JP3159431B2 - Image processing system - Google Patents

Image processing system

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JP3159431B2
JP3159431B2 JP34515297A JP34515297A JP3159431B2 JP 3159431 B2 JP3159431 B2 JP 3159431B2 JP 34515297 A JP34515297 A JP 34515297A JP 34515297 A JP34515297 A JP 34515297A JP 3159431 B2 JP3159431 B2 JP 3159431B2
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image
memory
image data
grayscale
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JP34515297A
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泰 福永
良 藤田
和義 古賀
猛 加藤
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Hitachi Ltd
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Hitachi Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は濃淡画像をディスプ
レイ上に表示する画像処理装置と画像処理システムに係
り、特に、照明等の影響により各画素によって明度が異
なる画像を高速にディスプレイ上に表示する画像処理装
置と画像処理システムに関する。 【0002】 【従来の技術】カラー画像を高速に処理するため、特願
昭59−30278号、「画像メモリのアクセス装置」
には、フレームメモリのプレーン単位に演算器を設け、
並列に処理する方式が示されている。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】上記従来技術は、濃淡
画像の巾広い演算系について配慮されておらず、このた
め、濃淡画像の濃度変換処理を行なおうとすると、ホス
トプロセッサ(CPU)で画像の再計算を行なう必要が
あり、リアルタイムで表示を変更できない問題があっ
た。 【0004】この問題点を明確化するためのアプリケー
ションの要求について、図を用いて、更に詳細に説明す
る。図2に示すように、左の画像データAは、2次元平
面上に濃淡を持って定義されている。これを右のような
直方体の一面に貼り付けるテクスチヤマツピング処理を
行って画像Bを構成させた場合、面の後方と前方(又は
視界側からみて後方と手前)では濃度差を生じるように
マッピング(画像変換)しないと、実際の事象のように
は見えない。そこで、例えば前方を濃く、後方を薄くす
る。 【0005】この処理を実現するには、例えば、後方に
マッピングされる画素については、2次平面上の濃淡画
像の各画素の値を0.6倍してマッピングを行い、前方
については、1.0倍してマッピングを行い、その途中
は、(0.6〜1.0)倍の中間の値をとるようにする
必要がある。これによって後方は元の二次元平面上の濃
度に比して薄くなる。しかし、このような処理での濃度
変換は、従来、ホストプロセッサで行っており、リアル
タイム処理は容易でなかった。 【0006】本発明の目的は、画面に表示された任意の
画像情報を三次元図形の表面に貼り付けることのできる
できる画像処理装置と画像処理システムを提供するにあ
る。 【0007】 【課題を解決するための手段】上記の目的は、二次元画
像の画像データである濃淡情報を保持する第1のメモリ
と、二次元画像の画像データである濃淡情報及び三次元
画像の部分領域に二次元画像が書き込まれた画像データ
の濃淡情報を保持する第2のメモリと、前記第1のメモ
リから濃淡情報を読み出すプロセッサと、前記プロセッ
サによって読み出された前記第1のメモリに保持された
濃淡情報を保持する記憶手段と、外部から入力される信
号に基づいて、前記記憶手段に保持された濃淡情報又は
前記第2のメモリに保持された濃淡情報のいずれかを選
択し、該選択された濃淡情報とこの濃淡情報を画像変換
する各画素の明度情報から明るさを変え、それを三次元
図形用に座標変換された画像データである濃淡画像情報
を求め、該求められた濃淡画像情報を前記第2のメモリ
に書き込む画像変換手段とを有することによって達成さ
れる。 【0008】 【0009】上記の画像変換手段は、第1のメモリ(メ
インメモリ)に保持された濃淡情報を保持する記憶手段
の濃淡情報と第2のメモリ(フレームメモリ)に保持さ
れた濃淡情報のいずれかの選択機能を有し、第1のメモ
リの濃淡情報または第2のメモリの濃淡情報のいずれも
テクスチャデータとすることができる。選択された濃淡
情報とこの濃淡情報を画像変換する各画素の明度情報と
から明るさを変え、それを三次元図形用に座標変換され
た画像データである濃淡画像情報を求め、それを第2の
メモリに書き込むものであるから、メインメモリ、フレ
ームメモリのいずれに格納されたデータでもテクスチャ
データとし読み出して処理でき、処理の高速化が可能で
ある。 【0010】 【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面
を参照して説明する。図3は、本発明の一実施形態に係
る画像処理システムの構成図であり、図1はそのうち最
も特徴となるDDA回路部の構成図である。 【0011】図3で、CPU1は、ホストプロセッサで
あり、表示制御プロセッサ2に対して、イメージの変換
や、図形の描画をバス5を介して指示する。表示制御プ
ロセッサ2は、バス5を介して指令された内容をDDA
回路部3が処理できる単位に分割し、バス6を介してD
DA回路部3へ指令する。 【0012】DDA回路部3は、各画素毎の濃淡値を計
算し、バス7を介してフレームメモリ(FM)4へ書込
む。FM4の内容は、常にディスプレイに対してリフレ
ッシュ表示される(図示せず)。従って作業者は作成さ
れた画像を常にリアルタイムで見ることができる。 【0013】以上の図3による処理例を、図4の図形例
をもとに簡単に説明する。図4は、左側のA図形を右側
のB図形に変換する例を示している。A図形は2次元図
形、B図形は3次元図であり、A図形をB図形の一つの
側面に貼り付ける処理を行わせる。 【0014】この処理に際して、先ず、CPU1は、左
側のA画像に対し、右側のようにB図形上の一部に構成
すべくマッピング処理の指示を行う。この指示がバス5
を介して表示制御プロセッサ2に送られる。 【0015】表示制御プロセッサ2は、画像Aをラスタ
スキヤンする。各ラスタ走査線にあっては、図4の走査
線l(エル)で示すように、その走査線lの始点(S
X,SY)を指示し、この始点(SX,SY)に対応す
るデイステイネーシヨンの座標(DX,DY)を指示
し、且つ明度情報I(0≦I≦1)を指示し、且つ、S
X,DX,DY,Iの次の点との変位ΔSX,ΔX,Δ
Y,ΔIを指示する。 【0016】ここで、デイステイネーシヨンの座標(D
X,DY)とは、B図形上のA図形座標の対応値、S
X,DX,DY,Iの次の点とは、走査線l上での横方
向(X方向)での次のスキヤン点(例えば始点を現在の
スキヤン点とすれば、その始点の次のスキヤン点とな
る。一般に、X方向のスキヤンピツチは一定である)。
ΔSXがあってΔSYが不要なのは、1つの走査線lに
あっては、Y座標の変化がないためであり、DX,DY
が存在するのはB図形上では、走査線lは、直線rとな
り、この直線r上では、Xのみならず、Yの値も変化す
るためである。また、始点aはa1となり、終点bはb
1となる。更に走査線lは、図形上部から図形下部に一
定のY座標変位で変化する。その本数は、事前に決まっ
ている。 【0017】表示制御プロセツサ2は、以上の各データ
SX,SY,I,DX,DY,ΔSX,ΔX,ΔY,Δ
IをDDA回路部3に送る。 【0018】DDA回路部3は、これらの各データを元
に、直線r上での座標及び濃度を各画素毎に計算する。
かくして得た座標及び濃度をフレームメモリ4に格納
し、次いで表示すると、図4のB図形上での一つの側面
に貼り付けた状態での図形が得られる。 【0019】図1の実施例を説明する。DDA31は、
対称形DDAを使用している。対称形DDAの機能図を
図5に示す。ある数値を始点として次々に微小値Δを加
算し、各加算値毎に、その整数部分を次々に出力させ
る。この出力整数値が始点から終点に至る変換値とな
る。図5はその機能を示す。小数部分に対して微小値Δ
を加算して、前回の小数値に代って埋め込む。各埋め込
み毎に、その際の整数値を出力する。尚、埋込みによっ
て整数部分が更新される場合と、更新されない場合とが
ある。更新される場合とは、小数部分にΔを加算した結
果、1なる整数値が得られる場合であり、更新されない
場合とは、小数部分にΔを加算しても1なる整数値に達
していない場合である。前者は、キヤリー発生であり、
後者はキヤリー発生しない例である。 【0020】ここで、始点とは、SX,DX,DY,I
の各値を云い、微小値Δとは、ΔSX,ΔX,ΔY,Δ
Iの各値を云う。SYについては、1つの任意の走査線
l に関しては、変化なしであり、Δ=0であり、上記演
算は不用である。上記SX,DX,DY,Iの5つのデ
ータに対して第5図の処理が個別に行われ、終点へのデ
ータ更新が5つのデータそれぞれについて、個別に行わ
れてゆく。 【0021】レジスタ32は、n個のプレーンレジスタ
321,322〜32nより成る。各レジスタ321〜
32nは、それぞれFIFO形のレジスタである。各レ
ジスタ321〜32nは、それぞれ16ビットxmの容
量を持つ。 【0022】ここで、nとは、一画素を構成するビット
数であり、16ビットとは1回に転送されてくるビット
数であり、mとはFIFOとしての個別レジスタの数で
ある。従って、mはFIFOレジスタとしての容量を決
める値である。nは、4とか8とか16とかをとる例が
多い。nの数が大きい程、階調数は多くとれる。16ビ
ットの代りに8ビットや32ビットの例もある。このレ
ジスタ32にはバス6を介して画像データがFI入力す
る。 【0023】選択器33は、n個の選択器331〜33
nより成る。この選択器33は、レジスタ32の出力か
フレームメモリ(FM)4からの読出しデータかのいず
れか1つを選択する。この選択は、選択信号で行う。こ
の選択信号は、(SX,SY)のアドレスが、メインメ
モリのアドレスを指示するときはレジスタ32のFO出
力を選択し、(SX,SY)のアドレスがフレームメモ
リのアドレスを指示するときはフレームメモリ出力(バ
ス7−2を介してのFM DATA)を選択する。この
選択器33の選択器331〜32nは、レジスタ321
〜32nに対応する。また、選択器331〜33nはバ
ス7−2からのFM DATA出力の16xnに対応す
る。 【0024】ソースレジスタ34,35は、それぞれn
個のレジスタ341〜34n,351〜35nより成
る。この2つのソースレジスタ34,35は、32画素
用であり、それぞれ16画素のバツフアリングを行う。
32画素としたのは、16画素のシフトしたデータを発
生させるためである。そこで、先ずレジスタ34にデー
タをラツチし、次にこのデータをレジスタ35に送って
ラツチさせ、レジスタ34には新しいデータをラツチさ
せるとの動作をさせる。 【0025】パレルシフター36は、n個のパレルシフ
ター361〜36nより成る。このパレルシフター36
は複数ビットを一度にシフトさせる機能を持つ。 【0026】乗算器37は、16個の乗算器37-1〜3
7-16より成る。各乗算器37-1〜37-16の各々は、一
画素に対応している。乗算は、情報Iと各画素データと
の間で行う。 【0027】書込みデータバッフア38は、n個のバッ
フア381〜38nより成る。この書込み制御はDXの
下位4ビットのデコード結果によって行う。このデコー
ドは、デコーダ70が行う。 【0028】演算器39は、n個の演算器(ALU)よ
り成る。 【0029】制御回路71は、DDA制御を行う。第5
図に示した機能中のループ数の指定L、及び開始コマン
ドCOMがセットされ、もし、COMがスタートであれ
ば、L=0になるまでDDA演算を続行させ、もしFM
読出し/書込みであればFMからの読出し又はFMへの
書込みを行う。ここで、FM書込みの条件は、(DYの
整数部分が変化したこと)+(DYの値がメモリ境界を
越えたこと)である。更に、DXの値がメモリ境界を越
えたことは、DXの下位4ビットから5ビット目にキヤ
リーが発生したこと、16画素単位がフレームメモリの
境界時であること、を云う。 【0030】デイステイネーシヨンレジスタ(DSTR
EG)40は、n個のレジスタ401〜40nより成
る。 【0031】以上の図1の構成で、構成要素32,3
3,34,35,36,38,39,40をn枚のプレ
ーン構成としたのは、画像が一画素nビットとした場合
にそのnビットのプレーンをプレーン単位に共通に処理
できるようにしたためである。これによって、並列処理
される。但し、乗算器37に関しては、プレーン間のキ
ヤリイ伝播を発生させるため、一画素単位に個別に乗算
器を設けた。 【0032】図1の動作を説明する。バス6を介して与
えられた前記パラメータ(SX,SY,DX,DY,
I,ΔX,ΔY,ΔSX,ΔI)は、DDA回路31内
のレジスタにセットされる。 【0033】(SX,SY)で始まるラスターがフレー
ムメモリ4上にある場合は、選択器54によって、S
X,SYのアドレスがフレームメモリ4用のアドレスと
してバス7−1を介して出力され、FM4をアクセスす
る。FM4からのこのアドレス内からの読出しデータ
は、バス7−2を介して送られ、選択器33はこのバス
7−2上の読出しデータを選択して取込む。 【0034】一方、SX,SYで始まるラスターがCP
U1側のメインメモリ上にある場合は、バス6を介して
FIFOレジスタ32にその読出しデータを順次書込
み、選択器33はこのレジスタ32内のデータをFO方
式に従って取込む。 【0035】選択器33を介して得たデータは、16画
素のデータである。一画素nビット構成であるから、1
6画素のデータとは、16×nビットのデータとなる。 【0036】選択器33で選択したデータはソースレジ
スタ(SORCE REG)34にラッチされ、次い
で、レジスタ35に送られる。このレジスタ34と35
とで、2×16×nビットの情報をラッチする。 【0037】パレルシフタ36は、DDA内のSXレジ
スタ内の下位4ビット(16ビットバス巾のどの位置に
あたるかが示されている)の内容によって、レジスタ3
4,35から受けたデータをシフトする。その結果が、
乗算器37によって各画素単位に明度情報のDDA内の
格納値Iと乗算される。この乗算結果は、一度、ライト
データバッフア38に格納される。一回に16画素分の
データを格納する。 【0038】尚、一般にFM4等はワード単位のアドレ
スであるため、ソースデータと対応するディスティネー
ションデータとの間は、αビット(0≦α≦15,1ワ
ード16ビット時)のいずれを生じている。これを合わ
せる回路が要素34,35,36である。即ち、αビッ
トのシフトを行うのがシフター36であり、αシフトし
ても1ワードのータが生成できるようにソースデータ
を2ワード保持するのがレジスタ34,35である。 【0039】一方、書込むフレームメモリアドレスは、
DX,DYのDDA31の出力50によって与えられる
ため、そのアドレスが選択器54によって、FM4への
アドレス7−1として出力されてFM4をアクセスし、
このアクセスによって読み出されたデータは、バス7−
2を介してデイステイネーシヨンレジスタ40にセット
される(16画素分)。 【0040】最終的な書込みデータはライトデータバッ
ファ38とディスティネーションレジスタ40との内容
が、演算器39によって16画素同時に演算されること
によって得られる。この結果は、バス7−を介してF
M4へ書込まれる。 【0041】以上の演算結果のFM4への書込みに関し
ては、基本的にソースデータの書込みパターンはビット
境界であるのに対し、FM4はワード単位のアクセスで
あるため、そのまま書込んでしまうと、元のデータをこ
わしてしまう。このため、デイステイネーシヨンの元の
データを読出すレジスタ40と、書込むべきデータ38
との間をマージする処理が必要である。このための演算
器が演算器39である。 【0042】尚、DDA31での処理は、前述したが、
数式で示すと、1回の指令ごとに下記の演算を実行す
る。 【0043】 DX←DX+△X DY←DY+△Y I←I+△ISX ←SX+△SX SY…一定値 これによって書込むべき次の画素のアドレスや明度情
報、書込まれるべきソース画素のアドレスを画素単位で
演算できる。 【0044】本実施例によれば、16画素まで一度に乗
算を行うことができるため、ソース画像とデイステイネ
ーシヨン画像のサイズが不変で、且つ明度情報も一定の
場合は、16画素一度に演算を実行することができ、更
に高速化も達成できる。 【0045】尚、16画素とは、一例であり、8画素、
32画素等の扱いも可能である。 【0046】 【考案の効果】本発明によれば、メインメモリのデータ
又はフレームメモリのデータのいずれも選択して読み出
せるようにしたから処理の高速化が図れる。そして、
淡情報を有するイメージデータを、逐次演算した明度情
報によって変換することができるため、表示ディスプレ
イ上に照明度で明度を異なって表示する画像を作成する
ことができる。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to an image processing apparatus and an image processing system for displaying a grayscale image on a display. The present invention relates to an image processing apparatus and an image processing system for displaying different images on a display at high speed. 2. Description of the Related Art In order to process a color image at a high speed, Japanese Patent Application No. 59-30278 discloses an "access device for an image memory".
Has a computing unit for each frame memory plane,
The method of processing in parallel is shown. The prior art described above does not take into account a wide-ranging arithmetic system for a grayscale image. Therefore, if a density conversion process of a grayscale image is to be performed, a host processor (CPU) is required. ), The image must be recalculated, and the display cannot be changed in real time. [0004] An application request for clarifying this problem will be described in more detail with reference to the drawings. As shown in FIG. 2, the left image data A is defined with shading on a two-dimensional plane. If the image B is formed by performing a texture mapping process of pasting this on one surface of a rectangular parallelepiped as shown on the right, mapping is performed so that a density difference is generated between the rear and the front of the surface (or the rear and the front when viewed from the view side). Without (image conversion), it does not look like an actual event. Therefore, for example, the front is darkened and the rear is thinned. [0005] In order to realize this processing, for example, for a pixel mapped backward, mapping is performed by multiplying the value of each pixel of the grayscale image on the secondary plane by 0.6. It is necessary to perform mapping by multiplying by 0.0 and to take an intermediate value of (0.6 to 1.0) during the mapping. As a result, the density of the rear portion becomes thinner than the original density on the two-dimensional plane. However, density conversion in such processing has conventionally been performed by a host processor, and real-time processing has not been easy. An object of the present invention is to provide an image processing apparatus and an image processing system capable of attaching arbitrary image information displayed on a screen to the surface of a three-dimensional figure. SUMMARY OF THE INVENTION The object of the present invention is to provide a first memory for storing density information as image data of a two-dimensional image, a density information and a three- dimensional image as image data of a two- dimensional image. A second memory for storing grayscale information of image data in which a two-dimensional image is written in a partial area, a processor for reading grayscale information from the first memory, and the first memory read by the processor A storage unit for storing the grayscale information stored in the storage unit, and selecting either the grayscale information stored in the storage unit or the grayscale information stored in the second memory based on a signal input from the outside. Converts the selected shade information and this shade information into an image
The brightness is changed from the brightness information of each pixel to be obtained, and grayscale image information which is image data obtained by performing coordinate conversion for a three-dimensional figure is obtained, and the obtained grayscale image information is written into the second memory. Means. [0009] The image conversion means includes a density information stored in a storage means for storing density information stored in a first memory (main memory) and a density information stored in a second memory (frame memory). And the density information of the first memory or the density information of the second memory can be used as texture data. The brightness is changed based on the selected grayscale information and the brightness information of each pixel for which the grayscale information is image-converted , and the grayscale image information which is image data subjected to coordinate conversion for a three-dimensional figure is obtained. Therefore, data stored in either the main memory or the frame memory can be read and processed as texture data, and the processing can be speeded up. An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 3 is a configuration diagram of an image processing system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a configuration diagram of a DDA circuit unit which is the most characteristic among them. In FIG. 3, a CPU 1 is a host processor, and instructs a display control processor 2 to convert an image or draw a figure via a bus 5. The display control processor 2 converts the contents instructed via the bus 5 into a DDA
Divided into units that can be processed by the circuit unit 3,
It instructs the DA circuit unit 3. The DDA circuit section 3 calculates a gray scale value for each pixel and writes it to a frame memory (FM) 4 via a bus 7. The contents of FM4 are always refreshed on the display (not shown). Therefore, the operator can always see the created image in real time. The above-described processing example shown in FIG. 3 will be briefly described based on the graphic example shown in FIG. FIG. 4 shows an example of converting the left A graphic into the right B graphic. The A figure is a two-dimensional figure, and the B figure is a three-dimensional figure, and a process of pasting the A figure on one side of the B figure is performed. In this process, the CPU 1 first instructs a mapping process on the left A image so as to constitute a part of the B graphic as shown on the right. This instruction is bus 5
Via the display control processor 2. The display control processor 2 raster scans the image A. For each raster scanning line, as shown by the scanning line 1 (ell) in FIG. 4, the starting point (S
X, SY), the coordinates (DX, DY) of the destination corresponding to the start point (SX, SY), and the brightness information I (0 ≦ I ≦ 1), and S
Displacement ΔSX, ΔX, Δ with the next point of X, DX, DY, I
Y, ΔI. Here, the coordinates of the day stay (D
X, DY) is the corresponding value of the A graphic coordinate on the B graphic, S
The next point of X, DX, DY, I is the next scan point in the horizontal direction (X direction) on the scanning line l (for example, if the start point is the current scan point, the next scan point of the start point is In general, the scan pitch in the X direction is constant.)
The reason that ΔSX is present and ΔSY is unnecessary is that there is no change in the Y coordinate in one scanning line l. DX, DY
Exists because the scanning line 1 becomes a straight line r on the B figure, and on this straight line r, not only the value of X but also the value of Y changes. Also, the start point a is a1 and the end point b is b
It becomes 1. Further, the scanning line 1 changes from the upper part of the figure to the lower part of the figure with a constant Y coordinate displacement. The number is predetermined. The display control processor 2 stores the data SX, SY, I, DX, DY, .DELTA.SX, .DELTA.X, .DELTA.Y, .DELTA.
I is sent to the DDA circuit unit 3. The DDA circuit section 3 calculates the coordinates and the density on the straight line r for each pixel based on these data.
When the coordinates and density thus obtained are stored in the frame memory 4 and then displayed, a figure is obtained in a state where it is pasted on one side of the figure B in FIG. The embodiment of FIG. 1 will be described. DDA 31
A symmetric DDA is used. A functional diagram of the symmetric DDA is shown in FIG. Small values Δ are added one after another starting from a certain numerical value, and the integer part is output one after another for each added value. This output integer value is a converted value from the start point to the end point. FIG. 5 shows the function. Small value Δ for decimal part
Is added and embedded in place of the previous decimal value. The integer value at that time is output for each embedding. There are cases where the integer part is updated by embedding and cases where it is not updated. The case of being updated is a case where an integer value of 1 is obtained as a result of adding Δ to the decimal part, and the case of not being updated does not reach the integer value of 1 even if Δ is added to the decimal part. Is the case. The former is a carrier occurrence,
The latter is an example where no carry occurs. Here, the starting points are SX, DX, DY, I
And the small value Δ is ΔSX, ΔX, ΔY, Δ
Each value of I is referred to. For SY, one arbitrary scan line
As for l, there is no change, Δ = 0, and the above operation is unnecessary. The processing of FIG. 5 is individually performed on the five data SX, DX, DY, and I, and the data update to the end point is individually performed on each of the five data. The register 32 is composed of n plane registers 321, 322 to 32n. Each register 321-
32n are FIFO type registers. Each of the registers 321 to 32n has a capacity of 16 bits xm. Here, n is the number of bits constituting one pixel, 16 bits is the number of bits transferred at one time, and m is the number of individual registers as FIFO. Therefore, m is a value that determines the capacity of the FIFO register. In many cases, n takes 4, 8, or 16, or the like. The greater the number n, the greater the number of gradations. There are also examples of 8 bits and 32 bits instead of 16 bits. Image data is input FI to the register 32 via the bus 6. The selector 33 includes n selectors 331-33.
n. The selector 33 selects one of the output of the register 32 and the data read from the frame memory (FM) 4. This selection is performed by a selection signal. The selection signal selects the FO output of the register 32 when the address (SX, SY) indicates the address of the main memory, and selects the frame when the address (SX, SY) indicates the address of the frame memory. Select memory output (FM DATA via bus 7-2). The selectors 331 to 32n of the selector 33 are
~ 32n. The selectors 331 to 33n correspond to 16xn of the FM DATA output from the bus 7-2. The source registers 34 and 35 have n
341-34n and 351-35n. These two source registers 34 and 35 are for 32 pixels and perform buffering of 16 pixels each.
The reason why the number of pixels is 32 is to generate data shifted by 16 pixels. Therefore, first, data is latched in the register 34, then this data is sent to the register 35 for latching, and the register 34 is operated to latch new data. The barrel shifter 36 is composed of n barrel shifters 361 to 36n. This barrel shifter 36
Has the function of shifting multiple bits at once. The multiplier 37 includes 16 multipliers 37-1 to 37-3.
Consists of 7-16. Each of the multipliers 37-1 to 37-16 corresponds to one pixel. The multiplication is performed between the information I and each pixel data. The write data buffer 38 is composed of n buffers 381 to 38n. This write control is performed based on the decoding result of the lower 4 bits of DX. This decoding is performed by the decoder 70. The computing unit 39 is composed of n computing units (ALU). The control circuit 71 performs DDA control. Fifth
The designation L of the number of loops in the function shown in the figure and the start command COM are set. If COM is started, the DDA operation is continued until L = 0, and if
In the case of reading / writing, reading from or writing to FM is performed. Here, the condition of FM writing is (the integer part of DY has changed) + (the value of DY has crossed the memory boundary). Further, the fact that the value of DX has crossed the memory boundary means that a carry has occurred in the fourth to fifth bits from the lower 4 bits of DX, and that a unit of 16 pixels is at the time of a frame memory boundary. The day stay register (DSTR)
The EG) 40 includes n registers 401 to 40n. In the configuration shown in FIG. 1, the components 32, 3
The reason why 3, 34, 35, 36, 38, 39, and 40 are composed of n planes is that when an image is composed of n bits per pixel, the plane of n bits can be commonly processed in plane units. It is. Thereby, parallel processing is performed. However, as for the multiplier 37, a multiplier is individually provided for each pixel in order to generate a carrier propagation between planes. The operation of FIG. 1 will be described. The parameters (SX, SY, DX, DY,
I, ΔX, ΔY, ΔSX, ΔI) are set in registers in the DDA circuit 31. If a raster starting with (SX, SY) exists on the frame memory 4, the selector 54
The X and SY addresses are output via the bus 7-1 as addresses for the frame memory 4, and access the FM4. Read data from within this address from FM4 is sent via bus 7-2, and selector 33 selects and takes in the read data on bus 7-2. On the other hand, the raster starting with SX and SY is CP
When the data is in the main memory on the U1 side, the read data is sequentially written to the FIFO register 32 via the bus 6, and the selector 33 takes in the data in the register 32 according to the FO method. The data obtained via the selector 33 is data of 16 pixels. Since each pixel has n bits, 1
The data of six pixels is data of 16 × n bits. The data selected by the selector 33 is latched in a source register (SOURCE REG) 34 and then sent to a register 35. These registers 34 and 35
And 2 × 16 × n bits of information are latched. The parallel shifter 36 determines the contents of the register 3 based on the contents of the lower 4 bits (indicating the position in the 16-bit bus width) in the SX register in the DDA.
The data received from 4, 35 is shifted. The result is
The multiplier 37 multiplies each pixel by the stored value I of the brightness information in the DDA. The result of this multiplication is once stored in the write data buffer 38. Data for 16 pixels is stored at one time. Since FM4 and the like are generally addresses in word units, any one of α bits (0 ≦ α ≦ 15, 1 word 16 bits) occurs between source data and corresponding destination data. I have. Elements 34, 35, and 36 correspond to this circuit. That is, perform shift α bits are shifter 36, to two words hold the source data as one word of data even if α shift can generate a register 35. On the other hand, the frame memory address to be written is
Since the address is given by the output 50 of the DDA 31 of DX and DY, the address is output by the selector 54 as the address 7-1 to the FM4 to access the FM4.
The data read by this access is transmitted to the bus 7-
The data is set in the destination register 40 via 2 (for 16 pixels). The final write data is obtained by calculating the contents of the write data buffer 38 and the destination register 40 by the calculator 39 simultaneously for 16 pixels. F This result via the bus 7 2
Written to M4. Regarding the writing of the above operation result to the FM4, the writing pattern of the source data is basically at the bit boundary, whereas the writing of the FM4 is performed in word units. Will break the data. Therefore, the register 40 for reading the original data of the day storage and the data 38 to be written are provided.
It is necessary to perform a process of merging with. An arithmetic unit for this is the arithmetic unit 39. The processing in the DDA 31 has been described above.
In a mathematical expression, the following operation is performed for each command. DX ← DX + △ X DY ← DY + △ Y I ← I + △ I SX SSX + △ SX SY... Constant value The address of the next pixel to be written, the brightness information, and the address of the source pixel to be written Computation can be performed in pixel units. According to the present embodiment, multiplication can be performed up to 16 pixels at a time. Therefore, when the size of the source image and the destination image is unchanged and the brightness information is constant, 16 pixels are used at a time. Calculations can be performed, and further speeding up can be achieved. Note that 16 pixels is an example, and 8 pixels,
It is also possible to handle 32 pixels and the like. According to the present invention, the data in the main memory
Alternatively, select and read any of the frame memory data
The speed of the processing can be increased since the processing is performed. Since the image data having the grayscale information can be converted by the brightness information sequentially calculated, it is possible to create an image in which the brightness is differently displayed on the display according to the illuminance.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の一実施形態に係る画像処理装置の構成
図である。 【図2】図形変換処理を説明する図である。 【図3】本発明の一実施形態に係る画像処理システムの
構成図である。 【図4】本発明の実施形態による画像処理装置で得られ
る図形変換処理の説明図である。 【図5】DDAの処理例を示す図である。 【符号の説明】 1…CPU、2…表示制御プロセッサ、3…DDA回路
図、4…フレームメモリ。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a configuration diagram of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram illustrating a graphic conversion process. FIG. 3 is a configuration diagram of an image processing system according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is an explanatory diagram of a graphic conversion process obtained by the image processing device according to the embodiment of the present invention. FIG. 5 is a diagram illustrating a processing example of DDA. [Description of Signs] 1 ... CPU, 2 ... Display control processor, 3 ... DDA circuit diagram, 4 ... Frame memory.

フロントページの続き (72)発明者 古賀 和義 茨城県日立市久慈町4026番地 株式会社 日立製作所 日立研究所内 (72)発明者 加藤 猛 茨城県日立市大みか町5丁目2番1号 株式会社 日立製作所 大みか工場内 (56)参考文献 特開 昭61−121178(JP,A) 特開 昭60−250479(JP,A) 特開 昭61−80193(JP,A) 御法川和夫ほか”座標で描画位置を指 定でき、塗りつぶしやコピーなどを豊富 なコマンドを持つCRTコントロー ラ”、日経エレクトロニクス、日経B P,1984年5月21日,P.221−254Continuation of front page    (72) Inventor Kazuyoshi Koga               4026 Kuji-cho, Hitachi City, Ibaraki Prefecture Co., Ltd.                 Hitachi, Ltd. (72) Inventor Takeshi Kato               5-2-1 Omika-cho, Hitachi City, Ibaraki Prefecture               Hitachi, Ltd. Omika Factory                (56) References JP-A-61-121178 (JP, A)                 JP-A-60-250479 (JP, A)                 JP-A-61-80193 (JP, A)                 Kazuo Mihokawa et al. "               Can be set, and there are plenty of fills and copies               CRT controller with various commands               La ”, Nikkei Electronics, Nikkei B               P., May 21, 1984; 221-254

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 1.二次元画像の画像データである濃淡情報を保持する
第1のメモリと、二次元画像の画像データである濃淡情報及び 三次元画像
の部分領域に二次元画像が書き込まれた画像データの濃
淡情報を保持する第2のメモリと、 前記第1のメモリから濃淡情報を読み出すプロセッサ
と、前記プロセッサによって読み出された前記第1のメ
モリに保持された濃淡情報を保持する記憶手段と、前記二次元画像の画像データである濃淡情報から三次元
図形用に変換された画像データである濃淡画像情報を求
める命令を発行する手段と、 前記命令を発行する手段からの命令 に基づいて、前記記
憶手段に保持された濃淡情報又は前記第2のメモリに保
持された濃淡情報のいずれかを選択し、該選択された濃
淡情報とこの濃淡情報を画像変換する各画素の明度情報
から明るさを変え、それを三次元図形用に座標変換され
た画像データである濃淡画像情報を求め、該求められた
濃淡画像情報を前記第2のメモリに書き込む画像変換手
段とを有することを特徴とする画像処理システム。 2.二次元画像の画像データである濃淡情報を保持する
第1のメモリと、二次元画像の画像データである濃淡情報及び 三次元画像
の部分領域に二次元画像が書き込まれた画像データの濃
淡情報を保持する第2のメモリと、 前記第1のメモリから濃淡情報を読み出すプロセッサ
と、前記プロセッサによって読み出された前記第1のメ
モリに保持された濃淡情報を保持する記憶手段と、 前記二次元画像の画像データである濃淡情報から三次元
図形用に変換された画像データである濃淡画像情報を求
める命令を発行するCPUと、 前記CPUの命令に基づいて、前記記憶手段に保持され
た濃淡情報又は前記第2のメモリに保持された濃淡情報
のいずれかを選択し、該選択された濃淡情報とこの濃淡
情報を画像変換する各画素の明度情報から明るさを変
え、それを三次元図形用に座標変換された画像データで
ある濃淡画像情報を求め、該求められた濃淡画像情報を
前記第2のメモリに書き込む画像変換手段とを有するこ
とを特徴とする画像処理システム。 3.二次元画像の画像データである濃淡情報を保持する
第1のメモリと、二次元画像の画像データである濃淡情報及び 三次元画像
の部分領域に二次元画像が書き込まれた画像データの濃
淡情報を保持する第2のメモリと、 前記第1のメモリから濃淡情報を読み出すプロセッサ
と、前記プロセッサによって読み出された前記第1のメ
モリに保持された濃淡情報を保持する記憶手段と、前記二次元画像の画像データである濃淡情報から三次元
図形用に変換された画像データである濃淡画像情報を求
め三次元画像の部分領域に表示する命令を発行する手段
と、 前記命令を発行する手段からの命令 に基づいて、前記記
憶手段に保持された濃淡情報又は前記第2のメモリに保
持された濃淡情報のいずれかを選択し、該選択された濃
淡情報とこの濃淡情報を画像変換する各画素の明度情報
から明るさを変え、それを三次元図形用に座標変換され
た画像データである濃淡画像情報を求め、該求められた
濃淡画像情報を前記第2のメモリに書き込む画像変換手
段と、前記命令を発行する手段の命令 に基づいて、前記第2の
メモリに書き込まれた画像データである濃淡画像情報を
三次元画像の部分領域に表示する表示手段とを有するこ
とを特徴とする画像処理システム。 4.二次元画像の画像データである濃淡情報を保持する
第1のメモリと、二次元画像の画像データである濃淡情報及び 三次元画像
の部分領域に二次元画像が書き込まれた画像データの濃
淡情報を保持する第2のメモリと、 前記第1のメモリから濃淡情報を読み出すプロセッサ
と、前記プロセッサによって読み出された前記第1のメ
モリに保持された濃淡情報を保持する記憶手段と、 前記二次元画像の画像データである濃淡情報から三次元
図形用に変換された画像データである濃淡画像情報を求
め三次元画像の部分領域に表示する命令を発行するCP
Uと、 前記CPUの命令に基づいて、前記記憶手段に保持され
た濃淡情報又は前記第2のメモリに保持された濃淡情報
のいずれかを選択し、該選択された濃淡情報とこの濃淡
情報を画像変換する各画素の明度情報から明るさを変
え、それを三次元図形用に座標変換された画像データで
ある濃淡画像情報を求め、該求められた濃淡画像情報を
前記第2のメモリに書き込む画像変換手段と、 前記CPUの命令に基づいて、前記第2のメモリに書き
込まれた画像データである濃淡画像情報を三次元画像の
部分領域に表示する表示手段とを有することを特徴とす
る画像処理システム。
(57) [Claims] 1. Holds shading information, which is image data of a two-dimensional image
A first memory;Shading information, which is image data of a two-dimensional image, and 3D image
Of the image data in which the two-dimensional image is written in the partial area of
A second memory for holding light information; A processor for reading density information from the first memory
And the first menu read by the processor.
Storage means for storing the grayscale information stored in the moly;From the grayscale information that is the image data of the two-dimensional image,
Obtain grayscale image information, which is image data converted for graphics.
Means for issuing an order Instruction from the means for issuing the instruction Based on the above
The density information stored in the storage means or the second information is stored in the second memory.
Select one of the shaded information held, and select the selected shaded information.
Light information andImage conversion of this shade informationBrightness information of each pixel
FromChange the brightness,For three-dimensional figuresCoordinateConverted
Grayscale image information, which is the image data obtained,
Image conversion means for writing grayscale image information in the second memory
An image processing system comprising: a step; 2. Holds shading information, which is image data of a two-dimensional image
A first memory;Shading information, which is image data of a two-dimensional image, and 3D image
Of the image data in which the two-dimensional image is written in the partial area of
A second memory for holding light information; A processor for reading density information from the first memory
And the first menu read by the processor.
Storage means for storing the grayscale information stored in the moly; From the grayscale information that is the image data of the two-dimensional image,
Obtain grayscale image information, which is image data converted for graphics.
A CPU for issuing an instruction It is stored in the storage means based on the instruction of the CPU.
Shade information or shade information held in the second memory
Is selected, and the selected shading information andThis shading
Convert information to imagesFrom the brightness information of each pixelChange brightness
Eh, itFor three-dimensional figuresCoordinateWith the converted image data
A certain grayscale image information is obtained, and the obtained grayscale image information is obtained.
Image conversion means for writing to the second memory.
An image processing system characterized by the following. 3. Holds shading information, which is image data of a two-dimensional image
A first memory;Shading information, which is image data of a two-dimensional image, and 3D image
Of the image data in which the two-dimensional image is written in the partial area of
A second memory for holding light information; A processor for reading density information from the first memory
And the first menu read by the processor.
Storage means for storing the grayscale information stored in the moly;From the grayscale information that is the image data of the two-dimensional image,
Obtain grayscale image information, which is image data converted for graphics.
For issuing an instruction to display in a partial area of a three-dimensional image
When, Instruction from the means for issuing the instruction Based on the above
The density information stored in the storage means or the second information is stored in the second memory.
Select one of the shaded information held, and select the selected shaded information.
Light information andImage conversion of this shade informationBrightness information of each pixel
FromChange the brightness,For three-dimensional figuresCoordinateConverted
Grayscale image information, which is the image data obtained,
Image conversion means for writing grayscale image information in the second memory
Steps andInstruction of means for issuing said instruction Based on the second
The grayscale image information that is the image data written in the memory
Display means for displaying in a partial area of the three-dimensional image.
An image processing system characterized by the following. 4. Holds shading information, which is image data of a two-dimensional image
A first memory;Shading information, which is image data of a two-dimensional image, and 3D image
Of the image data in which the two-dimensional image is written in the partial area of
A second memory for holding light information; A processor for reading density information from the first memory
And the first menu read by the processor.
Storage means for storing the grayscale information stored in the moly; From the grayscale information that is the image data of the two-dimensional image,
Obtain grayscale image information, which is image data converted for graphics.
Issuing a command to display in a partial area of a three-dimensional image
U and It is stored in the storage means based on the instruction of the CPU.
Shade information or shade information held in the second memory
Is selected, and the selected shading information andThis shading
Convert information to imagesFrom the brightness information of each pixelChange brightness
Eh, itFor three-dimensional figuresCoordinateWith the converted image data
A certain grayscale image information is obtained, and the obtained grayscale image information is obtained.
Image conversion means for writing to the second memory; Write to the second memory based on the instruction of the CPU.
The grayscale image information, which is the embedded image data, is
Display means for displaying in a partial area.
Image processing system.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
御法川和夫ほか"座標で描画位置を指定でき、塗りつぶしやコピーなどを豊富なコマンドを持つCRTコントローラ"、日経エレクトロニクス、日経BP,1984年5月21日,P.221−254

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