JP2541956Y2 - Game equipment that generates sound - Google Patents
Game equipment that generates soundInfo
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- Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本考案は、ルーレット等を回し出
た数に応じてコースを進みゴールをめざす音声を発生す
るゲーム具に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device which generates a sound for advancing a course according to the number of roulettes or the like turned to a goal.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、ルーレットを回し出た数だけコー
スを進みゴールをめざす盤ゲームは、本出願人によって
通称「人生ゲーム」なる名称で既に提案されている。こ
の盤ゲームは、図3に示す様に盤面21にコース22及
びルーレット23が設けられ、コース22はマス24に
よって区画され、各マス24にはゲームとしての勝負内
容の指示が記載されており、プレイヤーは順番にルーレ
ット23を回し、スタート24aから出た数だけ駒を進
め、止まったり、通過したりしたマス24に記載されて
いる指示内容に従いつつゴール24zをめざすもので、
本例は、株券,お金(いずれもイミテーションでプレー
用のもの)などが用意され、マス24には金銭の出入に
関する指示が主に記載され、全員が終わったところでお
金を計算し、金額の一番大きい人を勝ちとし、駒として
は自動車を使用している。実際には、このほかにも旗,
人物ピン,ギャンブルピン,職業カード,保険証券など
も用意され、各マス24の指示内容も多種にわたり、2
人から8人ぐらいで楽しくゲームできるものである。2. Description of the Related Art Heretofore, a board game for advancing a course by the number of turns of a roulette and aiming at a goal has already been proposed by the present applicant under the name of "life game". In this board game, a course 22 and a roulette 23 are provided on a board 21 as shown in FIG. 3, and the course 22 is divided by squares 24, and each square 24 describes an instruction of the game content as a game. The player turns the roulette wheel 23 in order, advances the pieces by the number that has come out of the start 24a, and aims at the goal 24z while following the instructions described on the square 24 that has stopped or passed,
In this example, stock certificates, money (both for imitation and play) are prepared, and instructions for entering and exiting money are mainly written in the square 24. When all the members have finished, the money is calculated, and one of the amounts is calculated. The biggest one wins and uses a car as a piece. In fact, besides this,
There are also person pins, gambling pins, occupation cards, insurance policies, etc.
The game can be enjoyed by about eight people.
【0003】[0003]
【考案が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
この種の盤ゲームは、ゲームとしての指示内容が、コー
スの各マスに記載されているものであるため、ルーレッ
トを回し駒を進め、止まったマスの記載を読まないと内
容が分からず、それからその指示に従うのでは、今一つ
盛り上がりに欠ける不都合がある。本考案は、このよう
な点に鑑み前記不具合を解消したもので、駒の止まった
マスの記載内容に応じた音声がバックミュージックと共
に音声で発せられるようにし、従来の面白さに更に趣向
を倍加せんとするものである。[Problems to be Solved by the Invention] However, in this kind of conventional board game, since the instruction content as a game is described in each square of the course, the roulette wheel is turned to advance the piece and stopped. If you do not read the description of the cell, you will not understand the contents, and if you follow the instructions, there is another inconvenience that the excitement is lacking. The present invention solves the above-mentioned problem in view of the above points, and enables a sound corresponding to the content of a square where a piece is stopped to be audibly emitted together with the back music, thereby further doubling the taste of the conventional fun. It is assumed that.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するた
め、本考案は、ルーレット等を用いて出た数に応じてゲ
ームを進行させるゲーム具において以下の要件を特徴と
する構成としたものである。 (イ) ゲーム具は、盤などからなる本体部に区画されたコ
ースと当該コース上を移動可能な駒などの進行位置表示
手段が備わっていること。 (ロ) 本体所定位置には前記表示手段が置かれたことを検
出するセンサーが設けられていること。 (ハ) 前記センサーの検出信号により前記表示手段の位置
を算出する制御装置が備わっていること。 (ニ) 前記位置に対応する音声データを選択し、音声に変
換する音声選択装置が備わっていること。 (ホ) 前記変換された音声を出力する音声発生部が設けら
れていること。In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a game device which progresses the game in accordance with the number of games played by using a roulette or the like, and has the following features. is there. (B) The game device has a course divided into a main body composed of a board and the like and a traveling position display means such as a piece movable on the course. (B) A sensor for detecting that the display means is placed is provided at a predetermined position of the main body. (C) A control device for calculating the position of the display means based on the detection signal of the sensor is provided. (D) A voice selection device for selecting voice data corresponding to the position and converting the data into voice is provided. (E) A sound generator for outputting the converted sound is provided.
【0005】[0005]
【作用】ルーレット等を回し出た数に応じて区画された
コースを進みゴールをめざしゲームすることができる。
各プレイヤーの進行位置は、駒などの進行位置表示手段
で表示できる。本体所定位置には前記表示手段が置かれ
たことを検出するセンサーが設けられているので、所定
位置に表示手段が置かれるとセンサーで検出することが
できる。制御装置では、センサーの検出信号により表示
手段の位置が算出される。これにより表示手段がコース
のどの位置に置かれたかが判断される。音声選択装置で
は、コースの所定の位置ごとの指示内容に対応した音声
が記録され、制御装置からの制御信号に対応する音声デ
ータを選択し音声に変換される。音声発生部では、変換
された音声が出力される。したがって、プレイヤーは、
表示手段の置かれた位置の内容に対応した音声を聞くこ
とができる。According to the present invention, it is possible to play a game aiming at a goal by proceeding along a course divided according to the number of turns of a roulette or the like.
The progress position of each player can be displayed by progress position display means such as a piece. Since a sensor is provided at a predetermined position of the main body to detect that the display means is placed, the sensor can detect when the display means is placed at a predetermined position. The control device calculates the position of the display means based on the detection signal of the sensor. Thereby, it is determined at which position of the course the display means is placed. In the voice selection device, voice corresponding to the instruction content for each predetermined position on the course is recorded, and voice data corresponding to a control signal from the control device is selected and converted into voice. The sound generator outputs the converted sound. Therefore, the player
A sound corresponding to the content of the position where the display means is placed can be heard.
【0006】[0006]
【実施例】以下、図示の実施例について本考案を詳細に
説明する。図1は本考案の実施例を示す平面図である。
同図において、1は盤面2にコース3が設定されると共
にルーレット4が設けられ、ルーレット4を回し出た数
だけコース3のスタート6から進行位置表示手段、例え
ば駒を進めゴール7をめざすゲーム具を示している。コ
ース3は、複数のマス5,5…に区画され、各マス5,
5…にはゲームの内容が設定されている。例えば、ゲー
ムの内容が、早くゴール7に到着することを内容とする
ものであれば、各マス5には、ルーレット4で出た数だ
け進みつつ、どこのマス5まで戻れとか、どこのマス5
までいっぺんに進めるとか、1回休みとかの内容が設定
される。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described in detail below with reference to the illustrated embodiments. FIG. 1 is a plan view showing an embodiment of the present invention.
In the figure, 1 is a game in which a course 3 is set on a board 2 and a roulette 4 is provided. Tools. Course 3 is divided into a plurality of squares 5, 5,.
In 5 ..., the contents of the game are set. For example, if the content of the game is to arrive at the goal 7 early, each square 5 may return to the square 5 while progressing by the number of roulettes 4, and the square of the square. 5
The content of whether to proceed all at once or to take one break is set.
【0007】また、全員がゴールしたときお金を計算し
金額の一番大きいプレイヤーを勝ちとすることを内容と
するものであれば、各マス5には主に金銭の出入に関し
種々設定される。一例を挙げると、 a.結婚のマス/ルーレット4でどんな数が出ても必ず
止まり、ルーレット4を回して出た数によりプレイヤー
全員からお祝金をもらう。 b.子供誕生のマス/そのマスに止まったとき全員から
お祝として500ドルずつもらう。 c.給料日のマス/通るか止まったら給料をもらう。 d.仕返しのマス/止まったとき他のプレイヤー1人か
ら100,000ドルもらうか、他プレイヤー1人を1
5マス逆戻りさせる。 e.ラッキーチャンスのマス/止まったとき10,00
0ドルもらうか、ギャンブルするかを選択できる、 などである。[0007] In addition, if the content is to calculate the money when all the players have reached the goal and to win the player with the largest amount, various settings are made in each box 5 mainly regarding the entry and exit of money. To give an example: a. No matter what number you get in the marriage square / roulette 4, you will always stop, and all players will get a congratulation depending on the number you roll out the roulette 4. b. Children's birth cell / If you stop at that cell, everyone receives $ 500 each as a celebration. c. Payday cell / Get paid if you pass or stop. d. Revenge square / If stopped, get $ 100,000 from another player or 1 other player
Reverse 5 squares. e. Lucky chance square / 10:00 when stopped
You can choose to get $ 0 or gamble.
【0008】前記各マス5へのゲーム内容の設定は、文
字で記載されると共に音声で記録され出力されて表現さ
れる。この記載された音声を出力して表現する手段の一
例を図2に示すブロック図と共に説明する。同図におい
て、11はコース3のマス5に駒が置かれると駒が置か
れたことを検出するセンサーで、本例では、センサー1
1として磁気形近接スイッチや磁気センサーとし、ゲー
ム用駒には磁石を設けておき、所定のマス5に駒が置か
れると検知するようにしている。12はセンサー11の
検出信号により駒の位置を算出する制御装置で、どのマ
ス5に駒が置かれたかを判断する。13はコース3の所
定のマス5ごとの指示内容に対応した音声が記録され、
制御装置12からの制御信号に対応する音声データを選
択し音声に変換する音声選択装置,例えばデジタルステ
レオサンプラーで、これにより所定のマス5の指示内容
に対応した音声が選択されて出力される。14は音声選
択装置13で変換された音声を出力するステレオアンプ
等の音声発生部で、スピーカー,イヤホーン,ヘッドホ
ーンなどをとうして出力される。通常、コース2など
は、印刷された紙を盤面2に貼着して設定されるため、
前記センサー11は、印刷された紙の下方の所定位置に
設けられる。また、前記制御装置12,音声選択装置1
3及び音声発生部14は、図1に示すように収納ケース
15に収納され、この収納ケース15には、イヤホーン
やヘッドホーンの差し込みプラグ16が設けられてい
る。The setting of the contents of the game in each of the boxes 5 is described in characters and recorded and output by voice to be expressed. An example of means for outputting and expressing the described voice will be described with reference to the block diagram shown in FIG. In the figure, reference numeral 11 denotes a sensor that detects that a piece has been placed when the piece is placed on the square 5 of the course 3, and in this example, the sensor 1
1 is a magnetic proximity switch or a magnetic sensor, a magnet is provided on the game piece, and it is detected that the piece is placed on a predetermined space 5. Reference numeral 12 denotes a control device for calculating the position of the piece based on the detection signal of the sensor 11, and determines on which square 5 the piece is placed. Reference numeral 13 denotes a voice corresponding to the instruction content of each of the predetermined cells 5 of the course 3, and
An audio selecting device for selecting audio data corresponding to the control signal from the control device 12 and converting it into audio, for example, a digital stereo sampler, whereby audio corresponding to the instruction content of the predetermined cell 5 is selected and output. Reference numeral 14 denotes a sound generation unit such as a stereo amplifier that outputs the sound converted by the sound selection device 13, which is output through a speaker, an earphone, a headphone, or the like. Normally, Course 2 and the like are set by attaching printed paper to the board surface 2,
The sensor 11 is provided at a predetermined position below printed paper. The control device 12 and the voice selection device 1
As shown in FIG. 1, the sound generator 3 and the sound generating unit 14 are housed in a housing case 15, and the housing case 15 is provided with an insertion plug 16 for an earphone or a headphone.
【0009】また、前記各マス5へのゲーム内容の設定
例を示すと次の通りである。 結婚のマス5a 文字:相手を車に乗せる。ルーレットを回し、出た数に
よりみんなからプレゼントをもらう。 音声:教会の鐘の音が天井から響き、さらに友達の激励
や歓声が前後左右から聞こえる。 子供誕生のマス5b 文字:男の子が生まれる。車に乗せみんなからお祝い5
00ドルずつもらう。 音声:マンガチックに『ポン!』続いて『オンギャァ
〜』 給料日のマス5c 文字:株券を1,000ドルで1枚買える。 音声:女性の声で右耳に『ボ・オ・ナ・ス…』左耳に
『チャ・ン・スッ!』とささやく。 仕返しのマス5d 文字:誰かから100,000ドルもらうか、誰かを1
5マス戻す。 音声:復讐のメロディーと稲妻音。 1回休みのマス5e 文字:1回休み 音声:ピコピコハンマーが後ろから『ピッピッピッ』,
突然頭を『バコッ!』 開拓地のマス5f 文字:自分の番のたびにルーレットを回し、出た数によ
って援助金をもらう。 音声:『ヒュ〜〜ウ』と乾いた風の音,そしてため息
『ハァ〜…』 交通違反のマス5g 文字:ルーレットを回し、出た数によって罰金を払う。 音声:後ろからパトカー,そして『前の車!止まりなさ
い!』 ゴール5h 文字:ゴール 音声:中世風ファンファーレと花火の音。The following is an example of setting the contents of the game in each of the squares 5. Marriage cell 5a Text: Put the other person in the car. Turn the roulette wheel and get a gift from everyone depending on the number. Voice: The sound of the church bells echoes from the ceiling, and the encouragement and cheers of friends can be heard from front, back, left and right. Child birth cell 5b Character: A boy is born. Celebration 5 from everyone in the car
I get $ 00 each. Voice: Mangatically, "Pong! Next, "OnGya ~" 5c payday cell Character: You can buy one stock certificate for $ 1,000. Voice: "Bo-o-na-su ..." in the right ear and "cha-n-su!" ] And whisper. Revenge square 5d Character: Get $ 100,000 from somebody or 1
Return 5 squares. Voice: Revenge melody and lightning sound. 1e break 5e Character: 1 break Voice: Pico Pico hammer from behind "Pipipippi",
Suddenly say "Bakokko!" 5f square in the settlement: Character: Turn roulette every time you turn, and get help depending on the number of turns. Voice: "Hyu ~~ u" and the sound of the dry wind, and sigh "Hah ~ ..." Traffic violation square 5g Character: Turn the roulette wheel and pay the fine according to the number of turns. Voice: Police car from behind, and "Front car!" Stop! Goal 5h Text: Goal Voice: Medieval fanfare and fireworks.
【0010】更に、前記ルーレット4は、手動式でも自
動式でもよいが、ルーレット4を回すとルーレット音と
して「コロコロ」と球が転がる音が回転と同期して出力
されるようにするのがよい。Further, the roulette 4 may be a manual type or an automatic type. When the roulette 4 is turned, it is preferable that the sound of rolling the ball and "rolling" as the roulette sound is output in synchronization with the rotation. .
【0011】しかして、ゲーム具1は、ルーレット4を
回し、出た数だけコース3のマス5を進みゴールめざし
てゲームすることができる。このとき、ゲーム具1は、
コース3の所定のマス5に、駒が置かれると駒が置かれ
たことを検出するセンサー11と、センサー11の検出
信号により駒の位置を算出する制御装置12と、コース
3の所定のマス5ごとの指示内容に対応した音声が記録
され、制御装置12からの制御信号に対応する音声デー
タを選択し音声に変換する音声選択装置13と、音声選
択装置13で変換された音声を出力する音声発生部14
とを有しているため、駒の置かれたマス5の指示内容に
対応した音声が出される。そのためにゲームに迫力が増
し盛り上がり楽しくプレーできることになる。Thus, the game device 1 can turn the roulette wheel 4 and proceed along the square 5 of the course 3 by the number of the roulette wheels to play a game aiming at a goal. At this time, the game device 1
When a piece is placed on a predetermined space 5 of the course 3, a sensor 11 for detecting that the piece is placed, a control device 12 for calculating the position of the piece based on a detection signal of the sensor 11, and a predetermined space 5 of the course 3 A voice corresponding to the instruction content of each is recorded, and a voice selecting device 13 for selecting and converting voice data corresponding to a control signal from the control device 12 into a voice, and a voice for outputting the voice converted by the voice selecting device 13 Generator 14
Therefore, a sound corresponding to the instruction content of the cell 5 where the piece is placed is output. As a result, the game becomes more powerful, and it becomes more exciting and fun to play.
【0012】[0012]
【考案の効果】以上説明の通り、本考案に係る音声を発
生するゲーム具によれば、コースの所定の位置のゲーム
の内容が文字だけでなく、表示手段、例えば駒が置かれ
ることによってその所定の位置のゲーム内容に応じた音
声が出力されるため、ゲームに迫力が増し盛り上がり面
白く楽しくゲームできるものである。As described above, according to the game device for generating sound according to the present invention, the contents of the game at a predetermined position of the course are displayed not only by characters but also by display means such as a piece. Since a sound corresponding to the content of the game at a predetermined position is output, the game is more powerful, and the game is exciting, fun, and fun.
【図1】本考案の実施例を示す平面図である。FIG. 1 is a plan view showing an embodiment of the present invention.
【図2】本考案の制御回路を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a control circuit of the present invention.
【図3】従来例を示す平面図である。FIG. 3 is a plan view showing a conventional example.
1 ゲーム具 3 コース 4 ルーレット 5 コースのマス 11 センサー 12 制御装置 13 音声選択装置 14 音声発生部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game equipment 3 Course 4 Roulette 5 Course mass 11 Sensor 12 Control device 13 Voice selection device 14 Voice generator
Claims (1)
ームを進行させるゲーム具において以下の要件を特徴と
する音声を発生するゲーム具。 (イ) ゲーム具は、盤などからなる本体部に区画されたコ
ースと当該コース上を移動可能な駒などの進行位置表示
手段が備わっていること。 (ロ) 本体所定位置には前記表示手段が置かれたことを検
出するセンサーが設けられていること。 (ハ) 前記センサーの検出信号により前記表示手段の位置
を算出する制御装置が備わっていること。 (ニ) 前記位置に対応する音声データを選択し、音声に変
換する音声選択装置が備わっていること。 (ホ) 前記変換された音声を出力する音声発生部が設けら
れていること。1. A game device that generates a sound characterized by the following requirements in a game device that advances a game in accordance with the number output using a roulette or the like. (B) The game device has a course divided into a main body composed of a board and the like and a traveling position display means such as a piece movable on the course. (B) A sensor for detecting that the display means is placed is provided at a predetermined position of the main body. (C) A control device for calculating the position of the display means based on the detection signal of the sensor is provided. (D) A voice selection device for selecting voice data corresponding to the position and converting the data into voice is provided. (E) A sound generator for outputting the converted sound is provided.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9454591U JP2541956Y2 (en) | 1991-10-21 | 1991-10-21 | Game equipment that generates sound |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9454591U JP2541956Y2 (en) | 1991-10-21 | 1991-10-21 | Game equipment that generates sound |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0535176U JPH0535176U (en) | 1993-05-14 |
JP2541956Y2 true JP2541956Y2 (en) | 1997-07-23 |
Family
ID=14113286
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP9454591U Expired - Lifetime JP2541956Y2 (en) | 1991-10-21 | 1991-10-21 | Game equipment that generates sound |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2541956Y2 (en) |
Families Citing this family (4)
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---|---|---|---|---|
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US8303389B2 (en) * | 2005-06-20 | 2012-11-06 | Manfred Rietzler | Arrangement for electronically carrying out board role-play and card games |
JP2007020722A (en) * | 2005-07-13 | 2007-02-01 | Kazuhiko Taira | Game device |
JP5285902B2 (en) * | 2007-12-27 | 2013-09-11 | 株式会社タカラトミー | Game board provision system |
-
1991
- 1991-10-21 JP JP9454591U patent/JP2541956Y2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0535176U (en) | 1993-05-14 |
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