JP2974241B2 - Prize-winning equipment for ball-and-ball game machines - Google Patents

Prize-winning equipment for ball-and-ball game machines

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JP2974241B2
JP2974241B2 JP8039008A JP3900896A JP2974241B2 JP 2974241 B2 JP2974241 B2 JP 2974241B2 JP 8039008 A JP8039008 A JP 8039008A JP 3900896 A JP3900896 A JP 3900896A JP 2974241 B2 JP2974241 B2 JP 2974241B2
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game
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game ball
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機等の弾球遊技機の入賞装置に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize winning device for a ball game machine such as a pachinko machine and an arrange ball machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の弾球遊技機におい
て、遊技盤に、複数個(例えば3個)の図柄表示部を有
する変動図柄表示手段と、この変動図柄表示手段を作動
させるための始動手段と、第3種始動手段等の別の第2
始動手段と、当たり用の特定入賞手段とを配置して、始
動手段を遊技球が通過した時に変動図柄表示手段の各図
柄表示部の図柄を変動させ、その停止図柄が例えば
「7」「7」「7」等の当たりとなった時に、特定入賞
手段の開閉板を開放して、盤面に沿って上方から落下す
る遊技球を開閉板により特定入賞手段内に案内し、その
特定入賞手段内に入った遊技球の球数に応じて賞球を払
い出すようにしたものがある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a variable symbol display means having a plurality of (for example, three) symbol display portions on a game board, and a variable symbol display means for operating the variable symbol display means. Starting means and another second starting means such as a third type starting means.
The starting means and the winning special winning means are arranged, and when the game ball passes through the starting means, the symbol of each symbol display section of the variable symbol display means is changed, and the stop symbol is, for example, "7""7" In the case of "7" or the like, the opening / closing plate of the special prize means is opened, and a game ball falling from above along the board surface is guided into the specific prize means by the open / close plate. There is an arrangement in which prize balls are paid out according to the number of game balls entered.

【0003】この種の弾球遊技機では、特定入賞手段内
を複数個、例えば3個以上の領域に分割し、この3個以
上の領域の内、その特定の作動領域に検出スイッチを設
け、特定入賞手段に入球した遊技球が作動領域を通過す
れば、その遊技球を検出スイッチで検出して権利状態発
生手段により遊技者に有利な権利状態を発生させてお
き、その権利状態の発生後に別の第2始動手段に遊技球
が入球すると、大入賞手段を開放させるようにしてい
る。
In this type of ball-and-ball game machine, the specific winning means is divided into a plurality of, for example, three or more areas, and a detection switch is provided in a specific operation area among the three or more areas. When a game ball that has entered the special winning means passes through the operating area, the game ball is detected by a detection switch, and a right state advantageous to the player is generated by the right state generating means, and the right state is generated. Later, when a game ball enters another second starting means, the special winning means is opened.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】この弾球遊技機では、
始動手段が遊技球の通過を検出すると、乱数処理によっ
て変動図柄表示手段の3個の図柄表示部の表示図柄が変
動を開始し、各表示図柄が一定時間変動した後、各図柄
表示部の表示図柄が左、右、中の順番で停止して、停止
図柄が予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせと
なった時に、他の条件を充足した場合に遊技者に有利な
権利状態を発生するようにしている。
In this ball game machine,
When the starting means detects the passing of the game ball, the display symbols of the three symbol display sections of the variable symbol display means start to fluctuate by random number processing, and after each display symbol fluctuates for a predetermined time, the display of each symbol display section is performed. When the symbols stop in the order of left, right, and middle, and the stopped symbols become a predetermined combination of winning symbols, a right state advantageous to the player is generated when other conditions are satisfied. Like that.

【0005】しかし、従来の弾球遊技機では、特定入賞
手段内の複数個に分割された領域の何れか一つを作動領
域として固定的に設定しており、作動領域が特定入賞手
段内の複数個の各領域相互間で移動しないので、特定入
賞手段の近傍での障害釘の配列、特定入賞手段自体の遊
技球の流れ特性等によって、特定入賞手段に入球した遊
技球の流れが一定になれば、遊技球が作動領域を通過し
易いものと通過し難いものとをハッキリと区別できるこ
とになる。従って、変化に乏しく、面白味に欠ける欠点
がある。本発明は、このような従来の課題に鑑み、入賞
手段の作動領域を変動させて、興趣に優れたゲームを面
白く行い得る弾球遊技機の入賞装置を提供することを目
的とする。
However, in the conventional ball game machine, any one of a plurality of divided areas in the specific prize means is fixedly set as an operation area, and the operation area is set in the specific prize means. Since the plurality of areas do not move between the respective areas, the flow of game balls entering the specific prize means is constant due to the arrangement of obstacle nails near the specific prize means, the flow characteristics of the game balls of the specific prize means itself, and the like. In this case, it is possible to clearly distinguish between a game ball that easily passes through the operation area and a game ball that does not easily pass through the operation area. Therefore, there is a defect that the change is poor and lacks interest. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a prize winning device for a ball-and-play machine capable of changing an operation area of a prize winning device to play a game having an excellent interest.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、予め定められた条件が成立した時に作動する入賞手
段16を遊技盤5 に備え、この入賞手段16に入賞した遊技
球が作動領域を通過した時に所定の利益状態を発生させ
るようにした弾球遊技機において、入賞手段16に、周方
向に複数個の入球部27を有し且つ横軸心廻りに回転する
回転体28と、該入賞手段16に入賞した遊技球が回転体28
の何れかの入球部27に入球するように案内する入球案内
通路29とを備え、回転体28の複数個の入球部27の内、作
動領域となるべき入球部27の位置を乱数処理により変化
させる作動領域設定手段79を備えたものである。
According to the first aspect of the present invention, the game board 5 includes a prize means 16 which is activated when a predetermined condition is satisfied. In a ball game machine which generates a predetermined profit state when passing through an operation area, a rotator having a plurality of ball entry portions 27 in a circumferential direction in a winning means 16 and rotating around a horizontal axis. 28 and a game ball that has won the prize means 16 is a rotating body 28
And a ball entry guide path 29 for guiding the user to enter one of the ball entry sections 27. Of the plurality of ball entry sections 27 of the rotating body 28, the position of the ball entry section 27 to be an operation area Is changed by random number processing.

【0007】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明において、回転体28に、各入球部27に対応する
図柄を表示すると共に、入賞ケース24に、回転体28の図
柄を前側から確認可能な表示窓37を設け、この表示窓37
内の左右両側に、始動手段19が遊技球を検出した時に所
定時間変動する図柄を表示する図柄表示部22,23 を配置
したものである。
According to a second aspect of the present invention, in accordance with the first aspect of the present invention, a symbol corresponding to each of the ball portions 27 is displayed on the rotating body 28, and the winning A display window 37 that allows the user to check the design from the front is provided.
Symbol display portions 22, 23 for displaying symbols that fluctuate for a predetermined time when the starting means 19 detects a game ball are arranged on both left and right sides of the inside.

【0008】請求項3に記載の本発明は、請求項1又は
2に記載の発明において、回転体28に、横軸心廻りに回
転する回転ドラム56と、回転ドラム56の外周に突出し且
つ各入球部27を区画する周方向に複数個の区画突起57と
を備え、回転体28の両側に、この回転体28の入球部27の
遊技球を左右両側から支持して回転方向に案内する側壁
部46,47 を設けたものである。
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the rotating body 28 includes a rotating drum 56 rotating around a horizontal axis, and a rotating drum 56 protruding from the outer periphery of the rotating drum 56. A plurality of partitioning projections 57 are provided in the circumferential direction for partitioning the ball entry portion 27. On both sides of the rotator 28, the game ball of the ball entry portion 27 of the rotator 28 is supported from both left and right sides and guided in the rotation direction. Side walls 46 and 47 are provided.

【0009】請求項4に記載の本発明は、請求項1、2
又は3に記載の発明において、回転体28の両側の側壁部
46,47 側に、入球部27内の遊技球を検知して入球位置を
検出する入球位置検出スイッチ30を設け、各入球部27
に、この入球部27に入球した遊技球を側壁部46,47 側に
寄せる球寄せ部57a を設けたものである。
The present invention described in claim 4 is the first and second aspects of the present invention.
Or 3) the side wall portions on both sides of the rotating body 28
On the 46 and 47 sides, there are provided ball entry position detection switches 30 for detecting game balls in the ball entry section 27 and detecting the ball entry position.
In addition, a ball shifting portion 57a for shifting the game ball which has entered the ball entry portion 27 to the side wall portions 46 and 47 is provided.

【0010】請求項5に記載の本発明は、請求項1、
2、3又は4に記載の発明において、回転体28内の側壁
部46,47 に、表示窓37に対応する回転体28の入球部27を
裏側から照明する照明ランプ61を設けたものである。
[0010] The present invention described in claim 5 is based on claim 1,
According to the invention described in 2, 3, or 4, an illumination lamp 61 for illuminating the entrance portion 27 of the rotating body 28 corresponding to the display window 37 from the back side is provided on the side walls 46, 47 in the rotating body 28. is there.

【0011】請求項6に記載の本発明は、請求項1、
2、3、4又は5に記載の発明において、表示窓37内に
おける回転体28の外周面を各図柄表示部22,23 の前後方
向の位置と略同一位置にしたものである。
[0011] The present invention described in claim 6 is based on claim 1,
In the invention described in 2, 3, 4, or 5, the outer peripheral surface of the rotating body 28 in the display window 37 is located at substantially the same position as the front and rear positions of the respective symbol display portions 22 and 23.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図面は本発明の一実施形態を例示す
る。図1において、1 は前枠で、パチンコ機本体2 の前
面側に開閉自在に枢着されている。前枠1 にはガラス扉
3 及び前面板4 が装着され、またこれらの後側に遊技盤
5 が着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. The drawings illustrate one embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a front frame, which is pivotally attached to the front side of a pachinko machine main body 2 so as to be freely opened and closed. Glass door on front frame 1
3 and the front panel 4 are attached.
5 is detachably mounted.

【0013】前面板4 には上皿6 が装着され、この上皿
6 の前縁部に球払いレバー7 が設けられている。前枠1
の下部には下皿8 と発射手段9 の操作ハンドル10とが設
けられている。発射手段9 は、操作ハンドル10を操作し
た時に上皿6 から遊技球を1個づつ発射部に供給し、そ
の遊技球を発射モータの作動により遊技盤5 側に発射す
るようになっている。
An upper plate 6 is mounted on the front plate 4, and this upper plate
A ball sweeping lever 7 is provided at the front edge of 6. Front frame 1
A lower plate 8 and an operation handle 10 of the firing means 9 are provided at the lower part of the box. When the operating handle 10 is operated, the firing means 9 supplies game balls one by one from the upper plate 6 to the firing portion, and fires the game balls to the game board 5 side by the operation of the firing motor.

【0014】遊技盤5 の前面には、図2に示すように、
発射された遊技球を案内するガイドレール11が設けられ
ると共に、障害釘の他、左上入賞手段12、右上入賞手段
13、左下入賞手段14、右下入賞手段15、中央入賞手段1
6、変動図柄表示手段17、大入賞手段18、始動手段19、
アウト口20及びコーナーランプ21が夫々所定位置に配置
されている。
On the front of the game board 5, as shown in FIG.
A guide rail 11 for guiding the fired game balls is provided, and in addition to the obstacle nail, an upper left winning means 12, an upper right winning means
13, lower left winning means 14, lower right winning means 15, center winning means 1
6, fluctuation symbol display means 17, big prize winning means 18, starting means 19,
The out port 20 and the corner lamp 21 are respectively arranged at predetermined positions.

【0015】変動図柄表示手段17は、中央入賞手段16内
に左右に間隔をおいて組み込まれた2個の図柄表示部2
2,23 を備えている。各図柄表示部22,23 は0〜9まで
の数字図柄をドット表示するようになっている。この図
柄表示部22,23 は乱数処理により作動する乱数処理用で
あって、始動手段19を遊技球が通過した時に乱数処理手
段78(図15参照)の乱数処理によって図柄を変動さ
せ、所定時間の経過後に、その乱数に応じて予め定めら
れた組み合わせの図柄で停止させるようになっている。
The variable symbol display means 17 includes two symbol display units 2 incorporated in the center winning means 16 at right and left intervals.
It has 2,23. Each of the symbol display sections 22 and 23 is designed to display a numeral symbol from 0 to 9 in dots. The symbol display sections 22 and 23 are used for random number processing that operates by random number processing. When the game ball passes the starting means 19, the symbol is changed by the random number processing of the random number processing means 78 (see FIG. 15), and the symbol is changed for a predetermined time. After the time elapses, the game is stopped at a symbol of a predetermined combination according to the random number.

【0016】中央入賞手段16は、図3乃至図9に示すよ
うに、遊技盤5 に装着された入賞ケース24と、入賞ケー
ス24の入口25に設けられたチューリップ式の開閉手段26
と、外周側に周方向に複数個の入球部27を有し且つ入賞
ケース24内で横軸心廻りに回転自在に組み込まれた回転
体28と、入口25から入賞した遊技球が回転体28の何れか
の入球部27に入球するように案内する入球案内通路29
と、遊技球が入球した入球部27を検出する入球位置検出
スイッチ30と、回転体28の入球部27から放出された遊技
球を案内する落下通路31と、落下通路31内を落下する遊
技球を一時的に停止させる停止手段32と、停止手段32か
ら落下する遊技球を外れ側通路33と当たり側通路34とに
振り分ける振り分け手段35とを備えている。
As shown in FIGS. 3 to 9, the central winning means 16 includes a winning case 24 mounted on the game board 5 and a tulip opening / closing means 26 provided at an entrance 25 of the winning case 24.
A rotating body 28 having a plurality of ball entry portions 27 in the circumferential direction on the outer peripheral side and rotatably incorporated around the horizontal axis in the winning case 24, and a game ball winning from the entrance 25 A ball entry guide path 29 that guides the player to enter one of the ball entry sections 27 of 28
A ball entry position detection switch 30 that detects a ball entry portion 27 into which a game ball has entered, a fall passage 31 that guides a game ball released from the ball entry portion 27 of the rotating body 28, and a fall passage 31 A stop means 32 for temporarily stopping the falling game balls, and a distribution means 35 for distributing the game balls falling from the stop means 32 to the off-side passage 33 and the hit-side passage 34 are provided.

【0017】入賞ケース24は、図3乃至図9に示すよう
に、遊技盤5 の前面側に取り付けられたベース板36と、
このベース板36の中央部に左右方向に長く形成された透
明板製の表示窓37と、この表示窓37の上側でベース板36
に装着された上廂部38と、表示窓37の下側でベース板36
に装着された下廂部39と、ベース板36の裏面側に装着さ
れ且つ回転体28等を裏側から覆う後ケース部40とを備え
ている。
The winning case 24 includes, as shown in FIGS. 3 to 9, a base plate 36 attached to the front side of the game board 5,
A display window 37 made of a transparent plate formed in the center of the base plate 36 to be long in the left-right direction, and a base plate 36 above the display window 37.
And a base plate 36 below the display window 37.
And a rear case section 40 mounted on the back side of the base plate 36 and covering the rotator 28 and the like from the back side.

【0018】表示窓37の裏面側には、図6及び図7に示
すように、左右一対の表示部取り付け台41,42 が所定の
間隔をおいて配置され、この表示部取り付け台41,42 を
介して変動図柄表示手段17の各図柄表示部22,23 が後側
から装着されている。上廂部38には、その中央上部に入
口25と開閉手段26とが設けられると共に、入口25から入
った遊技球をベース板36の前側で左右方向の一方側に案
内するように、入球案内通路29の前側通路43が内部に設
けられている。
As shown in FIGS. 6 and 7, a pair of left and right display mounts 41, 42 are arranged at a predetermined interval on the back side of the display window 37. The symbol display sections 22 and 23 of the variable symbol display means 17 are mounted via the rear side. In the upper part 38, an entrance 25 and an opening / closing means 26 are provided at the center upper part, and a game ball entered from the entrance 25 is guided to one side in the left and right direction at the front side of the base plate 36. A front passage 43 of the guide passage 29 is provided inside.

【0019】後ケース部40は、図4、図5及び図7に示
すように、前後、左右に分割された複数個の分割体によ
り構成され、ベース板36の裏面側に着脱自在に装着され
ると共に、回転体28を収容する回転体収容室44が左右中
央部に、この回転体収容室44の上部一側に入球案内通路
29の後側通路45が夫々設けられている。
As shown in FIGS. 4, 5 and 7, the rear case section 40 is composed of a plurality of divided bodies divided into front, rear, left and right, and is detachably mounted on the back side of the base plate 36. In addition, a rotator housing chamber 44 for housing the rotator 28 is provided at the left and right central portions, and a ball entry guide passage
29 rear passages 45 are provided respectively.

【0020】回転体収容室44は、図3乃至図8に示すよ
うに、左右の各表示部取り付け台41,42 の内面部分と、
この各表示部取り付け台41,42 の内面部分と面一状に配
置された一対の側壁部46,47 と、回転体28の上側から後
側を経て下側までを覆うように左右の側壁部46,47 間に
設けられた周壁部48とにより形成されている。
As shown in FIGS. 3 to 8, the rotating body housing chamber 44 has inner surfaces of left and right display unit mounting bases 41 and 42,
A pair of side walls 46, 47 arranged flush with the inner surfaces of the display mounting bases 41, 42, and left and right side walls so as to cover from the upper side to the lower side through the rear side of the rotating body 28. It is formed by a peripheral wall portion 48 provided between 46 and 47.

【0021】開閉手段26は、図3、図4、図5及び図7
に示すように、入口25の左右両側に配置された左右一対
の開閉爪50と、開閉爪50を開閉方向に回動自在に枢支す
る前後方向の支軸51と、各開閉爪50に固定されベース板
36を貫通して後方に突出する操作ピン52と、ベース板36
の裏面側に装着された開閉ソレノイド53と、開閉ソレノ
イド53と操作ピン52を連動させる連動機構54とを備え、
開閉ソレノイド53が励磁した時に、連動機構54、操作ピ
ン52を介して各開閉爪50を支軸51廻りに開方向に回動操
作するようになっている。一対の開閉爪50は、閉状態で
も遊技球が入賞し得る間隔に配置されており、またこの
開閉手段26の下側に、入口25から入賞した遊技球を検出
する入賞球検出スイッチ55が設けられている。
FIGS. 3, 4, 5 and 7 show the opening / closing means 26.
As shown in the figure, a pair of left and right opening / closing claws 50 arranged on both left and right sides of the entrance 25, a front and rear support shaft 51 for pivotally supporting the opening / closing claw 50 in the opening / closing direction, and fixed to each opening / closing claw 50 The base plate
An operation pin 52 that penetrates through and protrudes rearward, and a base plate 36
An opening / closing solenoid 53 mounted on the back side of the device, and an interlocking mechanism 54 for interlocking the opening / closing solenoid 53 and the operation pin 52,
When the opening / closing solenoid 53 is excited, each opening / closing claw 50 is rotated around the support shaft 51 in the opening direction via the interlocking mechanism 54 and the operation pin 52. The pair of opening / closing claws 50 are arranged at intervals at which game balls can win even in the closed state, and a winning ball detection switch 55 for detecting a game ball won from the entrance 25 is provided below the opening / closing means 26. Have been.

【0022】なお、開閉手段26は、左右の図柄表示部2
2,23 の図柄が「0」「0」、「1」「1」、「9」
「9」のように同一図柄のリーチ状態となった時に、開
閉爪50が例えば6回間欠的に開閉し、入賞球検出スイッ
チ55が所定数、例えば1個の遊技球の入賞を検出した後
は開閉しないように構成されている。
The opening / closing means 26 is provided on the left and right symbol display portions 2.
2,23 symbols are "0""0","1""1","9"
When the reach state of the same symbol as in “9” is reached, the opening / closing claw 50 is intermittently opened / closed, for example, six times, and the winning ball detection switch 55 detects a predetermined number, for example, one game ball winning. Is configured not to open and close.

【0023】回転体28は、図3、図6及び図8に示す如
く、変動図柄表示手段17の左右一対の図柄表示部22,23
間で表示窓37に対応するように入賞ケース24の裏側に配
置されている。回転体28は、回転ドラム56と、この回転
ドラム56の外周側に周方向に等間隔をおいて一体に形成
された10個の区画突起57と、回転ドラム56内の一端側
に固定された側板58とを備えている。
As shown in FIGS. 3, 6, and 8, a pair of left and right symbol display portions 22, 23 of the variable symbol display means 17 are provided.
It is arranged behind the winning case 24 so as to correspond to the display window 37 between them. The rotating body 28 is fixed to one end of the rotating drum 56, and ten partitioning projections 57 integrally formed at equal intervals in the circumferential direction on the outer peripheral side of the rotating drum 56. And a side plate 58.

【0024】各区画突起57は、図11及び図12に示す
ように、回転ドラム56の外周側を10個の入球部27に区
画するためのもので、回転ドラム56の幅方向の全幅に亘
って設けられている。そして、各区画突起57には、入球
案内通路29から各入球部27に入球した遊技球を左右何れ
かの側壁部46,47 側に寄せる球寄せ部57a が幅方向の中
央に形成されている。各球寄せ部57a と回転ドラム56の
両側の側壁部46,47 との間隔は、遊技球の直径程度であ
る。各入球部27には、変動図柄表示手段17の各図柄表示
部22,23 に表示される数字図柄と同種類の図柄が表示さ
れている。
As shown in FIGS. 11 and 12, each of the partitioning projections 57 is for partitioning the outer peripheral side of the rotary drum 56 into ten ball insertion portions 27, and has a full width in the width direction of the rotary drum 56. It is provided over. In each of the partitioning projections 57, a ball shifting portion 57a is formed at the center in the width direction to shift the game ball entered into each of the ball entry portions 27 from the ball entry guide passage 29 to the left or right side wall portion 46, 47 side. Have been. The distance between each ball shifter 57a and the side walls 46, 47 on both sides of the rotary drum 56 is about the diameter of a game ball. Each ball entry section 27 displays a symbol of the same type as the numeric symbol displayed on each symbol display section 22, 23 of the variable symbol display means 17.

【0025】回転ドラム56は、図6に示すように、側板
58を介してステッピングモータ59の回転軸60に固定さ
れ、ステッピングモータ59の駆動によって回転体収容室
44内で横方向の回転軸60の軸心廻りにa矢示方向に回転
するようになっている。ステッピングモータ59は、表示
窓37内における回転ドラム56の前面側の前後方向位置が
変動図柄表示手段17の各図柄表示部22,23 の前面側と略
同一位置となるように、回転体収容室44の両側壁部46,4
7 の内、回転ドラム56の側板58と反対側の側壁部47に固
定されている。側壁部47には、図13及び図14に示す
ように、照明ランプ61と原点検出スイッチ62とがステッ
ピングモータ59の前後に固定されている。
As shown in FIG. 6, the rotating drum 56 has side plates.
The stepping motor 59 is fixed to the rotating shaft 60 of the stepping motor 59 through 58, and the rotating body housing chamber is driven by the driving of the stepping motor 59.
The rotation in the direction indicated by the arrow a is made around the axis of the rotation shaft 60 in the lateral direction in the inside 44. The stepping motor 59 is arranged such that the front-rear position on the front side of the rotary drum 56 in the display window 37 is substantially the same as the front side of each of the symbol display portions 22 and 23 of the variable symbol display means 17. 44 side walls 46,4
7, the rotary drum 56 is fixed to the side wall 47 opposite to the side plate 58. As shown in FIGS. 13 and 14, an illumination lamp 61 and an origin detection switch 62 are fixed to the side wall 47 before and after the stepping motor 59.

【0026】照明ランプ61は、回転ドラム56の各入球部
27が表示窓37に対応した時に、その入球部27の表示を後
側から照明するためのものであり。原点検出スイッチ62
は、回転ドラム56の原点位置を検出するためのものであ
って、これらは回転ドラム56の内側で側壁部46,47 に固
定されている。入球位置検出スイッチ30は、遊技球が近
接した時に検出する無接触型で、左右の側壁部46,47 の
上端外側に形成されたスイッチ装着部46a,47a に着脱自
在に装着されている。
The illumination lamp 61 is provided at each ball entry portion of the rotating drum 56.
When 27 corresponds to the display window 37, this is for illuminating the display of the ball entry section 27 from the rear side. Home position detection switch 62
Are for detecting the origin position of the rotary drum 56, and these are fixed to the side walls 46, 47 inside the rotary drum 56. The entry position detection switch 30 is a non-contact type which detects when a game ball approaches, and is detachably attached to switch attachment portions 46a, 47a formed outside the upper ends of the left and right side walls 46, 47.

【0027】回転ドラム56の側板58には、図11に示す
ように、各入球部27に対応して10個の被検出片63が装
着され、この被検出片63を検出する無接触型の回転位置
検出スイッチ64が側壁部46,47 側に装着されている。回
転位置検出スイッチ64は、区画突起57間の入球部27が表
示窓37に対応した時に、被検出片63を検出するようにな
っている。
As shown in FIG. 11, ten pieces 63 to be detected are mounted on the side plate 58 of the rotary drum 56 so as to correspond to each ball-in section 27, and a non-contact type for detecting the pieces 63 to be detected. The rotation position detection switch 64 is mounted on the side wall portions 46, 47. The rotation position detection switch 64 detects the detected piece 63 when the ball entry portion 27 between the partition projections 57 corresponds to the display window 37.

【0028】入球案内通路29の後側通路45は、図6及び
図7に示すように、前端がベース板36の通孔65を介して
前側通路43の外端側に連通され、後端が回転体収容室44
の側壁部47に形成された入球孔66に連通されている。入
球孔66は回転体28の後側斜め上方にあり、この入球孔66
から回転体収容室44内で回転する回転ドラム56の外周の
入球部27に遊技球を入球させるようになっている。
As shown in FIGS. 6 and 7, a rear end of the rear passage 45 of the ball entry guide passage 29 communicates with an outer end of the front passage 43 through a through hole 65 of the base plate 36. Is the rotating body accommodation room 44
Is connected to a ball entry hole 66 formed in the side wall portion 47 of the base member. The ball entry hole 66 is located obliquely above the rear side of the rotating body 28,
The game ball is made to enter the ball entry portion 27 on the outer periphery of the rotating drum 56 which rotates in the rotating body housing chamber 44 from above.

【0029】落下通路31は、図8に示すように、ベース
板36の裏面側で左右の表示部取り付け台41,42 間の下側
に設けられており、回転体28の入球部27から落下した遊
技球をベース板36に沿って左右一側方に案内するように
なっている。落下通路31の下端側には、遊技球の落下を
検出する落下検出スイッチ67と、この落下検出スイッチ
67が遊技球を検出した時に作動する停止手段32とが設け
られている。落下検出スイッチ67は、その球通過孔が落
下通路31に合うようにベース板36の裏側のスイッチ装着
部68に着脱自在に装着されている。
As shown in FIG. 8, the drop passage 31 is provided on the back side of the base plate 36 and below the left and right display unit mounting bases 41 and 42, and extends from the ball entry portion 27 of the rotating body 28. The dropped game balls are guided to the left and right one side along the base plate 36. At the lower end of the drop passage 31, a drop detection switch 67 for detecting a drop of the game ball, and this drop detection switch
Stop means 32 which is activated when the game ball is detected by 67 is provided. The drop detection switch 67 is detachably mounted on the switch mounting portion 68 on the back side of the base plate 36 so that the ball passage hole matches the drop passage 31.

【0030】停止手段32は、図8乃至図10に示すよう
に、落下通路31の下端側に対応する衝突壁部69と、落下
通路31と衝突壁部69との間の落下口70を開閉する停止部
材71と、停止部材71を前後方向に開閉駆動する停止ソレ
ノイド72とを備えている。停止ソレノイド72は、落下検
出スイッチ67が遊技球を検出した時に励磁し、停止部材
71を開方向に駆動するようになっている。なお、停止ソ
レノイド72は、ブラケットを介してベース板36に装着さ
れている。
As shown in FIGS. 8 to 10, the stopping means 32 opens and closes the collision wall 69 corresponding to the lower end of the fall passage 31 and the fall opening 70 between the fall passage 31 and the collision wall 69. And a stop solenoid 72 that drives the stop member 71 to open and close in the front-rear direction. The stop solenoid 72 is excited when the fall detection switch 67 detects a game ball, and a stop member.
71 is driven in the opening direction. The stop solenoid 72 is mounted on the base plate 36 via a bracket.

【0031】停止手段32の落下口70の下側には、図8及
び図9に示すように、外れ側通路33と当たり側通路34と
が左右に配置されると共に、この両通路間に振り分け手
段35が設けられている。外れ側通路33は遊技球を後方か
ら遊技盤5 の裏側に案内するように前後方向に設けられ
ている。当たり側通路34は、外れ側通路33から反対側に
緩やかに傾斜するようにベース板36に沿って左右方向に
設けられ、その反対側の端部から遊技盤5 の裏側に遊技
球を案内するようになっている。なお、ベース板36に
は、当たり側通路34内を移動する遊技球を遊技者が前方
から確認できるように、当たり側通路34に沿って透視窓
73が形成されている。
As shown in FIG. 8 and FIG. 9, below the dropping port 70 of the stopping means 32, an off-side passage 33 and a contact-side passage 34 are arranged on the left and right, and are distributed between these two passages. Means 35 are provided. The off-side passage 33 is provided in the front-rear direction so as to guide the game ball from behind to the back side of the game board 5. The contact passage 34 is provided in the left-right direction along the base plate 36 so as to be gently inclined from the disengagement passage 33 to the opposite side, and guides the game ball from the opposite end to the back side of the game board 5. It has become. In addition, the base plate 36 has a see-through window along the contact side passage 34 so that a player can see a game ball moving in the contact side passage 34 from the front.
73 are formed.

【0032】振り分け手段35は、図8及び図9に示すよ
うに、外れ側通路33と当たり側通路34との間に配置され
た振り分け部材74と、この振り分け部材74を前後方向の
軸心廻りに回動させるロータリー型の振り分けソレノイ
ド75とを備えている。
As shown in FIGS. 8 and 9, the distributing means 35 includes a distributing member 74 disposed between the off-side passage 33 and the contact-side passage 34, and distributing the distributing member 74 about an axial center in the front-rear direction. And a rotary sorting solenoid 75 that rotates.

【0033】振り分け部材74は、通常、落下口70から落
下する遊技球を外れ側通路33に振り分ける状態になって
おり、変動図柄表示手段17の各図柄表示部22,23 の表示
と遊技球が入った入球部27の表示とが一致した時に、振
り分けソレノイド75が作動して振り分け部材74を当たり
側通路34側に振り分けるようになっている。当たり側通
路34の後端側には、遊技盤5 の裏側へと通過する遊技球
を検出するように確認スイッチ76が設けられている。な
お、振り分けソレノイド75は、ブラケットを介してベー
ス板36に装着されている。
The distribution member 74 normally distributes the game ball falling from the drop port 70 to the off-side passage 33, and the display of the symbol display portions 22 and 23 of the variable symbol display means 17 and the game ball are displayed. When the display of the entered ball entry portion 27 matches, the distribution solenoid 75 is operated to distribute the distribution member 74 to the contact side passage 34 side. A confirmation switch 76 is provided on the rear end side of the contact side passage 34 so as to detect a game ball passing to the back side of the game board 5. Note that the distribution solenoid 75 is mounted on the base plate 36 via a bracket.

【0034】各入賞手段12〜15は、遊技球が入賞する毎
に、所定数の遊技球を払い出させるためのものである。
大入賞手段18は開放時に上方から落下する遊技球を案内
して入球させる開閉板77を有し、利益状態の発生後に、
右上入賞手段13に遊技球が入球すれば、その都度、開閉
板77を所定時間だけ開放するようになっている。なお、
この大入賞手段18の開閉は、1回の利益状態の発生につ
いて16回までである。
Each of the winning means 12 to 15 is for paying out a predetermined number of game balls each time a game ball wins.
The grand prize winning means 18 has an opening and closing plate 77 for guiding a game ball falling from above at the time of opening and entering the ball, and after the occurrence of a profit state,
Each time a game ball enters the upper right winning means 13, the opening / closing plate 77 is opened for a predetermined time each time. In addition,
The opening and closing of the special winning means 18 is up to 16 times for one profit state.

【0035】図15は制御系を示すブロック図である。
図15において、79は作動領域設定手段で、乱数処理手
段78からの乱数を読み込んで判定し、変動図柄表示手段
17の左右の図柄表示部22,23 の図柄を一致させる乱数が
出た時に、回転ドラム56の各入球部27の内、その各図柄
表示部22,23 の図柄に対応する入球部27を作動領域とし
て設定するようになっている。
FIG. 15 is a block diagram showing a control system.
In FIG. 15, reference numeral 79 denotes an operation area setting means which reads and determines a random number from the random number processing means 78, and
When a random number for matching the symbols on the left and right symbol display portions 22 and 23 is output, the ball entry portions 27 corresponding to the symbols on the symbol display portions 22 and 23 of the respective ball entry portions 27 of the rotating drum 56 are output. Is set as the operation area.

【0036】80は開閉制御手段で、各図柄表示部22,23
の図柄が一致した時に、この作動領域設定手段79の出力
によって開閉手段26を作動させ、入賞球検出スイッチ55
が遊技球を検出した時に開閉手段26の作動を停止させる
ようになっている。81はモータ制御手段で、始動手段19
が遊技球を検出した時にステッピングモータ59を起動さ
せ、落下検出スイッチ67が落下通路31内の遊技球を検出
した時に、又は遊技球が入球せずに回転ドラム56が所定
角度回転した時にステッピングモータ59を停止させるよ
うになっている。
Reference numeral 80 denotes opening / closing control means, and each of the symbol display sections 22, 23
When the symbols match, the opening / closing means 26 is operated by the output of the operation area setting means 79, and the winning ball detection switch 55
When the game ball is detected, the operation of the opening / closing means 26 is stopped. 81 is a motor control means, which is a starting means 19
Activates the stepping motor 59 when detects a game ball, and when the drop detection switch 67 detects a game ball in the fall passage 31, or when the rotating drum 56 rotates a predetermined angle without the game ball entering, The motor 59 is stopped.

【0037】82は計数手段で、原点検出スイッチ62が回
転ドラム56の原点復帰を検出した後に、回転ドラム56の
回転に伴ってモータ制御手段81からの駆動パルスのパル
ス数を計数するようになっている。83は入球位置判別手
段で、遊技球が入球した回転ドラム56の入球部27を入球
位置検出スイッチ30が検出した時点に、計数手段82から
の計数値を読み込んで、実際に遊技球が入球した位置の
入球部27が0〜9まで図柄の何れに対応するか否かを判
別するようになっている。
Numeral 82 denotes counting means for counting the number of drive pulses from the motor control means 81 with the rotation of the rotary drum 56 after the origin detection switch 62 detects the return of the rotary drum 56 to the home position. ing. 83 is a ball entry position discriminating means, which reads the count value from the counting means 82 when the ball entry position detection switch 30 detects the ball entry portion 27 of the rotating drum 56 in which the game ball has entered, and actually executes the game. It is determined whether the ball entry portion 27 at the position where the ball entered corresponds to any of the symbols from 0 to 9.

【0038】84は作動領域判定手段で、作動領域設定手
段79からの設定信号と入球位置判別手段83からの位置信
号とを読み込んで、遊技球が入球した回転ドラム56の入
球部27の位置が作動領域設定手段79で設定された作動領
域と一致するか否かを判定するようになっている。
Reference numeral 84 denotes an operation area judging means which reads the setting signal from the operation area setting means 79 and the position signal from the ball entry position judging means 83, and enters the ball entry section 27 of the rotary drum 56 in which a game ball has entered. It is determined whether or not the position corresponds to the operation area set by the operation area setting means 79.

【0039】85は振り分け制御手段で、作動領域判定手
段84が遊技球の入球した位置が作動領域であると判定し
且つ落下検出スイッチ67が落下通路31の遊技球を検出し
た時に、振り分け手段35の振り分け部材74を外れ側通路
33から当たり側通路34へと切り換えるようになってい
る。
Reference numeral 85 denotes distribution control means. When the operation area determination means 84 determines that the position where the game ball has entered is the operation area and the drop detection switch 67 detects a game ball in the fall path 31, the distribution means is selected. Passage the distributing member 74 of 35
Switching from 33 to the contact side passage 34 is performed.

【0040】86は利益状態発生手段で、作動領域判定手
段84が作動領域と判定し且つ確認スイッチ76が遊技球を
検出した時に、遊技者に有利な特定の利益状態を発生さ
せるためのもので、遊技盤5 の右上入賞手段13に遊技球
が1個入る毎に、大入賞手段18の開閉板77を所定時間だ
け開放させ、この大入賞手段18の開閉動作を16回繰り
返すようになっている。
Reference numeral 86 denotes a profit state generating means for generating a specific profit state which is advantageous to the player when the operation area determination means 84 determines the operation area and the confirmation switch 76 detects a game ball. Each time one game ball enters the upper right winning means 13 of the game board 5, the opening / closing plate 77 of the special winning means 18 is opened for a predetermined time, and the opening and closing operation of the special winning means 18 is repeated 16 times. I have.

【0041】87は停止制御手段で、落下検出スイッチ67
が遊技球を検出する毎に、落下通路31を落下する遊技球
を停止部材71で一端停止させた後、停止ソレノイド72を
励磁して遊技球を落下口70から落下させるようになって
いる。次に上記パチンコ機における制御動作について説
明する。
Reference numeral 87 denotes a stop control means.
Each time a game ball is detected, the game ball falling in the fall path 31 is once stopped by the stop member 71, and then the stop solenoid 72 is excited to drop the game ball from the drop port 70. Next, a control operation in the pachinko machine will be described.

【0042】ゲームに際して、発射手段9 の操作ハンド
ル10を操作すると、発射手段9 の発射動作に連動して発
射レールの発射位置に遊技球を1個づつ供給し、その遊
技球をガイドレール11に沿って順次遊技盤5 の上部側に
発射させる。そして、この遊技盤5 の上部側に発射され
た遊技球が遊技盤5 に沿って落下する間に、その遊技球
を始動手段19が検出すると、ステッピングモータ59が回
転ドラム56を駆動して回転させると共に、乱数処理手段
78が作動して左右の各図柄表示部22,23 の図柄を変動さ
せ、所定の変動時間が経過した時に各図柄表示部22,23
の図柄を停止させる。
In the game, when the operating handle 10 of the firing means 9 is operated, the game balls are supplied one by one to the firing position of the firing rail in conjunction with the firing operation of the firing means 9, and the game balls are supplied to the guide rail 11. Along the upper part of the game board 5 is sequentially fired. When the starting means 19 detects the game ball, which is fired on the upper side of the game board 5 and falls along the game board 5, the stepping motor 59 drives the rotary drum 56 to rotate. And random number processing means
78 operates to change the symbols of the left and right symbol display portions 22 and 23, and when a predetermined variation time has elapsed, the respective symbol display portions 22 and 23
Stop the symbol.

【0043】なお、この時の各図柄表示部22,23 の変
動、停止制御は、始動手段19が遊技球を検出した時の乱
数を読み取り、その乱数を乱数処理手段78で乱数処理す
ることにより行っており、予め定められた所定の乱数値
の時に、各図柄表示部22,23 の図柄が一致して、「0」
「0」、「1」「1」、「2」「2」、「9」「9」等
の図柄を表示するようになっている。
At this time, the fluctuation and stop control of each of the symbol display sections 22 and 23 is performed by reading a random number when the starting means 19 detects a game ball and processing the random number by the random number processing means 78. When the pattern is a predetermined random number, the symbols in the symbol display sections 22 and 23 match, and the value "0" is displayed.
Symbols such as "0", "1", "1", "2", "2", "9", and "9" are displayed.

【0044】乱数処理手段78から左右の各図柄表示部2
2,23 の停止図柄を一致させる乱数が発生すると、この
左右の各図柄表示部22,23 の図柄が所定時間だけ変動
し、その後、両者が同時か又は僅かの時間差をおいて停
止して、左右の各図柄表示部22,23 に同一の図柄、例え
ば「7」「7」が表示される。従って、この場合には、
回転ドラム56の各入球部27の内、図柄「7」に対応する
位置の入球部27が作動領域となり、この入球部27に遊技
球が入球すれば、特定の利益状態が発生する。
Each of the left and right symbol display units 2 from the random number processing means 78
When a random number for matching the stop symbols of 2, 23 is generated, the symbols on the left and right symbol display portions 22, 23 fluctuate for a predetermined time, and then both stop simultaneously or with a slight time difference, The same symbols, for example, "7" and "7" are displayed on the left and right symbol display sections 22 and 23, respectively. Therefore, in this case,
Of the ball entry portions 27 of the rotating drum 56, the ball entry portion 27 at the position corresponding to the symbol "7" becomes an operation area, and if a game ball enters the ball entry portion 27, a specific profit state occurs. I do.

【0045】即ち、左右の各図柄表示部22,23 の図柄が
「7」「7」のリーチ状態になれば、この時の乱数を作
動領域設定手段79で判定して図柄「7」に対応する入球
部27を作動領域として設定し、その作動領域設定信号を
作動領域判定手段84に出力すると共に、開閉制御手段80
に動作指令を出力するので、開閉手段26の開閉爪50が所
定回数だけ間欠的に開閉動作を繰り返す。例えば、0.
9秒間開き、0.25秒間閉じる動作を1回として、こ
の開閉動作を6回繰り返す。そして、開閉手段26の開時
には、一対の開閉爪50が左右に開き、遊技球が入口25に
入球し易くなる。
That is, when the symbols on the left and right symbol display sections 22 and 23 are in the reach state of "7" and "7", the random number at this time is determined by the operating area setting means 79 and the symbol corresponding to the symbol "7" is determined. The entering ball section 27 is set as an operation area, the operation area setting signal is output to the operation area determination means 84, and the opening / closing control means 80
The opening / closing claw 50 of the opening / closing means 26 intermittently repeats the opening / closing operation a predetermined number of times. For example, 0.
This opening and closing operation is repeated six times, with one operation of opening for 9 seconds and closing for 0.25 seconds. Then, when the opening / closing means 26 is opened, the pair of opening / closing claws 50 open left and right, so that the game ball easily enters the entrance 25.

【0046】開閉手段26を経て入口25から遊技球が入る
と、入賞球検出スイッチ55が遊技球を検出し、開閉手段
26が作動を停止する一方、その遊技球は入球案内通路29
の前側通路43から後側通路45を経て後ケース部40の側壁
部46,47 の入球孔66側に送られ、この入球孔66から回転
体収容室44内でa矢示方向に回転状態にある回転ドラム
56の何れかの入球部27に入球する。
When a game ball enters from the entrance 25 through the opening / closing means 26, the winning ball detection switch 55 detects the game ball, and
26 stops operating while the game ball enters the ball entry guideway 29.
From the front side passage 43 through the rear side passage 45 to the ball entry hole 66 side of the side wall portions 46, 47 of the rear case portion 40, and is rotated from the ball entry hole 66 in the rotating body housing chamber 44 in the direction indicated by the arrow a. Rotating drum in state
The ball enters one of the ball entry sections 27 of 56.

【0047】入球孔66から回転体収容室44内に落下した
遊技球は、回転ドラム56の外周の何れかの入球部27に入
球する際に、入球孔66からの遊技球は区画突起57上に落
下して、その球寄せ部57a によって左右の側壁部46,47
の何れかに当接すべく案内し寄せられる。そして、回転
ドラム56の入球部27内の遊技球は、左右の何れかの側壁
部46,47 に当接した状態で回転ドラム56の回転によって
a矢示方向へと送られて行く。
When the game ball that has fallen from the ball entry hole 66 into the rotator housing chamber 44 enters one of the ball entry portions 27 on the outer periphery of the rotary drum 56, the game ball from the ball entry hole 66 It falls on the partitioning projection 57, and the ball shift portion 57a causes the left and right side wall portions 46, 47 to fall.
Guided to contact any of The game balls in the ball entry portion 27 of the rotating drum 56 are sent in the direction indicated by the arrow a by the rotation of the rotating drum 56 in a state of contacting one of the left and right side walls 46, 47.

【0048】遊技球が左右の入球位置検出スイッチ30ま
で到達すると、この入球位置検出スイッチ30が遊技球を
検出するため、入球位置検出スイッチ30が遊技球を検出
した時の計数手段82の計数値から、入球位置判別手段83
が遊技球の入球位置を判別する。そして、その判別結果
を作動領域判定手段84に送って、実際の遊技球の入球位
置が作動領域として設定された入球部27、即ち、図柄
「7」に対応する入球部27であるか否かを判定する。
When the game ball reaches the left and right ball entry position detection switches 30, the entry ball position detection switch 30 detects the game ball, so that the counting means 82 when the ball entry position detection switch 30 detects the game ball. From the count value of the ball entry position determining means 83
Determines the entry position of the game ball. Then, the result of the determination is sent to the operation area determination means 84, and the actual ball entry position is the entry section 27 set as the operation area, that is, the entry section 27 corresponding to the symbol "7". It is determined whether or not.

【0049】一方、回転ドラム56のa矢示方向への回転
に伴って各入球部27が順次表示窓37内を上側から下側へ
と通過するので、回転ドラム56の外周の入球部27に遊技
球が入球していれば、遊技者は表示窓37から実際に遊技
球が入球する入球部27を確認できる。特に回転ドラム56
の内側から照明ランプ61で入球部27を照明するので、表
示窓37に対応する回転ドラム56の入球部27を容易に確認
できる。
On the other hand, as the rotating drum 56 rotates in the direction indicated by the arrow a, the respective ball-receiving portions 27 sequentially pass through the display window 37 from the upper side to the lower side. If a game ball has entered the ball 27, the player can check the entry section 27 into which the game ball actually enters from the display window 37. Especially rotating drum 56
The illumination lamp 61 illuminates the ball entry part 27 from the inside, so that the ball entry part 27 of the rotating drum 56 corresponding to the display window 37 can be easily confirmed.

【0050】入球部27に入った遊技球が表示窓37を通過
すると、その遊技球は回転ドラム56から離れて落下通路
31に落下し、この落下通路31に沿って落下検出スイッチ
67を通過して停止手段32側に案内された後、停止手段32
の停止部材71上で停止する。落下検出スイッチ67が遊技
球の通過を検出した時に、停止制御手段87からの停止解
除指令によって停止手段32の停止ソレノイド72が励磁
し、停止部材71が落下口70を開放するので、遊技球が落
下口70から下方に落下する。
When the game ball that has entered the ball entry section 27 passes through the display window 37, the game ball separates from the rotating drum 56 and falls into the falling path.
The fall detection switch falls along the fall path 31
After passing through 67 and being guided to the stopping means 32 side, the stopping means 32
Stops on the stop member 71. When the drop detection switch 67 detects the passage of the game ball, the stop solenoid 72 of the stop means 32 is excited by the stop release command from the stop control means 87, and the stop member 71 opens the drop port 70, so that the game ball It falls downward from the falling port 70.

【0051】しかし、遊技球の入球位置が作動領域でな
ければ、振り分け制御手段85が働かないので、振り分け
手段35の振り分け部材74は外れ側通路33に向いたままで
あり、遊技球は振り分け部材74により外れ側通路33に振
り分けられて遊技盤5 の裏側に案内される。
However, if the entering position of the game ball is not in the operating area, the distribution control means 85 does not work, so that the distribution member 74 of the distribution means 35 remains facing the off-side passage 33, and the game ball is distributed to the distribution member. It is distributed to the off side passage 33 by 74 and guided to the back side of the game board 5.

【0052】遊技球の入球位置が作動領域であれば、利
益状態発生手段86に作動領域信号を送ると共に、振り分
け制御手段85が働いて振り分け手段35に振り分け指令を
出すので、落下検出スイッチ67が遊技球を検出した後
に、振り分けソレノイド75が励磁して振り分け部材74が
外れ側通路33から当たり側通路34へと回動し、落下口70
から落下する遊技球を当たり側通路34へと振り分ける。
このため、遊技球は振り分け部材74に衝突した後、当た
り側通路34を経て遊技盤5 の裏側へと案内されて行き、
その遊技球を確認スイッチ76が検出する。なお、遊技者
は、当たり側通路34内を通過中の遊技球を透視窓73を通
して前側から確認することができる。
If the entry position of the game ball is in the operating area, the operating area signal is sent to the profit state generating means 86, and the distribution control means 85 works to issue a distribution command to the distribution means 35. After detecting the game ball, the distributing solenoid 75 is excited and the distributing member 74 is rotated from the off side passage 33 to the hit side passage 34, and the
The game balls falling from are distributed to the hit side passage 34.
For this reason, after the game ball collides with the distribution member 74, it is guided to the back side of the game board 5 through the contact side passage 34,
The confirmation switch 76 detects the game ball. In addition, the player can check the game balls passing through the inside of the contact side passage 34 from the front side through the see-through window 73.

【0053】作動領域判定手段84が作動領域を判定し、
確認スイッチ76が遊技球を検出して通過を確認すると、
利益状態発生手段86が働いて利益状態が発生する。そし
て、この利益状態が発生すれば、その後、右上入賞手段
13に遊技球が1個入る毎に利益状態発生手段86からの指
令によって大入賞手段18の開閉板77を所定時間だけ前方
に開放するので、遊技盤5 に沿って上方から落下する遊
技球を開閉板77により大入賞手段18内に案内し、遊技者
に利益を還元する。
The operating area determining means 84 determines the operating area,
When the confirmation switch 76 detects the game ball and confirms passage,
The profit state generating means 86 operates to generate a profit state. Then, if this profit state occurs, then the top right winning means
Each time one game ball enters 13, the opening / closing plate 77 of the special winning means 18 is opened forward for a predetermined time by a command from the profit state generating means 86, so that the game ball falling from above along the game board 5 is removed. The opening and closing plate 77 guides the player into the special winning means 18 and returns the profit to the player.

【0054】このようにすれば、回転ドラム56の各入球
部27の内、作動領域となる入球部27が移動するので、作
動領域が固定的な場合に比較してゲーム内容に変化が生
じ、遊技者は変化に富んだゲームを面白く行うことがで
きる。また変動図柄表示手段17の左右の図柄表示部22,2
3 に表示される停止図柄に応じて、作動領域となる入球
部27を移動させて設定するようにしているので、図柄表
示部22,23 の確率に従って作動領域を移動させることが
でき、作動領域の確率設定が容易である。
In this way, the ball-in section 27, which is the operation area, of the ball-in sections 27 of the rotating drum 56 moves, so that the game content changes compared to the case where the operation area is fixed. As a result, the player can play a variety of interesting games. Also, the left and right symbol display sections 22, 2 of the variable symbol display means 17
3 is moved and set according to the stop symbol displayed in FIG. 3, so that the operation area can be moved according to the probability of the symbol display sections 22 and 23, and Area probability setting is easy.

【0055】始動手段19が遊技球を検出した時に回転体
収容室44内の回転ドラム56が回転し始め、開閉手段26を
経て入口25から入った遊技球を入球案内通路29により回
転体収容室44の後部側に案内して、回転ドラム56の外周
側の10個の入球部27の何れかに入球させるので、回転
ドラム56の入球部27に遊技球が入球する位置を比較的自
由に選択できる。
When the starting means 19 detects a game ball, the rotating drum 56 in the rotating body accommodating chamber 44 starts to rotate, and the game ball entered from the entrance 25 through the opening / closing means 26 is accommodated in the rotating body accommodating passage 29 by the ball entry guide passage 29. Since the ball is guided to the rear side of the chamber 44 and enters one of the ten ball entry portions 27 on the outer peripheral side of the rotary drum 56, the position where the game ball enters the ball entry portion 27 of the rotary drum 56 is determined. Can be selected relatively freely.

【0056】しかも、回転ドラム56の入球部27に入球し
た遊技球を、回転ドラム56の回転に伴って表示窓37から
遊技者が確認できるので、遊技者は回転ドラム56の各入
球部27に対する遊技球の入球位置を表示窓37から目視に
より追って確認しながらゲームを行うことができる。
Further, since the player can check the game balls that have entered the ball entry section 27 of the rotating drum 56 from the display window 37 with the rotation of the rotating drum 56, the player can enter each ball of the rotating drum 56. The game can be played while visually checking the entry position of the game ball with respect to the unit 27 from the display window 37.

【0057】特に、回転ドラム56が変動図柄表示手段17
の左右の図柄表示部22,23 間にあり、回転ドラム56の回
転時に、遊技球の入った入球部27が左右の各図柄表示部
22,23 と前後方向の略同一位置で横一列状に並ぶ時があ
るので、各図柄表示部22,23の停止図柄と実際に遊技球
が入球する入球部27の図柄との確認が容易である。この
ため、遊技者の興趣が著しく向上し、遊技者は、中央入
賞手段16に遊技球が入球した時には、表示窓37の状況を
確認しながらゲームを行うことができる。
In particular, the rotating drum 56 is provided with the variable symbol display means 17.
Between the left and right symbol display portions 22 and 23, and when the rotating drum 56 rotates, the ball entry portion 27 containing the game ball is moved to the left and right symbol display portions.
Since there are times when they are lined up in a horizontal line at substantially the same position in the front-back direction as 22, 23, it is necessary to check the stop symbols of each symbol display unit 22, 23 and the symbol of the entering ball unit 27 where the game ball actually enters. Easy. For this reason, the interest of the player is significantly improved, and the player can play the game while checking the status of the display window 37 when the game ball enters the central winning means 16.

【0058】回転体28は、横軸心廻りに回転する回転ド
ラム56の外周に、各入球部27を区画する周方向に複数個
の区画突起57を突設して構成し、この回転体28の左右両
側の側壁部46,47 によって入球部27の遊技球を両側から
支持して回転方向に案内するようにしている。このため
回転体28の外周側に凹部を設ける必要がなく、回転体28
の構造を簡単にできると共に、入球案内通路29から回転
体28側への遊技球の供給も容易にできる。以上、本発明
の実施形態を例示したが、本発明はこの実施形態に限定
されるものではない。
The rotating body 28 is constituted by projecting a plurality of partitioning projections 57 on the outer periphery of a rotating drum 56 rotating about the horizontal axis in the circumferential direction for partitioning each ball-in section 27. The game balls of the entry portion 27 are supported from both sides by side wall portions 46 and 47 on both left and right sides of 28 so as to be guided in the rotation direction. Therefore, it is not necessary to provide a concave portion on the outer peripheral side of the rotating body 28, and the rotating body 28
Of the game ball can be simplified, and the supply of the game ball from the ball entry guide passage 29 to the rotating body 28 can also be facilitated. As described above, the embodiment of the present invention has been exemplified, but the present invention is not limited to this embodiment.

【0059】例えば、始動手段19が遊技球を検出した時
に、変動図柄表示手段17の各図柄表示部22,23 の図柄が
変動すると共に回転ドラム56をステッピングモータ59に
より回転するようにしているが、変動図柄表示手段17の
各図柄表示部22,23 の停止図柄が一致した時に回転ドラ
ム56が回転するようにしても良い。また作動領域となる
回転体28の入球部27の位置を変化させる場合、図柄表示
部22,23 の停止図柄に応じて変化させる他、乱数処理、
その他の手段によって変化させるようにしても良い。
For example, when the starting means 19 detects a game ball, the symbols on the symbol display portions 22 and 23 of the variable symbol display means 17 change and the rotary drum 56 is rotated by the stepping motor 59. Alternatively, the rotating drum 56 may be rotated when the stop symbols of the symbol display sections 22 and 23 of the variable symbol display means 17 match. In addition, when changing the position of the ball entry portion 27 of the rotating body 28 serving as an operation area, in addition to changing according to the stop symbol of the symbol display portions 22 and 23, random number processing,
It may be changed by other means.

【0060】更に、特定の利益状態が発生した時に、右
上入賞手段13に遊技球が入る毎に、大入賞手段18の開閉
板77が間欠的に開閉動作を複数回繰り返すように構成し
ているが、利益状態が発生した時の内容は、ゲーム内容
に従って適宜決定すれば良く、実施形態に限定されるも
のではない。また実施形態では、パチンコ機について例
示したが、アレンジボール機でも同様に実施することが
可能である。
Furthermore, when a specific profit state occurs, the opening / closing plate 77 of the special winning means 18 intermittently repeats the opening / closing operation a plurality of times each time a game ball enters the upper right winning means 13. However, the content when the profit state occurs may be determined as appropriate according to the game content, and is not limited to the embodiment. In the embodiment, the pachinko machine has been described as an example, but the present invention can be similarly implemented in an arrangement ball machine.

【0061】[0061]

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、予め
定められた条件が成立した時に作動する入賞手段16を遊
技盤5 に備え、この入賞手段16に入賞した遊技球が作動
領域を通過した時に所定の利益状態を発生させるように
した弾球遊技機において、入賞手段16に、周方向に複数
個の入球部27を有し且つ横軸心廻りに回転する回転体28
と、該入賞手段16に入賞した遊技球が回転体28の何れか
の入球部27に入球するように案内する入球案内通路29と
を備え、回転体28の複数個の入球部27の内、作動領域と
なるべき入球部27の位置を乱数処理により変化させる作
動領域設定手段79を備えているので、入賞手段16の作動
領域を変動させて、興趣に優れたゲームを面白く行うこ
とができる。また入賞手段16に入賞した遊技球を入球案
内通路29により案内して、横軸心廻りに回転する回転体
28側の入球部27に遊技球を入球させる構成であるため、
回転体28側への遊技球の供給位置を遊技盤5 の後側で比
較的自由に選択できる。
According to the first aspect of the present invention, the game board 5 is provided with the prize means 16 which is activated when a predetermined condition is satisfied, and the game ball which has won the prize means 16 is operated in the operating area. In a ball-and-ball game machine that generates a predetermined profit state when passing through, a prize means 16 has a plurality of spheres 27 in the circumferential direction and a rotating body 28 that rotates around a horizontal axis.
And a ball entry guide path 29 for guiding a game ball winning the prize means 16 to enter one of the ball entry portions 27 of the rotating body 28, and a plurality of ball entry sections of the rotating body 28. Of the 27, since there is provided an operating area setting means 79 for changing the position of the ball entry part 27 to be an operating area by random number processing, the operating area of the prize winning means 16 is changed to make a game having a great interest interesting. It can be carried out. A rotator that guides the game ball that has won the prize means 16 through the ball entry guide passage 29 and rotates around the horizontal axis.
Because it is a configuration that allows game balls to enter the ball entry section 27 on the 28 side,
The supply position of the game balls to the rotating body 28 can be relatively freely selected on the rear side of the game board 5.

【0062】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明において、回転体28に、各入球部27に対
応する図柄を表示すると共に、入賞ケース24に、回転体
28の図柄を前側から確認可能な表示窓37を設け、この表
示窓37内の左右両側に、始動手段19が遊技球を検出した
時に所定時間変動する図柄を表示する図柄表示部22,23
を配置しているので、遊技球が入球した入球部27の表示
を表示窓37から目視により確認できると共に、回転体28
の両側の各図柄表示部22,23 の表示図柄も併せて確認で
きる。
According to the second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a symbol corresponding to each of the ball entry portions 27 is displayed on the rotating body 28 and a rotating body is provided on the winning case 24.
A display window 37 that allows the user to check the symbol 28 from the front side is provided, and symbol display portions 22 and 23 that display symbols that fluctuate for a predetermined time when the starting means 19 detects a game ball on both left and right sides of the display window 37.
, The display of the ball entry section 27 in which the game ball has entered can be visually confirmed from the display window 37, and the rotating body 28
The display symbols of the respective symbol display sections 22 and 23 on both sides of can also be confirmed.

【0063】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1又は2に記載の発明において、回転体28に、横軸心廻
りに回転する回転ドラム56と、回転ドラム56の外周に突
出し且つ各入球部27を区画する周方向に複数個の区画突
起57とを備え、回転体28の両側に、この回転体28の入球
部27の遊技球を左右両側から支持して回転方向に案内す
る側壁部46,47 を設けているので、回転体28の外周側に
凹部を設ける必要がなく、回転体28の構造を簡単にでき
ると共に、入球案内通路29から回転体28側への遊技球の
供給も容易にできる。
According to the third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the rotating body 28 has a rotating drum 56 rotating around a horizontal axis and a rotating drum 56 protruding from the outer periphery of the rotating drum 56. In addition, a plurality of partitioning projections 57 are provided in the circumferential direction for partitioning each of the ball entry portions 27, and the game ball of the ball entry portion 27 of the rotor 28 is supported from both left and right sides on both sides of the rotor 28, and Since the side walls 46 and 47 for guiding the rotating body 28 are provided, there is no need to provide a concave portion on the outer peripheral side of the rotating body 28, and the structure of the rotating body 28 can be simplified, and the rotating body 28 is moved from the ball entry guide passage 29 to the rotating body 28 Can easily supply the game balls.

【0064】請求項4に記載の本発明によれば、請求項
1、2又は3に記載の発明において、回転体28の両側の
側壁部46,47 側に、入球部27内の遊技球を検知して入球
位置を検出する入球位置検出スイッチ30を設け、各入球
部27に、この入球部27に入球した遊技球を側壁部46,47
側に寄せる球寄せ部57a を設けているので、遊技球の入
球位置を入球位置検出スイッチ30で確実に検出できる。
According to a fourth aspect of the present invention, in the first, second or third aspect of the present invention, the game balls in the ball entry portion 27 are provided on the side walls 46 and 47 on both sides of the rotating body 28. Is provided with an entry position detection switch 30 for detecting the entry position by detecting the game ball entered in the entry portion 27 in each entry portion 27.
Since the ball shifting portion 57a is provided to approach the side, the ball entry position of the game ball can be reliably detected by the entry position detection switch 30.

【0065】請求項5に記載の本発明によれば、請求項
1、2、3又は4に記載の発明において、回転体28内の
側壁部46,47 に、表示窓37に対応する回転体28の入球部
27を裏側から照明する照明ランプ61を設けているので、
表示部に対応する回転体28の入球部27を容易に確認でき
る。
According to the fifth aspect of the present invention, in the first, second, third or fourth aspect of the present invention, the rotating body corresponding to the display window 37 is provided on the side walls 46 and 47 in the rotating body. 28 entry clubs
Since there is an illumination lamp 61 that illuminates 27 from behind,
The ball entry portion 27 of the rotating body 28 corresponding to the display unit can be easily confirmed.

【0066】請求項6に記載の本発明によれば、請求項
1、2、3、4又は5に記載の発明において、表示窓37
内における回転体28の外周面を各図柄表示部22,23 の前
後方向の位置と略同一位置にしているので、回転体28の
外周面に表示を付した時にも、その表示を各図柄表示部
22,23 の表示と同様に確認でき、両者の確認が非常に容
易である。
According to the present invention described in claim 6, in the invention described in claim 1, 2, 3, 4 or 5, the display window 37 is provided.
Since the outer peripheral surface of the rotating body 28 is located at substantially the same position in the front-rear direction of each of the symbol display portions 22 and 23, even when a display is attached to the outer peripheral surface of the rotating body 28, the display of each symbol is displayed. Department
It can be confirmed in the same way as 22, 23, and it is very easy to confirm both.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の斜視図
である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine showing one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態を示す遊技盤側の正面図で
ある。
FIG. 2 is a front view of the game board side showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施形態を示す中央入賞手段の一部
切り欠き正面図である。
FIG. 3 is a partially cutaway front view of a center winning unit showing one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態を示す中央入賞手段の平面
図である。
FIG. 4 is a plan view of a central winning unit showing one embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施形態を示す中央入賞手段の背面
図である。
FIG. 5 is a rear view of the central winning means showing one embodiment of the present invention.

【図6】図3のA−A線断面図である。FIG. 6 is a sectional view taken along line AA of FIG. 3;

【図7】図4のB−B線断面図である。FIG. 7 is a sectional view taken along line BB of FIG. 4;

【図8】図4のC−C線断面図である。FIG. 8 is a sectional view taken along line CC of FIG. 4;

【図9】本発明の一実施形態を示す中央入賞手段の側面
図である。
FIG. 9 is a side view of the center winning means showing one embodiment of the present invention.

【図10】図3のD−D線断面図である。FIG. 10 is a sectional view taken along line DD of FIG. 3;

【図11】本発明の一実施形態を示す回転体側の側面図
である。
FIG. 11 is a side view of a rotating body showing one embodiment of the present invention.

【図12】本発明の一実施形態を示す回転体側の側面図
である。
FIG. 12 is a side view of a rotating body showing one embodiment of the present invention.

【図13】本発明の一実施形態を示すステッピングモー
タ取り付け部側の側面図である。
FIG. 13 is a side view of the stepping motor mounting portion side showing one embodiment of the present invention.

【図14】本発明の一実施形態を示すステッピングモー
タ取り付け部側の平面図である。
FIG. 14 is a plan view showing a stepping motor mounting portion side according to an embodiment of the present invention.

【図15】 本発明の一実施例を示す制御系のブ
ロック図である。
FIG. 15 is a block diagram of a control system showing one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

5 遊技盤 19 始動手段 16 中央入賞手段 22,23 図柄表示部 24 入賞ケース 27 入球部 28 回転体 29 入球案内通路 30 入球位置検出スイッチ 37 表示窓 46,47 側壁部 56 回転ドラム 57 区画突起 57a 球寄せ部 61 照明ランプ 5 Game board 19 Starting means 16 Central winning means 22,23 Symbol display section 24 Winning case 27 Ball entry section 28 Rotating body 29 Ball entry guideway 30 Ball entry position detection switch 37 Display window 46,47 Side wall section 56 Rotating drum 57 sections Projection 57a Ball shift 61 Lighting lamp

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 予め定められた条件が成立した時に作動
する入賞手段(16)を遊技盤(5) に備え、この入賞手段(1
6)に入賞した遊技球が作動領域を通過した時に所定の利
益状態を発生させるようにした弾球遊技機において、入
賞手段(16)に、周方向に複数個の入球部(27)を有し且つ
横軸心廻りに回転する回転体(28)と、該入賞手段(16)に
入賞した遊技球が回転体(28)の何れかの入球部(27)に入
球するように案内する入球案内通路(29)とを備え、回転
体(28)の複数個の入球部(27)の内、作動領域となるべき
入球部(27)の位置を乱数処理により変化させる作動領域
設定手段(79)を備えたことを特徴とする弾球遊技機の入
賞装置。
The game board (5) is provided with a prize means (16) that is activated when a predetermined condition is satisfied.
In a ball game machine in which a predetermined profit state is generated when the game ball winning in 6) passes through the operation area, the winning means (16) is provided with a plurality of ball portions (27) in the circumferential direction. A rotating body (28) having and rotating around the horizontal axis, and a game ball winning the prize means (16) is inserted into one of the ball-in portions (27) of the rotating body (28). A ball entry guide path (29) for guiding, and among the plurality of ball entry portions (27) of the rotating body (28), the position of the ball entry portion (27) to be an operation area is changed by random number processing A prize winning device for a ball game machine, comprising an operation area setting means (79).
【請求項2】 回転体(28)に、各入球部(27)に対応する
図柄を表示すると共に、入賞ケース(24)に、回転体(28)
の図柄を前側から確認可能な表示窓(37)を設け、この表
示窓(37)内の左右両側に、始動手段(19)が遊技球を検出
した時に所定時間変動する図柄を表示する図柄表示部(2
2)(23)を配置したことを特徴とする請求項1に記載の弾
球遊技機の入賞装置。
2. A rotator (28) displays a symbol corresponding to each ball entry part (27), and a winning case (24) includes a rotator (28).
A display window (37) that can confirm the symbol from the front side is provided, and a symbol display that displays a symbol that fluctuates for a predetermined time when the starting means (19) detects a game ball on both left and right sides of the display window (37). Department (2
2) The winning device for a ball game machine according to claim 1, wherein (23) is arranged.
【請求項3】 回転体(28)に、横軸心廻りに回転する回
転ドラム(56)と、回転ドラム(56)の外周に突出し且つ各
入球部(27)を区画する周方向に複数個の区画突起(57)と
を備え、回転体(28)の両側に、この回転体(28)の入球部
(27)の遊技球を左右両側から支持して回転方向に案内す
る側壁部(46)(47)を設けたことを特徴とする請求項1又
は2に記載の弾球遊技機の入賞装置。
3. A rotating body (28) having a rotating drum (56) rotating about a horizontal axis, and a plurality of circumferentially extending protrusions protruding from the outer periphery of the rotating drum (56) and defining each ball-in section (27). And a plurality of partitioning projections (57), on both sides of the rotating body (28), a ball entry portion of the rotating body (28).
3. The prize winning device for a ball game machine according to claim 1, wherein side walls (46), (47) for supporting the game ball of (27) from both left and right sides and guiding the ball in the rotation direction are provided.
【請求項4】 回転体(28)の両側の側壁部(46)(47)側
に、入球部(27)内の遊技球を検知して入球位置を検出す
る入球位置検出スイッチ(30)を設け、各入球部(27)に、
この入球部(27)に入球した遊技球を側壁部(46)(47)側に
寄せる球寄せ部(57a) を設けたことを特徴とする請求項
1、2又は3に記載の弾球遊技機の入賞装置。
4. A ball entry position detection switch for detecting a ball entry position by detecting a game ball in the ball entry portion (27) on both side wall portions (46) and (47) sides of the rotating body (28). 30), and in each ball entry part (27),
4. The bullet according to claim 1, 2 or 3, further comprising a ball shifting portion (57a) for shifting the game ball having entered the ball input portion (27) to the side wall portions (46) and (47). Ball game machine winning device.
【請求項5】 回転体(28)内の側壁部(46)(47)に、表示
窓(37)に対応する回転体(28)の入球部(27)を裏側から照
明する照明ランプ(61)を設けたことを特徴とする請求項
1、2、3又は4に記載の弾球遊技機の入賞装置。
5. An illumination lamp for illuminating, from the back side, a ball entry portion (27) of a rotating body (28) corresponding to a display window (37) on side walls (46) and (47) in the rotating body (28). The winning device for a ball game machine according to claim 1, wherein 61) is provided.
【請求項6】 表示窓(37)内における回転体(28)の外周
面を各図柄表示部(22)(23)の前後方向の位置と略同一位
置にしたことを特徴とする請求項1、2、3、4又は5
に記載の弾球遊技機の入賞装置。
6. The display device according to claim 1, wherein the outer peripheral surface of the rotating body in the display window is located at substantially the same position as the front-rear position of each of the symbol display portions. 2, 3, 4, or 5
The prize winning device of the ball game machine described in the above.
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