JP3020053U - 遊技場ホール用カード管理装置 - Google Patents

遊技場ホール用カード管理装置

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JP3020053U
JP3020053U JP1995004486U JP448695U JP3020053U JP 3020053 U JP3020053 U JP 3020053U JP 1995004486 U JP1995004486 U JP 1995004486U JP 448695 U JP448695 U JP 448695U JP 3020053 U JP3020053 U JP 3020053U
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JP
Japan
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card
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ball lending
machine
card management
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JP1995004486U
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English (en)
Inventor
田 文 男 石
Original Assignee
株式会社イーシーシステムズ
東京アルテック有限会社
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 チェーン店の遊技店ホール毎にカード管理装
置を設置して、玉貸カードの過剰在庫や不足カードの発
注などを効率よく遅滞することなく管理することを目的
とする。 【構成】 遊技機に用いる遊技玉等を貸玉機より貸し出
すための玉貸カードを発券するカード発券機11aと、
前記カード発券機11aから玉貸カードを発券した時点
での玉貸カードの種別・価格に応じた情報データを受信
し、前記情報データに基づき玉貸カードの管理情報デー
タを演算処理するカード管理コンピュータシステム14
とを備えたことを特徴とする。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
この考案は、パチンコ店などの遊技場ホールにおける玉貸カード券売機のカー ド管理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来よりパチンコ店には、プリペイドカードを発行するための玉貸カードの発 券機が設置されていたが、この発券機は手作業で管理するのみであり、このため 、カードの売上処理、在庫処理に時間と労力を費やしていた。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
本考案は前記のような問題点を解消するためになされたもので、チェーン店の 各遊技場ホール毎に設置されたカード券売機の玉貸カード管理を、各遊技場ホー ルのカード管理コンピュータに行わせて、カードの売上処理、在庫管理あるいは 不正カードの管理処理等の管理業務を効率よく処理できるようにした遊技場ホー ル用カード管理装置を提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本考案に係る遊技場ホール用カード管理装置は、遊 技機に用いる遊技玉を貸玉機より貸し出すための玉貸カードを発券するカード券 売機と、前記カード券売機から玉貸カードを発券した時点での玉貸カードの種別 ・価格に応じた情報データを受信し、前記情報データに基づき玉貸カードの管理 情報データを演算処理するカード管理コンピュータとを備えたことを特徴とする 。
【0005】 また、前記管理情報データは、少なくとも売上データ、在庫データ、発注デー タであることを特徴とする。
【0006】 また、前記カード管理コンピュータは遊技場ホールの本店のホストコンピュー タへ前記玉貸カードの管理情報データを自動生成して送信処理する制御手段を備 えたことを特徴とする。
【0007】 また、本考案は、遊技機により獲得した遊技玉数に応じて景品に交換する景品 交換機を備え、前記カード管理コンピュータは前記景品交換機からの売上げ情報 データを受信し、その景品の売上、在庫、発注などの情報データの演算処理を行 い、また前記ホストコンピュータへ必要な情報データを送信することを特徴とす る。
【0008】
【作用】
チェーン店の遊技場ホールによるカード券売機は、紙幣やコインを投入してそ れに対応した価格の玉貸カードを発券する。ここで、チェーン店の各遊技場毎に 設置されたカード管理コンピュータは各カード発売機からの玉貸カードの発券に 関する情報データを受信し、この情報データに基づき玉貸カードの売上処理、在 庫処理、発注処理などを行ない必要な情報は本店のホストコンピュータに送信す る。
【0009】 また、前記カード管理コンピュータは遊技玉数に応じて景品を交換する景品交 換機からの情報データを受信し、遊技玉で交換された景品の売上、在庫、発注な どの情報データを処理し、必要な情報は本店のホストコンピュータに送信する。
【0010】
【実施例】
図1は遊技場ホールにおけるカード管理装置1の構成を示す。 ここで、11a,11b,11cはカード発券機、14はカード発券機11a ,11b,11cを管理するカード管理コンピュータシステム、14aは各カー ド発券機11a,11b,11cをカード管理コンピュータ14cに接続するイ ンターフェース部、14bは発券した玉貸カードの情報データをカード管理コン ピュータ14cから出力するプリンタである。
【0011】 図2は前記の構成のカード管理装置1,2,…Nをチェーン店の各遊技店ホー ルH1,H2,…Hnに配置した構成図である。 ここで、20は各チェーン店におけるカード管理装置1〜Nと公衆回線網21 を介して接続している本店のホストコンピュータである。 また、11,12,13はカード発券機、14,15,16はそれぞれのカー ド管理コンピュータシステムを示し、これらはそれぞれのカード発券機11,1 2,13を管理するように構成している。 更に、17,18,19は景品交換機を示し、それらもカード管理コンピュー タシステム14,15,16にそれぞれ接続され管理されている。
【0012】 図1,図2に基づいて、カード管理装置1〜Nの動作を説明する。 各遊技場ホールH1,H2,…Hnにおいて客は遊技機に用いる遊技玉等を貸 玉機より貸し出すための玉貸カードをカード発券機11,12,13の紙幣やコ イン投入口へ紙幣やコインを投入して引出す。カード管理コンピュータシステム 14,15,16はそれぞれに接続されているカード発券機11,12,13よ り伝送されてくる玉貸カードの発券情報データを受信する。
【0013】 すなわち、カード管理コンピュータシステム14,15,16は発券した玉貸 カードの種別・価格の情報データを受信し、伝送元のカード発券機番号毎の前記 情報データを基に、各遊技場ホールにおけるカード売上日報、現時点の在庫カー ド残数、在庫数が少く本店に追加発注しなければならないカード数、不良カード の検品などに関する演算処理を行い、必要なデータをメモリに蓄積し、又、所定 のリストを出力する。
【0014】 また、カード管理コンピュータシステム14,15,16はそれぞれ景品交換 機17,18,19より遊技玉により交換された景品に関する情報データを受信 し、景品交換機番号毎の前記情報データを基に各遊技店ホールにおける景品売上 日報、現時点の在庫景品残数、在庫数が少く本店に追加発注しなければならない 景品数などに関する演算を行い、必要データをメモリに蓄積し、又、所定のリス トを出力する。
【0015】 また、カード管理コンピュータシステム14,15,16はそれぞれ発券した 玉貸カードに関する情報データおよび遊技玉により交換された景品に関する情報 データの中の本店に送信すべき所定データを公衆回線網21を経由してホストコ ンピュータ20に送信する。
【0016】 特に、玉貸カードや景品の在庫不足による本店に対する発注処理などは、自動 的に本店のホストコンピュータ20へ送信することができる。
【0017】
【考案の効果】
本考案は下記のような効果を奏する。 チェーン店の各遊技場毎にカード管理コンピュータを設置して、そのカード管 理コンピュータが接続したカード発売機からのカード情報データを受信し、それ を基にしてカードの売上日報、過剰在庫、不足カード発注など処理を行うように したので、発注処理などの業務を迅速かつ効率よく行うことが出来るなどの著し い効果がある。 更に、カード管理コンピュータは景品交換機からの景品情報データも受信し、 それを基に景品の売上日報、過剰在庫、不足景品発注などの処理を行うからホー ル内の管理業務を能率よく行うことが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技場ホールにおけるカード管理装置の構成図
である。
【図2】カード管理装置をチェーン店の各遊技場ホール
に配置した構成図である。
【符号の説明】
1,2 カード管理装置 11,12,13,11a,11b,11c カード
発券機 14,15,16 カード管理コンピュータシステム 17,18,19 景品交換機 20 ホストコンピュータ 21 公衆回線網

Claims (4)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技機に用いる遊技玉を貸玉機より貸し
    出すための玉貸カードを発券するカード券売機と、前記
    カード券売機から玉貸カードを発券した時点での玉貸カ
    ードの種別・価格に応じた情報データを受信し、前記情
    報データに基づき玉貸カードの管理情報データを演算処
    理するカード管理コンピュータとを備えたことを特徴と
    する遊技場ホール用カード管理装置。
  2. 【請求項2】 前記管理情報データは、少なくとも売上
    データ、在庫データ、発注データであることを特徴とす
    る請求項1記載の遊技場ホール用カード管理装置。
  3. 【請求項3】 前記カード管理コンピュータは遊技場ホ
    ールの本店のホストコンピュータへ前記玉貸カードの管
    理情報データを自動生成して送信処理する制御手段を備
    えたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技場ホ
    ール用カード管理装置。
  4. 【請求項4】 遊技機により獲得した遊技玉数に応じて
    景品に交換する景品交換機を備え、前記カード管理コン
    ピュータは前記景品交換機からの売上げ情報データを受
    信し、その景品の売上、在庫、発注などの情報データの
    演算処理を行い、また前記ホストコンピュータへ必要な
    情報データを送信することを特徴とする請求項1,2ま
    たは3記載の遊技場ホール用カード管理装置。
JP1995004486U 1995-04-17 1995-04-17 遊技場ホール用カード管理装置 Expired - Lifetime JP3020053U (ja)

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