JP3290699B2 - Pattern formation method - Google Patents

Pattern formation method

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JP3290699B2
JP3290699B2 JP17578992A JP17578992A JP3290699B2 JP 3290699 B2 JP3290699 B2 JP 3290699B2 JP 17578992 A JP17578992 A JP 17578992A JP 17578992 A JP17578992 A JP 17578992A JP 3290699 B2 JP3290699 B2 JP 3290699B2
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    • G03F7/7045Hybrid exposures, i.e. multiple exposures of the same area using different types of exposure apparatus, e.g. combining projection, proximity, direct write, interferometric, UV, x-ray or particle beam

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、半導体集積回路、その
他微細な素子の回路パターンを、半導体ウェハやマスク
上に形成するパターン形成方法に係わり、特に荷電ビー
ムを用いたパターン形成方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pattern forming method for forming a circuit pattern of a semiconductor integrated circuit and other fine elements on a semiconductor wafer or a mask, and more particularly to a pattern forming method using a charged beam.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、半導体ウェハやマスク上に回路パ
ターンを形成するには、電子ビームを用いてパターンを
描画する方法や光によりパターンを転写する方法が用い
られている。電子ビームを用いた回路パターンの描画
は、光による回路パターンの転写と比較して、解像力が
高いものの所要時間が非常に長い。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to form a circuit pattern on a semiconductor wafer or a mask, a method of drawing a pattern using an electron beam or a method of transferring a pattern by light has been used. Drawing of a circuit pattern using an electron beam has a higher resolution but requires much longer time than transfer of a circuit pattern by light.

【0003】これを解決する方法として最近、キャラク
タプロジェクション方式が提案されている。これは、繰
り返しパターンの最小単位の図形の形状を電子光学系の
成形アパーチャに形成しておき、繰り返しパターンの領
域では該アパーチャを用いて描画する方法である。この
方式によって、描画に要するショット数を大幅に削減す
ることが可能となる。
Recently, a character projection method has been proposed as a method for solving this problem. This is a method in which the shape of the figure of the minimum unit of the repetitive pattern is formed in a shaping aperture of the electron optical system, and drawing is performed using the aperture in the area of the repetitive pattern. With this method, the number of shots required for drawing can be significantly reduced.

【0004】しかしながら、実際の回路パターンでは繰
り返しのない領域も含まれており、繰り返し領域におい
てキャラクタプロジェクション方式を適用しても、他の
領域ではショット数は変わらない。このため、ステージ
連続移動で描画する場合、ステージ速度を速くすること
ができず、描画時間を短縮することはできないという問
題があった。
However, an actual circuit pattern includes an area that does not repeat, and the number of shots does not change in other areas even if the character projection method is applied to the repeat area. For this reason, when drawing by continuous movement of the stage, there is a problem that the stage speed cannot be increased and the drawing time cannot be reduced.

【0005】また、キャラクタサイズを大きくすればシ
ョット数の低減ははかれるものの、キャラクタ化する図
形の試料上でのサイズが荷電ビームの後方散乱の広がり
に比べて無視できない大きさになると、各ショット毎に
照射量を変えることによって近接効果を補正してもキャ
ラクタ化した図形内部での近接効果は補正できない。こ
のため、キャラクタで描画した部分は所望のパターンサ
イズにならないという問題があった。
[0005] Although the number of shots can be reduced by increasing the character size, if the size of the figure to be characterized on the sample is not negligible compared to the spread of the backscattering of the charged beam, the number of shots is reduced. Even if the proximity effect is corrected by changing the irradiation amount, the proximity effect inside the characterized figure cannot be corrected. For this reason, there is a problem that a portion drawn with a character does not have a desired pattern size.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】このように従来のパタ
ーン形成方法においては、光露光では解像力に限界があ
り、電子ビーム描画ではキャラクタプロジェクション方
式を用いても描画時間が非常に長いという問題があっ
た。これは、デザインルールが小さくかつ集積度の高い
半導体装置で特に深刻化してきている。
As described above, in the conventional pattern forming method, there is a problem that the resolution is limited in light exposure, and the drawing time is very long in electron beam drawing even if the character projection system is used. Was. This has been particularly acute in semiconductor devices with small design rules and high integration.

【0007】また、キャラクタビームサイズを試料面上
において後方散乱の広がりと比較して無視できないサイ
ズに設定した場合、近接効果を補正するために各ショッ
ト毎に照射量を変えてもキャラクタ内の図形では近接効
果を十分な精度で補正することは不可能であり、また十
分な近接効果補正精度を得るためにキャラクタビームの
試料面上でのサイズを後方散乱の広がりと比較して十分
に小さくした場合にはスループットの低下を招いてしま
うという問題があった。
When the character beam size is set to a size that cannot be ignored in comparison with the spread of backscattering on the sample surface, even if the irradiation amount is changed for each shot in order to correct the proximity effect, the figure in the character is not changed. It is impossible to correct the proximity effect with sufficient accuracy, and the size of the character beam on the sample surface was made sufficiently small compared to the spread of backscattering to obtain sufficient correction effect of the proximity effect. In such a case, there is a problem that the throughput is reduced.

【0008】本発明は、上記事情を考慮してなされたも
ので、その目的とするところは、荷電ビームを用いたキ
ャラクタプロジェクション方式の利点を最大限に活用
し、描画時間の短縮化をはかり得るパターン形成方法を
提供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and aims at maximizing the advantage of the character projection system using a charged beam and shortening the drawing time. It is to provide a pattern forming method.

【0009】また、本発明の他の目的は、キャラクタビ
ームの試料面上でのサイズをできるだけ大きくしてショ
ット数を減らしてスループットを低下させることなく、
かつ近接効果を十分に補正できるパターン形成方法を提
供することにある。
Another object of the present invention is to reduce the number of shots by increasing the size of the character beam on the sample surface as much as possible without reducing the throughput.
Another object of the present invention is to provide a pattern forming method capable of sufficiently correcting the proximity effect.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明の骨子は、全描画
領域をキャラクタプロジェクション方式で描画可能な繰
り返しパターンの領域と、キャラクタプロジェクション
方式では描画不可能な領域に分け、それぞれの領域を別
々なステージ移動方式,ステージ移動方向,ステージ速
度等で描画することにある。
The gist of the present invention is to divide the entire drawing area into a repetitive pattern area that can be drawn by the character projection method and an area that cannot be drawn by the character projection method. It is to draw by a stage moving method, a stage moving direction, a stage speed, and the like.

【0011】即ち本発明は、試料を載置したステージを
連続移動しながら、該試料上に荷電ビームを照射して所
望のパターンを描画するパターン形成方法において、試
料上の全描画領域をキャラクタプロジェクション方式で
描画可能な繰り返しパターンの存在する領域と、繰り返
しパターンの存在しない領域とに分け、繰り返しパター
ンの存在する領域を、キャラクタプロジェクション方式
により荷電ビームで描画し、繰り返しパターンの存在し
ない領域を、荷電ビームで描画又は光ステッパにより転
写するようにした方法である。
That is, according to the present invention, in a pattern forming method for irradiating a charged beam onto a sample while continuously moving a stage on which the sample is mounted to draw a desired pattern, the entire projection area on the sample is subjected to character projection. The area where the repetitive pattern exists and the area where the repetitive pattern does not exist are divided into the area where the repetitive pattern does not exist. This is a method of drawing by a beam or transferring by a light stepper.

【0012】より具体的には、キャラクタプロジェクシ
ョン方式での描画では、ステージ連続移動方式を採用
し、ステージ速度を最大にする。可変成形ビームによる
描画では、ステージをステップアンドリピート方式或い
は連続移動方式を用いてステージ速度を遅くする。これ
により、全体の描画速度の短縮化をはかる。また、キャ
ラクタプロジェクション方式で描画不可能の領域の一部
或いは全てにおいて、存在するパターンのデザインルー
ルが、光によって解像可能な場合には光ステッパを用い
てパターンを転写する。
More specifically, in drawing by the character projection method, a continuous stage movement method is adopted, and the stage speed is maximized. In writing with a variable shaped beam, the stage is slowed down using a step-and-repeat method or a continuous movement method. As a result, the overall drawing speed is reduced. Further, in a part or all of the area where drawing is not possible by the character projection method, if the design rule of the existing pattern can be resolved by light, the pattern is transferred using an optical stepper.

【0013】また本発明は、少なくとも繰り返しパター
ンの最小単位となる図形をそのまま1つの大キャラクタ
としてアパーチャに形成し、かつ該最小単位となる図形
を後方散乱の広がりよりも十分に小さなサイズの2つ以
上の小キャラクタとしてアパーチャに形成しておき、近
接効果の影響が均一な繰り返しパターンの中心部分では
大キャラクタを用い、近接効果の影響が不均一な繰り返
しパターンの端の部分では2つ以上の小キャラクタを用
いて描画することを特徴とする。さらに、近接効果の影
響が不均一な繰り返しパターンの端の部分では、上記の
小キャラクタに変えて後方散乱の広がりよりも小さな最
大ビームサイズの可変成形ビームを用いて描画すること
を特徴とする。
Further, according to the present invention, at least a figure which is a minimum unit of a repetition pattern is directly formed as one large character in an aperture, and the figure which is the minimum unit is formed of two pieces having a size sufficiently smaller than the spread of backscattering. The small characters are formed in the aperture, and a large character is used at the center of the repetition pattern where the influence of the proximity effect is uniform, and two or more small characters are used at the end of the repetition pattern where the influence of the proximity effect is not uniform. It is characterized by drawing using a character. Further, in the end portion of the repetitive pattern in which the influence of the proximity effect is not uniform, writing is performed using a variable shaped beam having a maximum beam size smaller than the spread of backscattering instead of the small character.

【0014】つまり、近接効果の影響が均一な領域では
比較的大きなサイズのキャラクタを用い、近接効果の影
響が不均一な領域では後方散乱の広がりより十分に小さ
なサイズのキャラクタ、又は後方散乱の広がりより十分
に小さな最大ビームサイズの可変成形ビームを用いるこ
とを特徴とする。
That is, a character having a relatively large size is used in a region where the influence of the proximity effect is uniform, and a character having a size sufficiently smaller than the spread of the backscatter or the spread of the backscatter in a region where the influence of the proximity effect is not uniform. It is characterized in that a variable shaped beam having a sufficiently smaller maximum beam size is used.

【0015】[0015]

【作用】本発明によれば、全描画領域をキャラクタプロ
ジェクション方式により描画可能なくり返しパターン領
域と、キャラクタプロジェクション方式で描画不可能な
領域とに分け、かつ上記2つの領域で異なるステージ移
動方式,ステージ移動方向,ステージ速度により描画す
ることによって、描画時間を短縮することができる。以
下に、その理由を説明する。
According to the present invention, the entire drawing area is divided into a repetitive pattern area that can be drawn by the character projection method and an area that cannot be drawn by the character projection method. By drawing in the moving direction and the stage speed, the drawing time can be reduced. The reason will be described below.

【0016】いま、図1のようなチップデータがあると
する。図の斜線部分1にはキャラクタプロジェクション
方式により描画可能な繰り返しパターンが存在し、それ
以外の場所2はキャラクタプロジェクション方式により
描画できない領域とする。図2は、図1のチップデータ
を幅0.5mmのフレーム3で分割した様子を示してい
る。
Assume that there is chip data as shown in FIG. In the hatched portion 1 in the figure, there is a repetitive pattern that can be drawn by the character projection method, and the other places 2 are areas that cannot be drawn by the character projection method. FIG. 2 shows a state where the chip data of FIG. 1 is divided by a frame 3 having a width of 0.5 mm.

【0017】ステージはフレーム3に沿って連続移動す
る。この場合、従来の方法では1つのフレーム3には必
ずキャラクタプロジェクション方式を用いることのでき
ないパターンの領域2が存在する。仮りにキャラクタプ
ロジェクション方式で描画できる領域1のみのフレーム
がステージ速度20mm/sで描画可能とし、可変成形
ビームにより描画する領域はステージ速度1mm/sで
描画可能なパターンが存在しているとする。
The stage moves continuously along the frame 3. In this case, in one frame 3 in the conventional method, there is always a pattern area 2 for which the character projection method cannot be used. It is assumed that a frame in only the area 1 where drawing can be performed by the character projection method can be drawn at a stage speed of 20 mm / s, and a pattern that can be drawn by a variable shaping beam has a pattern that can be drawn at a stage speed of 1 mm / s.

【0018】ステージ連続移動方式では、フレームの途
中でステージ速度を変えることは不可能なので、キャラ
クタプロジェクション方式で描画可能な領域1とキャラ
クタプロジェクション方式で描画不可能な領域2が混在
しているフレームでも、ステージ速度は1mm/sにし
なければならない。従って従来法では、図1のようなチ
ップをキャラクタプロジェクション方式を用いて描画し
ても、全てのフレームでステージ速度が1mm/sとな
り、その結果、1つのチップに要する描画時間は (14/0.5)×(14/1)=392 sec となり、約7分となる。
In the continuous stage moving method, it is impossible to change the stage speed in the middle of a frame. Therefore, even in a frame in which an area 1 that can be drawn by the character projection method and an area 2 that cannot be drawn by the character projection method are mixed. , The stage speed must be 1 mm / s. Therefore, in the conventional method, even if a chip as shown in FIG. 1 is drawn by using the character projection method, the stage speed is 1 mm / s in all frames, and as a result, the drawing time required for one chip is (14/0) .5) × (14/1) = 392 sec, which is about 7 minutes.

【0019】本発明では図1のチップを図3のように5
つの領域に分け、(1),(3) はステージ連続移動方式,ス
テージ速度1mm/sで描画し、(2) はステージ連続移
動方式,ステージ速度20mm/sでキャラクタプロジ
ェクション方式により描画する。また、(4)(5)はステッ
プアンドリピート方式,次ステップ移動時間0.1秒で
描画し、0.5mm×0.5mmを1秒で秒画するもの
とする。すると、全体の描画時間は (4/0.5)×14+(10/0.5)×0.5 + (40/0.25)×1.1 =298 sec で約5分となり、従来法よりも短い時間での描画が可能
となる。
In the present invention, the chip shown in FIG.
(1) and (3) are drawn by a stage continuous movement method and a stage speed of 1 mm / s, and (2) are drawn by a character projection method at a stage continuous movement method and a stage speed of 20 mm / s. In (4) and (5), drawing is performed in a step-and-repeat method with the next step moving time of 0.1 second, and 0.5 mm × 0.5 mm is separated in one second. Then, the total drawing time is (4 / 0.5) × 14 + (10 / 0.5) × 0.5 + (40 / 0.25) × 1.1 = 298 sec, which is about 5 minutes, and it is possible to draw in a shorter time than the conventional method. Become.

【0020】さらに、(1),(3) はステージ横方向連続移
動方式,ステージ速度1mm/sで描画し、(2) はステ
ージ横方向連続移動方式,ステージ速度1mm/sでキ
ャラクタプロジェクション方式により描画し、(4),(5)
はステージ縦方向連続移動方式,ステージ速度1mm/
sで描画すると、全体の描画時間は、 (4/0.5)×14+(10/0.5)×0.5 + (4/0.5)×10= 202sec で約3.4分となり、従来法よりも短い時間での描画が
可能となる。
Further, (1) and (3) are drawn by a stage lateral continuous movement method and a stage speed of 1 mm / s, and (2) is a stage lateral continuous movement method and a character projection method by a stage speed of 1 mm / s. Draw, (4), (5)
Is the stage vertical continuous movement method, stage speed 1 mm /
When drawing with s, the total drawing time is (4 / 0.5) × 14 + (10 / 0.5) × 0.5 + (4 / 0.5) × 10 = 202 sec, which is about 3.4 minutes, which is a shorter time than the conventional method. Can be drawn.

【0021】また、(1),(3),(4),(5) の領域の全部か或
いは一部がパターンサイズが光で解像可能の大きさであ
れば、その部分を光ステッパで露光することができ、こ
の場合は全体の描画時間がより短縮されることになる。
If all or a part of the areas (1), (3), (4), and (5) has a pattern size that can be resolved by light, the area is subjected to an optical stepper. Exposure can be performed, in which case the overall drawing time will be shorter.

【0022】このように本発明では、キャラクタプロジ
ェクション方式の特長を十分に引き出して、パターン形
成に要する時間を大幅に短縮することが可能である。特
に、光ステッパを使用できないデザインルールの小さな
集積回路パターンの形成においては、非常に有効なもの
となる。
As described above, according to the present invention, the characteristics of the character projection system can be fully exploited, and the time required for pattern formation can be greatly reduced. Particularly, it is very effective in forming an integrated circuit pattern having a small design rule in which an optical stepper cannot be used.

【0023】また、本発明によれば、キャラクタプロジ
ェクション方式により描画可能な繰り返しパターンの領
域を近接効果の影響が均一である領域と近接効果の影響
が均一でない領域に別けて、近接効果の影響の均一でな
い領域では試料面上でのサイズが後方散乱の広がりより
も十分に小さいキャラクタ、或いは試料面上でのサイズ
が後方散乱の広がりよりも十分に小さい最大ビームサイ
ズの可変成形ビームにより描画することによって、近接
効果を十分に補正しかつ大きなサイズのキャラクタを用
いて描画できることにより、描画に必要なショット数を
減らすことが可能となる。以下に、その理由を記す。
Further, according to the present invention, the area of the repetitive pattern that can be drawn by the character projection method is divided into an area where the influence of the proximity effect is uniform and an area where the influence of the proximity effect is not uniform. In a non-uniform area, draw with a character whose size on the sample surface is sufficiently smaller than the spread of backscatter, or a variable shaped beam with a maximum beam size whose size on the sample surface is sufficiently smaller than the spread of backscatter. Accordingly, the proximity effect can be sufficiently corrected and drawing can be performed using a large-sized character, so that the number of shots required for drawing can be reduced. The reasons are described below.

【0024】ショット毎に照射時間を変えることによっ
て照射量を変化させて近接効果を補正する場合、図15
に示すように照射時間を設定するショットサイズが後方
散乱と比較して大きいほど補正誤差が大きくなる。な
お、この特性は、Si基板に対し電子線を加速電圧50
kVで照射し、ライン&スペース(L/S)を描画した
例であり、後方散乱の広がりσb は10μmであった。
When the proximity effect is corrected by changing the irradiation amount by changing the irradiation time for each shot, FIG.
As shown in (2), the correction error becomes larger as the shot size for setting the irradiation time is larger than the backscatter. Note that this characteristic is such that an electron beam is applied to an Si substrate at an acceleration voltage of 50.
This is an example in which line and space (L / S) were drawn by irradiating at kV, and the spread σb of backscattering was 10 μm.

【0025】補正誤差を小さくするには、照射時間を設
定するショットサイズを後方散乱の広がりより十分に小
さくしなくてはならない。例えば、電子線を用いた場
合、加速電圧50kV、Si基板のとき照射量を設定す
るショットのサイズは後方散乱の広がり10μmより十
分に小さな2μm以下にする必要がある。従って、キャ
ラクタの試料面上でのサイズをこれより大きくするとキ
ャラクタ内部での補正誤差が大きくなる。
To reduce the correction error, the shot size for setting the irradiation time must be sufficiently smaller than the spread of the backscatter. For example, when an electron beam is used, the size of a shot for setting the irradiation amount at an acceleration voltage of 50 kV and a Si substrate needs to be 2 μm or less, which is sufficiently smaller than the spread of backscattering of 10 μm. Therefore, if the size of the character on the sample surface is made larger than this, the correction error inside the character increases.

【0026】しかしながら、図16に示すように後方散
乱の広がりよりも十分に広い繰り返しパターンの領域を
描画する場合、繰り返し領域の端の部分ではショットサ
イズを大きくすると補正誤差が大きくなるが、繰り返し
領域の端から十分に離れた部分ではショットサイズを大
きくしても補正誤差は大きくならない。従って、図17
に示すように、繰り返し領域の端の部分は試料面上での
サイズが後方散乱の広がりより十分に小さなサイズのキ
ャラクタビームで描画し、該繰り返し領域の端から十分
に離れた領域においては大きなサイズのキャラクタビー
ムで描画することができる。
However, as shown in FIG. 16, when drawing a region of a repetitive pattern sufficiently wider than the backscattering spread, the correction error increases when the shot size is increased at the end of the repetitive region. In a portion sufficiently distant from the edge of, the correction error does not increase even if the shot size is increased. Therefore, FIG.
As shown in the figure, the end portion of the repetition region is drawn with a character beam whose size on the sample surface is sufficiently smaller than the spread of the backscattering, and a large size is formed in the region sufficiently far from the end of the repetition region. Character beam.

【0027】[0027]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0028】図4は、本発明の一実施例方法に使用した
電子ビーム描画装置を示す概略構成図である。図中10
は試料室、11はターゲット(試料)、12は試料台
(ステージ)、20は電子光学鏡筒、21は電子銃、2
2a〜22eは各種レンズ系、23〜26は各種偏向
系、27aはブランキング板、27bは第1成形アパー
チャマスク、27cは第2成形アパーチャマスクを示し
ている。第2成形アパーチャマスク27cには、後述す
るようなキャラクタパターンも形成されており、キャラ
クタプロジェクション方式による描画が可能である。
FIG. 4 is a schematic structural view showing an electron beam drawing apparatus used in the method of one embodiment of the present invention. 10 in the figure
Is a sample chamber, 11 is a target (sample), 12 is a sample stage (stage), 20 is an electron optical column, 21 is an electron gun, 2
2a to 22e indicate various lens systems, 23 to 26 indicate various deflection systems, 27a indicates a blanking plate, 27b indicates a first shaping aperture mask, and 27c indicates a second shaping aperture mask. A character pattern as described later is also formed on the second formed aperture mask 27c, and drawing by a character projection method is possible.

【0029】また、図中31は試料台駆動回路部、32
はレーザ測長系、33は偏向制御回路部、34はブラン
キング制御回路部、35は可変成形ビーム寸法制御回路
部、36はバッファメモリ及び制御回路、37は制御計
算機、38はデータ変換用計算機、39はCADシステ
ムを示している。
In the figure, reference numeral 31 denotes a sample stage drive circuit unit;
Is a laser measuring system, 33 is a deflection control circuit, 34 is a blanking control circuit, 35 is a variable shaped beam size control circuit, 36 is a buffer memory and control circuit, 37 is a control computer, and 38 is a data conversion computer. , 39 indicate a CAD system.

【0030】電子銃21から放出された電子ビームは、
ブランキング用偏向器23によってON−0FF制御さ
れる。本装置は、この際の照射時間を調整することによ
り、照射位置に応じて照射量を変化させることを可能と
している。ブランキング板27aを通過したビームは、
ビーム成形用偏向器24,第1成形用アパーチャマスク
27b及び第2成形用アパーチャマスク27cにより矩
形,直角三角形及びキャラクタ形状に成形され、またそ
れらの寸法が可変される。そして、この成形されたビー
ムは、走査用偏向器25,26によりターゲット11上
で偏向走査され、このビーム走査によりターゲット11
が所望のパターンに描画されるものとなっている。
The electron beam emitted from the electron gun 21 is
ON-0FF control is performed by the blanking deflector 23. By adjusting the irradiation time at this time, the present apparatus can change the irradiation amount according to the irradiation position. The beam that has passed through the blanking plate 27a is
The beam shaping deflector 24, the first shaping aperture mask 27b, and the second shaping aperture mask 27c are shaped into a rectangle, a right triangle, and a character, and their dimensions are varied. The shaped beam is deflected and scanned on the target 11 by the scanning deflectors 25 and 26.
Are drawn in a desired pattern.

【0031】次に、上記装置を用いた電子ビーム描画方
法、特にキャラクタプロジェクション方式と通常の可変
成形ビームによる描画方法を説明する。図5(a)にマ
スク27cに形成された可変成形ビーム用アパーチャと
マスク27bに形成された矩形アパーチャを示し、図5
(b)にマスク27cに形成されたキャラクタプロジェ
クション用アパーチャを示す。
Next, an electron beam drawing method using the above-described apparatus, particularly a character projection method and a drawing method using a normal variable shaped beam will be described. FIG. 5A shows a variable shaped beam aperture formed in the mask 27c and a rectangular aperture formed in the mask 27b.
(B) shows an aperture for character projection formed on the mask 27c.

【0032】図6に、ウェハ(又はマスク)4内に占め
るチップ5のイメージ及び描画方向を示す。チップ5は
フレーム3に分割され、フレーム3はサブフィールド6
に分割されている。ステージはフレーム3に沿って移動
する。1番目のフレーム3を描画し終えたら2番目のフ
レーム3をステージを逆方向に移動させて描画する。ス
テージの移動方向を順方向,逆方向と図のように繰り返
しながら、描画を進めていく。従来は、キャラクタプロ
ジェクション方式を用いても、キャラクタで描画できな
い領域のためステージ速度を速くすることができなかっ
た。
FIG. 6 shows an image of the chip 5 occupying the wafer (or mask) 4 and a drawing direction. Chip 5 is divided into frame 3 and frame 3 is divided into subfields 6
Is divided into The stage moves along the frame 3. After drawing the first frame 3, the second frame 3 is drawn by moving the stage in the opposite direction. Drawing is performed while the moving direction of the stage is repeated as a forward direction and a reverse direction as shown in the figure. Conventionally, even if the character projection method is used, the stage speed cannot be increased because of an area that cannot be drawn by a character.

【0033】図7はウェハ上に並べたチップ5のイメー
ジであるが、斜線部分1はキャラクタプロジェクション
により描画する領域、他の部分2は可変成形ビームによ
り描画する領域である。図8(a)は一つのチップ5を
取り出したもので、(b)は該チップ5内の繰り返し要
素のイメージを示している。この図8(b)に示す領域
は、図5(b)のアパーチャで描画する。
FIG. 7 is an image of the chips 5 arranged on the wafer. The hatched portion 1 is a region to be drawn by character projection, and the other portion 2 is a region to be drawn by a variable shaped beam. FIG. 8A shows one chip 5 taken out, and FIG. 8B shows an image of a repetitive element in the chip 5. The area shown in FIG. 8B is drawn by the aperture shown in FIG.

【0034】従来法では、チップ全体を一度に描画す
る。これに対し本実施例では、まずCADデータを電子
ビーム描画用データに変換する際、図9のように
(I),(II),(III) の3つの描画データとして出力
する。(I)はキャラクタで描画しない領域でステージ
移動方向に平行なチップ、(II)はキャラクタで描画す
るチップ、(III) はキャラクタで描画しない領域でステ
ージ移動方向に垂直なチップである。(I)〜 (III)を
図7のように並べたのが、図10の(a)(b)(c)
である。
In the conventional method, the entire chip is drawn at a time. On the other hand, in the present embodiment, when the CAD data is first converted into electron beam drawing data, it is output as three drawing data (I), (II) and (III) as shown in FIG. (I) is a chip that is not drawn by the character and is parallel to the stage moving direction, (II) is a chip that is drawn by the character, and (III) is a chip that is not drawn by the character and is vertical to the stage moving direction. (I) to (III) are arranged as shown in FIG. 7, and (a), (b) and (c) in FIG.
It is.

【0035】(a)〜(c)のレイアウトデータは、図
4の制御計算機37で作成されて、描画用ファイルとし
てメモリにストアされる。描画用ファイルには各種描画
条件も含まれるが、(a)に対してはステージ連続移
動,ステージ速度1mm/s、(b)に対してはステー
ジ連続移動,ステージ速度20mm/s、(c)に対し
てはステップアンドリピート,ステップ移動時間0.1
秒が設定される。(a)(b)(c)に対応する描画フ
ァイルを用いて1枚のウェハを描画すると図11のよう
に描画される。
The layout data (a) to (c) is created by the control computer 37 shown in FIG. 4 and stored in a memory as a drawing file. The drawing file also includes various drawing conditions. For (a), continuous stage movement, stage speed 1 mm / s, for (b), continuous stage movement, stage speed 20 mm / s, (c) For step and repeat, step travel time 0.1
Seconds are set. When one wafer is drawn using the drawing files corresponding to (a), (b) and (c), the drawing is performed as shown in FIG.

【0036】図11のように描画するとき、ステップア
ンドリピートで描画するフィールドのサイズを0.5m
m×0.5mmとすると、描画時間は1ウェハあたり1
時間となり、従来の2時間の約半分近く短縮することが
できる。
When drawing as shown in FIG. 11, the size of the field to be drawn by step and repeat is 0.5 m.
If mx 0.5 mm, the writing time is 1 per wafer
Time, which can be reduced to about half of the conventional two hours.

【0037】次に、光による転写を併用する場合の実施
例について説明する。図7のキャラクタプロジェクショ
ンでの描画不可能領域は、全て光ステッパにより解像可
能であるとする。図9においてデータ変換システムによ
り作成された描画データ (I)〜(III) のうち、(I)と
(III) はマスクジェネレータ用のデータとして、このデ
ータから、光転写用のマスクを作成する。(II)は描画
用データとして、直接描画システムにストアされる。キ
ャラクタプロジェクションで描画する領域は光での解像
限界を超えていて電子線による露光が必要なパターンが
含まれているとする。
Next, a description will be given of an embodiment in which light transfer is also used. It is assumed that all the non-drawable areas in the character projection in FIG. 7 can be resolved by the optical stepper. In FIG. 9, among the drawing data (I) to (III) created by the data conversion system, (I) and (I)
(III) creates a mask for optical transfer from this data as data for a mask generator. (II) is directly stored in the drawing system as drawing data. It is assumed that the area to be drawn by the character projection includes a pattern which exceeds the resolution limit of light and needs to be exposed by an electron beam.

【0038】図12に、光転写とキャラクタプロジェク
ション方式を用いた電子線描画を併用する場合の工程例
を示す。まず、(a)に示すように基板51上のレジス
ト52を光ステッパで露光を行った後、(b)に示すよ
うに現像を行う。次いで、(c)に示すように電子線描
画によって露光した後、(d)に示すように現像を行
う。これにより、必要な全パターンが形成される。図1
2の工程は、プロセスの条件を最適化することにより
(a)→(c)→(b)又は(d)と行うことができ
る。
FIG. 12 shows an example of a process in the case where both light transfer and electron beam drawing using the character projection method are used. First, as shown in (a), the resist 52 on the substrate 51 is exposed by an optical stepper, and then development is performed as shown in (b). Next, after exposure by electron beam lithography as shown in (c), development is performed as shown in (d). Thereby, all necessary patterns are formed. FIG.
Step 2 can be performed in the order of (a) → (c) → (b) or (d) by optimizing the process conditions.

【0039】光転写を用いると1ウェハあたり露光は1
分程度と済む。キャラクタだけによる電子線描画は1ウ
ェハあたり2.5分となり電子線描画だけを用いる場合
と比較して大幅にパターン形成に要する時間を短縮でき
る。
When light transfer is used, the exposure per wafer is 1
It takes about a minute. Electron beam lithography using only characters is 2.5 minutes per wafer, and the time required for pattern formation can be greatly reduced as compared with the case where only electron beam lithography is used.

【0040】また、図10の(a)(b)(c)に対し
て次のような描画方式を用いることもできる。(a)は
ステージ横方向連続移動,ステージ速度1mm/s、
(b)はステージ横方向連続移動,ステージ速度20m
m/s、(c)はステージ縦方向連続移動,ステージ速
度1mm/sとする。この場合は図13のように描画さ
れ、1ウェハあたりの描画時間は約50分となる。従っ
て、描画時間は従来の約半分に短縮される。
The following drawing method can also be used for (a), (b) and (c) of FIG. (A) is a continuous lateral movement of the stage, a stage speed of 1 mm / s,
(B): continuous horizontal movement of the stage, stage speed 20 m
m / s, (c) is the stage vertical continuous movement and the stage speed is 1 mm / s. In this case, writing is performed as shown in FIG. 13, and the writing time per wafer is about 50 minutes. Therefore, the drawing time is reduced to about half of the conventional case.

【0041】また、以上説明した描画方法において、図
9のように作成されたブロック毎の描画データ(I)〜
(III)のうち、(I),(II)を1つの描画データとす
ることもできる。この場合の描画データのイメージは図
14のようになり、(a)は(I),(II)の描画デー
タを1つにまとめたものに対応し、(b)は (III)の描
画データに対応する。(a)は横方向連続移動方式で描
画し、(b)はステップアンドリピート或いは縦方向連
続移動により描画する。この時、(a)のキャラクタで
描画しないフレームはステージ速度は1mm/s、キャ
ラクタで描画するフレームは20mm/sとなり、前述
の場合と同等の描画時間の短縮が可能である。このよう
に描画データを適宜まとめることにより、描画データ数
を減らし混乱を回避することができる。
In the drawing method described above, the drawing data (I) to
Of (III), (I) and (II) can be one drawing data. FIG. 14 shows an image of the drawing data in this case. (A) corresponds to the combination of the drawing data of (I) and (II), and (b) corresponds to the drawing data of (III). Corresponding to (A) is drawn by the horizontal continuous movement method, and (b) is drawn by the step-and-repeat or vertical continuous movement. In this case, the stage speed is 1 mm / s for the frame not drawn with the character (a) and 20 mm / s for the frame drawn with the character, and the drawing time equivalent to the above case can be reduced. By appropriately grouping the drawing data in this way, the number of drawing data can be reduced and confusion can be avoided.

【0042】また、以上詳述した実施例において、図7
の3つの描画用データを3つの独立したパターン形成工
程用のものとし、(1),(2),(3) をそれぞれ異なる描画装
置によって描画することも可能である。この場合、図8
(a)(b)(c)のそれぞれに応じた描画方式,描画
条件の描画装置によってパターン形成を行うことがで
き、従来のように最適描画条件の異なるパターンの存在
する領域が混在していることによって生じる描画時間の
増加を防ぐことができる。また、パターンのデザインル
ールによってはキャラクタで描画しない工程の一部にさ
らに光ステッパを用いることもできる。また、図14の
(a)(b)を2つの工程と見なしてもよい。
In the embodiment described in detail above, FIG.
It is also possible to use the three drawing data for three independent pattern forming steps and draw (1), (2), and (3) using different drawing devices. In this case, FIG.
(A), (b), and (c), a pattern can be formed by a drawing apparatus of a drawing method and a drawing condition corresponding to each of the regions. This can prevent an increase in drawing time caused by the above. Further, depending on the pattern design rule, an optical stepper can be further used in a part of the process of not drawing with a character. 14A and 14B may be regarded as two steps.

【0043】このように本実施例方法によれば、キャラ
クタプロジェクション方式による電子線描画のスピード
を最大限に利用することが可能となり、パターン形成に
要する時間を大幅に短縮することが可能となる。
As described above, according to the method of the present embodiment, it is possible to maximize the speed of electron beam drawing by the character projection system, and it is possible to greatly reduce the time required for pattern formation.

【0044】電子線を用いなければ解像できない寸法か
らなるパターンにおいては、パターンが繰り返しのある
領域と繰り返しのない領域とに分けられる場合、繰り返
しのある領域をキャラクタプロジェクションを用いてス
テージ横方向連続移動により描画し、繰り返しのない領
域ではその一部をステップアンドリピートで或いは縦方
向連続移動可変成形ビームにより描画し、一部をステー
ジ横方向連続移動により描画する。これにより、従来の
ステージ連続移動だけで描画する場合よりもスループッ
トを大幅に向上することができる。
In the case of a pattern having a size that cannot be resolved without using an electron beam, if the pattern is divided into a repetitive area and a non-repeated area, the repetitive area is continuously projected in the horizontal direction of the stage by using character projection. Drawing is performed by movement, and in an area where no repetition is made, a part of the area is drawn by step-and-repeat or by a continuously variable movable beam in the vertical direction, and a part is drawn by continuous horizontal movement of the stage. As a result, the throughput can be greatly improved as compared with the conventional case where the drawing is performed only by the continuous movement of the stage.

【0045】また、上述の繰り返しのない領域が光によ
り解像可能な寸法であれば、そこを光ステッパにより転
写を行うことによって、パターン形成の時間を短縮する
ことができる。即ち、形成すべきパターン内に光で解像
できない寸法のものが含まれていると従来は全て電子線
で描画していたため、パターン形成に膨大な時間を要し
ていたが、光転写をデザインルールの大きな領域に、キ
ャラクタプロジェクションによる電子線描画をデザイン
ルールの小さい繰り返しパターン領域に用いることによ
り、大幅なスループットの向上が可能となる。
If the above-mentioned non-repeated area has a size that can be resolved by light, the time for pattern formation can be reduced by transferring the area using an optical stepper. In other words, conventionally, if the pattern to be formed includes a size that cannot be resolved by light, it has traditionally been drawn with an electron beam. By using electron beam drawing by character projection in a repetitive pattern area with a small design rule in an area with a large rule, it is possible to greatly improve throughput.

【0046】次に、本発明の別の実施例について説明す
る。装置としては先の実施例と同様に図4の構成の電子
ビーム描画装置を用いた。但し、本実施例では可変成形
ビーム寸法制御回路部35により各種のアパーチャマス
クを選択できるようにした。また、マスク27b,27
cに形成するアパーチャマスクの形状は、図5(a)に
示す矩形アパーチャ、図5(b)に示すキャラクタプロ
ジェクション用アパーチャと同様とした。ここで、図5
(b)に示す形状は通常の可変成形ビームを用いると、
図18に示すように19個のショットに分割される。従
って図5(b)のようなキャラクタアパーチャを使用す
ることによって、19倍の高速化を実現できる。
Next, another embodiment of the present invention will be described. As the apparatus, an electron beam lithography apparatus having the configuration shown in FIG. 4 was used as in the previous embodiment. However, in the present embodiment, various aperture masks can be selected by the variable shaped beam size control circuit unit 35. Also, the masks 27b, 27
The shape of the aperture mask formed in c was the same as the rectangular aperture shown in FIG. 5A and the character projection aperture shown in FIG. 5B. Here, FIG.
The shape shown in (b) uses a normal variable shaped beam,
As shown in FIG. 18, the shot is divided into 19 shots. Therefore, by using the character aperture as shown in FIG. 5B, a speedup of 19 times can be realized.

【0047】次に、本実施例における最適照射量の算出
方法を説明する。本実施例で使用した装置は照射時間を
変えることで照射量を制御することが可能である。装置
の加速電圧は50kVとする。この場合、後方散乱電子
の広がり(後方散乱の分布をガウス分布で表わした場合
のσ値)は10μm程度である。図19のチップ60に
おいて、61の領域をキャラクタプロジェクション方式
により描画可能な繰り返しパターンの領域、62の領域
を通常の可変成形ビームにて描画する繰り返しのない領
域とする。繰り返しパターンの領域61に対して図2
0,図21,図22のようなキャラクタ形状を有するア
パーチャを用意する。
Next, a method of calculating the optimum dose in this embodiment will be described. The apparatus used in this embodiment can control the irradiation amount by changing the irradiation time. The accelerating voltage of the device is 50 kV. In this case, the spread of the backscattered electrons (σ value when the backscattering distribution is represented by a Gaussian distribution) is about 10 μm. In the chip 60 of FIG. 19, an area 61 is an area of a repetitive pattern that can be drawn by the character projection method, and an area 62 is an area without repetition of drawing with a normal variable shaped beam. FIG. 2 shows the area 61 of the repeating pattern.
An aperture having a character shape as shown in FIG.

【0048】図20のアパーチャ形状は、試料面上での
サイズが6μm□(アパーチャ上では240μm□)で
ある。図21のキャラクタ形状は図20のキャラクタを
小さく分割したもので、試料面上でのサイズは1.5μ
m□(アパーチャ上では60μm□)である。図20の
キャラクタ形状の試料面上でのサイズは後方散乱の広が
りと比較して無視できない大きさであるが、図21のキ
ャラクタ形状の試料面上でのサイズは後方散乱の広がり
より十分に小さい。また、図22のキャラクタ形状は図
21のキャラクタ形状を適宜連結した形状である。な
お、図20〜22の左上の○内の数値はキャラクタ選択
用の番号を示す。この番号によって描画装置の制御回路
がどのキャラクタ形状を用いるか判断し、成形偏向回路
でキャラクタ形状が形成されているアパーチャ上の位置
決めが行われ、成形偏向器によって該位置上にビームが
偏向される。
The aperture shape shown in FIG. 20 has a size of 6 μm square on the sample surface (240 μm square on the aperture). The character shape in FIG. 21 is obtained by dividing the character in FIG. 20 into small pieces, and has a size of 1.5 μm on the sample surface.
m □ (60 μm □ on the aperture). The size of the character shape on the sample surface in FIG. 20 is not negligible compared with the spread of the backscatter, but the size of the character shape on the sample surface in FIG. 21 is sufficiently smaller than the spread of the backscatter. . The character shape in FIG. 22 is a shape obtained by appropriately connecting the character shapes in FIG. 20 to 22 indicate the numbers for character selection. Based on this number, the control circuit of the drawing apparatus determines which character shape to use, the positioning is performed on the aperture where the character shape is formed by the shaping deflection circuit, and the beam is deflected to the position by the shaping deflector. .

【0049】キャラクタショットの形状,位置,照射時
間等を含む描画用データはデータ変換用計算機38で作
成される。CADシステム39で作成された設計データ
はデータ変換用計算機38に入りそこで描画用データに
変換されるが、繰り返しパターンは使用する電子光学系
の使用に従って、最大ビームサイズ以下の最小単位図形
の形状、即ちキャラクタ形状としてキャラクタ選択番
号,位置,配列情報によって定義される。
The drawing data including the shape, position, irradiation time and the like of the character shot is created by the data conversion computer 38. The design data created by the CAD system 39 enters the data conversion computer 38, where it is converted into drawing data. The repetition pattern has the shape of the smallest unit figure smaller than the maximum beam size according to the use of the electron optical system used. That is, the character shape is defined by the character selection number, position, and arrangement information.

【0050】本実施例においては図20のようなキャラ
クタ形状として定義されるわけであるが、近接効果補正
を施す場合、本実施例の装置(加速電圧50kV,後方
散乱の広がり10μm:Si)では図20の形状は後方
散乱の広がりと比較して無視できないサイズである。従
って、近接効果補正を施したデータ、即ちショット毎に
最適な照射時間を定義されたデータを作成するには、中
間データとして図19の繰り返しパターンの領域では、
図20ではなく図21のキャラクタ形状を用いて描画す
ると仮定したデータを用いる。チップ内の各ショット或
いは各要素図形に対して最適な照射時間を求める。
In the present embodiment, the character shape is defined as shown in FIG. 20. When the proximity effect correction is performed, the apparatus of the present embodiment (acceleration voltage 50 kV, spread of backscattering 10 μm: Si) is used. The shape shown in FIG. 20 has a size that cannot be ignored as compared with the spread of backscattering. Therefore, in order to create data subjected to proximity effect correction, that is, data in which the optimum irradiation time is defined for each shot, in the region of the repetitive pattern in FIG. 19 as intermediate data,
Data assumed to be drawn using the character shape of FIG. 21 instead of FIG. 20 is used. An optimum irradiation time is obtained for each shot or each element figure in the chip.

【0051】最適照射時間を求めるアルゴリズムとして
は、行列を用いる方法(M.Parikh,J.Appl.Phys,19 p437
1,4378,4389(1979))、近似公式を用いる方法(J.M.Pav
kovich, J.Vac.Sci.Technol.B4 p195(1986), T.Abe, K.
Koyama, R.Yoshikawa and T.Takigawa, Proceedings of
1st Micro Process Conference (1988)p40)を用いる
ことができる。この際の参照図形としては、基の図形デ
ータをそのまま用いてもよいし、代表図形(T.Abe, S.Y
amasaki, R.Yoshikawa and T.Takigawa, Jpn.J.Appl.3
0,3B (1991)L528)を用いてもよい。
As an algorithm for obtaining the optimum irradiation time, a method using a matrix (M. Parikh, J. Appl. Phys, 19 p437)
1,4378,4389 (1979)), a method using an approximate formula (JMPav
kovich, J. Vac.Sci.Technol.B4 p195 (1986), T. Abe, K.
Koyama, R. Yoshikawa and T. Takigawa, Proceedings of
1st Micro Process Conference (1988) p40) can be used. At this time, as the reference graphic, the original graphic data may be used as it is, or a representative graphic (T.Abe, SY
amasaki, R. Yoshikawa and T. Takigawa, Jpn.J. Appl. 3
0,3B (1991) L528).

【0052】中間データとしての繰り返しパターンの領
域に対して最適照射量を求めた結果を図23に示す。実
線で区切られた領域は図20のキャラクタ形状が試料面
上に投影された場合のサイズを示し、点線で区切られた
領域は図21のキャラクタ形状が試料面上に投影された
場合のサイズを示す。ここで、繰り返しパターンの中央
部では設定された照射時間が一様であるので、1.5μ
m□のキャラクタ形状に対して設定されていた照射時間
を6μm□のキャラクタに対する照射時間に設定し直
す。さらに、周辺部の領域においても照射時間が一様で
あるような領域では、図22のキャラクタ形状を用いる
として照射時間を設定し直す。
FIG. 23 shows the result of obtaining the optimum dose for the area of the repetitive pattern as the intermediate data. The area separated by the solid line indicates the size when the character shape of FIG. 20 is projected on the sample surface, and the area separated by the dotted line indicates the size when the character shape of FIG. 21 is projected on the sample surface. Show. Here, since the set irradiation time is uniform at the center of the repetitive pattern,
The irradiation time set for the character shape of m □ is reset to the irradiation time for the character of 6 μm □. Further, in an area where the irradiation time is uniform even in the peripheral area, the irradiation time is reset by using the character shape of FIG.

【0053】繰り返しパターン領域において各キャラク
タショットに対して設定され直した最終の描画用データ
としての照射時間を、図24に示す。図24の実線領域
はキャラクタショットを意味し、数値は照射時間を示
し、○で囲んだ数値はキャラクタ選択番号を示す。
FIG. 24 shows the irradiation time as the final drawing data reset for each character shot in the repeated pattern area. The solid line area in FIG. 24 indicates a character shot, a numerical value indicates an irradiation time, and a numerical value surrounded by a circle indicates a character selection number.

【0054】以上のようにして作成された最適キャラク
タ形状サイズ及び最適照射量を定義された描画データは
制御計算機37に入力され、バッファメモリ36内に格
納される。そして、キャラクタ選択番号及び照射時間に
従って可変成形ビーム寸法制御回路部35で成形偏向器
24,ブランキング制御回路部34でブランキング板2
7aを制御し、キャラクタ形状照射位置に従って偏向制
御回路部33により偏向器25,26を制御することに
よって、所望のビーム形状,照射位置,照射時間にて描
画される。
The drawing data defining the optimum character shape size and the optimum irradiation amount created as described above are input to the control computer 37 and stored in the buffer memory 36. Then, in accordance with the character selection number and the irradiation time, the shaping deflector 24 in the variable shaping beam size control circuit 35 and the blanking plate 2 in the blanking control circuit 34 are used.
By controlling the deflectors 25 and 26 by the deflection control circuit unit 33 according to the character shape irradiation position by controlling the character 7a, drawing is performed with a desired beam shape, irradiation position, and irradiation time.

【0055】上述のように描画することによって、キャ
ラクタサイズを全て後方散乱電子の広がりより十分に小
さくするか或いは後方散乱電子の広がりよりも十分に小
さなビームサイズの通常の可変成形ビームにて全領域を
描画することなく、十分な補正精度を得ることができ
る。
By drawing as described above, the character size can be made sufficiently smaller than the spread of the backscattered electrons, or the entire region can be formed with a normal variable shaped beam having a beam size sufficiently smaller than the spread of the backscattered electrons. , And sufficient correction accuracy can be obtained.

【0056】また、上記実施例において、最適照射時間
を求める過程において繰り返しパターンの領域を全て可
変成形ビームで描画すると仮定してもよい。この際の各
ショット或いは各要素図形の最大サイズは、後方散乱の
広がりより十分に小さいものとする。各ショット或いは
各要素図形に対して設定された照射時間に従って、各シ
ョット或いは各要素図形を1.5μm□或いは6μm□
のキャラクタショットに設定し直す。従って、繰り返し
パターンの領域では設定される照射時間の分布によって
可変成形ビーム、サイズ1.5μmのキャラクタビー
ム、サイズ6μm□のキャラクタビームにより描画する
ことになる。以上のようにすれば、後方散乱の広がりと
比較して無視できないサイズのキャラクタビームを用い
ても、十分な補正精度を得ることができる。
Further, in the above embodiment, it may be assumed that in the process of obtaining the optimum irradiation time, the entire area of the repetitive pattern is drawn with the variable shaped beam. At this time, the maximum size of each shot or each elemental figure is sufficiently smaller than the spread of the backscatter. According to the irradiation time set for each shot or each element figure, each shot or each element figure is 1.5 μm □ or 6 μm □.
Reset to character shot. Therefore, in the area of the repetitive pattern, drawing is performed with a variable shaped beam, a character beam having a size of 1.5 μm, and a character beam having a size of 6 μm square according to the distribution of the irradiation time that is set. In this way, sufficient correction accuracy can be obtained even if a character beam having a size that cannot be ignored compared with the spread of backscattering is used.

【0057】また、図25に示すように2つの成形アパ
ーチャの重ね合わせによっても、図21,22に対応す
るキャラクタ形状を試料面上に投影することができ、こ
れにより前述と等価な効果を得ることも可能である。こ
の場合は、図24のキャラクタ選択番号によってショッ
ト毎に矩形に成形された第1成形アパーチャ像を、第2
成形アパーチャの図20のキャラクタ形状への投影位置
を変えることによって実施することができる。但し、こ
の方式だけでは図21,22に示すようなキャラクタ形
状を全て作り出せない場合もあるので、この場合は適宜
上記実施例と併用する。
Also, as shown in FIG. 25, the character shape corresponding to FIGS. 21 and 22 can be projected on the sample surface by superimposing the two shaping apertures, whereby an effect equivalent to that described above is obtained. It is also possible. In this case, the first formed aperture image formed into a rectangle for each shot by the character selection number in FIG.
This can be performed by changing the projection position of the shaping aperture on the character shape shown in FIG. However, in some cases, the character shape as shown in FIGS. 21 and 22 may not be completely created by this method alone. In this case, the character shape is appropriately used in combination with the above embodiment.

【0058】なお、本発明は上述した実施例に限定され
るものではない。実施例では、キャラクタプロジェクシ
ョン方式で描画する際に電子ビームを用いたが、この代
わりにイオンビームを用いてもよい。また、キャラクタ
ジェクション方式で描画不可能な領域を描画する際に、
荷電ビームと光ステッパを併用して用いることも可能で
ある。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々
変形して実施することができる。
The present invention is not limited to the embodiment described above. In the embodiment, the electron beam is used when drawing by the character projection method, but an ion beam may be used instead. Also, when drawing an area that cannot be drawn by the character injection method,
It is also possible to use a charge beam and an optical stepper together. In addition, various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.

【0059】[0059]

【発明の効果】以上詳述したように本発明によれば、全
描画領域をキャラクタプロジェクション方式で描画可能
な繰り返しパターンの領域と、キャラクタプロジェクシ
ョン方式では描画不可能な領域に分け、それぞれの領域
を別々に描画することにより、キャラクタプロジェクシ
ョン方式の利点を最大限に活用し、描画時間の短縮化を
はかることが可能となる。
As described above in detail, according to the present invention, the entire drawing area is divided into a repetitive pattern area that can be drawn by the character projection method and an area that cannot be drawn by the character projection method. By drawing separately, the advantage of the character projection method can be maximized and the drawing time can be reduced.

【0060】また本発明によれば、繰り返しパターンの
領域を構成する最小単位図形を荷電ビームの後方散乱の
広がりと比較して無視できないサイズのキャラクタ、荷
電ビームの後方散乱の広がりよりも十分に小さなキャラ
クタ、及び最大サイズが荷電ビームの後方散乱の広がり
よりも十分に小さな可変成形ビームを併用して描画する
ことによって、近接効果を十分に補正し、かつ高速な荷
電ビーム描画を実現することが可能となる。
Further, according to the present invention, the smallest unit figure constituting the area of the repetitive pattern is a character having a size that cannot be ignored as compared with the spread of the backscatter of the charged beam, and sufficiently smaller than the spread of the backscatter of the charged beam. By drawing together with a character and a variable shaped beam whose maximum size is sufficiently smaller than the spread of the backscatter of the charged beam, it is possible to sufficiently correct the proximity effect and realize high-speed charged beam drawing Becomes

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】チップデータの構成を示す模式図、FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of chip data;

【図2】チップデータをフレーム分割した様子を示す模
式図、
FIG. 2 is a schematic diagram showing a state in which chip data is divided into frames;

【図3】チップデータを各ブロックに分けた様子を示す
模式図
FIG. 3 is a schematic diagram showing a state in which chip data is divided into blocks;

【図4】本発明の一実施例方法に使用した電子ビーム描
画装置を示す概略構成図、
FIG. 4 is a schematic configuration diagram showing an electron beam drawing apparatus used in the method of one embodiment of the present invention;

【図5】アパーチャ形状を示す平面図、FIG. 5 is a plan view showing an aperture shape;

【図6】チップイメージ及び描画方向を示す模式図、FIG. 6 is a schematic diagram showing a chip image and a drawing direction;

【図7】ウェハ上に並べたチップのイメージを示す模式
図、
FIG. 7 is a schematic diagram showing an image of chips arranged on a wafer;

【図8】チップ内繰り返しパターンの構成を示す模式
図、
FIG. 8 is a schematic diagram showing a configuration of a repeating pattern in a chip;

【図9】本実施例における描画データの変換例を示す模
式図、
FIG. 9 is a schematic diagram illustrating an example of conversion of drawing data in the present embodiment;

【図10】本実施例で用いる図7の各チップデータのイ
メージを示す模式図、
FIG. 10 is a schematic diagram showing an image of each chip data of FIG. 7 used in the present embodiment;

【図11】本実施例における描画方法手順を示す模式
図、
FIG. 11 is a schematic diagram showing a drawing method procedure in the present embodiment;

【図12】本実施例における光転写とEB描画を併用す
る場合の工程を示す模式図、
FIG. 12 is a schematic view showing steps in a case where optical transfer and EB drawing are used in combination in the present embodiment;

【図13】本実施例における描画方法手順を示す模式
図、
FIG. 13 is a schematic diagram showing a drawing method procedure in the present embodiment;

【図14】本実施例における図10を変形した描画デー
タのイメージを示す模式図、
FIG. 14 is a schematic diagram showing an image of drawing data obtained by modifying FIG. 10 in the present embodiment;

【図15】キャラクタ形状の試料面上でのサイズと近接
効果補正誤差の関係を示す図、
FIG. 15 is a diagram illustrating a relationship between a character shape size on a sample surface and a proximity effect correction error;

【図16】繰り返しパターンの領域で試料面上における
サイズが後方散乱の広がりと比較して無視できない場合
のレジストに蓄積されるエネルギー分布を示す図、
FIG. 16 is a diagram showing an energy distribution accumulated in a resist when the size on the sample surface in the region of the repetitive pattern cannot be ignored compared with the spread of backscattering;

【図17】大キャラクタで描画できる領域と小キャラク
タで描画する領域を示す図、
FIG. 17 is a diagram showing an area that can be drawn by a large character and an area that can be drawn by a small character.

【図18】図5(b)の形状を可変成形ビームで描画す
る場合にショット分割されたイメージを示す図、
FIG. 18 is a view showing an image obtained by dividing shots when drawing the shape of FIG. 5B with a variable shaped beam;

【図19】本発明の別の実施例方法で描画したチップの
全体イメージを示す図、
FIG. 19 is a diagram showing an overall image of a chip drawn by a method according to another embodiment of the present invention;

【図20】繰り返しの最小単位のキャラクタ形状を示す
図、
FIG. 20 is a diagram showing a character shape of a minimum unit of repetition;

【図21】繰り返しの最小単位を試料面上でのサイズが
電子の後方散乱の広がりよりも十分小さくなるように分
割したキャラクタ形状を示す図、
FIG. 21 is a diagram showing a character shape obtained by dividing the minimum unit of repetition such that the size on the sample surface is sufficiently smaller than the spread of backscattering of electrons;

【図22】図21を適宜まとめたキャラクタ形状を示す
図、
FIG. 22 is a diagram showing a character shape obtained by appropriately combining FIG. 21;

【図23】図20のキャラクタ形状を用いて描画すると
仮定して求めた最適照射量を示す図、
FIG. 23 is a diagram showing an optimum irradiation amount obtained on the assumption that drawing is performed using the character shape of FIG. 20;

【図24】定義し直した最適照射量とキャラクタ形状を
示す図、
FIG. 24 is a diagram showing the optimal dose and the character shape redefined.

【図25】2つのアパーチャマスクによりキャラクタ形
状の投影されるサイズを変化させる様子を示す図。
FIG. 25 is a diagram showing a state where the projected size of the character shape is changed by two aperture masks.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…繰り返しパターン領域、 2…被繰り返しパターン領域、 3…フレーム、 4…ウェハ(又はマスク)、 5…チップ、 6…サブフィールド、 10…試料室、 11…ターゲット(試料)、 12…試料台、 20…電子光学鏡筒、 21…電子銃、 22a〜22e…各種レンズ系、 23〜26…各種偏向系、 27…アパーチャマスク、 31…駆動回路部、 32…レーザ測長系、 33…偏向制御回路部、 34…ブランキング制御回路部、 35…可変成形ビーム寸法制御回路部、 36…バッファメモリ及び制御回路、 37…制御計算機、 38…データ変換用計算機、 39…CADシステム、 51…基板、 52…レジスト。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Repeated pattern area, 2 ... Repeated pattern area, 3 ... Frame, 4 ... Wafer (or mask), 5 ... Chip, 6 ... Subfield, 10 ... Sample chamber, 11 ... Target (sample), 12 ... Sample stand Reference numeral 20: electron optical column, 21: electron gun, 22a to 22e: various lens systems, 23 to 26: various deflection systems, 27: aperture mask, 31: drive circuit unit, 32: laser measurement system, 33: deflection Control circuit part, 34 ... Blanking control circuit part, 35 ... Variable shaping beam size control circuit part, 36 ... Buffer memory and control circuit, 37 ... Control computer, 38 ... Data conversion computer, 39 ... CAD system, 51 ... Substrate , 52 ... resist.

フロントページの続き (72)発明者 山口 寿男 神奈川県川崎市幸区小向東芝町1番地 株式会社東芝総合研究所内 (56)参考文献 特開 昭62−114221(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H01L 21/027 Continuation of front page (72) Inventor Toshio Yamaguchi 1 Toshiba, Komukai Toshiba-cho, Saisaki-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa Prefecture (56) References JP-A-62-114221 (JP, A) (58) Investigated Field (Int.Cl. 7 , DB name) H01L 21/027

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】試料を載置したステージを連続移動させな
がら、該試料上に荷電ビームを照射して所望のパターン
を描画する際に、繰り返しパターンの領域では繰り返し
パターンの最小単位或いは最小単位を組み合わせたもの
を一度の照射で描画するキャラクタプロジェクション方
式で描画し、繰り返しでないパターンの領域ではパター
ンを基本単位図形に分割して基本単位図形で描画する可
変成形ビーム方式で描画するパターン形成方法におい
て、 前記試料上の全描画領域をキャラクタプロジェクション
方式で描画可能な繰り返しパターンの存在する領域と、
前記可変成形ビーム方式で描画する繰り返しパターンの
存在しない領域とに予め分けておき、 前記キャラクタプロジェクション方式により繰り返しパ
ターンの領域を描画する場合と、前記可変成形ビーム方
式により繰り返しパターンのない領域を描画する場合と
で、ステージの移動速度を異ならせて描画し、 かつ前記可変成形ビーム方式により繰り返しパターンの
ない領域を描画する際の描画可能領域が、前記繰り返し
パターンの存在する領域とは重ならないようにステージ
の移動方向を制御することを特徴とするパターン形成方
法。
When a desired pattern is drawn by irradiating a charged beam onto the sample while continuously moving a stage on which the sample is mounted, a minimum unit or a minimum unit of the repeated pattern is set in a region of the repeated pattern. In a pattern forming method of drawing by a character projection method in which a combination is drawn by one irradiation, and in a non-repetitive pattern area, a pattern is divided into basic unit figures and drawn by a variable shaped beam method in which the pattern is drawn by a basic unit figure, A region where a repetitive pattern in which the entire drawing region on the sample can be drawn by the character projection method is present,
A region in which a repetitive pattern does not exist to be drawn by the variable shaped beam method is divided in advance, and a region of a repetitive pattern is drawn by the character projection method, and a region without a repetitive pattern is drawn by the variable shaped beam method. In some cases, drawing is performed by changing the moving speed of the stage, and the drawable area when drawing an area without a repetitive pattern by the variable shaped beam method does not overlap with an area where the repetitive pattern exists. A pattern forming method comprising controlling a moving direction of a stage.
【請求項2】繰り返しパターンの存在しない領域の一部
を光ステッパにより転写し、残りを荷電ビームにより描
画することを特徴とする請求項1記載のパターン形成方
法。
2. A pattern forming method according to claim 1, wherein a part of a region where no repetitive pattern exists is transferred by an optical stepper, and the rest is drawn by a charged beam.
【請求項3】試料を載置したステージを連続移動させな
がら、該試料上に荷電ビームを照射して所望のパターン
を描画する際に、繰り返しパターンの領域では繰り返し
パターンの最小単位或いは最小単位を組み合わせたもの
を一度の照射で描画するキャラクタプロジェクション方
式で描画し、繰り返しでないパターンの領域ではパター
ンを基本単位図形に分割して基本単位図形で描画する可
変成形ビーム方式で描画するパターン形成方法におい
て、 前記試料上の全描画領域をキャラクタプロジェクション
方式で描画可能な繰り返しパターンの存在する領域と、
前記可変成形ビーム方式で描画する繰り返しパターンの
存在しない領域とに予め分けておき、 前記分けられた領域をそれぞれ荷電ビームによるキャラ
クタプロジェクション方式のみにより描画する領域と、
キャラクタプロジェクション方式以外で描画する領域と
に分けて、それぞれの領域の描画を独立の工程で行い、 かつ各々の描画工程でステージ移動速度を異ならせて描
画すると共に、前記キャラクタプロジェクション方式以
外で描画する際の描画可能領域が、前記キャクラタプロ
ジェクション方式のみにより描画する領域を含まないよ
うにステージの移動方向を制御することを特徴とするパ
ターン形成方法。
3. When a desired pattern is drawn by irradiating a charged beam onto the sample while continuously moving a stage on which the sample is mounted, a minimum unit or a minimum unit of the repeated pattern is set in a region of the repeated pattern. In a pattern forming method of drawing by a character projection method in which a combination is drawn by one irradiation, and in a non-repetitive pattern area, a pattern is divided into basic unit figures and drawn by a variable shaped beam method in which the pattern is drawn by a basic unit figure, A region where a repetitive pattern in which the entire drawing region on the sample can be drawn by the character projection method is present,
An area in which a repetitive pattern to be drawn by the variable shaped beam method does not exist is divided in advance, and the divided areas are respectively drawn by a character projection method using only a charged beam,
Separate from the area to be drawn by other than the character projection method, draw each area in an independent process, and draw at different stage movement speeds in each drawing process
And the character projection method
When drawing outside, the drawable area is
Does not include the area to be drawn only by the projection method
Controlling the direction of movement of the stage .
【請求項4】前記独立の工程で同じか或いは異なる描画
装置若しくは露光装置を用いることを特徴とする請求項
3記載のパターン形成方法。
4. The pattern forming method according to claim 3, wherein the same or different drawing apparatus or exposure apparatus is used in the independent steps.
【請求項5】前記試料上のキャラクタプロジェクション
方式によって描画可能な繰り返しパターンの領域を、近
接効果の影響が均一である領域と近接効果の影響が均一
でない領域に分けて、 近接効果の影響が均一な領域では、繰り返しパターンの
少なくとも最小単位となる図形に相当する大キャラクタ
ビームを用いて描画し、 近接効果の影響が均一でない領域では、前記最小単位と
なる図形を2つ以上に分割した形状に相当し、試料面上
でのサイズが後方散乱の広がりよりも小さい小キャラク
タビーム、又は試料面上でのサイズが後方散乱の広がり
よりも小さい最大ビームサイズの可変成形ビームを用い
て描画することを特徴とする請求項1又は3記載のパタ
ーン形成方法。
5. A region of a repetitive pattern which can be drawn by the character projection method on the sample is divided into a region where the influence of the proximity effect is uniform and a region where the influence of the proximity effect is not uniform, so that the influence of the proximity effect is uniform. In an area where the pattern is large, a large character beam corresponding to a figure that is at least the minimum unit of the repetitive pattern is used. In an area where the effect of the proximity effect is not uniform, the figure that is the minimum unit is divided into two or more shapes. Correspondingly, writing using a small character beam whose size on the sample surface is smaller than the spread of backscatter, or a variable shaped beam with the maximum beam size whose size on the sample surface is smaller than the spread of backscatter is considered. 4. The pattern forming method according to claim 1, wherein:
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