JP2500537B2 - Electronic musical instrument - Google Patents
Electronic musical instrumentInfo
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- JP2500537B2 JP2500537B2 JP3059405A JP5940591A JP2500537B2 JP 2500537 B2 JP2500537 B2 JP 2500537B2 JP 3059405 A JP3059405 A JP 3059405A JP 5940591 A JP5940591 A JP 5940591A JP 2500537 B2 JP2500537 B2 JP 2500537B2
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- switch
- address
- shift
- registration
- control information
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、楽音のピッチ、音色、
音量、効果等の楽音の状態を制御する複数のデータから
なる楽音設定データ群を記憶装置に予め複数組記憶させ
ておき、この楽音設定データ群を読み出して、ピッチ、
音色、音量効果等の楽音の状態を設定変更できるように
した、いわゆるプリセット方式の電子楽器に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to the pitch, tone color,
A plurality of sets of musical tone setting data consisting of a plurality of data for controlling the states of musical tones such as volume and effect are stored in advance in a storage device, and the musical tone setting data group is read out to set the pitch,
The present invention relates to a so-called preset type electronic musical instrument in which the states of musical tones such as tones and volume effects can be changed.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、この種の電子楽器は、上記複数組
の楽音設定データ群のうちの1つを指示するための制御
情報を入力する操作子を有しており、この操作子の操作
によって入力された制御情報に対応した楽音設定データ
群に属する全てのデータを記憶装置から読み出し、これ
ら全てのデータに基づいて楽音のピッチ、音色、音量、
効果等の楽音の情報を設定変更するようになっている。2. Description of the Related Art Conventionally, this kind of electronic musical instrument has an operator for inputting control information for instructing one of the plurality of sets of musical tone setting data. All the data belonging to the musical tone setting data group corresponding to the control information input by are read from the storage device, and based on all the data, the pitch of the musical tone, the tone color, the volume,
The setting of musical tone information such as effects can be changed.
【0003】また、特開昭62−175797号には、
上記複数組の楽音制御データ群を演奏の進行にしたがっ
て予め記憶しておき、フットスイッチを演奏の進行にあ
わせて操作することにより、フットスイッチの操作の毎
に上記制御情報を1ずつ進めるとともに、その制御情報
により指定された楽音制御データ群を上記記憶装置より
順次読み出し、この読み出した楽音制御データ群に属す
る複数のデータに基づいて楽音の状態を制御することに
より、演奏の進行に対応した楽音状態の設定を容易に行
なうことが可能な電子楽器が示されている。Further, in Japanese Patent Laid-Open No. 62-175797,
The plurality of sets of musical sound control data are stored in advance according to the progress of the performance, and the foot switch is operated in accordance with the progress of the performance, whereby the control information is advanced by 1 each time the foot switch is operated, A musical tone control data group designated by the control information is sequentially read from the storage device, and the state of the musical tone is controlled on the basis of a plurality of data belonging to the read musical tone control data group. An electronic musical instrument capable of easily setting a state is shown.
【0004】さらに、最近の電子楽器では、任意の順番
で上記楽音設定データ群を指示できるように、シーケン
ス記憶装置に順次上記制御情報の値を書込んでおき(こ
の書込まれたデータをレジストシーケンスと呼ぶ)、上
記フットスイッチの操作に応じて順次記憶された制御情
報を1つずつ読み出し、その制御情報に対応する上記楽
音設定データ群によって楽音状態を制御するようになっ
ている。Further, in recent electronic musical instruments, the values of the control information are sequentially written in the sequence storage device so that the musical tone setting data group can be designated in an arbitrary order (the written data is registered. This is called a sequence), the control information stored in sequence is read one by one according to the operation of the foot switch, and the musical tone state is controlled by the musical tone setting data group corresponding to the control information.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た電子楽器では、フットスイッチの操作に応じて、上記
シーケンス記憶装置のアドレス位置を進めると共に、進
めた後の該アドレス位置に基づいて上記楽音情報の読み
出しを行なっていたため、順次制御情報を読み出すこと
は可能であったが、1つめの楽音制御データ群について
は、フットスイッチの操作によって読み出すことが不可
能であった。However, in the above-mentioned electronic musical instrument, the address position of the sequence storage device is advanced in response to the operation of the foot switch, and the musical tone information of the musical tone information is based on the advanced address position. Since the reading was performed, the control information could be read sequentially, but it was impossible to read the first musical tone control data group by operating the foot switch.
【0006】本発明の目的は、複数組の楽音設定データ
群をレジストシーケンスとして記憶する電子楽器、シー
ケンスを所望時に読み始めることのできる状態を有する
電子楽器を提供することである。An object of the present invention is to provide an electronic musical instrument which stores a plurality of sets of musical tone setting data as a registration sequence, and an electronic musical instrument having a state in which the sequence can be read when desired.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】上記課題の解決にあた
り、この発明の電子楽器は、複数のアドレス位置に、各
々順次読み出される複数の制御情報を記憶するシーケン
ス記憶手段と、前記アドレス位置の歩進読出を指示する
歩進指示手段と、前記アドレス位置の先頭への復帰を指
示する復帰指示手段と、前記歩進指示手段および前記復
帰指示手段の指示にしたがって前記シーケンス指示手段
より前記制御情報を読み出す読出手段と、読み出された
前記制御情報に基づいて電子楽器の動作を制御する制御
手段とを含む電子楽器において、前記読出手段に、さら
に、読出を行なう前記制御情報のアドレス位置を記憶す
るアドレス記憶手段と、前記歩進読出の指示に応じて、
前記アドレス記憶手段の記憶するアドレス位置を進める
と共に、進めたアドレス位置に基づいて前記シーケンス
記憶手段より前記制御情報を読み出す歩進制御手段と、
前記復帰指示に応じて、前記アドレス記憶手段の記憶す
るアドレス位置を前記シーケンス記憶手段に記憶された
複数の制御情報のうちの1番目に読み出される制御情報
のアドレス位置の1つ前のアドレス位置を前記アドレス
記憶手段に設定する復帰制御手段を含む構成となってい
る。To solve the above-mentioned problems, an electronic musical instrument of the present invention is provided with a sequence storing means for storing a plurality of pieces of control information sequentially read at a plurality of address positions, and a step of the address positions. Step instruction means for instructing reading, return instruction means for instructing return to the head of the address position, and reading the control information from the sequence instruction means in accordance with the instructions of the step instruction means and the return instruction means. In an electronic musical instrument including reading means and control means for controlling the operation of the electronic musical instrument based on the read control information, the reading means further includes an address for storing an address position of the control information to be read. In response to the storage means and the instruction of the step reading,
A step control means for advancing the address position stored by the address storage means and reading the control information from the sequence storage means based on the advanced address position;
In response to the return instruction, the address position stored in the address storage unit is set to the address position immediately before the address position of the first control information read out of the plurality of control information stored in the sequence storage unit. It is configured to include a return control unit that is set in the address storage unit.
【0008】[0008]
【作用】上述したような構成をとる本発明の電子楽器で
は、読み出しのための上記アドレス位置をシーケンス記
憶手段の中に記憶された複数の制御情報のうち、1つめ
の制御情報のアドレス位置より前の位置に置くことが出
来るようにしたため、上述したフットスイッチの機能の
ままで、1つめの制御情報よりフットスイッチによって
読み出しが可能となった。In the electronic musical instrument of the present invention having the above-mentioned configuration, the address position for reading is determined from the address position of the first control information of the plurality of control information stored in the sequence storage means. Since it can be placed in the previous position, it is possible to read by the foot switch from the first control information while keeping the function of the foot switch described above.
【0009】[0009]
【実施例】図1に、本発明の実施例による電子楽器のハ
ードウェアを示す。1 shows the hardware of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.
【0010】鍵盤1は、複数の音高に対応して複数の鍵
を有し、鍵が押圧された時、対応する音高信号をバス1
2に供給する。鍵盤1前面等には操作パネル5が設けら
れており、操作パネル5内には表示器3および種々のス
イッチ群4が設けられている。スイッチ群4は、多数の
音色選択スイッチ、リズム選択スイッチの他、編集時に
これからどのような操作を行なうかを選択するためのレ
ジストシフトスイッチ、階層内での頁を移行させるため
の前頁スイッチ、次頁スイッチ、等のスイッチを含む。
また、電子楽器はパネル5とは別体にフットペダル7を
有しており、フットペダルにはフットスイッチが設けら
れている。フットペダル7の例を参照番号15で示す。
フットペダル15の先端には、左右につま先で蹴って操
作するフットスイッチが設けられている。The keyboard 1 has a plurality of keys corresponding to a plurality of pitches, and when the keys are pressed, a corresponding pitch signal is sent to the bass 1.
Supply to 2. An operation panel 5 is provided on the front surface of the keyboard 1 and the like, and an indicator 3 and various switch groups 4 are provided in the operation panel 5. The switch group 4 includes a large number of tone color selection switches, rhythm selection switches, a registration shift switch for selecting what operation is to be performed at the time of editing, a previous page switch for shifting pages in the hierarchy, Includes next page switches, etc.
The electronic musical instrument has a foot pedal 7 separately from the panel 5, and the foot pedal is provided with a foot switch. An example of the foot pedal 7 is designated by the reference numeral 15.
At the tip of the foot pedal 15, there is provided a foot switch that is operated by kicking it with left and right toes.
【0011】処理のプログラムはROM9に記憶されて
おり、このプログラムに従ってCPU8が演算処理を行
なう。演算処理に用いるパラメータ等は、RAM10内
に設けられたワークレジスタ等に一時記憶される。A processing program is stored in the ROM 9, and the CPU 8 performs arithmetic processing according to this program. Parameters and the like used in the arithmetic processing are temporarily stored in a work register or the like provided in the RAM 10.
【0012】楽音信号形成、編集等の操作は、CPU
8、ROM9、RAM10を用いて行なわれる。楽音形
成パラメータに基づき、音源回路6が音源信号を作成
し、サウンドシステム13に供給して楽音を発生させ
る。なお、これらのパネル5、音源6、フットペダル
7、CPU8、ROM9、RAM10はそれぞれバス1
2に接続されている。Operations such as formation of musical tone signals and editing are performed by the CPU.
8, ROM9, RAM10. The tone generator circuit 6 creates a tone generator signal based on the tone formation parameter and supplies it to the sound system 13 to generate a tone. The panel 5, the sound source 6, the foot pedal 7, the CPU 8, the ROM 9, and the RAM 10 are respectively connected to the bus 1.
Connected to 2.
【0013】図2は、RAM10内に設けられるレジス
タおよびテーブルの例を示す。FIG. 2 shows an example of registers and tables provided in the RAM 10.
【0014】図2(A)は、レジスタ群の例を示す。レ
ジスタnは設定したレジストレーション(登録)の数を
記憶する登録数レジスタである。FIG. 2A shows an example of a register group. The register n is a registration number register that stores the set number of registrations (registrations).
【0015】レジスタSETは、後に述べるスイッチ群
4内のセットスイッチのオン状態を示すフラグを格納す
るレジスタである。The register SET is a register for storing a flag indicating an ON state of a set switch in the switch group 4 described later.
【0016】レジスタINSは、スイッチ群4内に設け
られるインサートモード指示スイッチのオン状態を示す
フラグを格納するレジスタである。The register INS is a register for storing a flag indicating an ON state of the insert mode instruction switch provided in the switch group 4.
【0017】レジスタRNは、レジストレーションの番
号を格納するレジスタである。The register RN is a register that stores a registration number.
【0018】レジスタRSWは、鍵盤前面等に設けられ
るレジストレーションスイッチの番号を記憶するレジス
タである。The register RSW is a register for storing the number of the registration switch provided on the front surface of the keyboard or the like.
【0019】レジスタGNは、表示器3の画面番号を格
納するレジスタである。The register GN is a register for storing the screen number of the display unit 3.
【0020】レジスタRSMは、レジスタシフトのモー
ド番号を格納するレジスタである。The register RSM is a register for storing the mode number of register shift.
【0021】レジスタUEは、ユーザシフトモードにお
けるエディット頁を示すフラグを格納するレジスタであ
る。The register UE is a register for storing a flag indicating an edit page in the user shift mode.
【0022】レジスタにはその他、種々のレジスタが格
納されるが、説明を省略する。Various other registers are stored in the register, but description thereof will be omitted.
【0023】図2(B)は、ユーザシフトのデータを格
納するテーブルを示す。ユーザシフトテーブルは、ユー
ザシフトポインタUSPによって指定されるユーザシフ
トレジスタUSX(USP)の集まりであり、演奏者等
が選択したレジストレーションの番号が格納される。図
示の場合、n個のデータが格納されている状態を示す。FIG. 2B shows a table for storing user shift data. The user shift table is a set of user shift registers USX (USP) designated by the user shift pointer USP, and stores registration numbers selected by the performer or the like. In the case of the figure, a state in which n pieces of data are stored is shown.
【0024】図3は、表示器3の表示画面16の形態を
示す。FIG. 3 shows the form of the display screen 16 of the display 3.
【0025】図3(A)は、レジストシフトモードの選
択を示す画面である。モード領域18は、オフ、シフ
ト、ジャンプ、ユーザの4つの選択領域を有する。図示
の場合ジャンプが選択され、JUMPの文字が反転表示
されている状態を示す。ジャンプモードが選択される
と、画面右側にはジャンプ指定領域19が表示される。
ジャンプ指定領域19には、現在のレジスト番号および
下のファンクションキー17の機能を表わすレジスト番
号減少(マイナス)表示領域、レジスト番号増加(プラ
ス)表示領域が示されている。たとえば、マイナス表示
領域の下のファンクションキー17を押すと、レジスト
番号が1減少する。FIG. 3A is a screen showing selection of the resist shift mode. The mode area 18 has four selection areas of off, shift, jump, and user. In the illustrated case, the jump is selected and the JUMP character is highlighted. When the jump mode is selected, a jump designation area 19 is displayed on the right side of the screen.
In the jump designation area 19, a registration number decrease (minus) display area and a registration number increase (plus) display area showing the current registration number and the function of the lower function key 17 are shown. For example, when the function key 17 below the minus display area is pressed, the registration number is decremented by 1.
【0026】ジャンプモードにおいては、レジスト番号
が右側に示されたジャンプ先レジスト番号に移行する。
ジャンプ先を変更したい時は、プラスまたはマイナスの
表示の下のファンクションキー17を操作することによ
りジャンプ先レジスト番号を変更する。In the jump mode, the registration number shifts to the jump destination registration number shown on the right side.
When it is desired to change the jump destination, the jump destination registration number is changed by operating the function key 17 under the plus or minus display.
【0027】図3(B)は、ユーザモードの画面を示
す。モード選択でユーザを指定した場合を示し、ユーザ
のブロック(モード領域18のUSERの文字)が反転
表示されている。ユーザモードにおいては、2つの頁が
設けられている。図3(B)はファンクションの頁を選
んだ場合を示し、画面右上に示す頁領域15のファンク
ションFUNCが反転表示されている。図3(B)の状
態において、表示画面16右側に設けられた次頁スイッ
チ34を押すと、図3(C)の画面に移行する。この状
態においては、頁領域15のエディットEDITが反転
表示される。FIG. 3B shows the screen in the user mode. The case where the user is designated by the mode selection is shown, and the user's block (the USER character in the mode area 18) is highlighted. In the user mode, two pages are provided. FIG. 3B shows the case where the function page is selected, and the function FUNC in the page area 15 shown in the upper right of the screen is highlighted. In the state of FIG. 3B, when the next page switch 34 provided on the right side of the display screen 16 is pressed, the screen shifts to the screen of FIG. 3C. In this state, the edit EDIT of the page area 15 is highlighted.
【0028】図3(C)にはレジストシフトのエディト
画面の例が示されている。この画面は、上記レジストシ
ーケンスを設定するための画面である。エディット画面
においては、シーケンス番号20aとその下に各シーケ
ンス番号に登録されたレジストレーションの番号20b
が表示される。また、現在どのシーケンス番号が読み出
し状態にあるかを、21a〜eの様に”↑”のカーソル
を用いて表示している。なお、該カーソルの位置は、2
3〜26の表示に対応したスイッチ17により制御され
る。FIG. 3C shows an example of an edit screen for resist shift. This screen is a screen for setting the registration sequence. In the edit screen, the sequence number 20a and the registration number 20b registered below each sequence number
Is displayed. Further, which sequence number is currently being read out is displayed using the cursor "↑" as in 21a to 21e. The position of the cursor is 2
It is controlled by the switch 17 corresponding to the displays of 3 to 26.
【0029】表示24、25に対応したスイッチ17
は、それぞれ該カーソルの1ステップの後退と前進を制
御する。該スイッチの操作の毎に、該カーソルの位置が
それぞれ1つ後退あるいは前進し、後退あるいは前進後
の該カーソルの位置にレジストデータが存在すれば、そ
こに記憶されたレジストレーシンの番号に基づいて楽音
設定データ群を読み出し、該電子楽器の動作を制御す
る。Switch 17 corresponding to displays 24 and 25
Respectively control the backward and forward movement of the cursor by one step. Each time the switch is operated, the position of the cursor moves back or forward by one position, and if there is registration data at the position of the cursor after backing or moving forward, based on the registration lathe number stored therein. The musical tone setting data group is read out and the operation of the electronic musical instrument is controlled.
【0030】一方、表示23に対応したスイッチ17
は、該カーソルの位置を1番目のシーケンス番号に対応
する位置のさらに1つ前の位置(TOP位置と呼ぶ)に
移す働きをする。On the other hand, the switch 17 corresponding to the display 23
Serves to move the position of the cursor to a position immediately before the position corresponding to the first sequence number (referred to as TOP position).
【0031】表示26に対応するスイッチ17は、該カ
ーソル位置を既に設定されたレジストシーケンスの内の
最後の位置の次の位置に移す働きをする。これら2つの
スイッチに対応して該カーソルの移動した先には、レジ
ストシーケンスのデータは設定されていないので楽音設
定データ群の読み出しは行なわれない。The switch 17 corresponding to the display 26 serves to move the cursor position to the position next to the last position in the already set registration sequence. Since the registration sequence data is not set at the destination of the cursor movement corresponding to these two switches, the musical tone setting data group is not read.
【0032】レジストのシーケンスは、本実施例におい
ては、最大40個までの範囲で任意の個数に設定可能に
なっている。該カーソルはTOP位置およびシーケンス
番号の39番と40番を除いては21b〜21eの範囲
でのみ移動可能であり、該範囲を外れる移動のある場合
は、移動指示に応じて該カーソルを移動させる代りに、
20a、20bの表示をスクロールして目的のシーケン
ス番号の位置に該カーソルを設定する。In the present embodiment, the resist sequence can be set to an arbitrary number within the range of up to 40. The cursor can be moved only within the range of 21b to 21e except for the TOP position and the sequence numbers 39 and 40. When there is a movement outside the range, the cursor is moved according to the movement instruction. Instead,
The display of 20a, 20b is scrolled and the cursor is set at the position of the target sequence number.
【0033】たとえば、図3(C)の21eに該カーソ
ルがあり、表示25に対応するスイッチ17の操作のあ
った場合、現在カーソルの居る位置から該カーソルを右
へ1つ移動させる代りに、20a、20bの表示を左に
1つだけスクロールさせる。すなわち、20a、20b
の表示は、図3(C)の状態から図3(D)の状態の範
囲でスクロールする。For example, when the cursor is located at 21e in FIG. 3C and the switch 17 corresponding to the display 25 is operated, instead of moving the cursor one position to the right from the position where the cursor is currently located, Only one of the displays 20a and 20b is scrolled to the left. That is, 20a, 20b
Is scrolled in the range from the state of FIG. 3 (C) to the state of FIG. 3 (D).
【0034】また、データ領域27にはレジストレーシ
ョンを登録するためのセット領域29、挿入を指示する
ためのインサート領域30、削除を指示するためのデリ
ート領域31、クリアを指示するためのクリア領域32
が設けられている。これら各領域に対応したファンクシ
ョンキー17を操作することにより、所望のエディット
操作を行なうことができる。また、図3(C)、(D)
の画面において、前頁移行を示す前頁スイッチ33を押
すと、画面は図3(B)に示すファンクション領域に移
行する。In the data area 27, a set area 29 for registering registration, an insert area 30 for instructing insertion, a delete area 31 for instructing deletion, and a clear area 32 for instructing clearing.
Is provided. A desired edit operation can be performed by operating the function key 17 corresponding to each of these areas. In addition, FIG. 3 (C), (D)
When the previous page switch 33 indicating the previous page shift is pressed on the screen of, the screen shifts to the function area shown in FIG. 3 (B).
【0035】本実施例においては、図2に示したように
レジスタ内にユーザシフトのエディット頁にいたかファ
ンクション頁にいたかを示すフラグUEのレジスタが設
けられており、階層を移行した後にもその記憶が残って
いる。このため、一旦違う階層に移行した後、元の階層
に戻る際、エディット画面にいた場合にはエディット画
面に直接入り、ファンクション画面にいた場合にはファ
ンクション画面に直接入るようにされる。In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the register of the flag UE which indicates whether the edit page of the user shift is on the function page or the function page is provided in the register, and even after the hierarchy is transferred. That memory remains. For this reason, when the user once moved to a different hierarchy and then returned to the original hierarchy, the edit screen is directly entered when the edit screen is present, and the function screen is directly entered when the function screen is present.
【0036】以下、本実施例の操作を図4以下のフロー
チャートにしたがって説明する。The operation of this embodiment will be described below with reference to the flow charts shown in FIG.
【0037】図4は、メインルーチンを示すフローチャ
ートである。FIG. 4 is a flowchart showing the main routine.
【0038】メインルーチンがスタートすると、ステッ
プS1において、レジスタ等の初期設定が行なわれる。
続いて、ステップS2において、鍵盤における鍵操作が
あった場合の鍵処理を行なう。When the main routine is started, initialization of registers and the like is performed in step S1.
Subsequently, in step S2, key processing is performed when a key operation is performed on the keyboard.
【0039】鍵処理の後、ステップS3において、画面
切替えスイッチ操作の処理が行なわれる。画面切替えの
操作が行なわれると、同時に画面番号GNが設定され
る。After the key processing, in step S3, a screen changeover switch operation processing is performed. When the screen switching operation is performed, the screen number GN is set at the same time.
【0040】画面は、図3(A)に示すレジストシフト
モードの場合、4つの状態およびユーザモードにおける
さらに細かい頁構成により設定されている。なお、レジ
ストシフトモードにさらに他の画面があっても構わな
い。In the case of the resist shift mode shown in FIG. 3A, the screen is set by four states and a finer page structure in the user mode. The registration shift mode may have another screen.
【0041】続いて、ステップS4において、画面番号
GNを認識し、各画面番号に応じた分岐を行なう。Subsequently, in step S4, the screen number GN is recognized, and a branch is made according to each screen number.
【0042】図示の構成においては、画面番号GNが
「0」の時、ノーマル画面を表示し(ステップS5)、
「1」の時、エディット画面「1」を表示し(ステップ
S6)、「i」の時、レジストシフト画面のエディット
画面を表示し(ステップS7)、「i+1」の時、ユー
ザ画面(ステップS8)を表示する。以下、画面切替え
スイッチ処理ステップS3の内容をより詳細に説明す
る。In the illustrated configuration, when the screen number GN is "0", the normal screen is displayed (step S5),
When it is "1", the edit screen "1" is displayed (step S6), when it is "i", the edit screen of the registration shift screen is displayed (step S7), and when it is "i + 1", the user screen (step S8). ) Is displayed. The details of the screen changeover switch processing step S3 will be described below in more detail.
【0043】図5は、レジストシフトスイッチのオンイ
ベントがあった場合の処理を示す。FIG. 5 shows the processing when there is an on event of the registration shift switch.
【0044】レジストシフトスイッチのオンイベントが
あり、処理がスタートすると、ステップS11におい
て、レジストシフトモードRSMが3(ユーザ)で、且
つユーザエディットを示すレジスタフラグUEが1であ
るか否かを判断する。RSM=3、且つUE=1でなけ
れば、ステップS12に進み、画面番号GNにiを設定
し、レジストシフトを指定する。続いて、表示画面にレ
ジストシフトの画面を表示する(ステップS13)。ま
た、ステップS14において、レジストシフトモードR
SMの値に応じてカーソルを表示する。すなわち、OF
F、SHIFT、JUMP等の文字の該当するものを反
転表示する。続いて、ステップS15において、レジス
トシフトモードRSMが2(ジャンプ)であるか否かを
判断する。When there is an on event of the register shift switch and the process starts, it is determined in step S11 whether the register shift mode RSM is 3 (user) and the register flag UE indicating user edit is 1. . Unless RSM = 3 and UE = 1, the process proceeds to step S12, the screen number GN is set to i, and the resist shift is designated. Then, a registration shift screen is displayed on the display screen (step S13). Further, in step S14, the resist shift mode R
The cursor is displayed according to the value of SM. That is, OF
Characters corresponding to F, SHIFT, JUMP, etc. are highlighted. Succeedingly, in a step S15, it is determined whether or not the resist shift mode RSM is 2 (jump).
【0045】RSM=2であれば、ジャンプが指示され
ているため、ステップS16に進み、図3(A)19に
示すようなジャンプのウィンドを開く。If RSM = 2, a jump is instructed, so the flow advances to step S16 to open a jump window as shown in FIG.
【0046】RSM=2でなければ、ステップS17で
ジャンプのウィンドを閉じる。If RSM = 2 is not satisfied, the jump window is closed in step S17.
【0047】ステップS11において、ユーザのエディ
ット画面が指示されていれば、YESの矢印にしたがっ
て、ステップS18に進み、画面番号GNにi+1を格
納する。続いて、UE=1のフラグに従い、画面に図3
(C)、(D)に示すようなユーザシフトエディットの
画面を表示する(ステップS19)。また、ユーザシフ
トポインタ(USP)の値に応じてカーソル21を表示
する(ステップS20)。すなわち、一旦ユーザエディ
ットに入った後、上位階層に移行し、再びユーザの階層
に入る時は、ファンクション頁には入らず、直接エディ
ット頁に入る。If the user's edit screen is designated in step S11, the process proceeds to step S18 according to the YES arrow to store i + 1 in the screen number GN. Then, according to the flag of UE = 1, the screen shown in FIG.
A user shift edit screen as shown in (C) and (D) is displayed (step S19). Further, the cursor 21 is displayed according to the value of the user shift pointer (USP) (step S20). That is, after entering the user edit once, when moving to the upper hierarchy and entering the user hierarchy again, the user does not enter the function page but directly enters the edit page.
【0048】レジストシフトの画面において、レジスト
シフトモードオフ(0)、シフト(1)、ジャンプ
(2)、ユーザ(3)のキーオンイベントがあった場合
には、ステップS21において、モードに応じた数(0
〜3)をレジスタRSMに格納すると共に、ユーザーシ
フトポインタUSPを0に設定する。その後、ステップ
S14に合流する。If there is a key-on event of registration shift mode off (0), shift (1), jump (2), or user (3) on the registration shift screen, the number corresponding to the mode is determined in step S21. (0
(3) is stored in the register RSM and the user shift pointer USP is set to 0. Then, it merges into step S14.
【0049】図6は、頁シフトスイッチ33、34が操
作された時の処理を示す。FIG. 6 shows the processing when the page shift switches 33 and 34 are operated.
【0050】図6(A)は、画面番号GN=iのレジス
トシフト画面において、次頁スイッチ34が押された場
合の処理を示す。処理がスタートすると、ステップS2
6において、ユーザシフトエディットを示すフラグUE
に1を立て、図5に示すA1の位置に合流する。FIG. 6A shows the processing when the next page switch 34 is pressed in the registration shift screen of screen number GN = i. When the process starts, step S2
6, a flag UE indicating user shift edit
1 is set up and merges into the position A1 shown in FIG.
【0051】図6(B)に示すように、画面番号GN=
i+1のユーザシフトエディット画面において、前頁ス
イッチ33が押された時には、ユーザシフトエディット
を示すフラグUEに0を格納し(ステップS27)、図
5のA2に示す位置に合流する。As shown in FIG. 6B, the screen number GN =
When the previous page switch 33 is pressed on the i + 1 user shift edit screen, 0 is stored in the flag UE indicating the user shift edit (step S27), and the flag joins at the position indicated by A2 in FIG.
【0052】図6(A)、(B)の場合、画面番号はス
テップS18およびステップS12において、各操作に
対応してi+1およびiに変更される。In the case of FIGS. 6A and 6B, the screen number is changed to i + 1 and i in step S18 and step S12 corresponding to each operation.
【0053】図7は、ユーザシフトエディットを示すG
N=i+1の画面における移動スイッチの操作の処理を
示す。頭出しスイッチ23が操作された時は、ステップ
S81において、ユーザシフトポインタUSPを先頭に
移動させるため、0をUSPに格納する。FIG. 7 shows G showing a user shift edit.
The process of operating the movement switch on the screen of N = i + 1 is shown. When the cue switch 23 is operated, 0 is stored in USP in order to move the user shift pointer USP to the beginning in step S81.
【0054】減少スイッチ24が操作された時は、ステ
ップS82において、0を限度にユーザシフトポインタ
USPの値を1減少させる。When the decrease switch 24 is operated, the value of the user shift pointer USP is decreased by 1 in the limit of 0 in step S82.
【0055】増加スイッチ25が操作された時は、ステ
ップS83においてデータが格納されている最終番地
(n)の次の番地および40の小さい方の番地を限度に
ユーザシフトポインタUSPの値を1増大させる。When the increment switch 25 is operated, the value of the user shift pointer USP is incremented by 1 up to the next address of the final address (n) where the data is stored and the smaller address of 40 in step S83. Let
【0056】末尾スイッチ26が操作された時は、ステ
ップS84において、ユーザシフトポインタUSPを最
後のデータの次(データを記憶できる最初の番地)を示
すn+1および40の小さい方をUSPに格納する。When the tail switch 26 is operated, in step S84, the user shift pointer USP stores the smaller one of n + 1 and 40, which is next to the last data (the first address where data can be stored), in USP.
【0057】各スイッチに応じて、上記ステップS81
〜S84のいずれかの処理の行なわれた後、ステップS
85にて、ユーザシフトポインタUSPがレジストシー
ケンスのデータの存在しない0またはn+1の番地を示
していないかどうか判定している。レジストシーケンス
の存在しない番地を示していると判定された場合は、レ
ジストレーションの読み出しは行なわれず、後述するス
テップS88を実行する。In accordance with each switch, the above step S81
After any of the processing from S84 to S84 is performed, step S
At 85, it is determined whether or not the user shift pointer USP indicates the address 0 or n + 1 where the registration sequence data does not exist. If it is determined that the address does not have a registration sequence, the registration is not read and step S88 described later is executed.
【0058】一方、ステップS85にてUSPが0でも
n+1でもない、すなわちUSPの示す位置にレジスト
シーケンスのデータが存在すると判定された場合は、続
くステップS86にてユーザーシフトポインタ(US
P)が指示するデータを読み出し、レジスト番号RNに
書込む。On the other hand, if it is determined in step S85 that USP is neither 0 nor n + 1, that is, there is registration sequence data at the position indicated by USP, the user shift pointer (US
The data designated by P) is read and written in the registration number RN.
【0059】続いて、書込まれたレジスト番号RNに基
づき、該当するレジストレーションを読み出し、電子楽
器のセットアップを行なう(ステップS87)。Then, the corresponding registration is read out based on the written registration number RN, and the electronic musical instrument is set up (step S87).
【0060】ステップS88では、ユーザーシフトポイ
ンタUSPの値に応じて、前述した方法で20a、20
bの表示のスクロールおよびカーソル”↑”の移動を行
なう。In step S88, according to the value of the user shift pointer USP, 20a, 20
The display of b is scrolled and the cursor "↑" is moved.
【0061】図8は、フットペダルの右フットスイッチ
のオンイベントの処理を示すフローチャートである。フ
ットスイッチは動作モードによって異なる機能を果す。FIG. 8 is a flow chart showing the processing of the on event of the right foot switch of the foot pedal. The foot switch has different functions depending on the operation mode.
【0062】右フットスイッチのオンイベントがあって
処理がスタートすると、ステップS31において、レジ
ストシフトモードRSMが0(オフ)であるか否かを判
断する。When the right foot switch is turned on and the process is started, it is determined in step S31 whether the registration shift mode RSM is 0 (off).
【0063】RSM=0であれば、オフが指示されてい
るため、ステップS32に進み、その他のフットスイッ
チの処理を行なって処理を終了する。If RSM = 0, it is instructed to turn off, so the flow proceeds to step S32, the processing of other foot switches is performed, and the processing is ended.
【0064】RSM=0でなければ、NOの矢印にした
がってステップS33に進み、RSMの値に応じた分岐
を行なう。すなわち、RSM=1であればシフト処理、
RSM=2であればジャンプ処理、RSM=3であれば
ユーザ処理を行なう。If RSM = 0 is not satisfied, the process proceeds to step S33 in accordance with the NO arrow, and branching is performed according to the value of RSM. That is, if RSM = 1, shift processing,
If RSM = 2, jump processing is performed, and if RSM = 3, user processing is performed.
【0065】RSM=1の場合、レジストシフトモード
が指示されている。ステップS34において、レジスト
番号RNが最終の16に達していない場合は、レジスト
番号RNを1増加し、レジスタRNに格納する。When RSM = 1, the register shift mode is instructed. If the registration number RN has not reached the final 16 in step S34, the registration number RN is incremented by 1 and stored in the register RN.
【0066】ジャンプモードの場合、ジャンプ先の番地
を示すジャンプ番号JNをレジスト番号RNに格納する
(ステップS35)。In the jump mode, the jump number JN indicating the address of the jump destination is stored in the registration number RN (step S35).
【0067】また、ユーザモードである場合、ステップ
S36において、ユーザシフトポインタUSPが最後の
番地nかまたはその前の番地n−1かを判断する。それ
よりも前の番地である場合は、ステップS37に進み、
ユーザシフトポインタの値を1増加させる。続いて、該
当するユーザシフトポインタの位置のユーザシフトデー
タUSX(USP)をレジスト番号RNに格納する(ス
テップS38)。In the user mode, it is determined in step S36 whether the user shift pointer USP is the last address n or the previous address n-1. If the address is earlier than that, go to step S37,
The value of the user shift pointer is incremented by 1. Then, the user shift data USX (USP) at the position of the corresponding user shift pointer is stored in the registration number RN (step S38).
【0068】ステップS36の判断がYESの場合に
は、ユーザシフトポインタUSPがnであってもn−1
であっても、ステップS39でユーザシフトポインタU
SPの値を最後の番地nに設定する。続いて、ステップ
S40において、レジストシフトの終了の表示を行な
う。その後、番地nのユーザシフトデータUSX(n)
の番号をレジスト番号RNに格納する(ステップS4
1)。If the determination in step S36 is YES, n-1 even if the user shift pointer USP is n.
, The user shift pointer U in step S39
The value of SP is set to the last address n. Succeedingly, in a step S40, an end of the resist shift is displayed. After that, the user shift data USX (n) at the address n
Is stored in the registration number RN (step S4).
1).
【0069】このようにして、レジスト番号RNが設定
された時は、次のステップS42において、レジスト番
号RNの値に基づき、登録されたレジストレーションを
読み出して、電子楽器の状態をセットアップする。その
後、他のフットスイッチの処理を行ない(ステップS3
2)、処理を終了する。When the registration number RN is set in this way, in the next step S42, the registered registration is read out based on the value of the registration number RN, and the state of the electronic musical instrument is set up. After that, the other foot switches are processed (step S3).
2), the process ends.
【0070】図9は、ユーザシフトエディット画面を指
示するGN=i+1におけるレジストスイッチのオンイ
ベント処理ルーチンを示す。FIG. 9 shows a registration switch on-event processing routine at GN = i + 1 for instructing the user shift edit screen.
【0071】処理がスタートすると、操作されたレジス
トスイッチの番号をレジスタRSWに格納する(ステッ
プS51)。次に、ステップS52において、ユーザー
シフトポインタUSPが0でないかどうかを判定する。
USPが0であると判定された場合は、現在カーソルが
TOP位置にあり、レジストシーケンスの書込みが行な
われる可能性がないので、該書込みに関連する処理を迂
回してステップS55の処理に移る。一方、USPが0
でないと判定された場合は、このレジストスイッチ操作
がセットスイッチの操作と同時に行なわれたか否かをS
ET=1を判定することによって行なう(ステップS5
3)。When the process starts, the number of the operated resist switch is stored in the register RSW (step S51). Next, in step S52, it is determined whether or not the user shift pointer USP is 0.
If it is determined that USP is 0, the cursor is currently at the TOP position and there is no possibility that the registration sequence will be written. Therefore, the process related to the writing is bypassed and the process proceeds to step S55. On the other hand, USP is 0
If it is determined that the registration switch is not operated, it is determined whether the registration switch operation is performed at the same time as the operation of the set switch.
This is performed by determining ET = 1 (step S5)
3).
【0072】ここで、セットスイッチのイベント処理を
説明する。図10は、セットスイッチのイベント処理を
示す。Now, the event processing of the set switch will be described. FIG. 10 shows the event processing of the set switch.
【0073】セットスイッチがオンされた時は、図10
(A)に示すようにステップS64に進み、セットフラ
グSETを1とし、インサートフラグINSを0にす
る。すなわち、セット優先の扱いを行なう。次に、ステ
ップS65において、セットされたレジスト番号の位置
にカーソルを表示する(図3の29に示される「SE
T」の文字の反転表示を行なう)。When the set switch is turned on, FIG.
As shown in (A), the process proceeds to step S64, where the set flag SET is set to 1 and the insert flag INS is set to 0. That is, set priority handling is performed. Next, in step S65, a cursor is displayed at the position of the set registration number (“SE shown at 29 in FIG. 3).
The character "T" is displayed in reverse video.
【0074】セットスイッチがオフされた時には、図1
0(B)に示すようにステップS66において、フラグ
SETに0を立て、指示されたレジスト番号におけるカ
ーソルを消去する(ステップS67)。When the set switch is turned off, FIG.
As shown in 0 (B), in step S66, the flag SET is set to 0, and the cursor at the designated registration number is erased (step S67).
【0075】図9に戻って、ステップS53で判断がY
ESであれば、セットスイッチを押しながらレジストス
イッチを操作した場合であり、該当するレジスト番号を
登録する処理を行なう。Returning to FIG. 9, the judgment in step S53 is Y.
If it is ES, it means that the resist switch is operated while pressing the set switch, and the process of registering the corresponding resist number is performed.
【0076】すなわち、ステップS61において、レジ
ストスイッチRSWの値をユーザシフトポインタUSP
が指定するユーザシフトデータUSX(USP)に格納
する。次に、ユーザシフトポインタ(USP)がn+1
に等しいか否かを判断する。ユーザシフトデータは1か
ら番号付けられており、カーソルは空いている最初のブ
ロック(n+1)を指示しているため、USP=n+1
である時は、空の領域が1つ進んだことを意味する。し
たがって、次のデータを登録するために、データ数nを
1増加させる(ステップS63)。続いて、更新された
nに1を加えた値と40のうちの小さい方の値をユーザ
シフトポインタUSPに格納する(ステップS64)。That is, in step S61, the value of the registration switch RSW is set to the user shift pointer USP.
Stored in the user shift data USX (USP) specified by. Next, the user shift pointer (USP) is n + 1
To determine whether or not. The user shift data is numbered from 1, and the cursor points to the first free block (n + 1), so USP = n + 1
When, it means that the sky area has advanced by one. Therefore, the number of data n is incremented by 1 to register the next data (step S63). Then, the smaller one of the value obtained by adding 1 to the updated n and 40 is stored in the user shift pointer USP (step S64).
【0077】ステップS53において、セットスイッチ
が操作されていない場合には、次のステップS54にお
いて、挿入スイッチINSが操作されたか否かを判断す
る。If the set switch is not operated in step S53, it is determined in next step S54 whether or not the insertion switch INS is operated.
【0078】ここで挿入スイッチINSの機能を説明す
る。Here, the function of the insertion switch INS will be described.
【0079】図11は、挿入スイッチの処理を示す。FIG. 11 shows the processing of the insertion switch.
【0080】挿入スイッチがオンされると、ステップS
71において、セットフラグSETが1またはn=40
か否かを判断する。セットフラグSET=1であれば、
セット優先の取扱いにしたがい、操作された挿入指示を
無視し、一方、n=40であれば既にシーケンスが一杯
であるので、挿入指示は無視し、フラグINSに0を格
納する(ステップS74)。When the insertion switch is turned on, step S
71, the set flag SET is 1 or n = 40
It is determined whether or not. If the set flag SET = 1,
According to the setting priority handling, the operated insertion instruction is ignored, while if n = 40, the sequence is already full, so the insertion instruction is ignored and 0 is stored in the flag INS (step S74).
【0081】セットフラグSETが1でなく、しかもn
=40でなければ、インサートフラグ(INSの文字)
を反転する(ステップS72)。すなわち、レジスタI
NSは、0と1の両状態を循環する。続いて、ステップ
S73において、挿入フラグINSの値(0/1)に応
じて、インサートのカーソル(反転表示)を消去ないし
表示する。The set flag SET is not 1 and n
If not = 40, insert flag (character of INS)
Is reversed (step S72). That is, register I
The NS cycles through both 0 and 1 states. Then, in step S73, the insertion cursor (reverse display) is erased or displayed in accordance with the value (0/1) of the insertion flag INS.
【0082】図9に戻って、ステップS54の判断でI
NS=1であれば、挿入が指示されているため、ユーザ
シフトデータのUSPで示されたところ以後のデータを
各々1つ後にずらし、USPで示された場所に空きを1
つ形成する。この空いたところへレジストスイッチの操
作により指定されたRSWを書込む(ステップS5
7)。次に挿入によるデータ数増加を受理するため、デ
ータ数nを1増加し(ステップS58)、0を挿入モー
ドを示すレジストINSに格納し、挿入モードを終了さ
せる(ステップS59)。また、インサートモードを示
すカーソル(反転表示)を消去する(ステップS6
0)。Returning to FIG. 9, I is determined in step S54.
If NS = 1, insertion is instructed. Therefore, the data after the USP of the user shift data is shifted by one, and the data after the USP is shifted by one, and the empty space is set to 1 at the location indicated by the USP.
Form one. The RSW designated by the operation of the resist switch is written in this empty space (step S5).
7). Next, in order to accept the increase in the number of data due to the insertion, the number of data n is increased by 1 (step S58), 0 is stored in the resist INS indicating the insertion mode, and the insertion mode is ended (step S59). In addition, the cursor (reverse display) indicating the insert mode is erased (step S6).
0).
【0083】これらの処理の後、操作されたレジストス
イッチ番号RSWをレジスト番号RNに格納し(ステッ
プS55)、このRNの値に基づいて設定されたレジス
トレーション条件を読み出し(ステップS56)、電子
楽器を指示された状態にセットする。After these processes, the operated registration switch number RSW is stored in the registration number RN (step S55), the registration condition set based on the value of this RN is read out (step S56), and the electronic musical instrument is read. To the indicated state.
【0084】なお、本実施例の電子楽器に外部記憶イン
ターフェース16aを設けて、フロッピーディスク等の
外部記憶媒体17aに、レジストシーケンスの設定され
たパネル状態を記憶読出可能にした場合、該レジストシ
ーケンスの設定されたパネル状態をRAM10の中に読
み出す時、読み出した後の初期状態としてTOP位置を
設定すれば、読出後、ただちにフットスイッチによって
レジストシーケンスの利用が可能となる。When the external storage interface 16a is provided in the electronic musical instrument of this embodiment so that the panel state for which the registration sequence is set can be stored and read in the external storage medium 17a such as a floppy disk, the registration sequence When the set panel state is read into the RAM 10, if the TOP position is set as the initial state after the reading, the registration sequence can be used by the foot switch immediately after the reading.
【0085】また、フットスイッチのレジストシフトを
offおよびシフト、ジャンプ、ユーザーシフトの3つ
の機能に切替え可能としているが、たとえば、ジャンプ
に設定されていた機能をユーザーシフトに切替えた場
合、従来の電子楽器では、いきなり1つめのレジスタシ
ーケンスが実行されてしまっていたが、上述のTOP位
置を該切替えた場合の初期位置とすることにより、該切
替えによってそれまでのパネル状態が失われてしまうと
いう不都合も回避された。Further, the registration shift of the foot switch can be switched to three functions of off and shift, jump, and user shift. For example, when the function set for jump is switched to user shift, the conventional electronic shift is performed. In the musical instrument, the first register sequence was suddenly executed, but by setting the TOP position as the initial position when the switching is performed, the panel state up to that point is lost due to the switching. Was also avoided.
【0086】[0086]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
読出用のアドレス位置をシーケンス記憶手段に記憶され
た1つめの制御情報の1つ前の位置に置くことができる
ようになったので、歩進制御手段のシーケンスを1つず
つ進める指示によって該シーケンス記憶手段に記憶され
た該1つめの制御情報より呼出が可能になったため、演
奏時の操作が楽になり、電子楽器の操作性能が向上す
る。As described above, according to the present invention,
Since the address position for reading can be placed at the position immediately before the first control information stored in the sequence storage means, the sequence of the step control means is instructed to be advanced one by one. Since it is possible to call from the first control information stored in the storage means, the operation at the time of performance becomes easy and the operation performance of the electronic musical instrument is improved.
【図1】 本発明の実施例による電子楽器のハードウェ
アを示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing hardware of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.
【図2】 図1の構成におけるRAMに備えられるレジ
スタおよびテーブルの例を示す概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an example of a register and a table provided in the RAM in the configuration of FIG.
【図3】 表示画面の例を示す。図3(B)、(C)、
(D)は、同一階層における異なる頁の表示を示す。FIG. 3 shows an example of a display screen. 3 (B), (C),
(D) shows the display of different pages in the same layer.
【図4】 メインルーチンのフローチャートを示す。FIG. 4 shows a flowchart of a main routine.
【図5】 レジストシフトスイッチのオンイベントの処
理を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a process of an on event of a registration shift switch.
【図6】 頁移動スイッチのオンイベントの処理を示す
フローチャートである。図6(A)が次頁スイッチ、図
6(B)が前頁スイッチのオンイベントを示す。FIG. 6 is a flowchart showing processing of an on event of a page movement switch. FIG. 6A shows the ON event of the next page switch, and FIG. 6B shows the ON event of the previous page switch.
【図7】 ユーザシフトエディット画面での位置移動ス
イッチの操作処理を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing an operation process of a position movement switch on a user shift edit screen.
【図8】 フットペダルの右フットスイッチのオンイベ
ント処理を示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing on-event processing of a right foot switch of a foot pedal.
【図9】 ユーザシフトエディット画面におけるレジス
トスイッチのオンイベント処理ルーチンを示すフローチ
ャートである。FIG. 9 is a flowchart showing a registration switch on-event processing routine on a user shift edit screen.
【図10】 セットスイッチのオンイベントおよびオフ
イベントの処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing processing of an on event and an off event of a set switch.
【図11】 インサートスイッチのオンイベント処理を
示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing on-event processing of an insert switch.
1…鍵盤、3…表示器、4…スイッチ群、5…パネル、
6…音源回路、7…フットペダル、8…CPU、9…R
OM、10…RAM、12…バス、13…サウンドシス
テム、15…フットペダル、16…表示画面、17…フ
ァンクションキー、18…モード選択領域、19…ジャ
ンプ領域、20a…レジスト番号、20b…該当レジス
ト番号に登録されるレジストレーションの番号、21…
カーソル、22…位置操作領域、23…頭出しスイッ
チ、24…減少スイッチ、25…増加スイッチ、26…
最後尾スイッチ、27…データ領域、29…セットスイ
ッチ、30…インサートスイッチ、31…デリートスイ
ッチ、32…クリアスイッチ、33…前頁スイッチ、3
4…次頁スイッチ、16a…外部記憶インターフェイ
ス、17a…外部記憶媒体1 ... keyboard, 3 ... display, 4 ... switch group, 5 ... panel,
6 ... Sound source circuit, 7 ... Foot pedal, 8 ... CPU, 9 ... R
OM, 10 ... RAM, 12 ... Bus, 13 ... Sound system, 15 ... Foot pedal, 16 ... Display screen, 17 ... Function key, 18 ... Mode selection area, 19 ... Jump area, 20a ... Registration number, 20b ... Corresponding resist Registration number, 21 ...
Cursor, 22 ... Position operation area, 23 ... Cue switch, 24 ... Decrease switch, 25 ... Increase switch, 26 ...
Last switch, 27 ... Data area, 29 ... Set switch, 30 ... Insert switch, 31 ... Delete switch, 32 ... Clear switch, 33 ... Previous page switch, 3
4 ... Next page switch, 16a ... External storage interface, 17a ... External storage medium
Claims (1)
される複数の制御情報を記憶するシーケンス記憶手段
と、 前記アドレス位置の歩進読出を指示する歩進指示手段
と、 前記アドレス位置の先頭への復帰を指示する復帰指示手
段と、 前記歩進指示手段および前記復帰指示手段の指示にした
がって前記シーケンス記憶手段より前記制御情報を読み
出す読出手段と、 読み出された前記制御情報に基づいて電子楽器の動作を
制御する制御手段とを含む電子楽器において、 前記読出手段は、さらに、 読出を行なう前記制御情報のアドレス位置を記憶するア
ドレス記憶手段と、 前記歩進読出の指示に応じて、前記アドレス記憶手段の
記憶するアドレス位置を進めると共に、進めたアドレス
位置に基づいて前記シーケンス記憶手段より前記制御情
報を読み出す歩進制御手段と、 前記復帰指示に応じて、前記アドレス記憶手段の記憶す
るアドレス位置を前記シーケンス記憶手段に記憶された
複数の制御情報のうちの1番目に読み出される制御情報
のアドレス位置の1つ前のアドレス位置を前記アドレス
記憶手段に設定する復帰制御手段とを含むことを特徴と
する電子楽器。1. A sequence storage unit for storing a plurality of control information which is sequentially read at a plurality of address positions, a step instruction unit for instructing a step read of the address position, and Return instructing means for instructing return, reading means for reading out the control information from the sequence storing means in accordance with the instructions of the step instruction means and the return instructing means, and an electronic musical instrument of the electronic musical instrument based on the read control information In an electronic musical instrument including a control means for controlling an operation, the read means further includes an address storage means for storing an address position of the control information to be read, and the address storage according to an instruction for the stepwise read. The address information stored in the means is advanced, and the control information is stored in the sequence storage means based on the advanced address position. The step control means for reading and the address position of the control information read out first among the plurality of control information stored in the sequence storage means in response to the return instruction. An electronic musical instrument comprising: return control means for setting the previous address position in the address storage means.
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1991
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