JP3160441U - メッセージ付きのカードゲーム用のカード - Google Patents

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Abstract

【課題】遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードを提供する。【解決手段】スペード、ハート、クラブおよびダイヤの4種類のカードからなり、各種エースからキングまでの13枚のカードを備える。なお、必要に応じて、ジョーカーを備えることもできる。カードは略矩形状のシートからなり、その一方の面には、種別を示す符号21および数字22と共に、メッセージ文23及びこれに関する図面24のうち、少なくとも一つが表示される。また、他方の面には、同一の模様などが表示される。メッセージ文23および図面24の内容は、特に限定されるものではなく、カードの提供者が遊技者に伝えたいメッセージなどとすることができる。また、メッセージ文23および図面24は、カードの好適な位置に表示することができる。【選択図】図1

Description

遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードに関するものである。
現代社会では、環境問題など様々な啓蒙活動が盛んに行われている。一般に、このような啓蒙活動は、講演、マスメディアまたはインターネットなどを通じて、メッセージが提供されている。
しかしながら、上記のような手段によっても、その啓蒙活動のテーマに興味が無い人々や、幼少の者などに、メッセージを十分に理解してもらうことは困難であった。
そこで、本考案は上記課題を解決するためになされたものであり、遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードを提供することを目的とする。
上記課題を解決するための請求項1記載の考案は、複数枚からなるカードゲーム用のカードであって、ゲーム要素と共に、遊技者に伝達するメッセージが表示されていることを特徴とする。
ここで、ゲーム要素とは、例えばトランプにおける数字および符号など、カードにゲーム機能を発揮させるための要素をいう。また、メッセージとは、カード提供者が提供するメッセージ文およびこれに関連する図面などであり、これらのうちの少なくとも一つがカードの好適な位置に表示される。また、メッセージの内容は、特に限定されるものではなく、カード提供者が遊技者に伝えたい情報などとすることができる。例えば、環境問題等の社会的問題に関する情報や学習関連の情報とすることができる。
これによると、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供し、遊技者は、カードゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。
請求項2記載の考案は、メッセージが、環境問題をテーマとするメッセージであることを特徴とする。
ここで、環境問題のテーマは、特に限定されるものではなく、情報提供者が所望するテーマとすることができる。
これによると、カードの提供者は、遊技者に環境問題をテーマとするメッセージを提供することができ、遊技者は、カードゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、環境問題について学習することもできる。
請求項3記載の考案は、ゲーム要素がトランプの符号および数字であり、前記メッセージは、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されていることを特徴とする。
ここで、テーマについては、同一数字または同一符号のカードごとに、それぞれ関連のあるテーマを設定してもよいし、関連の無いテーマを設定してもよい。
これによると、トランプを通じて、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供し、遊技者は、トランプゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。
また、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されているため、同一数字または同一符号のカードを参照する機会の多い七並べや神経衰弱などのゲームにおいては、メッセージを効率的に取得・学習することができる。
請求項1記載の考案によると、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供でき、遊技者は、カードゲームを楽しみながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。よって、そのメッセージのテーマに興味が無い人々や、幼少の者などでも、カードゲームを通じて自然にそのメッセージを取得・学習することが可能となる。
請求項2記載の考案によると、カードの提供者は、遊技者に環境問題をテーマとするメッセージを提供でき、遊技者は、カードゲームを楽しみながら、カードに備えられたメッセージを取得し、環境問題について学習することができる。
請求項3記載の考案によると、トランプを通じて上記の効果が得られる。また、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されているため、遊技者は、様々なテーマについて学習できると共に、各テーマの関連性についても学習することができる。さらに、同一数字または同一符号のカードを参照する機会の多い七並べや神経衰弱などのゲームにおいては、遊技者はメッセージを効率的に取得・学習することができる。
本考案に係るトランプの実施形態のうちエースのカードを示す図である。 本考案に係るトランプの実施形態のうちエースから3までのカードを示す図である。 本考案に係るトランプの実施形態のうち4から6までのカードを示す図である。 本考案に係るトランプの実施形態のうち7から9までのカードを示す図である。 本考案に係るトランプの実施形態のうち10からクイーンまでのカードを示す図である。 本考案に係るトランプの実施形態のうちキングおよびジョーカーのカードを示す図である。
以下、本考案に係るカードゲーム用のカードを実施するための形態について図面を用いて説明する。
本考案は、図1ないし図6に示すようにトランプであって、スペード、ハート、クラブおよびダイヤの4種類のカードからなり、各種エースからキングまでの13枚のカードを備えている。なお、必要に応じて、ジョーカーを備えることもできる。
カードは略矩形状のシートからなり、その一方の面には、種別を示す符号21および数字22と共に、メッセージ文23及びこれに関する図面24のうち、少なくとも一つが表示される。また、他方の面には、同一の模様などが表示される。
メッセージ文23および図面24の内容は、特に限定されるものではなく、カードの提供者が遊技者に伝えたいメッセージなどとすることができる。また、メッセージ文23および図面24は、カードの好適な位置に表示することができる。
本発明に係る実施形態は、メッセージの主要なテーマを環境問題としており、同一の数字22のカードごとに、同一の環境問題に関するテーマのメッセージ文23および図面24が表示されている。例えば、エースのカードのテーマを環境問題のテーマの一つである「世界の人口」とする場合、スペードのカードには世界の人口および今後の人口の増加予測について、ハートのカードには世界の人口の推移について、クローバーのカードには人口の増加率について、ダイヤのカードにはわが国の人口などについて、それぞれメッセージ文23および図面24を表示することができる。
同様に他の数字22のカードにもテーマを設定し、例えば、2のカードは「死亡率」を、3のカードは「食問題」を、4のカードは「ごみ問題」を、5のカードは「水問題」を、6のカードは「水質汚染」を、7のカードは「森林破壊」を、8のカードは「CO2排出」を、9のカードは「オゾン層破壊」を、10のカードは「温暖化と異常気象」を、ジャックのカードは「海面上昇」を、クイーンのカードは「疫病」を、キングのカードは「食の危険」を、ジョーカーは「世紀末」を、テーマとしてメッセージ文23および図面24を表示することができる。
なお、上記のように同一の数字22のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文23および図面24を表示するものであってもよいが、同一符号21のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文23および図面24を表示するものであってもよい。
本考案に係るトランプは、通常のトランプと同様に使用することができ、ポーカー等の各種トランプゲームに使用することができる。
以上に説明した本考案に係るトランプによると、トランプの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供でき、遊技者は、トランプゲームを楽しみながら、カードに表されたメッセージを取得し、その内容を学習することができる。そのため、普段、環境問題に関心が無い人々や、幼少の者などでも、トランプゲームを通じて自然にそのメッセージを取得・学習することができる。
しかも、同一数字22のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文23および図面24を表示することにより、環境問題の様々なテーマについて学習できると共に、各テーマの関連性についても学習することができる。また、神経衰弱や七並べなどのゲームにおいては、同一数字22または同一符号21のカードを参照する機会が増加するので、上記効果に加え、同一テーマに係るメッセージを効率的に取得・学習することができる。
以上に示した本考案の実施形態は、本考案の例示であり、本考案は上記の実施形態の構成に限定されるものではない。
なお、本考案は、トランプ以外にも、カルタ、百人一首、花札その他カードゲームに適用することができる。
21…符号、22…数字、23…メッセージ文、24…図面

Claims (3)

  1. 複数枚からなるカードゲーム用のカードであって、ゲーム要素と共に、遊技者に伝達するメッセージが表示されていることを特徴とするカードゲーム用のカード。
  2. 前記メッセージは、環境問題をテーマとするメッセージであることを特徴とする請求項1記載のカードゲーム用のカード。
  3. 前記ゲーム要素はトランプの符号(21)および数字(22)であり、前記メッセージは、同一数字(22)または同一符号(21)のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されていることを特徴とする請求項1または2記載のカードゲーム用のカード。


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