出スイッチ35は、チャタリ
ングを防止するためのフリップフロップからなる波形整
形回路49を介してマイクロコンピュータ40に接続さ
れている。
On the other hand, a gate winning ball detection switch 30 for detecting a passing ball at the gate passing opening 7, a special winning ball detecting switch 31 for detecting a winning ball passing through the special device operation area 16, and a winning at the starting winning openings 18 and 21. Start winning ball detection switch 32 for detecting a ball, attacker opening / closing plate 2
Winning ball number detection switch 3 for detecting a winning ball in 3
3. The tulip detecting switch 34 for detecting a winning ball in the electric winning device 8 and the rotating body position detecting switch 35 in the rotating body 12 of the special winning device 10 include a waveform shaping circuit 49 including a flip-flop for preventing chattering. The microcomputer 40 is connected to the microcomputer 40 via an external device.

【0019】クロック発生回路51は、分周器50を介
して外部割込み信号をマイクロコンピュータ40のIN
T端子に出力している。そして、その外部割込み信号に
同期してマイクロコンピュータ40は、図5乃至図7の
メインプログラムを実行する。また、マイクロコンピュ
ータ40のRST1端子には、タイミング信号発生回路
52の出力するタイミング信号が入力しており、そのタ
イミング信号に同期して図示しない数値発生プログラム
が起動され、モード決定カウンタ45の値が更新され
る。なお、前記したようにモード決定カウンタ45が帰
零される最大値を変更することにより当りモードの生起
確率が変更されるようになっている。また、電源回路5
4のON動作によってリセット信号発生回路53から出
力されるリセット信号がマイクロコンピュータ40のR
ST2端子に入力しており、そのリセット信号により、
図示しない初期プログラムが起動される。
The clock generation circuit 51 outputs an external interrupt signal via the frequency divider 50 to the IN of the microcomputer 40.
Output to T terminal. Then, the microcomputer 40 executes the main program of FIGS. 5 to 7 in synchronization with the external interrupt signal. A timing signal output from the timing signal generation circuit 52 is input to the RST1 terminal of the microcomputer 40, and a numerical value generation program (not shown) is started in synchronization with the timing signal, and the value of the mode determination counter 45 is changed. Be updated. As described above, the occurrence probability of the hit mode is changed by changing the maximum value at which the mode determination counter 45 returns to zero. The power supply circuit 5
The reset signal output from the reset signal generation circuit 53 by the ON operation of
The signal is input to the ST2 terminal.
An initial program (not shown) is started.

【0020】マイクロコンピュータ40の各出力ポート
には、表示器駆動回路55、表示器選択回路56、ドラ
イバ57が接続されている。表示器駆動回路55、表示
器選択回路56には、前記した図柄表示器5a〜5c、
ゲート入賞記憶表示器6、入賞個数表示器24、始動入
賞個数表示器17が接続されている。それらの表示器
は、マイクロコンピュータ40からの選択データと表示
データとを定周期で出力することにより、ダイナミック
駆動される。即ち、表示選択回路56により各表示単位
が選択され、そのときの表示器駆動回路55の出力信号
に応じて表示される。ドライバ57は、マイクロコンピ
ュータ40からの信号に応じてチューリップソレノイド
36、アタッカーソレノイド37、回転体モータ38、
動作ランプ39、及び図示しない回転円盤19のモー
タ、ランプ表示器、ランプ群を駆動制御する。
A display driving circuit 55, a display selection circuit 56, and a driver 57 are connected to each output port of the microcomputer 40. The display drive circuit 55 and the display selection circuit 56 include the above-described symbol displays 5a to 5c,
The gate winning storage display 6, the winning number display 24, and the starting winning number display 17 are connected. These displays are dynamically driven by outputting selected data and display data from the microcomputer 40 at regular intervals. That is, each display unit is selected by the display selection circuit 56 and displayed according to the output signal of the display drive circuit 55 at that time. The driver 57 responds to a signal from the microcomputer 40 by a tulip solenoid 36, an attacker solenoid 37, a rotating motor 38,
The driving of the operation lamp 39 and the motor, lamp display, and lamp group of the rotating disk 19 (not shown) are controlled.

【0021】次に、上記した制御装置によって制御され
る動作をマイクロコンピュータ40の処理手順を示した
フロー図に基づいて説明する。電源回路54に通電され
ると、マイクロコンピュータ40に給電されると共に、
リセット信号発生回路53は、リセット信号をRST2
端子に出力する。すると、マイクロコンピュータ40
(以下、CPU40という)は、各レジスタやカウンタ
を初期値に設定する。初期セット後、分周器50から出
力される外部割り込み信号が入力される毎に、CPU4
0は図5乃至図7のメインプログラムを実行する。図5
において、ステップ100でタイマの更新処理が行わ
れ、ステップ102でスイッチ群の状態信号S1,S
2,S3,S4,S5,S6が読み込まれる。これらの
状態信号(S6を除く)は、負論理で構成されており、
信号が低レベルのときにスイッチがON状態にあり、入
賞玉を検出したことを示している。
Next, the operation controlled by the above-described control device will be described with reference to a flowchart showing a processing procedure of the microcomputer 40. When the power supply circuit 54 is energized, power is supplied to the microcomputer 40 and
The reset signal generation circuit 53 outputs the reset signal to RST2
Output to terminal. Then, the microcomputer 40
(Hereinafter referred to as CPU 40) sets each register and counter to an initial value. After the initial setting, every time an external interrupt signal output from the frequency divider 50 is input, the CPU 4
0 executes the main program of FIGS. FIG.
In step 100, a timer updating process is performed in step 100, and in step 102, the state signals S1, S
2, S3, S4, S5, and S6 are read. These status signals (except S6) are configured with negative logic,
When the signal is at a low level, the switch is in the ON state, indicating that a winning ball has been detected.

【0022】しかして、ステップ104でゲート入賞信
号S1の立下りが検出されたときには、ステップ106
で保留入賞玉の数が4より小さいか否かが判定され、小
さい場合にだけステップ108でゲート入賞カウンタC
が1だけ更新され、ステップ110でその時のモード決
定カウンタ45の値が確定メモリM(c) 48に記憶され
る。即ち、保留入賞玉が無い状態でゲート通過口7への
入賞が検出されると、ゲート入賞カウンタCは、1とな
り、その時のモード決定カウンタ45の値が確定メモリ
M(1) に記憶される。また、ゲート入賞カウンタCが1
以上のときに、さらにゲート通過口7に入賞すると、そ
の入賞玉は、保留入賞玉となり、ゲート入賞カウンタC
が1だけ増加される。そして、その入賞時のモード決定
カウンタ45の値がその保留入賞玉に対応する確定メモ
リM(c) に記憶される。このようにして、ゲート通過口
7に入賞したときに、当りモード決定用の数値が決定さ
れる。
When the falling of the gate winning signal S1 is detected in step 104, step 106
It is determined whether or not the number of pending winning balls is smaller than four. Only when the number is smaller, the gate winning counter C is determined in step 108.
Is updated by 1 and the value of the mode determination counter 45 at that time is stored in the determination memory M (c) 48 at step 110. That is, when a winning in the gate passage 7 is detected in a state where there is no pending winning ball, the gate winning counter C becomes 1, and the value of the mode determination counter 45 at that time is stored in the determination memory M (1). . Also, the gate winning counter C is 1
In the above case, when a further prize is made in the gate passage 7, the prize ball becomes a hold prize ball and the gate prize counter C
Is increased by one. Then, the value of the mode determination counter 45 at the time of winning is stored in the determination memory M (c) corresponding to the pending winning ball. In this way, when the player wins the gate passage 7, the numerical value for determining the hit mode is determined.

【0023】また、ステップ112で特別入賞信号S2
の立下りが検出されたときには、ステップ114で権利
発生フラグがセットされているか否かが判定され、未だ
セットされていないときには、ステップ116で権利発
生フラグがセットされる。これにより権利発生状態とな
る。そして、権利発生状態となったときにステップ11
8で確率増大フラグがセットいると判定されれば、ステ
ップ120で確率増大フラグをリセットすると共に図柄
表示器5a〜5cの変動表示を低確率で行う旨を表示す
るために緑色フラグをリセットする。これにより、図柄
表示器5a〜5cに表示される図柄の変動表示が赤色で
行われ、それによって当り図柄が表示される確率が低い
ことを遊技者に報知している。そして、その後、ステッ
プ122で作動回数カウンタLが1だけ増加される。一
方、前記ステップ114で権利発生フラグが既にセット
されていると判定されたときには、特別入賞信号S2
は、権利発生状態を消滅させるべき信号として扱われ、
後述するステップ132に移行する。
In step 112, a special winning signal S2
Is detected, it is determined in step 114 whether or not the right generation flag has been set. If not, the right generation flag is set in step 116. As a result, a right is generated. Then, when the right is generated, step 11 is executed.
If it is determined in step 8 that the probability increase flag is set, the probability increase flag is reset in step 120, and the green flag is reset to indicate that the symbol displays 5a to 5c are to be displayed with a low probability. As a result, the symbols displayed on the symbol displays 5a to 5c are displayed in red, thereby informing the player that the probability that the symbols are displayed is low. Then, thereafter, in step 122, the operation number counter L is incremented by one. On the other hand, when it is determined in step 114 that the right occurrence flag has already been set, the special winning signal S2
Is treated as a signal that should extinguish the entitlement status,
The process proceeds to step 132 described later.

【0024】次に、ステップ124で始動入賞信号S3
の立下りが検出されたときには、ステップ126で権利
発生フラグがセットされているか否かが判定され、セッ
トされていないときには、以下のステップ128〜ステ
ップ136の処理が行われない。一方、権利発生フラグ
がセットされているときには、ステップ128で始動入
賞玉カウンタDが1だけ増加され、その後、ステップ1
30で始動入賞玉カウンタDの値が15より大きいか否
かが判定される。15より大きいときには、権利発生状
態を終了させるべくステップ132で権利発生フラグを
リセットし、そのときの作動回数カウンタLの値が奇数
であるか否かがステップ134で判定される。作動回数
カウンタLの値が奇数であるときには、ステップ136
で確率増大フラグがセットされると共に、以後の図柄表
示器5a〜5cの変動表示を高確率で行う旨を表示する
ために緑色フラグをセットする。これにより、図柄表示
器5a〜5cに表示される図柄の変動表示が緑色で行わ
れ、それによって当り図柄が表示される確率が高いこと
を遊技者に報知している。
Next, at step 124, the start winning signal S3
Is detected, it is determined in step 126 whether or not the right generation flag is set. If the right generation flag is not set, the following steps 128 to 136 are not performed. On the other hand, when the right occurrence flag is set, the start winning ball counter D is incremented by 1 in step 128, and thereafter, in step 1
At 30, it is determined whether the value of the starting winning ball counter D is greater than 15. If it is larger than 15, the right generation flag is reset in step 132 to end the right generation state, and it is determined in step 134 whether the value of the operation number counter L at that time is an odd number. When the value of the number-of-operations counter L is an odd number, step 136
At the same time, a green flag is set in order to indicate that the subsequent display of the symbol display devices 5a to 5c is to be performed with a high probability. As a result, the symbols displayed on the symbol indicators 5a to 5c are displayed in green, and the player is notified that the probability of the winning symbols being displayed is high.

【0025】上記したステップ112〜ステップ122
及びステップ132〜ステップ136は、権利発生状態
中の特別装置作動領域16への入賞玉の通過及び始動入
賞口18、21への所定個数の打球の入賞に基づいて権
利発生状態が終了し、その終了が奇数回目の終了である
ときに図柄表示装置4の当りモードとなる確率が増加
し、次の権利発生状態の開始でその確率増加状態が解消
されることを示している。即ち、図4に示すように、電
源投入後、特別装置がON(権利発生フラグのセット)
したa点から特別装置がOFF(権利発生フラグのリセ
ット)したb点までが1回目の権利発生状態であり、こ
の時の当り図柄が出現する確率は、1/220という低
確率で表示制御される。そして、権利発生状態が終了し
たb点(確率増大フラグのセット)から2回目の権利発
生状態の開始点であるc点(確率増大フラグのリセッ
ト)までの間、図柄表示装置4の当り図柄が出現する確
率は、1/22という高確率で表示制御される。また、
2回目の権利発生状態となるc点においては、低確率と
なるが特別装置がONし、その状態がd点まで継続され
る。そして、d点においては、偶数回目の権利発生状態
の終了であるので、確率の変更は行われない。なお、3
回目と4回目の権利発生状態は、上記した動作を繰り返
す。このように、本実施形態では、連続して権利発生状
態となり易い遊技状態と連続して権利発生状態となり難
い遊技状態とが交互に生起する傾向となる為、遊技に抑
揚ができ、遊技者の興趣を引きつけることができる。
Steps 112 to 122 described above
In steps 132 to 136, the right generation state is terminated based on the passing of a prize ball to the special device operation area 16 and the predetermined number of hit balls in the start winning openings 18 and 21 in the right generation state. When the end is the odd-numbered end, the probability that the symbol display device 4 will be in the hit mode increases, and the probability increase state is canceled at the start of the next right generation state. That is, as shown in FIG. 4, after the power is turned on, the special device is turned on (right generation flag is set).
The point from the point a to the point b at which the special device is turned off (reset of the right generation flag) is the first right generation state, and the display probability of the hit symbol at this time is controlled at a low probability of 1/220. You. Then, during the period from the point b (the set of the probability increase flag) at which the right generation state ends to the point c (the reset of the probability increase flag) which is the start point of the second right generation state, the winning symbol of the symbol display device 4 is changed. The display probability is controlled with a high probability of 1/22. Also,
At point c, which is the second right generation state, although the probability is low, the special device is turned on and the state is continued up to point d. At the point d, the probability is not changed because the even-numbered right generation state ends. In addition, 3
In the right and fourth right generation states, the above operation is repeated. As described above, in the present embodiment, the game state in which the right is likely to be continuously generated and the game state in which the right is not easily continuously generated tend to occur alternately. We can attract interest.

【0026】更に、ステップ138で入賞玉数信号S4
の立下りが検出されたときには、ステップ140で入賞
玉数カウンタEが1だけ増加される。また、ステップ1
42でチューリップ入賞信号S5の立下りが検出された
ときには、ステップ144でチューリップ入賞カウンタ
Bが1だけ増加される。また、ステップ146で回転体
位置検出信号S6が有ると判定されたときには、ステッ
プ148で当りフラグがセットされていることを前提と
してステップ150で停止フラグがセットされる。停止
フラグがセットされたときには、後述するように回転体
モータ38の駆動が停止される。
Further, at step 138, the winning ball number signal S4
Is detected, at step 140, the winning ball counter E is incremented by one. Step 1
When the falling of the tulip winning signal S5 is detected at 42, the tulip winning counter B is incremented by 1 at step 144. When it is determined in step 146 that there is the rotating body position detection signal S6, the stop flag is set in step 150 on the assumption that the hit flag is set in step 148. When the stop flag is set, the driving of the rotating body motor 38 is stopped as described later.

【0027】次の図6及び図7に示すステップ152〜
190、222〜230までの処理は、図柄表示装置4
と電動入賞装置8の各状態に応じた処理ステップであ
り、ステップ192〜220、222〜230までは、
権利発生状態中における変動入賞装置22の各状態に応
じた処理ステップである。そして、図柄表示装置4と電
動入賞装置8の処理ステップは、権利発生状態中である
か否かに拘らず行われている。
Next, steps 152 to 152 shown in FIGS.
The processing of 190, 222 to 230 is performed by the symbol display device 4
And the processing steps corresponding to the respective states of the electric winning device 8. Steps 192 to 220 and 222 to 230
This is a processing step corresponding to each state of the variable winning device 22 during the right generation state. The processing steps of the symbol display device 4 and the electric winning device 8 are performed irrespective of whether or not the right is being generated.

【0028】そこで、まず、図柄表示装置4と電動入賞
装置8の各状態に応じた処理ステップについて説明す
る。 (a)ゲート入賞玉が存在しないときの処理 ゲート入賞玉が存在しないとき、即ち、ゲート入賞カウ
ンタCが0のときには、ステップ100〜158、19
2〜230の処理が行われ、それにより、図柄表示器5
a〜5c、ランプ群、各ソレノイド、モータは、所定の
表示又は駆動を行う。
First, processing steps corresponding to the states of the symbol display device 4 and the electric winning device 8 will be described. (A) Processing when there is no gate winning ball When there is no gate winning ball, that is, when the gate winning counter C is 0, steps 100 to 158 and 19 are performed.
2 to 230 are performed, whereby the symbol display 5
a to 5c, a lamp group, each solenoid, and a motor perform predetermined display or driving.

【0029】(b)変動表示処理 ステップ158でカウンタCの値が判定され、1以上で
あればカウンタCの値を1減算し、変動表示状態を示す
為、レジスタFを1にセットし、タイマT1を所定値
(例えば、6秒)にセットする(ステップ160、16
2)。そして、ステップ164でゲート入賞カウンタC
が減算されたのに伴い、確定メモリM(c)48の内容が
1づつ繰り上げられて更新される。次にステップ166
でタイマT1がタイムアップとなったか否かが判定さ
れ、タイムアップと判定されると、ステップ168で確
定メモリM(0) に記憶されている数値から当りモードを
判別する。例えば、モード決定カウンタの値が「3」で
あるときに当りであると判別され、それ以外の数値であ
るときに外れであると判別される。そして、ステップ1
70に移行して当りで無いと判定されたときには、ステ
ップ172へ移行して外れモード時の表示用数値を記憶
した外れ数値メモリ46の各桁の値が数値表示レジスタ
に設定されることにより、図柄表示器5a〜5cには、
その外れ数値メモリ46に記憶されている外れモード時
の表示用数値が変動停止時に表示される。一方、当りで
あると判定されたときには、ステップ174に移行して
当りモード時の表示用数値を記憶した当り数値メモリ4
7の各桁の値が数値表示レジスタに設定されることによ
り、図柄表示器5a〜5cには、その当り数値メモリ4
7に記憶されている当りモード時の表示用数値が変動停
止時に表示される。
(B) Variation display processing In step 158, the value of the counter C is determined. If it is 1 or more, the value of the counter C is decremented by 1, and the register F is set to 1 to indicate the variation display state. T1 is set to a predetermined value (for example, 6 seconds) (steps 160 and 16).
2). Then, in step 164, the gate winning counter C
Is subtracted, the content of the determination memory M (c) 48 is incremented by one and updated. Next, step 166
It is determined whether or not the timer T1 has timed out. If it is determined that the time has expired, the hit mode is determined from the numerical value stored in the decision memory M (0) in step 168. For example, when the value of the mode determination counter is “3”, it is determined that a hit has occurred, and when the value is any other value, it is determined that the hit has occurred. And step 1
When it is determined that it is not a hit after moving to 70, the flow proceeds to step 172, and the value of each digit of the outlier numerical value memory 46 storing the display numerical value in the outlier mode is set in the numerical value display register. The symbol displays 5a to 5c include
The display numerical value in the out-of-off mode stored in the out-of-number memory 46 is displayed when the fluctuation is stopped. On the other hand, if it is determined that a hit has occurred, the process proceeds to step 174, where the hit numerical value memory 4 storing the display numerical value in the hit mode is stored.
By setting the value of each digit of 7 in the numerical value display register, the symbol display devices 5a to 5c store the corresponding numerical value memory 4
The display numerical value in the hit mode stored in 7 is displayed when the fluctuation stops.

【0030】このようにして、図柄表示器5a〜5cに
は、モードを決定する為の数値発生手段とは別の表示専
用の外れ数値テーブル42と当り数値テーブル43によ
って発生された表示用数値が表示されることになる。ま
た、モード決定カウンタ45の最大値が例えば、低確率
時に220に設定され、高確率時に22に設定されるの
で、確定メモリM(c) に記憶される数値が当り数値であ
る確率は、確率増大フラグがセットされている場合に
は、1/22であり、確率増大フラグがセットされてい
ない場合には、1/220となる。なお、タイマT1が
タイムアップするまでは、ステップ152で変動表示中
であると判定されるので、ステップ100〜152、1
66、192〜230の処理を繰り返す。
In this way, the symbol display devices 5a to 5c display the display numerical values generated by the out-of-display numerical value table 42 different from the numerical value generating means for determining the mode and the hit numerical value table 43. Will be displayed. Further, since the maximum value of the mode determination counter 45 is set to, for example, 220 when the probability is low, and to 22 when the probability is high, the probability that the numerical value stored in the memory M (c) is a hit value is When the increase flag is set, it is 1/22, and when the probability increase flag is not set, it is 1/220. Until the timer T1 times out, it is determined that the variable display is being performed in step 152, so steps 100 to 152, 1
66, 192 to 230 are repeated.

【0031】(c)当り時の処理 ステップ170の判定結果が当りであるときには、ステ
ップ176で当りフラグがセットされると共に電動入賞
装置8が開放するまでの間を空けるインターバルタイマ
T2がセットされ、インターバル中であることを表示す
るためレジスタFの値を2に設定する。そして、このイ
ンターバル中には、ステップ176で停止フラグがセッ
トされているか否かが判定され、セットされていれば、
ステップ180でモータフラグ(以下、Moフラグと略
称する)をリセットする。Moフラグがリセットされる
と、ステップ230における回転体モータ38の駆動が
停止された状態となる。つまり、特別入賞装置10の回
転体12は、通常時一定の速度で回転しており、図柄表
示器5a〜5cの表示結果が当りとなったときに、所定
のインターバル時間中に回転体位置検出スイッチ35が
ONする位置で停止されるようになっている。
(C) Processing at the time of hitting If the result of the determination at step 170 is a hit, at step 176, a hitting flag is set, and an interval timer T2 for setting an interval until the electric winning device 8 is opened is set. The value of the register F is set to 2 to indicate that the interval is in progress. During this interval, it is determined in step 176 whether or not the stop flag is set.
At step 180, a motor flag (hereinafter abbreviated as Mo flag) is reset. When the Mo flag is reset, the driving of the rotating body motor 38 in step 230 is stopped. That is, the rotating body 12 of the special prize device 10 is rotating at a constant speed in normal times, and when the display results of the symbol displays 5a to 5c are hit, the rotating body position is detected during a predetermined interval time. The operation is stopped at a position where the switch 35 is turned on.

【0032】しかして、ステップ182でインターバル
タイマT2がタイムアップしたと判定されたときには、
ステップ184でチューリップソレノイドフラグ(以
下、チューリップSOLフラグと略称する)がセットさ
れ、チューリップ開放中を示す為、状態レジスタFを3
に設定し、タイマT3に所定時間(例えば、6秒)をセ
ットする。そして、ステップ186でタイマT3がタイ
ムアップしたと判定されるまで、又はステップ188で
チューリップ入賞カウンタBの値が3より大きいと判定
されるまで、チューリップソレノイド36が励磁される
ので、打球が電動入賞装置8に入賞し易い状態を保持す
る。しかして、所定時間が経過したとき又はチューリッ
プ入賞カウンタBの値が3より大きい(即ち、4)とな
ったときに、ステップ190でチューリップSOLフラ
グ、停止フラグ、当りフラグをそれぞれリセットすると
共に、Moフラグをセットし、状態レジスタF及びチュ
ーリップ入賞カウンタBを0に設定する。Moフラグが
セットされることにより再度回転体モータ38が回転す
る。また、タイマT2がタイムアップするまでは、ステ
ップ154でインターバル中であると判定されるので、
ステップ100〜154、178、180、182、1
92〜230の処理を繰り返す。
When it is determined in step 182 that the interval timer T2 has expired,
In step 184, a tulip solenoid flag (hereinafter abbreviated as a tulip SOL flag) is set, and the status register F is set to 3 to indicate that the tulip is being opened.
And a predetermined time (for example, 6 seconds) is set in the timer T3. Then, the tulip solenoid 36 is excited until it is determined in step 186 that the timer T3 has timed out, or the value of the tulip winning counter B is determined to be greater than 3 in step 188. The device 8 is kept in a state where it is easy to win. Thus, when the predetermined time has elapsed or when the value of the tulip winning counter B becomes greater than 3 (ie, 4), the tulip SOL flag, the stop flag, and the hit flag are reset in step 190, and Mo is reset. The flag is set, and the status register F and the tulip winning counter B are set to 0. When the Mo flag is set, the rotating body motor 38 rotates again. Until the timer T2 expires, it is determined in step 154 that the interval is in progress.
Steps 100 to 154, 178, 180, 182, 1
The processing of 92 to 230 is repeated.

【0033】上記したように、当りと判定されたときに
は、電動入賞装置8が打球を4個受け入れるか又は一定
時間が経過するまで開放し、その開放の終了と同時に回
転体12が回転して凹部13、14に順次入賞玉を受け
入れて回転移動させ、入賞玉が特別装置作動領域16又
は通過入賞領域15のいずれかに導かれる。この場合、
特別入賞装置10に形成される通過領域15、16より
も多い数の入賞玉が特別入賞装置10に入賞するので、
その入賞した玉が特別装置作動領域16を通過して権利
発生状態とする可能性も高まり、遊技者の興趣を盛り上
げることができる。なお、回転体12を停止させる位置
によっては、1個の入賞玉が発生したときでも権利発生
状態とすることができる。例えば、特別凹部14が侵入
凹部11bに対応する位置で回転体12を停止するよう
にしたときには、電動入賞装置8に打球が入賞さえすれ
ば、必ず、権利発生状態となる。このように、振分部材
たる回転体12を制御手段たるマイクロコンピュータ4
0によって駆動制御(位置制御)することで、電動入賞
装置8に打球が入賞した際の権利発生状態となる確実性
を向上させ得る。また、タイマT3がタイムアップする
まで又はチューリップ入賞カウンタBの値が1となるま
では、ステップ156で開放中であると判定されるの
で、ステップ100〜156、186、188、192
〜230の処理を繰り返す。なお、電動入賞装置8の開
放状態が終了した後、所定のインターバルをおいてから
図柄表示装置4の次の変動表示を開始してもよい。
As described above, when it is determined that a hit has occurred, the electric winning device 8 accepts four hit balls or releases the ball until a predetermined time elapses. Winning balls are sequentially received and rotated in 13 and 14, and the winning balls are guided to either the special device operating area 16 or the passing winning area 15. in this case,
Since a larger number of winning balls than the passing areas 15 and 16 formed in the special winning device 10 win the special winning device 10,
The possibility that the winning ball passes through the special device operation area 16 to generate a right is also increased, and the interest of the player can be enhanced. Note that, depending on the position where the rotating body 12 is stopped, the right generation state can be set even when one winning ball is generated. For example, when the rotating body 12 is stopped at the position where the special concave portion 14 corresponds to the intrusion concave portion 11b, the right winning state is always generated as long as the electric winning device 8 receives a hit ball. Thus, the distribution member
Microcomputer 4 as control means for rotating body 12
By performing drive control (position control) with 0, electric winning
The certainty that the right will be generated when the ball is hit in the device 8
Can be improved. Until the timer T3 times out or the value of the tulip winning counter B becomes 1, it is determined that the opening is being performed in step 156. Therefore, steps 100 to 156, 186, 188, and 192 are performed.
To 230 are repeated. In addition, after the open state of the electric winning device 8 is completed, the next variable display of the symbol display device 4 may be started after a predetermined interval.

【0034】次に、変動入賞装置22の処理ステップに
ついて説明する。 (d)権利発生状態中の処理 ステップ196及びステップ198で始動入賞玉カウン
タDの値が1以上で17より小さく且つ開放回数カウン
タGの値よりも大きいと判定されたときには、ステップ
200でアタッカーソレノイドフラグ(以下、アタッカ
ーSOLフラグと略称する)がセットされると共に、ア
タッカー開閉板23の開放中を示す状態レジスタHを1
に設定し、その後、ステップ202で開放回数カウンタ
Gを1だけ増加する。そして、ステップ204でアタッ
カー開閉板23の開放時間を規制するタイマT4を所定
値(例えば、9.7秒)にセットし、ステップ206で
タイムアップと判定されるまで又はステップ208で入
賞玉数カウンタEが10となるまでアタッカーソレノイ
ド37が励磁される。その後、所定時間が経過したとき
又は入賞玉数カウンタEが10となったときに、ステッ
プ210でアタッカーソレノイド37の励磁状態を解除
すべくアタッカSOLフラグがリセットされると共に、
入賞玉数カウンタEが0に設定される。
Next, the processing steps of the variable winning device 22 will be described. (D) Processing in the Right Generation State When it is determined in step 196 and step 198 that the value of the start winning ball counter D is 1 or more and smaller than 17 and larger than the value of the opening counter G, the attacker solenoid is determined in step 200. A flag (hereinafter abbreviated as an attacker SOL flag) is set, and a state register H indicating that the attacker opening / closing plate 23 is being opened is set to 1
After that, at step 202, the release counter G is increased by one. Then, at step 204, a timer T4 for regulating the opening time of the attacker opening / closing plate 23 is set to a predetermined value (for example, 9.7 seconds). The attacker solenoid 37 is excited until E becomes 10. Thereafter, when a predetermined time has elapsed or when the number-of-winning-balls counter E reaches 10, the attacker SOL flag is reset in step 210 to release the excitation state of the attacker solenoid 37, and
The winning ball counter E is set to zero.

【0035】アタッカー開閉板23の1回の開閉状態が
終了すると次の開閉までにインターバル時間を設ける
為、ステップ212、214の処理が行われる。しかし
て、インターバル時間が経過したときには、ステップ2
16でレジスタHを0に設定し、また、その時点で権利
発生フラグがセットされているか否かをステップ218
で判定する。権利発生フラグがセットされている場合に
は、ステップ222に直ちに移行し、セットされていな
い場合には、ステップ220で始動入賞玉カウンタDと
開放回数カウンタGの値を0にしてステップ222に移
行する。
When one open / close state of the attacker open / close plate 23 is completed, steps 212 and 214 are performed in order to provide an interval time until the next open / close operation. When the interval time has elapsed, step 2
In step S218, the register H is set to 0, and whether or not the right generation flag is set at that time is determined.
Is determined. If the right occurrence flag is set, the process immediately proceeds to step 222. If not, the value of the starting winning ball counter D and the number of open counter G is set to 0 in step 220, and the process proceeds to step 222. I do.

【0036】ステップ220〜230の処理は、メイン
ルーチンが実行される毎に必ず実行されるもので、図柄
表示器5a〜5c、図示しないランプ表示器やランプ
群、チューリップソレノイド36、アタッカーソレノイ
ド37、回転体モータ38が前記したフラグ又はレジス
タの状態に応じて駆動される。なお、図柄表示器5a〜
5cの変動表示中は、外れ数値テーブル42の内容を順
番に識別できない速度で変動表示している。
The processing of steps 220 to 230 is always executed every time the main routine is executed, and includes symbol displays 5a to 5c, lamp indicators and lamps not shown, tulip solenoid 36, attacker solenoid 37, The rotating body motor 38 is driven according to the state of the flag or the register. In addition, the symbol display 5a ~
During the fluctuation display of 5c, the contents of the out-of-place numerical value table 42 are displayed at a speed that cannot be identified in order.

【0037】以上、実施形態について説明してきたが、
上記実施形態では、図柄表示器5a〜5cとしてセグメ
ントLEDを例示したが、他の表示器であってもよく、
また、高確率と低確率の数値も任意に設定すれば良い。
また、高確率に変更される回数も奇数回の終了時だけで
なく、任意の回数目あるいはランダムな回数目の終了時
としても良いし、高確率に基づく権利発生状態が複数回
連続するものでも良い。また、確率変更のないものでも
良い。また、特別入賞装置10における通過領域15、
16への入賞玉を振り分ける振分部材も回転体12以外
の構成で有っても良い。
The embodiment has been described above.
In the above embodiment, the segment LEDs are illustrated as the symbol displays 5a to 5c, but other displays may be used.
Also, numerical values of the high probability and the low probability may be arbitrarily set.
In addition, the number of times changed to the high probability is not only at the end of the odd number, but may be at the end of an arbitrary number or a random number. good. Further, the one without changing the probability may be used. In addition, the passing area 15 in the special winning device 10,
The distribution member that distributes the winning balls to 16 may have a configuration other than the rotating body 12.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、予め定められた遊技状態となっ
たときに電動入賞装置が開放され、その電動入賞装置に
受け入れられた入賞玉は特別入賞装置に導かれ、特別入
賞装置には特別装置作動領域を含む複数の通過領域のい
ずれかへ前記入賞玉を振り分ける振分部材が設けられて
おり、前記電動入賞装置に入賞玉が入賞されたときには
制御手段によって振分部材が入賞玉を前記特別装置作動
領域へ導くように振分部材の停止位置が制御される。そ
の結果、電動入賞装置に入賞玉が入賞しさえすればほぼ
確実に入賞玉が特別装置作動領域へ誘導され、権利発生
状態となる。このため、電動入賞装置の開放駆動と権利
発生状態の成立とが密接に関係し、遊技者の興趣を引き
付けることができる。
As is apparent from the above description, in the present invention, the electric winning device is opened when a predetermined game state is reached, and the winning balls accepted by the electric winning device are special. Guided to the prize device, the special prize device is provided with a distribution member for distributing the prize ball to any of a plurality of passing regions including the special device operation region, and the electric prize device receives the prize ball. Sometimes, the stop position of the distribution member is controlled by the control means such that the distribution member guides the winning ball to the special device operation area. As a result, as long as the winning prize is won in the electric prize device, the winning prize is almost certainly guided to the special device operating area, and the right is generated. For this reason, the opening drive of the electric winning device and the establishment of the right generation state are closely related, and it is possible to attract the interest of the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図で
ある。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine according to an embodiment.

【図2】特別入賞装置と電動入賞装置との関係を示す正
面図である。
FIG. 2 is a front view showing a relationship between a special winning device and an electric winning device.

【図3】遊技動作を制御する制御装置の電気的な構成を
示すブロックダイヤグラムである。
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of a control device for controlling a game operation.

【図4】特別装置の作動と当り図柄の生起確率との関係
を示すタイムチャートである。
FIG. 4 is a time chart showing the relationship between the operation of the special device and the occurrence probability of a hit symbol.

【図5】制御装置の制御動作の一部を示すフロー図であ
る。
FIG. 5 is a flowchart showing a part of the control operation of the control device.

【図6】制御装置の制御動作の一部を示すフロー図であ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing a part of the control operation of the control device.

【図7】制御装置の制御動作の一部を示すフロー図であ
る。
FIG. 7 is a flowchart showing a part of the control operation of the control device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

動入賞装置 10 特別入賞装置 15 通過入賞領域 16 特別装置作動領域 18 始動入賞口装置 21 始動入賞口 40 マイクロコンピュータ8 electrostatic dynamic winning device 10 special pay system 15 passes prize area 16 special device operating region 18 starting winning opening device 21 start winning opening 40 microcomputer

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 予め定められた遊技状態となったときに
開放される電動入賞装置と、該電動入賞装置に受け入れ
られた入賞玉を特別装置作動領域を含む複数の通過領域
のいずれかに誘導する特別入賞装置と、該特別入賞装置
に誘導された入賞玉が前記特別装置作動領域を通過した
ときに作動開始すると共に再度特別装置作動領域を入賞
玉が通過したとき又は始動入賞口に所定個数の打球が入
賞したときに作動終了する特別装置と、該特別装置の作
動中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に所定の態様
で開放駆動される変動入賞装置と、を備えたパチンコ機
において、 前記特別入賞装置には前記各通過領域のいずれかへ前記
入賞玉を振り分ける振分部材を設けるとともに、前記電
動入賞装置に入賞玉が入賞されたときには入賞玉を必ず
特別装置作動領域へ導くように前記振分部材の停止位置
制御する制御手段を設けたパチンコ機。
An electric winning device that is opened when a predetermined gaming state is set, and a winning ball received by the electric winning device is guided to any one of a plurality of passing areas including a special device operating area. A special prize device, and a predetermined number of prize balls guided to the special prize device are activated when the prize ball passes through the special device operation region and again when the prize ball passes through the special device operation region or the starting winning opening. A pachinko machine comprising: a special device that ends operation when a hit ball wins; and a variable winning device that is opened and driven in a predetermined manner each time a hit ball wins in the starting winning port during operation of the special device. In the above, the special prize device is provided with a sorting member for allocating the prize ball to any of the passing areas, and when the prize ball is won by the electric prize device, the prize ball must be specially mounted. Stop position of the sorting member to guide the operating range
Pachinko machine equipped with control means for controlling the machine.
【請求項2】 前記振分部材の位置を検出する検出手段2. A detecting means for detecting a position of the distribution member.
を備え、前記制御手段が同検出手段の検出結果に応じてWherein the control means responds to the detection result of the detection means.
前記振分部材の位置を制御することにより、入賞玉を必By controlling the position of the distribution member, a winning ball is required.
ず特別装置作動領域へ導くようにしたものである請求項Claims that lead to the special device operation area
1記載のパチンコ機。The pachinko machine according to 1.
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