JPH0241031A - Character input coding system - Google Patents

Character input coding system

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JPH0241031A
JPH0241031A JP63190839A JP19083988A JPH0241031A JP H0241031 A JPH0241031 A JP H0241031A JP 63190839 A JP63190839 A JP 63190839A JP 19083988 A JP19083988 A JP 19083988A JP H0241031 A JPH0241031 A JP H0241031A
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三明 竹内
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Ricoh Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To quickly input and encode a character with a few key group by assigning a shape or stroke of a character to the relation of position of keys, comparing a character string being the series of position number of keys with a reference table and applying coding processing. CONSTITUTION:A number is read sequentially from a memory area by a CPU (not shown). Whether or not the read number is a character string is decided by referencing a reference table to read a short character string. Then whether or not the string is a complement string is discriminated and in the case of a complement string the string is a long character string and the string is subjected to character coding processing by referencing the reference table. In the case of not being a complement string, the string is a short character string and the string is subjected to character coding processing by referencing the reference table. Moreover, in the discrimination of whether or not the string is a short character string, when the string is not a short character string, the string is subjected to character coding processing by referencing the refer ence table.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、ワードプロセッサやパーソナルコンピュー
タ等の文字入力方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a character input method for word processors, personal computers, etc.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来のワードプロセッサやパーソナルコンピュータ等の
文字や情報処理装置における文字入力方式は、キーボー
ドによるかな入力、ローマ字入力や○LCR(オンライ
ン文字認識)による手書き入力等の入力方式が使用され
ている。
BACKGROUND ART Conventional character input methods in character and information processing devices such as word processors and personal computers use input methods such as kana input using a keyboard, Roman alphabet input, and handwritten input using ○LCR (online character recognition).

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

かな入力はキーの数が多く、キーボードがJISの配列
になっているので覚え難いし、50音配列は操作性が悪
いという問題がある。
Kana input has a large number of keys, and the keyboard has a JIS layout, which makes it difficult to remember, and the 50-syllabary layout has problems with ease of use.

また、ローマ字入力はかな入力の場合よりキーの数は少
ないが、ローマ字に変換して入力しなければならないの
で、その手間がかかる。
In addition, although the number of keys for Romaji input is smaller than that for Kana input, it is time-consuming because the input must be converted into Romaji.

○LCRは、−文字ごとの入力に時間がかかり、また認
識率にばらつきがあり、高価でもある。
- LCR takes time to input each character, has uneven recognition rate, and is expensive.

なお、これらの文字入力に使用する装置としては、英字
・カナ用キーボードや0LCRのタッチパネルがある。
Note that devices used for inputting these characters include alphabetic/kana keyboards and 0LCR touch panels.

英字・カナ用キーボードはキーの数が多く、キートップ
の字をさがすので視覚負担が大きい。
Alphabetic and kana keyboards have a large number of keys, and the visual burden of searching for the letters on the key tops is heavy.

また、0LCRのタッチパネルは普及率が低いし、専用
のペンを必要とする。
Additionally, 0LCR touch panels have a low penetration rate and require a special pen.

この発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、テ
ンキー等の9個程度の少ないキー群で入力が可能で、か
な書き感覚で速く文字を入力してコード化できる安価な
方式を提供することを目的とする。
This invention was made in view of the above points, and provides an inexpensive method that allows input with a small group of about 9 keys such as a numeric keypad, and allows characters to be input and coded quickly with the feeling of kana writing. The purpose is to

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

この発明は上記の目的を達成するため、テンキー等のキ
ー群を用いて文字を入力する際に、入力する文字の形状
あるいは筆順をキーの位置関係にあてはめて文字毎に入
力し、このとき得られた文字の位置数を連ねた文字数列
に対して、対応表を参照しながら入力した文字のコード
化処理を行うようにしたものである。
In order to achieve the above object, when entering characters using a group of keys such as a numeric keypad, the present invention inputs each character by matching the shape or stroke order of the character to the positional relationship of the keys. In this system, the input characters are encoded while referring to a correspondence table for a character string consisting of the number of positions of the characters.

〔作 用〕[For production]

この文字入力コード化方式によれば1文字の形状あるい
は筆順をキーの位置関係にあてはめて、各文字をテンキ
ー等の9〜10個程度の少ないキー群で入力すると、そ
の入力されたキーの位置数を連ねた文字数列を対応表と
比較してコード化処理をする。
According to this character input encoding method, the shape or stroke order of one character is applied to the positional relationship of keys, and when each character is input using a small group of about 9 to 10 keys such as a numeric keypad, the position of the input key A string of characters containing numbers is compared with a correspondence table and encoded.

〔実施例〕 以下、この発明の実施例を図面に基づいて具体的に説明
する。
[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be specifically described based on the drawings.

先ず最初に、この実施例で使用する用語について説明す
る。
First, the terms used in this example will be explained.

(1)文字を入力するためのキー群について第1図(a
)に示すキー群は、この実施例において使用する通常テ
ンキーと呼ばれるキーの数が3×3のキー群10であり
、第1図(b)に示すキー群は3X3+1のキー群11
で、これらの各キーに文字の形状をあてはめることがで
きる。
(1) About the key group for inputting characters Figure 1 (a)
) The key group shown in FIG. 1(b) is a key group 10 of 3×3 keys, usually called a numeric keypad, used in this embodiment, and the key group of FIG. 1(b) is a key group 11 of 3×3+1 keys.
You can apply a character shape to each of these keys.

これらの各キーは位置を示す目的で使用され。Each of these keys is used for positional purposes.

位置を識別する目的で各キーに付されている位置数が第
1図(a)のキー群10では1〜9の数字で表示され、
第1図(b)のキー群11では0〜9の数字で表示され
、各キーの位置が割り当てられている。
The number of positions assigned to each key for the purpose of identifying the position is displayed as a number from 1 to 9 in the key group 10 of FIG. 1(a),
In the key group 11 of FIG. 1(b), numbers 0 to 9 are displayed, and the position of each key is assigned.

(2)入力する文字について 入力の対象とする文字は、カタカナ、ひらがな。(2) About characters to input The characters to be input are katakana and hiragana.

英数字、漢字、マークの全体あるいは一部とする。All or part of alphanumeric characters, kanji, and marks.

但し、この実施例ではカタカナを例として以降の説明を
する。
However, in this embodiment, the following explanation will be given using katakana as an example.

(3)入力するキーの位置関係について上記(1)及び
(2)で定めたO〜9の10個の数字で表示された位置
数と、入力の対象とする文字によって第1図(a)(b
)に示すように7の位置、9の位置、あるいは1の位置
、3の位置等の入力するキーの位置関係を表わす。
(3) Regarding the positional relationship of the input keys, depending on the number of positions indicated by 10 numbers from O to 9 determined in (1) and (2) above, and the character to be input, as shown in Figure 1 (a) (b
) represents the positional relationship of input keys such as position 7, position 9, position 1, position 3, etc.

(4)文字の形状・筆順をキーの位置関係にあてはめる
ことについて ス]フリ良扱 文字の形状は、感π的にキーの位置にあてはめやすいこ
と。
(4) Regarding applying the shape and stroke order of characters to the positional relationship of keys: The shapes of characters that can be handled easily can be easily applied to the position of keys intuitively.

ここでは、キー群として第1図(a)に示した3×3の
キー群10を用いて、カタカナを文字の対象とした例に
ついて述べる。
Here, an example will be described in which the 3×3 key group 10 shown in FIG. 1(a) is used as the key group, and katakana is used as the character.

例えば、文字を各画に分割し、それぞれの端点Eと折点
Cを押下点りとすると、第2図に示すようになる。
For example, if a character is divided into strokes and each corner point E and corner point C are used as push-down points, the result will be as shown in FIG.

第2図(a)はカタカナの「モ」を例として示したもの
である。同図(b)(c)(d)は「モ」の筆1須に従
って分解し、上の横線の各端点E、Eを結び。
FIG. 2(a) shows the katakana "mo" as an example. Figures (b), (c), and (d) are broken down according to the ``mo'' brush strokes, and the end points E and E of the upper horizontal line are connected.

次に下の横線の各端点E、Eを結び、そして縦線の上の
端点Eと下の端点である折点Cとその右横の端点Eを結
んだものである。
Next, connect the end points E and E of the lower horizontal line, and then connect the upper end point E of the vertical line, the lower end point C, and the end point E on the right side of the vertical line.

なお、各端点Eと折点Cを示す「・」はすべて押下点り
でもある。
It should be noted that all "." indicating each end point E and corner point C are also press points.

次に、カタカナの「す」の様に丸みを含む画がある場合
は、第3図(a)(b)に示すように複数のキー人力の
方法が考えられる。
Next, if there is a stroke that includes a roundness, such as the katakana "su", several key manual methods can be considered, as shown in FIGS. 3(a) and 3(b).

第3図(a)は「す」の端点E−E間の丸みの位置に折
点Cを入力するようにしたものであり、同図(b)は丸
みの位置にある折点を省略して、2つの端点Eを直接結
んだものである。
In Figure 3 (a), the break point C is entered at the rounded position between the end points E and E of "su", and in Figure 3 (b), the broken point at the rounded position is omitted. The two end points E are directly connected.

また、特徴のある画のみを取り出し、その形状だけで表
現することも考えられる。
It is also conceivable to extract only a characteristic image and express it only by its shape.

例えば、第4図(a)に示すカタカナの「夕」は同図(
b)のような特徴のある画のみで表わすことができる。
For example, the katakana ``Yu'' shown in Figure 4(a) is shown in Figure 4(a).
It can be expressed only with characteristic images like b).

文字の筆順 文字の筆順は、文字の画を書く順番であり、文字の筆順
で入力する場合には、次の2つの方式が考えられる。
Stroke order of characters The stroke order of characters is the order in which the strokes of characters are drawn, and when inputting in the stroke order of characters, the following two methods can be considered.

標準的な筆順のみを対象とする方式と、個人差を含めて
複数の筆順を対象とする方式である。
There are two methods: one that targets only the standard stroke order, and one that targets multiple stroke orders, including individual differences.

例えば、前記第2図のカタカナの「モ」を例として筆順
をキーの位置関係にあてはめると、第5図(a)に示す
ようになる。
For example, if the stroke order is applied to the positional relationship of the keys using the katakana "mo" shown in FIG. 2 as an example, the result will be as shown in FIG. 5(a).

第5図(、)は、カタカナの「モ」のキー押下の順番す
なわち筆順を示したもので■から■の丸付き数字は、こ
の順にその■のキーは7のキーを、■は3のキーを押下
するものであり、第5図(b)は押下されたその文字数
列を示したもので。
Figure 5 (,) shows the order of pressing the keys for the katakana "mo", that is, the order of strokes. The key is pressed, and FIG. 5(b) shows the string of characters pressed.

r7946823Jと第1図(a)のキー群10の各キ
ーを第5図(a)の0番から順次0番まで筆順にしたが
って押下することを示す。
r7946823J and each key of the key group 10 in FIG. 1(a) is pressed in order from number 0 in FIG. 5(a) to number 0 in stroke order.

(5)入力について 前記第5図に示したカタカナの文字「モ」は、この順に
その位置にあるキーを押下ることによりカタカナの「モ
」が入力されるものであるが、文を入力する方式として
文字単位に区切る方式と、文字を連続させる方式の2通
りの方式が考えられる。
(5) Regarding input The katakana character "mo" shown in Figure 5 above is input by pressing the keys at that position in this order, but when entering a sentence There are two possible methods: one in which characters are divided into characters, and one in which characters are made consecutive.

(イ)文字単位に区切る方式 文字を入力ごとに区切りのキーを入力する。(b) Method of dividing into characters Enter a separator key for each character you enter.

文字を入力ごとに一定時間待ってから入力する。Wait a certain amount of time before entering each character.

(ロ)文字を連続させる方式 文字の入力ごとの操作を必要とせず、連続的に入力する
(b) A method for continuously inputting characters without requiring an operation for each character input.

(6)文字数列について 文字数列は、押されたキーの順番に従って押下キーの位
置数に置き換えた時に得られる文字数列で、この文字数
列は前記第5図に示したカタカナの「モ」の例ではr7
946823Jである。また、第6図に示す「フ」の例
ではr791Jであり、第7図に示す「ス」の例ではr
79153Jである。
(6) About the character string The character string is the string of characters obtained when the number of pressed keys is replaced according to the order of the pressed keys, and this character string is the example of the katakana “mo” shown in Figure 5 So r7
It is 946823J. Also, in the example of "F" shown in Fig. 6, it is r791J, and in the example of "S" shown in Fig. 7, it is r791J.
79153J.

なお、第7図に示す例のように、ある文字数列に対して
、特定の数列である余数列を後部へ加えると他の文字数
列となる場合は、第6図(b)に示すように、余数列を
含まない文字数列を短文字数列と呼び。第7図(b)に
示すように、余数列を含む文字数列を長文字数列と呼ぶ
In addition, as in the example shown in Figure 7, when adding a particular sequence of remainders to the rear of a certain character sequence results in another character sequence, as shown in Figure 6 (b). , a character sequence that does not include a remainder sequence is called a short character sequence. As shown in FIG. 7(b), a character sequence including a remainder sequence is called a long character sequence.

(7)文数列について 文数列は、文を入力した場合に得られる文字数列の連な
りによる数列である。
(7) About sentence number sequence A sentence number sequence is a number sequence formed by a series of character number sequences obtained when a sentence is input.

(イ)文字単位に区切る方式の場合 例えば、第11図(c)(d)に示すように、文字数列
間に文字数列の単位に区切る信号(「1」で示す)を含
める等によって、容易に文字数列単位に区切ることがで
きる。
(b) In the case of a system that divides into character units, for example, as shown in Figure 11 (c) and (d), it is easy to do this by including a signal (indicated by "1") between character strings to divide into character strings. can be separated into strings of characters.

(ロ)文字を連続させる方式の場合 例えば、第12図CQ)(d)に示すように、文字数列
の単位を示す信号などは含まない。
(b) In the case of a system in which characters are consecutively displayed, for example, as shown in FIG. 12 CQ) (d), a signal indicating the unit of the character sequence is not included.

(8)対応表について 第8図に示すように、キー人力した文字を押下点で示し
、押下順の位置数を示す文字数列と、これを16進数h
(ヘキサ)で表わした文字コードを対応させた対応表で
ある。
(8) Regarding the correspondence table, as shown in Figure 8, the characters manually entered by the keys are indicated by the pressed points, and the string of character numbers indicating the number of positions in the order of pressing, and the hexadecimal number h.
This is a correspondence table that associates character codes expressed in (hex).

この実施例では、図示しないマイクロコンピュータ(C
P U)が、後述するフローチャート(プログラム)に
従って、この対応表を参照しながら入力された文字のコ
ード化処理を行うようになっている。
In this embodiment, a microcomputer (C
PU) performs encoding processing of input characters while referring to this correspondence table according to a flowchart (program) to be described later.

この場合、対応表の文字数列と16進数の文字コードは
1対1の対応であるが、多対1とすることも可能である
。また、文字の種類や文字数列の決め方によってモード
を設定した場合には、複数の対応表を用意しなければな
らなくなる。
In this case, the character string in the correspondence table and the hexadecimal character code have a one-to-one correspondence, but a many-to-one correspondence is also possible. Furthermore, if the mode is set depending on the type of character or how the string of characters is determined, multiple correspondence tables must be prepared.

(9)入力された文字のコード化処理について上記の対
応表を参照し、文字数列ごとに16進数の文字コードに
変換する。次の(イ)と(ロ)の方式で処理の流れが異
なる。
(9) Regarding encoding processing of input characters, refer to the above correspondence table and convert each string of characters into hexadecimal character codes. The processing flow differs between methods (a) and (b) below.

(イ)文字単位で区切る方式で入力した文数列この場合
の文字のコード化処理の流れを第9図のフローチャート
に示す。文字数列単位で読み込みコード化する。この動
作を繰り返し、文字コードの列を得る(対応表を参照し
ている)。
(b) Sentence string input using a method of separating characters. The flowchart in FIG. 9 shows the flow of character encoding processing in this case. Read and code in strings of characters. Repeat this operation to obtain a string of character codes (refer to the correspondence table).

(ロ)文字を連続させる方式で入力した文数列この場合
の文字のコード化処理の流れを第10図のフローチャー
トに示す。一つの数の単位で読み込み、文字数列に区切
りながらコード化する。
(b) Sentence sequence input using a method of consecutive characters The flow of character encoding processing in this case is shown in the flowchart of FIG. Read in one number unit and encode it by dividing it into strings of characters.

また、短文字数列の場合は、長文字数列となる可能性も
あるので後に続く数列が余数列であるか否かを判定し、
短文字数列と長文字数列を区別する。
In addition, in the case of a short character sequence, there is a possibility that it will become a long character sequence, so it is determined whether the following sequence is a remainder sequence,
Distinguish between short and long character sequences.

この動作を繰り返して文字コードの列を得る(対応表を
参照する)。
Repeat this operation to obtain a string of character codes (refer to the correspondence table).

(ハ)その他の場合 誤入力があった場合の処理については、上記(イ)の場
合は第9図の(A)の処理中にエラーとして検出される
(c) In other cases Regarding the processing when there is an erroneous input, in the case of (b) above, it is detected as an error during the processing of (A) in FIG.

上記(ロ)の場合は第10図の(B)にエラー検出のル
ーチン(対応表参照)を挿入する。
In the case of (b) above, an error detection routine (see correspondence table) is inserted in (B) of FIG.

処理を継続する場合は、第13図に示すようにエラーを
検出した時点の数列の先頭の数を誤数として取り除き、
処理を続行することにより誤数列を除いてコード化する
方法や、第14図に示すように後方から文字コード化す
る方法などが有効な手段となる。
To continue the process, remove the first number in the number sequence at the time the error was detected as an incorrect number, as shown in Figure 13.
Effective methods include a method of continuing the process to encode by excluding erroneous number sequences, and a method of character encoding from the rear as shown in FIG. 14.

次に、第9図に示したフローチャートにより、文字単位
で区切る方式の文字のコード化処理の流れについて説明
する。
Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 9, a description will be given of the flow of character encoding processing in which characters are divided into characters.

先ず、図示しないCPUにより文字数列単位で記憶領域
より読み込む。そして図示しない辞書中の対応表を参照
して、文字コードへ変換する。そして文は終りか否かを
判断し、この処理を記憶領域の文が終るまで繰り返す。
First, a CPU (not shown) reads a string of characters from a storage area. Then, it is converted into a character code by referring to a correspondence table in a dictionary (not shown). Then, it is determined whether the sentence has ended or not, and this process is repeated until the sentence in the storage area ends.

第10図に示したフローチャートにより、文字を連続さ
せる方式の文字のコード化処理の流れについて説明する
The flow of character encoding processing using the method of consecutive characters will be explained with reference to the flowchart shown in FIG.

第9図と同様に、図示しないCPUにより記憶領域より
順次数を読み込む。そして、読み込んだ数が文字数列で
あるか否かを対応表を参照して判断する。
Similarly to FIG. 9, the CPU (not shown) sequentially reads the numbers from the storage area. Then, it is determined whether or not the read number is a string of characters by referring to the correspondence table.

文字数列でなければ、さらに記憶領域より順次数を読み
込む。文字数列であれば対応表を参照して短文字数列で
あるか否かを判断する。
If it is not a string of characters, the numbers are read sequentially from the storage area. If it is a string of characters, it is determined whether it is a short string of characters by referring to the correspondence table.

その結果、短文字数列であれば余数列分の数列を読み込
む。そして余数列であるか否かを判断し。
As a result, if it is a short character sequence, the number sequence for the extra number sequence is read. Then judge whether it is a remainder sequence or not.

余数列であれば長文数列であり、対応表を参照して文字
コード化処理をする。
If it is a remainder sequence, it is a long sequence, and the character encoding process is performed by referring to the correspondence table.

余数列で無ければ短文数列であり、対応表を参照して文
字コード化処理をする。
If it is not a remainder sequence, it is a short sentence sequence, and the character encoding process is performed by referring to the correspondence table.

また、短文字数列であるか否かの判断で短文字数列で無
ければ、対応表を参照して文字コード化処理をする。
Furthermore, if it is determined whether or not it is a short character sequence, if it is not a short character sequence, character encoding processing is performed with reference to the correspondence table.

そして、これらの処理を記憶領域の文が終るまで行う。Then, these processes are performed until the sentence in the storage area ends.

なお、参考として前述した(イ)の場合の情報の流れを
第11図に示す。
For reference, the flow of information in case (a) mentioned above is shown in FIG. 11.

第11図(a)に示す文「ハルガキタ」を第1図(a)
に示した3X3のキー群10で入力すると、第11図(
b)に示すキーを押下点として入力する。
The sentence "Harugakita" shown in Figure 11(a) is translated into Figure 1(a).
When inputting with the 3×3 key group 10 shown in Fig. 11 (
Input the key shown in b) as the press point.

その結果、同図(C)に示す「ハ」に対応した文字数列
r7193Jが入力される。
As a result, a character string r7193J corresponding to "c" shown in FIG. 2(C) is input.

以下、「ルJのr71826J 、rガ」の「4638
2Jとr99J、rキ」のr794682J「り」のr
848625Jがj噴次入力され、CPUにより第11
図(d)に示す対応表の文字数列と順次対応される。
Below, "r71826J of ru J," 4638 of rga
2J and r99J, r794682J of “r”
848625J is inputted in the j sequence, and the 11th
They correspond in sequence to the string of characters in the correspondence table shown in Figure (d).

その結果、第11図(e)に示すように、「ハ」に対応
した文字数列r7193Jが同図(f)に示すようにヘ
キサの文字コード゛CAh”となり。
As a result, as shown in FIG. 11(e), the character sequence r7193J corresponding to "c" becomes the hex character code "CAh" as shown in FIG. 11(f).

次の「ル」のr71826Jが同図(g)に示すように
、”D9h−となり、以下順次変換されて、同図(h)
に示すように°CAh”   ”D9h””B6h”、
”DEh”  ”B7h−”COh”の各文字コードに
変換される。
The next "ru" r71826J becomes "D9h-" as shown in the same figure (g), and is converted sequentially, and the same figure (h)
As shown in °CAh” “D9h” “B6h”,
It is converted into each character code of "DEh""B7h-"COh".

次に、前述した(口)の場合の情報の流れを第12図に
示す。
Next, FIG. 12 shows the flow of information in the case of (mouth) described above.

第11図(a)と同様に第12図(a)に示す文「ハル
ガキタ」を第1図(a)に示した3X3のキー群10で
入力すると、第12図(b)に示すようにキーを押下点
として入力する。その結果、同図(c)に示す「ハ」に
対応した文字数列r7193Jが入力される。
Similarly to FIG. 11(a), if the sentence "Harugakita" shown in FIG. 12(a) is entered using the 3X3 key group 10 shown in FIG. 1(a), the result will be as shown in FIG. 12(b). Input a key as a press point. As a result, a character string r7193J corresponding to "c" shown in FIG. 2(c) is input.

以下「ル」のr71826J 、rガ」の「46382
」とr99J、rキ」のr794682J。
Hereinafter, r71826J of "ru", "46382 of rga"
” and r99J, r794682J of “rki”.

「り」のr848625Jが順次入力され、区切り信号
が含まれないので、CPUにより第12図(d)に示す
対応表の文字数列と押下キーの数字に従って順次対応さ
れる。
Since r848625J for "ri" is input sequentially and no delimiter signal is included, the CPU sequentially responds according to the string of characters in the correspondence table shown in FIG. 12(d) and the number of the pressed key.

その結果、第12図(e)に示すように7193・・・
と順次判断され、同図(f)に示すように°CAh°の
文字コードに変換され、さらに次の「71826」が同
図(g)に示すように°D9h”の文字コードに変換さ
れる。
As a result, as shown in FIG. 12(e), 7193...
are sequentially determined, and are converted to the character code of °CAh° as shown in (f) of the same figure, and then the next "71826" is converted to the character code of "D9h" as shown in (g) of the same figure. .

以下同様に処理されて、第12図(j)に示すようにC
Ah”、”D9h”   ”B6h”、”DEh”  
 ”B7h”   ”COh”と順次へキサの文字コー
ドに変換される。
Thereafter, the same process is performed, and as shown in FIG. 12(j), C
Ah”, “D9h” “B6h”, “DEh”
"B7h""Coh" are converted into hexadecimal character codes in sequence.

次に、第13図により誤入力した場合の処理について説
明する。
Next, processing in the case of incorrect input will be explained with reference to FIG.

第13図(a)に示すように文「ハル・・・・・・」と
入力する。この時、同図(b)に示すように「ハ」の次
に誤入力し、次に「ル」と入力したとする。
As shown in FIG. 13(a), the sentence "Haru..." is input. At this time, as shown in FIG. 5B, it is assumed that the user incorrectly inputs "c" and then "ru".

その結果、第13図(C)に示すように文字数列はr7
193」 r712」 r71826J・・・と入力さ
れ、「712」が誤数列である。この場合、区切りの信
号が含まれないものとすれば、同図(d)に示すように
一連の文字数列となり、この中に誤数列が存在する。
As a result, as shown in Figure 13(C), the character sequence is r7
193"r712" r71826J... is input, and "712" is an incorrect number sequence. In this case, if no delimiter signal is included, the result will be a series of character numbers as shown in FIG.

これを、第13図(e)に示すように順次へキサの文字
コードに変換し、同図(f)に示すように”CAh”と
変換され、次のr712Jという文字数列は対応表には
ないので、図示しないCPUは誤数「7」を検出し、同
図(f)〜(h)に示すようにr712Jまでを誤数と
して処理する。
This is sequentially converted into a hex character code as shown in Figure 13(e), and converted to "CAh" as shown in Figure 13(f).The next character string r712J is not shown in the correspondence table. Therefore, the CPU (not shown) detects the erroneous number "7" and processes up to r712J as erroneous numbers as shown in (f) to (h) of the figure.

そして、次のr71826Jを同図(i)に示すように
判断し、同図(j)に示すように°CAh””D9h”
・・・とヘキサの文字コードに変換する。
Then, the next r71826J is determined as shown in (i) of the same figure, and as shown in (j) of the same figure, °CAh""D9h"
...and convert it into a hex character code.

次に、第14図により文の後方から文字コード化する方
法を説明する。
Next, a method of character encoding starting from the end of a sentence will be explained with reference to FIG.

第14図(a)に示すように文「・・・・・・キタ」と
入力する。この場合は同図(b)に示すような押下点位
置のキーを入力すると、同図(Q)に示す文字数列が入
力され、同図(d)に示すように対応表の文字数列と、
同図(e)に示すように入力された文字数列の後方から
照合されて、第14図(f)に示すように、まず文字コ
ードの°coh”とコード化する。
As shown in FIG. 14(a), the sentence "...Kita" is input. In this case, when the key at the pressed point position as shown in (b) of the same figure is input, the string of characters shown in (Q) of the same figure is input, and the string of characters of the correspondence table as shown in (d) of the same figure is input.
As shown in FIG. 14(e), the input string of characters is compared from the rear, and as shown in FIG. 14(f), the character code is first coded as "°coh".

次いで、その前方の数字r794682Jの長文字数列
を同図(g)に示すようにB7h=とコード化する。
Next, the long character sequence of the number r794682J in front of it is encoded as B7h= as shown in FIG.

この場合、  r794682Jの「79」が全数列で
、  r4682Jが短文字数列である。
In this case, "79" in r794682J is the complete number sequence, and r4682J is the short character number sequence.

次に、全体の構成について第15図及び第16図に示し
た概念図を参照して説明する。
Next, the overall configuration will be explained with reference to the conceptual diagrams shown in FIGS. 15 and 16.

(イ)−時記憶形式の構成 一時記憶形式の構成は、文単位で文字を入力するもので
、第15図(a)に示すようにテンキーのキー群10に
より文字を入力すると、その右に示すように文が、文字
の連なりとしての文字数列として入力される。
(B) - Structure of time memory format The structure of temporary memory format is to enter characters in sentence units.As shown in Fig. 15(a), when a character is input using the key group 10 of the numeric keypad, the right As shown, a sentence is input as a sequence of characters.

この入力手段12の入力方式は、第15図(b)に示す
ように文字のあてはめ方と文の入力方法に分けられ、文
の入力方法には文字単位で区切る方式と文字を連続させ
る方式がある。
The input method of this input means 12 is divided into a character fitting method and a sentence input method, as shown in FIG. be.

第15図(c)は、メモリの記憶領域13に文字単位で
区切る方式で記憶されたものと、文字を連続させる方式
で記憶されたものが別々に示されている。
FIG. 15(c) separately shows what is stored in the storage area 13 of the memory in a system in which characters are separated and what is stored in a system in which characters are consecutively stored.

第15図(d)は、コード化処理手段14による文字の
コード化処理方式が上記2つの方式で異なる処理の流れ
で、メモリの辞書15に格納された対応表により処理さ
れることを示し、同図Ce”)は文字のコード化処理が
行なわれた結果の文字コード列を格納するメモリ1日を
示す。
FIG. 15(d) shows that the character encoding processing method by the encoding processing means 14 has different processing flows in the above two methods, and is processed using the correspondence table stored in the dictionary 15 of the memory, Ce") in the figure indicates one day of memory in which a character code string resulting from character encoding processing is stored.

(ロ)入力文字コード化処理連続形の構成入力文字コー
ド化処理連続形の構成は、これまで説明してきた例とは
異なり、第16図(a)でテンキーのキー群10により
入力すると、その右に示すように文字単位で処理が行わ
れる。
(b) Configuration of input character encoding process continuous type The configuration of input character encoding process continuous type is different from the examples explained so far. Processing is performed character by character as shown on the right.

第16図(b)は、この入力手段22による入力方式に
2種類の入力方式、すなわち文字単位で区切る方式と、
区切らない方式があることを示している。
FIG. 16(b) shows two types of input methods using this input means 22, namely, a method of dividing by character, and
This indicates that there is a method that does not use separation.

第16図(c)は、コード化処理手段23によるコード
化処理が同図(b)の2つの方式で異なる流れで、メモ
リの辞書15に格納された対応表により処理されること
を示している。
FIG. 16(c) shows that the encoding process by the encoding processing means 23 is performed in different flows in the two methods shown in FIG. 16(b) using the correspondence table stored in the dictionary 15 of the memory. There is.

そして、第16図(d)で得られた文字コードをメモリ
25に格納し、同図(8)でその文字コードの文字をデ
イスプレィ2日に表示し、上述の処理を繰り返して得た
文字コード列を同図(f)のメモリ27に格納すること
を示している。
Then, the character code obtained in FIG. 16(d) is stored in the memory 25, and the character code obtained in FIG. 16(8) is displayed on the display 2, and the character code obtained by repeating the above process is This shows that the column is stored in the memory 27 in FIG.

なお、次のような簡略形の文字数列を用いた対応表を使
用して、文字コード化処理を行ない、その結果を表示し
て次の文字の行程へ入ったことをユーザへ知らせるよう
にすれば、高速の入力が可能となる。
In addition, use the following correspondence table using a simplified character sequence to perform character encoding processing, and display the result to notify the user that the process has started for the next character. This allows high-speed input.

簡略形の文字数列を用いた対応表の一部の例を第17図
に示す。
FIG. 17 shows a partial example of a correspondence table using abbreviated character strings.

この方式では、同図に示すように全ての押下点を押下す
る以前に相当する文字と判断できる時点で次の文字入力
へ移行することになる。
In this method, as shown in the figure, the next character input is started when it can be determined that the character corresponds to the character before all the pressed points have been pressed.

その他の場合について説明する。Other cases will be explained.

例えば、第18図、第19図に示すカタカナの「ネ」の
ように、形状を当てはめにくい文字、又は筆順に差異が
ある場合などは、特定のルールを設けたり、複数の文字
数列をもたせること、あるいはキー群を文字に合わせる
などの方法が考えられる。
For example, for characters whose shapes are difficult to apply, such as the katakana ``Ne'' shown in Figures 18 and 19, or when there are differences in stroke order, it is recommended to set specific rules or have multiple character sequences. , or to match the keys to the characters.

第18図(a)(b)(c)は3×3のキー群10を使
用して、文字コードが°C8h”である「ネ」の文字を
、夫々異なっ筆順で示したものである。
18(a), (b), and (c) show the character "ne" whose character code is "°C8h" in different stroke orders using the 3×3 key group 10.

また、第19図は3X3+1のキー群11を使用して、
同じ「ネ」の文字を示したものである。
In addition, in Fig. 19, using the 3X3+1 key group 11,
It shows the same character "ne".

瓦定例土二座ム何 例えば、「つ」やrネJの最初の点9画は位置数で表わ
し、位置的には最上段以上にあるかのごとく解釈する。
For example, the first 9 strokes of ``Tsu'' and rne J are expressed by the number of positions, and in terms of position, they are interpreted as if they were on the top row or above.

また、文字数列を短くする時は、前述した第4図の「夕
」の例や次の例などが考えられる。
Further, when shortening a character string, the above-mentioned example of "Yu" in FIG. 4 and the following example can be considered.

例えば、「キ」や「モ」の横線2本の2つの画を数列7
,6で表わす。また、「トノを数列5゜6で表すす等で
ある。
For example, the two strokes of two horizontal lines of "ki" and "mo" are number sequence 7.
, 6. Also, ``Tono is represented by the numerical sequence 5°6, etc.''

以上の説明をまとめると、この実施例の文字入力コード
化方式によれば、3X3のキー群や3X3+1のキー群
などにより1文字の形状を当てはめられること。
To summarize the above description, according to the character input encoding method of this embodiment, the shape of one character can be applied using a 3×3 key group or a 3×3+1 key group.

カタカナ、ひらがな、英数字、漢字、マークの全体ある
いは一部に使用することができる。
It can be used in whole or in part for katakana, hiragana, alphanumeric characters, kanji, and marks.

そして、キー群の各キーに位置数を定めるので、形状は
感覚的に当てはめ易い、筆順は標準的な筆順のみを扱う
方式と、複数の筆順を扱う方式が考えられる。
Since the number of positions is determined for each key in the key group, the shape can be easily applied intuitively.As for the stroke order, there are two methods: one that handles only the standard stroke order, and the other that handles multiple stroke orders.

文字単位に区切るには、文字単位を示す信号を入力する
か、または一定時間が経過すると文字単位とするなどが
考えられる。
To divide into character units, it is possible to input a signal indicating character units, or to divide into character units after a certain period of time has elapsed.

文字を連続させる方式は、文字単位間に何の操作も必要
としない。
The method of consecutive characters does not require any operations between character units.

押下点を筆順に従って位置数に置き換えた時に得られる
数列は1文字コード化処理に充分な数列のみを得る入力
方式で高速化できる。
The number sequence obtained when the pressed point is replaced with a position number according to the stroke order can be speeded up by an input method that obtains only a number sequence sufficient for one character encoding process.

文字数列の連なりによる数列は、文字単位に区切る方式
と1文字を連続させる方式により異なる。
Numerical sequences based on a series of character sequences differ depending on the method of dividing into characters and the method of making single characters consecutive.

対応表は文字数列と文字コードの対応を示す。The correspondence table shows the correspondence between character strings and character codes.

これらの関係は1対1あるいは多対1である。対応表は
文字の形状や筆順による文字数列の決め方により複数持
つことが可能である。
These relationships are one-to-one or many-to-one. It is possible to have multiple correspondence tables depending on how character sequences are determined based on character shapes and stroke order.

文数列を一行程の単位としてコード化する方式は、区切
られた文字数列ごとにコード化する方式と、文数列を文
字数列ごとに区切りながらコード化する方式があり、ま
た、誤数列を除きながらコード化する方式や後方からコ
ード化する方式がある。
There are two ways to code a sentence sequence as a unit of one line: one is to code each separated character sequence, the other is to code the sentence sequence by dividing it into character sequences. There are methods of encoding and methods of encoding backwards.

文字数列を一行程の単位としてコード化する方式も、区
切られた文字数列ごとにコード化する方式と、文数列を
文字数列ごとに区切りながらコード化する方式がある。
There are two methods of encoding a string of characters as a unit of one line: a method of encoding each separated string of characters, and a method of coding a string of sentences by dividing them into strings of characters.

この場合、結果を表示しながら次の文字入力へ移行する
。また、簡略形の文字数列の対応表を用いると高速化で
きる。
In this case, the process moves to the next character input while displaying the result. Furthermore, the speed can be increased by using a correspondence table of simplified character strings.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように、この発明によれば、キーの数が少
なく、普及率の高いテンキーを使用できるので小型化す
ることができ、片手入力ができしかも安価である。
As described above, according to the present invention, the number of keys is small and the highly popular numeric keypad can be used, so the device can be downsized, allows one-handed input, and is inexpensive.

また、キーの種類を選ばないので応用範囲が広く、キー
トップの文をさがさないので視見的負担が少なく、字を
書く感覚で入力できるので覚え易く使い易い。
In addition, it has a wide range of applications because it does not select the type of key, it reduces the visual burden because it does not require searching for the text on the key top, and it is easy to remember and use because it allows you to input as if you were writing.

また、数列の処理が容易であり、対応表により各モード
を設定することにより使用者に合わせた仕様や文字の種
類に応じた対処ができる。
In addition, it is easy to process numerical sequences, and by setting each mode using a correspondence table, it is possible to handle specifications and character types tailored to the user.

さらに1文字を連続的に入力しても対応ができ、省略形
で早くコード化できる。
Furthermore, it can handle continuous input of one character, and can be coded quickly using an abbreviation.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明を実施するためのキー群としてのテン
キーの平面図。 第2図は入力するカタカナ文字「モ」のキー押下類を示
す説明図、 第3図は同じくカタカナ文字「す」のキー押下類を示す
説明図、 第4図は同じくカタカナ文字「夕」のキー押下類を示す
説明図、 第5図は第1図に示したキー群を押下する順番とその文
字数列の関係を示す説明図、 第6図及び第7図は第5図と同様にキー群を押下する順
番とその文字数列の関係を短文字数列と長文字数列、全
数列について示した説明図、 第8図は入力した文字のキー押下点2文字数列。 文字コードの関係を示す対応表。 第9図は入力した文字を文字単位で区切る方式の文字の
コード化処理の流れを示すフローチャート図、 第10図は入力した文字を連続させる方式の文字のコー
ド化処理の流れを示すフローチャート図、 第11図乃至第14図はキー人力した文の具体例を示す
変換処理の説明図、 第15図及び第16図は文字入力コード化処理の全体の
構成を示す概念図、 第17図は簡略形の文字数列を用いた対応表の一部を示
す図表、 第18図及び第19図は形状を当てはめにくい文字や筆
順に差異がある文字を入力する場合の説明図である。 10・・・3×3のキー群 11・・・3X3+1のキー群 12.22・・・入力手段 13・・・メモリの記憶領
域14.24・・・コード化処理手段 15・・・メモリの辞書 1B、25,27・・・メモ
リ26・・・デイスプレィ E・・・端点 C・・・折点   D・・・押下点 第1図 第2図 s3図 第4図 (Q) 第5図 第6図 第7図 (b) 第8図 第9 図 第10図 7193・ 番 71826・ (α) 第11囚 ロ\ルカパキタ」 (9)CAh  D9h ・・ ○ 番 番 凸 (り CAh D9h E]6h DEh  Bah ↓ ↓ ◆ 凸 (j)、シ狂居仄凪区 DEh  B7h  COh (α) Fハル ・ °°」 lAa列 凸 凸 ilI数 番 番 余数列 短文字−ダj 一−−−−E37h  C0h 1113図 凸 (j)且Δ上旦且ユ・ 第15図 第16図 第18図 第19図 手続補正書 (自発) 1、事件の表示 特願昭63−190839号 2、発明の名称 文字入力コード化方式 3、補正をする者 事件との関係  特許出願人 東京都大田区中馬込1丁目3番6号 (674)  株式会社 リ コ 4、代 理 人 〒170(電話986−2380)東
京都豊島区東池袋1丁目20番地5 6、補正の内容 (1)明細書第13頁第17〜19行のrCPUにより
・・・・・・・・・対応される。」を、次のとおり補正
する。 「得られた第11図(d)に示す文字数列が、CPUに
より対応表の文字数列と文字数列ごとに順次対応される
。」 (2)同書第14頁第18〜20行の「区切り信号が・
・・・・・・・・に示す対応表の」を、次のとおり補正
する。 「得られた第12図(d)に示す区切り信号が含まれな
い文字数列がCPUにより対応表のJ(3)同書第16
頁第16〜18行の「同図(d)に示すように・・・・
・・・・・・・・されて、」を、次のとおり補正する。 「得られた同図(d)に示す文字数列が同図(e)に示
すように対応表の文字数列と後方から照合されて、」 (4)同書第18頁第17行の「コード化処理手段23
」を、「コード化処理手段24jと訂正する。 (5)同書第20頁第9〜10行の「最初の点2画は位
置数で表わし、」を、「最初の点を示す第1画は位置数
8で表わし、Jと補正する。 以上
FIG. 1 is a plan view of a numeric keypad as a key group for carrying out the invention. Figure 2 is an explanatory diagram showing the key presses for the katakana character "mo" to be input, Figure 3 is an explanatory diagram showing the key presses for the katakana character "su", and Figure 4 is an explanatory diagram showing the key presses for the katakana character "su". Figure 5 is an explanatory diagram showing the key press types; Figure 5 is an explanatory diagram showing the order in which the keys shown in Figure 1 are pressed and the relationship between the character strings; Figures 6 and 7 are similar to Figure 5; An explanatory diagram showing the relationship between the order in which groups are pressed and the character sequence for short character sequences, long character sequences, and all number sequences. Figure 8 shows the 2-character sequence at which key presses are entered. A correspondence table showing the relationship between character codes. FIG. 9 is a flowchart showing the flow of character encoding processing using a method in which input characters are separated into character units; FIG. 10 is a flowchart showing the flow of character encoding processing using a method in which input characters are continuous; Figures 11 to 14 are explanatory diagrams of the conversion process showing specific examples of sentences written manually, Figures 15 and 16 are conceptual diagrams showing the overall structure of the character input encoding process, and Figure 17 is a simplified diagram. Figures 18 and 19, which are diagrams showing part of a correspondence table using character strings of shapes, are explanatory diagrams for inputting characters whose shapes are difficult to apply or characters whose stroke order is different. 10...3×3 key group 11...3×3+1 key group 12.22...Input means 13...Memory storage area 14.24...Encoding processing means 15...Memory Dictionary 1B, 25, 27...Memory 26...Display E...End point C...Break point D...Pressed point Figure 1 Figure 2 s3 Figure 4 (Q) Figure 5 Figure 6 Figure 7 (b) Figure 8 Figure 9 Figure 10 Figure 10 7193/No. 71826 (α) 11th Prisoner Ro\Kapa Kita” (9) CAh D9h... ○ Number Convex (Ri CAh D9h E] 6h DEh Bah ↓ ↓ ◆ Convex (j), shi crazy Ju Nagi DEh B7h COh (α) F hull ・ °°" lAa column convex convex ilI number number remainder sequence short character - da j 1---E37h C0h 1113 Convex (j) and Δ Upper Dan and Yu Figure 15 Figure 16 Figure 18 Figure 19 Procedural amendment (voluntary) 1. Display of case Patent Application No. 1983-1983 2. Input the name of the invention character Coding method 3, relationship with the person making the amendment Patent applicant 1-3-6 Nakamagome, Ota-ku, Tokyo (674) Rico 4 Co., Ltd., Agent 170 (Telephone 986-2380) Tokyo, Japan 1-20-5-6, Higashiikebukuro, Toshima-ku, Contents of the amendment (1) Corresponding to ``corresponding to the rCPU'' on page 13, lines 17 to 19 of the specification shall be amended as follows. ``The obtained string of character numbers shown in Figure 11(d) is sequentially matched by the CPU to the string of character numbers in the correspondence table for each string of character numbers.'' The signal is...
" in the correspondence table shown in ...... shall be corrected as follows. ``The obtained string of characters shown in Figure 12(d) that does not include the delimiter signal is processed by the CPU as J(3) in the correspondence table, Ibid.
Lines 16-18 of page ``As shown in Figure (d)...''
``...has been done,'' should be corrected as follows. ``The resulting string of characters shown in (d) of the same figure is compared backwards with the string of characters in the correspondence table as shown in (e) of the same figure.'' (4) ``Coding Processing means 23
” should be corrected as “encoding processing means 24j.” is expressed by the number of positions 8 and corrected as J.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 テンキー等のキー群を用いて文字を入力する際に、
入力する文字の形状あるいは筆順をキーの位置関係にあ
てはめて文字毎に入力し、このとき得られた文字の位置
数を連ねた文字数列に対して、対応表を参照しながら入
力した文字のコード化処理を行うことを特徴とする文字
入力コード化方式。
1 When entering characters using keys such as a numeric keypad,
Apply the shape or stroke order of the characters to be input to the positional relationship of the keys, input each character, and then refer to the correspondence table for the character string that is the number of character positions obtained at this time.The code of the input character A character input encoding method characterized by performing conversion processing.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009524874A (en) * 2006-01-25 2009-07-02 マイクロソフト コーポレーション Input handwritten style data using keys
JP2016085726A (en) * 2015-05-22 2016-05-19 光男 多良間 Triple matrix input/triangle

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