JP3205990U - Promotional customer card - Google Patents

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JP3205990U
JP3205990U JP2016002756U JP2016002756U JP3205990U JP 3205990 U JP3205990 U JP 3205990U JP 2016002756 U JP2016002756 U JP 2016002756U JP 2016002756 U JP2016002756 U JP 2016002756U JP 3205990 U JP3205990 U JP 3205990U
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和博 加藤
和博 加藤
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株式会社Nbsキオスク&サービス
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Abstract

【課題】ゲーム終了後も顧客に継続して保持してもらえ、且つ次回実施時には上の結果を目指すよう強く動機付けを与えることができる販売促進用顧客カードを提供する。【解決手段】店舗の顧客に発行される販売促進用顧客カード1は、複数のマス目6を有して、当該顧客による商品又はサービスの買い物回数に応じてマス目6にマークが順次付与されることでゲームが進行する買い物進行表示欄2を備えることでゲーム機能を有する。ゲーム終了時のマス目6へのマークの付与の進捗に応じて、特典実施回数記入欄4に当該顧客への特典実施回数が表記される。そして、店舗から当該顧客に特典実施回数内で前記特典が提供される度に、特典提供の記録が特典提供記録欄5に記録されていく。【選択図】図2The present invention provides a customer card for sales promotion that can be continuously held by a customer even after the game ends and can be strongly motivated to aim for the above result at the next implementation. A customer card for sales promotion 1 issued to a customer of a store has a plurality of squares 6 and marks are sequentially given to the squares 6 according to the number of times the customer purchases goods or services. By having a shopping progress display column 2 where the game progresses, the game function is provided. In accordance with the progress of the mark assignment to the grid 6 at the end of the game, the number of times the privilege is executed to the customer is written in the number-of-benefits number entry column 4. Then, every time the privilege is provided from the store to the customer within the number of times the privilege is provided, a record of privilege provision is recorded in the privilege provision record column 5. [Selection] Figure 2

Description

本考案は、顧客の来店頻度を増加させることで店舗の販売を促進するためのツールとなるゲーム機能付きの販売促進用顧客カードに関する。   The present invention relates to a customer card for sales promotion with a game function, which is a tool for promoting store sales by increasing the frequency of customer visits.

近年、小売業界においては、店舗等での商品やサービスの購入代金の額に応じて顧客にポイントを付与し、そのポイントの累計数に応じて商品価格の割引等の特典を供与することにより顧客の囲い込みを図ることが広く行われるようになってきている。   In recent years, in the retail industry, customers are given points according to the purchase price of goods and services at stores, etc., and discounts on product prices are granted according to the cumulative number of points. Enclosure of the world is becoming widely practiced.

しかしながら、このようなポイントシステムは、顧客にとってはポイントが提供されるだけの受け身のサービスであるため、積極的に当該店舗で買い物をしようとする動機付けには至らなかった。   However, since such a point system is a passive service that only provides points to customers, it has not been motivated to actively shop at the store.

そのため、店舗を積極的に訪問してもらえるように、ゲームの実施期間を設けて、ゲーム結果に応じてプレミアの付いたポイントを提供することで顧客の関心を引き付けようとすることが、近年行われてきている。例えば、特許文献1及び2には、マトリクス状に配列された複数のマス目にそれぞれ異なる営業日の日付が表記されているビンゴゲーム機能を備えた販売促進用顧客カードが開示されている。店舗はビンゴゲームカードを予め顧客に配布しておき、顧客が表記されている日付に所定の買い物を行うことで当該日付のマス目にマークが付与されてゲームが進行し、1列の全てのマス目にマークが埋まるとビンゴの成立となり、ビンゴが成立した列の数に応じて当該顧客にポイントを提供する仕組みである。   Therefore, in recent years, it has become common to try to attract customers' interest by providing premier points according to game results by providing a game implementation period so that customers can actively visit stores. It has been broken. For example, Patent Documents 1 and 2 disclose a customer card for sales promotion having a bingo game function in which different business day dates are written in a plurality of cells arranged in a matrix. The store distributes bingo game cards to the customer in advance, and by making a predetermined purchase on the date on which the customer is written, a mark is given to the square of the date and the game progresses, and all the rows in the row When the mark is filled in the cell, bingo is established, and points are provided to the customer according to the number of rows in which bingo is established.

実用新案登録第3110915号公報Utility Model Registration No. 3110915 実用新案登録第3112673号公報Utility Model Registration No. 3112673

しかしながら、従来の販売促進用顧客カードは、ゲーム結果に応じて提供するポイント数を店舗側のポイントシステムに反映するだけであるため、顧客にとってゲームでポイントを獲得した実感が乏しく、ゲームを通じて顧客を店舗に呼び込む目的を達成し切れていない。   However, the conventional sales promotion customer card only reflects the number of points provided according to the game result in the point system on the store side. The purpose of calling into the store has not been achieved.

本考案は、上記点に鑑みて、顧客がゲームの成功を強く実感することで当該店舗を贔屓にしてもらえる販売促進用顧客カードを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a customer card for sales promotion that allows a customer to feel the success of the game and make the store a habit.

本発明は、店舗の顧客に発行されるゲーム機能付きの販売促進用顧客カードであって、複数のマス目を有し当該顧客による商品又はサービスの買い物回数に応じて前記マス目にマークが順次付与されることでゲームが進行する買い物進行表示欄と、ゲーム終了時の前記マス目への前記マークの付与の進捗に応じて当該顧客への特典実施回数が表記される特典実施回数記入欄と、店舗から当該顧客に特典実施回数内で前記特典が提供される度に、特典提供の記録が表記される特典提供記録欄と、を備える。   The present invention is a customer card for sales promotion with a game function issued to a customer of a store, which has a plurality of squares, and marks are sequentially placed on the squares in accordance with the number of purchases of goods or services by the customer. A shopping progress display column in which the game progresses by being granted, and a privilege execution count entry column in which the number of times the privilege is given to the customer according to the progress of the grant of the mark to the square at the end of the game; And a privilege provision record column in which a record of privilege provision is written every time the privilege is provided within the number of times the privilege is implemented from the store to the customer.

前記買い物進行表示欄の一つの実施形態は、前記マス目がN行N列(Nは3以上の奇数)のマトリクス状に配置されるビンゴゲーム欄である。ビンゴゲームでの前記特典実施回数記入欄には、ビンゴの成立数に応じた特典実施回数が表記される。   One embodiment of the shopping progress display column is a bingo game column in which the squares are arranged in a matrix of N rows and N columns (N is an odd number of 3 or more). In the bonus execution count entry field in the bingo game, the number of bonus executions according to the number of bingo establishments is written.

そして、ビンゴゲームの場合には、前記マス目のそれぞれには異なる日付が予め表記するとよい。そうすることで、店舗は、積極的に集客したい日を定めて表記することで売上向上が図れる。   In the case of a bingo game, a different date may be written in advance for each of the squares. By doing so, the store can improve sales by setting and notifying the days that it wants to actively attract customers.

さらに、ビンゴゲームの場合には、前記特典提供記録欄は、ビンゴゲームの結果が前記マス目の全てに前記マークが付与されるパーフェクトには到達していないとき、そのときの前記ビンゴ成立数に応じた回数で提供される第1の特典の提供記録が表記される第1特典提供記録部と、前記パーフェクトが達成されたとき、前記第1の特典より有利な第2の特典の提供記録が表記される第2特典提供記録部と、を備えるとよい。これにより、ビンゴゲームの成立数に応じて特典に差があることが顧客に明確に知ってもらえ、次回のビンゴゲームの実施時における顧客への動機付けとなる。   Further, in the case of a bingo game, when the result of the bingo game has not reached the perfect where the mark is given to all of the squares, the bonus provision record field indicates the number of bingo established at that time. The first privilege provision recording unit in which the provision record of the first privilege provided at the number of times corresponding to the first privilege provision recording unit and the second privilege provision record more advantageous than the first privilege when the perfect is achieved. It is good to provide the 2nd privilege provision recording part described. Thus, the customer can clearly know that there is a difference in the bonus according to the number of bingo games established, and the customer is motivated when the next bingo game is executed.

前記買い物進捗記入欄の他の実施形態は、前記マス目がスタートからゴールまで連続して並べられた双六欄である。双六欄での前記特典実施回数記入欄は、前記スタートから前記ゴールまでの到達度に応じた特典実施回数が表記される。   In another embodiment of the shopping progress entry column, the squares are a pair of columns that are continuously arranged from the start to the goal. In the bonus execution number entry column in the column 6, the number of privilege executions according to the degree of achievement from the start to the goal is written.

そして、双六欄の場合には、前記特典提供記録欄は、双六の結果が前記ゴールには到達していないとき、その到達度に応じた回数で提供される第1の特典の提供記録が表記される第1特典提供記録部と、双六が前記ゴールに到達しているとき、前記第1の特典より有利な第2の特典の提供記録が付される第2特典提供記録部と、を備えるとよい。   And, in the case of the Sugoroku field, the benefit provision record field, when the result of the Sugoroku has not reached the goal, the provision record of the first benefit provided at a number corresponding to the degree of achievement. And a second privilege provision recording unit to which a provision record of a second privilege more advantageous than the first privilege is attached when Sugoroku has reached the goal. It is good to provide.

本考案による販売促進用顧客カードは、買い物進行表示欄でゲームが実施された後は、ゲームの結果に応じた回数だけ特典を受ける権利を有する特典券として使用されるため、顧客にはゲーム結果による優待を実感してもらうことができて、店舗にとっては販売促進の向上を期待できる。   Since the customer card for sales promotion according to the present invention is used as a privilege voucher having the right to receive a privilege as many times as the game results after the game is executed in the shopping progress display column, You can get a sense of special treatment by the store, and you can expect sales promotions to improve.

本考案の一実施形態に係る販売促進用顧客カードの表側面の構成図を示す。The block diagram of the front side of the customer card for sales promotion which concerns on one Embodiment of this invention is shown. 図1の販売促進用顧客カードの裏側面の構成図を示し、買い物状況の進捗例を模式的に説明している。The block diagram of the back side of the customer card for sales promotion of FIG. 1 is shown, and the progress example of a shopping condition is typically demonstrated. 図1の販売促進用顧客カードの裏側面の構成図を示し、買い物状況の図2とは別の進捗例を模式的に説明している。The block diagram of the back side of the customer card for sales promotion of FIG. 1 is shown, and the progress example different from FIG. 2 of a shopping condition is typically demonstrated. 本考案の別の実施形態に係る販売促進用顧客カードの裏側面の構成図を示す。The block diagram of the back side surface of the customer card for sales promotion which concerns on another embodiment of this invention is shown.

以下、本考案の実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1及び図2は、ビンゴゲームを実施する販売促進用顧客カード1(以下、「ビンゴカード」という)の表側面1Aと裏側面1Bとをそれぞれ示しており、表側面1Aが外側となるよう真中から二つ折りにすることで、携帯用に通常用いられている一般的なカードの縦横の寸法とほぼ同一となるように構成されている。   1 and 2 show a front side 1A and a back side 1B of a sales promotion customer card 1 (hereinafter referred to as a “bingo card”) for executing a bingo game, respectively, so that the front side 1A is on the outside. By folding in half from the middle, it is configured to be substantially the same as the vertical and horizontal dimensions of a general card normally used for carrying.

裏側面1Bにおいて、買い物進行表示欄2は、N行N列(Nは3以上の奇数)のマス目6がマトリクス状に配列されるビンゴゲーム欄となっている。本例ではマス目6は3行3列のマトリクスで配列して、各マス目6にはカレンダー7に表示されている店舗の営業日の異なる日付が表記されている。この日付は、店舗側にとって特に来店を促したい日などを選び設定される。   On the back side surface 1B, the shopping progress display column 2 is a bingo game column in which squares 6 in N rows and N columns (N is an odd number of 3 or more) are arranged in a matrix. In this example, the cells 6 are arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns, and each cell 6 has a different date for the business day of the store displayed on the calendar 7. This date is set by selecting a date on which the store side particularly wants to encourage the store to visit.

ビンゴゲームは、顧客が何れかのマス目6に表記されている日付の当日に所定のビンゴ参加条件を満たしたとき、例えば、商品を千円以上買い物するなどしたとき、店舗の担当者が当該マス目6にスタンプ9を捺印することで進行していく。このスタンプ9の捺印を通常のビンゴゲームでのマス目の「穴開け」になぞらえて、顧客が行又は列、若しくは斜めの列を全てスタンプ9で埋まるとビンゴの成立となる。よって、本実施形態では、ビンゴゲームのマス目6へのスタンプの捺印されていく過程が買い物の進捗具合の表示となる。   A bingo game is played when a customer satisfies a predetermined bingo participation condition on the day of the date written in any square 6, for example, when a person in charge of a store purchases 1,000 yen or more. It progresses by imprinting the stamp 9 on the grid 6. When the stamp 9 is compared with the “drilling” of the squares in a normal bingo game, and the customer fills all rows, columns, or diagonal columns with the stamp 9, the bingo is established. Therefore, in this embodiment, the process of stamping the squares 6 in the bingo game is a display of the progress of shopping.

マス目6が図示のごとく3行3列のマトリクスで配列されている場合、ビンゴの成立は8通りがあり、その成立数に応じて顧客への特典の提供回数が決定される。したがって、ビンゴの成立数が顧客の買い物の進捗となり、達成欄3のビンゴ達成数記入部3aには、ビンゴゲームの実施期間が終了した時点でのビンゴの成立数、図2に示す例では3列が達成されており、顧客によって「3」が記入される。一方、9個のマス目6の全てにスタンプ9が捺印されているときはパーフェクトとなり、図3で示すように達成欄3のパーフェクト記入部3bにチェックが記入される。   When the cells 6 are arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns as shown in the figure, there are 8 ways to establish bingo, and the number of benefits provided to the customer is determined according to the number of formations. Therefore, the number of bingo establishments is the progress of the customer's shopping, and the bingo achievement number entry section 3a of the achievement column 3 indicates the number of bingo establishments at the end of the bingo game implementation period, 3 in the example shown in FIG. The column has been achieved and a “3” is entered by the customer. On the other hand, when the stamps 9 are stamped on all nine squares 6, it is perfect, and a check is entered in the perfect entry portion 3b of the achievement column 3 as shown in FIG.

特典実施回数記入欄4には、ビンゴゲームの結果に応じた特典の提供回数が店舗側によって記入される。そして、特典実施回数記入欄4に特典提供回数が記入されたビンゴカード1を所持する顧客は、ビンゴゲーム実施期間終了後に始まる特典利用期間内でこのビンゴカード1を提示すれば、記入された回数まで特典を享受できる。   In the privilege execution count entry column 4, the number of benefits provided according to the result of the bingo game is entered by the store. The number of times the customer who has the bingo card 1 in which the number of privilege provisions is entered in the privilege execution number entry column 4 presents this bingo card 1 within the privilege use period starting after the end of the bingo game implementation period. You can enjoy the benefits.

本例での特典は当該顧客の買い物の精算時に割引を行うもので、精算時に3%の割引をビンゴの成立数に応じた回数行う。そして、パーフェクト達成の場合には、より有利な内容の特典である5%の割引を5回まで行う。よって、本例では、3%の割引が第1の特典で5%の割引が第2の特典としている。   The privilege in this example is a discount when the customer's shopping is settled, and a 3% discount is performed the number of times according to the number of established bingoes at the time of settlement. In the case of perfect achievement, a 5% discount, which is a privilege with more advantageous contents, is given up to five times. Therefore, in this example, 3% discount is the first privilege and 5% discount is the second privilege.

特典実施回数記入欄4は、パーフェクト未達の場合の非パーフェクト時記入部4aとパーフェクト時記入部4bとが設けられており、パーフェクト未満でビンゴが達成された場合にはその成立数、図2の場合は3列の成立により非パーフェクト時記入部4aには「3」が記入され、パーフェクトの場合は図3で示されているように、パーフェクト時記入部4bには「5」が記入されることになる。よって、非パーフェクト時記入部4aは、パーフェクト未達成のときのビンゴ成立数に応じた回数で提供される第1の特典の提供記録が表記される第1特典提供記録部となり、パーフェクト時記入部4bは、パーフェクトの達成で所定回数提供される第2の特典の提供記録が表記される第2特典提供記録部となる。   The privilege execution count entry field 4 is provided with a non-perfect entry section 4a and a perfect entry section 4b when the perfect is not achieved, and when bingo is achieved less than perfect, the number of establishments, FIG. In the case of “3”, “3” is entered in the non-perfect entry section 4a due to the formation of three columns, and in the case of perfect, “5” is entered in the perfect entry section 4b as shown in FIG. Will be. Therefore, the non-perfect entry section 4a is a first benefit provision recording section in which a first benefit provision record provided with the number of times corresponding to the number of bingo establishments when the perfect has not been achieved is described. 4b becomes the 2nd privilege provision recording part by which the provision record of the 2nd privilege provided by the predetermined number of times by achievement of perfect is described.

特典提供記録欄5は、店舗が顧客に対して3%の割引(第1の特典)又は5%の割引(第2の特典)を提供したことを記録する欄である。よって、特典提供記録欄5は、第1の特典が非パーフェクト時記入部4aに記入された回数で提供されたことを順次記録されていく第1特典提供記録部5aと、第2の特典がパーフェクト時記入部4bに記入された回数で提供されたことを順次記録されていく第2特典提供記録部5bとを有している。   The privilege provision record column 5 is a column for recording that the store provided a 3% discount (first privilege) or a 5% discount (second privilege) to the customer. Therefore, in the privilege provision record column 5, the first privilege provision recording unit 5a that sequentially records that the first privilege has been provided by the number of times entered in the non-perfect entry unit 4a, and the second privilege are provided. And a second privilege provision recording unit 5b that sequentially records the provisions made by the number of times entered in the perfect entry unit 4b.

本例では、パーフェクト未満でのビンゴは6列まで達成できるため、3%の割引は最大6回まで提供される。よって、第1特典提供記録部5aは6通り設けられて店舗が3%割引の特典を提供する度に1つの第1特典提供記録部5aにスタンプが順次捺印されていく。   In this example, bingo under perfect can be achieved up to 6 rows, so a 3% discount is offered up to 6 times. Accordingly, six first privilege provision recording units 5a are provided, and a stamp is sequentially stamped on one first privilege provision recording unit 5a every time the store provides a privilege of 3% discount.

また、パーフェクトの場合には5%の割引を5回まで提供するよう定めて、第2特典提供記録部5bは5通り設けており、店舗が5%割引の特典を提供する度に、1つの第2特典提供記録部5bにスタンプが順次捺印されていく。   Further, in the case of a perfect case, it is determined that a 5% discount is provided up to five times, and there are five second privilege provision recording units 5b, and each time a store provides a 5% discount privilege, Stamps are sequentially stamped on the second privilege provision recording unit 5b.

ビンゴカード1の表側面1Aの上半部には、店舗名表示欄11と、ビンゴゲーム実施期間表示欄12と、ビンゴ実施期間終了後に店舗にビンゴゲーム結果を提示する期間を表示する提示期間表示欄13と、割引期間(特典利用期間)表示欄14とが設けられている。また、下半部には、商品を千円以上買い物したときにビンゴゲーム面のマス目6にスタンプが捺印されること、等の参加条件を説明する表示欄15と、ビンゴゲームの結果に応じた特典内容を表示している特典説明欄16と、ビンゴゲームの成立例を表示するビンゴ説明欄17とが設けられている。   In the upper half of the front side surface 1A of the bingo card 1, a store name display column 11, a bingo game implementation period display column 12, and a presentation period display for displaying a period for presenting a bingo game result to the store after the end of the bingo implementation period A column 13 and a discount period (privilege use period) display column 14 are provided. Also, in the lower half, a display field 15 explaining participation conditions such as a stamp being printed on the grid 6 on the bingo game surface when shopping for products of 1,000 yen or more, and depending on the result of the bingo game A privilege explanation column 16 displaying the contents of the bonus and a bingo explanation column 17 displaying an example of the establishment of a bingo game are provided.

この場合、提示期間表示欄13や割引期間表示欄14にそれぞれ表示される期間はビンゴゲーム実施期間の終了後の一定の期間である。よって、図1で示す例では、ビンゴゲーム実施期間表示欄12に表示されている期間の最終日の翌日からそれぞれ所定の提示期間や割引期間が定められて、ビンゴゲーム実施期間の終了から1週間以内に、顧客は、ビンゴの成立がパーフェクト未満の場合は、達成欄3のビンゴ達成数記入部3aにビンゴの成立数を記入し、パーフェクトの場合は、パーフェクト記入部3bにチェックを記入して店舗に提示する。   In this case, the periods displayed in the presentation period display field 13 and the discount period display field 14 are fixed periods after the end of the bingo game implementation period. Therefore, in the example shown in FIG. 1, a predetermined presentation period and a discount period are determined from the next day of the last day of the period displayed in the bingo game execution period display field 12, and one week from the end of the bingo game execution period. Within, if the bingo is less than perfect, the customer enters the number of bingo achievements in the bingo achievement number entry section 3a of the achievement column 3, and if perfect, fills in the perfect entry section 3b. Present to the store.

そして、店舗の担当者は、買い物進行表示欄2のビンゴゲームの結果と達成欄3の記入内容とを照合して、ビンゴの成立がパーフェクト未満の場合には、その成立数を特典の提供回数として特典実施回数記入欄4の非パーフェクト時記入部4aに記入し、パーフェクトの場合には、パーフェクト時時記入部4bに「5」を記入して、確認欄7に署名又は捺印して顧客に返却する。   Then, the person in charge of the store collates the result of the bingo game in the shopping progress display column 2 with the contents entered in the achievement column 3, and if the bingo is established less than perfect, the number of establishment of the number of benefits is indicated. In the non-perfect time entry section 4a of the privilege execution number entry field 4, and in the case of perfect, enter "5" in the perfect time entry section 4b and sign or seal the confirmation field 7 to the customer. return.

こうして、ビンゴカード1に割引の特典実施の承認を受けた顧客は、割引期間表示欄14に記載されている割引期間、図示の例では、ビンゴ実施期間の最終日の翌日から30日以内での買い物精算時に、特典実施回数記入欄4に記入されている回数まで割引を受けることができる。よって、店舗は、非パーフェクト時記入部4aに回数が記述されている場合は、3%の割引を行う度にその回数だけ第1特典提供記録部5aに順次スタンプを捺印していき、非パーフェクト時記入部4bに「5」が記述されている場合は、5%の割引を行う度に5個の第2特典提供記録部5bにスタンプを順次捺印していく。   In this way, the customer who has received approval for the discount privilege on the bingo card 1 can receive the discount period indicated in the discount period display field 14, in the illustrated example, within 30 days from the day after the last day of the bingo execution period. At the time of checkout, discounts can be received up to the number of times entered in the privilege execution number entry field 4. Therefore, if the number of times is described in the non-perfect entry section 4a, the store sequentially stamps the first privilege provision recording section 5a for each 3% discount, and the non-perfect When “5” is described in the time entry part 4b, stamps are sequentially stamped on the five second privilege provision recording parts 5b every time 5% is discounted.

このように、ビンゴゲームカード1は、その裏側面1Bの上半部がビンゴゲーム用紙となっており、下半部はゲームの終了後の一定期間内での精算時に提示すれば割引を受けられる割引券となっている。したがって、ビンゴゲームカード1は、ビンゴゲームカードと割引券の両方の機能を有するため、顧客には継続して保持してもらえる。そして、割引券として機能するときには、特典実施記録欄5には特典の提供が記録されていくため、顧客はゲームで特典を得たことを継続して憶えてもらうことができ、次回はさらに上のゲーム結果を目指そうとする動機付けとなり、店舗にとっては販売促進の向上が期待できる。   Thus, the bingo game card 1 has a bingo game sheet in the upper half of the back side 1B, and the lower half can receive a discount if presented at the time of settlement within a certain period after the game ends. It is a discount ticket. Therefore, since the bingo game card 1 has the functions of both a bingo game card and a discount ticket, the customer can continue to hold it. When functioning as a discount ticket, since the provision of benefits is recorded in the privilege execution record field 5, the customer can continue to remember that the privilege has been obtained in the game, and the next time It is motivated to aim for the game result of this, and the store can be expected to improve sales promotion.

上記の例では、ビンゴゲームでビンゴが成立していてもパーフェクトの場合とパーフェクト未満の場合とでは提供する特典に差を設けているが、単純にビンゴの成立数だけで特典の実施回数を決める方法もある。この場合のビンゴゲームカード1は、達成欄3にはビンゴ成立数が記入され、特典実施回数記入欄4にはビンゴ成立数に応じた特典実施回数が記入され、特典提供記録欄5には8つの特典提供記録部を設ける構成にするとよい。   In the above example, even if bingo is established in the bingo game, there is a difference in the benefits provided for perfect cases and less than perfect cases, but the number of benefits execution is determined simply by the number of bingo establishments There is also a method. In the bingo game card 1 in this case, the number of bingo establishments is entered in the achievement column 3, the number of privilege implementations according to the number of bingo establishments is entered in the privilege execution number entry column 4, and the benefit provision record column 5 is 8 It is good to make it the structure which provides one privilege provision recording part.

次に、双六ゲームの進行を顧客による買い物進捗に関係付けた販売促進用顧客カードでの実施形態を説明する。   Next, a description will be given of an embodiment using a customer card for sales promotion in which the progress of the Sugoroku game is related to the progress of shopping by the customer.

図4は、双六ゲームを実施する販売促進用顧客カード20(以下、「双六カード」という)の裏側面20Bを示しており、図示しない表側面が外側となるよう真中から二つ折りにすることで、携帯用に通常用いられている一般カードの縦横の寸法とほぼ同一となるのは、前述のビンゴカード1と同様である。   FIG. 4 shows a back side surface 20B of a sales promotion customer card 20 (hereinafter referred to as “Susoku card”) for carrying out the Sugoroku game, and is folded in half from the middle so that the front side surface (not shown) is on the outside. Thus, it is the same as the above-described bingo card 1 that is almost the same as the vertical and horizontal dimensions of a general card normally used for carrying.

双六カード20の裏側面20Bの買い物進行表示欄21は、スタートからゴールまでの全16個のマス目6が渦巻き状に連続で配置されて成る双六ゲーム欄となっている。双六ゲームは、例えば、商品を千円以上買い物するなどしたとき、店舗の担当者が当該マス目22にスタンプを矢印方向に沿って順次捺印することで進行し買い物の進捗が表示されていく。そして、ゴールまでの途中の幾つかのマス目22は、C1からC6までの6通りの到達度を表わすチェック点となっている。   The shopping progress display column 21 on the back side surface 20B of the six-six card 20 is a six-six game column in which all sixteen squares 6 from the start to the goal are continuously arranged in a spiral shape. For example, when a merchandise item is purchased over 1,000 yen, a person in charge of the store proceeds by sequentially stamping the squares 22 along the direction of the arrow, and the progress of shopping is displayed. . Then, some squares 22 in the middle of the goal are check points representing six levels of reach from C1 to C6.

双六ゲームの実施期間が終了すると、マス目22の進行がゴールまで達していない場合、顧客は達成欄23の到達チェック点記入部23aには各チェック点C1乃至C6への到達状況に応じて最新のチェック点を記入して店舗に提示する。図4の例では、双六によるスタンプの捺印されたマス目22の進行がC5未満C4以後であるため、「C4」が記入されている。一方、マス目22の進行がゴールにまで到達している場合、顧客は達成欄23のゴール到達記入部23bにチェックを記入して店舗に提示する。   When the execution period of the Sugoroku game is over, if the progress of the squares 22 has not reached the goal, the customer enters the arrival check point entry section 23a of the achievement column 23 according to the arrival status of each check point C1 to C6. Fill in the latest check points and present them to the store. In the example of FIG. 4, since the progress of the squares 22 stamped with the hex is less than C5 and after C4, “C4” is entered. On the other hand, when the progress of the grid 22 has reached the goal, the customer enters a check in the goal arrival entry section 23b of the achievement column 23 and presents it to the store.

そして、店舗の担当者は、買い物進行表示欄21の双六ゲームの結果と達成欄23の記入内容とを照合し、双六がゴールまで到達していない場合には、特典実施回数記入欄24のゴール未達時記入部24aに通過している最新のチェック点に応じた特典の提供回数を記入する。図4の例では、マス目22の進行がC5未満C4以後であるため、ゴール未達時記入部24aに「4」が記入される。また、マス目22の進行がゴールまで達している場合には、ゴール到達時記入部24bに「5」を記入して、確認欄27に署名又は捺印して顧客に返却する。   Then, the person in charge of the store collates the result of the Sugoroku game in the shopping progress display column 21 and the contents entered in the achievement column 23. If the Sugoroku has not reached the goal, the privilege execution count entry column 24 The number of benefits provided according to the latest check point that has passed is entered in the goal unachieved entry section 24a. In the example of FIG. 4, since the progress of the grid 22 is less than C5 and after C4, “4” is entered in the goal unachieved entry section 24a. When the progress of the grid 22 reaches the goal, “5” is entered in the goal arrival entry section 24b, and the confirmation column 27 is signed or stamped and returned to the customer.

こうして、双六カード20に割引の特典実施の承認を受けた顧客は、割引期間内での買い物精算時に、特典実施回数記入欄24に記入されている回数まで割引を受けることができる。そして、店舗は、ゴール未達時記入部24aに回数が記入されている場合は、3%の割引を行う度にその回数だけ特典提供記録欄25の第1特典提供記録部25aに順次スタンプを捺印していき、ゴール到達時記入部24bに「5」が記入されている場合は、5%の割引を行う度に5個の第2特典提供記録部25bに順次スタンプを捺印していく。   In this way, the customer who has received approval of the discount privilege for the Sugoroku card 20 can receive the discount up to the number of times entered in the privilege execution number entry column 24 at the time of shopping settlement within the discount period. When the number of times is entered in the goal non-achieved entry section 24a, the store sequentially stamps the first benefit provision recording section 25a of the benefit provision record column 25 for each 3% discount. When “5” is entered in the goal arrival entry section 24b, stamps are sequentially stamped on the five second privilege provision recording sections 25b every time 5% is discounted.

このような双六ゲームの場合も、ゴールに到達したか否かで特典に差をつけず、単純にゲーム終了時にゴールを含めた何れのチェック点に到達しているかで特典の実施回数を決める方法もある。この場合の双六カード20は、達成欄23にはゴールも含めて到達した最新のチェック点が記入され、特典実施回数記入欄24には到達チェック点に応じた特典実施回数が記入され、特典提供記録欄25には特典の最大提供回数に見合った特典提供記録部を設ける構成にするとよい。   In the case of such a six game, the privilege is not differentiated depending on whether or not the goal is reached, and the number of times the privilege is executed is determined simply by which check point including the goal is reached at the end of the game. There is also a method. In this case, the sixty-six card 20 is filled with the latest check point reached including the goal in the achievement column 23, and the number of privilege executions according to the arrival check point is written in the privilege execution number entry column 24. The provision record column 25 may be provided with a privilege provision recording unit corresponding to the maximum number of benefits.

上記構成の販売促進用顧客カード1,20は、ビンゴゲーム又は双六などのゲーム機能と共に、これらゲームの結果で獲得した割引の特典の引き換え機能、すなわち割引券としての機能も兼ね備えたものである。したがって、顧客にはゲームが終了しても保持もらえるために、顧客にはゲーム結果による優待を実感してもらえ、店舗にとっては販売促進の向上が期待できる。   The sales promotion customer cards 1 and 20 having the above-mentioned configuration also have a function of exchanging discount privileges obtained as a result of these games, that is, a function as a discount ticket, together with a game function such as a bingo game or a pair of games. . Therefore, since the customer can hold the game even after the game is finished, the customer can feel a special treatment based on the game result, and the store can be expected to improve the sales promotion.

以上、本考案の実施形態について説明したが、本考案は上記実施形態に限定されるものではなく、本考案の趣旨に基づき種々の変形が可能であり、例えば、特典は割引には限定されず景品の提供など種々の優待が考えられる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the said embodiment, A various deformation | transformation is possible based on the meaning of this invention, for example, a privilege is not limited to a discount. Various special offers such as the provision of prizes are conceivable.

本考案は、ゲーム機能と共に、ゲームで獲得した特典との引き換え機能を兼ね備えた販売促進用顧客カードに関し、産業上の利用可能性を有する。   The present invention has industrial applicability with respect to a customer card for sales promotion that has a game function and a function for exchanging benefits obtained in the game.

1 販売促進用顧客カード
2 買い物進行表示欄
4 特典実施回数記入欄
5 特典提供記録欄
5a 第1特典提供記録部
5b 第2特典提供記録部
6 マス目
20 販売促進用顧客カード
21 買い物進行表示欄
22 マス目
24 特典実施回数記入欄
25 特典提供記録欄
25a 第1特典提供記録部
25b 第2特典提供記録部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Sales promotion customer card 2 Shopping progress display column 4 Privilege execution frequency entry column 5 Benefit provision record column 5a First privilege provision recording unit 5b Second privilege provision recording unit 6 Grid 20 Sales promotion customer card 21 Shopping progress display column 22 squares 24 privilege execution count entry column 25 privilege provision record column 25a first privilege provision recording unit 25b second privilege provision recording unit

Claims (6)

店舗の顧客に発行されるゲーム機能付きの販売促進用顧客カードであって、
複数のマス目を有し当該顧客による商品又はサービスの買い物回数に応じて前記マス目にマークが順次付与されることでゲームが進行する買い物進行表示欄と、
ゲーム終了時の前記マス目への前記マークの付与の進捗に応じて当該顧客への特典実施回数が表記される特典実施回数記入欄と、
店舗から当該顧客に特典実施回数内で前記特典が提供される度に、特典提供の記録が表記される特典提供記録欄と、
を備えた販売促進用顧客カード。
A promotional customer card with game functions that is issued to store customers,
A shopping progress display field in which a game progresses by sequentially adding marks to the squares according to the number of shopping of goods or services by the customer having a plurality of squares,
In accordance with the progress of the grant of the mark to the square at the end of the game, a privilege execution number entry field in which the number of privilege executions to the customer is written,
A privilege provision record column in which a record of privilege provision is written each time the privilege is provided within the number of times of benefit implementation from the store to the customer,
With promotional customer card.
前記買い物進行表示欄は、前記マス目がN行N列(Nは3以上の奇数)のマトリクス状に配置されるビンゴゲーム欄であって、
前記特典実施回数記入欄は、前記ビンゴゲーム欄のビンゴ成立数に応じた前記特典実施回数が表記される欄である請求項1に記載の販売促進用顧客カード。
The shopping progress display column is a bingo game column in which the squares are arranged in a matrix of N rows and N columns (N is an odd number of 3 or more),
The customer card for sales promotion according to claim 1 in which said privilege execution frequency entry column is a column in which said privilege execution frequency according to the number of bingo establishments of said bingo game column is written.
前記マス目のそれぞれには異なる日付が予め表記されている請求項2に記載の販売促進用顧客カード。   The customer card for sales promotion according to claim 2, wherein a different date is written in advance in each of the squares. 前記特典提供記録欄は、ビンゴゲームの結果が前記マス目の全てに前記マークが付与されるパーフェクトは未達成のときの前記ビンゴ成立数に応じた回数で提供される第1の特典の提供記録が表記される第1特典提供記録部と、前記パーフェクトが達成されたとき、所定回数提供される前記第1の特典より有利な第2の特典の提供記録が表記される第2特典提供記録部と、
を備える請求項2に記載の販売促進用顧客カード。
In the privilege provision record column, a first privilege provision record provided in the number of times corresponding to the number of bingo formations when a perfect bingo game result has not been achieved for all the squares. The first privilege provision recording unit in which is displayed, and the second privilege provision recording unit in which the provision record of the second privilege more advantageous than the first privilege that is provided a predetermined number of times when the perfect is achieved is described When,
A customer card for sales promotion according to claim 2, comprising:
前記買い物進行表示欄は、前記マス目がスタートからゴールまで連続して並べられた双六欄であって、
前記特典実施回数記入欄は、前記スタートから前記ゴールまでの到達度に応じた特典実施回数が表記される欄である請求項1に記載の販売促進用顧客カード。
The shopping progress display column is a bilateral column in which the squares are continuously arranged from the start to the goal,
The customer card for sales promotion according to claim 1, wherein the privilege execution count entry column is a column in which a privilege execution count corresponding to the degree of achievement from the start to the goal is written.
前記特典提供記録欄は、双六の結果が前記ゴールに到達していないとき、その到達度に応じた回数で提供される第1の特典の提供記録が表記される第1特典提供記録部と、双六が前記ゴールに到達しているとき、所定回数提供される前記第1の特典より有利な第2の特典の提供記録が付される第2特典提供記録部と、
を備える請求項5に記載の販売促進用顧客カード。
The privilege provision record field includes a first privilege provision recording unit in which a provision record of a first privilege provided at a number of times according to the degree of achievement when the result of Sugoroku has not reached the goal; , A second privilege provision recording unit to which a provision record of a second privilege more advantageous than the first privilege provided a predetermined number of times when Sugoroku has reached the goal;
A customer card for sales promotion according to claim 5.
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