JP3258002B1 - Game device with multiple screens - Google Patents
Game device with multiple screensInfo
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- JP3258002B1 JP3258002B1 JP2000370692A JP2000370692A JP3258002B1 JP 3258002 B1 JP3258002 B1 JP 3258002B1 JP 2000370692 A JP2000370692 A JP 2000370692A JP 2000370692 A JP2000370692 A JP 2000370692A JP 3258002 B1 JP3258002 B1 JP 3258002B1
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Abstract
【要約】
【課題】 1まとまりの画面上で複数組のプレイヤーが
同時にゲームを実行することができるゲーム装置を提供
する。
【解決手段】 複数のプレイヤーが参加可能なゲームの
内容を表示する一まとまりの表示部を備えた表示装置2
と、 各プレイヤーがそれぞれゲーム操作を行なう入力
装置3、3・・・と、 ゲームの処理を実行する実行装
置10と、を備え、 前記複数のプレイヤーが、第1の
ゲームに参加するグループと第2のゲームに参加するグ
ループとを含む場合に、 前記表示装置2は、前記表示
部を前記第1のゲームの表示領域と前記第2のゲームの
表示領域とに分けて各ゲームの内容を表示する。An object of the present invention is to provide a game device that allows a plurality of sets of players to simultaneously execute a game on a single screen. SOLUTION: The display device 2 having a display unit for displaying a content of a game in which a plurality of players can participate.
, An input device 3, 3... Each of which performs a game operation, and an execution device 10 for executing a game process. In the case where the display device 2 includes a group participating in the second game, the display device 2 displays the content of each game by dividing the display unit into a display area of the first game and a display area of the second game. I do.
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、ゲーム装置に関
し、特に、複数組のプレイヤーによる各ゲームの同時処
理が可能なゲーム装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device, and more particularly to a game device capable of simultaneously processing each game by a plurality of sets of players.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、モニタ上にゲームの内容を表示し
て複数のプレイヤーによるゲームを実行することのでき
るゲーム装置が知られている。従来のゲーム装置では、
1つのモニタ上に1つのゲーム内容しか表示することが
できないため、同時に処理できるゲームは1つに限られ
ている。また、同時に複数のゲームを実行するために
は、別々のモニタを用いる必要があった。2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a game device capable of displaying a game content on a monitor and executing a game by a plurality of players. In a conventional game device,
Since only one game content can be displayed on one monitor, the number of games that can be processed simultaneously is limited to one. In addition, in order to execute a plurality of games at the same time, it was necessary to use different monitors.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、例えば1プレ
イヤー対1プレイヤーのゲームにおいて4人でリーグ戦
をする場合、ゲームを一度に1つずつしか処理できない
ため、全部の対戦を実現するのに時間がかかるばかりで
なく、順番を待っている時間がプレイヤーには苦痛にな
ってしまう恐れがある。However, for example, in a one-player-to-one-player game in which four players play a league, only one game can be processed at a time, so it takes time to realize all matches. Not only does it take time, but the time waiting for the turn can be painful for the player.
【0004】また、それぞれのゲームを表示するために
別々のモニタを用いる場合には、それぞれのゲームの表
示領域が分離してしまう。これによりプレイヤーにとっ
ては他のゲームの経過を知ることが困難になり、観戦者
にとっては複数のゲームを同時に観ることができず、面
白味が低減してしまう。If different monitors are used to display each game, the display area of each game is separated. This makes it difficult for the player to know the progress of another game, and for the spectator, it is impossible to watch a plurality of games at the same time.
【0005】本発明は、1まとまりの画面上で複数組の
プレイヤーが同時にゲームを実行することができるゲー
ム装置を提供することを目的とする。An object of the present invention is to provide a game apparatus in which a plurality of sets of players can simultaneously execute a game on a single screen.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明のゲーム装置は、複数のプレイヤーが参加可
能なゲームの内容を表示する一まとまりの表示部を備え
た表示装置と、各プレイヤーがそれぞれゲーム操作を行
なう入力装置と、ゲームの処理を実行する実行装置と、
を備え、 前記複数のプレイヤーが、第1の対戦ゲーム
に参加するグループと第2の対戦ゲームに参加するグル
ープとを含む場合に、前記複数のプレイヤー全員が、前
記第1の対戦ゲームの表示領域と前記第2の対戦ゲーム
の表示領域とに分けて各ゲームの内容を表示する前記表
示装置を見ることができるように構成されているもので
ある。In order to achieve the above object, a game device according to the present invention comprises a display device having a group of display sections for displaying the contents of a game in which a plurality of players can participate; An input device for performing a game operation, an execution device for executing a game process,
When the plurality of players includes a group participating in a first battle game and a group participating in a second battle game, all of the plurality of players are displayed in a display area of the first battle game. And a table for displaying the content of each game divided into a display area of the second competitive game and a display area of the second competitive game.
It is configured so that the indicating device can be seen .
【0007】上記ゲーム装置において、前記実行装置が
前記第1の対戦ゲーム及び前記第2の対戦ゲームと別の
特定ゲームの処理を実行する時には、当該特定ゲームの
みの処理を実行し、 前記表示装置は、当該特定ゲーム
の内容を前記第1の対戦ゲームの表示領域又は前記第2
の対戦ゲームの表示領域より大きな領域に表示すること
が望ましい。これにより、例えば決勝戦などの特定ゲー
ムを大画面に表示し、ゲームの場を盛り上げることがで
きる。In the above-mentioned game apparatus, when the execution device executes processing of a specific game different from the first competition game and the second competition game, the execution apparatus executes processing of only the specific game, Is displayed in the display area of the first competitive game or in the second game.
Is desirably displayed in an area larger than the display area of the battle game. Thereby, for example, a specific game such as a final match can be displayed on a large screen, and the place of the game can be excited.
【0008】上記ゲーム装置において、前記実行装置
は、 各プレイヤーがゲーム操作を行なうために選択し
た入力装置と、各プレイヤーがそれぞれ参加するゲーム
との対応関係に関する情報を取得する手段と、 入力装
置とゲームとの対応関係に関する前記情報に基いて、各
入力装置を用いて入力される入力信号を各ゲームの処理
を実行するために割り当てる手段と、を備え、 前記第
1のゲームに参加するグループに属する各プレイヤーが
何れの入力装置を選択した場合でも、ゲームの処理を実
行可能であることが望ましい。これにより、各プレイヤ
ーがそれぞれゲーム操作を行なう入力装置間の配置と無
関係に、同一ゲームに参加するプレイヤーの組み合わせ
を決めることができる。また、プレイヤーは自己が操作
する入力装置を変更することなく、同一ゲームに参加す
るプレイヤーの組み合わせを変更することができる。[0008] In the above-mentioned game device, the execution device comprises: an input device selected by each player to perform a game operation; a unit for acquiring information on a correspondence relationship between a game in which each player participates; Means for allocating an input signal input using each input device to execute processing of each game, based on the information on the correspondence relationship with the game, It is desirable that the game process can be executed even when each of the players belongs to any input device. Thus, a combination of players participating in the same game can be determined irrespective of the arrangement between the input devices where each player performs a game operation. Further, the player can change the combination of players participating in the same game without changing the input device operated by the player.
【0009】また、各プレイヤーがそれぞれゲーム操作
を行なう前記入力装置にそれぞれ対応するサテライトデ
ィスプレイを更に備え、 前記実行装置が前記第1の対
戦ゲーム及び前記第2の対戦ゲームと別の対戦ゲームで
ある特定ゲームの処理を実行する時に、当該特定ゲーム
の処理及び当該特定ゲームと別の少なくとも1つの対戦
ゲームであるサブゲームの処理とを実行し、 前記表示
装置は、当該特定ゲームの内容を前記表示部のうち前記
第1の対戦ゲームの表示領域又は前記第2の対戦ゲーム
の表示領域より大きな領域に表示し、 前記サテライト
ディスプレイのうち前記サブゲームに参加する各プレイ
ヤーの入力装置に対応するサテライトディスプレイは、
当該プレイヤーが参加する前記サブゲームの内容を表示
することとしてもよい。これにより、例えばトーナメン
ト戦における決勝戦などの特定ゲームを大画面に表示す
ると同時に、同一トーナメントにおける下位決定戦など
のサブゲームをサテライトディスプレイに表示させて行
なうことができる。In addition, each player operates the game individually.
Satellite devices corresponding to the input devices performing the
A display, wherein the execution device includes the first pair.
Battle game and the second battle game and another battle game.
When executing the processing of a specific game, the specific game
Processing and at least one other match with the specific game
And processing of a sub-game which is a game, and displaying
The device displays the content of the specific game on the display unit.
Display area of the first battle game or the second battle game
The satellite display corresponding to the input device of each player participating in the sub game is displayed in an area larger than the display area of
The content of the sub game in which the player participates may be displayed. Thus, for example, a specific game such as a final match in a tournament match can be displayed on a large screen, and a sub game such as a lower-rank decision match in the same tournament can be displayed on a satellite display.
【0010】また、上記ゲーム装置において、前記実行
装置は、各プレイヤーがゲーム操作を行なうために選択
した入力装置と、各プレイヤーがそれぞれ参加するゲー
ムとの対応関係に関する情報を取得する手段と、入力装
置とゲームとの対応関係に関する前記情報に基いて、各
入力装置を用いて入力される入力信号を各ゲームの処理
を実行するために割り当てる手段と、を備え、前記第1
のゲームに参加するグループに属する各プレイヤーが何
れの入力装置を選択した場合でも、ゲームの処理を実行
可能であることが望ましい。[0010] In the above-mentioned game apparatus, the execution device includes: an input device selected by each player for performing a game operation; and means for acquiring information relating to a correspondence relationship between each player and a game in which each player participates. Means for assigning an input signal input using each input device to execute processing of each game, based on the information on the correspondence between the device and the game,
It is desirable that the game process can be executed even when each player belonging to the group participating in the game of any one selects any input device.
【0011】[0011]
【発明の実施の形態】次に、図面を参照しながら本発明
の実施の形態を説明する。Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
【0012】(ゲーム装置の構成)図1は、本発明の1
実施形態によるゲーム装置全体の概略構成図である。図
に示すように、このゲーム装置は、ゲームの内容を表示
する表示部を備えた表示装置2と、複数のプレイヤーが
それぞれゲーム操作を行なう入力装置3、3・・・と、
ゲームの処理を実行する実行装置10とを備えている。(Configuration of Game Apparatus) FIG. 1 shows one embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an entire game device according to an embodiment. As shown in the figure, the game device includes a display device 2 having a display unit for displaying the content of the game, and input devices 3, 3,...
An execution device 10 for executing a game process.
【0013】表示装置2は、複数の入力装置3、3・・
・の正面に、複数のプレイヤー全員が見ることのできる
大画面の表示部を備えて構成されている。この表示装置
の構成は特に限定されず、プロジェクタによる投影、液
晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなど、何らかの
画像表示方法を用いて表示部に画像を表示するものであ
れば良い。The display device 2 includes a plurality of input devices 3, 3,.
・ It has a large-screen display that can be seen by all of the players in front of. The configuration of the display device is not particularly limited, and any device that displays an image on the display unit using any image display method, such as projection by a projector, a liquid crystal display, or a plasma display, may be used.
【0014】表示装置2は実行装置10に接続され、こ
の実行装置10からの画像信号に基き、ゲームの内容を
表示部に表示する。実行装置10において複数のゲーム
(これらを例えば第1のゲーム及び第2のゲームとす
る)が並行して実行されている場合には、表示装置2
は、実行装置10からの信号に基き、第1のゲームの表
示領域と第2のゲームの表示領域とに分けて各ゲームの
内容を表示する。これにより、例えば4人のプレイヤー
が同一ルールのゲームによりリーグ戦を行なう場合にお
いて、各ゲームを同時に開始させるようにすれば、自己
が現在対戦しているゲーム以外のゲームの経過を知るこ
とができ、リーグ戦としての楽しみが倍加する。更に、
サッカーゲームなどのリーグ戦における勝ち点差や得失
点差を気にしながら自己が対戦中のゲームをするという
スリル感を味わうことができる。The display device 2 is connected to the execution device 10, and displays the contents of the game on the display unit based on the image signal from the execution device 10. When a plurality of games (for example, these are referred to as a first game and a second game) are executed in parallel in the execution device 10, the display device 2
Displays the content of each game in a display area for the first game and a display area for the second game based on a signal from the execution device 10. Thus, for example, in a case where four players play a league match in a game of the same rule, if the respective games are started simultaneously, it is possible to know the progress of the game other than the game that the player is currently playing. The fun as a league match is doubled. Furthermore,
It is possible to enjoy the thrill of playing a game while competing against one another while paying attention to the difference in points and the difference in points in a league match such as a soccer game.
【0015】なお、表示装置2はこのような2分割に限
らず、4分割その他の数に分割して表示することもでき
る。図1には4分割した状態を示している。The display device 2 is not limited to the above two divisions, and may be divided into four divisions or other divisions for display. FIG. 1 shows a state of four divisions.
【0016】また、決勝戦などの特定ゲームが実行され
る時には、当該特定ゲームのみが実行され、表示装置2
には、実行装置10からの信号に基き、表示装置2の表
示部全体に当該特定ゲームの内容を表示する。When a specific game such as a final match is executed, only the specific game is executed and the display device 2
, The content of the specific game is displayed on the entire display unit of the display device 2 based on a signal from the execution device 10.
【0017】また、表示装置2の表示部の端部には、必
要に応じてゲームの音声を出力するスピーカを設けるこ
ともできる。At the end of the display unit of the display device 2, a speaker for outputting the sound of the game can be provided if necessary.
【0018】入力装置3、3・・・は、複数のプレイヤ
ーがそれぞれゲーム操作を行なうことができるように複
数、好ましくは4つ以上備えられている。この実施形態
では特に8つの入力装置3、3・・・を備えている。各
入力装置は、図示しないが各種ボタンやジョイスティッ
クなどの入力デバイスを備えている。また、各プレイヤ
ーが見るための個々のプレイヤー専用画面を表示できる
ように、入力装置ごとに個別の表示装置であるサテライ
トディスプレイを備えている。また、コイン投入機や会
員カード用のカードリーダを備えていても良い。Are provided with a plurality of, preferably four or more input devices so that a plurality of players can respectively perform game operations. In this embodiment, in particular, eight input devices 3, 3,... Are provided. Each input device includes an input device (not shown) such as various buttons and a joystick. In addition, a satellite display, which is an individual display device, is provided for each input device so that each player can display an individual player dedicated screen for viewing. Further, a coin insertion machine or a card reader for a membership card may be provided.
【0019】入力装置3、3・・・は実行装置10に接
続されている。各入力装置3からの入力による操作信号
は、実行装置10に送信され、実行装置10において、
操作信号の入力された入力装置を特定するなどの処理
(後述)を経た上で、当該入力を行なったプレイヤーに
よるゲーム操作として処理される。The input devices 3, 3,... Are connected to the execution device 10. An operation signal based on an input from each input device 3 is transmitted to the execution device 10, and the execution device 10
After a process (described later) such as specifying the input device to which the operation signal has been input, the process is performed as a game operation by the player who has performed the input.
【0020】実行装置10のハードウェアの詳細は特に
図示しないが、処理を司るCPU、一時記憶などのため
のRAM、プログラム等を格納するROM、外部機器と
の入出力のインターフェイスなどを備えるほか、ゲーム
の画像処理等を高速で実行する専用ボードなどを備えて
いることが望ましい。また、必要に応じて他のゲーム機
器との通信装置を備えていても良い。Although the details of the hardware of the execution device 10 are not specifically shown, in addition to a CPU for processing, a RAM for temporary storage, a ROM for storing programs and the like, an input / output interface with external devices, and the like, It is desirable to have a dedicated board or the like that executes image processing and the like of the game at high speed. Further, a communication device with another game device may be provided as needed.
【0021】(実行装置の動作)図2は、上記実施形態
のゲーム装置における実行装置におけるゲーム処理の実
行手順を示すフローチャートである。この処理は主とし
て実行装置10のCPUがROMからRAMにロードさ
れたプログラムを実行することによって行われる。(Operation of Execution Apparatus) FIG. 2 is a flowchart showing a procedure of executing a game process in the execution apparatus in the game apparatus of the above embodiment. This process is mainly performed by the CPU of the execution device 10 executing the program loaded from the ROM to the RAM.
【0022】実行装置10は、入力装置3を通じてゲー
ムへの参加エントリーを受け付けると、ゲームの種別を
判定する(ステップS1)。エントリーされたゲームに
特定ゲームを含んでいない場合には(S1:NO)、実
行装置10は複数のゲームを同時に実行し(ステップS
2)、当該複数のゲームの内容を、表示装置2の表示部
を分割した各領域に表示させる(ステップS3)。例え
ば複数のゲームとして第1のゲーム及び第2のゲームが
実行される場合、実行装置10は、第1のゲームの内容
を示す画像を出力する第1ゲーム処理手段と、第2のゲ
ームの内容を示す画像を出力する第2ゲーム処理手段
と、第1ゲーム処理手段から出力された画像及び第2ゲ
ーム処理手段から出力された画像を基に両画像を1まと
まりの画像中の分割領域に配置した画像を表示装置2に
出力する画像配置手段とを備えることによって、表示部
を複数の領域に分けて各ゲームの内容を表示装置2に表
示させることができる。When receiving an entry to participate in a game through the input device 3, the execution device 10 determines the type of the game (step S1). If the entered game does not include the specific game (S1: NO), the execution device 10 executes a plurality of games simultaneously (step S1).
2) The contents of the plurality of games are displayed in each of the divided regions of the display unit of the display device 2 (step S3). For example, when the first game and the second game are executed as a plurality of games, the execution device 10 includes a first game processing unit that outputs an image indicating the content of the first game, and a content of the second game. A second game processing means for outputting an image indicating the first and second images, and both images are arranged in a divided area in a group of images based on an image output from the first game processing means and an image output from the second game processing means. By providing an image arranging means for outputting the image to the display device 2, the display unit can be divided into a plurality of regions and the content of each game can be displayed on the display device 2.
【0023】上記ステップS1において、エントリーさ
れたゲームに特定ゲームを含んでいると判断された場合
には(S1:YES)、実行装置10は、他のゲームを
実行せず、他のゲームのエントリーがあっても「実行不
可能」のメッセージを当該サテライトディスプレイ等に
出力する。そして、当該特定ゲームを上記分割画面より
大きな領域に表示させる(ステップS4)。特に本実施
形態では、表示装置2の表示部の領域全体に大きく表示
させる。このような特定ゲームを仮に「排他的特定ゲー
ム」と呼ぶことにする。If it is determined in step S1 that the entered game includes the specific game (S1: YES), the execution device 10 does not execute another game, and enters another game. Even if there is, an "executable" message is output to the satellite display or the like. Then, the specific game is displayed in an area larger than the divided screen (step S4). In particular, in the present embodiment, a large display is performed over the entire area of the display unit of the display device 2. Such a specific game is temporarily referred to as an “exclusive specific game”.
【0024】このように処理することにより、特定ゲー
ム以外では複数組のプレイヤーが同時にゲームを実行す
ることができ、決勝戦などの特定ゲームを実行する際に
は表示装置の表示部に特定ゲームの内容を大きく表示さ
せ、ゲーム装置周辺の場を盛り上げることができる。By performing such processing, a plurality of sets of players can simultaneously execute a game other than the specific game, and when executing the specific game such as the final match, the specific game is displayed on the display unit of the display device. The content can be displayed in a large size, and the place around the game device can be excited.
【0025】またここには図示していないが、エントリ
ーされたゲームの1部が特定ゲームであると判断された
場合でも(S1:YES)、実行装置10は、特定ゲー
ムを実行して当該特定ゲームの内容を表示装置2の上記
分割画面より大きな領域に表示させるほか、特定ゲーム
と別のゲーム(以下「サブゲーム」という)をも実行し
て、各入力装置に対応して備えられたサテライトディス
プレイに当該サブゲームの内容を表示させるようにして
も良い。このような特定ゲームを上記と区別し「非排他
的特定ゲーム」と呼ぶ。これにより、特定ゲームの大画
面表示によるゲーム装置周辺の場の盛り上がりを損ねる
ことなく、特定ゲームに参加していない他のプレイヤー
が下位決定戦などのサブゲームを楽しむことができる。Although not shown here, even if it is determined that a part of the entered game is a specific game (S1: YES), the execution device 10 executes the specific game and executes the specific game. In addition to displaying the content of the game in an area larger than the divided screen of the display device 2, the game device executes a game different from the specific game (hereinafter, referred to as a "sub game"), and is provided with a satellite provided for each input device. The contents of the sub game may be displayed on the display. Such a specific game is distinguished from the above and is referred to as a “non-exclusive specific game”. As a result, other players who do not participate in the specific game can enjoy the sub-game such as the lower determination battle without impairing the excitement of the surroundings of the game device due to the large-screen display of the specific game.
【0026】実行装置10は、ゲームを実行するにあた
って、各入力装置とゲームとの対応関係に関する情報を
取得する(ステップS5)。対戦ゲームにおいては各入
力装置を操作するプレイヤーがどちら側の対戦者である
かについても情報を取得する。When executing the game, the execution device 10 acquires information on the correspondence between each input device and the game (step S5). In the battle game, information is also obtained as to which side the player operating each input device is a player.
【0027】入力装置とゲームとの対応関係は、ゲーム
に参加するプレイヤーが複数の入力装置のうちどの入力
装置を選択するか、及び各プレイヤーがどのゲームに参
加するかによって決まる。各プレイヤーがどのゲームに
参加するかをプレイヤーが任意に決める場合、実行装置
10は各入力装置からプレイヤーが入力するゲーム選択
操作に基いて、各入力装置とゲームとの対応関係に関す
る情報を取得する。一方、リーグ戦やトーナメント戦な
どにおいて対戦の組合せを実行装置10が決定する場
合、実行装置10は各プレイヤーのエントリー順、過去
の対戦成績など、所定のパラメータに基いて対戦の組合
せを決定して組合せデータテーブルに記憶し、この組合
せのデータに基いて、各入力装置とゲームとの対応関係
を取得する。いずれの場合でも、各プレイヤーがどの入
力装置を選択しても、実行装置10はゲームの処理を実
行することができる。The correspondence between the input devices and the game is determined by which of the plurality of input devices is selected by a player participating in the game and which game each player participates in. When the player arbitrarily determines which game each player participates in, the execution device 10 acquires information on the correspondence between each input device and the game based on a game selection operation input by the player from each input device. . On the other hand, when the execution device 10 determines a combination of matches in a league match, a tournament match, or the like, the execution device 10 determines the combination of matches based on predetermined parameters such as the entry order of each player and past match results. It is stored in a combination data table, and the correspondence between each input device and the game is acquired based on the data of this combination. In any case, the execution device 10 can execute the game process regardless of which input device each player selects.
【0028】この処理は特定ゲーム、例えば上記排他的
特定ゲームや、上記非排他的特定ゲームにおいても実行
され、実行装置10は、特定ゲームに参加するプレイヤ
ーが操作する入力装置が複数の入力装置のうちどれであ
るかに関する情報を取得する。これにより、特定ゲーム
に参加するプレイヤーがどの入力装置を選択した場合で
も、実行装置10はゲームの処理を実行することができ
る。This processing is also executed in a specific game, for example, the above-mentioned exclusive specific game and the above-mentioned non-exclusive specific game. Get information about which one is. This allows the execution device 10 to execute the game process, regardless of which input device is selected by the player participating in the specific game.
【0029】ここで、ある入力装置3からゲームの操作
信号が入力された場合(ステップS6:YES)、実行
装置10は当該操作信号が入力された入力装置が、複数
の入力装置のうちのどれであるかを特定する(ステップ
S7)。この特定は、入力装置3からの操作信号に当該
入力装置を特定する信号を含ませておいて、実行装置1
0においてこれを識別するなどの方法により行なうこと
ができる。Here, when an operation signal of the game is input from a certain input device 3 (step S6: YES), the execution device 10 determines which of the plurality of input devices the input device has received the operation signal. Is determined (step S7). In this specification, the operation signal from the input device 3 includes a signal for specifying the input device, and the execution device 1
This can be done by a method such as identifying this at 0.
【0030】入力装置が特定されたら、実行装置10
は、上記入力装置とゲーム(及び対戦者)との対応関係
に関する情報に基づき、当該操作信号によって操作され
るべきゲーム(及び対戦者)を特定する(ステップS
8)。ゲーム(及び対戦者)が特定されたら、当該操作
信号に基くゲームの処理を実行する(ステップS9)。When the input device is specified, the execution device 10
Specifies a game (and an opponent) to be operated by the operation signal based on information on a correspondence between the input device and the game (and an opponent) (Step S).
8). When the game (and the opponent) is specified, the game processing based on the operation signal is executed (step S9).
【0031】このように処理することにより、各プレイ
ヤーがそれぞれゲーム操作を行なう入力装置間の配置と
は無関係に、同一ゲームに参加するプレイヤーの組み合
わせを決めることができる。また、プレイヤーは1つの
ゲームを終了後次のゲームで対戦相手を変更する場合で
も、自己が操作する入力装置を変更する必要はない。By performing the above-described processing, it is possible to determine a combination of players who participate in the same game, regardless of the arrangement between the input devices where each player performs a game operation. Further, even when the player changes the opponent in the next game after finishing one game, the player does not need to change the input device operated by the player.
【0032】[0032]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
1まとまりの画面上で複数組のプレイヤーが同時にゲー
ムを実行することができ、自己が現在対戦しているゲー
ム以外のゲームの経過を知ることができるゲーム装置を
提供することができる。As described above, according to the present invention,
Multiple players can play the game at the same time on a single screen, and the game
It is possible to provide a game device that can be know the game course of the non-time.
【図1】本発明の1実施形態によるゲーム装置全体の概
略構成図である。FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an entire game device according to an embodiment of the present invention.
【図2】上記実施形態のゲーム装置における実行装置に
おけるゲーム処理の実行手順を示すフローチャートであ
る。FIG. 2 is a flowchart showing an execution procedure of a game process in an execution device in the game device of the embodiment.
10 実行装置 2 表示装置 3 入力装置 10 execution device 2 display device 3 input device
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平11−253653(JP,A) 特開 平10−126706(JP,A) 特開2000−300850(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 13/00 - 13/12 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) References JP-A-11-253653 (JP, A) JP-A-10-126706 (JP, A) JP-A 2000-300850 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 13/00-13/12
Claims (1)
内容を表示する一まとまりの表示部を備えた表示装置
と、各プレイヤーがそれぞれゲーム操作を行なう入力装
置と、ゲームの処理を実行する実行装置と、を備え、 前記複数のプレイヤーが、第1の対戦ゲームに参加する
グループと第2の対戦ゲームに参加するグループとを含
む場合に、前記複数のプレイヤー全員が、前記第1の対
戦ゲームの表示領域と前記第2の対戦ゲームの表示領域
とに分けて各ゲームの内容を表示する前記表示装置を見
ることができるように構成され、 各プレイヤーがそれぞれゲーム操作を行なう前記入力装
置にそれぞれ対応するサテライトディスプレイを更に備
え、 前記実行装置が前記第1の対戦ゲーム及び前記第2の対
戦ゲームと別の対戦ゲームである特定ゲームの処理を実
行する時に、当該特定ゲームの処理及び当該特定ゲーム
と別の少なくとも1つの対戦ゲームであるサブゲームの
処理とを実行し、 前記表示装置は、当該特定ゲームの内容を前記表示部の
うち前記第1の対戦ゲームの表示領域又は前記第2の対
戦ゲームの表示領域より大きな領域に表示し、 前記サテライトディスプレイのうち前記サブゲームに参
加する各プレイヤーの入力装置に対応するサテライトデ
ィスプレイは、当該プレイヤーが参加する前記サブゲー
ムの内容を表示するゲーム装置。1. A display device having a group of display sections for displaying the contents of a game in which a plurality of players can participate, an input device for each player performing a game operation, and an execution device for executing a game process When the plurality of players includes a group that participates in a first battle game and a group that participates in a second battle game, all of the plurality of players are included in the first battle game. The display device is configured to display the contents of each game separately in a display area and a display area of the second competitive game, and each player corresponds to the input device that performs a game operation. Further comprising a satellite display, wherein the execution device executes the first battle game and the second battle game.
When performing the processing of the specific game is war games and other competition game, executes the process of the sub game is processed and the specific game and another of the at least one competition game of the specific game, the display device , the content of the specific game of the display unit
The display area of the first battle game or the second game
A game device for displaying in a region larger than the display region of the battle game, and a satellite display corresponding to an input device of each player participating in the sub game among the satellite displays, for displaying contents of the sub game in which the player participates .
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