JP2537681B2 - Method and apparatus for eliminating quantization error when character occurs in outline font for each element - Google Patents

Method and apparatus for eliminating quantization error when character occurs in outline font for each element

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JP2537681B2
JP2537681B2 JP1070547A JP7054789A JP2537681B2 JP 2537681 B2 JP2537681 B2 JP 2537681B2 JP 1070547 A JP1070547 A JP 1070547A JP 7054789 A JP7054789 A JP 7054789A JP 2537681 B2 JP2537681 B2 JP 2537681B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、閉鎖された輪郭線からなる点、縦棒、横
棒、ハライ、ハネ等により構成するエレメント(以下、
本明細書でいうエレメントとは、偏、旁(つくり)、ハ
ネあるいは2本の棒からなる画(かく)を含まない単純
な点状あるいは棒状のもののみをいう)別の文字情報を
デジタル信号で記憶し、このデジタル信号に基づいて画
像表示装置、あるいは印字装置に文字を組み立てる文字
発生器におけるエレメント別アウトラインフォントの発
生方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial field of application] The present invention relates to an element (hereinafter, referred to as “vertical bar”, “horizontal bar”, “horizontal bar”, “horizontal bar”) having a closed contour line.
The term "element" as used in this specification means only a simple dot-like or stick-like thing that does not include a deviation, a crawl (creation), a splash, or an image consisting of two sticks). And a method for generating an outline font for each element in a character generator for assembling characters in an image display device or a printing device based on the digital signal.

特に、エレメントを座標点で指示する場合の量子化誤
差を除去するエレメント別アウトラインフォントにおけ
る文字発生時の量子化誤差の除去方法および装置に関す
る。
In particular, the present invention relates to a method and apparatus for removing a quantization error when a character occurs in an outline font for each element that removes a quantization error when an element is designated by coordinate points.

本発明における文字発生時の量子化誤差の除去方法お
よび装置は、高品位のアウトラインフォントから低解像
度のアウトラインフォントを発生させる際に見た目のよ
い文字を容易に得るためのものである。
The method and apparatus for removing a quantization error when a character is generated according to the present invention is for easily obtaining a good-looking character when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

第2図は、従来例における点、縦画、横画あるいはハ
ライ等から構成されるアウトラインフォント(以下、偏
あるいは旁等と記載する)の発生装置を示す。
FIG. 2 shows an outline font generating device (hereinafter, referred to as a bias or a stroke) composed of dots, vertical strokes, horizontal strokes, halves, etc. in a conventional example.

図において、21は閉ループの輪郭線の偏あるいは旁等
からなる文字を記憶する記憶装置、22はデコーダ兼アド
レス装置で、図示されていないキーボードの入力に基づ
いた入力コードから、1文字分の偏あるいは旁等ごとに
アドレス信号を出力する。
In the figure, reference numeral 21 denotes a storage device for storing a character consisting of a bias of a closed loop contour line or the like, and 22 is a decoder / address device, which is a character for one character from an input code based on a keyboard input (not shown). Alternatively, an address signal is output for each case such as straw.

23は第1変換回路で、前記アドレス信号によって1つ
の偏あるいは旁等を記憶装置21から呼び出して、第1変
換回路23に送り、1つの輪郭線からなる偏あるいは旁等
に変換する。24は1文字分バッファメモリで、第1変換
回路23で変換された少なくとも1つの輪郭線からなる偏
あるいは旁等を記憶する。
Reference numeral 23 denotes a first conversion circuit, which calls one bias or swell or the like from the storage device 21 in response to the address signal and sends it to the first conversion circuit 23 to convert it into a bias or swell or the like having one contour line. Reference numeral 24 denotes a buffer memory for one character, which stores the deviation or the like formed by at least one contour line converted by the first conversion circuit 23.

さらに、第1変換回路23は、1つの輪郭線からなる偏
あるいは旁等を1文字分バッファメモリ24に送ったこと
をデコーダ兼アドレス装置22に通知する。この通知によ
り、デコーダ兼アドレス装置22は、次の偏あるいは旁等
のアドレス信号を出力する。次の偏あるいは旁等のアド
レス信号は、前記と同様に、少なくとも1つの輪郭線か
らなる偏あるいは旁等に換えられて1文字分バッファメ
モリ24に送られる。輪郭線からなる偏あるいは旁等の変
換を次々と行い、最後に1文字分バッファメモリ24に輪
郭部からなる1文字が格納される。
Further, the first conversion circuit 23 informs the decoder / address device 22 that the deviation or whether or not one contour line has been sent to the buffer memory 24 for one character. In response to this notification, the decoder / address device 22 outputs an address signal of the next bias or whisker. The next address signal such as bias or straw is converted into bias or straw or the like composed of at least one contour line, and is sent to the buffer memory 24 for one character, as described above. The conversion of the contours such as bias or sword is performed one after another, and finally one character consisting of the contour portion is stored in the buffer memory 24 for one character.

25は第2変換回路で、1文字分バッファメモリ24から
出力された輪郭線からなる1文字分を、ドット表示の高
品質文字信号に変換する。
Reference numeral 25 is a second conversion circuit which converts one character consisting of the contour output from the one character buffer memory 24 into a high quality character signal of dot display.

26は出力装置、たとえば、画像表示装置あるいはプリ
ンタで、前記高品質文字信号を表示あるいは印字する。
An output device 26, for example, an image display device or a printer, displays or prints the high quality character signal.

このように、輪郭線からなる偏あるいは旁等によって
文字を描かせた後に、1文字をドット信号に変換する場
合と、最初から1文字全てをドット信号に変換する場合
とを比べると、前者の方が記憶装置21の記憶容量は少な
くてすむ。
In this way, comparing the case where one character is converted into a dot signal after the character is drawn by the deviation or the stray shape of the contour line and the case where all the one characters are converted into a dot signal from the beginning, The storage capacity of the storage device 21 is smaller.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be Solved by the Invention]

従来のアウトラインフォントおよびエレメント別アウ
トラインフォントを発生する方法には、高品位のアウト
ラインフォントから低解像度のアウトラインフォントを
自動的に発生させる場合がある。
As a conventional method of generating an outline font and an element-based outline font, there is a case where a low-resolution outline font is automatically generated from a high-quality outline font.

普通、文字をドットで表すため量子化する必要があ
る。文字を量子化して表そうとすると、四捨五入あるい
は丸め計算の演算誤差が生じて、品質の悪い文字ができ
る。
Usually, it is necessary to quantize characters to represent them by dots. If a character is quantized and represented, a rounding or rounding calculation error occurs, resulting in a poor quality character.

品質の悪い文字を修正するために、従来のアウトライ
ンフォントでは、第3図(イ)図示のごとき斜線の部分
を上に上げなければならない場合がある。この場合、座
標点3ないし6および9ないし12について全てを移動し
なければならない。
In order to correct poor quality characters, in the conventional outline font, it may be necessary to raise the shaded area as shown in FIG. In this case, all must be moved for coordinate points 3-6 and 9-12.

しかし、エレメント別アウトラインフォントでは、第
3図(ロ)図示のごとく、斜線の部分と白地の部分とが
別々であるから、斜線における座標点1′から4′だけ
を移動すればよい。
However, in the outline font for each element, as shown in FIG. 3 (b), the shaded portion and the white background portion are separate, so only the coordinate points 1'to 4'in the shaded line need to be moved.

また、高品位のアウトラインフォントから低解像度の
アウトラインフォントを発生する場合、従来のアウトラ
インフォントでは、補正できない場合がある。たとえ
ば、文字サイズ9ポイント、文字品質48ドットで第4図
図示の「懸」という文字を作ると、「懸」の左上の
「目」の部分における2本の横棒は、つぶれて真っ黒に
なる。このように始めから読めない文字の部分となる
「目」は、「日」に変えた方が、文字としては誤りであ
っても、文字の見た目は奇麗である。
Further, when a low-resolution outline font is generated from a high-quality outline font, the conventional outline font may not be able to correct it. For example, if the character "Kake" shown in Fig. 4 is made with a character size of 9 points and a character quality of 48 dots, the two horizontal bars in the "eye" at the upper left of "Kake" are crushed to become black. . In this way, it is better to change the "eyes", which are the unreadable characters from the beginning, to "day", but the appearance of the characters is neat even if the characters are incorrect.

しかし、従来のアウトラインフォントでは、第5図図
示のごとく、「目」における横棒を1本削除した後に、
中央に移動して「日」とすることは、非常に困難であ
る。
However, in the conventional outline font, as shown in Fig. 5, after deleting one horizontal bar in "eye",
It is very difficult to move to the center and call it "day".

エレメント別アウトラインフォントの場合には、横棒
として座標点が記憶されているから、一つの横棒を削除
して、もう一つの横棒の座標点を移動させた座標点情報
として記憶しておくことができる。
In the case of the outline font for each element, since the coordinate point is stored as a horizontal bar, one horizontal bar is deleted and the coordinate point of the other horizontal bar is stored as the moved coordinate point information. be able to.

さらに、高品位のアウトラインフォントから低解像度
のアウトラインフォントを発生する場合の例を第4図
「馬」という文字で説明する。
Furthermore, an example in which a low-resolution outline font is generated from a high-quality outline font will be described with the character "horse" in FIG.

「馬」という文字の下にある4点のうち、第4番目の
点が右側と繋がった場合には、第4番目の点を削除した
方がよい。
Of the four points under the word "horse", if the fourth point is connected to the right side, it is better to delete the fourth point.

しかし、従来のアウトラインフォントでは、第4番目
の点だけを単独で削除することはできなかった。これに
対して、本発明の点、縦棒、横棒、ハライ、ハネのみか
らなるエレメント別アウトラインフォントでは、単に第
4番目の点を削除した後に、第1ないし第3番目の点を
少し右に移動した座標点情報を記憶しておくことができ
るようにした。
However, in the conventional outline font, it was not possible to delete the fourth point alone. On the other hand, in the outline font for each element of the present invention, which is composed of dots, vertical bars, horizontal bars, hari, and hane, after deleting the fourth point, the first to third points are moved to the right a little. The coordinate point information moved to can be stored.

以上にように従来のアウトラインフォントにおいて
は、偏あるいは旁等が一つのエレメントを構成している
ため、その一部を削除および移動することができなかっ
た。
As described above, in the conventional outline font, one element cannot be deleted or moved because one element is composed of bias or Straw.

本発明は、以上のような問題を解決するために、点、
縦棒、横棒、ハライ、ハネのみからエレメントを構成す
るエレメント別アウトラインフォントにおける文字発生
時の量子化誤差の除去方法および装置を提供することを
目的とする。
In order to solve the above problems, the present invention provides points,
An object of the present invention is to provide a method and an apparatus for removing a quantization error when a character occurs in an element-specific outline font that is composed of only vertical bars, horizontal bars, halves, and dots.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

以上のような問題を解決するために、本発明のエレメ
ント別アウトラインフォントにおける文字発生時の量子
化誤差の除去方法は、文字の入力によりアドレスを発生
し当該アドレスにしたがって点、縦棒、横棒、ハライ、
ハネのみからなるエレメントを記憶するエレメント別記
憶手段から前記各エレメントごとに出力し、出力された
前記各エレメントの輪郭線内を塗りつぶした後に、前記
各エレメントからなる一つの文字を組み立てる際に高品
位のアウトラインフォントから低解像度のアウトライン
フォントを発生させるものであり、文字コードに高品位
のアウトラインフォントから低解像度のアウトラインフ
ォントを発生させる際の文字サイズおよび文字品質に基
づく補正情報を持たせ、当該補正情報を持った文字につ
いてのみ上記補正情報に従って点、縦棒、横棒、ハラ
イ、ハネのみからなるエレメントを出力し、当該補正さ
れたエレメントを基にして文字を組み立てた後に、文字
の輪郭線内を塗りつぶすことを特徴とする。
In order to solve the above problems, a method of removing a quantization error when a character occurs in an element-based outline font according to the present invention, an address is generated by inputting a character, and a dot, a vertical bar, or a horizontal bar is generated according to the address. , Harai,
After each element is output from the element-by-element storage means that stores the element consisting of only the dots, and the inside of the outline of each of the output elements is filled, high quality is obtained when assembling one character consisting of each of the elements. Is used to generate a low-resolution outline font from the above outline font, and the character code is provided with correction information based on the character size and character quality when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font, and the correction is performed. Only for characters that have information, output the element consisting of only dots, vertical bars, horizontal bars, hail, and flies according to the above correction information, and after assembling the character based on the corrected element, within the outline of the character It is characterized by filling in.

本発明のエレメント別アウトラインフォントにおける
文字発生時の量子化誤差の除去方法におけるエレメント
の補正は、文字サイズおよび文字品質にしたがって選択
できることを特徴とする。
The element correction in the method of removing the quantization error when a character occurs in the outline font for each element of the present invention is characterized in that it can be selected according to the character size and the character quality.

本発明のエレメント別アウトラインフォントにおける
文字発生時の量子化誤差の除去装置は、文字の入力によ
りアドレスを発生するアドレス発生手段2と、当該アド
レス発生手段2のアドレスにしたがって点、縦棒、横
棒、ハライ、ハネのみからなるエレメントを記憶するエ
レメント別文字記憶手段4と、当該エレメント別文字記
憶手段4から出力した前記各エレメントの輪郭線内を塗
りつぶすドット信号発生手段7と、この塗りつぶされた
エレメントを一つの文字に組み立てる際に高品位のアウ
トラインフォントから低解像度のアウトラインフォント
を発生させるものであり、高品位のアウトラインフォン
トから低解像度のアウトラインフォントを発生させる際
の文字サイズおよび文字品質に基づく補正情報を検出す
る補正情報検出手段3と、当該補正情報検出手段3のア
ドレスに基づいて補正された点、縦棒、横棒、ハライ、
ハネのみからなるエレメントの座標点情報を出力する補
正情報記憶手段13とから構成される。
A device for removing a quantization error when a character occurs in an outline font for each element of the present invention is an address generating means 2 for generating an address by inputting a character, and dots, vertical bars, and horizontal bars according to the address of the address generating means 2. , Element, character and character storage means 4 for storing an element consisting of only characters, dot, and dot signal generation means 7 for filling the outline of each element output from the element-specific character storage means 4, and the filled element. A high-definition outline font generates a low-resolution outline font when assembling a single character, and a correction based on the character size and character quality when generating a high-resolution outline font to a low-resolution outline font. Correction information detecting means 3 for detecting information In that the corrected based on the address of the correction information detector 3, Column, bars, payment,
It is composed of a correction information storage means 13 for outputting coordinate point information of an element consisting of only a blade.

本発明のエレメント別アウトラインフォントにおける
文字発生時の量子化誤差の除去装置は、文字のドット数
およびポイント数に基づく補正情報を選択する補正情報
選択手段12を備えていることを特徴とする。
A device for removing a quantization error when a character occurs in an outline font for each element of the present invention is characterized by comprising a correction information selecting means 12 for selecting correction information based on the number of dots and the number of points of the character.

〔作用〕[Action]

本出願人は、エレメントを点、縦棒、横棒、ハライ、
ハネのみで構成すると、当該エレメントから一つの文字
を組み立てる際に、前記エレメントの一つを削除および
移動することが簡単にできることに着目した。そして、
本出願人は、高品位のアウトラインフォントから低解像
度のアウトラインフォントを発生させる場合、上記のよ
うに前記エレメントの一つを削除および移動することに
より、見た目のよい文字を容易に得ることができること
を発見した。
The Applicant has adopted elements such as dots, vertical bars, horizontal bars,
It has been noted that, if it is configured with only the ridge, it is possible to easily delete and move one of the elements when assembling one character from the element. And
The applicant of the present invention, when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font, deletes and moves one of the elements as described above to easily obtain good-looking characters. discovered.

高品位のアウトラインフォントから低解像度のアウト
ラインフォントを自動的に発生させる場合、点、縦棒、
横棒、ハライ、ハネのみからなるエレメントが混み入っ
た文字は、線あるいは点が連続して見た目が悪くなる。
このような文字には、高品位のアウトラインフォントか
ら低解像度のアウトラインフォントを発生させる際の文
字サイズおよび文字品質に基づく補正情報を予め文字コ
ードと共に持たせておく。
When automatically generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font, dots, vertical bars,
Characters that are crowded with elements consisting only of horizontal bars, halves, and flies have a continuous appearance of lines or dots, which makes them unattractive.
Such characters have correction information based on the character size and the character quality when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font in advance together with a character code.

したがって、キーボードによりこのような文字を入力
すると、補正情報検出手段が文字コードと共に備えてい
る上記補正情報を検出する。そして、上記補正情報と文
字コードとにより補正情報記憶手段に予め記憶してある
補正文字の1エレメント分の座標点情報を順次出力す
る。補正する必要のないエレメントは通常のルートで文
字を組み立てる。
Therefore, when such a character is input by the keyboard, the correction information detecting means detects the correction information provided together with the character code. Then, based on the correction information and the character code, coordinate point information for one element of the correction character, which is stored in advance in the correction information storage means, is sequentially output. For elements that do not need to be corrected, assemble letters using the usual route.

また、同一文字でも、文字サイズあるいは文字品質に
よっては補正する必要がない場合がある。すなわち、上
記補正情報を予め有する文字でも、文字サイズあるいは
文字品質の指定によっては、補正することなく通常のル
ートで文字を組み立てることもできる。
Even if the same character is used, it may not be necessary to correct it depending on the character size or character quality. That is, even for a character having the above correction information in advance, the character can be assembled through a normal route without correction depending on the designation of the character size or the character quality.

上記補正情報を有する文字で、文字サイズあるいは文
字品質の指定によって、補正するか否かは、文字サイズ
および文字品質に基づく補正情報選択手段において、た
とえは、文字、文字サイズ、文字品質との関係を示すテ
ーブルを備え、このテーブルから自動的に決める。
Whether or not to correct the character having the above correction information by designating the character size or the character quality is determined by the correction information selecting means based on the character size and the character quality, for example, the relationship between the character, the character size, and the character quality. Is provided and the table is automatically determined from this table.

したがって、一つの文字は、上記テーブルによる補正
情報と文字コードから補正情報記憶手段に予め記憶して
ある補正文字の1エレメント分の座標点情報が順次出力
され、その後これらによって組み立てられる。
Therefore, for one character, coordinate point information for one element of the correction character stored in advance in the correction information storage means is sequentially output from the correction information based on the table and the character code, and then assembled by these.

〔実 施 例〕〔Example〕

第1図は本発明の一実施例説明図である。 FIG. 1 is an explanatory view of an embodiment of the present invention.

図において、1はキーボードで、文字を入力すると所
定の文字コードなる。2はアドレス発生手段で、キーボ
ード1より文字コードが入力され、文字ごとのアドレス
信号を出力する。3は補正情報検出手段で、画数の多い
文字に付いている補正情報を検出する。補正情報がある
場合には“1"を補正情報がない場合には“0"を文字コー
ドに付加しておけばよい。4は閉鎖された輪郭線からな
る点、縦棒、横棒、ハライ、ハネ等により構成するエレ
メント別に記憶するエレメント別文字記憶手段で、前記
補正情報検出手段3において補正情報がない場合には、
前記アドレス発生手段2のアドレス信号に基づいて、1
エレメントごとの座標点情報を出力する。
In the figure, 1 is a keyboard, and when a character is input, a predetermined character code is obtained. Reference numeral 2 is an address generating means, which receives a character code from the keyboard 1 and outputs an address signal for each character. Reference numeral 3 denotes a correction information detecting means for detecting correction information attached to a character having a large number of strokes. If there is correction information, "1" may be added to the character code, and if there is no correction information, "0" may be added to the character code. Reference numeral 4 is an element-based character storage means for storing each element constituted by a point having a closed contour line, a vertical bar, a horizontal bar, a hari, a sword, etc., when there is no correction information in the correction information detecting means 3,
1 based on the address signal of the address generating means 2
Outputs coordinate point information for each element.

5は1エレメント分バッファメモリで、前記エレメン
ト別文字記憶手段4から出力した1エレメントの座標点
情報を記憶する。6は輪郭線判別回路で、前記1エレメ
ント分バッファメモリ5に記憶されている1エレメント
の輪郭線を判別する。
Reference numeral 5 denotes a buffer memory for one element, which stores coordinate point information of one element output from the element-by-element character storage means 4. A contour discriminating circuit 6 discriminates the contour line of one element stored in the buffer memory 5 for one element.

たとえば、走査線と輪郭線が最初に交差した場合には
“1"を出力し、次に交差した場合には“0"を出力する。
1エレメントは、閉鎖された輪郭線からなる点、縦棒、
横棒、ハライ、ハネ等のみで構成されているので、輪郭
線の判別が単純ですむ。
For example, "1" is output when the scan line and the contour line first intersect, and "0" is output when the scan line and the contour line intersect next.
1 element is a point consisting of a closed contour line, a vertical bar,
Since it is composed only of horizontal bars, halves, and dots, it is easy to determine the contour line.

7はドット信号発生手段で、前記輪郭線判別回路6で
“1"が出力してから“0"を出力するまでの間をドット信
号“1"が発生するようにする。
Reference numeral 7 denotes a dot signal generating means for generating the dot signal "1" from the time when the contour discriminating circuit 6 outputs "1" to the time when "0" is output.

8は1文字分バッファメモリで、エレメントを一つず
つ組み立てることにより、1文字分を構成する。すなわ
ち、1エレメントの座標点情報が1文字分バッファメモ
リ8に格納されたことを、エレメント別文字記憶手段4
に通知すると、エレメント別文字記憶手段4は、次のエ
レメントの座標点情報を1エレメント分バッファメモリ
5に送り、ドット信号化する。
Reference numeral 8 is a buffer memory for one character, and one character is formed by assembling the elements one by one. That is, the fact that the coordinate point information of one element has been stored in the buffer memory 8 for one character means that the character storage means for each element 4
Then, the element-by-element character storage means 4 sends the coordinate point information of the next element to the buffer memory 5 for one element and converts it into a dot signal.

これを繰り返すことにより1文字を構成する。 By repeating this, one character is formed.

そして、1文字分バッファメモリ8では、1文字を構
成するエレメントに重なり部が生じた場合に、その部分
の論理和を取ることができる論理和回路9を備えてい
る。
The buffer memory 8 for one character is provided with a logical sum circuit 9 that can take the logical sum of overlapping portions of the elements forming one character when the overlapping portions occur.

10は文字出力手段で、たとえば、画像表示装置に文字
を表示するか、あるいはプリンタにより文字を印字す
る。
Reference numeral 10 is a character output means for displaying characters on an image display device or for printing characters by a printer.

次に、前記補正情報検出手段3で文字コードの補正情
報を検出した場合について説明する。
Next, the case where the correction information detecting means 3 detects the correction information of the character code will be described.

11は文字サイズおよび文字品質設定手段で、文字を構
成するドット数および文字のポイント数を設定すること
ができる。この文字サイズおよび文字品質設定手段11
は、キーボード1と兼用することもできる。12は文字サ
イズおよび文字品質に基づく補正情報選択手段で、設定
されている文字サイズおよび文字品質において、補正情
報があるか否かを検出する。もし、補正情報がなけれ
ば、前記エレメント別文字記憶手段4に戻り、前記と同
じ処理になる。補正情報がある場合には、補正情報記憶
手段13に記憶されている補正文字とするための座標点情
報を出力する。たとえば、「懸」という文字がキーボー
ドにより入力され、この文字に補正情報があるとする
と、「目」の部分の横棒を一つ削除し、残りの横棒を移
動した座標点情報が1エレメント分バッファメモリ14に
入力される。
A character size and character quality setting means 11 can set the number of dots forming the character and the number of points of the character. This character size and character quality setting means 11
Can also be used as the keyboard 1. Reference numeral 12 is a correction information selection means based on the character size and character quality, and detects whether or not there is correction information at the set character size and character quality. If there is no correction information, the process returns to the element-by-element character storage means 4 and the same processing as described above is performed. If there is correction information, the coordinate point information for making the correction character stored in the correction information storage means 13 is output. For example, if the character "Kake" is entered with the keyboard and there is correction information for this character, one horizontal bar in the "eye" part is deleted, and the coordinate point information obtained by moving the remaining horizontal bar is 1 element. It is input to the minute buffer memory 14.

このように最初補正情報がありながら、さらに補正情
報を選択するのは、文字サイズが9ポイントと12ポイン
ト、または文字品質が24ドットと48ドットとでは文字の
エレメントの混み方等の条件が異なるからである。すな
わち、補正情報を有する文字に対する文字の各サイズお
よび文字のドット数とをテーブルにして、補正する必要
がある条件のときのみ、その文字の文字サイズと文字ド
ット数に基づく補正情報を出力する。
As described above, although there is correction information at the beginning, it is further necessary to select the correction information when the character size is 9 points and 12 points, or when the character quality is 24 dots and 48 dots, the conditions such as how the character elements are crowded are different. Because. That is, each size of the character and the number of dots of the character for the character having the correction information are made into a table, and the correction information based on the character size and the number of the character dots of the character is output only under the condition that the correction is necessary.

前記補正情報により補正情報記憶手段13は、前記補正
されたエレメントの座標点情報を1エレメント分バッフ
ァメモリ14に出力する。1エレメント分バッファメモリ
14の補正された座標点情報は、輪郭線判別回路6に入
り、前述と同じ処理が行われる。
Based on the correction information, the correction information storage unit 13 outputs the corrected coordinate point information of the element to the buffer memory 14 for one element. Buffer memory for 1 element
The corrected coordinate point information of 14 enters the contour discriminating circuit 6 and the same processing as described above is performed.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明によれば、従来のように偏あるいは旁を単位と
して文字を構成せずに、点、縦棒、横棒、ハライ、ハネ
のみから構成されるエレメントによって、一つの文字を
構成するので、文字を記憶するための記憶容量が少なく
てすむ。
According to the present invention, one character is constituted by an element composed only of dots, vertical bars, horizontal bars, halves, and dots, without constructing a character in the unit of bias or straw as in the conventional art. The storage capacity for storing characters is small.

本発明によれば、高品位のアウトラインフォントから
低解像度のアウトラインフォントを発生させる場合、文
字の一部が黒くつぶれたり、あるいは輪郭線が連続し
て、見た目が悪くなる文字に、文字サイズおよび文字品
質に基づく補正情報を付加しておき、この補正情報を基
に見た目のよい文字にすることができる。
According to the present invention, when a low-resolution outline font is generated from a high-definition outline font, a part of the character is crushed in black, or the contour line is continuous, and the character looks bad, and the character size and the character By adding correction information based on quality, it is possible to make characters that look good based on this correction information.

本発明によれば、補正すべき情報は、文字サイズある
いは文字品質を必要に応じて選択することができる。す
なわち、本発明は、選択する文字サイズまたは文字品質
によって、正しい文字とするか、あるいは見た目のよい
文字とするかを選択できる。
According to the present invention, as the information to be corrected, the character size or the character quality can be selected as necessary. That is, according to the present invention, depending on the selected character size or character quality, it is possible to select a correct character or a character that looks good.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の一実施例説明図、第2図は従来例にお
けるアウトラインフォント発生装置説明図、第3図は座
標点移動の説明図、第4図および第5図は文字の補正例
説明図である。 1……キーボード 2……アドレス発生手段 3……補正情報検出手段 4……エレメント別文字記憶手段 5……1エレメント分バッファメモリ 6……輪郭線判別回路 7……ドット信号発生手段 8……1文字分バッファメモリ 9……論理和回路 10……文字出力手段 11……文字サイズおよび文字品質設定手段 12……文字サイズおよび文字品質に基づく補正情報選択
手段 13……補正情報記憶手段 14……1エレメント分バッファメモリ
FIG. 1 is an explanatory diagram of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram of an outline font generation device in a conventional example, FIG. 3 is an explanatory diagram of coordinate point movement, and FIGS. 4 and 5 are examples of character correction. FIG. 1 ... keyboard 2 ... address generating means 3 ... correction information detecting means 4 ... element character storage means 5 ... 1 element buffer memory 6 ... contour line discriminating circuit 7 ... dot signal generating means 8 ... Buffer memory for one character 9 ... Logical sum circuit 10 ... Character output means 11 ... Character size and character quality setting means 12 ... Correction information selecting means 13 based on character size and character quality ... Correction information storage means 14 ... ... 1 element buffer memory

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】文字の入力によりアドレスを発生し、当該
アドレスにしたがって点、縦棒、横棒、ハライ、ハネの
みからなるエレメントを記憶するエレメント別記憶手段
から前記各エレメントごとに出力し、出力された前記各
エレメントの輪郭線内を塗りつぶした後に、前記各エレ
メントからなる一つの文字を組み立てる際に高品位のア
ウトラインフォントから低解像度のアウトラインフォン
トを発生させるエレメント別アウトラインフォントにお
ける文字発生時の量子化誤差の除去方法において、 文字コードに高品位のアウトラインフォントから低解像
度のアウトラインフォントを発生させる際の文字サイズ
および文字品質に基づく補正情報を持たせ、 当該補正情報を持った文字についてのみ上記補正情報
に従って点、縦棒、横棒、ハライ、ハネのみからなるエ
レメントを出力し、 当該補正されたエレメントを基にして文字を組み立てた
後に、文字の輪郭線内を塗りつぶす、 ことを特徴とするエレメント別アウトラインフォントに
おける文字発生時の量子化誤差の除去方法。
1. An address is generated by inputting characters, and each element is output from an element-by-element storage means that stores an element consisting only of dots, vertical bars, horizontal bars, halves, and dots in accordance with the address, and outputs. After filling the outline of each of the elements described above, generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font when assembling one character consisting of each element In the method of removing encoding error, the character code is provided with correction information based on the character size and character quality when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font, and the above correction is applied only to the characters with the correction information. According to the information, dots, vertical bars, horizontal bars, Harai An element consisting of only the dots is output, a character is assembled based on the corrected element, and then the outline of the character is filled in. Removal method.
【請求項2】前記エレメントの補正は、文字サイズおよ
び文字品質にしたがって選択できることを特徴とする請
求項1記載のエレメント別アウトラインフォントにおけ
る文字発生時の量子化誤差の除去方法。
2. The method for removing a quantization error when a character occurs in an outline font for each element according to claim 1, wherein the correction of the element can be selected according to the character size and the character quality.
【請求項3】文字の入力によりアドレスを発生するアド
レス発生手段と、当該アドレス発生手段のアドレスにし
たがって点、縦棒、横棒、ハライ、ハネのみからなるエ
レメントを記憶するエレメント別文字記憶手段と、当該
エレメント別文字記憶手段から出力した前記各エレメン
トの輪郭線内を塗りつぶずドット信号発生手段と、この
塗りつぶされたエレメントを一つの文字に組み立てる際
に高品位のアウトラインフォントから低解像度のアウト
ラインフォントを発生させる文字発生装置において、 高品位のアウトラインフォントから低解像度のアウトラ
インフォントを発生させる際の文字サイズおよび文字品
質に基づく補正情報を検出する補正情報検出手段と、 当該補正情報検出手段のアドレスに基づいて補正された
点、縦棒、横棒、ハライ、ハネのみからなるエレメント
の座標点情報を出力する補正情報記憶手段と、 を備えたことを特徴とするエレメント別アウトラインフ
ォントにおける文字発生時の量子化誤差の除去装置。
3. Address generation means for generating an address by inputting characters, and element-based character storage means for storing an element consisting only of dots, vertical bars, horizontal bars, halves, and dots according to the address of the address generation means. A dot signal generating means that does not fill the outline of each element output from the character storage means for each element, and a high-resolution outline font to a low-resolution outline when assembling the filled element into one character. In a character generation device for generating a font, correction information detecting means for detecting correction information based on character size and character quality when generating a low-resolution outline font from a high-quality outline font, and an address of the correction information detecting means. Points, vertical bars, horizontal bars, Lee, and outputs the coordinate point information of elements consisting only of splashes correction information storage means and the quantization error removing device during character generation in the element-based outline font comprising the.
【請求項4】文字のドット数およびポイント数に基づく
補正情報を選択する補正情報選択手段を備えていること
を特徴とする請求項3記載のエレメント別アウトライン
フォントにおける文字発生時の量子化誤差の除去装置。
4. A quantization error when a character occurs in an outline font for each element according to claim 3, further comprising correction information selecting means for selecting correction information based on the number of dots and the number of points of the character. Removal device.
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