JP2564498Y2 - Arm wrestling game machine - Google Patents

Arm wrestling game machine

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Publication number
JP2564498Y2
JP2564498Y2 JP1992066375U JP6637592U JP2564498Y2 JP 2564498 Y2 JP2564498 Y2 JP 2564498Y2 JP 1992066375 U JP1992066375 U JP 1992066375U JP 6637592 U JP6637592 U JP 6637592U JP 2564498 Y2 JP2564498 Y2 JP 2564498Y2
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JP
Japan
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arm
wrestling
air
lever
player
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP1992066375U
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Japanese (ja)
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JPH0623587U (en
Inventor
義秋 金沢
Original Assignee
株式会社ジャレコ
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Filing date
Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本考案は、ゲームセンターや遊園
地などに設置される腕相撲ゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an arm wrestling game machine installed in a game center or an amusement park.

【0002】[0002]

【従来の技術】腕相撲ゲーム機は遊技者が腕相撲用レバ
ーを握って、このレバーと腕力を競うものである。しか
して、一般にこの種の腕相撲ゲーム機は、中立位置から
遊技者が腕相撲用レバーを倒そうとする力に抗するため
にバネ力を用いていて、遊技者の力が弱い場合でも、バ
ネ力は腕相撲用レバーを初期の中立位置に押し戻すだけ
で、中立位置からさらに遊技者の腕を押し倒すものでは
なかった。
2. Description of the Related Art In an arm-wrestling game machine, a player grips an arm-wrestling lever and competes with the lever for strength. However, in general, this type of arm-wrestling game machine uses a spring force from a neutral position to resist the force of the player trying to defeat the arm-wrestling lever. Simply pushed the arm-wrestling lever back to the initial neutral position and did not push the player's arm down further from the neutral position.

【0003】このため、遊技者の腕力によって中立位置
を越えて倒したり倒されたりして勝ち負けを競い合える
ように、従来、遊技者の腕力が弱い場合には中立位置か
らさらに遊技者の腕を押し倒せるようにバネ力に代えて
腕相撲用レバーにモーター駆動や油圧によって回動力を
付与したものが実用されている(特公昭56−2855
0号、特公昭57−33975号)。
For this reason, conventionally, when the player's strength is weak, the player's arm is further extended from the neutral position so that the player's strength can be defeated or defeated beyond the neutral position to compete for a win or a loss. An arm-wrestling lever is provided with a turning force by a motor drive or hydraulic pressure instead of a spring force so as to be pushed down (Japanese Patent Publication No. 56-2855).
0, JP-B-57-33975).

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うに従来の腕相撲ゲーム機では、腕相撲用レバーの回動
力がモーター駆動や油圧で付与されているため、遊技者
の腕に直接逃げ場のない一方的な腕を倒す方向の動力と
して伝達され、腕の筋肉や肘を痛めたりする危険を伴な
っていた。
However, as described above, in the conventional arm wrestling game machine, since the turning power of the arm wrestling lever is applied by a motor drive or hydraulic pressure, the arm of the player does not have a direct escape to the arm. It was transmitted as power in the direction to lean down the right arm, with the danger of damaging the arm muscles and elbows.

【0005】また、モーターや油圧による回動力は常に
設定された一定のトルクとして遊技者の腕に加わるた
め、遊技者が勝つときも負けるときも一方的な勝負とな
り、押し戻したり、押し戻されたりの勝負の微妙な起伏
がなく、腕相撲本来の面白さが得られなかった。
[0005] Further, since the rotating power by the motor or the hydraulic pressure is always applied to the arm of the player as a set constant torque, the game is a one-sided game when the player wins or loses. There was no subtle undulation of the game, and the original fun of arm-wrestling was not obtained.

【0006】本考案はこのような問題点を解決した腕相
撲ゲーム機を提供することを目的としている。
An object of the present invention is to provide an arm-wrestling game machine which solves such problems.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記問題点を解決するた
めに、本考案の腕相撲ゲーム機ではゲーム機本体に回動
自在に取付けられた腕相撲用レバーと、エアータンク
と、前記エアータンク内の空気を圧送するエアーポンプ
と、前記エアーポンプで圧送される圧縮空気で動作し、
前記腕相撲用レバーを一方の転倒位置から中立位置を越
えて他方の転倒位置までの範囲で遊技者の腕力に抗する
方向に向け回動させる回動力を前記腕相撲用レバーに与
える空気圧シリンダーと、前記エアーポンプからの圧縮
空気の圧力を遊技者の選択で強弱調整できる空気圧調整
装置と、圧縮空気の流れの方向を制御するソレノイドバ
ルブとを備えている。
In order to solve the above-mentioned problems, an arm-wrestling game machine of the present invention has an arm-wrestling lever rotatably mounted on a game machine body, an air tank, and an air tank inside the air tank. Air pump for pumping air, and operates with compressed air pumped by the air pump,
A pneumatic cylinder that applies a turning force to the arm-wrestling lever to rotate the arm-wrestling lever in a direction opposite to the player's arm strength in a range from the one falling position to the other from the neutral position to the other falling position; It is provided with an air pressure adjusting device that can adjust the pressure of the compressed air from the air pump depending on the player's selection, and a solenoid valve that controls the direction of the flow of the compressed air.

【0008】[0008]

【作用】このようにしたため本考案の腕相撲ゲーム機で
は、腕相撲用レバーには、エアーポンプによる圧縮空気
のために空気圧シリンダーによって遊技者の腕力に抗す
る方向の回動力が与えられる。
As described above, in the arm-wrestling game machine of the present invention, the arm-wrestling lever is provided with a turning force against the player's arm strength by the pneumatic cylinder due to the compressed air generated by the air pump.

【0009】[0009]

【実施例】以下、図面によって本考案の一実施例を説明
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】図1に示すように、ボックス形のゲーム機
本体1の上面前部は競技台2となっており、その後部の
カバー3の上部には、遊技者の対戦相手を画像表示する
表示装置4が設けられている。
As shown in FIG. 1, the front of the upper surface of a box-shaped game machine main body 1 is a game table 2, and a display for displaying an image of an opponent of a player is displayed on an upper portion of a cover 3 at the rear. A device 4 is provided.

【0011】図2、3に示すように、ゲーム機本体1内
には、カバー3内に達する長さの支柱が垂直に固定され
ていて、支柱5の上端には、軸6が回動自在に取付けら
れている。
As shown in FIGS. 2 and 3, a column having a length reaching the cover 3 is vertically fixed in the main body 1 of the game machine, and a shaft 6 is rotatable at the upper end of the column 5. Mounted on

【0012】軸6はカバー3の前部の穴3aから前方へ
突出していて、この軸6の前端に腕相撲用レバー7が固
定されている。
The shaft 6 projects forward from a hole 3a at the front of the cover 3, and an arm-wrestling lever 7 is fixed to the front end of the shaft 6.

【0013】腕相撲用レバー7は、表示装置4に表示さ
れた対戦相手の右腕の形状に、競技台2の上部前方に向
って斜めに立上がる如く突出されていて、先端の手7a
の部分を遊技者が右手で握れるようになっている。
The arm-wrestling lever 7 is projected in the shape of the right arm of the opponent displayed on the display device 4 so as to rise obliquely toward the upper front of the stadium 2 and has a hand 7a at the tip.
Can be held by the player with the right hand.

【0014】腕相撲用レバー7及び軸6は図3に示す中
立位置Bの起立状態から、ストッパー(図示せず)によ
って左右方向にそれぞれ約75°のAからCまでの回転
範囲で回転可能にされている。腕相撲用レバー7は図4
に示す空気装置によって回動力を付与される。
The arm-wrestling lever 7 and the shaft 6 are rotatable in a left-right direction within a rotation range of about 75 ° C. from A to C by a stopper (not shown) from the standing state of the neutral position B shown in FIG. ing. Arm wrestling lever 7 is shown in FIG.
Is powered by the pneumatic device shown in FIG.

【0015】空気圧装置は、エアータンク10と、モー
ター11と、定容量形のエアーポンプ12と、エアーポ
ンプ12から吐出される空気圧を後述する手段で適当に
強弱調整するリリーフ弁などから成る空気圧調整装置1
3と、この空気圧調整装置13により調整された圧縮空
気の流れ方向を制御するソレノイドバルブ14と、その
ソレノイドバルブ14に接続され、流量制御弁15a、
16aを備えた2つの管路15、16と、管理15、1
6を介して圧縮空気の入出を可能な両ロッド式の空気圧
シリンダ17とから成る。
The pneumatic device includes an air tank 10, a motor 11, an air pump 12 of a fixed displacement type, and a relief valve for appropriately adjusting the air pressure discharged from the air pump 12 by means described later. Apparatus 1
3, a solenoid valve 14 for controlling the flow direction of the compressed air adjusted by the air pressure adjusting device 13, a flow control valve 15a connected to the solenoid valve 14,
Two pipes 15, 16 with 16a and management 15, 1
And a double rod type pneumatic cylinder 17 through which compressed air can enter and exit.

【0016】空気圧シリンダ17は、図2、3に示すよ
うにゲーム機本体1内の支柱5に固定され、その上下に
突出するピストンロッド18の上下端にチェーン19が
取付けられている。このチェーン19は、支柱5の上下
に回動自在に取付けられた軸6、20にそれぞれ固定さ
れたスプロケット6a、20a間に、架け渡されてい
る。このため空気圧シリンダ17によってピストンロッ
ド18が上下に移動するのに応じて、軸6、20及び腕
相撲用レバー7は回動する。
As shown in FIGS. 2 and 3, the pneumatic cylinder 17 is fixed to a column 5 in the game machine main body 1, and a chain 19 is attached to upper and lower ends of a piston rod 18 projecting up and down. The chain 19 is bridged between sprockets 6a and 20a fixed to shafts 6 and 20 that are rotatably mounted above and below the column 5, respectively. Therefore, as the piston rod 18 moves up and down by the pneumatic cylinder 17, the shafts 6, 20 and the arm wrestling lever 7 rotate.

【0017】この空気圧装置では、ソレノイドバルブ1
4が中立位置にある時は、エアータンク10からの空気
圧は空気圧シリンダ17の方への流れが閉止され、空気
圧シリンダ17のピストンロッド18は中間位置に保持
され、このため腕相撲用レバー7は図3に示す中立位置
Bで待機する。
In this pneumatic device, the solenoid valve 1
When the cylinder 4 is in the neutral position, the air pressure from the air tank 10 is closed to the pneumatic cylinder 17 and the piston rod 18 of the pneumatic cylinder 17 is held at the intermediate position, so that the arm wrestling lever 7 is At a neutral position B shown in FIG.

【0018】ソレノイドバルブ14がその一方のソレノ
イド14aのONによって右偏位すると、エアーポンプ
10からの空気圧は管路15を通り、管路15に設けた
流量制御弁15aを通って空気圧シリンダ17の上部室
に入り、これによってピストンロッド18が降下し、こ
のためチェーン19が連動してスプロケット6aを介し
て腕相撲用レバー7を図3に示す一方の転倒位置Aから
中立位置Bを越えて他方の転倒位置Cまでの範囲で遊技
者の腕力に抗する方向(図3で時計回り方向)に回動さ
せる。なお流量制御弁15a、16aは圧縮空気の流量
を制御しシリンダ17のピストンロッド18の移動速度
を決める。
When the solenoid valve 14 is deflected to the right by turning on one of the solenoids 14a, the air pressure from the air pump 10 passes through the pipe 15, passes through the flow control valve 15a provided in the pipe 15, and the air pressure of the pneumatic cylinder 17 is changed. The upper chamber is entered, whereby the piston rod 18 descends, so that the chain 19 moves in conjunction with the arm wrestling lever 7 via the sprocket 6a from one overturned position A shown in FIG. The player turns in the direction (clockwise in FIG. 3) against the player's arm strength in the range up to the falling position C. The flow control valves 15a and 16a control the flow rate of the compressed air to determine the moving speed of the piston rod 18 of the cylinder 17.

【0019】また、逆にソレノイドバルブ14がその他
方のソレノイド14bのONによって左偏位すると、エ
アーポンプ12からの空気圧は管路16を通って空気圧
シリンダ17の下部室に入り、このためピストンロッド
18が上昇して、チェーン19によってスプロケット6
aを介して腕相撲用レバー7を図3に示すA方向に回動
させる。
Conversely, when the solenoid valve 14 is deviated to the left by turning on the other solenoid 14b, the air pressure from the air pump 12 passes through the pipe 16 and enters the lower chamber of the pneumatic cylinder 17, so that the piston rod 18 rises and the sprocket 6
The arm wrestling lever 7 is rotated in the direction A shown in FIG.

【0020】なお、空気圧調整装置13による空気圧の
調整は、図1に示す競技台2に設けた選択ボタンP1
n によってなされ、選択ボタンP1 〜Pn の選択によ
って図3に示すモーター21の回転速度を選択すると、
このモーター軸と直結する減速機22の出力軸から回転
をリリーフ弁23の圧力調整棒(図示せず)に伝えるこ
とによって空気圧を強弱調整できるもので、選択ボタン
1 〜Pn の押圧操作によって選択ボタンに応じた圧力
設定がなされる。
The adjustment of the air pressure by the air pressure adjusting device 13 is performed by selecting the selection buttons P 1 to P 1 provided on the stadium 2 shown in FIG.
Made by P n, by selecting the rotational speed of the motor 21 shown in FIG. 3 by the selection of the selection button P 1 to P n,
As it can strength adjustment the air pressure by transmitting the rotation from an output shaft of the reduction gear 22 is directly connected with the motor shaft to the pressure regulating rod of the relief valve 23 (not shown), by pressing the selection button P 1 to P n The pressure is set according to the selection button.

【0021】前記選択ボタンP1 〜Pn は対戦相手の強
さのランクを指定するもので、前記表示装置4には、選
択されたランクに対応した対戦相手が表示される。
The select buttons P 1 to P n are used to specify the rank of the strength of the opponent, and the opponent corresponding to the selected rank is displayed on the display device 4.

【0022】なお、腕相撲用レバー7の回転角度の検出
装置を設けて、表示装置4上の対戦相手の表情が腕相撲
用レバー7の回転角度によって変化させるように表示画
像を制御させることもできる。
It is also possible to provide a device for detecting the rotation angle of the arm-wrestling lever 7 and control the displayed image so that the expression of the opponent on the display device 4 is changed by the rotation angle of the arm-wrestling lever 7.

【0023】また、腕相撲用レバー7の回転角度によっ
て勝ち負けが決定され、その旨が表示装置4に表示され
る。
The winning or losing is determined by the rotation angle of the arm-wrestling lever 7, and the fact is displayed on the display device 4.

【0024】また、図1に示すように競技台2には穴2
aが設けられ、ゲーム機本体1内から穴2aを通って上
方へ突出した支持棒21の上端に肘当て22が取付けら
れていて、遊技者はこの肘当て22に肘を乗せて腕相撲
用レバー7の手7aを握って勝負する。なお、肘当て2
2に肘を乗せることによって支持棒21が下降している
か否かを検出するようにし、勝負中に肘が浮いて肘当て
22から離れると、これを検出して、警告を発したり、
あるいは負け・ゲーム終了を表示するようにしてもよ
い。
Also, as shown in FIG.
is provided, and an armrest 22 is attached to the upper end of a support rod 21 projecting upward from the inside of the game machine body 1 through the hole 2a. Hold the 7th hand 7a and compete. In addition, elbow rest 2
2 to detect whether or not the support rod 21 is lowered by placing the elbow, and if the elbow floats during the game and separates from the elbow pad 22, this is detected and a warning is issued,
Alternatively, a message of losing or ending the game may be displayed.

【0025】なお、図1において23はコインの投入口
である。なお、ゲームの開始、終了、勝ち負けの判定、
表示装置4の制御などの一連の動作は制御装置(図示せ
ず)によってなされる。
In FIG. 1, reference numeral 23 denotes a coin slot. In addition, the start and end of the game, the determination of win or loss,
A series of operations such as control of the display device 4 is performed by a control device (not shown).

【0026】次に上記実施例の動作を説明する。Next, the operation of the above embodiment will be described.

【0027】まず遊技者が投入口23にコインを投入す
ると、コインスイッチ(図示せず)がONし制御器を作
動させて、腕相撲用レバー7が中立位置Bに正しく位置
していることを確認し、さらに表示装置4の画面上に対
戦相手数名が表示させると共に、モーター11がONし
てエアーポンプ12が稼働し、エアータンク10に空気
を圧送して駆動準備を行なう。この時、ソレノイドバル
ブ14は中立の位置の閉止状態のままでいる。遊技者が
対戦相手を選択ボタンP1 〜Pn で選択すると、遊技者
の選択した対戦相手が表示装置4に表示され、空気圧調
整装置13のモーター21が回転して、リリーフ弁23
の制御空気圧は、選択された対戦相手のランクの強さに
設定される。
First, when the player inserts a coin into the insertion slot 23, a coin switch (not shown) is turned on and the controller is operated to confirm that the arm-wrestling lever 7 is correctly positioned at the neutral position B. Then, several opponents are displayed on the screen of the display device 4, the motor 11 is turned on, the air pump 12 is operated, and air is supplied to the air tank 10 to prepare for driving. At this time, the solenoid valve 14 remains closed at the neutral position. When the player selects an opponent with the selection buttons P 1 to P n , the opponent selected by the player is displayed on the display device 4, and the motor 21 of the air pressure adjusting device 13 rotates to release the relief valve 23.
Is set to the strength of the selected opponent's rank.

【0028】遊技者が腕相撲用レバー7の手7aを握
り、肘を肘当て22に乗せると、これを検知することに
よって、またはスタートスイッチを押すことによって、
腕相撲ゲームがスタートする。
When the player grasps the hand 7a of the arm-wrestling lever 7 and puts the elbow on the elbow pad 22, by detecting this or by pressing the start switch,
The arm wrestling game starts.

【0029】ゲームスタートによって、ソレノイドバル
ブ14の一方のソレノイド14aのONで右偏位して、
エアータンク10からの圧縮空気が、管路15に設けた
流量制御弁15aを通って空気圧シリンダー17の上部
室に流れ、ピストンロッド18が下降し、このため、腕
相撲用レバー7は遊技者の腕力に抗して逆に押し返そう
とする力が付与される。
At the start of the game, one solenoid 14a of the solenoid valve 14 is turned right by being turned on,
Compressed air from the air tank 10 flows into the upper chamber of the pneumatic cylinder 17 through the flow control valve 15a provided in the conduit 15, and the piston rod 18 descends, so that the arm-wrestling lever 7 has the strength of the player. And a force that pushes back against it.

【0030】遊技者の腕がC方向へある角度まで押し倒
されると、回転角検出によってこれが検出されて制御装
置は遊技者の負けを判定し、表示装置4の画面上に負け
を表示させ、ゲーム終了とする。
When the arm of the player is pushed down to a certain angle in the direction C, this is detected by the rotation angle detection, and the control device determines that the player has lost, and displays the loss on the screen of the display device 4 to display the game. End.

【0031】逆に遊技者の腕力が腕相撲用レバー7の回
動力に抗して腕相撲用レバー7を図3矢印A方向に押し
倒すと、遊技者の勝ちとなり、表示装置にその旨が表示
され、ゲーム終了となる。この際、腕相撲用レバー7が
遊技者に押し倒されて矢印A方向に回動すると、スプロ
ケット6a、チェーン19を介してピストンロット18
が空気圧に抗して上方へ押し上げられ、このため押し戻
された空気はリリーフ弁13から大気に流出する。
Conversely, when the arm strength of the player pushes down the arm-wrestling lever 7 in the direction of arrow A in FIG. 3 against the rotational force of the arm-wrestling lever 7, the player wins, and the display device displays that effect. The game is over. At this time, when the arm-wrestling lever 7 is pushed down by the player and rotated in the direction of arrow A, the piston lot 18 is moved through the sprocket 6a and the chain 19.
Is pushed upward against the air pressure, so that the pushed back air flows out of the relief valve 13 to the atmosphere.

【0032】腕相撲用レバー7が左右いずれの側へも所
定回動位置まで回動されない状態が一定時間経過した場
合には、引き分けの表示がされ、ゲーム終了となる。
If the arm sumo wrestling lever 7 has not been turned to the predetermined turning position to the right or left for a certain period of time, a draw is displayed and the game is over.

【0033】しかして、ゲーム終了となると、ソレノイ
ドバルブ14は一方のソレノイド14aのOFFにより
中立位置に戻って空気の流れを止め、その数秒値にリリ
ーフ弁13の設定圧力をある程度高くし、その状態で腕
相撲用レバー7の回動位置に応じてソレノイドバルブ1
4の一方のソレノイド14a又は他方のソレノイド14
bがONし、腕相撲用レバー7は中立位置Bに復帰す
る。そして、腕相撲用レバー7が中立位置Bに復帰する
と、それを検知するスイッチ(図示せず)の作動で上記
ソレノイド14a又は14bがOFFとなり、ソレノイ
ドバルブ14は中立位置Bに戻って空気の流れを閉め
る。
When the game is over, the solenoid valve 14 returns to the neutral position by turning off one of the solenoids 14a and stops the flow of air. Then, the set pressure of the relief valve 13 is increased to a few seconds and the state is increased. The solenoid valve 1 according to the turning position of the arm-wrestling lever 7
4, one solenoid 14a or the other solenoid 14
b turns ON, and the arm-wrestling lever 7 returns to the neutral position B. When the arm wrestling lever 7 returns to the neutral position B, the solenoid 14a or 14b is turned off by the operation of a switch (not shown) that detects the return, and the solenoid valve 14 returns to the neutral position B to flow air. Close.

【0034】[0034]

【考案の効果】以上説明したように本考案の腕相撲ゲー
ム機はゲーム機本体に回動自在に取付けられた腕相撲用
レバーと、エアータンクと、前記エアータンク内の空気
を圧送するエアーポンプと、前記エアーポンプで圧送さ
れる圧縮空気で動作し、前記腕相撲用レバーを一方の転
倒位置から中立位置を越えて他方の転倒位置までの範囲
で遊技者の腕力に抗する方向に向け回動させる回動力を
前記腕相撲用レバーに与える空気圧シリンダーと、前記
エアーポンプからの圧縮空気の圧力を遊技者の選択で強
弱調整できる空気圧調整装置と、圧縮空気の流れの方向
を制御するソレノイドバルブとを備えたから、腕相撲用
レバー7とこれに挑戦する遊技者とが腕力を競い合って
中立位置を越えて互いに倒したり倒されたりする場合に
おいて、空気特有の緩衝性によって、遊技者の腕に急激
な負荷がかからないので、遊技者が腕や肘を痛める事故
をなくすことができ、安全なゲームを楽しむことができ
る。また、モーターや油圧による回動力では常に設定さ
れた一定のトルクとして遊技者の腕に加わるため、遊技
者が勝つときも負けるときも一方的な勝負となるが、本
考案では空気の緩衝性のために押し戻したり、押し戻さ
れたりの勝負の微妙な起伏が生じ、腕相撲本来の面白さ
が得られる効果もある。
As described above, the arm-wrestling game machine of the present invention has an arm-wrestling lever rotatably mounted on the game machine body, an air tank, and an air pump for pumping the air in the air tank. Operated by compressed air pumped by the air pump, rotating the arm-wrestling lever in a direction from the one overturning position to the other overturning position from the neutral position to the direction against the arm strength of the player. Because it was provided with a pneumatic cylinder that gives power to the arm-wrestling lever, an air pressure adjusting device that can adjust the pressure of the compressed air from the air pump by the player's selection, and a solenoid valve that controls the direction of the flow of the compressed air. When the arm wrestling lever 7 and a player who challenges it wrestle with each other over the neutral position, competing with each other for strength, the air-specific By buffering, because there is not to apply a sudden load on the arm of the player, it is possible to eliminate the accident a player hurt the arm or elbow, it is possible to enjoy a safe game. In addition, the rotating force of the motor or hydraulic pressure is applied to the player's arm as a fixed torque that is always set, so it is a one-sided game when the player wins or loses, but in the present invention, the cushioning of air is Therefore, there is a slight undulation in the game of pushing back or pushing back, and there is also an effect that the original fun of arm wrestling can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の一実施例の全体を示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing an entire embodiment of the present invention.

【図2】同実施例の要部の一部を切欠いた側面図であ
る。
FIG. 2 is a side view in which a part of a main part of the embodiment is cut away.

【図3】同実施例の要部の一部を切欠いた正面図であ
る。
FIG. 3 is a front view in which a part of a main part of the embodiment is cut away.

【図4】本考案の一実施例の空気圧回路図である。FIG. 4 is a pneumatic circuit diagram of one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム機本体 2 競技台 3 カバー 4 表示装置 5 支柱 6 軸 6a スプロケット 7 腕相撲用レバー 10 エアータンク 11 モーター 12 エアーポンプ 13 空気圧調整装置 14 ソレノイドバルブ 15、16 管路 15a、16a 流量調整弁 17 空気圧シリンダ 18 ピストンロッド 19 チェーン 20 軸 20a スプロケット 21 支持棒 22 肘当て 23 投入口 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine main body 2 Athletic table 3 Cover 4 Display device 5 Prop 6 Axle 6a Sprocket 7 Arm wrestling lever 10 Air tank 11 Motor 12 Air pump 13 Air pressure regulator 14 Solenoid valve 15, 16 Pipe line 15a, 16a Flow control valve 17 Air pressure Cylinder 18 Piston rod 19 Chain 20 Shaft 20a Sprocket 21 Support rod 22 Elbow rest 23 Input port

Claims (1)

(57)【実用新案登録請求の範囲】(57) [Scope of request for utility model registration] 【請求項1】ゲーム機本体に回動自在に取付けられた腕
相撲用レバーと、 エアータンクと、 前記エアータンク内の空気を圧送するエアーポンプと、 前記エアーポンプで圧送される圧縮空気で動作し、前記
腕相撲用レバーを一方の転倒位置から中立位置を越えて
他方の転倒位置までの範囲で遊技者の腕力に抗する方向
に向け回動させる回動力を前記腕相撲用レバーに与える
空気圧シリンダーと、 前記エアーポンプからの圧縮空気の圧力を遊技者の選択
で強弱調整できる空気圧調整装置と、 圧縮空気の流れの方向を制御するソレノイドバルブとを
備えた腕相撲ゲーム機。
An arm wrestling lever rotatably attached to a game machine body, an air tank, an air pump for pumping air in the air tank, and a compressed air pumped by the air pump. A pneumatic cylinder that applies a turning force to the arm-wrestling lever to rotate the arm-wrestling lever in a direction that opposes the player's arm strength in a range from one overturning position to the other overturning position from the neutral position, An arm-wrestling game machine comprising an air pressure adjusting device capable of adjusting the pressure of the compressed air from the air pump according to a player's selection, and a solenoid valve for controlling a direction of the flow of the compressed air.
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