JP3021448U - Game device - Google Patents
Game deviceInfo
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- JP3021448U JP3021448U JP1995009135U JP913595U JP3021448U JP 3021448 U JP3021448 U JP 3021448U JP 1995009135 U JP1995009135 U JP 1995009135U JP 913595 U JP913595 U JP 913595U JP 3021448 U JP3021448 U JP 3021448U
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- pulley
- push buttons
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- game device
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 持ち運びが容易なゲーム装置を提供する。
【解決手段】 ゲーム盤には、指にて操作可能な一対の
押しボタンと、この一対の押しボタンの下側に設けられ
シーソ動作して当該一対の押しボタンの押圧を択一的に
許容するシーソ部材と、前記一対の押しボタンのそれぞ
れの押圧によって間欠的に回転する1枚の爪車と、この
爪車と同軸に設けられた第1のプーリと、この第1のプ
ーリと隔離して設けられた第2のプーリと、前記第1の
プーリと前記第2のプーリとの間に掛けられた紐とが設
けられ、前記紐には人形が取り付けられ、前記一対の押
しボタンの押圧によって前記紐を介して前記人形を走ら
せるようにしたことを特徴とする。
(57) [Abstract] [PROBLEMS] To provide a game device that is easy to carry. SOLUTION: A game board is provided with a pair of push buttons that can be operated with fingers, and a seesaw operation provided below the pair of push buttons to selectively allow the push of the pair of push buttons. A seesaw member, a single ratchet wheel that intermittently rotates by pressing the pair of push buttons, a first pulley provided coaxially with the ratchet wheel, and the first pulley separated from each other. A second pulley provided and a string hung between the first pulley and the second pulley are provided, and a doll is attached to the string, and a doll is attached by pressing the pair of push buttons. It is characterized in that the doll is run through the string.
Description
【0001】[0001]
本考案は、ゲーム装置に関するものである。 The present invention relates to a game device.
【0002】[0002]
従来、スポーツをテーマにしたゲーム装置として、マラソンゲーム装置が知ら れている。このマラソンゲーム装置は、体感ゲーム装置であって、身体、具体的 にはプレーヤーの足踏み動作によって、人形を動かすようにしたものである。 Conventionally, a marathon game device has been known as a game device with a sports theme. This marathon game device is a sensation game device in which a doll is moved by the stepping motion of a body, specifically, a player.
【0003】[0003]
ところで、このマラソンゲーム装置では、電池によって作動するモータが動力 源となっており、このモータ動力を人形に伝達する動力伝達機構内の一部の機素 同士が常態では非連結とされており、プレイヤーの足踏み動作によって前記機素 同士を間欠的に連結して人形を動作させるようにしている。この場合の動力伝達 機構としては減速歯車機構が用いられていたが、減速歯車機構を設ける場合には 、歯車の個数つまり部品点数が多くなってしまう。また、プレイヤーの足踏み動 作でもゲーム盤が動かないようにしておく必要がある。そのため、ゲーム盤自体 が大きく、しかも、重くせざるを得ず、手に持って運ぶには不便であった。 By the way, in this marathon game device, the motor operated by the battery is the power source, and some of the elements in the power transmission mechanism that transmits this motor power to the doll are normally unconnected. The player operates the doll by intermittently connecting the elements by the stepping motion of the player. In this case, the reduction gear mechanism was used as the power transmission mechanism, but when the reduction gear mechanism is provided, the number of gears, that is, the number of parts is increased. In addition, it is necessary to prevent the game board from moving even when the player steps on it. For this reason, the game board itself is large and has to be heavy, which is inconvenient to carry in a hand.
【0004】 本考案は、かかる問題点に鑑みなされたもので、持ち運びが容易なゲーム装置 を提供することを目的としている。The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a game device that is easy to carry.
【0005】[0005]
請求項1記載のゲーム装置は、ゲーム盤には、指にて操作可能な一対の押しボ タンと、この一対の押しボタンの下側に設けられシーソ動作して当該一対の押し ボタンの押圧を択一的に許容するシーソ部材と、前記一対の押しボタンのそれぞ れの押圧によって間欠的に回転する1枚の爪車と、この爪車と同軸に設けられた 第1のプーリと、この第1のプーリと隔離して設けられた第2のプーリと、前記 第1のプーリと前記第2のプーリとの間に掛けられた紐とが設けられ、前記紐に は人形が取り付けられ、前記一対の押しボタンの押圧によって前記紐を介して前 記人形を走らせるようにしたことを特徴とする。 In the game device according to claim 1, the game board has a pair of push buttons that can be operated by fingers, and a seesaw operation provided below the pair of push buttons to press the pair of push buttons. An alternatively allowed seesaw member, one ratchet wheel that intermittently rotates by pressing each of the pair of push buttons, and a first pulley provided coaxially with the ratchet wheel. A second pulley that is provided separately from the first pulley, and a string that is hung between the first pulley and the second pulley are provided, and a doll is attached to the string. It is characterized in that the doll is made to run through the string by pressing the pair of push buttons.
【0006】 請求項2記載のゲーム装置は、請求項1記載のゲーム装置において、前記一対 の押しボタンが2組設けられ、それに対応して、前記爪車、前記第1のプーリ、 前記第2のプーリおよび前記人形が2つずつ設けられていることを特徴とする。A game device according to a second aspect is the game device according to the first aspect, wherein two pairs of the pair of push buttons are provided, and correspondingly, the ratchet wheel, the first pulley, the second And two said dolls are provided.
【0007】 このゲーム装置によれば、一対の押圧ボタンを指で交互に操作し、爪車、一対 のプーリおよび紐を介して人形を走らせるので、部品点数が少なくて済み、ゲー ム装置自体を軽量かつ小型化することができることになる。また、一対の押圧ボ タンを指で交互に操作することにより人形を走らせるので、あたかも指が足にな ったような感覚が得られ、人形への感情移入が行えることになる。According to this game device, the pair of push buttons are alternately operated with fingers, and the doll is run through the ratchet wheel, the pair of pulleys, and the string. Therefore, the number of parts is small and the game device itself. Can be made lighter and smaller. In addition, since the doll is run by alternately operating the pair of pressing buttons with fingers, the doll feels as if it were a leg, and it is possible to transfer emotions to the doll.
【0008】[0008]
図1には本考案に係るゲーム装置1が示されている。このゲーム装置1はゲー ム盤2を有し、このゲーム盤2には、一対の押しボタン3,4が2組と設けられ ている。この一対の押しボタン3,4はそれぞれ右足のシューズおよび左足のシ ューズの形をしている。各組の一対の押しボタン3,4の下側には図2および図 3に示すようにシーソ部材5が設けられ、一対の押しボタン3,4は択一的に押 圧可能となっている。つまり、一対の押しボタン3,4は図3および図4に示す ように軸5aを中心にシーソ動作するシーソ部材5の各端に位置しており、一方 の押しボタンを押した際には、他方の押しボタンを押せないようになっている。 なお、押しボタン3,4は水平軸を中心に動作するように構成されている。 FIG. 1 shows a game device 1 according to the present invention. The game device 1 has a game board 2, and the game board 2 is provided with two pairs of push buttons 3 and 4. The pair of push buttons 3 and 4 are in the form of shoes for the right foot and shoes for the left foot, respectively. A seesaw member 5 is provided below the pair of push buttons 3 and 4 as shown in FIGS. 2 and 3, and the pair of push buttons 3 and 4 can be selectively pressed. . That is, the pair of push buttons 3 and 4 are located at each end of the seesaw member 5 that performs a seesaw operation around the shaft 5a as shown in FIGS. 3 and 4, and when one of the push buttons is pushed, The other push button cannot be pressed. It should be noted that the push buttons 3 and 4 are configured to operate around the horizontal axis.
【0009】 また、一対の押しボタン3,4の下側には図3、図7および図8に示すように 爪車6が設けられている。この爪車6は押しボタン3,4にそれぞれ付設された 突子3a,4aの斜面3b,4bに係合可能となっており、一対の押しボタン3 ,4が押された際に、図2および図4に示すように斜面3b,4bによって爪車 6が回転されるようになっている。なお、爪車6は右左のコースで逆向きとなっ ている。Further, as shown in FIGS. 3, 7 and 8, a ratchet wheel 6 is provided below the pair of push buttons 3 and 4. The ratchet wheel 6 is engageable with the slopes 3b and 4b of the protrusions 3a and 4a attached to the push buttons 3 and 4, respectively. When the pair of push buttons 3 and 4 are pushed, Further, as shown in FIG. 4, the ratchet wheel 6 is rotated by the slopes 3b and 4b. The claw wheel 6 is in the opposite direction on the right and left courses.
【0010】 この爪車6と同軸には図3、図5、図6および図8に示すようにプーリ(第1 のプーリ)7が設けられている。また、そのプーリ7と離れた位置には他のプー リ(第2のプーリ)8が設けられている。そして、これらのプーリ7,8には紐 9が掛けられている。この紐9はループ状に構成され、その途中には引きばね1 0と人形座11が介装されている。そして、人形座11は、プーリ7,8の回転 によってゲーム盤2に設けたスリット2aに沿って動けるようになっている。な お、途中に引きばね10を設けたのは紐9の垂みをなくすためである。As shown in FIGS. 3, 5, 6 and 8, a pulley (first pulley) 7 is provided coaxially with the ratchet wheel 6. Further, another pulley (second pulley) 8 is provided at a position apart from the pulley 7. A string 9 is hung on the pulleys 7 and 8. The cord 9 is formed in a loop shape, and a tension spring 10 and a doll seat 11 are interposed in the middle thereof. The doll seat 11 can move along the slit 2a provided on the game board 2 by the rotation of the pulleys 7 and 8. The reason why the tension spring 10 is provided on the way is to eliminate the hanging of the string 9.
【0011】 一方、ゲーム盤2上に設けられる2つの人形20は、図2に示すように、それ ぞれ、人形本体21と、両腕22,22と、両足23,23とから構成されてい る。各人形本体21は前枠21aと後枠21bとから構成され、前記人形座11 の差込穴11aに前記スリット2aを介して差し込まれる差込み部24を有して いる。両腕22,22および両足23,23はそれぞれ前枠21aと後枠21b とに挟持された状態に人形本体21に取り付けられる。両腕22,22および両 足23,23にはそれぞれレバー22a,22aおよび23a,23aが設けら れている。右腕と右足、左腕と左足のレバーは図9に示すように互いに係合可能 に構成され、右足が後ろに動作した際には右腕が前に動作し、左足が後ろに動作 した際には左腕が前に動作するようになっている。なお、ゲーム盤2の上枠下面 には図7に示すように前記人形座11を移動案内するための一対のガイド部材2 d,2dが2組設けられている。On the other hand, the two dolls 20 provided on the game board 2 are each composed of a doll body 21, arms 22, 22, and feet 23, 23, as shown in FIG. It Each doll body 21 is composed of a front frame 21a and a rear frame 21b, and has an insertion portion 24 which is inserted into the insertion hole 11a of the doll seat 11 via the slit 2a. Both arms 22, 22 and both legs 23, 23 are attached to the doll body 21 while being sandwiched between the front frame 21a and the rear frame 21b. The arms 22 and 22 and the feet 23 and 23 are provided with levers 22a, 22a and 23a, 23a, respectively. As shown in Fig. 9, the levers of the right arm and the right foot and the left arm and the left foot can be engaged with each other. When the right foot moves backward, the right arm moves forward, and when the left foot moves backward, the left arm moves. Is supposed to work before. As shown in FIG. 7, a pair of guide members 2d, 2d for moving and guiding the doll seat 11 are provided on the lower surface of the upper frame of the game board 2.
【0012】 ゲーム盤2には、図1および図2に示すように、スリット2aを挟み、かつス リット2aに沿うようにして、半球状の突起2bが千鳥状に設けられ、図9(a )に示すように、この突起2bに両足23,23の突起23b,23bが当たる ことによって両足23,23が交互に後ろに動作し、図9(b)に示すように、 突起2bを越えた時に両足23,23は常態に戻るようになっている。As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 2 is provided with hemispherical protrusions 2b in a zigzag pattern so as to sandwich the slit 2a and extend along the slit 2a. ), The projections 23b of the feet 23, 23 hit the projections 2b, 23b, so that the feet 23, 23 alternately move backward, and as shown in FIG. 9 (b), the projections 2b are crossed. Sometimes both feet 23, 23 return to their normal state.
【0013】 また、ゲーム盤2にはアーチ形のゴールバー26が設けられている。このゴー ルバー26の脚部26a,26aは「く」字状に構成され、その先端には内向ピ ン26b,26bが付設され、このピン26b,26bを介してゲーム盤2に取 り付けられている。このゴールバー26は内向ピン26b,26bを中心に回転 可能となっており、ゲーム盤2に対して起倒可能で、起立状態の時に人形20が 当たると、倒れるようになっている。Further, the game board 2 is provided with an arch-shaped goal bar 26. The leg portions 26a, 26a of the golf bar 26 are formed in a V shape, and inward pins 26b, 26b are attached to the tips thereof, and are attached to the game board 2 through the pins 26b, 26b. ing. The goal bar 26 is rotatable around the inward pins 26b and 26b, and can be tilted up and down with respect to the game board 2 so that when the doll 20 hits the upright state, it falls down.
【0014】 このように構成されたゲーム装置1を用いての遊び方の一例を説明すれば、ま ず、2人のプレイヤーがジャンケン等で右コースおよび左コースを選択し、両人 形20,20をスタート位置に置く。人差し指と中指とで押しボタン3,4を交 互に押圧し、自己の人形20を走らせ、どちらが先にゴールするかで勝敗を決す る。ハンディを付ける場合には、強いプレイヤーの方が利き腕とは逆の腕の指を 使って押しボタン3,4を操作するようにする。To explain an example of how to play using the game device 1 configured as described above, first, two players select a right course and a left course with a rock-paper-scissors machine or the like, and the two-player figures 20, 20 are selected. At the start position. Alternately press the push buttons 3 and 4 with the forefinger and middle finger to run your own doll 20 and decide which wins first. When attaching a handicap, a strong player should operate the push buttons 3 and 4 with the finger of the arm opposite to the dominant arm.
【0015】 以上のように構成されたゲーム装置1によれば、一対の押圧ボタン3,4を指 で交互に操作し、爪車6、一対のプーリ7および紐9を介して人形20を走らせ るので、部品点数が少なくて済み、ゲーム装置自体を軽量かつ小型化することが できることになる。また、一対の押圧ボタン3,4を指で交互に操作することに より人形20を走らせるので、あたかも指が足になったような感覚が得られ、人 形20への感情移入が行えることになる。また、押しボタン3,4を確実に押さ ないと、人形20は進まないため、腕力に関係なくだれとでも楽しめることにな る。According to the game device 1 configured as described above, the pair of push buttons 3 and 4 are alternately operated with fingers, and the doll 20 is run through the ratchet wheel 6, the pair of pulleys 7 and the string 9. Therefore, the number of parts is small, and the game machine itself can be made light and small. Also, since the doll 20 is run by alternately operating the pair of push buttons 3 and 4 with fingers, it is possible to obtain a feeling as if the fingers were legs and to empathize with the human shape 20. become. Also, the doll 20 does not move unless the push buttons 3 and 4 are pressed firmly, so that anyone can enjoy it regardless of their physical strength.
【0016】 以上、本考案者のなした考案を実施形態に基づいて説明したが、本考案は、か かる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々の 変形が可能である。The invention made by the present inventor has been described above based on the embodiment. However, the present invention is not limited to the embodiment, and various modifications can be made without departing from the gist of the invention. It is possible.
【0017】[0017]
【考案の効果】 本考案によれば、一対の押圧ボタンを指で交互に操作し、爪車、一対のプーリ および紐を介して人形を走らせるので、部品点数が少なくて済み、ゲーム装置自 体を軽量かつ小型化することができることになる。また、一対の押圧ボタンを指 で交互に操作することにより人形を走らせるので、あたかも指が足になったよう な感覚が得られ、人形への感情移入が行えることになる。According to the present invention, a pair of push buttons are alternately operated with a finger to run a doll through a ratchet wheel, a pair of pulleys and a string. The body can be made lighter and smaller. In addition, since the doll is run by alternately operating the pair of push buttons with the fingers, it is possible to obtain a feeling as if the fingers were on the legs and to empathize with the doll.
【図1】本考案によるゲーム装置の一実施形態の斜視図
である。FIG. 1 is a perspective view of an embodiment of a game device according to the present invention.
【図2】本考案によるゲーム装置の一実施形態の分解斜
視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of an embodiment of a game device according to the present invention.
【図3】本考案によるゲーム装置の一実施形態の押圧ボ
タンと爪車との関係を示す下面図である。FIG. 3 is a bottom view showing a relationship between a push button and a ratchet wheel of an embodiment of a game device according to the present invention.
【図4】本考案によるゲーム装置の一実施形態の押圧ボ
タンとシーソ部材との関係を示す背面図である。FIG. 4 is a rear view showing the relationship between the push button and the seesaw member of the embodiment of the game device according to the present invention.
【図5】本考案によるゲーム装置の一実施形態の押圧ボ
タンと爪車との関係を示す側面図である。FIG. 5 is a side view showing the relationship between the push button and the ratchet wheel of the embodiment of the game device according to the present invention.
【図6】本考案によるゲーム装置の一実施形態の爪車と
プーリとの関係を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a relationship between a ratchet wheel and a pulley of an embodiment of a game device according to the present invention.
【図7】本考案によるゲーム装置の一実施形態のゲーム
装置の下枠を除いた状態の下面図である。FIG. 7 is a bottom view of the game device according to the embodiment of the present invention with the lower frame removed.
【図8】本考案によるゲーム装置の一実施形態のゲーム
装置の一部を断面として側面図である。FIG. 8 is a side view in which a part of the game device of the embodiment of the game device according to the present invention is shown in section.
【図9】本考案によるゲーム装置の一実施形態の人形の
説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram of a doll of an embodiment of a game device according to the present invention.
1 ゲーム装置 2 ゲーム盤 3,4 押圧ボタン 6 爪車 7,8 プーリ 9 紐 1 Game device 2 Game board 3,4 Push button 6 Claw wheel 7,8 Pulley 9 String
Claims (2)
押しボタンと、この一対の押しボタンの下側に設けられ
シーソ動作して当該一対の押しボタンの押圧を択一的に
許容するシーソ部材と、前記一対の押しボタンのそれぞ
れの押圧によって間欠的に回転する1枚の爪車と、この
爪車と同軸に設けられた第1のプーリと、この第1のプ
ーリと隔離して設けられた第2のプーリと、前記第1の
プーリと前記第2のプーリとの間に掛けられた紐とが設
けられ、前記紐には人形が取り付けられ、前記一対の押
しボタンの押圧によって前記紐を介して前記人形を走ら
せるようにしたことを特徴とするゲーム装置。1. A pair of push buttons that can be operated by fingers on a game board, and a seesaw operation provided below the pair of push buttons to selectively allow the push of the pair of push buttons. A seesaw member, a single ratchet wheel that intermittently rotates by pressing each of the pair of push buttons, a first pulley provided coaxially with the ratchet wheel, and the first pulley separated from each other. Provided with a second pulley and a string hung between the first pulley and the second pulley, a doll is attached to the string, and the pair of push buttons are pressed. The game device is characterized in that the doll is made to run through the string.
それに対応して、前記爪車、前記第1のプーリ、前記第
2のプーリおよび前記人形が2つずつ設けられているこ
とを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。2. Two sets of the pair of push buttons are provided,
2. The game device according to claim 1, wherein two sets of the ratchet wheel, the first pulley, the second pulley, and the doll are provided correspondingly.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995009135U JP3021448U (en) | 1995-08-07 | 1995-08-07 | Game device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995009135U JP3021448U (en) | 1995-08-07 | 1995-08-07 | Game device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3021448U true JP3021448U (en) | 1996-02-20 |
Family
ID=43156790
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1995009135U Expired - Lifetime JP3021448U (en) | 1995-08-07 | 1995-08-07 | Game device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3021448U (en) |
-
1995
- 1995-08-07 JP JP1995009135U patent/JP3021448U/en not_active Expired - Lifetime
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