JP3132531U - 装着具 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】装着具100は、片手で保持される事が想定されたスティック状のゲームコントローラの横側面全周を被うシリコン樹脂製のコントローラ係合部102と、ゲームコントローラを把持する手に巻回するバンド104と、コントローラ係合部102とバンド104とを着脱自在に連結させる第1面ファスナー116及び第2面ファスナー118を備える。装着具100のコントローラ係合部102をゲームコントローラに被着させ、バンド104を環状にして第1面ファスナー116と第2面ファスナー118とを貼り合せて連結する。そして、バンド104に手の甲部分を挿通させるようにしてコントローラ係合部102越しにゲームコントローラを把持する
【選択図】図7
Description
任天堂株式会社、「Wii(ウィー) 本体取扱説明書・準備編」、2006年 任天堂株式会社、「Wii Sports 取扱説明書」、2006年
より具体的には、右手用の構成ならば、操作面を正面とすれば右側面に設けられた面ファスナーと、右手用のグローブの掌位置に設けられた面ファスナーとを貼り合わせる。左手用の構成ならば操作面の左側面に設けられた面ファスナーと、左手用のグローブの掌位置に設けられた面ファスナーとを貼り合わせることになる。連結部が手の掌部分になるので手指を動かしやすく、装着具を使用していても操作感を損なうことがない。
更には、面ファスナーの設けられた範囲においてコントローラ係合部材に装着部材を連結する相対位置や相対姿勢を自在に変更できるので、手の大きさや操作子への指の沿わせ方などプレーヤの個体差・個性に柔軟に対応できる。
更に、コントローラ係合部材の被着時の形状をゲームコントローラの外形よりも略同じ大きさ又はそれよりやや小さめに設定するならば、被着時にもとの大きさに戻ろうとする弾性によってゲームコントローラに密着し、コントローラ係合部材とゲームコントローラとをより確実に係合できる。
ガイド溝1236)が設けられており、前記コントローラ係合部材は前記スリットに嵌着することで前記ゲームコントローラに着脱自在に係合する第1〜第11の何れかの考案の装着具である。
以下、本考案を適用した第1実施形態として、家庭用ゲーム装置においてテニスゲームをプレイするのに適したコントローラ装着具の例を挙げて説明する。尚、本実施形態が適用可能なゲームジャンルはテニスに限らず、バトミントンやスカッシュ、卓球などラケットに相当する用具を用いるゲームに適用することができる。また、釣りのように棒状用具を振ったり揺すったりする動作を要求するゲームに適用することも可能である。
図1は、本実施形態における家庭用ゲーム装置の構成例を説明するシステム構成図である。ここで説明する家庭用ゲーム装置は、例えば任天堂株式会社製「Wii(ウィー)」などで実現されている。
同図に示すように、プレーヤ2は、トリガー1246に示指を掛け、母指を方向入力キー1242や操作ボタン1244に沿えて、あたかも本物のラケットを握る要領で把持部1232を把持する。この際、ゲームコントローラ1230に振り抜け防止のストラップなどが装備されている場合にはこれを予め手首に掛けておくのは勿論である。
次に、ゲームコントローラ1230に装着する装着具について説明する。尚、以下では右手用の装着具を例に挙げて説明するが、左右対称の形状とすることで左手用の装着具にも同様に適用できる。
次に、本考案を適用した第2実施形態について説明する。尚、第1実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与し詳細な説明は省略する。
次に、本考案を適用した第3実施形態について説明する。尚、第1及び第2実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与し詳細な説明は省略する。
次に、本考案を適用した第4実施形態について説明する。尚、第1〜第3実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与して、詳細な説明は省略する。
また、後端キャップ404の正面には、前縁から中ほどまで達する切欠412が設けられており、ゲームコントローラ1230に被着された際に後端キャップ404の正面部分と操作ボタン1236との干渉を防ぐ働きをする。
次に、本考案を適用した第5実施形態について説明する。尚、第1〜第4実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与して、詳細な説明は省略する。
装着具500は、嵌合突起506を延設片512a、512bが設けられている前方側からゲームコントローラ1230のガイド溝1236に嵌めながら、ゲームコントローラ1230の後方から前方に向かってスライドさせ、ゲームコントローラ1230の後端が後端壁部514a、514bに当接するまで押し込むようにして装着される。このとき、右壁部502a及び左壁部502bは、左右に僅かに撓んで広がり、係合爪508の高さ分を許容する。
以上、本考案を適用した第1〜第5実施形態について説明したが、本考案の構成はこれらに限るものでは無く、考案の趣旨を逸脱しない限りにおいて適宜構成要素の追加・削除・省略・共用化を行うことができる。
102 コントローラ係合部
104 バンド
116 第1面ファスナー
118 第2面ファスナー
120 第3面ファスナー
122 第4面ファスナー
200 装着具
202 コントローラ係合部
216 第1面ファスナー
300 装着具
302 コントローラ係合部
302a 基部
302b 嵌合突起
400 装着具
402 前端キャップ
404 後端キャップ
406 バンド
500 装着具
502 コントローラ係合部
504 バンド
506 嵌合突起部
508 係合爪
512 延設片
516 バンド通し
Claims (15)
- 操作子と、該ゲームコントローラの動きを検出する検出器と、前記操作子の操作信号及び前記検出器の検出信号をゲーム装置本体に出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手に装着する装着部材と、
を備えるとともに、前記コントローラ係合部材及び前記装着部材の一方又は両方に、相互の部材を係合する連結部が設けられた装着具。 - 操作子と、前記操作子の操作信号をゲーム装置本体に無線出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手に装着する装着部材と、
を備えるとともに、前記コントローラ係合部材及び前記装着部材の一方又は両方に、相互の部材を係合する連結部が設けられた装着具。 - 前記装着部材は手袋状に形成されてなる請求項1又は2に記載の装着具。
- 前記連結部は面ファスナーでなる請求項1〜3の何れか一項に記載の装着具。
- 前記ゲームコントローラは親指操作用の操作子を配した操作面を有する略棒形状を成し、
前記連結部は面ファスナーでなり、
前記装着部材には少なくとも装着時の掌位置に面ファスナーが設けられ、
前記コントローラ係合部材には係合時に前記操作面に隣接する長手側面側に面ファスナーが設けられ、
前記装着部材の面ファスナーと前記コントローラ部材の面ファスナーとの係合により、前記操作面が親指側に向いた状態で両部材が係合される請求項3に記載の装着具。 - 前記ゲームコントローラは親指操作用の操作子を配した操作面を有する略棒形状を成し、
前記連結部は面ファスナーでなり、
前記装着部材には少なくとも装着時の手指の基節骨位置に面ファスナーが設けられ、
前記コントローラ係合部材には係合時に前記操作面の背面側に面ファスナーが設けられ、
前記装着部材の面ファスナーと前記コントローラ部材の面ファスナーとの係合により、前記操作面が親指側に向いた状態で両部材が係合される請求項3に記載の装着具。 - 操作子と、該ゲームコントローラの動きを検出する検出器と、前記操作子の操作信号及び前記検出器の検出信号をゲーム装置本体に出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手の掌側から甲側にかけて巻回して装着する装着部材と、
を備えるとともに、前記コントローラ係合部材及び前記装着部材の一方又は両方に、相互の部材を係合する連結部が設けられた装着具。 - 操作子と、前記操作子の操作信号をゲーム装置本体に無線出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手の掌側から甲側にかけて巻回して装着する装着部材と、
を備えるとともに、前記コントローラ係合部材及び前記装着部材の一方又は両方に、相互の部材を係合する連結部が設けられた装着具。 - 操作面に配置された親指操作用の操作子と、該ゲームコントローラの動きを検出する検出器と、前記操作子の操作信号及び前記検出器の検出信号をゲーム装置本体に出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な略棒形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手の掌側から甲側にかけて巻回して装着する装着部材と、
を備えるとともに、
前記装着部材には少なくとも装着時の掌位置に面ファスナーが設けられ、
前記コントローラ係合部材には係合時に前記操作面に隣接する長手側面側に面ファスナーが設けられ、
前記装着部材の面ファスナーと前記コントローラ部材の面ファスナーとの係合により、前記操作面が親指側に向いた状態で両部材が係合される装着具。 - 操作面に配置された親指操作用の操作子と、前記操作子の操作信号をゲーム装置本体に無線出力する出力部とを備えた片手で把持・操作が可能な略棒形状を成すゲームコントローラに着脱自在に係合するコントローラ係合部材と、
前記ゲームコントローラを把持するプレーヤの手の掌側から甲側にかけて巻回して装着する装着部材と、
を備えるとともに、
前記装着部材には少なくとも装着時の掌位置に面ファスナーが設けられ、
前記コントローラ係合部材には係合時に前記操作面に隣接する長手側面側に面ファスナーが設けられ、
前記装着部材の面ファスナーと前記コントローラ部材の面ファスナーとの係合により、前記操作面が親指側に向いた状態で両部材が係合される装着具。 - 請求項7〜10の何れか一項に記載の装着具であって、
前記装着部材が、巻回量を調整する巻回量調整部を備えた装着具。 - 前記コントローラ係合部材は可撓性を有する材料で形成され、弾性変形により前記ゲームコントローラに着脱自在に被着可能な請求項1〜11の何れか一項に記載の装着具。
- 前記ゲームコントローラには側面にスリットが設けられており、
前記コントローラ係合部材は前記スリットに嵌着することで前記ゲームコントローラに着脱自在に係合する請求項1〜11の何れか一項に記載の装着具。 - 前記ゲームコントローラには背面側に着脱自在な電池収容室の蓋が設けられており、
前記コントローラ係合部は前記電池収容室の蓋として機能する形状を成す請求項1〜11の何れか一項に記載の装着具。 - 前記ゲームコントローラには背面に組み立て用のビスが挿通されるビス取り付け穴が形成されており、
前記コントローラ係合部は前記ビス取り付け穴に嵌着する突起部を有し、該突起部により前記ゲームコントローラに着脱自在に係合する請求項1〜11の何れか一項に記載の装着具。
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