JP2948700B2 - Card game equipment - Google Patents
Card game equipmentInfo
- Publication number
- JP2948700B2 JP2948700B2 JP4203148A JP20314892A JP2948700B2 JP 2948700 B2 JP2948700 B2 JP 2948700B2 JP 4203148 A JP4203148 A JP 4203148A JP 20314892 A JP20314892 A JP 20314892A JP 2948700 B2 JP2948700 B2 JP 2948700B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- card
- overlap
- target
- display frame
- transparent display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、自己のカードと、対戦
相手のカードとを対戦させてゲームを行うカードゲーム
具に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a card game device for playing a game by causing a player's own card to compete with an opponent's card.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来は、種々のカードゲームを行うた
め、特定の性格や強さの情報を印刷したカードが提案さ
れている。このような従来のカードには、例えば、「グ
ー」、「チョキ」、「パー」等の三竦みの絵模様や任意
の点数等が形成されている。三竦みの絵模様が形成され
たカードを用いてゲームを行う場合は、遊戯者が同時に
カードを出し合って勝敗を決するようにしている。2. Description of the Related Art Conventionally, in order to play various card games, cards on which information of a specific character or strength is printed have been proposed. In such a conventional card, for example, a three-shrinking picture pattern such as "goo", "choki", and "par", an arbitrary score, and the like are formed. When playing a game using a card on which a picture pattern of three shrinks is formed, players play cards at the same time to decide the outcome.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来のカードゲームは、ジャンケンと同様にカード
を出し合い、カードに形成された三竦みの絵模様に応じ
て勝敗を決するものであり、それぞれのカードの性格や
強さが固定的であるため、遊びに広がりがなく、面白さ
にも欠けるものであった。However, in such a conventional card game, cards are exchanged in the same manner as in the case of Janken, and the winning or losing is determined in accordance with the picture of three shuffles formed on the card. Because the character and strength of the card were fixed, the play was not widespread and lacked in fun.
【0004】本発明は上記課題に鑑みてなされたもの
で、興趣性の向上を図りつつ、遊びに面白さを加味する
ようにした、従来にないカードゲーム具を提供すること
を目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to provide an unprecedented card game device which is designed to add interest to play while improving the interest.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本願請求項1の発明に係
るカードゲーム具は、上記目的を達成するため、下記の
構成を有する。 (イ)少なくとも一対の対戦カードからなること。 (ロ)一対の対戦カードには、それそれ対応する両側の
位置に透明表示枠部が形成されていること。 (ハ)透明表示枠部の所定の位置には、少なくとも1個
の透過性を有する着色表示部が形成されていること。 (ニ)着色表示部は、色の三原色の内のいずれか一つの
色によって形成されていること。According to a first aspect of the present invention, there is provided a card game device having the following configuration to achieve the above object. (B) Consist of at least one pair of battle cards. (B) Transparent display frames are formed on both sides of the pair of match cards at corresponding positions. (C) At least one transparent colored display portion is formed at a predetermined position of the transparent display frame portion. (D) The colored display section is formed of any one of the three primary colors.
【0006】[0006]
【作用】本願請求項1の発明に係るカードゲーム具は、
上記構成を有するため、一対の対戦カードを重ね合わせ
ると、それそれの対戦カードの両側の位置に形成された
透明表示枠部も重ね合わされる。透明表示枠部の所定の
位置には少なくとも1個の透過性を有する着色表示部が
形成されているから、着色表示部同士が重なったり、重
ならなかったりする。一方の透明表示枠部に形成された
着色表示部同士が重なって色が変化し、他方の透明表示
枠部に形成された着色表示部同士が重ならず又は重なっ
ても同色のため色が変化しなかった場合は一方の対戦カ
ードが勝ちとなる。また、一方の透明表示枠部に形成さ
れた着色表示部同士が重ならず又は重なっても同色のた
め色が変化せず、他方の透明表示枠部に形成された着色
表示部同士が重なって色が変化した場合は他方の対戦カ
ードが勝ちとなる。一方の透明表示枠部に形成された着
色表示部同士が重なって色が変化し、他方の透明表示枠
部に形成された着色表示部同士も重なって色が変化した
場合又は一方の透明表示枠部に形成された着色表示部同
士が重ならず又は重なっても色が変化せず、他方の透明
表示枠部に形成された着色表示部同士も重ならず又は重
なっても色が変化しなかった場合は引き分けとなる。着
色表示部は、色の三原色の内のいずれか一つの色によっ
て形成されているので、重なって色が変化する場合、は
っきり色が変化し、勝負が明確になる。例えば、黄色の
着色表示部と赤色の着色表示部か重なると橙色に変化
し、黄色の着色表示部と青色の着色表示部が重なると緑
色に変化し、赤色の着色表示部と青色の着色表示部が重
なると紫色に変化する。更に、黄色の着色表示部と赤色
の着色表示部と青色の着色表示部が重なると黒色に変化
する。The card game device according to the invention of claim 1 of the present application is
Because of the above configuration, when a pair of battle cards are overlapped, the transparent display frame portions formed on both sides of each battle card are also overlapped. Since at least one colored display portion having transparency is formed at a predetermined position of the transparent display frame portion, the colored display portions may or may not overlap each other. The colored display portions formed on one transparent display frame portion overlap each other to change the color, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion do not overlap, or the color changes because of the same color even if they overlap. If not, one match card wins. Also, the colored display portions formed on one transparent display frame portion do not overlap or do not change because of the same color even if they overlap, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion overlap each other. If the color changes, the other match card wins. When the colored display portions formed on one transparent display frame portion overlap and change color, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion also overlap and change color or one transparent display frame. The color does not change even if the colored display portions formed in the portion do not overlap or overlap, and the color does not change even if the colored display portions formed in the other transparent display frame portion do not overlap or overlap. If it is, a draw will be made. Since the colored display portion is formed of any one of the three primary colors, when the color changes in an overlapping manner, the color changes clearly and the game becomes clear. For example, when the yellow colored display portion and the red colored display portion overlap, the color changes to orange, and when the yellow colored display portion and the blue colored display portion overlap, the color changes to green, and the red colored display portion and the blue colored display portion change. It turns purple when the parts overlap. Further, when the yellow colored display portion, the red colored display portion, and the blue colored display portion overlap, the color changes to black.
【0007】[0007]
【実施例】以下、本発明に係るカードゲーム具の一実施
例を図面に基づいて説明する。本発明に係るカードゲー
ム具のカードは、複数の対戦カードで構成される。ま
ず、図1を参照して複数の対戦カードの内、一方の対戦
カード1を説明する。一方の対戦カード1はプラスチッ
ク等の適宜の部材により形成されている。一方の対戦カ
ード1の中央部にはキャラクター表示部3が設けられ、
海獣等の適宜の対戦キャラクターが形成されている。一
方の対戦カード1の上部左側にはアタックゾーンとして
の一方の透明表示枠部5が設けられ、対戦カード1の下
部右側にはディフェンスゾーンとしての他方の透明表示
枠部7が設けられている。それぞれの透明表示枠部5,
7内の所定の位置には、所定の数の表示が透過性を有す
る色の三原色を用いて表わされている。例えば、一方の
透明表示枠部5の中央部と、その右側の位置には赤色の
表示である標的6a,6b(着色表示部)が表わされ、
他方の透明表示枠部7の中央部には黄色の表示である標
的8a(着色表示部)が表わされている。これらの透明
表示枠部5,7の領域内では有色透明の標的(着色表示
部)以外の部分が無色透明に形成されている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a card game device according to the present invention will be described below with reference to the drawings. The card of the card game device according to the present invention includes a plurality of battle cards. First, one of the plurality of fighting cards 1 will be described with reference to FIG. One match card 1 is formed of an appropriate member such as plastic. A character display section 3 is provided at the center of one of the match cards 1,
An appropriate battle character such as a sea beast is formed. One transparent display frame 5 as an attack zone is provided on the upper left side of one match card 1, and the other transparent display frame 7 as a defense zone is provided on the lower right side of the match card 1. Each transparent display frame part 5,
At a predetermined position in 7, a predetermined number of indications are represented using three primary colors having transparency. For example, targets 6a and 6b (colored display portions) that are displayed in red are displayed at the center of one transparent display frame portion 5 and at the right side thereof.
At the center of the other transparent display frame 7, a target 8a (colored display) which is displayed in yellow is shown. In the areas of the transparent display frame portions 5 and 7, portions other than the colored and transparent target (colored display portion) are formed to be colorless and transparent.
【0008】尚、キャラクター表示部3に表わされる対
戦キャラクターは中央部左側、又は中央部右側等の適宜
の位置に設けられる。また、キャラクター表示部3全体
を透明に形成しても良い。[0008] The opponent characters shown in the character display section 3 are provided at appropriate positions such as the left side of the central portion or the right side of the central portion. Further, the entire character display section 3 may be formed transparent.
【0009】次に、図2を参照して他方の対戦カード1
1を説明する。他方の対戦カード11はプラスチック等
の適宜の部材により形成されている。他方の対戦カード
11の中央部にはキャラクター表示部13が設けられ、
海獣等の適宜の対戦キャラクターが形成されている。他
方の対戦カード11の上部左側にはアタックゾーンとし
ての一方の透明表示枠部15が設けられ、他方の対戦カ
ード11の下部右側にはディフェンスゾーンとしての他
方の透明表示枠部17が設けられている。それぞれの透
明表示枠部15,17内の所定の位置には、所定の数の
表示が透過性を有する色の三原色を用いて表わされてい
る。例えば、一方の透明表示枠部15の左側の位置には
赤色の表示である標的16a(着色表示部)が表され、
右側の位置には黄色の表示である標的16b(着色表示
部)が表わされている。また、他方の透明表示枠部17
の左側の位置には青色の表示である標的18a(着色表
示部)が表わされている。これらの透明表示枠部15,
17の領域内では有色透明の標的(着色表示部)以外の
部分が無色透明に形成されている。Next, referring to FIG. 2, the other battle card 1
1 will be described. The other battle card 11 is formed of an appropriate member such as plastic. A character display section 13 is provided at the center of the other match card 11,
An appropriate battle character such as a sea beast is formed. One transparent display frame portion 15 as an attack zone is provided on the upper left side of the other match card 11, and the other transparent display frame portion 17 as a defense zone is provided on the lower right side of the other match card 11. I have. At a predetermined position in each of the transparent display frame portions 15 and 17, a predetermined number of displays are represented using three primary colors of transparent colors. For example, a target 16a (colored display portion) that is displayed in red is displayed at a position on the left side of one transparent display frame portion 15,
The target 16b (colored display portion), which is displayed in yellow, is shown at the right side position. Also, the other transparent display frame portion 17
The target 18a (colored display portion) which is displayed in blue is shown at the left side of the mark. These transparent display frame parts 15,
In the region 17, portions other than the colored and transparent target (colored display portion) are formed to be colorless and transparent.
【0010】ここで、一方の対戦カード1の一方の透明
表示枠部5と、他方の対戦カード11の一方の透明表示
枠部15が対応する位置に形成されると共に、一方の対
戦カード1の他方の透明表示枠部7と、他方の対戦カー
ド11の他方の透明表示枠部17が対応する位置に形成
されている。また、図1及び図2に示す例では一方の透
明表示枠部5の標的6b(着色表示部)と、一方の透明
表示枠部15の標的16b(着色表示部)とが対応する
位置に形成されている。従って、一方の対戦カード1の
上に他方の対戦カード11を重ねると、一方の透明表示
枠部5の標的6bと、一方の透明表示枠部15の標的1
6bとが重なり合うように位置付けされている。Here, one transparent display frame portion 5 of one match card 1 and one transparent display frame portion 15 of the other match card 11 are formed at corresponding positions. The other transparent display frame 7 and the other transparent display frame 17 of the other battle card 11 are formed at corresponding positions. In the example shown in FIGS. 1 and 2, the target 6b (colored display portion) of the one transparent display frame portion 5 and the target 16b (colored display portion) of the one transparent display frame portion 15 are formed at corresponding positions. Have been. Therefore, when the other match card 11 is overlaid on one match card 1, the target 6b of the one transparent display frame 5 and the target 1 of the one transparent display frame 15
6b are positioned so as to overlap.
【0011】次に、図4を参照して異なる色の標的(着
色表示部)が重なり合った場合の色の変化を説明する。
黄色の標的21Yと、赤色の標的21Rとが重なると、
その重なった部分23は橙色に変化する。また、黄色の
標的21Yと、青色の標的21Bとが重なると、その重
なった部分25は緑色に変化する。また、赤色の標的2
1Rと、青色の標的21Bとが重なると、その重なった
部分27は紫色に変化する。更に、黄色の標的21Y
と、赤色の標的21Rと、青色の標的21Bとが重なる
と、その重なった部分29は黒色に変化する。Next, with reference to FIG. 4, a description will be given of a color change when targets of different colors (colored display portions) overlap.
When the yellow target 21Y and the red target 21R overlap,
The overlapping portion 23 turns orange. When the yellow target 21Y and the blue target 21B overlap, the overlapping portion 25 changes to green. Also, red target 2
When 1R and the blue target 21B overlap, the overlapping portion 27 changes to purple. Furthermore, the yellow target 21Y
When the red target 21R and the blue target 21B overlap, the overlapping portion 29 changes to black.
【0012】次に、一方の対戦カード1と他方の対戦カ
ード11を対戦させる場合の作用を説明する。まず、図
3に示すように、一方の対戦カード1の上に他方の対戦
カード11を重ねる。すると、他方の対戦カード11の
一方の透明表示枠部15には、赤色の標的6a,16a
がそのまま重なって同色で視認されると共に、赤色の標
的6bと黄色の標的16bとが重なって変色し、橙色の
標的16cとして視認される。従って、他方の対戦カー
ド11のアタックゾーン(一方の透明表示枠部15)内
のいずれかの標的(着色表示部)が橙色に変化すること
になる。また、他方の対戦カード11の他方の透明表示
枠部17には、黄色の標的8aと青色の標的18aが重
ならないでそのままの色で視認される。従って、他方の
対戦カード11のディフェンスゾーン(他方の透明表示
枠部17)内の標的(着色表示部)の色に変化は生じな
い。このように、他方の対戦カード11のアタックゾー
ン内のいずれかの標的が橙色に変化し、且つ、他方の対
戦カード11のディフェンスゾーン内の全ての標的の色
に変化が生じない場合は、上側のカードである他方の対
戦カード11の勝ちとなる。Next, a description will be given of an operation in a case where one battle card 1 and the other battle card 11 are played. First, as shown in FIG. 3, one match card 1 is overlaid on another match card 11. Then, red targets 6a and 16a are displayed on one transparent display frame portion 15 of the other battle card 11.
Are superimposed on each other and visually recognized in the same color, and the red target 6b and the yellow target 16b are superposed and discolored, and visually recognized as an orange target 16c. Therefore, any target (colored display portion) in the attack zone (one transparent display frame portion 15) of the other battle card 11 changes to orange. In the other transparent display frame portion 17 of the other battle card 11, the yellow target 8a and the blue target 18a are visually recognized in the same color without overlapping. Therefore, there is no change in the color of the target (colored display portion) in the defense zone (the other transparent display frame portion 17) of the other battle card 11. In this way, if any target in the attack zone of the other battle card 11 changes to orange and all the targets in the defense zone of the other battle card 11 do not change in color, the upper side , The other match card 11 wins.
【0013】また、一方の対戦カード1の上に他方の対
戦カード11を重ね合わせ、逆にディフェンスゾーン内
のいずれかの標的が橙色に変化し、且つアタックゾーン
内の全ての標的の色に変化が生じない場合は、上側のカ
ードである他方の対戦カード11の負けとなる。さら
に、アタックゾーン及びディフェンスゾーン内のそれそ
れの標的が重ならなかったり、重なった場合でも緑色に
変化した場合はその攻撃が無効となる。また、アタック
ゾーン及びディフェンスゾーン内の標的が共に橙色に変
化した場合は引き分けとなる。[0013] Further, the other battle card 11 is superimposed on one battle card 1, and conversely, one of the targets in the defense zone changes to orange and the color of all the targets in the attack zone changes to orange. Does not occur, the other match card 11, which is the upper card, loses. In addition, if the targets in the attack zone and defense zone do not overlap, or if they do turn green, the attack is nullified. If both targets in the attack zone and the defense zone change to orange, a draw is made.
【0014】尚、上記の実施例で用いられる対戦カード
は、黄色の標的と赤色の標的、又は、黄色の標的と青色
の標的とが重なり合うように構成されているが、本発明
はこれに限定されることなく適宜の色の標的が重なり合
うように構成することができる。この場合、例えば、赤
色の標的と青色の標的とを重なり合うように構成する
と、紫色に変化した場合に勝敗を判定することができ
る。また,三枚以上の対戦カードを重ね合わせてゲーム
を行うことができる。この場合、黄色の標的と、赤色の
標的と、青色の標的とが重なり合って黒色に変化した場
合に勝敗を判定するように構成すると、ゲームに面白さ
を加味させることができ、更に興趣性の向上を図ること
ができる。以上のごとく、一対の対戦カードを重ね合わ
せることにより、アタックゾーン若しくはディフェンス
ゾーン内の標的が重なると、その標的の色が変化するの
で、遊びに面白さを加味させることができ、興趣性が向
上する。The battle card used in the above embodiment is configured such that a yellow target and a red target or a yellow target and a blue target overlap, but the present invention is not limited to this. It can be configured such that targets of appropriate colors overlap without being performed. In this case, for example, if the red target and the blue target are configured to overlap, it is possible to determine a win or loss when the target changes to purple. In addition, a game can be played by stacking three or more battle cards. In this case, if the yellow target, the red target, and the blue target are overlapped and changed to black to determine a win or loss, it is possible to add interest to the game, and to further enhance the interest. Improvement can be achieved. As described above, by overlapping a pair of match cards, if the targets in the attack zone or defense zone overlap, the color of the target changes, so it is possible to add fun to play and improve interest I do.
【0015】[0015]
【発明の効果】以上説明してきたように本願請求項1の
発明に係るカードゲーム具は、少なくとも一対の対戦カ
ードからなり、一対の対戦カードを重ね合わせると、そ
れそれの対戦カードの両側の位置に形成された透明表示
枠部も重ね台わされる。透明表示枠部の所定の位置には
少なくとも1個の透過性を有する着色表示部が形成され
ているから、着色表示部同士が重なったり、重ならなか
ったりする。一方の透明表示枠部に形成された着色表示
部同士が重なって色が変化し、他方の透明表示枠部に形
成された着色表示部同士が重ならず又は重なっても同色
のため色が変化しなかった場合は一方の対戦カードが勝
ちとなる。また、一方の透明表示枠部に形成された着色
表示部同士が重ならず又は重なっても同色のため色が変
化せず、他方の透明表示枠部に形成された着色表示部同
士が重なって色が変化した場合は他方の対戦カードが勝
ちとなる。一方の透明表示枠部に形成された着色表示部
同士が重なって色が変化し、他方の透明表示枠部に形成
された着色表示部同士も重なって色が変化した場合又は
一方の透明表示枠部に形成された着色表示部同士が重な
らず又は重なっても色か変化せず、他方の透明表示枠部
に形成された着色表示部同士も重ならず又は重なっても
色が変化しなかった場合は引き分けとなる。このよう
に、一対の対戦カードを重ね合わせて透明表示枠部に形
成された着色表示部の色が変化するかどうかによって勝
敗を判定するので、遊びに面白さを加味させることがで
き、興趣性が向上するという効果を有する。さらに、着
色表示部は、色の三原色の内のいずれか一つの色によっ
て形成されているので、重なって色が変化する場合、は
っきり色が変化し、勝負が明確になるという効果があ
る。As described above, the card game device according to the first aspect of the present invention comprises at least a pair of fighting cards, and when a pair of fighting cards are overlapped, the positions on both sides of the respective fighting cards are set. The transparent display frame portion formed on the substrate is also overlapped. Since at least one colored display portion having transparency is formed at a predetermined position of the transparent display frame portion, the colored display portions may or may not overlap each other. The colored display portions formed on one transparent display frame portion overlap each other to change the color, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion do not overlap, or the color changes because of the same color even if they overlap. If not, one match card wins. Also, the colored display portions formed on one transparent display frame portion do not overlap or do not change because of the same color even if they overlap, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion overlap each other. If the color changes, the other match card wins. When the colored display portions formed on one transparent display frame portion overlap and change color, and the colored display portions formed on the other transparent display frame portion also overlap and change color or one transparent display frame. The colored display portions formed in the portion do not overlap or do not change color even if they overlap, and the colored display portions formed in the other transparent display frame portion also do not overlap or the color does not change even if they overlap. If it is, a draw will be made. As described above, the winning or losing is determined based on whether or not the color of the colored display portion formed on the transparent display frame portion is changed by superimposing a pair of battle cards, so that it is possible to add fun to the play, Is improved. Further, since the colored display portion is formed by any one of the three primary colors, when the color changes in an overlapping manner, there is an effect that the color changes clearly and the game becomes clear.
【図1】本発明に係るカードゲーム具の一方の対戦カー
ドの平面図である。FIG. 1 is a plan view of one battle card of a card game device according to the present invention.
【図2】本発明に係るカードゲーム具の他方の対戦カー
ドの平面図である。FIG. 2 is a plan view of the other battle card of the card game device according to the present invention.
【図3】本発明に係るカードゲーム具の使用方法を示し
た説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing a method of using the card game device according to the present invention.
【図4】異なる色の標的が重なり合った場合の色の変化
を示した説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a change in color when targets of different colors overlap.
【符号の説明】 1 一方の対戦カード 5 一方の透明表示枠部 6a 標的(着色表示部) 6b 標的(着色表示部) 7 他方の透明表示枠部 8a 標的(着色表示部) 11 他方の対戦カード 15 一方の透明表示枠部 16a 標的(着色表示部) 16b 標的(着色表示部) 17 他方の透明表示枠部 18a 標的(着色表示部)[Description of Signs] 1 Competition Card 5 One Transparent Display Frame 6a Target (Colored Display) 6b Target (Colored Display) 7 Other Transparent Display Frame 8a Target (Colored Display) 11 Other Competition Card 15 One transparent display frame 16a Target (colored display) 16b Target (colored display) 17 The other transparent display frame 18a Target (colored display)
Claims (1)
ードゲーム具。 (イ)少なくとも一対の対戦カードからなること。 (ロ)一対の対戦カードには、それそれ対応する両側の
位置に透明表示枠部が形成されていること。 (ハ)透明表示枠部の所定の位置には、少なくとも1個
の透過性を有する着色表示部が形成されていること。 (ニ)着色表示部は、色の三原色の内のいずれか一つの
色によって形成されていること。1. A card game device having the following requirements. (B) Consist of at least one pair of battle cards. (B) Transparent display frames are formed on both sides of the pair of match cards at corresponding positions. (C) At least one transparent colored display portion is formed at a predetermined position of the transparent display frame portion. (D) The colored display section is formed of any one of the three primary colors.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4203148A JP2948700B2 (en) | 1992-07-07 | 1992-07-07 | Card game equipment |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4203148A JP2948700B2 (en) | 1992-07-07 | 1992-07-07 | Card game equipment |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0647125A JPH0647125A (en) | 1994-02-22 |
JP2948700B2 true JP2948700B2 (en) | 1999-09-13 |
Family
ID=16469224
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4203148A Expired - Lifetime JP2948700B2 (en) | 1992-07-07 | 1992-07-07 | Card game equipment |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2948700B2 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009106600A (en) * | 2007-10-31 | 2009-05-21 | Eighting:Kk | Card for card game, and card game toy |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0418558U (en) * | 1990-06-06 | 1992-02-17 |
-
1992
- 1992-07-07 JP JP4203148A patent/JP2948700B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009106600A (en) * | 2007-10-31 | 2009-05-21 | Eighting:Kk | Card for card game, and card game toy |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0647125A (en) | 1994-02-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4050698A (en) | Quarter card deck | |
US4252323A (en) | Board game with color tiles and letter tiles | |
US4436309A (en) | Strategy card game | |
US4792138A (en) | Jigsaw puzzle game | |
US4213615A (en) | Board game with movable playing pieces | |
JP2948700B2 (en) | Card game equipment | |
US20080054569A1 (en) | Trading chip game method of play and playing surface designed for game | |
JPH05253334A (en) | Game card | |
US4886279A (en) | Circular chess/checkers board method of play | |
US5269531A (en) | Board game | |
US3492000A (en) | Game apparatus comprising decks of superposable play selecting cards | |
JPS62501683A (en) | Board game using jigsaw puzzles | |
US4277066A (en) | Game apparatus | |
US4156527A (en) | Scoring game with operative path and switching apparatus | |
US5437460A (en) | Method of playing multiple player strategy game | |
JPH0418610Y2 (en) | ||
US4907809A (en) | Game kit utilizing board and pieces | |
JP4112847B2 (en) | Game toy and play field for game toys | |
JPS5920291Y2 (en) | card play equipment | |
JPH05245249A (en) | Game card | |
JPS6010603Y2 (en) | game equipment | |
US4341390A (en) | Pattern location board game device | |
EP0481017B1 (en) | Game | |
JP2717625B2 (en) | Cards and card games | |
JPH061172Y2 (en) | Mahjong game equipment |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 19960702 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R371 | Transfer withdrawn |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090702 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100702 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100702 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110702 Year of fee payment: 12 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110702 Year of fee payment: 12 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120702 Year of fee payment: 13 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130702 Year of fee payment: 14 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term | ||
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130702 Year of fee payment: 14 |