JP2680845B2 - Character input coding method - Google Patents

Character input coding method

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JP2680845B2
JP2680845B2 JP63190839A JP19083988A JP2680845B2 JP 2680845 B2 JP2680845 B2 JP 2680845B2 JP 63190839 A JP63190839 A JP 63190839A JP 19083988 A JP19083988 A JP 19083988A JP 2680845 B2 JP2680845 B2 JP 2680845B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、ワードプロセツサやパーソナルコンピユ
ータ等の文字入力方法に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a character input method for a word processor, a personal computer, or the like.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来のワードプロセツサやパーソナルコンピユータ等
の文字や情報処理装置における文字入力方式は、キーボ
ードによるかな入力,ローマ字入力やOLCR(オンランイ
ン文字認識)による手書き入力等の入力方式が使用され
ている。
Character input methods such as kana input using a keyboard, Roman character input and handwriting input using OLCR (on-line character recognition) are used as character input methods for characters and information processing devices such as conventional word processors and personal computers.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by the invention]

かな入力はキーの数が多く、キーボードがJISの配列
になつているので覚え難いし、50音配列は操作性が悪い
という問題がある。
Kana input has a large number of keys, and the keyboard is in a JIS layout, so it is difficult to remember, and the Japanese syllabary layout has a problem of poor operability.

また、ローマ字入力はかな入力の場合よりキーの数は
少ないが、ローマ字に変換して入力しなければならない
ので、その手間がかかる。
In addition, although the number of keys for roman alphabet input is smaller than that for kana input, it takes time and effort because it is necessary to convert to romaji and input.

OLCRは、一文字ごとの入力に時間がかかり、また認識
率にばらつきがあり、高価でもある。
OLCR is expensive because it takes time to input each character, and the recognition rate varies.

なお、これらの文字入力に使用する装置としては、英
字・カナ用キーボードやOLCRのタツチパネルがある。
As a device used for inputting these characters, there is a keyboard for English characters / kana and a touch panel of OLCR.

英字・カナ用キーボードはキーの数が多く、キートツ
プの字をさがすので視覚負担が大きい。
The English / Kana keyboard has a large number of keys, and because the key tops are searched for, the visual burden is heavy.

また、OLCRのタツチパネルは普及率が低いし、専用の
ペンを必要とする。
Also, OLCR touch panels have a low penetration rate and require a dedicated pen.

そこで、テンキー等の9個程度の少ないキー群で入力
が可能で、かな書き感覚で文字を入力してコード化でき
る安価な方式が提供されている。
Therefore, there is provided an inexpensive system that enables input with a small number of keys such as ten keys and the like, and allows characters to be input and coded with a sense of kana writing.

この発明は、かな文字を連続的に入力してもそれぞれ
のかな文字をすばやくコード化できるようにすることを
目的とする。
An object of the present invention is to enable each kana character to be quickly coded even if the kana characters are continuously input.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

この発明は上記の目的を達成するため、テンキー等の
キー群を用いて文字を入力する際に、入力する文字の形
状あるいは筆順をキーの位置関係にあてはめて文字毎に
入力し、このとき得られた文字の位置数を連ねた文字数
列に対して、対応表を参照しながら入力した文字のコー
ド化処理を行う文字入力コード化方式において、複数の
文字分の位置数が連続して入力されたとき、その位置数
を文字数列に区切り、その文字数列と上記対応表中の文
字数列との比較を繰り返し、短文字数列でも長文字数列
でもない文字数列と完全一致したとき、上記対応表から
その文字数列に対応する文字コードを出力し、その文字
数列の次の位置数を次の文字数列の先頭とし、短文字数
列の文字数列と完全一致したときは上記比較を続け、長
文字数列の文字数列と完全一致したとき、上記対応表か
らその文字数列に対応する文字コードを出力し、その長
文字数列の文字数列の次の位置数を次の文字数列の先頭
とし、長文字数列の文字数列と完全一致しないとき、上
記対応表から上記短文字数列に対応する文字コードを出
力し、短文字数列の次の位置数を次の文字数列の先頭と
する文字入力コード化方式を提供する。
In order to achieve the above-mentioned object, when a character is input using a key group such as a numeric keypad, the shape or stroke order of the character to be input is applied to the positional relationship of the keys and the character is input for each character. In the character input coding method that encodes the characters that have been input while referring to the correspondence table for the character number string in which the number of positions of the specified characters are linked, the number of positions for multiple characters is input continuously. When the number of positions is divided into a character string, the character string and the character string in the above correspondence table are repeatedly compared, and when a character string that is neither a short character string nor a long character string is completely matched, from the above correspondence table Outputs the character code corresponding to the character number sequence, sets the next position number of the character number sequence to the beginning of the next character number sequence, and when the character number sequence of the short character number sequence is completely matched, the above comparison is continued and the long character number sequence of Character sequence When there is a perfect match, the character code corresponding to that character string is output from the above correspondence table, and the next position number of the character string of the long character string is set as the beginning of the next character string, and the character string of the long character string is completely matched. When they do not match, a character code corresponding to the short character number sequence is output from the correspondence table, and a character input encoding method is provided in which the number of positions next to the short character number sequence is set to the head of the next character number sequence.

また、上記文字数列が上記対応表中のいずれの文字数
列とも不一致であったときには文字コードを出力せず、
その不一致であった文字数列の次の位置数を次の文字数
列の先頭とするとよい。
Further, when the character number sequence does not match any character number sequence in the correspondence table, the character code is not output,
It is advisable to set the number of positions next to the mismatched character number sequence as the head of the next character number sequence.

〔作 用〕(Operation)

この文字入力コード化方式によれば、文字の形状ある
いは筆順をキーの位置関係にあてはめて、各文字をテン
キー等の9〜10個程度の少ないキー群で連続的に入力す
ると、その入力されたキーの位置数を連ねた文字数列
を、文字単位の文字数列に区切りながら対応表と比較し
てそれぞれの文字にコード化処理するので、すばやくコ
ード化することができる。
According to this character input coding method, when the character shape or the stroke order is applied to the positional relationship of the keys and each character is continuously input with a small number of keys such as 9 to 10 keys, the input is made. Since the character number string in which the number of key positions are connected is divided into character number strings for each character and compared with the correspondence table and coded for each character, it can be quickly coded.

また、誤入力された文字の誤数列を除いてコード化す
れば、誤入力があった場合でもコード化処理を続行する
ことができる。
Further, if the erroneous input character is encoded by removing the erroneous sequence, the encoding process can be continued even if an erroneous input is made.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の実施例を図面に基づいて具体的に説
明する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

先ず最初に、この実施例で使用する用語について説明
する。
First, the terms used in this embodiment will be described.

(1)文字を入力するためのキー群について 第1図(a)に示すキー群は、この実施例において使
用する通常テンキーと呼ばれるキーの数が3×3のキー
群10であり、第1図(b)に示すキー群は3×3+1の
キー群11で、これらの各キーに文字の形状をあてはめる
ことができる。
(1) Key group for inputting characters The key group shown in FIG. 1 (a) is a key group 10 having a number of keys of 3 × 3, which is generally called a numeric keypad used in this embodiment. The key group shown in FIG. 3B is a 3 × 3 + 1 key group 11, and the character shape can be applied to each of these keys.

これらの各キーは位置を示す目的で使用され、位置を
識別する目的で各キーに付されている位置数が第1図
(a)のキー群10では1〜9の数字で表示され、第1図
(b)のキー群11では0〜9の数字で表示され、各キー
の位置が割り当てられている。
Each of these keys is used to indicate a position, and the number of positions attached to each key for the purpose of identifying the position is displayed by the numbers 1 to 9 in the key group 10 of FIG. 1 (a). In the key group 11 of FIG. 1B, the numbers 0 to 9 are displayed and the position of each key is assigned.

(2)入力する文字について 入力の対象とする文字は、カタカナ,ひらがな,英数
字,漢字,マークの全体あるいは一部とする。但し、こ
の実施例ではカタカナを例として以降の説明をする。
(2) Characters to be input Characters to be input are all or part of katakana, hiragana, alphanumeric characters, kanji, and marks. However, in this embodiment, the following description will be given by using katakana as an example.

(3)入力するキーの位置関係について 上記(1)及び(2)で定めた0〜9の10個の数字で
表示された位置数と、入力の対象とする文字によつて第
1図(a)(b)に示すように7の位置,9の位置,ある
いは1の位置,3の位置等の入力するキーの位置関係を表
わす。
(3) About the positional relationship of the key to be input FIG. 1 is shown according to the number of positions displayed by 10 numbers 0 to 9 defined in (1) and (2) above and the character to be input ( As shown in (a) and (b), the positional relationship of the keys to be input, such as the 7th position, the 9th position, the 1st position, the 3rd position, etc., is shown.

(4)文字の形状・筆順をキーの位置関係にあてはめる
ことについて 文字の形状 文字の形状は、感覚的にキーの位置にあてはめやすい
こと。
(4) Applying the shape and stroke order of characters to the positional relationship of keys Character shape Character shapes should be easy to apply to the key positions.

ここでは、キー群として第1図(a)に示した3×3
のキー群10を用いて、カタカナを文字の対象とした例に
ついて述べる。
Here, as the key group, 3 × 3 shown in FIG.
An example in which katakana is used as a character target using the key group 10 of will be described.

例えば、文字を各画に分割し、それぞれの端点Eと折
点Cを押下点Dとすると、第2図に示すようになる。
For example, when the character is divided into each stroke and the end point E and the break point C of each character are used as the depression point D, the result is as shown in FIG.

第2図(a)はカタカナの「モ」を例として示したも
のである。同図(b)(c)(d)は「モ」の筆順に従
つて分解し、上の横線の各端点E,Eを結び、次に下の横
線の各端点E,Eを結び、そして縦線上の端点Eと下の端
点である折点Cとその右横の端点Eを結んだものであ
る。
FIG. 2A shows the katakana "mo" as an example. (B), (c) and (d) of the figure are decomposed according to the stroke order of "mo", connecting the end points E and E of the upper horizontal line, and then connecting the end points E and E of the lower horizontal line, and It is formed by connecting an end point E on a vertical line, a folding point C which is a lower end point, and an end point E on the right side thereof.

なお、各端点Eと折点Cを示す「・」はすべて押下点
Dでもある。
The “•” indicating each end point E and the break point C is also the pressing point D.

次に、カタカナの「リ」の様に丸みを含む画がある場
合は、第3図(a)(b)に示すように複数のキー入力
の方法が考えられる。
Next, when there is an image including roundness such as the katakana "ri", a plurality of key input methods can be considered as shown in FIGS. 3 (a) and 3 (b).

第3図(a)は「リ」の端点E−E間の丸み位置に折
点Cを入力するようにしたものであり、同図(b)は丸
みの位置にある折点を省略して、2つの端点Eを直接結
んだものである。
FIG. 3 (a) shows that a folding point C is input at a rounded position between the end points E-E of "ri", and FIG. 3 (b) omits the folding point at the rounded position. The two end points E are directly connected.

また、特徴のある画のみを取り出し、その形状だけで
表現することも考えられる。
It is also conceivable that only the characteristic image is extracted and expressed only by its shape.

例えば、第4図(a)に示すカタカナの「タ」は同図
(b)のような特徴のある画のみで表わすことができ
る。
For example, the katakana "ta" shown in FIG. 4 (a) can be represented only by a characteristic image as shown in FIG. 4 (b).

文字の筆順 文字の筆順は、文字の画を書く順番であり、文字の筆
順で入力する場合には、次の2つの方式が考えられる。
Stroke order of letters The stroke order of letters is the order in which the strokes of letters are drawn. When inputting in the stroke order of letters, the following two methods are possible.

標準的な筆順のみを対象とする方式と、個人差を含め
て複数の筆順を対象とする方式である。
There are two methods, one is for the standard stroke order and the other is for multiple stroke orders including individual differences.

例えば、前記第2図のカタカナの「モ」を例として筆
順をキーの位置関係にあてはめると、第5図(a)に示
すようになる。
For example, when the stroke order is applied to the positional relationship of the keys by taking the katakana “mo” in FIG. 2 as an example, the result is as shown in FIG. 5 (a).

第5図(a)は、カタカナの「モ」のキー押下の順番
すなわち筆順を示したものでからの丸付き数字は、
この順にそののキーは7のキーを、は3のキーを押
下するものであり、第5図(b)は押下されたその文字
数列を示したもので、「7946823」と第1図(a)のキ
ー群10の各キーを第5図(a)の番から順次番まで
筆順にしたがつて押下することを示す。
FIG. 5 (a) shows the order in which the katakana "mo" key is pressed, that is, the stroke order.
In this order, the keys are the 7 key and the 3 key, and FIG. 5 (b) shows the number sequence of the pressed characters, which is "7946823" and FIG. 1 (a). 5) shows that each key of the key group 10 is pressed down in the writing order from the number in FIG.

(5)入力について 前記第5図に示したカタカナの文字「モ」は、この順
にその位置にあるキーを押下ることによりカタカナの
「モ」が入力されるものであるが、文を入力する方式と
して文字単位に区切る方式と、文字を連続させる方式の
2通りの方式が考えられる。
(5) Input The katakana character "mo" shown in FIG. 5 is the one in which the katakana "mo" is input by pressing the keys at that position in this order. As the method, there are two methods of dividing the character into units and a method of making characters continuous.

(イ)文字単位に区切る方式 文字を入力ごとに区切りのキーを入力する。文字を入
力ごとに一定時間待つてから入力する。
(B) Method of dividing by character unit Enter a delimiter key for each character input. Each time you enter a character, wait for a certain amount of time before entering it.

(ロ)文字を連続させる方式 文字の入力ごとの操作を必要とせず、連続的に入力す
る。
(B) Method of making characters continuous It is possible to input characters continuously without the need for each character input operation.

(6)文字数列について 文字数列は、押されたキーの順番に従つて押下キーの
位置数に置き換えた時に得られる文字数列で、この文字
数列は前記第5図に示したカタカナの「モ」の例では
「7946823」である。また、第6図に示す「フ」の例で
は「791」であり、第7図に示す「ス」の例では「7915
3」である。
(6) Character number sequence The character number sequence is a character number sequence obtained when the number of positions of the pressed keys is replaced according to the order of the pressed keys. This character number sequence is the katakana "mo" shown in FIG. In the example, it is "7946823". Further, in the example of "F" shown in FIG. 6, it is "791", and in the example of "Su" shown in FIG. 7, it is "7915".
3 ”.

なお、第7図に示す例のように、ある文字数列に対し
て、特定の数列である余数列を後部へ加えると他の文字
数列となる場合は、第6図(b)に示すように、余数列
を含まない文字数列を短文字数列と呼び。第7図(b)
に示すように、余数列を含む文字数列を長文字数列と呼
ぶ。
As shown in FIG. 6 (b), when a surplus sequence, which is a specific sequence, is added to the rear of a certain character sequence to give another character sequence, as shown in FIG. 6 (b). , A character sequence that does not include a remainder sequence is called a short character sequence. FIG. 7 (b)
As shown in, the character sequence including the remainder sequence is called a long character sequence.

(7)文数列について 文数列は、文を入力した場合に得られる文字数列の連
なりによる数列である。
(7) About sentence number sequence The sentence number sequence is a sequence of character number sequences obtained when a sentence is input.

(イ)文字単位に区切る方式の場合 例えば、第11図(c)(d)に示すように、文字数列
間に文字数列の単位に区切る信号(「|」で示す)を含
める等によつて、容易に文字数列単位に区切ることがで
きる。
(B) In the case of a method of dividing into character units For example, as shown in FIGS. 11 (c) and (d), by including a signal (indicated by "|") separating the character number units into character number sequence units, etc. , Can be easily separated by the character string unit.

(ロ)文字を連続させる方式の場合 例えば、第12図(c)(d)に示すように、文字数列
の単位を示す信号などは含まない。
(B) In the case of a method of making characters continuous For example, as shown in FIGS. 12 (c) and 12 (d), a signal indicating the unit of the character sequence is not included.

(8)対応表について 第8図に示すように、キー入力した文字を押下点で示
し、押下順の位置数を示す文字数列と、これを16進数h
(ヘキサ)で表わした文字コードを対応させた対応表で
ある。
(8) Correspondence table As shown in FIG. 8, the characters input by keys are indicated by pressing points, the character number string indicating the number of positions in the pressing order, and the hexadecimal number h
9 is a correspondence table in which character codes represented by (hex) are associated with each other.

この実施例では、図示しないマイクロコンピユータ
(CPU)が、後述するフローチヤート(プログラム)に
従つて、この対応表を参照しながら入力された文字のコ
ード化処理を行うようになつている。
In this embodiment, a microcomputer (CPU) (not shown) performs an encoding process of the input characters with reference to this correspondence table according to a flow chart (program) described later.

この場合、対応表の文字数列と16進数の文字コードは
1対1の対応であるが、多対1とすることも可能であ
る。また、文字の種類や文字数列の決め方によつてモー
ドを設定した場合には、複数の対応表を用意しなければ
ならなくなる。
In this case, the character number sequence and the hexadecimal character code in the correspondence table have a one-to-one correspondence, but it is also possible to make a many-to-one correspondence. Also, when the mode is set according to the method of determining the character type and the character number sequence, it becomes necessary to prepare a plurality of correspondence tables.

(9)入力された文字のコード化処理について 上記の対応表を参照し、文字数列ごとに16進数の文字
コードに変換する。次の(イ)と(ロ)の方式で処理の
流れが異なる。
(9) Encoding process of input characters Referring to the above correspondence table, each character string is converted into a hexadecimal character code. The processing flow differs depending on the following methods (a) and (b).

(イ)文字単位で区切る方式で入力した文数列 この場合の文字のコード化処理の流れを第9図のフロ
ーチヤートに示す。文字数列単位で読み込みコード化す
る。この動作を繰り返し、文字コードの列を得る(対応
表を参照している)。
(B) Sentence number sequence input by delimiting by character unit The flow of character encoding processing in this case is shown in the flow chart of FIG. Code by reading in character string units. This operation is repeated to obtain the character code string (refer to the correspondence table).

(ロ)文字を連続させる方式で入力した文数列 この場合の文字のコード化処理の流れを第10図のフロ
ーチヤートに示す。一つの数の単位で読み込み、文字数
列に区切りながらコード化する。
(B) Sentence sequence input by the method of making characters continuous The flow of character encoding processing in this case is shown in the flow chart of FIG. It is read in units of one number and coded by separating it into a character string.

また、短文字数列の場合は、長文字数列となる可能性
もあるので後に続く数列が余数列であるか否かを判定
し、短文字数列と長文字数列を区別する。
Further, in the case of a short character number sequence, there is a possibility of becoming a long character number sequence, so it is determined whether or not the subsequent number sequence is a surplus number sequence, and the short character number sequence and the long character number sequence are distinguished.

この動作を繰り返して文字コードの列を得る(対応表
を参照する)。
This operation is repeated to obtain a character code string (see the correspondence table).

(ハ)その他の場合 誤入力があつた場合の処理については、上記(イ)の
場合は第9図の(A)の処理中にエラーとして検出され
る。
(C) Other cases Regarding the processing when there is an erroneous input, in the case of the above (a), it is detected as an error during the processing of (A) of FIG.

上記(ロ)の場合は第10図の(B)にエラー検出のル
ーチン(対応表参照)を挿入する。
In the case of the above (b), an error detection routine (see the correspondence table) is inserted in (B) of FIG.

処理を継続する場合は、第13図に示すようにエラーを
検出した時点の数列の先頭の数を誤数として取り除き、
処理を続行することにより誤数列を除いてコード化する
方法や、第14図に示すように後方から文字コード化する
方法などが有効な手段となる。
To continue the process, remove the number at the beginning of the sequence at the time the error was detected as an erroneous number, as shown in Figure 13,
Effective methods include a method of removing error sequences by continuing processing, and a method of character encoding from the rear as shown in FIG.

次に、第9図に示したフローチヤートにより、文字単
位で区切る方式の文字のコード化処理の流れについて説
明する。
Next, the flow of the character encoding process of dividing characters by character will be described with reference to the flow chart shown in FIG.

先ず、図示しないCPUにより文字数列単位で記憶領域
より読み込む。そして図示しない辞書中の対応表を参照
して、文字コードへ変換する。そして文は終りか否かを
判断し、この処理を記憶領域の文が終るまで繰り返す。
First, a CPU (not shown) reads from the storage area in character string units. Then, referring to a correspondence table in a dictionary (not shown), conversion is performed into a character code. Then, it is determined whether or not the sentence is over, and this process is repeated until the sentence in the storage area is over.

第10図に示したフローチヤートにより、文字を連続さ
せる方式の文字のコード化処理の流れについて説明す
る。
A flow of character encoding processing of a method of making characters continuous by the flow chart shown in FIG. 10 will be described.

第9図と同様に、図示しないCPUにより記憶領域より
順次数を読み込む。そして、読み込んだ数が文字数列で
あるか否かを対応表を参照して判断する。
Similar to FIG. 9, a CPU (not shown) sequentially reads the numbers from the storage area. Then, it is determined whether or not the read number is a character number string by referring to the correspondence table.

文字数列でなければ、さらに記憶領域より順次数を読
み込む。文字数列であれば対応表を参照して短文字数列
であるか否かを判断する。
If it is not the character number string, the number is sequentially read from the storage area. If it is a character number string, it is determined whether or not it is a short character number string by referring to the correspondence table.

その結果、短文字数列であれば余数列分の数列を読み
込む。そして余数列であるか否かを判断し、余数列であ
れば長文数列であり、対応表を参照して文字コード化処
理をする。
As a result, if it is a short character number sequence, a sequence of the remainder columns is read. Then, it is determined whether or not it is a remainder sequence, and if it is a remainder sequence, it is a long sentence count sequence, and character encoding processing is performed by referring to the correspondence table.

余数列で無ければ短文数列であり、対応表を参照して
文字コード化処理をする。
If it is not a remainder sequence, it is a short sentence sequence, and character encoding processing is performed by referring to the correspondence table.

また、短文字数列であるか否かの判断で短文字数列で
無ければ、対応表を参照して文字コード化処理をする。
If it is determined that it is not a short character number string and it is not a short character number string, a character encoding process is performed by referring to the correspondence table.

そして、これらの処理を記憶領域の文が終るまで行
う。
Then, these processes are performed until the sentence in the storage area is completed.

なお、参考として前述した(イ)の場合の情報の流れ
を第11図に示す。
For reference, the flow of information in the case (a) described above is shown in FIG.

第11図(a)に示す文「ハルガキタ」を第1図(a)
に示した3×3のキー群10で入力すると、第11図(b)
に示すキーを押下点として入力する。その結果、同図
(c)に示す「ハ」に対応した文字数列「7193」が入力
される。
The sentence "Harugakita" shown in Fig. 11 (a) is shown in Fig. 1 (a).
Input with the 3 × 3 key group 10 shown in Fig. 11 (b).
Enter the key shown in as the pressing point. As a result, the character number sequence “7193” corresponding to “C” shown in FIG.

以下、「ル」の「71826」,「ガ」の「46382」と「9
9」,「キ」の「794682」,「タ」の「848625」が順次
入力され、得られた第11図(d)に示す文字数列が、CP
Uにより対応表の文字数列と文字数列ごとに順次対応さ
れる。
Below, "71826" of "Le", "46382" and "9" of "Ga"
9 ”,“ ki ”“ 794682 ”, and“ ta ”“ 848625 ”are input in sequence, and the obtained character number sequence shown in FIG.
The number of characters in the correspondence table is sequentially corresponded by U by each number of characters.

その結果、第11図(e)に示すように、「ハ」に対応
した文字数列「7193」が同図(f)に示すようにヘキサ
の文字コード“CAh"となり、次の「ル」の「71826」が
同図(g)に示すように、“D9h"となり、以下順次変換
されて、同図(h)に示すように“CAh",“D9h",“B6
h",“DEh"“B7h",“C0h"の各文字コードに変換される。
As a result, as shown in FIG. 11 (e), the character number sequence “7193” corresponding to “C” becomes the hexadecimal character code “CAh” as shown in FIG. "71826" becomes "D9h" as shown in (g) of the figure, and is sequentially converted, and then "CAh", "D9h", "B6" as shown in (h) of the figure.
Converted to each character code of h "," DEh "," B7h "," C0h ".

次に、前述した(ロ)の場合の情報の流れを第12図に
示す。
Next, FIG. 12 shows the flow of information in the case of (b) described above.

第11図(a)と同様に第12図(a)に示す文「ハルガ
キタ」を第1図(a)に示した3×3のキー群10で入力
すると、第12図(b)に示すようにキーを押下点として
入力する。その結果、同図(c)に示す「ハ」に対応し
た文字数列「7193」が入力される。
As in the case of FIG. 11 (a), when the sentence “Harugakita” shown in FIG. 12 (a) is entered with the 3 × 3 key group 10 shown in FIG. 1 (a), it is shown in FIG. 12 (b). Key as the pressing point. As a result, the character number sequence “7193” corresponding to “C” shown in FIG.

以下「ル」の「71826」,「ガ」の「46382」と「9
9」,「キ」の「794682」,「タ」の「848625」が順次
入力され、得られた第12図(d)に示す区切り信号が含
まれない文字数列がCPUにより対応表の文字数列と押下
キーの数字に従つて順次対応される。
Below, "71826" of "Le", "46382" and "9" of "Ga"
9 "," ki "" 794682 ", and" ta "" 848625 "are sequentially input, and the obtained character number sequence shown in FIG. It is sequentially corresponded according to the numbers of the and press keys.

その結果、第12図(e)に示すように7193…と順次判
断され、同図(f)に示すように“CAh"の文字コードに
変換され、さらに次の「71826」が同図(g)に示すよ
うに“D9h"の文字コードに変換される。
As a result, as shown in FIG. 12 (e), it is sequentially judged as 7193 ... And converted to the character code of “CAh” as shown in FIG. 12 (f). ), It is converted to the character code of "D9h".

以下同様に処理されて、第12図(j)に示すように
“CAh",“D9h",“B6h",“DEh",“B7h",“C0h"と順次ヘ
キサの文字コードに変換される。
Thereafter, the same processing is performed, and as shown in FIG. 12 (j), "CAh", "D9h", "B6h", "DEh", "B7h", "C0h" are sequentially converted into hexadecimal character codes. .

次に、第13図により誤入力した場合の処理について説
明する。
Next, the processing when an erroneous input is made will be described with reference to FIG.

第13図(a)に示すように文「ハル……」と入力す
る。この時、同図(b)に示すように「ハ」の次に誤入
力し、次に「ル」と入力したとする。
Enter the sentence "Haru ..." as shown in Figure 13 (a). At this time, it is assumed that "c" is erroneously input next to "c" as shown in FIG.

その結果、第13図(c)に示すように文字数列は「71
93」「712」「71826」…と入力され、「712」が誤数列
である。この場合、区切りの信号が含まれないものとす
れば、同図(d)に示すように一連の文字数列となり、
この中に誤数列が存在する。
As a result, as shown in FIG. 13 (c), the character sequence is "71.
"93", "712", "71826", etc. are entered, and "712" is an incorrect sequence. In this case, assuming that no delimiter signal is included, a series of character numbers is obtained as shown in FIG.
There is an error sequence in this.

これを、第13図(e)に示すように順次ヘキサの文字
コードに変換し、同図(f)に示すように“CAh"と変換
され、次の「712」という文字数列は対応表にはないの
で、図示しないCPUは誤数「7」を検出し、同図(f)
〜(h)に示すように「712」までを誤数列として処理
する。
This is sequentially converted to a hexadecimal character code as shown in Fig. 13 (e), and converted to "CAh" as shown in Fig. 13 (f), and the next character string "712" is converted into a correspondence table. Therefore, the CPU (not shown) detects the error number "7" and
As shown in (h) to (712), up to "712" are processed as an erroneous sequence.

そして、次の「71826」を同図(i)に示すように判
断し、同図(j)に示すように、“CAh",“D9h"…とヘ
キサの文字コードに変換する。
Then, the next "71826" is judged as shown in FIG. 7 (i), and is converted into "CAh", "D9h" ... And hexadecimal character code as shown in FIG.

次に、第14図により文の後方から文字コード化する方
法を説明する。
Next, referring to FIG. 14, a method of character encoding from the back of the sentence will be described.

第14図(a)に示すように文「……キタ」と入力す
る。この場合は同図(b)に示すような押下点位置のキ
ーを入力すると、同図(c)に示す文字数列が入力さ
れ、得られた同図(d)に示す文字数列が同図(e)に
示すように対応表の文字数列と後方から照合されて、第
14図(f)に示すように、まず文字コードの“C0h"とコ
ード化する。
As shown in Fig. 14 (a), enter the sentence "... Kita". In this case, when the key at the pressed point position as shown in FIG. 7B is input, the character number sequence shown in FIG. 7C is input, and the obtained character number sequence shown in FIG. As shown in e), the character sequence in the correspondence table is collated from the rear, and the
As shown in FIG. 14 (f), the character code is first coded as "C0h".

次いで、その前方の数字「794682」の長文字数列を同
図(g)に示すように“B7h"とコード化する。
Then, the long character number sequence of the number "794682" in front of it is coded as "B7h" as shown in FIG.

この場合、「794682」の「79」が余数列で、「4682」
が短文字数列である。
In this case, "79" of "794682" is the remainder sequence, and "4682"
Is a short character sequence.

次に、全体の構成について第15図及び第16図に示した
概念図を参照して説明する。
Next, the overall configuration will be described with reference to the conceptual diagrams shown in FIG. 15 and FIG.

(イ)一時記憶形式の構成 一時記憶形式の構成は、文単位で文字を入力するもの
で、第15図(a)に示すようにテンキーのキー群10によ
り文字を入力すると、その右に示すように文が、文字の
連なりとしての文字数列として入力される。
(B) Configuration of temporary storage format The configuration of the temporary storage format is for inputting characters on a sentence-by-sentence basis. When a character is input using the numeric keypad group 10 as shown in Fig. 15 (a), it is displayed on the right. The sentence is input as a character sequence as a series of characters.

この入力手段12の入力方式は、第15図(b)に示すよ
うに文字のあてはめ方と文の入力方法に分けられ、文の
入力方法には文字単位で区切る方式と文字を連続させる
方式がある。
The input method of the input means 12 is divided into a character fitting method and a sentence input method as shown in FIG. 15 (b). The sentence input method is divided into character units or continuous characters. is there.

第15図(c)は、メモリの記憶領域13に文字単位で区
切る方式で記憶されたものと、文字を連続させる方式で
記憶されたものが別々に示されている。
FIG. 15 (c) shows the data stored in the storage area 13 of the memory by the character division method and the data stored by the character continuation method separately.

第15図(d)は、コード化処理手段14による文字のコ
ード化処理方式が上記2つの方式で異なる処理の流れ
で、メモリの辞書15に格納された対応表により処理され
ることを示し、同図(e)は文字のコード化処理が行な
われた結果の文字コード列を格納するメモリ16を示す。
FIG. 15 (d) shows that the character encoding processing method by the encoding processing means 14 is processed by the correspondence table stored in the dictionary 15 of the memory in a different processing flow between the two methods. FIG. 3E shows the memory 16 for storing the character code string resulting from the character encoding process.

(ロ)入力文字コード化処理連続形の構成 入力文字コード化処理連続形の構成は、これまで説明
してきた例とは異なり、第16図(a)でテンキーのキー
群10により入力すると、その右に示すように文字単位で
処理が行われる。
(B) Configuration of input character encoding continuous type The configuration of the input character encoding continuous type is different from the examples described so far, and when input is performed by the key group 10 of the numeric keypad in FIG. 16 (a), As shown on the right, processing is performed in character units.

第16図(b)は、この入力手段22による入力方式に2
種類の入力方式、すなわち文字単位で区切る方式と、区
切らない方式があることを示している。
FIG. 16 (b) shows the input method by this input means 22
It indicates that there are two types of input methods, that is, a method of separating by character unit and a method of not separating by character.

第16図(c)は、コード化処理手段24によるコード化
処理が同図(b)の2つの方式で異なる流れで、メモリ
辞書15に格納された対応表により処理されることを示し
ている。
FIG. 16 (c) shows that the encoding process by the encoding process means 24 is processed by the correspondence table stored in the memory dictionary 15 in a different flow between the two methods in FIG. 16 (b). .

そして、第16図(d)で得られた文字コードをメモリ
25に格納し、同図(e)でその文字コードの文字をデイ
スプレイ26に表示し、上述の処理を繰り返して得た文字
コード列を同図(f)のメモリ27に格納することを示し
ている。
Then, the character code obtained in FIG. 16 (d) is stored in the memory.
25 shows that the character of the character code is displayed on the display 26 in FIG. 25E, and the character code string obtained by repeating the above process is stored in the memory 27 of FIG. There is.

なお、次のような簡略形の文字数列を用いた対応表を
使用して、文字コード化処理を行ない、その結果を表示
して次の文字の行程へ入つたことをユーザへ知らせるよ
うにすれば、高速の入力が可能となる。
In addition, it is recommended to use the correspondence table using the following simplified character sequence to perform the character encoding process, display the result, and inform the user that the next character process has been entered. If so, high-speed input is possible.

簡略形の文字数列を用いた対応表の一部の例を第17図
に示す。
FIG. 17 shows an example of a part of the correspondence table using the simplified character sequence.

この方式では、同図に示すように全ての押下点を押下
する以前に相当する文字と判断できる時点で次の文字入
力へ移行することになる。
In this method, as shown in the figure, at the time when it can be determined that the corresponding character is before the pressing of all the pressing points, the next character input is performed.

その他の場合について説明する。 Other cases will be described.

例えば、第18図,第19図に示すカタカナの「ネ」のよ
うに、形状を当てはめにくい文字、又は筆順に差異があ
る場合などは、特定のルールを設けたり、複数の文字数
列をもたせること、あるいはキー群を文字に合わせるな
どの方法が考えられる。
For example, if there are characters that are difficult to fit in shape, such as the katakana “ne” shown in FIGS. 18 and 19, or if there is a difference in the stroke order, set a specific rule or have multiple character strings. Alternatively, a method of matching the key group to the character can be considered.

第18図(a)(b)(c)は3×3のキー群10を使用
して、文字コードが“C8h"である「ネ」の文字を、夫々
異なる筆順で示したものである。
FIGS. 18 (a), (b) and (c) show the letters "ne" having a character code "C8h" in a different stroke order using the 3 × 3 key group 10.

また、第19図は3×3+1のキー群11を使用して、同
じ「ネ」の文字を示したものである。
Further, FIG. 19 shows the same “ne” character using the 3 × 3 + 1 key group 11.

特定のルールの例 例えば、「ウ」や「ネ」の最初の点を示す第1画は位
置数8で表わし、位置的には最上段以上にあるかのごと
く解釈する。
Example of Specific Rule For example, the first stroke showing the first point of “U” or “Ne” is represented by the number of positions 8, and the position is interpreted as if it is at the top or higher.

また、文字数列を短くする時は、前述した第4図の
「タ」の例や次の例などが考えられる。
Further, when shortening the character number sequence, the above-mentioned example of "ta" in FIG. 4 and the following examples can be considered.

例えば、「キ」や「モ」の横線2本の2つの画を数列
7,6で表わす。また、「ト」を数列5,6で表わす等であ
る。
For example, a series of two strokes with two horizontal lines of "ki" and "mo"
Expressed as 7,6. In addition, “to” is represented by a series of numbers 5 and 6, and so on.

以上の説明をまとめると、この実施例の文字入力コー
ド化方式によれば、3×3のキー群や3×3+1のキー
群などにより、文字の形状を当てはめられること。
To summarize the above description, according to the character input coding method of this embodiment, the shape of a character can be applied by a group of 3 × 3 keys or a group of 3 × 3 + 1 keys.

カタカナ,ひらがな,英数字,漢字,マークの全体あ
るいは一部に使用することができる。
It can be used for all or part of katakana, hiragana, alphanumeric characters, kanji, and marks.

そして、キー群の各キーに位置数を定めるので、形状
は感覚的に当てはめ易い。筆順は標準的な筆順のみを扱
う方式と、複数の筆順を扱う方式が考えられる。
Since the number of positions is determined for each key of the key group, the shape can be intuitively applied. As for the stroke order, there are a method that handles only the standard stroke order and a method that handles multiple stroke orders.

したがつて、キーの数が少なく、普及率の高いテンキ
ーを使用できるので小型化することができ、片手入力が
できしかも安価である。
Therefore, since the number of keys is small and the numeric keypad which is widely used can be used, the size can be reduced, single-handed input is possible, and the cost is low.

また、キーの種類を選ばないので応用範囲が広く、キ
ートツプの文字をさがさないので視覚的負担が少なく、
字を書く感覚で入力できるのを覚え易く使い易い。
In addition, since the type of key is not chosen, it has a wide range of applications, and because the characters on the key top are not searched, the visual burden is small,
It's easy to remember and easy to use because you can input as if you were writing a letter.

そして、文字単位に区切るには、文字単位を示す信号
を入力するか、または一定時間が経過すると文字単位と
するなどが考えられる。
Then, in order to divide into character units, it is conceivable to input a signal indicating the character unit, or to set the character unit after a lapse of a predetermined time.

文字を連続させる方式は、文字単位間に何の操作も必
要としない。
The method of making characters continuous does not require any operation between character units.

押下点を筆順に従つて位置数に置き換えた時に得られ
る数列は、文字コード化処理に充分な数列のみを得る入
力方式で高速化できる。
The number sequence obtained when the pressed points are replaced with the number of positions in the stroke order can be speeded up by an input method in which only a number sequence sufficient for character encoding processing is obtained.

文字数列の連なりによる数列は、文字単位に区切る方
式と、文字を連続させる方式により異なる。
The number sequence that is a sequence of the number of characters differs depending on whether the character sequence is divided into character units or the character sequence.

対応表は文字数列と文字コードの対応を示す。これら
の関係は1対1あるいは多対1である。対応表は文字の
形状や筆順による文字数列の決め方により複数持つこと
が可能である。
The correspondence table shows the correspondence between the character string and the character code. These relationships are one-to-one or many-to-one. It is possible to have a plurality of correspondence tables depending on the shape of the character and the method of determining the character sequence depending on the stroke order.

文数列を一行程の単位としてコード化する方式は、区
切られた文字数列ごとにコード化する方式と、文数列を
文字数列ごとに区切りながらコード化する方式があり、
また、誤数列を除きながらコード化する方式や後方から
のコード化する方式がある。
There are two methods of coding the sentence number sequence as a unit of one stroke: a method of encoding for each separated character number sequence and a method of encoding while separating the sentence number sequence for each character number sequence.
In addition, there are a method of coding while removing the error sequence and a method of coding from the rear.

文字数列を一行程の単位としてコード化する方式も、
区切られた文字数列ごとにコード化する方式と、文数列
を文字数列ごとに区切りながらコード化する方式があ
る。この場合、結果を表示しながら次の文字入力へ移行
する。また、簡略形の文字数列の対応表を用いると高速
化できる。
The method of coding the character string as a unit of one stroke,
There are a method of encoding for each separated character number sequence and a method of encoding while separating the sentence number sequence for each character number sequence. In this case, the process proceeds to the next character input while displaying the result. Further, the speed can be increased by using a simplified correspondence table of character number sequences.

したがつて、数列の処理が容易であり、対応表により
書くモードを設定することにより使用者に合わせた仕様
や文字の種類に応じた対処ができる。
Therefore, the processing of the number sequence is easy, and by setting the writing mode by the correspondence table, it is possible to deal with the specification and the type of character according to the user.

さらに、文字を連続的に入力しても対応ができ、省略
形で速くコード化できる。
Furthermore, it is possible to input characters continuously, and abbreviations can be coded quickly.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明したように、この発明の文字入力コード化方
式によれば、かな文字を連続的に入力してもそれぞれの
かな文字をすばやくコード化することができる。
As described above, according to the character input coding method of the present invention, each kana character can be quickly coded even if kana characters are continuously input.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図はこの発明を実施するためのキー群としてのテン
キーの平面図、 第2図は入力するカタカナ文字「モ」のキー押下順を示
す説明図、 第3図は同じくカタカナ文字「リ」のキー押下順を示す
説明図、 第4図は同じくカタカナ文字「タ」のキー押下順を示す
説明図、 第5図は第1図に示したキー群を押下する順番とその文
字数列の関係を示す説明図、 第6図及び第7図は第5図と同様にキー群を押下する順
番とその文字数列の関係を短文字数列と長文字数列,余
数列について示した説明図、 第8図は入力した文字のキー押下点,文字数列,文字コ
ードの関係を示す対応表、 第9図は入力した文字を文字単位で区切る方式の文字の
コード化処理の流れを示すフローチヤート図、 第10図は入力した文字を連続させる方式の文字のコード
化処理の流れを示すフローチヤート図、 第11図乃至第14図はキー入力した文の具体例を示す変換
処理の説明図、 第15図及び第16図は文字入力コード化処理の全体の構成
を示す概念図、 第17図は簡略形の文字数列を用いた対応表の一部を示す
図表、 第18図及び第19図は形状を当てはめにくい文字や筆順に
差異がある文字を入力する場合の説明図である。 10……3×3のキー群 11……3×3+1のキー群 12,22……入力手段、13……メモリの記憶領域 14,24……コード化処理手段 15……メモリの辞書、16,25,27……メモリ 26……デイスプレイ E……端点 C……折点、D……押下点
FIG. 1 is a plan view of a numeric keypad as a key group for carrying out the present invention, FIG. 2 is an explanatory view showing a key pressing order of a katakana character “MO” to be input, and FIG. 3 is also a katakana character “LI”. FIG. 4 is an explanatory view showing the key pressing order of FIG. 4, FIG. 4 is an explanatory view showing the key pressing order of the same katakana character “Ta”, and FIG. 6 and 7 are explanatory views showing the relationship between the order of pressing the keys and the character number sequence for the short character number sequence, the long character number sequence, and the remainder sequence, as in FIG. Fig. 9 is a correspondence table showing the relationship among key press points of input characters, character string, and character codes. Fig. 9 is a flow chart showing the flow of character encoding processing that divides input characters in character units Figure 10 shows the character encoding process that makes the entered characters continuous. FIG. 11 to FIG. 14 are explanatory diagrams of the conversion process showing a concrete example of a sentence input by a key, and FIGS. 15 and 16 show the overall configuration of the character input encoding process. The conceptual diagram shown in Fig. 17 is a diagram showing a part of the correspondence table using the simplified character number sequence, and Figs. 18 and 19 show the case of inputting characters that are difficult to apply to the shape or characters that are different in the stroke order. FIG. 10 …… 3 × 3 key group 11 …… 3 × 3 + 1 key group 12,22 …… input means, 13 …… memory storage area 14,24 …… coding processing means 15 …… memory dictionary, 16 , 25,27 …… Memory 26 …… Display E …… End point C …… Break point, D …… Press point

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】テンキー等のキー群を用いて文字を入力す
る際に、入力する文字の形状あるいは筆順をキーの位置
関係にあてはめて文字毎に入力し、このとき得られた文
字の位置数を連ねた文字数列に対して、対応表を参照し
ながら入力した文字のコード化処理を行う文字入力コー
ド化方式において、 複数の文字分の位置数が連続して入力されたとき、その
位置数を文字数列に区切り、その文字数列と前記対応表
中の文字数列との比較を繰り返し、 短文字数列でも長文字数列でもない文字数列と完全一致
したとき、前記対応表からその文字数列に対応する文字
コードを出力し、その文字数列の次の位置数を次の文字
数列の先頭とし、 短文字数列の文字数列と完全一致したときは前記比較を
続け、 長文字数列の文字数列と完全一致したとき、前記対応表
からその文字数列に対応する文字コードを出力し、その
長文字数列の文字数列の次の位置数を次の文字数列の先
頭とし、 長文字数列の文字数列と完全一致しないとき、前記対応
表から前記短文字数列に対応する文字コードを出力し、
短文字数列の次の位置数を次の文字数列の先頭とするこ
とを特徴とする文字入力コード化方式。
1. When inputting a character using a key group such as a numeric keypad, the shape or stroke order of the character to be input is applied to the positional relationship of the keys and the input is made for each character, and the number of positions of the character obtained at this time In the character input encoding method that encodes the characters entered by referring to the correspondence table for a string of consecutive characters, when the number of positions for multiple characters is input continuously, the number of positions Is divided into a character number sequence, and the character number sequence is repeatedly compared with the character number sequence in the above correspondence table, and when a character number sequence that is neither a short character number sequence nor a long character number sequence is completely matched, the corresponding character number sequence is corresponded from the correspondence table. The character code is output, the next position number of the character number sequence is set as the beginning of the next character number sequence, and when the character number sequence of the short character number sequence is completely matched, the comparison is continued, and the character number sequence of the long character number sequence is completely matched. When, before When the character code corresponding to the character string is output from the correspondence table and the position number next to the character string of the long character string is set as the beginning of the next character string and the character string of the long character string does not completely match, Output the character code corresponding to the short character sequence from the correspondence table,
A character input coding method characterized in that the next position number of the short character sequence is set to the beginning of the next character sequence.
【請求項2】請求項1記載の文字入力コード化方式にお
いて、 前記文字数列が前記対応表中のいずれの文字数列とも不
一致であったときには文字コードを出力せず、その不一
致であった文字数列の次の位置数を次の文字数列の先頭
とすることを特徴とする文字入力コード化方式。
2. The character input coding method according to claim 1, wherein when the character number sequence does not match any of the character number sequences in the correspondence table, the character code is not output, and the character number sequence does not match. A character input encoding method characterized in that the number of positions next to is the beginning of the next character number sequence.
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