JP3207071B2 - ディジタル映像復号システム及びその方法 - Google Patents

ディジタル映像復号システム及びその方法

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JP3207071B2 JP5830295A JP5830295A JP3207071B2 JP 3207071 B2 JP3207071 B2 JP 3207071B2 JP 5830295 A JP5830295 A JP 5830295A JP 5830295 A JP5830295 A JP 5830295A JP 3207071 B2 JP3207071 B2 JP 3207071B2
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  • Compression, Expansion, Code Conversion, And Decoders (AREA)
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、一種のディジタル映像
復号システム及びその方法に関し、特にその圧縮映像デ
ータの伸張時に必要な記憶空間を減らし、必要なメモリ
を減少するものに関する。
【0002】
【従来の技術】ディジタル映像復号システム(digi
tal video decoding syste
m)中では、大量の記憶空間を復元映像画面の暫時保存
領域として使用する必要がある。また一つの小部分の記
憶空間を有して圧縮データの緩衝領域とする。
【0003】図1は典型的な従来の技術のディジタル映
像伸張システムのブロック図であり、圧縮映像データ
(compressed video data)を入
力ユニット101(input unit)中に入力
し、さらに入力ユニット101よりデータをメモリユニ
ット100中に入力する。メモリユニット100は一つ
の圧縮データバッファ102(compressed
data buffer)とフレームメモリ104(f
rame memory)を包括する。該圧縮データバ
ッファ102は、入力ユニット101から来た圧縮映像
データを暫時保存し、伸張(decompressio
n)に供する。そしてフレームメモリ104は復元した
映像画面を保存するのに用いられ、必要な参考画面と最
終ディスプレイ画面の復号を行うのに供される。
【0004】伸張ユニット103は、圧縮データバッフ
ァ102より来たデータの伸張を行い、復元映像画面の
データを発生し、並びにそのデータをフレームメモリ1
04中に送入する。フレームメモリ104のデータはさ
らにディスプレイユニット105へと送られてその処理
を経て伸張フレームとして送出される。伸張過程中で
は、入力ユニット101、伸張ユニットI03及びディ
スプレイユニット105により上述のメモリユニット1
00へのデータ保存と取り出しが制御され、もって圧縮
映像データの入力、映像データの圧縮解除、即ち伸張の
演算、及び復元映像画面の伝送表示を進行する。
【0005】上述のメモリユニット100が必要とする
記憶空間の大きさと使用される映像圧縮のアルゴリズム
及び画面の解像度には関係があり、一般にビデオディス
クではモーションピクチャーエクスパートグループ(M
otion PictureExpert Grou
p:MPEG)を採用して映像圧縮のアルゴリズムとな
し、その中、フルモーションビデオ(full mot
ion video)は、ソースインプットフォーマッ
ト(Source Input Format:SI
F)解像度の画面構成により、スティルピクチャー(S
till picture)の解像度は上記SIFフォ
ーマットの外、高解像度スティルピクチャーを有する。
いわゆる高解像度は画面の水平及び垂直方向にあっての
解像度をそれぞれSIFフォーマットの二倍としたもの
を指し、即ち一つの高解像度画面の画素(pixel)
は四つのSIFフォーマットの画素数の和に相当する。
【0006】上述のモーションピクチャーエクスパート
グループ(MPEG)は一つのディジタル化モーション
ピクチャー圧縮の国際基準であり、MPEGナット3に
はモーションピクチャー圧縮のデータ構造の形式とその
伸張プロセスが定義されている。ソースインプットフォ
ーマット(SIF)中の画面解像度には352×240
個の画素或いは352×288個の画素が含まれ、MP
EG中ではいずれもY:Cb:Cr=4:1:1で画素
の色彩を表示する。各一つの画素には1バイトの代表輝
度(Luminance)Y及びそれぞれ4分の1バイ
トの代表色度Cb及びCrを有する必要があり、このた
め各SIFの書面は非常に大きな保存空間(Memor
y)を必要とし、輝度Yは352×288=99Kバイ
トとされる。そのメモリの分布は図2中の201、20
2、203に示され、それぞれY、Cb、Cr元素の記
憶空間を表示する。
【0007】図3に示されるのは、MPEGシステム中
の映像データの構造(Data−Hierarchy)
であり、一段の連続映像(Video Sequenc
e)301は多くの映像画面グループ(Group o
f Pictures)302を有し、各画面はさらに
多くのスライス(Slice)304に分けられ、スラ
イス304はさらにマクロブロック(Macloblo
ck)305に分けられ、各マクロブロック305はさ
らに多くのブロック(Block)306に分けられ、
各ブロック306は8×8の画素のY元素或いはCb元
素或いはCr元素を代表する。
【0008】MEPGシステム中の画面の表示順序(D
isplay Order)は図4のa部分に表示さ
れ、その圧縮された映像データ流序(Video St
reem Order)は図4のb部分に示される。M
PEG画面は図4のaからbに至るのにはMPEG復号
システムを経て復元される必要があり、メモリ中の保存
参考画面によりその他の画面を復元し、その中、Iは原
画画面(Intra−Picture)を表示し、いか
なる画面をも参考とせずに復元され、Pは予測画面(P
redictive Picture)を表示し、先の
I画面或いはP画面を参考にしてはじめて復元され、B
は二方向予測画面(Bidirectionally−
predictive Picture)とされ、前後
の二つのI画面或いはP画面を参考として復元され、こ
れは図4のc部分に示される。図4中のI、Pは復元後
にメモリ中に保存される参考画面とされ、Bは前後の二
つの参考画面を利用して還元される画面である。これに
より図1の伸張システムがフルモーションビデオ復号を
進行する時、フレームメモリ104内では二つのすでに
還元された画面を保存して伸張の参考画面とする必要が
あり、同時にフレームメモリ104内には一領域を設け
て現在復元中の画面を保存する必要があり、これにより
フレームメモリ104は少なくとも三つの画面の記憶空
間を必要とし、それは445.5Kバイトに相当し、図
2に示される如くである。445.5Kバイトについて
言うと、一般には4MバイトのダイナミックRAMをメ
モリユニット100に用いているが、4Mバイトのダイ
ナミックRAMはフレームメモリ104の必要を満たす
外、なお66.5Kバイトの空間を有して圧縮データバ
ッファ102の使用に供する。図1の伸張システムが高
解像度スティルピクチャー復号を進行する時、スティル
ピクチャーはいずれも原画符号化(Intra−Cod
ing)を利用しているため、フレームメモリ104内
では図4に示されるような復元画面を伸張の参考画面と
してさらに二方向予測の方式でその他の画面を復元する
必要がない。但し高解像度画面はSIF画面の4倍の画
素数に相当するため、SIF画面の4倍の記憶空間を必
要とし、その必要とする記憶空間は図5にしめされる。
【0009】図5において、FY501は輝度元素が占
有する記憶空間で396Kバイト、FCb502、FC
r503は色度元素が占有する記憶空間でそれぞれ99
Kバイトであり、FCr503、FCb502、FY5
01の総合占有記憶空間は594Kバイトである。この
ような必要量はすでに一つの4Mビットのダイナミック
RAMの容量を超過しており、よってメモリを増加して
高解像度でスティルピクチャー復号を行う時のメモリユ
ニット100の需要に応じる必要がある。これはシステ
ムのハードウェアコストが高くなることにつながり、発
明本来の目的が混迷することとなった。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】本発明の主な目的は、
メモリユニットを増加せずに、ディジタル映像復号シス
テムにフルモーションビデオ復号はもちろん高解像度ス
ティルピクチャー復号を進行するのに、いずれも一つの
4MバイトのダイナミックRAMのみをメモリユニット
として必要とし、よってシステムの工作の必要を達成
し、並びにシステムのハードウェアにかかるコストを下
げることである。
【0011】
【課題を解決するための手段】本発明のディジタル映像
復号システムは、圧縮映像データを復号し並びに伸張フ
レームを出力するシステムであり、伸張ユニットとさ
れ、フルモーションビデオ復号状態の時、圧縮映像デー
タを復元し復元画素ブロックデータとなし、及び高解像
度スティルピクチャー復号状態にある時、圧縮映像デー
タを復元してサブサンプリングブロックデータなすのに
用いられるものと、フレームメモリとされ、画素ブロッ
クデータと総称される復元画素ブロックデータ及びサブ
サンプリング画素ブロックデータを保存するのに用いら
れるものと、ディスプレイユニットとされ、上記画素ブ
ロックデータを復元して伸張フレームとなすのに用いら
れるものと、を包括する。
【0012】前記伸張ユニットは、復元ブロックバッフ
ァとされ、前記復元画素ブロックデータの暫時保存に用
いられるものと、サブサンプリング装置とされ、一つの
許可制御信号を有して許可状態の時復元画素ブロックデ
ータにサブサンプリング処理を行い、許可制御信号が解
除状態の時復元画素ブロックデータにサブサンプリング
装置を直通させてサブサンプリング処理を行わないもの
と、を有し、上述の許可状態は前述の高解像度スティル
ピクチャー復号状態とされ、上述の解除状態は、前述の
フルモーションビデオ復号状態とされる。
【0013】前記ディスプレイユニットは、ディスプレ
イバッファとされ、フレームメモリが出力する画素ブロ
ックデータを走査線画素データに転じ、並びに出力する
のに用いられるものと、補間及びフィルタ装置とされ、
走査線画素データに補間及びフィルタリングを執行し、
補間走査線データにより前述の伸張フレームを形成する
のに用いられるものと、を有する。
【0014】本発明のシステムはさらに、圧縮データバ
ッファを含み、該圧縮データバッファは、圧縮映像デー
タを暫時保存するのに用いられ、該圧縮データバッファ
と前述のフレームメモリを併せて一つのメモリユニット
となされる。
【0015】前述のサブサンプリング装置は水平サブサ
ンプリング装置とされ、高解像度スティルピクチャー復
号状態にある時、復元画素ブロックデータに対して水平
サブサンプリングを行い、もって水平サブサンプリング
画素ブロックデータを得る。
【0016】前述の復元画素ブロックデータは8×8個
の画素より構成される。
【0017】前述の水平サブサンプリング画素ブロック
データは4×8個の画素ブロックデータより構成され
る。
【0018】本発明はまた、一種のMPEGディジタル
映像復号システムとされてもよく、圧縮映像データを復
号し並びに伸張フレームを出力するシステムとされ、復
元ブロックバッファとされ、圧縮映像データを復号後の
復元画素ブロックデータを暫時保存するのに用いられる
ものと、サブサンプリング装置とされ、一つの許可制御
信号を有してMPEGディジタル映像復号システムが高
解像度スティルピクチャー復号を進行する状態にあると
き、該許可制御信号は許可状態にあり、並びに復元画素
ブロックデータを水平サブサンプリング処理し、及びM
PEGディジタル映像復号システムがフルモーションビ
デオ復号を進行する状態の時、該許可制御信号は解除状
態にあり、並びに復元画素ブロックデータにサブサンプ
リング装置を直通させサブサンプリング処理を行わない
ものと、フレームメモリとされ、画素ブロックデータと
総称される、復元画素ブロックデータ或いはサブサンプ
リング画素ブロックデータを保存するのに用いられるも
のと、ディスプレイバッファとされ、フレームメモリか
ら出力された画素ブロックデータを走査線画素データと
なすのに用いられるものと、補間及びフィルタ装置とさ
れ、走査線画素データに補間及びフィルタ処理を行い、
もって補間走査線データを出力し、補間走査線データに
より伸張フレームを形成するのに用いられるもの、以上
を包括するものとされる。
【0019】前述のMPEGディジタル映像復号システ
ムは、圧縮データバッファを含み、該圧縮データバッフ
ァは、圧縮映像データを暫時保存するのに用いられ、該
圧縮データバッファと前述のフレームメモリが一つのメ
モリユニットを構成する。
【0020】本発明のディジタル映像復号方法は、高解
像度スティルピクチャー復号に用いられる方法とされ、
該方法は、以下のステップ、即ち、 (1) 圧縮映像データを復元して復元画素ブロックデ
ータとなす (2) 復元画素ブロックデータにサブサンプリングを
進行し、もってサブサンプリング画素ブロックデータを
得る (3) サブサンプリング画素ブロックデータを走査線
画素データに転じる (4) 走査線画素データに補間及びフィルタリングを
行い、もって補間走査線データを得る (5) 補間走査線データより伸張フレームを形成する 以上を含む。
【0021】前述のステップ(2)におけるサブサンプ
リングは水平サブサンプリングとされる。
【0022】
【作用】本発明は、一種のディジタル映像復号システム
を提供し、該システムは、圧縮映像データを復号し並び
に伸張フレームを出力し、該システムは圧縮映像データ
より復元した復元画素ブロックデータを暫時保存するた
めに用いられる復元ブロックバッファを有する。
【0023】本発明のシステムは、さらに、許可制御信
号を有するサブサンプリング装置を有し、ディジタル映
像復号システムが高解像度スティルピクチャー復号を進
行する状態にある時、該許可制御信号は許可状態にあっ
て、並びに復元画素ブロックデータに水平サブサンプリ
ング処理を行い、並びにサブサンプリング画素ブロック
データを出力する。
【0024】及び、ディジタル映像復号システムがフル
モーションビデオ復号進行状態の時、該許可制御信号は
解除状態にあり、並びに復元画素ブロックデータにサブ
サンプリング装置を直通させ、サブサンプリング処理を
行わせない。
【0025】さらに、本発明のシステムはフレームメモ
リを有して、復元画素ブロックデータ或いはサブサンプ
リング画素ブロックデータの保存に用い、該復元画素ブ
ロックデータ及び該サブサンプリング画素ブロックデー
タは画素ブロックデータと称する。
【0026】本発明のシステムはさらに、ディスプレイ
バッファを有し、フレームメモリより出力した画素ブロ
ックデータを走査線画素データに転じる。
【0027】本発明のシステムはさらに、補間及びフィ
ルタ装置を有し、走査線画素データに補間及びフィルタ
リング処理を行い、もって補間走査線データを出力す
る。
【0028】及び、補間走査線データにより伸張フレー
ムを形成する。
【0029】本発明の提供する以下のステップよりなる
方法により、ディジタル映像復号に必要な記憶空間を少
なくする。該ステップは、すなわち、 1.圧縮映像データを復元して復元画素ブロックデータ
となす。 2.復元画素ブロックデータにサブサンプリングを進行
し、もってサブサンプリング画素ブロックデータを得
る。 3.サブサンプリング画素ブロックデータを走査線画素
データに転じる。 4.走査線画素データに補間及びフィルタリングを行
い、もって補間走査線データを得る。 5.補間走査線データより伸張フレームを形成する。 以上である。
【0030】
【実施例】図6は本発明のブロック図である。本発明の
ディジタル映像復号システムがフルモーションビデオ復
号を進行する時、その動作と図1中の先行技術における
動作は同じであり、圧縮映像データを入力ユニット60
1中に入力し、さらに入力ユニット601よりデータを
メモリユニット600中へと出力し、その中、圧縮デー
タバッファ602が設けられて入力ユニット601から
来た圧縮映像データを暫時保存するのに用いられ、及び
フレームメモリ604が設けられて復元された映像画面
を保存するのに用いられてフレームメモリ104に必要
な参考画面とディスプレイ画面の復号に供される、伸張
ユニット603は圧縮データバッファ602から来たデ
ータの伸張を行い、復元映像画面データを発生し、並び
にこのデータをフレームメモリ604に出力し、フレー
ムメモリ604のデータはさらにディスプレイユニット
605に送られて処理され伸張フレームを出力する。フ
レームメモリ604のメモリ空間の分布は図2に示され
るものと同様であり、参考画面を利用して復元した画面
も図4に示されるものと同様である。
【0031】本発明の特徴は、一つの4Mバイトのダイ
ナミックRAMの記憶空間の需要の下で、高解像度ステ
ィルピクチャー復号進行時に、伸張ユニット603中で
サブサンプリング(Subsampling)の架構と
方法を使用し、これにより復元映像画面データをフレー
ムメモリ604に保存する前に水平方向でサブサンプリ
ングを進行し、フレームメモリ604はただ図5中の5
94Kバイトの半分の画素を保存する必要があるものと
し、そのフレームメモリ604内の記憶空間の分布は図
7に示されるものとする。図7中、FY701は輝度Y
元素が高解像度スティルピクチャー復号時にサブサンプ
リング処理を経て必要とする記憶空間であり、198K
バイトとされ、FCb702は色度Cb元素が高解像度
スティルピクチャー復号時にサブサンプリング処理を経
た後必要とする記憶空間とされ、49.5Kバイトとさ
れ、FCr703は色度Cr元素が高解像度スティルピ
クチャー復号時にサブサンプリング処理を経た後必要と
する記憶空間とされ、49.5Kバイトとされ、図7中
の総合所有メモリ空間は297Kバイトとされ、図5に
示される従来の技術における594Kバイトの半分であ
る。
【0032】本発明中のディスプレイユニット605は
補間フィルタの構造と方法を採用し、出力ディスプレイ
の前に、水平方向に補間と濾波を行い、画面の画素を回
復して高解像度となし、即ち704×480或いは70
4×576個の画素とし、もって高解像度スティルピク
チャー復号時の高画質を維持する。
【0033】以下は図6中のブロックに対する本発明の
最良の実施例である。高解像度スティルピクチャー復号
中、圧縮映像データを入力ユニット601中に入力し、
並びに入力ユニット601からの出力を経て圧縮映像デ
ータを圧縮データバッファ602中に保存し、さらに圧
縮データバッファ602より圧縮映像データを伸張ユニ
ット603に伝送し、伸張ユニット603中で一つの復
元ブロックバッファ607(Reconstructi
on Block Buffer)を用いて各一つの復
元された画素ブロックを暫時保存し、図8に示されるよ
うに、この復元画素ブロック801は8×8個の画素よ
り構成され、続いて、一つのサブサンプリング回路60
8により水平サブサンプリングを執行し、その後、サブ
サンプリング画素ブロック802となしてこれは4×8
の画素を含む。こうして画素を半分に現象する目的を達
成する。
【0034】続いてサブサンプリング画素ブロックのデ
ータをフレームメモリ604中に書き込み、このように
して各一つの復元画素ブロックをいずれも水平方向に半
分に縮減し、これにより必要とされるフレームメモリ6
04の記憶空間を半分に減少する。
【0035】図6中のサブサンプリング回路608は一
つの許可制御入力信号EN 606を有し、該信号は直
接伸張ユニット603の伸張プロセスの制御により一般
のSIFの映像復号進行時に、使用禁止(disabl
e)とされる。これによりサブサンプリング回路608
は作用を発生せず、よって復元ブロックバッファ607
内に所有の画素データは直接サブサンプリング回路60
8を通過し、フレームメモリ604中に書き込まれる。
高解像度スティルピクチャー復号進行時には、許可制御
信号EN 606は許可され、このときサブサンプリン
グ回路608はサブサンプリングの機能を執行する。サ
ブサンプリングの法則(Algorithm)から、回
路が複雑であるとフィルタリング機能を使用しないこと
を考慮し、水平サブサンプリング時に、直接水平方向の
各二つの隣接する画素サンプル点中に一点を保留し、一
点をドロップ(drop)する。図8に示されるXのサ
ンプル点はドロップされ、Oのサンプル点は保留され
る。
【0036】図6のディスプレイユニット605中では
一つのディスプレイバッファ609を用いてフレームメ
モリ604より来た画素データを暫時保存し、並びに一
つの補間及びフィルタ回路610(Interpola
tion & Filtering Circuit)
を使用し、ディスプレイバッファ609中の出力したい
走査線画素データに補間演算と濾波を行い、もって原紙
符号化画像の水平方向の解像度を復元する。図9に示さ
れるのは、水平サブサンプリングを経たデータが補間及
びフィルタ回路610を通過して復元される状況であ
る。すなわちディスプレイバッファ609が出力した走
査線画素データ901は補間及びフィルタ回路610を
経由して補間演算及び濾波され、補間走査線データ90
2とされる。補間走査線データ902により構成される
画面は、いわゆる伸張フレーム(Decompress
ed Frames)とされ、ディスプレイユニット6
05より出力される。
【0037】ディスプレイユニット605において、出
力表示の時には、一般のディスプレイ解像度の要求によ
りディジタルテレビジョン(digital TV)或
いはVGAの規格とされる。よってSIFの映像であろ
うと水平サブサンプリングを経た高解像度スティルピク
チャーであろうが、いずれも補間及びフィルタ処理され
ることが必要であり、それにより比較的豊富な解像度の
要求に応じることができる。故に補間及びフィルタ回路
610は異なる映像解像度によりその補間及びフィルタ
の機能を使用許可或いは使用禁止する必要はない。
【0038】本発明中の補間の画素は水平の二タップフ
ィルタリング(2 tap filtering)の方
式を採用し、即ち、
【数1】 hは補間の画素で前後の隣合う二つの画素A、Bの平均
値より得られる。‘//’は平均値(roundin
g)を表示し、即ち平均後に四捨五入する。このような
方法の利点は簡単であることであり、ディスプレイユニ
ット605と補間及びフィルタ回路610自体の回路の
複雑度を最低とし、且つ高解像度スティルピクチャーの
品質を無くさないことである。
【0039】図10に示されるのは、本発明中のディジ
タル映像復号システムの方法のフローチャートであり、
このフローチャートを経て高解像度スティルピクチャー
復号画面が必要とする記憶空間を従来の技術の半分に縮
減し、これによりそれをフルモーションピクチャー復号
に必要な特定容量メモリに適合するものとする。
【0040】ステップ1001は、圧縮映像データを復
元し復元画素ブロックデータとなす。ステップ1002
は、高解像度映像復号となすか否かの判定を行い、高解
像度映像復号となす場合はステップ1003を執行し、
否の場合はステップ1004を執行する。ステップ10
03は、復元画素ブロックデータにサブサンプリングを
進行し、もってサブサンプリング画素ブロックデータを
得る。ステップ1004は、サブサンプリング画素ブロ
ックデータをフレームメモリ中に保存するか、或いは復
元画素ブロックデータをフレームメモリ中に保存する。
ステップ1005は、フレームメモリ中のサブサンプリ
ング画素ブロックデータ或いは復元画素ブロックデータ
をディスプレイメモリ中に存入し、並びにディスプレイ
メモリより走査線画素データを出力する。ステップ10
06は、走査線画素データを補間及びフィルタリング
し、もって補間走査線データを得る。ステップ1007
は、補間走査線データより伸張フレームを形成する。
【0041】
【発明の効果】本発明のディジタル映像復号システム
は、メモリユニットを増加せずに、ディジタル映像復号
システムにフルモーションビデオ復号はもちろん高解像
度スティルピクチャー復号を進行するのに、いずれも一
つの4MバイトのダイナミックRAMのみをメモリユニ
ットとして必要とするのみでシステムの工作の必要を達
成し、並びにシステムのハードウェアにかかるコストを
下げる。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のディジタル映像復号システムのシステム
ブロック図である。
【図2】従来のディジタル映像復号システム中でフルモ
ーションビデオ復号を進行する時のフレームメモリのメ
モリ配置図である。
【図3】MPEGシステム中の映像データの構造図であ
る。
【図4】MPEGシステム中の映像画面の復号及びディ
スプレイ関係図である。
【図5】従来のディジタル映像復号システム中で高解像
度スティルピクチャー復号進行時のフレームメモリのメ
モリ配置図である。
【図6】本発明のディジタル映像復号システムのシステ
ムブロック図である。
【図7】本発明のディジタル映像復号システムが高解像
度スティルピクチャー復号進行時のフレームメモリのメ
モリ配置図である。
【図8】本発明の復元画素ブロックデータに対する水平
サブサンプリングの進行表示図である。
【図9】本発明中の走査線画素データの水平補間及びフ
ィルタリング表示図である。
【図10】本発明のディジタル映像復号システムのシス
テムフローチャートである。
【符号の説明】
101・・・入力ユニット 100・・・メモリユニッ
ト 102・・・圧縮データバッファ 104・・・フレー
ムメモリ 103・・・伸張ユニット 105・・・ディスプレイ
ユニット 201、202、203・・・メモリ 301・・・連
続映像 302・・・映像画面グループ 304・・・スライス 305・・・マクロブロック 306・・・ブロック 501、502、503・・・記憶空間 601・・・入力ユニット 600・・・メモリユニッ
ト 602・・・圧縮データバッファ 604・・・フレー
ムメモリ 603・・・伸張ユニット 605・・・ディスプレイ
ユニット FY701・・・輝度Y元素が高解像度スティルピクチ
ャー復号時にサブサンプリング処理を経て必要とする記
憶空間 FCb702・・・色度Cb元素が高解像度スティルピ
クチャー復号時にサブサンプリング処理を経た後必要と
する記憶空間 FCr703・・・色度Cr元素が高解像度スティルピ
クチャー復号時にサブサンプリング処理を経た後必要と
する記憶空間 607・・・復元ブロックバッファ 801・・・復元
画素ブロック 608・・・サブサンプリング回路 802・・・サブサンプリング画素ブロック 606・・・許可制御入力信号EN 609・・・ディ
スプレイバッファ 610・・・補間及びフィルタ回路 901・・・走査線画素データ 902・・・補間走査
線データ 1001・・・圧縮映像データを復元し復元画素ブロッ
クデータとなすステップ1002・・・高解像度映像復
号となすか否かの判定を行うステップであり、高解像度
映像復号となす場合はステップ1003を執行し、否の
場合はステップ1004を執行する 1003・・・復元画素ブロックデータにサブサンプリ
ングを進行し、もってサブサンプリング画素ブロックデ
ータを得るステップ 1004・・・サブサンプリング画素ブロックデータを
フレームメモリ中に保存するか、或いは復元画素ブロッ
クデータをフレームメモリ中に保存するステップ 1005・・・フレームメモリ中のサブサンプリング画
素ブロックデータ或いは復元画素ブロックデータをディ
スプレイメモリ中に存入し、並びにディスプレイメモリ
より走査線画素データを出力するステップ 1006・・・走査線画素データを補間及びフィルタリ
ングし、もって補間走査線データを得るステップ 1007・・・補間走査線データより伸張フレームを形
成するステップ
フロントページの続き (56)参考文献 特開 平5−292475(JP,A) 特開 平6−311505(JP,A) 特開 平8−116539(JP,A) 特開 平8−205161(JP,A) 特開 平7−307869(JP,A) 米国特許5262854(US,A) 欧州特許出願公開687111(EP,A 2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04N 7/24 - 7/68 H04N 11/04 H04N 1/41 - 1/419 H03M 7/30 - 7/50

Claims (9)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 圧縮映像データを復号し並びに伸張フレ
    ームを出力するシステムであり、 伸張ユニットとされ、フルモーションビデオ復号状態の
    時、圧縮映像データを復元し復元画素ブロックデータと
    なし、及び高解像度スティルピクチャー復号状態にある
    時、圧縮映像データを復元してサブサンプリングブロッ
    クデータなすのに用いられるものと、 フレームメモリとされ、画素ブロックデータと総称され
    る復元画素ブロックデータ及びサブサンプリング画素ブ
    ロックデータを保存するのに用いられるものと、 ディスプレイユニットとされ、上記画素ブロックデータ
    を復元して伸張フレームとなすのに用いられるものと、 を包括する、ディジタル映像復号システム。
  2. 【請求項2】 前記伸張ユニットは、 復元ブロックバッファとされ、前記復元画素ブロックデ
    ータの暫時保存に用いられるものと、 サブサンプリング装置とされ、一つの許可制御信号を有
    して許可状態の時復元画素ブロックデータにサブサンプ
    リング処理を行い、許可制御信号が解除状態の時復元画
    素ブロックデータにサブサンプリング装置を直通させて
    サブサンプリング処理を行わないものと、 を有し、上述の許可状態は前述の高解像度スティルピク
    チャー復号状態とされ、 上述の解除状態は、前述のフルモーションビデオ復号状
    態とされる、 請求項1に記載のディジタル映像復号システム。
  3. 【請求項3】 前記ディスプレイユニットは、 ディスプレイバッファとされ、フレームメモリが出力す
    る画素ブロックデータを走査線画素データに転じ、並び
    に出力するのに用いられるものと、 補間及びフィルタ装置とされ、走査線画素データに補間
    及びフィルタリングを執行し、補間走査線データにより
    前述の伸張フレームを形成するのに用いられるものと、
    を有する、請求項1に記載のディジタル映像復号システ
    ム。
  4. 【請求項4】 圧縮データバッファを含み、該圧縮デー
    タバッファは、圧縮映像データを暫時保存するのに用い
    られ、該圧縮データバッファと前述のフレームメモリを
    併せて一つのメモリユニットとなされる、請求項1に記
    載のディジタル映像復号システム。
  5. 【請求項5】 前述のサブサンプリング装置は水平サブ
    サンプリング装置とされ、高解像度スティルピクチャー
    復号状態にある時、復元画素ブロックデータに対して水
    平サブサンプリングを行い、もって水平サブサンプリン
    グ画素ブロックデータを得る、請求項2に記載のディジ
    タル映像復号システム。
  6. 【請求項6】 前述の復元画素ブロックデータは8×8
    個の画素より構成される、請求項1に記載のディジタル
    映像復号システム。
  7. 【請求項7】 前述の水平サブサンプリング画素ブロッ
    クデータは4×8個の画素ブロックデータより構成され
    る、請求項5に記載のディジタル映像復号システム。
  8. 【請求項8】 一種のMPEGディジタル映像復号シス
    テムとされ、圧縮映像データを復号し並びに伸張フレー
    ムを出力するシステムであり、 復元ブロックバッファとされ、圧縮映像データを復号後
    の復元画素ブロックデータを暫時保存するのに用いられ
    るものと、 サブサンプリング装置とされ、一つの許可制御信号を有
    してMPEGディジタル映像復号システムが高解像度ス
    ティルピクチャー復号を進行する状態にあるとき、該許
    可制御信号は許可状態にあり、並びに復元画素ブロック
    データを水平サブサンプリング処理し、及びMPEGデ
    ィジタル映像復号システムがフルモーションビデオ復号
    を進行する状態の時、該許可制御信号は解除状態にあ
    り、並びに復元画素ブロックデータにサブサンプリング
    装置を直通させサブサンプリング処理を行わないもの
    と、 フレームメモリとされ、画素ブロックデータと総称され
    る、復元画素ブロックデータ或いはサブサンプリング画
    素ブロックデータを保存するのに用いられるものと、 ディスプレイバッファとされ、フレームメモリから出力
    された画素ブロックデータを走査線画素データとなすの
    に用いられるものと、 補間及びフィルタ装置とされ、走査線画素データに補間
    及びフィルタ処理を行い、もって補間走査線データを出
    力し、補間走査線データにより伸張フレームを形成する
    のに用いられるもの、 以上を包括する、ディジタル映像復号システム。
  9. 【請求項9】 圧縮データバッファを含み、該圧縮デー
    タバッファは、圧縮映像データを暫時保存するのに用い
    られ、該圧縮データバッファと前述のフレームメモリが
    一つのメモリユニットを構成する、請求項8に記載のデ
    ィジタル映像復号システム。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US5262854A (en) 1992-02-21 1993-11-16 Rca Thomson Licensing Corporation Lower resolution HDTV receivers

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