JP2827257B2 - Keyboard for electronic musical instruments - Google Patents

Keyboard for electronic musical instruments

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JP2827257B2
JP2827257B2 JP1053520A JP5352089A JP2827257B2 JP 2827257 B2 JP2827257 B2 JP 2827257B2 JP 1053520 A JP1053520 A JP 1053520A JP 5352089 A JP5352089 A JP 5352089A JP 2827257 B2 JP2827257 B2 JP 2827257B2
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touch
key
keyboard
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electronic musical
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秀夫 山田
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、音色、奏法又は奏者の好み等に応じて鍵
のタッチ特性を制御する電子楽器用鍵盤に関する。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a keyboard for an electronic musical instrument that controls touch characteristics of keys according to a tone color, a playing style, or a player's preference.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、電子鍵盤楽器の鍵盤においては、例えば、第6
図の(A)に示すように、鍵2が支点4を中心にして回
動可能に支持され、この鍵2のタッチ側の背面におもり
6を取り付けるとともに、その反対側をスプリング8に
よって引張ることにより、おもり6とスプリング8とで
鍵2を平衡状態に保持させている。このような鍵盤で
は、押鍵及び打鍵(以下単に打鍵という)の深さに応じ
てスプリング8が伸びるが、そのスプリング8が持つ復
元力が鍵2に反力として作用するので、タッチ感が得ら
れる。
Conventionally, on a keyboard of an electronic keyboard instrument, for example,
As shown in FIG. 1A, a key 2 is rotatably supported about a fulcrum 4. A weight 6 is attached to the back of the key 2 on the touch side, and the opposite side is pulled by a spring 8. Accordingly, the key 2 is held in an equilibrium state by the weight 6 and the spring 8. In such a keyboard, the spring 8 expands in accordance with the depth of key depression and keying (hereinafter simply referred to as keying), but the restoring force of the spring 8 acts on the key 2 as a reaction force, so that a touch feeling is obtained. Can be

また、第6図の(B)に示すように、鍵2の非タッチ
側の上面におもり6を設置することにより、このおもり
6と鍵2とによって鍵2を平衡状態に保持させており、
打鍵時、おもり6の質量を反力として作用し、タッチ感
が得られる。
Also, as shown in FIG. 6 (B), by installing a weight 6 on the upper surface of the non-touch side of the key 2, the key 2 is held in an equilibrium state by the weight 6 and the key 2.
At the time of keying, the mass of the weight 6 acts as a reaction force, and a touch feeling can be obtained.

このように、従来の電子鍵盤楽器の鍵盤では、ピアノ
のようなアクション機構を以て質量による反力を作用さ
せることにより、奏者にタッチ感を与えているのであ
る。
As described above, in the keyboard of the conventional electronic keyboard musical instrument, a touch is given to the player by applying a reaction force due to mass using an action mechanism like a piano.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by the invention]

ところで、このような鍵盤では、反力を質量によって
得ているので、各鍵2が質量を伴い、鍵2の全体の重量
が重くなるとともに、一定の質量やスプリング8の復元
力によって設定された反力を変更することは困難であ
り、このため、音色、奏法又は奏者の好み等に応じてタ
ッチ感を制御することは不可能であった。
By the way, in such a keyboard, since the reaction force is obtained by the mass, each key 2 is accompanied by the mass, the whole weight of the key 2 becomes heavy, and the key 2 is set by the constant mass and the restoring force of the spring 8. It is difficult to change the reaction force, and therefore, it has been impossible to control the touch feeling according to the tone color, the playing style, the player's preference, and the like.

そこで、この発明は、鍵の軽量化を実現するととも
に、任意のタッチ感が得られる電子楽器用鍵盤の提供を
第1の目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, a first object of the present invention is to provide a keyboard for an electronic musical instrument that realizes a lighter key and provides an arbitrary touch feeling.

また、この発明は、打鍵態様に応じたタッチ感が得ら
れる電子楽器用鍵盤の提供を第2の目的とする。
A second object of the present invention is to provide a keyboard for an electronic musical instrument that can provide a touch feeling according to a keystroke mode.

また、この発明は、任意のタッチ感を選定可能にした
電子楽器用鍵盤の提供を第3の目的とする。
It is a third object of the present invention to provide a keyboard for an electronic musical instrument in which an arbitrary touch feeling can be selected.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

この発明の電子楽器用鍵盤は、第1の目的を達成する
ため、操作子の上下に設けられ、上下方向から前記操作
子に駆動力を付与する駆動手段と、操作に応じて前記操
作子の位置を検出する位置センサと、この位置センサで
検出された前記操作子の位置に応じて前記駆動手段に駆
動力を発生させる制御手段(タッチ制御部24)とを備え
たものである。
In order to achieve a first object, a keyboard for an electronic musical instrument according to the present invention is provided above and below an operation element, and a driving means for applying a driving force to the operation element from above and below, and It is provided with a position sensor for detecting a position, and a control means (touch control unit 24) for generating a driving force on the driving means in accordance with the position of the operating element detected by the position sensor.

また、この発明の電子楽器用鍵盤は、第2の目的を達
成するため、前記制御手段は、前記位置センサによって
検出された操作子の位置から該操作子の速度又は加速度
を演算するとともに、これら操作子の位置、速度又は加
速度を参照して前記操作子に付与すべき前記駆動力を演
算するようにしたものである。
In the keyboard for an electronic musical instrument according to the present invention, in order to achieve a second object, the control means calculates a speed or an acceleration of the operating element from a position of the operating element detected by the position sensor. The driving force to be applied to the operator is calculated by referring to the position, speed or acceleration of the operator.

さらに、この発明の電子楽器用鍵盤は、第3の目的を
達成するため、操作態様に対応する任意のタッチデータ
を記憶する記憶手段を設置し、前記制御手段において、
該記憶手段から演奏条件に応じて読み出した前記タッチ
データを参照して前記駆動力を演算するようにしたもの
である。
Further, in order to achieve the third object, the keyboard for an electronic musical instrument of the present invention is provided with storage means for storing arbitrary touch data corresponding to an operation mode.
The driving force is calculated by referring to the touch data read from the storage means in accordance with a playing condition.

〔作用〕[Action]

この発明の電子楽器用鍵盤では、位置センサによって
操作による操作子の位置が検出され、制御手段でその位
置に応じて操作子に付与すべき駆動力を表す制御出力が
得られる。この制御出力により、操作子に駆動力が付与
される。例えば、強く操作すればそれに応じて操作子に
対する駆動力が大きくなり、また、弱く操作すればそれ
に応じて操作子に対する駆動力が小さくなるので、操作
態様に応じたタッチ感が得られるのである。
In the keyboard for an electronic musical instrument of the present invention, the position sensor detects the position of the manipulator by the operation, and the control means obtains a control output representing the driving force to be applied to the manipulator according to the position. The driving force is applied to the operation element by the control output. For example, when the operation is performed strongly, the driving force on the operator is increased accordingly, and when the operation is weakly performed, the driving force on the operator is correspondingly reduced, so that a touch feeling according to the operation mode is obtained.

そして、操作子の位置的変化に応じて任意の駆動力を
演算し、設定できるので、操作と操作子に加える駆動力
との関係を任意に変更でき、音色、奏法又は奏者の好み
等に応じたタッチ感に変更することができる。
Then, since an arbitrary driving force can be calculated and set according to the change in the position of the operation element, the relationship between the operation and the driving force applied to the operation element can be arbitrarily changed, and the relation between the tone, the playing style or the player's preference can be adjusted. Touch feeling can be changed.

また、位置センサによって検出された操作子の位置か
ら該操作子の速度又は加速度を演算し、これら操作子の
位置、速度又は加速度を参照して操作子に付与すべき駆
動力を演算すれば、操作子の位置、速度又は加速度の操
作状態が把握でき、音色、奏法又は奏者の好みや奏者の
操作態様等に応じたタッチ感が得られる。
Further, if the speed or acceleration of the operating element is calculated from the position of the operating element detected by the position sensor, and the driving force to be applied to the operating element is calculated by referring to the position, speed or acceleration of the operating element, The operation state of the position, speed, or acceleration of the operating element can be grasped, and a touch feeling according to the tone color, the playing style, the player's preference, the player's operation mode, and the like can be obtained.

そして、操作態様に対応するタッチデータを記憶する
記憶手段から操作態様に応じて読み出したタッチデータ
を参照して駆動力を演算すれば、音色、奏法又は奏者の
好み等に応じてタッチデータを選択することにより、そ
のタッチデータを参照して音色、奏法又は奏者の好みや
奏者の操作態様等に応じたタッチ感が得られる。
Then, if the driving force is calculated by referring to the touch data read according to the operation mode from the storage unit that stores the touch data corresponding to the operation mode, the touch data is selected according to the tone color, the playing style, or the player's preference. By doing so, a touch feeling according to the timbre, the playing style, the player's preference, the player's operation mode, and the like can be obtained with reference to the touch data.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の実施例を図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は、この発明の電子楽器用鍵盤の一実施例を示
す。
FIG. 1 shows an embodiment of a keyboard for an electronic musical instrument according to the present invention.

鍵盤には操作子である複数の鍵2が設けられ、各鍵2
は支点4を中心にして打鍵に応じて回動するように支持
され、この鍵2の非タッチ側の端部には例えば、上面側
をN極、その下面側をS極とする磁石10が取り付けられ
ている。
The keyboard is provided with a plurality of keys 2 which are operators, and each key 2
Is supported so as to rotate in response to a keystroke about the fulcrum 4. At the non-touch side end of the key 2, for example, a magnet 10 having an N pole on the upper surface and an S pole on the lower surface is provided. Installed.

この鍵2の磁石10に磁力を作用させ、鍵2を水平に維
持するとともに、打鍵時必要な反力を作用させて奏者に
タッチ感を与える駆動部12が設置されている。即ち、駆
動部12は、操作子である鍵2に駆動力を付与する駆動手
段を構成している。この駆動部12には、磁石10の極面と
の間に一定の間隙をおいてC字状を成す一組又は複数組
の電磁石14が設置され、この電磁石14のヨークには一組
又は複数組のコイル16が巻回され、このコイル16は導体
又は超伝導体で構成される。この実施例では、コイル16
に駆動回路18から駆動電流を流すことにより、磁石10の
磁極N側に磁極N、その磁極S側に磁極Sを生じさせ、
磁石10と電磁石14との間に互いに反発力を作用させるよ
うにしている。
A magnetic force is applied to the magnet 10 of the key 2 to keep the key 2 horizontal, and a driving unit 12 is provided which applies a reaction force required at the time of keying to give a player a touch feeling. That is, the driving unit 12 constitutes a driving unit that applies a driving force to the key 2 that is an operation element. The drive unit 12 is provided with one or more sets of electromagnets 14 that form a C shape with a certain gap between the poles of the magnet 10 and one or more sets of electromagnets 14. A set of coils 16 is wound, the coils 16 being composed of a conductor or a superconductor. In this embodiment, the coil 16
A driving current is supplied from the driving circuit 18 to the magnetic pole N to generate a magnetic pole N on the magnetic pole N side and a magnetic pole S on the magnetic pole S side of the magnet 10,
A repulsive force acts between the magnet 10 and the electromagnet 14.

そして、楽器本体20には打鍵の深さを表す鍵2の位置
を検出する位置センサ22が設置され、位置センサ22は例
えば、鍵2と非接触で鍵2の位置を電気的に検出し、位
置センサ22には、打鍵状態としての打鍵の深さを表す鍵
2の位置データXiが得られる。
Then, a position sensor 22 for detecting the position of the key 2 representing the depth of the keystroke is installed in the musical instrument main body 20. The position sensor 22 electrically detects the position of the key 2 in a non-contact manner with the key 2, for example. a position sensor 22, the position data X i of the key 2 representing the keying of the depth of the key depression state is obtained.

この位置データXiは、所望のタッチ感を実現するため
の反力を演算して制御出力を発生する制御手段として設
置されたタッチ制御部24に制御入力として加えられる。
このタッチ制御部24には微分回路26、28が設置され、微
分回路26では、位置データXiを微分して単位時間当りの
位置の変化量である鍵2の速度データViが求められ、ま
た、微分回路28では、その速度データViを微分し、速度
データViの単位時間当りの変化量である鍵2の加速度デ
ータαiが求められる。
The position data X i is applied as a control input to the touch control unit 24 which is installed as a control means for generating a control output by calculating a reaction force to achieve the desired touch feeling.
This is the touch controller 24 is installed differentiating circuits 26 and 28, the differentiating circuit 26, the velocity data V i of the key 2 is the change amount of the position per unit time by differentiating the position data X i is determined, Further, the differentiating circuit 28 differentiates the velocity data V i, the acceleration data alpha i of the key 2 is the change amount per unit time of the velocity data V i is calculated.

これら位置データXi、速度データVi及び加速度データ
αiは、鍵2に与えるべき反力を演算するために設置さ
れた演算回路30に打鍵態様を表す演算入力データとして
加えられる。そこで、演算回路30では、位置データXi
速度データVi又は加速度データαiから成る鍵入力デー
タの一部又は全部と、打鍵態様に対応する任意のタッチ
データを記憶する記憶手段として設置されたタッチカー
ブメモリ32のタッチカーブ上のデータとを参照して、鍵
2のイニシャルタッチに対応して鍵2に与えるべき反力
データFOとともに、タッチデータTDを演算する。
These position data X i, the velocity data V i and the acceleration data alpha i is applied as an operation input data representing the installed keying mode to the arithmetic circuit 30 for calculating a reaction force to be applied to the key 2. Therefore, in the arithmetic circuit 30, the position data X i ,
A part or all of the key input data consisting of velocity data V i or acceleration data alpha i, the data on the touch curve of the touch curve memory 32 installed as a storage means for storing the arbitrary touch data corresponding to the keying mode see, together with the reaction force data F O to give in response to the initial touch of the key 2 in the key 2, calculates the touch data T D.

また、タッチカーブメモリ32は、音色等の演奏条件に
対応して複数のタッチカーブを記憶し、マニュアルによ
って指定される音色Pr等の選択入力に応じて奏者の希望
するものが選択できるようになっており、第2図及び第
3図は、タッチカーブメモリ32に記憶された一般的なタ
ッチカーブの一例を示す。第2図に示すタッチカーブ
は、打鍵の速度をパラメータとした打鍵の位置(深さ)
Xに応じて指に感じる反力Fを表し、また、第3図に示
すタッチカーブは、鍵2を位置Xoまで押した後、その位
置Xoから加速して打鍵したときに感じる反力Fを表して
いる。この場合、パラメータの打鍵の速度は、タッチカ
ーブaが最も遅く、タッチカーブa、b、c、dの順で
速くなっている。
In addition, the touch curve memory 32 stores a plurality of touch curves corresponding to performance conditions such as timbres, and allows a player to select a desired one according to a selection input of a timbre Pr or the like specified by a manual. 2 and 3 show an example of a general touch curve stored in the touch curve memory 32. FIG. The touch curve shown in FIG. 2 is a keying position (depth) using the keying speed as a parameter.
Represents a reaction force F felt the finger in accordance with the X, also the reaction force touch curve shown in Figure 3 is that after pressing the key 2 to the position X o, feel when typing accelerating from its position X o Represents F. In this case, the keying speed of the parameter is the lowest at the touch curve a, and is higher in the order of the touch curves a, b, c, and d.

そして、駆動回路18は、駆動入力として演算回路30で
得られた反力データFoが加えられてその反力データFo
応じた駆動電流を発生し、この駆動電流がコイル16に供
給される。
Then, the drive circuit 18, reaction force data F o obtained by the arithmetic circuit 30 is applied as a drive input generates a driving current corresponding to the reaction force data F o, the drive current is supplied to the coil 16 You.

このように構成したことにより、電磁石14が駆動され
ると、磁石10及び電磁石14の磁極間に反発力が作用し、
鍵2が水平に保持される。
With this configuration, when the electromagnet 14 is driven, a repulsive force acts between the magnetic poles of the magnet 10 and the electromagnet 14,
The key 2 is held horizontally.

そして、奏者が鍵2を指で一点鎖線で示すように打鍵
すると、打鍵による鍵2の深さ即ち、その位置の変化が
位置センサ22によって検出され、位置データXiが得られ
る。
When the player is keying as indicated by a chain line a key 2 with a finger, the depth of the key 2 by keying i.e., change in position is detected by the position sensor 22, the position data X i is obtained.

この位置データXiに基づいて微分回路26から速度デー
タViが求められ、また、この速度データViに基づいて微
分回路28から加速度データαiが求められる。
Velocity data V i from the differentiating circuit 26 is determined on the basis of the position data X i, also, the acceleration data alpha i is determined from the differential circuit 28 on the basis of the velocity data V i.

ところで、このタッチカーブメモリ32に記憶されてい
るタッチカーブの中、外部からの音色Prの指定に応じた
タッチカーブが選択され、例えば、第2図又は第3図に
示すタッチカーブが選択された場合、速度データViに応
じてタッチカーブa〜dが選択され、その選択されたタ
ッチカーブa〜d上の反力Fが位置データXiに応じて読
み出される。
However, this in the touch curve touch curve in the memory 32 are stored, touch curve corresponding to the designated tone color P r from the outside is selected, for example, a touch curve shown in FIG. 2 or FIG. 3 is selected If, touch curve a~d is selected according to the speed data V i, the reaction force F on the selected touch curve a~d is read in accordance with the position data X i.

そして、演算回路30では、位置データXi、速度データ
Vi及び加速度データαiと、タッチカーブメモリ32から
読み出された反力Fとから鍵2に与えるべき反力データ
Foが演算によって求められる。
Then, in the arithmetic circuit 30, the position data X i , the speed data
Reaction force data to be given to key 2 from V i and acceleration data α i and reaction force F read from touch curve memory 32
Fo is calculated.

この反力データFoを表す演算出力が駆動回路18に加え
られると、駆動回路18からその反力データFoに応じた駆
動電流がコイル16に供給され、電磁石14は打鍵に応じて
駆動される。この場合、磁極面には、磁石10のN、S極
に対向してN、S極が発生することにより磁石10と電磁
石14との各磁極間で反発力が作用し、打鍵によって磁石
10のN極が電磁石14側のN極に近付くため、より反発力
が大きくなる。例えば、鍵2を強くかつ速く打鍵すれ
ば、強い反力データFoが得られ、また、鍵2を弱くかつ
緩やかに操作すれば弱い反力データFoが得られ、その打
鍵に対応するとともに、タッチカーブメモリ32から読み
出された反力Fに基づいたタッチ感が得られる。
When a calculation output representing this reaction force data Fo is applied to the drive circuit 18, a drive current corresponding to the reaction force data Fo is supplied from the drive circuit 18 to the coil 16, and the electromagnet 14 is driven according to the key stroke. You. In this case, a repulsive force acts between the magnetic poles of the magnet 10 and the electromagnet 14 by generating the N and S poles on the magnetic pole surface in opposition to the N and S poles of the magnet 10, and the magnet is pressed by a keystroke.
Since the 10 N poles approach the N pole on the electromagnet 14 side, the repulsive force is further increased. For example, if key 2 is strongly and quickly struck, strong reaction force data F o is obtained, and if key 2 is weakly and gently operated, weak reaction force data F o is obtained. , A touch feeling based on the reaction force F read from the touch curve memory 32 is obtained.

そして、超伝導磁石によって電磁石14を構成すれば、
電磁石14の小型化が図れるとともに、強力な磁力を発生
させることができ、鍵2の位置制御とともに必要なタッ
チ感を実現することができる。
And if the electromagnet 14 is constituted by a superconducting magnet,
The size of the electromagnet 14 can be reduced, a strong magnetic force can be generated, and the necessary touch feeling as well as the position control of the key 2 can be realized.

ところで、タッチ感は確定的なものではなく、打鍵の
速さ、加速度、加速する位置によっても、また、音色、
奏法又は奏者の好み等によっても異なり、さらには、電
子楽器でシミュレートする楽器の鍵盤構造によっても異
なる。そこで、タッチ制御部24では、タッチカーブメモ
リ32や他の記憶テーブルに記憶し、それを演奏条件によ
って読み出し、必要に応じて補間演算を施すことによ
り、最も適した反力データFoを求めるようにすればよ
い。
By the way, the touch feeling is not definitive, but also depends on the speed of keying, acceleration, and the position of acceleration,
It depends on the playing style or the player's preference, and also on the keyboard structure of the musical instrument simulated by the electronic musical instrument. Thus, the touch control unit 24 stores the data in the touch curve memory 32 or another storage table, reads it out according to playing conditions, and performs interpolation calculation as necessary to obtain the most suitable reaction force data Fo. What should I do?

そして、前記実施例では、駆動部12に単一のヨークか
らなる電磁石14について示したが、第4図に示すよう
に、L字型の2つのヨークを持つ電磁石14a、14bを以て
E字型の電磁石とし、各コイル16a、16bに個別に駆動電
流を流すことにより、電磁石14aで磁石10のN極の上面
側にN極、磁石10の端面側にS極を作用させ、また、電
磁石14bで磁石10のS極の上面側にS極、その端面側に
N極を作用させるようにしてもよい。このようにすれ
ば、磁石10と電磁石14a、14bとの間で反発力及び吸引力
を作用させて鍵2を水平に保持することができるととも
に、打鍵状態に応じて電磁石14a、14bの相互的な作用に
より、微妙なタッチ感を実現することができる。
In the above-described embodiment, the electromagnet 14 composed of a single yoke is shown in the drive unit 12, but as shown in FIG. 4, an E-shaped electromagnet 14a, 14b having two L-shaped yokes is used. An electromagnet is used, and a driving current is applied to each of the coils 16a and 16b individually so that the electromagnet 14a causes the N pole to act on the upper surface side of the N pole of the magnet 10 and the S pole to act on the end face side of the magnet 10, An S-pole may be applied to the upper surface of the S-pole of the magnet 10 and an N-pole may be applied to the end surface thereof. By doing so, the key 2 can be held horizontally by applying a repulsive force and an attractive force between the magnet 10 and the electromagnets 14a and 14b, and the mutual movement of the electromagnets 14a and 14b can be made according to the keying state. With such a function, a subtle touch feeling can be realized.

このように、駆動部12には、1組又は複数組の電磁石
を設置し、磁石10に対して必要な反発力又は吸引力を作
用させて鍵2の位置を制御できるようにすればよく、そ
の個数及び設置位置はどのようにしてもよい。例えば、
第5図に示すように、5組の電磁石14A、14B、14C、14
D、14Eにおいて、鍵2の磁石10に電磁石14A、14Eで吸引
力と反発力とを作用させる位置制御としてもよく、ま
た、磁石10の端面側の電磁石14B、14C、14Dによるリニ
アモータ構造としてもよ、電磁石14A〜14Eを用いて両者
を併用した構成としてもよい。
In this way, the drive unit 12 may be provided with one or more sets of electromagnets so that the position of the key 2 can be controlled by applying a necessary repulsive force or attractive force to the magnet 10. The number and installation position may be any. For example,
As shown in FIG. 5, five sets of electromagnets 14A, 14B, 14C, 14
In D and 14E, the position of the magnet 10 of the key 2 may be controlled by applying an attractive force and a repulsive force to the magnet 10 by the electromagnets 14A and 14E. Alternatively, a configuration in which both are used together by using the electromagnets 14A to 14E may be adopted.

また、実施例では、鍵2に取り付ける磁石10を磁極面
を上下面側にして設置したが、その磁極面を鍵2の軸方
向に設置してもよい。
Further, in the embodiment, the magnet 10 to be attached to the key 2 is installed with the magnetic pole faces up and down, but the magnetic pole face may be installed in the axial direction of the key 2.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明したように、この発明によれば、次のような
効果が得られる。
As described above, according to the present invention, the following effects can be obtained.

(a)操作子の上下双方から駆動力を与えるので、操作
子を水平に位置制御できるとともに、操作子の軽量化が
図られ、操作に応じて微妙なタッチからより強い反発力
のタッチまで、操作子の位置検出に応じた駆動力によっ
て操作子を制御することで任意のタッチ感を得ることが
でき、音色、奏法、奏者の好み、鍵盤構造等に対応した
タッチ感を実現でき、また、奏法による微妙なタッチ表
現をも実現できる。
(A) Since the driving force is applied from both the upper and lower sides of the control, the position of the control can be controlled horizontally, and the weight of the control can be reduced. From a delicate touch to a touch with a stronger repulsion according to the operation, An arbitrary touch feeling can be obtained by controlling the operating element by a driving force corresponding to the position detection of the operating element, and a touch feeling corresponding to a tone, a playing style, a player's preference, a keyboard structure, and the like can be realized. A subtle touch expression by playing technique can be realized.

(b)操作子の位置、速度又は加速度の操作状態を把握
でき、その奏者の操作態様等に応じたタッチ感を実現で
きる。
(B) The operating state of the position, speed or acceleration of the operating element can be grasped, and a touch feeling according to the player's operation mode or the like can be realized.

(c)音色、奏法又は奏者の好み等に応じたタッチデー
タを選択でき、任意のタッチ感を実現することができ
る。
(C) Touch data can be selected according to a tone color, a playing style, a player's preference, or the like, and an arbitrary touch feeling can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図はこの発明の電子楽器用鍵盤の一実施例を示すブ
ロック図、 第2図及び第3図は第1図に示した電子楽器用鍵盤にお
けるタッチカーブメモリに記憶されたタッチカーブを示
す図、 第4図及び第5図は第1図に示した電子楽器用鍵盤にお
ける駆動部の変形例を示す図、 第6図は従来の電子楽器用鍵盤を示す図である。 2……鍵 10……磁石 12……駆動部 14、14a、14b、14A〜14E……電磁石 22……位置センサ 24……タッチ制御部(制御手段) 32……タッチカーブメモリ(記憶手段)
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument keyboard according to the present invention, and FIGS. 2 and 3 show touch curves stored in a touch curve memory of the electronic musical instrument keyboard shown in FIG. FIGS. 4 and 5 are views showing a modification of the drive unit in the electronic musical instrument keyboard shown in FIG. 1, and FIG. 6 is a view showing a conventional electronic musical instrument keyboard. 2 ... key 10 ... magnet 12 ... drive unit 14, 14a, 14b, 14A to 14E ... electromagnet 22 ... position sensor 24 ... touch control unit (control means) 32 ... touch curve memory (storage means)

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】操作子の上下に設けられ、上下双方から前
記操作子に駆動力を付与する駆動手段と、 操作に応じて前記操作子の位置を検出する位置センサ
と、 この位置センサで検出された前記操作子の位置に応じて
前記駆動手段に駆動力を発生させる制御手段と、 を備えたことを特徴とする電子楽器用鍵盤。
1. A driving means provided above and below an operation element for applying a driving force to the operation element from both upper and lower sides; a position sensor for detecting a position of the operation element in accordance with an operation; And a control means for generating a driving force to the driving means in accordance with the position of the operating element.
【請求項2】前記制御手段は、前記位置センサによって
検出された前記操作子の位置から該操作子の速度又は加
速度を演算するとともに、これら操作子の位置、速度又
は加速度を参照して前記操作子に付与すべき前記駆動力
を演算するようにしたことを特徴とする請求項1記載の
電子楽器用鍵盤。
2. The control means calculates a speed or an acceleration of the operating element from a position of the operating element detected by the position sensor, and refers to the position, speed or acceleration of the operating element to perform the operation. 2. The keyboard for an electronic musical instrument according to claim 1, wherein the driving force to be applied to the child is calculated.
【請求項3】操作態様に対応する任意のタッチデータを
記憶する記憶手段を設置し、前記制御手段において、該
記憶手段から演奏条件に応じて読み出した前記タッチデ
ータを参照して前記駆動力を演算するようにしたことを
特徴とする請求項1記載の電子楽器用鍵盤。
3. A storage means for storing arbitrary touch data corresponding to an operation mode, wherein the control means refers to the touch data read out from the storage means in accordance with a playing condition to determine the driving force. 2. The keyboard for an electronic musical instrument according to claim 1, wherein the keyboard is operated.
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