JP3284272B2 - Data input method and device / data input program recording medium - Google Patents

Data input method and device / data input program recording medium

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JP3284272B2 JP37592999A JP37592999A JP3284272B2 JP 3284272 B2 JP3284272 B2 JP 3284272B2 JP 37592999 A JP37592999 A JP 37592999A JP 37592999 A JP37592999 A JP 37592999A JP 3284272 B2 JP3284272 B2 JP 3284272B2
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  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、コンピュ
ータにデータ入力する場合において、マウスなどのポイ
ンティングデバイスを用いて、表示装置の表示画面に表
示されたカーソルを移動させることによりデータを入力
するためのデータ入力方法およびその装置、並びに本発
明を用いてコンピュータに実行させるプログラムを記録
した記録媒体に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to, for example, inputting data by moving a cursor displayed on a display screen of a display device using a pointing device such as a mouse when inputting data to a computer. The present invention relates to a data input method and apparatus thereof, and a recording medium storing a program to be executed by a computer using the present invention.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、文字、数字や記号などをコンピ
ュータに入力する場合は、キーボードが用いられてい
る。
2. Description of the Related Art Generally, a keyboard is used to input characters, numbers, symbols, and the like to a computer.

【0003】近年のコンピュータシステムにおいては、
グラフィカル・ユーザー・インターフェイスによるデー
タ入力も使用されている。例えば、マウスなどのポイン
ティングデバイスを用いて、表示画面に表示されたカー
ソルを所望の位置に移動させ、マウスのボタンを指で押
して離す、いわゆるクリック操作や、マウスのボタンを
指で押した状態でカーソルを所望の位置に移動させて指
を離す、いわゆるドラッグ操作などにより、直感的で容
易な操作によりデータを入力するデータ入力方法および
データ入力装置も開発されている。
[0003] In recent computer systems,
Data entry through a graphical user interface has also been used. For example, using a pointing device such as a mouse, move the cursor displayed on the display screen to a desired position, and press and release the mouse button with a finger, so-called click operation, or with the mouse button pressed with a finger A data input method and a data input device for inputting data by an intuitive and easy operation such as moving a cursor to a desired position and releasing a finger, that is, a so-called drag operation, have also been developed.

【0004】たとえば、図13に示すように、操作者が
マウスを用いて表示画面に表示された入力レバー51を
ドラッグ操作により数値目盛り53の位置に移動させ
る。また、両端に表示された増、減ボタン52をクリッ
ク操作することにより表示ドット単位で入力値を増減さ
せることができるように構成されている。
For example, as shown in FIG. 13, the operator moves the input lever 51 displayed on the display screen to the position of the numerical scale 53 by a drag operation using a mouse. Further, the input value can be increased or decreased in display dot units by clicking on the increase / decrease buttons 52 displayed at both ends.

【0005】また、図14に示すように、操作者がマウ
スを用いて表示画面に表示された入力ボタン61の位置
にカーソルを合わせ、マウスのクリック操作することに
よりその位置に表示された入力ボタン61に対応するデ
ータを入力するように構成されている。
[0005] As shown in FIG. 14, the operator positions the cursor on the position of the input button 61 displayed on the display screen by using a mouse, and clicks the mouse to operate the input button 61 displayed at that position. It is configured to input data corresponding to 61.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】一般に用いられている
キーボード入力は、操作に熟練を必要とし高齢者には不
向きであるが、多くのデータを入力する場合には、キー
ボードが用いられているのが現実である。また、上記従
来のグラフィカル・ユーザー・インターフェイスを用い
たデータ入力方法およびデータ入力装置は、連続した
ータ入力において時間と労力とを要し、次のような課題
がある。
The keyboard input which is generally used requires skill in operation and is not suitable for elderly people. However, when inputting a lot of data, the keyboard is used. Is reality. Further, the above conventional graphical user interface data input method and a data input apparatus using a continuous de
Data input requires time and effort and has the following problems.

【0007】すなわち、図13では、たとえば入力可能
な数値範囲が0〜100で、入力レバー51の移動範囲
の表示ドッドが101である場合、入力可能な数値の最
小単位は1となり、整数値入力となる。少数点以下の数
値を入力したい場合、キーボードをデータ表示部54に
直接入力するか、あるいは、数値の最小単位を設定変更
した後に、入力レバー51を移動させる必要がある。そ
のため、数値の最小単位に応じてマウス操作とキーボー
ド操作とを頻繁に使い分ける必要があり、操作が煩雑で
データ入力に多くの時間と労力とを要していた。
That is, in FIG. 13, for example, when the inputtable numerical value range is 0 to 100 and the display dot of the moving range of the input lever 51 is 101, the minimum unit of the inputtable numerical value is 1, and the integer value input is performed. Becomes When it is desired to input a numerical value below the decimal point, it is necessary to move the input lever 51 after directly inputting the data to the data display unit 54 using a keyboard or after changing the minimum unit of the numerical value. Therefore, it is necessary to frequently use the mouse operation and the keyboard operation according to the minimum unit of the numerical value, and the operation is complicated, and much time and labor are required for data input.

【0008】また、図14では、操作者がマウスを用い
て表示画面に表示された入力ボタン61の位置にカーソ
ルを合わせ、マウスのクリック操作することで数字など
がデータ表示部62に順次入力されるが、このような操
作を入力値の桁数だけ繰り返すため、入力に時間がかか
るとともに、クリック操作による指の疲労が課題となっ
ていた。
In FIG. 14, the operator positions the cursor at the position of the input button 61 displayed on the display screen using a mouse, and clicks the mouse to input numbers and the like to the data display section 62 sequentially. However, since such an operation is repeated by the number of digits of the input value, it takes a long time to input, and finger fatigue due to a click operation has been a problem.

【0009】本発明は、上述した従来技術の問題点を鑑
みてなされたものであり、表示画面に表示されたカーソ
ルを移動させることによりデータを入力することによっ
て、マウスなどの操作が簡単で指の疲労もなく、データ
入力の操作性と入力効率を大幅に向上させることを目的
とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art. By moving a cursor displayed on a display screen and inputting data, the operation of a mouse or the like can be performed easily. An object of the present invention is to significantly improve the operability and input efficiency of data input without fatigue.

【0010】本発明に係るデータ入力方法は、表示画面
に位置指示のためのカーソルを表示させ、外部からの操
作に応じてカーソルが移動することによりデータを入力
するデータ入力方法であって、前記表示画面に入力の対
象となる1つ以上のデータを示す1つ以上のデータ表示
領域をその示すデータに対応させて表示し、1つ以上の
前記データ表示領域の少なくとも一部に重なるデータ入
力無効領域を1つ以上配置し、前記表示画面における前
記カーソルが、前記データ表示領域の境界線を横切って
内側から外側に移動したとき、または、外側から内側に
移動したときのいずれか一方のとき、かつ、前記データ
入力無効領域の内部で移動しなかったときは横切った境
界線のデータ表示領域に対応するデータを入力する。
A data input method according to the present invention is a data input method for displaying a cursor for position indication on a display screen and inputting data by moving the cursor in response to an external operation. One or more data display areas indicating one or more data to be input are displayed on the display screen in association with the indicated data, and invalid data input overlapping at least a part of the one or more data display areas is displayed. Arranging one or more regions, when the cursor on the display screen moves from inside to outside across the boundary of the data display region, or when moving from outside to inside, If the user does not move inside the data input invalid area, the user inputs data corresponding to the data display area of the crossed boundary.

【0011】ただし本発明に係るデータ入力方法におい
て、前記表示画面における前記カーソルが、前記データ
表示領域の境界線を横切って内側から外側に移動したと
き、または、外側から内側に移動したときのいずれか一
方のとき、かつ、前記データ入力無効領域の内部で移動
したときにはデータを入力しない。
However, in the data input method according to the present invention, when the cursor on the display screen moves from inside to outside across the boundary of the data display area, or when the cursor moves from outside to inside. In either case, and when moving within the data input invalid area, no data is input.

【0012】また、本発明に係るデータ入力装置は、表
示装置の表示画面に位置指示のためのカーソルを表示さ
せ、外部からの操作に応じて、カーソルが移動すること
によりデータを入力するデータ入力装置であって、前記
表示画面に、入力の対象となる1つ以上のデータを示す
1つ以上のデータ表示領域をその示すデータに対応させ
て表示する領域表示手段と、1つ以上のデータ表示領域
の少なくとも一部に重なるデータ入力無効領域を1つ以
上配置する画層領域表示手段と、前記表示画面における
前記カーソルが、前記データ表示領域の境界線を横切っ
て内側から外側に移動したとき、または、外側から内側
に移動したときのいずれか一方のとき、かつ、前記デー
タ入力無効領域の内部で移動しなかったときは横切った
境界線のデータ表示領域に対応するデータを入力するデ
ータ入力手段と、前記データ入力手段により入力された
1つ以上のデータを入力データとして所定の記憶領域に
格納する入力データ記憶手段と、入力された1つ以上の
データの結果を前記表示画面に表示する入力データ表示
手段とを備える。
Further, the data input device according to the present invention displays a cursor for indicating a position on a display screen of a display device, and inputs data by moving the cursor according to an external operation. An area display means for displaying, on the display screen, one or more data display areas indicating one or more data to be input in association with the data, and one or more data displays A layer area display means for arranging one or more data input invalid areas overlapping at least a part of the area, and when the cursor on the display screen moves from inside to outside across a boundary of the data display area, Alternatively, the data table of the boundary line crossed when either one of when moving from the outside to the inside and when not moving inside the data input invalid area. Data input means for inputting data corresponding to an area; input data storage means for storing one or more data input by the data input means as input data in a predetermined storage area; Input data display means for displaying a result of data on the display screen.

【0013】ただし本発明に係るデータ入力装置におい
て、前記データ入力手段は前記表示画面における前記カ
ーソルが、前記データ表示領域の境界線を横切って内側
から外側に移動したとき、または、外側から内側に移動
したときのいずれか一方のとき、かつ、前記データ入力
無効領域の内部で移動したときにはデータを入力しな
い。
However, in the data input device according to the present invention, the data input means is provided when the cursor on the display screen moves from the inside to the outside across the boundary of the data display area or from the outside to the inside. No data is input when one of the movements is made and when the movement is made inside the data input invalid area.

【0014】さらに本発明に係るデータ入力装置には、
前記データ入力手段により入力された1つ以上のデータ
を入力データとして所定の記憶領域に格納する入力デー
タ記憶手段と、入力された1つ以上のデータの結果を前
記表示画面に表示する入力データ表示手段とを備える。
Further, in the data input device according to the present invention,
Input data storage means for storing one or more data input by the data input means as input data in a predetermined storage area, and input data display for displaying a result of the one or more input data on the display screen Means.

【0015】そして、本発明に係るデータ入力装置に
は、ポインティングデバイスを有し、これの操作に応じ
て、前記表示画面における前記カーソルを移動させる。
The data input device according to the present invention has a pointing device, and moves the cursor on the display screen according to the operation of the pointing device.

【0016】また、本発明に係る記録媒体は、前記表示
画面に位置指示のためのカーソルを表示させ、外部から
の操作に応じてカーソルが移動することによりデータを
入力するためのプログラムが記録された記録媒体であっ
て、前記表示画面に入力の対象となる1つ以上のデータ
を示す1つ以上のデータ表示領域をその示すデータに対
応させて表示するステップと、1つ以上の前記データ表
示領域の少なくとも一部に重なるデータ入力無効領域を
1つ以上配置するステップと、前記表示画面における前
記カーソルが、前記データ表示領域の境界線を横切って
内側から外側に移動したとき、または、外側から内側に
移動したときのいずれか一方のとき、かつ、前記データ
入力無効領域の内部で移動しなかったときは横切った境
界線のデータ表示領域に対応するデータを入力し、前記
データ入力無効領域の内部で移動したときにはデータを
入力しないステップと、をコンピュータに実行させるプ
ログラムを記録する。
In the recording medium according to the present invention, a program for inputting data by displaying a cursor for indicating a position on the display screen and moving the cursor in response to an external operation is recorded. Displaying one or more data display areas indicating one or more data to be input on the display screen in association with the indicated data; and displaying one or more of the data. Arranging at least one data input invalid area overlapping at least a part of the area, and when the cursor on the display screen moves from inside to outside across the boundary of the data display area, or from outside. Data display of the border line that crossed if either one of the inward movements and if it did not move inside the data input invalid area Enter the data corresponding to the frequency, when moving within said data input disable region records a program to execute the steps do not enter a data, to the computer.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】図1は、本発明の実施形態に係る
データ入力装置の構成を示す図である。図1に示すよう
に、コンピュータ1は、CPU11、メモリ12、表示
制御部13に表示装置2が接続され、入出力制御部14
にポインティングデバイスとしてマウス3が接続されて
いる。メモリ12には、オペレーティングシステム(O
S)、グラフィカル・ユーザー・インターフェイスを用
いた本発明に係るデータ入力プログラムおよび呼び出し
側プログラムのソフトウェアが記憶されている。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a data input device according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the computer 1 has a display device 2 connected to a CPU 11, a memory 12, and a display control unit 13, and an input / output control unit 14
Is connected to the mouse 3 as a pointing device. The memory 12 has an operating system (O
S), the software of the data input program and the calling program according to the present invention using the graphical user interface is stored.

【0018】なお、ポインティングデバイスには、マウ
スの他に、タッチパネルや入力用のタブレットなどが使
用できる。また、コンピュータ1には、図1が示す構成
の他に、外部記憶装置、キーボードなどの入力装置、通
信装置などで構成されることも有りうるが、本発明の説
明において直接関係のある構成部分を示し、他は省略さ
れている。
In addition to a mouse, a touch panel and an input tablet can be used as the pointing device. In addition, the computer 1 may include an external storage device, an input device such as a keyboard, a communication device, and the like in addition to the configuration illustrated in FIG. 1, but components that are directly related to the description of the present invention. And others are omitted.

【0019】図2は、本発明に係る第1のデータ入力方
法の基本原理を示す説明図である。「1」と表示された
データ表示領域21はデータ「1」に対応しており、
「2」と表示されたデータ表示領域21はデータ「2」
に対応している。いま、カーソル27が、位置Aから位
置Bに移動したときに、データ「1」を入力する。ま
た、カーソル27が、位置Aから位置Cに移動したとき
も、データ「1」を入力する。すなわち、カーソル27
が、データ表示領域21の境界線を横切って、内側から
外側に移動したときに、その境界線のデータ表示領域2
1に対応するデータを入力するデータ入力方法である。
ただし、実際の表示画面には、図2のように複数のカー
ソル27が示されることはない。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing the basic principle of the first data input method according to the present invention. The data display area 21 displayed as “1” corresponds to the data “1”,
The data display area 21 displaying “2” is the data “2”.
It corresponds to. Now, when the cursor 27 moves from the position A to the position B, data “1” is input. Also, when the cursor 27 moves from the position A to the position C, the data “1” is input. That is, the cursor 27
Moves from the inside to the outside across the boundary of the data display area 21, the data display area 2 of the boundary
This is a data input method for inputting data corresponding to 1.
However, a plurality of cursors 27 are not shown on the actual display screen as shown in FIG.

【0020】コンピュータ1のCPU11が、メモリ1
2に記憶されたデータ入力プログラムを順次実行する。
まず、表示制御部13を介して表示装置2にデータ入力
画面20および各領域の画像を表示させ、マウス操作に
よる入出力制御部14からCPU11に入力された操作
信号と、カーソル27の位置などを制御処理することに
より、カーソル27がデータ表示領域21の境界線を横
切ったとき、または、各領域の位置でマウスのクリック
操作が行われたときに、各領域に対応するデータを入力
する。入力されたデータの結果を表示制御部13を介し
て表示装置2に表示させ、入力データをメモリ12の所
定の記憶領域に格納することで、呼び出し側プログラム
の入力値となる。以下、ソフトウェアにおける本発明に
係るデータ入力プログラムを詳細に説明する。
The CPU 11 of the computer 1
2 are sequentially executed.
First, the data input screen 20 and the image of each area are displayed on the display device 2 via the display control unit 13. By performing the control processing, data corresponding to each area is input when the cursor 27 crosses the boundary of the data display area 21 or when a mouse click operation is performed at the position of each area. The result of the input data is displayed on the display device 2 via the display control unit 13, and the input data is stored in a predetermined storage area of the memory 12, so that the input data becomes the input value of the calling program. Hereinafter, the data input program according to the present invention in software will be described in detail.

【0021】図3は、本実施形態における表示画面に表
示されるデータ入力画面20の説明図である。コンピュ
ータ1が実行を開始すると、データ入力画面20が表示
画面に表示される。データ入力画面20には、11個の
データ表示領域21、7個の入力ボタン領域22、デー
タ入力無効領域23、データ表示部24、タイトルバー
25、および終了ボタン26を備えている。なお、図3
においては、図面を見易くするために、各データ表示領
域21を外形線のみで示しているが、実際の入力画面に
は、立体的に見えるように表示してもよい。
FIG. 3 is an explanatory diagram of the data input screen 20 displayed on the display screen in the present embodiment. When the computer 1 starts executing, the data input screen 20 is displayed on the display screen. The data input screen 20 includes eleven data display areas 21, seven input button areas 22, a data input invalid area 23, a data display part 24, a title bar 25, and an end button 26. Note that FIG.
In FIG. 5, each data display area 21 is shown only by an outline in order to make the drawing easy to see, but it may be displayed on an actual input screen so that it looks three-dimensional.

【0022】データ入力画面20には、データ表示領域
21が、隣接することなく間隔をあけて横2列に配置さ
れている。その中央と右端には、入力ボタン領域22が
配置され、データ入力無効領域23は、データ入力画面
20の横方向全域と上側のデータ表示領域21の下半分
から下側のデータ表示領域21の上半分にわたる矩形の
領域であり、その領域に含まれるデータ表示領域21、
入力ボタン領域22を重ねて設定されている。
On the data input screen 20, data display areas 21 are arranged in two horizontal rows at intervals without being adjacent to each other. An input button area 22 is disposed at the center and right end thereof. The data input invalid area 23 is formed in the entire horizontal direction of the data input screen 20 and the lower half of the upper data display area 21 and the upper half of the data display area 21. It is a rectangular area that covers half, and the data display area 21 included in the area is
The input button area 22 is set to overlap.

【0023】データ表示領域21は、カーソル27を本
発明に係る第1のデータ入力方法(図2)に基づいて移
動させることにより、各データ表示領域21に対応する
データを入力するための領域である。また、カーソル2
7をデータ表示領域21の位置に移動させてクリック操
作されたときは、その位置がデータ入力無効領域23に
含まれる場合であっても、その位置のデータ表示領域2
1に対応するデータが入力される。もちろん複数のデー
タ表示領域21を隣接させて配置してもよい。
The data display area 21 is an area for inputting data corresponding to each data display area 21 by moving the cursor 27 based on the first data input method (FIG. 2) according to the present invention. is there. Also, cursor 2
7 is moved to the position of the data display area 21 and clicked, even if that position is included in the data input invalid area 23, the data display area 2 at that position
Data corresponding to 1 is input. Of course, a plurality of data display areas 21 may be arranged adjacent to each other.

【0024】入力ボタン領域22は、カーソル27を入
力ボタン領域22の位置に移動させ、クリック操作され
たときに、その位置の入力ボタン領域22に対応するデ
ータを入力するための領域であって、クリック操作され
た位置がデータ入力無効領域23に存在する場合であっ
ても、データを入力する。
The input button area 22 is an area for moving the cursor 27 to the position of the input button area 22 and, when a click operation is performed, inputting data corresponding to the input button area 22 at that position. Even when the clicked position is in the data input invalid area 23, data is input.

【0025】データ入力無効領域23は、データを入力
しない領域であって、自在にデータ表示領域21を選択
することを可能にしたものである。すなわち、カーソル
27がデータ入力無効領域23の内部で移動していると
きには、データを入力しない。ただし、マウス3のクリ
ック操作による入力の場合は、このデータ入力無効領域
23は、無視される。
The data input invalid area 23 is an area in which no data is input, and enables the data display area 21 to be freely selected. That is, the cursor
When 27 moves inside the data input invalid area 23, no data is input. However, in the case of an input by a click operation of the mouse 3, the data input invalid area 23 is ignored.

【0026】カーソル27は、マウス3の操作に応じ
て、データ入力画面20あるいは表示画面内を任意の位
置に移動させることができる。もちろん、マウス3以外
のポインティングデバイス、他の入力装置などを用いて
カーソル27を移動させることも可能である。
The cursor 27 can be moved to an arbitrary position in the data input screen 20 or the display screen according to the operation of the mouse 3. Of course, the cursor 27 can be moved using a pointing device other than the mouse 3 or another input device.

【0027】図4は、本発明の実施形態において、カー
ソル27の移動を示す説明図である。ただし、入力方法
を分かり易くするために図4のデータ表示領域21の配
置は、本実施形態と異なり、隣接させて示している。図
5は、カーソル27が図4に示す移動をしたときにおけ
る、データの各入力状態の説明図である。いま、カーソ
ル27が位置Dにあり、移動する前に検出した領域がデ
ータ表示領域21でなく、カーソル27の位置Dから位
置Eに移動すると、現在のカーソル27位置に存在する
領域「1」を検出する。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the movement of the cursor 27 in the embodiment of the present invention. However, in order to make the input method easy to understand, the arrangement of the data display area 21 in FIG. FIG. 5 is an explanatory diagram of each data input state when the cursor 27 moves as shown in FIG. Now, when the cursor 27 is located at the position D, and the area detected before the movement is not the data display area 21 but moves from the position D of the cursor 27 to the position E, the area “1” existing at the current cursor 27 position is changed. To detect.

【0028】カーソル27が位置Eから位置Fに移動す
ると、現在のカーソル27位置に存在する領域「2」を
検出する。このとき、カーソル27が、データ表示領域
21の境界線を横切って、内側から外側に移動した範囲
が、データ入力無効領域23の内部であることから、デ
ータ「1」を入力しない。
When the cursor 27 moves from the position E to the position F, an area "2" existing at the current cursor 27 position is detected. At this time, data “1” is not input because the range in which the cursor 27 has moved from inside to outside across the boundary of the data display area 21 is inside the data input invalid area 23.

【0029】カーソル27が位置Fから位置Gに移動す
ると、現在のカーソル27位置に存在する領域「2」を
検出する。このとき、カーソル27が、領域「2」の内
部を移動しているので、データの入力には、関係しな
い。
When the cursor 27 moves from the position F to the position G, an area "2" existing at the current position of the cursor 27 is detected. At this time, since the cursor 27 is moving inside the area “2”, it has nothing to do with data input.

【0030】カーソル27が位置Gから位置Hに移動す
ると、現在のカーソル27位置にデータ表示領域21は
存在しない、移動する前の領域が「2」であることか
ら、カーソル27が、データ表示領域21の境界線を横
切って、内側から外側に移動したので、データ「2」を
入力する。
When the cursor 27 moves from the position G to the position H, the data display area 21 does not exist at the current cursor 27 position, and the area before the movement is "2". Since data has moved from the inside to the outside across the boundary line 21, the data "2" is input.

【0031】カーソル27が位置Hから位置Iに移動す
ると、現在のカーソル27位置に存在する領域「1」を
検出する。このとき、移動する前の領域がデータ表示領
域21でないので、データの入力には、関係しない。
When the cursor 27 moves from the position H to the position I, an area "1" existing at the current cursor 27 position is detected. At this time, since the area before the movement is not the data display area 21, it does not relate to data input.

【0032】カーソル27が位置Iから位置Jに移動す
ると、現在のカーソル27位置にデータ表示領域21は
存在しない、移動する前の領域が「1」であることか
ら、カーソル27が、データ表示領域21の境界線を横
切って、内側から外側に移動したので、データ「1」を
入力する。
When the cursor 27 moves from the position I to the position J, the data display area 21 does not exist at the current cursor 27 position, and the area before the movement is "1". Since data has moved from the inside to the outside across the boundary line 21, the data "1" is input.

【0033】上記の説明のように、カーソル27が、デ
ータ入力画面20のデータ表示領域21を移動すること
によりデータを入力するものである。入力されたデータ
は、データ表示部24に表示される。
As described above, the cursor 27 is used to input data by moving the data display area 21 of the data input screen 20. The input data is displayed on the data display unit 24.

【0034】本実施形態において、0〜9の数字以外を
入力する場合は、入力ボタン領域22を利用する。たと
えば、データ表示部24に表示された終端のデータを削
除する「BS」などの制御コード、または、入力された
データをメモリ12の入力データを記憶する記憶領域に
格納し、入力の終了を実行する「OK」などがある。こ
れらの各入力ボタン領域22にカーソル27を移動さ
せ、マウス3のクリック操作を行うことで、その領域に
対応するデータを入力し、処理される。
In the present embodiment, the input button area 22 is used for inputting numbers other than numbers 0 to 9. For example, a control code such as “BS” for deleting the last data displayed on the data display unit 24 or the input data is stored in the storage area of the memory 12 for storing the input data, and the input is terminated. And "OK". By moving the cursor 27 to each of these input button areas 22 and performing a click operation of the mouse 3, data corresponding to the area is input and processed.

【0035】また、データ表示領域21にカーソル27
を移動させ、マウス3のクリック操作されたときにも、
そのデータ表示領域21に対応するデータを入力する。
A cursor 27 is displayed on the data display area 21.
And when the mouse 3 is clicked,
Data corresponding to the data display area 21 is input.

【0036】次に、本発明の実施形態に係るデータ入力
の動作について説明する。図6は、本発明の実施形態に
係るデータ入力の動作を示すフローチャートである。コ
ンピュータ1のCPU11が実行し、図6の動作が開始
される。CPU11は、メモリ12における各データの
初期設定をする(S1)。まず、データ表示領域21、
入力ボタン領域22、データ入力無効領域23の各領域
範囲を設定する。また、カーソル27の現在位置は、図
3に示すデータ入力画面20の位置となる。そして、カ
ーソル27の位置に存在する領域が検出領域となる。
Next, the data input operation according to the embodiment of the present invention will be described. FIG. 6 is a flowchart showing the data input operation according to the embodiment of the present invention. The operation of FIG. 6 is started by the CPU 11 of the computer 1. The CPU 11 initializes each data in the memory 12 (S1). First, the data display area 21,
Each area range of the input button area 22 and the data input invalid area 23 is set. The current position of the cursor 27 is the position on the data input screen 20 shown in FIG. Then, an area existing at the position of the cursor 27 becomes a detection area.

【0037】ステップ2(S2)において、表示装置2
の表示画面に図3に示すデータ入力画面20を表示す
る。このデータ入力画面20には、データ表示領域2
1、入力ボタン領域22、データ入力無効領域23が表
示される。また、表示画面に表示されたデータ入力画面
20は、表示画面内の任意の位置に移動することがで
き、各領域毎に色分けて表示するのが望ましい。
In step 2 (S2), the display device 2
The data input screen 20 shown in FIG. This data input screen 20 includes a data display area 2
1, an input button area 22 and a data input invalid area 23 are displayed. Further, the data input screen 20 displayed on the display screen can be moved to an arbitrary position in the display screen, and it is desirable that the data input screen 20 be displayed in different colors for each area.

【0038】ステップ3(S3)において、前位置を記
憶する前位置情報を更新する。ただし、初期の場合は、
初期設定された現在位置が前位置情報となり、それ以
後、検出された現在位置を前位置として前位置情報に記
憶し、更新する。
In step 3 (S3), the previous position information for storing the previous position is updated. However, in the early case,
The initially set current position becomes the previous position information, and thereafter, the detected current position is stored as the previous position in the previous position information and updated.

【0039】ステップ4(S4)において、前領域を記
憶する前領域情報を更新する。ただし、初期の場合は、
初期設定された検出領域が前領域情報となり、それ以
後、検出された領域を前領域として前領域情報に記憶
し、更新する。
In step 4 (S4), the previous area information for storing the previous area is updated. However, in the early case,
The initially set detection area becomes the previous area information, and thereafter, the detected area is stored as the previous area in the previous area information and updated.

【0040】ステップ5(S5)において、マウス操作
による入出力制御部14からCPU11に入力された操
作信号を処理する。このとき、マウス3のクリック操作
でなければ、S6に進む。
In step 5 (S5), an operation signal input to the CPU 11 from the input / output control unit 14 by mouse operation is processed. At this time, if it is not a click operation of the mouse 3, the process proceeds to S6.

【0041】ステップ6(S6)において、表示画面の
データ入力画面20上のカーソル27の現在位置を検出
する。
In step 6 (S6), the current position of the cursor 27 on the data input screen 20 of the display screen is detected.

【0042】ステップ7(S7)において、カーソル2
7が移動したか否かを判断する。具体的には、S6にお
いて検出したカーソル27の現在位置と前位置情報とを
比較して互いに異なっている場合は、カーソル27が移
動したと判断する。また、カーソル27が移動していな
ければ、S5に戻る。
In step 7 (S7), the cursor 2
It is determined whether or not 7 has moved. Specifically, the current position of the cursor 27 and the previous position information detected in S6 are compared with each other, and if they are different from each other, it is determined that the cursor 27 has moved. If the cursor 27 has not moved, the process returns to S5.

【0043】ステップ8(S8)において、カーソル2
7の現在位置に存在する領域を検出する。具体的には、
カーソル27の現在位置が、データ表示領域21、入力
ボタン領域22のいずれの領域に存在するかを検索し、
その結果を検出する。
In step 8 (S8), the cursor 2
7 is detected at the current position. In particular,
A search is performed to determine whether the current position of the cursor 27 is in the data display area 21 or the input button area 22.
Detect the result.

【0044】ステップ9(S9)において、前領域を記
憶する前領域情報がデータ表示領域21であるか否かを
判断する。このときに、データ表示領域21でないと判
断した場合は、S3に戻る。
In step 9 (S9), it is determined whether or not the previous area information for storing the previous area is the data display area 21. At this time, if it is determined that it is not the data display area 21, the process returns to S3.

【0045】ステップ10(S10)において、カーソ
ル27がデータ表示領域21を移動したか否かを判断す
る。具体的には、S8において検出した領域と前領域情
報とを比較して互いに異なっている場合に、カーソル2
7が、データ表示領域21の内部から外部に移動したと
判断する。このときに、カーソル27の移動が、データ
を入力する指令と解釈する。ただし、データ入力無効領
域23が存在するためS11に進む。また、カーソル2
7がデータ表示領域21を移動していなければ、S3に
戻る。
In step 10 (S10), it is determined whether or not the cursor 27 has moved in the data display area 21. Specifically, the area detected in S8 and the previous area information are compared with each other, and if they are different from each other, the cursor 2
7 is determined to have moved from inside the data display area 21 to the outside. At this time, the movement of the cursor 27 is interpreted as a command to input data. However, the process proceeds to S11 because the data input invalid area 23 exists. Also, cursor 2
If 7 has not moved in the data display area 21, the process returns to S3.

【0046】ステップ11(S11)において、カーソ
ル27の移動がデータ入力無効領域23の外部か否かを
判断する。すなわち、カーソル27の現在位置と前位置
情報とが、データ入力無効領域23の内部に存在してい
る場合は、S3に戻る。
In step 11 (S11), it is determined whether or not the movement of the cursor 27 is outside the data input invalid area 23. That is, when the current position and the previous position information of the cursor 27 exist inside the data input invalid area 23, the process returns to S3.

【0047】ステップ12(S12)において、前領域
情報の領域に対応するデータを入力する。この入力され
た数字、記号や制御データは、メモリ12に記憶された
入力データに対して、追加、または削除などの処理を
し、記憶する。
In step 12 (S12), the previous area
Enter the data corresponding to the information area . The input numbers, symbols and control data are subjected to processing such as addition or deletion with respect to the input data stored in the memory 12 and stored.

【0048】ステップ13(S13)において、入力さ
れた1つ以上のデータの結果をデータ入力画面20のデ
ータ表示部24に表示する。
In step 13 (S13), the result of the input one or more data is displayed on the data display section 24 of the data input screen 20.

【0049】ステップ14(S14)において、操作者
により入力の終了操作が行われたか否かを判断する。す
なわち、入力されたデータが「OK」と表示された入力
ボタン領域22をマウス3のクリック操作が行われた場
合は、S15に進む。それ以外の場合には、S16に進
む。
In step 14 (S14), it is determined whether or not an input termination operation has been performed by the operator. That is, when the mouse 3 is clicked on the input button area 22 in which the input data is displayed as “OK”, the process proceeds to S15. Otherwise, the process proceeds to S16.

【0050】ステップ15(S15)において、入力さ
れた1つ以上のデータを、入力データとしてメモリ12
の所定の記憶領域に格納し、データ入力を終了する。
In step 15 (S15), one or more of the input data are stored in the memory 12 as input data.
And the data input is terminated.

【0051】ステップ16(S16)において、操作者
により入力を中止する操作が行われたか否かを判断す
る。すなわち、入力されたデータが「ESC」と表示さ
れた入力ボタン領域22、または、タイトルバー25の
終了ボタン26の位置で、マウス3のクリック操作が行
われた場合は、データ入力を終了する。それ以外の場合
には、S3に戻りデータ入力を継続する。
In step 16 (S16), it is determined whether or not an operation to stop the input has been performed by the operator. That is, if the mouse 3 is clicked at the input button area 22 where the input data is displayed as “ESC” or at the position of the end button 26 of the title bar 25, the data input ends. In other cases, the process returns to S3 and data input is continued.

【0052】図7は、図6のS5における操作信号が、
マウス3のクリック操作によるデータ入力の動作を示す
フローチャートである。図3における入力ボタン領域2
2、または、データ表示領域21、にカーソルを移動さ
せ、マウス3のクリック操作されたときに、その各領域
に対応するデータを入力するようにしたものである。
FIG. 7 shows that the operation signal in S5 of FIG.
6 is a flowchart showing an operation of data input by a click operation of a mouse 3. Input button area 2 in FIG.
2, or by moving the cursor to the data display area 21 and inputting data corresponding to each area when the mouse 3 is clicked.

【0053】ステップ21(S21)において、図6に
おけるS5からの操作信号が、マウス3のクリック操作
されたか否かを判断する。この操作信号が、マウス3の
クリック操作以外である場合には、このルーチンを終了
し、図6のS3に戻りデータ入力を継続する。
In step 21 (S21), it is determined whether or not the operation signal from S5 in FIG. If this operation signal is other than the click operation of the mouse 3, this routine ends, and the process returns to S3 of FIG. 6 to continue the data input.

【0054】ステップ22(S22)において、表示画
面のデータ入力画面20上のカーソル27の現在位置を
検出する。
In step 22 (S22), the current position of the cursor 27 on the data input screen 20 of the display screen is detected.

【0055】ステップ23(S23)において、カーソ
ル27の現在位置に存在する領域を検出する。具体的に
は、カーソル27の現在位置が、データ表示領域21、
入力ボタン領域22のいずれの領域に存在するかを検索
し、その結果を検出する。
In step 23 (S23), an area existing at the current position of the cursor 27 is detected. Specifically, the current position of the cursor 27 is displayed in the data display area 21,
A search is performed to determine which of the input button areas 22 is present, and the result is detected.

【0056】ステップ24(S24)において、検出さ
れた領域がデータ表示領域21であるか否かを判断す
る。この検出された領域が、データ表示領域21である
場合はS26に進む。
In step 24 (S24), it is determined whether or not the detected area is the data display area 21. If the detected area is the data display area 21, the process proceeds to S26.

【0057】ステップ25(S25)において、検出さ
れた領域が入力ボタン領域22であるか否かを判断す
る。この検出された領域が、入力ボタン領域22である
場合はS26に進む。それ以外の場合には、このルーチ
ンを終了し、図6のS3に戻りデータ入力を継続する。
In step 25 (S25), it is determined whether or not the detected area is the input button area 22. If the detected area is the input button area 22, the process proceeds to S26. In other cases, this routine ends, and the process returns to S3 in FIG. 6 to continue data input.

【0058】ステップ26(S26)において、検出さ
れた領域を前領域情報に記憶し、更新する。そして、図
6のS12に進む。
In step 26 (S26), the detected area is stored in the previous area information and updated. Then, the process proceeds to S12 of FIG.

【0059】このように、マウス3操作により、表示装
置2のデータ入力画面20に表示されたカーソル27
が、データ表示領域21の境界線を横切って、内側から
外側に移動するだけで、所望のデータを視覚的に入力す
ることができる。したがって、コンピュータを利用した
設計、製造、解析などにおける数値入力作業に極めて好
適である。これら各アプリケーションプログラムが、上
記実施形態におけるプログラムを呼び出しデータ入力を
実行させ、メモリ12に格納された入力データを入力値
として受け入れ、目的の作業を処理することができるよ
うになる。また、他のあらゆるデータ入力作業にも多大
の効果を発揮する。
As described above, by operating the mouse 3, the cursor 27 displayed on the data input screen 20 of the display device 2 is displayed.
However, desired data can be visually input simply by moving from inside to outside across the boundary of the data display area 21. Therefore, it is very suitable for numerical input work in design, manufacturing, analysis and the like using a computer. Each of these application programs calls the program in the above-described embodiment to execute data input, accepts input data stored in the memory 12 as input values, and can perform a target operation. It also has a great effect on all other data input operations.

【0060】また、上記実施形態のデータ入力画面20
において、データ表示領域21、入力ボタン領域22な
どを縦方向に配置してもよい。
Further, the data input screen 20 of the above embodiment is used.
, The data display area 21, the input button area 22, and the like may be arranged in the vertical direction.

【0061】また、上記実施形態に、本発明のもう1つ
のデータ入力方法を用いて、表示画面におけるカーソル
27が、データ表示領域21の境界線を横切って、外側
から内側に移動したときに、そのデータ表示領域21に
対応するデータを入力するように構成してもよい。図8
は、本発明に係る第2のデータ入力方法の基本原理を示
す説明図である。まず、カーソル27が、位置Aから位
置Bに移動したときに、データ「1」を入力する。ま
た、カーソル27が、位置Cから位置Bに移動したとき
も、データ「1」を入力する。ただし、実際の表示画面
には、図8のように複数のカーソル27が示されること
はない。
In the above embodiment, when the cursor 27 on the display screen moves from the outside to the inside across the boundary of the data display area 21 by using another data input method of the present invention, You may comprise so that the data corresponding to the data display area 21 may be input. FIG.
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a basic principle of a second data input method according to the present invention. First, when the cursor 27 moves from the position A to the position B, data “1” is input. Also, when the cursor 27 moves from the position C to the position B, data “1” is input. However, a plurality of cursors 27 are not shown on the actual display screen as shown in FIG.

【0062】次に、図9は、複数のデータ表示領域21
が隣接した領域に、データ入力無効領域23を重ね合わ
せた、組み合わせを利用したデータ入力の説明図であ
る。カーソル27が、位置Aから位置Bに移動したとき
に、データ「1」を入力する。また、カーソル27が、
位置Aから位置Cに移動したときは、データ入力無効領
域23の内部での移動であるからデータを入力しない。
すなわち、データ入力無効領域22が重ねられた複数の
データ表示領域21においては、カーソル27が移動し
てもデータを入力しないため、所望のデータ表示領域2
1に移動し、データを入力することができるようにな
る。
Next, FIG. 9 shows a plurality of data display areas 21.
Is an explanatory diagram of data input using a combination in which a data input invalid area 23 is superimposed on an adjacent area. When the cursor 27 moves from the position A to the position B, data “1” is input. Also, the cursor 27 is
When moving from the position A to the position C, no data is input because the movement is within the data input invalid area 23.
That is, in the plurality of data display areas 21 on which the data input invalid areas 22 are superimposed, no data is input even if the cursor 27 moves, so that the desired data display area 2
1 and data can be input.

【0063】図10は、組み合わせを利用した、もう1
つのデータ入力の説明図である。カーソル27が、位置
Aから位置Bに移動したときに、データ「1」を入力す
る。また、カーソル27が、位置Cから位置Bに移動し
たときは、データ入力無効領域23の内部での移動であ
るからデータを入力しない。
FIG. 10 shows another example using a combination.
FIG. 4 is an explanatory diagram of one data input. When the cursor 27 moves from the position A to the position B, data “1” is input. When the cursor 27 moves from the position C to the position B, no data is input because the movement is within the data input invalid area 23.

【0064】図11は、他の実施形態におけるアルファ
ベット用のデータ入力画面20の説明図である。A〜N
と、O〜Zとのデータ入力画面20を重ね合わせて表示
し、データ表示領域21にアルファベットを対応させた
ものである。文字としては、ひらがな、かたかな、記号
など、データとして扱えるものであれば制限はない。ま
た、データ表示領域21の「繰」に対応するデータを入
力した場合は、現在記憶されているデータが入力され
る。ただし、繰り返しデータを入力するためのものであ
るために、「繰」に対応するデータは、記憶しない。
FIG. 11 is an explanatory view of a data input screen 20 for alphabets in another embodiment. A to N
And data input screens 20 for O to Z are displayed in a superimposed manner, and the data display area 21 is associated with alphabets. The characters are not limited as long as they can be handled as data, such as hiragana, katakana, and symbols. Further, when data corresponding to “Repeat” in the data display area 21 is input, the currently stored data is input. However, since it is for inputting repeated data, data corresponding to “repeated” is not stored.

【0065】図12は、他の実施形態における環状に配
置されたデータ入力画面20の説明図である。複数のデ
ータ表示21と入力ボタン領域22とを環状に配置する
ことで、環状の中心から各データ表示領域21までの距
離が等しくなり、データ表示領域21など全体が見易く
なっている。
FIG. 12 is an explanatory view of a data input screen 20 arranged in a ring in another embodiment. By arranging the plurality of data displays 21 and the input button areas 22 in a ring shape, the distance from the center of the ring to each data display area 21 is equal, and the entire data display area 21 and the like are easy to see.

【0066】この他にも本発明をコンピュータの表示画
面に表示された選択メニュに用いることにより、カーソ
ル27を移動するだけでコンピュータによる作業が簡単
に行えるようになる。
In addition, by using the present invention for the selection menu displayed on the display screen of the computer, the operation by the computer can be easily performed only by moving the cursor 27.

【0067】[0067]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係るデー
タ入力方法およびその装置によれば、視覚的かつ単一操
作によりデータを入力できるので、入力操作が容易であ
り熟練を必要としない。また、マウスなどのクリック操
作を行う必要がないため、指の疲労感を覚えることもな
く、マウスの移動を最小限とすることで、連続したデー
タ入力を視覚的に行えることから、大量のデータ入力を
可能とし、データ入力の操作性と入力効率とを大幅に向
上させるものである。
As described above, according to the data input method and apparatus according to the present invention, data can be input visually and by a single operation, so that the input operation is easy and no skill is required. Also, since there is no need to perform a click operation with a mouse or the like, the user does not feel tired and minimizes the movement of the mouse. It enables input and greatly improves the operability and input efficiency of data input.

【0068】[0068]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るデータ入力装置の構成
を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a data input device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明に係る第1のデータ入力方法の基本原理
を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a basic principle of a first data input method according to the present invention.

【図3】本実施形態における表示画面に表示されるデー
タ入力画面の説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a data input screen displayed on a display screen in the embodiment.

【図4】本発明の実施形態において、カーソル27の移
動を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing movement of a cursor 27 in the embodiment of the present invention.

【図5】カーソルが図4に示す移動におけるデータの各
入力状態の説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of each data input state when the cursor moves as shown in FIG. 4;

【図6】本発明の実施形態において、データ入力の動作
を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a data input operation in the embodiment of the present invention.

【図7】図6におけるマウスのクリック操作によるデー
タ入力の動作を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation of data input by a mouse click operation in FIG. 6;

【図8】本発明に係る第2のデータ入力方法の基本原理
を示す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a basic principle of a second data input method according to the present invention.

【図9】複数のデータ表示領域に、データ入力無効領域
を重ね合わせたデータ入力の説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of data input in which a data input invalid area is superimposed on a plurality of data display areas.

【図10】複数のデータ表示領域に、データ入力無効領
域を重ね合わせた、もう1つのデータ入力の説明図であ
る。
FIG. 10 is an explanatory diagram of another data input in which a data input invalid area is superimposed on a plurality of data display areas.

【図11】他の実施形態におけるアルファベット用のデ
ータ入力画面の説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a data input screen for alphabets in another embodiment.

【図12】他の実施形態における環状に配置されたデー
タ入力画面の説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram of a data input screen arranged in a ring according to another embodiment.

【図13】従来のデータ入力装置における表示画面の説
明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram of a display screen in a conventional data input device.

【図14】他の従来のデータ入力装置における表示画面
の説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram of a display screen in another conventional data input device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 コンピュータ 2 表示装置 3 マウス 11 CPU 12 メモリ 13 表示制御部 14 入出力制御部 20 データ入力画面 21 データ表示領域 22 入力ボタン領域 23 データ入力無効領域 24 データ表示部 25 タイトルバー 26 終了ボタン 27 カーソル Reference Signs List 1 computer 2 display device 3 mouse 11 CPU 12 memory 13 display control unit 14 input / output control unit 20 data input screen 21 data display area 22 input button area 23 data input invalid area 24 data display unit 25 title bar 26 end button 27 cursor

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/00 601 - 658 G06F 3/02 - 3/037 G06F 3/14 - 3/153 Continuation of the front page (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) G06F 3/00 601-658 G06F 3/02-3/037 G06F 3/14-3/153

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示装置の表示画面に位置指示のための
カーソルを表示させ、表示装置の表示画面に位置指示の
ためのカーソルを表示させ、外部からの操作に応じて、
カーソルが移動することによりデータを入力するデータ
入力方法であって、 前記表示画面に、入力の対象となる1つ以上のデータを
示す1つ以上のデータ表示領域をその示すデータに対応
させて表示すること、 1つ以上の前記データ表示領域の少なくとも一部に重な
るデータ入力無効領域を1つ以上配置すること、 前記表示画面における前記カーソルが、前記データ表示
領域の境界線を横切って内側から外側に移動したとき、
または、外側から内側に移動したときのいずれか一方の
とき、かつ、前記データ入力無効領域の内部で移動しな
かったときは横切った境界線のデータ表示領域に対応す
るデータを入力し、前記データ入力無効領域の内部で移
動したときにはデータを入力しないことを含むことを特
徴とするデータ入力方法。
1. A cursor for position indication is displayed on a display screen of a display device, and a cursor for position indication is displayed on a display screen of the display device.
A data input method for inputting data by moving a cursor, wherein one or more data display areas indicating one or more data to be input are displayed on the display screen in correspondence with the data indicating the data. Arranging one or more data input invalid areas overlapping at least a part of one or more of the data display areas, wherein the cursor on the display screen crosses a boundary of the data display area from inside to outside When you move to
Or, when either one of when moving from the outside to the inside, and when not moving inside the data input invalid area, input data corresponding to the data display area of the crossing boundary line, and enter the data A data input method comprising not inputting data when moving inside an invalid input area.
【請求項2】 表示装置の表示画面に位置指示のための
カーソルを表示させ、外部からの操作に応じて、カーソ
ルが移動することによりデータを入力するデータ入力装
置であって、 前記表示画面に、入力の対象となる1つ以上のデータを
示す1つ以上のデータ表示領域をその示すデータに対応
させて表示する領域表示手段と、 1つ以上の前記データ表示領域の少なくとも一部に重な
るデータ入力無効領域を1つ以上配置する画層領域表示
手段と、 前記表示画面における前記カーソルが、前記データ表示
領域の境界線を横切って内側から外側に移動したとき、
または、外側から内側に移動したときのいずれか一方の
とき、かつ、前記データ入力無効領域の内部で移動しな
かったときは横切った境界線のデータ表示領域に対応す
るデータを入力し、前記データ入力無効領域の内部で移
動したときにはデータを入力しないデータ入力手段と、 前記データ入力手段により入力された1つ以上のデータ
を入力データとして所定の記憶領域に格納する入力デー
タ記憶手段と、 入力された1つ以上のデータの結果を前記表示画面に表
示する入力データ表示手段とを備えたことを特徴とする
データ入力装置。
2. A data input device for displaying a cursor for indicating a position on a display screen of a display device and inputting data by moving the cursor in accordance with an external operation, wherein the data input device includes: Area display means for displaying one or more data display areas indicating one or more data to be input in association with the indicated data; and data overlapping at least a part of the one or more data display areas A layer area display unit for arranging one or more input invalid areas, and when the cursor on the display screen moves from inside to outside across a boundary of the data display area,
Or, when either one of when moving from the outside to the inside, and when not moving inside the data input invalid area, input data corresponding to the data display area of the crossing boundary line, and enter the data Data input means for not inputting data when moved inside the input invalid area; input data storage means for storing one or more data input by the data input means as input data in a predetermined storage area; Data input means for displaying a result of one or more data on the display screen.
【請求項3】 ポインティングデバイスを有し、 これの操作に応じて、前記表示画面における前記カーソ
ルを移動させること、を特徴とする請求項2に記載のデ
ータ入力装置。
3. The data input device according to claim 2, further comprising a pointing device, wherein the cursor on the display screen is moved in accordance with an operation of the pointing device.
【請求項4】 表示装置の表示画面に位置指示のための
カーソルを表示させ、外部からの操作に応じで、カーソ
ルが移動することによりデータを入力するためのプログ
ラムが記録された記録媒体であって、 前記表示画面に、入力の対象となる1つ以上のデータを
示す1つ以上のデータ表示領域をその示すデータに対応
させて表示するステップと、 1つ以上の前記データ表示領域の少なくとも一部に重な
るデータ入力無効領域を1つ以上配置するステップと、 前記表示画面における前記カーソルが、前記データ表示
領域の境界線を横切って内側から外側に移動したとき、
または、外側から内側に移動したときのいずれか一方の
とき、かつ、前記データ入力無効領域の内部で移動しな
かったときは横切った境界線のデータ表示領域に対応す
るデータを入力し、前記データ入力無効領域の内部で移
動したときにはデータを入力しないステップと、をコン
ピュータに実行させるプログラムを記録したコンピュー
タ読み取り可能な記録媒体。
4. A recording medium in which a cursor for pointing a position is displayed on a display screen of a display device, and a program for inputting data by moving the cursor according to an external operation is recorded. And displaying, on the display screen, one or more data display areas indicating one or more data to be input, in association with the indicated data; and at least one of the one or more data display areas. Arranging one or more data input invalid areas overlapping the part, and when the cursor on the display screen moves from inside to outside across the boundary of the data display area,
Or, when either one of when moving from the outside to the inside, and when not moving inside the data input invalid area, input data corresponding to the data display area of the crossing boundary line, and enter the data A computer-readable recording medium recording a program for causing a computer to execute a step of not inputting data when moved inside an input invalid area.
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