JP3124600U - ゲーム機のキー機構 - Google Patents

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Abstract

【課題】本考案は、二つのキーを同時に押すことを有効に防止できるゲーム機のキー機構を提供する。
【解決手段】本考案に係るゲーム機のキー機構は、ゲーム機に設けられたキーを少なくとも二つ含み、一つのキーが該ゲーム機のケースの外表面から突出されるが、その他のキーが該ゲーム機のケースの外表面に対して平行される。前記ゲーム機のキー機構は、各キーがゲーム機のケースに対して高度が不等で、より多く使用されるキーを該ケースの外表面から突出させ、その他のキーを該ケースの外表面から突出させないように設計する。従って、遊技者は、目を使用せずに手だけで突出したキーを正確に押し、その他のキーを押すことを防止でき、且つケースの外表面から突出しないキーを押したい時に、目でキーの位置を確定して、その他のキーを押すことを防止できる。これによって、ゲームの進行に影響を与えることを防止できる。
【選択図】図3

Description

本考案はゲーム機に係り、特にゲーム機のキー機構に関するものである。
現在、電子ゲーム機はいろいろな機能を実現するために、一般、該電子ゲーム機のケースに該いろいろな機能に対応して例えばスタートキー、ポーズキー、取り消しキーなどの複数のキーを設けることがある。これらキーは遊技者に便利を与えると共に、ある問題を生じた。一般、該複数のキーが所定の範囲内に集中され、且つ前記電子ゲーム機のケースの外表面から1〜2mmぐらい突出するように構成されるので、ゲーム過程において、遊技者は二つのキーを同時に押し易く、こうすると、ゲームのプログラムが混乱し、更にゲーム終了又はゲームからの取り消しを発生することが可能となり、ゲームの進行に大きな影響を与えるという問題がある。
以上の問題点に鑑みて、本考案は、二つのキーを同時に押すことを有効に防止できるゲーム機のキー機構を提供することを目的とする。
本考案に係るゲーム機のキー機構は、ゲーム機に設けられたキーを少なくとも二つ含み、一つのキーが該ゲーム機のケースの外表面から突出されるが、その他のキーが該ゲーム機のケースの外表面に対して平行するように構成される。
本考案は、前記ゲーム機のケースの内部にはプリント回路基板を設け、該ケースの上には複数のキー用孔を設け、前記各キーは、プリント回路基板に設け、対応した前記キー用孔と対応し、対応したコントロール回路と対応する回路スイッチと、対応した前記キー用孔に設け、手で押すためのキーのカバーと、該キーのカバーと位置合せる復位バネをそれぞれ含み、前記各回路スイッチが同一高度に位置され、前記ゲーム機のケースの外表面から突出されたキーのカバーがその他のキーのカバーより高いことを特徴とすることが好ましい。
前記その他のキーのカバーの頂面は前記ゲーム機のケースの外表面に対して平行又は低いように構成されることが好ましい。
前記ゲーム機のキー機構は二つ又は三つのキーを含みことが好ましい。
前記回路スイッチは接触式スイッチ又は光電スイッチである。
本考案に係るゲーム機のキー機構は、各キーがゲーム機のケースに対して高度が不等で、より多く使用されるキーを該ケースの外表面から突出させ、その他のキーを該ケースの外表面から突出させないように設計する。従って、遊技者は、目を使用せずに手だけで突出したキーを正確に押し、その他のキーを押すことを防止でき、且つケースの外表面から突出しないキーを押したい時に、目でキーの位置を確定して、その他のキーを押すことを防止でき、これによって、ゲームの進行に影響を与えないという効果を奏する。
以下、図面を参照して本考案を詳しく説明する。
図1に示すように、本考案の一実施形態としては楽機(ギター)をまねるゲーム機を例として説明する。本考案が図示した楽機をまねるゲーム機に限られないことは勿論である。本考案に係るゲーム機のキー構成は、ゲーム機に設けられた機能選択キー11(Selectキー)と、スタートキー12(Startキー)を含む。前記機能選択キー11はゲーム機のケース2の外表面から突出されるが、前記スタートキー12はゲーム機のケース2の外表面から突出しないように構成される。一般、該スタートキー12は、頂面がケース2の外表面に対して平行又は略低いように構成される。図1に示す実施状態において、該スタートキー12は、頂面がケース2の外表面に対して平行なように構成される。
図2及び図3を参照して、ゲーム機のケース2の内部にはプリント回路基板3を設け、ケース2の上には二つのキー用孔(図示せず)を設ける。前記機能選択キー11、スタートキー12は、プリント回路基板3に設け、対応した前記キー用孔と対応し、対応したコントロール回路と対応する回路スイッチと、対応した前記キー用孔に設け、手で押すためのキーのカバー112・122と、該キーのカバー112・122と位置を合せるための復位バネ(図示せず)をそれぞれ含む。前記回路スイッチは接触式スイッチ又は光電スイッチが選択され、且つ各回路スイッチが同一高度に位置される。機能選択キー11のキーのカバー112がスタートキー12のキーのカバー122より高く、即ち該二者の頂面からケース2の外表面までの距離が不等となった。適当な設計によって、前記機能選択キー11がゲーム機のケース2の外表面から突出するが、前記スタートキー12がゲーム機のケース2の外表面に対して平行するように本実施の形態に係るゲーム機のキー機構を形成することができる。
図4に示すように、本考案の他の実施状態に係るゲーム機のキー機構はゲーム機に設けられた機能選択キー11、スタートキー12、及び具体的なゲーム機能と対応する機能キー13を含む。同様に、前記機能選択キー11はゲーム機のケース2の外表面から突出するように構成されるが、前記スタートキー12及び機能キー13はゲーム機のケース2の外表面から突出しないように構成される。一般、前記スタートキー12及び機能キー13の頂面は、ケース2の外表面に対して平行なように構成される。
上記各キーはゲーム機のケース2に対して高度が不等で、例えば、より多く使用されるキー(例えば機能選択キー11)をケース2の外表面から突出させ、その他のキーをケース2の外表面から突出させないように設計する。従って、遊技者は、目を使用せずに手だけで突出したキーを正確に押し、その他のキーを押すことを防止でき、且つケース2の外表面から突出しないキーを押したい時に、目でキーの位置を確定して、その他のキーを押すことを防止でき、これによって、ゲームの進行に影響を与えることがない。
本考案の一実施状態に係るゲーム機のキー機構をゲーム機に組立てた概略図である。 図1に示すA−A線断面図である。 図2に示すBの部分の局部拡大図である。 本考案の他の実施状態に係るゲーム機のキー機構の概略図である。
符号の説明
2 ケース
3 プリント回路基板
11 機能選択キー
12 スイッチキー
13 機能キー
112 キーのカバー
122 キーのカバー

Claims (5)

  1. ゲーム機のケースに設けられたキーを少なくとも二つ含んだゲーム機のキー機構において、
    一つのキーが該ゲーム機のケースの外表面から突出されるが、その他のキーが該ゲーム機のケースの外表面に対して平行するように構成されることを特徴とするゲーム機のキー機構。
  2. 前記ゲーム機のケースの内部にはプリント回路基板を設け、該ケースの上には複数のキー用孔を設け、前記各キーは、プリント回路基板に設け、対応した前記キー用孔と対応し、対応したコントロール回路と対応する回路スイッチと、対応した前記キー用孔に設け、手で押すためのキーのカバーと、該キーのカバーと位置合せる復位バネをそれぞれ含み、前記各回路スイッチが同一高度に位置され、前記ゲーム機のケースの外表面から突出したキーのカバーがその他のキーのカバーより高いことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機のキー機構。
  3. 前記その他のキーのカバーは、頂面が前記ゲーム機のケースの外表面に対して平行又は低いように構成されることを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム機のキー機構。
  4. 前記ゲーム機のキー機構は二つ又は三つのキーを含むことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム機のキー機構。
  5. 前記回路スイッチは接触式スイッチ又は光電スイッチであることを特徴とする請求項2に記載のゲーム機のキー機構。
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