JP2514417B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JP2514417B2
JP2514417B2 JP1009068A JP906889A JP2514417B2 JP 2514417 B2 JP2514417 B2 JP 2514417B2 JP 1009068 A JP1009068 A JP 1009068A JP 906889 A JP906889 A JP 906889A JP 2514417 B2 JP2514417 B2 JP 2514417B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
opening
display mode
pachinko machine
variable winning
big hit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP1009068A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH02189174A (en
Inventor
征一郎 福島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP1009068A priority Critical patent/JP2514417B2/en
Publication of JPH02189174A publication Critical patent/JPH02189174A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2514417B2 publication Critical patent/JP2514417B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention 【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本発明は、組合せ表示装置の表示態様が予め定められ
た複数種類の大当りの表示態様のうちのいずれか1つの
大当り表示態様となったときに所定の条件で繰返し開閉
駆動される変動入賞装置を備えたパチンコ機に関するも
のである。
The present invention provides a variable winning device which is repeatedly opened and closed under a predetermined condition when the display mode of the combination display device becomes one of the predetermined jackpot display modes of a plurality of types. It concerns a pachinko machine equipped with it.

【従来の技術】[Prior art]

従来、組合せ表示装置の表示態様が予め定められた複
数種類の大当り表示態様のうちのいずれか1つの大当り
表示態様となったときに所定の条件で繰返し開閉駆動さ
れる変動入賞装置を備えたパチンコ機が市場に提供され
ている。このようなパチンコ機は、組合せ表示装置の大
当り表示態様が例えば、「0」〜「9」までの数字又は
図柄のうちすべて同一の数字又は図柄が3つ揃った場合
のように複数種類用意されているのが一般的である。
Conventionally, a pachinko machine equipped with a variable winning device that is repeatedly opened and closed under a predetermined condition when the display mode of the combination display device becomes one of the predetermined types of jackpot display modes. Machines are available on the market. Such a pachinko machine is provided with a plurality of types such as a case where the jackpot display mode of the combination display device is, for example, a case where all the same numbers or designs among the numbers or designs from "0" to "9" are prepared. Is common.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be Solved by the Invention]

上記した従来のパチンコ機においては、複数種類用意
された大当り表示態様において変動入賞装置の所定の条
件(例えば、30秒経過するまで、あるいは10個の入賞玉
が発生するまで)での繰返し回数がすべて同じとなるよ
うに設定されているため、大当りとなったときの感激が
少なく、興趣の盛り上がりに欠けるという問題があっ
た。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、
その目的とするところは、組合せ表示装置が大当り表示
態様となった場合に変動入賞装置に変化を持たせて、大
当りとなったときの感激が異なるようにし、もって興趣
の盛り上がるパチンコ機を提供することにある。
In the conventional pachinko machine described above, the number of repetitions under a predetermined condition of the variable winning device (for example, until 30 seconds elapses or until 10 winning balls are generated) in the jackpot display mode prepared in plural types is set. Since they were all set to be the same, there was a problem that there was little excitement when a big hit and lack of excitement. The present invention has been made in view of the above problems,
The purpose of this is to provide a pachinko machine that excites the audience by making the variable winning device change when the combination display device is in the big hit display mode so that the excitement when the big hit is made becomes different. Especially.

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記した目的を達成するために、本発明に係るパチン
コ機は、 組合せ表示装置の大当り表示態様の種類によって変動
入賞装置の繰返し回数が異なるように制御する制御手段
を設けたことを特徴とするものである。
In order to achieve the above-mentioned object, the pachinko machine according to the present invention is provided with control means for controlling the number of repetitions of the variable winning device to be different depending on the type of the big hit display mode of the combination display device. Is.

【作用】[Action]

組合せ表示装置の表示態様が大当り表示態様となって
も、その種類によって変動入賞装置の所定の条件での開
閉動作の繰返し回数が異なるので、大当りでの感激の度
合に変化を与えることができる。このため、パチンコ遊
技において、従来にはない興趣を味わうことができる。
Even if the display mode of the combination display device is a big-hit display mode, the number of repetitions of the opening / closing operation of the variable winning device under a predetermined condition differs depending on the type, so that it is possible to change the degree of excitement in the big-hit. Therefore, in the pachinko game, it is possible to enjoy an unprecedented interest.

【実施例】【Example】

以下、図面に基づいて本発明の実施例について説明す
る。まず、第1図ないし第3図に基づいて実施例に係る
パチンコ機について説明する。第1図は、パチンコ機の
正面図であり、第2図は、遊技盤を取り外した状態での
パチンコ機の背面から見た分解斜視図であり、第3図
は、遊技盤の背面図である。図において、パチンコ機1
の前面枠2には、金枠3、ガラスを有するガラス扉枠
4、前面板5等が取り付けられ、また前面枠2の裏面に
は遊技盤6が着脱自在に取り付けられている。 遊技盤6には、打球を誘導するとともに遊技領域7を
区画形成する誘導レール8がほぼ円状に植立されてい
る。遊技領域7のほぼ中央には、複数のデジタル表示器
9a〜9cを有する組み合せ表示装置10が設けられている。
この組み合せ表示装置10は、遊技盤6に設けられた始動
入賞口11a〜11cに打球が入賞することによってデジタル
表示器9a〜9cが可変表示開始し、後述する下皿18の上部
に設けられたストップスイッチ12を遊技客が押圧するこ
とによって、あるいは一定時間t1(例えば、5秒)後に
自動的にその可変表示状態を停止するようになってい
る。なお、デジタル表示器9a〜9cの可変表示は、「0」
〜「9」までの数字が如何にも回転しているかのように
表示される。 また、遊技領域7の下方には、変動入賞装置30が取着
されている。この変動入賞装置30には、電気的駆動源で
あるソレノイドによって開閉駆動される開閉板31が設け
られており、この開閉板31が前記組み合せ表示装置10の
組み合せ態様により所定の条件で開閉駆動されるように
なっている。具体的には、前記デジタル表示器9a〜9cの
表示態様がすべて「同一数字」を表示した場合には、大
当り表示態様であると判断されて、開閉板31を所定時間
T(例えば、20〜30秒の間で説明される時間)経過する
まで、あるいは所定個数(例えば、10〜15個の間で設定
される個数)の入賞玉が発生するまで開放し、しかもそ
の開放中に開閉板31に入賞した入賞玉が役物連続作動装
置であるV検出スイッチ32(第3図)をONしたときに
は、再度開閉板31が所定時間又は所定個数の入賞玉が発
生するまで開放し、このような動作を役物連続作動装置
に入賞玉が入賞してV検出スイッチ32をONするかぎり所
定回数繰り返すことができるようになっている。 ところで、この実施例においては、上記複数あるいは
大当り表示態様を2種類に設定している。すなわち、第
1の種類としてデジタル表示器9a〜9cにすべて「奇数」
の数字が表示されたときには、第1の大当り表示態様と
され、第2の種類としてデジタル表示器9a〜9cにすべて
「偶数」の数字が表示されたときには、第2の大当り表
示態様とされる。そして、第1の大当り表示態様である
ときには、前記変動入賞装置30の開閉板31の所定の条件
での開放動作の繰返し回数が相対的に多い回数(例え
ば、10回)とされる。また、第2の大当り表示態様であ
るときには、前記変動入賞装置30の開閉板31の所定の条
件での開放動作の繰返し回数が相対的に少ない回数(例
えば、5回)とされる。このように、この実施例におい
ては、大当り表示態様となっても、その種類によって変
動入賞装置30の繰返し回数が異なるため、大当りとなっ
たときの感動の度合に変化を与えることができ、もって
興趣のあるパチンコ遊技を行うことができる。 更に、遊技領域7には、風車ランプ付入賞口13a,13
b、大当りランプ14a,14b、及びアウト口15等がそれぞれ
設けられている。 前記前面板5の表面には、払い出された景品玉を貯溜
し、かつ発射位置に打球を供給する上皿16が固着されて
いる。また、上皿16の下方の前記前面枠2の前面には、
打球の弾発力を調節する操作ハンドル17や上皿16に貯溜
しきれなかった景品玉を貯溜する下皿18が取り付けられ
ている。 前記遊技盤6の裏面には、入賞玉集合カバー板の一種
である入賞玉集合保護板19が容易に着脱できるように取
着されている。この入賞玉集合保護板19は、遊技盤6に
設けられた各種の入賞装置から排出されるすべての入賞
玉の通路を覆うほどの大きさに選ばれるとともに、それ
らの入賞装置や装飾装置(装飾ランプ等)からの配線を
内部に納めて保護する役目を有するものである。したが
って、入賞玉集合保護板19は、パチンコ玉の直径よりも
若干長い奥行巾を有するように形成されるとともに、下
方を除いて側壁が一体的に形成されている。 また、入賞玉集合保護板19の上方の遊技盤6裏面に
は、前記した各種の入賞装置や装飾装置からの配線を中
継する中継基板20が取り付けられているため、入賞玉集
合保護板19の上方の側壁には、配線が通るように切欠部
19a(第2図)が形成されている。また、入賞玉集合保
護板19には、第3図に示すように前記変動入賞装置30に
設けられる前記V検出スイッチ32や、開閉板31に受け止
められて変動入賞装置30に入賞した入賞玉数を検出する
ための10カウント検出スイッチ33や、変動入賞装置30内
に設けられるLEDランプ等(図示しない)を一括して接
続するための接続端子が臨む細穴19bも開設されてい
る。この接続端子から延びる配線は、前記中継基板20を
介して、あるいは、入賞玉集合保護板19の裏面に固定さ
れる制御回路基板ボックス40に直接接続される。制御回
路基板ボックス40の中には、前記組合せ表示装置10及び
変動入賞装置30を含むすべての遊技装置を制御する制御
回路が内蔵されている。 上記のように構成された遊技盤6は、第2図に示すよ
うに前記前面枠2の裏面に固定した遊技盤取付枠21に着
脱自在に取り付けられる。すなわち、遊技盤取付枠21に
は、適宜の位置に止着ピン22a〜22dが突設され、該止着
ピン22a〜22dが遊技盤6に穿設された貫通穴23a〜23dを
貫通して、遊技盤6の裏面に開閉自在に設けられた機構
板24に固着された固定具25a〜25d(ただし、25dは図示
省略)と係合され、かつ締着されることによって、遊技
盤6と機構板24とを前面枠2に対して同時に締め付け固
定している。なお、遊技盤6と機構板24とを別々の固定
具によって遊技盤取付枠21に締め付け固定しても良い。 機構板24の遊技盤6と対向する前面側には、遊技盤6
よりやや小さく、かつ前記入賞玉集合保護板19よりも大
きい領域の入賞玉集合凹部26が形成され、この入賞玉集
合凹部26に入賞玉集合保護板19の表面積よりもやや小さ
い窓開口27が開設されている。入賞玉集合凹部26は、入
賞玉集合保護板19の奥行巾よりも僅かに長い奥行巾を有
するように形成されている。 また、機構板24の後面側には、1個の入賞玉に対応す
る所定個数の景品玉を払い出すための公知の部品、装
置、あるいは機構等が配設されている。 次に、第4図に示すフローチャートに基づいて前記制
御回路基板ボックス40に内蔵されている制御回路の制御
動作について説明する。 まず、電源が投入されると、初期化され(ステップS1
0)、その後、スタートカウンタがチェックされる(ス
テップS20)。なお、スタートカウンタの値は、打球が
始動入賞口11a〜11cに入賞する毎に「1」づつ加算さ
れ、最高4個まで記憶でき、それ以上の始動入賞を無効
とするようになっている。そして、始動入賞口11a〜11c
への打球の入賞チェックは、図示しない定時割込みルー
チンでデジタル表示器9a〜9c等の表示制御とともに行わ
れる。しかして、ステップS20でスタートカウンタの値
が「0」でないと判断されると、まずスタートカウンタ
の値Nから「1」が減算され(ステップS30)、タイマt
1(例えば、5秒)がセットされ(ステップS40)、その
後、組合せ表示装置10のデジタル表示器9a〜9cの表示が
可変回転される(ステップS50)。しかして、デジタル
表示器9a〜9cの表示回転は、前記タイマt1がタイムアッ
プするか、あるいは遊技者がストップスイッチ12を押圧
するまで行われ(ステップS60)、そのいずれかの停止
信号が導出されると、今度は、タイマt2がセットされ
(ステップS70)、その後、デジタル表示器9a〜9cの表
示が停止される(ステップS80)。タイマt2は、前記ス
タートカウンタの値が「0」でないときに即座に次の可
変表示に移行してしまうことを防止し、デジタル表示器
9a〜9cが停止したときの図柄(数字)を遊技者に十分認
識させるために採られるインターバル時間であり、例え
ば、2秒程度が設定される。 前記タイマt2がタイムアップしたと判断された場合
(ステップS90)には、まず、デジタル表示器9a〜9cで
表示されている表示態様が第1の大当り表示態様、すな
わち、すべて「奇数」であるか否かが判断され(ステッ
プS100)、第1の大当り表示態様である場合には、変動
入賞装置30の開閉板31の開閉回数(繰返し回数)の上限
値αを「10」と設定する(ステップS110)。また、ステ
ップS100で第1の大当り表示態様でないと判断された場
合には、次に第2の大当り表示態様、すなわち、すべて
「偶数」であるか否かが判断され(ステップS120)、第
2の大当り表示態様である場合には、変動入賞装置30の
開閉板31の開閉回数(繰返し回数)の上限値αを「5」
と設定する(ステップS130)。ステップS120で第2の大
当り表示態様でないと判断された場合には、最初のステ
ップS10に戻る。 前記ステップS110及びS130において、開閉回数の上限
値が設定された後には、開閉回数カウンタの値に「1」
が加算され(ステップS140)、開閉板31の開放時間であ
るタイマTがセットされ(ステップS150)、10カウント
カウンタが初期化され(ステップS160)、変動入賞装置
30の開閉板31を開放すべくソレノイドがONされる(ステ
ップS170)。 ソレノイドがONされて開閉板31が開放すると、まず開
閉板31に入賞した入賞玉が連続役物作動装置に入賞して
V検出スイッチ32をONさせたか否かが判断され(ステッ
プS180)、ONしたときには、V入賞が記憶される(ステ
ップS190)。次いで、開閉板31の開放中に入賞した入賞
玉数が10個になったか否かが判断され(ステップS20
0)、10個になっていない場合には、前記タイマTがタ
イムアップしたか否かが判断される(ステップS210)。
タイムアップしていない場合には、前記ステップS180に
戻って、ステップS180〜S210を繰返す。 前記ステップS200において入賞玉数が10個になったと
判断された場合、あるいは前記ステップS210でタイマT
がタイムアップしたと判断された場合には、インターバ
ル時間であるタイマt3(例えば、2秒)がセットされる
(ステップS220)。その後、ソレノイドがOFFされて
(ステップS230)開閉板31が閉じられる。そして、開閉
板31が閉じられてタイマt3がタイムアップするまでの間
も入賞玉が連続役物作動装置に入賞してV検出スイッチ
32をONさせたか否かが判断され(ステップS240)、ONし
たときには、V入賞が記憶される(ステップS250)。こ
れは、開閉板31が閉じる間際に入賞した入賞玉が連続役
物作動装置に入賞したか否かを判断するもので、そのよ
うに間際に入賞した入賞玉がV入賞したときも、開放動
作を繰返すことができるようにしたものである。 タイマt3がタイムアップした(ステップS260)場合に
は、V入賞記憶があるか否かが判断され(ステップS27
0)、V入賞記憶があれば、開閉回数カウンタの値が前
記ステップS110又はステップS130で設定した値αである
が否かが判断される(ステップS280)。開閉回数カウン
タの値が設定値αでない場合、すなわち、制定した回数
だけ繰返し開放動作がなされていない場合には、前記ス
テップS140に戻り、ステップS140〜S280を繰返す。一
方、前記ステップS270においてV入賞記憶がないと判断
された場合、あるいはステップS280において開閉回数カ
ウンタの値が設定値αであると判断された場合には、大
当り状態が終了して最初のステップS10に戻る。 以上の動作説明から明らかなように、本実施例に係る
パチンコ機1は、組合せ表示装置10の大当りとなる大当
り表示態様の種類によって変動入賞装置30の所定の条件
での繰返し開閉動作の回数が異なるように制御されるの
で、大当りでの感激の度合に変化を与えることができ、
もって興趣の盛り上がるパチンコ遊技を行うことができ
る。なお、上述した実施例においては、複数ある大当り
表示態様を2つの種類(グループ)に分けて、それぞれ
の繰返し回数が異なるものを示したが、グループ分けの
種類をそれ以上多くしてもよい。また、本実施例と同様
な技術思想として、大当り表示態様の種類に応じて変動
入賞装置30の所定の条件を異ならせる(例えば、1回の
開放状態における時間、あるいは入賞個数を異ならせ
る)ことにより大当りでの感激の度合に変化を与えるよ
うにしてもよい。この場合、繰返し回数は、同じであっ
ても、あるいは異なっていてもよい。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine, FIG. 2 is an exploded perspective view of the pachinko machine from the rear side with the game board removed, and FIG. 3 is a rear view of the game board. is there. In the figure, pachinko machine 1
A metal frame 3, a glass door frame 4 having glass, a front plate 5 and the like are attached to the front face frame 2, and a game board 6 is detachably attached to the back face of the front face frame 2. On the game board 6, a guide rail 8 for guiding a hit ball and defining a game area 7 is planted in a substantially circular shape. Near the center of the game area 7, a plurality of digital displays
A combined display device 10 having 9a-9c is provided.
This combination display device 10 is variably displayed on the digital display devices 9a to 9c when a hit ball is won at the start winning openings 11a to 11c provided on the game board 6, and is provided on the upper portion of the lower plate 18 described later. The variable display state is stopped by the player pressing the stop switch 12 or automatically after a fixed time t 1 (for example, 5 seconds). The variable display of the digital displays 9a-9c is "0".
The numbers up to "9" are displayed as if they were rotating. Further, below the game area 7, a variable winning device 30 is attached. The variable winning device 30 is provided with an opening / closing plate 31 which is opened / closed by a solenoid which is an electric drive source, and the opening / closing plate 31 is opened / closed under predetermined conditions according to the combination mode of the combination display device 10. It has become so. Specifically, when all the display modes of the digital displays 9a to 9c display the "identical number", it is determined that the display mode is the big hit mode, and the opening / closing plate 31 is held for a predetermined time T (for example, 20 to 20). It is opened until the time (explained for 30 seconds) elapses or until a predetermined number (for example, a number set between 10 and 15) of prize balls is generated, and the opening / closing plate 31 is opened during the opening. When the prize winning ball that has won a prize turns on the V detection switch 32 (FIG. 3), which is the accessory continuous operation device, the opening / closing plate 31 is opened again for a predetermined time or until a predetermined number of prize balls are generated. The operation can be repeated a predetermined number of times as long as a prize ball is won in the accessory continuous operation device and the V detection switch 32 is turned on. By the way, in this embodiment, the plural or big hit display modes are set to two types. That is, as the first type, all the digital displays 9a to 9c are "odd".
When the numbers are displayed, the first big hit display mode is set, and when the numbers “even” are displayed on the digital displays 9a to 9c as the second type, the second big hit display mode is set. . Then, in the first big hit display mode, the number of times of repeating the opening operation of the opening / closing plate 31 of the variable winning device 30 under a predetermined condition is relatively large (for example, 10 times). Further, in the case of the second big hit display mode, the number of times of repeating the opening operation of the opening / closing plate 31 of the variable winning device 30 under a predetermined condition is relatively small (for example, 5 times). As described above, in this embodiment, even if the jackpot display mode is used, the number of repetitions of the variable winning device 30 is different depending on the type, so it is possible to change the degree of excitement when the jackpot is achieved. You can play interesting pachinko games. Further, in the game area 7, there are win holes 13a, 13 with a windmill lamp.
b, jackpot lamps 14a and 14b, and an outlet 15 are provided, respectively. On the surface of the front plate 5 is fixed an upper plate 16 that stores the dispensed prize balls and supplies a hit ball to the firing position. Further, on the front surface of the front frame 2 below the upper plate 16,
An operation handle 17 for adjusting the resilience of the hit ball and a lower plate 18 for storing the prize balls that could not be stored are attached to the upper plate 16. On the back surface of the game board 6, a prize ball collecting protection plate 19 which is a kind of prize ball collecting cover plate is attached so as to be easily removable. This winning ball set protection plate 19 is selected to have a size enough to cover the passages of all winning balls discharged from various winning devices provided on the game board 6, as well as those winning devices and decoration devices (decoration). It has the function of protecting the wiring from the lamp etc. by putting it inside. Therefore, the winning ball set protection plate 19 is formed to have a depth width slightly longer than the diameter of the pachinko balls, and the side walls are integrally formed except for the lower side. Further, on the back surface of the game board 6 above the winning ball set protection plate 19, since the relay board 20 that relays the wiring from the various winning devices and decoration devices described above is attached, the winning ball set protection plate 19 The upper side wall has a cutout so that the wiring can pass through.
19a (Fig. 2) is formed. Further, as shown in FIG. 3, the prize winning ball set protection plate 19 has the V detection switch 32 provided in the variable winning device 30 and the number of prize balls received by the variable winning device 30 by the opening / closing plate 31. There is also provided a 10-count detection switch 33 for detecting, and a small hole 19b facing a connection terminal for collectively connecting LED lamps and the like (not shown) provided in the variable winning device 30. The wiring extending from this connection terminal is directly connected to the control circuit board box 40 fixed to the back surface of the winning ball collecting and protecting plate 19 through the relay board 20. In the control circuit board box 40, a control circuit for controlling all the game devices including the combination display device 10 and the variable winning device 30 is built in. The game board 6 configured as described above is detachably attached to the game board attachment frame 21 fixed to the back surface of the front frame 2 as shown in FIG. That is, the game board mounting frame 21 is provided with fastening pins 22a to 22d at appropriate positions, and the fastening pins 22a to 22d penetrate through the through holes 23a to 23d formed in the game board 6. , The game board 6 by engaging and fastening fixtures 25a to 25d (however, 25d is not shown) fixed to a mechanism plate 24 provided on the back surface of the game board 6 so as to be openable and closable. The mechanism plate 24 and the front frame 2 are fastened and fixed at the same time. Note that the game board 6 and the mechanism plate 24 may be fastened and fixed to the game board mounting frame 21 by separate fixing tools. On the front side of the mechanical plate 24 facing the game board 6, the game board 6
The prize-ball collecting recess 26 is formed in a region slightly smaller and larger than the prize-ball collecting protection plate 19, and a window opening 27 slightly smaller than the surface area of the prize-ball collecting protection plate 19 is formed in the prize-ball collecting recess 26. Has been done. The prize-ball collecting recessed portion 26 is formed to have a depth width slightly longer than the depth width of the prize-ball collecting protection plate 19. Further, on the rear surface side of the mechanism plate 24, known parts, devices, mechanisms, etc. for paying out a predetermined number of prize balls corresponding to one winning ball are arranged. Next, the control operation of the control circuit built in the control circuit board box 40 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. First, when the power is turned on, it is initialized (step S1
0) and then the start counter is checked (step S20). It should be noted that the value of the start counter is incremented by "1" each time a ball hits the start winning openings 11a to 11c, and a maximum of 4 can be stored, and further starting winnings are invalidated. And the starting winning opening 11a-11c
The hit check of the hit ball is performed with a display control of the digital displays 9a to 9c in a regular interrupt routine (not shown). When it is determined in step S20 that the value of the start counter is not "0", "1" is first subtracted from the value N of the start counter (step S30), and the timer t
1 (for example, 5 seconds) is set (step S40), and then the display of the digital displays 9a to 9c of the combination display device 10 is variably rotated (step S50). Thus, the display rotation digital display 9a~9c, the if the timer t 1 is the time is up, or the player is carried out until pressing the stop switch 12 (step S60), either of the stop signal is derived Then, this time, the timer t 2 is set (step S70), and then the display of the digital displays 9a to 9c is stopped (step S80). The timer t 2 prevents the immediate transition to the next variable display when the value of the start counter is not “0”, and the digital display
It is an interval time taken to allow the player to sufficiently recognize the symbol (number) when 9a to 9c are stopped, and for example, about 2 seconds is set. When it is determined that the timer t 2 has timed out (step S90), first, the display mode displayed on the digital displays 9a to 9c is the first jackpot display mode, that is, all are "odd". Whether or not it is determined (step S100), and in the case of the first big hit display mode, the upper limit value α of the number of times of opening and closing (the number of repetitions) of the opening / closing plate 31 of the variable winning device 30 is set to “10”. (Step S110). If it is determined in step S100 that it is not the first jackpot display mode, then it is determined whether or not it is the second jackpot display mode, that is, whether or not all are even numbers (step S120). In the case of the big hit display mode, the upper limit value α of the number of times of opening and closing (the number of repetitions) of the opening and closing plate 31 of the variable winning device 30 is set to “5”
Is set (step S130). When it is determined in step S120 that it is not the second big hit display mode, the process returns to the first step S10. In steps S110 and S130, after the upper limit value of the opening / closing number is set, the value of the opening / closing number counter is set to "1".
Is added (step S140), the timer T which is the opening time of the opening / closing plate 31 is set (step S150), the 10-count counter is initialized (step S160), and the variable winning device is set.
The solenoid is turned on to open the opening / closing plate 31 of 30 (step S170). When the solenoid is turned on and the opening / closing plate 31 is opened, it is first determined whether or not a winning ball that has won the opening / closing plate 31 has entered the continuous accessory operating device to turn on the V detection switch 32 (step S180), and is turned on. If it is, the V winning is stored (step S190). Next, it is determined whether or not the number of winning balls that has been won while the opening / closing plate 31 is open has reached 10 (step S20).
0), if the number is not 10, it is determined whether or not the timer T has timed out (step S210).
If the time has not expired, the process returns to step S180, and steps S180 to S210 are repeated. When it is determined in step S200 that the number of winning balls has reached 10, or in step S210, the timer T
If it is determined that the time has expired, the timer t 3 (for example, 2 seconds), which is the interval time, is set (step S220). Then, the solenoid is turned off (step S230) and the opening / closing plate 31 is closed. Then, until the opening / closing plate 31 is closed and the timer t 3 is up, the winning balls enter the continuous winning device operating device to detect the V detection switch.
It is determined whether 32 is turned on (step S240), and when it is turned on, V winning is stored (step S250). This is to judge whether or not the winning ball that has won just before the opening / closing plate 31 closes has won the continuous accessory operating device. Even when the winning ball that has just won just wins V, the opening operation is performed. The above can be repeated. When the timer t 3 has timed out (step S260), it is determined whether or not there is a V winning memory (step S27).
0), if there is V winning memory, it is determined whether or not the value of the opening / closing counter is the value α set in step S110 or step S130 (step S280). When the value of the opening / closing counter is not the set value α, that is, when the repeated opening operation has not been performed the established number of times, the process returns to the step S140, and steps S140 to S280 are repeated. On the other hand, if it is determined in step S270 that there is no V winning memory, or if it is determined in step S280 that the value of the opening / closing counter is the set value α, the jackpot state ends and the first step S10. Return to. As is clear from the above description of the operation, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has the number of repeated opening / closing operations under the predetermined conditions of the variable winning a prize device 30 depending on the type of the big hit display mode which is the big hit of the combination display device 10. Since it is controlled differently, it is possible to change the degree of excitement in the big hit,
You can play a pachinko game that is exciting. In the above-described embodiment, the plurality of jackpot display modes are divided into two types (groups) and the number of repetitions of each is different. However, the number of types of grouping may be further increased. Further, as a technical idea similar to the present embodiment, different predetermined conditions of the variable winning device 30 according to the type of big hit display mode (for example, the time in one open state or the number of winning prizes are different). Therefore, the degree of excitement in the big hit may be changed. In this case, the number of repetitions may be the same or different.

【発明の効果】【The invention's effect】

以上の説明から明らかなように、本発明に係るパチン
コ機は、組合せ表示装置の大当り表示態様の種類によっ
て変動入賞装置の繰返し回数が異なるように制御する制
御手段を設けたので、大当りでの感激の度合に変化を与
えることができ、もって興趣の盛り上がるパチンコ遊技
を行うことができる。
As is clear from the above description, the pachinko machine according to the present invention is provided with the control means for controlling the number of repetitions of the variable winning device depending on the type of the big hit display mode of the combination display device. It is possible to change the degree of, and play a pachinko game that is exciting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面図、第2図
は、遊技盤を取り外した状態でのパチンコ機の背面から
見た分解斜視図、第3図は、遊技盤の背面図、第4図
は、パチンコ機の動作を示すフローチャートである。 1……パチンコ機 9a〜9c……デジタル表示器 10……組合せ表示装置 30……変動入賞装置 31……開閉板 32……V検出スイッチ 40……制御回路基板ボックス
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment, FIG. 2 is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the rear side with the game board removed, and FIG. 3 is a rear view of the game board. FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the pachinko machine. 1 …… Pachinko machine 9a ~ 9c …… Digital display 10 …… Combination display device 30 …… Variable winning device 31 …… Opening plate 32 …… V detection switch 40 …… Control circuit board box

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】組合せ表示装置の表示態様が予め定められ
た複数種類の大当り表示態様のうちのいずれか1つの大
当り表示態様となったときに所定の条件で繰返し開閉駆
動される変動入賞装置を備えたパチンコ機において、 前記組合せ表示装置の大当り表示態様の種類によって前
記変動入賞装置の繰返し回数が異なるように制御する制
御手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。
1. A variable winning device which is repeatedly opened and closed under a predetermined condition when a combination display device has a display mode of one of a plurality of predetermined types of jackpot display modes. A pachinko machine provided with a control means for controlling the number of repetitions of the variable winning device to be different depending on the type of the big hit display mode of the combination display device.
JP1009068A 1989-01-18 1989-01-18 Pachinko machine Expired - Lifetime JP2514417B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1009068A JP2514417B2 (en) 1989-01-18 1989-01-18 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1009068A JP2514417B2 (en) 1989-01-18 1989-01-18 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02189174A JPH02189174A (en) 1990-07-25
JP2514417B2 true JP2514417B2 (en) 1996-07-10

Family

ID=11710295

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1009068A Expired - Lifetime JP2514417B2 (en) 1989-01-18 1989-01-18 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2514417B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2796981B2 (en) * 1989-02-22 1998-09-10 株式会社三共 Ball game machine
JP2801636B2 (en) * 1989-04-25 1998-09-21 株式会社ソフィア Pachinko machine

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5975075A (en) * 1982-10-19 1984-04-27 株式会社三共 Pinball game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPH02189174A (en) 1990-07-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH11319213A (en) Pachinko game machine
JP2007111430A (en) Game machine
JP2005006825A (en) Pinball game machine
JPH07236739A (en) Pachinko machine
JP2514417B2 (en) Pachinko machine
JP2004105295A (en) Game machine
JP2853113B2 (en) Pachinko machine
JP3151708B2 (en) Pachinko machine
JP2980210B2 (en) Ball game machine
JPH04109979A (en) Pachinko (japanese pinball game) machine
JPH0577437B2 (en)
JP2701818B2 (en) Pachinko machine
JP3300275B2 (en) Pachinko machine
JPH0763536B2 (en) Pachinko machine equipped with a continuous role
JP3669215B2 (en) Bullet ball machine
JP2999233B2 (en) Pachinko machine
JPH02257974A (en) Pin ball game machine
JP3239407B2 (en) Pachinko machine winning equipment
JP3344698B2 (en) Gaming machine
JPH08155097A (en) Prize winning device with distributor
JP2539201B2 (en) Ball game machine
JP2000033143A (en) Game machine
JP2000084167A (en) Game machine
JPH0732815B2 (en) Pachinko machine winning device
JP2000042192A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080430

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090430

Year of fee payment: 13

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090430

Year of fee payment: 13