JP2024071681A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of enhancing an interest in a game.SOLUTION: There is provided displacement means displaceable to a first position in which game balls can enter second ball entry means and a second position in which game balls cannot easily enter the second ball entry means. The displacement means is displaced from the second position to the first position on the basis of satisfaction of a predetermined condition in a specific game state occurring on the basis that a result of determination by determination means is a specific determination result, and the displacement means is displaced from the first position to the second position on the basis of satisfaction of a second condition in a situation in which the displacement means is positioned in the first position by first displacement control. When game balls enter first ball entry means, a predetermined game value is granted to a player. A first mode based on execution of determination, a second mode based on occurrence of a specific game state, and a third mode based on predetermined entry of game balls into the second ball entry means may at least occur. Accordingly, an interest in a game can be enhanced.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines, such as pachinko machines.

パチンコ機等の遊技機には、実行される変動演出の内容に応じて、抽選結果が当たり当選していることを遊技者に示唆することにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある。 Some gaming machines, such as pachinko machines, aim to increase the player's interest in the game by suggesting to the player that they have won a lottery depending on the content of the variable presentation that is being executed.

特開2006-345901号公報JP 2006-345901 A

上記のような遊技機においては、更なる遊技の興趣向上が望まれている。 In gaming machines like the one above, there is a demand for further improvements in the entertainment value of the game.

本発明は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention aims to provide a gaming machine that can increase the enjoyment of gaming.

この目的を達成するために本発明の遊技機は、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。 In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention has a launching means capable of launching a gaming ball into a gaming area, a first ball entry means into which the gaming ball launched by the launching means can enter, an acquisition means capable of acquiring predetermined information when a predetermined condition that can be established based on the gaming ball entering the first ball entry means is established, a storage means capable of storing the predetermined information acquired by the acquisition means, and a discrimination means capable of executing a discrimination based on the predetermined information stored in the storage means when a first execution condition is established, and a specific discrimination means is provided based on the result of the discrimination by the discrimination means being a specific discrimination result. The ball-entry device has a means capable of generating a game state, a second ball-entry means that is different from the first ball-entry means and into which the game ball launched by the launching means can enter, a displacement means that can be displaced to a first position where the game ball can enter the second ball-entry means and a second position where it is more difficult to enter the second ball-entry means than the first position, and a displacement control means that can at least perform a first displacement control that displaces the displacement means located at the second position to the first position, and a second displacement control that displaces the displacement means located at the first position to the second position.

そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。 The displacement control means is configured to execute the first displacement control based on the establishment of a first condition that can be established in the specific game state, and to execute the second displacement control based on the establishment of a second condition that can be established in a situation in which the displacement means is located at the first position due to the first displacement control.

さらに、本発明の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様と、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得るように構成されている。 Furthermore, the gaming machine of the present invention is configured so that a predetermined value is awarded to the player when a gaming ball enters at least the first ball entry means, and is configured so that at least a first mode based on the determination being made by the determination means, a second mode based on the occurrence of the specific gaming state, and a third mode based on a predetermined ball entry into the second ball entry means can occur.

本発明の遊技機によれば、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。 According to the gaming machine of the present invention, there is provided a launching means capable of launching a gaming ball into a gaming area, a first ball entry means into which the gaming ball launched by the launching means can enter, an acquisition means capable of acquiring predetermined information when a predetermined condition that can be established based on the gaming ball entering the first ball entry means is established, a storage means capable of storing the predetermined information acquired by the acquisition means, and a discrimination means capable of executing a discrimination based on the predetermined information stored in the storage means when a first execution condition is established, and a specific gaming state is determined based on the result of the discrimination by the discrimination means being a specific discrimination result. a means for generating a ball that can enter the ball; a second ball entry means that is different from the first ball entry means and into which the game ball launched by the launching means can enter; a displacement means that can displace the ball to a first position where the game ball can enter the second ball entry means and a second position where it is more difficult to enter the second ball entry means than the first position; and a displacement control means that can perform at least a first displacement control that displaces the displacement means located at the second position to the first position and a second displacement control that displaces the displacement means located at the first position to the second position.

そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。 The displacement control means is configured to execute the first displacement control based on the establishment of a first condition that can be established in the specific game state, and to execute the second displacement control based on the establishment of a second condition that can be established in a situation in which the displacement means is located at the first position due to the first displacement control.

さらに、本発明の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様が少なくとも発生し得るように構成されている。 Furthermore, the gaming machine of the present invention is configured so that when a gaming ball enters at least the first ball entry means, a predetermined value is awarded to the player, and is configured so that at least a first mode based on the determination made by the determination means can occur.

加えて、本発明の遊技機は、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様が少なくとも発生し得るように構成されている。 In addition, the gaming machine of the present invention is configured so that at least a second mode can occur based on the occurrence of the specific gaming state.

さらに加えて、本発明の遊技機は、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様が少なくとも発生し得るように構成されている。 Furthermore, the gaming machine of the present invention is configured so that at least a third mode can occur based on a predetermined ball entering the second ball entry means.

よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。 This has the effect of increasing the interest in the game.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment. FIG. パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine. 操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the operation device. (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図6(a)のVIb-VIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。6(a) is a partial front view of the pachinko machine, and (b) is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line VIb-VIb in FIG. 6(a). (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。7A is a partial front view of the pachinko machine, and FIG. 7B is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line VIIb-VIIb in FIG. 7A. 図6の矢印VIII方向視における操作デバイスの正面斜視図である。8 is a front perspective view of the operating device as seen in the direction of arrow VIII in FIG. 6 . 図7の矢印IX方向視における操作デバイスの正面斜視図である。8 is a front perspective view of the operating device as seen in the direction of arrow IX in FIG. 7 . 操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。FIG. 操作デバイスの正面分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの背面分解斜視図である。FIG. (a)は、傾倒装置の正面図であり、(b)は、図14(a)の矢印XIVb方向視における傾倒装置の側面図であり、(c)は、図14(a)のXIVc-XIVc線における傾倒装置の断面図である。14(a) is a front view of the tilting device, (b) is a side view of the tilting device as viewed in the direction of arrow XIVb in FIG. 14(a), and (c) is a cross-sectional view of the tilting device along line XIVc-XIVc in FIG. 14(a). 傾倒装置の正面分解斜視図である。FIG. 傾倒装置の蓋の背面分解斜視図である。FIG. 13 is an exploded rear perspective view of the lid of the tilting device. (a)は、駆動装置の正面図であり、(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置の側面図である。17A is a front view of the drive device, and FIG. 17B is a side view of the drive device as viewed in the direction of arrow XVIIb in FIG. 17A. 駆動装置の正面分解斜視図である。FIG. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。FIG. (a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カムの側面図であり、(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カムの側面図である。18A is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of the arrow XXa in FIG. 18, and FIG. 18B is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of the arrow XXb in FIG. (a)及び(b)は、解除部材及び回転爪部材の正面図である。4A and 4B are front views of the release member and the rotating claw member. 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイスの部分断面図である。A partial cross-sectional view of the operating device taken along line XXXIX-XXXIX in Figure 38. 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII in FIG. 6( a ). (a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材の側面図であり、(b)は、回転板部材の側面図であり、(c)は、解除部材の側面図である。13A is a side view of a slide claw member in the second embodiment, FIG. 13B is a side view of a rotating plate member, and FIG. 13C is a side view of a release member. (a)及び(b)は、解除部材と回転板部材とスライド爪部材との側面図である。4A and 4B are side views of the release member, the rotating plate member, and the slide claw member. 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 第3実施形態における傾倒装置の側面図である。FIG. 13 is a side view of the tilting device according to the third embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。1A and 1B are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。1A and 1B are side views of the operation device. 第4実施形態における傾倒装置の側面図である。FIG. 13 is a side view of the tilting device according to the fourth embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。1A and 1B are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。1A and 1B are side views of the operation device. 第5実施形態における操作デバイスの分解正面斜視図である。FIG. 13 is an exploded front perspective view of an operating device according to a fifth embodiment. 操作デバイスの分解背面斜視図である。FIG. 下枠部材及び振動装置の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front oblique view of the lower frame member and the vibration device. (a)は、下枠部材の側面図であり、(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における下枠部材の部分断面図であり、(c)は、図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材の部分上面図である。59(a) is a side view of the lower frame member, (b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a), and (c) is a partial top view of the lower frame member taken in the direction of arrow LIXc in FIG. 59(a). (a)及び(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置の断面図である。59(a) and (b) are cross-sectional views of the vibration device taken along line LXa-LXa in FIG. 59(a). (a)及び(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達装置5410及び収容部材5430の断面図である。59(a) and (b) are cross-sectional views of a transmission device 5410 and a housing member 5430 taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a). 駆動装置の分解正面斜視図である。FIG. (a)は、右円板カムの正面斜視図であり、(b)は、右円板カムの背面斜視図である。4A is a front perspective view of a right disc cam, and FIG. 4B is a rear perspective view of the right disc cam. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。FIG. (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カムの断面図であり、(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における右円板カムの断面図である。65(a) is a front view of the right disc cam as viewed in the direction of the arrow LXVa in FIG. 62, (b) is a cross-sectional view of the right disc cam along the line LXVb-LXVb in FIG. 65(a), and (c) is a cross-sectional view of the right disc cam along the line LXVc-LXVc in FIG. 65(a). (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図66(a)のLXVIb-LXVIb線における右円板カムの断面図である。66(a) is a front view of the right disc cam as seen in the direction of the arrow LXVa in FIG. 62, and FIG. 66(b) is a cross-sectional view of the right disc cam along the line LXVIb-LXVIb in FIG. 66(a). (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。67(a) is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and FIG. 67(b) is a partial rear view of the operating device as viewed in the direction of arrow LXVIIb in FIG. 67(a). (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。68(a) is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and (b) is a partial rear view of the operating device as viewed in the direction of arrow LXVIIIb in FIG. 68(a). 第6実施形態における駆動装置の分解正面斜視図である。FIG. 13 is an exploded front perspective view of a drive device according to a sixth embodiment. 左円板カムの、円板部材、リング部材及び第2伝達部材の正面分解斜視図である。FIG. 4 is a front exploded perspective view of a disk member, a ring member, and a second transmission member of the left disk cam. 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6( a ). (a)は、第7実施形態における右円板カムの正面図であり、(b)は、右円板カムの背面図である。13A is a front view of a right disc cam in the seventh embodiment, and FIG. 13B is a rear view of the right disc cam. (a)は、図74(a)のLXXVa-LXXVa線における右円板カムの断面図であり、(b)は、図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カムの部分側面図である。74(a) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXXVa-LXXVa in FIG. 74(a), and FIG. 74(b) is a partial side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVb in FIG. 74(a). (a)は、リング部材の正面図であり、(b)は、リング部材の背面図であり、(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリング部材の側面図である。76(a) is a front view of the ring member, (b) is a rear view of the ring member, and (c) is a side view of the ring member as viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a). (a)は、係合部材の正面図であり、(b)は、図77(a)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材の側面図である。77(a) is a front view of the engaging member, and (b) is a side view of the engaging member as viewed in the direction of arrow LXXVIIb in FIG. 77(a). (a)は、右円板カムの正面図であり、(b)は、図78(a)の矢印LXXVIIIb方向視における右円板カムの側面図であり、(c)は、右円板カムの正面図であり、(d)は、図78(c)の矢印LXXVIIId方向視における右円板カムの側面図であり、(e)は、右円板カムの正面図であり、(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視における右円板カムの側面図である。78(a) is a front view of the right disc cam, (b) is a side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIIb in Figure 78(a), (c) is a front view of the right disc cam, (d) is a side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIId in Figure 78(c), (e) is a front view of the right disc cam, and (f) is a side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIIf in Figure 78(e). (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7A and 7B are partial cross-sectional views of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7A and 7B are partial cross-sectional views of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7 is a partial cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7A and 7B are partial cross-sectional views of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7A and 7B are partial cross-sectional views of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。7 is a cross-sectional view of the operating device taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. 第8実施形態におけるパチンコ機の正面図である。FIG. 23 is a front view of a pachinko machine according to an eighth embodiment. 外枠に対して内枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。This is a front oblique view of a pachinko machine showing the inner frame opened (deployed) relative to the outer frame. 外枠に対して内枠を開放した状態で裏パックを内枠に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機の正面斜視図である。This is a front oblique view of a pachinko machine showing the state (deployed) in which the inner frame is open relative to the outer frame and the back pack is open relative to the inner frame. 外枠に対して内枠を閉鎖すると共に正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。This is a front oblique view of a pachinko machine showing the inner frame closed against the outer frame and the front frame open (deployed). 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面図である。This is a front view of the pachinko machine with the front frame removed. 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解背面斜視図である。1 is an exploded rear perspective view of the front frame, showing components arranged below the window portion of the front frame in exploded view; FIG. 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解正面斜視図である。1 is an exploded front perspective view of the front frame, showing the components arranged below the window portion of the front frame in an exploded view; FIG. (a)は、正面枠の分解背面斜視図であり、(b)は、結束可動部材の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材の正面斜視図である。1A is an exploded rear perspective view of the front frame, and FIG. 1B is a front perspective view of the binding movable member, showing the released state and the fixed state of the binding movable member side by side. (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図94(a)のXCIVb-XCIVb線における正面枠の部分断面図である。94(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial cross-sectional view of the front frame taken along line XCIVb-XCIVb in FIG. 94(a). (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図95(a)のXCVb-XCVb線における正面枠の部分断面図である。95(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial cross-sectional view of the front frame taken along line XCVb-XCVb in FIG. 95(a). (a)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(b)は、図96(a)の上面模式図であり、(c)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(d)は、図96(c)の上面模式図である。96(a) is a schematic rear view showing the binding movable member and the harness, (b) is a schematic top view of Figure 96(a), (c) is a schematic rear view showing the binding movable member and the harness, and (d) is a schematic top view of Figure 96(c). (a)及び(b)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する正面枠、内枠、結束可動部材及びハーネスの上面模式図である。13A and 13B are schematic top views of the front frame, inner frame, binding movable member and harness, which diagrammatically illustrate the binding movable member and harness. 通路形成ユニットの正面図である。FIG. 第1曲げ領域の拡大正面図である。FIG. 4 is an enlarged front view of the first bending region. 正面枠の正面分解斜視図である。FIG. 正面枠の背面分解斜視図である。This is an exploded rear perspective view of the front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 正面枠の分解背面斜視図である。FIG. 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 右パネルユニットの分解正面斜視図である。FIG. 右パネルユニットの分解背面斜視図である。FIG. 支持板部の正面図である。FIG. 重板ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 重板ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 重板ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 重板ユニットの分解正面斜視図である。FIG. (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。112(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit taken along line CXIIb-CXIIb in FIG. 112(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。113(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit taken along line CXIIIb-CXIIIb in FIG. 113(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、右パネルユニットの背面図であり、(c)は、右パネルユニットの側面図である。1A is a side view of the right panel unit, FIG. 1B is a rear view of the right panel unit, and FIG. 1C is a side view of the right panel unit. (a)は、導光部材の側面模式図であり、(b)は、図115(a)のCXVb-CXVb線における導光部材の断面図である。115(a) is a schematic side view of the light-guiding member, and (b) is a cross-sectional view of the light-guiding member taken along line CXVb-CXVb in FIG. 115(a). 右パネルユニットの部分背面図である。FIG. 4 is a partial rear view of the right panel unit. 上パネルユニットの分解正面斜視図である。FIG. 上パネルユニットの分解背面斜視図である。FIG. 上側枠部材の分解正面斜視図である。FIG. 上側枠部材の分解背面斜視図である。FIG. スピーカー組立体の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the speaker assembly. スピーカー組立体の分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the speaker assembly. (a)は、前側組立の背面図であり、(b)は、後側組立の正面図である。1A is a rear view of the front assembly, and FIG. 1B is a front view of the rear assembly. (a)は、スピーカー組立体の背面図であり、(b)は、図124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体の断面図であり、(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピーカー組立体の上面図であり、(d)は、図124(a)の矢印CXXIVd方向視におけるスピーカー組立体の部分底面図である。(a) is a rear view of the speaker assembly, (b) is a cross-sectional view of the speaker assembly taken along line CXXIVb-CXXIVb in Figure 124(a), (c) is a top view of the speaker assembly taken along the direction of arrow CXXIVc in Figure 124(a), and (d) is a partial bottom view of the speaker assembly taken along the direction of arrow CXXIVd in Figure 124(a). (a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図であり、(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図である。124(a) is a partial cross-sectional view of the front assembly, rear assembly, upper frame member, main body frame and upper edge plate member taken along line CXXVa-CXXVa in Figure 124(a), and (b) is a partial cross-sectional view of the front assembly, rear assembly, upper frame member, main body frame and upper edge plate member taken along line CXXVb-CXXVb in Figure 124(a). 遊技盤及び内枠の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front oblique view of the game board and inner frame. (a)は、遊技盤の背面図であり、(b)は、内枠の正面図である。(a) is a rear view of the game board, and (b) is a front view of the inner frame. (a)及び(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXVIIIa線における内枠の断面図である。127(a) and (b) are cross-sectional views of the inner frame taken along line CXXVIIIa-CXXVIIIa in FIG. 127(b). (a)及び(b)は、盤面支持装置及び遊技盤を模式的に示した盤面支持装置及び遊技盤の側面図である。1A and 1B are side views of a board support device and a game board, each of which is a schematic diagram showing the board support device and the game board. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。4A is a front perspective view of the board surface support device, and FIG. 4B is a rear perspective view of the board surface support device. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。4A is a front perspective view of the board surface support device, and FIG. 4B is a rear perspective view of the board surface support device. 盤面支持装置の分解正面斜視図である。FIG. 盤面支持装置の分解背面斜視図である。FIG. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。4A and 4B are side views of the board surface support device. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。4A and 4B are side views of the board surface support device. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。A partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI in Figure 86. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。A partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI in Figure 86. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。A partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI in Figure 86. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。A partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI in Figure 86. 外枠及び内枠の分解正面斜視図である。FIG. 外枠及び内枠の分解背面斜視図である。FIG. (a)は、球発射ユニットの正面斜視図であり、(b)は、球発射ユニットの背面斜視図である。1A is a front perspective view of the ball launching unit, and FIG. 1B is a rear perspective view of the ball launching unit. (a)及び(b)は、球発射ユニットの分解正面斜視図である。1A and 1B are exploded front perspective views of a ball launching unit. (a)から(c)は、球送り装置による球の送り出し状況を時系列で示す球発射ユニットの正面図である。1A to 1C are front views of the ball launching unit showing the state of balls being sent out by the ball sending device in chronological order. 切断用金属部材の正面斜視図である。FIG. (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニットの部分上面図である。(a) is a front view of the ball launching unit, and (b) is a partial top view of the ball launching unit as viewed in the direction of arrow CXLVIb in Figure 146 (a). (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図147(a)の状態における糸と切断用金属部材との関係を示す、切断用金属部材の正面斜視図である。147(a) is a front view of the ball launching unit, and (b) is a front perspective view of the cutting metal member, showing the relationship between the thread and the cutting metal member in the state shown in FIG. 147(a). 球の発射後における球発射ユニット、内レール及び外レールの部分正面図である。A partial front view of the ball launching unit, inner rail and outer rail after the ball is launched. 遊技盤の正面図である。FIG. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。This is an exploded front oblique view of the performance operation unit. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。This is an exploded front oblique view of the performance operation unit. 演出動作ユニットの分解背面斜視図である。This is an exploded rear oblique view of the performance operation unit. 花弁動作装置の正面図である。FIG. 図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置の断面図である。A cross-sectional view of the petal movement device taken along line CLIV-CLIV in Figure 153. 花弁動作装置の分解正面斜視図である。FIG. 花弁動作装置の分解背面斜視図である。FIG. (a)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解正面斜視図であり、(b)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解背面斜視図である。1A is an exploded front perspective view of the petals, the flat plate member, and the slide member, and FIG. 1B is an exploded rear perspective view of the petals, the flat plate member, and the slide member. スリット部材の正面図である。FIG. スリット部材の正面斜視図である。FIG. スライド部材及び駆動モータの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of a slide member and a drive motor. (a)及び(b)は、スライド部材及び駆動モータの背面斜視図である。4A and 4B are rear perspective views of a slide member and a drive motor. 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a central shaft rotation device and a loose fitting device. 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotation device and the loose fitting device. 花弁動作装置、駆動側アーム部材及び従動側アーム部材の背面斜視図である。FIG. 2 is a rear perspective view of the petal operating device, the driving arm member, and the driven arm member. 背面板の正面斜視図である。FIG. 背面板、側方基材及び第2演出部材の分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the back panel, side base material, and second performance member. 駆動側アーム部材、スライド板及び第2演出部材の分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the drive side arm member, slide plate, and second performance member. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。1 is a front view of the petal movement device, the forward and backward movement unit, and the back panel. FIG. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。13 is a rear view of the petal operating device and the forward/backward operating unit. FIG. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。1 is a front view of the petal movement device, the forward and backward movement unit, and the back panel. FIG. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。13 is a rear view of the petal operating device and the forward/backward operating unit. FIG. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。1 is a front view of the petal movement device, the forward and backward movement unit, and the back panel. FIG. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。13 is a rear view of the petal operating device and the forward/backward operating unit. FIG. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front oblique view of the petal movement device, (b) is a front view of the petal movement device, (c) is a front view showing the petal movement device in a transparent manner with the central shaft rotation device omitted, and (d) is a front view of the slit member and rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of the rotating plate, (b) is a rear view of the petal movement device, (c) is a rear view of the petals and flat plate member, and (d) is a rear oblique view of the petal movement device. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front oblique view of the petal movement device, (b) is a front view of the petal movement device, (c) is a front view showing the petal movement device in a transparent manner with the central shaft rotation device omitted, and (d) is a front view of the slit member and rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of the rotating plate, (b) is a rear view of the petal movement device, (c) is a rear view of the petals and flat plate member, and (d) is a rear oblique view of the petal movement device. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front oblique view of the petal movement device, (b) is a front view of the petal movement device, (c) is a front view showing the petal movement device in a transparent manner with the central shaft rotation device omitted, and (d) is a front view of the slit member and rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of the rotating plate, (b) is a rear view of the petal movement device, (c) is a rear view of the petals and flat plate member, and (d) is a rear oblique view of the petal movement device. 第9実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 13 is a front perspective view of a passage formation unit in a ninth embodiment. 通路形成ユニットの背面斜視図である。FIG. 4 is a rear perspective view of the passage forming unit. 球発射ユニットの正面図である。FIG. 2 is a front view of the ball launching unit. 球発射ユニットの正面図である。FIG. 2 is a front view of the ball launching unit. 第10実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 23 is a front perspective view of a passage formation unit according to a tenth embodiment. 通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the passage forming unit. 通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the passage forming unit. 第11実施形態における内枠及び皿通路形成部材の正面図である。A front view of the inner frame and dish passage forming member in the 11th embodiment. 外レールの部分拡大正面斜視図である。FIG. 外レールの部分拡大正面斜視図である。FIG. (a)及び(b)は、ファール球通路の部分正面拡大図である。13A and 13B are partial enlarged front views of the foul ball passage. ファール球通路の部分正面拡大図である。A partial front enlarged view of the foul ball passage. 第12実施形態における遊嵌装置の背面斜視図である。FIG. 23 is a rear perspective view of the loose fitting device according to the twelfth embodiment. (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。1A and 1B are front views of a petal movement device. (a)及び(b)は、スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。5A and 5B are partially enlarged front views of a slit member and a slide member. 花弁動作装置の正面図である。FIG. (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。1A and 1B are front views of a petal movement device. 花弁動作装置の正面図である。FIG. 第12実施形態の別例におけるスリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。FIG. 23 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member in a modification of the twelfth embodiment. スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。FIG. 4 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member. 第13実施形態における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 23 is a front oblique view of the operating device according to the thirteenth embodiment. 操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの正面斜視図である。1A and 1B are front perspective views of an operating device. (a)は、操作デバイスの正面図であり、(b)は、図203(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイスの側面図であり、(c)は、操作デバイスの底面図であり、(d)は、図203(a)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイスの部分断面図であり、(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイスの断面図である。(a) is a front view of the operating device, (b) is a side view of the operating device as viewed in the direction of arrow CCIIIb in Figure 203(a), (c) is a bottom view of the operating device, (d) is a partial cross-sectional view of the operating device along line CCIIId-CCIIId in Figure 203(a), and (e) is a cross-sectional view of the operating device along line CCIIIe-CCIIIe in Figure 203(a). (a)及び(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応する線における第14実施形態における内枠の部分断面図である。87(a) and (b) are partial cross-sectional views of the inner frame in the fourteenth embodiment taken along a line corresponding to line CXXXVI-CXXXVI in FIG. 86. (a)は、第15実施形態における正面枠の部分背面図であり、(b)及び(c)は、不正検出装置の背面図である。15A is a partial rear view of the front frame in the fifteenth embodiment, and FIGS. 15B and 15C are rear views of the fraud detection device. (a)は、第16実施形態における右パネルユニットの部分背面図であり、(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図である。206(a) is a partial rear view of a right panel unit in the sixteenth embodiment, (b) is a partial enlarged oblique view of a light-guiding member that typically represents an upwardly facing concave portion recessed in the light-guiding member in region CCVIb of Figure 206(a), (c) is a partial enlarged oblique view of a light-guiding member that typically represents a downwardly facing concave portion recessed in the light-guiding member in region CCVIc of Figure 206(a), (d) is a partial enlarged oblique view of a light-guiding member that typically represents a downwardly facing concave portion recessed in the light-guiding member in region CCVId of Figure 206(a), and (e) is a partial enlarged oblique view of a light-guiding member that typically represents an upwardly facing concave portion recessed in the light-guiding member in region CCVIe of Figure 206(a). 第17実施形態におけるパチンコ機の正面図である。FIG. 23 is a front view of a pachinko machine according to the seventeenth embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine. 正面枠の分解背面斜視図である。FIG. 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 正面枠の分解正面図である。FIG. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。207(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operating device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。207(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operating device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. 操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of the operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。FIG. 操作デバイスの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。FIG. 操作デバイスの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。FIG. (a)は、左前カバー及び右前カバーの正面斜視図であり、(b)は、左前カバー及び右前カバーの背面斜視図である。4A is a front perspective view of the left front cover and the right front cover, and FIG. 4B is a rear perspective view of the left front cover and the right front cover. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。This is an exploded rear oblique view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。This is an exploded rear oblique view of the lower tray unit. (a)は、右側補強リブの模式断面図であり、(b)は、左側補強リブの模式断面図である。4A is a schematic cross-sectional view of a right-side reinforcing rib, and FIG. 4B is a schematic cross-sectional view of a left-side reinforcing rib. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、下皿ユニットの正面図である。(a) is a top view of the lower tray unit, and (b) is a front view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの下面図であり、(b)は、下皿ユニットの背面図である。(a) is a bottom view of the lower tray unit, and (b) is a rear view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(b)は、下皿ユニットの矢印R方向視における左面図である。(a) is a right side view of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow L, and (b) is a left side view of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow R. 下皿ユニットの背面図である。A rear view of the lower tray unit. (a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線における下皿ユニットの断面図であり、(b)は、図229(a)のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニットの断面図であり、(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における下皿ユニットの断面図である。(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in Figure 229(a), (b) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in Figure 229(a), and (c) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in Figure 229(a). 図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIV-CCXXXIV in Figure 229 (a). 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 正面枠の分解背面斜視図である。FIG. 上演出装置の分解正面斜視図である。This is an exploded front oblique view of the upper performance device. 上演出装置の分解背面斜視図である。This is an exploded rear perspective view of the upper performance device. 上演出装置の分解正面斜視図である。This is an exploded front oblique view of the upper performance device. 上演出装置の分解背面斜視図である。This is an exploded rear perspective view of the upper performance device. (a)は、後側ユニットの正面図であり、(b)は、電飾基板の正面図である。1A is a front view of the rear unit, and FIG. 1B is a front view of the illumination board. 後側ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 後側ユニットの分解背面斜視図である。FIG. (a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241A is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along the line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG. 241, and FIG. 241B is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along the line CCXLIVb-CCXLIVb in FIG. 241. (a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241, (a) is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along the line CCXLVa-CCXLVa in Figure 241, and (b) is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along the line CCXLVb-CCXLVb in Figure 241. (a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241, (a) is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along line CCXLVIa-CCXLVIa in FIG. 241, and (b) is a partial cross-sectional view of the partition member, the illuminated board, the rear support member, and the acoustic device taken along line CCXLVIb-CCXLVIb in FIG. 上演出装置の側面模式図である。FIG. 2 is a schematic side view of the upper performance device. 図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユニットの断面図である。A cross-sectional view of the rear unit taken along line CCXLVIII-CCXLVIII in Figure 241 (a). 前側ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 前側ユニットの分解背面斜視図である。FIG. (a)は、区画ユニット及び被案内ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニット及び被案内ユニットの背面図である。4A is a front view of a partition unit and a guided unit, and FIG. 4B is a rear view of the partition unit and the guided unit. (a)は、区画ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニットの背面図である。1A is a front view of a partition unit, and FIG. 1B is a rear view of the partition unit. (a)は、板案内ユニットの正面図であり、(b)は、板案内ユニットの背面図である。4A is a front view of the board guide unit, and FIG. 4B is a rear view of the board guide unit. (a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(b)は、図251(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCLIVc線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図である。(a) is a cross-sectional view of the partition unit and the guided unit taken along line CCLIVa-CCLIVa in Figure 251(b), (b) is a cross-sectional view of the partition unit and the guided unit taken along line CCLIVb-CCLIVb in Figure 251(b), and (c) is a cross-sectional view of the partition unit and the guided unit taken along line CCLIVc-CCLIVc in Figure 251(b). 区画ユニット及び被案内ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a partition unit and a guided unit. 区画ユニット及び被案内ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a partition unit and a guided unit. (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の正面図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の背面図である。4A is a front view of the optical transmission unit and the outer frame member, and FIG. 4B is a rear view of the optical transmission unit and the outer frame member. (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解正面斜視図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解背面斜視図である。1A is an exploded front perspective view of an optical transmission unit and an outer frame member, and FIG. 1B is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit and the outer frame member. 光伝送ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit. 光伝送ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit. (a)は、透明筒状部材の正面図であり、(b)は、透明筒状部材の上面図であり、(c)は、透明筒状部材の底面図であり、(d)は、透明筒状部材の矢印L方向視における右面図であり、(e)は、透明筒状部材の背面図である。(a) is a front view of a transparent cylindrical member, (b) is a top view of the transparent cylindrical member, (c) is a bottom view of the transparent cylindrical member, (d) is a right side view of the transparent cylindrical member as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the transparent cylindrical member. (a)は、光伝送ユニットの正面図であり、(b)は、光伝送ユニットの上面図であり、(c)は、光伝送ユニットの底面図であり、(d)は、光伝送ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(e)は、光伝送ユニットの背面図である。(a) is a front view of the optical transmission unit, (b) is a top view of the optical transmission unit, (c) is a bottom view of the optical transmission unit, (d) is a right side view of the optical transmission unit as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the optical transmission unit. 図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット、音響装置及び光伝送ユニットの部分断面図である。A partial cross-sectional view of the rear unit, acoustic device, and optical transmission unit taken along line CCLXIII-CCLXIII in Figure 241. (a)は、第1照明部の配置を模式的に図示した正面模式図であり、(b)は、光伝送ユニット越しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。1A is a schematic front view showing the arrangement of a first illumination section, and FIG. 1B is a schematic front view showing the arrangement of light visible through an optical transmission unit. 正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 横演出装置の分解正面斜視図である。FIG. 横演出装置の分解正面斜視図である。FIG. 横演出装置の分解背面斜視図である。FIG. (a)は、ベース部材及び電飾基板の正面図であり、(b)は、ベース部材の左側面図であり、(c)は、ベース部材の右側面図であり、(d)は、ベース部材の上面図であり、(e)は、ベース部材の下面図であり、(f)は、図269(a)のCCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材及び電飾基板の断面図である。(a) is a front view of the base member and the illuminated board, (b) is a left side view of the base member, (c) is a right side view of the base member, (d) is a top view of the base member, (e) is a bottom view of the base member, and (f) is a cross-sectional view of the base member and the illuminated board taken along line CCLXIXf-CCLXIXf in Figure 269(a). 覆設ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 覆設ユニットの分解背面斜視図である。FIG. (a)は、受光部材の正面斜視図であり、(b)は、受光部材の正面図であり、(c)は、受光部材の正面斜視図である。1A is a front perspective view of a light receiving member, FIG. 1B is a front view of the light receiving member, and FIG. 1C is a front perspective view of the light receiving member. (a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材の部分拡大図であり、(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにおける受光部材の部分拡大図である。272(a) is a partial enlarged view of the light receiving member in the range CCLXXIIIa of FIG. 272(a), and FIG. 272(b) is a partial enlarged view of the light receiving member in the range CCLXXIIIb of FIG. 272(b). (a)は、受光部材の背面斜視図であり、(b)は、受光部材の背面図であり、(c)は、受光部材の背面斜視図である。1A is a rear perspective view of a light receiving member, FIG. 1B is a rear view of the light receiving member, and FIG. 1C is a rear perspective view of the light receiving member. (a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演出装置の断面図であり、(b)は、図274(b)のCCLXXVb-CCLXXVb線における受光部材の断面図である。274(b), (a) is a cross-sectional view of the horizontal presentation device taken along line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and (b) is a cross-sectional view of the light receiving member taken along line CCLXXVb-CCLXXVb in FIG. 274(b). 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the flat plate member, the curved plate member, and the cover member. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the flat plate member, the curved plate member, and the cover member. (a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(b)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(c)は、図272(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the base member, illuminated board, and light-receiving member taken along line CCLXXXa-CCLXXXa in Figure 272(b), (b) is a cross-sectional view of the base member, illuminated board, and light-receiving member taken along line CCLXXXb-CCLXXXb in Figure 272(b), and (c) is a cross-sectional view of the base member, illuminated board, and light-receiving member taken along line CCLXXXc-CCLXXXc in Figure 272(b). 図280(a)の断面を模式的に示すベース部材、電飾基板及び受光部材の模式図である。A schematic diagram of a base member, an illumination board, and a light receiving member, showing a cross section of Figure 280(a). 第18実施形態におけるパチンコ機の正面図である。FIG. 23 is a front view of a pachinko machine according to an 18th embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine. (a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演出装置の断面図であり、(b)は、図284(a)の矢印CCLXXXIVb方向視における演出装置の電飾基板の模式図である。284(a) is a cross-sectional view of the performance device taken along line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in Figure 282, and (b) is a schematic diagram of the illumination board of the performance device as viewed in the direction of arrow CCLXXXIVb in Figure 284(a). 第19実施形態におけるカバーの側面図である。A side view of the cover in the 19th embodiment. 図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線における第20実施形態における下皿ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the lower tray unit in the 20th embodiment taken along a line corresponding to line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in Figure 229. 第21実施形態における正面枠、操作デバイス及び下皿ユニットの分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the front frame, operating device and lower tray unit in the 21st embodiment. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。This is an exploded rear oblique view of the lower tray unit. 振動装置の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the vibration device. 振動装置の分解背面斜視図である。FIG. 振動モータ及び被覆部材の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a vibration motor and a covering member. 振動モータ及び被覆部材の分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the vibration motor and the covering member. 被覆部材の正面斜視図である。FIG. 覆設カバー部材の正面図である。FIG. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、図296(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニットの断面図である。(a) is a top view of the lower tray unit, and (b) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXCVIb-CCXCVIb in Figure 296 (a). 下皿ユニットの背面図である。A rear view of the lower tray unit. 図296(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXCVIII-CCXCVIII in Figure 296 (a). (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。(a) is a partial top view schematic diagram of the lower tray unit, and (b) is a partial side view schematic diagram of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow CCXCIXb in Figure 299 (a). (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。(a) is a partial top view schematic diagram of the lower tray unit, and (b) is a partial side view schematic diagram of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow CCCb in Figure 300 (a). 下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図である。A partial top view schematic diagram of the lower tray unit, showing the lower tray unit. 第22実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。A front view of the game board of a pachinko machine in the 22nd embodiment. 内枠に対して正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。This is a front oblique view of a pachinko machine showing the front frame opened (deployed) relative to the inner frame. 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面斜視図である。This is a front oblique view of the pachinko machine with the front frame removed. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解正面斜視図である。2 is an exploded front perspective view of the game board, the center frame, the lottery unit, and the operation unit. FIG. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解背面斜視図である。1 is an exploded rear perspective view of a game board, a center frame, a lottery unit, and an operation unit. FIG. (a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤の拡大正面図であり、図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤の部分断面図である。307(a) is an enlarged front view of the game board in range A5a of FIG. 302, and FIG. 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board along line CCCVIIb-CCCVIIb of FIG. 307(a). 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解正面斜視図である。1 is an exploded front oblique view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解背面斜視図である。1 is an exploded rear perspective view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 抽選ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the lottery unit. 抽選ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the lottery unit. (a)は、係合部材を回転軸方向から視認した係合部材の側面図であり、(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視における係合部材の正面図であり、(c)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線における係合部材の断面図である。312(a) is a side view of the engaging member viewed from the rotation axis direction, (b) is a front view of the engaging member viewed in the direction of arrow CCCXIIb in Figure 312(a), and (c) is a cross-sectional view of the engaging member taken along line CCCXIIc-CCCXIIc in Figure 312(b). 本体部材、係合部材及び駆動装置ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the main body member, the engagement member and the drive unit. (a)及び(b)は、電動役物、係合部材及び電磁ソレノイドの側面図である。1A and 1B are side views of an electric accessory, an engagement member, and an electromagnetic solenoid. (a)及び(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線に対応する線における抽選ユニットの断面図である。312(a) and (b) are cross-sectional views of the lottery unit taken along a line corresponding to line CCCXIIc-CCCXIIc in FIG. 312(b). (a)は、動作ユニットの上面図であり、(b)は、図302の矢印L方向視における動作ユニットの側面図である。302A is a top view of the operational unit, and FIG. 302B is a side view of the operational unit as viewed in the direction of arrow L in FIG. 遊技盤及び動作ユニットの背面図である。A rear view of the game board and the operating unit. 図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤及び動作ユニットの部分断面図である。A partial cross-sectional view of the game board and operating unit taken along line CCCXVIII-CCCXVIII in Figure 302. 動作ユニットの正面図である。FIG. 動作ユニットの正面図である。FIG. 動作ユニットの正面図である。FIG. 動作ユニットの正面図である。FIG. 動作ユニットの正面図である。FIG. 動作ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 第1動作ユニットの正面斜視図である。FIG. 2 is a front perspective view of a first operating unit. 第1動作ユニットの背面斜視図である。FIG. 2 is a rear perspective view of the first operating unit. 第1動作ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a first operating unit; 第1動作ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the first operating unit; 正面カバーの分解正面斜視図である。FIG. 正面カバーの分解背面斜視図である。FIG. (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。331(a) is a front view of the illuminated board and the board fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the illuminated board and the board fixing plate taken along line CCCXXXIb-CCCXXXIb in FIG. 331(a). (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図332(a)のCCCXXXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。332(a) is a front view of the illuminated board and the board fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the illuminated board and the board fixing plate taken along line CCCXXXIIb-CCCXXXIIb in FIG. 332(a). 前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a front unit and a rear unit. 前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of the front unit and the rear unit. 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a front unit and a rear unit of the first operating unit; 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 2 is an exploded rear perspective view of a front unit and a rear unit of the first operating unit; 第1変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of a first displacement member; 第1変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the first displacement member; (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319. (a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operating unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. 前側ユニットの背面図である。FIG. (a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における第1動作ユニットの断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットの断面図である。344(a) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and FIG. 344(b) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIb-CCCXLVIb in FIG. 344(a). (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。13A and 13B are front views of a first operating unit. 第1動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the first operating unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。13A and 13B are front views of a first operating unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。13A and 13B are front views of a first operating unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。13A and 13B are front views of a first operating unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。13A and 13B are front views of a first operating unit. (a)は、ピン付きギア及び同位相部材の分解斜視図であり、(b)は、左側がピン付きギア及び同位相部材の正面斜視図であり、右側がピン付きギア及び同位相部材の背面斜視図である。1A is an exploded perspective view of the pin gear and the same phase member, FIG. 1B is a front perspective view of the pin gear and the same phase member on the left side, and a rear perspective view of the pin gear and the same phase member on the right side. FIG. 第2変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of a second displacement member; 第2変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the second displacement member; (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。13A and 13B are rear views of the rear unit. (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。13A and 13B are rear views of the rear unit. 後側ユニットの背面図である。FIG. 図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the rear unit taken along line CCCLIX-CCCLIX in Figure 356(a). 初期角度を基準とするピン付きギア及び同位相部材の回転角度を示す模式図である。FIG. 13 is a schematic diagram showing the rotation angles of a pin gear and a same phase member based on an initial angle. 第2動作ユニット及び背面ケースの正面分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of a second operating unit and a rear case. 第2動作ユニットの正面分解斜視図である。FIG. 2 is a front exploded perspective view of a second operating unit. 第2動作ユニットの背面分解斜視図である。FIG. 13 is an exploded rear perspective view of the second operating unit; 演出ユニットの正面分解斜視図である。A front exploded oblique view of the performance unit. 演出ユニットの背面分解斜視図である。A rear exploded oblique view of the performance unit. 演出ユニットの回転体の分解正面斜視図である。An exploded front oblique view of the rotating body of the performance unit. 演出ユニットの回転体の分解背面斜視図である。An exploded rear oblique view of the rotating body of the performance unit. 第1回転部材の背面図である。FIG. 4 is a rear view of the first rotating member. (a)は、支持部の正面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の正面分解斜視図である。1A is an exploded front perspective view of a support portion, and FIG. 1B is an exploded front perspective view of a second support portion. (a)は、支持部の背面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の背面分解斜視図である。1A is an exploded perspective rear view of a support portion, and FIG. 1B is an exploded perspective rear view of a second support portion. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the upper cover and the box-shaped portion. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the upper cover and the box-shaped portion. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, the upper transmission mechanism, and the lower transmission mechanism. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, the upper transmission mechanism, and the lower transmission mechanism. (a)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の上面図であり、(b)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の正面図である。1A is a top view of the upper cover portion, the box-shaped portion, the upper transmission mechanism, and the lower transmission mechanism, and FIG. 1B is a front view of the upper cover portion, the box-shaped portion, the upper transmission mechanism, and the lower transmission mechanism. (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図376(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図376(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 376 (a), (c) is a front view of the first rotating member, and (d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 376 (c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図377(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図377(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 377(a), (c) is a front view of the first rotating member, and (d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 377(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図378(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図378(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 378(a), (c) is a front view of the first rotating member, and (d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 378(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図379(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図379(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 379(a), (c) is a front view of the first rotating member, and (d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in Figure 379(c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図380(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図380(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the performance unit, (b) is a top view of the performance unit as viewed in the direction of arrow D in Figure 380 (a), (c) is a front view of the performance unit, and (d) is a top view of the performance unit as viewed in the direction of arrow D in Figure 380 (c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図381(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図381(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the performance unit, (b) is a top view of the performance unit as viewed in the direction of arrow D in Figure 381 (a), (c) is a front view of the performance unit, and (d) is a top view of the performance unit as viewed in the direction of arrow D in Figure 381 (c). 環状フロントカバー及び回転体の正面図である。FIG. 4 is a front view of the annular front cover and the rotating body. 第23実施形態における第1回転部材を模式的に示す上面模式図である。FIG. 23 is a schematic top view showing a first rotating member in the twenty-third embodiment. 第24実施形態における前側ユニットの背面図である。FIG. 24 is a rear view of the front unit in the twenty-fourth embodiment. (a)は、第25実施形態における第1動作ユニットの図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線における第1動作ユニットの断面図である。339(a) is a cross-sectional view of the first operating unit in the 25th embodiment taken along a line corresponding to line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and (b) is a cross-sectional view of the first operating unit taken along a line corresponding to line CCCXLVIb-CCCXLVIb in FIG. 344(a). (a)及び(b)は、第26実施形態における変位装置の正面図である。26(a) and 26(b) are front views of a displacement device according to a twenty-sixth embodiment. (a)及び(b)、第27実施形態における後側ユニットの背面図である。27(a) and 27(b) are rear views of the rear unit in the twenty-seventh embodiment. 後側ユニットの背面図である。FIG. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置の表示領域を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される表示態様の一例を示した模式図である。(a) is a schematic diagram showing the display area of the third pattern display device in the first control example, and (b) is a schematic diagram showing an example of the display mode displayed by the third pattern display device in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が低い背面モードの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が高い背面モードの表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of a display mode of a back mode with a low expectation of a special probability state among the back modes displayed by the third pattern display device in the first control example, and (b) is a figure showing an example of a display mode of a back mode with a high expectation of a special probability state among the back modes displayed by the third pattern display device in the first control example. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、変動開始時点における全ての保留球を消化するまでは少なくとも確変状態の継続が確定する背面モードの表示態様の一例を示した図である。This figure shows an example of the display mode of the rear mode displayed on the third pattern display device in the first control example, in which the continuation of the special state is confirmed at least until all reserved balls at the start of the fluctuation are consumed. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出の開始時における表示態様の一例を示した図である。A figure showing an example of a display mode at the start of a special probability continuation suggestion effect displayed on the third pattern display device in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、低期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、高期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of the display mode of an attack pattern with a low expectation in the special probability continuation suggestion effect displayed on the third pattern display device in the first control example, and (b) is a figure showing an example of the display mode of an attack pattern with a high expectation in the special probability continuation suggestion effect displayed on the third pattern display device in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における確変大当たり終了後の状態の推移を模式的に示した図である。13A and 13B are diagrams showing a schematic diagram of the transition of the state after the end of a special jackpot in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタンに対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode during execution of the press-to-stop effect displayed on the third pattern display device in the first control example, and (b) is a diagram showing an example of the display mode when the player performs the first operation (press) on the PUSH button during execution of the press-to-stop effect displayed on the third pattern display device in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ煽り演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置において、チャンスチャージ図柄の停止後に実行されるチャンスチャージ演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of a display mode during execution of a chance charge prompting effect displayed on the third pattern display device in the first control example, and (b) is a figure showing an example of a display mode during execution of a chance charge effect executed after the chance charge pattern stops on the third pattern display device in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ演出の終了時の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される気合ゲージ消費時の表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of the display mode at the end of the chance charge presentation displayed on the third pattern display device in the first control example, and (b) is a figure showing an example of the display mode when the spirit gauge is consumed displayed on the third pattern display device in the first control example. (a)~(c)は、第1制御例における押下停止演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を模式的に示した図である。13A to 13C are diagrams showing schematic changes in the presentation pattern over time during execution of a variable display presentation in which a press-to-stop presentation is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される割り込み連打演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。13A and 13B are figures showing an example of a display mode during execution of an interrupt rapid-fire effect displayed on the third pattern display device in the first control example. (a)第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタンに対する連打操作が行われている間の音声の出力態様を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、連打操作の実行タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について模式的に示した図である。(a) is a diagram showing a schematic diagram of the sound output mode while a rapid tap operation is being performed on the PUSH button during execution of an interrupt rapid tap performance in the first control example, and (b) is a diagram showing a schematic diagram of the correspondence between the timing of the rapid tap operation and the subtraction number of the monster during execution of an interrupt rapid tap performance in the first control example. (a)~(c)は、第1制御例における割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。13A to 13C are diagrams showing schematic changes over time in the presentation form of a variable display presentation in which an interrupt rapid-hit presentation is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の表示態様の一例を示した図である。13A and 13B are figures showing an example of the display mode of the pending batch change presentation displayed on the third pattern display device in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタンを押下した場合の表示態様の一例を示した図である。13A and 13B are figures showing an example of a display mode when a player presses the PUSH button during execution of the pending batch change effect displayed on the third pattern display device in the first control example. 第1制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。A block diagram showing the electrical configuration of a pachinko machine in a first control example. 第1制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram illustrating a schematic configuration of various counters in the first control example. (a)は、第1制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。4A is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main control device in the first control example, and FIG. 4B is a block diagram showing the configuration of the RAM of the main control device in the first control example. (a)は、第1制御例における特別図柄大当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における普通当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は第1制御例における転落抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram showing a schematic diagram of the rules for the special pattern jackpot random number table in the first control example, (b) is a diagram showing a schematic diagram of the rules for the normal jackpot random number table in the first control example, and (c) is a diagram showing a schematic diagram of the rules for the fall-down lottery table in the first control example. (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における特図1大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第1制御例における特図2大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the jackpot type selection table set in the ROM of the main control device in the first control example, (b) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the table for the special chart 1 jackpot in the first control example, and (c) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the table for the special chart 2 jackpot in the first control example. (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された変動パターン選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する通常用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the variation pattern selection table set in the ROM of the main control device in the first control example, and (b) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the normal table that constitutes the variation pattern selection table in the first control example. 第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する確変・時短用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。A diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the table for special rate change and time reduction that constitutes the fluctuation pattern selection table in the first control example. 第1制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram illustrating a state transition method in a first control example. (a)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。1A is a block diagram showing the configuration of the ROM of the voice lamp control device in the first control example, and FIG. 1B is a block diagram showing the configuration of the RAM of the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における背面モード抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。A diagram showing the specified contents of the rear mode lottery table in the first control example. (a)は、第1制御例における保留変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における変化ポイント算出テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the reserved change lottery table in the first control example, and (b) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the change point calculation table in the first control example. (a)は、第1制御例における一括変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例におけるチャンスチャージ抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。1A is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the batch change lottery table in the first control example, and FIG. 1B is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the chance charge lottery table in the first control example. 第1制御例における継続示唆演出選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。A diagram showing a schematic diagram of the contents of the continuation suggestion performance selection table in the first control example. 第1制御例における割込連打抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。A diagram showing the prescribed contents of the interrupt rapid-hit lottery table in the first control example. 第1制御例における表示制御装置の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of a display control device in a first control example. FIG. (a)~(c)は、第1制御例における電源投入時画像を説明する説明図である。13A to 13C are diagrams illustrating images displayed when the power is turned on in a first control example. (a)は、第1制御例における背面Aを説明する説明図であり、(b)は、第1制御例における背面B~Dを説明する説明図である。FIG. 13A is an explanatory diagram illustrating a rear surface A in the first control example, and FIG. 13B is an explanatory diagram illustrating rear surfaces B to D in the first control example. 第1制御例における表示データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a display data table in the first control example. 第1制御例における転送データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a transfer data table in the first control example. 第1制御例における描画リストの一例を模式的に示した図である。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a drawing list in a first control example. 第1制御例における音声出力装置の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the audio output device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a timer interrupt process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a special pattern change process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a special pattern variation start process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the start winning processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される先読み処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a read-ahead process executed by an MPU in a main control device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される普通図柄変動処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the normal pattern change processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるスルーゲート通過処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a through-gate passing process executed by an MPU in a main control device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing an NMI interrupt process executed by an MPU in a main control device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a start-up process executed by an MPU in a main control device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a main process executed by an MPU in a main control device in a first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり制御処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the jackpot control process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり動作設定処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the jackpot operation setting process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the jackpot end processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される入賞処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the winning processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される異常処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing an abnormality process executed by an MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing the start-up process executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a main process executed by an MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the performance update processing executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下停止演出処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the press stop performance processing executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される割込連打演出処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the interrupt rapid-fire performance processing executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される一括変化演出処理を示すフローチャートである。A flowchart showing a batch change performance process executed by an MPU in a voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるチャージ消費処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a charge consumption process executed by an MPU in a voice lamp control device in a first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a press detection process executed by an MPU in a voice lamp control device in a first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される停止操作検出処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a stop operation detection process executed by an MPU in a voice lamp control device in a first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される連打操作検出処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a repeated operation detection process executed by an MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変化操作検出処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a change operation detection process executed by an MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a command determination process executed by an MPU in a voice lamp control device in a first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される入賞情報コマンド処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the winning information command processing executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a pending notice lottery process executed by an MPU in a voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される当たり関連コマンド処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a hit-related command processing executed by an MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動表示設定処理を示すフローチャートである。A flowchart showing a variable display setting process executed by an MPU in a voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the variable performance setting process executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される継続示唆演出設定処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the continuation suggestion performance setting process executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a rear mode lottery process executed by an MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出態様選択処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the performance mode selection process executed by the MPU in the voice lamp control device in the first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a main process executed by an MPU in the display control device in the first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるブート処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a boot process executed by an MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるV割込処理を示すフローチャートである。1A is a flowchart showing command interrupt processing executed by an MPU in a display control device in a first control example, and FIG. 1B is a flowchart showing V interrupt processing executed by an MPU in a display control device in a first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a command determination process executed by an MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される変動パターンコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。1A is a flowchart showing the variation pattern command processing executed by an MPU in a display control device in the first control example, and FIG. 1B is a flowchart showing the stop type command processing executed by an MPU in a display control device in the first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing an interrupt command process executed by an MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるオープニングコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるラウンド数コマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing opening command processing executed by an MPU in a display control device in a first control example, and (b) is a flowchart showing round number command processing executed by an MPU in a display control device in a first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエンディングコマンド処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing an ending command process executed by an MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエラーコマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing the rear image change command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example, and (b) is a flowchart showing the error command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example. 第1制御例における表示装置内のMPUにより実行される表示設定処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a display setting process executed by an MPU in the display device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される警告画像設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるポインタ更新処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing the warning image setting process executed by the MPU in the display control device in the first control example, and (b) is a flowchart showing the pointer update process executed by the MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される転送設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される常駐画像転送設定処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing the transfer setting process executed by an MPU in a display control device in a first control example, and (b) is a flowchart showing the resident image transfer setting process executed by an MPU in a display control device in a first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される通常画像転送設定処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a normal image transfer setting process executed by an MPU in the display control device in the first control example. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される描画処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a drawing process executed by an MPU in the display control device in the first control example. (a)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing main processing executed by an MPU in an audio output device in the first control example, and (b) is a flowchart showing command interrupt processing executed by an MPU in an audio output device in the first control example. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a command determination process executed by an MPU in the audio output device in the first control example. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される連打音コマンド処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a repeated hit sound command process executed by an MPU in the audio output device in the first control example. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing an interrupt command process executed by an MPU in the audio output device in the first control example. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される音声設定処理を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing an audio setting process executed by an MPU in the audio output device in a first control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索モードにおける表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索中の小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of a display mode in temple search mode displayed on the third pattern display device in the second control example, and (b) is a figure showing an example of a display mode when small prize A is won during temple search displayed on the third pattern display device in the second control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中大当たり当選時における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of the display mode displayed on the third pattern display device in the second control example when a large jackpot during the special probability mode is won, and (b) is a figure showing an example of the display mode displayed on the third pattern display device in the second control example when a small jackpot during the special probability mode A is won. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード所定タイミング(大当たり後99回転目)演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード中に転落当選しているパターンにおける表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of a display mode in a lost mode at a specified timing (99th spin after a jackpot) displayed on the third pattern display device in the second control example, and (b) is a figure showing an example of a display mode in a pattern in which a fall-down win occurs during the lost mode displayed on the third pattern display device in the second control example. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。13A and 13B are figures showing an example of a display mode during dialogue mode displayed on the third pattern display device in the second control example. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。13A and 13B are figures showing an example of a display mode during dialogue mode displayed on the third pattern display device in the second control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し下げ演出の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し上げ演出の表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of the display mode of a push-down effect among the variable operation effects displayed on the third pattern display device in the second control example, and (b) is a figure showing an example of the display mode of a push-up effect among the variable operation effects displayed on the third pattern display device in the second control example. 第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、タッチ演出の表示態様の一例を示した図である。A figure showing an example of the display mode of a touch effect, one of the variable operation effects displayed on the third pattern display device in the second control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機中演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機後演出における表示態様の一例を示した図である。(a) is a figure showing an example of a display mode during the pending change waiting performance displayed on the third pattern display device in the second control example, and (b) is a figure showing an example of a display mode during the pending change waiting performance displayed on the third pattern display device in the second control example. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第1期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。13A to 13C are diagrams showing schematic diagrams illustrating the change over time in the presentation pattern of the variable presentation (special winning pattern during the first period) in the second control example. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第2期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。13A to 13C are diagrams showing schematic diagrams illustrating the change over time in the presentation pattern of the variable presentation (special winning pattern during the second period) in the second control example. 第2制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 13 is a diagram illustrating a state transition method in a second control example. 第2制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 13 is a diagram illustrating a schematic configuration of various counters in a second control example. (a)は、第2制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。13A is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main control device in the second control example, and FIG. 13B is a block diagram showing the configuration of the RAM of the main control device in the second control example. (a)は、第2制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択2テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における特図1大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における特図2大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the jackpot type selection 2 table set in the ROM of the main control device in the second control example, (b) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the 2 table for the special chart 1 jackpot in the second control example, and (c) is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the 2 table for the special chart 2 jackpot in the second control example. (a)は、第2制御例における小当たり乱数2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における小当たり種別選択2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における時短終了条件選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram showing a schematic representation of the contents of the small prize random number 2 table in the second control example, (b) is a diagram showing a schematic representation of the contents of the small prize type selection 2 table in the second control example, and (c) is a diagram showing a schematic representation of the contents of the time-saving end condition selection table in the second control example. (a)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。1A is a block diagram showing the configuration of the ROM of the voice lamp control device in the second control example, and FIG. 1B is a block diagram showing the configuration of the RAM of the voice lamp control device in the second control example. (a)は、第2制御例における各図柄の対応関係を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMに設定されたセリフモード関連テーブルの構成を示したブロック図であり、(c)は、第2制御例におけるセリフ状態設定テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram showing a schematic diagram of the corresponding relationship between each pattern in the second control example, (b) is a block diagram showing the configuration of the dialogue mode related table set in the ROM of the voice lamp control device in the second control example, and (c) is a diagram showing a schematic diagram of the specified contents of the dialogue state setting table in the second control example. 第2制御例におけるキャラクタ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 13 is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the character selection table in the second control example. 第2制御例におけるセリフ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 13 is a diagram showing a schematic diagram of the prescribed contents of the line selection table in the second control example. 第2制御例における操作演出切替テーブルの規定内容を模式的に示した図である。A diagram showing a schematic diagram of the specified contents of the operation performance switching table in the second control example. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理2を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing special pattern variation start processing 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される外れ時変動処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the off-time variation processing executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理2を示すフローチャートである。A flowchart showing the jackpot end process 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理2を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing main processing 2 executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理2を示すフローチャートである。A flowchart showing the performance update process 2 executed by the MPU in the voice lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作演出処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the variable operation presentation processing executed by the MPU in the voice lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される第2期間設定処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a second period setting process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理2を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a press detection process 2 executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作検出処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a variable operation detection process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変演出管理処理を示すフローチャートである。A flowchart showing a variable performance management process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作手段管理処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a variable operating means management process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理2を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the pending notice lottery process 2 executed by the MPU in the voice lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される実行タイミング設定処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing an execution timing setting process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理2を示すフローチャートである。A flowchart showing the variable performance setting process 2 executed by the MPU in the voice lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される通常演出設定処理を示すフローチャートである。A flowchart showing the normal performance setting process executed by the MPU in the voice lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるセリフモード設定処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a dialogue mode setting process executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理2を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing rear mode lottery process 2 executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される時短終了後背面モード設定処理を示すフローチャートである。A flowchart showing a rear mode setting process after time reduction is completed, which is executed by an MPU in a voice lamp control device in a second control example.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図4
4を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」
という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態にお
けるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり
、図3はパチンコ機10の背面図である。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, FIG. 1 to FIG.
4, as a first embodiment, the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as a "pachinko machine").
An embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine 10 will be described. Fig. 1 is a front view of the pachinko machine 10 in the first embodiment, Fig. 2 is a front view of a game board 13 of the pachinko machine 10, and Fig. 3 is a rear view of the pachinko machine 10.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成
される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可
能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面
視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18
が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
As shown in Fig. 1, the pachinko machine 10 comprises an outer frame 11, an outer shell of which is formed by combining wooden frames into a substantially rectangular shape, and an inner frame 12, which is formed to have substantially the same outer shape as the outer frame 11 and is supported so as to be openable and closable relative to the outer frame 11. Metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two locations, top and bottom, on the left side as viewed from the front (see Fig. 1), in order to support the inner frame 12.
The inner frame 12 is supported so as to be able to be opened and closed toward the front side, with the side on which the opening and closing is provided as an axis for opening and closing.

内枠12には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面
側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球)が流下することによ
り弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発
射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技
盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。
A game board 13 (see FIG. 2) having a number of nails and winning holes 63, 64, etc., is detachably attached from the back side to the inner frame 12. A pinball game is played by balls (game balls) flowing down the front of the game board 13. The inner frame 12 is equipped with a ball launching unit 112a (see FIG. 4) that launches balls to the front area of the game board 13, a launching rail (not shown) that guides the balls launched from the ball launching unit 112a to the front area of the game board 13, and the like.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニッ
ト15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(
図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設
けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に
支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴
21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 that covers the upper side of the front and a lower tray unit 15 that covers the lower side are provided.
(See Figure 1) Metal hinges 19 are attached to the top and bottom of the left side, and the front frame 14 and lower tray unit 15 are supported so that they can be opened and closed toward the front, with the side where the hinges 19 are installed as the axis of opening and closing. The locks on the inner frame 12 and the front frame 14 can be released by inserting a special key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a specified operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部
には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には
2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介し
て遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。
The front frame 14 is fitted with decorative resin parts, electrical parts, etc., and has a window 14c formed in a substantially elliptical shape at its approximate center. A glass unit 16 having two glass sheets is disposed on the rear side of the front frame 14, and the front of the game board 13 can be seen from the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に
形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面
視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が
球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボ
タン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81(図2
参照)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更した
りする場合などに、遊技者により操作される。
In the front frame 14, an upper tray 17 for storing balls is formed in a generally box-like shape with an open top that protrudes to the front side, and prize balls and loan balls are discharged into this upper tray 17. The bottom surface of the upper tray 17 is formed with a downward incline to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and this incline guides balls dropped into the upper tray 17 to the ball launching unit 112a (see FIG. 4). In addition, a frame button 22 is provided on the top surface of the upper tray 17. This frame button 22 is, for example, connected to a third symbol display device 81 (see FIG. 2).
It is operated by the player when, for example, changing the stage of the performance displayed on the screen (see page 13) or changing the content of the Super Reach performance.

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けら
れている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に
応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高め
る役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29~3
3が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりラ
ンプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点
灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或い
は大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1
参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを
表示可能な表示ランプ34が設けられている。
The front frame 14 is provided with various light-emitting means such as lamps around its periphery (for example, at the corners). These light-emitting means change and control the light-emitting state by lighting or blinking in response to changes in the game state such as a big win or a predetermined reach, and play a role in enhancing the presentation effect during the game. The periphery of the window portion 14c is provided with illumination units 29-3 with built-in light-emitting means such as LEDs.
In the pachinko machine 10, these illumination units 29 to 33 function as performance lamps such as big win lamps, and when a big win or reach performance is reached, each of the illumination units 29 to 33 lights up or flashes by lighting or flashing the built-in LEDs, thereby notifying the player that a big win is occurring or that the player is in a reach just before the big win.
(See reference) At the upper left, there is provided an indicator lamp 34 which incorporates a light-emitting means such as an LED and can indicate when prize balls are being paid out and when an error has occurred.

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より
透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参
照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチ
ンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領
域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。
A small window 35 is formed by attaching transparent resin to the underside of the right-side illumination unit 32 from the back side so that the back side of the front frame 14 can be seen, and the certificate stamps and the like affixed to the attachment space K1 (see FIG. 2) on the front of the game board 13 can be seen from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, a plated member 36 made of chrome-plated ABS resin is attached to the area around the illumination units 29 to 33 to create a more brilliant appearance.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数
表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機1
0の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等
を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる
。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵され
たLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カー
ド等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり
、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン4
3は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カー
ドユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、い
わゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置
部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用
いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
A ball lending operation unit 40 is disposed below the window portion 14c. The ball lending operation unit 40 is provided with a number display unit 41, a ball lending button 42, and a return button 43.
When bills, cards, etc. are inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown) located to the side of ball lending unit 40, balls are lent out in accordance with the operation. Specifically, the degree display unit 41 is an area where the remaining balance information of the card, etc. is displayed, and an internal LED lights up to display the remaining balance in numbers as the remaining balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain loaned balls based on the information recorded on a card, etc. (recording medium), and loaned balls are supplied to the upper tray 17 as long as there is a remaining balance on the card, etc. The return button 4
3 is operated when requesting the return of a card inserted in the card unit. In a pachinko machine in which balls are directly dispensed from a ball dispensing device to the upper tray 17 without going through a card unit, i.e., a so-called cash machine, the ball dispensing operation unit 40 is not necessary, but in this case, a decorative sticker or the like may be added to the installation portion of the ball dispensing operation unit 40 to make the parts configuration common. It is possible to commonize a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その左側部に上皿17に貯留しきれ
なかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿5
0の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハ
ンドル51及び操作デバイス300が配設される。なお、操作デバイス300については
後述する。
The lower tray unit 15 located below the upper tray 17 has a lower tray 50 formed in a generally box-like shape with an open top on the left side thereof for storing balls that could not be stored in the upper tray 17.
On the right side of the ball 10, there are provided an operating handle 51 and an operating device 300 which are operated by a player to hit a ball into the front of the game board 13. The operating device 300 will be described later.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチ
センサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51
bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変
抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに
回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操
作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射
され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる
。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセン
サ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。
Inside the operation handle 51, there are a touch sensor 51a for permitting the driving of the ball launching unit 112a, and a launch stop switch 51 for stopping the launch of the ball while the touch sensor 51a is being pressed.
The handle 51 is fitted with a touch sensor 51a and a variable resistor (not shown) that detects the amount of rotation (rotation position) of the operating handle 51 by a change in electrical resistance. When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes corresponding to the amount of rotation, and the ball is launched with a strength (launch strength) corresponding to the resistance value of the variable resistor, thereby hitting the ball into the front of the game board 13 with a flight distance corresponding to the operation of the player. When the operating handle 51 is not being operated by the player, the touch sensor 51a and launch stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するた
めの球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢
されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形
成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレ
バー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一
般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したよ
うに操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿(図示せず)が取り付けられ
ている。
A ball removal lever 52 is provided on the lower front part of the lower tray 50 to be operated when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. This ball removal lever 52 is always biased to the right, and by sliding it to the left against this bias, a bottom opening formed on the bottom surface of the lower tray 50 opens, and the balls fall naturally from the bottom opening and are discharged. This ball removal lever 52 is usually operated with a box (commonly called a "senryo box") that receives the balls discharged from the lower tray 50 placed below the lower tray 50. As described above, the operating handle 51 is disposed on the right side of the lower tray 50, and an ashtray (not shown) is attached to the left side of the lower tray 50.

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、
球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、一般入賞
口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置330、スルーゲート67、
可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図1参照)
の裏面側に取り付けられる。ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側か
らベース板60の背面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成
される。一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニット8
0は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正
面側からタッピングネジ等により固定されている。
As shown in FIG. 2, the game board 13 is provided with a base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front.
In addition to numerous nails (not shown) and windmills (not shown) for guiding the ball, rails 61, 62, a general winning port 63, a first winning port 64, a second winning port 640, a variable winning device 330, a through gate 67,
The display unit 80 is assembled to the inner frame 12 (see FIG. 1).
The base plate 60 is made of a light-transmitting resin material and is formed so that the player can see the various structures arranged on the back side of the base plate 60 from the front side.
0 is disposed in a through hole formed in the base plate 60 by router processing, and is fixed from the front side of the game board 13 by tapping screws or the like.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12
の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成に
ついて説明する。
The front central portion of the game board 13 is connected to the inner frame 12 through a window portion 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
The structure of the game board 13 will be described below with reference mainly to FIG.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62
が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成
した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技
盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後
が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域
が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール
間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、
発射された球が流下する領域)である。
On the front of the game board 13, there is an outer rail 62 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arcuate shape.
is installed in the front of the game board 13, and an arc-shaped inner rail 61 made of a strip-shaped metal plate like the outer rail 62 is installed inside the outer rail 62. The front outer periphery of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and back are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1), forming a game area in front of the game board 13 where games are played according to the behavior of the ball. The game area is an area (where winning slots and the like are located,
The area into which the launched ball flows.

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を
遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2
の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内され
た球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端
部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けら
れ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中
央部側へ跳ね返される。
The two rails 61, 62 are provided to guide the balls launched from the ball launching unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13.
A return ball prevention member 68 is attached to the top of the outer rail 62 (upper left of FIG. 2 ) to prevent a ball that has been guided to the top of the game board 13 from returning back into the ball guide passage. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right of FIG. 2 ) at a position corresponding to the maximum flight part of the ball, and a ball launched with a force greater than a predetermined force hits the return rubber 69 and is bounced back toward the center while its force is reduced.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び
7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図
柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた
表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形
態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、第1入賞口64へ入賞したか、第2
入賞口640へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、
球が、第1入賞口64へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、
球が、第2入賞口640へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように
構成されている。
At the lower left side of the game area as viewed from the front (lower left side of Fig. 2), first symbol display devices 37A, 37B equipped with a plurality of LEDs as light emitting means and a seven-segment display are disposed. The first symbol display devices 37A, 37B display information according to the various controls performed by the main control device 110 (see Fig. 4), and mainly display the game status of the pachinko machine 10. In this embodiment, the first symbol display devices 37A, 37B display information whether a ball has entered the first winning hole 64 or the second winning hole 65.
The system is configured to be used depending on whether a prize is won at the prize slot 640.
When the ball enters the first winning hole 64, the first symbol display device 37A is activated.
When the ball enters the second winning port 640, the first pattern display device 37B is configured to be activated.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が確変中か
時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態によ
り示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外
れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セ
グメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のL
EDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その
発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆するこ
とができる。
The first symbol display devices 37A and 37B use LEDs to indicate whether the pachinko machine 10 is in a special mode, a time-saving mode, or a normal mode, whether it is fluctuating, whether the stopped symbol corresponds to a special mode jackpot, a normal jackpot, or a miss, and the number of reserved balls. The seven-segment display device also displays the number of rounds during a jackpot and errors.
The ED is configured so that each LED has a different light emission color (e.g., red, green, blue), and by combining these light emission colors, it is possible to indicate various game states of the pachinko machine 10 using a small number of LEDs.

尚、本パチンコ機10では、第1入賞口64及び第2入賞口640へ入賞があったこと
を契機として抽選が行われる。パチンコ機10は、その抽選において、大当たりか否かの
当否判定(大当たり抽選)を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の
判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、15R確変大当たり、4R確変大
当たり、15R通常大当たりが用意されている。第1図柄表示装置37A,37Bには、
変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、
大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
In this pachinko machine 10, a lottery is held when a prize is won in the first prize slot 64 and the second prize slot 640. In the lottery, the pachinko machine 10 judges whether or not there is a jackpot (jackpot lottery), and if it judges there is a jackpot, it also judges the type of jackpot. The types of jackpots that can be judged here include a 15R special jackpot, a 4R special jackpot, and a 15R normal jackpot. The first symbol display devices 37A and 37B have
Not only will the stopping pattern after the change indicate whether the lottery result is a jackpot or not,
In the case of a jackpot, a pattern corresponding to the type of jackpot is displayed.

ここで、「15R確変大当たり」とは、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後
に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「4R確変大当たり」とは、最大ラ
ウンド数が4ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである
。また、「15R通常大当たり」は、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後に、
低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間(例えば、100変動回数)は時短状
態となる大当たりのことである。
Here, a "15R chance jackpot" refers to a chance jackpot that transitions to a high probability state after a jackpot with a maximum number of rounds of 15, and a "4R chance jackpot" refers to a chance jackpot that transitions to a high probability state after a jackpot with a maximum number of rounds of 4. Also, a "15R normal jackpot" refers to a chance jackpot that transitions to a high probability state after a jackpot with a maximum number of rounds of 15,
This is a jackpot that transitions to a low probability state and also results in a time-saving state for a specified number of fluctuations (e.g., 100 fluctuations).

また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率が
アップした状態、いわゆる確率変動中(確変中)の時をいい、換言すれば、特別遊技状態
へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態(確変中)は、後
述する第2図柄の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態
を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち
、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態
(時短中)とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第
2図柄の当たり確率のみがアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態のこ
とをいう。一方、パチンコ機10が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態(
大当たり確率も第2図柄の当たり確率もアップしていない状態)である。
Moreover, the "high probability state" refers to a state in which the probability of a subsequent jackpot is increased as an added value after the end of the jackpot, that is, during the so-called probability fluctuation (during the probability change), in other words, a game state in which it is easy to transition to a special game state. The high probability state (during the probability change) in this embodiment includes a game state in which the probability of a hit of the second symbol described later is increased and the ball is likely to enter the second winning hole 640. The "low probability state" refers to a time when the probability change is not in progress, and refers to a state in which the probability of a jackpot is in a normal state, that is, a state in which the probability of a jackpot is lower than in the probability change. Furthermore, the time-saving state (during the time-saving state) in the "low probability state" refers to a game state in which the probability of a jackpot is in a normal state and the probability of a jackpot remains the same, only the probability of a hit of the second symbol is increased, and the ball is likely to enter the second winning hole 640. On the other hand, the normal state of the pachinko machine 10 refers to a game state in which the probability of a jackpot is not in a probability change state nor a time-saving state (
Neither the probability of winning the jackpot nor the probability of winning the second symbol has increased.

確変中や時短中は、第2図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が
設定される。電動役物640aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役
物640aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比して、第2入賞口640へ球が
入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第2入賞口640へ球が入賞し易
い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
During the probability of winning or the time limit, not only does the probability of winning the second symbol increase, but the second winning slot 64
The time for which the electric role 640a associated with 0 is opened is also changed, and is set to a longer time than during normal play. When the electric role 640a is in an open state (open state), the ball is more likely to enter the second winning hole 640 than when the electric role 640a is in a closed state (closed state). Therefore, during the probability change or time reduction, the ball is more likely to enter the second winning hole 640, and the number of times the big win lottery is held can be increased.

なお、確変中や時短中において、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放
時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、1回の当た
りで電動役物640aが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい
。また、確変中や時短中において、第2図柄の当たり確率は変更せず、第2入賞口640
に付随する電動役物640aが開放される時間および1回の当たりで電動役物640aが
開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中にお
いて、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間や、1回の当たり
で電動役物640aを開放する回数はせず、第2図柄の当たり確率だけを、通常中と比し
てアップするよう変更するものであってもよい。
In addition, during the probability variation or time reduction, instead of changing the opening time of the electric role 640a associated with the second winning port 640, or in addition to changing the opening time, the number of times that the electric role 640a opens per win may be increased compared to normal. Also, during the probability variation or time reduction, the winning probability of the second symbol is not changed, and the second winning port 640
At least one of the time when the electric role 640a associated with the second winning hole 640 is opened and the number of times when the electric role 640a is opened per one win may be changed. Also, during the probability variation or the time reduction, the time when the electric role 640a associated with the second winning hole 640 is opened and the number of times when the electric role 640a is opened per one win may not be changed, and only the probability of winning the second pattern may be changed to be higher than during the normal period.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置
ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入賞口64及び第
2入賞口640への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37B
における変動表示と同期させながら、第3図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ(以下
単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、スルーゲート67の球
の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置(図
示せず)とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置
81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。
In the game area, a plurality of general winning holes 63 are arranged, into which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when a ball enters the general winning hole 63. In addition, a variable display unit 80 is arranged in the center of the game area. The variable display unit 80 is triggered by winning the first winning hole 64 and the second winning hole 640 (initial winning), and displays the first symbol display devices 37A, 37B.
The variable display unit 80 is provided with a third pattern display device 81 made up of a liquid crystal display (hereinafter simply referred to as "display device") that performs a variable display of the third pattern while synchronizing with the variable display in the through gate 67, and a second pattern display device (not shown) made up of an LED that displays a variable display of the second pattern using the passage of the ball through the through gate 67 as a trigger. In addition, a center frame 86 is disposed in the variable display unit 80 so as to surround the outer periphery of the third pattern display device 81.

第3図柄表示装置81は9インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるもので
あり、表示制御装置114(図4参照)によって表示内容が制御されることにより、例え
ば上、中及び下の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄(第3図柄)によっ
て構成され、これらの第3図柄が図柄列毎に横スクロールして第3図柄表示装置81の表
示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第3図柄表示装
置81は、主制御装置110(図4参照)の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示
装置37A,37Bで行われるのに対して、その第1図柄表示装置37A,37Bの表示
に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用
いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。
The third symbol display device 81 is composed of a large 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see FIG. 4), so that, for example, three symbol rows, upper, middle, and lower, are displayed. Each symbol row is composed of a plurality of symbols (third symbols), and these third symbols are scrolled horizontally for each symbol row, so that the third symbols are variably displayed on the display screen of the third symbol display device 81. The third symbol display device 81 of this embodiment performs decorative display according to the display of the first symbol display devices 37A and 37B, while the display of the game state accompanying the control of the main control device 110 (see FIG. 4) is performed by the first symbol display devices 37A and 37B. Note that, instead of a display device, the third symbol display device 81 may be configured using, for example, a reel or the like.

第2図柄表示装置は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示
せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を
行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出され
ると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装
置において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選
の結果、外れであれば、第2図柄表示装置において、第3図柄の変動表示後に「×」の図
柄が停止表示される。
The second symbol display device performs a variable display in which a "circle" symbol and an "x" symbol as display symbols (second symbol (not shown)) are alternately lit for a predetermined period of time each time the ball passes through the through gate 67. In the pachinko machine 10, when it is detected that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is held. If the winning lottery results in a winning, the second symbol display device displays a static "circle" symbol after the second symbol is displayed in a variable manner. If the winning lottery results in a losing, the second symbol display device displays a static "x" symbol after the third symbol is displayed in a variable manner.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置における変動表示が所定図柄(本実施形態におい
ては「○」の図柄)で停止した場合に、第2入賞口640に付随された電動役物640a
が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。
When the variable display in the second symbol display device stops at a predetermined symbol (in this embodiment, a symbol of "○"), the pachinko machine 10 activates the electric device 640a attached to the second winning hole 640.
is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined period of time.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時
短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第2図柄の
変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。
よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第2入賞口640の電動役
物640aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中お
よび時短中は、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
The time required for the variable display of the second symbol is set to be shorter during the probability variable or time-saving mode than during the normal game state. As a result, the variable display of the second symbol is performed in a short time during the probability variable or time-saving mode, so that more winning lotteries can be performed than during the normal game state.
Therefore, the chances of winning in the winning lottery are increased, and the player is given more chances to open the electric device 640a of the second winning port 640. Therefore, during the probability variation and the time reduction, the ball can be easily entered into the second winning port 640.

なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動
役物640aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中また
は時短中に第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動
表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示
にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり
確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物
640aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
In addition, if the state is made such that the ball is likely to enter the second winning slot 640 during the probability variation or time reduction by other methods such as increasing the probability of winning, increasing the opening time or number of openings of the electric device 640a for one win, etc., the time taken for the second symbol to be displayed may be constant regardless of the game state. On the other hand, if the time taken for the second symbol to be displayed is set shorter during the probability variation or time reduction than during normal play, the probability of winning may be constant regardless of the game state, and the opening time or number of openings of the electric device 640a for one win may be constant regardless of the game state.

スルーゲート67は、可変表示装置ユニット80の左右の領域において遊技盤13に組
み付けられ、遊技盤13に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲー
ト67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄
表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄
として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄と
して「×」の図柄を表示する。
The through gates 67 are attached to the game board 13 in the left and right regions of the variable display unit 80, and are configured to allow a part of the ball shot to the game board 13 to pass through. When the ball passes through the through gates 67, a lottery for a second symbol is held. After the lottery for a second symbol is held, a variable display is performed on the second symbol display device, and if the lottery for a second symbol is a win, a "○" symbol is displayed as the stopping symbol of the variable display, and if the lottery for a second symbol is a miss, a "×" symbol is displayed as the stopping symbol of the variable display.

球のスルーゲート67の通過回数は、合計で最大4回まで保留され、その保留球数が上
述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ(図
示せず)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプは、最大保留数分の4つ設けら
れ、第3図柄表示装置81の下方に左右対称に配設されている。
The number of times that the balls pass through the through gate 67 is reserved up to a maximum of four times in total, and the number of reserved balls is displayed by the above-mentioned first symbol display devices 37A and 37B, and is also displayed by turning on the second symbol reserved lamp (not shown). Four second symbol reserved lamps are provided, the maximum number of reserved balls, and are arranged symmetrically below the third symbol display device 81.

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置において複数の
ランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,
37B及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2
図柄保留ランプの点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、ス
ルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以
下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67
の組み付け数は2つに限定されるものではなく、例えば1つであっても良い。また、スル
ーゲート67の組み付け位置は可変表示装置ユニット80の左右に限定されるものではな
く、例えば、可変表示装置ユニット80の下方でも良い。また、第1図柄表示装置37A
,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプにより点灯表示を行わない
ものとしてもよい。
In addition, the variable display of the second symbol is performed by switching on and off a plurality of lamps in the second symbol display device as in this embodiment, or by the first symbol display device 37A,
37B and a part of the third symbol display device 81 may be used.
The lighting of the symbol reservation lamp may be performed by a part of the third symbol display device 81. Also, the maximum number of reserved balls for passing through the through gate 67 is not limited to four times, but may be set to three times or less, or five times or more (e.g., eight times).
The number of the first pattern display device 37A is not limited to two, and may be one, for example. The position where the through gate 67 is attached is not limited to the left or right of the variable display unit 80, and may be below the variable display unit 80, for example.
Since the number of reserved balls is indicated by 37B, the second symbol reserved lamp does not need to be lit.

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入賞し得る第1入賞口64が配設されてい
る。この第1入賞口64へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入賞口ス
イッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置
110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表
示装置37Aで示される。
A first winning hole 64 into which a ball can win is disposed below the variable display unit 80. When a ball wins into this first winning hole 64, a first winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and when the first winning hole switch is turned on, a lottery for a big win is held by the main control device 110 (see FIG. 4), and a display according to the lottery result is shown on the first symbol display device 37A.

一方、第1入賞口64の正面視下方には、球が入賞し得る第2入賞口640が配設され
ている。この第2入賞口640へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第2入
賞口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第2入賞口スイッチのオンに起因して主制
御装置110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1
図柄表示装置37Bで示される。
On the other hand, a second winning hole 640 into which a ball can enter is disposed below the first winning hole 64 as viewed from the front. When a ball enters the second winning hole 640, a second winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on. When the second winning hole switch is turned on, a lottery for a big win is held by the main control device 110 (see FIG. 4). A display according to the lottery result is displayed on the first winning hole 640.
Shown by the pattern display device 37B.

また、第1入賞口64および第2入賞口640は、それぞれ、球が入賞すると5個の球
が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、
第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞
した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第1入賞口64へ球が入賞した場
合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と
を異なる数、例えば、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個と
し、第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成しても
よい。
In addition, each of the first winning hole 64 and the second winning hole 640 is also one of the winning holes from which five balls are paid out as prize balls when a ball enters the winning hole.
The number of prize balls paid out when a ball enters the first winning port 64 is the same as the number of prize balls paid out when a ball enters the second winning port 640; however, the number of prize balls paid out when a ball enters the first winning port 64 and the number of prize balls paid out when a ball enters the second winning port 640 may be different numbers, for example, the number of prize balls paid out when a ball enters the first winning port 64 may be three, and the number of prize balls paid out when a ball enters the second winning port 640 may be five.

第2入賞口640には電動役物640aが付随されている。この電動役物640aは開
閉可能に構成されており、通常は電動役物640aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球
が第2入賞口640へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の
通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置
に表示された場合、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となり、球が第2入賞口6
40へ入賞しやすい状態となる。
An electric device 640a is attached to the second winning opening 640. This electric device 640a is configured to be openable and closable, and is usually in a closed state (reduced state) so that it is difficult for the ball to enter the second winning opening 640. On the other hand, when the second symbol display device displays a "○" symbol as a result of the variable display of the second symbol, which is triggered by the passage of the ball through the through gate 67, the electric device 640a is in an open state (expanded state) so that the ball cannot enter the second winning opening 640.
This makes it easier to get into the 40.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during the special and time-limited modes, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal modes.
In addition, the time it takes for the second pattern to change is short, so the second pattern will change to "○".
The pattern becomes easier to be displayed, and the number of times that the electric role 640a is in the open state (expanded state) increases. Furthermore, during the probability variation and time reduction, the time that the electric role 640a is open becomes longer than during normal times. Therefore, during the probability variation and time reduction, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 than during normal times.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, the probability of winning a jackpot when a ball enters the first winning slot 64 and when a ball enters the second winning slot 640 is the same in both low and high probability states. However, the probability of a 15R variable jackpot being selected as the type of jackpot when a jackpot occurs is set higher when a ball enters the second winning slot 640 than when a ball enters the first winning slot 64. On the other hand, the first winning slot 64 does not have an electric device like the second winning slot 640, and the ball is always in a state where it can win a jackpot.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物が閉鎖状態にある場
合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口64へ向け
て、可変表示装置ユニット80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂「左打ち」
)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなるこ
とを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, in normal times, the electric device associated with the second winning port 640 is often in a closed state, making it difficult to win at the second winning port 640. Therefore, the ball is shot toward the first winning port 64, which does not have an electric device, so that the ball passes to the left of the variable display unit 80 (so-called "left shot").
) It is more advantageous for the player to aim for a jackpot by winning through the first winning slot 64, thereby gaining more opportunities to win the jackpot lottery.

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物を開放状
態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなることを狙
った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation or time reduction, the ball passes through the through gate 67, and the second winning port 64
Since the electric device 640a associated with number 0 is likely to be in an open state and it is easy to win at the second winning port 640, it is more advantageous for the player to shoot the ball toward the second winning port 640 so that it passes to the right of the variable display device 80 (the so-called "right hit"), pass through the through gate 67 to open the electric device, and aim for the ball to win at the second winning port 640, resulting in a 15R guaranteed jackpot.

なお、本実施形態におけるパチンコ機10は、遊技盤13の構成が左右対称とされるた
め、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640を狙うこ
ともできる。そのため、本実施形態のパチンコ機10は、パチンコ機10の遊技状態(確
変中であるか、時短中であるか、通常中であるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の
仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることを不要にできる。よって、球の打ち方
を変化させる煩わしさを解消することができる。
In addition, since the game board 13 of the pachinko machine 10 in this embodiment is symmetrical, it is possible to aim for the first winning hole 64 by "hitting from the right" and for the second winning hole 640 by "hitting from the left". Therefore, the pachinko machine 10 in this embodiment does not require the player to change the way of shooting the ball between "hitting from the left" and "hitting from the right" depending on the game state of the pachinko machine 10 (whether it is in a special mode, a time-saving mode, or a normal mode). Therefore, it is possible to eliminate the hassle of changing the way of shooting the ball.

第1入賞口64の下方には可変入賞装置330(図11参照)が配設されており、その
略中央部分に特定入賞口65aが設けられている。パチンコ機10においては、第1入賞
口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなる
と、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示
装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停
止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が
入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、
通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで
、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。
A variable winning device 330 (see FIG. 11) is disposed below the first winning port 64, and a specific winning port 65a is provided in its approximate center. In the pachinko machine 10, when a jackpot lottery held due to a winning entry into the first winning port 64 or the second winning port 640 results in a jackpot, after a predetermined time (variable time) has elapsed, the first pattern display device 37A or the first pattern display device 37B is lit up to show the jackpot stopping pattern, and the stopping pattern corresponding to the jackpot is displayed on the third pattern display device 81, indicating the occurrence of a jackpot. After that, the game state transitions to a special game state (jackpot) in which it is easier for the ball to win. In this special game state,
The specific winning hole 65a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have elapsed or until 10 balls have won).

この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特
定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例え
ば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態
が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊
技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
This specific winning hole 65a is closed after a predetermined time has elapsed, and after the closing, the specific winning hole 65a is opened again for a predetermined time. The opening and closing operation of this specific winning hole 65a can be repeated up to, for example, 15 times (15 rounds). The state in which this opening and closing operation is being performed is one form of a special game state that is advantageous to the player, and the player is paid out a larger number of prize balls than usual as an addition of game value (game value).

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは
別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大
当たりに対応したLEDが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その
特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定
入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特
別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口65aは1つに限るもの
ではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も
第1入賞口64の下方右側や、第1入賞口64の下方左側に限らず、例えば、可変表示装
置ユニット80の左方でも良い。
The special game state is not limited to the above-mentioned form. A large opening that is opened and closed separately from the specific winning opening 65a may be provided in the game area, and when an LED corresponding to a big win is lit in the first pattern display device 37A, 37B, the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time, and a large opening provided separately from the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball enters the specific winning opening 65a while the specific winning opening 65a is open. Also, the specific winning opening 65a is not limited to one, and one or more than two (for example, three) may be arranged, and the arrangement position is not limited to the lower right side of the first winning opening 64 or the lower left side of the first winning opening 64, but may be, for example, to the left of the variable display unit 80.

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペ
ースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図
1参照)を通じて視認することができる。
An attachment space K1 for attaching stamps, identification labels, etc. is provided in the lower right corner of the game board 13, and the stamps, etc. affixed to the attachment space K1 can be viewed through a small window 35 in the front frame 14 (see Figure 1).

遊技盤13には、アウト口71が設けられている。遊技領域を流下する球であって、い
ずれの入賞口63,64,65a,640にも入賞しなかった球は、アウト口71を通っ
て図示しない球排出路へと案内される。アウト口71は、特定入賞口65aの左右に一対
で配設される。
The game board 13 is provided with an outlet 71. A ball that flows down the game area and does not win any of the winning holes 63, 64, 65a, 640 is guided to a ball discharge path (not shown) through the outlet 71. The outlets 71 are arranged in pairs on the left and right of the specific winning hole 65a.

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されてい
るとともに、風車等の各種部材(役物)とが配設されている。
A large number of nails are set on the game board 13 in order to appropriately disperse and adjust the direction in which the balls fall, and various components (gimmicks) such as windmills are also provided.

図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏
パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御
装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示
制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出
制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電
源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。
As shown in Fig. 3, the rear side of the pachinko machine 10 is mainly equipped with control board units 90, 91 and a back pack unit 94. The control board unit 90 is a unit equipped with a main board (main control device 110), a voice lamp control board (voice lamp control device 113) and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is a unit equipped with a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115) and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93と
がユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとして
のMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間
計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載
されている。
The back pack unit 94 is a unit formed by the back pack 92 forming the protective cover and the payout unit 93. In addition, each control board is equipped with an MPU as a one-chip microcomputer for each control, a port for communicating with various devices, a random number generator used in various lotteries, a clock pulse generating circuit used for time counting and synchronization, etc. as necessary.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制
御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116
は、それぞれ基板ボックス100~104に収納されている。基板ボックス100~10
4は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており
、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収
納される。
In addition, the main control device 110, the voice lamp control device 113, the display control device 114, the payout control device 111, the launch control device 112, the power supply device 115, the card unit connection board 116
are housed in the board boxes 100 to 104, respectively.
The box base 4 includes a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected to each other to house the control devices and the boards.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装
置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニッ
ト(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボッ
クスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘っ
て封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成され
ており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、
基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックス
カバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板
ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。
Furthermore, the box base and box cover of the substrate box 100 (main control device 110) and substrate box 102 (dispensing control device 111 and launch control device 112) are connected (connected by a crimping structure) by a sealing unit (not shown) so that they cannot be opened. A sealing seal (not shown) is affixed to the connection between the box base and the box cover, spanning the box base and the box cover. This sealing seal is made of a brittle material, and it is difficult to peel off the sealing seal in order to open the substrate boxes 100 and 102,
If an attempt is made to forcibly open the board box 100, 102, the box base side and the box cover side will be cut. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether the board box 100, 102 has been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク
130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール
131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケ
ースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的
構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホー
ルの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い
出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加す
るためのバイブレータ134が取り付けられている。
The payout unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and opening upward, a tank rail 131 connected to the bottom of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, a case rail 132 connected vertically to the downstream side of the tank rail 131, and a payout device 133 provided at the most downstream part of the case rail 132 and paying out balls by a predetermined electrical configuration of a payout motor 216 (see FIG. 4). The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island equipment of the game hall, and the payout device 133 appropriately pays out the required number of balls. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131.

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置11
2には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッ
チ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図
4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)す
るために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操
作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電
源投入時に操作される。
In addition, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, and the launch control device 11
A variable resistor control knob 121 is provided on the power supply unit 115, and a RAM erase switch 122 is provided on the power supply unit 115. The state recovery switch 120 is operated to clear ball jams (return to normal state) when a payout error occurs, such as ball jams in the payout motor 216 (see FIG. 4). The control knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on to return the pachinko machine 10 to its initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パ
チンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to Fig. 4. Fig. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載
されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラム
や固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログ
ラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203
と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されてい
る。主制御装置110では、MPU201によって、大当たり抽選や第1図柄表示装置3
7A,37B及び第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置における
表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。
The main control device 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is a calculation device. The MPU 201 includes a ROM 202 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 201, and a RAM 203 that is a memory for temporarily storing various data and the like when the control programs stored in the ROM 202 are executed.
In addition, various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, a data transmission/reception circuit, etc. are built in. In the main control device 110, the MPU 201 controls the big win lottery and the first symbol display device 3.
It executes the main processing of the pachinko machine 10, such as setting the display on 7A, 37B and the third pattern display device 81, and drawing the display results on the second pattern display device.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動
作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送
受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置
へ一方向にのみ送信される。
In addition, in order to instruct sub-control devices such as the dispensing control device 111 and the voice lamp control device 113 to operate, various commands are transmitted from the main control device 110 to the sub-control devices via a data transmission/reception circuit, but such commands are transmitted in only one direction, from the main control device 110 to the sub-control devices.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタ
の内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるス
タックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(
作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後にお
いても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)
できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされ
る。
The RAM 203 includes a stack area for storing various areas, counters, flags, and the like, as well as the contents of the internal registers of the MPU 201 and return addresses of control programs executed by the MPU 201, and a work area (
In addition, even after the power supply to the pachinko machine 10 is cut off, the RAM 203 is supplied with a backup voltage from the power supply device 115 and retains data (backup).
All data stored in the RAM 203 is backed up.

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下
同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源
投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情
報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203へ
の書き込みはメイン処理(図示せず)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書
き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図示せず)において実行される。な
お、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電
源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されてお
り、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込
処理(図示せず)が即座に実行される。
When the power supply is cut off due to a power outage or the like, the stack pointer and the values of each register at the time of the power outage (including the time of the power outage, the same applies below) are stored in the RAM 203. On the other hand, when the power supply is turned on (including the time of the power supply being turned on due to the power outage being resolved, the same applies below), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power supply was cut off based on the information stored in the RAM 203. Writing to the RAM 203 is performed by the main processing (not shown) when the power supply is turned off, and the restoration of each value written to the RAM 203 is performed in the start-up processing (not shown) when the power supply is turned on. Note that the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power outage signal SG1 from the power outage monitoring circuit 252 when the power supply is cut off due to a power outage or the like, and when the power outage signal SG1 is input to the MPU 201, an NMI interrupt processing (not shown) is immediately executed as a processing during a power outage.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、
払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第
2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、特定入賞口65aの開閉板の下辺を軸として正面
側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなど
からなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこ
れらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main control device 110 via a bus line 204 consisting of an address bus and a data bus.
The payout control device 111, the voice lamp control device 113, the first pattern display device 37A, 37B, the second pattern display device, the second pattern hold lamp, a large opening solenoid for driving the specific winning port 65a to open and close to the front side using the lower edge of the opening and closing plate as an axis, and a solenoid for driving the electric gimmick are connected, and the MPU 201 sends various commands and control signals to these via the input/output port 205.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサ
Sや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置1
15に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種
スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるR
AM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。
The input/output port 205 also includes various switches 208, which are made up of a group of switches (not shown) and a group of sensors including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and the power supply device 1.
15, a RAM erase switch circuit 253 (described later) is connected, and the MPU 201 receives signals output from the various switches 208 and the R
Various processes are executed based on the AM cancellation signal SG2.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行う
ものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プ
ログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用される
RAM213とを有している。
The payout control device 111 drives a payout motor 216 to control the payout of prize balls and loan balls. The MPU 211, which is a calculation device, has a ROM 212 that stores a control program executed by the MPU 211, fixed value data, etc., and a RAM 213 used as a work memory, etc.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、M
PU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り
先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値
が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10
の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保
持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべ
てバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211の
NMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG
1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力される
と、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。
The RAM 213 of the payout control device 111 is the same as the RAM 203 of the main control device 110.
The RAM 213 has a stack area in which the contents of the internal registers of the PU 211 and return addresses of the control programs executed by the MPU 211 are stored, and a work area (work region) in which various flags, counters, I/O values, etc. are stored.
Even after the power supply to the main control device 110 is cut off, the power supply device 115 supplies a backup voltage to the main control device 110 so that data can be retained (backed up), and all data stored in the RAM 213 is backed up.
When the power failure signal SG1 is input to the MPU 211, an NMI interrupt process (not shown) is immediately executed as a process to be performed in the event of a power failure.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には
、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されて
いる。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するた
めの賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置1
11に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。
An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main control device 110, the payout motor 216, the launch control device 112, etc. Also, although not shown, a prize ball detection switch for detecting the paid-out prize balls is connected to the payout control device 111. The prize ball detection switch is connected to the payout control device 111.
11 but is not connected to main controller 110.

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操
作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112
aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび
電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に
駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセ
ンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(
操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応し
て発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される
The launch control device 112 controls the ball launch unit 112 so that the ball is launched with a strength corresponding to the amount of rotation of the operating handle 51 when the main control device 110 issues an instruction to launch the ball.
The ball launching unit 112a is equipped with a launch solenoid and an electromagnet (not shown), and the launch solenoid and the electromagnet are permitted to operate when a predetermined condition is met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the launch stop switch 51b for stopping the launch of the ball is turned off (
Under the condition that the control handle 51 is not being operated (i.e., the control handle 51 is not being operated), the launch solenoid is excited in accordance with the amount of rotation (rotational position) of the control handle 51, and a ball is launched with a strength according to the amount of rotation of the control handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226におけ
る音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227におけ
る点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114
で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置
であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値デー
タ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有し
ている。
The audio lamp control device 113 controls the display control device 114, which controls the output of audio from an audio output device (such as a speaker not shown) 226, the output of lighting and extinguishing from a lamp display device (such as the illumination units 29 to 33 and the display lamp 34) 227, and the output of variable performance (variable display) and advance notice performance.
The MPU 221, which is a calculation device, has a ROM 222 that stores a control program executed by the MPU 221, fixed value data, etc., and a RAM 223 that is used as a work memory, etc.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成さ
れるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート22
5には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置
227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。その他装置2
28には駆動モータ342や、ボイスコイルモータ352が含まれる。
The MPU 221 of the voice and lamp control device 113 is connected to an input/output port 225 via a bus line 224 that is composed of an address bus and a data bus.
The main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other devices 228, the frame button 22, etc. are connected to the other devices 2.
28 includes a drive motor 342 and a voice coil motor 352 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から受信した各種のコマンド(変動パ
ターンコマンド、停止種別コマンド等)に基づいて、第3図柄表示装置81の表示態様を
決定し、決定した表示態様をコマンド(表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コ
マンド等)によって表示制御装置114へ通知する。また、音声ランプ制御装置113は
、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、
第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容
を変更したりするように、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は
、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後
のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する
。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄
の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置114は、この音声ランプ制御装
置113から送信されるコマンドに従って、第3図柄表示装置81に各種の画像を表示す
る。
The voice lamp control device 113 determines the display mode of the third symbol display device 81 based on various commands (variation pattern command, stop type command, etc.) received from the main control device 110, and notifies the display control device 114 of the determined display mode by a command (display variation pattern command, display stop type command, etc.). In addition, the voice lamp control device 113 monitors input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player,
The display control device 114 is instructed to change the stage displayed on the third symbol display device 81 or to change the performance content during a super reach. When the stage is changed, a back image change command including information on the changed stage is sent to the display control device 114 so that the third symbol display device 81 can display a back image corresponding to the changed stage. Here, the back image refers to an image displayed on the back side of the third symbol, which is the main image displayed on the third symbol display device 81. The display control device 114 displays various images on the third symbol display device 81 according to the command sent from this voice lamp control device 113.

また、音声ランプ制御装置113は、表示制御装置114から第3図柄表示装置81の
表示内容を表すコマンド(表示コマンド)を受信する。音声ランプ制御装置113では、
表示制御装置114から受信した表示コマンドに基づき、第3図柄表示装置81の表示内
容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置226から出力し、また、そ
の表示内容に対応させてランプ表示装置227の点灯および消灯を制御する。
In addition, the voice lamp control device 113 receives a command (display command) representing the display content of the third pattern display device 81 from the display control device 114. In the voice lamp control device 113,
Based on the display command received from the display control device 114, sound corresponding to the display content of the third pattern display device 81 is output from the sound output device 226 in accordance with the display content, and the turning on and off of the lamp display device 227 is controlled in accordance with the display content.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続さ
れ、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81
における第3図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置11
4は、第3図柄表示装置81の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装
置113へ送信する。音声ランプ制御装置113は、この表示コマンドによって示される
表示内容にあわせて音声出力装置226から音声を出力することで、第3図柄表示装置8
1の表示と音声出力装置226からの音声出力とをあわせることができる。
The display control device 114 is connected to the voice and lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and controls the third pattern display device 81 based on a command received from the voice and lamp control device 113.
The display control device 11 controls the display of the third symbol variation effect in the game.
4 transmits a display command for notifying the display contents of the third pattern display device 81 to the voice lamp control device 113 as appropriate. The voice lamp control device 113 outputs a sound from the voice output device 226 in accordance with the display contents indicated by the display command, thereby
1 can be coordinated with the audio output from the audio output device 226.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停
電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3
参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図
示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧
を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流2
4ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド20
9などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボル
トの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの
電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要
な電圧を供給する。
The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring a power failure due to a power failure or the like, and a RAM erase switch 122 (FIG. 3).
The power supply unit 251 is a device that supplies the necessary operating voltages to each of the control devices 110 to 114 through a power supply path (not shown).
A voltage of 4 volts is input to the various switches 208 and the solenoid 20
The inverter generates a 12-volt voltage for driving solenoids such as 9, motors, etc., a 5-volt voltage for logic, a backup voltage for RAM backup, etc., and supplies the necessary voltages to each of the control devices 110 to 114, etc., with these 12-volt voltage, 5-volt voltage, and backup voltage.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU
201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力す
るための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧であ
る直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(
電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御
装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御
装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は
、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の
実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持す
るように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI
割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。
The power failure monitoring circuit 252 detects the power failure of the MPU of the main control device 110 when the power is cut off due to a power failure or the like.
The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 211 of the dispensing control device 111 and the power failure monitoring circuit 252. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of 24 volts of DC stabilization, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and when this voltage falls below 22 volts,
The power supply unit 251 determines that a power outage (power failure, power interruption) has occurred and outputs a power outage signal SG1 to the main control unit 110 and the dispensing control unit 111. By outputting the power outage signal SG1, the main control unit 110 and the dispensing control unit 111 recognize the occurrence of a power outage and execute NMI interrupt processing. Note that the power supply unit 251 is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage for the control system, at a normal value for a period of time sufficient to execute NMI interrupt processing, even after the stable 24 volt DC voltage falls below 22 volts. Therefore, the main control unit 110 and the dispensing control unit 111 detect the occurrence of an NMI
Interrupt processing (not shown) can be executed and completed normally.

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下され
た場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信
号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入
時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に
、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマ
ンドを払出制御装置111に対して送信する。
The RAM clear switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM clear signal SG2 for clearing the backup data to the main control device 110 when the RAM clear switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the main control device 110 inputs the RAM clear signal SG2 when the pachinko machine 10 is powered on, it clears the backup data and transmits a payout initialization command to the payout control device 111 for clearing the backup data in the payout control device 111.

図5は、操作デバイス300の正面斜視図である。図5に示すように、操作デバイス3
00は、正面視における内枠12の左右方向中央部(即ち、パチンコ機10の左右方向中
央部)に配置される。
FIG. 5 is a front perspective view of the operation device 300. As shown in FIG.
00 is positioned in the left-right center of the inner frame 12 when viewed from the front (i.e., the left-right center of the pachinko machine 10).

操作デバイス300は、遊技者に押し込まれることにより傾倒動作可能に構成される傾
倒装置310を備え、上皿17の外枠に沿って前後方向に凹設される収容凹部17aによ
って構成される領域に配設される。遊技者が傾倒装置310を傾倒(回転)操作すること
により、パチンコ機10(図1参照)に信号が入力される。
The operation device 300 includes a tilting device 310 configured to be tiltable by being pushed in by a player, and is disposed in an area defined by a storage recess 17a recessed in the front-rear direction along the outer frame of the upper tray 17. When the player tilts (rotates) the tilting device 310, a signal is input to the pachinko machine 10 (see FIG. 1).

傾倒装置310と収容凹部17aとの間には、少なくとも手の指が無理なく入る程度の
隙間が空けられる。これにより、遊技者は、傾倒装置310の上面奥側に指先を配置する
態様で傾倒装置310を操作する準備を行うことができる(図7参照)。
Between the tilting device 310 and the storage recess 17a, a gap is provided that is at least large enough for the player's fingers to comfortably fit in. This allows the player to prepare to operate the tilting device 310 by positioning his/her fingertips on the inner side of the upper surface of the tilting device 310 (see FIG. 7).

なお、遊技者は右手で操作ハンドル51を握るため、傾倒装置310の操作は左手で行
われることが多くなる。そのため、以下の説明では、遊技者が傾倒装置310を左手で操
作するという前提で、説明を行う。
In addition, since the player holds the operating handle 51 with his/her right hand, the tilt device 310 is often operated with his/her left hand. Therefore, the following explanation will be given on the assumption that the player operates the tilt device 310 with his/her left hand.

図6(a)は、パチンコ機10の部分正面図であり、図6(b)は、図6(a)のVI
b-VIb線におけるパチンコ機10の部分断面図であり、図7(a)は、パチンコ機1
0の部分正面図であり、図7(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチ
ンコ機10の部分断面図である。
FIG. 6(a) is a partial front view of the pachinko machine 10, and FIG. 6(b) is a partial front view of the VI of FIG.
7A is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 10 taken along the line VIb-VIb.
7(b) is a partial front view of the pachinko machine 10 taken along line VIIb-VIIb in FIG. 7(a). FIG.

図6及び図7では、パチンコ機10の、操作デバイス300付近が部分的に図示される
。なお、図6では、傾倒装置310が操作面312a1が上下方向を向く第1状態(本実
施形態における初期状態)に配置された状態が図示され、図7では、傾倒装置310が第
1状態から軸部314を中心に起き上がることにより操作面312a1が上後方を向く第
2状態に配置された状態が図示される。なお、図7では、傾倒装置310を操作する遊技
者の手の一例が想像線で図示される。
6 and 7 partially illustrate the vicinity of the operation device 300 of the pachinko machine 10. Note that Fig. 6 illustrates a state in which the tilt device 310 is disposed in a first state (initial state in this embodiment) in which the operation surface 312a1 faces the up-down direction, and Fig. 7 illustrates a state in which the tilt device 310 is disposed in a second state in which the operation surface 312a1 faces upward and backward by rising from the first state around the shaft portion 314. Note that Fig. 7 illustrates an example of a player's hand operating the tilt device 310 with an imaginary line.

傾倒装置310は、第1状態と第2状態との間を駆動装置340の駆動力によって自動
動作可能に構成される。なお、駆動装置340の詳細については後述する。
The tilt device 310 is configured to be automatically operable between the first state and the second state by the driving force of the driving device 340. The details of the driving device 340 will be described later.

傾倒装置310の操作の一例について説明する。傾倒装置310の操作は、例えば、第
3図柄表示装置81(図2参照)に特定の表示(例えば、「ボタンを押せ」という表示)
が現れた時に遊技者が行うものである。
An example of the operation of the tilting device 310 will be described. The operation of the tilting device 310 is, for example, when a specific display (for example, a display of "press the button") is displayed on the third pattern display device 81 (see FIG. 2).
This is what the player does when appears.

ここで、例えば、上下に進退動作するボタンを押し込む場合のように、手を下方に勢い
よく落とす方法で傾倒装置310の押し込み操作を行うと、傾倒の度合いによって操作面
312a1の位置が手前側へ向けてずれ、手の平と操作面312a1とが擦れ易い態様と
なっている。そのため、遊技者に違和感を与えることができ、遊技者が手を下方に勢いよ
く落とす方法で押し込み操作をすることを抑制することができる。
Here, for example, when the tilt device 310 is pressed by dropping the hand forcefully downward, as in the case of pressing a button that moves up and down, the position of the operation surface 312a1 shifts toward the front depending on the degree of tilt, and the palm of the hand and the operation surface 312a1 are likely to rub against each other. This gives the player a sense of discomfort, and makes it possible to inhibit the player from performing the pressing operation by dropping the hand forcefully downward.

本実施形態では、図7に示すように、指先を傾倒装置310の軸部314付近に置いて
、指先を支点として手の平を下方へ下ろすことにより、手の平を操作面312a1と一体
化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込み操作することができる。
In this embodiment, as shown in FIG. 7, by placing the fingertips near the axis 314 of the tilting device 310 and lowering the palm of the hand downward using the fingertips as a fulcrum, the user can comfortably press and operate the tilting device 310 while keeping the palm integrated with the operating surface 312a1.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、指先を支点として手の平を
下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。これにより、遊技
者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾倒装置310が損
傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to operate the device by lowering the palm downward using the fingertips as a fulcrum, rather than dropping the hand forcefully downward. This reduces the degree of impact applied to the tilt device 310 by the player's operation, and reduces the possibility of damaging the tilt device 310.

図8及び図9を参照して、遊技者視点における傾倒装置310の見え方の違いについて
説明する。図8は、図6の矢印VIII方向視における操作デバイス300の正面斜視図
であり、図9は、図7の矢印IX方向視における操作デバイス300の正面斜視図である
。なお、図8及び図9では、パチンコ機10の形状が想像線で部分的に図示される。また
、図9では、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示される
The difference in appearance of the tilting device 310 from the player's viewpoint will be described with reference to Fig. 8 and Fig. 9. Fig. 8 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of the arrow VIII in Fig. 6, and Fig. 9 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of the arrow IX in Fig. 7. Note that in Fig. 8 and Fig. 9, the shape of the pachinko machine 10 is partially illustrated by imaginary lines. Also, in Fig. 9, an example of a player's hand pushing in the tilting device 310 to operate it is illustrated by imaginary lines.

図8及び図9に示すように、傾倒装置310の操作面312a1は、遊技者視点におい
て、第1状態では視認可能とされる一方、第2状態では、視認不能となる程度まで面積が
縮小される(操作面312a1が、遊技者視点の外側へ向けられる)。これにより、第1
状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
8 and 9, the operation surface 312a1 of the tilt device 310 is visible from the player's viewpoint in the first state, but is reduced in area to the extent that it is not visible in the second state (the operation surface 312a1 is directed outward from the player's viewpoint).
This allows the tilting device 310 to look significantly different between the first and second states.

本実施形態では、第1状態から第2状態へ変化する過程において、保護レンズ部材31
1iの面積が次第に大きくなる態様で構成され、それに伴って操作デバイス300の内側
に配置されるLED装置341f(図12参照)の光量が次第に大きく視認されるので、
第1状態と第2状態とで遊技者が視認可能な光の光量の違い(明暗の度合い)が大きくな
り、第1状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
In this embodiment, in the process of changing from the first state to the second state, the protective lens member 31
1i is configured in such a manner that the area of the LED device 341f (see FIG. 12) arranged inside the operation device 300 gradually increases, and accordingly, the amount of light of the LED device 341f (see FIG. 12) arranged inside the operation device 300 is visually recognized as gradually increasing.
The difference in the amount of light (degree of brightness) visible to the player becomes greater between the first and second states, and the appearance of the tilting device 310 can be significantly changed between the first and second states.

傾倒装置310の操作の一例について説明する。本実施形態では、図9に示すように、
小指の外側の側面を傾倒装置310の軸部314(図7参照)付近に置いて、小指の外側
の側面部分を支点として手の平を下方へ下ろすことにより(手首を軸に回転させることに
より)、手の平を操作面312a1と一体化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込
み操作することができる。
An example of the operation of the tilting device 310 will be described. In this embodiment, as shown in FIG.
By placing the outer side of the little finger near the axis 314 of the tilting device 310 (see Figure 7) and lowering the palm of the hand downward using the outer side of the little finger as a fulcrum (by rotating the wrist around the axis), the tilting device 310 can be comfortably pressed and operated while keeping the palm integrated with the operating surface 312a1.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、小指の外側の側面部分を支
点として手の平を下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。
これにより、遊技者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾
倒装置310が損傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to perform the operation by lowering the palm downward using the outer side part of the little finger as a fulcrum, rather than dropping the hand downward with force.
This reduces the degree of impact applied to the tilting device 310 by the player's operation, and reduces the possibility of the tilting device 310 being damaged.

次いで、図10及び図11を参照して、操作デバイス300について説明する。図10
は操作デバイス300の正面斜視図であり、図11は操作デバイス300の背面斜視図で
ある。図10に示すように、操作デバイス300は、傾倒装置310が後側端部に配置さ
れる軸部314を中心に回転可能に軸支される。
Next, the operation device 300 will be described with reference to FIGS.
Fig. 10 is a front perspective view of the operation device 300, and Fig. 11 is a rear perspective view of the operation device 300. As shown in Fig. 10, the operation device 300 is supported so as to be rotatable about a shaft portion 314 on which a tilting device 310 is disposed at a rear end portion.

また、図11に示すように、傾倒装置310に対して直道方向の衝撃を与えるボイスコ
イルモータ352と、第1状態からの押し込み操作を検出する検出センサ324L,32
4Rと、が傾倒装置310を下側から囲う下枠部材320の外側に配置される。
As shown in FIG. 11, a voice coil motor 352 that applies a straight impact to the tilting device 310 and detection sensors 324L and 324L that detect a push-in operation from the first state are provided.
4R is disposed outside the lower frame member 320 that surrounds the tilting device 310 from below.

このように、傾倒装置310の位置を検出するセンサや、駆動力を与えるボイスコイル
モータ等を下枠部材320の外側に配置することにより、下枠部材320の内側の領域を
大きく使って、傾倒装置310を下枠部材320に収容することができる。これにより、
傾倒装置310の移動可能量を大きく確保することができる。
In this way, by arranging the sensor that detects the position of the tilting device 310, the voice coil motor that provides the driving force, etc., on the outside of the lower frame member 320, it is possible to use a large area inside the lower frame member 320 and accommodate the tilting device 310 in the lower frame member 320.
A large amount of movement of the tilting device 310 can be ensured.

図12は、操作デバイス300の正面分解斜視図であり、図13は、操作デバイス30
0の背面分解斜視図である。図12及び図13に示すように、操作デバイス300は、背
面側端部(図12紙面奥側端部)で左右端部にそれぞれ配設されるリング部材BR1を備
える傾倒装置310と、その傾倒装置310のリング部材BR1を下側から支持する下側
軸受け部323を有すると共に傾倒装置310の押し込み終端を定める下枠部材320と
、傾倒装置310のリング部材BR1を上側から支持し下枠部材320と向かい合わせで
配置される凹設部を有し中央部に大きな開口を有する部材であって、下枠部材320との
間に傾倒部材310を配置する態様で下枠部材320に締結固定されると共に傾倒装置3
10の第2状態における配置を定める上枠部材330と、下枠部材320の下側に締結固
定されると共に傾倒装置310とリンク機構を構成するアーム部材345を介して傾倒装
置310に駆動力を伝達する駆動装置340と、その駆動装置340に締結固定されると
共に駆動装置340を左右方向と後方との三方から覆うことで保護する保護カバー装置3
50と、を主に備える。
FIG. 12 is an exploded front perspective view of the operation device 300, and FIG.
12 and 13, the operating device 300 includes a tilting device 310 having ring members BR1 disposed at the left and right ends at the rear end (the end at the back side of the paper in FIG. 12), a lower frame member 320 having a lower bearing portion 323 that supports the ring member BR1 of the tilting device 310 from below and that determines the pushing end of the tilting device 310, and a member having a recessed portion that supports the ring member BR1 of the tilting device 310 from above and that is disposed opposite the lower frame member 320 and has a large opening in the center, and is fastened and fixed to the lower frame member 320 in a manner that the tilting member 310 is disposed between the lower frame member 320 and the tilting device 310.
The tilting device 310 includes an upper frame member 330 that determines the arrangement of the tilting device 310 in the second state, a drive unit 340 that is fastened to the lower side of the lower frame member 320 and transmits a drive force to the tilting device 310 via an arm member 345 that constitutes a link mechanism with the tilting device 310, and a protective cover device 340 that is fastened to the drive unit 340 and protects the drive unit 340 by covering it from three sides, i.e., the left and right directions and the rear.
50 and mainly.

下枠部材320は、底面のうち左右部分が手前側へ向かうほど下降傾斜する態様で構成
されるカップ形状の部材であって、手前側へ向かうほど下降傾斜する底板部321と、そ
の底板部321の奥側上端部において水平に配置される板状部材から構成される水平部3
22と、その水平部322の後端部付近において上方に開放された半円形状の受け部であ
り傾倒装置310の軸部314を下側から受ける下側軸受け部323と、底板部321の
下側において左右一対で配置される左側検出センサ324Lと、右側検出センサ324R
と、底板部321の左右方向中心位置において水平部322の下側に配置される部分が削
られることで空けられる開口である開口部325と、を主に備える。
The lower frame member 320 is a cup-shaped member configured such that the left and right portions of the bottom surface are inclined downward toward the front side, and the bottom plate portion 321 is inclined downward toward the front side, and the horizontal portion 322 is configured from a plate-shaped member that is horizontally disposed at the upper end of the back side of the bottom plate portion 321.
22, a lower bearing portion 323 which is a semicircular receiving portion that is open upward near the rear end of the horizontal portion 322 and receives the shaft portion 314 of the tilting device 310 from below, and a left detection sensor 324L and a right detection sensor 324R which are arranged in a pair on the left and right sides below the bottom plate portion 321.
and an opening 325 which is an opening formed by removing a portion of the bottom plate portion 321 located below the horizontal portion 322 at the center position in the left-right direction of the bottom plate portion 321 .

底板部321は、傾倒装置310と当接することにより傾倒装置310の移動終端を定
めると共に、複数の開口部を有し、その開口部を通して傾倒装置310の部分が底板部3
21を通過可能に構成される。
The bottom plate portion 321 determines the movement end of the tilting device 310 by abutting against the tilting device 310, and has a plurality of openings through which the tilting device 310 is inserted into the bottom plate portion 321.
21 can pass therethrough.

底板部321は、手前側中央部において穿設される伝達用孔321aと、左右の検出セ
ンサ324L,324Rの検出溝に沿って穿設される検出用孔321bと、開口部325
の左右において左右対称に穿設される挿通用孔321cと、を主に備える。
The bottom plate portion 321 has a transmission hole 321a formed in the center of the front side, a detection hole 321b formed along the detection grooves of the left and right detection sensors 324L and 324R, and an opening 325.
and insertion holes 321c formed symmetrically on the left and right sides of the support 321.

伝達用孔321aは、保護カバー装置350のボイスコイルモータ352の正面位置に
配置されると共に、傾倒装置310の張出凸設部311jが通過可能な大きさで形成され
る。傾倒装置310の張出凸設部311jが底板部321の下側に張り出した状態におい
てボイスコイルモータ352を駆動させることにより、傾倒装置310に直動方向の駆動
力を与えることができる。
The transmission hole 321a is disposed in front of the voice coil motor 352 of the protective cover device 350, and is formed with a size that allows the protruding protrusion 311j of the tilting device 310 to pass through. By driving the voice coil motor 352 with the protruding protrusion 311j of the tilting device 310 protruding below the bottom plate portion 321, a driving force in the linear direction can be applied to the tilting device 310.

検出用孔321bは、傾倒装置310の下面から凸設される検出片311gL,311
gRが挿通可能に構成される貫通孔である。検出用孔321bから張り出した検出片31
1gL,311gRが検出センサ324L,324Rの検出溝に配置されることで、傾倒
装置310の姿勢を検出可能に構成される。
The detection hole 321b is provided with detection pieces 311gL and 311gL projecting from the lower surface of the tilting device 310.
gR can be inserted through the detection hole 321b.
The position of the tilt device 310 can be detected by arranging the detection sensors 324L and 324R in the detection grooves of the detection sensors 311gL and 311gR.

挿通用孔321cは、傾倒装置310のフランジに配設される軸部311cや駆動装置
340のアーム部材345を挿通可能な大きさで構成されると共に、駆動装置340を動
作させた際にアーム部材345との干渉を避けることができる位置まで貫通孔が形成され
る。
The insertion hole 321c is configured to be large enough to insert the shaft portion 311c arranged on the flange of the tilting device 310 and the arm member 345 of the drive unit 340, and a through hole is formed to a position where interference with the arm member 345 can be avoided when the drive unit 340 is operated.

水平部322は、下枠部材320と駆動装置340とを締結固定する平面を構成すると
共に、その上面から上方へ延設されると共に断面が手前側に開放部を有するコ字形状から
構成される係止部322aを備える。
The horizontal portion 322 forms a plane for fastening and fixing the lower frame member 320 and the drive unit 340, and is provided with a locking portion 322a extending upward from its upper surface and having a U-shaped cross section with an open portion on the front side.

係止部322aは、傾倒装置310のねじりバネ315の一端を後方へ移動しないよう
に係止する部分である。係止部322aがねじりバネ315を係止することにより、ねじ
りバネ322aの付勢力が傾倒装置310を第2状態へ移動させる方向に作用する。
The locking portion 322a is a portion that locks one end of the torsion spring 315 of the tilting device 310 so as not to move rearward. By locking the torsion spring 315 with the locking portion 322a, the biasing force of the torsion spring 322a acts in a direction that moves the tilting device 310 to the second state.

検出センサ324L,324Rは、傾倒装置310の位置を検出するフォトカプラ形式
のセンサである。なお、検出センサ324L,324Rは、下枠部材320の底板部32
1からの離間距離(検出溝の位置)が左右で同等となる位置に配置される。
The detection sensors 324L and 324R are photocoupler type sensors that detect the position of the tilting device 310.
1 so that the distance (position of the detection groove) from the left and right is equal.

また、フォトカプラ形式のセンサとは、光を投光する投光部と、この投光部からの光を
受光する受光部とを備え、検出する部分を挿入可能な隙間(スリット、検出溝)を備えて
略コ字状に配置されるセンサを意味する。
In addition, a photocoupler type sensor refers to a sensor that has a light-projecting section that projects light and a light-receiving section that receives light from the light-projecting section, and is arranged in an approximately U-shape with a gap (slit, detection groove) into which the part to be detected can be inserted.

開口部325は、駆動装置340のLED装置341fや回転爪部材347等を下枠部
材320の内方に侵入可能とするための貫通孔である。そのため、その左右幅は一対の回
転爪部材347の左右幅よりも大きくされる。
The opening 325 is a through hole that allows the LED device 341f of the drive device 340, the rotating claw members 347, and the like to enter into the lower frame member 320. Therefore, the left-right width of the opening 325 is made larger than the left-right width of the pair of rotating claw members 347.

一方で、上下幅に関しては、駆動装置340がLED装置341fを上前側に張り出し
て配置する構成(図17(b)参照)とされるため、LED装置341fが開口部325
を通過した後に駆動装置340を上方に押し上げるようにすることで、LED装置341
fを開口部325の上方に配置することができ、LED装置341fから回転爪部材34
7までを含んだ上下幅に比較して、開口部325の上下幅を短くする事ができる。
On the other hand, in terms of the vertical width, since the driving device 340 is configured to dispose the LED device 341f so as to protrude upward and forward (see FIG. 17B), the LED device 341f is located in the opening 325.
3, the driving device 340 is pushed upward after passing through the LED device 341.
f can be disposed above the opening 325, and the LED device 341 f can be rotated from the rotating claw member 34
The vertical width of the opening 325 can be made shorter than the vertical width including the first and second openings 11 to 7.

上枠部材330は、傾倒装置310の下端面から正面側へ延設される延設部311hが
引っかかる大きさの開口である開口部331と、下枠部材320の下側受け部323と対
向配置されると共に下側が開放された半円形状から構成され傾倒装置310のリング部材
BR1を支持する上側軸受け部332と、を主に備える。
The upper frame member 330 mainly comprises an opening 331 which is an opening large enough to catch the extension portion 311h extending from the lower end surface of the tilting device 310 toward the front side, and an upper bearing portion 332 which is arranged opposite the lower receiving portion 323 of the lower frame member 320, is configured in a semicircular shape with an open bottom, and supports the ring member BR1 of the tilting device 310.

保護カバー装置350は、上下方向に分割可能に構成され手前側を除く3方向が覆われ
る態様で構成されると共に駆動装置340の下端部に締結固定される本体カバー351と
、その本体カバー351の底板に支持されると共に正面側に配置され斜め前上方向に振動
面が向けられるボイスコイルモータ352と、本体カバー351の底板の上側に検出溝を
有する検出センサである左側検出センサ353Lと、右側検出センサ353Rと、を主に
備える。
The protective cover device 350 mainly comprises a main body cover 351 which is configured to be separable in the vertical direction so as to cover three directions except the front side and which is fastened and fixed to the lower end of the drive device 340, a voice coil motor 352 which is supported on the bottom plate of the main body cover 351 and is arranged on the front side with its vibration surface facing diagonally upward toward the front, and a left side detection sensor 353L and a right side detection sensor 353R which are detection sensors having a detection groove on the upper side of the bottom plate of the main body cover 351.

なお、図12では、左右中央に対して左側検出センサ353Lの反対側に配置される右
側検出センサ353Rを視認可能とするために本体カバー351が部分的に破られた状態
が図示される。
FIG. 12 shows a state in which the body cover 351 is partially broken in order to make visible the right detection sensor 353R, which is disposed on the opposite side of the left detection sensor 353L with respect to the center.

ボイスコイルモータ352は、組立状態(図10参照)において、振動面が下枠部材3
20の底板部321と略平行となる姿勢で配設される。これにより、傾倒装置310が伝
達用孔321aを通して張出凸設部311jを下方に張り出した際にボイスコイルモータ
352を駆動させることで、傾倒装置310に駆動力を効率良く伝達することができる。
In the assembled state (see FIG. 10), the voice coil motor 352 has a vibration surface that faces the lower frame member 3.
20. In this way, when the tilting device 310 extends downward through the transmission hole 321 a, the voice coil motor 352 is driven, so that the driving force can be efficiently transmitted to the tilting device 310.

検出センサ353L,353Rは、駆動装置340の円板カム344L,344Rの位
相を検出するフォトカプラ形式のセンサである。駆動装置340の円板カム344L,3
44Rが検出センサ353L,353Rの検出溝の内側に配置される態様で配置される。
円板カム344L,344Rの検出孔344eL,344eRが検出センサ353L,3
53Rの検出溝に配置されたか否かを検出し、円板カム344L,344Rが特定の位相
に配置されたことを検出することができる。
The detection sensors 353L and 353R are photocoupler type sensors that detect the phases of the disk cams 344L and 344R of the drive device 340.
44R is disposed inside the detection grooves of the detection sensors 353L and 353R.
The detection holes 344eL, 344eR of the disc cams 344L, 344R are connected to the detection sensors 353L, 353R.
It is possible to detect whether the disc cams 344L and 344R are disposed in a specific phase by detecting whether the disc cams 344L and 344R are disposed in the detection grooves of the detection grooves 53R or not.

なお、本実施形態では、駆動装置340の左右の円板カム344L,344Rが、検出
孔344eL,344eRを異なった位相で備えているので、検出センサ353L,35
3Rによって検出可能な特定の位相は2種類となる。
In this embodiment, the left and right disc cams 344L, 344R of the drive unit 340 have the detection holes 344eL, 344eR at different phases.
There are two types of specific phases that can be detected by 3R.

次いで、図14から図16を参照して、傾倒装置310について説明する。図14(a
)は、傾倒装置310の正面図であり、図14(b)は、図14(a)の矢印XIVb方
向視における傾倒装置310の側面図であり、図14(c)は、図14(a)のXIVc
-XIVc線における傾倒装置310の断面図である。図15は、傾倒装置310の正面
分解斜視図であり、図16は、傾倒装置310の蓋312の背面分解斜視図である。
Next, the tilting device 310 will be described with reference to FIGS.
14(b) is a side view of the tilting device 310 as viewed in the direction of the arrow XIVb in FIG. 14(a), and FIG. 14(c) is a side view of the tilting device 310 as viewed in the direction of the arrow XIVc in FIG.
15 is a cross-sectional view of the tilting device 310 taken along line -XIVc. Fig. 15 is an exploded front perspective view of the tilting device 310, and Fig. 16 is an exploded rear perspective view of the lid 312 of the tilting device 310.

図14から図16に示すように、傾倒装置310は、側面扇型で上下に開口を有する箱
状体から構成されるケース本体311と、そのケース本体311の上側の開口に蓋をする
態様でケース本体311に締結固定される蓋312と、その蓋312の手前側端部に締結
固定され下方に垂れ下げられる球状レンズ部材313と、ケース本体311と蓋312と
の後端部において挟まれる態様で配設される軸部314と、その軸部314に巻き付けら
れるねじりバネ315と、ケース本体311と蓋312との後端部においてケース本体3
11と蓋312とを分割不能に固定するリング形状のリング部材BR1と、を主に備える
As shown in FIGS. 14 to 16 , tilting device 310 comprises case body 311 configured as a box-like body with a sector-shaped side and openings at the top and bottom, lid 312 fastened and fixed to case body 311 in a manner that covers the upper opening of case body 311, spherical lens member 313 fastened and fixed to the front end of lid 312 and hanging down, shaft portion 314 disposed in a manner that it is sandwiched between rear end portions of case body 311 and lid 312, torsion spring 315 wound around shaft portion 314, and case body 312 fastened and fixed to the rear end portions of case body 311 and lid 312.
11 and the lid 312 inseparably fixed to each other, and a ring member BR1 having a ring shape.

ケース本体311は、第1状態において奥側から手前側へ向けて下降傾斜する姿勢とさ
れる底板部311aと、その底板部311aの中央に開口された開口部311bと、その
開口部311bの左右の縁に沿って下方に張り出されるフランジから左右方向中央側へ延
設される円柱形状の軸部311cと、後方端部において軸部314を支える断面半円形状
の凹みである凹設部311dと、ねじりバネ315の両腕部315aが挿通可能な位置に
配置される溝である挿通溝311eと、鉤形状に形成されると共にねじりバネ315の中
央部315bを係止する鉤状部311fと、底板部311aの下方に左右一対で延設され
る左側検出片311gLと、右側検出片311gR(図15参照)と、底板部311aの
手前側端部から所定量手前側に延設される延設部311hと、底板部311aの手前側端
部の上側に配置され軸部314を中心とした円弧に沿った形状とされると共に光透過性材
料から形成される保護レンズ部材311iと、底板部311aの手前側端部における左右
方向中央部から下方へ凸設される張出凸設部311jと、を主に備える。
The case body 311 includes a bottom plate portion 311a that is inclined downward from the back side to the front side in the first state, an opening 311b that is opened in the center of the bottom plate portion 311a, a cylindrical shaft portion 311c that is extended toward the center in the left-right direction from flanges that protrude downward along the left and right edges of the opening 311b, a recessed portion 311d that is a recess with a semicircular cross section that supports the shaft portion 314 at the rear end, insertion grooves 311e that are grooves that are positioned so that both arms 315a of the torsion spring 315 can be inserted, and a hook-shaped groove 311f that supports the torsion spring 315. 15), a pair of left and right detection pieces 311gL and 311gR (see FIG. 15) extending downward from the bottom plate portion 311a, an extension portion 311h extending a predetermined amount forward from the front end portion of the bottom plate portion 311a, a protective lens member 311i disposed above the front end portion of the bottom plate portion 311a, shaped along an arc centered on the shaft portion 314 and made of a light-transmitting material, and a protruding protrusion portion 311j protruding downward from the left-right center of the front end portion of the bottom plate portion 311a.

底板部311aは、傾倒装置310が遊技者から下方へ押し込まれた際に、下枠部材3
20の底板部321と面で当接する部分である。
When the tilting device 310 is pushed downward by a player, the bottom plate portion 311a is pushed by the lower frame member 3
This is the portion that comes into surface contact with the bottom plate portion 321 of the housing 20 .

開口部311bは、駆動装置340のLED装置341f及び駆動装置340のアーム
部材345を挿通可能な開口として構成される。
The opening 311b is configured as an opening through which the LED device 341f of the driving device 340 and the arm member 345 of the driving device 340 can be inserted.

軸部311cは、駆動装置340のアーム部材345(図17(b)参照)の案内孔3
45bに挿通される円柱部材であって、駆動装置340との間で駆動力を伝達する部分と
しての役割を備える。
The shaft portion 311c is inserted into a guide hole 3 of an arm member 345 (see FIG. 17B) of the driving device 340.
45b and serves as a part for transmitting driving force between the drive unit 340 and the drive unit 340.

左側検出片311gL及び右側検出片311gRは、それぞれ、下枠部材320の左側
検出センサ324L及び右側検出センサ324R(図15参照)の検出溝に挿通される部
分であって、左側検出片311gLの方が右側検出片311gRに比較して張出長さが長
くされる。
The left side detection piece 311gL and the right side detection piece 311gR are respectively inserted into the detection grooves of the left side detection sensor 324L and the right side detection sensor 324R (see Figure 15) of the lower frame member 320, and the left side detection piece 311gL has a longer protruding length than the right side detection piece 311gR.

なお、本実施形態では、右側検出片311gRの先端から、左側検出片311gLの先
端までの、軸部314を中心とした角度がおよそ3°(第1状態(図22参照)から押し
込み終端(図23参照)まで傾倒装置310が回転する回転角度)となるように、左側検
出片311gLが右側検出片311gRに比較して張り出される。
In this embodiment, the left detection piece 311gL protrudes compared to the right detection piece 311gR so that the angle from the tip of the right detection piece 311gR to the tip of the left detection piece 311gL, centered on the shaft 314, is approximately 3° (the rotation angle by which the tilting device 310 rotates from the first state (see Figure 22) to the end of push-in (see Figure 23)).

延設部311hは、保護レンズ部材311iの下端部分から正面側に張り出す部分であ
って、組立状態(図10参照)において、上枠部材330の開口部331に係止される位
置まで張り出す態様で構成される。
The extension portion 311h is a portion that protrudes from the lower end portion of the protective lens member 311i toward the front side, and is configured to protrude to a position where it is engaged with the opening 331 of the upper frame member 330 in the assembled state (see FIG. 10).

保護レンズ部材311iは、上面視において湾曲した形状で構成される(図14(a)
参照)と共に、左右方向視において湾曲した形状で構成される(図14(c)参照)ので
、遊技者が傾倒装置310を押す際の負荷を逃がしやすい(流しやすい)構成とされる。
これにより、傾倒装置310の耐久性を向上させることができる。
The protective lens member 311i is configured to have a curved shape when viewed from above (FIG. 14(a)).
14(c) ) and is configured in a curved shape when viewed from the left and right (see FIG. 14(c) ). This configuration makes it easy for the load generated when the player presses the tilting device 310 to escape (flow easily).
This can improve the durability of the tilting device 310.

張出凸設部311jは、底板部311aの下面から直角に凸設されると共に、下枠部材
320の伝達用孔321aよりも小さな断面形状から構成され、遊技者が傾倒装置310
を押し込み操作した状態(図29参照)において、伝達用孔321aに挿通され、先端が
下枠部材320の下方へ張り出される。
The protruding portion 311j is provided at a right angle protruding from the lower surface of the bottom plate portion 311a and has a cross-sectional shape smaller than the transmission hole 321a of the lower frame member 320.
When it is pushed in (see FIG. 29 ), it is inserted into the transmission hole 321 a and its tip projects downward from the lower frame member 320 .

図16に示すように、蓋312は、操作面312a1を有する天板部材312aと、そ
の天板部材312aの下面に締結固定される中間板部材312bと、その中間板部材31
2bを天板部材312aに固定すると共に第1状態(図6参照)においてLED装置34
1fを囲う大きさの円筒形状から構成される円筒部材312cと、を主に備える。
As shown in FIG. 16, the cover 312 is made up of a top plate member 312a having an operation surface 312a1, an intermediate plate member 312b fastened to the lower surface of the top plate member 312a, and the intermediate plate member 312b.
2b is fixed to the top plate member 312a and the LED device 34 is fixed to the top plate member 312a in the first state (see FIG. 6).
and a cylindrical member 312c having a cylindrical shape large enough to surround the nozzle 1f.

円筒部材312cは、軸方向の剛性により蓋312の強度を向上させながら、第1状態
(図6参照)において、その位置関係から、LED装置341fから傾倒装置310へ向
けて照射される光を円筒部材312cの内側に留める一方で、第2状態(図7参照)にお
いて、そのような限定を解除し広範囲にLED装置341fからの光を照射可能とする態
様で配設される。
The cylindrical member 312c improves the strength of the lid 312 through its axial rigidity, and is arranged in such a manner that in the first state (see Figure 6), due to its positional relationship, the light irradiated from the LED device 341f toward the tilting device 310 is confined inside the cylindrical member 312c, while in the second state (see Figure 7), such limitation is lifted and light from the LED device 341f can be irradiated over a wide area.

レンズ部材313は、光透過性の材料から形成され、上下端部がフランジ状に前方へ延
設されると共にその延設端部が保護レンズ部材311iの湾曲形状に合致した形状から構
成されると共に、中央部に球殻形状から形成される球殻部313aを備える。
The lens member 313 is formed from a light-transmitting material, with the upper and lower ends extending forward in a flange-like shape, the extended ends being configured in a shape that matches the curved shape of the protective lens member 311i, and having a spherical shell portion 313a formed in the center in a spherical shell shape.

ねじりバネ315は、軸部314に左右一対のねじり部分で巻き付けられ、そのねじり
部分の左右外側端部から後方へ延設される両腕部315aと、一対のねじり部分を連結す
る中央部315bと、を備える。
The torsion spring 315 is wound around the shaft 314 with a pair of left and right torsional portions, and includes two arms 315a extending rearward from the left and right outer ends of the torsional portions, and a central portion 315b connecting the pair of torsional portions.

次いで、図17及び図18を参照して、駆動装置340について説明する。図17(a)は、駆動装置340の正面図であり、図17(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置340の側面図であり、図18は、駆動装置340の正面分解斜視図である。 Next, the drive unit 340 will be described with reference to Figures 17 and 18. Figure 17(a) is a front view of the drive unit 340, Figure 17(b) is a side view of the drive unit 340 as viewed in the direction of arrow XVIIb in Figure 17(a), and Figure 18 is an exploded front perspective view of the drive unit 340.

図17及び図18に示すように、駆動装置340は、板状の板金部材を折り曲げること
により骨組みを構成する本体部材341と、その本体部材341に締結固定されると共に
駆動力を発生する駆動モータ342と、その駆動モータ342の駆動力を伝達する伝達軸
棒343と、その伝達軸棒343の両端に回転不能に固定される一対の円板カム344(
左円板カム344L、右円板カム344R)と、その円板カム344の連結ピン344d
に軸支されるアーム部材345と、本体部材341の軸部341cに軸支されると共に円
板カム344の第1張出部344c1や第2張出部344c3と回転方向で当接する解除
部材346と、その解除部材346と同軸で軸支され解除部材346の回転に伴って相対
動作する回転爪部材347と、その回転爪部材347を下倒れさせる方向へ向けた付勢力
を発生するコイルスプリング状のバネ部材である第1スプリングSP1と、解除部材34
6と回転爪部材347との間で互いに離反させる方向の付勢力を発生するねじりバネ状の
バネ部材である第2スプリングSP2と、を主に備える。
As shown in FIGS. 17 and 18 , the drive device 340 includes a main body member 341 that forms a framework by bending a plate-shaped metal member, a drive motor 342 that is fastened and fixed to the main body member 341 and generates a drive force, a transmission shaft rod 343 that transmits the drive force of the drive motor 342, and a pair of disk cams 344 (
A left disc cam 344L, a right disc cam 344R, and a connecting pin 344d of the disc cam 344
a release member 346 that is supported on the shaft 341c of the main body member 341 and that abuts against the first protruding portion 344c1 and the second protruding portion 344c3 of the disk cam 344 in the rotational direction; a rotating claw member 347 that is supported on the same axis as the release member 346 and moves relative to the release member 346 as the release member 346 rotates; a first spring SP1 that is a coil spring-like spring member that generates a biasing force in a direction that causes the rotating claw member 347 to fall downward;
and a second spring SP2 which is a torsion spring member that generates a biasing force between the rotary claw member 347 and the rotary claw member 347 in a direction in which the rotary claw member 347 moves away from the first spring SP2.

本体部材341は、左右で後方へ折曲され上面視コ字形状に形成されるモータ収容部3
41aと、そのモータ収容部341aの対向配置される板部分の同じ位置に穿設されると
共に円板カム344を軸支する軸支孔341bと、その軸支孔341bの軸と平行な軸を
有する態様で軸支孔341bから正面側にずれた位置において左右方向に凸設される軸部
341cと、その軸部341cの下方においてモータ収容部341aから延設される延設
部341dと、モータ収容部341aから前上方向へ向けて延設される照明支持部341
eと、その照明支持部341eの上端部に配置されると共に内部にLED光源が配設され
るLED装置341fと、を主に備える。
The main body member 341 is bent backwards at the left and right sides to form a motor housing portion 3 having a U-shape when viewed from above.
41a, a shaft support hole 341b that is drilled at the same position of the plate portion that is arranged opposite to the motor housing portion 341a and that supports the disk cam 344, a shaft portion 341c that is protruding in the left-right direction at a position shifted toward the front side from the shaft support hole 341b in a manner that the shaft portion 341c has an axis parallel to the axis of the shaft support hole 341b, an extension portion 341d that is extended from the motor housing portion 341a below the shaft portion 341c, and a lighting support portion 341 that is extended in the front upper direction from the motor housing portion 341a.
and an LED device 341f that is disposed on the upper end of the illumination support portion 341e and has an LED light source disposed therein.

LED装置341fは、その上面部に三角形状の部材であって、光を屈折させる部分(
光を屈折させる部分)を備える。これにより、LED装置341fの光を上方にも前方に
も満遍なく照射可能となる。
The LED device 341f has a triangular member on its upper surface that refracts light (
This allows the light from the LED device 341f to be emitted evenly both upward and forward.

駆動モータ342は、モータ収容部341aのコ字状の内側においてモータ収容部34
1aに締結固定される固定部材342aを備える。
The drive motor 342 is disposed inside the motor housing portion 341 a in the U-shape.
1a。 1a is fastened to a fixing member 342a.

固定部材342aは、駆動モータ342の回転ギアを軸支すると共に、その回転ギアに
伝達ギア343bが歯合する態様で伝達軸棒343を支持する。
The fixed member 342a axially supports the rotary gear of the drive motor 342, and also supports the transmission shaft rod 343 in such a manner that the transmission gear 343b meshes with the rotary gear.

アーム部材345は、一方の端部に真円形状で穿設されると共に円板カム344の連結
ピン344dに軸支される軸支孔345aと、他方の端部に長方形状で穿設されると共に
傾倒装置310の軸部311c(図15参照)が挿通される案内孔345bと、を主に備
える。
The arm member 345 mainly comprises a support hole 345a which is bored in a circular shape at one end and is supported by the connecting pin 344d of the disc cam 344, and a guide hole 345b which is bored in a rectangular shape at the other end and through which the shaft portion 311c (see Figure 15) of the tilting device 310 is inserted.

案内孔345bは、軸支孔345aの反対側の端部が傾倒装置310の第1状態におい
て軸部311cと当接する位置に形成され、その反対側の端部は円板カム344が一回転
以上回転可能となるのに十分な位置に形成される。
The guide hole 345b is formed at a position where the end opposite the shaft support hole 345a abuts against the shaft portion 311c in the first state of the tilting device 310, and the opposite end is formed at a position sufficient to allow the disc cam 344 to rotate one or more revolutions.

図19を参照して、伝達軸棒343について説明する。図19は、伝達軸棒343の正
面分解斜視図である。伝達軸棒343は、両端部に円板カム344(図18参照)が固定
される円柱部材343aと、その円柱部材343aに軸支されると共に駆動モータ342
の回転ギアと歯合する伝達ギア343bと、その伝達ギア343bと円柱部材343aと
の間で駆動力を伝達するか否かを軸方向の移動により切替可能な可動クラッチ343cと
、その可動クラッチ343cを伝達ギア343bに押し付けるコイルバネ343dと、を
主に備える。
The transmission shaft rod 343 will be described with reference to Fig. 19. Fig. 19 is an exploded front perspective view of the transmission shaft rod 343. The transmission shaft rod 343 comprises a cylindrical member 343a to which disc cams 344 (see Fig. 18) are fixed at both ends, and a drive motor 342 which is supported by the cylindrical member 343a.
The cylindrical member 343a is provided with a transmission gear 343b that meshes with the rotating gear, a movable clutch 343c that can switch whether or not to transmit driving force between the transmission gear 343b and the cylindrical member 343a by axial movement, and a coil spring 343d that presses the movable clutch 343c against the transmission gear 343b.

円柱部材343aは、その両端部に円板カム344を固定する断面D字形状の固定部3
43a1,343a2を備え、右側の固定部343a2の方が左側の固定部343a1よ
りも中央側へ長く形成される。ここで、固定部343a2は、詳細には、可動クラッチ3
43cがコイルバネ343dの付勢力に抗して移動した場合に伝達ギア343bと干渉し
ない位置まで移動できる長さで形成される。
The cylindrical member 343a has fixing portions 3 having a D-shaped cross section, which fix the disk cam 344 to both ends.
The right fixed portion 343a2 is formed longer toward the center than the left fixed portion 343a1.
The length of the spring 43c is such that it can move to a position where it does not interfere with the transmission gear 343b when it moves against the biasing force of the coil spring 343d.

伝達ギア343bは、円柱部材343aが挿通される真円形状の挿通孔343b1と、
可動クラッチ343cと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方向に沿っ
た凹凸が形成されるクラッチ部343b2と、を備える。
The transmission gear 343b has a circular insertion hole 343b1 through which the cylindrical member 343a is inserted,
and a clutch portion 343b2 in which unevenness is formed along the axial direction at circumferential positions about the axial center from a surface arranged opposite the movable clutch 343c.

挿通孔343b1が真円形状なので、円柱部材343aが固定された場合にでも、伝達
ギア343bは円柱部材343aに対して回転(空回り)することができる。
Since the insertion hole 343b1 has a perfect circular shape, even when the cylindrical member 343a is fixed, the transmission gear 343b can rotate (freely rotate) relative to the cylindrical member 343a.

可動クラッチ343cは、円柱部材343aが挿通される断面D字形状の角度固定孔3
43c1と、伝達ギア343bと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方
向に沿った凹凸が形成されると共にクラッチ部343b2と係合可能に構成されるクラッ
チ部343c2と、を備える。
The movable clutch 343c is provided with an angle fixing hole 3 having a D-shaped cross section through which the cylindrical member 343a is inserted.
and a clutch portion 343c2 that is configured to be engageable with the clutch portion 343b2 and that has projections and recesses along the axial direction at circumferential positions about the axial center from a surface that is disposed opposite the transmission gear 343b.

なお、本実施形態では、クラッチ部343b2,343c2は、頂部の角度が約100
°の山型の凸部および凹部から構成される。
In this embodiment, the clutch portions 343b2 and 343c2 have a top angle of about 100.
It is composed of a mountain-shaped convex portion and a concave portion of 90°.

角度固定孔343c1が断面D字形状とされることで、可動クラッチ343cの円柱部
材343aに対する相対回転が不能となるので、伝達ギア343bのクラッチ部343b
2と可動クラッチ343cのクラッチ部343c2との係合により、駆動モータ342か
ら伝達ギア343bに伝達される駆動力が、可動クラッチ343cを介して円柱部材34
3aに伝達される。これにより、駆動モータ342を回転させることにより、円板カム3
44(図18参照)を回転させることが可能になる。
Since the angle fixing hole 343c1 is D-shaped in cross section, the movable clutch 343c cannot rotate relative to the cylindrical member 343a.
2 and the clutch portion 343c2 of the movable clutch 343c, the driving force transmitted from the drive motor 342 to the transmission gear 343b is transmitted to the cylindrical member 34 via the movable clutch 343c.
3a. By rotating the drive motor 342, the disc cam 3
44 (see FIG. 18) can be rotated.

なお、可動クラッチ343cは、通常はコイルバネ343dの付勢力により伝達ギア3
43bに近接する位置に配置され、クラッチ部343b2,343c2の係合関係が保た
れる。一方で、可動クラッチ343cに軸方向の負荷がかけられることにより、固定部3
43a2に沿って伝達ギア343bから離反する態様で移動可能に構成される。
The movable clutch 343c is normally biased by the force of the coil spring 343d.
On the other hand, when an axial load is applied to the movable clutch 343c, the fixed part 343b is engaged with the movable clutch 343b2.
43a2 and is configured to be movable away from the transmission gear 343b along the axis 43a2.

図20を参照して、円板カム344について説明する。なお、円板カム344は、左円
板カム344Lと右円板カム344Rとが概略鏡写しの形状とされ、異なるのは検出孔3
44eL,344eRの位置のみであるので、左円板カム344Lのみ説明し、右円板カ
ム344Rの説明は省略する。
The disk cam 344 will be described with reference to Fig. 20. The left disk cam 344L and the right disk cam 344R are substantially mirror images of each other, and the only difference is that the detection hole 344L and the right disk cam 344R are substantially mirror images of each other.
Since only the positions 44eL and 344eR are shown, only the left disc cam 344L will be described, and the description of the right disc cam 344R will be omitted.

図20(a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カム344Lの側面図であ
り、図20(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カム344Lの側面図で
ある。なお、図20(a)及び図20(b)では、図18に示すように駆動装置340が
第1初期状態とされた状態が図示される。
Fig. 20(a) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of the arrow XXa in Fig. 18, and Fig. 20(b) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of the arrow XXb in Fig. 18. Note that Figs. 20(a) and 20(b) show a state in which the drive device 340 is in the first initial state as shown in Fig. 18.

図20(a)及び図20(b)に示すように、左円板カム344Lは、真円形状の円板
の両面から凸設される部分を有する部材であって、円板の中心位置において内側方向へ円
筒形状に凸設される中心軸部344aと、その中心軸部344aを中心としたリング形状
のリブとして内側方向へ凸設される円形リブ344bと、その円形リブ344bの外側に
おいてその円形リブ344bよりも高さの低いリブとして内側方向へ凸設されると共に2
箇所において径方向外側に張り出す部分を有する係合リブ344cと、円形リブ344b
と係合リブ344cとの間において外側方向へ円柱形状で凸設されると共にアーム部材3
45(図18参照)に連結される連結ピン344dと、外周付近において穿設される検出
孔344eLと、を主に備える。
As shown in FIG. 20(a) and FIG. 20(b), the left disk cam 344L is a member having portions projecting from both sides of a circular disk. The left disk cam 344L has a central shaft portion 344a projecting inward in a cylindrical shape at the center position of the disk, a circular rib 344b projecting inward as a ring-shaped rib centered on the central shaft portion 344a, and a rib projecting inward from the outside of the circular rib 344b as a rib having a lower height than the circular rib 344b.
The engagement rib 344c has a portion that protrudes radially outward at a certain point, and the circular rib 344b
and the engaging rib 344c, and is provided in a cylindrical shape protruding outwardly between the arm member 3
18, and a detection hole 344eL formed near the outer periphery.

右円板カム344Rは、検出孔344eRが、検出孔344eLと60°の角度を成す
位置に配置されることのみが異なり、その他は左円板カム344Lの形状を鏡写しした形
状から構成される。
The right disc cam 344R is different only in that the detection hole 344eR is disposed at a position that forms an angle of 60° with the detection hole 344eL, and otherwise has a shape that is a mirror image of the left disc cam 344L.

中心軸部344aは、内周が円柱部材343a(図19参照)の両端と係合する断面D
字形状から構成され、外周が軸支孔341b(図18参照))に内嵌される形状で構成さ
れる。即ち、円板カム344は、軸支孔341bに回転可能に軸支される。
The central shaft portion 344a has an inner periphery that engages with both ends of the cylindrical member 343a (see FIG. 19).
The disk cam 344 is configured in a U-shape and its outer periphery is configured to be fitted into the shaft support hole 341b (see FIG. 18). That is, the disk cam 344 is rotatably supported in the shaft support hole 341b.

円径リブ344bは、円板カム344が軸支孔341bに軸支された状態において、モ
ータ収容部341a(図18参照)の左右壁面に当接可能な位置まで凸設される。これに
より、円板カム344の芯ずれを抑制することができる。
The circular rib 344b is provided in a protruding manner to a position where it can come into contact with the left and right wall surfaces of the motor housing portion 341a (see FIG. 18) when the disk cam 344 is journaled in the journal hole 341b. This makes it possible to prevent the disk cam 344 from being misaligned.

係合リブ344cは、第1初期状態において、検出孔344eLが配設される位置から
後転方向(図20(a)時計回り)に80°ずれた位置において径方向外側へ張り出され
る第1張出部344c1と、その第1張出部344c1から角度θ1(本実施形態では角
度θ1=50°)ずれた位置において径方向内側へ引っ込む第1引込部344c2と、第
1張出部344c1から角度θ2(本実施形態では角度θ2=150°)ずれた位置にお
いて、再度径方向外側へ張り出される第2張出部344c3と、その第2張出部344c
3から角度θ3(本実施形態では角度θ3=20°)ずれた位置において径方向内側へ引
っ込む第2引込部344c4と、を主に備える。
In the first initial state, the engagement rib 344c includes a first protruding portion 344c1 that protrudes outward in the radial direction at a position shifted by 80° in the rearward rotation direction (clockwise in FIG. 20A ) from the position where the detection hole 344eL is disposed, a first retracted portion 344c2 that retracts inward in the radial direction at a position shifted by an angle θ1 (angle θ1=50° in this embodiment) from the first protruding portion 344c1, a second protruding portion 344c3 that protrudes outward in the radial direction again at a position shifted by an angle θ2 (angle θ2=150° in this embodiment) from the first protruding portion 344c1, and the second protruding portion 344c3.
and a second recessed portion 344c4 recessed radially inward at a position shifted from the recessed portion 344 by an angle θ3 (in this embodiment, the angle θ3=20°).

連結ピン344dは、駆動装置340の第1初期状態において、第1状態における傾倒
装置310の軸部311eと最も離間距離の長い位置に配置される(図22参照)。即ち
、中心軸部344aに対して第1状態における傾倒装置310の軸部311eの反対側に
連結ピン344dが配設される。
In the first initial state of the drive device 340, the connecting pin 344d is disposed at a position with the longest separation distance from the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state (see FIG. 22). That is, the connecting pin 344d is disposed on the opposite side of the central shaft portion 344a to the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state.

図21を参照して、解除部材346と回転爪部材347とについて説明する。なお、解
除部材346と回転爪部材347とは左右一対で配設され、それらの構成は左右で同一な
ので、一方のみを説明する。
The release member 346 and the rotary claw member 347 will be described with reference to Fig. 21. The release member 346 and the rotary claw member 347 are disposed in a left-right pair and have the same configuration on the left and right, so only one will be described.

図21(a)及び図21(b)は、解除部材346及び回転爪部材347の正面図であ
る。なお、図21(a)では、解除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリン
グSP2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図21(b)では、解
除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。
21(a) and 21(b) are front views of the release member 346 and the rotating claw member 347. Note that Fig. 21(a) illustrates a large angle state in which the rotating claw member 347 has rotated to the terminal position in the biasing direction of the second spring SP2 relative to the release member 346, and Fig. 21(b) illustrates a small angle state in which the rotating claw member 347 has rotated to the terminal position against the biasing force of the second spring SP2 relative to the release member 346.

なお、円板カム344に当接されることにより解除部材346が回転する状態は、角度
大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン346bが案内長孔347bの中間位置に配
置された状態)となる(図35参照)。
The state in which the release member 346 rotates upon contact with the disc cam 344 is between the large angle state and the small angle state (the protruding pin 346b is positioned at the middle position of the long guide hole 347b) (see Figure 35).

図21(a)及び図21(b)に示すように、解除部材346は、概略矩形状の板部材
から形成され、軸部341c(図18参照)に軸支される軸支孔346aと、その軸支孔
346aの中心軸を中心とする円弧形状で板厚方向に凸設される凸設ピン346bと、第
2スプリングSP2の端部が挿通される挿通孔346cと、軸支孔346aから最大径で
張り出す部分として構成される係合部346dと、を主に備える。
As shown in Figures 21(a) and 21(b), the release member 346 is formed from a roughly rectangular plate member, and mainly comprises an axle support hole 346a supported on the axle portion 341c (see Figure 18), a protruding pin 346b that is protruding in the plate thickness direction in an arc shape centered on the central axis of the axle support hole 346a, an insertion hole 346c through which the end of the second spring SP2 is inserted, and an engagement portion 346d that is configured as a portion that protrudes with the maximum diameter from the axle support hole 346a.

係合部346dは、組立状態(図10参照)において、円板カム344の係合リブ34
4c(図20参照)と当接可能に構成される部分である。本実施形態では、係合部346
dの外周が湾曲して形成されることにより、係合リブ344との当接を滑らかに行うこと
ができる。
The engaging portion 346d is engaged with the engaging rib 34 of the disk cam 344 in the assembled state (see FIG. 10).
4c (see FIG. 20).
By forming the outer periphery of d to be curved, it is possible to smoothly abut against the engaging rib 344.

回転爪部材347は、概略長方形状の板部材から形成され、軸部341c(図18参照
)に軸支される軸支孔347aと、その軸支孔347aの中心軸を中心とする円弧形状に
沿って解除部材346の凸設ピン346bを案内可能に穿設される(凸設ピン346bの
移動軌跡を内側に含む大きさで穿設される)案内長孔347bと、第2スプリングSP2
の端部が挿通される挿通孔347cと、軸支孔347aの反対側の端部において下方に鉤
状に凸設される鉤状部347dと、第1スプリング(図18参照)の端部を挿通可能に穿
設される引下用孔347eと、を主に備える。
The rotary claw member 347 is formed of a plate member having a generally rectangular shape, and includes a shaft support hole 347a that is supported by the shaft portion 341c (see FIG. 18), a guide elongated hole 347b that is drilled so as to be able to guide the protruding pin 346b of the release member 346 along an arc shape centered on the central axis of the shaft support hole 347a (drilled with a size that includes the movement path of the protruding pin 346b on the inside), and a second spring SP2.
The shaft support hole 347a mainly comprises an insertion hole 347c through which the end of the shaft support hole 347a is inserted, a hook-shaped portion 347d that protrudes downward in a hook-like shape at the end opposite the shaft support hole 347a, and a pull-down hole 347e that is drilled so that the end of the first spring (see Figure 18) can be inserted.

本実施形態では、図21(a)に示す角度大状態において、解除部材346が回転爪部
材347に対して後転方向(図21(a)時計回り方向)の終端位置に配置される。その
ため、角度大状態において、係合部346dに押し下げ方向の負荷がかけられると、解除
部材346及び回転爪部材347が一体となって後転方向に回転する一方、角度大状態に
おいて、係合部346dに押し上げ方向の負荷がかけられると、図21(b)に示す角度
小状態に至るまでは解除部材346のみを回転させ回転爪部材347の姿勢を維持するこ
とができる。
In this embodiment, in the large angle state shown in Fig. 21(a), the release member 346 is disposed at an end position in the rearward rotation direction (clockwise direction in Fig. 21(a)) with respect to the rotating claw member 347. Therefore, in the large angle state, when a load is applied in the pushing down direction to the engaging portion 346d, the release member 346 and the rotating claw member 347 rotate together in the rearward rotation direction, whereas in the large angle state, when a load is applied in the pushing up direction to the engaging portion 346d, only the release member 346 rotates, and the attitude of the rotating claw member 347 can be maintained until the small angle state shown in Fig. 21(b) is reached.

次いで、操作デバイスの動作例について説明する。まず、図22から図24を参照して
、傾倒装置310が第1状態に配置された状態において、遊技者が押し込み操作する場合
の動作例について説明する。なお、以下の動作例の説明において、理解を容易にするため
に蓋312の図示が簡略化される。
Next, an example of the operation of the operation device will be described. First, with reference to Fig. 22 to Fig. 24, an example of the operation when a player performs a pushing operation with the tilting device 310 in the first state will be described. In the following explanation of the example of the operation, the illustration of the lid 312 will be simplified to facilitate understanding.

図22から図24は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。なお、図22では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され
、図23では、図22に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ
状態が図示され、図24では、図23の状態から第1状態に至るまで傾倒装置310が復
帰動作した後の状態が図示される。また、図22から図24において、傾倒装置310を
連打操作する遊技者の手の一例が図示される。
22 to 24 are diagrams showing the operation device 300 taken along the line XXII-XXII in FIG. 6(a).
22 shows a state where the tilting device 310 is in the first state, FIG. 23 shows a state where the player pushes the tilting device 310 from the state shown in FIG. 22 to the end position, and FIG. 24 shows a state where the tilting device 310 returns from the state shown in FIG. 23 to the first state. Also, in FIG. 22 to FIG. 24, an example of the player's hand repeatedly tapping the tilting device 310 is shown.

図22に示すように、傾倒装置310は、ねじりバネ315により後転方向(図22時
計回り)の付勢力を受けると共に、底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347d
に引っ掛けられる。これにより、第1状態で傾倒装置310が姿勢維持される。即ち、第
1状態において、傾倒装置310には後転方向(図22時計回り)の付勢力が常時作用し
ている。
As shown in FIG. 22, the tilting device 310 is biased in the backward direction (clockwise in FIG. 22) by the torsion spring 315, and the bottom plate portion 311a is rotated in such a manner that the hook-shaped portion 347d of the rotating claw member 347 is rotated in the backward direction (clockwise in FIG. 22).
As a result, the tilting device 310 is maintained in the first state. That is, in the first state, a biasing force in the backward rotation direction (clockwise in FIG. 22) is constantly acting on the tilting device 310.

図22に示す状態において、左側検出片311gLは左側検出センサ324Lの検出溝
に挿通されており(ON状態)、その一方、右側検出片311gRは右側検出センサ32
4Rの検出溝の手前に配置される(OFF状態、図11参照)。
In the state shown in FIG. 22, the left detection piece 311gL is inserted into the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), while the right detection piece 311gR is inserted into the detection groove of the right detection sensor 32
It is disposed in front of the detection groove of 4R (OFF state, see FIG. 11).

図23に示すように、遊技者が傾倒装置310を押しこむ動作を行うと、傾倒装置31
0が前転方向(図23反時計回り)に約3°回転する。この状態において、左側検出片3
11gLは左側検出センサ324Lの検出溝に挿通されており(ON状態)、同様に、右
側検出片311gRは右側検出センサ324Rの検出溝に挿通される(ON状態)。
As shown in FIG. 23, when the player pushes in the tilt device 310, the tilt device 31
23. In this state, the left detection piece 3
The detection piece 11gL is inserted into the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), and similarly, the right detection piece 311gR is inserted into the detection groove of the right detection sensor 324R (ON state).

従って、左側検出センサ324L及び右側検出センサ324Rの検出状態の変化を判定
することにより、傾倒装置310が第1状態から遊技者に押し込み操作されたことを判定
することができる。
Therefore, by determining a change in the detection state of the left detection sensor 324L and the right detection sensor 324R, it is possible to determine that the tilting device 310 has been pushed in from the first state by the player.

ここで、傾倒装置310を連打操作する場合、図22に示す状態と図23に示す状態と
を交互に繰り返すことになるが、遊技者が連打する時間間隔によっては、ねじりバネ31
5による傾倒装置310の復帰が間に合わず、中途半端な位置で押し込み操作をすること
になり、遊技者が違和感を覚える恐れがある。
Here, when the tilting device 310 is operated by repeatedly hitting the button, the state shown in FIG. 22 and the state shown in FIG. 23 are alternately repeated. Depending on the time interval of the player's successive hits, the torsion spring 31
If the tilting device 310 is not returned to its original position by the tilting mechanism 5 in time, the player may end up performing the pushing operation at an incomplete position, which may cause the player to feel uncomfortable.

従来は、ねじりバネ315のバネ定数を上げることで対処することができたが、本実施
形態では、ねじりバネ315のバネ定数を上げると、ねじりバネ315の付勢力に抗して
傾倒装置310を押し下げる駆動モータ342(図18参照)の駆動力を上昇させること
が必要となり、駆動モータ342の大型化を図る必要性がある。そのため、製品コストが
上昇したり、省スペース化ができなくなったりする問題点があった。
Conventionally, this could be dealt with by increasing the spring constant of the torsion spring 315, but in this embodiment, increasing the spring constant of the torsion spring 315 requires increasing the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18 ) that presses down the tilting device 310 against the biasing force of the torsion spring 315, which requires increasing the size of the drive motor 342. This causes problems such as increased product costs and failure to save space.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310が押し込み操作された状態において、傾
倒装置310の張出凸設部311jと対面する位置に振動動作により演出が可能なボイス
コイルモータ352が配設される。
In contrast, in this embodiment, when the tilting device 310 is pressed in, a voice coil motor 352 capable of producing effects through vibration motion is disposed in a position facing the protruding protrusion 311j of the tilting device 310.

図24に示すように、このボイスコイルモータ352を、図23に示す状態から伸張方
向に駆動することにより、ねじりバネ315のバネ定数を上げることなく、傾倒装置31
0の復帰動作を素早く行うことができる。
As shown in FIG. 24, by driving the voice coil motor 352 in the expanding direction from the state shown in FIG. 23, the tilting device 31 can be expanded without increasing the spring constant of the torsion spring 315.
The return operation to 0 can be performed quickly.

ここで、傾倒装置310が押し込み操作されると常にボイスコイルモータ352が駆動
する場合、例えば、遊技者が傾倒装置310を長押し操作する場合にボイスコイルモータ
352が駆動してしまい、遊技者に不要な負荷を与えることとなるので、遊技者が違和感
を覚える恐れがある。
Here, if the voice coil motor 352 were to always be driven when the tilting device 310 was pressed, for example, when a player pressed and held down the tilting device 310, the voice coil motor 352 would be driven, placing an unnecessary burden on the player, which could make the player feel uncomfortable.

これに対し、本実施形態では、左側検出センサ324LがON状態の時に、所定期間に
右側検出センサ324RがON状態とOFF状態とで切り替わる回数を算出し、その回数
が閾値以上の場合にボイスコイルモータ352を駆動させることで、遊技者が連打操作す
る場合にだけ傾倒装置310を復帰させる負荷を向上させることができる。これにより、
遊技者が傾倒装置310を快適に操作することができる。
In contrast, in this embodiment, when the left detection sensor 324L is in the ON state, the number of times that the right detection sensor 324R switches between the ON state and the OFF state in a predetermined period is calculated, and when that number is equal to or greater than a threshold value, the voice coil motor 352 is driven, thereby improving the load for returning the tilt device 310 only when the player performs a continuous tap operation.
The player can operate the tilt device 310 comfortably.

次いで、図25から図30を参照して、傾倒装置310が第1状態から上下に往復する
動作(煽り動作)を開始する場合(第1の動作態様)について説明する。図25から図3
0は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図である。
Next, a case where the tilting device 310 starts a vertical reciprocating motion (tilting motion) from the first state (first operation mode) will be described with reference to Figs. 25 to 30.
XXII-XXII is a cross-sectional view of the operating device 300 taken along line XXII-XXII in FIG.

なお、図25では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され、図26では、
図25に示す状態から円板カム344が所定量だけ前転方向に回転し回転爪部材347が
姿勢変化した状態が図示され、図27では、図26に示す状態から円板カム344が所定
量だけ前転方向に回転し回転爪部材347の姿勢が戻った状態が図示され、図28では、
傾倒装置310が往復回転動作する様子が図示され、図29では、図28の状態から遊技
者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示され、図30では、図29に示
す状態から円板カム344が、所定量だけ前転方向に回転することにより、係合リブ34
4cの第2張出部344c3が解除部材346の係合部346dに当接される第2初期状
態に到達した状態が図示される。また、図28において図27の状態における傾倒装置3
10の位置が想像線で図示され、図29において、傾倒装置310を押し込み操作する遊
技者の手の一例が想像線で図示される。
In addition, FIG. 25 illustrates a state in which the tilting device 310 is in the first state, and FIG.
FIG. 25 shows a state in which the disk cam 344 has rotated forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 25, and the attitude of the rotary claw member 347 has changed. FIG. 27 shows a state in which the disk cam 344 has rotated forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 26, and the attitude of the rotary claw member 347 has returned to its original state. FIG. 28 shows a state in which the disk cam 344 has rotated forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 26, and the attitude of the rotary claw member 347 has returned to its original state.
The tilt device 310 is shown rotating back and forth. FIG. 29 shows the state where the player pushes the tilt device 310 from the state shown in FIG. 28 to the end position. FIG. 30 shows the state where the disc cam 344 rotates forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 29, and the engagement rib 34
27. In FIG. 28, the tilting device 344 is in the state shown in FIG. 27. The second protruding portion 344c3 of the tilting device 344 is in contact with the engaging portion 346d of the release member 346.
29, an example of a player's hand pressing in and manipulating the tilt device 310 is shown in phantom lines.

図25に示すように、傾倒装置310が第1状態である場合、蓋312の円筒部材31
2cの内側にLED装置341fの上端部(プリズム部分)が収容される。そのため、円
筒部材312cの径方向に照射される光の光量が円筒部材312cの厚みにより抑えられ
る一方で、軸方向へ照射される光の光量は大きく確保することができる。これにより、円
筒部材312cが、蓋312のリブとして強度を向上させる効果と、傾倒装置310の第
1状態においてLED装置341fの光の照射強度を調節する効果とを奏することができ
る。
As shown in FIG. 25, when the tilting device 310 is in the first state, the cylindrical member 31 of the lid 312
The upper end (prism portion) of the LED device 341f is housed inside the cylindrical member 312c. Therefore, while the amount of light irradiated in the radial direction of the cylindrical member 312c is restricted by the thickness of the cylindrical member 312c, the amount of light irradiated in the axial direction can be secured to be large. This allows the cylindrical member 312c to have the effect of improving the strength as a rib of the cover 312 and to adjust the irradiation intensity of the light of the LED device 341f in the first state of the tilting device 310.

図26に示すように、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装置340が第1初
期状態とされる図25に示す状態から、円板カム344を前転方向(図26反時計回り方
向)に回転させると、円板カム344の第1張出部344c1が解除部材346の係合部
346dを押し下げることで解除部材346が後転方向(図26時計回り方向)に回転し
、それに伴い回転爪部材347が傾倒装置310の底板部311aとの係合が外れる位置
まで後転方向に回転する。
As shown in Figure 26, when the disc cam 344 is rotated in the forward rotation direction (counterclockwise direction in Figure 26) from the state shown in Figure 25 in which the tilting device 310 is in the first state and the drive device 340 is in the first initial state, the first protrusion 344c1 of the disc cam 344 presses down the engagement portion 346d of the release member 346, causing the release member 346 to rotate in the backward rotation direction (clockwise direction in Figure 26), and accordingly the rotating claw member 347 rotates in the backward rotation direction to a position where it is disengaged from the bottom plate portion 311a of the tilting device 310.

解除部材346の姿勢変化は、係合リブ344cの第1引込部344c2と係合部34
6dとが対面する状態まで円板カム344が回転されるまで持続されるので、その間に傾
倒装置310がねじりバネ315の付勢力で上昇する(図26時計回りに回転する)。
The change in the position of the release member 346 is caused by the first retraction portion 344c2 of the engagement rib 344c and the engagement portion 34
6d. During this time, the tilting device 310 is raised by the biasing force of the torsion spring 315 (rotating clockwise in FIG. 26).

このとき、図25及び図26の状態において、傾倒装置310の軸部311cがアーム
部材345の案内孔345bの一方の終端位置(円板カム344の回転軸から遠い側の終
端位置)に配置され、傾倒装置310の上昇方向の動作はアーム部材345により規制さ
れるので、傾倒装置310の上昇動作が、円板カム344の回転角度に対応した動作態様
となる。
At this time, in the state shown in Figures 25 and 26, the shaft portion 311c of the tilting device 310 is positioned at one end position of the guide hole 345b of the arm member 345 (the end position farther from the rotation axis of the disc cam 344), and the upward movement of the tilting device 310 is regulated by the arm member 345, so that the upward movement of the tilting device 310 is an operating mode corresponding to the rotation angle of the disc cam 344.

図27に示すように、円板カム344が前転方向(図27反時計回り方向)に回転し、
円板カム344の第1引込部344c2が解除部材346の係合部346dを通過すると
、第1スプリングSP1の付勢力により、解除部材346と回転爪部材347とが前転方
向(図27反時計回り方向)に回転し、回転爪部材347が傾倒装置310と係合可能な
状態(図25に示す状態)に戻る。このとき、解除部材346と回転爪部材347との間
の角度(図27における上側の角度)を大きくする方向へ向けて第2スプリングSP2の
付勢力が作用するので、解除部材346と回転爪部材347とは、図26に示す状態(角
度大状態)を維持したまま回転する。
As shown in FIG. 27, the disk cam 344 rotates in the forward direction (counterclockwise direction in FIG. 27).
When the first retraction portion 344c2 of the disc cam 344 passes the engagement portion 346d of the release member 346, the biasing force of the first spring SP1 causes the release member 346 and the rotating claw member 347 to rotate in the forward rotation direction (counterclockwise direction in FIG. 27), and the rotating claw member 347 returns to a state (the state shown in FIG. 25) in which it can engage with the tilting device 310. At this time, the biasing force of the second spring SP2 acts in a direction to increase the angle between the release member 346 and the rotating claw member 347 (the upper angle in FIG. 27), so that the release member 346 and the rotating claw member 347 rotate while maintaining the state (large angle state) shown in FIG. 26.

この状態において、蓋312がLED装置341fの上方に退避すると共に、保護レン
ズ部材311iを遊技者視点で視認可能な面積が、第1状態とされる場合の傾倒装置31
0に比較して増加するので、LED装置341fの光を正面方向(遊技者へ向けた方向)
へも照射可能となる。従って、傾倒装置310の姿勢が変化する事により、LED装置3
41fから照射される光の進行方向を変化させることができ、光の演出効果を向上させる
ことができる。
In this state, the cover 312 is retracted above the LED device 341f, and the area in which the protective lens member 311i is visible from the player's viewpoint is reduced to the area in which the tilting device 311 is in the first state.
Since this value is increased compared to 0, the light of the LED device 341f is directed in the front direction (toward the player).
Therefore, by changing the position of the tilt device 310, the LED device 3
The traveling direction of the light emitted from 41f can be changed, thereby improving the light presentation effect.

この状態において、保護カバー装置350の右側検出センサ353RがON状態となり
、上下往復動作の開始点を検出することができる。
In this state, the right side detection sensor 353R of the protective cover device 350 is turned on, making it possible to detect the starting point of the up and down reciprocating movement.

図28に示すように、図27に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
28反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図2
8時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図28に示す角度D1
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 28, the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 28) by a predetermined amount from the state shown in FIG. 27, and then the disk cam 344 is rotated backward (counterclockwise in FIG. 28) by the same amount.
8 clockwise) is repeated until the angle D1 shown in FIG.
The tilt device 310 can be repeatedly moved up and down within a range of 100 mm to 150 mm. This makes it possible to change how the tilt device 310 appears to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300.

また、角度D1の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
Also, the area of the portion of the protective lens member 313 that protrudes above the upper frame member 331 changes in response to the repeated up and down movement of the tilting device 310 within the range of angle D1. Therefore, the amount of light that can be seen through the protective lens member 313 out of the light irradiated from the LED device 341f can be changed in response to the movement of the tilting device 310. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図28に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図28左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図28紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In the state shown in FIG. 28, the spherical shell portion 313a of the lens member 313 is
Since the LED device 341f is disposed on the front side (left side in FIG. 28) of the LED device 341f, the range of light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-back and up-down directions, but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface in FIG. 28).

本実施形態によれば、上述したように、傾倒装置310が第1状態に配置される場合に
は、LED装置341fの光が上方へ向けて進行し、その照射範囲は円筒部材312cに
よって絞られていた(図25参照)。これに対し、傾倒装置310が第1状態から上昇動
作すると、LED装置341fの光は遊技者へ向けた方向(正面方向)へも照射され、そ
の照射範囲はレンズ部材313により広げられる。
According to this embodiment, as described above, when the tilting device 310 is placed in the first state, the light of the LED device 341f travels upward, and the irradiation range is narrowed by the cylindrical member 312c (see FIG. 25). On the other hand, when the tilting device 310 moves upward from the first state, the light of the LED device 341f is also irradiated in the direction toward the player (front direction), and the irradiation range is widened by the lens member 313.

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, not only the direction of light irradiation but also the range of light irradiation can be changed simultaneously in accordance with the change in the posture of the tilting device 310. This makes it possible to increase the attention of the tilting device 310.

図29に示すように、図28で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図28の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下降させる方
向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311cがア
ーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、負荷が生じない)。
As shown in Fig. 29, in the state in which the tilting device 310 moves up and down in Fig. 28, a player can push in and operate the tilting device 310. In the state in Fig. 28, the load applied to the tilting device 310 from the arm member 345 is only the load in the direction in which the tilting device 310 is lowered (even if the arm member 345 moves in the direction in which the arm member 345 moves up, the shaft portion 311c simply moves through the guide hole 345b of the arm member 345, and no load is generated).

そのため、図28の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes in the tilting device 310 in the state of Fig. 28, it is possible to prevent the load caused by the driving force of the drive motor 342 (see Fig. 18) from being applied to the player. At this time, the player is only subjected to the load caused by the biasing force of the torsion spring 315. This prevents a large load from being applied to the player when the player pushes in the tilting device 310, allowing the player to comfortably operate the operation device 300.

図29に示すように、図28に示す状態から、傾倒装置310の押し込み終端まで至る
過程において、傾倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを
押進することにより回転爪部材347が後転方向(図29時計回り方向)に回転し、それ
に続けて傾倒装置310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347d
を通過すると、回転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に
回転する)。従って、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される
As shown in FIG. 29, in the process of pushing the tilting device 310 from the state shown in FIG. 28 to the end of the pushing, the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 pushes the hook portion 347d of the rotating claw member 347, so that the rotating claw member 347 rotates in the backward rotation direction (clockwise direction in FIG. 29). Then, by pushing the tilting device 310, the bottom plate portion 311a pushes the hook portion 347d.
, the rotating claw member 347 returns to a position where it can engage with the tilting device 310 (rotates in the forward direction). Therefore, the tilting device 310 is restricted by the rotating claw member 347 from moving upward.

従って、図28に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310を第1状態に維
持することができる。
Therefore, when the player moves the tilt device 310 up and down as shown in FIG.
If the player releases the button after pressing down 0, the tilting device 310 can be maintained in the first state.

図29に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動動作(伸張方向への移動
と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、傾倒装置310を押し込
み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置310に手を乗せ続けている遊技者に対して振
動を伝える演出を行うことができる。
29, the voice coil motor 352 performs a vibration operation (repeats movement in the extension direction and movement in the contraction direction). This allows an effect of transmitting vibration to the player who keeps his/her hand on the tilt device 310 after pushing the tilt device 310 to the end.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置310の上昇を補助する駆動力を発生さ
せる目的(図24参照)と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置310を振動させる
ことにより振動演出を行う目的とに利用することができる。
In other words, the voice coil motor 352 can be used to generate a driving force that assists in lifting the tilting device 310 (see Figure 24) and to create a vibration effect by vibrating the tilting device 310 that is positioned at the end of the push-in position.

なお、図30に示すように、遊技者が傾倒装置310から手を離して傾倒装置310が
第1状態まで復帰した場合には、傾倒装置310の張出凸設部311jが下枠部材320
の下面に埋没し、ボイスコイルモータ352との当接が解除される。そのため、振動演出
は、遊技者が傾倒装置310を押し込み終端に押し込んでいる状態でのみ有効となる。
As shown in FIG. 30, when the player releases the tilting device 310 and the tilting device 310 returns to the first state, the protruding protrusion 311j of the tilting device 310 contacts the lower frame member 320.
3, and the contact with the voice coil motor 352 is released. Therefore, the vibration effect is only effective when the player has pushed the tilt device 310 to the end.

そのため、操作ボタンが単に振動する遊技機に比較して、傾倒装置310を押し込み操
作する場合に押し込み終端でボイスコイルモータ352による振動が発生するか否かを、
傾倒装置310を押し込み操作した遊技者のみに把握させることができる。
Therefore, in comparison with a gaming machine in which the operation button simply vibrates, when the tilt device 310 is pressed, whether or not vibration is generated by the voice coil motor 352 at the end of the pressing is determined.
Only the player who pressed the tilt device 310 can be made aware of this.

ここで、抽選が大当たりか否かは、傾倒装置310の押し込み操作に左右されるもので
はない。そのため、遊技者によっては、傾倒装置310を全く操作しない恐れがあり、そ
の場合、傾倒装置310の操作手段としての価値は低くなってしまう。
Here, whether or not the lottery results in a big win does not depend on the pushing operation of the tilting device 310. Therefore, some players may not operate the tilting device 310 at all, in which case the value of the tilting device 310 as an operating means is reduced.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込み操作することで初めてボイス
コイルモータ352の振動を遊技者が感じることができる態様で構成される。
In contrast to this, this embodiment is configured in such a way that the player can feel the vibration of the voice coil motor 352 only by pushing in the tilting device 310 .

ここで、例えば、大当たりが確定した場合にボイスコイルモータ352が振動演出する
ように制御することで、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する時の期待感を向上さ
せることができ、傾倒装置310の先読み手段としての価値を向上させることができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を操作し易くすることができ、傾倒装置310の操
作手段としての価値を高めることができる。
Here, for example, by controlling the voice coil motor 352 to vibrate when a jackpot is confirmed, the sense of anticipation when the player presses the tilting device 310 can be increased, and the value of the tilting device 310 as a means of reading ahead can be improved.
This makes it easier for the player to operate the tilt device 310, thereby increasing the value of the tilt device 310 as an operating means.

図30に示すように、図29に示す状態から、円板カム344を第2張出部344c1
が解除部材346の係合部346dに当接するまで円板カム344を前転方向(図29反
時計回り方向)に所定量回転させることにより、駆動装置340を第2初期状態とするこ
とができる。
As shown in FIG. 30, the disk cam 344 is moved from the state shown in FIG.
The drive unit 340 can be brought into the second initial state by rotating the disk cam 344 in the forward rotation direction (counterclockwise direction in FIG. 29) a predetermined amount until the disk cam 344 abuts against the engagement portion 346d of the release member 346.

第2初期状態は、第1初期状態と同様に係合リブ344cと解除部材346とが回転方
向で当接する状態である。第1初期状態では第1張出部344c1が係合リブ344cと
当接する一方で、第2初期状態では第2張出部344c3と係合リブ344cとが当接す
る。
The second initial state is a state in which the engagement rib 344c and the release member 346 abut in the rotational direction, similarly to the first initial state. In the first initial state, the first protrusion 344c1 abuts against the engagement rib 344c, whereas in the second initial state, the second protrusion 344c3 abuts against the engagement rib 344c.

なお、図29の状態から、円板カム344を後転方向(図29時計回り方向)に回転さ
せて係合リブ344cの第1張出部344c1が係合部346dを通過した後、逆回転さ
せる方法で、駆動装置340を図29に示す状態から図25に示す第1初期状態に戻すこ
とができる。この場合、解除部材346を押し上げる方向の負荷が解除部材346にかけ
られ、回転爪部材347の姿勢を維持した状態で解除部材346のみを前転方向(図29
反時計回り方向)に回転させることができる。
29, the disc cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 29) so that the first protruding portion 344c1 of the engaging rib 344c passes the engaging portion 346d, and then rotated in the reverse direction. In this case, a load is applied to the releasing member 346 in a direction pushing up the releasing member 346, and only the releasing member 346 is rotated forward (clockwise in FIG. 29) while maintaining the position of the rotating claw member 347.
The rotation can be done in a clockwise direction (counterclockwise).

次いで、図31から図34を参照して、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装
置340が第2初期状態とされた状態から、傾倒装置310を上下動作(煽り動作)させ
る場合(第2の動作態様)について説明する。この場合、傾倒装置310は、第2状態を
経て上下に往復する動作(煽り動作)を開始する。
31 to 34, a case where the tilting device 310 is moved up and down (tilting operation) from a state where the tilting device 310 is in the first state and the driving device 340 is in the second initial state (second operation mode) will be described. In this case, the tilting device 310 starts a reciprocating operation (tilting operation) up and down via the second state.

図31から図34は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図31では、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31
反時計回り)に回転させ解除部材346と回転爪部材347とを後転方向(図31時計回
り)に回転させた状態が図示され、図32では、図31に示す状態から、円板カム344
が所定量回転し傾倒装置310が第2状態へ到達した状態が図示され、図33では、図3
2に示す状態から円板カム344が往復回転動作する様子が図示され、図34では、図3
3に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示される。
また、図33において図32の状態における傾倒装置310の位置が想像線で図示され、
図34において、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示さ
れる。
31 to 34 are diagrams showing the operation device 300 taken along the line XXII-XXII in FIG.
In FIG. 31, the disk cam 344 is rotated forward (FIG. 31) from the state shown in FIG.
31, the disc cam 344 is rotated in the backward direction (clockwise in FIG. 31) to rotate the release member 346 and the rotary claw member 347 in the backward direction (clockwise in FIG. 31).
33 shows a state where the tilting device 310 has rotated a predetermined amount and reached the second state.
34 shows the state in which the disk cam 344 rotates back and forth from the state shown in FIG.
3 shows a state in which the player has pushed the tilting device 310 to the end position.
33, the position of the tilting device 310 in the state of FIG. 32 is shown by imaginary lines.
In FIG. 34, an example of a player's hand pushing in the tilt device 310 is shown in phantom lines.

図31に示すように、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31反時計
回り)に回転させると、回転爪部材347と傾倒装置310との係合が解除され、傾倒装
置310が上昇方向に動作する。
As shown in Figure 31, when the disc cam 344 is rotated in the forward direction (counterclockwise in Figure 31) from the state shown in Figure 30, the engagement between the rotating claw member 347 and the tilting device 310 is released, and the tilting device 310 operates in the upward direction.

このとき、傾倒装置310の軸部311cが移動する方向にアーム部材345の案内孔
345bが延びている(空間を有している)ため、傾倒装置310がアーム部材345を
介して円板カム344に引っ張られることはなく、傾倒装置310を低抵抗で上昇動作さ
せることができ、傾倒装置310を第1状態から第2状態へ短時間で状態変化させること
ができる。
At this time, since the guide hole 345b of the arm member 345 extends (has space) in the direction in which the shaft portion 311c of the tilting device 310 moves, the tilting device 310 is not pulled by the disc cam 344 via the arm member 345, and the tilting device 310 can be raised with low resistance, and the tilting device 310 can be changed from the first state to the second state in a short period of time.

図32に示すように、図31に示す状態(傾倒装置310と回転爪部材347との係合
を解除した状態)から約10度だけ回転させることにより、円板カム344の姿勢を、傾
倒装置310を第2状態に配置可能な姿勢(第1初期状態から円板カム344を180°
回転させた姿勢)にすることができる。そのため、傾倒装置310の上昇する速度が大き
く、傾倒装置310が図30の状態から短期間で第2状態へ到達しようとする場合に、そ
の状態変化を円板カム344が邪魔をする(円板カム344が所定角度回転するのが遅く
て傾倒装置310が第2状態となるまでの期間が長くかかる)ことを予防することができ
る。
As shown in FIG. 32 , by rotating the disc cam 344 by about 10 degrees from the state shown in FIG. 31 (a state in which the tilting device 310 and the rotary claw member 347 are disengaged), the attitude of the disc cam 344 is changed to a position in which the tilting device 310 can be placed in the second state (the disc cam 344 is rotated 180° from the first initial state).
Therefore, when the tilting device 310 rises at a high speed and attempts to reach the second state from the state shown in FIG. 30 in a short period of time, it is possible to prevent the disc cam 344 from interfering with the state change (the disc cam 344 rotates slowly through the specified angle, and it takes a long time for the tilting device 310 to reach the second state).

図33に示すように、図32に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
32反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図3
2時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図33に示す角度D2
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 33, the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 32) by a predetermined amount from the state shown in FIG. 32, and then the disk cam 344 is rotated backward (counterclockwise in FIG. 32) by the same amount.
2 clockwise) is repeated to obtain an angle D2 shown in FIG.
The tilt device 310 can be repeatedly moved up and down within a range of 100 mm to 150 mm. This makes it possible to change how the tilt device 310 appears to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300.

また、角度D2の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
Furthermore, the area of the portion of the protective lens member 313 that protrudes above the upper frame member 331 changes in response to the repeated up and down movement of the tilting device 310 within the range of angle D2. Therefore, the amount of light that can be seen through the protective lens member 313 out of the light irradiated from the LED device 341f can be changed in response to the movement of the tilting device 310. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図33に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図33左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図33紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In the state shown in FIG. 33, the spherical shell portion 313a of the lens member 313 is
Since the LED device 341f is disposed on the front side (left side of Figure 33) of the LED device 341f, the range of light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-back and up-down directions, but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface of Figure 33).

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, not only the direction of light irradiation but also the range of light irradiation can be changed simultaneously in accordance with the change in the posture of the tilting device 310. This makes it possible to increase the attention of the tilting device 310.

図33に示す角度D2の範囲は、図28に示す角度D1の範囲とは異なっている。即ち
、本実施形態では、傾倒装置310の上下動作の態様として、図28に示す上下動作と、
図33に示す上下動作との2種類の上下動作(煽り動作)を、回転爪部材347による傾
倒装置310の上昇方向への移動の規制の解除後、即座に行うことができる。従って、第
1状態の傾倒装置310を駆動モータ342の駆動力により動作させる態様を2種類作る
ことができる。
The range of the angle D2 shown in Fig. 33 is different from the range of the angle D1 shown in Fig. 28. That is, in this embodiment, the up-down movement of the tilting device 310 is performed in the up-down movement shown in Fig. 28 and
33 can be performed immediately after the restriction on the upward movement of the tilting device 310 by the rotating claw member 347 is released. Therefore, two types of modes in which the tilting device 310 in the first state is operated by the driving force of the drive motor 342 can be created.

これにより、操作部材310が毎回同じ動作をする場合に比較して、その動作態様に異
なった意味(例えば、大当たりの期待感の違い)を持たせることができ、傾倒装置310
に対する遊技者の注目度を向上させることができる。
This allows the operating member 310 to have a different meaning (for example, a different sense of expectation of a big win) in its operating mode compared to when the operating member 310 performs the same operation every time, and the tilting device 310
This can increase the player's attention to the game.

図33に示すように、図32で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図33の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下方へ引き下
げる方向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311
cがアーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、アーム部材345から軸
部311cを持ち上げる負荷は生じない)。
As shown in Fig. 33, in the state in which the tilting device 310 moves up and down in Fig. 32, a player can push in and operate the tilting device 310. In the state in Fig. 33, the load applied to the tilting device 310 from the arm member 345 is only the load in the direction of pulling the tilting device 310 downward (even if the arm member 345 moves in the upward direction, the shaft portion 311
c only moves through guide hole 345 b of arm member 345, and no load is generated to lift shaft portion 311 c from arm member 345).

そのため、図33の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes in the tilting device 310 in the state of Fig. 33, it is possible to prevent the load caused by the driving force of the drive motor 342 (see Fig. 18) from being applied to the player. At this time, the player is only subjected to the load caused by the biasing force of the torsion spring 315. This prevents a large load from being applied to the player when the player pushes in the tilting device 310, allowing the player to comfortably operate the operation device 300.

図34に示すように、傾倒装置310を押し込み操作した状態に至る過程において、傾
倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを押進することによ
り回転爪部材347が後転方向(図34時計回り方向)に回転し、それに続けて傾倒装置
310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347dを通過すると。回
転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に回転する)。従っ
て、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される。
As shown in Figure 34, in the process of pushing the tilting device 310 to the pushed-in state, the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 pushes the hook portion 347d of the rotating claw member 347, causing the rotating claw member 347 to rotate in the backward rotation direction (clockwise direction in Figure 34), and then the tilting device 310 is pushed in so that the bottom plate portion 311a passes the hook portion 347d. The rotating claw member 347 returns to a position where it can engage with the tilting device 310 (rotates in the forward rotation direction). Therefore, the tilting device 310 is restricted from moving upward by the rotating claw member 347.

従って、図33に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後(図34参照)において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310
を第1状態に維持することができる。
Therefore, when the player moves the tilt device 310 up and down as shown in FIG.
After pressing down the number 0 (see FIG. 34), if the player releases his/her hand, the tilt device 310
can be maintained in the first state.

次いで、図35から図37を参照して、遊技者が押し込み操作した後に、回転爪部材3
47による傾倒装置310の規制を解除することなく、円板カム344を第2初期状態と
する動作について説明する。この方法により、傾倒装置310の2種類の上下動作(煽り
動作)を、交互に行ったり、片方を連続で行ったりすることが可能となる。
Next, referring to FIG. 35 to FIG. 37, after the player performs the pushing operation, the rotating claw member 3
The following describes an operation of setting the disk cam 344 to the second initial state without releasing the restriction of the tilting device 310 by the tilting device 310 control lever 47. This method makes it possible to alternate between two types of up and down movements (tilting movements) of the tilting device 310 or to perform one of them continuously.

図35から図37は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図35では、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図35
時計回り)に回転させ解除部材346を前転方向(図35反時計回り)に回転させた状態
が図示され、図36では、図35に示す状態以上に回転カム344が後転方向(図35時
計回り)に回転してから円板カム344が解除部材346の係合部346dに当接する位
置まで前転方向(図35反時計回り)に回転した状態が図示され、図37では、図36に
示す状態から円板カム344が前転方向(図36反時計回り)に回転し保護カバー装置3
50の左側検出センサ353LがON状態となった状態が図示される。なお、図35から
図37において、傾倒装置310に上から振れる遊技者の手の一例が想像線で図示される
35 to 37 are diagrams showing the operation device 300 taken along the line XXII-XXII in FIG.
In FIG. 35, the disk cam 344 is rotated backward (FIG. 35) from the state shown in FIG.
35 )。 FIG. 36 shows a state in which the rotating cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 35 ) beyond the state shown in FIG. 35 , and then rotated forward (counterclockwise in FIG. 35 ) to a position where the disc cam 344 abuts against the engagement portion 346 d of the release member 346. FIG. 37 shows a state in which the disc cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 36 ) from the state shown in FIG. 36 , and the protective cover device 3
35 shows a state in which the left side detection sensor 353L of the tilt device 310 is turned on. In addition, in Figures 35 to 37, an example of a player's hand swinging from above over the tilt device 310 is shown by imaginary lines.

図35に示すように、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図34時計回
り)に回転させると、係合リブ344cの第2引込部344c4が解除部材346の係合
部346dと当接する。この場合、係合リブ344cが解除部材346を押し上げること
により解除部材346の姿勢は変化するが、解除部材346の凸設ピン346bが回転爪
部材347の案内長孔347bの空間部分を移動するに留まり、回転爪部材347は図3
5に示す姿勢で維持される。
35, when the disk cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 34) from the state shown in FIG. 34, the second retraction portion 344c4 of the engagement rib 344c comes into contact with the engagement portion 346d of the release member 346. In this case, the engagement rib 344c pushes up the release member 346, changing the position of the release member 346, but the protruding pin 346b of the release member 346 only moves through the space of the long guide hole 347b of the rotary claw member 347, and the rotary claw member 347 moves in the same direction as shown in FIG.
The position shown in FIG.

即ち、図35に示す状態から更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転
させ、係合リブ344cと解除部材346との係合を解除する過程において、回転爪部材
347による傾倒装置310の上昇の規制を維持することができる。
In other words, by further rotating the disc cam 344 in the rearward direction (clockwise in Figure 35) from the state shown in Figure 35 and releasing the engagement between the engagement rib 344c and the release member 346, the restriction of the ascent of the tilting device 310 by the rotating claw member 347 can be maintained.

図35に示す状態から、更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転させ
、続けて回転カム344を前転方向(図35反時計回り)に回転させることで、図36に
示すように、駆動装置340を第2初期状態とすることができる。
From the state shown in Figure 35, the disc cam 344 is further rotated in the backward rotation direction (clockwise in Figure 35) and then the rotating cam 344 is rotated in the forward rotation direction (counterclockwise in Figure 35), thereby bringing the drive unit 340 into the second initial state as shown in Figure 36.

なお、本実施形態では、第2初期状態を検出するセンサが無いので、図36に示す状態
で円板カム344を正確に停止させることは難しいが、図36に示す第2初期状態を経由
することは可能である。従って、図36に示す状態から円板カム344を動作させること
により、上述したように、角度D2の範囲における、第2初期状態からの上下動作(煽り
動作)を行うことが可能となる。
In this embodiment, since there is no sensor for detecting the second initial state, it is difficult to accurately stop the disc cam 344 in the state shown in Fig. 36, but it is possible to pass through the second initial state shown in Fig. 36. Therefore, by operating the disc cam 344 from the state shown in Fig. 36, it is possible to perform up and down movement (tilting movement) from the second initial state within the range of angle D2, as described above.

ここで、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者は、「長押し」等の特段の表示がさ
れていなくとも、押し込み操作したあとで手を傾倒装置310に置いたままにする動作を
行うことがある。
Here, a player who presses the tilting device 310 may keep his/her hand on the tilting device 310 after performing the pressing operation, even if there is no special display such as "long press."

これは、例えば、演出に集中する余り傾倒装置310を押し込み操作した手を離すのを
忘れることにより起きる動作であるが、この場合、回転爪部材347による規制が解除さ
れても傾倒装置310が上昇しないので、円板カム344が傾倒装置310を角度D2の
範囲で上下動作(煽り動作)させるための往復動作(正逆切替動作)を行ったとしても、
傾倒装置310の姿勢を変化させることができない。この場合、駆動モータ342の回転
は無駄となり、その回転を省略することができれば、駆動モータ342の寿命を延ばすこ
とができる。
This is an action that occurs, for example, when a person is so focused on the performance that they forget to release the hand that has been pressing down on the tilting device 310. In this case, the tilting device 310 will not rise even if the restriction by the rotating claw member 347 is released. Therefore, even if the disc cam 344 performs a reciprocating motion (forward/reverse switching motion) to move the tilting device 310 up and down (tilt motion) within the range of angle D2,
It is not possible to change the attitude of the tilting device 310. In this case, the rotation of the drive motor 342 is wasted, and if this rotation could be eliminated, the life of the drive motor 342 could be extended.

そこで、本実施形態では、図36に示す状態から円板カム344を前転方向(図36反
時計回り)に回転させる状態において、下枠部材320の左側検出センサ324L(図1
5参照)がON状態を維持する間(傾倒装置310が第1状態以下に傾倒する間)は、円
板カム344を逆回転させることはせず、図37に示すように、保護カバー装置350の
左側検出センサ353L(図14参照)がON状態とされる駆動装置340の第1初期状
態において円板カム344の回転を停止する(駆動モータ342の駆動を停止する)態様
で制御される。
In this embodiment, when the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 36) from the state shown in FIG. 36, the left detection sensor 324L (FIG. 1) of the lower frame member 320
5) is maintained in the ON state (while the tilting device 310 is tilted to the first state or below), the disc cam 344 is not rotated in reverse, and is controlled in a manner such that the rotation of the disc cam 344 is stopped (the drive of the drive motor 342 is stopped) in the first initial state of the drive device 340 in which the left side detection sensor 353L (see FIG. 14) of the protective cover device 350 is set to the ON state, as shown in FIG. 37.

図36及び図37に示す状態において、遊技者の手が傾倒装置310の上側におかれる
ことにより傾倒装置310が上昇動作しないので、この場合、図36に示す状態から図3
7に示す状態までの変化が駆動モータ342を一方向に回転させることで生じる。
In the state shown in FIG. 36 and FIG. 37, the tilt device 310 does not move upward because the player's hand is placed above the tilt device 310. In this case, the tilt device 310 moves from the state shown in FIG.
The change to the state shown in FIG. 7 is caused by rotating the drive motor 342 in one direction.

そのため、図35から図37に示すように、遊技者の手が傾倒装置310の上側に置か
れ続け、傾倒装置310を上下動作させることができないときにまで駆動モータ342を
往復動作(正逆切替動作)させることを避けることができ、駆動モータ342にかけられ
る負担を低減し、モータ寿命を延ばすことができる。
Therefore, as shown in Figures 35 to 37, it is possible to avoid having the drive motor 342 perform reciprocating motion (forward/reverse switching motion) even when the player's hand remains placed on the upper side of the tilting device 310 and the tilting device 310 cannot be moved up or down, thereby reducing the burden on the drive motor 342 and extending the motor's lifespan.

なお、図36に示す状態から、円板カム344を所定量(図31に示す状態まで)回転
させた際に、左側検出センサ324L(図15参照)がON状態を維持する場合に、その
まま円板カム344を回転させるのでは無く、即座に逆回転させて図36に示す状態に戻
すように制御しても良い。これにより、駆動装置340を早期に第2初期状態に戻すこと
ができ、駆動装置340に無駄な負荷をかけずに済むので、駆動モータ342(図18参
照)のモータ寿命を延ばすことができる。
If the left side detection sensor 324L (see FIG. 15) maintains the ON state when the disc cam 344 is rotated a predetermined amount (to the state shown in FIG. 31) from the state shown in FIG. 36, the disc cam 344 may not be rotated as it is, but may be controlled to immediately rotate in the reverse direction to return to the state shown in FIG. 36. This allows the drive unit 340 to be quickly returned to the second initial state, and unnecessary load is not applied to the drive unit 340, thereby extending the motor life of the drive motor 342 (see FIG. 18).

図38及び図39を参照して、駆動装置340の破壊防止の工夫について説明する。図
38は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図であり
、図39は、図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイス300の部分断面
図である。なお、図38では、傾倒装置310が第2状態とされた状態で傾倒装置310
を掴んで固定する遊技者の手が想像線で図示され、図39では、本体カバー351の上側
部材の図示が省略される。
With reference to Figures 38 and 39, a method for preventing damage to the driving device 340 will be described. Figure 38 is a cross-sectional view of the operating device 300 taken along line XXII-XXII in Figure 6(a), and Figure 39 is a partial cross-sectional view of the operating device 300 taken along line XXXIX-XXXIX in Figure 38. Note that Figure 38 shows the tilting device 310 in the second state.
The player's hands grabbing and holding the device are shown in imaginary lines, and in Figure 39, the upper member of the main body cover 351 is omitted from the illustration.

図38に示すように、遊技者が傾倒装置310を掴んで固定する場合、アーム部材34
5の移動が規制されるので、円板カム344を図38の状態から回転させることができな
い。そのため、駆動モータ342(図39参照)が回転を開始すると、駆動モータ342
と伝達ギア343bとの間で高負荷が生じ、放っておくと、駆動モータ342(図18参
照)が故障する恐れがある。
As shown in FIG. 38, when a player grasps and fixes the tilt device 310, the arm member 34
38. Therefore, when the drive motor 342 (see FIG. 39) starts to rotate, the drive motor 342
If a high load is generated between the drive motor 342 and the transmission gear 343b, and if left unattended, the drive motor 342 (see FIG. 18) may break down.

これに対し、本実施形態では、伝達ギア343bが円板カム344を固定する伝達軸棒
343aに対して空回り可能に構成されるので、駆動モータ342が故障することを防止
することができる。
In contrast, in this embodiment, the transmission gear 343b is configured to be able to rotate freely relative to the transmission shaft rod 343a that fixes the disk cam 344, so that the drive motor 342 can be prevented from breaking down.

即ち、図39に示すように、円板カム344が固定された状態で駆動モータ342が駆
動を開始し、伝達ギア343bが回転方向に付勢されることにより、クラッチ部343b
2,343c2を介して動力が伝達され、可動クラッチ343cが伝達ギア343bから
離反する方向へ移動する。これにより、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとの係
合を解除し、伝達ギア343bを空回りさせることができる。これにより、駆動モータ3
42が故障することを防止することができる。
That is, as shown in FIG. 39, when the drive motor 342 starts driving with the disk cam 344 fixed, the transmission gear 343b is urged in the rotational direction, so that the clutch portion 343b
The power is transmitted via the drive motor 343c2 and the movable clutch 343c moves in a direction away from the transmission gear 343b. This disengages the transmission gear 343b from the movable clutch 343c, allowing the transmission gear 343b to rotate freely.
This can prevent the sensor 42 from breaking down.

なお、遊技者が傾倒装置310を掴んでいない場合、操作デバイス300の構成上、円
板カム344を一回転させれば傾倒装置310は第1状態を経由する。そのため、本実施
形態では、駆動モータ342を所定角度(例えば、360°)回転させる間に下枠部材3
20の左側検出センサ324LがON状態とならない場合(傾倒装置310が第1状態と
ならない場合)に、遊技者が、傾倒装置310を把持固定するという不要な操作を故意に
行っていると判断して、その把持動作を止めるように、例えば、第3図柄表示装置81に
表示することにより報知しつつ、駆動モータ342の回転を停止する。
In addition, when the player is not holding the tilt device 310, the tilt device 310 passes through the first state when the disc cam 344 is rotated once due to the configuration of the operation device 300. Therefore, in this embodiment, the lower frame member 3
If the left side detection sensor 324L of 20 does not become ON (if the tilting device 310 does not become the first state), it is determined that the player is intentionally performing the unnecessary operation of gripping and fixing the tilting device 310, and the rotation of the drive motor 342 is stopped while a message is displayed on the third pattern display device 81 to notify the player to stop the gripping action, for example.

これにより、遊技者が故意に誤操作を行っている場合を選択して、その時にのみ、誤操
作を止めるよう報知することが可能となると共に、早期に駆動モータ342を停止して、
故障を防止することができる。
This makes it possible to select the case where the player is intentionally performing an erroneous operation, and only at that time, to notify the player to stop the erroneous operation, and to stop the drive motor 342 early,
Failures can be prevented.

なお、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとが離反して位相ずれが生じる場合、
駆動モータの初期位相と、可動クラッチ343cと位相を同じくする円板カム344の初
期位相とがずれる。そのため、位相ずれが生じる以前の状態から継続して(ステップ数な
どで)駆動モータ342を制御すると、円板カム344を正確に動作させることができな
い(位相ずれを修正できない)。
In addition, when the transmission gear 343b and the movable clutch 343c are separated from each other and a phase shift occurs,
The initial phase of the drive motor is shifted from the initial phase of the disk cam 344, which has the same phase as the movable clutch 343c. Therefore, if the drive motor 342 is controlled continuously (by the number of steps, etc.) from the state before the phase shift occurred, the disk cam 344 cannot be operated accurately (the phase shift cannot be corrected).

これに対し、本実施形態では、保護カバー部材350の左側検出センサ353LがON
状態となったことを検出することにより、駆動装置340が第1初期状態となったことを
特定することができるので、その状態を初期位置として駆動モータ352の制御を再開す
る(駆動モータ342の初期位相を再設定する)ことにより、伝達ギア343bと可動ク
ラッチ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、駆動モータ342の位相と円板
カム344の位相とを再度合わせた状態で制御を行うことができる。
In contrast, in this embodiment, the left side detection sensor 353L of the protective cover member 350 is ON.
By detecting this state, it is possible to identify that the drive device 340 has entered the first initial state, and by resuming control of the drive motor 352 with that state as the initial position (resetting the initial phase of the drive motor 342), control can be performed in a state in which the phase of the drive motor 342 and the phase of the disc cam 344 are once again aligned, even after a phase shift has occurred between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c.

これにより、傾倒装置310を動作させることで演出を行う場合に、駆動モータ342
の回転制御により傾倒装置310に行わせようとする動作と、実際に傾倒装置310が行
う動作との間にずれが生じることが防止される。従って、伝達ギア343bと可動クラッ
チ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、傾倒装置310を適正に動作させて
演出を行うことができる。
In this way, when the tilt device 310 is operated to perform a performance, the drive motor 342
This prevents a discrepancy between the operation to be performed by the tilting device 310 through the rotation control and the operation actually performed by the tilting device 310. Therefore, even after a phase shift occurs between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c, the tilting device 310 can be operated appropriately to perform a performance.

ここで、図39に示すように、可動クラッチ343cは、伝達ギア343bの回転方向
に関わらず、伝達ギア343bに対して空回りする形状から構成される。その必要性につ
いて、以下において説明する。
39, the movable clutch 343c is configured to have a shape that allows it to rotate freely relative to the transmission gear 343b regardless of the rotation direction of the transmission gear 343b. The necessity for this will be explained below.

図40、図41、図42及び図43は、図6(a)のXXII-XXII線における操
作デバイス300の断面図である。なお、図40では、図38に示す状態から円板カム3
44が前転方向(矢印CCW方向)に180度回転した状態が図示され、図41では、図
40に示す状態から、更に円板カム344が矢印CCW方向に回転した状態が図示される
。また、図42では、図38に示す状態から円板カム344が後転方向(矢印CW方向)
に180度回転した状態が図示され、図43では、図42に示す状態から、更に円板カム
344が矢印CW方向に回転した状態が図示される。
40, 41, 42, and 43 are cross-sectional views of the operation device 300 taken along the line XXII-XXII in FIG.
41 shows a state in which the disc cam 344 has been rotated 180 degrees in the forward rotation direction (in the CCW direction of the arrow) from the state shown in FIG. 40. Also, FIG. 42 shows a state in which the disc cam 344 has been rotated 180 degrees in the CCW direction from the state shown in FIG.
42 shows a state in which the disk cam 344 has been rotated 180 degrees, and FIG. 43 shows a state in which the disk cam 344 has been further rotated in the direction of the arrow CW from the state shown in FIG.

図41に示すように、円板カム344が矢印CCW方向に回転する場合、傾倒装置31
0は、図40に示す第1状態を経由して、第2状態へ向けて起立動作する。一方で、図4
3に示すように、円板カム344が矢印CW方向に回転する場合、傾倒装置310は、図
42に示す第1状態のまま、その状態を維持する態様で構成される。
As shown in FIG. 41, when the disk cam 344 rotates in the CCW direction, the tilting device 31
40, and moves to the second state.
As shown in FIG. 3, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the tilting device 310 is configured in a manner to maintain the first state shown in FIG.

これは、図42に示す状態から図43に示す状態へ向かうにつれて係合リブ344cが
解除部材346から離反する態様で動作すること、のみが原因ではなく、円板カム344
が矢印CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に当接しても、回転
爪部材347による固定が解除されないことが原因である。即ち、円板カム344が矢印
CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に下方から当接するが、こ
の場合、解除部材346が係合リブ344cに持ち上げられることになり、回転爪部材3
47を押し上げる方向の負荷が生じない。そのため、回転爪部材347による固定が解除
されることは無い。
This is not only because the engaging rib 344c moves away from the releasing member 346 as the state shown in FIG. 42 moves to the state shown in FIG. 43, but also because the disc cam 344
This is because, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, even if the engaging rib 344c abuts against the release member 346, the fixation by the rotary claw member 347 is not released. That is, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the engaging rib 344c abuts against the release member 346 from below. In this case, the release member 346 is lifted up by the engaging rib 344c, and the rotary claw member 347 is not released.
Therefore, the fixing by the rotary claw member 347 is not released.

ここで、傾倒装置310の動作を遊技者視点で見る場合、図38から図40及び図42
に示す第1状態までは、どちらも同様の動作に見え、第1状態となってから以降の動きが
図41又は図43のどちらか異なる動作となる。
Here, when the operation of the tilting device 310 is viewed from the player's viewpoint, FIG.
Up to the first state shown in FIG. 41, the two appear to operate in the same way, but once the first state is reached, the behavior differs between FIG. 41 and FIG.

例えば、第1状態に傾倒装置310が到達してからの動作の違いを、駆動モータ342
(図39参照)の制御により発生させても良いが、駆動モータ342の回転数の変化によ
る駆動音の変化の違いで、行っている制御の態様に遊技者が気付き、これから実行される
演出が遊技者に把握されてしまい、遊技者の興味を削ぐおそれがある。また、傾倒装置3
10を急停止させる動作を駆動モータ342の急停止で行う場合、駆動モータ342にか
けられる負担が大きくなり、駆動モータ342の耐久性が低下するおそれがある。
For example, the difference in the operation after the tilting device 310 reaches the first state is
(see FIG. 39), but the player may notice the type of control being performed due to the difference in the change in the drive sound caused by the change in the rotation speed of the drive motor 342, and may understand the performance that is about to be performed, which may reduce the player's interest.
If the operation of suddenly stopping the drive motor 342 is performed by suddenly stopping the drive motor 342, the load placed on the drive motor 342 will be large, and there is a risk that the durability of the drive motor 342 will decrease.

これに対し、本実施形態によれば、図38に示す状態から、傾倒装置310が第1状態
へ向けて移動し、その後の傾倒装置310の動作を異ならせる場合に、駆動モータ342
の回転は、その方向が異なるのみなので、その駆動態様(振動や、音など)で、その回転
方向を遊技者が把握することを困難にすることができる。そのため、例えば、第1状態か
ら傾倒装置310が起き上がるか、第1状態に傾倒装置310が維持されるかにより、演
出の期待度が変化する場合に、傾倒装置310が第1状態へ向かう動作中に、その期待度
の変化を、遊技者が把握してしまうことを防止することができる。これにより、傾倒装置
310の動作への注目力を向上させることができる。
In contrast, according to the present embodiment, when the tilting device 310 moves from the state shown in FIG. 38 toward the first state and the subsequent operation of the tilting device 310 is changed, the driving motor 342
Since the rotation of the tilt device 310 differs only in its direction, it is possible to make it difficult for the player to grasp the direction of rotation by the driving manner (vibration, sound, etc.). Therefore, for example, when the expectation of the performance changes depending on whether the tilt device 310 rises from the first state or the tilt device 310 is maintained in the first state, it is possible to prevent the player from grasping the change in expectation while the tilt device 310 is moving toward the first state. This makes it possible to improve the attention to the movement of the tilt device 310.

一方で、傾倒装置310が第1状態に到達して、更に駆動モータ342が回転すること
により、傾倒装置310が起き上がるか、第1状態を維持するかを確認することにより、
遊技者は演出の期待度の変化を把握することができるので、遊技者に、傾倒装置310が
第2状態(図38参照)となり、駆動モータ342により第1状態へ向けて移動する際の
、傾倒装置310の動きを見守るように仕向けることができる。
On the other hand, when the tilting device 310 reaches the first state and the drive motor 342 further rotates, it is confirmed whether the tilting device 310 rises up or maintains the first state.
Since the player can grasp the change in the expectation level of the presentation, the player can be encouraged to watch the movement of the tilting device 310 as it enters the second state (see Figure 38) and is moved by the drive motor 342 toward the first state.

即ち、傾倒装置310が第2状態である場合に、遊技者が傾倒装置310を把持するこ
とを抑制することができるので、駆動モータ342の駆動時に遊技者が誤操作することに
より傾倒装置310及び駆動装置340に過負荷が与えられることを防止することができ
る。
In other words, when the tilting device 310 is in the second state, the player can be prevented from gripping the tilting device 310, thereby preventing the tilting device 310 and the drive device 340 from being overloaded due to the player operating the drive motor 342 incorrectly when the drive motor 342 is being driven.

また、傾倒装置310を急停止させる演出を行うために、駆動モータ342(図39参
照)を急停止させる必要がないので、駆動モータ342を急停止する場合に駆動モータ3
42に与えられる負担を無くすことができ、駆動モータ342の耐久性を向上させること
ができる。
In addition, since it is not necessary to suddenly stop the drive motor 342 (see FIG. 39) in order to perform the effect of suddenly stopping the tilt device 310, when the drive motor 342 is suddenly stopped,
This can eliminate the burden on the drive motor 342 and improve the durability of the drive motor 342.

次いで、図44を参照して、遊技者が傾倒装置310を押し下げる動作をした場合にで
も、傾倒装置310が回転爪部材347で規制されずに上下動作をおこなう場合(第3の
動作態様)について説明する。
Next, referring to Figure 44, we will explain a case where the tilting device 310 moves up and down without being restricted by the rotating claw member 347 even when the player presses down on the tilting device 310 (third operating mode).

図44は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図で
ある。なお、図44では、駆動装置340の第1初期状態(図25参照)から円板カム3
44が所定量前転方向(図44反時計回り)に回転された状態が図示されると共に、第1
張出部344c1が解除部材346の係合部346dを通過しない角度で円板カム344
を後転方向(図44時計回り)に回転させた後における傾倒装置310の外形が想像線で
図示される。
44 is a cross-sectional view of the operating device 300 taken along the line XXII-XXII in FIG. 6A. In FIG. 44, the driving device 340 is in the first initial state (see FIG. 25) and the disk cam 3
44 is shown rotated a predetermined amount in the forward direction (counterclockwise in FIG. 44), and the first
The disc cam 344 is rotated at an angle such that the protruding portion 344c1 does not pass through the engaging portion 346d of the release member 346.
The outline of the tilting device 310 after it has been rotated in the backward direction (clockwise in FIG. 44) is shown in phantom lines.

図44に示すように、円板カム344の第1張出部344c1により解除部材346が
押し下げられた状態において、第1張出部344c1と第1引込部344c2とが解除部
材346の係合部346dを通過しない位置関係を保ちながら円板カム344を往復回転
させることにより、解除部材346の姿勢を維持したまま、傾倒装置310を上下に往復
動作させることができる。
As shown in Figure 44, when the release member 346 is pushed down by the first protrusion 344c1 of the disc cam 344, the disc cam 344 can be rotated back and forth while maintaining a positional relationship in which the first protrusion 344c1 and the first retraction portion 344c2 do not pass through the engagement portion 346d of the release member 346, thereby causing the tilting device 310 to reciprocate up and down while maintaining the posture of the release member 346.

この場合、回転爪部材347の姿勢が、解除部材346の姿勢変化に伴って後転方向(
図44時計回り)に回転された状態で維持されるので、図44に示す態様で傾倒装置31
0が上下動作する場合に、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作したとしても、傾倒装
置310と回転爪部材347とが係合せず、遊技者が手を離すことにより傾倒装置310
が第1状態(回転爪部材347が傾倒装置310と係合する場合に傾倒装置310が上昇
を規制される位置)よりも上方へ移動すると共に上下動作を継続する動作態様を実施する
ことができる。
In this case, the attitude of the rotary claw member 347 rotates backward (
44) clockwise, the tilting device 31 is maintained in the state shown in FIG.
When the tilt device 310 moves up and down, even if the player pushes in the tilt device 310, the tilt device 310 and the rotating claw member 347 do not engage with each other, and the tilt device 310 moves up and down when the player releases his/her hand.
can implement an operating mode in which the tilting device 310 moves upward from the first state (a position where the tilting device 310 is restricted from rising when the rotating claw member 347 engages with the tilting device 310) and continues to move up and down.

そのため、例えば、傾倒装置310の動作態様として、上述した第1の動作態様や、第
2の動作態様と、図44に示す第3の動作態様とで、演出上の違いを設けることで、操作
デバイス300の操作に従来とは違った意味を持たせることができる。即ち、本実施形態
によれば、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作して、その後、傾倒装置310を離す
ことで初めて、傾倒装置310が第1の動作態様または第2の動作態様で上下動作してい
たのか、第3の動作態様で上下動作していたのかを知ることができる。
Therefore, for example, by providing a difference in presentation between the first and second operation modes described above and the third operation mode shown in Fig. 44 as the operation modes of the tilting device 310, it is possible to give a different meaning to the operation of the operating device 300 than in the past. That is, according to this embodiment, the player presses in the tilting device 310 and then releases the tilting device 310, and only then can the player know whether the tilting device 310 has moved up and down in the first or second operation mode, or in the third operation mode.

演出上の違いとして、第1の動作態様や、第2の動作態様で傾倒装置310が上下動作
する場合(傾倒装置310を押し込み操作した後で手を離すと傾倒装置310が第1状態
で維持される場合)の方が、第3の動作態様で傾倒装置310が上下動作する場合(傾倒
装置310を押し込み操作した後で手を離しても傾倒装置310が上下動作を継続する場
合)に比較して大当たりの期待度が高いという違いを設けたとすると、遊技者が傾倒装置
310を押し込む時だけでなく、傾倒装置310から手を離すときにも、大当たりするか
否かの期待度を認識する機会を得ることができるので、操作デバイス300を遊技者が注
目するタイミングを多く設けることができる。これにより、操作デバイス300の注目度
を向上させることができる。
As a difference in presentation, if a difference is provided in which the expectation of a big win is higher when the tilting device 310 moves up and down in the first operation mode or the second operation mode (when the tilting device 310 is maintained in the first state when the tilting device 310 is released after the tilting device 310 is pushed in) than when the tilting device 310 moves up and down in the third operation mode (when the tilting device 310 continues to move up and down even after the tilting device 310 is released after the tilting device 310 is pushed in), the player can have an opportunity to recognize the expectation of whether or not a big win will occur not only when pushing the tilting device 310 but also when releasing the hand from the tilting device 310, so that more timing can be provided for the player to pay attention to the operation device 300. This can improve the attention to the operation device 300.

次いで、図45から図49を参照して第2実施形態について説明する。第1実施形態で
は、解除部材346が押し上げられた場合に回転爪部材347の状態が維持される場合を
説明したが、第2実施形態における操作デバイス2300は、駆動装置2340がスライ
ド爪部材2348を備え、解除部材2346が押し上げられた場合にスライド爪部材23
48がスライド動作する態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には
同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図45及び図46を参照して、第1実
施形態との差異について説明する。
Next, a second embodiment will be described with reference to Fig. 45 to Fig. 49. In the first embodiment, a case has been described in which the state of the rotating claw member 347 is maintained when the release member 346 is pushed up. However, in the operating device 2300 in the second embodiment, a driving device 2340 includes a sliding claw member 2348, and when the release member 2346 is pushed up, the sliding claw member 23
The second embodiment is configured such that the second member 48 slides. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. First, the differences from the first embodiment will be described with reference to Figs. 45 and 46.

図45(a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材2348の側面図であり、図4
5(b)は、回転板部材2347の側面図であり、図45(c)は、解除部材2346の
側面図である。
FIG. 45A is a side view of the slide claw member 2348 in the second embodiment.
45(b) is a side view of the rotating plate member 2347, and FIG. 45(c) is a side view of the release member 2346.

図46(a)及び図46(b)は、解除部材2346と回転板部材2347とスライド
爪部材2348との連動を示す解除部材2346と回転板部材2347とスライド爪部材
2348との側面図である。
46(a) and 46(b) are side views of the release member 2346, the rotating plate member 2347, and the sliding claw member 2348, showing the interlocking of the release member 2346, the rotating plate member 2347, and the sliding claw member 2348. FIG.

図46(a)では、解除部材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングS
P2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図46(b)では、解除部
材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。なお、円板カム344に当接されることにより
解除部材2346が回転する状態は、角度大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン3
46bが案内長孔347bの中間位置に配置された状態)となる(図48参照)。
In FIG. 46A, the rotating plate member 2347 is connected to the second spring S
46(b) shows a large angle state in which the rotating plate member 2347 has rotated to the end position of the biasing direction of P2 against the biasing force of the second spring SP2 relative to the release member 2346, and FIG. 46(c) shows a small angle state in which the rotating plate member 2347 has rotated to the end position against the biasing force of the second spring SP2 relative to the release member 2346. Note that the state in which the release member 2346 rotates by contacting the disk cam 344 is a state between the large angle state and the small angle state (the protruding pin 3
46b is disposed at the center position of the elongated guide hole 347b (see FIG. 48).

図45及び図46に示すように、駆動装置2340(図47参照)は、軸部341c(
図47参照)に軸支される機能部材として、解除部材2346と、回転板部材2347と
、その回転板部材2347を挟んで解除部材2346の反対側に配設されると共に傾倒装
置2310(図47参照)の回転軸を中心とする円弧軌道にそってスライド移動可能に構
成されるスライド爪部材2348と、を主に備える。なお、解除部材2346と回転板部
材2347とスライド爪部材2348とにおいて、第1実施形態と同様の機能を有する構
成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
As shown in FIG. 45 and FIG. 46, the driving device 2340 (see FIG. 47) includes a shaft portion 341c (
The tilting device 2310 (see FIG. 47) mainly comprises a release member 2346, a rotating plate member 2347, and a sliding claw member 2348 which is disposed on the opposite side of the release member 2346 with the rotating plate member 2347 in between and is configured to be slidable along an arcuate track centered on the rotation axis of the tilting device 2310 (see FIG. 47) as functional members pivotally supported on the tilting device 2310 (see FIG. 47). Note that in the release member 2346, the rotating plate member 2347, and the sliding claw member 2348, components having the same functions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof will be omitted.

図45(a)に示すように、スライド爪部材2348は、レール部2347fにスライ
ド可能に内嵌される態様で湾曲した形状から形成される湾曲部2348aと、その湾曲部
2348aの上端部において前方(図45左方)へ鉤状に凸設される鉤状部2348bと
、それら湾曲部2348a及び鉤状部2348bの厚み方向(図47(a)紙面垂直方向
)に重ねて配設されると共に湾曲部2348aよりも幅広の湾曲した板形状から形成され
る補強部2348cと、その補強部2348cの下端部において解除部材2346へ向け
て円柱状に凸設される凸設ピン2348dと、を主に備える。
As shown in Figure 45 (a), the sliding claw member 2348 mainly comprises a curved portion 2348a formed from a curved shape in a manner to be slidably fitted into the rail portion 2347f, a hook-shaped portion 2348b that is hook-shaped and protrudes forward (to the left in Figure 45) from the upper end of the curved portion 2348a, a reinforcing portion 2348c that is arranged in a stacked manner in the thickness direction of the curved portion 2348a and the hook-shaped portion 2348b (perpendicular to the paper surface of Figure 47 (a)) and is formed from a curved plate shape that is wider than the curved portion 2348a, and a protruding pin 2348d that is cylindrically protruded toward the release member 2346 from the lower end of the reinforcing portion 2348c.

湾曲部2348aは、その幅の長さが、レール部2347fの離間幅よりも若干短い長
さに設定される。そのため、スライド爪部材2348の湾曲部2348aが、レール部2
347fに内嵌される状態において、回転板部材2347に対してスライド移動可能に構
成される。
The width of the curved portion 2348a is set to be slightly shorter than the separation width of the rail portion 2347f.
When fitted inside 347f, it is configured to be slidable relative to the rotating plate member 2347.

鉤状部2348bは、形状が第1実施形態の鉤状部347dと同様であり、その下側面
に磁性材料が配設される。この磁性材料は、後述する傾倒装置2310の底板部2311
aと吸着する磁力を発生させるための磁性材料である。
The hook portion 2348b has a shape similar to that of the hook portion 347d of the first embodiment, and a magnetic material is disposed on the lower surface thereof.
a is a magnetic material that generates a magnetic force that attracts

補強部2348cは、組立状態(図46参照)において回転板部材2347のスライド
爪部材2348と対面する面の反対側の面と対面する部分であり、湾曲部2348aより
も幅広に形成されることにより、スライド爪部材2348を補強する部分である。
The reinforcing portion 2348c is a portion that faces the surface opposite to the surface of the rotating plate member 2347 that faces the sliding claw member 2348 in the assembled state (see Figure 46), and is formed wider than the curved portion 2348a, thereby reinforcing the sliding claw member 2348.

凸設ピン2348dは、解除部材2346の機能長孔2346eに挿通される円柱部材
であり、本体板部2348eに挿通固定される金属棒により構成される。解除部材234
6が回転板部材2347に対して相対回転することで凸設ピン2348dが機能長孔23
46eの側面に押され、スライド爪部材2348がスライド移動する。
The protruding pin 2348d is a cylindrical member that is inserted into the functional elongated hole 2346e of the release member 2346, and is configured by a metal rod that is inserted into and fixed to the main body plate portion 2348e.
6 rotates relative to the rotating plate member 2347, the protruding pin 2348d is inserted into the functional slot 23
The slide claw member 2348 slides when pressed by the side surface of 46e.

回転板部材2347は、軸支孔347aと、案内長孔347bと、挿通孔347cと、
引下用孔347eと、に加えて、スライド爪部材2348のスライド動作を案内するレー
ル部2347fと、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dが挿通される支持長孔
2347gと、を備える。
The rotating plate member 2347 has a shaft support hole 347a, a guide elongated hole 347b, and an insertion hole 347c.
In addition to the pulling down hole 347e, it is provided with a rail portion 2347f that guides the sliding movement of the slide claw member 2348, and a support elongated hole 2347g through which the protruding pin 2348d of the slide claw member 2348 is inserted.

レール部2347fは、回転板部材2347の上端部から延設される一対の板状部から
形成され、それら一対の板状部の対向配置される側面は、回転板部材2347が前転方向
(図46反時計回り)の終端位置に配置された状態において、軸部314(図47参照)
を中心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。
The rail portion 2347f is formed of a pair of plate-shaped portions extending from the upper end portion of the rotating plate member 2347, and the opposing side surfaces of the pair of plate-shaped portions are in contact with the shaft portion 314 (see FIG. 47) when the rotating plate member 2347 is disposed at the end position in the forward rotation direction (counterclockwise in FIG. 46).
It is formed from a curved shape along a circular arc centered at .

支持長孔2347gは、レール部2347fと同様に、軸部314(図47参照)を中
心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。支持長孔2347gに凸設ピン2348
dが挿通された状態でスライド爪部材2348をスライド移動させる場合、スライド爪部
材2348をレール部2347fと支持長孔2347gとで支持することができ、スライ
ド爪部材2348がぐらつくことを抑制することができる。
The support elongated hole 2347g is formed in a curved shape along a circular arc centered on the shaft portion 314 (see FIG. 47) in the same manner as the rail portion 2347f.
When the sliding claw member 2348 is slid with d inserted, the sliding claw member 2348 can be supported by the rail portion 2347f and the support long hole 2347g, and the sliding claw member 2348 can be prevented from wobbling.

解除部材2346は、軸支孔346aと、凸設ピン346bと、挿通孔346cと、係
合部346dと、に加えて、厚さ方向に穿設される長孔である機能長孔2346eを備え
る。
The release member 2346 includes a shaft support hole 346a, a protruding pin 346b, an insertion hole 346c, an engagement portion 346d, and in addition, a functional elongated hole 2346e which is an elongated hole drilled in the thickness direction.

機能長孔2346eは、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dの直径よりも若
干幅の広い長孔として構成され、軸支孔346aを中心とした円弧に沿った湾曲形状から
構成される第1長孔部2346e1と、その第1長孔部2346eの一方の端部から軸支
孔346aの反対方向へ向かって傾斜する方向に延設される第2長孔部2346e2と、
を主に備える。
The functional long hole 2346e is configured as a long hole that is slightly wider than the diameter of the protruding pin 2348d of the slide claw member 2348, and includes a first long hole portion 2346e1 configured in a curved shape along an arc centered on the shaft support hole 346a, and a second long hole portion 2346e2 extending in a direction inclined from one end of the first long hole portion 2346e toward the opposite direction of the shaft support hole 346a,
Provide for the Lord.

図46に示すように、解除部材2346が回転板部材2347に対して回転し、角度大
状態と角度小状態との間で状態が変化すると、スライド爪部材2348がレール部234
7fの湾曲形状に沿ってスライド移動する。
As shown in FIG. 46, when the release member 2346 rotates relative to the rotary plate member 2347 and changes between the large angle state and the small angle state, the slide claw member 2348 slides against the rail portion 234.
It slides along the curved shape of 7f.

機能長孔2346eが凸設ピン2348dの直径よりも若干幅の広い長孔として構成さ
れるので、解除部材2346の移動に対する時間遅れ無しに、解除部材2346の移動速
度がそのまま凸設ピン2348dの移動速度に反映される。
Since the functional elongated hole 2346e is configured as an elongated hole having a width slightly wider than the diameter of the protruding pin 2348d, there is no time delay with respect to the movement of the release member 2346, and the moving speed of the release member 2346 is directly reflected in the moving speed of the protruding pin 2348d.

即ち、解除部材2346を素早く回転させれば、スライド爪部材2348が素早くスラ
イド動作する一方で、解除部材2346を回転させる速度を遅くすれば、スライド爪部材
2348の動作速度も遅くなる。
That is, if the release member 2346 is rotated quickly, the sliding claw member 2348 will slide quickly, whereas if the speed at which the release member 2346 is rotated is slowed down, the operating speed of the sliding claw member 2348 will also be slowed down.

図46(a)に示すように、角度大状態では、スライド爪部材2348がスライド方向
に引っ張られたとしても、第1円弧部2346e1が軸支孔346aを中心とする円弧に
沿った形状とされるので、凸設ピン2348dから機能長孔2346eにかけられる負荷
が軸支孔346aを通る直線方向に向けられる。そのため、解除部材2346を回転させ
る力が発生せず、スライド爪部材2348がスライド移動することを防止することができ
る。
46(a), in the large angle state, even if the sliding claw member 2348 is pulled in the sliding direction, the first arc portion 2346e1 is shaped along an arc centered on the pivot hole 346a, so that the load applied from the protruding pin 2348d to the functional elongated hole 2346e is directed in a linear direction passing through the pivot hole 346a. Therefore, no force is generated to rotate the release member 2346, and the sliding claw member 2348 can be prevented from sliding.

即ち、本実施形態では、解除部材2346が回転動作することによりスライド爪部材2
347がスライド移動することはあっても、角度大状態の時にスライド爪部材2347が
引っ張られることによりスライド爪部材2347がスライド移動することは無い。従って
、第1実施形態と同様に、傾倒装置2310を第1状態に配置した場合においてスライド
爪部材2348を傾倒装置2310に係合させることにより、傾倒装置2310の上昇を
規制することができる。
That is, in this embodiment, the release member 2346 rotates to slide the slide claw member 2
Even if the sliding claw member 2347 slides, the sliding claw member 2347 is not pulled in the large angle state, causing the sliding claw member 2347 to not slide. Therefore, as in the first embodiment, when the tilting device 2310 is placed in the first state, the lifting of the tilting device 2310 can be restricted by engaging the sliding claw member 2348 with the tilting device 2310.

図47から図49は、傾倒装置2310の姿勢の変化を時系列で図示する図面であって
、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス2300の断面
図である。なお、図47では、円板カム344の第2引込部344c4が解除部材234
6の係合部346dの下方に配置された状態が図示され、図48では、図47に示す状態
から円板カム344が後転方向(図47時計回り)に回転され解除部材2346の係合部
346dが押し上げられた状態が図示され、図49では、図48に示す状態から円板カム
344が後転方向(図48時計回り)に回転され解除部材2346が第2スプリングSP
2の付勢力により復帰された状態が図示される。
47 to 49 are diagrams illustrating the change in the posture of the tilting device 2310 in time series, and are cross-sectional views of the operating device 2300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG.
48 shows a state in which the disc cam 344 is rotated in the rearward rotation direction (clockwise in FIG. 47) from the state shown in FIG. 47 and the engagement portion 346d of the release member 2346 is pushed up, and FIG. 49 shows a state in which the disc cam 344 is rotated in the rearward rotation direction (clockwise in FIG. 48) from the state shown in FIG. 48 and the release member 2346 is pressed up against the second spring SP
2 shows the state in which the spring 1 is returned to its original position by the biasing force of 2.

本実施形態では、傾倒装置2310の底板部2311aが、開口部311bの下側縁部
付近において上側側面に固定されると共に磁性材料から構成される磁石部2311a1を
備える。
In this embodiment, the bottom plate portion 2311a of the tilting device 2310 is provided with a magnet portion 2311a1 that is fixed to the upper side surface near the lower edge portion of the opening 311b and is made of a magnetic material.

図47に示す状態において、磁石部2311a1と鉤状部2348bとが磁力により吸
着する。この状態から傾倒装置2310を遊技者が押し込み操作する場合、傾倒装置23
10の姿勢変化により磁石部2311a1と鉤状部2348bとの吸着が外れるので、傾
倒装置2310からスライド爪部材2348に大きな負荷が与えられることは無い。
In the state shown in FIG. 47, the magnet portion 2311a1 and the hook portion 2348b are attracted to each other by magnetic force. When the player pushes the tilt device 2310 from this state, the tilt device 23
As a result of the change in the posture of the tilting device 2310, the attraction between the magnet portion 2311a1 and the hook portion 2348b is released, and therefore no large load is applied from the tilting device 2310 to the slide claw member 2348.

図48に示すように、解除部材2346が押し上げられると、その動作に連動してスラ
イド爪部材2348が上昇方向にスライド動作する。このとき、磁石部2311a1と鉤
状部2348bとは磁力により吸着しているので、解除部材2346が素早く動作すると
、傾倒装置2310の動作も素早くなる。
48, when the release member 2346 is pushed up, the sliding claw member 2348 slides upward in conjunction with the movement of the release member 2346. At this time, the magnet portion 2311a1 and the hook portion 2348b are attracted to each other by magnetic force, so that when the release member 2346 moves quickly, the tilting device 2310 also moves quickly.

従って、ねじりバネ315の付勢力により傾倒装置2310が上昇方向に回転する速度
とは異なった速度でスライド爪部材2348をスライド動作させることにより、スライド
爪部材2348を後転方向(図48時計回り)に回転させ傾倒装置2310の上昇移動の
規制を解除する場合の上昇移動とは異なった速度で傾倒装置2310を上昇移動させるこ
とができる(第4の動作態様)。即ち、傾倒装置2310が上昇方向に移動する速度を変
化させることができる。
Therefore, by sliding the sliding claw member 2348 at a speed different from the speed at which the tilting device 2310 rotates in the upward direction due to the biasing force of the torsion spring 315, the sliding claw member 2348 can be rotated in the backward rotation direction (clockwise in FIG. 48 ) to move the tilting device 2310 upward at a speed different from the upward movement when the restriction on the upward movement of the tilting device 2310 is released (fourth operating mode). In other words, the speed at which the tilting device 2310 moves in the upward direction can be changed.

図49に示すように、円板カム344と解除部材2346との係合が解除されると、解
除部材2346は第2スプリングSP2の付勢力により後転方向(図48時計回り)に回
転する。これによりスライド爪部材2348は第1状態へ復帰される。
49, when the engagement between the disc cam 344 and the release member 2346 is released, the release member 2346 rotates rearward (clockwise in FIG. 48) due to the biasing force of the second spring SP2. This causes the slide claw member 2348 to return to the first state.

図47から図49に示す動作態様を可能とすることにより、第1実施形態で説明した第
1から第3の動作態様と合わせて、4個の動作態様で傾倒装置2310を動作させること
ができる。動作態様が増えるほど、動作態様と、大当たりの期待度との対応付けをしてお
くことにより、遊技者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるの
で、遊技者にとっての操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
47 to 49 are possible, the tilting device 2310 can be operated in four operation modes, including the first to third operation modes described in the first embodiment. As the number of operation modes increases, by associating the operation mode with the expectation of a big win, the player can more easily use the operation device 2300 as a means of predicting the next big win, and the attention of the operation device 2300 to the player can be improved.

また、本実施形態によれば、図48に示すように、スライド爪部材2348が上昇する
ことにより傾倒装置2310を上昇させる場合、スライド爪部材2348の鉤状部234
8bと傾倒装置2310の磁石部2311a1との間の磁力吸着により傾倒装置2310
が上昇することになるので、磁力を大きく確保することにより、ねじりバネ315の付勢
力で傾倒装置2310を上昇させる場合に比較して、傾倒装置2310にかけられる負荷
を上昇させることができる。
According to this embodiment, when the tilting device 2310 is raised by the lifting of the slide claw member 2348, the hook-shaped portion 234 of the slide claw member 2348 is pulled upward as shown in FIG.
8b and the magnet portion 2311a1 of the tilting device 2310.
Therefore, by ensuring a large magnetic force, the load applied to the tilting device 2310 can be increased compared to when the tilting device 2310 is raised by the biasing force of the torsion spring 315.

即ち、通常では、遊技者が傾倒装置2310の上部に手を置いている場合に、スライド
爪部材2348による規制を解除した際に、手の重みにより傾倒装置2310が上昇する
ことが防止されるとしても(ねじりバネ315による付勢力が手の重みを持ち上げるほど
に大きくは無いとしても)、磁力が手の重みを持ち上げ可能な程度に大きければ、図48
に示す状態において、遊技者の手を持ち上げる態様で傾倒装置2310を上昇させること
ができる。
That is, normally, when a player places his/her hand on the upper part of the tilting device 2310, when the restriction by the slide claw member 2348 is released, the weight of the hand prevents the tilting device 2310 from rising (even if the biasing force of the torsion spring 315 is not large enough to lift the weight of the hand), but if the magnetic force is large enough to lift the weight of the hand, then as shown in FIG.
In the state shown in FIG. 2, the tilt device 2310 can be raised by lifting the player's hand.

これにより、傾倒装置2310を上昇させる際に、その上昇方向への負荷(下方への負
荷に対して傾倒装置2310の姿勢を維持しようとする力)に違いを設けることができる
。そのため、傾倒装置2310を押し込み操作する前に傾倒装置2310の上部に手を置
く方法で遊技を行う遊技者が、その負荷の違いを感じることができる。
This makes it possible to provide a difference in the load in the upward direction (the force that tries to maintain the position of the tilting device 2310 against the downward load) when lifting the tilting device 2310. Therefore, a player who plays the game by placing his/her hand on the upper part of the tilting device 2310 before pushing the tilting device 2310 can feel the difference in the load.

例えば、その負荷の違いと大当たりの期待度との対応付けをしておくことにより、遊技
者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるので、遊技者にとって
の操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
For example, by correlating the difference in load with the expectation of a jackpot, the player can more easily use the operation device 2300 as a means of predicting the next move, thereby increasing the attention that the operation device 2300 attracts from the player.

次いで、図50から図52を参照して、第3実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第3実施形態における操作デバイ
ス3300は、傾倒装置3310が第1状態と遊技者に押し込まれた状態との途中の状態
にあるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出センサ324L,324Rで検出可能
とする態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, the third embodiment will be described with reference to Fig. 50 to Fig. 52. In the first embodiment, the case where the tilting device 310 is capable of detecting whether it is in the first state or in a state pressed by the player by the detection sensors 324L, 324R has been described, but the operation device 3300 in the third embodiment is configured in such a manner that the detection sensors 324L, 324R can detect whether the tilting device 3310 is in an intermediate state between the first state and a state pressed by the player or in a state pressed by the player. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and their description will be omitted.

図50は、第3実施形態における傾倒装置3310の側面図である。図50に示すよう
に、傾倒装置3310は、ケース本体3311の底板部311aから下方に延設される右
側検出片311gRと、第1実施形態における左側検出片311gLと同じ位置(傾倒装
置3310の回転軸に垂直な面であって回転軸方向の中心位置に配置される面に対して右
側検出片311gRの反対側の位置)において延設される左側検出片3311gLと、を
備える。左側検出片3311gLは、右側検出片311gRよりも延設長さが長くされ、
第1実施形態における左側検出片311gLに比較して、その延設長さが短くされる。
Fig. 50 is a side view of the tilting device 3310 in the third embodiment. As shown in Fig. 50, the tilting device 3310 includes a right detection piece 311gR extending downward from the bottom plate portion 311a of the case body 3311, and a left detection piece 3311gL extending at the same position as the left detection piece 311gL in the first embodiment (a position opposite to the right detection piece 311gR with respect to a plane perpendicular to the rotation axis of the tilting device 3310 and located at the center position in the rotation axis direction). The left detection piece 3311gL has a longer extension length than the right detection piece 311gR,
The extension length is shorter than that of the left detection piece 311gL in the first embodiment.

図51(a)及び図51(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
1(a)では、傾倒装置3310が第1状態とされ、図51(b)では、傾倒装置331
0が押し込み操作される途中の状態が図示される。また、図51(a)及び図51(b)
において、理解を容易にするために、下枠部材320、上枠部材330及び保護カバー装
置350の外形が想像線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R及びボイ
スコイルモータ352が実線で図示されると共に、各検出センサ324L,324Rと各
検出片3311gL,311gRとが重なる部分は模式的に図示される。
51(a) and 51(b) are side views of the operation device 3300.
In FIG. 51(a), the tilting device 3310 is in the first state, and in FIG.
51(a) and 51(b) show a state in which the number 0 is being pressed.
In order to facilitate understanding, the outlines of the lower frame member 320, the upper frame member 330 and the protective cover device 350 are shown with imaginary lines, while the detection sensors 324L, 324R and the voice coil motor 352 are shown with solid lines, and the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are shown diagrammatically.

図51(a)に示すように、傾倒装置3310が第1状態とされる場合、左側検出片3
311gLは左側検出センサ324Lに挿通されていないと共に右側検出片311gRは
右側検出センサ324Rに挿通されていない(左側検出センサ324LがOFF状態かつ
右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in FIG. 51A, when the tilting device 3310 is in the first state, the left detection piece 3
The right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is in the OFF state and the right detection sensor 324R is in the OFF state).

図51(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態から押し込み終端まで押し込
み操作される途中の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324L
に挿通されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されて
いない(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)
As shown in FIG. 51B, when the tilting device 3310 is in the middle of being pushed from the first state to the pushing end, the left detection piece 3311gL is in contact with the left detection sensor 324L.
while the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF).
.

これら各検出センサ324L,324Rの状態の変化を検出することにより、傾倒装置
3310が第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態とされた場合に、そ
れが押し込み途中の状態なのか、戻る途中の状態なのかを検出することができる。
By detecting the change in the state of each of these detection sensors 324L, 324R, when the tilting device 3310 is in a state halfway between the first state and a state where it is pushed to the end of its pushing, it can be detected whether it is in the middle of being pushed in or in the middle of returning.

即ち、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態で
あれば、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態と
なっているが、それが、左側検出センサ324LがOFF状態かつ右側検出センサ324
RがOFF状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が押し
込み操作の途中の状態であると判定することができる。
That is, if the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF, the tilting device 3310 is in an intermediate state between the first state and the state where the tilting device 3310 is pushed to the end of the pushing.
By detecting that R has changed from the OFF state, it is possible to determine that the tilt device 3310 is in the middle of a pressing operation.

図52(a)及び図52(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
2(a)では、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態が図示され、図5
2(b)では、傾倒装置3310が押し込み終端から第1状態へ向かう途中の状態が図示
される。また、図51(a)及び図51(b)において、理解を容易にするために、下枠
部材320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方
で、各検出センサ324L,324R及びボイスコイルモータ352が実線で図示される
と共に、各検出センサ324L,324Rと各検出片3311gL,311gRとが重な
る部分は模式的に図示される。
52(a) and 52(b) are side views of the operation device 3300.
2(a) shows a state in which the tilting device 3310 is pushed to the end of the pushing motion, and FIG.
2(b) shows a state in which the tilting device 3310 is moving from the push-in end to the first state. In addition, in order to facilitate understanding, in Fig. 51(a) and Fig. 51(b), the outer shapes of the lower frame member 320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown by imaginary lines, while the detection sensors 324L, 324R and the voice coil motor 352 are shown by solid lines, and the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are shown diagrammatically.

図52(a)に示すように、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態で
は、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通されると共に右側検出片3
11gRは右側検出センサ324Rに挿通される(左側検出センサ324LがON状態か
つ右側検出センサ324RがON状態)。
As shown in FIG. 52A, when the tilting device 3310 is pushed in to the end, the left detection piece 3311gL is inserted into the left detection sensor 324L and the right detection piece 3311gL is inserted into the left detection sensor 324L.
11gR is inserted through the right-side detection sensor 324R (the left-side detection sensor 324L is ON and the right-side detection sensor 324R is ON).

図52(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態と押し込み終端に配置される
状態との間の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通
されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されていない
(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in Figure 52 (b), when the tilting device 3310 is in a state between the first state and the state where it is positioned at the end of the push-in, the left detection piece 3311gL is inserted into the left detection sensor 324L, while the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is in the ON state and the right detection sensor 324R is in the OFF state).

左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態であれば
、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態となって
いるが、それが、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがON
状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が第1状態へ戻る
途中の状態であると判定することができる。
If the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF, the tilting device 3310 is in an intermediate state between the first state and the state where the tilting device 3310 is pushed to the end of the pushing.
By detecting that the state has changed from the previous state, it can be determined that the tilt device 3310 is in the process of returning to the first state.

ここで、ボイスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に伝達して傾倒装置3
310を上昇させる補助的な負荷を与える場合、傾倒装置3310が下降動作する間にボ
イスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させるよりも、傾倒装置3310が上
昇動作する間にボイスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させる方が、効果的
に傾倒装置3310を上昇させる負荷を与えることができる。
Here, the driving force of the voice coil motor 352 is transmitted to the tilting device 3310 to
When applying an auxiliary load to raise the tilting device 3310, it is possible to apply a load to raise the tilting device 3310 more effectively by colliding the voice coil motor 352 with the tilting device 3310 while the tilting device 3310 is ascending, rather than colliding the voice coil motor 352 with the tilting device 3310 while the tilting device 3310 is descending.

そのため、図52(b)に示すように、各検出センサ324L,324Rの検出履歴か
ら傾倒装置3310の動作方向を判定し、傾倒装置3310が上昇途中であって、かつ第
1状態までは到達していない時にボイスコイルモータ352を駆動させることにより、ボ
イスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に効果的に伝達することができ、傾
倒装置3310の上昇速度を向上させることができる。
Therefore, as shown in FIG. 52(b), the operating direction of the tilting device 3310 is determined from the detection history of each detection sensor 324L, 324R, and the voice coil motor 352 is driven when the tilting device 3310 is in the middle of ascending and has not yet reached the first state, so that the driving force of the voice coil motor 352 can be effectively transmitted to the tilting device 3310, thereby improving the ascending speed of the tilting device 3310.

ここで、駆動モータ342(図18参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態から傾倒装置3310を押し込み操作した後の傾倒装置3
310の上昇速度が遅くなる。この場合、遊技者が傾倒装置3310を連打操作したとし
ても、傾倒装置3310の上昇動作が遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行
うことができない。
Here, if the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed in order to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18), the tilting device 3310 after being pushed in from the first state is
In this case, even if the player operates the tilting device 3310 repeatedly, the rising action of the tilting device 3310 does not follow the movement of the player's hand, and the player cannot comfortably perform the repeated operation.

これに対し、本実施形態によれば、ボイスコイルモータ352の駆動力を効果的に用い
ることで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置3310が上昇動作する場合に比較
して傾倒装置3310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置3310
の連打操作を快適に行わせることができる。
In contrast, according to the present embodiment, by effectively using the driving force of the voice coil motor 352, the speed at which the tilt device 3310 rises can be improved compared to when the tilt device 3310 is raised only by the biasing force of the torsion spring 315.
This allows for comfortable rapid-fire operations.

次いで、図53から図55を参照して、第4実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第4実施形態における操作デバイ
ス4300は、傾倒装置4310が第2状態から第1状態へ変化する途中の動作速度を検
出しその検出結果によってボイスコイルモータ352の駆動方法を変化させる態様とされ
る。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略す
る。
Next, the fourth embodiment will be described with reference to Fig. 53 to Fig. 55. In the first embodiment, the case where the detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilt device 310 is in the first state or in a state where it is pushed in by the player has been described, but the operation device 4300 in the fourth embodiment detects the operating speed of the tilt device 4310 during the change from the second state to the first state, and changes the driving method of the voice coil motor 352 according to the detection result. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and their description will be omitted.

図53は、第4実施形態における傾倒装置4310の側面図である。図53に示すよう
に、傾倒装置4310は、ケース本体4311の張出凸設部311jの正面側から板状に
凸設される正面検出片4311kを備える。
53 is a side view of the tilting device 4310 in the fourth embodiment. As shown in FIG. 53, the tilting device 4310 includes a front detection piece 4311k that is provided in a plate-like protrusion shape from the front side of the protruding protruding portion 311j of the case main body 4311.

正面検出片4311kは、下枠部材4320の底板部4321に配設される上側検出セ
ンサ4321dと下側検出センサ4321eと(図54参照)の検出溝(スリット)を通
過可能に構成され、各検出センサ4321d,4321eの検出タイミングにより傾倒装
置4310の動作速度を判定するための部分である。
The front detection piece 4311k is configured to be able to pass through the detection grooves (slits) of the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e (see Figure 54) arranged on the bottom plate portion 4321 of the lower frame member 4320, and is a part for determining the operating speed of the tilting device 4310 based on the detection timing of each detection sensor 4321d, 4321e.

図54(a)及び図54(b)は、操作デバイス4300の押し下げ操作を時系列で図
示する操作デバイス4300の側面図である。なお、図54(a)では、傾倒装置431
0が第2状態とされ、図54(b)では、図54(a)に示す状態から傾倒装置4310
が押し込み操作され正面検出片4311kが下側検出センサ4321eを下方へ向けて通
過した状態が図示される。また、図54(a)及び図54(b)において、理解を容易に
するために、下枠部材4320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像
線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及び
ボイスコイルモータ352が実線で図示される。
54(a) and 54(b) are side views of the operation device 4300 illustrating the time series of the pressing operation of the operation device 4300. Note that in FIG. 54(a), the tilting device 431
54(b), the tilting device 4310 is in the second state from the state shown in FIG.
54(a) and 54(b), in order to facilitate understanding, the outer shapes of the lower frame member 4320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown by imaginary lines, while the detection sensors 324L, 324R, 4321d, 4321e, and the voice coil motor 352 are shown by solid lines.

図54(a)及び図54(b)に示すように、下枠部材4320は、底板部4321の
正面側の部分に、上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eを備える。上
側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eはフォトカプラ形式のセンサであ
って、検出溝を正面検出片4311kが通過可能な向きに向けた姿勢で配設される。なお
、本実施形態では上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eが、傾倒装置
4310の回転軸を中心とした円弧軌道上に20°間隔で配置される。
54(a) and 54(b), the lower frame member 4320 is provided with an upper detection sensor 4321d and a lower detection sensor 4321e on the front side of the bottom plate portion 4321. The upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are photocoupler type sensors, and are disposed in a position in which the detection groove faces a direction in which the front detection piece 4311k can pass through. In this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are disposed at 20° intervals on an arcuate orbit centered on the rotation axis of the tilting device 4310.

図54(a)に示す状態から、遊技者が傾倒装置4310を押し込み操作することによ
り、図54(b)に示す状態へ変化した場合、正面検出片4311kが上側検出センサ4
321dと下側検出センサ4321eとを順番に通過する。その通過のタイミングの間隔
を検出することにより、傾倒装置4310の動作速度の大小を判定することができ、その
判定によりボイスコイルモータ352を駆動するか否かを選択する。
When the player pushes in the tilt device 4310 from the state shown in FIG. 54(a) to the state shown in FIG. 54(b), the front detection piece 4311k is in contact with the upper detection sensor 4
The tilt device 4310 passes through the lower detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e in that order. By detecting the interval between the timing of the passing of the tilt device 4310, it is possible to determine whether the operating speed of the tilt device 4310 is large or small, and based on this determination, it is determined whether or not to drive the voice coil motor 352.

ここで、第2位置から傾倒装置4310を押し込み操作する場合、その押し込み長さが
長くなることから(加速度をかけられる期間が長いので)、押し込み長さが短い操作ボタ
ンに比較して、傾倒装置4310の動作速度の上限が高くなる。従って、減速の手段を何
ら持たない場合、遊技者が全力で押し込み操作する時のための安全対策として、傾倒装置
4310を丈夫に作っておく必要があり、傾倒装置4310が重くなりがちであるという
課題が生じる。
Here, when the tilting device 4310 is pressed from the second position, the pressing length becomes longer (the period during which acceleration can be applied is longer), and therefore the upper limit of the operating speed of the tilting device 4310 becomes higher compared to an operation button with a short pressing length. Therefore, if there is no means of deceleration, it is necessary to make the tilting device 4310 sturdy as a safety measure for when the player presses it with all his strength, which creates the problem that the tilting device 4310 tends to be heavy.

また、傾倒装置4310が押し込み終端付近に配置された時にのみ傾倒装置4310に
付勢力をかける弾性バネを内蔵し、その弾性バネの付勢力により傾倒装置4310を減速
させることもできる。しかし、この場合、力の弱い遊技者や、そっと押し込み操作をする
と決めている遊技者にとっては、押し込み位置付近で常に反力が大きくなることが押し込
み操作の負担となり、疲労感を感じやすくなることから、傾倒装置4310の押し込み操
作を快適に行うことができなくなる恐れがある。
Also, an elastic spring may be built in to apply a biasing force to the tilting device 4310 only when the tilting device 4310 is positioned near the end of the push-in period, and the biasing force of the elastic spring may be used to decelerate the tilting device 4310. However, in this case, for players with weak strength or players who choose to perform the push-in operation gently, the reaction force that is always large near the push-in position places a burden on the push-in operation, making them more likely to feel tired, and there is a risk that they will not be able to comfortably push in the tilting device 4310.

これに対し、本実施形態では、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321e
とが、それぞれON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔により、ボイスコ
イルモータ352を駆動するか否かを決定することにより、必要の無いときにまで傾倒装
置4310に強い反力がかけられることを防止することができる。
In contrast, in this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e
By determining whether or not to drive the voice coil motor 352 based on the timing interval at which the ON and OFF states are switched between, it is possible to prevent a strong reaction force from being applied to the tilting device 4310 when it is not necessary.

即ち、例えば、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321eとが、それぞれ
ON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔が、所定期間(例えば1秒)より
も長い場合には、ボイスコイルモータ352を駆動しない一方、上述したタイミングの間
隔が、所定期間よりも短い場合にはボイスコイルモータ352を駆動する態様で制御する
That is, for example, if the timing interval between when the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e switch between the ON state and the OFF state is longer than a predetermined period (e.g., 1 second), the voice coil motor 352 is not driven, whereas if the timing interval is shorter than the predetermined period, the voice coil motor 352 is driven.

これにより、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が遅い場合には、遊技者が傾
倒装置4310から感じる反力は、ねじりバネ315が生じる付勢力のみであり、弱い力
でも傾倒装置4310を容易に押し込み操作することができる。
As a result, when the operating speed of pushing the tilting device 4310 is slow, the reaction force that the player feels from the tilting device 4310 is only the biasing force generated by the torsion spring 315, and the tilting device 4310 can be easily pushed in and operated even with a weak force.

更に、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が速い場合には、傾倒装置4310
に対する反力として、ねじりバネ315により生じる付勢力だけでなく、押し込み終端に
おいて、ボイスコイルモータ352が発生させる駆動力を加えることができる。そのため
、傾倒装置4310の操作速度を抑制することができる。
Furthermore, when the operation speed of the tilt device 4310 is fast, the tilt device 4310
As a reaction force against the tilt device 4310, not only the biasing force generated by the torsion spring 315 but also the driving force generated by the voice coil motor 352 can be applied at the end of the pushing. Therefore, the operating speed of the tilt device 4310 can be suppressed.

なお、本実施形態では、図54(b)に示すように、傾倒装置4310の張出凸設部3
11jが下枠部材4320の下方に張り出すよりも前に、ボイスコイルモータ352を駆
動しておき、ボイスコイルモータ352の可動部材を傾倒装置4310に近接する側に予
め押し出しておく態様で制御される。
In this embodiment, as shown in FIG. 54(b), the protruding protrusion 3 of the tilting device 4310
Before 11j protrudes downward from the lower frame member 4320, the voice coil motor 352 is driven and controlled in such a manner that the movable member of the voice coil motor 352 is pushed in advance toward the side adjacent to the tilting device 4310.

これにより、ボイスコイルモータ352の可動部材の押し出し途中に傾倒装置4310
とボイスコイルモータ352とが衝突する場合に比較して、傾倒装置4310に加えられ
る衝撃を抑制することができる。
As a result, the tilting device 4310
In comparison with the case where the tilting device 4310 collides with the voice coil motor 352 , the impact applied to the tilting device 4310 can be suppressed.

図55(a)及び図55(b)は、操作デバイス4300の側面図である。なお、図5
5(a)では、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端まで押し込まれる途中の状
態が図示され、図55(b)では、傾倒装置4310が押し込み終端へ到達した状態が図
示される。
55(a) and 55(b) are side views of the operation device 4300.
FIG. 55(a) shows a state in which the tilting device 4310 is being pushed from the first state to the pushing end, and FIG. 55(b) shows a state in which the tilting device 4310 has reached the pushing end.

また、図55(a)及び図55(b)において、理解を容易にするために、下枠部材4
320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方で、
各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及びボイスコイルモータ35
2が実線で図示される。
In addition, in order to facilitate understanding, in FIG. 55(a) and FIG. 55(b), the lower frame member 4
320, the upper frame member 330 and the protective cover device 350 are shown in phantom lines.
Each detection sensor 324L, 324R, 4321d, 4321e and the voice coil motor 35
2 is shown in solid lines.

図55(a)に示すように、傾倒装置4310を第2状態から高速で押し込み操作した
場合、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端へ到達する途中の状態において、傾
倒装置4310の張出凸設部311jとボイスコイルモータ352とが当接される。
As shown in Figure 55 (a), when the tilting device 4310 is pushed in at high speed from the second state, the protruding convex portion 311j of the tilting device 4310 comes into contact with the voice coil motor 352 when the tilting device 4310 is in the middle of reaching the end of the push-in period from the first state.

傾倒装置4310を押し込み操作することにより、張出凸設部311jがボイスコイル
モータ352を移動させる方向が、ボイスコイルモータ352の伸張方向D41に沿った
方向となるので、ボイスコイルモータ352を縮小方向に移動させることに押し込み操作
の力を消費することができる。従って、傾倒装置4310の移動は継続しつながら、ボイ
スコイルモータ352の駆動力で傾倒装置4310を押し上げる方向の負荷を加えること
ができ、傾倒装置4310を減速させることができる。
By pushing the tilting device 4310, the direction in which the protruding protruding portion 311j moves the voice coil motor 352 is the direction along the extension direction D41 of the voice coil motor 352, so the force of the pushing operation can be consumed in moving the voice coil motor 352 in the contraction direction. Therefore, while the movement of the tilting device 4310 continues, a load in the direction of pushing up the tilting device 4310 can be applied by the driving force of the voice coil motor 352, and the tilting device 4310 can be decelerated.

このとき、ボイスコイルモータ352は、ディスクブレーキのように摩擦で負荷を加え
る構造では無く、電磁力で負荷を加える構造であるため、部材の損傷が抑えられ、耐久性
を確保することができる。
At this time, the voice coil motor 352 is not structured to apply a load by friction like a disc brake, but is structured to apply a load by electromagnetic force, so damage to components is suppressed and durability can be ensured.

図55(a)に示す状態においては、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイ
スコイルモータ352とが既に当接しているので、図55(a)に示す状態(左側検出セ
ンサ324LはON状態)からボイスコイルモータ352に流す電流を徐々に増加させる
ことにより、傾倒装置4310にボイスコイルモータ352から加えられる反力を徐々に
増加させることができる。
In the state shown in Figure 55 (a), the protruding convex portion 311j of the tilting device 4310 and the voice coil motor 352 are already in contact, so by gradually increasing the current flowing through the voice coil motor 352 from the state shown in Figure 55 (a) (the left side detection sensor 324L is in the ON state), the reaction force applied to the tilting device 4310 by the voice coil motor 352 can be gradually increased.

従って、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイスコイルモータ352とが当
接するタイミングで遊技者が感じる反力は抑制しながら、傾倒装置4310が第1状態か
ら押し込み終端へ向かう途中における減速効果を向上させることができる。
Therefore, the reaction force felt by the player at the time when the protruding convex portion 311j of the tilting device 4310 comes into contact with the voice coil motor 352 can be suppressed, while the deceleration effect of the tilting device 4310 as it moves from the first state toward the end of the push-in can be improved.

図55(b)に示すように、傾倒装置4310が押し込み終端位置に配置されると、右
側検出センサ324RがON状態となる。この状態において、傾倒装置4310は下枠部
材4320に回転方向で当接し下降が停止する。そのため、ボイスコイルモータ352に
より傾倒装置4310を減速させることが不要となる。
55B, when the tilting device 4310 is placed at the push-in end position, the right detection sensor 324R is turned on. In this state, the tilting device 4310 abuts against the lower frame member 4320 in the rotational direction and stops descending. Therefore, it is not necessary to decelerate the tilting device 4310 by the voice coil motor 352.

本実施形態では、図55(b)に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動
動作(伸張方向への移動と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、
傾倒装置4310を押し込み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置4310に手を乗せ
続けている遊技者に対して振動を伝える演出を行うことができる。
In this embodiment, in the state shown in FIG. 55B, the voice coil motor 352 performs a vibration operation (repeats movement in the expansion direction and movement in the contraction direction).
After the tilting device 4310 is pushed all the way in, a vibration can be transmitted to the player who has his/her hand still on the tilting device 4310.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置4310の押し込み操作の速度を減少さ
せる目的と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置4310を振動させることにより振
動演出を行う目的とに利用することができる。
In other words, the voice coil motor 352 can be used to reduce the speed of the pushing operation of the tilting device 4310 and to create a vibration effect by vibrating the tilting device 4310 located at the end of the pushing operation.

次いで、図56から図68を参照して、第5実施形態における操作デバイス5300に
ついて説明する。
Next, an operation device 5300 in the fifth embodiment will be described with reference to FIGS.

第1実施形態では、ボイスコイルモータ352を振動させることにより、傾倒装置31
0を押し込み操作する遊技者へ振動を伝える場合を説明したが、第5実施形態における操
作デバイス5300は、下枠部材5320に、重心が偏心した位置に配置される錘部材5
412を回転させる駆動モータ5411を備え、その駆動モータ5411の回転に基づい
て、下枠部材5320に触れる遊技者へ振動を伝える態様で構成される。なお、上述した
各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図56及
び図57を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, the tilting device 31 is driven by vibrating the voice coil motor 352.
In the above description, a case has been described in which vibration is transmitted to a player who operates the device by pressing the button 0. However, in the fifth embodiment, the operation device 5300 has a weight member 5320 arranged at a position where the center of gravity is eccentric to the lower frame member 5320.
The present embodiment is equipped with a drive motor 5411 that rotates the lower frame member 5320, and is configured in such a manner that vibrations are transmitted to a player who touches the lower frame member 5320 based on the rotation of the drive motor 5411. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals and their explanations are omitted. First, the differences in the configuration from the first embodiment will be explained with reference to Figs. 56 and 57.

図56は、第5実施形態における操作デバイス5300の分解正面斜視図であり、図5
7は、操作デバイス5300の分解背面斜視図である。
FIG. 56 is an exploded front perspective view of an operating device 5300 according to the fifth embodiment.
7 is an exploded rear perspective view of the operating device 5300.

図56及び図57に示すように、操作デバイス5300は、第1実施形態における操作
デバイス300と比較して、下枠部材320が下枠部材5320とされ、駆動装置340
が駆動装置5340とされると共に、保護カバー部材350からボイスコイルモータ35
2が省略される。傾倒装置310及び上枠部材330は、第1実施形態と同様の構成とさ
れる。
As shown in FIGS. 56 and 57 , the operation device 5300 is different from the operation device 300 in the first embodiment in that the lower frame member 320 is a lower frame member 5320 and the driving device 340 is a
The voice coil motor 35 is connected to the protective cover member 350.
2 is omitted. The tilting device 310 and the upper frame member 330 have the same configuration as in the first embodiment.

下枠部材5320には、駆動モータ5411を備える振動装置5400が配設され、駆
動装置5340には、伝達軸棒5343にワンタッチで固定される円板カム5344が配
設される。まず、図58から図61を参照して振動装置5400について説明し、その後
、円板カム5344について説明する。
A vibration device 5400 including a drive motor 5411 is disposed on the lower frame member 5320, and a disk cam 5344 that is fixed to a transmission shaft rod 5343 with one touch is disposed on the drive device 5340. First, the vibration device 5400 will be described with reference to Figures 58 to 61, and then the disk cam 5344 will be described.

図58は、下枠部材5320及び振動装置5400の分解正面斜視図である。図58に
示すように、振動装置5400は、扇形状の錘部材5412を回転駆動させる伝達装置5
410と、伝達装置5410と、その伝達装置5410の駆動モータ5411を収容する
と共に柔軟な材料から構成される柔軟部材5420と、上面が開放される有底皿状に形成
され、錘部材5412と柔軟部材5420とを区画を分けて収容すると共に下枠部材53
20の底板部5321に締結固定される収容部材5430と、を主に備える。
58 is an exploded front perspective view of the lower frame member 5320 and the vibration device 5400. As shown in FIG. 58, the vibration device 5400 includes a transmission device 5412 that rotates a fan-shaped weight member 5412.
410, a transmission device 5410, a flexible member 5420 that houses a drive motor 5411 of the transmission device 5410 and is made of a flexible material, and a bottomed dish-shaped member that is open at the top and houses the weight member 5412 and the flexible member 5420 in separate compartments and is a lower frame member 53.
and a storage member 5430 fastened to the bottom plate portion 5321 of the storage unit 20.

伝達装置5410は、回転駆動の電気モータから形成される駆動モータ5411と、外
形が扇形状とされると共に駆動モータ5411の回転軸に、扇の要に該当する部分が軸支
される錘部材5412と、を主に備える。
The transmission device 5410 mainly comprises a drive motor 5411 formed from a rotary-driven electric motor, and a weight member 5412 having a fan-shaped outer shape and a portion corresponding to the axis of the fan supported on the rotation shaft of the drive motor 5411 .

駆動モータ5411は、軸が張り出す側の側面に、左右一対で配設されると共に金属材
料からフランジ状に形成される固定部5411aを備える。
The drive motor 5411 is provided with a pair of fixing parts 5411a arranged on the left and right sides on the side from which the shaft projects and formed from a metal material in a flange shape.

錘部材5412は、その半径が半径Raとされ、駆動モータ5411の回転軸と偏心し
て軸支される。そのため、駆動モータ5411が回転駆動することで、錘部材5412の
重心位置が変動し、駆動モータ5411ごと振動し得る態様で構成される。
The weight member 5412 has a radius Ra, and is supported eccentrically with respect to the rotation shaft of the drive motor 5411. Therefore, when the drive motor 5411 is driven to rotate, the position of the center of gravity of the weight member 5412 fluctuates, and the weight member 5412 is configured in such a manner that the entire drive motor 5411 can vibrate.

柔軟部材5420は、駆動モータ5411が軸方向に沿って挿入されると共に、その挿
入される側の反対側に底を有する円筒容器形状から構成される本体部5421と、組立状
態において、本体部5421の径方向左右および下方に、それぞれ一対のリブ状に凸設さ
れるリブ状脚部5422と、本体部5421の開放部側において左右に凸設されるリブ状
脚部5422の間を連結すると共に固定部5411aが埋め込まれる姿勢維持部5423
と、本体部5421の上面から上方へ向けて一対の柱状に凸設される凸設脚部5424と
、を主に備える。
The flexible member 5420 includes a main body 5421 into which the drive motor 5411 is inserted along the axial direction and which is formed in the shape of a cylindrical container having a bottom on the side opposite to the side into which the drive motor 5411 is inserted, rib-like leg portions 5422 which, in an assembled state, are provided on the left and right radially outward and downward sides of the main body 5421 in a pair of rib-like protruding configurations, and a posture maintaining portion 5423 which connects between the rib-like leg portions 5422 which are provided on the left and right radially outward and on the open side of the main body 5421 and into which the fixing portion 5411a is embedded.
and a pair of columnar protruding leg portions 5424 protruding upward from the top surface of the main body portion 5421.

本体部5421は、駆動モータ5411の軸方向長さと同じ深さで容器形状の深さが構
成される。そのため、駆動モータ5411を本体部5421に挿入しきった状態において
、駆動モータ5411の軸側の端面と、本体部5421の開口側の端面とが同一面上に形
成される。また、この状態において、固定部5411aが姿勢維持部5423に埋め込ま
れる。
The depth of the container shape of the main body 5421 is configured to be the same as the axial length of the drive motor 5411. Therefore, when the drive motor 5411 is fully inserted into the main body 5421, the end face on the shaft side of the drive motor 5411 and the end face on the opening side of the main body 5421 are formed on the same plane. In this state, the fixing portion 5411a is embedded in the posture maintaining portion 5423.

リブ状脚部5422は、本体部5421の左右側と下側とに形成されるが、左右側には
姿勢維持部5423が配設される分だけ、左右側のリブ状脚部5422の方が下側のリブ
状脚部5422に比較して変形抵抗が大きくなる。
The rib-like legs 5422 are formed on the left and right sides and the lower side of the main body 5421, but since the posture maintaining portions 5423 are arranged on the left and right sides, the rib-like legs 5422 on the left and right sides have a greater resistance to deformation than the rib-like legs 5422 on the lower side.

凸設脚部5424は、柱状に凸設されるので、後述する傾倒装置310との当接におい
て、荷重を一点に集中させやすくすることができる。従って、柔軟部材5420を傾倒装
置310の傾倒により変形させる際の、傾倒装置310の傾倒角度に対する柔軟部材54
20の変形度合いの分解能を細かくすることができる。
Since the protruding leg portion 5424 is provided in a protruding column shape, it is possible to easily concentrate the load at one point when the flexible member 5420 comes into contact with the tilting device 310 described later.
The resolution of the deformation degree 20 can be finer.

収容部材5430は、組立状態において、駆動モータ5411及び柔軟部材5420が
収容される第1収容部5431と、その第1収容部5431に隣設されると共に錘部材5
412が収容される第2収容部5432と、それら第1収容部5431及び第2収容部5
432の接続面において上面から下方へ向けて凹設される凹溝5433と、を主に備える
The housing member 5430 includes a first housing portion 5431 in which the drive motor 5411 and the flexible member 5420 are housed, and a second housing portion 5432 adjacent to the first housing portion 5431 and which houses the weight member 5434.
The second storage section 5432 in which the first storage section 5431 and the second storage section 5432 are stored.
and a groove 5433 recessed downward from the upper surface on the connection surface of the connector 432.

第1収容部5431の深さは、下側のリブ状脚部5422が底に付くまで柔軟部材54
20を挿入し、挿入する際にかけた負荷を解除した場合(組立負荷解除状態)に、上面か
ら凸設脚部5424が張り出す深さとされる。
The depth of the first storage section 5431 is set so that the lower rib-like leg section 5422 touches the bottom of the flexible member 54
20 is inserted and the load applied during insertion is released (assembly load released state), the depth at which the protruding leg portion 5424 projects from the top surface is determined.

第2収容部5432の深さは、組立負荷解除状態において錘部材5412の回転軌跡よ
りも外方まで凹設される深さである一方、凸設脚部5424に遊技者が負荷をかけ柔軟部
材5420が変形した場合(組立負荷状態)において錘部材5412の回転軌跡に干渉す
る深さとされる。
The depth of the second storage section 5432 is such that it is recessed further outward than the rotational trajectory of the weight member 5412 in the assembly load-released state, while it is deep enough to interfere with the rotational trajectory of the weight member 5412 when the player applies load to the protruding leg section 5424 and the flexible member 5420 is deformed (assembly load state).

凹溝5433は、幅寸法が、駆動モータ5411の回転軸の直径よりも若干広い寸法と
され、深さ寸法が、組立負荷状態における駆動モータ5411の回転軸よりも若干下方に
延びた寸法とされる。
The groove 5433 has a width dimension slightly wider than the diameter of the rotating shaft of the drive motor 5411, and a depth dimension extending slightly downward beyond the rotating shaft of the drive motor 5411 in the assembled loaded state.

図59(a)は、下枠部材5320の側面図であり、図59(b)は、図59(a)の
LIXb-LIXb線における下枠部材5320の部分断面図であり、図59(c)は、
図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材5320の部分上面図である。なお
、図59(a)では、振動装置5400に対応する部分が部分的に断面視される。また、
図59(a)では、傾倒装置310が第1状態とされた場合に傾倒装置310が占有する
領域である第1領域S51と、第1状態から遊技者に3度分だけ押し込まれ、押し込みの
終端位置に配置された場合に傾倒装置310が占有する領域である終端領域S52と、が
想像線で図示される。
59(a) is a side view of the lower frame member 5320, FIG. 59(b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member 5320 taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a), and FIG.
FIG. 59( a ) is a partial top view of the lower frame member 5320 as viewed in the direction of the arrow LIXc in FIG. 59( a ). In FIG. 59( a ), a portion corresponding to the vibration device 5400 is partially viewed in cross section.
In Figure 59 (a), a first area S51 which is the area occupied by the tilting device 310 when the tilting device 310 is in the first state, and a terminal area S52 which is the area occupied by the tilting device 310 when it is pushed three degrees by the player from the first state and placed at the terminal position of the push are illustrated by imaginary lines.

図59(a)に示すように、下側軸受け部323の円弧の中心軸を回転軸として形成さ
れる円軌道に沿った方向に、凸設脚部5424が凸設される。そのため、傾倒装置310
(図56参照)の角度変化に対する凸設脚部5424の変形量を最大限に確保することが
できる。
As shown in FIG. 59A, the protruding leg portion 5424 is provided in a protruding direction along a circular orbit formed with the central axis of the arc of the lower bearing portion 323 as the rotation axis.
This allows the amount of deformation of the protruding leg portion 5424 in response to a change in angle (see Figure 56) to be maximized.

図59(b)に示すように、凸設脚部5424に負荷がかけられていない、組立負荷解
除状態において、錘部材5412が第2収容部5432から離間される。
As shown in FIG. 59( b ), in an assembled load-released state in which no load is applied to the protruding leg portion 5424 , the weight member 5412 is separated from the second receiving portion 5432 .

図59(c)に示すように、凸設脚部5424は、その延設方向視において、下枠部材
5320の左右中心線を基準として左右対称に配置される。そのため、傾倒装置310の
底面で凸設脚部5424を左右均等に押し込むことができるので、押し込み時に柔軟部材
5420が左右に傾く(図59(b)紙面において左右に傾く)ことを防止することがで
き、図59(b)の姿勢を保ったまま凸設脚部5424を押し込むことができる。
As shown in Fig. 59(c), when viewed in the extension direction, the protruding legs 5424 are disposed symmetrically with respect to the left-right center line of the lower frame member 5320. Therefore, the protruding legs 5424 can be pushed in evenly on the left and right sides by the bottom surface of the tilting device 310, so that it is possible to prevent the flexible member 5420 from tilting left and right when pushed in (tilting left and right on the paper surface of Fig. 59(b)), and the protruding legs 5424 can be pushed in while maintaining the posture of Fig. 59(b).

図59(c)に示すように、下枠部材5320の底板部5321は、凸設脚部5424
を挿入可能に穿設される一対の貫通孔5321dを備える。貫通孔5321dは、左右方
向の幅寸法が、凸設脚部5424の直径寸法よりも若干大きい寸法とされることから、傾
倒装置310が遊技者により押し込まれ、傾倒装置310の下側面が凸設脚部5424に
押し付けられる場合に、凸設脚部5424の左右方向への変形を抑制することができる。
従って、凸設脚部5424の形状の変形を抑制し、凸設脚部5424ごと本体部5421
を、下方(図59(b)下方)へ平行移動させやすくすることができる。
As shown in FIG. 59C, the bottom plate portion 5321 of the lower frame member 5320 is provided with a protruding leg portion 5424.
The through holes 5321d have a width dimension in the left-right direction that is slightly larger than the diameter dimension of the protruding leg portions 5424. Therefore, when the tilting device 310 is pushed in by a player and the lower surface of the tilting device 310 is pressed against the protruding leg portions 5424, deformation of the protruding leg portions 5424 in the left-right direction can be suppressed.
Therefore, deformation of the shape of the protruding leg portion 5424 is suppressed, and the protruding leg portion 5424 and the main body portion 5421 are
can be easily translated downward (downward in FIG. 59(b)).

図60(a)及び図60(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置
5400の断面図である。なお、図60(a)では、組立負荷解除状態が図示され、図6
0(b)では、傾倒装置310が終端領域S52(図59(a)参照)を占有する状態に
おいて凸設脚部5424が第1収容部5431の内方へ押し込まれた後における組立負荷
状態が図示される。なお、第2収容部5432及び錘部材5412の外形が想像線で図示
される。
60(a) and 60(b) are cross-sectional views of the vibration device 5400 taken along the line LXa-LXa in FIG. 59(a). Note that FIG. 60(a) illustrates an assembled load-released state, and FIG.
59B shows an assembled load state after the protruding leg portion 5424 is pushed into the first housing portion 5431 with the tilting device 310 occupying the terminal region S52 (see FIG. 59A). The outlines of the second housing portion 5432 and the weight member 5412 are shown by imaginary lines.

図60(a)及び図60(b)に示すように、組立負荷解除状態から、振動装置540
0に負荷が与えられ、組立負荷状態となると、凸設脚部5424及び下側のリブ状脚部5
422が変形すると共に、駆動モータ5411及び錘部材5412が下方へ変位する。
As shown in FIG. 60(a) and FIG. 60(b), from the assembled load-released state, the vibration device 540
When a load is applied to the lower rib-shaped leg 5424 and the lower rib-shaped leg 5425, the load is applied to the lower rib-shaped leg 5425.
As the spring 422 is deformed, the drive motor 5411 and the weight member 5412 are displaced downward.

組立負荷状態では、図60(b)に示すように、傾倒装置310(図57参照)に押さ
れることにより柔軟部材5420が弾性的に変形する。この変形の弾性回復力は、傾倒装
置310を押し返す力として働き、その力は傾倒装置310が柔軟部材5420に近接す
るほど大きくなるので、傾倒装置310が終端位置に押し込み操作された場合に傾倒装置
310が下枠部材5320(図57参照)と衝突する際の衝撃を緩和することができる。
また、弾性回復力による負荷なので、傾倒装置310が高速で移動する場合でも、時間遅
れなく負荷を発生させることができる。
In the assembled load state, as shown in Fig. 60(b), the flexible member 5420 is elastically deformed by being pushed by the tilting device 310 (see Fig. 57). The elastic recovery force of this deformation acts as a force to push back the tilting device 310, and the force becomes larger as the tilting device 310 approaches the flexible member 5420, so that it is possible to reduce the impact when the tilting device 310 collides with the lower frame member 5320 (see Fig. 57) when the tilting device 310 is pushed into the end position.
In addition, since the load is generated by elastic recovery force, the load can be generated without any time delay even when the tilting device 310 moves at high speed.

ここで、駆動モータ342(図57参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態(傾倒装置310が上昇端に配置された状態、図38参照
)から傾倒装置310を押し込み操作した後の傾倒装置310の上昇速度が遅くなる。こ
の場合、遊技者が傾倒装置310を連打操作したとしても、傾倒装置310の上昇動作が
遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行うことができない。
Here, if the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 57), the rising speed of the tilting device 310 after the tilting device 310 is pushed in from the first state (the state in which the tilting device 310 is disposed at the upper end, see FIG. 38) becomes slow. In this case, even if the player performs a continuous tap operation on the tilting device 310, the rising operation of the tilting device 310 does not follow the movement of the player's hand, and the player cannot perform the continuous tap operation comfortably.

これに対し、本実施形態によれば、柔軟部材5420の弾性回復力を効果的に用いるこ
とで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置310が上昇動作する場合に比較して傾
倒装置310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置310の連打操作
を快適に行わせることができる。
In contrast, according to this embodiment, by effectively using the elastic recovery force of the flexible member 5420, the speed at which the tilting device 310 rises can be improved compared to when the tilting device 310 is raised only by the biasing force of the torsion spring 315, thereby making it possible to perform repeated tapping operations of the tilting device 310 more comfortably.

図60(a)に示すように、組立負荷解除状態において、錘部材5412は、その姿勢
によらず、第2収容部5432の内壁と当接しない。そのため、組立負荷解除状態で、駆
動モータ5411を駆動開始しても、錘部材5412と第2収容部5432とが当接する
ことによる振動は、生じない。
60A, in the assembly load released state, the weight member 5412 does not come into contact with the inner wall of the second housing portion 5432 regardless of its posture. Therefore, even if the driving motor 5411 starts to drive in the assembly load released state, vibration due to the weight member 5412 and the second housing portion 5432 coming into contact with each other does not occur.

また、駆動モータ5411自体の振動や、錘部材5412の重心移動により駆動モータ
5411に生じる微振動は、柔軟部材5420の柔軟性により吸収され、収容部材543
0への伝達が防止される。これにより、遊技者が、駆動モータ5411の駆動開始タイミ
ングを把握し難くすることができる。
In addition, vibrations of the driving motor 5411 itself and minute vibrations caused in the driving motor 5411 due to the movement of the center of gravity of the weight member 5412 are absorbed by the flexibility of the flexible member 5420, and are absorbed by the housing member 543.
This makes it difficult for the player to grasp the timing at which the drive motor 5411 starts to drive.

図60(b)に示すように、組立負荷状態において、柔軟部材5420の本体部542
1は、上部の凸設脚部5424や、下方のリブ状脚部5422が変形することで、上下に
変位が許容される態様で構成される。
As shown in FIG. 60(b), in the assembled load state, the main body portion 542 of the flexible member 5420
1 is configured in such a manner that deformation of the upper protruding leg portion 5424 and the lower rib-like leg portion 5422 allows for vertical displacement.

柔軟部材5420が下方へ移動すると、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部
5422の状態が、より上下に圧縮される状態へと変化し、リブ状脚部5422が若干硬
化する。そのため、リブ状脚部5422による振動の減衰効果を弱めることができ、振動
装置5400により生じる振動を、遊技者に伝えやすくすることができる。
When the flexible member 5420 moves downward, the state of the ribbed legs 5422 arranged on the lower side of the main body 5421 changes to a state in which it is more compressed vertically, and the ribbed legs 5422 become slightly hardened. Therefore, the vibration damping effect of the ribbed legs 5422 can be weakened, and the vibration generated by the vibration device 5400 can be easily transmitted to the player.

また、柔軟部材5420の本体部5421が円筒状に形成され、下側のリブ状脚部54
22が本体部5421の円筒の軸方向に沿って延設されると共に中心軸から左右に均一な
間隔で左右一対に配置されるので、柔軟部材5420が下方へ移動することにより、リブ
状脚部5422の径方向外側の端部が左右外方(本体部5421とリブ状脚部5422と
の接続位置において抵抗が小さい方)に移動する態様で変形する(図60(b)参照)。
この場合、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部5422の凸設方向が左右方向
成分を持つことになるので、リブ状脚部5422の弾性力を左右方向に作用させることが
できる。従って、組立負荷状態において、錘部材5421と第2収容部5432とが衝突
する際に生じる可能性の有る左右方向の負荷を、本体部5421の下側のリブ状脚部54
22の弾性力により部分的に吸収することができる。これにより、駆動モータ5411の
左右方向への位置ずれを抑制することができる。
The main body 5421 of the flexible member 5420 is formed in a cylindrical shape, and the lower rib-like leg portion 54
Since the flexible member 5420 extends along the axial direction of the cylinder of the main body 5421 and is arranged in a pair on the left and right at uniform intervals from the central axis, when the flexible member 5420 moves downward, the radially outer end of the rib-like leg 5422 deforms in such a manner that it moves outward to the left or right (to the side with less resistance at the connection point between the main body 5421 and the rib-like leg 5422) (see Figure 60 (b)).
In this case, the protruding direction of the rib-like leg 5422 arranged on the lower side of the main body 5421 has a left-right component, so that the elastic force of the rib-like leg 5422 can be applied in the left-right direction. Therefore, in the assembled load state, the left-right load that may be generated when the weight member 5421 and the second housing portion 5432 collide can be borne by the rib-like leg 5422 on the lower side of the main body 5421.
The elastic force of the drive motor 5411 can be partially absorbed by the elastic force of the drive motor 5411. This makes it possible to suppress the positional deviation in the left-right direction of the drive motor 5411.

図61(a)及び図61(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達
装置5410及び収容部材5430の断面図である。
61(a) and 61(b) are cross-sectional views of the transmission device 5410 and the accommodating member 5430 taken along the line LIXb-LIXb in FIG. 59(a).

図61(a)及び図61(b)では、組立負荷状態が図示され、図61(a)では、錘
部材5412の重心位置が回転軸の上側に配置される状態が図示され、図61(b)では
、錘部材5412の重心位置が回転軸の下側に配置される状態が図示される。なお、図6
1(a)及び図61(b)では、傾倒装置310が遊技者に押し込まれ、終端領域S52
を占有する状態における振動装置5400の様子が図示される。
61(a) and 61(b) show an assembled load state, in which FIG. 61(a) shows a state in which the center of gravity of the weight member 5412 is disposed above the rotation shaft, and FIG. 61(b) shows a state in which the center of gravity of the weight member 5412 is disposed below the rotation shaft.
In FIG. 61(a) and FIG. 61(b), the tilting device 310 is pushed by the player and reaches the terminal area S52.
5 shows the vibration device 5400 in an occupying state.

錘部材5412の回転に基づく伝達装置5410の動作について説明する。まず、本実
施形態では、組立負荷状態で、錘部材5412の重心位置が上側に配置される時、第2収
容部5432の下底部からの距離が距離Q1となる位置に、駆動モータ5411の回転軸
が配置される。なお、本実施形態において、距離Q1は、錘部材5412の半径Raと等
しい距離とされる(Q1=Ra)。
The operation of the transmission device 5410 based on the rotation of the weight member 5412 will be described. First, in this embodiment, when the center of gravity of the weight member 5412 is located on the upper side in an assembled loaded state, the rotation shaft of the drive motor 5411 is located at a position where the distance from the lower bottom of the second housing portion 5432 is a distance Q1. Note that in this embodiment, the distance Q1 is set to a distance equal to the radius Ra of the weight member 5412 (Q1=Ra).

即ち、組立負荷状態で錘部材5412が回転すると、その外周側面が第2収容部543
2と当接する(擦れる)。そのため、組立負荷解除状態に比較して、錘部材5412の回
転により生じる振動が変化し、遊技者に異なった種類の振動を伝えることができる。
That is, when the weight member 5412 rotates in the assembled load state, the outer peripheral side surface of the weight member 5412 comes into contact with the second receiving portion 543.
2. Therefore, compared to the assembled load-released state, the vibration generated by the rotation of the weight member 5412 changes, and a different type of vibration can be transmitted to the player.

錘部材5412と第2収容部5432との当接により、反発力として、錘部材5412
を上向き(図61(b)上向き)に移動させる力が発生する。ここで、錘部材5412と
第2収容部5432が傾倒装置310(図57参照)の移動方向に沿って近接離反するの
で、反発力の方向を、傾倒装置310の移動方向に沿った方向(上向き)に向け易くでき
る。この反発力により、錘部材5412を支持する駆動モータ5411と共に柔軟部材5
420が上向きに移動することになり、柔軟部材5420が傾倒装置310(図57参照
)を上向き(傾倒装置310の移動方向に沿った方向)に押し返す力を補強することがで
きる。
When the weight member 5412 and the second housing portion 5432 come into contact with each other, a repulsive force is generated between the weight member 5412 and the second housing portion 5432.
Here, since the weight member 5412 and the second housing portion 5432 approach and move away from each other along the moving direction of the tilting device 310 (see FIG. 57), the direction of the repulsive force can be easily directed in the direction along the moving direction of the tilting device 310 (upward). This repulsive force moves the flexible member 5412 together with the driving motor 5411 that supports the weight member 5412.
420 moves upward, and the force of the flexible member 5420 pushing the tilt device 310 (see FIG. 57) back upward (in the direction along the movement direction of the tilt device 310) can be reinforced.

このように、傾倒装置310(図57参照)を上向きに押し返す力を、柔軟部材542
0の弾性回復力として生じる力と、錘部材5412と第2収容部5432との当接により
生じる力という別々に発生する力の組み合わせで構成することにより、傾倒装置310を
押し返す力の調整を行うことができる。
In this way, the force pushing the tilt device 310 (see FIG. 57) upward is generated by the flexible member 542.
By combining separately generated forces, that is, the force generated as an elastic recovery force of 0 and the force generated by the contact between the weight member 5412 and the second accommodating portion 5432, the force pushing back the tilting device 310 can be adjusted.

即ち、傾倒装置310が凸設脚部5424に当接開始してから終端領域S52(図59
(a)参照)へ向かうまでの間は、柔軟部材5420の弾性回復力が傾倒装置310を押
し返す力として生じ、傾倒装置310が終端領域S52に到達した後は、錘部材5412
と第2収容部5432との反発力が、傾倒装置310を押し返す力に加えられる。これに
より、終端領域S52付近において、傾倒装置310を押し返す力を特に増加させること
ができるので、傾倒装置310の操作の軽さと、押し込み操作時の衝撃の緩和とを、良好
に図ることができる。この調整は、駆動モータ5411の回転を維持した状態で行うこと
ができる。そのため、複雑な制御を行うことを不要とできる。
That is, the tilting device 310 starts to come into contact with the protruding leg portion 5424 and then the end region S52 (FIG. 59
5A), the elastic recovery force of the flexible member 5420 acts as a force pushing back the tilt device 310. After the tilt device 310 reaches the terminal region S52, the weight member 5412
and the second housing portion 5432 is added to the force pushing back the tilting device 310. This makes it possible to particularly increase the force pushing back the tilting device 310 near the terminal region S52, thereby making it possible to satisfactorily achieve ease of operation of the tilting device 310 and mitigation of impact during pushing operation. This adjustment can be performed while maintaining the rotation of the drive motor 5411. This makes it possible to eliminate the need for complex control.

本実施形態では、第1実施形態と同様に、左側検出片311gLの長さと、右側検出片
311gRの長さとが異なっており(図57参照)、検出タイミングの違いにより傾倒装
置310(図57参照)の動作速度が特定の速度(例えば時速40km)よりも大きいか
否かを判定しており、この判定された動作速度により、錘部材5412の配置を変化させ
ている。
In this embodiment, as in the first embodiment, the length of the left detection piece 311gL and the length of the right detection piece 311gR are different (see Figure 57), and the difference in detection timing is used to determine whether the operating speed of the tilting device 310 (see Figure 57) is greater than a specific speed (e.g., 40 km/h), and the position of the weight member 5412 is changed based on this determined operating speed.

例えば、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、傾倒
装置310が下枠部材5320に衝突する際の衝撃を緩和するために、柔軟部材5420
が傾倒装置310に与える負荷を増大させることが望まれる。そのため、本実施形態では
、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、予め、錘部材
5412を下向き(図61(b)参照)の姿勢となるように動作させる。
For example, when it is determined that the operating speed of the tilting device 310 is greater than a specific speed, the flexible member 5420 is moved in a direction away from the tilting device 310 in order to reduce the impact when the tilting device 310 collides with the lower frame member 5320.
It is desirable to increase the load applied to the tilting device 310. Therefore, in this embodiment, when it is determined that the operating speed of the tilting device 310 is higher than a specific speed, the weight member 5412 is operated in advance to assume a downward posture (see FIG. 61(b)).

これにより、駆動モータ5411の下降動作の終端を、その回転軸が第2収容部543
2の内壁下端から上方に半径Raだけ上がった位置まで上げることができる。これにより
、錘部材5432が上向き(図61(a)参照)に配置される場合(図61(a)に示す
状態から、下方に下降可能な場合)に比較して、駆動モータ5411の上側における柔軟
部材5420の移動可能領域を、上下方向に狭めることができる。
As a result, the end of the downward movement of the drive motor 5411 is reached when its rotation shaft reaches the second storage section 543.
61(a) ) (when the weight member 5432 can be lowered downward from the state shown in FIG. 61(a) )), the movable area of the flexible member 5420 above the drive motor 5411 can be narrowed in the vertical direction.

即ち、凸設脚部5424を傾倒装置310で同じだけ押し下げた場合における、柔軟部
材5420の部分であって駆動モータ5411の上側部分の圧縮寸法を、増加させること
ができる。従って、柔軟部材5420から傾倒装置310へ与えられる反発力を大きくす
ることができ、傾倒装置310を制動させる負荷を大きくすることができる。
That is, it is possible to increase the compression dimension of the portion of the flexible member 5420 that is above the drive motor 5411 when the protruding leg portion 5424 is pressed down by the same amount by the tilting device 310. Therefore, it is possible to increase the repulsive force applied from the flexible member 5420 to the tilting device 310, and to increase the load for braking the tilting device 310.

なお、本実施形態では説明を省略したが、駆動モータ5411を上向きに停止したまま
(図61(a)参照)とすることで、傾倒装置310を押し返す力を柔軟部材5420の
弾性回復力により生じさせ、錘部材5412と第2収容部5432との当接による力が生
じないようにすることもできる。
Although not explained in this embodiment, by leaving the drive motor 5411 stopped facing upward (see Figure 61 (a)), the force pushing back the tilting device 310 can be generated by the elastic recovery force of the flexible member 5420, and no force is generated due to contact between the weight member 5412 and the second storage section 5432.

ここで、部材の当接は、伝達装置5410と下枠部材5320に締結固定される収容部
材5430との間で生じるものであり、傾倒装置310との間で生じるものでは無い。そ
のため、傾倒装置310を押し込む遊技者の手に伝わる振動を変化させると共に、振動の
伝達範囲を広げることができる。即ち、傾倒装置310に触れる部分以外の、例えば、パ
チンコ機10の框体に触っている部分にも振動を伝えることができる。
Here, the contact of the members occurs between the transmission device 5410 and the housing member 5430 fastened to the lower frame member 5320, and does not occur between the tilting device 310 and the tilting device 310. Therefore, it is possible to change the vibration transmitted to the player's hand who presses the tilting device 310, and to widen the transmission range of the vibration. In other words, it is possible to transmit the vibration to a part other than the part touching the tilting device 310, for example, a part touching the frame of the pachinko machine 10.

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した時に、下枠部材5320に振動を伝
えることができるので、その下枠部材5320に押し込みの支点として置いている手の平
や、手の側面の一部を介して、遊技者に振動を伝えることができる。これにより、遊技者
に振動が伝達されない事態を回避することができる。
That is, when the player pushes in the tilting device 310, the vibrations can be transmitted to the lower frame member 5320, and the vibrations can be transmitted to the player via the palm of the hand or a part of the side of the hand that is placed as a fulcrum for pushing on the lower frame member 5320. This makes it possible to avoid a situation where the vibrations are not transmitted to the player.

図61(a)及び図61(b)に示すように、遊技者が傾倒装置310(図56参照)
を押し込み操作して、振動装置5400が組立負荷状態を形成する場合にのみ、錘部材5
412と収容部材5430とが当接して、振動が発生する。
As shown in FIG. 61(a) and FIG. 61(b), a player tilts the tilt device 310 (see FIG. 56)
Only when the vibration device 5400 forms an assembly load state by pressing the weight member 5
412 comes into contact with the housing member 5430, generating vibration.

そのため、予め駆動モータ5411を回転状態としていたとしても、遊技者に振動が伝
達されるタイミングを、傾倒装置310を押し込み操作したタイミングに限定することが
できるので、遊技者の押し込み操作を検出してから振動を発生させる場合に比較して、振
動を遊技者に伝達し易くすることができる。
Therefore, even if the drive motor 5411 is in a rotating state in advance, the timing at which the vibration is transmitted to the player can be limited to the timing at which the tilting device 310 is pushed in, making it easier to transmit the vibration to the player compared to when vibration is generated after the player's pushing operation is detected.

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した直後に手を離す態様(パルス的に押
し込む態様)で押し込み操作する場合、傾倒装置310が押し込まれたことを検出してか
ら振動を発生させていたのでは、遊技者が手を離すまでに振動を発生させることができな
い(振動開始が間に合わない)可能性があり、遊技者が振動による演出を体感できない恐
れがある。これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込む前から、予め駆動モ
ータ5411が回転し、振動発生の準備が整っているので、傾倒装置310の押し込みと
同時に振動を伝達することができる。これにより、遊技者が、振動による演出を体感する
ことができる。
That is, when a player pushes the tilting device 310 in such a manner that the player releases the hand immediately after pushing the tilting device 310 (pulse-like pushing), if vibration is generated after detecting that the tilting device 310 has been pushed in, it is possible that vibration cannot be generated by the time the player releases the hand (vibration does not start in time), and the player may not be able to experience the effects of vibration. In contrast, in this embodiment, the drive motor 5411 rotates in advance before the tilting device 310 is pushed in, and preparations for vibration generation are complete, so that vibration can be transmitted at the same time as the tilting device 310 is pushed in. This allows the player to experience the effects of vibration.

また、柔軟部材5420の柔軟性により、駆動モータ5411の本体の振動が第1収容
部5431に伝達することを防止することができる。そのため、予め駆動モータ5411
を駆動させたとしても、傾倒装置310を押し込み操作する前から、遊技者に振動が伝達
されることを防止することができる。
In addition, due to the flexibility of the flexible member 5420, it is possible to prevent the vibration of the main body of the driving motor 5411 from being transmitted to the first housing portion 5431.
Even if the tilting device 310 is driven, it is possible to prevent vibrations from being transmitted to the player even before the tilting device 310 is pushed in.

従って、傾倒装置310の押し込みにより振動が伝達する状態にすることを、駆動モー
タ5411を傾倒装置310の押し込み前から予め駆動させることにより、実現すること
ができる。
Therefore, the state in which vibration is transmitted by pushing the tilting device 310 can be achieved by driving the drive motor 5411 in advance before the tilting device 310 is pushed in.

次いで、駆動装置5340について説明する。駆動装置5340の、第1実施形態にお
ける駆動装置340との差異点は、円板カム5344と、伝達軸棒5343である。その
他は、第1実施形態の駆動装置340と同一なので、同様の符号を付し、説明を省略する
Next, a description will be given of the driving device 5340. The driving device 5340 differs from the driving device 340 in the first embodiment in a disk cam 5344 and a transmission shaft rod 5343. As the rest are the same as the driving device 340 in the first embodiment, the same reference numerals are used and the description will be omitted.

図62は、駆動装置5340の分解正面斜視図である。図62に示すように、左円板カ
ム5344Lと右円板カム5344Rとから構成される一対の円板カム5344の中心部
分に、長孔凹部C1が形成される。
Figure 62 is an exploded front perspective view of the drive unit 5340. As shown in Figure 62, an elongated recess C1 is formed in the center of a pair of disc cams 5344 composed of a left disc cam 5344L and a right disc cam 5344R.

図63(a)は、右円板カム5344Rの正面斜視図であり、図63(b)は、右円板
カム5344Rの背面斜視図である。なお、右円板カム5344Rと、左円板カム534
4Lとは、対称形状から構成されるので、右円板カム5344Rについてのみ説明し、左
円板カム5344Lの説明を省略する。
63(a) is a front perspective view of the right disc cam 5344R, and FIG. 63(b) is a rear perspective view of the right disc cam 5344R.
Since the right disc cam 5344R and the left disc cam 5344L are configured in a symmetrical shape, only the right disc cam 5344R will be described, and the description of the left disc cam 5344L will be omitted.

右円板カム5344Rの、第1実施形態における右円板カム344Rとの差異点は、伝
達軸棒5343との連結部分に、伝達軸棒5343を挟み込む一対の挟持腕部A1が配置
されることである。
The right disc cam 5344R differs from the right disc cam 344R in the first embodiment in that a pair of clamping arms A1 that clamp the transmission shaft rod 5343 are disposed at the connection portion with the transmission shaft rod 5343.

即ち、右円板カム5344Rは、その中心位置において、円板部分から円形リブ344
bが配設される側へ筒状に延設される支持筒部P1と、その支持筒部P1の軸方向に沿っ
て、延設距離の約半分の位置まで、軸対称の長孔形状で円板部分から凹設される長孔凹部
C1と、その長孔凹部C1により凹設された支持筒部P1の軸方向の端部から、軸方向に
沿って円板部分側へ向けて延設される一対の挟持腕部A1と、を主に備える。
That is, the right disk cam 5344R is provided with a circular rib 344 extending from the disk portion at its center position.
The support tube portion P1 mainly comprises a support tube portion P1 extending cylindrically toward the side where b is arranged, a long hole recess C1 recessed from the disk portion in an axially symmetrical long hole shape along the axial direction of the support tube portion P1 to a position approximately half the extension distance, and a pair of clamping arms A1 extending from the axial end of the support tube portion P1 recessed by the long hole recess C1 along the axial direction toward the disk portion.

支持筒部P1は、その内径が伝達軸棒5343の円柱部材5343aの直径と同等とさ
れることにより、円柱部材5343aを支持する部分である。支持筒部P1は、長孔凹部
C1に凹設された領域と軸方向の配置が同一とされる部分であって、長孔凹部C1に凹設
されずに残存する変形部P1aを備える。
The support cylinder portion P1 is a portion that supports the cylindrical member 5343a by having an inner diameter that is equal to the diameter of the cylindrical member 5343a of the transmission shaft rod 5343. The support cylinder portion P1 is a portion that has the same axial arrangement as the region recessed into the elongated hole recess C1, and includes a deformed portion P1a that remains without being recessed into the elongated hole recess C1.

変形部P1aは、長孔凹部C1を挟んで配置される一対の連結棒部分であって、右円板
カム5344Rが伝達軸棒5343(図62参照)に対して軸倒れ変形する際に弾性変形
する部分として構成される。
The deformation portion P1a is a pair of connecting rod portions arranged on either side of the long hole recess C1, and is configured as a portion that elastically deforms when the right disc cam 5344R undergoes axial tilt deformation relative to the transmission shaft rod 5343 (see Figure 62).

長孔凹部C1は、凹設断面の形状が、挟持腕部A1の幅寸法よりも若干長い幅寸法で形
成される。そのため、挟持腕部A1は、長孔凹部C1の凹設断面の幅方向と垂直な方向(
長手方向)に変位可能に構成される。
The elongated recess C1 is formed such that the cross-sectional shape of the recess is slightly longer than the width of the clamping arm A1. Therefore, the clamping arm A1 is axially inclined in the direction perpendicular to the width direction of the cross-sectional shape of the elongated recess C1 (
The movable member is configured to be displaceable in a direction (longitudinal direction).

また、長孔凹部C1の対向する面が、円柱部材5343aの固定部5343a1のD字
形状と係合する形状から構成される。即ち、一方の側面が平面から形成され、他方の側面
が円柱部材5343aの外形に沿った円弧形状から形成される。これにより、円柱部材5
343aが、円板カム5344に対して相対回転することを防止することができる。
In addition, the opposing surface of the long hole recess C1 is configured to have a shape that engages with the D-shape of the fixing portion 5343a1 of the cylindrical member 5343a. That is, one side surface is formed from a flat surface, and the other side surface is formed from an arc shape that follows the outer shape of the cylindrical member 5343a.
343 a can be prevented from rotating relative to the disc cam 5344 .

挟持腕部A1は、一対で形成される腕部分同士の、相手側の腕と対向する側の面から、
相手側の腕部に近接する方向へ向けて凸設する係合凸部A1aを備える。係合凸部A1a
は、伝達軸棒5343との連結時において、円柱部材5343aの先端部と係合し、円柱
部材5343aが円板カム5344から抜けることを防止する。
The clamping arm A1 is formed in a pair of arms, and the arms are arranged such that, from the surface facing the other arm,
The engaging protrusion A1a is provided so as to protrude in a direction approaching the arm of the other side.
When connected to the transmission shaft rod 5343 , this engages with the tip of the cylindrical member 5343 a and prevents the cylindrical member 5343 a from coming off the disc cam 5344 .

係合凸部A1aの先端形状は、円柱部材5343a(図64参照)の係合溝5343a
4の円弧形状に合致する形状から構成される。これにより、その先端形状が平らだったり
、中心が凸の曲面だったりする場合に比較して、係合凸部A1aが係合溝5343a4に
係合した状態における径方向の重なり長さ(図65(b)左右方向長さ)を長く確保する
ことができる。
The shape of the tip of the engaging protrusion A1a is the same as that of the engaging groove 5343a of the cylindrical member 5343a (see FIG. 64).
4. This makes it possible to ensure a longer radial overlap length (left-right length in FIG. 65(b)) when the engaging protrusion A1a is engaged with the engaging groove 5343a4, compared to when the tip shape is flat or the center is a convex curved surface.

係合凸部A1aは、軸方向において、連結ピン344dに近接する側の側面が右円板カ
ム5344Rの側面であって軸付近において軸に沿って凹設される凹設面部C2(長孔凹
部C1の開口側の側面)と面位置となる位置に配置される。
The engaging protrusion A1a is positioned in the axial direction at a position where the side surface adjacent to the connecting pin 344d is flush with the side surface of the right disc cam 5344R and the recessed surface portion C2 (the side surface on the opening side of the long hole recess C1) which is recessed along the axis near the axis.

これにより、円柱部材5343aと係合凸部A1aとの係合を、凹設面部C2よりも支
持筒部P1側(図63(b)下側)で完結することができる(図65(b)参照)。その
ため、凹設面部C2の外側(図63(b)上側)において、円柱部材5343aにeリン
グを嵌め込む場合に比較して、円柱部材5343aが凹設面部C2から張り出す長さを、
eリングの厚み分短くすることができる(図65(b)参照)。
This allows the engagement between the cylindrical member 5343a and the engagement protrusion A1a to be completed on the support cylinder P1 side (lower side in FIG. 63(b)) rather than the recessed surface C2 (see FIG. 65(b)). Therefore, the length of the cylindrical member 5343a that protrudes from the recessed surface C2 on the outside (upper side in FIG. 63(b)) of the recessed surface C2 is set to be longer than the length of the e-ring that is fitted into the cylindrical member 5343a.
It can be shortened by the thickness of the e-ring (see FIG. 65(b)).

また、eリングを嵌め込むためのスペース(eリングを面に当てて、スライドさせるた
めに必要なスペース)を右円板カム5344Rの延設方向(面に平行な方向)に確保する
必要がないので、凹設面部C2の凹設広さ(径方向の広さ)を小さくすることができる。
これにより、右円板カム5344Rの形状の設計自由度を向上させることができる。
In addition, since there is no need to secure space for fitting the e-ring (space required to place the e-ring against a surface and slide it) in the extension direction of the right disc cam 5344R (direction parallel to the surface), the recessed width (radial width) of the recessed surface portion C2 can be reduced.
This improves the degree of freedom in designing the shape of the right disc cam 5344R.

図64を参照して、伝達軸棒5343について説明する。図64は、伝達軸棒5343
の正面分解斜視図である。伝達軸棒5343と,第1実施形態における伝達軸棒353と
の差異点は、円柱部材5343aである。
The transmission shaft rod 5343 will be described with reference to FIG.
The transmission shaft rod 5343 differs from the transmission shaft rod 353 in the first embodiment in that it has a cylindrical member 5343a.

円柱部材5343aは、その両端部形成される円板カム5344を固定する断面D字形
状の固定部5343a1と、正面視左側の固定部5343a1から、嵌込溝5343a3
を挟んで固定部5343a1と同一の断面形状から形成される断面D字形状のクラッチ動
作部5343a2と、eリングを嵌め込む溝であると共にeリングにより円板カム534
4の軸方向の位置決めをする嵌込溝5343a3と、その嵌込溝5343a3に嵌めこま
れたeリングに到達するまで円板カム5344が嵌め入れられた場合に、挟持腕部A1の
係合凸部A1aが係合する溝である係合溝5343a4と、を主に備える。なお、嵌込溝
5343a3は、組立状態において、軸支孔341bが穿設される一対の板の左右方向外
側に配置される。
The cylindrical member 5343a has fixing portions 5343a1 formed at both ends and having a D-shaped cross section for fixing the disk cam 5344. The fixing portion 5343a1 on the left side as viewed from the front forms a fitting groove 5343a3.
The clutch operating portion 5343a2 has a D-shaped cross section and is formed with the same cross section as the fixed portion 5343a1. The clutch operating portion 5343a2 has a groove for fitting an e-ring and is connected to the disk cam 534
The fitting groove 5343a3 is arranged to position the cam 5344 in the axial direction of the pinching arm A1. The fitting groove 5343a3 is arranged to position the cam 5344 in the axial direction of the pinching arm A1. The fitting groove 5343a3 is arranged to position the cam 5344 in the axial direction of the pinching arm A1. The fitting groove 5343a3 is arranged to position the cam 5344 in the axial direction of the pinching arm A1. The fitting groove 5343a3 is arranged to position the cam 5344 in the axial direction of the pinching arm A1.

クラッチ動作部5343a2は、可動クラッチ343cの角度固定孔343c1に挿通
される部分であって、組立状態において、コイルバネ343dの付勢力により、可動クラ
ッチ343cがスライド動作する部分である。
The clutch operating portion 5343a2 is a portion that is inserted into the angle fixing hole 343c1 of the movable clutch 343c, and in the assembled state, causes the movable clutch 343c to slide due to the biasing force of the coil spring 343d.

嵌込溝5343a3にeリングを後から嵌め込むことで円柱部材5343aに直径が部
分的に大きくなる部分をeリングで形成する仕組みを採用していることから、eリングを
嵌め込む前において、円柱部材5343aの直径を均一とできる。
A mechanism is adopted in which an e-ring is later fitted into the fitting groove 5343a3 to form a portion of the cylindrical member 5343a where the diameter is partially larger, so that the diameter of the cylindrical member 5343a can be made uniform before the e-ring is fitted.

この直径が均一な状態で、軸支孔341b(図62参照)に円柱部材5343aを所定
量差し込み、その後でeリングを嵌め込むことにより、eリングで軸支孔341bに対す
る円柱部材5343aの軸方向に沿った位置ずれを防止すると共に、更に、eリングで円
板カム5344の軸方向の位置ずれを防止することができる。
With this diameter being uniform, a specified amount of cylindrical member 5343a is inserted into pivot hole 341b (see Figure 62) and then the E-ring is fitted into it, whereby the E-ring prevents the cylindrical member 5343a from shifting axially relative to pivot hole 341b, and furthermore, the E-ring prevents the disc cam 5344 from shifting axially.

円板カム5344と、伝達軸棒5343との、上述した構成により、円板カム5344
をワンタッチで伝達軸棒5343に組み付けることができる。即ち、円板カム5344を
伝達軸棒5343に組み付ける場合には、円柱部材5343aを、円板カム5344の支
持筒部P1の端部の内、係合凸部A1aが配設される側とは反対側の端部から、係合溝5
343a4に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む。この際、係合溝5343a4
に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む前は、円柱部材5343aの先端部が係合
凸部A1aの間に入り込むことで、一対の係合凸部A1aが、互いの距離を押し広げられ
る態様で挟持腕部A1が弾性変形する。その後、円柱部材5343aの先端部が係合凸部
A1aを通り過ぎると、係合凸部A1aと係合溝5343a4とが対向配置され、係合凸
部A1aが係合溝5343a4に嵌り込むことに伴って、挟持腕部A1が弾性回復し、円
板カム5344と伝達軸棒5343とが組み付けられる(図65(b)参照)。
Due to the above-mentioned configuration of the disc cam 5344 and the transmission shaft rod 5343, the disc cam 5344
That is, when assembling the disk cam 5344 to the transmission shaft rod 5343, the cylindrical member 5343a is inserted into the engagement groove 5343 from the end of the support cylinder portion P1 of the disk cam 5344 opposite to the side where the engagement protrusion A1a is disposed.
343a4 until the engaging protrusion A1a fits into the engaging groove 5343a4.
Before the engaging protrusions A1a are inserted into the disc cam 5344, the tip of the cylindrical member 5343a enters between the engaging protrusions A1a, and the clamping arm A1 elastically deforms in such a manner that the pair of engaging protrusions A1a are pushed apart from each other. After that, when the tip of the cylindrical member 5343a passes the engaging protrusions A1a, the engaging protrusions A1a and the engaging groove 5343a4 are disposed opposite each other, and as the engaging protrusions A1a fit into the engaging groove 5343a4, the clamping arm A1 elastically recovers, and the disc cam 5344 and the transmission shaft rod 5343 are assembled (see FIG. 65(b)).

一方で、円板カム5344と、伝達軸棒5343との構成は、ワンタッチ組立だけでは
なく、本実施形態において、破壊防止の構造としても機能する。これについて、図65及
び図66を参照して説明する。
On the other hand, the configuration of the disk cam 5344 and the transmission shaft rod 5343 not only allows for one-touch assembly, but also functions as a structure for preventing breakage in this embodiment. This will be described with reference to Figures 65 and 66.

図65(a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カム5344Rの正面図
であり、図65(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カム53
44Rの断面図であり、図65(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における
右円板カム5344Rの断面図である。また、図66(a)は、図62の矢印LXVa方
向視における右円板カム5344Rの正面図であり、図66(b)は、図66(a)のL
XVIb-LXVIb線における右円板カム5344Rの断面図である。
65(a) is a front view of the right disc cam 5344R as viewed in the direction of the arrow LXVa in FIG. 62, and FIG. 65(b) is a front view of the right disc cam 5344R as viewed in the direction of the arrow LXVb-LXVb in FIG.
65(c) is a cross-sectional view of the right disc cam 5344R taken along line LXVc-LXVc in FIG. 65(a). Also, FIG. 66(a) is a front view of the right disc cam 5344R as viewed in the direction of the arrow LXVa in FIG. 62. FIG. 66(b) is a cross-sectional view of the right disc cam 5344R taken along line LXVc-LXVc in FIG. 65(a).
13 is a cross-sectional view of the right disc cam 5344R taken along line XVIb-LXVIb.

なお、図66では、図65に図示する無負荷状態の右円板カム5344Rに対して、遊
技者が過負荷を与えた場合における変形後の右円板カム5344Rが図示される。
FIG. 66 shows the right disc cam 5344R after deformation when the player applies an overload to the right disc cam 5344R in the no-load state shown in FIG.

図65及び図66に示すように、本実施形態において、円柱部材5343aは、右円板
カム5344Rの円板部分から離間した位置で支持筒部P1の延設先端側部分で支持され
、円板部分付近では、係合凸部A1aが係合溝5343a4に係合するのみとなる。その
ため、円柱部材5343a又は右円板カム5344Rに過負荷が与えられた場合、円柱部
材5343aが、支持筒部P1の延設先端部分を軸として、軸倒れ可能な態様とされる。
65 and 66, in this embodiment, the cylindrical member 5343a is supported by the extended tip side portion of the support cylinder portion P1 at a position separated from the disk portion of the right disk cam 5344R, and the engaging protrusion A1a only engages with the engaging groove 5343a4 near the disk portion. Therefore, when an overload is applied to the cylindrical member 5343a or the right disk cam 5344R, the cylindrical member 5343a is in a state in which it can be tilted about the extended tip portion of the support cylinder portion P1.

図65(b)に示すように、一対の挟持腕部A1が対向する方向には、長孔凹部C1の
空間が配置されるので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は小さくなる。一方で、
図65(c)に示すように、支持筒部P1と連結ピン344dとが連結される方向には、
右円板カム5344Rの軸方向に亘って円柱部材5343aと右円板カム5344Rとが
当接するので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は大きくなる。
As shown in Fig. 65(b) , since the space of the long hole recess C1 is arranged in the direction in which the pair of clamping arm portions A1 face each other, the resistance to the axial tilt displacement of the columnar member 5343a is reduced.
As shown in FIG. 65C, in the direction in which the support cylinder portion P1 and the connecting pin 344d are connected,
Since the cylindrical member 5343a and the right disc cam 5344R are in contact with each other throughout the axial direction of the right disc cam 5344R, the resistance to the axial tilt displacement of the cylindrical member 5343a becomes large.

従って、遊技者が傾倒装置310を無理に押さえ込む(引っ張り上げる)などして、過
負荷が右円板カム5344Rに与えられた場合(アーム部材345(図62参照)を介し
て連結ピン344dの変位を規制する負荷が与えられた場合)、円柱部材5343aに対
する右円板カム5344Rが変形する向きを、制限することができる。
Therefore, if an excessive load is applied to the right disc cam 5344R (if a load that regulates the displacement of the connecting pin 344d is applied via the arm member 345 (see Figure 62)) by, for example, forcibly holding down (pulling up) the tilting device 310, the direction in which the right disc cam 5344R deforms relative to the cylindrical member 5343a can be restricted.

即ち、右円板カム5344Rは、抵抗の小さい方向へ変形することになるので、図66
(a)及び図66(b)に示すように、右円板カム5344Rに過負荷がかけられると、
円板部分の面に平行な面上において連結ピン344dと支持筒部P1の中心とを結ぶ支持
軸r1を中心として、円板部分が軸倒れ変形する。これにより、連結ピン344dの先端
位置が、図65(a)に示す位置に比較して、右円板カム5344Rの周方向に沿って、
変位する。
That is, the right disk cam 5344R is deformed in the direction of smaller resistance, as shown in FIG.
As shown in FIG. 66(a) and FIG. 66(b), when an overload is applied to the right disk cam 5344R,
The disk portion is deformed by axial inclination around the support axis r1 that connects the connecting pin 344d and the center of the support cylinder portion P1 on a plane parallel to the surface of the disk portion. As a result, the tip position of the connecting pin 344d is shifted in the circumferential direction of the right disk cam 5344R in comparison with the position shown in FIG.
Displacement.

図67(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図67(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視に
おける操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図67(b)では、保護カバー
装置350の図示が省略されると共に、円板カム5344、アーム部材345及び解除部
材346のみが図示される。また、図67(a)では、理解を容易とするために、右円板
カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図示され
、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
Fig. 67(a) is a cross-sectional view of the operating device 5300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in Fig. 6(a), and Fig. 67(b) is a partial rear view of the operating device 5300 as viewed in the direction of the arrow LXVIIb in Fig. 67(a). In Fig. 67(b), the protective cover device 350 is omitted, and only the disk cam 5344, the arm member 345, and the release member 346 are shown. In Fig. 67(a), in order to facilitate understanding, the outer shape of the right disk cam 5344R in a state where it is inserted and fixed perpendicularly to the transmission shaft rod 5343 is shown in solid lines, and the outer shape of the right disk cam 5344R in a state where it is overloaded and the shaft is tilted is shown in imaginary lines.

図67(a)では、傾倒装置310の第2状態が図示されると共に、傾倒装置310を
把持する遊技者の手が図示されると共に、連結ピン344dの付近の状態が拡大して図示
される。
FIG. 67(a) illustrates the second state of the tilt device 310, illustrates the player's hand holding the tilt device 310, and also illustrates an enlarged view of the area around the connecting pin 344d.

図67(a)に示す状態において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始すると
、左円板カム5344Lが回転開始しそうになるが、遊技者に傾倒装置310の変位を規
制されることになるので、その場に留まろうとするアーム部材345と、回転しようとす
る左円板カム5344Lの連結ピン344dとの間で、負荷が生じる。この負荷発生時に
、右円板カム5344Rが、上述した軸倒れ変形をすることが可能なので、その負荷を緩
和することができる。
In the state shown in Figure 67 (a), when the drive motor 342 (see Figure 62) starts to operate, the left disc cam 5344L is about to start rotating, but since the player restricts the displacement of the tilting device 310, a load is generated between the arm member 345, which tries to stay in place, and the connecting pin 344d of the left disc cam 5344L, which tries to rotate. When this load is generated, the right disc cam 5344R can undergo the above-mentioned axial tilt deformation, so the load can be alleviated.

図67(a)では、その軸倒れ変形後の右円板カム5344Rの外形が想像線で図示さ
れる。軸倒れ変形によるアーム部材345との連結態様の変化について、拡大図を参照し
て説明する。
67(a), the outer shape of the right disc cam 5344R after the axial tilt deformation is shown by imaginary lines. The change in the connection state with the arm member 345 due to the axial tilt deformation will be described with reference to an enlarged view.

図67(a)において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始することにより右
円板カム5344Rの外周が時計回りに寸法Rdだけ回転した場合、この寸法Rdだけ、
アーム部材345の軸支孔345aと、連結ピン344dとが位置ずれすることになり、
これを吸収するために、右円板カム5344Rが軸倒れ変形にすることになる。
In FIG. 67(a), when the drive motor 342 (see FIG. 62) starts to operate and the outer periphery of the right disk cam 5344R rotates clockwise by a dimension Rd,
The shaft support hole 345a of the arm member 345 and the connecting pin 344d are misaligned,
In order to absorb this, the right disc cam 5344R is deformed by axial inclination.

軸倒れ変形により、図67(a)の紙面垂直方向に対して連結ピン344dが倒れるこ
とになるので、連結ピン344dの根本側の中心Pbと、凸設先端側の中心Ptとが、右
円板カム5344Rの周方向に沿って位置ずれする。この位置ずれが、右円板カム534
4Rの寸法Rdの回転による連結ピン344dとアーム部材345との位置ずれを部分的
に吸収することができるので、傾倒装置310が把持されている間に駆動モータ342(
図62参照)を駆動させた場合に、駆動モータ342に与えられる負荷を緩和することが
できる。
Due to the shaft inclination deformation, the connecting pin 344d is inclined with respect to the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 67(a), so that the center Pb of the base side of the connecting pin 344d and the center Pt of the protruding tip side are misaligned along the circumferential direction of the right disc cam 5344R.
Since the positional deviation between the connecting pin 344d and the arm member 345 caused by the rotation of the dimension Rd of 4R can be partially absorbed, the driving motor 342 (
62) is driven, the load applied to the drive motor 342 can be reduced.

図67(b)に示すように、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム
5344と解除部材346とが面当たりで当接する。これにより、解除部材346と円板
カム5344との間で生じる摩擦力により駆動モータ342の駆動力が消耗されることか
ら、遊技者が傾倒装置310を把持固定した状態で駆動モータ342を駆動させた場合に
おいて、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる
負荷を低減することができる。
67(b), the disk cam 5344 is deformed by axial inclination, so that the disk cam 5344 and the release member 346 come into contact with each other on their faces. As a result, the driving force of the drive motor 342 is consumed by the frictional force generated between the release member 346 and the disk cam 5344, so that when the player drives the drive motor 342 while holding and fixing the tilt device 310, the load applied to the arm member 345 connecting the disk cam 5344 and the tilt device 310 can be reduced.

図67(a)に示すように、円板カム5344が後転方向(矢印CW方向)に回転する
場合、解除部材346は摩擦力で上向きに押し上げられるが、それに反発する向きで、第
2スプリングSP2の弾性力が解除部材346を介して円板カム5344に作用する。こ
の場合、回転爪部材347は底板部5321に移動をせき止められ、停止することから、
第1スプリングSP1の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
As shown in Figure 67 (a), when the disc cam 5344 rotates in the backward rotation direction (arrow CW direction), the release member 346 is pushed upward by frictional force, but the elastic force of the second spring SP2 acts on the disc cam 5344 via the release member 346 in a repulsive direction. In this case, the rotation claw member 347 is prevented from moving by the bottom plate portion 5321 and stops.
The state of the first spring SP1 does not change (the elastic force does not change).

一方で、円板カム5344が前転方向(矢印CCW方向、図68参照)に回転する場合
、解除部材346は摩擦力で下向きに押し下げられるが、それに反発する向きで第1スプ
リングSP1の弾性力が解除部材346と回転爪部材347とを介して円板カム5344
に作用する。この場合、回転爪部材347と解除部材346との相対的な位置関係が変化
しないことから、第2スプリングSP2の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
On the other hand, when the disc cam 5344 rotates in the forward rotation direction (the direction of the arrow CCW, see FIG. 68), the release member 346 is pushed downward by frictional force, but the elastic force of the first spring SP1 acts in a repulsive direction to push the disc cam 5344 downward via the release member 346 and the rotating claw member 347.
In this case, the relative positional relationship between the rotating claw member 347 and the release member 346 does not change, so the state of the second spring SP2 does not change (the elastic force does not change).

従って、解除部材346と円板カム5344とが当接し、円板カム5344の動作方向
に沿って解除部材346が動作する場合に、円板カム5344の回転方向によらず、第1
スプリングSP1又は第2スプリングSP2のいずれかの弾性力の内、円板カム5344
の回転方向の反対方向に円板カム5344に作用する弾性力を増加させることができる。
これにより、解除部材346が円板カム5344に与える負荷を大きくすることができ、
駆動モータ342の駆動力の消耗量を大きくすることができることから、アーム部材34
5に加えられる負荷を円板カム5344の回転方向を問わず低減することができる。
Therefore, when the release member 346 and the disc cam 5344 come into contact with each other and the release member 346 moves in the direction of movement of the disc cam 5344, the first
The elastic force of either the spring SP1 or the second spring SP2, the disk cam 5344
This increases the elastic force acting on the disk cam 5344 in the direction opposite to the rotation direction of the disk cam 5344.
This allows the load applied by the release member 346 to the disk cam 5344 to be increased.
Since the consumption of the driving force of the driving motor 342 can be increased, the arm member 34
The load applied to the disk cam 5344 can be reduced regardless of the direction of rotation of the disk cam 5344.

なお、本実施形態では、右円板カム5344Rが連結ピン344dと中心点とを通る直
線に対して線対称な形状から形成されるので(連結ピン344dと中心点とを通る直線に
垂直な方向に長孔凹部C1が延設されるので)、右円板カム5344Rの回転方向に関わ
らず(連結ピン344dのアーム部材345に対する位置ずれ方向に関わらず)、右円板
カム5344Rを同様の変形抵抗で軸倒れ変形させることができる。
In this embodiment, the right disc cam 5344R is formed in a shape that is linearly symmetrical with respect to a line passing through the connecting pin 344d and the center point (the long hole recess C1 extends in a direction perpendicular to the line passing through the connecting pin 344d and the center point), so regardless of the rotation direction of the right disc cam 5344R (regardless of the direction of positional deviation of the connecting pin 344d relative to the arm member 345), the right disc cam 5344R can be deformed in an axial tilt direction with similar deformation resistance.

図68(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図68(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視
における操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図68(b)では、保護カバ
ー装置350の図示が省略される。また、図68(a)では、理解を容易とするために、
右円板カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図
示され、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
Fig. 68(a) is a cross-sectional view of the operating device 5300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in Fig. 6(a), and Fig. 68(b) is a partial rear view of the operating device 5300 as viewed in the direction of the arrow LXVIIIb in Fig. 68(a). Note that the protective cover device 350 is omitted from Fig. 68(b). Also, in Fig. 68(a), in order to facilitate understanding,
The outer shape of the right disc cam 5344R when it is inserted perpendicularly into the transmission shaft rod 5343 and fixed thereto is shown by a solid line, and the outer shape when an overload is applied and the shaft is tilted is shown by an imaginary line.

図68(a)では、傾倒装置310が第2状態から駆動モータ342(図62参照)に
より駆動され角度D2だけ下倒れした状態が図示されると共に、駆動モータ342の動作
の途中で傾倒装置310を把持する遊技者の手が図示される。
Figure 68 (a) shows the tilting device 310 being driven by the drive motor 342 (see Figure 62) from the second state and tilted downward by an angle D2, and also shows the player's hand holding the tilting device 310 while the drive motor 342 is operating.

図68(a)に示すように、傾倒装置310の動作途中に、遊技者が傾倒装置310を
把持する場合、傾倒装置310が第2状態であるか否かに関わらず、右円板カム5344
Rの軸倒れにより連結ピン344dの先端を右円板カム5344Rの周方向に位置ずれさ
せることができ、これにより、アーム部材345と、右円板カム5344Rとの間で生じ
る負荷を低減することができるので、駆動モータ342にかけられる負荷を低減すること
ができる。
As shown in FIG. 68(a), when a player holds the tilt device 310 during the operation of the tilt device 310, the right disk cam 5344 is rotated regardless of whether the tilt device 310 is in the second state or not.
By tilting the axis of R, the tip of the connecting pin 344d can be shifted circumferentially around the right disc cam 5344R, thereby reducing the load generated between the arm member 345 and the right disc cam 5344R, and therefore the load applied to the drive motor 342 can be reduced.

なお、右円板カム5344Rとして説明した事項は、左円板カム5344Lにも同様に
当てはまる事項である。
It should be noted that the matters described with respect to the right disc cam 5344R also apply to the left disc cam 5344L.

図67(b)及び図68(b)に示すように、本実施形態によれば、傾倒装置310を
遊技者が把持した状態で駆動モータ342(図62参照)が動作し、過負荷が生じると、
右円板カム5344Rが、軸方向に対して傾倒動作することになる。
As shown in FIG. 67(b) and FIG. 68(b), according to this embodiment, when the drive motor 342 (see FIG. 62) operates while the player is holding the tilt device 310, and an overload occurs,
The right disk cam 5344R tilts in the axial direction.

従って、この軸方向に対する傾倒動作の度合いを検出することにより、過負荷の発生に
早期に気付く事ができる。即ち、例えば、第1実施形態の構成によれば、駆動モータ34
2を右円板カム344Rが一回転する期間駆動させれば、右円板カム344Rの検出孔3
44eRが右側検出センサ353Rを通過するものの、遊技者が傾倒装置310を把持し
ている場合には駆動モータ342を回転させても右円板カム344Rが回転しないので、
検出孔344eRが右側検出センサ353Rを通過せず、右側検出センサ353Rへの入
力が変化しないことから、過負荷が生じていることが検出される。
Therefore, by detecting the degree of tilting in the axial direction, the occurrence of an overload can be noticed at an early stage.
2 is driven for a period during which the right disc cam 344R rotates once, the detection hole 3
Although 44eR passes through the right detection sensor 353R, when the player is holding the tilting device 310, the right disk cam 344R does not rotate even if the drive motor 342 is rotated.
Since the detection hole 344eR does not pass through the right-side detection sensor 353R and the input to the right-side detection sensor 353R does not change, it is detected that an overload has occurred.

この場合、過負荷の発生を検出するまでに、過負荷が生じていない状態で右円板カム3
44Rを所定角度回転させるだけの期間を必要とするので、過負荷の検出が遅れるという
問題点があった。
In this case, the right disc cam 3 is rotated in a state where no overload occurs until the occurrence of the overload is detected.
However, since a period of time is required for rotating 44R by a predetermined angle, there is a problem in that the detection of an overload is delayed.

これに対し、本実施形態によれば、右円板カム5344Rに過負荷が生じ、右円板カム
5344Rが軸方向に対して傾倒動作した時点で(図66(b)参照)、過負荷の発生を
検出することができる。そのため、過負荷の発生を早期に検出することができる。検出の
方法としては、例えば、支持筒部P1と係合リブ344cとの間において、係合リブ34
4cに固定される報知装置E1による方法が例示される(図66(a)に想像線で図示)
In contrast, according to the present embodiment, when an overload occurs in the right disc cam 5344R and the right disc cam 5344R tilts in the axial direction (see FIG. 66(b)), the occurrence of the overload can be detected. Therefore, the occurrence of the overload can be detected early. As a method of detection, for example, the engagement rib 344c is engaged with the support cylinder portion P1 and the engagement rib 344c.
4c (shown in phantom lines in FIG. 66(a)).
.

報知装置E1は、対象物が入力部に接触することにより信号が出力される検出装置であ
って、一対の挟持腕部A1を結ぶ直線と係合リブ344cとが交差する位置に一対で配置
されると共に入力部が支持筒部P1側に突出する態様で配置される。無負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とは離間され(図65(b)参照)、過負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とが当接する関係で形成される(図66(b)参照)。こ
れにより、報知装置E1からの出力を判定することで、円板カム5344に過負荷が生じ
ているか否かを、早期に判断することができる。
The alarm device E1 is a detection device that outputs a signal when an object comes into contact with an input portion, and is disposed in a pair at a position where a straight line connecting a pair of clamping arms A1 and an engagement rib 344c intersect, and is disposed in a manner in which the input portion protrudes toward the support tube portion P1. In a no-load state, the alarm device E1 and the support tube portion P1 are separated (see FIG. 65(b)), and in an overload state, the alarm device E1 and the support tube portion P1 are formed in a contacting relationship (see FIG. 66(b)). This makes it possible to quickly determine whether an overload is occurring in the disc cam 5344 by determining the output from the alarm device E1.

次いで、図69から図73を参照して、第6実施形態における操作デバイス6300に
ついて説明する。
Next, an operation device 6300 in the sixth embodiment will be described with reference to FIGS.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第6実施形態における操作デバイス6300は、円板カム
344と、係合リブ344cとが別部材から構成され、互いに相対回転可能に構成される
。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する
。まず、図69及び図70を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, the disk cam 344, the connecting pin 344d, and the engagement rib 344c are integrally formed, but in the operating device 6300 in the sixth embodiment, the disk cam 344 and the engagement rib 344c are separate members and are configured to be rotatable relative to each other. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. First, the difference in configuration from the first embodiment will be described with reference to Figs. 69 and 70.

図69は、第6実施形態における駆動装置6340の分解正面斜視図であり、図70は
、左円板カム6344Lの、円板部材6344L1、リング部材6344L2及び第2伝
達部材6348の正面分解斜視図である。なお、右円板カム6344Rも第1実施形態の
構成と異なるが、右円板カム6344Rは、左円板カム6344Lに対して鏡写しの形状
から構成されるので、左円板カム6344Lの説明のみを行い、右円板カム6344Rの
説明は省略する。
Fig. 69 is an exploded front perspective view of the drive unit 6340 in the sixth embodiment, and Fig. 70 is an exploded front perspective view of the disc member 6344L1, the ring member 6344L2, and the second transmission member 6348 of the left disc cam 6344L. Note that the right disc cam 6344R also differs from the configuration in the first embodiment, but since the right disc cam 6344R is configured in a mirror image shape with respect to the left disc cam 6344L, only the left disc cam 6344L will be described, and the description of the right disc cam 6344R will be omitted.

図69に示すように、本実施形態は、第1実施形態に対して、左円板カム6344Lの
構成と、固定部材6342aの形状とが異なり、第2伝達装置6348が追加されている
As shown in FIG. 69, this embodiment is different from the first embodiment in the configuration of a left disc cam 6344L and the shape of a fixed member 6342a, and a second transmission device 6348 is added.

左円板カム6344Lは、第1実施形態と同様に円形リブ344b連結ピン344d、
及び検出孔344eLが配設され、円柱部材343aに軸支される円板部材6344L1
と、その円板部材6344L1と同軸で軸支され円板部材6344L1と相対回転するリ
ング部材6344L2と、を備える。
The left disc cam 6344L has a circular rib 344b, a connecting pin 344d, and
A detection hole 344eL is provided in the disk member 6344L1, which is supported by the cylindrical member 343a.
and a ring member 6344L2 that is supported coaxially with the disk member 6344L1 and rotates relatively to the disk member 6344L1.

円板部材6344L1は、第1実施形態の中心軸部344aが円板部分の中心位置に配
置され、円形リブ344bの外周部分から径方向外方に離間した位置に、円環形状で軸方
向に沿って凸設される円環リブ6344fを備える。
The disc member 6344L1 has a central shaft portion 344a in the first embodiment that is arranged at the center position of the disc portion, and is provided with a circular ring rib 6344f that is protruded in the axial direction and has a circular ring shape at a position spaced radially outward from the outer periphery of the circular rib 344b.

リング部材6344L2は、第1実施形態における係合リブ344cと外周径が同一で
あって内周径が円形リブ344bの外周径よりも若干大きいリング形状から構成される円
環本体6344gと、その円環本体6344gの軸方向端部に配設されると共に円環本体
6344gのリング形状の開口に蓋をする蓋板部6344hと、その蓋板部6344hか
ら円環本体6344gの反対側へ厚みが増して形成され、その増厚部分において径方向外
側に配設される受けギア歯6344iと、を備える。
The ring member 6344L2 comprises a circular ring body 6344g having an outer circumferential diameter equal to that of the engagement rib 344c in the first embodiment and an inner circumferential diameter slightly larger than that of the circular rib 344b, a cover plate portion 6344h disposed at the axial end of the circular ring body 6344g and covering the ring-shaped opening of the circular ring body 6344g, and a receiving gear tooth 6344i formed with an increased thickness from the cover plate portion 6344h to the opposite side of the circular ring body 6344g and disposed radially outward in the thickened portion.

円環本体6344gは、その内周径が、円形リブ344bの外周径よりも大きく形成さ
れるので、組立状態において、円環本体6344gが円形リブ344bに外嵌されること
により、中心軸部344aを中心として相対回転可能にリング部材6344L2が支持さ
れる。
The inner diameter of the circular ring body 6344g is formed larger than the outer diameter of the circular rib 344b, so that in the assembled state, the circular ring body 6344g is fitted onto the circular rib 344b, thereby supporting the ring member 6344L2 so as to be capable of relative rotation around the central shaft portion 344a.

なお、円環本体6344gの軸方向の円板部材6344L1側の端面が、円環リブ63
44fに当接する。これにより、円環リブ6344fが形成されず、面で円板部材634
4L1と当接する場合に比較して、接触面積を低減することができ、摩擦抵抗を低減でき
る。従って、円板部材6344L1とリング部材6344L2との相対回転を滑らかに行
わせることができる。
In addition, the end surface of the annular body 6344g on the side of the disk member 6344L1 in the axial direction is the annular rib 63
As a result, the annular rib 6344f is not formed, and the surface of the disk member 634
In comparison with the case where the disk member 6344L1 comes into contact with the ring member 6344L2, the contact area can be reduced, and the frictional resistance can be reduced, so that the relative rotation between the disk member 6344L1 and the ring member 6344L2 can be performed smoothly.

受けギア歯6344iは、第2伝達装置6348の減速伝達ギア6348cと歯合され
る。従って、第2伝達装置6348の回転に基づいて、リング部材6344L2が回転す
る。なお、本実施形態では、リング部材6344L2の回転数が、円板部材6344L1
の回転数の3倍で構成される(リング部材6344L2が3回転する間に、円板部材63
44L1が1回転する態様で、第2伝達ギア6348b、減速伝達ギア6348c及び受
けギア歯6344iの歯数が設定される)。
The receiving gear teeth 6344i are meshed with the reduction transmission gear 6348c of the second transmission device 6348. Therefore, the ring member 6344L2 rotates based on the rotation of the second transmission device 6348. Note that, in this embodiment, the number of rotations of the ring member 6344L2 is equal to the number of rotations of the disk member 6344L1.
(The number of rotations of the ring member 6344L2 is three times that of the disk member 63
The numbers of teeth of the second transmission gear 6348b, the reduction transmission gear 6348c, and the receiving gear teeth 6344i are set so that the rotor 44L1 rotates once.

第2伝達装置6348は、固定部材6342aに伝達軸棒343と並んで回転可能に軸
支される装置であって、円柱部材343aと平行な姿勢で配置される補助柱部材6348
aと、その補助柱部材6348aに固定されると共に伝達ギア343bに歯合される第2
伝達ギア6348bと、補助柱部材6348の両端部に固定されると共にリング部材63
44L2の受けギア歯6344iに歯合される減速伝達ギア6348cと、を主に備える
The second transmission device 6348 is a device that is rotatably supported by the fixed member 6342a in parallel with the transmission shaft rod 343, and is an auxiliary column member 6348 that is arranged in a position parallel to the cylindrical member 343a.
a, and a second gear 6348 fixed to the auxiliary column member 6348a and meshed with the transmission gear 343b.
The transmission gear 6348b is fixed to both ends of the auxiliary column member 6348 and is a ring member 63
and a reduction transmission gear 6348c that meshes with the receiving gear teeth 6344i of 44L2.

図71から図73を参照して、傾倒装置310の第1状態から、回転爪部材347によ
る固定を外した後の、傾倒装置310の上昇動作が複数種類で構成されることについて説
明する。
71 to 73, there will be described a plurality of types of lifting operations of the tilting device 310 after the tilting device 310 is released from the first state by the rotation claw member 347.

図71、図72、及び図73は、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス6300の断面図である。なお、図71では、図36に示す状態と同様
の状態が図示され、図72では、図71に示す状態から、リング部材6344R2が後転
方向(矢印CW方向)に1回転した姿勢(正しくは、1回転を越えて回転した後で、その
越えた分だけ逆回転した姿勢)とされると共に、円板部材6344R1が後転方向(矢印
CW方向)に1/3回転した姿勢とされる状態が図示される。また、図73では、図72
に示す状態から、リング部材6344L2が前転方向(矢印CCW方向)に所定角度だけ
回転し、傾倒装置310が上昇動作した状態が図示される。
71, 72, and 73 are cross-sectional views of the operating device 6300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a). Note that FIG. 71 illustrates a state similar to that shown in FIG. 36, and FIG. 72 illustrates a state in which the ring member 6344R2 is rotated once in the backward rotation direction (arrow CW direction) from the state shown in FIG. 71 (more precisely, a state in which the ring member 6344R2 is rotated in the reverse direction by the amount of rotation after rotating more than one rotation), and the disk member 6344R1 is rotated 1/3 times in the backward rotation direction (arrow CW direction). Also, FIG. 73 illustrates a state similar to that shown in FIG. 72.
13 shows a state in which the ring member 6344L2 has rotated in the forward rotation direction (the CCW direction of the arrow) by a predetermined angle from the state shown in FIG. 13, and the tilting device 310 has ascended.

ここで、図71に示す状態から、リング部材6344R2を前転方向(矢印CCW方向
)に回転させて、回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置310が、ねじ
りバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態(図34参照)まで到達する。
Here, when the ring member 6344R2 is rotated in the forward rotation direction (in the direction of the arrow CCW) from the state shown in Figure 71 to release the fixation by the rotating claw member 347, the tilting device 310 instantly rises due to the biasing force of the torsion spring 315 and reaches the second state (see Figure 34).

第1実施形態における操作デバイス300では、回転爪部材347による固定を解除し
、瞬時(円板カム344の回転を待たず)に傾倒装置310が上昇動作する場合の到達位
置は、第2状態で配置される位置(図34参照)に限定されていた。
In the first embodiment of the operating device 300, when the fixation by the rotating claw member 347 is released and the tilting device 310 instantly (without waiting for the rotation of the disc cam 344) moves upward, the reached position is limited to the position in the second state (see Figure 34).

これに対し、本実施形態では、円板部材6344R1と、リング部材6344R2とが
相対回転するので、傾倒装置310に連結されるアーム部材345の支持部分である連結
ピン344dと、係合リブ344cとの相対関係を変化させることができ、傾倒装置31
0の到達位置の種類を増やすことができる。
In contrast, in this embodiment, the disk member 6344R1 and the ring member 6344R2 rotate relative to each other, so that the relative relationship between the connecting pin 344d, which is the support portion of the arm member 345 connected to the tilting device 310, and the engagement rib 344c can be changed.
It is possible to increase the number of types of positions where 0 can be reached.

即ち、図72に示す状態から回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置3
10が、ねじりバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態よりも、角度D6だけ
下方へ傾倒した状態まで到達する(図73参照)。このように、図71に示す状態から回
転爪部材347による固定を解除する場合と、図72に示す状態から回転爪部材347に
よる固定を解除する場合とで、傾倒装置310が瞬時(円板カム344の回転を待たず)
に上昇し、到達する位置を、変化させることができる。
That is, when the fixing by the rotary claw member 347 is released from the state shown in FIG.
10 is instantly raised by the biasing force of the torsion spring 315, and reaches a state in which it is tilted downward by an angle D6 from the second state (see FIG. 73). In this way, when the fixation by the rotary claw member 347 is released from the state shown in FIG. 71 and when the fixation by the rotary claw member 347 is released from the state shown in FIG. 72, the tilting device 310 is instantly (without waiting for the rotation of the disk cam 344)
The position it reaches can be changed.

これにより、例えば、傾倒装置310が、第1状態から瞬時に上昇し到達する高さの違
いにより、演出の期待度を変化させる態様で遊技機を構成する場合に、傾倒装置310の
注目力を向上させることができる。この場合において、傾倒装置310が高く上昇する方
の期待度を高くするか、傾倒装置310の上昇到達位置が低い方の期待度を高くするかは
、限定されるものでは無い。
This makes it possible to improve the attention-grabbing power of the tilting device 310, for example, when a gaming machine is configured in such a manner that the degree of expectation of the presentation is changed depending on the difference in the height to which the tilting device 310 instantly rises from the first state. In this case, it is not limited whether the degree of expectation is increased when the tilting device 310 rises higher or when the degree of expectation is increased when the tilting device 310 reaches a lower rising position.

しかし、通常の傾倒装置310の上昇到達位置を低く抑えておき(図73参照)、期待
度が最大となった場合に第2状態(図34参照)まで到達するようにすることで、期待度
の大小と、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する変位量の大小とを、関連付けるこ
とができ、遊技者に、傾倒装置310の変位による期待度の違いを、分かり易くすること
ができる。
However, by keeping the elevated position of the normal tilting device 310 low (see Figure 73) and making it reach the second state (see Figure 34) when the degree of expectation is at its maximum, it is possible to correlate the degree of expectation with the amount of displacement by which the player pushes in the tilting device 310, making it easier for the player to understand the difference in degree of expectation due to the displacement of the tilting device 310.

この場合、遊技者に、傾倒装置310がどの位置まで上昇してくるのかを確認したいと
いう意欲を沸かせることができるので、傾倒装置310の操作タイミングまで、傾倒装置
310の動きを遊技者に見守らせるように仕向けることができる。そのため、傾倒装置3
10の演出態様に構わず、無秩序に傾倒装置310を操作する遊技の方法を、抑止するこ
とができる。
In this case, the player can be motivated to check to what position the tilt device 310 will rise, and the player can be made to watch the movement of the tilt device 310 until the timing of operating the tilt device 310.
Regardless of the presentation mode of 10, a gaming method in which the tilting device 310 is operated in a disorderly manner can be prevented.

次いで、図74から図85を参照して、第7実施形態における操作デバイス7300に
ついて説明する。
Next, an operation device 7300 in the seventh embodiment will be described with reference to FIGS.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第7実施形態における操作デバイス7300は、円板カム
7344が、円板部材7344R1と連結ピン344dとを別部材に配設する態様とされ
、それら別部材が、互いに固定される固定状態と、相対回転可能とされる滑り状態とを形
成可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。まず、図74及び図75を参照して、第1実施形態における円板カ
ム344の代替品として用いられる円板カム7344の特徴について説明する。
In the first embodiment, the case where the disc cam 344, the connecting pin 344d, and the engagement rib 344c are integrally formed has been described, but in the seventh embodiment, the operating device 7300 is configured such that the disc cam 7344 is configured such that the disc member 7344R1 and the connecting pin 344d are disposed as separate members, and these separate members are configured to be capable of forming a fixed state in which they are fixed to each other, and a sliding state in which they are relatively rotatable. Note that the same reference numerals are used to designate the same parts as in the above-mentioned embodiments, and
First, the features of a disk cam 7344 used as a substitute for the disk cam 344 in the first embodiment will be described with reference to Figures 74 and 75.

図74(a)は、第7実施形態における右円板カム7344Rの正面図であり、図74
(b)は、右円板カム7344Rの背面図であり、図75(a)は、図74(a)のLX
XVa-LXXVa線における右円板カム7344Rの断面図であり、図75(b)は、
図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カム7344Rの部分側面図である
。なお、右円板カム7344Lは右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成され
るので、説明を省略する。
FIG. 74(a) is a front view of the right disc cam 7344R in the seventh embodiment.
FIG. 75(b) is a rear view of the right disc cam 7344R, and FIG. 75(a) is a rear view of the right disc cam 7344R.
FIG. 75(b) is a cross-sectional view of the right disc cam 7344R taken along line XVa-LXXVa.
74(a) in the direction of the arrow LXXVb. Note that the right disc cam 7344L is configured to have a mirror symmetrical shape to the right disc cam 7344R, so a description thereof will be omitted.

図74及び図75に示すように、右円板カム7344Rは、組立状態において円柱部材
343a(図62参照)が挿通固定される中心軸部344aを有する円板部材7344R
1と、その円板部材7344R1の開口側から軸方向に沿って挿入されるリング部材73
44R2と、組立状態において円板部材7344R1の径方向に移動不能とされると共に
リング部材7344R2の等分凹設部7522に嵌る係合部7630を有する係合部材7
344R3と、を主に備える。
As shown in FIGS. 74 and 75, the right disk cam 7344R is a disk member 7344R having a central shaft portion 344a through which the cylindrical member 343a (see FIG. 62) is inserted and fixed in an assembled state.
1 and a ring member 73 inserted in the axial direction from the opening side of the disk member 7344R1.
and an engaging member 7344R2, which is immovable in the radial direction of the disk member 7344R1 in the assembled state and has an engaging portion 7630 which fits into the equally divided recessed portion 7522 of the ring member 7344R2.
344R3 and mainly.

円板部材7344R1は、中心に中心軸部344aを有するカップ形状から形成され、
そのカップの縁から径方向外側へ向けてフランジ状に延設される部分に検出孔344eR
を備えると共に、係合リブ344cが部分的に省略される(第1張出部344c1と第1
引込部344c2との間が省略される)形状から構成される部材である。
The disk member 7344R1 is formed in a cup shape having a central shaft portion 344a at the center.
A detection hole 344eR is provided in a portion extending radially outward from the edge of the cup in a flange shape.
and the engaging rib 344c is partially omitted (the first protruding portion 344c1 and the first
The portion between the retracted portion 344c1 and the retracted portion 344c2 is omitted.

円板部材7344Rは、組立状態でリング部材7344R2のリング状板部7510を
面で支持すると共に中心軸部344aを中心とする円形の凹設部である第1円形凹設部7
410と、その第1円形凹設部7410よりも直径が小さく軸方向に深い円形の凹設部で
ある第2円形凹設部7420と、第1張出部344c1と第1引込部344c2との間に
径方向へ穿設されるL字形状の挿入孔7430と、その挿入孔7430の付近において第
2円形凹設部7420の裏側の側面(円板部材7344R1の外周側)から径方向外側に
凸設される固定突起7440と、を主に備える。
The disk member 7344R supports the ring-shaped plate portion 7510 of the ring member 7344R2 with a surface thereof when assembled, and has a first circular recess 7344R which is a circular recess having a center on the central shaft portion 344a.
410, a second circular recess 7420 which is a circular recess smaller in diameter and deeper in the axial direction than the first circular recess 7410, an L-shaped insertion hole 7430 drilled radially between the first protrusion 344c1 and the first retraction 344c2, and a fixing protrusion 7440 protruding radially outward from the back side of the second circular recess 7420 (the outer circumferential side of the disc member 7344R1) near the insertion hole 7430.

挿入孔7430は、第1張出部344c1と第1引込部344c2との中間位置から、
ずれた位置において円板部材7344R1の軸方向に沿って長形の矩形状の長孔部分であ
る第1長孔7431と、その第1長孔7431の円板部材7344R1の底側の端部から
円板部材7344R1の周方向に沿って延設される矩形状の長孔部分である第2長孔74
32と、その第2長孔7432の下端部の第1長孔7431側を支点として第2長孔74
32側に張り出して構成される返し部7433と、を主に備える。
The insertion hole 7430 is formed from a middle position between the first protruding portion 344c1 and the first recessed portion 344c2.
A first long hole 7431 is a rectangular long hole portion that is elongated along the axial direction of the disk member 7344R1 at a shifted position, and a second long hole 7432 is a rectangular long hole portion that extends from the end of the first long hole 7431 on the bottom side of the disk member 7344R1 along the circumferential direction of the disk member 7344R1.
32 and the second long hole 7432 is supported by the first long hole 7431 side of the lower end of the second long hole 7432 as a fulcrum.
and a return portion 7433 extending out toward the side 32.

第2長孔7432の幅方向(短手方向)の寸法は、第1長孔7431の幅方向(短手方
向)の寸法よりも小さくされ、かつ、係合部材7344R3の係合部7630の幅方向(
短手方向)の寸法よりも小さくされる。
The dimension in the width direction (short side direction) of the second elongated hole 7432 is smaller than the dimension in the width direction (short side direction) of the first elongated hole 7431, and the dimension in the width direction (
The dimension in the short direction is made smaller than that.

返し部7433は、第2長孔7432の下端部(図75(b)下側端部)を支点として
、弾性変形可能に構成される。この弾性変形により、返し部7433は、第2長孔743
2の外方へ移動可能に形成される。
The return portion 7433 is configured to be elastically deformable with the lower end portion (the lower end portion in FIG. 75B ) of the second long hole 7432 as a fulcrum.
2 so as to be movable outwardly.

固定突起7440は、係合部材7344R3のコイルスプリングCS1に挿入され、コ
イルスプリングSC1の位置を固定するのに十分な凸設高さで構成される。
The fixing protrusion 7440 is inserted into the coil spring CS1 of the engaging member 7344R3 and is configured with a protruding height sufficient to fix the position of the coil spring SC1.

次いで、図76を参照して、リング部材7344R2について説明する。図76(a)
は、リング部材7344R2の正面図であり、図76(b)は、リング部材7344R2
の背面図であり、図76(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリン
グ部材7344R2の側面図である。
Next, the ring member 7344R2 will be described with reference to FIG.
FIG. 76(b) is a front view of the ring member 7344R2, and FIG. 76(c) is a side view of the ring member 7344R2.
76(c) is a side view of the ring member 7344R2 as viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a).

図76(a)から図76(c)に示すように、リング部材7344R2は、連結ピン3
44dが凸設されるリング板形状のリング状板部7510と、そのリング状板部7510
の内周面に沿ってリング状板部7510の厚み方向に延設されると共に中心部に星形状の
貫通孔が形成される厚肉部7520と、を主に備える。
As shown in FIG. 76(a) to FIG. 76(c), the ring member 7344R2 is connected to the connecting pin 3
44d is provided in a protruding manner, and the ring-shaped plate portion 7510
and a thick-walled portion 7520 extending in the thickness direction of the ring-shaped plate portion 7510 along the inner circumferential surface of the ring-shaped plate portion 7510 and having a star-shaped through hole formed in the center.

リング状板部7510は、板厚寸法が、第1円形凹設部7410の凹設深さと同等の長
さとされ、外径寸法が、第1円形凹設部7410の内径寸法よりも若干小さくされる。こ
れにより、組立状態において、リング部材7344R2と円板部材7344R1との軸を
一致させながら、相対回転の抵抗が過大となることを防止することができる。
The ring-shaped plate portion 7510 has a plate thickness dimension equivalent to the recess depth of the first circular recess portion 7410, and an outer diameter dimension slightly smaller than the inner diameter dimension of the first circular recess portion 7410. This makes it possible to prevent the resistance to relative rotation from becoming excessive while aligning the axes of the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 in the assembled state.

厚肉部7520は、リング状板部7510の側面からの延設長さが、組立状態において
第2長孔7432に差し掛かる(干渉しない)長さとされ(図75(a)参照)、外周径
が、第2円形凹設部7420の内周径よりも若干小さくされる。これにより、組立状態に
おいて、係合部材7344R3を径方向(図75(a)上下方向)に動作可能としながら
、リング部材7344R2と円板部材7344R1との相対回転の抵抗が過大となること
を防止することができる。
The thick portion 7520 has an extension length from the side surface of the ring-shaped plate portion 7510 that reaches (does not interfere with) the second elongated hole 7432 in the assembled state (see FIG. 75(a)), and has an outer circumferential diameter that is slightly smaller than the inner circumferential diameter of the second circular recessed portion 7420. This makes it possible to prevent the resistance to the relative rotation between the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 from becoming excessive, while allowing the engaging member 7344R3 to move in the radial direction (the up-down direction in FIG. 75(a)) in the assembled state.

厚肉部7520は、軸方向に沿って穿設される異形貫通孔7521と、その異形貫通孔
7521に径方向外方へ向けて周方向等間隔(本実施形態では、5等分)に凹設される等
分凹設部7522と、を主に備える。
The thick portion 7520 mainly comprises an irregular through hole 7521 drilled along the axial direction, and equal recess portions 7522 recessed radially outwardly into the irregular through hole 7521 at equal circumferential intervals (in this embodiment, five equal parts).

異形貫通孔7521は、その内周形状が、後述する係合部材7344R3を、円板部材
7344R1の径方向内方へ押し込んだ場合に、係合部7630よりも径方向外側に配置
される形状から構成される。
The irregular through hole 7521 has an inner circumferential shape that is positioned radially outward of the engaging portion 7630 when an engaging member 7344R3, which will be described later, is pressed radially inward of the disk member 7344R1.

図77(a)は、係合部材7344R3の正面図であり、図77(b)は、図77(a
)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材7344R3の側面図である。
FIG. 77(a) is a front view of the engagement member 7344R3, and FIG.
7 is a side view of the engaging member 7344R3 as viewed in the direction of the arrow LXXVIIb in FIG.

図77(a)及び図77(b)に示すように、係合部材7344R3は、組立状態(図
74(b)参照)において、第1張出部344c1及び第1引込部344c2の径方向外
方に配置される円弧状板部7610と、その円弧状板部7610の背面側端部(図77(
b)右側端部)から厚み方向へ延設される延設部7620と、その延設部7620の延設
先端から前後方向(図77(b)左右方向)に沿って延設される係合部7630と、円弧
状板部7610の係合部7630と対向する側に配設されるコイルスプリングから形成さ
れるコイルスプリングCS1と、を主に備える。
As shown in Figures 77(a) and 77(b), in the assembled state (see Figure 74(b)), the engaging member 7344R3 is made up of an arc-shaped plate portion 7610 disposed radially outward of the first protruding portion 344c1 and the first retracted portion 344c2, and a rear end portion (see Figure 77(a) and Figure 77(b)) of the arc-shaped plate portion 7610.
77(b) right end portion), an engaging portion 7630 extending from the extended tip of the extending portion 7620 along the front-to-rear direction (left-to-right direction in FIG. 77(b)), and a coil spring CS1 formed from a coil spring arranged on the side of the arc-shaped plate portion 7610 opposite the engaging portion 7630.

円弧状板部7610は、内周側の側面の係合部7630の先端部と対向する位置に、コ
イルスプリングCS1を嵌め込む突起であるバネ固定突起7611を備える。
The arc-shaped plate portion 7610 has a spring fixing protrusion 7611, which is a protrusion into which the coil spring CS1 is fitted, at a position facing the tip of the engagement portion 7630 on the inner circumferential side surface.

延設部7620は、組立状態において、第2長孔7432に挿通される部分であって、
コイルスプリングCS1の弾性力に対向して径方向内方へ押し込んだ場合に、その延設先
端が、リング部材7344R2の内周面よりも内方へ張り出す延設長さで構成される。
The extension portion 7620 is a portion that is inserted into the second elongated hole 7432 in an assembled state,
When pressed radially inward against the elastic force of the coil spring CS1, the extension tip is configured with an extension length that protrudes inward beyond the inner circumferential surface of the ring member 7344R2.

係合部7630は、幅方向の寸法が第1長孔7431の幅方向の寸法よりも若干短い寸
法とされ、組立状態において、厚肉部7520の異形貫通孔7521を通過する長さで延
設される(図75(a)参照)。
The engagement portion 7630 has a width dimension that is slightly shorter than the width dimension of the first long hole 7431, and extends to a length that passes through the irregular through hole 7521 of the thick portion 7520 in the assembled state (see Figure 75 (a)).

係合部材7344R3は、後述するように、解除部材346から負荷を受けて変位する
部材としての機能と、円板部材7344R1に対するリング部材7344R2の位置決め
を行う機能とを兼用する。そのため、部材個数を削減することができる。
As described later, the engaging member 7344R3 has both a function of being displaced by receiving a load from the releasing member 346 and a function of positioning the ring member 7344R2 relative to the disk member 7344R1. Therefore, the number of parts can be reduced.

図78を参照して、右円板カム7344Rの組立方法について説明する。図78(a)
は、右円板カム7344Rの正面図であり、図78(b)は、図78(a)の矢印LXX
VIIIb方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(c)は、右円
板カム7344Rの正面図であり、図78(d)は、図78(c)の矢印LXXVIII
d方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(e)は、右円板カム7
344Rの正面図であり、図78(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視
における右円板カム7344Rの側面図である。
With reference to Figure 78, a method of assembling the right disc cam 7344R will be described.
FIG. 78(b) is a front view of the right disc cam 7344R, and FIG. 78(a) is a front view of the right disc cam 7344R.
FIG. 78(c) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in the direction of arrow LXXVIIIb in FIG. 78(c), FIG. 78(d) is a front view of the right disc cam 7344R as viewed in the direction of arrow LXXVIIIb in FIG.
FIG. 78( e ) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in the d direction.
FIG. 78( f ) is a front view of the right disc cam 7344R as viewed in the direction of the arrow LXXVIIIf in FIG. 78( e ).

なお、図78(a)、図78(b)、図78(c)及び図78(d)では、円板部材7
344R1に係合部材7344R3のみが挿入された状態が図示され、図78(e)及び
図78(f)では、円板部材7344R1にリング部材7344R2と係合部材7344
R3とが挿入された状態が図示される。また、理解を容易とするために、図78(b)、
図78(d)及び図78(f)では、円弧状板部7610及びコイルスプリングCS1の
図示が省略される。
In addition, in Figs. 78(a), 78(b), 78(c) and 78(d), the disk member 7
78(e) and 78(f) show a state in which only the engaging member 7344R3 is inserted into the disk member 7344R1.
In order to facilitate understanding, FIG. 78(b) shows a state in which R1 and R2 are inserted.
78(d) and 78(f), the arcuate plate portion 7610 and the coil spring CS1 are omitted.

右円板カム7344Rの組立方法としては、まず、第1長孔7431に係合部材734
4R3の係合部7630を挿入する(図78(a)及び図78(b)参照)。上述したよ
うに、第2長孔7432の幅方向の寸法が、係合部7630の幅方向の寸法よりも短くさ
れるので、係合部7630が誤って第2長孔7432に挿入されることを防止することが
できる。従って、組立間違いを防ぐことができる。
The right disc cam 7344R is assembled as follows: first, insert the engaging member 734 into the first long hole 7431.
4R3 engaging portion 7630 is inserted (see FIG. 78(a) and FIG. 78(b)). As described above, the width dimension of the second elongated hole 7432 is made shorter than the width dimension of the engaging portion 7630, so it is possible to prevent the engaging portion 7630 from being erroneously inserted into the second elongated hole 7432. Therefore, it is possible to prevent assembly errors.

次に、第2長孔7432の延設方向に沿って、図78(d)の奥行き方向で、係合部7
630と、固定突起7440との位置が一致する位置まで、係合部材7344R3をスラ
イド移動する。
Next, the engaging portion 7 is inserted in the depth direction of FIG. 78( d ) along the extending direction of the second long hole 7432 .
The engaging member 7344R3 is slid to a position where the position of the fixing protrusion 7440 coincides with that of the fixing protrusion 7440.

この移動後の位置において、コイルスプリングCS1に固定突起7440が差し込まれ
、係合部材7344R3が円板部材7344R1の周方向(図78(d)左右方向)の位
置ずれが抑制されると共に、係合部材7344R3を、円板部材7344R1の径方向に
移動不能に保持することができる。
At this position after movement, the fixing protrusion 7440 is inserted into the coil spring CS1, preventing the engaging member 7344R3 from shifting in the circumferential direction (left-right direction in Figure 78 (d)) of the disc member 7344R1, and also preventing the engaging member 7344R3 from moving in the radial direction of the disc member 7344R1.

また、係合部材7344R3は、返し部7433により周方向の移動が制限される。こ
れについて説明する。まず、第1長孔7431に係合部7630を挿入した状態において
、返し部7433は第2長孔7432の外方に追いやられる(図78(b)参照)。次い
で、係合部材7344R3を第2長孔7432の延設方向へスライドさせると、係合部材
7344R3と返し部7433との上下方向の当接が解除され、返し部7433が弾性回
復力により第2長孔7432の内方へ入り込む(図78(d)参照)。
Moreover, the circumferential movement of the engaging member 7344R3 is restricted by the return portion 7433. This will be explained. First, in a state where the engaging portion 7630 is inserted into the first elongated hole 7431, the return portion 7433 is pushed outward of the second elongated hole 7432 (see FIG. 78(b)). Next, when the engaging member 7344R3 is slid in the extension direction of the second elongated hole 7432, the abutment between the engaging member 7344R3 and the return portion 7433 in the up-down direction is released, and the return portion 7433 moves inward of the second elongated hole 7432 due to elastic recovery force (see FIG. 78(d)).

第2長孔7432の内方へ入り込んだ状態において、返し部7433の先端が係合部材
7344R3の延設部7620に当接するが、その当接方向が返し部7433の長手方向
(変形抵抗が大となる方向)に沿う態様で構成されるので(図78(d)参照)、延設部
7620の移動(図78(f)右方への移動)が抑制される。これにより、係合部材73
44R3の周方向の移動を制限することができるので、動作中に係合部材7344R3の
位置がずれることを防止することができる。
When inserted into the second elongated hole 7432, the tip of the return portion 7433 abuts against the extension portion 7620 of the engagement member 7344R3, but since the abutment direction is configured to be along the longitudinal direction of the return portion 7433 (the direction in which the deformation resistance becomes large) (see FIG. 78(d)), the movement of the extension portion 7620 (movement to the right in FIG. 78(f)) is suppressed.
Since the circumferential movement of 44R3 can be limited, the position of the engaging member 7344R3 can be prevented from shifting during operation.

係合部材7344R3を円板部材7344R1に保持したら、その後、係合部材734
4R3を円板部材7344R1の径方向内方へ向けて押し込んだ状態で、円板部材734
4R1の開口側からリング部材7344R2を挿入する。係合部材7344R3から負荷
を解除することで、コイルスプリングCS1の弾性力によって、係合部7630が径方向
外方へ向いた方向D7に沿って移動する。この移動により、係合部7630がリング部材
7344R2の等分凹設部7522に収容され、これにより、リング部材7344R2が
円板部材7344R1に対して固定される。
After the engaging member 7344R3 is held by the disk member 7344R1, the engaging member 734
4R3 is pushed radially inward of the disk member 7344R1,
The ring member 7344R2 is inserted from the opening side of the disk member 7344R1. By releasing the load from the engaging member 7344R3, the elastic force of the coil spring CS1 causes the engaging portion 7630 to move in the radially outward direction D7. This movement causes the engaging portion 7630 to be accommodated in the equally divided recessed portions 7522 of the ring member 7344R2, thereby fixing the ring member 7344R2 to the disk member 7344R1.

上述した工程により、右円板カム7344Rを容易に組み立てることができる。なお、
右円板カム7344Lは、右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成されるもの
であり、右円板カム7344Rと同様の工程で組み立てることができる。
By the above-mentioned steps, the right disk cam 7344R can be easily assembled.
The right disc cam 7344L has a mirror symmetrical shape to the right disc cam 7344R, and can be assembled in the same process as the right disc cam 7344R.

次いで、図79から図81を参照して、円板カム7344が後転方向に回転動作する場
合の、係合部材7344R3の動作について説明する。図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81は、図6のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス7300の部分断面図である。なお、図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81において、解除部材7346、回転爪部材7347
及び円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Next, with reference to Figures 79 to 81, the operation of the engagement member 7344R3 when the disc cam 7344 rotates in the backward rotation direction will be described. Figures 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 are partial cross-sectional views of the operating device 7300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in Figure 6. Note that in Figures 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81, the release member 7346, the rotating claw member 7347
The disk cam 7344 is illustrated as the center, and other unnecessary parts are omitted from the illustration.

本実施形態における回転爪部材7347は、案内長孔7347bの長さが第1実施形態
と異なる。即ち、図80(a)に示すように、係合リブ344cが下方から当接し通過す
る際の上昇位置において、凸設ピン346bが移動終端となる態様で構成される。
The length of the guide slot 7347b of the rotary claw member 7347 in this embodiment is different from that in the first embodiment. That is, as shown in Fig. 80(a) , the protruding pin 346b is configured to be the movement end point at the raised position when the engaging rib 344c abuts against and passes from below.

解除部材7346は、係合リブ344cとの干渉を最小限にするために、本体部分の後
方上部(図80(a)右上部)が斜めに削られることが、第1実施形態と異なる。
The release member 7346 differs from the first embodiment in that the upper rear portion of the main body (upper right portion in FIG. 80(a)) is cut obliquely to minimize interference with the engagement rib 344c.

図79(a)、図79(b)、図80(a)、図80(b)及び図81では、円板カム
7344が後転方向(図79(a)時計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される
79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 chronologically show the rotation of the disc cam 7344 in the backward rotation direction (clockwise direction in FIG. 79(a)).

図79(a)では、解除部材7346に右円板カム7344Rの係合部材7344R3
が当接し解除部材7346が回転動作をし始めた状態が図示され、図79(b)では、図
79(a)に示す状態から右円板カム7344Rが更に回転した状態が図示され、図80
(a)では、係合部材7344R3が円板部材7344R1に押し込み終端まで押し込ま
れた状態が図示され、M6-2(b)では、図80(a)に示す状態から、円板部材73
44R1が更に後転方向に回転した状態が図示され、図81では、図80(b)に示す状
態から、右円板カム7344Rが後転方向に回転し、係合部材7344R3が解除部材7
346から離間した後の状態が図示される。なお、図79(a)、図79(b)、図80
(a)及び図80(b)では、解除部材7346が回転爪部材7347に対して相対回転
可能な範囲の終端に到達した状態(角度小状態)が図示される。
In FIG. 79(a), the release member 7346 is engaged with the engagement member 7344R3 of the right disc cam 7344R.
FIG. 79(b) shows a state in which the right disc cam 7344R has further rotated from the state shown in FIG. 79(a). FIG.
80(a) shows a state in which the engagement member 7344R3 is pushed into the disk member 7344R1 to the end, and in M6-2(b) shows a state in which the disk member 73
80(b), the right disc cam 7344R rotates in the rearward direction, and the engagement member 7344R3 is engaged with the release member 7344R1.
79(a), 79(b), and 80 show the state after the nozzle 346 is separated from the nozzle 346.
80A and 80B show a state in which the release member 7346 has reached the end of the range in which it can rotate relatively to the rotatable claw member 7347 (small angle state).

図79(a)に示すように、係合部材7344R3と解除部材7346とが当接開始し
た直後の状態では、コイルスプリングCS1の弾性力が第2スプリングSP2の弾性力よ
りも大きく設定されることから、係合部材7344R3が内方へ押し込まれる事はなく、
外方へ張り出した状態が維持される。
As shown in FIG. 79(a), immediately after the engaging member 7344R3 and the releasing member 7346 start to come into contact with each other, the elastic force of the coil spring CS1 is set to be greater than the elastic force of the second spring SP2, so that the engaging member 7344R3 is not pushed inward.
The outward protruding state is maintained.

図79(b)に示すように、係合部材7344R3の最外径の側面に、解除部材734
6の係合部346dが当接する状態において、解除部材7346と回転爪部材7347と
が角度小状態とされる。
As shown in FIG. 79B, the release member 734 is attached to the outermost side surface of the engagement member 7344R3.
When the sixth engaging portion 346d is in contact with the rotating claw member 7347, the release member 7346 and the rotating claw member 7347 are in a small angle state.

本実施形態では、解除部材7346が前転方向に回転し、回転爪部材7347が下枠部
材320の挿通用孔321cの側面に押し付けられて形成される角度小状態において、円
弧状板部7610の内周面と係合リブ344cの第1張出部344c1及び第1引込部3
44c2とが当接した状態で係合部材7344R3の外周面が解除部材346に擦れる位
置関係で、円板カム7344が配置される(図80(a)参照)。
In this embodiment, when the release member 7346 rotates in the forward rotation direction and the rotary claw member 7347 is pressed against the side surface of the insertion hole 321c of the lower frame member 320 to form a small angle state, the inner circumferential surface of the arc-shaped plate portion 7610 and the first protruding portion 344c1 and the first retracting portion 344c2 of the engagement rib 344c are in contact with each other.
The disc cam 7344 is disposed in a positional relationship such that the outer circumferential surface of the engaging member 7344R3 rubs against the releasing member 346 in a state in which the engaging member 7344R3 and the releasing member 346 abut against each other (see FIG. 80(a)).

即ち、図80(a)に示すように、円板カム7344の回転により解除部材7346が
角度小状態へ向けて回転し、それ以上回転不可能となる状態(角度小状態)になると、解
除部材7346から、係合部材7344R3に対して、その係合部材7344R3を円板
カム7344の径方向内方へ押し込む負荷がかけられる。
That is, as shown in FIG. 80 (a), when the rotation of the disc cam 7344 causes the release member 7346 to rotate toward the small angle state and reach a state where it cannot rotate any further (small angle state), a load is applied from the release member 7346 to the engagement member 7344R3, pushing the engagement member 7344R3 radially inward of the disc cam 7344.

そして、図79(b)に示すように、係合部材7344R3が径方向外方へ張り出した
状態では、後転方向の回転を継続することができないことから、円板カム7344の回転
に基づいて、係合部材7344R3が径方向内方へ向けて押し込まれる(図80(a)参
照)。この押し込まれた状態において、係合部7630は、異形貫通孔7521の最小径
部分よりも径方向内方に配置される。
79(b), since the engaging member 7344R3 cannot continue to rotate in the reverse direction while it is protruding radially outward, the engaging member 7344R3 is pushed radially inward based on the rotation of the disc cam 7344 (see FIG. 80(a)). In this pushed-in state, the engaging portion 7630 is disposed radially inward from the minimum diameter portion of the irregular through-hole 7521.

そのため、係合部7630を介してリング部材7344R2に周方向の負荷が伝達され
なくなるので、図80(b)に示すように、図80(a)に示す状態から円板部材734
4R1を回転させても、リング部材7344R2は回転に追従せず、姿勢を維持する。
Therefore, the load in the circumferential direction is no longer transmitted to the ring member 7344R2 via the engagement portion 7630, and as shown in FIG. 80(b), the state of the disk member 734
Even if ring member 734R1 is rotated, ring member 734R2 does not follow the rotation and maintains its position.

この回転量のずれにより、係合部7630は、元々配置されていた一の等分凹設部75
22から、異なる他の等分凹設部7522へ移動するので、円板部材7344R1とリン
グ部材7344R2との位相が一つの凹設部の分(72度)だけ相対回転する。
Due to this difference in the amount of rotation, the engaging portion 7630 is moved to the original equally divided recessed portion 75
22 to another different equally divided recessed portion 7522, the phase between the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 rotates relatively by the amount of one recessed portion (72 degrees).

その後、図81に示すように、右円板カム7344Rが更に回転すると、係合部材73
44R3と、解除部材7346との当接は解除されるので、係合部材7344R3が径方
向外方へ張り出され、係合部7630が、再度、等分凹設部7522に収容される。この
過程において、係合部7630が収容される等分凹設部7522が、一つ、ずれる。
After that, as shown in FIG. 81, when the right disc cam 7344R rotates further, the engagement member 73
Since the abutment between 44R3 and the release member 7346 is released, the engaging member 7344R3 protrudes radially outward, and the engaging portion 7630 is once again accommodated in the equally divided recessed portion 7522. In this process, the equally divided recessed portion 7522 in which the engaging portion 7630 is accommodated is shifted by one.

即ち、図79(a)から図81に示す過程を経過することで、係合リブ344cの配置
と、リング部材7344R2に配設されている連結ピン344dの配置とを、等分凹設部
7522の凹設部の配設間隔分(72度)だけ、相対的にずらすことができる。
In other words, by going through the process shown in Figure 79 (a) to Figure 81, the arrangement of the engagement rib 344c and the arrangement of the connecting pin 344d arranged on the ring member 7344R2 can be relatively shifted by an amount equivalent to the arrangement spacing of the recesses of the equal recesses 7522 (72 degrees).

図82を参照して、円板カム7344が前転方向に回転動作する場合の、係合部材73
44R3の動作について説明する。図82(a)、図82(b)、図83(a)及び図8
3(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の
部分断面図である。なお、図82において、解除部材7346、回転爪部材7347及び
円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Referring to FIG. 82, when the disc cam 7344 rotates in the forward direction, the engaging member 73
The operation of 44R3 will be described with reference to Figs. 82(a), 82(b), 83(a) and 8
3(b) is a partial cross-sectional view of the operating device 7300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in Fig. 6. In Fig. 82, the release member 7346, the rotating claw member 7347, and the disk cam 7344 are illustrated as the center, and other unnecessary parts are omitted from the illustration.

図82(a)から図83(b)では、円板カム7344が前転方向(図82(a)反時
計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される。図82(a)では、解除部材734
6と、右円板カム7344Rの係合部材7344R3とが当接する直前の状態が図示され
、図82(b)では、係合部材7344R3が解除部材7346に上方から当接されるこ
とにより下降開始した状態が図示され、図83(a)では、図82(b)に示す状態から
更に円板カム7344が前転方向に回転した状態が図示され、図83(b)では、解除部
材7346と係合部材7344Rとが離間した後の状態が図示される。
82(a) to 83(b) chronologically show the rotation of the disc cam 7344 in the forward rotation direction (counterclockwise direction in FIG. 82(a)).
82(b) shows the state immediately before the engaging member 7344R3 of the right disc cam 7344R comes into contact with the release member 7346, and FIG. 82(b) shows the state in which the engaging member 7344R3 has begun to descend as a result of being brought into contact with the release member 7346 from above. FIG. 83(a) shows the state in which the disc cam 7344 has further rotated in the forward direction from the state shown in FIG. 82(b). FIG. 83(b) shows the state after the release member 7346 and the engaging member 7344R have separated from each other.

図82(a)から図83(b)に示すように、円板カム7344が前転方向へ回転する
ことにより、解除部材7346と回転爪部材7347とが後転方向(図82(a)時計回
り方向)へ回転する場合、解除部材7346と回転爪部材7347との移動を規制する部
材は無く、第1スプリングSP1の弾性力により解除部材7346及び回転爪部材734
7が前転方向に負荷を与えられるのみとなる。
As shown in FIG. 82(a) to FIG. 83(b), when the disc cam 7344 rotates in the forward rotation direction, causing the release member 7346 and the rotating claw member 7347 to rotate in the backward rotation direction (clockwise direction in FIG. 82(a)), there is no member that restricts the movement of the release member 7346 and the rotating claw member 7347, and the release member 7346 and the rotating claw member 7347 are moved by the elastic force of the first spring SP1.
7 is only subjected to a load in the forward rotation direction.

そのため、係合部材7344R3を径方向内方へ押し込む程の負荷は生じず、係合部材
7344R3が解除部材7346と当接してから、離間するまでの間、係合部材7344
R3は、径方向外方へ張り出した状態を維持する。従って、円板カム7344を前転方向
に回転させる場合には、円板部材7344R1とリング部材7344R2とが相対回転す
ることを防止することができる。
Therefore, no load is generated that pushes the engaging member 7344R3 radially inward, and the engaging member 7344R3 is in a state in which ...
R3 maintains its radially outward protruding state. Therefore, when the disc cam 7344 is rotated in the forward rotation direction, the disc member 7344R1 and the ring member 7344R2 can be prevented from rotating relative to each other.

これらの構成から、円板カム7344の回転方向を切り替えることにより、円板部材7
344R1とリング部材7344R2とが相対回転するか否かを切り替えることができる
。そのため、相対回転が生じない回転方向(図82及び図83参照)では、第1実施形態
と同様に、傾倒装置310を同様の傾倒幅で傾倒させる演出を繰り返し行うことが可能で
ある一方で、相対回転を生じさせる回転方向(図79、図80及び図81参照)では、第
1実施形態と異なり、傾倒装置310の傾倒幅を変更することができる。
With this configuration, by switching the rotation direction of the disk cam 7344, the disk member 7
Therefore, in a rotation direction in which relative rotation does not occur (see Figs. 82 and 83), it is possible to repeatedly perform the performance of tilting the tilt device 310 with the same tilt width as in the first embodiment, while in a rotation direction in which relative rotation occurs (see Figs. 79, 80, and 81), it is possible to change the tilt width of the tilt device 310, unlike the first embodiment.

また、本実施形態では、円板部材744R1とリング部材7344R2とを相対回転さ
せる円板部材7344R1の回転方向が、回転爪部材7347による固定を解除する方向
の逆方向(固定を解除しない方向)と一致するので、傾倒装置310が第1状態(図84
参照)で維持された(姿勢が一定に維持された)状態で、円板部材7344R1とリング
部材7344R2とを相対回転させることができる。
In this embodiment, the rotation direction of the disk member 7344R1 that rotates the disk member 744R1 and the ring member 7344R2 relative to each other coincides with the opposite direction (the direction in which the fixation by the rotating claw member 7347 is not released) to the direction in which the fixation is released, so that the tilting device 310 is in the first state (FIG. 84
While the rotational position of the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 is maintained constant (i.e., the attitude of the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 is maintained constant), the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 can rotate relative to each other.

これにより、遊技者にとって注目されない状態(傾倒装置310が停止する状態)を、
遊技者から見えないところで円板部材7344R1とリング部材7344R2との相対的
な姿勢を変化させるための状態として、利用することができる。
This allows the state where the player does not notice (the state where the tilting device 310 is stopped) to be
This can be utilized as a state for changing the relative position between the disc member 7344R1 and the ring member 7344R2 without being seen by the player.

図84及び図85を参照して、本実施形態によれば、傾倒装置310を第1状態から上
昇動作させる態様を複数種類形成することができることについて、説明する。図84及び
図85は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の断
面図である。なお、図84では、回転爪部材347による固定を解除することにより、第
1状態から、図7(b)に示す第2状態まで傾倒装置310を即座に(円板カム7344
を回転させることなく)変位させることが可能な位相関係でリング部材7344R2が円
板部材7344R1に固定された状態が図示され、図85では、図84に示す状態から、
図79で説明した過程を経てリング部材7344R2が、円板部材7344R1に対して
等分凹設部7522の一つ分だけ相対回転した状態が図示され、図84及び図85では、
どちらも、第2張出部344c3が係合部346dに当接した状態が図示される。
84 and 85, it will be described how, according to this embodiment, a plurality of types of modes for lifting the tilting device 310 from the first state can be formed. FIGS. 84 and 85 are cross-sectional views of the operating device 7300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6. In FIG. 84, the tilting device 310 can be instantly moved (disc cam 7344) from the first state to the second state shown in FIG. 7(b) by releasing the fixation by the rotating claw member 347.
85 shows a state in which the ring member 7344R2 is fixed to the disk member 7344R1 in a phase relationship in which the ring member 7344R2 can be displaced (without rotating the disk member 7344R1).
79, the ring member 7344R2 is shown rotated relative to the disk member 7344R1 by the amount of one of the equally-divided recesses 7522.
In both cases, the second protruding portion 344c3 is shown in contact with the engaging portion 346d.

図84及び図85に示すように、本実施形態によれば、第1状態から回転爪部材347
による固定を解除することにより、傾倒装置310が即座に(円板カム7344R2を回
転させることなく)移動する移動範囲を変化させることができる。
As shown in FIGS. 84 and 85, according to this embodiment, the rotary claw member 347
By releasing the lock, the range of movement of the tilting device 310 can be instantly changed (without rotating the disc cam 7344R2).

即ち、図84に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除すると
、傾倒装置310は第2状態(傾倒装置310が移動範囲の最上端まで移動した状態)ま
で移動する。
That is, when the fixing is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in Figure 84, the tilting device 310 moves to the second state (a state in which the tilting device 310 has moved to the uppermost end of its moving range).

一方で、図85に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除する
と、連結ピン344dの位置が図84に示す位置よりも後方下側に位置ずれしていること
から、第2状態よりも下方に沈んだ状態まで、移動する。
On the other hand, when the fixation is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in Figure 85, the position of the connecting pin 344d is shifted rearward and downward from the position shown in Figure 84, and therefore moves to a state where it is sunk lower than the second state.

従って、回転爪部材347による固定を解除することにより、第1状態から傾倒装置3
10が上昇動作により即座に(円板カム7344の回転無しに)到達する位置を、変化さ
せることができる。これにより、傾倒装置310の動作による演出の種類を増やすことが
でき、操作デバイス7300の演出装置としての注目力を向上させることができる。
Therefore, by releasing the fixation by the rotary claw member 347, the tilting device 3 can be moved from the first state to the second state.
It is possible to change the position that the tilt device 310 reaches instantly (without rotation of the disk cam 7344) by the upward movement. This makes it possible to increase the variety of effects that can be produced by the operation of the tilt device 310, and to improve the attention-grabbing effect of the operation device 7300 as an effect device.

次いで、図86から図179を参照して、第8実施形態におけるパチンコ機8010に
ついて説明する。
Next, with reference to Figures 86 to 179, a pachinko machine 8010 in the eighth embodiment will be described.

第1実施形態では、操作デバイス300の正面側が露出する場合を説明したが、第8実
施形態におけるパチンコ機8010は、操作デバイス300の下部を正面側から覆う被覆
カバー370を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して
、その説明は省略する。
In the first embodiment, the case where the front side of the operation device 300 is exposed has been described, but the pachinko machine 8010 in the eighth embodiment is provided with a covering cover 370 that covers the lower part of the operation device 300 from the front side. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals and their description will be omitted.

なお、以下の説明では、図86に示す状態のパチンコ機8010に対して、紙面手前側
を前方(正面)側として、紙面奥側を後方(背面)側として説明する。また、図86に示
す状態のパチンコ機8010に対して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側
として、右側を右方(右)側として、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さら
に、図中(例えば、図86参照)の矢印U-D,L-R,F-Bは、パチンコ機8010
の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している。また、この方向の定義は、図8
6以前の図面を参照した説明においても同様である。
In the following description, the front side of the paper will be referred to as the front (front) side and the back side of the paper will be referred to as the rear (back) side with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in Fig. 86. Also, with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in Fig. 86, the top side will be referred to as the upper (upper) side, the bottom side will be referred to as the lower (lower) side, the right side will be referred to as the right (right) side, and the left side will be referred to as the left (left) side. Furthermore, the arrows U-D, L-R, and F-B in the figure (see Fig. 86, for example) indicate the directions of the pachinko machine 8010.
The vertical, horizontal, and front-rear directions are shown in FIG.
The same applies to the explanations referring to drawings 6 and earlier.

まず、図86から図90までを参照して、パチンコ機8010の全体構成について説明
する。図86は、第8実施形態におけるパチンコ機8010の正面図であり、図87は、
外枠11に対して内枠12を開放(展開)した状態を示すパチンコ機8010の正面斜視
図であり、図88は、外枠11に対して内枠12を開放した状態で裏パック92を内枠1
2に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図89
は、外枠11に対して内枠12を閉鎖すると共に正面枠14を開放(展開)した状態を示
すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図90は、正面枠14を取り外した状態にお
けるパチンコ機8010の正面図である。なお、図90では、便宜上、遊技盤13の内部
構成の符号を省略している。
First, the overall configuration of a pachinko machine 8010 will be described with reference to Fig. 86 to Fig. 90. Fig. 86 is a front view of a pachinko machine 8010 in the eighth embodiment, and Fig. 87 is a front view of a pachinko machine 8010 in the eighth embodiment.
FIG. 88 is a front perspective view of a pachinko machine 8010 showing a state in which the inner frame 12 is opened (deployed) relative to the outer frame 11. FIG. 88 shows a state in which the back pack 92 is inserted into the inner frame 12 with the inner frame 12 opened relative to the outer frame 11.
FIG. 89 is a front perspective view of a pachinko machine 8010 showing an open (deployed) state with respect to the front side of the pachinko machine 8010.
Fig. 90 is a front view of the pachinko machine 8010 with the front frame 14 removed. For convenience, the reference numerals of the internal structure of the game board 13 are omitted in Fig. 90.

外枠11は、木製の板材を上辺及び下辺とし、アルミ製の板材を左右の辺とした四辺を固定した枠状に形成される。パチンコ機8010は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより遊技場に設置される。なお、パチンコ機8010において外枠11は必須の構成ではなく、外枠11又は外枠11と同一の内形を有し、外枠11の内枠12支持構造(ヒンジ18等)及び施錠構造を有する部材が遊技場に備え付けられた構成としても良い。 The outer frame 11 is formed into a frame shape with four fixed sides, with wooden boards at the top and bottom and aluminum boards at the left and right. The pachinko machine 8010 is installed in the amusement center by attaching and fixing the outer frame 11 to the island equipment. Note that the outer frame 11 is not a required component of the pachinko machine 8010, and the outer frame 11 or a component having the same inner shape as the outer frame 11 and having a support structure (hinges 18, etc.) and locking structure for the inner frame 12 of the outer frame 11 may be installed in the amusement center.

内枠12には、図89に示すように、正面枠14が回動可能に支持されており、正面視
で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ
回動可能とされている。
As shown in Figure 89, the front frame 14 is rotatably supported on the inner frame 12, and when viewed from the front, the left side is the rotation base end side (opening/closing base end side) and the right side is the rotation tip side (opening/closing tip side) so that it can be rotated forward.

また、内枠12には、図88に示すように、裏パックユニット94が回動可能に支持さ
れており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端
側)として後方へ回動可能とされている。
In addition, as shown in Figure 88, the rear pack unit 94 is rotatably supported on the inner frame 12, and when viewed from the front, the left side is the rotation base end side (opening/closing base end side) and the right side is the rotation tip side (opening/closing tip side), so that it can be rotated rearward.

内枠12には、図87に示すように、その回動先端部に施錠機構20RKが設けられて
おり、内枠12及び正面枠14を外枠11に対して開放不能に施錠状態とする機能と、正
面枠14を内枠12に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施
錠状態は、図86に示すようにパチンコ機8010前面にて露出させて設けられた施錠機
構20RKのシリンダ錠20の鍵穴21に対して、専用の鍵を差し込んで解錠操作を行う
ことにより、それぞれ解除される。
As shown in Fig. 87, the inner frame 12 is provided with a locking mechanism 20RK at its rotating tip, which has the function of locking the inner frame 12 and the front frame 14 to the outer frame 11 so that they cannot be opened, and the function of locking the front frame 14 to the inner frame 12 so that they cannot be opened. Each of these locked states is released by inserting a special key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 of the locking mechanism 20RK, which is exposed on the front of the pachinko machine 8010 as shown in Fig. 86, and performing an unlocking operation.

正面枠14は、内枠12の前面側に回動可能に取り付けられている。正面枠14の回動
基端側には、図86に示すように、前扉取付金具57,58が設けられ、この前扉取付金
具57,58(金具57は円柱状部、金具58は軸孔を有する金属板)が内枠12に係合
することにより、内枠12に対して正面枠14が回動可能に支持される。
The front frame 14 is rotatably attached to the front side of the inner frame 12. Front door mounting brackets 57, 58 are provided on the rotation base end side of the front frame 14 as shown in Figure 86, and these front door mounting brackets 57, 58 (bracket 57 is a cylindrical portion, and bracket 58 is a metal plate with an axial hole) engage with the inner frame 12, thereby supporting the front frame 14 rotatably relative to the inner frame 12.

詳細には、前扉取付金具57は、内枠12の上側のヒンジ19の下方位置において内枠
12の正面側端部から正面側へ延設され先端から背面側へ前扉取付金具57が内嵌可能な
大きさで凹設される嵌合凹部12e1(図126参照)を有する軸支板部12eに軸支さ
れる。また、前扉取付金具58は、内枠12の下側のヒンジ19から上方に突設される段
付き円柱形状(直径の違う円柱が上下に連設される構成において上側の円柱の直径の方が
小さい形状)の支持ピン19aに外嵌されることで軸支される。
In detail, the front door mounting bracket 57 is journaled on a journal plate 12e having a fitting recess 12e1 (see FIG. 126) that extends from the front end of the inner frame 12 to the front side below the upper hinge 19 of the inner frame 12 and is recessed from the tip to the rear side with a size that allows the front door mounting bracket 57 to be inserted therein. Also, the front door mounting bracket 58 is journaled by being externally fitted onto a support pin 19a that protrudes upward from the lower hinge 19 of the inner frame 12 and has a stepped cylindrical shape (a shape in which cylinders of different diameters are connected vertically and the upper cylinder has a smaller diameter).

正面枠14は、図89に示すように、内枠12と外形がほぼ同一の長方形状に形成され
ている。正面枠14は、金属板によって縦長の矩形枠状に形成される本体枠14aを備え
る。その本体枠14aの正面側および背面側に各種部材(電飾部8029~8033等)
やユニット(操作デバイス300、操作ハンドル51等)が締結固定されることで正面枠
14が構成される。
As shown in Fig. 89, the front frame 14 is formed in a rectangular shape with an outer shape almost identical to that of the inner frame 12. The front frame 14 is provided with a main body frame 14a formed in a vertically long rectangular frame shape by a metal plate. Various members (illumination parts 8029 to 8033, etc.) are provided on the front and back sides of the main body frame 14a.
The front frame 14 is formed by fastening and fixing the operation unit (operation device 300, operation handle 51, etc.).

正面枠14には、ガラスユニット16の外周縁が正面視で露出しないようにガラスユニ
ット16より小さく開口形成された窓部14cが設けられる(図86参照)。この窓部1
4cがガラスユニット16によって背面側から覆われることで、ガラスユニット16を取
り付けた正面枠14によって内枠12の前面側のほぼ全域が覆われる。従って、遊技盤1
3の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図89参照)を通じて内枠12の正面側
から視認することができる。
The front frame 14 is provided with a window portion 14c formed to be smaller than the glass unit 16 so that the outer peripheral edge of the glass unit 16 is not exposed when viewed from the front (see FIG. 86).
4c is covered from the rear side by the glass unit 16, so that the front frame 14 to which the glass unit 16 is attached covers almost the entire front side of the inner frame 12.
The front central portion of 3 can be seen from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c of the front frame 14 (see Figure 89).

ガラスユニット16は、図89に示すように、窓部14cより大きな外形で透明性を有
する前後一対の透明ガラス16a,16bと、これら透明ガラス16a,16bを一体化
する固定枠(図示せず)と、を備えている。固定枠は、合成樹脂により透明ガラス16a
,16bより一回り大きな環状に形成され、透明ガラス16a,16bの外周縁が固定枠
に接着されることでガラスユニット16は一体化された複層ガラスとされている。
As shown in Fig. 89, the glass unit 16 includes a pair of transparent glass panels 16a and 16b, which are larger in outer shape than the window portion 14c and have transparency, and a fixing frame (not shown) that integrates the transparent glass panels 16a and 16b.
The transparent glass units 16a, 16b are formed in an annular shape that is one size larger than the transparent glass units 16a, 16b, and the outer peripheries of the transparent glass units 16a, 16b are bonded to a fixed frame, thereby forming the glass unit 16 into an integrated double-glazed unit.

なお、ガラスユニット16は、透明ガラス16a,16bによって無色透明に形成され
ているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成されていてもよ
く、パチンコ機8010前方からガラスユニット16を通じて遊技領域を視認可能であれ
ば無色透明でなく有色透明に形成されていても良い。
The glass unit 16 is formed colorless and transparent using transparent glass 16a, 16b, but is not limited to this and may be formed colorless and transparent using synthetic resin, and may be formed colored and transparent rather than colorless and transparent as long as the playing area can be seen through the glass unit 16 from the front of the pachinko machine 8010.

正面枠14において窓部14cの周囲には、図86に示すように、LED等の発光手段
を内蔵した電飾部8029~8033が複数設けられている。これら電飾部8029~8
033では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅
が行われる。また、窓部14cの上側の電飾部8030には、払出球が不足する等の所定
のエラー時に点灯する発光手段と、賞球払出中に点灯する発光手段とが内蔵されている。
As shown in FIG. 86, a plurality of illumination units 8029 to 8033 each having a built-in light emitting means such as an LED are provided around the window portion 14c of the front frame 14.
In the case of 033, lighting or blinking is performed according to changes in the game state when a jackpot is hit, when a predetermined reach is reached, etc. Also, the illumination unit 8030 above the window 14c has built-in light emitting means that lights up when a predetermined error occurs, such as a shortage of payout balls, and light emitting means that lights up while prize balls are being paid out.

また、窓部14cの右上側及び左上側には、遊技状態に応じた効果音などが出力される
スピーカー組立体450を覆うスピーカーカバー27(パンチングメタルから形成される
薄板部材)が設けられている。窓部14cの下方には、図86に示すように、上皿17と
下皿50とが手前側へ膨出して配置されると共に上下に並設されている。
In addition, on the upper right and upper left sides of the window portion 14c, there are provided speaker covers 27 (thin plate members formed from punching metal) that cover the speaker assembly 450 that outputs sound effects according to the game state. Below the window portion 14c, as shown in Fig. 86, the upper tray 17 and the lower tray 50 are arranged side by side, bulging out towards the front.

上皿17は、払出装置133(図87参照)より払い出された遊技球を一旦貯留し、一
列に整列させながら球発射ユニット112a側へ導く機能を有している。また、下皿50
は、上皿17内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。下皿50の背面側
側面には、前後方向に開口され球が下皿50に案内される球案内開口53が形成される。
The upper tray 17 has a function of temporarily storing the game balls dispensed by the dispenser 133 (see FIG. 87) and guiding them to the ball launching unit 112a while arranging them in a line.
has the function of storing surplus game balls in the upper tray 17. A ball guide opening 53 that opens in the front-rear direction and guides balls to the lower tray 50 is formed on the rear side surface of the lower tray 50.

なお、上皿17と下皿50とに分けて複数箇所に遊技球を貯留する部位を設ける必要は
なく、下皿50を廃止して上皿17のみとした1つの貯留部のみを有する構成としても良
い。
Furthermore, there is no need to provide multiple locations on the upper tray 17 and lower tray 50 for storing game balls; it is also possible to eliminate the lower tray 50 and have only one storage area consisting of the upper tray 17.

上皿17(遊技球の貯留領域)の手前側には、遊技者らにより手動操作される操作デバ
イス300が設けられている。操作デバイス300は、第3図柄表示装置81の表示画面
等にて遊技者の操作に対応した演出が行われる場合に使用される操作装置である。この操
作デバイス300は、上皿17以外に下皿50周辺等の別の部位に設けられても良いし、
複数箇所に設けられても良く、また、操作方法として押しボタン式のスイッチであっても
良く、タッチセンサ、非接触式のセンサ等の別の操作方法によって情報入力可能な構成と
しても良い。
An operation device 300 that is manually operated by the player is provided in front of the upper tray 17 (the storage area for game balls). The operation device 300 is an operation device that is used when a performance corresponding to the operation of the player is performed on the display screen of the third symbol display device 81. This operation device 300 may be provided in another location, such as around the lower tray 50, other than the upper tray 17, or
The input device may be provided in a plurality of locations, and the operation method may be a push button switch, or the information may be input by another operation method such as a touch sensor or a non-contact sensor.

正面枠14の背面側には、図89に示すように、通路形成ユニット140が取り付けら
れている。通路形成ユニット140は、合成樹脂により成形されており、上皿17に通じ
る前扉側上皿通路部141と、下皿50に通じる前扉側下皿通路部142と、ファール球
通路部145(図92参照)と、を有している。
As shown in Fig. 89, a passage forming unit 140 is attached to the back side of the front frame 14. The passage forming unit 140 is molded from synthetic resin, and has a front door side upper tray passage section 141 that leads to the upper tray 17, a front door side lower tray passage section 142 that leads to the lower tray 50, and a foul ball passage section 145 (see Fig. 92).

通路形成ユニット140の上側隅部(正面枠14の回動基端側の隅部)には後方に突出
し上方に開放された払出球受口部143が形成されており、その払出球受口部143が仕
切壁144によって左右に仕切られることで前扉側上皿通路部141の通路入口と前扉側
下皿通路部142の通路入口とがそれぞれ形成されている。
A ball receiving portion 143 that protrudes rearward and opens upward is formed in the upper corner of the passage forming unit 140 (the corner toward the base end of the rotation of the front frame 14), and this ball receiving portion 143 is divided into left and right parts by a partition wall 144 to form a passage entrance to the front door side upper tray passage portion 141 and a passage entrance to the front door side lower tray passage portion 142, respectively.

ファール球通路部145(図92参照)は、球発射ユニット112aから発射された遊
技球のうち遊技領域まで至らなかった遊技球をファール球として下皿50に排出する通路
を形成する部位である。
The foul ball passage section 145 (see Figure 92) is a section that forms a passage through which game balls launched from the ball launching unit 112a that do not reach the playing area are discharged as foul balls into the lower tray 50.

ファール球通路部145には、図89に示すように、上方に開放されたファール球受口
部146が設けられる。このファール球受口部146に受け入れられたファール球は、フ
ァール球通路部145(図92参照)の内部通路を流下した後で、下皿50に排出される
。なお、ファール球通路部145は、下皿50でなく、上皿17に接続され、ファール球
が上皿17に排出される構成としても良い。
As shown in Fig. 89, the foul ball passage 145 is provided with a foul ball receiving port 146 that is open upward. A foul ball received in this foul ball receiving port 146 flows down the internal passage of the foul ball passage 145 (see Fig. 92) and is then discharged into the lower tray 50. Note that the foul ball passage 145 may be connected to the upper tray 17 instead of the lower tray 50, and the foul ball may be discharged into the upper tray 17.

なお、ファール球通路部145は、遊技者が球抜き操作することにより上皿17から下
皿50に流下する未発射球が案内される通路である球抜き通路147(図92参照)と合
流するように形成される。
In addition, the foul ball passage section 145 is formed to merge with a ball removal passage 147 (see Figure 92), which is a passage through which unfired balls that flow down from the upper tray 17 to the lower tray 50 are guided when the player performs the ball removal operation.

正面枠14の背面側には、上部の左右隅部に締結固定される樹脂製のカバー部材であっ
て、背面側へ膨出する多機能カバー部材171,172が取り付けられている。多機能カ
バー部材171,172の正面側には、電飾部8030やスピーカー組立体450に電気
を導通する配線のコネクタや、正面枠14伝いに電飾部8031,8032の内部基板と
一方の端部が連結されるコネクタの他方の端部が連結される電子基板が配設され、この電
子基板及びコネクタが多機能カバー部材171,172により覆われる。
Multifunctional cover members 171, 172, which are resin cover members fastened to the upper left and right corners and bulge out toward the rear side, are attached to the rear side of the front frame 14. On the front side of the multifunctional cover members 171, 172, connectors for wiring that conduct electricity to the illumination unit 8030 and the speaker assembly 450, and electronic boards to which one end of a connector that is connected to the internal board of the illumination units 8031, 8032 along the front frame 14 is connected are arranged, and these electronic boards and connectors are covered by the multifunctional cover members 171, 172.

正面枠14の多機能カバー部材171,172により覆われる箇所には、左右の電飾部
8031,8032へ向けて連通される配線通し溝14hと、その配線通し溝14hを通
り電飾部8031,8032から引き出された配線が連結される電子基板14iとが形成
されており(図103参照)、各配線の端子は、それら配線通し溝14hを通して後方へ
引き出され、背面側から電子基板14iに差し込まれる。
The areas covered by the multi-function cover members 171, 172 of the front frame 14 are formed with wiring grooves 14h that communicate with the left and right illuminated sections 8031, 8032, and an electronic board 14i to which the wiring that passes through the wiring grooves 14h and is pulled out from the illuminated sections 8031, 8032 is connected (see Figure 103), and the terminals of each wiring are pulled out to the rear through these wiring grooves 14h and inserted into the electronic board 14i from the back side.

従って、多機能カバー部材171,172を取り外した状態(図103参照)とすれば
、正面枠14の背面側から(図89紙面手前側から)、電飾部8030やスピーカー組立
体450に電気を導通する配線のコネクタや、電飾部8031,8032の内部基板と一
方の端部が連結されるコネクタを、電子基板14iに対して容易に抜き差しすることがで
きる。
Therefore, when the multi-function cover members 171, 172 are removed (see Figure 103), the connectors of the wiring that conducts electricity to the illuminated section 8030 and the speaker assembly 450, and the connectors whose one ends are connected to the internal boards of the illuminated sections 8031, 8032 can be easily inserted and removed from the electronic board 14i from the rear side of the front frame 14 (from the front side of the paper in Figure 89).

正面枠14の回動先端側に取り付けられる多機能カバー部材171は、内枠12の回動
先端側の上下に一対で配設され、遊技盤13のベース板60を把持する盤面支持装置60
0(図126参照)の上側の装置と前後に対向する位置関係とされ、状況により互いに当
接可能とされるが、詳細については後述する。
The multi-function cover member 171 attached to the rotating tip side of the front frame 14 is arranged in a pair above and below the rotating tip side of the inner frame 12, and is a board surface support device 60 that grips the base plate 60 of the game board 13.
126 (see FIG. 126), and they can come into contact with each other depending on the situation, but details will be described later.

正面枠14の背面側には、樹脂材料により形成される正面側が開放された容器形状の部
材であって、下隅部において正面枠14に当接配置されると共に正面枠14との間に形成
される空間に配線を収容する長尺カバー部材173が背面側から取り付けられている。長
尺カバー部材173は、正面枠14の回動先端側から回動基端側へ移動するにつれて断面
積が小さくなる構成とされ、配線を収容する空間の下辺を構成する下壁部173aが、正
面枠14の下辺と平行配置され、下壁部173aの上方に対向配置されると共に配線を収
容する空間の上辺を構成する上壁部173bが、通路形成ユニット140の下壁と面で合
致する形状で構成される。
A long cover member 173 is attached from the rear side to the rear side of the front frame 14. The long cover member 173 is a container-shaped member made of a resin material with an open front side, and is disposed in contact with the front frame 14 at a lower corner and accommodates wiring in a space formed between the front frame 14 and the long cover member 173. The long cover member 173 is configured so that its cross-sectional area decreases as it moves from the rotation tip side of the front frame 14 to the rotation base end side, and a lower wall portion 173a that constitutes the lower side of the space that accommodates the wiring is disposed parallel to the lower side of the front frame 14, and an upper wall portion 173b that is disposed opposite the upper part of the lower wall portion 173a and constitutes the upper side of the space that accommodates the wiring is configured in a shape that matches the lower wall of the passage forming unit 140 in surface agreement.

長尺カバー部材173は、下壁部173a及び上壁部173bと同様に正面枠14に当
接配置される壁部であって、正面枠14の回動基端側において下壁部173a及び上壁部
173bから上方へ延設される上方延設壁部173cを備える。
The long cover member 173 is a wall portion that is arranged in contact with the front frame 14, similar to the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b, and has an upwardly extending wall portion 173c that extends upwardly from the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b on the rotation base end side of the front frame 14.

上方延設壁部173cは、下壁部173a及び上壁部173bと連設される側の端部が
、正面枠14の回動基端側へ向けて半円状に張り出す態様で湾曲し、その湾曲した部分の
上端から更に反対方向に半円状に湾曲可能なスペースを確保して構成され、上端部におい
て正面枠14の可動基端側が開放される。
The upward extension wall portion 173c has an end portion connected to the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b that is curved in a semicircular shape protruding toward the pivot base end side of the front frame 14, and is configured so that space is secured from the upper end of the curved portion to be further bent into a semicircular shape in the opposite direction, and the movable base end side of the front frame 14 is opened at the upper end portion.

即ち、上方延設壁部173cに収容される配線は、波状(サイン波の1周期に対応する
波状)に緩やかに湾曲しながら、上方延設壁部173cの上端位置から正面枠14の回動
基端側へ張り出される。従って、配線の湾曲部分において配線を撓ませることで、正面枠
14の開閉時に生じる配線の位置変化(図96参照)を吸収することができるので、配線
が伸縮し負荷が生じることを防止でき、配線が断線する虞を低減することができる。
That is, the wiring housed in the upwardly extending wall portion 173c is gently curved in a wavy shape (a wavy shape corresponding to one period of a sine wave) and projects from the upper end position of the upwardly extending wall portion 173c toward the rotation base end side of the front frame 14. Therefore, by bending the wiring at the curved portion of the wiring, it is possible to absorb the position change of the wiring (see FIG. 96) that occurs when the front frame 14 is opened and closed, so that it is possible to prevent the wiring from expanding and contracting and generating a load, and to reduce the risk of the wiring being broken.

正面枠14の背面側には、長尺カバー部材173の上方延設壁部173c(正面枠14
の回動基端側へ最接近する部分)と、本体枠14aの一部であって正面枠14の回動基端
側において上下に長尺の板部分との間に、樹脂材料により形成される部分であって下方へ
開放する逆カップ形状の逆カップ部178が配設される。
The front frame 14 has an upper extended wall portion 173c of the long cover member 173 (
An inverted cup portion 178, which is a portion made of a resin material and has an inverted cup shape that opens downward, is disposed between the front frame 14 (the portion closest to the base end of the rotation of the front frame 14) and a part of the main body frame 14a that is a long plate portion extending vertically on the base end side of the rotation of the front frame 14.

逆カップ部178は、例えば、正面枠14の回動基端側を不正に押し広げ、下側のヒン
ジ18付近からピアノ線を差し込み、遊技領域へ進入させ行われる不正行為への対策をす
る部分である。即ち、下側のヒンジ18付近からピアノ線が正面枠14と内枠12との間
に差し込まれた場合であっても、ピアノ線の先端が逆カップ部178の逆カップ形状に下
方から入り込む場合、ピアノ線の進行を妨げることができるので、ピアノ線が遊技領域ま
で到達することを防止することができる。
The inverted cup portion 178 is a portion that acts as a countermeasure against fraudulent acts, such as, for example, illegally pushing apart the base end side of the rotation of the front frame 14, inserting a piano wire near the lower hinge 18, and letting it enter the play area. That is, even if a piano wire is inserted between the front frame 14 and the inner frame 12 near the lower hinge 18, if the tip of the piano wire enters the inverted cup shape of the inverted cup portion 178 from below, the progress of the piano wire can be impeded, and therefore the piano wire can be prevented from reaching the play area.

また、逆カップ部178及び長尺カバー部材173は、樹脂材料から形成されるので、
ピアノ線の先端を熱して行われる不正行為への対策をすることができる。即ち、先端を熱
したピアノ線を進入させ、逆カップ部178に押し当てると、その熱で逆カップ部178
を溶かし、逆カップ部178を通過することができるのと同様に、長尺カバー部材173
も溶かせてしまう。そして、長尺カバー部材173を先端が熱されたピアノ線が通過する
ことにより、長尺カバー部材173の正面側に収容される配線が焼き切られるので、配線
が断線したことを検出することにより、不正行為を発見し易くすることができる。
In addition, since the inverted cup portion 178 and the long cover member 173 are made of a resin material,
This can be used as a countermeasure against fraudulent acts by heating the tip of the piano wire. That is, when a piano wire with a heated tip is inserted and pressed against the inverted cup portion 178, the heat of the wire causes the inverted cup portion 178 to break.
The long cover member 173 can be melted and pass through the inverted cup portion 178.
In addition, when the heated end of the piano wire passes through the long cover member 173, the wiring housed in the front side of the long cover member 173 is burned off, and by detecting that the wiring has been broken, it becomes easier to discover fraudulent activity.

特に、本実施形態では、逆カップ部178の長尺カバー173側の壁部178aが長尺
カバー部材173の形状と合致する形状から構成され、互いに面で当接(近接)する。ま
た、壁部178aにおける逆カップ部178の下面の法線が下方へ向く形状とされるので
、ピアノ線が下方から逆カップ部178に進入した場合に、壁部178aの下面に押し当
てられる可能性を高めることができ、逆カップ部178が溶かされたら高確率で長尺カバ
ー173も溶かされることとできるので、不正行為を発見し易くすることができる。
In particular, in this embodiment, wall 178a of inverted cup portion 178 on the long cover 173 side is configured to have a shape that matches the shape of long cover member 173, and they abut (are close to each other) with their faces. Also, since the normal line of the lower surface of inverted cup portion 178 at wall 178a is shaped to face downward, when a piano wire enters inverted cup portion 178 from below, it is possible to increase the possibility that it will be pressed against the lower surface of wall 178a, and if inverted cup portion 178 is melted, there is a high probability that long cover 173 will also be melted, making it easier to discover fraudulent activity.

壁部178aは、ピアノ線の先端が熱されていない場合には、ピアノ線を左右方向に案
内する効果がある。即ち、正面枠14の回動基端側に無理やり開けられた隙間から差し込
まれたピアノ線が逆カップ部178の上底に到達した場合、更にピアノ線が深く差し込ま
れると、その先端は壁部178aに押し当てられる。
When the tip of the piano wire is not heated, the wall 178a has the effect of guiding the piano wire in the left-right direction. In other words, when the piano wire is inserted through a gap forcibly opened on the rotation base end side of the front frame 14 and reaches the upper bottom of the inverted cup portion 178, if the piano wire is inserted further, its tip will be pressed against the wall 178a.

壁部178aは上方延設壁部173cの湾曲部分に合致した形状とされるので、ピアノ
線が更に深く差し込まれると、壁部178aに沿ってピアノ線の先端が移動し、ピアノ線
の先端は下壁部173aの下方に案内される。更にピアノ線が深く差し込まれたとしても
、ピアノ線の先端は下壁部173aの下方の空間を正面枠14の回動先端側へ進行する(
左右方向に進行する)ことになるので、ピアノ線が遊技領域に到達することを防止するこ
とができる。
Since the wall portion 178a is shaped to match the curved portion of the upwardly extending wall portion 173c, when the piano wire is inserted further, the tip of the piano wire moves along the wall portion 178a and is guided below the lower wall portion 173a. Even if the piano wire is inserted further, the tip of the piano wire advances in the space below the lower wall portion 173a toward the rotating tip of the front frame 14 (
This prevents the piano wire from reaching the play area.

また、ピアノ線を介して不正行為を行う者に与えられる反力が大きくなることを防止し
ながら、ピアノ線の先端が遊技領域に到達することを防止することができるので、例えば
、下壁部173aの下方の空間にピアノ線の進入を検出する検出装置を配置することによ
り、不正行為を行う者が逃亡する前に不正行為を発見し、不正行為を行う者を確保し易く
することができる。
Furthermore, since it is possible to prevent the tip of the piano wire from reaching the play area while preventing the reaction force applied to a cheater via the piano wire from becoming too large, for example, by placing a detection device that detects the entry of the piano wire in the space below lower wall portion 173a, it is possible to discover the cheating before the cheater escapes, making it easier to apprehend the cheater.

即ち、ピアノ線が下壁部173aの下方の空間に案内されていても、不正行為を行う者
はそれを判別することができないので、ピアノ線が遊技領域へ向かう途中であると思い込
むことになる。そして、遊技領域へピアノ線の先端が到達するまで(例えば、窓部14c
を通して正面側からピアノ線の先端が見えるまで)更にピアノ線を深く差し込む動作を不
正行為を行う者に自然に(ピアノ線の差し込みがうまくいっていないという疑念を抱かせ
ることなく)行わせることができる。従って、不正行為を行う者が、不正行為が発覚した
と気づき、逃亡を図るまでの時間を長くすることができる。
That is, even if the piano wire is guided to the space below the lower wall portion 173a, the person committing the fraudulent act cannot tell this, and will assume that the piano wire is on its way to the play area.
This allows the cheater to naturally (without making the cheater suspect that the wire was not inserted properly) insert the wire deeper (until the tip of the wire is visible from the front side through the wire) and thus increases the time it takes for the cheater to realize that his cheating has been discovered and to try to escape.

なお、検出装置は、フォトカプラで構成される装置でも、磁気センサでも、ボタン装置
でも良い。また、検出装置の配置は、下壁部173aの下方の空間に限られるものでは無
く、種々の配置が許容される。例えば、施錠機構20RKに配設されても良いし、操作ハ
ンドル51の背面側部に配設されても良い。操作ハンドル51に配設される場合には、例
えば、操作ハンドル51に従来から配設される検出装置を、ピアノ線の進入の判定に兼用
しても良い。
The detection device may be a device formed of a photocoupler, a magnetic sensor, or a button device. The location of the detection device is not limited to the space below the lower wall portion 173a, and various locations are allowed. For example, the detection device may be disposed in the locking mechanism 20RK or on the rear side of the operating handle 51. If the detection device is disposed in the operating handle 51, for example, a detection device conventionally disposed in the operating handle 51 may also be used to determine the entry of a piano wire.

球発射ユニット112aは、図89に示すように、正面枠14を開放した場合に前面側
に露出される装置であり、内枠12の前面側右下部分に設けられている。この球発射ユニ
ット112aは、図90に示すように、発射装置として設けられた電磁式の発射用ソレノ
イド701と、その発射用ソレノイド701により打ち出された遊技球が内レール61と
外レール62との間の領域へ向けて出射されるように遊技球を案内する発射レール730
と、球送り装置720とを備えている。
As shown in Fig. 89, the ball launching unit 112a is a device that is exposed to the front side when the front frame 14 is opened, and is provided in the lower right part of the front side of the inner frame 12. As shown in Fig. 90, the ball launching unit 112a includes an electromagnetic launching solenoid 701 provided as a launching device, and a launching rail 730 that guides the game ball so that the game ball shot out by the launching solenoid 701 is launched toward the area between the inner rail 61 and the outer rail 62.
and a ball feeding device 720.

球送り装置720は、上皿17(図89参照)に貯留された遊技球を発射レール730
上に1個ずつ供給する。この場合、この供給される遊技球は発射用ソレノイド701にお
いて打出し部として設けられたプランジャ702の突出経路上に配置される。そして、発
射用ソレノイド701への電気的な信号の入力により、プランジャ702が発射レール7
30上の遊技球に向けて移動し、その遊技球は遊技領域に向けて打ち出される。なお、球
発射ユニット112aの電動アクチュエータは、発射用ソレノイド701に限定されるこ
とはなく、発射モータなどを用いても良い。なお、球発射ユニット112aの詳細構成に
ついては後述する。
The ball delivery device 720 delivers game balls stored in the upper tray 17 (see FIG. 89) to a launch rail 730.
In this case, the game balls are placed on the projection path of a plunger 702 provided as a launching part in the launch solenoid 701. Then, by inputting an electrical signal to the launch solenoid 701, the plunger 702 is caused to contact the launch rail 7
30, and the game ball is shot into the game area. The electric actuator of the ball launching unit 112a is not limited to the launching solenoid 701, and a launching motor or the like may be used. The detailed configuration of the ball launching unit 112a will be described later.

内枠12の左側であって発射レール730の左方には、図90に示すように、皿通路形
成部材160及びハーネスHN1~HN3が連結される複数のコネクタCN1~CN3を
備える基板167が配設されている。内枠12には、皿通路形成部材160が設けられる
部位を前後方向に貫通する貫通孔が設けられ、この貫通孔を前面側から覆うようにして皿
通路形成部材160は、内枠12に締結固定されている。
On the left side of the inner frame 12, to the left of the launch rail 730, there is disposed a board 167 having a plurality of connectors CN1-CN3 to which the dish passage forming member 160 and the harnesses HN1-HN3 are connected, as shown in Fig. 90. The inner frame 12 is provided with a through hole that passes through the area where the dish passage forming member 160 is provided in the front-rear direction, and the dish passage forming member 160 is fastened and fixed to the inner frame 12 so as to cover this through hole from the front side.

皿通路形成部材160は、図90に示すように、本体側上皿通路部161と本体側下皿
通路部162とを有している。本体側上皿通路部161及び本体側下皿通路部162は、
一方の端部が内枠12に前後方向に貫通される貫通孔と連通可能となるように背面側へ向
けて開放され、他方の端部が下方へ向けて開放されるように、内部で通路の方向が90度
変化する(前後方向から上下方向に変化する)湾曲通路を形成する。この構成において、
払出装置133から払い出された球は内枠12の貫通孔を通り、皿通路形成部材160の
一方の端部から皿通路形成部材160に進入し、他方の端部から排出される。
As shown in Figure 90, the dish passage forming member 160 has a main body side upper dish passage portion 161 and a main body side lower dish passage portion 162. The main body side upper dish passage portion 161 and the main body side lower dish passage portion 162 are
One end of the passage is open toward the rear side so as to be able to communicate with the through hole that penetrates the inner frame 12 in the front-rear direction, and the other end of the passage is open toward the bottom, forming a curved passage in which the direction of the passage changes by 90 degrees (changing from the front-rear direction to the up-down direction).
The balls dispensed from the dispensing device 133 pass through the through holes in the inner frame 12, enter the dish passage forming member 160 from one end of the dish passage forming member 160, and are discharged from the other end.

正面枠14が閉鎖状態とされた場合には、皿通路形成部材160の下側部分に正面枠1
4に設けられる通路形成ユニット140の払出球受口部143(図89参照)が入り込む
。そして、本体側上皿通路部161の下方には前扉側上皿通路部141が配置され、本体
側下皿通路部162の下方には前扉側下皿通路部142が配置される。
When the front frame 14 is in the closed state, the front frame 14 is attached to the lower part of the plate passage forming member 160.
The ball receiving port 143 (see FIG. 89) of the passage forming unit 140 provided on the machine 10 is inserted into the upper tray passage 161 on the main body side. The upper tray passage 141 on the front door side is disposed below the upper tray passage 161 on the main body side, and the lower tray passage 142 on the front door side is disposed below the lower tray passage 162 on the main body side.

皿通路形成部材160の下側部分には、図90に示すように、本体側上皿通路部161
及び本体側下皿通路部162からの遊技球の流出を規制するシャッタ163が設けられて
いる。シャッタ163は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、
遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能に設けられる。
As shown in FIG. 90, the lower portion of the plate passage forming member 160 is provided with a main body side upper plate passage portion 161.
A shutter 163 is provided to restrict the outflow of game balls from the lower tray passage 162 on the main body side. The shutter 163 has a blocking position where it narrows the outlet portions of both passages to prevent the outflow of game balls, and
It is provided so as to be switchable between an allowable position which allows the game balls to flow out and an allowable position which allows the game balls to flow out.

また、内枠12には、シャッタ163を阻止位置に向けて付勢する付勢部材(コイルス
プリング等)が取り付けられ、正面枠14を内枠12に対して開いた状態では付勢部材の
付勢力によってシャッタ163が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体
側上皿通路部161又は本体側下皿通路部162に遊技球が貯留されている状態で正面枠
14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されてい
る。
In addition, a biasing member (such as a coil spring) that biases the shutter 163 toward the blocking position is attached to the inner frame 12, and the shutter 163 remains in the blocking position due to the biasing force of the biasing member when the front frame 14 is open relative to the inner frame 12. This prevents the stored balls from spilling out when the front frame 14 is opened while game balls are stored in the main body side upper tray passage portion 161 or the main body side lower tray passage portion 162.

これに対し、正面枠14を内枠12に対して閉じた状態では、正面枠14の通路形成ユ
ニット140に設けられた払出球受口部143の外周部分により上記付勢力に抗してシャ
ッタ163が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路部161及び前扉
側上皿通路部141が連通し、本体側下皿通路部162及び前扉側下皿通路部142が連
通して、遊技球の流下が許容される。
In contrast, when the front frame 14 is closed relative to the inner frame 12, the shutter 163 is pushed back to the allowable position against the above-mentioned biasing force by the outer peripheral portion of the payout ball receiving port 143 provided in the passage forming unit 140 of the front frame 14. In this state, the main body side upper tray passage portion 161 and the front door side upper tray passage portion 141 communicate with each other, and the main body side lower tray passage portion 162 and the front door side lower tray passage portion 142 communicate with each other, allowing the game balls to flow down.

基板167は、ハーネスHN1が接続されるコネクタCN1と、ハーネスHN2が接続
されるコネクタCN2と、ハーネスHN3が接続されるコネクタCN3と、を備える。な
お、基板167は、コネクタCN1,CN2が配設される箇所と、コネクタCN3が配設
される箇所とが、別基板で構成される。これは、コネクタCN1,CN2が主制御装置1
10との伝送に使用される一方で、コネクタCN3は音声ランプ制御装置113との伝送
に使用されるように、伝送の対象が違うので、基板を別とすることで誤作動を予め防止す
る意図による。
The board 167 includes a connector CN1 to which the harness HN1 is connected, a connector CN2 to which the harness HN2 is connected, and a connector CN3 to which the harness HN3 is connected. Note that the board 167 includes a portion where the connectors CN1 and CN2 are provided and a portion where the connector CN3 is provided, which are separate boards. This is because the connectors CN1 and CN2 are provided on the main control device 1.
10, while connector CN3 is used for transmission with voice lamp control device 113. Since the transmission targets are different, the purpose of using separate boards is to prevent malfunctions in advance.

図91及び図92を参照して、正面枠14の窓部14cより下側の部分について説明す
る。図91は、正面枠14の窓部14cよりも下側に配設される構成部材が分解して図示
される正面枠14の分解背面斜視図であり、図92は、正面枠14の窓部14cよりも下
側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠14の分解正面斜視図である。
The portion below the window portion 14c of the front frame 14 will be described with reference to Figures 91 and 92. Figure 91 is an exploded rear perspective view of the front frame 14 in which the components disposed below the window portion 14c of the front frame 14 are exploded, and Figure 92 is an exploded front perspective view of the front frame 14 in which the components disposed below the window portion 14c of the front frame 14 are exploded.

図91及び図92に示すように、正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14
cの正面側において、上皿17の正面側であり、下皿50の右斜め上方であると共に正面
枠14の左右方向中央の位置に操作デバイス300が配設され、その操作デバイス300
の正面側に被覆カバー370が配設される。
As shown in FIG. 91 and FIG. 92, below the window portion 14c of the front frame 14,
On the front side of the front frame 14, the operation device 300 is disposed on the front side of the upper tray 17, diagonally above the right of the lower tray 50, and at the center in the left-right direction of the front frame 14.
A covering cover 370 is disposed on the front side of the.

被覆カバー370は、操作デバイス300の下側部分を正面側から覆う位置関係で正面
枠14に締結固定される部材であって正面枠14の左右幅と同程度の左右幅で構成される
。即ち、被覆カバー370の左右端部は、それぞれ電飾部8031,8032の鉛直下方
に配置される。
The covering cover 370 is a member that is fastened to the front frame 14 in a positional relationship that covers the lower portion of the operating device 300 from the front side, and is configured with a left-right width that is approximately the same as the left-right width of the front frame 14. In other words, the left and right ends of the covering cover 370 are disposed vertically below the illumination parts 8031 and 8032, respectively.

被覆カバー370は、少なくとも左右端部に形成される締結部370aで正面枠14に
締結固定されると共に左右中央部分が正面側に張り出す湾曲形状に構成される本体湾曲部
371と、その本体湾曲部371の左右中央部分と左右方向端部との中間位置における本
体湾曲部371の下縁から下方へ、幅方向で互いに近接する側に向けて延設され、延設下
端で合流し正面視V字形状に構成される垂下部372と、本体湾曲部371及び垂下部3
72が囲む開口を閉塞する板状部材であって光透過性の樹脂材料から形成されると共に本
体湾曲部371又は垂下部372の少なくとも一方に締結固定される透光部373と、本
体湾曲部371の左端部の上面に平面として形成される左側平面支持部374と、本体湾
曲部371の右端部の上面に平面として形成される右側平面支持部375と、その右側平
面支持部375に背面側から凹設される溝であって背面側へ向かうほど凹設幅が大きくな
る(テーパの付いた)支持溝376と、を主に備える。
The covering cover 370 is fastened and fixed to the front frame 14 by fastening portions 370a formed at least on the left and right ends, and is configured in a curved shape with the left and right central portion projecting toward the front side, hanging portions 372 that extend downward from the lower edge of the main body curved portion 371 at a midpoint between the left and right central portion and the left and right ends of the main body curved portion 371 toward the sides that are close to each other in the width direction and join at the extended lower ends to form a V shape when viewed from the front, and hanging portions 372 that are fastened and fixed to the front frame 14 by fastening portions 370a formed at at least the left and right ends.
72, a light-transmitting portion 373 which is formed from a light-transmitting resin material and is fastened and fixed to at least one of the main body curved portion 371 or the hanging portion 372, a left side planar support portion 374 which is formed as a flat surface on the upper surface of the left end portion of the main body curved portion 371, a right side planar support portion 375 which is formed as a flat surface on the upper surface of the right end portion of the main body curved portion 371, and a support groove 376 which is recessed from the rear side in the right side planar support portion 375 and has a width which increases as it approaches the rear side (tapered).

本体湾曲部371は、正面側縁部は丸みを帯びた湾曲形状から構成され、背面側縁部と
して、上皿17の正面側縁と合致する形状とされ組立状態(図86参照)において上皿1
7の正面側縁と前後方向で当接する背面左縁部371aと、その背面左縁部371aに連
設され操作デバイス300の上枠部材330の正面側縁と合致する形状とされ組立状態に
おいて上枠部材330と前後方向で当接する背面中縁部371bと、その背面中縁部37
1bに背面左縁部371aの反対側で連設され貸球操作部40の正面側縁と合致する形状
とされ組立状態において貸球操作部40と前後方向で当接する背面右縁部371cと、を
主に備える。
The curved portion 371 of the main body is configured with a rounded curved shape at the front edge and a curved shape at the back edge that matches the front edge of the upper tray 17.
a rear left edge 371a that abuts against the front side edge of the upper frame member 330 of the operating device 300 in the front-rear direction; a rear middle edge 371b that is connected to the rear left edge 371a and has a shape that matches the front side edge of the upper frame member 330 of the operating device 300 and abuts against the upper frame member 330 in the front-rear direction in an assembled state;
1b, and a rear right edge portion 371c which is connected to the opposite side of the rear left edge portion 371a and has a shape that matches the front side edge of the ball lending operation unit 40 and abuts the ball lending operation unit 40 in the front-to-back direction when assembled.

垂下部372は、本体湾曲部371と共に操作デバイス300を正面側から覆い、操作
ハンドル51が支持される板部であって正面枠14の右隅部に配置される右隅カバー38
0との間の隙間をつくらない形状(右隅カバー380との当接位置が互いに合致する形状
)とされることで、正面側からの操作デバイス300へのアクセスを防止する部分である
。なお、垂下部372は、後述する凹設部15aよりも正面側の位置において、凹設部1
5aが形成される底板に下方から挿通されるネジが螺入されることで、凹設部15aが形
成される底板に締結固定される。
The hanging portion 372, together with the curved main body portion 371, covers the operating device 300 from the front side, and is a plate portion on which the operating handle 51 is supported, and is disposed at the right corner of the front frame 14.
The hanging portion 372 is shaped so as not to create a gap between the right corner cover 380 and the operating device 300 (so that the contact position with the right corner cover 380 coincides with each other), thereby preventing access to the operating device 300 from the front side.
A screw is inserted from below into the bottom plate on which the recessed portion 15a is formed, whereby the bottom plate is fastened and fixed to the bottom plate on which the recessed portion 15a is formed.

透光部373は、操作デバイス300から照射される光を正面側へ透過させ光による演
出が可能な部分であって、操作デバイス300の下枠部材320の形状と合致する湾曲形
状から形成されると共に組立状態(図86参照)において、下枠部材320と近接配置さ
れる。
The light-transmitting section 373 is a part that allows light irradiated from the operating device 300 to pass through to the front side, enabling the creation of optical effects. The light-transmitting section 373 is formed in a curved shape that matches the shape of the lower frame member 320 of the operating device 300, and is positioned in close proximity to the lower frame member 320 when in the assembled state (see Figure 86).

第1実施形態では、LED装置341fが少なくとも上方に光を照射する配置とされる
場合について説明した(図32参照)。LED装置の配置は任意に決められる事項であり
、本実施形態では、LED装置341fが、少なくとも上方及び下方に光を照射する配置
とされる。具体的には、上方に光を照射する(照明支持部341eの上面に配置される)
LEDが6個、下向きに光を照射する(照明支持部341eの下面に配置される)LED
が2個、それぞれ配置される。
In the first embodiment, the LED device 341f is disposed so as to irradiate light at least upward (see FIG. 32). The arrangement of the LED device is an item that can be determined arbitrarily, and in this embodiment, the LED device 341f is disposed so as to irradiate light at least upward and downward. Specifically, it irradiates light upward (is disposed on the upper surface of the illumination support portion 341e).
Six LEDs that emit light downward (arranged on the underside of the lighting support portion 341e)
Two of them are placed on each side.

LED装置341fの内、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、操作デバ
イス300の状態により異なる個数の部材を通過する。例えば、傾倒装置310が第1状
態(図22参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、傾倒装置
310及び下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。一方で、傾倒装置3
10が第2状態(図32参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光
は、傾倒装置310は通過せず下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。
Of the LED devices 341f, the light emitted from the LEDs that emit light downward passes through a different number of members depending on the state of the operation device 300. For example, when the tilt device 310 is in the first state (see FIG. 22), the light emitted from the LEDs that emit light downward passes through the tilt device 310 and the lower frame member 320, and then passes through the light-transmitting portion 373.
When the lamp 10 is in the second state (see FIG. 32 ), the light emitted from the LED that emits light downward does not pass through the tilting device 310 but passes through the lower frame member 320 and then through the light-transmitting portion 373 .

従って、例えば、下向きに光を照射するLEDから照射される光の光量を一定に保つ場
合、透光部373を通して視認可能な光の光量は、傾倒装置310が第1状態とされる場
合に比較して、傾倒装置310が第2状態とされる場合の方が強くなる。そのため、下向
きに光を照射するLEDから照射される光の光量を変化させることを不要としながら(光
量を変化させる制御を省くことにより制御負担を減らしながら)、傾倒装置310の状態
変化に合わせて透光部373を通して視認可能な光の光量を変化させる演出を行うことが
できる。
Therefore, for example, when the amount of light irradiated from the LED that irradiates light downward is kept constant, the amount of light visible through the light-transmitting portion 373 is stronger when the tilting device 310 is in the second state than when the tilting device 310 is in the first state. Therefore, it is possible to perform an effect in which the amount of light visible through the light-transmitting portion 373 is changed in accordance with the change in the state of the tilting device 310, while eliminating the need to change the amount of light irradiated from the LED that irradiates light downward (while reducing the control burden by omitting the control for changing the amount of light).

また、別の演出制御方法として、傾倒装置310の状態の変化に合わせて下向きに光を
照射するLEDから照射される光の光量を変化させる制御を行うことも可能である。例え
ば、傾倒装置310が第2状態(図32参照)から第1状態(図22参照)に変化するの
に合わせて、光量を強めに(段階的に)変化させる一方で、傾倒装置310が第1状態か
ら第2状態に変化するのに合わせて、光量を弱めに(段階的に)変化させるように制御す
ることで、傾倒装置310の状態の変化に伴う透光部373を通して視認可能な光の光量
の変化の度合いを小さくする(設定次第で無くす)ことができる。
As another performance control method, it is also possible to control the amount of light emitted from the LED that emits light downward in accordance with the change in the state of the tilting device 310. For example, by controlling the amount of light to be changed stronger (in stages) as the tilting device 310 changes from the second state (see FIG. 32) to the first state (see FIG. 22), and the amount of light to be changed weaker (in stages) as the tilting device 310 changes from the first state to the second state, the degree of change in the amount of light visible through the light-transmitting portion 373 accompanying the change in the state of the tilting device 310 can be reduced (or eliminated depending on the settings).

左側平面支持部374は、組立状態(図86)において、電飾部8031の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8031に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8031が下
方へ位置ずれする際には、左側平面支持部374から電飾部8031へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8031の下方への位置ずれを抑制することができる
In the assembled state ( FIG. 86 ), the left side flat support portion 374 abuts against the lower end of the decorative illumination portion 8031 at the top and bottom. That is, when a downward load is applied to the decorative illumination portion 8031 and the decorative illumination portion 8031 shifts downward in position, an upward reaction force is generated from the left side flat support portion 374 toward the decorative illumination portion 8031. This makes it possible to suppress the decorative illumination portion 8031 from shifting downward in position.

右側平面支持部375は、組立状態(図86)において、電飾部8032の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8032に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8032が下
方へ位置ずれする際には、右側平面支持部375から電飾部8032へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8032の下方への位置ずれを抑制することができる
In the assembled state ( FIG. 86 ), the right side flat support portion 375 abuts against the lower end of the decorative illumination portion 8032 at the top and bottom. That is, when a downward load is applied to the decorative illumination portion 8032 and the decorative illumination portion 8032 shifts downward in position, an upward reaction force is generated from the right side flat support portion 375 toward the decorative illumination portion 8032. This makes it possible to suppress the decorative illumination portion 8032 from shifting downward in position.

なお、詳細は後述するが、電飾部8031,電飾部8032は、上パネルユニット40
0の下面と当接し、上パネルユニット400が下方へ位置ずれする際には、電飾部803
1,8032から上パネルユニット400へ向けて上向きの反力が発生する。そのため、
本実施形態によれば、上パネルユニット400を、本体枠14aに締結固定される電飾部
8031,電飾部8032及び被覆カバー370で広範囲に亘って下支えすることができ
るので、上パネルユニット400を下支えするために必要な力を広範囲に分散させること
ができる。
Although details will be described later, the illumination unit 8031 and the illumination unit 8032 are provided on the upper panel unit 40.
When the upper panel unit 400 is displaced downward, the illumination unit 803
An upward reaction force is generated from the 1,8032 toward the upper panel unit 400.
According to this embodiment, the upper panel unit 400 can be supported over a wide area by the illuminated parts 8031, 8032 and covering cover 370 which are fastened and fixed to the main frame 14a, so that the force required to support the upper panel unit 400 can be distributed over a wide area.

支持溝376は、電飾部8032の下端部が背面側から進入することを受け入れる受け
入れ溝として機能する。組立状態(図86参照)では、電飾部8032が支持溝376の
最奥まで進入した状態とされ、この状態において電飾部8032の正面下隅端部と右側平
面支持部375の正面側端部との位置が合致する。
The support groove 376 functions as a receiving groove that receives the lower end of the illumination part 8032 entering from the back side. In the assembled state (see FIG. 86 ), the illumination part 8032 is inserted to the innermost part of the support groove 376, and in this state, the position of the front lower corner end of the illumination part 8032 and the front side end of the right flat support part 375 coincide with each other.

支持溝376と、電飾部8032との係合関係の詳細については後述する。その後述す
る係合関係により被覆カバー370と電飾部8032とを連結することにより、被覆カバ
ー370及び電飾部8032をそれぞれ本体枠14aに締結固定することで組立状態を構
成することができ、被覆カバー370及び電飾部8032を互いに締結する別個の固定部
分を不要とすることができる。
The details of the engagement between the support groove 376 and the illumination part 8032 will be described later. By connecting the covering cover 370 and the illumination part 8032 by the engagement relationship described later, the covering cover 370 and the illumination part 8032 can be fastened and fixed to the main body frame 14a to form an assembled state, and a separate fastening part for fastening the covering cover 370 and the illumination part 8032 to each other can be eliminated.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面において樹脂板状の板部
材14dが本体枠14aに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿17を
構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定され、板部材14dの背面側におい
て通路形成ユニット140が本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面
側に配設される別部材(上皿17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定
され、その通路形成ユニット140を背面側から覆う態様で金属板状の板金部材150が
本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿
17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a resin plate-like plate member 14d is fastened and fixed to the main body frame 14a (or by sandwiching the main body frame 14a between a separate member arranged on the front side of the main body frame 14a (such as a member constituting the upper plate 17)) on the back side of the main body frame 14a, and the passage forming unit 140 is fastened and fixed to the main body frame 14a or plate member 14d on the back side of the plate member 14d (or by sandwiching the main body frame 14a between a separate member arranged on the front side of the main body frame 14a (such as a member constituting the upper plate 17)), and a metal plate-like sheet metal member 150 is fastened and fixed to the main body frame 14a or plate member 14d (or by sandwiching the main body frame 14a between a separate member arranged on the front side of the main body frame 14a (such as a member constituting the upper plate 17)) in a manner covering the passage forming unit 140 from the back side.

板金部材150は、合成樹脂から形成される通路形成ユニット140が貫通される事態
が生じた(例えば、先端を熱した針金やピアノ線などが押し付けられ溶かされる事態が生
じた)としても、正面枠14の正面側から内枠12側への進入を不可能とする進入防止部
材として機能する。即ち、金属で構成される板金部材150は先端を熱した針金などが押
し付けられたとしても貫通することは無く、例示される針金が正面枠14の背面側へ進入
することを防止することができる。
The sheet metal member 150 functions as an intrusion prevention member that makes it impossible to intrude into the inner frame 12 from the front side of the front frame 14, even if the passage forming unit 140 made of synthetic resin is penetrated (for example, if a wire with a heated tip or a piano wire is pressed against it and melts), In other words, the sheet metal member 150 made of metal will not be penetrated even if a wire with a heated tip is pressed against it, and can prevent the exemplified wire from intruding into the back side of the front frame 14.

板金部材150は、正面視左方において前扉側下皿通路部142の下端部およびファー
ル球通路部145の下端部の上下左右を覆う態様で形成されると共に、開放された正面側
が通路形成ユニット140に嵌合される嵌合箱部151と、ファール球通路部145及び
球抜き通路147の下側部の背面を覆う平面板状の板状部152と、を主に備える。
The sheet metal member 150 is formed in a manner that covers the top, bottom, left and right of the lower end of the front door side lower tray passage section 142 and the lower end of the foul ball passage section 145 on the left side when viewed from the front, and mainly comprises a fitting box section 151 whose open front side is fitted into the passage forming unit 140, and a flat plate-like section 152 which covers the back surface of the lower part of the foul ball passage section 145 and the ball removal passage 147.

嵌合箱部151は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部145の
下端部の上下左右を覆うので、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部
145の下端部において通路形成ユニット140が前後方向に貫通された場合に限らず、
左右方向や上下方向に貫通された場合であっても、例示される針金が通路形成ユニット1
40を越えて進入することを防止することができる。
The fitting box portion 151 covers the top, bottom, left and right of the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end of the foul ball passage portion 145, and therefore is not limited to the case where the passage forming unit 140 is penetrated in the front-to-rear direction at the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end of the foul ball passage portion 145.
Even if the wire is penetrated in the left-right direction or the up-down direction, the wire shown in the example is a passage forming unit 1
It is possible to prevent entry beyond 40.

板状部152は、ファール球通路部145及び球抜き通路147の背面を覆うので、下
皿50の右方において、通路形成ユニット140に例示される針金が押し当てられ貫通孔
が開けられた場合であっても、不正部材が通路形成ユニット140の背面側へ進入するこ
とを防止することができる。このような事態が生じる場合としては、例えば、操作デバイ
ス300が取り外され、それに伴い前後の厚みが薄くなった箇所(凹設部15aの後斜め
上方の箇所)に、例示される針金が押し当てられることで貫通孔が開けられ、例示される
針金が進入する場合が例示される。
Since the plate-like portion 152 covers the rear surface of the foul ball passage portion 145 and the ball removal passage 147, even if a wire as exemplified in the passage forming unit 140 is pressed against the right side of the lower tray 50 to open a through hole, it is possible to prevent an illegal member from entering the rear side of the passage forming unit 140. An example of a case in which such a situation occurs is when the operating device 300 is removed and the exemplified wire is pressed against a portion where the front and rear thickness has become thinner as a result (a portion diagonally above and behind the recessed portion 15a) to open a through hole through which the exemplified wire can enter.

更に、正面枠14は、通路形成ユニット140の左端部に背面側から締結される操作部
背面部材155を備え、その操作部背面部材155は、組立状態(図86参照)でシリン
ダ錠20が配置される位置の上下位置において本体枠14aに締結固定される。
Furthermore, the front frame 14 is provided with an operating unit back member 155 that is fastened from the back side to the left end of the passage forming unit 140, and the operating unit back member 155 is fastened and fixed to the main frame 14a at the upper or lower position where the cylinder lock 20 is positioned in the assembled state (see Figure 86).

図89及び図91に示すように、操作部背面部材155は、左右長尺な板部材の主に外
縁部から前後方向に形成されるリブにより前後方向の寸法を増すように構成される部材で
あって、シリンダ錠20が貫通可能に板部材に穿設される貫通孔156と、その貫通孔1
56の上下において穿設され、本体枠14aに操作部背面部材155を締結固定するネジ
が挿通される一対の挿通孔157と、通路形成ユニット140の背面側に重ねられる部分
(左端部)に上下に並んで穿設される一対の連結用挿通孔158と、貫通孔156よりも
回動基端側において背面側に突出される開閉規制部159と、を主に備える。
As shown in FIG. 89 and FIG. 91, the operation unit back member 155 is a member configured to increase the dimension in the front-rear direction by ribs formed mainly in the front-rear direction from the outer edge of a left-right long plate member.
56, and through holes 157 through which screws are inserted to fasten the operating unit rear member 155 to the main body frame 14a, a pair of connecting through holes 158 drilled side by side above and below in the portion (left end) that is overlapped on the rear side of the passage forming unit 140, and an opening/closing regulating portion 159 that protrudes toward the rear side on the rotation base end side of the through hole 156.

連結用挿通孔158は、通路形成ユニット140の左端部において形成される連結部1
48と前後方向で合致するように配設される。ここで、通路形成ユニット140の連結部
148は、上側の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔1
58の内径よりも若干小さな内径の円柱状で背面側に突設される突設部148aと、下側
の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔158に挿通され
るネジを螺入可能な孔として穿設される螺入部148bと、を主に備える。
The connecting insertion hole 158 is formed at the left end of the passage forming unit 140.
Here, the connecting portion 148 of the passage forming unit 140 is inserted into the connecting insertion hole 158 at a position that coincides with the upper connecting insertion hole 158 in the front-rear direction.
58 and a screw-in portion 148b that is drilled at a position that coincides with the lower connecting insertion hole 158 in the fore-and-aft direction as a hole into which a screw can be screwed in.

この構成により、操作部背面部材155を通路形成ユニット140の背面側に重ね、組
み付ける際には、上側の連結用挿通孔158に突設部148aを通すことで、通路形成ユ
ニット140と操作部背面部材155との位置合わせを行い、その後、下側の連結用挿通
孔158を通したネジを螺入部148bに螺入することにより、容易に操作部背面部材1
55を通路形成ユニット140に締結固定することができる。
With this configuration, when the operation unit rear member 155 is stacked on the rear side of the passage forming unit 140 and assembled, the passage forming unit 140 and the operation unit rear member 155 are aligned by passing the protruding portion 148a through the upper connecting insertion hole 158, and then the screw that has passed through the lower connecting insertion hole 158 is screwed into the screw-in portion 148b, so that the operation unit rear member 155 can be easily assembled.
55 can be fastened to the passage forming unit 140.

なお、連結用挿通孔158が穿設される操作部背面部材155の左端部の左側縁と、下
側縁とが直角に形成されることでL字の壁部158aが形成される。一方で、通路形成ユ
ニット140の連結部148は、領域を区画するように通路形成ユニット140の骨格を
形成する板から背面側へ延設される延設壁部148cを備え、その延設壁部148cは、
組立状態(図89参照)において、壁部158aと上下左右で面当たり可能なL字形状に
形成される。
The left edge of the left end of the operation unit back surface member 155, in which the connecting insertion hole 158 is formed, and the lower edge are formed at a right angle to form an L-shaped wall portion 158a. On the other hand, the connecting portion 148 of the passage forming unit 140 has an extension wall portion 148c that extends from the plate that forms the framework of the passage forming unit 140 to the back side so as to partition the area, and the extension wall portion 148c is
In the assembled state (see FIG. 89), it is formed into an L-shape that can come into surface contact with the wall portion 158a in all directions.

従って、通路形成ユニット140に操作部背面部材155を組み付ける際の位置合わせ
として、突設部148aを連結用挿通孔158に通すことに加えて、壁部158aを延設
壁部148cに対して上下左右で面当たりさせることで、通路形成ユニット140に対す
る操作部背面部材155の位置および姿勢を迅速かつ簡易に合わせることができる。
Therefore, in order to align the operating unit back member 155 when assembling it to the passage formation unit 140, in addition to passing the protrusion portion 148a through the connecting insertion hole 158, the wall portion 158a is brought into surface contact with the extended wall portion 148c from above, below, left and right, thereby enabling the position and attitude of the operating unit back member 155 relative to the passage formation unit 140 to be quickly and easily adjusted.

開閉規制部159は、組立状態(図86参照)において、内枠12に配設される盤面支
持装置600(図90参照)と前後に対向配置される部分であって、詳細は後述するが、
所定の条件において、盤面支持装置600又は遊技盤13と当接することにより正面枠1
4が閉鎖状態となるのを規制する効果を奏する。
The opening/closing restricting portion 159 is a portion that is disposed in front and rear facing relation to the panel surface supporting device 600 (see FIG. 90) disposed in the inner frame 12 in the assembled state (see FIG. 86). The details will be described later.
Under certain conditions, the front frame 1 comes into contact with the board support device 600 or the game board 13.
4 from being closed.

開閉規制部159は、本実施形態では、操作部背面部材155の背面側へ向けて延設さ
れると共に合成樹脂から形成される部分であって、剛性を確保するために延設方向視の断
面形状がコ字状で形成される。そのため、同じ板厚で平板状に形成される場合よりも撓み
難く、又、コ字状の開放部を埋める塊形状で延設される場合に比較して剛性を確保しなが
ら必要な材料の量を減らすことができる。従って、操作部背面部材155の他の部分の厚
みと同じ板厚(例えば、強度は本体枠14aに頼れば良いことから強度が低くても問題な
い部分であって、できるだけ薄く形成される部分の板厚)で形成できることで成形性を向
上しつつ、開閉規制部159の強度は確保することができる。
In this embodiment, the opening/closing restricting portion 159 is a portion that is extended toward the rear side of the operation unit rear member 155 and is formed from synthetic resin, and is formed with a U-shaped cross section as viewed in the extending direction in order to ensure rigidity. Therefore, it is less likely to bend than when it is formed in a flat plate shape with the same plate thickness, and the amount of material required can be reduced while ensuring rigidity compared to when it is extended in a block shape that fills the U-shaped open portion. Therefore, by being formed with the same plate thickness as the thickness of other portions of the operation unit rear member 155 (for example, the plate thickness of a portion that does not matter if its strength is low because the strength can be relied on the main body frame 14a and is formed as thin as possible), the strength of the opening/closing restricting portion 159 can be ensured while improving moldability.

なお、開閉規制部159の断面形状は、剛性を確保し形状の維持を図ることができる形
状であればよく、コの字形状に限るものでは無い。例えば、平板状の断面に比較して、湾
曲(波)形状の断面にしても良いし、階段状断面としても良いし、矩形波状の断面として
も良いし、円筒形状の断面としても良い。
The cross-sectional shape of the opening/closing restricting portion 159 is not limited to a U-shape as long as it can secure rigidity and maintain the shape. For example, compared to a flat plate-like cross section, the cross section may be curved (wave-shaped), stepped, rectangular wave-shaped, or cylindrical.

また、開閉規制部159を、操作部背面部材155の一部としてでは無く、本体枠14
aから背面側へ折れ曲がり延設される、又は、本体枠14aの背面側に固定される別部材
から背面側へ延設される金属製の部分から構成しても良い。但し、本実施形態のように、
開閉規制部159を合成樹脂から形成する方が、金属製の部材から形成される盤面支持装
置600(図90参照)と当接した場合に盤面支持装置600が欠けたり、凹んだりする
ことを防止することができる。これにより、盤面支持装置600の状態を変化させて遊技
盤13を脱着する作業者が、盤面支持装置600にできた欠けや凹みに触れてけがをする
恐れを低くすることができる。
In addition, the opening/closing restriction portion 159 is not a part of the operation portion back member 155 but is a part of the main body frame 14.
Alternatively, the cover 14 may be formed of a metal part that is bent and extended from the cover 14a to the rear side, or that is extended from a separate member that is fixed to the rear side of the main body frame 14a to the rear side.
Forming the opening/closing restricting portion 159 from synthetic resin can prevent the board surface support device 600 from chipping or denting when it comes into contact with the board surface support device 600 (see FIG. 90) made of a metal member. This reduces the risk of injury to an operator who changes the state of the board surface support device 600 to attach or detach the game board 13 by touching a chip or dent in the board surface support device 600.

ここで、開閉規制部159が、シリンダ錠20が配置される貫通孔156よりも正面枠
14の回動基端側に配置されているので、それ以上に回動先端側に配置されるシリンダ錠
20の箇所における内枠12と正面枠14との間の間隔を長く確保することができる。従
って、開閉規制部159が盤面支持装置600又は遊技盤13と当接している状態におい
て、回動先端側に配置されるシリンダ錠20や施錠機構20RKが誤って施錠される可能
性を低めることができる。
Here, since the opening/closing restricting portion 159 is disposed closer to the base end of the rotation of the front frame 14 than the through hole 156 in which the cylinder lock 20 is disposed, it is possible to ensure a longer distance between the inner frame 12 and the front frame 14 at the location of the cylinder lock 20 disposed on the tip end side of the rotation. Therefore, when the opening/closing restricting portion 159 is in contact with the board surface support device 600 or the game board 13, it is possible to reduce the possibility that the cylinder lock 20 or the locking mechanism 20RK disposed on the tip end side of the rotation will be erroneously locked.

針金等の異物を進入させる経路としては、例えば、操作デバイス300の隙間を通った
経路が想定される。これに対し、本実施形態では、図91及び図92に示すように、操作
デバイス300は本体枠14aの正面側へ丸ごと分離可能に構成される。換言すれば、操
作デバイス300の構造が本体枠14aの正面側で完結するため、操作デバイス300の
隙間をたどっても、本体枠14aの背面に進入することが困難な構成とされる。
A possible route for a foreign object such as a wire to enter is, for example, a route passing through a gap in the operation device 300. In contrast, in this embodiment, as shown in Figures 91 and 92, the operation device 300 is configured to be entirely detachable to the front side of the main body frame 14a. In other words, since the structure of the operation device 300 is completed on the front side of the main body frame 14a, even if a foreign object follows a gap in the operation device 300, it is difficult for the foreign object to enter the rear side of the main body frame 14a.

なお、操作デバイス300に電力を供給するハーネスHN3(図96参照)は、長尺カ
バー部材173の右端位置において本体枠14aの前後方向に穿設される配線通し孔14
a1(図103参照)に挿通されるが、そのハーネスHN3は、保護カバー装置350(
図57参照)の右側外周壁下隅に固定されるコネクタ(図示せず)を介して操作デバイス
300と接続される。
The harness HN3 (see FIG. 96) for supplying power to the operating device 300 is inserted through a wiring hole 14 formed in the front-rear direction of the main body frame 14a at the right end position of the long cover member 173.
a1 (see FIG. 103), the harness HN3 is inserted through the protective cover device 350 (
It is connected to the operating device 300 via a connector (not shown) fixed to the lower corner of the right outer peripheral wall of the housing (see FIG. 57).

これにより、操作デバイス300の隙間を通して操作デバイス300の内部に針金等の
異物を進入させたとしても、略ケース状に構成される操作デバイス300の外部に接続さ
れるハーネスHN3へ針金等を到達させることは困難であるので、針金等の異物が本体枠
14aの背面側へ進入することを防止し易くすることができる。
As a result, even if a foreign object such as a wire enters the interior of the operating device 300 through a gap in the operating device 300, it is difficult for the wire to reach the harness HN3 connected to the outside of the operating device 300, which is configured roughly in a case shape, making it easier to prevent foreign objects such as wires from entering the back side of the main body frame 14a.

なお、操作デバイス300に進入する異物として、液体が考えられる。例えば、遊技結
果に気分を悪くした遊技者が、飲料水等をパチンコ機10にかけることがある。その際、
手ごろな位置にある操作デバイス300は、飲料水をかけられる餌食になりやすく、対策
を行わない場合、駆動モータ342(図18参照)や、ボイスコイルモータ352(図1
3参照)が故障するおそれがある。
It should be noted that a liquid may be considered as a foreign object that may enter the operation device 300. For example, a player who feels sick after playing a game may splash drinking water or the like on the pachinko machine 10.
The operation device 300 located in a convenient position is likely to become a victim of splashing drinking water on it. If no measures are taken, the drive motor 342 (see FIG. 18) and the voice coil motor 352 (see FIG. 1) may be damaged.
(see 3) may malfunction.

更には、飲料水などの液体が本体枠14aの背後まで進入すると、電子基板などの故障
を引き起こしかねないが、上述したように、本実施形態では、操作デバイス300が本体
枠14aの正面側で分離可能に独立した構成となっているので、操作デバイス300にか
けられた飲料水等の液体が本体枠14aの背面側へ浸入することを防止することができる
Furthermore, if liquid such as drinking water penetrates to the rear of the main body frame 14a, it may cause damage to electronic boards, etc., but as described above, in this embodiment, the operating device 300 is configured to be detachable and independent on the front side of the main body frame 14a, so that liquid such as drinking water sprayed on the operating device 300 can be prevented from penetrating to the rear side of the main body frame 14a.

なお、下皿ユニット15の底板上面(操作デバイス300と対向する面)には、上面視
T字状に凹設部15aが凹設される。凹設部15aは、深底の凹設部として構成される。
完全なケース状では無く、ところどころに抜け隙間が形成される(例えば、図13参照、
伝達用孔321aや開口部325が抜け隙間に相当)操作デバイス300の内部を通り、
操作デバイス300の下方へ落下する液体を一時的に溜める役割を凹設部15aは担う。
A recess 15a is provided in a T-shape when viewed from above on the upper surface of the bottom plate of the lower tray unit 15 (the surface facing the operation device 300). The recess 15a is configured as a deep recess.
It is not a perfect case, and gaps are formed here and there (see, for example, FIG. 13 ).
The transmission hole 321a and the opening 325 correspond to the clearance (passage gap) pass through the inside of the operation device 300,
The recessed portion 15 a serves to temporarily store liquid that falls below the operating device 300 .

操作デバイス300では、駆動モータ342は、開口部325の後側寄りに配置される
ので、傾倒装置310が傘の役割をし(図13、図17(b)参照)、更に、配線との接
続部分はモータ収容部341eと照明支持部341eとの間に配置される水平板部分の下
方に配置されるので(図17(b)及び図18参照)、飲料水などの液体が駆動モータ3
42に直接かけられ、故障することを防止することができる。
In the operating device 300, the driving motor 342 is disposed toward the rear side of the opening 325, so that the tilting device 310 functions as an umbrella (see FIGS. 13 and 17(b)). Furthermore, the connection portion with the wiring is disposed below the horizontal plate portion disposed between the motor housing portion 341e and the lighting support portion 341e (see FIGS. 17(b) and 18). Therefore, liquids such as drinking water may fall on the driving motor 342.
42, thereby preventing it from breaking down.

また、ボイスコイルモータ352は、伝達用孔321aを通して上下方向に連通するの
で、飲料水などの液体がかかる虞があるが、その他の部分は底板部321に覆われている
ので、飲料水などの液体が振動面(上面)に付着するに留まり、その付着した液体はボイ
スコイルモータ352の振動面自体の傾斜により正面側下方へ流れ落ちる(図13及び図
22参照)。従って、ボイスコイルモータ352が故障することを防止することができる
Furthermore, since the voice coil motor 352 communicates in the vertical direction through the transmission hole 321a, there is a risk that liquids such as drinking water may get on it, but since the other parts are covered by the bottom plate part 321, liquids such as drinking water only adhere to the vibration surface (upper surface) and the adhered liquid flows down the front side due to the inclination of the vibration surface itself of the voice coil motor 352 (see Figures 13 and 22). Therefore, breakdown of the voice coil motor 352 can be prevented.

上述した構成により、帰り際の遊技者に飲料水などの液体をかけられたとしても、次の
遊技者は操作デバイス300の上面であって触れる部分をふき取りさえすれば、通常通り
遊技を行うことができるので、操作デバイス300のメンテナンス時間が営業時間を圧迫
することを防止することができる。
With the above-described configuration, even if a player splashes liquid such as drinking water on the player as he or she is leaving, the next player can play as normal as long as he or she wipes the top surface of the operation device 300 that the player touches, thereby preventing the maintenance time for the operation device 300 from affecting business hours.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面側における正面枠14の
回動基端側において、板部材14dに結束可動部材180が締結固定される。次いで、図
93から図96を参照して結束可動部材180について説明する。なお、図93から図9
6では、図91と同様に正面枠14から通路形成ユニット140及び板金部材150が取
り外された状態が図示される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a binding movable member 180 is fastened and fixed to the plate member 14d at the pivot base end side of the front frame 14 on the rear side of the main body frame 14a. Next, the binding movable member 180 will be described with reference to Figs. 93 to 96.
6, a state in which the passage forming unit 140 and the sheet metal member 150 have been removed from the front frame 14, similar to FIG.

図93(a)は、正面枠14の分解背面斜視図であり、図93(b)は、結束可動部材
180の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材180の正面斜視図であ
る。なお、図93(b)では、上側に解除状態の結束可動部材180が、下側に固定状態
の結束可動部材180がそれぞれ図示される。
Fig. 93(a) is an exploded rear perspective view of the front frame 14, and Fig. 93(b) is a front perspective view of the binding movable member 180, in which the released state and the fixed state of the binding movable member 180 are illustrated side by side. Note that in Fig. 93(b), the binding movable member 180 in the released state is illustrated on the upper side, and the binding movable member 180 in the fixed state is illustrated on the lower side.

結束可動部材180は、組立状態(図86参照)において固定状態とされると共に、上
方延設壁部173cの上端部から左方へ引き延ばされるハーネスHN1~HN3を結束す
る部材である。
The binding movable member 180 is fixed in the assembled state (see FIG. 86), and is a member that binds together the harnesses HN1 to HN3 that are stretched leftward from the upper end of the upwardly extending wall portion 173c.

なお、本実施形態では、操作ハンドル51(図92参照)に接続されるハーネスHN1
及び貸球操作部40(図92参照)に接続されるハーネスHN2は、それぞれ中継基板な
しで結束可動部材180まで案内され、それぞれ結束可動部材180に結束される。
In this embodiment, the harness HN1 connected to the operating handle 51 (see FIG. 92)
The harness HN2 connected to the ball lending operation unit 40 (see Figure 92) is guided to the binding movable member 180 without an intermediate board and is each bound to the binding movable member 180.

一方で、各電飾部8029~8033、操作デバイス300又は枠ボタン22(図86
参照)にそれぞれ接続されるハーネスは、一度、長尺カバー部材173の正面側の空間に
配設される中継基板に接続され(集合され)、その中継基板から一束の延長ハーネスHN
3が結束可動部材180へ向かい、その延長ハーネスHN3が結束可動部材180に結束
される(図96参照)。
On the other hand, the illumination units 8029 to 8033, the operation device 300, or the frame button 22 (FIG. 86
The harnesses connected to the respective long-length cover members 173 are first connected (gathered) to a relay board disposed in the space on the front side of the long-length cover member 173, and then are connected to a bundle of extension harnesses HN.
3 is directed toward the bundling movable member 180, and its extension harness HN3 is bundled to the bundling movable member 180 (see FIG. 96).

結束可動部材180は、合成樹脂材料から形成される部材であって、板部材14dに背
面側から締結固定される本体部181と、その本体部181に上下方向で締結固定される
ビスに回動可能に軸支される可動腕部182と、その可動腕部182の下縁に沿って可動
腕部182の回動方向の一側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側
の反対側の側面)から延設される柔軟性の高い一対の結束腕部183と、可動腕部182
の回動方向の他側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側の側面)に
配設される上面視コ字状の部分であって結束腕部183を係止可能な一対の係止部184
と、一対の結束腕部183の間の位置(中間位置)において可動腕部182の下縁から下
方に延設されると共に開口を有する仮止め部185と、を主に備える。
The binding movable member 180 is a member formed from a synthetic resin material, and includes a main body 181 fastened and fixed to the plate member 14d from the back side, a movable arm 182 rotatably supported by a screw fastened and fixed to the main body 181 in the vertical direction, a pair of highly flexible binding arms 183 extending from one side surface of the movable arm 182 in the rotation direction (the side surface opposite to the side facing the main body 181 in FIG. 93( a )) along the lower edge of the movable arm 182, and
A pair of locking portions 184 that are U-shaped when viewed from above and can lock the binding arm portion 183 are provided on the other side surface in the rotation direction of the binding arm portion 183 (the side surface facing the main body portion 181 in FIG. 93(a)).
and a temporary fastening portion 185 extending downward from the lower edge of the movable arm portion 182 at a position (middle position) between the pair of binding arms 183 and having an opening.

なお、結束可動部材180は、結束腕部183の柔軟性が高く形成される一方で、それ
以外の部分は、少なくとも結束腕部183よりも柔軟性が低く(高剛性で)形成される。
In addition, the binding movable member 180 is formed such that the binding arm portion 183 has high flexibility, while the other portions are formed to have at least lower flexibility (higher rigidity) than the binding arm portion 183 .

本体部181は、上辺が略馬蹄形状で構成される断面を有し中央にビスを通す貫通孔を
有する被固定部181aと、その被固定部181aの左右下隅部から板部材14d側へそ
れぞれ突設される一対の回り止め凸部181bと、被固定部181aの正面側端部の下縁
から下方へ延設される共にその延設先端が板部材14d側へ近接して湾曲する中間止め部
181cと、被固定部181aの下縁に沿って左方に延設される板状の支持板部181d
(図96(a)参照)と、その支持板部181dの上部に配設される部分であって締結さ
れるビスの頭部の径よりも外形が小径の円筒形状から形成される円筒締結部181eと、
を主に備える。
The main body 181 includes a fixed portion 181a having a cross section with an upper side formed in a substantially horseshoe shape and a through hole in the center for passing a screw through, a pair of anti-rotation protrusions 181b respectively protruding from the left and right lower corners of the fixed portion 181a toward the plate member 14d, an intermediate stopper 181c extending downward from the lower edge of the front end of the fixed portion 181a and having its extending tip curved close to the plate member 14d, and a plate-shaped support plate 181d extending leftward along the lower edge of the fixed portion 181a.
(See FIG. 96(a) ), and a cylindrical fastening portion 181e that is disposed on the upper portion of the support plate portion 181d and has a cylindrical shape with an outer diameter smaller than the diameter of the head of the screw to be fastened.
Provide for the Lord.

板部材14dは、結束可動部材180が固定される位置に、被固定部181a及び一対
の回り止め部181bの配置と一致する配置の貫通孔から構成される孔群14d1を備え
る。
The plate member 14d has a hole group 14d1 at a position where the binding movable member 180 is fixed, the hole group 14d1 being composed of through holes arranged in the same manner as the fixed portion 181a and the pair of anti-rotation portions 181b.

被固定部181aを貫通するビスを板部材14dの孔群14d1の対応する締結孔に締
結固定する際に、一対の回り止め凸部181bが孔群14d1の対応する嵌合孔に嵌合す
ることにより、締結時に結束可動部材180が被固定部181aを貫通するビスを中心に
回転することを防止することができると共に、固定時の結束可動部材180の板部材14
dに対する姿勢を定めることができる。
When the screw penetrating the fixed portion 181a is fastened to the corresponding fastening hole of the hole group 14d1 of the plate member 14d, the pair of anti-rotation protrusions 181b fit into the corresponding fitting holes of the hole group 14d1, thereby preventing the binding movable member 180 from rotating around the screw penetrating the fixed portion 181a during fastening.
The attitude with respect to d can be determined.

中間止め部181cは、各ハーネスHN1~HN3を板部材14dとの間に維持する。
本実施形態では、延設端部(下端部)において板部材14dとの間の間隔を狭めることに
よりハーネスHN1~HN3が下方にずり落ちることを防止することができると共に、板
部材14d側に中心が配置される円に沿って湾曲される形状により、変形による応力集中
を抑制しながらハーネスHN1~HN3を収容する領域(板部材14dと中間止め部18
1cとで挟まれる領域)の断面積を大きく確保することができる。
The intermediate retaining portion 181c maintains each of the harnesses HN1 to HN3 between itself and the plate member 14d.
In this embodiment, by narrowing the gap between the extended end (lower end) and the plate member 14d, it is possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from slipping down, and by using a shape curved along a circle whose center is located on the plate member 14d side, it is possible to suppress stress concentration due to deformation while accommodating the harnesses HN1 to HN3 in the area (between the plate member 14d and the intermediate stopper 18).
1c) can have a large cross-sectional area.

支持板部181dは可動腕部182の回動を案内する平面を形成し、円筒締結部181
eは、その外周面が可動腕部182の基端側の部分に内嵌し、可動腕部182を軸支する
(図96参照)。
The support plate portion 181d forms a plane that guides the rotation of the movable arm portion 182, and the cylindrical fastening portion 181
The outer circumferential surface of e is fitted into the base end side portion of the movable arm 182 and supports the movable arm 182 (see FIG. 96).

可動腕部182は、円筒締結部181eに外嵌軸支される部分を基端として、円筒締結
部181eの軸支位置からオフセットされる平面OS1に滑らかに連結される形状とされ
る基端部182aと、その基端部182aの軸支位置の反対側に連設される薄板長尺形状
の薄板部182bと、を主に備える。
The movable arm 182 mainly comprises a base end 182a which is shaped to smoothly connect to a plane OS1 offset from the support position of the cylindrical fastening portion 181e, with the base end being the portion which is externally supported by the cylindrical fastening portion 181e, and a thin plate portion 182b having a long, thin plate shape which is connected to the opposite side of the support position of the base end 182a.

基端部182aは、円筒締結部181eに外嵌される円筒形状部の外周の内、左右端部
(軸と結ぶ直線が平面OS1と平行となる部分)及び背面側端部(平面OS1と最接近す
る部分)から回転方向の側壁がそれぞれ延設される。それぞれの側壁は曲率半径の中心が
同じ側に配置される円弧形状で形成され、互いの離間距離は、平面OS1へ近接するほど
徐々に短くなり、平面OS1に到達する際には薄板部182bの厚みと同等となる。
The base end 182a has side walls extending in the direction of rotation from the inner left and right ends (parts where the straight line connecting the axis is parallel to the plane OS1) and the rear end (part closest to the plane OS1) of the outer periphery of the cylindrical portion fitted onto the cylindrical fastening portion 181e. Each side wall is formed in an arc shape with the center of the radius of curvature located on the same side, and the distance between them gradually decreases as they approach the plane OS1, and becomes equal to the thickness of the thin plate portion 182b when they reach the plane OS1.

従って、基端部182aの方が、薄板部182bよりも剛性が高く維持される。本実施
形態では、基端部182aは弾性変形を意図しない(高剛性の)設計思想で設計され、薄
板部182bは状況により弾性変形を意図して(低剛性の)設計思想で設計されている。
Therefore, the base end portion 182a maintains a higher rigidity than the thin plate portion 182b. In this embodiment, the base end portion 182a is designed with a design concept (high rigidity) that does not intend elastic deformation, and the thin plate portion 182b is designed with a design concept (low rigidity) that intends elastic deformation depending on the situation.

結束腕部183は、一対がそれぞれ同形状で構成されるので、一方について説明し、他
方の説明を省略する。結束腕部183は、先端部付近に根元の幅と同等の幅で形成される
幅小部183aと、その幅小部183aよりも幅広に形成される幅大部183bとが交互
に等間隔で形成される。なお、結束腕部183は、固定状態において、係止部184が可
動腕部182との間に形成する貫通孔に下方から差し込まれる(図93(b)参照)。
The pair of binding arms 183 are configured with the same shape, so one will be described and the other will be omitted. The binding arm 183 has narrow sections 183a formed with a width equal to that of the base near the tip and wide sections 183b formed wider than the narrow sections 183a, which are alternately formed at equal intervals. In the fixed state, the binding arm 183 is inserted from below into a through hole formed between the locking section 184 and the movable arm 182 (see FIG. 93(b)).

結束腕部183の幅大部183bは、幅小部183aに比較して厚みも若干大きく形成
される。本実施形態では、増厚部分が固定状態(図93(b)下側参照)における外周側
に形成されることにより、結束腕部183の内周側にスペースを確保することができる。
The large width portion 183b of the binding arm 183 is formed to be slightly thicker than the small width portion 183a. In this embodiment, the thickened portion is formed on the outer periphery side in the fixed state (see the lower side of FIG. 93(b)), so that space can be secured on the inner periphery side of the binding arm 183.

係止部184は、可動腕部182側に形成される大開口部184aと、その大開口部1
84aを挟んで可動腕部182の反対側に形成されると共に大開口部184aよりも開口
幅の小さい小開口部184bと、を主に備える(図96参照)。
The locking portion 184 has a large opening 184a formed on the movable arm portion 182 side and the large opening 1
and a small opening 184b that is formed on the opposite side of the movable arm portion 182 with the large opening 184a in between and has a smaller opening width than the large opening 184a (see FIG. 96).

大開口部184aは、結束腕部183の位置に寄らず結束腕部183が通過可能な大き
さとされ、小開口部184bは、結束腕部183の幅小部183aは通過可能とされる一
方で、幅大部183bは通過不能な(係止される)大きさとされる。
The large opening 184a is sized to allow the binding arm 183 to pass through regardless of the position of the binding arm 183, and the small opening 184b is sized to allow the small width portion 183a of the binding arm 183 to pass through, but not the large width portion 183b to pass through (become locked).

本実施形態によれば、結束腕部183を、係止部184に対して相対動作させたい時は
大開口部184a側(結束腕部183で囲われる内側の面積が小さくなる側)に配置し、
結束腕部183を、係止部184に対して係止したい時は小開口部184b側に配置する
ことで、容易に結束腕部183で囲われる内側の面積の大きさ(締め具合)を調整するこ
とができる。
According to this embodiment, when it is desired to move the binding arm portion 183 relative to the locking portion 184, the binding arm portion 183 is disposed on the large opening portion 184a side (the side where the inner area surrounded by the binding arm portion 183 is smaller).
When it is desired to engage binding arm portion 183 with engaging portion 184, by arranging binding arm portion 183 on the side of small opening 184b, the size of the inner area surrounded by binding arm portion 183 (degree of tightness) can be easily adjusted.

仮止め部185は、その中央部に結束バンドを挿通可能な貫通孔を備える。長期使用に
より結束腕部183が破断し、ハーネスHN1~HN3の結束をすることができなくなっ
た場合であっても、仮止め部185の貫通孔に市販の結束バンドを挿通し、固定すること
で、ハーネスHN1~HN3を結束可能とすることができる。
The temporary fastening portion 185 has a through hole in the center thereof through which a cable tie can be inserted. Even if the binding arm portion 183 breaks due to long-term use and it becomes impossible to bind the harnesses HN1 to HN3, it is possible to bind the harnesses HN1 to HN3 by inserting a commercially available cable tie into the through hole of the temporary fastening portion 185 and fixing it.

結束可動部材180の可動範囲について説明する。図94(a)は、正面枠14の左下
隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図94(b)は、図94(a)のXCIVb
-XCIVb線における正面枠14の部分断面図であり、図95(a)は、正面枠14の
左下隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図95(b)は、図95(a)のXCV
b-XCVb線における正面枠14の部分断面図である。
The movable range of the binding movable member 180 will be described. Fig. 94(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and Fig. 94(b ... shown in Fig. 94(a).
95(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and FIG. 95(b) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14 along the line XCVb in FIG.
A partial cross-sectional view of the front frame 14 taken along line b-XCVb.

なお、図94(a)及び図94(b)では、可動腕部182が板部材14dに最接近し
た状態(可動範囲の一方の限界状態)が図示され、図95(a)及び図95(b)では、
可動腕部182が板部材14dから離反する方向に回動し、本体枠14aの左側部分を構
成する上下方向長尺の金属部分に当接する状態(可動範囲の他方の限界状態)が図示され
る。
94(a) and 94(b) show a state in which the movable arm 182 is closest to the plate member 14d (one limit state of the movable range), and in FIG. 95(a) and FIG. 95(b),
The figure shows the movable arm 182 rotating in a direction away from the plate member 14d and abutting a vertically long metal portion that constitutes the left side portion of the main body frame 14a (the other limit state of the movable range).

図94及び図95に示すように、可動腕部182は、正面枠14の回動軸と平行な軸(
上下方向を向く軸)を中心に、約160度回転可能に構成される。この角度は、遊技店で
のパチンコ機8010の設置の状況(左右にパチンコ機8010が並設され90度以上回
転させると隣のパチンコ機8010に衝突する虞がある状況)からすれば、通常使用する
際に正面枠14に必要とされる開閉時の回動角度よりも十分大きい。
As shown in FIG. 94 and FIG. 95, the movable arm 182 is arranged on an axis (
This angle is sufficiently larger than the rotation angle required for the front frame 14 when opening and closing in normal use, considering the installation conditions of the pachinko machines 8010 in game parlors (the pachinko machines 8010 are installed side by side on the left and right, and if the pachinko machine 8010 is rotated by 90 degrees or more, there is a risk of it colliding with the adjacent pachinko machine 8010).

従って、通常使用する際には、可動腕部182が弾性変形せずに本体部181に対する
回転が可能な範囲(図94に示す状態と図95に示す状態との間の範囲)を越えることは
無いので、可動腕部182が弾性変形により劣化し破断する虞を低くすることができる。
Therefore, during normal use, the movable arm 182 does not exceed the range in which it can rotate relative to the main body 181 without elastic deformation (the range between the state shown in Figure 94 and the state shown in Figure 95), thereby reducing the risk of the movable arm 182 deteriorating and breaking due to elastic deformation.

次いで、ハーネスHN1~HN3の支持態様について説明する。ハーネスHN1~HN
3は結束可動部材180に支持されることにより、配置が規定されるので、例えば、誤っ
て外枠14と内枠12との間に挟まり、断線することを防止することができる。
Next, the supporting manner of the harnesses HN1 to HN3 will be described.
Since the position of the wire 3 is determined by being supported by the binding movable member 180, it is possible to prevent the wire 3 from being accidentally caught between the outer frame 14 and the inner frame 12 and breaking, for example.

図96(a)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する
背面模式図であり、図96(b)は、図96(a)の上面模式図であり、図96(c)は
、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する背面模式図であり
、図96(d)は、図96(c)の上面模式図である。
Figure 96(a) is a schematic rear view showing the binding movable member 180 and harnesses HN1 to HN3, Figure 96(b) is a schematic top view of Figure 96(a), Figure 96(c) is a schematic rear view showing the binding movable member 180 and harnesses HN1 to HN3, and Figure 96(d) is a schematic top view of Figure 96(c).

なお、図96(a)及び図96(b)では、結束可動部材180の一方の限界状態が図
示され、図96(c)及び図96(d)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図
示される。
96(a) and 96(b) show one limit state of the binding movable member 180, and FIG. 96(c) and FIG. 96(d) show the other limit state of the binding movable member 180.

図96に示すように、中間止め部181cは、上方延設壁部173cの上端部において
左方へ向けて開放される開口から、正面枠14の回動基端側へ移動した位置に配置される
。即ち、中間止め部181cと、上方延設壁部173cの上端部において左方へ向けて開
放される開口との水平ラインが同じとされるので、上方延設壁部173cから引き延ばさ
れたハーネスHN1~HN3を略水平に延ばし、中間止め部181cで支持することがで
きる。
96, the intermediate stopper 181c is disposed at a position moved from the opening that opens to the left at the upper end of the upwardly extending wall portion 173c toward the rotation base end side of the front frame 14. That is, since the horizontal lines of the intermediate stopper 181c and the opening that opens to the left at the upper end of the upwardly extending wall portion 173c are the same, the harnesses HN1 to HN3 extended from the upwardly extending wall portion 173c can be extended substantially horizontally and supported by the intermediate stopper 181c.

ハーネスHN1~HN3が可動腕部182の軸支位置である円筒締結部181e付近で
中間止部181cに支持されるので、中間止め部181cを挟んだ上方延設壁部173c
の反対側におけるハーネスHN1~HN3の形状を、結束可動部材180の可動腕部18
2の形状に沿わせたものとすることができる。これにより、図96(b)及び図96(d
)に示すように、ハーネスHN1~HN3の曲がる部分の形状は、湾曲形状となり、極度
の屈曲変形が生じることを防止することができる。
Since the harnesses HN1 to HN3 are supported by the intermediate stopper 181c near the cylindrical fastening portion 181e, which is the pivotal support position of the movable arm 182, the upper extended wall portion 173c sandwiching the intermediate stopper 181c
The shape of the harnesses HN1 to HN3 on the opposite side of the movable arm 18 of the binding movable member 180 is
2. This allows the shape of the casing 1 to be adjusted to match that of FIG. 96(b) and FIG.
), the bent portions of the harnesses HN1 to HN3 have a curved shape, which can prevent extreme bending deformation.

また、係止部184を板部材14dに近接する側に配置することにより、結束腕部18
3が囲う領域を、可動腕部182を挟んで板部材14dの反対側に配置することができる
。従って、特に正面枠14を内枠12に対して閉鎖する状態において(図96(b)参照
)、ハーネスHN1~HN3を十分大きな曲率半径で湾曲させることができる。これによ
り、ハーネスHN1~HN3が屈曲することによる断線を防止することができる。
In addition, by disposing the locking portion 184 on the side close to the plate member 14d, the binding arm portion 18
The area surrounded by the harnesses HN1 to HN3 can be disposed on the opposite side of the plate member 14d across the movable arm portion 182. Therefore, particularly when the front frame 14 is closed relative to the inner frame 12 (see FIG. 96(b)), the harnesses HN1 to HN3 can be curved with a sufficiently large radius of curvature. This makes it possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from being broken due to bending.

図97(a)及び図97(b)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を
模式的に図示する正面枠14、内枠12、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN
3の上面模式図である。なお、図97(a)では、結束可動部材180の一方の限界状態
が図示され、図97(b)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図示される。
97(a) and 97(b) are schematic diagrams of the front frame 14, the inner frame 12, the bundling movable member 180 and the harnesses HN1 to HN3.
97(a) shows one limit state of the binding movable member 180, and FIG 97(b) shows the other limit state of the binding movable member 180.

また、図97(a)及び図97(b)では、前扉取付金具57(図86参照)の中心軸
位置を示す回転中心点P57が図示されると共に、正面枠14及び内枠12が模式的に想
像線で、正面枠14及び内枠12のそれぞれに固定され回転中心点P57に軸支される部
材が実線で、模式的に図示される。回転中心点P57は、正面枠14の回転軸として示さ
れており、正面枠14に固定される結束可動部材180も正面枠14と同様に、回転中心
点P57を中心に内枠12に対して回転する。
97(a) and 97(b) show a rotation center point P57 indicating the central axis position of the front door mounting bracket 57 (see FIG. 86), as well as showing the front frame 14 and the inner frame 12 typically with imaginary lines and members fixed to the front frame 14 and the inner frame 12, respectively, and supported at the rotation center point P57 typically with solid lines. The rotation center point P57 is shown as the rotation axis of the front frame 14, and like the front frame 14, the binding movable member 180 fixed to the front frame 14 also rotates relative to the inner frame 12 around the rotation center point P57.

図97(a)に示す一方の限界状態から、図97(b)に示す他方の限界状態までは、
可動腕部182の基端部182aが円筒締結部181eを中心に回動することで内枠12
と正面枠14との開閉に対応するので、薄板部182bに大負荷が与えられることは無く
、薄板部182bの形状変形を抑制できることで、耐久性を向上することができる(図9
6(b)、図96(d)も参照)。
From one limit state shown in FIG. 97(a) to the other limit state shown in FIG. 97(b),
The base end 182a of the movable arm 182 rotates around the cylindrical fastening portion 181e, thereby
Since the front frame 14 is opened and closed, a large load is not applied to the thin plate portion 182b, and deformation of the thin plate portion 182b can be suppressed, thereby improving durability (FIG. 9
6(b), see also Figure 96(d).

図97(a)及び図97(b)に示すように、結束可動部材180に支持されるハーネ
スHN1~HN3は、正面枠14の内枠12に対する開閉の状態に関わらず、正面枠14
の本体枠14aの左側部分を構成する上下方向長尺の金属部分(図96(d)において、
可動腕部182の基端部182aが当接する部分)の付近を通る経路で取り回される。即
ち、ハーネスHN1~HN3を強制的に迂回させるように取り回すことで、ハーネスHN
1~HN3の湾曲部分が正面枠14の回動先端側に寄ることを防止することができる。
As shown in FIGS. 97(a) and 97(b), the harnesses HN1 to HN3 supported by the binding movable member 180 are connected to the front frame 14 regardless of whether the front frame 14 is open or closed relative to the inner frame 12.
The vertically long metal portion constituting the left side portion of the main body frame 14a (see FIG. 96(d) )
The harnesses HN1 to HN3 are routed along a path passing near the portion where the base end 182a of the movable arm 182 abuts. That is, the harnesses HN1 to HN3 are routed so as to forcibly make a detour, so that the harnesses HN
This prevents the curved portions of HN1 to HN3 from moving toward the tip end of the front frame 14 when it is rotated.

これにより、正面枠14を開閉して行う作業時に、ハーネスHN1~HN3が作業者の
作業の妨げになることを防止することができると共に、正面枠14の閉鎖時のハーネスH
N1~HN3の収まり(回動基端側で一回のみ湾曲される収まり)を良くすることができ
る(図96(b)、図97(a)参照)。
This makes it possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from interfering with the work of the worker when opening and closing the front frame 14, and also makes it possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from interfering with the work of the worker when the front frame 14 is closed.
The fit of N1 to HN3 (fitting by bending only once on the rotation base end side) can be improved (see FIG. 96(b) and FIG. 97(a)).

本実施形態では、中間止め部181cは、可動腕部182の位置によらず、逆カップ部
178の鉛直上方に配置される(図91参照)。逆カップ部178の鉛直上方に配置され
る中間止め部181cがハーネスHN1~HN3を支持する支持態様により、例えば、針
金やピアノ線の先端を高温に加熱して逆カップ部178を溶かして貫通させ、針金を正面
枠14と内枠12との間に進入させる不正行為の対策を行うことができる。
In this embodiment, intermediate stopper 181c is disposed vertically above inverted cup portion 178 regardless of the position of movable arm portion 182 (see FIG. 91). Due to the manner in which intermediate stopper 181c disposed vertically above inverted cup portion 178 supports harnesses HN1 to HN3, it is possible to prevent fraudulent acts such as, for example, heating the tip of a wire or piano wire to a high temperature to melt and penetrate inverted cup portion 178, thereby allowing the wire to enter between front frame 14 and inner frame 12.

即ち、逆カップ部178の下面に針金を押し当て、溶かして針金を貫通させ、遊技領域
側へ針金を進行させる場合において、逆カップ部178の上底部分から鉛直上方へ針金が
進行すると、高温に加熱された針金の先端が中間止め部181cに支持されるハーネスH
N1~HN3に押し当てられる。そのため、ハーネスHN1~HN3が焼き切られ、導通
が不能とされる。
That is, when the wire is pressed against the underside of the inverted cup portion 178, melted to penetrate the wire, and advanced toward the play area, when the wire advances vertically upward from the upper bottom portion of the inverted cup portion 178, the tip of the wire heated to a high temperature is supported by the intermediate stopper portion 181c of the harness H.
As a result, the harnesses HN1 to HN3 are burned off, making electrical continuity impossible.

ハーネスHN1~HN3の導通が不通となることを契機として、エラー信号を出力する
と共に警報を鳴らすように(エラー画面を表示するように)制御すること等で、不正を迅
速に発見することができる。従って、不正行為を行う者が不正の利益を得ることを防止す
ることができる。
When the electrical continuity of the harnesses HN1 to HN3 is interrupted, an error signal is output and an alarm is sounded (an error screen is displayed), so that fraud can be quickly discovered. Therefore, a person committing fraud can be prevented from obtaining fraudulent benefits.

詳述すると、ハーネスHN1は上述したように操作ハンドル51(図92参照)に接続
されるので、ハーネスHN1が焼き切れた場合には、操作ハンドル51を回転させても球
を発射することができなくなる。そのため、不正行為がされた後、その不正行為が発覚す
るまでの期間を短くすることができる(不正行為の早期発覚を図ることができる)。
More specifically, since the harness HN1 is connected to the operating handle 51 (see FIG. 92) as described above, if the harness HN1 burns out, it becomes impossible to launch the ball even by rotating the operating handle 51. Therefore, the period from when a cheating act is committed until the cheating act is discovered can be shortened (the cheating act can be discovered early).

この場合には、遊技領域に針金を進入させ、遊技領域をいじった後で(例えば、釘を曲
げ、不正に入賞し易くした後で)、球を第1入賞口64(図2参照)等に入賞させること
で賞球を不正に得る不正行為を行う者に対して、球の発射を不能とすることができるので
、不正の利益を与えることを防止することができる。即ち、特定の不正行為を行うことを
不可能とすることができる。
In this case, it is possible to prevent a person who commits fraudulent acts of illegally obtaining a prize ball by inserting a wire into the play area, tampering with the play area (for example, bending the nails to make it easier to illegally win a prize), and then having the ball enter the first winning hole 64 (see FIG. 2) or the like, from being able to shoot balls, thereby preventing the person from receiving an illegal advantage. In other words, it is possible to make it impossible to perform certain fraudulent acts.

また、ハーネスHN2は、上述したように球貸操作部40(図92参照)に接続される
ので、ハーネスHN2が焼き切れた場合には、球貸しボタン42(図89参照)の操作お
よび返却ボタン43(図89参照)の操作が不能となる。従って、不正行為を行う者は、
自らの不正行為により、上述したカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入
した紙幣やカードの残額分の球を回収することができなくなる虞が生じるので、不正行為
に対する抑止力を働かせることができる。
In addition, since the harness HN2 is connected to the ball lending operation unit 40 (see FIG. 92) as described above, if the harness HN2 burns out, the ball lending button 42 (see FIG. 89) and the return button 43 (see FIG. 89) cannot be operated. Therefore, a person who commits fraudulent acts will be
This can act as a deterrent to fraudulent behavior, as there is a risk that fraudulent behavior may result in the inability to collect the bills inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown) or the remaining balls on the card.

更に、カードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入した紙幣やカードの残高
分の球を回収することができなくなる虞を解消して不正行為を行う場合には、カードユニ
ット(球貸しユニット)の残額が0円であるにも関わらず、席を離れずに不正行為を行う
ことになるので、遊技機店側は不正行為に容易に気づくことができる。
Furthermore, when committing fraudulent acts to eliminate the risk of not being able to collect the bills inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown) or the balls equivalent to the remaining balance on the card, the fraudulent acts are committed without leaving the seat even though the balance on the card unit (ball lending unit) is 0 yen, so the gaming machine store can easily notice the fraudulent acts.

そもそも、ハーネスHN2の接続が断たれると、カードユニット(球貸しユニット)(
図示せず)の断線エラー(CRエラー)が出力される遊技機店では、その断線エラー(C
Rエラー)を確認することにより、容易に不正行為の可能性を把握することができる。
In the first place, if the harness HN2 is disconnected, the card unit (ball lending unit) (
In the game machine store where the disconnection error (CR error) of
By checking the error code (R error), it is easy to identify the possibility of fraudulent activity.

図98は、通路形成ユニット140の正面図である。なお、図98では、板金部材15
0の外形および球案内開口53の外形が想像線で図示される。
FIG. 98 is a front view of the passage forming unit 140. In FIG. 98, the sheet metal member 15
The outline of the ball guide opening 53 and the outline of the ball guide opening 53 are shown in phantom lines.

図98に示すように、球案内開口53は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファ
ール球通路部145の下端部に配置される。なお、本実施形態では、前扉側下皿通路部1
42の下端部は球案内開口53の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度
の領域を占め、ファール球通路部145の下端部は球案内開口53の右部において残りの
領域(球案内開口53の左右幅寸法の1/3程度の領域)を占めるように仕切板部53a
により仕切られる。
As shown in FIG. 98, the ball guide opening 53 is disposed at the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end of the foul ball passage portion 145.
The lower end of the foul ball passage 145 is arranged on the left side of the ball guide opening 53 to occupy an area of about 2/3 of the left-right width of the ball guide opening 53, and the lower end of the foul ball passage 145 is arranged on the right side of the ball guide opening 53 to occupy the remaining area (an area of about 1/3 of the left-right width of the ball guide opening 53).
It is divided by.

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、球を下皿50へ向けて流下可
能に、払出球受口部143及びファール球受口部146からそれぞれ延設される通路であ
って、左右両側へ少なくとも1回ずつ延設方向が向く(切替される)S字経路SL1,S
L2をそれぞれ備える。
The front door side lower tray passage section 142 and the foul ball passage section 145 are passages that extend from the payout ball receiving port section 143 and the foul ball receiving port section 146, respectively, so that balls can flow down toward the lower tray 50. The S-shaped paths SL1 and S2 are arranged so that the extension direction faces (switches) at least once on both the left and right sides.
L2.

S字経路SL1により、通路形成ユニット140の上下寸法を短く維持しながら前扉側
下皿通路部142の流路長を長くすることができるので、前扉側下皿通路部142の内部
に滞留可能な球の個数を多くすることができる。これにより、窓部14c(図86参照)
の上下寸法を大きく確保しながら、下皿50の上流側に滞留可能な球の個数を多くするこ
とができるので、遊技領域および演出領域の上下寸法を大きく確保し、且つ下皿50(及
びその上流側)に仮置き可能な球の個数が多いことにより、遊技者に与える球補充のスト
レス(下皿50分の球が無くなったら、千両箱から球を補充することを要求されること等
によりストレス)を抑制可能なパチンコ機8010を構成することができる。
The S-shaped path SL1 allows the flow path length of the front door side lower tray path section 142 to be increased while maintaining the vertical dimension of the path forming unit 140 short, so that the number of balls that can be retained inside the front door side lower tray path section 142 can be increased. This allows the window section 14c (see FIG. 86)
Since it is possible to increase the number of balls that can be retained upstream of the lower tray 50 while ensuring a large vertical dimension, it is possible to configure a pachinko machine 8010 that can ensure large vertical dimensions of the game area and performance area, and by having a large number of balls that can be temporarily placed on the lower tray 50 (and its upstream side), it is possible to reduce the stress caused to the player when refilling the balls (stress caused by being required to refill balls from the 1000 ryo box when 50 balls in the lower tray are used up).

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、その延設方向が上下方向と左
右方向とで曲げられる領域としての曲げ領域NEa1,NEa2,NEb1,NEb2を
それぞれ備え、それらは共通の特徴を備える。即ち、前扉側下皿通路部142は、下流側
に形成される第1曲げ領域NEa1と、その第1曲げ領域NEa1の上流側に特徴部分の
左右が反転して配設される第2曲げ領域NEa2と、を備える。
The front door side lower tray passage section 142 and the foul ball passage section 145 each have bending regions NEa1, NEa2, NEb1, and NEb2, which are regions where the extension direction is bent in the up-down direction and the left-right direction, and they have a common feature. That is, the front door side lower tray passage section 142 has a first bending region NEa1 formed on the downstream side, and a second bending region NEa2 arranged upstream of the first bending region NEa1 with the characteristic portion reversed left and right.

また、ファール球通路部145は、下流側に形成される第1曲げ領域NEb1と、その
第1曲げ領域NEb1の上流側に特徴部分の左右が反転して配設される第2曲げ領域NE
b2と、を備える。なお、特徴部分の説明においては、第1曲げ領域NEa1についてそ
の特徴を説明し、他の曲げ領域NEa2,NEb1,NEb2の説明を省略する。
In addition, the foul ball passage portion 145 is formed on the downstream side of the first bending area NEb1, and the second bending area NEb2 is disposed on the upstream side of the first bending area NEb1 with the left and right of the characteristic portion reversed.
In the description of the characteristic portions, the characteristics of the first bending region NEa1 will be described, and descriptions of the other bending regions NEa2, NEb1, and NEb2 will be omitted.

図99は、第1曲げ領域NEa1の拡大正面図である。図99に示すように、第1曲げ
領域NEa1には、前扉側下皿通路部142の左右の側壁の内、S字経路SL1が左右へ
延びる方向の反対側に配設される側壁Naと、その側壁Naの延設方向と交差する態様で
側壁Naの上方に配設される天井壁Nbと、その天井壁Nbから下方へ延設されると共に
延設端部へ向かうほど側壁Naに近接する近接壁Ncと、を主に備え、それら各壁Na,
Nb,Ncは、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側へ延設される。
99 is an enlarged front view of the first bending region NEa1. As shown in FIG. 99, the first bending region NEa1 mainly includes a side wall Na arranged on the opposite side of the direction in which the S-shaped path SL1 extends to the left and right of the left and right side walls of the front door side lower tray passage section 142, a ceiling wall Nb arranged above the side wall Na in a manner intersecting the extension direction of the side wall Na, and an adjacent wall Nc extending downward from the ceiling wall Nb and approaching the side wall Na toward the extension end.
Nb and Nc are provided to extend from the rear side bottom plate portion of the passage forming unit 140 to the front side.

近接壁Ncは、天井壁Nbの反対側の面Nc1がS字経路SL1に沿って湾曲して形成
されることにより、面Nc1は球の案内面として機能する。一方で、面Nc1の反対側の
面Nc2(天井面Nbと対向する面)は、不正に挿入された針金HM(針金や、ピアノ線
などに代表される細径の金属)の進行方向を規制する面として機能するが、詳細は後述す
る。なお、近接壁Ncは、延設下端における側壁Naとの間の隙間Ninの間隔が針金H
Mの幅寸法(直径)よりも大きく設定される。
The adjacent wall Nc has a surface Nc1 on the opposite side to the ceiling wall Nb curved along an S-shaped path SL1, so that the surface Nc1 functions as a guide surface for the ball. Meanwhile, the surface Nc2 on the opposite side of the surface Nc1 (the surface facing the ceiling surface Nb) functions as a surface for regulating the direction of travel of an improperly inserted wire HM (a thin metal such as a wire or a piano wire), and this will be described in detail later. Note that the distance of the gap Nin between the adjacent wall Nc and the side wall Na at the extended lower end is set to be equal to or larger than the distance between the wire HM and the side wall Na.
It is set to be larger than the width dimension (diameter) of M.

図99に示すように、第1曲げ領域NEa1の形状により、不正に挿入された針金HM
がより深く進入することを防止することができる。即ち、図99に示すように、不正に挿
入される針金HMの進入経路として、球案内開口53を入口として前扉側下皿通路部14
2の上流側へ進行する経路が考えられるところ、この場合、不正行為を行う者は、針金H
Mを前扉側下皿通路部142の側壁に押し当てながら進行させることになる。
As shown in FIG. 99, the shape of the first bending region NEa1 prevents the wire HM from being inserted improperly.
That is, as shown in FIG. 99, the wire HM that is illegally inserted can be prevented from entering the lower tray passage portion 14 on the front door side with the ball guide opening 53 as an entrance.
In this case, the person committing the fraudulent act may have been able to move upstream of wire H2.
M is advanced while being pressed against the side wall of the front door side lower tray passage section 142.

不正行為を行う者により針金HMが第1曲げ領域NEa1における側壁Naに押し当て
られる場合には針金HMは隙間Ninに入る一方で、第1曲げ領域NEa1における側壁
Naに針金HMが押し当てられない場合であっても、前扉側下皿通路部142のS字経路
SL1により、針金HMが右方へ向けて進むことから、第2曲げ領域NEa2における側
壁Naに押し当てられ、隙間Ninに入ることになる。即ち、1対の曲げ領域NEa1,
NEa2が、左右反転して配置されることにより、針金HMをもれなく隙間Ninに進入
させることができる。
When a fraudster presses the wire HM against the side wall Na in the first bending area NEa1, the wire HM enters the gap Nin. On the other hand, even if the wire HM is not pressed against the side wall Na in the first bending area NEa1, the wire HM advances to the right due to the S-shaped path SL1 of the front door side lower tray passage section 142, and is pressed against the side wall Na in the second bending area NEa2 and enters the gap Nin. That is, a pair of bending areas NEa1,
By arranging NEa2 in a left-right inverted manner, the wire HM can be inserted into the gap Nin without omission.

隙間Ninに進入した場合の針金HMの進行経路の一例を図99に示す。なお、各タイ
ミングでの針金HMの先端位置が黒丸で図示され、その際の針金HMの進行方向が矢印で
図示される。図99に示すように、隙間Ninに進入した針金HMは、天井壁Nbと近接
壁Ncとの間に形成される先細り形状の行き止まり部分に進入する。ここで針金HMが引
っかかる(挟まる)場合には、それ以上の針金HMの進行を防止することができ、尚且つ
、針金HMが持ちされられることを防止でき、不正行為を迅速に発見することができる。
An example of the progression path of the wire HM when it enters the gap Nin is shown in Figure 99. The tip position of the wire HM at each timing is shown by a black circle, and the progression direction of the wire HM at that time is shown by an arrow. As shown in Figure 99, the wire HM that enters the gap Nin enters a tapered dead end portion formed between the ceiling wall Nb and the adjacent wall Nc. If the wire HM gets caught (pinched) here, it is possible to prevent the wire HM from progressing further, and also to prevent the wire HM from being held, so that fraudulent activity can be quickly discovered.

一方で、針金HMが引っかからず、更に進行する場合であっても、隙間Ninから針金
HMが張り出す場合には、先端が下方を向いた姿勢で張り出すので、それ以上、針金HM
を進行させたとしても、針金HMの先端は下方へ進行することになる。従って、針金HM
が払出球受口部143の上流側に配置される払出装置133や、ファール球受口部146
の上流側に配置される遊技領域に到達することを防止することができる。
On the other hand, even if the wire HM is not caught and continues to move forward, when the wire HM protrudes from the gap Nin, the tip of the wire HM protrudes with its tip pointing downward.
Even if the wire HM is advanced, the tip of the wire HM will advance downward.
The payout device 133 is disposed upstream of the payout ball receiving portion 143, and the foul ball receiving portion 146
This can prevent the water from reaching the play area located upstream of the water.

これにより、針金HMを払出装置133(図3参照)に到達させ払出装置133を誤動
作させることにより不正な払出球を得たり、針金HMを遊技領域に到達させ電動役物64
0a(図2参照)等の可動装置を無理やり開放し不正に入賞し易くさせることで不正な払
出球を得たりして、不正行為をする者が不正な利益を得ることを防止することができる。
As a result, the wire HM may reach the payout device 133 (see FIG. 3) and cause the payout device 133 to malfunction, resulting in the player obtaining an illegal payout ball, or the wire HM may reach the game area and cause the electric device 64 to be played.
This can prevent a cheater from obtaining an illegal advantage by forcibly opening a movable device such as the reel 0a (see FIG. 2) to make it easier to win illegally and obtain illegally dispensed balls.

図98に戻って説明する。ファール球通路部145は、球抜き通路147と合流する合
流領域CEから下流の部分の上下幅が球の直径の2倍程度(本実施形態では2倍以上)の
大きさで形成される。これにより、球抜き通路147を流下する球が合流領域CEに配置
される時に、ファール球通路部145を流下する球が合流流路CEに進入し(球同士が同
時に合流領域CEに進入し)、2個の球が縦に並んだとしても、球が上下壁部に挟まれて
噛み合う可能性を極めて小さくすることができる。これにより、合流領域CEから下流の
部分において球の流下が妨げられることを防止することができる。
Returning to FIG. 98, the foul ball passage 145 is formed with a vertical width of about twice the diameter of the ball (more than twice in this embodiment) downstream from the merging area CE where it merges with the ball removal passage 147. This makes it possible to extremely reduce the possibility that the balls will be sandwiched between the upper and lower walls and interlock with each other, even if the balls flowing down the foul ball passage 145 enter the merging flow path CE (the two balls enter the merging area CE at the same time) and two balls are lined up vertically when the balls flowing down the ball removal passage 147 are placed in the merging area CE. This makes it possible to prevent the flow of the balls from being impeded downstream from the merging area CE.

ファール球通路部145は、第1曲げ領域NEb1と第2曲げ領域NEb2との間に形
成され、各曲げ領域NEb1,NEb2を上下に連結する通路部145aを備える。通路
部145aは、左右幅が球の直径よりも若干大きな寸法で設定され、通路形成ユニット1
40の背面側底板部が下方へ向かうほど正面側に張り出して形成される。
The foul ball passage 145 is formed between the first bending region NEb1 and the second bending region NEb2, and includes a passage 145a that vertically connects the bending regions NEb1 and NEb2. The width of the passage 145a is set to be slightly larger than the diameter of the ball, and the passage 145a is formed by the passage forming unit 1.
The rear bottom plate portion of the housing 40 is formed so as to protrude toward the front side as it goes downward.

通路部145aよりも上流側の領域では、通路形成ユニット140の背面側底板部が通
路部145aの上流側端部と面位置とされ、通路部145aよりも下流側の領域では、通
路形成ユニット140の背面側底板部が通路部145aの下流側端部と面位置とされる。
In the region upstream of the passage section 145a, the rear side bottom plate portion of the passage forming unit 140 is flush with the upstream end portion of the passage section 145a, and in the region downstream of the passage section 145a, the rear side bottom plate portion of the passage forming unit 140 is flush with the downstream end portion of the passage section 145a.

即ち、ファール球通路部145は、通路部145aの上流側の領域の方が、通路部14
5aの下流側の領域に比較して、前後幅が大きく設定される。なお、本実施形態では、フ
ァール球通路部145は、通路部145aの下流において前後幅が球の直径よりも若干大
きく設定される。
That is, in the foul ball passage 145, the upstream region of the passage 145a is closer to the passage 14
In this embodiment, the front-to-rear width of the foul ball passage section 145 downstream of the passage section 145a is set to be slightly larger than the diameter of the ball.

一方で、本実施形態では、ファール球通路部145は、通路部145aの上流において
前後幅が球の直径の2倍よりも若干小さく設定される。従って、ファール球通路部145
に球が滞留する場合に、通路部145の上流では、複数の球が前後に位置をずらして配置
可能であることから滞留可能な個数を多くすることができる共に、前後方向に球の中心が
並ぶことは防止される(左右上下に若干ずれることになる)ので、2個の球が同時に通路
部145aに進入することを防止することができる。
On the other hand, in this embodiment, the foul ball passage 145 is set so that the front-to-rear width upstream of the passage 145a is slightly smaller than twice the diameter of the ball.
When balls are retained in the passage 145a, multiple balls can be positioned with their positions shifted forward and backward upstream of the passage 145, which increases the number of balls that can be retained. At the same time, the centers of the balls are prevented from being lined up in the forward and backward directions (they will be slightly shifted left and right and up and down), which prevents two balls from entering the passage 145a at the same time.

換言すれば、通路部145aへの球の進入を1個ずつに規制することができる。これに
より、ファール球通路部145にファール球が2個以上連なって流入した場合であっても
、ファール球が同時に合流領域CEに到達することを防止することができるので、合流領
域CEで球が上下壁部に挟まれて噛み合う可能性を小さくすることができる。
In other words, the entry of balls into the passage 145a can be restricted to one at a time. This makes it possible to prevent the foul balls from reaching the junction area CE at the same time, even if two or more foul balls flow into the foul ball passage 145 in succession, thereby reducing the possibility of the balls getting caught between the upper and lower walls and interlocking in the junction area CE.

ファール球受口部146は、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側に板状
に延設され、左側壁部に左側端部が連結されると共に、球の流下面が右方へ向かうほど下
降傾斜する傾斜板部146aと、その傾斜板部146aの鉛直下方でファール球受口部1
46を閉塞する閉塞部146bと、傾斜板部146aの下方における通路形成ユニット1
40の背面側底板部から背面側へ板状に延設され、その延設方向が背面側へ向かうほど上
方へ向く態様で湾曲する湾曲案内板部146cと、を主に備える。
The foul ball receiving portion 146 is provided in a plate-like shape extending from the bottom plate portion on the rear side of the passage forming unit 140 to the front side, and has a left end portion connected to the left wall portion. The foul ball receiving portion 146 is provided with an inclined plate portion 146a whose downward slope of the ball flows downward toward the right, and a foul ball receiving portion 146b vertically below the inclined plate portion 146a.
46, and the passage forming unit 1 below the inclined plate portion 146a.
and a curved guide plate portion 146c extending in a plate shape from the rear bottom plate portion of the support member 40 toward the rear side, the curved guide plate portion 146c being curved in such a manner that the extending direction becomes more upward as it approaches the rear side.

湾曲案内板部146cの上面に沿って球がファール球通路部145側(正面側)へ案内
される一方で、傾斜板部146a及び閉塞部146bの作用により、ファール球受口部1
46を正面側へ通過する球の通過位置を、ファール球受口部146の右側部に寄せること
ができる。即ち、傾斜板部146aの上面を転動して流下する球を右方へ流すことができ
ると共に、閉塞部146bにより、球がファール球受口部146の左側部を通過すること
を防止することができる。
The ball is guided along the upper surface of the curved guide plate portion 146c toward the foul ball passage portion 145 (front side), while the inclined plate portion 146a and the closing portion 146b act to guide the ball toward the foul ball receiving portion 145 (front side).
The position of the ball passing through the inclined plate portion 146 toward the front side can be shifted to the right side of the foul ball receiving portion 146. In other words, the ball rolling down the upper surface of the inclined plate portion 146a can be made to flow to the right, and the blocking portion 146b can prevent the ball from passing through the left side of the foul ball receiving portion 146.

これにより、ファール球受口部146を通過した球がS字経路SL2に到達するまでの
期間を長くすることができる。即ち、S字経路SL2に球が到達するまでに、球の上下バ
ウンドを終えさせることができることから(球の上下位置のばらつきを小さくすることが
できることから)、S字経路SL2におけるファール球通路部145の幅を小さく(球の
直径よりも若干大きく)設定しながら、球の流下をスムーズにさせることができる。
This makes it possible to lengthen the period until the ball that has passed through the foul ball receiving portion 146 reaches the S-shaped path SL2. In other words, because the ball can finish bouncing up and down before it reaches the S-shaped path SL2 (the variation in the ball's up and down position can be reduced), the width of the foul ball passage portion 145 in the S-shaped path SL2 can be set small (slightly larger than the diameter of the ball) while allowing the ball to flow down smoothly.

ファール球通路部145は、S字経路SL2を形成する範囲(例えば、通路部145a
)において、通路幅が小さく(球の直径よりも若干大きく)設定されることから、それよ
りも大きな外形の不正道具がファール球通路部145を通過することを防止することがで
きる。
The foul ball passage 145 is formed in a range that forms the S-shaped path SL2 (for example, the passage 145a
) the passage width is set small (slightly larger than the diameter of the ball), so that illegal tools with a larger outer diameter can be prevented from passing through the foul ball passage portion 145.

次いで、正面枠14の正面側の構造について説明する。図100は、正面枠14の正面
分解斜視図であり、図101は、正面枠14の背面分解斜視図である。なお、図100及
び図101では、電飾部8030を構成する上パネルユニット400の構成部材が本体枠
14aから分解された状態が図示される。
Next, a description will be given of the structure of the front side of the front frame 14. Fig. 100 is an exploded front perspective view of the front frame 14, and Fig. 101 is an exploded rear perspective view of the front frame 14. Figs. 100 and 101 show a state in which the components of the upper panel unit 400 constituting the illumination section 8030 are disassembled from the main body frame 14a.

上パネルユニット400は、左右に長尺に形成されるユニットであって、左右端部が電
飾部8031及び電飾部8032を構成する右パネルユニット500に下支えされる。こ
の下支えの構造において、上パネルユニット400の右側端部の下端部には、被覆カバー
370の支持溝376と同様に、背面側から正面側へ向けて凹設されるテーパ形状の被支
持溝417(図118参照)が形成され、その被支持溝417を構成する左右の爪部に右
パネルユニット500の上端部に形成される嵌合溝522b,562b(図108及び図
109参照)が嵌合されることにより、上パネルユニット400と右パネルユニット50
0とが連結される。
The upper panel unit 400 is a unit formed long in the left-right direction, and the left and right ends are supported from below by the right panel unit 500 constituting the illumination parts 8031 and 8032. In this support structure, a tapered supported groove 417 (see FIG. 118) is formed at the lower end of the right end of the upper panel unit 400, similar to the support groove 376 of the covering cover 370, and is recessed from the back side to the front side. The left and right claws constituting the supported groove 417 are fitted into fitting grooves 522b, 562b (see FIGS. 108 and 109) formed at the upper end of the right panel unit 500, thereby allowing the upper panel unit 400 and the right panel unit 500 to be supported from below by the right panel unit 500.
0 is concatenated.

これにより、上パネルユニット400と右パネルユニット500とを直接締結固定する
ことを不要としながら、それぞれ本体枠14aに締結固定することにより、互いに連結固
定することができる。なお、上パネルユニット400の被支持溝417の形状から、本体
枠14aへの組み付け順序が、右パネルユニット500を締結固定した後で、上パネルユ
ニット400を締結固定する順序に規定される。なお、上パネルユニット400の詳細は
後述する。
This makes it unnecessary to directly fasten the upper panel unit 400 and the right panel unit 500, and allows them to be connected and fixed to each other by fastening them to the main body frame 14a. Due to the shape of the supported groove 417 of the upper panel unit 400, the order of assembly to the main body frame 14a is regulated to the order of fastening the right panel unit 500 first, and then fastening the upper panel unit 400. Details of the upper panel unit 400 will be described later.

また、左右に分割される右パネルユニット500の重板ユニット500R,500Lに
それぞれ配設される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)を、被支持
溝417を構成する左右の爪部が挟んで嵌合する構成により、重板ユニット500R,5
00Lが左右に離間することを防止することができる。従って、組立状態(嵌合した状態
、図86参照)において右パネルユニット500が分解されることを防止することができ
る。
In addition, the left and right claw portions constituting the supported groove 417 are configured to sandwich and fit into the fitting grooves 522b, 562b (see Figures 108 and 109) provided in the overlapping plate units 500R, 500L of the right panel unit 500, which is divided into left and right parts.
Therefore, in the assembled state (fitted state, see FIG. 86), the right panel unit 500 can be prevented from being disassembled.

図102は、正面枠14の分解正面斜視図であり、図103は、正面枠14の分解背面
斜視図である。図102及び図103では、本体枠14aの正面側において本体枠14a
と上パネルユニット400(図89参照)とに前後で挟まれる上辺板部材14eと、多機
能カバー部材171,172とが本体枠14aから分解された状態が図示される。
102 is an exploded front perspective view of the front frame 14, and FIG. 103 is an exploded rear perspective view of the front frame 14. In FIG. 102 and FIG. 103, the front side of the main body frame 14a is
89, and the upper panel unit 400 (see FIG. 89), and the multi-function cover members 171, 172 are shown disassembled from the main body frame 14a.

上辺板部材14eは、スピーカー組立体450を上側枠部材410との間で挟み込む部
材であって(図101参照)、スピーカー組立体450の凹設部462,482(図12
1及び図122参照)に嵌合される円柱形状の締結部14e1を備える。
The upper plate member 14e is a member that sandwiches the speaker assembly 450 between itself and the upper frame member 410 (see FIG. 101).
1 and FIG. 122).

締結部14e1は、その背面側からネジが挿通される貫通孔を備え、その貫通孔を通っ
たネジを上側枠部材410の第2締結部419b(図101参照)に締結することで、上
側枠部材410と上辺板部材14eとを締結固定するための部分である。
The fastening portion 14e1 has a through hole through which a screw is inserted from its rear side, and is a part for fastening and fixing the upper frame member 410 and the upper edge plate member 14e by fastening the screw that passes through the through hole to the second fastening portion 419b (see Figure 101) of the upper frame member 410.

図104は、正面枠14の分解正面斜視図である。なお、図104では、本体枠14a
に穿設される挿入孔に背面側から挿入されるビスにより本体枠14aに締結固定される右
パネルユニット500が本体枠14aから分解された状態が図示され、上パネルユニット
400、上辺板部材14e及び多機能カバー部材171,172の図示が省略される一方
、被覆カバー370は参考として図示される。
FIG. 104 is an exploded front perspective view of the front frame 14. In FIG. 104, the main body frame 14a
The right panel unit 500 is shown disassembled from the main frame 14a. The right panel unit 500 is fastened to the main frame 14a by screws that are inserted from the rear side into insertion holes drilled in the right panel unit 500. The upper panel unit 400, upper edge plate member 14e, and multi-function cover members 171, 172 are not shown, while the covering cover 370 is shown for reference.

なお、被覆カバー370は、実際の組立手順としては、パネルユニット500が本体枠
14aに組み付けられてから、本体枠14aに組み付けられる。また、右パネルユニット
500は、右側壁部がパチンコ機8010の右側縁を形成する(図86参照)。
In addition, in the actual assembly procedure, the panel unit 500 is assembled to the main body frame 14a, and then the covering cover 370 is assembled to the main body frame 14a. Also, the right panel unit 500 has a right side wall portion that forms the right edge of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86).

図105は、右パネルユニット500の分解正面斜視図であり、図106は、右パネル
ユニット500の分解背面斜視図であり、図107は、支持板部510の正面図であり、
図108及び図109は、重板ユニット500L,500Rの分解正面斜視図である。な
お、図108では、右側を正面側へ向けた斜視図が、図109では、左側を正面側へ向け
た斜視図が、それぞれ図示される。
FIG. 105 is an exploded front perspective view of the right panel unit 500, FIG. 106 is an exploded rear perspective view of the right panel unit 500, and FIG. 107 is a front view of the support plate portion 510.
108 and 109 are exploded front perspective views of the weight plate units 500L and 500R. Note that Fig. 108 shows a perspective view with the right side facing the front side, and Fig. 109 shows a perspective view with the left side facing the front side.

図105から図109に示すように、右パネルユニット500は、左右方向で重ね合わ
される左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rと、それら重板ユニット50
0L,500Rが締結固定されると共に本体枠14a(図104参照)に締結固定される
上下に長尺な板状の支持板部510と、を主に備える。
As shown in FIGS. 105 to 109 , the right panel unit 500 includes a left stacking board unit 500L and a right stacking board unit 500R that are stacked in the left-right direction, and the stacking board units 50
and a vertically long support plate portion 510 to which the 0L and 500R are fastened and which is fastened to the main body frame 14a (see FIG. 104).

支持板部510に背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより重板ユニット500
L,500Rは支持板部510に締結固定され、その状態で支持板部510は、本体枠1
4aに背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより本体枠14a(図104参照)に
締結固定される。
The weight plate unit 500 is secured to the support plate portion 510 by a screw inserted from the rear side to the front side.
The L and R are fastened to the support plate portion 510, and in this state, the support plate portion 510 is
The plate 4 is fastened to a main body frame 14a (see FIG. 104) by a screw that is inserted from the rear side to the front side of the plate 4a.

支持板部510は、本体枠14aと対向する側の外側縁(右側縁)から背面側へ延設部
511aが板状に延設されることで断面L字形状に形成されると共に、組立状態(図86
参照)において延設部511aの内壁(左側壁)が本体枠14aの外側面に当接する固定
板511と、その固定板511の正面側において固定板511に締結固定される基板部材
512と、その基板部材512の左側において固定板511に穿設される複数のカバー側
通し孔513と、基板部材512の右側において固定板511に穿設される複数のレンズ
側通し孔514と、そのレンズ側通し孔514よりも右側において固定板511に穿設さ
れるピン支持孔515と、を主に備える。
The support plate 510 is formed with an L-shaped cross section by extending an extension portion 511a from the outer edge (right edge) of the side facing the main body frame 14a to the rear side.
The fixing member 511 mainly comprises a fixed plate 511 whose inner wall (left side wall) of extension portion 511a abuts against the outer surface of main body frame 14a at a position corresponding to the fixing member 512 (see FIG. 1), a base member 512 which is fastened to the fixing plate 511 on the front side of the fixing plate 511, a plurality of cover side through holes 513 drilled in the fixing plate 511 on the left side of the base member 512, a plurality of lens side through holes 514 drilled in the fixing plate 511 on the right side of the base member 512, and a pin support hole 515 drilled in the fixing plate 511 to the right of the lens side through holes 514.

固定板511は、基板部材512と正面視で重なる形状で基板部材512側部分が正面
側へ向けて台状にせり出す台部511bを備え、その台部511bの正面に面当たりする
状態で基板部材512が固定板511に締結固定される。
The fixing plate 511 has a base portion 511b that overlaps with the base member 512 when viewed from the front, and the portion of the fixing plate 511 facing the base member 512 protrudes toward the front in a platform shape, and the base member 512 is fastened and fixed to the fixing plate 511 in a state where it is in face-to-face contact with the front of the base portion 511b.

台部511bは、組立状態(図86参照)において、重板ユニット500L,500R
に幅方向で当接可能とされるので(図115(b)参照)、重板ユニット500L,50
0Rの左右方向への倒れを抑制することができる。即ち、支持板部510に対する重板ユ
ニット500L,500Rの姿勢を維持し易くすることができる。
In the assembled state (see FIG. 86), the base portion 511b is
In the width direction, the weight plate units 500L and 500B can abut against each other (see FIG. 115(b)).
In other words, the posture of the weight plate units 500L, 500R relative to the support plate portion 510 can be easily maintained.

本実施形態では、固定板511の右側側面においては、台部511bよりも延設部51
1aの方が、外カバー部材560の板厚分右側に位置ずれすることにより、延設部511
aの正面側で前後方向で外カバー部材560が支持板部510に当接する一方、固定板5
11の左側側面においては、台部511bの側面とほぼ面位置の面として背面側端部まで
形成されることにより、内カバー部材520の背面側端部が支持板部510の背面側端部
の面位置に配置可能とされ、組立状態(図86参照)において、内カバー部材520の内
側面521b1が支持板部510の左側面511cと当接する。
In this embodiment, on the right side surface of the fixing plate 511, the extension portion 51
1a is displaced to the right by the thickness of the outer cover member 560, so that the extension portion 511
On the front side of the a, the outer cover member 560 abuts against the support plate portion 510 in the front-rear direction, while the fixing plate 5
On the left side surface of 11, a surface is formed up to the rear end as a surface that is almost flush with the side surface of the base portion 511b, so that the rear end of the inner cover member 520 can be positioned in the same plane as the rear end of the support plate portion 510, and in the assembled state (see Figure 86), the inner surface 521b1 of the inner cover member 520 abuts against the left side surface 511c of the support plate portion 510.

基板部材512は、正面側に複数のLED512aが配置される電子基板(プリント基
板)である。本実施形態では、複数のLED512aは、隣同士で所定の間隔(本実施形
態では、11[mm]間隔)を空けて、導光部材540の湾曲形状に合わせて湾曲する列
上に配置される。即ち、複数のLED512aは、導光部材540が正面から投影された
形状の内側に配置され、導光部材540の真後ろから導光部材540へ向けて互いの光軸
を平行にする姿勢で光を照射する(図107参照)。
The substrate member 512 is an electronic substrate (printed substrate) on which a plurality of LEDs 512a are arranged on the front side. In this embodiment, the plurality of LEDs 512a are arranged in a curved row that matches the curved shape of the light-guiding member 540, with a predetermined interval (11 mm interval in this embodiment) between adjacent LEDs. That is, the plurality of LEDs 512a are arranged inside the shape of the light-guiding member 540 projected from the front, and irradiate light from directly behind the light-guiding member 540 toward the light-guiding member 540 with their optical axes parallel to each other (see FIG. 107).

LED512aの幅(発光部分の左右幅)よりも、導光部材540のLED512a側
の端面の幅が長く形成される(図107想像線参照)ので、LED512aから照射され
る光は漏れなく導光部材540に入射し、導光部材540のいずれかの面から出射するこ
とになるが、光の出入およびその経路に関しては後述する。
The width of the end face of light-guiding member 540 facing LED 512a is made longer than the width of LED 512a (the left-right width of the light-emitting portion) (see imaginary line in Figure 107), so that the light irradiated from LED 512a enters light-guiding member 540 without any leakage and exits from either side of light-guiding member 540; the entry and exit of light and the path of that light will be described later.

カバー側通し孔513は、内カバー部材520に配設される背面締結部527を位置決
めすると共に、その背面締結部527に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部527にビスが締結されることにより、内カバー部材520が支持板部51
0に固定される。
The cover-side through-hole 513 is a hole for positioning the rear fastening portion 527 disposed on the inner cover member 520, and through which a screw to be fastened to the rear fastening portion 527 is inserted from the rear side.
Fixed to 0.

レンズ側通し孔514は、外レンズ部材550に配設される背面締結部556を位置決
めすると共に、その背面締結部556に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部556にビスが締結されることにより、外レンズ部材550が支持板部51
0に固定される。
The lens side through hole 514 is a hole for positioning a rear fastening portion 556 disposed on the outer lens member 550, and through which a screw to be fastened to the rear fastening portion 556 is inserted from the rear side.
Fixed to 0.

ピン支持孔515は、外カバー部材560の突出部566が挿通される貫通孔である。
ピン支持孔515は、左右幅が突出部566の直径よりも若干大きく設定される一方、上
下幅が突出部566の直径の約2倍の長さで設定される。従って、外カバー部材560の
左右位置を厳密に規定しながら、外カバー部材560を支持板部510に当接させ締結固
定する際の作業効率を向上させることができる。
The pin support hole 515 is a through hole through which the protrusion 566 of the outer cover member 560 is inserted.
The pin support hole 515 has a left-right width set to be slightly larger than the diameter of the protrusion 566, while the vertical width is set to be approximately twice the length of the diameter of the protrusion 566. Therefore, while strictly defining the left-right position of the outer cover member 560, it is possible to improve the work efficiency when the outer cover member 560 is brought into contact with the support plate portion 510 and fastened and fixed.

即ち、支持板部510に重板ユニット500L,500Rが正面側から当接する締結準
備状態において、支持板部510に対して板ユニット500L,500Rが上下に若干位
置ずれしている場合(突出部566の直径程度上下に位置ずれしている場合)であっても
、突出部566をピン支持孔515に挿通することができる。これにより、突出部566
をピン支持孔515に挿通させてから、支持板部510に対して重板ユニット500L,
500Rを位置ずれ分だけ上下に移動させることで、位置ずれを無くし、容易に締結固定
を行うことができる。
That is, in a fastening preparation state in which the stacking plate units 500L, 500R abut against the support plate portion 510 from the front side, even if the plate units 500L, 500R are slightly misaligned vertically with respect to the support plate portion 510 (if they are misaligned vertically by approximately the diameter of the protrusion 566), the protrusion 566 can be inserted into the pin support hole 515.
After inserting the pin support hole 515, the weight plate unit 500L,
By moving 500R up and down by the amount of misalignment, the misalignment can be eliminated and fastening can be easily performed.

図108及び図109に示すように、左重板ユニット500Lは、窓部14c(図86
参照)の右縁を構成すると共に光を非透過な樹脂材料から形成される内カバー部材520
と、その内カバー部材520に右側から締結固定されると共に光透過性の無色の樹脂材料
から形成される内レンズ部材530と、を備える。
As shown in FIGS. 108 and 109, the left stacking plate unit 500L has a window portion 14c (FIG. 86
5. An inner cover member 520 which constitutes the right edge of the inner cover 520 and is made of a light-impermeable resin material.
and an inner lens member 530 fastened and fixed to the inner cover member 520 from the right side and made of a light-transmitting, colorless resin material.

右重板ユニット500Rは、左重板ユニット500Lと対向配置される導光部材540
と、その導光部材540と左右方向で面当たりし、正面側端部が前後方向で対向配置され
ると共に光透過性の白色の樹脂材料から形成される外レンズ部材550と、その外レンズ
部材550の右側に配置され、光を非透過な樹脂材料から形成されると共に導光部材54
0及び外レンズ部材550が締結固定される外カバー部材560と、を主に備える。
The right stacking plate unit 500R includes a light guide member 540 disposed opposite the left stacking plate unit 500L.
An outer lens member 550 is disposed on the right side of the outer lens member 550 and is made of a light-opaque resin material. The outer lens member 550 is disposed on the right side of the outer lens member 550 and is made of a light-opaque resin material. The outer lens member 550 faces the light-guiding member 540 in the left-right direction and faces the light-guiding member 540 in the front-rear direction.
0 and an outer cover member 560 to which the outer lens member 550 is fastened and fixed.

次いで、各部材の詳細について説明する。図110及び図111は、重板ユニット50
0L,500Rの分解正面斜視図である。なお、図110では、右側を正面側へ向けた斜
視図が、図111では、左側を正面側へ向けた斜視図が、それぞれ図示され、重板ユニッ
ト500L,500Rを構成する5枚の板部材が分解して図示される。
Next, the details of each member will be described.
110 is an exploded front perspective view of the load plate units 500L and 500R. Note that Fig. 110 shows a perspective view with the right side facing the front, and Fig. 111 shows a perspective view with the left side facing the front, and the five plate members constituting the load plate units 500L and 500R are exploded and illustrated.

内カバー部材520は、上下に長尺の板状に形成される本体板部521と、その本体板
部521の上端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される上側締結部52
2と、本体板部521の下端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される下
側締結部523と、本体板部521に開口される複数の開口部524と、内レンズ部材5
30に挿通される円筒部であって内レンズ部材530を内カバー部材520に固定するビ
スが螺入される複数の短締結部525と、その短締結部525よりも長尺に形成され、内
レンズ部材530に挿通される円筒部であって外カバー部材560を内カバー部材520
に固定するビスが螺入される複数の長締結部526と、本体板部521の右側に突設され
ると共に背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部527
と、を主に備える。
The inner cover member 520 includes a main body plate portion 521 formed in a vertically long plate shape and an upper fastening portion 52 disposed at the upper end of the main body plate portion 521 and fastened to the outer cover member 560.
2, a lower fastening portion 523 disposed at the lower end of the main body plate portion 521 and fastened to the outer cover member 560, a plurality of openings 524 opened in the main body plate portion 521, and an inner lens member 5
30, and a plurality of short fastening portions 525 into which screws are screwed to fix the inner lens member 530 to the inner cover member 520; and a cylindrical portion formed longer than the short fastening portions 525 and inserted into the inner lens member 530, and a cylindrical portion formed longer than the short fastening portions 525 and inserted into the inner lens member 530, and
and a plurality of rear fastening portions 527 protruding from the right side of the main body plate portion 521 and into which screws for fixing the support plate portion 510 from the rear side are screwed.
And, mainly prepare.

本体板部521は、正面側端部521aが波形状とされ、その波形状の短幅部分(背面
側に寄る部分)において正面側端部521aと背面側基部521bとを連結する連結板部
521cを備える。
The main body plate portion 521 has a front end portion 521a formed in a wave shape, and includes a connecting plate portion 521c that connects the front end portion 521a and the rear base portion 521b at a short width portion (portion closer to the rear side) of the wave shape.

背面側基部521bは、組立状態(図86参照)において支持板部510の台部511
b左側面と面当たりする(形状が合致する)内側面521b1を備える。
The rear base portion 521b is attached to the base portion 511 of the support plate portion 510 in the assembled state (see FIG. 86).
It has an inner surface 521b1 that comes into face contact with (has the same shape as) the left side surface 521b.

連結板部521cは、背面側へ向かう程左方へ傾斜する姿勢で配設される板状部であり
、この連結板部521cにより、開口部524が区画される。
The connecting plate portion 521c is a plate-like portion that is disposed in an attitude that inclines more leftward as it approaches the rear surface side, and an opening portion 524 is defined by this connecting plate portion 521c.

連結板部521cは、本実施形態では、上下等間隔で配置されるものでは無く、下方側
から上方側へ向かうにつれて順に間隔が広くなるように配置される(図114参照)。こ
れにより、複数の開口部524の開口広さを異ならせ、光による演出効果を開口部524
毎に異ならせることができる。
In this embodiment, the connecting plate parts 521c are not arranged at equal intervals up and down, but are arranged so that the intervals become wider from the lower side to the upper side (see FIG. 114). As a result, the opening widths of the multiple openings 524 are made different, and the lighting effect is created by the openings 524.
It can be different for each.

上側締結部522は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
って前後方向に並設される一対の締結部522aと、左外側面において左右方向に凹設さ
れる嵌合溝522bと、を備える。
The upper fastening portion 522 is a cylindrical portion into which screws for fastening and fixing the outer cover member 560 are screwed, and includes a pair of fastening portions 522a arranged side by side in the front-to-rear direction, and an engaging groove 522b recessed in the left-right direction on the left outer surface.

嵌合溝522bは、上パネルユニット400の被支持溝417(図118参照)を構成
する左右の爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting grooves 522b are formed as grooves into which the left and right claw portions constituting the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側締結部523は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
る締結部523aと、左外側面において左右方向に凹設される嵌合溝523bと、を備え
る。即ち、外カバー部材560は、上端部において2箇所、下端部において1箇所でネジ
が挿通され、内カバー部材520に締結固定される。
The lower fastening portion 523 includes a fastening portion 523a which is a cylindrical portion into which a screw for fastening and fixing the outer cover member 560 is screwed, and a fitting groove 523b which is recessed in the left-right direction on the left outer surface. That is, the outer cover member 560 is fastened and fixed to the inner cover member 520 by inserting screws at two points at the upper end and one point at the lower end.

嵌合溝523bは、被覆カバー370(図92参照)の支持溝376を構成する左右の
爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting grooves 523b are formed as grooves into which the left and right claws constituting the support groove 376 of the covering cover 370 (see FIG. 92) are fitted.

開口部524は、上下4箇所で並設されると共に組立状態において内レンズ部材530
を視認する窓として機能する。開口部524の各外形部は、連結板部521cを端部(左
端部)として右方に張り出す湾曲形状から形成される。即ち、各開口部524は、連結板
部521cの左端部よりも右方に凹んで配置される(図114参照)。
The openings 524 are arranged in four positions above and below, and are arranged in the inner lens member 530 in the assembled state.
Each of the outer portions of the openings 524 is formed in a curved shape that protrudes to the right with the connecting plate portion 521c as its end (left end). That is, each of the openings 524 is disposed recessed to the right of the left end of the connecting plate portion 521c (see FIG. 114).

短締結部525は、背面側基部521bと連結板部521cとの境界部分に配設される
(図110参照)。この境界部分は、本実施形態におけるデザイン状、内カバー部材52
0の表面(左側面)が左方に張り出す部分に対応する(図111参照)。背面側基部52
1bの表面は、上述した境界部分の間においては、デザイン状、右方に凹んで湾曲する。
即ち、背面側基部521bの表面は、上下方向に進むにつれ、左右に波打つ波形状から形
成される。
The short fastening portion 525 is disposed at the boundary between the rear base portion 521b and the connecting plate portion 521c (see FIG. 110).
The surface (left side surface) of the rear base portion 52 corresponds to the portion that protrudes to the left (see FIG. 111).
The surface of 1b is curved concavely to the right between the above-mentioned boundary portions in a design manner.
That is, the surface of the rear base portion 521b is formed in a wavy shape that undulates from side to side as it progresses in the vertical direction.

この場合、短締結部525を、デザイン状表面側に張り出す部分の裏面側に配置するこ
とになる。内カバー部材520を均一な厚みで形成する場合、デザイン状張り出す部分の
裏面は、逆に、デッドスペースとなりやすい窪みが形成される。これに対し、本実施形態
では、短締結部525を内カバー部材520の窪みに配設することで、デッドスペースを
有効活用でき、内カバー部材520の裏面側(内レンズ部材530側)のスペース効率を
向上させることができる。
In this case, the short fastening portion 525 is disposed on the back side of the portion that protrudes toward the front side in the design. When the inner cover member 520 is formed with a uniform thickness, the back side of the protruding portion in the design has a recess that is likely to become dead space. In contrast, in this embodiment, the short fastening portion 525 is disposed in the recess of the inner cover member 520, so that the dead space can be effectively utilized and the space efficiency of the back side of the inner cover member 520 (the inner lens member 530 side) can be improved.

内レンズ部材530は、前後端部の形状が内カバー部材520の前後端部の形状に倣っ
て形成される。即ち、内レンズ部材530は、上下に長尺の板状に形成される本体板部5
31の正面側端部531aが、内カバー部材520の正面側端部521aの形状とほぼ合
致する波形状とされる。
The inner lens member 530 is formed such that the front and rear end shapes are similar to the front and rear end shapes of the inner cover member 520. That is, the inner lens member 530 is formed in a vertically long plate shape by the main body plate portion 5
A front end 531 a of the inner cover member 520 is formed into a wave shape that substantially matches the shape of the front end 521 a of the inner cover member 520 .

正面側端部531aは、本体板部531の正面側縁から右方に延設される湾曲面を形成
し、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、前後方向に穿設される
と共に外レンズ部材550の凸設部551b(図109参照)が挿通される支持孔531
b,531cを備える。
The front end portion 531a forms a curved surface extending rightward from the front edge of the main plate portion 531, and a support hole 531 is formed in the front-rear direction at a position where the curve constituting the wave shape changes to the front-rear direction, and a protruding portion 551b (see FIG. 109) of the outer lens member 550 is inserted through the support hole 531.
b, 531c.

支持孔531bは、正面側端部531aの波形状の前寄り部分に形成され、その背面側
には内カバー部材520の短締結部525を締結固定するビスが通る貫通孔531b1が
形成される。即ち、支持孔531bの背後においてビスが締結固定されるので、支持孔5
31b付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531bが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531b is formed in the front part of the wave-shaped front end 531a, and a through hole 531b1 is formed on the rear side thereof, through which a screw passes to fasten the short fastening portion 525 of the inner cover member 520. That is, since the screw is fastened behind the support hole 531b, the support hole 531b is
Even if a load is applied to the vicinity of 31b, the support hole 531b can be prevented from being deformed or displaced.

支持孔531cは、正面側端部531aの波形状の後寄り部分に形成され、その背面側
には導光部材540と当接可能な位置まで延設される傾斜リブ部532が配設される。即
ち、支持孔531cの背後における剛性が傾斜リブ部532に強化されるので、支持孔5
31c付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531cが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531c is formed in a rear portion of the wave-shaped front end portion 531a, and an inclined rib portion 532 is disposed on the rear side thereof, which extends to a position where the support hole 531c can come into contact with the light guide member 540. That is, the rigidity behind the support hole 531c is strengthened by the inclined rib portion 532, so that the support hole 531c can be supported by the inclined rib portion 532.
Even if a load is applied to the vicinity of support hole 531c, deformation or displacement of support hole 531c can be prevented.

なお、本体板部531は、上下方向における支持孔531bと支持孔531cとの間の
位置に、長締結部526を挿通可能な大きさで左右方向に穿設される貫通孔531dを備
える。長締結部526が貫通孔531dに挿通されることにより、内カバー部材520と
内レンズ部材530との位置合わせを行うことができる。
The main body plate portion 531 includes a through hole 531d drilled in the left-right direction at a position between the support holes 531b and 531c in the up-down direction and large enough to insert the long fastening portion 526. By inserting the long fastening portion 526 into the through hole 531d, the inner cover member 520 and the inner lens member 530 can be aligned.

傾斜リブ部532は、内カバー部材520の連結板部521cに対応する位置(右側位
置)に配置され、連結板部521cの上下縁部から右方に延設される一対の上下板部53
2aと、それら一対の上下板部532aの間を上下方向に連結する複数の補強板部532
bと、を主に備える。
The inclined rib portion 532 is disposed at a position (right side position) corresponding to the connecting plate portion 521c of the inner cover member 520, and is disposed between the pair of upper and lower plate portions 53 extending rightward from the upper and lower edges of the connecting plate portion 521c.
2a and a plurality of reinforcing plate portions 532 that connect the pair of upper and lower plate portions 532a in the vertical direction.
b.

上下板部532aは、導光部材540との間の隙間を埋める態様で延設される。即ち、
内レンズ部材530が内カバー部材520同様、背面側へ向かうにつれて左方に張り出す
形状とされている関係上、背面側へ向かうにつれて左右幅が長くなる形状(上面視で正面
側端部を先端とする三角形状)とされる。
The upper and lower plate portions 532a are extended to fill the gap between the light guide member 540 and the upper and lower plate portions 532a.
Like the inner cover member 520, the inner lens member 530 has a shape that protrudes to the left as it approaches the rear side, and therefore has a shape that becomes longer in left-right width as it approaches the rear side (a triangle shape with the front end at its tip when viewed from above).

内レンズ部材530は、開口部524を通る態様で本体板部531から左方へ張り出し
て形成される張出部533を備える。張出部533は、張り出す側とは反対側に、波状に
凸設されると共に波状の湾曲面に光を散乱させる形状が形成される光散乱部533aを備
える。
Inner lens member 530 has protruding portion 533 formed protruding leftward from main body plate portion 531 in a manner passing through opening 524. Protruding portion 533 has light scattering portion 533a, on the side opposite to the protruding side, which is provided in a wavy convex shape and has a wavy curved surface that scatters light.

導光部材540は、熱可塑性樹脂からなり、背面側に配置されるLED512aから照
射される光の進行方向を左右方向へ向け変える凹状部が格子状に配置された網点パターン
として左右両側面に形成される、いわゆる導光板である。即ち、LED512aから導光
部材540の背面側端部に照射された光の少なくとも一部は、導光部材540を介して左
右方向に向け変えられ、内レンズ部材530又は外レンズ部材550に照射される。なお
、導光部材540は、LED512aの配置(図105及び図107参照)に対応した湾
曲形状に熱曲げ加工され、厚み方向の幅寸法が、背面側(LED512a側)の端面から
、正面側の端面へ向けて徐々に先細りする形状から形成される。
The light guide member 540 is a so-called light guide plate made of thermoplastic resin, and has concave portions formed on both left and right sides as a halftone dot pattern arranged in a lattice pattern, which redirect the traveling direction of light irradiated from the LEDs 512a arranged on the rear side to the left and right directions. That is, at least a part of the light irradiated from the LEDs 512a to the rear end of the light guide member 540 is redirected to the left and right directions via the light guide member 540, and is irradiated to the inner lens member 530 or the outer lens member 550. The light guide member 540 is thermally bent into a curved shape corresponding to the arrangement of the LEDs 512a (see Figures 105 and 107), and is formed into a shape in which the width dimension in the thickness direction gradually tapers from the end face on the rear side (the LEDs 512a side) to the end face on the front side.

ここで、凹状部は、いわゆるエッジライト型の光源(本実施形態では、LED512a
)からの光を均一な面発光に変えるための加工部である。凹状部は、左右側から窪む切り
欠き状の凹部であり、LED512aからの入射光を反射または屈折させて、導光部材5
40の左右側面の表面から出射させる。
Here, the concave portion is a so-called edge light type light source (in this embodiment, the LED 512a
The concave portion is a notched recess recessed from the left and right sides, and reflects or refracts the incident light from the LED 512a to the light guide member 5
The light is emitted from the left and right side surfaces of 40.

本実施形態では、一例として、凹状部は、底面に対する傾斜角度45°且つ底円の直径
約1mmの円錐形状部が、約3mm間隔で格子状に分散配置されるパターンを有する型板
を熱可塑性樹脂に押し当てる(熱プレスする)ことにより形成される。LED512aか
ら照射された光の内、凹状部に到達した光は、凹状部により反射し、導光部材540の左
右側面から概略垂直な方向へ出射される。
In this embodiment, as an example, the concave portion is formed by pressing (thermally pressing) a template having a pattern in which cone-shaped portions with an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a diameter of about 1 mm at the bottom circle are distributed in a lattice shape at intervals of about 3 mm against the thermoplastic resin. Of the light irradiated from the LED 512a, the light that reaches the concave portion is reflected by the concave portion and is emitted in a substantially perpendicular direction from the left and right side surfaces of the light-guiding member 540.

本発明に用いられる熱可塑性樹脂は特に限定されないが、透明性を有するものが好まし
く、アクリル系樹脂(メタクリル系樹脂)、ポリカーボネート樹脂、ポリ塩化ビニル樹脂
、非晶性ポリエステル樹脂、非晶性オレフィン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、AS樹脂(
アクリロニトリル、スチレン共重合化合物)を例示することができる。このうち、特にア
クリル系樹脂を用いることで、平均輝度が高く、輝度分布の低下が少ない導光部材540
を得ることができる。
The thermoplastic resin used in the present invention is not particularly limited, but is preferably transparent, and examples thereof include acrylic resins (methacrylic resins), polycarbonate resins, polyvinyl chloride resins, amorphous polyester resins, amorphous olefin resins, polystyrene resins, and AS resins (
Among these, by using an acrylic resin in particular, the light guide member 540 has a high average luminance and a small decrease in the luminance distribution.
can be obtained.

本実施形態では、導光部材540は、LED512a側端部の厚みが5mmに設定され
る。厚みを3mmから8mmまでで設定することで、LED512aからの光を効率的に
誘導できると共に、熱曲げ加工後の形状の保持性が向上し、実用的な強度を得ることがで
きる。
In this embodiment, the thickness of the light guide member 540 at the LED 512a side end is set to 5 mm. By setting the thickness to a range from 3 mm to 8 mm, the light from the LED 512a can be efficiently guided, the shape retention after the thermal bending process is improved, and practical strength can be obtained.

導光部材540は、組立状態(図86参照)において、正面側端部の形状が内レンズ部
材530の正面側端部531aよりも若干背面側へ位置ずれした波形状から形成されると
共に左右にも波打つ波形状から形成される。
In the assembled state (see Figure 86), the light-guiding member 540 has a wave-like shape in which the front end is slightly shifted toward the rear side from the front end 531a of the inner lens member 530, and also has a wave-like shape that undulates left and right.

左右の波形状については、本発明では厳密なものではない。波型の度合いについては、
とくに制限はないが、曲面部分において、曲率半径(R)が200mm以上、700mm
以下であるのが好ましい。このような曲率半径(R)とすることにより、熱曲げ加工後の
歪が少なく、実用的な機械特性を良好に保ちつつ、立体的な自由度の付与の可能なデザイ
ンを提供することができる。
The left and right wave shapes are not strictly defined in the present invention.
There are no particular restrictions, but the radius of curvature (R) of the curved surface is 200 mm or more and 700 mm or less.
By setting the radius of curvature (R) in this range, it is possible to provide a design that has little distortion after hot bending, maintains good practical mechanical properties, and allows for three-dimensional freedom.

なお、左右に波打つ波形状の詳細は後述する(図114参照)が、内カバー部材520
の連結板部521cに対応する位置で左方へ位置し、隣り合った連結板部521cに対応
する位置の間の位置で右方へ位置する(内カバー部材520から離れて位置する)態様の
波形状とされる。
The details of the wavy shape will be described later (see FIG. 114).
The corrugated shape is located to the left at a position corresponding to the connecting plate portion 521c of the connecting plate 521a and located to the right (away from the inner cover member 520) between the positions corresponding to the adjacent connecting plate portions 521c.

左右方向への波形状は、上述したように、凹状部が形成された基材を熱曲げ加工するこ
とにより形成される。本発明の熱曲げ加工の方法としては、基材となる熱可塑性樹脂の荷
重たわみ温度+10~40℃の加熱温度に加熱した状態で湾曲した凹面(雌型)と凸面(
雄型)をもつ金型に基材を押圧してなされる。より具体的には、熱可塑性樹脂がアクリル
系樹脂を主成分とする場合には、加熱温度は110℃以上、150℃以下とすることがで
きる。具体的には、130℃以上、150℃以下でなされることが好ましい。
The corrugated shape in the left-right direction is formed by hot bending the base material having the concave portions formed therein, as described above. The hot bending method of the present invention is to form a curved concave surface (female mold) and a curved convex surface (female mold) in a state where the base material is heated to a heating temperature of the deflection temperature under load of the thermoplastic resin of the base material + 10 to 40°C.
The substrate is pressed against a mold having a male mold. More specifically, when the thermoplastic resin is mainly composed of an acrylic resin, the heating temperature can be 110° C. or higher and 150° C. or lower. More specifically, the heating temperature is preferably 130° C. or higher and 150° C. or lower.

このときの基材の加熱温度は、熱可塑性樹脂の融点以下とする。加熱時の基材の温度を
荷重たわみ温度+40℃以下、かつ融点以下とすることで、基材の表面に設けられた導光
パターンの形状を崩すことがなく、熱曲げ加工の前後において光源光の反射角度が変動す
ることが抑制できる。これにより、導光板における輝度低下や輝度分布のムラを防ぐこと
ができる。また、このような加熱温度条件とすることにより、導光板への歪を抑えること
ができる。
The heating temperature of the substrate at this time is set to the melting point of the thermoplastic resin or lower. By setting the temperature of the substrate during heating to the load deflection temperature + 40°C or lower and the melting point or lower, the shape of the light guide pattern provided on the surface of the substrate is not destroyed, and the reflection angle of the light from the light source before and after the thermal bending process can be suppressed from fluctuating. This makes it possible to prevent a decrease in brightness in the light guide plate and unevenness in the brightness distribution. In addition, by setting such heating temperature conditions, distortion of the light guide plate can be suppressed.

導光部材540は、導光板を構成する湾曲板形状の本体板部541と、その本体板部5
41の上下端部から上下方向に延設されると共に外カバー部材560に締結されるネジが
挿通される締結部542と、を主に備える。
The light guide member 540 includes a curved main body plate portion 541 that constitutes a light guide plate, and the main body plate portion 5
and fastening portions 542 extending in the vertical direction from the upper and lower ends of the outer cover member 560 and through which screws are inserted to fasten the outer cover member 560.

導光部材540は、締結部542と、長締結部526から退避するための凹部541a
以外の位置では、左右方向に貫通する部分を持たない。即ち、導光部材540は、少なく
とも開口部524を左右方向で投影する投影面の内側において孔の無い一枚板で構成され
るので、開口部524を通した光による演出の演出効果を向上させることができる。導光
部材540の背面側端部は、内レンズ部材530の背面側端部とほぼ面位置とされる。
The light guide member 540 has a fastening portion 542 and a recess 541a for retracting from the long fastening portion 526.
In other positions, light guiding member 540 does not have a portion penetrating in the left-right direction. That is, light guiding member 540 is composed of a single plate without holes at least inside the projection surface onto which opening 524 is projected in the left-right direction, so that the presentation effect of the light passing through opening 524 can be improved. The rear end of light guiding member 540 is positioned approximately flush with the rear end of inner lens member 530.

外レンズ部材550は、上下に長尺の板状に形成される本体板部551と、その本体板
部551の上下端部に配設され導光部材540の締結部542が内嵌支持される内嵌部5
52と、外カバー部材560に締結されるビスが挿通される貫通孔として構成されえる複
数の挿通孔553と、それら複数の挿通孔553で囲まれる領域において右方へ張り出し
、外カバー部材越しに視認可能とされる張出部554と、内カバー部材520の長締結部
526が挿通される複数の貫通孔555と、本体板部551の背面側に突設されると共に
背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部556と、を主
に備える。
The outer lens member 550 includes a main body plate portion 551 formed in a vertically long plate shape, and inner fitting portions 551 disposed at the upper and lower ends of the main body plate portion 551 and into which fastening portions 542 of the light guide member 540 are fitted and supported.
52, a plurality of insertion holes 553 configured as through holes through which screws fastened to the outer cover member 560 are inserted, a protrusion portion 554 that protrudes to the right in the area surrounded by the plurality of insertion holes 553 and is visible through the outer cover member, a plurality of through holes 555 through which the long fastening portions 526 of the inner cover member 520 are inserted, and a plurality of rear fastening portions 556 that protrude from the rear side of the main body plate portion 551 and into which screws that fix the support plate portion 510 from the rear side are screwed in.

外レンズ部材550は、前後端部の形状が導光部材540の前後端部の形状に倣って形
成される。即ち、外レンズ部材550は、本体板部551の正面側縁から左方へ延設され
湾曲面を構成する正面側端部551aが、導光部材540の正面側端部の形状とほぼ合致
する波形状とされ、導光部材540の正面側端部に対して正面側に若干位置ずれして配置
される。本実施形態では、導光部材540の正面側端部と、外レンズ部材550の正面側
端部551aとが、上下方向のどの位置においても前後方向に等間隔を空けて配置される
よう形成される。
The outer lens member 550 is formed such that the shapes of the front and rear end portions follow the shapes of the front and rear end portions of the light guiding member 540. That is, the outer lens member 550 has a front end portion 551a extending leftward from the front edge of the main body plate portion 551 and constituting a curved surface, which is wavy in shape substantially matching the shape of the front end portion of the light guiding member 540, and is disposed slightly shifted toward the front side with respect to the front end portion of the light guiding member 540. In this embodiment, the front end portion of the light guiding member 540 and the front end portion 551a of the outer lens member 550 are formed such that they are disposed at equal intervals in the front-rear direction at any position in the up-down direction.

正面側端部551aは、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、
正面側へ凸設され、組立状態(図86参照)において支持孔531b,531cに内嵌さ
れる複数の凸設部551bを備える。
The front end 551a is at a transition point in the front-rear direction of the curves that form the wave shape.
The support member 551 has a plurality of protruding portions 551b which are protruding from the front side and which are fitted into the support holes 531b, 531c in the assembled state (see FIG. 86).

正面側端部551aの導光部材540と対向配置する側の反対側の面には、正面側へ、
側面視半円状に膨出する膨出部551a1(図115(a)参照)が上下に無数に形成さ
れる。この膨出部551a1が、導光部材540の正面側端面から出射される光を散乱す
るように機能することで、LED512aが所定の間隔で離間して配置されていても、導
光部材540の正面側端面における発光を、上下に連なる帯状の発光態様とすることがで
きる。
The surface of the front end 551 a opposite to the surface facing the light guide member 540 is provided with the following:
Countless bulging portions 551a1 (see FIG. 115(a) ) that bulge out in a semicircular shape when viewed from the side are formed vertically. These bulging portions 551a1 function to scatter the light emitted from the front end face of the light-guiding member 540, so that even if the LEDs 512a are arranged at a predetermined interval, the light emitted from the front end face of the light-guiding member 540 can be in a vertically continuous band-like light emission mode.

挿通孔553は、張出部554の形状として内側(本体板部551の面の内側)に凹む
形状の凹設深部に配設される。これにより、外レンズ部材550の外カバー部材560に
対する締結を強固なものとすることができ、外レンズ部材550が外カバー部材560か
ら剥がされることを防止することができる。
The insertion hole 553 is disposed in a deep recess having a shape recessed inward (inner of the surface of the main body plate portion 551) as the shape of the protruding portion 554. This makes it possible to firmly fasten the outer lens member 550 to the outer cover member 560, and prevents the outer lens member 550 from being peeled off from the outer cover member 560.

右重板ユニット500Rでは、支持板部510と締結固定するビスが螺入する背面締結
部556が外レンズ部材550に配設され、外カバー部材560には配設されない。その
ため、外カバー部材560の配置を、支持板部510の右側縁(パチンコ機8010の外
側縁)に最大限寄せて配置することができる(ビス直径や、ビスの配置によらず配置する
ことができる)。これにより、遊技者と対向配置される領域(右パネルユニット500の
左側の領域)を拡大することができる。
In the right weight plate unit 500R, the rear fastening portion 556 into which the screw for fastening and fixing to the support plate portion 510 is screwed is disposed on the outer lens member 550, but not on the outer cover member 560. Therefore, the outer cover member 560 can be disposed as close as possible to the right edge of the support plate portion 510 (the outer edge of the pachinko machine 8010) (regardless of the screw diameter or screw arrangement). This allows the area disposed facing the player (the area on the left side of the right panel unit 500) to be expanded.

本体板部551は、導光部材540と対向配置される側の面が、導光部材540の面形
状(湾曲形状)に合わせて湾曲形成され、組立状態(図86参照)において、導光部材5
40と本体板部551とが面で当接する(図114(b)参照)。
The surface of the main body plate portion 551 facing the light guide member 540 is curved to match the surface shape (curved shape) of the light guide member 540.
40 and the main body plate portion 551 come into surface contact with each other (see FIG. 114(b)).

これにより、導光部材540が本体板部551に対して対向配置される方向に位置ずれ
することを防止することができる。加えて、本体板部551は支持板部510に直接締結
固定されているので、本体板部551を介して支持板部510と導光部材540とが位置
合わせされる。
This makes it possible to prevent the light guiding member 540 from being misaligned in the direction in which it is disposed opposite the main body plate portion 551. In addition, since the main body plate portion 551 is directly fastened and fixed to the support plate portion 510, the support plate portion 510 and the light guiding member 540 are aligned via the main body plate portion 551.

従って、支持板部510に固定される基板部材512に配設されるLED512aと、
導光部材540とが位置ずれすることを防止することができ、LED512aから導光部
材540へ光を精度よく入射させることができる。
Therefore, the LED 512a is disposed on the substrate member 512 fixed to the support plate portion 510,
This makes it possible to prevent misalignment with the light-guiding member 540, and allows light to be incident from the LEDs 512a to the light-guiding member 540 with high precision.

外カバー部材560は、上下に長尺の板状に形成される本体板部561と、その本体板
部561の上端部において、内カバー部材520の締結部522aを受け入れ可能とされ
る受入れ面であって、締結部522aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅
よりも長い横幅の長円形状で形成される長孔部を有すると共に反対側からビスが挿通され
る複数のビス受部562aを有する上側被締結部562と、本体板部561の下端部にお
いて、内カバー部材520の締結部523aを受け入れ可能とされる受入れ面であって、
締結部523aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔
形状で形成されると共に反対側からビスが挿通されるビス受部563aを有する下側被締
結部563と、本体板部561の正面側端部において、内カバー部材520の長締結部5
26を受け入れ可能とされる受入れ面であって、その長締結部526のビス孔の直径より
も若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔形状で形成されると共に反対側から
ビスが挿通される複数のビス受部564と、外レンズ部材550の張出部554の外形よ
りも若干大きな内形で開口形成される開口部565と、本体板部561から背面側へ凸設
される複数の突出部566と、を主に備える。
The outer cover member 560 has a main body plate portion 561 formed in a vertically long plate shape, and an upper end portion of the main body plate portion 561, which has a receiving surface capable of receiving the fastening portion 522a of the inner cover member 520, the upper fastened portion 562 having an elongated hole portion having a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 522a and a horizontal width longer than the vertical width, and having a plurality of screw receiving portions 562a through which screws are inserted from the opposite side, and a receiving surface at the lower end portion of the main body plate portion 561 which is capable of receiving the fastening portion 523a of the inner cover member 520,
The lower fastening portion 563 has a screw receiving portion 563a formed in a long hole shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 523a and a horizontal width longer than the vertical width, and through which a screw is inserted from the opposite side.
26, and mainly comprises a plurality of screw receiving portions 564 formed in the shape of a long hole with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the long fastening portion 526 and a horizontal width longer than the vertical width, through which screws are inserted from the opposite side, an opening 565 formed with an inner shape slightly larger than the outer shape of the protrusion portion 554 of the outer lens member 550, and a plurality of protrusions 566 protruding from the main body plate portion 561 toward the back side.

上側被締結部562は、上側締結部522の嵌合溝522bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝562bを備える。嵌合溝562bは、上パネルユニ
ット400の被支持溝417(図118参照)を構成する左右の爪部が嵌合される溝とし
て形成される。
The upper fastened portion 562 includes a fitting groove 562b recessed in the left-right width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 522b of the upper fastening portion 522. The fitting groove 562b is formed as a groove into which the left and right claw portions constituting the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側被締結部563は、下側締結部523の嵌合溝523bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝563bを備える。嵌合溝563bは、被覆カバー3
70(図92参照)の支持溝376を構成する左右の爪部が嵌合される溝として形成され
る。
The lower fastening portion 563 includes a fitting groove 563b that is recessed in the left-right width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 523b of the lower fastening portion 523. The fitting groove 563b is formed in the covering cover 3.
The left and right claws constituting the support groove 376 of the support member 70 (see FIG. 92) are formed as grooves into which they fit.

即ち、右パネルユニット500は、上下の嵌合溝562b,563bにより上パネルユ
ニット400及び被覆カバー370と嵌合により連結される。ここで、右パネルユニット
500は、上パネルユニット400及び被覆カバー370と上下方向に面で当接するので
(図86参照)、被覆カバー370により、右パネルユニット500が正面側に張り出し
た形状であっても安定して支持することが可能となり、その安定して支持された右パネル
ユニット500により、上パネルユニット400を支持することができる。従って、上パ
ネルユニット400の許容重量を増加させることができる。
That is, the right panel unit 500 is connected to the upper panel unit 400 and the covering cover 370 by fitting with the upper and lower fitting grooves 562b, 563b. Here, the right panel unit 500 abuts on the upper panel unit 400 and the covering cover 370 with their surfaces in the up-down direction (see FIG. 86), so that the covering cover 370 can stably support the right panel unit 500 even if it has a shape that protrudes toward the front side, and the stably supported right panel unit 500 can support the upper panel unit 400. Therefore, the allowable weight of the upper panel unit 400 can be increased.

開口部565は、外レンズ部材550の張出部554が内嵌される形状で形成される(
張出部554の外形と同等の内側形状から形成される)。そのため、開口部565と張出
部554との左右方向の隙間にアクセスする経路を狭めることができるので、外レンズ部
材550を外カバー部材560から剥がす不正行為を抑制することができる。
The opening 565 is formed in a shape in which the protruding portion 554 of the outer lens member 550 is fitted (
(The opening 565 is formed from an inner shape equivalent to the outer shape of the protruding portion 554.) Therefore, the path for accessing the gap in the left-right direction between the opening 565 and the protruding portion 554 can be narrowed, so that the fraudulent act of peeling off the outer lens member 550 from the outer cover member 560 can be suppressed.

図112及び図113を参照して、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500
Rの組立方法について説明する。図112(a)は、右パネルユニット500の側面図で
あり、図112(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネル
ユニット500の部分拡大断面図であり、図113(a)は、右パネルユニット500の
側面図であり、図113(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線にお
ける右パネルユニット500の部分拡大断面図である。
112 and 113, the left stacking plate unit 500L and the right stacking plate unit 500
We will now explain the assembly method of R. Figure 112(a) is a side view of the right panel unit 500, Figure 112(b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIb-CXIIb in Figure 112(a), Figure 113(a) is a side view of the right panel unit 500, and Figure 113(b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIIb-CXIIIb in Figure 113(a).

なお、図112(a)及び図112(b)では、凸設部551bが支持孔531bの背
面側に配置される状態が図示され、図113(a)及び図113(b)では、凸設部55
1bが支持孔531bに挿通された状態が図示される。
112(a) and 112(b) show a state in which the protruding portion 551b is disposed on the rear side of the support hole 531b, and in FIG. 113(a) and 113(b) show a state in which the protruding portion 55
1b is shown inserted into the support hole 531b.

右パネルユニット500の組立は、左重板ユニット500Lの本体板部531と右重板
ユニット500Rの正面側端部551aの左側端部を左右方向で当接させた状態(図11
2(b)参照)で、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づ
け、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通することにより行うことができる
The right panel unit 500 is assembled by abutting the main body plate portion 531 of the left stacking plate unit 500L and the left end portion of the front end portion 551a of the right stacking plate unit 500R in the left-right direction (FIG. 11).
2(b)), the left stacking plate unit 500L is brought close to the front side of the right stacking plate unit 500R and the protruding portions 551b, 551c are inserted into the support holes 531b.

このように、右パネルユニット500の正面側先端において、凸設部551b,551
cを支持孔531bに挿通し嵌め合わすことで左重板ユニット500Lと右重板ユニット
500Rとが固定される構成を採用することにより、右パネルユニット500の正面側先
端の設計自由度を向上させることができる。
In this manner, the protruding portions 551b, 551c are provided at the front end of the right panel unit 500.
By adopting a configuration in which the left stacking board unit 500L and the right stacking board unit 500R are fixed by inserting and fitting c into the support hole 531b, the design freedom of the front end of the right panel unit 500 can be improved.

例えば、本実施形態では、上記構成を採用した結果、右パネルユニットの正面側端部(
導光部材540の正面側面よりも正面側)に配置され左重板ユニット500Lと右重板ユ
ニット500Rとを締結固定するネジの個数を低減することができ、それにより、ネジに
より光が遮られる領域を減らすることができるので、導光部材540の正面側端面から出
射される光を上下方向に亘る帯状に視認させ易くすることができる。
For example, in this embodiment, as a result of adopting the above-mentioned configuration, the front end portion of the right panel unit (
The number of screws that are located (located closer to the front side of the light-guiding member 540) and fasten the left stacking plate unit 500L and the right stacking plate unit 500R can be reduced, thereby reducing the area where light is blocked by the screws, making it easier to view the light emitted from the front end face of the light-guiding member 540 in a band-like shape extending in the vertical direction.

また、例えば、本実施形態では、右パネルユニット500の正面側先端において左重板
ユニット500Lと右重板ユニット500Rとを締結固定するネジ(締結箇所)を減らし
たことにより、締結時に誤って導光部材540に負荷が与えられることで導光部材540
が破損する虞がある範囲を減らすことができる。そのため、導光部材540を、右パネル
ユニット500の正面側先端付近(先細り先端付近)まで配置可能な範囲を広げることが
できる。これにより、導光部材540が右パネルユニット500の正面側先端付近におい
て途切れて視認されることを防止することができる。
In addition, for example, in this embodiment, the number of screws (fastening points) that fasten the left stacking board unit 500L and the right stacking board unit 500R at the front end of the right panel unit 500 is reduced, so that a load may be applied to the light guide member 540 by mistake during fastening.
Therefore, the range in which the light guide member 540 can be arranged can be expanded up to the vicinity of the front end of the right panel unit 500 (near the tapered end). This makes it possible to prevent the light guide member 540 from being visually interrupted near the front end of the right panel unit 500.

なお、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づけ、凸設部
551b,551cを支持孔531bに挿通する時には、左重板ユニット500Lの内レ
ンズ部材530の傾斜リブ部532と、右重板ユニット500Rの導光部材540とが、
前後方向に沿って互いに平行な関係の面を構成し、その面同士で当接可能な位置関係とさ
れる。即ち、傾斜リブ部532と導光部材540との当接面が、左重板ユニット500L
を右重板ユニット500Rに対して前後方向に移動させる際の案内面(ガイド)として機
能するので、右パネルユニット500の組立を容易に行うことができる。
In addition, when the left stacking plate unit 500L is brought close to the right stacking plate unit 500R from the front side and the protruding portions 551b, 551c are inserted into the support holes 531b, the inclined rib portion 532 of the inner lens member 530 of the left stacking plate unit 500L and the light guide member 540 of the right stacking plate unit 500R are
The inclined rib portion 532 and the light guide member 540 are in contact with each other. That is, the inclined rib portion 532 and the light guide member 540 are in contact with each other.
This functions as a guide surface (guide) when moving the right weight plate unit 500R in the forward/backward direction, making it easy to assemble the right panel unit 500.

ここで、メンテナンス等で、右パネルユニット500を分解する際の方法について説明
する。右パネルユニット500は、上述したように、支持板部510に左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rがそれぞれ締結固定により組み付けられるところ、そ
の組み付けの手順は、少なくとも2通りの手順が考えられる。
Here, a method for disassembling the right panel unit 500 for maintenance or the like will be described. As described above, the right panel unit 500 is made by mounting the left stacking plate unit 5
The right and left weight plate units 500L and 500R are assembled by fastening, and there are at least two possible assembly procedures.

1つ目の手順は、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを互いに締結固
定した後で、支持板部510に締結固定する方法であり、2つ目の手順は、右重板ユニッ
ト500Rを単独で支持板部510に締結固定し、その後、左重板ユニット500Lを右
重板ユニット500Rに近づけ、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通し、
左重板ユニット500Lを右重板ユニット500R及び支持板部510とそれぞれ締結固
定する方法である。そして、この2通りの手順は、右パネルユニット500の分解時にも
同様に採用することができる。
The first procedure is a method in which the left stacking plate unit 500L and the right stacking plate unit 500R are fastened to each other and then fastened to the support plate portion 510. The second procedure is a method in which the right stacking plate unit 500R is fastened to the support plate portion 510 alone, and then the left stacking plate unit 500L is brought closer to the right stacking plate unit 500R, and the protruding portions 551b, 551c are inserted into the support holes 531b,
These are methods for fastening and fixing the left stacking plate unit 500L to the right stacking plate unit 500R and the support plate portion 510. These two procedures can also be used when disassembling the right panel unit 500.

このように、2通りの手順で組み付け、分解を行うことができるので、メンテナンス等
を行う作業者は、交換が必要な部品の箇所により、どちらの手順で右パネルユニット50
0を分解、組み付けを行うかを選択することができ、作業時間の短縮を図ることができる
In this way, since the right panel unit 50 can be assembled and disassembled in two different procedures, a worker performing maintenance or the like can select which procedure to use depending on the part that needs to be replaced.
It is possible to select whether to disassemble or assemble the 0, thereby shortening the work time.

なお、どちらの手順で分解する場合であっても、左重板ユニット500L及び右重板ユ
ニット500Rの分解のためには、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500R
を面方向に互いにスライドする必要がある。凸設部551b,551cと支持孔531b
との嵌合を解除する必要があるからである。そして、左重板ユニット500L及び右重板
ユニット500Rを面方向に互いにスライドする際には、少なくともどちらか一方を支持
板部510から分解する必要がある。
Regardless of which procedure is used for disassembly, in order to disassemble the left stacking plate unit 500L and the right stacking plate unit 500R,
The protrusions 551b and 551c and the support hole 531b must slide relative to each other in the planar direction.
In order to slide the left stacking plate unit 500L and the right stacking plate unit 500R relative to each other in the planar direction, at least one of them needs to be disassembled from the support plate portion 510.

このように、凸設部551b,551cと支持孔531bとを嵌合する構成は、右パネ
ルユニット500をパチンコ機8010(図86参照)の外方からこじ開けて(分解して
)、右パネルユニット500の内部を伝ってパチンコ機8010の内部に進入する不正行
為の防止に役立っている。
In this manner, the configuration in which the protrusions 551b, 551c are fitted into the support hole 531b helps to prevent fraudulent activity of prying open (disassembling) the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010 (see Figure 86) and entering the interior of the pachinko machine 8010 by climbing inside the right panel unit 500.

即ち、右パネルユニット500の正面側部分をビスの締結で固定する場合には、そのビ
スを取り外すことで、容易に右パネルユニット500を分解でき、不正行為を容易に行う
ことができる一方で、本実施形態のように、右パネルユニット500の左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rが支持板部510の背面側から挿通されるネジで支持
板部510に締結固定され、そのネジを正面枠14(図104参照)の背面側から取り外
さなければ、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを分解することが困難
な構成とすることで、パチンコ機8010の外方から右パネルユニット500を分解する
ことを困難とすることができる。従って、右パネルユニット500の内部を伝ってパチン
コ機8010の内部に進入する不正行為を防止することができる。
That is, when the front side portion of the right panel unit 500 is fixed by fastening screws, the right panel unit 500 can be easily disassembled by removing the screws, and fraudulent acts can be easily performed. On the other hand, when the left stacking board unit 5
The left and right weight plate units 500L and 500R are fastened to the support plate unit 510 with screws inserted from the rear side of the support plate unit 510, and the left and right weight plate units 500L and 500R are configured to be difficult to disassemble unless the screws are removed from the rear side of the front frame 14 (see FIG. 104), making it difficult to disassemble the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010. This makes it possible to prevent fraudulent activity of entering the interior of the pachinko machine 8010 by climbing inside the right panel unit 500.

図114を参照して、右パネルユニット500の導光部材540の形状および、演出に
おける効果について説明する。図114(a)は、右パネルユニット500の側面図であ
り、図114(b)は、右パネルユニット500の背面図であり、図114(c)は、右
パネルユニット500の側面図である。なお、図114(a)から図114(c)では、
支持板部510の図示が省略される。
The shape of the light-guiding member 540 of the right panel unit 500 and its effect on the presentation will be described with reference to Fig. 114. Fig. 114(a) is a side view of the right panel unit 500, Fig. 114(b) is a rear view of the right panel unit 500, and Fig. 114(c) is a side view of the right panel unit 500. Note that in Figs. 114(a) to 114(c),
The support plate portion 510 is omitted in the illustration.

導光部材540には、支持板部510のLED512a(図105参照)から発される
光が背面側から照射され、導光部材540に入射された光は、導光部材540の作用によ
り、左右方向に向け変えられる。この時、光は導光部材540の面と直交する方向に出射
される。
Light emitted from LEDs 512a (see FIG. 105) of the support plate portion 510 is irradiated onto the light-guiding member 540 from the rear side, and the light incident on the light-guiding member 540 is redirected to the left and right by the action of the light-guiding member 540. At this time, the light is emitted in a direction perpendicular to the surface of the light-guiding member 540.

導光部材540は左右方向に波打つ湾曲形状とされる(図114(b)参照)ので、凹
面形状を形成する側は光が集光し、凸面形状を形成する側は光が拡散される。例えば、複
数の開口部524の内、最も上方に配置される開口部524と対応する位置において、導
光部材540は開口部524側(左側)が曲率半径R1の凹面形状とされるので、導光部
材540から開口部524側へ出射される光を集光させて演出することができる。これに
より、開口部524を通して視認される光の強度を向上させることができる。
Since the light guide member 540 has a curved shape that undulates in the left-right direction (see FIG. 114(b)), the side that forms the concave shape focuses light, and the side that forms the convex shape diffuses light. For example, at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the multiple openings 524, the light guide member 540 has a concave shape with a curvature radius R1 on the opening 524 side (left side), so that the light emitted from the light guide member 540 to the opening 524 side can be focused to produce an effect. This can improve the intensity of the light visually recognized through the opening 524.

加えて、その反対側(右側)は凸面形状とされるので、複数の開口部524の内、最も
上方に配置される開口部524と対応する位置において、導光部材540から外レンズ部
材550側へ出射される光を拡散させ、演出に用いることができる。
In addition, since the opposite side (right side) is made convex, the light emitted from the light-guiding member 540 toward the outer lens member 550 can be diffused at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the multiple openings 524 and used for presentation purposes.

このように、本実施形態では、上下位置が同じであっても、導光部材540を境に左右
で実行される光の演出の態様(集光されるか、拡散されるか)に違いを設けることができ
、演出効果を向上させることができる。
In this manner, in this embodiment, even if the top and bottom positions are the same, it is possible to create a difference in the manner in which the light is produced (whether the light is concentrated or diffused) on the left and right sides of the light-guiding member 540, thereby improving the production effect.

なお、光の演出の態様の違いは、導光部材540の湾曲形状によってのみ生じるもので
は無く、種々の態様が例示される。例えば、導光部材540に切り欠かれる凹状部の形状
を領域によって分けたり、導光部材540の厚みを領域によって分けたりすることによっ
ても、左右両面における光の演出の態様を異ならせることができる。
The difference in the manner of light presentation is not only caused by the curved shape of the light-guiding member 540, but various other manners are exemplified. For example, the manner of light presentation on both the left and right sides can be made different by dividing the shape of the concave portion cut into the light-guiding member 540 into different regions or by dividing the thickness of the light-guiding member 540 into different regions.

導光部材540は、開口部524と対向する位置において、常に開口部524側が凹面
形状に形成され、その凹面形状の曲率半径は、開口部524の大きさに対応して変化する
。即ち、上3箇所の開口部524について、開口部524が上側へ向かう程、上下幅が大
きくされることに対応して、導光部材540の凹面の曲率半径も、上から2個目の開口部
524に対応する位置における曲率半径R2の方が、曲率半径R1よりも短くされ(R1
>R2)、同様に、上から3個目の開口部524に対応する位置における曲率半径R3の
方が、曲率半径R2よりも短くされる(R1>R2>R3)。
The light guide member 540 is always formed with a concave shape on the opening 524 side at a position facing the opening 524, and the radius of curvature of the concave shape changes according to the size of the opening 524. That is, for the top three openings 524, the vertical width increases as the opening 524 approaches the upper side, and accordingly, the radius of curvature of the concave surface of the light guide member 540 at a position corresponding to the second opening 524 from the top is set shorter than the radius of curvature R1 (R1
>R2), and similarly, the radius of curvature R3 at a position corresponding to the third opening 524 from the top is made shorter than the radius of curvature R2 (R1 >R2 >R3).

これにより、基板部材512に配置されるLED512aの配設間隔に変化が無い場合
であっても、開口部524毎に集光される光を出射するLED512aの個数が異なるの
で、開口部524を通して視認される光の光量を、開口部524毎に変化させることがで
きる。即ち、本実施形態によれば、上側の開口部524の方が、下側の開口部524に比
較して、視認される光の光量を大きくすることができる。
As a result, even if there is no change in the arrangement interval of the LEDs 512a arranged on the substrate member 512, the number of LEDs 512a that emit light to be concentrated for each opening 524 is different, so that the amount of light visually recognized through the openings 524 can be changed for each opening 524. That is, according to this embodiment, the amount of light visually recognized can be made greater for the upper openings 524 than for the lower openings 524.

また、一番下の開口部524、即ち、上から4個目の開口部524に対応する位置にお
ける曲率半径R4は、曲率半径R1と同等に形成される(R4≒R1)と共に、凹面の中
心から出る法線が若干斜め上を向く形状とされる。そのため、上下端の開口部524を通
して視認される光の光量を強めにでき、光の演出にメリハリをつけることができると共に
、一番下の開口部524を通して出射される光を遊技者の目線へ向けて上向きに出射する
ことができる。
In addition, the radius of curvature R4 at the bottom opening 524, i.e., the position corresponding to the fourth opening 524 from the top, is formed to be equal to the radius of curvature R1 (R4 ≒ R1), and the normal line from the center of the concave surface is shaped to face slightly diagonally upward. Therefore, the amount of light visible through the openings 524 at the top and bottom ends can be intensified, the light presentation can be made more vivid, and the light emitted through the bottom opening 524 can be emitted upward toward the player's line of sight.

各開口部524の上下幅W1~W4が、図114(c)に示すように、開口部524の
上辺の中点と、下辺の中点とを側面視で結ぶ長さとして図示される。曲率半径R1の部分
と対向配置される開口部524の幅が上下幅W1であり、曲率半径R2の部分と対向配置
される開口部524の幅が上下幅W2であり、曲率半径R3の部分と対向配置される開口
部524の幅が上下幅W3であり、曲率半径R4の部分と対向配置される開口部524の
幅が上下幅W4である。
114(c), the vertical widths W1 to W4 of each opening 524 are illustrated as the length connecting the midpoint of the upper side and the midpoint of the lower side of opening 524 in a side view. The width of opening 524 arranged opposite the portion with radius of curvature R1 is vertical width W1, the width of opening 524 arranged opposite the portion with radius of curvature R2 is vertical width W2, the width of opening 524 arranged opposite the portion with radius of curvature R3 is vertical width W3, and the width of opening 524 arranged opposite the portion with radius of curvature R4 is vertical width W4.

本実施形態では、各開口部524の内、下の開口部524程、上下幅W1~W4が縮小
される態様で形成される(W1>W2>W3>W4)。即ち、曲率半径R1~R3の部分
において、曲率半径R1~R3の大小関係と、開口部524の上下幅W1~W3の大小関
係とを関係づけている。これにより、光の集光の度合いが弱い箇所(例えば、曲率半径R
1の部分)においては開口部524の上下幅W1が大きくし開口部524に光が十分入射
するようにする一方、光の集光の度合いが強い箇所(例えば、曲率半径R3の部分)にお
いては開口部524の上下幅W3を上下幅W1に比較して小さくし、開口部524に光が
入射しすぎることを避けている。従って、本実施形態の構成により、開口部524毎の発
光態様を均一化することができる。
In this embodiment, the openings 524 are formed such that the vertical widths W1 to W4 of the openings 524 are smaller toward the bottom (W1>W2>W3>W4). That is, in the portions of the radii of curvature R1 to R3, the magnitude relationship of the radii of curvature R1 to R3 is related to the magnitude relationship of the vertical widths W1 to W3 of the openings 524. This allows the light to be focused more easily in the portions where the degree of light concentration is weak (for example, the portions of the radii of curvature R
In a portion where the degree of light concentration is high (e.g., a portion of radius of curvature R3), the vertical width W3 of the opening 524 is made smaller than the vertical width W1 to prevent too much light from being incident on the opening 524. Therefore, with the configuration of this embodiment, the light emission mode of each opening 524 can be made uniform.

なお、図114(b)に示す各曲率半径R1~R4の中心点は、導光部材540の左方
に出射される光の焦点に対応する点であり、上下方向において各上下幅W1~W4の略中
間位置に配置される。
The center points of the radii of curvature R1 to R4 shown in FIG. 114(b) correspond to the focal points of the light emitted to the left of the light-guiding member 540, and are located at approximately the middle positions of the vertical widths W1 to W4 in the vertical direction.

導光部材540は、開口部524の境目の領域KEにおいて、左側へ凸面形状とされる
。ここで、領域KEは、前後方向に延びる帯状の領域であって、上下端が隣り合う開口部
524と干渉しない領域として定義される。即ち、図114(c)に示すように、領域K
Eの上端は、その上方に隣設される開口部524の下端と一致し、領域KEの下端は、そ
の下方に隣設される開口部524の上端と一致する。従って、領域KEに、LED512
aから前後方向に照射された光は、右パネルユニット500の左側面視(図114(c)
参照)において、連結板部521cに隠された状態で進行する。
The light guide member 540 has a leftward convex shape in an area KE at the boundary of the opening 524. Here, the area KE is defined as a strip-shaped area extending in the front-rear direction, and the upper and lower ends do not interfere with the adjacent openings 524. That is, as shown in FIG. 114(c), the area K
The upper end of the region E coincides with the lower end of the opening 524 adjacent thereto above, and the lower end of the region KE coincides with the upper end of the opening 524 adjacent thereto below.
The light irradiated from a in the front-rear direction is the light irradiated from the right panel unit 500 as viewed from the left side (FIG. 114(c)
521c) proceeds while being hidden by the connecting plate portion 521c.

領域KEにおいては、内レンズ部材530へ向けて出射された光は内カバー部材520
の連結板部521cに遮られることとなるので、集光の作用を低くしたとしても、遊技者
に視認される光の光量の差は少ない。
In the region KE, the light emitted toward the inner lens member 530 is reflected by the inner cover member 520.
Since the light is blocked by the connecting plate portion 521c, even if the light collecting effect is reduced, the difference in the amount of light visible to the player is small.

一方で、領域KEにおいて平坦面では無く左側へ凸面形状とすることで、導光部材54
0の形状を角部の無い湾曲形状から形成でき、応力集中を防止することができるので、導
光部材540の耐久性を向上させることができる。
On the other hand, by making the region KE not flat but convex to the left, the light guide member 54
Since the shape of the light guide member 540 can be formed in a curved shape without corners and stress concentration can be prevented, the durability of the light guide member 540 can be improved.

また、領域KEにおいて左側へ凸面形状とすることで、右側に凹面形状を形成すること
ができ、外カバー部材560の開口部565の内側で光が拡散される部分と光が集光され
る部分を形成することができる。これにより、開口部565を通して視認される光の演出
の演出効果を向上させることができる。
In addition, by forming the region KE in a convex shape toward the left side, a concave shape can be formed on the right side, and a portion where light is diffused and a portion where light is concentrated can be formed inside the opening 565 of the outer cover member 560. This can improve the effect of the light presentation visually recognized through the opening 565.

即ち、領域KEにLED512aから光を入射させるか否かによって、開口部524を
通して視認される光に変化が生じることは抑制しながら、開口部565を通して視認され
る光に変化を生じさせることができる。
In other words, depending on whether or not light is incident on area KE from LED 512a, it is possible to suppress any change in the light viewed through opening 524 while causing a change in the light viewed through opening 565.

例えば、領域KEに光を入射させるLED512aをOFFにし、それ以外のLED5
12aをONとすることによっても、開口部524及び開口部565の内側に隙間なく光
を照射することは可能である。この時、領域KEの上下において導光部材540の右側の
形状が凹面形状とされることにより、領域KEの上下位置から右方に出射された光は外カ
バー部材560の右方で交わることとなるので、領域KEにおいて外レンズ部材550が
暗く視認されることを防止することができる。
For example, the LED 512a that emits light into the area KE is turned off, and the other LEDs 5
By turning on 12a, it is also possible to irradiate light without gaps to the inside of the opening 524 and the opening 565. At this time, by making the right side of the light guide member 540 above and below the area KE have a concave shape, the light emitted to the right from the upper and lower positions of the area KE intersects with the right side of the outer cover member 560, so that it is possible to prevent the outer lens member 550 from being visually perceived as dark in the area KE.

加えて、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONとすること
によって、領域KEから出射された光が集光し、エッジ状に発光させ、そのエッジにおい
て遊技者に視認される光量を大きくすることができる。従って、張出部554(図106
参照)の発光態様にメリハリをつけることができる。
In addition, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inside of the area KE, the light emitted from the area KE is concentrated and emitted in an edge shape, and the amount of light visible to the player at the edge can be increased.
This can add some contrast to the lighting pattern of the LED (see reference).

なお、開口部524の境目の部分において導光部材540を平坦面として構成しても良
い。この場合には、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONと
することによって、張出部554(図106参照)の対応する箇所(領域KEに相当する
箇所)を帯状に発光させることができる。
The light-guiding member 540 may be configured to have a flat surface at the boundary of the opening 524. In this case, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inside of the area KE, the corresponding area (the area corresponding to the area KE) of the protruding portion 554 (see FIG. 106) can be made to emit light in a band shape.

領域KEは、その上下の部分に比較して、右パネルユニット500の前後幅が短くされ
る(LED512aからの距離が短くされる)。従って、領域KEに入射された光は、光
量が弱くても、前端部に到達し易い。この前端部に到達する光を利用して演出を行っても
良い。
The area KE is shorter in the front-to-rear width of the right panel unit 500 (the distance from the LED 512a is shorter) than the areas above and below it. Therefore, even if the light incident on the area KE is weak, it is likely to reach the front end. The light that reaches the front end may be used to create a visual effect.

即ち、連結板部521c越しには視認できないが、内レンズ部材530の正面側端部5
31a(図105参照)越しには視認できる(右パネルユニット500の正面側から視認
できる)光の演出を用意し、その演出の大当たり期待度を高く設定することによって、遊
技者の目の位置を、右パネルユニット500の正面側端部よりも遊技盤13から離れる側
へ移動させることができる。これにより、遊技者の目が疲れる度合いを下げることができ
、遊技者は、長時間の遊技をストレスなく行うことができる。
That is, although it cannot be seen through the connecting plate portion 521c, the front end portion 5
By providing a light effect that can be seen through 31a (see FIG. 105) (visible from the front side of the right panel unit 500) and setting the probability of a big win for that effect high, the player's eye position can be shifted away from the game board 13 from the front end of the right panel unit 500. This reduces the degree to which the player's eyes get tired, allowing the player to play for long periods of time without stress.

ここで、領域KEに入射された光は、左側面から視認する場合には連結板部521cに
遮られる一方、右側面からは外レンズ部材550(図106参照)を通して遊技者に視認
される。従って、右パネルユニット500の左側で座り、パチンコ機8010を遊技する
遊技者に対しては視認されずに、右パネルユニット500を右側から視認する店員に対し
ては視認可能な光による報知を行うことができる。
Here, the light incident on the area KE is blocked by the connecting plate portion 521c when viewed from the left side, but is visible to the player from the right side through the outer lens member 550 (see FIG. 106). Therefore, a notification can be given by light that is not visible to the player sitting to the left of the right panel unit 500 and playing the pachinko machine 8010, but is visible to the store clerk viewing the right panel unit 500 from the right side.

これにより、不正行為を行っている遊技者に気づかれない一方で、店員は容易に気づく
ことができるエラー報知を実行することができるので、不正行為を行っている遊技者が逃
亡を図ることを防止することができる。
This allows an error notification to be executed that is not noticed by the player committing fraud but can be easily noticed by a store clerk, thereby preventing the player committing fraud from trying to escape.

なお、右パネルユニット500の左右形状を反転させることによって、領域KEにおけ
る光の演出を、遊技者にのみ視認可能であって、店員からは見えないものとしても良い。
Furthermore, by inverting the left-right shape of the right panel unit 500, the light effects in area KE may be visible only to the player and not to store clerks.

図115(a)は、導光部材540の側面模式図であり、図115(b)は、図115
(a)のCXVb-CXVb線における導光部材540の断面図である。
FIG. 115( a ) is a schematic side view of the light-guiding member 540 , and FIG. 115( b ) is a schematic side view of the light-guiding member 540 .
5A is a cross-sectional view of the light-guiding member 540 taken along line CXVb-CXVb in FIG.

導光部材540は、LED512a側の端面(厚さ約5mm)から、正面側へ向けて徐
々に先細りする形状とされる。なお、導光部材540の正面側の最大端部(LED512
aから最も離れる部分)は、機械的強度を保つ目的から3mmで設計され、上下方向の全
領域に亘って同様の勾配で左右幅寸法が縮小する。
The light guide member 540 is gradually tapered from the end face (thickness: about 5 mm) on the LED 512a side toward the front side.
The width of the inner wall ...

従って、導光部材540の正面側端面は同様の幅寸法(厚さ)には形成されない。即ち
、内レンズ部材530の支持孔531b(図111参照)と対向配置される部分の端面の
方が、支持孔531c(図111参照)と対向配置される部分の端面に比較してLED5
12a側の端面からの距離が長くなることから、余計に先細りし、幅寸法(厚さ)が薄く
なる。こうすることで、支持孔531b付近で視認される発光態様と、支持孔531c付
近で視認される発光態様との差を抑えることができる。
Therefore, the front end surface of the light guide member 540 is not formed to have the same width dimension (thickness). That is, the end surface of the portion arranged to face the support hole 531b (see FIG. 111) of the inner lens member 530 is larger than the end surface of the portion arranged to face the support hole 531c (see FIG. 111) of the LED 5
Since the distance from the end face on the 12a side becomes longer, the taper becomes even thinner and the width dimension (thickness) becomes thinner. This makes it possible to reduce the difference between the light emission pattern seen near the support hole 531b and the light emission pattern seen near the support hole 531c.

ここで、本実施形態では、支持孔531c付近が支持孔531b付近の部分に上下で挟
まれて背面側に窪んだ位置に配置されるので、前後方向の距離の違い及び支持孔531b
付近の部分が作る影により、支持孔531c付近の部分の方が支持孔531b付近に比較
して暗く視認され易い。
In this embodiment, the vicinity of the support hole 531c is sandwiched between the vicinity of the support hole 531b and the upper and lower parts and disposed at a recessed position on the rear side.
Due to the shadow cast by the surrounding areas, the area near the support hole 531c tends to be visually perceived as darker than the area near the support hole 531b.

これに対して、本実施形態では、支持孔531bと対向配置される部分の導光部材54
0の端面に比較して、支持孔531cと対向配置される部分の導光部材540の端面の方
が、幅寸法(厚さ)が大きく形成されることから、LED512aから照射される光を受
けて発光する面の面積を大きく確保することができる。
In contrast, in this embodiment, the portion of the light guide member 54 that faces the support hole 531b
Since the end face of the light-guiding member 540 located opposite the support hole 531c is formed with a larger width dimension (thickness) than the end face of the light-guiding member 540 located opposite the support hole 531c, a larger area of the surface that receives and emits light from the light irradiated from the LED 512a can be ensured.

従って、複数のLED512aのうち、どのLED512aから照射される光の光量も
同じであるとしても、支持孔531c付近の部分において視認される光量を、支持孔53
1b付近の部分で視認される光量を大きくでき、前後方向の距離の違いや、影により暗く
なる程度を和らげることができる。これにより、内レンズ部材530の正面側端部531
aを最前面として、右パネルユニット500の正面側端部において視認される発光の程度
を、上下に亘って一様にし易く(強弱の差を小さく)することができる。
Therefore, even if the amount of light emitted from each of the LEDs 512a is the same, the amount of light visually recognized in the vicinity of the support hole 531c is different from the amount of light visually recognized in the vicinity of the support hole 531c.
The amount of light that is visible in the area near the front end 531 of the inner lens member 530 can be increased, and the degree of darkness due to differences in distance in the front-rear direction and shadows can be mitigated.
With a being the foremost surface, the degree of light emission visible at the front end of the right panel unit 500 can be made uniform across the top and bottom (the difference in intensity can be made smaller).

図116は、右パネルユニット500の部分背面図である。なお、図116では、支持
板部510の図示が省略され、導光部材540が視認可能とされる。また、図116では
、導光部材540を通して出射される光の経路(進行方向)の一例が想像線の矢印で図示
される。
Fig. 116 is a partial rear view of the right panel unit 500. Note that in Fig. 116, the illustration of the support plate portion 510 is omitted, and the light guiding member 540 is visible. Also, in Fig. 116, an example of a path (traveling direction) of light emitted through the light guiding member 540 is illustrated by an imaginary arrow.

図116に示すように、導光部材540から内レンズ部材530へ向けて出射される光
は、導光部材540が湾曲形成される効果として集光され、内レンズ部材530を通過す
ることで若干拡散され、外部へ進行する。
As shown in FIG. 116, light emitted from light-guiding member 540 toward inner lens member 530 is concentrated as a result of light-guiding member 540 being curved, and is slightly diffused as it passes through inner lens member 530 before proceeding to the outside.

逆に、外レンズ部材550へ向けて出射される光は、導光部材540が湾曲形成される
効果として拡散される。そのため、導光部材540へ入射する光を発生させるLED51
2aの配置は一定としながら、導光部材540の両面で、発光態様(粗密、明暗)を異な
らせることができる。換言すれば、LED521aの配置間隔から予想される発光態様と
は異なる発光態様で、遊技者に光を視認させることができる。
On the other hand, the light emitted toward the outer lens member 550 is diffused due to the effect of the light guide member 540 being curved.
While the arrangement of the LEDs 521a is constant, the light emission pattern (denseness, brightness) can be made different on both sides of the light-guiding member 540. In other words, it is possible to allow the player to visually recognize light in a light emission pattern different from the light emission pattern expected from the arrangement interval of the LEDs 521a.

また、内レンズ部材530側(遊技者側)へ向けて出射される光は、内レンズ部材53
0が、図115(b)に示すように湾曲形成されることにより、真横では無く、遊技者側
に屈折される(図115(b)の想像線の矢印参照。図115(b)の想像線の矢印は、
導光部材540を通過する光の進行方向の一例を示す)。これにより、遊技者に光を視認
させやすくすることができ、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the light emitted toward the inner lens member 530 side (the player side) is
115(b) is curved, so that the light is not directed straight to the side, but is deflected toward the player (see the imaginary arrow in FIG. 115(b)). The imaginary arrow in FIG. 115(b) indicates that
(An example of the direction of travel of light passing through the light-guiding member 540 is shown.) This makes it easier for the player to see the light, and improves the effect of the light-emitting presentation.

図100及び図101に戻って説明する。上パネルユニット400は、上辺板部材14
eを介して本体枠14aに締結固定されると共に、その右端下部において右パネルユニッ
ト500の上端部に配置される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)
に嵌合され、下側から支持されるユニットであって、正面枠14の上端部に配置される。
Returning to FIG. 100 and FIG. 101, the upper panel unit 400 is made of an upper side plate member 14.
e, and the right panel unit 500 is fastened to the main body frame 14a through the fitting grooves 522b, 562b (see Figures 108 and 109) disposed at the upper end of the right panel unit 500 at its lower right end.
It is a unit that is fitted into and supported from below, and is disposed at the upper end of the front frame 14.

図117は、上パネルユニット400の分解正面斜視図であり、図118は、上パネル
ユニット400の分解背面斜視図である。図117及び図118に示すように、上パネル
ユニット400は、上辺板部材14eにスピーカー組立体450を挟んで締結固定される
(図100参照)上側枠部材410と、その上側枠部材410の正面側に配置され、上側
枠部材410に締結固定される電飾ユニット401と、上側枠部材410の背面側に配設
され、上側枠部材410及び上辺板部材14eに挟持されるスピーカー組立体450と、
を主に備える。なお、図117及び図118では、スピーカー組立体450の図示が省略
される(図100及び図101参照)。
Fig. 117 is an exploded front perspective view of the upper panel unit 400, and Fig. 118 is an exploded rear perspective view of the upper panel unit 400. As shown in Figs. 117 and 118, the upper panel unit 400 includes an upper frame member 410 (see Fig. 100) fastened to an upper edge plate member 14e with a speaker assembly 450 sandwiched therebetween, an illumination unit 401 disposed on the front side of the upper frame member 410 and fastened to the upper frame member 410, a speaker assembly 450 disposed on the rear side of the upper frame member 410 and sandwiched between the upper frame member 410 and the upper edge plate member 14e,
117 and 118, the speaker assembly 450 is omitted (see FIGS. 100 and 101).

電飾ユニット401は、正面側面に機種名等を示す装飾がされるユニットであって、L
EDが複数配置された基板が内包される。内包されるLEDが光を出射することにより、
光による演出を行う。
The illumination unit 401 is a unit that displays the model name, etc. on the front side.
The LEDs emit light, and the LEDs emit light.
The show will be performed using light.

電飾ユニット401は、光透過性の樹脂材料から箱状に形成される本体部402と、そ
の本体部402の背面外壁部において波状に形成される波状壁部403と、その波状壁部
403の下縁から背面側へ横長の板状に延設される板状部404と、その板状部404の
上方において波状壁部403から背面側へ筒状に突出する部分であって筒状の内側形状が
波状壁部403を貫通して形成される筒状部405と、本体部402の背面側に配設され
ると共に上側枠部材410に挿通されたネジが締結される複数の締結部406と、を主に
備える。
The illuminated unit 401 mainly comprises a main body 402 formed in a box shape from a light-transmitting resin material, a corrugated wall portion 403 formed in a corrugated shape on the rear outer wall portion of the main body 402, a plate-like portion 404 extending in a horizontally elongated plate shape from the lower edge of the corrugated wall portion 403 to the rear side, a tubular portion 405 above the plate-like portion 404 which protrudes in a cylindrical shape from the corrugated wall portion 403 to the rear side and has a cylindrical inner shape formed by penetrating the corrugated wall portion 403, and a plurality of fastening portions 406 arranged on the rear side of the main body 402 and into which screws inserted into the upper frame member 410 are fastened.

本体部402は、前後それぞれの皿状部材が開放側を重ね合わせる態様で箱状に形成さ
れ、内部に空間が形成される。なお、内包されるLEDは、電子基板に配設されており、
その電子基板は本体部402に固定されている。
The main body 402 is formed in a box shape with the open sides of the front and rear dish-shaped members overlapping each other, forming a space inside. The LEDs contained therein are mounted on an electronic board.
The electronic board is fixed to the main body 402 .

波状壁部403は、上側枠部材410の正面側壁に形成される波状壁部412と噛み合
うことで、左右方向の組み付け位置を容易に定め、上側枠部材410への電飾ユニット4
01の組み付けの作業性を向上させる部分である。
The corrugated wall portion 403 is engaged with a corrugated wall portion 412 formed on the front side wall of the upper frame member 410, so that the installation position in the left-right direction can be easily determined, and the illumination unit 4 is easily attached to the upper frame member 410.
This part improves the workability of assembling 01.

板状部404は、上側枠部材410の波状壁部412の下面と当接可能に形成され、電
飾ユニット401の上側枠部材410に対する上下の位置ずれを抑制する部分である。な
お、上側枠部材410の正面側壁には、板状部404を上下に挟む横長溝形状が凹設形成
される。
The plate-like portion 404 is formed so as to be able to come into contact with the lower surface of the corrugated wall portion 412 of the upper frame member 410, and is a portion that suppresses vertical positional deviation of the illumination unit 401 relative to the upper frame member 410. Note that a horizontally elongated groove shape is recessed and formed in the front side wall of the upper frame member 410 to sandwich the plate-like portion 404 from above and below.

筒状部405は、本体部402に内包されるLEDが配設される電子基板の配線を上側
枠部材410側へ通す配線通しの貫通孔としての機能を有する。
The cylindrical portion 405 functions as a through hole for passing wiring from an electronic board on which the LEDs contained in the main body portion 402 are arranged to the upper frame member 410 side.

電飾ユニット401は、上側枠部材410を通って複数の締結部406にネジが締結さ
れることにより、上側枠部材410に締結固定される。ここで、上側枠部材410は上辺
板部材14e(図100参照)に締結固定されると、上辺板部材14eとの間でスピーカ
ー組立体450を内包する閉空間を形成し、内側へのアクセスが困難となるように形成さ
れる。即ち、上側枠部材410は、電飾ユニット401が締結固定された後で、上辺板部
材14e及び本体枠14aに締結固定される。
The illumination unit 401 is fastened to the upper frame member 410 by fastening screws to the multiple fastening portions 406 through the upper frame member 410. Here, when the upper frame member 410 is fastened to the upper edge plate member 14e (see FIG. 100), a closed space that contains the speaker assembly 450 is formed between the upper frame member 410 and the upper edge plate member 14e, and is formed so that access to the inside is difficult. In other words, the upper frame member 410 is fastened to the upper edge plate member 14e and the main frame 14a after the illumination unit 401 is fastened.

図119は、上側枠部材410の分解正面斜視図であり、図120は、上側枠部材41
0の分解背面斜視図である。図119及び図120に示すように、上側枠部材410は、
電飾ユニット401が締結固定される本体部材411と、その本体部材411の下縁に沿
った湾曲形状から形成され、本体部材411の下縁に沿って背面側から締結固定される下
縁板部材420と、本体部材411の右隅部において下縁板部材420の背面側から本体
部材411に締結固定される右隅支持部材430Rと、本体部材411の左隅部において
下縁板部材420の正面側から本体部材411に締結固定される左隅支持部材430Lと
、開口部414から正面側に張り出す位置まで本体部材411に背面側から嵌め入れられ
、右隅支持部材430Rに背面側から押さえられることで背面側への脱落を規制されると
共に電飾部8033を構成するレンズ部材440と、を主に備える。
FIG. 119 is an exploded front perspective view of the upper frame member 410, and FIG.
119 and 120, the upper frame member 410 is
The illumination unit 8033 mainly comprises a main body member 411 to which the illumination unit 401 is fastened, a lower edge plate member 420 which is formed in a curved shape along the lower edge of the main body member 411 and which is fastened from the rear side along the lower edge of the main body member 411, a right corner support member 430R which is fastened to the main body member 411 from the rear side of the lower edge plate member 420 at the right corner of the main body member 411, a left corner support member 430L which is fastened to the main body member 411 from the front side of the lower edge plate member 420 at the left corner of the main body member 411, and a lens member 440 which is fitted into the main body member 411 from the rear side to a position where it protrudes from the opening 414 to the front side and is pressed from the rear side by the right corner support member 430R to prevent it from falling off to the rear side and which constitutes the illumination section 8033.

本体部材411は、左右両側にスピーカー組立体450から発生する振動波(音声)を
通過させる開口が形成され、その開口を覆うようにスピーカーカバー27が配設される左
右に長尺の部材であって、正面側において、上面視で波状に形成される波状壁部412と
、その波状壁部412の電飾ユニット401の筒状部405と対向配置される部分におい
て筒状部405の外形よりも若干大きな内側形状で貫通形成される支持貫通孔413と、
右隅上部において前後方向に貫通形成される開口部414と、を主に備える。
The main body member 411 is a long member on both sides, with openings formed on both the left and right sides to allow the vibration waves (sound) generated by the speaker assembly 450 to pass through, and with the speaker cover 27 disposed to cover the openings. On the front side, the main body member 411 has a wavy wall portion 412 formed in a wavy shape when viewed from above, and a support through hole 413 formed in a portion of the wavy wall portion 412 that faces the cylindrical portion 405 of the illumination unit 401, the support through hole 413 having an inner shape slightly larger than the outer shape of the cylindrical portion 405,
and an opening 414 formed in the upper right corner and penetrating in the front-rear direction.

波状壁部412は、電飾ユニット401の波状壁部403と略同一の波形状で形成され
る。これにより、電飾ユニット401を上側枠部材410の正面側から本体部材411に
嵌め入れる際の左右方向の位置合わせを容易に行うことができる。
The wavy wall portion 412 is formed in substantially the same wave shape as the wavy wall portion 403 of the illumination unit 401. This makes it easy to align the illumination unit 401 in the left-right direction when fitting it into the main body member 411 from the front side of the upper frame member 410.

支持貫通孔413は、組立状態(図86参照)において、筒状部405が挿通される。
これにより、筒状部405を通して張り出される配線を、支持貫通孔413を通して本体
部材411の背面側まで通すことができる。従って、電飾ユニット401に内包される電
子基板に一端が接続される配線の他端を、本体部材411の背面側において端子と接続す
るようにすることができるので、正面枠14を閉鎖した状態で配線の他端を脱着すること
を防止することができる。
In the assembled state (see FIG. 86), the cylindrical portion 405 is inserted through the support through hole 413 .
This allows the wiring extending through the cylindrical portion 405 to pass through the support through-hole 413 to the rear side of the main body member 411. Therefore, one end of the wiring connected to the electronic board contained in the illumination unit 401 can be connected to the other end of the wiring with a terminal on the rear side of the main body member 411, so that the other end of the wiring can be prevented from being detached when the front frame 14 is closed.

支持貫通孔413は、筒状部405が挿通される際、筒状部405の位置を規定する。
これにより、支持貫通孔413を、電飾ユニット401の上側枠部材410に対する位置
決めに利用することができる。
The support through-hole 413 determines the position of the cylindrical portion 405 when the cylindrical portion 405 is inserted therethrough.
This allows the support through-holes 413 to be used for positioning the illumination unit 401 relative to the upper frame member 410.

開口部414は、正面視でレンズ部材440を視認可能とする開口である。上辺板部材
14e(図100参照)には、レンズ部材440と前後方向で一致する位置にLED14
e2が配設され、このLED14e2の発光を開口部414伝いに遊技者に視認させるこ
とができる。
The opening 414 is an opening that allows the lens member 440 to be seen in a front view. The upper side plate member 14e (see FIG. 100) has an LED 14 at a position that coincides with the lens member 440 in the front-rear direction.
The light emitted from the LED 14 e 2 can be visually recognized by the player along the opening 414 .

本体部材411は、背面側において、上面視で波状に形成される波状辺部416と、右
隅下端面において背面側から凹設される被支持溝417と、左隅下端面において背面側か
ら凹設される被支持溝418と、上端部付近において左右対称な位置に配置され、ネジが
螺入可能に形成される締結部419と、上下寄りの位置にネジが螺入可能に形成される第
2締結部419bと、を主に備える。
The main body member 411 mainly comprises, on the rear side, a wavy edge portion 416 which is formed in a wavy shape when viewed from above, a supported groove 417 which is recessed from the rear side at the lower end face of the right corner, a supported groove 418 which is recessed from the rear side at the lower end face of the left corner, fastening portions 419 which are arranged at symmetrical positions near the upper end and are formed so that a screw can be screwed in, and second fastening portions 419b which are formed at positions closer to the top and bottom so that a screw can be screwed in.

波状辺部416は、下縁板部材420の対向する位置の形状(下縁正面側端部に形成さ
れる波状壁部422の形状)と合致する形状とされる。これにより、下縁板部材420を
本体部材411に締結固定する際の左右方向の位置決めを容易に行うことができる。
The wavy side portion 416 is shaped to match the shape of the opposing portion of the lower edge plate member 420 (the shape of the wavy wall portion 422 formed at the lower front end portion). This makes it easy to position the lower edge plate member 420 in the left-right direction when fastening it to the main body member 411.

被支持溝417は、左右の爪部が右パネルユニット500の嵌合溝522b及び嵌合溝
562b(図105及び図106参照)に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(図86
参照)において、被支持溝417が形成される面を介して、上パネルユニット400から
与えられる負荷(重量等)を右パネルユニット500に付与可能に構成される。
The supported groove 417 is shaped so that the left and right claws can be fitted into the fitting grooves 522b and 562b (see FIGS. 105 and 106) of the right panel unit 500.
4, a load (weight, etc.) applied from the upper panel unit 400 can be applied to the right panel unit 500 via the surface in which the supported groove 417 is formed.

被支持溝418は、電飾部8031の上端部に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(
図86参照)において、被支持溝418が形成される面を介して、上パネルユニット40
0から与えられる負荷(重量等)を電飾部8031に付与可能に構成される。
The supported groove 418 is shaped so as to be able to fit into the upper end of the illumination part 8031.
86), the upper panel unit 40 is supported by the surface on which the support groove 418 is formed.
It is configured so that a load (weight, etc.) starting from 0 can be applied to the illumination section 8031.

締結部419は、スピーカー組立体450の貫通孔463a,483a(図122参照
)に挿通されたネジが締結可能な位置に配設され、基部から先端部へは到達しない位置ま
でリブ状に突設される拡大リブ419aを備える。
The fastening portion 419 is disposed at a position where screws inserted into the through holes 463a, 483a (see FIG. 122) of the speaker assembly 450 can be fastened, and is provided with an enlarged rib 419a that protrudes in a rib-like manner from the base to a position that does not reach the tip.

拡大リブ419aは、後述するように、貫通孔463a,483aに挿通されたネジが
締結部419に締結固定されることにより、前側組立460、後側組立480及び上辺板
部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である(図125(a)参照)が、詳
細は後述する。
As described below, the expanded rib 419a is a part that clamps the front assembly 460, the rear assembly 480, and the upper edge plate member 14e between the main body frame 14a and the expanded rib 419a by screws inserted into the through holes 463a, 483a being fastened to the fastening portion 419 (see Figure 125 (a)), and details will be described later.

なお、本実施形態では、拡大リブ419aは、締結部419へのビスの締結方向に沿っ
て締結部419の周囲に120°間隔で、3箇所に同一形状のリブが配設される。
In this embodiment, the expanded ribs 419 a are arranged in three locations around the fastening portion 419 at intervals of 120° in the direction in which the screws are fastened to the fastening portion 419 . The expanded ribs 419 a have the same shape.

第2締結部419b(図118参照)は、本体部材411の下寄り位置において上辺板
部材14eの締結部14e1(図100参照)及びスピーカー組立体450の凹設部46
2,482(図122参照)と一致する位置に形成され、本体部材411の上寄り位置に
おいてスピーカー組立体450の凹設部462,482(図122参照)と一致する位置
に形成されるが、詳細は後述する。
The second fastening portion 419b (see FIG. 118) is fastened to the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) of the upper side plate member 14e at a lower position of the main body member 411 and to the recessed portion 46 of the speaker assembly 450.
122) of the speaker assembly 450, and are formed at an upper position of the main body member 411 at positions that coincide with the recessed portions 462, 482 (see FIG. 122) of the speaker assembly 450, the details of which will be described later.

下縁板部材420は、長尺の板が湾曲して形成される本体部材421と、その本体部材
421の下縁正面側縁において下面視で波形状に形成される波状壁部422と、その波状
壁部422の上縁から正面側に延設された後、その延設端部から上方へ延設され、断面L
字形状に形成されるL字延設部423と、本体板部421の左右中央位置(湾曲形状の上
端位置)から左右に等距離で離間した位置に配設されると共に上下方向に貫通した複数小
径の貫通孔から構成される開口部424と、を主に備える。
The lower edge plate member 420 includes a main body member 421 formed by curving a long plate, a corrugated wall portion 422 formed in a corrugated shape in a bottom view at the lower front side edge of the main body member 421, and a cross-sectional L
The main components include an L-shaped extension portion 423 formed in an L-shape, and an opening 424 arranged at an equal distance to the left and right from the left-right center position of the main body plate portion 421 (the upper end position of the curved shape) and composed of multiple small-diameter through holes that penetrate in the vertical direction.

波状壁部422と、本体部材411の波状辺部416とが前後で当接した状態において
、L字延設部423の下面が波状辺部416を背面に有する下板416aの上面と当接し
、L字延設部423の一部であって上方へ延設される部分が本体部材411に前後方向で
締結固定される。
When the wavy wall portion 422 and the wavy edge portion 416 of the main body member 411 are in contact with each other at the front and rear, the lower surface of the L-shaped extension portion 423 abuts against the upper surface of the lower plate 416a having the wavy edge portion 416 on its back surface, and a part of the L-shaped extension portion 423 that extends upward is fastened and fixed to the main body member 411 in the front-to-rear direction.

従って、L字延設部423と下板416aとが上下で当接する箇所における上パネルユ
ニット400の実質的な板厚を増加させることができ、強度の向上を図ることができる。
Therefore, the effective plate thickness of the upper panel unit 400 at the point where the L-shaped extension portion 423 and the lower plate 416a abut from above and below can be increased, thereby improving the strength.

開口部424は、スピーカー組立体450(図123参照)において、スピーカー45
1の背面側からスピーカー組立体450の内部に出力された振動波(音声)を通過させる
(外部に放出する)開口である。右隅支持部材430R及び左隅支持部材430Lは、ス
ピーカー組立体450において、正面側に向けて生じた振動を通過させる円形の開口であ
る円形開口430R1,430L1を備える。
The opening 424 is provided for the speaker 45 in the speaker assembly 450 (see FIG. 123).
The right corner support member 430R and the left corner support member 430L have circular openings 430R1, 430L1 that are circular openings that pass vibrations generated toward the front side of the speaker assembly 450.

右隅支持部材430Rは、上側枠部材410の開口部414と前後方向で対応する位置
に、前後方向に貫通形成される横長矩形の貫通孔430R2を備える。貫通孔430R2
を通してレンズ部材440に照射される光が、開口部414を通して遊技者に視認可能と
される。
The right corner support member 430R has a horizontally elongated rectangular through hole 430R2 formed in a position corresponding to the opening 414 of the upper frame member 410 in the front-rear direction.
The light irradiated onto the lens member 440 through the opening 414 is visible to the player.

図121は、スピーカー組立体450の分解正面斜視図であって、図122は、スピー
カー組立体450の分解背面斜視図である。なお、図121及び図122では、理解を容
易とするために、スピーカー接続線453が想像線で図示される。
Fig. 121 is an exploded front perspective view of the speaker assembly 450, and Fig. 122 is an exploded rear perspective view of the speaker assembly 450. Note that in Figs. 121 and 122, speaker connection wires 453 are shown by imaginary lines for ease of understanding.

スピーカー組立体450は、左右一対の組立体450R,450Lから構成され、それ
らが、連結孔469に挿通されるネジで上辺板部材14e(図100参照)に共締めされ
ると共に、左右端部、下端部において上辺板部材14eに締結固定される。なお、スピー
カー組立体450は、略左右対称の形状からなる一対のスピーカー組立体450R,45
0Lから構成されるので、スピーカー組立体450Rの説明を行い、スピーカー組立体4
50Lの説明を省略する。
The speaker assembly 450 is composed of a pair of left and right assemblies 450R and 450L, which are fastened together to the upper plate member 14e (see FIG. 100) by screws inserted through connecting holes 469, and are fastened and fixed to the upper plate member 14e at the left and right ends and the lower end.
0L, so we will first explain speaker assembly 450R and then speaker assembly 4
The explanation of 50L will be omitted.

スピーカー組立体450Rは、電気信号を可聴音声波に変換して聴こえるようにする音
響機器であるスピーカー(コーン型スピーカー)451と、そのスピーカー451が貫通
孔466に挿通されスピーカー451の前面フランジ452が正面側から締結固定される
前側組立460と、その前側組立460の外形と正面視でほぼ合致する外形で形成され、
組立状態(図100参照)において前側組立460との間に空間を形成する後側組立48
0と、を主に備える。
The speaker assembly 450R is formed of a speaker (cone-type speaker) 451, which is an acoustic device that converts an electrical signal into an audible sound wave and makes the sound audible, a front assembly 460 in which the speaker 451 is inserted into a through hole 466 and a front flange 452 of the speaker 451 is fastened and fixed from the front side, and an outer shape that substantially matches the outer shape of the front assembly 460 when viewed from the front.
The rear assembly 48 forms a space between the front assembly 460 and the rear assembly 48 in the assembled state (see FIG. 100).
It mainly comprises 0.

スピーカー451は、前側組立460の貫通孔466を塞ぐようにして前側組立460
に装着されると共に、遊技に関連して演出音を発するものであり、そのスピーカー451
に一端が接続されて延出されたスピーカー接続線453(例えば、銅線と、その銅線を被
覆する被覆部からなる電線)が上辺板部材14e(図102参照)に穿設される貫通孔を
通り、スピーカー接続線453の端末コネクタが電子基板14iに接続される(図102
参照)ことで、音声ランプ制御装置113(図4参照)に接続されるように構成される。
The speaker 451 is attached to the front assembly 460 so as to cover the through hole 466 of the front assembly 460.
The speaker 451 is attached to the game machine and emits sound effects related to the game.
A speaker connection wire 453 (e.g., an electric wire consisting of a copper wire and a coating portion that coats the copper wire) having one end connected to the upper side plate member 14e (see FIG. 102) is passed through a through hole formed in the upper side plate member 14e (see FIG. 102), and a terminal connector of the speaker connection wire 453 is connected to the electronic board 14i (see FIG. 102).
4) to be connected to the voice lamp control device 113 (see FIG. 4).

スピーカー451の前面部には、スピーカー451から発せられる音声の通過を許容す
る合成繊維素材からなる保護カバー454が被覆されている。そして、この保護カバー4
54が被覆されてなるスピーカー451は、前面部がスピーカーカバー27(図86参照
)に位置合わせされた状態で前側組立460に装着されている。
The front part of the speaker 451 is covered with a protective cover 454 made of a synthetic fiber material that allows the sound emitted from the speaker 451 to pass through.
The speaker 451 having the cover 54 is attached to the front assembly 460 with its front surface aligned with the speaker cover 27 (see FIG. 86).

そのため、スピーカー451の前面部は、スピーカーカバー27(図86参照)を介し
てパチンコ機8010(図86参照)外部の大気と直接接触していることになり、スピー
カー451からの再生音を篭もらせることなく、高音質にして再生出力できる。また、保
護カバー454により、スピーカー451の前面部を音質の低下を招くことなく好適に保
護することができる。
Therefore, the front part of the speaker 451 is in direct contact with the atmosphere outside the pachinko machine 8010 (see FIG. 86) via the speaker cover 27 (see FIG. 86), and the sound reproduced from the speaker 451 can be reproduced and output with high quality without being muffled. In addition, the protective cover 454 can suitably protect the front part of the speaker 451 without causing a deterioration in sound quality.

前側組立460は、左右長尺で背面側が開放されたカップ形状に形成される本体部46
1と、その本体部461の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部462と、その凹設部462と同形状の凹設部463bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部461の上下側縁まで板状に延設される延設板463と、本体部461
の背面側端部から正面側へ凹設される配線通過凹部464と、本体部461の右上隅部に
おいて前後方向に貫通形成される光通過貫通孔465と、本体部461の右側部において
スピーカー451を挿通する円形で貫通される貫通孔466と、本体部461のカップ状
の底板(正面側板)から背面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ467と、後側
組立480に挿通されたネジが締結固定される複数の締結部468と、左右のスピーカー
組立体450L,450Rを上辺板部材14e(図100参照)に共締めするネジが挿通
される連結孔469と、先端側本体部461Tの下端部において背面側から正面側へ向け
て凹設される前側凹設部471と、を主に備える。
The front assembly 460 is a body portion 46 formed in a cup shape that is long from side to side and open on the rear side.
1, a plurality of recessed portions 462 recessed in a semicircular shape from the upper and lower side edges of the main body portion 461 toward the center of the vertical width, and an extension plate 463 extending from the rear side edge of a recessed portion 463b having the same shape as the recessed portion 462 toward the outside of the vertical width to the upper and lower side edges of the main body portion 461 in a plate-like shape,
the rear assembly 480 is fastened to the upper edge plate member 14e (see FIG. 100 ); and a front recess 471 recessed from the rear end to the front side at the lower end of the tip side main body portion 461T.

本体部461は、左右方向に分割される領域として、貫通孔466が形成される側に配
設される基端側本体部461Bと、その基端側本体部461Bの左右方向中央側(図12
1左側)に連設される中間本体部461Mと、その中間本体部461Mの左右方向中央側
(図121左側)に連設される先端側本体部461Tと、を主に備える。なお、基端側本
体部461B、中間本体部461M及び先端側本体部461Tは、後側組立480との間
に形成される空間が連続的に形成される。
The main body portion 461 is divided into regions in the left-right direction into a base end side main body portion 461B disposed on the side where the through hole 466 is formed, and a base end side main body portion 461B disposed on the left-right central side of the base end side main body portion 461B (see FIG. 12 ).
121 ) and a tip side main body portion 461T connected to the left-right center side (left side in FIG. 121 ) of the intermediate main body portion 461M. Note that a space is continuously formed between the base end side main body portion 461B, the intermediate main body portion 461M and the tip side main body portion 461T and the rear assembly 480.

本体部461は、その正面視における外形のほぼ全周を囲う壁部として形成される背面
側壁部461Hを備える。背面側壁部461Hは、内側に返しの無い縁部(内側にフラン
ジなどが形成されない縁部)を備える。
The main body 461 includes a rear wall 461H formed as a wall surrounding almost the entire periphery of the main body 461 in a front view. The rear wall 461H includes an edge portion that is not turned up on the inside (an edge portion that does not have a flange or the like formed on the inside).

凹設部462は、上辺板部材14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が
円の中心側に配設される凹設部であって、締結部14e1との間での位置決めに利用され
る。
The recessed portion 462 is a recessed portion in which the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (see Figures 100 and 101) is disposed on the center side of the circle, and is used for positioning with respect to the fastening portion 14e1.

延設板463は、背面側からビスが挿通される貫通孔463aを備える。貫通孔463
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、後側組立480の貫通孔483a
及び貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419(図120参照)に螺入さ
れる。
The extension plate 463 has a through hole 463a through which a screw is inserted from the rear side.
The screw inserted into the upper plate member 14a is inserted into the common fastening hole 14a2 and the upper plate member 14b from the rear side of the main body frame 14a.
4e through the through hole 483a of the rear assembly 480.
It passes through the through hole 463a and is screwed into the fastening portion 419 (see FIG. 120) of the main body member 411.

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔463aに挿通されるビスが本体部材411に螺入されることにより、ネジ
が締まるほど延設板463が後側組立480に押し付けられる。従って、スピーカー組立
体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体部材411と共締めされること
で、互いに強固に固定される。
That is, in the speaker assembly 450R, a screw is inserted through the through hole 463a through the upper edge plate member 14e from the rear side of the main body frame 14a and screwed into the main body member 411, and as the screw is tightened, the extension plate 463 is pressed against the rear assembly 480. Therefore, the speaker assembly 450R is firmly fixed to the main body frame 14a, the upper edge plate member 14e, and the main body member 411 by being tightened together.

この構成によれば、スピーカー組立体450は、上辺板部材14eを挟んで金属製の本
体枠14aと締結固定される(樹脂材料を挟んで、硬質の材料に締結固定される)。これ
により、スピーカー451の音響効果を向上させることができる。
According to this configuration, the speaker assembly 450 is fastened and fixed to the metal main body frame 14a with the upper side plate member 14e sandwiched therebetween (fastened and fixed to a hard material with a resin material sandwiched therebetween), thereby improving the acoustic effect of the speaker 451.

配線通過凹部464は、スピーカー451に接続されるスピーカー接続線453を通す
開口の一部を形成する。配線通過凹部464の凹設幅が、スピーカー接続線453の被覆
部の断面外形よりも小さく形成される。これにより、配線通過凹部464を通過するスピ
ーカー接続線453の被覆部に圧を加えることになり、配線通過凹部464とスピーカー
接続線453との間に隙間が生じることを防止することができる。従って、スピーカー接
続線453を通す開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を
防止することができる。なお、図121及び図122では、背面側壁部461Hの図示が
便宜上省略され(破られ)、配線通過凹部464を視認可能に図示される。
The wire passing recess 464 forms a part of an opening through which the speaker connection wire 453 connected to the speaker 451 passes. The recess width of the wire passing recess 464 is formed smaller than the cross-sectional outline of the covering of the speaker connection wire 453. This applies pressure to the covering of the speaker connection wire 453 passing through the wire passing recess 464, and prevents a gap from being generated between the wire passing recess 464 and the speaker connection wire 453. This prevents the occurrence of a problem in which the acoustic effect is reduced due to sound leakage from the opening through which the speaker connection wire 453 passes. Note that in FIGS. 121 and 122, the rear side wall portion 461H is omitted (broken) for convenience, and the wire passing recess 464 is illustrated so as to be visible.

ここで、本実施形態では、配線通過凹部464が、後側組立480にではなく、スピー
カー451が組み付けられる前側組立460に形成されているので、前側組立460及び
後側組立480を組み付ける際に、予めスピーカー451に接続されるスピーカー接続線
453を配線通過凹部464に通し易くすることができる。これにより、スピーカー組立
体450の組立作業の作業性を向上させることができる。
In this embodiment, since the wire passing recess 464 is formed in the front assembly 460 to which the speaker 451 is attached, rather than in the rear assembly 480, when assembling the front assembly 460 and the rear assembly 480, the speaker connection wire 453 to be connected to the speaker 451 in advance can be easily passed through the wire passing recess 464. This can improve the workability of assembling the speaker assembly 450.

光通過貫通孔465は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。
The light passing through hole 465 is provided for the LED 14e disposed in the upper plate member 14e (see FIG. 100).
2 toward the lens member 440.

通路形成リブ467は、後側組立480の通路形成リブ487と前後で隙間なく当接し
、前側組立460及び後側組立480の間に形成される空間に複数回屈曲する屈曲通路(
図123参照)を形成するリブである。この屈曲通路は、スピーカー451から背面側に
発せられる振動波(音声)が通過する通路である。通路形成リブ467の正面側端部は本
体部461の正面側板と連結する。これにより、通路形成リブ467の正面側に隙間が生
じることが防止される。
The passage forming rib 467 abuts against the passage forming rib 487 of the rear assembly 480 without any gap at the front and rear, and forms a bent passage (
123 ). This curved passage is a passage through which vibration waves (audio) emitted from the speaker 451 to the rear side pass. The front end of the passage-forming rib 467 is connected to the front side plate of the main body 461. This prevents a gap from occurring on the front side of the passage-forming rib 467.

前側凹設部471は、下縁板部材420(図120参照)の開口部424の外形を囲う
(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成される。
The front recess 471 is formed to a size that surrounds (protrudes slightly outward from) the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120).

後側組立480は、左右長尺で正面側が開放されたカップ形状に形成される本体部48
1と、その本体部481の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部482と、その凹設部482と同形状の凹設部483bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部481の上下側縁まで板状に延設される延設板483と、本体部481
の正面側へ凸設される配線押圧凸部484と、本体部481の右上隅部において前後方向
に貫通形成される光通過貫通孔485と、本体部481のカップ状の底板(背面側板)か
ら正面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ487と、前側組立460の締結部4
68と前後方向に対応する位置においてビスが挿通される貫通孔として貫通形成される複
数の貫通孔488と、前側組立460の前側凹設部471と前後方向で対応する位置にお
いて正面側から背面側へ向けて凹設される後側凹設部491と、を主に備える。
The rear assembly 480 includes a main body 48 formed in a cup shape that is long from side to side and open on the front side.
1, a plurality of recessed portions 482 recessed in a semicircular shape from the upper and lower side edges of the main body portion 481 toward the center of the vertical width, and an extension plate 483 extending in a plate shape from the rear side edge of a recessed portion 483b having the same shape as the recessed portion 482 toward the outside of the vertical width to the upper and lower side edges of the main body portion 481,
a wiring pressing protrusion 484 protruding toward the front side of the main body 481; a light passing through hole 485 formed in the front-rear direction at the upper right corner of the main body 481; a plurality of passage forming ribs 487 extending in a rib-like manner from the cup-shaped bottom plate (rear side plate) of the main body 481 toward the front side;
The front assembly 460 mainly comprises a plurality of through holes 488 formed as through holes through which screws can be inserted at positions corresponding to the front-to-rear direction of the front recessed portion 471 of the front assembly 460, and a rear recessed portion 491 recessed from the front side to the rear side at a position corresponding to the front-to-rear direction of the front recessed portion 471 of the front assembly 460.

本体部481は、背面側板の外形よりも前側組立460の本体部461の板厚分内側に
移動した位置において本体部481の外周を囲う態様で正面側に板状に延設され、前側組
立460の背面側壁部461Hの内側面に内嵌される形状から形成される正面側壁部48
1Hを備える。
The main body 481 is provided in a plate-like shape extending to the front side in a manner surrounding the outer periphery of the main body 481 at a position shifted inward by the plate thickness of the main body 461 of the front assembly 460 from the outer shape of the rear side plate, and the front side wall 48 is formed from a shape that is fitted into the inner surface of the rear side wall 461H of the front assembly 460.
Equipped with 1H.

スピーカー組立体450Rは、その外周の全周において、背面側壁部461Hと正面側
壁部481Hとで嵌合される2重の壁部を備えるので、外周位置から空気が漏れることを
防止することができる。これにより、外周位置からの音漏れによって音響効果が低下され
るという不具合の発生を抑制することができる。
The speaker assembly 450R has a double wall portion in which the rear side wall portion 461H and the front side wall portion 481H are fitted together around the entire outer periphery, so that air leakage from the outer periphery can be prevented. This makes it possible to suppress the occurrence of a problem in which the acoustic effect is reduced due to sound leakage from the outer periphery.

正面側壁部481Hは、スピーカー接続線453を通過可能な間隔を空けて配線押圧凸
部484を左右で挟む位置において、配線押圧凸部484を越えて正面側へ凸設される一
対の補助凸部481Haを備える。
The front side wall portion 481H is provided with a pair of auxiliary protrusions 481Ha that protrude beyond the wire pressing protrusion 484 toward the front side at a position that sandwiches the wire pressing protrusion 484 on the left and right with a gap that allows the speaker connection wire 453 to pass through.

補助凸部481Haは、前側組立460に後側組立480を組み付ける際に、配線通過
凹部464に仮止めしたスピーカー接続線453の位置がずれることを防止する一対の凸
部である。即ち、一対の補助凸部481Haの内側側面が、正面側(先端側)へ向かうほ
ど左右に広がるテーパ形状とされる(図124(c)参照)ので、スピーカー接続線45
3が配線通過凹部464から外れ、左右にずれかけたとしても、そのずれを一対の補助凸
部481Haのテーパで修正することができる。
The auxiliary protrusions 481Ha are a pair of protrusions that prevent the position of the speaker connection wire 453 temporarily fixed in the wire passing recess 464 from shifting when the rear assembly 480 is attached to the front assembly 460. That is, the inner side surfaces of the pair of auxiliary protrusions 481Ha are tapered so as to widen to the left and right as they approach the front side (tip side) (see FIG. 124(c)).
Even if the wire passing recess 464 comes off from the wire passing recess 464 and begins to shift to the left or right, the shift can be corrected by the taper of the pair of auxiliary protrusions 481Ha.

これにより、組み付けの過程で配線通過凹部464にスピーカー接続線453を戻すこ
とができ、組立状態(図100参照)において、スピーカー接続線453を、配線通過凹
部464及び配線押圧凸部484から形成される開口に容易に収容することができる。
This allows the speaker connection wire 453 to be returned to the wiring passing recess 464 during the assembly process, and in the assembled state (see Figure 100), the speaker connection wire 453 can be easily accommodated in the opening formed by the wiring passing recess 464 and the wiring pressing protrusion 484.

凹設部482は、凹設部462の外形と正面視で同形状の外形で構成され、上辺板部材
14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が円の中心側に配設される凹設部
であって、締結部14e1との間での位置決めに利用される。
The recessed portion 482 is configured with an outer shape that is the same as the outer shape of the recessed portion 462 when viewed from the front, and is a recessed portion in which the fastening portion 14e1 of the upper edge plate member 14e (see Figures 100 and 101) is arranged on the center side of the circle, and is used for positioning with the fastening portion 14e1.

延設板483は、背面側からビスが挿通される貫通孔483aを備える。貫通孔483
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、貫通孔483a及び前側組立46
0の貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419に螺入される(図101参
照)。
The extension plate 483 has a through hole 483a through which a screw is inserted from the rear side.
The screw inserted into the upper plate member 14a is inserted into the common fastening hole 14a2 and the upper plate member 14b from the rear side of the main body frame 14a.
4e through the through hole 483a and the front assembly 46
0 through hole 463a and is screwed into the fastening portion 419 of the main body member 411 (see FIG. 101).

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔483aに挿通されるビスが本体部材411の締結部419に螺入されるこ
とにより、ネジが締まるほど延設板483が前側組立460の延設板463に押し付けら
れる。従って、スピーカー組立体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体
部材411と共締めされ、互いに強固に固定される。
That is, in the speaker assembly 450R, a screw is inserted through the through hole 483a through the upper edge plate member 14e from the rear side of the main body frame 14a and screwed into the fastening portion 419 of the main body member 411, and as the screw is tightened, the extension plate 483 is pressed against the extension plate 463 of the front assembly 460. Therefore, the speaker assembly 450R is fastened together with the main body frame 14a, the upper edge plate member 14e, and the main body member 411, and is firmly fixed to each other.

配線押圧凸部484は、本体部481の背面側板の上縁に沿って凸設され、配線通過凹
部464に内嵌される幅で形成されると共に、配線通過凹部464の凹設深さよりも、ス
ピーカー接続線453の被覆部の外周直径よりも若干短い長さだけ短い凸設長さで凸設さ
れる。
The wiring pressing protrusion 484 is protruding along the upper edge of the rear side panel of the main body 481, and is formed with a width that fits into the wiring passing recess 464, and is protruding with a protruding length that is shorter than the recessed depth of the wiring passing recess 464 and slightly shorter than the outer circumferential diameter of the covering portion of the speaker connection wire 453.

即ち、配線押圧凸部484と、配線通過凹部464とが囲う開口にスピーカー接続線4
53を通すことで、スピーカー接続線453の被覆部を圧縮することになり、配線押圧凸
部484及び配線通過凹部464に囲われて形成される開口とスピーカー接続線453と
の間に隙間が生じることを防止することができる。これにより、スピーカー接続線453
を通すための開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を抑制
することができる。
That is, the speaker connection wire 4 is inserted into the opening surrounded by the wire pressing protrusion 484 and the wire passing recess 464.
By passing the wire 453 through the wire pressing protrusion 484 and the wire passing recess 464, the covering of the speaker connection wire 453 is compressed, and it is possible to prevent a gap from being generated between the speaker connection wire 453 and the opening formed by the wire pressing protrusion 484 and the wire passing recess 464.
This can suppress the occurrence of a problem in which sound leakage from the openings through which sound passes reduces the acoustic effect.

光通過貫通孔485は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。光通過貫通孔
485は、LEDを調度一個囲う程度の円形の開口から形成される。なお、光通過貫通孔
465は、光通過貫通孔485よりも断面形状が大きな貫通孔であって、正面側へ向かう
程断面形状が大きくなるテーパ形状から形成されると共に、組立状態(図100参照)に
おいて、光通過貫通孔465,485は前後方向に連通する。
The light passing through hole 485 is provided for the LED 14e disposed in the upper plate member 14e (see FIG. 100).
2 toward the lens member 440. The light passing through hole 485 is formed as a circular opening that is large enough to surround one LED. The light passing through hole 465 is a through hole having a larger cross-sectional shape than the light passing through hole 485, and is formed as a tapered shape whose cross-sectional shape becomes larger toward the front side, and in the assembled state (see FIG. 100 ), the light passing through holes 465 and 485 communicate in the front-rear direction.

通路形成リブ487は、前側組立460の通路形成リブ467と正面視で同一の位置に
形成され、互いに前後で隙間なく当接し、前側組立460及び後側組立480の間に形成
される空間に複数回屈曲する屈曲通路(図123参照)を形成するリブである。この屈曲
通路は、スピーカー451から背面側に発せられる振動波(音声)が通過する通路である
The passage forming rib 487 is a rib that is formed at the same position as the passage forming rib 467 of the front assembly 460 in a front view, abuts against each other front and rear with no gap between them, and forms a curved passage (see FIG. 123) that bends multiple times in the space formed between the front assembly 460 and the rear assembly 480. This curved passage is a passage through which vibration waves (audio) emitted from the speaker 451 to the rear side pass.

通路形成リブ487は、正面側壁部481Hに固着されると共に、正面側壁部481H
の前後端部と面位置で形成される。即ち、通路形成リブ487の背面側端部は本体部48
1の背面側板と連結する。これにより、通路形成リブ487の背面側に隙間が生じること
が防止される。
The passage forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H.
That is, the rear end of the passage forming rib 487 is formed at the same plane as the front and rear ends of the main body 48.
This prevents a gap from being generated on the rear side of the passage forming rib 487.

ここで、通路形成リブ487は、正面側端部が通路形成リブ467と当接するが、その
際、前後方向に圧縮力が発生する寸法で設計される。即ち、通路形成リブ487には、通
路形成リブ467から背面側向きの圧縮力が負荷され、その圧縮力により通路形成リブ4
67,487が前後方向に弾性変形しながら間の隙間を塞ぐことになる(図124(b)
参照)。
Here, the front end of the passage forming rib 487 abuts against the passage forming rib 467, and is designed with dimensions that generate a compressive force in the front-rear direction at that time.
67, 487 elastically deform in the front-rear direction to close the gap between them (FIG. 124(b)
reference).

この時、通路形成リブ487の左右方向の剛性が弱く、左右に撓んでしまうことがある
と、圧縮力がうまく作用せず、隙間を塞ぐことができない虞が生じる。これに対し、本実
施形態では、通路形成リブ487が正面側壁部481Hに固着されるので、左右方向の剛
性を正面側壁部481Hの強度(更に、組立状態(図100参照)において、重ねられる
背面側壁部461Hに補強される強度)で強化することができる。従って、通路形成リブ
487の左右方向の剛性を強化することができ、通路形成リブ487が左右に撓むことを
抑制することができるので、通路形成リブ467との間の隙間を良好に塞ぐことができる
At this time, if the rigidity of the passage forming rib 487 in the left-right direction is weak and it may bend left-right, the compression force may not work well and the gap may not be closed. In contrast, in this embodiment, the passage forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H, so the rigidity in the left-right direction can be strengthened by the strength of the front side wall portion 481H (and further by the strength reinforced by the rear side wall portion 461H that is overlapped in the assembled state (see FIG. 100)). Therefore, the rigidity of the passage forming rib 487 in the left-right direction can be strengthened and the passage forming rib 487 can be prevented from bending left-right, so that the gap between the passage forming rib 467 and the passage forming rib 467 can be closed well.

後側凹設部491は、前側凹設部471と前後反転した形状から形成され、前側凹設部
471と共同で開口を形成する。その開口は、下縁板部材420(図120参照)の開口
部424の外形を囲う(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成され、組立状態(図
86参照)において、開口部424の外形を囲う位置に配置される。
The rear recessed portion 491 is formed from a shape that is inverted from the front recessed portion 471, and forms an opening together with the front recessed portion 471. The opening is formed to a size that surrounds (protrudes slightly outward from) the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120), and is disposed at a position that surrounds the outer shape of the opening 424 in the assembled state (see FIG. 86).

図123(a)は、前側組立460の背面図であり、図123(b)は、後側組立48
0の正面図である。図123(a)及び図123(b)では、理解を容易とするために、
スピーカー接続線453が想像線で図示され、対向配置される前側組立460及び後側組
立480が、互いに対向する面を紙面手前側に向けて展開された状態が図示される。即ち
、図123(a)及び図123(b)を、紙面の左右中心に縦に引いた線(図示せず)を
中心に折りたたむことで、前側組立460及び後側組立480の当接位置を合わせること
ができる。即ち、各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、各リ
ブ部487a,487b,487c,487d,487eとを、それぞれ前後方向で当接
させることができる。
FIG. 123(a) is a rear view of the front assembly 460, and FIG. 123(b) is a rear view of the rear assembly 48.
123(a) and 123(b), in order to facilitate understanding,
The speaker connection wire 453 is shown by an imaginary line, and the front assembly 460 and the rear assembly 480, which are arranged opposite to each other, are shown in a state in which their opposing surfaces are unfolded toward the front side of the paper. That is, by folding Figures 123(a) and 123(b) about a line (not shown) drawn vertically in the center of the paper, the contact positions of the front assembly 460 and the rear assembly 480 can be aligned. That is, the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e can be brought into contact with the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e in the front-rear direction, respectively.

前側組立460と後側組立480との組立状態(スピーカー組立体450、図100参
照)において、スピーカー組立体450の内部には、前側組立460の基端側本体部46
1Bの背面側に音響室が形成されている。そして、その音響室を基端として、スピーカー
451の背面側から出力される振動波Ws(音声)の通過経路としての音響通路が、先端
側本体部461Tへ向けて延設される。この音響通路は、通路形成リブ467,487に
より屈曲通路として構成される。
In the assembled state of the front assembly 460 and the rear assembly 480 (speaker assembly 450, see FIG. 100), the base end side main body portion 46 of the front assembly 460 is provided inside the speaker assembly 450.
An acoustic chamber is formed on the rear side of the speaker 451. An acoustic passage as a passage for the vibration wave Ws (sound) output from the rear side of the speaker 451 is extended from the acoustic chamber to the tip side main body 461T. This acoustic passage is configured as a bent passage by the passage forming ribs 467, 487.

図123(a)及び図123(b)に示すように、通路形成リブ467は、配線が通る
配線通過凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下
に互い違いで複数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部467a,467b
,467c,467d,467eを備える。
As shown in FIGS. 123A and 123B, the passage forming rib 467 is formed on the inner side (left side) of the wire passing recess 464 through which the wire passes, and has rib portions 467a, 467b arranged at a plurality of positions (five positions in this embodiment) alternately arranged up and down toward the left side.
, 467c, 467d, and 467e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eを、配線が通る配線通過
凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成することにより、組立時に各リブ部467
a,467b,467c,467d,467eと、後側組立480の各リブ部487a,
487b,487c,487d,487eとの間に配線が挟まれることを防止することが
できる。
The rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e are formed on the inner side (left side) in the left-right direction of the wire passing recess 464 through which the wires pass.
a, 467b, 467c, 467d, 467e, and the rib portions 487a,
It is possible to prevent the wiring from being pinched between 487b, 487c, 487d, and 487e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、本体部461及び背
面側壁部461Hと連結されるので、各リブ部467a,467b,467c,467d
,467eにより本体部461の剛性を強化することができる。
The rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e are connected to the main body portion 461 and the rear side wall portion 461H.
, 467e can enhance the rigidity of the main body portion 461.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、後側組立480の通
路形成リブ487と共同で、スピーカー451の背面側から発生する振動波Wsを通す屈
曲通路を形成する。
The rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e, in cooperation with the passage-forming rib 487 of the rear assembly 480, form a curved passage through which the vibration wave Ws generated from the rear side of the speaker 451 passes.

ここで、通路形成リブ467が無く、横長の空洞が形成される場合、スピーカー451
から発生した振動波は直線的に進行するところ、本実施形態では、通路形成リブ467を
避けて振動波Wsが進行することになる。
Here, if the passage forming rib 467 is not provided and a horizontally long cavity is formed, the speaker 451
While vibration waves generated from the passage forming rib 467 travel in a straight line, in this embodiment, the vibration waves Ws travel while avoiding the passage forming rib 467.

即ち、図123(a)に進行経路の例示として図示されるように、振動波Wsは、通路
形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467a)が上側に配置された後に、その左側
(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例えば、リブ部467b)が下側に
配置される場合、リブ間での進行方向が左上方向(矢印L,U方向)となる。
That is, as shown in Figure 123 (a) as an example of a propagation path, when a rib portion (e.g., rib portion 467a) of the passage forming rib 467 is positioned on the upper side and then the rib portion (e.g., rib portion 467b) located to the left of it (on the side of arrow L) and closest in the left-right direction is positioned on the lower side, the vibration wave Ws propagates in the upper left direction (in the direction of arrows L and U) between the ribs.

一方で、振動波Wsは、通路形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467b)が下
側に配置された後に、その左側(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例え
ば、リブ部467c)が上側に配置される場合、進行方向が左下方向(矢印L,D方向向
)となる。
On the other hand, when a rib portion (e.g., rib portion 467b) of the passage forming rib 467 is positioned on the lower side and then the rib portion (e.g., rib portion 467c) located to the left of it (on the side of arrow L) and closest in the left-right direction is positioned on the upper side, the vibration wave Ws travels in a downward and leftward direction (in the direction of arrows L and D).

従って、本実施形態のように、各リブ部467a,467b,467c,467d,4
67eが上下に互い違いに配置される場合、振動波Wsの進行経路を、上下に屈曲した経
路とすることができ、空間の左右幅に比較して、振動波Wsの進行経路長を長めに確保す
ることができる。
Therefore, as in this embodiment, the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d,
When 67e are arranged alternately up and down, the propagation path of the vibration wave Ws can be a path that curves up and down, and the propagation path length of the vibration wave Ws can be ensured to be longer than the left and right width of the space.

これにより、振動波Wsが一対の凹設部471,491から形成される開口を通過する
までの進行経路長を調整することを容易とすることができ、振動波Wsによる定常波の発
生を抑制することができる。
This makes it easy to adjust the length of the path that the vibration wave Ws takes to pass through the opening formed by the pair of recesses 471, 491, and makes it possible to suppress the generation of standing waves due to the vibration wave Ws.

また、本実施形態では、通路形成リブ467と同様の作用を、凹設部462,463b
によっても生じさせることができる。即ち、前側凹設部471の直近に配設される凹設部
462と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部463bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。
In this embodiment, the recessed portions 462, 463b have the same function as the passage forming rib 467.
That is, the vibration wave Ws can be caused to travel in an upper left direction (the direction of the arrows L and U) between the recessed portion 462 disposed immediately adjacent to the front recessed portion 471 and the recessed portion 463b disposed above and to the right (the side of the arrow R).

従って、凹設部462,463bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行
方向を規定する効果をも奏する。
Therefore, the recesses 462, 463b have an effect of regulating the traveling direction of the vibration wave Ws, in addition to the effect achieved during assembly.

図123(b)に示すように、通路形成リブ487は、配線を押さえる配線押圧凸部4
84よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下に互い違いで複
数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部487a,487b,487c,4
87d,487eを備える。
As shown in FIG. 123(b), the passage forming rib 487 is a wire pressing protrusion 4 that presses the wire.
The rib portions 487a, 487b, 487c, 487d are formed on the inner side (left side) of the rib portion 484 in the left-right direction and are arranged in a plurality of positions (five positions in this embodiment) in a staggered manner up and down toward the left side.
87d, 487e.

各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、本体部481及び正
面側壁部481Hと連結されるので、各リブ部487a,487b,487c,487d
,487eにより本体部481の剛性を強化することができる。
The ribs 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are connected to the main body 481 and the front side wall 481H.
, 487e can enhance the rigidity of the main body portion 481.

ここで、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、前側組立4
60の各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、前後方向で一致
する形状から形成され、組立状態(図100参照)において前後方向に対向配置される。
Here, the ribs 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are
The ribs 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e of the support 60 are formed to have shapes that match each other in the front-rear direction, and are disposed opposite each other in the front-rear direction in the assembled state (see FIG. 100).

なお、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの作用は、上述し
たリブ部467a,467b,467c,467d,467eの作用と類似なので、説明
を省略する。
The functions of the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are similar to the functions of the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e described above, and therefore will not be described.

また、本実施形態では、通路形成リブ487と同様の作用を、凹設部482,483b
によっても生じさせることができる。即ち、後側凹設部491の直近に配設される凹設部
482と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部483bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。従って、凹設部48
2,483bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行方向を規定する効果を
も奏する。
In this embodiment, the recessed portions 482, 483b have the same function as the passage forming rib 487.
That is, the vibration wave Ws can be caused to travel in the upper left direction (the direction of the arrows L and U) between the recess 482 disposed immediately adjacent to the rear recess 491 and the recess 483b disposed above it on the right side (the side of the arrow R).
In addition to the effect achieved during assembly, 2,483b also achieves the effect of defining the propagation direction of the vibration wave Ws.

ここで、スピーカー組立体450Rの内部に形成される空間は、スピーカー451から
離れるほど上下幅が縮小され、凹設部462,482と凹設部463b,483bとが上
下に並ぶ位置で一度絞られ、更にスピーカー451から離れた位置で上下幅が一気に拡大
され、その後、凹設部471,491により形成される開口と連通する。これにより、音
響効果を向上させることができる。
Here, the space formed inside speaker assembly 450R has a vertical width that decreases the further away from speaker 451, and is once narrowed at a position where recesses 462, 482 and recesses 463b, 483b are vertically aligned, and then the vertical width suddenly expands at a position further away from speaker 451, and then communicates with the opening formed by recesses 471, 491. This can improve the acoustic effect.

本実施形態において、スピーカー組立体450の長手方向において、スピーカー451
が組み付けられる基端側本体部461B側は、前側組立460及び後側組立480により
密閉されているので、スピーカー451の背面側から出力された振動波Ws(音声)は、
出口を求めて長手方向反対側である先端側本体部461T側へ進行する。先端側本体部4
61Tまで到達した振動波Ws(音声)は、前側凹設部471及び後側凹設部491によ
り形成される開口、下縁板部材420の開口部424(図120参照)を順に通り、スピ
ーカー組立体450Rの外部(パチンコ機8010(図86参照)の外部)へ放音される
In this embodiment, the speaker 451 is
The base end side main body portion 461B side to which the speaker 451 is attached is sealed by the front assembly 460 and the rear assembly 480. Therefore, the vibration wave Ws (sound) output from the rear side of the speaker 451 is
In search of an exit, the tip body 461T advances to the opposite side in the longitudinal direction.
The vibration wave Ws (sound) that reaches 61T passes through the opening formed by the front recess 471 and the rear recess 491, and the opening 424 (see Figure 120) of the lower edge plate member 420, in that order, and is emitted outside the speaker assembly 450R (outside the pachinko machine 8010 (see Figure 86)).

即ち、スピーカー組立体450は、バスレフ型のスピーカーボックスとして構成される
と共に、スピーカー451の背面部は、スピーカー組立体450の内部経路、凹設部47
1,491により形成される開口および開口部424(図120参照)を介して、パチン
コ機8010の外部の大気と直接接触していることになるので、スピーカー451の背面
側から出力される音声を篭らせることなく、高音質で再生出力することができる。
That is, the speaker assembly 450 is configured as a bass reflex type speaker box, and the rear part of the speaker 451 has an internal path of the speaker assembly 450, a recessed part 47
Since the pachinko machine 8010 is in direct contact with the atmosphere outside through the opening formed by 1, 491 and opening 424 (see Figure 120), the sound output from the rear side of the speaker 451 can be reproduced and output with high sound quality without being muffled.

バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー451の背面側から出力される音
を共振させて位相を反転させ、スピーカー451の前面から出力される音と同位相にした
音を凹設部471,491により形成される開口から放音させることが可能になる。つま
り、バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー450の背面側から出力される
音が前面側から出力される音と逆位相により打ち消しあわず、互いに同位相で重畳され強
調させることができる。すなわち、重低音を増幅させることが可能になる。これにより、
本実施形態に係るパチンコ機8010は、臨場感に溢れる演出を行うことが可能になり、
遊技者の遊技に対する興味や興奮を高揚させることができる。
The bass reflex type speaker assembly 450 resonates the sound output from the rear side of the speaker 451 to invert the phase, and can emit the sound in phase with the sound output from the front side of the speaker 451 from the opening formed by the recessed portions 471, 491. In other words, the bass reflex type speaker assembly 450 allows the sound output from the rear side of the speaker 450 and the sound output from the front side to be superimposed in phase with each other and emphasized, rather than being cancelled out due to being in opposite phase. In other words, it becomes possible to amplify deep bass sounds. This allows
The pachinko machine 8010 according to this embodiment is capable of producing realistic effects,
This can increase the player's interest and excitement in the game.

本実施形態では、開口部424が形成される上パネルユニット400は、ガラスユニッ
ト16の正面側に配置されるので(図91参照)、スピーカー451の背面側から出力さ
れた低音が、スピーカー組立体450の内部空間をエンクロージャとして利用し、正面枠
14(図100参照)の前側に放出される(ガラスユニット16(図86参照)の正面側
を下方へ放出される)。これにより、正面枠14から正面側へ放出される低音による遊技
の演出を、正面枠14の正面側で遊技を行う遊技者に適切に提供することができる。
In this embodiment, the upper panel unit 400 in which the opening 424 is formed is disposed on the front side of the glass unit 16 (see FIG. 91), so that the low-pitched sounds output from the rear side of the speaker 451 are emitted to the front side of the front frame 14 (see FIG. 100) (emitted downward from the front side of the glass unit 16 (see FIG. 86)) using the internal space of the speaker assembly 450 as an enclosure. This makes it possible to appropriately provide a game presentation using low-pitched sounds emitted from the front frame 14 to the front side to a player playing on the front side of the front frame 14.

振動波Ws(音声)の音のチューニングは、スピーカー組立体450の容積の設定や、
振動波Wsの経路長の設定により行うことができる。例えば、本実施形態では、前側組立
460の各リブ部467a,467b,467c,467d,467e及び後側組立48
0の各リブ部487a,487b,487c,487d,487eを避ける経路として振
動波Wsの経路が規定される。そのため、各リブ部467a,467b,467c,46
7d,467e及び各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの配置
や上下方向の延設長さを個別に設定することで、振動波Ws(音声)の音のチューニング
を行うことができる。
The sound of the vibration wave Ws (audio) is tuned by setting the volume of the speaker assembly 450,
For example, in this embodiment, the vibration wave Ws can be generated by setting the path length of the vibration wave Ws.
The path of the vibration wave Ws is defined as a path that avoids the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e of the rib portions 467a, 467b, 467c, and 46
By individually setting the arrangement and vertical extension length of each of the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, 487e, 467d, 467e, the sound of the vibration wave Ws (audio) can be tuned.

なお、本実施形態では、前側組立460の各リブ部467a,467b,467c,4
67d,467e及び後側組立480の各リブ部487a,487b,487c,487
d,487eは、上記の目的の他に、スピーカー組立体450の締結固定時に負荷がかけ
られる部分に配設され、スピーカー組立体450を補強している。
In this embodiment, the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d of the front assembly 460 are
67d, 467e and the rib portions 487a, 487b, 487c, 487e of the rear assembly 480.
In addition to the above-mentioned purposes, the flanges 487d and 487e are disposed in portions to which load is applied when the speaker assembly 450 is fastened and fixed, thereby reinforcing the speaker assembly 450.

例えば、各リブ部467c,487c,467d,487dは、締結部468及び貫通
孔488の付近に配置されることで、締結部468及び貫通孔488の付近を補強するこ
とができ、締結部468にネジが螺入される際に前側組立460及び後側組立480にか
けられる負荷により前側組立460及び後側組立480が破損することを防止することが
できる。
For example, by being positioned near the fastening portion 468 and the through hole 488, each rib portion 467c, 487c, 467d, 487d can reinforce the areas near the fastening portion 468 and the through hole 488, thereby preventing the front assembly 460 and the rear assembly 480 from being damaged due to the load applied to the front assembly 460 and the rear assembly 480 when a screw is screwed into the fastening portion 468.

また、延設板463,483は、組立状態において締結部419の拡大リブ419aと
上辺板部材14eとに挟まれ、押圧される(図125(a)参照)ところ、各リブ部46
7c,487c,467d,487dは、直近の締結部468及び貫通孔488よりも延
設板463,483側に配置される。そのため、締結部468にネジが螺入されることで
前側組立460及び後側組立480が締結固定された後においても、延設板463,48
3の貫通孔463a,483aに挿通される締結部419にネジが螺入され、上側枠部材
410、上辺板部材14e及び本体枠14aが締結固定される際に各リブ部467c,4
87c,467d,487d同士を当接させることで、前側組立460及び後側組立48
0の変形を防止することができる。即ち、各リブ部467c,487c,467d,48
7dにより、前側組立460及び後側組立480を補強することができる。
In addition, when the extension plates 463 and 483 are in an assembled state, they are sandwiched and pressed between the enlarged rib 419a of the fastening portion 419 and the upper plate member 14e (see FIG. 125(a)).
The extension plates 463, 483 are disposed closer to the front assembly 460 and the rear assembly 480 than the nearest fastening portion 468 and through hole 488. Therefore, even after the front assembly 460 and the rear assembly 480 are fastened and fixed by screwing into the fastening portion 468, the extension plates 463, 48
When a screw is screwed into the fastening portion 419 inserted into the through holes 463a, 483a of the upper frame member 410, the upper side plate member 14e, and the main frame 14a are fastened and fixed, each of the rib portions 467c, 4
87c, 467d, and 487d are brought into contact with each other, so that the front assembly 460 and the rear assembly 48
That is, the deformation of each of the ribs 467c, 487c, 467d, and 48
7d allows the front assembly 460 and the rear assembly 480 to be reinforced.

また、例えば、リブ部467b,487bは、凹設部462,482の上端部に連結さ
れる。ここで、凹設部462,482は、組立状態において、下方に上辺板部材14eの
締結部14e1(図102及び図125参照)が位置合わせされる部分であり、スピーカ
ー組立体450を上辺板部材14eと締結固定する前の状態では、スピーカー組立体45
0の凹設部462,482が締結部14e1に乗ることになる。そのため、凹設部462
,482の上端部には、締結部14e1がスピーカー組立体450の重量を支える際に生
じる反作用の力として、締結部14e1から上向きの負荷がかけられる。
Also, for example, the rib portions 467b, 487b are connected to the upper ends of the recessed portions 462, 482. Here, the recessed portions 462, 482 are portions to which the fastening portion 14e1 (see FIGS. 102 and 125) of the upper side plate member 14e is aligned in an assembled state.
The recessed portions 462 and 482 of the fastening portion 14e1 are placed on the fastening portion 14e1.
, 482 receive an upward load from the fastening portion 14e1 as a reaction force generated when the fastening portion 14e1 supports the weight of the speaker assembly 450.

そのため、凹設部462,482が破損し易くなると考えられるところ、本実施形態で
は、リブ部467b,487bが凹設部462,482の上端部に連結されるので、締結
部14e1から、凹設部462,482に与えられる負荷に対する補強を行うことができ
、凹設部462,482の耐久性を向上させることができる。
Therefore, it is thought that the recessed portions 462, 482 would be easily damaged, but in the present embodiment, the rib portions 467b, 487b are connected to the upper ends of the recessed portions 462, 482, so that the fastening portion 14e1 can reinforce the recessed portions 462, 482 against the load applied thereto, thereby improving the durability of the recessed portions 462, 482.

複数小径の貫通孔から形成される開口部424(図120参照)は、バスレフポートと
して機能する。ここで、開口部424が、単数の大径の貫通孔から形成される場合に比較
して、開口部424を通して針金やピアノ線等を不正にパチンコ機8010内に侵入させ
ようとする不正行為を抑制し易くすることができる。
The opening 424 (see FIG. 120) formed from a plurality of small diameter through holes functions as a bass reflex port. Here, compared to the case where the opening 424 is formed from a single large diameter through hole, it is easier to prevent fraudulent acts such as inserting wire, piano wire, etc. into the pachinko machine 8010 through the opening 424.

なお、このような不正行為では、針金やピアノ線等を不正に遊技領域に侵入させ、釘な
どを変形させることが行われるところ、本実施形態では、スピーカー組立体450が、前
側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口と、配線通過凹部464及び
配線押圧凸部484により形成される開口を除いて密閉された箱形状に形成されることに
加え、配線通過凹部464及び配線押圧凸部484により形成される開口の隙間はスピー
カー接続線453により塞がれている。そのため、針金やピアノ線等をスピーカー組立体
450に前側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口を通して進入させ
た場合に、その進入した箇所とは別の開口を通してスピーカー組立体450から先端を出
し、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成される貫通
孔を通して針金やピアノ線等の先端を遊技領域に到達させることを困難とすることができ
る。
In this type of fraudulent act, wire, piano wire, etc. are illegally inserted into the play area to deform nails, etc., but in this embodiment, the speaker assembly 450 is formed in a box shape that is sealed except for the opening formed by the front recess 471 and the rear recess 491 and the opening formed by the wiring passing recess 464 and the wiring pressing protrusion 484, and the gap of the opening formed by the wiring passing recess 464 and the wiring pressing protrusion 484 is blocked by the speaker connection wire 453. Therefore, when a wire, piano wire, etc. is inserted into the speaker assembly 450 through the opening formed by the front recess 471 and the rear recess 491, it is difficult for the tip of the wire, piano wire, etc. to reach the play area through a through hole formed in the upper side plate member 14e as an opening for passing the speaker connection wire 453.

加えて、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成され
る貫通孔は、スピーカー451の配置に合わせて上辺板部材14eの左右端寄りに配置さ
れるので、針金やピアノ線等をスピーカー組立体450に侵入させる箇所である前側凹設
部471及び後側凹設部491により形成される開口との間の距離を長くすることができ
る。
In addition, the through hole formed in the upper edge plate member 14e as an opening for passing the speaker connection wire 453 is positioned near the left and right ends of the upper edge plate member 14e in accordance with the arrangement of the speaker 451, thereby making it possible to increase the distance between the opening formed by the front recess 471 and the rear recess 491, which are the points where wire, piano wire, etc. are inserted into the speaker assembly 450.

従って、このような不正行為が行われた場合にも、その不正行為の成功率を下げること
ができ、不正の利益が生じることを防止し易くすることがdえきる。
Therefore, even if such a fraudulent act is committed, the success rate of the fraudulent act can be reduced, making it easier to prevent the generation of fraudulent benefits.

図124(a)は、スピーカー組立体450Rの背面図であり、図124(b)は、図
124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体450Rの断面
図であり、図124(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピー
カー組立体450Rの上面図であり、図124(d)は、図124(a)の矢印CXXI
Vd方向視におけるスピーカー組立体450Rの部分底面図である。なお、図124(a
)及び図124(c)では、理解を容易とするためにスピーカー接続線453が想像線で
図示される一方、図124(c)の部分拡大図では、スピーカー接続線453の図示が省
略される。
124(a) is a rear view of the speaker assembly 450R, FIG. 124(b) is a cross-sectional view of the speaker assembly 450R taken along line CXXIVb-CXXIVb in FIG. 124(a), FIG. 124(c) is a top view of the speaker assembly 450R taken in the direction of arrow CXXIVc in FIG. 124(a), and FIG. 124(d) is a cross-sectional view of the speaker assembly 450R taken along line CXXIVb-CXXIVb in FIG. 124(a).
124(a) is a partial bottom view of the speaker assembly 450R as viewed in the Vd direction.
124(c), the speaker connection wire 453 is shown by an imaginary line for ease of understanding, while in the partially enlarged view of FIG. 124(c), the speaker connection wire 453 is omitted.

図124(b)で拡大して図示されるように、前側組立460の背面側壁部461Hの
内側面461Hi(図124(b)下面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ
形状とされ、後側組立480の正面側壁部481Hの外側面481Ho(図124(b)
上面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ形状とされると共に内側面461H
iと組立状態において嵌合する形状とされる。これにより、前側組立460の背面側壁部
461Hに、後側組立480の正面側壁部481Hを挿入する作業の作業効率を向上させ
ることができる。
As shown in an enlarged view in FIG. 124(b), an inner surface 461Hi (lower surface in FIG. 124(b)) of a rear side wall portion 461H of the front assembly 460 is tapered inwardly as it approaches the rear side, and an outer surface 481Ho (lower surface in FIG. 124(b)) of a front side wall portion 481H of the rear assembly 480 is tapered inwardly as it approaches the rear side.
The upper surface (461H) is tapered inwardly toward the rear surface side, and the inner surface (461H) is
i in an assembled state. This improves the efficiency of the operation of inserting the front side wall portion 481H of the rear assembly 480 into the rear side wall portion 461H of the front assembly 460.

図124(b)では、組立状態におけるリブ部487cの正面側端部の位置が実線で図
示され、組立前におけるリブ部487cの正面側端部の位置が想像線で図示される。即ち
、組立状態では、リブ部487cは、リブ部467cから圧縮負荷を受け、弾性変形して
いる。この弾性変形により生じる復元力によりリブ部487cからリブ部467cへ向け
て圧縮力が作用することになるので、リブ部467c,487c間の隙間を埋めることが
できる。なお、各リブ部467a,467b,467c,467d,467e,487a
,487b,487c,487d,487eは、当接するリブ部同士で圧縮負荷が生じる
寸法関係となるように設計される。
In Fig. 124(b), the position of the front end of the rib portion 487c in the assembled state is shown by a solid line, and the position of the front end of the rib portion 487c before assembly is shown by an imaginary line. That is, in the assembled state, the rib portion 487c receives a compressive load from the rib portion 467c and is elastically deformed. The restoring force generated by this elastic deformation causes a compressive force to act from the rib portion 487c toward the rib portion 467c, so that the gap between the rib portions 467c, 487c can be filled. Note that the position of each of the ribs 467a, 467b, 467c, 467d, 467e, 487a
, 487b, 487c, 487d, and 487e are designed to have a dimensional relationship such that a compressive load is generated between the abutting rib portions.

図124(c)に示すように、中間本体部461Mは、基端側本体部461B及び先端
側本体部461Tに比較して、前後寸法が短く形成される。そのため、先端側本体部46
1Tに比較して、中間本体部461Mにおいて振動波Wsの通過可能な経路の断面積を小
さくする(絞る)ことができる。これにより、音響効果の向上を図ることができる。
As shown in FIG. 124C, the intermediate main body portion 461M is formed to have a shorter front-rear dimension than the base end side main body portion 461B and the tip end side main body portion 461T.
In comparison with 1T, the cross-sectional area of the path through which the vibration wave Ws can pass can be made smaller (narrowed) in the intermediate main body portion 461M, thereby improving the acoustic effect.

図124(d)に示すように、前側凹設部471及び後側凹設部491により形成され
る開口部の上方に配置される先端側本体部461Tの内部空間が、中間本体部461Mの
内部空間に比較して前後方向に膨出する態様で大きく確保される。これにより、先端側本
体部461Tに到達した振動波Wsを先端側本体部461Tで一時的に滞留させ、低速の
まま放出することができる。これにより、振動波Wsにより重低音を聞かせ易くすること
ができるなど、音響効果の向上を図ることができる。
124(d), the internal space of the tip side main body 461T arranged above the opening formed by the front recess 471 and the rear recess 491 is secured to be larger than the internal space of the intermediate main body 461M in a manner that bulges out in the front-rear direction. This allows the vibration waves Ws that reach the tip side main body 461T to be temporarily retained in the tip side main body 461T and released at a low speed. This allows the vibration waves Ws to make it easier to hear deep bass sounds, thereby improving the acoustic effect.

図125(a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立46
0、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの部分断面
図であり、図125(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側
組立460、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの
部分断面図である。
FIG. 125(a) shows the front assembly 46 taken along the line CXXVa-CXXVa in FIG. 124(a).
FIG. 125(b) is a partial cross-sectional view of the front assembly 460, the rear assembly 480, the upper frame member 410, the main body frame 14a and the upper edge plate member 14e taken along line CXXVb-CXXVb in FIG. 124(a).

図125(a)に示すように、締結部419の拡大リブ419aは、貫通孔463a,
483aに挿通されたネジが締結部419に締結固定されることにより、前側組立460
、後側組立480及び上辺板部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である。
即ち、拡大リブ419aが延設板463の正面側の面位置に配置されることにより、前側
組立460、後側組立480及び上辺板部材14eが前後方向に位置ずれすることを防止
することができ、前側組立460、後側組立480、上辺板部材14e及び金属製の本体
枠14aを強固に固定することができる。
As shown in FIG. 125(a), the expanded rib 419a of the fastening portion 419 has a through hole 463a,
The screw inserted through the fastening portion 483a is fastened to the fastening portion 419, so that the front assembly 460
This is the part that sandwiches the rear assembly 480 and the upper edge plate member 14e between the main body frame 14a.
In other words, by positioning the enlarged rib 419a at the front surface position of the extension plate 463, the front assembly 460, the rear assembly 480 and the upper edge plate member 14e can be prevented from shifting in position in the front-to-rear direction, and the front assembly 460, the rear assembly 480, the upper edge plate member 14e and the metal main body frame 14a can be firmly fixed.

図125(b)に示すように、第2締結部419bは、上側枠部材410の下寄り位置
において上辺板部材14eの締結部14e1と締結され、上側枠部材410の上寄り位置
においてスピーカー組立体450の凹設部462,482と一致する位置に形成される。
As shown in Figure 125 (b), the second fastening portion 419b is fastened to the fastening portion 14e1 of the upper edge plate member 14e at a lower position on the upper frame member 410, and is formed at an upper position on the upper frame member 410 at a position that coincides with the recessed portions 462, 482 of the speaker assembly 450.

第2締結部419b及び締結部14e1は、凹設部462,482の内側に配設される
(凹設部462,482と締結方向で当接せず素通りする)ことにより、前側組立460
及び後側組立480を介することなく、上側枠部材410及び上辺板部材14eを締結固
定する部分として構成される。
The second fastening portion 419b and the fastening portion 14e1 are disposed inside the recessed portions 462, 482 (they pass through the recessed portions 462, 482 without coming into contact with them in the fastening direction).
It is configured as a part that fastens and fixes the upper frame member 410 and the upper edge plate member 14 e without using the rear assembly 480 .

なお、本体部材411の上寄り位置の第2締結部419bには、本体枠14a及び上辺
板部材14eが共締めされ、本体部材411の下寄り位置の第2締結部419bには、上
辺板部材14eが締結固定され、本体枠14aは締結固定されない。
In addition, the main body frame 14a and the upper edge plate member 14e are fastened together to the second fastening portion 419b located at an upper position of the main body member 411, and the upper edge plate member 14e is fastened and fixed to the second fastening portion 419b located at a lower position of the main body member 411, while the main body frame 14a is not fastened and fixed.

また、本体部材411の上寄り位置では、第2締結部419b(図118参照)が凹設
部462,482の内側に配設される(背面側へ延びる部分が内側に配設される)一方で
、本体部材411の下寄りの位置では締結部14e1(図100参照)が凹設部462,
482の内側に配設される(正面側へ延びる部分が内側に配設される)。
In addition, at an upper position of the main body member 411, the second fastening portion 419b (see FIG. 118) is disposed inside the recessed portions 462, 482 (the portion extending toward the rear side is disposed inside), while at a lower position of the main body member 411, the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) is disposed inside the recessed portions 462, 482.
482 (the portion extending to the front side is disposed on the inside).

なお、本実施形態では、左右別々のスピーカー451が、それぞれ独立したスピーカー
組立体450R,450Lに配設されているので、相手側のスピーカー組立体450R,
450Lに配設されたスピーカー451から再生出力される音との抵触が回避されると共
に、再生音を篭らせることなく、透明感のある音として高品質で再生することができる。
In this embodiment, the left and right speakers 451 are disposed in the independent speaker assemblies 450R and 450L, respectively.
This avoids interference with the sound reproduced and output from the speaker 451 disposed in 450L, and allows the reproduced sound to be reproduced with high quality as a transparent sound without being muffled.

本実施形態では、スピーカー組立体450の上部では後側組立480の延設板483と
上辺板部材14eとが面で当接される(図125(a)参照)一方で、スピーカー組立体
450の下部では、後側組立480の背面と上辺板部材14eの正面とは離間し、後側組
立480の下端部と対向配置される部分において上辺板部材14eの正面部が正面側へ突
設され、その突設される部分と後側組立480の下端部とが前後方向で当接する。即ち、
スピーカー組立体450は上辺板部材14eに対して全面で当接(べた付け)される構成
では無く、特に下端部においては、線接触する当接態様とされる。
In this embodiment, at the top of the speaker assembly 450, the extension plate 483 of the rear assembly 480 and the upper plate member 14e abut on their faces (see FIG. 125(a)), while at the bottom of the speaker assembly 450, the rear surface of the rear assembly 480 and the front surface of the upper plate member 14e are spaced apart, and the front portion of the upper plate member 14e protrudes towards the front side at the portion positioned opposite the lower end of the rear assembly 480, and this protruding portion abuts against the lower end of the rear assembly 480 in the front-to-rear direction.
The speaker assembly 450 is not configured to abut (stick) over the entire surface of the upper plate member 14e, but rather to make line contact, particularly at the lower end.

この場合、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下端部と当接す
る部分をインシュレーターとして機能させることができるので、スピーカー451から出
力される音の音響効果を向上させることができる。
In this case, the portion that protrudes from the upper edge plate member 14e and abuts the lower end of the speaker assembly 450 can function as an insulator, thereby improving the acoustic effect of the sound output from the speaker 451.

なお、本実施形態では、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下
端部と当接する部分を、上辺板部材14eと一体で形成した(合成樹脂により形成した)
が、これに限定されるものでは無い。
In this embodiment, the portion that protrudes from the upper plate member 14e and abuts against the lower end of the speaker assembly 450 is formed integrally with the upper plate member 14e (made of synthetic resin).
However, the present invention is not limited to this.

例えば、スピーカー組立体450と上辺板部材14eとの間に金属製の部材を配設して
も良いし、黒檀から形成される部材を配設しても良いし、ガラス製の部材を配設しても良
いし、コンクリ製の部材を配設しても良いし、軟質の樹脂材料を配設しても良いし、他の
市販の部材を配設しても良い。
For example, a metal member may be arranged between the speaker assembly 450 and the upper edge plate member 14e, a member made of ebony may be arranged, a glass member may be arranged, a concrete member may be arranged, a soft resin material may be arranged, or other commercially available members may be arranged.

特に、金属製の部材を配設する場合には、比重が高いものであることが望ましい。例え
ば、鋳鉄、亜鉛、黄銅、鉛、鋼などを採用することが望ましい。これらの金属を用いるこ
とで、音に厚みを出すことができる。
In particular, when metal members are used, it is preferable to use materials with a high specific gravity. For example, it is preferable to use cast iron, zinc, brass, lead, steel, etc. By using these metals, it is possible to give depth to the sound.

また、硬度が高い部材であることが望ましい。例えば、鋳鉄、鋼、ガラス、セラミック
ス(陶磁器)等が該当する。これらの部材を用いると、音の立ち上がり性能を良くするこ
とができる。
In addition, it is preferable that the material has high hardness, such as cast iron, steel, glass, ceramics, etc. Using these materials can improve the sound rise performance.

また、形状に関しても、長尺板状に突設されても良いし、スパイク状に突設されても良
いし、先丸状に点在する態様で突設されても良い。また、上辺板部材14eとスピーカー
組立体450とが固定される場合に限らず、フローティング状に連結されても良い。
In addition, with regard to the shape, the upper plate member 14e and the speaker assembly 450 may be protruding in a long plate shape, a spike shape, or a dotted shape with rounded tips. The upper plate member 14e and the speaker assembly 450 may not only be fixed to each other, but may also be connected in a floating manner.

なお、上述したインシュレーターとして機能する部分の配置は、スピーカー組立体45
0の下端部の背面に限るものでは無い。例えば、スピーカー組立体450の上端部の背面
でも良いし、スピーカー組立体450の左右端部の背面でも良いし、スピーカー組立体4
50の側面や正面でも良い。
The above-mentioned portions that function as insulators are arranged in the speaker assembly 45.
For example, the rear surface of the upper end of the speaker assembly 450, the rear surface of the left and right ends of the speaker assembly 450, or the rear surface of the speaker assembly 450 may be used.
It can also be the side or front of 50.

例えば、上端部の背面に配置する場合には、インシュレーターとして機能する部材を筒
状とし、後側組立480と上辺板部材14eとの間に配置し、貫通孔483aに挿通され
るネジを挿通させることで位置決めしても良い。この場合には、インシュレーターとして
機能する部材を位置決めする別個の係止部材を不要とできると共に、貫通孔483aに挿
通されるネジの締め具合で、後側組立480、上辺板部材14e及びインシュレーターと
して機能する部材との当たり具合(互いにかけられる負荷)を調整し、音響効果の調整を
図ることができる。
For example, when disposed on the back surface of the upper end portion, the member functioning as an insulator may be cylindrical and disposed between the rear assembly 480 and the upper edge plate member 14e, and positioned by inserting a screw into the through hole 483a. In this case, a separate locking member for positioning the member functioning as an insulator is not required, and the tightness of the screw inserted into the through hole 483a allows adjustment of the contact between the rear assembly 480, the upper edge plate member 14e, and the member functioning as an insulator (the load applied to each other) and adjustment of the acoustic effect.

この時、貫通孔483aに挿通されるネジを緩めた場合であっても、スピーカー組立体
450は、連結孔469(図123(a)参照)に挿通されるネジや、その連結孔469
と同一形状で左右方向の連結孔469の反対側に配設される貫通孔や、その貫通孔が配置
される左右位置におけるスピーカー組立体450の下端に配設される貫通孔に挿通される
ネジにより上辺板部材14eに締結固定されるので、スピーカー組立体450が上辺板部
材14eから外れることを防止することができる。
At this time, even if the screw inserted through the through hole 483a is loosened, the speaker assembly 450 is in a state where the screw inserted through the connecting hole 469 (see FIG. 123(a)) and the connecting hole 469 are loosened.
Since the speaker assembly 450 is fastened to the upper edge plate member 14e by screws inserted into through holes of the same shape and arranged on the opposite side of the connecting hole 469 in the left-right direction, or through holes arranged at the lower end of the speaker assembly 450 at the left-right positions where the through holes are located, the speaker assembly 450 can be prevented from coming off the upper edge plate member 14e.

また、上側枠部材410の上辺板部材14eに対する固定に関しては、上側枠部材41
0は貫通孔483aに挿通されるネジ以外に、上辺板部材14eの締結部14e1(図1
00参照)に背面側から挿通されるネジが締結部419(図125(b)参照)に螺入さ
れることにより締結固定される。上述したように、締結部14e1と締結部419との締
結固定においては、スピーカー組立450に負荷がかからない構成とされるので、締結部
14e1と締結部419との締結固定を強固に行うことで、貫通孔483aに挿通される
ネジを緩めに締結しながら(締結具合を調整しながら)、上側枠部材410が上辺板部材
14eから外れることを防止することができる。
Regarding the fixing of the upper frame member 410 to the upper side plate member 14e,
0 is a screw inserted through the through hole 483a, and a fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (FIG. 1
125(b)). As described above, the fastening of fastening portion 14e1 to fastening portion 419 is configured so that no load is applied to speaker assembly 450. Therefore, by firmly fastening fastening portion 14e1 to fastening portion 419, it is possible to prevent upper frame member 410 from coming off upper edge plate member 14e by loosely fastening the screw inserted into through hole 483a (while adjusting the degree of fastening).

また、上述したスピーカー組立体450と上辺板部材14eとの関係と同様のことが、
上辺板部材14eを介してスピーカー組立体450と連結固定される本体枠14aとの関
係にも言える。即ち、金属製の本体枠14aを、インシュレーターとして機能させること
ができ、上述の内容と同様に、材質や、当接の関係について設計することができる。
The same relationship between the speaker assembly 450 and the upper plate member 14e as described above is true for the following reasons:
The same can be said about the relationship with the main body frame 14a that is connected and fixed to the speaker assembly 450 via the upper side plate member 14e. That is, the metal main body frame 14a can function as an insulator, and the material and the contact relationship can be designed in the same manner as described above.

図126は、遊技盤13及び内枠12の分解正面斜視図であり、図127(a)は、遊
技盤13の背面図であり、図127(b)は、内枠12の正面図である。なお、図127
(b)では、遊技盤13が取り外された状態における内枠12が図示される。
Fig. 126 is an exploded front perspective view of the game board 13 and the inner frame 12, Fig. 127(a) is a rear view of the game board 13, and Fig. 127(b) is a front view of the inner frame 12.
4B shows the inner frame 12 with the game board 13 removed.

まず、遊技盤13を内枠12に固定する手順について説明するために、支持部12a,
12bについて説明する。図126に示すように、内枠12の左側壁の内面の上下隅部に
は、遊技盤13の左端部を支持する目的で前後に離間して左端前支持部12a及び左端後
支持部12bが配設される。
First, in order to explain the procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12, the support portions 12a,
As shown in Figure 126, a left end front support portion 12a and a left end rear support portion 12b are disposed at the upper and lower corners of the inner surface of the left wall of the inner frame 12, spaced apart from each other in the front and rear direction, for the purpose of supporting the left end portion of the game board 13.

左端前支持部12aは、組立状態(図89参照)において遊技盤13と対向配置される
後端面の右端部から、左方へ向かうほど後方に傾斜する傾斜面12a1が形成され、その
傾斜面の左端から左方へ、左右方向に延設される平坦面12a2が形成される。組立状態
では、その平坦面12a2と遊技盤13の前面とが面で当接する。
The left-end front support portion 12a has an inclined surface 12a1 that slopes backward as it goes leftward from the right end of the rear end surface that faces the game board 13 in the assembled state (see FIG. 89), and a flat surface 12a2 that extends leftward from the left end of the inclined surface. In the assembled state, the flat surface 12a2 and the front surface of the game board 13 come into contact with each other.

左端後支持部12bは、外形が正面視矩形状に形成され、前端面が遊技盤13の背面と
面で当接可能に一面上に形成されると共に中央部が開放したカップ状に形成される。左端
後支持部12bは、その内側に一方の端部が配置されると共にカップ状部の前端面から張
り出す部分を有する弾性支持部12b1を備える。
The left-end rear support portion 12b has an outer shape formed in a rectangular shape when viewed from the front, and is formed in a cup shape with an open center and a front end face formed on one surface so as to be able to abut against the rear surface of the game board 13. The left-end rear support portion 12b includes an elastic support portion 12b1 having one end disposed inside the left-end rear support portion 12b and a portion protruding from the front end face of the cup-shaped portion.

弾性支持部12b1は、自然長の状態で左方へ向かうほど正面側へ張り出す姿勢で配置
される。即ち、弾性支持部12b1は、左端前支持部12aの傾斜面12a1と共同で、
左右方向で遊技盤13が配置される側(右方)に拡大するテーパ形状を形成する。これに
より、作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させることができる
。次いで、図128及び図129を参照して、遊技盤13を内枠12に固定する手順につ
いて説明する。
The elastic support portion 12b1 is disposed in such a manner that, in its natural length, it protrudes more toward the front side as it moves to the left. That is, the elastic support portion 12b1, together with the inclined surface 12a1 of the left end front support portion 12a,
A tapered shape is formed that expands in the left-right direction toward the side (right side) where the game board 13 is placed. This improves the workability when an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12. Next, a procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12 will be described with reference to Figures 128 and 129.

図128(a)及び図128(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXV
IIIa線における内枠12の断面図であり、図129(a)及び図129(b)は、盤
面支持装置600及び遊技盤13を模式的に示した盤面支持装置600及び遊技盤13の
側面図である。なお、図128及び図129では、遊技盤13を内枠12に組み付ける過
程が時系列で図示され、図128(a)では、内枠12に左端部を押し入れられ始めた遊
技盤13が図示され、図128(b)及び図129(a)では、内枠12に組み付け完了
する直前の遊技盤13が図示され、図129(b)では、内枠12に組み付け完了した後
の遊技盤13が図示される。なお、図128及びZ39では、理解を容易とするために、
遊技盤13及び内枠12の一部の構成が省略されて図示される。
FIG. 128(a) and FIG. 128(b) show CXXVIIIa-CXXV in FIG. 127(b).
128(a) and 129(b) are side views of the board support device 600 and the game board 13, which are schematic diagrams of the board support device 600 and the game board 13. In addition, in Fig. 128 and Fig. 129, the process of assembling the game board 13 to the inner frame 12 is illustrated in chronological order, Fig. 128(a) illustrates the game board 13 with its left end beginning to be pushed into the inner frame 12, Fig. 128(b) and Fig. 129(a) illustrates the game board 13 just before it is completely assembled to the inner frame 12, and Fig. 129(b) illustrates the game board 13 after it is completely assembled to the inner frame 12. In Fig. 128 and Fig. 129, for ease of understanding,
Some of the configuration of the game board 13 and the inner frame 12 is omitted in the illustration.

作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける場合、初めに、遊技盤13を皿通路形成部
材160の上面に仮置きし、遊技盤13の上下位置をある程度合わせたのち、遊技盤13
の左端部を左端前支持部12aと左端後支持部12bとの間に滑り込ませる。この時、遊
技盤13を図128(a)に示すように、内枠12に対して上下方向を向く軸を中心に回
転させた姿勢で滑り込ませることになるので、手前側にある左端前支持部12bと遊技盤
13とが干渉する虞が考えられるが、本実施形態では、左端前支持部12aに傾斜面12
a1が形成されているので、遊技盤13と左端前支持部12bとが干渉する範囲(位置)
を減らすことができる。これにより、作業性の向上を図ることができる。
When an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12, the operator first temporarily places the game board 13 on the upper surface of the plate passage forming member 160, adjusts the vertical position of the game board 13 to a certain extent, and then places the game board 13 on the upper surface of the plate passage forming member 160.
At this time, the game board 13 is slid in a position rotated about an axis facing up and down with respect to the inner frame 12 as shown in FIG. 128(a), so there is a possibility that the left end front support part 12b on the near side and the game board 13 may interfere with each other. However, in this embodiment, the inclined surface 12 is provided on the left end front support part 12a.
a1 is formed, the range (position) where the game board 13 and the left end front support portion 12b interfere with each other
This can reduce the number of steps required, thereby improving workability.

次いで、図128(b)に示すように、遊技盤13の左端部(詳細には、傾斜面12a
1の背面側縁と遊技盤13の前面との当接位置)を軸にして遊技盤13を内枠12に対し
て近づけるように回転させる。この回転の過程で、遊技盤13の前面が平坦面12a2と
対向配置され、弾性支持部12b1から遊技盤13へ向けて付勢力が与えられる。即ち、
遊技盤13の前面は、弾性支持部12b1から与えられる付勢力により平坦面12a2に
押し付けられる。これにより、遊技盤13を内枠12に仮固定することができる。
Next, as shown in FIG. 128(b), the left end of the game board 13 (specifically, the inclined surface 12a
The game board 13 is rotated around the axis of the contact point between the rear edge of the inner frame 12 and the front surface of the game board 13 so as to approach the inner frame 12. During this rotation, the front surface of the game board 13 is placed opposite the flat surface 12a2, and a biasing force is applied from the elastic support portion 12b1 toward the game board 13. That is,
The front surface of the game board 13 is pressed against the flat surface 12a2 by the biasing force applied from the elastic support portion 12b1. This allows the game board 13 to be temporarily fixed to the inner frame 12.

遊技盤13を回転させる過程においては、遊技盤13の上下位置は、内枠の支持底部1
2cによって規制される。支持底部12cは、遊技盤13の下底面と対応する配置および
長さで左右方向に沿って内枠12に形成される板状部であって、組立状態(図90参照)
において遊技盤13を下から支持すると共に前上端部が傾斜面として削られる案内リブ1
2c1を左右方向に亘って複数備える。
In the process of rotating the game board 13, the vertical position of the game board 13 is determined by the support bottom 1 of the inner frame.
The support bottom 12c is a plate-like portion formed on the inner frame 12 along the left-right direction with a position and length corresponding to the lower bottom surface of the game board 13, and in the assembled state (see FIG. 90 ),
A guide rib 1 supports the game board 13 from below and has a front upper end cut into an inclined surface.
A plurality of 2c1 are provided in the left-right direction.

このように構成することで、図128(a)から図128(b)へ状態が変化する過程
において、上面視で、遊技盤13の下底面の後縁が案内リブ12c1の前縁を通過する度
に、遊技盤13が案内リブ12c1の傾斜面に乗り上げることになるので、左寄りの箇所
から順に遊技盤13を案内リブ12c1に乗り上げさせることで遊技盤13の回転を滞り
なく進行させることができる。そのため、遊技盤13を内枠12に組み付ける作業の作業
性を向上させることができる。
128(a) to 128(b), the game board 13 climbs up onto the inclined surface of the guide rib 12c1 every time the rear edge of the lower bottom surface of the game board 13 passes the front edge of the guide rib 12c1 in top view, so that the game board 13 can be made to climb up onto the guide rib 12c1 starting from the left side, allowing the game board 13 to rotate smoothly. Therefore, the workability of assembling the game board 13 to the inner frame 12 can be improved.

なお、案内リブ12c1の上面に対する傾斜面の傾斜角度は、パチンコ機8010の遊
技店における設置時の後傾斜(約10°)よりも大きな角度として、約15°に設定され
る。これにより、設置時のパチンコ機8013の後傾斜により、案内リブ12c1の傾斜
面の傾斜が前後方向で逆転することを回避することができるので、設置時のパチンコ機8
013の後傾斜に寄らず遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させること
ができる。
The inclination angle of the inclined surface with respect to the upper surface of the guide rib 12c1 is set to about 15°, which is an angle larger than the backward inclination (about 10°) of the pachinko machine 8010 when installed in the game parlor. This makes it possible to prevent the inclination of the inclined surface of the guide rib 12c1 from being reversed in the front-to-rear direction due to the backward inclination of the pachinko machine 8013 when installed.
This improves workability when assembling the game board 13 to the inner frame 12 regardless of the rear inclination of 013.

また、これに限らず、案内リブ12c1の傾斜面の傾斜角度を、遊技店の設置時の後傾
斜と同等の傾斜角度で形成しても良い。この場合は、遊技盤13が乗り上げる案内リブ1
2c1の傾斜面を水平とすることができる。
In addition, the inclination angle of the inclined surface of the guide rib 12c1 may be formed to be the same as the rear inclination angle when the game board 13 is installed in the game arcade.
The inclined surface of 2c1 can be horizontal.

図128(b)に示す状態では、図129(a)に示すように、上下に配置されると共
に後述する解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13が挟まれ、遊技盤13の後面が回
転後爪部材640の前面と当接する。
In the state shown in Figure 128 (b), as shown in Figure 129 (a), the game board 13 is clamped between the board support device 600 which is arranged vertically and in the released state described below, and the rear surface of the game board 13 abuts against the front surface of the claw member 640 after rotation.

ここで、盤面支持装置600は、解除状態において、回転前爪部材620及び規制前爪
部材630(遊技盤13が固定される位置よりも正面側に配設される部分)が遊技盤13
の進入経路から退避するよう構成されているので、遊技盤13の組み付け作業の作業性を
向上させることができる。
Here, in the release state, the board surface support device 600 is in such a state that the front rotation claw member 620 and the front restriction claw member 630 (portions disposed on the front side of the position where the game board 13 is fixed) are in contact with the game board 13.
Since the game board 13 is configured to retreat from the entrance path, the workability of assembling the game board 13 can be improved.

そして、図129(b)に示すように、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込むこ
とにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640に負荷が与えられ、盤面支持装置60
0が後述する固定状態に変化し、遊技盤13が内枠12に固定される。即ち、遊技盤13
の固定時には、上下の盤面支持装置600は、ほぼ同時に状態変化する。
Then, as shown in FIG. 129(b), by pushing the right end portion of the game board 13 toward the rear side, a load is applied to the rotational claw member 640 via the game board 13, and the board surface support device 60
0 changes to a fixed state, which will be described later, and the game board 13 is fixed to the inner frame 12.
When the upper and lower panel surface support devices 600 are fixed, the states of the upper and lower panel surface support devices 600 change almost simultaneously.

なお、遊技盤13は支持底部12cに下支えされ上下位置を規制される。図129(a
)及び図129(b)に示すように、盤面支持装置600の解除状態と固定状態との間で
、遊技盤13の下端部に盤面支持装置600が当接することは無く(遊技盤13が盤面支
持装置600に押し上げられることは無く)、遊技盤13の上下位置は変化しない。従っ
て、盤面支持装置600を解除状態と固定状態との間で状態変化させることに伴って、フ
ローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dを安定的に脱着させることができる
The game board 13 is supported by the support bottom 12c and its vertical position is regulated.
129(b), between the release state and the fixed state of the board support device 600, the board support device 600 does not come into contact with the lower end of the game board 13 (the game board 13 is not pushed up by the board support device 600), and the up-down position of the game board 13 does not change. Therefore, as the board support device 600 is changed between the release state and the fixed state, the floating connector 13a and the receiving connector 12d can be stably attached and detached.

ここで、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込む際、遊技盤13は、左端部付近を
支点として回転しているので、てこの原理により、遊技盤13を介して回転後爪部材64
0に負荷を与える際に必要となる力を遊技盤13の幅寸法が長いことにより弱くすること
ができ、非力な作業者でも問題なく遊技盤13を内枠12に組み付けることができる。
Here, when the right end portion of the game board 13 is pushed toward the rear side, the game board 13 rotates with the left end portion as a fulcrum. Therefore, due to the principle of leverage, the claw member 64 is pushed toward the rear side of the game board 13 after the rotation.
The force required to apply a load to the inner frame 12 can be weakened by the long width of the game board 13, and even a worker with little strength can assemble the game board 13 to the inner frame 12 without any problem.

内枠12に遊技盤13を組み付ける際、遊技盤13は、左端部を、左端前支持部12a
及び左端後支持部12bにより上下2箇所で支持されるので(図126参照)、例えば、
遊技盤13の右端の固定が不十分な時(上下の盤面支持装置600の少なくとも一方が固
定状態では無い時)に、正面枠14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖した場合であ
っても、遊技盤13が前倒れする程度を低くすることができる。
When assembling the game board 13 to the inner frame 12, the left end of the game board 13 is supported by the left end front support portion 12a.
and the left end rear support portion 12b supports the upper and lower portions (see FIG. 126).
When the right end of the game board 13 is not sufficiently fixed (when at least one of the upper and lower board support devices 600 is not fixed), even if the front frame 14 (see Figure 89) is closed against the inner frame 12, the degree to which the game board 13 falls forward can be reduced.

例えば、上側の盤面支持装置600が解除状態の時(図134(a)参照)に、正面枠
14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖しようと押し込んだ反動で、遊技盤13が前
後に傾倒する程度を低くすることができる。従って、正面枠14を内枠12に対して閉鎖
しようと押し込んだ反動で盤面支持装置600の状態が変化することを防止することがで
きる(可能性を低くすることができる)。
For example, when the upper board support device 600 is in the released state (see FIG. 134(a)), it is possible to reduce the degree to which the game board 13 tilts forward and backward due to the reaction force of pushing the front frame 14 (see FIG. 89) into the inner frame 12 to close it. Therefore, it is possible to prevent (reduce the possibility of) the state of the board support device 600 changing due to the reaction force of pushing the front frame 14 into the inner frame 12 to close it.

内枠12に遊技盤13が固定された状態において、遊技盤13の左端部は支持部12a
,12bにより固定され、右端部は盤面支持装置600により固定され、下端部は支持底
部12cに上下位置を規制される。
When the game board 13 is fixed to the inner frame 12, the left end of the game board 13 is supported by a support portion 12a.
, 12b, the right end portion is fixed by a panel surface support device 600, and the lower end portion has its vertical position regulated by the support bottom portion 12c.

内枠12に遊技盤13が固定された状態(図129(b)参照)において、遊技盤13
の背面側下端部に配置され、遊技盤13に配設される各種部材や各種装置に接続される配
線と連結されると共に遊技盤13の面方向に位置変化可能に遊技盤13に支持されるフロ
ーティングコネクタ13aと、下側の盤面支持装置600付近において内枠12に配設さ
れると共に制御基板ユニット91(図3参照)等と連結される配線が背面で接続される受
側コネクタ12dとが遊技盤13の回転方向で接続される。
In a state where the game board 13 is fixed to the inner frame 12 (see FIG. 129(b)),
A floating connector 13a is arranged at the lower end on the back side of the game board 13, is connected to wiring connected to various components and devices arranged on the game board 13, and is supported on the game board 13 so that its position can be changed in the surface direction of the game board 13, and a receiving connector 12d is arranged on the inner frame 12 near the lower board surface support device 600, and has wiring connected to a control board unit 91 (see Figure 3) etc. connected at its back side. These are connected in the rotational direction of the game board 13.

フローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dは、遊技盤13の回転方向での
接続の抵抗を低減するために、遊技盤13の回転方向に沿った方向に接続方向を向ける態
様で傾斜する姿勢で配設される(受側コネクタ12dについて図126参照)。
In order to reduce the resistance of the connection in the rotational direction of the game board 13, the floating connector 13a and the receiving connector 12d are arranged in an inclined position with the connection direction facing in the rotational direction of the game board 13 (see Figure 126 for the receiving connector 12d).

内枠12は、内枠12の右隅付近において上下一対が向かい合わせで配設される盤面支
持装置600を備える。なお、上下一対の盤面支持装置600は、同一の構成のものが向
かい合わせで配設されるので、一方の盤面支持装置600の説明を行い、他方の盤面支持
装置600の説明を省略する。
The inner frame 12 is equipped with a pair of upper and lower board surface support devices 600 arranged facing each other near the right corner of the inner frame 12. Since the pair of upper and lower board surface support devices 600 have the same configuration and are arranged facing each other, only one of the board surface support devices 600 will be described and the description of the other board surface support device 600 will be omitted.

図130(a)は、盤面支持装置600の正面斜視図であり、図130(b)は、盤面
支持装置600の背面斜視図であり、図131(a)は、盤面支持装置600の正面斜視
図であり、図131(b)は、盤面支持装置600の背面斜視図である。なお、図130
(a)及び図130(b)では、盤面支持装置600が遊技盤13を固定する固定状態が
図示され、図131(a)及び図131(b)では、盤面支持装置600による遊技盤1
3の固定が解除される解除状態が図示される。図130及び図131に示すように、盤面
支持装置600は、回転前爪部材620及び回転後爪部材640が形成するコ字形状の開
放側が前後方向に変位する。
Fig. 130(a) is a front perspective view of the board surface support device 600, Fig. 130(b) is a rear perspective view of the board surface support device 600, Fig. 131(a) is a front perspective view of the board surface support device 600, and Fig. 131(b) is a rear perspective view of the board surface support device 600.
130(a) and 130(b) show a fixed state in which the board support device 600 fixes the game board 13, and FIG. 131(a) and FIG. 131(b) show a fixed state in which the board support device 600 fixes the game board 13.
130 and 131, in the board surface support device 600, the open side of the U-shape formed by the front rotation claw member 620 and the rear rotation claw member 640 is displaced in the front-rear direction.

図132は、盤面支持装置600の分解正面斜視図であり、図133は、盤面支持装置
600の分解背面斜視図である。図132及び図133に示すように、盤面支持装置60
0は、上面視で矩形の枠状に形成される枠部材610と、その枠部材610に挿通固定さ
れる第1軸部材P61に回転可能に軸支される回転前爪部材620と、その回転前爪部材
620の正面側に配置され回転前爪部材620に挿通固定される第2軸部材P62に回転
可能に軸支される規制前爪部材630と、回転前爪部材620の背面側に配置され回転前
爪部材620に挿通固定される第3軸部材P63に回転可能に軸支される回転後爪部材6
40と、を主に備える。
132 is an exploded front perspective view of the board surface support device 600, and FIG. 133 is an exploded rear perspective view of the board surface support device 600. As shown in FIGS. 132 and 133,
The rotary motion control device 60 includes a frame member 610 formed in a rectangular frame shape when viewed from above, a front rotation claw member 620 rotatably supported by a first shaft member P61 inserted and fixed to the frame member 610, a front restriction claw member 630 rotatably supported by a second shaft member P62 arranged on the front side of the front rotation claw member 620 and inserted and fixed to the front rotation claw member 620, and a rear rotation claw member 630 rotatably supported by a third shaft member P63 arranged on the rear side of the front rotation claw member 620 and inserted and fixed to the front rotation claw member 620.
40 and mainly comprise.

枠部材610は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで矩形の枠状に形成され
る本体板部611と、その本体板部611の一部であって左右に対向配置される一対の板
部611aに一直線上に貫通形成される一対の支持孔612と、その支持孔612の正面
側上方において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部611aに穿設される円弧孔
613と、支持孔612の背面側において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部6
11aに下方から凹設される円弧凹部614と、支持孔612の鉛直上方位置で板部61
1aに挿通固定される棒状の規制棒615と、板部611aから左右にフランジ状に延設
されると共に組立状態(図127(b)参照)において貫通孔616aに挿通されるビス
により内枠12に締結固定される一対の固定板616と、を主に備える。
The frame member 610 includes a main body plate portion 611 formed into a rectangular frame shape by bending a sheet metal member at a corner at a right angle, a pair of support holes 612 formed in a straight line penetrating a pair of plate portions 611a that are part of the main body plate portion 611 and are arranged opposite each other on the left and right, an arc hole 613 drilled in the plate portion 611a along an arc centered on the support hole 612 above the front side of the support hole 612, and a circular hole 614 drilled in the plate portion 611a along an arc centered on the support hole 612 on the back side of the support hole 612.
11a from below, and a plate portion 61 at a position vertically above the support hole 612.
127(b) 。 In the assembled state (see FIG. 127(b)), the inner frame 12 is fastened to the pair of fixing plates 616 by screws inserted through holes 616a.

支持孔612は、第1軸部材P61が挿通固定される貫通孔である。第1軸部材P61
は、差し込み基端側の端部が拡径された円柱形状の金属棒状部材として形成され、支持孔
612に挿通された後、差し込み先端側の端部がプレスされることにより、支持孔612
に固定される。この固定方法および軸部材の形状は、第2軸部材P62及び第3軸部材P
63も同様なので、説明を省略する。なお、第1軸部材P61が支持孔612に挿通され
る際には、同時に回転前爪部材620の被支持孔622にも第1軸部材P61が挿通され
る。
The support hole 612 is a through hole through which the first shaft member P61 is inserted and fixed.
is formed as a cylindrical metal rod member with an expanded diameter at the end on the insertion base end side, and after being inserted into the support hole 612, the end on the insertion tip side is pressed to form a support hole 612.
The fixing method and the shape of the shaft member are the same as those of the second shaft member P62 and the third shaft member P
When the first shaft member P61 is inserted through the support hole 612, the first shaft member P61 is also inserted through the supported hole 622 of the front rotation claw member 620 at the same time.

回転前爪部材620は、枠部材610と同様に、板金部材が角部で直角に折り曲げられ
側面視T字形状に形成される本体板部621と、その本体板部621の一部であって左右
に対向配置される板部621aに一直線上に貫通形成されると共に第1軸部材P61に軸
支される一対の被支持孔622と、板部621aの正面側上隅部において一直線上に貫通
形成されると共に第2軸部材P62が挿通固定される一対の支持孔623と、板部621
aの背面側部において一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63が挿通固定され
る一対の支持孔624と、を主に備える。
The front rotation claw member 620, like the frame member 610, comprises a main body plate portion 621 formed by bending a corner of a sheet metal member at a right angle to form a T-shape in a side view, a pair of supported holes 622 formed in a straight line through plate portions 621a which are part of the main body plate portion 621 and are arranged opposite to each other on the left and right, and which are supported by the first shaft member P61, a pair of support holes 623 formed in a straight line through the upper corners of the front side of the plate portion 621a, and through which the second shaft member P62 is inserted and fixed, and ... plate portion 621a, and which are supported by the first shaft member P61,
a and a pair of support holes 624 formed in a straight line through the rear side portion of the third shaft member P63 and into which the third shaft member P63 is inserted and fixed.

なお、第2軸部材P62が支持孔623に挿通される際には、同時に規制前爪部材63
0の被支持孔632にも第2軸部材P62が挿通され、第3軸部材P63が支持孔624
に挿通される際には、同時に回転後爪部材640の被支持孔642にも第3軸部材P63
が挿通される。
When the second shaft member P62 is inserted into the support hole 623, the front restriction claw member 63
The second shaft member P62 is also inserted through the supported hole 632 of the first shaft member P62, and the third shaft member P63 is inserted through the support hole 624 of the first shaft member P62.
At the same time, when the third shaft member P63 is inserted into the support hole 642 of the rotation claw member 640,
is inserted.

本体板部621は、左右に対向配置される部分であって前後に長尺の長尺部621a1
と、その長尺部621a1の正面側先端から上下方向へ延設される延設部621a2とで
側面視T字形状に形成される一対の板部621aと、その板部621aの上縁を連結固定
する連結板部621bと、その連結板部621bの背面側端部から連結板部621bの面
に対して約45度だけ下降傾斜して延設される背面側延設板621cと、延設部621a
2の背面側端部から、逆側の板部621aへ向けて板部621aと垂直に延設される下垂
背面板部621dと、その下垂背面板部621dの下端部から下垂背面板部621dの面
に対して約45度だけ正面側へ傾斜して延設される正面側延設板621eと、を主に備え
る。
The main body plate portion 621 is a portion disposed opposite to the left and right and has a long length portion 621a1 that is long in the front-rear direction.
A pair of plate portions 621a formed in a T-shape in a side view by an extension portion 621a2 extending in the vertical direction from the front end of the long portion 621a1, a connecting plate portion 621b connecting and fixing the upper edge of the plate portion 621a, a rear side extension plate 621c extending from the rear side end of the connecting plate portion 621b at an angle of about 45 degrees downward with respect to the surface of the connecting plate portion 621b, and
2. The panel 621 mainly comprises a hanging rear plate portion 621d extending perpendicularly to plate portion 621a toward plate portion 621a on the opposite side, and a front side extension plate 621e extending from the lower end of hanging rear plate portion 621d at an angle of approximately 45 degrees toward the front side with respect to the surface of hanging rear plate portion 621d.

下垂背面板部621dは、長尺部621a1及び連結板部621bと直交する面に沿っ
た平板状に形成される。長尺部621a1の側面と、連結板部621bとの角度は直角と
され、長尺部621a1の下面と、下垂背面板部621dの背面側面とは、互いに直角と
なるように形成される。
The hanging back plate portion 621d is formed in a flat plate shape along a plane perpendicular to the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b. The side surface of the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b form a right angle, and the lower surface of the long portion 621a1 and the rear side surface of the hanging back plate portion 621d form a right angle with each other.

背面側延設板621cは、その下面でねじりバネNBbと当接可能に配置される。本実
施形態において、解除状態においてねじりバネNBbと当接し、ねじりバネNBbの腕部
を本体板部611から離間させる(図134(a)参照)一方、固定状態へ状態変化する
過程で、ねじりバネNBbの上方へ退避することで、ねじりバネNBbは本体板部611
と当接し始める。
The rear extension plate 621c is disposed so that its lower surface can come into contact with the torsion spring NBb. In this embodiment, in the released state, the rear extension plate 621c comes into contact with the torsion spring NBb, and the arm portion of the torsion spring NBb is separated from the main plate portion 611 (see FIG. 134(a)). Meanwhile, in the process of changing to the fixed state, the torsion spring NBb is retracted upward, so that the torsion spring NBb is retracted from the main plate portion 611.
and begins to come into contact.

これにより、作業者が遊技盤13を盤面支持装置600に押し込み始める際には、ねじ
りバネNBbの反発力が作業者側へ生じることを防止する一方で、遊技盤13が盤面支持
装置600に固定され終える直前においては、ねじりバネNBbの反発力を作業者側へ生
じさせることができる。即ち、押し込み開始時に必要な力を低くしながらも、盤面支持装
置600に遊技盤13が固定される直前には、遊技盤13の回転の勢いを反発力により抑
制することができる。
This prevents the repulsive force of the torsion spring NBb from being generated toward the worker when the worker starts to push the game board 13 into the board support device 600, while allowing the repulsive force of the torsion spring NBb to be generated toward the worker just before the game board 13 is completely fixed to the board support device 600. In other words, while reducing the force required when starting to push the game board 13, just before the game board 13 is fixed to the board support device 600, the momentum of the rotation of the game board 13 can be suppressed by the repulsive force.

下垂背面板部621dは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13と正面側から
当接し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。正面側延設板621eは、遊技盤
13を下垂背面板部621dの背面側に入れ込む際の案内ガイドとして機能する。
The hanging back plate portion 621d is a portion that contacts the game board 13 from the front side in the assembled state (see FIG. 89) and regulates the front-rear position of the game board 13. The front side extension plate 621e functions as a guide when the game board 13 is inserted into the back side of the hanging back plate portion 621d.

第2軸部材P62には、ねじりバネNBaが巻き付けられる。ねじりバネNBaは、規
制前爪部材630と下垂背面板部621dとを近接させる方向の付勢力を発生させる。第
3軸部材P63には、ねじりバネNBbが巻き付けられる。ねじりバネNBbは、回転後
爪部材640の下端部を本体板部611の背面側壁から離反させる方向の付勢力を発生さ
せる。
A torsion spring NBa is wound around the second shaft member P62. The torsion spring NBa generates a biasing force in a direction that brings the front restriction claw member 630 and the hanging back plate portion 621d closer to each other. A torsion spring NBb is wound around the third shaft member P63. The torsion spring NBb generates a biasing force in a direction that moves the lower end of the rear rotation claw member 640 away from the back side wall of the main plate portion 611.

規制前爪部材630は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視への字形
状に形成される本体板部631と、その本体板部631の一部であって左右に対向配置さ
れる板部631aに一直線上に貫通形成されると共に第2軸部材P62に軸支される一対
の被支持孔632と、板部631aを連結する正面連結板631bの下端部から正面側へ
傾斜して延設される傾斜延設板633と、板部631aの上端面として湾曲形成される湾
曲面634と、を主に備える。
The front-regulating claw member 630 mainly comprises a main body plate portion 631 formed in an L-shape when viewed from the side by bending a sheet metal member at a right angle at the corner, a pair of supported holes 632 formed in a straight line through plate portions 631a which are part of the main body plate portion 631 and arranged opposite each other on the left and right and which are journaled by the second shaft member P62, an inclined extension plate 633 extending at an angle toward the front side from the lower end of a front connecting plate 631b which connects the plate portions 631a, and a curved surface 634 which is curved and formed as the upper end surface of the plate portion 631a.

傾斜延設板633は、正面枠14と対向配置される板部であって、盤面支持装置600
が解除状態とされた場合に、正面枠14に前後方向で最接近する部分である。
The inclined extension plate 633 is a plate portion disposed opposite to the front frame 14, and is a part of the board surface support device 600.
When the locking member 14 is released, this is the part that is closest to the front frame 14 in the front-to-rear direction.

湾曲面634は、組立状態(図126参照)において、規制棒615と当接する面であ
り、これにより、規制前爪部材630の自由な姿勢変化が規制される。
The curved surface 634 is a surface that comes into contact with the restriction rod 615 in the assembled state (see FIG. 126), and this restricts the front restriction claw member 630 from freely changing its position.

回転後爪部材640は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視縦長矩形
状に形成される本体板部641と、その本体板部641の一部であって左右に対向配置さ
れる板部641aに一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63に軸支される一対
の被支持孔642と、一対の板部641aを連結する正面連結板641bの下端部から背
面側へ傾斜して延設される傾斜延設板643と、を主に備える。
The post-rotation claw member 640 mainly comprises a main body plate portion 641 formed into a vertically elongated rectangular shape when viewed from the side by bending a sheet metal member at a right angle at the corner, a pair of supported holes 642 formed in a straight line through plate portions 641a which are part of the main body plate portion 641 and arranged opposite each other on the left and right and which are journaled by the third shaft member P63, and an inclined extension plate 643 which extends at an angle toward the rear side from the lower end of a front connecting plate 641b which connects the pair of plate portions 641a.

正面連結板641bは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13の背面側に当接
し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。
The front connecting plate 641b is a part that abuts against the rear side of the game board 13 in the assembled state (see Figure 89) and regulates the front-to-rear position of the game board 13.

傾斜延設板643は、遊技盤13を押し込む際に遊技盤13から負荷を受ける部分であ
って、解除状態(図129(a)参照)において、遊技盤13の背面と面当たりする傾斜
角度で形成される。
The inclined extension plate 643 is a part that receives load from the game board 13 when the game board 13 is pushed in, and is formed at an inclination angle that makes face contact with the back surface of the game board 13 in the released state (see Figure 129 (a)).

図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)は、盤面支持装
置600の側面図である。なお、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び
図135(b)では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化する過程が時系
列で図示される。また、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135
(b)では、盤面支持装置600と近接配置された多機能カバー部材171及び盤面支持
装置600に固定される遊技盤13の配置が想像線で図示される。
134(a), 134(b), 135(a) and 135(b) are side views of the board surface support device 600. In addition, in Fig. 134(a), 134(b), 135(a) and 135(b), the process in which the board surface support device 600 changes from the released state to the fixed state is illustrated in chronological order.
1B, the arrangement of the multi-function cover member 171 arranged adjacent to the board support device 600 and the game board 13 fixed to the board support device 600 is shown by imaginary lines.

即ち、図134(a)では、盤面支持装置600の解除状態が、図135(b)では、
盤面支持装置600の固定状態が、それぞれ図示される。なお、図135(b)に示す固
定状態において、第3軸部材P63は、第1軸部材P61の真後ろ(水平方向背面側)に
配置される。これにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640を背面側へ押進すると
いう簡易な作業をするだけで、回転後爪部材640が第1軸部材P61を中心に回転しす
ぎる(第3軸部材P63が第1軸部材P61よりも上方へ移動する)ことを防止すること
ができる。従って、回転後爪部材640を固定状態における位置に的確に移動させること
ができる。
That is, in FIG. 134(a), the board surface support device 600 is in a released state, and in FIG. 135(b),
The fixed states of the board support device 600 are shown in the figures. In the fixed state shown in FIG. 135(b), the third shaft member P63 is disposed directly behind the first shaft member P61 (horizontally rearward). This makes it possible to prevent the post-rotation claw member 640 from rotating too much around the first shaft member P61 (the third shaft member P63 moving upwards beyond the first shaft member P61) simply by performing the simple task of pushing the post-rotation claw member 640 toward the rearward side via the game board 13. Therefore, the post-rotation claw member 640 can be accurately moved to a position in the fixed state.

ここで、規制前爪部材630は、上述したように、ねじりバネNBaにより下垂背面板
部621dに近接する方向の付勢力を付加されている。そのため、他の外力が作用しない
場合において、規制前爪部材630は下垂背面板部621dに近接配置される。一方で、
規制前爪部材630の湾曲面634と規制棒615とが当接することにより、規制前爪部
材630の姿勢変化が規制される。
Here, as described above, the front restriction claw member 630 is biased by the torsion spring NBa in a direction approaching the hanging back plate portion 621d. Therefore, when no other external force is acting, the front restriction claw member 630 is disposed in proximity to the hanging back plate portion 621d.
The curved surface 634 of the front restriction claw member 630 comes into contact with the restriction rod 615, thereby restricting the change in position of the front restriction claw member 630.

即ち、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)に示すよ
うに、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化するにつれて、回転前爪部材6
20は延設部621a2が配設される正面側が傾倒する一方、規制前爪部材630は下垂
背面板部621dから離反する態様で正面側が起き上がる。
That is, as shown in Figures 134(a), 134(b), 135(a) and 135(b), as the board surface support device 600 changes from the released state to the fixed state, the front rotating claw member 6
20, the front side on which the extension portion 621a2 is disposed is tilted, while the front side of the restricting front claw member 630 is raised in a manner such that it separates from the hanging back plate portion 621d.

詳述すると、規制棒615が、湾曲面634の内、正面側部分であって、第2軸部材P
62を中心とした円と交差する抵抗部634aと当接する間(図134(a)から図13
5(a)までの間)は、規制前爪部材630は回転前爪部材620の傾倒動作に伴い正面
側端部が起き上がる。換言すれば、回転前爪部材620の移動方向とは逆方向へ、規制前
爪部材630が移動する。
In detail, the regulating rod 615 is a front side portion of the curved surface 634, and the second shaft member P
13A to 13C.
5(a)), the front end of the front restriction claw member 630 rises in accordance with the tilting movement of the front rotation claw member 620. In other words, the front restriction claw member 630 moves in the opposite direction to the movement direction of the front rotation claw member 620.

一方、その抵抗部634aの背面側に連設される部分であって、第2軸部材P62を中
心とした円に沿った円弧形状とされる非抵抗部634bが規制棒615と対向配置され、
規制棒615と湾曲面634とが第2軸部材P62を中心とする円方向で当接しなくなる
と、規制前爪部材630の起き上がり動作は解除され、規制前爪部材630の傾斜延設板
633側先端部が下垂背面板部621dに近接配置される(図135(a)から図135
(b)参照)。
On the other hand, a non-resistance portion 634b, which is connected to the back side of the resistance portion 634a and has an arc shape along a circle centered on the second shaft member P62, is disposed opposite the regulation rod 615.
When the regulating rod 615 and the curved surface 634 are no longer in contact with each other in the circular direction centered on the second shaft member P62, the rising action of the regulating front claw member 630 is released, and the tip end of the regulating front claw member 630 on the side of the inclined extension plate 633 is disposed adjacent to the hanging back plate portion 621d (see FIG. 135(a) to FIG. 135(b)).
(see (b)).

規制前爪部材630が起き上がり動作する角度範囲(図134(a)から図135(a
)の間の範囲)においては、規制前爪部材630に対して、規制前爪部材630の正面側
端部を傾倒させる方向の負荷である下向き負荷を加えたとしても、その下向き負荷により
動作する際の規制前爪部材630の姿勢変化が、その下向き負荷に対向する方向へ向けた
姿勢変化(起き上がり方向の姿勢変化)となるので、下向き負荷に対する反力が過大とな
り下向き負荷に対する規制前爪部材630の姿勢変化が規制される。
The angle range in which the front restriction claw member 630 rises up (from FIG. 134(a) to FIG. 135(a)) is as follows:
) when a downward load is applied to the regulating front claw member 630 in a direction that tilts the front end of the regulating front claw member 630, the change in posture of the regulating front claw member 630 when it operates due to the downward load is a change in posture in a direction opposite to the downward load (a change in posture in the rising direction), so that the reaction force against the downward load becomes excessive and the change in posture of the regulating front claw member 630 in response to the downward load is regulated.

加えて、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当接することで、遊技盤13が奥
に押し込まれないままでは、回転前爪部材620の回転が遊技盤13により規制される。
In addition, since the game board 13 abuts against the rear surface of the rear side extension plate 621c, the rotation of the front rotation claw member 620 is restricted by the game board 13 unless the game board 13 is pushed inward.

これにより、規制前爪部材630に下向き負荷がかけられることで回転前爪部材620
が回転することを抑制することができる。そのため、例えば、正面枠14から規制前爪部
材630に負荷がかけられた場合に、回転前爪部材620が傾倒動作することを抑制する
ことができる。なお、本実施形態では、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠
14に配設される多機能カバー部材171が規制前爪部材630の傾斜延設板633と当
接する位置関係となるように、正面連結板631bの形状、傾斜延設板633の長さ及び
傾斜角度が設定される。
As a result, a downward load is applied to the front restriction claw member 630, causing the front rotation claw member 620
Therefore, for example, when a load is applied to the regulating front claw member 630 from the front frame 14, the tilting operation of the rotation front claw member 620 can be suppressed. Note that in this embodiment, the shape of the front connecting plate 631b and the length and tilt angle of the tilted extension plate 633 are set so that the multi-function cover member 171 disposed on the front frame 14 comes into contact with the tilted extension plate 633 of the regulating front claw member 630 when the board surface support device 600 is in the released state.

また、図134(b)に示す状態では、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当
接することにより、遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する際には背面側延設板621c
と遊技盤13との間に擦れ摩擦が生じる。これにより、図134(b)の状態で遊技盤1
3が正面側に移動(傾倒)することを防止することができる。従って、後述する下側の盤
面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、
その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することがで
きる。
In the state shown in FIG. 134(b), the game board 13 abuts against the rear surface of the rear side extension plate 621c, so that when the game board 13 moves (tilts) to the front side, the rear side extension plate 621c
Friction occurs between the game board 13 and the game board 13. As a result, in the state of FIG.
Therefore, when a lower board support device 600 (see Figures 136 to 139) applies a load to the game board 13,
As a result of this reaction, the upper end portion of the game board 13 can be prevented from moving (tilting) toward the front.

ここで、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠14(図89参照)を閉鎖し
た場合に、正面枠14からの負荷により回転前爪部材620が回転する構造の場合、正面
枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部材630の当接の態様によって
、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面支持装置600が固定状態まで
達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性がある。
Here, when the front frame 14 (see Figure 89) is closed in the released state of the board surface support device 600, in a structure in which the rotating front claw member 620 rotates due to the load from the front frame 14, depending on the manner in which the multi-function cover member 171 arranged on the front frame 14 abuts against the regulating front claw member 630, there is a possibility that the board surface support device 600 will reach a fixed state or that the board surface support device 600 will not reach a fixed state and will stabilize at an intermediate angle.

盤面支持装置600が中途半端な角度で安定し、その状態で正面枠14(図89参照)
を閉じられるものとすると、ガラスユニット16(図86参照)の背面と遊技盤13の前
面との間の距離が短くなってしまい、遊技に支障をきたす可能性がある。
The board surface support device 600 is stabilized at an intermediate angle, and in this state, the front frame 14 (see FIG. 89)
If it were possible to close it, the distance between the back of the glass unit 16 (see Figure 86) and the front of the game board 13 would become too short, which could cause problems during play.

これに対し、本実施形態では、正面枠14(図89参照)からの負荷により回転前爪部
材620が回転することを抑制する構成を採用することで、正面枠14に配設される多機
能カバー部材171と規制前爪部材630とが当接する場合は、正面枠14が閉鎖するこ
とを防止している。これにより、盤面支持装置600が固定状態となっていないことに正
面枠14を閉鎖させる作業を行っていた店員に気づかせることができる。
In contrast, in this embodiment, a configuration is adopted that suppresses the rotation of the front rotation claw member 620 due to the load from the front frame 14 (see FIG. 89), thereby preventing the front frame 14 from closing when the multi-function cover member 171 arranged on the front frame 14 comes into contact with the restricting front claw member 630. This makes it possible to make a store clerk who is working to close the front frame 14 aware that the board surface support device 600 is not in a fixed state.

これに気づけば、店員は、盤面支持装置600が固定状態となるまで遊技盤13を押し
込むことになり、正面枠14(図89参照)を閉鎖した時のガラスユニット16の背面と
遊技盤13の正面との間隔を安定させることができる。
If the store clerk notices this, he or she will push the game board 13 in until the board support device 600 is fixed in place, thereby stabilizing the distance between the back of the glass unit 16 and the front of the game board 13 when the front frame 14 (see Figure 89) is closed.

加えて、本実施形態では、図135(a)に示すように、回転前爪部材620が固定状
態となる直前の状態では、正面枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部
材630の当接の態様によって、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面
支持装置600が固定状態まで達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性
は低い(専ら、盤面支持装置600が固定状態まで達する)。
In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 135(a), just before the front-rotating claw member 620 becomes fixed, depending on the manner of contact between the multi-function cover member 171 arranged on the front frame 14 and the regulating front claw member 630, it is unlikely that the board surface support device 600 will reach a fixed state or that the board surface support device 600 will not reach a fixed state and will stabilize at an intermediate angle (the board surface support device 600 will almost always reach a fixed state).

そのため、本実施形態では、正面枠14が閉鎖位置とされた時に規制前爪部材630と
当接可能な位置まで多機能カバー部材171が張り出されると共に、図135(a)に示
す状態では、規制前爪部材630は規制棒615に姿勢を規制されないように構成される
Therefore, in this embodiment, the multi-function cover member 171 is extended to a position where it can abut against the regulating front claw member 630 when the front frame 14 is in the closed position, and in the state shown in Figure 135 (a), the regulating front claw member 630 is configured so that its posture is not regulated by the regulating rod 615.

加えて、図135(a)に示す状態では、背面側延設板621cの背面と遊技盤13と
の当接は解除され、遊技盤13により回転前爪部材620の回転が規制されることは無い
In addition, in the state shown in Figure 135 (a), the contact between the back surface of the rear extension plate 621c and the game board 13 is released, and the rotation of the front rotation claw member 620 is not restricted by the game board 13.

即ち、回転前爪部材620が固定状態となる直前の状態において規制前爪部材630に
下向き負荷がかけられる場合には、回転前爪部材620の正面側端部が傾倒動作すること
を許容している。
That is, when a downward load is applied to the front restriction claw member 630 immediately before the front rotation claw member 620 is fixed, the front end of the front rotation claw member 620 is allowed to tilt.

これにより、遊技盤13が、盤面支持装置600を固定状態とする直前の位置に配置さ
れた場合(例えば、店員が遊技盤13を押し込む力が若干足りなかった場合であって、9
割方安定して設置されている場合)にまで、正面枠14が閉鎖しないという事態を解消し
、この場合に、正面枠14に配設される多機能カバー部材171から盤面支持装置600
に負荷が与えられる場合には、その負荷で盤面支持装置600を固定状態に変化させるこ
とができる。
As a result, when the game board 13 is placed in a position immediately before the board support device 600 is fixed (for example, when the store clerk does not push the game board 13 with enough force, 9
In this case, the front frame 14 is prevented from closing even when the front frame 14 is stably installed. In this case, the front frame 14 is provided with a multi-function cover member 171 and a board surface support device 600.
When a load is applied to the board surface support device 600, the load can change the board surface support device 600 to a fixed state.

従って、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する作業の作業性を向上させることが
できる。なお、本実施形態では、解除状態の盤面支持装置600に、遊技盤13を、遊技
盤13の背面と盤面支持装置600の傾斜延設板643とが当接するように配置し(図1
34(a)参照)、遊技盤13を背面側に押し込むことで遊技盤13を固定することがで
きる。即ち、遊技盤13によって回転後爪部材640を変位させ、それに伴って回転前爪
部材620を回転させ、盤面支持装置600を固定状態に変化させる。この方法によれば
、規制前爪部材630の正面側端部に下向き負荷が与えられないので、抵抗少なく盤面支
持装置600を解除状態から固定状態に状態変化させることができる。
Therefore, it is possible to improve the workability of fixing the game board 13 to the board surface support device 600. In this embodiment, the game board 13 is placed on the board surface support device 600 in the released state so that the back surface of the game board 13 and the inclined extension plate 643 of the board surface support device 600 abut against each other (see FIG. 1).
34(a)), the game board 13 can be fixed by pushing it to the rear side. That is, the rear-rotation claw member 640 is displaced by the game board 13, which in turn rotates the front-rotation claw member 620, changing the board surface support device 600 to the fixed state. According to this method, since no downward load is applied to the front end of the front-regulating claw member 630, the board surface support device 600 can be changed from the released state to the fixed state with little resistance.

図135(a)に示す状態では、遊技盤13の正面と、盤面支持装置600の下垂背面
板部621dの遊技盤13と対向する面とが前後方向で当接する。この状態で遊技盤13
が正面側へ移動(傾倒)する際には、下垂背面板部621dを押しのけながら移動(傾倒
)することになるので、回転後爪部材640を介して回転前爪部材620に与えられるね
じりバネNBbの付勢力が、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗として付
与される。これにより、図135(a)に示す状態で、遊技盤13が正面側に移動(傾倒
)する可能性を低くすることができる。従って、後述する下側の盤面支持装置600(図
136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、その反動で遊技盤13
の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することができる。
In the state shown in FIG. 135(a), the front surface of the game board 13 and the surface of the hanging back plate portion 621d of the board surface support device 600 that faces the game board 13 come into contact in the front-rear direction.
When the game board 13 moves (tilts) toward the front side, it moves (tilts) while pushing aside the dangling back plate portion 621d, so the biasing force of the torsion spring NBb given to the front-rotation claw member 620 via the rear-rotation claw member 640 acts as a resistance against the game board 13 moving (tilting) toward the front side. This makes it possible to reduce the possibility of the game board 13 moving (tilting) toward the front side in the state shown in Figure 135 (a). Therefore, when a lower board support device 600 (see Figures 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13, the reaction force of the load on the game board 13 will cause the game board 13 to tilt.
This can prevent the vicinity of the upper end from moving (tilting) toward the front side.

また、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間では、規制前爪部
材630がねじりバネNBaの付勢力で傾倒し、非抵抗部634bが規制棒615と対向
配置される(図135(b)参照)。この状態において、遊技盤13が正面側に移動(傾
倒)し、遊技盤13が下垂背面板部621dを押すことで回転前爪部材620が回転する
場合には、第1軸部材P61を中心とする円弧に沿う方向で、非抵抗部634bが規制棒
615と当接し、その分、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗が大きくな
る。
135(a) to 135(b), the pre-regulation claw member 630 is tilted by the biasing force of the torsion spring NBa, and the non-resistance portion 634b is disposed opposite the regulation rod 615 (see FIG. 135(b)). In this state, when the game board 13 moves (tilts) to the front side and the game board 13 presses the hanging back plate portion 621d to rotate the pre-rotation claw member 620, the non-resistance portion 634b abuts against the regulation rod 615 in the direction along the arc centered on the first shaft member P61, and the resistance to the movement (tilt) of the game board 13 to the front side increases accordingly.

これにより、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間において、
遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する可能性を低くすることができる。従って、後述す
る下側の盤面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与え
た場合に、その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制す
ることができる。
As a result, between the state shown in FIG. 135(a) and the state shown in FIG. 135(b),
This reduces the possibility that the game board 13 will move (tilt) toward the front side. Therefore, when a lower board surface support device 600 (see Figs. 136 to 139) described later applies a load to the game board 13, it is possible to suppress the upper end portion of the game board 13 from moving (tilting) toward the front side due to the reaction force.

また、湾曲面634の非抵抗部634bは、図135(a)に示す状態で規制棒615
と当接する部分から、図135(b)に示す状態で規制棒615と当接する部分へ向けて
第2軸部材P62を中心とした半径が徐々に大きくなる態様の湾曲面が形成される。
In addition, the non-resisting portion 634b of the curved surface 634 is in the state shown in FIG.
A curved surface is formed in which the radius gradually increases from the portion that abuts against the second shaft member P62 toward the portion that abuts against the regulating rod 615 in the state shown in FIG. 135(b).

これにより、図135(a)に示す状態から多機能カバー部材171により傾斜延設板
633が背面側へ押進され、回転前爪部材620が回転することにより第2軸部材P62
が変位すると、非抵抗部634bと規制棒615とが一瞬だけ離間する。そのため、規制
前爪部材630に規制棒615から与えられる抵抗が一瞬だけ低減することにより、規制
前爪部材630は、ねじりバネNBaの付勢力により勢いよく下垂背面板部621dに近
接し、図135(b)に示す状態に状態変化する。
As a result, the inclined extension plate 633 is pushed toward the rear side by the multi-function cover member 171 from the state shown in FIG. 135(a), and the front-rotation claw member 620 rotates, so that the second shaft member P62
When the restricting bar 615 is displaced, the non-resisting portion 634b and the restricting bar 615 momentarily separate from each other. Therefore, the resistance applied to the restricting bar 630 by the restricting bar 615 is reduced momentarily, and the restricting bar 630 approaches the hanging back plate portion 621d vigorously due to the biasing force of the torsion spring NBa, and the state changes to the state shown in FIG.

従って、本実施形態のように、図135(b)に示す盤面支持装置600の固定状態に
おいて、多機能カバー部材171が規制前爪部材630や傾斜延設板633と離間する寸
法関係であったとしても、図135(a)に示す盤面支持装置600の固定状態の直前の
状態において正面枠14を閉鎖位置とすることで、多機能カバー部材171を規制前爪部
材630や傾斜延設板633に当接させ、その後、盤面支持装置600を固定状態とする
ことができる。
Therefore, as in this embodiment, even if the multi-function cover member 171 is in a dimensional relationship spaced apart from the regulating front claw member 630 and the inclined extension plate 633 when the board surface support device 600 is in the fixed state shown in Figure 135 (b), by setting the front frame 14 to the closed position just before the board surface support device 600 is in the fixed state shown in Figure 135 (a), the multi-function cover member 171 can be abutted against the regulating front claw member 630 and the inclined extension plate 633, and then the board surface support device 600 can be set to a fixed state.

なお、本実施形態では、遊技盤13が盤面支持装置600に固定されていない場合には
、盤面支持装置600の状態に関わらず正面枠14を閉鎖位置に配置可能に構成される。
即ち、背面側延設板621cの背側面が遊技盤13と当接せず、遊技盤13により回転前
爪部材620の回転が規制されない状態では、盤面支持装置600は、多機能カバー部材
171との干渉を避けて動作可能とされる(例えば、図134(a)に示す状態から、図
135(a)に示す状態まで状態変化可能とされる)。従って、遊技盤13が配置されて
いない場合(例えば、盤面の交換時に、一時的に正面枠14を閉鎖状態としたい場合)に
まで、正面枠14の閉鎖を規制することを避けることができるので、作業者の作業効率を
向上させることができる。
In this embodiment, when the game board 13 is not fixed to the board support device 600, the front frame 14 can be placed in the closed position regardless of the state of the board support device 600.
That is, when the rear side surface of the rear extension plate 621c does not contact the game board 13 and the rotation of the rotation front claw member 620 is not restricted by the game board 13, the board surface support device 600 can operate while avoiding interference with the multi-function cover member 171 (for example, the state can be changed from the state shown in FIG. 134(a) to the state shown in FIG. 135(a)). Therefore, even when the game board 13 is not placed (for example, when it is desired to temporarily close the front frame 14 when replacing the board surface), it is possible to avoid restricting the closing of the front frame 14, thereby improving the work efficiency of the worker.

なお、盤面支持装置600を固定状態から解除状態とする場合には、傾斜延設板633
を正面上方側に引き、ねじりバネNBaの付勢力に抗して規制前爪部材630を回転させ
る。この際、規制棒615から受ける負荷は小さい(回転方向で湾曲面634と規制棒6
15とが当接していない)ので、軽い力で規制前爪部材630を回転させることができ、
そのまま回転を継続させることで、盤面支持装置600を解除状態とすることができる。
When the board surface support device 600 is changed from the fixed state to the released state, the inclined extension plate 633
The front end of the restricting bar 615 is pulled upward toward the front side, and the restricting bar 630 is rotated against the biasing force of the torsion spring NBa. At this time, the load received from the restricting bar 615 is small (the curved surface 634 and the restricting bar 615 are in contact with each other in the rotation direction).
15 does not come into contact with each other), the front restriction claw member 630 can be rotated with a light force,
By continuing the rotation in this state, the board surface support device 600 can be put into the released state.

なお、遊技盤13が固定された状態で盤面支持装置600を解除状態とすると、遊技盤
13は、変位する回転後爪部材640により正面側へ押し出される(図134(a)参照
)。そのため、盤面支持装置600が解除状態となった時に遊技盤13の前後位置が変化
しない場合に比較して、遊技盤13を取り外す作業の作業性を向上させることができる。
When the board support device 600 is released with the game board 13 fixed, the game board 13 is pushed forward by the displaced post-rotation claw member 640 (see FIG. 134(a)). Therefore, the workability of removing the game board 13 can be improved compared to when the front-rear position of the game board 13 does not change when the board support device 600 is released.

また、図129(a)及び図134(a)に示すように、解除状態において、遊技盤1
3の上端面が盤面支持装置600の背面側延設板621cの下面と当接する。これにより
、上下の盤面支持装置600を両方とも解除状態とした場合において遊技盤13が正面側
に倒れる虞を解消することができる。
Also, as shown in FIG. 129(a) and FIG. 134(a), in the released state, the game board 1
The upper end surface of the rear end plate 621c of the board support device 600 comes into contact with the lower surface of the rear extension plate 621c of the board support device 600. This can eliminate the risk of the game board 13 falling to the front side when both the upper and lower board support devices 600 are released.

なお、上下の盤面支持装置600は、片方ずつ解除状態と固定状態とを切り替える操作
を行うことが可能である。ここで、本実施形態のように、盤面支持装置600の状態変化
に伴い遊技盤13が前後に移動する構成において、片方ずつ盤面支持装置600を操作す
ると、遊技盤13の前後位置が上下で食い違い、遊技盤13にかけられる負荷が過大とな
る虞がある。
The upper and lower board support devices 600 can be operated to switch between the released state and the fixed state one by one. Here, in the configuration in which the game board 13 moves back and forth as the state of the board support devices 600 changes, as in this embodiment, if the board support devices 600 are operated one by one, the front and rear positions of the game board 13 may differ between the upper and lower, and the load applied to the game board 13 may become excessive.

これに対し、本実施形態では、上述したように、盤面支持装置600を解除状態とする
際に操作される規制前爪部材630の動作と、回転前爪部材620及び回転後爪部材64
0の動作とが一致しない。換言すれば、図135(a)及び図135(b)に示すように
、規制前爪部材630を変位させる量に比較して、遊技盤13を支持する回転前爪部材6
20及び回転後爪部材640が変位する量の方が小さい。
In contrast, in this embodiment, as described above, the operation of the restricting front claw member 630, which is operated when the board surface support device 600 is put into the release state, and the operation of the rotating front claw member 620 and the rotating rear claw member 64
In other words, as shown in FIG. 135(a) and FIG. 135(b), the amount of displacement of the front rotation claw member 630 supporting the game board 13 is smaller than the amount of displacement of the front restriction claw member 630.
20 and the amount of displacement of the claw member 640 after rotation is smaller.

従って、規制前爪部材630が固定状態に戻らない程度(規制棒615に戻りを規制さ
れる程度)に規制前爪部材630を変位させる場合の、回転前爪部材620及び回転後爪
部材640の変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。従って、遊技盤13に
かけられる負荷を抑制できる。
Therefore, when the restricting front claw member 630 is displaced to such an extent that it does not return to the fixed state (to such an extent that its return is restricted by the restricting rod 615), the amount of displacement of the rotating front claw member 620 and the rotating rear claw member 640 can be suppressed, so that the deviation of the front-to-rear position of the game board 13 at the points supported by the upper and lower board surface support devices 600 can be suppressed. Therefore, the load applied to the game board 13 can be suppressed.

また、回転前爪部材620に回転後爪部材640が回転可能に軸支されていることから
も、同様の効果が生じる。即ち、固定状態(図135(b)参照)から解除状態(図13
4(a)参照)に移行する間に、回転後爪部材640はねじりバネNBbの付勢力に抗し
て回転前爪部材620と回転後爪部材640との間の角度を広げる方向に変位可能とされ
る。
The same effect is also achieved by the rear-rotation claw member 640 being rotatably supported by the front-rotation claw member 620.
4(a)), the rear rotation claw member 640 is allowed to displace in a direction widening the angle between the front rotation claw member 620 and the rear rotation claw member 640 against the biasing force of the torsion spring NBb.

従って、回転前爪部材620の変位量に比較して、遊技盤13が回転後爪部材640に
押し出される変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。これにより、遊技盤1
3にかけられる負荷を抑制できる。
Therefore, the amount of displacement of the game board 13 pushed out by the post-rotation claw members 640 can be suppressed compared to the amount of displacement of the pre-rotation claw members 620, so that the deviation of the front-rear position of the game board 13 at the points supported by the upper and lower board surface support devices 600 can be suppressed.
The load on 3 can be reduced.

次いで、図136から図139を参照して、下側に配置される盤面支持装置600と正
面枠14との関係について説明する。図136から図139は、図86のCXXXVI-
CXXXVI線におけるパチンコ機8010の部分断面図である。なお、図136から図
139では、正面枠14が簡易な形状で図示されると共に正面枠14の閉鎖状態が図示さ
れる。
Next, the relationship between the board surface support device 600 arranged on the lower side and the front frame 14 will be described with reference to Figures 136 to 139.
136 to 139 are partial cross-sectional views of the pachinko machine 8010 taken along line CXXXVI.

また、図136では、盤面支持装置600の解除状態が、図137では、盤面支持装置
600の固定状態が、図138では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態側へ所
定角度(約25°)回転した状態が、図139では、盤面支持装置600が固定状態とさ
れる直前の状態が、それぞれ図示されると共に、盤面支持装置600に支えられる遊技盤
13の板厚部分が想像線で図示される。
In addition, Figure 136 shows the release state of the board support device 600, Figure 137 shows the fixed state of the board support device 600, Figure 138 shows the state in which the board support device 600 has rotated a predetermined angle (approximately 25°) from the release state towards the fixed state, and Figure 139 shows the state just before the board support device 600 is fixed, with the thickness portion of the game board 13 supported by the board support device 600 being shown by imaginary lines.

図136から図139では、盤面支持装置600と、正面枠14に固定される開閉規制
部159との関係について説明する。なお、理解を容易とするために、図136及び図1
37で断面視された開閉規制部159を、図138及び図139では想像線で図示する。
136 to 139, the relationship between the panel surface support device 600 and the opening/closing restricting portion 159 fixed to the front frame 14 will be described.
The opening/closing restriction portion 159 viewed in cross section at 37 is shown by imaginary lines in FIGS.

図136に示すように、盤面支持装置600が解除状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図136参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避されているものの、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部背面部材
155とが干渉する。そのため、盤面支持装置600の解除状態においては、遊技盤13
が外れた状態では正面枠14を閉鎖することが許容されるが、遊技盤13が配置された状
態では、正面枠14を閉鎖することが規制される。
As shown in Fig. 136, when the board support device 600 is in the released state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see Fig. 136), the opening/closing restricting portion 159 does not interfere with the board support device 600, but the game board 13 interferes with the operating portion back member 155 above the opening/closing restricting portion 159. Therefore, when the board support device 600 is in the released state, the game board 13
When the frame 14 is removed, the front frame 14 is permitted to be closed, but when the game board 13 is placed, closing of the front frame 14 is restricted.

図137に示すように、盤面支持装置600が固定状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図137参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避される。加えて、遊技盤13が盤面支持装置600の解除状態の時の配置に比較し
て背面側に配置されることにより、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部
背面部材155との干渉が回避される。そのため、盤面支持装置600の固定状態におい
ては、遊技盤13の有無に関わらず、正面枠14を閉鎖することが許容される。
As shown in Fig. 137, when the board support device 600 is in the fixed state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see Fig. 137), interference between the opening/closing restricting portion 159 and the board support device 600 is avoided. In addition, since the game board 13 is placed on the rear side compared to the position when the board support device 600 is in the released state, interference between the game board 13 and the operation unit rear member 155 above the opening/closing restricting portion 159 is avoided. Therefore, when the board support device 600 is in the fixed state, the front frame 14 is allowed to be closed regardless of whether the game board 13 is present or not.

図138に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が解除状態から固定
状態側へ所定角度回転した状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図1
38参照)、開閉規制部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する
As shown in FIG. 138, when the front frame 14 is placed in the closed position (FIG. 1), the front frame 14 is rotated by a predetermined angle from the release state to the fixed state side of the front-rotation claw member 620 of the board surface support device 600.
38), the opening/closing restricting portion 159 interferes with the inclined extension plate 633 of the panel surface supporting device 600.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとしても、規制棒615の作用により、回転前爪部材
620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図138
反時計回り方向)とが逆方向となることにより反力が過大となるので、通常の負荷では困
難であることについては上述の通りである(図134(b)参照)。
In this state, even if an attempt is made to rotate the front rotating claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the rotation direction of the front rotating claw member 620 (clockwise direction in FIG. 138) and the rotation direction of the restricting front claw member 630 (clockwise direction in FIG. 138) are different from each other due to the action of the restricting rod 615.
As mentioned above, this is difficult to achieve with a normal load because the reaction force becomes excessive due to the rotation direction being opposite to the rotation direction (counterclockwise direction) (see Figure 134 (b)).

従って、図138に示す盤面支持装置600の状態においては、遊技盤13の有無に関
わらず、正面枠14を閉鎖することが規制される。特に、遊技盤13が配設された状態に
おいては、遊技盤13の正面側下端部と、背面側延設板621cとが上下方向で当接する
虞があることから(図138参照)、より正面枠14の閉鎖を規制する作用が強くなる。
138, the front frame 14 is restricted from being closed regardless of the presence or absence of the game board 13. In particular, when the game board 13 is installed, there is a risk that the front lower end of the game board 13 and the rear extension plate 621c may come into contact in the vertical direction (see FIG. 138), so the effect of restricting the closure of the front frame 14 becomes stronger.

図139に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が固定状態となる直
前の状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図139参照)、開閉規制
部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する。
As shown in Figure 139, when the pre-rotation claw member 620 of the board surface support device 600 is in a state immediately before being fixed, when the front frame 14 is placed in the closed position (see Figure 139), the opening/closing regulating portion 159 interferes with the inclined extension plate 633 of the board surface support device 600.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとする場合、規制棒615の作用により、回転前爪部
材620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図13
8反時計回り方向)とが逆方向となることは無く、通常の負荷で容易に押し込めることに
ついては、上述の通りである(図135(a)参照)。
In addition, in this state, when an attempt is made to rotate the front rotation claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the rotation direction of the front rotation claw member 620 (clockwise direction in FIG. 138) and the rotation direction of the restriction front claw member 630 (clockwise direction in FIG. 13) are changed by the action of the restriction rod 615.
8 counterclockwise) and can be easily pushed in with a normal load, as described above (see FIG. 135(a)).

従って、図139に示す盤面支持装置600の状態においては、正面枠14を押し込む
ことで、開閉規制部159を介して規制前爪部材630を押し込み、盤面支持装置600
を固定状態とすることができるので、正面枠14を閉鎖することが許容される。
Therefore, in the state of the board surface support device 600 shown in FIG. 139, by pushing in the front frame 14, the restriction front claw member 630 is pushed in via the opening/closing restriction portion 159, and the board surface support device 600
Since the front frame 14 can be fixed, the front frame 14 can be allowed to be closed.

図140は、外枠11及び内枠12の分解正面斜視図であり、図141は、外枠11及
び内枠12の分解背面斜視図である。なお、図140及び図141では、球発射ユニット
112a及び裏パック92の背面を閉じるカバー部材が内枠12から分解された状態が図
示される。
Fig. 140 is an exploded front perspective view of the outer frame 11 and the inner frame 12, and Fig. 141 is an exploded rear perspective view of the outer frame 11 and the inner frame 12. Figs. 140 and 141 show a state in which the ball launching unit 112a and the cover member that closes the rear of the back pack 92 are disassembled from the inner frame 12.

球発射ユニット112aの詳細な構造について、図142から図148を参照して説明
する。図142(a)は、球発射ユニット112aの正面斜視図であり、図142(b)
は、球発射ユニット112aの背面斜視図である。図143(a)及び図143(b)は
、球発射ユニット112aの分解正面斜視図である。なお、図143(a)では、カバー
部材721が開放された後に分解された状態が図示され、図143(b)では、球受部材
731が分解された後に前後反転された状態が図示される。即ち、図143(b)では、
球受部材731のみは、背面側が図示される。
The detailed structure of the ball launching unit 112a will be described with reference to Figures 142 to 148. Figure 142(a) is a front perspective view of the ball launching unit 112a, and Figure 142(b) is a front perspective view of the ball launching unit 112a.
is a rear perspective view of the ball launching unit 112a. Figures 143(a) and 143(b) are exploded front perspective views of the ball launching unit 112a. Note that Figure 143(a) illustrates the disassembled state after the cover member 721 has been opened, and Figure 143(b) illustrates the state after the ball receiving member 731 has been disassembled and turned over. That is, in Figure 143(b),
Only the back side of the ball receiving member 731 is shown.

図142及び図143に示すように、球発射ユニット112aは、金属またはダイカス
トから形成されるベース部材710と、そのベース部材710に組み付けられる樹脂製の
基礎部材711の右側辺を中心として、ベース部材710の正面を部分的に被覆する閉鎖
状態(図142(a)参照)と、ベース部材710の正面を開放する開放状態(図23(
a)参照)との間で回動可能に軸支持されるカバー部材721を有する球送り装置720
と、を主に備える。
As shown in Figures 142 and 143, the ball launching unit 112a is configured by a base member 710 made of metal or die casting, and a resin-made foundation member 711 assembled to the base member 710. The ball launching unit 112a can be in a closed state (see Figure 142(a)) in which the front surface of the base member 710 is partially covered around the right side of the base member 710, and in an open state (see Figure 23(b)) in which the front surface of the base member 710 is open.
A ball sending device 721 having a cover member 721 rotatably supported between the ball sending device 721 and the ball receiving device 720 (see FIG. 1)
And, mainly prepare.

ベース部材710は、カバー部材721を支持する部材であってベース部材710に弾
性変形するフック等で係止されベース部材710の正面側に配設されると共に合成樹脂等
から形成される基礎部材711と、正面側に配設される発射用ソレノイド701と、その
発射用ソレノイド701によって打ち出された球P8を遊技領域へ向けて案内する発射レ
ール730と、球受部材731の姿勢を規制するためにベース部材710から正面側へ一
直線上に膨出される膨出部716aの中間位置において正面側へ円筒状に凸設され球受部
材731を締結固定するネジが螺入される締結部716と、複数の取付孔718と、複数
の位置決め凸部719と、を主に備える。
The base member 710 mainly comprises a base member 711 which is a member supporting the cover member 721 and which is engaged with the base member 710 by a hook or the like which elastically deforms, which is arranged on the front side of the base member 710 and is formed from a synthetic resin or the like, a launch solenoid 701 which is arranged on the front side, a launch rail 730 which guides the ball P8 shot out by the launch solenoid 701 towards the playing area, a fastening portion 716 which is cylindrically protrudes towards the front side at the intermediate position of a bulging portion 716a which bulges in a straight line from the base member 710 towards the front side to regulate the posture of the ball receiving member 731 and into which a screw is screwed to fasten and fix the ball receiving member 731, a plurality of mounting holes 718, and a plurality of positioning protrusions 719.

基礎部材711は、右隅部において棒状部722が挿通される一対の受部712と、そ
の受部712の左右方向反対側においてフック部723を係止可能に穿設される係止部7
13と、その係止部713の右側に近接して正面側に凸設される凸設部714と、カバー
部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において吸着力発生ソレノイド741と対
向配置して凸設される不具合判定凸部715と、を主に備える。
The base member 711 has a pair of receiving portions 712 at the right corners into which the rod-shaped portions 722 are inserted, and a locking portion 713 that is formed on the left-right opposite sides of the receiving portions 712 so as to be able to lock the hook portions 723.
13, a protruding portion 714 protruding on the front side adjacent to the right side of the engaging portion 713, and a malfunction determination protruding portion 715 protruding opposite the adhesive force generating solenoid 741 when the cover member 721 is in the closed state (see Figure 142 (a)).

凸設部714は、カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において切断用
金属部材725の上面側を覆う部分であって、カバー部材721の閉鎖状態において球通
過開口724の左内側面724cと対向配置されると共に左内側面724cと平行な平面
として形成される対向平面714aと、その対向平面714aと左右反対側の面であって
、背面側へ向かうほど右方へ傾斜する傾斜面714bと、を主に備える。
The convex portion 714 is a portion which covers the upper surface side of the cutting metal member 725 when the cover member 721 is in the closed state (see Figure 142 (a)), and mainly comprises an opposing plane 714a which is arranged opposite the left inner surface 724c of the sphere passage opening 724 when the cover member 721 is in the closed state and which is formed as a plane parallel to the left inner surface 724c, and an inclined surface 714b which is the surface opposite to the opposing plane 714a on the left and right sides and which inclines to the right as it approaches the rear side.

不具合判定凸部715は、吸着力発生ソレノイド741がカバー部材721に締結固定
される場合には、吸着力発生ソレノイド741とは当接しない一方で、吸着力発生ソレノ
イド741の締結が緩んだ状態(カバー部材721から浮いた状態)では当接し、カバー
部材721の回転を規制する凸設高さで形成される。
The malfunction determination convex portion 715 does not come into contact with the adhesive force generating solenoid 741 when the adhesive force generating solenoid 741 is fastened and fixed to the cover member 721, but does come into contact when the adhesive force generating solenoid 741 is loosened (floating from the cover member 721) and is formed with a convex height that regulates the rotation of the cover member 721.

そのため、吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んだ状態でカバー部材721が閉鎖
状態とされることを防止することができ、カバー部材721を閉鎖状態にできない場合を
形成することにより、店員に吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んでいることに気づ
かせることができる。従って、球発射ユニット112aの不具合が発生する前に、未然に
修理(吸着力発生ソレノイド741をカバー部材721に緩みなく締結固定すること)を
行うことができる。
Therefore, it is possible to prevent the cover member 721 from being closed when the fastening of the suction force generating solenoid 741 is loose, and by creating a case where the cover member 721 cannot be closed, it is possible to make the store clerk aware that the fastening of the suction force generating solenoid 741 is loose. Therefore, repairs can be made (fastening the suction force generating solenoid 741 to the cover member 721 without loosening) before a malfunction occurs in the ball launching unit 112a.

球送り装置720は、基礎部材711に回転可能に軸支持されるカバー部材721と、
そのカバー部材721の内部へ進入した球P8の流下を規制する規制状態と、球P8(図
144参照)の発射レール730への流下を許容する許容状態とで状態変化するように制
御される切替装置740と、を主に備える。
The ball sending device 720 includes a cover member 721 rotatably supported on the base member 711,
The cover member 721 mainly comprises a switching device 740 which is controlled to change between a restricting state in which the ball P8 which has entered inside the cover member 721 is restricted from flowing down, and an allowing state in which the ball P8 (see Figure 144) is allowed to flow down onto the launch rail 730.

カバー部材721は、光透過性の樹脂材料から背面側(図143(a)の姿勢において
紙面手前側)が開放されたカップ形状に形成され、基礎部材711の受部712に遊嵌さ
れる一対の棒状部722と、その棒状部722の左右反対側において鉤状に形成されるフ
ック部723と、そのフック部723よりも棒状部722側へ変位した位置において球P
8(図144参照)が通過可能な大きさで前後方向に穿設される球通過開口724と、そ
の球通過開口724の内側端部における下縁から若干上方へ張り出す位置関係で配設され
る切断用金属部材725と、切替装置740の球案内腕部材742を軸支する軸棒部72
6と、を主に備える。
The cover member 721 is made of a light-transmitting resin material and is formed in a cup shape with an open back side (the front side of the paper in the position of FIG. 143( a )). The cover member 721 has a pair of rod-shaped parts 722 loosely fitted into receiving parts 712 of the base member 711, hook parts 723 formed in a hook shape on the left and right opposite sides of the rod-shaped parts 722, and a ball P
144) can pass through the ball passing opening 724, which is drilled in the front-rear direction, the cutting metal member 725 disposed in a positional relationship in which it protrudes slightly upward from the lower edge at the inner end of the ball passing opening 724, and the shaft rod portion 72
It mainly comprises 6.

切替装置740は、カバー部材721に締結固定される吸着力発生ソレノイド741と
、一端が軸棒部726に遊嵌される合成樹脂製の部材であって、吸着力発生ソレノイド7
41が磁力を発生するか否かにより回転し姿勢が変化する球案内腕部材742と、その球
案内腕部材742の上面に係止される板金部材であって吸着力発生ソレノイド741に吸
着される金属板743と、球案内腕部材742の一部であって球通過開口724の下方に
配置され球通過開口724から離れるほど下降傾斜する案内傾斜部744と、その案内傾
斜部744の基部から上方へ球P8を収容可能な間隔だけ延設され、延設端が軸棒部72
6と直交する平面に沿って球通過開口724側へ張り出される規制張出部745と、を主
に備える。
The switching device 740 is a member made of synthetic resin and includes an attractive force generating solenoid 741 fastened to the cover member 721 and one end of which is loosely fitted into the shaft rod portion 726.
A ball guide arm member 742 that rotates and changes its position depending on whether magnetic force is generated by the magnetic solenoid 741 or not, a metal plate 743 that is a sheet metal member that is attached to the upper surface of the ball guide arm member 742 and is attracted to the attraction force generating solenoid 741, a guide inclined portion 744 that is a part of the ball guide arm member 742 and is disposed below the ball passing opening 724 and inclines downward as it moves away from the ball passing opening 724, and a guide inclined portion 744 that extends upward from the base of the guide inclined portion 744 by a distance that is sufficient to accommodate the ball P8, and the extended end is connected to the shaft rod portion 72
6 and a restricting protrusion 745 that protrudes toward the sphere passage opening 724 along a plane perpendicular to the plane of the restricting protrusion 745.

球通過開口724は、球P8(図144参照)を案内可能な通路を形成する開口であっ
て、回動径方向に沿ってフック部723から離反する方向に下降傾斜する流下板部724
aと、その流下板部724aの上方に対向配置され球通過開口724の上面から下方にリ
ブ状に延設され、延設先端面が背面側へ向かうにつれて下降傾斜するリブ部724bと、
流下板部724aの左端部と連設され、面が上下方向に沿って形成される左内側面724
cと、を主に備える。これらの構成により、球通過開口724に流入した球P8は、背面
方向かつ右方へ向けて流下する。
The ball passage opening 724 is an opening that forms a passage capable of guiding the ball P8 (see FIG. 144 ), and is a flow-down plate portion 724 that is inclined downward in a direction away from the hook portion 723 along the rotation radial direction.
a, and a rib portion 724b that is disposed above and opposite the flow-down plate portion 724a and extends downward from the upper surface of the ball passage opening 724 in a rib-like manner, and the extended tip surface is inclined downward as it approaches the back side;
The left inner surface 724 is connected to the left end of the flow-down plate portion 724a and has a surface extending in the vertical direction.
With these configurations, the ball P8 that flows into the ball passage opening 724 flows down toward the rear and to the right.

カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において、球P8(図144参照
)が球通過開口724に進入した場合、その球P8は傾斜面714bと当接し、その傾斜
面714bの傾斜に沿って右方へ位置ずれしながら背面側へ流下する。そのため、球P8
は切断用金属部材725から左右方向に離反する態様で流下するので、切断用金属部材7
25を球通過開口724の内側に張り出す態様で配置しながらも、球P8と切断用金属部
材725とが衝突することを防止することができる。
When the cover member 721 is in the closed state (see FIG. 142(a)), if the ball P8 (see FIG. 144) enters the ball passage opening 724, the ball P8 comes into contact with the inclined surface 714b and flows down to the back side while shifting to the right along the inclination of the inclined surface 714b.
Since the metal cutting member 725 flows down in a manner of moving away from the metal cutting member 725 in the left and right directions,
Even when the cutting metal member 725 is disposed so as to protrude inward from the sphere passage opening 724, the sphere P8 and the cutting metal member 725 can be prevented from colliding with each other.

発射レール730は、ベース部材710の中間位置から左側に向けて上方に傾斜するよ
うに延設されるレール部材である。そのレール部材の下端付近において、球P8(図14
4参照)の直径よりも短い間隔を空けて配置される球受部材731が配設される。
The launch rail 730 is a rail member that extends from the middle position of the base member 710 toward the left side so as to be inclined upward. A ball P8 (FIG. 14) is attached to the rail member near the lower end thereof.
The ball receiving members 731 are disposed at intervals shorter than the diameter of the ball bearing member 731 (see reference 4).

球受部材731は、発射レール730の延設方向と、長尺とされる方向とを平行とする
姿勢に規制されると共にベース部材710に締結固定される長尺板部材であって、長尺方
向に沿って長い長孔として形成されると共に締結ネジを通過させるための貫通孔731a
と、膨出部716aと同様に一直線(貫通孔731aを通り貫通孔731aの長孔方向を
向く直線)状に形成され、膨出部716aの幅よりも若干大きな幅かつ膨出部716aの
膨出高さよりも若干大きな溝深さで形成される規制溝731bと、を備える。
The ball receiving member 731 is a long plate member that is fixed to the base member 710 and is regulated to a position parallel to the extension direction of the launch rail 730 and the direction of its length. The ball receiving member 731 is a long plate member that is fastened to the base member 710 and is formed as a long hole along the length direction and has a through hole 731a for passing a fastening screw.
and a regulating groove 731b which is formed in a straight line (a straight line passing through the through hole 731a and facing in the direction of the long hole of the through hole 731a) similar to the bulge portion 716a, and which has a width slightly larger than the width of the bulge portion 716a and a groove depth slightly larger than the bulge height of the bulge portion 716a.

球受部材731をベース部材710に締結固定する際には、貫通孔731aのどの位置
を締結部716と合わせて締結固定するかを選択する際に、球受部材731を膨出部71
6aが膨出される直線に沿ってスライドさせることができ、これにより、球P8(図14
4参照)の待機位置(プランジャ702との離間距離)を調整することができる。従って
、球受部材731の位置を調整することにより、球P81の発射強度(操作ハンドル51
(図86参照)を同じだけ回転させたときの発射強度)を容易に調整することができる。
なお、球受部材731の規制溝731bが膨出部716aにガイドされるので、球受部材
731の姿勢を不変とすることができる。
When fastening the ball receiving member 731 to the base member 710, when selecting which position of the through hole 731a is to be aligned with the fastening portion 716 for fastening, the ball receiving member 731 is aligned with the bulging portion 71
6a can be slid along the straight line along which the sphere P8 (FIG. 14) is bulged.
4) of the plunger 702. Therefore, by adjusting the position of the ball receiving member 731, the shooting strength of the ball P81 (see the operation handle 51
(See FIG. 86)) can be easily adjusted.
Furthermore, since the restricting groove 731b of the ball receiving member 731 is guided by the bulging portion 716a, the position of the ball receiving member 731 can be kept unchanged.

発射レール730は、金属板を屈曲することにより略M字形の断面形状に形成され、略
V字形の断面形状に形成され左斜め上方に向けて延設される転動板部730aと、転動板
部730aの前後辺から垂下される取付板部730b,730cとを有し、取付板部73
0b,730cに複数(本実施例では2つ)形成された取付孔732に挿通されるネジで
ベース部材710に取付けられる。
The launch rail 730 is formed into a substantially M-shaped cross section by bending a metal plate, and has a rolling plate portion 730a formed into a substantially V-shaped cross section and extending diagonally upward to the left, and attachment plate portions 730b, 730c hanging down from the front and rear sides of the rolling plate portion 730a.
The sensor 730 is attached to the base member 710 by screws inserted into a plurality of mounting holes 732 (two in this embodiment) formed in the sensor 730b and the sensor 730c.

また、取付板部730b,730cの間における長手方向にかけて合成樹脂材から形成
されるレールガード733が設けられており、金属製のレールと金属製の遊技球との接触
により生じる音や振動等が抑制されている。
In addition, a rail guard 733 made of synthetic resin material is provided in the longitudinal direction between the mounting plate portions 730b, 730c, thereby suppressing noise, vibrations, etc. caused by contact between the metal rail and the metal game ball.

転動板部730aは、略V字形の断面形状をなす転動面を有し、球P8(図146(b
)参照)の周面における前後の2箇所にそれぞれ接触して球P8を上方へ案内するように
構成される。
The rolling plate portion 730a has a rolling surface having a substantially V-shaped cross section, and is supported by a ball P8 (see FIG. 146(b)).
) at two points on the circumferential surface of the ball P8 to guide the ball P8 upward.

図144(a)から図144(c)は、球送り装置720による球の送り出し状況を時
系列で示す球発射ユニット112aの正面図である。なお、図144(a)から図144
(c)では、理解を容易にするために、カバー部材721の図示が省略される。
144(a) to 144(c) are front views of the ball launching unit 112a showing the ball sending state by the ball sending device 720 in chronological order.
In (c), in order to facilitate understanding, the cover member 721 is omitted from the illustration.

球送り装置720は、図144(a)に示すように、切替装置740が規制状態(吸着
力発生ソレノイド741への電力の供給が停止され、球案内腕部材742が重力で降りて
いる状態)であるときは、球通過開口724の背面側開放端に対応する位置に規制張出部
745が配置され、球通過開口724に進入した遊技球P8に当接して、背面側開放端か
らの流下が規制される。
As shown in Figure 144 (a), when the switching device 740 of the ball feeding device 720 is in the regulating state (the supply of power to the suction force generating solenoid 741 is stopped and the ball guide arm member 742 is lowered by gravity), a regulating protrusion 745 is positioned at a position corresponding to the rear open end of the ball passing opening 724, and abuts against the game ball P8 that has entered the ball passing opening 724, regulating the flow downward from the rear open end.

次いで、図144(b)に示すように、切替装置740が許容状態(吸着力発生ソレノ
イド741へ電力が供給され、球案内腕部材742が上昇した状態)に変化されると規制
張出部745が球の上方へ退避し、球P8の流下規制が解除されることにより、球P8が
案内傾斜部744上方に流入する。この状態において、球P8は基礎部材711の正面側
壁と当接することでそれ以上の流下が規制されており、案内傾斜部744の上面で滞留す
る。
144(b), when the switching device 740 is changed to the permissive state (power is supplied to the adsorptive force generating solenoid 741 and the ball guide arm member 742 is raised), the restricting protrusion 745 retracts above the balls, and the restriction on the flow of ball P8 is released, allowing ball P8 to flow above the inclined guide portion 744. In this state, ball P8 abuts against the front side wall of the base member 711, restricting it from flowing further downward, and the ball remains on the upper surface of the inclined guide portion 744.

次いで、図144(c)に示すように、再び球案内腕部材742が規制状態に復帰する
ことにより、案内傾斜部744に乗った球P8が基礎部材711の正面側壁と当接しない
位置まで下降される。これにより、球P8は、案内傾斜部744の傾斜に従って背面側に
誘導され、発射レール730に誘導される。
144(c), the ball guide arm member 742 returns to the restricted state again, whereby the ball P8 on the inclined guide portion 744 is lowered to a position where it does not come into contact with the front side wall of the base member 711. As a result, the ball P8 is guided to the rear side according to the inclination of the inclined guide portion 744, and is guided to the launch rail 730.

なお、図144(c)における球案内腕部材742の状態は、図144(a)に図示さ
れる状態と同じなので、図144(c)に示す状態においても、球通過開口724に進入
した球の流下が規制される。従って、球を1球ずつ、発射レール730へ供給することが
できる。なお、球通過開口724に進入する球P8は、上皿17(図86参照)の下流側
端部に形成される開口から供給される球であって、上皿17に貯留されていた球である。
Since the state of the ball guide arm member 742 in Fig. 144(c) is the same as that shown in Fig. 144(a), the flow of balls that have entered the ball passing opening 724 is restricted even in the state shown in Fig. 144(c). Therefore, the balls can be supplied one by one to the launch rail 730. The ball P8 that enters the ball passing opening 724 is supplied from an opening formed at the downstream end of the upper tray 17 (see Fig. 86) and is a ball that has been stored in the upper tray 17.

図145は、切断用金属部材725の正面斜視図である。切断用金属部材725は、カ
バー部材721に締結固定される金属製の板部材であって、カバー部材721に螺入され
るネジが挿通可能に穿設される貫通孔725aと、流下板部724aの上面とほぼ沿う上
辺を有する下側刃部725bと、その下側刃部725bとの間に先端が鋭角の切れ込みを
形成すると共に、下側刃部725bの基端側の板と同一の板から延設される上側刃部72
5cと、を主に備える。
145 is a front perspective view of the cutting metal member 725. The cutting metal member 725 is a metal plate member fastened and fixed to the cover member 721, and includes a through hole 725a through which a screw to be screwed into the cover member 721 can be inserted, a lower blade portion 725b having an upper side substantially aligned with the upper surface of the flow-down plate portion 724a, and an upper blade portion 725b extending from the same plate as the base end side of the lower blade portion 725b, and a through hole 725a through which a screw to be screwed into the cover member 721 can be inserted.
5c.

上側刃部725cは、先端が下側刃部725bよりも背面側へ向けて傾斜し、下辺が流
下板部724aよりも上方へ張り出すように形成される。なお、上側刃部725cの下辺
は基端側(左側)へ向かうほど下降傾斜し、下側刃部725bの上辺は基端側(左側)へ
向かうほど上昇傾斜する。即ち、上側刃部725c及び下側刃部725bは、正面視でテ
ーパ形状を形成する。
The upper blade portion 725c is formed so that its tip is inclined toward the back side more than the lower blade portion 725b, and its lower side projects upward more than the flow-down plate portion 724a. The lower side of the upper blade portion 725c inclines downward toward the base end side (left side), and the upper side of the lower blade portion 725b inclines upward toward the base end side (left side). In other words, the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b form a tapered shape when viewed from the front.

上側刃部725cと下側刃部725bとの間の切れ込みは、球に固着されたタコ糸など
の糸部材を切断するためのものである。次いで、図146及び図147を参照して、球P
8に糸Y8を固着させて進入させた場合に糸Y8がどのような扱いを受けるかについて説
明する。
The notch between the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b is for cutting a string member such as a string fixed to the ball. Next, referring to FIG. 146 and FIG. 147, the ball P
The following describes how the yarn Y8 is treated when it is fixed to the yarn feed roller 8 and enters the yarn feed roller 8.

図146(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図146(b)は、図1
46(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニット112aの部分上面図であ
り、図147(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図147(b)は、図
147(a)の状態における糸Y8と切断用金属部材725との関係を示す、切断用金属
部材725の正面斜視図であり、図148は、球P8の発射後における球発射ユニット1
12a、内レール61及び外レール62の部分正面図である。なお、図146及び図14
7では、理解を容易とするために、球発射ユニット112aの一部の構成部材の図示が省
略される。
FIG. 146(a) is a front view of the ball launching unit 112a, and FIG. 146(b) is a front view of the ball launching unit 112a.
146(a) is a partial top view of the ball launching unit 112a as viewed in the direction of the arrow CXLVIb in FIG. 147(a), FIG. 147(a) is a front view of the ball launching unit 112a, FIG. 147(b) is a front perspective view of the cutting metal member 725 showing the relationship between the yarn Y8 and the cutting metal member 725 in the state of FIG. 147(a), and FIG. 148 is a front perspective view of the ball launching unit 112a after the launch of the ball P8.
12a is a partial front view of the inner rail 61 and the outer rail 62.
In FIG. 7, in order to facilitate understanding, some of the components of the ball launching unit 112a are omitted from the illustration.

図146(a)及び図146(b)に示すように、発射レール730へ誘導された球P
8は、球受部材731の左側下縁部と当接した状態で留まり(図146(a)参照)、こ
の状態から発射用ソレノイド701に電流が流され、プランジャ702が勢いよく張り出
すことにより、球P8に発射力が与えられ、球P8が発射レール730に沿って打ち出さ
れる(図147(a)参照)。
As shown in FIG. 146(a) and FIG. 146(b), a ball P is guided to a launch rail 730.
Ball P8 remains in contact with the lower left edge of ball receiving member 731 (see Figure 146 (a)), and from this state, when current is passed through the launch solenoid 701, the plunger 702 extends forcefully, imparting a launch force to ball P8, causing ball P8 to be launched along the launch rail 730 (see Figure 147 (a)).

ここで、球P8に糸Y8の一端を固着した状態で球P8を打ち出し、球P8を遊技領域
に入れた状態で、手元に残してあった糸Y8の他端を動かし、糸Y8を引っ張ったり、緩
めたりすることで、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が知られている。
Here, a known fraudulent practice is to shoot out ball P8 with one end of a thread Y8 fixed to it, and while ball P8 is in the play area, move the other end of the thread Y8 that has been left at hand, pulling and loosening the thread Y8, thereby causing ball P8 to be repeatedly detected in the winning hole.

これに対し、本実施形態では、球P8に固着される糸Y8を、球P8の発射の勢いを利
用して切断可能に構成される。詳述すると、球P8が発射待機位置に配置された場合(図
146(a)参照)、糸Y8は流下板部724aの上面に、背面側に向かう程右側へ寄せ
られる姿勢で乗ることになる(図146(b)参照)。
In contrast, in this embodiment, the thread Y8 fixed to the ball P8 can be cut by utilizing the momentum of the launch of the ball P8. In detail, when the ball P8 is placed in the launch standby position (see FIG. 146(a)), the thread Y8 is placed on the upper surface of the flow-down plate portion 724a in a position shifted to the right as it approaches the back side (see FIG. 146(b)).

この状態で球P8が打ち出されると、流下板部724aの下側を通り発射レール730
を転動する球P8に引っ張られて糸Y8が移動するところ、糸Y8の中間部分は流下板部
724aの上面に沿って移動するので、糸Y8が流下板部724aの上方に張り出す上側
刃部725cの下側に入り込むことになり、下側刃部725b及び上側刃部725cで形
成される切込みに入り込む。
When the ball P8 is shot out in this state, it passes under the flow-down plate portion 724a and enters the launch rail 730.
As the thread Y8 moves, it is pulled by the rolling ball P8, and the middle portion of the thread Y8 moves along the upper surface of the flow-down plate portion 724a, so that the thread Y8 enters the underside of the upper blade portion 725c that protrudes above the flow-down plate portion 724a, and enters the notch formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c.

糸Y8の手前側の端部(他端)は遊技者が把持しているところ、球P8に固着されてい
る糸Y8の一端に球P8の発射に伴う負荷がかけられることで、糸Y8には大きな引張力
がかけられる。これにより、糸Y8が下側刃部725b及び上側刃部725cで形成され
る切込みに押し付けられることになり、ついには切断される(図148参照)。これによ
り、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為を防止することができる。
The player holds the front end (other end) of the string Y8, and the load caused by the launch of the ball P8 is applied to the end of the string Y8 fixed to the ball P8, so that a large tensile force is applied to the string Y8. As a result, the string Y8 is pressed against the cut formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c, and is finally cut (see FIG. 148). This makes it possible to prevent fraudulent acts such as repeatedly detecting the ball P8 in the winning hole.

なお、球P8の発射強度が弱い場合、糸Y8に十分な引張力が加わらず、糸Y8が切断
されない虞が考えられるが、その場合には、球P8は遊技領域までは到達せず、内レール
61及び外レール62の間を逆流し、ファール球受口部146を通過し、ファール球通路
部145を流下し(図98参照)、下皿50へ排出される(図86参照)。そのため、こ
の状態では、糸Y8にいくら負荷を加えても、球P8が入賞口を通過することは無いので
、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が発生することを無くすことができる。
If the launch strength of the ball P8 is weak, there is a risk that the string Y8 will not be pulled sufficiently and the string Y8 will not be cut, but in that case the ball P8 will not reach the play area, but will flow back between the inner rail 61 and the outer rail 62, pass through the foul ball receiving port 146, flow down the foul ball passage 145 (see FIG. 98), and be discharged to the lower tray 50 (see FIG. 86). Therefore, in this state, no matter how much load is applied to the string Y8, the ball P8 will not pass through the winning hole, so it is possible to prevent the occurrence of fraudulent acts in which the ball P8 is repeatedly detected by the winning hole.

次いで、図149から図179を参照して、演出動作ユニット1000について説明す
る。図149は、遊技盤13の正面図であり、図150及び図151は、演出動作ユニッ
ト1000の分解正面斜視図であり、図152は、演出動作ユニット1000の分解背面
斜視図である。なお、図149に示す遊技盤13は、図2に示す遊技盤13との比較にお
いて、センターフレーム86の上枠部から花弁動作装置800が視認可能とされることが
主な違いであり、その他の構成は、略同一とされる。
Next, the performance operation unit 1000 will be described with reference to Fig. 149 to Fig. 179. Fig. 149 is a front view of the game board 13, Fig. 150 and Fig. 151 are exploded front perspective views of the performance operation unit 1000, and Fig. 152 is an exploded rear perspective view of the performance operation unit 1000. The game board 13 shown in Fig. 149 is mainly different from the game board 13 shown in Fig. 2 in that the petal operation device 800 is visible from the upper frame part of the center frame 86, and the other configurations are substantially the same.

上記センターフレーム86の上枠部には、図150から図152に示す演出動作ユニッ
ト1000が配設されている。演出動作ユニット1000は、花弁動作装置800、側方
基材1000S、基板カバー1000C、背面板1100及びその背面板1100に配設
される進退動作ユニット900等を有して構成されている。
A performance operation unit 1000 shown in Figures 150 to 152 is disposed on the upper frame portion of the center frame 86. The performance operation unit 1000 includes a petal operation device 800, a side base material 1000S, a substrate cover 1000C, a back plate 1100, and an advance/retreat operation unit 900 disposed on the back plate 1100.

進退動作ユニット900は、駆動モータ921の駆動力により花弁動作装置800を上
下に昇降動作(進退動作、即ち、第3図柄表示装置81の表示領域の内方へ向けて進出す
る動作と、第3図柄表示装置81の表示領域の外方へ向けて退避する動作との少なくとも
一方を含む動作)させることに関わる複数の可動部材から構成され、一方の端部に花弁動
作装置800が連結され、他方の端部が背面板1100に軸支されると共にアームギア9
24を介して駆動モータ921の駆動力が伝達されることで回動動作する駆動側アーム部
材910と、その駆動側アーム部材910を駆動させる駆動力を発生する駆動モータ92
1と、その駆動モータ921の駆動力を駆動側アーム部材910に伝達する複数のギアか
ら構成される伝達手段920と、駆動側アーム部材910の回動動作と連動して左右方向
にスライド動作する薄板状のスライド板930と、そのスライド板930のスライド動作
と連動して回動する薄板状の第2演出部材940と、駆動側アーム部材910の左右反対
側において、背面板1100及び花弁動作装置800を連結する長尺板状の従動側アーム
部材950と、を主に備える。
The advance/retract operation unit 900 is composed of a plurality of movable members involved in raising and lowering the petal operation device 800 up and down (advance/retract operation, i.e., operation including at least one of an operation of advancing toward the inside of the display area of the third pattern display device 81 and an operation of retreating toward the outside of the display area of the third pattern display device 81) by the driving force of the drive motor 921, and the petal operation device 800 is connected to one end, and the other end is supported by the back plate 1100 and is connected to the arm gear 9
24, a driving side arm member 910 that rotates by transmitting the driving force of a driving motor 921, and a driving motor 92 that generates a driving force for driving the driving side arm member 910.
1, a transmission means 920 consisting of a plurality of gears that transmits the driving force of the drive motor 921 to the drive side arm member 910, a thin slide plate 930 that slides left and right in conjunction with the rotational movement of the drive side arm member 910, a thin plate-shaped second performance member 940 that rotates in conjunction with the sliding movement of the slide plate 930, and a long plate-shaped driven side arm member 950 that connects the back plate 1100 and the petal operation device 800 on the left and right opposite sides of the drive side arm member 910.

次いで、花弁動作装置800の構造について説明する。図153は、花弁動作装置80
0の正面図であり、図154は、図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置
800の断面図である。なお、図154では、支持基材801が想像線で模式的に図示さ
れる。
Next, the structure of the petal operation device 800 will be described.
153. Fig. 154 is a front view of petal operating device 800 taken along line CLIV-CLIV in Fig. 153. In Fig. 154, supporting substrate 801 is diagrammatically shown by imaginary lines.

花弁動作装置800は、支持基材801に、花弁802等の部材が支持されて構成され
ている。支持基材801は、図152にも示すように、花弁802等の背面側に配置され
、全体形状は他の部材に隠れて図に表れていないが、樹脂材料から形成され、略矩形の板
状部と、その板状部の背面に配設される基板とを備える。
Petal operating device 800 is configured by supporting components such as petals 802 on a supporting base material 801. As shown in Fig. 152, supporting base material 801 is disposed on the rear side of petals 802, etc., and although its overall shape is hidden by other components and not shown in the drawing, it is formed from a resin material and includes a substantially rectangular plate-shaped portion and a substrate disposed on the rear side of the plate-shaped portion.

支持基材801の中央本体部における上端部右寄りの位置には中央モータ804が後側
から固定され、その中央モータ804の駆動軸が、支持基材801に形成される小幅の間
隙部を通して前側に突出し、その先端に後述の第1ギア804G(図156参照)が固定
されている。
A central motor 804 is fixed from the rear side to a position toward the right of the upper end of the central main body of the supporting base 801, and the drive shaft of the central motor 804 protrudes to the front through a small gap formed in the supporting base 801, and a first gear 804G (see Figure 156), which will be described later, is fixed to its tip.

支持基材801の中央本体部における中央モータ804のやや左下方の位置には開口8
01Pが穿設され、その開口801Pの右方に配設され、後方へ一対の円筒状に延出し、
内部に挿入穴を有し、先端部に螺子挿通孔を有する螺子挿通部801Sが一体的に形成さ
れている。螺子挿通部801Sの周囲には、後述する遊嵌装置880の検出用円弧板88
0dが通過可能なドーナツ状に正面側から背面側へ凹設されるドーナツ状凹設部801D
(図152参照)が形成される。
An opening 8 is provided at a position slightly below and to the left of the central motor 804 in the central main body of the support base material 801.
01P is drilled, and disposed to the right of the opening 801P, extending rearward in a pair of cylindrical shapes,
A screw insertion portion 801S having an insertion hole inside and a screw insertion hole at the tip is integrally formed.
A doughnut-shaped recess 801D recessed from the front side to the rear side in a doughnut shape through which the 0d can pass.
(See FIG. 152) is formed.

中央モータ804が固定される支持基材801(図152参照)の、中央モータ804
の下方には、オイルダンパ805が前側から固定されている(図156参照)。
The central motor 804 of the support base 801 (see FIG. 152) to which the central motor 804 is fixed
An oil damper 805 is fixed to the lower part from the front side (see FIG. 156).

支持基材801の前側には、中央部の縦長の概略長円状の領域を開放しつつその周縁領
域を前方から覆うように、装飾部材807が配置固定されている。その装飾部材807は
、上端部領域を構成する横長の上側部と、該上側部以下の領域を構成する概略U字形状の
下側部とから分割構成されている。
A decorative member 807 is disposed and fixed to the front side of the supporting base material 801 so as to cover the peripheral region from the front while leaving open a vertically long, roughly elliptical region in the center. The decorative member 807 is divided into a horizontally long upper part constituting the upper end region and a roughly U-shaped lower part constituting the region below the upper part.

本実施形態では、支持基材801は全体として上下にやや長く延びる形状となっている
が、花弁動作装置800が後述するように上下に移動可能に配設されるものであるため、
支持基材801が左右に長い形状に成形されるよりも上下に長い形状に成形されるほうが
、動作スペースを少なくできる。
In this embodiment, the support base 801 has a shape that is somewhat elongated in the vertical direction as a whole, but since the petal operating device 800 is arranged to be movable up and down as described later,
The operating space can be reduced when the support base material 801 is formed into a vertically elongated shape rather than a horizontally elongated shape.

このとき、中央モータ804およびオイルダンパ805はそれぞれ、後述するように開
口801Pの位置に重ねるように同心に配置される第2ギア830G及び第3ギア810
Gに連動連結(リンク)されるため、それぞれ第2ギア830G及び第3ギア810Gの
外周であって互いに干渉しない位置であれば任意の位置に配置することができるが、本実
施形態では、第2ギア830G及び第3ギア810Gを介してそれぞれ右方に配置される
(図156参照)。
At this time, the central motor 804 and the oil damper 805 are respectively arranged concentrically with the second gear 830G and the third gear 810G so as to overlap the position of the opening 801P as described later.
Since they are linked to the second gear 830G and the third gear 810G, they can be positioned at any position on the outer periphery of the second gear 830G and the third gear 810G so long as they do not interfere with each other, but in this embodiment, they are positioned to the right of the second gear 830G and the third gear 810G (see Figure 156).

これにより、図154に示すように、正面側に若干傾倒する姿勢で支持される花弁動作
装置800の右半分に重量を集めることで、逆側の左半分が下方に垂れることを防止する
ことができる。そのため、支持基材801と、その支持基材801の左半分に連結される
駆動側アーム部材910(図152参照)との間隔が開くことを防止することができ、駆
動側アーム部材910を介して支持基材801に適切に駆動力を伝達することができる。
As a result, as shown in Fig. 154, weight is concentrated on the right half of the petal operating device 800, which is supported in a slightly tilted position toward the front, and the left half on the opposite side can be prevented from sagging downward. Therefore, it is possible to prevent the gap between the support base material 801 and the driving side arm member 910 (see Fig. 152) connected to the left half of the support base material 801 from widening, and the driving force can be appropriately transmitted to the support base material 801 via the driving side arm member 910.

図155は、花弁動作装置800の分解正面斜視図であり、図156は、花弁動作装置
800の分解背面斜視図である。なお、図155及び図156では、理解を容易とするた
めに、支持基材801の図示が省略される。
Fig. 155 is an exploded front perspective view of the petal operation device 800, and Fig. 156 is an exploded rear perspective view of the petal operation device 800. Note that in Fig. 155 and Fig. 156, the illustration of the support base material 801 is omitted for ease of understanding.

花弁802は、図155及び図156に示すように、全体として開花状態のハイビスカ
スの花を構成する、互いに分離した5枚の花弁のうちの1枚の形状をそれぞれ模して成形
された樹脂製の部材として形成され、背面側に板状の平板部材803を備える。
As shown in Figures 155 and 156, the petals 802 are formed as resin members molded to resemble the shape of one of the five separate petals that as a whole make up a hibiscus flower in a bloomed state, and are provided with a plate-like flat member 803 on the back side.

図157(a)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の分解正面斜
視図であり、図157(b)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の
分解背面斜視図である。
157(a) is an exploded front perspective view of the petal 802, the flat member 803 and the slide member 820, and FIG. 157(b) is an exploded rear perspective view of the petal 802, the flat member 803 and the slide member 820. FIG.

花弁802のそれぞれは、配置状態で径方向に延びる略円弧形状の正面形状を有し、中
心から外周へかけて、前方へ緩やかに膨出するように湾曲する形状となっている(図15
4参照)。
Each of the petals 802 has a front shape of a substantially circular arc extending in the radial direction when arranged, and is curved so as to bulge gently forward from the center to the outer periphery (FIG. 15).
See 4).

花弁802の表面には多数の皺を含む不規則な凹凸が形成され、周縁も正面視不定形に
凹凸する形状となっている。5枚の花弁802は互いに厳密には同一形状とはなっておら
ず、凹凸等に僅かな相違があるが、おおよそ同様の形状に成形されている。花弁802の
大部分は、特定色(赤色)を有するがほぼ透明に近く、外周縁部は、内側領域との間に特
に境界を形成することなく、上記特定色(赤色)が濃くなるように着色がなされている。
The surface of the petal 802 is irregularly uneven, including many wrinkles, and the periphery is also irregularly uneven when viewed from the front. The five petals 802 are not strictly identical to each other, and although there are slight differences in the unevenness, they are molded into roughly the same shape. Most of the petals 802 have a specific color (red) but are nearly transparent, and the outer periphery is colored so that the specific color (red) is darker, without forming any particular boundary between it and the inner region.

各花弁802は、各花弁802の後側面における外周近傍と、径方向中央部との2箇所
にそれぞれ、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する螺入部802Sが一体的に形成
されている。
Each petal 802 is integrally formed with a screw-in portion 802S, which extends cylindrically rearward and has a screw hole therein, at two locations on the rear side of each petal 802: near the outer periphery and at the radial center.

花弁802は、平板部材803に締結固定される位置から先端丸形状側(正面視反時計
回り側、図157(a)紙面右側)に配置される後側部802aよりも、その後側部80
2aから先端鋭利形状側(正面視時計回り側、図157(a)紙面左側)に配置される前
側部802bの方が、正面側に配置される。換言すれば、前側部802bの方が、後側部
802aよりも、遊嵌装置880の背面カバー886に近接配置される。
The petals 802 are arranged closer to the rear side 802 a than the rear side 802 a arranged on the rounded tip side (counterclockwise in front view, right side of the paper in FIG. 157 ( a )) from the position where they are fastened to the flat plate member 803.
The front portion 802b, which is disposed on the sharp tip side (clockwise side when viewed from the front, left side of the paper in FIG. 157(a)) from the front portion 802a, is disposed on the front side. In other words, the front portion 802b is disposed closer to the rear cover 886 of the loose-fitting device 880 than the rear portion 802a.

各花弁802の前側部802bは一方に隣接する花弁802の後側部802aの前側に
重ねられ、後側部802aは他方に隣接する花弁802の前側部802bの後側に重ねら
れ、こうして5枚の花弁802が内周側の先端を同一中心にむけて集結するように配置さ
れている。
The front portion 802b of each petal 802 is overlapped on the front side of the rear portion 802a of the adjacent petal 802, and the rear portion 802a is overlapped on the rear side of the front portion 802b of the other adjacent petal 802, thus arranging the five petals 802 so that their inner tips converge toward the same center.

花弁802は、後側部802aと前側部802bとが前後で位置ずれする形状とされる
ことで、集結位置(図174及び図175参照)において後側部802aと前側部802
bとを前後で重ね合わせる位置関係とすることができるので、集結位置と、全開位置(図
178及び図179参照)とにおける花弁802全体での形状の差(大きさの差)を顕著
にすることができる。
The petals 802 are shaped such that the rear side portion 802a and the front side portion 802b are misaligned from each other in the front-rear direction.
b can be positioned so that they overlap front to back, making the difference in shape (difference in size) of the entire petal 802 between the gathered position and the fully open position (see Figures 178 and 179) more pronounced.

5個の花弁802は、配置状態で全体として、中心部に円状の開口部S1を有する円板
形状(ドーナツ形状)の後側面を有する(図155参照)。
When arranged, the five petals 802 as a whole have a disk-shaped (donut-shaped) rear side with a circular opening S1 in the center (see FIG. 155).

平板部材803は、図155、図156及び図157に示すように、上記5枚の花弁8
02にそれぞれ固定される、互いに分離した長尺板状の樹脂製の部材となっている。
As shown in FIGS. 155, 156 and 157, the flat plate member 803 is
02, and are separate, long, plate-like resin members fixed to the respective mounting holes 101 and 102.

平板部材803のそれぞれは、配置状態で中心から外周側へ概略長方形状に延設される
正面形状を有し、さらにその外周縁部が前方へ延出する形状となっている。
Each of the flat plate members 803 has a front shape that extends from the center to the outer periphery in a generally rectangular shape when arranged, and further has an outer periphery that extends forward.

また、配置状態にある平板部材803の後側面における開口部S1の近傍(内周近傍)
には、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する一対の螺入部803Sが、周方向(平
板部材803の短手方向)に離れた位置に一体的に形成されている。
In addition, the vicinity of the opening S1 on the rear side surface of the flat plate member 803 in the arranged state (the vicinity of the inner periphery)
A pair of screw-in portions 803S extending cylindrically rearward and having screw holes therein are integrally formed at positions spaced apart in the circumferential direction (the short side direction of the flat plate member 803).

螺入部803Sは、各平板部材803の周方向(短手方向)の両側壁にほぼ面位置とさ
れる配置で形成され、さらに、この平板部材803の両側壁に沿う部分に、一対の螺入部
803Sを結ぶ直線に対し垂直であって平板部材803の後側面よりも後方へ矩形状に延
出するスライドリブ803aが、螺入部803Sの周面に外接する面方向に沿って両側へ
延出するように、螺入部803Sの周壁と一体的に形成されている。
The screw-in portions 803S are formed in an arrangement that is approximately flush with both side walls in the circumferential direction (short direction) of each flat plate member 803, and further, in the portion along both side walls of the flat plate member 803, a slide rib 803a that is perpendicular to the straight line connecting the pair of screw-in portions 803S and extends in a rectangular shape rearward beyond the rear side surface of the flat plate member 803 is formed integrally with the peripheral wall of the screw-in portion 803S so as to extend to both sides along a surface direction that circumscribes the peripheral surface of the screw-in portion 803S.

図157(b)に示すように、各平板部材803の後側面には、上記花弁802の螺入
部802Sに対応する2箇所にそれぞれ、内部に螺子挿通孔を有し、正面側で花弁802
の螺入部802Sが位置決めされる挿入穴を有する螺子挿通部803Hが一体的に形成さ
れている。
As shown in FIG. 157(b), the rear side of each flat plate member 803 has two screw insertion holes therein, each of which corresponds to the screw-in portion 802S of the petal 802.
A screw insertion portion 803H having an insertion hole for positioning the screw-insertion portion 802S is integrally formed.

各平板部材803の螺子挿通部803Hにはそれぞれ、対応する花弁802の螺入部8
02Sが前方から当接されて、後側からネジが螺入され、これにより各平板部材803が
対応する花弁802にそれぞれ固定される。
The screw insertion portion 803H of each flat plate member 803 is connected to the screw insertion portion 803H of the corresponding petal 802.
02S is abutted from the front and a screw is screwed in from the rear, thereby fixing each flat plate member 803 to the corresponding petal 802.

図158は、スリット部材810の正面図であり、図159は、スリット部材810の
正面斜視図である。なお、図158及び図159の説明では、図155及び図156を適
宜参照する。平板部材803の後側には、図155及び図156に示すように、スリット
部材810が配置される。
Fig. 158 is a front view of the slit member 810, and Fig. 159 is a front perspective view of the slit member 810. In addition, in the explanation of Fig. 158 and Fig. 159, Fig. 155 and Fig. 156 will be referred to as appropriate. As shown in Fig. 155 and Fig. 156, the slit member 810 is disposed on the rear side of the flat plate member 803.

スリット部材810は、図158に示すように、同様の5つの形状部分が円環状に連続
する正面形状を有する樹脂製の板状部材となっており、中央部には円状開口811が穿設
され、図159に示すように、その円状開口811の周縁から前後両方向に概略円筒状の
前側周壁部812及び後側周壁部813(図156参照)が延出している。
As shown in FIG. 158, the slit member 810 is a plate-like resin member having a front shape in which five similarly shaped parts are connected in a circular ring shape, with a circular opening 811 formed in the center, and as shown in FIG. 159, a front peripheral wall portion 812 and a rear peripheral wall portion 813 (see FIG. 156) that are roughly cylindrical extend in both the front and rear directions from the periphery of the circular opening 811.

図156に戻って説明する。後側周壁部813には、周方向に等間隔をおいた5箇所の
内、隣り合う2箇所と、その2箇所を除く3箇所の内の真ん中の1箇所とにそれぞれ、前
後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部813Sが一体的に形成され、且つ、上述
の5箇所の内、螺入部813Sが形成されなかった箇所の先端縁から、位置決めボス81
3aが延出される。それら螺入部813S及び位置決めボス813aに対応する5箇所で
、後側周壁部813が外径方向に膨出するように構成される。この膨出部分の目的の一つ
として、摺動摩擦を抑えることがあるが、詳細については後述する。
Returning to Fig. 156, the explanation will be given. On the rear peripheral wall portion 813, two of the five equally spaced circumferential locations are provided, and one of the three remaining locations is provided in the middle. Each of these locations is provided with a screw-in portion 813S that extends cylindrically in the front-rear direction and has a screw hole therein. Furthermore, the positioning boss 81
The rear peripheral wall portion 813 is configured to bulge outward at five locations corresponding to the screw-in portions 813S and the positioning bosses 813a. One of the purposes of these bulging portions is to reduce sliding friction, which will be described in detail later.

スリット部材810は、図158に示すように、中央スリット814及び両側スリット
815を備える。中央スリット814はそれぞれ、円状開口811よりやや外側の位置か
らさらに外側へ直線状に延びるように形成されている。ただし、円状開口811の中心か
ら外側へ向かう方向、すなわち円状開口811の径方向D11に対し、中央スリット81
4は正面視反時計回り方向に角度θ11(本パチンコ機8010では約15°)だけ傾斜
した方向D12に沿って延びている。
158, the slit member 810 includes a central slit 814 and both side slits 815. The central slit 814 is formed so as to extend linearly from a position slightly outside the circular opening 811 further outward. However, the central slit 814 is formed so as to extend linearly from a position slightly outside the circular opening 811 to a position slightly outside the circular opening 811.
4 extends along a direction D12 inclined at an angle θ11 (approximately 15° in this pachinko machine 8010) in the counterclockwise direction when viewed from the front.

両側スリット815は、中央スリット814の両側に若干の間隔をおいて平行に延びる
ように形成されている。
The side slits 815 are formed on both sides of the central slit 814 so as to extend parallel to each other with a slight gap therebetween.

このように中央スリット814及びその両側の両側スリット815の3本のスリットよ
りなる組が、周方向に5箇所、互いに等間隔(72°間隔)で形成されている。なお、中
央スリット814及び両側スリット815の各端部は正面視丸状(半円状)に形成されて
も良いし、矩形状に形成されても良い。
In this way, five sets of three slits, each consisting of the central slit 814 and the two side slits 815 on either side of it, are formed at equal intervals (72° apart) in the circumferential direction. Note that each end of the central slit 814 and the two side slits 815 may be formed in a round (semicircular) shape when viewed from the front, or may be formed in a rectangular shape.

本実施形態では、これら3本のスリットよりなる組において最外側に位置する両側スリ
ット815の外側縁の一端、即ち3本のスリットにおける4隅部の内、小径側の2隅部は
、両側スリット815の延長方向に概ね矩形状をなしてやや延出する(矩形状の切れ目が
入る)形状となっている。この矩形状の延出部(切れ目)は、平板部材803におけるス
ライドリブ803aを嵌入させるためのものである。
In this embodiment, one end of the outer edge of the two side slits 815 located at the outermost position in the set of three slits, i.e., the two corners on the smaller diameter side among the four corners of the three slits, are shaped to extend slightly in a generally rectangular shape (with a rectangular slit) in the extension direction of the two side slits 815. This rectangular extending portion (slit) is for fitting the slide rib 803a of the flat plate member 803 into it.

スリット部材810は、中央スリット814及び両側スリット815が形成される平板
の側端部に連結され、中央スリット814及び両側スリット815の外周側端部よりも小
さな外径で形成されると共に、外径が円状開口811の中心と中心が一致する円弧形状で
形成される円弧板816を備える。
The slit member 810 is connected to the side end of a flat plate in which a central slit 814 and both side slits 815 are formed, and is provided with an arc plate 816 which is formed with an outer diameter smaller than the outer peripheral ends of the central slit 814 and both side slits 815, and has an outer diameter formed in an arc shape whose center coincides with the center of the circular opening 811.

これにより、円弧板816により、中央スリット814及び両側スリット815が形成
される平板の剛性が増強されている。従って、中央スリット814及び両側スリット81
5が形成される平板が周方向や軸方向に変形することを抑制することができる。
As a result, the arc plate 816 enhances the rigidity of the flat plate in which the central slit 814 and the two side slits 815 are formed.
It is possible to suppress deformation of the flat plate on which the groove 5 is formed in the circumferential direction or the axial direction.

また、上述の通り、図158に示すように中央スリット814及び両側スリット815
よりなる組が、それぞれ円状開口811の径方向D11に対して傾斜した方向D12に沿
って延びているので、その分、5組の中央スリット814及び両側スリット815が内側
へ寄り合うようにして、より密に配置形成されており、これによってもスリット部材81
0の外形がコンパクト化されている。
As described above, the central slit 814 and both side slits 815 are provided as shown in FIG.
The five sets of central slits 814 and side slits 815 extend along a direction D12 inclined with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811. Therefore, the five sets of central slits 814 and side slits 815 are arranged closer to each other inwardly, and are more densely arranged. This also improves the slit member 81
The external shape of the No. 0 has been made compact.

換言すれば、仮に5組の中央スリット814及び両側スリット815が円状開口811
の径方向D11に対して傾斜せずにこの径方向D11に沿って放射状に延びるように配置
形成されたとした場合よりも、上述の通り傾斜した方向D12に沿って延びるように配置
形成された場合のほうが、5組の中央スリット814及び両側スリット815をより密に
レイアウトすることができ、その分、スリット部材810の外周形状をより小さくするこ
とができる。
In other words, if five sets of central slits 814 and two side slits 815 are arranged in a circular opening 811,
The five sets of central slits 814 and side slits 815 can be laid out more densely when they are arranged and formed to extend along the inclined direction D12 as described above than when they are arranged and formed to extend radially along the radial direction D11 without being inclined with respect to the radial direction D11, and therefore the outer peripheral shape of the slit member 810 can be made smaller.

中央スリット814及び両側スリット815には、図155および図156に示すよう
に、スリット部材810の後側から、スライド部材820が配置される。スライド部材8
20は、図157に示すように、長尺板状の正面形状を有する樹脂製の部材であって、ス
ライド部材820の両端部において厚みが小とされ先端部が正面視半円形状に成形される
延出部と、その延出部の間の位置において演出部よりも厚みが大きく膨出される中央部と
、延出部に穿設される螺子挿通孔821と、スライド部材820の中央から正面側に凸設
され組立状態において中央スリット814に挿通される案内ピン822と、スライド部材
820の中央から背面側へ突出する態様で前後に貫通させるようにして固定されるスライ
ドピン823と、を備える。
As shown in FIGS. 155 and 156 , a slide member 820 is disposed in the central slit 814 and the two side slits 815 from the rear side of the slit member 810.
As shown in Figure 157, 20 is a resin member having a long, plate-like front shape, and is equipped with extension portions which are thin at both ends of the slide member 820 and have a semicircular tip when viewed from the front, a central portion which bulges out to a greater thickness than the performance portion at a position between the extension portions, a screw insertion hole 821 drilled in the extension portion, a guide pin 822 which protrudes from the center of the slide member 820 toward the front side and is inserted into a central slit 814 in the assembled state, and a slide pin 823 which is fixed so as to penetrate forward and backward in a manner that protrudes from the center of the slide member 820 toward the rear side.

スライド部材820は、図155及び図156に示すように、スリット部材820にお
ける中央スリット814及び両側スリット815の3本のスリットの延設方向と長尺方向
を直角に交差させる姿勢で、中央スリット814及び両側スリット815に渡るように配
置される。
As shown in Figures 155 and 156, the slide member 820 is positioned so as to span the central slit 814 and both side slits 815 in an orientation in which the extension direction of the three slits, the central slit 814 and both side slits 815 in the slit member 820, and the longitudinal direction intersect at right angles.

一方、スリット部材810における中央スリット814及び両側スリット815には、
平板部材803の螺入部803Sが前側から嵌入される。十分に嵌入した状態では、平板
部材803の螺入部803Sはスリット部材810の後側面よりもごく僅かに後方へ突出
する。この状態で、スライド部材820の両側の螺子挿通孔821にそれぞれ後側から座
金付ネジ(ワッシャヘッドネジ)824が挿通され、平板部材803の螺入部803Sに
螺入されて固定される。
On the other hand, the central slit 814 and both side slits 815 of the slit member 810 are
The screw-in portion 803S of the flat plate member 803 is fitted from the front side. When fully fitted, the screw-in portion 803S of the flat plate member 803 protrudes very slightly rearward from the rear side surface of the slit member 810. In this state, washer head screws 824 are inserted from the rear side into the screw insertion holes 821 on both sides of the slide member 820, and are screwed into the screw-in portion 803S of the flat plate member 803 and fixed.

これにより、スライド部材820が、間にスリット部材810を介在させて平板部材8
03の後側に固定される。このとき、スライド部材820の案内ピン822がスリット部
材810における中央スリット814に殆ど隙間なく挿入され、平板部材803のスライ
ドリブ803aが、スリット部材810における両側スリット815の対応する外側縁に
沿って殆ど隙間なく挿入される。
As a result, the slide member 820 is moved to the flat plate member 8 with the slit member 810 interposed therebetween.
At this time, the guide pin 822 of the slide member 820 is inserted into the central slit 814 of the slit member 810 with almost no gap, and the slide ribs 803a of the flat plate member 803 are inserted along the corresponding outer edges of the side slits 815 of the slit member 810 with almost no gap.

これにより、平板部材803がスリット部材810における中央スリット814及び両
側スリット815にスライド自在に保持され、このとき、平板部材803が、案内ピン8
22を中心に回ることなく一定の外側方向を向いた体勢でスライド移動するように、スラ
イドリブ803aにより規制される。
As a result, the flat plate member 803 is slidably held in the central slit 814 and the side slits 815 of the slit member 810. At this time, the flat plate member 803 is supported by the guide pins 8
The slide rib 803a restricts the slide movement so that the slide member 803 does not rotate around the center of the slide member 803 but keeps a constant outward facing position.

図160は、スライド部材820及び中央モータ804の正面斜視図であり、図161
(a)及び図161(b)は、スライド部材820及び中央モータ804の背面斜視図で
ある。なお、図161(a)では、第4ギア880Gの図示が省略される。なお、図16
0及び図161の説明では、図155及び図156を適宜参照する。
FIG. 160 is a front perspective view of the slide member 820 and the central motor 804, and FIG.
161(a) and 161(b) are rear perspective views of the slide member 820 and the central motor 804. Note that in FIG. 161(a), the fourth gear 880G is omitted.
In explaining Figures 150 and 161, reference will be made to Figures 155 and 156 as appropriate.

上述のように平板部材803がスライド自在に取り付けられたスリット部材810には
、さらに後側から回転板830が配置される。回転板830は、図160及び図161に
示すように、中央に円状の枢支開口831を有する樹脂製の円板となっている。
As described above, the slit member 810 to which the flat plate member 803 is slidably attached has a rotating plate 830 disposed thereon from the rear side. The rotating plate 830 is a circular plate made of resin having a circular pivot opening 831 in the center, as shown in Figures 160 and 161 .

回転板830は、図160に示すように、前面側において、枢支開口831の周縁から
周壁が前方へ延出し、その周壁の周りに形成されるガイドレール832を備える。
As shown in FIG. 160, the rotating plate 830 has a peripheral wall extending forward from the periphery of the pivot opening 831 on the front side, and a guide rail 832 formed around the peripheral wall.

ガイドレール832は、回転板830の前側面から周壁が前方へ延出し、この周壁が、
回転板830の面方向に沿って、正面視細長のループ状に閉じるように延びる形状となる
ように、回転板830に一体的に形成されている。
The guide rail 832 has a peripheral wall that extends forward from the front side surface of the rotating plate 830.
The loop is formed integrally with the rotating plate 830 so as to extend in a closed manner along the surface direction of the rotating plate 830 in a long and narrow loop shape when viewed from the front.

ガイドレール832の周壁の延出高さは枢支開口831の周縁における周壁の延出高さ
と同一となっている。ガイドレール832の内側の幅は、遊び程度の僅かな隙間をもって
スライドピン823を挿入し得る程度となっている。ガイドレール832の周壁の延出端
における稜角部は角落ちするように形成されている。
The extension height of the peripheral wall of the guide rail 832 is the same as the extension height of the peripheral wall at the periphery of the pivot opening 831. The inner width of the guide rail 832 is such that the slide pin 823 can be inserted with a slight gap to allow play. The corners at the extension ends of the peripheral walls of the guide rail 832 are formed to be chamfered.

ガイドレール832は、枢支開口831の周縁における周壁の外側に接する位置から、
枢支開口831の接線と法線との略中間の方向に沿って正面視時計回り方向側へ延び出し
、この後、この中間の方向よりも、さらに正面視時計回り方向側へ向けて弧状に湾曲しな
がら、回転板830の外周近傍の位置まで延びている(図175(a)参照)。
The guide rail 832 extends from a position where it contacts the outer side of the peripheral wall at the periphery of the pivot opening 831.
It extends in the clockwise direction when viewed from the front along a direction approximately halfway between the tangent and normal to the pivot opening 831, and then curves in an arc further in the clockwise direction when viewed from the front than this midpoint, extending to a position near the outer periphery of the rotating plate 830 (see Figure 175 (a)).

ガイドレール832における枢支開口831側端部、すなわち中心側端部において枢支
開口831の周縁部に外接する部分の周壁は、枢支開口831の周縁における周壁と一体
的に連続するように形成され、その前端部は枢支開口831の周縁における周壁の前端部
よりの正面側に張り出している。
The peripheral wall of the end of the guide rail 832 on the pivot opening 831 side, i.e., the center side end, which circumscribes the peripheral portion of the pivot opening 831, is formed so as to be integrally continuous with the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831, and its front end protrudes toward the front side beyond the front end of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831.

枢支開口831の周縁における周壁の周りには、上述と同様にしてあと4本のガイドレ
ール832が形成され、全体として5本のガイドレール832が、等間隔をおいて、枢支
開口831の周りから外側へ渦巻き状に拡がるように延びている。
Four more guide rails 832 are formed around the peripheral wall at the periphery of the pivot opening 831 in the same manner as described above, so that in total, five guide rails 832 are spaced equally apart and extend outward in a spiral shape from around the pivot opening 831.

回転板830の後側面においては、図161に示すように、枢支開口831の周縁から
周壁状に後方へ延出し、その外周に歯を有する第2ギア830Gが一体的に形成されてい
る。第2ギア830Gは、前記第1ギア804Gに噛み合うように配置され、中央モータ
804により回転駆動される。
161, a second gear 830G having teeth on its outer periphery is integrally formed on the rear side of the rotating plate 830, extending rearward like a peripheral wall from the periphery of the pivot opening 831. The second gear 830G is disposed to mesh with the first gear 804G, and is rotated by the central motor 804.

回転板830は、図154に示すように枢支開口831をスリット部材810の後側周
壁部813に外嵌するようにして取り付けられる。このとき、前記スライド部材820か
ら後方へ突出している5本のスライドピン823の後端部を、それぞれ5本のガイドレー
ル832に挿入する(図174(c)参照)。
As shown in Fig. 154, the rotating plate 830 is attached so that the pivot opening 831 fits externally onto the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810. At this time, the rear ends of the five slide pins 823 protruding rearward from the slide member 820 are inserted into the five guide rails 832, respectively (see Fig. 174(c)).

スリット部材810における後側周壁部813の外周面は前述の通り5箇所で局部的に
膨出しているので、回転板830の枢支開口831の内周面に対して面的にではなく線的
に接触し、これにより回転板830の枢支開口831がスリット部材810の後側周壁部
813に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌されて回転板830がスムーズに回転自在に枢支さ
れる。
As described above, the outer peripheral surface of the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 locally bulges at five points, so that it makes linear rather than planar contact with the inner surface of the pivot opening 831 of the rotating plate 830, whereby the pivot opening 831 of the rotating plate 830 is fitted onto the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 with little frictional resistance, and the rotating plate 830 is pivoted smoothly and freely.

第2ギア830Gの後側にはさらに、図161(a)に示すように、第2ギア830G
よりやや小径で枢支開口831より大径の第3ギア810Gが同心となるように配置固定
され、オイルダンパ805のダンパギア805Gに噛み合うように配置される。
As shown in FIG. 161(a), a second gear 830G is further provided on the rear side of the second gear 830G.
A third gear 810 G having a slightly smaller diameter but larger than the pivot opening 831 is arranged and fixed concentrically with the oil damper 805 G and arranged to mesh with the damper gear 805 G of the oil damper 805 .

第3ギア810Gの中央には、円状の枢支開口810aが穿設され、その枢支開口81
0aの周囲には、前記スリット部材810(図156参照)の後側周壁部813における
3箇所の螺入部813Sに対応する位置に螺子挿通孔810bが、2箇所の位置決めボス
813aに対応する位置に位置決め孔810cが、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 810a is formed in the center of the third gear 810G.
Around 0a, screw insertion holes 810b are drilled at positions corresponding to the three screw-in portions 813S in the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 (see Figure 156), and positioning holes 810c are drilled at positions corresponding to the two positioning bosses 813a.

第3ギア810Gは、前記スリット部材810の後側周壁部813に外嵌された第2ギ
ア830Gの後側に重ねるようにして配置され、スリット部材810の後側周壁部813
に対し、位置決めボス813a(図156参照)を位置決め孔810cに挿入することに
より位置決めし、螺子挿通孔810bを通してネジ(図示せず)を螺入部813S(図1
56参照)に螺入することにより固定される。
The third gear 810G is disposed so as to overlap the rear side of the second gear 830G that is fitted onto the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810.
The positioning boss 813a (see FIG. 156) is inserted into the positioning hole 810c to perform positioning, and a screw (not shown) is inserted into the screw-insertion hole 810b to form a screw-in portion 813S (see FIG. 157).
56) to secure the cam.

これにより、スリット部材810が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダ
ンパギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとと
もに、第3ギア810Gが抜け止めとなって回転板830がスリット部材810の後側周
壁部813に離脱しないように保持される。
As a result, the slit member 810 is interlocked (linked) to the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805, and the third gear 810G acts as a stopper to hold the rotating plate 830 against the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 so as to prevent it from coming off.

図155及び図156に示すように、スリット部材810の前側からは、中央軸回転装
置850が配置される。中央軸回転装置850は、支持基材801に締結固定される(図
154参照)中央軸部材851と、その中央軸部材851を中心に回転可能に遊嵌される
遊嵌装置880と、を主に備える。
155 and 156, a central shaft rotating device 850 is disposed from the front side of the slit member 810. The central shaft rotating device 850 mainly includes a central shaft member 851 fastened and fixed to the support base material 801 (see FIG. 154), and a loose fitting device 880 loosely fitted so as to be rotatable around the central shaft member 851.

図162は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解正面斜視図であり、図1
63は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解背面斜視図である。
FIG. 162 is an exploded front perspective view of the central shaft rotating device 850 and the loose fitting device 880.
63 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotating device 850 and the loose fitting device 880.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851は、円筒の周壁の一部が軸方向
に沿って切り取られた不完全な円筒状に形成される軸部852と、その軸部852の前側
端に拡径するように円板状に形成されるフランジ855と、を備え、軸部852及びフラ
ンジ855が一体的に形成される。
As shown in Figures 162 and 163, the central shaft member 851 comprises a shaft portion 852 formed in an incomplete cylindrical shape with a portion of the peripheral wall of the cylinder cut away along the axial direction, and a flange 855 formed in a circular plate shape so as to expand in diameter at the front end of the shaft portion 852, and the shaft portion 852 and the flange 855 are formed integrally.

フランジ855の中央部は軸部852の内部と連通して円状に開口し、これにより軸部
852の内部を前後に貫通する内腔部856が形成されている。フランジ855の前側面
における内腔部856の周囲には、内腔部856を挟んだ左右2箇所に、内部に螺子穴を
有する前側螺入部857と、その前側螺入部857から内腔部856側へずれた位置にお
いて座グリを有する形状で背面側へ向けて穿設される保持部858と、円柱状に前方へや
や短く延出する2つの支持突起859とがそれぞれ一体的に形成されている。前側螺入部
857の正面側先端と、支持突起859の基部とは、同一の延出高さを有している。
The center of the flange 855 is circularly open in communication with the inside of the shaft portion 852, thereby forming an inner cavity 856 that penetrates the inside of the shaft portion 852 from front to back. Around the inner cavity 856 on the front side surface of the flange 855, at two locations on the left and right sides of the inner cavity 856, there are integrally formed a front screw-in portion 857 having a screw hole therein, a holding portion 858 having a countersunk shape and drilled toward the back side at a position shifted from the front screw-in portion 857 toward the inner cavity 856 side, and two support protrusions 859 that extend forward in a cylindrical shape and are somewhat short. The front end of the front screw-in portion 857 and the base of the support protrusions 859 have the same extension height.

内腔部856の内周面には、対向する2箇所に並行するように軸部852の軸方向に沿
って円柱状に延び、軸部852の後側端よりさらに後方まで延出し、内部に螺子穴を有す
る後側螺入部853が一体的に形成されている。また、軸部852の周壁の後側端におい
て両後側螺入部853から等距離にある位置には、後側位置決めボス854が後方へ突出
するように一体的に形成されている。
A rear screw-in portion 853 having a screw hole therein is integrally formed on the inner peripheral surface of the bore portion 856. The rear screw-in portion 853 extends cylindrically along the axial direction of the shaft portion 852 in parallel to two opposing positions, extends further rearward from the rear end of the shaft portion 852, and has a screw hole therein. In addition, a rear positioning boss 854 is integrally formed at the rear end of the peripheral wall of the shaft portion 852 at a position equidistant from both rear screw-in portions 853 so as to protrude rearward.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851の前側には、LED基板861
が配置される。LED基板861は、中央軸部材851のフランジ855より若干小径の
略円板状の基板となっている。
As shown in FIG. 162 and FIG. 163, an LED board 861 is provided on the front side of the central shaft member 851.
The LED board 861 is a substantially disk-shaped board having a diameter slightly smaller than that of the flange 855 of the central shaft member 851.

LED基板861には、中央軸部材851の前側螺入部857および前側位置決めボス
854に対応する位置に、螺子挿通孔862及び位置決め孔863がそれぞれ形成されて
いる。
The LED board 861 has a screw insertion hole 862 and a positioning hole 863 formed at positions corresponding to the front screw-in portion 857 and the front positioning boss 854 of the central shaft member 851, respectively.

中央軸部材851の前側位置決めボス854をLED基板861の位置決め孔863に
挿入して位置決めし、LED基板861の螺子挿通孔862を通してネジを中央軸部材8
51の前側螺入部857に螺入することにより、中央軸部材851のフランジ855の前
側を覆うようにLED基板861が固定される。
The front positioning boss 854 of the central shaft member 851 is inserted into the positioning hole 863 of the LED board 861 to determine its position, and the screw is inserted into the central shaft member 8
The LED board 861 is fixed so as to cover the front side of the flange 855 of the central shaft member 851 by screwing it into the front screw portion 857 of the central shaft member 851 .

また、LED基板861には、中央軸部材851の保持部858と対応する位置に、中
心装飾部材868の螺入部869を内嵌可能な大きさで挿通孔864が穿設される。
Furthermore, an insertion hole 864 is drilled in the LED board 861 at a position corresponding to the holding portion 858 of the central shaft member 851 and is large enough to allow the screw-in portion 869 of the central decorative member 868 to be fitted therein.

LED基板861の前側面には、図162に示すように、中央の1箇所と、この1箇所
の周囲に多重(2重)に拡がる同心円上に等間隔をおいて並ぶ多数箇所とに、前向きLE
D865がそれぞれ配置固定され、前方へ向けて発光するようになっている。
As shown in FIG. 162, the front side surface of the LED substrate 861 is provided with forward-facing LEDs at one central location and at multiple locations arranged at equal intervals on a concentric circle that extends multiple times (double) around the central location.
D865 are fixed in place and emit light forward.

LED基板861の前側面および後側面における外周縁近傍には、周方向に等間隔をお
いて並ぶ多数箇所に、横向きLED866が配置固定され、LED基板861の径方向に
沿って外側へ向けて発光するようになっている。なお、LED基板861の前側面におけ
る横向きLED866は、前向きLED865と同心円状に交互に配設される。LED基
板861の後側面には、コネクタ接続部867が後方へ向けて配置固定されている。
Horizontal LEDs 866 are arranged and fixed at multiple locations at equal intervals in the circumferential direction near the outer periphery of the front and rear side surfaces of the LED substrate 861, and emit light outward along the radial direction of the LED substrate 861. The horizontal LEDs 866 on the front side surface of the LED substrate 861 are alternately arranged concentrically with the forward LEDs 865. A connector connection portion 867 is arranged and fixed facing rearward on the rear side surface of the LED substrate 861.

LED基板861の前側には、中心装飾部材868が配置される。中心装飾部材868
は、特定色(黄色)を有するがほぼ透明に近い樹脂材料から形成され、長尺板状の土台か
ら背面側に円柱状に延設され、中央部にネジを螺入可能な螺子穴が形成される一対の螺入
部869を備える。
A central decorative member 868 is disposed in front of the LED board 861.
is formed from a resin material having a specific color (yellow) but which is nearly transparent, extends cylindrically from a long plate-shaped base toward the rear side, and has a pair of screw-in portions 869 in the center of which is a screw hole into which a screw can be screwed.

螺入部869は、LED基板861の挿通孔864と対応する位置に配置される。LE
D基板861を挟んでフランジ855の保持部858にLED基板861の挿通孔864
を通過した螺入部869が正面側から当接され、螺入部869にフランジ855の背面側
からネジが螺入されることにより、中心装飾部材868がフランジ855に締結固定され
る。これにより、中心装飾部材868はLED基板861の抜け止めとして機能する。
The screw-in portion 869 is disposed at a position corresponding to the insertion hole 864 of the LED board 861.
The D board 861 is sandwiched between the holding portion 858 of the flange 855 and the insertion hole 864 of the LED board 861.
The screw-in portion 869 that has passed through the flange 855 comes into contact with the front side, and a screw is screwed into the screw-in portion 869 from the rear side of the flange 855, thereby fastening and fixing the central decorative member 868 to the flange 855. In this way, the central decorative member 868 functions as a retainer for the LED board 861.

遊嵌装置880は、中央軸部材851の軸部852の外周直径よりも若干大きな内径の
内周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される小径円筒部材881と、その小径
円筒部材881と同軸で配置されると共にスリット部材810の前側周壁部812の内径
よりも若干小さな外径の外周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される大径円筒
部材882と、それら小径円筒部材881及び大径円筒部材882に挟まれるフランジ付
きの円筒形状の部材であって小径円筒部材881及び大径円筒部材882と互いに回転可
能に遊嵌される本体円筒部材883と、を主に備える。
The loose fitting device 880 mainly comprises a small diameter cylindrical member 881 formed from a flanged cylindrical shape having an inner circumferential surface with an inner diameter slightly larger than the outer circumferential diameter of the shaft portion 852 of the central shaft member 851, a large diameter cylindrical member 882 arranged coaxially with the small diameter cylindrical member 881 and formed from a flanged cylindrical shape having an outer circumferential surface with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the front peripheral wall portion 812 of the slit member 810, and a main cylindrical member 883 which is a flanged cylindrical member sandwiched between the small diameter cylindrical member 881 and the large diameter cylindrical member 882 and is loosely fitted with the small diameter cylindrical member 881 and the large diameter cylindrical member 882 so as to be rotatable relative to each other.

本体円筒部材883は、円筒部分の周方向に等間隔をおいた4箇所の内、一つ飛ばしの
2箇所にそれぞれ、前後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部883Sが一体的に
形成され、且つ、上述の4箇所の内、螺入部883Sが形成されなかった箇所の先端縁か
ら、位置決めボス883aが延出される。
The main cylindrical member 883 has four locations equally spaced circumferentially around the cylindrical portion, and at two locations every other one, a screw-in portion 883S extending cylindrically in the front-to-rear direction and having a screw hole therein is integrally formed, and a positioning boss 883a extends from the tip edge of the location at which the screw-in portion 883S is not formed among the four locations.

それら螺入部883S及び位置決めボス883aに対応する4箇所で、本体円筒部材8
83が外径方向に膨出するように構成される。加えて、本体円筒部材883には、対応す
る4箇所の周方向の中間の位置で、螺入部883S及び位置決めボス883aと同様の突
出長さで外径方向にリブ状に突出されると共に軸方向にわたって延設される摺動リブ88
3bが形成される。
The main cylindrical member 8 is screwed into the screw hole 883S at four positions corresponding to the screw-in portions 883S and the positioning bosses 883a.
In addition, the main cylindrical member 883 is provided with a sliding rib 88 that protrudes in the outer diameter direction and extends in the axial direction at the midpoint of the four corresponding circumferential positions and has the same protruding length as the screw-in portion 883S and the positioning boss 883a.
3b is formed.

本体円筒部材883のフランジ部分には、LED基板861の外形よりも大きな外形か
ら形成され、組立状態(図149参照)においてLED基板861を正面側から覆う装飾
部材884と、その装飾部材884が外径付近で締結固定され、その締結部分よりも外周
側が正面側へ立ち上がる底の抜けたカップ形状を構成すると共に本体円筒部材883のフ
ランジ部分に背面側から当接し、締結固定される背面カバー886と、が配設される。
The flange portion of the main cylindrical member 883 is provided with a decorative member 884 which is formed with an outer shape larger than the outer shape of the LED board 861 and which covers the LED board 861 from the front side in the assembled state (see Figure 149), and a rear cover 886 which is fastened and fixed to the decorative member 884 near the outer diameter, forming a bottomless cup shape with the outer periphery side rising toward the front side from the fastening part, and which abuts against the flange portion of the main cylindrical member 883 from the back side and is fastened and fixed.

背面カバー886は、表裏の面に全体的にメッキ(本パチンコ機8010では黄色)が
施され、これにより側面が鏡面状となっている。そのため、例えば、LED基板861の
背側面に配設される横向きLED866の光を外周付近で反射することで、発光演出を行
うことができる。
The back cover 886 is entirely plated (yellow in the present pachinko machine 8010) on both sides, which makes the sides mirror-like. Therefore, for example, the light from the horizontally oriented LEDs 866 arranged on the back side of the LED board 861 can be reflected near the outer periphery to produce a light-emitting effect.

装飾部材884は、LED基板861に配設されるLED865,866から光が照射
されることにより発光演出を行う部材であって、ハイビスカスの花の形状を構成し、特定
色(赤色)で光透過性を有する樹脂材料から形成される正面側板部と、その背面側におい
て周壁が背面側に立ち上がる円板形状を構成し、無色で光透過性を有する樹脂材料から形
成される背面側板部と、を備え、中央部分に中心装飾部材868を挿通可能な大きさで開
口部885が穿設される。
The decorative member 884 is a component that creates an illumination effect when light is irradiated from LEDs 865, 866 arranged on the LED board 861, and comprises a front side panel portion that is formed in the shape of a hibiscus flower and is made of a light-transmitting resin material of a specific color (red), and a rear side panel portion that is formed in a circular plate shape on the rear side with a peripheral wall rising towards the rear side and is made of a colorless light-transmitting resin material, and an opening 885 is drilled in the central portion large enough to allow the central decorative member 868 to be inserted therethrough.

このように構成される本体円筒部材883は、中央軸部材851に対して相対回転可能
とされる。遊嵌装置880は、第3ギア810Gの後側に配置される第4ギア880Gに
締結固定される(図156参照)。
The main cylindrical member 883 configured in this manner is rotatable relative to the central shaft member 851. The loose fit device 880 is fastened and fixed to a fourth gear 880G disposed rearward of the third gear 810G (see FIG. 156).

第3ギア810Gの後側には、図161(a)に示すように、第3ギア810Gよりや
や小径で枢支開口831より大径の第4ギア880Gが同心となるように配置固定され、
支持基材801に回転可能に軸支され互いに噛み合う一対の中間ギア808と歯合される
As shown in FIG. 161( a ), a fourth gear 880G, which has a diameter slightly smaller than that of the third gear 810G and a diameter larger than that of the pivot opening 831, is concentrically disposed and fixed to the rear side of the third gear 810G.
The support base 801 is rotatably supported by the shaft and meshes with a pair of intermediate gears 808 that mesh with each other.

中間ギア808は、一方のギアが第3ギア810Gと歯合し、その一方のギアと噛み合
う他方のギアが、第4ギア880Gと歯合する。即ち、第4ギア880Gは、中間ギア8
08を介して第3ギア810Gと逆方向に回転する。
One of the intermediate gears 808 meshes with the third gear 810G, and the other of the intermediate gears meshes with the fourth gear 880G.
08, it rotates in the opposite direction to the third gear 810G.

第4ギア880Gの中央には、円状の枢支開口880aが穿設され、その枢支開口88
0aの周囲には、本体円筒部材883の2箇所の螺入部883Sに対応する位置に螺子挿
通孔880bが、2箇所の位置決めボス883aに対応する位置に位置決め孔880cが
、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 880a is formed in the center of the fourth gear 880G.
Around 0a, screw insertion holes 880b are drilled at positions corresponding to the two screw-in portions 883S of the main cylindrical member 883, and positioning holes 880c are drilled at positions corresponding to the two positioning bosses 883a.

第4ギア880Gは、中央軸回転装置850の本体円筒部材883に外嵌された第3ギ
ア810Gの後側に重ねるようにして配置され、遊嵌装置880の本体円筒部材883に
対し、位置決めボス883a(図163参照)を位置決め孔880cに挿入することによ
り位置決めし、螺子挿通孔880bを通してネジ(図示せず)を螺入部883S(図16
3参照)に螺入することにより固定される。
The fourth gear 880G is disposed so as to overlap the rear side of the third gear 810G that is fitted onto the main body cylindrical member 883 of the central shaft rotating device 850. The fourth gear 880G is positioned relative to the main body cylindrical member 883 of the loose-fitting device 880 by inserting a positioning boss 883a (see FIG. 163) into a positioning hole 880c. A screw (not shown) is inserted into a screw-in portion 883S (see FIG. 163) through a screw insertion hole 880b.
The screw is then screwed into the corresponding hole in the mounting hole (see FIG. 3).

これにより、遊嵌装置880が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダンパ
ギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとともに
、第4ギア880Gが抜け止めとなって、スリット部材810が遊嵌装置880の本体円
筒部材883に離脱しないように保持される。
As a result, the loose-fitting device 880 is interlockingly connected (linked) to the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805, while the fourth gear 880G acts as a stopper, holding the slit member 810 in place so that it does not come off the main cylindrical member 883 of the loose-fitting device 880.

第4ギア880Gは、ネジ挿通孔880b及び位置決め孔880cよりも外周側におい
て回転軸を中心とした円弧状に背面側へ延設される検出用円弧板880dを備える。検出
用円弧板880dは、同一形状の板が、周方向に等間隔で5箇所に配置される。
The fourth gear 880G includes a detection arc plate 880d that is provided on the outer circumferential side of the screw insertion hole 880b and the positioning hole 880c and extends toward the rear side in an arc shape centered on the rotation axis. The detection arc plate 880d is a plate of the same shape that is arranged at five positions at equal intervals in the circumferential direction.

検出用円弧板880dは、組立状態(図154参照)において、ドーナツ状凹設部80
1D(図152参照)に収容され、ドーナツ状凹設部801Dを通過する部材を検出可能
に配設されるフォトカプラ方式の検出センサ801Cにより、検出される。即ち、本実施
形態では、第4ギア880Gがどの姿勢から回転を開始したとしても、検出用円弧板88
0dの配置間隔(中心角度72°)に対応した回転角度を検出可能とされる(最小角度7
2°の検出を行うことができ、72°以上の回転を検出により確保することができる)。
The detection arc plate 880d is in the assembled state (see FIG. 154) and is provided with a donut-shaped recess 80.
1D (see FIG. 152), and is detected by a photocoupler-type detection sensor 801C that is disposed so as to be capable of detecting a member passing through the doughnut-shaped recess 801D. That is, in this embodiment, regardless of the position from which the fourth gear 880G starts to rotate, the detection arc plate 88
It is possible to detect the rotation angle corresponding to the arrangement interval of 0d (central angle 72°) (minimum angle 7
2° can be detected, and rotation of 72° or more can be ensured by detection).

中央軸回転装置850の組み付けについて説明する。LED基板861が配置固定され
た中央軸部材851の軸部852及び遊嵌装置880の本体円筒部材883は、スリット
部材810の円状開口811に前側から挿入される。中央軸部材851の軸部852及び
遊嵌装置880の本体円筒部材883が十分に挿入されると、それぞれの後端が第3ギア
810Gの枢支開口810aから僅かに後方へ突出する。
The assembly of the central shaft rotation device 850 will be described. The shaft portion 852 of the central shaft member 851, on which the LED board 861 is arranged and fixed, and the main cylindrical member 883 of the loose-fitting device 880 are inserted from the front side into the circular opening 811 of the slit member 810. When the shaft portion 852 of the central shaft member 851 and the main cylindrical member 883 of the loose-fitting device 880 are fully inserted, their respective rear ends protrude slightly rearward from the pivot opening 810a of the third gear 810G.

軸部852の後端からさらに後方へ突出する後側位置決めボス854を支持基材801
(図152参照)における位置決め切欠(図示せず)に挿入して位置決めし、同じく軸部
852の後端からさらに後方へ突出する後側螺入部853を前記支持基材801における
螺子挿通部801Sの挿入穴に挿入してネジ固定することにより、中央軸部材851が支
持基材801に固定される。
A rear positioning boss 854 protruding further rearward from the rear end of the shaft portion 852 is attached to the support base material 801.
The central shaft member 851 is fixed to the supporting base 801 by inserting it into a positioning notch (not shown) in the supporting base 801 (see Figure 152) to position it, and then inserting the rear screw-in portion 853, which similarly protrudes further rearward from the rear end of the shaft portion 852, into the insertion hole of the screw insertion portion 801S in the supporting base 801 and screwing it in place.

このとき、LED基板861のコネクタ接続部867には配線が接続され、その配線は
中央軸部材851の内腔部856および支持基材801の開口801Pを通して後方へ導
出される(図示せず)。
At this time, wiring is connected to the connector connection portion 867 of the LED board 861, and the wiring is led out rearward through the inner cavity portion 856 of the central shaft member 851 and the opening 801P of the support base material 801 (not shown).

以上の取付構造により、中央軸部材851の軸部852が支持基材801に対し前方へ
突出するように固定され、図154にも示すように遊嵌装置880の本体円筒部材883
にスリット部材810の後側周壁部813が外嵌し、大径円筒部材882に前側周壁部8
12が外嵌するようにして取り付けられる。
With the above-described mounting structure, the shaft portion 852 of the central shaft member 851 is fixed to the support base material 801 so as to protrude forward, and as shown in FIG. 154, the main cylindrical member 883 of the loose-fitting device 880 is
The rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is fitted onto the large-diameter cylindrical member 882, and the front peripheral wall portion 8
12 is attached so as to fit over the outside.

このとき、本体円筒部材883の外周面は周方向に沿って8箇所で、螺入部883S、
位置決めボス883a及び摺動リブ883bにより局部的に膨出しているので、スリット
部材810の後側周壁部813の内周面に対して面的にではなく線的に接触し、これによ
りスリット部材810の後側周壁部813が本体円筒部材883に摩擦抵抗の少ない状態
で外嵌されてスリット部材810がスムーズに回転自在に枢支される。
At this time, the outer peripheral surface of the main cylindrical member 883 has eight screw-in portions 883S,
Since it is locally bulged by the positioning boss 883a and the sliding rib 883b, it makes linear rather than planar contact with the inner surface of the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810, whereby the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is fitted onto the main cylindrical member 883 with little frictional resistance, and the slit member 810 is pivotally supported so as to rotate smoothly and freely.

図164は、花弁動作装置800、駆動側アーム部材910及び従動側アーム部材95
0の背面斜視図であり、図165は、背面板1100の正面斜視図である。花弁動作装置
800は、駆動側アーム部材910から上下方向の負荷を与えられることにより、上下に
昇降動作(進退動作)する。なお、図164以降の説明においては、図150から図15
2を適宜参照する。
FIG. 164 shows the petal operation device 800, the driving side arm member 910 and the driven side arm member 95.
164 is a rear perspective view of the rear plate 1100, and FIG. 165 is a front perspective view of the rear plate 1100. The petal operating device 800 moves up and down (moves forward and backward) by being given a load in the vertical direction from the driving side arm member 910. Note that in the explanation of FIG. 164 and subsequent figures, reference will be made to FIG. 150 to FIG.
Please refer to 2 as appropriate.

背面板1100は、遊技盤13の背面に締結固定される背面ケース200(図88参照
)の内側の最深部に締結固定される横に長尺矩形の部材であって、正面視左下隅部におい
て正面側に円柱状に突出される支持柱1110と、その支持柱1110の上方において複
数のギアが正面側から収容可能に凹設されるギア収容部1120と、左右中央位置におい
て上下方向に一直線上に配置されるレール固定部1130と、そのレール固定部1130
を挟んで支持柱1110の左右反対側においてレール固定部1130に近接するほど下降
傾斜する長孔として穿設される支持長孔1140と、を主に備える。
The back panel 1100 is a horizontally long rectangular member fastened to the innermost part of the back case 200 (see FIG. 88 ) which is fastened to the back of the game board 13, and includes a support pillar 1110 which protrudes cylindrically toward the front side at the lower left corner when viewed from the front, a gear accommodating section 1120 which is recessed above the support pillar 1110 so that multiple gears can be accommodated from the front side, a rail fixing section 1130 which is arranged in a straight line in the vertical direction at the center position from left to right, and
and support elongated holes 1140 that are drilled on the left and right opposite sides of the support pillar 1110 and that slope downward as they approach the rail fixing portion 1130.

支持柱1110は、駆動側アーム部材910を回動可能に軸支する円柱部分であって、
その正面側端部における外周付近において、左右一対に配置される穴であってネジを螺入
可能に形成される螺入部1111と、その螺入部1111の先端縁と同一面において上下
一対で正面側に延出される位置決めボス1112と、を備える。
The support pillar 1110 is a cylindrical portion that rotatably supports the driving side arm member 910.
Near the outer periphery at the front end portion, it has a pair of left and right holes 1111 that are formed to allow screws to be screwed in, and a pair of positioning bosses 1112 that extend toward the front side on the same plane as the tip edge of the screw-in portion 1111, one above the other.

駆動側アーム部材910は、図164に示すように、背面視くの字に屈曲した長尺棒状
の本体部材から構成され、一方の端部において前後方向に円状に穿設されると共に支持柱
1110に回転可能に軸支される回動軸孔911と、長尺の本体部材において一方の端部
寄りの位置において正面側に段付きの円柱状に凸設される連結凸部912と、長尺の本体
部材の屈曲点から回動軸孔911側へ直線的な長孔状に穿設される伝達長孔913と、長
尺の本体部材の他方の端部において花弁動作装置800を支持する支持部914と、を主
に備える。
As shown in Figure 164, the driving side arm member 910 is composed of a long, rod-shaped main body member bent in an L-shape when viewed from the rear, and mainly comprises a pivot hole 911 that is circularly drilled in the front-to-rear direction at one end and is rotatably supported on a support column 1110, a connecting protrusion 912 that is stepped and cylindrically protrudes on the front side at a position near one end of the long main body member, a transmission long hole 913 that is drilled in the shape of a linear long hole from the bending point of the long main body member toward the pivot hole 911, and a support portion 914 that supports the petal operating device 800 at the other end of the long main body member.

駆動側アーム部材910は、伝達長孔913に内嵌される内嵌凸部925と、検出セン
サ1162に検出される位置まで径外方向に張り出すフランジ部926と、を備えるアー
ムギア924の回転と連動して支持柱1110を軸に回動する。
The driving side arm member 910 rotates around the support pillar 1110 in conjunction with the rotation of an arm gear 924 which has an internal fitting protrusion 925 which is fitted into the transmission long hole 913 and a flange portion 926 which extends radially outward to a position detected by the detection sensor 1162.

ギア収容部1120は、伝達手段920のギアが収容される凹設部であって、若干交差
しながら連設される3つの円状凹部から構成され、左端側に配置されモータギア922が
収容される第1収容部1121と、その第1収容部1121と連設される第2収容部11
22と、その第2収容部1122を挟んで第1収容部1121の正反対に配置されると共
に駆動側アーム部材910と嵌合されるアームギア924が収容される第3収容部112
3と、を主に備える。
The gear accommodating portion 1120 is a recessed portion in which the gear of the transmission means 920 is accommodated, and is composed of three circular recesses that are connected to each other while slightly intersecting each other. The first accommodating portion 1121 is disposed on the left end side and accommodates the motor gear 922, and the second accommodating portion 1122 is connected to the first accommodating portion 1121.
22 and a third housing portion 1123 which is disposed opposite the first housing portion 1121 with the second housing portion 1122 therebetween and which houses an arm gear 924 which is engaged with the driving side arm member 910.
It mainly comprises 3.

レール固定部1130は、複数枚の金属板が前後に重ねられ、上下にスライド動作可能
に支持される動作レール1000R(図150参照、図165では図示を省略)を支持す
る部分であって、動作レール1000Rを背面板1100に締結固定するネジが挿通可能
に穿設される挿通孔1131と、動作レール1000Rと嵌合し動作レール1000Rの
位置決めを行う位置決めボス1132と、を備え、それらが上下一直線上に配置される。
動作レール1000Rの剛性により、花弁動作装置800の姿勢が一定に維持される。
The rail fixing portion 1130 is a part that supports an operating rail 1000R (see Figure 150, not shown in Figure 165) which is made of multiple metal plates stacked front to back and supported so that it can slide up and down, and is equipped with insertion holes 1131 through which screws can be inserted to fasten the operating rail 1000R to the back panel 1100, and positioning bosses 1132 that fit into the operating rail 1000R and position the operating rail 1000R, and these are arranged in a straight line from top to bottom.
The rigidity of the movement rail 1000R keeps the posture of the petal movement device 800 constant.

支持長孔1140は、従動側アーム部材950をスライド可能に支持する長孔であって
、正面視で約50°の傾斜角度で左方へ向かう程に下降するように傾斜配置され、外周付
近から正面側に延設される延設壁1141を備える。
The support long hole 1140 is a long hole that slidably supports the driven arm member 950, and is inclined so as to descend toward the left at an inclination angle of approximately 50° when viewed from the front, and is provided with an extension wall 1141 that extends from near the outer periphery toward the front side.

従動側アーム部材950は、図164に示すように、背面視で略一直線状に形成される
長尺棒状の本体部材から構成され、一方の端部において背面側へ円柱状に凸設され、背面
板1100の支持長孔1140にスライド可能に支持される被支持凸部951と、他方の
端部において花弁動作装置800を支持する支持部952と、を主に備える。
As shown in Figure 164, the driven arm member 950 is composed of a long, rod-shaped main body member that is formed in an approximately straight line when viewed from the rear, and mainly comprises a supported convex portion 951 that is cylindrically protruded toward the rear side at one end and is slidably supported in the support long hole 1140 of the rear panel 1100, and a support portion 952 that supports the petal operation device 800 at the other end.

被支持凸部951は、円筒形状のカラーが遊嵌され、そのカラーが支持長孔1140に
内嵌された状態で被支持凸部951の先端に形成される螺入部951aにネジが締結され
ることで、従動側アーム部材950が背面板1100にスライド可能に支持される。即ち
、カラーの内径は被支持凸部951の外径よりも若干大きくされ、外径は支持長孔114
0の幅よりも若干小さく形成される。
A cylindrical collar is loosely fitted into the supported protrusion 951, and with the collar fitted inside the support elongated hole 1140, a screw is fastened to a threaded portion 951a formed at the tip of the supported protrusion 951, whereby the driven arm member 950 is supported slidably on the back plate 1100. In other words, the inner diameter of the collar is slightly larger than the outer diameter of the supported protrusion 951, and the outer diameter is slightly larger than the outer diameter of the support elongated hole 1140.
It is formed slightly smaller than the width of 0.

図166は、背面板1100、側方基材1000S及び第2演出部材940の分解正面
斜視図であり、図167は、駆動側アーム部材910、スライド板930及び第2演出部
材940の分解正面斜視図である。
Figure 166 is an exploded front oblique view of the back panel 1100, side base material 1000S and second performance member 940, and Figure 167 is an exploded front oblique view of the drive side arm member 910, slide plate 930 and second performance member 940.

スライド板930は、左右に延びる長孔状に前後方向に穿設される複数(本実施形態で
は3箇所の)被支持長孔931で側方基材1000Sに左右にスライド移動可能に支持さ
れると共に、左端部側に配設される上下方向に延びる長孔状に前後方向に穿設される基端
側長孔932で駆動側アーム部材910の連結凸部912と連結され、右端部側に配設さ
れ前後方向に穿設される先端側挿通孔933で第2演出部材940と連結される。
The slide plate 930 is supported on the lateral base material 1000S so as to be able to slide left and right by multiple (three in this embodiment) supported long holes 931 drilled in the front-to-back direction in the shape of long holes extending left and right, and is connected to the connecting protrusion 912 of the driving side arm member 910 by a base end long hole 932 drilled in the front-to-back direction in the shape of a long hole extending up and down and arranged on the left end side, and is connected to the second performance member 940 by a tip end insertion hole 933 arranged on the right end side and drilled in the front-to-back direction.

基端側長孔932は、上端部において連結凸部912が支持柱1110を中心に回転す
る軌跡に沿って形成される停留部932aと、その停留部932aの下端から鉛直下方に
延設される変位部932bと、を主に備える。
The base end long hole 932 mainly comprises a retaining portion 932a at the upper end formed along the trajectory of the connecting protrusion 912 rotating around the support column 1110, and a displacement portion 932b extending vertically downward from the lower end of the retaining portion 932a.

側方基材1000Sは、図166に示すように、背面板1100の正面視左方側で正面
視略三角形状に配設される円柱状部であって先端にネジを螺入可能な螺入部1151を有
する支持柱部1150に締結固定される板状部材であって、その支持柱部1150と対応
した位置に配設されると共にネジを挿通可能な挿通孔を有する締結板部1001Sと、ス
ライド板930の被支持長孔931の配置関係と対応した位置関係(3箇所)で背面側へ
円柱状に凸設される支持凸部1002Sと、正面視右隅部において前後方向に円形に穿設
されると共に第2演出部材940を回転可能に軸支する軸支孔1003Sと、その軸支孔
1003Sの中心と同一中心の円弧形状に凹設される円弧凹部1004Sと、同様に軸支
孔1003Sの中心と同一中心の円弧形状に沿って正面側に凸設される凸条部1005S
と、を主に備える。
As shown in FIG. 166, the side base material 1000S is a plate-like member fastened to a support column portion 1150 having a screw-in portion 1151 at the tip into which a screw can be screwed, and is disposed at a position corresponding to the support column portion 1150 and has an insertion hole into which a screw can be inserted, and the positional relationship between the fastening plate portion 1001S and the supported long hole 931 of the slide plate 930 is determined. A support protrusion 1002S is provided in a cylindrical shape protruding toward the rear side in a positional relationship (three places) corresponding to the engagement, a shaft support hole 1003S is provided in a circular shape in the front-rear direction in the right corner when viewed from the front and supports the second performance member 940 in a rotatable manner, an arc recess 1004S is provided in an arc shape concentric with the center of the shaft support hole 1003S, and a protruding rib portion 1005S is provided in a protruding manner on the front side along an arc shape concentric with the center of the shaft support hole 1003S.
And, mainly prepare.

支持凸部1002Sは、スライド板930の被支持長孔931の幅よりも小さな直径の
円柱状に形成され、その先端からフランジ付き円筒形状のカラーが、支持凸部1002S
と被支持長孔931の間の隙間に配置され、その状態で支持凸部1002Sの先端から抜
け止め用のネジが螺入されることでスライド板930をスライド移動可能に支持する部分
として構成される。
The support protrusion 1002S is formed in a cylindrical shape with a diameter smaller than the width of the supported elongated hole 931 of the slide plate 930, and a flanged cylindrical collar is attached to the tip of the support protrusion 1002S.
and the supported long hole 931, and in this state a screw for preventing it from coming off is screwed into the tip of the supporting protrusion 1002S, thereby forming a part that supports the sliding plate 930 so that it can slide.

軸支孔1003Sは、第2演出部材940を回転可能に軸支する円形孔であって、円弧
凹部1004S及び凸条部1005Sは、第2演出部材940の回転動作を滑らかにする
目的で配置される部分である。なお、凸条部1005Sは、第2演出部材940が正規の
位置にある場合には当接しないが、正規の位置から変位したり、撓んだりしたら当接可能
となる凸設高さで形成される。
The shaft support hole 1003S is a circular hole that rotatably supports the second performance member 940, and the arc recess 1004S and the convex rib portion 1005S are portions that are arranged for the purpose of smoothing the rotational movement of the second performance member 940. Note that the convex rib portion 1005S is formed with a convex height that does not come into contact when the second performance member 940 is in the normal position, but can come into contact when the second performance member 940 is displaced or bent from the normal position.

第2演出部材940は、下端部が二股に分かれて形成されると共に上端部が被軸支柱部
941を中心とする円形に形成される本体部を有し、正面視右隅部において背面側に円柱
状に凸設されると共に軸支孔1003Sにカラーを挟んで軸支される被軸支柱部941と
、その被軸支柱部941に近接配置され背面側へ円柱状に凸設される補助凸部942と、
を主に備える。
The second performance member 940 has a main body portion whose lower end is formed in two and whose upper end is formed in a circle centered on the shaft support portion 941, and the shaft support portion 941 is cylindrically protruding toward the rear side at the right corner when viewed from the front and is supported by a collar in the shaft support hole 1003S, and an auxiliary protrusion 942 is disposed adjacent to the shaft support portion 941 and protrudes toward the rear side in a cylindrical shape.
Provide for the Lord.

被軸支柱部941は、軸支孔1003Sの内径よりも若干外径の小さなカラーの内径よ
りも若干小さな外径で形成される円柱状の部分であって、先端にネジが螺入される螺入部
941aを備える(図152参照)。被軸支柱部941がカラーを挟んで軸支孔1003
Sに挿入された状態で先端に軸支孔1003Sの内径よりも外径の大きな円板形状の蓋部
材945が配置された状態で螺入部941aにネジが螺入されることにより、蓋部材94
5が抜け止めの役割を果たす。これにより、第2演出部材940が側方基材1000Sに
軸支される。
The shaft support portion 941 is a cylindrical portion formed with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the collar, which is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support hole 1003S, and has a screw-in portion 941a at its tip into which a screw is screwed (see FIG. 152).
With the cover member 945 having a disk shape and an outer diameter larger than the inner diameter of the shaft support hole 1003S disposed at the tip of the shaft support hole 1003S, a screw is screwed into the screw-in portion 941a, whereby the cover member 94
5 serves as a retainer. In this way, the second performance member 940 is pivotally supported by the side base material 1000S.

補助凸部942は、スライド板930の先端側挿通孔933に挿通され(図169参照
)、先端に円形で樹脂製のカラーが締結固定されることにより、スライド板930から抜
けることが防止される。即ち、補助凸部942及び先端側挿通孔933の連結により、ス
ライド板930と第2演出部材940とは連動する。
The auxiliary protrusion 942 is inserted into the tip end side through hole 933 of the slide plate 930 (see FIG. 169 ), and a circular resin collar is fastened and fixed to the tip end, thereby preventing the auxiliary protrusion 942 from coming off the slide plate 930. That is, the connection between the auxiliary protrusion 942 and the tip end side through hole 933 links the slide plate 930 and the second performance member 940.

補助凸部942は、円弧凹部1004Sの幅の中央付近を変位する凸部であって、円弧
凹部1004Sの幅よりも若干小さな直径の円柱形状で形成される。これにより、第2演
出部材940が撓みそうになっても、補助凸部942が円弧凹部1004Sと当接し、抵
抗を生じることにより、撓み変形を抑制することができる。
The auxiliary protrusion 942 is a protrusion that displaces the vicinity of the center of the width of the arc recess 1004S, and is formed in a cylindrical shape with a diameter slightly smaller than the width of the arc recess 1004S. As a result, even if the second performance member 940 is about to bend, the auxiliary protrusion 942 abuts against the arc recess 1004S and generates resistance, thereby suppressing bending deformation.

図165を参照しながら説明する。背面板1100は、駆動モータ921を支持する板
状の支持板921aの締結の際にネジを螺入可能に構成される3個の螺入部1161と、
アームギア924から所定角度の範囲で径外方向に張り出されるフランジ部926を検出
する検出センサ1162と、花弁動作装置800を持ち上げる方向の付勢力を生じるコイ
ルスプリングSP8を案内するカラーが回転可能に軸支される軸支柱1163と、支持長
孔1140の右下方において基板カバー1000Cを支持可能に正面視三角形状に配置さ
れるカバー支持部1164と、そのカバー支持部1164に近接配置され基板カバー10
00Cに正面視で隠される配線止め部1165と、基板カバー1000Cを締結するネジ
が螺入される螺入部1166と、を主に備える。
The description will be given with reference to Fig. 165. The rear plate 1100 has three screw-in portions 1161 configured to allow screws to be screwed in when fastening the plate-shaped support plate 921a that supports the drive motor 921,
A detection sensor 1162 detects a flange portion 926 that protrudes radially outward from the arm gear 924 within a range of a predetermined angle, a shaft support 1163 on which a collar that guides a coil spring SP8 that generates a biasing force in a direction to lift the petal operating device 800 is rotatably supported, a cover support portion 1164 that is arranged in a triangular shape in a front view at the lower right of the support long hole 1140 so as to be able to support the board cover 1000C, and a cover support portion 1164 that is arranged adjacent to the cover support portion 1164 and supports the board cover 1000C.
The main components are a wiring stopper 1165 that is hidden by the board cover 1000C in a front view, and a screw-in portion 1166 into which a screw that fastens the board cover 1000C is screwed in.

同様に、側方基材1000Sは、基板カバー1000Cを締結するネジが螺入される螺
入部1006S,1007Sを備える。螺入部1006Sは、第2演出部材940の移動
方向に、移動終端に配置された第2演出部材940と若干の間隔を空けて配置される(図
168参照)。そのため、例えば、長期間の使用により補助凸部942が折れてしまい、
第2演出部材940の正面視反時計回りの回転を規制する部分が欠けた場合であっても、
螺入部1006Sにより、第2演出部材940の変位を規制することができる。
Similarly, the side base material 1000S has threaded portions 1006S and 1007S into which screws for fastening the board cover 1000C are threaded. The threaded portion 1006S is disposed at a slight distance from the second performance member 940 disposed at the end of the movement in the direction of movement of the second performance member 940 (see FIG. 168). Therefore, for example, the auxiliary protrusion 942 may break due to long-term use,
Even if the portion that restricts the counterclockwise rotation of the second performance member 940 in a front view is chipped,
The screw-in portion 1006S can regulate the displacement of the second performance member 940.

このように、基板カバー1000Cは、単一の部材に固定されるのでは無く、前後に積
層配置され互いに締結固定される側方基材1000S及び背面板1100のそれぞれに締
結固定されることにより、基板カバー1000Cと、側方基材1000S及び背面板11
00とを、互いに強固に固定することができる。これにより、駆動側アーム部材910を
回動させることにより花弁動作装置800という重量の重い装置を昇降動作させる場合で
あっても、基板カバー1000Cや側方基材1000Sの振動や変位を抑制し易くするこ
とができる。
In this way, the substrate cover 1000C is not fixed to a single member, but is fastened to each of the side substrate 1000S and the rear plate 1100 which are stacked in front and behind and fastened to each other.
00 can be firmly fixed to each other. As a result, even when the petal operating device 800, which is a heavy device, is raised and lowered by rotating the driving side arm member 910, it is possible to easily suppress vibration and displacement of the substrate cover 1000C and the side base material 1000S.

次いで、図168から図173を参照して、進退動作ユニット900による花弁動作装
置800の昇降動作について説明する、図168、図170及び図172は、花弁動作装
置800、進退動作ユニット900及び背面板1100の正面図であり、図169、図1
71及び図173は、花弁動作装置800及び進退動作ユニット900の背面図である。
Next, referring to Figs. 168 to 173, the raising and lowering operation of the petal operation device 800 by the advancing and retreating operation unit 900 will be described. Figs. 168, 170 and 172 are front views of the petal operation device 800, the advancing and retreating operation unit 900 and the back plate 1100, and Figs.
71 and 173 are rear views of the petal operating device 800 and the forward/backward operating unit 900.

なお、図168及び図169では、駆動側アーム部材910が移動範囲の上端側に配置
された状態が図示され、図170及び図171では、駆動側アーム部材910の連結凸部
912(図164参照)が基端側長孔932の停留部932aと変位部932bとの連結
位置に配置された状態が図示され、図172及び図173では、駆動側アーム部材910
が移動範囲の下端側に配置された状態が図示される。
168 and 169 show a state in which the driving side arm member 910 is disposed at the upper end side of the moving range, while FIGS. 170 and 171 show a state in which the connecting protrusion 912 (see FIG. 164) of the driving side arm member 910 is disposed at a connecting position between the retaining portion 932a and the displacement portion 932b of the base end side long hole 932, and FIGS. 172 and 173 show a state in which the driving side arm member 910 is disposed at a connecting position between the retaining portion 932a and the displacement portion 932b of the base end side long hole 932,
is shown disposed at the lower end of its range of movement.

図169及び図173に示すように、駆動側アーム部材910が移動範囲の端部に配置
された状態において、駆動側アーム部材910の伝達長孔913は、アームギア924の
内嵌凸部925(図151参照)を基点としてアームギア924の回転軸を中心とした円
の接線方向に延びている。そのため、駆動モータ921の始動時においては、内嵌凸部9
25のみが変位し駆動側アーム部材910は姿勢を維持する範囲(空回りする範囲)が生
じるので、駆動モータ921の始動時の抵抗を低減することができる。
169 and 173, when the driving arm member 910 is located at the end of its range of movement, the transmission slot 913 of the driving arm member 910 extends in the tangent direction of a circle centered on the rotation axis of the arm gear 924, with the internal fitting protrusion 925 (see FIG. 151) of the arm gear 924 as the base point.
Since only the spring 25 is displaced and the driving side arm member 910 maintains its position within a range (a range in which the driving motor 921 rotates freely), the resistance at the time of starting the driving motor 921 can be reduced.

図170及び図171では、図168及び図169に示す状態に比較して、花弁動作装
置800は若干下降している一方、スライド板930及び第2演出部材940の配置は維
持されている。即ち、駆動側アーム部材910が下降する方向に回動する際には、花弁動
作装置800がスライド板930や第2演出部材940に先行して動作する。
170 and 171, the petal operation device 800 is slightly lowered compared to the state shown in Fig. 168 and 169, while the arrangement of the slide plate 930 and the second performance member 940 is maintained. That is, when the drive side arm member 910 rotates in the downward direction, the petal operation device 800 operates prior to the slide plate 930 and the second performance member 940.

図170及び図171から、図172及び図173の範囲においては、駆動側アーム部
材910及びスライド板930が連動することにより、花弁動作装置800及び第2演出
部材940が連動しているように視認させることができる。
In the range from Figures 170 and 171 to Figures 172 and 173, the drive side arm member 910 and the slide plate 930 are linked together, so that the petal operation device 800 and the second performance member 940 can be visually perceived as being linked together.

ここで、第2演出部材940が花弁動作装置800の元々配置されていた位置へめがけ
て張り出す態様で移動することにより、あたかも、第2演出部材940が花弁動作装置8
00に追従して動作しているように視認させることができる。
Here, the second performance member 940 moves toward the original position of the petal movement device 800 in a protruding manner, as if the second performance member 940 were the petal movement device 800.
It can be visually recognized as operating in accordance with 00.

次いで、花弁動作装置800の集散回転動作について説明する。図174(a)は、花
弁動作装置800の正面斜視図であり、図174(b)は、花弁動作装置800の正面図
であり、図174(c)は、中央軸回転装置850を省略し花弁動作装置800を透過し
て示す正面図であり、図174(d)は、スリット部材810及び回転板830の正面図
である。
Next, we will explain the gathering and dispersing rotation operation of the petal operation device 800. Figure 174 (a) is a front perspective view of the petal operation device 800, Figure 174 (b) is a front view of the petal operation device 800, Figure 174 (c) is a front view showing the petal operation device 800 in a see-through manner with the central shaft rotation device 850 omitted, and Figure 174 (d) is a front view of the slit member 810 and the rotating plate 830.

図175(a)は、回転板830の正面図であり、図175(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図175(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図175(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 175(a) is a front view of the rotating plate 830, and FIG. 175(b) is a front view of the petal operation device 8
175(b) is a rear view of petal 802 and flat plate member 803, and FIG. 175(c) is a rear perspective view of petal operation device 800. FIG.

同様に、図176(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図176(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図176(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図176(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 176(a) is a front perspective view of the petal operation device 800, and FIG.
FIG. 176(b) is a front view of the petal movement device 800, FIG. 176(c) is a transparent front view of the petal movement device 800 with the central shaft rotation device 850 omitted, and FIG. 176(d) is a front view of the slit member 810 and the rotating plate 830.

図177(a)は、回転板830の正面図であり、図177(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図177(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図177(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 177(a) is a front view of the rotating plate 830, and FIG. 177(b) is a front view of the petal operation device 8
177(b) is a rear view of petal 802 and flat plate member 803, and FIG. 177(c) is a rear perspective view of petal operation device 800. FIG.

同様に、図178(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図178(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図178(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図178(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 178(a) is a front perspective view of the petal movement device 800, and FIG.
FIG. 178(b) is a front view of the petal movement device 800, FIG. 178(c) is a transparent front view of the petal movement device 800 with the central shaft rotation device 850 omitted, and FIG. 178(d) is a front view of the slit member 810 and the rotating plate 830.

図179(a)は、回転板830の正面図であり、図179(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図179(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図179(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 179(a) is a front view of the rotating plate 830, and FIG. 179(b) is a front view of the petal operation device 8
179(b) is a rear view of petal 802 and flat plate member 803, and FIG. 179(c) is a rear perspective view of petal operation device 800. FIG.

花弁動作装置800は、図172に示すように、昇降動作により降下して最下位置にあ
るとき、図174及び図175に示す初期位置(集結位置)から、図176及び図177
に示す拡開中位置を経て、図178及び図179に示す全開位置へと拡開動作(第1動作
)を行い、さらに全開位置で回転動作(第2動作)を行って、この後、集結動作(第3動
作)を行い初期位置(集結位置)に復帰し得る構成となっている。
As shown in FIG. 172, when the petal operation device 800 is lowered by the lifting operation to the lowest position, the petal operation device 800 moves from the initial position (assembled position) shown in FIG. 174 and FIG. 175 to the position shown in FIG. 176 and FIG. 177.
After passing through the mid-open position shown in FIG. 175, an opening operation (first operation) is performed to the fully open position shown in FIG. 178 and FIG. 179, and then a rotation operation (second operation) is performed at the fully open position, and then a reassembly operation (third operation) is performed to return to the initial position (reassembly position).

初期位置(集結位置)においては、図174(d)に示すように、スライド部材820
(図157参照)のスライドピン823がスリット部材810における中央スリット81
4の内側端(円状開口811側端)に位置し、これにともない図174及び図175に示
すように、5枚の花弁802が、中心部の中心装飾部材868にむけて最も集結した集結
位置にあって、全体として開花状態のハイビスカスの花を構成する集結状態にある。
In the initial position (assembled position), as shown in FIG. 174(d), the slide member 820
The slide pin 823 (see FIG. 157) is inserted into the central slit 81 of the slit member 810.
174 and 175, the five petals 802 are in the most concentrated position toward the central decorative member 868 in the center, and are gathered together to form a blooming hibiscus flower as a whole.

花弁802が上述のように初期位置(集結位置)にあるとき、中央モータ804で第1
ギア804Gを図175(c)に矢印A9で示すように背面視反時計回り方向に回転させ
ると、これに第2ギア830G(図175(d)参照)が連動することにより回転板83
0が矢印A10で示すように背面視時計回り方向に回転駆動される。
When the petals 802 are in the initial position (assembled position) as described above, the central motor 804 rotates the first
When the gear 804G is rotated in the counterclockwise direction as viewed from the rear as shown by the arrow A9 in FIG. 175(c), the second gear 830G (see FIG. 175(d)) is interlocked with the rotation of the rotating plate 83
0 is rotated clockwise as viewed from the rear as indicated by an arrow A10.

このとき、回転板830は前述の通り、枢支開口831でスリット部材810の前側周
壁部812に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌しているので、小さいトルクで容易に前側周壁
部812の周りを回転することができる。他方、スリット部材810は、前述の通り円状
開口811で遊嵌装置880の大径円筒部材882に回転可能に外嵌されているが、その
一方で、前述の通り第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のギア805Gに連動
して制動されているので、上述の回転板830を初動させ得る程度の小さいトルクでは回
転し得ないように保持されている。
At this time, as described above, the rotating plate 830 is fitted around the front peripheral wall portion 812 of the slit member 810 at the pivot opening 831 with little frictional resistance, so that it can easily rotate around the front peripheral wall portion 812 with a small torque. On the other hand, the slit member 810 is rotatably fitted around the large diameter cylindrical member 882 of the loose-fitting device 880 at the circular opening 811 as described above, but on the other hand, since it is braked in conjunction with the gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G as described above, it is held so that it cannot rotate with a small torque that can initially move the rotating plate 830.

従って、中央モータ804で第1ギア804Gを回転させると、当初は、まず回転板8
30のみが上述のように回転駆動され、スリット部材810は停止した状態に保持される
(図176及び図177参照)。
Therefore, when the first gear 804G is rotated by the central motor 804, the rotating plate 8
Only the slit member 30 is rotationally driven as described above, and the slit member 810 is held stationary (see Figures 176 and 177).

回転板830が上述のように回転駆動されると、図175(a)に示すように、その前
側面ではガイドレール832が矢印A11で示すように正面視反時計回り方向に回転し、
これにともない、スライド部材820(図157参照)のスライドピン823に対し、ガ
イドレール832に案内されるようにして、径方向に沿って外側へ押し出される方向に力
が付加される。
When the rotating plate 830 is rotated as described above, as shown in FIG. 175( a ), the guide rail 832 on the front side rotates counterclockwise as viewed from the front as indicated by the arrow A11.
Accordingly, a force is applied to the slide pin 823 of the slide member 820 (see FIG. 157 ) in a radially outward direction so as to be guided by the guide rail 832 .

このとき、スライドピン823の移動は図174(d)に示すようにスリット部材81
0の中央スリット814により規制されているので、そのスライドピン823が中央スリ
ット814に沿って内側端から外側へ直線的に案内されて移動する。
At this time, the movement of the slide pin 823 is the same as that of the slit member 81 as shown in FIG.
Since the slide pin 823 is restricted by the central slit 814 of 0, the slide pin 823 is guided linearly along the central slit 814 from the inner end to the outer side.

またこのとき、回転するガイドレール832によってスライドピン823が案内される
ことにより、スリット部材810に対しても多少ともトルクがかかるが、このトルクより
もオイルダンパ805の制動力が上回っており、従ってスリット部材810は停止した状
態に保持されたまま、回転板830の回転とともにスライドピン823が中央スリット8
14に沿って外側へ直線的に移動することとなる。
At this time, the slide pin 823 is guided by the rotating guide rail 832, so that some torque is also applied to the slit member 810. However, the braking force of the oil damper 805 is greater than this torque. Therefore, the slide pin 823 moves in the center slit 810 as the rotating plate 830 rotates, while the slit member 810 is held in a stopped state.
14 in a linear outward motion.

これにより、図176及び図177に示すように、5組の花弁802が、集結位置から
外側へ放射状に拡開する拡開動作を開始する。この拡開動作においては、スリット部材8
10の中央スリット814が、上述したように、図177に示すように円状開口811の
径方向D11に対し正面視反時計回り方向に角度θ11だけ傾斜した方向D12に沿って
延びているので、外側へ移動するスライドピン823に対して比較的に大きな負荷がかか
ることとなるが、その一方で、この傾斜がある分、スライドピン823の移動速度は比較
的に速くなる。
As a result, as shown in Figures 176 and 177, the five sets of petals 802 start to spread radially outward from the assembled position.
As described above, the central slit 814 of 10 extends along a direction D12 that is inclined at an angle θ11 counterclockwise when viewed from the front with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811 as shown in FIG. 177. Therefore, a relatively large load is applied to the slide pin 823 moving outward. However, due to this inclination, the moving speed of the slide pin 823 becomes relatively fast.

即ち、このように中央スリット814を正面視反時計回り方向に傾斜させることにより
、スライドピン823に対する負荷は比較的に大きくなる反面、回転板830の比較的に
少ない回転量(角度)によってスライドピン823を所定距離だけ移動させることができ
、これにより花弁802の拡開動作をより効率よく行うことができるようになっている。
In other words, by tilting the central slit 814 counterclockwise when viewed from the front in this manner, the load on the slide pin 823 becomes relatively large, but the slide pin 823 can be moved a predetermined distance with a relatively small amount of rotation (angle) of the rotating plate 830, thereby making it possible to more efficiently spread out the petals 802.

ここで、例えば、この傾斜がなく中央スリット814が径方向D11に沿って放射状に
延びていたと仮定すると、上述の場合に比して、スライドピン823に対する負荷は比較
的に小となる一方、スライドピン823の移動速度は比較的に遅くなり、更には、例えば
、中央スリット814が径方向D11に対し正面視時計回り方向に傾斜していたと仮定す
ると、スライドピン823に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下はいずれもいっそ
う顕著となる。
Here, for example, if we assume that there was no inclination and the central slit 814 extended radially along the radial direction D11, the load on the slide pin 823 would be relatively small compared to the above-mentioned case, while the moving speed of the slide pin 823 would be relatively slow. Furthermore, if we assume that the central slit 814 was inclined clockwise when viewed from the front with respect to the radial direction D11, the reduction in the load on the slide pin 823 and the decrease in the moving speed would both be even more significant.

また、このとき、ガイドレール832が前述の通り、図177に示すように中心側端部
から枢支開口831の接線と法線との中間の方向D15に沿って正面視時計回り側へ延び
出し、この後、方向D15よりも、さらに正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲しながら
外側へ延び、5本のガイドレール832で全体として外側へ渦巻き状に拡がるように延び
る形状となっている。
Also, at this time, as described above, the guide rails 832 extend from the center end portion in a clockwise direction as viewed from the front along a direction D15 midway between the tangent and normal to the pivot opening 831, as shown in FIG. 177, and then extend outward in an arc-like curve further in the clockwise direction as viewed from the front than the direction D15, so that the five guide rails 832 as a whole extend in a spiral shape spreading outward.

ガイドレール832がこのように正面視時計回り側へ傾斜するほど、スライドピン82
3に対する負荷が小さくなるとともに移動速度が遅くなる。さらに、ガイドレール832
が方向D15よりも正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲するほど、スライドピン823
に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下がいずれもより顕著となる。
The more the guide rail 832 is inclined clockwise as viewed from the front, the more the slide pin 82
The load on the guide rail 832 becomes smaller and the moving speed becomes slower.
The more the slide pin 823 is curved in an arc shape toward the clockwise side in the front view from the direction D15, the
The reduction in load on the body and the reduction in movement speed are both more pronounced.

即ち、上述の中央スリット814の場合には、正面視反時計回り方向に傾斜させること
により、スライドピン823に対する負荷が比較的に大きくかつ移動速度が比較的に速く
なっていたのに対し、ガイドレール832の場合には、正面視時計回り側へ傾斜させさら
に弧状に湾曲させることにより、スライドピン823に対する負荷が比較的に小さくかつ
移動速度が比較的に遅くなっている。
In other words, in the case of the above-mentioned central slit 814, by tilting it in the counterclockwise direction when viewed from the front, the load on the slide pin 823 is relatively large and the moving speed is relatively fast, whereas in the case of the guide rail 832, by tilting it in the clockwise direction when viewed from the front and further curving it into an arc, the load on the slide pin 823 is relatively small and the moving speed is relatively slow.

ガイドレール832の場合には、前述の通り回転板830の前側面から前方へ延出する
周壁により溝状に形成されており、スライドピン823の先端が前側から嵌装されるよう
になっているので、ガイドレール832とスライドピン823との間に大きな負荷がかか
ると、スライドピン823が移動の際にガイドレール832から逸脱する虞がある。この
ため、スライドピン823の移動速度を犠牲にして低くしつつ、スライドピン823に対
する負荷を小さくするように構成されている。
In the case of the guide rail 832, as described above, a groove is formed by the peripheral wall extending forward from the front side surface of the rotating plate 830, and the tip of the slide pin 823 is fitted into it from the front side, so if a large load is applied between the guide rail 832 and the slide pin 823, there is a risk that the slide pin 823 will deviate from the guide rail 832 during movement. For this reason, the moving speed of the slide pin 823 is sacrificed and reduced, and the load on the slide pin 823 is reduced.

一方、中央スリット814の場合には、スライドピン823が貫通するようになってい
るので、逸脱の虞も少なく、このため、スライドピン823に対する負荷を大きくしなが
らスライドピン823の移動速度を上げるように構成されている。
On the other hand, in the case of the central slit 814, the slide pin 823 is designed to pass through, so there is little risk of deviation. For this reason, the slide pin 823 is configured to increase its movement speed while increasing the load on the slide pin 823.

このように、ガイドレール832でスライドピン823に対する負荷を小さくすること
により逸脱のような不具合を防止して動力伝達の確実性を確保する一方、中央スリット8
14でスライドピン823の移動速度を上げるという、役割分担がなされた構成になって
いる。
In this way, the guide rail 832 reduces the load on the slide pin 823, thereby preventing problems such as deviation and ensuring the reliability of power transmission.
14 increases the moving speed of the slide pin 823.

この後、図178及び図179に示すように、スライドピン823が中央スリット81
4における外側の移動限界である外側端まで到達すると(図178(d)参照)、5組の
花弁802が全開位置まで放射状に拡開して全開状態となり、拡開動作が終了する。
After that, as shown in FIG. 178 and FIG. 179, the slide pin 823 is inserted into the central slit 81.
When the outer end, which is the outer limit of movement at No. 4, is reached (see FIG. 178(d)), the five sets of petals 802 spread radially to the fully open position, and the spreading operation ends.

この全開状態においては、図178及び図179に示すように、5枚の花弁802が放
射状に離散するように移動することにより、正面視で装飾部材884の外方に連続的に視
認される位置に花弁802が配置される。これにより、装飾部材884及び花弁802に
より装飾部材884のみが視認されていた場合(図174(b)参照)に比較して、一回
り大きなハイビスカスの花のように一体的に視認される(図178(b)参照)。
In this fully open state, as shown in Figures 178 and 179, the five petals 802 move radially and discretely, so that the petals 802 are positioned so that they can be seen continuously outward from the decorative member 884 when viewed from the front. As a result, the decorative member 884 and the petals 802 are seen as a unified whole, like a slightly larger hibiscus flower (see Figure 178(b)), compared to when only the decorative member 884 is visible (see Figure 174(b)).

このようにスライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外
側端まで到達してこれ以上は外側へ移動できなくなると、この後は、スライドピン823
が中央スリット814の外側端に係止されるため、オイルダンパ805の制動力を下回る
程度の小トルクによっては、回転板830がこれまでと同方向へこれ以上回転できない。
そこで、中央モータ804の稼動を停止すると、拡開動作を終了した後の全開状態を維持
することができる。
In this way, when the slide pin 823 reaches the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814, and cannot move outward any further, the slide pin 823
is engaged with the outer end of the central slit 814, so that a small torque that is less than the braking force of the oil damper 805 cannot cause the rotating plate 830 to rotate any further in the same direction as before.
Therefore, when the operation of the central motor 804 is stopped, the fully open state after the widening operation is completed can be maintained.

上記拡開動作の終了後に、中央モータ804からそれまでと同方向の回転動力を回転板
830に伝達するようにし、回転板830にかかるトルクがオイルダンパ805の制動力
よりも上回ると、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回
転板830と共に図178(d)に矢印A12で示す正面視反時計回り方向の回転を開始
する。こうして、拡開動作の後に、花弁802が、図178(b)に矢印A13で示すよ
うに全開状態で正面視反時計回り方向に回転する。
After the above-mentioned spreading operation is completed, the central motor 804 transmits the rotational power in the same direction as before to the rotating plate 830, and when the torque applied to the rotating plate 830 exceeds the braking force of the oil damper 805, the slit member 810 shakes off the braking force of the oil damper 805 and starts to rotate together with the rotating plate 830 in the counterclockwise direction as viewed from the front, as shown by the arrow A12 in Fig. 178(d) . Thus, after the spreading operation, the petals 802 rotate in the counterclockwise direction as viewed from the front in the fully open state, as shown by the arrow A13 in Fig. 178(b).

このとき、拡開動作の後に中央モータ804を停止させずに引き続き回転板830に回
転動力をかけ続けるようにするようにすれば、拡開動作から回転動作へと間をおかず連続
するように直ちに移行させることができる。
At this time, if the central motor 804 is not stopped after the opening operation but continues to apply rotational power to the rotating plate 830, it is possible to immediately transition from the opening operation to the rotation operation without any gap.

花弁802が矢印A13で示すように全開状態で正面視反時計回り方向に回転する際、
装飾部材884は、図178(b)に矢印A14で示すように、その逆方向(正面視時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petal 802 rotates in a counterclockwise direction as viewed from the front in a fully open state as shown by the arrow A13,
The decorative member 884 rotates in the opposite direction (clockwise as viewed from the front) as shown by the arrow A14 in FIG.
Since the amount of movement (relative amount of movement) of one petal 802 based on a predetermined position 84 becomes large, the rotation speed of the petal 802 can be made to appear faster than the actual rotation speed.

上記回転動作を終了し、中央モータ804で第1ギア804Gを、これまでとは逆に、
図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転させると、スリット
部材810がオイルダンパ805により制動されて停止した状態に保持されながら、まず
回転板830のみが図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転
駆動され、これにより上記拡開動作とは逆方向の集結動作がなされる。
The above rotation operation is ended, and the first gear 804G is rotated by the central motor 804 in the opposite direction to the above.
When rotated in a clockwise direction as viewed from the rear as shown by arrow A15 in Figure 179(b), the slit member 810 is braked by the oil damper 805 and held in a stopped state, while first only the rotating plate 830 is driven to rotate in a clockwise direction as viewed from the rear as shown by arrow A15 in Figure 179(b), thereby performing a gathering operation in the opposite direction to the above-mentioned spreading operation.

即ち、スライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外側端
から内側の移動限界である内側端まで復帰し、これとともに5組の花弁802が全開位置
から中心部の中心装飾部材868にむけて集結して、図174及び図175に示す集結位
置(初期位置)に復帰して集結状態に戻り、集結動作が終了する。
In other words, the slide pin 823 returns from the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814, to the inner end, which is the inner movement limit, and at the same time, the five sets of petals 802 gather from the fully open position toward the central decorative member 868 in the center, returning to the gathering position (initial position) shown in Figures 174 and 175, returning to the gathered state, and the gathering operation is completed.

この後は、中央モータ804を停止して花弁動作装置800の動作を終了するようにし
てもよいが、中央モータ804を停止させることなく連続して稼動させるか、あるいは中
央モータ804を停止した後に再度稼動して、さらに中央モータ804で第1ギア804
Gを図179(b)に矢印A15で示す背面視時計回り方向に回転させると、花弁802
が、図174(b)に矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する
After this, the central motor 804 may be stopped to end the operation of the petal operating device 800, but the central motor 804 may be operated continuously without being stopped, or the central motor 804 may be stopped and then operated again, and the central motor 804 may further rotate the first gear 804.
When G is rotated in the clockwise direction as viewed from the rear as indicated by the arrow A15 in FIG.
However, as shown by arrow A16 in FIG. 174(b), in the assembled state, they rotate in a clockwise direction as viewed from the front.

花弁802が矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する際、装
飾部材884は、図174(b)に矢印A17で示すように、その逆方向(正面視反時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petals 802 rotate in a clockwise direction as viewed from the front in the assembled state as shown by the arrow A16, the decorative member 884 rotates in the opposite direction (counterclockwise as viewed from the front) as shown by the arrow A17 in FIG.
Since the amount of movement (relative amount of movement) of one petal 802 based on a predetermined position 84 becomes large, the rotation speed of the petal 802 can be made to appear faster than the actual rotation speed.

この集結動作から回転動作へも、上述の通り中央モータ804を制御することにより、
一旦停止して間をおいてから移行するようにすることも、あるいは間をおかず連続するよ
うに直ちに移行するようにすることもできる。
The central motor 804 is controlled as described above to change from the assembly operation to the rotation operation.
It is possible to have a pause and a transition after a delay, or to have an immediate transition without a pause.

ここで、本実施形態では、検出用円弧板880dが検出センサ801c(図153参照
)を通過することにより第4ギア880Gの回転が検出されるので、中央モータ804の
回転角度を制御せずとも、検出センサ801cの出力を判定することにより、花弁動作装
置800が回転動作を行っているか否かをMPU221(図4参照)が判断することがで
きる。
Here, in this embodiment, the rotation of the fourth gear 880G is detected when the detection arc plate 880d passes through the detection sensor 801c (see Figure 153), so the MPU 221 (see Figure 4) can determine whether the petal operating device 800 is performing a rotational operation by judging the output of the detection sensor 801c without controlling the rotation angle of the central motor 804.

次いで、図180から図183を参照して第9実施形態について説明する。第8実施形
態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトンネル
状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第9実施形態における通路
形成ユニット9140は、ファール球通路部9145を形成する壁部に切り欠き9145
bが形成され、その切り欠き9145bに沿って板金部材9150が張り出す態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。図180から図183を参照して、第8実施形態との差異について説明する。
Next, a ninth embodiment will be described with reference to Figures 180 to 183. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage 145 closed on all four sides by walls is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. However, in the ninth embodiment, a passage forming unit 9140 has a notch 9145 in the wall forming the foul ball passage 9145.
The plate member 9150 is configured to protrude along the notch 9145b. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals and the description thereof will be omitted. The difference from the eighth embodiment will be described with reference to Figs. 180 to 183.

図180は、第9実施形態における通路形成ユニット9140の正面斜視図であり、図
181は、通路形成ユニット9140の背面斜視図であり、図182及び図183は、球
発射ユニット112aの正面図である。図180及び図181に示すように、通路形成ユ
ニット9140は、第8実施形態における通路形成ユニット140との比較において、フ
ァール球通路部9145の内部構成と、ファール球通路部9145の下端部および前扉側
下皿通路部9142の下端部の上下位置関係と、前扉側下皿通路部9142の下端部の形
状と、仕切板部53aの構成とが異なる。
Fig. 180 is a front perspective view of the passage forming unit 9140 in the ninth embodiment, Fig. 181 is a rear perspective view of the passage forming unit 9140, and Fig. 182 and Fig. 183 are front views of the ball launching unit 112a. As shown in Fig. 180 and Fig. 181, the passage forming unit 9140 is different from the passage forming unit 140 in the eighth embodiment in the internal configuration of the foul ball passage section 9145, the vertical positional relationship between the lower end of the foul ball passage section 9145 and the lower end of the front door side lower tray passage section 9142, the shape of the lower end of the front door side lower tray passage section 9142, and the configuration of the partition plate section 53a.

即ち、第1に、ファール球通路部9145は、S字経路SL2の下側の湾曲内側部分に
おいて、通路形成ユニット9140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き
9145bを備える。そして、板金部材9150が、切り欠き9145bを上から覆う態
様で、板状部152の上部から上部へ延びる部分が正面側へ屈曲形成される薄板状の薄板
刃部9153を備える。
That is, firstly, the foul ball passage portion 9145 has a notch 9145b recessed from the front end portion toward the rear side of the passage forming unit 9140 in the lower curved inner portion of the S-shaped path SL2. Then, the sheet metal member 9150 has a thin plate-like thin plate blade portion 9153 formed by bending a portion extending from the top of the plate-like portion 152 toward the front side in a manner that covers the notch 9145b from above.

切り欠き9145bは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され、
その凹設深さは球の半径Raと同程度とされる。
The notch 9145b is formed in a range including the recessed end of the S-shaped path SL2.
The depth of the recess is set to be approximately equal to the radius Ra of the sphere.

薄板刃部9153の上面は、板部材14d(図91参照)から背面側へ凸設される上止
め凸部(図示せず)の下面と当接し、ファール球通路部9145の内部から生じる上向き
の負荷に耐えるように構成される。
The upper surface of the thin blade portion 9153 abuts against the lower surface of an upper stopper protrusion (not shown) that protrudes from the plate member 14d (see Figure 91) toward the rear side, and is configured to withstand upward loads generated from inside the foul ball passage portion 9145.

この薄板刃部9153は、ファール球通路部9145に糸Y8を通し、その糸Y8を引
っ張ったり緩めたりすることで、遊技領域の内部の球を不正に操作し、不正な利益を得る
不正に対策するためのものであり、ファール球通路部9145に通された糸Y8を切断す
る目的で配置される。ここで、考えられる不正行為について説明する。
This thin blade portion 9153 is a measure against fraudulent practices in which a thread Y8 is threaded through the foul ball passage portion 9145 and the thread Y8 is pulled or loosened to manipulate the balls inside the play area and obtain an unfair advantage, and is disposed for the purpose of cutting the thread Y8 threaded through the foul ball passage portion 9145. Here, possible fraudulent practices will be described.

図148に戻って説明する。上述したように、第8実施形態の球発射ユニット112a
には、球に固着された糸Y8を切断するために、切断用金属部材725が配設されている
。この切断用金属部材725は、球の発射の勢いを利用して、球に固着された糸Y8を切
断しようとする部材であるところ、発射の勢いが弱い場合には、糸Y8が切断されること
なく、球が発射されることがあった。
Returning to FIG. 148, as described above, the ball launching unit 112a of the eighth embodiment
In order to cut the thread Y8 fixed to the ball, a cutting metal member 725 is provided. This cutting metal member 725 is a member that uses the momentum of the shot of the ball to cut the thread Y8 fixed to the ball, but if the momentum of the shot is weak, the ball may be shot without cutting the thread Y8.

一方で、この球は、遊技領域には到達せず、ファール球受口部146へ流下し、ファー
ル球通路部145を経て、下皿50へ排出される。そのため、この球が直接的に遊技領域
に進入する虞は無い。
On the other hand, this ball does not reach the play area, but flows down to the foul ball receiving port 146, passes through the foul ball passage 145, and is discharged to the lower tray 50. Therefore, there is no risk of this ball directly entering the play area.

これに対し、例えば、糸Y8の両端に球P8,P9が固着される場合を考えると、新た
な問題点が生じる。即ち、図182に示すように、糸Y8の一方の端部に固着された球P
8を弱く打ち出し、球P8がファール球受口部146へ案内された状態において、糸Y9
の他方の端部に固着された球P9が発射レール730まで案内されると、糸Y8は切断用
金属部材725の背面側(発射用ソレノイド701側)に配置されるので、球P9を勢い
よく打ち出したとしても、糸Y8は切断用金属部材725に切断されることは無い。
On the other hand, if we consider a case where balls P8 and P9 are fixed to both ends of the thread Y8, a new problem arises.
8 is weakly shot, and the ball P8 is guided to the foul ball receiving portion 146.
When the ball P9 fixed to the other end of the thread Y8 is guided to the launch rail 730, the thread Y8 is positioned on the back side of the cutting metal member 725 (the launch solenoid 701 side), so that even if the ball P9 is shot out with force, the thread Y8 will not be cut by the cutting metal member 725.

従って、図183に示すように、球P9を勢いよく打ち出せば、球P9は糸Y8を切断
されることなく、遊技領域へ到達する。事前に発射された球P8は、ファール球通路部1
45を通過し、遊技者の正面側に排出され、下皿50(図86参照)に貯留される。
Therefore, as shown in FIG. 183, if the ball P9 is shot out with force, the ball P9 will reach the play area without cutting the string Y8.
45, is discharged in front of the player, and is stored in the lower tray 50 (see Figure 86).

そのため、不正行為を行う者は、下皿50に貯留された球P8を掴んで、球P8を動か
すことで、糸Y8を引っ張ったり、緩めたりすることができ、これにより、球P9を入賞
口63(図2参照)等に繰り返し通すことができ、不正の利益を得ることができてしまう
Therefore, a person committing fraud can grab ball P8 stored in lower tray 50 and move ball P8 to pull or loosen string Y8, thereby enabling ball P9 to be passed repeatedly through winning hole 63 (see Figure 2) or the like, thereby obtaining fraudulent benefits.

これに対し、本実施形態では、上述したように両端に球P8,P9を固着した糸Y8を
利用して不正行為を行う場合に、糸Y8が必然的に通るファール球通路部145に薄板刃
部9153を配設することにより、糸Y8を早期に切断することができるように構成され
る。
In contrast, in this embodiment, when a cheating act is committed using a thread Y8 having balls P8 and P9 fixed to both ends as described above, a thin plate blade portion 9153 is disposed in the foul ball passage portion 145 through which the thread Y8 inevitably passes, so that the thread Y8 can be cut early.

即ち、不正行為を行う者が糸Y8を引っ張る際に、糸Y8が薄板刃部9153に擦れる
ことで、糸Y8に損傷が与えられ、早期に糸Y8の切断を図ることができる(図180参
照)。このとき、本実施形態のように、薄板刃部9153を露出させる切り欠き9145
bは、正面側寄り、即ち、糸Y8を正面側から引っ張る際に糸Y8が寄せられる側に形成
されることで、糸Y8が引っ張られる際に糸Y8を切り欠き9145bの内部に配置させ
ることができ、糸Y8を薄板刃部9153に擦らせることができる。
That is, when a fraudster pulls the thread Y8, the thread Y8 rubs against the thin plate blade portion 9153, damaging the thread Y8 and enabling the thread Y8 to be cut early (see FIG. 180).
By forming notch 9145b closer to the front side, i.e., on the side to which thread Y8 is gathered when the thread Y8 is pulled from the front side, thread Y8 can be positioned inside notch 9145b when the thread Y8 is pulled, and thread Y8 can be rubbed against the thin plate blade portion 9153.

また、上述したように、薄板刃部9153は、ファール球通路部9145の反対側にお
いて板部材14d(図91参照)と当接することで、上向きの負荷に対する抵抗力を大き
くすることができる。これにより、糸Y8が引っ張られた際に、薄板刃部9153にファ
ール球通路部9145の外方へ向いた負荷が与えられた場合に薄板刃部9153が反った
り、曲がったりすることを防止することができる。そのため、糸Y8から薄板刃部915
3へ向けて与えられる負荷の大半を、糸Y8に損傷を与えるために用いることができる。
As described above, the thin plate blade portion 9153 can increase its resistance to an upward load by abutting against the plate member 14d (see FIG. 91) on the opposite side of the foul ball passage portion 9145. This can prevent the thin plate blade portion 9153 from warping or bending when a load directed outward from the foul ball passage portion 9145 is applied to the thin plate blade portion 9153 when the thread Y8 is pulled.
Most of the load applied towards yarn Y3 can be used to damage yarn Y8.

また、本実施形態では、上述したように、切り欠き9145bの凹設深さは、球P8の
半径Ra程度とされるので、球P8が切り欠き9145bの正面側を通過することが防止
され、同時に、球P8が薄板刃部9153に衝突することが防止される。これにより、薄
板刃部9153が球P8と衝突することにより割れたり、欠けたりすることを防止するこ
とができるので、薄板刃部9153の耐久性を向上させることができる。
In addition, in this embodiment, as described above, the recess depth of the notch 9145b is set to approximately the radius Ra of the ball P8, so that the ball P8 is prevented from passing through the front side of the notch 9145b, and at the same time, the ball P8 is prevented from colliding with the thin plate blade portion 9153. This makes it possible to prevent the thin plate blade portion 9153 from cracking or chipping due to a collision with the ball P8, and therefore makes it possible to improve the durability of the thin plate blade portion 9153.

第2に、通路形成ユニット9140では、ファール球通路部9145の下端部が、前扉
側下皿通路部9142の下端部に比較して下側に配置される。詳細には、球の半径Ra程
度の上下差を有して配置される。これにより、払出球により、糸Y8に損傷を与えやすく
することができる。即ち、不正行為を行う者は、不正行為の発覚を恐れているため、球P
8を把持して以降は、店員に怪しまれることを防ぐために、球P8を体の近く(例えば、
ズボンのポケットなど)に維持して、糸8を引っ張ったり、緩めたりという不正行為を行
い易い。その場合には、糸Y8が下皿50の側壁の上面を伝って(上面に当接して)遊技
者側に延びる状態が維持される。この時、糸Y8は、球案内開口53の底面よりも球の直
径程度上方の位置を通り張られている(図86参照)。
Secondly, in the passage forming unit 9140, the lower end of the foul ball passage section 9145 is disposed lower than the lower end of the front door side lower tray passage section 9142. In detail, it is disposed with a difference in height of about the radius Ra of the ball. This makes it easier for the dispensed ball to damage the yarn Y8. In other words, a person who commits a fraudulent act is afraid of being found out for his/her fraudulent act, so he/she may not be able to avoid the ball P
After picking up 8, the customer should hold the ball P8 close to his/her body (e.g.,
It is easy to commit fraud by keeping the string Y8 in a pocket (such as a trouser pocket) and pulling or loosening the string 8. In that case, the string Y8 is kept extending toward the player along the upper surface of the side wall of the lower tray 50 (contacting the upper surface). At this time, the string Y8 is stretched through a position approximately the diameter of the ball above the bottom surface of the ball guide opening 53 (see FIG. 86).

この状態で、賞球の払出が行われると、前扉側下皿通路部9142の下端部から下皿5
0に排出される球は、下皿50に衝突して跳ね回る際に、球案内開口53の正面側に配置
される糸Y8を踏んだり、糸Y8と当たったりしながら下皿50(図1参照)を右方へ向
けて流下し、球抜きレバー52の後方に配置される底面口を通して流下する。即ち、前扉
側下皿通路部9142の下端部をファール球通路部9145の下端部よりも上方に配置す
ることにより(跳ね回る際の上昇限界位置を高くすることにより)、前扉側下皿通路部9
142から下皿50へ排出される球が糸Y8と当接して、糸Y8に損傷を与える可能性を
増加させることができ、糸Y8を早期に切断することができる。
In this state, when the prize ball is dispensed, the lower tray 5 is inserted from the lower end of the lower tray passage 9142 on the front door side.
When the ball discharged to the lower tray 50 hits the lower tray 50 and bounces around, it runs over or hits the string Y8 located on the front side of the ball guide opening 53, flows down the lower tray 50 (see FIG. 1) to the right, and flows down through the bottom opening located behind the ball removal lever 52. In other words, by positioning the lower end of the front door side lower tray passage section 9142 higher than the lower end of the foul ball passage section 9145 (by raising the upper limit position when bouncing around), the front door side lower tray passage section 9142 is
This can increase the possibility that the balls discharged from 142 to the lower plate 50 will come into contact with the yarn Y8 and cause damage to the yarn Y8, thereby causing the yarn Y8 to be cut early.

そして、第3に、前扉側下皿通路部9142の下端部の底面には、右方へ向かう程下降
傾斜する右傾斜面9142aが形成される。右傾斜面9142aにより、前扉側下皿通路
部9142を経て球案内開口53から下皿50へ排出される球に右向きの速度を与えやす
くすることができる。
And thirdly, a right inclined surface 9142a that slopes downward as it approaches the right is formed on the bottom surface of the lower end of the front door side lower tray passage section 9142. The right inclined surface 9142a makes it easier to give a rightward velocity to the ball that is discharged from the ball guide opening 53 to the lower tray 50 via the front door side lower tray passage section 9142.

これにより、下皿50へ払い出された球の勢い(運動エネルギー)が衰える前に糸Y8
の方へ球を向けることができる。即ち、右傾斜面9142aにより、下皿50へ前後方向
に沿って排出される球に強制的に右向き(ファール球通路部9145側向き)の速度成分
を与えることができるので、払い出される球の内、糸Y8を踏んだり、糸Y8に当たった
りする球の割合を増やすことができる。
As a result, the ball Y8 is discharged to the lower tray 50 before its momentum (kinetic energy) weakens.
That is, the right inclined surface 9142a can forcibly give a velocity component to the right (towards the foul ball passage portion 9145) to the ball discharged along the front-to-rear direction to the lower tray 50, so that the ratio of balls that step on or hit the string Y8 among the balls that are discharged can be increased.

加えて、第4に、本実施形態では、前扉側下皿通路部9142の下端部は球案内開口5
3の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度の領域を占め、ファール球通
路部9145の下端部は球案内開口53の右部において残りの領域(球案内開口53の左
右幅寸法の1/3程度の領域)を占め、その境界には、乗上規制段部9053aが形成さ
れる。
In addition, fourthly, in this embodiment, the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142 is a ball guide opening 5
On the left side of ball guide opening 53, the lower end of the foul ball passage portion 9145 occupies an area approximately 2/3 of the left-right width dimension of the ball guide opening 53, and on the right side of the ball guide opening 53, the lower end of the foul ball passage portion 9145 occupies the remaining area (approximately 1/3 of the left-right width dimension of the ball guide opening 53), and at the boundary between the two, a riding-up regulating step portion 9053a is formed.

図180に示すように、乗上規制段部9053aは、前扉側下皿通路部9142の下底
部として形成される右傾斜面9142aの右端部(右端辺)と、その右側に配設されるフ
ァール球通路部9145の出口付近の下底部の左端部(左端辺)とを連結すると共に鉛直
方向に延びる平面部として構成される。
As shown in Figure 180, the climbing restriction step 9053a is configured as a flat portion extending vertically and connecting the right end portion (right edge) of the right inclined surface 9142a formed as the lower bottom portion of the front door side lower tray passage portion 9142 and the left end portion (left edge) of the lower bottom portion near the outlet of the foul ball passage portion 9145 arranged to the right of that.

球案内開口53の背面側における乗上規制段部9053aの上側において球の直径より
も大きな上下幅を有する空間V9が形成され、その空間V9により前扉側下皿通路部91
42とファール球通路部9145とが連通される。従って、球案内開口53を通過する前
から、前扉側下皿通路部9142を通過してきた球を、空間V9伝いに右方へ流下させる
ことができる。そのため、球を糸Y8に近づけ易くすることができる。
A space V9 having a vertical width larger than the diameter of the ball is formed above the riding restriction step 9053a on the back side of the ball guide opening 53, and the space V9 is connected to the front door side lower tray passage portion 91.
42 is connected to the foul ball passage 9145. Therefore, the ball that has passed through the front door side lower tray passage 9142 can flow down to the right along the space V9 before passing through the ball guide opening 53. This makes it easier for the ball to approach the string Y8.

なお、乗上規制段部9053aの鉛直方向の幅は、球の半径Raと同等に設定される。
これにより、ファール球通路部9145を転動し、乗上規制段部9053aに当接した球
が、右傾斜面9142a側まで乗り上がることを規制することができる。即ち、乗上規制
段部9053aは、空間V9における球の左右方向への通過を、一方向(左から右へ向く
方向)で許容し、他方向(右から左へ向く方向)で規制する一方向弁として機能する。
The vertical width of the climb-up restriction step 9053a is set to be equal to the radius Ra of the sphere.
This prevents the ball that rolls in the foul ball passage 9145 and comes into contact with the climb-up prevention step 9053a from climbing up to the right inclined surface 9142a. In other words, the climb-up prevention step 9053a functions as a one-way valve that allows the ball to pass left and right in space V9 in one direction (from left to right) and prevents the ball from passing left and right in the other direction (from right to left).

次いで、図184から図186を参照して、第10実施形態について説明する。第8実
施形態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトン
ネル状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第10実施形態におけ
る通路形成ユニット10140は、ファール球通路部10145を形成する壁部に切り欠
き10145cが形成され、その切り欠き10145cに沿って板金部材10150が張
り出す態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。図184から図186を参照して、第8実施形態との差異につ
いて説明する。
Next, the tenth embodiment will be described with reference to Fig. 184 to Fig. 186. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage 145 closed by walls on all sides is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. However, the passage forming unit 10140 in the tenth embodiment is configured in such a manner that a notch 10145c is formed in the wall portion forming the foul ball passage 10145, and the sheet metal member 10150 protrudes along the notch 10145c. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. The difference from the eighth embodiment will be described with reference to Fig. 184 to Fig. 186.

図184から図186は、第10実施形態における通路形成ユニット10140の正面
斜視図である。図184では、通路形成ユニット10140を右斜め上から見た状態が図
示され、図185では、通路形成ユニット10140を左斜め上から見た状態が図示され
、図186では、通路形成ユニット10140を左斜め下から見た状態が図示される。
Fig. 184 to Fig. 186 are front perspective views of the passage forming unit 10140 in the tenth embodiment. Fig. 184 illustrates the passage forming unit 10140 as viewed from diagonally above right, Fig. 185 illustrates the passage forming unit 10140 as viewed from diagonally above left, and Fig. 186 illustrates the passage forming unit 10140 as viewed from diagonally below left.

図184から図186に示すように、通路形成ユニット10140は、第8実施形態に
おける通路形成ユニット140との比較において、ファール球通路部10145の内部構
成のみが異なる。
As shown in Figures 184 to 186, the passage forming unit 10140 differs from the passage forming unit 140 in the eighth embodiment only in the internal configuration of the foul ball passage portion 10145.

即ち、ファール球通路部10145は、S字経路SL2の上側の湾曲内側部分において
、通路形成ユニット10140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き10
145cを備える。そして、板金部材10150が、切り欠き10145cの下方を覆う
態様で正面側へ延設される薄板状の薄板刃部10153,10154を備える。
That is, the foul ball passage portion 10145 is formed by a notch 10145 recessed from the front end of the passage forming unit 10140 toward the rear end in the upper curved inner portion of the S-shaped path SL2.
The sheet metal member 10150 includes thin blade portions 10153 and 10154 that are provided to extend toward the front side in a manner to cover the lower portion of the notch 10145c.

切り欠き10145cは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され
、その凹設深さは球の半径Ra(図180参照)の2倍(直径)と同程度とされる。加え
て、切り欠き10145cは、通路部145aへ球が案内される転動板部10145dの
下方においてその転動板部10145dに沿って前後方向に穿設される貫通孔を備え、そ
の貫通孔に板金部材10150の薄板刃部10153,10154が背面側から挿通され
る。
The notch 10145c is formed in a series of ranges including the recessed end of the S-shaped path SL2, and the recessed depth is approximately equal to twice the radius Ra (diameter) of the ball (see FIG. 180). In addition, the notch 10145c has a through hole drilled in the front-rear direction along the rolling plate portion 10145d below the rolling plate portion 10145d through which the ball is guided to the passage portion 145a, and the thin plate blade portions 10153 and 10154 of the sheet metal member 10150 are inserted into the through hole from the back side.

板部材14d(図91参照)は、本実施形態において、切り欠き10145cの内側に
配設されると共に切り欠き10145が形成される前のファール球通路部10145の正
面視形状の外形で板部材14dの背面側の側面から背面側へ向けて凸設される補助凸部1
4d2を備える。なお、補助凸部14d2は、図184及び図185において、想像線で
図示され、図186では図示が省略される。
In this embodiment, the plate member 14d (see FIG. 91) is provided with an auxiliary protrusion 10145c that is disposed inside the cutout 10145c and that protrudes from the side surface on the rear side of the plate member 14d toward the rear side with the outer shape of the front view of the foul ball passage portion 10145 before the cutout 10145 is formed.
The auxiliary protrusion 14d2 is shown by imaginary lines in Figures 184 and 185, and is omitted in Figure 186.

補助凸部14d2は、切り欠き10145cを途中まで(球の半径Ra(図180参照
)程度)埋める態様で凸設され、これにより薄板刃部10153,10154が露出する
前後方向の長さは、球P8の半径Ra程度とされる。そのため、ファール球通路部101
45を流下する球が薄板刃部10153,10154に衝突することを防止することがで
きるので、薄板刃部10153,10154が球P8と衝突することにより割れたり、欠
けたりすることを防止することができ、薄板刃部10153,10154の耐久性を向上
させることができる。
The auxiliary protrusion 14d2 is provided so as to fill the notch 10145c halfway (approximately the radius Ra of the ball (see FIG. 180)), so that the length in the front-rear direction where the thin plate blades 10153 and 10154 are exposed is approximately the radius Ra of the ball P8.
Since it is possible to prevent the balls flowing down 45 from colliding with the thin plate blade portions 10153, 10154, it is possible to prevent the thin plate blade portions 10153, 10154 from cracking or chipping due to collision with the ball P8, and it is possible to improve the durability of the thin plate blade portions 10153, 10154.

補助凸部14d2の凸設先端14d3は、ファール球受口部146側へ向かうほど(右
側ほど)背面側へ延びる傾斜形状から形成される。従って、切り欠き10145cにおい
て補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面側の隙間の広さ(前後幅)は、通路部14
5aに近いほど広くなる。これにより、通路部145aに配置された糸Y8を薄板刃部1
0153,10154が配置される隙間である補助凸部14d2の凸設先端14d3の背
面側の隙間に入れ込みやすくなる。
The protruding tip 14d3 of the auxiliary protrusion 14d2 is formed in an inclined shape that extends toward the back side as it approaches the foul ball receiving port 146 (to the right). Therefore, the width (front-to-back width) of the gap on the back side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protrusion 14d2 in the cutout 10145c is
5a. As a result, the yarn Y8 arranged in the passage portion 145a is slidably guided by the thin plate blade portion 1
This makes it easier for the nozzle 14d to fit into the gap on the back side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protrusion 14d2, which is the gap in which the nozzle 14d1 and the nozzle 14d2 are arranged.

第1薄板刃部10153は、切り欠き10145cの背面側縁から正面側に張り出す薄
板部分であって、第2薄板刃部10154は、第1薄板刃部10153の正面側において
第1薄板刃部10153と二股の刃部を構成する部分であって、第1薄板刃部10153
の正面側縁の右端から若干上昇傾斜する態様で左方へ延設される。これにより、第1薄板
刃部10153と第2薄板刃部10154との間には凹設深部が鋭角の鋭角凹部1015
5が形成される。
The first thin plate blade portion 10153 is a thin plate portion that protrudes from the rear side edge of the cutout 10145c to the front side, and the second thin plate blade portion 10154 is a portion that forms a bifurcated blade portion together with the first thin plate blade portion 10153 on the front side of the first thin plate blade portion 10153.
The first thin plate blade portion 10153 and the second thin plate blade portion 10154 are provided at the front side edge of the first thin plate blade portion 10153 and the second thin plate blade portion 10154, and extend leftward in a slightly upwardly inclined manner.
5 is formed.

なお、薄板刃部10153,10154は、第9実施形態における薄板刃部9153と
同様に、糸Y8を切断することを目的に配設される金属部材である。
Similarly to the thin plate blade portion 9153 in the ninth embodiment, the thin plate blade portions 10153 and 10154 are metal members arranged for the purpose of cutting the yarn Y8.

鋭角凹部10155は、凸設先端14d3の背面側かつ切り欠き10145cの背面側
縁よりも正面側に配置される。これにより、補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面
側に糸Y8が入り込んだ場合に、その糸Y8を鋭角凹部10155に入り込ませ、糸Y8
に損傷を与えやすくすることができる。
The acute-angled recess 10155 is disposed on the rear side of the protruding tip 14d3 and on the front side of the rear edge of the notch 10145c. In this way, when the yarn Y8 enters the rear side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protruding portion 14d2, the yarn Y8 is caused to enter the acute-angled recess 10155, and the yarn Y8 is prevented from entering the rear side of the protruding tip 14d3.
This can make the device more susceptible to damage.

なお、正面側に配置される第2薄板刃部10154の方が第1薄板刃部10153に比
較して上側に配置されることにより、不正行為を行う者により正面側斜め下方に引っ張ら
れる糸Y8が鋭角凹部10155の深部に入り込みやすくすることができる。
Furthermore, since the second thin plate blade portion 10154, which is arranged on the front side, is positioned higher than the first thin plate blade portion 10153, it is possible for the thread Y8, which is pulled diagonally downward on the front side by a person committing fraud, to more easily penetrate deep into the acute-angled recess 10155.

薄板刃部10153,10154の右方に連設される板状部は、転動板部10145d
の下面と当接し、ファール球通路部10145の内部から生じる上向きの負荷に耐えるよ
うに構成される。
The plate-shaped portion connected to the right of the thin plate blade portions 10153 and 10154 is a rolling plate portion 10145d.
and is configured to withstand upward loads arising from inside the foul ball passage portion 10145.

傾斜板部146aの下端側の延設端と、補助凸部14d2の下端面とが、ファール球通
路部10145の内部通路が左右逆方向に屈曲する屈曲点において左右逆側を向いて配設
される。即ち、この2点において、糸Y8は左右逆方向に引っ張られる。
The extended end of the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end face of the auxiliary protrusion 14d2 are arranged to face left and right opposite sides at a bending point where the internal passage of the foul ball passage portion 10145 bends in left and right opposite directions. That is, at these two points, the string Y8 is pulled in left and right opposite directions.

例えば、不正行為を行う者が、手元に出てきていた球P8を手放して、球P8がファー
ル球通路部10145を逆流して遊技領域を経て排出されることで不正行為の発覚を回避
しようとする場合が考えられるが、本実施形態によれば、傾斜板部146aの下端側の延
設端と、補助凸部14d2の下端面とにおいて糸Y8又は球P8に左右逆方向の負荷が与
えられるので、逆流する球P8が補助凸部14d2の下端面に引っかかって停留する事態
を生じやすくすることができる。
For example, there may be a case in which a person committing a cheating act tries to avoid detection of the cheating act by letting go of the ball P8 that has come to his/her hand and allowing the ball P8 to flow back through the foul ball passage portion 10145 and be discharged through the playing area. However, according to this embodiment, a load is applied in opposite directions to the left and right to the thread Y8 or the ball P8 at the extended end on the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end surface of the auxiliary protrusion portion 14d2, making it easier for the reverse flowing ball P8 to get caught on the lower end surface of the auxiliary protrusion portion 14d2 and become stuck there.

これにより、球P8及び糸Y8をファール球通路部10145の内部に留まらせ、糸Y
8が遊技領域に露出する時間を長くすることにより、不正行為の発覚を早めることができ
る。
As a result, the ball P8 and the thread Y8 are retained inside the foul ball passage portion 10145, and the thread Y
By prolonging the time that the 8 is exposed to the play area, fraudulent activity can be discovered more quickly.

なお、鋭角凹部10155の深部に粘着性の部材(糊やトリモチ等)を配設して、鋭角
凹部10155に入り込んだ糸Y8と接着するようにしても良い。この場合、不正行為を
する者の手元に来た球P8に固着された糸Y8を切断しても、糸が鋭角凹部10155に
配設される粘着性の部材に接着され、球P9が遊技領域から排出されずその場に維持され
るので、糸Y8を用いた不正の発覚を早めることができる。
In addition, a sticky material (glue, glue, etc.) may be provided deep in the acute-angled recess 10155 to adhere to the thread Y8 that has entered the acute-angled recess 10155. In this case, even if the thread Y8 attached to the ball P8 that has come into the hand of a cheater is cut, the thread is adhered to the sticky material provided in the acute-angled recess 10155, and the ball P9 is not ejected from the play area but is maintained there, so that cheating using the thread Y8 can be discovered sooner.

次いで、図187から図190を参照して、第11実施形態について説明する。第8実
施形態では、発射強度が弱く遊技領域へ至らなかった球(ファール球)が下皿50に排出
される場合を説明したが、第11実施形態における皿通路形成部材2160は、ファール
球を受け入れるファール球受入口2164を備える。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, an eleventh embodiment will be described with reference to Figures 187 to 190. In the eighth embodiment, a ball (foul ball) that was shot too weakly to reach the play area is discharged to the lower tray 50, but the tray passage forming member 2160 in the eleventh embodiment is provided with a foul ball receiving port 2164 for receiving the foul ball. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図187は、第11実施形態における内枠12及び皿通路形成部材2160の正面図で
あり、図188は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。
Figure 187 is a front view of the inner frame 12 and dish passage forming member 2160 in the eleventh embodiment, and Figure 188 is a partially enlarged front oblique view of the outer rail 2062.

図187及び図188に示すように、外レール2062は、遊技盤13の左下隅に配置
されると共に第8実施形態における外レール62と同様の円弧形状を遊技領域側に有する
ように樹脂材料から形成され、球発射ユニット112aに近接配置される先端部材206
2aと、その先端部材2062aとの間に球が流下可能幅の隙間V11を有する位置関係
で内枠12の左端付近まで形成される案内部材2062bと、を備える。
As shown in FIG. 187 and FIG. 188, the outer rail 2062 is disposed in the lower left corner of the game board 13 and is formed of a resin material so as to have an arc shape on the game area side similar to the outer rail 62 in the eighth embodiment.
2a and a guide member 2062b formed up to near the left end of the inner frame 12 in a positional relationship such that there is a gap V11 between the tip member 2062a and the guide member 2062b, the gap being of a width allowing the balls to flow down.

隙間V11の下流には、本体側上皿通路部161の内部の右隅に形成されるファール球
受入口2164に連通されるファール球通路2062cが形成される。ファール球通路2
062cは、球1個が調度通過可能な幅よりも若干大きめの幅で形成され、その上方に戻
り球防止部材68のスペアが配置される。
Downstream of the gap V11, a foul ball passage 2062c is formed, which is connected to a foul ball receiving port 2164 formed in the right corner inside the upper tray passage portion 161 on the main body side.
062c is formed with a width slightly larger than the width that allows one ball to pass through, and a spare return ball prevention member 68 is placed above it.

なお、本実施形態では、上述の実施形態において本体側下皿通路部162が配設された
位置まで本体側上皿通路部161が左方へ移動されており、本体側下皿通路部162の形
成が省略されている。即ち、遊技盤13の背面側に配設される払出装置133(図87参
照)から払い出される球は専ら本体側上皿通路部161を経由して上皿17に供給される
。そして、上皿17の球が許容量を超えると払出装置133の下流側において球の流路内
側に張り出して配設される満タンスイッチ(図示せず)が球の負荷でONとなり、払出装
置133からの球の払い出しが停止するように構成される。
In this embodiment, the main body side upper tray passage 161 is moved to the left to the position where the main body side lower tray passage 162 is arranged in the above embodiment, and the formation of the main body side lower tray passage 162 is omitted. That is, the balls paid out from the payout device 133 (see FIG. 87) arranged on the back side of the game board 13 are supplied to the upper tray 17 exclusively via the main body side upper tray passage 161. Then, when the balls on the upper tray 17 exceed the allowable amount, a full tank switch (not shown) arranged to protrude inside the ball flow path downstream of the payout device 133 is turned ON by the load of balls, and the payout of balls from the payout device 133 is stopped.

即ち、本実施形態では、ファール球通路2062cを通過した球も、払出装置133(
図87参照)から払い出される球も、上皿17に供給される。そのため、上述したような
、糸Y8の両端に球を接着し、ファール球通路2062cに一方の球を通すことで糸Y8
をファール球通路2062c伝いに遊技領域内部に入れ込ませる不正行為を考える際に、
糸Y8に対して払出球を当てることで糸Y8を損傷させる作用を、上皿17の球のたまり
具合に寄らず生じさせることができる。これにより、糸Y8を早期に切断し易くすること
ができる。
That is, in this embodiment, the ball that passed through the foul ball passage 2062c is also delivered to the payout device 133 (
87) are also supplied to the upper tray 17. Therefore, as described above, balls are attached to both ends of the string Y8, and one ball is passed through the foul ball passage 2062c to supply the string Y8
When considering the fraudulent act of letting the ball enter the play area through the foul ball passage 2062c,
The effect of damaging the yarn Y8 by hitting the discharged balls against the yarn Y8 can be generated regardless of the amount of balls accumulated on the upper tray 17. This makes it easier to cut the yarn Y8 early.

図189は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。なお、図189では、フ
ァール球通路2062cの上部に配設される戻り球防止部材68のスペアが分解され、背
面斜視図として並べて図示される。また、図189の説明においては、図188を適宜参
照する。
Figure 189 is a partially enlarged front perspective view of the outer rail 2062. In Figure 189, a spare return ball prevention member 68 disposed at the upper part of the foul ball passage 2062c is disassembled and arranged side by side as a rear perspective view. In addition, in the explanation of Figure 189, Figure 188 will be referred to as appropriate.

戻り球防止部材68は、傾倒するゲート部材68aを支持する支持部材68bのベース
部材68b1が、手前側に配置される姿勢で遊技盤13に金属製の長尺ビスB11により
仮留めされる。
The return ball prevention member 68 is temporarily fastened to the game board 13 by a long metal screw B11 in a position in which the base member 68b1 of the support member 68b that supports the tilting gate member 68a is positioned on the front side.

詳細には、戻り球防止部材68の背面側において、案内部材2062bは空洞とされる
。その空洞には、案内部材2062bの背側面から正面側へ円筒状に突設されると共に内
壁に長尺ビスB11を螺入する螺入溝が形成される支持円筒部2062b2が形成される
。その支持円筒部2062b2の先端には案内部材2062bの空洞を正面側から閉塞す
る閉塞板2062b4が面当たりされ、その閉塞板2062b4の正面にベース部材68
b1が当接した状態で、ベース部材68b1に予め取付孔として穿設される貫通孔と、そ
の貫通孔に位置を合致させて閉塞板2062b4に穿設される貫通孔2062b5とに長
尺ビスB11が挿通され、その状態で支持円筒部2062b2に螺入されることで、戻り
球防止部材68が案内部材2062bに締結固定される。
In detail, the guide member 2062b is hollow on the back side of the ball return prevention member 68. In the hollow, a support cylindrical portion 2062b2 is formed, which is cylindrically protrudes from the back side of the guide member 2062b toward the front side and has an inner wall formed with a screw groove into which the long screw B11 is screwed. A closing plate 2062b4 that closes the cavity of the guide member 2062b from the front side is in face contact with the tip of the support cylindrical portion 2062b2, and the base member 68 is placed in front of the closing plate 2062b4.
With b1 in contact, a long screw B11 is inserted through a through hole that has been pre-drilled in the base member 68b1 as an attachment hole and through a through hole 2062b5 that has been drilled in the closure plate 2062b4 so as to match the position of the through hole, and in this state the long screw B11 is screwed into the support cylindrical portion 2062b2, thereby fastening and fixing the return ball prevention member 68 to the guide member 2062b.

なお、閉塞板2062b4は、案内部材2062bと当接する側である上面と左面とは
、案内部材2062bの端面と形状が合致するように形成される一方で、下面は支持部材
68bとの干渉を避ける程度に凹設され、右面(図189正面側の面)は、案内部材20
62bの勾配増加部2062dと同様の勾配の傾斜面として形成される。
The upper and left surfaces of the closing plate 2062b4, which are in contact with the guide member 2062b, are formed to match the shape of the end surface of the guide member 2062b, while the lower surface is recessed to a degree that avoids interference with the support member 68b. The right surface (the surface on the front side of FIG. 189) is formed to be in contact with the guide member 2062b.
The gradient increasing portion 2062d of the groove 62b is formed as an inclined surface having a gradient similar to that of the inclined portion 2062d of the groove 62b.

勾配増加部2062dは、案内部材2062bの遊技領域の外枠を構成する面に対して
、先端部材2062aに近づくほど下降傾斜する勾配とされる。即ち、勾配増加部206
2dの面に沿って先端部材2062a側へ延ばした直線L11は、先端部材2062aの
遊技領域の外枠を構成する面(上面)の上端部よりも下側(本実施形態では、球の直径の
1/3程度下側)で先端部材2062aと交差する。
The gradient increasing portion 2062d is inclined downwardly toward the tip member 2062a with respect to the surface constituting the outer frame of the play area of the guide member 2062b.
A straight line L11 extended along the surface 2d toward the tip member 2062a intersects with the tip member 2062a below the upper end of the surface (top surface) that constitutes the outer frame of the play area of the tip member 2062a (in this embodiment, about 1/3 below the diameter of the ball).

このように構成することで、遊技領域へ向けて球を発射する場合には、勾配増加部20
62dが球の経路から退避しており、勾配増加部2062dの下側先端部と球とが衝突す
ることを回避することができる。一方で、遊技領域に至らなかった球が逆流する場合には
、勾配増加部2062dを転動する球の経路の内側に先端部材2062aの上端部が張り
出しているので、その球が隙間V11を左右に通過し先端部材2062aを越えて球発射
ユニット112a側まで戻る可能性を低くすることができる。
By configuring in this way, when a ball is shot toward the play area, the gradient increasing unit 20
62d is withdrawn from the path of the ball, and it is possible to prevent the lower tip of the gradient increasing section 2062d from colliding with the ball. On the other hand, when a ball that did not reach the play area flows back, the upper end of the tip member 2062a protrudes inside the path of the ball rolling in the gradient increasing section 2062d, so that it is possible to reduce the possibility that the ball will pass through the gap V11 to the left and right, pass over the tip member 2062a, and return to the ball launching unit 112a side.

勾配増加部2062dの正面側の側面2062d1は、閉塞板2062b4との間で、
球の直径未満であって糸は進入可能な幅(本実施形態では約2[mm])の切込み206
2b1を形成可能な位置まで背面側へ凹設される。なお、切込み2062b1が形成され
る箇所は、遊技領域へ打ち込まれる球の経路と、ファール球通路2062cとが鋭角に交
差する箇所である。
Between the side surface 2062d1 on the front side of the gradient increasing portion 2062d and the closing plate 2062b4,
The slit 206 has a width smaller than the diameter of the ball and allows the thread to enter (about 2 mm in this embodiment).
The notch 2062b1 is formed at a location where the path of the ball hit into the play area intersects with the foul ball passage 2062c at an acute angle.

正面視右側の支持円筒部2062b2には、側面2062d1よりも正面側において、
勾配増加部2062dと対向配置される側に半円分の切り欠き2062b3が設けられる
。この切り欠き2062bは、長尺ビスB11を露出させる目的で設けられる。
The support cylindrical portion 2062b2 on the right side as viewed from the front has a side surface 2062d1 on the front side.
A semicircular cutout 2062b3 is provided on the side facing the gradient increasing portion 2062d. This cutout 2062b is provided for the purpose of exposing the long screw B11.

このように、切込み2062b1が形成される前後位置において正面視右側の支持円筒
部2062b2に螺入される長尺ビスB11が露出するので、第9又は第10実施形態で
上述した方法と同様に、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された
糸Y8を通して行われる不正行為の際に、糸Y8が長尺ビスB11と擦れるようにするこ
とができる。
In this way, the long screw B11, which is screwed into the support cylindrical portion 2062b2 on the right side when viewed from the front, is exposed at the front and rear positions where the notch 2062b1 is formed. As a result, as in the method described above in the ninth or tenth embodiment, when a foul play is committed by passing a thread Y8 having balls P8, P9 fixed to both ends through the foul ball passage 2062c, the thread Y8 can be made to rub against the long screw B11.

即ち、切込み2062b1の配置から、糸Y8は両端を引っ張られる負荷をうける際に
、切込み2062b1の深部に配置される長尺ビスB11に押し付けられる(図190(
a)参照)。その状態で、糸Y8は長手方向にスライド動作することになるので、長尺ビ
スB11との間で擦れが生じ、糸Y8を早期に切断することができる。
That is, due to the arrangement of the notches 2062b1, when the thread Y8 receives a load pulling both ends, it is pressed against the long screw B11 arranged deep in the notches 2062b1 (FIG. 190 (
In this state, the thread Y8 slides in the longitudinal direction, causing friction with the long screw B11, and the thread Y8 can be cut early.

なお、本実施形態では、切込み2062b1は、球の中心が通る位置よりも正面側に配
置される。これにより、発射される球が外レール2062と当接する位置(球の中心の鉛
直下部)に切込み2062b1が配置されることを防止することができるので、発射され
る球に切込み2062b1が衝突して球の向き等に影響を与えることを防止することがで
きる。
In this embodiment, the notch 2062b1 is disposed on the front side of the position through which the center of the ball passes. This makes it possible to prevent the notch 2062b1 from being disposed at a position (vertically below the center of the ball) where the launched ball comes into contact with the outer rail 2062, and therefore makes it possible to prevent the notch 2062b1 from colliding with the launched ball and affecting the direction of the ball, etc.

また、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された糸Y8を通して
行われる不正行為を行う者は、糸Y8の遊技者側に張り出している側の端(球P8が固着
されている側の端、図182参照)を手前側に引き、遊技領域内の球P9の位置を調整す
るので、遊技者側に近い隙間V11付近では、糸Y8は正面側に寄ることになる。従って
、切込み2062cを正面寄りに配置することにより、切込み2062cが背面側寄りに
配置されている場合に比較して、糸Y8を切込み2062cに入り込み易くすることがで
きる。
Also, a player committing a fraudulent act by threading a thread Y8 with balls P8 and P9 attached to both ends through the foul ball passage 2062c pulls the end of the thread Y8 that projects toward the player (the end to which ball P8 is attached, see FIG. 182) toward the player to adjust the position of ball P9 within the play area, so that the thread Y8 moves closer to the front in the vicinity of gap V11 close to the player. Therefore, by positioning the cut 2062c closer to the front, it is possible to make it easier for the thread Y8 to enter the cut 2062c compared to when the cut 2062c is positioned closer to the back.

案内部材2062bに形成される空洞部には、下方に張り出す検出部を備えるボタン式
スイッチSW11が配設される。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部材68aが錘部
68a2の重さで回転する際に発生する負荷よりも極端に弱い負荷で押し込み操作可能な
スイッチとして構成される。そのため、ボタン式スイッチSW11がゲート部材68aの
動作を妨害する可能性を低減することができる。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部
材68aの姿勢を検出するためのものであり、ゲート部材68aの姿勢が変わる際に、O
N-OFFを切替可能に配設される。
A button switch SW11 having a detector protruding downward is disposed in a hollow portion formed in the guide member 2062b. The button switch SW11 is configured as a switch that can be pressed and operated with a load that is much weaker than the load generated when the gate member 68a rotates due to the weight of the weight portion 68a2. This reduces the possibility that the button switch SW11 will interfere with the operation of the gate member 68a. The button switch SW11 is for detecting the position of the gate member 68a, and when the position of the gate member 68a changes, the switch SW11 is turned on.
The switch is arranged to be switchable between N and OFF.

図190(a)及び図190(b)は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図で
ある。なお、図190(a)では、戻り球防止部材68のゲート部材68aの錘部68a
2の重さで錘部68a2側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示され、図
190(b)では、錘部68a2が、通過する球により押し上げられ、ゲート部材68a
の開閉部68a1側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示される。また、
図190(a)では、不正行為で用いられる糸Y8の経路が参考として図示されると共に
ボタン式スイッチSW11がONとされていることが図示され、図190(b)では、ボ
タン式スイッチSW11がOFFとされていることが図示される。
190(a) and 190(b) are partial front enlarged views of the foul ball passage 2062c. In FIG. 190(a), the weight portion 68a of the gate member 68a of the return ball prevention member 68 is
190(b), the weight of the ball 2 causes the weight portion 68a2 to tilt toward the foul ball passage 2062c. In FIG. 190(b), the weight portion 68a2 is pushed up by the passing ball, and the gate member 68a
In the figure, the opening/closing portion 68a1 is tilted toward the foul ball passage 2062c.
In Figure 190(a), the path of the thread Y8 used in the fraudulent act is shown for reference and the button switch SW11 is shown to be turned ON, and in Figure 190(b), the button switch SW11 is shown to be turned OFF.

図190(b)に示すように、戻り球防止部材68は、通過する球に対しては、若干の
抵抗を与えるのみであり、ファール球通路2062cを通過する球を留めるほどの抵抗を
与えるものでは無い。これは、球が自重で流れ去るものであり、図190(b)に示すよ
うに開閉部68a1が傾倒することでファール球通路2062cの幅が狭められても、球
が流れ去れば即座に図190(a)に示す状態に復帰するので、次にファール球通路20
62cに球が案内されるタイミング(最短で、0.6秒後)までには、図190(a)に
示す状態に復帰させることができるためである。
As shown in Fig. 190(b), the return ball prevention member 68 only provides a slight resistance to the ball passing through, and does not provide enough resistance to stop the ball passing through the foul ball passage 2062c. This is because the ball flows away under its own weight, and even if the width of the foul ball passage 2062c is narrowed by tilting the opening and closing part 68a1 as shown in Fig. 190(b), once the ball flows away, it immediately returns to the state shown in Fig. 190(a).
This is because the state shown in Figure 190(a) can be restored by the time the ball is guided to 62c (0.6 seconds later at the earliest).

一方で、球のように流れ去らない物体、例えば、内視鏡のように通路を埋めながら進行
する物体に対しては、戻り球防止部材68が大きな抵抗となる。これは、不正行為対策と
しての構造である。
On the other hand, for objects that do not flow away like a ball, for example, objects that fill the passage as they move forward like an endoscope, the return ball prevention member 68 provides a large resistance. This structure is a measure against fraudulent activities.

例えば、内視鏡のような装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは
逆方向に進行させ、遊技領域の内部へ到達させ、遊技領域の内部に干渉しようとする(例
えば、遊技盤13に植設される釘(図示せず)を曲げたり、球を把持して入賞口に入れた
り、装置の先端を入賞口への案内板として利用したり、先端からレーザーを出して釘を切
断したりする)不正行為が考えられる。
For example, possible fraudulent acts include moving the tip of an endoscope-like device through the foul ball passage 2062c in the opposite direction to the flow of the ball, reaching the inside of the play area and attempting to interfere with the inside of the play area (for example, bending a nail (not shown) set into the play board 13, grasping the ball and putting it in a winning hole, using the tip of the device as a guide plate to the winning hole, or emitting a laser from the tip to cut the nail).

図191は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図である。なお、図191では
、不正に侵入する内視鏡などの装置の外形が想像線で図示される。
Fig. 191 is a partial front enlarged view of the foul ball passage 2062c. In Fig. 191, the outline of a device such as an endoscope that may be used for illegal entry is shown by imaginary lines.

内視鏡などの装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは逆方向に進
行させる際、本実施形態では、戻り球防止部材68のゲート部材68aを排斥しながら進
行させることになる。ここで、図191に示す状態(錘部68a2が内視鏡の先端部によ
り排斥された状態)から図190(a)に示す状態へ移行する際に、内視鏡の先端部に連
結される挿入部(長尺な軟性部分)が、なお錘部68a2の下方に配置され、錘部68a
2を押し上げた状態で維持することになる。そのため、開閉部68a1を排斥することを
困難とでき、内視鏡の先端部がそれ以上奥に進行することを防止することができる。
In this embodiment, when the tip of an endoscope or other device is advanced through the foul ball passage 2062c in the opposite direction to the flow direction of the ball, it is advanced while excluding the gate member 68a of the return ball prevention member 68. Here, when moving from the state shown in Fig. 191 (where the weight portion 68a2 is circumvented by the tip of the endoscope) to the state shown in Fig. 190(a), the insertion portion (long, flexible portion) connected to the tip of the endoscope is still positioned below the weight portion 68a2, and the weight portion 68a
2 is maintained in the pushed-up state. Therefore, it is difficult to expel the opening/closing portion 68a1, and the distal end of the endoscope can be prevented from advancing any further.

ここで、内視鏡を強引に進行させ、ゲート部材68aを破壊して内部に進入される場合
には、このままでは不正の防止を図ることができない。一方で、この場合には、ボタン式
スイッチSW11がOFFの状態で維持されることになるので、ボタン式スイッチSW1
1がOFFの状態で所定時間維持された場合に警報を鳴らすように制御することで、不正
行為を早期に発見することができる。
If the endoscope is forcibly advanced and the gate member 68a is broken to enter the inside, it is not possible to prevent unauthorized access. On the other hand, in this case, the button switch SW11 is maintained in the OFF state.
By controlling the alarm to sound if switch 1 is kept OFF for a predetermined period of time, fraudulent activity can be detected at an early stage.

また、ボタン式スイッチSW11がOFFの状態の時には、払出装置133(図87参
照)からの球の払い出しが停止するように制御しても良い。この場合であっても、通常使
用においては、ボタン式スイッチSW11がOFFとされる状態は、ファール球が通過す
るタイミング(図190(b)参照)でのみ生じ、すぐにボタン式スイッチSW11はO
Nとされるので(図190(a)参照)、払出装置133からの球の払い出しが停止する
期間を極力短くすることができ、遊技者が違和感を覚えることを防止することができる。
その一方で、不正にゲート部材68aを破壊した場合には、払出装置133からの球の払
い出しが停止される状態を維持することができる。
Also, when the button switch SW11 is in the OFF state, the payout device 133 (see FIG. 87) may be controlled to stop paying out balls. Even in this case, in normal use, the button switch SW11 is turned OFF only when a foul ball passes by (see FIG. 190(b)), and the button switch SW11 is immediately turned OFF.
Since the period during which the payout of balls from the payout device 133 is stopped is set to N (see Figure 190 (a)), the period during which the payout of balls from the payout device 133 is stopped can be made as short as possible, thereby preventing the player from feeling uncomfortable.
On the other hand, if the gate member 68a is destroyed illegally, the state in which the payout of balls from the payout device 133 is stopped can be maintained.

なお、ファール球通路2062cの上方に配置される部材は、戻り球防止部材68であ
る必要は無く、他の可動部材でも良い。ただし、本実施形態のように戻り球防止部材68
を配置することにより、長期使用により、遊技盤13に配設されている側の戻り球防止部
材68が割れたり、曲がったりした場合に、早期に交換を行うことができる。これにより
、戻り球防止部材68の交換部材を単にオプションで購入する場合に比較して、交換前か
ら不正行為の防止の役割を果たすことができるという効果と、保管場所を忘れて探す手間
が省けるという効果とを奏することができる。また、戻り球防止部材68の全構成を備え
る必要は無く、例えば、固定の軸棒に、ゲート部材68aが軸支される構成でも良い(支
持部材68bが配設されなくとも良い)。
The member disposed above the foul ball passage 2062c does not have to be the return ball prevention member 68, and may be another movable member.
By disposing the return ball prevention member 68 on the side of the game board 13, if the return ball prevention member 68 is cracked or bent due to long-term use, it can be replaced early. This has the effect of preventing fraudulent acts from being played even before replacement, compared to the case where a replacement part for the return ball prevention member 68 is simply purchased as an option, and the effect of saving the trouble of searching for the return ball prevention member 68 if the user forgets where it is stored. In addition, it is not necessary to provide the entire configuration of the return ball prevention member 68, and for example, a configuration in which the gate member 68a is supported by a fixed shaft rod may be used (the support member 68b may not be provided).

また、戻り球防止部材68が割れたり、曲がったりして、交換した場合に、上述した不
正行為の防止の効果を奏するか否かは、戻り球防止部材68の破損の程度によるものであ
るが、不正行為を行う者からすれば、交換が行われたか否かが分からないこと、および、
交換されていたとしても破損の程度が分からないことにより、不正行為の抑止力をなお維
持することができる。
In addition, if the return ball prevention member 68 is broken or bent and needs to be replaced, whether or not it will have the effect of preventing the above-mentioned fraudulent acts will depend on the extent of the damage to the return ball prevention member 68. However, it is difficult for a person committing a fraudulent act to know whether or not the member has been replaced.
Even if the item has been replaced, the extent of the damage cannot be known, thereby still serving as a deterrent to fraudulent activity.

次いで、図192から図197を参照して、第12実施形態について説明する。第8実
施形態では、花弁動作装置800が集結位置または全開位置でのみ回転動作する場合を説
明したが、第12実施形態における花弁動作装置2800は、拡開中位置においても回転
動作が可能となる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の
符号を付して、その説明は省略する。
Next, the twelfth embodiment will be described with reference to Fig. 192 to Fig. 197. In the eighth embodiment, the petal operation device 800 rotates only at the assembled position or the fully opened position, but the petal operation device 2800 in the twelfth embodiment is configured in such a way that it can rotate even at the open position. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図192は、第12実施形態における遊嵌装置2880の背面斜視図である。図192
に示すように、遊嵌装置2880の背面カバー2886は、第8実施形態における背面カ
バー886の構成との比較において、後端外縁から径方向外側へ延設されるフランジ部2
887と、そのフランジ部2887の延設先端から背面側へ突設される規制部2888と
、を備える。本実施形態における遊嵌装置2880は、第8実施形態における遊嵌装置8
80との比較において背面カバー2886に差があるのみであり、他の部分においては遊
嵌装置880と同じものを備えている。
FIG. 192 is a rear perspective view of the loose fitting device 2880 in the twelfth embodiment.
As shown in FIG. 14, the rear cover 2886 of the loose fitting device 2880 has a flange portion 2882 extending radially outward from the outer edge of the rear end in comparison with the rear cover 886 of the eighth embodiment.
The loose fitting device 2880 in this embodiment is the same as the loose fitting device 8 in the eighth embodiment.
The only difference between this device and the device 80 is the rear cover 2886, and the other parts are the same as the loose fitting device 880.

規制部2888は、花弁802の後側部802aと前側部802bとの間の位置(中間
位置)まで突設される。即ち、規制部2888は、前側部802bとは当接可能であるが
、後側部802aとは当接不能な位置まで突設される。
The restricting portion 2888 protrudes to a position (intermediate position) between the rear side portion 802a and the front side portion 802b of the petal 802. That is, the restricting portion 2888 protrudes to a position where it can come into contact with the front side portion 802b but cannot come into contact with the rear side portion 802a.

なお、本実施形態では、フランジ部2887及び規制部2888が単数配置される場合
を説明するが、これらを背面カバー2886の複数個所に点在させるようにしても良い。
次いで、フランジ部2887及び規制部2888の作用について図193及び図194を
参照して説明する。
In this embodiment, a case is described in which a single flange portion 2887 and a single restricting portion 2888 are disposed, but these may be disposed at multiple locations on the rear cover 2886 .
Next, the functions of the flange portion 2887 and the restricting portion 2888 will be described with reference to FIGS.

図193(a)及び図193(b)は、花弁動作装置2800の正面図であり、図19
4(a)及び図194(b)は、スリット部材810及びスライド部材2820の部分拡
大正面図である。なお、図193及び図194では、花弁動作装置2800の動作例が時
系列で図示され、図193(a)及び図194(a)、図193(b)及び図194(b
)にそれぞれ同時点の状態が図示される。
193(a) and 193(b) are front views of the petal movement device 2800;
193(a) and 194(b) are partially enlarged front views of the slit member 810 and the slide member 2820. In addition, in Fig. 193 and Fig. 194, an example of the operation of the petal operation device 2800 is illustrated in time series, and Fig. 193(a) and Fig. 194(a), Fig. 193(b) and Fig. 194(b) are partially enlarged front views of the slit member 810 and the slide member 2820.
) show the states at the same time.

また、図194(a)及び図194(b)では、便宜的に案内ピン822及びスライド
ピン823が断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803
Sが断面視される。また、図193では、規制部2888の作用で姿勢を変化させる花弁
802を白抜きして示す(図195、図196においても同様である)。
In addition, in FIG. 194(a) and FIG. 194(b), the guide pin 822 and the slide pin 823 are cross-sectionally viewed for the sake of convenience, and in the same cross section, a pair of screw-in portions 2803 of a flat plate member 2803 are shown.
193, the petals 802 that change position due to the action of the restricting portion 2888 are shown in white (the same applies to FIGS. 195 and 196).

本実施形態では、図194(a)に示すように、両側スリット815の内側に配置され
る一対の螺入部2803Sは、互いに向かい合う側の面に、螺子挿通部803Hを中心と
して相手側の螺入部2803Sから遠ざかる態様で傾斜する傾斜面2803Tを備える。
In this embodiment, as shown in FIG. 194(a), a pair of screw-insertion portions 2803S arranged inside the two side slits 815 have inclined surfaces 2803T on the surfaces facing each other, which are inclined in a manner such that they incline away from the opposing screw-insertion portion 2803S with the screw insertion portion 803H as the center.

傾斜面2803Tは、スライド部材2820がスライド移動する方向に対して約30°
傾斜して形成される。規制部2888が花弁802に与える作用について説明する。
The inclined surface 2803T is inclined at an angle of about 30° with respect to the direction in which the sliding member 2820 slides.
The action of the restricting portion 2888 on the petals 802 will now be described.

図193(a)及び図193(b)に示すように、花弁802の前側部802bの移動
する方向に沿った径外方に規制部2888が配置される姿勢で、花弁802をスライド動
作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、規制部
2888と花弁802の前側部802bとが当接し、花弁802は規制部2888から負
荷を受ける。
As shown in Figures 193(a) and 193(b), when the petal 802 is slid (the rotating plate 830 (see Figure 155) is rotated counterclockwise when viewed from the front) in a position in which the regulating portion 2888 is positioned radially outward in the direction in which the front portion 802b of the petal 802 moves, the regulating portion 2888 comes into contact with the front portion 802b of the petal 802, and the petal 802 receives a load from the regulating portion 2888.

花弁802が規制部2888から負荷を受けている状態で、更に、花弁802をスライ
ド動作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、花
弁802は負荷を受け流すために、姿勢を変化させる。
When the petal 802 is receiving a load from the regulating portion 2888, if the petal 802 is further slid (the rotating plate 830 (see Figure 155) is rotated counterclockwise when viewed from the front), the petal 802 changes its posture to deflect the load.

この時、花弁802に締結固定されるスライド部材2820は、図194(a)に図示
される平常時の姿勢(中央スリット814及び両側スリット815の長手方向と直交する
方向に長手方向を向ける姿勢)から、図194(b)に示すように、中央スリット814
及び両側スリット815に対して傾斜する傾斜姿勢への姿勢変化が可能とされる。花弁8
02には、可能な限りにおいて、姿勢変化が生じる。
At this time, the slide member 2820 fastened and fixed to the petal 802 is changed from the normal position shown in FIG. 194( a ) (the longitudinal direction is oriented in a direction perpendicular to the longitudinal direction of the central slit 814 and both side slits 815 ) to the normal position shown in FIG. 194( b ).
The petals 8 can be tilted toward the slits 815 on both sides.
In 02, posture changes occur whenever possible.

このようにスライド部材2820及び花弁802が姿勢変化することにより規制部28
88からの負荷が受け流される一方で、スライド部材2820とスリット部材810との
間の抵抗が変化する。
In this way, the sliding member 2820 and the petal 802 change their positions, and the restricting portion 28
While the load from 88 is borne, the resistance between the slide member 2820 and the slit member 810 changes.

即ち、図194(a)に示す平常時の姿勢では、スライド部材2820は小幅のスライ
ドリブ803aが両側スリット815と当接するのみであるので、摩擦抵抗が抑制され、
スライド部材2820はスリット814,815の長手方向に滑らかに移動可能とされる
That is, in the normal posture shown in FIG. 194(a), the slide member 2820 only has the narrow slide rib 803a abutting against the slits 815 on both sides, so that frictional resistance is suppressed.
The slide member 2820 is capable of moving smoothly in the longitudinal direction of the slits 814 and 815 .

これに対し、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820は、両側スリ
ット815に対して、外側内壁とはスライドリブ803aが、内側内壁とは傾斜面280
3Tが、それぞれ当接される(押し付けられる)ので、摩擦抵抗が増大する。加えて、傾
斜面2803Tの幅がスライドリブ803aよりも大きく形成されていることからも、摩
擦抵抗の増大が顕著となる。なお、傾斜面2803Tは、両側スリット815の内側内壁
に対して、両側スリット815の短手方向における両方向から当接されているので、回転
板830の回転方向に関わらず、摩擦抵抗の増大は生じる。
In contrast, in the inclined posture shown in FIG. 194(b), the slide member 2820 is in contact with the outer inner wall of the slits 815 on both sides, and the inclined surface 280 is in contact with the inner inner wall of the slits 815 on both sides.
3T are abutted against (pressed against) each other, the frictional resistance increases. In addition, the width of the inclined surface 2803T is formed larger than that of the slide rib 803a, so the increase in frictional resistance becomes significant. Note that the inclined surface 2803T abuts against the inner walls of the both side slits 815 from both directions in the short direction of the both side slits 815, so the increase in frictional resistance occurs regardless of the rotation direction of the rotating plate 830.

従って、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820のスリット814
,815の長手方向への移動に対する移動抵抗が増大することにより、スライド部材28
20がスリット814,815の終端に到達することを待たずして、スライドピン823
から回転板830(図156参照)にかかるトルクをオイルダンパ805(図156参照
)の制動力よりも上回らせることができる(平常時の姿勢でのスライド部材2820の移
動抵抗と、傾斜姿勢でのスライド部材2820の移動抵抗との間の大きさにオイルダンパ
805の制動力を設定することができる)。
Therefore, in the inclined position shown in FIG. 194(b), the slit 814 of the slide member 2820
, 815 in the longitudinal direction, the resistance to the movement of the slide member 28
20 reaches the ends of the slits 814 and 815, the slide pin 823
Therefore, the torque applied to the rotating plate 830 (see FIG. 156) can be made to exceed the braking force of the oil damper 805 (see FIG. 156) (the braking force of the oil damper 805 can be set to a value between the movement resistance of the slide member 2820 in the normal posture and the movement resistance of the slide member 2820 in the inclined posture).

この場合、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回転板
830(図155参照)と共に回転を開始する。即ち、図193(b)に示す状態から、
正面視反時計回り方向への回転を開始する。この方向は、花弁802が規制部2888か
ら離反する方向に対応するので、規制部2888から花弁802へ与えられていた負荷を
解除することができる。
In this case, the slit member 810 shakes off the braking force of the oil damper 805 and starts rotating together with the rotating plate 830 (see FIG. 155). That is, from the state shown in FIG. 193(b),
The petal 802 starts to rotate in the counterclockwise direction as viewed from the front. This direction corresponds to the direction in which the petal 802 moves away from the restricting portion 2888, so that the load applied to the petal 802 from the restricting portion 2888 can be released.

図195は、花弁動作装置2800の正面図である。なお、図195では、図193(
b)の状態から回転板830(図156参照)が同方向に回転を継続した後の状態が図示
される。
FIG. 195 is a front view of the petal operation device 2800.
156B), the state after the rotating plate 830 (see FIG. 156) has continued to rotate in the same direction.

図195に示すように、拡開中の位置において花弁動作装置2800を回転動作させる
ことができる。このとき、回転板830(図155参照)の回転方向と逆方向(正面視時
計回り方向)に背面カバー2886が回転する。なお、図195に示す状態では、スライ
ドピン823から回転板830(図156参照)にかかるトルクがオイルダンパ805(
図156参照)の制動力よりも上回っているので、拡開中の位置を維持した状態で、正逆
両方向に花弁802を回転させることができる。
As shown in FIG. 195, the petal operating device 2800 can be rotated in the spreading position. At this time, the rear cover 2886 rotates in the opposite direction (clockwise direction when viewed from the front) to the rotation direction of the rotation plate 830 (see FIG. 155). In the state shown in FIG. 195, the torque applied from the slide pin 823 to the rotation plate 830 (see FIG. 156) is transmitted to the oil damper 805 (
156) and therefore the petals 802 can be rotated in both forward and reverse directions while maintaining the open position.

図196(a)、図196(b)及び図197は、花弁動作装置2800の正面図であ
る。なお、図196(a)、図196(b)及び図197では、拡開中の位置から集結位
置へ花弁802が移動する様子が時系列で図示される。
196(a), 196(b), and 197 are front views of the petal operating device 2800. In addition, in Fig. 196(a), 196(b), and 197, the movement of the petals 802 from the spreading position to the gathered position is illustrated in time series.

図196(a)では、図195に示す状態から、回転板830(図156参照)が正面
視時計回りに回転され、花弁802の前側部802bが規制部2888に押し当てられる
。この状態から更に同方向に回転板830が回転すると、図196(b)に示すように、
規制部2888が前側部802bを押進し、花弁802及びスライド部材2820の姿勢
が平常時の姿勢に戻される。
In Fig. 196(a), the rotating plate 830 (see Fig. 156) is rotated clockwise when viewed from the front from the state shown in Fig. 195, and the front portion 802b of the petal 802 is pressed against the restricting portion 2888. When the rotating plate 830 is further rotated in the same direction from this state, as shown in Fig. 196(b),
The restricting portion 2888 pushes the front portion 802b, and the petals 802 and the sliding member 2820 are returned to their normal positions.

更に、回転板830(図156参照)が同方向に回転すると、スライドピン823から
回転板830にかかるトルクよりもオイルダンパ805(図156参照)の制動力の方が
上回っていることから、花弁802の回転動作は収まり、花弁802は集結位置へ向けて
スライド移動する。
Furthermore, when the rotating plate 830 (see Figure 156) rotates in the same direction, the braking force of the oil damper 805 (see Figure 156) is greater than the torque applied to the rotating plate 830 by the slide pin 823, so the rotation of the petals 802 stops and the petals 802 slide toward the gathering position.

このように、本実施形態によれば、花弁802を拡開中の位置で回転動作させ、その後
、集結位置へ向けて戻す動作を自動で行うことができる。
In this way, according to this embodiment, the petals 802 can be rotated in the expanded position and then automatically returned to the assembled position.

なお、花弁802の前側部802bが規制部2888と当接する位置で拡開動作する場
合について説明したが、若干の角度だけ花弁802を回転させれば(回転板830を正面
視時計回りに回転させれば)、前側部802bと規制部2888との当接を避けられるの
で、全開位置まで花弁802を移動させ、全開位置で回転動作をさせることは本実施形態
でも可能である。
Although the case has been described where the petal 802 opens at a position where the front portion 802b of the petal abuts the regulating portion 2888, by rotating the petal 802 by a slight angle (by rotating the rotating plate 830 clockwise when viewed from the front), it is possible to avoid contact between the front portion 802b and the regulating portion 2888, and therefore it is also possible in this embodiment to move the petal 802 to the fully open position and rotate it at the fully open position.

また、規制部2888の配置としては、集結位置または全開位置における花弁802と
当接しない位置か、又は、全開位置で回転動作する花弁802と当接しても、花弁802
が若干姿勢変化することにより規制部2888をすり抜けることができ、負荷を受け流せ
ることができる位置とすることで、規制部2888が全開位置の花弁802の回転の障害
となることを防止することができる。
The arrangement of the restricting portion 2888 is such that it does not come into contact with the petals 802 at the assembled position or the fully open position, or that it does not come into contact with the petals 802 rotating at the fully open position.
By slightly changing its posture, it is possible for the restricting portion 2888 to slip past the restricting portion 2888 and to be in a position where it can deflect the load, thereby preventing the restricting portion 2888 from interfering with the rotation of the petals 802 in the fully open position.

また、本実施形態に示すように、規制部2888を正面視で背面カバー886からはみ
出た位置に配置することにより、規制部2888を演出装置の一部として用いることがで
きる。例えば、規制部2888の正面側に星型の模様を配設することにより、花弁802
が拡開する際に、星型の模様に近い位置を通るか、遠い位置を通るかについての目印とす
ることができ、その遠近の違いで、花弁802が最大まで拡開して回転動作を行うか、途
中までの拡開で回転動作を行うかの違いを生じさせることができる。
In addition, as shown in this embodiment, by disposing the restricting portion 2888 at a position protruding from the rear cover 886 when viewed from the front, the restricting portion 2888 can be used as a part of the effect device. For example, by disposing a star-shaped pattern on the front side of the restricting portion 2888, the petals 802
When the petals 802 open, they can serve as guides for indicating whether they will pass through a position close to the star-shaped pattern or a position farther away, and the difference in perspective can make the difference between whether the petals 802 open to their fullest extent and perform a rotating motion, or only open halfway and perform a rotating motion.

そして、例えば、回転時の拡開の程度により大当たり期待度が異なる演出を行うことに
より、星型の模様と花弁802との遠近の程度に対する遊技者の注目力を向上させること
ができるので、星型の模様を演出部分として機能させることができる。これにより、規制
部2888を演出装置の一部として用いることができる。
For example, by performing an effect in which the probability of winning varies depending on the degree of expansion during rotation, the player's attention to the degree of distance between the star pattern and the petals 802 can be increased, so that the star pattern can function as a performance part. This allows the regulating unit 2888 to be used as a part of the performance device.

なお、規制部2888を、正面視で背面カバー886に隠される位置に配設しても良い
。この場合には、規制部2888の形状をデザインの面から設計する必要が無いので、規
制部2888の設計自由度を向上させることができる。
The restricting portion 2888 may be disposed at a position hidden by the rear cover 886 in a front view. In this case, it is not necessary to design the shape of the restricting portion 2888 from the standpoint of design, and therefore the degree of freedom in designing the restricting portion 2888 can be improved.

全開位置において、花弁802が規制部2888と当接して若干姿勢変化することを演
出効果(例えば、大当たり期待度の大小を示唆する演出)として利用しても良い。この場
合、花弁802が単に回転しているのか、規制部2888と当接して若干の姿勢変化を生
じながら(ヒラヒラと)回転しているのかで、遊技者に伝える意味内容を変化させること
ができる。
In the fully open position, the petals 802 may come into contact with the restricting portion 2888 and change their position slightly, which may be used as a presentation effect (for example, a presentation suggesting the degree of expectation of a big win). In this case, the meaning conveyed to the player can be changed depending on whether the petals 802 are simply rotating or whether they come into contact with the restricting portion 2888 and rotate while changing their position slightly (fluttering).

本実施形態では、花弁802が規制部2888と当接する位置が先端位置であったが、
当接する位置が中央寄りになれば(花弁802の配置が異なれば)、花弁802が姿勢変
化する際の拡開の程度は変化する。そのため、規制部2888が背面カバー2886に固
定される構成であっても、花弁802が姿勢変化する際の拡開の程度を複数種類で変化さ
せることができる。
In this embodiment, the position where the petal 802 abuts against the restricting portion 2888 is the tip position.
If the contact position is closer to the center (if the arrangement of the petals 802 is different), the degree of spreading when the petals 802 change position changes. Therefore, even if the restricting portion 2888 is fixed to the rear cover 2886, the degree of spreading when the petals 802 change position can be changed in multiple ways.

次いで、図198及び図199を参照して、第12実施形態の別例について説明する。
第12実施形態では、拡開中位置において、回転板830の回転方向に関わらずスリット
部材810が回転板830に連れ回り回転する場合を説明したが、第12実施形態の別例
における花弁動作装置3800のスリット部材3810は、回転板830の回転方向によ
って、スリット部材3810が回転板830に連れ回り回転する場合と、回転板830が
独立で回転する場合とを切替可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分
には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, with reference to Figures 198 and 199, another example of the twelfth embodiment will be described.
In the twelfth embodiment, the case where the slit member 810 rotates together with the rotating plate 830 regardless of the rotation direction of the rotating plate 830 in the expanding position has been described, but the slit member 3810 of the petal operation device 3800 in another example of the twelfth embodiment is configured to be able to switch between the case where the slit member 3810 rotates together with the rotating plate 830 and the case where the rotating plate 830 rotates independently, depending on the rotation direction of the rotating plate 830. Note that the same reference numerals are used for the same parts as in the above-mentioned embodiments, and their description will be omitted.

図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)は、第12実施
形態の別例におけるスリット部材3810及びスライド部材2820の部分拡大正面図で
ある。図198及び図199では、図198(a)に示す状態から回転板830が正面視
時計回りに回転した場合の花弁動作装置3800の動作例が時系列で図示される。また、
図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)では、回転板83
0のガイドレール832の配置および形状が想像線で図示される。
198(a), 198(b), 199(a) and 199(b) are partially enlarged front views of a slit member 3810 and a slide member 2820 in another example of the twelfth embodiment. In Fig. 198 and Fig. 199, an example of the operation of the petal operating device 3800 when the rotating plate 830 rotates clockwise as viewed from the front from the state shown in Fig. 198(a) is illustrated in time series. Also,
In Fig. 198(a), Fig. 198(b), Fig. 199(a) and Fig. 199(b), the rotating plate 83
The arrangement and shape of guide rails 832 of 0 are shown in phantom lines.

なお、図198(a)に示す状態から回転板830を正面視反時計回りに回転させた場
合に、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じる負荷がオイルダンパ
805からスリット部材3810に与えられる抵抗を上回り、スリット部材3810と回
転板830とが連れ回り回転することは第12実施形態と同様であるので、ここでは説明
を省略する。
In addition, when the rotating plate 830 is rotated counterclockwise when viewed from the front from the state shown in Figure 198 (a), the load generated between the slide member 2820 and the slit member 3810 exceeds the resistance applied to the slit member 3810 by the oil damper 805, and the slit member 3810 and the rotating plate 830 rotate together, which is the same as in the twelfth embodiment, so no explanation will be given here.

また、図198及び図199では、便宜的に案内ピン822及びスライドピン823が
断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803Sが断面視さ
れる。
198 and 199, for the sake of convenience, the guide pin 822 and the slide pin 823 are viewed in cross section, and in the same cross section, a pair of screw-in portions 2803S of the flat plate member 2803 are viewed in cross section.

ここで、回転板830を正面視時計回りに回転させる場合、回転板830のガイドレー
ル832にスライドピン823が挿通されているためにガイドレール832から負荷を受
けるスライド部材2820は、ガイドレール832の変位に伴い、図198(a)の右下
方向に変位する(図198(b)参照)。そして、本実施形態では、このように変位する
スライド部材2820を受け入れる側に追加の凹設部3814a,3815a,3815
bが形成される。
Here, when the rotating plate 830 is rotated clockwise as viewed from the front, the slide member 2820, which receives a load from the guide rail 832 of the rotating plate 830 because the slide pin 823 is inserted through the guide rail 832, is displaced in the lower right direction in FIG. 198(a) in accordance with the displacement of the guide rail 832 (see FIG. 198(b)). In this embodiment, additional recesses 3814a, 3815a, 3815b are provided on the side that receives the slide member 2820 that is displaced in this way.
b is formed.

即ち、スリット部材3810は、スリット部材810との差異点として、中央スリット
814の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に中央スリット814
の幅を広げる態様で凹設される中央凹設部3814aと、中央スリット814の正面視時
計回り側に配置される両側スリット815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計
回り側の壁部に両側スリット815の短手方向の幅を広げる態様で凹設される時計回り側
凹設部3815aと、中央スリット814の正面視反時計回り側に配置される両側スリッ
ト815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に両側スリット81
5の短手方向の幅を広げる態様で凹設される反時計回り側凹設部3815bと、を主に備
える。
That is, the slit member 3810 is different from the slit member 810 in that, among the wall portions extending along the radial direction of the central slit 814, the wall portion on the clockwise side as viewed from the front is provided with the central slit 814.
a central recess 3814a recessed in a manner to widen the width of the central slit 814; a clockwise-side recess 3815a recessed in a manner to widen the width of the both-side slits 815 in the short direction of the central slit 814; and a clockwise-side recess 3815b recessed in a manner to widen the width of the both-side slits 815 in the short direction of the central slit 814;
and a counterclockwise side recessed portion 3815b recessed in a manner to widen the width of the short side of the pin 5.

時計回り側凹設部3815aは、図198(a)に示す状態において、平板部材280
3のスライドリブ803aと対向配置される。
In the state shown in FIG. 198( a ), the clockwise recessed portion 3815 a is
3 and is disposed opposite to the slide rib 803a of the third embodiment.

中央凹設部3814aは、図198(a)に示す状態において、スライド部材2820
の案内ピン822と対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(図19
8(a)下側)へ連続的に形成される。
The central recess 3814a is disposed in the state shown in FIG.
From the position where the guide pin 822 is opposed to the rotation center side of the slit member 3810 (FIG. 19
8(a) below).

中央凹設部3814aは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深くされ、径
方向の長さが時計回り側凹設部3815aよりも長くされる。
The central recess 3814a is deeper than the clockwise recess 3815a and has a longer radial length than the clockwise recess 3815a.

反時計回り側凹設部3815bは、図198(a)に示す状態において、平板部材28
03の傾斜面2803Tと対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(
図198(a)下側)へ連続的に形成される。
In the state shown in FIG. 198( a ), the counterclockwise recessed portion 3815 b is
From the position where the inclined surface 2803T of the slit member 3810 is opposed to the inclined surface 2803T of the
198(a) (lower side).

反時計回り側凹設部3815bは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深く
され、径方向の長さが中央凹設部3814aよりも長くされる。
The counterclockwise side recess 3815b is deeper than the clockwise side recess 3815a and has a longer radial length than the central recess 3814a.

上述のように構成される花弁動作装置3800の回転板830が正面視時計回りに回転
した場合の作用について説明する。まず、図198(a)に示す状態から、回転板830
が正面視時計回りに回転開始すると、スライド部材2820及び平板部材2803が、図
198(a)右下方向(右端のスライドリブ803aが時計回り側凹設部3815aに入
り込む方向)に移動する(図198(b)参照)。
The operation of the petal operation device 3800 configured as described above when the rotating plate 830 rotates clockwise when viewed from the front will be described.
starts to rotate clockwise when viewed from the front, the slide member 2820 and the flat member 2803 move in the lower right direction of Figure 198 (a) (in the direction in which the right end slide rib 803a enters the clockwise side recess 3815a) (see Figure 198 (b)).

これにより、両側スリット815の正面視反時計回り側の壁部と平板部材2803との
当接は解除されるので、平板部材2803とスリット部材3810との間の摩擦抵抗が低
減される。
As a result, the contact between the wall portions of the both side slits 815 on the counterclockwise side when viewed from the front and the flat plate member 2803 is released, and the frictional resistance between the flat plate member 2803 and the slit member 3810 is reduced.

更に回転板830を正面視時計回りに回転させると、スライド部材2820及び平板部
材2803は、時計回り側凹設部3815aとスライドリブ803aとの当接部分(スラ
イド部材2820及び平板部材2803とスリット部材3810との間で、初めに当接す
る部分)を支点として、正面視反時計回りに回転する(図199(a)及び図199(b
)参照)。
When the rotating plate 830 is further rotated clockwise as viewed from the front, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 rotate counterclockwise as viewed from the front, with the abutting portion between the clockwise recessed portion 3815a and the slide rib 803a (the portion that first abuts between the slide member 2820 and the flat plate member 2803 and the slit member 3810) as a fulcrum (FIG. 199(a) and FIG. 199(b)).
)reference).

なお、中央スリット3814a及び反時計回り側凹設部3815bは、時計回り側凹設
部3815aよりも凹設深さが深いので、上述のスライド部材2820及び平板部材28
03の回転中の、案内ピン822と中央凹設部3814aとの当接、及び、螺入部280
3Sと反時計回り側凹設部3815bとの当接は、回避される。
In addition, since the central slit 3814a and the counterclockwise side recessed portion 3815b are deeper than the clockwise side recessed portion 3815a, the above-mentioned slide member 2820 and the flat plate member 28
During rotation of the guide pin 822 and the central recessed portion 3814a, and the screw-in portion 280
Contact between 3S and the counterclockwise side recess 3815b is avoided.

更に、スライド部材2820及び平板部材2803は、上述した回転中に、回転先端部
分(図198及び図199の左側部分)が中央スリット814及び両側スリット815と
当接しない程度の凹設深さで時計回り側凹設部3815aが凹設される。
Furthermore, during the above-mentioned rotation, the slide member 2820 and the flat member 2803 are recessed in a clockwise side recess 3815a with a recess depth sufficient to prevent the rotating tip portion (the left side portion in Figures 198 and 199) from abutting the central slit 814 and both side slits 815.

従って、スリット部材3810にスライド部材2820及び平板部材2803を介して
与えられる負荷は低減され、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じ
る負荷がオイルダンパ805からスリット部材3810に与えられる抵抗を下回る。これ
により、スリット部材3810と回転板830とが連れ回り回転しなくなる。
Therefore, the load applied to the slit member 3810 via the slide member 2820 and the flat plate member 2803 is reduced, and the load generated between the slide member 2820 and the slit member 3810 falls below the resistance applied to the slit member 3810 from the oil damper 805. As a result, the slit member 3810 and the rotating plate 830 no longer rotate together.

図199(b)に示すように、スリット部材3810の中央スリット814の長手方向
と、一対の螺入部2803Sを結ぶ方向(平板部材2803の長手方向)とが直交する姿
勢に至る過程において、正面視時計回り側の両側スリット815に収容されている径方向
中央側のスライドリブ803aが両側スリット815の壁部と当接することで、その当接
部分を支点としてスライド部材2820及び平板部材2803が正面視反時計回りに回転
する。これにより、時計回り側凹設部3815aに入り込んでいたスライドリブ803a
が、時計回り側凹設部3815aの凹設基端よりも正面視反時計回り側に移動する。
199(b), in the process of reaching a position where the longitudinal direction of the central slit 814 of the slit member 3810 is perpendicular to the direction connecting the pair of screw-in portions 2803S (the longitudinal direction of the flat plate member 2803), the slide rib 803a on the radial center side housed in the clockwise side slits 815 on both sides as viewed from the front abuts against the wall of the both sides slits 815, causing the slide member 2820 and the flat plate member 2803 to rotate counterclockwise as viewed from the front with the abutting portion as a fulcrum.
However, it moves counterclockwise in a front view from the recessed base end of the clockwise recessed portion 3815a.

即ち、スライド部材2820及び平板部材2803が径方向に移動する状態(図194
(a)参照)となるので、回転板830を継続して正面視時計回り方向に回転させること
で、スライド部材2820及び平板部材2803を径方向中心側へ移動させることができ
る。
That is, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 move in the radial direction (FIG. 194).
Therefore, by continuing to rotate the rotating plate 830 in the clockwise direction when viewed from the front, it is possible to move the slide member 2820 and the flat member 2803 toward the center in the radial direction.

従って、第12実施形態の別例によれば、図198(a)に示す状態となってから、回
転板830の回転方向の違いにより、回転板830にスリット部材3810が連れ回り回
転する場合と、回転板830が独立して回転しスリット部材3810の姿勢は維持される
場合とを切り替えることができる。
Therefore, according to another example of the twelfth embodiment, after the state shown in Figure 198 (a) is reached, depending on the rotation direction of the rotating plate 830, it is possible to switch between a case in which the slit member 3810 rotates together with the rotating plate 830, and a case in which the rotating plate 830 rotates independently and the posture of the slit member 3810 is maintained.

これにより、スライド部材2820、平板部材2803及び平板部材2803に締結固
定される花弁802(図193(a)参照)に、第12実施形態では実現不可能であった
動作をさせることができる。
This makes it possible to cause the slide member 2820, the flat plate member 2803, and the petals 802 (see FIG. 193(a)) fastened to the flat plate member 2803 to perform operations that were not possible in the twelfth embodiment.

換言すれば、第12実施形態では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図194(b)参照)、その変化した姿勢を復帰させるまでの間に、平板部材280
3及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作
(スリット部材3810に連れ回り回転する回転動作)が介在する(図195、図196
(a)及び図196(b)参照)。
In other words, in the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the spreading operation caused by rotating the rotating plate 830 counterclockwise when viewed from the front (see FIG. 194(b)), the flat plate member 280
195 and 196, the rotation of the petals 802 (see FIG. 193(a)) fastened to the plate member 2803 is interposed (the rotation of the petals 802 is accompanied by the slit member 3810).
(a) and Figure 196 (b)).

一方、第12実施形態の別例では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図198(a)参照)、回転板830を正面視時計回りに回転させることで、スライ
ド部材2820及び平板部材2803の姿勢を戻すことができる(図199(b)参照)
。即ち、変化した姿勢を復帰させるまでの間の平板部材2803及び平板部材2803に
締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作(スリット部材3810に
連れ回り回転する回転動作)を省略することができる。
On the other hand, in another example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the spreading operation accompanying the rotation of the rotating plate 830 counterclockwise as viewed from the front (see FIG. 198(a)), the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 can be returned to their original positions by rotating the rotating plate 830 clockwise as viewed from the front (see FIG. 199(b)).
That is, the rotational movement (rotational movement that rotates together with the slit member 3810) of the flat plate member 2803 and the petals 802 (see FIG. 193(a)) fastened and fixed to the flat plate member 2803 until the changed posture is restored can be omitted.

従って、第12実施形態の別例によれば、回転板830を正面視反時計回りに回転させ
ることに伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化
した後において(図198(a)参照)、回転板830を任意の状態(位相または姿勢)
から正面視時計回りに回転させることで、その任意の状態(位相または姿勢)に合致する
平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802の位置から、スライ
ド部材2820及び平板部材2803を集結位置へ向けて移動開始させることができる。
これにより、平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図1
93(a)参照)が拡開途中(図198(a)参照)で回転動作(図195参照)した後
、集結位置(図197参照)へ向けて集結動作する際の花弁802の配置を多様化するこ
とができるので、花弁動作装置3800の動作を多様化することができる。
Therefore, according to the alternative example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat member 2803 change during the spreading operation caused by rotating the rotating plate 830 counterclockwise as viewed from the front (see FIG. 198(a)), the rotating plate 830 can be moved to any state (phase or posture).
2820 and the flat plate member 2803 can be caused to start moving toward the assembled position from the position of the flat plate member 2803 and the petals 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 that matches any given state (phase or posture).
As a result, the flat plate member 2803 and the petals 802 (FIG. 1
93(a)) rotates (see FIG. 195) while expanding (see FIG. 198(a)) and then assembles toward the assembly position (see FIG. 197), the arrangement of the petals 802 can be diversified, thereby diversifying the operation of the petal operation device 3800.

次いで、図200から図203を参照して、第13実施形態について説明する。第1実
施形態では、下枠部材320の正面側部を構成する湾曲面が開口の無い板から形成される
場合を説明したが、第13実施形態における操作デバイス8300は、下枠部材8320
の湾曲壁部8326に複数の貫通孔8326a~8326cが貫通形成される態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。
Next, a thirteenth embodiment will be described with reference to Fig. 200 to Fig. 203. In the first embodiment, the curved surface constituting the front side of the lower frame member 320 is formed from a plate without an opening.
A plurality of through holes 8326a to 8326c are formed through the curved wall portion 8326. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図200、図201、図202(a)及び図202(b)は、第13実施形態における
操作デバイス8300の正面斜視図である。なお、図200及び図202(a)では、傾
倒装置310の第2状態が図示され、図201では、傾倒装置310の第1状態が図示さ
れ、図202(b)では、傾倒装置310が第1状態から第2状態へ変化する途中の状態
が図示される。
200, 201, 202(a) and 202(b) are front perspective views of the operation device 8300 in the thirteenth embodiment. Note that in Fig. 200 and Fig. 202(a), the second state of the tilting device 310 is illustrated, in Fig. 201, the first state of the tilting device 310 is illustrated, and in Fig. 202(b), the state in which the tilting device 310 is changing from the first state to the second state is illustrated.

図200及び図201に示すように、本実施形態における操作デバイス8300は、上
述した各実施形態における操作デバイス300~7300との比較において、下枠部材8
320の湾曲壁部8326における違いが未説明であり、その他の構成については、上述
した各実施形態における操作デバイス300~7300において、ほぼ説明済みである。
従って、以下においては下枠部材8320の詳細について説明し、その他の構成について
は、若干の補足説明に留める。
As shown in FIG. 200 and FIG. 201, the operation device 8300 in this embodiment has a lower frame member 8 in comparison with the operation devices 300 to 7300 in the above-described embodiments.
The difference in the curved wall portion 8326 of 320 has not been explained, and the other configurations have been almost the same as those of the operation devices 300 to 7300 in the above-mentioned embodiments.
Therefore, the following describes the details of the lower frame member 8320, and only provides a brief supplementary explanation of the other configurations.

下枠部材8320の湾曲壁部8326は、第1状態の傾倒装置310の保護レンズ部材
311iと前後方向で対向配置される湾曲した板状部であって、左右中央位置において略
卵形状に穿設される第1貫通孔8326aと、振動装置5400の左右において、傾倒装
置310の回転軸に直交し底板部321の面に沿った方向視で横長矩形の断面形状で底板
部321の上面の傾斜に沿って穿設され、底板部321の上面と下側面とが面位置でつな
がる一対の第2貫通孔8326bと、左右隅部において正面視で縦長矩形の断面形状で穿
設される一対の第3貫通孔8326cと、を主に備える。
The curved wall portion 8326 of the lower frame member 8320 is a curved plate-like portion arranged opposite the protective lens member 311i of the tilting device 310 in the first state in the front-to-rear direction, and mainly comprises a first through hole 8326a drilled in an approximately egg-shaped manner at the central position on the left and right, a pair of second through holes 8326b drilled on the left and right sides of the vibration device 5400, which have a horizontally elongated rectangular cross-sectional shape when viewed in a direction perpendicular to the rotation axis of the tilting device 310 and along the surface of the bottom plate portion 321, and which connect the upper surface and lower side of the bottom plate portion 321 at the surface position, and a pair of third through holes 8326c drilled at the left and right corners, which have a vertically elongated rectangular cross-sectional shape when viewed from the front.

各貫通孔8326a~8326cは、上述した飲料水などの液体を下方へ通過し易くす
る目的と、以下で説明する操作デバイス8300の隙間V13,V14に挿入されたコイ
ン状の異物を取り出しやすくする目的とを有する貫通孔である。コイン状の異物は、例え
ば、傾倒装置300の動作を邪魔と感じた遊技者が傾倒装置300の動作を無理やり停止
させるため、又は、興味本位の遊技者により意味もなく、傾倒装置310と上枠部材33
0との間の隙間V13,V14に嵌め入れられることがある。
Each of the through holes 8326a to 8326c has the purpose of facilitating the passage of liquids such as the drinking water downward and facilitating the removal of a coin-shaped foreign object inserted into the gaps V13 and V14 of the operation device 8300 described below. A coin-shaped foreign object may be inserted, for example, by a player who finds the operation of the tilting device 300 to be a nuisance in order to forcibly stop the operation of the tilting device 300, or by a curious player who purposelessly inserts the coin-shaped foreign object between the tilting device 310 and the upper frame member 33.
0.

ここで、操作デバイス8300は、動作可能に構成される傾倒装置310を備えるので
、上枠部材330と傾倒装置310との間には若干の隙間V13,V14が形成される。
こうすることで、傾倒装置310の動作をスムーズにすることができる反面、隙間V13
,V14に異物が挿入される可能性が高くなる。
Here, since the operating device 8300 is equipped with a tilting device 310 that is configured to be operable, slight gaps V13, V14 are formed between the upper frame member 330 and the tilting device 310.
By doing so, the operation of the tilting device 310 can be made smoother, but the gap V13
, there is a high possibility that a foreign object will be inserted into V14.

特に、本実施形態では、傾倒装置310が背面側端部に配置されるリング部材BR1(
図14(b)参照)を軸に回転動作する構成とされる、即ち、上枠部材330に支持され
る位置が後端に寄っているので、傾倒装置310の前後方向長さが長いほど、正面側端部
付近で左右に位置ずれ(変形)し易い構成となっている。なお、この位置ずれ(変形)に
は、例えば、部材間に設計段階から組み込まれる設計誤差が合算されることで生じるガタ
つきを利用した位置ずれや、各部材を若干変形させることで生じる位置ずれ(変形)が含
まれる。
In particular, in this embodiment, the tilting device 310 is a ring member BR1 (
14(b)), that is, since the position supported by the upper frame member 330 is closer to the rear end, the longer the length in the front-rear direction of the tilting device 310 is, the more likely it is to be displaced (deformed) left and right near the front end. Note that this displacement (deformation) includes, for example, displacement that utilizes rattle caused by adding up design errors built in from the design stage between members, and displacement (deformation) caused by slightly deforming each member.

そのため、平常使用時には傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13
が、コイン状の異物(例えば、1円玉)を挿入するほどの隙間V13にならないように設
計した場合であっても、傾倒装置310を左右どちらか一方(例えば、左方)に位置ずれ
された場合、他方(例えば、右方)にできる隙間V13は、平常使用時に傾倒装置310
の左右両側に上枠部材330との間で形成された隙間V13を合算した大きさの隙間V1
3となり、コイン状の異物を挿入することが可能な大きさになり得る。
Therefore, during normal use, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame member 330 on both the left and right sides is
However, even if the gap V13 is designed not to be large enough to insert a coin-shaped foreign object (e.g., a 1 yen coin), when the tilting device 310 is displaced to one side (e.g., the left side), the gap V13 that is generated on the other side (e.g., the right side) is larger than the gap V13 generated by the tilting device 310 during normal use.
The gap V1 is the sum of the gaps V13 formed between the upper frame member 330 and the left and right sides of the
3, which may be large enough to allow a coin-shaped foreign object to be inserted.

即ち、平常使用時の傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13をコイ
ン状の異物の厚みの半分以下(例えば、1円玉であれば、0.5mm以下)に設定してい
なかった場合、傾倒装置310を左右どちらか一方に位置ずれされた場合、コイン状の異
物が挿入され得る。
In other words, if the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame member 330 on both the left and right sides during normal use is not set to less than half the thickness of a coin-shaped foreign object (for example, 0.5 mm or less for a 1 yen coin), a coin-shaped foreign object may be inserted if the tilting device 310 is misaligned to the left or right.

また、傾倒装置310の正面端部と上枠部材330との前後方向の隙間V14も、傾倒
装置310のリング部材BR1(図14(b)参照)付近のガタを利用して、傾倒装置3
10に背面側向きの負荷を与えること位置ずれ(変形)させれば、容易に隙間V14を拡
大可能とされるので、この隙間V14にもコイン状の異物が挿入され得る。
In addition, the gap V14 between the front end of the tilting device 310 and the upper frame member 330 in the front-rear direction can be reduced by utilizing the backlash near the ring member BR1 (see FIG. 14B) of the tilting device 310.
If a load is applied to the rear side of 10, causing it to shift in position (deform), the gap V14 can be easily enlarged, and a coin-shaped foreign object can also be inserted into this gap V14.

本実施形態では、傾倒装置310と上枠部材330との間の左右どちらかの隙間V13
又は前後方向の隙間V14にコイン状の異物が挿入された状態で、傾倒装置310が傾倒
動作すると、コイン状の異物が下枠部材8320に入り込む可能性がある。
In this embodiment, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame member 330 is
Alternatively, if a coin-shaped foreign object is inserted in the front-to-rear gap V14 and the tilting device 310 performs a tilting operation, the coin-shaped foreign object may enter the lower frame member 8320.

特に、図202(a)及び図202(b)に示すように、傾倒装置310の左右壁部が
上下中央ほど左右内側にくびれる形状で構成される場合には、遊技者の手指にフィットし
易くなり良好な操作感を創出することができる一方、第2状態(図202(a)参照)で
隙間V13に嵌め込まれたコイン状の異物がケース本体311のくびれの上から外方へ張
り出す部分から下向きの負荷を与えられ、より下枠部材8320に入り込み易くなる。
In particular, as shown in Figures 202(a) and 202(b), when the left and right wall portions of the tilting device 310 are configured in a shape that narrows inwardly to the left and right toward the top and bottom center, it fits the player's fingers more easily and creates a good feel for operation, while in the second state (see Figure 202(a)), a coin-shaped foreign object stuck in the gap V13 in the second state (see Figure 202(a)) is subjected to a downward load from the part of the case main body 311 that protrudes outward from above the narrowing, making it more likely to enter the lower frame member 8320.

コイン状の異物が隙間V13,V14に挿入された状態で傾倒装置310を動作させる
と、動作抵抗が過大となり、傾倒装置310の駆動に問題が生じる虞がある。また、コイ
ン状の異物と保護レンズ部材311iが擦れることで、保護レンズ部材311iの透光性
が悪くなり、発光演出に支障をきたす虞もある。
If the tilting device 310 is operated with a coin-shaped foreign object inserted in the gaps V13 and V14, the operating resistance becomes excessive, which may cause problems in driving the tilting device 310. In addition, friction between the coin-shaped foreign object and the protective lens member 311i may deteriorate the translucency of the protective lens member 311i, which may cause problems in the light emission performance.

そもそも、コイン状の異物が内部で引っかかり、傾倒装置310の動作を規制する事態
に陥ると、操作デバイス8300で意図する演出を実行不可能となるので、隙間V13,
V14にコイン状の異物が挿入されたことが発覚したら、早急に取り除くことが望ましい
が、下枠部材320に貫通孔が形成されていない状態では、コイン状の異物を取り除くた
めに操作デバイス300を分解する必要があった。
In the first place, if a coin-shaped foreign object gets caught inside and restricts the operation of the tilting device 310, it becomes impossible to execute the intended performance with the operation device 8300.
If it is discovered that a coin-shaped foreign object has been inserted into V14, it is desirable to remove it immediately, but if no through hole is formed in the lower frame member 320, it was necessary to disassemble the operating device 300 to remove the coin-shaped foreign object.

これに対し、本実施形態では、湾曲壁部8326に貫通孔8326a~8326cが形
成されるので、貫通孔8326a~8326cを通してコイン状の異物を取り除くことが
可能となる。以下、貫通孔8326a~8326cの形状や配置について説明する。
In contrast to this, in this embodiment, since through holes 8326a to 8326c are formed in the curved wall portion 8326, it is possible to remove coin-shaped foreign objects through the through holes 8326a to 8326c. The shapes and arrangement of the through holes 8326a to 8326c will be described below.

図203(a)は、操作デバイス8300の正面図であり、図203(b)は、図20
3(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイス8300の側面図であり、図2
03(c)は、操作デバイス8300の底面図であり、図203(d)は、図203(a
)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイス8300の部分断面図であり、
図203(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイ
ス8300の断面図である。
FIG. 203(a) is a front view of the operation device 8300, and FIG. 203(b) is a front view of the operation device 8300 shown in FIG.
3(a) is a side view of the operation device 8300 as viewed in the direction of the arrow CCIIIb in FIG.
FIG. 203(c) is a bottom view of the operation device 8300, and FIG. 203(d) is a bottom view of FIG.
8 is a partial cross-sectional view of the operation device 8300 taken along line CCIIId-CCIIId in FIG.
Figure 203(e) is a cross-sectional view of the operating device 8300 taken along line CCIIIe-CCIIIe in Figure 203(a).

第1貫通孔8326aは、振動装置5400の左右方向中心と同一の左右方向中心を有
し、振動装置5400(の第1収容部5431、図58参照)の左右幅より大きな左右幅
で穿設される。従って、隙間V14の左右中央位置付近に飲料水等の液体が注がれた場合
であっても、その液体は振動装置5400に到達する前に第1貫通孔8326aを通って
排出されるので、振動装置5400に液体が到達することを防止することができる。
The first through-hole 8326a has the same left-right center as the left-right center of the vibration device 5400, and is drilled with a left-right width larger than the left-right width of (the first storage section 5431 of) the vibration device 5400, see FIG. 58. Therefore, even if liquid such as drinking water is poured near the left-right center position of the gap V14, the liquid is discharged through the first through-hole 8326a before reaching the vibration device 5400, so that the liquid can be prevented from reaching the vibration device 5400.

第1貫通孔8326aの下縁は、第1状態の傾倒装置310の延設部311h(図12
参照)の上面よりも下方に配置される。そのため、隙間V14に嵌め入れられたコイン状
の異物が延設部311hの上面に乗っていた場合にあっては、その延設部311hの上面
の傾斜(第2状態の上下方向視で左右に向けて湾曲形成されていることにより傾倒装置3
10の第1状態において左右中央へ向けて下降傾斜する傾斜D81、及び傾倒装置310
が傾倒していることにより正面側へ向けて下降傾斜する傾斜D82、図201参照)に沿
って、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを通して取り除き易くすることができる。
The lower edge of the first through hole 8326a is in contact with the extension portion 311h of the tilting device 310 in the first state (see FIG. 12).
Therefore, in the case where a coin-shaped foreign object inserted in the gap V14 is placed on the upper surface of the extension portion 311h, the upper surface of the extension portion 311h is inclined (the extension portion 311h is curved toward the left and right when viewed from the up-down direction in the second state, so that the coin-shaped foreign object is placed on the upper surface of the extension portion 311h).
In the first state of FIG. 10, the tilt D81 is inclined downward toward the center of the left and right, and the tilt device 310
Since the first through-hole 8326a is inclined, a coin-shaped foreign object can be easily removed through the first through-hole 8326a along a downward inclination D82 (see FIG. 201) that slopes downward toward the front side.

これにより、コイン状の異物を取り除き易くしながら、第1貫通孔8326aの大きさ
として要する大きさを必要最小限に抑えることができるので、下枠部材8320の設計自
由度を維持することができる。例えば、第1貫通孔8326aを左右に大きく広げる必要
がある場合に比較して、下枠部材8320の強度を確保し易くすることができる。
This makes it easy to remove coin-shaped foreign objects while keeping the size of the first through-hole 8326a to a minimum, thereby maintaining the design freedom of the lower frame member 8320. For example, compared to a case where the first through-hole 8326a needs to be greatly expanded in both the left and right directions, it is easier to ensure the strength of the lower frame member 8320.

なお、本実施形態では、第1貫通孔8326aの大きさは、第1状態の傾倒装置310
の延設部311h(図12参照)の上面よりも上側の部分が、コイン状の異物として想定
される対象物の大きさ以上の大きさとされる。即ち、本実施形態では、第1状態の傾倒装
置310の延設部311hの上面よりも上側の部分が、左右幅および上下幅が約30[m
m]で形成される。
In this embodiment, the size of the first through hole 8326a is set to the size of the tilting device 310 in the first state.
In other words, in this embodiment, the portion above the upper surface of the extension 311h of the tilting device 310 in the first state has a size equal to or larger than the size of an object assumed to be a coin-shaped foreign object.
m].

なお、第1貫通孔8326aは、傾倒装置310が第1状態とされる場合において、球
殻部313a(図15参照)の正面側に位置する。球殻部313aはLED装置341f
(図25参照)から照射される光を透光させる部分である。本実施形態では、球殻部31
3aを除き、球殻部313の左右上下に連設されるレンズ部材313の板部分は、本実施
形態では鏡面加工が施される(鏡面加工の施された部材が固定される)ことにより、球殻
部313を通過した光を反射させる。
The first through hole 8326a is located on the front side of the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) when the tilting device 310 is in the first state.
(see FIG. 25 ) is a portion that transmits light emitted from the spherical shell portion 31.
Except for 3a, the plate portions of the lens member 313 that are connected to the left and right, top and bottom of the spherical shell portion 313 are mirror-finished in this embodiment (mirror-finished members are fixed in place), thereby reflecting light that has passed through the spherical shell portion 313.

この配置により、第1貫通孔8326aを用いて、傾倒装置310が第1状態とされた
場合に球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量に差を持たせ
ることができ、特に、第1貫通孔8326aにより、光の光量を弱める樹脂部材を取り払
ったことで、左右方向中央部を明るく視認させることができる。
With this arrangement, the first through hole 8326a can be used to create a difference in the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see Figure 15) and is visible to the player when the tilting device 310 is in the first state. In particular, by using the first through hole 8326a to remove the resin member that weakens the amount of light, the central portion in the left-right direction can be made to appear brighter.

なお、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを部分的に閉塞する位置に配置される場
合、球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量は、コイン状の
異物が無い場合に比較して弱くなる(コイン状の異物が影になる)。即ち、光量や、コイ
ン状の異物の影を手掛かりとして、コイン状の異物が下枠部材8320に残留しているこ
とに気づき易くすることができるので、コイン状の異物が気づかれずに、下枠部材832
0に残留し続ける可能性を低くすることができる。なお、この効果は、第1貫通孔832
6aを通して視認した場合に限らず、第2貫通孔8326bや第3貫通孔8326cを通
して視認した場合も同様である。
In addition, when a coin-shaped foreign object is placed in a position that partially blocks the first through-hole 8326a, the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) and is visible to the player is weaker than when there is no coin-shaped foreign object (the coin-shaped foreign object casts a shadow). In other words, the amount of light and the shadow of the coin-shaped foreign object can be used as clues to make it easier to notice that a coin-shaped foreign object remains in the lower frame member 8320, so the coin-shaped foreign object can be easily noticed without being noticed by the player.
This effect can be achieved by reducing the possibility that the voltage Vcc remains at 0.
This is not limited to the case where the image is viewed through 6a, but also applies when viewed through the second through hole 8326b or the third through hole 8326c.

第2貫通孔8326bは、底板部321に乗って倒れたコイン状の異物を、底板部32
1の面に沿った方向で排出可能な貫通孔として構成される。そのため、コイン状の異物と
して考えられる最大のもの(例えば、500円玉)を排出可能な大きさとして、本実施形
態では、第2貫通孔8326の左右幅が約30[mm]、底板部321の法線方向の幅が
約2[mm]で形成される。
The second through hole 8326b is a hole for allowing a coin-shaped foreign object that has fallen onto the bottom plate portion 321 to pass through the bottom plate portion 32
Therefore, in this embodiment, the second through hole 8326 is formed to have a width of about 30 mm in the left-right direction and a width of about 2 mm in the normal direction of the bottom plate portion 321 so that the largest possible coin-shaped foreign object (e.g., a 500 yen coin) can be discharged.

第2貫通孔8326bは、底板部321の左右中央付近に配置されることから、底板部
321の前縁の湾曲形状に沿って下方にコイン状の異物がずり落ちた後であっても、容易
にコイン状の異物を取り除くことができる。
Since the second through hole 8326b is positioned near the center of the left and right sides of the bottom plate portion 321, the coin-shaped foreign object can be easily removed even after it has slid downward along the curved shape of the front edge of the bottom plate portion 321.

第2貫通孔8326bは、振動装置5400の左右両側に配置されるので、例えば、湾
曲壁部8326を伝い流れたり、底板部321を伝い流れたりする飲料水等の液体を振動
装置5400に到達する前に外方へ排出することに第2貫通孔8326bを利用すること
ができる。
Since the second through hole 8326b is arranged on both the left and right sides of the vibration device 5400, the second through hole 8326b can be used, for example, to discharge liquid such as drinking water flowing along the curved wall portion 8326 or the bottom plate portion 321 to the outside before it reaches the vibration device 5400.

第3貫通孔8326cは、傾倒装置310の左右縁に沿って中心軸が配置され(図20
3(a)参照)、傾倒装置310の左右側壁に沿って隙間V13に入り込んだコイン状の
異物を、そのままの起立した状態(姿勢)で取り除くことができる貫通孔として形成され
る。
The third through-hole 8326c has a central axis disposed along the left and right edges of the tilting device 310 (FIG. 20
3(a)), the coin-shaped foreign object that has entered the gap V13 along the left and right side walls of the tilting device 310 is formed as a through hole through which the coin-shaped foreign object can be removed while remaining in an upright position (attitude).

即ち、第3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視で
コイン状の異物を排出可能な大きさで形成される必要があるところ、本実施形態では、第
3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視において、約
30[mm]とされ、左右方向幅は約2[mm]で形成される。
In other words, the longitudinal length of the third through hole 8326c needs to be formed to a size that is capable of expelling coin-shaped foreign objects when viewed in a direction along the surface of the bottom plate portion 321.In this embodiment, the longitudinal length of the third through hole 8326c is approximately 30 mm when viewed in a direction along the surface of the bottom plate portion 321, and the left-right width is approximately 2 mm.

コイン状の異物を取り除く際には、被覆カバー370を取り外して操作デバイス830
0を正面視で露出させるだけで(図92参照)、作業者は貫通孔8326a~8326c
にアクセスすることができる。なお、被覆カバー370は、本体湾曲部371の締結部3
70a(図91参照)が前後方向に挿通されるネジで正面枠14に締結固定され、垂下部
372が上下方向に挿通されるネジで凹設部15aが形成される底板に締結固定されてい
るだけなので、正面枠14を開放した状態(図89参照)でネジを取り外せば、容易に被
覆カバー370を取り外すことができる。従って、作業時間を短く抑えることができる。
When removing a coin-shaped foreign object, the cover 370 is removed and the operation device 830 is opened.
By simply exposing the through holes 8326a to 8326c in a front view (see FIG. 92), the operator can
The cover 370 can be used to access the fastening portion 3 of the main body curved portion 371.
Since only parts 70a (see FIG. 91) are fastened to front frame 14 with screws inserted in the front-rear direction and hanging part 372 is fastened to the bottom plate in which recessed part 15a is formed with screws inserted in the up-down direction, covering cover 370 can be easily removed by removing the screws with front frame 14 open (see FIG. 89). This makes it possible to keep the work time short.

本実施形態の構成によれば、操作デバイス8300を分解することなく、操作デバイス
8300の隙間V13,V14に入り込んだコイン状の異物を容易に取り除くことができ
る。
According to the configuration of this embodiment, coin-shaped foreign objects that have entered the gaps V13 and V14 of the operating device 8300 can be easily removed without disassembling the operating device 8300.

なお、操作デバイス8300に接続されるハーネスHN3は、本体カバー351の右下
隅に右外方へ向けて開放されるコネクタ部8353に接続される(図203(b)参照)
。上述した各実施形態も含め、MPU221(図4参照)と信号を送受信するために操作
デバイス8300に接続されるのはハーネスHN3のみである。
The harness HN3 connected to the operating device 8300 is connected to a connector portion 8353 that is opened outward to the right at the lower right corner of the main body cover 351 (see FIG. 203(b)).
In all of the above-described embodiments, only the harness HN3 is connected to the operation device 8300 to transmit and receive signals to and from the MPU 221 (see FIG. 4).

従って、万が一、コイン状の異物が取り出せない事態が生じたとしても、正面枠14と
操作デバイス8300とを締結するネジを取り外したうえで、ハーネスHN3をコネクタ
部8353から取り外すことで、容易に操作デバイス8300を正面枠14から取り外す
ことができる。従って、正常な操作デバイス8300の替えを用意しておけば、コイン状
の異物が挟まった操作デバイス8300を正常な操作デバイス8300と取り換えること
を早急に行うことができる。
Therefore, even if a situation occurs in which the coin-shaped foreign object cannot be removed, the operation device 8300 can be easily removed from the front frame 14 by removing the screws fastening the front frame 14 and the operation device 8300 and then removing the harness HN3 from the connector portion 8353. Therefore, if a replacement operation device 8300 that is normal is prepared, the operation device 8300 with the coin-shaped foreign object caught therein can be quickly replaced with the normal operation device 8300.

これにより、操作デバイス8300にコイン状の異物が入り込むことで正常な動作が行
われずパチンコ機10の稼働を停止した事態が生じても、パチンコ機10の稼働を早急に
再開させることができる。
As a result, even if a coin-shaped foreign object becomes lodged in the operating device 8300, preventing normal operation and causing the operation of the pachinko machine 10 to be stopped, the operation of the pachinko machine 10 can be quickly resumed.

次いで、図204を参照して、第14実施形態について説明する。第8実施形態では、
盤面支持装置600が固定状態とされると正面枠14からの負荷を受けない場合を説明し
たが、第14実施形態における盤面支持装置600は、固定状態において、正面枠14と
当接可能に配置される前後変位部材2652を介して、正面枠14からの負荷を受ける態
様で配設される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, a fourteenth embodiment will be described with reference to FIG.
Although a case has been described in which the board surface support device 600 does not receive a load from the front frame 14 when in the fixed state, the board surface support device 600 in the 14th embodiment is disposed in such a manner that, in the fixed state, it receives a load from the front frame 14 via the front-rear displacement member 2652 that is arranged so as to be able to abut against the front frame 14. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and their description will be omitted.

図204(a)及び図204(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応
する線における第14実施形態における内枠12の部分断面図である。なお、図204(
a)では、正面枠14が内枠12に対して開放した状態が図示され(正面枠14の図示が
省略され)、図204(b)では、正面枠14が内枠12に対して閉鎖した状態が図示さ
れる。また、図204(a)では内枠12の形状が、図204(b)では正面枠14及び
内枠12の形状が、それぞれ簡略化され想像線で図示される。
204(a) and 204(b) are partial cross-sectional views of the inner frame 12 in the fourteenth embodiment taken along a line corresponding to the line CXXXVI-CXXXVI in FIG.
204(a) illustrates a state in which the front frame 14 is open relative to the inner frame 12 (illustration of the front frame 14 is omitted), and Fig. 204(b) illustrates a state in which the front frame 14 is closed relative to the inner frame 12. In Fig. 204(a), the shape of the inner frame 12 and in Fig. 204(b), the shapes of the front frame 14 and the inner frame 12 are each simplified and illustrated by imaginary lines.

図204(a)及び図204(b)に示すように、本実施形態における内枠12は、第
8実施形態との差異点として、負荷伝達装置2650を備える。負荷伝達装置2650は
、本体板部611のうちで内枠12に締結固定される板部(背面側に配置される板部)の
正面側を上下変位可能に配置される上下変位部材2651と、その上下変位部材2651
の下端に当接可能に配置され、前後方向に変位可能に支持される前後変位部材2652と
、その前後変位部材2652から下方に突設される係止部2653と、前後変位部材26
52を前後2箇所において変位可能に上下から挟持する部分であって板部611aに固定
される支持部2654と、その支持部2654と係止部2653とに当接し前後変位部材
2652に正面側へ向けた付勢力を付加するコイルスプリング等の付勢部材2655と、
を備える。
204(a) and 204(b), the inner frame 12 in this embodiment is different from the eighth embodiment in that it includes a load transmission device 2650. The load transmission device 2650 includes a vertical displacement member 2651 that is arranged to be vertically displaceable on the front side of a plate portion (a plate portion arranged on the back side) of the main body plate portion 611 that is fastened and fixed to the inner frame 12, and a vertical displacement member 2651.
and a locking portion 2653 that protrudes downward from the front-rear displacement member 2652.
a support portion 2654 fixed to the plate portion 611 a, which is a portion that sandwiches the front and rear displacement member 52 from above and below so as to be displaceable at two positions, the front and rear, and a biasing member 2655 such as a coil spring that abuts against the support portion 2654 and the locking portion 2653 and applies a biasing force to the front-rear displacement member 2652 toward the front side;
Equipped with.

上下変位部材2651は、盤面支持装置600の固定状態におけるねじりバネNBbと
当接する状態と、離間する状態とで切り替えられる。即ち、図204(a)に示す下方位
置では、ねじりバネNBbからは退避し、図204(b)に示す上方位置(下方位置より
も上方へ変位した位置)では、ねじりバネNBbに当接し、ねじりバネNBbを変形させ
る。なお、本実施形態では、図204(a)に示すように、下方位置において上下変位部
材2651の上端が、ねじりバネNBbとの間に若干の隙間を空けた位置に、上下変位部
材2651の位置が設定される。
The vertical displacement member 2651 is switched between a state of contact with the torsion spring NBb in the fixed state of the board surface support device 600 and a state of separation. That is, in the lower position shown in Fig. 204(a), it is retracted from the torsion spring NBb, and in the upper position shown in Fig. 204(b) (a position displaced upward from the lower position), it is in contact with the torsion spring NBb, deforming the torsion spring NBb. In this embodiment, as shown in Fig. 204(a), the position of the vertical displacement member 2651 is set at a position where there is a slight gap between the upper end of the vertical displacement member 2651 and the torsion spring NBb in the lower position.

前後変位部材2652は、付勢部材2655の付勢力により前方に押されることで配置
される前方位置(図204(a)参照)と、正面枠14に押されて後方に押し込まれるこ
とで配置される後方位置(図204(b)参照)とで、変位可能に構成される。
The front-to-rear displacement member 2652 is configured to be displaceable between a forward position (see FIG. 204(a)) in which it is pushed forward by the biasing force of the biasing member 2655, and a rear position (see FIG. 204(b)) in which it is pushed rearward by the front frame 14.

ここで、前後変位部材2652の後方先端部には、先端側へ向かう程下降傾斜する傾斜
面2652aが形成されている。傾斜面2652aは、前後変位部材2652が前方位置
に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置から、前後変位部材26
52が後方位置に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置まで、連
続的につながる傾斜面である。
Here, an inclined surface 2652a that is inclined downwards toward the tip side is formed on the rear tip of the front-rear displacement member 2652. The inclined surface 2652a is inclined downwards from a vertically lower position of the up-down displacement member 2651 when the front-rear displacement member 2652 is disposed at the front position.
52 is disposed at the rear position, the inclined surface is continuously connected to a position vertically below the vertical displacement member 2651.

傾斜面2652aは、前後変位部材2652の前方位置において上下変位部材2651
が下方位置とされ、前後変位部材2652の後方位置において上下変位部材2651が上
方位置とされるように、傾斜角度や形成範囲が設定される。
The inclined surface 2652a is disposed at the front position of the front-rear displacement member 2652.
The inclination angle and the formation range are set so that at the rear position of the front-rear displacement member 2652, the up-down displacement member 2651 is in the upper position.

上述した構成により、本実施形態では、正面枠14を閉鎖することにより、上下変位部
材2651が上方位置に配置され、その前後方向の厚み分、ねじりバネNBbを負荷が大
となる側に変形させることができる。
With the above-described configuration, in this embodiment, by closing the front frame 14, the up-down displacement member 2651 is positioned in an upper position, and the torsion spring NBb can be deformed to the side where the load is increased by an amount equivalent to its front-to-rear thickness.

これにより、回転後爪部材640が遊技盤13に背面側から与える負荷を大きくするこ
とができ、遊技盤13を回転前爪部材620の下垂背面板部621dに当接した状態を維
持し易くすることができ、遊技盤13の正面と正面枠14の背面(正面枠14に固定され
るガラスユニット16の背面)との間隔D14を規定し易くすることができる。従って、
遊技領域の厚みを規定し易くすることができ、球の流下を安定させることができる。
This allows the load applied by the rear-side rotation claw member 640 to the game board 13 from the rear side to be increased, making it easier to maintain the game board 13 in contact with the hanging rear plate portion 621d of the front-side rotation claw member 620, and making it easier to determine the distance D14 between the front of the game board 13 and the rear of the front frame 14 (the rear of the glass unit 16 fixed to the front frame 14).
It is possible to easily define the thickness of the play area, and to stabilize the flow of the balls.

ここで、第8実施形態における盤面支持装置600と、本実施形態における盤面支持装
置600とに要求される仕様は同様であり、遊技盤13を固定することである。その固定
の際に、盤面支持装置600は、遊技盤13をねじりバネNBbの付勢力で正面側へ押し
込み、下垂背面板部621dに押し付けて固定する。
Here, the specifications required for the board surface support device 600 in the eighth embodiment and the board surface support device 600 in this embodiment are the same, that is, to fix the game board 13. When fixing the game board 13, the board surface support device 600 pushes the game board 13 to the front side by the biasing force of the torsion spring NBb, and fixes it by pressing it against the hanging back plate portion 621d.

本実施形態の構成によれば、正面枠14を閉鎖することでねじりバネNBbを更に縮め
るので、ねじりバネNBbに、第8実施形態で採用したバネに比較して、弾性係数の低い
スプリングを採用することができる。
According to the configuration of this embodiment, the torsion spring NBb is further compressed by closing the front frame 14, so that a spring with a lower elastic modulus can be used for the torsion spring NBb compared to the spring used in the eighth embodiment.

そのため、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する際にねじりバネNBbから作業
者に与えられる負荷(反力)を低減することができ、遊技盤13を盤面支持装置600に
固定する際に必要となる力を小さくすることができるので、作業者の選択自由度、及び、
作業性の向上を図ることができる。
Therefore, the load (reaction force) applied to the worker from the torsion spring NBb when fixing the game board 13 to the board surface support device 600 can be reduced, and the force required to fix the game board 13 to the board surface support device 600 can be reduced, so that the worker's freedom of choice and
Workability can be improved.

次いで、図205を参照して、第15実施形態について説明する。第8実施形態では、
逆カップ部178を熱したピアノ線で溶かし、そのまま内部へ浸入する不正に対して、逆
カップ部178の上方にハーネスHN1~HN3を這わし、そのハーネスHN1~HN3
が熱したピアノ線により焼損することを検出し、不正の早期発見を図る場合を説明したが
、第15実施形態における不正検出装置2280は、逆カップ部178が熱したピアノ線
で溶かされた場合に、その熱を検出すると共に、ハーネスHN1~HN3の焼損を防止す
るように構成される。
Next, a fifteenth embodiment will be described with reference to FIG.
To prevent fraudulent intrusion into the inside of the inverted cup portion 178, the harnesses HN1 to HN3 are laid above the inverted cup portion 178 with a heated piano wire.
In the above description, a case has been described in which the fraud detection device 2280 detects the heat caused by the heated piano wire and aims to detect fraud at an early stage. However, the fraud detection device 2280 in the fifteenth embodiment is configured to detect the heat when the inverted cup portion 178 is melted by the heated piano wire and to prevent the harnesses HN1 to HN3 from burning.

図205(a)は、第15実施形態における正面枠14の部分背面図であり、図205
(b)及び図205(c)は、不正検出装置2280の背面図である。なお、図205(
b)では、形状記憶スプリング2288が縮小形状で維持された状態が図示され、図20
5(c)では、熱の付与により引張形状(記憶された形状)に復帰した状態が図示される
。また、図205(b)及び図205(c)では、不正検出装置2280が、本体箱部2
281の前後中間位置で断面視される。
FIG. 205(a) is a partial rear view of the front frame 14 in the fifteenth embodiment.
205(b) and 205(c) are rear views of the fraud detection device 2280.
In b), the shape memory spring 2288 is shown in a state where it is maintained in a contracted shape, and in FIG.
205(c) shows the state where the tamper-evident shape (the memorized shape) is restored by applying heat.
281 is viewed in cross section at the midpoint between the front and rear.

不正検出装置2280は、背面側および下面側が開口する箱状に構成され逆カップ部2
178の上方に重ねられる本体箱部2281と、その本体箱部2281の背面側開口に蓋
をするように背面側から取り付けられる背面蓋部材2282と、を備え、本体箱部228
1と背面蓋部材2282との間に空間が形成される。
The fraud detection device 2280 is configured in a box shape with an opening on the back side and the bottom side, and has an inverted cup part 2
178, and a rear cover member 2282 attached from the rear side so as to cover the rear opening of the main body box portion 2281.
A space is formed between the rear cover member 2282 and the rear cover member 2282 .

本体箱部2281は、金属材料から構成され、右下隅部から延設され逆カップ部217
8の壁部2178aの左面に当接する延設部2283と、下隅部から上方へ向けて開口を
狭めるように内壁から延設される狭窄部2284と、その狭窄部2284の上端部開口の
縁付近から上方に凸設される突設部2285と、本体箱部2281の左側壁部に背面側か
ら凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に張り出し、他端が本体箱
部2281の内部において左右方向に延設される第1導通部2286と、本体箱部228
1の右側壁部に背面側から凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に
張り出し、他端が本体箱部2281の内部において左右方向に延設されると共に第1導通
部2286の上面に当接可能な長さで形成される第2導通部2287と、その第2導通部
2287を第1導通部2286に押し付ける付勢力を発生させるねじりバネSP15と、
狭窄部2284の上面に乗り、突設部2285に支持されると共に第2導通部2287の
下方に配置される形状記憶スプリング2288と、を備える。
The main body box portion 2281 is made of a metal material, and an inverted cup portion 217 is provided extending from the lower right corner.
a narrowed portion 2284 extending from the inner wall so as to narrow the opening upward from the lower corner; a protruding portion 2285 protruding upward from the edge of the upper end opening of the narrowed portion 2284; a first conductive portion 2286 accommodated in a recess recessed from the rear side in the left wall portion of the main body box portion 2281, one end protruding outside the main body box portion 2281 and the other end extending in the left-right direction inside the main body box portion 2281;
a second conductive portion 2287 which is accommodated in a recess formed in a right side wall portion of the housing 1 from the rear side, has one end protruding to the outside of the main body box portion 2281 and the other end extending in the left-right direction inside the main body box portion 2281 and is formed with a length capable of contacting an upper surface of the first conductive portion 2286; and a torsion spring SP15 which generates a biasing force pressing the second conductive portion 2287 against the first conductive portion 2286.
The shape memory spring 2288 is disposed on the upper surface of the narrowed portion 2284 , supported by the protruding portion 2285 , and below the second conductive portion 2287 .

不正検出装置2280は、熱を検出した場合にエラー信号を出力するための装置である
。第1導通部2286及び第2導通部2287は、本体箱部2281の外側に張り出す部
分に別々の配線の一端が、それぞれ、はんだ付けなどの手法により連結され、配線の他端
は主制御装置110(図4参照)に連結される。そして、第1導通部2286及び第2導
通部2287が接触し導通する状態(図205(b)参照)から、第1導通部2286及
び第2導通部2287の接触が解除される(図205(c)参照)ことで導通が断たれ、
導通が断たれたことを入力としてエラー信号を出力するように制御される。
The fraud detection device 2280 is a device for outputting an error signal when heat is detected. The first conductive part 2286 and the second conductive part 2287 are each connected by a method such as soldering to a part protruding outward from the main body box part 2281, with one end of the separate wiring being connected to the other end of the wiring being connected to the main control device 110 (see FIG. 4). Then, when the first conductive part 2286 and the second conductive part 2287 are in contact and conducting (see FIG. 205(b)), the contact between the first conductive part 2286 and the second conductive part 2287 is released (see FIG. 205(c)), and the conduction is broken,
The circuit is controlled so that an error signal is output when the continuity is interrupted.

エラー信号が主制御装置から出力されると、スピーカー451(図120参照)から大
音量で警報を出力したり、払出装置133(図87参照)からの球の払出を停止したりす
る等、継続して遊技を行うことが不可能となるように制御される。
When an error signal is output from the main control device, a loud alarm is output from the speaker 451 (see Figure 120) and the payout device 133 (see Figure 87) is stopped from paying out balls, etc., so that it is impossible to continue playing the game.

不正検出装置2280の詳細について説明する。図205(a)から図205(c)に
示すように、不正検出装置2280の本体箱部2281は、逆カップ部2178の左方お
よび上方を覆う。ここで、本実施形態における逆カップ部2178は、第8実施形態に比
較して、壁部2178aの形成箇所が左方にずれており、長尺カバー部材173との間に
延設部2283を収容可能な隙間が生じている。
Details of the fraud detection device 2280 will be described. As shown in Fig. 205(a) to Fig. 205(c), a main body box portion 2281 of the fraud detection device 2280 covers the left and upper side of the inverted cup portion 2178. Here, in the inverted cup portion 2178 in this embodiment, the formation location of the wall portion 2178a is shifted to the left compared to the eighth embodiment, and a gap capable of accommodating the extension portion 2283 is generated between the long cover member 173 and the inverted cup portion 2178 in this embodiment.

延設部2283が壁部2178aと長尺カバー部材173との間の隙間を埋めることで
、熱したピアノ線の先端により壁部2178aを溶かされても、そのピアノ線がそのまま
長尺カバー173を貫通することを防止することができる。
By having the extension portion 2283 fill the gap between the wall portion 2178a and the long cover member 173, even if the wall portion 2178a is melted by the tip of a heated piano wire, the piano wire can be prevented from penetrating through the long cover 173.

本構成によれば、逆カップ部2178に下方から進入し、上壁部を溶かして更に進行す
るピアノ線は、狭窄部2284に案内され狭窄部2284の上部開口に配置される形状記
憶スプリング2288まで案内される。
According to this configuration, the piano wire enters the inverted cup portion 2178 from below, melts the upper wall portion, and continues onward, being guided to the narrowed portion 2284 and then to the shape memory spring 2288 that is arranged in the upper opening of the narrowed portion 2284.

形状記憶スプリング2288は、ニッケルチタン合金などの形状記憶合金から形成され
、低温状態では変形後の形状を維持し、所定の変態温度以上に加熱されることで予め記憶
した形状に復帰する特性を備える。なお、本実施形態では、形状記憶スプリング2288
は、逆カップ部2178の融点程度の温度(約80°)に変態温度が設定され、予め引張
形状(図205(c)参照)が記憶されている。
The shape memory spring 2288 is made of a shape memory alloy such as a nickel-titanium alloy, and has the property of maintaining a deformed shape at low temperatures and returning to a previously memorized shape when heated to a predetermined transformation temperature or higher.
The transformation temperature is set to a temperature (approximately 80°) that is approximately the melting point of the inverted cup portion 2178, and the tensile shape (see Figure 205 (c)) is stored in advance.

そのため、熱したピアノ線により形状記憶スプリング2288が変態温度以上に熱され
ると、形状記憶スプリング2288が引張形状に戻るので、第2導通部2287が押し上
げられ、第1導通部2286と第2導通部2287との導通が解除され、エラー信号が出
力される。従って、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the shape memory spring 2288 is heated to the transformation temperature or higher by the heated piano wire, the shape memory spring 2288 returns to the tensile shape, pushing up the second conductive part 2287, disconnecting the first conductive part 2286 from the second conductive part 2287, and outputting an error signal. Therefore, early detection of fraudulent activity is possible.

形状記憶スプリング2288の上端部から正面側に延設される延設部2288aは、背
面蓋部材2282に上下方向長尺形状で前後方向に穿設される案内長孔2282aに挿通
され、正面側に張り出す。形状記憶スプリング2288が引張状態となった後、低温状態
に戻ったら、作業者は、延設部2288aを下方に押し下げることで、形状記憶スプリン
グ2288を変形させ、縮小状態(図205(b)参照)に再度戻すことができる。即ち
、不正行為が発覚した後も、不正行為の早期発見を図るために繰り返し使用することがで
きる。
The extension part 2288a extending from the upper end of the shape memory spring 2288 to the front side is inserted into a guide elongated hole 2282a that is vertically elongated and drilled in the front-rear direction in the rear cover member 2282, and protrudes to the front side. When the shape memory spring 2288 is in a tensioned state and returns to a low temperature state, the operator can deform the shape memory spring 2288 by pushing the extension part 2288a downward, and return it to the contracted state (see FIG. 205(b)). In other words, even after fraudulent activity is discovered, it can be used repeatedly to facilitate early detection of fraudulent activity.

次いで、図206を参照して、第16実施形態について説明する。第8実施形態では、
導光部材540に凹設される凹状部の形状が一様でも、導光部材540を湾曲形成するこ
とで、両面に出射される光の進行方向に違いを生じさせる場合を説明したが、第16実施
形態における右パネルユニット2500は、領域ごとに形状の異なる凹状部を備える。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, a sixteenth embodiment will be described with reference to FIG.
Although the light guide member 540 has a uniform shape, the light guide member 540 is curved to cause a difference in the traveling direction of light emitted to both sides, the right panel unit 2500 in the sixteenth embodiment includes recesses having different shapes in each region. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図206(a)は、第16実施形態における右パネルユニット2500の部分背面図で
あり、図206(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543bを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543cを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543dを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543eを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
ある。なお、図206(a)では、支持板部510の図示が省略される。
FIG. 206( a ) is a partial rear view of a right panel unit 2500 in the sixteenth embodiment, FIG. 206( b ) is a partial enlarged perspective view of a light guiding member 2540, which diagrammatically illustrates an upwardly facing concave portion 2543 b concaved in the light guiding member 2540 in a region CCVIb in FIG. 206( a ), and FIG. 206( c ) is a diagrammatically illustrates a downwardly facing concave portion 2543 c concaved in the light guiding member 2540 in a region CCVIc in FIG. Fig. 206(d) is a partial enlarged perspective view of the light guiding member 2540 which is a schematic representation of a downward concave portion 2543d concavely provided in the light guiding member 2540 in the region CCVId of Fig. 206(a), and Fig. 206(e) is a partial enlarged perspective view of the light guiding member 2540 which is a schematic representation of an upward concave portion 2543e concavely provided in the light guiding member 2540 in the region CCVIe of Fig. 206(a). Note that the illustration of the support plate portion 510 is omitted in Fig. 206(a).

図206(a)に示すように、導光部材2540は、鉛直方向に真直に延びる板形状か
ら形成される。なお、本実施形態では、基板部材512に配設されるLED512a(図
107参照)は、導光部材2540の形状に合わせて、上下真直に並んで配置される。
206(a), the light-guiding member 2540 is formed in a plate shape extending straight in the vertical direction. In this embodiment, the LEDs 512a (see FIG. 107) disposed on the substrate member 512 are arranged vertically in a straight line in accordance with the shape of the light-guiding member 2540.

導光部材2540の両面には、第8実施形態で上述した配置で凹状部が形成されるとこ
ろ、本実施形態では、内レンズ部材530の湾曲を基準とした領域ごとに、凹状部254
3の形状が変えられる。
On both sides of the light guide member 2540, concave portions are formed in the arrangement described above in the eighth embodiment. In this embodiment, however, the concave portions 254 are arranged in each region based on the curvature of the inner lens member 530.
The shape of 3 can be changed.

即ち、内レンズ部材530の湾曲の底を基準として、上方かつ内レンズ部材530側に
配置される領域CCVIbと、上方かつ外レンズ部材550側に配置される領域CCVI
cと、下方かつ内レンズ部材530側に配置される領域CCVIdと、下方かつ外レンズ
部材550側に配置される領域CCVIeとで、凹状部2543の形状が変えられる。
That is, with the bottom of the curve of the inner lens member 530 as a reference, there is a region CCVIb arranged above and on the inner lens member 530 side, and a region CCVI arranged above and on the outer lens member 550 side.
The shape of concave portion 2543 is different between region CCVId arranged below and on the inner lens member 530 side, and region CCVIe arranged below and on the outer lens member 550 side.

図206(b)に示すように、領域CCVIbには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543bが形成される。上向き
凹状部2543bは、下側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、上側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
206(b), in the region CCVIb, an upwardly facing concave portion 2543b is formed by hot pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into eighths. The upwardly facing concave portion 2543b has flat surfaces on the lower side and the front side (the side opposite to the side where the LEDs 512a (see FIG. 107) are arranged) and curved surfaces on the upper side and the back side, forming the convex portion used for hot pressing.

ここで、下側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543bは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIbで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the lower plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the light incident on the upward concave portion 2 is unlikely to be reflected in the left-right direction.
543b refracts light mainly at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, but the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIb and emitted to the outer lens member 550 is emitted in an upwardly inclined direction as shown in FIG.

図206(c)に示すように、領域CCVIcには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543cが形成される。下向き
凹状部2543cは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
206(c), in the region CCVIc, a downwardly facing concave portion 2543c is formed by hot pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into eighths. The downwardly facing concave portion 2543c has flat surfaces on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LEDs 512a (see FIG. 107) are arranged) and curved surfaces on the lower side and the back side, forming the convex portion used for hot pressing.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543cは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIcで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
The light incident on the downward concave portion 2 is unlikely to be reflected in the left-right direction at this position.
543c refracts light mainly at the curved portion and emits the light toward the inner lens member 530, but the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIc and emitted to the inner lens member 530 is emitted in a downwardly inclined direction as shown in FIG.

図206(d)に示すように、領域CCVIdには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543dが形成される。下向き
凹状部2543dは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
206(d), in the region CCVId, a downwardly facing concave portion 2543d is formed by hot pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into eighths. The downwardly facing concave portion 2543d is formed in such a manner that flat surfaces are arranged on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LEDs 512a (see FIG. 107) are arranged) and curved surfaces are arranged on the lower side and the back side, and the convex portion used for hot pressing is formed in this position.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543dは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIdで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
The light incident on the downward concave portion 2 is unlikely to be reflected in the left-right direction at this position.
543d refracts light mainly at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, but the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVId and emitted to the outer lens member 550 is emitted in a downwardly inclined direction as shown in FIG.

図206(e)に示すように、領域CCVIeには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543eが形成される。上向き
凹状部2543eは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
206(e), in the region CCVIe, an upwardly facing concave portion 2543e is formed by hot pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into eighths. The upwardly facing concave portion 2543e has flat surfaces on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LED 512a (see FIG. 107) is arranged) and curved surfaces on the lower side and the back side, forming the convex portion used for hot pressing.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543eは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIeで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the light incident on the upward concave portion 2 is unlikely to be reflected in the left-right direction.
543e refracts light mainly at the curved portion and emits the light toward the inner lens member 530, but the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIe and emitted to the inner lens member 530 is emitted in an upwardly inclined direction as shown in FIG.

なお、内レンズ部材530の湾曲の底と対向する領域において導光部材2540の両面
に形成される凹状部は、第8実施形態と同様の形状(底面に対する傾斜角度45°且つ底
円の直径約1mmの円錐形状)から形成される。そのため、この部分から内レンズ部材5
30又は外レンズ部材550へ出射される光は上下に屈折される程度は弱く、ほぼ水平方
向に進行する。
The concave portions formed on both sides of the light guide member 2540 in the region facing the bottom of the curve of the inner lens member 530 are formed in the same shape as in the eighth embodiment (a conical shape with an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a bottom diameter of about 1 mm).
The light emitted to the lens element 30 or the outer lens member 550 is only weakly refracted vertically and travels in an almost horizontal direction.

本実施形態によれば、上述した構成により、図206(a)に示すように、内レンズ部
材530側へは光を集める方向に進行させ、外レンズ部材550側へは光を拡げる方向に
進行させることができる。即ち、導光部材2540を平面板状に形成しながら、その両面
から出射される光の進行方向に差を持たせることができるので、右パネルユニット250
0の左右幅を抑えながら、発光演出の演出効果を向上させることができる。
According to this embodiment, the above-mentioned configuration allows light to travel in a direction that converges it toward the inner lens member 530 side, and in a direction that diverges it toward the outer lens member 550 side, as shown in Fig. 206(a). That is, while the light guide member 2540 is formed in a flat plate shape, it is possible to provide a difference in the traveling direction of light emitted from both sides of the light guide member 2540.
The effect of the light emission can be improved while suppressing the left and right width of 0.

次いで、図207から図281を参照して、第17実施形態について説明する。上述し
た第1実施形態では、下皿ユニット15の底面が平らに形成される場合を説明したが、第
17実施形態におけるパチンコ機10010は、下皿ユニット6400の底面に凸形状部
分が形成されることで、下皿ユニット6400を備える正面枠10014の運搬性が向上
している。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, the seventeenth embodiment will be described with reference to Figures 207 to 281. In the above-mentioned first embodiment, the bottom surface of the lower tray unit 15 is formed flat, but in the pachinko machine 10010 in the seventeenth embodiment, a convex portion is formed on the bottom surface of the lower tray unit 6400, thereby improving the portability of the front frame 10014 equipped with the lower tray unit 6400. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and their description will be omitted.

図207は、第17実施形態におけるパチンコ機10010の正面図であり、図208
は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、以下の説明では、図207に示す
状態のパチンコ機10010に対して、紙面手前側を前方(正面)側として、紙面奥側を
後方(背面)側として説明する。また、図207に示す状態のパチンコ機10010に対
して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側として、右側を右方(右)側とし
て、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さらに、図中の矢印U-D,L-R,
F-Bは、パチンコ機10010の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している
FIG. 207 is a front view of a pachinko machine 10010 according to the seventeenth embodiment, and FIG.
is a front perspective view of the pachinko machine 10010. In the following description, the front side of the paper will be referred to as the front (front) side and the back side of the paper will be referred to as the rear (rear) side with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in Fig. 207. Also, with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in Fig. 207, the upper side will be referred to as the upper (upper) side, the lower side will be referred to as the lower (lower) side, the right side will be referred to as the right (right) side, and the left side will be referred to as the left (left) side. Furthermore, the arrows U-D, L-R,
F-B indicate the up-down direction, the left-right direction, and the front-rear direction, respectively, of the pachinko machine 10010.

図207及び図208に示すように、パチンコ機10010は、図207において首振
り装置部材10310が上向き位置に配置された状態が図示される操作デバイス1030
0と、その操作デバイス10300の下方に配置され正面枠10014の下側を覆う下皿
ユニット6400と、正面枠10014の左右部分を覆い、主に発光演出が実行される横
演出装置6700と、正面枠10014の上部分を覆い、主に発光演出および音響演出が
実行される上演出装置6500と、を主に備える。
As shown in FIG. 207 and FIG. 208, the pachinko machine 10010 includes an operation device 1030 in which the head swing device member 10310 is disposed in an upward position in FIG.
The front frame 10014 mainly comprises a lower tray unit 6400 that is positioned below the operating device 10300 and covers the underside of the front frame 10014, a side performance device 6700 that covers the left and right portions of the front frame 10014 and mainly performs light-emitting performances, and an upper performance device 6500 that covers the upper portion of the front frame 10014 and mainly performs light-emitting performances and sound performances.

なお、横演出装置6700と上演出装置6500とに囲われる領域に上述したガラスユ
ニット16が配設され、そのガラスユニット16の背面側に遊技球が流下する遊技領域が
構成されることは上記各実施形態と同様である。なお、図面が複雑となることを避けるた
めに、図207では、ガラスユニット16の背面側の状態の図示が省略され、図208で
は、ガラスユニット16及び遊技盤13(図2参照)の図示が省略され、ガラスユニット
16が配設される開口から外枠11(図3参照)の内側が視認可能とされる。
As in the above-mentioned embodiments, the above-mentioned glass unit 16 is disposed in the area surrounded by the side performance device 6700 and the top performance device 6500, and a game area in which game balls flow down is configured on the back side of the glass unit 16. In order to avoid complicating the drawings, the state of the back side of the glass unit 16 is omitted in Fig. 207, and the glass unit 16 and the game board 13 (see Fig. 2) are omitted in Fig. 208, and the inside of the outer frame 11 (see Fig. 3) is visible from the opening in which the glass unit 16 is disposed.

図209は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図209では、操作デ
バイス10300のレバー部材(例えば、レバー部材10340(図80参照))の長手
方向に沿った方向視(操作デバイス10300のレバー部材の回転軸の径方向視)が図示
される。
Fig. 209 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. Note that Fig. 209 illustrates a view in a direction along the longitudinal direction of a lever member (e.g., lever member 10340 (see Fig. 80)) of the operating device 10300 (a view in a radial direction of the rotation axis of the lever member of the operating device 10300).

操作デバイス10300は、薄肉板状に形成され撓み変形可能な程度の柔軟性を備えて
形成される左前カバー10321、右前カバー10322を備える。図209に示すよう
に、収容凹部17aは、左右中心へ近づくほど背面側へ向けた窪みの程度が大きくなる略
左右対称形状の凹部として形成され、且つ、収容凹部17aの左右中心と、操作デバイス
10300の左右中心とが一致するように配置される。
The operation device 10300 includes a left front cover 10321 and a right front cover 10322, which are formed in a thin plate shape and have flexibility to be deformable. As shown in Fig. 209, the storage recess 17a is formed as a recess having a substantially symmetrical shape in which the degree of depression toward the back side increases toward the left-right center, and is disposed so that the left-right center of the storage recess 17a coincides with the left-right center of the operation device 10300.

左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側端部は、収容凹部17aに嵌
合支持される。そのため、その嵌合位置は、左右中心へ近づくほど背面側へ移動する。換
言すれば、嵌合位置は、左右中心へ近づくほど、正面枠10014の本体枠(金属本体部
10014a)側へ移動する。
The rear end portions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fitted and supported in the accommodation recesses 17a. Therefore, the fitting position moves toward the rear side as it approaches the left-right center. In other words, the fitting position moves toward the main frame (metal main body portion 10014a) of the front frame 10014 as it approaches the left-right center.

従って、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が大きくなり易い左右中心位
置においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前後位置を短くすることで、
嵌合位置の上下変位を抑制して操作デバイス10300が上下方向(負荷方向)に変位す
ることを抑制することができる。
Therefore, at the left-right center position where the load transmission amount during operation of the operating device 10300 is likely to be large, by shortening the front-rear position from the metal main body portion 10014a to the fitting position,
By suppressing the vertical displacement of the fitting position, it is possible to suppress the displacement of the operating device 10300 in the vertical direction (load direction).

一方で、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が小さくなり易い左右位置(
中心から左右に離れた位置)においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前
後位置を長くしても操作デバイス10300の上下方向の変位の抑制効果に支障がなく、
又、このように嵌合位置を配置することで、嵌合位置と金属本体部10014aとの間に
空間を形成することができるので、上皿17や、枠ボタン22等の配置領域を広く確保す
ることができる。
On the other hand, the amount of load transmitted during operation of the operation device 10300 is likely to be small at the left and right positions (
In the case of the fitting position (positions far from the center to the left and right), even if the front-rear distance from the metal main body 10014a to the fitting position is long, the effect of suppressing the vertical displacement of the operating device 10300 is not hindered,
Furthermore, by positioning the mating position in this manner, a space can be formed between the mating position and the metal main body portion 10014a, thereby ensuring a wide area for placing the upper tray 17, frame button 22, etc.

図210は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図210では、外枠1
1に対して、正面枠10014がヒンジ19に軸支される左端部を中心に手前側に開放さ
れた状態が図示される。
FIG. 210 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. In FIG. 210, the outer frame 1
1, the front frame 10014 is shown opened toward the front side around the left end portion pivoted on the hinge 19.

正面枠10014は、ヒンジ19に軸支される棒状部を備えており、その棒状部はヒン
ジ19に着脱可能に構成される。棒状部をヒンジ19から取り外すことにより、正面枠1
0014を内枠12から分離させることができる。新たに説明する構成は、それぞれ正面
枠10014に配設されるので、以下では、正面枠10014に注目して説明を進める。
The front frame 10014 has a rod-shaped portion pivotally supported by the hinge 19, and the rod-shaped portion is configured to be detachable from the hinge 19. By removing the rod-shaped portion from the hinge 19, the front frame 1
The front frame 10014 can be separated from the inner frame 12. The newly described components are each disposed on the front frame 10014, and therefore the following description will focus on the front frame 10014.

図211は、正面枠10014の分解背面斜視図であり、図212は、正面枠1001
4の分解正面斜視図である。なお、図211及び図212では、下皿ユニット6400及
び操作デバイス10300が正面枠10014から取り外された状態が図示される。
FIG. 211 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014, and FIG.
211 and 212 show a state in which the lower tray unit 6400 and the operation device 10300 are removed from the front frame 10014.

正面枠10014は、骨格を形成する枠状の金属部材であり、前扉取付金具58と一体
的に構成される金属本体部10014aを備え、下皿ユニット6400及び操作デバイス
10300は、金属本体部10014aに締結固定される。即ち、下皿ユニット6400
にも、操作デバイス10300にも、金属本体部10014a側(背面側)に開放する締
結部(雌ネジ形成部)が構成されており、金属本体部10014aには、締結部と対応す
る位置に貫通孔が穿設されている。金属本体部10014aの背面側から締結部材(雄ネ
ジ)を貫通孔に挿通し、締結部に螺合させ締め付けることにより、下皿ユニット6400
や、操作デバイス10300が正面枠10014に締結固定される。
The front frame 10014 is a frame-shaped metal member that forms a skeleton, and includes a metal main body portion 10014a that is integrally formed with the front door mounting bracket 58, and the lower tray unit 6400 and the operating device 10300 are fastened and fixed to the metal main body portion 10014a.
Both the lower tray unit 6400 and the operating device 10300 are configured with a fastening portion (female screw portion) that opens to the metal body portion 10014a side (rear side), and the metal body portion 10014a is provided with a through hole at a position corresponding to the fastening portion. A fastening member (male screw) is inserted into the through hole from the rear side of the metal body portion 10014a and screwed into the fastening portion to tighten it, thereby forming a lower tray unit 6400.
The operating device 10300 is fastened and fixed to the front frame 10014.

図211及び図212に示すように、操作デバイス10300は、上皿17と下皿ユニ
ット6400とに挟み込まれる態様で保持される。即ち、上皿17は、操作デバイス10
300の上部後方から操作デバイス10300を保持し、下皿ユニット6400は、操作
デバイス10300の下部前方から操作デバイス10300を保持する。以下で、操作デ
バイス10300が正面枠10014に保持される構成について順に説明する。
As shown in FIG. 211 and FIG. 212, the operation device 10300 is held in a manner sandwiched between the upper tray 17 and the lower tray unit 6400.
The lower tray unit 6400 holds the operating device 10300 from the upper rear of the front frame 10014, and the lower tray unit 6400 holds the operating device 10300 from the lower front of the operating device 10300. The configuration in which the operating device 10300 is held by the front frame 10014 will be described below in order.

図213は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図214は、正面枠1001
4の分解正面図である。なお、図213及び図214では、正面枠10014の上半部お
よび下皿ユニット6400の図示が省略される。また、図213では、操作デバイス10
300は、金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示され
ると共に、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所と
を繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示される。
FIG. 213 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG.
213 and 214, the upper half of the front frame 10014 and the lower tray unit 6400 are omitted.
300 is disassembled from the metal main body portion 10014a and is illustrated as viewed from the rear side, and to facilitate understanding, the assembly direction lines connecting the insertion holes 6801R, 6801L and their fastening points are illustrated with imaginary lines.

操作デバイス10300を正面枠10014に正面側からはめ込むように組み付ける際
、内側ケース部材10330の下方に配置される底部材Deの下面が、正面枠10014
の正面側に板状に突設される板状凸部T10の上面に乗り上げるように当接する。
When the operating device 10300 is assembled to the front frame 10014 by fitting it from the front side, the lower surface of the bottom member De disposed below the inner case member 10330 is in contact with the front frame 10014.
The plate-shaped protrusion T10 projects from the front side of the holder 10 so as to ride up onto the upper surface of the plate-shaped protrusion T10.

操作デバイス10300の下側には、内側ケース部材10330の底面に下方から締結
固定される底部材Deが配設されている。底部材Deは、正面側へ開口形成される嵌合凹
部De1(図212参照)と、内側ケース部材10330側の反対側(下側)および背面
側が開放される凹設部De2と、を主に備える。
A bottom member De is disposed below the operating device 10300 and fastened from below to the bottom surface of the inner case member 10330. The bottom member De mainly includes a fitting recess De1 (see FIG. 212) formed to open toward the front side, and a recessed portion De2 that is open toward the opposite side (lower side) of the inner case member 10330 and the rear side.

凹設部De2は、下方が開放される背面視コ字状に形成されるものであり、板状凸部T
10に嵌合可能な大きさで形成される即ち、板状凸部T10と凹設部De2との嵌合によ
り、操作デバイス10300の正面枠10014に対する位置合わせを行うことができる
。また、板状凸部T10が厚肉板状に形成されることから、板状凸部T10の剛性により
操作デバイス10300の上下位置を維持することができる。なお、ここでの嵌合とは、
隙間の有無に関係なく、板状凸部T10に対する底部材Deの位置合わせが可能とされて
いれば良い。
The recessed portion De2 is formed in a U-shape when viewed from the rear, and the plate-shaped protruding portion T
That is, the plate-shaped protrusion T10 is formed to a size that allows it to fit into the front frame 10014, and the engagement between the plate-shaped protrusion T10 and the recess De2 allows the operation device 10300 to be aligned with the front frame 10014. In addition, since the plate-shaped protrusion T10 is formed in a thick plate shape, the rigidity of the plate-shaped protrusion T10 allows the vertical position of the operation device 10300 to be maintained. Note that, in this case, the engagement means
Regardless of the presence or absence of a gap, it is sufficient that the bottom member De can be aligned with the plate-shaped protrusion T10.

板状凸部T10の先端には、左右一対で正面側へ細い円柱状に突設される円柱突設部と
、一対の円柱突設部の中間位置において締結ネジを螺入可能に形成される雌ネジ孔とが形
成される。
At the tip of the plate-shaped protrusion T10, a pair of cylindrical protrusions are formed on the left and right sides, which protrude toward the front side in the shape of a thin cylinder, and a female screw hole is formed at the intermediate position of the pair of cylindrical protrusions so that a fastening screw can be screwed in.

一対の円柱突設部は、凹設部De2の対応する壁部(正面側壁部)に凹設される窪みに
差し込まれることで板状凸部T10と底部材Deとの位置合わせを行う目的で形成される
ものであり、雌ネジ孔に螺入される締結ネジは凹設部De2の対応する位置に穿設される
挿通孔に挿通され、この締結ネジを締めることにより板状凸部T10と底部材Deとが締
結固定される。
The pair of cylindrical protrusions are formed for the purpose of aligning the plate-shaped protrusion T10 and the bottom member De by being inserted into a recess formed in the corresponding wall portion (front side wall portion) of the recessed portion De2, and the fastening screw screwed into the female screw hole is inserted into an insertion hole drilled at the corresponding position of the recessed portion De2, and the plate-shaped protrusion T10 and the bottom member De are fastened together by tightening this fastening screw.

上述のように、底部材Deの後半部に形成される凹設部De2が板状凸部T10に乗る
一方で、その反対側の前側半部(図215(a)参照)が、板状支持部6426の平面板
状部6426aの上方に配置される。即ち、底部材Deの前側半部は、樹脂部材6427
を挟んで平面板状部6426aと上下方向で対向配置され、樹脂部材6427と当接可能
に形成される。
As described above, the recessed portion De2 formed in the rear half of the bottom member De is placed on the plate-shaped protruding portion T10, while the opposite front half (see FIG. 215(a)) is disposed above the flat plate-shaped portion 6426a of the plate-shaped support portion 6426. That is, the front half of the bottom member De is disposed above the resin member 6427.
The resin member 6427 is formed so as to be able to come into contact with the flat plate-like portion 6426 a in the vertical direction with the resin member 6427 therebetween.

なお、ここでの当接可能とは、何ら状況が限定されるものではない。例えば、操作デバ
イス10300の自重で普段から樹脂部材6427と当接している態様でも良いし、普段
は樹脂部材6427と底部材Deとは離間している一方、操作デバイス10300に負荷
が与えられたり、振動演出を実行したりして操作デバイス10300が下降変位した場合
に樹脂部材6427と底部材Deとが当接する態様でも良い。
In this case, the term "contactable" does not limit the situation. For example, the operating device 10300 may be in contact with the resin member 6427 under its own weight, or the resin member 6427 and the bottom member De may be separated from each other under normal circumstances, but may come into contact with each other when the operating device 10300 is displaced downward due to a load being applied to the operating device 10300 or a vibration effect being performed.

操作デバイス10300を正面枠10014にはめ込んだ後、正面枠10014に背面
側から挿通される締結ネジが締結されることにより、操作デバイス10300が正面枠1
0014に固定される。
After the operation device 10300 is fitted into the front frame 10014, the fastening screws are inserted into the front frame 10014 from the rear side and then fastened, so that the operation device 10300 is fixed to the front frame 1
It is fixed at 0014.

即ち、操作デバイス10300の内側ケース部材10330は、締結ネジを螺入可能に
形成される複数(本実施形態では3箇所)の締結部10333と、その締結部10333
の内の一つに覆設される金属板であり、締結ネジを挿通可能な挿通孔が穿設され、締結固
定に伴い圧縮力を受け得る金属板部10334と、を主に備える。
That is, the inner case member 10330 of the operating device 10300 has a plurality of fastening portions 10333 (three in this embodiment) formed so that fastening screws can be screwed in.
and a metal plate portion 10334 which is a metal plate covering one of the above-mentioned components, has an insertion hole through which a fastening screw can be inserted, and can receive a compressive force when fastened.

締結部10333は、金属本体部10014aに締結ネジを挿通可能な直径で穿設され
る挿通孔H10aの縁部に当接可能に形成される。金属本体部10014aの正面側には
、硬質樹脂製の中間板が配設されているが、挿通孔H10a周辺において中間板に貫通孔
が穿設されることで、その貫通孔を通して締結部10333を金属本体部10014aに
当接させることができる。
The fastening portion 10333 is formed so as to be able to come into contact with the edge of an insertion hole H10a that is drilled in the metal main body 10014a with a diameter that allows a fastening screw to be inserted therethrough. A hard resin intermediate plate is disposed on the front side of the metal main body 10014a, and through holes are drilled in the intermediate plate around the insertion hole H10a, so that the fastening portion 10333 can come into contact with the metal main body 10014a through the through holes.

ここで、金属板部10334が配置される締結部10333と対応する挿通孔H10a
の周囲は、他の挿通孔H10aに比較して、中間板の貫通孔が大きくされる。この貫通孔
の形状は、締結部10333の背面側に覆設される金属板部10334と干渉しない大き
さとして設計される。
Here, the through hole H10a corresponding to the fastening portion 10333 in which the metal plate portion 10334 is arranged
The through hole of the intermediate plate is made larger around the fastening portion 10333 than the other insertion holes H10a. The shape of this through hole is designed to have a size that does not interfere with the metal plate portion 10334 that covers the back side of the fastening portion 10333.

これにより、操作デバイス10300を正面枠10014に締結固定することに伴い、
金属板部10334を金属本体部10014aに密着させることができる。即ち、金属板
部10334と金属本体部10014aとを電気的に導通させることができるので、所謂
アース線と同じ役割を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を操
作する遊技者の安全を担保することができる。
As a result, by fastening and fixing the operating device 10300 to the front frame 10014,
The metal plate portion 10334 can be brought into close contact with the metal main body portion 10014a. In other words, the metal plate portion 10334 and the metal main body portion 10014a can be electrically connected to each other, so that the metal plate portion 10334 can have the same function as a so-called earth wire. This can ensure the safety of the player who operates the operation device 10300.

また、間に金属板部10334を配置することにより、金属板部10334に座金の機
能を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を金属本体部1001
4aに強固に固定することができる。
In addition, by disposing the metal plate portion 10334 between the metal body portion 1001 and the metal plate portion 10334, the metal plate portion 10334 can have a function as a washer.
4a.

なお、金属板部10334の形状は、本実施形態に限定されるものではなく、種々の態
様が例示される。例えば、貫通孔が形成される代わりに、締結部10333の螺入孔を跨
ぐ一対の爪を備えるように構成しても良い。加えて、この爪が前後に位置ずれて形成され
る場合には、スプリングワッシャの機能を持たせることができ、締結強度を増大させるこ
とができる。
The shape of the metal plate portion 10334 is not limited to this embodiment, and various forms are exemplified. For example, instead of forming a through hole, a pair of claws may be provided that straddle the screw hole of the fastening portion 10333. In addition, if the claws are formed with a positional shift in the front and rear, they can have the function of a spring washer, and the fastening strength can be increased.

操作デバイス10300が正面枠10014に締結される箇所は、挿通孔6801R,
6801Lを除き背面側に集中している。締結に必要な箇所を背面側に集中させることに
より、正面側の設計自由度を向上させることができ、意匠性の向上を図ることができる。
The operation device 10300 is fastened to the front frame 10014 through an insertion hole 6801R,
With the exception of the 6801L, all fastening points are concentrated on the rear side. By concentrating the points required for fastening on the rear side, the design freedom on the front side can be improved, leading to improved design.

一方で、背面側で締結固定するだけでは、操作デバイス10300の正面側に沈み込み
方向(下方向)の負荷がかけられた場合に、操作デバイス10300が下降変位し易くな
るので問題である。そこで、本実施形態では、締結箇所を背面側に集中させながら、操作
デバイス10300の正面側の沈み込み変位を抑制するような構造を採用している。これ
について、以下で順に説明する。
On the other hand, simply fastening the rear side is problematic because the operating device 10300 is likely to be displaced downward when a sinking (downward) load is applied to the front side of the operating device 10300. Therefore, in this embodiment, a structure is adopted that suppresses sinking displacement of the front side of the operating device 10300 while concentrating the fastening points on the rear side. This will be described in order below.

まず、嵌合凹部De1の作用について説明する。操作デバイス10300は、正面下側
に形成される嵌合凹部De1が嵌合部6426dと嵌合する(図211及び図212参照
)。これにより、操作デバイス10300の正面側部は嵌合部6426dに上下方向の移
動が規制されることになり、沈み込み変位が抑制される。
First, the function of the fitting recess De1 will be described. The fitting recess De1 formed on the lower front side of the operation device 10300 fits into the fitting portion 6426d (see FIGS. 211 and 212). As a result, the vertical movement of the front side of the operation device 10300 is restricted by the fitting portion 6426d, and sinking displacement is suppressed.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の作用について説明する。図
213及び図214に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は、
首振り操作部材10310の背面側に配置される上半部の背面側縁に、板状に張り出す部
分を備える。
Next, the operation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described. As shown in Figs. 213 and 214, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are as follows.
The swing operation member 10310 has a plate-like protruding portion on the rear edge of its upper half, which is arranged on the rear side.

即ち、左前カバー10321は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板状張出部
10321cと、その板状張出部10321cから更に張り出す複数の部分張出部103
21dと、を主に備える。
That is, the left front cover 10321 includes a plate-like protruding portion 10321c that protrudes in a plate shape along the rear side edge of the upper half portion, and a plurality of partial protruding portions 10321c that further protrude from the plate-like protruding portion 10321c.
21d.

また、同様に、右前カバー10322は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板
状張出部10322cを備える。なお、右前カバー10322には、部分張出部1032
1dに対応する部分は形成されておらず、板状張出部10322cの周辺を任意に設計す
ることができる。
Similarly, the right front cover 10322 includes a plate-like protruding portion 10322c that protrudes in a plate shape along the rear side edge of the upper half.
There is no portion corresponding to 1d, and the periphery of plate-like protruding portion 10322c can be designed as desired.

板状張出部10321c,10322c及び部分張出部10321dは、収容凹部17
aに差し込まれ、嵌合される部分として構成される。ここで、本実施形態の収容凹部17
aの構成について説明する。
The plate-like protruding portions 10321c, 10322c and the partial protruding portion 10321d are disposed in the accommodation recess 17.
a. Here, the receiving recess 17 in this embodiment is configured as a part that is inserted and fitted into the receiving recess 17.
The configuration of a will be described.

図213及び図214に示すように、収容凹部17aは、下縁が収容凹部17aの左右
に亘り略同等の張出幅で正面側に張り出す下縁張出部10017bと、収容凹部17aの
左右両側で下縁張出部10017bの下方に板状張出部10321c,10322cの板
厚よりも若干長い間隔を空けた位置において、正面側へ張り出す態様で下縁張出部100
17bと対向配置され下縁張出部10017bとの間に溝を形成する複数の対向張出部1
0017cと、上辺が下縁張出部10017bと面位置の長孔として前後方向に穿設され
る複数の位置決め孔10017dと、右側の対向張出部10017cと横並びとされる位
置において前後方向に穿設される逃げ孔10017eと、を主に備える。
As shown in FIGS. 213 and 214 , the accommodating recess 17a has lower edge overhanging portions 10017b whose lower edges overhang toward the front side with a substantially equal overhang width across the left and right sides of the accommodating recess 17a, and lower edge overhanging portions 10017b which overhang toward the front side at positions on both the left and right sides of the accommodating recess 17a below the lower edge overhanging portions 10017b with an interval slightly longer than the plate thickness of the plate-like overhanging portions 10321c, 10322c.
A plurality of opposed overhanging portions 10017b are disposed opposite to the lower edge overhanging portion 10017b and form a groove between the opposed overhanging portions 10017b.
0017c, a number of positioning holes 10017d drilled in the front-to-rear direction as long holes at the surface position of the upper edge and the lower edge protrusion 10017b, and an escape hole 10017e drilled in the front-to-rear direction at a position aligned horizontally with the opposing protrusion 10017c on the right side.

操作デバイス10300を収容凹部17aに組み付ける際には、板状張出部10321
c,10322cが下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間の溝に差し
込まれ、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿入
されることで、左前カバー10321及び右前カバー10322が収容凹部17aに嵌合
支持される。
When the operating device 10300 is assembled into the accommodation recess 17a, the plate-shaped protruding portion 10321
c, 10322c are inserted into the groove between the lower edge extension portion 10017b and the opposing extension portion 10017c, and the multiple partial extension portions 10321d are inserted into the multiple positioning holes 10017d, respectively, so that the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fitted and supported in the accommodating recess 17a.

この場合において、板状張出部10321c,10322cが下縁張出部10017b
と対向張出部10017cとの間の溝に嵌合されることで、左前カバー10321及び右
前カバー10322が上下方向に変位することが抑制される。
In this case, the plate-like protruding parts 10321c and 10322c are the lower edge protruding parts 10017b.
By fitting into the groove between the left front cover 10321 and the right front cover 10322 and the opposing protrusion 10017c, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are prevented from being displaced in the vertical direction.

加えて、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿
入される(嵌合される)ことで、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前
カバー10322の位置合わせを容易に行うことができ、左前カバー10321及び右前
カバー10322が上下左右方向に変位することを抑制することができる。
In addition, by inserting (fitting) the multiple partial protrusions 10321d into the multiple positioning holes 10017d, respectively, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily aligned with the accommodating recess 17a, and displacement of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 in the up, down, left and right directions can be prevented.

更に、収容凹部17aが正面側の開放されるアーチ状に形成されており、そのアーチの
内側に左前カバー10321及び右前カバー10322が面で当接して収容されるので、
左前カバー10321及び右前カバー10322が左右方向や背面側方向へ変位すること
を抑制することができる。
Furthermore, the storage recess 17a is formed in an arch shape that is open on the front side, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are stored inside the arch with their faces abutting against each other.
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be prevented from being displaced in the left-right direction or toward the rear side.

この構成により、操作デバイス10300の首振り操作部材10310が上向き位置と
され、遊技者が首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷を与えた場合の、操
作デバイス10300の位置ずれを抑制する(早期に元の位置に復帰させる)ことができ
る。
With this configuration, when the swing operation member 10310 of the operating device 10300 is in an upward position and a player applies a backward load to the swing operation member 10310, the positional shift of the operating device 10300 can be suppressed (restoring it to its original position quickly).

ここで、遊技者が首振り操作部材10310を操作する場合、主に左手で操作すること
になるところ、一般的な遊技姿勢(パチンコ機10010に正対する姿勢)では、パチン
コ機10010の左右中央に配置される操作デバイス10300の操作にあたり、左手を
斜め右前へ伸ばすことになるので、その操作時の負荷が左右方向成分を有しないことは稀
である。
Here, when a player operates the swing operation member 10310, the player will mainly operate it with his/her left hand, and in a typical gaming posture (facing the pachinko machine 10010), when operating the operation device 10300 located in the center of the left and right of the pachinko machine 10010, the left hand will be extended diagonally forward and to the right, so that the load during operation rarely does not have a left-right component.

そのため、首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷が与えられるのと同時
に、左右方向の負荷が与えられることから、操作デバイス10300は後方および左右方
向に位置ずれする虞がある。
Therefore, since a load is applied to the swing operation member 10310 in the left-right direction at the same time as a load is applied in the rearward direction, there is a risk that the operation device 10300 will shift in position backward and left-right.

これに対し、本実施形態では、操作デバイス10300が収容凹部17aのアーチ状部
に囲われており、間に左前カバー10321及び右前カバー10322が配置されるので
、操作デバイス10300が位置ずれした場合に生じ得る左前カバー10321、右前カ
バー10322の変形の復元力は、左右方向および前後方向で、操作デバイス10300
を基の位置に復帰させる方向へ生じる。これにより、操作デバイス10300に位置ずれ
が生じても、早期に位置を復帰させることができる。
In contrast, in this embodiment, the operating device 10300 is surrounded by the arch-shaped portion of the accommodation recess 17a, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are disposed therebetween. Therefore, the restoring force of the deformation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 that may occur when the operating device 10300 is misaligned is the same as that of the operating device 10300 in the left-right direction and the front-back direction.
This allows the operation device 10300 to quickly return to its original position even if the operation device 10300 is displaced.

上記各構成から、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前カバー103
22の変位の抑制を図ることができる。即ち、収容凹部17aに対する操作デバイス10
300の変位の抑制を図ることができる。
From the above configurations, the left front cover 10321 and the right front cover 103
In other words, the displacement of the operating device 10 relative to the accommodation recess 17a can be suppressed.
The displacement of 300 can be suppressed.

なお、逃げ孔10017eは、左前カバー10321及び右前カバー10322の後述
する固定組部6802が挿通される貫通孔として機能する。逃げ孔10017eが形成さ
れることにより、固定組部6802を板状張出部10321cよりも外方に張り出す位置
に配設することができる。
The escape hole 10017e functions as a through hole through which a fixing assembly part 6802 (described later) of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is inserted. By forming the escape hole 10017e, the fixing assembly part 6802 can be disposed at a position protruding outward from the plate-shaped protruding part 10321c.

次いで、操作デバイス10300周りについて説明する。まず、操作デバイス1030
0の内部構造の概略について説明する。図215(a)、図215(b)、図216(a
)及び図216(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイス1
0300の部分断面図である。
Next, the operation device 10300 and its surroundings will be described.
The internal structure of the 0 will be briefly described with reference to FIG. 215(a), FIG. 215(b), and FIG. 216(a).
) and FIG. 216(b) are the operation device 1 on the CCXVa-CCXVa line in FIG. 207.
A partial cross-sectional view of 0300.

図215(a)では、首振り操作部材10310が上向き位置(本実施形態における初
期位置)に配置された状態が図示され、図215(b)、図216(a)及び図216(
b)では、首振り操作部材10310が下向き位置(本実施形態における押し下げ位置)
に配置された状態が図示される。
FIG. 215(a) shows a state in which the swing operation member 10310 is disposed in an upward position (initial position in this embodiment), and FIG. 215(b), FIG. 216(a) and FIG.
In b), the swing operation member 10310 is in a downward position (a depressed position in this embodiment).
4 shows the state in which the laser beam is arranged in the laser beam position.

図215(a)及び図215(b)に示すように、操作デバイス10300は、首振り
操作部材10310を軸支棒10363で軸支するレバー部材10340が内側ケース部
材10330に固定されるレバー支持軸10331d1で軸支される。従って、遊技者が
操作可能な首振り操作部材10310は、レバー支持軸10331d1を中心とした円弧
軌跡上に配置される軸支棒10363の移動に伴う変位と、その軸支棒10363を中心
とする回転方向の変位とが組み合わされた態様で変位可能とされ、遊技者の操作によりそ
の変位を生じさせるように構成される。
215(a) and 215(b), in the operating device 10300, a lever member 10340, which supports a swing operation member 10310 with a pivot support rod 10363, is pivotally supported by a lever support shaft 10331d1 fixed to an inner case member 10330. Therefore, the swing operation member 10310 operable by a player is displaceable in a manner in which a displacement accompanying the movement of the pivot support rod 10363 arranged on an arc trajectory centered on the lever support shaft 10331d1 and a displacement in the rotational direction centered on the pivot support rod 10363 are combined, and the displacement is caused by the operation of the player.

即ち、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、後方へ向けて負荷
を加えることで、首振り操作部材10310を軸支棒10363を中心とした回転変位の
態様で押し込むことができる(押し込み操作)。
That is, by grasping the swivel operating member 10310 positioned in the upward position and applying a load toward the rear, the swivel operating member 10310 can be pushed in such a manner that it undergoes a rotational displacement around the pivot rod 10363 (pushing operation).

また、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、手前側下方へ向け
て負荷を加えることで、首振り操作部材10310を、レバー支持軸10331d1を中
心とした回転変位の態様で押し下げることができる(押し下げ操作)。
In addition, by grasping the swivel operating member 10310 which is positioned in an upward position and applying a load downward toward the front, the swivel operating member 10310 can be pushed down in a manner of rotational displacement centered on the lever support shaft 10331d1 (push-down operation).

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態では、姿勢修正装置1
0312の作用(首振り操作部材10310に対して壁部材10322bから離反する方
向の負荷を与える作用)により、首振り操作部材10310がレバー部材10340に対
して後方に押し込まれた姿勢(後転姿勢、初期位置からレバー部材10340に対して角
度θ17yだけ後転した姿勢)とされる。そのため、レバー支持軸10331d1の回転
角度に比較して、首振り操作部材10310の姿勢変化の角度は小さいので、レバー部材
10340の回転変位による振動装置10366の振動方向の変化の抑制を図ることがで
きる。
In addition, when the swing operation member 10310 is in the downward position, the posture correction device 1
The action of θ312 (the action of applying a load to the swing operation member 10310 in a direction away from the wall member 10322b) causes the swing operation member 10310 to assume a posture in which it is pushed backward with respect to the lever member 10340 (a backward rotation posture, a posture rotated backward by an angle θ17y from the initial position with respect to the lever member 10340). Therefore, since the angle of change in posture of the swing operation member 10310 is small compared to the rotation angle of the lever support shaft 10331d1, it is possible to suppress a change in the vibration direction of the vibration device 10366 due to the rotational displacement of the lever member 10340.

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態で首振り操作部材10
310に変位可能に支持されるレンズ部材10317を押す操作(プッシュ操作)を行う
と、その操作時の負荷により首振り操作部材10310が軸支棒10363を中心に回転
変位し、前側へ倒れ込む態様で変位させ、振動装置10366の振動方向を方向Y17c
に変化させることができる(図216(b)参照)。
In addition, when the swing operation member 10310 is placed in the downward position,
When the lens member 10317 supported displaceably on the lens holder 310 is pushed (pushed), the swing operation member 10310 is rotated around the pivot rod 10363 by the load applied during the operation, and is displaced in a manner of falling forward, and the vibration direction of the vibration device 10366 is changed to the direction Y17c.
(See FIG. 216(b)).

このように、本実施形態では、首振り操作部材10310に複数の方向から操作のため
の負荷を付与可能に構成されており、負荷の態様が異なれば、首振り操作部材10310
の変位の態様も異なるように構成することができる。
In this manner, in this embodiment, the swing operation member 10310 is configured to be capable of applying loads for operation from a plurality of directions.
The manner of displacement of the can also be configured differently.

レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支持軸10331d1を中心とし
て回転駆動される。これにより、首振り操作部材10310を押し下げ操作され、下向き
位置に配置されたとしても、駆動モータによりレバー部材10340を回転制御すること
により、首振り操作部材10310を上向き位置に復帰させることができる。
The lever member 10340 is rotated around the lever support shaft 10331d1 by the drive motor. As a result, even if the swing operation member 10310 is pushed down and placed in a downward position, the swing operation member 10310 can be returned to an upward position by controlling the rotation of the lever member 10340 by the drive motor.

レバー部材10340の先端部には、直線的な振動を発生させるボイスコイルモータか
ら構成される振動装置10366が配設され、振動装置10366の振動は直接的または
間接的な当接によりレンズ部材10317に伝達されるよう構成される。
A vibration device 10366 consisting of a voice coil motor that generates linear vibration is disposed at the tip of the lever member 10340, and the vibration of the vibration device 10366 is configured to be transmitted to the lens member 10317 by direct or indirect contact.

振動装置10366は、電磁力により一対の部材を直線方向に近接離反させる態様で互
いに動作させる装置であって、周囲に銅線が巻き付けられた筒状部材であるボビン部材(
レバー部材10340側に配置される部材)と、そのボビン部材の内周面よりも外径が小
径とされる円筒およびボビン部材の外周面よりも内径が大径とされる円筒が同軸で配置さ
れ円板形状の板で連結される押し付け部材(レンズ部材10317側に配置される部材)
と、を主に備える。なお、押し付け部材は、内側の円筒が軸心方向で極性が変化する磁性
体材料から形成される。
The vibration device 10366 is a device that uses electromagnetic force to move a pair of members toward and away from each other in a linear direction, and is a bobbin member (
a pressing member (a member arranged on the side of the lens member 10317) in which a cylinder whose outer diameter is smaller than the inner circumferential surface of the bobbin member and a cylinder whose inner diameter is larger than the outer circumferential surface of the bobbin member are arranged coaxially and connected by a disk-shaped plate;
The pressing member has an inner cylinder formed of a magnetic material whose polarity changes in the axial direction.

振動装置10366は、軸支棒10363の中心を通る直線に沿う方向Y17aに沿っ
た直線的な振動を発生可能に構成される。加えて、本実施形態では、方向Y17aがレン
ズ部材10317の変位の方向と一致するように構成される。
The vibration device 10366 is configured to be capable of generating linear vibration along a direction Y17a along a straight line passing through the center of the pivot rod 10363. In addition, in this embodiment, the vibration device 10366 is configured so that the direction Y17a coincides with the direction of displacement of the lens member 10317.

これにより、振動装置10366の振動のエネルギーを最大限に利用して、レンズ部材
10317を振動(変位)させることができ、振動装置10366の振動による演出効果
を向上させることができる。
This makes it possible to make maximum use of the vibration energy of the vibration device 10366 to vibrate (displace) the lens member 10317, thereby improving the dramatic effect produced by the vibration of the vibration device 10366.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の詳細について順に説明する
。図217は、操作デバイス10300の正面斜視図であり、図218は、操作デバイス
10300の背面斜視図である。
Next, details of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described in order. Fig. 217 is a front perspective view of the operating device 10300, and Fig. 218 is a rear perspective view of the operating device 10300.

図217に示すように、操作デバイス10300の首振り操作部材10310の後方に
左前カバー10321及び右前カバー10322が配設されている。左前カバー1032
1及び右前カバー10322は、外側端部(首振り操作部材10310の反対側の端部)
が湾曲形成されるところ、その湾曲面の曲率半径の中心が首振り操作部材10310側に
配置される。これにより、首振り操作部材10310の周囲に空間を大きく確保すること
ができるので、首振り操作部材10310の可動域を確保することができると共に、首振
り操作部材10310を遊技者が把持するために指を入れるスペースを確保することがで
きる。
As shown in FIG. 217, a left front cover 10321 and a right front cover 10322 are disposed behind the swing operation member 10310 of the operation device 10300.
1 and the right front cover 10322 are at the outer end (the end opposite to the swing operation member 10310)
is curved, and the center of the radius of curvature of the curved surface is located on the side of the swing operation member 10310. This makes it possible to secure a large space around the swing operation member 10310, thereby securing the range of motion of the swing operation member 10310 and also securing space for the player to insert his/her fingers to grip the swing operation member 10310.

また、端部の湾曲は、首振り操作部材10310を囲うように一連で構成されるので、
意匠性を向上させることができると共に、湾曲形状部の変形を全体に分けて生じさせるこ
とができるので、湾曲部の変形の許容幅を広げることができる。
In addition, the curve of the end portion is configured in a continuous manner so as to surround the swing operation member 10310,
This not only improves the design, but also allows the deformation of the curved portion to occur in parts over the entire surface, thereby increasing the allowable range of deformation of the curved portion.

図217及び図218に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322
は、収容凹部17aの左右両端部に締結される締結ネジを挿通可能に前後方向へ穿設され
る挿通孔6801R,6801Lと、締結ネジにより左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を内側ケース部材10330から分離不能に固定するための固定組部680
2と、を備える。
As shown in FIG. 217 and FIG. 218, a left front cover 10321 and a right front cover 10322
The left and right front covers 10321 and 10322 are fixed to the inner case member 10330 by the fastening screws. ...
2.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、左右両端部に配置される挿通孔6
801R,6801Lで収容凹部17aに締結固定される。左右両端部は、操作デバイス
10300に与えられる負荷(主に、左右方向中心を通り左右方向と直交する平面に沿う
方向の負荷)から最も離れた箇所であり、負荷が伝達されにくいので、挿通孔6801R
,6801Lに挿通され収容凹部17aに締結固定される締結ネジの緩みの発生を抑える
ことができる。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have insertion holes 6 disposed at both left and right ends.
The left and right ends are the farthest from the load applied to the operating device 10300 (mainly the load in the direction along the plane that passes through the center in the left-right direction and is perpendicular to the left-right direction), and the load is not easily transmitted to the left and right ends.
, 6801L and fastened to the accommodating recess 17a.

固定組部6802は、左前カバー10321及び右前カバー10322の境界面に形成
されるところ、図218に示すように、固定組部6802の形成位置は、左前カバー10
321及び右前カバー10322の左右方向中心(板状張出部10321c,10322
cが最も背面側に位置する箇所)から右側にずれた位置とされる。即ち、左前カバー10
321及び右前カバー10322は左右中心で分解される形状では形成されておらず、左
前カバー10321が左右中心を超えて右側まで形成され、右前カバー10322の形成
が左右中心よりも右側の位置に留まる。換言すれば、左前カバー10321の方が、右前
カバー10322よりも広い範囲で形成される。
The fixing assembly part 6802 is formed on the boundary surface between the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in FIG. 218, the fixing assembly part 6802 is formed at the boundary surface between the left front cover 10321 and the right front cover 10322.
321 and the center in the left-right direction of the right front cover 10322 (the plate-shaped protruding portion 10321c, 10322
c) located at the rearmost position.
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 are not formed in a shape that can be disassembled at the left-right center, and the left front cover 10321 is formed beyond the left-right center to the right, while the right front cover 10322 remains in a position to the right of the left-right center. In other words, the left front cover 10321 is formed over a wider area than the right front cover 10322.

本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の後側の境界が左右
方向の中心からずれていることにより、収容凹部17aの中央部(最も背面側に位置する
部分)に一方の部材(本実施形態では、左前カバー10321)を差し込むことで収容凹
部17aとの位置合わせを完了させることができるので、両部材で位置合わせを行う場合
に比較して、組み付け易くすることができる。
In this embodiment, the rear boundary between the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is offset from the center in the left-right direction, so that alignment with the accommodating recess 17a can be completed by inserting one of the components (in this embodiment, the left front cover 10321) into the center of the accommodating recess 17a (the part located closest to the rear), making assembly easier than when alignment is performed with both components.

また、固定組部6802の位置を左右方向の中心からずらすことにより、操作デバイス
10300の操作時に伝達される負荷を低減することができるという効果を奏する。ここ
で、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側の箇所は、遊技者が操作す
る箇所としての首振り操作部材10310が近接配置され得る(特に上向き位置(図21
8参照)で近接配置される)箇所なので、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達
により、締結ネジが緩む虞がある。これに対し、本実施形態では、固定組部6802を操
作時の負荷が最大となる左右中心から左右にずらして配置したことで、伝達される負荷を
操作時の負荷に比較して低減することができる結果、固定組部6802における締結ネジ
の緩みの発生を抑えることができる。
In addition, by shifting the position of the fixed assembly part 6802 from the center in the left-right direction, it is possible to reduce the load transmitted when the operating device 10300 is operated. Here, the rear side of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is adjacent to the swing operation member 10310 that is operated by the player (especially in the upward position ( FIG. 21 )).
8) are located adjacent to each other, there is a risk that the fastening screw may loosen due to the transmission of the load during operation of the operation device 10300. In contrast, in this embodiment, the fixed assembly part 6802 is disposed shifted to the left or right from the left-right center where the load during operation is maximum, so that the transmitted load can be reduced compared to the load during operation, and as a result, the occurrence of loosening of the fastening screw in the fixed assembly part 6802 can be suppressed.

このように、固定組部6802を左右中心から左右にずらすと共に左前カバー1032
1及び右前カバー10322の境界を同様にずらすことで、組み付け効率を向上すること
ができ、且つ、締結ネジの緩みの発生を生じにくくすることができる。
In this way, the fixed assembly part 6802 is shifted left and right from the left and right center, and the left front cover 1032
By similarly shifting the boundary between the right front cover 10322 and the right front cover 10323, the efficiency of assembly can be improved and the occurrence of loosening of the fastening screws can be made less likely.

なお、左前カバー10321及び右前カバー10322は、両方とも、固定組部680
2において内側ケース部材10330に直接は締結固定されない。即ち、固定組部680
2において、右前カバー10322に挿通された締結ネジが左前カバー10321に締結
される。
In addition, both the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fixed to the fixed assembly part 680.
2, the fixing assembly 680 is not directly fastened to the inner case member 10330.
In No. 2, the fastening screws inserted through the right front cover 10322 are fastened to the left front cover 10321.

しかし、内側ケース部材10330に対しては、固定組部6802が内側ケース部材1
0330の上側板部に形成される貫通孔に挿通される(図220にて想像線で図示)と共
に、その上側板部を固定組部6802が両側から挟むに留まる(図218参照)。このよ
うに構成することで、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結する場合に比較して、左前カバー10321及び右前カバー1
0322に形成される締結箇所を減らすことができる。
However, the fixing assembly part 6802 is fixed to the inner case member 10330.
220), and the upper plate portion is sandwiched between the fixing assembly portion 6802 from both sides (see FIG. 218). With this configuration, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened to the inner case member 10330 more easily than when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened to the inner case member 10330.
This allows the number of fastening points formed in the 0322 to be reduced.

これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用することが
できる。即ち、左前カバー10321及び右前カバー10322に締結箇所が多く設けら
れる場合、締結ネジの剛性により左前カバー10321及び右前カバー10322が撓み
にくくなり、破損し易くなる虞がある。
This makes it possible to utilize the flexure of the left front cover 10321 and the right front cover 10322. That is, if many fastening points are provided on the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the rigidity of the fastening screws may make it difficult for the left front cover 10321 and the right front cover 10322 to flex, and there is a risk that they may become easily damaged.

一方で、締結箇所を維持したままで撓み易くするには左前カバー10321及び右前カ
バー10322の板厚を薄くすればいいが、この場合には、耐久性の低下を招いたり、不
正行為を惹起したりする虞がある。
On the other hand, in order to make the left front cover 10321 and the right front cover 10322 easier to flex while maintaining the fastening points, the thickness of the plates could be reduced; however, in this case, there is a risk that durability will be reduced or that it will lead to fraudulent activity.

これに対し、本実施形態のように、締結箇所を減らすことにより、締結ネジの剛性に影
響されることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322を十分に撓ませるこ
とが可能となる。これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の板厚を
過度に薄くすることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用
することができる。
In contrast to this, by reducing the number of fastening points as in the present embodiment, it becomes possible to sufficiently flex the left front cover 10321 and the right front cover 10322 without being affected by the rigidity of the fastening screws. This makes it possible to utilize the flexure of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 without excessively thinning the plate thickness of the left front cover 10321 and the right front cover 10322.

図219及び図221は、操作デバイス10300の分解正面斜視図であり、図220
及び図222は、操作デバイス10300の分解背面斜視図である。図219及び図22
0に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は左カバー部材103
23及び右カバー部材10324とそれぞれ一体の状態で左右に分解可能な構成とされる
219 and 221 are exploded front perspective views of the operating device 10300, and FIG.
219 and 222 are exploded rear perspective views of the operating device 10300.
As shown in FIG. 10, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are a left cover member 103
23 and the right cover member 10324 are integrally configured so as to be disassembled into left and right portions.

また、図221及び図222に示すように、左前カバー10321は左カバー部材10
323に、右前カバー10322は右カバー部材10324に、それぞれ前後方向で1点
(調整長孔10323a,10324a)にて締結固定される。
As shown in FIG. 221 and FIG. 222, the left front cover 10321 is a left cover member 10
The right front cover 10322 is fastened to the right cover member 10324 at one point (adjustment elongated holes 10323a, 10324a) in the front-rear direction.

そのため、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結固定する前に
おいては、左前カバー10321は左カバー部材10323に対して、右前カバー103
22は右カバー部材10324に対して、それぞれ相対移動可能とされるので、左前カバ
ー10321及び右前カバー10322の組み付け位置の調整を行いやすくすることがで
きる。これについて、以下で説明する。
Therefore, before the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened to each other, the left front cover 10321 is in contact with the left cover member 10323.
Since the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are movable relative to the right cover member 10324, it is possible to easily adjust the assembly positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322. This will be described below.

操作デバイス10300は、カバー部材10344,10345(図215参照)の曲
面に沿った形状で背面側が形成されカバー部材10344,10345の左右の縁を隠す
態様で内側ケース部材10330の正面側に配設される左前カバー10321、右前カバ
ー10322と、内側ケース部材10330に左右方向から締結固定される左カバー部材
10323,右カバー部材10324と、を備える。
The operating device 10300 comprises a left front cover 10321 and a right front cover 10322 which are arranged on the front side of the inner case member 10330 in a manner that hides the left and right edges of the cover members 10344 and 10345 and whose rear sides are formed in a shape that follows the curved surfaces of the cover members 10344 and 10345 (see FIG. 215), and a left cover member 10323 and a right cover member 10324 which are fastened and fixed to the inner case member 10330 from the left and right directions.

左カバー部材10323及び右カバー部材10324は、外側上端部において、前後方
向に穿設され左右方向に長尺に延設される調整長孔10323a,10324aをそれぞ
れ備える。
The left cover member 10323 and the right cover member 10324 are provided at their outer upper ends with adjustment slots 10323a, 10324a, respectively, which are drilled in the front-rear direction and extend elongated in the left-right direction.

調整長孔10323a,10324aは、それぞれ左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を締結固定するための孔であり、左右方向に長尺とされることで、成型のば
らつき等により左前カバー10321及び右前カバー10322の形状がばらついた場合
でも、首振り操作部材10310に対する左前カバー10321及び右前カバー1032
2の左右方向の位置を容易に調整することができる。
The adjustment long holes 10323a and 10324a are holes for fastening the left front cover 10321 and the right front cover 10322, respectively. By making them long in the left-right direction, even if the shapes of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 vary due to molding variations or the like, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be adjusted to fit the swing operation member 10310.
2 can be easily adjusted in the left-right direction.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、調整長孔10323a,1032
4aに前後方向で締結固定されると共に、左右方向で対向する端面で、左右方向に締結固
定される。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have adjustment slots 10323a and 10323b.
4a in the front-rear direction, and also fastened in the left-right direction at end faces opposing each other in the left-right direction.

図219に示すように、右前カバー10322は、右前カバー10322の左前カバー
10321と当接する端面から右方向に凹設される嵌合凹部10322aと、その嵌合凹
部10322aに前後方向に抜け止めされる態様で装着される壁部材10322bと、を
備え、右前カバー10322と左前カバー10321とが組み立てられた状態(図217
参照)において、左方への移動を左前カバー10321の端面によって止められることに
より壁部材10322bが嵌合凹部10322aの内部に保持される。
As shown in FIG. 219 , the right front cover 10322 includes a fitting recess 10322a recessed to the right from an end face of the right front cover 10322 that abuts against the left front cover 10321, and a wall member 10322b that is attached to the fitting recess 10322a in a manner that prevents it from coming off in the front-rear direction.
3, the wall member 10322b is held inside the fitting recess 10322a by its leftward movement being stopped by the end face of the left front cover 10321.

このような構成により、壁部材10322bを交換する際には、右前カバー10322
を取り外すのみで壁部材10322bを交換することができる(壁部材10322bは、
姿勢修正装置10312(図215参照)からの負荷を繰り返し受ける箇所である)。従
って、メンテナンス効率を向上させることができる。
With this configuration, when replacing the wall member 10322b, the right front cover 10322
The wall member 10322b can be replaced by simply removing the
This is a portion that is repeatedly subjected to a load from the attitude correction device 10312 (see FIG. 215). Therefore, the maintenance efficiency can be improved.

まず、組み付け作業の手順を説明すると、左前カバー10321及び右前カバー103
22が左カバー部材10323、右カバー部材10324にそれぞれ組み付けられ(図2
21及び図222から図219及び図220へ移行することに相当)、締結固定された後
、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケース部材10330に締
結されることにより左前カバー10321及び右前カバー10322が位置合わせされ、
その後、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結固定される。
First, the procedure for assembling the left front cover 10321 and the right front cover 103
22 are assembled to the left cover member 10323 and the right cover member 10324 (FIG. 2
21 and 222 to FIG. 219 and 220), the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are fastened to the inner case member 10330, whereby the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are aligned,
Thereafter, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed.

ここで、左前カバー10321や右前カバー10322が左カバー部材10323や右
カバー部材10324に対して相対移動できない場合、左前カバー10321や右前カバ
ー10322の位置ずれを修正する際に、わざわざ左カバー部材10323や右カバー部
材10324の内側ケース部材10330に対する締結を緩めて、左カバー部材1032
3や右カバー部材10324の配置をずらすことで修正を行う必要が生じる。
Here, if the left front cover 10321 and the right front cover 10322 cannot move relative to the left cover member 10323 and the right cover member 10324, when correcting the positional deviation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the fastening of the left cover member 10323 and the right cover member 10324 to the inner case member 10330 is loosened, and the left cover member 1032
3 or the right cover member 10324 may need to be shifted to make corrections.

また、これを見越して左カバー部材10323や右カバー部材10324を内側ケース
部材10330に本締めせず、弱めに締結固定して左前カバー10321や右前カバー1
0322の位置を決める場合には、左前カバー10321及び右前カバー10322を締
結固定した(組立手順の下流側)後で、左カバー部材10323及び右カバー部材103
24を内側ケース部材10330に締結固定する(組立手順の上流側)という作業手順の
戻りが発生し、作業自体が複雑化するので、作業の単純化(簡素化)という面で好ましく
ない。
In anticipation of this, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are not fully fastened to the inner case member 10330, but are rather loosely fastened and fixed to the left front cover 10321 and the right front cover 10322.
When determining the position of the left cover member 10323 and the right cover member 10322, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed (downstream of the assembly procedure), and then the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are fastened and fixed (downstream of the assembly procedure).
This would require a return to the work procedure of fastening and fixing casing 24 to inner case member 10330 (upstream of the assembly procedure), making the work itself more complicated, which is not desirable in terms of simplifying the work.

これに対し、本実施形態では、左前カバー10321や右前カバー10322が、左カ
バー部材10323や右カバー部材10324に対して相対移動可能とされるので、左カ
バー部材10323及び右カバー部材10324を内側ケース部材10330に締結固定
した後で、左前カバー10321及び右前カバー10322の位置調整を行うことができ
る。従って、組立作業を単純化することができる。
In contrast to this, in this embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are movable relative to the left cover member 10323 and the right cover member 10324, so that the positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be adjusted after the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are fastened and fixed to the inner case member 10330. This simplifies the assembly work.

左前カバー10321及び右前カバー部材10322は、上部カバー部材10344の
ガイド部10344aと前縁部が対向配置される遮蔽板部6803L,6803Rをそれ
ぞれ備える。遮蔽板部6803L,6803Rは、上部カバー部材10344と内側ケー
ス部材10330との間に生じる隙間を塞ぐ役割を有するところ(図220参照)、その
隙間にピアノ線を進入させパチンコ機10010の内部に進入しようとする不正行為や液
体を流し込む悪戯行為への対策として、ガイド部10344aとの間の隙間を小さく設計
している(本実施形態では、0.3mmのクリアランスで設計している)。
The left front cover 10321 and the right front cover member 10322 each include a shielding plate portion 6803L, 6803R whose front edge is disposed opposite to the guide portion 10344a of the upper cover member 10344. The shielding plate portions 6803L, 6803R have the role of closing the gap between the upper cover member 10344 and the inner case member 10330 (see FIG. 220), and are designed to have a small gap between the guide portion 10344a and the shielding plate portions 6803L, 6803R (in this embodiment, a clearance of 0.3 mm is designed) as a countermeasure against fraudulent acts such as inserting a piano wire into the gap to enter the inside of the pachinko machine 10010 or pranks such as pouring liquid into the gap.

一方で、操作時の負荷(衝撃)などの影響で、遮蔽板部6803L,6803Rとガイ
ド部10344aとの位置関係がずれ、隙間が塞がると、操作デバイス10300の動作
時にガイド部10344aと遮蔽板部6803L,6803Rとが擦れ、樹脂の削り粉が
発生する虞がある。樹脂の削り粉は、少ないうちは影響が少ないが、所謂フォトカプラ形
式に代表される光透過タイプのスイッチの検出溝に大量に詰まると、削り粉が光を遮蔽し
、誤検出を誘引する虞があると考えられる。そのため、採用できるスイッチの選択自由度
が制限される虞があった。
On the other hand, if the positional relationship between the shielding plate parts 6803L, 6803R and the guide part 10344a becomes misaligned and the gap is blocked due to the influence of load (shock) during operation, the guide part 10344a and the shielding plate parts 6803L, 6803R may rub against each other during operation of the operation device 10300, causing resin shavings to be generated. The resin shavings have little effect when there is only a small amount of them, but if a large amount of them clogs the detection groove of a light-transmitting type switch, such as a so-called photocoupler type, the shavings may block light and cause false detection. Therefore, there is a concern that the freedom of selection of the switch that can be adopted may be limited.

これに対し、本実施形態では、上述のように、左前カバー10321及び右前カバー1
0322の締結箇所としての固定組部6802が左右中心位置(操作時の負荷や、動作時
負荷が最大で生じる箇所)から左右に離れた位置に配置されるので、締結箇所に伝達され
る衝撃や負荷を低減することができ、締結ネジの緩みを生じ難くすることができる。
In contrast, in this embodiment, as described above, the left front cover 10321 and the right front cover 1
Since the fixed assembly part 6802 serving as the fastening point of 0322 is positioned at a position away from the left and right center position (the position where the load during operation and the load during movement are maximum), it is possible to reduce the impact and load transmitted to the fastening point, and it is possible to make it difficult for the fastening screw to loosen.

これにより、遮蔽板部6803L,6803Rとガイド部10344aとの位置関係が
ずれることを抑制することができ、樹脂の削り粉の発生を防止することができ、誤検出を
抑制することができるので、本実施形態では、遮蔽板部6803L,6803Rの正面側
にフォトカプラ形式の検出スイッチFCを配設するようにしている。
This makes it possible to prevent the positional relationship between the shielding plate portions 6803L, 6803R and the guide portion 10344a from shifting, prevents the generation of resin shavings, and suppresses erroneous detection, so in this embodiment, a photocoupler type detection switch FC is arranged on the front side of the shielding plate portions 6803L, 6803R.

なお、検出スイッチFCは、首振り操作部材10310の後転方向への押し込み操作を
検出するためのスイッチであり、連結部10344cに固定されている。その検出スイッ
チFCと向かい合うようにして、首振り操作部材10310の内部に薄肉の金属板MBが
固定される。
The detection switch FC is a switch for detecting the pushing operation of the swing operation member 10310 in the backward rotation direction, and is fixed to the connecting portion 10344c. A thin metal plate MB is fixed inside the swing operation member 10310 so as to face the detection switch FC.

そして、首振り操作部材10310に対して後転方向への押し込み操作がされると、金
属板MBが検出スイッチFCの検出溝に進入し検出光が遮蔽されるので、押し込み操作が
されたと判定することができる。本実施形態では、検出スイッチFCにも金属板MBにも
負荷は与えられないので、負荷が与えられる場合に比較して、耐久性の向上を図ることが
できる。
When the swing operation member 10310 is pushed in the backward direction, the metal plate MB enters the detection groove of the detection switch FC and blocks the detection light, so it can be determined that a push-in operation has been performed. In this embodiment, no load is applied to either the detection switch FC or the metal plate MB, so durability can be improved compared to when a load is applied.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、遮蔽板部6803L,6803R
の正面側に連続的な湾曲面として形成される湾曲板部6804L,6804Rと、その湾
曲板部6804L,6804Rの下側に正面視扇状の板部として連続的に形成される下板
部6805L,6805Rと、を主に備える。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 are shielding plate portions 6803L and 6803R.
and lower plate portions 6805L, 6805R which are continuously formed as fan-shaped plate portions in a front view on the lower side of the curved plate portions 6804L, 6804R.

湾曲板部6804L,6804Rは、背面側の面が、左カバー部材10323及び右カ
バー部材10324の正面側上部の湾曲形状部分と面で当接可能な湾曲形状(即ち、レバ
ー支持軸10331d1(図215参照)を中心とする中心角度約90度の円弧形状)の
面として形成される。
The curved plate portions 6804L, 6804R have rear surfaces formed as curved surfaces (i.e., arc shapes with a central angle of approximately 90 degrees centered on the lever support shaft 10331d1 (see FIG. 215)) that can come into surface contact with the curved portions of the upper front sides of the left cover member 10323 and the right cover member 10324.

下板部6805L,6805Rは、背面側の面から背面側へ突出される突出干渉部68
05aを備える。突出干渉部6805aは、左右方向において、左カバー部材13331
及び右カバー部材13332の内側縁部Rm1よりも若干内側に配置され、前後方向にお
いて、左カバー部材13331及び右カバー部材13332の正面側の面よりも背面側へ
張り出して形成される。
The lower plate portions 6805L and 6805R are protruding interference portions 68
The protruding interference portion 6805a is provided on the left cover member 13331 in the left-right direction.
The left cover member 13331 and the right cover member 13332 are disposed slightly inward from the inner edge portion Rm1 of the right cover member 13332, and are formed to protrude toward the rear side beyond the front surfaces of the left cover member 13331 and the right cover member 13332 in the front-to-rear direction.

これにより、突出干渉部6805aは、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と、左カバー部材10323及び右カバー部材10324とがそれぞれ組み立てられた
状態(図220参照)において、左右外側への変位を内側縁部Rm1に規制される。従っ
て、左前カバー10321又は右前カバー10322が左右方向外側へ変位することを防
止することができるので、左前カバー10321及び右前カバー10322が互いに離反
する態様で分解することを防止することができる。
As a result, the protruding interference portion 6805a is disposed between the left front cover 10321 and the right front cover 1032
When the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are assembled together (see FIG. 220), the inner edge Rm1 restricts the left and right outward displacement of the left and right front cover 10321 and the right front cover 10322. This prevents the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from displacing outward in the left and right direction, thereby preventing the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from disassembling in a manner such that they move away from each other.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの外周をそれぞれ連結する部分であって正面視外側へ
向けて広がり、その広がり先端で正面側へ湾曲する連結湾曲部6806L,6806Rを
備える。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 are curved plate portions 6804L and 6804R.
and connecting curved portions 6806L, 6806R which connect the outer peripheries of the lower plate portions 6805L, 6805R, respectively, and which extend outward when viewed from the front, and whose tips are curved toward the front side.

左前カバー10321は、右端部において締結ネジを螺入可能に形成され上下に複数配
設される締結部6802L,6807L,6808Lを備える。また、右前カバー103
22は、左端部において上下に複数配設され締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔68
02R,6807R,6808Rを備える。
The left front cover 10321 is provided with a plurality of fastening parts 6802L, 6807L, and 6808L arranged vertically at the right end part thereof, and the fastening screws are formed so that the fastening screws can be screwed in.
22 is a through hole 68 that is provided vertically on the left end portion and through which a fastening screw can be inserted.
Equipped with 02R, 6807R, and 6808R.

これら上下方向(操作デバイス10300の操作方向に沿う方向)に分散配置された複
数の締結部、挿通孔により、左前カバー10321、右前カバー10322及び内側ケー
ス部材10330が互いに固定される。これにより、操作デバイス10300の操作に伴
う負荷や衝撃を各締結部に分散させることができ、締結ネジの緩みの発生を抑制すること
ができる。
The left front cover 10321, the right front cover 10322, and the inner case member 10330 are fixed to each other by a plurality of fastening parts and insertion holes distributed in the vertical direction (the direction along the operation direction of the operation device 10300). This makes it possible to distribute the load and impact accompanying the operation of the operation device 10300 to each fastening part, and makes it possible to suppress the occurrence of loosening of the fastening screws.

更に、左前カバー10321と右前カバー10322との間の切れ目の位置で、位置ず
れが生じることを抑制することができるので、遊技者に視認されやすい意匠部分(特に、
正面視で容易に視認可能な下板部6805L,6805Rや連結湾曲部6806L,68
06R、図207参照)としての性能が低下することを防止できる。これら締結部、挿通
孔は、それぞれ役割が異なる。以下、順に説明する。
Furthermore, since it is possible to suppress misalignment at the gap between the left front cover 10321 and the right front cover 10322, it is possible to prevent misalignment from occurring at the gap between the left front cover 10321 and the right front cover 10322.
The lower plate portions 6805L, 6805R and the connecting curved portions 6806L, 6806R are easily visible when viewed from the front.
06R, see FIG. 207) deterioration of the performance. These fastening parts and insertion holes each have a different role. They will be explained in order below.

締結部6802L及び挿通孔6802Rは、内側ケース部材10330の上面から張り
出す部分に左右方向に穿設される挿通孔H23aを挟み込む態様で組み付けられ、締結ネ
ジにより内側ケース部材10330を挟んで固定される。なお、所謂「共締め」の態様で
は無く、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の先端が、挿通孔6802Rの形
成される板部の左面に当接する態様で締結固定される。換言すれば、締結により、挿通孔
H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷が生じない態様とされる。
The fastening portion 6802L and the insertion hole 6802R are assembled in such a manner that they sandwich the insertion hole H23a drilled in the left-right direction in the portion projecting from the upper surface of the inner case member 10330, and are fixed by fastening screws to sandwich the inner case member 10330. Note that this is not a so-called "co-fastening" manner, but is fastened and fixed in such a manner that the tip of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L abuts against the left surface of the plate portion in which the insertion hole 6802R is formed. In other words, this is a manner in which no compressive load is generated in the portion in which the insertion hole H23a is drilled by fastening.

加えて、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の外径が挿通孔H23aの内径
よりも若干短く設計することにより隙間を設けている。操作デバイス10300への操作
時の負荷により内側ケース部材10330が下方へ変位した場合であっても、上述の隙間
の範囲であれば締結部6802Lと内側ケース部材10330との動作を独立させること
ができるので、内側ケース部材10330に生じ得る微小な変位の発生時に、固定組部6
802が同じように変位することを避けることができる。
In addition, a gap is provided by designing the outer diameter of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L to be slightly shorter than the inner diameter of the insertion hole H23a. Even if the inner case member 10330 is displaced downward due to the load applied to the operating device 10300 during operation, the fastening portion 6802L and the inner case member 10330 can be operated independently within the above-mentioned gap range. Therefore, when a minute displacement occurs in the inner case member 10330, the fastening portion 6802L and the inner case member 10330 can be moved independently within the above-mentioned gap range.
It is possible to prevent 802 from being displaced in the same manner.

なお、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の延設長さを若干短くして、締結
時に挿通孔H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷をかけるようにしても良い。この
場合、挿通孔H23aの穿設される部分の復元力が締結力を増大させるので、固定組部6
802における締結ネジの緩みを回避することができる。
The length of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L may be slightly shortened so that a compressive load is applied to the portion where the insertion hole H23a is formed when fastening. In this case, the restoring force of the portion where the insertion hole H23a is formed increases the fastening force, so that the fastening force of the fixed assembly portion 6
Loosening of the fastening screw at 802 can be avoided.

締結部6807Lは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に穿設される挿通孔H23bに挿通される締結ネジが螺入される部分である。この締
結ネジの螺入により、左前カバー10321が内側ケース部材10330に締結固定され
る。なお、本実施形態において、左前カバー10321及び内側ケース部材10330の
みが締結固定される箇所は、締結部6807L及び挿通孔H23bによる締結箇所のみで
ある。
The fastening portion 6807L is a portion into which a fastening screw is screwed, which is inserted into an insertion hole H23b drilled in the left-right direction in a portion that protrudes toward the front side of the inner case member 10330. By screwing in this fastening screw, the left front cover 10321 is fastened and fixed to the inner case member 10330. Note that in this embodiment, the only place where only the left front cover 10321 and the inner case member 10330 are fastened and fixed is the fastening point by the fastening portion 6807L and the insertion hole H23b.

挿通孔6807Rは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に沿って螺入可能に形成される締結部T23aに締結固定される締結ネジが挿通され
る貫通孔である。この締結ネジの螺入により、右前カバー10322が内側ケース部材1
0330に締結固定される。なお、本実施形態において、右前カバー10322及び内側
ケース部材10330のみが締結固定される箇所は、締結部T23b及び挿通孔6807
Rによる締結箇所のみである。
The insertion hole 6807R is a through hole through which a fastening screw is inserted to be fastened to a fastening portion T23a formed in a portion of the inner case member 10330 that is capable of being screwed in along the left-right direction in a portion that protrudes toward the front side of the inner case member 10330.
In this embodiment, the right front cover 10322 and the inner case member 10330 are fastened to each other only at the fastening portion T23b and the insertion hole 6807.
Only the fastening points are made by R.

締結部6808L及び挿通孔6808Rは、挿通孔6808Rに挿通される締結ネジが
締結部6808Lに螺入されることにより直接的に締結固定される部分である。なお、本
実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322のみが締結固定され
る箇所は、締結部6808L及び挿通孔6808Rによる締結箇所のみである。
The fastening portions 6808L and the through holes 6808R are portions that are directly fastened and fixed by screwing a fastening screw inserted into the through holes 6808R into the fastening portions 6808L. Note that, in this embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are only fastened and fixed at the fastening points by the fastening portions 6808L and the through holes 6808R.

このように、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の対向
部の形成方向に沿って複数箇所で締結部および挿通孔が形成されるが、各箇所において、
締結される対象の組み合わせが異なるように構成されている。これにより、内側ケース部
材10330への左前カバー10321及び右前カバー10322への組み付けにおいて
、左前カバー10321及び右前カバー10322を一度に締結することが不要となるの
で、組み付け作業を容易とすることができる。組み付け手順について以下で説明する。
In this manner, in this embodiment, fastening portions and insertion holes are formed at a plurality of locations along the direction in which the opposing portions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are formed.
The combinations of objects to be fastened are different. This makes it unnecessary to fasten the left front cover 10321 and the right front cover 10322 at once when assembling the left front cover 10321 and the right front cover 10322 to the inner case member 10330, and therefore makes the assembling work easier. The assembling procedure will be described below.

まず初めに、左前カバー10321又は右前カバー10322の一方を内側ケース部材
10330に取り付けて、1箇所でも締結固定すれば、左前カバー10321又は右前カ
バー10322の一方が内側ケース部材10330から外れることを防止することができ
る。
First, by attaching either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 to the inner case member 10330 and fastening it at one point, it is possible to prevent either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 from coming off the inner case member 10330.

この場合において、左前カバー10321又は右前カバー10322のどちらを先に取
り付けても良い。左前カバー10321を先に取り付ける場合には、挿通孔H23bを通
して締結部6807Lに締結ネジを螺入する態様で締結固定することで、左前カバー10
321を内側ケース部材10330に固定することができるし、右前カバー10322を
先に取り付ける場合には、挿通孔6807Rを通して締結部T23aに締結ネジを螺入す
る態様で締結固定することで、右前カバー10322を内側ケース部材10330に固定
することができる。
In this case, either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 may be attached first. When the left front cover 10321 is attached first, the left front cover 10321 is fastened by screwing the fastening screw into the fastening portion 6807L through the insertion hole H23b.
321 can be fixed to the inner case member 10330, and if the right front cover 10322 is attached first, the right front cover 10322 can be fixed to the inner case member 10330 by fastening the right front cover 10322 to the inner case member 10330 in a manner that the fastening screw is screwed into the fastening portion T23a through the insertion hole 6807R.

次いで、左前カバー10321又は右前カバー10322の他方を内側ケース部材10
330に取り付け、同様に1箇所締結固定すれば、左前カバー10321及び右前カバー
10322をそれぞれ独立して内側ケース部材10330に締結した状態を構成できる。
Next, the other of the left front cover 10321 or the right front cover 10322 is attached to the inner case member 10
330 and fastened at one location in the same manner, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be configured to be independently fastened to the inner case member 10330.

この後は、順序に指定は無いが、固定組部6802において締結ネジを螺入し締結固定
することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322を内側ケース部材10
330に一体的に固定することができる。また、締結部6808L及び挿通孔6808R
において締結ネジを螺入し締結固定することにより、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322のみを互いに締結固定することができる。
After this, although there is no particular order, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are attached to the inner case member 10 by screwing in and fastening the fastening screws in the fixing assembly portion 6802.
330. In addition, the fastening portion 6808L and the insertion hole 6808R
By screwing in and fastening the fastening screws, only the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be fastened to each other.

このように、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結する箇所も
形成することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結固定する締結態様のみで組み付ける場合に比較して、締結箇所
の個数を減らすことができる。
In this way, by forming points for fastening the left front cover 10321 and the right front cover 10322 to each other, the number of fastening points can be reduced compared to when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are assembled only by fastening them to the inner case member 10330.

なお、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の締結作業に
おいて、締結ネジは全て右から左へ挿通するように構成される。従って、締結ネジの挿通
方向が左右双方向で構成される場合に比較して、締結作業の効率化を図ることができる。
In this embodiment, all the fastening screws are configured to be inserted from right to left when fastening the left front cover 10321 and the right front cover 10322. Therefore, the efficiency of the fastening work can be improved compared to a case where the fastening screws are inserted in both left and right directions.

また、締結部6802L,6807L,6808Lに固定される締結ネジの螺入方向は
、レバー部材10340の回転軸に沿う左右方向に統一されている。操作デバイス103
00は、各操作部の操作方向がレバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面に沿
う方向とされるので、レバー部材10340の回転軸に沿う方向は、操作デバイス103
00の各操作部の操作方向と直交する方向である。即ち、操作時の負荷や衝撃が操作方向
に沿って発生した場合、締結ネジの螺入方向の成分は生じない。これにより、操作デバイ
ス10300の操作時の負荷や衝撃によって、締結ネジに緩みが発生することを抑制する
ことができる。
The fastening screws fixed to the fastening parts 6802L, 6807L, and 6808L are screwed in in the same direction, ie, in the left-right direction along the rotation axis of the lever member 10340.
Since the operation direction of each operation part is a direction along a plane perpendicular to the direction of the rotation axis of the lever member 10340, the direction along the rotation axis of the lever member 10340 is the same as that of the operation device 103.
The direction perpendicular to the operation direction of each operation unit of the operation device 10300 is perpendicular to the operation direction of the operation unit of the operation device 10300. In other words, when a load or impact during operation occurs along the operation direction, a component in the screwing direction of the fastening screw does not occur. This makes it possible to prevent the fastening screw from becoming loose due to the load or impact during operation of the operation device 10300.

本実施形態では、操作デバイス10300が複数の操作部分(操作により動作する部分
を含む。例えば、首振り操作部材10310、レンズ部材10317、レバー部材103
40等)を備えるが、全ての操作部分が、レバー部材10340の回転軸と直交する方向
に動作する設計なので、締結ネジの螺入方向をレバー部材10340の回転軸に沿う左右
方向とした。
In this embodiment, the operating device 10300 includes a plurality of operating parts (parts that operate by operation. For example, a swing operation member 10310, a lens member 10317, a lever member 103
40, etc.), however, all of the operating parts are designed to operate in a direction perpendicular to the rotation axis of the lever member 10340, so the screwing direction of the fastening screws is the left-right direction along the rotation axis of the lever member 10340.

一方で、操作部分によって、レバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面上を
動作しない場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作部分がある場合に
は)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向(例えば、中間の
角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多い操作部分を対象
にして(操作指示が稀に発生するだけの操作部分は無視して)締結の方向を設定しても良
い。
On the other hand, if the operating part does not operate on a plane perpendicular to the direction of the rotation axis of the lever member 10340 (for example, if there is an operating part that operates by pushing diagonally to the left and right), the direction found as the balance (average) of the operating directions of each operating part (for example, an intermediate angle direction) may be set as the fastening direction, or the fastening direction may be set for operating parts that receive operation instructions frequently (ignoring operating parts that receive operation instructions only rarely).

図223(a)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の正面斜視図であ
り、図223(b)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面斜視図で
ある。図223(a)及び図223(b)に示すように、左前カバー10321及び右前
カバー10322は、湾曲板部6804L,6804Rの間にレバー部材10340(図
220参照)を配置するための隙間が形成される部分、及び嵌合凹部10322aが形成
される部分を除いて、互いに対向配置される複数の面で上下に亘って接触する。
Fig. 223(a) is a front perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, and Fig. 223(b) is a rear perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in Fig. 223(a) and Fig. 223(b), the left front cover 10321 and the right front cover 10322 contact each other across multiple surfaces arranged opposite to each other, except for a portion where a gap for arranging the lever member 10340 (see Fig. 220) is formed between the curved plate portions 6804L and 6804R, and a portion where the fitting recess 10322a is formed.

接触する部分では、遊技者から視認されない側において、左前カバー10321から右
方に板状の部分が延設される。即ち、例えば、遮蔽板部6803Lは、その下面に沿って
右方へ延設される下重ね部6803Laを備える(図223(a)参照)。
At the contact portion, on the side not visible to the player, a plate-like portion extends rightward from the left front cover 10321. That is, for example, the shielding plate portion 6803L includes a lower overlapping portion 6803La extending rightward along its lower surface (see FIG. 223(a)).

下重ね部6803Laにより、遮蔽板部6803Rが下支えされるので、遮蔽板部68
03Rが遮蔽板部6803Lに対して下方へ変位することが規制される。これにより、遮
蔽板部6803R,6803Lの間に隙間が生じることを防止することができ、遮蔽板部
6803R,6803Lの間を液体が通過することを抑制することができる。
Since the shielding plate portion 6803R is supported from below by the lower overlapping portion 6803La,
68. The shielding plate portion 6803R is restricted from being displaced downward relative to the shielding plate portion 6803L. This makes it possible to prevent a gap from being generated between the shielding plate portions 6803R and 6803L, and to suppress the passage of liquid between the shielding plate portions 6803R and 6803L.

本実施形態では、遮蔽板部6803R,6803Lの下方に配置される内側ケース部材
10330や(図218参照)、その内部に背面側部が収容されるレバー部材10340
や、そのレバー部材10340を駆動する駆動モータや、駆動モータの駆動力を伝達する
カムやギアなどの伝達機構や、駆動モータを駆動させる電気系統(基板等)に液体が触れ
ることを防止することができる。
In this embodiment, an inner case member 10330 (see FIG. 218) is disposed below the shielding plate portions 6803R and 6803L, and a lever member 10340 whose rear side portion is housed therein is disposed below the inner case member 10330.
It is also possible to prevent liquid from coming into contact with the drive motor that drives the lever member 10340, the transmission mechanism such as cams and gears that transmit the driving force of the drive motor, and the electrical system (substrate, etc.) that drives the drive motor.

加えて、遮蔽板部6803R,6803Lの切れ目が首振り操作部材10310の左右
中央よりも右側に形成される一方で、内側ケース部材10330を構成する左右部材の切
れ目(結合面)は首振り操作部材10310の左右中央位置と同様の面に配置される。そ
のため、遮蔽板部6803R,6803Lの間を液体が通過した場合であっても、その液
体が内側ケース部材10330を構成する左右部材の切れ目に即座に到達することを防止
することができる。
In addition, while the gap between the shielding plates 6803R, 6803L is formed to the right of the left-right center of the swing operation member 10310, the gap (joining surface) between the left and right members constituting the inner case member 10330 is located on the same plane as the left-right center of the swing operation member 10310. Therefore, even if liquid passes between the shielding plates 6803R, 6803L, the liquid can be prevented from immediately reaching the gap between the left and right members constituting the inner case member 10330.

更に、本実施形態では、レバー部材10340を駆動する駆動モータは、内側ケース部
材10330の左右中央に対して左側に寄って配置されているので(内側ケース部材10
330から左方への膨出部分に対応、図218参照)、遮蔽板部6803R,6803L
の間の下方が濡れた場合であっても、その箇所を濡らす液体を内側ケース部材10330
の右外面を伝って下方へ流すことができるので、駆動モータが濡れることを回避すること
ができる。
Furthermore, in this embodiment, the drive motor that drives the lever member 10340 is disposed to the left of the center of the inner case member 10330 (the inner case member 10
330 to the left, see FIG. 218), shielding plate portions 6803R, 6803L
Even if the area below the inner case member 10330 gets wet, the liquid that wets that area can be absorbed by the inner case member 10330.
Since the water can flow downward along the right outer surface of the drive motor, it is possible to prevent the drive motor from getting wet.

また、例えば、下板部6805Lは、嵌合凹部10322aの下方において、背面に沿
って右方へ延設される後重ね部6805Lbを備える。後重ね部6805Lbにより、下
板部6805Rが後ろから支えられるので、下板部6805Rが下板部6805Lに対し
て後方へ変位することが規制される。これにより、下板部6805R,6805Lの間に
隙間が生じることを防止することができ、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することができる。
Also, for example, the lower plate portion 6805L includes a rear overlapping portion 6805Lb extending rightward along the rear surface below the fitting recess 10322a. The rear overlapping portion 6805Lb supports the lower plate portion 6805R from behind, restricting the lower plate portion 6805R from displacing rearward relative to the lower plate portion 6805L. This makes it possible to prevent a gap from being generated between the lower plate portions 6805R and 6805L, and to suppress the passage of liquid between the lower plate portions 6805R and 6805L.

下板部6805R,6805Lの下方へ通過した液体は板状支持部6426に到達し(
図232,234参照)、更に多量の液体が通過を続けると覆設基礎部材6410の本体
部6411と下皿形成部材6420の本体箱部6421の間を通り、貫通孔6412へ向
けて流れたり、凹設形状部6414を伝って流れたりする可能性がある。特に、貫通孔6
412から液体が下方へ流れると、その液体は正面枠10014の外枠下面から下方へ流
れ、遊技者にかかったり、千両箱を濡らしたりする可能性がある。
The liquid that has passed under the lower plate portions 6805R and 6805L reaches the plate-shaped support portion 6426 (
232 and 234), if a large amount of liquid continues to pass through, it may pass between the main body 6411 of the covering base member 6410 and the main body box portion 6421 of the lower plate forming member 6420, and flow toward the through hole 6412 or flow along the recessed shape portion 6414.
If liquid flows downward from 412, the liquid may flow downward from the underside of the outer frame of the front frame 10014, potentially splashing onto the player or wetting the treasure chest.

本実施形態では、後述するように、貫通孔6412を下皿形成部材6420と球排出装
置6430とで挟み込む構成としているので、隙間なく挟み込むことで液体の通過を防止
し易くしているが、本実施形態のように、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することで、液体が遊技者にかかったり千両箱を濡らしたりする可能性
を減らすことができるので、遊技者が快適に遊技できるパチンコ機10010を構成する
ことができる。
In this embodiment, as described below, the through hole 6412 is sandwiched between the lower tray forming member 6420 and the ball discharge device 6430, so that it is sandwiched without any gaps, making it easier to prevent liquid from passing through. However, by preventing liquid from passing between the lower plate portions 6805R, 6805L as in this embodiment, it is possible to reduce the possibility of liquid splashing on a player or wetting the coin box, thereby making it possible to configure a pachinko machine 10010 that allows players to play comfortably.

図223(a)及び図223(b)に示すように、遮蔽板部6803L,6803R、
湾曲板部6804L,6804R及び下板部6805L,6805Rは、表面側から裏面
側へ押し出される態様で筋状に形成される筋状部D23を備える。筋状部D23は、その
形成態様から、表面においては凹部として、裏面においては凸部として視認される。
As shown in FIG. 223(a) and FIG. 223(b), the shielding plate portions 6803L, 6803R,
The curved plate portions 6804L, 6804R and the lower plate portions 6805L, 6805R include streak portions D23 formed in a streak-like manner in a manner that the streak portions D23 are extruded from the front surface side to the back surface side. Due to the manner in which the streak portions D23 are formed, the streak portions D23 are visually recognized as recesses on the front surface and as protrusions on the back surface.

筋状部D23は、遮蔽板部6803L,6803R、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの剛性の調整を行う部分としての役割を持つ。即ち、
肉薄の単なる板として形成する場合に比較して、筋状部D23と直交する方向の剛性は維
持しながら(又は低下させながら)、筋状部D23が形成される方向に沿った剛性を向上
させる(異方性)。これについて、湾曲板部6804L,6804Rを例にして説明する
The striated portion D23 is made up of the shielding plate portions 6803L and 6803R and the curved plate portions 6804L and 6804R.
It also serves as a part for adjusting the rigidity of the lower plate portions 6805L and 6805R.
Compared to forming the curved plate as a simple thin plate, the rigidity in the direction perpendicular to the streak portion D23 is maintained (or decreased), while the rigidity in the direction along which the streak portion D23 is formed is improved (anisotropy). This will be described using the curved plate portions 6804L and 6804R as examples.

湾曲板部6804L,6804Rは、レバー部材10340と収容凹部17aとの間に
配置され(図213参照)、その隙間を埋める部分としての役割を備える。ここで、レバ
ー部材10340を含む操作デバイス10300は、操作時に遊技者に返される反力が過
大となることを防止する目的から、操作時の負荷や衝撃により若干量だけ下方に変位可能
に構成されている一方で、上皿17の配置を不変とする目的から、収容凹部17aを変位
不能に構成している。
The curved plate portions 6804L, 6804R are disposed between the lever member 10340 and the storage recess 17a (see FIG. 213) and serve to fill the gap. Here, the operating device 10300 including the lever member 10340 is configured to be slightly displaceable downward due to load or impact during operation in order to prevent excessive reaction force from being returned to the player during operation, while the storage recess 17a is configured to be immovable in order to keep the arrangement of the upper tray 17 unchanged.

即ち、操作デバイス10300の操作時に、レバー部材10340と収容凹部17aと
の間に隙間が生じる虞がある。本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rが上下
方向に延ばされる(弾性変形する、撓む)ことにより、レバー部材10340と収容凹部
17aとの間の距離の変化に対応することができ、隙間の発生を防止することができる。
That is, there is a risk of a gap being generated between the lever member 10340 and the accommodating recess 17a when the operating device 10300 is operated. In this embodiment, the curved plate portions 6804L, 6804R are extended (elastically deformed, bent) in the vertical direction, thereby making it possible to accommodate changes in the distance between the lever member 10340 and the accommodating recess 17a and prevent the generation of a gap.

加えて、本実施形態では、筋状部D23が湾曲板部6804L,6804Rが変形する
上下方向(操作時の負荷が主に向く方向)に沿って形成されることにより、上下方向の変
形抵抗を大きくしているので(剛性を大きくしているので)、形状復帰時に振動が生じた
り、必要以上に変形したりすることを抑制することができる。このように、本実施形態に
おける筋状部D23の設計は、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合への対
策を行うことを一つの目的として行われる。
In addition, in this embodiment, the rib-like portion D23 is formed along the vertical direction (the direction in which the load during operation is mainly directed) in which the curved plate portions 6804L, 6804R deform, and thus the resistance to deformation in the vertical direction is increased (rigidity is increased), so that vibrations and excessive deformation during shape recovery can be suppressed. Thus, the design of the rib-like portion D23 in this embodiment is performed with the objective of taking measures against problems that may occur during operation of the operating device 10300.

下板部6805L,6805Rの筋状部D23は、正面視U字に形成されているので、
中央で下向きの負荷がかけられた場合、左右両側で上向きに耐える(引っ張り力が生じる
)ことになる。即ち、操作デバイス10300の操作時に下向きの負荷がかけられ、変位
が生じたとしても、その変位を早期に戻すことができる。
Since the stripe-like portion D23 of the lower plate portions 6805L and 6805R is formed in a U-shape when viewed from the front,
When a downward load is applied to the center, both the left and right sides resist the upward load (pulling force is generated). In other words, even if a downward load is applied during the operation of the operating device 10300 and a displacement occurs, the displacement can be quickly returned to its original state.

一方で、筋状部D23と直交する方向へ負荷が生じたとしても、樹脂の柔軟性に基づき
許容される変形が生じることで、下流側に配置されるV字意匠部材6450へ伝達される
負荷を低減することができる。
On the other hand, even if a load occurs in a direction perpendicular to the striated portion D23, an allowable deformation occurs based on the flexibility of the resin, and the load transmitted to the V-shaped design member 6450 located downstream can be reduced.

連結湾曲部6806L,6806Rは、表面側から裏面側へ押し出される態様で筋状に
形成される端筋状部D24を備える。筋状部D24は、その形成態様から、表面において
は凹部として、裏面においては凸部として視認される。
The connecting curved portions 6806L, 6806R include end streak portions D24 formed in a streak-like manner in a manner that the end streak portions D24 are pushed out from the front surface side to the back surface side. Due to the manner in which the streak portions D24 are formed, the end streak portions D24 are visually recognized as recesses on the front surface and as protrusions on the back surface.

端筋状部D24は、左右側に形成される左右筋部D24aと、中央側に形成される中央
筋部D24bと、を主に備え、それぞれ、異なる方向の負荷への対策として形成される。
The end muscle portion D24 mainly comprises left and right muscle portions D24a formed on the left and right sides, and a central muscle portion D24b formed on the center side, each of which is formed as a measure against loads in different directions.

左右筋部D24aは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)よりも上側
に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に下降傾斜する形状から形成される。この
下降傾斜は、首振り操作部材10310のレンズ部材10317を押し込む操作などの負
荷の方向に対応する(負荷の方向に沿う)。即ち、左右筋部D24aにより連結湾曲部6
806L,6806Rの剛性を左右筋部D24aの方向で向上させることにより、操作負
荷への抵抗力を向上させることができる。
The left and right muscle parts D24a are muscle parts arranged above the fastening part 6807L (the uppermost part of the fastening parts on the front side), and are formed in a shape that slopes downward toward the rear side. This downward slope corresponds to the direction of load, such as the operation of pushing the lens member 10317 of the swing operation member 10310 (along the direction of the load). In other words, the left and right muscle parts D24a are
By increasing the rigidity of 806L and 6806R in the direction of the left and right muscle portions D24a, the resistance to the operating load can be increased.

なお、左右筋部D24aの傾斜角度は、左右側に配置されるものの方が、左右中央側に
配置されるものに比較して、前後方向に対する角度が段階的に大きく形成される。即ち、
複数の方向に筋状部が延びている。これにより、首振り操作部材10310の配置に関わ
らず、レンズ部材10317の操作時の負荷に対する抵抗力を向上させることができる。
The inclination angles of the left and right muscle portions D24a are formed so that the angles of those disposed on the left and right sides with respect to the front-rear direction are gradually larger than those disposed on the left and right central sides.
The stripes extend in multiple directions, thereby improving the resistance to loads imposed when the lens member 10317 is operated, regardless of the arrangement of the swing operation member 10310.

且つ、左右筋部D24aが形成される連結湾曲部6806L,6806Rの形成幅は、
左右側に配置されるものの方が、左右中央側に配置されるものに比較して短くされる。即
ち、前後方向に対する傾斜が大きな力に対応する側(左右側)ほど、形成幅が短くされて
いることから、連結湾曲部6806L,6806Rに許容される変形量が小さくなり、抵
抗力を大きくすることができる。これにより、操作時の負荷が大きくなり易い方向(手を
振り下ろす方向)としての前後方向に対する傾斜が大きな方向への負荷に対する抵抗力を
向上させることができる。
The width of the connecting curved portions 6806L and 6806R in which the left and right muscle portions D24a are formed is
The ones arranged on the left and right sides are shorter than those arranged on the left and right center sides. That is, the width is shorter on the side (left and right) where the inclination with respect to the front-rear direction corresponds to a larger force, so that the amount of deformation allowed for the connecting curved parts 6806L, 6806R is smaller, and the resistance force can be increased. This makes it possible to improve the resistance force against the load in the direction with a larger inclination with respect to the front-rear direction, which is the direction in which the load during operation is likely to be large (the direction in which the hand is swung down).

一方、中央筋部D24bは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)と同
等の位置から下側に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に上昇傾斜する形状から
形成される。この上昇傾斜は、操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)
が前倒れする際の負荷の方向に対応する。
On the other hand, the central muscle portion D24b is a muscle portion that is arranged below the same position as the fastening portion 6807L (the uppermost of the fastening points on the front side), and is formed in a shape that is inclined upward toward the rear side. This upward inclination is caused by the inner case member 10330 of the operating device 10300.
This corresponds to the direction of the load when the unit falls forward.

即ち、中央筋部D24bにより連結湾曲部6806L,6806Rの剛性を中央筋部D
24bの方向で向上させることにより、レバー部材10340の回転軸を中心とした傾倒
操作時の負荷により操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)が前倒れ変
位することに対する抵抗力を向上させることができる。
That is, the rigidity of the connecting curved portions 6806L and 6806R is increased by the central reinforcement portion D24b.
By improving it in the direction of 24b, it is possible to improve the resistance to forward displacement of the operating device 10300 (the inner case member 10330 thereof) caused by the load applied when tilting the lever member 10340 about the rotation axis thereof.

且つ、中央筋部D24bは中央に1本、左右側に3本ずつの計7本で形成され、左右の
中央筋部D24bは背面側へ向かう程に左右中央側へ傾斜する。これにより、レバー部材
10340の回転軸を中心とした傾倒操作時の負荷で操作デバイス10300(の内側ケ
ース部材10330)が前倒れ変位する場合に、合わせて左右方向の変位が生じたとして
も、その変位に対する抵抗力(左右方向の抵抗力)を向上させることができる。
In addition, the central muscle portion D24b is formed with one in the center and three on each side, for a total of seven, and the left and right central muscle portions D24b are inclined toward the left and right center as they approach the rear side. As a result, when the operating device 10300 (the inner case member 10330 thereof) is displaced forward by the load generated when tilting the lever member 10340 about its rotation axis, even if a displacement in the left and right direction also occurs, the resistance force against the displacement (resistance force in the left and right direction) can be improved.

中央筋部D24bは、左右筋部D24aよりも密に形成される。これにより、特に連結
湾曲部6806L,6806Rにおいて、上下方向の撓み(上下方向に沿って伸縮する変
形)に比較して、左右方向の撓み(左右方向に沿って伸縮する変形)の方が程度の大きな
撓みとなる。
The central muscle portion D24b is formed more densely than the left and right muscle portions D24a. As a result, the degree of bending in the left-right direction (deformation expanding and contracting along the left-right direction) is greater than the degree of bending in the up-down direction (deformation expanding and contracting along the up-down direction), particularly in the connecting curved portions 6806L and 6806R.

そのため、例えば、下皿ユニット6400(図208,212参照)に下方向の負荷が
与えられ、V字意匠部材6450に連結湾曲部6806L,6806Rの下縁部が押し下
げられる場合(下縁部の位置が下方に変位する態様で連結湾曲部6806L,6806R
が変形する場合)には、連結湾曲部6806L,6806Rの上下中間部や上縁部が左右
方向に撓むことで左前カバー10321及び右前カバー10322にかけられる負荷(応
力)を逃がすことができる(応力集中を避けることができる)。
Therefore, for example, when a downward load is applied to the lower tray unit 6400 (see FIGS. 208 and 212 ) and the lower edge of the connecting curved portions 6806L, 6806R is pushed down by the V-shaped design member 6450 (when the position of the lower edge is displaced downward, the connecting curved portions 6806L, 6806R are
is deformed), the upper and lower middle portions and upper edge portions of the connecting curved portions 6806L, 6806R bend in the left-right direction, thereby dissipating the load (stress) applied to the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (avoiding stress concentration).

このように撓み変形する場合であっても、連結湾曲部6806L,6806Rから連続
的に形成される板状張出部10321c,10322cが背面側から左右前側へ亘り取り
囲まれるように下縁張出部10017b及び対向張出部10017cの間に支持されてお
り(図213,214参照)、板状張出部10321c,10322cは左右外側ほど形
成長さが前後方向に長くされているので、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と収容凹部17aとの間に隙間が生じ難くすることができる。
Even when the plate-like protruding portions 10321c, 10322c formed continuously from the connecting curved portions 6806L, 6806R are supported between the lower edge protruding portion 10017b and the opposing protruding portion 10017c so as to be surrounded from the rear side to the left and right front sides (see FIGS. 213 and 214). Since the plate-like protruding portions 10321c, 10322c are formed so as to be longer in the front-rear direction toward the left and right outer sides, the left front cover 10321 and the right front cover 1032
This can make it difficult for a gap to occur between the housing 2 and the accommodating recess 17a.

また、連結湾曲部6806L,6806Rの撓み易さを方向により異ならせていること
で、操作デバイス10300の振動装置10366の振動や、操作デバイス10300の
操作により生じる負荷の、下流側(V字意匠部材6450、図232参照)への伝達のし
易さを振動や負荷の方向によって変化させることができる。
In addition, by making the ease of bending of the connecting curved portions 6806L, 6806R different depending on the direction, the ease with which the vibration of the vibration device 10366 of the operating device 10300 or the load generated by operating the operating device 10300 is transmitted to the downstream side (V-shaped design member 6450, see Figure 232) can be changed depending on the direction of the vibration or load.

即ち、上下方向に沿う振動や、操作負荷を、V字意匠部材6450を介して操作ハンド
ル51(図207参照)や下皿50へ伝達し易くすることができる一方で、左右方向の振
動や操作負荷(例えば、下皿50から上皿17へ球を移し替える際に、球をつかんでいる
手が首振り操作部材10310に衝突する際に生じる負荷等)は操作ハンドル51や下皿
50へ伝達し難くすることができる。これにより、遊技者が意図せず首振り操作部材10
310に負荷をかけた場合にまで操作ハンドル51や下皿50に振動や負荷が伝達されて
、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。
That is, while vertical vibrations and operational loads can be easily transmitted to the operating handle 51 (see FIG. 207) and lower tray 50 via the V-shaped design member 6450, horizontal vibrations and operational loads (such as the load generated when the hand holding the ball collides with the oscillating operation member 10310 when transferring the ball from the lower tray 50 to the upper tray 17) can be made difficult to transmit to the operating handle 51 and lower tray 50. This prevents the player from unintentionally hitting the oscillating operation member 10
Even when a load is applied to 310, vibrations or loads are prevented from being transmitted to the operating handle 51 or the lower tray 50, which would cause a player to feel uncomfortable.

また、湾曲板部6804L,6804Rの左右外側には連結湾曲部6806L,680
6Rが連続的に形成されているところ、その上縁に形成される板状張出部10321c,
10322cは、左右に長尺な下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間
に差し込まれる(図214参照)。
In addition, on the left and right outer sides of the curved plate portions 6804L and 6804R, connecting curved portions 6806L and 6806R are provided.
6R is formed continuously, and a plate-like protruding portion 10321c is formed on the upper edge of the
10322c is inserted between the lower edge extension portion 10017b and the opposing extension portion 10017c which are elongated in the left-right direction (see FIG. 214).

ここで、板状張出部10321c,10322cの形状と、下縁張出部10017b及
び対向張出部10017cの形状との対比において、成形誤差等により左右端部付近が前
後方向にずれている場合(例えば、連結湾曲部6806L,6806Rの正面側上端部が
収容凹部17aの正面側にはみ出している場合)、板状張出部10321c,10322
cの湾曲を緩くする(左右端部を背面側へ変位させる)ように変形させることで、成形誤
差に対応できることが好ましい。
Here, when comparing the shape of the plate-like protruding parts 10321c, 10322c with the shape of the lower edge protruding part 10017b and the opposing protruding part 10017c, if the vicinity of the left and right ends is misaligned in the front-rear direction due to a molding error or the like (for example, if the front side upper end parts of the connecting curved parts 6806L, 6806R protrude from the front side of the accommodation recess 17a), the plate-like protruding parts 10321c, 10322
It is preferable to deform the part c so that the curvature is gentler (the left and right ends are displaced toward the rear side) so that molding errors can be accommodated.

この点において、本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rに筋状部D23が
上下に沿って形成されるので、湾曲板部6804L,6804Rの左右方向の剛性が、上
下方向の剛性に比較して低くされる。そのため、板状張出部10321c,10322c
を、湾曲が緩くなる側へ変形をさせる際に、湾曲板部6804L,6804Rの変形で板
状張出部10321c,10322cの変形を補助することができるので、板状張出部1
0321c,10322cの変形幅を大きくすることができる。従って、対応可能な成形
誤差の寸法を大きくすることができる。
In this respect, in the present embodiment, since the streaks D23 are formed on the curved plate portions 6804L and 6804R along the top and bottom, the rigidity of the curved plate portions 6804L and 6804R in the left-right direction is made lower than the rigidity in the up-down direction.
When the curved plate portions 6804L and 6804R are deformed toward the side where the curvature becomes gentler, the deformation of the plate-like protruding portions 10321c and 10322c can be assisted by the deformation of the curved plate portions 6804L and 6804R.
The deformation range of 0321c and 10322c can be increased, and therefore the size of the molding error that can be accommodated can be increased.

このように、筋状部D23は、形成方向と垂直方向(左右方向)の剛性を向上させない
こと(弱くすること)によって、左前カバー10321及び右前カバー10322の組み
付け時に生じ得る不具合への対策を行うことができる。
In this way, by not improving (weakening) the rigidity in the direction perpendicular to the formation direction (left-right direction), the striated portion D23 can address problems that may arise when assembling the left front cover 10321 and the right front cover 10322.

これらのことから、筋状部D23によって、左前カバー10321及び右前カバー10
322の組み付け時(操作デバイス10300の組み付け時と同じ、図213参照)に生
じ得る不具合と、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合との両方に対応する
ことができる。
For these reasons, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are secured to each other by the rib-like portion D23.
This can address both problems that may occur when assembling 322 (the same as when assembling the operation device 10300, see FIG. 213) and problems that may occur when operating the operation device 10300.

図212に戻って説明する。本実施形態では、正面枠10014の金属本体部1001
4aの左下側正面部に、金属本体部10014aに沿う平板状の平面板部(球案内開口5
3(図214参照)が形成される板状部)と、その平面板部の上部の内、右へ向かうほど
下降傾斜する態様で構成される上端部において折曲形成されるように正面側に延設される
板状の上板部と、を備える態様で樹脂材料から形成される背後覆設部10014bが配設
される。即ち、背後覆設部10014bは、矢印L-Rに沿う直線と直交する平面におけ
る断面形状が略L字形状に形成されている。
Returning to FIG. 212 , in this embodiment, the metal main body 1001 of the front frame 10014 is
A flat plate portion (ball guide opening 5) is provided on the left lower front portion of the metal body portion 10014a.
A rear covering portion 10014b made of a resin material is provided in such a manner that it includes a plate-shaped portion having a width of 3 (see FIG. 214) formed thereon, and a plate-shaped upper plate portion extending toward the front side so as to be bent at an upper end portion configured in such a manner that it slopes downward toward the right within the upper portion of the planar plate portion. That is, the rear covering portion 10014b is formed so that its cross section in a plane perpendicular to the straight line along the arrow L-R is substantially L-shaped.

背後覆設部10014bは、下皿50の上方限界位置および右方限界位置を規定する部
分である。即ち、下皿50は、その後端部で平面板部と当接され(連結され)、その右端
部で上板部と当接される(連結される)。このようにして形成される、下皿50と背後覆
設部10014bとが対向する側に形成される領域(空間)に、上皿17に貯留しきれな
かった球や所謂ファール球等が貯留されることになる。次いで、下皿50を構成する下皿
ユニット6400の詳細について説明する。
The rear covering portion 10014b is a portion that defines the upper limit position and the right limit position of the lower tray 50. That is, the lower tray 50 abuts (connects) with the flat plate portion at its rear end, and abuts (connects) with the upper plate portion at its right end. The area (space) formed on the side where the lower tray 50 and the rear covering portion 10014b face each other thus formed is where balls that could not be stored in the upper tray 17 and so-called foul balls are stored. Next, the details of the lower tray unit 6400 that constitutes the lower tray 50 will be described.

図224は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図225は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。なお、図225では、下皿ユニット6400の各部
を下から見上げる角度で図示される。
Fig. 224 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and Fig. 225 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400. Note that Fig. 225 illustrates each part of the lower tray unit 6400 at an angle viewed from below.

図224及び図225に示すように、下皿ユニット6400は、正面枠10014(図
211又は図212参照)の金属本体部10014aの正面側を覆う態様で金属本体部1
0014aに締結固定される覆設基礎部材6410と、その覆設基礎部材6410に上側
から嵌合され下皿50を形成する下皿形成部材6420と、覆設基礎部材6410に下側
から取り付けられる板形状の装置であって下皿形成部材6420に締結固定される球排出
装置6430と、覆設基礎部材6410の左端部において背面側からの下皿形成部材64
20の抜け止めを可能とする態様で覆設基礎部材6410に組み付けられる一方、その反
対側(後ろ側)において金属本体部10014aに締結固定される中間保持部材6440
と、覆設基礎部材6410の正面側上部に配設され樹脂材料から正面視V字形状に形成さ
れるV字意匠部材6450と、を主に備える。
As shown in Figures 224 and 225, the lower tray unit 6400 is attached to the metal main body portion 10014a of the front frame 10014 (see Figure 211 or Figure 212) in a manner that covers the front side of the metal main body portion 10014a.
A covering base member 6410 fastened to the lower plate forming member 6420, which is fitted from above to the covering base member 6410 to form the lower plate 50, a ball discharge device 6430 which is a plate-shaped device attached to the covering base member 6410 from below and fastened to the lower plate forming member 6420, and a lower plate forming member 6420 fastened to the lower plate forming member 6420 at the left end of the covering base member 6410.
The intermediate holding member 6440 is attached to the covering base member 6410 in such a manner that the covering base member 6410 can be prevented from coming off. The intermediate holding member 6440 is fastened to the metal main body portion 10014a on the opposite side (rear side).
and a V-shaped design member 6450 arranged on the upper front side of the covering base member 6410 and formed from a resin material into a V-shape when viewed from the front.

覆設基礎部材6410は、下底面が略平面状に形成され、背面および上面を開放した略
箱状に形成される本体部6411と、その本体部6411の下底部において前後に若干の
骨組み部分を残して貫通形成される貫通孔6412と、その貫通孔6412を基準として
本体部6411の左右方向中心側において、その本体部6411の下面から下方に突設さ
れる突設形状部6413と、その突設形状部6413の裏側において、突設形状部641
3における板厚が本体部6411の他の部分と略同等となるように凹設される凹設形状部
6414と、を主に備える。
The covering foundation member 6410 includes a main body 6411 having a substantially flat lower surface and a substantially box-shaped body with an open back and top, a through hole 6412 formed through the lower bottom of the main body 6411 leaving a small framework at the front and rear, a protruding portion 6413 protruding downward from the lower surface of the main body 6411 at the center of the left-right direction of the main body 6411 based on the through hole 6412, and a protruding portion 6414 on the back side of the protruding portion 6413.
and a recessed portion 6414 recessed so that the plate thickness at the plate end 6413 is approximately equal to that of the other portions of the main body portion 6411.

凹設形状部6414を構成することで、突設形状部6413付近において板厚が過度に
大きくなることを防止できるので、樹脂成型の歩留まりを向上させると共に、突設形状部
6413において応力集中が生じることを抑制することができる。突設形状部6413及
び凹設形状部6414は、操作デバイス10300を下から保持する箇所において、複数
な有利な効果を奏するものであるが、詳細は後述する。
By configuring the recessed portion 6414, it is possible to prevent the plate thickness from becoming excessively large near the protruding portion 6413, thereby improving the yield of resin molding and suppressing the occurrence of stress concentration in the protruding portion 6413. The protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 provide a number of advantageous effects in the portion where the operating device 10300 is held from below, which will be described in detail later.

貫通孔6412は、後述する下皿50の底面形状の広さと略同等の大きさとされ、球抜
きレバー52をスライドさせることで開放される底面口6432の大きさよりも、遥かに
大きく形成される。
The through hole 6412 is approximately the same size as the width of the bottom shape of the lower tray 50 described below, and is formed much larger than the size of the bottom opening 6432 that is opened by sliding the ball removal lever 52.

このように、貫通孔6412を予め大きく形成しておくことで、覆設基礎部材6410
を交換することなく、下皿50からの球の排出速度を、パチンコ機10010で実現され
る遊技性に対応する球の排出速度に対応させることができる。
In this way, by forming the through hole 6412 large in advance, the covering base member 6410
Without replacing the tray 50, the ball discharge speed from the lower tray 50 can be made to correspond to the ball discharge speed corresponding to the playability realized by the pachinko machine 10010.

即ち、下皿50からの球の排出速度は、底面口6432の開口面積に依存するところ、
例えば貫通孔6412の大きさが底面口6432と同等の大きさである場合、球の排出速
度をそれ以上大きくすることができない。これに対し、本実施形態では、貫通孔6412
が予め大きく形成されるので、貫通孔6412を超えない範囲で底面口6432の大きさ
を変えたり、底面口6432の配置を変更したりすれば(下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の設計変更を行えば)、覆設基礎部材6410の交換を行うことなく下皿
50からの球の排出速度(排出態様)を変更することができる。換言すれば、遊技者が視
認する下皿ユニット6400の外観を変化させることなく(意匠を変化させることなく)
、球の排出速度(排出態様)を変更することができる。
That is, the discharge speed of the balls from the lower tray 50 depends on the opening area of the bottom opening 6432,
For example, if the size of the through hole 6412 is the same as the size of the bottom opening 6432, the ball discharge speed cannot be increased any more.
is formed large in advance, the ball discharge speed (discharge mode) from the lower tray 50 can be changed by changing the size of the bottom opening 6432 or changing the position of the bottom opening 6432 (by changing the design of the lower tray forming member 6420 and the ball discharge device 6430) without replacing the covering base member 6410. In other words, without changing the appearance of the lower tray unit 6400 as seen by the player (without changing the design),
The ball discharge speed (discharge mode) can be changed.

球の排出速度の変更の需要は、パチンコ機10010の遊技性が変更された場合に限ら
れない。例えば、遊技店では、パチンコ機10010が払い出し球を千両箱に移し替える
ことを要する態様で設置される場合と、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な態
様で設置される場合(所謂「パーソナル」の場合)とがある。
The need to change the ball discharge speed is not limited to cases where the gameplay of the pachinko machine 10010 is changed. For example, in an amusement facility, the pachinko machine 10010 may be installed in a manner that requires the paid-out balls to be transferred to a box containing 1000 balls, or in a manner that does not require the paid-out balls to be transferred to a box containing 1000 balls (so-called "personal" cases).

払い出し球を千両箱に移し替えることを要する場合、球の排出が高速で行われると千両
箱から球が溢れる事態が頻発する虞があるので、球の排出が所定の速度よりも低速となる
ように設計されることが望ましい。
When it is necessary to transfer the dispensed balls to the box, there is a risk that the balls will overflow from the box if the balls are discharged at high speed, so it is desirable to design the balls to be discharged at a speed slower than a specified speed.

なお、本実施形態では、底面口6432は、直径が約35[mm]の円形開口から形成
されており、開口面積と球の形状(直径約11[mm]の球形状)との対比から、開口か
ら同時に排出される球の上限が約7個に制限されている。
In this embodiment, the bottom opening 6432 is formed from a circular opening with a diameter of approximately 35 mm, and based on the comparison between the opening area and the spherical shape (spherical shape with a diameter of approximately 11 mm), the upper limit of the number of balls that can be discharged simultaneously from the opening is limited to approximately seven.

これに対し、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な場合、千両箱から球が溢れ
ることに対する心配は無くなるので、望まれる球の排出速度の上限は増大方向に大きく変
化する。このような設置態様では、払い出された球がパチンコ機10010各台に配設さ
れる自動計数機に流入することになるので、排出速度の上限の一例としては、自動計数機
に内蔵される球流し装置の動作速度が例示される。
In contrast, if there is no need to transfer the dispensed balls to the box, there is no need to worry about the balls overflowing from the box, and the desired upper limit of the ball discharge speed changes significantly in the upward direction. In such an installation mode, the dispensed balls flow into the automatic counting machine provided in each pachinko machine 10010, and an example of the upper limit of the discharge speed is the operating speed of the ball flow device built into the automatic counting machine.

このように、貫通孔6412を大きく形成することにより、正面視における意匠を変更
することなく、球の排出速度を変更することができるという利点がある一方で、本体部6
411の強度が低下する虞がある。特に、本体部6411の底面部は、遊技者が操作デバ
イス10300を操作した場合の負荷(主に下方向への負荷)が伝達される虞がある箇所
であるので、貫通孔6412の大きさや配置が、操作時の負荷を耐えられる程度までに制
限される虞がある。
In this way, by forming the through hole 6412 large, there is an advantage that the discharge speed of the balls can be changed without changing the design when viewed from the front.
In particular, since the bottom surface of the main body 6411 is a portion to which a load (mainly a load in the downward direction) when a player operates the operation device 10300 may be transmitted, the size and arrangement of the through-holes 6412 may be limited to a level that can withstand the load during operation.

これに対し、本実施形態では、貫通孔6412による強度低下を補う態様で、下皿形成
部材6420及び球排出装置6430が覆設基礎部材6410に組み付けられる。下皿形
成部材6420及び球排出装置6430は、覆設基礎部材6410を上下から挟む態様で
、図224及び図225に想像線で図示する線を締結方向として互いに締結固定されると
ころ、この締結により、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置
6430に押さえつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分(例えば、貫通孔
6412の背後に位置する左右に長尺の骨組み部分)を、下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の強度で補強することができる。
In contrast, in this embodiment, the lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430 are assembled to the covering base member 6410 in a manner that compensates for the reduction in strength caused by the through hole 6412. The lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430 are fastened and fixed to each other in a manner that sandwiches the covering base member 6410 from above and below, with the fastening direction being the line shown by the imaginary line in Figures 224 and 225. This fastening presses the edge portion of the through hole 6412 against the lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430. As a result, the surrounding portion of the through hole 6412 (for example, the long frame portion located behind the through hole 6412) can be reinforced by the strength of the lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430.

なお、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置6430に押さ
えつけられる設計態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、下皿形成部材6420
及び球排出装置6430の締結前(締結準備位置に配置した状態)から貫通孔6412の
縁部分と下皿形成部材6420及び球排出装置6430とが当接する設計でも良いし(図
233参照)、締結前は互いに隙間が生じているが、締結ネジを締め付けることにより隙
間を埋めることができ圧をかけられる設計態様でも良い。
In addition, the design manner in which the edge portion of the through hole 6412 is pressed by the lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430 is not limited in any way. For example,
The design may also be such that the edge portion of the through hole 6412 abuts the lower plate forming member 6420 and the ball discharge device 6430 before the ball discharge device 6430 is fastened (when placed in the fastening preparation position) (see Figure 233), or a gap is generated between them before fastening, but the gap can be filled by tightening the fastening screws and pressure can be applied.

また、押さえつけられる箇所は貫通孔6412の縁部分の全周である必要はなく、縁部
分の一部であっても良い。この場合、特に操作デバイス10300付近(突設形状部64
13付近の右辺部)や、開閉の度に衝撃を受ける虞がある背面側部分(貫通孔6412の
背後に配置される長尺板部)では、大きな負荷が発生し易いので、押さえつける設計態様
を取り入れることが好ましい。
In addition, the portion to be pressed does not need to be the entire circumference of the edge of the through hole 6412, but may be a part of the edge. In this case, the pressing force is applied to the vicinity of the operation device 10300 (the protruding portion 64
13) and the rear side portion (the long plate portion located behind the through hole 6412) which may be subjected to impacts every time the cover is opened and closed, large loads are likely to be generated, so it is preferable to adopt a design that presses them down.

このように、貫通孔6412の縁部分を下皿形成部材6420と球排出装置6430と
で挟み込むことで、貫通孔6412の縁部分の強度を十分に確保することができるので、
底面口6432を形成することによる強度低下を気にすることなく、底面口6432を任
意位置で配置することができる。即ち、底面口6432の配置の自由度を向上することが
できる。
In this way, by sandwiching the edge portion of the through hole 6412 between the lower tray forming member 6420 and the ball discharge device 6430, the strength of the edge portion of the through hole 6412 can be sufficiently ensured.
The bottom opening 6432 can be disposed at any position without worrying about a decrease in strength due to the formation of the bottom opening 6432. In other words, the degree of freedom in arranging the bottom opening 6432 can be improved.

下皿形成部材6420は、下皿50が上面を開放した略箱状に形成される本体箱部64
21と、その本体箱部6421の底面に上下方向で開口される排出口6422と、本体箱
部6421の底面裏側から下面視L字形状で突設されるL字板部6423と、そのL字板
部6423で囲われる範囲の内側(前側)において下方に円筒形状で突設され球排出装置
6430を締結する締結ネジが螺合される複数の締結部6424と、排出口6422の縁
部を基端として左右方向に沿ってリブ状に延設される一対の案内リブ6425と、本体箱
部6421の右端部から右方へ延設される板状支持部6426と、その板状支持部642
6の上面に載置される柔軟な樹脂部材6427と、を主に備える。
The lower plate forming member 6420 is a main body box portion 64 in which the lower plate 50 is formed in a substantially box-like shape with an open top.
21, a discharge port 6422 that opens in the vertical direction on the bottom surface of the main body box portion 6421, an L-shaped plate portion 6423 that protrudes in an L-shape when viewed from below from the back side of the bottom surface of the main body box portion 6421, a plurality of fastening portions 6424 that protrude downward in a cylindrical shape inside (front side) of the area surrounded by the L-shaped plate portion 6423 and into which fastening screws that fasten the ball discharge device 6430 are screwed, a pair of guide ribs 6425 that extend in a rib-like manner in the left-right direction with the edge portion of the discharge port 6422 as a base end, a plate-shaped support portion 6426 that extends rightward from the right end portion of the main body box portion 6421, and the plate-shaped support portion 642
6 and a soft resin member 6427 placed on the upper surface of the

排出口6422は、下皿50の前側端部であって右側端部である位置に形成される。下
皿50の底部上面は、排出口6422へ向けて下降傾斜する態様の傾斜面として構成され
ており、パチンコ機10010から下皿50に流入した球は排出口6422へ向けて流下
するところ、排出口6422が遊技者に近い正面側に配設されるので、下皿50に貯留さ
れる球が少数である場合であっても下皿50から球をスムーズに取り出すことができる。
The discharge port 6422 is formed at a position that is the front end and right end of the lower tray 50. The bottom upper surface of the lower tray 50 is configured as an inclined surface that slopes downward toward the discharge port 6422, and the balls that flow into the lower tray 50 from the pachinko machine 10010 flow down toward the discharge port 6422, but since the discharge port 6422 is disposed on the front side close to the player, the balls can be smoothly removed from the lower tray 50 even when the number of balls stored in the lower tray 50 is small.

排出口6422は、操作デバイス10300からの負荷が生じ易い板状支持部6426
の付近に形成されており、貫通孔を構成したことによる強度低下の影響が考えられるとこ
ろ、球排出装置6430との組み合わせにより対策を図っているが、詳細については後述
する。
The outlet 6422 is a plate-shaped support portion 6426 where a load from the operating device 10300 is likely to occur.
The through hole is formed near the ball discharge device 6430, and since it is thought that the formation of the through hole may have a negative effect on strength, measures have been taken to address this by combining it with a ball discharge device 6430, but details will be described later.

L字板部6423は、図225に示すように、その突設長さが左右位置で違うが、これ
は、下皿50の傾斜に対応したものである。即ち、本体部6411の下底部上面が略平面
状に形成される一方、下皿50は下底部下面が右へ向かう程下降傾斜して形成されるので
、本体部6411の下底部上面(貫通孔6412の縁部の上面)と当接させるためには、
L字板部6423の突設長さを右方へ向かう程短くする必要があり、それに対応したもの
である。この対応により、組立状態(図207参照)において、L字板部6423の突設
端部(下端部)が、貫通孔6412の縁部に当接される(線接触または面接触で当接され
る)。
225, the L-shaped plate portion 6423 has a different protruding length at the left and right positions, which corresponds to the inclination of the lower plate 50. That is, the upper surface of the lower bottom of the main body portion 6411 is formed to be approximately flat, while the lower surface of the lower bottom of the lower plate 50 is formed to be inclined downward as it goes to the right. Therefore, in order to abut against the upper surface of the lower bottom of the main body portion 6411 (the upper surface of the edge of the through hole 6412),
This corresponds to the need to shorten the protruding length of the L-shaped plate portion 6423 toward the right. With this arrangement, in the assembled state (see FIG. 207 ), the protruding end portion (lower end portion) of the L-shaped plate portion 6423 abuts against the edge portion of the through hole 6412 (by line contact or surface contact).

締結部6424は、遊技者からの負荷が生じやすい正面側端部に2箇所と、正面枠10
014の開閉時に負荷が生じやすい背面側端部に1箇所とが形成される。負荷が生じ易い
箇所に優先的に締結箇所を設けることで、締結箇所を限定しつつも、負荷の発生時に固定
がずれて、下皿形成部材6420の位置ずれが生じることを防止することができる。
The fastening parts 6424 are located at two points on the front end where load from the player is likely to occur, and at the front frame 10
One fastening point is formed at the rear end portion where load is likely to be generated when opening and closing 014. By providing fastening points preferentially at the points where load is likely to be generated, it is possible to prevent the lower plate forming member 6420 from shifting in position due to shifting of the fastening when load is generated while limiting the fastening points.

また、締結部6424は、L字板部6423付近に配置されているので、貫通孔641
2の内側における締結でありながら(即ち、本体部6411に通す締結ネジの位置決めを
行うための貫通孔を別で形成することなく行われる締結ながら)、L字板部6423と覆
設基礎部材6410の貫通孔6412の縁部との当接を維持し易くすることができる(相
対位置を維持し易くすることができる)。従って、貫通孔6412以外の貫通孔の形成を
不要としつつ、下皿形成部材6420の位置安定性を向上することができる。
In addition, since the fastening portion 6424 is disposed near the L-shaped plate portion 6423, the through hole 641
2 (i.e., fastening is performed without forming a separate through hole for positioning the fastening screw to be passed through the main body portion 6411), it is possible to easily maintain the contact between the L-shaped plate portion 6423 and the edge of the through hole 6412 of the covering base member 6410 (it is possible to easily maintain the relative position). Therefore, it is possible to improve the positional stability of the lower plate forming member 6420 while eliminating the need to form a through hole other than the through hole 6412.

案内リブ6425は、球抜きレバー52の移動を案内する目的と、下皿50の底面部を
補強する目的とに兼用されている。特に、本実施形態では、下皿50の底面部が左右に長
尺の板形状から形成され、左右方向に沿った補強が必要となることが考えられるところ、
球抜きレバー52は、長尺方向と一致する左右方向に沿ってスライドするので、球抜きレ
バー52の移動の案内と、下皿50の底面部の補強とが好適に実現される。
The guide rib 6425 serves both to guide the movement of the ball removal lever 52 and to reinforce the bottom surface of the lower tray 50. In particular, in this embodiment, the bottom surface of the lower tray 50 is formed from a long plate shape in the left and right directions, and it is considered that reinforcement along the left and right directions is necessary.
The ball removal lever 52 slides along the left-right direction which coincides with the longitudinal direction, thereby effectively guiding the movement of the ball removal lever 52 and reinforcing the bottom portion of the lower tray 50.

なお、上述したように案内リブ6425は一対で形成されるので、与えられる負荷を分
散させることができる。また、一方が破損しても、他方が残る限り使用には問題ないので
、下皿ユニット6400の耐用年数を延ばすことができる。
As described above, the guide ribs 6425 are formed in a pair, so that the load applied can be dispersed. Even if one of them is damaged, the unit can still be used as long as the other remains, so that the service life of the lower tray unit 6400 can be extended.

樹脂部材6427の材質については、任意に設計することができる。例えば、ウレタン
製でも良いし、シリコーン製でも良いし、他の柔軟であって適度な反発力(形状復元力)
のある部材でも良い。
The material of the resin member 6427 can be designed arbitrarily. For example, it may be made of urethane, silicone, or other flexible material with a suitable repulsive force (shape restoring force).
Materials with this property are also acceptable.

球排出装置6430は、上述の球抜きレバー52が配設される板状の本体板部6431
と、その本体板部6431に上下方向に貫通形成される円形の底面口6432と、下皿形
成部材6420の締結部6424と上下に重なる位置に配置され締結部6424に締結ネ
ジが螺入されることにより締め付けられる複数の締結孔6433と、その締結孔6433
を囲う矩形の枠状とされ、その枠の外形が覆設基礎部材6410の貫通孔6412の内形
よりも若干小さく形成される嵌合枠部6434と、を主に備える。
The ball ejection device 6430 includes a plate-shaped main body plate portion 6431 on which the ball ejection lever 52 is disposed.
A circular bottom opening 6432 is formed through the main body plate portion 6431 in the vertical direction, and a plurality of fastening holes 6433 are arranged at positions overlapping the fastening portions 6424 of the lower plate forming member 6420 in the vertical direction and are fastened by screwing fastening screws into the fastening portions 6424.
and a fitting frame portion 6434 having an outer shape that is slightly smaller than the inner shape of the through hole 6412 of the covering base member 6410.

球抜きレバー52は、左右にスライド移動する態様で遊技者が操作可能とするために前
方に張り出される把持部52aと、組立状態(図207参照)において排出口6422を
閉塞する閉塞板部52bと、その閉塞板部52bの上面から上方に突設され左右方向に沿
って延設される一対のリブ状部であって、案内リブ6425に案内される被案内リブ52
cと、を備え、それらが一体的に硬質樹脂材料から成型される。
The ball ejection lever 52 is made up of a gripping portion 52a that projects forward so that the player can operate it by sliding left and right, a closing plate portion 52b that closes the ejection port 6422 in the assembled state (see FIG. 207), and a pair of rib-shaped portions that protrude upward from the upper surface of the closing plate portion 52b and extend along the left and right direction. The guided rib 52 is guided by the guide rib 6425.
c), which are integrally molded from a hard resin material.

底面口6432は、下皿形成部材6420の排出口6422と上下で対向配置され、間
に球抜きレバー52の閉塞板部52bが配設される。上述したように、非操作時において
は、球抜きレバー52は排出口6422と底面口6432との間に配置されることになる
ので、開口を形成したことにより強度が低下する度合いを、閉塞板部52bの剛性によっ
て低減することができる。
The bottom opening 6432 is disposed vertically opposite the discharge opening 6422 of the lower tray forming member 6420, with the closing plate portion 52b of the ball removal lever 52 disposed therebetween. As described above, when not in operation, the ball removal lever 52 is disposed between the discharge opening 6422 and the bottom opening 6432, so the degree to which strength is reduced due to the formation of an opening can be reduced by the rigidity of the closing plate portion 52b.

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This prevents the exhaust port 6422 and the bottom port 6432 from becoming weak,
As in this embodiment, even when adopting a configuration in which the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are positioned near the bottom of the operating device 10300 (positioned close to the operating device 10300), it is possible to prevent a decrease in the durability of the lower tray unit 6400.

下皿形成部材6420と球排出装置6430との締結態様の詳細について説明する。本
体板部6431は、正面側を除く3方向(平面側および左右両側)に嵌合枠部6434よ
りも外方に張り出す鍔部6431aを備えている。嵌合枠部6434は、組立状態(図2
07参照)において、覆設基礎部材6410の貫通孔6412に隙間を有して内嵌され、
そのまま球排出装置6430を貫通孔6412に嵌め入れると、鍔部6431aが貫通孔
6412の縁部分の下面部に当接する。
The details of the fastening method between the lower tray forming member 6420 and the ball discharge device 6430 will be described. The main body plate portion 6431 has a flange portion 6431a that protrudes outward from the fitting frame portion 6434 in three directions (flat side and both left and right sides) except for the front side. The fitting frame portion 6434 is in the assembled state ( FIG. 2
07), the cover base member 6410 is fitted into the through hole 6412 with a gap therebetween,
When the ball discharge device 6430 is inserted into the through hole 6412 as is, the flange portion 6431 a abuts against the underside of the edge portion of the through hole 6412 .

一方で、下皿形成部材6420のL字板部6423の内側面は、嵌合枠部6434の外
方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6423の下端部は、上述し
たように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する。
On the other hand, the inner surface of the L-shaped plate portion 6423 of the lower dish forming member 6420 is formed in a shape that can abut in the front-to-back and left-to-right directions from the outside of the mating frame portion 6434, and the lower end portion of the L-shaped plate portion 6423 abuts in the up-down direction against the edge portion of the through hole 6412, as described above.

このように、覆設基礎部材6410に球排出装置6430を位置決め可能とされ、その
球排出装置6430に下皿形成部材6420を位置決め可能に構成されており、各構成の
位置を合わせた後で締結孔6433に締結ネジを通し締め付けることで各構成を固定する
ことができる。従って、組立作業を容易とすることができる。
In this way, the ball discharge device 6430 can be positioned on the covering base member 6410, and the lower plate forming member 6420 can be positioned on the ball discharge device 6430. After aligning the positions of each component, each component can be fixed by passing a fastening screw through the fastening hole 6433 and tightening it. This makes assembly work easier.

中間保持部材6440は、覆設基礎部材6410に締結固定される締結ネジが挿通され
る部分であって正面側に突設される複数の貫通孔6441と、金属本体部10014a(
図211参照)に形成される貫通孔に挿通されるネジが締結固定される部分であって背面
側に突設される複数の締結部6442と、覆設基礎部材6410の左側上端部と前後方向
で干渉する部分であり板状に形成される干渉部6443と、を主に備える。
The intermediate holding member 6440 is a portion through which fastening screws for fastening to the covering base member 6410 are inserted, and has a plurality of through holes 6441 protruding from the front side, and a metal main body portion 10014a (
The covering base member 6410 mainly comprises a plurality of fastening portions 6442 protruding from the rear side where screws are fastened and fixed by being inserted into through holes formed in the covering base member 6410 (see Figure 211), and an interference portion 6443 formed in a plate shape which interferes with the upper left end portion of the covering base member 6410 in the front-to-rear direction.

図226は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図227は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。図226及び図227では、図224及び図225
からV字意匠部材6450を分解した状態が図示される。
226 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and FIG. 227 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400.
The figure shows the V-shaped design member 6450 disassembled.

V字意匠部材6450は、背面側が開放され、左右中央へ向かう程に開放幅が狭くされ
る溝形状を有し、左右中央へ向かう程に下方に配置されるV字形状の本体部6451と、
その本体部6451の下縁に締結ネジを挿通可能な貫通孔として形成される複数の挿通孔
6452と、本体部6451の下縁中央部付近において形成される位置決め部6453と
、本体部6451の左右端部付近において背面側へ張り出され締結ネジを螺入可能に形成
される複数の張出締結部6454と、本体部6451の右側部において本体部6451の
溝の幅方向に延びる板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の右側補
強リブ6455と、本体部6451の左側部において本体部6451の溝の幅方向に延び
る板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の左側補強リブ6456と
、を主に備える。
The V-shaped design component 6450 has a groove shape in which the back side is open and the opening width is narrowed toward the left and right center, and a V-shaped main body 6451 is disposed downward toward the left and right center,
The main body portion 6451 mainly comprises a plurality of insertion holes 6452 formed at the lower edge thereof as through holes through which fastening screws can be inserted, a positioning portion 6453 formed near the center of the lower edge of the main body portion 6451, a plurality of protruding fastening portions 6454 formed near the left and right ends of the main body portion 6451 and protruding toward the rear side so that fastening screws can be screwed in, a plurality of right side reinforcing ribs 6455 formed in a plate shape extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the right side of the main body portion 6451 and aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451, and a plurality of left side reinforcing ribs 6456 formed in a plate shape extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the left side of the main body portion 6451 and aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451.

V字意匠部材6450は、上述した左前カバー10321や右前カバー10322に比
較して、剛性が高く形成される。これにより、不正行為を行う者が、不正な部材をパチン
コ機10010の内部に侵入させるために貫通孔を形成されやすい箇所を限定することが
できる。即ち、V字意匠部材6450に貫通孔をあける場合に比較して、左前カバー10
321や右前カバー10322に貫通孔をあける場合の方が、難易度が低いので、不正な
貫通孔が左前カバー10321や右前カバー10322に空けられるように仕向けること
ができる。
The V-shaped design member 6450 is formed to have higher rigidity than the above-mentioned left front cover 10321 and right front cover 10322. This makes it possible to limit the locations where a through hole is likely to be formed in order for a fraudster to insert a fraudulent member into the inside of the pachinko machine 10010. In other words, compared to the case where a through hole is formed in the V-shaped design member 6450, the left front cover 10
Since it is easier to drill a through hole in the left front cover 10321 or the right front cover 10322, it is possible to induce an unauthorized through hole to be drilled in the left front cover 10321 or the right front cover 10322.

そのため、不正を発見するために定期的にチェックする箇所を狭めることができる。即
ち、本実施形態によれば、貫通孔は左前カバー10321や右前カバー10322に形成
される可能性が高いので、V字意匠部材6450をチェックすることを不要とすることが
できる。これにより、V字意匠部材6450およびカバー10321,10322を平等
にチェックする必要がある場合に比較して、チェック負担を下げることができる。
Therefore, the number of areas to be checked periodically to detect fraud can be narrowed. That is, according to this embodiment, since the through holes are likely to be formed in the left front cover 10321 or the right front cover 10322, it is not necessary to check the V-shaped design component 6450. This reduces the checking burden compared to the case where the V-shaped design component 6450 and the covers 10321 and 10322 need to be checked equally.

本体部6451は、薄肉で形成されており、溝幅を狭める方向に撓み変形可能(上下に
つぶれる態様で撓み変形可能)とされる。V字意匠部材6450は、操作デバイス103
00の左前カバー10321及び右前カバー10322の下縁と嵌合することから、操作
デバイス10300の操作時に発生し得る上下変位が左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を介して伝達される。この上下変位の発生時に、本体部6451の溝の溝幅
を狭める方向にV字意匠部材6450が撓み変形することにより、操作デバイス1030
0の上下変位の少なくとも一部をV字意匠部材6450の撓みで吸収することができる。
The main body 6451 is formed with a thin wall and is capable of being flexibly deformed in a direction narrowing the groove width (is capable of being flexibly deformed in a manner of being crushed vertically).
Since the V-shaped design member 6450 fits into the lower edges of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 of the operating device 10300, vertical displacement that may occur during operation of the operating device 10300 is transmitted via the left front cover 10321 and the right front cover 10322. When this vertical displacement occurs, the V-shaped design member 6450 is flexed and deformed in a direction that narrows the groove width of the main body 6451, thereby
At least a portion of the vertical displacement of 0 can be absorbed by the deflection of the V-shaped design member 6450.

即ち、操作デバイス10300から伝達される負荷の少なくとも一部をV字意匠部材6
450の変形で操作した後で、その下流(例えば、覆設基礎部材6410)へ伝達するこ
とができる。従って、V字意匠部材6450の下方に配置される覆設基礎部材6410の
本体部6411に伝達される負荷を抑制することができるので、操作により、V字意匠部
材6450の下方の部材の変位量や、振動の度合いを抑制することができる。
That is, at least a part of the load transmitted from the operation device 10300 is transmitted to the V-shaped design member 6
After the deformation of the V-shaped design member 6450 is performed, the load can be transmitted downstream (for example, to the covering base member 6410). Therefore, the load transmitted to the main body 6411 of the covering base member 6410 arranged below the V-shaped design member 6450 can be suppressed, so that the displacement amount and the degree of vibration of the member below the V-shaped design member 6450 can be suppressed by the operation.

位置決め部6453は、左右中央を基準として左側に締結ネジを螺入可能に形成される
締結部6453Lと、その締結部6453Lの反対側において背面側へ板状に突設される
板状突設部6453Rとを主に備える。
The positioning portion 6453 mainly includes a fastening portion 6453L formed on the left side based on the center of the left and right so that a fastening screw can be screwed in, and a plate-shaped protruding portion 6453R protruding in a plate shape toward the rear side on the opposite side to the fastening portion 6453L.

挿通孔6452は、正面側に形成される窪みに覆設基礎部材6410の締結部が正面側
から入り込んだ状態で締結ネジが螺入されることで、覆設基礎部材6410と固定される
部分である。即ち、V字意匠部材6450は、覆設基礎部材6410の背面側から近づく
態様で組み付けられる(図226及び図227でV字意匠部材6450の移動軌跡の一例
を想像線で図示)。
The through hole 6452 is a portion that is fixed to the covering base member 6410 by screwing a fastening screw into a recess formed on the front side with the fastening portion of the covering base member 6410 entering from the front side. That is, the V-shaped design member 6450 is assembled in a manner that approaches the covering base member 6410 from the back side (an example of the movement trajectory of the V-shaped design member 6450 is shown by an imaginary line in Figures 226 and 227).

なお、複数の挿通孔6452の少なくとも一部(本実施形態において、右下の挿通孔6
452)は、組立状態において、下皿形成部材6420に締結ネジの挿通方向視で視認不
能とされる(図230(b)参照)。即ち、下皿形成部材6420が覆設基礎部材641
0に組み付けられた状態では、少なくとも一部の挿通孔6452に挿通される締結ネジを
緩めることができず、覆設基礎部材6410からV字意匠部材6450を分解する前段階
として下皿形成部材6420を分解する必要が生じることから、V字意匠部材6450を
分解するまでに必要な工数を増やすことができる。
In addition, at least a part of the plurality of insertion holes 6452 (the lower right insertion hole 6
In the assembled state, the lower plate forming member 6420 is not visible when viewed from the insertion direction of the fastening screw (see FIG. 230(b)).
When the V-shaped design member 6450 is assembled in the covering base member 6410, the fastening screws inserted into at least some of the insertion holes 6452 cannot be loosened, and it becomes necessary to disassemble the lower plate forming member 6420 as a preliminary step to disassemble the V-shaped design member 6450 from the covering base member 6410, thereby increasing the labor required to disassemble the V-shaped design member 6450.

加えて、下皿形成部材6420は、後述する前側縦長部6426cに前後方向に穿設さ
れ、左下の締結部6453Lに螺入される締結ネジが挿通され、その螺入により右下の締
結部6453Lと固定される挿通部6426c1を備える。加えて、その挿通部6426
c1を背面視で遮蔽する態様で操作デバイス10300が配設される(図232参照)。
In addition, the lower plate forming member 6420 includes an insertion portion 6426c1 that is drilled in the front-rear direction in the front vertical portion 6426c described later, through which a fastening screw that is screwed into the lower left fastening portion 6453L is inserted and fixed to the lower right fastening portion 6453L by the screwing.
An operating device 10300 is disposed in such a manner that it covers c1 in rear view (see FIG. 232).

そのため、下皿形成部材6420を分解する前提として、操作デバイス10300を取
り外して、挿通部6426c1を遮蔽する位置から移動させることが必要とされる。即ち
、V字意匠部材6450を分解するために、操作デバイス10300を取り外し、下皿形
成部材6420を分解するといった必要な工数を増やすことができる。これにより、不正
にV字意匠部材6450を取り外し、できた隙間から内部に進入する不正行為を抑制する
ことができる。
Therefore, as a prerequisite for disassembling the lower plate forming member 6420, it is necessary to remove the operation device 10300 and move it from the position that shields the insertion portion 6426c1. That is, in order to disassemble the V-shaped design member 6450, the number of steps required to remove the operation device 10300 and disassemble the lower plate forming member 6420 can be increased. This makes it possible to suppress fraudulent acts such as fraudulently removing the V-shaped design member 6450 and entering the inside through the resulting gap.

板状突設部6453Rは、組立状態において板状支持部6426の前側縦長部6426
cの上面に当接する(図230(b)参照)。即ち、板状突設部6453Rの下降変位は
板状支持部6426により抑制され、逆に、板状支持部6426の上昇変位は板状突設部
6453Rにより抑制される。
In the assembled state, the plate-shaped protruding portion 6453R is a front vertically elongated portion 6426 of the plate-shaped support portion 6426.
c (see FIG. 230(b)). That is, the downward displacement of the plate-shaped protruding portion 6453R is restricted by the plate-shaped supporting portion 6426, and conversely, the upward displacement of the plate-shaped supporting portion 6426 is restricted by the plate-shaped protruding portion 6453R.

これにより、例えば、操作デバイス10300(図208参照)が遊技者からを持ち上
げ方向の負荷を与えられた場合であっても、操作デバイス10300の嵌合凹部De1(
図219参照)と嵌合部6426dとが嵌合していることから、操作デバイス10300
の上昇方向の変位に伴い板状支持部6426の前側部が上昇方向に変位する。
As a result, even if the operation device 10300 (see FIG. 208) is subjected to a load from a player in a lifting direction, the fitting recess De1 (
219) is engaged with the engagement portion 6426d,
As the plate-shaped support portion 6426 is displaced in the upward direction, the front portion of the plate-shaped support portion 6426 is displaced in the upward direction.

この変位が板状突設部6453Rにより抑制されることから、操作デバイス10300
の上昇変位を抑制することができる。
Since this displacement is suppressed by the plate-shaped protruding portion 6453R, the operation device 10300
The upward displacement can be suppressed.

左右の張出締結部6454は、正面枠10014の金属本体部10014aに固定され
る樹脂製の中間部材(図示せず)に挿通される締結ネジが螺入される部分であり、その締
結位置は、締結部6453Lの締結位置よりも背面側(金属本体部10014aに近接す
る側)とされる。
The left and right protruding fastening portions 6454 are portions into which fastening screws are inserted into a resin intermediate member (not shown) fixed to the metal main body portion 10014a of the front frame 10014, and the fastening position is on the rear side (the side closer to the metal main body portion 10014a) than the fastening position of the fastening portion 6453L.

右側補強リブ6455及び左側補強リブ6456は、本体部6451の溝幅方向の補強
を行うリブとしての機能と、自らも撓み変形可能な薄肉形状とされることにより自らの変
形により下流への変位伝達を抑制する緩衝手段(変位伝達抑制手段)としての機能とを併
せ持つ。図227に示すように、左側補強リブ6456の方が、右側補強リブ6455に
比較して、密集した配置とされる。以下、順に説明する。
The right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 function as ribs that reinforce the main body 6451 in the groove width direction, and also function as buffer means (displacement transmission suppressing means) that suppresses the transmission of displacement downstream by their own deformation by being made thin-walled and flexible. As shown in Fig. 227, the left reinforcing rib 6456 is arranged more densely than the right reinforcing rib 6455. The following describes each in order.

図228(a)は、右側補強リブ6455の模式断面図であり、図228(b)は、左
側補強リブ6456の模式断面図である。なお、図228(a)及び図228(b)では
、補強リブ6455,6456を厚さ方向で分断する平面における断面が図示される。ま
た、補強リブ6455,6456は、厚さは共通で形成される一方で、本体部6451の
溝幅に対応して溝幅方向や溝深さ方向の寸法を変化させるように設計されるが、基本的な
構成は共通であるので代表的な例を説明する。
Fig. 228(a) is a schematic cross-sectional view of the right reinforcing rib 6455, and Fig. 228(b) is a schematic cross-sectional view of the left reinforcing rib 6456. Fig. 228(a) and Fig. 228(b) show cross sections in a plane dividing the reinforcing ribs 6455, 6456 in the thickness direction. The reinforcing ribs 6455, 6456 are formed to have the same thickness, but are designed to change the dimensions in the groove width direction and groove depth direction corresponding to the groove width of the main body 6451. However, since the basic configuration is the same, a representative example will be described.

図228(a)に示すように、右側補強リブ6455は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
5aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
455bと、本体部6451の下板部に対して背面側へ向かう程に離間幅が大きくなる態
様で傾斜する態様で対向配置される下対向部6455cと、を主に備える。
As shown in FIG. 228( a ), the right reinforcing rib 6455 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the main body 6451 to the rear side, and is a connecting portion 645 that is connected to the upper plate portion of the main body 6451.
5a, and an upper opposing portion 6451 that is arranged parallel to and opposed to the upper plate portion of the main body portion 6451 and forms a gap therebetween.
455b and a lower opposing portion 6455c arranged to face the lower plate portion of the main body portion 6451 in an inclined manner such that the separation width increases toward the rear side.

上対向部6455bは、本体部6451の上板部との間に右前カバー10322の下縁
部が嵌合され、右前カバー10322からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6455bとが略平行に配置されるので、右前カバー10322と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、右側補強リブ6455の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6455b is a portion to which the lower edge of the right front cover 10322 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the upper facing portion 6455b, and to which the load from the right front cover 10322 is transmitted.
Since the right reinforcing rib 6455 and the upper opposing portion 6455b are arranged substantially parallel to each other, it is possible to avoid contact with the right front cover 10322 at a single point, and it is possible to distribute the load between the front and rear positions. This makes it possible to increase the load capacity of the right reinforcing rib 6455.

なお、本実施形態では、上対向部6455bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、右前カバー10322の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の右前カバー10322の下縁部が、上対向部6455bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
In this embodiment, the gap between the upper opposing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed to be equal to the thickness of the lower edge portion of the right front cover 10322. This makes it possible to prevent the lower edge portion of the right front cover 10322 after fitting from separating from the upper opposing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and to prevent them from colliding with and rubbing against each other, thereby suppressing the generation of powder (dust).

下対向部6455cは、操作デバイス10300に近い側(背面側、右前カバー103
22の変位が大きくなりがちな側)へ向かうほど本体部6451の下板との離間幅が長く
されているので、右側補強リブ6455自体の下方変位の許容量を大きくすることができ
ると共に、変位発生時に本体部6451の下板部と衝突(当接)することを回避すること
ができる。
The lower facing portion 6455c is disposed on the side closer to the operation device 10300 (the rear side, the right front cover 103
Since the distance between the right side reinforcing rib 6455 and the lower plate of the main body 6451 is longer toward the side where displacement of rib 6455 tends to be greater (the side where displacement of rib 6455 tends to be greater), the allowable downward displacement of the right side reinforcing rib 6455 itself can be increased and collision (contact) with the lower plate of the main body 6451 can be avoided when displacement occurs.

従って、右側補強リブ6455が緩衝部材としての役割を果たすので、右前カバー10
322を介して伝達される変位や負荷が、本体部6451の下板部に伝達される割合を低
減することができる。
Therefore, the right reinforcing rib 6455 serves as a shock-absorbing member, so that the right front cover 10
It is possible to reduce the proportion of the displacement and load transmitted via 322 that is transmitted to the lower plate portion of the main body portion 6451.

本実施形態では、右前カバー10322を起点とした右側補強リブ6455の下流側(
右下側)に操作ハンドル51が配置されるが、右側補強リブ6455が緩衝部材としての
役割を果たすことにより、操作デバイス10300の操作や駆動に伴う、負荷や変位や振
動が、操作ハンドル51に伝達される割合を低減することができる。これにより、遊技者
が違和感なく操作ハンドル51を自由に操作可能な遊技性を担保することができる。
In this embodiment, the downstream side (
The operation handle 51 is disposed on the lower right side of the control panel 10300, and the right-side reinforcing rib 6455 serves as a buffer member, thereby reducing the proportion of load, displacement, and vibration caused by the operation and drive of the operation device 10300 that is transmitted to the operation handle 51. This ensures playability that allows the player to freely operate the operation handle 51 without feeling uncomfortable.

図228(b)に示すように、左側補強リブ6456は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
6aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
456bと、本体部6451の上板部の背面側縁よりも背面側へ張り出す張出部6456
cと、本体部6451の下板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する下対向部64
56dと、を主に備える。
As shown in FIG. 228( b ), the left reinforcing rib 6456 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the main body 6451 to the rear side, and is a connecting portion 645 that is connected to the upper plate portion of the main body 6451.
6a, and an upper opposing portion 6451 that is arranged parallel to and opposed to the upper plate portion of the main body portion 6451 and forms a gap therebetween.
456b, and a protruding portion 6456 protruding toward the rear side beyond the rear edge of the upper plate portion of the main body portion 6451.
c, and a lower facing portion 6451 that is arranged parallel to and faces the lower plate portion of the main body portion 6451 and forms a gap.
56d.

上対向部6456bは、本体部6451の上板部との間に左前カバー10321の下縁
部が嵌合され、左前カバー10321からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6456bとが略平行に配置されるので、左前カバー10321と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、左側補強リブ6456の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6456b is a portion to which the lower edge of the left front cover 10321 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the upper facing portion 6456b, and to which the load from the left front cover 10321 is transmitted.
Since the upper opposing portion 6456b and the left front cover 10321 are disposed substantially parallel to each other, it is possible to avoid contact with the left front cover 10321 at a single point, and the load can be distributed between the front and rear positions. This increases the load capacity of the left reinforcing rib 6456.

なお、本実施形態では、上対向部6456bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、左前カバー10321の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の左前カバー10321の下縁部が、上対向部6456bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
In this embodiment, the gap between the upper opposing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed to be equal to the thickness of the lower edge portion of the left front cover 10321. This makes it possible to prevent the lower edge portion of the left front cover 10321 after fitting from separating from the upper opposing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and to prevent them from colliding with and rubbing against each other, thereby suppressing the generation of powder (dust).

張出部6456cは、背面側へ向かう程に本体部6451の上面部から離反する方向(
下方)に傾斜する上縁部を備える。これにより、張出部6456cは、左前カバー103
21の下縁部と常時当接する部分では無く、左前カバー10321の下方への変位量があ
る程度大きくされた際に初めて当接する部分として形成される。即ち、張出部6456c
を、左前カバー10321の変位量が異常に大きくなった際にその変位を抑制するための
部分(フェイルセーフ)として機能させることができる。
The protruding portion 6456c extends in a direction away from the upper surface of the main body portion 6451 as it approaches the rear side (
The protruding portion 6456c has an upper edge that is inclined downward.
The protruding portion 6456c is not a portion that always comes into contact with the lower edge of the left front cover 10321, but is formed as a portion that comes into contact with the lower edge of the left front cover 10321 only when the downward displacement of the left front cover 10321 is increased to a certain extent.
can function as a part (fail-safe) for suppressing displacement when the amount of displacement of the left front cover 10321 becomes abnormally large.

なお、張出部6456cの上面を上対向部6456bの上面と面位置で形成しても良い
。この場合、左前カバー10321を介して伝達される負荷を分散可能な前後位置の長さ
を長くすることができるので、左側補強リブ6456の耐荷重を更に増大させることがで
きる。
The upper surface of the protruding portion 6456c may be flush with the upper surface of the upper opposing portion 6456b. In this case, the length of the front-rear position where the load transmitted through the left front cover 10321 can be dispersed can be increased, so that the load-bearing capacity of the left reinforcing rib 6456 can be further increased.

下対向部6456dは、本体部6451の下板部との間に正面枠10014の背後覆設
部10014b(図212参照)が差し込まれた場合に、その背後覆設部10014bの
上面と当接する部分である。背後覆設部10014bに複数の左側補強リブ6456の下
対向部6456dが当接するので、伝達される負荷を分散させることができ、背後覆設部
10014bの下方への変位量を低減することができる。
The lower facing portion 6456d is a portion that comes into contact with the upper surface of the rear covering portion 10014b (see FIG. 212) of the front frame 10014 when the rear covering portion 10014b is inserted between the lower plate portion of the main body portion 6451 and the lower facing portion 6456d. Since the lower facing portions 6456d of the multiple left side reinforcing ribs 6456 come into contact with the rear covering portion 10014b, the transmitted load can be dispersed and the amount of downward displacement of the rear covering portion 10014b can be reduced.

これにより、背後覆設部10014bの配置を維持し易くすることができるので、下皿
50の上方の空間(球が貯留される空間であり、遊技者が手を入れる可能性がある空間)
が狭められることを防止することができる。
This makes it easier to maintain the position of the rear covering portion 10014b, so that the space above the lower tray 50 (the space where the balls are stored and where the player may put his/her hand)
It is possible to prevent the width of the gap from being narrowed.

即ち、背後覆設部10014bはV字意匠部材6450を介して左前カバー10321
と連結されるが、左前カバー10321を介して操作デバイス10300側から伝達され
る負荷が背後覆設部10014bを変位させることを抑制することができる。これにより
、例えば、下皿50を構成する面が変位し、遊技球と衝突して異音を発生させる事態を回
避することができる。
That is, the rear covering portion 10014b is connected to the left front cover 10321 via the V-shaped design member 6450.
However, it is possible to suppress the load transmitted from the operation device 10300 side through the left front cover 10321 from displacing the rear covering portion 10014b. This makes it possible to avoid, for example, a situation in which the surface constituting the lower tray 50 is displaced and collides with the game ball, generating an abnormal noise.

上述したように、左側補強リブ6456は、右側補強リブに6455の配置間隔に比較
して、密集して配置される。そのため、より大きな荷重に対して対応可能に構成される。
本実施形態では、左側に配置される上皿17に貯留された球に触れる遊技者の手の重さが
かけられやすく、左右で荷重の不均等が生じやすいところ、左側補強リブ6456を密集
して配置することで、荷重の不均等に対応することができる。
As described above, the left reinforcing ribs 6456 are arranged closer together than the intervals at which the right reinforcing ribs 6455 are arranged, so that the left reinforcing ribs 6456 are configured to be able to withstand a larger load.
In this embodiment, the weight of the player's hand touching the balls stored in the upper tray 17 located on the left side is likely to be applied, which can easily result in uneven loads on the left and right sides. However, by arranging the left side reinforcing ribs 6456 closely together, it is possible to deal with uneven loads.

上述したように、本実施形態では、右側補強リブ6455と左側補強リブ6456とで
形状を異ならせることで、異なる態様の荷重に対応することができる。即ち、右側補強リ
ブ6455では、本体部6451の下板部と下対向部6455cとの間に十分な隙間を形
成し負荷の伝達を遮断することで、操作デバイス10300を介する瞬間的な負荷や衝撃
が操作ハンドル51に伝達することを防止できる一方、左側補強リブ6456では、負荷
を分散して支持することにより、上皿17を介して長時間にわたって体重がかけられた場
合であっても、背後覆設部10014bが変位することを防止できる。このように、本実
施形態では、問題となりやすい負荷の態様に対応できるように、補強リブ6455,64
56の形状を設計している。
As described above, in this embodiment, the right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 are shaped differently to accommodate different types of loads. That is, the right reinforcing rib 6455 forms a sufficient gap between the lower plate portion of the main body portion 6451 and the lower opposing portion 6455c to block the transmission of load, thereby preventing instantaneous load or impact via the operating device 10300 from being transmitted to the operating handle 51, while the left reinforcing rib 6456 distributes and supports the load, thereby preventing the rear covering portion 10014b from being displaced even if weight is applied for a long period of time via the upper plate 17. Thus, in this embodiment, the reinforcing ribs 6455, 64
56 shapes have been designed.

図229(a)は、下皿ユニット6400の上面図であり、図229(b)は、下皿ユ
ニット6400の正面図であり、図230(a)は、下皿ユニット6400の下面図であ
り、図230(b)は、下皿ユニット6400の背面図であり、図231(a)は、下皿
ユニット6400の矢印L方向視における右面図であり、図231(b)は、下皿ユニッ
ト6400の矢印R方向視における左面図である。
Figure 229(a) is a top view of the lower tray unit 6400, Figure 229(b) is a front view of the lower tray unit 6400, Figure 230(a) is a bottom view of the lower tray unit 6400, Figure 230(b) is a back view of the lower tray unit 6400, Figure 231(a) is a right side view of the lower tray unit 6400 as viewed in the direction of arrow L, and Figure 231(b) is a left side view of the lower tray unit 6400 as viewed in the direction of arrow R.

図229(a)及び図230(b)に示すように、覆設基礎部材6410の凹設形状部
6414を左右に跨ぐ態様で下皿形成部材6420の板状支持部6426が配設されてお
り、その板状支持部6426は、本体部6411の底面上部に面接触する態様で載置され
る一方、凹設形状部6414からは離れて配置される。以下で、突設形状部6413及び
凹設形状部6414の詳細について説明する。
229(a) and 230(b), the plate-shaped support portion 6426 of the lower dish forming member 6420 is disposed so as to straddle the recessed portion 6414 of the covering base member 6410 from side to side, and the plate-shaped support portion 6426 is placed in surface contact with the upper bottom surface of the main body portion 6411, while being disposed apart from the recessed portion 6414. Details of the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 will be described below.

突設形状部6413及び凹設形状部6414は、覆設基礎部材6410の本体部641
1の一部を上から押圧する場合の変形と同様に、下面から下方に膨出(延出)する部分の
表裏を構成する部分であり、表裏の一方の形状と他方の形状とが類似している。換言すれ
ば、突設形状部6413の下面視の外形と、凹設形状部6414の上面視の内側形状とは
、本体部6411の板厚を確保できる分だけ縮尺が変更された形状として形成される。そ
のため、一方の形状から、他方の形状を容易に想像することができる。
The protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 are formed on the main body 641 of the covering base member 6410.
Similar to the deformation caused when a part of the main body 6411 is pressed from above, the protruding portion 6413 is a portion that constitutes the front and back of a portion that bulges (extends) downward from the bottom surface, and the shape of one of the front and back is similar to the shape of the other. In other words, the outer shape of the protruding portion 6413 as viewed from below and the inner shape of the recessed portion 6414 as viewed from above are formed as shapes whose scale is changed by an amount that allows the plate thickness of the main body 6411 to be secured. Therefore, the shape of the other can be easily imagined from the shape of one.

図230(a)に示すように、突設形状部6413は、正面側へ向かう程、左右幅が漸
増する。そして、図229(a)に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部64
26は、凹設形状部6414の前後方向中心よりも前側に寄って配置されているので、突
設形状部6413及び凹設形状部6414の左右幅が大きい箇所で板状支持部6426を
下支えすることができる。これにより、板状支持部6426が下方へ沈み込む態様で変位
する場合に、本体部6411を部分的に十分に撓ませることができることになるが、詳細
は後述する。
As shown in FIG. 230(a), the width of the protruding portion 6413 gradually increases toward the front side.
Since the protrusion 6413 and the recessed portion 6414 are disposed closer to the front than the center in the front-rear direction, the protrusion 6413 and the recessed portion 6414 can support the plate-shaped support portion 6426 at a location where the left-right width is large. This allows the main body 6411 to be partially and sufficiently deflected when the plate-shaped support portion 6426 is displaced in a manner that sinks downward, as will be described in detail later.

ここで、遊技可能な状態においては、板状支持部6426に操作デバイス10300が
載置され、操作デバイス10300を遊技者が操作することに伴って、板状支持部642
6が上下に変位し得る。この変位に関連して、板状支持部6426及び本体部6411は
樹脂材料から形成されており、板状支持部6426と覆設基礎部材6410の本体部64
11との間で負荷が発生したり、衝突したり、擦れたりすることにより、削り粉が発生す
る虞がある。
In this state, when the game is ready for play, the operation device 10300 is placed on the plate-shaped support portion 6426, and as the player operates the operation device 10300, the plate-shaped support portion 642
In relation to this displacement, the plate-shaped support portion 6426 and the main body portion 6411 are made of a resin material, and the plate-shaped support portion 6426 and the main body portion 6411 of the covering base member 6410 can be displaced up and down.
There is a risk of shavings being generated due to load, collision, or friction between the roller 11 and the roller 11.

操作デバイス10300の周囲で削り粉が発生すると、例えば、隙間に削り粉が入り込
みクリアランスが確保できなくなることにより動作不良が発生したり、検出センサの検出
領域に削り粉が入り込み誤検知を誘発させたりすることが考えられるので、削り粉の発生
は抑制することが望ましい。
If shavings are generated around the operating device 10300, for example, the shavings may get into gaps, making it impossible to secure clearance and resulting in malfunction, or the shavings may get into the detection area of the detection sensor and induce a false detection, so it is desirable to suppress the generation of shavings.

これに対し、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411との接触面積を減
らすことにより、削り粉の発生を抑制したり、その発生量を減らしたりすることができる
In contrast, in this embodiment, by reducing the contact area between the plate-shaped support portion 6426 and the main body portion 6411, it is possible to suppress the generation of shavings or reduce the amount of such generation.

上述したように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とは直接的に
は締結固定されていない。これは、板状支持部6426の変位が本体部6411に直接的
に伝達されることを防止する目的に基づく。
As described above, in this embodiment, the plate-shaped support portion 6426 is not directly fastened to the main body portion 6411. This is based on the purpose of preventing the displacement of the plate-shaped support portion 6426 from being directly transmitted to the main body portion 6411.

即ち、操作デバイス10300に押し下げ方向の負荷が与えられ、板状支持部6426
が下降変位する場合には、その変位が突設形状部6413及び凹設形状部6414に受け
止められることで、本体部6411等の他の部分の変位を不要とすることができる。
That is, a load is applied to the operation device 10300 in the downward direction, and the plate-shaped support portion 6426
When the main body 6411 is displaced downward, the displacement is received by the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414, thereby making it unnecessary to displace other portions such as the main body 6411.

一方で、操作デバイス10300に持ち上げ方向の負荷が与えられ、板状支持部642
6が上昇変位する場合には、その変位が板状突設部6453R(図232参照)に受け止
められ、V字意匠部材6450の変形に変換されるので、本体部6411等の他の部分の
変位を不要とすることができる。
On the other hand, a load in the lifting direction is applied to the operation device 10300, and the plate-shaped support portion 642
When 6 undergoes an upward displacement, the displacement is received by the plate-shaped protrusion portion 6453R (see Figure 232) and converted into deformation of the V-shaped design member 6450, thereby eliminating the need for displacement of other parts such as the main body portion 6411.

このように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とを直接的に締結
固定しておらず、操作デバイス10300に与えられる負荷が間接的に本体部6411に
伝達されるに留まるように構成することで、本体部6411が変形したり、破損したりす
ることを防止することができる。
In this way, in this embodiment, the plate-shaped support portion 6426 and the main body portion 6411 are not directly fastened to each other, and the load applied to the operating device 10300 is only indirectly transmitted to the main body portion 6411, thereby preventing the main body portion 6411 from deforming or being damaged.

図231(a)及び図231(b)に示すように、突設形状部6413の下面は前後方
向に沿う平面として形成される一方、覆設基礎部材6410の本体部6411の下面は、
正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜平面として形成される。この構成は、例えば、正面枠
10014を単体で保管する場合に好適に作用する。
As shown in FIG. 231( a ) and FIG. 231 ( b ), the lower surface of the protruding portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, while the lower surface of the main body portion 6411 of the covering base member 6410 is
The front frame 10014 is formed as an inclined plane that is inclined upward as it approaches the front side. This configuration is suitable, for example, when storing the front frame 10014 by itself.

正面枠10014を単体で保管する場合、一般的には、正面枠10014の下面を床と
当接させる態様でコンクリートやフローリングの床に置くことが多いと考えられる。この
時、下面全体が床と当接する方が、安定感や、負荷の集中を避けるという観点から好まし
いとも考えられるが、この場合、下面全体に床の汚れが付着する可能性が生じる。本体部
6411の下面は遊技者からは見え難い位置であるが、製品である以上、汚れが付着する
ことは避けることが好ましい。
When storing the front frame 10014 by itself, it is generally considered that it is often placed on a concrete or wooden floor with the underside of the front frame 10014 abutting the floor. In this case, it is considered preferable for the entire underside to abut the floor from the viewpoint of stability and avoiding concentration of load, but in this case, there is a possibility that dirt from the floor will adhere to the entire underside. The underside of the main body 6411 is in a position that is difficult for the player to see, but since it is a product, it is preferable to avoid dirt adhering to it.

これに対し、本実施形態では、突設形状部6413の下面が前後方向に沿う平面として
形成され、本体部6411の下面は正面側へ向かう程、上昇傾斜する傾斜面として形成さ
れるので、突設形状部6413が床面と当接すると、床面と本体部6411の下面との間
に隙間が生じることになるので、床面と当接し汚れが付着する箇所を突設形状部6413
に限定することができる。従って、遊技店側は、正面枠10014を遊技可能な状態に設
置する際に、突設形状部6413の汚れのみを拭き取れば良く、本体部6411の下面全
体を拭くことを不要とすることができる。
In contrast, in this embodiment, the lower surface of the protruding portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, and the lower surface of the main body portion 6411 is formed as an inclined surface that inclines upward toward the front side. Therefore, when the protruding portion 6413 abuts against the floor surface, a gap is generated between the floor surface and the lower surface of the main body portion 6411. Therefore, the protruding portion 6413 abuts against the floor surface and the portion where dirt adheres is prevented from being adhered to by the protruding portion 6413.
Therefore, when the game facility installs the front frame 10014 in a playable state, it is only necessary to wipe off the dirt on the protruding portion 6413, and it is not necessary to wipe the entire lower surface of the main body portion 6411.

また、突設形状部6413は、正面枠10014を持ち運ぶ際に指を掛ける指掛け部と
しても機能する。従来は、下皿部分が正面枠の左右中央に配置されていたので、下皿部分
に手を引っかけて正面枠を持ち上げ、背後の枠(外枠11、内枠12)に組み付けること
が容易にできたが、本実施形態の正面枠10014では、下皿50が左右方向左側(開閉
軸側)に配置されているので、下皿50に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げ、
組み付けることが困難な構成とされている。
The protruding portion 6413 also functions as a finger hook for hooking fingers when carrying the front frame 10014. Conventionally, the lower plate portion was located in the center of the front frame from left to right, so that it was easy to hook a hand on the lower plate portion, lift the front frame, and assemble it to the rear frame (outer frame 11, inner frame 12). However, in the front frame 10014 of this embodiment, the lower plate 50 is located on the left side in the left-right direction (the opening/closing axis side), so that it is easy to hook a hand on the lower plate 50, lift the front frame 10014, and
This configuration is considered to be difficult to assemble.

一方で、操作ハンドル51に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げると、正面枠
10014の自重が操作ハンドル41の根元側にかけられることになるので、操作ハンド
ル51が破損する虞があり、推奨することは好ましくない。
On the other hand, if one hooks one's hand on the operating handle 51 to lift the front frame 10014, the weight of the front frame 10014 will be placed on the base side of the operating handle 51, which may damage the operating handle 51, and is therefore not recommended.

そこで、本実施形態では、下皿ユニット6400の底面に手を引っかけて正面枠100
14を持ち上げることを推奨できるように、指掛け部としても機能する突設形状部641
3が左右中央位置に配置される。作業者は、突設形状部6413に手を引っかけて正面枠
10014を持ち上げ、背後の枠に軸支させることで、正面枠10014を背後の枠に容
易に組み付けることができる。
Therefore, in this embodiment, the front frame 100 is inserted by hooking a hand on the bottom surface of the lower tray unit 6400.
The protruding portion 641 also functions as a finger hook so that the user can lift the 14.
An operator can easily assemble the front frame 10014 to the rear frame by hooking his/her hand on the protruding portion 6413, lifting the front frame 10014, and pivoting it to the rear frame.

そして、指を掛ける時点の前後に汚れを拭き取る作業を入れる作業手順とすることで、
汚れの拭き取りが必要な箇所を持ち運び動作と関連して作業者に意識させることができる
。従って、汚れの拭き取り忘れを防止することができる。
And by adding a step of wiping off dirt before and after the finger placement,
The operator can be made aware of the areas that need wiping off dirt in relation to the carrying operation, and thus can prevent forgetting to wipe off dirt.

ここで、床面と本体部6411との隙間は、突設形状部6413に予想される変形量の
大小に対応して、過不足ない隙間として構成される。詳述すれば、本体部6411の下面
の形状から、正面側に向かう程、床面との間の隙間が大きくなるところ、これは、突設形
状部6413が正面側に向かう程、幅広に形成されており、負荷による変形可能量(撓み
量)が大きくなることに対応している。
Here, the gap between the floor surface and the main body 6411 is configured to be just the right amount in response to the magnitude of deformation expected in the protruding portion 6413. In more detail, due to the shape of the underside of the main body 6411, the gap between the floor surface becomes larger as it approaches the front side, and this corresponds to the fact that the protruding portion 6413 is formed wider as it approaches the front side, and the amount of deformation (deflection) that can occur due to a load becomes larger.

即ち、正面枠10014を床面に置く場合に、突設形状部6413が正面枠10014
の重みで撓み変形した場合にも、本体部6411の下面と床との間の隙間を確保し易くす
ることができる。一方で、突設形状部6413が限界まで撓み変形し、本体部6411の
下面と床面との間の隙間が無くなる場合には、本体部6411の下面全体が床面と当接し
易くすることができるので、本体部6411の下面全体で正面枠10014の重さを支え
ることができる。
That is, when the front frame 10014 is placed on the floor, the protruding portion 6413
On the other hand, when the protruding portion 6413 is flexed and deformed to the limit and there is no gap between the underside of the main body portion 6411 and the floor surface, the entire underside of the main body portion 6411 can be easily brought into contact with the floor surface, so that the weight of the front frame 10014 can be supported by the entire underside of the main body portion 6411.

従って、床面に載置された正面枠10014が想定以上の重さとなっていたり、床面に
載置された正面枠10014に過大な荷重がかけられたりしても、本体部6411の一部
に負荷が集中することを防止することができる。
Therefore, even if the front frame 10014 placed on the floor surface is heavier than expected or an excessive load is applied to the front frame 10014 placed on the floor surface, it is possible to prevent the load from being concentrated on one part of the main body 6411.

また、突設形状部6413の正面側ほど変形可能量を大きく形成していることは。遊技
実行中においても好適に作用する。例えば、千両箱の交換時には、遊技店の店員が、本体
部6411の下面および突設形状部6413の下側において千両箱を前後にスライド移動
させるが、この際に、千両箱と正面枠10014の下面とが衝突することがある。この衝
突による衝撃や負荷が疲労として構成部材に蓄積されると、その許容量を超えた時点で構
成部材が破壊される(例えば、割れる)ことになり、遊技を継続することが困難になる虞
がある。
Also, the fact that the amount of deformation is greater on the front side of the protruding portion 6413 works favorably even during game play. For example, when replacing a 1000-ryo box, a game store employee slides the 1000-ryo box back and forth on the underside of the main body 6411 and the underside of the protruding portion 6413, and at this time, the 1000-ryo box may collide with the underside of the front frame 10014. If the impact and load from this collision accumulate in the components as fatigue, the components may be destroyed (e.g., cracked) when the allowable amount is exceeded, and it may become difficult to continue playing the game.

これに対し、本実施形態では、千両箱と衝突し易い正面側に向かう程、突設形状部64
13の変形可能量が大きくなるように構成されている。従って、千両箱との衝突による衝
撃や負荷を変形(撓み変形)により逃がしやすくすることができ、突設形状部6413の
破壊を抑制することができる。従って、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることが
できる。
In contrast, in this embodiment, the protruding portion 64 is formed closer to the front side which is more likely to collide with the box.
13 is configured to have a large amount of deformation. Therefore, it is possible to easily release the impact and load caused by the collision with the coin box by deformation (flexural deformation), and it is possible to suppress the destruction of the protruding shape portion 6413. Therefore, it is possible to easily maintain a comfortable gaming environment for the player.

また、突設形状部6413の左右側において、本体部6411の下底面は正面側へ向け
てせり上がる態様で傾斜形成される(図231(a)参照)。これにより、千両箱の交換
時に突設形状部6413の左右側において千両箱と本体部6411とが衝突する可能性を
低くすることができる。これにより、本体部6411の下底面が破損する可能性を低くす
ることができるので、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることができる。
Also, on the left and right sides of the protruding portion 6413, the bottom surface of the main body 6411 is formed with an incline so as to rise toward the front side (see FIG. 231(a)). This reduces the possibility of the 1000-ryo box colliding with the main body 6411 on the left and right sides of the protruding portion 6413 when replacing the 1000-ryo box. This reduces the possibility of the bottom surface of the main body 6411 being damaged, making it easier to maintain a comfortable gaming environment for the player.

図232は、下皿ユニット6400の背面図である。なお、図232では、左前カバー
10321及び右側カバー10322の組立状態が図示され、それ以外の操作デバイス1
0300の外形が模式的に想像線で図示される。
Fig. 232 is a rear view of the lower tray unit 6400. Note that Fig. 232 illustrates the assembled state of the left front cover 10321 and the right side cover 10322, and does not illustrate the other parts of the operating device 1.
The external shape of 0300 is shown diagrammatically in phantom lines.

図232に図示されるように、左前カバー10321及び右側カバー10322の下縁
部が、V字意匠部材6450の補強リブ6455,6456(上対向部6455b,64
56b(図228(a)及び図228(b)参照))に下支えされる。
As shown in FIG. 232, the lower edge portions of the left front cover 10321 and the right side cover 10322 are in contact with the reinforcing ribs 6455, 6456 (upper opposing portions 6455b, 6456c) of the V-shaped design member 6450.
56b (see Figures 228(a) and 228(b)).

V字意匠部材6450の本体部6451が背面視V字形状に形成され、補強リブ645
5,6456が本体部6451の溝幅方向に延びる板状とされるので、補強リブ6455
,6456からの反力は、左前カバー10321及び右側カバー10322を左右中央へ
返す方向成分を有する方向(上斜め方向)へ向けられる。例えば、補強リブ6455,6
456の撓み変形からの復元力が上斜め方向へ向けられる。
The main body 6451 of the V-shaped design member 6450 is formed in a V-shape when viewed from the rear, and the reinforcing rib 645
Since the reinforcing ribs 6455 and 6456 are plate-shaped and extend in the groove width direction of the main body 6451,
The reaction force from the reinforcing ribs 6455, 6456 is directed in a direction (upward oblique direction) having a directional component that returns the left front cover 10321 and the right cover 10322 to the center in the left-right direction.
The restoring force from the flexural deformation of 456 is directed in an upward oblique direction.

これにより、操作デバイス10300の上下方向の変位だけでなく、左右方向への変位
にも対応することができる。例えば、本実施形態のように、操作デバイス10300の操
作部分(例えば、首振り操作部材10310)の移動方向が左右方向成分を持たない場合
であっても、遊技者から与えられる下向きの負荷は左右方向成分を備えることがあり、そ
のような負荷が与えられた場合には、操作デバイス10300全体が下降変位すると共に
左右方向に若干変位する(振動する)可能性がある。
This makes it possible to accommodate not only vertical displacement but also horizontal displacement of the operating device 10300. For example, even if the moving direction of the operating portion of the operating device 10300 (e.g., the swing operating member 10310) does not have a horizontal component as in this embodiment, a downward load applied by the player may have a horizontal component, and when such a load is applied, the entire operating device 10300 may be displaced downward and may be slightly displaced (vibrated) in the horizontal direction.

これに対して、左前カバー10321及び右側カバー10322は、自身の湾曲形状に
基づき撓み変形することで操作デバイス10300の左右方向の変位に対応でき(左右方
向の変位分を吸収したり、復元力で操作デバイス10300の配置を戻したりでき)、更
に、補強リブ6455,6456からの反力が上向き且つ左右中央を向くことにより、操
作デバイス10300を変位前の位置に早期に復帰させることができる。従って、正面枠
10014の正面視における意匠(図207参照)を維持し易くすることができる。
In contrast, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can accommodate left-right displacement of the operating device 10300 by flexing and deforming based on their own curved shapes (they can absorb the left-right displacement and return the operating device 10300 to its original position by using a restoring force), and further, the reaction force from the reinforcing ribs 6455, 6456 faces upward and toward the center of the left and right, so that the operating device 10300 can be quickly returned to the position before the displacement. Therefore, the design of the front frame 10014 in a front view (see FIG. 207) can be easily maintained.

図233(a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線にお
ける下皿ユニット6400の断面図であり、図233(b)は、図229(a)のCCX
XXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニット6400の断面図であり、図
233(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における
下皿ユニット6400の断面図である。なお、図233(a)から図233(c)では、
断面における貫通孔6412の縁部付近が拡大して図示される。
FIG. 233(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 taken along the line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG. 229(a), and FIG. 233(b) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 taken along the line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG.
233(a) to 233(c) are cross-sectional views of the lower tray unit 6400 taken along line XXIIIb-CCXXXIIIb, and FIG. 233(c) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 taken along line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in FIG. 229(a).
The vicinity of the edge of the through hole 6412 in cross section is shown enlarged.

図233(a)から図233(c)に示すように、下皿ユニット6400の組立状態に
おいて、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420(背面側部分において、L字板
部6423の突設端部(下端部))及び球排出装置6430(の鍔部6431a)に押さ
えつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分を、下皿形成部材6420及び球
排出装置6430の強度で補強することができる。
As shown in Figures 233(a) to 233(c), when the lower tray unit 6400 is in an assembled state, the edge portion of the through hole 6412 is pressed against the lower tray forming member 6420 (the protruding end (lower end) of the L-shaped plate portion 6423 on the rear side) and the ball discharge device 6430 (the flange portion 6431a). This allows the surrounding portion of the through hole 6412 to be reinforced by the strength of the lower tray forming member 6420 and the ball discharge device 6430.

下皿形成部材6420のL字板部6423(図225参照)の内側面は、嵌合枠部64
34(図224参照)の外方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6
423の下端部は、上述したように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する(図
233(c)参照)。これにより、貫通孔6412の縁部分を補強することができるので
、貫通孔6412の設計自由度を向上させることができる。
The inner surface of the L-shaped plate portion 6423 (see FIG. 225) of the lower plate forming member 6420 is fitted to the fitting frame portion 64
34 (see FIG. 224 ) in the front-rear and left-right directions.
As described above, the lower end of 423 comes into contact with the edge of the through hole 6412 in the up-down direction (see FIG. 233(c)). This makes it possible to reinforce the edge of the through hole 6412, thereby improving the design freedom of the through hole 6412.

上述したように、球抜きレバー52は、非操作時において、排出口6422と底面口6
432との間に配置されることになるので、開口を形成したことにより強度が低下する度
合いを、閉塞板部52bの剛性によって低減することができる(図233(b)参照)。
As described above, when the ball removal lever 52 is not operated, the ball removal lever 52 is connected to the discharge port 6422 and the bottom port 6
432, the degree to which the strength is reduced due to the formation of the opening can be reduced by the rigidity of the closure plate portion 52b (see FIG. 233(b)).

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This prevents the exhaust port 6422 and the bottom port 6432 from becoming weak,
As in this embodiment, even when adopting a configuration in which the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are positioned near the bottom of the operating device 10300 (positioned close to the operating device 10300), it is possible to prevent a decrease in the durability of the lower tray unit 6400.

図233(a)から図233(c)に示すように、凹設形状部6414の形状は、正面
側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様で形成される。即ち、正面側へ向か
うほど、凹設形状部6414が撓みやすくなるように形成される。
233(a) to 233(c), the shape of the recessed portion 6414 is formed in such a manner that the width is wider and the recess depth is deeper toward the front side. In other words, the recessed portion 6414 is formed so as to be more easily bent toward the front side.

これにより、遊技者が操作デバイス10300を操作する際に生じる負荷が大きくなり
易い正面側付近において、凹設形状部6414に十分な撓み性能を付与することができる
ので、操作デバイス10300の操作時の負荷により操作デバイス10300を支持する
覆設基礎部材6410が破損する(例えば、割れる)事態の発生を抑制することができる
。これについて、詳しく説明する。
This allows the recessed portion 6414 to have sufficient flexibility near the front side where the load generated when the player operates the operation device 10300 is likely to be large, and therefore it is possible to prevent the covering base member 6410 supporting the operation device 10300 from being damaged (e.g., cracked) due to the load generated when the operation device 10300 is operated. This will be described in detail.

操作デバイス10300は、上述したように、複数の操作態様で操作可能なデバイスで
ある。表示装置などにより操作タイミング及び操作態様が報知され、その報知に合わせて
遊技者に操作デバイス10300を操作させ、遊技者を遊技に引き込む役割を有している
。ここで、報知における操作態様ごとの頻度は、一定では無い。
As described above, the operation device 10300 is a device that can be operated in a plurality of operation modes. The operation timing and operation mode are notified by a display device or the like, and the operation device has a role of making the player operate the operation device 10300 in accordance with the notification, thereby drawing the player into the game. Here, the frequency of notification for each operation mode is not constant.

例えば、制御の一例として、遊技の開始時から特定のリーチ演出が実行されるまでの間
は、首振り操作部材10310が初期位置に停止制御される(図215(a)参照)。こ
の状態が、営業時間における首振り操作部材10310の配置の大半を占める。
For example, as an example of control, the swing operation member 10310 is controlled to stop at the initial position from the start of the game until a specific reach effect is executed (see FIG. 215(a)). This state occupies the majority of the positions of the swing operation member 10310 during business hours.

この状態において、表示演出における操作を促す報知(「ボタンを押せ!」等の報知)
に対する操作や、ステージの切り替え等のために、レンズ部材10317の押し込み操作
(プッシュ操作)が遊技者によって実行される。従って、操作に伴い生じる負荷は、大半
がレンズ部材10317を押し込み操作する時に生じる負荷であり、方向Y17a(図2
15(a)参照)に沿った負荷となる。報知の発生頻度が高いことから、この負荷の発生
頻度が高くなる。
In this state, a notification is given to prompt an operation in the display performance (such as "Press the button!")
The player performs a push operation on the lens member 10317 to operate the lens member 10317, switch the stage, etc. Therefore, most of the load caused by the operation is the load caused when pushing the lens member 10317, and the load is in the direction Y17a (FIG. 2).
15(a)). Since the occurrence frequency of notifications is high, the occurrence frequency of this load is high.

これに対し、特定のリーチ演出が実行される場合には、操作デバイス10300は、首
振り操作部材10310を上下に変位させるように駆動制御され、例えば、下向き位置に
首振り操作部材10310が配置される状態(図215(b)参照)で操作を促す報知が
実行される。
In contrast, when a specific reach performance is executed, the operating device 10300 is controlled to drive and displace the swivel operating member 10310 up and down, and a notification is issued to prompt operation, for example, when the swivel operating member 10310 is positioned in a downward position (see Figure 215 (b)).

この場合の操作方向は、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される状態に比
較して、前後方向に更に角度θ17yだけ傾斜した方向Y17b(図215(b)参照)
となり、その方向Y17bに沿った負荷が発生する。報知の発生が特定のリーチ演出実行
時に限られることから、発生頻度は低いものとなる。
In this case, the operation direction is a direction Y17b (see FIG. 215(b)) which is further inclined in the front-rear direction by an angle θ17y compared to the state in which the swing operation member 10310 is disposed in the upward position.
A load is generated along the direction Y17b. Since the generation of the notification is limited to when a specific reach effect is executed, the frequency of the notification is low.

即ち、方向Y17aに沿う負荷の発生頻度の方が、方向Y17bに沿う負荷の発生頻度
に比較して高くなるように制御される。これに対し、本実施形態において、凹設形状部6
414の形状は、正面側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様とされている
ので、正面側へ向かうほど、負荷への対応性能が高くなるように形成されている。
That is, the frequency of occurrence of the load along the direction Y17a is controlled to be higher than the frequency of occurrence of the load along the direction Y17b.
The shape of 414 is such that the width becomes wider and the recess depth increases toward the front side, so that the load-bearing performance increases toward the front side.

即ち、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対
応できるように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変
形不足となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
In other words, compared to the case where the shape is the same in the front-to-rear direction, it can be configured to respond in an appropriate manner to differences in the frequency of load occurrence, making it easier to avoid excessive deformation due to the applied load or insufficient deformation that makes it susceptible to damage.

なお、上述したように、本実施形態では、遊技者に近い側、及び操作時の負荷の発生頻
度が高い側が共に正面側であることから、凹設形状部6414が正面側へ向かう程に幅広
、深底に形成されたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、首振り操作部材
10310の初期位置が下向き位置に設定される場合には、操作時の負荷の発生頻度が逆
となるので、この場合には、凹設形状を背面側へ向かう程に幅広、深底に形成することで
、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対応でき
るように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変形不足
となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
As described above, in this embodiment, the side closer to the player and the side where the load is generated more frequently during operation are both the front side, so the recessed shape portion 6414 is formed wider and deeper toward the front side, but this is not necessarily limited to this. For example, when the initial position of the swing operation member 10310 is set to a downward position, the frequency of load generation during operation is reversed, so in this case, by forming the recessed shape wider and deeper toward the back side, it is possible to configure it so that it can respond to the difference in the frequency of load generation in an appropriate place compared to the case where the recessed shape is a common shape in the front and rear directions, and it is easy to avoid excessive deformation due to the applied load or insufficient deformation that makes it prone to breakage.

樹脂部材6427の中心断面に相当する図233(b)に示すように、垂下板状部64
26bは、凹設形状部6414の左右幅両端部よりも左右外側の位置で本体部6411に
上下で当接する。
As shown in FIG. 233( b ), which corresponds to a central cross section of the resin member 6427, the hanging plate-like portion 64
The recessed portion 6414 has a widthwise end portion 26b which abuts against the main body portion 6411 at a position on the left and right outer side of the left and right width ends of the recessed portion 6414 .

これにより、凹設形状部6414の上縁部に垂下板状部6426bが当接する場合に比
較して、操作デバイス10300からの負荷の凹設形状部6414に伝達される割合を低
くすることができる。これにより、凹設形状部6414が操作デバイス10300を操作
する際の負荷により破損することを抑制することができる。
This makes it possible to reduce the proportion of the load from the operating device 10300 that is transmitted to the recessed portion 6414, compared to when the hanging plate portion 6426b abuts against the upper edge portion of the recessed portion 6414. This makes it possible to prevent the recessed portion 6414 from being damaged by the load applied when operating the operating device 10300.

また、負荷に対する対応として、凹設形状部6414の撓みだけでなく、凹設形状部6
414の上縁部から垂下板状部6426b及び本体部6411の当接位置までの板状部の
撓みも利用することができるので、負荷の許容量を大きくすることができる。
In addition, in response to the load, not only the bending of the recessed shape portion 6414 but also the bending of the recessed shape portion 6
Since the deflection of the plate portion from the upper edge of 414 to the abutment position of the hanging plate portion 6426b and the main body portion 6411 can also be utilized, the load tolerance can be increased.

図234は、図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニッ
ト6400の断面図である。図234に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部
6426は、樹脂部材6427が載置される平面板状部6426aと、その平面板状部6
426aの左右および後ろ縁部から下方へ板状に垂下される垂下板状部6426bと、平
面板状部6426aの正面側縁に結合され平面板状部6426aよりも背が高く形成され
る部分であって下方が開放される前側縦長部6426cと、その前側縦長部6426cか
ら背面側へ延設され操作デバイス10300と嵌合される嵌合部6426dと、を主に備
える。なお、図234の説明においては、図224から図229を適宜参照する。
234 is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 taken along the line CCXXXIV-CCXXXIV in FIG. 229(a). As shown in FIG. 234, the plate-shaped support portion 6426 of the lower tray forming member 6420 includes a flat plate-shaped portion 6426a on which a resin member 6427 is placed, and the flat plate-shaped portion 6426b.
234. The main components of the flat plate portion 6426 are a hanging plate portion 6426b that hangs downward from the left and right and rear edges of the flat plate portion 6426a in a plate-like manner, a front vertically elongated portion 6426c that is connected to the front edge of the flat plate portion 6426a and is formed taller than the flat plate portion 6426a and has an open lower portion, and a fitting portion 6426d that extends from the front vertically elongated portion 6426c to the rear side and fits with the operating device 10300. In the explanation of FIG. 234, reference will be made as appropriate to FIGS. 224 to 229.

平面板状部6426aは、凹設形状部6414の左右幅よりも幅広に形成され、凹設形
状部6414の前側半部を覆うように構成される。平面板状部6426aと覆設基礎部材
6410の本体部6411との間(上下間)には、垂下板状部6426bが形成される。
即ち、平面板状部6426aは本体部6411に当接せず、下面視コの字に形成される(
図225参照)垂下板状部6426bの延設端部が本体部6411と当接することで、平
面板状部6426aの覆設基礎部材6410に対する位置が決まる。
The flat plate portion 6426a is formed to be wider than the left-right width of the recessed portion 6414, and is configured to cover the front half of the recessed portion 6414. Between the flat plate portion 6426a and the main body portion 6411 of the covering foundation member 6410 (between the top and bottom), a hanging plate portion 6426b is formed.
That is, the flat plate portion 6426a does not contact the main body portion 6411 and is formed in a U-shape when viewed from below (
(See FIG. 225) The extended end of the hanging plate portion 6426b abuts against the main body portion 6411, thereby determining the position of the flat plate portion 6426a relative to the covering base member 6410.

このように、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bがブロック状では無く、
下方が開放された箱状に形成されるので、平面板状部6426a及び垂下板状部6426
bは撓み変形し易い構成とされる。従って、操作デバイス10300(図211参照)を
介する負荷に対して、本体部6411の突設形状部6413及び凹設形状部6414が撓
み変形するだけでなく、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bも撓み変形する
ことができ、操作デバイス10300の下方に配置される板状支持部6426や覆設基礎
部材6410(の本体部6411や、突設形状部6413や、凹設形状部6414)が破
損することを更に防止することができる。
In this way, the flat plate portion 6426a and the hanging plate portion 6426b are not block-shaped,
Since it is formed in a box shape with an open bottom, the flat plate portion 6426a and the hanging plate portion 6426
b is configured to be easily deformed by bending. Therefore, not only the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 of the main body 6411 are deformed by bending in response to a load through the operation device 10300 (see FIG. 211 ), but also the flat plate portion 6426a and the hanging plate portion 6426b can be deformed by bending, and it is possible to further prevent the plate-like support portion 6426 and the covering base member 6410 (the main body 6411, the protruding portion 6413, and the recessed portion 6414) arranged below the operation device 10300 from being damaged.

垂下板状部6426bは、本体部6411の底部上面まで延設される一方、凹設形状部
6414に入り込むまで延設されるものでは無い。即ち、垂下板状部6426bと凹設形
状部6414との間には、空間が生じている(図234の平面板状部6426aの後端部
の下方を参照)。これにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持する
ことができるので、突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
While the hanging plate portion 6426b extends to the upper surface of the bottom of the main body portion 6411, it does not extend until it enters the recessed portion 6414. In other words, a space is generated between the hanging plate portion 6426b and the recessed portion 6414 (see below the rear end portion of the flat plate portion 6426a in FIG. 234). This makes it possible to maintain a state in which there is no framework inside the recessed portion 6414, so that the deformation of the protruding portion 6413 can be prevented from being hindered.

また、垂下板状部6426bと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
In addition, the space between the hanging plate-like portion 6426b and the recessed portion 6414 also serves as a drain. For example, even if liquid seeps in from the gap between the operating device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid that runs down the rear side of the plate-like support portion 6426 is configured to be able to seep in to the front part of the recessed portion 6414, so that the flow of liquid seeping in to the rear can be weakened. This makes it easier for the front frame 10014 to stop the liquid from seeping in.

前側縦長部6426cは、背面側へ延設される嵌合部6426dにより操作デバイス1
0300を介した負荷を受ける部分であり、正面側下部がV字意匠部材6450に下支え
される。これにより、操作デバイス10300へ遊技者から与えられる負荷を、本体部6
411だけでなく、V字意匠部材6450にも受け持たせることで負荷を分散できるので
、各構成に与えられる荷重を弱めることができる。
The front vertically elongated portion 6426c is connected to the operating device 1 by a fitting portion 6426d that extends to the rear side.
The lower part of the front side is supported by the V-shaped design member 6450. This allows the load applied by the player to the operation device 10300 to be borne by the main body 6
By having the load supported not only by 411 but also by the V-shaped design member 6450, the load can be distributed, thereby reducing the load applied to each component.

また、前側縦長部6426cと、凹設形状部6414との間にも空間が生じている。こ
れにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持することができるので、
突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
In addition, a space is also created between the front vertically elongated portion 6426c and the recessed portion 6414. This allows the recessed portion 6414 to maintain a state in which there is no framework inside.
This makes it possible to prevent the deformation of the protruding portion 6413 from being hindered.

また、前側縦長部6426cと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
In addition, the space between the front vertically elongated portion 6426c and the recessed portion 6414 also serves as a drain. For example, even if liquid seeps in through the gap between the operating device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid that runs down the rear side of the plate-shaped support portion 6426 is configured to be able to seep in to the front part of the recessed portion 6414, so that the flow of liquid seeping in to the rear can be weakened. This makes it easier for the front frame 10014 to stop the liquid from seeping in.

嵌合部6426dは、嵌合凹部De1(図212参照)と嵌合可能に横方向に長尺で形
成され、操作デバイス10300から負荷を受ける部分である。嵌合部6426dは、下
面と延設基端側に形成される前側縦長部6426cとに結合される一対の板状の補強リブ
6426d1を備える。
The fitting portion 6426d is formed to be elongated in the horizontal direction so as to be able to fit into the fitting recess De1 (see FIG. 212), and is a portion that receives a load from the operating device 10300. The fitting portion 6426d includes a pair of plate-shaped reinforcing ribs 6426d1 that are coupled to the lower surface and the front vertically elongated portion 6426c formed on the extended base end side.

補強リブ6426d1により、嵌合部6426dの上下変位(変形)を抑制することが
できるので、操作デバイス10300を下方へ変位させる負荷がかけられた場合であって
も、嵌合部6426dの剛性で耐えられることで、操作デバイス10300の変位が過度
に生じないようにすることができる。
The reinforcing rib 6426d1 can suppress vertical displacement (deformation) of the mating portion 6426d, so that even if a load is applied that displaces the operating device 10300 downward, the rigidity of the mating portion 6426d can withstand the load, preventing excessive displacement of the operating device 10300.

ここで、樹脂部材6427の上側に操作部材10300が載置される。そのため、遊技
者の操作部材10300の操作や振動に伴う負荷は、樹脂部材を介して板状支持部642
6に伝達され、その下流に配置される覆設基礎部材6410へ伝達されるところ、板状支
持部6426は、本体部6411の底面に下支えされる(図233参照)。
Here, the operating member 10300 is placed on the upper side of the resin member 6427. Therefore, the load caused by the operation and vibration of the operating member 10300 by the player is transmitted to the plate-shaped support portion 642 via the resin member.
6, and then to the covering foundation member 6410 arranged downstream thereof, where the plate-shaped support portion 6426 is supported by the bottom surface of the main body portion 6411 (see Figure 233).

本実施形態では、本体部6411の底面は、正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜面とし
て形成されているので(図234参照)、操作部材10300から本体部6411へ伝達
される負荷の方向の前後方向の成分を正面側へ向けることができる(負荷を正面側へ逃が
すことができる)。
In this embodiment, the bottom surface of the main body portion 6411 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the front side (see FIG. 234), so that the front-to-rear component of the load transmitted from the operating member 10300 to the main body portion 6411 can be directed toward the front side (the load can be released toward the front side).

即ち、操作デバイス10300から生じる負荷が背面側(外枠11及び内枠12側)へ
伝達されることにより生じ得る不具合を回避することができる。例えば、遊技盤13(図
2参照)が揺れてしまい、発射された球の流下態様に影響を与えたり、基板ボックス10
0~104や電子基板に負荷が伝達されることで基板が割れるなどの不具合が発生したり
することを防止することができる。
That is, it is possible to avoid problems that may occur due to the load generated by the operation device 10300 being transmitted to the rear side (the outer frame 11 and the inner frame 12 side). For example, the game board 13 (see FIG. 2) may shake, affecting the flow of the shot ball, or the base box 10 may shake.
0 to 104 or an electronic board, it is possible to prevent problems such as cracking of the board due to the load being transmitted to the board.

次いで、図235から図264を参照して、上演出装置6500について説明する。図
235は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図236は、正面枠10014の
分解背面斜視図である。なお、図235及び図236では、上述した下皿ユニット640
0及び操作デバイス10300の図示が省略され、上演出装置6500が金属本体部10
014aから前方に分解された状態が図示される。
Next, the upper performance device 6500 will be described with reference to Fig. 235 to Fig. 264. Fig. 235 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and Fig. 236 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014. Note that Fig. 235 and Fig. 236 show the above-mentioned lower tray unit 640.
0 and the operation device 10300 are omitted from the illustration, and the upper performance device 6500 is a metal main body 10
The exploded state is shown from 014a forward.

図235に示すように、上演出装置6500は、左右一対で配設される音響装置661
0の正面側を覆う装置であって、内部にLED等の発光手段が配設される電飾基板657
0と、LEDから照射された光を遊技者へ届ける仲立ちとなる各構成部材とが配設される
As shown in FIG. 235, the upper stage 6500 is provided with a pair of sound devices 661 arranged on the left and right.
0, and an illumination board 657 in which light emitting means such as LEDs are disposed.
0 and various components that act as intermediaries for delivering the light emitted from the LED to the player are provided.

図236に示すように、上演出装置6500の背面側には、金属本体部10014aと
の間で離反方向の付勢力を生じる板状金属バネ部材(板バネ)6584dが配設される。
これにより、上演出装置6500を金属本体部10014aに固定する締結ネジの締結力
を増大させる(安定して締結固定する)ことができる。
As shown in Figure 236, a plate-shaped metal spring member (plate spring) 6584d is arranged on the rear side of the upper performance device 6500, which generates a biasing force in the direction away from the metal main body portion 10014a.
This makes it possible to increase the fastening force of the fastening screws that secure the upper performance device 6500 to the metal main body portion 10014a (to secure it more stably).

図237は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図238は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図237及び図238では、上演出装置6500
の上蓋部材6510が上方へ分解された状態が図示される。
FIG. 237 is an exploded front perspective view of the upper performance device 6500, and FIG.
237 and 238 are exploded rear perspective views of the upper performance device 6500.
6 shows the upper cover member 6510 disassembled upward.

上演出装置6500は、板状の上蓋部材6510と、その上蓋部材6510の下方にお
いて前側部分を占める前側ユニット6520~6550と、その前側ユニット6520~
6550の後方に配設される後側ユニット6560~6580と、を主に備える。
The upper performance device 6500 includes a plate-shaped upper cover member 6510, front units 6520 to 6550 that occupy the front portion below the upper cover member 6510, and the front units 6520 to
and rear units 6560 to 6580 disposed behind 6550.

上蓋部材6510は、上演出装置6500の上面を覆い、金属本体部10014aに締
結固定される部材であって、左右に長い楕円を前後で分断した半楕円形状の板状部として
構成される本体板部6511と、その本体板部6511の正面側縁部付近に上下に穿設さ
れ締結ネジを挿通可能に構成される複数の挿通孔6512と、本体板部6511の背面側
部分から下方に延設され、延設先端の背面から雌ネジ孔が形成され、その雌ネジ孔へ金属
本体部10014aに挿通される締結ネジを締結可能に構成される複数の締結部6513
と、を主に備える。
The upper cover member 6510 is a member that covers the upper surface of the upper performance device 6500 and is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a, and includes a main body plate portion 6511 configured as a semi-elliptical plate portion obtained by dividing a left-right long ellipse into front and rear portions, a plurality of insertion holes 6512 that are drilled vertically near the front edge portion of the main body plate portion 6511 and that are configured to be able to insert fastening screws, and a plurality of fastening portions 6513 that extend downward from the rear side portion of the main body plate portion 6511, have female screw holes formed from the rear surface of the extension tip, and are configured to be able to fasten fastening screws that are inserted into the metal main body portion 10014a into the female screw holes.
And, mainly prepare.

上蓋部材6510は、締結部6513が延設される背面側部分が金属本体部10014
aに締結固定され、挿通孔6512に挿通される締結ネジにより上演出装置6500の他
の構成部材が支持される。即ち、上蓋部材6510の機械的剛性を利用して、上演出装置
6500の正面端側部分の下方への変位を抑制することができる。
The upper cover member 6510 has a rear side portion from which the fastening portion 6513 extends, and the rear side portion is a metal main body portion 10014.
a and other components of the upper performance device 6500 are supported by fastening screws inserted into the insertion holes 6512. In other words, the mechanical rigidity of the upper cover member 6510 can be utilized to suppress downward displacement of the front end portion of the upper performance device 6500.

締結部6513は、その正面側に、本体板部6511と連結される板状の板部6513
aを備える。これにより、本体板部6511が前倒れする態様で変形したり、変位したり
することを抑制することができる。
The fastening portion 6513 has a plate-shaped plate portion 6513 on its front side that is connected to the main body plate portion 6511.
This makes it possible to prevent the main body plate portion 6511 from being deformed or displaced in a manner such that the main body plate portion 6511 falls forward.

締結部6513は、音響装置6610に挿通され、板部6513は音響装置6610の
挿通孔が形成される板の前面と対向配置される。このような構成により(上述した対応す
る図125(a)参照、締結部419が締結部6513に、板部6513aが拡大リブ4
19aに相当)、上蓋部材6510は、音響装置6610が金属本体部10014aから
外れることを防止することができる。
The fastening portion 6513 is inserted into the acoustic device 6610, and the plate portion 6513 is disposed opposite the front surface of the plate on which the insertion hole of the acoustic device 6610 is formed. With this configuration (see the corresponding FIG. 125(a) described above), the fastening portion 419 is connected to the fastening portion 6513, and the plate portion 6513a is connected to the expanded rib 4
19a), the top cover member 6510 can prevent the acoustic device 6610 from coming off the metal main body portion 10014a.

上蓋部材6510は、上面から下面側へ凹設され、下面からは下方へ張り出す態様で形
成される凹凸形状部6514が、面全体に装飾として形成される。この凹凸形状部651
4により、同じ厚さの上蓋部材6510が平滑な表面の板状部材で構成する場合に比較し
て、面垂直方向に対する負荷に抵抗する力を大きくすることができる(形状維持し易くす
ることができる)。
The upper cover member 6510 has an uneven portion 6514 formed as a decoration on the entire surface, the uneven portion 6514 being recessed from the upper surface to the lower surface and projecting downward from the lower surface.
4, the force resisting the load perpendicular to the surface can be increased (shape can be easily maintained) compared to when the top cover member 6510 of the same thickness is made of a plate-like member with a smooth surface.

図239は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図240は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図239及び図240では、上演出装置6500
の上蓋部材6510の図示が省略され、前側ユニット6520~6550が後側ユニット
6560~6580の前方に分解された状態が図示される。なお、本実施形態では、前側
ユニット6520~6550を後側ユニット6560~6580に対して前斜め下方向(
延設板部6552の形成方向、面が沿う方向)に移動させることで上演出装置6500を
分解可能に構成されるが、詳細は後述する。
FIG. 239 is an exploded front perspective view of the upper performance device 6500, and FIG.
239 and 240 are exploded rear perspective views of the upper performance device 6500.
The illustration of the upper cover member 6510 is omitted, and the front units 6520 to 6550 are shown in a disassembled state in front of the rear units 6560 to 6580. Note that in this embodiment, the front units 6520 to 6550 are arranged in a front-down diagonal direction (
The upper performance device 6500 can be disassembled by moving it in the direction in which the extension plate portion 6552 is formed (the direction in which the surface runs), but details will be described later.

本実施形態では、前側ユニット6520~6550が、LED等の発光手段から照射さ
れた光を受光し、屈折させたり、透過させたりする役割を備え、後側ユニット6560~
6580が、LED等の発光手段としての役割や、LED等の発光手段が配設される電飾
基板を支持する役割を備える。まず、後側ユニット6560~6580について、詳述す
る。
In this embodiment, the front units 6520 to 6550 have a role of receiving light irradiated from light emitting means such as LEDs, refracting the light, and transmitting the light, and the rear units 6560 to
The rear units 6560 to 6580 serve as light emitting means such as LEDs and as a support for an illumination board on which light emitting means such as LEDs are disposed. First, the rear units 6560 to 6580 will be described in detail.

図241(a)は、後側ユニット6560~6580の正面図であり、図241(b)
は、電飾基板6570の正面図であり、図242は、後側ユニット6560~6580の
分解正面斜視図であり、図243は、後側ユニット6560~6580の分解背面斜視図
である。
FIG. 241(a) is a front view of the rear units 6560 to 6580, and FIG.
242 is an exploded front perspective view of the rear units 6560-6580, and FIG. 243 is an exploded rear perspective view of the rear units 6560-6580.

図241から図243に示すように、後側ユニット6560~6580は、内部空間を
正面視で複数に区画する態様で形成される区画部材6560と、その区画部材6560へ
光を照射するLEDが複数配設される電飾基板6570と、区画部材6560の背面側に
積層配置され外形の内部領域では電飾基板6570に対して若干の隙間を有して配置され
ており外形部において面支持する一対の背面支持部材6580と、を主に備える。
As shown in Figures 241 to 243, the rear units 6560 to 6580 mainly comprise a partition member 6560 formed in a manner that divides the internal space into multiple sections when viewed from the front, an illuminated board 6570 on which multiple LEDs that irradiate light onto the partition member 6560 are arranged, and a pair of rear support members 6580 that are stacked on the rear side of the partition member 6560 and are positioned with a slight gap relative to the illuminated board 6570 in the internal region of the exterior, and provide surface support at the exterior portion.

なお、若干の隙間を有した状態で面支持するとは、電飾基板6570の姿勢を維持可能
であって、区画部材6560と背面支持部材6580との間で隙間分だけ前後に変位可能
に支持することを意味する。
In addition, surface support with a slight gap means that the posture of the illuminated board 6570 can be maintained and it is supported so that it can move back and forth by the amount of the gap between the partition member 6560 and the rear support member 6580.

区画部材6560は、電飾基板6570の正面側に近接して対向配置され、電飾基板6
570の各照明部6574~6576から照射される光を電飾基板6570付近から区画
分けするように構成される。このように区画することで、各照明部6574~6576か
ら照射される光を区画ごとに視認させることができ、各照明部6574~6576から照
射される光の発光態様が大きく異なる場合であっても、遊技者に与える違和感を少なくす
ることができる。
The partition member 6560 is disposed adjacent to and facing the front side of the illumination board 6570.
The light irradiated from each of the illumination units 6574 to 6576 of the illumination board 6570 is divided into sections from the vicinity of the illumination board 6570. By dividing the light irradiated from each of the illumination units 6574 to 6576 in this manner, the light irradiated from each of the illumination units 6574 to 6576 can be visually recognized for each section, and even if the light emission patterns of the light irradiated from each of the illumination units 6574 to 6576 are significantly different, the sense of incongruity given to the player can be reduced.

区画部材6560は、電飾基板6570と対向配置される対向板部6561と、その対
向板部6561の左右中央部において穿設される中央光用孔6562と、対向板部656
1の左右下部において穿設される左右光用孔6563と、背面支持部材6580に挿通さ
れる締結ネジが締結される複数の締結部6564と、対向板部6561の背面へ延設され
る一対の大径円筒部6565と、中央光用孔6562を囲う矩形筒状に対向板部6561
の正面側へ延設される中央筒部6566と、左右光用孔6563を囲う長尺筒状に対向板
部6561の正面側へ延設される左右筒部6567と、正面視T字状の板状部から形成さ
れ対向板部6561の正面側において対向板部6561、中央筒部6566及び左右筒部
6567を結合する板状結合部6568と、を主に備える。
The partition member 6560 includes an opposing plate portion 6561 disposed opposite the illumination board 6570, a central light hole 6562 formed in the center of the opposing plate portion 6561, and a light receiving hole 6563 formed in the opposing plate portion 6561.
6562, a pair of large diameter cylindrical portions 6565 extending from the rear surface of the facing plate portion 6561, and a pair of rectangular cylindrical portions 6566 extending from the rear surface of the facing plate portion 6561. The pair of large diameter cylindrical portions 6565 extend from the rear surface of the facing plate portion 6561, and a rectangular cylindrical portion 6566 extending from the rear surface of the facing plate portion 6561. The pair of large diameter cylindrical portions 6565 extend from the rear surface of the facing plate portion 6561, and the pair of rectangular cylindrical portions 6566 extending from the rear surface of the facing plate portion 6561.
The opposing plate portion 6561 mainly comprises a central tube portion 6566 extending toward the front side of the opposing plate portion 6561, left and right tube portions 6567 extending toward the front side of the opposing plate portion 6561 in the form of a long tube surrounding the left and right light holes 6563, and a plate-shaped connecting portion 6568 formed from a T-shaped plate portion when viewed from the front and connecting the opposing plate portion 6561, the central tube portion 6566, and the left and right tube portions 6567 on the front side of the opposing plate portion 6561.

対向板部6561は、その上縁部から背面側に左右長尺形状で突設されるフランジ部6
561a~6561cを備える。第1フランジ部6561aは、中央光用孔6562の上
方に形成される。第2フランジ部6561bは、左右一対で形成され、第1フランジ部6
561aの左右端部から切れ目を空けた位置から締結部6564の近傍まで延設される。
第3フランジ部6561cは、左右一対で形成され、締結部6564を挟んで第2フラン
ジ部6561bの端部の反対側の位置から、板状結合部6568の左右端部近傍まで延設
される。
The opposing plate portion 6561 has a flange portion 6561 that is elongated and protrudes from its upper edge toward the rear side.
The first flange portion 6561a is formed above the central light hole 6562. The second flange portions 6561b are formed in a pair on the left and right sides.
The slits extend from the left and right ends of 561 a to the vicinity of the fastening portion 6564 .
The third flange portions 6561c are formed in a pair on the left and right sides and extend from a position opposite the end of the second flange portion 6561b across the fastening portion 6564 to the vicinity of the left and right ends of the plate-shaped connecting portion 6568.

各フランジ部6561a~6561cは、区画部材6560と電飾基板6570との間
から光が出入りすることを防止する遮蔽板としての役割を備えており、その切れ目は、少
なくとも電飾基板6570に配設されるLEDから照射される光が漏れにくい箇所に構成
される。この箇所は、換言すれば、外部から光が入射しても、その光がLEDから照射さ
れる光と混じりにくい箇所である。
Each of the flanges 6561a to 6561c functions as a shielding plate that prevents light from entering or exiting between the partition member 6560 and the illumination board 6570, and the slits are configured at locations where light irradiated from the LEDs arranged on the illumination board 6570 is unlikely to leak. In other words, these locations are locations where even if light enters from the outside, that light is unlikely to mix with the light irradiated from the LEDs.

第1フランジ部6561aと第2フランジ部6561bとの間の切れ目は、中央光用孔
6562と左右光用孔6563との間の箇所に形成されるものであり、敢えて電飾基板6
570にLEDが配置されない箇所を切れ目としたものである。そのため、光漏れの原因
となるLEDがそもそも無いので、切れ目から光が漏れる事象の発生を抑制することがで
きる。
The gap between the first flange portion 6561a and the second flange portion 6561b is formed at a location between the central light hole 6562 and the left and right light holes 6563.
The gap is defined as a portion where no LED is disposed in 570. Therefore, since there is no LED that can cause light leakage, it is possible to prevent the occurrence of an event where light leaks from the gap.

第2フランジ部6561bと第3フランジ部6561cとの間の切れ目は、締結部65
64が配設される箇所に形成されるものであり、敢えて、光を遮る代替部が配置される箇
所を切れ目としたものである。即ち、光が切れ目へ進行したとしても、その切れ目を通過
しようとする光が締結部6564に遮られることになるので、切れ目から光が漏れる事象
の発生を抑制することができる。
The gap between the second flange portion 6561b and the third flange portion 6561c is a fastening portion 65
The fastening portion 6564 is formed at the location where the light-blocking substitute portion is to be disposed, and the location where the light-blocking substitute portion is to be disposed is deliberately set as the slit. In other words, even if light travels to the slit, the light that attempts to pass through the slit is blocked by the fastening portion 6564, so that it is possible to suppress the occurrence of an event in which light leaks from the slit.

ここで、フランジ部6561a~6561cを、切れ目の無い一連の部分として構成す
ることもできるが、その場合、フランジ部6561a~6561cの剛性を十分に確保で
きず、区画部材6560にかけられる下方向の負荷(区画部材6560よりも前方に配置
される部材にかけられる下方向の負荷、重力や遊技者から与えられる負荷を想定)に、締
結部6564を締結固定する締結ネジが発生する力のみで対抗する必要が生じる。本実施
形態では、締結部6564の個数が増えるほど、締結ネジを締め付ける作業工数が増える
ばかりか、電飾基板6570の表面積が減り、LEDを配置できる箇所が制限されること
になり、電飾基板6570の設計自由度を減らすことになる。
Here, the flanges 6561a to 6561c can be configured as a continuous continuous part, but in that case, the rigidity of the flanges 6561a to 6561c cannot be sufficiently ensured, and the downward load applied to the partition member 6560 (assuming the downward load applied to the member disposed in front of the partition member 6560, the load from gravity and the player) must be countered only by the force generated by the fastening screw that fastens and fixes the fastening portion 6564. In this embodiment, the more the number of fastening portions 6564 increases, not only does the amount of work required to tighten the fastening screws increase, but the surface area of the illumination board 6570 decreases, limiting the places where LEDs can be placed, and reducing the design freedom of the illumination board 6570.

これに対し、フランジ部6561a~6561cを、剛性を確保できる程度の長さに分
断することにより、フランジ部6561a~6561cの剛性で区画部材6560にかけ
られる下方向の負荷に対抗することができる。従って、締結部6564の個数を限定する
ことができ、作業工数の削減、電飾基板6570の設計自由度の向上を図ることができる
In response to this, by dividing the flange portions 6561a to 6561c into lengths that ensure the rigidity, the rigidity of the flange portions 6561a to 6561c can withstand the downward load applied to the partition member 6560. Therefore, the number of fastening portions 6564 can be limited, reducing the number of work steps and improving the design freedom of the illumination board 6570.

また、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cに要求される剛性の程度に
より、長尺方向の長さを設計している。本実施形態では、上演出装置6500の形状が、
上面視で左右中央へ向かう程に前後方向の幅が長くなる半楕円形状から形成されている(
図237参照)。一般的に、遊技者から与えられる負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)は
、上演出装置6500の正面側端部においてかけられるので、上演出装置6500の左右
中央部において遊技者から与えられる負荷は最大となり、左右端部へ近づくにつれて徐々
に小さくなる。
In this embodiment, the length in the longitudinal direction is designed according to the degree of rigidity required for the flange portions 6561a to 6561c.
It is formed in a semi-elliptical shape with the width in the front-to-back direction increasing toward the center of the left and right when viewed from above (
See FIG. 237.) Generally, the load applied by the player (for example, the load of hanging) is applied to the front end of the upper performance device 6500, so that the load applied by the player is maximum at the center of the upper performance device 6500 and gradually decreases toward the left and right ends.

これに対し、フランジ部6561a~6561cは、敢えて長さを異ならせている。詳
述すると、負荷が最大となる中央部に形成される第1フランジ部6561aの左右長さに
比較して、その左右に配置される第2フランジ部6561bの左右長さの方が長くされ、
また、第2フランジ部6561bの左右長さに比較して、その左右に配置される第3フラ
ンジ部6561cの方が長くされる。即ち、左右中央部において左右長さが最短となり、
左右端部へ近づくにつれて徐々に長くなる。これにより、上演出装置6500に与えられ
る負荷に過不足無く対抗力を発生させることができる。
In response to this, the flange portions 6561a to 6561c are intentionally made to have different lengths. In detail, the left-right length of the first flange portion 6561a formed in the center where the load is greatest is made longer than the left-right length of the second flange portions 6561b disposed on the left and right of the first flange portion 6561a.
In addition, the third flange portions 6561c disposed on the left and right of the second flange portion 6561b are longer than the left and right length of the second flange portion 6561b. That is, the left and right length is shortest at the left and right central portion.
This makes it possible to generate a counter force to the load applied to the upper performance device 6500 without being excessive or insufficient.

これにより、区画部材6560の変形および変位を抑制することができるので、区画部
材6560と電飾基板6570との相対関係(位置関係)を安定的に維持することができ
る。なお、相対関係(位置関係)の維持は、離間方向の変形や変位により電飾基板657
0を保持する力が低下し電飾基板6570が変位することを防止する場合に限らず、近づ
く方向の変形や変位により電飾基板6570に圧縮方向の負荷が生じ電飾基板6570が
破壊されたり変形したりすることを防止する場合も含む。
This makes it possible to suppress deformation and displacement of the partition member 6560, and therefore to stably maintain the relative relationship (positional relationship) between the partition member 6560 and the illumination board 6570. Note that the relative relationship (positional relationship) is maintained by the illumination board 6570 due to deformation or displacement in the separation direction.
This is not limited to the case of preventing the force holding 0 from decreasing and causing the illumination board 6570 to displace, but also includes the case of preventing the illumination board 6570 from being destroyed or deformed due to a compressive load being applied to the illumination board 6570 due to deformation or displacement in the approaching direction.

中央光用孔6562及び左右光用孔6563は、電飾基板6570に配置されるLED
のパターンに対応して穿設される複数の貫通孔である。中央光用孔6562は、単一のL
EDの外形よりも若干大きな貫通孔の組として構成される一方、左右光用孔6563は、
複数のLEDを囲う大きさの貫通孔の組として構成される。
The central light hole 6562 and the left and right light holes 6563 are provided for LEDs arranged on the illumination board 6570.
The central light hole 6562 is a single L hole.
The left and right light holes 6563 are configured as a set of through holes slightly larger than the outer shape of the ED.
It is configured as a set of through holes large enough to surround multiple LEDs.

締結部6564は、背面支持部材6580の前板部6581に締結固定され、大径円筒
部6565は、締結部6564よりも背面側へ張り出して形成される。これにより、大径
円筒部6565が前板部6581の位置決め孔6581bに挿通され、区画部材6560
と背面支持部材6580とが位置合わせされる。
The fastening portion 6564 is fastened and fixed to the front plate portion 6581 of the rear support member 6580, and the large diameter cylindrical portion 6565 is formed to protrude toward the rear side beyond the fastening portion 6564. As a result, the large diameter cylindrical portion 6565 is inserted into the positioning hole 6581b of the front plate portion 6581, and the partition member 6560
and rear support member 6580 are aligned.

大径円筒部6565は、同径の円筒状に正面側へ延設される正面側筒部を備え、その先
端底部に締結ネジを挿通可能に穿設される挿通孔6565aを備える。この挿通孔656
5aには、背面側から大径円筒部6565の内側を通った締結ネジが挿通され、その締結
ネジが後述する区画ユニット6540に締結固定される。このように構成されることで、
挿通孔6565aに締結ネジを挿通し、区画ユニット6540に螺入する工程を、後側ユ
ニット6560~6580の組立状態(図239及び図240参照)で行うことができる
The large diameter cylindrical portion 6565 includes a front side cylindrical portion that is extended toward the front side in a cylindrical shape of the same diameter, and includes an insertion hole 6565a at the bottom of the tip thereof through which a fastening screw can be inserted.
A fastening screw passing through the inside of the large diameter cylindrical portion 6565 from the rear side is inserted into 5a, and the fastening screw is fastened and fixed to the partition unit 6540 described later.
The process of inserting the fastening screw through the insertion hole 6565a and screwing it into the partition unit 6540 can be performed in the assembled state of the rear units 6560 to 6580 (see Figures 239 and 240).

中央筒部6566及び左右筒部6567は、前側ユニット6520~6550の背面側
端部に到達するまで延設される。そのため、中央筒部6566及び左右筒部6567を通
る光は、大部分(又は全て)が、前側ユニット6520~6550へ入射する。
The central tube portion 6566 and the left and right tube portions 6567 extend until they reach the rear end portions of the front units 6520 to 6550. Therefore, most (or all) of the light passing through the central tube portion 6566 and the left and right tube portions 6567 is incident on the front units 6520 to 6550.

板状結合部6568は、上演出装置6500に負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)が与
えられた場合に上蓋部材6510(図237参照)を介して負荷が伝達される部分であり
、中央筒部6566の上端部よりも若干高い位置に上面が配置される。これにより、中央
筒部6566に先立って板状結合部6568が負荷を受け持つことになるので、中央筒部
6566に負荷が与えられる事態の発生を抑制でき、中央筒部6566が変形したり変位
したりする事態を回避し易くすることができる。
The plate-like joint 6568 is a part to which a load (e.g., a hanging load) is transmitted via the upper cover member 6510 (see FIG. 237) when a load is applied to the upper performance device 6500, and its upper surface is located at a position slightly higher than the upper end of the central cylinder portion 6566. As a result, the plate-like joint 6568 bears the load before the central cylinder portion 6566, which makes it possible to suppress the occurrence of a situation in which a load is applied to the central cylinder portion 6566 and makes it easier to avoid a situation in which the central cylinder portion 6566 is deformed or displaced.

板状結合部6568は、下方へ向けて板状部が左右筒部6567に到達するまで延設さ
れる。これにより、板状結合部6568に上蓋部材6510(図237参照)を介して負
荷が伝達された場合には、この左右筒部6567に到達する板状部が発生する抵抗力によ
っても負荷に対抗することができる。この場合、板状部で形成されることから、板状部自
体の撓み変形により対抗力を発生させることができるので、左右筒部6567の変位や変
形を抑制することができる。
The plate-shaped joint 6568 extends downward until the plate-shaped portion reaches the left and right tubular portions 6567. As a result, when a load is transmitted to the plate-shaped joint 6568 via the upper cover member 6510 (see FIG. 237), the load can also be resisted by the resistance force generated by the plate-shaped portion that reaches the left and right tubular portions 6567. In this case, since it is formed of a plate-shaped portion, a resisting force can be generated by the flexural deformation of the plate-shaped portion itself, so that the displacement and deformation of the left and right tubular portions 6567 can be suppressed.

電飾基板6570は、所謂プリント基板であって、板状の基板部6571と、その基板
部6571に穿設され、又は切り欠かれる部分であって区画部材6560の締結部656
4が挿通される締結挿通部6572と、基板部6571に穿設され区画部材6560の大
径円筒部6565が挿通される大径挿通部6573と、基板部6571の左右中央部に配
置される複数のLED(図241(b)に画一的な長方形で図示)から形成される第1照
明部6574と、その第1照明部6574を基準として左右対称に配置される複数のLE
Dから形成され、基板部6571の上下中央部付近に配置される第2照明部6575と、
基板部6571の下端部に沿って左右対称で配置される第3照明部6576と、電気配線
(図示せず)を連結するコネクタ6577と、を主に備える。
The illumination board 6570 is a so-called printed circuit board, and includes a plate-shaped board portion 6571 and a fastening portion 656 for fastening the partition member 6560, which is a portion that is drilled or cut into the board portion 6571.
241(b))。 The first lighting section 6574 is formed of a plurality of LEDs (shown as a uniform rectangle in FIG. 241 (b)) arranged in the center of the substrate 6571. The first lighting section 6574 is formed of a plurality of LEDs (shown as a uniform rectangle in FIG. 241 (b)) arranged symmetrically with respect to the first lighting section 6574.
A second illumination unit 6575 formed from D and disposed near the vertical center of the substrate unit 6571;
It mainly comprises a third lighting unit 6576 arranged symmetrically along the lower end of the substrate unit 6571, and a connector 6577 for connecting electrical wiring (not shown).

図241(a)及び図241(b)に示すように、各照明部6574~6576は、前
後方向に沿って正面側に光を出射可能な複数のLEDから形成され、区画部材6560と
の相対的な位置関係に応じて配置されている。即ち、第1照明部6574は、中央光用孔
6562と対応する位置に、第2照明部6575は、左右光用孔6563に囲われる位置
に、第3照明部6576は、区画部材6560の下縁よりも下方の位置に、それぞれ配置
される。これにより、各照明部6574~6576は、区画部材6560により区画され
る別々の領域を光らせる。なお、第1照明部6574及び第2照明部6575は、区画部
材6560の内側の領域を光らせるのに対し、第3照明部6576は、区画部材6560
の外側の領域を光らせる。
As shown in Figures 241(a) and 241(b), each of the illumination units 6574 to 6576 is formed of a plurality of LEDs capable of emitting light toward the front side along the front-rear direction, and is disposed according to a relative positional relationship with the partition member 6560. That is, the first illumination unit 6574 is disposed at a position corresponding to the central light hole 6562, the second illumination unit 6575 is disposed at a position surrounded by the left and right light holes 6563, and the third illumination unit 6576 is disposed at a position below the lower edge of the partition member 6560. As a result, each of the illumination units 6574 to 6576 illuminates a separate area defined by the partition member 6560. Note that the first illumination unit 6574 and the second illumination unit 6575 illuminate the area inside the partition member 6560, whereas the third illumination unit 6576 illuminates the area inside the partition member 6560.
Illuminates the outer area of the

なお、第3照明部6576は、正面視で区画部材6560に部分的に遮蔽されているよ
うに図示される。後述するように、第3照明部6576から照射された光は受光部材65
58により斜め下方へ向けて進行するので、第3照明部6576から照射される光が区画
部材6560により遮られる事態を避けることができ、これにより、第3照明部6576
と区画部材6560とが、少なくとも部分的に前後方向で重なる配置とすることができる
The third illumination unit 6576 is illustrated as being partially shielded by the partition member 6560 in a front view. As described later, the light emitted from the third illumination unit 6576 is reflected by the light receiving member 65
58, the light proceeds obliquely downward, so that the light irradiated from the third illumination unit 6576 can be prevented from being blocked by the partition member 6560.
and the partition member 6560 can be arranged to at least partially overlap in the front-to-rear direction.

基板部6571の厚さは、締結挿通部6572において区画部材6560の締結部65
64と背面支持部材6580との締結における締結力が作用しない寸法で設計される。即
ち、電飾基板6570は、締結固定されることなく区画部材6560と背面支持部材65
80との間に支持される。
The thickness of the base plate portion 6571 is set to be equal to or smaller than the thickness of the fastening portion 65 of the partition member 6560 at the fastening insertion portion 6572.
The dimensions are designed so that no fastening force is applied when fastening the partition member 6560 and the rear support member 6580. That is, the illumination board 6570 is not fastened and fixed between the partition member 6560 and the rear support member 6580.
It is supported between 80 and 90.

締結挿通部6572は、正面視で縦長の長円形状(又は長円を半分にした形状)から形
成される。これにより、組立効率の向上を図ることができるが、詳細については後述する
The fastening insertion portion 6572 is formed in a vertically long oval shape (or a shape of half an oval) when viewed from the front, which can improve assembly efficiency, as will be described in detail later.

背面支持部材6580は、音響装置6610を正面側から覆う部材であり、互いに略対
称形状から構成される一対の部材であって、電飾基板6570と対向配置される前板部6
581と、その前板部6581の上縁から正面側へ延設されるフランジ部6582と、そ
のフランジ部6582の上面と同平面を有して背面側へ板状に延設される上板部6583
と、前板部6581の左右縁部(一対の部材が対向する側の反対側の縁部)および下縁部
に連結され背面側へ開放される箱状に形成される後面箱部6584と、一対の後面箱部6
584の部分であって相手側の後面箱部6584に近い側において平滑な上面を有し下方
へ開放される箱状に形成される下面箱部6585と、その下面箱部6585と前板部65
81とに連結される板状部であって相手部材(背面支持部材6580)と対向配置される
対向板部6586と、その対向板部6586と下面箱部6585との間において上下に貫
通する切欠きである切欠き部6587と、を主に備える。
The rear support member 6580 is a member that covers the front side of the acoustic device 6610, and is a pair of members that are configured to have approximately symmetrical shapes.
581, a flange portion 6582 extending from the upper edge of the front plate portion 6581 toward the front side, and an upper plate portion 6583 extending in a plate shape toward the rear side with the same plane as the upper surface of the flange portion 6582.
A rear box portion 6584 is connected to the left and right edge portions (edge portions on the opposite side of the side where the pair of members face each other) and the lower edge portion of the front plate portion 6581 and is formed in a box shape that is open to the rear side.
A lower box portion 6585 is formed in a box shape having a smooth upper surface and opening downwards on the side close to the mating rear box portion 6584, and the lower box portion 6585 and the front plate portion 65
81 and is arranged opposite to the mating member (rear support member 6580), and a cutout portion 6587 which is a cutout that penetrates vertically between the opposing plate portion 6586 and the lower box portion 6585.

前板部6581は、区画部材6560の締結部6564を支持可能な長円形状のリブと
締結部6564に締結される締結ネジが挿通される挿通孔とが組で構成される複数の締結
用支持部6581aと、区画部材6560の大径円筒部6565の直径よりも若干長い左
右幅の縦長の長円形状から形成される貫通孔であって大径円筒部6565と前後で重なる
位置に配置される複数の位置決め孔6581bと、後面箱部6584との境界を構成する
下縁部に主に穿設され前側ユニット6520~6550を締結固定する締結ネジを挿通可
能な複数のネジ挿通部6581cと、そのネジ挿通部6581cと同様に後面箱部658
4との境界を構成する下縁部に沿って長孔状に穿設され前側ユニット6520~6550
の位置決めに利用される複数の位置決め長孔6581dと、電飾基板6570のコネクタ
6577と対応する箇所に穿設され、電気配線を前後に通すことができる配線用孔658
1eと、を主に備える。
The front plate portion 6581 has a plurality of fastening support portions 6581a each consisting of a set of an oval rib capable of supporting the fastening portion 6564 of the partition member 6560 and an insertion hole through which a fastening screw to be fastened to the fastening portion 6564 is inserted; a plurality of positioning holes 6581b which are through holes formed of a vertically elongated oval shape with a left-right width slightly longer than the diameter of the large diameter cylindrical portion 6565 of the partition member 6560 and are arranged at positions overlapping the large diameter cylindrical portion 6565 in the front and rear; a plurality of screw insertion portions 6581c which are mainly drilled in the lower edge portion constituting the boundary with the rear box portion 6584 and through which fastening screws for fastening and fixing the front units 6520 to 6550 can be inserted; and a plurality of screw insertion portions 6581c which are formed in the same manner as the screw insertion portions 6581c in the rear box portion 658
4. The front units 6520 to 6550 are provided with long holes drilled along the lower edge of the front unit 6520.
and a wiring hole 658 which is formed at a position corresponding to the connector 6577 of the illumination board 6570 and through which electrical wiring can be passed forward and backward.
1e and mainly.

締結用支持部6581aのリブは、短径を構成する左右方向の内幅が、区画部材656
0の締結部6564の外径よりも若干長くされる一方、左右方向の外幅が、電飾基板65
70の締結挿通部6572の左右幅よりも長くされる。従って、組立状態(図235参照
)において、締結部6564が締結用支持部6581aの長円形状のリブの内側に差し込
まれ、電飾基板6570は長円形状のリブの先端部に面支持される(図244(a)参照
)。
The rib of the fastening support portion 6581a has an inner width in the left-right direction that constitutes the minor axis, which is equal to or larger than the width of the partition member 656
The outer diameter of the fastening portion 6564 of the electric light board 65 is slightly longer than that of the electric light board 65.
70. Therefore, in the assembled state (see FIG. 235), the fastening portion 6564 is inserted into the inside of the oval rib of the fastening support portion 6581a, and the illumination board 6570 is surface-supported by the tip of the oval rib (see FIG. 244(a)).

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、背面支持部材6580と前側ユ
ニット6520~6550との組み付けに用いられる孔部であり、前側ユニット6520
~6550の移動方向に沿って開口される。即ち、ネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dは、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成される(図244(a)及
び図246(b)参照)。
The screw insertion portion 6581c and the positioning long hole 6581d are holes used for assembling the rear support member 6580 and the front units 6520 to 6550.
To 6550, the screw insertion portion 6581c and the positioning elongated hole 6581d are opened in the direction of movement of the screw insertion portion 6581c to 6550. That is, the screw insertion portion 6581c and the positioning elongated hole 6581d are formed in a manner that they are inclined downward as they approach the front side (see FIG. 244(a) and FIG. 246(b)).

前側ユニット6520~6550は、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581
dの形成される傾斜方向に沿って後側ユニット6560~6580に組み付けられ、締結
ネジが、その下降傾斜の方向に沿って螺入される(図247参照)。
The front units 6520 to 6550 have screw insertion portions 6581c and positioning slots 6581
The rear units 6560 to 6580 are assembled along the inclined direction of downward inclination d, and the fastening screws are screwed in along the direction of the downward inclination (see FIG. 247).

これにより、前後方向に開口される場合に比較して前側ユニット6520~6550と
電飾基板6570との干渉を避け易くなり、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔65
81dの位置を電飾基板6570に寄せることができるので、前板部6581が同じ大き
さで形成される場合に電飾基板6570の配設領域を広く確保することができると共に、
電飾基板6570が同じ大きさで形成される場合にネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dを形成する領域を狭めることができる(コンパクトに形成することができる
)。
This makes it easier to avoid interference between the front units 6520 to 6550 and the illumination board 6570 compared to when the opening is in the front-rear direction.
Since the position of 81d can be brought closer to the illumination board 6570, when the front plate portion 6581 is formed to have the same size, the arrangement area of the illumination board 6570 can be secured widely.
When the illumination board 6570 is formed to the same size, the area in which the screw insertion portion 6581c and the positioning long hole 6581d are formed can be narrowed (formed compactly).

フランジ部6582は、区画部材6560のフランジ部6561a~6561cの上面
と当接する部分である。区画部材6560に下方向の負荷(ぶら下がり方向の負荷)がか
けられた場合には、フランジ部6582が区画部材6560の前倒れを抑制する部分とし
て機能する。
The flange portion 6582 is a portion that comes into contact with the upper surfaces of the flange portions 6561a to 6561c of the partition member 6560. When a downward load (load in the hanging direction) is applied to the partition member 6560, the flange portion 6582 functions as a portion that prevents the partition member 6560 from falling forward.

上板部6583は、締結部6513(図238参照)と対応する位置に配置され、締結
部6513と嵌合可能に凹設される複数の嵌合凹設部6583aを備える。嵌合凹設部6
583aは、上方および後方が開放され左右方向視矩形(締結部6513の正面側の板部
6513aの形状に対応する形状)に形成される。
The upper plate portion 6583 is provided with a plurality of fitting recesses 6583a that are disposed at positions corresponding to the fastening portions 6513 (see FIG. 238 ) and are recessed so as to be able to fit into the fastening portions 6513.
The upper and rear ends of the fastening portion 6513 are open, and the fastening portion 653a is formed in a rectangular shape when viewed in the left-right direction (a shape corresponding to the shape of the plate portion 6513a on the front side of the fastening portion 6513).

後面箱部6584は、前板部6581よりも正面側へ張り出す張出部6584aと、そ
の張出部6584aに形成される開口に覆設されるパンチングメタルからなる音伝送部6
584bと、右側部材の張出部6584aの右端部に配設される光透過性部材から形成さ
れる受光部6584cと、上端部の最も中央寄りの位置(前板部6581寄りの位置)に
おいて配設され、組立状態(図207参照)において金属本体部10014aから反発す
る方向の付勢力を発生可能に形成される一対の板状金属バネ部材6584dと、上蓋部材
6510の挿通孔6512(図237参照)に挿通される締結ネジが締結される一対の締
結部6584eと、を主に備える。
The rear box portion 6584 is a sound transmission portion 6584a that extends forward from the front plate portion 6581 and is made of a punched metal that covers an opening formed in the protruding portion 6584a.
584b, a light receiving portion 6584c formed from a light-transmitting member arranged at the right end of the protrusion portion 6584a of the right side member, a pair of plate-shaped metal spring members 6584d arranged at the most central position of the upper end (position closer to the front plate portion 6581) and formed so as to be able to generate a spring force in a direction repelling from the metal main body portion 10014a in the assembled state (see Figure 207), and a pair of fastening portions 6584e to which fastening screws are fastened which are inserted into the insertion holes 6512 (see Figure 237) of the upper cover member 6510.

張出部6584aは、上縁部が電飾基板6570の下縁形状に沿う形状から形成され(
図241参照)、その上面が前側ユニット6520~6550を案内する案内面を構成す
る。
The upper edge of the protruding portion 6584a is formed in a shape that conforms to the lower edge shape of the illumination board 6570 (
See FIG. 241 ), the upper surface of which constitutes a guide surface for guiding the front units 6520 to 6550.

音伝送部6584bは、音響装置6610(図235参照)から発生する音声の波が通
過する部分である。この音伝送部6584bは、音響装置6610の振動膜6611(図
235参照)と対向する位置に配設される。
The sound transmission part 6584b is a part through which sound waves generated from the acoustic device 6610 (see FIG. 235) pass. The sound transmission part 6584b is disposed at a position facing the diaphragm 6611 of the acoustic device 6610 (see FIG. 235).

受光部6584cは、正面枠10014の右上隅部に配設される単一のLEDから形成
される照明部10014c(図235参照)から照射される光を受光し、遊技者に発光演
出として見せる部分である。この照明部10014cは、本実施形態では、電飾基板65
70とは異なる態様で発光制御される。即ち、電飾基板6570の発光演出が、発生確率
の高い変動演出や、通常の変動演出およびリーチ演出や、デモ演出などの時に実行される
一方で、照明部10014cの発光演出は、発生確率が極めて低く遊技者にとって極めて
有利な演出の発生時に実行される。従って、遊技者の照明部10014cに対する注目力
を向上させることができる。
The light receiving section 6584c receives light emitted from an illumination section 10014c (see FIG. 235) formed of a single LED disposed in the upper right corner of the front frame 10014, and shows the light to the player as a light-emitting effect.
The illumination is controlled in a manner different from that of the illumination board 6570. That is, the illumination of the illumination board 6570 is performed when a high probability of occurrence of a variable performance, a normal variable performance, a reach performance, a demo performance, etc. occurs, while the illumination of the illumination unit 10014c is performed when a performance that has an extremely low probability of occurrence and is extremely advantageous for the player occurs. Therefore, it is possible to improve the player's attention to the illumination unit 10014c.

下面箱部6585は、前側ユニット6520~6550が下側から進入する部分であっ
て、金属本体部10014aに背面側から挿通される締結ネジが締結される締結部658
5aを備える。
The lower box portion 6585 is a portion into which the front units 6520 to 6550 enter from the lower side, and is a fastening portion 658 into which fastening screws are fastened, which are inserted into the metal main body portion 10014a from the rear side.
Equipped with 5a.

切欠き部6587は、音響装置6610の左右中央部分(振動膜6611から最も距離
が離れた部分)の下面に上下に穿設される排圧伝送孔6612から出射される音声を通す
通孔の一辺を形成する。即ち、音響装置6610の背面側を支持する支持板部10014
dと切欠き部6587とが周囲を形成する通孔を排圧伝送孔6612から出射される音声
が通過する。
The cutout portion 6587 forms one side of a through hole through which sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 formed vertically on the lower surface of the left-right central portion (the portion farthest from the diaphragm 6611) of the acoustic device 6610 passes.
The sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 passes through the through hole whose periphery is formed by the notch portion 6587 and the nozzle hole 6616.

排圧伝送孔6612を通過する音声は、振動膜6611の振動に伴い正面側へ向かう音
声として出力されるものとは逆に、振動膜6611の振動に伴い背面側へ向かう音声とし
て出力されるものであって、音響装置6610の内部空洞(バスレフ型スピーカーのダク
トに対応)を通り排圧伝送孔6612から外部へ出射される音声である。このように音声
を出射する経路を複数設けることで、音色の異なる音声を同時に発生させることができる
The sound passing through the exhaust pressure transmission hole 6612 is output as a sound directed toward the rear side in association with the vibration of the diaphragm 6611, as opposed to the sound output as a sound directed toward the front side in association with the vibration of the diaphragm 6611, and is sound that passes through the internal cavity of the acoustic device 6610 (corresponding to the duct of a bass reflex speaker) and is output to the outside from the exhaust pressure transmission hole 6612. By providing multiple paths for outputting sound in this way, sounds with different tones can be generated simultaneously.

図244(a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材6
560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面図で
あり、図244(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図246(a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区
画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分
断面図であり、図246(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線におけ
る区画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の
部分断面図である。
FIG. 244(a) is a diagram showing a partition member 6 taken along the line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG.
244(b) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the illumination board 6570, the rear support member 6580, and the sound device 6610 taken along the line CCXLIVb-CCXLIVb in FIG. 241 , FIG. 245(a) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the illumination board 6570, the rear support member 6580, and the sound device 6610 taken along the line CCXLVa-CCXLVa in FIG. 241 , and FIG. 245(b) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the illumination board 6570, the rear support member 6580, and the sound device 6610 taken along the line CCXLVa-CCXLVa in FIG. 246(a) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the illumination board 6570, the rear support member 6580, and the acoustic device 6610 taken along the CCXLVIa-CCXLVIa line in FIG. 241, and FIG. 246(b) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the illumination board 6570, the rear support member 6580, and the acoustic device 6610 taken along the CCXLVIb-CCXLVIb line in FIG. 241.

なお、図244(a)から図246(b)において、フランジ部6582周辺が拡大し
て図示される。この拡大図からわかるように、電飾基板6570の上端と、フランジ部6
582の下縁とには、若干の隙間が形成される。これにより、音響装置6610の振動の
伝達により背面支持部材6580が振動した場合であっても、背面支持部材6580の振
動により電飾基板6570が振動すること(振動の幅)を抑制することができる。
244(a) to 246(b) show an enlarged view of the flange portion 6582 and its surroundings. As can be seen from the enlarged view, the upper end of the illumination board 6570 and the flange portion 6582 are
A small gap is formed between the lower edge of the back support member 6580 and the lower edge of the back support member 6582. As a result, even if the back support member 6580 vibrates due to the transmission of vibrations from the acoustic device 6610, the vibrations of the back support member 6580 that cause the illumination board 6570 to vibrate (the amplitude of vibration) can be suppressed.

図244(a)及び図245(a)に示すように、電飾基板6570を挟んで、区画部
材6560の締結部6564に背面支持部材6580の締結用支持部6581aに挿通さ
れた締結ネジが螺入されることにより、区画部材6560と背面支持部材6580とが締
結固定されるが、その締結力は電飾基板6570に伝えられない。即ち、電飾基板657
0は、締結部6564に締結挿通部6572が位置合わせされるのみであり、締結箇所に
おいて、区画部材6560及び背面支持部材6580に対して非固定とされる。
As shown in FIG. 244(a) and FIG. 245(a), the partition member 6560 and the rear support member 6580 are fastened and fixed by screwing the fastening screw inserted into the fastening support portion 6581a of the rear support member 6580 into the fastening portion 6564 of the partition member 6560 with the illumination board 6570 sandwiched therebetween, but the fastening force is not transmitted to the illumination board 6570.
0, the fastening insertion portion 6572 is simply aligned with the fastening portion 6564, and the fastening portion is not fixed to the partition member 6560 and the rear support member 6580 at the fastening point.

また、締結用支持部6581aのリブが電飾基板6570の背面と当接する一方で、そ
の前後位置において区画部材6560は電飾基板6570から離れている。即ち、本実施
形態では、電飾基板6570が前後位置で挟まれているわけでは無いので、電飾基板65
70は前後方向に変位(例えば、傾倒変位)することができる。
In addition, while the rib of the fastening support portion 6581a abuts against the back surface of the illumination board 6570, the partition member 6560 is separated from the illumination board 6570 at the front and rear positions. That is, in this embodiment, the illumination board 6570 is not sandwiched at the front and rear positions, so
70 can be displaced in the front-rear direction (for example, tilted).

また、電飾基板6570の下縁部は、背面支持部材6580にも、区画部材6560に
も支えられていない。これは、以下で説明する図244(b)から図246(b)におい
ても同様である。
In addition, the lower edge of the illumination board 6570 is not supported by either the rear support member 6580 or the partition member 6560. This is the same in Figures 244(b) to 246(b) described below.

図244(b)に示すように、大径円筒部6565は、電飾基板6570の大径挿通部
6573と、背面支持部材6580の位置決め孔6581bとに挿通される。ここで、大
径挿通部6573及び位置決め孔6581bは、大径円筒部6565の下方に隙間を形成
可能な程度の長円形状で形成されている。同様に、締結用支持部6581aのリブは、締
結部6564の下方に隙間を形成可能な程度の長円形状で形成されている(図244(a
)参照)。このように形成することで、背面支持部材6580への区画部材6560の組
み付けの容易化を図っていることについて説明する。
As shown in FIG. 244(b), the large diameter cylindrical portion 6565 is inserted into the large diameter insertion portion 6573 of the illumination board 6570 and the positioning hole 6581b of the rear support member 6580. Here, the large diameter insertion portion 6573 and the positioning hole 6581b are formed in an elliptical shape to such an extent that a gap can be formed below the large diameter cylindrical portion 6565. Similarly, the rib of the fastening support portion 6581a is formed in an elliptical shape to such an extent that a gap can be formed below the fastening portion 6564 (FIG. 244(a)).
)). By forming the partition member 6560 in this manner, it is possible to facilitate the assembly of the partition member 6560 to the rear surface support member 6580, as will be described below.

従来のように、例えば、締結部6564の外形よりも若干大きな内形で締結用支持部6
581aのリブが形成される場合、背面支持部材6580に対して上下左右位置を合わせ
た状態で区画部材6560を組み付ける必要が生じる。
For example, as in the conventional art, the fastening support portion 6564 has an inner shape that is slightly larger than the outer shape of the fastening portion 6564.
When the rib 581a is formed, it becomes necessary to assemble the partition member 6560 with its top, bottom, left and right positions aligned with the rear support member 6580.

しかし、本実施形態では、区画部材6560と背面支持部材6580との間に電飾基板
6570が非固定の状態で配置されることから、区画部材6560の組み付け時には電飾
基板6570の背面支持部材6580に対する位置合わせもする必要があり、作業が困難
となる虞がある。
However, in this embodiment, the illuminated board 6570 is positioned in an unfixed state between the partition member 6560 and the rear support member 6580, and therefore, when assembling the partition member 6560, it is also necessary to align the illuminated board 6570 with respect to the rear support member 6580, which may make the work difficult.

そこで、本実施形態では、上述のように締結挿通部6572、大径挿通部6573、締
結用支持部6581aのリブ及び位置決め孔6581bが縦長の長円形状(又は長円形状
を半分にした形状)で形成されるので、上下の位置合わせが正確でなくても、組み立てる
ことが可能となる。
Therefore, in this embodiment, as described above, the fastening insertion portion 6572, the large diameter insertion portion 6573, the rib of the fastening support portion 6581a and the positioning hole 6581b are formed in a vertically long oval shape (or a shape formed by halving an oval shape), so that assembly is possible even if the top and bottom are not aligned accurately.

組立順序の一例としては、まず区画部材6560の大径円筒部6565を電飾基板65
70の大径挿通部6573に挿通させるように電飾基板6570を区画部材6560に取
り付ける。この際、電飾基板6570の区画部材6560に対する配置は大径挿通部65
73の長尺方向に定める必要はなく、任意位置で良い。
As an example of the assembly order, first, the large diameter cylindrical portion 6565 of the partition member 6560 is attached to the illumination board 65
The illumination board 6570 is attached to the partition member 6560 so that the illumination board 6570 is inserted into the large diameter insertion portion 6573 of the partition member 6560.
It is not necessary to set the position in the longitudinal direction of 73, but any position may be used.

なお、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cが電飾基板6570と当接
可能な位置に形成されることで、電飾基板6570を区画部材6560に組み付けた時点
で電飾基板6570の区画部材6560に対する位置ずれは大幅に抑制される。
In this embodiment, the flange portions 6561a to 6561c are formed in positions where they can abut against the illuminated board 6570, so that when the illuminated board 6570 is assembled to the partition member 6560, misalignment of the illuminated board 6570 with respect to the partition member 6560 is significantly suppressed.

次に、区画部材6560の締結部6564を背面支持部材6580の締結用支持部65
81aのリブの内側に挿通する。この際、締結部6564の締結用支持部6581aに対
する配置は、締結用支持部6581aのリブの長尺方向に定める必要はなく、任意位置で
良い。即ち、大まかな位置決め(例えば、配線用孔6581e(図242参照)にコネク
タ6577(図243参照)を通す程度の位置決め、上下方向の許容幅が十分に長い位置
決め)を行えば良いので、締結部6564を締結用支持部6581aのリブの内側に挿通
する作業効率を向上させることができる。
Next, the fastening portion 6564 of the partition member 6560 is fastened to the fastening support portion 65 of the rear support member 6580.
81a. At this time, the arrangement of the fastening portion 6564 with respect to the fastening support portion 6581a does not need to be determined in the longitudinal direction of the rib of the fastening support portion 6581a, and may be at any position. In other words, it is sufficient to perform rough positioning (for example, positioning to the extent that the connector 6577 (see FIG. 243) passes through the wiring hole 6581e (see FIG. 242), positioning with a sufficiently large allowable width in the vertical direction), so that the efficiency of the work of inserting the fastening portion 6564 into the inner side of the rib of the fastening support portion 6581a can be improved.

次に、区画部材6560を背面支持部材6580に対して、締結用支持部6581aの
リブの長尺方向(上下方向)に移動させ、締結部6564と締結用支持部6581aの貫
通孔とを位置合わせし、締結ネジを螺入する(図244(a)参照)。
Next, the partition member 6560 is moved relative to the rear support member 6580 in the longitudinal direction (up and down direction) of the rib of the fastening support portion 6581a, the fastening portion 6564 is aligned with the through hole of the fastening support portion 6581a, and the fastening screw is screwed in (see Figure 244 (a)).

この状態で、電飾基板5670の位置がずれていても、大径円筒部6565に大径挿通
部6573が支えられる位置(図244(b)参照)まで自重で下降することで、区画部
材6560及び背面支持部材6580に対し位置合わせされる。
In this state, even if the position of the illumination board 5670 is misaligned, it will be aligned with the partition member 6560 and the rear support member 6580 by descending under its own weight to a position where the large diameter insertion portion 6573 is supported by the large diameter cylindrical portion 6565 (see Figure 244 (b)).

このように、本実施形態によれば、電飾基板6570が区画部材6560と背面支持部
材との間に非固定で配置されるという、一般的には電飾基板6570の位置合わせに苦労
し易い組立態様でありながら、締結挿通部6572、大径挿通部6573、締結用支持部
6581aのリブ及び位置決め孔6581bを縦長の長円形状(又は長円形状を半分にし
た形状)で形成することにより、組立効率の向上を図ることができる。加えて、電飾基板
5670が位置ずれしても、自重により元の位置に修正されるよう構成されているので、
電飾基板5670の位置ずれにより遊技中における発光演出の演出効果が長期に亘り低下
することを防止することができる。
Thus, according to this embodiment, the illumination board 6570 is disposed between the partition member 6560 and the rear support member without being fixed, which is an assembly mode that generally makes it difficult to align the illumination board 6570, but by forming the fastening insertion portion 6572, the large diameter insertion portion 6573, the rib of the fastening support portion 6581a and the positioning hole 6581b in a vertically long oval shape (or a shape that is half an oval shape), it is possible to improve assembly efficiency. In addition, even if the illumination board 5670 is misaligned, it is configured to be corrected to its original position by its own weight,
It is possible to prevent the effect of the lighting effects produced during play from decreasing over a long period of time due to misalignment of the illumination board 5670.

図245(b)を参照して、拡大孔6562aについて説明する。中央光用孔6562
は、左右中央部において逆T字状に配置される(4箇所で配置される、図241参照)拡
大孔6562aと、その外方で略瓢箪形状(略壺形状)で配置される(8箇所で配置され
る、図241参照)直入孔6562bとを主に備える。なお、直入孔6562bについて
は、図263で後述する。
The enlarged hole 6562a will be described with reference to FIG.
The main components of the enlarged hole 6562a are arranged in an inverted T shape (four holes, see FIG. 241) in the left-right center, and direct holes 6562b (eight holes, see FIG. 241) arranged in a generally gourd shape (approximately jar shape) on the outside of the enlarged hole 6562a. The direct holes 6562b will be described later with reference to FIG. 263.

拡大孔6562aは、第1照明部6574から出射した光を通過させる長尺矩形の貫通
孔であって、外縁を形成する部分が正面側へ嵩上げされ、内壁が、正面側(光源から離れ
る側)へ向かう程に対向間隔が広がる態様に傾斜して形成される。
The enlarged hole 6562a is a long rectangular through hole which allows light emitted from the first lighting section 6574 to pass through, with the portion forming the outer edge raised toward the front side and the inner wall sloped in such a way that the spacing between the opposing walls increases as it approaches the front side (the side away from the light source).

これにより、第1照明部6574から出射した光の照射幅を規定することができる。即
ち、拡大孔6562aの設計態様(内壁の傾斜角度や、嵩上げ高さ等)により、遊技者へ
の光の見せ方を変化させることができる。
This makes it possible to regulate the irradiation width of the light emitted from the first illumination unit 6574. In other words, the way the light is presented to the player can be changed by the design aspect of the enlarged hole 6562a (the inclination angle of the inner wall, the raised height, etc.).

なお、本実施形態では、拡大孔6562aの正面側へ嵩上げされる部分の先端部は、透
明筒状部材6521の閉塞部6521cと当接する位置まで嵩上げされる(図263参照
)。これにより、拡大孔6562aを通過した光を漏らさず透明筒状部材6521の内側
へ入射させることができる。
In this embodiment, the tip of the portion raised toward the front side of the enlarged hole 6562a is raised to a position where it abuts against the blocking portion 6521c of the transparent cylindrical member 6521 (see FIG. 263). This allows the light that has passed through the enlarged hole 6562a to be incident on the inside of the transparent cylindrical member 6521 without leaking.

図246(a)では、ネジ挿通部6581cが図示され、図246(b)では、位置決
め長孔6581dが図示される。ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、
上述したように、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成されており、この傾斜方向
に沿って、前側ユニット6520~6550が後側ユニット6560~6580に組み付
けられ、締結固定される。
246(a) illustrates the screw insertion portion 6581c, and FIG. 246(b) illustrates the positioning long hole 6581d. The screw insertion portion 6581c and the positioning long hole 6581d are
As described above, the front units 6520 to 6550 are formed in a manner that gradually inclines downward as they approach the front side, and the front units 6520 to 6550 are assembled to the rear units 6560 to 6580 along the inclination direction, and are fastened and fixed.

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dに沿って前側ユニット6520~6
550が組み付けられることから、前後方向で組み付けられる場合に比較して、構成部材
の配置の自由度を向上させることができる。
The front units 6520 to 6523 are inserted along the screw insertion portion 6581c and the positioning slot 6581d.
550, the degree of freedom in arranging the components can be improved compared to when they are assembled in the front-rear direction.

例えば、図246(a)に示すように、ネジ挿通部6581cの正面側の領域に被る程
度まで電飾基板6570を位置させることができるので、電飾基板6570の大きさを確
保することができる。一方で、前側ユニット6520~6550の後側下方の領域も広く
利用することができることから、後面箱部6584や、収容される音響装置6610の大
きさを確保することができる。
For example, as shown in Fig. 246(a), the illumination board 6570 can be positioned to cover the front area of the screw insertion portion 6581c, so that the size of the illumination board 6570 can be secured. On the other hand, the rear lower area of the front units 6520 to 6550 can also be widely used, so that the size of the rear box portion 6584 and the acoustic device 6610 to be housed can be secured.

特に、本実施形態では、スピーカーの振動膜6611が配置される左右外側においてネ
ジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dが正面側へ向かう程に下降傾斜する態様
で形成されるので、振動膜6611を大きく形成することができる(図235及び図24
6参照)。
In particular, in this embodiment, the screw insertion portion 6581c and the positioning long hole 6581d are formed in such a manner that they are inclined downward toward the front side on the left and right outer sides where the diaphragm 6611 of the speaker is arranged, so that the diaphragm 6611 can be formed large (FIG. 235 and FIG. 24).
See 6).

なお、図246(a)及び図246(b)に示すように、ネジ挿通部6581cの上縁
および位置決め長孔6581dの下縁が正面側へ向かう程に下降傾斜する一方、上縁が前
後方向に沿って形成される(傾斜していない)のは、背面支持部材6580を製造する際
に利用する樹脂型の抜き方向が前後方向であることに起因している。
As shown in Figures 246(a) and 246(b), the upper edge of the screw insertion portion 6581c and the lower edge of the positioning long hole 6581d slope downward toward the front side, while the upper edge is formed along the front-to-rear direction (is not sloped), because the extraction direction of the resin mold used to manufacture the rear support member 6580 is the front-to-rear direction.

換言すれば、樹脂型を簡素に構成する(前後方向に離反させる2つの樹脂型から構成す
る)ためには、ネジ挿通部6581cや位置決め長孔6581dを、背面支持部材658
0に形成される締結用支持部6581aや嵌合凹設部6583a等と同じ抜き方向で形成
できる形状にする必要がある。本実施形態では、この抜き方向を締結用支持部6581a
や嵌合凹設部6583aの形成方向と同じ前後方向に設定した関係上、ネジ挿通部658
1cや位置決め長孔6581dの形状が、いびつな形状(孔の形成方向(深さ方向)で形
状が変化する形状)で形成されている。
In other words, in order to simply configure the resin mold (by configuring it from two resin molds that are separated in the front-rear direction), the screw insertion portion 6581c and the positioning long hole 6581d are provided in the rear support member 658
6581a and the fitting recess 6583a formed in the first embodiment.
Since the screw insertion portion 658 is set in the same front-rear direction as the direction in which the fitting recess 6583a is formed,
1c and the positioning elongated hole 6581d are formed in an irregular shape (a shape that changes depending on the formation direction (depth direction) of the hole).

特に、ネジ挿通部6581cは、背面側締結部6555(図240参照)に螺入される
締結ネジが挿通される貫通孔であって、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である
。ネジ挿通部6581cの形状は、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、
孔の中心部に向かう程に薄くされているので、上縁とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易
く、使用状態や使用年数によっては締結ネジの緩みが生じる虞がある。
In particular, the screw insertion portion 6581c is a through hole through which a fastening screw is inserted into the rear fastening portion 6555 (see FIG. 240 ) and is a portion that receives a load generated during fastening. The shape of the screw insertion portion 6581c is such that the thickness of the upper edge of the portion where the load associated with fastening is applied is
Since the hole is thinner toward the center, an imbalance in load is likely to occur between the upper edge and other areas, and depending on the conditions of use and the number of years of use, the fastening screws may become loose.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
To prevent the fastening screw from loosening, a fastening screw with a large head diameter may be used.
This results in higher costs due to the difference in the required quality of fastening screws used in other fastening locations. In other words, if fastening screws with a large head diameter are used only in the problematic fastening location, costs will increase because the fastening screws cannot be made into common parts, while if fastening screws with a large head diameter are used in all fastening locations, the amount of material required for the fastening screws will increase, resulting in higher costs in terms of material costs.

これに対し、本実施形態では、ネジ挿通部6581cに挿通される締結ネジの頭部を挟
んで対向配置される音響装置6610の前壁6620が、その前壁6620に窪み状に形
成される(凹設形成される)部分の一部であって、ネジ挿通部6581cが形成される板
部と平行な板上部として形成される抜け止め板部6621を備える。
In contrast, in this embodiment, the front wall 6620 of the acoustic device 6610, which is arranged opposite the head of the fastening screw inserted into the screw insertion portion 6581c, is provided with a non-slip plate portion 6621 which is part of a portion formed in a recessed shape (recessed) in the front wall 6620 and is formed as an upper plate portion parallel to the plate portion on which the screw insertion portion 6581c is formed.

抜け止め板部6621により、背面支持部材6580との間に締結ネジの頭部を配置可
能な領域を確保することができる。また、締結ネジに緩みが生じた場合に締結ネジの頭部
が変位する方向に抜け止め板部6621が配置されることから、締結ネジのそれ以上の進
行を規制し、締結ネジが抜け落ちることを防止することができる。
The retaining plate 6621 can secure an area in which the head of the fastening screw can be positioned between the rear support member 6580 and the back surface support member 6580. In addition, since the retaining plate 6621 is positioned in a direction in which the head of the fastening screw will be displaced if the fastening screw becomes loose, it is possible to restrict further advancement of the fastening screw and prevent the fastening screw from falling out.

抜け止め板部6621は、締結ネジが緩んでいない場合にはネジの頭部と若干の間隔を
空ける寸法で形成される。そのため、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動が
伝達することを回避することができる。
The retaining plate 6621 is formed with a dimension that allows a slight gap between the head of the fastening screw and the retaining plate 6621 when the fastening screw is not loosened, thereby making it possible to prevent the vibration of the acoustic device 6610 from being transmitted via the head of the fastening screw.

一方、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、抜け止め板部6621と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
On the other hand, when the fastening screw becomes loose, the advancement of the fastening screw is restricted by contact, so that the gap between the retaining plate portion 6621 and the head of the fastening screw is filled.
When sound is output from 10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front units 6520 to 6550 via the heads of the fastening screws.

また、前壁6620は、組立状態(図207参照)における締結用支持部6581a(
図242参照)の貫通孔の背面位置で凹設される複数の接触回避凹部6622を備える。
接触回避凹部6622は、締結用支持部6581aに挿通され締結部6564(図243
参照)に螺入される締結ネジの頭部との接触を回避可能な程度(頭部との間に若干の隙間
ができる寸法)に凹設される。
In addition, the front wall 6620 has a fastening support portion 6581a (
The contact avoidance recesses 6622 are recessed at the rear positions of the through holes (see FIG. 242).
The contact avoidance recess 6622 is inserted into the fastening support portion 6581a and is connected to the fastening portion 6564 (FIG. 243
The recess is formed to a degree that makes it possible to avoid contact with the head of the fastening screw that is screwed into the recess (refer to the reference numeral 144 of the axial bore 145 of the axial bore 146 of the axial bore 147 of the axial bore 148 of the axial bore 149 of the axial bore 150 of the axial bore 151 of the axial bore 152 of the axial bore

これにより、音響装置6610の振動が締結ネジを介して区画部材6560に伝達され
ることを防止することができる。また、締結用支持部6581aの貫通孔の軸方向は、樹
脂型の抜き方向と同じ前後方向なので、締結ネジの締結力が付与される板部の肉厚は孔方
向で一定であり、十分な締結力を生じさせることができる。そのため、締結用支持部65
81aに挿通される締結ネジに緩みが生じる可能性は低いが、もしも締結ネジに緩みが発
生した場合には、上述した抜け止め板部6621と同様の機能を、接触回避凹部6622
に生じさせることができる。
This makes it possible to prevent vibrations of the acoustic device 6610 from being transmitted to the partition member 6560 via the fastening screw. In addition, since the axial direction of the through hole of the fastening support portion 6581a is the same as the front-rear direction in which the resin mold is removed, the thickness of the plate portion to which the fastening force of the fastening screw is applied is constant in the hole direction, and sufficient fastening force can be generated.
The possibility of the fastening screw inserted through the retaining plate 6621 becoming loose is low. However, if the fastening screw becomes loose, the contact avoidance recess 6622 will have the same function as the above-mentioned retaining plate 6621.
can be generated.

即ち、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、接触回避凹部6622と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
That is, when the fastening screw becomes loose, the advancement of the fastening screw is restricted by contact, and the gap between the contact avoidance recess 6622 and the head of the fastening screw is filled.
When sound is output from 10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front units 6520 to 6550 via the heads of the fastening screws.

上述のように、締結ネジの緩みの発生により締結ネジの頭部と抜け止め板部6621又
は接触回避凹部6622とが接触することで生じる振動の伝達を把握可能に構成すること
で、締結ネジの緩みの発生に気付くことができ、締結ネジが緩んだまま放置される事態を
回避し易くすることができる。
As described above, by configuring the device to be able to grasp the transmission of vibrations caused by contact between the head of the fastening screw and the anti-slip plate portion 6621 or the contact avoidance recess 6622 due to loosening of the fastening screw, it is possible to notice the loosening of the fastening screw and make it easier to avoid a situation in which the fastening screw is left loose.

例えば、振動の伝達により、異音が発生するように構成したり、振動を検出するように
したりすることが例示される。
For example, the device may be configured so that abnormal noise occurs due to the transmission of vibrations, or the device may be configured to detect vibrations.

図244(a)から図246(b)で説明したように、本実施形態では、電飾基板65
70が背面支持部材6580に近接配置される一方で、背面支持部材6580に固定され
ることなく配置される。これにより、背面支持部材6580を挟んで音響装置6610と
電飾基板6570とを近接配置できる一方で、音響装置6610の振動に起因する背面支
持部材6580の振動が電飾基板6570に伝達され電飾基板6570が割れることを回
避することができる。
As described in FIG. 244(a) to FIG. 246(b), in this embodiment, the illumination board 65
70 is disposed close to the rear support member 6580, but is disposed without being fixed to the rear support member 6580. This allows the acoustic device 6610 and the illumination board 6570 to be disposed close to each other across the rear support member 6580, while preventing the vibration of the rear support member 6580 caused by the vibration of the acoustic device 6610 from being transmitted to the illumination board 6570, causing the illumination board 6570 to crack.

ここで、区画部材6560は、電飾基板6570の演出部分(即ち、照明部6574~
6576)を除く位置で背面支持部材6580に連結されるところ、電飾基板6570の
表面における演出部分の割合を大きく確保する目的から、区画部材6560と背面支持部
材6580との連結部分の面積が狭められ易い。
Here, the partition member 6560 is a performance portion of the illumination board 6570 (i.e., the lighting portion 6574 to
Since the partition member 6560 is connected to the rear support member 6580 at a position other than the partition member 6560 (6576), the area of the connecting portion between the partition member 6560 and the rear support member 6580 tends to be narrowed in order to ensure a large proportion of the performance portion on the surface of the illumination board 6570.

そのため、区画部材6560の固定が不十分になり易いという課題が生じ易く、対策な
しでは、区画部材6560は背面支持部材6580を介して音響装置6610の振動が伝
達される可能性があり、区画部材6560が振動することで、演出効果が不良となったり
、締結箇所が緩んだり、区画部材6560自体が破損する虞がある。
Therefore, there is a tendency for the partition member 6560 to be insufficiently fixed, and without measures, the vibrations of the acoustic device 6610 may be transmitted to the partition member 6560 via the rear support member 6580, which may cause the partition member 6560 to vibrate, resulting in poor performance, loosening of fastening points, or damage to the partition member 6560 itself.

これに対し、本実施形態では、区画部材6560を別方向から固定することで、区画部
材6560の振動の抑制を図っている。これに対し、図247を参照して説明する。
In contrast to this, in the present embodiment, the partition member 6560 is fixed from another direction to suppress vibration of the partition member 6560. This will be described with reference to FIG.

図247は、上演出装置6500の側面模式図である。図247では、上演出装置65
00の各構成部材の締結箇所と、締結の方向と、締結の向きとが模式的に図示される。即
ち、図247において、締結ネジがT字で示され、T字の横線が締結ネジの頭部を示し、
その横線の中央から延びる縦線が締結ネジのネジ部を示している。
FIG. 247 is a schematic side view of the upper performance device 6500. In FIG.
247 shows the fastening points, fastening directions, and fastening orientations of each component of 00. That is, in Fig. 247, the fastening screws are shown as T-shapes, and the horizontal line of the T-shape shows the head of the fastening screw,
The vertical line extending from the center of the horizontal line indicates the threaded portion of the fastening screw.

図247に示すように、上演出装置6500は、後側ユニット6560~6580の正
面および下面を前側ユニット6520~6550が取り囲み、その前側ユニット6520
~6550を上蓋部材6510が支持する態様で構成されているが、上蓋部材6510は
、背面支持部材6580と前側ユニット6520~6550とに締結されるに留まり、区
画部材6560とは締結固定されていない。
As shown in FIG. 247, the upper stage device 6500 is configured such that the front and bottom surfaces of the rear units 6560 to 6580 are surrounded by the front units 6520 to 6550.
However, the upper cover member 6510 is only fastened to the rear support member 6580 and the front units 6520 to 6550, and is not fastened or fixed to the partition member 6560.

これにより、上蓋部材6510の剛性が補強されることを回避している。本実施形態で
は、上蓋部材6510が薄肉の板形状から形成されているので(図238参照)、音響装
置6610の振動が背面支持部材6580を介して伝達されると、上蓋部材6510は厚
み方向(上下方向)に変位(変形)し易い。
This avoids reinforcing the rigidity of the top cover member 6510. In this embodiment, since the top cover member 6510 is formed in a thin plate shape (see FIG. 238), when vibrations of the acoustic device 6610 are transmitted via the rear support member 6580, the top cover member 6510 is likely to be displaced (deformed) in the thickness direction (vertical direction).

この変位(変形)に伴い、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮される。例えば、上蓋
部材6510の前後中央を基準として湾曲するように変形する場合、前後に離れて形成さ
れている挿通孔6512の前後間隔が短縮される。これにより、区画ユニット6540を
背面側に変位させる負荷が生じ、区画部材6560に対して前後方向への圧縮負荷を加え
ることができる。
This displacement (deformation) shortens the front-to-rear width of the top cover member 6510. For example, when the top cover member 6510 is deformed so as to be curved with respect to the front-to-rear center, the front-to-rear distance between the insertion holes 6512 formed separately in the front and rear is shortened. This generates a load that displaces the partition unit 6540 toward the rear side, and a compressive load in the front-to-rear direction can be applied to the partition member 6560.

即ち、背面支持部材6580と区画ユニット6540とで区画部材6560を挟み込み
負荷を与えることができるので、音響装置6610の振動により区画部材6560が振動
する場合であっても、その振動の抑制を図ることができる。
In other words, the partition member 6560 can be clamped between the rear support member 6580 and the partition unit 6540 to apply a load, so that even if the partition member 6560 vibrates due to vibrations of the acoustic device 6610, the vibrations can be suppressed.

ここで、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮されたとしても、区画ユニット6540
の下側が正面側へ変位(区画部材6560から離反する側へ変位)する場合、区画ユニッ
ト6540から区画部材6560へ与えられる負荷は不十分となり易く、区画部材656
0の振動の抑制を図る作用が不十分となる虞がある。
Here, even if the width of the top cover member 6510 in the front-rear direction is shortened, the partition unit 6540
When the lower side of the partition unit 6540 is displaced toward the front side (displaced toward the side away from the partition member 6560), the load applied from the partition unit 6540 to the partition member 6560 tends to be insufficient,
There is a risk that the effect of suppressing vibration of 0 will be insufficient.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位が被案内
ユニット6550により規制されるので、区画ユニット6540の下側が正面側へ変位す
ることを防止することができる。これにより、区画ユニット6540から区画部材656
0へ与えられる負荷を十分確保することができる。
In contrast, in this embodiment, the displacement of the lower end of the partition unit 6540 in the front-rear direction is restricted by the guided unit 6550, so that the lower side of the partition unit 6540 can be prevented from displacing toward the front side.
It is possible to sufficiently secure the load applied to 0.

この時、被案内ユニット6550の端部において延設板部6552の板面に沿う方向で
締結ネジが締結固定されることから(図254(a)参照)、背面支持部材6580を介
する音響装置6610の振動の伝達方向を延設板部6552の板面に沿う方向とすること
ができる。
At this time, the fastening screws are fastened and fixed at the end of the guided unit 6550 in a direction along the plate surface of the extended plate portion 6552 (see Figure 254 (a)), so that the direction of transmission of vibrations from the acoustic device 6610 via the rear support member 6580 can be set to a direction along the plate surface of the extended plate portion 6552.

これにより、被案内ユニット6550の湾曲変形を抑制することができ、前後の締結箇
所が前後方向に移動することを抑制することができる。従って、被案内ユニット6550
に振動が伝達された場合であっても、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位を抑
制する機能を十分に確保することができる。
This makes it possible to suppress the bending deformation of the guided unit 6550, and to suppress the front and rear fastening points from moving in the front-rear direction.
Even if vibration is transmitted to the partition unit 6540, the function of suppressing displacement of the lower end of the partition unit 6540 in the front-rear direction can be sufficiently ensured.

図247で示すように締結箇所を工夫することにより、振動が発生し易い音響装置66
10に電飾基板6570を非固定の状態で近接配置することで電飾基板6570の破損防
止を図りながら、その電飾基板6570が音響装置6610(又は背面支持部材6580
)から許容量以上に離間することを防止する区画部材6560に振動が伝達されることに
よる区画部材6560の振動の抑制を図ることができる。
As shown in FIG. 247, by devising the fastening points, the acoustic device 66 which is likely to generate vibrations can be
The illumination board 6570 is arranged adjacent to the sound device 6610 (or the rear support member 6580) while preventing damage to the illumination board 6570 by arranging the illumination board 6570 in an unfixed state.
) to prevent the partition member 6560 from moving away from the partition member 6560 beyond the allowable distance, thereby suppressing vibration of the partition member 6560 caused by the vibration being transmitted to the partition member 6560.

即ち、音響装置6610に近接配置される電飾基板6570の耐久性を向上させながら
、上演出装置6500の形状維持性能を向上させることができる。
In other words, the durability of the illumination board 6570 placed in close proximity to the audio device 6610 can be improved while improving the shape retention performance of the upper performance device 6500.

また、本実施形態における締結ネジの締結方向の設定の一つの目的には、上蓋部材65
10の変位量に対応することが挙げられる。即ち、上蓋部材6510は、締結部6513
で背面側が固定され、前後に薄板状に延設されているという構成から、背面側に比較して
正面側の変位量が大きくなる態様で湾曲変位し易いことに対するものである。
In addition, one of the purposes of setting the fastening direction of the fastening screw in this embodiment is to
That is, the upper cover member 6510 corresponds to the amount of displacement of the fastening portion 6513.
This is because the rear side is fixed to the bracket and extends in the front and rear like a thin plate, and therefore the bracket is prone to bending deformation in a manner in which the amount of deformation on the front side is greater than that on the rear side.

例えば、上蓋部材6510の正面側先端部に下向きの負荷が与えられた場合、上蓋部材
6510の形状から、背面側端部を起点として、上蓋部材6510の下方に曲率半径の中
心が配置される態様で湾曲変位し得る。この場合、上蓋部材6510自体には前後方向へ
の引っ張り負荷が与えられる一方、その下方に配置される他の部材には圧縮負荷が与えら
れる。
For example, when a downward load is applied to the front end of the top cover member 6510, due to the shape of the top cover member 6510, it may be curved and displaced with the rear end as the starting point, with the center of the radius of curvature located below the top cover member 6510. In this case, a tensile load in the front-rear direction is applied to the top cover member 6510 itself, while a compressive load is applied to the other members located below it.

この圧縮負荷の方向は、上蓋部材6510の面に沿うので、基端側となる背面側では前
後方向に沿っているが、変位量が大きくなるにつれて(正面側へ向かうにつれて)前後方
向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿うようになる。
The direction of this compressive load is along the surface of the upper cover member 6510, so that on the back side which is the base end, it is along the front-to-back direction, but as the amount of displacement increases (towards the front side), it begins to follow a direction that slopes downward towards the front side relative to the front-to-back direction.

本実施形態では、挿通板部6547の挿通孔6547bに挿通される締結ネジの締結方
向が前後方向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向とされるので、締結ネジの締結方
向と、上蓋部材6510の変位に伴い生じる圧縮負荷の方向とを近づけることができる。
In this embodiment, the fastening direction of the fastening screw inserted into the insertion hole 6547b of the insertion plate portion 6547 is set to a direction that slopes downward toward the front side in the front-to-back direction, so that the fastening direction of the fastening screw can be made closer to the direction of the compressive load generated by the displacement of the upper cover member 6510.

これにより、圧縮負荷に対する抵抗力を締結位置で十分発生させることができることに
加え、締結ネジをせん断する方向(締結方向と直交する方向)に与えられる圧縮負荷の成
分が小さくなるので締結ネジの破断を抑制することができる。
This not only makes it possible to generate sufficient resistance to compressive loads at the fastening position, but also reduces the component of the compressive load applied in the direction that shears the fastening screw (the direction perpendicular to the fastening direction), thereby preventing breakage of the fastening screw.

正面側へ向けて下降傾斜する方向に締結方向が形成される締結ビスは板案内ユニット6
550の締結に利用されるところ、板案内ユニット6550は電飾基板6570の下側お
よび背面側に近接配置される(図246(a)のネジ挿通部6581c等参照)。本実施
形態では、電飾基板6570が非固定で配設され、変位し易い構成とされるところ、板案
内ユニット6550により電飾基板6570の変位許容量を制限することができる。即ち
、電飾基板6570が変位したとしても、変位量が過大となった場合には板案内ユニット
6550と当接可能とすることにより、電飾基板6570の過度な変位を規制することが
できる。
The fastening screw, whose fastening direction is inclined downward toward the front side, is
550, the board guide unit 6550 is disposed adjacent to the underside and backside of the illumination board 6570 (see the screw insertion portion 6581c in FIG. 246(a)). In this embodiment, the illumination board 6570 is arranged in a non-fixed manner and is configured to be easily displaced, and the board guide unit 6550 can limit the allowable displacement of the illumination board 6570. In other words, even if the illumination board 6570 is displaced, if the displacement amount becomes excessive, the board guide unit 6550 can be abutted against the board guide unit 6550, thereby restricting excessive displacement of the illumination board 6570.

また、板案内ユニット6550が電飾基板6570の背面側(音響装置6610が配置
される側)に近接配置されるので、電飾基板6570の背面側への変位を特に抑制するこ
とができる。これにより、振動発生源としての音響装置6610に電飾基板6570が近
づくことを抑制することができる。
In addition, since the board guide unit 6550 is disposed close to the rear side (the side where the acoustic device 6610 is disposed) of the illumination board 6570, it is possible to particularly suppress the displacement of the illumination board 6570 toward the rear side. This makes it possible to suppress the illumination board 6570 from approaching the acoustic device 6610 as a vibration generating source.

本実施形態では、締結方向が前後方向に沿う締結部(締結用支持部6581a、挿通孔
6565a等)は、左右中心側に集まっており(図242参照)、締結方向が正面側へ向
けて下降傾斜する方向に沿う締結部(ネジ挿通部6581c、挿通板部6547等)は、
左右外側に集まっており(図242及び図256参照)、それらは、近接配置はされてい
ない。
In this embodiment, the fastening portions (the fastening support portion 6581a, the insertion hole 6565a, etc.) whose fastening direction is along the front-rear direction are concentrated on the left-right center side (see FIG. 242 ), and the fastening portions (the screw insertion portion 6581c, the insertion plate portion 6547, etc.) whose fastening direction is along the direction that slopes downward toward the front side are concentrated on the left-right center side (see FIG. 242 ).
They are clustered on the left and right outer sides (see Figures 242 and 256), and are not arranged close to each other.

これにより、一方の締結部に生じる変形(変位)が、他方の締結部に与える影響を抑制
することができる。即ち、前後方向に沿う締結部に緩みが生じ、前後方向への変位が生じ
た場合であっても、その影響を受ける箇所を前後方向に沿う締結部に限定することができ
るので、下降傾斜する方向に沿う締結部に対して、締結方向と傾斜する(前後方向に沿う
)方向の負荷が生じることを回避することができる。これにより、ネジの緩みの発生を抑
制することができる。
This makes it possible to suppress the effect of deformation (displacement) occurring in one fastening part on the other fastening part. In other words, even if a fastening part along the front-to-rear direction loosens and displaces in the front-to-rear direction, the affected area can be limited to the fastening part along the front-to-rear direction, so it is possible to avoid a load being applied to the fastening part along the downwardly inclined direction in a direction inclined to the fastening direction (along the front-to-rear direction). This makes it possible to suppress the occurrence of loosening of the screw.

また、左右中央側という前後方向に長尺となる箇所を、締結方向が前後方向に沿う締結
部で固定することにより、押し下げ方向の負荷に対する上演出装置6500の抵抗力を向
上させることができる。
In addition, by fixing the central left and right sides, which are longer in the front-to-back direction, with fastening parts whose fastening direction is along the front-to-back direction, the resistance of the upper performance device 6500 to loads in the downward direction can be improved.

一方で、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部は、締結方向が前後
方向に沿う締結部に比較して押し下げ方向の負荷に対する抵抗力が低下し易いと考えられ
るところ、本実施形態では、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部を
、前後方向に沿って短く形成される左右外側に配置することによって、押し下げ方向の負
荷に対する抵抗力が低下することの影響を最小限に抑えながら、電飾基板6570や音響
装置6610の配置領域を確保することができる。
On the other hand, it is thought that fastening portions whose fastening direction slopes downward toward the front side are more likely to have a lower resistance to loads in the downward direction than fastening portions whose fastening direction runs along the front-to-back direction. In this embodiment, however, by arranging the fastening portions whose fastening direction slopes downward toward the front side on the left and right outer sides that are short and formed along the front-to-back direction, it is possible to minimize the effect of the reduced resistance to loads in the downward direction while securing the placement area for the illumination board 6570 and the audio device 6610.

図248は、図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユ
ニット6560~6580の断面図である。なお、特定箇所が拡大して図示される。
Figure 248 is a cross-sectional view of the rear units 6560 to 6580 taken along line CCXLVIII-CCXLVIII in Figure 241(a), with a specific portion shown enlarged.

図248に示すように、電飾基板6570は、大径挿通部6573が区画部材6560
の大径円筒部6565と左右方向で当接する。また、前後の面が区画部材6560の左右
側部、背面支持部材6580の左右側部とそれぞれ当接する一方、その当接位置は前後で
一致しないように形成される。
As shown in FIG. 248, the illumination board 6570 has a large-diameter insertion portion 6573 and a partition member 6560.
In the left-right direction, the large diameter cylindrical portion 6565 of the partition member 6560 abuts against the left and right sides of the partition member 6560 and the left and right sides of the rear support member 6580.

このように構成することで、電飾基板6570の耐久性の向上と、変位の生じ易さの調
整とを行うことができる。以下で順に説明する。まず、電飾基板6570の耐久性の向上
について説明する。
By configuring in this way, it is possible to improve the durability of the illumination board 6570 and adjust the ease with which displacement occurs. The following will explain in order. First, the improvement of the durability of the illumination board 6570 will be explained.

ここで、電飾基板6570の前後の面が、前後で一致する位置で区画部材6560及び
背面支持部材6580とそれぞれ当接する場合、何らかの理由(樹脂成型時の誤差や、締
結不良など)により、区画部材6560及び背面支持部材6580のそれぞれの当接部ど
うしの間隔が、電飾基板6570の板厚よりも短くなると、電飾基板6570に圧縮力が
付与され、付与される負荷が大きいと、電飾基板6570が割れる虞がある。
Here, when the front and rear surfaces of the illuminated board 6570 abut against the partition member 6560 and the rear support member 6580 at positions that coincide with each other at the front and rear, if for some reason (such as an error during resin molding or poor fastening) the distance between the abutting portions of the partition member 6560 and the rear support member 6580 becomes shorter than the plate thickness of the illuminated board 6570, a compressive force will be applied to the illuminated board 6570, and if the load applied is large, there is a risk that the illuminated board 6570 will crack.

また、組立時には電飾基板6570に圧縮力が付与されていない場合であっても、可動
中の音響装置6610の振動により背面支持部材6580が振動することで、負荷(例え
ば、圧縮方向の負荷)が付与される可能性もあり、この負荷により電飾基板6570が割
れる虞がある。
Furthermore, even if no compressive force is applied to the illuminated board 6570 during assembly, the vibration of the acoustic device 6610 while in motion may cause the rear support member 6580 to vibrate, which may apply a load (e.g., a load in the compressive direction), and this load may cause the illuminated board 6570 to crack.

これに対し、本実施形態では、電飾基板6570の前後の面で、区画部材6560や背
面支持部材6580と当接する位置は、前後で一致しない(ずれた位置で当接する箇所が
ある)ので、上述したような態様で電飾基板6570に荷重が付与されても、その荷重は
電飾基板6570を圧縮する負荷ではなく、電飾基板6570を湾曲させる負荷となる。
そのため、電飾基板6570が撓み変形することで対処することができるので、電飾基板
6570の割れが生じる可能性を低くすることができる。
In contrast, in this embodiment, the positions at the front and rear surfaces of the illuminated board 6570 where they abut against the partition member 6560 and the rear support member 6580 do not coincide at the front and rear (there are points where they abut at offset positions), so even if a load is applied to the illuminated board 6570 in the manner described above, the load does not compress the illuminated board 6570, but rather bends the illuminated board 6570.
Therefore, since the illumination board 6570 can be flexed and deformed to deal with the problem, the possibility of the illumination board 6570 cracking can be reduced.

次に、電飾基板6570の変位の生じ易さの調整について説明する。電飾基板6570
は、区画部材6560の締結部6564(図243参照)や大径円筒部6565が挿通さ
れ、位置ずれの防止が図られるところ、それらは本実施形態では左右中央付近に密集して
配置される(図243参照)。
Next, adjustment of the tendency of the illumination board 6570 to be displaced will be described.
The fastening portion 6564 (see FIG. 243) and the large diameter cylindrical portion 6565 of the partition member 6560 are inserted through these portions to prevent misalignment, and in this embodiment, these are arranged closely together near the center on the left and right sides (see FIG. 243).

加えて、大径円筒部6565に対して電飾基板6570が左右方向で当接(接触)して
いるので、電飾基板6570と大径円筒部6565との接触抵抗が確保される。大径円筒
部65656は締結部6564よりも大径に形成されるので、当然のことながら、接触面
積が大きくなり、摩擦抵抗を十分に確保することができる。
In addition, since the illumination board 6570 abuts (contacts) the large diameter cylindrical portion 6565 in the left-right direction, contact resistance between the illumination board 6570 and the large diameter cylindrical portion 6565 is ensured. Since the large diameter cylindrical portion 65656 is formed with a larger diameter than the fastening portion 6564, naturally, the contact area becomes larger and sufficient friction resistance can be ensured.

従って、電飾基板6570の左右中央部付近において、電飾基板6570の変位の発生
を抑制し易くすることができる。そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が
振動する場合であっても、電飾基板6570の第1照明部6574から出射される光の方
向を維持し易くすることができる。
Therefore, it is possible to easily suppress the occurrence of displacement of the illumination board 6570 near the left and right central portion of the illumination board 6570. Therefore, even if the vibration of the acoustic device 6610 causes the surrounding members to vibrate, it is possible to easily maintain the direction of the light emitted from the first illumination unit 6574 of the illumination board 6570.

これに対し、電飾基板6570の左右側(特に下側)は、大径円筒部6565も締結部
6564は配置されておらず、前後から圧縮される負荷が生じるわけでもないので、電飾
基板6570の左右中央部に比較して、変位を発生し易くすることができる。
In contrast, the left and right sides (especially the lower side) of the illuminated board 6570 do not have the large diameter cylindrical portion 6565 or the fastening portion 6564 arranged thereon, and no compressive load is generated from the front or rear, making it easier for displacement to occur compared to the central left and right sides of the illuminated board 6570.

そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が振動する場合に、電飾基板65
70の第2照明部6575や、第3照明部6576から出射される光の方向を変化させ易
くすることができる。
Therefore, when the vibration of the acoustic device 6610 causes the surrounding members to vibrate, the illumination board 65
This makes it easier to change the direction of light emitted from the second illumination unit 6575 and the third illumination unit 6576 of 70.

本実施形態では、音響装置6610が左右一対で配置されているので、各音響装置66
10の振動態様に基づいて電飾基板6570の振動態様が変化することになる。即ち、右
側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の右側を優先的に振動さ
せる場合と、左側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の左側を
優先的に振動させる場合と、左右両方の音響装置6610から音声を出力させ電飾基板6
570の左右両側を振動させる場合とで、少なくとも3種類の異なる振動態様で電飾基板
6570を振動させることができる。
In this embodiment, the acoustic devices 6610 are arranged in pairs on the left and right.
The vibration mode of the illumination board 6570 changes based on the vibration mode of the illumination board 6570. That is, when sound is output only from the right acoustic device 6610 to vibrate the right side of the illumination board 6570 preferentially, when sound is output only from the left acoustic device 6610 to vibrate the left side of the illumination board 6570 preferentially, or when sound is output from both the left and right acoustic devices 6610 to vibrate the illumination board 6570 preferentially.
By vibrating both the left and right sides of the illumination board 6570, the illumination board 6570 can be vibrated in at least three different vibration modes.

次いで、前側ユニット6520~6550について説明する。図249は、前側ユニッ
ト6520~6550の分解正面斜視図であり、図250は、前側ユニット6520~6
550の分解背面斜視図である。なお、図249及び図250では、理解を容易とするた
めに、細部構成の符号の図示が省略される。
Next, the front units 6520 to 6550 will be described. Fig. 249 is an exploded front perspective view of the front units 6520 to 6550, and Fig. 250 is an exploded front perspective view of the front units 6520 to 6550.
249 and 250, reference numerals for detailed configurations are omitted for ease of understanding.

図249及び図250では、電飾基板6570の第1照明部6574から入射する光を
正面側へ伝える光伝送ユニット6520と、その光伝送ユニット6520を囲うように形
成され外枠を形成する外枠部材6530と、区画部材6560と前後で当接し同様に光を
区画する区画ユニット6540及び背面支持部材6580の張出部6584aの上面に案
内される被案内ユニット6550とが分解された状態が図示される。
Figures 249 and 250 show a disassembled state of an optical transmission unit 6520 that transmits light incident from the first lighting section 6574 of the illumination board 6570 to the front side, an outer frame member 6530 that is formed to surround the optical transmission unit 6520 and form an outer frame, a partition unit 6540 that abuts the partition member 6560 at the front and rear and similarly partitions the light, and a guided unit 6550 that is guided to the upper surface of the protrusion portion 6584a of the rear support member 6580.

前側ユニット6520~6550を介する発光演出の際には、光伝送ユニット6520
が第1照明部6574からの光を受光し、区画ユニット6540が第2照明部6575か
らの光を受光し、被案内ユニット6550が第3照明部6576からの光を受光する。次
いで、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550について詳しく説明する。
When performing light emission via the front units 6520 to 6550, the optical transmission unit 6520
receives light from the first illumination unit 6574, the partition unit 6540 receives light from the second illumination unit 6575, and the guided unit 6550 receives light from the third illumination unit 6576. Next, the partition unit 6540 and the guided unit 6550 will be described in detail.

図251(a)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の正面図であり
、図251(b)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の背面図であり
、図252(a)は、区画ユニット6540の正面図であり、図252(b)は、区画ユ
ニット6540の背面図であり、図253(a)は、板案内ユニット6550の正面図で
あり、図253(b)は、板案内ユニット6550の背面図である。
Figure 251(a) is a front view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550, Figure 251(b) is a rear view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550, Figure 252(a) is a front view of the partition unit 6540, Figure 252(b) is a rear view of the partition unit 6540, Figure 253(a) is a front view of the board guiding unit 6550, and Figure 253(b) is a rear view of the board guiding unit 6550.

図254(a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニ
ット6540及び被案内ユニット6550の断面図であり、図254(b)は、図251
(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット6540及び被案内ユニッ
ト6550の断面図であり、図254(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCL
IVc線における区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の断面図である。
FIG. 254(a) is a cross-sectional view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVA-CCLIVA in FIG. 251(b), and FIG. 254(b) is a cross-sectional view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVA-CCLIVA in FIG.
FIG. 254(b) is a cross-sectional view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVb-CCLIVb in FIG. 254(c) is a cross-sectional view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVc-CCL
A cross-sectional view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 taken along line IVc.

図255は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解正面斜視図であ
り、図256は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解背面斜視図で
ある。
255 is an exploded front perspective view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550, and FIG. 256 is an exploded rear perspective view of the partition unit 6540 and the guided unit 6550. As shown in FIG.

区画ユニット6540は、乳白色の光透過性の樹脂材料から形成され正面視で略逆三角
形に形成される乳白色部材6541と、その乳白色部材6541の中央部において前後方
向に貫通形成され光伝送ユニット6520の後側部分を挿通可能に形成される貫通孔65
42と、その貫通孔6542の内方へ張り出す部分であって光伝送ユニット6520が締
結固定される一対の締結部6543と、外枠部材6530を締結固定する締結ネジが挿通
可能に穿設される複数の挿通孔6544と、背面側へ筒状に延設され区画部材6560の
挿通孔6565aを通る締結ネジが締結される一対の案内後締結部6545と、乳白色部
材6541の左右下縁に沿って背面側へ開放される箱状に形成される一対の箱状受光部6
546と、その箱状受光部6546の下縁から下方へ延設される板状部であって、板案内
ユニット6550に区画ユニット6540を締結固定するための締結ネジが挿通可能に穿
設される挿通孔6547bが形成される複数の挿通板部6547と、無色透明の光透過性
の樹脂材料から箱状受光部6546の正面側を覆う形状で形成され、乳白色部材6541
に嵌合支持される透明覆設部材6548と、を主に備える。
The partition unit 6540 includes a milky white member 6541 formed of a milky white light-transmitting resin material and formed in a substantially inverted triangle shape in a front view, and a through hole 65 formed in the center of the milky white member 6541 in the front-rear direction so that the rear portion of the optical transmission unit 6520 can be inserted therethrough.
42, a pair of fastening portions 6543 which are portions that protrude inward from the through hole 6542 and to which the optical transmission unit 6520 is fastened, a plurality of insertion holes 6544 into which fastening screws for fastening the outer frame member 6530 can be inserted, a pair of post-guiding fastening portions 6545 which are cylindrically extended toward the rear side and into which fastening screws passing through the insertion holes 6565a of the partition member 6560 are fastened, and a pair of box-shaped light receiving portions 6541 formed in a box shape that is open toward the rear side along the left and right lower edges of the milky white member 6541.
546, a plate-like portion extending downward from the lower edge of the box-shaped light receiving portion 6546, and a plurality of insertion plate portions 6547 formed with insertion holes 6547b through which fastening screws for fastening and fixing the partition unit 6540 to the plate guide unit 6550 can be inserted, and a milky white member 6541 formed in a shape covering the front side of the box-shaped light receiving portion 6546 from a colorless, transparent, light-transmitting resin material.
and a transparent covering member 6548 which is fitted and supported by the transparent covering member 6548.

区画ユニット6540は、正面側縁部が、上蓋部材6510と同様に上面視で正面側へ
膨らむ湾曲形状から形成され、正面視で略逆三角形に形成され、側面視で背面側に中心が
配置される略円弧形状から形成される(図254(a)参照)。
The partition unit 6540 has a front edge that is formed in a curved shape that bulges toward the front when viewed from above, similar to the top cover member 6510, and is formed into an approximately inverted triangle when viewed from the front, and is formed into an approximately arc shape with its center located on the rear side when viewed from the side (see Figure 254 (a)).

乳白色部材6541は、上面に上蓋部材6510の挿通孔6512(図237参照)に
挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6541aを備える。この締結部6541
aと上蓋部材6510とが締結固定される。
The milky white member 6541 has a pair of fastening portions 6541a on the upper surface thereof to which fastening screws are fastened, the fastening screws being inserted into the insertion holes 6512 (see FIG. 237) of the upper cover member 6510.
a and the upper cover member 6510 are fastened and fixed.

貫通孔6542の正面側は、後述する光伝送ユニット6520の当接板部6525(図
258(b)参照)の傾斜に対応して、背面側へ向けて下降傾斜して形成される。これに
より、貫通孔6542の正面側端部と当接板部6525(図258(b)参照)とを面で
当接させることができ、光伝送ユニット6520の姿勢が変化することを防止することが
できる。
The front side of the through hole 6542 is formed to be inclined downward toward the rear side in accordance with the inclination of the abutment plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) of the optical transmission unit 6520 described later. This allows the front end of the through hole 6542 and the abutment plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) to be abutted on each other, thereby preventing the attitude of the optical transmission unit 6520 from changing.

締結部6543は、正面側へ締結孔を向けた状態で形成される。即ち、締結ネジは、正
面側から螺入される。また、案内後締結部6545は、背面側へ締結孔を向けた状態で形
成される。即ち、締結ネジは、背面側から螺入される。
The fastening portion 6543 is formed with a fastening hole facing the front side. That is, the fastening screw is screwed in from the front side. The post-guiding fastening portion 6545 is formed with a fastening hole facing the rear side. That is, the fastening screw is screwed in from the rear side.

箱状受光部6546は、電飾基板6570の第2照明部6575(図241(b)参照
)と対向配置される部分であり、箱状受光部6546の前底部背面と下板部上面とには、
左右幅が短いギザギザ形状の装飾が形成される。このギザギザ形状は、断面三角形状の突
条が密に整列する態様の凹凸形状により形成される。
The box-shaped light receiving unit 6546 is a portion disposed opposite the second illumination unit 6575 (see FIG. 241(b)) of the illumination board 6570. The box-shaped light receiving unit 6546 has a front bottom rear surface and a lower plate upper surface,
The decoration has a jagged shape with a short width from side to side. This jagged shape is formed by a concave-convex shape in which protrusions having a triangular cross section are closely aligned.

この形状によって、背面側から入射した光を散乱(拡散)させることができるので、正
面視において箱状受光部6546及びその前面を覆う透明覆設部材6548を均一に発光
させることができる。
This shape makes it possible to scatter (diffuse) light incident from the rear side, so that the box-shaped light receiving portion 6546 and the transparent covering member 6548 covering its front surface can emit light uniformly when viewed from the front.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a process applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a process in which dots are densely formed, or a process in which wavy stripes are formed.

挿通板部6547は、背面視形状で上方が開放されるコの字形状で形成されるコの字壁
部6547aと、前後方向に穿設される挿通孔6547bと、その挿通孔6547bの下
側を囲う半長円形状で正面側へ突設される突設リブ6547cと、を主に備える。
The insertion plate portion 6547 mainly comprises a U-shaped wall portion 6547a formed in a U-shape with an open upper portion when viewed from behind, an insertion hole 6547b drilled in the front-to-rear direction, and a protruding rib 6547c that has a semi-elliptical shape surrounding the lower side of the insertion hole 6547b and protrudes toward the front side.

コの字壁部6547aが被案内ユニット6550の正面側締結部6554に位置合わせ
されることで、区画ユニット6540を被案内ユニット6550に容易に組み付けること
ができる。
By aligning the U-shaped wall portion 6547 a with the front fastening portion 6554 of the guided unit 6550 , the partition unit 6540 can be easily assembled to the guided unit 6550 .

挿通板部6547は、螺入部6554a(図256参照)に螺入される締結ネジが挿通
される挿通孔が形成され、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である。挿通板部6
547に形成される挿通孔の形状は、樹脂型の抜き方向(本実施形態では、前後方向)と
の関係で、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、孔の中心部に向かう程に
薄くされている(図254(b)参照)。
The insertion plate portion 6547 is a portion formed with an insertion hole through which a fastening screw is inserted into the screw-in portion 6554a (see FIG. 256 ) and receives a load generated during fastening.
The shape of the insertion hole formed in 547 is such that, in relation to the direction in which the resin mold is removed (in this embodiment, the front-to-back direction), the thickness of the upper edge of the part where the load associated with fastening is applied becomes thinner toward the center of the hole (see FIG. 254(b)).

この場合、上縁部とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易いので、区画ユニット6540
と板案内ユニット6550との間で小さな位置ずれが繰り返し発生した場合に締結ネジの
緩みが発生する虞がある。
In this case, since the load is likely to be unbalanced between the upper edge and the other parts,
If small misalignments occur repeatedly between the plate guide unit 6550 and the plate guide unit 6550, the fastening screws may become loose.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
To prevent the fastening screw from loosening, a fastening screw with a large head diameter may be used.
This results in higher costs due to the difference in the required quality of fastening screws used in other fastening locations. In other words, if fastening screws with a large head diameter are used only in the problematic fastening location, costs will increase because the fastening screws cannot be made into common parts, while if fastening screws with a large head diameter are used in all fastening locations, the amount of material required for the fastening screws will increase, resulting in higher costs in terms of material costs.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540に対する板案内ユニット6550
の位置ずれを複数箇所で防止するように構成されている。即ち、第1に板案内ユニット6
550の螺入部6554aが区画ユニット6540の突設リブ6547cで下支えされる
ことで、板案内ユニット6550の下方への変位を防止することができる(図247及び
図254(b)参照)。
In contrast, in this embodiment, the plate guide unit 6550 for the partition unit 6540
The plate guide unit 6 is constructed to prevent positional deviation at multiple points.
The screw-in portion 6554a of the plate guide unit 6550 is supported from below by the protruding rib 6547c of the partition unit 6540, thereby preventing the plate guide unit 6550 from being displaced downward (see Figures 247 and 254 (b)).

第2に、板案内ユニット6550の正面側上端部が、乳白色部材6541に係止凸部6
548bで係止される透明覆設部材6548の背面側下端部と前後方向で係合する構成と
される(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する正面側への変位を防止することができる。
Secondly, the front upper end of the board guide unit 6550 is engaged with the locking protrusion 6
548b of the transparent covering member 6548. As a result, the partition unit 6550 of the board guide unit 6550 is engaged with the lower end of the transparent covering member 6548 on the rear side thereof (see FIG. 254(b)).
540, it is possible to prevent the displacement toward the front side.

第3に、挿通板部6547の下端部が、板案内ユニット6550の本体樹脂部材655
1の上面と面で当接する構成とされる(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニ
ット6550の区画ユニット6540に対する上方への変位を防止することができる。
Thirdly, the lower end of the insertion plate portion 6547 is inserted into the main body resin member 655 of the plate guide unit 6550.
254(b) , the plate guide unit 6550 is configured to abut against the upper surface of the partition unit 6540 at its surface. This makes it possible to prevent the plate guide unit 6550 from being displaced upward relative to the partition unit 6540.

これら主に第1から第3の当接構造により、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する変位を抑制することができるので、螺入部6554aに螺入される締結ネ
ジの緩みの発生を抑制することができる。
These first to third abutment structures are mainly used to separate the partition unit 6550 of the board guide unit 6550.
Since the displacement relative to 540 can be suppressed, the occurrence of loosening of the fastening screw screwed into the screw-in portion 6554a can be suppressed.

透明覆設部材6548は、正面視略V字形状に形成されており、V字の下縁連結部分に
おいて背面側へ板状に延設される下縁板状部6548aと、上縁部から背面側へ板状に突
設される複数の係止凸部6548bと、を備える。箱状受光部6546の左右中央部が背
面側から正面側へ切り欠かれており、この空隙を埋めるように下縁板状部6548aが進
入する。
The transparent covering member 6548 is formed in a generally V-shape when viewed from the front, and includes a lower edge plate-like portion 6548a extending in a plate shape toward the rear side at the lower edge connecting portion of the V-shape, and a plurality of locking protrusions 6548b protruding in a plate shape from the upper edge toward the rear side. The left and right central portions of the box-shaped light receiving portion 6546 are cut out from the rear side to the front side, and the lower edge plate-like portion 6548a enters to fill this gap.

下縁板状部6548aの上面には、箱状受光部6546と同様にギザギザ形状の装飾が
形成される。これにより、箱状受光部6546の中央部分を切り欠く設計であっても、切
欠き部分を下縁板状部6548aの装飾形状で補うことができるので、透明覆設部材65
48の左右方向に亘って均一に発光させることができる。
The upper surface of the lower edge plate-shaped portion 6548a is formed with a jagged decoration, similar to the box-shaped light receiving portion 6546. As a result, even if the box-shaped light receiving portion 6546 is designed to have a cutout in the center, the cutout portion can be complemented by the decorative shape of the lower edge plate-shaped portion 6548a, so that the transparent covering member 65
It is possible to make the light emit evenly across the left and right direction of the light source 48 .

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a process applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a process in which dots are densely formed, or a process in which wavy stripes are formed.

ここで、本実施形態では、後述するように被案内ユニット6550の下底面が背面側へ
向かう程に上昇傾斜する傾斜面として形成されるところ(図254(c)参照)、下縁板
状部6548aを被案内ユニット6550の下底面と面位置で形成するために、下縁板状
部6548aが被案内ユニット6550の下底面と同様に背面側へ向かう程に上昇傾斜す
る傾斜面として形成される。
Here, in this embodiment, as described below, the lower bottom surface of the guided unit 6550 is formed as an inclined surface that slopes upward as it approaches the rear side (see Figure 254 (c)), and in order to form the lower edge plate portion 6548a at a plane position with the lower bottom surface of the guided unit 6550, the lower edge plate portion 6548a is formed as an inclined surface that slopes upward as it approaches the rear side, just like the lower bottom surface of the guided unit 6550.

この傾斜面を箱状受光部6546で形成しようとすると、箱状受光部6546を形成す
るための金型の抜き方向が複雑になる。即ち、抜き方向が、貫通孔6542付近では前後
方向となる一方、箱状受光部6546の下縁付近では背面側へ向かう程に上昇傾斜する方
向となるので、金型設計の難易度が上がるだけでなく、製造工程も複雑になる虞がある。
If this inclined surface is to be formed in the box-shaped light-receiving portion 6546, the punching direction of the mold for forming the box-shaped light-receiving portion 6546 becomes complicated. That is, while the punching direction is the front-to-rear direction near the through hole 6542, the punching direction is a direction that inclines upward toward the back side near the lower edge of the box-shaped light-receiving portion 6546, which not only increases the difficulty of mold design but also may complicate the manufacturing process.

これに対し、本実施形態では、傾斜面を乳白色部材6541で形成することはせず、代
わりに透明覆設部材6548で形成している(図254(c)参照)。更に、組立状態に
おいて、傾斜面を構成する透明覆設部材6548の下縁板状部6548aの裏側には白色
の区画部材6560が対向配置されるので、遊技者に対して、透明覆設部材6548の全
体を均一な色味(白色)で視認させることができる。
In contrast to this, in this embodiment, the inclined surface is not formed by the milky white member 6541, but instead by a transparent covering member 6548 (see FIG. 254(c)). Furthermore, in the assembled state, a white partition member 6560 is disposed opposite to the back side of the lower edge plate-like portion 6548a of the transparent covering member 6548 that constitutes the inclined surface, so that the player can visually recognize the entire transparent covering member 6548 in a uniform color (white).

これにより、乳白色部材6541の成形金型の抜き方向を前後方向に統一し、乳白色部
材6541の正面側に覆設される透明覆設部材6548の形状を前後の抜き方向で干渉す
る側に傾斜する形状(透明覆設部材6548の下縁板状部6548aが、正面視で区画ユ
ニット6540の内方に入り込む方向に傾斜する形状)としながら、透明覆設部材654
8の発光を均一な発光態様で遊技者に視認させることができる。
As a result, the removal direction of the molding die for the milky white member 6541 is unified in the front-rear direction, and the shape of the transparent covering member 6548 that covers the front side of the milky white member 6541 is made to be inclined toward the side that interferes in the front-rear removal direction (the lower edge plate-shaped portion 6548a of the transparent covering member 6548 is inclined in the direction that goes into the inside of the partition unit 6540 when viewed from the front), while
The light emitted by the light emitting element 8 can be visually recognized by the player in a uniform light emission manner.

換言すれば、区画ユニット6540を、背面側へ向けて先細りする(上下の間隔が狭ま
る)形状としながら、互いに隣接される乳白色部材6541の背面部と透明覆設部材65
48の下縁板状部6548aの上面部とに同様の装飾形状(カット)を連続的に施すこと
ができる(図240の拡大図参照)ので、均一な発光態様の発光演出を行うことができる
In other words, the partition unit 6540 is tapered toward the rear side (the gap between the top and bottom becomes narrower), and the rear portion of the milky white member 6541 and the transparent covering member 6542 adjacent to each other are in contact with each other.
Since the same decorative shape (cut) can be continuously applied to the upper surface of the lower edge plate portion 6548a of the light emitting element 48 (see the enlarged view of Figure 240), a light emission performance with a uniform light emission pattern can be achieved.

この場合、透明覆設部材6548の成形金型の抜き方向を前後方向とすることが難しく
なるが、そもそも透明覆設部材6548には前後方向に沿って形成される部分があるわけ
では無い。そのため、下縁板状部6548aに沿う方向(上昇傾斜する方向)を成形金型
の抜き方向として設定することで、抜き方向が前後方向(一方向)の金型で樹脂成型され
る製造工程と何ら変わらない製造工程で透明覆設部材6548を製造することができる。
In this case, it becomes difficult to set the removal direction of the molding die for the transparent covering member 6548 to the front-rear direction, but in the first place, there is no part formed along the front-rear direction in the transparent covering member 6548. Therefore, by setting the direction along the lower edge plate-shaped portion 6548a (the upward inclination direction) as the removal direction of the molding die, the transparent covering member 6548 can be manufactured using a manufacturing process that is no different from a manufacturing process in which resin is molded using a die whose removal direction is the front-rear direction (one direction).

従って、乳白色部材6541及び透明覆設部材6548を容易に製造できるようにでき
ると共に、透明覆設部材6548を通して視認される箇所を均一に発光させることができ
る。
Therefore, the milky white member 6541 and the transparent covering member 6548 can be easily manufactured, and the area visible through the transparent covering member 6548 can be made to emit light uniformly.

係止凸部6548bは、乳白色部材6541の箱状受光部6546と対応する位置にお
ける正面側への膨出部の上縁に係止される部分である。即ち、透明覆設部材6548が乳
白色部材6541に組み付けられる際には、係止凸部6548bが乳白色部材6541に
係止される。
The locking protrusion 6548b is a portion that is locked to the upper edge of the bulging portion toward the front side at a position corresponding to the box-shaped light receiving portion 6546 of the milky white member 6541. That is, when the transparent covering member 6548 is assembled to the milky white member 6541, the locking protrusion 6548b is locked to the milky white member 6541.

被案内ユニット6550は、有色不透明の樹脂材料から正面視略V字形状で形成され背
面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って案内される本体樹脂部材6551
と、その本体樹脂部材6551の左右中央部の下縁に沿って背面側に板状に延設される延
設板部6552と、その延設板部6552の背面側端部において穿設される左右一対の排
圧通孔6553と、本体樹脂部材6551の左右上縁部に沿って配置され区画ユニット6
540の挿通板部6547と対向配置され締結ネジが締結固定される複数の正面側締結部
6554と、本体樹脂部材6551の左右下縁部に沿って配置され背面支持部材6580
のネジ挿通部6581c(図241(a)参照)を通った締結ネジが締結固定される複数
の背面側締結部6555と、その背面側締結部6555の間においてリブ状に突設され背
面支持部材6580の位置決め長孔6581d(図241(a)参照)に差し込まれる複
数の差し込みリブ部6556と、左右腕部において前後方向に穿設される複数の貫通孔6
557と、無色透明の光透過性樹脂材料から形成され複数の貫通孔6557に嵌入固定さ
れる一対の受光部材6558と、を主に備える。
The guided unit 6550 is made of a colored opaque resin material and has a generally V-shape when viewed from the front. The guided unit 6550 is a main resin member 6551 that is guided along the upper surface of the protruding portion 6584 a of the rear support member 6580.
The main body resin member 6551 includes an extension plate portion 6552 extending in a plate shape toward the rear side along the lower edge of the left and right central portion of the main body resin member 6551, a pair of left and right exhaust pressure through holes 6553 formed at the rear side end portion of the extension plate portion 6552, and a partition unit 6
A plurality of front side fastening parts 6554 are arranged opposite to the insertion plate parts 6547 of the main body resin member 6551 and fastened with fastening screws, and a rear support member 6580 is arranged along the left and right lower edges of the main body resin member 6551.
The rear side fastening parts 6555 are fastened by fastening screws passing through the screw insertion parts 6581c (see FIG. 241(a)), a plurality of insertion rib parts 6556 are protruded between the rear side fastening parts 6555 and are inserted into positioning long holes 6581d (see FIG. 241(a)) of the rear support member 6580, and a plurality of through holes 6556 are drilled in the front-rear direction in the left and right arm parts.
557 and a pair of light receiving members 6558 formed from a colorless, transparent, light-transmitting resin material and fitted and fixed in the multiple through holes 6557.

被案内ユニット6550は、背面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って
案内される方向が金型の抜き方向とされる。即ち、各構成部材は、背面側へ向かう程に上
昇傾斜する傾斜方向か、その傾斜方向と垂直な方向に沿って形成される。
The guided unit 6550 is guided along the upper surface of the protruding portion 6584a of the rear support member 6580 in a direction that corresponds to the direction in which the die is removed. That is, each component is formed in a direction that is inclined upward toward the rear side, or in a direction perpendicular to the inclination direction.

排圧通孔6553は、音響装置6610の排圧伝送孔6612(図235参照)と対向
する位置に形成される。即ち、排圧伝送孔6612を通して出力される音声は、排圧通孔
6553を通過してから遊技者へ到達する。
The exhaust pressure through hole 6553 is formed at a position facing the exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235) of the sound device 6610. That is, the sound output through the exhaust pressure transmission hole 6612 passes through the exhaust pressure through hole 6553 and then reaches the player.

排圧通孔6553は、排圧伝送孔6612(図235参照)と対向する範囲において、
単一の大きな孔として形成されるのではなく、複数の小さい孔形状で形成される(範囲を
小分けにして形成される)。これにより、ピアノ線などの細線材を進入させる不正行為を
抑制することができる。
The exhaust pressure through hole 6553 is, in the range facing the exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235 ),
Instead of being formed as a single large hole, it is formed in the shape of multiple small holes (dividing the area into smaller areas). This makes it possible to prevent fraudulent acts such as inserting thin wires such as piano wires.

また、排圧通孔6553は、孔の端に近づくほど、また、背面側へ向かうほど、孔幅が
狭められるように形成される。これにより、孔に細線材を詰まらせることができるので、
排圧通孔6553に進入させた後、更に細線材を奥へ進行させたり、特定の部材に引っか
けて負荷をかけたりする場合の、細線材の移動抵抗を高めることができる。これにより、
不正行為に要する時間を引き延ばすことができるので、不正行為の抑制を図ることができ
る。
In addition, the exhaust pressure through hole 6553 is formed so that the hole width becomes narrower as it approaches the end of the hole and as it approaches the back side. This allows the hole to be clogged with thin wires,
After the thin wire is inserted into the exhaust pressure through hole 6553, the resistance to the movement of the thin wire can be increased when the thin wire is advanced further or hooked onto a specific member and a load is applied thereto.
Since the time required for fraudulent conduct can be extended, fraudulent conduct can be suppressed.

正面側締結部6554は、締結ネジが締結される螺入部6554aと、その螺入部65
54aの左右に一対の壁状に形成される位置決め壁部6554bと、を備える。位置決め
壁部6554bは、コの字壁部6547aの幅長さよりも若干長い間隔で対向配置される
。そのため、位置決め壁部6554bにコの字壁部6547aを挿入することにより、区
画ユニット6540と被案内ユニット6550との位置合わせを行うことができる。
The front fastening portion 6554 has a screw-in portion 6554a into which a fastening screw is fastened and a screw-in portion 65
and a pair of positioning walls 6554b formed on the left and right sides of the guide unit 654a. The positioning walls 6554b are disposed opposite each other at a distance slightly longer than the width of the U-shaped wall 6547a. Therefore, by inserting the U-shaped wall 6547a into the positioning walls 6554b, the partition unit 6540 and the guided unit 6550 can be aligned.

受光部材6558は、本体樹脂部材6551の下縁の上面に沿って(前後方向に対して
傾斜する方向に沿って)案内される部分であって長尺方向と垂直な断面がL字形状から形
成される被案内部6558aと、その被案内部6558aの正面側に膨出し背面側が開放
される箱状に形成され貫通孔6557に嵌入可能に形成される複数の後面箱状部6558
bと、被案内部6558aの中央側端部(一対の受光部材6558が対向する側の端部)
の上縁に沿って背面側へ板状に延設される上縁延設部6558cと、を主に備える。
The light receiving member 6558 is a portion that is guided along the upper surface of the lower edge of the main body resin member 6551 (along a direction inclined with respect to the front-rear direction) and has a guided portion 6558a having an L-shaped cross section perpendicular to the longitudinal direction, and a plurality of rear box-shaped portions 6558 formed so as to be able to fit into the through-hole 6557 and bulging out on the front side of the guided portion 6558a and opening on the rear side.
b and the central end portion of the guided portion 6558a (the end portion on the side where the pair of light receiving members 6558 face each other).
and an upper edge extension portion 6558c extending in a plate-like shape toward the rear side along the upper edge of the cover 6558.

受光部材6558は、電飾基板6570の第3照明部6576(図241(b)参照)
から照射される光を受ける部材である。後面箱状部6558bの内面には、上述した装飾
用のギザギザ形状が形成される。これにより、後面箱状部6558bの内部において何度
も光を屈折させることができるので、貫通孔6557に対応するLEDの個数が少ない(
図241(b)では、1~2個)場合であっても、後面箱状部6558b全体に均一な光
として視認させることができる。従って、LEDの個数が少ないことに遊技者が気づき難
くすることができる(点光源感を薄れさせることができる)。
The light receiving member 6558 is a third illumination unit 6576 (see FIG. 241(b)) of the illumination board 6570.
The rear box-shaped portion 6558b is a member that receives light irradiated from the through-holes 6557. The inner surface of the rear box-shaped portion 6558b is formed with the decorative jagged shape described above. This allows the light to be refracted many times inside the rear box-shaped portion 6558b, so that the number of LEDs corresponding to the through-holes 6557 is small (
In Fig. 241 (b), even if there are only 1 or 2 LEDs, the light can be seen as uniform across the entire rear box-shaped portion 6558b. Therefore, it is possible to make it difficult for players to notice that there are only a few LEDs (the feeling of a point light source can be reduced).

また、上述のように、受光部材6558は前後方向に対して傾斜する姿勢で取り付けら
れる(板案内ユニット6550の組み付け方向に光の進行方向が沿うように傾斜する姿勢
(受光面が板案内ユニット6550の組み付け方向と交差する姿勢)で取り付けられる)
ので、受光部材6558の背面側において電飾基板6570の第3照明部6576に配設
されるLEDから前後方向に沿って出射される光を、受光部材6558の通過時に屈折さ
せ、受光部材6558の正面側へ向けて斜め下方へ傾斜する方向に進行させることができ
る。
As described above, the light receiving member 6558 is attached in a position inclined with respect to the front-rear direction (attached in a position inclined so that the light travels in the direction in which the board guide unit 6550 is assembled (attached in a position in which the light receiving surface intersects with the assembly direction of the board guide unit 6550)).
Therefore, the light emitted in the front-to-back direction from the LED arranged in the third lighting section 6576 of the illumination board 6570 on the back side of the light-receiving member 6558 can be refracted as it passes through the light-receiving member 6558 and can travel in a direction that slopes diagonally downward toward the front side of the light-receiving member 6558.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a processing applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a processing in which dots are densely formed, or a processing in which wavy stripes are formed.

後面箱状部6558bは、左右外側に配置される物の方が、左右内側に配置される物に
比較して、正面側への膨出長さが短くなるように形成される。これにより、後面箱状部6
558bの正面を、区画ユニット6540や、その下方に連結される被案内ユニット65
50の正面側縁の湾曲形状に沿って形成することができる。
The rear box-shaped portions 6558b are formed such that the portions arranged on the left and right outer sides have shorter bulges toward the front side than the portions arranged on the left and right inner sides.
The front surface of the partition unit 6540 and the guided unit 6550 connected thereto are
50 may be formed along the curved shape of the front side edge.

上縁延設部6558cは、被案内ユニット6550と区画部材6560とを組立易くす
るための部分である。区画部材6560と対向配置される被案内ユニット6550の本体
樹脂部材6551は、特に中央部分の延設板部6552において平面形状から形成されて
おり、仕切りが無いので、区画部材6560との位置合わせを行い難い。これに対し、本
実施形態では、上縁延設部6558cが、延設板部6552の上方の領域を区画する仕切
りとしての役割を果たすので、区画部材6560を容易に位置合わせすることができる。
The upper edge extension 6558c is a portion for facilitating assembly of the guided unit 6550 and the partition member 6560. The main body resin member 6551 of the guided unit 6550 arranged opposite the partition member 6560 is formed from a flat shape, particularly in the extended plate portion 6552 in the central portion, and since there is no partition, it is difficult to align it with the partition member 6560. In contrast, in this embodiment, the upper edge extension 6558c serves as a partition that partitions the area above the extended plate portion 6552, so that the partition member 6560 can be easily aligned.

図249に戻って説明する。ここまでの説明で、左右に配置される第2照明部6575
及び第3照明部6576から照射される光を受光する部分については説明した。以降、第
1照明部6574から照射される光を受光する部分である光伝送ユニット6520につい
て説明する。
Returning to FIG. 249, the second illumination units 6575 arranged on the left and right sides have been described.
Hereinafter, the optical transmission unit 6520 that receives the light emitted from the first illumination unit 6574 will be described.

図257(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の正面図であり、図
257(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の背面図であり、図25
8(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解正面斜視図であり、図
258(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解背面斜視図である
FIG. 257(a) is a front view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, FIG. 257(b) is a rear view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG.
258(a) is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG. 258(b) is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530.

外枠部材6530は、有色(本実施形態では橙色)の光不透過の樹脂材料から形成され
る部材であって、正面視略逆三角形状に形成される本体部6531と、その本体部653
1の中央部において略瓢箪形状(略壺形状)で前後方向に穿設される開口部6532と、
本体部6531の下縁部に沿う形状で背面側にリブ状に突設される突設リブ6533と、
区画ユニット6540の挿通孔6544(図254参照)と対応する位置に配設され挿通
孔6544に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される複数の締結部6534と、を主
に備える。
The outer frame member 6530 is a member formed from a colored (orange in this embodiment) light-opaque resin material, and includes a main body portion 6531 formed in a generally inverted triangular shape when viewed from the front, and the main body portion 653
An opening 6532 is provided in the center of the housing 1 in a generally gourd-like (or generally jar-like) shape in the front-rear direction;
A protruding rib 6533 that is shaped to follow the lower edge of the main body 6531 and protrudes in a rib-like manner from the rear surface side;
The partition unit 6540 is provided with a plurality of fastening portions 6534 that are disposed at positions corresponding to the insertion holes 6544 (see FIG. 254) of the partition unit 6540 and are formed so that fastening screws can be screwed into the insertion holes 6544 .

外枠部材6530は、本体部6531が光を不透過とされるので、外形の内側において
光を透過する箇所は、開口部6532に限定される。この開口部6532の形状は、第1
照明部6574の配置パターンと対応する。換言すれば、開口部6532の縁が、第1照
明部6574のLEDを正面視(図241(a)参照)で囲う形状と相似な形状(拡大さ
れた形状)から形成される。
Since the main body 6531 of the outer frame member 6530 is opaque to light, the portion inside the outer shape through which light passes is limited to the opening 6532. The shape of the opening 6532 is as follows:
This corresponds to the arrangement pattern of the illumination unit 6574. In other words, the edge of the opening 6532 is formed in a shape similar (enlarged shape) to the shape surrounding the LED of the first illumination unit 6574 in a front view (see FIG. 241(a)).

第1照明部6574から照射された光は透明筒状部材6521を通過することになるが
、透明筒状部材6521の形状が前後位置の違いにより異なるように形成されるので、開
口部6532の手前から視認する遊技者に対して、第1照明部6574の配置パターンと
異なるパターンの光を視認させることができる。
The light emitted from the first lighting unit 6574 passes through the transparent tubular member 6521, but since the shape of the transparent tubular member 6521 is formed to differ depending on the front and rear positions, a player viewing from in front of the opening 6532 can see a light pattern that differs from the arrangement pattern of the first lighting unit 6574.

例えば、透明筒状部材6521の上板部は、開口部6532へ近づくにつれて横幅が長
くなるように(左右両縁が幅広方向に傾斜するように)形成されているので、透明筒状部
材6521の上板部と前後で重なる位置の周辺において開口部6532の手前から視認さ
れる光は、第1照明部6574の配置パターンに比較して横に広がったパターンで視認さ
れることになる。
For example, the upper plate portion of the transparent tubular member 6521 is formed so that its width increases as it approaches the opening 6532 (so that both left and right edges are inclined in the width direction), so that the light viewed from in front of the opening 6532 around the position where it overlaps with the upper plate portion of the transparent tubular member 6521 at the front and rear is viewed in a pattern that is wider horizontally compared to the arrangement pattern of the first lighting section 6574.

このように、本実施形態によれば、遊技者に視認される光の範囲を広げながら、その後
方で光を出射する第1照明部6574の配置範囲を狭めることができる。従って、第1照
明部6574(や電飾基板6570)の大きさを抑えながら、広範な範囲で光を視認させ
る演出を行うことができる。なお、透明筒状部材6521の形状の詳細については、後述
する。
In this way, according to this embodiment, it is possible to narrow the range of the first lighting unit 6574 that emits light behind it while widening the range of light visible to the player. Therefore, it is possible to perform an effect in which the light is visible over a wide range while suppressing the size of the first lighting unit 6574 (and the illumination board 6570). Details of the shape of the transparent cylindrical member 6521 will be described later.

突設リブ6533は、透明覆設部材6548の係止凸部6548b(図255参照)と
対応する位置で切り欠かれ、係止凸部6548bの形成が省略される箇所において配設さ
れる。本実施形態では、突設リブ6533及び係止凸部6548bは、正面視で同一曲線
上に形成される(互いに補完し合うようにして外枠部材6530の下縁と同形状の曲線上
に形成される)。
The protruding rib 6533 is cut out at a position corresponding to the locking protrusion 6548b (see FIG. 255) of the transparent covering member 6548, and is disposed at a location where the formation of the locking protrusion 6548b is omitted. In this embodiment, the protruding rib 6533 and the locking protrusion 6548b are formed on the same curve when viewed from the front (they are formed on a curve of the same shape as the lower edge of the outer frame member 6530 so as to complement each other).

図259は、光伝送ユニット6520の分解正面斜視図であり、図260は、光伝送ユ
ニット6520の分解背面斜視図である。光伝送ユニット6520は、無色透明の光透過
性樹脂から前後方向に延設される有底筒状に形成される透明筒状部材6521と、その透
明筒状部材6521の途中位置に配置される平面に沿って外周に亘って外方へフランジ状
に延設されるフランジ部6522と、無色で光透過性の樹脂から透明筒状部材6521に
被されるカップ状に形成されるカップ状部材6523と、有色(本実施形態では白色)で
光不透過の樹脂材料からカップ状部材6523が被される側の反対側部分を挿通可能に筒
状に形成される遮蔽部材6524と、その遮蔽部材6524の正面側端部においてフラン
ジ部6522と面当接可能な平板面部として形成される当接板部6525と、その当接板
部6525の左右縁および下縁に沿って正面側に延設される外枠延設部6526と、を主
に備える。
FIG. 259 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520, and FIG. 260 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520. The optical transmission unit 6520 mainly comprises a transparent tubular member 6521 formed in a bottomed tube shape extending in the front-to-rear direction from a colorless, transparent, light-transmitting resin, a flange portion 6522 extending outward in a flange-like manner around the outer periphery along a plane located at a midpoint of the transparent tubular member 6521, a cup-shaped member 6523 formed in a cup shape from colorless, light-transmitting resin to cover the transparent tubular member 6521, a shielding member 6524 formed in a tube shape from a colored (white in this embodiment) light-opaque resin material so that the opposite portion of the side where the cup-shaped member 6523 is covered can be inserted, a contact plate portion 6525 formed as a flat surface portion at the front end of the shielding member 6524 that can come into face-to-face contact with the flange portion 6522, and an outer frame extension portion 6526 extending toward the front side along the left and right edges and lower edge of the abutment plate portion 6525.

有底筒状部材6521は、前後に筒状に延設される部材であって、左右壁部が内側に括
れる態様で湾曲した形状とされ、第1照明部6574に配置されるLEDと前後で重なる
外形から形成される背面外形部6521aと、LEDと対向配置される位置において背面
外形部6521aから背面側へ突設される複数の受光突設部6521bと、背面外形部6
521aに囲われる領域を板状に塞ぐ閉塞部6521cと、LEDと対向配置される位置
において閉塞部6521cに穿設される複数の通光孔6521dと、少なくとも上壁の左
右幅および左右壁部の間隔が正面側へ向かう程に長くなる本体筒部6521eと、その本
体筒部6521eの形状に沿ってフランジ部6522の正面側へ延設される枠状延設部6
521fと、を主に備える。
The bottomed cylindrical member 6521 is a member that extends in a cylindrical shape in the front-rear direction, and has a curved shape with left and right wall portions that are constricted inward. The bottomed cylindrical member 6521 has a rear outer shape portion 6521a formed from an outer shape that overlaps with the LEDs arranged in the first lighting unit 6574 in the front-rear direction, a plurality of light receiving protrusions 6521b protruding from the rear outer shape portion 6521a to the rear side at positions where the LEDs are arranged to face each other, and a rear outer shape portion 6521b protruding from the rear outer shape portion 6521a to the rear side at positions where the LEDs are arranged to face each other.
a blocking portion 6521c that blocks the area surrounded by the LEDs 6521a in a plate-like shape; a plurality of light-passing holes 6521d that are formed in the blocking portion 6521c at a position opposite to the LEDs; a main body tube portion 6521e in which at least the left-right width of the upper wall and the distance between the left and right walls are increased toward the front side; and a frame-shaped extension portion 6521e that extends toward the front side of the flange portion 6522 along the shape of the main body tube portion 6521e.
521f.

受光突設部6521bは、区画部材6560の中央光用孔6562に差し込まれる部分
である。即ち、区画部材6560と電飾基板6570との間隔を縮めることで(図263
参照)、区画部材6560の対向板部6561の厚みほども隙間を空けることなく受光突
設部6521bに第1照明部6574のLEDから光を入射させることができる。これに
より、全反射を発生させ易くすることができる。
The light receiving protrusion 6521b is a portion that is inserted into the central light hole 6562 of the partition member 6560. In other words, by shortening the gap between the partition member 6560 and the illumination board 6570 (FIG. 263),
), light from the LED of the first illumination unit 6574 can be made incident on the light receiving protrusion 6521b without leaving a gap as large as the thickness of the opposing plate portion 6561 of the partition member 6560. This makes it easier to generate total reflection.

このように、第1照明部6574のLEDから照射される光は至近距離で入射し、全反
射して正面側へ進行することに比べ、上述した第2照明部6575及び第3照明部657
6のLEDから照射される光は、LEDから離反する方向に向けて凹設される箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの凹設の内側の領域分だけ空気中を進行し、箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの正面側壁部を発光させる。そのため、第1照明部65
74から照射される光に比較して、第2照射部6575や第3照射部6576から照射さ
れる光を、光量が低く、均一な光として遊技者に視認させることができる。
In this way, the light irradiated from the LED of the first illumination unit 6574 is incident at a close distance and travels toward the front side through total reflection, whereas the light irradiated from the LED of the second illumination unit 6575 and the third illumination unit 657
The light emitted from the LED of the first illumination unit 656 travels through the air only in the area inside the recess of the box-shaped light receiving unit 6546 and the rear box-shaped unit 6558b, which are recessed in a direction away from the LED, and causes the front side wall of the box-shaped light receiving unit 6546 and the rear box-shaped unit 6558b to emit light.
Compared to the light emitted from 74, the light emitted from the second irradiating unit 6575 and the third irradiating unit 6576 has a lower intensity and can be visually recognized by the player as uniform light.

また、箱状受光部6546が形成される区画ユニット6540は光透過性の乳白色の樹
脂材料から形成され、後面箱状部6558bが形成される受光部材6558は無色透明で
光透過性の樹脂材料から形成されるので、第2照射部6575や第3照射部6576から
照射される光の見え方を段階的に変化させることができる。
In addition, the partition unit 6540 in which the box-shaped light-receiving portion 6546 is formed is formed from a light-transmitting milky white resin material, and the light-receiving member 6558 in which the rear box-shaped portion 6558b is formed is formed from a colorless, transparent, light-transmitting resin material, so that the appearance of the light irradiated from the second irradiation portion 6575 and the third irradiation portion 6576 can be gradually changed.

枠状延設部6521fは、概ね背面外形部6521aの相似形状から形成されるが、本
体筒部6521eを介する関係上、枠状延設部6521fの外形の方が背面外形部652
1aの外形に比較して大きくされる。
The frame-shaped extension portion 6521f is formed in a shape generally similar to the rear outer shape portion 6521a. However, due to the interposition of the main body cylindrical portion 6521e, the outer shape of the frame-shaped extension portion 6521f is smaller than that of the rear outer shape portion 6521a.
It is made larger than the outer shape of 1a.

そのため、第1照明部6574におけるLEDが配置される領域の大きさに比較して、
大きな領域を光らせる光として遊技者に視認させることができる。
Therefore, compared with the size of the area in which the LEDs are arranged in the first illumination unit 6574,
This can be visually recognized by the player as a light that illuminates a large area.

枠状延設部6521fの延設先端の形状は、各箇所が、カップ状部材6523の底部裏
側面(背面)と概ね同じ距離だけ離れて配置されるような形状とされる。即ち、カップ状
部材6523の形状に依存して、枠状延設部6521fの延設先端の形状が設計される。
これにより、枠状延設部6521fを一様な発光態様で光らせることができる。
The shape of the extended tip of the frame-shaped extension portion 6521f is such that each point is disposed at approximately the same distance from the bottom rear surface (back surface) of the cup-shaped member 6523. That is, the shape of the extended tip of the frame-shaped extension portion 6521f is designed depending on the shape of the cup-shaped member 6523.
This allows the frame-shaped extension portion 6521f to be illuminated in a uniform light emission mode.

フランジ部6522は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照
)の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6522aを備える
The flange portion 6522 has a pair of left and right insertion holes 6522a drilled with a size that allows the circular screw-in portion of the fastening portion 6543 (see Figure 251 (a)) of the partition unit 6540 to be inserted therethrough.

カップ状部材6523は、背面側が平面状に形成されると共に、挿通孔6522aと前
後方向で重なる位置に締結部6543を支持可能な有底筒状に形成され、底部に挿通され
る締結ネジで締結部6543が締結固定される一対の終端締結部6523aと、カップ形
状の裏底部に光拡散形状(断面三角形状の突条よりなる装飾形状)が形成される装飾形状
部6523bと、その装飾形状部6523bの周囲を囲う領域において平坦面状に形成さ
れる平坦面部6523cと、を主に備える。
The cup-shaped member 6523 has a flat back side and is formed into a bottomed cylindrical shape capable of supporting the fastening portion 6543 at a position overlapping with the insertion hole 6522a in the front-to-rear direction, and mainly comprises a pair of end fastening portions 6523a to which the fastening portion 6543 is fastened and fixed by a fastening screw inserted into the bottom, a decorative shape portion 6523b in which a light diffusing shape (a decorative shape consisting of protrusions with a triangular cross section) is formed on the back bottom of the cup shape, and a flat surface portion 6523c formed into a flat surface in the area surrounding the decorative shape portion 6523b.

装飾形状部6523bは、カップ状部材6523に背面から照射される光を乱反射させ
る。これにより、カップ状部材6523を正面側から見る遊技者に対して、面発光してい
るように視認させることができるので、正面視におけるカップ状部材6523の視認性を
向上させることができる。
The decorative shape portion 6523b diffuses light irradiated from the back surface of the cup-shaped member 6523. This allows a player looking at the cup-shaped member 6523 from the front side to see it as if it is emitting light from its surface, thereby improving the visibility of the cup-shaped member 6523 when viewed from the front.

平坦面部6523cは、枠状延設部6521fと対向配置される領域に形成されている
ので(図263参照)、枠状延設部6521fの肉厚の内部を通過した光を乱反射させず
に正面側へ通過させることができる。これにより、枠状延設部6521fを通過して進行
する光を、くっきりとした光として遊技者に視認させることができる。
Since the flat surface portion 6523c is formed in an area facing the frame-shaped extension portion 6521f (see FIG. 263), the light passing through the inside of the thickness of the frame-shaped extension portion 6521f can pass to the front side without being diffusely reflected. This allows the player to visually recognize the light passing through the frame-shaped extension portion 6521f as a clear light.

遮蔽部材6524は、背面側端部が区画部材6560の中央筒部6566と同等の形状
から形成され、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)を案内可
能な大きさで凹設される左右一対の案内凹設部6524aを備える。
The shielding member 6524 has a rear end formed from a shape equivalent to the central tube portion 6566 of the partition member 6560, and is provided with a pair of left and right guide recesses 6524a that are recessed in a size capable of guiding the fastening portion 6543 (see Figure 251 (a)) of the partition unit 6540.

当接板部6525は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)
の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6525aを備える。
The abutment plate portion 6525 is fastened to the fastening portion 6543 of the partition unit 6540 (see FIG. 251(a)).
The casing 6525 has a pair of left and right insertion holes 6525a drilled with a size that allows the circular screw-in portion of the casing 6525 to be inserted therethrough.

外枠延設部6526は、フランジ部6522を収容可能にフランジ部6522よりも若
干大きな内側形状から形成されており、その延設長さは、フランジ部6522の厚みと、
カップ状部材6523の背面側板状部の縁部の厚みとを足した長さ以上とされる。
The outer frame extension portion 6526 is formed with an inner shape that is slightly larger than the flange portion 6522 so as to be able to accommodate the flange portion 6522, and the extension length is determined by the thickness of the flange portion 6522 and
The length is set to be equal to or greater than the thickness of the edge of the rear plate-shaped portion of the cup-shaped member 6523 added thereto.

即ち、光伝送ユニット6520の組立状態において、外枠延設部6526の内側にフラ
ンジ部6522及びカップ状部材6523の板状部が収容される(図258(a)参照)
ので、光伝送ユニット6520の組立状態を安定して維持することができる。更に、区画
ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)の円形の螺入部が、挿通孔6
525a、挿通孔6522a、終端締結部6523aの順に挿通され、締結固定されるの
で、光伝送ユニット6520の組立状態をより強固に維持することができる。
That is, in the assembled state of the optical transmission unit 6520, the flange portion 6522 and the plate-shaped portion of the cup-shaped member 6523 are housed inside the outer frame extension portion 6526 (see FIG. 258(a)).
Therefore, the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be stably maintained. Furthermore, the circular screw-in portion of the fastening portion 6543 (see FIG. 251( a )) of the partition unit 6540 is inserted into the insertion hole 6
525a, the insertion hole 6522a, and the end fastening portion 6523a are inserted and fastened in that order, so that the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be maintained more firmly.

光伝送ユニット6520によれば、受光突設部6521bの背面側端面から入射した光
を本体筒部6521eの厚み内で全反射させて前方へ進ませ、枠状延設部6521fの正
面側端部から出射させ、カップ状部材6523に照射することができる。カップ状部材6
523は、枠状延設部6521fとの間隔が短く設定されるので、カップ状部材6523
の正面側から光を視認する遊技者に対して、ライン状(カップ状部材6523の角に沿っ
た外形線状)に光らせる発光態様で視認させることができる。これにより、カップ状部材
6523の発光態様と、上述した透明覆設部材6548で見られる均一な発光態様との違
いを際立たせることができるので、メリハリのある発光演出を実行することができる。こ
れについて、以下で詳述する。
According to the optical transmission unit 6520, the light incident on the rear end surface of the light receiving protrusion 6521b is totally reflected within the thickness of the main body tube portion 6521e, travels forward, and is emitted from the front end portion of the frame-shaped extension portion 6521f, and can be irradiated onto the cup-shaped member 6523.
523, the distance between the frame-shaped extension portion 6521f is set short, so that the cup-shaped member 6523
The light can be seen by a player viewing the light from the front side of the cup-shaped member 6523 in a line-like light emission mode (an outline line along the corner of the cup-shaped member 6523). This makes it possible to highlight the difference between the light emission mode of the cup-shaped member 6523 and the uniform light emission mode seen in the transparent covering member 6548 described above, so that a sharp light emission performance can be performed. This will be described in detail below.

図261では、透明筒状部材6521の6面図が図示され、図262では、組立状態に
おける光伝送ユニット6520の6面図が図示される。なお、光伝送ユニット6520が
左右対称に構成されていることから、左側面図の図示が省略される。
Fig. 261 illustrates six views of a transparent cylindrical member 6521, and Fig. 262 illustrates six views of an optical transmission unit 6520 in an assembled state. Note that, since the optical transmission unit 6520 is configured symmetrically, the left side view is omitted.

図261(a)は、透明筒状部材6521の正面図であり、図261(b)は、透明筒
状部材6521の上面図であり、図261(c)は、透明筒状部材6521の底面図であ
り、図261(d)は、透明筒状部材6521の矢印L方向視における右面図であり、図
261(e)は、透明筒状部材6521の背面図である。
Figure 261(a) is a front view of the transparent cylindrical member 6521, Figure 261(b) is a top view of the transparent cylindrical member 6521, Figure 261(c) is a bottom view of the transparent cylindrical member 6521, Figure 261(d) is a right side view of the transparent cylindrical member 6521 as viewed in the direction of arrow L, and Figure 261(e) is a rear view of the transparent cylindrical member 6521.

図262(a)は、光伝送ユニット6520の正面図であり、図262(b)は、光伝
送ユニット6520の上面図であり、図262(c)は、光伝送ユニット6520の底面
図であり、図262(d)は、光伝送ユニット6520の矢印L方向視における右面図で
あり、図262(e)は、光伝送ユニット6520の背面図である。なお、図262(e
)では、理解を容易とするために、装飾形状部6523bの模様の図示が省略される。
Fig. 262(a) is a front view of the optical transmission unit 6520, Fig. 262(b) is a top view of the optical transmission unit 6520, Fig. 262(c) is a bottom view of the optical transmission unit 6520, Fig. 262(d) is a right side view of the optical transmission unit 6520 as viewed in the direction of the arrow L, and Fig. 262(e) is a rear view of the optical transmission unit 6520.
) in order to facilitate understanding, the pattern of the decorative shape portion 6523b is omitted from the illustration.

図261(b)及び図261(d)に示すように、透明筒状部材6521は、正面側へ
向かう程に左右幅や、上下幅が漸増するように左右面部や下底面部が傾斜する形状とされ
る。一方で、樹脂型の抜き方向を前後方向で設定する関係上、抜き方向で樹脂型と干渉す
る部分を傾斜面として形成することはできない。
261(b) and 261(d), the transparent cylindrical member 6521 has a shape in which the left and right sides and the lower bottom side are inclined so that the left and right width and the up and down width gradually increase toward the front side. On the other hand, since the drawing direction of the resin mold is set in the front-back direction, the part that interferes with the resin mold in the drawing direction cannot be formed as an inclined surface.

例えば、本体筒部6521eの外面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(後方)に
背面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その後側部に形成される外形部6521
aの内面を同様の傾斜とすると、背面側の樹脂型を移動させる際に干渉することになるの
で、外形部6521aの内面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成される(図
263参照)。
For example, even if the outer surface of the main body tube portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere with the movement of the resin mold on the rear side in the removal direction (rearward).
If the inner surface of outer portion 6521a were to be inclined in a similar manner, it would interfere with the movement of the resin mold on the rear side, so the inner surface of outer portion 6521a is formed as a surface that follows the front-to-rear direction (a non-inclined surface) (see Figure 263).

また、同様に、本体筒部6521eの内面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(前
方)に正面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その前側部に形成される枠状延設
部6521fの外面を同様の傾斜とすると、樹脂型を移動させる際に干渉することになる
ので、枠状延設部6521fの外面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成され
る(図263参照)。
Similarly, even if the inner surface of the main body tube portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere when moving the front side plastic mold in the pull-out direction (forward). However, if the outer surface of the frame-shaped extension portion 6521f formed on the front side thereof is similarly inclined, it would interfere when moving the plastic mold, so the outer surface of the frame-shaped extension portion 6521f is formed as a surface that runs along the front-to-back direction (a non-inclined surface) (see Figure 263).

ここで、本実施形態では、前方へ抜く正面側の樹脂型と、後方へ抜く背面側の樹脂型と
の境界が、閉塞部6521c及びフランジ部6522で構成され、その前後の一方で上述
の傾斜面が形成され、他方で上述の非傾斜の面が形成されるところ、閉塞部6521c及
びフランジ部6522は、非傾斜の面の前後方向の長さが、傾斜面の前後方向の長さに比
較して短くなる側に形成されている。
Here, in this embodiment, the boundary between the resin mold on the front side, which is punched forward, and the resin mold on the back side, which is punched backward, is formed by the blocking portion 6521c and the flange portion 6522, and the above-mentioned inclined surface is formed on one of the front and rear sides, and the above-mentioned non-inclined surface is formed on the other side, and the blocking portion 6521c and the flange portion 6522 are formed on the side where the front-to-rear length of the non-inclined surface is shorter compared to the front-to-rear length of the inclined surface.

これにより、透明筒状部材6521を上述したような漸増形状としながら、前後位置の
変化による板厚の変化の抑制を図ることができるので、透明筒状部材6521の肉厚内部
を通過する光の進行態様の前後位置での変化を抑制することができる。従って、肉厚内部
に光を入射させ、最初に光が到達する境界で全反射が生じたら、その後、透明筒状部材6
521の前端に到達するまで全反射を繰り返させ易くすることができ、光の漏れを抑制で
きるので、透明筒状部材6521を正面側から見る遊技者に十分な光を視認させることが
できる。
This allows the transparent cylindrical member 6521 to have a gradually increasing shape as described above, while suppressing the change in plate thickness due to the change in the front-rear position, and therefore suppresses the change in the propagation mode of light passing through the inside of the transparent cylindrical member 6521 due to the change in the front-rear position. Therefore, when light is made to enter the inside of the wall, total reflection occurs at the boundary where the light first reaches, and then the transparent cylindrical member 6
This makes it easier for total reflection to be repeated until it reaches the front end of 521, and suppresses light leakage, so that a player looking at the transparent tubular member 6521 from the front side can see a sufficient amount of light.

案内凹設部6524aは、正面側へ向かうほど上下幅が小さくなる(先細りする)よう
に形成される。これにより、前後方向で上下幅が同等で形成される場合に比較して、光伝
送ユニット6520と区画ユニット6540との組み付け時(図249及び図250参照
)に、案内凹設部6524aに締結部6543(図255参照)を容易に入れ込むことが
できるようになるので、組み付けの難易度を低くすることができる。
The guide recess 6524a is formed so that the vertical width becomes smaller (tapered) toward the front side. This makes it easier to insert the fastening portion 6543 (see FIG. 255) into the guide recess 6524a when assembling the optical transmission unit 6520 and the partition unit 6540 (see FIG. 249 and FIG. 250), thereby making the assembly less difficult, compared to when the vertical width is the same in the front-rear direction.

図263は、図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット65
60~6580、音響装置6610及び光伝送ユニット6520の部分断面図である。図
263では、説明の便宜上、光伝送ユニット6520及び音響装置6610が後側ユニッ
ト6560~6580に対する組立位置に配置された状態が図示される。
FIG. 263 is a rear unit 65 taken along the line CCLXIII-CCLXIII in FIG.
263 is a partial cross-sectional view of the rear units 6560 to 6580, the acoustic device 6610, and the optical transmission unit 6520. For convenience of explanation, Fig. 263 shows a state in which the optical transmission unit 6520 and the acoustic device 6610 are arranged in an assembly position relative to the rear units 6560 to 6580.

図263に示すように、透明筒状部材6521の受光突設部6521bは、区画部材6
560の直入孔6562bに挿通する際に若干の隙間が生じる寸法で形成されており、そ
の先端が対向板部6561の面位置まで差し入れられる。これにより、対向板部6561
の板厚に影響されることなく、第1照明部6574と受光突設部6521bとの間の距離
を設定することができる。
As shown in FIG. 263, the light receiving protrusion 6521b of the transparent cylindrical member 6521 is
The diameter of the hole 6562b of the counter plate 6560 is such that a slight gap is created when the counter plate 6561 is inserted into the hole 6562b of the counter plate 6560, and the tip of the hole 6562b is inserted into the surface of the counter plate 6561.
The distance between the first illumination portion 6574 and the light receiving protrusion 6521b can be set without being affected by the plate thickness.

受光突設部6521bは、背面外形部6521aの形状に沿う方向が長手方向とされる
板形状から形成されている(図260参照)。長手方向と交差する短手方向の寸法は、対
向配置される第1照明部6574のLEDの幅寸法と略同等に設定されている。
The light receiving protrusion 6521b is formed in a plate shape with the direction along the shape of the rear outer shape portion 6521a as the longitudinal direction (see FIG. 260). The dimension in the short direction intersecting with the longitudinal direction is set to be approximately equal to the width dimension of the LED of the first illumination unit 6574 arranged opposite to it.

これにより、受光突設部6521bの短手方向においては、第1照明部6574から正
面側へ略直進する光(光軸に対する角度が非常に小さい光)のみを入射させ、その他の光
の入射を防止することができる。
This allows only light traveling approximately straight from the first lighting section 6574 to the front side (light with a very small angle relative to the optical axis) to be incident in the short direction of the light receiving protrusion section 6521b, and prevents other light from being incident.

このように入射した光は、透明筒状部材6521の肉厚内部を正面側へ進行し易いし、
境界で反射する場合にも透明筒状部材6521と光の方向との成す角度が小さいことから
全反射を生じ易いので、透明筒状部材6521の正面側端部に到達する前に光が弱まるこ
とを抑制することができる。
The light thus incident tends to travel toward the front side through the thick interior of the transparent cylindrical member 6521.
Even when reflected at the boundary, total reflection is likely to occur because the angle between the transparent tubular member 6521 and the direction of the light is small, so it is possible to prevent the light from weakening before reaching the front end of the transparent tubular member 6521.

受光突設部6521bの長手方向の寸法は、短手方向の寸法の約2倍で設定される。従
って、透明筒状部材6521の面の広がり方向に関しては、面の肉厚方向で説明した場合
に比較して、第1照明部6574から出射される光であって光軸からの角度が大きな光も
受光突設部6521bに入射可能とされる。
The longitudinal dimension of the light-receiving protrusion 6521b is set to be approximately twice the lateral dimension. Therefore, in the direction of expansion of the surface of the transparent cylindrical member 6521, light emitted from the first illumination unit 6574 and having a large angle from the optical axis can also be made incident on the light-receiving protrusion 6521b, compared to the case where the direction of expansion is explained in the thickness direction of the surface.

一方で、受光突設部6521bの長手方向と結合される背面外形部6521aは、対向
板部6561と当接せず、若干間隔を空けて配置される。これにより、第1照明部657
4から出射される光の内、背面外形部6521aの端面から入射する光(光軸と光の進行
方向との成す角度が大きい光)を反射して、遊技者に視認されることを回避することがで
きる。
On the other hand, the rear outer portion 6521a that is coupled to the longitudinal direction of the light receiving protrusion 6521b does not abut on the opposing plate portion 6561, but is disposed with a slight gap therebetween.
Of the light emitted from 4, light that enters from the end face of the rear outer portion 6521a (light that has a large angle between the optical axis and the direction in which the light travels) is reflected, thereby preventing it from being seen by the player.

即ち、受光突設部6521b内を通り、そのまま本体筒部6521eの肉厚内を進行す
る光のみを遊技者に視認させ、それ以外の光(弱光)をカットすることができる。換言す
れば、受光突設部6521bの長手方向を設定することで、本体筒部6521eへ入射さ
せる光の光軸を基準とした角度の限界値の設定を行うことができる。
That is, the player can see only the light that passes through the light receiving protrusion 6521b and travels directly through the thickness of the main body tube 6521e, and other light (weak light) can be cut off. In other words, by setting the longitudinal direction of the light receiving protrusion 6521b, it is possible to set the limit value of the angle based on the optical axis of the light that is incident on the main body tube 6521e.

受光突設部6521bと対向配置されていない第1照明部6574のLEDから照射さ
れる光は、拡大孔6562aの内部を通過し、透明筒状部材6521の通光孔6521d
(図260参照)を通過し、カップ状部材6523(図260参照)へ照射される。この
光は、部材の肉厚内を通過するものでは無く、空気中を進行するので、遊技者に均一な光
として視認させることができる。
The light emitted from the LED of the first illumination unit 6574 that is not disposed opposite the light receiving protrusion 6521b passes through the inside of the enlarged hole 6562a and enters the light passing hole 6521d of the transparent cylindrical member 6521.
(see FIG. 260) and is irradiated onto the cup-shaped member 6523 (see FIG. 260). This light does not pass through the thickness of the member, but travels through the air, so the player can visually recognize it as a uniform light.

なお、拡大孔6562aの嵩上げ先端と閉塞部6521cとは前後で当接される。その
ため、嵩上げ先端と閉塞部6521cとの隙間から光が漏れることを抑制することができ
る。
The raised end of the enlarged hole 6562a abuts against the blocking portion 6521c at the front and rear, so that leakage of light from a gap between the raised end and the blocking portion 6521c can be suppressed.

次いで、図264を参照して、光伝送ユニット6520の透明筒状部材6521の肉厚
内を通過した光の見え方について説明する。図264(a)は、第1照明部6574の配
置を模式的に図示した正面模式図であり、図264(b)は、光伝送ユニット6520越
しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。なお、図264の説明で
は、適宜、図261及び図263を参照する。
Next, referring to Fig. 264, the appearance of light that has passed through the thickness of the transparent cylindrical member 6521 of the optical transmission unit 6520 will be described. Fig. 264(a) is a schematic front view showing the arrangement of the first illumination section 6574, and Fig. 264(b) is a schematic front view showing the arrangement of light that is visually recognized through the optical transmission unit 6520. In the description of Fig. 264, Fig. 261 and Fig. 263 will be referred to as appropriate.

まず、上述したように、透明筒状部材6521の形状は、正面側へ向かうにつれて幅が
漸増するように形成されているので、透明筒状部材6521の肉厚内を(全反射して)通
過する光(左右外側の8箇所のエッジ発光部6574aから照射された光)は、エッジ発
光部6574aが配置により成す形状(略瓢箪形状)が拡大されたような形状で視認され
る。
First, as described above, the shape of the transparent tubular member 6521 is formed so that the width gradually increases toward the front side, and therefore the light (light irradiated from the eight edge light-emitting portions 6574a on the outer left and right sides) that passes through the thickness of the transparent tubular member 6521 (total reflection) appears to be an enlarged shape (roughly gourd-shaped) formed by the arrangement of the edge light-emitting portions 6574a.

加えて、上述したように、透明筒状部材6521の肉厚方向の光は弱められることなく
正面側端部へ進行するので、光伝送ユニット6520の正面視においてもエッジ発光部6
574aの配置に対応する位置が強発光(点光源のように発光)する。
In addition, as described above, the light in the thickness direction of the transparent cylindrical member 6521 proceeds to the front end without being weakened, so that the edge light emitting portion 6
The position corresponding to the arrangement of 574a emits strong light (light like a point light source).

ここで、光源間距離は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較し
て、光伝送ユニット6520の正面視における強発光配置間距離L17bの方が長いので
、このままでは光を点としてしか視認させることができず、光の演出効果が不十分となり
やすい。この問題点は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較して
、視認される光の強発光配置間距離L17bが長くなることに起因するので、実際に配置
するLEDの数を増やしたり、LEDの間隔を狭めたりしても解決し難いものである。
Here, the distance between the light sources is longer than the actual distance L17a between the edge light emitters 6574a in terms of the strong light emission distance L17b when viewed from the front of the optical transmission unit 6520, so that the light can only be seen as a point if left as is, and the light presentation effect is likely to be insufficient. This problem is caused by the strong light emission distance L17b of the light that is seen being longer than the actual distance L17a between the edge light emitters 6574a, and is difficult to solve even if the number of LEDs actually arranged is increased or the interval between the LEDs is narrowed.

これに対し、本実施形態では、上述したように、エッジ発光部6574aの光を透明筒
状部材6521の側面に沿う方向(受光突設部6521bの長手方向)には放射状に進行
させているので、隣合うLEDから照射された光が重なり、光源間位置において視認され
る光の強度が補強される。
In contrast, in this embodiment, as described above, the light from the edge light-emitting portion 6574a is caused to travel radially in the direction along the side surface of the transparent cylindrical member 6521 (the longitudinal direction of the light-receiving protrusion portion 6521b), so that the light emitted from adjacent LEDs overlaps, reinforcing the intensity of the light visually perceived at the position between the light sources.

これにより、第1照明部6574のLEDが配置されていない箇所(LED間)におい
ても、光伝送ユニット6520の正面視でライン状の光を視認させることができる(図2
64(b)の想像線参照)。従って、光が点として視認される状態を改善することができ
る。
As a result, even in a location (between LEDs) where the LEDs of the first illumination section 6574 are not arranged, a line-shaped light can be visually recognized when viewed from the front of the optical transmission unit 6520 ( FIG. 2
(See imaginary lines in 64(b)). This improves the state in which the light is visually recognized as a point.

特に、第1照明部6574の下端に配置される左右2箇所のLEDは、本体筒部652
1eの側面6521e1と、底面6521e2との境界位置に配置されている(図262
(e)参照)。そのため、光軸よりも上側を進行する光は、その上方のLEDの光と重な
り、光軸よりも下側を進行する光は、底面6521e2を通過することで枠状延設部65
21fの下側左右中央で重なる。
In particular, the two LEDs arranged on the left and right sides of the lower end of the first illumination unit 6574 are
262. The side surface 6521e1 and the bottom surface 6521e2 of the
Therefore, the light traveling above the optical axis overlaps with the light of the LED above it, and the light traveling below the optical axis passes through the bottom surface 6521e2 and is reflected by the frame-shaped extension portion 65
It overlaps with 21f at the center of the lower left and right.

これにより、図264(a)に示すように、第1照明部6574の下端部左右中央にL
EDが配置されていないにも関わらず、図264(b)に示すように、光伝送ユニット6
520を介すると、下側左右中央にライン状の光が視認可能とされる。
As a result, as shown in FIG. 264(a), a L
Although the ED is not provided, as shown in FIG. 264(b), the optical transmission unit 6
Through 520, a line of light can be seen in the center of the lower left and right.

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574の配置スペースを小さくしなが
ら、光伝送ユニット6520を介して視認される光が形成する形状を大きくし、加えて、
光が点として視認される程度を弱め、くっきりとしたライン状の光を視認させることがで
きる。
In this way, according to the present embodiment, the shape formed by the light visually recognized through the optical transmission unit 6520 is enlarged while the arrangement space of the first illumination unit 6574 is reduced.
This reduces the degree to which light is perceived as a point, allowing light to be perceived as a clear line.

なお、光伝送ユニット6520を正面視で見る際、その内部はカップ状部材6523の
底部に施される装飾形状により見え難くされているので、透明筒状部材6521の肉厚の
内側を進行する光が交差する位置を把握することは困難とされる。従って、光が交差する
位置が不定であっても、発光演出の演出効果が低下することを防止することができる。
When the optical transmission unit 6520 is viewed from the front, the interior is made difficult to see due to the decorative shape applied to the bottom of the cup-shaped member 6523, so it is difficult to grasp the position where the light traveling inside the thickness of the transparent cylindrical member 6521 intersects. Therefore, even if the position where the light intersects is uncertain, it is possible to prevent the performance effect of the light emission performance from decreasing.

また、光が重なる位置を枠状延設部6521fの先端付近とすると、あたかもエッジ発
光部6574aのLED間に新たな点光源が配置されたかのように視認させることができ
る。即ち、実際のLEDの個数よりも多くのLED光源が配設されているかのように錯覚
させることができるので、少数のLEDであっても、多数のLEDを使用した場合と同程
度にまで発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, if the position where the lights overlap is near the tip of the frame-shaped extension portion 6521f, it can be visually recognized as if a new point light source is arranged between the LEDs of the edge light emitting portion 6574a. In other words, since it is possible to create the illusion that more LED light sources are arranged than the actual number of LEDs, even with a small number of LEDs, it is possible to improve the effect of the light emission presentation to the same degree as when a large number of LEDs are used.

正面視で透明筒状部材6521の内方に配置される面発光部6574b(第1照明部6
574の左右中央側の4箇所のLED)から照射される光は、透明筒状部材6521の内
方を通過する。ここで、面発光部6574bから出射される光は透明筒状部材6521の
肉厚内を進行するものでは無く、加えて、対向配置される拡大孔6562aの形状(図2
45(b)参照)に沿って放射状に進行する。
A surface light emitting unit 6574b (first illumination unit 6574b) is disposed inside the transparent cylindrical member 6521 when viewed from the front.
The light emitted from the four LEDs on the left and right central sides of the transparent cylindrical member 6521 passes through the inside of the transparent cylindrical member 6521. Here, the light emitted from the surface light emitting portion 6574b does not travel within the thickness of the transparent cylindrical member 6521. In addition ... passes through the inside of the transparent cylindrical member 6521 due to the shape of the enlarged hole 6562a (FIG. 2) that is disposed opposite to the surface light emitting portion 6574b.
45(b)) in a radial direction.

従って、面発光部6574bから照射された光は、正面視において、面発光部6574
bのLEDを中心とする領域A17として広がる面状の光として視認される。また、その
光はカップ状部材6523の背面側のギザギザ形状からなる装飾形状部6523b(図2
60参照)に照射されることで乱反射し、正面視において面状の光として視認される。
Therefore, the light emitted from the surface light emitting portion 6574b is, when viewed from the front,
The light is visually recognized as a surface light spreading as an area A17 centered on the LED of the cup-shaped member 6523b. The light is also recognized as a surface light spreading as a decorative shape portion 6523b (see FIG. 2) having a jagged shape on the back side of the cup-shaped member 6523.
When the light is irradiated onto a surface (see FIG. 60), it is diffusely reflected and is recognized as a planar light when viewed from the front.

即ち、面発光部6574bから放射状に照射される光が到達する領域(図264(b)
想像線参照)に限らず、その外方であってカップ状部材6523の背面側の装飾形状部6
523bが形成される領域(例えば、正面視における領域A17と枠状延設部6521f
との間の領域)を明るく光らせることができる。
That is, the area where the light radiated radially from the surface light emitting portion 6574b reaches (FIG. 264(b)
The decorative shape portion 6523 on the rear side of the cup-shaped member 6523 is not limited to the above.
523b is formed (for example, the area A17 in the front view and the frame-shaped extension portion 6521f
The area between the

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574から照射される光をエッジ状の
光と、面状の光という、それぞれ印象の異なる光として視認させることができる。加えて
、エッジ状の光と面状の光との境界に乱反射した光が照射されるように構成することで、
境界が暗くなることを回避することができる。従って、段階的に、且つ連続的に、視認さ
れる光の印象を変化させることができる。
In this way, according to this embodiment, the light irradiated from the first illumination unit 6574 can be visually recognized as edge-like light and planar light, which have different impressions. In addition, by configuring the light to be diffusely reflected at the boundary between the edge-like light and the planar light,
It is possible to avoid the boundary from becoming dark, and therefore it is possible to change the perceived light impression stepwise and continuously.

ここで、視認される光の印象の変化としては、種々の態様が例示される。例えば、明暗
や点滅などの発光事態の印象の変化でも良いし、光の色の変化でも良い。
Here, various aspects are exemplified as the change in the impression of the light that is visually recognized. For example, it may be a change in the impression of the light emission itself, such as brightness or darkness or blinking, or it may be a change in the color of the light.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a process applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a process in which dots are densely formed, or a process in which wavy stripes are formed.

カップ状部材6523の左右において正面視で視認される区画ユニット6540は、上
述のように、正面視および側面視において正面側へ膨らむ湾曲形状とされる。そのため、
カップ状部材6523の左右において視認される光は、カップ状部材6523から左右お
よび上下に離れる向き(背面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
The partition units 6540 visible on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 in a front view have a curved shape that bulges out toward the front side in a front view and a side view, as described above.
The light that is visually recognized on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 travels in directions away from the cup-shaped member 6523 to the left and right and up and down (directions in which the light diffuses from a point on the rear side).

更に、区画ユニット6540の左右下方に配置される受光部材6558は、上述のよう
に、左右外側ほど正面側縁が背面側に位置することと、取り付けられる姿勢から、受光部
材6558を通過する光は、カップ状部材6523から左右および上下に離れる向き(背
面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
Furthermore, as described above, the light receiving members 6558 arranged on the left and right below the partition unit 6540 have their front side edges positioned toward the rear side as they move outward to the left and right, and due to the mounting position, light passing through the light receiving members 6558 travels in a direction away from the cup-shaped member 6523 to the left and right and up and down (in a direction diffusing based on a point on the rear side).

これにより、光を前後方向に沿って進行させる態様のみで演出する場合に比較して、遊
技者に近づくほどに光が大きくなるような印象を遊技者に与えることができ、光の演出効
果を向上させることができる。
This gives the player the impression that the light gets larger as it gets closer to the player, compared to when the light is only directed forward and backward, improving the effect of the light presentation.

次いで、図265から図281を参照して、横演出装置6700について説明する。図
265は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図266は、横演出装置6700
の分解正面斜視図である。
Next, the horizontal performance device 6700 will be described with reference to Fig. 265 to Fig. 281. Fig. 265 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and Fig. 266 is a sideways performance device 6700.
FIG.

なお、図265では、上演出装置6500、操作デバイス10300及び下皿ユニット
6400の図示が省略され、金属本体部10014aから横演出装置6700が分解され
た状態における右斜め前方からの方向視が図示され、図266では、横演出装置6700
の左斜め前方からの方向視が図示される。
In addition, in FIG. 265, the upper performance device 6500, the operation device 10300, and the lower tray unit 6400 are omitted, and the view from the right diagonal front in a state in which the side performance device 6700 is disassembled from the metal main body part 10014a is shown. In FIG. 266, the side performance device 6700
The view from the left diagonal front is shown.

図265及び図266に示すように、横演出装置6700は、金属本体部10014a
の左右の縦長部分の正面側に配設される演出装置であって、側面視で縦長の楕円形状を半
分に分断した形状から形成される。
As shown in FIG. 265 and FIG. 266, the horizontal performance device 6700 includes a metal main body 10014a
This is a performance device disposed on the front side of the left and right vertically long portions of the stage, and is formed from a vertically long oval shape cut in half when viewed from the side.

なお、横演出装置6700は、類似の形状の装置が左右一対で配設されるが、内部の構
成は同等であるので、右側の横演出装置6700について詳しく説明し、左側の横演出装
置6700の説明は省略する。
Note that the horizontal performance device 6700 is arranged in a pair on the left and right sides with devices of similar shape, but since the internal configuration is identical, we will explain the horizontal performance device 6700 on the right side in detail and omit the explanation of the horizontal performance device 6700 on the left side.

図266の上端部分において前後の積層関係が視認されるように、横演出装置6700
は、金属本体部10014aに嵌合されるベース部材6710の前側に、そのベース部材
6710の正面側を覆う覆設ユニット6730~6760が配設される態様で構成される
In order to visually confirm the layered relationship between the front and rear layers at the top end portion of FIG. 266, the horizontal production device 6700
is configured in such a manner that covering units 6730 to 6760 that cover the front side of a base member 6710 are disposed on the front side of the base member 6710 that is fitted into the metal main body portion 10014a.

ベース部材6710と金属本体部10014aとの締結について説明する。ベース部材
6710を金属本体部10014aに組み付ける際には、ベース部材6710の背面から
突設される位置決め凸部(図示せず)を金属本体部10014aに形成される位置決め凹
部10014eに挿通することで位置決めし、ベース部材6710の背面側に形成される
締結孔(図示せず)に金属本体部10014aの貫通孔に挿通された締結ネジを締結固定
する。
The fastening between the base member 6710 and the metal main body 10014a will be described. When assembling the base member 6710 to the metal main body 10014a, a positioning protrusion (not shown) protruding from the back surface of the base member 6710 is inserted into a positioning recess 10014e formed in the metal main body 10014a to position the base member 6710, and a fastening screw inserted into a through hole of the metal main body 10014a is fastened to a fastening hole (not shown) formed on the back surface side of the base member 6710.

なお、横演出装置6700の構成部材の内、金属本体部10014aに締結固定される
のはベース部材6710のみである。換言すれば、横演出装置6700の構成部材の内、
ベース部材6710を除いて、金属本体部10014aに締結固定される構成部材は無い
Of the components of the horizontal performance device 6700, only the base member 6710 is fastened to the metal main body 10014a. In other words, of the components of the horizontal performance device 6700,
Except for the base member 6710, there are no components fastened to the metal body portion 10014a.

図266に示すように、遊技領域に向かう側において、湾曲板部材6750の本体湾曲
部6751がベース部材6710の側面を完全に覆う位置(ベース部材6710の背面側
端部と面位置となる位置)まで形成されている。湾曲板部材6750の後端部は、図26
5において左側のユニットで示すように、ガラスユニット16と前後で近接して対向配置
される。
As shown in Fig. 266, on the side facing the play area, the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750 is formed to a position where it completely covers the side surface of the base member 6710 (a position where it is flush with the rear end of the base member 6710).
As shown by the left unit in FIG. 5, the unit is disposed close to and opposite to the glass unit 16 at the front and rear.

このように配置されることから、湾曲板部材6750の後端部付近から出射された光と
、ガラスユニット16の背面側から出射される光とが一体的に視認可能な演出を、容易に
実行することができる。
By arranging them in this manner, it is easy to create an effect in which the light emitted from near the rear end of the curved plate member 6750 and the light emitted from the rear side of the glass unit 16 can be viewed as a single unit.

図267は、横演出装置6700の分解正面斜視図であり、図268は、横演出装置6
700の分解背面斜視図である。図267及び図268では、覆設ユニット6730~6
760がベース部材6710から正面側へ分解された状態が図示される。
FIG. 267 is an exploded front perspective view of the horizontal performance device 6700, and FIG.
267 and 268 show an exploded rear perspective view of the cover unit 6730-6700.
760 is shown disassembled from the base member 6710 toward the front side.

図267に示すように、ベース部材6710の正面側には発光可能に構成される複数の
LEDチップD1が実装される電飾基板6720が配設されており、その電飾基板672
0に正面側から被さる態様で覆設ユニット6730~6760がベース部材6710に組
み付けられる。
As shown in FIG. 267, an illumination board 6720 on which a plurality of LED chips D1 capable of emitting light are mounted is disposed on the front side of a base member 6710.
The covering units 6730 to 6760 are attached to the base member 6710 so as to cover the front side of the base member 6710.

即ち、横演出装置6700は、ランプ表示装置227(図4参照)の一つとして機能す
る装置であって、音声ランプ制御装置113により発光制御される電飾基板6720及び
その電飾基板6720を支持するベース部材6710から構成される発光側ユニットと、
その発光側ユニットから照射された光を受光し、遊技者に視認させる覆設ユニット673
0~6760から構成される受光側ユニットと、を主に備える。まず、発光側ユニットに
ついて説明する。
That is, the horizontal performance device 6700 is a device that functions as one of the lamp display devices 227 (see FIG. 4), and is a light-emitting side unit composed of an illumination board 6720 whose illumination is controlled by the audio lamp control device 113 and a base member 6710 that supports the illumination board 6720;
A covered unit 673 that receives the light emitted from the light emitting unit and allows the player to see it.
0 to 6760, and a light receiving unit composed of the light receiving units 0 to 6760. First, the light emitting unit will be described.

図269(a)は、ベース部材6710及び電飾基板6720の正面図であり、図26
9(b)は、ベース部材6710の左側面図であり、図269(c)は、ベース部材67
10の右側面図であり、図269(d)は、ベース部材6710の上面図であり、図26
9(e)は、ベース部材6710の下面図であり、図269(f)は、図269(a)の
CCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材6710及び電飾基板6720の
断面図である。
FIG. 269( a ) is a front view of the base member 6710 and the illumination board 6720 .
FIG. 269(b) is a left side view of the base member 6710, and FIG. 269(c) is a left side view of the base member 67
269(b) is a right side view of the base member 6710, and FIG.
269(e) is a bottom view of the base member 6710, and FIG. 269(f) is a cross-sectional view of the base member 6710 and the illumination board 6720 taken along line CCLXIXf-CCLXIXf in FIG. 269(a).

図269(a)から図269(f)に示すように、ベース部材6710は、電飾基板6
720と対向配置され電飾基板6720の背面側に配置される平板状の支持板部6711
と、電飾基板6720の外形に沿う枠状に支持板部6711の正面側へ突設される枠状突
設部6712と、その枠状突設部6712よりも正面側へ突設される位置決め突設部67
13と、電飾基板6720の外方であって電飾基板6720と正面視で近接する位置にお
いて締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔6714と、上下2箇所において挿通
孔6736に挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6715と、その支持板部6
711の部分(外枠板部6717の段部)であって枠状突設部6712よりも右側(遊技
領域を囲う窓部の反対側、ガラスユニット16の反対側)の領域において上下に長い長孔
として穿設される複数の位置合わせ孔6716と、支持板部6711の右縁から背面側へ
段付きの板状に延設される外枠板部6717と、支持板部6711の左縁から背面側へ板
状に延設される内枠板部6718と、を主に備える。
As shown in FIG. 269( a ) to FIG. 269( f ), the base member 6710 is attached to the illumination board 6
A flat support plate portion 6711 is disposed on the rear side of the illumination board 6720 and faces the illumination board 6720.
A frame-shaped protrusion 6712 is provided in a frame shape along the outer shape of the illumination board 6720 and protrudes toward the front side of the support plate 6711, and a positioning protrusion 6712 is provided in a frame shape along the outer shape of the illumination board 6720 and protrudes toward the front side from the frame-shaped protrusion 6712.
13, a plurality of insertion holes 6714 into which fastening screws can be inserted at positions outside the illumination board 6720 and close to the illumination board 6720 in a front view, a pair of fastening parts 6715 into which fastening screws inserted into the insertion holes 6736 are fastened at two positions above and below, and the support plate part 6
It mainly comprises a plurality of alignment holes 6716 which are drilled as long vertical holes in part 711 (the step portion of the outer frame plate portion 6717) to the right of the frame-shaped protrusion portion 6712 (the opposite side of the window portion surrounding the playing area, the opposite side of the glass unit 16), an outer frame plate portion 6717 which extends in the form of a stepped plate from the right edge of the support plate portion 6711 toward the rear side, and an inner frame plate portion 6718 which extends in the form of a plate from the left edge of the support plate portion 6711 toward the rear side.

枠状突設部6712は、突設先端が電飾基板6720の外形部付近の背面部と対向配置
され、電飾基板6720と面接触する。これにより、電飾基板6720の外形部付近を除
く箇所の背面側には、支持板部6711との間に空隙が設けられる(図269(f)参照
)。そのため、支持板部6711と電飾基板6720との間に空気の層(断熱層)を設け
ることができる。
The frame-shaped protruding portion 6712 has a protruding tip disposed opposite the rear portion of the illumination board 6720 near the outer shape thereof, and is in surface contact with the illumination board 6720. As a result, a gap is provided between the support plate portion 6711 and the rear side of the illumination board 6720 except for the portion near the outer shape thereof (see FIG. 269(f)). Therefore, a layer of air (thermal insulation layer) can be provided between the support plate portion 6711 and the illumination board 6720.

これにより、金属本体部10014aにベース部材6710が締結固定され、金属本体
部10014aに伝達された熱がベース部材6710に伝達し得る構成であっても、電飾
基板6720に伝達される熱の量を抑制する(低く抑える)ことができるので、電飾基板
6720が高温になり誤作動が生じるなどの不具合の発生を抑制することができる。
As a result, even if the base member 6710 is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a and heat transferred to the metal main body portion 10014a can be transferred to the base member 6710, the amount of heat transferred to the illuminated board 6720 can be suppressed (kept low), thereby suppressing the occurrence of problems such as the illuminated board 6720 becoming hot and malfunctioning.

位置決め突設部6713は、電飾基板6720の2箇所に形成される位置決め孔672
2に挿通されることで、ベース部材6710に対する電飾基板6720の位置合わせをす
るための部分である。即ち、電飾基板6720には、ベース部材6710と電飾基板67
20との組立状態における配置(図269(a)参照)を基準として、位置決め突設部6
713に対応する位置に位置決め孔6722が穿設される。
The positioning protrusions 6713 are fitted into positioning holes 672 formed in two locations on the illumination board 6720.
2 is inserted into the base member 6710 to align the illumination board 6720 with respect to the base member 6710.
20 in an assembled state (see FIG. 269(a)), the positioning protrusion 6
A positioning hole 6722 is drilled at a position corresponding to 713 .

挿通孔6714は、覆設ユニット6730~6760の平板部材6740の締結部67
44や、湾曲板部材6750の締結部6753が正面から嵌合可能なカップ状部を備え(
図268参照)、それらを位置合わせ可能に形成されると共に、締結固定される締結ネジ
が挿通される貫通孔である。
The insertion holes 6714 are provided for fastening portions 67 of the flat plate members 6740 of the covering units 6730 to 6760.
44, and the fastening portion 6753 of the curved plate member 6750 is provided with a cup-shaped portion that can be fitted from the front (
See FIG. 268 ), which is formed so that they can be aligned and is a through hole through which a fastening screw is inserted to fasten them in place.

締結部6715は、受光部材6730の挿通孔6736と嵌合して位置合わせされ(図
271参照)、挿通孔6736に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される。受光部材
6730は、上下2箇所の締結部6715に締結固定されることで、ベース部材に固定さ
れる。
The fastening portion 6715 is fitted into and aligned with the insertion hole 6736 of the light receiving member 6730 (see FIG. 271 ), and is formed so as to be able to screw in a fastening screw inserted into the insertion hole 6736. The light receiving member 6730 is fixed to the base member by being fastened to the fastening portions 6715 at two locations, top and bottom.

位置合わせ孔6716は、覆設ユニット6730~6760の突設部6743,676
6(図268参照)が挿通される孔である。覆設ユニット6730~6760は、薄肉板
状の1対の部材(平板部材6740及び湾曲板部材6750)が左右で対向配置され、背
面側に開放する略カップ形状から形成されるところ(図268参照)、背面側部(エッジ
状部)でベース部材6710と固定される。
The alignment hole 6716 is provided for the projections 6743, 676 of the covering units 6730 to 6760.
The covering units 6730 to 6760 are each formed of a pair of thin plate-like members (a flat plate member 6740 and a curved plate member 6750) arranged opposite each other on the left and right, and are formed in a roughly cup shape that opens to the rear side (see FIG. 268), and are fixed to the base member 6710 at the rear side (edge portion).

ここで、ベース部材6710と覆設ユニット6730~6760との結合部は、遊技者
が触ることができる部分(外形部)に位置しており、遊技者から与えられる負荷(例えば
、遊技者が衝突することで発生する負荷)により変位し得る。上述の通り、ベース部材6
710に薄肉形状の背面側端部で固定されることから、平板部材6740又は湾曲板部材
6750の厚み方向(例えば、左右方向)を向く負荷が与えられた場合に、変形したり、
ベース部材6710に対する位置ずれが生じたりする虞がある。これを防止するために、
平板部材6740及び湾曲板部材6750とベース部材6710との固定箇所(締結箇所
)を増やしても良いが、組立作業の工数が増えるという問題が生じる虞がある。
Here, the joints between the base member 6710 and the covering units 6730 to 6760 are located in the parts (external parts) that the player can touch, and can be displaced by the load applied by the player (for example, the load generated by the player colliding with the player).
Since the flat plate member 6740 or the curved plate member 6750 is fixed to the curved plate member 6750 at its thin rear end, when a load is applied in the thickness direction (for example, the left-right direction) of the flat plate member 6740 or the curved plate member 6750, the flat plate member 6740 or the curved plate member 6750 is deformed or
There is a risk of misalignment with respect to the base member 6710.
The number of fixing points (fastening points) between the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 and the base member 6710 may be increased, but this may result in a problem of increased man-hours for assembly work.

これに対し、本実施形態では、固定箇所の個数増加は抑制する一方で、複数の位置合わ
せ孔6716に突設部6743,6766を挿通することにより、平板部材6740及び
湾曲板部材6750がベース部材6710に対して位置ずれ(左右方向へ位置ずれ)する
ことの抑制を図ることができる。
In contrast, in the present embodiment, while an increase in the number of fixing points is suppressed, by inserting the protrusions 6743, 6766 into multiple alignment holes 6716, it is possible to suppress misalignment (misalignment in the left-right direction) of the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 relative to the base member 6710.

加えて、平板部材6740の本体板部6741の内側面(左側面)が枠状突設部671
2の外側面(右側面)と対向して近接配置されるので、遊技者から平板部材6740に左
方向の負荷がかけられたとしても、平板部材6740は枠状突設部6712に面で当接す
るので、平板部材6740の移動が規制される。従って、覆設ユニット6730~676
0がベース部材6710に対して変形したり、位置ずれしたりすることを抑制することが
できる。
In addition, the inner surface (left surface) of the main body plate portion 6741 of the flat plate member 6740 is
Therefore, even if a load is applied to the left by the player on the flat plate member 6740, the flat plate member 6740 abuts against the frame-shaped protruding portion 6712, so that the movement of the flat plate member 6740 is restricted.
0 can be prevented from being deformed or displaced relative to the base member 6710.

従って、組立作業の工数が増えることを抑制しながら、横演出装置6700の耐久性を
向上させることができる。なお、本体板部6741は、枠状突設部6712との当接範囲
に細かな凹凸形状が形成される凹凸形成部6741aを備えることで、負荷を分散するこ
とができるが、詳細は後述する。
Therefore, it is possible to improve the durability of the horizontal performance device 6700 while suppressing an increase in the number of steps in the assembly work. Note that the main body plate portion 6741 is provided with an unevenness forming portion 6741a in which a fine uneven shape is formed in the contact area with the frame-shaped protrusion portion 6712, thereby dispersing the load, which will be described in detail later.

外枠板部6717は、金属本体部10014aの右側面と対向配置され面接触し、金属
本体部10014aの右側を覆う(カバーする)。これにより、金属本体部10014a
が遊技者から視認されることを防止することができる。
The outer frame plate portion 6717 is disposed opposite to and in surface contact with the right side surface of the metal main body portion 10014a, and covers the right side of the metal main body portion 10014a.
This can prevent the player from seeing it.

外枠板部6717は、一部の位置合わせ孔6716から前後方向に沿って凹設される支
持凹部6717aを備える。支持凹部6717aは、位置合わせ孔6716の正面側にお
いて位置合わせ孔6716の左側に沿って凹設される一方、位置合わせ孔6716の背面
側において位置合わせ孔6716の右側に沿って凹設される。
The outer frame plate portion 6717 includes a support recess 6717a recessed along the front-rear direction from a part of the alignment hole 6716. The support recess 6717a is recessed along the left side of the alignment hole 6716 on the front side of the alignment hole 6716, and is recessed along the right side of the alignment hole 6716 on the rear side of the alignment hole 6716.

支持凹部6717aは、横演出装置6700の組立状態(図265参照)において、突
設部6743と嵌合する、又は若干の隙間を空けて対向配置される寸法で形成されている
。そのため、突設部6743を位置合わせ孔6716のみで支持する場合に比較して、突
設部6743を支持可能な面積を増大させる(支持凹部6717aの面で支持する)こと
ができるので、平板部材6740がベース部材6710に対して位置ずれすることを抑制
することができる。換言すれば、平板部材6740を、ベース部材6710に対して安定
して支持することができる。
The support recess 6717a is formed with dimensions that fit with the protrusion 6743 or are arranged opposite to each other with a small gap when the horizontal performance device 6700 is in an assembled state (see FIG. 265). Therefore, compared to the case where the protrusion 6743 is supported only by the alignment hole 6716, the area that can support the protrusion 6743 can be increased (supported by the surface of the support recess 6717a), so that the flat plate member 6740 can be prevented from shifting position relative to the base member 6710. In other words, the flat plate member 6740 can be stably supported relative to the base member 6710.

内枠板部6718は、湾曲板部材6750の本体湾曲部6751と対向配置される部分
であり、遊技領域側(内側)を向く面状に形成されている。
The inner frame plate portion 6718 is a portion that is arranged opposite to the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750, and is formed in a surface that faces the play area (inside).

電飾基板6720は、所謂プリント基板であって、板状に形成される本体板部6721
と、その本体板部6721の2箇所に穿設される位置決め孔6722と、本体板部672
1に任意のパターンで複数が実装されるLEDチップD1と、を主に備える。
The illumination board 6720 is a so-called printed circuit board, and has a main plate portion 6721 formed in a plate shape.
The main body plate portion 6721 has two positioning holes 6722 formed therein.
The display device mainly comprises a display panel and a display unit. 1, a plurality of LED chips D1 are mounted in an arbitrary pattern.

本体板部6721は、締結固定されることなく、ベース部材6710に保持される。即
ち、位置決め突設部6713(図269(c)参照)が位置決め孔6722に挿通される
ことで左右上下への移動を規制され、前後への移動は、ベース部材6710及び受光部材
6730(図280参照)に挟まれることで移動を規制される。
The main body plate portion 6721 is held by the base member 6710 without being fastened. That is, the positioning protrusions 6713 (see FIG. 269(c)) are inserted into the positioning holes 6722 to restrict left-right and up-down movement, and the front-rear movement is restricted by being sandwiched between the base member 6710 and the light receiving member 6730 (see FIG. 280).

本実施形態におけるLEDチップD1は、同様のチップが実装されているが、受光側ユ
ニット6730~6760の構成を示す領域の境界として図269(a)において想像線
で図示される領域との関係で、2種類に分けられる。
The LED chip D1 in this embodiment is implemented as a similar chip, but is divided into two types based on the relationship with the area shown by the imaginary line in Figure 269 (a) as the boundary between the areas showing the configuration of the light receiving side units 6730 to 6760.

即ち、LEDチップD1は、図269(a)に示される想像線の枠の内側に配設される
エッジ発光部D1aと、想像線の枠の外側に配設される面発光部D1bと、を主に備える
。これら発光部D1a,D1bの違いは、発光部D1aから出射された光がライン状(エ
ッジ状)の光として視認され易い一方、発光部D1bから出射された光が面状の光として
視認され易いという、遊技者に視認させる発光態様の違いと対応するが、詳しくは後述す
る。
That is, the LED chip D1 mainly comprises an edge light emitting portion D1a disposed inside the imaginary frame shown in Fig. 269(a) and a surface light emitting portion D1b disposed outside the imaginary frame. The difference between these light emitting portions D1a and D1b corresponds to the difference in the light emission mode visually recognized by the player, that is, the light emitted from the light emitting portion D1a is easily visually recognized as a line-shaped (edge-shaped) light, while the light emitted from the light emitting portion D1b is easily visually recognized as a surface-shaped light, and will be described in detail later.

次いで、電飾基板6720の正面側に配設される覆設ユニット6730~6760(図
267参照)について説明する。図270は、覆設ユニット6730~6760の分解正
面斜視図であり、図271は、覆設ユニット6730~6760の分解背面斜視図である
Next, a description will be given of the covering units 6730 to 6760 (see FIG. 267) disposed on the front side of the illumination board 6720. FIG. 270 is an exploded front perspective view of the covering units 6730 to 6760, and FIG. 271 is an exploded rear perspective view of the covering units 6730 to 6760.

図267及び図268に示す状態から、図270及び図271に分解して示すことで明
らかなように、覆設ユニット6730~6760は、その内部に光透過性樹脂から形成さ
れ内部を通過する光を屈折可能とされ電飾基板6720を前側から覆う受光部材6730
を備え、その前方を他の構成部材で覆うように構成される。
As is clear from the state shown in FIGS. 267 and 268 being disassembled into FIGS. 270 and 271, the covering units 6730 to 6760 are made of a light-transmitting resin inside and capable of refracting light passing through the inside. The light-receiving member 6730 covers the illumination board 6720 from the front side.
and is configured so that the front of it is covered by other components.

図272(a)は、受光部材6730の正面斜視図であり、図272(b)は、受光部
材6730の正面図であり、図272(c)は、受光部材6730の正面斜視図であり、
図273(a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材6730
の部分拡大図であり、図273(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにお
ける受光部材6730の部分拡大図である。
FIG. 272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730, FIG. 272(b) is a front view of the light receiving member 6730, and FIG. 272(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730.
FIG. 273(a) shows the light receiving member 6730 in the range CCLXXIIIa of FIG. 272(a).
273(b) is a partial enlarged view of the light receiving member 6730 in the range CCLXXIIIb of FIG. 272(b).

また、図274(a)は、受光部材6730の背面斜視図であり、図274(b)は、
受光部材6730の背面図であり、図274(c)は、受光部材6730の背面斜視図で
ある。
FIG. 274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730, and FIG.
274( a ) is a rear view of the light receiving member 6730 , and FIG. 274 ( b ) is a rear perspective view of the light receiving member 6730 .

なお、図272(a)は、受光部材6730を左側から見た正面斜視図であり、図27
2(c)は、受光部材6730を右側から見た正面斜視図であり、図274(a)は、受
光部材6730を右側から見た背面斜視図であり、図274(c)は、受光部材6730
を左側から見た背面斜視図である。また、図272(b)では、理解を容易とするために
覆設ユニット6730~6760がまとめて図示される。
FIG. 272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730 as seen from the left side, and FIG.
FIG. 274(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730 as viewed from the right side, FIG. 274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730 as viewed from the right side, and FIG. 274(c) is a rear perspective view of the light receiving member 6730 as viewed from the right side.
272(b) is a rear perspective view of the covering units 6730 to 6760 as viewed from the left side.

受光部材6730は、光透過性の樹脂材料から形成される部材であって、電飾基板67
20の外形と同等の外形で平板状に形成され電飾基板6720に対向配置される受光面部
6731と、組立状態(図207)における受光面部6731の内側縁(図272におけ
る左側縁)から折曲されるように背面側へ延設される内側延設部6732と、組立状態に
おける受光面部6731の外側縁(図274における右側縁)から折曲されるように背面
側へ延設される外側延設部6733と、受光面部6731の背面から長尺のリブ状に突設
される複数(本実施形態では5箇所)の長尺リブ6734と、その長尺リブ6734の基
端(受光面部6731と結合される側)と受光面部6731の表裏で合致する位置の正面
から長尺のフィン状に延設される複数(本実施形態では5箇所)のフィン6735と、上
下端部に配置され締結部6715(図269(a)参照)に締結される締結ネジが挿通さ
れる複数の挿通孔6736と、湾曲板部材6750の装飾突設部6751a(図276参
照)と嵌合可能な形状から形成される嵌合部6737と、を主に備える。
The light receiving member 6730 is a member formed of a light-transmitting resin material, and is connected to the illumination board 67
20 and arranged to face the illumination board 6720; an inner extension portion 6732 extending from the inner edge (left edge in FIG. 272) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state (FIG. 207) to the rear side so as to be bent; an outer extension portion 6733 extending from the outer edge (right edge in FIG. 274) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state to the rear side so as to be bent; and a plurality of (in this embodiment, five) long rib-like protruding portions protruding from the rear side of the light receiving surface portion 6731. ), a plurality of fins 6735 (five in this embodiment) extending in a long fin shape from the front of a position where the base end (the side that is connected to the light-receiving surface portion 6731) of the long rib 6734 matches the front and back of the light-receiving surface portion 6731, a plurality of insertion holes 6736 that are located at the upper and lower ends and through which fastening screws that are fastened to the fastening portion 6715 (see Figure 269 (a)) are inserted, and a fitting portion 6737 formed in a shape that can fit with the decorative protrusion portion 6751a (see Figure 276) of the curved plate member 6750.

受光面部6731は、LEDチップD1からの照射される光を屈折させる部分であって
、背面側に複雑なカットが入った装飾模様が形成されている。その装飾模様は、面発光部
D1bと対向配置される箇所を中心として、同心で直径の異なる複数の円に沿って並ぶ長
尺の突起が形成されている(図274(b)の拡大図参照)。ここで、面発光部D1bと
対向配置される位置における小径の突起の外周面は外向きに傾斜しており(背後から照射
された光を受光面部6731の面に沿って外向きに屈折させる態様で傾斜しており、図2
75(b)参照)、大径の突起の外周面も同様に傾斜している(受光面部6731の面に
沿って進行した光を受光面部6731の正面側へ屈折させる態様で傾斜している、図27
5(b)参照)。
The light receiving surface 6731 is a portion that refracts the light emitted from the LED chip D1, and has a decorative pattern with complex cuts formed on the back side. The decorative pattern has long protrusions arranged along multiple concentric circles of different diameters, centered on the point that faces the surface light emitting unit D1b (see the enlarged view of FIG. 274(b)). Here, the outer peripheral surface of the small-diameter protrusion at the position that faces the surface light emitting unit D1b is inclined outward (it is inclined in a manner that refracts light emitted from behind outward along the surface of the light receiving surface 6731, and the small-diameter protrusion at the position that faces the surface light emitting unit D1b is inclined outward (see FIG. 274(b)).
75(b)), and the outer peripheral surface of the large-diameter protrusion is similarly inclined (inclined in such a manner that light traveling along the surface of the light-receiving surface portion 6731 is refracted toward the front side of the light-receiving surface portion 6731, FIG.
See 5(b)).

そのため、面発光部D1bから照射された光が、長尺の突起の軸部付近で屈折し、長尺
の突起の外径側へ進行した後に、更に長尺の突起の軸から離れた大径箇所で屈折し正面側
へ進行することで、受光面部6731の広い範囲を発光させることができる。
Therefore, the light irradiated from the surface light-emitting portion D1b refracts near the axis of the long protrusion, travels toward the outer diameter side of the long protrusion, and then refracts further at a large diameter point away from the axis of the long protrusion and travels toward the front side, thereby allowing a wide area of the light-receiving surface portion 6731 to be illuminated.

更に、受光面部6731の正面側には、正面視三角形状であり略中央部が正面側へ膨ら
む基本形状が規則的に密に整列する態様で形成されており、受光面部6731は、面発光
部D1bの正面側位置に略6角錐形状で凹設される装飾凹設部6731aを備える。
Furthermore, on the front side of the light-receiving surface portion 6731, a basic shape which is triangular when viewed from the front and has approximately the center bulging toward the front side is formed in a regularly and densely aligned manner, and the light-receiving surface portion 6731 is provided with a decorative recessed portion 6731a which is recessed in an approximately hexagonal pyramid shape at the front side position of the surface-emitting portion D1b.

装飾凹設部6731aにより、受光面部6731における面発光に強弱をつけることが
できる(段階的な強弱をつけることができる)。即ち、装飾凹設部6731aの形状によ
り光が凹部の中央側に集められることになるので、装飾凹設部6731aを、他の部分に
比較して、強い発光態様で視認させることができる。
The decorative recessed portion 6731a can vary the intensity of the surface light emitted from the light receiving surface 6731 (can vary the intensity in stages). That is, the shape of the decorative recessed portion 6731a causes light to be collected toward the center of the recess, so that the decorative recessed portion 6731a can be visually recognized as emitting a stronger light than other portions.

内側延設部6732及び外側延設部6733は、延設端部が電飾基板6720と前後で
当接するように構成されており、内側延設部6732の延設端部が上下全体に亘って電飾
基板6720と当接する一方、外側延設部6733の延設端部には一部当接しない箇所が
形成される。
The inner extension portion 6732 and the outer extension portion 6733 are configured so that their extended ends abut the illuminated board 6720 at the front and rear, and while the extended end of the inner extension portion 6732 abuts the illuminated board 6720 over the entire top and bottom, the extended end of the outer extension portion 6733 has a portion which does not abut.

即ち、外側延設部6733は、延設長さが電飾基板6720の板厚程度短く形成される
ことで電飾基板6720と当接せず離間する離間端部6733aを備える。本実施形態で
は、離間端部6733aにより、電飾基板6720と受光部材6730との間の領域に対
する空気の出入りを良好にできるので熱がこもることを防止することができる。
That is, the outer extension portion 6733 has a separation end 6733a that is separated from the illumination board 6720 without abutting it by forming the extension length to be short about the plate thickness of the illumination board 6720. In this embodiment, the separation end 6733a allows air to flow in and out of the area between the illumination board 6720 and the light receiving member 6730, so that heat can be prevented from building up.

また、内側延設部6732のように、上下全体に亘って電飾基板6720と当接する場
合、電飾基板6720の本体板部6721の表面から張り出すように配設されるLEDチ
ップD1を内側延設部6732の背後に配置することはできない。そのため、内側延設部
6732の板厚を厚くするほど、LEDチップD1を配置する領域が制限される。
In addition, when the inner extension portion 6732 abuts against the illumination board 6720 over the entire top and bottom, the LED chip D1 arranged to protrude from the surface of the main plate portion 6721 of the illumination board 6720 cannot be arranged behind the inner extension portion 6732. Therefore, the thicker the plate thickness of the inner extension portion 6732, the more limited the area in which the LED chip D1 can be arranged.

これに対し、外側延設部6733の離間端部6733aと電飾基板6720との間には
隙間が形成されることになるので、LEDチップD1を外側延設部6732の離間端部6
733aの背後に配置することができる。従って、外側延設部6733の板圧を十分に確
保しながら、LEDチップD1の配置領域を最大限確保することができる。
In contrast, a gap is formed between the separated end 6733a of the outer extension portion 6733 and the illumination board 6720, so that the LED chip D1 is
Therefore, the thickness of the outer extension portion 6733 can be sufficiently ensured, and the arrangement area for the LED chip D1 can be maximized.

外側延設部6733の左右壁部は平滑面として形成される一方、内側延設部6732の
左側(外側延設部6733と反対側)の壁部には、断面半円形状の突条が密に整列される
態様で形成される凹凸形状が形成される。これにより、内側延設部6732を通り左方へ
出射される光は、面発光する(放射状に広がる)ことになり、遊技者に対して一様な光を
視認させ易くすることができる。
The left and right walls of the outer extension 6733 are formed as smooth surfaces, while the wall on the left side (opposite the outer extension 6733) of the inner extension 6732 has an uneven shape formed by closely aligning semicircular protrusions in cross section. This causes the light emitted to the left through the inner extension 6732 to be surface-emitted (spread out radially), making it easier for the player to see the uniform light.

内側延設部6732には、後述するように、電飾基板6720から正面側へ出射される
光の一部が通過するところ、その光の強度が領域ごとに変化する。即ち、フィン6735
の端部の周辺位置においては、エッジ発光部D1aから出射され長尺リブ6734を進行
する光と面発光部D1bから出射された光との両方が合わさった光D1mが視認されるが
、フィン6735から離れた位置においては、長尺リブ6734を進行する光が到達せず
、面発光部D1bから出射された光D1pが視認されることになり、光D1mの方が光D
1pよりも強い光として視認される(光の強度の大小が、矢印の長短に対応)。
As described later, a part of the light emitted from the illumination board 6720 to the front side passes through the inner extension portion 6732, and the intensity of the light changes in each region.
At the peripheral positions of the end of the fin 6735, light D1m is seen which is a combination of light emitted from the edge light-emitting portion D1a and traveling through the long rib 6734 and light emitted from the surface light-emitting portion D1b. However, at positions away from the fin 6735, the light traveling through the long rib 6734 does not reach the fin 6735, and light D1p emitted from the surface light-emitting portion D1b is seen, and light D1m is the light D
It is visually recognized as a light stronger than 1p (the intensity of the light corresponds to the length of the arrow).

これにより、内側延設部6732を介して視認される光の強度の大小を、上下に並ぶ領
域ごとに変化させて視認させることができる。なお、内側延設部6732を介して視認さ
れる光の態様の違いは、何も強度に限ったことでは無い。
This allows the intensity of light visually recognized through the inner extension portion 6732 to be changed for each of the vertically arranged regions. Note that the difference in the state of light visually recognized through the inner extension portion 6732 is not limited to the intensity.

例えば、エッジ発光部D1aから出射される光の色と、面発光部D1bから出射される
光の色とを異ならせることにより、内側延設部6732を介して視認される光の色を、上
下に並ぶ領域ごとに変化させて視認させることができる。
For example, by making the color of light emitted from the edge light-emitting portion D1a different from the color of light emitted from the surface light-emitting portion D1b, the color of light viewed through the inner extension portion 6732 can be made to change for each of the areas lined up above and below.

長尺リブ6734は、横演出装置6700の組立状態(図265参照)でエッジ発光部
D1a(図269(a)参照)の正面側に配置され、前後で先細りせず同等の厚さで形成
されるものであって、背面視略直線状に形成される複数の直線状リブ6734aと、背面
視で折曲され略V字形状に形成されるV字状リブ6734bと、を主に備える。
The long rib 6734 is positioned on the front side of the edge light-emitting section D1a (see Figure 269 (a)) when the horizontal performance device 6700 is assembled (see Figure 265), and is formed with the same thickness without tapering at the front and back, and mainly comprises a plurality of straight ribs 6734a formed in an approximately straight line when viewed from behind, and V-shaped ribs 6734b which are bent and formed into an approximately V shape when viewed from behind.

長尺リブ6734の側面は、平滑面として形成される。即ち、長尺リブ6734の表面
にライン上のギザギザ加工が形成される場合と異なり、長尺リブ6734の側面に光が到
達し通過する際には、広がらず(面発光せず)、一方向へ進行する。従って、長尺リブ6
734の側面が一様に発光することを回避することができるので、左右方向から横演出装
置6700を見た場合に、エッジ発光部D1aから照射された光と、面発光部D1bから
照射された光とが混じって視認される程度を下げることができる。
The side surface of the long rib 6734 is formed as a smooth surface. That is, unlike a case where the surface of the long rib 6734 is formed with linear jagged edges, when light reaches and passes through the side surface of the long rib 6734, it does not spread (does not emit light from the surface) but travels in one direction.
Since it is possible to prevent the side surface of 734 from emitting light uniformly, when the horizontal presentation device 6700 is viewed from the left or right direction, the degree to which the light irradiated from the edge light-emitting unit D1a and the light irradiated from the surface light-emitting unit D1b are perceived as being mixed together can be reduced.

即ち、長尺リブ6734を上下に長く形成され、左右方向視で見ることができる部分と
して構成しながら、長尺リブ6734を通過した光が面発光の態様で遊技者の目に届くこ
とを抑制することができるので、左右から横演出装置6700を視認する遊技者が、面発
光部D1bから照射される光の色や明るさを視認し易くすることができる。
In other words, the long rib 6734 is formed long in the vertical direction and is configured as a part that can be seen from the left and right directions, while light that passes through the long rib 6734 is prevented from reaching the player's eyes in the form of surface emission, making it easier for players viewing the horizontal performance device 6700 from the left and right to see the color and brightness of the light emitted from the surface emission section D1b.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a process applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a process in which dots are densely formed, or a process in which wavy stripes are formed.

直線状リブ6734aは、上下2本ずつで配置され、左方(正面枠10014の中央側
、図265参照)へ向かう程上下中央位置へ向けて傾斜する方向へ延びる態様で形成され
、左側端部6734a1が内側延設部6732と連結される一方、右側端部6734a2
は外側延設部6733に対して離間する。
The linear ribs 6734a are arranged in pairs, one above the other, and are formed to extend in a direction that inclines toward the vertical center position as it moves toward the left (the center side of the front frame 10014, see FIG. 265). The left end portion 6734a1 is connected to the inner extension portion 6732, while the right end portion 6734a2 is connected to the inner extension portion 6732.
is spaced apart from the outer extension portion 6733.

そのため、直線状リブ6734aの内部を進行する光は、左側端部6734a1を通り
内側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、右側端部6734a2を通過する
光は外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
Therefore, light traveling inside the linear rib 6734a can pass through the left end portion 6734a1 and directly enter the inner extension portion 6732, while the energy of light passing through the right end portion 6734a2 decreases in the gap between the right end portion 6734a1 and the outer extension portion 6733.

これにより、直線状リブ6734aの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
This results in different brightness levels being seen near the left and right ends of the linear rib 6734a. That is, the area seen through the inner extension 6732 appears bright, while the area seen through the outer extension 6733 appears dark in comparison.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、直線状リブ6734aの左側端部6
734a1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を通
して面発光される。
As described above, in this embodiment, surface emission through the side surface of the long rib 6734 is suppressed, and the visibility of light from the left and right directions is reduced.
The light that enters the inner extension portion 6732 through 734 a 1 is emitted through the surface of the inner extension portion 6732 .

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、左側端部6734a1を通って内側
延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、左側端部6
734a1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、左側
端部6734a1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される光の色
や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置6700を
視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is easily visible in the left and right directions only if it passes through the left end portion 6734a1 and enters the inner extension portion 6732.
Near 734a1, the color and brightness of light emitted from the edge light-emitting unit D1a is visible, and at positions away from the left end portion 6734a1 (positions in between), the color and brightness of light emitted from the surface light-emitting unit D1b is visible, so that players viewing the horizontal presentation device 6700 from the left and right can see light of different colors and brightness.

V字状リブ6734bは、上下中央位置に配置され、折曲位置付近の中間連結部673
4b1で内側延設部6732と連結される一方、両端部6734b2は外側延設部673
3に対して離間する。なお、折曲位置と中間連結部6734b1とを若干ずらしたのは、
エッジ発光部D1a(図269(a)参照)が折曲位置と対向配置されていることによる
The V-shaped rib 6734b is disposed at the vertical center position and is disposed at the intermediate connecting portion 673 near the bending position.
4b1 is connected to the inner extension portion 6732, while both ends 6734b2 are connected to the outer extension portion 673
The bending position and the intermediate connecting portion 6734b1 are slightly shifted from each other because
This is because the edge light-emitting portion D1a (see FIG. 269(a)) is disposed opposite the bending position.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光を受光する位置を中間連結部6734b1
からずらすことにより、エッジ発光部D1aから前後方向に直線的に照射される光(主と
なる光)が連結位置に入射することを抑制することができるので、V字状リブ6734b
からフィン6735へ入射させる光の損失を少なくすることができる。
That is, the position for receiving the light irradiated from the edge light emitting portion D1a is set to the intermediate connector 6734b1.
By shifting the V-shaped rib 6734b from the connecting position, it is possible to prevent the light (main light) emitted linearly in the front-rear direction from the edge light emitting portion D1a from entering the connecting position.
Therefore, the loss of light incident on the fins 6735 can be reduced.

V字状リブ6734bは、上述した直線状リブ6734aの機能と同様の機能を備える
。即ち、V字状リブ6734bの内部を進行する光は、中間連結部6734b1を通り内
側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、両端部6734b2を通過する光は
外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
The V-shaped rib 6734b has a function similar to that of the linear rib 6734a described above. That is, light traveling inside the V-shaped rib 6734b passes through the intermediate connection portion 6734b1 and can be directly incident on the inner extension portion 6732, while the energy of light passing through both end portions 6734b2 decreases in the gap between the outer extension portion 6733 and the V-shaped rib 6734b.

これにより、V字状リブ6734bの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
This results in different brightness levels being seen near the left and right ends of the V-shaped rib 6734b. That is, the area seen through the inner extension 6732 appears bright, while the area seen through the outer extension 6733 appears dark in comparison.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、V字状リブ6734bの中間連結部
6734b1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を
通して面発光される。
As described above, in this embodiment, surface emission through the side surfaces of the long rib 6734 is suppressed, making it difficult to see light from the left and right directions, while light that enters the inner extension portion 6732 through the intermediate connecting portion 6734b1 of the V-shaped rib 6734b is surface emitted through the surface of the inner extension portion 6732.

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、中間連結部6734b1を通って内
側延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、中間連結
部6734b1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、
中間連結部6734b1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される
光の色や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置67
00を視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, the light emitted from the edge light emitter D1a is easily visible in the left and right directions only if it passes through the intermediate connector 6734b1 and enters the inner extension 6732. In other words, the color and brightness of the light emitted from the edge light emitter D1a is visible in the vicinity of the intermediate connector 6734b1.
At positions away from the intermediate connecting portion 6734b1 (positions between the intermediate connecting portion 6734b1), the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b can be visually recognized.
A player who sees 00 can be made to see light of a different color or brightness.

フィン6735は、延設基端から先端側へ向けて厚みが薄くなるよう形成されており、
直線状リブ6734aと対応する先端湾曲フィン6735aと、V字状リブ6734bと
対応する先端屈曲フィン6735bと、を主に備える。
The fin 6735 is formed so that its thickness decreases from the extended base end toward the tip end.
It mainly comprises straight ribs 6734a and corresponding curved tip fins 6735a, and V-shaped ribs 6734b and corresponding bent tip fins 6735b.

先端湾曲フィン6735aは、上下内側の縁部が湾曲形成され、左側面(正面枠100
14の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されることにより光拡散
部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成される。
The curved tip fin 6735a has curved edges on the top and bottom inner sides, and is
A light diffusing portion is formed by densely forming triangular wave-shaped (jagged) notches on the right side (the outer surface of front frame 10014), and the right side (the outer surface of front frame 10014) is formed as a smooth surface.

先端屈曲フィン6735bは、延設先端が、上下端部から上下中央へ向かうにつれて背
面側へ傾斜し、V字状リブ6734bの折曲位置の正面側で交わる傾斜面を備え、左側面
(正面枠10014の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されるこ
とにより光拡散部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成
される。
The tip of the bent tip fin 6735b has an inclined surface that slopes toward the rear side as it moves from the upper and lower ends to the upper and lower center, and intersects with the front side of the bending position of the V-shaped rib 6734b, and a light diffusion section is formed by densely forming triangular wave-shaped (jagged) notches on the left side (the inner surface of the front frame 10014), and the right side (the outer surface of the front frame 10014) is formed as a smooth surface.

これらフィン6735は、左面側へ向かう程に延設長さが短くなるように形成されてい
る。特に、先端湾曲フィン6735aでは、左面側の端部が受光面部6731と結合して
いることから、エッジ発光部D1aから照射され先端湾曲フィン6735aの正面側端部
から出射する光量の大きな光(主となる光)が受光面部6731付近でフィン6735か
ら出射されることになる。そのため、その光を内側延設部6732側(背面側、根元側)
まで到達させることが可能となり、受光部材6730の左面側を明るくし易くすることが
できる。
These fins 6735 are formed so that the extension length becomes shorter toward the left side. In particular, in the distal curved fin 6735a, the end on the left side is connected to the light receiving surface 6731, so that the light with a large amount of light (main light) irradiated from the edge light emitter D1a and emitted from the front end of the distal curved fin 6735a is emitted from the fin 6735 near the light receiving surface 6731. Therefore, the light is directed toward the inner extension portion 6732 side (back side, base side)
This makes it possible to make the left side of the light receiving member 6730 brighter.

加えて、先端湾曲フィン6735aが受光面部6731と結合する位置の背後において
、長尺リブ6734と内側延設部6732とが結合されており、長尺リブ6734の内側
を通過する光によっても内側延設部6732を照らすことができる。即ち、先端湾曲フィ
ン6735aが受光面部6731と結合する位置の付近において、長尺リブ6734の内
側を通過する光と、先端湾曲フィン6735aを通過する光とで合わせて発光演出を行う
ことができるので、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the long rib 6734 and the inner extension portion 6732 are joined behind the position where the tip curved fin 6735a is joined to the light receiving surface portion 6731, and the inner extension portion 6732 can also be illuminated by light passing through the inside of the long rib 6734. That is, in the vicinity of the position where the tip curved fin 6735a is joined to the light receiving surface portion 6731, a light emission effect can be produced by combining the light passing through the inside of the long rib 6734 and the light passing through the tip curved fin 6735a, thereby improving the effect of the light emission effect.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
The jagged shape is described as a process applied to the surface onto which light is irradiated, and the shape is not limited in any way. For example, it may be a process in which dots are densely formed, or a process in which wavy stripes are formed.

フィン6735の左側面と右側面との形成態様の違いから、側面を通過する光の通過態
様を変化させることができる。即ち、切欠きによる面発光作用から、左側面を通過する光
を一様な光として視認させることができる一方、右側面を通過する光には面発光作用は及
ばないことから、右側面を通過する光は局所的な光として視認させることができる。また
、長尺リブ6734及びフィン6735は、その形状から、ベース部材6710の補強す
る補強部分として機能することは言うまでもない。
The difference in the formation of the left and right sides of the fin 6735 makes it possible to change the manner in which light passes through the side surfaces. That is, the surface luminous effect of the notches allows the light passing through the left side surface to be visually recognized as uniform light, whereas the surface luminous effect does not apply to the light passing through the right side surface, so the light passing through the right side surface can be visually recognized as localized light. Furthermore, it goes without saying that the long rib 6734 and the fin 6735 function as reinforcing parts that reinforce the base member 6710 due to their shapes.

挿通孔6736は、横演出装置6700の組立状態(図266)において1箇所が露出
した状態とされ、且つ、受光部材6730の上下端部に2箇所だけが配置される。そのた
め、露出している挿通孔6736に挿通されている締結ネジを緩め、受光面部6731に
負荷を与えることで、受光部材6730を位置ずれさせることができる。
In the assembled state of the horizontal performance device 6700 (FIG. 266), one of the insertion holes 6736 is exposed, and only two are disposed at the upper and lower ends of the light receiving member 6730. Therefore, by loosening the fastening screw inserted into the exposed insertion hole 6736 and applying a load to the light receiving surface portion 6731, the light receiving member 6730 can be displaced.

これにより、長尺リブ6734及びフィン6735と、LEDチップD1のエッジ発光
部D1aとの位置関係がずれた場合(例えば、遊技者の操作による振動や、正面枠100
14の開閉に伴う振動によりずれた場合)に位置を戻すメンテナンス作業を、横演出装置
6700を分解することなく行うことができるので、メンテナンス性の向上を図る(難易
度は低く、時間は短縮する)ことができる。
As a result, when the positional relationship between the long rib 6734 and the fin 6735 and the edge light emitting portion D1a of the LED chip D1 becomes misaligned (for example, due to vibration caused by the player's operation or the front frame 100
Since the maintenance work of returning the horizontal performance device 6700 to its original position (if the position shifts due to vibrations caused by opening and closing the horizontal performance device 6700) can be performed without disassembling the horizontal performance device 6700, it is possible to improve maintainability (the degree of difficulty is low and the time required is reduced).

嵌合部6737は、背面側へ向かう程先細りする傾斜形状で左右方向に凹設され、受光
部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成部
材との位置合わせ及び姿勢合わせを嵌合により行う部分であって、更に凹設されるように
して単一の凹部6737aを備える。
The fitting portion 6737 is recessed in the left-right direction with an inclined shape that tapers toward the rear side, and is a part that aligns and adjusts the position and posture of the light receiving member 6730 with the components of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730 by fitting it together, and is further recessed and has a single recess 6737a.

このように、本実施形態では、内側延設部6732側における凹部6737aの配設箇
所(締結部6753が配設される箇所)を1箇所に限定しながら(少なくしながら)、受
光部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成
部材との位置ずれ及び姿勢ずれの抑制を図っている。これについて以下で詳述する。
In this manner, in this embodiment, the location of the recess 6737a on the inner extension portion 6732 side (the location where the fastening portion 6753 is disposed) is limited to one location (reduced), thereby suppressing positional and posture deviations between the light receiving member 6730 and the components of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730. This will be described in detail below.

ここで、横演出装置6700の左右側面を締結固定する場合において、締結ネジは光を
透過させないので、締結箇所が多いほど、影が生じ易くなる。そのため、横演出装置67
00の表面積を大きく形成しても、締結箇所で光が区切られることになってしまい、光演
出の演出効果が低くなる虞があった。一方で、締結箇所を減らすと支持力の低下を招き、
遊技者から与えられる負荷や、正面枠10014の開閉時に生じる負荷によって横演出装
置6700が根元から変形する可能性が高まる虞がある。
Here, when fastening the left and right side surfaces of the horizontal production device 6700, the fastening screws do not transmit light, so the more fastening points there are, the more likely shadows are to be cast.
Even if the surface area of 00 is increased, the light will be divided at the fastening points, and there is a risk that the lighting effect will be reduced. On the other hand, reducing the number of fastening points will lead to a decrease in support force,
There is a risk that the horizontal presentation device 6700 will be more likely to deform from its base due to the load applied by the player or the load generated when the front frame 10014 is opened and closed.

これに対し、本実施形態によれば、締結箇所は凹部6737aに限定しながら、嵌合部
6737と装飾突設部6751a(図276参照)とを嵌合させることにより、支持力の
維持を図っている。
In contrast, according to this embodiment, the fastening point is limited to the recess 6737a, while the fitting portion 6737 and the decorative protrusion 6751a (see FIG. 276) are fitted together, thereby maintaining the supporting force.

これにより、遊技領域(ガラスユニット16、図265参照)側における横演出装置6
700の締結箇所(本実施形態において、光演出箇所としての本体湾曲部6751と電飾
基板6720との間に配設される締結箇所)を減らしながら、横演出装置6700の耐久
性の向上を図ることができる。
As a result, the horizontal performance device 6 on the gaming area (glass unit 16, see FIG. 265) side
The durability of the horizontal presentation device 6700 can be improved while reducing the number of fastening points of 700 (in this embodiment, the fastening points arranged between the main body curved portion 6751 as the light presentation point and the illumination board 6720).

また、本実施形態では、凹部6737aを介して光が背面側へ進行可能に形成されてい
る。このことについて、図275を参照して説明する。
In this embodiment, the recess 6737a is formed so that light can travel to the rear side. This will be described with reference to FIG.

図275(a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演
出装置6700の断面図であり、図275(b)は、図274(b)のCCLXXVb-
CCLXXVb線における受光部材6730の断面図である。
FIG. 275(a) is a cross-sectional view of the horizontal performance device 6700 taken along the line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and FIG. 275(b) is a cross-sectional view of the horizontal performance device 6700 taken along the line CCLXXVb-
A cross-sectional view of the light receiving member 6730 taken along the line CCLXXVb.

図275(a)に示すように、凹部6737aは、エッジ発光部D1aと対向配置され
るV字状リブ6734bの中間連結部6734b1と同一断面に配置されている。V字状
リブ6734bは、エッジ発光部D1aから照射された光が進行可能な部分であり(図2
81参照)、凹部6737aに嵌合される締結部6753を介して、縞状装飾部6751
eが形成される本体湾曲部6751の背面側部へ光を進行可能に形成される。即ち、電飾
基板6720の背面側(光の照射方向の反対側)へ向けて光が進行可能に形成されている
As shown in FIG. 275A, the recess 6737a is disposed on the same cross section as the intermediate connector 6734b1 of the V-shaped rib 6734b disposed opposite the edge light emitter D1a. The V-shaped rib 6734b is a portion through which light irradiated from the edge light emitter D1a can travel (see FIG. 2).
81), and the striped decorative portion 6751 is attached via the fastening portion 6753 that is fitted into the recess 6737a.
That is, the light is formed to be able to travel toward the rear side of the illumination board 6720 (the opposite side to the light irradiation direction).

ここで、締結部6753は締結ネジが締結される箇所であり、締結ネジが影になり易い
ことから発光演出には不向きと考えられるが、本実施形態では、締結部6753の上下両
側において中間連結部6734b1が形成されているので、光が締結ネジを上下に避ける
ことで、締結ネジの影ができる影響を抑えながら遊技者に光を視認させることができる。
即ち、締結ネジの上下両側から光を進行させることで、遊技者に視認される締結ネジの影
を消失させる(薄める)ことができる。
Here, the fastening portion 6753 is the location where the fastening screw is fastened, and since the fastening screw is prone to casting a shadow, it is thought to be unsuitable for light-emitting effects. However, in this embodiment, intermediate connecting portions 6734b1 are formed on both the top and bottom of the fastening portion 6753, so that the light avoids the fastening screw above and below, allowing the player to see the light while minimizing the impact of the fastening screw casting a shadow.
In other words, by shining light from both above and below the fastening screw, the shadow of the fastening screw visible to the player can be made to disappear (diminished).

図275(b)では、受光面部6731が拡大して図示される。面発光部D1bから照
射された光の内、前後方向に沿う光軸に対する角度が小さい方向に進行する光は、緩く屈
折しながら受光面部6731の内部に進入し、装飾凹設部6731aを通過する際に更に
屈折され、集光される。これにより、装飾凹設部6731aを介して視認される光の発光
強度を増大させることができる。
275(b) shows an enlarged view of the light receiving surface 6731. Of the light emitted from the surface light emitting unit D1b, the light traveling in a direction with a small angle with respect to the optical axis along the front-rear direction enters the inside of the light receiving surface 6731 while being gently refracted, and is further refracted and concentrated when passing through the decorative recessed portion 6731a. This makes it possible to increase the emission intensity of the light visually recognized through the decorative recessed portion 6731a.

このように、受光面部6731の正面側の発光態様は、集光により光の強度が増大され
る装飾凹設部6731aを中心として、その装飾凹設部6731aからの距離が長くなる
ほど光の強度が低くなる態様とされる。
In this way, the light emission pattern on the front side of the light receiving surface 6731 is such that, with the decorative recess 6731a at its center, where the light intensity is increased by concentration, the light intensity decreases as the distance from the decorative recess 6731a increases.

この時、装飾凹設部6731aでは光が集光されているので、面発光部D1bを単品で
視認する場合に比較して光が光軸側に寄せ集められることになることから、面発光部D1
bから照射される光を受光面部6731無しで視認する場合に比較して、視認される光の
強度を上げることができる。
At this time, since the light is concentrated in the decorative recess 6731a, the light is concentrated toward the optical axis side compared to when the surface light emitting portion D1b is viewed individually.
In comparison with the case where the light irradiated from b is visually recognized without the light receiving surface portion 6731, the intensity of the visually recognized light can be increased.

即ち、受光面部6731の作用により、面発光部D1bから照射される光を直接見る場
合によりも強度の高い光(装飾凹設部6731a付近で視認可能な光)から、面発光部D
1bから照射される光を直接見るよりも強度の低い光まで段階的に光の強度が落とされ、
それら強度の異なる光を受光面部6731の表面を介して遊技者に視認させることができ
る。
That is, due to the action of the light receiving surface 6731, the light emitted from the surface light emitting unit D1b is more intense than when the light is directly seen (light visible near the decorative recessed portion 6731a).
The light intensity is gradually reduced until it is lower than the intensity of light irradiated from 1b when viewed directly.
The player can see these lights of different intensities through the surface of the light receiving surface 6731.

図270に戻って受光部材6730を覆う部材について説明する。受光部材6730の
正面側には、背面側が開放したカップ状の部材が配設される。そのカップ状の部材を構成
する平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760について説明する。
270, a description will be given of the member covering the light receiving member 6730. A cup-shaped member with an open rear side is disposed on the front side of the light receiving member 6730. A flat plate member 6740, a curved plate member 6750, and a cover member 6760 that constitute the cup-shaped member will be described.

図276は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の分解正
面斜視図であり、図277は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6
760の分解正面斜視図であり、図278は、平板部材6740、湾曲板部材6750及
びカバー部材6760の分解背面斜視図であり、図279は、平板部材6740、湾曲板
部材6750及びカバー部材6760の分解背面斜視図である。
FIG. 276 is an exploded front perspective view of the flat plate member 6740, the curved plate member 6750, and the cover member 6760, and FIG.
278 is an exploded rear perspective view of the flat plate member 6740, the curved plate member 6750, and the cover member 6760, and FIG. 279 is an exploded rear perspective view of the flat plate member 6740, the curved plate member 6750, and the cover member 6760. FIG.

平板部材6740及び湾曲板部材6750が左右方向から組み付けられ締結固定により
合体した後、カバー部材6760が正面側から組み付けられ嵌合されることにより、各部
材が分離不能に固定される。
The flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 are assembled from the left and right directions and joined together by fastening, and then the cover member 6760 is assembled from the front side and fitted, thereby fixing each member inseparably.

平板部材6740は、無色透明で光透過性の樹脂から形成される部材であって、長円形
状を分割した形状の平板から形成される本体板部6741と、その本体板部6741が形
成される平面から左側に平行移動した平面に配設される平板部であって本体板部6741
の正面側縁に段差を付けて連結される被嵌合板部6742と、本体板部6741の背面側
端部から背面側へ突設される複数の突設部6743と、その突設部6743から離間する
位置において配設され背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6744
と、本体板部6741に締結ネジを挿通可能な大きさで穿設される複数の挿通孔6745
と、を主に備える。
The flat plate member 6740 is a member formed from a colorless, transparent, light-transmitting resin, and includes a main plate portion 6741 formed from a flat plate having a shape obtained by dividing an oval shape, and a flat plate portion disposed on a plane shifted in parallel to the left side from the plane on which the main plate portion 6741 is formed.
a mating plate portion 6742 connected to the front edge of the plate portion 6741 with a step; a plurality of protruding portions 6743 protruding from the rear end of the plate portion 6741 toward the rear side; and a plurality of fastening portions 6744 arranged at positions spaced apart from the protruding portions 6743 and configured so that fastening screws can be screwed in from the rear side.
A plurality of insertion holes 6745 are formed in the main body plate portion 6741 to a size that allows the fastening screws to be inserted therethrough.
And, mainly prepare.

本体板部6741は、左側の面から左方へ凹設され、その凹設と対応して右側の面から
右方へ突設される装飾形状を備えており、本体板部6741の右端部は、本体板部674
1の右側の面と一致する。
The main body plate portion 6741 has a decorative shape that is recessed leftward from the left side surface and protrudes rightward from the right side surface in correspondence with the recess. The right end portion of the main body plate portion 6741 is
It coincides with the right face of 1.

凹凸形成部6741aは、左方へ先細りするように配設される6角錐が充填される態様
でハニカム構造を形成し、反射板と類似の作用を生じる。これにより、本体板部6741
の後側部(組立状態においてベース部材6710の外枠板部6717(図268参照)と
当接し得る箇所)の強度を向上させることができるので、外力が与えられることで割れた
りかけたりすることを防止することができる。また、ベース部材6710に平板部材67
40、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の組立体を組み付けるためにスライド
移動させる時の接触摩擦を低減することができる。
The uneven portion 6741a forms a honeycomb structure in a manner in which hexagonal pyramids arranged so as to taper to the left are packed together, and produces an effect similar to that of a reflecting plate.
Since the strength of the rear side portion (the portion that may come into contact with the outer frame plate portion 6717 (see FIG. 268) of the base member 6710 in the assembled state) can be improved, it is possible to prevent cracking or chipping due to the application of an external force.
40, contact friction can be reduced when the assembly of the curved plate member 6750 and the cover member 6760 is slid to be assembled.

従って、横演出装置6700が正面枠10014に組み付けられた後で、遊技者から衝
撃を与えられたり、正面枠10014の開閉の際に負荷が与えられたりした場合に外枠板
部6717が破損し難くすることで耐久性の向上を図ることができることに加え、横演出
装置6700の組み立てを容易にすることができる。
Therefore, after the horizontal presentation device 6700 is assembled to the front frame 10014, the outer frame plate portion 6717 is less likely to be damaged when it is subjected to impact from a player or load when the front frame 10014 is opened or closed, thereby improving durability, and also making it easier to assemble the horizontal presentation device 6700.

被嵌合板部6742は、右側の面に、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝
部6742aと、本体板部6741との間の段に溝部6742aに沿う方向で穿設される
前後方向孔6742bと、を備える。溝部6742a及び前後方向孔6742bは、平板
部材6740とカバー部材6760との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
The fitted plate portion 6742 has a plurality of grooves 6742a cut out as narrow grooves along the front-rear direction on its right surface, and front-rear direction holes 6742b drilled in the direction along the grooves 6742a in the step between the main body plate portion 6741. The grooves 6742a and the front-rear direction holes 6742b have the function of aligning the flat plate member 6740 and the cover member 6760, which will be described in detail later.

突設部6743は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分であり、締結部6744は、ベース部材6710の挿通孔6714(
図269(a)参照)を通る締結ネジにより締結固定される部分である。
The protruding portion 6743 is a portion that is inserted into an alignment hole 6716 (see FIG. 269( a )) of the base member 6710, and the fastening portion 6744 is a portion that is inserted into an insertion hole 6714 (
This part is fastened and fixed by a fastening screw passing through the casing (see Figure 269 (a)).

また、突設部6743及び締結部6744は、電飾基板6720及び受光部材6730
の右縁の外側に正面視で近接する位置に配置される。特に締結部6744は、電飾基板6
720及び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図2
74(b)参照)ので、平板部材6740に対する電飾基板6720及び受光部材673
0の位置ずれを抑制することができる。
In addition, the protruding portion 6743 and the fastening portion 6744 are connected to the illumination board 6720 and the light receiving member 6730.
In particular, the fastening portion 6744 is disposed at a position close to the outer side of the right edge of the illumination board 6
720 and the light receiving member 6730 are disposed in a manner to enter the recesses of the light receiving member 6730 (FIG. 269(a) and FIG. 2
74(b)), the illumination board 6720 and the light receiving member 673 are attached to the flat plate member 6740.
The positional deviation of 0 can be suppressed.

挿通孔6745は、湾曲板部材6750に螺入する締結ネジが挿通される貫通孔であり
、上下に4箇所配設される。4箇所の締結位置で湾曲板部材6750を平板部材6740
に対して強固に締結可能であるので、湾曲板部材6750の背面側に形成される締結部6
753が少ない場合であっても、固定力不足となることを回避することができる。
The insertion holes 6745 are through holes through which fastening screws are inserted to be screwed into the curved plate member 6750, and four are provided on the top and bottom.
Since the curved plate member 6750 can be firmly fastened to the curved plate member 6750, the fastening portion 6
Even if the amount of 753 is small, it is possible to avoid a lack of fixing force.

湾曲板部材6750は、平板部材6740の本体板部6741と対向配置され背面側へ
向かう程に左方へ膨らむ態様で湾曲形成され受光部材6730の正面側を覆うように形成
され無色透明で光透過性の樹脂から形成され内側面に複数の縞形状を有する本体湾曲部6
751と、その本体湾曲部6751から右側に平行移動して配設される湾曲板部であって
本体湾曲部6751の正面側縁に段差を付けて連結され被嵌合板部6742と対向配置さ
れる被嵌合板部6752と、背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6
753と、挿通孔6745と対応する位置において締結ネジが螺入可能に形成される複数
の締結部6754と、本体湾曲部6751の正面側縁部において締結ネジが前後方向に挿
通可能に穿設される複数の挿通孔6755と、被嵌合板部6752の正面側縁部において
締結ネジが前後方向に挿通可能に穿設される複数の挿通孔6756と、を主に備える。
The curved plate member 6750 is disposed opposite the main plate portion 6741 of the flat plate member 6740, curved so as to bulge leftward as it approaches the rear side, and is formed so as to cover the front side of the light receiving member 6730. The curved plate member 6750 is made of a colorless, transparent, light-transmitting resin and has a plurality of stripes on its inner surface.
751, a curved plate portion arranged in parallel to the right side from the main body curved portion 6751, a fitted plate portion 6752 that is connected to the front side edge of the main body curved portion 6751 with a step and is arranged to face the fitted plate portion 6742, and a plurality of fastening portions 6
753, a plurality of fastening portions 6754 formed at positions corresponding to the insertion holes 6745 so that fastening screws can be screwed in, a plurality of insertion holes 6755 drilled at the front edge portion of the main body curved portion 6751 so that the fastening screws can be inserted in the front-to-rear direction, and a plurality of insertion holes 6756 drilled at the front edge portion of the fitted plate portion 6752 so that the fastening screws can be inserted in the front-to-rear direction.

本体湾曲部6751は、上下中央の締結部6753を含む領域において、背面側へ向か
う程先細りする三角形状で右側面から右方へ突設される装飾突設部6751aと、その装
飾突設部6751aの正面側部分において前後方向に穿設される前後方向孔6751bと
、縞形状を平坦面で区画する平坦区画部6751cと、上下中央位置で前後方向を向く平
坦面から形成される中央平坦部6751dと、後側端部付近の内側面に細い縞状に形成さ
れる縞状装飾部6751eと、を主に備える。
The main body curved portion 6751 mainly comprises a decorative protrusion 6751a protruding rightward from the right side in a triangular shape tapering towards the rear side in the area including the fastening portion 6753 at the top and bottom center, a front-to-back hole 6751b drilled in the front-to-back direction in the front-to-back direction in the front-to-back portion of the decorative protrusion 6751a, a flat partition portion 6751c that partitions the striped shape with a flat surface, a central flat portion 6751d formed from a flat surface facing the front-to-back direction at the top-to-bottom center position, and a striped decorative portion 6751e formed in the shape of thin stripes on the inner surface near the rear end portion.

装飾突設部6751aは、受光部材6730の嵌合部6737と嵌合する部分として構
成される。また、前後方向孔6751bは、連結延設部6763と湾曲板部材6750と
の位置合わせをする機能を備える。
The decorative protrusion 6751a is configured as a portion that fits into the fitting portion 6737 of the light receiving member 6730. In addition, the front-rear direction hole 6751b has a function of aligning the connecting extension portion 6763 and the curved plate member 6750.

これにより、装飾突設部6751aを、装飾部としての機能と、受光部材6730との
位置合わせをする部分としての機能とを併せ持つ部分として構成することができる。これ
により、本実施形態のように締結部6753が上下中央部に1箇所しか配設されていない
(少ない)構成であっても、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる
This allows the decorative protrusion 6751a to be configured as a part that has both a function as a decorative part and a function as a part that aligns with the light receiving member 6730. This allows the curved plate member 6750 to be prevented from wobbling even in a configuration in which only one (few) fastening parts 6753 are arranged in the vertical center as in this embodiment.

平坦区画部6751cは、先端湾曲フィン6735a(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端湾
曲フィン6735aの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は平坦区画部6751cを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The flat partition 6751c is formed in an area including a position that coincides with the front edge of the tip curved fin 6735a (see FIG. 272(a)) in a front-rear view and a side view. As a result, when the light emitted from the front edge of the tip curved fin 6735a is viewed from the front (see FIG. 207),
Since the light passes through the flat partition 6751c, it can be seen as a clear light.

一方で、先端湾曲フィン6735aの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、平坦区画部6751cに区画される複数の縞形状部で乱反射することになる。そのた
め、先端湾曲フィン6735aの内側側面から出射される光を側面から視認する場合、そ
の光の発光態様を面発光とすることができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface of the tip curved fin 6735a (the side surface facing the play area) is diffused by the multiple stripe-shaped sections partitioned in the flat partition section 6751c. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip curved fin 6735a is viewed from the side, the light emission mode of the light can be surface emission, and the light can be viewed in a blurred manner.

中央平坦部6751dは、先端屈曲フィン6735b(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端屈
曲フィン6735bの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は中央平坦部6751dを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The central flat portion 6751d is formed in an area including a position that coincides with the front edge of the tip bent fin 6735b (see FIG. 272(a)) in a front-rear view and a side view. As a result, when the light emitted from the front edge of the tip bent fin 6735b is viewed from the front (see FIG. 207),
Since the light passes through the central flat portion 6751d, it can be seen as a clear light.

一方で、先端屈曲フィン6735bの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、複数の縞形状部で乱反射することになる。そのため、先端屈曲フィン6735bの内
側側面から出射される光を側面から視認する場合、その光の発光態様を面発光とすること
ができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface (the side surface facing the play area) of the tip bent fin 6735b is diffusely reflected by the multiple stripe-shaped portions. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip bent fin 6735b is viewed from the side, the light emission mode of the light can be surface emission, and the light can be viewed in a blurred manner.

被嵌合板部6752は、平板部材6740の被嵌合板部6742と同様に、左側の面に
、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝部6752aと、本体湾曲部6751
との間の段に溝部6752aに沿う方向で穿設される前後方向孔6752bと、を備える
。溝部6752a及び前後方向孔6752bは、湾曲板部材6750とカバー部材676
0との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
The fitted plate portion 6752, like the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740, has a plurality of groove portions 6752a cut out as narrow grooves along the front-rear direction on the left side surface, and a main body curved portion 6751.
The groove portion 6752a and the front-rear direction hole 6752b are formed in the step between the curved plate member 6750 and the cover member 676.
It has a function of aligning with 0, but details will be described later.

締結部6753は、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)を通
る締結ネジにより締結固定される部分である。締結部6753は、電飾基板6720及び
受光部材6730の左縁の外側に正面視で近接する位置に配置され、電飾基板6720及
び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図274(b
)参照)ので、湾曲板部材6750に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位
置ずれを抑制することができる。
The fastening portion 6753 is a portion that is fastened and fixed by a fastening screw passing through an insertion hole 6714 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710. The fastening portion 6753 is disposed in a position close to the outer side of the left edge of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730 in a front view, and is disposed in a manner that fits into the recesses of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730 (FIG. 269(a), FIG. 274(b)).
)), it is possible to suppress misalignment of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730 relative to the curved plate member 6750.

締結部6754は、挿通孔6745に挿通された締結ネジが螺入する部分であり、挿通
孔6745と対応する位置(4箇所)に配設される。締結部6754が複数配置されるこ
とから、左右方向の締結のみで、平板部材6740と湾曲板部材6750とを強固に固定
することができる。
The fastening portions 6754 are portions into which fastening screws inserted into the insertion holes 6745 are screwed, and are disposed at positions (four positions) corresponding to the insertion holes 6745. Since a plurality of fastening portions 6754 are disposed, the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 can be firmly fixed together simply by fastening in the left-right direction.

一方で、平板部材6740は、突設部6743及び締結部6744によりベース部材6
710に強固に固定されるので、湾曲板部材6750の締結部6753の配設個数を少な
くした場合に、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる。これにより
、湾曲板部材6750の背面側端部付近における締結部6753の数を減らせるので、締
結ネジにより光が遮られる箇所を減らすことができる結果、光が遮られることなく発光演
出を視認可能な領域を大きく確保することができる。
On the other hand, the flat plate member 6740 is fixed to the base member 6 by the protruding portion 6743 and the fastening portion 6744.
710, it is possible to suppress wobbling of the curved plate member 6750 when the number of fastening parts 6753 of the curved plate member 6750 is reduced. This makes it possible to reduce the number of fastening parts 6753 near the rear end of the curved plate member 6750, thereby reducing the number of places where light is blocked by the fastening screws, and as a result, it is possible to ensure a large area in which the light emission effect can be viewed without being blocked.

挿通孔6755及び挿通孔6756は、締結ネジを背面側から挿通可能な貫通孔であり
、その正面側に、カバー部材6760の締結部6764(図279参照)を案内する案内
壁部6755a,6756aが形成される(図277参照)。
The insertion holes 6755 and 6756 are through holes into which fastening screws can be inserted from the rear side, and guide walls 6755a, 6756a that guide the fastening portion 6764 (see Figure 279) of the cover member 6760 are formed on the front side (see Figure 277).

案内壁部6755a,6756aは、カバー部材6760の締結部6764の外径より
も若干大きな直径の内側面が、締結部6764の右側(平板部材6740に近接する側)
に対向配置されるように形成される。これにより、横演出装置6700の組立状態(図2
65参照)における湾曲板部材6750の左方向への移動をカバー部材6760の締結部
6764により規制することができるので、湾曲板部材6750が不用意に取り外される
ことを防止することができる。
The guide walls 6755a and 6756a are arranged such that the inner surface, which has a diameter slightly larger than the outer diameter of the fastening portion 6764 of the cover member 6760, is disposed on the right side of the fastening portion 6764 (the side adjacent to the flat plate member 6740).
As a result, the horizontal performance device 6700 in an assembled state (FIG. 2
Since the movement of the curved plate member 6750 in the left direction in the cover member 6760 (see FIG. 65 ) can be restricted by the fastening portion 6764 of the cover member 6760 , it is possible to prevent the curved plate member 6750 from being inadvertently removed.

カバー部材6760は、締結部6764が案内壁部6755a,6756aに沿う態様
で前後にスライド移動することで平板部材6740及び湾曲板部材6750に組み付けら
れる。カバー部材6760は、平板部材6740の被嵌合板部6742を右側から覆う形
状の平板部である本体板部6761と、その本体板部6761の正面側縁で折曲形成され
湾曲板部材6750の被嵌合板部6742を左側から覆う形状の湾曲板部である湾曲板部
6762と、上下中央位置から上下に略同等な距離離間した2位置から湾曲板部6762
の左後方へ延設され、延設端部で連結される連結延設部6763と、湾曲板部6762の
背面に配設され、湾曲板部材6750の挿通孔6755,6756に挿通される締結ネジ
が螺入可能に形成される複数の締結部6764と、湾曲板部6762の上端部の背面側端
部に配設されベース部材6710の上端部付近の挿通孔6714に挿通される締結ネジを
螺入可能に形成される基端締結部6765(図279参照)と、本体板部6761の背面
側端部から背面側へ突設される複数の突設部6766と、を主に備える。
The cover member 6760 is assembled to the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 by sliding the fastening portion 6764 back and forth along the guide walls 6755a and 6756a. The cover member 6760 is made up of a main plate portion 6761 which is a flat plate portion shaped to cover the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740 from the right side, a curved plate portion 6762 which is formed by bending the front side edge of the main plate portion 6761 and is shaped to cover the fitted plate portion 6742 of the curved plate member 6750 from the left side, and a curved plate portion 6762 which is formed by bending the front side edge of the main plate portion 6761 and is shaped to cover the fitted plate portion 6742 of the curved plate member 6750 from the left side.
a plurality of fastening portions 6764 arranged on the rear surface of the curved plate portion 6762 and formed so that fastening screws can be screwed in through holes 6755, 6756 of the curved plate member 6750; a base end fastening portion 6765 (see FIG. 279 ) arranged on the rear surface side end of the upper end of the curved plate portion 6762 and formed so that fastening screws can be screwed in through holes 6714 near the upper end of the base member 6710; and a plurality of protrusions 6766 protruding from the rear surface side end of the main plate portion 6761 toward the rear surface side.

本体板部6761は、平板部材6740の溝部6742aと対応する位置において、そ
の溝部6742aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で左方
へ向けて突設される複数の突設リブ6761aを備える。
The main body plate portion 6761 is provided with a plurality of protruding ribs 6761a which are slidable inside the groove portion 6742a at a position corresponding to the groove portion 6742a of the flat plate member 6740 and which protrude toward the left in a rib shape extending in a straight line in the front-to-rear direction.

突設リブ6761aは、本体板部6761の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6742bに挿通される。即ち、張出部分が本体板
部6741の左側面と対向配置され、本体板部6741の移動を規制することができる。
これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、平板部材6740が
カバー部材6760に対して左方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6761a is formed to protrude rearward beyond the rear edge of the main body plate portion 6761, and this protruding portion is inserted into the front-rear direction hole 6742b. In other words, the protruding portion is disposed opposite the left side surface of the main body plate portion 6741, and can regulate the movement of the main body plate portion 6741.
This prevents the flat plate member 6740 from shifting to the left relative to the cover member 6760 when the horizontal performance device 6700 is in the assembled state (Figure 265).

湾曲板部6762は、湾曲板部材6750の溝部6752aと対応する位置において、
その溝部6752aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で右
方へ向けて突設される複数の突設リブ6762aを備える。
The curved plate portion 6762 is disposed at a position corresponding to the groove portion 6752 a of the curved plate member 6750.
The groove portion 6752a is slidable inside the groove portion 6752a and has a plurality of protruding ribs 6762a protruding toward the right in a rib shape that extends along a straight line in the front-rear direction.

突設リブ6762aは、湾曲板部6762の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6752bに挿通される。即ち、張出部分が本体湾
曲部6751の右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動を規制することができ
る。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、湾曲板部材67
50がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6762a is formed to protrude rearward beyond the rear edge of the curved plate portion 6762, and this protruding portion is inserted into the front-rear direction hole 6752b. In other words, the protruding portion is disposed opposite the right side surface of the main body curved portion 6751, and the movement of the main body curved portion 6751 can be restricted. As a result, when the horizontal performance device 6700 is in the assembled state (FIG. 265), the curved plate member 67
50 can be prevented from shifting to the right relative to the cover member 6760.

連結延設部6763は、前後方向孔6751bと対応する位置において、前後方向の直
線に沿うリブ形状で右方へ向けて突設される突設リブ6763aを備える。
The connecting extension portion 6763 is provided with a protruding rib 6763a that protrudes to the right in a position corresponding to the front-rear hole 6751b and has a rib shape that extends along a straight line in the front-rear direction.

突設リブ6763aは、連結延設部6763の連結位置における背面側縁部よりも後方
へ張り出して形成されており、この張出部分が前後方向孔6751bに挿通される。即ち
、張出部分が装飾突設部6751aの右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動
を規制することができる。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)にお
いて、湾曲板部材6750がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止
することができる。
The protruding rib 6763a is formed to protrude rearward from the back edge at the connection position of the connecting extension part 6763, and this protruding part is inserted into the front-rear direction hole 6751b. That is, the protruding part is disposed opposite the right side surface of the decorative protruding part 6751a, and the movement of the main body curved part 6751 can be restricted. This makes it possible to prevent the curved plate member 6750 from shifting to the right with respect to the cover member 6760 in the assembled state of the horizontal performance device 6700 (FIG. 265).

締結部6764は、上述のように、横演出装置6700の組立状態(図265参照)に
おける湾曲板部材6750の左方向への移動を規制可能な部分として構成され、これによ
り、湾曲板部材6750が不用意に取り外されることを防止することができる。
As described above, the fastening portion 6764 is configured as a part that can restrict the movement of the curved plate member 6750 to the left when the horizontal performance device 6700 is in the assembled state (see Figure 265), thereby preventing the curved plate member 6750 from being inadvertently removed.

このように、カバー部材6760は、湾曲板部材6750の左右への移動を構造的に規
制する。即ち、突設リブ6762a,6763aと前後方向孔6751b,6752bと
の関係により湾曲板部材6750の右方への移動を規制し、締結部6764と案内壁部6
755a,6756aとの関係により湾曲板部材6750の左方への移動を規制している
。従って、カバー部材6760に対する湾曲板部材6750の配置を安定させることがで
きる。
In this way, the cover member 6760 structurally restricts the left-right movement of the curved plate member 6750. That is, the rightward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship between the protruding ribs 6762a, 6763a and the front-rear direction holes 6751b, 6752b, and the fastening portion 6764 and the guide wall portion 6766 are secured to the cover member 6760.
The leftward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship between the curved plate member 6750 and the cover member 6760. Therefore, the arrangement of the curved plate member 6750 with respect to the cover member 6760 can be stabilized.

基端締結部6765は、湾曲板部6762の上端部の背面側端部に配設され、ベース部
材6710の上端部付近の挿通孔6714(図267参照)に挿通される締結ネジが螺入
可能に形成される。即ち、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)
を通る締結ネジが基端締結部6765に螺入され、基端締結部6765はベース部材67
10に締結固定される。
The base end fastening portion 6765 is disposed at the rear end of the upper end of the curved plate portion 6762, and is formed so that a fastening screw can be screwed into the insertion hole 6714 (see FIG. 267) near the upper end of the base member 6710.
The fastening screw passing through the base member 67 is screwed into the base end fastening portion 6765.
10 is fastened and fixed thereto.

突設部6766は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分である。また、突設部6766及び基端締結部6765は、電飾基板
6720及び受光部材6730の右縁または上縁の外側に正面視で近接する位置に配置さ
れるカバー部材6760に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位置ずれを抑
制することができる。
The protruding portion 6766 is a portion that is inserted into the alignment hole 6716 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710. In addition, the protruding portion 6766 and the base end fastening portion 6765 can suppress misalignment of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730 with respect to the cover member 6760 that is disposed in a position close to the right edge or the outer side of the upper edge of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730 in a front view.

図280(a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベー
ス部材6710、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(b
)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材6710
、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(c)は、図272
(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の断面図である。
FIG. 280(a) is a cross-sectional view of the base member 6710, the illumination board 6720, and the light receiving member 6730 taken along the line CCLXXXa-CCLXXXa in FIG. 272(b).
) is a base member 6710 taken along the line CCLXXXb-CCLXXXb in FIG.
280(c) is a cross-sectional view of the illumination board 6720 and the light receiving member 6730.
(b) A base member 6710 and an illumination board 67 along the line CCLXXXc-CCLXXXc
20 and a cross-sectional view of the light receiving member 6730.

図280(a)に示すように、長尺リブ6734とLEDチップD1との前後間隔は、
LEDチップD1が本体板部6721の表面から隆起する高さ程度に抑えられている。そ
のため、エッジ発光部D1aから照射される光を漏れなく長尺リブ6734へ入射させ、
且つ、長尺リブ6734の内部を全反射(図281参照)して正面側へ進行させ易くする
ことができる。
As shown in FIG. 280( a ), the front-rear distance between the long rib 6734 and the LED chip D1 is
The height of the LED chip D1 is restricted to the extent that it protrudes from the surface of the main body plate portion 6721. Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is incident on the long rib 6734 without leakage.
In addition, the light can be easily guided toward the front side by total reflection inside the long rib 6734 (see FIG. 281).

また、長尺リブ6734が配置されていない箇所において、面発光部D1bと受光面部
6731との前後間隔は長尺リブ6734の前後幅(形成長さ)以上に維持される。その
ため、LEDチップD1から照射される光が受光面部6731に到達可能な箇所としての
面積を広くすることができる。
Furthermore, in areas where the long ribs 6734 are not arranged, the front-to-rear distance between the surface light emitting portion D1b and the light receiving surface portion 6731 is maintained to be equal to or greater than the front-to-rear width (formation length) of the long rib 6734. This makes it possible to increase the area where the light irradiated from the LED chip D1 can reach the light receiving surface portion 6731.

このように、本実施形態によれば、LEDチップD1から照射される光が放射状に出射
されるとの前提の基で、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照
射される光とを区別して視認させ易くすることができる。
Thus, according to this embodiment, based on the premise that the light irradiated from the LED chip D1 is emitted radially, it is possible to easily distinguish and visually recognize the light irradiated from the edge light-emitting portion D1a and the light irradiated from the surface light-emitting portion D1b.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光は、長尺リブ6734及びフィン6735
の内部を全反射して進行するライン状のくっきりとした光として、又は長尺リブ6734
を介して光が進行可能な小規模な範囲を明るくする光として視認される一方で、面発光部
D1bから照射される光は、受光面部6731や内側延設部6732の光屈折面部を介し
て一様な光(淡い光)として視認される。
That is, the light emitted from the edge light emitting portion D1a passes through the long rib 6734 and the fin 6735.
As a clear line of light that travels by total reflection inside the long rib 6734
While the light emitted from the surface light-emitting unit D1b is perceived as light that brightens the small area through which the light can travel, the light emitted from the surface light-emitting unit D1b is perceived as uniform light (faint light) through the light-receiving surface portion 6731 and the light-refractive surface portion of the inner extension portion 6732.

これにより、従来のように、電飾基板6720から出射した光を集光させるレンズを電
飾基板6720に対向配置させ、小面積で煌びやかな光を視認させる演出態様に比較して
、本実施形態によれば、小面積で煌びやかな光(ライン状の光)を視認させながらも、電
飾基板6720の面積で広がる光(面状の光)を視認させることができる。そして、これ
ら異なる光は、一方のみを視認させたり、両方ともを視認させたりする演出を、制御で容
易に実行することができる。従って、光演出の演出自由度を向上させることができる。
As a result, compared to the conventional performance mode in which a lens that condenses light emitted from the illumination board 6720 is placed opposite the illumination board 6720 to visually recognize a glittering light in a small area, according to this embodiment, it is possible to visually recognize light (line-shaped light) that spreads over the area of the illumination board 6720 while also visualizing the light (planar light). And, these different lights can be easily controlled to visually recognize only one or both. Therefore, the degree of freedom of the light performance can be improved.

そのため、例えば、エッジ発光部D1a及び面発光部D1bに同じLEDチップを採用
する場合であっても、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照射
される光とで、光の色味や、明るさを異ならせることにより、グラデーションに富む発光
演出(異なる色や明るさの発光演出)を実行することができる。
Therefore, for example, even if the same LED chip is used for the edge light-emitting unit D1a and the surface light-emitting unit D1b, by making the color and brightness of the light emitted from the edge light-emitting unit D1a different from that of the light emitted from the surface light-emitting unit D1b, it is possible to produce a light-emitting effect with a rich gradation (light-emitting effects of different colors and brightnesses).

図280(b)に示すように、フィン6735の板厚方向の側面は、右側面(正面枠1
0014の外側面)が長尺リブ6734と前後方向で面位置とされ、左側面(正面枠10
014の内側面)が正面側端部へ向けて先細りする(右側面側へ寄る)傾斜面とされる。
そのため、左側面の法線は、真横(電飾基板6720の本体板部6721の面と平行な方
向、即ち、前後方向と直交する方向)を向くわけでは無く、正面側を向く成分を有する方
向を向く。これにより、フィン6735の左側面から出射する光を、真横だけでは無く、
正面側へも向けることができる。
As shown in FIG. 280(b), the side surface of the fin 6735 in the plate thickness direction is the right side surface (the front frame 1
The outer surface of the front frame 10
The inner surface of the cover 014 is an inclined surface that tapers toward the front end (toward the right side).
Therefore, the normal line of the left side surface does not face straight sideways (a direction parallel to the surface of the main plate portion 6721 of the illumination board 6720, i.e., a direction perpendicular to the front-to-rear direction), but faces a direction having a component facing the front side.
It can also be directed forward.

図280(c)に示すように、長尺リブ6734は内側延設部6732に連結されるの
で、エッジ発光部D1aから照射され長尺リブ6734へ入射した光は、内側延設部67
32へ向けて進行され得る。この光の進行について模式図を利用して説明する。
As shown in FIG. 280( c ), the long rib 6734 is connected to the inner extension portion 6732, so that the light emitted from the edge light emitting portion D1 a and incident on the long rib 6734 is reflected by the inner extension portion 67
The light can travel toward the target 32. The travel of this light will be explained with reference to a schematic diagram.

図281は、図280(a)の断面を模式的に示すベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の模式図である。図281では、エッジ発光部D1aから照射
される光を示す矢印L23a~L23eが模式的に図示される。
FIG. 281 is a schematic cross-sectional view of a base member 6710 and an illumination board 67
281 is a schematic diagram of the light emitting element D1a and the light receiving member 6730. In Fig. 281, arrows L23a to L23e indicating the light emitted from the edge light emitting element D1a are diagrammatically illustrated.

LEDから照射される光の強度は、電飾基板6720の面と直交する軸線X23との間
の角度が大きくなるほど小さくなるものの、光自体は放射状に照射される。本実施形態で
は、光の進行方向で、その後の到達位置が異なるので、以下、順に説明する。
Although the intensity of the light emitted from the LED decreases as the angle between the surface of the illumination board 6720 and the axis X23 perpendicular thereto increases, the light itself is emitted radially. In this embodiment, the direction of travel of the light determines the subsequent arrival position, which will be described below in order.

矢印L23aは、長尺リブ6734の端部に入射し、長尺リブ6734及びフィン67
35の内部を全反射して進行し、フィン6735の正面側端部まで到達する光の進行方向
を示している。矢印23aに沿ってフィン6735に到達した光は、全反射して進行して
いるため、長尺リブ6734やフィン6735の側面から光が部分的に透過する(出射さ
れる)場合に比較して、光のエネルギー損失を減らすことができる。従って、エッジ発光
部D1aからの距離が遠い場合であっても、十分な明るさの光を遊技者に視認させ易くす
ることができる。
The arrow L23a enters the end of the long rib 6734 and the long rib 6734 and the fin 67
35 and reaches the front end of the fin 6735. Since the light that reaches the fin 6735 along the arrow 23a travels by being totally reflected, the energy loss of the light can be reduced compared to the case where the light is partially transmitted (emitted) from the side surface of the long rib 6734 or the fin 6735. Therefore, even if the distance from the edge light emitting portion D1a is far, the player can easily see the light with sufficient brightness.

矢印L23bは、フィン6735の正面側端部に到達する前に、左側(正面枠1001
4の内側)側面から出射される光の進行方向を示している。フィン6735の左側面には
、上述したように、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射され
る。
The arrow L23b indicates that the fin 6735 is in a leftward direction (the front frame 1001) before reaching the front end of the fin 6735.
6 shows the traveling direction of light emitted from the side surface of the fin 6735 (the inner side of the fin 6735). As described above, the left side surface of the fin 6735 is processed to have a jagged shape, so that the light is emitted in the form of surface emission.

矢印L23cは、長尺リブ6734を通り、直接的に内側延設部6732に進行し、そ
の表面から出射される光の進行方向を示している。この光は長尺リブ6734に進入して
から端面での屈折が生じておらず、光のエネルギー損失が抑制されているので、明るく視
認させることができる。また、内側延設部6732の外側面(外側延設部6733の反対
側の面)には、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射される。
Arrow L23c indicates the direction of travel of light that passes through the long rib 6734, travels directly to the inner extension portion 6732, and is emitted from its surface. This light is not refracted at the end face after entering the long rib 6734, and light energy loss is suppressed, so it can be visually recognized brightly. In addition, the outer surface of the inner extension portion 6732 (the surface opposite to the outer extension portion 6733) is processed to have a jagged shape, so that the light is emitted in a surface-emitting manner.

矢印L23dは、長尺リブ6734とフィン6735との結合位置としての受光面部6
731に到達した後で、フィン6735の内部に進行することができず反射される光の進
行方向を示している。即ち、上述したように、フィン6735は、正面側へ向かう程に厚
さ方向の長さが長尺リブ6734に比較して短く形成され、且つ、左側面(正面枠100
14の内側面)に、ギザギザ形状の凹設部が形成されるので、前後方向視で、長尺リブ6
734がフィン6735から部分的にはみ出る態様とされる。
Arrow L23d indicates the position where the long rib 6734 and the fin 6735 are joined to the light receiving surface portion 6
731 and is reflected because it cannot enter the inside of the fin 6735. That is, as described above, the fin 6735 is formed such that the length in the thickness direction is shorter toward the front side compared to the long rib 6734, and the left side surface (front frame 100) is
Since a jagged recess is formed on the inner surface of the long rib 6
734 partially protrudes from the fin 6735.

従って、同じように前後方向へ進行する光であっても、長尺リブ6734と受光面部6
731との結合位置の全てにおいてフィン6735に進入可能であるわけでは無く、一部
(特に、長尺リブ6734の左側面付近)の領域においてはフィン6735への進入が抑
制されることになり、この領域に到達した光は受光面部6731で反射されることになる
Therefore, even if the light travels in the same forward and backward directions, the light receiving surface 6
It is not possible for light to enter the fin 6735 at all of the joining positions with 731, and in some areas (particularly near the left side of the long rib 6734) entry into the fin 6735 is restricted, and light that reaches this area is reflected by the light receiving surface portion 6731.

その後、矢印L23dは、内側延設部6732に到達し、出射される。なお、内側延設
部6732の外側面(外側延設部6733の反対側の面)には、ギザギザ形状の加工が施
してあるので、光は面発光の態様で出射される。
Thereafter, the arrow L23d reaches the inner extension portion 6732 and is emitted. Note that since the outer surface of the inner extension portion 6732 (the surface opposite to the outer extension portion 6733) is processed to have a jagged shape, the light is emitted in a surface emission manner.

ここで、図281に示すように、矢印L23dの光には、電飾基板6720の背面側へ
進行する光が含まれる。従って、本実施形態によれば、正面側へ光を照射するLEDチッ
プD1を正面側に備える電飾基板6720により、電飾基板6720の背面側の部分を発
光させることができる(少なくとも、電飾基板6720の背面側へ光を進行させることが
できる、図281参照)。
Here, as shown in Fig. 281, the light of the arrow L23d includes light proceeding to the rear side of the illumination board 6720. Therefore, according to this embodiment, the illumination board 6720 having the LED chip D1 on the front side that irradiates light to the front side can emit light to the rear side of the illumination board 6720 (at least, the light can proceed to the rear side of the illumination board 6720, see Fig. 281).

そして、矢印L23dの下流側に配置される湾曲板部材6750の背面側端部の内面は
、背面視で細かな半円形状断面が上下に並ぶレンズ形状から形成される(図276参照)
。これにより、矢印L23dで進行し湾曲板部材6750の背面側端部へ到達した光を上
下に均一な態様で左方へ出射させることができ、この光によりガラスユニット16を明る
く照らすことができる。
The inner surface of the rear end of the curved plate member 6750 disposed on the downstream side of the arrow L23d is formed in a lens shape in which fine semicircular cross sections are arranged vertically when viewed from behind (see FIG. 276).
As a result, the light that travels in the direction of arrow L23d and reaches the rear end of the curved plate member 6750 can be emitted to the left in a uniform manner both up and down, and this light can brightly illuminate the glass unit 16.

そのため、ガラスユニット16の背面側に配置される照射装置からガラスユニット16
へ向けて照射される光と、矢印L23dで進行した光とを組み合わせて光演出を実行する
ことができるので、光による演出の設計自由度を向上させることができる。
Therefore, the light emitted from the irradiation device disposed on the rear side of the glass unit 16 is incident on the glass unit 16.
Since a light effect can be produced by combining the light irradiated toward the target with the light traveling in the direction of arrow L23d, the design freedom of the light effect can be improved.

なお、本実施形態によれば、矢印L23cで示される光と、矢印L23dで示される光
との明るさの違いを緩和することができる。即ち、長尺リブ6734への入射時において
は、軸線X23との間の角度の違いから、矢印L23dで示される光の方が矢印L23c
で示される光に比較して明るいが、矢印L23で示される光は受光面部6731で反射す
る際に透過する光の分のエネルギー損失が生じるので、内側延設部6732に光が到達す
る際には、略同等の明るさの光として視認される。このように、照射方向に伴う光の明る
さの違いを緩和することができ、内側延設部6732の明るさを前後に亘り一様にし易く
することができる。
According to this embodiment, the difference in brightness between the light indicated by the arrow L23c and the light indicated by the arrow L23d can be reduced. That is, when the light is incident on the long rib 6734, the light indicated by the arrow L23d is brighter than the light indicated by the arrow L23c due to the difference in angle with the axis X23.
However, the light indicated by the arrow L23 loses energy equivalent to the transmitted light when it is reflected by the light receiving surface portion 6731, and is therefore recognized as light of approximately the same brightness when it reaches the inner extension portion 6732. In this way, the difference in brightness of the light depending on the irradiation direction can be mitigated, and the brightness of the inner extension portion 6732 can be made uniform from front to back.

ここで、本実施形態では、左側に配設される横演出装置6700の構成において、右側
の横演出装置6700の構成とほとんどが略左右対称の形状(又は相似形状)に形成され
るが、左右対称ではない特別な部分として、長尺リブ6734の形成(背面への突設)が
省略されている(フィン6735の形成は維持される)。これにより、遊技領域(ガラス
ユニット16、図265参照)の範囲ごとに光演出の態様を調整している。
Here, in this embodiment, the configuration of the horizontal performance device 6700 arranged on the left side is almost formed in a shape that is approximately symmetrical (or similar) to the configuration of the horizontal performance device 6700 on the right side, but as a special part that is not symmetrical, the formation of the long rib 6734 (protruding from the back) is omitted (the formation of the fin 6735 is maintained). This allows the aspect of the light performance to be adjusted for each range of the play area (glass unit 16, see FIG. 265).

本調整は、遊技者の視認性の確保のための調整である。即ち、フィン6735に光を進
行させることに伴う演出効果は左側でも維持したいが、一方で、長尺リブ6734に進行
する光により遊技領域側へ光が進行することは抑制したいという意図である。
This adjustment is for ensuring the visibility of the player. That is, the intention is to maintain the presentation effect of light traveling to the fin 6735 on the left side as well, while suppressing the light traveling to the long rib 6734 from traveling toward the play area.

即ち、遊技領域の左側という、発射球が遊技領域に進入する箇所における遊技球の視認
性を向上させるために横演出装置6700から内側(遊技領域側)へ出射される光の強度
を低減させることを狙うものである。これにより、光演出が眩しいことで発射球を視認し
難くなり、発射強度の調整や遊技球の発射の確認が困難となることを事前に防止すること
ができる。
That is, the aim is to reduce the intensity of the light emitted from the horizontal effect device 6700 to the inside (the side of the game area) in order to improve the visibility of the game ball at the left side of the game area where the launched ball enters the game area. This makes it possible to prevent in advance the situation where the light effect is too bright, making it difficult to see the launched ball, and thus making it difficult to adjust the launch intensity and to confirm the launch of the game ball.

一方で、遊技領域の右側は、右打ち(最強の発射強度)で発射された球が流下すること
がほとんどであり、遊技者にとって、球の発射強度の調整のために視認する必要性に乏し
い。加えて、短い時間にまとまった個数の遊技球が狭い箇所を連続で流下することになる
ので、その箇所に光を照射して、遊技球に反射させることにより、光を用いた演出の演出
効果を容易に向上させることができる。従って、遊技領域の右側においては光の強度を弱
める必要はなく、本実施形態のように、横演出装置6700から遊技領域(ガラスユニッ
ト16、図265参照)側へ光を出射し易くすることにより、演出効果の向上を図ること
ができる。
On the other hand, the right side of the game area is where balls shot from the right (highest shooting strength) mostly flow down, so there is little need for players to visually check the balls to adjust the shooting strength. In addition, a large number of game balls flow down a narrow area in a short time, so the effect of the light-based performance can be easily improved by irradiating the area with light and reflecting it off the game balls. Therefore, there is no need to weaken the light intensity on the right side of the game area, and the performance effect can be improved by making it easier to emit light from the horizontal performance device 6700 to the game area (glass unit 16, see FIG. 265) as in this embodiment.

矢印L23eは、長尺リブ6734の長手方向と交差する方向に出射される光であって
、軸線X23との間の角度が大きい方向に照射される光(長尺リブ6734に進入しない
光)の進行方向を示している。この光は、左右の延設部6732,6733の内側面で反
射されるか、受光面部6731に到達して面発光をすることになるが、長尺リブ6734
がエッジ発光部D1aに非常に近い位置まで延設されている関係上、矢印L23eで進行
する光の強度がそもそも非常に小さいので、遊技者からは視認され難い光として構成する
ことができる。
The arrow L23e indicates the traveling direction of light emitted in a direction intersecting the longitudinal direction of the long rib 6734 and irradiated in a direction with a large angle with the axis X23 (light that does not enter the long rib 6734). This light is reflected by the inner surfaces of the left and right extension parts 6732, 6733 or reaches the light receiving surface part 6731 and emits light from the surface.
Since the light emitting portion D23e is extended to a position very close to the edge light emitting portion D1a, the intensity of the light traveling in the direction of the arrow L23e is very small to begin with, so the light can be configured to be difficult for the player to see.

従って、矢印L23eに沿って進行する光が、面発光部D1bから照射される光と混じ
って視認されることにより、光の演出効果が低下することを防止することができる。
Therefore, it is possible to prevent the light traveling along the arrow L23e from being visually mixed with the light emitted from the surface light-emitting unit D1b, thereby preventing a decrease in the light presentation effect.

図280(a)に戻って、嵌合部6737の役割と、嵌合部6737付近の発光演出に
ついて説明する。V字状リブ6734bは、中間連結部6734b1において嵌合部67
37の内部に形成される凹部6737aと連結される(図274参照)。そのため、矢印
L23c,L23dで上述した内容と同様に、V字状リブ6734bに入射した光の一部
は、凹部6737aの両壁部を通り嵌合部6737の左側表面まで到達する。
Returning to FIG. 280(a), the role of the fitting portion 6737 and the light emission effect in the vicinity of the fitting portion 6737 will be described.
37 (see FIG. 274). Therefore, similarly to the contents described above with the arrows L23c and L23d, a part of the light incident on the V-shaped rib 6734b passes through both walls of the recess 6737a and reaches the left surface of the fitting portion 6737.

凹部6737aは、湾曲板部材6750の締結部6753(図278参照)が前後にス
ライド可能な凹部として構成され、締結部6753には締結ネジが螺入されるので、凹部
6737a付近において締結ネジが光を遮ることになるので、発光演出の演出効果が低下
する虞がある。
The recess 6737a is configured as a recess in which the fastening portion 6753 (see Figure 278) of the curved plate member 6750 can slide back and forth, and a fastening screw is screwed into the fastening portion 6753, so that the fastening screw will block light near the recess 6737a, which may reduce the effect of the light emission.

これに対し、本実施形態では、嵌合部6737と装飾突設部6751aとの形状の合致
により十分な位置合わせ(位置ずれ防止)を行うことができるので、受光部材6730と
LEDチップD1との位置ずれの防止を図りながら締結ネジの個数を削減することができ
、発光演出の演出効果が低下する箇所を削減することができる。
In contrast, in this embodiment, sufficient alignment (prevention of misalignment) can be achieved by matching the shapes of the fitting portion 6737 and the decorative protrusion portion 6751a, so that the number of fastening screws can be reduced while preventing misalignment between the light receiving member 6730 and the LED chip D1, and the number of areas where the effect of the light emission presentation is reduced can be reduced.

加えて、締結ネジの付近に凹部6737aが締結ネジとの干渉を避けて配設され、その
凹部6737aを通る光が内側延設部6732の表面から出射されるように構成すること
で締結ネジの付近が暗くなりすぎることを防止している。これにより、発光演出の演出効
果の低下の程度を抑えることができる。
In addition, the recess 6737a is disposed near the fastening screw to avoid interference with the fastening screw, and the light passing through the recess 6737a is configured to be emitted from the surface of the inner extension portion 6732, thereby preventing the vicinity of the fastening screw from becoming too dark. This makes it possible to suppress the degree of deterioration of the performance effect of the light emission performance.

次いで、図282から図284を参照して、第18実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、正面枠10014上部の音響装置6610の正面側に電飾基板6
570が配設される場合を説明したが、第18実施形態におけるパチンコ機18010は
、操作デバイス10300の右下方に電飾基板18830を備える演出装置18800が
配設されることで、正面枠18014の下部においても発光演出を実行可能とされる。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, an 18th embodiment will be described with reference to Fig. 282 to Fig. 284. In the 17th embodiment described above, the illumination board 6
570 is provided, the pachinko machine 18010 in the 18th embodiment is capable of performing light emission performances even at the bottom of the front frame 18014 by providing a performance device 18800 having an illumination board 18830 at the lower right of the operation device 10300. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals and their description is omitted.

図282は、第18実施形態におけるパチンコ機18010の正面図であり、図283
は、パチンコ機18010の正面斜視図である。パチンコ機18010は、正面枠180
14が第17実施形態における正面枠10014と対比して演出装置18800を備えて
いることが第17実施形態におけるパチンコ機10010と異なり、それ以外の構成は同
じなので、演出装置18800についてのみ説明し、その他の構成についての説明は省略
する。
FIG. 282 is a front view of a pachinko machine 18010 according to the eighteenth embodiment, and FIG.
FIG. 18 is a front perspective view of a pachinko machine 18010. The pachinko machine 18010 includes a front frame 180
The difference between pachinko machine 10010 in the 17th embodiment and pachinko machine 10014 in the 17th embodiment is that pachinko machine 10014 in the 17th embodiment is equipped with a performance device 18800 in comparison with the front frame 10014 in the 17th embodiment, but the other configurations are the same, so only the performance device 18800 will be described and a description of the other configurations will be omitted.

図282及び図283に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400の
正面側において背面側および上面側が覆設基礎部材6410に結合される発光演出用の装
置であって、操作デバイス10300と操作ハンドル51との間に配設される。
As shown in Figures 282 and 283, the performance device 18800 is a device for light-emitting performance, the rear side and upper side of which are connected to a covering base member 6410 on the front side of the lower tray unit 6400, and is arranged between the operating device 10300 and the operating handle 51.

この演出装置18800は、構造的な工夫により、操作デバイス10300の操作演出
への参加の有無により、発光演出の見え方が変化するように構成されている。次いで、構
造的な工夫についての説明をするために、演出装置18800の内部構造について説明す
る。
This rendering device 18800 is configured, through structural innovation, such that the appearance of the light emission rendering changes depending on whether or not the operation device 10300 participates in the operation rendering. Next, in order to explain the structural innovation, the internal structure of rendering device 18800 will be explained.

図284(a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演
出装置18800の断面図であり、図284(b)は、図284(a)の矢印CCLXX
XIVb方向視における演出装置18800の電飾基板18830の模式図である。なお
、図284(b)では、電飾基板18830の支持態様が模式的に示されている。
FIG. 284(a) is a cross-sectional view of the performance device 18800 taken along the line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG. 282, and FIG. 284(b) is a cross-sectional view of the performance device 18800 taken along the line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG.
284(b) is a schematic diagram of an illumination board 18830 of the performance device 18800 as viewed in the XIVb direction. Note that FIG. 284(b) shows a schematic diagram of a support form of the illumination board 18830.

図284(a)に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400に結合さ
れている結合基礎部材18810と、その結合基礎部材18810の正面側に面状の隙間
を空けて配設される枠状の部材であって結合基礎部材18810に固定される中間固定部
材18820と、結合基礎部材18810と中間固定部材18820との間の隙間に配置
される電飾基板18830と、その電飾基板18830のLEDチップD1から照射され
る光が内部を進行可能に形成され中間固定部材18820の正面側に固定される受光部材
18840と、その受光部材18840の外面を覆うように貼り付けられる覆設部材18
850と、を主に備える。
As shown in FIG. 284( a ), the performance device 18800 includes a combined base member 18810 combined with the lower tray unit 6400, an intermediate fixing member 18820 which is a frame-shaped member arranged on the front side of the combined base member 18810 with a planar gap therebetween and is fixed to the combined base member 18810, an illumination board 18830 arranged in the gap between the combined base member 18810 and the intermediate fixing member 18820, a light receiving member 18840 which is formed so that light irradiated from the LED chip D1 of the illumination board 18830 can travel inside and is fixed to the front side of the intermediate fixing member 18820, and a covering member 18840 which is attached so as to cover the outer surface of the light receiving member 18840.
850 and mainly.

結合基礎部材18810は、電飾基板18830と対向配置される正面側の壁面が、背
面側へ向かう程、下降傾斜する傾斜面として形成される。この傾斜面の傾斜角度は、操作
デバイス10300の首振り装置部材10310が上向き位置に配置され、且つ、操作前
の姿勢とされている場合の振動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と
傾斜面とが平行となる傾斜角度で形成される。
The front wall of the connecting base member 18810, which faces the illumination board 18830, is formed as an inclined surface that slopes downward toward the rear side. The inclination angle of this inclined surface is formed at an inclination angle such that the inclined surface is parallel to the vibration direction Y17a (see FIG. 215) of the vibration device 10366 when the swing device member 10310 of the operation device 10300 is placed in an upward position and is in a posture before operation.

電飾基板18830は結合基礎部材18810の正面側の壁面と平行に配設される。そ
のため、振動装置10366の振動の方向Y17aは、電飾基板18830の面と平行と
なる。電飾基板18830は、LEDチップD1と、上下方向に長尺な形状で穿設される
長孔18831と、上向きの付勢力を発生する板バネ18832と、を主に備える。
The illumination board 18830 is disposed parallel to the wall surface on the front side of the connecting base member 18810. Therefore, the vibration direction Y17a of the vibration device 10366 is parallel to the surface of the illumination board 18830. The illumination board 18830 mainly includes an LED chip D1, a long hole 18831 that is drilled in a vertically elongated shape, and a leaf spring 18832 that generates an upward biasing force.

長孔18831は、電飾基板18830の支持のために中間固定部材18820の固定
部18821が挿通される孔である。そのため、長孔18831の上下方向の長さと、固
定部18821の直径との違い(長さ)が、電飾基板18830が機械的に位置ずれ可能
な長さ(許容長さ)として設計される。
The long hole 18831 is a hole through which the fixing portion 18821 of the intermediate fixing member 18820 is inserted to support the illumination board 18830. Therefore, the difference (length) between the vertical length of the long hole 18831 and the diameter of the fixing portion 18821 is designed as the length (allowable length) by which the illumination board 18830 can be mechanically displaced.

電飾基板18830の正面側にはLEDチップD1が任意のパターン(本実施形態では
、5角形の頂点)で配設され、電飾基板18830の面の法線方向に光を照射する。その
ため、LEDチップD1から照射される光は、正面側へ向かうにつれて下降傾斜する方向
に照射される。一方で、この光を受光する受光部材18840は、光の進行方向を前後方
向に沿う向きに変化させるように形成される。
The LED chips D1 are arranged in an arbitrary pattern (the vertices of a pentagon in this embodiment) on the front side of the illumination board 18830, and emit light in the normal direction of the surface of the illumination board 18830. Therefore, the light emitted from the LED chips D1 is emitted in a direction that slopes downward as it approaches the front side. On the other hand, the light receiving member 18840 that receives this light is formed so as to change the traveling direction of the light to a direction along the front-rear direction.

即ち、遊技者は、受光部材18840により進行方向が変化した光を視認することにな
るので、LEDチップD1から照射される光の進行方向が正面側へ向けて下降傾斜する方
向(遊技者の目線から離れる方向)であっても、光演出の演出効果が下がることを防止す
ることができる。
In other words, the player can see the light whose direction has been changed by the light receiving member 18840, so even if the direction of the light emitted from the LED chip D1 slopes downward toward the front (away from the player's line of sight), the effect of the light presentation can be prevented from decreasing.

受光部材18840は、無色透明の光透過性の樹脂材料から形成され、中間固定部材1
8820の正面側の開口を閉塞可能に構成される板状部18841と、その板状部188
41の背面から板状に延設される複数の延設板部18842とを主に備える。
The light receiving member 18840 is made of a colorless, transparent, light-transmitting resin material, and is fixed to the intermediate fixing member 1
A plate-shaped portion 18841 configured to be capable of closing the opening on the front side of the plate-shaped portion 188
The main components of the cover 188 are the extension plate portions 18842 extending from the rear surface of the cover 18841 in a plate-like shape.

中間固定部材18820は、光透過性の低い樹脂材料から正面側が開放される容器状に
形成され、結合基礎部材18810側へ円柱形状で突設され結合基礎部材18810と締
結固定される複数の固定部18821と、背面側底部に延設板部18842を受け入れ可
能な位置および大きさで穿設される複数の挿通孔18822とを主に備える。
The intermediate fixing member 18820 is formed in a container shape with an open front side from a resin material with low light transmittance, and mainly comprises a plurality of fixing portions 18821 which protrude in a cylindrical shape toward the connecting base member 18810 and are fastened and fixed to the connecting base member 18810, and a plurality of insertion holes 18822 which are drilled in the bottom on the rear side at a position and size capable of accepting the extension plate portion 18842.

なお、本実施形態では、受光部材18840の樹脂型の抜き方向が左右方向で設定され
る関係上、延設板部18842が左右方向で同一断面の板状で形成される。そのため、L
EDチップD1が5角形の頂点で配置されることに対し、中間位置と下位置とで左右に並
ぶLEDチップD1を共通の延設板部18842に対応付けることができる。これにより
、延設板部18842を、上下3本のそれぞれ幅の異なる板状部として形成することがで
きる。同様に、中間固定部材18820の挿通孔18822も、上下3箇所でそれぞれ幅
の異なる形状で穿設される。
In this embodiment, since the drawing direction of the resin mold for the light receiving member 18840 is set in the left-right direction, the extension plate portion 18842 is formed in a plate shape having the same cross section in the left-right direction.
The ED chips D1 are arranged at the vertices of a pentagon, while the LED chips D1 arranged side by side at the middle and lower positions can be associated with a common extended plate portion 18842. This allows the extended plate portion 18842 to be formed as three upper and lower plate-like portions each having a different width. Similarly, the insertion holes 18822 of the intermediate fixing member 18820 are also drilled in three upper and lower positions with shapes each having a different width.

ここで、延設板部18842は、図284に示すように、板状部18841の法線方向
に沿って延設され始めるものの、緩やかに湾曲する湾曲板状に形成される。湾曲の曲率半
径は任意に設定可能であるが、本実施形態では、電飾基板18830のLEDチップD1
から照射される光を板状部18841に到達させるまで全反射を継続させられる程度に、
曲率半径が大きな湾曲形状で設計される。これにより、延設板部18842の延設先端(
背面側端部)に入射した光を、強度を維持した状態で板状部18841に到達させ易くす
ることができる。
Here, as shown in FIG. 284, the extension plate portion 18842 starts to extend along the normal direction of the plate-shaped portion 18841, but is formed in a curved plate shape that is gently curved. The radius of curvature of the curve can be set arbitrarily, but in this embodiment, the LED chip D1 of the illumination board 18830 is
The light irradiated from the plate-shaped portion 18841 can be totally reflected until it reaches the plate-shaped portion 18841.
The extension plate portion 18842 is designed to have a curved shape with a large radius of curvature.
This makes it easier for light incident on the rear end portion to reach the plate-shaped portion 18841 while maintaining its intensity.

覆設部材18850は、受光部材18840の外面において光演出を望まない部位の光
漏れを抑制するための部材であり、種々の態様で実現可能である。例えば、貼り付け可能
に形成される遮光テープ(絶縁テープ)でも良いし、樹脂材料からカップ状に形成される
部材でも良い。
The covering member 18850 is a member for suppressing light leakage from a portion of the outer surface of the light receiving member 18840 where light presentation is not desired, and can be realized in various forms. For example, it may be a light-shielding tape (insulating tape) formed to be able to be attached, or it may be a member formed into a cup shape from a resin material.

本実施形態では、覆設部材18850が、正面側から嵌合可能に形成されるカップ状の
部材として構成され、正面側に配置されるカップの底部には、LEDチップD1の配置に
基づく5角形の頂点位置に光通過用に穿設される複数の貫通孔18851が形成されてい
る。
In this embodiment, the covering member 18850 is configured as a cup-shaped member that is formed to be able to fit from the front side, and the bottom of the cup that is arranged on the front side has a plurality of through holes 18851 formed at the vertices of a pentagon based on the arrangement of the LED chip D1 for the passage of light.

なお、貫通孔18851の配置は、LEDチップD1の配置と同一配置とする必要はな
く、若干大きさの異なる相似形状とすることが可能であることは、上述の通りである。L
EDチップD1から照射される光の進行態様を考慮すれば、LEDチップD1の配置より
も、受光部材18840の形成態様の方が、貫通孔18851の配置を設計する際に重要
となる。そのため、本実施形態では、受光部材18840の延設板部18842の根元の
位置と正面視で合致する位置に貫通孔18851が形成されるよう、設計される。
As described above, the arrangement of the through holes 18851 does not need to be the same as the arrangement of the LED chips D1, and they can be similar in shape but slightly different in size.
Considering the traveling mode of the light irradiated from the ED chip D1, the formation mode of the light receiving member 18840 is more important than the arrangement of the LED chip D1 when designing the arrangement of the through hole 18851. Therefore, in this embodiment, the through hole 18851 is designed to be formed at a position that coincides with the position of the base of the extension plate portion 18842 of the light receiving member 18840 in a front view.

演出装置18800の作用について説明する。上述したように、電飾基板18830は
LEDチップD1が配設される面と平行な第1ずれ方向に長孔18831分の許容幅で移
動可能とされており、その第1ずれ方向は、操作デバイス10300の振動装置1036
6の振動の方向Y17aと一致している。
The operation of the performance device 18800 will be described. As described above, the illumination board 18830 is movable in the first shift direction parallel to the surface on which the LED chip D1 is disposed, with an allowable width of the long hole 18831. The first shift direction is determined by the vibration device 1036 of the operation device 10300.
6 coincides with the vibration direction Y17a of the sensor 6.

即ち、操作デバイス10300が振動演出を行うと、その振動により電飾基板1883
0がスライド可能に構成されている。電飾基板18830がスライドすると、LEDチッ
プD1の位置と延設板部18842の端部との位置関係がずれるので、LEDチップD1
から出射される光が延設板部18842に入射し難くなる。
That is, when the operation device 10300 performs a vibration effect, the illumination board 1883
When the illumination board 18830 slides, the positional relationship between the position of the LED chip D1 and the end of the extension plate portion 18842 shifts, so that the LED chip D1
This makes it difficult for light emitted from the extension plate portion 18842 to enter the extension plate portion 18842.

この場合、LEDチップD1から光が出射している状態でも、光が延設板部18842
を進行し難いために、貫通孔18851が暗く視認される。即ち、LEDチップD1が発
光しているか否かを把握することができない。一方で、操作デバイス10300では、上
述のように、首振り操作部材10310を操作することで振動装置10366の振動の方
向Y17aが第1ずれ方向とは異なる方向に変化する。
In this case, even when light is emitted from the LED chip D1, the light is guided to the extension plate portion 18842.
Since it is difficult for the light to travel through the through hole 18851, the through hole 18851 is visually recognized as being dark. That is, it is not possible to know whether the LED chip D1 is emitting light or not. On the other hand, in the operation device 10300, as described above, by operating the swing operation member 10310, the vibration direction Y17a of the vibration device 10366 changes to a direction different from the first deviation direction.

この場合、操作デバイス10300の振動による電飾基板18830への影響が抑制さ
れることとなり、板バネ18832の付勢力で電飾基板18830が初期位置(上端位置
)に復帰する。電飾基板18830の初期位置では、LEDチップD1と延設板部188
42の背面側端部とが対向配置され、LEDチップD1から出射された光が延設板部18
842に入射し、その後全反射で正面側へ進行可能に形成される。
In this case, the influence of the vibration of the operation device 10300 on the illumination board 18830 is suppressed, and the illumination board 18830 returns to the initial position (upper end position) by the biasing force of the leaf spring 18832.
The rear end of the LED chip D1 is disposed opposite to the rear end of the extension plate 18.
The light is then incident on the surface 842 and is then totally reflected to travel toward the front side.

即ち、LEDチップD1から光が出射している状態で、操作デバイス10300が振動
演出を行っている場合(貫通孔18851が暗く視認される場合)でも、首振り操作部材
10310を押し込み操作することで、貫通孔18851を明るく視認させることが可能
となる。
In other words, even when light is being emitted from the LED chip D1 and the operating device 10300 is performing a vibration effect (when the through hole 18851 appears dark), the through hole 18851 can be made to appear bright by pressing the swivel operating member 10310.

そのため、振動演出を行っている場合であって、貫通孔18851が暗く視認される場
合に、LEDチップD1が発光しているのか否かを、首振り操作部材10310を操作す
ることにより把握することができる。ここで、例えば、LEDチップD1を、大当たりが
発生する場合や、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行する場合など(即ち、遊技者にと
って有利な変化が生じる場合)に発光させるように制御することで、LEDチップD1の
発光の有無に対する遊技者の興味を向上させることができる。
Therefore, when a vibration effect is being performed and the through hole 18851 is visually observed as being dark, it is possible to know whether the LED chip D1 is emitting light or not by operating the swing operation member 10310. Here, for example, by controlling the LED chip D1 to emit light when a jackpot occurs or when a game state shifts to one advantageous to the player (i.e., when a change advantageous to the player occurs), it is possible to increase the player's interest in whether the LED chip D1 is emitting light or not.

これにより、遊技者の首振り操作部材10310への操作意欲を高めることができるの
で、首振り操作部材10310を操作する演出を実行した際に、遊技者の参加意欲を高め
、実際に遊技者に首振り操作部材10310を操作するように仕向けることができる。
This can increase the player's motivation to operate the swing operation member 10310, so that when an effect in which the player operates the swing operation member 10310 is executed, the player's motivation to participate can be increased and the player can be encouraged to actually operate the swing operation member 10310.

なお、本実施形態では、電飾基板18830が覆設基礎部材6410の外側に配置され
る場合について説明したが、これに限られるものでは無い。例えば、電飾基板18830
が覆設基礎部材6410を貫通して内部に進入する態様で配設され、操作デバイス103
00と当接可能とされても良い。
In this embodiment, the case where the illumination board 18830 is disposed outside the covering base member 6410 has been described, but the present invention is not limited to this. For example,
is disposed in such a manner that it penetrates the covering base member 6410 and enters the inside, and the operation device 103
It may be possible for it to come into contact with 00.

この場合、操作デバイス10300の振動を電飾基板18830に伝達し易くすること
ができ、振動だけでなく、レンズ部材10317への押し込み操作(プッシュ操作)に伴
っても電飾基板18830がスライド移動するように構成することができる。
In this case, vibrations of the operating device 10300 can be easily transmitted to the illuminated board 18830, and the illuminated board 18830 can be configured to slide not only in response to vibrations but also in response to a pushing operation on the lens member 10317.

この場合において、例えば、報知演出としての押し込み指示が発生するタイミング以外
のタイミングでLEDチップD1が発光するように制御しても良い。LEDチップD1が
発光するタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操作)すると、L
EDチップD1の発光の有無を正面視で把握することが困難となる構成を実現することが
できる。
In this case, for example, the LED chip D1 may be controlled to emit light at a timing other than the timing when a push instruction is generated as a notification effect.
It is possible to realize a configuration in which it is difficult to determine whether the ED chip D1 is emitting light or not when viewed from the front.

換言すれば、報知外のタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操
作)した場合に、遊技者にとって有利な報知を見逃しやすくなるように構成することがで
きる。押し込み指示が発生するタイミング以外でのレンズ部材10317への押し込み操
作を抑制し易くすることができるので、操作デバイス10300が早期に故障したり、操
作デバイスを不必要に多く操作して騒音を発生させる迷惑行為を抑制したりすることがで
きる。
In other words, it is possible to configure the device so that when the lens member 10317 is pressed (pushed) at a timing other than that of a notification, the notification that is advantageous to the player is likely to be overlooked. Since it is possible to easily suppress the pressing operation on the lens member 10317 at a timing other than that of a pressing instruction, it is possible to suppress early failure of the operation device 10300 and nuisance behavior such as operating the operation device unnecessarily many times and generating noise.

次いで、図285を参照して第19実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、操作デバイス10300のカバー10321,10322が左右に分割可能に形
成される場合を説明したが、第19実施形態におけるカバー19321,19322は、
前後に分割可能に形成されている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, a nineteenth embodiment will be described with reference to Fig. 285. In the seventeenth embodiment described above, the covers 10321 and 10322 of the operating device 10300 are formed so as to be separable into left and right halves. However, the covers 19321 and 19322 in the nineteenth embodiment are formed so as to be separable into left and right halves.
The same parts as those in the above-mentioned embodiments are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

図285は、第19実施形態におけるカバー19321,19322の側面図である。
図285に示すように、本実施形態では、上側カバー19321及び下側カバー1932
2が首振り操作部材10310(図207参照)を囲うように配設される。なお、カバー
19321,19322の主要な構成は、上述したカバー10321,10322と略同
一の形状とされており、主に分割の方向を変えた例として説明される。
Figure 285 is a side view of covers 19321, 19322 in the nineteenth embodiment.
As shown in FIG. 285, in this embodiment, an upper cover 19321 and a lower cover 1932
2 is disposed so as to surround the swing operation member 10310 (see FIG. 207). The main configuration of the covers 19321, 19322 is substantially the same shape as the above-mentioned covers 10321, 10322, and will be described mainly as an example in which the direction of division is changed.

カバー19321,19322は、図285に示す基準線X19と一致する分割面で分
割可能に形成されており、上側カバー19321に穿設される挿通孔19321aに分割
面に直交する方向で挿通され下側カバー19322の締結部19322aに螺入される締
結ネジにより締結固定可能に形成される。
The covers 19321, 19322 are formed so as to be separable at a dividing surface coinciding with the reference line X19 shown in FIG. 285, and are formed so as to be fastened and fixed by a fastening screw that is inserted in a direction perpendicular to the dividing surface into an insertion hole 19321a formed in the upper cover 19321 and screwed into the fastening portion 19322a of the lower cover 19322.

ここで、基準線X19は、首振り操作部材10310が上向き位置における操作前の振
動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と平行な方向として設定される
。即ち、締結部19322aに締結される締結ネジの締結方向は、振動の方向Y17aと
側面視(図285参照)で直交するので、振動の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制するこ
とができる。
Here, the reference line X19 is set as a direction parallel to the vibration direction Y17a (see FIG. 215) of the vibration device 10366 before operation when the swing operation member 10310 is in the upward position. That is, the fastening direction of the fastening screw fastened to the fastening portion 19322a is perpendicular to the vibration direction Y17a in a side view (see FIG. 285), so that it is possible to prevent the fastening screw from loosening due to the impact of the vibration.

また、首振り操作部材10310は、振動の方向Y17aがレンズ部材10317の押
し込み操作方向(プッシュ方向)と同じとされるので(図216(a)参照)、レンズ部
材10317の押し込み操作方向と締結ネジの締結方向とが側面視(図285参照)で直
交するので、レンズ部材10317の操作により発生する衝撃で締結ネジが緩むことを抑
制することができる。
Furthermore, since the vibration direction Y17a of the swing operation member 10310 is the same as the pushing direction of the lens member 10317 (see FIG. 216(a)), the pushing direction of the lens member 10317 and the fastening direction of the fastening screw are perpendicular in side view (see FIG. 285), and therefore it is possible to prevent the fastening screw from loosening due to the impact generated by operating the lens member 10317.

次いで、図286を参照して第20実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414が断面視で平たい皿状に形成され、
傾斜部分において板厚が略一定とされる場合について説明したが、第20実施形態におけ
る突設形状部16413及び凹設形状部16414は、若干傾斜が上下方向寄りに形成さ
れている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, a twentieth embodiment will be described with reference to Fig. 286. In the seventeenth embodiment described above, the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 are formed in a flat dish shape in cross section.
Although the case where the plate thickness is substantially constant in the inclined portion has been described, the protruding portion 16413 and the recessed portion 16414 in the twentieth embodiment are formed with a slight inclination toward the vertical direction. Note that the same parts as those in the above-described embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図286は、図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線にお
ける第20実施形態における下皿ユニット16400の断面図である。図286に示すよ
うに、本実施形態では、突設形状部16413及び凹設形状部16414の左右端の傾斜
が第17実施形態で上述した突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して上下
方向寄りに設定される。
Figure 286 is a cross-sectional view of the lower tray unit 16400 in the 20th embodiment taken along a line corresponding to the CCXXXIIIb-CCXXXIIIb line in Figure 229. As shown in Figure 286, in this embodiment, the inclination of the left and right ends of the protruding portion 16413 and the recessed portion 16414 is set closer to the vertical direction than the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 described above in the 17th embodiment.

加えて、突設形状部16413(第17実施形態の突設形状部6413に対応)の下端
部と、凹設形状部16414(第17実施形態の凹設形状部6414に対応)の上端部(
凹設の基端)とが、上下方向(鉛直方向)で同一線上に配置される。
In addition, the lower end of the protruding portion 16413 (corresponding to the protruding portion 6413 in the seventeenth embodiment) and the upper end of the recessed portion 16414 (corresponding to the recessed portion 6414 in the seventeenth embodiment)
The base end of the recess is disposed on the same line in the up-down direction (vertical direction).

下皿形成部材6420の板状支持部6426の垂下板状部6426bが凹設形状部16
414の基端部(本体部6411の上面)に当接され、支持されるところ、その支持位置
において本体部6411の上下方向(鉛直方向)の支持厚さを十分に確保することができ
るので、操作デバイス10300(図207参照)の操作時の負荷による本体部6411
の変形を抑制することができる。
The hanging plate-shaped portion 6426b of the plate-shaped support portion 6426 of the lower dish forming member 6420 is recessed into the recessed portion 16
The base end of the operating device 10300 (see FIG. 207 ) is abutted against and supported by the base end of the operating device 10300 (the upper surface of the main body 6411). At the support position, a sufficient support thickness in the up-down direction (vertical direction) of the main body 6411 can be secured.
It is possible to suppress deformation of the plate.

なお、本実施形態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して左右端
部の傾斜が変更される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。
例えば、傾斜が全くなく、突設形状部6413の左右外面および凹設形状部6414左右
内面が上下方向(断面視において上下方向)に沿って形成されても良い。この場合であっ
ても、本体部6411の支持厚さを十分確保することができる。
In this embodiment, the case where the inclination of the left and right ends is changed compared to the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 has been described, but this is not necessarily limited to this.
For example, there may be no inclination at all, and the left and right outer surfaces of the protruding portion 6413 and the left and right inner surfaces of the recessed portion 6414 may be formed along the vertical direction (the vertical direction in a cross-sectional view). Even in this case, the support thickness of the main body portion 6411 can be sufficiently ensured.

一方、本実施形態のように、断面視逆ハの字に傾斜して形成することにより、突設形状
部6413及び凹設形状部6414が外力を受けた場合に変形する方向を、左右中央側へ
向け易くすることができる。これにより、左右両方向に変形可能な場合に比較して、外力
により与えられる疲労の度合いを低くすることができ、突設形状部6413及び凹設形状
部6414を形成する板部分が早期に破損することを防止することができる。換言すれば
、下皿ユニット6400の耐久性を向上することができる。
On the other hand, by forming the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 to be inclined in an inverted V shape in cross section as in this embodiment, the direction of deformation of the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 when subjected to an external force can be easily directed toward the center of the left and right. This makes it possible to reduce the degree of fatigue caused by external forces compared to a case in which the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 can be deformed in both left and right directions, and to prevent early damage to the plate portions forming the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414. In other words, the durability of the lower plate unit 6400 can be improved.

次いで、図287から図301を参照して、第21実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、下皿ユニット6400への電気の供給が不要とされる場合につい
て説明したが、第21実施形態における下皿ユニット21400は、電気の導通により振
動可能に構成される振動装置21500を備えており、下皿ユニット21400への電気
の供給が必要となる。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。
Next, the 21st embodiment will be described with reference to Figures 287 to 301. In the above-mentioned 17th embodiment, a case was described in which it was not necessary to supply electricity to the lower tray unit 6400, but the lower tray unit 21400 in the 21st embodiment is equipped with a vibration device 21500 that is configured to be vibrated by electrical conduction, and it is therefore necessary to supply electricity to the lower tray unit 21400. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and
The explanation will be omitted.

図287は、第21実施形態における正面枠10014、操作デバイス10300及び
下皿ユニット21400の分解正面斜視図である。なお、図287では、正面枠1001
4の上半部の図示が省略され、下皿ユニット21400及び操作デバイス10300は、
金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示される。
Fig. 287 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, the operation device 10300, and the lower tray unit 21400 in the twenty-first embodiment.
The upper half of the tray unit 21400 and the operation device 10300 are not shown in the figure.
The figure is disassembled from the metal main body portion 10014a and viewed from the rear side.

また、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所とを
繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示され、更に、振動装置21500に電気を供給可能に
接続される電気配線21513の正面枠10014、操作デバイス10300及び下皿ユ
ニット21400に対する配置の関係が部分的に図示される。
In order to facilitate understanding, the assembly direction lines connecting the insertion holes 6801R, 6801L and their fastening points are illustrated with imaginary lines, and further, the positional relationship of the electrical wiring 21513 connected to the vibration device 21500 so as to supply electricity to the front frame 10014, the operating device 10300, and the lower tray unit 21400 is partially illustrated.

図287に示すように、操作デバイス10300の下底側に、上述の底部材Deを設計
変更した底部材21Deが締結固定される。底部材21Deは、上述の底部材Deの構成
に加えて、右側へ張り出し形成される張出部De3を備える。
287, a bottom member 21De, which is a modified version of the above-mentioned bottom member De, is fastened and fixed to the lower bottom side of the operating device 10300. The bottom member 21De includes a protruding portion De3 formed to protrude to the right side in addition to the configuration of the above-mentioned bottom member De.

張出部De3は、振動装置21500に負荷を与える機能と、振動装置21500に連
結される電気配線21513の変位を規制する機能とを併せ持つ。即ち、図287に示す
ように、電気配線21513が張出部De3の下側を這うように取り回されることで、メ
ンテナンスのために下皿ユニット21400を取り外す際に、電気配線21513と右前
カバー10322とが擦れることを防止することができる。
The overhanging portion De3 has both the function of applying a load to the vibration device 21500 and the function of regulating the displacement of the electrical wiring 21513 connected to the vibration device 21500. That is, as shown in Fig. 287, the electrical wiring 21513 is routed so as to crawl along the underside of the overhanging portion De3, thereby preventing the electrical wiring 21513 from rubbing against the right front cover 10322 when the lower tray unit 21400 is removed for maintenance.

張出部De3は、張出端へ向けて細幅となる態様で背面側が傾斜して形成される一方、
正面側は、前後方向と直交する平面と平行な平面を構成する。このように構成することで
、張出部De3の剛性の確保を図りながら、張出部De3の背面側に金属本体部1001
4aとの間の隙間を作ることができる。
The protruding portion De3 is formed with a back surface side inclined so that the width becomes narrower toward the protruding end,
The front side forms a plane parallel to a plane perpendicular to the front-rear direction. By configuring in this way, the rigidity of the protruding portion De3 is ensured, and the metal main body portion 1001 is provided on the rear side of the protruding portion De3.
A gap can be created between the first and second electrodes 4a.

この隙間は、メンテナンス時に下皿ユニット21400を取り外す際に必要な長さの電
気配線21513(下皿ユニット21400が金属本体部10014aから離れる長さ分
を埋める長さの配線)を、下皿ユニット21400の非取り外し時(金属本体部1001
4aに締結固定されている時)において弛ませて配置させておく領域として有効利用され
る。これにより、下皿ユニット21400の非取り外し時において電気配線21513が
窮屈に配置される場合に比較して、電気配線21513が周囲から受ける負荷を小さく抑
えることができる。
This gap is used to allow electrical wiring 21513 of a length required when removing the lower tray unit 21400 for maintenance (a length of wiring that fills the distance that the lower tray unit 21400 separates from the metal main body portion 10014a) to be inserted when the lower tray unit 21400 is not being removed (when the lower tray unit 21400 is not being removed (when the lower tray unit 21400 is not being removed (when the lower tray unit 21400 is not being removed ()).
4a) is effectively utilized as an area for slackening and arranging the electrical wiring 21513. This makes it possible to reduce the load that the electrical wiring 21513 receives from the surroundings, compared to when the electrical wiring 21513 is crampedly arranged when the lower tray unit 21400 is not removed.

図287に示すように、操作ハンドル51はハンドル支持板21051に内嵌支持され
ており、そのハンドル支持板21051は、金属本体部10014aに締結固定されてい
る。組立状態(図208参照)では、ハンドル支持板21051の左側縁部と、下皿ユニ
ット21400の右側縁部とが前後で重ねられることになるが、ハンドル支持板2105
1の左側縁部の全域に亘り締結部は形成されておらず、下皿ユニット21400との連結
は締結では無く係合(前後方向への嵌め込みによる嵌合)により行われる。
As shown in Fig. 287, the operating handle 51 is fitted and supported in the handle support plate 21051, and the handle support plate 21051 is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a. In the assembled state (see Fig. 208), the left edge of the handle support plate 21051 and the right edge of the lower tray unit 21400 are overlapped in the front and rear.
No fastening portion is formed over the entire left edge portion of 1, and connection to the lower tray unit 21400 is made by engagement (fitting by fitting in the front-to-rear direction) rather than by fastening.

そのため、下皿ユニット21400とハンドル支持板21051とは、機械的に固定さ
れているものでは無く、前後方向に相対変位可能に構成される。
Therefore, the lower tray unit 21400 and the handle support plate 21051 are not mechanically fixed, but are configured to be capable of relative displacement in the forward/backward direction.

これにより、下皿ユニット21400の右側縁部とハンドル支持板21051の左側縁
部が全域に亘り締結固定される場合に比較して、下皿ユニット21400の右側縁部が前
後方向に変位することに伴ってハンドル支持板21051の左側縁部が前後方向に変位す
ることを抑制することができる。従って、後述する振動装置21500の振動がハンドル
支持板21051を介して操作ハンドル51に伝達されることを防止することができる。
This makes it possible to suppress the left edge of the handle support plate 21051 from being displaced in the front-rear direction in association with the displacement of the right edge of the lower tray unit 21400 in the front-rear direction, as compared to the case in which the right edge of the lower tray unit 21400 and the left edge of the handle support plate 21051 are fastened and fixed over the entire area. Therefore, it is possible to prevent the vibration of the vibration device 21500, which will be described later, from being transmitted to the operating handle 51 via the handle support plate 21051.

即ち、振動装置21500の振動を、あくまで下皿ユニット21400から遊技者へ伝
達するものとして構成することができる。例えば、操作ハンドル51を把持する遊技者に
対して伝達される振動の伝達経路を、操作ハンドル51を介する経路としてでは無く、操
作ハンドル51を把持する遊技者の手指または腕が接触する下皿ユニット21400の右
側面部を介する経路に限定することができる。
That is, the vibration of the vibration device 21500 can be configured to be transmitted solely from the lower tray unit 21400 to the player. For example, the transmission path of the vibration transmitted to the player holding the operating handle 51 can be limited to a path via the right side portion of the lower tray unit 21400 that comes into contact with the fingers or arm of the player holding the operating handle 51, rather than via the operating handle 51.

図288は、下皿ユニット21400の分解正面斜視図であり、図289は、下皿ユニ
ット21400の分解背面斜視図である。図288及び図289では、覆設基礎部材21
410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450と、振動装置21500と
の固定箇所に対応する部分が想像線で対応付けて図示される。
FIG. 288 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 21400, and FIG. 289 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 21400. In FIG. 288 and FIG. 289,
410, the parts corresponding to the fixing points of the lower dish forming member 21420 and the V-shaped design member 21450 to the vibration device 21500 are shown corresponding to each other with imaginary lines.

覆設基礎部材21410は、上述の覆設基礎部材6410の構成に加え、本体部641
1の凹設形状部6414の右側の領域において締結ネジを螺入可能に形成される複数(本
実施形態では一対)の締結部21415を備える。締結部21415には、振動装置21
500の右側に上下一対で配設される挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され
る。即ち、右側の挿通部21535は、覆設基礎部材21410に締結固定される。
The covering base member 21410 has the above-mentioned configuration of the covering base member 6410, and further has a main body portion 641
The fastening portion 21415 is provided in a region on the right side of the recessed portion 6414. The fastening portion 21415 is formed so that a fastening screw can be screwed into the fastening portion 21415.
The fastening screws inserted into the pair of upper and lower insertion parts 21535 disposed on the right side of the cover base member 21410 are screwed in. That is, the right insertion part 21535 is fastened and fixed to the covering base member 21410.

下皿形成部材21420は、上述の下皿形成部材6420の構成に加え、前側縦長部6
426cの上面から上方へ延設される板状部に前後方向に穿設される支持孔21428を
備える。支持孔21428は、V字意匠部材21450と振動装置21500との連結部
分であるV字意匠部材21450の締結部21457が挿通される。
The lower plate forming member 21420 has the configuration of the lower plate forming member 6420 described above, and further has a front vertically elongated portion 6
The plate-shaped portion extending upward from the upper surface of the support hole 21428 is provided with a support hole 21428 drilled in the front-rear direction. The support hole 21428 is a connecting portion between the V-shaped design member 21450 and the vibration device 21500, and the fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 is inserted into the support hole 21428.

V字意匠部材21450は、上述のV字意匠部材6450の構成に加え、板状突設部6
453R(図227参照)の代替部として背面側へ柱状に突設され、締結ネジを螺入可能
に形成される締結部21457と、板状に形成され締結部21457と挿通孔6452と
の間を連結する連結板状部21458とを備える。
The V-shaped design member 21450 has the above-mentioned configuration of the V-shaped design member 6450, and further has a plate-shaped protruding portion 6
As an alternative to 453R (see Figure 227), it is provided with a fastening portion 21457 that protrudes in a columnar shape toward the rear side and is formed so that a fastening screw can be screwed in, and a connecting plate-shaped portion 21458 that is formed in a plate shape and connects between the fastening portion 21457 and the insertion hole 6452.

締結部21457は、組立状態(図208参照)において、支持孔21428に挿通さ
れ、振動装置21500の左側の挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され、締
結固定される。即ち、左側の挿通部21535は、下皿形成部材21420及びV字意匠
部材21450に締結固定される。
In the assembled state (see FIG. 208 ), the fastening portion 21457 is inserted into the support hole 21428, and the fastening screw inserted into the left insertion portion 21535 of the vibration device 21500 is screwed in and fastened. That is, the left insertion portion 21535 is fastened to the lower dish forming member 21420 and the V-shaped design member 21450.

従って、振動装置21500は、単一の部材に締結固定されるものではなく、複数の部
材(覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450)に
締結固定されている。これにより、これらの部材の締結強度を、振動装置21500によ
り補強することができる。
Therefore, the vibration device 21500 is not fastened to a single member, but is fastened to a plurality of members (the covering base member 21410, the lower plate forming member 21420, and the V-shaped design member 21450). This allows the fastening strength of these members to be reinforced by the vibration device 21500.

ここで、V字意匠部材21450は、上述のように、左右端部に配設される張出締結部
6454が中間部材を介して金属本体部10014aに締結固定されている。そのため、
背面側へ開口する略袋状に構成され、主に背面側縁部で金属本体部10014aに締結固
定される覆設基礎部材21410に比べて構造的に固い。
Here, as described above, the V-shaped design component 21450 has the protruding fastening parts 6454 arranged at the left and right ends fastened to the metal main body part 10014a via the intermediate member.
It is configured in a roughly bag-like shape that opens to the rear side, and is structurally stronger than the covering base member 21410 which is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a mainly at the rear side edge portion.

即ち、覆設基礎部材21410は、金属本体部10014aに対して背面側下端部およ
び左端部における複数位置で締結固定される一方、上部や右縁部における締結位置の個数
は抑制され(無いか、あっても少数に限定され)ており、肉薄の略箱状(略袋状)に形成
されていることから、特に右縁部における変位自由度が高い(低抵抗な)構造とされてい
る。
In other words, the covering base member 21410 is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a at multiple positions on the lower end and left end on the back side, while the number of fastening positions on the upper and right edge is reduced (none or limited to a small number at most), and the covering base member 21410 is formed in a thin, approximately box-like (approximately bag-like) shape, resulting in a structure with a high degree of freedom of displacement (low resistance), especially at the right edge.

更に、覆設基礎部材21410の正面上側の縁部にV字意匠部材21450が締結固定
されていることから、覆設基礎部材21410の上下方向(鉛直方向)変位をV字意匠部
材21450で抑制でき、覆設基礎部材21410の変位自由度を前後方向(水平方向)
で向上させることができる。これにより、覆設基礎部材21410が変位することで、例
えば、下皿50が上下に変位して下皿50に貯留されている球が跳ねる不具合の発生を防
止することができる。
Furthermore, since the V-shaped design member 21450 is fastened and fixed to the edge of the upper front side of the covering foundation member 21410, the V-shaped design member 21450 can suppress the up-down (vertical) displacement of the covering foundation member 21410, and the displacement degree of the covering foundation member 21410 can be increased in the front-back (horizontal) direction.
This can prevent the occurrence of a problem in which the lower tray 50 is displaced up and down due to the displacement of the covering base member 21410, causing the balls stored in the lower tray 50 to bounce.

本実施形態によれば、固く構成されるV字意匠部材21450を土台(基準)として、
V字意匠部材21450に比較して柔軟な(変位自由度の高い)覆設基礎部材21410
を振動させることができるので、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材214
10の右側部を集中的に振動(強振動)させることができる。
According to this embodiment, the rigid V-shaped design component 21450 is used as a base (reference),
A covering base member 21410 that is more flexible (higher degree of displacement freedom) than the V-shaped design member 21450
Since the vibration device 21500 can vibrate the covering base member 214,
The right side of the sensor 10 can be subjected to concentrated vibration (strong vibration).

加えて、V字意匠部材21450や下皿形成部材21420への振動伝達を抑制するこ
とができるので、操作デバイス10300が振動装置21500の振動により振動したり
、下皿50に貯留された球が振動装置21500の振動により振動したりすることを回避
でき、このことからも、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材21410の右
側部を集中的に振動(強振動)させることができるといえる。
In addition, since the transmission of vibrations to the V-shaped design member 21450 and the lower plate forming member 21420 can be suppressed, it is possible to prevent the operating device 10300 from vibrating due to the vibrations of the vibration device 21500 and the balls stored in the lower plate 50 from vibrating due to the vibrations of the vibration device 21500.From this, it can be said that the right side of the covering base member 21410 can be vibrated (strong vibration) in a concentrated manner by driving the vibration device 21500.

連結板状部21458は、後述する殻状張出部21541の長手方向に沿って長尺の板
状に形成される。これにより、殻状張出部21541の長手方向に亘り連結板状部214
58と殻状張出部21541とを当接させることができ、負荷発生面積を大きく確保する
ことができるので、当接時(押し付け時)の応力集中を回避することができる。
The connecting plate-like portion 21458 is formed in a long plate shape along the longitudinal direction of the shell-shaped protruding portion 21541 described later.
58 and the shell-shaped protrusion 21541 can be brought into contact with each other, and a large load generating area can be secured, so that stress concentration during contact (pressing) can be avoided.

本実施形態では、組立状態(図208参照)において、殻状張出部21541が連結板
状部21458に当接する(押し付けられる)寸法関係で構成される(図298参照)。
そのため、少なくとも殻状張出部21541と連結板状部21458との当接位置を介し
て振動を受けることができる。
In this embodiment, in the assembled state (see Figure 208), the shell-shaped protrusion 21541 is configured with a dimensional relationship such that it abuts (is pressed against) the connecting plate-shaped portion 21458 (see Figure 298).
Therefore, vibrations can be received at least through the contact position between the shell-shaped protrusion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458.

この構成は、本実施形態のように、複数の部材に振動装置21500を締結固定する構
成において効果的である。即ち、単一の部材に締結固定する場合に比較して、複数の部材
に振動装置21500を締結固定する場合の方が、各部材の設計寸法からのずれが積み重
なる可能性がある分、寸法のずれが大きくなり易い。そのため、振動装置21500の配
置が不安定となり、振動の伝達強度を安定させることが困難となる。
This configuration is effective in a configuration in which the vibration device 21500 is fastened to a plurality of members as in the present embodiment. That is, compared to fastening to a single member, when the vibration device 21500 is fastened to a plurality of members, the deviation from the design dimensions of each member may accumulate, and the deviation in dimensions is more likely to be large. Therefore, the arrangement of the vibration device 21500 becomes unstable, making it difficult to stabilize the transmission strength of vibration.

これに対し、本実施形態では、寸法のずれが生じる可能性があることを見越して、寸法
のずれがどのように生じたとしても(大小の限界値内のどの寸法となったとしても)殻状
張出部21541が連結板状部21458と当接する(間隔が短い場合には、殻状張出部
21541を押しつぶすように変形させながら当接する)寸法に設計することで、安定し
て殻状張出部21541と連結板状部21458とを接触させることができる。従って、
振動を安定して受けることができる。
In contrast to this, in this embodiment, by anticipating the possibility of dimensional deviations, the dimensions are designed so that no matter what kind of dimensional deviation occurs (no matter what the dimension is within the large and small limit values), the shell-shaped protrusion 21541 will come into contact with the connecting plate-shaped portion 21458 (if the gap is short, the shell-shaped protrusion 21541 will come into contact while being deformed as if crushed), thereby enabling stable contact between the shell-shaped protrusion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458. Therefore,
It can withstand vibrations stably.

なお、本実施形態では、殻状張出部21541と連結板状部21458との当接方向が
、締結ネジの螺入方向と同様に前後方向に設定される。そのため、上述したような操作デ
バイス10300の操作によってV字意匠部材21450が下方へ変位した場合であって
も、V字意匠部材21450は殻状張出部21541に対して滑るようにして変位するこ
とになり、押し下げ変位が伝達することを回避することができる。従って、振動装置21
500が操作デバイス10300の操作に伴い押し下げられることを抑制することができ
る。
In this embodiment, the contact direction between the shell-shaped protrusion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458 is set to the front-rear direction, which is the same as the screwing direction of the fastening screw. Therefore, even if the V-shaped design member 21450 is displaced downward by the operation of the operation device 10300 as described above, the V-shaped design member 21450 will be displaced by sliding against the shell-shaped protrusion 21541, and the transmission of the downward displacement can be avoided. Therefore, the vibration device 21
500 can be prevented from being pressed down in conjunction with the operation of the operation device 10300.

なお、本実施形態において振動装置21500が配設される箇所は、覆設基礎部材21
410の柔軟な箇所であるので、パチンコ機A10の外殻を破壊して内部に侵入する(例
えば、金属細線を侵入させる)不正行為の際に破られ易い箇所である。即ち、本実施形態
では、不正行為を行う者が侵入経路として選択し易い箇所に振動装置21500が配設さ
れる。
In this embodiment, the vibration device 21500 is disposed on the covering base member 21.
Since the vibration device 21500 is a soft portion of the pachinko machine A10, it is a portion that is easily broken when a fraudulent act is committed by breaking the outer shell of the pachinko machine A10 and invading the inside (for example, by invading a thin metal wire). That is, in this embodiment, the vibration device 21500 is disposed in a portion that is easily selected as an intrusion route by a fraudster.

そのため、覆設基礎部材21410を破る際に、同時に振動装置21500が破壊され
たり、断線したりする可能性があり、この場合、振動装置21500に接続され電気配線
21513の導通が遮断される。これを音声ランプ制御装置113が検知することに伴い
エラー信号を出力するように制御することで、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the covering base member 21410 is broken, there is a possibility that the vibration device 21500 may be destroyed or disconnected at the same time, in which case the electrical continuity of the electrical wiring 21513 connected to the vibration device 21500 is cut off. By controlling the voice lamp control device 113 to detect this and output an error signal, it is possible to detect fraudulent activity early.

また、振動装置21500の代わりに、エラー信号を出力する装置を配設しても良いが
、本実施形態では敢えて振動装置21500を配設することで、不正行為が発生していな
い場合には振動演出に利用することができる。即ち、振動装置21500を、振動演出と
、不正行為の発見とに兼用することができる(多機能な装置として構成できる)ので、装
置の配設スペースの抑制を図ることができる。
Also, instead of the vibration device 21500, a device that outputs an error signal may be provided, but in this embodiment, the vibration device 21500 is provided so that it can be used to produce a vibration effect when no fraudulent activity has occurred. In other words, the vibration device 21500 can be used both for producing a vibration effect and for detecting fraudulent activity (it can be configured as a multifunctional device), so that the space required for the device can be reduced.

図290は、振動装置21500の分解正面斜視図であり、図291は、振動装置21
500の分解背面斜視図である。図290及び図291に図示されるように、振動装置2
1500は、偏心錘21512が回転するように制御されることで振動を発生可能な振動
モータ21510と、軟質性の樹脂材料(シリコン樹脂等)から形成され、振動モータ2
1510を被覆する被覆部材21520と、その被覆部材21520に比較して硬質な材
料(例えば、樹脂材料または金属材料)から形成され、被覆部材21520を背面側から
部分的に覆うことが可能な形状で形成される覆設カバー部材21530と、被覆部材21
520を挟んで覆設カバー部材21530に対向配置される平板状の対向板部材2154
0とを備える。
FIG. 290 is an exploded front perspective view of vibration device 21500, and FIG.
290 and 291, the vibration device 2
The vibration motor 21510 is made of a soft resin material (such as silicone resin) and can generate vibrations by controlling the rotation of an eccentric weight 21512.
A covering member 21520 that covers the cover member 21510, a covering cover member 21530 that is made of a material (e.g., a resin material or a metal material) that is harder than the covering member 21520 and is formed in a shape that can partially cover the covering member 21520 from the back side, and a covering member 21530 that is made of a material (e.g., a resin material or a metal material) that is harder than the covering member 21520 and is formed in a shape that can partially cover the covering member 21520 from the back side.
A flat opposing plate member 2154 is disposed opposite the covering cover member 21530 with the plate 520 interposed therebetween.
0.

覆設カバー部材21530及び対向板部材21540は、振動モータ21510と被覆
部材21520とを前後から囲うように保持し、締結ネジにより締結固定される。即ち、
覆設カバー21530は、締結ネジのネジ部を挿通可能な複数(本実施形態では2箇所)
の挿通孔21532を備え、対向板部材21540は、挿通孔21532に挿通した締結
ネジを螺入可能に形成される複数の締結部21542を備える。以下、保持される対象で
ある振動モータ21510及び被覆部材21520を先に説明し、その後で覆設カバー部
材21530及び対向板部材21540の詳細を説明する。
The covering member 21530 and the opposing plate member 21540 hold the vibration motor 21510 and the covering member 21520 so as to surround them from the front and rear, and are fastened and fixed by fastening screws.
The covering cover 21530 has a plurality of (in this embodiment, two) holes through which the threaded portions of the fastening screws can be inserted.
The opposing plate member 21540 has a plurality of fastening portions 21542 formed so that the fastening screws inserted into the insertion holes 21532 can be screwed in. Below, the vibration motor 21510 and the covering member 21520, which are objects to be held, will be described first, and then the covering cover member 21530 and the opposing plate member 21540 will be described in detail.

図292は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解正面斜視図であり、
図293は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解背面斜視図であり、図
294は、被覆部材21520の正面斜視図である。図294では、被覆部材21520
を斜め前上方から見下げる方向視の斜視図が図示される。
FIG. 292 is an exploded front perspective view of the vibrating motor 21510 and the covering member 21520;
FIG. 293 is an exploded rear perspective view of the vibration motor 21510 and the covering member 21520, and FIG. 294 is a front perspective view of the covering member 21520.
1 is a perspective view of the vehicle as viewed diagonally downward from above and in front.

振動モータ21510は、通電により軸部が回転制御される本体部21511と、軸部
に固定され軸部とは異なる位置に重心が配置される上面視扇状の偏心錘21512と、本
体部21511の下面から下方へ向けて延設される(下面に形成される端子に電気的に接
続される)電気配線21513とを備える。
The vibration motor 21510 comprises a main body 21511 whose shaft portion is controlled to rotate when electricity is applied, an eccentric weight 21512 which is fan-shaped when viewed from above and is fixed to the shaft portion and has its center of gravity at a position different from that of the shaft portion, and electrical wiring 21513 which extends downward from the underside of the main body 21511 (electrically connected to a terminal formed on the underside).

被覆部材21520は、振動モータ21510の本体部21511の外形よりも若干小
さな内形の筒状に形成される筒状本体部21521と、その筒状本体部21521の背面
に沿って上下に亘り突条として形成される一対の突条部21522と、筒状本体部215
21の下面に沿って左右方向に板状に突設される板状突部21523と、筒状本体部21
521の下面から下面視長円形状で下方に張り出す張出部21524とを備える。
The covering member 21520 includes a cylindrical main body 21521 formed in a cylindrical shape with an inner shape slightly smaller than the outer shape of the main body 21511 of the vibration motor 21510, a pair of protrusions 21522 formed as protrusions extending up and down along the back surface of the cylindrical main body 21521, and a pair of protrusions 21522 formed in a cylindrical shape with an inner shape slightly smaller than the outer shape of the main body 21511 of the vibration motor 21510.
A plate-shaped protrusion 21523 is provided in the left-right direction along the lower surface of the cylindrical main body 21.
521 and a protruding portion 21524 that protrudes downward from the lower surface of the protruding portion 21524 in an elliptical shape when viewed from below.

張出部21524は、振動モータ21510の本体部21511と電気配線21513
との連結位置を下面視で囲う大きさの長円形状で形成され、上面側が電気配線21513
を受け入れ可能に凹設される。
The extension 21524 is connected to the main body 21511 of the vibration motor 21510 and the electrical wiring 21513.
The upper surface of the ellipse is formed in a shape large enough to surround the connection position of the electric wiring 21513 when viewed from below.
The recess is formed so as to be able to receive the

即ち、図294で示すように、張出部21524は、筒状本体部21521の下面側か
ら下方へ凹設される凹設部21524aと、その凹設部21524aに挟まれた領域にお
いて上下方向に穿設される配線通し孔21524bと、凹設部21524aを挟んだ配線
通し孔21524bの反対側位置において上下方向に穿設される一対の予備孔21524
cとを備える。
That is, as shown in FIG. 294, the protruding portion 21524 includes a recessed portion 21524a recessed downward from the lower surface side of the cylindrical main body portion 21521, a wiring hole 21524b formed in the vertical direction in an area sandwiched between the recessed portion 21524a, and a pair of auxiliary holes 21524 formed in the vertical direction at positions opposite the wiring hole 21524b with the recessed portion 21524a sandwiched therebetween.
c.

上記の構成により、電気配線21513は、凹設部21524aに保持されながら配線
通し孔21524bへ案内され、配線通し孔21524bの開口方向(下方)へ案内され
る。即ち、本実施形態では、被覆部材21520に、電気配線21513の自重による垂
れ下がりを防止して保持する機能、電気配線21513を束ねる機能および電気配線21
513を案内する機能を賄わせることができる。これにより、必要な結束バンドの個数を
削減することができ、材料コストの低減や、製造工数の削減を図ることができる。
With the above-mentioned configuration, the electric wires 21513 are guided to the wire-through hole 21524b while being held in the recessed portion 21524a, and are guided in the opening direction (downward) of the wire-through hole 21524b. That is, in this embodiment, the covering member 21520 has a function of holding the electric wires 21513 and preventing them from sagging due to their own weight, a function of bundling the electric wires 21513, and a function of connecting the electric wires 21513 to the cover member 21520.
This allows the number of cable ties required to be reduced, leading to a reduction in material costs and manufacturing steps.

また、被覆部材21520を組み付けていない状態では覆設カバー21530と対向板
部21540との間に隙間が生じることから、組み付け作業を行う者が被覆部材2152
0を付け忘れることの防止を図ることができる。そのため、結束バンドを別で用意して電
気配線21513の保持を行う場合に比較して、電気配線21513の保持のための部材
の組み付け忘れを抑制することができる。
In addition, when the covering member 21520 is not attached, a gap is generated between the covering cover 21530 and the opposing plate portion 21540.
This can prevent forgetting to add the 0. Therefore, compared to the case where a separate cable tie is prepared to hold the electrical wiring 21513, it is possible to prevent forgetting to assemble the member for holding the electrical wiring 21513.

なお、本実施形態では、電気配線21513は音声ランプ制御装置113の入出力ポー
ト225に接続される(図4参照)。即ち、振動装置21500の振動モータ21510
はその他装置228の一部として構成され、音声ランプ制御装置113から伝送される制
御信号により振動制御される。
In this embodiment, the electrical wiring 21513 is connected to the input/output port 225 of the voice and lamp control device 113 (see FIG. 4).
is configured as a part of the other devices 228 and is vibration-controlled by a control signal transmitted from the voice and lamp control device 113.

予備孔21524cは、電気配線21513と本体部21511との連結位置と上下方
向で対応する位置に形成される。即ち、電気配線21513が本体部21511から抜け
そうになった場合であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込み、電気配線
21513を押し込むことで、電気配線21513を本体部21511側に押し込むこと
ができる。これにより、電気配線21513の本体部21511からの脱落を回避するこ
とができる。
The spare hole 21524c is formed at a position corresponding in the up-down direction to the connection position between the electric wiring 21513 and the main body part 21511. That is, even if the electric wiring 21513 is about to come off from the main body part 21511, it is possible to push the electric wiring 21513 into the main body part 21511 by inserting a thin rod through the spare hole 21524c and pushing in the electric wiring 21513. This makes it possible to prevent the electric wiring 21513 from falling off from the main body part 21511.

本実施形態では、振動装置21500が下皿ユニット21400に配設されている(図
287参照)。下皿ユニット21400は、金属本体部10014aから脱着可能に形成
されているので、メンテナンス作業を行う作業者が下皿ユニット21400を取り外す際
に誤って金属本体部10014aから離しすぎると、電気配線21513に過度な負荷が
かけられ、断線する虞がある。また、振動装置21500の振動発生時に電気配線215
13に過度な負荷がかけられる場合にも、断線する虞がある。
In this embodiment, the vibration device 21500 is disposed in the lower tray unit 21400 (see FIG. 287). The lower tray unit 21400 is formed so as to be detachable from the metal main body portion 10014a. Therefore, if a worker performing maintenance work accidentally moves the lower tray unit 21400 too far away from the metal main body portion 10014a when removing it, an excessive load may be placed on the electrical wiring 21513, which may result in a breakage. In addition, when the vibration device 21500 generates vibration, the electrical wiring 21513 may be damaged.
If an excessive load is applied to 13, there is a risk of it breaking.

これに対し、本実施形態では、電気配線21513と本体部21511との連結位置を
覆うようにして張出部21524が形成されているので、電気配線21513と本体部2
1511との連結位置が過度に変位することを防止することができる。
In contrast, in this embodiment, the protruding portion 21524 is formed so as to cover the connection position between the electrical wiring 21513 and the main body portion 21511.
This makes it possible to prevent the connection position with 1511 from being displaced excessively.

更に、配線通し孔21524bの手前において、凹設部21524aに保持される長さ
の電気配線21513が確保されているので、この長さ分は、電気配線21513に断線
が生じないようにすることができる(余裕を持たせることができる)。また、電気配線2
1513に負荷がかけられても、電気配線21513と本体部21511との連結方向で
は無く、凹設部21524aに保持される電気配線21513の長さ方向(即ち、張出部
21524の長尺方向)に沿って負荷がかけられるので、電気配線21513が本体部2
1511から抜け落ちることを回避することができる。
Furthermore, since the electric wire 21513 is secured to a length that is held in the recessed portion 21524a just before the wire-through hole 21524b, this length can be used to prevent breakage of the electric wire 21513 (allowing for a margin).
Even if a load is applied to the electric wiring 21513, the load is applied not in the direction in which the electric wiring 21513 and the main body 21511 are connected, but along the length direction of the electric wiring 21513 held in the recessed portion 21524a (i.e., the longitudinal direction of the protruding portion 21524), so that the electric wiring 21513 is not connected to the main body 21511.
It is possible to prevent the wire 1511 from falling out.

加えて、上述したように、電気配線21513が本体部21511から抜け落ちた場合
であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込めば、容易に電気配線2151
3を本体部21511に再連結させることができる。従って、下皿ユニット21400を
取り外す工程を含むメンテナンス作業の作業効率の向上を図ることができる。
In addition, as described above, even if the electrical wiring 21513 falls out of the main body 21511, the electrical wiring 21513 can be easily removed by inserting a thin rod through the auxiliary hole 21524c.
3 can be reconnected to the main body 21511. Therefore, the work efficiency of the maintenance work, including the process of removing the lower tray unit 21400, can be improved.

なお、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する(組み付ける)工程にお
いて、電気配線21513は本体部21511に対して被覆部材21520側に配置され
ている。そのため、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する作業と同時に
、電気配線21513を配線通し孔21524bに挿通する作業を行うことができるので
、組立作業の効率化を図ることができる。
In addition, in the process of inserting (assembling) the vibration motor 21510 into the covering member 21520, the electrical wiring 21513 is disposed on the covering member 21520 side with respect to the main body 21511. Therefore, the electrical wiring 21513 can be inserted into the wiring hole 21524b at the same time as the operation of inserting the vibration motor 21510 into the covering member 21520, thereby improving the efficiency of the assembly operation.

図295は、覆設カバー部材21530の正面図である。なお、図295の説明では、
適宜、図290及び図291を参照する。覆設カバー部材21530は、正面側および下
側が開放される枠を形成する本体部21531と、上述の挿通孔21532と、本体部2
1531の正面側に凹設され振動モータ21510を受け入れる受入凹部21533と、
その受入凹部21533の左右内側面から内側に突設される突条であって前後方向に亘り
延設される複数の突条部21534と、挿通孔21532の上下位置において前後方向に
穿設され、覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材2145
0(図288及び図289参照)に締結固定される締結ネジを挿通可能とされる複数の挿
通部21535とを備える。
FIG. 295 is a front view of the covering member 21530. In the description of FIG.
290 and 291 are referred to as appropriate. The covering member 21530 includes a main body 21531 forming a frame with the front side and the bottom side open, the above-mentioned insertion hole 21532, and the main body 21531.
A receiving recess 21533 is recessed on the front side of the vibration motor 21531 to receive the vibration motor 21510;
A plurality of protrusions 21534 are protruding inward from the left and right inner surfaces of the receiving recess 21533 and extending in the front-rear direction, and a covering base member 21410, a lower plate forming member 21420, and a V-shaped design member 2145 are drilled in the front-rear direction at the upper and lower positions of the insertion hole 21532.
288 and 289. The casing 215 has a plurality of insertion portions 21535 through which fastening screws can be inserted to be fastened to the casing 215.

受入凹部21533は、偏心錘21512を受け入れる錘受入凹部21533aと、本
体部21511を受け入れる本体受入凹部21533bと、本体部21511の回転軸を
左右方向の中心位置に配置する態様で錘受入凹部21533a及び本体受入凹部2153
3bを連結する軸受入凹部21533cとを備える。
The receiving recess 21533 includes a weight receiving recess 21533a that receives the eccentric weight 21512, a main body receiving recess 21533b that receives the main body portion 21511, and a weight receiving recess 21533a and a main body receiving recess 21533b that receives the main body portion 21511. The weight receiving recess 21533a and the main body receiving recess 21533b are disposed in such a manner that the rotation axis of the main body portion 21511 is disposed at the center position in the left-right direction.
3b and a bearing receiving recess 21533c.

本体受入凹部21533bは、軸受入凹部21533cに対して、右側の方が、左側に
比較して余分な長さ凹設されている。逆に、突条部21534は、右側の方が、左側に比
較して、余分な長さ突設されることで、突条部21534の突設先端は、軸受入凹部21
533cに対して略左右対称位置に配置される。
The right side of the body receiving recess 21533b is recessed with an extra length compared to the left side of the bearing receiving recess 21533c. Conversely, the right side of the protruding stripe 21534 is protruded with an extra length compared to the left side, so that the protruding tip of the protruding stripe 21534 is recessed with an extra length compared to the left side of the bearing receiving recess 21533c.
It is disposed at a position approximately symmetrical to 533c.

これにより、被覆部材21520の保持態様として、振動モータ21510の非励磁状
態(停止状態)においては突条部21534の突設先端で保持する一方、振動モータ21
510の励磁状態(振動状態)では、本体受入凹部21533bの右側に形成される深い
凹部(上下に並列配置される突条部21534間に形成される凹部)によって被覆部材2
1520の変形(変位、流動)に対応することができる。これにより、覆設カバー部材2
1530に過負荷が与えられることを防止することができ、覆設カバー部材21530の
耐久性を向上することができる。
With this, the covering member 21520 is held by the protruding tip of the protruding portion 21534 when the vibration motor 21510 is in a non-excited state (stopped state).
In the excited state (vibration state) of 510, the covering member 2 is held in place by a deep recess (a recess formed between the protrusions 21534 arranged in parallel vertically) formed on the right side of the main body receiving recess 21533b.
1520. This allows the covering member 2
This can prevent overload from being applied to the covering cover member 21530, thereby improving the durability of the covering cover member 21530.

突条部21534が前後方向に沿って形成されることから、突条部21534に対して
左右に当接して支持される被覆部材21520の変位は、突条部21534との係合や食
い込みの影響で、前後左右(水平方向)に生じ易く、上下方向へは抑制される。
Since the protrusion portion 21534 is formed along the front-to-rear direction, displacement of the covering member 21520, which is supported by abutting against the left and right protrusion portions 21534 on the left and right, is likely to occur in the front-to-back and left-to-right (horizontal) direction due to engagement and biting into the protrusion portions 21534, but displacement in the up-down direction is suppressed.

従って、偏心錘21512を本体部21511の上端に配設するような、振動発生時に
本体部21511が下端を支点に傾倒動作しがちな構成においても、その振動の上下方向
成分が抑制されることで、振動モータ21510の変位方向を水平方向に矯正することが
できる。
Therefore, even in a configuration in which the eccentric weight 21512 is arranged at the upper end of the main body 21511, such that the main body 21511 tends to tilt around its lower end as a fulcrum when vibration occurs, the vertical component of the vibration is suppressed, and the displacement direction of the vibration motor 21510 can be corrected to the horizontal direction.

突条部21534は、本体部21531の左右中間部において左右側部の半分の上下幅
の平面板状に形成される中間部21531a側(背面側)へ近づくにつれて突設長さが増
す態様(被覆部材21520の外形に倣う態様)で形成されることから、被覆部材215
20を左右および背面側から支持することができる。
The protrusions 21534 are formed in a left-right intermediate portion of the main body 21531 in such a manner that the protruding length increases toward the intermediate portion 21531a (back side) which is formed in a flat plate shape with a vertical width half that of the left-right side portions (in a manner following the outer shape of the covering member 21520).
20 can be supported from the left, right and rear sides.

加えて、突条部21534は、中間部21531aの下面を構成する中間下面2153
1bよりも下側において直近の突条部21534から、中間下面21531bへ向けてせ
り上がる奥傾斜部21534aを備える。
In addition, the protrusion 21534 is a lower surface 2153 that constitutes the lower surface of the intermediate portion 21531a.
It has a rear inclined portion 21534a that rises from the nearest protrusion portion 21534 below 1b toward the intermediate lower surface 21531b.

奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534との間隔は背面側へ向かう程に
狭まる。そのため、上下の突条部21534同士の間隔が狭まらない場合に比較して、振
動モータ21510の励磁状態において振動モータ21510が背面側へ変位し被覆部材
21520が変形する場合に、奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534と
の間に入り込む被覆部材21520の部分に与えられる負荷(反力)を増大させることが
できる。これにより、被覆部材21520が背面側へ過度に変位することを防止すること
ができる。
The distance between the rear inclined portion 21534a and the protrusion 21534 directly above it narrows toward the rear side. Therefore, compared to a case where the distance between the upper and lower protrusions 21534 is not narrowed, when the vibration motor 21510 is displaced toward the rear side in an excited state of the vibration motor 21510 and the covering member 21520 is deformed, the load (reaction force) applied to the portion of the covering member 21520 that enters between the rear inclined portion 21534a and the protrusion 21534 directly above it can be increased. This makes it possible to prevent the covering member 21520 from being excessively displaced toward the rear side.

突条部21534は、完全に左右対称となる配置では無く、部分的に上下にずれて配置
される。これにより、突条部21534が完全に左右対称な位置に配置される場合に比較
して、被覆部材21520へ、同じ水平面上で左右両方向から負荷が与えられることを回
避し易くすることができるので、被覆部材21520に与えられる圧縮負荷を小さくする
ことができる。
The protrusions 21534 are not arranged completely symmetrically, but are arranged partially shifted up and down. This makes it easier to avoid loads being applied to the covering member 21520 from both the left and right directions on the same horizontal plane, compared to when the protrusions 21534 are arranged in completely symmetrical positions, and therefore makes it possible to reduce the compressive load applied to the covering member 21520.

なお、突条部21534は、完全に左右対称に配置しても良い。この場合には、被覆部
材21520の材料として、脆弱でない材料を選択することが好ましい。
The protrusions 21534 may be arranged completely symmetrically. In this case, it is preferable to select a material that is not brittle as the material for the covering member 21520.

本体部21531の背面側壁部は、下半部の形成が省略される。従って、被覆部材21
520の保持態様として、本体部21531の上半部においては被覆部材21520の変
位を規制する一方、本体部21531の下半部においては被覆部材21520の変位を許
容する。
The rear side wall of the main body 21531 does not have a lower half formed thereon.
As a holding mode of 520, the upper half of the main body portion 21531 restricts the displacement of the covering member 21520, while the lower half of the main body portion 21531 allows the displacement of the covering member 21520.

そのため、振動モータ21510の励磁に伴い被覆部材21520が背面側へ変位した
場合、本体部21531の上半部に規制される突条部21522の上半部と、変位を許容
される下半部とが、共に本体部21531の下半部において開放される領域へ進行する(
流動する)ように変形させることができ、振動装置21500の振動演出を向上させるよ
うに働くが、詳細は後述する。
Therefore, when the covering member 21520 is displaced toward the rear side due to the excitation of the vibration motor 21510, the upper half of the protrusion portion 21522, which is restricted by the upper half of the main body portion 21531, and the lower half, which is allowed to be displaced, both advance to an area that is opened in the lower half of the main body portion 21531 (
The vibration device 21500 can be deformed to improve the vibration performance, as described in detail below.

被覆部材21520の板状突部21523は、右側部が覆設カバー部材21530の突
条部21534に下側から支持される。また、左側部は覆設カバー部材21530に対し
て開放される一方で、対向板部材21540の支持延設部21543に支持される(図2
91参照)。これにより、振動モータ21510及び被覆部材21520の自重を支える
ことができることに加え、被覆部材21520の下側に外方からアクセス可能な開放部を
構成することができる。
The right side of the plate-like protrusion 21523 of the covering member 21520 is supported from below by a protrusion 21534 of the covering cover member 21530. In addition, the left side is open to the covering cover member 21530, but is supported by a support extension 21543 of the opposing plate member 21540 (see FIG. 2).
91). In this way, the weight of the vibration motor 21510 and the covering member 21520 can be supported, and an opening that can be accessed from the outside can be formed on the lower side of the covering member 21520.

即ち、被覆部材21520に対して、覆設カバー部材21530は右側後方から下部を
覆い、対向板部材21540は左側前方から下部を覆う態様で被覆部材21520の下面
が支持されることになるので、被覆部材21520の下部の左側後方部を開放部として開
放することができる。この開放部は、張出部De3と被覆部材21520との当接を確保
する箇所として機能する。
That is, since the underside of the covering member 21520 is supported in such a manner that the covering cover member 21530 covers the lower part from the rear right side and the opposing plate member 21540 covers the lower part from the front left side, the rear left part of the lower part of the covering member 21520 can be opened as an opening. This opening functions as a portion that ensures the contact between the overhanging portion De3 and the covering member 21520.

対向板部材21540は、覆設カバー部材21530の開放部側から覆設カバー部材2
1530に対向配置される板状の部材であって、正面側に張り出して形成される殻状張出
部21541と、上述の締結部21542と、左下端部から背面側へ延設される支持延設
部21543とを備える。
The opposing plate member 21540 is attached to the covering cover member 21530 from the opening side of the covering cover member 21530.
1530, and is provided with a shell-shaped protrusion 21541 formed by protruding toward the front side, the above-mentioned fastening portion 21542, and a support extension portion 21543 extending from the lower left end toward the rear side.

殻状張出部21541は、対向板部材21540と同様に肉薄で形成されており、その
張出先端部と被覆部材21520との間に隙間が形成されるので、殻状張出部21541
に対して押し込まれる方向(背面向き)の負荷が与えられ、殻状張出部21541が変形
したとしても、被覆部材21520に大きな負荷が伝達されることを回避することができ
る。
The shell-shaped protruding portion 21541 is formed to be thin like the opposing plate member 21540, and a gap is formed between the protruding tip portion and the covering member 21520, so that the shell-shaped protruding portion 21541
Even if a load is applied in a direction in which the shell-shaped protrusion 21541 is pushed in (towards the rear) and the shell-shaped protrusion 21541 is deformed, it is possible to prevent a large load from being transmitted to the covering member 21520.

図296(a)は、下皿ユニット21400の上面図であり、図296(b)は、図2
96(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニット21400の断面
図であり、図297は、下皿ユニット21400の背面図であり、図298は、図296
(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニット21400の断面
図である。
FIG. 296(a) is a top view of the lower tray unit 21400, and FIG. 296(b) is a top view of the lower tray unit 21400.
296(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 taken along the line CCXCVIb-CCXCVIb in FIG. 296(a), FIG. 297 is a rear view of the lower tray unit 21400, and FIG. 298 is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 taken along the line CCXCVIb-CCXCVIb in FIG.
(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 taken along line CCXCVIII-CCXCVIII.

図296(b)に示すように、被覆部材21520の突条部21522と底部材21D
eの張出部De3とが前後方向で当接する寸法関係で構成され、振動モータ21510が
非励磁状態(停止状態)とされる場合において、突条部21522に張出部De3が若干
食い込む(突条部21522が若干変形している)。
As shown in FIG. 296(b), the protrusion 21522 of the covering member 21520 and the bottom member 21D
The protrusion portion De3 of e is configured in a dimensional relationship such that it abuts in the front-to-back direction, and when the vibration motor 21510 is in a non-excited state (stopped state), the protrusion portion De3 slightly bites into the protrusion portion 21522 (the protrusion portion 21522 is slightly deformed).

張出部De3から突条部21522へ負荷が与えられることにより、振動装置2150
0内における振動モータ21510及び被覆部材21520の配置を前側へ寄せることが
できる。これにより、意図せず振動モータ21510や被覆部材21520が背面側へ寄
る位置で停止することを防止することができる。
A load is applied from the overhanging portion De3 to the protruding portion 21522, so that the vibration device 2150
In this case, the arrangement of the vibration motor 21510 and the covering member 21520 can be shifted toward the front side within the housing 2150. This makes it possible to prevent the vibration motor 21510 and the covering member 21520 from unintentionally stopping at a position closer to the rear side.

図299(a)は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット2140
0の部分上面模式図であり、図299(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方
向視における下皿ユニット21400の部分側面模式図であり、図300(a)は、下皿
ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部分上面模式図であり
、図300(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニット214
00の部分側面模式図である。
FIG. 299(a) is a schematic diagram of the lower tray unit 21400.
FIG. 299(b) is a partial schematic top view of the lower tray unit 21400 as viewed in the direction of the arrows CCXCIXb in FIG. 299(a). FIG. 300(a) is a partial schematic top view of the lower tray unit 21400 as viewed in the direction of the arrows CCCb in FIG. 300(a). FIG.
00 is a partial side schematic view.

図299(a)及び図299(b)では、振動モータ21510の非励磁状態と同様に
、振動装置21500が振動変位の正面側限界位置に配置された状態が図示され、図30
0(a)及び図300(b)では、振動モータ21510が励磁状態とされ、振動装置2
1500が振動変位の背面側限界位置に配置された状態が図示される。即ち、振動モータ
21510が励磁され、偏心錘21512が回転し振動が生じると、振動装置21500
は図299に示す状態と図300に示す状態とで繰り返し変位する。なお、図300に示
す状態では、偏心錘21512が本体部21531と前後方向で当接しており、直接的に
も振動が伝達される。
299(a) and 299(b) show a state in which the vibration device 21500 is disposed at the front limit position of the vibration displacement, similar to the non-excitation state of the vibration motor 21510.
In FIG. 300(a) and FIG. 300(b), the vibration motor 21510 is in an excited state, and the vibration device 2
In other words, when the vibration motor 21510 is excited, the eccentric weight 21512 rotates and vibration occurs, the vibration device 21500
is repeatedly displaced between the state shown in Fig. 299 and the state shown in Fig. 300. In the state shown in Fig. 300, the eccentric weight 21512 abuts against the main body 21531 in the front-rear direction, and vibration is also directly transmitted.

図299及び図300を参照して、振動装置21500の振動の伝達態様について説明
する。上述のように、振動装置21500は、意図的に、複数の部位が剛性の異なる部材
に締結固定される。これは、振動装置21500の振動を特定の部位に効果的に生じさせ
ることを目的とする。
299 and 300, a description will be given of a mode of transmission of vibration of the vibration device 21500. As described above, the vibration device 21500 is intentionally fastened and fixed at a plurality of portions to members having different rigidity. This is for the purpose of effectively generating vibration of the vibration device 21500 at specific portions.

詳述すると、振動装置21500の全体が固定される部材が硬すぎると、振動が抑制さ
れ過ぎる一方で、柔らかすぎると、振動が減衰され過ぎてしまう虞があることから、振動
装置21500の一部を固い側の部材に固定し、その固定位置を軸として振動装置215
00の他部に固定される柔らかい側の部材を振動させるように構成している。これにより
、振動装置21500の他部に固定される部分を十分に変位させることができる。
In detail, if the member to which the entire vibration device 21500 is fixed is too hard, the vibration may be suppressed too much, whereas if it is too soft, the vibration may be attenuated too much. Therefore, a part of the vibration device 21500 is fixed to a hard member, and the vibration device 21500 is rotated around the fixed position.
The vibration device 21500 is configured to vibrate the softer member fixed to the other part of the vibration device 21500. This allows the portion fixed to the other part of the vibration device 21500 to be sufficiently displaced.

即ち、振動装置21500の左側に形成される挿通部21535がV字意匠部材214
50(固い側)に締結固定されると共に殻状張出部21541が連結板状部21458と
当接される一方、振動装置21500の右側に形成される挿通部21535が覆設基礎部
材21410(柔らかい側)に締結固定される。
That is, the insertion portion 21535 formed on the left side of the vibration device 21500 is a V-shaped design member 214
50 (hard side) and the shell-shaped protrusion 21541 abuts against the connecting plate-shaped portion 21458, while the insertion portion 21535 formed on the right side of the vibration device 21500 is fastened and fixed to the covering foundation member 21410 (soft side).

そのため、振動装置21500の振動は、左側に形成される挿通部21535を固定さ
れた基準(振動の軸)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)す
る態様で覆設基礎部材21410に伝達されることで、操作ハンドル51を握る遊技者の
手指に近い位置を振動させることができる。
Therefore, the vibration of the vibration device 21500 is transmitted to the covering base member 21410 in a manner such that the insertion portion 21535 formed on the right side is displaced (rotationally displaced) with the insertion portion 21535 formed on the left side as a fixed reference (axis of vibration), thereby vibrating a position close to the fingers of the player holding the operating handle 51.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位すると、被覆部材
21520の突条部21522が張出部De3に押し当てられる(図300参照)。これ
により、突条部21522は張出部De3から正面側へ向けた負荷を受けることになるの
で、張出部De3が形成されていない場合に比較して振動装置21500が正面側へ復帰
する勢いを増大させることができる。
When the vibration device 21500 is displaced toward the rear side due to vibration of the vibration device 21500, the protrusion 21522 of the covering member 21520 is pressed against the protrusion De3 (see FIG. 300). As a result, the protrusion 21522 receives a load from the protrusion De3 toward the front side, so that the momentum with which the vibration device 21500 returns to the front side can be increased compared to when the protrusion De3 is not formed.

また、振動装置21500が振動に伴い、左端部を軸として後方に回転する態様で変位
するところ、この変位に伴い左側の板状突部21523が底部材21Deの左側面に押し
当てられる(図300(a)参照)。これにより、板状突部21523は底部材21De
から右側へ向けた負荷を受けることになり、振動装置21500が左端部を軸とした回転
方向前方へ復帰する勢いを増大させることができる。
In addition, when the vibration device 21500 is displaced in a manner of rotating backward around the left end portion as an axis due to vibration, the plate-like protrusion 21523 on the left side is pressed against the left side surface of the bottom member 21De (see FIG. 300(a)).
This causes the vibration device 21500 to receive a load toward the right side, thereby increasing the momentum of the vibration device 21500 returning forward in the rotational direction around the left end portion as an axis.

振動モータ21510及び被覆部材21520が背面側へ変位した場合、覆設カバー部
材21530の中間部21531に変位を規制された分の被覆部材21520の体積は中
間下面21531bよりも下方へ流動可能とされることから、被覆部材21520を構成
する樹脂材料を張出部De3との間に集中させることで部分的に被覆部材21520を固
くすることができるので、張出部De3から受ける反力を増大させることができる。なお
、張出部De3を備える底部材21Deは、前後方向の変位が想定される部材ではないの
で、張出部De3の変位により被覆部材21520が変形する事態は想定し難い。
When the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are displaced toward the rear side, the volume of the covering member 21520 restricted from displacement by the middle part 21531 of the covering cover member 21530 is allowed to flow below the middle lower surface 21531b, so that the resin material constituting the covering member 21520 can be concentrated between the overhanging part De3 to partially harden the covering member 21520, thereby increasing the reaction force received from the overhanging part De3. Note that the bottom member 21De having the overhanging part De3 is not a member that is expected to be displaced in the front-rear direction, so it is difficult to imagine a situation in which the covering member 21520 is deformed due to the displacement of the overhanging part De3.

これにより、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を、振動モータ2
1510の励磁状態において限定的に増大させることができる。この場合、操作デバイス
10300の操作時や、操作デバイス10300の振動装置10366(図216参照)
の振動演出時において、振動装置21500が非励磁とされる状態では、振動装置215
00と張出部De3との間で生じる負荷を小さく維持することで振動装置21500側へ
振動が伝達されることを抑制できる一方で、振動モータ21510の励磁状態においては
、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を増大させることで振動装置2
1500の振動を補助する作用を大きくすることができる。
As a result, the load generated between the vibration device 21500 and the protruding portion De3 is borne by the vibration motor 2
In this case, the magnetic field can be increased in a limited manner when the operating device 10300 is operated or when the vibration device 10366 of the operating device 10300 (see FIG. 216 )
During the vibration effect, when the vibration device 21500 is in a non-excited state, the vibration device 215
By keeping the load generated between the vibration motor 21510 and the overhanging portion De3 small, it is possible to suppress the transmission of vibration to the vibration device 21500 side, while in the excited state of the vibration motor 21510, the load generated between the vibration device 21500 and the overhanging portion De3 is increased to suppress the transmission of vibration to the vibration device 21500 side.
The effect of assisting the vibration of 1500 can be increased.

従って、振動装置21500の非励磁状態においては、被覆部材21520を介して振
動装置21500へ伝達される負荷を十分に抑制できるように構成する(被覆部材215
20の柔軟性を十分に発揮させる)一方で、振動装置21500の励磁状態においては突
条部21522に圧縮変形(ひずみ)が生じることで、被覆部材21520を介して振動
装置21500へ伝達される負荷(反力)を大きくすることができる。
Therefore, in the non-excited state of the vibration device 21500, the load transmitted to the vibration device 21500 via the covering member 21520 can be sufficiently suppressed (covering member 215
20) while compressive deformation (strain) occurs in the protrusion portion 21522 when the vibration device 21500 is in an excited state, making it possible to increase the load (reaction force) transmitted to the vibration device 21500 via the covering member 21520.

一方で、突条部21522は柔軟な樹脂材料から形成される突条であるので、突条部2
1522が押し当てられることで張出部De3に変位が生じることを抑制することができ
る。従って、張出部De3に振動が伝達されることを抑制することができるので、振動装
置21500の振動に伴って操作デバイス10300に振動が生じることを避けることが
できる。
On the other hand, since the protrusions 21522 are protrusions formed from a flexible resin material, the protrusions 2
It is possible to suppress the occurrence of displacement in the protruding portion De3 by pressing the vibration device 21500 against the protruding portion De3. Therefore, it is possible to suppress the transmission of vibration to the protruding portion De3, and therefore it is possible to prevent the occurrence of vibration in the operation device 10300 due to the vibration of the vibration device 21500.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位してから、正面側
へ戻るように変位すると、殻状張出部21541が連結板状部21458に押し当てられ
る。これにより、殻状張出部21541は連結板状部21458から背面側へ向けた負荷
を受けることになるので、殻状張出部21541が形成されていない場合に比較して振動
装置21500が背面側へ再復帰する勢いを増大させることができる。
When the vibration device 21500 is displaced toward the rear side due to vibration of the vibration device 21500, and then displaces back toward the front side, the shell-shaped protrusion 21541 is pressed against the connecting plate-shaped portion 21458. As a result, the shell-shaped protrusion 21541 receives a load from the connecting plate-shaped portion 21458 toward the rear side, so that the momentum with which the vibration device 21500 returns to the rear side can be increased compared to when the shell-shaped protrusion 21541 is not formed.

このように、本実施形態では、振動装置21500の前後両方向への変位を補助するよ
うに構成されるので、振動装置21500を励磁状態としてから、遊技者が体感する程度
にまで振動が強くなるまでの期間を短縮することができる。
In this way, in this embodiment, the vibration device 21500 is configured to assist in displacement in both the forward and backward directions, so that the period from when the vibration device 21500 is excited to when the vibration becomes strong enough to be felt by the player can be shortened.

なお、上述の説明では、操作デバイス10300の操作時や、操作デバイス10300
の振動装置10366の振動演出時において振動装置21500が非励磁とされる状態に
ついて説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置21500
の振動中に、操作デバイス10300の操作が実行されても良い。
In the above description, when the operation device 10300 is operated or when the operation device 10300 is
In the above description, the vibration device 21500 is in a non-excited state during vibration performance of the vibration device 10366, but the present invention is not necessarily limited to this. For example,
During the vibration, an operation of the operation device 10300 may be performed.

この場合、被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷は増大することに
なるが、操作デバイス10300の操作に伴う張出部De3の変位方向(上下方向)と、
被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷の方向とが交差することから、
振動装置21500から生じる負荷と操作デバイス10300に与えられる負荷との相互
作用を抑制することができる。従って、振動装置21500と操作デバイス10300と
から同時に負荷が生じることで振動装置21500や操作デバイス10300が故障する
事態(悪影響)の発生を回避することができる。
In this case, the load generated between the covering member 21520 and the protruding portion De3 increases, but the displacement direction (vertical direction) of the protruding portion De3 accompanying the operation of the operating device 10300 and
Since the direction of the load generated between the covering member 21520 and the protruding portion De3 crosses,
It is possible to suppress the interaction between the load generated by the vibration device 21500 and the load applied to the operation device 10300. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a situation (adverse effect) in which the vibration device 21500 or the operation device 10300 breaks down due to loads being generated simultaneously from the vibration device 21500 and the operation device 10300.

図301は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部
分上面模式図である。図301では、振動モータ21510の本体部21511が覆設カ
バー部材21530の軸受入凹部21533cの右端部に規制された状態、即ち、振動モ
ータ21510が変位可能領域の右側限界位置に配置された状態が図示される。
Fig. 301 is a partial top view of the lower tray unit 21400, which illustrates the lower tray unit 21400. Fig. 301 illustrates a state in which the main body 21511 of the vibration motor 21510 is restricted to the right end of the bearing recess 21533c of the covering cover member 21530, that is, the state in which the vibration motor 21510 is disposed at the right limit position of the displacement range.

本実施形態において、振動モータ21510は被覆部材21520を介して覆設カバー
部材21530に保持されているので、被覆部材21520の変形等により振動モータ2
1510が覆設カバー21530に対して変位可能に構成されている。更に、上述したよ
うに、振動装置21500は左側の挿通部21535(図290参照)を基準(振動の軸
)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)するので、変位の遠心
力は右向きに負荷される。
In this embodiment, the vibration motor 21510 is held by the covering member 21530 via the covering member 21520. Therefore, the vibration motor 21510 may be damaged by deformation of the covering member 21520.
1510 is configured to be displaceable with respect to the covering cover 21530. Furthermore, as described above, in the vibration device 21500, the insertion portion 21535 formed on the right side is displaced (rotationally displaced) with the left insertion portion 21535 (see FIG. 290) as the reference (axis of vibration), and the centrifugal force of the displacement is applied in the right direction.

即ち、振動装置21500の振動が激しくなると、振動装置21500に生じる遠心力
によって振動モータ21510が右向きに変位する(図301参照)。覆設カバー215
30の右側に形成される突条部21534は、背面側端部において左方へ寄る湾曲形状に
形成されているので(図295参照)、振動モータ21510が右方へ寄るほど、振動モ
ータ21510が背面側へ変位する際に覆設カバー21530から受ける抵抗が増大する
。これにより、振動モータ21510の前後方向の変位を抑制することができる。
That is, when the vibration of the vibration device 21500 becomes intense, the centrifugal force generated in the vibration device 21500 displaces the vibration motor 21510 to the right (see FIG. 301).
The protrusion 21534 formed on the right side of the motor 30 is formed in a curved shape leaning leftward at the rear end (see FIG. 295), so that the resistance received from the covering cover 21530 when the vibration motor 21510 is displaced toward the rear side increases as the vibration motor 21510 is displaced toward the right. This makes it possible to suppress the displacement of the vibration motor 21510 in the front-rear direction.

従って、本実施形態によれば、振動モータ21510の振動が過大となった場合であっ
ても、振動モータ21510が主な振動方向(前後方向)と交差する方向に変位すること
で振動を抑制する作用が生じるので、振動モータ21510の制御を行わずとも(例えば
、制御による振動モータ21510の停止が実行される前から)振動を抑制することがで
きる。これにより、振動モータ21510の過振動による不具合の発生を抑制することが
できる。
Therefore, according to this embodiment, even if the vibration of the vibration motor 21510 becomes excessive, the vibration is suppressed by displacing the vibration motor 21510 in a direction intersecting the main vibration direction (front-rear direction), so that the vibration can be suppressed without controlling the vibration motor 21510 (for example, before the vibration motor 21510 is stopped by control). This makes it possible to suppress the occurrence of problems due to excessive vibration of the vibration motor 21510.

また、振動モータ21510の過振動に伴う振動モータ21510の変位により振動を
抑制可能に構成することで、振動モータ21510の過振動による変位を検出するための
検出センサの配置を不要とすることができる。これにより、本実施形態における下皿ユニ
ット21400の製品コストを低減することができると共に、検出センサの配設を省略す
ることで空いた領域を、配線が通ったり、振動モータ21510から生じる熱を放散した
りするための空間として有効利用することができる。
Furthermore, by configuring the vibration to be suppressed by the displacement of the vibration motor 21510 due to excessive vibration of the vibration motor 21510, it is possible to eliminate the need for a detection sensor to detect the displacement due to excessive vibration of the vibration motor 21510. This reduces the production cost of the lower tray unit 21400 in this embodiment, and the area freed up by omitting the placement of the detection sensor can be effectively used as a space for wiring to pass through or for dissipating heat generated by the vibration motor 21510.

次いで、図302から図381を参照して、第22実施形態について説明する。上記第
1実施形態では、主に遊技機枠について説明したが、第22実施形態では、窓部14cを
通して視認される動作ユニットA300について説明する。
Next, a 22nd embodiment will be described with reference to Fig. 302 to Fig. 381. In the above-mentioned first embodiment, the gaming machine frame has been mainly described, but in the 22nd embodiment, an operating unit A300 that is visually recognized through the window portion 14c will be described.

図302は、第22実施形態におけるパチンコ機A10の遊技盤A13の正面図である
。図302に示すように、遊技盤A13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板A
60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、
一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置65、スルーゲート
67、可変表示装置ユニットA80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図
1参照)に固定される。
FIG. 302 is a front view of the game board A13 of the pachinko machine A10 in the 22nd embodiment. As shown in FIG. 302, the game board A13 is a base plate A cut into a substantially square shape when viewed from the front.
In addition to a number of nails (not shown) and a windmill (not shown) for guiding the ball, rails 61, 62,
It is constructed by assembling a general winning opening 63, a first winning opening 64, a second winning opening 640, a variable winning device 65, a through gate 67, a variable display device unit A80, etc., and its peripheral portion is fixed to the inner frame 12 (see Figure 1).

ベース板A60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板A60の背面
側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。一般入賞口6
3、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニットA80は、ルータ加工に
よってベース板A60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤A13の正面側からタッピ
ングネジ等により固定されている。
The base plate A60 is made of a light-transmitting resin material and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate A60 from the front side.
3. The first winning port 64, the second winning port 640, and the variable display device unit A80 are arranged in through holes formed in the base plate A60 by router processing, and are fixed from the front side of the game board A13 by tapping screws or the like.

遊技盤A13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠1
2の正面側から視認することができる。以下に、主に図302を参照して、遊技盤A13
の構成について説明する。
The front central portion of the game board A13 is connected to the inner frame 1 through a window 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
The game board A13 can be seen from the front side of the game board A13.
The configuration will be described.

遊技盤A13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール6
2が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形
成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊
技盤A13の正面外周が囲まれ、遊技盤A13とガラスユニット16(図1参照)とによ
り前後が囲まれることにより、遊技盤A13の正面には、球の挙動により遊技が行われる
遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤A13の正面であって2本のレール61,6
2とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材A73とにより区画して形成される領域(入賞口等
が配設され、発射された球が流下する領域)である。
On the front of the game board A13, there is an outer rail 6 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape.
A circular arc-shaped inner rail 61, which is made of a strip-shaped metal plate like the outer rail 62, is installed inside the outer rail 62. The front outer periphery of the game board A13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear are surrounded by the game board A13 and the glass unit 16 (see FIG. 1), forming a game area in front of the game board A13 where games are played according to the behavior of the ball. The game area is located in front of the game board A13 and is bounded by the two rails 61, 6
2 and a resin outer edge member A73 that connects the rails (the area where the winning holes and the like are located and where the shot balls flow down).

なお、本実施形態では、外縁部材A73に金属製の金属板状部材75(図308参照)
が組み込まれることにより遊技盤A13及び外縁部材A73を合わせた強度(剛性)が強
化するよう構成されているが、詳細は後述する。
In this embodiment, the outer edge member A73 is made of a metal plate-like member 75 (see FIG. 308).
The incorporation of this structure increases the combined strength (rigidity) of the game board A13 and the outer edge member A73, but this will be described in more detail below.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。本実施形態では、配置ごとに一般入賞口63を
配設する狙いが異なっている。以下、このことについて説明する。
In the game area, a plurality of general winning holes 63 are arranged, into which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when a ball enters the general winning hole 63. In this embodiment, the purpose of arranging the general winning holes 63 varies depending on the arrangement. This will be described below.

本実施形態では、通常中の遊技では、第3図柄表示装置81の左側を通るルートで第1
入賞口64へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第1入賞口64
に到達することなく第1入賞口64の左側の領域を流下する球の一部が、遊技領域の左側
に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の左側に配設される一般入賞口
63は、通常中の遊技に影響を与えることを狙って配設されている。例えば、この一般入
賞口63への入賞可能性が高いほど、通常中に、少ない個数の球で第1入賞口64への入
賞回数を多く発生させ易くなる。
In this embodiment, in a normal game, the first symbol is displayed on the left side of the third symbol display device 81.
The ball is shot with the aim of making the ball enter the winning hole 64.
Some of the balls that flow down the area to the left of the first winning opening 64 without reaching the first winning opening 64 will win in the general winning opening 63 located on the left side of the play area. That is, the general winning opening 63 located on the left side of the play area is located with the aim of affecting the normal play. For example, the higher the possibility of winning in the general winning opening 63, the easier it is to generate a large number of winnings in the first winning opening 64 with a small number of balls during normal play.

一方で、時短中または確変中の遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで
第2入賞口640へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞
口640に到達することなく第2入賞口640の右側の領域を流下する球の一部が、遊技
領域の右側に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の右側に配設される
一般入賞口63は、確変中または時短中の遊技に影響を与えることを狙って配設されてい
る。例えば、この一般入賞口63への入賞可能性が高いほど、確変中や時短中の球減りを
抑制することができる。
On the other hand, in a game during the time-saving or special probability mode, the ball is shot with the aim of winning the second winning hole 640 through a route that passes through the right side of the third symbol display device 81, but some of the balls that flow down the area to the right of the second winning hole 640 without reaching the second winning hole 640 win the general winning hole 63 arranged on the right side of the game area. In other words, the general winning hole 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of affecting the game during the special probability mode or the time-saving mode. For example, the higher the possibility of winning the general winning hole 63, the more the ball loss during the special probability mode or the time-saving mode can be suppressed.

球減りを抑制することで、確変中にタイミングよく球の発射を止める発射態様で遊技を
しなくとも(打ちっぱなしでも)、上皿17に保持された球が無くなる前に次の大当たり
を獲得し易くなるので、遊技に伴い遊技者が受けるストレス(疲労感)を低減することが
できる。そのため、確変中に次の大当たりまでの回転数が頻繁に多くなる(例えば、10
0回転以上になる)場合であっても、遊技者に快適に遊技を実行させることができる。
By suppressing the loss of balls, it becomes easier to win the next big win before the balls held in the upper tray 17 run out, even if the player does not play in a shooting mode that stops the shooting of balls at the right time during the probability change (even if the player keeps shooting), so the stress (fatigue) experienced by the player during the game can be reduced. Therefore, the number of rotations until the next big win frequently increases during the probability change (for example, 10
Even if the number of rotations is more than 0, the player can play the game comfortably.

特別遊技状態における遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで特定入賞
口65aへ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞口640
の右側の領域を流下する球の一部が、特定入賞口65a側(左側)ではなく、一般入賞口
63側(右側)へ流下し、一般入賞口63aへ入賞する。この一般入賞口63への入賞に
伴う賞球は、特定入賞口65aへの賞球とは別の賞球として払い出されるので、遊技者は
、特別遊技状態の終了までに、その特別遊技状態により予定される特定入賞口65aへの
入賞個数に基づく賞球に加えて、一般入賞口63への入賞個数に基づく賞球を得ることが
できる。
In the special game state, the ball is shot with the aim of making the ball enter the specific winning hole 65a along a route passing through the right side of the third symbol display device 81.
Some of the balls flowing down the area to the right of the flowing down to the general winning port 63 (right side) instead of the specific winning port 65a (left side), and win at the general winning port 63a. The prize balls resulting from winning at this general winning port 63 are paid out as prize balls separate from the prize balls to the specific winning port 65a, so that the player can obtain prize balls based on the number of winning at the general winning port 63, in addition to the prize balls based on the number of winning at the specific winning port 65a expected by the special game state, by the end of the special game state.

即ち、遊技領域の右側に配設される一般入賞口63は、特別遊技状態において遊技者が
獲得可能な払い出し賞球個数を増大させることを狙って配設されている。ここで、一般入
賞口63への入賞個数が多くなるほど、特定入賞口65aへの入賞の時間効率が下がるこ
とから、特別遊技状態が終了するまでの経過時間が長くなる傾向になる。換言すれば、こ
の一般入賞口63の配設箇所、配設個数および上流側流路の設計により、特別遊技状態の
ラウンド数やカウント数(ラウンド毎の規定入賞個数)が制御上同一であっても、特別遊
技状態の終了までに要する時間(長短)や、遊技者に払い出される賞球個数(多少)を異
ならせることができる。
That is, the general winning opening 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of increasing the number of prize balls that can be paid out to the player in the special game state. Here, the more the number of winning balls in the general winning opening 63, the lower the time efficiency of winning in the specific winning opening 65a, so the elapsed time until the special game state ends tends to be longer. In other words, even if the number of rounds and counts (the number of prizes per round) in the special game state are the same in terms of control, the time (longer or shorter) required until the special game state ends and the number of prize balls (more or less) paid out to the player can be made different by the arrangement location and number of the general winning openings 63 and the design of the upstream flow path.

なお、特別遊技状態において第3図柄表示装置81に払い出し賞球個数に対応する数字
を表示する場合の表示態様は何ら限定されるものではない。例えば、特定入賞口65aへ
の入賞に基づく払い出し賞球個数と一般入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数と
を分けて表示しても良いし、特定入賞口65aへの入賞に基づく払い出し賞球個数と一般
入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数とを合計した数字を表示しても良いし、そ
れらを組み合わせて表示しても良い。
In addition, the display manner in which the number corresponding to the number of prize balls to be paid out is displayed on the third symbol display device 81 in the special game state is not limited in any way. For example, the number of prize balls to be paid out based on winning the specific winning port 65a and the number of prize balls to be paid out based on winning the general winning port 63 may be displayed separately, or the total number of prize balls to be paid out based on winning the specific winning port 65a and the number of prize balls to be paid out based on winning the general winning port 63 may be displayed, or a combination of these may be displayed.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during the special and time-limited modes, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal modes.
In addition, the time it takes for the second pattern to change is short, so the second pattern will change to "○".
The pattern becomes easier to be displayed, and the number of times that the electric role 640a is in the open state (expanded state) increases. Furthermore, during the probability variation and time reduction, the time that the electric role 640a is open becomes longer than during normal times. Therefore, during the probability variation and time reduction, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 than during normal times.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, the probability of winning a jackpot when a ball enters the first winning slot 64 and when a ball enters the second winning slot 640 is the same in both low and high probability states. However, the probability of a 15R variable jackpot being selected as the type of jackpot when a jackpot occurs is set higher when a ball enters the second winning slot 640 than when a ball enters the first winning slot 64. On the other hand, the first winning slot 64 does not have an electric device like the second winning slot 640, and the ball is always in a state where it can win a jackpot.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物640aが閉鎖状態
にある場合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口6
4へ向けて、可変表示装置ユニットA80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂
「左打ち」)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当た
りとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, during normal times, the electric device 640a associated with the second winning port 640 is often in a closed state, making it difficult to win at the second winning port 640. Therefore, the first winning port 640, which does not have an electric device, is often in a closed state.
It is advantageous for the player to shoot the ball toward No. 4 so that it passes to the left of the variable display unit A80 (so-called "left shot") and aim for the ball to enter the first winning port 64, thereby obtaining more opportunities for the big win lottery and winning the big win.

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物640a
を開放状態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなる
ことを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation or time reduction, the ball passes through the through gate 67, and the second winning port 64
Since the electric device 640a associated with the number 0 is likely to be in an open state and it is likely to win the second winning port 640, the ball is shot toward the second winning port 640 so that it passes to the right of the variable display device 80 (so-called "right shot"). The ball passes through the through gate 67 and the electric device 640a
It is more advantageous for the player to open the second winning port 640 and aim for a 15R guaranteed jackpot.

なお、本実施形態におけるパチンコ機A10は、遊技盤A13の構成が左右非対称とさ
れ、遊技状態に応じて球を左右で打ち分けることが要求されたが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、遊技盤A13の構成を左右対称としても良い(図302参照)
。この場合、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640
を狙うこともできる。そのため、遊技状態(確変中であるか、時短中であるか、通常中で
あるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさ
せることを不要にできる。よって、球の打ち方を変化させる煩わしさを解消することがで
きる。
In the pachinko machine A10 in this embodiment, the game board A13 is asymmetrical and the balls are required to be hit on the left and right depending on the game state, but this is not necessarily limited to this. For example, the game board A13 may be symmetrical (see FIG. 302).
In this case, you can aim for the first winning slot 64 by "hitting to the right" or the second winning slot 640 by "hitting to the left".
Therefore, it is not necessary for the player to change the way of shooting the ball between "left hit" and "right hit" depending on the game state (whether it is in a probability change, a time-saving mode, or a normal mode). Therefore, the hassle of changing the way of shooting the ball can be eliminated.

なお、本実施形態では、音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス
及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されて
いる。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置
226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続さ
れている(図4参照)。その他装置228には、駆動モータAMT1や、駆動モータAM
T2や、演出ユニットA710を昇降動作させるための駆動モータ等が含まれる。
In this embodiment, the MPU 221 of the voice and lamp control device 113 is connected to an input/output port 225 via a bus line 224 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, a voice output device 226, a lamp display device 227, other devices 228, the frame button 22, etc. (see FIG. 4). The other devices 228 include the drive motor AMT1, the drive motor AM2, etc.
This includes T2 and a drive motor for raising and lowering the performance unit A710.

図303は、内枠12に対して正面枠14を開放(展開)した状態を示すパチンコ機A
10の正面斜視図であり、図304は、正面枠14を取り外した状態におけるパチンコ機
A10の正面斜視図である。なお、図304では、内枠12から遊技盤A13が分離され
た状態が図示され、図303及び図304では、便宜上、遊技盤A13の内部構成の符号
を省略している。
FIG. 303 shows a pachinko machine A with the front frame 14 opened (deployed) relative to the inner frame 12.
303 is a front perspective view of the pachinko machine A10 with the front frame 14 removed, and Fig. 304 is a front perspective view of the pachinko machine A10 with the front frame 14 removed. Note that Fig. 304 illustrates a state in which the game board A13 is separated from the inner frame 12, and for the sake of convenience, reference numerals for the internal configuration of the game board A13 are omitted in Figs. 303 and 304.

次いで、図305から図323を参照して、遊技盤A13及び動作ユニットA300の
構造について説明する。図305は、遊技盤A13、センターフレームA86、抽選ユニ
ットA600及び動作ユニットA300の分解正面斜視図であり、図306は、遊技盤A
13、センターフレームA86、抽選ユニットA600及び動作ユニットA300の分解
背面斜視図である。なお、図305及び図306では、遊技盤A13の右側面の一部が拡
大視される。また、図305及び図306の説明においては、図302を適宜参照する。
Next, the structure of the game board A13 and the operation unit A300 will be described with reference to Fig. 305 to Fig. 323. Fig. 305 is an exploded front perspective view of the game board A13, the center frame A86, the lottery unit A600 and the operation unit A300. Fig. 306 is an exploded front perspective view of the game board A13, the center frame A86, the lottery unit A600 and the operation unit A300.
305 and 306 are exploded rear perspective views of the center frame A86, the lottery unit A600, and the operation unit A300. Note that in Figs. 305 and 306, a part of the right side surface of the game board A13 is enlarged. In addition, in the explanation of Figs. 305 and 306, Fig. 302 will be referred to as appropriate.

センターフレームA86は、光透過性の樹脂材料から形成され、遊技盤A13に穿設さ
れる貫通孔13aに正面側から嵌合され周縁部付近で締結固定される環状部材であって、
遊技盤A13に覆設される覆設部86hと、左側部において球を振分可能に覆設部86h
から正面側へ延設される振分延設部86aと、上端部から左方へ向けて下降傾斜する形状
で覆設部86hから正面側へ延設される左傾斜部86bと、上端部から右方へ向けて下降
傾斜する形状で覆設部86hから正面側へ延設される右傾斜部86cと、その右傾斜部8
6cの下側端部に連結され返しゴム69と対向配置される位置から下方へ延びる態様で覆
設部86hから正面側へ延設される右流路形成壁部86dと、その右流路形成壁部86d
の前後幅に亘る突条として流路側(右側)へ突設される複数の横突条部86eと、その横
突条部86eと互い違い(てれこ)となる位置関係で右流路形成壁部86d及び外縁部材
A73の間の領域の流路幅に亘る突条として覆設部86hから流路側(正面側)へ突設さ
れる複数の前突条部86fと、右流路形成壁部86dの下端部から下方へ延設され貫通孔
13aの右下隅部をその他の部分と分離可能に構成される分離壁部86gと、を主に備え
る。
The center frame A86 is an annular member formed from a light-transmitting resin material, fitted from the front side into the through hole 13a drilled in the game board A13, and fastened and fixed near the periphery.
A covered portion 86h that is covered on the game board A13 and a covered portion 86h that can distribute balls on the left side
A distribution extension portion 86a extends from the upper end to the front side, a left inclined portion 86b extends from the covering portion 86h to the front side in a shape that slopes downward from the upper end to the left, a right inclined portion 86c extends from the covering portion 86h to the front side in a shape that slopes downward from the upper end to the right, and the right inclined portion 86b extends from the covering portion 86h to the front side in a shape that slopes downward from the upper end to the right.
a right flow passage forming wall portion 86d extending downward from a position where the return rubber 69 is arranged opposite to the lower end portion of the cover portion 86h and the right flow passage forming wall portion 86d extends from the cover portion 86h to the front side;
the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73 in a staggered positional relationship with the horizontal protrusion portions 86e. The right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73 in a staggered positional relationship with the horizontal protrusion portions 86e are provided with a plurality of protrusion portions 86f protruding from the covering portion 86h to the flow passage side (front side) as protrusion portions extending across the flow passage width of the area between the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73. The right flow passage forming wall portion 86d mainly comprises a separation wall portion 86g which extends downward from the lower end portion of the right flow passage forming wall portion 86d and is configured to be able to separate the lower right corner of the through hole 13a from the rest of the wall portion 86g.

図307(a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤A13の拡大正面図であり、
図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤
A13の部分断面図である。
FIG. 307(a) is an enlarged front view of the game board A13 in the range A5a of FIG. 302;
Figure 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board A13 taken along line CCCVIIb-CCCVIIb in Figure 307(a).

遊技者が操作ハンドル51を強度に右回転し、右打ち遊技をする場合、球は、右流路形
成壁部86dと外縁部材A73との間を流下する。図307(a)に示すように、右流路
形成壁部86dと外縁部材A73との間の間隔は球が流下可能な間隔(球の直径が11m
mであるのに対し、間隔は約16mmという若干の隙間を有する長さ)となるように設定
されるので、球は右流路形成壁部86d又は外縁部材A73に接触しつつ流下することに
なる。
When the player strongly rotates the operating handle 51 to the right and plays a right-hand shot, the ball flows down between the right flow path forming wall portion 86d and the outer edge member A73. As shown in FIG. 307(a), the distance between the right flow path forming wall portion 86d and the outer edge member A73 is a distance that allows the ball to flow down (when the diameter of the ball is 11 mm).
The length of the flow passage is set to about 16 mm, while the distance between the flow passage and the outer edge member A73 is set to a length that includes a slight gap of about 16 mm, so that the ball flows down while contacting the right flow passage forming wall portion 86d or the outer edge member A73.

より詳細に説明すると、返しゴム69に到達した球は、返しゴム69からの反力で遊技
領域の左右中央側へ跳ね返され、右流路形成壁部86dに衝突する。右流路形成壁部86
dが右方へ向かうほど下降傾斜する傾斜壁として形成されているので、自重で流下する球
は右流路形成壁部86dを転がるように流下しようとする。
More specifically, when the ball reaches the return rubber 69, the ball is bounced off toward the center of the play area by the reaction force from the return rubber 69 and collides with the right flow path forming wall portion 86d.
Since right flow passage forming wall portion 86d is formed as an inclined wall that slopes downward as it approaches the right, a ball flowing down due to its own weight will tend to roll down right flow passage forming wall portion 86d.

流下の過程において、球は横突条部86eに乗り上げる。本実施形態では、横突条部8
6eの突設長さが約2mm(球の直径の20%弱の長さ)、配設間隔が16mm(流路幅
と同様の長さ)で設計されるので、流下する球の減速と、球詰まりの発生の防止とをバラ
ンスよく達成することができる。
In the process of flowing down, the ball rides up on the horizontal protrusion 86e.
The protruding length of 6e is designed to be approximately 2 mm (just under 20% of the diameter of the ball) and the spacing is designed to be 16 mm (the same length as the flow path width), so that a good balance can be achieved between slowing down the flowing ball and preventing ball clogging.

加えて、本実施形態では、複数の横突条部86eの中間位置において、前突条部86f
が横突条部86eと同様の突設長さ(2mm)で形成される。これにより、突条部の形成
間隔を流路幅の半分として減速作用を向上させながら、球詰まりの発生を防止し易くする
ことができる。
In addition, in this embodiment, a front protrusion 86f is provided at the intermediate position between the horizontal protrusions 86e.
The horizontal protrusions 86e are formed with the same protruding length (2 mm) as the horizontal protrusions 86e. This makes it possible to improve the deceleration effect by setting the formation interval of the protrusions at half the flow path width, while making it easier to prevent ball clogging.

通常、パチンコ機A10が遊技店に設置される際には、垂直の状態から奥側へ若干(1
度弱程度)寝かせて設置される。そのため、覆設部86hは正面側へ向かうほど下降傾斜
する傾斜壁として配設されることになり、自重で流下する球は覆設部86hを転がるよう
に流下しようとする。このように構成されることから、ガラスユニット16側(正面側)
から流路へ向けて突設部を形成する場合に比較して、覆設部86hから突設される前突条
部86fと球との衝突を良好に生じさせることができる。なお、図307(b)では、傾
斜を把握し易くするために、遊技盤A13の傾斜角度が通常よりも大きく図示される(約
5度)。
Usually, when the pachinko machine A10 is installed in a game center, it is tilted slightly (1
Therefore, the covering portion 86h is disposed as an inclined wall that slopes downward toward the front side, and the balls flowing down due to their own weight tend to roll down the covering portion 86h.
In comparison with the case where a protrusion is formed from the covering portion 86h toward the flow path, it is possible to effectively cause the ball to collide with the front protrusion 86f protruding from the covering portion 86h. Note that in Fig. 307(b), the inclination angle of the game board A13 is illustrated to be larger than usual (about 5 degrees) in order to make the inclination easier to understand.

分離壁部86gは、抽選ユニットA600と対向配置される壁部であり、貫通孔13a
の領域の内、抽選ユニットA600が配設される領域を閉塞し分離する役割を持つ。以下
、抽選ユニットA600の遊技盤A13への組み付けについて説明する。
The separation wall portion 86g is a wall portion disposed opposite to the lottery unit A600, and has a through hole 13a
The lottery unit A600 has a role of blocking and isolating the area in which the lottery unit A600 is disposed. The assembly of the lottery unit A600 to the game board A13 will be described below.

抽選ユニットA600が配設される領域において、遊技盤A13の貫通孔13aには、
センターフレームA86を受け入れる略円形部から右方へ張り出す小凹部13bと、その
小凹部13bの下方において右下方へ張り出す大凹部13cとが形成される。このように
、抽選ユニットA600の配設領域としての小凹部13b及び大凹部13cを、貫通孔1
3aのセンターフレームA86を受け入れる開放部とつながる凹設部として形成すること
によって、独立の貫通孔を複数形成する場合(境界を形成する部分の幅として必要となる
領域を占める場合)に比較してセンターフレームA86や抽選ユニットA600の配設領
域として利用できる領域を広く確保することができる。なお、抽選ユニットA600の詳
細については後述する。
In the area where the lottery unit A600 is arranged, the through hole 13a of the game board A13 is
A small recess 13b is formed extending rightward from the substantially circular portion that receives the center frame A86, and a large recess 13c is formed extending rightward and downward below the small recess 13b. In this manner, the small recess 13b and the large recess 13c as the arrangement area of the lottery unit A600 are formed by the through hole 1
By forming the recessed portion connected to the opening portion that receives the center frame A86 of 3a, a larger area can be secured as an arrangement area for the center frame A86 and the lottery unit A600, compared to the case where a plurality of independent through holes are formed (where the area occupies the area required for the width of the portion that forms the boundary). The lottery unit A600 will be described in detail later.

図305及び図306に示すように、動作ユニットA300は、底壁部A311と、そ
の底壁部A311の外縁から立設される外壁部A312とから正面側が開放された箱状に
形成される背面ケースA310を備える。
As shown in Figures 305 and 306, the operating unit A300 has a rear case A310 formed in a box shape with the front side open from a bottom wall portion A311 and an outer wall portion A312 erected from the outer edge of the bottom wall portion A311.

背面ケースA310は、底壁部A311の中央に矩形状の開口A311aが開口形成さ
れることで、正面視矩形の枠状に形成される。開口A311aは、第3図柄表示装置81
の表示領域の外形(外縁)に対応した(即ち、第3図柄表示装置81の表示領域を正面視
で区切ることが可能な)大きさに形成される。
The rear case A310 is formed in a rectangular frame shape when viewed from the front by forming a rectangular opening A311a at the center of the bottom wall portion A311.
It is formed to a size that corresponds to the outer shape (outer edge) of the display area of the third pattern display device 81 (i.e., a size that can divide the display area of the third pattern display device 81 when viewed from the front).

動作ユニットA300は、背面ケースA310の内部空間に、略同等の構成の可動装置
が内部空間の上側周縁部を覆う態様で配設される複数の第1動作ユニットA400と、そ
の第1動作ユニットA400の配設が省略される下側において配設される第2動作ユニッ
トA700とがそれぞれ収容され、これを1ユニットとして構成される。
The operating unit A300 is configured as one unit by housing a plurality of first operating units A400 in the internal space of the rear case A310, each of which is arranged in a manner in which movable devices of approximately identical configuration cover the upper peripheral portion of the internal space, and a second operating unit A700 arranged on the lower side where the arrangement of the first operating units A400 is omitted.

具体的には、第1動作ユニットA400は、開口A311aの上側および左右側となる
位置において、第2動作ユニットA700は、開口A311aの下方となる位置において
、それぞれ背面ケースA310の底壁部A311に配設される。なお、図305及び図3
06では、第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が背面ケースA31
0に装着された状態が図示される。
Specifically, the first operating unit A400 is disposed on the upper and left and right sides of the opening A311a, and the second operating unit A700 is disposed on the bottom wall A311 of the rear case A310 at a position below the opening A311a.
In step 06, the first operating unit A400 and the second operating unit A700 are attached to the rear case A31.
0 is shown attached.

背面ケースA310は、外壁部A312の正面側端部に遊技盤A13の背面に沿う(例
えば、平行に配置される)平面板として延設され、組立状態(図304参照)において遊
技盤A13を面支持する支持板部A313を備える。
The rear case A310 is extended as a flat plate from the front end of the outer wall portion A312 along the rear surface of the game board A13 (e.g., arranged parallel to the rear surface), and is provided with a support plate portion A313 that provides surface support for the game board A13 in the assembled state (see Figure 304).

支持板部A313は、遊技盤A13の背面から背面側へ向けて突設される円柱状部であ
って中央に雌ネジ部が形成される締結凸部13dを位置決め可能な形状で突設される位置
決め凸部A313aを備え、その位置決め凸部A313aの略中心位置(締結凸部13d
の雌ネジと合致する位置)には締結凸部13dに螺入される締結ネジを挿通可能な大きさ
の挿通孔A313bが穿設されている。
The support plate portion A313 is a columnar portion protruding from the rear surface of the game board A13 toward the rear surface side, and is provided with a positioning protrusion A313a protruding in a shape capable of positioning the fastening protrusion 13d having a female screw portion formed in the center.
An insertion hole A313b having a size that allows the fastening screw to be screwed into the fastening protrusion 13d to be inserted therethrough is drilled at the position where the female screw of the fastening protrusion 13d matches the female screw of the fastening protrusion 13d.

即ち、締結凸部13dを位置決め凸部A313aにより位置決めし、締結ネジを締結凸
部13dに螺入することにより、遊技盤A13と動作ユニットA300とを一体的に固定
することができるので、遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の向
上を図ることができる。
In other words, by positioning the fastening convex portion 13d using the positioning convex portion A313a and screwing the fastening screw into the fastening convex portion 13d, the game board A13 and the operating unit A300 can be fixed together, thereby improving the overall rigidity of the game board A13 and the operating unit A300.

なお、位置決め凸部A313aの形状は何ら限定されるものではなく、種々の態様が例
示される。例えば、締結凸部13dの外形(本実施形態では、円形)よりも若干大きな内
径の円環形状に沿う形状の凸部でも良いし、組み付け時の作業性を考慮して、支持板部A
313が形成される方向に沿う長円形状に沿う凸部でも良い。また、締結凸部13dが矩
形の柱状に形成される場合には、それに対応して位置決め凸部A313aの形状も矩形状
に沿う形状とされることは当然想定される。
The shape of the positioning protrusion A313a is not limited in any way, and various forms are exemplified. For example, the positioning protrusion A313a may be a protrusion having an annular shape with an inner diameter slightly larger than the outer shape of the fastening protrusion 13d (circular in this embodiment), or may be a protrusion having an inner diameter slightly larger than the outer shape of the fastening protrusion 13d (circular in this embodiment), and ...
Alternatively, the positioning protrusion A 313a may be formed in an oval shape along the direction in which the fastening protrusion 13d is formed. In addition, when the fastening protrusion 13d is formed in a rectangular column shape, it is naturally assumed that the shape of the positioning protrusion A 313a will also be a rectangular shape corresponding thereto.

図305及び図306に示すように、本実施形態では、背面ケースA310の左側およ
び上側に支持板部A313が多く配設され、右側および下側では支持板部A313の形成
が少なくされるが、これは遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の
向上と、スペース効率とのバランスを考慮して設計した結果である。
As shown in Figures 305 and 306, in this embodiment, a large number of support plate portions A313 are arranged on the left and upper sides of the rear case A310, and fewer support plate portions A313 are formed on the right and lower sides. This is the result of a design that takes into consideration the balance between improving the overall rigidity of the game board A13 and operating unit A300 and space efficiency.

即ち、本実施形態のように遊技盤A13を光透過性の樹脂材料から形成する場合、遊技
盤A13の背面側に配設される可動部材は遊技盤A13を通して視認可能となるので、可
動部材を配設する演出用の領域として遊技盤A13の背面側全体が有効となる。これに対
し、支持板部A313を形成する箇所においては、支持板部A313の正面視における面
積の分だけ背面ケースA310の内部空間が内側に侵食されることになるので、その分、
可動部材を配設可能な領域が狭まることになる。そのため、支持板部A313を省略して
も強度的な問題が解消されたまま維持可能であれば、支持板部A313を省略することで
可動部材の配設範囲が制限されることを回避できるということである。
That is, when the game board A13 is made of a light-transmitting resin material as in this embodiment, the movable members arranged on the rear side of the game board A13 are visible through the game board A13, so the entire rear side of the game board A13 is effective as an area for arranging the movable members. On the other hand, in the area where the support plate portion A313 is formed, the internal space of the rear case A310 is eroded inward by the area of the support plate portion A313 when viewed from the front.
Therefore, if the strength problem can be solved and maintained even if the support plate portion A313 is omitted, it is possible to avoid limiting the range in which the movable member can be disposed by omitting the support plate portion A313.

本実施形態において背面ケースA310の左側および上側に支持板部A313が多く配
設されているのは、遊技領域等の発射された球を遊技者が視認可能な領域の範囲と関連が
ある。即ち、発射された球が視認される範囲以外の箇所において、支持板部A313を形
成している。
In this embodiment, the reason why many support plate portions A313 are arranged on the left and upper sides of the rear case A310 is that this is related to the range of the area where the player can see the shot ball in the game area, etc. In other words, the support plate portions A313 are formed in places other than the range where the shot ball can be seen.

より詳しく説明すると、本実施形態において、発射装置112a(図304)から発射
された球は、内レール61及び外レール62の間を通り、戻り球防止部材68を通過する
ようにして遊技領域に導入され、それ以降は遊技領域を流下するように構成される。弾球
遊技において、もっとも注目が集まると考えられる箇所は球が通る箇所であり、その他の
外方領域(例えば、外レール62や内レール61を挟んで第3図柄表示装置81の反対側
の領域)への注目力は低いことが通常である。
To explain in more detail, in this embodiment, the ball launched from the launching device 112a (Fig. 304) is introduced into the play area by passing between the inner rail 61 and the outer rail 62 and passing through the return ball prevention member 68, and thereafter flows down the play area. In a pinball game, the place that is thought to attract the most attention is the place where the ball passes, and other outer areas (for example, the area on the opposite side of the third pattern display device 81 across the outer rail 62 and inner rail 61) usually attract less attention.

そのため、球が到達し得ない範囲としての、外レール62により形成される左に凸の円
弧を基準とした左下部および左上部と、上に凸の円弧を基準とした左上部および右上部と
への遊技者の注目力は低くなると考えられる。
Therefore, it is thought that players will pay less attention to the lower left and upper left areas based on the left-convex arc formed by the outer rail 62, and the upper left and upper right areas based on the upward-convex arc, which are areas that the ball cannot reach.

加えて、本実施形態では、上述の外縁部材A73と、外レール62の左下部および左上
部における外レール62に対する面が外レール62に沿う形状に形成され遊技盤A13の
正面側に配設されるブロック状部材74とは、光不透過の樹脂材料から形成されるので、
遊技盤A13の正面側から外縁部材A73やブロック状部材74を介して遊技盤A13の
背面側を視認することはできないように構成されている。
In addition, in this embodiment, the above-mentioned outer edge member A73 and the block-shaped member 74 arranged on the front side of the game board A13, whose surfaces facing the outer rail 62 at the lower left and upper left parts of the outer rail 62 are formed to have a shape that follows the outer rail 62, are made of a light-impermeable resin material.
The game board A13 is configured so that the rear side of the game board A13 cannot be seen from the front side of the game board A13 through the outer edge member A73 and the block-shaped member 74.

本実施形態では、これらの注目力が低くなる箇所や、視認不能な箇所に、優先的に支持
板部A313を配設している。現に、支持板部A313が多く形成される左側部および上
側部においても、支持板部A313は、外レール62の張出端部としての中央部は避けて
、背面ケースA310の隅部付近に形成される。
In this embodiment, the support plate portion A313 is preferentially disposed in such locations where attention is low or where the support plate portion A313 is not visible. In fact, even in the left side and upper side where many support plate portions A313 are formed, the support plate portions A313 are formed near the corners of the rear case A310, avoiding the center portion as the protruding end portion of the outer rail 62.

換言すれば、支持板部A313を形成することによりスペースが侵食される箇所を、そ
もそも視認性の低い(演出能力の低い)箇所から選択することにより、動作ユニットA3
00及び遊技盤A13全体の剛性の確保を図るという効果を奏しながら、球に注目する遊
技者の視界に入る領域は依然として広く確保することができる。
In other words, the location where the space is eroded by forming the support plate portion A313 is selected from the locations with low visibility (low performance).
This provides the effect of ensuring the rigidity of the entire game board A13 and the ball, while still ensuring a wide area within the field of vision of the player who is focusing on the ball.

この観点において、球発射ユニット112aにより発射された球を外レール62に沿っ
て転動させ遊技領域に導入するというパチンコ機に共通の構成があることから、球が流下
しない範囲を左下部、左上部および右上部に求めることは容易である。一方で、その球の
運動エネルギーを一端吸収し、その後の流下の態様を調整可能な部分としての返しゴム6
9の下流側においては、球が流下しない共通の範囲を特定することは困難である。
From this viewpoint, since the ball launched by the ball launching unit 112a is rolled along the outer rail 62 and introduced into the play area, which is a common configuration for pachinko machines, it is easy to determine the area where the ball does not flow down to the lower left, upper left, and upper right. On the other hand, the return rubber 6, which absorbs the kinetic energy of the ball once and can adjust the way it flows down,
Downstream of 9, it is difficult to identify a common area where the balls do not flow down.

即ち、返しゴム69の下流では、遊技領域の外縁を形成する部材との関係だけでは無く
、抽選ユニットA600や可変入賞装置65の構成や状態に応じて球の流下経路が変化す
ることになるので、遊技盤A13側の仕様が決まるまで支持板部A313の配置箇所を決
定することができなくなる。
In other words, downstream of the return rubber 69, the path of the balls will change not only in relation to the components that form the outer edge of the playing area, but also depending on the configuration and condition of the lottery unit A600 and the variable winning device 65, so it is not possible to determine the location of the support plate portion A313 until the specifications of the playing board A13 are decided.

パチンコ機A10の出球性能に関わる遊技盤A13の構成に比較して、動作ユニットA
300は自由に設計できることから、動作ユニットA300の設計の方が遊技盤A13の
設計に比較して先に進行することが通常であり、また、これによって動作ユニットA30
0の内部構成を入念に作り込むことができる。仮に、遊技盤A13の仕様変更(構成変更
)が開発スケジュールの終盤に発生した場合、それによって支持板部A313の位置を変
更することになると、背面ケースA310だけでなく、動作ユニットA300の内部空間
に配設される他の装置の設計変更を招くことになり、設計変更のコストが大きくなる。
Compared to the configuration of the game board A13 related to the ball-discharging performance of the pachinko machine A10, the operating unit A
Since the operation unit A300 can be freely designed, the design of the operation unit A300 usually proceeds ahead of the design of the game board A13.
If a change in the specifications (change in configuration) of the game board A13 occurs toward the end of the development schedule, and the position of the support plate portion A313 is changed as a result, this will require design changes not only for the back case A310 but also for other devices disposed in the internal space of the operating unit A300, resulting in increased costs for the design change.

これに対し、本実施形態では、返しゴム69の下流に対応する位置において支持板部A
313の形成を省略している。これにより、遊技盤A13の仕様変更(構成変更)によっ
て支持板部A313の配置を変化させる事態が発生することを回避することができる。
In contrast, in this embodiment, the support plate portion A
In this way, it is possible to avoid a situation in which the arrangement of the support plate portion A313 needs to be changed due to a change in the specifications (configuration) of the game board A13.

加えて、返しゴム69の下流の領域において背面ケースA310の内部空間が支持板部
A313に侵食されることを避け、演出用の第1動作ユニットA400を配設するための
十分なスペースを確保することができると共に、球が流下する経路と第1動作ユニットA
400が配設される範囲とを前後で重ねることができることから、球に注目する遊技者の
視界に第1動作ユニットA400を自然に入り込ませることができる。
In addition, the internal space of the rear case A310 in the area downstream of the return rubber 69 is prevented from being eroded by the support plate portion A313, and sufficient space can be secured for disposing the first operation unit A400 for presentation, and the path along which the ball flows down and the first operation unit A400 can be secured.
Since the range in which first operating unit A400 is arranged can overlap with the front and rear, first operating unit A400 can be naturally brought into the field of vision of the player who is paying attention to the ball.

また、本実施形態では、外縁部材A73の背後位置に形成される支持板部A313は、
外壁部A312の右側最外端よりも内側(左側)に形成されている。一方で、背面ケース
A310の左側部に形成される支持板部A313は、外壁部A312の左側最外短よりも
外側(左側)に形成されている。即ち、支持板部A313の形成態様(外壁部A312に
対する形成方向)が左右非対称とされる。
In this embodiment, the support plate portion A313 formed at the rear position of the outer edge member A73 is
The support plate A313 is formed on the left side of the rear case A310 and is formed on the inside (left side) of the right outermost end of the outer wall A312. On the other hand, the support plate A313 formed on the left side of the rear case A310 is formed on the outside (left side) of the left outermost end of the outer wall A312. In other words, the formation mode of the support plate A313 (the formation direction relative to the outer wall A312) is asymmetrical.

これにより、外壁部A312の左側最外端と遊技盤A13の左側端部との距離に比べて
、外壁部A312の右側最外端と遊技盤A13の右側端部との距離を短くすることができ
るので、背面ケースA310の内部空間の右端を、遊技盤A13の右端に寄せることがで
きる。
This makes it possible to shorten the distance between the right outermost end of the outer wall portion A312 and the right end of the game board A13 compared to the distance between the left outermost end of the outer wall portion A312 and the left end of the game board A13, thereby allowing the right end of the internal space of the rear case A310 to be closer to the right end of the game board A13.

右側の外壁部A312は、支持板部A313を除き遊技盤A13と対向配置される面が
形成されておらず、正面側の縁部が遊技盤A13の背面と当接する。換言すれば、右側の
外壁部A312は、遊技盤A13に対して線接触で当接する。
The right outer wall portion A312 does not have a surface that faces the game board A13 except for the support plate portion A313, and the edge portion on the front side abuts against the back surface of the game board A13. In other words, the right outer wall portion A312 abuts against the game board A13 in line contact.

右側の外壁部A312の略下半部には、背面側へ向けて切り欠かれる(切欠き形成され
る)切り欠き部A312aを備える。この切り欠き部A312aは、抽選ユニットA60
0の上端縁よりも下方において切り欠かれており、組立状態(図304参照)において、
遊技盤A13との間に隙間を形成する。
The right outer wall portion A312 has a notch portion A312a cut out toward the rear side in a substantially lower half portion thereof. The notch portion A312a is formed by cutting out the lottery unit A60.
304, in the assembled state,
A gap is formed between the game board A13.

このように切り欠き部A312aが形成されることにより、以下のような効果を奏する
ことができる。例えば、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA
600や、可変入賞装置65に連結される配線が背面ケースA310の外方へ通過する配
線通しとして機能させることができる。これにより、配線を上下へ引き回す場合に比較し
て、配線が第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700側と干渉する可能性を
低くすることができる。
By forming the cutout portion A312a in this manner, the following effects can be obtained. For example, the lottery unit A
The wiring connected to the variable winning device 65 or the rear case A310 can function as a wiring pass through the rear case A310. This can reduce the possibility of the wiring interfering with the first operating unit A400 or the second operating unit A700 side, compared to when the wiring is routed up and down.

また、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA600や可変入
賞装置65に必要となる構成の配置スペースとして利用することができる。なお、抽選ユ
ニットA600や可変入賞装置65に必要となる構成としては、例えば、駆動力を発生さ
せるソレノイドや、球を流す流路や、発光演出に伴う基板や、球を検出する検出センサや
、その他構造物等が例示される。本実施形態では、抽選ユニットA600の第2入賞口6
40に入賞した球が排出される排出路ERが切り欠き部A312aと遊技盤A13との間
の隙間を通るようにして構成される(図317参照)。
Furthermore, the gap formed by the cutout portion A312a can be used as a space for arranging components required for the lottery unit A600 and the variable winning device 65. Examples of components required for the lottery unit A600 and the variable winning device 65 include a solenoid that generates a driving force, a flow path for the balls, a board for the light emission performance, a detection sensor that detects the balls, and other structures. In this embodiment, the second winning port 6 of the lottery unit A600
The discharge path ER through which winning balls are discharged is configured to pass through the gap between the cutout portion A312a and the game board A13 (see Figure 317).

また、切欠き部A312aの近傍にLED等の発光手段を配置することで、その発光手
段から照射される光を、輪郭のぼやけた光として遊技者に視認させ易くすることができる
。換言すると、背面ケースA310の全周が遊技盤A13と連結されている場合(遊技盤
A13の背面側から照射される光の境界が背面ケースA310の形状に沿って形成される
場合)に比較して、遊技盤A13を通して視認される光の境界を曖昧にすることができる
。これにより、遊技盤A13を通して視認される光の境界が背面ケースA310の形状に
依存することを避けることができ、発光演出の自由度を向上することができる。
In addition, by arranging a light-emitting means such as an LED near the cutout portion A312a, the light emitted from the light-emitting means can be easily recognized by the player as light with a blurred outline. In other words, compared to the case where the entire circumference of the back case A310 is connected to the game board A13 (where the boundary of the light irradiated from the back side of the game board A13 is formed along the shape of the back case A310), the boundary of the light visible through the game board A13 can be made ambiguous. This makes it possible to prevent the boundary of the light visible through the game board A13 from depending on the shape of the back case A310, and improves the degree of freedom of the light-emitting performance.

なお、切り欠き部A312aの形成長さ(上下方向長さ)は何ら限定されるものではな
い。例えば、上下の支持板部A313の間の全領域(上下幅)に亘って切り欠き部A31
2aが形成されるようにしても良い。
In addition, the length (vertical length) of the cutout portion A312a is not limited in any way. For example, the cutout portion A312a may be formed over the entire region (vertical width) between the upper and lower support plate portions A313.
2a may be formed.

上述したように、本実施形態では、背面ケースA310の右側部において遊技盤A13
との締結固定が省略されるので、遊技盤A13の右側部における剛性を考えるにあたり、
動作ユニットA300の剛性に頼ることはできない。
As described above, in this embodiment, the game board A13 is located on the right side of the rear case A310.
Since the fastening and fixing to the right side of the game board A13 is omitted, when considering the rigidity of the right side of the game board A13,
The rigidity of the motion unit A300 cannot be relied upon.

この対策として、本実施形態では、遊技盤A13の右端部に対応する位置において外縁
部73に金属製の金属板状部材75が配設される。以下、金属板状部材75について説明
する。
To address this issue, in this embodiment, a metal plate member 75 made of metal is disposed on the outer edge portion 73 at a position corresponding to the right end of the game board A13. The metal plate member 75 will be described below.

図308は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解正面斜視図で
あり、図309は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解背面斜視
図である。なお、図308及び図309では、理解を容易とするために、遊技盤A13が
単体で図示され、遊技盤A13に配設される他の部材の図示が省略される。
Fig. 308 is an exploded front perspective view of the game board A13, the outer edge member A73, and the metal plate-like member 75, and Fig. 309 is an exploded rear perspective view of the game board A13, the outer edge member A73, and the metal plate-like member 75. In Figs. 308 and 309, in order to facilitate understanding, the game board A13 is illustrated alone, and other members disposed on the game board A13 are omitted from the illustration.

外縁部材A73は、樹脂材料から形成され、上側部を構成し内側面が円弧形状とされる
円弧壁部73aと、その円弧壁部73aの下端部から下方へ向けて薄壁状に延設される縦
壁部73bと、その縦壁部73bの下端部から左方へ向けて下降傾斜する上面を有して形
成される傾斜壁部73cと、を備える。このように、外縁部材A73を、上下方向のほぼ
全域を覆う単一の部材で構成することで、外縁部材A73が上下に分かれる複数の部材か
ら形成される場合に比較して、外縁部材A73の遊技盤A13への組み付け工数を少なく
することができる。
The outer edge member A73 is made of a resin material and includes an arc wall portion 73a that constitutes the upper part and has an arc-shaped inner surface, a vertical wall portion 73b that extends downward from the lower end of the arc wall portion 73a in a thin wall shape, and an inclined wall portion 73c that is formed with an upper surface that slopes downward to the left from the lower end of the vertical wall portion 73b. In this way, by forming the outer edge member A73 from a single member that covers almost the entire area in the vertical direction, the number of steps for assembling the outer edge member A73 to the game board A13 can be reduced compared to when the outer edge member A73 is formed from multiple members that are separated into upper and lower parts.

縦壁部73bは、右面部に沿って背面側へ板状に突設される複数の板状突設部73b1
と、右面部の正面側縁部から上下方向視コ字状に折曲形成される複数の折曲部73b2と
、円弧壁部73a及び傾斜壁部73cとの継ぎ目部分において背面側へ円柱状に突設され
る円柱突設部73b3と、その円柱突設部73b3に併設され締結ネジを螺入可能に形成
される締結部73b4と、を備える。
The vertical wall portion 73b has a plurality of plate-shaped protruding portions 73b1 protruding in a plate shape toward the rear side along the right surface portion.
The right wall portion 73a is provided with a plurality of bent portions 73b2 bent in a U-shape when viewed in the vertical direction from the front edge portion of the right wall portion, a cylindrical protrusion portion 73b3 that protrudes cylindrically toward the rear side at the joint between the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c, and a fastening portion 73b4 that is provided adjacent to the cylindrical protrusion portion 73b3 and formed so that a fastening screw can be screwed in.

折曲部73b2は、板状突設部73b1の配設間隔の中間位置に配置される。これによ
り、後述する金属板状部材75との関係において、金属板状部材75に形成される継ぎ目
貫通部75cの形成個数の抑制を図りながら、縦壁部73bに対する金属板状部材75の
保持力を向上させることができる。
The bent portion 73b2 is disposed at the middle of the intervals between the plate-shaped protruding portions 73b1. This makes it possible to improve the holding force of the metal plate-shaped member 75 relative to the vertical wall portion 73b while suppressing the number of seam-penetrating portions 75c formed in the metal plate-shaped member 75, which will be described later.

換言すれば、3箇所の板状突設部73b1のみで金属板状部材75の湾曲に抵抗する場
合に比較して、板状突設部73b1と、折り曲げ部73b2とで金属板状部材75の湾曲
に対する抵抗力を生じさせることができるので、一箇所に発生する負荷を低減することが
できる。加えて、板状突設部73b1及び折り曲げ部73b2が等間隔で配設されること
で、金属板状部材75の湾曲発生時に生じる負荷を均等に割り当てることができるので、
いずれか一か所に過大な負荷が生じることを防止することができる。
In other words, compared to the case where only the three plate-shaped protrusions 73b1 resist the bending of the metal plate member 75, the plate-shaped protrusions 73b1 and the bent portions 73b2 can generate resistance to the bending of the metal plate member 75, thereby reducing the load generated at one location. In addition, since the plate-shaped protrusions 73b1 and the bent portions 73b2 are disposed at equal intervals, the load generated when the metal plate member 75 is bent can be evenly distributed.
This makes it possible to prevent an excessive load from being applied to any one location.

金属板状部材75は、短手方向が複数回折り返される一方、長手方向には折り目無く形
成される本体板部75aと、その本体板部75aの背面側縁において左方へ折曲形成され
る折曲部75bと、本体板部75a及び折曲部75bとの継ぎ目部分に前後方向へ貫通形
成される複数の継ぎ目貫通部75cと、折曲部75bの上下端部において前後方向に貫通
形成される貫通孔75dと、その貫通孔75dの形成された板部に併設され正面側へ段付
けされた板部に締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔75eと、を備える。
The metal plate-like member 75 comprises a main body plate portion 75a which is folded over multiple times in the short direction but is formed without any creases in the long direction, a folded portion 75b which is folded to the left at the rear side edge of the main body plate portion 75a, a plurality of joint penetration portions 75c which are formed to penetrate in the front-to-rear direction at the joint between the main body plate portion 75a and the folded portion 75b, through holes 75d which are formed to penetrate in the front-to-rear direction at the upper and lower ends of the folded portion 75b, and an insertion hole 75e which is drilled in the plate portion where the through holes 75d are formed and which is stepped toward the front side so that a fastening screw can be inserted.

金属板状部材75は、本体板部75aの折り目の付き方に加えて、折曲部75bが上下
方向に亘って形成されることから長尺方向の湾曲に特に強い抵抗を発生させる。そのため
、長尺方向で湾曲し易い縦壁部73bと一体的に配設することで、縦壁部73bを効率的
に補強することができる。
The metal plate member 75 generates particularly strong resistance to bending in the longitudinal direction because the bent portions 75b are formed in the vertical direction in addition to the manner in which the folds are formed in the main body plate portion 75a. Therefore, by arranging the metal plate member 75 integrally with the vertical wall portion 73b, which is easily bent in the longitudinal direction, the vertical wall portion 73b can be efficiently reinforced.

継ぎ目貫通部75cは、縦壁部73bの板状突設部73b1を挿通可能な大きさで形成
される。本実施形態では、継ぎ目貫通部75cに板状突設部73b1を挿通させることで
、縦壁部73bと金属板状部材75を一体化することができるように形成される。
The joint penetrating portion 75c is formed to have a size that allows the plate-shaped protruding portion 73b1 of the vertical wall portion 73b to be inserted therethrough. In this embodiment, the joint penetrating portion 75c is formed so that the vertical wall portion 73b and the metal plate-shaped member 75 can be integrated by inserting the plate-shaped protruding portion 73b1 through the joint penetrating portion 75c.

金属板状部材75を縦壁部73bに一体化するように組み付けると、本体板部75aの
正面側縁は折曲部73b2と縦壁部73bの外側面との間に挟まれ、円柱突設部73b3
が貫通孔75dに挿通される。このように、金属板状部材75と縦壁部73bとは、上下
方向に亘り複数箇所で互いに位置決めされる。この状態で、挿通孔75eに挿通した締結
ネジを締結部73b4に螺入することで、外縁部材A73と金属板状部材75とを締結固
定することができる。
When the metal plate member 75 is assembled to the vertical wall portion 73b so as to be integrated therewith, the front side edge of the main body plate portion 75a is sandwiched between the bent portion 73b2 and the outer surface of the vertical wall portion 73b, and the cylindrical protrusion portion 73b3
is inserted into the through hole 75d. In this manner, the metal plate member 75 and the vertical wall portion 73b are positioned relative to each other at a plurality of points in the up-down direction. In this state, the fastening screw inserted into the insertion hole 75e is screwed into the fastening portion 73b4, whereby the outer edge member A73 and the metal plate member 75 can be fastened and fixed together.

上記構成から、金属板状部材75は縦壁部73bの上下に亘って配設されるので、縦壁
部73bの全体を補強することができる。ここで、縦壁部73bの板状突設部73b1及
び円柱突設部73b3は、金属板状部材75を突き抜け、背面側まで延びており、その先
端部は遊技盤A13に係合する。以下、金属板状部材75と遊技盤A13との係合につい
て説明する。
With the above-mentioned configuration, the metal plate member 75 is disposed above and below the vertical wall portion 73b, so that the entire vertical wall portion 73b can be reinforced. Here, the plate-shaped protrusion portion 73b1 and the cylindrical protrusion portion 73b3 of the vertical wall portion 73b penetrate the metal plate member 75 and extend to the back side, and their tips engage with the game board A13. The engagement between the metal plate member 75 and the game board A13 will be described below.

遊技盤A13は、正面の右側縁に板状突設部73b1を受け入れ可能に凹設される複数
の凹設部13eと、その凹設部13eの上側および下側において円柱突設部73b3を受
け入れ可能な上下に長い長孔として貫通形成される複数の位置決め孔13fと、を備える
The game board A13 has a number of recessed portions 13e recessed into the right edge of the front surface to be capable of receiving the plate-shaped protrusion portion 73b1, and a number of positioning holes 13f formed above and below the recessed portions 13e as long holes that are vertically long and capable of receiving the cylindrical protrusion portion 73b3.

外縁部材A73及び金属板状部材75が一体化した状態で遊技盤A13に組み付けられ
ると、板状突設部73b1が凹設部13eに、円状突設部73b3が位置決め孔13fに
、それぞれ受け入れられ、位置決めされる。即ち、板状突設部73b1及び円状突設部7
3b3は、金属板状部材75との位置決めだけでなく、遊技盤A13との位置決めにも兼
用される。これにより、位置決め個数の低減を図ることができる。
When the outer edge member A73 and the metal plate-like member 75 are assembled together and attached to the game board A13, the plate-like protrusion 73b1 is received in the recess 13e, and the circular protrusion 73b3 is received in the positioning hole 13f, and the game board A13 is positioned.
The metal plate member 75 is positioned relative to the game board A13. The metal plate member 75 is positioned relative to the game board A13. This reduces the number of positioning elements.

本実施形態では、上述のように、金属板状部材75が縦壁部73bの湾曲を抑制するよ
うに組み付けられるので、縦壁部73bに単体で十分な剛性を付与する必要が無く、縦壁
部73bを、単体では容易に左右方向へ湾曲する程に薄く形成することができる。
In this embodiment, as described above, the metal plate-like member 75 is assembled so as to suppress the curvature of the vertical wall portion 73b, so there is no need to impart sufficient rigidity to the vertical wall portion 73b alone, and the vertical wall portion 73b can be formed thin enough that it will easily curve in the left-right direction on its own.

更に、金属板部材75の剛性により遊技盤A13の変形を抑制できる(剛性を向上する
ことができる)ので、遊技盤A13と背面ケースA310(図306参照)とを離した状
態においても、遊技盤A13の形状を維持することができる。これにより、図309に示
すように、遊技盤A13の右端位置において、締結凸部13dの形成を省略することがで
きる。
Furthermore, because the rigidity of the metal plate member 75 can suppress deformation of the game board A13 (improve rigidity), the shape of the game board A13 can be maintained even when the game board A13 and the back case A310 (see FIG. 306) are separated. This makes it possible to omit the formation of the fastening protrusion 13d at the right end position of the game board A13, as shown in FIG.

従って、遊技盤A13の右端との距離が短い位置(右端に極めて近い位置)に小凹部1
3bや大凹部13cの右縁を配置することができる。これにより、遊技盤A13に対する
貫通孔13a、小凹部13b及び大凹部13cの右側限界位置を、より右側へ移動させる
ことができると共に、その開口形状を大きくすることができる。
Therefore, the small recess 1 is located at a position close to the right end of the game board A13 (close to the right end).
In this way, the right edge of the through hole 13a, the small recess 13b, and the large recess 13c can be moved further to the right with respect to the game board A13, and the opening shape can be enlarged.

この場合、上下幅および左右幅が同じ長さの遊技盤A13と、同じ開口の大きさのセン
ターフレームA86とを利用して遊技領域を形成する場合に、遊技盤A13に対する遊技
領域の右端を右方へ移動させることができるので、センターフレームA86の左側の領域
を広げることができる。即ち、左打ちの際に遊技球が流下する経路の設計自由度(釘の位
置、球案内流路、球通過口の位置等の設計自由度)を向上することができる。
In this case, when a game area is formed using a game board A13 having the same vertical and horizontal widths and a center frame A86 having the same opening size, the right end of the game area relative to the game board A13 can be moved rightward, so that the area on the left side of the center frame A86 can be expanded. In other words, the degree of freedom in designing the path along which the game ball flows when hitting from the left (the degree of freedom in designing the nail positions, the ball guide flow path, the ball passage position, etc.) can be improved.

更に、右打ち遊技の際に球が流下する不図示の振分装置(例えば、球の到達順に経路を
切り替えて流下させる装置)や、抽選ユニットA600や、可変入賞装置65(図305
参照)の配設領域を大きく確保することができるので、不図示の振分装置、抽選ユニット
A600及び可変入賞装置65の設計自由度を向上することができる。
Further, a distribution device (not shown) through which balls flow down during right-hand play (for example, a device that switches the path of the balls in the order in which they arrive) and a lottery unit A600 and a variable winning device 65 (FIG. 305
Since a large area can be secured for the arrangement of the lottery unit A600 and the variable winning device 65 (see reference), the design freedom of the distribution device (not shown), can be improved.

図310は、抽選ユニットA600の分解正面斜視図であり、図311は、抽選ユニッ
トA600の分解背面斜視図である。抽選ユニットA600は、上述した電動役物640
aと、その電動役物640aが開放状態となるか閉鎖状態となるかによって球が通過可能
な状態と通過不能な状態とが切り替えられる第2入賞口640を構成する組立体である。
Fig. 310 is an exploded front perspective view of the lottery unit A600, and Fig. 311 is an exploded rear perspective view of the lottery unit A600. The lottery unit A600 includes the above-mentioned electric role 640.
a and a second winning port 640 which can be switched between a state in which the ball can pass through and a state in which the ball cannot pass through depending on whether the electric device 640a is in an open state or a closed state.

抽選ユニットA600は、第2入賞口640が貫通形成され正面側に球が流下する流下
経路を構成し遊技盤A13(図305参照)に締結固定される本体部材A610と、その
本体部材A610の背面側に回転可能に軸支され電動役物640aと係合する係合部材A
620と、その係合部材A620を動作させる駆動力を発生する駆動装置ユニットA63
0と、本体部材A610の正面側に配置され球の流下経路を規定する覆設部材A650と
、本体部材A610の背面側に配設され球の流下経路に対応する領域に光を照射する主照
射装置A660と、本体部材A610の背面側に配設され覆設部材A650によって視認
性が低くされる領域であって球の流下経路とは異なる領域に光を照射する補助照射装置A
670とを備える。
The lottery unit A600 includes a main body member A610 that is fastened to the game board A13 (see FIG. 305) and through which the second winning hole 640 is formed, forming a flow path for the balls to flow down on the front side, and an engagement member A610 that is rotatably supported on the back side of the main body member A610 and engages with the electric role 640a.
620, and a drive unit A63 for generating a driving force for operating the engaging member A620.
0, a covering member A650 that is disposed on the front side of the main body member A610 and defines the flow path of the ball, a main irradiation device A660 that is disposed on the back side of the main body member A610 and irradiates light to an area corresponding to the flow path of the ball, and an auxiliary irradiation device A660 that is disposed on the back side of the main body member A610 and irradiates light to an area different from the flow path of the ball that is made less visible by the covering member A650.
670.

本体部材A610は、遊技盤A13の正面と平行な平面を正面側に有する本体板部A6
11と、その本体板部A611の左縁部から正面側へ壁状に延設される左延設壁部A61
2と、本体板部A611の右縁部を含む位置から正面側へ壁状に延設される右延設障害壁
部A613と、第2入賞口640を背面視で囲う矩形枠状に背面側へ延設される延設矩形
枠A614と、その延設矩形枠A614の内側の第2入賞口640の上方において背面側
へ突設される突設受け部A615と、延設矩形枠A614の右辺部を含む枠状で背面側へ
延設される主発光保持枠A616と、延設矩形枠A614の左方において枠状で背面側へ
延設される補助発光保持枠A617と、を備える。
The main body member A610 has a main body plate portion A6 having a plane on the front side parallel to the front surface of the game board A13.
11, and a left extending wall portion A61 extending from the left edge of the main body plate portion A611 toward the front side in a wall shape.
2, a right extended obstacle wall portion A613 extending in a wall-like manner from a position including the right edge portion of the main plate portion A611 to the front side, an extended rectangular frame A614 extending to the rear side in a rectangular frame-like manner surrounding the second winning opening 640 when viewed from the rear, a protrusion receiving portion A615 protruding to the rear side above the second winning opening 640 inside the extended rectangular frame A614, a main light-emitting holding frame A616 extending to the rear side in a frame-like manner including the right edge portion of the extended rectangular frame A614, and an auxiliary light-emitting holding frame A617 extending to the rear side in a frame-like manner to the left of the extended rectangular frame A614.

本体板部A611の上端位置には、スルーゲート67が挿通固定されている。即ち、本
実施形態では、抽選ユニットA600の内部へ進入しようとする球の少なくとも一部が、
スルーゲート67を通過して下流へ流れる。
A through gate 67 is inserted and fixed to the upper end position of the main body plate portion A611. That is, in this embodiment, at least a part of the ball that is about to enter the inside of the lottery unit A600 is
It passes through a through gate 67 and flows downstream.

左延設壁部A612は、センターフレームA86の分離壁部86g(図305参照)と
対向配置される壁部である。即ち、組立状態(図304参照)において、センターフレー
ムA86の分離壁部86gと左延設壁部A612とが係合(当接)し、剛性を確保するこ
とになる。これにより、貫通孔13aをセンターフレームA86も抽選ユニットA600
も共に入る十分大きな形状で形成しながら、センターフレームA86及び抽選ユニットA
600の位置ずれを抑制する態様で安定して保持することができる。
The left extending wall A612 is a wall disposed opposite to the separating wall 86g (see FIG. 305) of the center frame A86. That is, in the assembled state (see FIG. 304), the separating wall 86g of the center frame A86 and the left extending wall A612 engage (abut) with each other to ensure rigidity. As a result, the through-hole 13a is inserted between the center frame A86 and the lottery unit A600.
The center frame A86 and the lottery unit A87 are formed in a shape large enough to accommodate both the
The position of the substrate 600 can be stably held in a manner that suppresses positional deviation.

右延設障害壁部A613は、球の転動面を構成する壁部である。即ち、抽選ユニットA
600を流下する球は、右延設障害壁部A613の上面を転動して下流へ流れる。
The right extended obstacle wall portion A613 is a wall portion that constitutes the rolling surface of the ball.
The ball flowing down 600 rolls on the upper surface of the right extended obstacle wall portion A613 and flows downstream.

延設矩形枠A614は、係合部材A620を回転可能に軸支する部位として穿設される
軸支孔A614aを備え、その延設端縁が駆動装置ユニットA630の正面側端部を受け
入れ可能な形状から形成される。即ち、延設矩形枠A614の延設端に駆動装置ユニット
A630の正面側端部が組み付けられた状態で締結することで、駆動装置ユニットA63
0が延設矩形枠A614に固定される。
The extended rectangular frame A614 has a shaft support hole A614a formed as a portion for rotatably supporting the engagement member A620, and the extended end edge is formed in a shape capable of receiving the front end of the drive device unit A630. In other words, by fastening the front end of the drive device unit A630 in a state where it is assembled to the extended end of the extended rectangular frame A614, the drive device unit A63
0 is fixed to the extended rectangular frame A614.

突設受け部A615は、係合部材A620や、駆動装置ユニットA630の駆動装置と
しての電磁ソレノイドASOLの動作部材A632と当接可能に構成され、その移動終端
位置を規定する部分であるが、詳細は後述する。
The protruding receiving portion A615 is configured to be able to come into contact with the engaging member A620 and the operating member A632 of the electromagnetic solenoid ASOL serving as the drive device of the drive device unit A630, and is a portion that determines the movement end position thereof, as will be described in detail later.

主発光保持枠A616は、主照射装置A660から照射される光の外枠を構成する枠で
あり、その内側に締結ネジが挿通される挿通孔A616aが穿設される。この挿通孔A6
16aに挿通される締結ネジは覆設部材A650の締結部A652aに螺入されるが、後
述するように、締結部A652aは、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視
で重なる位置に形成される。これにより、挿通孔A616aに挿通される締結ネジが正面
視で視認され難くすることができ、抽選ユニットA600の意匠を損なうことを回避する
ことができる。
The main light emission holding frame A616 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the main irradiation device A660, and has an insertion hole A616a drilled inside thereof through which a fastening screw is inserted.
The fastening screw inserted through the through hole A616a is screwed into the fastening portion A652a of the covering member A650, but as described later, the fastening portion A652a is formed at a position overlapping with the low-transmittance area A651b of the covering member A650 in a front view. This makes it possible to make the fastening screw inserted through the insertion hole A616a difficult to see in a front view, and to avoid impairing the design of the lottery unit A600.

補助発光保持枠A617は、補助照射装置A670から照射される光の外枠を構成する
枠であり、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視で重なる位置に形成される
The auxiliary light emission holding frame A617 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the auxiliary irradiation device A670, and is formed at a position that overlaps with the low transmittance area A651b of the covering member A650 in a front view.

係合部材A620は、延設矩形枠A614の軸支孔A614aに回転可能に軸支され、
回転先端部に配置される爪状部A622と電動役物640aとが係合するように構成され
る。これにより、係合部材A620の姿勢の変化に伴って、電動役物640aの状態(開
放状態または閉鎖状態)の変化が生じるように構成される。次いで、図312を参照して
係合部材A620の詳細について説明する。
The engaging member A620 is rotatably supported in the support hole A614a of the extending rectangular frame A614.
The claw-shaped portion A622 disposed at the tip of the rotation is configured to engage with the electric accessory 640a. This allows the state of the electric accessory 640a to change (open or closed) in accordance with the change in the posture of the engaging member A620. Next, the details of the engaging member A620 will be described with reference to FIG.

図312(a)は、係合部材A620を回転軸J1方向から視認した係合部材A620
の側面図であり、図312(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視におけ
る係合部材A620の正面図であり、図312(c)は、図312(b)のCCCXII
c-CCCXIIc線における係合部材A620の断面図である。
FIG. 312(a) shows the engaging member A620 viewed from the direction of the rotation axis J1.
312(b) is a front view of the engaging member A620 as viewed in the direction of the arrow CCCXIIb in FIG. 312(a), and FIG. 312(c) is a front view of the engaging member A620 as viewed in the direction of the arrow CCCXIIb in FIG.
A cross-sectional view of the engaging member A620 taken along line c-CCCXIIc.

係合部材A620は、可撓性を有する樹脂材料から形成され、回転軸J1と交差(直交
)する板状部から構成される一対の回転腕部A621と、その回転腕部A621の回転先
端にC字の爪状に形成される爪状部A622と、回転軸J1を中心とする円柱状に回転腕
部A621から突設される一対の突設軸部A623と、回転腕部A621の回転基端側か
ら径方向に延設される棒状部であって、その延設端で相手側へ向けて湾曲した後に結合さ
れる態様で正面視U字形状に形成される基端側連結棒部A624と、回転腕部A621の
回転先端側から基端側連結棒部A624と平行な方向に延設される棒状部であって、その
延設端部で相手側へ向けて湾曲した後に結合される態様で正面視U字形状に形成される先
端側連結棒部A625と、を備える。
The engaging member A620 is formed from a flexible resin material and comprises a pair of rotating arms A621 each composed of a plate-shaped portion that intersects (orthogonal to) the rotation axis J1, a claw-shaped portion A622 formed in a C-shaped claw shape at the rotating tip of the rotating arm A621, a pair of protruding shaft portions A623 protruding from the rotating arm A621 in a cylindrical shape centered on the rotation axis J1, a base end connecting rod portion A624 which is a rod-shaped portion extending radially from the rotation base end side of the rotating arm A621 and is formed in a U-shape when viewed from the front so that its extended end is curved toward the opposing side and then joined, and a tip end connecting rod portion A625 which is a rod-shaped portion extending from the rotation tip side of the rotating arm A621 in a direction parallel to the base end connecting rod portion A624 and is formed in a U-shape when viewed from the front so that its extended end is curved toward the opposing side and then joined.

一対の回転腕部A621は、球の直径よりも大きな間隔を空けて対向配置される。これ
により、回転腕部A621の間を球が通過するように球の流路を形成することができるの
で(図313参照)、抽選ユニットA600で構成する球の流下経路の設計自由度を向上
することができる。
The pair of rotating arms A621 are disposed opposite each other with a gap larger than the diameter of the ball. This allows a flow path for the ball to pass between the rotating arms A621 (see FIG. 313), improving the design freedom of the ball flow path configured by the lottery unit A600.

基端側連結棒部A624は、棒の長尺方向に沿って略同一の断面形状から形成される本
体棒部A624aと、その本体棒部A624aの中間位置において先端側連結棒部A62
5側へ突設される突設規制部A624bと、を備える。突設規制部A624bは、係合部
材A620の過回転を規制するための部分として構成されるが詳細は後述する。
The base end connecting rod portion A624 is made up of a main body rod portion A624a formed with a substantially uniform cross-sectional shape along the longitudinal direction of the rod, and a tip end connecting rod portion A62
The protruding restriction portion A624b is configured as a portion for restricting over-rotation of the engaging member A620, and will be described in detail later.

先端側連結棒部A625は、回転軸J1と平行に延びる棒状部A625aにおいて、断
面形状が基端側連結棒部A624とは異なるように形成される。即ち、棒状部A625a
は、回転腕部A621と対向する側の面が、回転腕部A621との間隔を維持する平面状
に形成される一方、回転腕部A621の反対側の面が、回転先端側へ向かう程に回転腕部
A621から離れる方向へ向けて傾斜する傾斜面A625bとして形成される。即ち、棒
状部A625aは、回転先端側へ向かう程に厚みが増し、剛性が高くなる(変形抵抗が増
加する)ように形成される。
The distal end connecting rod portion A625 is formed such that the cross-sectional shape of the rod-shaped portion A625a extending parallel to the rotation axis J1 is different from that of the proximal end connecting rod portion A624.
The surface of the rod-shaped portion A625a facing the rotating arm portion A621 is formed in a flat shape that maintains the distance from the rotating arm portion A621, while the surface on the opposite side of the rotating arm portion A621 is formed as an inclined surface A625b that inclines in a direction away from the rotating arm portion A621 as it approaches the tip of the rotation. In other words, the rod-shaped portion A625a is formed so that it becomes thicker and more rigid (resistance to deformation increases) as it approaches the tip of the rotation.

加えて、棒状部A625aは、回転腕部A621の反対側の面が、回転軸J1方向中央
側へ向かうにつれて、回転腕部A621と対向する側の面へ向けて近づく態様で傾斜する
態様で凹設される凹設面A625cとして形成される。
In addition, the rod-shaped portion A625a is formed as a recessed surface A625c in which the surface opposite the rotating arm portion A621 is recessed in such a manner that it approaches the surface opposite the rotating arm portion A621 as it approaches the center in the direction of the rotation axis J1.

この凹設面A625cは、傾斜面A625bの傾斜に沿って凹設される。即ち、傾斜面
A625bの傾斜方向視で視認した場合、先端側連結棒部A625の厚み方向(回転腕部
A621と対向する側の面の幅方向)のみが違う凹設面A625cの各点が同じ点として
視認される。
This recessed surface A625c is recessed along the inclination of the inclined surface A625b. That is, when viewed in the inclined direction of the inclined surface A625b, each point of the recessed surface A625c that differs only in the thickness direction of the tip side connecting rod portion A625 (the width direction of the surface facing the rotating arm portion A621) is viewed as the same point.

凹設面A625cは、駆動装置ユニットA630の動作部材A632を受け入れ可能と
なるように、動作部材A632の形状に対応して凹設されるが、詳細は後述する。
The recessed surface A625c is recessed to correspond to the shape of the operating member A632 so as to be able to receive the operating member A632 of the drive unit A630, as will be described in detail later.

図313は、本体部材A610、係合部材A620及び駆動装置ユニットA630の分
解背面斜視図である。図313では、係合部材A620が本体部材A610の軸支孔A6
14aに軸支された状態が図示される。
Fig. 313 is an exploded rear perspective view of the main body member A610, the engagement member A620, and the drive unit A630. In Fig. 313, the engagement member A620 is inserted into the shaft support hole A6 of the main body member A610.
14a.

本体部材A610への係合部材A620の組み付けは、係合部材A620に圧縮力を負
荷し変形させた状態で延設矩形枠A614の内側へ嵌め入れ、軸支孔A614aと係合部
材A620の突設軸部A623との位置を合わせた状態で負荷を取り除き変形を解除する
ことで実行される。
The engaging member A620 is attached to the main body member A610 by applying a compressive force to the engaging member A620 to deform it, then fitting it into the inside of the extended rectangular frame A614, and removing the load to release the deformation when the shaft support hole A614a and the protruding shaft portion A623 of the engaging member A620 are aligned.

即ち、係合部材A620を回転軸J1方向から指で挟むようにしてつかみ、圧縮力を加
え、突設軸部A623の配置幅が延設矩形枠A614の内幅よりも短くなる程度まで変形
させてから延設矩形枠A614の内側に係合部材A620を進入させ、位置を合わせて指
を離すことで、係合部材A620を本体部材A610に組み付けることができる。
That is, the engaging member A620 is grasped with the fingers from the direction of the rotation axis J1, a compressive force is applied, and the engaging member A620 is deformed to the extent that the arrangement width of the protruding shaft portion A623 becomes shorter than the inner width of the extended rectangular frame A614, and then the engaging member A620 is inserted inside the extended rectangular frame A614, and once positioned, the fingers are released, thereby assembling the engaging member A620 to the main body member A610.

本実施形態では、一対の回転腕部A621が、その回転腕部A621よりも細幅で変形
し易い基端側連結棒部A624及び先端側連結棒部A625で連結されるように形成され
ることから、組み付けのための負荷を与える場合の変形の大半を基端側連結棒部A624
及び先端側連結棒部A625に生じさせることができる。そのため、電動役物640aを
開閉する機能に関わる回転腕部A621の変形を抑制することができるので、組み付け時
の変形で係合部材A620が機能不良となることを防止することができる。
In this embodiment, the pair of rotating arms A621 are connected by the base end connecting rod A624 and the tip end connecting rod A625, which are narrower and more easily deformed than the rotating arms A621. Therefore, most of the deformation caused by the load for assembly is induced by the base end connecting rod A624.
and the tip-side connecting rod portion A625. Therefore, deformation of the rotating arm portion A621 related to the function of opening and closing the electric accessory 640a can be suppressed, and therefore it is possible to prevent the engaging member A620 from malfunctioning due to deformation during assembly.

加えて、一対の回転腕部A621が、単一の棒状部ではなく、一対の棒状部(基端側連
結棒部A624及び先端側連結棒部A625)により連結されているので、負荷が解除さ
れた後で回転腕部A621同士の姿勢がずれることを回避し易くすることができる。
In addition, since the pair of rotating arms A621 are connected by a pair of rod-shaped portions (the base end connecting rod portion A624 and the tip end connecting rod portion A625) rather than by a single rod-shaped portion, it is easier to prevent the posture of the rotating arms A621 from shifting after the load is released.

更に、一対の棒状部の内、動作時の負荷が大きくなり易い回転先端側に、回転基端側よ
りも幅広の棒状部を配設することで(図312(c)参照)、電磁ソレノイドASOLの
駆動力により動作する場合に回転腕部A621同士の姿勢がずれることを抑制することが
できる。
Furthermore, by arranging a wider rod-shaped portion at the tip end of the pair of rod-shaped portions, where the load during operation is likely to be greater, than at the base end of the pair (see Figure 312 (c)), it is possible to prevent the posture of the rotating arms A621 from shifting when the rotating arms A621 are operated by the driving force of the electromagnetic solenoid ASOL.

更に加えて、回転基端側の棒状部の幅を狭くすることで(図312(c)参照)、組み
付け時に必要な係合部材A620の変形を回転基端側の突設軸部A623付近に集中的に
生じさせることができる。従って、係合部材A620を利用した安定した動作を実現しな
がら、係合部材A620の組み付けの容易化を図ることができる。
In addition, by narrowing the width of the rod-shaped portion on the rotation base end side (see FIG. 312(c)), the deformation of the engaging member A620 required for assembly can be concentrated near the protruding shaft portion A623 on the rotation base end side. Therefore, it is possible to facilitate assembly of the engaging member A620 while realizing stable operation using the engaging member A620.

図313に示すように、係合部材A620の前端は突設受け部A615の下端部と当接
することで、それ以上の回転が規制される。係合部材A620は、上述したように、電動
役物640aを開閉動作させるための部分であり、電動役物640aの開放状態において
球が第2入賞口640へ入球する可能性がある。第2入賞口640へ入球した球は、係合
部材A620と、延設矩形枠A614を構成する面であって係合部材A620に対向配置
され、背面側へ向かう程に下降傾斜する傾斜面として形成される下底傾斜面A614bと
の間を流下して、駆動装置ユニットA630へ流入する。
As shown in Fig. 313, the front end of the engagement member A620 abuts against the lower end of the protruding receiving portion A615, so that further rotation is restricted. As described above, the engagement member A620 is a part for opening and closing the electric role 640a, and when the electric role 640a is in an open state, a ball may enter the second winning hole 640. The ball that enters the second winning hole 640 flows down between the engagement member A620 and the lower bottom inclined surface A614b, which is a surface constituting the extended rectangular frame A614 and is arranged opposite the engagement member A620, and is formed as an inclined surface that inclines downward toward the back side, and flows into the drive unit A630.

本実施形態では、上述したように、回転腕部A621が球の直径(11mm)よりも長
い間隔を空けて配置されるので、回転腕部A621の対向間に球を流すことができる。こ
れにより、球の流下経路を上側から囲う態様で係合部材A620を配置することができる
ので、係合部材A620と球の流下経路とをコンパクトに配置することができる。
In this embodiment, as described above, the rotating arms A621 are arranged at an interval longer than the diameter of the ball (11 mm), so that the ball can flow between the opposing rotating arms A621. This allows the engaging member A620 to be arranged in such a manner that it surrounds the ball's flow-down path from above, so that the engaging member A620 and the ball's flow-down path can be arranged compactly.

駆動装置ユニットA630は、本体部材A610の延設矩形枠A614の背面側端部に
連結固定される正面側が開放された箱状の本体箱部A631と、その本体箱部A631の
上側部に保持される電磁ソレノイドASOLと、その電磁ソレノイドASOLの励磁によ
って前後方向にスライド移動する動作部材A632と、その動作部材A632に付勢力を
負荷するコイルスプリングA633と、本体箱部A631の下側部に保持され球の通過を
検出する検出センサA634と、を備える。
The drive device unit A630 comprises a box-shaped main body box portion A631 with an open front side which is connected and fixed to the rear end portion of the extended rectangular frame A614 of the main body member A610, an electromagnetic solenoid ASOL held in the upper part of the main body box portion A631, an operating member A632 which slides in the forward and backward directions when the electromagnetic solenoid ASOL is excited, a coil spring A633 which applies a biasing force to the operating member A632, and a detection sensor A634 held in the lower part of the main body box portion A631 for detecting the passage of a ball.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態では、コイルスプリングA633の付勢力によ
り動作部材A632は正面側位置(図314(a)参照)に配置され、電磁ソレノイドA
SOLが励磁された状態では、コイルスプリングA633の付勢力に抗して動作部材A6
32が駆動され背面側位置(図314(b)参照)に配置される。動作部材A632の正
面側位置は、動作部材A632の先端に固定される円盤形状の円盤部A632aが突設受
け部A615と当接する状態の位置として構成される。次いで、図314を参照して、電
磁ソレノイドASOLの駆動力の伝達経路について説明する。
When the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-energized state, the operating member A632 is disposed in the front side position (see FIG. 314(a)) by the biasing force of the coil spring A633, and the electromagnetic solenoid A
When SOL is excited, the operating member A6 resists the biasing force of the coil spring A633.
The operating member A632 is driven and placed in the rear side position (see FIG. 314(b)). The front side position of the operating member A632 is configured as a position where a disk-shaped disk portion A632a fixed to the tip of the operating member A632 abuts against the protruding receiving portion A615. Next, the transmission path of the driving force of the electromagnetic solenoid ASOL will be described with reference to FIG.

図314(a)及び図314(b)は、電動役物640a、係合部材A620及び電磁
ソレノイドASOLの側面図である。図314(a)及び図314(b)では、理解を容
易とするために、電動役物640a、係合部材A620及び電磁ソレノイドASOLのみ
を図示し、これらの部材を保持する他の構成についての図示を省略している。
314(a) and 314(b) are side views of the electric role 640a, the engagement member A620, and the electromagnetic solenoid ASOL. In order to facilitate understanding, in Fig. 314(a) and 314(b), only the electric role 640a, the engagement member A620, and the electromagnetic solenoid ASOL are illustrated, and illustration of other configurations that hold these members is omitted.

また、図314(a)では、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態(電動役物640
aの閉鎖状態)が図示され、図314(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態(
電動役物640aの開放状態)が図示される。
In FIG. 314(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state (the electric accessory 640
In FIG. 314(b), the electromagnetic solenoid ASOL is in an excited state (
The open state of the electric device 640a is shown.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態とされ、動作部材A632が正面側位置に配置
されると、係合部材A620は下傾斜姿勢とされ(図314(a)参照)、電磁ソレノイ
ドASOLが励磁状態とされ、動作部材A632が背面側位置に配置されると、係合部材
A620は上傾斜姿勢とされる(図314(b)参照)。
When the electromagnetic solenoid ASOL is de-energized and the operating member A632 is positioned at the front side position, the engaging member A620 is in a downward inclined position (see Figure 314 (a)), and when the electromagnetic solenoid ASOL is energized and the operating member A632 is positioned at the rear side position, the engaging member A620 is in an upward inclined position (see Figure 314 (b)).

電動役物640aは、覆設部材A650の軸支柱状部A653に回転可能に軸支され、
その回転軸に対して偏心する位置から背面側へ突設される偏心突設部640bを備える。
この偏心突設部640bは、係合部材A620の爪状部A622と上下で当接可能に配置
されており、偏心突設部640bが爪状部A622と連動して変位することに伴って、電
動役物640aの状態が変化する。
The electric accessory 640a is rotatably supported on the shaft support portion A653 of the covering member A650.
The rotary shaft 640 includes an eccentric protruding portion 640b protruding toward the rear side from a position eccentric to the rotary shaft.
This eccentric protrusion 640b is positioned so as to be able to abut against the claw-shaped portion A622 of the engagement member A620 from above and below, and as the eccentric protrusion 640b displaces in conjunction with the claw-shaped portion A622, the state of the electric accessory 640a changes.

なお、本実施形態では、電動役物640aが単一の羽根状部材から構成されたが、係合
部材A620の爪状部A622が2組あることからも分かるように、電動役物640aを
互いに向かい合う一対の羽根状部材から構成するようにしても良い。この場合において、
本実施形態の係合部材A620を流用することができる。
In this embodiment, the electric role 640a is composed of a single wing-shaped member, but as can be seen from the fact that there are two sets of claw-shaped parts A622 of the engagement member A620, the electric role 640a may be composed of a pair of wing-shaped members facing each other. In this case,
The engaging member A620 of this embodiment can be used.

図310及び図311に戻って説明する。覆設部材A650は、無色で光透過性を有す
る樹脂材料から形成され、電動役物640aを挟んで本体部材A610の正面側に配設さ
れる部材であって、本体部材A610の本体板部A611との間に球の流下経路を構成す
る本体板部A651と、その本体板部A651の背面側へ壁状に突設され球の流下を規制
する規制壁部A652と、本体板部A651の背面側へ柱状に突設され電動役物640a
を回転可能に軸支する軸支柱状部A653と、を備える。
310 and 311, the explanation will be given. The covering member A650 is made of a colorless resin material having light transmission, and is a member arranged on the front side of the main body member A610 with the electric role 640a sandwiched therebetween. The covering member A650 is made of a main body plate portion A651 which constitutes a flow path of the ball between the main body plate portion A611 of the main body member A610, a restricting wall portion A652 which is protruded like a wall on the back side of the main body plate portion A651 and restricts the flow of the ball, and a restricting wall portion A652 which is protruded like a column on the back side of the main body plate portion A651 and restricts the flow of the electric role 640a.
and a shaft support portion A653 for rotatably supporting the shaft.

本体板部A651は、正面視において背面側を視認し易い高透過範囲A651aと、そ
の高透過範囲A651aよりも光透過性が低く、背面側が視認し難い低透過範囲A651
bとを備える。
The main body plate portion A651 is divided into a high transmission area A651a in which the rear side is easily visible when viewed from the front, and a low transmission area A651b in which the rear side is difficult to see because the light transmission is lower than that of the high transmission area A651a.
b.

なお、本実施形態では、本体板部A651の正面側に透過性の高い範囲と透過性の低い
範囲とを構成する態様で印刷面が設計されたシールが張り付けられることで、高透過範囲
A651aと低透過範囲A651bとを構成するようにしているが、その方法はこれに限
られるものではない。例えば、本体板部A651を樹脂の二色成形で製造しても良いし、
本体板部A651に削り加工を施し表面を荒くすることで透過性の低い範囲を形成するよ
うにしても良い。
In this embodiment, a sticker with a print surface designed to define a high transparency area and a low transparency area is attached to the front side of the main body plate portion A651 to define the high transparency area A651a and the low transparency area A651b, but the method is not limited to this. For example, the main body plate portion A651 may be manufactured by two-color molding of resin,
The surface of the main body plate portion A651 may be roughened by machining to form an area with low transparency.

本実施形態では、高透過範囲A651aは、球の流下経路の正面側(主に右側部)に形
成されており、低透過範囲A651bは、球の流下を規制する規制壁部A652が配設さ
れる側(主に左側部)に形成される。これにより、球の流下経路の視認性を確保しながら
、球が流下しない範囲においては遊技者から内部構造が視認されないように視界を遮るこ
とができる。
In this embodiment, the high transmission area A651a is formed on the front side (mainly the right side) of the ball's flow path, and the low transmission area A651b is formed on the side (mainly the left side) where the restricting wall A652 that restricts the ball's flow is disposed. This ensures the visibility of the ball's flow path, while blocking the view of the internal structure from the player in the area where the ball does not flow down.

規制壁部A652は、本体部材A610との締結固定のために例えば挿通孔A616a
に挿通される締結ネジが螺入される締結部A652aを備える。締結部A652aに螺入
される締結ネジは金属製で非透過のため、正面視において影を作り易い。これに対し、本
実施形態では、締結部A652aが球の流下経路の外方に配置されるので、締結ネジによ
り生じる影が球の流下経路に入ることで、遊技者に違和感を与えることを防止することが
できる。これによって、球の流下態様を視認する遊技者の集中力が締結ネジの影により削
がれることを防止することができる。
The restricting wall portion A652 has, for example, an insertion hole A616a for fastening and fixing to the main body member A610.
The fastening portion A652a is provided with a fastening screw inserted into the ball. The fastening screw screwed into the fastening portion A652a is made of metal and is non-transparent, so it is easy to cast a shadow when viewed from the front. In contrast, in this embodiment, the fastening portion A652a is disposed outside the ball's flow path, so that it is possible to prevent the shadow cast by the fastening screw from entering the ball's flow path and giving the player a sense of discomfort. This makes it possible to prevent the player's concentration on visually checking the ball's flow pattern from being distracted by the shadow of the fastening screw.

主照射装置A660は、本体部材A610の主発光保持枠A616の内部に収容される
拡散板A661と、その拡散板A661側にLED等の発光手段A663が配設される電
飾基板A662と、その電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成され、主発光支
持枠A616の背面側端部に締結固定される後蓋部A664と、を備える。
The main illumination device A660 comprises a diffusion plate A661 housed inside the main emission holding frame A616 of the main body member A610, an illumination board A662 on which an illumination means A663 such as an LED is arranged on the diffusion plate A661 side, and a rear cover portion A664 formed with an outer shape approximately the same as that of the illumination board A662 and fastened to the rear end portion of the main emission support frame A616.

拡散板A661は、主発光保持枠A616の内形よりも若干小さい外形とされ、前後両
面に光を拡散する拡散形状が形成される板状部材であって、外形縁部から背面側へ向けて
板状に延設される複数の延設部A661aを備える。この延設部A661aは、拡散板A
661が主発光保持枠A616に収容された状態で拡散板A661が傾かないようにする
ための姿勢維持用部である。拡散板A661が傾きそうになると、いずれかの延設部A6
61aが主発光保持枠A616の内側面と当接し、傾きを戻す方向への抵抗が生じるので
、拡散板A661の姿勢が維持される。
The diffusion plate A661 is a plate-like member having an outer shape slightly smaller than the inner shape of the main light emission holding frame A616, and having a diffusion shape formed on both the front and rear sides to diffuse light, and is provided with a plurality of extension parts A661a extending in a plate shape from the outer edge part toward the rear side.
The extensions A661 are used to maintain the orientation of the diffuser plate A661 when it is housed in the main light emission holding frame A616. When the diffuser plate A661 is about to tilt, any of the extensions A6
Since 61a comes into contact with the inner surface of the main emission holding frame A616 and generates resistance in the direction to return the inclination, the attitude of the diffusion plate A661 is maintained.

なお、主照射装置A660を本体部材A610に組み付けた状態では、電飾基板A66
2の正面が延設部A661aの延設端部と当接することで拡散板A661の背面側への抜
けが規制される。
In addition, when the main irradiation device A660 is attached to the main body member A610, the illumination board A66
The front surface of the second diffuser A661 comes into contact with the extended end of the extended portion A661a, thereby preventing the diffuser A661 from slipping off toward the rear surface side.

電飾基板A662の外形は、主発光保持枠A616の外側面の外形と略同形状とされ、
後蓋部A664の外形は、電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成されている。
即ち、電飾基板A662の外周縁部付近が、主発光保持枠A616と後蓋部A664とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The outer shape of the illumination board A662 is substantially the same as the outer shape of the outer surface of the main light-emitting holding frame A616.
The outer shape of the rear cover portion A664 is formed to be substantially the same as the outer shape of the illumination base plate A662.
That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the illumination board A662 is held in a manner that it is sandwiched from the front and back between the main light-emitting holding frame A616 and the rear cover portion A664 (held by surface abutment).

これにより、後蓋部A664の厚みが薄く、後蓋部A664単体では剛性が低い場合で
あっても、主発光保持枠A616の剛性を利用して電飾基板A662を安定的に保持する
ことができる。
As a result, even if the rear cover portion A664 is thin and has low rigidity on its own, the rigidity of the main light-emitting holding frame A616 can be utilized to stably hold the illumination board A662.

ここで、締結ネジが挿通される挿通孔A616aが、拡散板A661の正面側に形成さ
れる。そのため、締結ネジを外すには、拡散板A661を主発光保持枠A616から抜き
取る必要があるので、締結ネジを外すまでに必要な工数を増やすことで悪戯行為を抑制す
ることができる。
Here, the insertion holes A616a through which the fastening screws are inserted are formed on the front side of the diffusion plate A661. Therefore, in order to remove the fastening screws, it is necessary to remove the diffusion plate A661 from the main emission holding frame A616, and therefore, by increasing the number of steps required to remove the fastening screws, it is possible to suppress tampering.

また、上述したように、締結ネジは非透過であり、影を生じ易いが、本実施形態によれ
ば、締結ネジの背面側に複数の発光手段A663と、その発光手段A663から出射され
る光を拡散可能な拡散板A661が配置される。従って、拡散光によって締結ネジの影を
薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくすることができる。
As described above, the fastening screw is non-transparent and easily casts a shadow, but according to this embodiment, a plurality of light emitting means A663 and a diffusion plate A661 capable of diffusing the light emitted from the light emitting means A663 are disposed on the rear side of the fastening screw. Therefore, the shadow of the fastening screw can be made lighter (the shadow can be eliminated) by the diffused light, and the shadow of the fastening screw can be made less noticeable.

特に、発光手段A663は、前後方向に沿って向けられる光軸上に挿通孔A616aが
重ならない位置(前後方向で投影した外形が重ならない位置)に配設される。これにより
、締結ネジの影を薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくするこ
とができる効果をより顕著にすることができる。
In particular, the light emitting means A663 is disposed at a position where the through hole A616a does not overlap with the optical axis directed along the front-rear direction (a position where the outline projected in the front-rear direction does not overlap). This makes it possible to make the shadow of the fastening screw thinner (to eliminate the shadow), and the effect of making the shadow of the fastening screw less noticeable can be more pronounced.

主照射装置A660は、上述したように球の流下経路の背面側に配置されており、発光
手段A663から出射される光は球の流下経路に照射されるところ、本実施形態では拡散
板A661を介して光が流下経路に到達する。従って、発光手段A663から拡散板を介
さずに照射される光に比較して、淡く広がりのある光とすることができる。これにより、
球の流下経路に注目する遊技者の目に与える疲労感を低減することができる。
As described above, the main irradiation device A660 is disposed on the rear side of the ball's flow path, and the light emitted from the light emitting means A663 is irradiated onto the ball's flow path, but in this embodiment, the light reaches the flow path via the diffuser plate A661. Therefore, compared to the light emitted from the light emitting means A663 without going through the diffuser plate, the light can be made faint and spread out. This allows
This reduces eye fatigue caused to players who focus on the path of the ball.

補助照射装置A670は、補助発光保持枠A617の背面側に配設され複数の発光手段
A672が配設される電飾基板A671と、その電飾基板A671の背面側に配置され電
飾基板A671の外形と略同形状の外形から形成される後蓋部A673と、を備える。
The auxiliary illumination device A670 comprises an illumination board A671 arranged on the rear side of the auxiliary light emitting holding frame A617 and having a plurality of light emitting means A672 arranged thereon, and a rear cover portion A673 arranged on the rear side of the illumination board A671 and formed from an outer shape substantially the same as the outer shape of the illumination board A671.

電飾基板A671は、電飾基板A662の保持態様と同様の保持態様で固定される。即
ち、電飾基板A671の外周縁部付近が、補助発光保持枠A617と後蓋部A673とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The illumination board A671 is fixed in the same manner as the illumination board A662. That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the illumination board A671 is held in a manner sandwiched from the front and rear between the auxiliary light emission holding frame A617 and the rear cover portion A673 (held by surface abutment).

これにより、後蓋部A673の厚みが薄く、後蓋部A673単体では剛性が低い場合で
あっても、補助発光保持枠A617の剛性を利用して電飾基板A671を安定的に保持す
ることができる。
As a result, even if the rear cover portion A673 is thin and has low rigidity on its own, the rigidity of the auxiliary light-emitting holding frame A617 can be utilized to stably hold the illumination board A671.

ここで、主照射装置A660と異なり、補助照射装置A670では、電飾基板A671
の正面側に拡散板が配設されない。即ち、発光手段A672から出射される光は、拡散さ
れることなく発光強度を維持した状態で本体部材A610へ照射される。
Here, unlike the main irradiation device A660, the auxiliary irradiation device A670 has an illumination board A671
That is, the light emitted from the light emitting means A672 is irradiated to the main body member A610 without being diffused and with the luminous intensity maintained.

このような態様で光を照射しているが、本実施形態では、発光手段A672が、正面視
で低透過範囲A651bと重なる位置に配置されているので、発光手段A672から出射
された光は低透過範囲A651bを通り遊技者に視認される。従って、遊技者は、低透過
範囲A651bで弱められた光を視認することになるので、その光を見た遊技者の目に過
度な疲労感を与えることを避けることができる。
Although the light is emitted in this manner, in this embodiment, the light emitting means A672 is disposed at a position overlapping with the low transmission range A651b when viewed from the front, so that the light emitted from the light emitting means A672 passes through the low transmission range A651b and is visible to the player. Therefore, the player sees light weakened by the low transmission range A651b, so it is possible to avoid excessive eye fatigue of the player who sees the light.

加えて、発光強度を維持した光とすることで、低透過範囲A651bで完全に光が遮ら
れることを防止することができる。これにより、例えば、低透過範囲A651bにパチン
コ機A10に応じたキャラクターが描かれている場合に、そのキャラクターを、発光手段
A672から出射される光によって明るく照らす演出を実行することができる。
In addition, by maintaining the light emission intensity, it is possible to prevent the light from being completely blocked by the low transmission range A651b. As a result, for example, when a character corresponding to the pachinko machine A10 is depicted in the low transmission range A651b, it is possible to execute an effect in which the character is brightly illuminated by the light emitted from the light emitting means A672.

図315(a)及び図315(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXI
Ic線に対応する線における抽選ユニットA600の断面図である。図315(a)では
、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態、即ち、電動役物640aの閉鎖状態(図31
4(a)参照)が図示され、図315(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態、
即ち、電動役物640aの開放状態(図314(b)参照)が図示される。
FIG. 315(a) and FIG. 315(b) are CCCXIIc-CCCXI of FIG. 312(b).
315(a) is a cross-sectional view of the lottery unit A600 taken along a line corresponding to line Ic. In FIG. 315(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state, that is, the electric role 640a is in a closed state (FIG. 31
4(a)) is shown, and in FIG. 315(b) the excited state of the electromagnetic solenoid ASOL,
That is, the open state of the electric device 640a (see Figure 314 (b)) is shown.

図315(a)に示すように、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態において、動作
部材A632の先端の円盤部の下端部と、係合部材A620の凹設面A625cとが当接
している。ここで、動作部材A632の円盤部は凹設面A625cの幅方向中間位置付近
と対向配置する程度まで正面側へ進行していることに加え、凹設面A625cが動作部材
A632の移動する前後方向と略平行な面とされることによって、係合部材A620から
動作部材A632へ与えられる負荷が、上下方向(前後方向と直交する方向)の成分を主
とする負荷となる。
315(a), when the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state, the lower end of the disk portion at the tip of the operating member A632 abuts against the recessed surface A625c of the engaging member A620. Here, the disk portion of the operating member A632 advances toward the front side to an extent that it faces the vicinity of the widthwise middle position of the recessed surface A625c, and in addition, the recessed surface A625c is made to be a surface that is approximately parallel to the front-rear direction in which the operating member A632 moves, so that the load applied from the engaging member A620 to the operating member A632 is a load whose main component is in the up-down direction (the direction perpendicular to the front-rear direction).

そのため、係合部材A620からの負荷で動作部材A632を移動(退避)させるよう
にして、係合部材A620の姿勢を変化させることを困難とすることができるので、パチ
ンコ機A10の隙間からピアノ線等の線材を進入させ可動役物640aに負荷を与えるこ
とで開放状態へ変化させようとする不正行為への対策を行うことができる。
Therefore, by moving (retreating) the operating member A632 with the load from the engaging member A620, it is possible to make it difficult to change the posture of the engaging member A620, and therefore it is possible to take measures against fraudulent acts such as inserting a wire such as a piano wire through a gap in the pachinko machine A10 and applying a load to the movable part 640a to change it to the open state.

ここで、従来からパチンコ機には、不正行為が検出された場合にはエラー報知を出力す
る機能が備わっているが、正面側から視認できる可動役物640aに不正に負荷を与える
ことで電磁ソレノイドASOLの状態に関わらず可動役物640を開放状態にすることが
できる場合、不正行為への抑止力が十分では無かった。
Pachinko machines have traditionally been equipped with a function that outputs an error notification if fraudulent activity is detected. However, in cases where the movable part 640a, which is visible from the front, can be fraudulently loaded to open the movable part 640 regardless of the state of the electromagnetic solenoid ASOL, this has not been a sufficient deterrent to fraudulent activity.

これに対し、本実施形態のパチンコ機A10では、可動役物640に負荷が与えられ状
態が変化されそうになっても、可動役物640aの偏心突設部640bを介して可動役物
640aと係合部材A620とが係合しているので(図314(a)参照)、係合部材A
620の姿勢変化が困難とされる本実施形態の構成においては、可動役物640aに負荷
を与えることで可動役物640aを開放させることも困難とすることができる。
In contrast, in the pachinko machine A10 of this embodiment, even if a load is applied to the movable role 640 and the state is about to change, the movable role 640a and the engagement member A620 are engaged via the eccentric protruding portion 640b of the movable role 640a (see FIG. 314(a)).
In the configuration of this embodiment in which it is difficult to change the posture of 620, it is also possible to make it difficult to open the movable part 640a by applying a load to the movable part 640a.

また、可動役物640aに負荷を与える上記の不正行為に対して、本実施形態では、係
合部材A620の回転先端側へ向かう程に棒状部A625aが厚肉となるように凹設面A
625cが傾斜しているので、図315(a)の状態から係合部材A620が無理矢理に
(例えば、先端側連結棒部A625を変形させながら)起き上がり方向へ変位する場合に
は、動作部材A632との棒状部A625aの当接位置が厚肉側(回転先端側)へ移行し
、先端側連結棒部A625が変形し難くなる。
In addition, in this embodiment, in order to prevent the above-mentioned fraudulent act of applying a load to the movable part 640a, the concave surface A625a is formed so that the rod-shaped part A625a becomes thicker toward the rotating tip side of the engagement member A620.
Since 625c is inclined, if the engaging member A620 is forcibly displaced in the upward direction from the state shown in Figure 315(a) (for example, while deforming the tip connecting rod portion A625), the contact position of the rod-shaped portion A625a with the operating member A632 shifts toward the thicker side (the rotating tip side), making it difficult for the tip connecting rod portion A625 to deform.

そのため、係合部材A620が起き上がり方向へ変位するごとに、更に係合部材A62
0を変位させるために必要な負荷を増大させるように構成することができるので、可動役
物640aに負荷を与えることで可動役物640aを開放させようとする不正行為を抑制
することができる。
Therefore, every time the engaging member A620 is displaced in the rising direction, the engaging member A62
Since the load required to displace 0 can be increased, fraudulent behavior of attempting to open the movable part 640a by applying a load to the movable part 640a can be suppressed.

また、棒状部A625aの凹設面A625cの反対側の平面は、正面側へ向かうほど下
降傾斜する傾斜面とされている。従って、図315(a)に示す状態で、棒状部A625
aが動作部材A632から受ける負荷により厚さ方向に撓み変形する場合に動作部材A6
32へ与える反力を正面側へ向かう程に上昇傾斜する方向へ向けることができる。
In addition, the flat surface of the rod-shaped portion A625a opposite to the recessed surface A625c is an inclined surface that slopes downward toward the front side.
When the moving member A6 a is bent and deformed in the thickness direction due to the load received from the moving member A632,
The reaction force applied to the support 32 can be directed in a direction that inclines upward as it approaches the front side.

これにより、棒状部A625aから動作部材A632へ与えられる前後方向の負荷を正
面側への負荷として生じさせることができ、棒状部A625aからの負荷により動作部材
A632が後方へ退避することを防止することができるので、より確実に係合部材A62
0の起き上がり変位を規制することができる。
This allows the load in the front-rear direction applied from the rod-shaped portion A625a to the operating member A632 to be generated as a load toward the front side, and the operating member A632 can be prevented from retreating backward due to the load from the rod-shaped portion A625a, so that the engaging member A62 can be more reliably engaged.
The rising displacement of 0 can be restricted.

図315(b)に示すように、電磁ソレノイドASOLの励磁状態では、動作部材A6
32の円盤部の下端と係合部材A620の突設規制部A624bとが当接することで、電
磁ソレノイドASOLの本体ボックス部と衝突する前に、係合部材A620のそれ以上の
後転動作(起き上がり方向の動作)が規制される。即ち、基端側連結棒部A624の回転
の規制を、電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部との衝突を生じさせることなく行う
ことができるので、基端側連結棒部A624が電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部
と衝突して割れたり、曲がったりする不具合を回避することができる。
As shown in FIG. 315(b), when the electromagnetic solenoid ASOL is in an excited state, the operating member A6
When the lower end of the disk portion of 32 comes into contact with the protruding restriction portion A624b of the engagement member A620, further backward rotation (movement in the rising direction) of the engagement member A620 is restricted before it collides with the main body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL. In other words, since the rotation of the base end side connecting rod portion A624 can be restricted without causing a collision with the main body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL, it is possible to avoid the problem of the base end side connecting rod portion A624 colliding with the main body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL and cracking or bending.

図316(a)は、動作ユニットA300の上面図であり、図316(b)は、図30
2の矢印L方向視における動作ユニットA300の側面図であり、図317は、遊技盤A
13及び動作ユニットA300の背面図である。
FIG. 316(a) is a top view of the operational unit A300, and FIG. 316(b) is a top view of the operational unit A300 shown in FIG.
FIG. 317 is a side view of the operating unit A300 as viewed in the direction of the arrow L in FIG. 2.
13 and the rear view of operation unit A300.

図316(a)及び図316(b)に示すように、第1動作ユニットA400の前端面
は、背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように配設される。このように第
1動作ユニットA400を配設しながら、遊技盤A13をベニヤ板から形成する場合、遊
技盤A13の背面側に第1動作ユニットA400との干渉を避けるための窪みや孔を形成
する必要があるが、本実施形態では、遊技盤A13が樹脂製のベース板A60から形成さ
れているので、第1動作ユニットA400との干渉を避けられる形状で予め設計し、金型
を製造すれば、干渉を避ける形状で遊技盤A13を容易に形成することができる。
As shown in Figures 316(a) and 316(b), the front end surface of the first operating unit A400 is disposed so as to protrude further forward than the front end of the rear case A310. When forming the game board A13 from a plywood board while disposing the first operating unit A400 in this manner, it is necessary to form a recess or hole on the rear side of the game board A13 to avoid interference with the first operating unit A400. However, in this embodiment, since the game board A13 is formed from a resin base plate A60, if a shape that avoids interference with the first operating unit A400 is designed in advance and a mold is manufactured, the game board A13 can be easily formed in a shape that avoids interference.

即ち、本実施形態では、遊技盤A13のベース板A60の左右および上部の面に沿って
背面側から正面側へ凹設されているので(図306参照)、第1動作ユニットA400の
前端面を背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように構成しながら、遊技盤
A13と第1動作ユニットA400との干渉を容易に避けることができる。これにより、
第1動作ユニットA400の配置を遊技者側に近づけることができるので、第1動作ユニ
ットA400を視認させる演出の演出効果を向上することができる。
That is, in this embodiment, the base plate A60 of the game board A13 is recessed from the rear side to the front side along the left, right and upper surfaces (see FIG. 306), so that the front end surface of the first operating unit A400 is configured to protrude further toward the front side than the front end of the rear case A310, and interference between the game board A13 and the first operating unit A400 can be easily avoided.
Since the first action unit A400 can be positioned closer to the player, the presentation effect of making the first action unit A400 visible can be improved.

図316(b)及び図317に示すように、背面ケースA310の上部に配置される支
持板部A313は、外壁部A312の外側面(上面)よりも内側(下側)に配置される。
これにより、支持板部A313の配設されない左右中央における外壁部A312の配置を
より外側(上側)に寄せながら、その外壁部A312の外方に支持板部A313が配設さ
れる場合に比較して背面ケースA310の上端位置を下げることができる。
As shown in Figures 316 (b) and 317, the support plate portion A313 arranged on the upper part of the rear case A310 is arranged inside (lower) than the outer surface (upper surface) of the outer wall portion A312.
This allows the outer wall portion A312 in the left-right center where the support plate portion A313 is not disposed to be positioned further outward (upper), while lowering the upper end position of the rear case A310 compared to when the support plate portion A313 is disposed outside the outer wall portion A312.

即ち、背面ケースA310に対する第1動作ユニットA400(や、第2動作ユニット
A700)の配設自由度を向上しながら、遊技盤A13に対する背面ケースA310の配
設自由度を向上することができる。
In other words, it is possible to improve the degree of freedom in arranging the first operating unit A400 (or the second operating unit A700) relative to the rear case A310, while improving the degree of freedom in arranging the rear case A310 relative to the game board A13.

加えて、背面ケースA310上部の支持板部A313が配設されている左右位置は、上
述したように、正面視において遊技領域の外側に位置するので、支持板部A313が外壁
部A312の下側に配置されることによって遊技に与える影響(不利益)を少なく抑える
ことができる。
In addition, as described above, the left and right positions where the support plate portion A313 on the upper part of the rear case A310 is arranged are located outside the playing area when viewed from the front, so that the impact (disadvantage) on playing caused by the support plate portion A313 being positioned below the outer wall portion A312 can be kept to a minimum.

図317に示すように、背面ケースA310の右面側には、左面側と異なり、支持板部
A313の配設が上端位置を除いて省略される。即ち、上端位置よりも下側において、支
持板部A313が配設される場合に占めるスペースを省略することができるので、その分
、背面ケースA310の外壁部A312を遊技盤A13の右端に寄せることができる。
As shown in Fig. 317, unlike the left side, the support plate A313 is omitted on the right side of the rear case A310 except at the upper end position. In other words, the space that would be occupied by the support plate A313 below the upper end position can be omitted, so that the outer wall A312 of the rear case A310 can be moved closer to the right end of the game board A13.

図318は、図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤A13
及び動作ユニットA300の部分断面図である。図318に示すように、ベース板A60
は、外縁に沿って背面側へ延設される外縁延設部60aに比較して、外縁延設部60aよ
りも内側の領域であって遊技領域と少なくとも一部が前後で重なる領域において背面側へ
張り出す中央張出部60bの方が、前後幅が短く形成される。
FIG. 318 shows the game board A13 on the CCCXVIII-CCCXVIII line in FIG. 302.
318 is a partial cross-sectional view of the base plate A60 and the operation unit A300.
In comparison with the outer edge extension portion 60a extending toward the rear side along the outer edge, the central protrusion portion 60b protruding toward the rear side in an area more inward than the outer edge extension portion 60a and at least partially overlapping with the play area front-to-back is formed to have a shorter front-to-back width.

ベース板A60の前端面は略同一平面上に形成されるので、外縁延設部60aの背面側
端部よりも、中央張出部60bの背面側端部の方が正面側は配置され、これによりベース
板A60と第1動作ユニットA400との干渉が回避される。
Since the front end surface of the base plate A60 is formed on approximately the same plane, the rear end of the central protrusion portion 60b is positioned closer to the front than the rear end of the outer edge extension portion 60a, thereby avoiding interference between the base plate A60 and the first operating unit A400.

外縁延設部60aと中央張出部60bとの間には正面側へ向けて凹設される凹設部60
cが形成されており、この凹設部60cの形成範囲において、ベース板A60は、外縁延
設部60a及び中央張出部60bよりも薄肉に形成される。即ち、ベース板A60を通過
する光のエネルギーの減少の度合いを、凹設部60cの形成範囲において、外縁延設部6
0a及び中央張出部60bよりも低くすることができる。
Between the outer edge extension 60a and the central protrusion 60b, a recess 60 is provided that is recessed toward the front side.
In the range where the recessed portion 60c is formed, the base plate A60 is formed to be thinner than the outer edge extension portion 60a and the central protrusion portion 60b. That is, the degree of reduction in the energy of light passing through the base plate A60 is adjusted by adjusting the thickness of the outer edge extension portion 60a and the central protrusion portion 60b in the range where the recessed portion 60c is formed.
0a and the central projection 60b.

ベース板A60の正面側にはセンターフレームA86が覆設されるところ、そのセンタ
ーフレームA86の覆設部86hは、図318に示すように、外縁部材A73との間に隙
間を保って形成されており、この隙間が、前後方向視で凹設部60cと重なる位置に配置
される。即ち、ベース板A60を通る光のエネルギー減少を抑える効果を、ベース板A6
0の正面側においても維持することができる。
The front side of the base plate A60 is covered with a center frame A86, and the covering portion 86h of the center frame A86 is formed with a gap between it and the outer edge member A73 as shown in Fig. 318, and this gap is disposed at a position overlapping with the recessed portion 60c when viewed in the front-rear direction.
It can also be maintained on the front side of 0.

これらエネルギー減少が抑制された光は、センターフレームA86と外縁部材A73と
の間を流下する球に照射されることで、球を照らす演出に利用される。このように、本実
施形態では、球に光を照射する演出で利用される光が遊技盤A13を通過する際のエネル
ギーの減少度合いを低くすることができるので、より弱い光で、効果的に球を光らせる演
出を実行することができる。
The light with reduced energy loss is used to illuminate the ball as it flows down between the center frame A86 and the outer edge member A73. In this manner, in this embodiment, the degree of energy loss of the light used to illuminate the ball can be reduced as it passes through the game board A13, so that a weaker light can be used to effectively illuminate the ball.

加えて、図318に示すように、外縁部材A73の内側面がベース板A60の外縁延設
部60aの内側面よりも正面視で外方に配置されているので、球の流下経路を、凹設部6
0cと前後で重なる位置に配置し易くすることができる。従って、凹設部60cを通過し
た光を球に照射し易くすることができる。
In addition, as shown in FIG. 318, the inner surface of the outer edge member A73 is disposed outward from the inner surface of the outer edge extension portion 60a of the base plate A60 in a front view, so that the flow path of the ball is set to the recessed portion 6
Therefore, it is possible to easily arrange the recess 60c at a position where it overlaps with the recess 60c at the front and rear. Therefore, it is possible to easily irradiate the sphere with light that has passed through the recess 60c.

図318に示すように、外縁部材A73とベース板A60とに金属板状部材75の折曲
部75bが挟み込まれている。これにより、外縁部材A73、ベース板A60及び金属板
状部材75を、剛性の観点から、一体的に、且つ相互に補助し合うように構成することが
できる。
318, the bent portion 75b of the metal plate-like member 75 is sandwiched between the outer edge member A73 and the base plate A60. This allows the outer edge member A73, the base plate A60, and the metal plate-like member 75 to be configured integrally and mutually complementary from the viewpoint of rigidity.

また、折曲部75bに光を照射すると金属に光が反射することを利用して、外縁部材A
73とベース板A60との間における発光強度を局所的に高くすることができる。この局
所的に強度を高くした発光は、折曲部75bの幅方向内側端部(左端部)が外縁部材A7
3を介して視認し得る箇所で発生することから、その発光の箇所を縦壁部73b(図30
8参照)の形成範囲に限定することができる(円弧壁部73aや傾斜壁部73cを除くこ
とができる)。
In addition, when light is irradiated onto the bent portion 75b, the light is reflected by the metal.
The light emission intensity between the outer edge member A73 and the base plate A60 can be locally increased. The light emission with locally increased intensity occurs when the inner end (left end) of the bent portion 75b in the width direction is in contact with the outer edge member A73.
Since the light is emitted from a location that can be seen through the vertical wall portion 73b (FIG. 30),
8) can be limited to the formation range of the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c (the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c can be excluded).

これにより、背面側から金属板状部材75の上下全体へ向けて光を照射する場合であっ
ても、局所的に発光強度が高くなる箇所を縦壁部73bの上下長さ範囲に限定することが
できるので、遊技者の視線を縦壁部73bと対向配置される抽選ユニットA600や、そ
の上方の流路の形成範囲に集中させ易くすることができる。
As a result, even when light is irradiated from the rear side toward the entire top and bottom of the metal plate-like member 75, the areas where the light emission intensity is locally high can be limited to the vertical length range of the vertical wall portion 73b, making it easier to focus the player's line of sight on the lottery unit A600, which is positioned opposite the vertical wall portion 73b, and the area above it where the flow path is formed.

図319、図320、図321及び図322は、動作ユニットA300の正面図である
。なお、図319、図320、図321及び図322の説明において、全ての第1動作ユ
ニットA400や複数の第1動作ユニットA400との記載は、5個の第1動作ユニット
A400,A400A,A400B,A400C,A400Dのことを意味する。また、
5個の第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A400Dに
共通して採用可能な構成や機能を代表して第1動作ユニットA400で説明する場合があ
る。
319, 320, 321, and 322 are front views of the operating unit A300. In the explanations of Fig. 319, 320, 321, and 322, the description "all first operating units A400" or "plurality of first operating units A400" means five first operating units A400, A400A, A400B, A400C, and A400D.
The configurations and functions that can be commonly adopted by the five first operation units A400, A400A, A400B, A400C, and A400D may be described using the first operation unit A400 as a representative example.

図319では、全ての第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が第3
図柄表示装置81側に張り出さず、退避する退避状態を維持する様子が図示され、図32
0では、全ての第1動作ユニットA400が励磁され第3図柄表示装置81側に張り出す
張出状態とされ、第2動作ユニットA700は退避状態を維持する様子が図示される。
In FIG. 319, all the first operation units A400 and the second operation units A700 are the third
The state where the symbol display device 81 does not protrude toward the side and maintains the retreated state is illustrated in FIG.
At 0, all of the first operating units A400 are excited and placed in an extended state extending toward the third pattern display device 81, while the second operating units A700 maintain a retracted state.

図321では、全ての第1動作ユニットA400が退避状態を維持し、第2動作ユニッ
トA700が第3図柄表示装置81側に張り出す張出状態とされる様子が図示され、図3
22では、一部の第1動作ユニットA400B,A400Cが退避状態とされ、その他の
第1動作ユニットA400,A400A,A400Dが張出状態とされ、第2動作ユニッ
トA700が張出状態で維持される様子が図示される。
FIG. 321 shows a state in which all the first operating units A400 are kept in the retreated state, and the second operating unit A700 is in the extended state extending toward the third pattern display device 81.
In FIG. 22, some of the first operating units A400B and A400C are in the retracted state, the other first operating units A400, A400A and A400D are in the extended state, and the second operating unit A700 is maintained in the extended state.

図319から図322で示すように、複数の第1動作ユニットA400は、有色(本実
施形態では、群青色)のカバー部材A591により区画される範囲において、遊技者に、
目立つ色で形成される(本実施形態では、前表面に金メッキの施された)正面カバーA4
10及び第1変位部材A440が主に視認されるように構成され、第1変位部材A440
の第3図柄表示装置81側の縁部が隣の第1動作ユニットA400と最接近する箇所とな
るように配置される。
As shown in FIG. 319 to FIG. 322, the plurality of first operating units A400 are arranged in an area defined by a colored (in this embodiment, ultramarine) cover member A591, so that the player can
A front cover A4 formed in a conspicuous color (in this embodiment, the front surface is gold plated)
10 and the first displacement member A440 are configured to be mainly visible, and the first displacement member A440
The edge of the third pattern display device 81 is positioned so that it is closest to the adjacent first operating unit A400.

即ち、正面カバーA410及び第1変位部材A440は、第3図柄表示装置81の内方
(中央)から外方へ向けて広がる放射線に沿う姿勢で配設されているので、この放射線の
中心としての第3図柄表示装置81の内方へ向けて遊技者の視線を集中させることができ
る。
In other words, the front cover A410 and the first displacement member A440 are arranged in a position that follows a radial line extending from the inside (center) of the third pattern display device 81 toward the outside, so that the player's gaze can be focused toward the inside of the third pattern display device 81, which is the center of this radial line.

第1変位部材A440の第3図柄表示装置81側の側面が、隣の第1変位部材A440
と最も近接することになるので、図319に示すように、第1変位部材A440の横側面
(隣の第1変位部材A440と隣合う側面を含む側面)は、先端側(第3図柄表示装置8
1側)へ向かう程に先細りするように面取りされる。これにより、隣の第1変位部材A4
40と干渉することを避けている。
The side surface of the first displacement member A440 on the third pattern display device 81 side is adjacent to the first displacement member A440.
Since the first displacement member A440 is closest to the first displacement member A440, as shown in FIG. 319, the lateral side of the first displacement member A440 (including the side adjacent to the adjacent first displacement member A440) is closest to the tip side (the third pattern display device 8
1 side). As a result, the adjacent first displacement member A4
It avoids interfering with 40.

なお、面取りの開始点については何ら限定されるものでは無いが、本実施形態では、第
1変位部材A440の横側面に沿って伸ばした直線が、隣の第1変位部材A440から同
様に伸ばした直線と交差する交差点の直前までは面取りをせず、その交差点の直前から面
取りするようにしている。これにより、第1変位部材A440同士の干渉を避けながら、
第1変位部材A440を視認させる範囲を広く確保することができる。
Although there is no limitation on the starting point of chamfering, in this embodiment, chamfering is not performed until just before the intersection where a straight line extending along the lateral side surface of the first displacement member A440 intersects with a straight line similarly extended from an adjacent first displacement member A440, and chamfering is performed from just before the intersection. This allows the first displacement members A440 to avoid interference with each other while
A wide range in which the first displacement member A440 can be visually recognized can be ensured.

図319に示すように、第1動作ユニットA400の退避状態では、第1変位部材A4
40が遊技盤A13の背面側から第3図柄表示装置81の正面側までに亘る範囲を占める
ように前後に幅広となる姿勢で配置されている。そのため、第1変位部材A440の姿勢
が発光側面(図320において正面側を向く面)を正面側へ向けた姿勢に限定される場合
に比較して、第1変位部材A440が正面視で占める面積を抑制できると共に、正面視に
おける変位量を抑制しながら視覚的な変化を大きくすることができる。
As shown in FIG. 319, in the retreated state of the first operating unit A400, the first displacement member A4
The first displacement member A440 is disposed in a position that is wide from front to back so as to occupy a range from the rear side of the game board A13 to the front side of the third symbol display device 81. Therefore, compared with the case where the position of the first displacement member A440 is limited to a position in which the light-emitting side surface (the surface facing the front side in FIG. 320) faces the front side, the area that the first displacement member A440 occupies in a front view can be reduced, and the visual change can be increased while reducing the amount of displacement in a front view.

本構成は、駆動モータAMT1により回転する駆動ギアAMG1(図335参照)の回
転角度範囲において、第1変位部材A440の変位に利用可能な範囲が限定される事情が
ある場合に有効となるが、詳細については後述する。
This configuration is effective when there are circumstances in which the range available for displacement of the first displacement member A440 is limited within the rotation angle range of the drive gear AMG1 (see Figure 335) rotated by the drive motor AMT1, but details will be described later.

図320に示すように、第1動作ユニットA400の張出状態では、第2変位部材A4
90が張出位置に配置される一方で、第1変位部材A440が張出位置(第3図柄表示装
置81から離れた位置)に配置される。
As shown in FIG. 320, in the extended state of the first operating unit A400, the second displacement member A4
90 is positioned in an extended position, while the first displacement member A440 is positioned in an extended position (a position away from the third pattern display device 81).

詳細に説明すると、第1変位部材A440は、遊技盤A13の背面側から第3図柄表示
装置81の正面側までに亘る範囲を占めるように前後に幅広となる姿勢で配置され、第2
変位部材A490の移動軌跡と干渉する状態(第1動作ユニットA400の退避状態)か
ら、第2変位部材A490の移動を許容するために遊技盤A13側に寄り、第2変位部材
A490よりも正面側に配置される状態(第1動作ユニットA400の張出状態)に状態
変化する。
In detail, the first displacement member A440 is disposed in a position wide from the front to the rear so as to occupy a range from the rear side of the game board A13 to the front side of the third symbol display device 81,
The state changes from a state in which it interferes with the movement trajectory of the displacement member A490 (retracted state of the first operating unit A400) to a state in which it moves closer to the game board A13 to allow movement of the second displacement member A490 and is positioned more forward than the second displacement member A490 (extended state of the first operating unit A400).

これにより、第1変位部材A440は、第1動作ユニットA400が退避状態なのか、
張出状態なのかに関わらず、第2変位部材A490に光を遮断されることなく、遊技者側
へ光を出射する発光演出を行うことが可能とされる。特に、第1変位部材A440の張出
状態において、第3図柄表示装置81の周囲に配置される長孔A412a(図325参照
)の発光態様を切替可能とされ、第3図柄表示装置81へ視線を誘導可能に構成されるが
、詳細については後述する。
As a result, the first displacement member A440 determines whether the first operating unit A400 is in the retreated state or
Regardless of whether it is in the extended state or not, the light is not blocked by the second displacement member A490, and it is possible to perform a light emission performance in which light is emitted toward the player side. In particular, in the extended state of the first displacement member A440, the light emission state of the long holes A412a (see FIG. 325) arranged around the third symbol display device 81 can be switched, and it is configured to be able to guide the line of sight to the third symbol display device 81, but the details will be described later.

図321に示すように、第2動作ユニットA700は、演出ユニットA710が第3図
柄表示装置81の中央側へ上下移動可能とされている。また、第2動作ユニットA700
は、演出ユニットA710の上下位置に関わらず動作可能に構成される回転体A720を
備えており、この回転体A720の回転により光を多方向に進行させる発光演出を実行可
能とされるが、詳細については後述する。
As shown in FIG. 321, the second operation unit A700 is configured so that the performance unit A710 can move up and down to the center side of the third pattern display device 81. Also, the second operation unit A700
It is equipped with a rotating body A720 which is configured to be operable regardless of the vertical position of the performance unit A710, and the rotation of this rotating body A720 makes it possible to perform a light-emitting performance in which light travels in multiple directions, as will be described in more detail below.

図322に示すように、複数の第1動作ユニットA400は、それぞれ個別の駆動装置
を備えているので、各第1動作ユニットA400で独立して状態変化、状態維持を行うこ
とができる。即ち、第1動作ユニットA400で退避状態と張出状態とを構成する組み合
わせは、図322に図示されるものに限られず、任意に設定することができる。
As shown in Fig. 322, each of the first operating units A400 has an individual driving device, and therefore each first operating unit A400 can independently change and maintain the state. In other words, the combinations that configure the retracted state and the extended state in the first operating unit A400 are not limited to those shown in Fig. 322, and can be set arbitrarily.

例えば、いずれか一つの第1動作ユニットA400の状態変化のみを実行することも可
能であるし、その状態変化を順番に異なる第1動作ユニットA400で実行することも可
能である。例えば、左下の第1動作ユニットA400から、正面視時計回りに順に状態変
化を実行することもできるし、左下から時計回りに3個目の第1動作ユニットA400B
から、両回りに順に状態変化を実行することもできる。このように、第1動作ユニットA
400を用いて多様な演出を実行することができる。
For example, it is possible to execute only the state change of any one of the first operation units A400, or to execute the state change in different first operation units A400 in sequence. For example, it is possible to execute the state change in sequence clockwise from the bottom left first operation unit A400, or to execute the state change in sequence from the bottom left first operation unit A400B in clockwise order.
In this way, the first operation unit A can execute state changes in both directions.
400 can be used to perform a variety of effects.

また、例えば、図322において退避状態とされる第1動作ユニットA400B,A4
00Cの第2変位部材A490が張出位置に配置されることで第2動作ユニットA700
と干渉するように構成される場合には、第2動作ユニットA700と干渉する虞のある第
1動作ユニットA400B,A400Cについては退避状態とし、それ以外の第1動作ユ
ニットA400,A400A,A400Dは張出状態とすることができる。これにより、
全ての第1動作ユニットA400が同一の駆動装置で同期動作する場合に比較して、第1
動作ユニットA400と第2動作ユニットA700との動作(状態)の組み合わせのバリ
エーションを増やすことができる。
Also, for example, the first operating units A400B and A400C, which are in the retreated state in FIG.
00C's second displacement member A490 is disposed in the extended position, whereby the second operating unit A700
When the first operation units A400B and A400C are configured to interfere with the second operation unit A700, the first operation units A400B and A400C that may interfere with the second operation unit A700 can be in a retracted state, and the other first operation units A400, A400A, and A400D can be in a protruding state.
Compared to the case where all the first operating units A400 are synchronously operated by the same driving device,
It is possible to increase the variety of combinations of the operations (states) of the operational unit A400 and the second operational unit A700.

図323は、動作ユニットA300の正面図である。図323では、遊技盤A13の外
形、内レール61及び外レール62が想像線で図示される。図323に示すように、第1
動作ユニットA400の正面カバーA410は、遊技領域を効果的に装飾可能に配設され
る。これについて、以下で説明する。
Fig. 323 is a front view of the operating unit A300. In Fig. 323, the outer shape of the game board A13, the inner rail 61 and the outer rail 62 are illustrated by imaginary lines. As shown in Fig. 323,
The front cover A410 of the operating unit A400 is arranged to effectively decorate the play area, as will be described below.

まず、内レール61と外レール62との間を通過した球が流下する領域として遊技領域
を定義する場合に、内レール61と外レール62とが対向配置され球を案内する区間(球
発射ユニット112a側から球戻り防止部材68(図302参照)までの区間)は遊技領
域には含まれず、この区間において遊技領域の外枠は内レール61となる。そのため、内
レール61の背面側に配置される第1動作ユニットA400,A400A(左下から2個
目まで)の正面カバーA410の外側端部は、内レール61の付近(外方側)に配置され
る(外レール62まで伸ばすことは不要とされる)。
First, when the play area is defined as the area where the ball that passes between the inner rail 61 and the outer rail 62 flows down, the section where the inner rail 61 and the outer rail 62 are arranged opposite each other to guide the ball (the section from the ball launching unit 112a side to the ball return prevention member 68 (see FIG. 302)) is not included in the play area, and the outer frame of the play area in this section is the inner rail 61. Therefore, the outer end of the front cover A410 of the first operating unit A400, A400A (up to the second one from the bottom left) arranged on the back side of the inner rail 61 is arranged near (on the outer side of) the inner rail 61 (it is not necessary to extend it to the outer rail 62).

一方、内レール61と外レール62との間を球が通過した後の領域(特に、右打ちされ
た球が流下する領域)における遊技領域の外枠は外レール62となる。そのため、外レー
ル62の背面側に配置される第1動作ユニットA400B,A400C(左下から3個目
および4個目)の正面カバーA410の外側端部は、外レール62の付近(外方側)に配
置される。
On the other hand, the outer frame of the play area in the area after the ball passes between the inner rail 61 and the outer rail 62 (particularly the area where a ball hit to the right flows down) becomes the outer rail 62. Therefore, the outer ends of the front covers A410 of the first operating units A400B, A400C (the third and fourth from the bottom left) arranged on the back side of the outer rail 62 are arranged near the outer rail 62 (on the outer side).

更に、外レール62が途切れ、外縁部材A73が配設される領域における遊技領域の外
枠は外縁部材A73となる。そのため、外縁部材A73の背面側に配置される第1動作ユ
ニットA400D(右下1個目)の正面カバーA410の外側端部は、外縁部材A73の
内側面付近(外方側)に配置される。これは、本実施形態において、背面ケースA310
の右側中腹部で支持板部A313の配設を省略し、遊技盤A13の右端部に背面ケースA
310の右端部を寄せていることから、実現可能となるものである。
Furthermore, the outer rail 62 ends and the outer edge member A73 is disposed in the area where the outer edge member A73 is disposed, and the outer edge member A73 constitutes the outer frame of the play area. Therefore, the outer end of the front cover A410 of the first operating unit A400D (the first one on the bottom right) disposed on the back side of the outer edge member A73 is disposed near the inner side surface (outer side) of the outer edge member A73. This is because, in this embodiment, the rear case A310
The support plate A313 is omitted in the middle of the right side of the game board A13, and the rear case A13 is attached to the right end of the game board A13.
This is possible because the right end of 310 is brought closer to the center.

即ち、背面ケースA310の内部領域を、正面視で遊技盤A13の右端部に寄せて形成
することで、第1動作ユニットA400Dを遊技盤A13の右端部付近に詰めて配置する
ことができる。これにより、右打ちされた球が流下する流路として遊技盤A13の右端部
付近に配置される流路(右流路形成壁部86dと外縁部材A73とに挟まれる流路、図3
02参照)よりも外方(右側)に正面カバーA410の外方側端部を配置する態様で第1
動作ユニットA400Dを配設することができる。
That is, by forming the internal area of the rear case A310 close to the right end of the game board A13 when viewed from the front, the first operating unit A400D can be arranged close to the right end of the game board A13. As a result, a flow path (a flow path sandwiched between the right flow path forming wall portion 86d and the outer edge member A73, FIG. 3) is arranged near the right end of the game board A13 as a flow path through which a ball hit to the right flows.
02)) on the outer side (right side) of the front cover A410.
An operational unit A400D may be provided.

換言すれば、一般的な右打ち機(例えば、左右対称機では無いパチンコ機)のように、
右打ち流路が左打ち流路に比較して極端に細くされ、遊技盤A13の右端に寄せて配設さ
れる場合には、本実施形態のように、背面ケースA310の内部領域に右詰めで第1動作
ユニットA400のような可動装置を配設できるように構成することで遊技領域の背面側
全域に可動装置を配置できるようになる。
In other words, like a typical right-handed machine (for example, a pachinko machine that is not symmetrical),
When the right-hand hitting flow path is made extremely narrow compared to the left-hand hitting flow path and is arranged close to the right edge of the game board A13, as in this embodiment, a movable device such as the first operating unit A400 can be arranged right-justified in the internal area of the rear case A310, making it possible to arrange movable devices over the entire rear side of the game area.

その一方で、背面ケースA310の左側においては、正面視で内レール61と外レール
62とに挟まれた案内部が形成されることになり、この案内部にまでは遊技者の視線は集
中し難いことから、本実施形態のように背面ケースA310の左側に支持板部A313を
配設したとしても、遊技領域の装飾の向上度合いを下げることを回避できる。従って、本
実施形態において、支持板部A313を背面ケースA310の左側に配設し、背面ケース
A310の右側では支持板部A313を省略することが、遊技領域の装飾の向上という観
点から、最適な選択であるといえる。
On the other hand, on the left side of the rear case A310, a guide portion is formed between the inner rail 61 and the outer rail 62 when viewed from the front, and since it is difficult for the player to focus his or her gaze on this guide portion, even if the support plate portion A313 is disposed on the left side of the rear case A310 as in this embodiment, it is possible to avoid reducing the degree of improvement in the decoration of the play area. Therefore, in this embodiment, it can be said that the optimal choice from the viewpoint of improving the decoration of the play area is to dispose the support plate portion A313 on the left side of the rear case A310 and omit the support plate portion A313 on the right side of the rear case A310.

図323で複数通り上述したように、複数の正面カバーA410が効果的に遊技領域内
に配置されているので、遊技領域に注目する遊技者に視認させる模様や図形を、遊技盤A
13を通して視認される複数の正面カバーA410で構成することができる。
As described above in FIG. 323, the multiple front covers A410 are effectively arranged in the game area, so that the patterns and figures that are visible to the player who is paying attention to the game area can be displayed on the game board A410.
The housing 10 may be made up of a plurality of front covers A410 visible through 13.

これにより、遊技盤A13の表面にキャラクター等が印刷されたシール等を貼り付ける
ことで遊技領域に装飾を行うことを不要とすることができる。また、正面カバーA410
が配設される領域は、第1動作ユニットA400の一部として各変位部材の配置や発光手
段の発光態様によって見え方が変化可能に構成されているので、上述したように遊技盤A
13にシール等を貼り付ける場合に比較して遊技領域を装飾する態様のバリエーションを
増やすことができる。なお、見え方の変化の詳細については後述する。
This makes it unnecessary to decorate the game area by attaching stickers or the like with characters or the like printed on the surface of the game board A13.
The area in which the first operation unit A400 is arranged is configured so that the appearance can be changed depending on the arrangement of each displacement member and the light emission mode of the light emitting means, as described above.
This allows for more variety in the manner of decorating the play area compared to attaching stickers or the like to the display 13. The change in appearance will be described in detail later.

なお、遊技領域の外方は、ブロック状部材74(図305参照)により隠されるので、
ここに構造が露出する部分や、駆動装置を配置したとしても、見栄えが悪くなることを回
避することができる。
In addition, the outside of the play area is hidden by a block-shaped member 74 (see FIG. 305).
Even if parts of the structure are exposed or a drive unit is disposed here, it is possible to avoid the appearance being poor.

図323に示すように、隣り合う第1動作ユニットA400は、若干の隙間を空けて近
接配置され、間に配置されるカバー部材A591は、隣り合う第1動作ユニットA400
同士を連結する態様で第1動作ユニットA400に締結固定される。即ち、本実施形態で
は、第3図柄表示装置81の周りに配置される複数(本実施形態では、5個)の第1動作
ユニットA400が互いに結合し合うことで、一体構造として構成される。
As shown in FIG. 323, adjacent first operating units A400 are arranged close to each other with a small gap therebetween, and the cover member A591 arranged between them covers the adjacent first operating units A400.
The first operation unit A400 is fastened and fixed to the first operation unit A400 in a manner that connects them together. That is, in this embodiment, a plurality of (in this embodiment, five) first operation units A400 arranged around the third pattern display device 81 are connected to each other to form an integrated structure.

更に、第1動作ユニットA400の外方側面は、背面ケースA310の内側面に近接配
置される(図324参照)。従って、第1動作ユニットA400全体の剛性を向上させる
ことができると共に、背面ケースA310の変形を第1動作ユニットA400の剛性で補
助することができるので、上述した背面ケースA310を補強するという観点において、
金属板状部材75(図308参照)に頼り過ぎることを回避することができる。従って、
金属板状部材75に必要とされる強度(剛性、板厚)を低くすることができるので、金属
板状部材75の設計自由度を向上することができる。
Furthermore, the outer side surface of the first operating unit A400 is disposed close to the inner side surface of the rear case A310 (see FIG. 324). Therefore, the rigidity of the entire first operating unit A400 can be improved, and the rigidity of the first operating unit A400 can assist the deformation of the rear case A310. Therefore, from the viewpoint of reinforcing the rear case A310 described above,
It is possible to avoid relying too much on the metal plate member 75 (see FIG. 308).
Since the strength (rigidity, plate thickness) required for the metal plate member 75 can be reduced, the degree of freedom in designing the metal plate member 75 can be improved.

これにより、金属板状部材75の本来の機能としての、ノイズ対策や、内枠12の内側
面と接触することによるアース(図303及び図304参照)を行い易い形状に容易に設
計することができる。
This allows the metal plate member 75 to be easily designed into a shape that facilitates its original functions of noise prevention and earthing by contact with the inner surface of the inner frame 12 (see Figures 303 and 304).

図324は、動作ユニットA300の分解正面斜視図である。図324では、複数(本
実施形態では、5個)の第1動作ユニットA400が背面ケースA310から正面側に取
り外され、第2動作ユニットA700が背面ケースA310に装着された状態が図示され
る。
Fig. 324 is an exploded front perspective view of the operating unit A300. Fig. 324 illustrates a state in which a plurality of (five in this embodiment) first operating units A400 are removed from the rear case A310 to the front side, and a second operating unit A700 is attached to the rear case A310.

第1動作ユニットA400は、それぞれが概略共通の動作態様で動作可能に構成され、
複数が背面ケースA310の内部空間の周囲の一部を囲うように配設される。各第1動作
ユニットA400は、図319及び図320に示すように、背面ケースA310の内部空
間の中央へ向けた移動方向(背面ケースA310の内部空間の中央から放射される放射線
に沿った方向)で移動するように構成される。
The first operational units A400 are configured to be operable in a generally common operational manner,
A plurality of first operating units A400 are arranged to surround a part of the periphery of the internal space of the rear case A310. Each first operating unit A400 is configured to move in a moving direction toward the center of the internal space of the rear case A310 (a direction along the radial line emitted from the center of the internal space of the rear case A310) as shown in Figs. 319 and 320.

従って、例えば、重力から与えられる影響は各第1動作ユニットA400で変化し得る
ので、本実施形態では、重力に頼らずに動作を実現できるように構成を工夫しているが、
詳細については後述する。上述したように、各第1動作ユニットA400は、概略共通の
構成を備えているので、左下に配設される第1動作ユニットA400について詳しく説明
し、その他の第1動作ユニットA400についての説明を省略する。
Therefore, for example, since the influence of gravity may vary for each first operation unit A400, in this embodiment, a configuration is devised so that the operation can be realized without relying on gravity.
As described above, each first operation unit A400 has a roughly common configuration, so the first operation unit A400 disposed at the bottom left will be described in detail, and the description of the other first operation units A400 will be omitted.

図325は、第1動作ユニットA400の正面斜視図であり、図326は、第1動作ユ
ニットA400の背面斜視図である。図325及び図326に示すように、第1動作ユニ
ットA400の領域は、正面カバーA410に覆われる正面視略矩形の領域であって、主
に発光演出が実行される本体領域A400bと、その本体領域A400bの端部に併設さ
れる併設領域A400vとから構成される。
Fig. 325 is a front perspective view of the first operating unit A400, and Fig. 326 is a rear perspective view of the first operating unit A400. As shown in Fig. 325 and Fig. 326, the area of the first operating unit A400 is a generally rectangular area when viewed from the front, covered by a front cover A410, and is composed of a main body area A400b where light emission performance is mainly performed, and an auxiliary area A400v that is provided at the end of the main body area A400b.

併設領域A400vは、組立状態において遊技者に視認されることを想定した領域では
無い。特に、遊技者から視認される虞のある中央側には目隠しのカバー部材A591が覆
設され、そのカバー部材A591の背面側が遊技者から視認不能となるように構成してい
る。
The annex area A400v is not an area that is expected to be visible to the player in the assembled state. In particular, the central side that is likely to be visible to the player is covered with a concealing cover member A591, and the back side of the cover member A591 is configured so that it cannot be seen by the player.

この併設領域A400vに、遊技者に視認させる目的では無く、本体領域A400bで
実行する演出に伴い必然的に生じる構成(例えば、駆動モータAMT1、位置を検出する
検出センサA426、配線やコネクタ等)を配設することで、本体領域A400bを遊技
者に視認させることを想定した部材の配設のために最大限利用することができる。即ち、
本体領域A400bが遊技者に視認させる目的では無い構成に侵食されることを回避でき
るので、本体領域A400bの広さを精一杯利用して、大きな部材を配置することができ
る。
By arranging components (such as the drive motor AMT1, the detection sensor A426 for detecting the position, wiring, connectors, etc.) that are inevitably generated in association with the performance executed in the main body area A400b, but are not intended to be visually recognized by the player, in this auxiliary area A400v, it is possible to make maximum use of the main body area A400b for arranging components that are intended to be visually recognized by the player.
Since it is possible to prevent the main body area A400b from being encroached upon by components that are not intended to be viewed by the player, it is possible to make full use of the size of the main body area A400b and place large components therein.

図327は、第1動作ユニットA400の分解正面斜視図であり、図328は、第1動
作ユニットA400の分解背面斜視図である。なお、図327及び図328では、正面カ
バーA410が取り外された状態が図示される。
Fig. 327 is an exploded front perspective view of the first operating unit A400, and Fig. 328 is an exploded rear perspective view of the first operating unit A400. Note that Figs. 327 and 328 show a state in which the front cover A410 has been removed.

図327及び図328に示すように、第1動作ユニットA400は、正面カバーA41
0と、その正面カバーA410との間に進入する態様で変位可能な第1変位部材A440
を備える前側ユニットFUと、その前側ユニットFUの背面側に配設される後側ユニット
BUと、を主に備える。
As shown in FIG. 327 and FIG. 328, the first operating unit A400 includes a front cover A41
A first displacement member A440 that can be displaced in a manner to enter between the front cover A410 and the
and a rear unit BU disposed on the rear side of the front unit FU.

正面カバーA410は、前側ユニットFUの正面側において前側ユニットFUの正面側
を覆うように薄板がコの字形状に折曲された形状から構成され、後側ユニットBUに締結
固定される本体部A411と、前側ユニットFUとの関係で規定される位置に穿設される
複数の貫通孔A412と、前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する案
内部A413と、を主に備える。
The front cover A410 is constructed by bending a thin plate into a U-shape on the front side of the front unit FU so as to cover the front side of the front unit FU, and mainly comprises a main body portion A411 which is fastened and fixed to the rear unit BU, a plurality of through holes A412 which are drilled at positions determined in relation to the front unit FU, and a guide portion A413 which guides the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

正面カバーA410は、上述した構成により、前側ユニットFUの大半の領域を遊技者
から視認不能に隠す一方で貫通孔A412を通して特定の領域を視認可能とする機能と、
前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する機能とを主に備える。
The front cover A410 has the following functions: it conceals most of the area of the front unit FU from the player's view while allowing a specific area to be viewed through the through hole A412;
The main function is to guide the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

図329は、正面カバーA410の分解正面斜視図であり、図330は、正面カバーA
410の分解背面斜視図である。図329及び図330に示すように、正面カバーA41
0は、本体部A411の演出中央部A411aの背面側に積層配置される構成として、演
出中央部A411aに対向配置され、演出中央部A411aの形状に対応した外形の板状
に光透過性の樹脂材料から形成される拡散板A415と、その拡散板A415に対向配置
され拡散板A415側へ光軸を向けたLED(図329において略正方形のチップ形状で
図示される)等の発光手段A416aが配設される電飾基板A416と、その電飾基板A
416に対向配置され、電飾基板A416を固定し、前側ユニットFUに締結固定される
基板固定板A417と、を主に備える。
FIG. 329 is an exploded front perspective view of the front cover A410, and FIG.
329 and 330, the front cover A41
329 ) or other light emitting means A416a such as LEDs (illustrated as substantially square chip shapes in FIG. 329 ) with their optical axes facing the diffuser A415 toward the diffuser A415 side. The diffuser A415 is stacked on the back side of the central performance part A411a of the main body part A411. The diffuser A415 is made of a light-transmitting resin material and is disposed opposite the central performance part A411a. The diffuser A415 has an external shape corresponding to the shape of the central performance part A411a. The diffuser A415 is stacked on the back side ...
and a board fixing plate A417 which is arranged opposite the front unit FU and which fixes the illumination board A416 and is fastened to the front unit FU.

以下、拡散板A415、電飾基板A416及び基板固定板A417の構成と、その構成
により位置ずれが抑制されることについて説明する。
Below, we will explain the configurations of the diffusion plate A415, the illumination board A416 and the board fixing plate A417, and how this configuration suppresses positional misalignment.

拡散板A415は、締結ネジ等で締結されるのではなく、本体部A411と基板固定板
A417とで前後方向から挟むことで支持され、背面側に発光手段A416aと対向配置
される軸対応位置A415aを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波
模様が形成され、外形縁から内側へ凹設される凹設部A415bと、発光手段よりも小さ
い細径の貫通孔として穿設される複数の細径孔A415cと、上下端を構成する辺から背
面側へ板状に突設される複数の突設板部A415dと、を主に備える。
The diffusion plate A415 is not fastened with fastening screws or the like, but is supported by being sandwiched between the main body A411 and the substrate fixing plate A417 from the front and rear directions, and has a wave pattern formed from protrusions that extend concentrically around an axial corresponding position A415a arranged opposite the light emitting means A416a on the rear side, and mainly comprises a recessed portion A415b recessed inward from the outer edge, a plurality of fine holes A415c drilled as through holes with a fine diameter smaller than the light emitting means, and a plurality of protruding plate portions A415d protruding in a plate-like manner toward the rear side from the edges that constitute the upper and lower ends.

拡散板A415の背面側に波模様を形成する突条は、軸対応位置A415a側に照射さ
れた光を屈折させることで、軸対応位置A415aを中心とする円の径方向に進行させた
後で正面側へ進行させる形状から形成される。即ち、軸対応位置A415a側に入射した
光は軸対応位置A415aから離れた(径方向外側)位置において遊技者に視認されるが
、その逆は無いように構成される。即ち、軸対応位置A415aから離れた位置に入射し
た光が軸対応位置A415a側に進行することを防止するように形成される。
The protrusions that form the wave pattern on the back side of the diffusion plate A415 are formed in a shape that refracts the light irradiated toward the axis corresponding position A415a, causing it to travel in the radial direction of a circle centered on the axis corresponding position A415a and then travel toward the front side. That is, the light that is incident on the axis corresponding position A415a side is visually recognized by the player at a position away from the axis corresponding position A415a (radially outward), but the reverse is not true. That is, the protrusions are formed to prevent the light that is incident at a position away from the axis corresponding position A415a from traveling toward the axis corresponding position A415a side.

凹設部A415bは、部材の干渉を避けるために形成される切り欠きであり、本実施形
態では、基板固定板A417に電飾基板A416を締結固定する締結ネジのネジ頭との干
渉を避ける目的で形成される。
The recessed portion A415b is a notch formed to avoid interference between components, and in this embodiment, it is formed for the purpose of avoiding interference with the screw head of the fastening screw that fastens the illuminated board A416 to the board fixing plate A417.

細径部415cは、正面視で視認困難とするために、本体部A411の貫通孔A412
に対向しない位置(本体部A411の板部に対向する位置)であって、基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fと対応する位置に形成される貫通孔であり、拡散板A415、
電飾基板A416及び基板固定板A417の位置合わせに利用されるものであるが、詳細
は後述する。
The thin-diameter portion 415c is formed in the through-hole A412 of the main body portion A411 so as to be difficult to see when viewed from the front.
(a position facing the plate portion of the main body portion A411)
The through hole is formed at a position corresponding to the insertion column portion A417f of the diffusion plate A415,
This is used to align the illumination board A416 and the board fixing plate A417, but details will be described later.

突設板部A415dは、基板固定板A417の切欠き部A417hに嵌め入れられるこ
とで、基板固定板A417に対する拡散板A415の位置合わせが可能に形成される。突
設板部A415dの突設長さが約4mm、幅が約10mmを上限に形成されており、ある
程度の剛性を備えているので、組立時やメンテナンス時に生じる負荷(例えば、他の部材
との衝突、擦れ等で生じる負荷)で突設板部A415dが撓んだり、折れたりすることを
防止することができ、位置合わせの機能を長く維持することができる。
The protruding plate portion A415d is formed to be fitted into the notch portion A417h of the substrate fixing plate A417 so as to enable alignment of the diffusion plate A415 with respect to the substrate fixing plate A417. The protruding plate portion A415d is formed with a protruding length of approximately 4 mm and a width of approximately 10 mm at the upper limit, and has a certain degree of rigidity, so that it is possible to prevent the protruding plate portion A415d from bending or breaking due to loads generated during assembly or maintenance (for example, loads generated by collisions or friction with other members), and the alignment function can be maintained for a long time.

拡散板A415は、背面側全域に波模様が形成され全域において光拡散の機能を奏する
ことができるが、演出態様からは、第1領域AC1と、第2領域AC2に明確に分けられ
る。即ち、第1領域AC1は、正面視で電飾基板A416と重なる領域であり、第2領域
AC2は、正面視で電飾基板A416と重ならない領域である。
The diffusion plate A415 has a wave pattern formed over the entire back side, and can diffuse light over the entire area, but from the perspective of the presentation, it is clearly divided into a first area AC1 and a second area AC2. That is, the first area AC1 is an area that overlaps with the illumination board A416 when viewed from the front, and the second area AC2 is an area that does not overlap with the illumination board A416 when viewed from the front.

第1領域AC1は、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸が通り、発光演出と
しても強い発光態様で遊技者に視認させることが可能である。一方、第2領域AC2は、
基板固定板A417の右側の側壁A417a3から基板固定板A417の外方(右方)に
はみ出るように形成される領域に相当し、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸
は通らず、発光手段A416aからの光は弱まって到達する。
The first area AC1 is lit by the light axis of the light emitting means A416a of the illumination board A416, and can be visually recognized by the player as a strong light emitting effect.
This corresponds to an area formed so as to extend from the right side wall A417a3 of the substrate fixing plate A417 to the outside (right) of the substrate fixing plate A417, and the optical axis of the light-emitting means A416a of the illuminated substrate A416 does not pass through it, so the light from the light-emitting means A416a reaches it weakened.

一方、第2領域AC2は、前側ユニットFUの第1変位部材A440による発光演出に
おいて演出効果を高める機能を備えるが、詳細は後述する。
On the other hand, the second area AC2 has a function of enhancing the effect of the light emission produced by the first displacement member A440 of the front unit FU, but this will be described in detail later.

電飾基板A416は、上述した発光手段A416aと、外形縁から内側へ凹設される凹
設部A416bと、位置決め用に大径で穿設される複数の大径孔A416cと、細径の貫
通孔の組として配設される複数の組締結孔416dと、表裏に配設され配線の端部が連結
される複数のコネクタA416eと、第1変位部材A440へ電気を供給する電気配線F
C(本実施形態では、平型(フラット)ケーブル)が連結される中間コネクタA416f
と、を主に備える。
The illumination board A416 includes the above-mentioned light emitting means A416a, a recessed portion A416b recessed inward from the outer edge, a plurality of large diameter holes A416c drilled with a large diameter for positioning, a plurality of group fastening holes 416d arranged as a group of small diameter through holes, a plurality of connectors A416e arranged on the front and back and to which the ends of wiring are connected, and an electric wiring F for supplying electricity to the first displacement member A440.
C (in this embodiment, a flat cable) is connected to an intermediate connector A416f
And, mainly prepare.

発光手段A416aは、遊技者に視認させる光の強度が最大となり易い位置であり、本
実施形態では、正面カバーA410の貫通孔A412が形成される位置と前後方向で合う
位置に優先的に配置される。これにより、貫通孔A412を通して遊技者が視認する光の
強度を確保し易くすることができる。
The light emitting means A416a is located at a position where the intensity of light visible to the player is likely to be maximum, and in this embodiment, is preferentially arranged at a position that coincides in the front-rear direction with the position where the through hole A412 of the front cover A410 is formed. This makes it easier to ensure the intensity of light that the player sees through the through hole A412.

凹設部A416bは、基板固定板A417を前側ユニットFUに締結固定するために貫
通孔A417bに挿通される締結ネジのネジ頭との干渉を避けるために形成される切り欠
きである。
The recessed portion A416b is a cutout formed to avoid interference with the head of a fastening screw inserted into the through hole A417b to fasten the board fixing plate A417 to the front unit FU.

大径孔A416cは、基板固定板A417の挿通柱状部A417fの最外径よりも若干
大きな内径で穿設される貫通孔であり、挿通柱状部A417fと対応する位置に穿設され
る。大径孔A416cに挿通柱状部A417fを挿通することにより、電飾基板A416
を基板固定板A417に対して位置合わせすることができる。
The large diameter hole A416c is a through hole with an inner diameter slightly larger than the outermost diameter of the insertion columnar portion A417f of the board fixing plate A417, and is drilled at a position corresponding to the insertion columnar portion A417f.
can be aligned with respect to the substrate fixing plate A417.

組締結部A416dは、上下に沿って並ぶ一対の小径の貫通孔から構成される。一対の
貫通孔の内、上側の貫通孔に締結ネジが挿通されるよう構成することで、メンテナンス効
率の向上を図っている。
The assembly fastening portion A416d is composed of a pair of small diameter through holes aligned vertically. The fastening screw is inserted into the upper through hole of the pair of through holes, thereby improving maintenance efficiency.

例えば、メンテナンス対応として、背面ケースA310に第1動作ユニットA400が
固定された状態で本体部A411及び拡散板A415を取り外し、故障した電飾基板A4
16を基板固定板A417から取り外し、正常な電飾基板A416を基板固定板A417
に取り付ける作業が想定されるところ、締結固定の前においては電飾基板A416が自重
で前倒れしている。これに対し、本実施形態では、組締結部A416dの上下一対の貫通
孔の内の上側の貫通孔(前倒れによる正面側への変位が大きい側)を締結ネジで固定する
ので、自重により前倒れしているのを締結ネジにより良好に後ろ倒れ方向に姿勢を戻すこ
とができる。従って、メンテナンスの締結固定時に電飾基板A416の姿勢が誤って固定
されることを防止することができる。
For example, as a maintenance measure, the main body A411 and the diffusion plate A415 are removed with the first operating unit A400 fixed to the rear case A310, and the defective illumination board A4
16 is removed from the board fixing plate A417, and the normal illumination board A416 is attached to the board fixing plate A417.
It is assumed that the work of attaching the board to the mounting plate A416 will be performed, and before the board is fastened, the board A416 will fall forward due to its own weight. In contrast, in this embodiment, the upper through-hole (the side with the greater displacement toward the front side due to the forward fall) of the pair of upper and lower through-holes of the assembly fastening portion A416d is fixed with a fastening screw, so that the forward fall due to its own weight can be returned to the backward fall direction with the fastening screw. Therefore, it is possible to prevent the position of the board A416 from being erroneously fixed when fastening for maintenance.

なお、組締結部A416dの内、下側の貫通孔は、基板固定板A417の正面側に突設
される基板締結部A417cの柱状部が挿通され電飾基板A416の位置決め及び電飾基
板A416の仮留めを行う機能を備える。即ち、締結ネジの締結前においても、下側の貫
通孔が基板締結部A417cの柱状部に引っかけられることで、電飾基板A416が自重
で落下することを抑制することができる。
In addition, the lower through-hole of the assembly fastening portion A416d has a function of inserting the columnar portion of the board fastening portion A417c protruding from the front side of the board fixing plate A417 to position the illumination board A416 and temporarily fasten the illumination board A416. In other words, even before the fastening screw is fastened, the lower through-hole is hooked onto the columnar portion of the board fastening portion A417c, thereby preventing the illumination board A416 from falling under its own weight.

コネクタA416eは、表側に配置され、電力の供給と発光手段A416aの発光制御
を行うための配線が連結される第1コネクタA416e1と、前側ユニットFUに固定さ
れる検出センサA426に連結される配線が連結される第2コネクタA416e2と、後
側ユニットBUに配設される第2変位部材A490に連結される配線が連結される第3コ
ネクタA416e3と、を主に備える。
The connector A416e is arranged on the front side and mainly comprises a first connector A416e1 to which wiring for supplying power and controlling the light emission of the light-emitting means A416a is connected, a second connector A416e2 to which wiring that is connected to the detection sensor A426 fixed to the front unit FU is connected, and a third connector A416e3 to which wiring that is connected to the second displacement member A490 arranged in the rear unit BU is connected.

これらのコネクタA416eは、配線が連結される相手部材の位置が固定されていたり
(第1コネクタA416e1、第2コネクタA416e2)、相手部材が可動であっても
コネクタ間に十分な距離があったり(第3コネクタA416e3)との理由から、任意位
置に配置可能である。本実施形態では、他の部材との干渉が生じ難く、遊技者から視認さ
れる虞も生じないように、電飾基板A416の下端部に相当する位置であって併設領域A
400vに含まれる箇所に配置されている。
These connectors A416e can be arranged at any position because the position of the mating member to which the wiring is connected is fixed (first connector A416e1, second connector A416e2) and there is a sufficient distance between the connectors even if the mating member is movable (third connector A416e3). In this embodiment, the connectors A416e are arranged at a position corresponding to the lower end of the illumination board A416 and in the annex area A416e so as to be unlikely to interfere with other members and to be visible to players.
It is placed at a location included in 400v.

一方で、中間コネクタA416fが配線により連結される相手部材としての第1変位部
材A440は、基板固定板A417を挟み電飾基板A416の反対側の領域(基板固定板
A417と案内板部A430(図335参照)との間に形成される隙間)を変位するよう
に構成されていることから、コネクタ間の間隔(前後間隔)が短くなるため、コネクタの
配置の仕方を誤ると配線に過度な負荷を与える虞がある。
On the other hand, the first displacement member A440, which is the counterpart member to which the intermediate connector A416f is connected by wiring, is configured to displace the area on the opposite side of the illuminated board A416 (the gap formed between the board fixing plate A417 and the guide plate portion A430 (see Figure 335)) by sandwiching the board fixing plate A417. As a result, the spacing between the connectors (front-to-back spacing) becomes short, and there is a risk of excessive strain being placed on the wiring if the connectors are positioned incorrectly.

本実施形態では、配線の方向が任意の方向でよいコネクタA416e(本実施形態では
、配線はコネクタA416eに下方から連結される)とは異なり、中間コネクタA416
fの姿勢を、前側ユニットFUの第1変位部材A440の移動方向である方向A416x
と、電気配線FCの伸縮可能な(平型(フラット)ケーブルの帯が延び、容易に折れ曲が
り可能で、断線の可能性が少ない)方向とが沿うように設定している。
In this embodiment, unlike the connector A416e, which can be wired in any direction (in this embodiment, the wires are connected to the connector A416e from below), the intermediate connector A416
The posture of f is changed to the direction A416x, which is the moving direction of the first displacement member A440 of the front unit FU.
and the direction in which the electric wiring FC can stretch (the band of the flat cable can stretch and bend easily, and there is little possibility of breakage).

基板固定板A417は、正面側が開放され電飾基板A416を収容可能な箱状に形成さ
れる本体部A417aと、その本体部A417aの背面側に前側ユニットFUの締結部を
受け入れる突条部を有し、その締結部に螺入される締結ネジが挿通可能に構成される複数
の貫通孔A417bと、締結ネジが螺入される締結部およびその締結部の先端面と共通の
平面から正面側へ突設される細径の柱状部の組で構成される複数の基板締結部A417c
と、を備える。
The board fixing plate A417 has a main body A417a formed in a box shape with an open front side capable of accommodating the illumination board A416, a plurality of through holes A417b having a protrusion portion on the back side of the main body A417a to receive the fastening portion of the front unit FU and configured to allow the fastening screw to be screwed into the fastening portion to be inserted therethrough, and a plurality of board fastening portions A417c each composed of a fastening portion into which the fastening screw is screwed and a thin-diameter columnar portion protruding from a common plane with the tip surface of the fastening portion toward the front side.
And, it is equipped with.

また、基板固定板A417の本体部A417aは、基板締結部A417cの後端部に連
結される板状の深底板状部A417a1と、その深底板状部A417a1と平行であり正
面が基板締結部A417cの締結部の先端面と同一の平面上に形成される浅底板状部A4
17a2と、を備える。
The main body A417a of the substrate fixing plate A417 is made up of a deep bottom plate-like portion A417a1 connected to the rear end of the substrate fastening portion A417c, and a shallow bottom plate-like portion A417a1 which is parallel to the deep bottom plate-like portion A417a1 and has a front surface formed on the same plane as the tip surface of the fastening portion of the substrate fastening portion A417c.
17a2.

即ち、複数の基板締結部A417cの締結部の先端面と、浅底板状部A417a2とに
より電飾基板A416の背面を面支持することができる。
In other words, the rear surface of the illumination board A416 can be surface-supported by the tip surfaces of the fastening portions of the multiple board fastening portions A417c and the shallow bottom plate-shaped portion A417a2.

基板固定板A417は、深底板状部A417a1から先端が鋭利な形状で正面側へ張り
出される鋭利張出部A417dと、その鋭利張出部A417dの左下部において鋭利張出
部A417dの上下幅と同等の幅の矩形状で穿設される挿通孔A417eとを備える。
The substrate fixing plate A417 has a sharp protruding portion A417d that protrudes from the deep bottom plate portion A417a1 toward the front side with a sharp tip, and a rectangular through hole A417e that is drilled in the lower left part of the sharp protruding portion A417d and has a width equal to the vertical width of the sharp protruding portion A417d.

鋭利張出部A417dは、組立状態における中間コネクタA416fの左下部に配置さ
れ、電飾基板A416との間に平型(フラット)ケーブルである電気配線FCの厚み程度
の間隔を空ける態様で断面三角形状の直線的に延びる突条として形成され、その突条の延
設方向が方向A416xに対して正面視で交差する(直交する)。そして、中間コネクタ
A416fに連結している配線は、挿通孔A417eを通り背面側へ引き回されるので、
中間コネクタA416fに連結される電気配線FCは、基板固定板A417と鋭利張出部
A417dとの間に挟まれる。
The sharp protrusion A417d is disposed at the lower left of the intermediate connector A416f in the assembled state, and is formed as a linearly extending protrusion having a triangular cross section with a gap of about the thickness of the electric wiring FC, which is a flat cable, between the electric wiring board A416 and the electric wiring board A416, and the extension direction of the protrusion intersects (is perpendicular to) the direction A416x in a front view. The wiring connected to the intermediate connector A416f is routed to the back side through the insertion hole A417e, so that
The electrical wiring FC connected to the intermediate connector A416f is sandwiched between the board fixing plate A417 and the sharp protruding portion A417d.

このように、電気配線FCを基板固定板A417と鋭利張出部A417dとの間で挟み
支持することで、第1変位部材A440の変位により電気配線FCの変位を受ける箇所を
、中間コネクタA416fに連結される電気配線FCの端部位置から、基板固定板A41
7と鋭利張出部A417dとの間に挟まれる位置にずらすことができる。これにより、中
間コネクタA416fから電気配線FCが脱落する事態を回避することができる。
In this way, by sandwiching and supporting the electrical wiring FC between the substrate fixing plate A417 and the sharp protruding portion A417d, the portion of the electrical wiring FC that is displaced by the displacement of the first displacement member A440 is shifted from the end position of the electrical wiring FC that is connected to the intermediate connector A416f to the substrate fixing plate A41
7 and the sharp protruding portion A417d. This makes it possible to prevent the electrical wiring FC from falling off from the intermediate connector A416f.

基板固定板A417は、大径孔A416cに対応する位置において浅底板状部A417
a2から正面側へ柱状に突設される複数の挿通柱状部A417fと、浅底板状部A417
a2や、その浅底板状部A417a2及び深底板状部A417a1の境界において貫通形
成される複数の貫通孔A417gと、本体部A417aの外形から正面側へ延設される側
壁A417a3に拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ可能な幅で形成される
複数の切欠き部A417hと、正面視右側において斜めに形成される側壁A417a3の
正面側端部に沿って本体部A417aの内側へ向けて突設される複数の突設片A417i
と、を備える。
The substrate fixing plate A417 has a shallow bottom plate-like portion A417 at a position corresponding to the large diameter hole A416c.
A plurality of through-hole column-shaped portions A417f protruding from the front side from the shallow bottom plate-shaped portion A417a2 are provided.
a2, a plurality of through holes A417g formed at the boundary between the shallow bottom plate-like portion A417a2 and the deep bottom plate-like portion A417a1, a plurality of notches A417h formed in the side wall A417a3 extending from the outer shape of the main body A417a to the front side with a width capable of receiving the protruding plate portion A415d of the diffusion plate A415, and a plurality of protruding pieces A417i protruding toward the inside of the main body A417a along the front side end of the side wall A417a3 formed obliquely on the right side when viewed from the front.
And, it is equipped with.

挿通柱状部A417fは、電飾基板A416cの大径孔A416cの内径よりも若干小
さな直径で電飾基板A416の厚さを超えて、側壁A417a3の先端が形成する平面め
で突設される大径基部と、その大径基部の先端から拡散板A415の細径孔A415cの
内径よりも若干小さな直径で突設される細径先端部とを備える。
The insertion columnar portion A417f includes a large diameter base portion which protrudes beyond the thickness of the illumination board A416 with a diameter slightly smaller than the inner diameter of the large diameter hole A416c of the illumination board A416c and on the plane formed by the tip of the side wall A417a3, and a thin diameter tip portion which protrudes from the tip of the large diameter base with a diameter slightly smaller than the inner diameter of the thin diameter hole A415c of the diffusion plate A415.

これにより、大径基部で電飾基板A416の位置合わせ及び拡散板A415の面支持を
行い、細径先端部で拡散板A415の位置合わせを行うことができる。即ち、拡散板A4
15は、細径先端部で位置合わせされ、側壁A417a3と、挿通柱状部A417fの大
径基部の先端とに面支持される。このように構成することで、直接的には締結固定してい
ない態様ながらも、拡散板A415の姿勢がずれることを抑制することができる。
This allows the large-diameter base portion to align the illumination board A416 and support the surface of the diffusion plate A415, and the small-diameter tip portion to align the diffusion plate A415.
The diffusion plate A415 is aligned at its small-diameter tip and is surface-supported by the side wall A417a3 and the tip of the large-diameter base of the insertion columnar portion A417f. By configuring in this way, it is possible to prevent the position of the diffusion plate A415 from shifting, even though the diffusion plate A415 is not directly fastened and fixed.

貫通孔A417gは、空気の通り道を形成し、電飾基板A416の発熱を抑える機能を
持つ。本実施形態では、電飾基板A416の発光手段A416aの正面側を塞ぐ態様で拡
散板A415が配置され、正面側へは空気の通り道を形成し難い構成であることから、背
面側において貫通孔A417gを形成している。これにより、発光手段A416aによる
演出効果を低くすることなく、電飾基板A416の発熱を抑えることができる。
The through hole A417g has a function of forming an air passage and suppressing heat generation of the illumination board A416. In this embodiment, the diffusion plate A415 is arranged in a manner to block the front side of the light emitting means A416a of the illumination board A416, and since it is difficult to form an air passage to the front side, the through hole A417g is formed on the back side. This makes it possible to suppress heat generation of the illumination board A416 without reducing the performance effect of the light emitting means A416a.

切欠き部A417hは、拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ、側壁A41
7a3に沿う方向で係合する。これにより、経年劣化により挿通柱状部A417fの細径
先端部が折れたり、製造不良で細径先端部が脱落したりする場合であっても、拡散板A4
15が基板固定板A417に対して突設板部A415dの長手方向(側壁A417a3の
形成方向に沿う方向、右上方向)に位置ずれすることを防止することができる。従って、
上述のように拡散板A415を締結固定しない支持態様において、拡散板A415が位置
ずれすることを防止することができる。
The cutout portion A417h receives the protruding plate portion A415d of the diffusion plate A415 and is formed on the side wall A41
7a3. This allows the diffusion plate A4 to be engaged in the direction along the axial direction of ...
It is possible to prevent the substrate fixing plate A417 from being misaligned in the longitudinal direction of the protruding plate portion A415d (the direction along the formation direction of the side wall A417a3, the upper right direction).
In the above-described supporting mode in which the diffusion plate A415 is not fastened, it is possible to prevent the diffusion plate A415 from shifting out of position.

突設片A417iは、浅底板状部A417a2との間に電飾基板A416を進入可能な
薄板状に形成される。本実施形態では、組立状態において、突設片A417iが電飾基板
A416と正面視で干渉する突設長さで形成されていることに加えて、突設片A417i
が側壁A417a3から下方(斜め下方)へ突設されているので、電飾基板A416が重
力などにより前倒れする方向の負荷を受けた場合であっても、この突設片A417iが電
飾基板A416の傾倒先端側(右上側)を係止する(正面側から止める)ことになるので
、電飾基板A416が前倒れすることを防止することができる。
The protruding piece A417i is formed in a thin plate shape that allows the illumination board A416 to enter between the shallow bottom plate-shaped portion A417a2 and the protruding piece A417i. In this embodiment, in the assembled state, the protruding piece A417i is formed with a protruding length that interferes with the illumination board A416 in a front view.
is protruding downward (diagonally downward) from the side wall A417a3, so that even if the illuminated board A416 receives a load in a direction that causes it to fall forward due to gravity or the like, this protruding piece A417i will engage (stop from the front side) the tilted tip side (upper right side) of the illuminated board A416, thereby preventing the illuminated board A416 from falling forward.

突設片A417iは、動作ユニットA300の内部空間内側に形成され、電飾基板A4
16の正面側への変位を規制する(バタつきを抑制する)。そのため、動作ユニットA3
00の内部空間内側における締結ネジの配設を省略しながら、電飾基板A416を安定し
て固定することができる。これにより、遊技者の注目力が高くなり易い動作ユニットA3
00の内部空間内側に締結ネジを配設することによる(締結ネジにより影が生じてしまう
ことによる)発光演出効果の低減を回避しながら、電飾基板A416を基板固定板A41
7に安定して固定することができる。
The protruding piece A417i is formed inside the internal space of the operating unit A300, and the illumination board A4
The displacement of the operating unit A3 toward the front side is restricted (fluttering is suppressed).
The illumination board A416 can be stably fixed while omitting the arrangement of fastening screws inside the internal space of the unit A3.00. This makes it possible to stably fix the illumination board A416.
The illumination board A416 is fixed to the board fixing plate A410 while avoiding a reduction in the light-emitting effect caused by arranging fastening screws inside the internal space of the illumination board A410 (due to a shadow caused by the fastening screws).
7 and can be stably fixed thereto.

電飾基板A416を基板固定板A417に組み付ける際には、電飾基板A416の右側
縁部を浅底板状部A417a2と突設片A417iとの間に斜めに進入させる態様で奥ま
で差し込み、差し込み先端を起点として電飾基板A416を後方へ押し込むことでスムー
ズに組み付けることができる。このことについて、図331及び図332を参照して説明
する。
When assembling the illumination board A416 to the board fixing plate A417, the right edge of the illumination board A416 is inserted obliquely between the shallow bottom plate-like portion A417a2 and the protruding piece A417i, and the illumination board A416 is pushed backward from the tip of the insertion, so that the illumination board can be smoothly assembled. This will be described with reference to Figures 331 and 332.

図331(a)は、電飾基板A416及び基板固定板A417の正面図であり、図33
1(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板
A416及び基板固定板A417の断面図であり、図332(a)は、電飾基板A416
及び基板固定板A417の正面図であり、図332(b)は、図332(a)のCCCX
XXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板A416及び基板固定板A417の
断面図である。
FIG. 331(a) is a front view of the illumination board A416 and the board fixing plate A417.
1(b) is a cross-sectional view of the illumination board A416 and the board fixing plate A417 taken along the line CCCXXXIb-CCCXXXIb in FIG. 331(a), and FIG. 332(a) is a cross-sectional view of the illumination board A416
332(b) is a front view of the substrate fixing plate A417, and FIG. 332(a) is a front view of the CCCX.
This is a cross-sectional view of the illuminated substrate A416 and the substrate fixing plate A417 along the line XXIIb-CCCXXXIIb.

図331(a)及び図331(b)では、電飾基板A416が基板固定板A417に対
して差し入れられた状態が図示され、図332(a)及び図332(b)では、電飾基板
A416が基板固定板A417に組み付けられた状態が図示される。
Figures 331(a) and 331(b) show the state in which the illumination board A416 is inserted into the board fixing plate A417, and Figures 332(a) and 332(b) show the state in which the illumination board A416 is assembled to the board fixing plate A417.

電飾基板A416は、基板本体の右側辺の上下端から面取りされる面取り部A416g
,A416hを備えている。面取り部A416g,A416hの形成態様は、基板固定板
A417の右側辺の上下端から近接する切欠き部A417hまでの長さに対応する。即ち
、基板固定板A417の右側辺の上端における切欠き部A417hまでの長さに比較して
、下端における切欠き部A417hまでの長さの方が短いことに対応して、電飾基板A4
16の上端部の第1面取り部A416gに比較して、下端部の第2面取り部A416hの
方が、電飾基板A416の右側辺からの距離が短く形成される。
The illumination board A416 has chamfered portions A416g that are chamfered from the upper and lower ends of the right side of the board body.
The chamfered portions A416g, A416h correspond to the length from the top and bottom ends of the right side of the board fixing plate A417 to the adjacent notch portion A417h. In other words, the length to the notch portion A417h at the bottom end is shorter than the length to the notch portion A417h at the top end of the right side of the board fixing plate A417.
Compared to the first chamfered portion A416g at the upper end of the illumination board A416, the second chamfered portion A416h at the lower end is formed at a shorter distance from the right side of the illumination board A416.

図331では、図332に示す状態に比較して、電飾基板A416が基板固定板A41
7の左側辺の傾斜に沿って上方に変位した状態が図示される。この変位の程度は、第1面
取り部A416gにより基板固定板A417の上側面との間に形成される空間の長さが上
限とされるものであり、図331の状態において、第1面取り部A416gの縁部は切欠
き部A417hが形成する隙間に入り込んでいる。
In FIG. 331, the illumination board A416 is fixed to the board fixing plate A41, as compared with the state shown in FIG.
331 shows a state in which the first chamfered portion A416g has been displaced upward along the inclination of the left side of the substrate fixing plate A417. The degree of this displacement is limited to the length of the space formed between the first chamfered portion A416g and the upper side surface of the substrate fixing plate A417, and in the state shown in FIG. 331, the edge of the first chamfered portion A416g enters the gap formed by the cutout portion A417h.

図331に図示する状態とは逆に、電飾基板A416を下方へ変位させる場合には、第
2面取り部A416hにより基板固定板A417の下側面との間に形成される空間の長さ
を上限として図332の状態から電飾基板A416を下方へずらすことができ、その下方
へずれた状態において第2面取り部A416hの縁部は切欠き部A417hが形成する隙
間に入り込むことになる。
Contrary to the state shown in Figure 331, when the illuminated board A416 is displaced downward, the illuminated board A416 can be shifted downward from the state in Figure 332 up to the length of the space formed between the second chamfered portion A416h and the underside of the board fixing plate A417, and in this downward shifted state, the edge of the second chamfered portion A416h will fit into the gap formed by the cutout portion A417h.

このように、電飾基板A416に面取り部A416g,A416hを形成することによ
り、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れる際の電飾基板A416の位置の
自由度を向上することができる。即ち、電飾基板A416の右側辺と基板固定板A417
の右側辺とを図332に示すような位置関係としなくても、若干の上下方向のずれを許容
して、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れることができる。これにより、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に差し入れることができる。
In this way, by forming the chamfered portions A416g and A416h on the illumination board A416, the degree of freedom of the position of the illumination board A416 when inserting the illumination board A416 into the board fixing plate A417 can be improved.
The illumination board A416 can be inserted into the board fixing plate A417 by allowing a slight vertical deviation even if the right side of the illumination board A416 is not in the positional relationship as shown in FIG.
The illumination board A416 can be easily inserted into the board fixing plate A417.

図331で示す状態から図332で示す状態とするには、電飾基板A416を、その右
側辺を傾倒の軸として基板固定板A417に近づけるように傾倒させればいい。この際、
図331に示すように、電飾基板A416の大径孔A416cを通して基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fが見えていることからも分かるように、先細り形状の挿通柱状
部A417f(図329参照)により大径孔417cが案内されることで、電飾基板A4
16の上下方向の位置ずれが修正され、図332の状態に収まる。従って、意図的に電飾
基板A416の上下ずれを修正せずとも電飾基板A416の上下ずれが修正されるので、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に組み付けることができる。
To change from the state shown in FIG. 331 to the state shown in FIG. 332, the illumination board A416 should be tilted so as to approach the board fixing plate A417 with its right side as the axis of tilt.
As shown in FIG. 331, the substrate fixing plate A41 is inserted through the large diameter hole A416c of the illumination substrate A416.
As can be seen from the insertion column portion A417f of .7, the tapered insertion column portion A417f (see FIG. 329) guides the large diameter hole 417c, so that the illumination board A4
The vertical positional deviation of the illumination board A416 is corrected to the state shown in FIG. 332. Therefore, the vertical deviation of the illumination board A416 is corrected without intentionally correcting the vertical deviation of the illumination board A416.
The illumination board A416 can be easily assembled to the board fixing plate A417.

なお、切欠き部A417hには、組立状態(図325参照)において突設板部A415
dが嵌め入れられ、隙間が埋められる。従って、組立後に切欠き部A417hに電飾基板
A416が入り込むことを回避することができる。即ち、切欠き部A417hに対して、
電飾基板A416の組み付け時における隙間を広げる機能を持たせながら、組立状態とな
った後は、その隙間を埋めることで電飾基板A416の配置を維持する機能を持たせるこ
とができる。
In addition, the notch portion A417h is provided with a protruding plate portion A415 in the assembled state (see FIG. 325).
d is fitted in and the gap is filled. Therefore, it is possible to prevent the illumination board A416 from entering the notch portion A417h after assembly.
It has the function of widening the gap when assembling the illuminated board A416, and once it is in the assembled state, it can have the function of maintaining the position of the illuminated board A416 by filling the gap.

図332(b)に示すように、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられ
た状態において、突設片A417iが電飾基板A416の正面側に張り出して電飾基板A
416の抜けに対して干渉しているので、電飾基板A416の右側辺が基板固定板A41
7から脱落することを防止することができる。
As shown in FIG. 332(b), when the illumination board A416 is attached to the board fixing plate A417, the protruding piece A417i protrudes from the front side of the illumination board A416.
The right side of the illumination board A416 is interfering with the removal of the board fixing plate A41.
7.

このような抜け止め構造により電飾基板A416の脱落防止を図ることにより、本実施
形態では、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近に基板締結部A417
cを配設しないよう構成している(締結ネジの配設を省略している)。これにより、電飾
基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光手段A416aの配設領
域を確保することができると共に、締結ネジにより影が生じることを回避することができ
る。従って、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光演出の
演出効果を向上することができる。
By using such a retaining structure to prevent the illumination board A416 from falling off, in this embodiment, a board fastening portion A417 is provided near the right side of the illumination board A416 and the board fixing plate A417.
c is not provided (the fastening screw is omitted). This allows the arrangement area of the light emitting means A416a to be secured near the right side of the illumination board A416 and the board fixing plate A417, and also prevents the fastening screw from casting a shadow. Therefore, the effect of the light emitting effect near the right side of the illumination board A416 and the board fixing plate A417 can be improved.

電飾基板A416が不良となり、電飾基板A416を取り替えるメンテナンス作業の際
には、図332(b)に示す状態から図331(b)に示すように電飾基板A416を基
板固定板A417に対して傾ける必要がある。この時、電飾基板A416は基板固定板A
417に周囲を囲われているので、電飾基板A416を直接傾けることは困難である。こ
れに対し、本実施形態では、正面側に第1コネクタA416e1が配設されており、その
第1コネクタA416e1に連結される配線を手前に引くようにすることで、容易に電飾
基板A416を基板固定板A417に対して傾けることができる。
When the illumination board A416 becomes defective and a maintenance work is performed to replace the illumination board A416, it is necessary to tilt the illumination board A416 from the state shown in FIG. 332(b) to the state shown in FIG. 331(b) with respect to the board fixing plate A417.
Since the illumination board A416 is surrounded by the board fixing plate A417, it is difficult to tilt the illumination board A416 directly. In contrast, in this embodiment, the first connector A416e1 is disposed on the front side, and the wiring connected to the first connector A416e1 is pulled forward, so that the illumination board A416 can be easily tilted with respect to the board fixing plate A417.

更に、第1コネクタA416e1は、電飾基板A416の姿勢変化の起点となる右側端
部(側壁A417a3と対向配置される端部)とは反対側の位置に配設されているので、
第1コネクタA416e1に連結される配線に与えられる負荷により効率的に電飾基板A
416を回転変位させることができる。換言すれば、配線に与えられる負荷により電飾基
板A416に与えられる力のモーメントを大きくすることができる。これにより、メンテ
ナンス作業時に電飾基板A416や配線に余計(過大)な負荷が与えられることを回避す
ることができる。
Furthermore, the first connector A416e1 is disposed at a position opposite to the right end portion (the end portion facing the side wall A417a3) which is the starting point of the posture change of the illumination board A416.
The load applied to the wiring connected to the first connector A416e1 efficiently cools the illumination board A.
In other words, the moment of force applied to the illumination board A416 by the load applied to the wiring can be increased. This makes it possible to prevent the illumination board A416 and the wiring from being subjected to an excessive (excessive) load during maintenance work.

図333は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解正面斜視図であり、図33
4は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解背面斜視図である。図333及び図
334に示すように、後側ユニットBUは、正面側が開放された箱状に形成され、その開
放された正面側に前側ユニットFUが蓋をする態様で固定される。即ち、後側ユニットB
Uの正面側に配設されている第2変位部材A490は、後側ユニットBUと前側ユニット
FUとの間の隙間を進退可能に構成される。
FIG. 333 is an exploded front perspective view of the front unit FU and the rear unit BU.
333 and 334, the rear unit BU is formed in a box shape with an open front side, and the front unit FU is fixed to the open front side in a manner of covering it.
A second displacement member A490 disposed on the front side of the rear unit BU and the front unit FU is configured to be able to advance and retreat through the gap between the rear unit BU and the front unit FU.

図333に示すように、それぞれの第1動作ユニットA400に配設される駆動装置は
、駆動モータAMT1の1つのみである。駆動モータAMT1の駆動力が前側ユニットF
Uの第1変位部材A440と、後側ユニットBUの第2変位部材A490とに伝達される
ことで、第1動作ユニットA400の可動演出が実行される。
As shown in FIG. 333, the driving device arranged in each first operation unit A400 is only one driving motor AMT1. The driving force of the driving motor AMT1 is transmitted to the front unit F
The power is transmitted to the first displacement member A440 of the rear unit BU and the second displacement member A490 of the rear unit BU, thereby executing the movement performance of the first operating unit A400.

なお、本実施形態では、ユニットとして分解可能な単位として、前側ユニットFU、後
側ユニットBUと呼んでいるに過ぎず、可動演出を実行する際には、前側ユニットFU及
び後側ユニットBUの構成がそれぞれ単独で動作するのではなく、関連して動作する。例
えば、駆動モータAMT1は前側ユニットFUに配設されている一方で、その駆動モータ
AMT1の駆動力を伝達する伝達ギアA461は後側ユニットBUに配設されている。
In this embodiment, the front unit FU and the rear unit BU are simply called as units that can be disassembled as units, and when performing a moving performance, the front unit FU and the rear unit BU do not operate independently, but operate in conjunction with each other. For example, the drive motor AMT1 is disposed in the front unit FU, while the transmission gear A461 that transmits the driving force of the drive motor AMT1 is disposed in the rear unit BU.

図335は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分
解正面斜視図であり、図336は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後
側ユニットBUの分解背面斜視図である。即ち、図335及びB11は、正面カバーA4
10を取り外した状態における第1動作ユニットA400の分解斜視図である。なお、図
335及び図336では、配線HC等の図示が省略されている。まず、第1動作ユニット
A400の構成の概要について説明する。
Fig. 335 is an exploded front perspective view of the front unit FU and rear unit BU of the first operating unit A400, and Fig. 336 is an exploded rear perspective view of the front unit FU and rear unit BU of the first operating unit A400.
335 and 336 are exploded perspective views of the first operating unit A400 with the cover 10 removed. Note that wiring HC and the like are omitted from illustration in Fig. 335 and Fig. 336. First, an outline of the configuration of the first operating unit A400 will be described.

図335及び図336に示すように、第1動作ユニットA400は、前側ユニットFU
を構成するものとして、光透過性で有色(本実施形態では黒色)の樹脂材料から板状に形
成される支持板部A420と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持板部A42
0の正面側に第1変位部材A440が進退可能な隙間を空けて配設され、支持板部A42
0に対して締結固定される案内板部A430と、その案内板部A430と支持板部A42
0との間の隙間に案内されて進退変位(スライド変位、図339から図344参照)する
第1変位部材A440と、その第1変位部材A440に駆動モータAMT1の駆動力を伝
達する機構であって第1変位部材A440の変位と連動して変位するスライドリンクA4
50と、支持板部A420に締結固定される駆動モータAMT1及びその駆動モータAM
T1に締結固定される駆動ギアAMG1と、を主に備える。
As shown in FIG. 335 and FIG. 336, the first operating unit A400 is a front unit FU
The support plate A420 is formed in a plate shape from a light-transmitting, colored (black in this embodiment) resin material, and the support plate A42 is formed from a light-transmitting, colorless resin material.
The first displacement member A440 is disposed on the front side of the support plate A42 with a gap therebetween so that the first displacement member A440 can advance and retreat.
0, and the guide plate portion A430 and the support plate portion A42
A first displacement member A440 that is guided in a gap between the first displacement member A440 and the second displacement member A440 and displaces back and forth (slide displacement, see FIGS. 339 to 344 ), and a slide link A4 that is a mechanism for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 to the first displacement member A440 and displaces in conjunction with the displacement of the first displacement member A440.
50, and a drive motor AMT1 and its drive motor AM
and a drive gear AMG1 fastened and fixed to T1.

また、第1動作ユニットA400は、後側ユニットBUを構成するものとして、駆動ギ
アAMG1と歯合しており駆動ギアAMG1の回転に伴い各構成部材が回転動作する伝達
ギア群A460と、その伝達ギア群A460を回転可能に軸支し、光透過性で有色(本実
施形態では黒色)の樹脂材料から正面側が開放された箱状に形成される支持箱部A470
と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持箱部A470の背面側に隙間を空けて
配設され支持箱部A470に締結固定される後板部A480と、支持箱部A470の正面
側に形成される隙間(支持板部A420及び支持箱部A470の間の隙間)に進退変位(
回動変位、回転変位、図356から図358参照)する第2変位部材A490と、その第
2変位部材A490に駆動モータAMT1の駆動力を伝達するラックピニオン機構であり
支持箱部A470の背面側に締結固定されるラックピニオンA510と、を主に備える。
The first operating unit A400 includes, as components constituting the rear unit BU, a transmission gear group A460 which is engaged with the drive gear AMG1 and whose components rotate in accordance with the rotation of the drive gear AMG1, and a support box portion A470 which rotatably supports the transmission gear group A460 and is formed in a box shape with an open front side from a light-transmitting, colored (black in this embodiment) resin material.
The rear plate portion A480 is made of a light-transmitting, colorless resin material, and is disposed on the rear side of the support box portion A470 with a gap therebetween and fastened to the support box portion A470. The rear plate portion A480 is movable forward and backward (
The support box portion A470 mainly comprises a second displacement member A490 which is adapted to pivotal displacement and rotational displacement (see Figures 356 to 358), and a rack and pinion mechanism A510 which transmits the driving force of the drive motor AMT1 to the second displacement member A490 and is fastened and fixed to the back side of the support box portion A470.

上述したように、第1変位部材A440及び第2変位部材A490は、その背面側に配
設される板状部(支持板部A420、支持箱部A470の底部)を挟んで背面側に伝達機
構(スライドリンクA450、ラックピニオンA510)が配設されるという共通の構成
を備えており、支持板部A420と支持箱部A470との間の隙間にスライドリンクA4
50と第2変位部材A490とが共に配設される。
As described above, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 have a common configuration in which the transmission mechanism (slide link A450, rack and pinion A510) is disposed on the rear side of the plate-shaped portion (support plate portion A420, bottom portion of support box portion A470) disposed on the rear side of the first displacement member A440 and the second displacement member A490.
50 and a second displacement member A490 are disposed together.

即ち、板状部を挟んで変位部材A440,A490と伝達機構(スライドリンクA45
0、ラックピニオンA510)とを前後に配設するという前後に嵩張り易い構成としなが
ら、正面側の第1変位部材A440の伝達機構としてのスライドリンクA450と、第2
変位部材A490とを前後に独立した隙間に配設する場合に比較して、その独立した隙間
を形成するための板部材の配設を省略することができるので、第1変位部材A440及び
第2変位部材A490の変位機構部の占める前後幅を抑制することができる。これにより
、前後幅を抑制できた分で形成可能な前後隙間に他の演出機構部を配置することができる
ので、第1動作ユニットA400の演出効果を向上することができる。
That is, the plate-shaped portion is sandwiched between the displacement members A440 and A490 and the transmission mechanism (slide link A45
The first displacement member A440 on the front side is connected to a slide link A450 as a transmission mechanism, and the second displacement member A450 is connected to a rack and pinion A510 on the front side.
In comparison with the case where the displacement member A440 and the second displacement member A490 are disposed in separate gaps in the front and rear, it is possible to omit the provision of plate members for forming the separate gaps, and therefore it is possible to reduce the front-to-rear width occupied by the displacement mechanism parts of the first displacement member A440 and the second displacement member A490. As a result, other performance mechanism parts can be disposed in the front-to-rear gaps that can be formed by reducing the front-to-rear width, and therefore the performance effect of the first operating unit A400 can be improved.

次いで、第1動作ユニットA400の各構成について詳しく説明する。上述したように
、第1動作ユニットA400は、変位態様の異なる第1変位部材A440及び第2変位部
材A490を備えており、それぞれの変位に必要な構成が部分的に異なるので、先に第1
変位部材A440の変位を実現するために必要となる構成を説明し、後で第2変位部材A
490の変位に必要となる残りの構成を説明する。
Next, each component of the first operating unit A400 will be described in detail. As described above, the first operating unit A400 includes the first displacement member A440 and the second displacement member A490, which have different displacement modes, and the components required for the displacement of each member are partially different.
The configuration required to realize the displacement of the displacement member A440 will be described later.
The remaining configuration required for the displacement of 490 will now be described.

支持板部A420は、第1動作ユニットA400の骨組みを構成すると共に第1変位部
材A440の変位方向を案内する部分であって、駆動モータAMT1が締結固定される矩
形板状に構成される本体板部A421と、方向A416xと平行に延びる長孔として貫通
形成される複数の案内孔A422と、その案内孔A422の一つに同様の長孔として併設
される抜き孔A423と、方向A416xと平行な突条として正面側に突設される複数の
案内凸条A424と、本体板部A421の右側縁部から方向A416xに沿って凹設され
凹設端部が正面側へ向かう程に本体板部A421の右側縁部から離反する方向に傾斜する
傾斜面として形成される凹設部A425と、第1変位部材A440が初期位置に配置され
ていることを検出する検出センサA426と、スライドリンクA450の被軸支孔A45
2を軸支可能な断面円形状で本体板部A421から背面側へ突設される軸支部A427と
、伝達ギア群A460の配置に対応する位置で本体板部A421から背面側へ円筒状に突
設される複数の抜け止め円筒部A428と、を主に備える。
The support plate portion A420 constitutes the framework of the first operating unit A400 and is a portion that guides the displacement direction of the first displacement member A440. The support plate portion A420 includes a main plate portion A421 that is configured in a rectangular plate shape to which the drive motor AMT1 is fastened and fixed, a plurality of guide holes A422 that are formed as long holes extending parallel to the direction A416x, a punched hole A423 that is formed as a similar long hole adjacent to one of the guide holes A422, a plurality of guide ridges A424 that protrude from the front side as ridges parallel to the direction A416x, a recessed portion A425 that is recessed from the right edge of the main plate portion A421 along the direction A416x and is formed as an inclined surface that slopes in a direction away from the right edge of the main plate portion A421 as the recessed end approaches the front side, a detection sensor A426 that detects that the first displacement member A440 is arranged in the initial position, and a shaft support hole A45 of the slide link A450.
The main body plate portion A421 mainly comprises an axle support portion A427 which has a circular cross-sectional shape and protrudes toward the rear side from the main body plate portion A421 at positions corresponding to the arrangement of the transmission gear group A460.

案内孔A422は、第1変位部材A440の変位を案内する第1案内孔A422aと、
スライドリンクA450の被案内突設部A455cの変位を案内する複数の第2案内孔A
422bと、を備える。
The guide hole A422 includes a first guide hole A422a that guides the displacement of the first displacement member A440, and
A plurality of second guide holes A for guiding the displacement of the guided protrusion A455c of the slide link A450
422b.

抜き孔A423は、スライドリンクA450のバネ掛け部A455dが正面側へ向けて
通過するための貫通孔であって、そのバネ掛け部A455dは本体板部A421の正面側
に張り出した状態でコイルスプリングASP1の端部を係止する(引っかける)。
The hole A423 is a through hole through which the spring hook portion A455d of the slide link A450 passes toward the front side, and the spring hook portion A455d engages (hooks) the end of the coil spring ASP1 while protruding toward the front side of the main body plate portion A421.

コイルスプリングASP1のもう一方の端部は本体板部A421の左下隅部に係止され
ており(引っかけられており)、コイルスプリングASP1は、縮む方向(左下方向)へ
の付勢力を発生する。
The other end of the coil spring ASP1 is engaged (hooked) at the lower left corner of the main body plate portion A421, and the coil spring ASP1 generates a biasing force in a contracting direction (lower left direction).

案内凸条A424は、第1変位部材A440の案内溝A441gに跨がれ、第1変位部
材A440の変位を案内する機能を備える。凹設部A425は、第1変位部材A440に
連結される電気配線FCの撓みを案内するために形成されているが、詳細については後述
する。
The guide protrusion A424 is fitted over the guide groove A441g of the first displacement member A440 and has a function of guiding the displacement of the first displacement member A440. The recessed portion A425 is formed to guide the bending of the electric wiring FC connected to the first displacement member A440, and will be described in detail later.

検出センサA426は、第1変位部材A440が初期位置に配置されていることを判定
可能に配設されるフォトカプラ式のセンサである。検出センサA426は、本実施形態で
は、第1変位部材A440の位置を直接検出しているのではなく、スライドリンクA45
0の被検出板部A455eの位置を検出している。
The detection sensor A426 is a photocoupler type sensor that is arranged so as to be able to determine whether the first displacement member A440 is disposed in the initial position. In this embodiment, the detection sensor A426 does not directly detect the position of the first displacement member A440, but detects the position of the slide link A45.
The position of the detection plate portion A455e of 0 is detected.

本実施形態では、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の配置を判定するた
めに配置されるセンサは検出センサA426であり、第1変位部材A440及び第2変位
部材A490が張出位置に配置されたことを判定する検出センサの配設が省略されている
In this embodiment, the sensor arranged to determine the positioning of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is the detection sensor A426, and the arrangement of a detection sensor to determine that the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are arranged in the extended position is omitted.

これにより、部材コストの低減や、他の変位部材を配設するためのスペースの捻出を行
うことができる一方で、第1変位部材A440や第2変位部材A490が張出位置に既に
配置されているにもかかわらず、駆動モータAMT1が停止しない等の不具合が生じるこ
とも想定される。これに対し、駆動モータAMT1が停止しない場合であっても、第1変
位部材A440の変位に関わる箇所に過負荷が生じることを回避し、第1変位部材A44
0の配置も維持できるよう対策しているが、詳細は後述する。
While this can reduce material costs and free up space for arranging other displacement members, it is also anticipated that problems such as the drive motor AMT1 not stopping even though the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are already arranged in the extended position may occur.
Measures have been taken to maintain the placement of 0, but details will be given later.

抜け止め円筒部A428は、伝達ギア群A460の伝達ギアA461の最外径の略半分
の内径で形成される円筒形状で突設されており、その突設先端が若干の隙間を空けて伝達
ギア群A460に対向配置される。即ち、抜け止め円筒部A428は、伝達ギアA461
が軸側脱落方向に変位することを抑制する機能を奏する。
The retaining cylindrical portion A428 is provided in a protruding cylindrical shape with an inner diameter that is approximately half the outermost diameter of the transmission gear A461 of the transmission gear group A460, and the protruding tip is disposed opposite the transmission gear group A460 with a small gap therebetween.
This serves to suppress displacement in the direction of falling off the shaft side.

なお、本実施形態では、伝達ギアA461の軸支部の先端に抜け止め用のネジが固定さ
れる(図示せず)。そのため、ネジが緩んだり、脱落したりしない限りは、そのネジによ
って伝達ギアA461が軸側脱落方向に変位することを規制することができる。このよう
に、本実施形態では、ネジと、抜け止め円筒部A428とによって、伝達ギアA461の
抜け止めを2段階で抑制するように構成しているので、伝達ギアA461が軸から抜け落
ちることの確実な防止を図ることができる。
In this embodiment, a retaining screw (not shown) is fixed to the tip of the shaft support of the transmission gear A461. Therefore, unless the screw loosens or falls off, the screw can restrict the transmission gear A461 from being displaced in the direction of falling off the shaft. In this manner, in this embodiment, the screw and the retaining cylindrical portion A428 are configured to suppress the retention of the transmission gear A461 in two stages, so that the transmission gear A461 can be reliably prevented from falling off the shaft.

案内板部A430は、右側縁が本体板部A421の右側縁と平行とされ、本体板部A4
21の形成する面と平行な面上に沿う姿勢で対向配置される板状の本体板部A431と、
その本体板部A431の背面側に方向A416xに沿う長尺矩形状に凹設される複数の長
尺凹部A432と、本体板部A431の正面において右側縁に方向A416xに沿って左
下方へ向かうほど正面側へ向かう態様で傾斜形成され、第1変位部材A440(の後蓋部
443)の変位を補助可能に構成される傾斜面A433と、支持板部A420の凹設部A
425の幅に対応する幅で方向A416xに沿う長尺板状に形成される案内板部A434
と、を主に備える。
The right edge of the guide plate portion A430 is parallel to the right edge of the main plate portion A421.
a plate-shaped main body plate portion A431 disposed opposite to the surface formed by the first plate 21 in a position parallel to the surface formed by the first plate 21;
A plurality of elongated recesses A432 are recessed in an elongated rectangular shape along the direction A416x on the back side of the main body plate portion A431, an inclined surface A433 is formed on the right edge of the front side of the main body plate portion A431 in a manner that the more it goes toward the front side as it goes toward the lower left along the direction A416x, and is configured to be able to assist the displacement of the first displacement member A440 (the rear cover portion 443), and a recessed portion A432 of the support plate portion A420.
A guide plate portion A434 formed in a long plate shape along the direction A416x with a width corresponding to the width of the guide plate portion A425.
And, mainly prepare.

本体板部A431は、周縁部に締結ネジが挿通される複数の挿通孔部A431aを備え
ている。本体板部A431の左側縁部は、支持板部A420の本体板部A421の左側縁
から正面側へ嵩上げされる側壁部A421aに面(辺)で支えられているので、本体板部
A431の左側縁部に配設される挿通孔部A431aを1箇所としながらも、案内板部A
430を支持板部A420に安定して締結固定することができる。
The main body plate A431 has a plurality of insertion holes A431a in its periphery through which fastening screws are inserted. The left edge of the main body plate A431 is supported by a surface (side) of a side wall A421a that is raised from the left edge of the main body plate A421 of the support plate A420 toward the front side. Therefore, while there is only one insertion hole A431a disposed on the left edge of the main body plate A431, the guide plate A431 has a plurality of insertion holes A431a in its left edge.
430 can be stably fastened to the support plate portion A420.

また、第1変位部材A440が進退動作する際に表裏を通る位置としての本体板部A4
31の右縁部においては、挿通孔部A431aを上下幅の略中央位置に1箇所のみ配置し
ているので、挿通孔部A431aを偏った位置に配置する場合に比較して本体板部A43
1の右縁部と支持板部A420との間隔のずれを右縁部の全箇所に亘って抑制することが
できると共に、挿通孔部A431aが複数配置される場合に比較して第1変位部材A44
0の設計自由度を向上させることができる。
In addition, the main body plate portion A440 is a position where the first displacement member A440 passes through the front and back when moving forward and backward.
In the right edge portion of the main body plate portion A431, the insertion hole portion A431a is disposed at only one position substantially at the center of the vertical width. Therefore, compared to the case where the insertion hole portion A431a is disposed at an offset position,
The deviation in the distance between the right edge portion of the first displacement member A44 and the support plate portion A420 can be suppressed over the entire right edge portion, and the distance between the right edge portion of the first displacement member A44 and the support plate portion A420 can be reduced compared to the case where a plurality of insertion holes A431a are arranged.
This improves the design freedom of the .DELTA.0.

長尺凹部A432は、第1変位部材A440の変位止め突設部A441eを変位する方
向である方向A416xに案内する凹部であって、第1変位部材A440の変位止め突設
部A441eの変位可能長さと略同等の長さで凹設される。即ち、第1変位部材A440
は、支持板部A420の案内孔A422に背面側が案内されるのみではなく、長尺凹部A
432によって正面側も案内される。
The long recess A432 is a recess that guides the displacement stopper protrusion A441e of the first displacement member A440 in the direction A416x, which is the direction in which the displacement stopper protrusion A441e of the first displacement member A440 is displaced, and is recessed with a length that is approximately equal to the displaceable length of the displacement stopper protrusion A441e of the first displacement member A440.
The rear side of the elongated recess A420 is not only guided by the guide hole A422 of the support plate A420, but also by the guide hole A422 of the support plate A420.
The front side is also guided by 432.

案内板部A434は、右縁側に平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FC
の厚みよりも若干広い間隔を空けて配設される複数の爪部A434aを備え、この爪部A
434aの間の隙間に第1変位部材A440に端部が連結される電気配線FCが通され仮
止めされる。これにより。第1変位部材A440の変位により撓み変位する電気配線FC
の撓み変位の一端を爪部A434aの位置とすることができ、爪部A434aよりも左方
における電気配線FCの位置を安定させることができる。
The guide plate portion A434 has an electric wiring FC made of a flat cable on the right edge side.
The claws A434a are arranged at intervals slightly wider than the thickness of the
The electric wiring FC, the end of which is connected to the first displacement member A440, is passed through the gap between the first displacement member A434a and temporarily fixed therein. As a result, the electric wiring FC, which is displaced by bending due to the displacement of the first displacement member A440,
One end of the deflection displacement can be set to the position of the claw portion A434a, and the position of the electrical wiring FC to the left of the claw portion A434a can be stabilized.

そのため、平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FCを案内板部A434
に接するほどに近づけた状態で維持することができるので、第1変位部材A440が案内
板部A434の正面側まで変位し、電気配線FCも同様に変位する場合に(図346参照
)、第1変位部材A440と電気配線FCとが干渉することを回避することができる。第
1変位部材A440については、図337及び図338を参照して、詳しく説明する。
Therefore, the electric wiring FC consisting of a flat cable is guided to the guide plate portion A434.
Since the first displacement member A440 can be maintained in such a state that it is almost in contact with the guide plate portion A434, when the first displacement member A440 is displaced to the front side of the guide plate portion A434 and the electric wiring FC is similarly displaced (see FIG. 346), it is possible to avoid interference between the first displacement member A440 and the electric wiring FC. The first displacement member A440 will be described in detail with reference to FIGS. 337 and 338.

図337は、第1変位部材A440の分解正面斜視図であり、図338は、第1変位部
材A440の分解背面斜視図である。なお、図338では、説明の便宜上、図336とは
異なる方向視で図示される。
Fig. 337 is an exploded front perspective view of the first displacement member A440, and Fig. 338 is an exploded rear perspective view of the first displacement member A440. Note that Fig. 338 is shown from a different perspective than Fig. 336 for the sake of convenience of explanation.

図337及び図338に示すように、第1変位部材A440は、支持板部A420及び
案内板部A430の間を方向A416xに沿って案内される板状部である被案内板部A4
41と、有色(本実施形態では金色のメッキが施される)で光不透過の樹脂材料から形成
され、被案内板部A441に軸支され、被案内板部A441と連動して変位する板状部で
ある連動板部A442と、その連動板部A442の背面側に締結固定され連動板部A44
2との間に隙間を形成する後蓋部443と、無色の光透過性の樹脂材料から板状に形成さ
れ連動板部A442の背面側に対向配置される拡散板A444と、その拡散板A444の
背面側に対向配置され拡散板A444の外形と略同等の外形で形成され、後蓋部443に
対向配置される電飾基板A445と、を主に備える。
As shown in FIG. 337 and FIG. 338, the first displacement member A440 is a guided plate portion A416, which is a plate-shaped portion that is guided between the support plate portion A420 and the guide plate portion A430 along the direction A416x.
41, an interlocking plate portion A442 which is a plate-shaped portion formed from a colored (gold-plated in this embodiment) light-opaque resin material, pivotally supported by the guided plate portion A441, and displaced in conjunction with the guided plate portion A441, and a back side of the interlocking plate portion A442 which is fastened and fixed to the back side of the interlocking plate portion A442.
2, a diffusion plate A444 formed in a plate shape from a colorless, light-transmitting resin material and arranged opposite the rear side of the interlocking plate portion A442, and an illuminated board A445 arranged opposite the rear side of the diffusion plate A444, formed with an outline roughly equivalent to that of the diffusion plate A444, and arranged opposite the rear cover portion 443.

ここで、連動板部A442、後蓋部443、拡散板A444及び電飾基板A445は、
ひとまとまりに固定されるので、これらについて先に説明する。即ち、連動板部A442
の背面から突設される複数の位置決めピンA442aが拡散板A444の複数の挿通孔A
444aに挿通されることで連動板部A442及び拡散板A444が互いに位置決めされ
、拡散板A444の背面から突設される複数の位置決めピンA444bが電飾基板A44
5の複数の挿通孔A445aに挿通されることで拡散板A444及び電飾基板A445が
互いに位置決めされる。
Here, the interlocking plate portion A442, the rear cover portion 443, the diffusion plate A444, and the illumination board A445 are,
Since they are fixed together, these will be explained first.
A plurality of positioning pins A442a protruding from the rear surface of the diffusion plate A444 are inserted into a plurality of insertion holes A444.
The interlocking plate portion A442 and the diffusion plate A444 are positioned relative to each other by inserting the interlocking plate portion A442 and the diffusion plate A444 through the positioning pins A444b protruding from the back surface of the diffusion plate A444.
The diffusion plate A444 and the illumination board A445 are positioned relative to each other by being inserted into a plurality of insertion holes A445a of .

そして、連動板部A442の複数の螺入部A442bに後蓋部443の複数の挿通孔4
43aを通過した締結ネジが締結固定されることで連動板部A442と後蓋部443との
間に拡散板A444及び電飾基板A445が位置決めピンA442a,A444bの脱落
が生じない程度の変位(位置決めピンの高さ未満の変位)を許容する態様で保持される。
これにより、拡散板A444や電飾基板A445に直接締結ネジを挿通することなく、拡
散板A444及び電飾基板A445を安定して固定することができる。
Then, the multiple screw-in portions A442b of the interlocking plate portion A442 are fitted into the multiple insertion holes 44 of the rear cover portion 443.
By fastening the fastening screw that passes through 43a, the diffusion plate A444 and the illumination board A445 are held between the interlocking plate portion A442 and the rear cover portion 443 in a manner that allows displacement (displacement less than the height of the positioning pins) to the extent that the positioning pins A442a, A444b do not fall off.
This allows the diffusion plate A444 and the illumination board A445 to be stably fixed without directly inserting fastening screws into the diffusion plate A444 and the illumination board A445.

なお、本実施形態では、後蓋部443の外周付近において正面側へ突設される複数の突
設リブ443bが電飾基板A445に当接して、連動板部A442及び拡散板A444に
対して押し付ける負荷が生じる寸法関係で形成される。この押し付け力により、拡散板A
444及び電飾基板A445を連動板部A442に安定して固定することができる。
In this embodiment, the rear cover portion 443 is formed with dimensions such that a load is generated by abutting the plurality of protruding ribs 443b protruding toward the front side near the outer periphery of the rear cover portion 443 against the illumination board A445 and pressing the interlocking plate portion A442 and the diffusion plate A444.
444 and the illumination board A445 can be stably fixed to the interlocking plate portion A442.

電飾基板A445は、正面側に拡散板A444側へ光軸を向けたLED(図337にお
いて略正方形のチップ形状で図示される)等の複数の発光手段A445bを備える。
The illumination board A445 is provided with a plurality of light-emitting means A445b such as LEDs (shown in FIG. 337 as substantially square chip shapes) on the front side, with their optical axes directed toward the diffusion plate A444.

拡散板A444は、背面側に発光手段A445bと対向配置される軸対応位置A444
cを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波模様が形成され、その波模
様の外縁は連動板部A442の開口A442cと対応する位置に形成される。
The diffusion plate A444 is disposed on the rear side opposite the light emitting means A445b at the axis corresponding position A444
A wave pattern is formed from protrusions that extend concentrically around c, and the outer edge of the wave pattern is formed at a position corresponding to the opening A442c of the interlocking plate portion A442.

拡散板A444の正面側には、連動板部A442の開口A442cの内形状よりも若干
小さな外形で正面側へ張り出す嵌め込み部A444dが形成され、組立状態において、嵌
め込み部A444dは、開口A442cに嵌め込まれる。
On the front side of the diffusion plate A444, a fitting portion A444d is formed which protrudes to the front side and has an outer shape slightly smaller than the inner shape of the opening A442c of the interlocking plate portion A442, and in the assembled state, the fitting portion A444d is fitted into the opening A442c.

このように構成することで、発光手段A445bから出射される光で、拡散板A444
を通過した光の内、開口A442cを通過した光を遊技者は視認可能となる。
With this configuration, the light emitted from the light emitting means A445b is diffused by the diffusion plate A444.
Of the light that passes through, the player can see the light that passes through opening A442c.

電飾基板A445は、背面側に配設され、平型(フラット)ケーブルから構成される電
気配線FCが連結されるコネクタA445cを備える。コネクタA445cに連結される
電気配線FCは、連動板部A442の回転先端側からコネクタA445cに連結される。
これにより、電気配線FCの湾曲位置を連動板部A442の回転先端側に構成することが
でき、その湾曲の程度を緩やかにすることができる。
The illumination board A445 is provided with a connector A445c on the back side to which the electrical wiring FC made of a flat cable is connected. The electrical wiring FC connected to the connector A445c is connected to the connector A445c from the rotating tip side of the interlocking plate portion A442.
This allows the curved position of the electrical wiring FC to be configured on the rotation tip side of the interlocking plate portion A442, and the degree of curvature can be made gentle.

後蓋部443は、コネクタA445cや不図示の回路構成装置(コンデンサや抵抗等)
と対応する位置に開口形成される通気開口443cと、その通気開口416cに対して方
向A416xの方向に併設して貫通形成される通し孔A443dと、を備える。
The rear cover 443 includes a connector A 445c and circuit components (not shown) (such as a capacitor and resistor).
and a through hole A443d formed in parallel with the ventilation opening 416c in the direction A416x.

コネクタA445cに連結される電気配線FCの先端はコネクタA445cが位置する
通気開口443cに配置されることになるが、電気配線FCは通し孔A443dを通り後
蓋部443の背面側へ引き回される。これにより、電気配線FCを通気開口443c及び
通し孔A443dの間を仕切る細径棒状部443eと、電飾基板A445とで挟み込むこ
とができるので、コネクタA445cと細径棒状部443eとの間において電気配線FC
が変位することを防止することができる。なお、通し孔A443dは電気配線FCを配置
する空間を形成する役割も有しており、通し孔A443dが方向A416xに沿って十分
な長さで形成されていない場合に比較して、電気配線FCに与えられる負荷を低減するこ
とができる。
The tip of the electrical wiring FC connected to the connector A445c is disposed in the ventilation opening 443c where the connector A445c is located, but the electrical wiring FC is routed through the through hole A443d to the rear side of the rear cover portion 443. This allows the electrical wiring FC to be sandwiched between the thin rod-shaped portion 443e that separates the ventilation opening 443c and the through hole A443d and the illumination board A445, so that the electrical wiring FC is arranged between the connector A445c and the thin rod-shaped portion 443e.
The through hole A443d also serves to form a space in which the electrical wiring FC is arranged, and can reduce the load applied to the electrical wiring FC compared to a case in which the through hole A443d is not formed with a sufficient length along the direction A416x.

加えて、本実施形態では、細径棒状部443eが、突設リブ443bと同様に電飾基板
A445側へ張り出して形成される。そのため、細径棒状部443eと電飾基板A445
との間の間隔が狭められることになる。このような構成から、後蓋部443から電飾基板
A445へ負荷が与えられる点を限定することができる。即ち、後蓋部443から電飾基
板A445へは、突設リブ443b及び細径棒状部443eのみが負荷を与えるように構
成される。
In addition, in this embodiment, the thin rod-shaped portion 443e is formed to protrude toward the illumination board A445 side in the same manner as the protruding rib 443b.
This narrows the gap between the rear cover 443 and the illumination board A445. This configuration limits the points at which a load is applied from the rear cover 443 to the illumination board A445. In other words, the rear cover 443 is configured so that only the protruding rib 443b and the thin rod-shaped portion 443e apply a load from the rear cover 443 to the illumination board A445.

これにより、第1変位部材A440の変位により電気配線FCが変位した場合であって
も、コネクタA445cから電気配線FCが抜けることを回避することができる。
This makes it possible to prevent the electrical wiring FC from coming loose from the connector A445c even if the electrical wiring FC is displaced due to the displacement of the first displacement member A440.

次に、連動板部A442と被案内板部A441との連結態様と、被案内板部A441の
詳細について説明する。連動板部A442は、外形円状に突設される支持軸部A442d
と、その支持軸部A442dの中心軸と同軸の円形開口である被軸支孔A442eと、支
持軸部A442dの中心軸と平行な軸を中心に回転可能に連動板部A442に軸支される
樹脂製部材であって外形円状に形成されるローラー部材A442fと、を備える。
Next, a description will be given of a connection between the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441, and details of the guided plate portion A441.
The support shaft portion A442d is provided with a support hole A442e which is a circular opening coaxial with the central axis of the support shaft portion A442d, and a roller member A442f which is a resin member supported on the interlocking plate portion A442 so as to be rotatable around an axis parallel to the central axis of the support shaft portion A442d and is formed into a circular outer shape.

被案内板部A441は、樹脂材料から長尺板状に形成される本体板部A441aと、そ
の本体板部A441aの上方の端部から外形円状に突設される支持軸部A441bと、そ
の支持軸部A441bの中心軸と同軸の円形状で本体板部A441aの下方の端部に穿設
される被軸支孔A441cと、本体板部A441aの正面から正面側へ長尺の直線状に突
設される複数の案内突条部A441dと、その案内突条部A441dと交差(直交)する
方向に沿う長尺形状で正面側へ突設される複数の変位止め突設部A441eと、電飾基板
A445のコネクタA445cに連結される電気配線FCに対向配置される位置において
正面側へ向かうほど外側(左下側)へ向けて傾斜する傾斜面A441fと、本体板部A4
41aの背面側において方向A416xに沿う細径溝として形成される複数の案内溝A4
41gと、本体板部A441aの右上側縁部から方向A416xに沿って凹設される凹設
部A441hと、本体板部A441aの背面側へ締結ネジを締結可能な態様で突設される
締結部A441iと、を備える。
The guided plate portion A441 is a main body plate portion A441a formed in a long plate shape from a resin material, a support shaft portion A441b protruding in an outer circular shape from the upper end of the main body plate portion A441a, a support shaft hole A441c bored in a circular shape coaxial with the center axis of the support shaft portion A441b at the lower end of the main body plate portion A441a, a plurality of guide protrusions A441d protruding in a long linear shape from the front of the main body plate portion A441a to the front side, a plurality of displacement stopper protrusions A441e protruding in a long shape along a direction intersecting (perpendicular to) the guide protrusions A441d to the front side, and an inclined surface A441f that inclines outward (to the lower left) as it approaches the front side at a position opposite to the electrical wiring FC connected to the connector A445c of the illumination board A445, and the main body plate portion A441a.
A plurality of guide grooves A4 formed as small diameter grooves along the direction A416x on the rear side of the
41g, a recessed portion A441h recessed in the direction A416x from the upper right edge of the main body plate portion A441a, and a fastening portion A441i protruding onto the back side of the main body plate portion A441a in a manner that allows a fastening screw to be fastened.

支持軸部A441b及び被軸支孔A441cは、連動板部A442との連結に利用され
る。組み付け方としては、連動板部A442の被軸支孔A442eが支持軸部A441b
の軸状に配置されるように連動板部A442を配置した後で、その軸に沿って連動板部A
442を被案内板部A441に対して移動させることで被軸支孔A442eに支持軸部A
441bを、被軸支孔A441cに支持軸部A442dをそれぞれ挿通し、軸支状態を構
成することができる。なお、被軸支孔A442e及び支持軸部A441bや、被軸支孔A
441c及び支持軸部A442dは、回転可能に間に若干の隙間が形成される寸法で構成
される。
The support shaft A441b and the shaft receiving hole A441c are used for connection with the interlocking plate A442.
After arranging the interlocking plate A442 so that it is arranged on the axis of the interlocking plate A442, the interlocking plate A442 is moved along the axis.
By moving the guide plate portion A442 relative to the guide plate portion A441, the support shaft portion A442 is inserted into the shaft support hole A442e.
The shaft support hole A441b and the support shaft portion A442d are inserted into the shaft support hole A441c to form a shaft support state.
The dimensions of the support shaft portion A 441c and the support shaft portion A 442d are configured to leave a slight gap between them to allow rotation.

なお、本実施形態では、上述の方法で連動板部A442と被案内板部A441との軸支
状態を構成した後で、支持軸部A441bの先端に抜け止め用のビスが固定され、そのビ
スの頭部の直径が被軸支孔A442eの内径よりも大きく構成されることにより、連動板
部A442が被案内板部A441から抜けることを防止している。
In this embodiment, after the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441 are supported by the above-mentioned method, a screw for preventing the interlocking plate portion A442 from coming off is fixed to the tip of the support shaft portion A441b, and the diameter of the head of the screw is made larger than the inner diameter of the shaft support hole A442e, thereby preventing the interlocking plate portion A442 from coming off the guided plate portion A441.

案内突条部A441dは、案内板部A430の背面との当接面積を狭くするための細径
部である。これにより、案内板部A430の本体板部A431との間で生じる摩擦力を低
減することができ、被案内板部A441を滑らかに変位させることができる。
The guide protrusion A441d is a narrow-diameter portion for narrowing the contact area with the back surface of the guide plate A430. This reduces the frictional force generated between the guide plate A430 and the main plate A431, allowing the guided plate A441 to be smoothly displaced.

変位止め突設部A441eは、案内板部A430の長尺凹部A432の幅よりも若干短
い幅で形成され、第1動作ユニットA400の組立状態(図324参照)において、長尺
凹部A432に進入する突設長さで形成される。
The displacement prevention protrusion A441e is formed with a width slightly shorter than the width of the elongated recess A432 of the guide plate portion A430, and is formed with a protruding length that enters the elongated recess A432 when the first operating unit A400 is in the assembled state (see Figure 324).

被案内板部A441が変位終端に配置された場合に、変位止め突設部A441eが長尺
凹部A432の長尺方向の端部に配置されるように変位止め突設部A441eの形成位置
が設計される。従って、被案内板部A441が変位終端で正常に停止しなかった場合であ
っても、変位止め突設部A441eを長尺凹部A432で係止することで被案内板部A4
41の変位を規制することができる。
The position of the displacement stopper protrusion A441e is designed so that when the guided plate portion A441 is positioned at the displacement end, the displacement stopper protrusion A441e is positioned at the end in the longitudinal direction of the long recess A432. Therefore, even if the guided plate portion A441 does not stop normally at the displacement end, the displacement stopper protrusion A441e is engaged with the long recess A432, so that the guided plate portion A441 can be prevented from being stopped.
The displacement of 41 can be restricted.

傾斜面A441fは、電飾基板A445のコネクタA445cに連結される電気配線F
Cを受け入れ、案内するための平面である。傾斜して形成することにより、被案内板部A
441の変位に伴い電気配線FCに与えられる負荷を抑えることができる。なお、平型(
フラット)ケーブルから構成される電気配線FCの撓みの態様については後述する。
The inclined surface A441f is a surface for connecting the electric wiring F to the connector A445c of the electric lighting board A445.
The guide plate portion A is a plane for receiving and guiding the guide plate portion C.
The load applied to the electric wiring FC due to the displacement of 441 can be suppressed.
The manner in which the electric wiring FC constituted by the flat cable bends will be described later.

案内溝A441gは、支持板部A420の案内凸条A424を跨ぐ溝であり、案内凸条
A424の厚みよりも大きな溝幅で形成され、各溝の終端付近に溝内側へ向けて両側から
断面半円状に張り出す張出部を備える。この張出部の先端間の間隔は、案内凸条A424
の厚みよりも若干長い寸法とされる。これにより、案内溝A441gの延びる方向が案内
凸条A424の長尺方向からずれることを抑制しつつ、案内溝A441gと案内凸条A4
24との間に生じる摩擦力を低減することができる。
The guide groove A441g is a groove that straddles the guide ridge A424 of the support plate portion A420, is formed with a groove width larger than the thickness of the guide ridge A424, and has a protruding portion that protrudes in a semicircular cross section from both sides toward the inside of the groove near the end of each groove.
This prevents the extension direction of the guide groove A441g from deviating from the longitudinal direction of the guide ridge A424, and allows the guide groove A441g and the guide ridge A441 to be in contact with each other.
The frictional force generated between the bearing 24 can be reduced.

凹設部A441hは、案内板部A430の右側の挿通孔部A431aに挿通される締結
ネジによる締結に利用される箇所との干渉を避けるために凹設される逃げ部である。これ
により、本実施形態では、被案内板部A441の右端部が挿通孔部A431aよりも右側
に配置可能に構成される。
The recessed portion A441h is a recessed portion that is recessed to avoid interference with a portion used for fastening by a fastening screw inserted into the insertion hole portion A431a on the right side of the guide plate portion A430. As a result, in this embodiment, the right end portion of the guided plate portion A441 is configured to be able to be positioned to the right of the insertion hole portion A431a.

締結部A441iは、組立状態(図324参照)において支持板部A420の第1案内
孔A422aに挿通され、スライドリンクA450の変位側長孔A453に連結される。
即ち、スライドリンクA450を介して、締結部A441iに駆動力が伝達されることで
、被案内板部A441を含む第1変位部材A440が変位する。
The fastening portion A441i is inserted into the first guide hole A422a of the support plate portion A420 in the assembled state (see FIG. 324) and is connected to the displacement side long hole A453 of the slide link A450.
That is, when a driving force is transmitted to the fastening portion A441i via the slide link A450, the first displacement member A440 including the guided plate portion A441 is displaced.

図335及び図336に戻って説明する。スライドリンクA450は、支持板部A42
0の軸支部A427に回転可能に軸支される長尺リンクA451と、その長尺リンクA4
51と連結され方向A416xに沿って平行移動可能に支持される異形スライド部材A4
55と、を備える。
Returning to FIG. 335 and FIG. 336, the slide link A450 is a support plate portion A42.
A long link A451 rotatably supported on the support portion A427 of the long link A4
The irregular slide member A4 is connected to the 51 and supported so as to be movable in parallel along the direction A416x.
55 and is provided.

長尺リンクA451は、長尺棒状に形成される部材であって、軸支部A427を挿通可
能な直径で穿設される被軸支孔A452と、その被軸支孔A452を基準として長い側の
端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される変位側長孔A453と、その変位側長孔A45
3が配設される側の反対側の端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される伝達側長孔A45
4と、を備える。
The long link A451 is a member formed in a long rod shape, and includes a shaft support hole A452 drilled with a diameter that allows the shaft support portion A427 to be inserted therethrough, a displacement side long hole A453 drilled in the shape of a long hole along the longitudinal direction at the end on the long side based on the shaft support hole A452, and a displacement side long hole A454 drilled in the shape of a long hole along the longitudinal direction at the end on the long side based on the shaft support hole A452.
A transmission side long hole A45 is drilled in the longitudinal direction at the end opposite to the end where the transmission side hole A45 is disposed.
4 and

異形スライド部材A455は、支持板部A420の軸支部A427が突設される基端面
よりも正面側に凹設される本体板部A421の凹み部A421bに配置され本体板部A4
21と長尺リンクA451との間に挟まれる板状の本体板部A455aと、その本体板部
A455aの背面側へ外形円状に突設され長尺リンクA451の伝達側長孔A454に挿
通される伝達突設部A455bと、本体板部A455aの正面側へ外形円状に突設され支
持板部A420の第2案内孔A422bに挿通される複数の被案内突設部A455cと、
本体板部A455aの正面側へ先端鉤状に突設され支持板部A420の抜き孔A423に
挿通されコイルスプリングASP1の端部が引っかけられる(係止される)バネ掛け部A
455dと、検出センサA426の検出隙間に進入可能な薄さの板状に形成される被検出
板部A455eと、伝達ギア群A460から駆動力が伝達される異形被伝達部A456と
、を備える。
The irregular slide member A455 is disposed in a recessed portion A421b of the main body plate portion A421, which is recessed toward the front side from the base end surface from which the pivot support portion A427 of the support plate portion A420 is protruded, and the main body plate portion A4
a plate-shaped main body plate portion A455a sandwiched between the support plate portion A420 and the long link A451; a transmission protrusion portion A455b protruding in an outer circular shape toward the rear side of the main body plate portion A455a and inserted into the transmission side long hole A454 of the long link A451; and a plurality of guided protrusion portions A455c protruding in an outer circular shape toward the front side of the main body plate portion A455a and inserted into the second guide hole A422b of the support plate portion A420.
A spring hook A455a is provided on the front side of the main body plate A455a in the shape of a hook at the tip, and is inserted into a hole A423 in the support plate A420 to hook (lock) the end of the coil spring ASP1.
455d, a detected plate portion A455e formed in a plate shape thin enough to enter the detection gap of the detection sensor A426, and an irregularly shaped transmitted portion A456 to which driving force is transmitted from the transmission gear group A460.

伝達ギア群A460は、支持箱部A470に回転可能に軸支される一対のギアから構成
され一方のギアが駆動ギアAMG1と歯合される一対の伝達ギアA461と、その一対の
伝達ギアA461に対して駆動ギアAMG1の反対側で歯合されるピン付きギアA462
と、そのピン付きギアA462に位相を合わせて追従する同位相部材A465とを備える
The transmission gear group A460 is composed of a pair of gears rotatably supported by the support box portion A470, and includes a pair of transmission gears A461, one of which is meshed with the drive gear AMG1, and a pin gear A462, which is meshed with the pair of transmission gears A461 on the opposite side of the drive gear AMG1.
and an in-phase member A465 that matches the phase of the pin gear A462 and follows it.

ピン付きギアA462は、偏心した位置から正面側へ外形円状に突設される伝達突部A
463と、その伝達突部A463を基端としてピン付きギアA462の回転軸を中心とし
た円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A464とを備える。
The pin gear A462 is provided with a transmission projection A that protrudes from an eccentric position toward the front side in an outer circular shape.
and an arc wall portion A464 formed as an arc-shaped wall portion with the transmission protrusion A463 as a base end and centered on the rotation axis of the pin gear A462.

円弧壁部A464は、中心角度が約230度とされ、伝達突部A463に比較して正面
側への形成長さが短くされる。従って、後述するように、伝達突部A463も円弧壁部A
464も同様に異形被伝達部A456への負荷伝達を行う部分でありながら、その負荷発
生箇所は前後方向で異なる。即ち、伝達突部A463を介した負荷の発生位置(複数点で
負荷が生じる場合はその中間点または平均点)の方が、円弧壁部A464を介した負荷の
発生位置に比較して正面側となる。上述した構成により、第1変位部材A440の変位態
様について説明することができるので、以下において、第1変位部材A440の変位態様
について説明する。
The arc wall portion A464 has a central angle of about 230 degrees, and is shorter in length toward the front side than the transmission protrusion A463. Therefore, as will be described later, the transmission protrusion A463 is also shorter than the arc wall portion A464.
Similarly, the first displacement member A464 is a part that transmits load to the irregularly shaped transmitted part A456, but the location where the load occurs differs in the front-rear direction. That is, the position where the load occurs via the transmitting protrusion A463 (if the load occurs at multiple points, the intermediate point or average point) is closer to the front than the position where the load occurs via the arc wall portion A464. The above-mentioned configuration makes it possible to explain the displacement mode of the first displacement member A440, so the displacement mode of the first displacement member A440 will be explained below.

図339(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図339(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図339(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 339(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 339(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 339(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

なお、理解を容易とするため、図339(a)では、案内板部A430が想像線で図示
され、図339(b)では、伝達ギアA461及び電気配線FCの図示が省略され、ピン
付きギアA462については伝達突部A463及び円弧壁部A464のみが図示され、図
339(c)では、正面カバーA410が想像線で図示される。また、図339(a)及
び図339(b)では、特に説明する場合を除き後側ユニットBUの図示が省略される。
また、以下の図340から図345においても同じである。
For ease of understanding, in Fig. 339(a), the guide plate portion A430 is shown by imaginary lines, in Fig. 339(b), the transmission gear A461 and the electric wiring FC are omitted, and for the pin gear A462, only the transmission protrusion A463 and the arc wall portion A464 are shown, and in Fig. 339(c), the front cover A410 is shown by imaginary lines. Also, in Fig. 339(a) and Fig. 339(b), the rear unit BU is omitted from illustration unless otherwise specified.
The same applies to the following Figures 340 to 345.

図339(a)から図339(c)では、第1変位部材A440が駆動モータAMT1
の励磁前における退避位置に配置された状態が図示される。この状態では、異形スライド
部材A455は、最も外方(左方)に配置されており、コイルスプリングASP1の長さ
が最も短くされることから、コイルスプリングASP1から異形スライド部材A455に
負荷される付勢力は最弱となる。
In FIG. 339(a) to FIG. 339(c), the first displacement member A440 is a drive motor AMT1.
In this state, the irregular slide member A455 is disposed at the retracted position before excitation of the coil spring ASP1. In this state, the irregular slide member A455 is disposed at the outermost position (left side), and the length of the coil spring ASP1 is made the shortest, so that the biasing force applied from the coil spring ASP1 to the irregular slide member A455 is made the weakest.

図339(b)に示すように、異形被伝達部A456は、ピン付きギアA462と係合
する部分であって、伝達突部A463よりも張出位置(右上)側において本体板部A45
5aから背面側へ板状に突設される突設板部A456aと、その突設板部A456aの退
避位置(左下)側において伝達突部A463の直径以上の間隔を空けて突設板部A456
aに対向配置される対向配置部A456bと、それら突設板部A456aと対向配置部A
456bとの間に形成される挿通隙間A456cと、を備える。
As shown in FIG. 339(b), the irregularly shaped transmitted part A456 is a part that engages with the pin gear A462, and is located on the protruding position (upper right) side of the transmitting protrusion A463 and is located on the main body plate part A45.
A protruding plate portion A456a protrudes from the rear surface of the transmission protrusion A463 at a distance equal to or greater than the diameter of the transmission protrusion A463 on the retracted position (lower left) side of the protruding plate portion A456a.
a and the protruding plate portion A456a and the opposing arrangement portion A456b arranged opposite to each other.
and an insertion gap A456c formed between the insertion gap A456a and the insertion gap A456b.

突設板部A456aの突設長さは、対向配置部A456bの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A463及び円弧壁部A46
4に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A456a is formed longer than the length of the opposing portion A456b in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmitting protrusion A463 and the arc wall portion A46
4 in the movement direction.

対向配置部A456bは、伝達突部A463aに対して移動方向で当接可能とされる(
重なる)一方、円弧壁部A464に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。
即ち、対向配置部A456bと円弧壁部A464とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成
される。
The opposing portion A456b is capable of contacting the transmission protrusion A463a in the moving direction (
On the other hand, it does not abut (does not overlap) with the arc wall portion A464 in the movement direction.
In other words, the opposing portion A456b and the arcuate wall portion A464 are formed with a dimensional relationship that creates a front-to-back gap.

挿通隙間A456cは、伝達突部A463を受け入れ可能に構成されており、開放端側
に、伝達突部A463の移動方向に沿う形状として形成される逃げ部A456dが形成さ
れる。この逃げ部A456dにより、伝達突部A463の挿通隙間A456cに対する進
退変位を滑らかに(低抵抗で)行うことができる。
The insertion gap A456c is configured to be able to receive the transmission protrusion A463, and a clearance portion A456d is formed on the open end side so as to be shaped along the moving direction of the transmission protrusion A463. This clearance portion A456d allows the transmission protrusion A463 to move smoothly (with low resistance) toward and away from the insertion gap A456c.

図339(b)では、伝達ギアA461の図示が省略されているが、実際の組立状態(
図324参照)では、同形状のギアである一対の伝達ギアA461が駆動ギアAMG1と
ピン付きギアA462との間に配置され、駆動ギアAMG1の駆動力をピン付きギアA4
62に伝達する。
In FIG. 339(b), the transmission gear A461 is omitted from the illustration, but the actual assembled state (
In FIG. 324, a pair of transmission gears A461, which are gears of the same shape, are disposed between the drive gear AMG1 and the pin gear A462, and the driving force of the drive gear AMG1 is transmitted to the pin gear A4
Transmit to 62.

図339(b)に示すように、第1案内孔A422aに案内される第1変位部材A44
0と、第2案内孔A422bに案内される異形スライド部材A455とが、長尺リンクA
451により連結される。即ち、軸支部A427を軸に回転変位する長尺リンクA451
によって、第1変位部材A440と異形スライド部材A455とが方向A416xと平行
の逆方向にそれぞれ変位する。
As shown in FIG. 339(b), the first displacement member A44 guided by the first guide hole A422a
0 and the irregular slide member A455 guided by the second guide hole A422b are the long link A
That is, the long link A451 rotates around the pivot portion A427.
As a result, the first displacement member A440 and the irregular slide member A455 are displaced in opposite directions parallel to the direction A416x.

図339(b)に示すように、第1変位部材A440が退避位置に配置される状態にお
いて被検出板部A455eは検出センサA426の検出隙間に進入している。
As shown in FIG. 339(b), when the first displacement member A440 is disposed in the retracted position, the detected plate portion A455e enters the detection gap of the detection sensor A426.

図339(c)に示すように、第1変位部材A440は、支持箱部A470の案内壁部
A471bと正面カバーA410の案内部A413との間にローラー部材A442fが配
置されており、このローラー部材A442fの配置が支持箱部A470の案内壁部A47
1bと正面カバーA410の案内部A413との間に規制されるので、被案内板部A44
1のスライド変位に伴って連動板部A442が被軸支孔A442eを起点に回転するよう
構成される。第1変位部材A440の変位態様を時系列で説明するための作用図について
説明する。
As shown in FIG. 339(c), in the first displacement member A440, a roller member A442f is disposed between the guide wall portion A471b of the support box portion A470 and the guide portion A413 of the front cover A410. The arrangement of the roller member A442f corresponds to the guide wall portion A471b of the support box portion A470.
1b and the guide portion A413 of the front cover A410, the guided plate portion A44
The interlocking plate portion A442 rotates about the shaft support hole A442e in response to the sliding displacement of the first displacement member A440. Operational diagrams for explaining the displacement mode of the first displacement member A440 in chronological order will be described.

図340(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図340(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図340(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 340(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 340(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 340(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

図340(a)から図340(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが図339(c)に対して前後方向視で同位置とされ、支持箱部A47
0の案内壁部A471bの折れ曲がり角部に当接した状態が図示される。
In Fig. 340(a) to Fig. 340(c), the drive motor AMT1 is excited to rotate, and the roller member A442f is in the same position as that in Fig. 339(c) when viewed in the front-rear direction, and the support box part A47
3 shows a state in which the guide wall portion A471b of No. 0 abuts against a bent corner portion of the guide wall portion A471b.

図339の状態から図340の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第1角度d1だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図340(b)参照)。
By the time the state of Fig. 339 is changed to the state of Fig. 340, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a first angle d1. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, causing the irregular sliding member A455 to slide and displace, and this slide displacement is transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A464 and the facing portion A456b, the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing portion A456b in the front-to-rear direction (see Fig. 340(b)).

なお、本実施形態では、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突
部A463の中心とを結ぶ直線が方向A416xと平行となるように構成されるが、これ
に限られるものではない。
In this embodiment, the straight line connecting the rotation axis of the pin gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 at the initial angle d0 is parallel to the direction A416x, but this is not limited to the above.

例えば、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突部A463の中
心とを結ぶ直線が方向A416xに対して10度だけ傾いた(ピン付きギアA462の回
転方向の逆方向に10度だけ傾いた)直線として形成されてもいい。この場合、初期角度
d0から10度分の区間は、突設板部A456aに対して進行方向の負荷を与えない区間
として構成することができるので、回転開始直後に過大な駆動抵抗が生じることを回避す
ることができる。
For example, at the initial angle d0, the straight line connecting the rotation axis of the pin gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 may be formed as a straight line inclined by 10 degrees with respect to the direction A416x (inclined by 10 degrees in the opposite direction to the rotation direction of the pin gear A462). In this case, the section of 10 degrees from the initial angle d0 can be configured as a section in which no load is applied to the protruding plate portion A456a in the forward direction, so that it is possible to avoid excessive driving resistance being generated immediately after the start of rotation.

即ち、初期角度d0から10度分の区間を助走区間として利用することができ、初期角
度d0から10度回転してから突設板部A456aを勢いよく押進させることができるの
で、駆動抵抗の抑制を図ることができる。また、初期角度d0へ戻る方向に駆動する場合
には、10度分の区間を減速区間として利用することができる。
That is, the section of 10 degrees from the initial angle d0 can be used as a run-up section, and the protruding plate portion A456a can be pushed forward vigorously after rotating 10 degrees from the initial angle d0, so that the driving resistance can be suppressed. Also, when driving in the direction returning to the initial angle d0, the section of 10 degrees can be used as a deceleration section.

図341(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図341(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図341(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 341(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 341(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 341(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

図341(a)から図341(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが支持箱部A470の案内壁部A471bの中間部と当接した状態が図
示される。
341(a) to 341(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the roller member A442f abuts against the middle portion of the guide wall portion A471b of the support box portion A470.

図339の状態から図341の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第2角度d2だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図341(b)参照)。
339 to the state of FIG. 341, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a second angle d2. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, causing the irregular sliding member A455 to slide and displace, and this slide displacement is transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A464 and the facing portion A456b, the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing portion A456b in the front-to-rear direction (see FIG. 341(b)).

図342(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図342(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図342(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 342(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 342(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 342(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

図342(a)から図342(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、長尺リ
ンクA451の長尺方向が方向A416xと略直交している状態が図示される。
342(a) to 342(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the longitudinal direction of the long link A451 is substantially perpendicular to the direction A416x.

図339の状態から図342の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第3角度d3だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図342(b)参照)。
342 from the state in Fig. 339, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a third angle d3. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, causing the irregular sliding member A455 to slide and displace, and this slide displacement is transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A464 and the facing portion A456b, the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing portion A456b in the front-to-rear direction (see Fig. 342(b)).

なお、本実施形態では、第1変位部材A440が前後方向に直交する平面に沿うスライ
ド移動を開始する状態(図342参照)において、長尺リンクA451の長手方向と、異
形スライド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)とが略直交するよう
に構成されることから、第1変位部材A440の一方向(同一平面)でのスライド変位を
滑らかに実行することができる。
In this embodiment, when the first displacement member A440 starts to slide along a plane perpendicular to the front-to-rear direction (see Figure 342), the longitudinal direction of the long link A451 and the displacement direction of the irregular sliding member A455 (direction parallel to direction A416x) are configured to be approximately perpendicular, so that the first displacement member A440 can smoothly slide in one direction (the same plane).

即ち、変位側長孔A453から締結部A441iへ与えられる負荷の方向を、異形スラ
イド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)を基準とする一側(本実施
形態では、下側)に限定することができる。これにより、第1変位部材A440のスライ
ド変位中に、第1変位部材A440の変位方向と交差する方向で第1変位部材A440へ
与えられる負荷が反転する場合に比較して、第1変位部材A440のスライド変位のがた
つきを抑制することができる。
That is, the direction of the load applied from the displacement-side long hole A453 to the fastening portion A441i can be limited to one side (the lower side in this embodiment) based on the displacement direction (direction parallel to the direction A416x) of the irregular sliding member A455. This makes it possible to suppress wobbling of the sliding displacement of the first displacement member A440 compared to a case in which the load applied to the first displacement member A440 is reversed in a direction intersecting the displacement direction of the first displacement member A440 during the sliding displacement of the first displacement member A440.

図343(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図343(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図343(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 343(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 343(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 343(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

図343(a)から図343(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが、図342(c)の状態から第1変位部材A440の張出位置(図3
44(c)参照)の状態へ到達するまでの変位の略中間位置に配置された状態が図示され
る。
343(a) to 343(c), the drive motor AMT1 is excited to rotate, and the roller member A442f moves from the state of FIG. 342(c) to the extended position of the first displacement member A440 (FIG. 3
44(c)) (see FIG. 44(c)).

図339の状態から図343の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第4角度d4だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図343(b)参照)。
343 from the state in Fig. 339, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a fourth angle d4. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, causing the irregular sliding member A455 to slide and displace, and this slide displacement is transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A464 and the facing portion A456b, the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing portion A456b in the front-to-rear direction (see Fig. 343(b)).

図344(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図344(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図344(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
FIG. 344(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 344(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 344(c) is a rear view of the front unit FU.
A partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc.

図344(a)から図344(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、第1変
位部材A440が張出位置に配置された状態(張出状態とも称する)が図示される。
344(a) to 344(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the first displacement member A440 is disposed in the extended position (also referred to as the extended state).

図339の状態から図344の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第5角度d5だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図344(b)参照)。
339 to the state of FIG. 344, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a fifth angle d5. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, causing the irregular sliding member A455 to slide and displace, and this slide displacement is transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A464 and the facing portion A456b, the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing portion A456b in the front-to-rear direction (see FIG. 344(b)).

図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転すると、方向A416xに対
して、伝達突部A463は反対方向へ変位し始める。ここで、円弧壁部A464と突設板
部A456aとは方向A416xで当接する寸法関係で形成されているので、伝達突部A
463が突設板部A456aから離反した後においても、円弧壁部A464が突設板部A
456aと当接した状態で異形スライド部材A455の変位が規制される。
When the pin gear A462 further rotates from the state shown in FIG. 344, the transmission protrusion A463 starts to displace in the opposite direction to the direction A416x. Here, the arc wall A464 and the protruding plate A456a are formed with a dimensional relationship such that they come into contact with each other in the direction A416x.
Even after the protruding plate portion A463 is separated from the protruding plate portion A456a, the arc wall portion A464
When the irregular slide member A455 abuts against 456a, the displacement of the irregular slide member A455 is restricted.

円弧壁部A464と突設板部A456aとの当接点は、ピン付きギアA462の回転軸
を通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A456aから
円弧壁部A464へ与えられる負荷がピン付きギアA462の回転軸を通るように構成さ
れるので、突設板部A456aからの負荷でピン付きギアA462が回転することを防止
することができる。
The point of contact between the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a is disposed on a straight line parallel to the direction A416x and passing through the rotation axis of the pin gear A462. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A456a to the arc wall portion A464 passes through the rotation axis of the pin gear A462, so that the pin gear A462 can be prevented from rotating due to the load from the protruding plate portion A456a.

更に、円弧壁部A464が湾曲形成されていることから、円弧壁部A464と突設板部
A456aとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転す
る際に、円弧壁部A464と突設板部A456aとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、異形スライド部材A455の変位を規制
するための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、ピン付きギア
A462を回転させるのに必要な駆動力のみで、異形スライド部材A455の変位を規制
することができる。
Furthermore, since the arc wall portion A464 is curved, the contact area between the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a can be reduced (theoretically, the contact area is 0 because the contact can be made linear). Therefore, when the pin gear A462 further rotates from the state shown in FIG. 344, the frictional force generated between the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a can be reduced (theoretically, it can be made 0), so that it is possible to avoid the need for an additional driving force to regulate the displacement of the irregular slide member A455. In other words, the displacement of the irregular slide member A455 can be regulated only by the driving force required to rotate the pin gear A462.

加えて、実際は円弧壁部A464や突設板部A456aを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A464と突設板部A456
aとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A464及び
突設板部A456aに低摩擦シールを貼ったり、潤滑材(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, when considering the wear and deformation of the resin material constituting the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a, the contact area increases over time, and the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456
It is considered that the frictional force generated between the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a will be large. To cope with this, a low-friction seal may be attached to the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a, or a lubricant (such as grease) may be applied. In this embodiment, the ideal contact area is small, so the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be small. Therefore, the cost of the countermeasure can be reduced.

なお、図344(b)に示すように、伝達突部A463の外側面と円弧壁部A464の
外側面とは、ピン付きギアA462の回転軸と同軸の同じ円形状に形成されるので、伝達
突部A463との当接状態から円弧壁部A464との当接状態へ移行するタイミングを遊
技者が把握することを困難とすることができる。
Furthermore, as shown in Figure 344 (b), the outer surface of the transmission protrusion A463 and the outer surface of the arc wall portion A464 are formed in the same circular shape coaxial with the rotation axis of the pin gear A462, making it difficult for the player to grasp the timing of the transition from a state of abutment with the transmission protrusion A463 to a state of abutment with the arc wall portion A464.

図345は、前側ユニットFUの背面図である。図345では、駆動モータAMT1が
励磁回転され、第1変位部材A440が張出位置に配置され、伝達突部A463が異形被
伝達部A456と当接した状態が図示される。
Fig. 345 is a rear view of the front unit FU. Fig. 345 illustrates a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate, the first displacement member A440 is disposed in the protruding position, and the transmitting protrusion A463 is in contact with the irregularly shaped transmitted part A456.

図339の状態から図345の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第6角度d6だけ(360度以上)回転している(図360参照)。図344
の状態以降は、伝達突部A463は突設板部A456aを押進することなく、他の部材と
も非当接で変位する。また、突設板部A456aは、図345に示すように、円弧壁部A
464と当接することで変位を規制され、図344(b)の状態で維持される(戻り方向
の変位が規制される)。即ち、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接は、第
1変位部材A440が張出位置に配置された状態で生じる。
By the time the state of FIG. 339 is changed to the state of FIG. 345, the pin gear A462 rotates from the initial angle d0 by a sixth angle d6 (360 degrees or more) (see FIG. 360).
After the state of (a), the transmission protrusion A463 does not push the protruding plate portion A456a and displaces without contacting other members.
344(b) (returning displacement is restricted). That is, the contact between the transmitting protrusion A463 and the irregularly shaped transmitted part A456 occurs when the first displacement member A440 is disposed in the extended position.

図345に示すように、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接位置は、挿
通隙間A456cに対して第1変位部材A440の張出位置側の位置とされる。即ち、第
1変位部材A440の変位のために異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所(挿通
隙間A456c)と、図345において異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所を
異ならせている。これにより、ピン付きギアA462が意図せず過回転し、伝達突部A4
63や異形被伝達部A456に過負荷が生じた場合であっても、挿通隙間A456cの形
状が変化することを回避することができる。従って、過負荷が生じた後において、異形ス
ライド部材A455の変位が影響を受ける可能性を低くすることができる。
As shown in Fig. 345, the contact position between the transmission protrusion A463 and the irregularly shaped transmitted part A456 is set to a position on the protruding position side of the first displacement member A440 with respect to the insertion gap A456c. In other words, the location where a load is applied to the irregularly shaped transmitted part A456 due to the displacement of the first displacement member A440 (the insertion gap A456c) is different from the location where a load is applied to the irregularly shaped transmitted part A456 in Fig. 345. This causes the pin gear A462 to unintentionally over-rotate, causing the transmission protrusion A4
Even if an overload occurs in the irregular slide member A455 or the irregularly shaped transmitted portion A456, the shape of the insertion gap A456c can be prevented from changing. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the displacement of the irregularly shaped slide member A455 will be affected after an overload occurs.

図345の状態において、伝達突部A463から異形スライド部材A455へ与えられ
る負荷の方向は第1変位部材A440の退避位置側へ向かう方向(右上方向)とされる。
この方向の移動範囲の端部に異形スライド部材A455は配置されているので、伝達突部
A463から与えられる負荷によって異形スライド部材A455が変位することは回避さ
れる。
In the state of FIG. 345, the direction of the load applied from the transmission protrusion A463 to the irregular slide member A455 is the direction toward the retracted position of the first displacement member A440 (upper right direction).
Since the irregular slide member A455 is disposed at the end of the range of movement in this direction, the irregular slide member A455 is prevented from being displaced by the load applied from the transmitting protrusion A463.

このように、異形スライド部材A455が変位することを回避しながら、伝達突部A4
63から与えられる負荷を対向配置部A456bの弾性変形(撓みや伸縮)により和らげ
ることができる。
In this way, the transmission protrusion A4 is moved while preventing the irregular slide member A455 from being displaced.
The load applied from 63 can be alleviated by elastic deformation (flexion and expansion) of the facing portion A456b.

図345に示すように、伝達突部A463が当接する箇所は、対向配置部A456bの
被検出板部A455e側の側壁であり、伝達突部A463は当接により被検出板部A45
5eに負荷を与えている。本実施形態では、ピン付きギアA462の過回転により異形被
伝達部A456に過負荷が生じた場合に、優先的に被検出板部A455eが折れるように
構成される。即ち、伝達突部A463に比較して、被検出板部A455eの方が脆弱に構
成される。
As shown in FIG. 345, the portion with which the transmission protrusion A463 abuts is the side wall of the facing portion A456b on the side of the detected plate portion A455e.
In this embodiment, when an overload occurs on the irregularly shaped transmitted part A456 due to overrotation of the pin gear A462, the detected plate part A455e is configured to break preferentially. That is, the detected plate part A455e is configured to be weaker than the transmitting protrusion A463.

これにより、ピン付きギアA462の過回転による負荷で、異形被伝達部A456の構
造のうち異形スライド部材A455の変位に関わる構造が破壊されることを回避すること
ができる。従って、異形スライド部材A455の耐久性を向上することができる。
This makes it possible to prevent the structure of the irregularly shaped transmitted part A456, which is involved in the displacement of the irregularly shaped slide member A455, from being destroyed by the load caused by the over-rotation of the pin gear A462. Therefore, the durability of the irregularly shaped slide member A455 can be improved.

被検出板部A455eが折れると、第1変位部材A440が退避位置に戻っても被検出
板部A455eが検出センサA426に検出されないようになることから、被検出板部A
455eの検出不良を基に、ピン付きギアA462の過回転が生じた可能性を想定するこ
とができ、適時のメンテナンスを実行することができる。
If the detected plate portion A455e is broken, the detected plate portion A455e will not be detected by the detection sensor A426 even if the first displacement member A440 returns to the retracted position.
Based on the failure to detect 455e, it is possible to assume that over-rotation of the pin gear A 462 has occurred, and timely maintenance can be performed.

なお、被検出板部A455eの設計態様は、何ら限定されるものではなく、種々の態様
が例示される。例えば、第1変位部材A440の一連の変位動作毎に伝達突部A463が
異形被伝達部A456と当接し、若干の負荷を与えるまで駆動モータAMT1を励磁する
ように制御し、長期使用により疲労破壊が生じやすい箇所(例えば、伝達突部A463)
の耐用動作回数と同程度の当接回数の負荷の蓄積により被検出板部A455eが折れるよ
うに設計しても良い。この場合、ピン付きギアA462の過回転の発生の可能性を想定で
きることに加え、伝達突部A463の交換時期を知らせることができるので、適時のメン
テナンスを実行させることができる。
The design of the detected plate portion A455e is not limited in any way, and various designs are exemplified. For example, the transmission protrusion A463 may be controlled to abut against the irregularly shaped transmitted portion A456 for each series of displacement operations of the first displacement member A440, and the drive motor AMT1 may be excited until a slight load is applied, so that the portion (e.g., the transmission protrusion A463) that is likely to be fatigue-damaged due to long-term use may be controlled to a certain extent.
In this case, in addition to being able to predict the possibility of over-rotation of the pin gear A462, it is also possible to inform the user when it is time to replace the transmission protrusion A463, allowing for timely maintenance to be performed.

図346(a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における
第1動作ユニットA400の断面図であり、図346(b)は、図344(a)のCCC
XLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットA400の断面図である。図
346(a)では、第1変位部材A440が退避位置の状態(退避状態とも称する)が図
示され、図346(b)では、第1変位部材A440が張出位置の状態(張出状態とも称
する)が図示される。
FIG. 346(a) is a cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along the line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and FIG. 346(b) is a cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along the line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG.
346(a) is a cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XLVIb-CCCXLVIb, and FIG 346(b) shows the first displacement member A440 in a retracted position (also referred to as a retracted state), and FIG 346(b) shows the first displacement member A440 in a protruding position (also referred to as a protruding state).

図346(a)及び図346(b)に示すように、第1変位部材A440のコネクタA
445cには、平型(フラット)ケーブルとして形成される電気配線FCが連結される。
電気配線FCは、被案内板部A441と後蓋部443との間の空間に弛み配置されている
As shown in FIG. 346(a) and FIG. 346(b), the connector A of the first displacement member A440
An electrical wiring FC formed as a flat cable is connected to 445c.
The electrical wiring FC is loosely arranged in the space between the guided plate portion A441 and the rear cover portion 443.

図346(a)に示すように、被案内板部A441の傾斜面A441fは電気配線FC
と当接しないように形成される。即ち、傾斜面A441fの上縁は、案内板部A430の
傾斜面A433の端部(第1変位部材A440に対向する端部)よりも若干奥まった位置
(第1変位部材A440から離れる側へ引き込んだ位置)に形成されており、傾斜面A4
41fと電気配線FCとの間隔を確保することができる。
As shown in FIG. 346(a), the inclined surface A441f of the guided plate portion A441 is
That is, the upper edge of the inclined surface A441f is formed at a position (a position retracted toward the side away from the first displacement member A440) slightly recessed from the end portion (the end portion facing the first displacement member A440) of the inclined surface A433 of the guide plate portion A430, and the inclined surface A441f is formed at a position slightly recessed from the end portion (the end portion facing the first displacement member A440) of the inclined surface A433 of the guide plate portion A430.
A sufficient distance can be secured between 41f and the electrical wiring FC.

電気配線FCは、第1変位部材A440の張出状態では第2変位部材A490の変位軌
跡から退避する一方、第1変位部材A440の退避状態では第2変位部材A490の変位
軌跡に入り込んで配置される。これにより、後述する空間VEを、電気配線FCが進入す
る空間と、第2変位部材A490が進入する空間とに兼用することができるので、配置に
必要なスペースを小さくすることができる。
The electric wiring FC is retracted from the displacement locus of the second displacement member A490 when the first displacement member A440 is in the extended state, whereas it is arranged by entering the displacement locus of the second displacement member A490 when the first displacement member A440 is in the retracted state. This allows a space VE, which will be described later, to be used both as a space into which the electric wiring FC enters and a space into which the second displacement member A490 enters, thereby making it possible to reduce the space required for arrangement.

電気配線FCは、第1変位部材A440の退避状態において、第1変位部材A440の
背面側に形成される空間VEに配置される。これにより、第1変位部材A440が電気配
線FCへの視界を遮蔽する遮蔽手段として機能し、前後左右からの方向視で電気配線FC
が視認されることを防止することができる。空間VEについて説明する。
When the first displacement member A440 is in the retracted state, the electric wiring FC is disposed in a space VE formed on the rear side of the first displacement member A440. As a result, the first displacement member A440 functions as a shielding means for blocking the view of the electric wiring FC, and the electric wiring FC is not visible when viewed from the front, rear, left, or right directions.
It is possible to prevent the space VE from being visually recognized. The space VE will now be described.

空間VEは、第1変位部材A440が退避状態において、遊技者に視認させる側の面(
連動板部A442側の開口A442cが形成される面)を第3図柄表示装置81側へ向け
た傾斜姿勢で構成されることに付随して形成される背後の空間である。このように空間V
Eは、第1変位部材A440が板状に形成されること、及び第1変位部材A440が前後
方向に幅広な姿勢とされる退避状態において遊技者に見せやすい傾斜姿勢で構成されるこ
とで容易に形成される。
The space VE is a surface (
The space behind the interlocking plate portion A442 is formed by tilting the interlocking plate portion A442 (the surface on which the opening A442c is formed) toward the third symbol display device 81.
E can be easily formed by forming the first displacement member A440 in a plate shape and configuring it in an inclined position that is easy for the player to see when the first displacement member A440 is in a retracted state in which it is in a wide position in the front-to-rear direction.

一方で、この空間VEは、後述する第2変位部材A490が変位により進入する空間で
もあるので、第2変位部材A490の視認性を考慮すれば、正面視における視界を広く維
持できる方が好ましい。正面視における視界は遊技者の目を中心として角度をもって広が
るので、空間VEの外郭は背面側へ向かう程第3図柄表示装置81から離れる方向に傾斜
するように形成されることが好ましいが、本実施形態では、製造の容易さから、空間VE
の外郭(第3図柄表示装置81から遠い側の境界面)が前後方向に非傾斜の面で形成され
る。
On the other hand, since this space VE is also the space into which the second displacement member A490 described later enters due to displacement, it is preferable to maintain a wide field of view when viewed from the front, taking into consideration the visibility of the second displacement member A490. Since the field of view when viewed from the front spreads at an angle centered on the player's eyes, it is preferable that the outer periphery of the space VE is formed so as to be inclined in a direction away from the third symbol display device 81 as it approaches the rear side. However, in this embodiment, for ease of manufacturing, the space VE is formed so as to be inclined in a direction away from the third symbol display device 81 as it approaches the rear side.
The outer contour (the boundary surface away from the third pattern display device 81) is formed by a surface that is not inclined in the front-to-back direction.

このように、本実施形態によれば、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の
視認性向上のために生じる空間VEが、配線を弛ませ配置する領域として有効利用される
。これにより、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3
図柄表示装置81の反対側に配置する場合に配線を弛ませるために必要となる領域(換言
すれば、背面ケースA310の外壁部A312と第1変位部材A440との間の領域)の
確保を不要とすることができる。
In this manner, according to the present embodiment, the space VE that is generated to improve the visibility of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is effectively utilized as an area for slackening and arranging the wiring. As a result, the slackened portion of the electrical wiring FC is arranged in a third position relative to the first displacement member A440 at the protruding position.
When placed on the opposite side of the pattern display device 81, it is not necessary to secure the area required to slacken the wiring (in other words, the area between the outer wall portion A312 of the rear case A310 and the first displacement member A440).

従って、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3図柄
表示装置81の反対側に配置する場合に比較して、電気配線FCを背面ケースA310の
内方に収容可能としながら、第1変位部材A440の変位終端を背面ケースA310の外
壁部A312に近接させる(寄せる)ことができる。
Therefore, compared to the case where the slack portion of the electrical wiring FC is positioned on the opposite side of the third pattern display device 81 from the first displacement member A440 in the protruding position, the electrical wiring FC can be accommodated inside the rear case A310, while the displacement end of the first displacement member A440 can be brought closer to (closer to) the outer wall portion A312 of the rear case A310.

図346に示すように、第1変位部材A440は、張出位置(図346(b)参照)に
おいて連動板部A442の正面が正面限界線FL上に配置され、退避位置(図346(a
)参照)までの変位過程において、連動板部A442の少なくとも一部(主に、張出位置
側部)が正面限界線FLよりも正面側に張り出す。この張り出しは、第1変位部材A44
0が退避位置から変位する過程において、第1変位部材A440が退避位置(図339(
c)参照)の状態から、第1変位部材A440の姿勢変化が完了する(図342(c)参
照)までの間に生じるので、特に第1変位部材A440の退避位置側(図346左側)に
おいて、正面限界線FLを超えて正面側へ第1変位部材A440が張り出し得る。
As shown in FIG. 346, in the extended position (see FIG. 346(b)), the front surface of the interlocking plate portion A442 is disposed on the front limit line FL, and in the retracted position (see FIG. 346(a)), the first displacement member A440 is disposed on the front limit line FL.
During the displacement process from the first displacement member A44 to the first displacement member A44, at least a part of the interlocking plate portion A442 (mainly the side portion of the protruding position) protrudes forward beyond the front limit line FL.
In the process of displacing the first displacement member A440 from the retracted position (FIG. 339(
Since this occurs between the state where the first displacement member A440 is in the retracted position (see Figure 346 (c)) and the completion of the posture change of the first displacement member A440 (see Figure 342 (c)), the first displacement member A440 may protrude beyond the front limit line FL toward the front side, particularly on the retracted position side of the first displacement member A440 (left side of Figure 346).

そのため、正面限界線FLの正面側に第1変位部材A440との衝突を避けるための空
間を形成する必要があるので、電飾基板A416の配置が第1変位部材A440から余計
に離す(正面側へ寄せる)必要性が生じるが、本実施形態では、電飾基板A416を第1
変位部材A440の退避位置側(図346左側)に形成しないことで、第1変位部材A4
40が張り出すための空間を形成している。加えて、拡散板A415のみを第1変位部材
A440の退避位置側に張り出し形成することで、電飾基板A416に配設される発光手
段A416aから照射される光が視認される領域が電飾基板A416の形成範囲に限定さ
れることを回避している。
Therefore, since it is necessary to form a space on the front side of the front limit line FL to avoid collision with the first displacement member A440, it is necessary to arrange the illumination board A416 farther away from the first displacement member A440 (closer to the front side).
By not forming the displacement member A440 on the retreat position side (left side in FIG. 346), the first displacement member A4
In addition, by forming only the diffusion plate A415 to project toward the retracted position side of the first displacement member A440, it is possible to avoid limiting the area in which the light irradiated from the light emitting means A416a disposed on the illumination board A416 is visible from being limited to the range in which the illumination board A416 is formed.

このように、電飾基板A416の形成範囲を限定すると共に拡散板A415は電飾基板
A416の外縁から張り出して形成することで、電飾基板A416と第1変位部材A44
0との配置の前後間隔を狭めながら、電飾基板A416による発光演出を視認させる範囲
を十分確保することができる。
In this way, the formation range of the illumination board A416 is limited, and the diffusion plate A415 is formed to protrude from the outer edge of the illumination board A416, so that the illumination board A416 and the first displacement member A44
While narrowing the front-to-back spacing between the illumination board A416 and 0, a sufficient range can be secured for visually viewing the illumination effects produced by the illumination board A416.

図347から図352を参照して、発光演出の観点から第1変位部材A440の変位に
伴い生じる第1動作ユニットA400の外観の変化について説明する。この外観の変化は
、第1変位部材A440が張出位置(励磁後の位置)に配置された状態において、正面カ
バーA410の貫通孔A412を通して部分的に視認可能に構成されることから生じる変
化である。
347 to 352, a change in appearance of the first operating unit A400 caused by the displacement of the first displacement member A440 from the viewpoint of light emission performance will be described. This change in appearance occurs because the first displacement member A440 is configured to be partially visible through the through hole A412 of the front cover A410 when the first displacement member A440 is disposed in the extended position (position after excitation).

図347(a)、図347(b)及び図348は、第1動作ユニットA400の正面図
である。図347(a)では、第1変位部材A440の退避状態が図示され、図347(
b)では、第1変位部材A440が変位区間の途中位置(図342で図示される位置)に
配置された状態が図示され、図348では、第1変位部材A440の張出状態が図示され
る。なお、図347(b)及び図348では、第1変位部材A440の正面カバーA41
0に隠される部分の形状が隠れ線で図示される。
347(a), 347(b) and 348 are front views of the first operating unit A400. FIG. 347(a) illustrates the retracted state of the first displacement member A440, and FIG.
347(b) shows the first displacement member A440 disposed at a midway position of the displacement section (the position shown in FIG. 342), and FIG. 348 shows the first displacement member A440 in a protruding state. Note that in FIG. 347(b) and FIG. 348, the front cover A41 of the first displacement member A440 is
The shape of the part hidden by 0 is shown with hidden lines.

正面カバーA410の背面側には電飾基板A416に配設される発光手段A416aか
ら照射される光を拡散する拡散板A415が配設されているところ、拡散板A415は、
上述した第1領域AC1と第2領域AC2とに区分けされる(図330参照)。
A diffusion plate A415 for diffusing light emitted from a light emitting means A416a disposed on an illumination board A416 is disposed on the rear side of the front cover A410. The diffusion plate A415 is
It is divided into the first area AC1 and the second area AC2 described above (see FIG. 330).

第1変位手段440は、少なくとも張出位置において拡散板A415の背面側に配置さ
れ、発光手段A445b(図337参照)から照射され開口A442cを通過した光が拡
散板A415へ向けて進行する。ここで、第1変位手段440の開口A442cは正面視
で第1領域AC1と重なる位置まで変位するものの、第1領域AC1には電飾基板A41
6が配設されているので、開口A442cを通過した光は電飾基板A416で遮蔽される
The first displacement means 440 is disposed on the rear side of the diffusion plate A415 at least in the extended position, and light emitted from the light emitting means A445b (see FIG. 337) and passing through the opening A442c advances toward the diffusion plate A415. Here, the opening A442c of the first displacement means 440 is displaced to a position overlapping the first region AC1 in a front view, but the first region AC1 does not include the illumination board A41.
6 is provided, the light passing through the opening A442c is blocked by the illumination board A416.

従って、開口A442cを通過した光は、第2領域AC2において拡散板A415に到
達し得る。換言すれば、第2領域AC2においては、電飾基板A416に配設される発光
手段A416a(図329参照)から照射され拡散板A415に拡散された光と、第1変
位手段440の発光手段A445b(図337参照)から照射された光とが混ざった状態
で視認され得る。
Therefore, the light passing through the opening A442c can reach the diffusion plate A415 in the second region AC2. In other words, in the second region AC2, the light irradiated from the light emitting means A416a (see FIG. 329) arranged on the illumination board A416 and diffused by the diffusion plate A415 and the light irradiated from the light emitting means A445b (see FIG. 337) of the first displacement means 440 can be visually recognized in a mixed state.

詳細に説明すれば、第2領域AC2の態様は、発光手段A416aを点灯し発光手段A
445bを消灯する態様と、発光手段A416aを消灯し発光手段A445bを点灯する
態様と、発光手段A416a及び発光手段A445bの双方を点灯する態様と、発光手段
A416a及び発光手段A445bの双方を消灯する態様という少なくとも4種類の態様
で切替可能に構成される。
In detail, the state of the second area AC2 is that the light emitting means A416a is turned on and the light emitting means A
The light-emitting means A416a is configured to be switchable among at least four modes: a mode in which the light-emitting means A416a and the light-emitting means A445b are turned off; a mode in which the light-emitting means A416a and the light-emitting means A445b are turned on; a mode in which both the light-emitting means A416a and the light-emitting means A445b are turned on; and a mode in which both the light-emitting means A416a and the light-emitting means A445b are turned off.

本実施形態では、第2領域AC2の態様を正面カバーA410の貫通孔A412を通し
て視認可能とされており、正面カバーA410は、貫通孔A412として、正面カバーA
410の第3図柄表示装置81側の縁部に沿って一直線上に3箇所で形成される複数の長
孔A412aを備えている。
In this embodiment, the state of the second region AC2 can be seen through the through hole A412 of the front cover A410.
It has a plurality of long holes A412a formed in three places in a straight line along the edge of 410 on the third pattern display device 81 side.

図348に示すように、複数の長孔A412aの内、中央の長孔A412aが第1変位
手段440の開口A442cに対向配置され、その両側の長孔A412aは開口A442
cの外方に配置される(対向配置しない)。これにより、両側の長孔A412aを通して
視認する場合に比較して、中央の長孔A412aを通して視認する場合の方が発光手段A
445bから照射される光の視認性を高くすることができる。
As shown in FIG. 348, of the multiple long holes A412a, the central long hole A412a is disposed opposite the opening A442c of the first displacement means 440, and the long holes A412a on both sides of the central long hole A412a are disposed opposite the opening A442c of the first displacement means 440.
As a result, the light emitting means A412a is more visible when viewed through the central long hole A412a than when viewed through the long holes A412a on both sides.
This can improve the visibility of the light emitted from 445b.

例えば、第1変位部材A440が張出位置に配置された状態において、発光手段A44
5bから照射された光を、中央の長孔A412aを通して視認可能とする一方で、両側の
長孔A412aを通しては視認不能とするように構成することができる。これにより、中
央の長孔A412aを通しては、発光手段A416a及び発光手段A445bから照射さ
れた光が混ざった状態で視認され、両側の長孔A412aを通しては、発光手段A416
aから照射された光が視認される(発光手段A445bから照射された光が視認困難とさ
れる)ように構成することができる。
For example, when the first displacement member A440 is disposed in the extended position, the light emitting means A44
It is possible to configure the light irradiated from the light emitting means A416a and the light irradiated from the light emitting means A445b to be visible through the central long hole A412a, but not visible through the long holes A412a on either side. In this way, a mixture of the light irradiated from the light emitting means A416a and the light irradiated from the light emitting means A445b is visible through the central long hole A412a, and a mixture of the light irradiated from the light emitting means A416a and the light irradiated from the light emitting means A445b is visible through the long holes A412a on either side.
It can be configured so that the light emitted from the light-emitting means A445a is visible (the light emitted from the light-emitting means A445b is difficult to see).

ここで、正面カバーA410の態様(発光色や、明るさ等)は、第1変位部材A440
の発光手段A445bが消灯している間は、発光手段A416a(図329参照)の発光
態様に依存する。そのため、第1変位部材A440が張出位置(図348参照)に配置さ
れた状態においても、発光手段A445bが消灯していれば、発光手段416bによる発
光演出に与える影響を少なくすることができる。即ち、正面カバーA410の正面視での
態様の変化を生じさせることなく、第1変位部材A440を張出位置に変位させることが
可能とされる。
Here, the form (e.g., luminous color, brightness, etc.) of the front cover A410 is determined by the first displacement member A440.
While the light emitting means A445b is turned off, the light emission state depends on the light emitting means A416a (see FIG. 329). Therefore, even when the first displacement member A440 is disposed in the extended position (see FIG. 348), if the light emitting means A445b is turned off, the effect on the light emission effect by the light emitting means 416b can be reduced. In other words, it is possible to displace the first displacement member A440 to the extended position without causing a change in the state of the front cover A410 when viewed from the front.

一方で、張出位置440に配置された状態で発光手段A445bを点灯させると、各第
1動作ユニットA400に共通して第3図柄表示装置81側に寄る位置に形成されている
長孔A412aの発光態様が変化することから、遊技者の視線を第3図柄表示装置81側
に誘導することができる。
On the other hand, when the light-emitting means A445b is turned on while it is positioned in the extended position 440, the light-emitting mode of the long hole A412a, which is formed in each first operating unit A400 at a position closer to the third pattern display device 81, changes, thereby directing the player's gaze toward the third pattern display device 81.

なお、貫通孔A412を通して視認される態様の変化の効果は、これに限定されるもの
では無い。例えば、5個1セットで配設される第1動作ユニットA400の第1変位部材
A440を張出位置に配置した状態で、まず、左下に配置される第1変位部材A440の
発光手段A445bを点灯し、その発光手段A445bを消灯させるタイミングで、次は
正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A445bを点灯し、消灯さ
せるタイミングで、次は正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A4
45bを点灯するというように、発光手段A445bを正面視時計回りに順に点灯させる
態様で発光させても良い。
The effect of the change in the appearance seen through the through hole A412 is not limited to this. For example, in a state where the first displacement members A440 of the first operation unit A400 arranged in a set of five are arranged in the extended position, first, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 arranged at the bottom left is turned on, and at the timing when the light emitting means A445b is turned off, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent thereto in the clockwise direction as viewed from the front is turned on, and at the timing when the light emitting means A445b is turned off, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent thereto in the clockwise direction as viewed from the front is turned on.
For example, the light-emitting means A 445b may be turned on in a clockwise direction as viewed from the front.

この場合、発光手段416bを点灯させたままにすることで、正面カバーA410自体
の明るさは維持しながら、長孔A412aを通して視認される光の態様のみを正面視時計
回りに順に変化させる演出を実行することができる。
In this case, by leaving the light-emitting means 416b lit, it is possible to produce an effect in which the brightness of the front cover A410 itself is maintained, while only the state of the light visible through the long hole A412a changes in a clockwise direction when viewed from the front.

ここで、他の第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの発
光態様について説明する。第1動作ユニットA400Aは、正面視左下から時計回りに2
個目のユニットであり、第1動作ユニットA400Bは、正面視左下から時計回りに3個
目のユニットであり、第1動作ユニットA400Cは、正面視左下から時計回りに4個目
のユニットであり、第1動作ユニットA400Dは、正面視左下から時計回りに5個目の
ユニットである。第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの
第1動作ユニットA400との主な違いは、第1変位部材A440の変位方向および開口
A442cの形状である。そのため、第1動作ユニットA400A,A400B,A40
0C,A400Dの開口A442cと対応する開口を、それぞれ開口WA,WB,WC,
WDとして図示し、その他の構成については便宜的に第1動作ユニットA400と同様の
符号を付す。
Here, the light emission modes of the other first operating units A400A, A400B, A400C, and A400D will be described. The first operating unit A400A is the second operating unit in the clockwise direction from the bottom left when viewed from the front.
The first operating unit A400A is the third unit in the clockwise direction from the bottom left in a front view, the first operating unit A400B is the third unit in the clockwise direction from the bottom left in a front view, the first operating unit A400C is the fourth unit in the clockwise direction from the bottom left in a front view, and the first operating unit A400D is the fifth unit in the clockwise direction from the bottom left in a front view. The main differences between the first operating units A400A, A400B, A400C, and A400D and the first operating unit A400 are the displacement direction of the first displacement member A440 and the shape of the opening A442c. Therefore, the first operating units A400A, A400B, A40
The openings corresponding to the opening A442c of A400C and A400D are respectively designated as openings WA, WB, WC,
The other components are denoted by the same reference numerals as in the first operation unit A400 for the sake of convenience.

図349(a)及び図349(b)は、第1動作ユニットA400Aの正面図である。
なお、図349(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図349(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 349(a) and 349(b) are front views of the first operating unit A400A.
In addition, FIG. 349(a) shows a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as the position shown in FIG. 342), and FIG. 349(b) shows a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as the position shown in FIG. 342).
40 is shown in an extended position.

図349(a)及び図349(b)に示すように、第1動作ユニットA400Aでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WAが両端の長孔A412aと重なる
ように構成される。更に、開口WAの幅長さが第1変位部材A440の変位方向に沿って
変化する(退避位置側の方が長い)ので、第1変位部材A440が張出位置へ近づくにつ
れて開口WAと両端の長孔A412aとの重なる面積を増加させることができる。これに
より、第1変位部材A440の配置と、長孔A412aを通して視認される光の見え方と
を連動して変化させることができる。
As shown in FIG. 349(a) and FIG. 349(b), in the first operating unit A400A,
Unlike the first operating unit A400, the opening WA is configured to overlap the long holes A412a at both ends when viewed from the front. Furthermore, since the width of the opening WA changes along the displacement direction of the first displacement member A440 (it is longer on the retracted position side), the overlapping area between the opening WA and the long holes A412a at both ends can be increased as the first displacement member A440 approaches the extended position. This allows the arrangement of the first displacement member A440 and the appearance of the light visually recognized through the long holes A412a to be changed in conjunction with each other.

図350(a)及び図350(b)は、第1動作ユニットA400Bの正面図である。
なお、図350(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図350(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 350(a) and 350(b) are front views of the first operating unit A400B.
In addition, FIG. 350(a) illustrates a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as the position illustrated in FIG. 342), and FIG. 350(b) illustrates a state in which the first displacement member A4
40 is shown in an extended position.

図350(a)及び図350(b)に示すように、第1動作ユニットA400Bでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WBが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WBの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。これにより、
第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中央の長孔A41
2aと開口WBとが重なる面積を、図350(a)に示す状態を最大として、第1変位部
材A440の変位に伴い一端減少させ、再度図350(b)に示す状態で増大するように
構成することができる。これにより、第1変位部材A440が一方向へ変位する間に、中
央の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変化を2方向(拡大方向と縮小方向
)で構成することができる。
As shown in FIG. 350(a) and FIG. 350(b), in the first operating unit A400B,
Unlike the first operating unit A400, the opening WB is configured so that it may overlap the long holes A412a at both ends when viewed from the front, and the width of the opening WB is configured to repeatedly expand and contract along the displacement direction of the first displacement member A440.
The central long hole A41 while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position
350(a), it can be configured so that the area where 2a overlaps with the opening WB is maximum in the state shown in Fig. 350(a), decreases once with the displacement of the first displacement member A440, and then increases again in the state shown in Fig. 350(b). This makes it possible to configure the change in the appearance of light visually recognized through the central long hole A412a in two directions (enlargement direction and reduction direction) while the first displacement member A440 is displaced in one direction.

図351(a)及び図351(b)は、第1動作ユニットA400Cの正面図である。
なお、図351(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図351(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 351(a) and 351(b) are front views of the first operating unit A400C.
In addition, FIG. 351(a) illustrates a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as the position illustrated in FIG. 342), and FIG. 351(b) illustrates a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as the position illustrated in FIG. 342).
40 is shown in an extended position.

図351(a)及び図351(b)に示すように、第1動作ユニットA400Cでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WCが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WCの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。即ち、開口W
Cが、上端部付近において第1変位部材A440の変位方向と交差する方向に先細り形状
で拡幅されている。
As shown in FIG. 351(a) and FIG. 351(b), in the first operating unit A400C,
Unlike the first operating unit A400, the opening WC is configured to overlap the long holes A412a at both ends when viewed from the front, and the width of the opening WC is configured to repeatedly expand and contract along the displacement direction of the first displacement member A440.
C is tapered and widened in the vicinity of its upper end in a direction intersecting the displacement direction of the first displacement member A440.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における左
右の長孔A412aと開口WCとが重なる面積を、第1変位部材A440の変位に伴い一
端減少させ、再び増大するように構成することができる。これにより、第1変位部材A4
40が一方向へ変位する間に、両端の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変
化を2方向(拡大方向と縮小方向)で構成することができる。
As a result, the area of overlap between the left and right long holes A412a and the opening WC while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position can be configured to decrease once with the displacement of the first displacement member A440, and then increase again.
While the lens 40 is displaced in one direction, the appearance of the light visually recognized through the long holes A412a at both ends can be changed in two directions (enlargement and reduction directions).

図352(a)及び図352(b)は、第1動作ユニットA400Dの正面図である。
なお、図352(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図352(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 352(a) and 352(b) are front views of the first operating unit A400D.
In addition, FIG. 352(a) illustrates a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as that illustrated in FIG. 342), and FIG. 352(b) illustrates a state in which the first displacement member A440 is disposed in an intermediate position (the same position as that illustrated in FIG. 342).
40 is shown in an extended position.

図352(a)及び図352(b)に示すように、第1動作ユニットA400Dでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WDが枝分かれする形状で構成される
。即ち、開口WDが、下端部付近において第1変位部材A440の退避位置側へ向けて広
がる態様で枝分かれする形状で構成されている。
As shown in FIG. 352(a) and FIG. 352(b), in the first operating unit A400D,
Unlike the first operating unit A400, the opening WD is configured in a branched shape when viewed from the front. That is, the opening WD is configured in a branched shape in such a manner that it widens near the lower end portion toward the retracted position side of the first displacement member A440.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中
央の長孔A412aと開口WDとが重なる範囲を分断することができる。即ち、中央の長
孔A412aを通して視認される光の態様を、中央の長孔A412a全体が一様に発光す
る態様(図352(a)参照)から、中央の長孔A412aが複数の範囲に分断されて発
光する態様(図352(b)参照)に変化させることができる。
This makes it possible to divide the area where the central elongated hole A412a overlaps with the opening WD while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position. That is, the state of light visually recognized through the central elongated hole A412a can be changed from an area in which the entire central elongated hole A412a emits light uniformly (see FIG. 352(a)) to an area in which the central elongated hole A412a is divided into a plurality of areas and emits light (see FIG. 352(b)).

なお、第1動作ユニットA400Dでは、中央の長孔A412aを開口WDの縁部が分
断する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、3個の
長孔A412a全体を対象として、光を視認可能な範囲を分断するように構成しても良い
。即ち、3個の長孔A412aと開口WDとが重なり3個の長孔A412aを通して一様
な光を視認可能な場合と、開口WDが、3個の長孔A412aの内、中央の長孔A412
aとは重ならず両端の長孔A412aとのみ重なることで、光を視認可能な範囲が中央の
長孔A412aに分断され、両側の長孔A412aに限定される場合とを切換可能に構成
しても良い。
In the first operation unit A400D, the edge of the opening WD divides the central long hole A412a, but this is not necessarily limited to this. For example, the range in which light can be seen may be divided for all three long holes A412a. That is, the three long holes A412a and the opening WD overlap each other, making it possible to see uniform light through the three long holes A412a, and the opening WD overlaps the central long hole A412a among the three long holes A412a.
a, so that the range in which light can be seen is divided by the central long hole A412a and limited to the long holes A412a on both sides.

図335及び図336に戻って説明する。支持箱部A470は、正面および右上側が開
放された箱状に形成される本体箱部A471と、その本体箱部A471に穿設され伝達ギ
ア群A460のピン付きギアA462の回転軸が通る軸孔A472と、第2変位部材A4
90を軸支可能に穿設される軸支孔A473と、その軸支孔A473を中心とした円弧に
沿う形状で切り欠き形成される切欠き部A474と、その切欠き部A474の近傍におい
て柱状に突設され後板部A480の貫通孔A482に挿通される締結ネジが螺入可能とな
るように先端が形成される締結部A475と、ラックピニオンA510のスライドラック
A511をスライド移動可能に支持するラック支持部A476と、そのラック支持部A4
76に支持されるスライドラックA511と歯合するピニオンA517を支持するピニオ
ン支持部A477と、を備える。
335 and 336, the support box A470 includes a main body box A471 formed in a box shape with the front and upper right side open, a shaft hole A472 formed in the main body box A471 and through which the rotation shaft of the pin gear A462 of the transmission gear group A460 passes, and a second displacement member A4
a shaft support hole A473 that is drilled so as to be able to support the rack and pinion A510; a notch A474 that is cut out in a shape that follows an arc centered on the shaft support hole A473; a fastening portion A475 that is protruded in a columnar shape near the notch A474 and has a tip that is formed so that a fastening screw that is inserted into a through hole A482 of the rear plate portion A480 can be screwed in; a rack support portion A476 that slidably supports the slide rack A511 of the rack and pinion A510;
and a pinion support portion A477 supporting a pinion A517 which meshes with the slide rack A511 supported by the slide rack A511 supported by the slide rack A476.

本体箱部A471は、裏底縁部から背面側へ壁状に突設される突設壁部A471aと、
正面上縁部から正面側へ壁状に突設され、第1動作ユニットA400の組立状態(図32
4参照)においてローラー部材A442fと対向配置される案内壁部A471bと、切欠
き部A474を挟んで軸孔A472(図335参照)の反対側において突設壁部A471
aに対向配置される配線案内部A471cとを備える。
The main body box portion A471 has a protruding wall portion A471a that protrudes from the bottom edge toward the rear side in a wall-like shape,
The first operating unit A400 is provided in an assembled state (FIG. 32).
4), and a protruding wall portion A471b disposed opposite the roller member A442f on the opposite side of the shaft hole A472 (see FIG. 335) with the notch portion A474 interposed therebetween.
and a wiring guide portion A471c arranged opposite to the wiring guide portion A471a.

案内壁部A471bの詳細形状については後述するが、この案内壁部A471bの縁部
にローラー部材A442fが当接し、滑る又は転動する態様で第1変位部材A440の変
位が案内される(図339から図344参照)。
The detailed shape of the guide wall portion A471b will be described later, but a roller member A442f abuts against the edge of this guide wall portion A471b, and guides the displacement of the first displacement member A440 in a sliding or rolling manner (see Figures 339 to 344).

配線案内部A471cは、その形状が後述する配線HCの配置を適切に矯正可能に設計
されるが、詳細は後述する。
The wire guide portion A471c is designed so that its shape can appropriately correct the arrangement of the wires HC, which will be described later, and details of this will be described later.

軸支孔A473及び切欠き部A474を通して第2変位部材A490とラックピニオン
A510の補強腕部A518とが連結される。特に、切欠き部A474は、第2変位部材
A490に連結される配線が通る領域として幅広に形成されるが、詳細は後述する。
The second displacement member A490 and the reinforcing arm portion A518 of the rack and pinion A510 are connected through the shaft support hole A473 and the notch portion A474. In particular, the notch portion A474 is formed wide as a region through which wiring connected to the second displacement member A490 passes, and will be described in detail later.

ラック支持部A476は、本体箱部A471の背面側へ突設される一対の柱状部であっ
てラックピニオンA510の支持孔A512に挿通される支持柱状部A476aと、ラッ
クピニオンA510のスライドラックA511のスライド移動方向(方向A416xと平
行な方向)に沿って延び、支持柱状部A476aが配設される側の面よりも背面側へ向け
て張り出す段状に形成される段状部A476bと、を備える。
The rack support portion A476 includes a pair of columnar portions protruding toward the rear side of the main box portion A471, and a support columnar portion A476a which is inserted into a support hole A512 of the rack and pinion A510, and a stepped portion A476b which extends along the sliding movement direction (direction parallel to the direction A416x) of the slide rack A511 of the rack and pinion A510 and is formed in a stepped shape protruding toward the rear side beyond the surface on which the support columnar portion A476a is arranged.

ピニオン支持部A477は、ラックピニオンA510のピニオンA517が回転可能に
支持されるピニオン軸A477aと、そのピニオン軸A477aを中心とした円弧に沿っ
て本体箱部A471の底部から背面側へ壁状(板状)に延設される円弧壁部A477bと
を備える。
The pinion support portion A477 includes a pinion shaft A477a on which the pinion A517 of the rack and pinion A510 is rotatably supported, and an arc wall portion A477b extending in a wall (plate) shape from the bottom of the main body box portion A471 to the back side along an arc centered on the pinion shaft A477a.

軸孔A472を通して、伝達ギア群A460のピン付きギアA462と、同位相部材A
465とが連結される。ここで、図353を参照して、ピン付きギアA462及び同位相
部材A465の連結態様について説明する。
Through the shaft hole A472, the pin gear A462 of the transmission gear group A460 and the same phase member A
Here, with reference to Fig. 353, a connection mode between the pin gear A462 and the in-phase member A465 will be described.

図353(a)は、ピン付きギアA462及び同位相部材A465の分解斜視図であり
、図353(b)は、左側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の正面斜視図
であり、右側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の背面斜視図である。なお
、図353(a)では、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が、互いに連結さ
れる側が手前となる姿勢で図示される。
Fig. 353(a) is an exploded perspective view of the pin gear A462 and the same phase member A465, and Fig. 353(b) is a front perspective view of the pin gear A462 and the same phase member A465 on the left side and a rear perspective view of the pin gear A462 and the same phase member A465 on the right side. Note that Fig. 353(a) illustrates the pin gear A462 and the same phase member A465 in an orientation in which the sides connected to each other face forward.

図353(a)に示すように、ピン付きギアA462は、同位相部材A465と対向配
置される側の面から同位相部材A465側へ向けて突設される複数の位相合わせ周突部A
462aを備える。
As shown in FIG. 353(a), the pin gear A462 has a plurality of phase alignment peripheral protrusions A462 protruding from the surface facing the same phase member A465 toward the same phase member A465.
462a.

同位相部材A465は、ピン付きギアA462と対向配置される側の面からピン付きギ
アA462側へ向けて突設される位相合わせ径突部A465aと、偏心した位置から背面
側へ外形円状に突設される伝達突部A466と、その伝達突部A466を基端として同位
相部材A465の回転軸を中心とした円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A467
とを備える。伝達突部A466に比較して、円弧壁部A467は背面側への形成長さが短
くされる。
The same phase member A465 includes a phase alignment projection A465a projecting from the surface facing the pin gear A462 toward the pin gear A462, a transmission projection A466 projecting from an eccentric position toward the back surface in an outer circular shape, and an arc wall A467 formed as an arc wall centered on the rotation axis of the same phase member A465 with the transmission projection A466 as a base end.
In comparison with the transmitting protrusion A466, the arc wall portion A467 is formed to have a shorter length toward the rear surface side.

位相合わせ周突部A462a及び位相合わせ径突部A465aについて説明する。位相
合わせ周突部A462aは、ピン付きギアA462の回転軸を中心とした円状の壁部に軸
方向に沿って切り込みが入れられることによって複数の円弧形状の壁部が形成されている
The phase alignment peripheral protrusion A462a and the phase alignment radial protrusion A465a will be described. The phase alignment peripheral protrusion A462a has a plurality of arc-shaped wall portions formed by making cuts along the axial direction in a circular wall portion centered on the rotation axis of the pin gear A462.

また、位相合わせ径突部A465aは、位相合わせ周突部A462aの内径よりも若干
短い外径の円筒状の突設部から径方向外側へ突設される突条を備え、その突条が位相合わ
せ周突部A462aに切り込みが入れられる角度(位相)と合致するように形成されてい
る。その突条を位相合わせ周突部A462aの切り込みに進入させることで、ピン付きギ
アA462に対する同位相部材A465の位相を合わせた状態でピン付きギアA462及
び同位相部材A465を連結することができ、ピン付きギアA462の中心軸に沿って締
結ギアを挿通し位相合わせ径突部A465aの先端部に螺入することでピン付きギアA4
62及び同位相部材A465を固定することができる。
The phase alignment radial protrusion A465a has a protrusion that protrudes radially outward from a cylindrical protrusion with an outer diameter slightly shorter than the inner diameter of the phase alignment peripheral protrusion A462a, and the protrusion is formed to match the angle (phase) at which the notches are made in the phase alignment peripheral protrusion A462a. By inserting the protrusion into the notches of the phase alignment peripheral protrusion A462a, the pin gear A462 and the same phase member A465 can be connected in a state where the phase of the same phase member A465 relative to the pin gear A462 is aligned, and the fastening gear is inserted along the central axis of the pin gear A462 and screwed into the tip of the phase alignment radial protrusion A465a to connect the pin gear A462 and the same phase member A465.
62 and the phase member A465 can be fixed.

ここで、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を均等(本
実施形態のように3分割であれば120度間隔)にするのではなく、不均等とすることで
、特定の角度関係(図353(b)参照)でのみピン付きギアA462と同位相部材A4
65とが連結されるように構成している。
In this embodiment, the angles between the cuts of the phase alignment peripheral protrusion A462a are not uniform (120 degree intervals if divided into three as in this embodiment), but are unequal, so that the pin gear A462 and the same phase member A462 are only in a specific angular relationship (see FIG. 353(b)).
65 are configured to be connected to each other.

即ち、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を100度、120度、140
度で組み合わせることで(不均等とすることで)、ピン付きギアA462と同位相部材A
465とが連結可能な角度関係を1種類に限定することができる。
That is, the angle between the notches of the phase alignment peripheral protrusion A462a is set to 100 degrees, 120 degrees, 140 degrees,
By combining them at different degrees (by making them unequal), the pin gear A462 and the same phase member A
465 can be limited to one type of angle relationship.

なお、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み(位相合わせ径突部A
465a)が3箇所に形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、1箇所や2箇所でも良く、また、4以上の複数箇所でも良く、ピン付
きギアA462と同位相部材A465との組み付け状態における剛性を考慮して適宜選択
可能である。
In this embodiment, the notches of the phase matching peripheral protrusion A462a (phase matching radial protrusion A
In the above description, the pin gear A462 and the in-phase member A465 are formed in three places, but the present invention is not limited to this. For example, the pin gear A462 may be formed in one place, two places, or four or more places, and the number of places can be appropriately selected in consideration of the rigidity of the pin gear A462 and the in-phase member A465 when assembled.

図335及び図336に戻って説明する。後板部A480は、無色の光透過性の樹脂材
料から板状に形成される本体板部A481と、その本体板部A481に穿設され支持箱部
A470の締結部A475に螺入される締結ネジが挿通される貫通孔A482と、支持箱
部A470の円弧壁部A477bの外周側へ向けて突設され、その外周側と当接すること
で位置合わせに利用される複数の位置合わせ突部A483と、ラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲の外形に沿う板状となるように本体板部A481から
正面側へ突設される複数の突設板部A484と、を備える。
335 and 336, the rear plate portion A480 includes a main body plate portion A481 formed in a plate shape from a colorless light-transmitting resin material, through holes A482 drilled in the main body plate portion A481 and through which fastening screws are inserted to be screwed into the fastening portions A475 of the support box portion A470, a plurality of alignment protrusions A483 protruding toward the outer periphery of the arc wall portion A477b of the support box portion A470 and used for alignment by abutting against the outer periphery, and a plurality of protruding plate portions A484 protruding from the main body plate portion A481 to the front side so as to be in a plate shape that conforms to the outer shape of the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510.

後板部A480の外側縁部(図335及び図336において、左側縁部)は、本体箱部
A471の突設壁部A471aの背面側端部と面で当接し、左右方向の位置決めとしては
突設板部A484のみが機能する。
The outer edge of the rear plate portion A480 (the left edge in Figures 335 and 336) abuts against the rear end of the protruding wall portion A471a of the main body box portion A471, and only the protruding plate portion A484 functions for positioning in the left-right direction.

これに対し、後板部A480の内側縁部(図335及び図336において、右側縁部)
においては、位置合わせ突部A483と円弧壁部A477bとの当接により、複数方向(
上下左右方向)の位置合わせを行うことができる。これにより、後板部A480の支持箱
部A470に対する位置合わせを良好に行いながら、外側縁部付近から位置合わせ用の部
分を排除することで外側縁部付近の空間を広く確保することができる。本実施形態では、
この確保した空間が配線HC(図356(a)参照)の配設スペースとして活用されるが
、詳細は後述する。
In contrast, the inner edge of the rear plate portion A480 (the right edge in FIGS. 335 and 336)
In this case, the positioning projection A483 and the arc wall portion A477b come into contact with each other, so that the positioning projection A483 and the arc wall portion A477b are aligned in multiple directions (
This allows the rear plate portion A480 to be properly aligned with the support box portion A470 while ensuring a large space near the outer edge by removing the portion for alignment from near the outer edge.
This secured space is utilized as a space for arranging wiring HC (see FIG. 356(a)), the details of which will be described later.

突設板部A484は、その突設先端が本体箱部A471の裏底部に近接して(当接する
か、又は配線が通過不能な程度の若干の隙間を空けて)対向配置され、ラックピニオンA
510のスライドラックA511の移動範囲と、外方の領域とを区画するように機能する
。これにより、第2変位部材A490に連結される配線HCがラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲に入り込むことを防止することができるが、詳細は後
述する。
The protruding plate portion A484 is disposed so that its protruding tip is close to (abuts against) the bottom of the main body box portion A471, or faces the bottom of the main body box portion A471 with a slight gap therebetween so that wiring cannot pass through.
This serves to separate the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510 from the outer area. This makes it possible to prevent the wiring HC connected to the second displacement member A490 from entering the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510, as will be described in detail later.

図354は、第2変位部材A490の分解正面斜視図であり、図355は、第2変位部
材A490の分解背面斜視図である。図354及び図355に示すように、第2変位部材
A490は、無色で光透過性の樹脂材料から形成され支持箱部A470の軸支孔A473
に軸支される被軸支板A491と、その被軸支板A491の外形と同様の内形で形成され
被軸支板A491を正面側から覆う態様で被軸支板A491に嵌合され、無色の光透過性
の樹脂材料から形成される覆設部材A492と、LED等から構成される発光部A493
aが配設され被軸支板A491及び覆設部材A492に収容される電飾基板A493と、
を備える。
Fig. 354 is an exploded front perspective view of the second displacement member A490, and Fig. 355 is an exploded rear perspective view of the second displacement member A490. As shown in Fig. 354 and Fig. 355, the second displacement member A490 is made of a colorless, light-transmitting resin material and is inserted into the shaft support hole A473 of the support box portion A470.
a cover member A492 formed of a colorless light-transmitting resin material and fitted to the pivot plate A491 in a manner to cover the pivot plate A491 from the front side, and a light-emitting portion A493 composed of an LED or the like.
a is arranged on an illumination board A493 housed in a support plate A491 and a covering member A492;
Equipped with.

被軸支板A491は、背面側へ外形円状に突設され軸支孔A473に挿通される被軸支
突部A491aと、その被軸支突部A491aよりも突設長さの短く突設される締結突部
A491bと、締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔A491cと、被軸支突部
A491aの径方向に沿って長尺矩形に穿設される長尺孔A491dと、挿通孔A491
cを中心とした円(弧)形状で正面側へ突設される複数の円状支持部A491eと、外周
を形成する側壁部に沿って細形突形状で正面側へ突設される複数の細形突部A491fと
を備える。
The support plate A491 includes a support protrusion A491a that protrudes toward the rear side in a circular shape and is inserted into the support hole A473, a fastening protrusion A491b that protrudes shorter than the support protrusion A491a, a plurality of insertion holes A491c through which fastening screws can be inserted, a long hole A491d that is formed in a long rectangular shape along the radial direction of the support protrusion A491a, and a fastening hole A491c that is formed in a rectangular shape along the radial direction of the support protrusion A491a.
It is provided with a plurality of circular support portions A491e protruding toward the front side in a circular (arc) shape centered on c, and a plurality of thin protrusion portions A491f protruding toward the front side in a thin protrusion shape along the side wall portion that forms the outer periphery.

円状支持部A491e及び細形突部A491fは、第2変位部材A490の組立状態(
図335及び図336参照)において、電飾基板A493の外周縁部と当接され電飾基板
A493を背面側から支持する。
The circular support portion A491e and the thin protrusion portion A491f are in the assembled state of the second displacement member A490 (
335 and 336), it abuts against the outer peripheral edge of the illumination board A493 and supports the illumination board A493 from the rear side.

特に、細形突部A491fは、収容される電飾基板A493の形状が括れる箇所、即ち
、被軸支板A491の外周側壁が内側へ向けて凹む箇所において形成されているので、電
飾基板A493の形状が括れる箇所を選択的に支持することができる。これにより、幅寸
法が短くなることで剛性が低下し易いと想定される括れ箇所における電飾基板A493の
変形の抑制を図ることができ、電飾基板A493が破断することを回避することができる
In particular, the thin protrusions A491f are formed at the locations where the shape of the housed illumination board A493 is narrowed, that is, at the locations where the outer peripheral side wall of the pivot support plate A491 is recessed inward, so that it is possible to selectively support the locations where the shape of the illumination board A493 is narrowed. This makes it possible to suppress deformation of the illumination board A493 at the narrowed locations where it is assumed that the rigidity is likely to decrease due to the shortened width dimension, and to prevent the illumination board A493 from breaking.

覆設部材A492は、電飾基板A493の被支持部A493bに挿通され、挿通孔A4
91cに挿通される締結ネジが螺入される複数の締結部A492aと、その締結部A49
2aの基部側において径方向に突設され覆設部材A492の板状部と結合している複数の
突設支持部A492bと、被軸支板A491の細形突部A491fと態様する位置におい
て、外周を形成する側壁部に沿って細形突形状で背面側へ突設される複数の細形突部A4
92cとを備える。
The covering member A492 is inserted into the supported portion A493b of the illumination board A493, and the insertion hole A4
A plurality of fastening portions A492a into which fastening screws are inserted through the fastening portions A49
A plurality of protruding support parts A492b protruding in the radial direction on the base side of the cover member A492 and connected to the plate-shaped part of the covering member A492, and a plurality of thin protruding parts A491f protruding in the radial direction on the base side of the cover member A492 and connected to the plate-shaped part of the covering member A492 are provided along the side wall part forming the outer periphery at a position corresponding to the thin protruding part A491f of the support plate A491.
92c.

上記構成により、電飾基板A493は、外周縁部を細形突部A491f,A492cに
より支持され、締結ネジの周囲において円状支持部A491e及び突設支持部A492b
により支持される。これにより、電飾基板A493を被軸支板A491及び覆設部材A4
92に対して良好に固定することができる。
With the above-mentioned configuration, the illumination board A493 is supported at its outer periphery by the thin protrusions A491f and A492c, and is supported by the circular support A491e and the protruding support A492b around the fastening screw.
This allows the illumination board A493 to be supported by the shaft support plate A491 and the covering member A4
92.

なお、電飾基板A493の支持態様は何ら限定されるものではない。例えば、電飾基板
A493に締結方向に沿って負荷がかけられることで固定されるものでも良いし、圧縮負
荷の生じない寸法関係(例えば、細形突部A491f,A492cの前後間隔が電飾基板
A493の厚みと同等の寸法関係)で形成されることで負荷が生じることなく電飾基板A
493の配置を維持するものでも良い。
The support form of the illumination board A493 is not limited in any way. For example, the illumination board A493 may be fixed by applying a load along the fastening direction, or the illumination board A493 may be fixed without load by being formed with a dimensional relationship that does not generate a compressive load (for example, the dimensional relationship in which the front-to-rear spacing of the thin protrusions A491f and A492c is equivalent to the thickness of the illumination board A493).
It is also possible to maintain the arrangement of 493.

電飾基板A493は、上述の複数の発光部A493aと、締結部A492aと前後方向
視で非干渉となるように穿設または凹設形成される複数の被支持部A493bと、背面側
に配設され配線の端部(コネクタ)が連結される基板側コネクタA493cとを備える。
The illuminated board A493 includes the above-mentioned multiple light-emitting portions A493a, multiple supported portions A493b that are drilled or recessed so as not to interfere with the fastening portion A492a when viewed in the front-to-back direction, and a board-side connector A493c that is arranged on the rear side and to which the end (connector) of the wiring is connected.

基板側コネクタA493は、被軸支板A491の長尺孔A491dの長尺方向に沿って
配線が延びる姿勢で固定されており、長尺孔A491dには、短手方向側の内縁部から長
尺方向と交差する方向へ、反対側の内縁部との間隔が基板側コネクタA493c(又は連
結される配線束)の幅寸法よりも短くなるまで延びる区画延設部A491d1と、その区
画延設部A491d1を基準として基板側コネクタA493cの反対側の縁部から背面側
へ幅広で突設される突条部A491d2とが形成される。
The board-side connector A493 is fixed in a position in which the wiring extends along the longitudinal direction of the elongated hole A491d of the pivot support plate A491, and the elongated hole A491d is formed with a partition extension portion A491d1 extending from the inner edge on the short side in a direction intersecting the longitudinal direction until the distance between the inner edge on the opposite side is shorter than the width dimension of the board-side connector A493c (or the wiring bundle to be connected), and a wide protrusion portion A491d2 protruding from the opposite edge of the board-side connector A493c toward the rear side based on the partition extension portion A491d1.

区画延設部A491d1を基準として、第3図柄表示装置81の視認領域側(図355
左側)に基板側コネクタA493cが配設され、その逆側において基板側コネクタA49
3cに連結された配線が長尺孔A491dを通過する。即ち、基板側コネクタA493c
に連結された配線は区画延設部A491d1と電飾基板A493との間に挟まれ、支持さ
れる。
Based on the partition extension portion A491d1, the visible area side of the third pattern display device 81 (FIG. 355
On the left side, the board side connector A493c is disposed, and on the opposite side, the board side connector A49
The wiring connected to the board side connector A493c passes through the long hole A491d.
The wiring connected to the wiring is sandwiched and supported between the partition extension portion A491d1 and the illumination board A493.

これにより、第2変位部材A490が変位しても、基板側コネクタA493cと区画延
設部A491d1との間における配線の変位を抑制することができるので、第2変位部材
A490の変位時に基板側コネクタA493cから配線が抜ける可能性を低くすることが
できる。
This makes it possible to suppress displacement of the wiring between the board side connector A493c and the partition extension portion A491d1 even if the second displacement member A490 is displaced, thereby reducing the possibility of the wiring coming loose from the board side connector A493c when the second displacement member A490 is displaced.

突条部A491d2は、支持箱部A470の切欠き部A474に進入する程度の突設長
さで形成される。これにより、基板側コネクタA493cに端部が連結される配線HCを
、被軸支板A491の背面側へ(突条部A491d2の突設方向へ)向けて立ち上がるよ
うに引き回すことができるので、配線が被軸支板A491の背面に近接配置され支持箱部
A470の裏面へ引き回される場合に比較して、配線HCが切欠き部A474と接触する
ことを回避することができる。従って、配線が断線することを回避することができる。
The protruding portion A491d2 is formed with a protruding length sufficient to enter the notched portion A474 of the support box portion A470. This allows the wiring HC, the end of which is connected to the board-side connector A493c, to be routed so as to rise toward the rear surface side of the supported shaft plate A491 (toward the protruding direction of the protruding portion A491d2), so that the wiring HC can be prevented from coming into contact with the notched portion A474, compared to when the wiring is disposed close to the rear surface of the supported shaft plate A491 and routed to the rear surface of the support box portion A470. This makes it possible to prevent the wiring from being broken.

加えて、突条部A491d2は、被軸支板A491の背面に対して直角に突設されてい
るので、配線HCの立ち上がりの角度を直角側に寄せることができ、配線HCとの接触を
避けるための切欠き部A474の幅を抑制することができる。これにより、本体箱部A4
71の締結部A475側の領域(面積)を大きく確保することができるので、本体箱部A
471の剛性を確保することができると共に、締結部A475の配置自由度を向上するこ
とができる。
In addition, since the protrusion A491d2 protrudes perpendicularly from the rear surface of the support plate A491, the angle of the wires HC can be adjusted to the right angle side, and the width of the notch A474 for avoiding contact with the wires HC can be reduced.
Since a large area can be secured on the fastening portion A475 side of the main body box A71,
This ensures the rigidity of the fastening portion A471 and improves the degree of freedom in the arrangement of the fastening portion A475.

図335及び図336に戻って説明する。ラックピニオンA510は、方向A416x
に沿ってスライド移動可能に支持されるスライドラックA511と、そのスライドラック
A511のギア部と歯合され、支持箱部A470のピニオン軸A477aに軸支され、ス
ライドラックA511のスライド移動と同期して回転するピニオンA517と、そのピニ
オンA517と歯合されピニオンA517の回転と同期して回転する補強腕部A518と
、を備える。
Returning to FIG. 335 and FIG. 336, the rack and pinion A510 rotates in the direction A416x
the support box portion A470. The support box portion A470 is provided with a slide rack A511 supported so as to be slidable along the slide rack A511, a pinion A517 meshed with a gear portion of the slide rack A511, journaled on a pinion shaft A477a of the support box portion A470, and rotating in synchronization with the slide movement of the slide rack A511, and a reinforcing arm portion A518 meshed with the pinion A517 and rotating in synchronization with the rotation of the pinion A517.

補強腕部A518は、上述した第2変位部材A490と連結固定され、これにより第2
変位部材A490が支持箱部A470に引き抜き不能に支持される。即ち、補強腕部A5
18の回転中心位置において第2変位部材A490の被軸支突部A491aと締結され、
補強腕部A518の回転先端側部において締結突部A491bと締結される(図355参
照)。従って、補強腕部A518が回転変位することは、第2変位部材A490が回転変
位することと同義である。
The reinforcing arm A518 is connected and fixed to the second displacement member A490 described above, thereby forming a second
The displacement member A490 is supported by the support box portion A470 so as not to be pulled out.
18 is fastened to the supported protrusion A491a of the second displacement member A490 at the rotation center position of
The reinforcing arm A518 is fastened to the fastening protrusion A491b at the rotating tip side thereof (see FIG. 355). Therefore, the rotational displacement of the reinforcing arm A518 is synonymous with the rotational displacement of the second displacement member A490.

スライドラックA511は、支持箱部A470の支持柱状部A476aが挿通可能な大
きさで方向A416xに沿って延びる長孔状に形成される一対の支持孔A512と、ギア
部に沿う板状に形成される被支持板部A513と、支持孔A512から支持孔A512の
長手方向に離れた位置において正面側へ板状に突設される突設板部A514と、同位相部
材A465と対向配置され同位相部材A465から駆動力が伝達される異形被伝達部A5
15とを備える。
The slide rack A511 includes a pair of support holes A512 formed in elongated holes extending in the direction A416x with a size that allows the support columnar portion A476a of the support box portion A470 to be inserted therethrough, a supported plate portion A513 formed in a plate shape along the gear portion, a protruding plate portion A514 that protrudes in a plate shape toward the front side at a position away from the support hole A512 in the longitudinal direction of the support hole A512, and an irregularly shaped transmitted portion A513 that is disposed opposite the same phase member A465 and to which a driving force is transmitted from the same phase member A465.
15.

支持孔A512は、支持箱部A470の支持柱状部A476aの先端細径部が挿通され
、基端側の大径部は支持孔A512の幅よりも大きな直径で形成される。この大径部が支
持孔A512の正面側に配置されることで、スライドラックA511が正面側へ変位しそ
うになったとしても、その変位を支持柱状部A476aの大径部で防止することができる
。このように、スライドラックA511は、本体箱部A471の裏底部との間に、少なく
とも支持柱状部A476aの大径部の高さ程度の隙間を空けて板状部が対向配置され、そ
の間隔を保った状態で方向A416xに沿ってスライド移動可能に構成される。
The support hole A512 is inserted with the tip end thin portion of the support columnar portion A476a of the support box portion A470, and the large diameter portion on the base end side is formed with a diameter larger than the width of the support hole A512. By arranging this large diameter portion on the front side of the support hole A512, even if the slide rack A511 is about to be displaced toward the front side, the large diameter portion of the support columnar portion A476a can prevent the displacement. In this way, the slide rack A511 is configured such that the plate-shaped portions are arranged opposite to the rear bottom of the main body box portion A471 with a gap at least about the height of the large diameter portion of the support columnar portion A476a, and is slidably movable along the direction A416x while maintaining the gap.

被支持板部A513は、支持箱部A470の段状部A476bの背面側端部と若干の隙
間を空けて対向配置され、突設板部A514は、本体箱部A471の裏底部と若干の隙間
を空けて対向配置される。即ち、スライドラックA511が正面側へ変位しそうになった
としても、被支持板部A513及び突設板部A514により、その変位の発生を防止する
ことができる。
The supported plate portion A513 is disposed opposite the rear end portion of the stepped portion A476b of the support box portion A470 with a small gap therebetween, and the protruding plate portion A514 is disposed opposite the rear bottom portion of the main body box portion A471 with a small gap therebetween. In other words, even if the slide rack A511 is about to be displaced toward the front side, the supported plate portion A513 and the protruding plate portion A514 can prevent the displacement from occurring.

なお、スライドラックA511が前後方向に変位する原因としては、種々のものが例示
される。例えば、遊技者がパチンコ機A10に衝撃を与える(所謂、ドツキ)場合や、隙
間に細かな粒子が詰まるなどして歯合抵抗が過多となり歯合位置において過剰な負荷が生
じる場合等が例示される。
There are various examples of causes for the slide rack A511 to be displaced in the front-rear direction, such as when a player gives an impact to the pachinko machine A10 (so-called banging), or when fine particles get stuck in the gaps, causing excessive meshing resistance and excessive load at the meshing position.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358は、後
側ユニットBUの背面図である。なお、図356(a)、図356(b)、図357(a
)、図357(b)、図358では、理解を容易とするために、後板部A480の図示が
省略され、異形被伝達部A515を視認できるようにスライドラックA511の板部が破
られた状態が図示される。また、図358では、理解を容易とするために、同位相部材A
465及び異形被伝達部A515が拡大して図示される。
356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358 are rear views of the rear unit BU.
357(b) and 358, in order to facilitate understanding, the rear plate portion A480 is omitted, and the plate portion of the slide rack A511 is broken so that the irregular-shaped transmitted portion A515 can be seen.
465 and the irregularly shaped transmitted portion A 515 are shown enlarged.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358では、
第2変位部材A490が退避位置(図356(a)参照)から張出位置(図358参照)
へ変位する様子が時系列で図示される。
In Figs. 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358,
The second displacement member A490 moves from the retracted position (see FIG. 356(a)) to the extended position (see FIG. 358).
The displacement is illustrated in chronological order.

第2変位部材A490は、補強腕部A518に固定されている。同位相部材A465が
回転すると、その回転に伴い伝達突部A466がスライドラックA511を押進する。ス
ライドラックA511が押進されると、ピニオンA517を介して補強腕部A518へ駆
動力が伝達される。このように、第2変位部材A490の変位は、同位相部材A465の
回転によって生じる。
The second displacement member A490 is fixed to the reinforcing arm A518. When the in-phase member A465 rotates, the transmission protrusion A466 pushes the slide rack A511 in response to the rotation. When the slide rack A511 is pushed, a driving force is transmitted to the reinforcing arm A518 via the pinion A517. In this manner, the displacement of the second displacement member A490 is caused by the rotation of the in-phase member A465.

同位相部材A465は、上述したようにピン付きギアA462と同位相で回転する。従って、図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358で説明する同位相部材A465の回転と同期して、図339から図345で上述したピン付きギアA462の回転が生じることになるが、これらの関係については後述する。 As described above, the in-phase member A465 rotates in the same phase as the pin gear A462. Therefore, the rotation of the pin gear A462 described above in Figures 339 to 345 occurs in synchronization with the rotation of the in-phase member A465 described in Figures 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358, but the relationship between these will be described later.

図356(b)に示すように、異形被伝達部A515は、同位相部材A465と係合す
る部分であって、伝達突部A466が進入可能とされ単独で移動可能(スライドラックA
511に負荷を与えることなく移動可能)に凹設される非伝達凹部A515aと、その非
伝達凹部A515aの端部に連結される同じ深さの凹部である連結凹部A515bと、そ
の連結凹部A515bよりも細幅であって、連結凹部A515bに対して非伝達凹部A5
15aの反対側に連結される同じ深さの凹部である挿通隙間A515cと、伝達突部A4
66よりも退避位置(左下)側においてスライドラックA511から正面側へ板状に突設
され、挿通隙間A515cの左側面を構成する突設板部A515dと、その突設板部A5
15dの張出位置(右上)側において伝達突部A466の直径以上の間隔を空けて突設板
部A515dに対向配置され、挿通隙間A515cの右側面を構成する対向配置部A51
5eとを備える。
As shown in FIG. 356(b), the irregularly shaped transmitted part A515 is a part that engages with the in-phase member A465, and the transmitting protrusion A466 can enter and move independently (the slide rack A465).
The non-transmission recess A515a is recessed in the non-transmission recess A515a so that the non-transmission recess A515a can move without applying a load to the non-transmission recess A515b. ...
The insertion gap A515c is a recess of the same depth connected to the opposite side of the transmission protrusion A4
A protruding plate portion A515d is provided in a plate-like shape protruding from the slide rack A511 toward the front side at the retreat position (lower left) side from the slide rack A511 and constitutes the left side surface of the insertion gap A515c.
The opposing portion A515d is disposed opposite the protruding plate portion A515d at a distance equal to or greater than the diameter of the transmission protrusion A466 at the protruding position (upper right) side of the insertion gap A515c.
5e.

突設板部A515dの突設長さは、対向配置部A515eの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A466及び円弧壁部A46
7に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A515d is formed longer than the length of the opposing portion A515e in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmitting protrusion A466 and the arc wall portion A46
7 in the movement direction.

対向配置部A515eは、伝達突部A466に対して移動方向で当接可能とされる(重
なる)一方、円弧壁部A467に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。即
ち、対向配置部A515eと円弧壁部A467とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成さ
れる。
The facing portion A515e is capable of contacting (overlapping) the transmission protrusion A466 in the movement direction, but is not capable of contacting (does not overlap) the arc wall portion A467 in the movement direction. In other words, the facing portion A515e and the arc wall portion A467 are formed in a dimensional relationship that creates a front-to-rear gap.

突設板部A515d及び対向配置部A515eの側面は、スライドラックA511の移
動方向(方向A416xと平行な方向)と直交する平面として構成される。
The side surfaces of the protruding plate portion A515d and the opposing portion A515e are configured as planes perpendicular to the movement direction of the slide rack A511 (direction parallel to the direction A416x).

連結凹部A515bは、異形被伝達部A456の逃げ部A456dと同様の機能を持つ
。即ち、連結凹部A515bは、伝達突部A466を受け入れ可能に構成されており、非
伝達凹部A515aと連結される側が伝達突部A466の移動方向に沿う形状として形成
される。これにより、伝達突部A466の挿通隙間A515cに対する進退変位を滑らか
に(低抵抗で)行うことができる。
The connecting recess A515b has the same function as the escape portion A456d of the irregularly shaped transmitted portion A456. That is, the connecting recess A515b is configured to be able to receive the transmitting protrusion A466, and the side connected to the non-transmitting recess A515a is formed in a shape that follows the moving direction of the transmitting protrusion A466. This allows the transmitting protrusion A466 to move smoothly (with low resistance) with respect to the insertion gap A515c.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358には図
示されていないが、同位相部材A465は、ピン付きギアA462と同様に、駆動モータ
AMT1の駆動力が駆動ギアAMG1及び一対の伝達ギアA461により伝達されること
で、回転する(図335参照)。以下、駆動モータAMT1が励磁され駆動ギアAMG1
が回転し、第2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位する変位態様を時
系列に沿って説明する。
Although not shown in Figures 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358, the same phase member A465 rotates as the driving force of the driving motor AMT1 is transmitted by the driving gear AMG1 and a pair of transmission gears A461, similar to the pin gear A462 (see Figure 335).
The displacement manner in which the second displacement member A490 rotates and is displaced from the retracted position to the extended position will be described in chronological order.

図356(a)では、駆動ギアAMG1が回転する前の状態であって、スライドラック
A511が移動範囲の退避位置側端部に配置されており、それに伴い第2変位部材A49
0が退避位置に配置された状態が図示される。
In FIG. 356(a), the driving gear AMG1 is in a state before it rotates, and the slide rack A511 is disposed at the end of the movement range on the retreat position side, and accordingly, the second displacement member A49
0 is shown in the retracted position.

この状態では、伝達突部A466は異形被伝達部A515と移動方向(方向A416x
)で非当接とされる一方で、円弧壁部A467が、突設板部A515dに対向配置される
当接部A467aで突設板部A515dに対して移動方向(方向A416x)に沿って右
上(張出位置側)から当接する。これにより、円弧壁部A467により突設板部A515
dの変位を規制することができるので、駆動モータAMT1が非励磁(非駆動)の状態に
おいて負荷される外力によって、スライドラックA511が意図せず変位することを防止
することができる。
In this state, the transmitting protrusion A466 is in the moving direction (direction A416x
), the arc wall portion A467 abuts against the protruding plate portion A515 d from the upper right (projecting position side) along the moving direction (direction A416x) at an abutment portion A467 a arranged opposite the protruding plate portion A515 d.
Since the displacement of d can be regulated, it is possible to prevent the slide rack A511 from being unintentionally displaced due to an external force applied when the drive motor AMT1 is in a non-excited (non-driven) state.

円弧壁部A467と突設板部A515dとの当接点は、同位相部材A465の回転軸を
通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A515dから円
弧壁部A467へ与えられる負荷が同位相部材A465の回転軸を通るように構成される
ので、突設板部A515dからの負荷で同位相部材A465が回転することを防止するこ
とができる。
The abutment point between the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d is disposed on a straight line that passes through the rotation axis of the same phase member A465 and is parallel to the direction A416x. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A515d to the arc wall portion A467 passes through the rotation axis of the same phase member A465, so that the same phase member A465 can be prevented from rotating due to the load from the protruding plate portion A515d.

更に、円弧壁部A467が湾曲形成されていることから、円弧壁部A467と突設板部
A515dとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図356(a)に示す状態から同位相部材A465が回転す
る際に、円弧壁部A467と突設板部A515dとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、スライドラックA511の変位を規制す
るための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、同位相部材A4
65を回転させるのに必要な駆動力のみで、スライドラックA511の変位を規制するこ
とができる。
Furthermore, since the arc wall portion A467 is curved, the contact area between the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d can be reduced (theoretically, the contact area is 0 because line contact can be achieved). Therefore, when the same phase member A465 rotates from the state shown in FIG. 356(a), the frictional force generated between the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d can be reduced (theoretically, it can be made 0), so that it is possible to avoid the need for an additional driving force to restrict the displacement of the slide rack A511. That is, the same phase member A4
The displacement of the slide rack A 511 can be restricted by only the driving force required to rotate the slide rack A 511.

加えて、実際は円弧壁部A467や突設板部A515dを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A467と突設板部A515
dとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A467及び
突設板部A515dに低摩擦シールを貼ったり、潤滑剤(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, when considering the wear and deformation of the resin material constituting the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d, the contact area increases over time, and the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d are in contact with each other.
It is considered that the frictional force generated between the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d will be large. To cope with this, a low-friction seal may be attached to the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515d, or a lubricant (grease, etc.) may be applied. In this embodiment, the ideal contact area is small, so the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be small. Therefore, the cost of the countermeasure can be reduced.

なお、外力としては、重力や、地震時の振動によって生じる負荷や、遊技者がパチンコ
機A10を叩いたり揺らしたりする場合に生じる力等が例示される。
Examples of external forces include gravity, loads caused by vibrations during an earthquake, and forces generated when a player hits or shakes the pachinko machine A10.

図356(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が連結凹
部A515bに進入を開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図356(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第1角度d11
だけ回転しているが、伝達突部A466は依然として異形被伝達部A515と移動方向(
方向A416x)で非当接とされる。
FIG. 356(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the transmission protrusion A466 starts to enter the connection recess A515b.
b), the phase member A465 changes from the initial angle d10 to the first angle d11.
However, the transmitting protrusion A466 is still in contact with the irregularly shaped transmitted part A515 in the moving direction (
It is non-contact in the direction A416x).

一方、円弧壁部A467は、依然として、当接部A467aで突設板部A515dに対
して移動方向(方向A416x)に沿って右上(張出位置側)から当接している。図35
6(a)及び図356(b)に示すように、当接部A467aが円弧壁部A467の外側
面に形成されることから、当接部A467aはスライドラックA511の移動方向(方向
A416x)で変位しない。従って、図356(b)の状態においても、図356(a)
に示す状態と同様に、スライドラックA511の配置は、移動範囲の退避位置側端部に維
持される。
On the other hand, the arc wall portion A467 is still in contact with the protruding plate portion A515d at the contact portion A467a from the upper right (the protruding position side) along the movement direction (direction A416x).
As shown in Fig. 356(a) and Fig. 356(b), since the contact portion A467a is formed on the outer surface of the arc wall portion A467, the contact portion A467a is not displaced in the moving direction (direction A416x) of the slide rack A511. Therefore, even in the state shown in Fig. 356(b),
4, the position of the slide rack A511 is maintained at the end of the movement range on the retracted position side.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図356(b)参照)。
As described above, a front-to-back gap is provided between the arc wall portion A467 and the opposing portion A515e, so that the arc wall portion A467 can be positioned overlapping the opposing portion A515e front-to-back (see Figure 356 (b)).

図357(a)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cに進入開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(a
)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第2角度d12だ
け回転し、伝達突部A466が突設板部A515dと当接する。
FIG. 357(a) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 starts to enter the insertion gap A515c.
) the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by the second angle d12, and the transmission protrusion A466 comes into contact with the protruding plate portion A515d.

図357(a)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平
行である。即ち、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い部分
が、突設板部A515dと当接するので、同位相部材A465が図357(a)に示す状
態を超えて回転すると、同位相部材A465による規制が解除され、スライドラックA5
11が張出位置側(右上側)へ変位可能となる。
In Fig. 357(a), a straight line passing through the center of rotation of the same phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (direction parallel to the direction A416x). That is, the part of the transmission protrusion A466 farthest from the center of rotation of the same phase member A465 abuts against the protruding plate portion A515d, so when the same phase member A465 rotates beyond the state shown in Fig. 357(a), the restriction by the same phase member A465 is released, and the slide rack A511 moves.
11 can be displaced toward the extended position (upper right).

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(a)参照)。
As described above, a front-to-back gap is provided between the arc wall portion A467 and the opposing portion A515e, so that the arc wall portion A467 can be positioned overlapping the opposing portion A515e front-to-back (see Figure 357 (a)).

図357(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cの内部に進入した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第3角度d13
だけ回転する。この回転に伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進するこ
とで、スライドラックA511がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517
を介して第2変位部材A490に伝達される。
FIG. 357(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the transmission protrusion A466 enters the insertion gap A515c.
b), the phase member A465 changes from the initial angle d10 to the third angle d13.
In accordance with this rotation, the transmission protrusion A466 pushes the opposing arrangement portion A515e, causing the slide rack A511 to slide and displace, and the slide displacement causes the pinion A517 to rotate.
The torque is transmitted to the second displacement member A490 via the

図357(b)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが直
交する。即ち、第3角度d13から第2角度d12を差し引いた角度は90度とされる。
In Figure 357 (b), a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is perpendicular to the moving direction of the slide rack A511 (direction parallel to the direction A416x). In other words, the angle obtained by subtracting the second angle d12 from the third angle d13 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(b)参照)。
As described above, a front-to-back gap is provided between the arc wall portion A467 and the opposing portion A515e, so that the arc wall portion A467 can be positioned overlapping the opposing portion A515e front-to-back (see Figure 357 (b)).

図358では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が対向配置部A
515eを押進し、スライドラックA511が移動範囲の張出位置側端部に配置され、第
2変位部材A490が張出位置に配置された状態が図示される。
In FIG. 358, the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 is
515e is pushed forward, the slide rack A511 is positioned at the end of the movement range on the extended position side, and the second displacement member A490 is positioned at the extended position.

図356(a)の状態から図358の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初
期角度d10から第4角度d14だけ回転する(1回転以上の回転をする)。この回転に
伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進することで、スライドラックA5
11がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517を介して第2変位部材A4
90に伝達される。
356(a) to the state of FIG. 358, the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by a fourth angle d14 (one or more rotations). With this rotation, the transmission protrusion A466 pushes the opposing arrangement portion A515e, thereby causing the slide rack A5
The sliding displacement of the second displacement member A4 is transmitted to the pinion A517 via the pinion A517.
It will be transmitted to 90.

図358では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を通る直
線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平行とな
る。即ち、第4角度d14から第3角度d13を差し引いた角度は90度とされる。
In Fig. 358, a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (parallel to the direction A416x). In other words, the angle obtained by subtracting the third angle d13 from the fourth angle d14 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図358参照)。
As described above, since a front-to-rear gap is provided between the arc wall portion A467 and the opposing portion A515e, the arc wall portion A467 can be positioned overlapping the opposing portion A515e in the front-to-rear direction (see FIG. 358).

図358において、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い
部分が、対向配置部A515eと当接するので、同位相部材A465が図358に示す状
態を超えて回転すると、スライドラックA511が退避位置側(左下側)へ変位する虞が
ある。本実施形態では、図358に拡大して図示されるように、スライドラックA511
が移動範囲の張出位置側端部に配置された状態において、第4角度d14(図358参照
)の配置から許容角度dd1までは同位相部材A465の回転を許容できるように構成さ
れる。
In Fig. 358, the portion of the transmission protrusion A466 farthest from the rotation center of the same phase member A465 abuts against the opposing arrangement portion A515e, so if the same phase member A465 rotates beyond the state shown in Fig. 358, there is a risk that the slide rack A511 will be displaced toward the retracted position (lower left side).
When the in-phase member A465 is positioned at the extension position end of its movement range, it is configured to be able to rotate from the position of the fourth angle d14 (see FIG. 358) to the permissible angle dd1.

即ち、許容角度dd1だけ同位相部材A465が回転して初めて伝達突部A466と突
設板部A515dとが当接するように構成されるので、許容角度dd1の回転までは、伝
達突部A466と突設板部A515dとが非当接とされ負荷の伝達が生じないことから、
スライドラックA511の配置を移動範囲の張出位置側端部に維持することができる。
That is, the transmission protrusion A466 and the protruding plate portion A515d are configured to come into contact with each other only after the in-phase member A465 rotates by the permissible angle dd1. Therefore, until the rotation of the in-phase member A465 by the permissible angle dd1, the transmission protrusion A466 and the protruding plate portion A515d are not in contact with each other and no load is transmitted.
The arrangement of the slide rack A511 can be maintained at the end of the movement range on the extension position side.

従って、図356から図358に図示する一連の変位態様において、同位相部材A46
5の回転を第4角度d14で停止させる制御において、実際は同位相部材A465が第4
角度d14を超えて回転する場合であっても、回転角度の超過が許容角度dd1までであ
ればスライドラックA511を移動範囲の張出位置側端部に維持することができ、第2変
位部材A490を張出位置で維持することができる。
Therefore, in the series of displacement modes shown in FIG. 356 to FIG. 358, the same phase member A46
In the control to stop the rotation of the member A465 at the fourth angle d14, the same phase member A465 is actually stopped at the fourth angle d14.
Even if the rotation exceeds angle d14, as long as the rotation angle exceeds the allowable angle dd1, the slide rack A511 can be maintained at the end of the extension position of the movement range, and the second displacement member A490 can be maintained in the extension position.

換言すれば、同位相部材A465の停止位置の精度が厳密でなくても(許容角度dd1
以下の誤差があっても)、第2変位部材A490の配置を張出位置に維持することができ
るので、簡易な構成で、同位相部材A465の回転速度の増加および第2変位部材A49
0の高精度な変位の実現を図ることができる(同位相部材A465を急激に減速させ停止
させずとも第2変位部材A490を張出位置で急激に減速させ停止させることができる)
In other words, even if the accuracy of the stop position of the in-phase member A465 is not strict (allowable angle dd1
Since the arrangement of the second displacement member A490 can be maintained in the extended position even if there is an error (see the following table), the increase in the rotation speed of the in-phase member A465 and the second displacement member A490 can be prevented with a simple configuration.
It is possible to realize a highly accurate displacement of 0 (the second displacement member A490 can be suddenly decelerated and stopped at the extended position without suddenly decelerating and stopping the in-phase member A465).
.

また、第4角度d14から許容角度dd1以下の回転角度超過を敢えて生じさせること
により、その超過分を、第2変位部材A490を退避位置へ向けて駆動させる場合(駆動
方向が反転する場合)の助走区間として利用することができる。
Furthermore, by deliberately causing the rotation angle to exceed the fourth angle d14 by less than the allowable angle dd1, the excess can be used as a run-up section when driving the second displacement member A490 toward the retracted position (when the drive direction is reversed).

また、同位相部材A465の伝達突部A466が第4角度d14の位置(図358参照
)に配置されると、伝達突部A466と対向配置部A515eとがスライドラックA51
1の移動方向(方向A416xと平行な方向)で当接することで、スライドラックA51
1が退避位置側へ戻り動作(バウンド変位)することを防止することができる。
In addition, when the transmission protrusion A466 of the same phase member A465 is disposed at the position of the fourth angle d14 (see FIG. 358), the transmission protrusion A466 and the opposing portion A515e of the slide rack A51
1 in the moving direction (parallel to the direction A416x), the slide rack A51
This can prevent the return movement (bound displacement) of the movable member 1 toward the retracted position.

これにより、図358の状態でピニオンA517の回転を規定することができる(戻り
回転を防止できる)ので、そのピニオンA517と歯合されている補強腕部A518及び
その補強腕部A518に締結固定される第2変位部材A490が張出位置(図358参照
)から戻り回転することを防止することができる。
This makes it possible to regulate the rotation of the pinion A517 in the state shown in Figure 358 (to prevent back rotation), thereby preventing the reinforcing arm portion A518 that is meshed with the pinion A517 and the second displacement member A490 that is fastened and fixed to the reinforcing arm portion A518 from rotating back from the extended position (see Figure 358).

図359は、図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットB
Uの断面図である。なお、図359では、理解を容易にするために、後板部A480の位
置合わせ突部A483の図示を省略し、主に本体板部A481の形状を図示している。
FIG. 359 shows the rear unit B in the CCCLIX-CCCLIX line of FIG. 356(a).
359 is a cross-sectional view of U. Note that, in order to facilitate understanding, illustration of the alignment protrusion A483 of the rear plate portion A480 is omitted, and the shape of the main body plate portion A481 is mainly illustrated in FIG.

以下、図359を参照して、第2変位部材A490に連結される配線HCについて説明
する。なお、配線HCの説明においては、図356から図358を適宜参照する。配線H
Cは、第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される断面丸形の複数本
のケーブルから構成される電気配線であって、支持箱部A470と後板部A480とに囲
まれる空間に配設される。
Hereinafter, the wiring HC connected to the second displacement member A490 will be described with reference to Fig. 359. In addition, in the description of the wiring HC, Fig. 356 to Fig. 358 will be referred to as appropriate.
C denotes electrical wiring composed of multiple cables with a round cross section that are connected to the board side connector A493c of the second displacement member A490, and is disposed in the space surrounded by the support box portion A470 and the rear plate portion A480.

図359に示すように、配線HCの基板側コネクタA493cに連結される側の部分は
、区画延設部A491d1と電飾基板A493との間を通り、突条部A491d2に沿っ
て支持箱部A470と後板部A480とに囲まれる空間に案内される。
As shown in FIG. 359, the portion of the wiring HC that is connected to the board side connector A493c passes between the partition extension portion A491d1 and the illuminated board A493, and is guided along the protrusion portion A491d2 into the space surrounded by the support box portion A470 and the rear plate portion A480.

上述したように、突条部A491d2が支持箱部A470の切欠き部A474に進入す
る程度の突設長さで形成されているので、配線HCは、切欠き部A474から離反するよ
うに案内され、切欠き部A474との接触が回避される。これにより、配線HCが切欠き
部A474と擦れて断線することを回避することができる。
As described above, the protrusion portion A491d2 is formed with a protruding length sufficient to enter the notch portion A474 of the support box portion A470, so that the wiring HC is guided away from the notch portion A474 and is prevented from contacting the notch portion A474. This makes it possible to prevent the wiring HC from rubbing against the notch portion A474 and becoming disconnected.

一方、配線HCが突条部A491d2に案内されることで後板部A480に近接するよ
うに案内されることになり、対策なしでは配線HCが後板部A480と擦れ、短期間で断
線する虞があるところ、本実施形態では、後板部A480との間に配線HCの中間部HC
aを好適に入り込ませることで、後板部A480との間の摩擦を抑制するようにしている
。これについて、以下で詳述する。
On the other hand, the wiring HC is guided by the protruding portion A491d2 so as to approach the rear plate portion A480. Without any countermeasure, the wiring HC may rub against the rear plate portion A480 and break in a short period of time. In this embodiment, however, a middle portion HC of the wiring HC is provided between the rear plate portion A480 and the rear plate portion A480.
By suitably inserting the portion a, friction with the rear plate portion A480 is suppressed. This will be described in detail below.

本実施形態では、支持箱部A470の締結部A475に、配線HCが一周巻きつけられ
ている。詳述すると、電飾基板A416(図330参照)の第3コネクタA416e3か
ら延びる配線HCは、突設壁部A471aの中間位置に結束バンドKBを巻きつけ可能に
形成される巻き部A471a1に巻き付けられた結束バンドKBにより結束され、その結
束位置を基準として第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される側が
締結部A475に1周巻きつけられ、その先端が基板側コネクタA493cに連結される
In this embodiment, the wiring HC is wound around the fastening portion A475 of the support box portion A470. In more detail, the wiring HC extending from the third connector A416e3 of the illumination board A416 (see FIG. 330) is bound by a cable tie KB wound around a winding portion A471a1 formed so that the cable tie KB can be wound around the intermediate position of the protruding wall portion A471a, and the side of the second displacement member A490 that is connected to the board side connector A493c is wound around the fastening portion A475 once based on the binding position, and the tip of the cable tie HC is connected to the board side connector A493c.

配線HCは、締結部A475に巻き付けられることにより、弛んだ状態(図356(a
)参照)においても、配線HCが締結部A475から離れる上方(結束バンドKBで結束
される配線HCが延びる方向)への変位量を抑制することができる。これにより、締結部
A475の上方に大きな隙間を形成せずとも、配線HCに与えられる負荷を低減すること
ができる。
The wiring HC is wound around the fastening portion A475, and is in a loose state (FIG. 356(a
)), it is possible to suppress the amount of upward displacement of the wiring HC away from the fastening portion A475 (the direction in which the wiring HC tied with the cable tie KB extends). This makes it possible to reduce the load applied to the wiring HC without forming a large gap above the fastening portion A475.

本実施形態では、配線HCを巻き付ける箇所を締結部A475としていることで、組立
易さの面でも有利な点がある。即ち、支持箱部A470に後板部A480を締結固定する
組立工程において、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、後板部A480を通し
て締結部A475に締結ネジを螺入することになるが、この際、締結固定が完了する前に
配線HCが締結部A475から脱落することを螺入途中の締結ネジによって防止すること
ができる。
In this embodiment, the location where the wiring HC is wound is the fastening portion A475, which is advantageous in terms of ease of assembly. That is, in the assembly process of fastening the rear plate portion A480 to the support box portion A470, after the wiring HC is wound around the fastening portion A475, a fastening screw is screwed into the fastening portion A475 through the rear plate portion A480. At this time, the fastening screw being screwed in can prevent the wiring HC from falling off the fastening portion A475 before the fastening is completed.

加えて、この締結固定の際、支持箱部A470の背面側(締結部A475が張り出す側
)を上向きにし、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、支持箱部A470に後板
部A480を乗せて締結部A475に締結ネジを螺入することで、本体箱部A471で配
線HCが重力方向に垂れることを防止しながら組み付けを行うことができるので、組立を
容易に完了することができる。即ち、締結部A475が下向きの姿勢での組み付けを強い
られるように設計されている場合に比較して、配線HCを締結部A475に巻き付けて支
持箱部A470と後板部A480との組み立てを容易にすることができる。
In addition, when fastening and fixing, the back side of the support box part A470 (the side from which the fastening part A475 protrudes) is faced upward, the wiring HC is wound around the fastening part A475, and then the rear plate part A480 is placed on the support box part A470 and the fastening screw is screwed into the fastening part A475, so that the assembly can be performed while preventing the wiring HC from sagging in the direction of gravity in the main body box part A471, and therefore the assembly can be completed easily. That is, compared to the case where the fastening part A475 is designed so that it must be assembled in a downward position, the assembly of the support box part A470 and the rear plate part A480 can be easily completed by winding the wiring HC around the fastening part A475.

巻き部A471a1は、突設壁部A471aの突設端側に形成されているので、結束バ
ンドKBによって仮留めされた配線HCは、後板部A480側へ案内される(寄せられる
)。これにより、配線HCが締結部A475に巻き付けられる際に、締結部A475と最
も近接する締結部A475の上部において、配線HCは後板部A480と最接近すること
になる(図359参照)。
Since the winding portion A471a1 is formed on the protruding end side of the protruding wall portion A471a, the wiring HC temporarily fastened by the cable tie KB is guided (pulled toward) the rear plate portion A480. As a result, when the wiring HC is wound around the fastening portion A475, the wiring HC comes closest to the rear plate portion A480 at the upper portion of the fastening portion A475 that is closest to the fastening portion A475 (see FIG. 359).

そして、第2変位部材A490の変位時に配線HCに引っ張り負荷が与えられないよう
に配線HCの長さに余裕を持たせつつ基板側コネクタA493cへ向けて配線HCを延ば
し、配線HC同士が交差する位置においては、基板側コネクタA493cに連結される側
の配線HCの端部を、既に配置されている配線HCと支持箱部A470との間に滑り込ま
せる態様で巻かれている。
The wiring HC is extended toward the board side connector A493c while leaving some slack in its length so that no tensile load is applied to the wiring HC when the second displacement member A490 is displaced, and at the position where the wiring HC intersects with each other, the end of the wiring HC that is connected to the board side connector A493c is wound in such a manner that it is slid between the wiring HC that is already in place and the support box portion A470.

これにより、中間部HCaが基板側コネクタA493c側の配線HCの後板部A480
側から当接する状態を構成することができ(図356(a)参照)、配線HCが突条部A
491d2により後板部A480側へ近接する度合いを抑制することができる。
As a result, the intermediate portion HCa is connected to the rear plate portion A480 of the wiring HC on the board-side connector A493c side.
The wiring HC can be configured to abut against the protrusion A from the side (see FIG. 356(a)).
The degree of approach to the rear plate portion A480 can be suppressed by 491d2.

第2変位部材A490の変位発生時における、配線HCの変位態様について説明する。
配線HCは、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間
において、支持箱部A470や後板部A480により位置固定されてはいない。そのため
、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間の配線HC
の長さ全体を利用して第2変位部材A490の変位に対応した変位(撓み)を生じさせる
ことで変位に伴う負荷(疲労)を均一化することができるので、配線HCに局所的に大負
荷が生じることを回避することができる。
The manner in which the wiring HC is displaced when the second displacement member A490 is displaced will be described.
The wiring HC is not fixed in position by the support box portion A470 or the rear plate portion A480 between the cable tie KB and the board side connector A493c of the second displacement member A490. Therefore, the wiring HC between the cable tie KB and the board side connector A493c of the second displacement member A490
By utilizing the entire length of the wiring HC to generate a displacement (deflection) corresponding to the displacement of the second displacement member A490, the load (fatigue) associated with the displacement can be made uniform, thereby preventing a large load from being generated locally on the wiring HC.

基板側コネクタA493cは、第2変位部材A490の回転軸として機能する被軸支突
部491aや、第2変位部材A490の張出位置側に形成される補強腕部A518に比較
して、退避位置側に配設される。即ち、第2変位部材A490が退避位置に配置された場
合において第2変位部材A490へ向けた視線を遮蔽する支持板部420の部材内方(図
346(a)参照、右方)に基板側コネクタA493が配設される。
The board-side connector A493c is disposed on the retracted position side compared to the shaft-supported protrusion 491a which functions as the rotation shaft of the second displacement member A490 and the reinforcing arm portion A518 which is formed on the protruding position side of the second displacement member A490. That is, when the second displacement member A490 is disposed in the retracted position, the board-side connector A493 is disposed on the inside (see FIG. 346(a) , right side) of the support plate portion 420 which blocks the line of sight towards the second displacement member A490.

これにより、支持板部A420や支持箱部A470の外形の外方へ配線HCがはみ出す
可能性を低くすることができる。即ち、被軸支突部A491aや補強腕部A518を張出
位置側(第3図柄表示装置81側)に寄せて配置することで第2変位部材A490の張出
量を大きく確保しながら、配線HCが遊技者に視認されることを回避することができる。
This reduces the possibility that the wiring HC will protrude outside the outer shape of the support plate portion A420 or the support box portion A470. In other words, by arranging the shaft support protrusion A491a and the reinforcing arm portion A518 closer to the protruding position side (the third symbol display device 81 side), the amount of protrusion of the second displacement member A490 can be secured large, while preventing the wiring HC from being visible to the player.

図356(a)に示すように、基板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aを
中心とした円の径方向に沿って配線HCの端部を受け入れ可能に構成される。そして、基
板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結
ぶ直線に対して、一側に配置される場合(右下側、図356(a)参照)と、他側に配置
される場合(左上側、図358参照)とが、第2変位部材A490の変位により切り替え
られる。
As shown in Fig. 356(a), the board side connector A493c is configured to be able to receive the end of the wiring HC along the radial direction of a circle centered on the supported shaft protrusion A491a. The board side connector A493c is switched between being disposed on one side (lower right side, see Fig. 356(a)) and being disposed on the other side (upper left side, see Fig. 358) of a straight line connecting the center of the supported shaft protrusion A491a and the center of the fastening portion A475 by the displacement of the second displacement member A490.

これにより、第2変位部材A490の往路、復路で配線HCの、基板側コネクタA49
3cに連結される側の部分の変位態様に違いが生じることを抑制することができる。これ
により、配線HCにかけられる負荷の変動を抑制することができるので、配線HCの断線
を防止することができる。
As a result, the second displacement member A490 moves in the forward and backward directions to the board side connector A49
3c, it is possible to suppress the occurrence of a difference in the displacement mode of the portion connected to 3c. This makes it possible to suppress the fluctuation in the load applied to the wiring HC, and therefore to prevent breakage of the wiring HC.

また、配線HCの、基板側コネクタA493cに連結される側の部分の変位態様を、被
軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結ぶ直線側への変位に寄せやすく
できることから変位量を低減することができ、配線HCにかけられる負荷の絶対値を低減
することができる。これについて、以下に詳述する。
In addition, since the displacement of the portion of the wiring HC connected to the board-side connector A493c can be easily shifted toward the straight line connecting the center of the supported shaft protrusion A491a and the center of the fastening portion A475, the amount of displacement can be reduced, and the absolute value of the load applied to the wiring HC can be reduced. This will be described in detail below.

図357(b)では、第2変位部材A490が、退避位置から張出位置へ変位を開始し
、約45度回転した状態が図示されている。この状態において、基板側コネクタA493
cに連結される配線HCが延びる方向は、被軸支突部A491aの中心と締結部A475
の中心とを結ぶ直線と略平行となっている。
357B shows the state in which the second displacement member A490 starts to be displaced from the retracted position to the extended position and rotates about 45 degrees.
The direction in which the wiring HC connected to the connecting portion A475 extends is such that the center of the supported protrusion A491a and the fastening portion A475
The center of the slit 14 is approximately parallel to the line connecting the center of the slit 14 and the center of the slit 14 .

換言すれば、本実施形態では、締結部A475は、被軸支突部A491の中心を通る第
2変位部材A490の回転角度の二等分線上に配設される。即ち、配線HCが緩く巻き付
けられる位置としての締結部A475が、第2変位部材A490の回転角度の中間位置と
されることで、配線HCの変形量(撓み量)を最小限に抑えることができる。
In other words, in this embodiment, the fastening portion A475 is disposed on a bisector of the rotation angle of the second displacement member A490 that passes through the center of the supported shaft protrusion A491. That is, the fastening portion A475, where the wiring HC is loosely wound, is located at the intermediate position of the rotation angle of the second displacement member A490, so that the deformation (deflection) of the wiring HC can be minimized.

退避状態(図357(a)参照)との比較において、配線HCの局所的な変位を説明す
ると、締結部A475の上部に当接していた箇所および締結部A475の下方に配置され
ていた箇所が若干上昇している。また、中間部HCaは、基板側コネクタA493cから
延びる配線HCとの前後方向で干渉しない位置に配置されている。
In comparison with the retracted state (see FIG. 357(a)), the local displacement of the wiring HC is such that the portion that was in contact with the upper portion of the fastening portion A475 and the portion that was located below the fastening portion A475 are slightly raised. Also, the intermediate portion HCa is located at a position that does not interfere with the wiring HC extending from the board-side connector A493c in the front-rear direction.

即ち、第2変位部材A490が、図357(b)に示す状態から張出位置側へ変位する
際には、基板側コネクタA493c側の配線HCは、中間部HCaが後板部A480との
間に入り込むことによる効果は得られない一方で、配線HC同士が擦れることなく第2変
位部材A490を高速変位させることができる。
In other words, when the second displacement member A490 is displaced from the state shown in FIG. 357(b) toward the protruding position, the wiring HC on the board side connector A493c does not obtain the effect of the intermediate portion HCa entering between it and the rear plate portion A480, but the second displacement member A490 can be displaced at high speed without the wiring HC rubbing against each other.

ここで、第2変位部材A490が図357(b)の状態から図358に示す張出位置へ
変位するに伴って、基板側コネクタA493cに連結される側の配線HCが左右方向に沿
う姿勢となる。そのため、配線HCへ与えられる負荷として、左右方向に沿う姿勢に維持
するための負荷が生じることになり、第2変位部材A490が退避位置とされる場合(図
357(a)参照)に比較して、突条部A491d2により与えられる負荷が配線HCの
配置に与える影響が小さくなる。
Here, as the second displacement member A490 is displaced from the state shown in Fig. 357(b) to the protruding position shown in Fig. 358, the wiring HC on the side connected to the board-side connector A493c assumes a posture along the left-right direction. Therefore, a load for maintaining the wiring HC in a posture along the left-right direction is generated as a load applied to the wiring HC, and the influence of the load applied by the protrusion portion A491d2 on the arrangement of the wiring HC is reduced compared to when the second displacement member A490 is in the retracted position (see Fig. 357(a)).

従って、中間部HCaが後板部A480との間に入り込んでいなくとも、配線HCと後
板部A480との間に過度な摩擦力が生じることが防止される。即ち、本実施形態では、
後板部A480との間に過度な摩擦力が生じる虞がある場合に限って、後板部A480と
基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの間に中間部HCaを入り込ませ、配線
HCを後板部A480から離す作用が生じるようにしている。
Therefore, even if the intermediate portion HCa does not enter between the wiring HC and the rear plate portion A480, excessive frictional force is prevented from being generated between the wiring HC and the rear plate portion A480.
Only when there is a risk of excessive frictional force being generated between the rear plate portion A480, is the intermediate portion HCa inserted between the rear plate portion A480 and the wiring HC extending from the board side connector A493c, thereby moving the wiring HC away from the rear plate portion A480.

一方で、過度な摩擦力が生じる可能性が低い場合には、図357(b)に示すように、
中間部HCaと基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの前後の重なりを解消す
ることで、第2変位部材A490の変位に余分な抵抗が生じることを防止することができ
、第2変位部材A490の高速変位を図ることができる。
On the other hand, when the possibility of excessive frictional force occurring is low, as shown in FIG.
By eliminating the front-to-rear overlap between the intermediate portion HCa and the wiring HC extending from the board side connector A493c, it is possible to prevent unnecessary resistance from occurring in the displacement of the second displacement member A490, thereby enabling high-speed displacement of the second displacement member A490.

第2変位部材A490の張出状態(図358参照)では、図357(b)に示す状態と
の比較において、配線HCの局所的な変位を説明すると、締結部A475の上方に配置さ
れていた箇所が若干下降し、締結部A475の下方に配置されていた箇所が若干上昇して
いる。即ち、配線HCの変位が、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心と
を結ぶ直線側へ近接する態様の変位とされる。
In the protruding state of the second displacement member A490 (see FIG. 358), in comparison with the state shown in FIG. 357(b), the local displacement of the wiring HC is such that the portion disposed above the fastening portion A475 is slightly lowered, and the portion disposed below the fastening portion A475 is slightly raised. In other words, the displacement of the wiring HC is such that it approaches the straight line connecting the center of the supported shaft protrusion A491a and the center of the fastening portion A475.

図358に示すように、第2変位部材A490が張出位置に配置された状態(即ち、退
避位置から90度回転した状態)において、配線HCは配線案内部A471cに接触する
ことで、その配置が矯正される。配線案内部A471cは、この矯正される配置における
配線HCに与えられる負荷を低減させることを一つの目的として設計される。
358, when the second displacement member A490 is in the extended position (i.e., rotated 90 degrees from the retracted position), the wiring HC comes into contact with the wiring guide A471c, and the wiring guide A471c is designed for one purpose to reduce the load applied to the wiring HC in this corrected position.

詳述すると、第2変位部材A490の張出状態において、基板側コネクタA493cを
通り、配線案内部A471cの下端部に接する円弧が、配線HCの通り道である締結部A
475と突設壁部A471aとの間を通過するように構成される。これにより、配線HC
に過度な負荷が与えられることを回避することができ、配線HCの耐久性向上を図ること
ができる。
In detail, when the second displacement member A490 is in the extended state, the arc that passes through the board side connector A493c and touches the lower end of the wiring guide portion A471c is the fastening portion A471c, which is the path of the wiring HC.
475 and the protruding wall portion A471a.
Therefore, it is possible to prevent an excessive load from being applied to the wiring HC, and the durability of the wiring HC can be improved.

図360は、初期角度d0,d10を基準とするピン付きギアA462及び同位相部材
A465の回転角度を示す模式図である。なお、図360の説明では、別途説明しない場
合は、角度d0~d6,d10~d14,dd1は、ピン付きギアA462及び同位相部
材A465の回転角度を示す。
Fig. 360 is a schematic diagram showing the rotation angles of the pin gear A462 and the same phase member A465 based on the initial angles d0 and d10. In the explanation of Fig. 360, unless otherwise specified, the angles d0 to d6, d10 to d14, and dd1 indicate the rotation angles of the pin gear A462 and the same phase member A465.

上述したように、第1変位部材A440は、初期角度d0から第5角度d5までの間、
継続して変位し、第5角度d5以降は停止する一方で、第2変位部材A490は、初期角
度d10から第2角度d12までの間は停止する一方で、第2角度d12から第4角度d
14まで継続して変位する。
As described above, the first displacement member A440 is moved from the initial angle d0 to the fifth angle d5.
The second displacement member A490 continues to displace and stops after the fifth angle d5, while the second displacement member A491 stops between the initial angle d10 and the second angle d12, while the second displacement member A492 stops between the second angle d12 and the fourth angle d
The displacement continues up to 14.

ここで、図360に示すように、第5角度d5と第2角度d12との間に10度分の隙
間が構成されている。即ち、本実施形態では、第1変位部材A440を変位させるための
駆動力を発生させるピン付きギアA462及び同位相部材A465の回転角度範囲と、第
2変位部材A490を変位させるための駆動力を発生させるためのピン付きギアA462
及び同位相部材A465の回転角度範囲との間に、駆動力を発生させない角度範囲が挿入
される。これにより、第1変位部材A440及び第2変位部材A490を安定的に駆動す
ることができる。
360, a gap of 10 degrees is formed between the fifth angle d5 and the second angle d12. That is, in this embodiment, the rotation angle range of the pin gear A462 and the in-phase member A465 that generate a driving force for displacing the first displacement member A440 and the pin gear A462 that generates a driving force for displacing the second displacement member A490 are set to 10 degrees.
An angle range in which no driving force is generated is inserted between the rotation angle ranges of the first displacement member A440 and the second displacement member A490. This makes it possible to stably drive the first displacement member A440 and the second displacement member A490.

なお、角度範囲の設定態様はこれに限られるものではない。例えば、第5角度d5及び
第2角度d12が同じ角度で構成されても良い。この場合、第1変位部材A440が変位
を継続する状態から停止状態に切り替えられるのと同時に、第2変位部材A490が停止
状態から変位を開始する。従って、駆動モータAMT1の駆動力で第1変位部材A440
及び第2変位部材A490を同時に変位させるタイミングが生じないように構成されるの
で、単一の駆動モータAMT1で複数の部材(第1変位部材A440及び第2変位部材A
490)を駆動する構成を採用しながら、駆動モータAMT1が受ける負荷を低減するこ
とができる(単一の部材から加えられる負荷に留めることができる)。
However, the setting of the angle range is not limited to this. For example, the fifth angle d5 and the second angle d12 may be configured to be the same angle. In this case, the second displacement member A490 starts to displace from a stopped state at the same time that the first displacement member A440 is switched from a continuing displacement state to a stopped state. Therefore, the first displacement member A440 is displaced by the driving force of the drive motor AMT1.
Since the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are not displaced at the same time, a single drive motor AMT1 can be used to drive a plurality of members (the first displacement member A440 and the second displacement member A490).
490), the load applied to the drive motor AMT1 can be reduced (the load can be limited to that applied by a single member).

また、例えば、初期角度d0と第5角度d5との間に第2角度d12が配置されても良
い。この場合、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが同時変位する区間を構
成しながら、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の両部材の駆動力を発生さ
せる必要がある区間を第2角度d12から第5角度d5の間に限定することができる。
Also, for example, the second angle d12 may be disposed between the initial angle d0 and the fifth angle d5. In this case, while forming a section in which the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced simultaneously, the section in which the driving forces of both the first displacement member A440 and the second displacement member A490 need to be generated can be limited to between the second angle d12 and the fifth angle d5.

本実施形態によれば、第5角度d5又は第2角度d12を境に変位が生じる部材が切り
替えられるので、第5角度d5又は第2角度d12を基準とする片側の角度範囲において
ピン付きギアA462及び同位相部材A465を反転して回転することで、一方の部材(
第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させたまま、他方の部材(第2
変位部材A490又は第1変位部材A440)を反転動作させることができる。
According to this embodiment, the member in which the displacement occurs is switched at the boundary of the fifth angle d5 or the second angle d12. Therefore, by rotating the pin gear A462 and the in-phase member A465 in an inverse manner within an angle range on one side based on the fifth angle d5 or the second angle d12, one member (
While the first displacement member A440 or the second displacement member A490 is stopped, the other member (the second
The displacement member A490 or the first displacement member A440 can be rotated in an inverted manner.

なお、一方の部材(第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させるた
めに大きな駆動力を追加する必要が無いように構成されていることは、上述の通りである
。即ち、一方の部材の変位を規制するための当接位置において、部材同士が線接触で当接
する(擦れる)ため、理論上摩擦力が発生しない。これにより、駆動モータAMT1に必
要な駆動力を抑制できるので、駆動モータAMT1として小型の駆動装置を選定すること
ができる。
As described above, the actuator is configured so that it is not necessary to add a large driving force to stop one of the members (the first displacement member A440 or the second displacement member A490). That is, at the contact position for restricting the displacement of one of the members, the members contact (rub) each other in a line contact, so theoretically no frictional force is generated. This makes it possible to reduce the driving force required for the drive motor AMT1, so that a small drive device can be selected as the drive motor AMT1.

また、第5角度d5又は第2角度d12まで駆動させ、停止し、駆動モータAMT1を
逆回転させることで、第1変位部材A440の変位のみを生じさせ、第2変位部材A49
0は退避状態で維持するという駆動態様も可能となる。
In addition, the drive motor AMT1 is driven to the fifth angle d5 or the second angle d12, stopped, and rotated in the reverse direction to cause only the displacement of the first displacement member A440 and the displacement of the second displacement member A49
It is also possible to maintain the zero in the retreated state.

図360に示すように、第6角度d6は、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角
度を超えない角度として設定される。従って、ピン付きギアA462及び同位相部材A4
65が、第4角度d14から許容角度dd1だけ回転するよりも前に、第6角度d6回転
した時点で機械的に回転が規制される(図345参照)。従って、許容角度dd1を超え
て回転することが無いので、同位相部材A465を第4角度d14で停止させる精度が低
く、過回転し易い構成(制御態様)であっても、第2変位部材A490を張出位置(図3
58参照)に維持することができる。
As shown in FIG. 360, the sixth angle d6 is set to an angle that does not exceed the angle obtained by adding the allowable angle dd1 to the fourth angle d14.
Before the second displacement member A465 rotates the sixth angle d6 from the fourth angle d14 by the permissible angle dd1, the rotation is mechanically restricted at the point where the second displacement member A490 rotates the sixth angle d6 (see FIG. 345). Therefore, since the second displacement member A465 does not rotate beyond the permissible angle dd1, the accuracy of stopping the second displacement member A465 at the fourth angle d14 is low, and even in a configuration (control mode) in which overrotation is likely to occur, the second displacement member A490 can be mechanically restricted from the extended position (see FIG. 3
58).

なお、第6角度d6の数値はこれに限定されるものではない。例えば、第6角度d6が
、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角度を若干超えた角度として設定されても良
い(例えば、第4角度d14を約20度超えた角度として設定されても良い)。この場合
、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が第4角度d14を超えて許容角度dd
1の分だけ回転することは許容しつつ、許容角度dd1を超えて回転を継続し、第6角度
d6に到達した場合には、機械的な規制により即座に第2変位部材A490の変位を停止
されることができる。
The value of the sixth angle d6 is not limited to this. For example, the sixth angle d6 may be set to an angle slightly exceeding the angle obtained by adding the fourth angle d14 to the allowable angle dd1 (for example, the sixth angle d6 may be set to an angle exceeding the fourth angle d14 by about 20 degrees). In this case, the pin gear A462 and the in-phase member A465 may be set to an angle slightly exceeding the fourth angle d14 and exceeding the allowable angle dd1.
While allowing the second displacement member A490 to rotate by an angle of 1, if the rotation continues beyond the allowable angle dd1 and reaches the sixth angle d6, the displacement of the second displacement member A490 can be immediately stopped by mechanical regulation.

これにより、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれに対する許容量(即ち、第4
角度d14を若干超える角度(許容量)で停止制御することで、第2変位手段A490が
張出位置まで到達しないことを避け、第2変位手段A490を張出位置で停止可能)を大
きく確保することができると共に、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せ
ず大きくなった場合において第2変位部材A490が誤って大変位することの防止を図る
ことができる。
This reduces the tolerance for the deviation in the stop timing of the drive motor AMT1 (i.e., the fourth
By controlling the stop at an angle (tolerance) slightly exceeding angle d14, it is possible to avoid the second displacement means A490 not reaching the extended position and to ensure that the second displacement means A490 can be stopped at the extended position to a large extent, and it is also possible to prevent the second displacement member A490 from accidentally being displaced significantly in the event that the timing of stopping the drive motor AMT1 becomes unintentionally large.

円弧壁部A464は、上述したように中心角度が約230度で形成されるので、回転角
度が第6角度まで到達した場合でも、第1変位部材A440を規制する位置(第5角度d
5の位置で第1変位部材A440と当接する位置)にまで円弧壁部A464が配設される
ことになることから、第1変位部材A440の張出位置での変位規制を維持することがで
きる。
Since the arc wall portion A464 is formed with a central angle of about 230 degrees as described above, even if the rotation angle reaches the sixth angle, the position that restricts the first displacement member A440 (fifth angle d
Since the arc wall portion A464 is arranged up to the protruding position (the position where it abuts against the first displacement member A440 at position 5), it is possible to maintain the displacement restriction at the protruding position of the first displacement member A440.

なお、同位相部材A465の円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する状態は
、検出センサA426に被検出板部A455eが検出されることで停止制御された状態に
対応することから、円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する角度状態付近で駆
動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せず大きくなる蓋然性は少ない。そのた
め、円弧壁部A467は、初期角度d10から第2角度d12まで第2変位部材A490
を退避位置で維持するために最低限必要な角度範囲として、円弧壁部A464よりも小さ
な角度(本実施形態では、約210度)で形成される。これにより、円弧壁部A467に
必要な材料費用を抑制することができる。
In addition, since the state where the arc wall portion A467 of the same phase member A465 abuts against the protruding plate portion A515d corresponds to a state where the detection sensor A426 detects the detected plate portion A455e and the motor A465 is stopped, there is little possibility that the timing of the drive motor AMT1 to stop will unintentionally become large when the arc wall portion A467 abuts against the protruding plate portion A515d.
In order to maintain the arc wall portion A467 in the retracted position, the arc wall portion A467 is formed at an angle smaller than that of the arc wall portion A464 (approximately 210 degrees in this embodiment). This makes it possible to reduce the cost of materials required for the arc wall portion A467.

次いで、図361から図381を参照して、第2動作ユニットA700について説明す
る。図361は、第2動作ユニットA700及び背面ケースA310の正面分解斜視図で
ある。図361に示すように、第2動作ユニットA700は、第3図柄表示装置81の表
示の視認領域の左右幅を超える左右幅で形成され、第3図柄表示装置81の表示の視認領
域の下側に配置される。
Next, the second operation unit A700 will be described with reference to Fig. 361 to Fig. 381. Fig. 361 is a front exploded perspective view of the second operation unit A700 and the rear case A310. As shown in Fig. 361, the second operation unit A700 is formed with a left-right width exceeding the left-right width of the visible area of the display of the third pattern display device 81, and is arranged below the visible area of the display of the third pattern display device 81.

図362は、第2動作ユニットA700の正面分解斜視図であり、図363は、第2動
作ユニットA700の背面分解斜視図である。図362及び図363に示すように、第2
動作ユニットA700は、左右長尺の矩形状の板状部材に保持され、昇降動作可能に構成
される昇降部A702を備える昇降ユニットA701と、昇降部A702の昇降動作によ
り退避位置と張出位置との間で変位可能とされ、複数態様で動作可能(演出可能)に構成
される演出ユニットA710とを備える。
Fig. 362 is an exploded front perspective view of the second operating unit A700, and Fig. 363 is an exploded rear perspective view of the second operating unit A700.
The operating unit A700 comprises a lifting unit A701 held by a long rectangular plate-like member and equipped with a lifting section A702 configured to be able to move up and down, and a performance unit A710 which is displaceable between a retracted position and an extended position by the lifting and lowering action of the lifting section A702 and is configured to be able to operate (perform performances) in multiple ways.

昇降ユニットA701は、左右長尺の昇降部A702を左右で支持し、左右側端部を軸
に回転可能に軸支される一対のアーム部材A703と、不図示の駆動機構を介してアーム
部材A703に駆動力を伝達する一対の駆動モータA704とを備える。
The lifting unit A701 supports a long lifting section A702 on the left and right sides and includes a pair of arm members A703 rotatably supported on the left and right ends, and a pair of drive motors A704 that transmit driving force to the arm members A703 via a drive mechanism not shown.

なお、駆動モータA704からアーム部材A703へ駆動力を伝達する機構としては、
例えば、アーム部材A703の回転軸側端部にギア歯が形成され、そのギア歯に駆動モー
タA704の駆動軸に固定されるギアが歯合するギア伝達機構が例示される。
The mechanism for transmitting the driving force from the driving motor A704 to the arm member A703 is as follows:
For example, a gear transmission mechanism is exemplified in which gear teeth are formed on the end of the arm member A703 on the side of the rotating shaft, and a gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704 meshes with the gear teeth.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に挿通されるピンが偏心する位
置で軸方向に突設されると共に外周にギア歯が形成される回転体が配設され、その回転体
のギア歯と駆動モータA704の駆動軸に固定されるギアとが歯合するギアリンク伝達機
構でも良い。
Alternatively, a gear link transmission mechanism may be used in which a long hole is formed in the arm member A703, a pin is inserted into the long hole and protrudes in the axial direction at an eccentric position, a rotor is provided with gear teeth on its outer periphery, and the gear teeth of the rotor mesh with a gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に駆動モータA704の駆動軸
に固定される不図示の補助アーム部材の回転外径方向端部に形成されるピンが挿通される
ことで、補助アーム部材からアーム部材A703へ駆動力が伝達されるリンク伝達機構で
も良い。
In addition, a link transmission mechanism may be used in which a long hole is formed in the arm member A703 and a pin formed on the outer diameter end of an auxiliary arm member (not shown) fixed to the drive shaft of the drive motor A704 is inserted into the long hole, thereby transmitting a driving force from the auxiliary arm member to the arm member A703.

なお、本実施形態では、第2動作ユニットA700の正面側に対向配置される遊技盤A
13の背面側形状が左右非対称であることに対応して(図306参照)、駆動モータA7
04の配置が左右非対称とされている。即ち、遊技盤A13の背面側構成の隙間(空間)
に駆動モータA704を入れ込むことで、遊技盤A13と第2動作ユニットA700との
配置に必要な前後幅の抑制を図っている。
In this embodiment, the game board A700 is disposed opposite the front side of the second operating unit A700.
In response to the fact that the rear side shape of the drive motor A7 is asymmetrical (see FIG. 306),
The arrangement of the numbers 04 is asymmetrical. That is, the gap (space) on the rear side of the game board A13
By incorporating the drive motor A704 in the space, the front-to-rear width required for the arrangement of the game board A13 and the second operating unit A700 is reduced.

このように、駆動モータA704の配置を遊技盤A13の形状に合わせて設定したいと
いう事情があるので、本実施形態においては、リンク伝達機構よりも、ギアリンク伝達機
構や、ギア伝達機構を採用する方が好ましい。
As such, since it is desirable to set the position of the drive motor A704 to match the shape of the game board A13, in this embodiment, it is preferable to adopt a gear link transmission mechanism or a gear transmission mechanism rather than a link transmission mechanism.

図364は、演出ユニットA710の正面分解斜視図であり、図365は、演出ユニッ
トA710の背面分解斜視図である。図364及び図365では、演出ユニットA710
の演出範囲を区画する環状フロントカバーA711と、その環状フロントカバーA711
の下方に配置され後述する上蓋部A740に締結固定されるスカート形状の上カバーA7
12と、その上カバーA712の下側において背面側に重ねて配置され昇降ユニットA7
01の昇降部に締結固定されるスカート形状の下カバーA713とが分解され、正面側へ
離された状態が図示される。
FIG. 364 is a front exploded perspective view of the performance unit A710, and FIG. 365 is a rear exploded perspective view of the performance unit A710.
A circular front cover A711 that divides the performance range of the
The skirt-shaped upper cover A7 is disposed below the upper cover A7 and fastened to the upper cover A740 described later.
12 and a lifting unit A712, which is disposed on the rear side under the upper cover A712.
7 shows the state in which the skirt-shaped lower cover A713 fastened to the lifting section of the lifting mechanism 01 has been disassembled and separated towards the front side.

図364及び図365では、環状フロントカバーA711と前後方向視で略同等の環状
に形成され環状フロントカバーA711との間に環状の内部空間IEを構成する環状リア
カバーA714が上蓋部A740に固定され、その環状リアカバーA714の円中心部に
おいて回転可能に配設される回転体A720が図示される。
Figures 364 and 365 show an annular rear cover A714 that is formed in an approximately equal ring shape to the annular front cover A711 when viewed in the front-to-rear direction and that defines an annular internal space IE between the annular front cover A711 and the annular front cover A711, and is fixed to an upper cover portion A740, and a rotating body A720 that is rotatably arranged in the circular center of the annular rear cover A714.

回転体A720は、環状フロントカバーA711の内周面が構成する円に正面視で収ま
る大きさの部材が、上下方向に延びる軸を中心に回転可能に構成されており、環状リアカ
バーA714に固定される複数の電飾基板A715に配設されるLED等の発光手段A7
15aから出射される光を受光可能とされる。発光手段A715aは、電飾基板A715
が形作る五角形の一辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置される。
The rotating body A720 is configured so that a member that fits in a circle formed by the inner peripheral surface of the annular front cover A711 when viewed from the front can rotate around an axis extending in the vertical direction, and light-emitting means A7 such as LEDs arranged on a plurality of illumination boards A715 fixed to the annular rear cover A714.
The light emitting means A715a is capable of receiving light emitted from the illumination board A715.
They are placed in groups of three on each side of the pentagon formed by the squares, at equal intervals along the side.

なお、本実施形態では、電飾基板A715は、発光手段A715aと同様に5角形の一
辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置されるLED等から構成され、正面側へ光軸を向け
る前発光手段A715bを備える。前発光手段A715bは、環状フロントカバーA71
1の背面側に光を照射することで、環状フロントカバーA711を発光させる。即ち、環
状フロントカバーA711に部分的に形成される光透過性の部分を通して、遊技者に発光
演出を視認させることができる。
In this embodiment, the illumination board A715 is composed of LEDs or the like arranged at equal intervals along each side of the pentagon in the same manner as the light emitting means A715a, and includes a front light emitting means A715b whose optical axis faces the front side.
The annular front cover A711 is illuminated by shining light on the rear side of the annular front cover A711. That is, the player can visually recognize the light-emitting effect through the light-transmitting portion partially formed on the annular front cover A711.

本実施形態では、5枚の平板状の電飾基板A715のそれぞれが五角形の一辺を構成す
る態様で、回転体A720の上方の電飾基板A715が水平な姿勢で、且つ左右下方の電
飾基板A715の下側端部が回転軸側を向く姿勢で配置され、各電飾基板A715の内向
きの面の法線方向に光軸を向ける態様で発光手段A715aが配設される。即ち、発光手
段A715aから出射される光は、五角形の中心付近で交差するように五角形の中心側へ
向けて出射される。
In this embodiment, five flat plate-like illumination boards A715 each form one side of a pentagon, the illumination boards A715 above the rotating body A720 are arranged in a horizontal position, and the lower ends of the illumination boards A715 on the left and right lower sides are arranged in a position facing the rotation axis, and the light emitting means A715a are arranged in a position in which the optical axis is directed in the normal direction of the inward surface of each illumination board A715. That is, the light emitted from the light emitting means A715a is emitted toward the center of the pentagon so as to intersect near the center of the pentagon.

そのため、回転体A720が回転する際に、回転体A720の回転外側部が発光手段A
715aから出射される光の光軸を横切るように構成することができる。これにより、発
光手段A715aから出射される光が回転体A720に反射される場合の光の進行方向を
、回転体A720の回転に伴い変化させることができるので、煌びやかな演出を実行する
ことができる。
Therefore, when the rotating body A720 rotates, the outer rotation part of the rotating body A720 is the light emitting means A
It is possible to configure the light emitting means A715a so as to cross the optical axis of the light emitted from the light emitting means A715a. This makes it possible to change the traveling direction of the light when the light emitted from the light emitting means A715a is reflected by the rotating body A720 in accordance with the rotation of the rotating body A720, thereby enabling the production of a dazzling effect.

なお、本実施形態では、回転体A720により光を反射させ易くするために、回転体A
720の外側面に鍍金(金メッキや銀メッキ等)が施される。外側面の態様は、鍍金に限
らず、その他種々の態様とすることができる。例えば、反射し易い色のテープを貼り付け
るようにしても良い。
In this embodiment, in order to make it easier for the rotating body A720 to reflect light,
The outer surface of the light source 720 is plated (gold plated, silver plated, etc.). The outer surface is not limited to being plated, and may be in various other forms. For example, a tape with a reflective color may be attached.

上述したように、回転体A720が上下方向に延びる回転軸を中心に回転するので、そ
の回転軸上を進行する光は、回転体A720の回転の有無に関わらず、回転体A720の
回転軸上の同じ箇所に照射される。本実施形態では、その箇所に光通過凹部A722aが
形成されることで回転体A720の上部が開放され、光が通過するように構成されるが、
詳細は後述する。
As described above, the rotating body A720 rotates around a rotation axis extending in the vertical direction, so that light traveling on the rotation axis is irradiated to the same location on the rotation axis of the rotating body A720 regardless of whether the rotating body A720 is rotating or not. In this embodiment, a light passing recess A722a is formed at that location to open the upper part of the rotating body A720 and allow light to pass through.
Details will be provided below.

環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714は、対向側の縁部に発光手段
A715aから出射される光を通過させる窓部を構成する凹設部A711a,A714a
と、回転体A720の回転軸を囲うために断面半円状に凹設される半円凹設部A711b
,A714bとを備える。
The annular front cover A711 and the annular rear cover A714 have recesses A711a and A714a on the edges of the opposing sides, which form windows through which light emitted from the light emitting means A715a passes.
and a semicircular recessed portion A711b that is recessed in a semicircular cross section to surround the rotation shaft of the rotating body A720.
, A714b.

その凹設部A711a,A714aにより構成される窓部を除く円環の内周面と、その
他外側の面とは、鍍金加工が施される。そのため、発光手段A715aから出射され、回
転体A720に当たり反射した光を、更に環状フロントカバーA711や環状リアカバー
A714に当てて反射させることができるので、同一の発光手段A715aから出射され
た光を、複数の点から進む(反射する)光として遊技者に視認させることができる。これ
により、煌びやかな演出を実行しながら、発光手段A715aの配設個数を削減すること
ができる。
The inner peripheral surface of the ring, excluding the window portion formed by the recessed portions A711a and A714a, and the other outer surfaces are plated. Therefore, the light emitted from the light emitting means A715a and reflected by the rotating body A720 can be further reflected by the annular front cover A711 and the annular rear cover A714, so that the player can visually recognize the light emitted from the same light emitting means A715a as light traveling (reflected) from multiple points. This makes it possible to reduce the number of light emitting means A715a while providing a dazzling presentation.

この点において、発光手段A715aからの光を通過させるために必要となる窓部を可
能な限度で小さく形成する方が、その他の光を反射させる領域(鍍金加工が施される領域
)を広く確保できることから有利である。本実施形態では、凹設部A711a,A714
aにより構成される窓部の形状が発光手段A715aを構成するLEDの外形よりも若干
大きく形成されており、発光手段A715aから出射される光の明るさを損なうことなく
、光を反射させる領域を広く確保することができる。
In this respect, it is advantageous to make the window portion necessary for passing the light from the light emitting means A715a as small as possible, since this makes it possible to secure a wide area for reflecting other light (area to which plating is applied).
The shape of the window portion formed by a is formed slightly larger than the outer shape of the LED that constitutes the light-emitting means A715a, so that a wide area for reflecting light can be secured without compromising the brightness of the light emitted from the light-emitting means A715a.

図366は、演出ユニットA710の回転体A720の分解正面斜視図であり、図36
7は、演出ユニットA710の回転体A720の分解背面斜視図である。図366及び図
367では、演出ユニットA710の環状フロントカバーA711、上カバーA712及
び下カバーA713の図示が省略される。
FIG. 366 is an exploded front perspective view of the rotating body A720 of the performance unit A710.
366 and 367 are exploded rear perspective views of the rotating body A720 of the performance unit A710. In Fig. 366 and Fig. 367, the annular front cover A711, the upper cover A712, and the lower cover A713 of the performance unit A710 are omitted from the illustration.

回転体A720は、複数の回転部材から構成され、その複数の回転部材を支持する複数
の支持部A730にそれぞれ支持される部材の組であって、一対の略半球形状の外形を有
する部材を有する第1回転部材A721と、その第1回転体721の外側を回転可能な形
状で有色(本実施形態では青色)の光透過性の樹脂材料から形成され一対の部材から構成
される第2回転部材A728とを備える。
The rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members, and is a set of members each supported by a plurality of support parts A730 which support the plurality of rotating members. The rotating body A720 comprises a first rotating member A721 having a pair of members having an approximately hemispherical outer shape, and a second rotating member A728 which is composed of a pair of members formed from a colored (blue in this embodiment) light-transmitting resin material and has a shape that can rotate around the outside of the first rotating body 721.

第1回転部材A721は、前後に分割され光透過性の低い樹脂材料から略半球形状の殻
状の骨格を有して形成され下側部において支持部A730に締結固定される一対の殻部A
722と、正面側の殻部A722の背面側に形成される円環状の凹設部に回転可能に支持
される円環状部材であって、背面側にギア歯が刻設される環状ギア部材A723と、その
環状ギア部材A723の背面側に配置され、一対の殻部A722に挟まれる態様で回転可
能に軸支され、軸部に刻設されるギア歯A724aが環状ギア部材A723のギア歯と歯
合される中央回転部材A724とを主に備える。
The first rotating member A721 is divided into front and rear portions and is formed of a substantially hemispherical shell-shaped skeleton made of a resin material with low optical transparency. The lower portion of the first rotating member A721 is fastened and fixed to the support portion A730.
722, an annular gear member A723 which is rotatably supported in an annular recess formed on the back side of the front-side shell portion A722 and has gear teeth engraved on the back side, and a central rotating member A724 which is arranged on the back side of the annular gear member A723 and rotatably supported in a manner sandwiched between the pair of shell portions A722, with gear teeth A724a engraved on the shaft engaging with the gear teeth of the annular gear member A723.

一対の殻部A722は、その上部において互いに離れる方向へ凹設される光通過凹部A
722aを備える。少なくとも正面側の殻部A722においては、この光通過凹部A72
2aは、環状ギア部材A723の上下双方共に形成され、この光通過凹部A722aの凹
設端よりも正面側に環状ギア部材A723の大半が進入する態様で配置される。
The pair of shell portions A722 have light passing recesses A722 recessed in the upper portions in directions away from each other.
At least in the shell portion A722 on the front side, the light passing recess A72
2a are formed on both the top and bottom of the annular gear member A723 and are arranged in such a manner that most of the annular gear member A723 enters the front side of the recessed end of this light transmitting recess A722a.

即ち、上面視で光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を覗いたとしても、その方
向視では環状ギア部材A723の大半が視認されないので、環状ギア部材A723の内方
に配置される中央回転部材A724を視認することができる。従って、上下方向に進行す
る光が光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を通過する際に、環状ギア部材A72
3がその光を遮蔽することを回避することができ、その光を中央回転部材A724へ到達
させることができる。ここで、図368を参照して、第1回転部材A721の動作態様の
概要について説明する。
That is, even if one looks into the through hole surrounded by the light transmitting recess A722a in a top view, most of the annular gear member A723 is not visible from that direction, so one can see the central rotating member A724 arranged inside the annular gear member A723. Therefore, when light traveling in the vertical direction passes through the through hole surrounded by the light transmitting recess A722a, the annular gear member A723 is not visible.
This prevents the first rotating member A721 from blocking the light, and allows the light to reach the central rotating member A724. Here, an overview of the operation of the first rotating member A721 will be described with reference to Fig. 368.

図368は、第1回転部材A721の背面図である。図368では、内部を視認可能と
するために、背面側の殻部A722の図示が省略され、説明の便宜のために、支持部A7
30の上方において回転不能に配置される固定ギアSGが環状ギア部材A723と歯合し
た状態で図示される。
Fig. 368 is a rear view of the first rotating member A721. In Fig. 368, in order to make the inside visible, the shell portion A722 on the rear side is omitted, and for the sake of convenience of explanation, the support portion A7
A fixed gear SG that is non-rotatably disposed above the ring gear member A723 is shown in mesh with the ring gear member A723.

第1回転部材A721の動作態様の概要について説明する。上述したように、第1回転
部材A721は上下方向に延びる回転軸(固定ギアSGの中心軸と同軸)を中心に回転す
るように構成されている。この回転が生じると、第1回転部材A721の内部に配置され
る環状ギア部材A723と固定ギアSGとの相対位置が変化することになり、それに伴っ
て環状ギア部材A723と固定ギアSGとが相対変位する(歯合関係が変化する)。
The outline of the operation of the first rotating member A721 will be described. As described above, the first rotating member A721 is configured to rotate around a rotation axis (coaxial with the central axis of the fixed gear SG) extending in the vertical direction. When this rotation occurs, the relative position of the annular gear member A723 arranged inside the first rotating member A721 and the fixed gear SG changes, and the annular gear member A723 and the fixed gear SG are displaced relative to each other (the meshing relationship changes).

本実施形態では、固定ギアSGは箱状部A750の軸棒部A751の先端に回転不能に
固定されているので、環状ギア部材A723が回転することで固定ギアSGとの相対変位
が確保される。環状ギア部材A723が回転すると、その回転に伴って環状ギア部材A7
23と歯合される中央回転部材A724が回転する。中央回転部材A724の回転軸は、
第1回転部材A721の回転軸としての上下方向に延びる軸(固定ギアSGの中心軸と同
軸)と交差する方向(直交する方向)に延びているので、第1回転部材A721の殻部A
722の回転(鉛直方向軸の横回転)に伴って、中央回転部材A724が異なる態様で回
転(水平方向軸の縦回転)する。なお、回転方向の関係については後述する。
In this embodiment, the fixed gear SG is fixed to the tip of the shaft rod portion A751 of the box-shaped portion A750 so as not to rotate, so that the relative displacement between the fixed gear SG and the ring gear member A723 is ensured by the rotation of the ring gear member A723.
The central rotating member A724 rotates in mesh with the central rotating member A724. The rotation axis of the central rotating member A724 is
Since the first rotating member A721 extends in a direction intersecting (perpendicular to) the axis (coaxial with the central axis of the fixed gear SG) that extends in the vertical direction as the rotation axis of the first rotating member A721,
In accordance with the rotation of the central rotating member A 722 (horizontal rotation about a vertical axis), the central rotating member A 724 rotates in a different manner (vertical rotation about a horizontal axis). The relationship of the rotation directions will be described later.

中央回転部材A724の回転軸は、殻部A722の回転と共に(回転角度と同期して)
同一平面内で変化し続けるので、遊技者に対して、中央回転部材A724を上下左右の複
数の回転軸で回転するように見せることができる。従って、殻部A722に一方向の回転
を生じさせることで、中央回転部材A724に複数方向の回転を生じさせることができる
The rotation axis of the central rotating member A724 rotates together with the shell portion A722 (in synchronization with the rotation angle).
Since the rotation continues to change within the same plane, the central rotating member A724 appears to the player to rotate on multiple rotation axes, up, down, left, and right. Therefore, by causing the shell portion A722 to rotate in one direction, the central rotating member A724 can be caused to rotate in multiple directions.

なお、本実施形態では、ギア歯A724aの歯数と、固定ギアSGの歯数とが同数(共
に10歯)で構成されるので、殻部A722の回転角度の絶対値と中央回転部材A724
の回転角度の絶対値とが同期する。これにより、殻部A722の回転中に、図368で図
示されるように正面視でリング形状が視認可能となる姿勢に殻部A722がなる度(半回
転毎)に、中央回転部材A724が図368で図示されるように円板部側を正面側へ向け
る姿勢になる(復帰する)。従って、回転演出の再現性を維持することができる。
In this embodiment, the number of teeth of the gear teeth A724a and the number of teeth of the fixed gear SG are configured to be the same (both 10 teeth), so the absolute value of the rotation angle of the shell portion A722 and the central rotating member A724
As a result, during rotation of the shell part A722, each time the shell part A722 assumes a position in which the ring shape is visible when viewed from the front as shown in Fig. 368 (every half rotation), the central rotating member A724 assumes (returns) a position in which the disk part side faces the front as shown in Fig. 368. Therefore, the reproducibility of the rotation performance can be maintained.

図366及び図367に戻って説明する。第2回転部材A728は、第1回転部材A7
21よりも下側で支持部A730に締結固定される略対称形状の一対の部材から構成され
、第1回転部材A721の下側から第1回転部材A721の外側を通り第1回転部材A7
21に上側から被さる位置に到達する態様で上方へ延びる棒状に形成される棒状延設部A
728aを備える。
Returning to FIG. 366 and FIG. 367, the second rotating member A728 is a first rotating member A7
The first rotating member A721 is made up of a pair of members having a substantially symmetrical shape, which are fastened and fixed to the support portion A730 below the first rotating member A721, and the first rotating member A721 is connected to the support portion A730 by passing from the lower side of the first rotating member A721 through the outside of the first rotating member A721.
The rod-shaped extension portion A is formed in a rod shape extending upward so as to reach a position covering the upper side of the
728a.

棒状延設部A728aは、第1回転部材A721の外形よりも細幅に形成されており、
配置の違いによって、第1回転部材A721の一部を隠す場合と、第1回転部材A721
の外側に見える場合(第1回転部材A721とほとんど重ならない場合)とを構成するこ
とができるが、詳細は後述する。
The rod-shaped extension portion A728a is formed to be narrower than the outer shape of the first rotating member A721,
Depending on the difference in the arrangement, a part of the first rotating member A721 may be hidden, or the first rotating member A721 may be left uncovered.
It is possible to configure the first rotating member A721 so that the first rotating member A721 can be seen outside the first rotating member A721 (so that the first rotating member A721 barely overlaps with the first rotating member A721), but this will be described in detail later.

なお、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の外形は、環状リアカバーA7
14の内周径よりも若干小さく構成されており、上下方向の隙間が短くされる。これによ
り、環状リアカバーA714が第1回転部材A721及び第2回転部材A728に対する
抜け止めとしての機能を果たし、環状リアカバーA714が配設されている状態で第1回
転部材A721や第2回転部材A728を上方へ引き抜く(分解する)という不用意な分
解を防止することができる。
The outer shapes of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are the same as those of the annular rear cover A7
The inner diameter of the annular rear cover A714 is slightly smaller than that of the inner diameter of the first rotating member A721 and the second rotating member A728, thereby shortening the gap in the vertical direction. This allows the annular rear cover A714 to function as a retainer for the first rotating member A721 and the second rotating member A728, and prevents the first rotating member A721 and the second rotating member A728 from being inadvertently pulled out upward (disassembled) while the annular rear cover A714 is in place.

上述したように、回転体A720は、支持部A730に締結固定される複数の回転部材
(第1回転部材A721及び第2回転部材A728)から構成され、それらは支持部A7
30の回転に伴って回転する。次いで、この支持部A730について説明する。
As described above, the rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members (the first rotating member A721 and the second rotating member A728) fastened to the support portion A730.
It rotates with the rotation of the support portion A730. Next, the support portion A730 will be described.

図369(a)は、支持部A730の正面分解斜視図であり、図369(b)は、第2
支持部A735の正面分解斜視図である。図370(a)は、支持部A730の背面分解
斜視図であり、図370(b)は、第2支持部A735の背面分解斜視図である。
FIG. 369(a) is a front exploded perspective view of the support portion A730, and FIG.
Fig. 370(a) is an exploded front perspective view of the support portion A735. Fig. 370(b) is an exploded rear perspective view of the support portion A730. Fig. 370(b) is an exploded rear perspective view of the second support portion A735.

図369及び図370に示すように、支持部A730は、有色(本実施形態では白色)
で光非透過性の樹脂材料から本体が円筒状に形成される第1支持部A731と、無色で光
透過性の樹脂材料から本体が第1支持部A731の本体の外径よりも若干長い内径の円筒
状に形成され、径方向に2分割される分割体の組として構成される第2支持部A735と
を備え、それら第1支持部A731及び第2支持部A735の内側に後述する箱状部A7
50に固定される軸棒部A751が差し込まれ、その軸棒部A751の先端側部において
異形の軸との嵌合により回転不能に固定される金属リング状のCリングC1及び固定ギア
SGにより抜去不能に支持される。
As shown in FIG. 369 and FIG. 370, the support portion A730 is colored (white in this embodiment).
The first support portion A731 has a cylindrical body formed from a non-light-transmitting resin material, and the second support portion A735 has a cylindrical body formed from a colorless, light-transmitting resin material with an inner diameter slightly longer than the outer diameter of the first support portion A731, and is configured as a set of divided bodies divided into two in the radial direction. A box-shaped portion A7
The shaft rod portion A751 fixed to the shaft 50 is inserted, and the tip side of the shaft rod portion A751 is supported so as not to be removed by a metal ring-shaped C-ring C1 and a fixed gear SG which are fixed so as not to be rotatable by fitting with an irregular shaft.

第1支持部A731は、箱状部A750の軸棒部A751の直径よりも若干長い内径と
され軸棒部A751が挿通可能に形成される貫通孔A731aを有する円筒状の本体部と
、その本体部の上端部から一直線上の両方向へ板状に延設され締結ネジを挿通可能な貫通
孔が形成される複数の支持板部A732と、本体部の下端における2位置から下方へ突設
される一対の突設部A733とを備える。
The first support portion A731 comprises a cylindrical main body portion having an inner diameter slightly longer than the diameter of the axial rod portion A751 of the box-shaped portion A750 and a through hole A731a through which the axial rod portion A751 can be inserted, a plurality of support plate portions A732 extending in a plate shape in both directions in a straight line from the upper end of the main body portion and having through holes through which fastening screws can be inserted, and a pair of protrusion portions A733 protruding downward from two positions at the lower end of the main body portion.

突設部A733は、後述する下層伝達機構A770の切欠き部A772aと対応する位
置に配設され、嵌合によって回転方向の力の伝達を可能とする部分であって、互いに幅違
いに形成される。これにより、一対の突設部A733の幅を同じで形成する場合に比較し
て、嵌合時における下層伝達機構A770の筒状延設部A772と第1支持部A731と
の角度合致を行い易くすることができる。
The protruding portion A733 is disposed at a position corresponding to a notched portion A772a of the lower transmission mechanism A770 described later, and is a portion that enables transmission of force in the rotational direction by fitting, and is formed with different widths. This makes it easier to match the angles of the cylindrical extension portion A772 of the lower transmission mechanism A770 and the first support portion A731 when fitting, compared to when the pair of protruding portions A733 are formed with the same width.

図369(b)及び図370(b)に示すように、第2支持部A735は、筒状部を構
成する半筒部A736と、その半筒部A736の上端部から一直線上の両方向へ板状に延
設され締結ネジを挿通可能な貫通孔が形成される複数の半支持板部A737とを備える略
対称形状の一対の分割体から構成される。
As shown in Figures 369(b) and 370(b), the second support part A735 is composed of a pair of approximately symmetrical divided bodies including a semi-cylindrical part A736 constituting a cylindrical part, and a plurality of semi-support plate parts A737 extending in a plate-like manner in both directions in a straight line from the upper end part of the semi-cylindrical part A736 and having through holes through which fastening screws can be inserted.

半筒部A736は、下端側部において円弧の中心位置で下端から上方へ矩形状に凹設さ
れる凹設嵌合部A736aと、円弧の端部から径方向外方へ矩形状に突設される突設嵌合
部A736bとを備える。
The semi-cylindrical portion A736 has a recessed fitting portion A736a which is recessed in a rectangular shape upward from the lower end at the center position of the arc on the lower end side, and a protruding fitting portion A736b which protrudes in a rectangular shape radially outward from the end of the arc.

凹設嵌合部A736aは、後述する上層伝達機構A760の内側突部A762d(図3
73参照)に嵌合する凹部であり、突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cに嵌合する突部である。
The recessed fitting portion A736a is fitted to an inner protrusion A762d (see FIG. 3) of the upper transmission mechanism A760, which will be described later.
73), and the protruding fitting portion A736b is a protrusion that fits into the notch portion A762c of the upper transmission mechanism A760.

凹設嵌合部A736aの嵌合位置では、凹設嵌合部A736aの周囲の壁部が円筒突条
部A762bの内壁と対向配置されており、その内壁に半筒部A736の径方向外方への
変位が規制され、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと嵌合することで、第2支
持部A735を構成する分割体を分割不能に支持することができる。
When the recessed fitting portion A736a is in the fitting position, the wall portion surrounding the recessed fitting portion A736a is positioned opposite the inner wall of the cylindrical protrusion portion A762b, and the inner wall restricts radial outward displacement of the semi-cylindrical portion A736. The protrusion fitting portion A736b fits into the cutout portion A762c, thereby supporting the divided body constituting the second support portion A735 in an inseparable manner.

更に、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cと軸棒部A751を回転軸とした回転の周方向で当接する態様で嵌合さ
れることから、大径ギアLG12の回転が第2支持部A735へ伝達されるための伝達部
としても機能する。従って、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bを、第2支
持部A736の分割防止と、第2支持部A736への回転伝達との両方に機能させること
ができる。
Furthermore, the recessed fitting portion A736a and the protruding fitting portion A736b are fitted in a manner that they abut against the notched portion A762c of the upper transmission mechanism A760 in the circumferential direction of the rotation about the shaft portion A751 as the rotation axis, and therefore also function as a transmission portion for transmitting the rotation of the large diameter gear LG12 to the second support portion A735. Therefore, the recessed fitting portion A736a and the protruding fitting portion A736b can function both to prevent the second support portion A736 from splitting and to transmit rotation to the second support portion A736.

半支持板部A737が形成される半筒形状部の内面には、周方向に沿って凹設される溝
部A735aが形成される。溝部A735aにより、第2支持部A735の内側面と第1
支持部A731の外側面との接触面積を減らすことができ、発生する摩擦力を低減するこ
とができる。
A groove A735a is formed in the inner surface of the semi-cylindrical portion where the semi-support plate A737 is formed, the groove A735a being recessed in the circumferential direction.
The contact area with the outer surface of the support portion A731 can be reduced, and the generated frictional force can be reduced.

特に、半支持板部A737の間に配置される箇所においては、第2回転部材A728の
締結固定の際の負荷が生じる虞があり、設計時の寸法に比較して内径が締まる可能性があ
る。これに対し、本実施形態では、半支持板部A737の間の位置において溝部A735
aが形成されるので、第2支持部A735と第1支持部A731との間で摺動摩擦が生じ
やすい箇所で接触面積を低減することができる。これにより、溝部A735aを形成する
ことによる剛性の低下を最小限に抑えながら、第2支持部A735と第1支持部A731
との間で生じる摩擦力を効果的に低減することができる。
In particular, in the portion disposed between the half support plate portions A737, there is a risk that a load will be generated when the second rotating member A728 is fastened and fixed, and the inner diameter may become smaller than the designed dimensions.
Since the grooves A735a are formed, it is possible to reduce the contact area at the locations where sliding friction is likely to occur between the second support portion A735 and the first support portion A731. This allows the second support portion A735 and the first support portion A731 to have a good contact area while minimizing the decrease in rigidity caused by the formation of the grooves A735a.
It is possible to effectively reduce the frictional force occurring between the

半支持板部A737は、第2支持部A735が分割される方向に沿って相手部材の反対
側へ突設される一対の組み付け突部A737aと、一方の分割体から突設される一対の位
置合わせ突部A737bと、その位置合わせ突部A737bを挿通可能な大きさの貫通孔
として他方の分割体に穿設される挿通孔A737cと、厚さ方向に穿設され第2回転部材
A728の締結部A728b(図367参照)が挿通可能な大きさで形成される一対の締
結用孔A737dとを備える。
The semi-support plate portion A737 includes a pair of assembly protrusions A737a protruding toward the opposite side of the mating member along the direction in which the second support portion A735 is divided, a pair of alignment protrusions A737b protruding from one of the divided portions, an insertion hole A737c drilled in the other divided portion as a through hole large enough to insert the alignment protrusions A737b, and a pair of fastening holes A737d drilled in the thickness direction and formed in a size large enough to insert the fastening portion A728b (see Figure 367) of the second rotating member A728.

半支持板部A737は、位置合わせ突部A737bを挿通孔A737cに挿通すること
で互いに位置合わせされ、その分割方向外側から組み付けられる第2回転部材A728(
図367参照)を締結部A728bに締結ネジを螺入して締結固定することで、互いに結
合される。即ち、第2回転部材A728の締結固定に利用される締結ネジを、半支持板部
A737の締結固定にも兼用することができるので、締結ネジの個数を削減することがで
きる。
The half support plate portion A737 is aligned with the second rotating member A728 (
367) into the fastening portion A728b, the fastening screws are screwed in and fastened to the half support plate portion A737, thereby connecting the two together. That is, the fastening screws used to fasten the second rotating member A728 can also be used to fasten the half support plate portion A737, thereby reducing the number of fastening screws.

組み付け突部A737aは、第2回転部材A728の対応する位置に形成される凹部に
挿通され位置決めに利用されるものであり、その突設間隔は、第2支持部A735を構成
する一対の分割体同士で異なる。即ち、正面側に配置される分割体に配設される組み付け
突部A737aの間隔の方が、背面側に配置される分割体に配設される組み付け突部A7
37aの間隔よりも広い。
The assembly protrusions A737a are inserted into recesses formed at corresponding positions on the second rotating member A728 and are used for positioning, and the protruding intervals are different between the pair of partitions constituting the second support portion A735. That is, the intervals of the assembly protrusions A737a arranged on the partition arranged on the front side are longer than the intervals of the assembly protrusions A737a arranged on the partition arranged on the rear side.
It is wider than the spacing of 37a.

組み付け突部A737aを間隔違いで形成することにより、第2回転部材A728を構
成する一対の部材のそれぞれを、第2支持部A735の正しい方向から組み付けさせるこ
とができる。即ち、正しい方向から組み付けた場合にのみ、組み付け突部A737aと第
2回転部材A728とが適切に嵌合するようにすることができ、誤った方向である場合に
は、組み付け突部A737aと第2回転部材A728の凹部との位置が合わず、組み付け
られないことにより組み付け方向の誤りに気付かせることができる。
By forming the assembly protrusions A737a at different intervals, each of the pair of members constituting the second rotating member A728 can be assembled from the correct direction of the second support portion A735. That is, only when assembled from the correct direction, the assembly protrusions A737a and the second rotating member A728 can be properly fitted together, and in the case of an incorrect direction, the positions of the assembly protrusions A737a and the recesses of the second rotating member A728 do not match, and assembly cannot be performed, thereby making it possible to notice the incorrect assembly direction.

また、第2回転部材A728は、締結部A728bの有無が大きな違いであり、その他
の構成が略同等であるため、取り扱いの際に一対の部材の組で組み付けを行うつもりが、
一対の部材の組の一方の部材を2つ組み付けようとする誤りが生じる虞がある。本実施形
態によれば、組み付け突部A737aの形成間隔が異なるので(共通の態様では無いので
)、第2支持部A735に組み付ける第2回転部材A728の部材を、双方共に一方の部
材(組み合わせの片側の部材)にして組み付けようとする誤りに、締結ネジの挿通前に気
付かせることができる。
In addition, the second rotating member A728 has a major difference in that it has a fastening portion A728b or not, and other configurations are substantially the same. Therefore, when handling the second rotating member A728, although it was intended to be assembled as a pair of members,
According to the present embodiment, since the intervals at which the assembly protrusions A737a are formed are different (there is no common pattern), it is possible to detect the error of assembling the second rotating member A728 to be assembled to the second support portion A735 as both being one-sided members (members on one side of the combination) before the fastening screw is inserted.

第2支持部A735は、分解前は径方向の離間を上層伝達機構A760の円筒突条部A
762bに規制される(図366参照)ので、第1支持部A731及び第2支持部A73
5の組み付けは、専ら、軸方向への平行移動により行われ、その平行移動に伴い突設部A
733が切欠き部A772aと、凹設嵌合部A736aが内側突部A762d(図373
参照)と、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと、それぞれ嵌合される。ここで
、その形状から、先に第2支持部A735が組み付けられ、その状態で第1支持部A73
1が組み付けられる。
Before disassembly, the second support portion A735 is spaced radially from the cylindrical protrusion portion A760 of the upper transmission mechanism A760.
366, the first support portion A731 and the second support portion A73
The assembly of the protruding portion A5 is performed solely by translation in the axial direction.
733 is a notch portion A772a, and the recessed fitting portion A736a is an inner protrusion A762d (FIG. 373
) and the protruding fitting portion A736b is fitted into the notch portion A762c. Here, due to its shape, the second support portion A735 is assembled first, and in this state, the first support portion A73
1 is assembled.

ここで、組み付けられる相手側の部材との形状の関係上、第1支持部A731及び第2
支持部A735共に組み付けられる際の姿勢は任意の姿勢では無く、特定の姿勢に限定さ
れる。そのため、第1支持部A731を組み付ける際に第2支持部A735が視界を遮り
第1支持部A731を組み付け難くなる可能性が考えられる。
Here, due to the shape of the mating member to which it is to be assembled, the first support portion A731 and the second support portion A732 are
The posture when the support part A735 is assembled together is not an arbitrary posture but is limited to a specific posture. Therefore, when assembling the first support part A731, the second support part A735 may block the view, making it difficult to assemble the first support part A731.

これに対し、本実施形態では、第2支持部A735が光透過性の樹脂材料から形成され
、第1支持部A731が光非透過性の樹脂材料から形成されるので、第2支持部A735
を組み付けた後において第2支持部A735の内側を視認することができる。加えて、第
1支持部A731を組み付ける下層伝達機構A770の筒状延設部A772は上蓋部A7
40の上方に長く張り出して配設されるので、第1支持部A731の突設部A733が嵌
合する位置を上蓋部A740に隠されることが無く、視認し易く構成することができる。
In contrast, in this embodiment, the second support portion A735 is formed from a light-transmitting resin material, and the first support portion A731 is formed from a light-non-transmitting resin material.
After the first support A731 is assembled, the inside of the second support A735 can be seen. In addition, the cylindrical extension A772 of the lower transmission mechanism A770 to which the first support A731 is assembled is
Since the protruding portion A733 of the first support portion A731 is disposed to extend upward from the upper cover portion A740, the position where the protruding portion A733 of the first support portion A731 fits is not hidden by the upper cover portion A740, and can be configured to be easily visible.

そのため、第1支持部A731を組み付ける際に、適した姿勢に容易に調整することが
できるので、第1支持部A731及び第2支持部A735の組み付けを容易に行うことが
できる。
Therefore, when assembling the first support portion A731, it can be easily adjusted to an appropriate posture, so that the first support portion A731 and the second support portion A735 can be easily assembled.

ここで、後述する上層伝達機構A760や下層伝達機構A770を箱状部A750との
間に配置する(収容する)上蓋部A740には、支持部A730の中心軸を囲う貫通孔A
741が穿設されているので、上蓋部A740を分解して上層伝達機構A760や下層伝
達機構A770に手を加えるためには、貫通孔A741から箱状部A750に固定される
軸棒部A751を抜去するために上蓋部A740を箱状部A750に対して上方へ変位さ
せる必要がある。
Here, the upper cover portion A740, which disposes (contains) the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A770 between the box-shaped portion A750 and the upper cover portion A740, has a through hole A740 surrounding the central axis of the support portion A730.
Since the through hole A741 is formed in the upper cover portion A740, in order to disassemble the upper transmission mechanism A760 or the lower transmission mechanism A770 and to modify the upper cover portion A740, it is necessary to displace the upper cover portion A740 upward relative to the box-shaped portion A750 in order to remove the axial rod portion A751 fixed to the box-shaped portion A750 from the through hole A741.

この時、支持部A730が組み付けられたままでは、支持板部A732や半支持板部A
737が干渉して上蓋部A740を上方へ変位させることができない。従って、上蓋部A
740を分解する前に、支持部A730を分解する必要がある。そして、上述したように
、支持部A730を分解するためにはCリングC1及び固定ギアSGを分解する必要があ
り、固定ギアSGは第1回転部材A721の内側に配置されるので(図368参照)、固
定ギアSGを分解するために回転体A720を分解する必要がある。
At this time, if the support portion A730 is left assembled, the support plate portion A732 and the semi-support plate portion A733 may be damaged.
737 interferes with the upper cover A740, making it impossible to displace the upper cover A740 upward.
It is necessary to disassemble the support part A730 before disassembling the support part A740. As described above, in order to disassemble the support part A730, it is necessary to disassemble the C-ring C1 and the fixed gear SG, and since the fixed gear SG is disposed inside the first rotating member A721 (see FIG. 368), it is necessary to disassemble the rotating body A720 in order to disassemble the fixed gear SG.

このように、上層伝達機構A760や下層伝達機構A770へアクセスするために、複
数の部材を順番に分解することが必要な構成とすることで、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770へ不正にアクセスし難くすることができ、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770をいじることで誤作動を起こさせる不正行為を防止し易くすることがで
きる。
In this way, by requiring disassembly of multiple components in sequence in order to access the upper transmission mechanism A760 or the lower transmission mechanism A770, it is possible to make it more difficult to gain unauthorized access to the upper transmission mechanism A760 or the lower transmission mechanism A770, and it is possible to more easily prevent unauthorized acts such as tampering with the upper transmission mechanism A760 or the lower transmission mechanism A770 to cause malfunctions.

図371及び図372は、上蓋部A740及び箱状部A750の正面分解斜視図である
。なお、図371では、斜め上方から見下げる方向視が図示され、図372では、斜め下
方から見上げる方向視(鉛直方向に対して22.5度傾斜する方向視)が図示される。
371 and 372 are front exploded perspective views of the upper cover part A740 and the box-shaped part A750. Note that Fig. 371 shows a view looking down from diagonally above, and Fig. 372 shows a view looking up from diagonally below (a view inclined at 22.5 degrees from the vertical).

図371及び図372に示すように、上蓋部A740は、左右中央位置に上下に穿設さ
れる貫通孔A741を備え、箱状部A750と対向する下面に上層伝達機構A760の各
伝達部材を支持するための形状(凹凸等の形状)が形成される。
As shown in Figures 371 and 372, the upper cover portion A740 has a through hole A741 drilled vertically at the central position in the left-right direction, and a shape (such as a concave-convex shape) is formed on the lower surface facing the box-shaped portion A750 to support each transmission member of the upper layer transmission mechanism A760.

箱状部A750は、上蓋部A740の下方に配置され少なくとも上面側が開放される箱
状に形成され、その開放位置に上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770が配設さ
れるものであって、箱の底板部A750aに固定され、上蓋部A740の貫通孔A741
の中心軸と同軸で上下方向に延びる金属製(本実施形態では、真鍮製)の軸棒部A751
と、箱状部A750の上面側に配設されるフォトカプラ方式で構成される検出装置からな
る第1検出センサA752と、箱状部A750の下面側に配設されるフォトカプラ方式で
構成される検出装置からなる第2検出センサA753と、下面側へ本体部が張り出して締
結固定される駆動モータAMT2と、その駆動モータAMT2の励磁により回転する駆動
ギアAMG2と、底板部A750aの下方に配置され各種センサA752,A753や駆
動モータAMT2等に連結される配線が中継される中継基板A754とを備える。
The box-shaped portion A750 is disposed below the upper cover portion A740 and is formed in a box shape with at least the upper surface side open, and the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 are disposed at the open position. The box-shaped portion A750 is fixed to the bottom plate portion A750a of the box and is inserted through the through holes A741 of the upper cover portion A740.
A metal (brass in this embodiment) shaft rod portion A751 extends vertically coaxially with the central axis of the
The box-shaped portion A750 is provided with a first detection sensor A752 consisting of a detection device configured using a photocoupler system and arranged on the upper surface side of the box-shaped portion A750, a second detection sensor A753 consisting of a detection device configured using a photocoupler system and arranged on the lower surface side of the box-shaped portion A750, a drive motor AMT2 whose main body portion protrudes toward the lower surface side and is fastened and fixed thereto, a drive gear AMG2 that rotates when excited by the drive motor AMT2, and a relay board A754 that is arranged below the bottom plate portion A750a and relays wiring that is connected to the various sensors A752, A753, the drive motor AMT2, etc.

図373及び図374は、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A
770の分解正面斜視図である。図373及び図374では、上層伝達機構A760が下
層伝達機構A770から上下方向に離された状態が図示され、図373では、斜め上方か
ら見下げた方向視で図示され、図374では、斜め下方から見上げた方向視で図示される
373 and 374 show a box-shaped portion A750, an upper transmission mechanism A760 and a lower transmission mechanism A770.
373 and 374 show a state in which the upper transmission mechanism A760 is vertically separated from the lower transmission mechanism A770, with Fig. 373 showing a view from diagonally above looking down, and Fig. 374 showing a view from diagonally below looking up.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770は、双方共に4個のギアが歯合される
ことで構成され、各ギアは2種類の形状(大きさ)のギアに限定されている。即ち、下層
伝達機構A770は、駆動ギアAMG2と、その駆動ギアAMG2と歯合される小型の小
径ギアPG1と、その小径ギアPG1に歯合される同形状の小径ギアPG2と、その小径
ギアPG2に歯合され駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG1とで構成される。
Both the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A770 are configured by meshing four gears, and each gear is limited to gears of two types of shapes (sizes). That is, the lower transmission mechanism A770 is configured by a drive gear AMG2, a small diameter gear PG1 meshed with the drive gear AMG2, a small diameter gear PG2 of the same shape meshed with the small diameter gear PG1, and a large diameter gear LG1 of the same shape as the drive gear AMG2 meshed with the small diameter gear PG2.

また、上層伝達機構A760は、駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG11と、そ
の大径ギアLG11に歯合される同形状の大径ギアLG12と、その大径ギアLG12に
歯合され小径ギアPG1と同形状の小径ギアPG11と、その小径ギアPG11に歯合さ
れ駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG13とで構成される。
In addition, the upper transmission mechanism A760 is composed of a large diameter gear LG11 having the same shape as the drive gear AMG2, a large diameter gear LG12 of the same shape that is meshed with the large diameter gear LG11, a small diameter gear PG11 that is meshed with the large diameter gear LG12 and has the same shape as the small diameter gear PG1, and a large diameter gear LG13 that is meshed with the small diameter gear PG11 and has the same shape as the drive gear AMG2.

駆動ギアAMG2側を上流として、最も下流側に配置される大径ギアLG13,LG1
に、それぞれ第1検出センサA752及び第2検出センサA753に検出される被検出片
A763,A773が形成される。
The driving gear AMG2 is the upstream side, and the large diameter gears LG13 and LG1 are the downstream side.
Detectable pieces A763 and A773 are formed on the substrate 11 and are detected by a first detection sensor A752 and a second detection sensor A753, respectively.

伝達機構A760,A770のそれぞれの駆動力伝達の過程で、小径のギアを介するが
、下流側で再度大径のギアを配置していることから、大径ギアLG13,LG1の双方が
回転している場合の回転角度の絶対値は、駆動ギアAMG2の回転角度の絶対値と等しく
なる。
In the process of transmitting the driving force of each of the transmission mechanisms A760 and A770, a small diameter gear is passed through, but since a large diameter gear is again positioned downstream, the absolute value of the rotation angle when both large diameter gears LG13 and LG1 are rotating is equal to the absolute value of the rotation angle of the drive gear AMG2.

本実施形態では、大径ギアLG13のギア歯を上方から覆設する傘部から径方向外側へ
延設される被検出片A763が円周上等間隔で2箇所(180度間隔)に形成されており
、大径ギアLG1のギア歯を下方から覆設する傘部から軸方向へ延設される被検出片A7
73が円周上等間隔で4箇所(90度間隔)に形成されているので、第1検出センサA7
52及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出されている
状態(図372参照)から、駆動ギアAMG2が180度回転することで、再び第1検出
センサA752及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出
されている状態に戻ることになる。このように、本実施形態では、第1検出センサA75
2及び第2検出センサA753の検出タイミングを関連させることができる。
In this embodiment, the detection pieces A763 extending radially outward from the umbrella portion covering the gear teeth of the large diameter gear LG13 from above are formed at two locations (180 degree intervals) at equal intervals on the circumference, and the detection piece A763 extending axially from the umbrella portion covering the gear teeth of the large diameter gear LG1 from below is formed at two locations (180 degree intervals) at equal intervals on the circumference.
Since the first detection sensor A7 is formed at four equal intervals (90 degree intervals) on the circumference,
When the drive gear AMG2 rotates 180 degrees from a state in which the detection pieces A763, A773 are detected by both the first detection sensor A752 and the second detection sensor A753 (see FIG. 372), the state returns to a state in which the detection pieces A763, A773 are detected by both the first detection sensor A752 and the second detection sensor A753.
The detection timings of the second detection sensor A753 and the second detection sensor A754 can be related to each other.

一方で、第1検出センサA752と第2検出センサA753との複数の検出センサを配
設しているのは、片方の検出センサのみを機能させるタイミングが生じるためであるが、
詳細については後述する。
On the other hand, the reason why a plurality of detection sensors, the first detection sensor A752 and the second detection sensor A753, are provided is because there are times when only one of the detection sensors is activated.
More details will be provided below.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の詳細の説明において、上層伝達機構
A760は、複数箇所で下層伝達機構A770に支持されるので、理解を容易とするため
に、まず下層伝達機構A770について説明する。下層伝達機構A770は、箱状部A7
50の下層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアAMG2,PG1,
PG2,LG1から構成される伝達機構である。
In the detailed description of the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A770, the upper transmission mechanism A760 is supported by the lower transmission mechanism A770 at multiple points. Therefore, in order to facilitate understanding, the lower transmission mechanism A770 will be described first.
50, and as described above, the four gears AMG2, PG1,
This is a transmission mechanism composed of PG2 and LG1.

下層伝達機構A770の駆動ギアAMG2の上面側には、嵌合用の凹部A771が周方
向等間隔で複数形成され、その内の一つの凹部A771に径方向内側へ突設される突部A
771aが形成される。これにより、一つの凹部A771の内部形状が他の凹部A771
の内部形状と異なるように形成される。
A plurality of fitting recesses A771 are formed at equal intervals in the circumferential direction on the upper surface side of the drive gear AMG2 of the lower transmission mechanism A770. One of the recesses A771 has a protrusion A771 protruding radially inward.
As a result, the internal shape of one recess A771 is formed in the other recess A771.
The internal shape of the device is formed differently.

下層伝達機構A770の小径ギアPG2は、軸棒部A751を囲うように上面から上方
へ筒状に延設される筒状延設部A772を備える。筒状延設部A772の上端部には、軸
棒部A751を挟んだ対称位置において矩形状に切り欠かれる一対の切欠き部A772a
が形成される。この切欠き部A772aは、支持部の突設部A733と嵌合する部分であ
って、突設部A733の形成態様と対応して、互いに幅の異なる切欠きとして形成される
The small diameter gear PG2 of the lower transmission mechanism A770 includes a cylindrical extension A772 that extends upward from the upper surface so as to surround the shaft rod A751. The upper end of the cylindrical extension A772 includes a pair of rectangular notches A772a that are cut out at symmetrical positions across the shaft rod A751.
The cutout portion A772a is a portion that fits with the protrusion portion A733 of the support portion, and is formed as cutouts having different widths corresponding to the formation mode of the protrusion portion A733.

大径ギアLG1は、箱状部A750の底板部A750aよりも上層に形成される中間板
部A750bの下側に配置されており、その中間板部A750bによって上方への抜き取
りが規制される。即ち、大径ギアLG1を抜き取るためには、上下方向視で干渉する第2
検出センサA753を取り外す必要があるので、大径ギアLG1を抜き取るまでに要する
工数を増加することができる。これにより、大径ギアLG1が不用意に抜き取られること
を回避し易くすることができる。
The large diameter gear LG1 is disposed below an intermediate plate portion A750b formed above the bottom plate portion A750a of the box-shaped portion A750, and the intermediate plate portion A750b restricts the large diameter gear LG1 from being removed upward.
Since it is necessary to remove the detection sensor A753, the number of steps required to remove the large diameter gear LG1 can be increased. This makes it easier to prevent the large diameter gear LG1 from being accidentally removed.

また、中間板部A750bが領域を区画することによって、大径ギアLG1と、上層伝
達機構A760の構成部材との接触を回避し易くすることができる。これにより、大径ギ
アLG1と上層伝達機構A760とで(駆動力の伝達経路の下流側で)駆動力の伝達が行
われることを回避することができる。
In addition, by dividing the area with the intermediate plate portion A750b, it is possible to easily avoid contact between the large diameter gear LG1 and the components of the upper transmission mechanism A760. This makes it possible to avoid transmission of driving force between the large diameter gear LG1 and the upper transmission mechanism A760 (on the downstream side of the transmission path of the driving force).

次いで、上層伝達機構A760の詳細について説明する。上層伝達機構A760は、箱
状部A750の上層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアLG11,
LG12,PG11,LG13から構成される伝達機構である。
Next, the upper transmission mechanism A760 will be described in detail. The upper transmission mechanism A760 is disposed on the upper layer of the box-shaped portion A750, and includes the four gears LG11,
This is a transmission mechanism composed of LG12, PG11, and LG13.

上層伝達機構A760の大径ギアLG11は、内部に収容されるワンウェイクラッチに
より一方向(上面視時計回り)に回転する場合にのみ駆動力が伝達され、その反対方向(
上面視反時計回り)に回転する場合には空回りするように構成されており、ワンウェイク
ラッチの下側面から下方へ突設される複数の突条部A761を備える。
The large-diameter gear LG11 of the upper transmission mechanism A760 transmits driving force only when it rotates in one direction (clockwise when viewed from above) due to a one-way clutch housed inside, and transmits driving force only when it rotates in the opposite direction (
The one-way clutch is configured to rotate freely when rotating in a clockwise direction (counterclockwise when viewed from above) and is provided with a plurality of protrusions A761 protruding downward from the lower surface of the one-way clutch.

突条部A761は、駆動ギアAMG2の凹部A771と嵌合する湾曲壁形状の突部であ
り、突部A771aに対応する対応部A761aが、径方向内側に入り込んだ形状(径方
向外方への張り出しが抑えられた直線形状)とされる。これにより、駆動ギアAMG2の
突部A771aと大径ギアLG11の対応部A761aとが合致する姿勢でのみ組み付け
可能に構成することができる。
The protrusion A761 is a curved wall-shaped protrusion that fits into the recess A771 of the drive gear AMG2, and the corresponding portion A761a that corresponds to the protrusion A771a is shaped to be recessed inward in the radial direction (a straight line shape that does not protrude outward in the radial direction). This allows the drive gear AMG2 and the large diameter gear LG11 to be assembled only in a position where the protrusion A771a of the drive gear AMG2 and the corresponding portion A761a of the large diameter gear LG11 match.

上層伝達機構A760の大径ギアLG12は、中央部に小径ギアPG2の筒状延設部A
772の外径よりも若干長い内径の貫通孔A762aが穿設され、上面側から大径円筒状
に突設される円筒突条部A762bと、その円筒突条部A762bの突設先端において軸
棒部A751の中心軸を挟んで反対位置に矩形状に切欠き形成される一対の切欠き部A7
62cと、その切欠き部A762cと軸棒部A751の中心軸とを上面視で通る直線に対
して、軸棒部A751の中心軸を通り上面視で直交する直線に沿って突設される一対の内
側突部A762dとを備える。
The large-diameter gear LG12 of the upper transmission mechanism A760 has a cylindrical extension A of the small-diameter gear PG2 at its center.
A through hole A762a having an inner diameter slightly longer than the outer diameter of the shaft rod portion A772 is drilled, a cylindrical protrusion portion A762b is protruded from the upper surface side in a large diameter cylindrical shape, and a pair of notched portions A772 are formed at the protruding tip of the cylindrical protrusion portion A762b at opposite positions across the central axis of the shaft rod portion A751 by notching in a rectangular shape.
62c, and a pair of inner protrusions A762d protruding along a straight line that passes through the central axis of the shaft rod portion A751 and is perpendicular to a straight line that passes through the cutout portion A762c and the central axis of the shaft rod portion A751 in a top view.

円筒突条部A762bは、第2支持部A735の下端部を受け入れ(図366参照)、
第2支持部A735の分割方向への変位を規制する部分であり、切欠き部A762c及び
内側突部A762dは、それぞれ第2支持部A735の突設嵌合部A736b及び凹設嵌
合部A736aと嵌合し、駆動力を伝達可能に構成される部分である。
The cylindrical protrusion portion A762b receives the lower end of the second support portion A735 (see FIG. 366 ).
These are parts that regulate the displacement of the second support portion A735 in the division direction, and the cutout portion A762c and the inner protrusion A762d are parts that fit into the protruding fitting portion A736b and the recessed fitting portion A736a of the second support portion A735, respectively, and are configured to be able to transmit a driving force.

上層伝達機構A760の大径ギアLG13は、上述した一対の被検出片A763と、そ
の被検出片A763から同方向に同角度ずれが位置において傘部の形成が省略され軸方向
に亘って形成される長尺化ギア歯A764と、同軸回転可能に大径ギアLG13の内側に
配設され、大径ギアLG13と相対回転可能に構成される円柱状機能部A765とを備え
る。
The large diameter gear LG13 of the upper transmission mechanism A760 includes the pair of detectable pieces A763 described above, elongated gear teeth A764 formed in the axial direction at a position offset in the same direction and at the same angle from the detectable pieces A763 with the formation of the umbrella portion omitted, and a cylindrical functional part A765 arranged inside the large diameter gear LG13 so as to be coaxially rotatable and configured to be rotatable relative to the large diameter gear LG13.

円柱状機能部A765は、回転軸を挟んで対称の位置に配設され、箱状部A750の上
面に溝状に形成される支持溝部A750cに支持される一対の回転規制突部A765aを
備える。ここで、円柱状機能部A765の内部には、大径ギアLG13との間で所謂トル
クリミッタ(安全クラッチ)として機能する機能装置が収容される。
The cylindrical functional part A765 is provided with a pair of rotation restricting protrusions A765a that are disposed symmetrically with respect to the rotation axis and supported by a support groove A750c formed in a groove shape on the upper surface of the box-shaped part A750. Here, a functional device that functions as a so-called torque limiter (safety clutch) between the cylindrical functional part A765 and the large diameter gear LG13 is housed inside the cylindrical functional part A765.

即ち、大径ギアLG13と円柱状機能部A765との間で生じる負荷が基準よりも小さ
い(僅かである)場合にはトルクの伝達を維持し、大径ギアLG13と円柱状機能部A7
65との間で生じる負荷が過大である場合にはトルクの伝達を遮断するように構成されて
いる。
That is, when the load generated between the large diameter gear LG13 and the cylindrical functional part A765 is smaller (slight) than the reference, the transmission of torque is maintained, and the large diameter gear LG13 and the cylindrical functional part A7
65 is configured to cut off the transmission of torque when an excessive load is generated between the first and second contacts 61 and 65.

本実施形態では、駆動ギアAMG2が上面視反時計回りに回転し、大径ギアLG11の
内部のワンウェイクラッチが空回りすることで上層伝達機構A760への駆動力伝達を遮
断する際の上層伝達機構A760の回転の防止を、より確実にするための抵抗を生じるも
のとしてトルクリミッタが利用される。そのため、この観点で言えば、常時抵抗を生じる
抵抗部材や、ダンパギアなどの粘性抵抗を生じる部材と同様に機能する。
In this embodiment, the torque limiter is used as a torque limiter that generates resistance to more reliably prevent the upper transmission mechanism A760 from rotating when the drive gear AMG2 rotates counterclockwise when viewed from above and the one-way clutch inside the large-diameter gear LG11 spins freely to cut off the transmission of driving force to the upper transmission mechanism A760. Therefore, from this point of view, it functions in the same way as a resistance member that constantly generates resistance or a member that generates viscous resistance, such as a damper gear.

一方で、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転することで上層伝達機構A760を通して駆動力が伝
達される際には、トルクリミッタによりトルクの伝達が遮断され、大径ギアLG13側か
らの抵抗を減らすことができるので、駆動モータAMT2にかけられる負荷を抑制し駆動
モータAMT2の発熱を抑えることができる。
On the other hand, when the drive gear AMG2 rotates clockwise when viewed from above and the one-way clutch inside the large diameter gear LG11 rotates without spinning freely, transmitting the driving force through the upper transmission mechanism A760, the transmission of torque is blocked by the torque limiter and the resistance from the large diameter gear LG13 side can be reduced, thereby suppressing the load applied to the drive motor AMT2 and suppressing heat generation by the drive motor AMT2.

ここで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転する際に、回転開始時はトルクリミッタがトルクを伝
達する状態とされており、ある程度回転が持続した後(ある程度の角度回転した後)でト
ルク伝達を解除する状態に切り替わる。そのため、その切り替えが生じる前においては、
小径ギアPG11と大径ギアLG13との間に大きな負荷が生じる。
Here, when the drive gear AMG2 rotates clockwise when viewed from above and the one-way clutch inside the large-diameter gear LG11 rotates without spinning freely, the torque limiter is in a state of transmitting torque at the start of rotation, and after a certain amount of rotation has continued (after a certain angle of rotation), it switches to a state of releasing the torque transmission. Therefore, before this switching occurs,
A large load is generated between the small diameter gear PG11 and the large diameter gear LG13.

本実施形態では、この大きな負荷を受ける部位として、長尺化ギア歯A764が形成さ
れる。即ち、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転開始する際の大径ギアLG13の
姿勢を、被検出片A763が第1検出センサA752の隙間に進入している姿勢(図37
3参照)に限定するように制御することで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転を
開始する時に小径ギアPG11と歯合するギア歯を特定のギア歯に限定することができる
In this embodiment, the elongated gear teeth A764 are formed as a portion that receives this large load. That is, the position of the large gear LG13 when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise as viewed from above is set to a position in which the detection piece A763 enters the gap of the first detection sensor A752 ( FIG. 37 ).
3), it is possible to limit the gear teeth that mesh with the small diameter gear PG11 when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise in a top view to specific gear teeth.

その特定のギア歯を長尺化ギア歯A764として軸方向に長尺で形成することで、軸方
向の単位長さ当たりで生じる負荷を下げることができる。これにより、大径ギアLG13
の耐久性を向上することができる。
By forming the specific gear tooth as the elongated gear tooth A764 with a long length in the axial direction, the load generated per unit length in the axial direction can be reduced.
The durability of the material can be improved.

なお、第1検出センサA752は、大径ギアLG13の被検出片A763の検出を行う
ことにより、複数の対象を検出することができる。まず、第1に、上層伝達機構A760
が駆動力伝達のために回転動作し、その後で停止する場合において、上層伝達機構A76
0が適切な姿勢(角度)で停止したことを検出することができる。
The first detection sensor A752 can detect a plurality of targets by detecting the detection target piece A763 of the large diameter gear LG13.
When the upper transmission mechanism A76 rotates to transmit the driving force and then stops,
It is possible to detect that the 0 has stopped at the appropriate posture (angle).

第2に、大径ギアLG11の内部に配設されるワンウェイクラッチを空回りさせて上層
伝達機構A760への駆動力伝達を解除している場合(駆動ギアAMG2が上面視反時計
回りに回転する場合)において、その駆動力伝達の解除が良好に機能していることを検出
することができる。即ち、例えば、ワンウェイクラッチの内部構造の損傷などにより駆動
力伝達の遮断(空回り)が不十分となっている場合や、トルクリミッタのトルク発生機能
が不具合により不十分となっている場合に、大径ギアLG13に伝達される駆動力がトル
クリミッタの抵抗を超えると、大径ギアLG13が回転することになる。
Secondly, when the one-way clutch disposed inside the large gear LG11 is rotated idly to release the transmission of the driving force to the upper transmission mechanism A760 (when the drive gear AMG2 rotates counterclockwise as viewed from above), it can be detected that the release of the driving force transmission is functioning well. That is, for example, when the cutoff of the driving force transmission (idling) is insufficient due to damage to the internal structure of the one-way clutch or when the torque generating function of the torque limiter is insufficient due to a malfunction, if the driving force transmitted to the large gear LG13 exceeds the resistance of the torque limiter, the large gear LG13 will rotate.

駆動ギアAMG2を上面視反時計回りに回転制御している場合に、被検出片A763が
変位したことを第1検出センサA752により検出した場合にエラー信号を報知すること
で、第1検出センサA752を利用して、ワンウェイクラッチや、トルクリミッタに生じ
ている不具合を発見することができる。
When the drive gear AMG2 is controlled to rotate counterclockwise when viewed from above, if the first detection sensor A752 detects that the detectable piece A763 has been displaced, an error signal is issued, making it possible to use the first detection sensor A752 to discover malfunctions occurring in the one-way clutch or torque limiter.

なお、上述のような、ワンウェイクラッチを利用した駆動力伝達の解除を、トルクリミ
ッタの機能で補う機構は、本実施形態のように、伝達される駆動力が水平方向を向く場合
に効果的である。即ち、本実施形態では、上下方向に延びる回転軸を中心に回転する複数
の伝達部材によって駆動力が伝達されることになるが、この構成においては、重力を利用
することができない。
The mechanism that uses the torque limiter function to compensate for the cancellation of the driving force transmission using the one-way clutch as described above is effective when the driving force to be transmitted is directed horizontally, as in this embodiment. That is, in this embodiment, the driving force is transmitted by multiple transmission members that rotate around a rotation axis that extends in the vertical direction, but this configuration does not allow the use of gravity.

伝達される駆動力が重力方向の成分を有する場合、駆動力が伝達される部材の自重を利
用して駆動力伝達が解除される方向への移動を抑制する構造とすることもできるが、本実
施形態では自重を利用することができず、ワンウェイクラッチの解除方向の空回りで生じ
る弱い負荷によっても駆動力の伝達が生じる虞がある。
When the transmitted driving force has a component in the direction of gravity, a structure can be used to utilize the weight of the member to which the driving force is transmitted to suppress movement in the direction in which the transmission of the driving force is released; however, in this embodiment, the weight cannot be utilized, and there is a risk that the transmission of the driving force will occur even due to a weak load generated by the free rotation of the one-way clutch in the release direction.

また、空回りによる変位を抑制する構造として、他の部材との摩擦を生じさせることも
考えられるが、この場合、摩擦以上の駆動力を発生させて部材を駆動する必要が生じるの
で、別の問題が生じる虞がある。このような観点から、本実施形態では、トルクリミッタ
を採用して、駆動方向の切り替えに伴う駆動力伝達の解除を確実に発生させられるように
構成している。
In addition, as a structure for suppressing displacement due to freewheeling, it is possible to generate friction with other members, but in this case, it becomes necessary to generate a driving force greater than the friction to drive the members, which may cause other problems. From this perspective, in this embodiment, a torque limiter is adopted and the structure is configured to reliably cause the release of the driving force transmission accompanying the switching of the driving direction.

図375(a)は、上蓋部A740、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層
伝達機構A770の上面図であり、図375(b)は、上蓋部A740、箱状部A750
、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の正面図である。
FIG. 375(a) is a top view of the upper cover portion A740, the box-shaped portion A750, the upper transmission mechanism A760, and the lower transmission mechanism A770, and FIG. 375(b) is a top view of the upper cover portion A740, the box-shaped portion A750, and the lower transmission mechanism A770.
13 is a front view of the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A770.

図375(a)及び図375(b)を参照して、駆動モータAMT2の駆動力の伝達に
ついて説明する。駆動モータAMT2の励磁により駆動ギアAMG2が回転すると、その
駆動ギアAMG2の凹部A771(図373参照)と嵌合する突条部A761(図374
参照)も回転する。
With reference to Figures 375(a) and 375(b), the transmission of the driving force of the drive motor AMT2 will be described. When the drive gear AMG2 rotates due to excitation of the drive motor AMT2, the protrusion A761 (see Figure 374) engages with the recess A771 (see Figure 373) of the drive gear AMG2.
(see reference) also rotates.

駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視反時計回りの場合、上述したように、大径ギア
LG11の内部に収容されるワンウェイクラッチが空回りし、突条部A761と大径ギア
LG11とが相対回転することで、駆動ギアAMG2が回転しても、大径ギアLG11は
そのままの状態を維持する。
When the rotation direction of the drive gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, as described above, the one-way clutch housed inside the large diameter gear LG11 rotates freely, and the protrusion portion A761 and the large diameter gear LG11 rotate relative to each other, so that even when the drive gear AMG2 rotates, the large diameter gear LG11 maintains its current state.

即ち、下層伝達機構A770を伝わる下伝達経路DL1でのみ駆動力が伝達され、上層
伝達機構A760を伝わる上伝達経路UL1での駆動力伝達が遮断される。従って、支持
部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A762bの
内、筒状延設部A772のみが回転し、円筒突条部A762bはそのままの状態を維持す
る。
That is, the driving force is transmitted only through the lower transmission path DL1 that travels through the lower transmission mechanism A770, and the driving force transmission through the upper transmission path UL1 that travels through the upper transmission mechanism A760 is cut off. Therefore, of the cylindrical extension portion A772 and the cylindrical protrusion portion A762b that fit into the support portion A730 (see FIG. 369), only the cylindrical extension portion A772 rotates, and the cylindrical protrusion portion A762b remains in its original state.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735の内、筒状延設部A772に嵌合する第1支持部A7
31(図369参照)のみが回転し、第2支持部A735はそのままの状態を維持するの
で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の内、第1支持部A731に締結固
定される第1回転部材A721(図367参照)のみが回転し、第2回転部材A728は
そのままの状態を維持する。
As a result, in the assembled state of the performance unit A710 (see FIG. 362), of the first support portion A731 and the second support portion A735, the first support portion A7 that fits into the cylindrical extension portion A772 is
Since only the first rotating member A721 (see FIG. 367) rotates and the second support part A735 maintains its current state, of the first rotating member A721 and the second rotating member A728, only the first rotating member A721 (see FIG. 367) that is fastened and fixed to the first support part A731 rotates and the second rotating member A728 maintains its current state.

一方、駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視時計回りの場合、上述したように、大径
ギアLG11の内部に収容されるワンウェイクラッチにより十分に駆動力が伝達され、突
条部A761と大径ギアLG11とが同期して(一体的に)回転する。即ち、駆動ギアA
MG2が回転すると、大径ギアLG11も同様に回転する。
On the other hand, when the rotation direction of the drive gear AMG2 is clockwise as viewed from above, as described above, the one-way clutch housed inside the large diameter gear LG11 sufficiently transmits the driving force, and the protrusion A761 and the large diameter gear LG11 rotate synchronously (integrally).
When MG2 rotates, the large gear LG11 rotates as well.

即ち、下伝達経路DL1のみでなく、上伝達経路UL1でも駆動力が伝達される。従っ
て、支持部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A7
62bの双方が回転する。
That is, the driving force is transmitted not only through the lower transmission path DL1 but also through the upper transmission path UL1.
Both 62b rotate.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735(図369参照)の双方が回転し、第1支持部A73
1及び第2支持部A735にそれぞれ締結固定される第1回転部材A721及び第2回転
部材A728(図367参照)の双方が回転する。
As a result, in the assembled state of the performance unit A710 (see FIG. 362), both the first support part A731 and the second support part A735 (see FIG. 369) rotate, and the first support part A73
Both the first rotating member A721 and the second rotating member A728 (see FIG. 367), which are fastened and fixed to the first and second support portions A735, respectively, rotate.

ここで、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向について説明する
。まず、第2回転部材A728(図367参照)は、上伝達経路UL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い大径ギアLG
11が上面視時計回りに回転し、その大径ギアLG11と歯合する大径ギアLG12は逆
方向の上面視反時計回りに回転するので、第2回転部材A728の回転方向は、上面視反
時計回りとなる。
Here, the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 will be described. First, the second rotating member A728 (see FIG. 367) rotates by the drive transmitted through the upper transmission path UL1. As the drive gear AMG2 rotates clockwise when viewed from above, the large diameter gear LG
Since the large diameter gear LG11 rotates clockwise when viewed from above, and the large diameter gear LG12 that meshes with the large diameter gear LG11 rotates in the opposite direction, counterclockwise when viewed from above, the rotation direction of the second rotating member A728 is counterclockwise when viewed from above.

次に、第1回転部材A721(図367参照)は、下伝達経路DL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い、駆動ギアA
MG2と歯合される小径ギアPG1が上面視反時計回りに回転し、小径ギアPG1と歯合
される小径ギアPG2(図373参照)が上面視時計回りに回転するので、第1回転部材
A721の回転方向は、上面視時計回りとなる。
Next, the first rotating member A721 (see FIG. 367) rotates by the driving force transmitted through the lower transmission path DL1.
The small diameter gear PG1 that meshes with MG2 rotates counterclockwise when viewed from above, and the small diameter gear PG2 (see Figure 373) that meshes with the small diameter gear PG1 rotates clockwise when viewed from above, so the rotation direction of the first rotating member A721 is clockwise when viewed from above.

即ち、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向は、軸棒部A751
を回転軸とする逆方向となる。これにより、第1回転部材A721及び第2回転部材A7
28の回転方向が同方向である場合に比較して、高速で回転しているように(大きな角度
変化で)遊技者に視認させることができたり、第1回転部材A721と第2回転部材A7
28とが独立して回転しているように見せることができたりする演出を実行し易くするこ
とができる。
That is, the rotation direction of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 is the same as that of the shaft rod portion A751.
As a result, the first rotating member A721 and the second rotating member A7
In comparison with the case where the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are the same, the player can visually recognize that the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are rotating at a high speed (with a large change in angle).
This makes it easier to create effects such as making it appear as if the two are rotating independently.

図376(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(b)は、図37
6(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図376(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(d)は、図376(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 376(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(b) is a front view of the first rotating member A721 shown in FIG.
376(a) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of the arrow D in FIG.
FIG. 376(d) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(c) is a front view of the first rotating member A721.
13 is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction.

図376(a)及び図376(b)では、第1回転部材A721の初期状態が図示され
、図376(c)及び図376(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が初期
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第1状態)が図示される。
Figures 376(a) and 376(b) show the initial state of the first rotating member A721, and Figures 376(c) and 376(d) show the state (first state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise when viewed from above from the initial state.

図377(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(b)は、図37
7(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図377(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(d)は、図377(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 377(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(b) is a front view of the first rotating member A721.
FIG. 377(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in FIG. 377(a).
FIG. 377(d) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(c) is a front view of the first rotating member A721.
13 is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction.

図377(a)及び図377(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第1
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第2状態)が図示され、図377
(c)及び図377(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第2状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第3状態)が図示される。
In FIG. 377(a) and FIG. 377(b), the shell portion A722 of the first rotating member A721 is
The state (second state) after rotating 45 degrees counterclockwise from the above state is shown in FIG.
377(c) and 377(d) show a state (third state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise when viewed from above from the second state.

図378(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(b)は、図37
8(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図378(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(d)は、図378(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 378(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(b) is a front view of the first rotating member A721 shown in FIG.
FIG. 378(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of the arrow D in FIG. 378(a);
FIG. 378(d) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(c) is a front view of the first rotating member A721.
13 is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction.

図378(a)及び図378(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第3
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第4状態)が図示され、図378
(c)及び図378(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第4状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第5状態)が図示される。
In FIG. 378(a) and FIG. 378(b), the shell portion A722 of the first rotating member A721 is a third
The state (fourth state) after rotating 45 degrees counterclockwise from the above state is shown in FIG.
378(c) and 378(d) show a state (fifth state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise when viewed from above from the fourth state.

図379(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(b)は、図37
9(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図379(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(d)は、図379(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 379(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(b) is a front view of the first rotating member A721 shown in FIG.
FIG. 379(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of the arrow D in FIG.
FIG. 379(d) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(c) is a front view of the first rotating member A721.
13 is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction.

図379(a)及び図379(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第5
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第6状態)が図示され、図379
(c)及び図379(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第6状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第7状態)が図示される。
In FIG. 379(a) and FIG. 379(b), the shell portion A722 of the first rotating member A721 is a fifth
The state (sixth state) after rotating 45 degrees counterclockwise from the above state is shown in FIG.
379(c) and 379(d) show a state (seventh state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise when viewed from above from the sixth state.

第7状態から殻部A722が上面視反時計回りに45度回転すると、第1回転部材A7
21は初期状態に戻る。即ち、図376から図379では、第1回転部材A721の回転
の一区間(一周期)が図示される。
When the shell portion A722 rotates 45 degrees counterclockwise from the seventh state, the first rotating member A7
21 returns to the initial state. That is, one section (one cycle) of rotation of the first rotating member A721 is shown in Figures 376 to 379.

なお、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)参照)において、殻部A72
2の正面視で視認される側を正面殻部A722F、その逆側を背面殻部A722Bとして
説明する。また、同様に、第1回転部材A721の初期状態において、中央回転部材A7
24の正面視で視認される側を部材正面A724F、その逆側を部材背面A724Bとし
て説明する。
In addition, in the initial state of the first rotating member A721 (see FIG. 376(a)), the shell portion A72
The side visible in front view of the first rotating member A721 will be described as the front shell portion A722F, and the opposite side will be described as the rear shell portion A722B.
The side visible when viewed from the front of 24 will be described as a member front surface A724F, and the opposite side will be described as a member back surface A724B.

なお、図376(a)、図376(c)、図377(a)、図377(c)、図378
(a)、図378(c)、図379(a)及び図379(c)では、電飾基板A715(
図364参照)の発光手段A715aを構成するLEDの光軸KJが想像線で図示され、
図376(b)、図376(d)、図377(b)、図377(d)、図378(b)、
図378(d)、図379(b)及び図379(d)では、所定の仮想平面VSが図示さ
れる。この仮想平面VS上を光軸KJが通ることになる。
In addition, Figs. 376(a), 376(c), 377(a), 377(c), and 378
In (a), 378(c), 379(a) and 379(c), the illumination board A715 (
The optical axis KJ of the LED constituting the light emitting means A715a of FIG. 364 is shown by an imaginary line.
Fig. 376(b), Fig. 376(d), Fig. 377(b), Fig. 377(d), Fig. 378(b),
378(d), 379(b), and 379(d) show a predetermined imaginary plane VS. The optical axis KJ passes through this imaginary plane VS.

また、図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)では、光
の反射方向を模式的に示す矢印HL,VLが図示される。矢印HLは、中央回転部材A7
24の左右側に配置される発光手段A715aから照射される光が殻部A722で反射さ
れて進行する方向を表しており、矢印VLは、中央回転部材A724の上側に配置される
発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724で反射されて進行する方向
を表している。
In addition, arrows HL and VL are shown in Fig. 376(d), Fig. 377(d), Fig. 378(d), and Fig. 379(d) to show the direction of light reflection. The arrow HL indicates the direction of light reflection of the central rotating member A7.
The arrow VL indicates the direction in which light irradiated from the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 is reflected by the shell portion A722 and travels, and the arrow VL indicates the direction in which light irradiated from the light emitting means A715a arranged on the upper side of the central rotating member A724 is reflected by the central rotating member A724 and travels.

図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)に示すように、
第1回転部材A721が上面視で反時計回りに1回転することに対応して、矢印VLの方
向は、上面視で時計回りに1回転分変化する。即ち、本実施形態では、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aから照射される光を、中央回転部材A724
を介して第1回転部材A721の回転軸を中心とした円の径方向に進行させることができ
ると共に、その方向を第1回転部材A721の回転方向とは逆回りに変化させることがで
きる。
As shown in Figs. 376(d), 377(d), 378(d) and 379(d),
In response to one rotation of the first rotating member A721 in the counterclockwise direction as viewed from above, the direction of the arrow VL changes by one rotation in the clockwise direction as viewed from above.
The light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is
The first rotating member A721 can be moved in the radial direction of a circle centered on the rotation axis of the first rotating member A721 via the rotor 722, and the direction of the movement can be changed in the opposite direction to the rotation direction of the first rotating member A721.

これは、例えば、殻部A722や中央回転部材A724の側面に発光手段を配設するよ
うな構成では実現し難いものである。例えば、殻部A722の側面に発光手段を配設する
場合、発光手段から照射される光の方向の変化は第1回転部材A721の回転方向と同じ
回転方向で変化することになる。
This is difficult to achieve, for example, in a configuration in which the light emitting means is disposed on the side surface of the shell portion A722 or the central rotating member A724. For example, when the light emitting means is disposed on the side surface of the shell portion A722, the change in the direction of the light irradiated from the light emitting means changes in the same rotational direction as the rotational direction of the first rotating member A721.

また、例えば、中央回転部材A724の部材正面A724Fが第1回転部材A721の
回転に際し常に正面側を向いていることから、部材正面A724Fや部材背面A724B
に発光手段を配置した場合に面の法線方向に照射される光の進行方向の変化は、第1回転
部材A721の回転軸を中心とした変化とはならない(前後方向に回転軸を有する回転方
向の変化となる)。
In addition, for example, since the member front surface A724F of the central rotating member A724 always faces the front side when the first rotating member A721 rotates,
When a light emitting means is placed in the direction normal to the surface, the change in the direction of travel of the light irradiated does not change around the rotation axis of the first rotating member A721 (it changes in the rotational direction with the rotation axis in the front-to-rear direction).

従って、第1回転部材A721の側面に発光手段を配置して発光演出を行う構成を採用
する場合に比較して、意外性のある発光演出を実行することができる。例えば、光の進行
方向の変化の回転方向と、第1回転部材A721の回転方向とが逆であることで、実際の
回転速度に比較して、高速で回転しているかのように遊技者に感じさせることができる。
Therefore, it is possible to perform a more unexpected light-emitting effect than when a light-emitting means is disposed on the side of the first rotating member A721 to perform a light-emitting effect. For example, by making the rotation direction of the first rotating member A721 opposite to the rotation direction of the light, it is possible to make the player feel as if the member is rotating at a higher speed than the actual rotation speed.

図376から図379に示すように、第1回転部材A721の回転に伴って中央回転部
材A724も回転するが、遊技者から視認される面は、部材正面A724Fに限定されて
いる。そのため、中央回転部材A724を締結固定するための締結ネジが背面側に露出し
ていたとしても(図368参照)、締結ネジが遊技者に視認されることを防止することが
できる。
As shown in Figures 376 to 379, the central rotating member A724 also rotates with the rotation of the first rotating member A721, but the surface visible to the player is limited to the member front surface A724F. Therefore, even if the fastening screws for fastening and fixing the central rotating member A724 are exposed on the back side (see Figure 368), the fastening screws can be prevented from being visible to the player.

即ち、中央回転部材A724の部材背面A724Bは、遊技者に視認させる領域として
ではなく、別のことを目的とした領域として構成できるので、見栄えは問わず、その目的
(本実施形態では、光を反射させる目的)をより達成し易い構成を選択することができる
。例えば、本実施形態では、締結ネジを敢えて露出させることで、締結ネジの部材表面の
光沢を利用した光の反射を生じさせることができる。
In other words, the back surface A724B of the central rotating member A724 can be configured as an area for a different purpose, rather than as an area for the player to view, so that a configuration that can more easily achieve the purpose (in this embodiment, the purpose of reflecting light) can be selected regardless of appearance. For example, in this embodiment, by deliberately exposing the fastening screw, light reflection can be generated by utilizing the gloss of the member surface of the fastening screw.

なお、締結ネジの部材表面の態様は任意に設定可能である。例えば、締結ネジの部材表
面を黒色に塗装して影を作り易くしても良いし、締結ネジの部材表面を有色で塗装してそ
の色を反射するようにしても良いし、締結ネジにLED等の発光手段を付けても良い。
The configuration of the surface of the fastening screw member can be set as desired. For example, the surface of the fastening screw member may be painted black to make it easier to create shadows, or the surface of the fastening screw member may be painted a colored color to reflect that color, or a light-emitting device such as an LED may be attached to the fastening screw.

第1回転部材A721へ照射される光の作用について説明する。なお、以下の説明では
、図364を適宜参照する。第1回転部材A721へ光を照射する発光手段A715aを
備える電飾基板A715は、上述したように、5角形の各辺を構成するように配置されて
おり、各辺と直交する方向(互いに傾斜する方向)に沿って光軸KJが配置されている。
先に第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715(図364参照)につい
て説明し、後で第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715について説明
する。
The action of the light irradiated to the first rotating member A721 will be described. In the following description, FIG. 364 will be referred to as appropriate. The illumination board A715 equipped with the light emitting means A715a that irradiates light to the first rotating member A721 is arranged to form each side of a pentagon as described above, and the optical axis KJ is arranged along the direction perpendicular to each side (the direction inclined to each other).
First, the illuminated board A715 (see FIG. 364) arranged above the first rotating member A721 will be described, and then the illuminated boards A715 arranged on the left and right sides of the first rotating member A721 will be described.

第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715は、発光手段A715aか
ら下方へ向けて光が照射される。この光は、第1回転部材A721の状態に関わらず、光
通過凹部A722aを通り中央回転部材A724まで到達する。即ち、第1回転部材A7
21の上方に配置される電飾基板A715に配置される発光手段A715aから光を照射
することにより、常に中央回転部材A724に光を当て続けることができる。
The illumination board A715 arranged above the first rotating member A721 is irradiated with light downward from the light emitting means A715a. This light passes through the light passing recess A722a and reaches the central rotating member A724 regardless of the state of the first rotating member A721.
By irradiating light from the light emitting means A715a arranged on the illumination board A715 arranged above the central rotating member A724, the central rotating member A724 can be constantly illuminated with light.

なお、発光手段A715aは3個のLEDが横に並列配置されるところ、第1回転部材
A721の状態によって中央回転部材A724に到達する光の光量は変化し得る。即ち、
初期状態(図376(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される方向と同じ
方向に光通過凹部A722aが長尺に形成されるので左右の発光手段A715aから照射
された光も中央回転部材A724へ届き易い。
In addition, the light emitting means A715a has three LEDs arranged in parallel horizontally, and the amount of light reaching the central rotating member A724 can change depending on the state of the first rotating member A721.
In the initial state (see Figure 376 (b)), the light-passing recess A722a is formed long in the same direction as the light-emitting means A715a are arranged in parallel, so that light emitted from the left and right light-emitting means A715a can easily reach the central rotating member A724.

一方で、第2状態(図377(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される
方向に光通過凹部A722aが延びておらず、左右の発光手段A715aから照射された
光が光通過凹部A722aに入り難いため、中央回転部材A724の上方に配置される電
飾基板A715から照射される光のうち、中央回転部材A724へ到達する光は中央の発
光手段A715aから照射された光が主となる。従って、第1回転部材A721の状態の
違いと、中央回転部材A724の発光強度の違いとを対応付けることができる。
On the other hand, in the second state (see FIG. 377(b)), the light passing recess A722a does not extend in the direction in which the light emitting means A715a are arranged in parallel, and the light irradiated from the left and right light emitting means A715a does not easily enter the light passing recess A722a, so that of the light irradiated from the illumination board A715 arranged above the central rotating member A724, the light that reaches the central rotating member A724 is mainly the light irradiated from the central light emitting means A715a. Therefore, the difference in the state of the first rotating member A721 can be associated with the difference in the light emission intensity of the central rotating member A724.

この観点において、中央回転部材A724の部材正面A724Fを正面視で視認し易い
初期状態や第4状態において、中央回転部材A724の上方に配置される電飾基板A71
5から照射され中央回転部材A724に到達する光の強度を最大とし、中央回転部材A7
24の部材正面A724Fを正面視で視認し難い第2状態や第6状態において、中央回転
部材A724の上方に配置される電飾基板A715から照射され中央回転部材A724に
到達する光の強度を最小とすることができる。即ち、中央回転部材A724の正面視での
見易さと、中央回転部材A724に到達する光の強度の大きさとを対応して変化させるこ
とができる。
In this respect, in the initial state and the fourth state in which the member front surface A724F of the central rotating member A724 is easily visible from the front view, the illumination board A71 disposed above the central rotating member A724
The intensity of the light irradiated from the central rotating member A724 is maximized.
In the second state and the sixth state in which the front surface A724F of the central rotating member A724 is difficult to see from the front, the intensity of the light irradiated from the illumination board A715 arranged above the central rotating member A724 and reaching the central rotating member A724 can be minimized. In other words, the visibility of the central rotating member A724 from the front and the intensity of the light reaching the central rotating member A724 can be changed correspondingly.

第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715は、殻部A722の回転軸
を通る平面(仮想平面VS)上に光軸KJが配置される発光手段A715aを備えている
。この発光手段A715aから、第1回転部材A721へ向けて光が照射されるが、第1
回転部材A721の状態に応じて、光が到達する箇所が異なる。
The illumination boards A715 arranged on the left and right of the first rotating member A721 are provided with light emitting means A715a whose optical axis KJ is arranged on a plane (imaginary plane VS) passing through the rotation axis of the shell portion A722. Light is irradiated from the light emitting means A715a toward the first rotating member A721.
Depending on the state of the rotating member A721, the location where the light reaches varies.

即ち、殻部A722が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に配置される
状態(初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)又は第4状態(図378(a
)及び図378(b)参照))では、発光手段A715aから照射される光が殻部A72
2で反射されることになり、中央回転部材A724まで到達しない。
That is, the shell portion A722 is disposed between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a (initial state (see FIG. 376(a) and FIG. 376(b)) or the fourth state (see FIG. 378(a)).
378(b) , the light emitted from the light emitting means A715a is reflected by the shell portion A72.
2 and does not reach the central rotating member A 724.

殻部A722は、外周縁部において径方向外方へ向かう程に幅小となる態様で湾曲して
おり、殻部A722の開口の縁同士を異形のアーチ状の橋渡しで連結する連結部A722
bを備える。従って、第1回転部材A721の初期状態や第4状態においても、発光手段
A715aから殻部A722へ照射された光の一部を、殻部A722の外周縁部の湾曲や
、連結部A722bのアーチの湾曲に反射させることで、遊技者へ向けて進行させること
ができる。
The shell portion A722 is curved in such a manner that the width becomes narrower as it goes radially outward at the outer peripheral edge portion, and a connecting portion A722 connects the edges of the openings of the shell portion A722 with an irregular arch-shaped bridge.
Therefore, even in the initial state or the fourth state of the first rotating member A721, a part of the light irradiated from the light emitting means A715a to the shell part A722 can be reflected by the curvature of the outer periphery of the shell part A722 or the curvature of the arch of the connecting part A722b, and can be made to travel toward the player.

加えて、殻部A722が第1回転部材A721の初期状態と第4状態との間の状態にお
いて、発光手段A715aから照射された光を遊技者側へ向けて反射させる(矢印HLに
沿って反射させる)傾斜姿勢とされるので、初期状態および第4状態からわずかに角度ず
れした状態において遊技者側へ進行する光の光量と、その他の状態における光量との違い
を際立たせることができる。即ち、第1回転部材A721の初期状態および第4状態にお
いて瞬間的(パルス的)に中央回転部材A724を暗く視認させ、初期状態および第4状
態からわずかに角度ずれした状態では中央回転部材A724を明るく視認させる状態に切
り替えるという発光演出を実行することができる。
In addition, since the shell A722 is in an inclined position that reflects the light irradiated from the light emitting means A715a toward the player (along the arrow HL) in a state between the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, the difference between the amount of light traveling toward the player in a state slightly offset from the initial state and the fourth state and the amount of light in other states can be emphasized. That is, a light-emitting effect can be executed in which the central rotating member A724 is momentarily (pulsatingly) viewed as dark in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, and the central rotating member A724 is switched to a state in which it is brightly viewed in a state slightly offset from the initial state and the fourth state.

一方で、第1回転部材A721の回転変位における初期状態と第4状態との間の状態で
は、発光手段A715aの光軸の全てと殻部A722とが重なっているわけでは無いので
、少なくとも一部の光は中央回転部材A724に到達する。
On the other hand, in a state between the initial state and the fourth state in the rotational displacement of the first rotating member A721, not all of the optical axis of the light-emitting means A715a overlaps with the shell portion A722, so at least a portion of the light reaches the central rotating member A724.

このように、第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715の発光手段A
715aから照射される光が中央回転部材A724に到達する状態と、中央回転部材A7
24に到達しない状態とを、第1回転部材A721の状態で切り替えることができる。こ
れにより、発光手段A715aの発光態様(例えば、点滅態様)を制御せずとも、中央回
転部材A724に到達する光が点滅しているように視認させる発光演出を実行することが
できる。
In this way, the light emitting means A of the illumination board A715 arranged on the left and right of the first rotating member A721
The state in which the light irradiated from 715a reaches the central rotating member A724 and the state in which the light irradiated from 715a reaches the central rotating member A724 are shown in FIG.
In this way, it is possible to switch between a state where the light reaching the central rotating member A724 does not reach the central rotating member A724 and a state where the light reaching the central rotating member A724 does not reach the central rotating member A724, and a state where the light reaching the central rotating member A724 does not reach the central rotating member A724, even if the light emitting mode (e.g., blinking mode) of the light emitting means A715a is not controlled.

例えば、発光手段A715aから照射される光は点灯状態を維持しつつ、第1回転部材
A721の回転速度を変更することで、異なる点灯または消灯時間で点滅しているように
視認させることができる(異なる点滅周期の発光演出として視認させることができる)。
For example, by maintaining the light emitted from the light-emitting means A715a in a lit state while changing the rotation speed of the first rotating member A721, the light can be made to appear to flash with different on or off times (it can be made to appear as a light-emitting effect with different flashing periods).

この場合において、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生
じる程度の速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転
するように駆動する場合、その速度の大小に寄らず、中央回転部材A724はあたかも停
止しているように視認される一方で、速度の違いにより、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を異ならせることができる。
In this case, when the central rotating member A724 is driven to rotate at a speed that cannot be tracked as a still image and exceeds the speed at which an afterimage is created (for example, 20 rps), the central rotating member A724 will appear to be stationary regardless of the speed, while the blinking period of the light irradiated onto the central rotating member A724 can be made to differ depending on the speed.

即ち、第1回転部材A721の回転速度が高速であるほど、第1回転部材A721の初
期状態や第4状態に到達するまでの間隔を短くすることができ、殻部A722により発光
手段A715a(中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715a)から照
射される光が遮られる周期を短くすることができるので、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を短くすることができる。従って、本実施形態では、第1回転部材A7
21の回転速度を変化させることにより、中央回転部材A724に照射される光の点滅周
期を変化させる演出を行うことができる。
That is, the faster the rotation speed of the first rotating member A721 is, the shorter the interval until the first rotating member A721 reaches the initial state or the fourth state can be, and the shorter the cycle during which the light irradiated from the light emitting means A715a (the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724) is blocked by the shell portion A722 can be, and therefore the blinking cycle of the light irradiated to the central rotating member A724 can be shortened.
By changing the rotation speed of the central rotating member A724, it is possible to change the blinking cycle of the light irradiated onto the central rotating member A724.

なお、本実施形態では、第1回転部材A721の初期状態や第4状態として図示される
ように、発光手段A715aの光軸と殻部A722とが対向配置される状態において、中
央回転部材A724は、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)において
、長手方向が殻部A722に重なるように構成される。本実施形態では、中央回転部材A
724の長手方向が部材正面A724Fや部材背面A724Bと平行な方向(例えば、図
376(a)の矢印L-R方向、矢印U-D方向、又は矢印F-Bに直交する方向)とし
て定義され、短手方向が部材正面A724Fと部材背面A724Bとを結ぶ方向(図37
6(b)の矢印F-B方向)として定義される。
In this embodiment, as shown in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, in a state in which the optical axis of the light emitting means A715a and the shell portion A722 are arranged opposite to each other, the central rotating member A724 is configured so that the longitudinal direction of the central rotating member A724 overlaps with the shell portion A722 when viewed in the direction of the rotation axis (or when viewed in the direction of the optical axis of the light emitting means A715a).
The longitudinal direction of 724 is defined as a direction parallel to the member front surface A724F or the member back surface A724B (for example, the direction of arrows L-R, U-D, or F-B in FIG. 376(a)), and the lateral direction is defined as a direction connecting the member front surface A724F and the member back surface A724B (FIG. 37
6(b) in the direction of arrows F-B).

換言すれば、中央回転部材A724は、第1回転部材A721の初期状態や第4状態に
おいて、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)で長手方向が殻部A72
2の肉厚の内側に入り込む(収まる)姿勢となる。これにより、第1回転部材A721の
初期状態や第4状態における殻部A722の光遮蔽効果を向上させることができる。即ち
、殻部A722により光を遮蔽することで、発光手段A715aから照射される光を中央
回転部材A724へ到達させないようにし易くすることができるので、例えば、発光手段
A715aからの光は殻部A722を照らす一方で中央回転部材A724は照らさないと
いう状況を構成し易くすることができる。
In other words, in the initial state or the fourth state of the first rotating member A721, the central rotating member A724 has a longitudinal direction that is longer than the shell portion A72 when viewed in the direction of the rotation axis (or the optical axis of the light emitting means A715a).
2. This improves the light shielding effect of the shell portion A722 in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721. That is, by shielding light with the shell portion A722, it is possible to easily prevent the light irradiated from the light emitting means A715a from reaching the central rotating member A724, and therefore it is possible to easily configure a situation in which, for example, the light from the light emitting means A715a illuminates the shell portion A722 but does not illuminate the central rotating member A724.

なお、第1回転部材A721を等速回転させる場合、回転が継続される時間に対して第
1回転部材A721が初期状態または第4状態に維持される時間の合計(割合)は、その
回転速度に寄らず同じである。これにより、第1回転部材A721の回転速度が変化する
ことで、遊技者が視認する第1回転部材A721の明るさが変化しないようにすることが
できる。即ち、第1回転部材A721を高速回転させた場合に、第1回転部材A721が
暗く視認されることを回避することができる。
In addition, when the first rotating member A721 is rotated at a constant speed, the total (proportion) of the time during which the first rotating member A721 is maintained in the initial state or the fourth state relative to the time during which the rotation continues is the same regardless of the rotation speed. This makes it possible to prevent the brightness of the first rotating member A721 as viewed by the player from changing due to a change in the rotation speed of the first rotating member A721. In other words, it is possible to prevent the first rotating member A721 from being viewed as being dark when the first rotating member A721 is rotated at high speed.

なお、本実施形態では、発光手段A715aを点灯させた状態で、第1回転部材A72
1を回転させることによって中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を変化させる
ことができる。これによれば、発光手段A715a自体を点滅させる場合と同様の効果を
奏しながら、発光手段A715aの点滅を生じさせるための回路の形成を不要とすること
ができる。従って、電飾基板A715の小型化を図ることができる。
In this embodiment, the first rotating member A72 is turned on when the light emitting means A715a is turned on.
By rotating the central rotating member A724, the blinking period of the light reaching the central rotating member A724 can be changed. This makes it possible to obtain the same effect as when the light emitting means A715a itself is made to blink, while eliminating the need to form a circuit for making the light emitting means A715a blink. Therefore, the illumination board A715 can be made smaller.

上述のように、中央回転部材A724の上方から光を照射する発光手段A715aと、
中央回転部材A724の左右から光を照射する発光手段A715aとは、第1回転部材A
721の状態に対して第1回転部材A721をどのように照らすかが異なるように構成さ
れている。そのため、別々で制御することで、以下で例示する発光演出を実行することが
できる。
As described above, the light emitting means A715a irradiates light from above the central rotating member A724;
The light emitting means A715a for irradiating light from the left and right sides of the central rotating member A724 is a first rotating member A
The first rotating member A721 is configured to be illuminated differently depending on the state of the first rotating member A721. Therefore, by controlling them separately, it is possible to perform the light emission effects exemplified below.

例えば、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)
または第4状態(図378(a)及び図378(b)参照)において、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aは消灯し、中央回転部材A724の左右に配
置される発光手段A715aを点灯または点滅するように制御することで、中央回転部材
A724は暗く視認させ、殻部A722を明るく照らす光演出を実行することができる。
For example, the initial state of the first rotating member A721 (see FIG. 376(a) and FIG. 376(b))
Or in the fourth state (see FIG. 378(a) and FIG. 378(b)), the central rotating member A7
By controlling the light-emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 to be turned off and the light-emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 to be turned on or blinking, a light effect can be created in which the central rotating member A724 is made to appear dark and the shell portion A722 is brightly illuminated.

また、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715a(の中央
の発光手段A715a)のみを点灯または点滅し、中央回転部材A724の左右に配置さ
れる発光手段A715aを消灯するように制御することで、中央回転部材A724を明る
く照らし、殻部A722を暗く視認させる光演出を実行することができる。
Furthermore, for example, by controlling so that only the light-emitting means A715a (the central light-emitting means A715a) located above the central rotating member A724 is lit or flashes, and the light-emitting means A715a located to the left and right of the central rotating member A724 are turned off, a light effect can be produced in which the central rotating member A724 is brightly illuminated and the shell portion A722 is visually dark.

また、例えば、左右方向は両方向から光が照射されているが、上下方向は片側方向(上
側)からしか光が照射されていない(半回転毎に、中央回転部材A724から正面側へ反
射される場合と、背面側へ反射される場合とが切り替わる)という違いを利用して、複雑
な発光演出を実行することができる。例えば、中央回転部材A724の左右に配置される
発光手段A715aからは青色光を照射し、中央回転部材A724の上方に配置される発
光手段A715aからは赤色光を照射するように構成することで、正面から視認する遊技
者に対して、青色の光で視認される状況と、青色の光と赤色の光とが混ざって視認される
状況とを、第1回転部材A721の半回転毎に切り替えることができる。
Also, for example, light is irradiated from both left and right directions, but light is irradiated only from one side (upper side) in the up and down directions (switching between being reflected from the central rotating member A724 to the front side and being reflected to the back side every half rotation), making it possible to perform complex light emitting effects. For example, by configuring the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724 to irradiate blue light and the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 to irradiate red light, it is possible to switch between a situation in which blue light is seen by a player viewing from the front and a situation in which blue light and red light are seen mixed every half rotation of the first rotating member A721.

この場合、光を点滅させずとも、継続的に点灯する制御を実行しながら、第1回転部材
A721の回転速度を変化させることによって、光の見え方が変わる周期を任意に変化さ
せることができる。
In this case, the period at which the appearance of the light changes can be changed arbitrarily by changing the rotation speed of the first rotating member A721 while controlling the light to be continuously lit without flashing it.

第1回転部材A721の停止制御の一例について説明する。上述のように、第1回転部
材A721を回転駆動する駆動力は、下伝達経路DL1(図375(b)参照)を通り伝
達されるところ、下伝達経路DL1に配置される大径ギアLG1の被検出片A773(図
374参照)が90度間隔で第2検出センサA753に検出されるので、音声ランプ制御
装置113(図4参照)は、第1回転部材A721が90度回転する毎に、回転の発生を
判定することができる。この判定を第1回転部材A721の回転方向別で分け、結果を累
積し、その累積結果を別途判定することで、第1回転部材A721の状態を判定すること
ができる。
An example of the stop control of the first rotating member A721 will be described. As described above, the driving force for rotating the first rotating member A721 is transmitted through the lower transmission path DL1 (see FIG. 375(b)), and the detected piece A773 (see FIG. 374) of the large diameter gear LG1 arranged on the lower transmission path DL1 is detected by the second detection sensor A753 at 90 degree intervals, so that the voice lamp control device 113 (see FIG. 4) can determine the occurrence of rotation every time the first rotating member A721 rotates 90 degrees. This determination is made according to the rotation direction of the first rotating member A721, the results are accumulated, and the accumulated results are separately determined, thereby determining the state of the first rotating member A721.

即ち、例えば、上面視で殻部A722が反時計回りに回転する回転方向(正方向)で駆
動モータAMT2が回転駆動されている場合に被検出片A773が第2検出センサA75
3に検出される毎に累積カウンタの数値を1加算する一方、上面視で殻部A722が時計
回りに回転する回転方向(逆方向)で駆動モータAMT2が回転駆動されている場合に被
検出片A773が第2検出センサA753に検出される毎に累積カウンタの数値を1減算
する。
That is, for example, when the drive motor AMT2 is driven to rotate in a rotation direction (positive direction) in which the shell portion A722 rotates counterclockwise when viewed from above, the detection piece A773 is rotated in the second detection sensor A75.
On the other hand, when the drive motor AMT2 is driven to rotate in a rotation direction (reverse direction) in which the shell portion A722 rotates clockwise when viewed from above, the cumulative counter value is decreased by 1 each time the detectable piece A773 is detected by the second detection sensor A753.

そして、累積カウンタの数値が、0又は4の倍数であれば初期状態であり、(0又は4
の倍数)+1であれば第2状態であり、(0又は4の倍数)+2であれば第4状態であり
、(0又は4の倍数)+3であれば第6状態であると判定することができる。
If the value of the cumulative counter is 0 or a multiple of 4, it is in the initial state.
If the value is (a multiple of 0 or 4) + 1, it is determined to be in the second state; if the value is (a multiple of 0 or 4) + 2, it is determined to be in the fourth state; and if the value is (a multiple of 0 or 4) + 3, it is determined to be in the sixth state.

従って、本実施形態によれば、駆動モータAMT2の回転角度を指定することができな
い場合であっても、累積カウンタの数値を判定して駆動モータAMT2の停止制御を行う
ことで、初期状態、第2状態、第4状態または第6状態のいずれかで第1回転部材A72
1を停止させることができる。
Therefore, according to this embodiment, even if the rotation angle of the drive motor AMT2 cannot be specified, the value of the cumulative counter is determined and the drive motor AMT2 is stopped, so that the first rotating member A72 is rotated in any of the initial state, the second state, the fourth state, and the sixth state.
1 can be stopped.

従って、第1回転部材A721が停止する姿勢が、別々の意味を持つように演出を実行
することができる。例えば、大当たり期待度の違いを報知したり、時間の情報を報知した
り(2時間ごとに停止姿勢が変化する等)する演出手段として活用することができる。
Therefore, it is possible to perform a performance in which the posture in which the first rotating member A721 stops has a different meaning. For example, it can be used as a performance means to notify the difference in the expectation of a big win or to notify time information (such as changing the posture every two hours).

なお、本実施形態では被検出片A773が等間隔で4箇所に形成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限るものではない。被検出片A773の配置は非等間隔でも良
いし、3箇所や、5以上の複数箇所に形成されても良いし、1箇所に形成されても良い。
In this embodiment, the detection pieces A773 are formed at four equal intervals, but this is not necessarily limited to this. The detection pieces A773 may be arranged at unequal intervals, may be formed at three or five or more locations, or may be formed at one location.

図380(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(b)は、図38
0(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図380(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(d)は、図380(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 380(a) is a front view of the performance unit A710, and FIG. 380(b) is a front view of the performance unit A710.
FIG. 380(a) is a top view of the performance unit A710 as viewed in the direction of the arrow D in FIG.
FIG. 380(d) is a front view of the performance unit A710, and FIG. 380(c) shows the arrow D
This is a top view of the performance unit A710 viewed from the direction.

図381(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(b)は、図38
1(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図381(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(d)は、図381(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 381(a) is a front view of the performance unit A710, and FIG. 381(b) is a front view of the performance unit A710.
FIG. 381(c) is a top view of the performance unit A710 as viewed in the direction of the arrow D in FIG.
FIG. 381(d) is a front view of the performance unit A710, and FIG. 381(c) is a front view of the performance unit A710.
This is a top view of the performance unit A710 viewed from the direction.

図380及び図381では、回転体A720の回転の様子が時系列で図示される。即ち
、第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動され、図380(
a)及び図380(b)では第1回転部材A721の初期状態が、図380(c)及び図
380(d)では第1回転部材A721の第1状態が、図381(a)及び図381(b
)では第1回転部材A721の第2状態が、図381(c)及び図381(d)では第1
回転部材A721の第3状態が、それぞれ図示される。
380 and 381 show the rotation of the rotating body A720 in chronological order. That is, the first rotating member A721 is driven in a counterclockwise direction as viewed from above.
380(a) and 380(b) show the initial state of the first rotating member A721, FIG. 380(c) and FIG. 380(d) show the first state of the first rotating member A721, and FIG. 381(a) and FIG. 381(b) show the first rotating member A721.
381(c) and 381(d) show the first rotating member A721 in the second state,
A third state of the rotating member A721 is shown respectively.

第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動される場合、上述
のように、上伝達経路UL1を通り駆動力が伝達されるので、第2回転部材A728も第
1回転部材A721と同じ回転角度で逆回転する。
When the first rotating member A721 is driven in a rotational direction rotating counterclockwise when viewed from above, as described above, the driving force is transmitted through the upper transmission path UL1, so that the second rotating member A728 also rotates in the opposite direction at the same rotational angle as the first rotating member A721.

即ち、図380(a)及び図380(b)では、棒状延設部A728aが第1回転部材
A721の左右側に配置される第2回転部材A728の初期状態が図示され、図380(
c)及び図380(d)では、棒状延設部A728aが初期状態から上面視時計回りに4
5度回転した第2回転部材A728の第1状態が図示され、図381(a)及び図381
(b)では、棒状延設部A728aが第1状態から上面視時計回りに45度回転した第2
回転部材A728の第2状態が図示され、図381(c)及び図381(d)では、棒状
延設部A728aが第2状態から上面視時計回りに45度回転した第2回転部材A728
の第3状態が図示される。
That is, in FIG. 380(a) and FIG. 380(b), the rod-shaped extension portion A728a is disposed on the left and right sides of the first rotating member A721 in the initial state of the second rotating member A728, and in FIG.
In FIG. 380(c) and FIG. 380(d), the rod-shaped extension portion A728a is rotated clockwise from the initial state by 4 degrees as viewed from above.
The first state of the second rotating member A728 rotated 5 degrees is shown in FIG. 381(a) and FIG.
1B, the rod-shaped extension portion A728a is rotated 45 degrees clockwise from the first state when viewed from above to the second state.
The second state of the rotating member A728 is illustrated. In FIG. 381(c) and FIG. 381(d), the rod-shaped extension portion A728a is rotated 45 degrees clockwise from the second state when viewed from above.
A third state is shown.

なお、一対の棒状延設部A728aは、略回転対称な形状から形成されているので、第
2回転部材A728は、第3状態から更に上面視時計回りに45度回転することで初期状
態に復帰する。
Since the pair of rod-shaped extension portions A728a are formed in a substantially rotationally symmetrical shape, the second rotating member A728 returns to the initial state by rotating a further 45 degrees clockwise when viewed from above from the third state.

なお、図380(b)、図380(d)、図381(b)及び図381(d)では、理
解を容易とするために、環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714が模式
図(簡易形状図)として想像線で図示される。
In addition, in Figures 380(b), 380(d), 381(b) and 381(d), in order to facilitate understanding, the annular front cover A711 and the annular rear cover A714 are shown by imaginary lines as schematic diagrams (simplified shape diagrams).

なお、図380(a)、図380(c)、図381(a)及び図381(c)では、電
飾基板A715の外形が想像線で図示され、図380(b)、図380(d)、図381
(b)及び図381(d)では、仮想平面VSが図示される。
In addition, in Fig. 380(a), Fig. 380(c), Fig. 381(a) and Fig. 381(c), the outer shape of the illumination board A715 is illustrated by imaginary lines, and in Fig. 380(b), Fig. 380(d) and Fig. 381(c),
In (b) and (d) of FIG. 381, a virtual plane VS is illustrated.

図380及び図381に示すように、第2回転部材A728は、その回転に伴い、第1
回転部材A721の左右側に配置される電飾基板A715(左右に2枚ずつ配設される基
板)から照射される光の光軸を通過する。そのため、第1回転部材A721と同様に、電
飾基板A715の発光手段A715aから照射される光の進行態様を、第2回転部材A7
28の回転に対応して変化させることができる。
As shown in FIG. 380 and FIG. 381, the second rotating member A728 rotates.
The light passes through the optical axis of the light emitted from the illumination board A715 (two boards arranged on each side) arranged on the left and right sides of the rotation member A721. Therefore, like the first rotation member A721, the traveling mode of the light emitted from the light emitting means A715a of the illumination board A715 is controlled by the second rotation member A7
It can be changed corresponding to 28 rotations.

ここで、第1回転部材A721の殻部A722が光透過性の低い樹脂材料から形成され
ていたのと異なり、第2回転部材A728は、光透過性の樹脂材料から形成されているの
で、光の光軸を通過する際に光を遮蔽するのではなく、光の屈折態様や、光の色の変化を
生じさせるように作用する。本実施形態では、第2回転部材A728が青色の樹脂材料か
ら形成されているので、第2回転部材A728が光軸を通過するタイミングで、第1回転
部材A721に到達する光を青寄りの色(青が混ざった色)に変化させることができる。
Here, unlike the shell portion A722 of the first rotating member A721, which is formed from a resin material with low light transmittance, the second rotating member A728 is formed from a resin material with light transmittance, and therefore acts to change the refraction mode of light and the color of light, rather than blocking the light when passing through the optical axis of the light. In this embodiment, since the second rotating member A728 is formed from a blue resin material, the light reaching the first rotating member A721 can be changed to a color closer to blue (a color mixed with blue) at the timing when the second rotating member A728 passes through the optical axis.

本実施形態では、第2回転部材A728が回転軸に沿った方向へ延び、且つ回転の周方
向に沿って屈曲する棒状に形成されており、中央回転部材A724の左右に配置される発
光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される。
In this embodiment, the second rotating member A728 is formed in a rod shape that extends in a direction along the rotation axis and bends along the circumferential direction of rotation, and is configured so as not to overlap with any of the optical axes of the light-emitting means A715a arranged to the left and right of the central rotating member A724.

例えば、図380(d)に示す状態では、中央回転部材A724の左右上側に配置され
る電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部材A728とが
重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部
材A728とは重ならないが、一方で、図381(d)に示す状態では、中央回転部材A
724の左右下側に配置される電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸
と第2回転部材A728とが重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A
715aの光軸と第2回転部材A728とは重ならない。なお、図380(b)及び図3
81(b)に示す状態では、いずれの発光手段A715aの光軸とも第2回転部材A72
8が重ならないように構成される。
For example, in the state shown in FIG. 380(d), the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the illumination board A715 arranged on the upper left and right sides of the central rotation member A724 overlaps with the second rotation member A728, and the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the other illumination boards A715 does not overlap with the second rotation member A728. On the other hand, in the state shown in FIG.
The optical axis of the light emitting means A715a arranged on the illumination board A715 arranged on the left and right lower sides of the illumination board A724 overlaps with the second rotating member A728, and the light emitting means A715a arranged on the other illumination boards A715
The optical axis of the second rotating member A728 does not overlap with the optical axis of the second rotating member A728.
In the state shown in FIG. 81(b), the optical axis of any of the light emitting means A715a is aligned with the second rotating member A72
8 are configured so as not to overlap.

これにより、中央回転部材A724の左右に配置される全ての発光手段A715aの光
軸と、第2回転部材A728とが重なるか、重ならないかが切り替えられる場合に比較し
て、中央回転部材A724に到達する光の態様の種類を増やすことができる。即ち、第2
回転部材A728を通過した光が中央回転部材A724に到達する態様を、左右上側から
到達する光のみが第2回転部材A728を通過する態様と、左右下側から到達する光のみ
が第2回転部材A728を通過する態様とに増やすことができる。
This makes it possible to increase the variety of the modes of light that reaches the central rotating member A724, compared to a case in which the optical axes of all the light-emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 and the second rotating member A728 are switched between overlapping or not overlapping.
The manner in which light that passes through the rotating member A728 reaches the central rotating member A724 can be increased to a manner in which only light arriving from the upper left and right passes through the second rotating member A728, and a manner in which only light arriving from the lower left and right passes through the second rotating member A728.

この場合において、第2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを点灯さ
せて第2回転部材A728と光軸が重ならない発光手段A715aは消灯するか、逆に第
2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを消灯させて第2回転部材A72
8と光軸が重ならない発光手段A715aは点灯するかによって、中央回転部材A724
の見え方を変化させることができる。即ち、中央回転部材A724を第2回転部材A72
8の色が混じった態様で発光させるか、第2回転部材A728の色とは無関係で発光させ
るかを切り替えることができる。
In this case, the light emitting means A715a whose optical axis overlaps with the second rotating member A728 is turned on and the light emitting means A715a whose optical axis does not overlap with the second rotating member A728 is turned off, or conversely, the light emitting means A715a whose optical axis overlaps with the second rotating member A728 is turned off and the second rotating member A72
The light emitting means A715a, whose optical axis does not overlap with the central rotating member A724, is turned on depending on whether it is turned on or not.
That is, the appearance of the central rotating member A724 can be changed by rotating the second rotating member A72
It is possible to switch between emitting light in a manner that mixes the colors of the first and second rotating members A728 or emitting light independently of the color of the second rotating member A728.

加えて、第2回転部材A728と重なる光軸の方向を、第2回転部材A728の配置に
よって、左右上側から左右下側かで変化させられることから、同様に、第2回転部材A7
28の色が混じった態様に発光させられる中央回転部材A724の部位を切り替えること
ができる。
In addition, the direction of the optical axis overlapping with the second rotating member A728 can be changed from the upper left and right sides to the lower left and right sides depending on the arrangement of the second rotating member A728.
The portions of the central rotating member A724 that are illuminated in a mixed manner of 28 colors can be switched.

なお、図380及び図381で図示されるように、上面視において、第2回転部材A7
28は光通過凹部A722aと重ならないように構成される。これにより、中央回転部材
A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光の光軸は、第2回転部
材A728の配置に寄らず、第2回転部材A728を通過することなく光通過凹部A72
2aへ向かう。
As shown in FIG. 380 and FIG. 381, the second rotating member A7
As a result, the optical axis of the light irradiated from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 passes through the light transmitting recess A722a without passing through the second rotating member A728, regardless of the arrangement of the second rotating member A728.
Head towards 2a.

従って、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照
射される光のみを点灯させ、中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715
aは消灯するように構成することで、中央回転部材A724に到達する光の色が第2回転
部材A728により変化することを回避することができる。
Therefore, for example, only the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is turned on, and the light emitting means A715 arranged on the left and right of the central rotating member A724 are turned on.
By configuring the second rotating member A728 to be turned off, it is possible to prevent the color of the light reaching the central rotating member A724 from being changed by the second rotating member A728.

これを中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715aにより実現しよう
とすると、第2回転部材A728が発光手段A715aの光軸と交差しないタイミングに
おいて発光手段A715aを点灯させ、第2回転部材A728が光軸と交差するタイミン
グにおいて発光手段A715aを消灯させるという制御(第2回転部材A728の回転と
同期した制御)が必要になるが、本実施形態では、中央回転部材A724の上方に配置さ
れる発光手段A715aの働きにより、このような制御を不要とすることができる。
If this were to be achieved using light-emitting means A715a arranged to the left and right of the central rotating member A724, control would be required to turn on the light-emitting means A715a at a timing when the second rotating member A728 does not intersect with the optical axis of the light-emitting means A715a and to turn off the light-emitting means A715a at a timing when the second rotating member A728 intersects with the optical axis (control synchronized with the rotation of the second rotating member A728). However, in this embodiment, such control can be eliminated by the function of the light-emitting means A715a arranged above the central rotating member A724.

第2回転部材A728は、中央回転部材A724の部材正面A724Fが正面を向いて
おらず、中央回転部材A724の演出機能が低くなる姿勢において、遊技者の視界から中
央回転部材A724を部分的に隠すように配置され(図381(a)参照)、第2回転部
材A728により屈折される光を遊技者へ進行させ易く構成される。これにより、回転継
続中における回転体A720の演出機能の低下を抑制することができる。
The second rotating member A728 is arranged so as to partially hide the central rotating member A724 from the player's field of vision when the member front surface A724F of the central rotating member A724 does not face forward and the performance function of the central rotating member A724 is in a low position (see FIG. 381(a)), and is configured to easily allow light refracted by the second rotating member A728 to travel to the player. This makes it possible to suppress a decrease in the performance function of the rotating body A720 during continued rotation.

ここで、第2回転部材A728の棒状延設部A728aは回転対称形状から形成されて
いるため、正面視における形状(外形)は180度間隔で切り替えられる。即ち、図38
1(a)に示す第2回転部材A728の形状(外形)は、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728が180度回転した状態における形状(外形)と同等となる。
Here, since the rod-shaped extension portion A728a of the second rotating member A728 is formed in a rotationally symmetric shape, the shape (outer shape) when viewed from the front can be switched at intervals of 180 degrees.
The shape (outer shape) of the second rotating member A728 shown in FIG. 1(a) is equivalent to the shape (outer shape) of the second rotating member A728 in a state rotated 180 degrees from the state shown in FIG. 381(a).

一方で、第2回転部材A728の内方で回転する第1回転部材A721は、180度間
隔で同じ状態とはならない。即ち、図381(a)に示す第2状態(図377(a)参照
)から第1回転部材A721が180度回転すると、第6状態(図379(a)参照)に
なる。本実施形態では、上述したように、第2回転部材A728が第1回転部材A721
の前後に配置されるような姿勢(図381(a)参照)では、第2回転部材A728によ
り第1回転部材A721が部分的に隠されることから、遊技者に対して第1回転部材A7
21が第2状態なのか、第6状態なのかを判定し難くさせることができる。
On the other hand, the first rotating member A721 rotating inside the second rotating member A728 does not have the same state at 180 degree intervals. That is, when the first rotating member A721 rotates 180 degrees from the second state (see FIG. 377(a)) shown in FIG. 381(a), it becomes the sixth state (see FIG. 379(a)). In this embodiment, as described above, the second rotating member A728 rotates the first rotating member A721
In the position where the second rotating member A728 is disposed in front of and behind the first rotating member A721 (see FIG. 381(a)), the first rotating member A721 is partially hidden by the second rotating member A728.
This makes it difficult to determine whether 21 is in the second state or the sixth state.

そして、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置とされる状態から、
第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して45度回転させる間において
、第1回転部材A721が第2状態(図377(a)参照)であった場合には、第1回転
部材A721の上方に配置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A
724により反射される方向は正面側へ向いた方向(図377(d)の矢印VL参照)と
なり、中央回転部材A724が遊技者に明るく視認される一方で、第1回転部材A721
が第6状態(図379(a)参照)であった場合には、第1回転部材A721の上方に配
置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724により反射される
方向は背面側へ向いた方向(図379(d)の矢印VL参照)となり、中央回転部材A7
24が遊技者に暗く視認される。
Then, from the state in which the second rotating member A728 is disposed as shown in FIG.
While the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are rotated 45 degrees in synchronization with each other, when the first rotating member A721 is in the second state (see FIG. 377(a)), the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the first rotating member A721 is reflected by the central rotating member A728.
The direction of reflection by the first rotating member A721 is toward the front side (see arrow VL in FIG. 377(d)). The central rotating member A724 is brightly recognized by the player, while the first rotating member A721 is not brightly recognized by the player.
When the first rotating member A721 is in the sixth state (see FIG. 379(a)), the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the first rotating member A721 is reflected by the central rotating member A724 in a direction toward the rear side (see the arrow VL in FIG. 379(d)).
24 appears dark to the player.

即ち、視認される第2回転部材A728の変位中の外形を同等としながら、第1回転部
材A721の見え方(中央回転部材A724の明るさ)を変化させることを、発光手段A
715aの点灯態様を変化させることなく生じさせることができる。この場合において、
中央回転部材A724が明るく見えるか、暗く見えるかの違いを、例えば、特別図柄の抽
選の大当たり期待度の高低と関連付けることにより、図381(a)の状態で第2回転部
材A728が停止した場合に、その後の動作態様に対する期待感を高めることができ、回
転体A720に対する注目力を向上することができる。
That is, the light emitting means A changes the appearance of the first rotating member A721 (the brightness of the central rotating member A724) while keeping the visible outer shape of the second rotating member A728 during the displacement the same.
715a without changing the lighting mode of the other light sources.
By relating the difference between whether the central rotating member A724 appears bright or dark to, for example, the likelihood of a jackpot being won by drawing a special pattern, when the second rotating member A728 stops in the state shown in Figure 381 (a), it is possible to heighten the sense of anticipation for the subsequent operating state and to increase attention to the rotating body A720.

また、この場合において、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置と
される状態から、第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して90度回転
させる間に、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上向きの姿勢から、前後向き
の姿勢に90度回転する。これに伴い、第1回転部材A721及び第2回転部材A728
の回転角度が90度に到達する直前まで、中央回転部材A724を介して反射される光の
向きが鉛直方向から前後方向へ向けて徐々に変化する(第1回転部材A721の回転角度
と同期して変化する)一方で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転角
度が90度に到達すると、部材正面A724Fが前後方向を向くことから(上方からの光
軸KJに対する傾斜が無くなることから)、中央回転部材A724を介して反射される光
の向きの前後方向成分は0に近くなり、光の反射方向は鉛直方向に戻る。
In this case, while the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are rotated 90 degrees in synchronization with each other from the state in which the second rotating member A728 is disposed as shown in FIG. 381(a), the member front face A724F of the central rotating member A724 rotates 90 degrees from an upward orientation to a front-to-rear orientation.
Until just before the rotation angle reaches 90 degrees, the direction of light reflected through the central rotating member A724 gradually changes from the vertical to the front-to-back direction (changing in synchronization with the rotation angle of the first rotating member A721), while when the rotation angle of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 reaches 90 degrees, the member front surface A724F faces the front-to-back direction (since there is no inclination from above relative to the optical axis KJ), the front-to-back component of the direction of light reflected through the central rotating member A724 approaches 0, and the reflection direction of the light returns to the vertical direction.

このように、第1回転部材A721を第2状態または第6状態から回転させることに同
期して、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光
が中央回転部材A724で反射した場合における光の前後方向の成分を漸増させることが
できる。これにより、第1回転部材A721の回転時間が長くなるほど、第1回転部材A
721が第2状態であったのか、第6状態であったのかを判別し易くなるので、第1回転
部材A721が回転し始めた瞬間だけでなく、回転した後においても第1回転部材A72
1への注目力を高く維持することができる。
In this way, in synchronization with the rotation of the first rotating member A721 from the second state or the sixth state, the forward and backward components of the light irradiated from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 and reflected by the central rotating member A724 can be gradually increased.
Therefore, it is easy to determine whether the first rotating member A721 was in the second state or the sixth state not only at the moment when the first rotating member A721 starts to rotate, but also after the rotation.
This allows for high levels of attention to be maintained.

なお、本実施形態では、図381(a)に示す状態から、第1回転部材A721が上面
視時計回りで回転する方向に回転体A720を駆動することで、第2回転部材A728を
停止させたまま、第1回転部材A721を回転させることも可能である。この場合には、
中央回転部材A724に反射された光(矢印VLに沿う光)が第2回転部材A728を通
り遊技者の目に届きやすいことから、中央回転部材A724が色付きで視認され易くなる
In this embodiment, it is also possible to rotate the first rotating member A721 while keeping the second rotating member A728 stationary by driving the rotating body A720 in a direction in which the first rotating member A721 rotates clockwise when viewed from above from the state shown in Fig. 381(a).
Since the light reflected by the central rotating member A724 (light along the arrow VL) passes through the second rotating member A728 and easily reaches the player's eyes, the central rotating member A724 becomes easily visible due to its color.

即ち、図381(a)に示す状態において第1回転部材A721の姿勢が180度間隔
の2通りで構成可能とされ、図381(a)に示す状態から第2回転部材A728の回転
と同期させて第1回転部材A721を回転させる態様と、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728の姿勢を維持し第1回転部材A721のみ回転させる態様とで構成
可能とされるので、中央回転部材A724の遊技者への見せ方として、合計4通りの見せ
方を実行することができる。
In other words, in the state shown in Figure 381 (a), the posture of the first rotating member A721 can be configured in two ways, spaced 180 degrees apart, and it can be configured in a mode in which the first rotating member A721 rotates in synchronization with the rotation of the second rotating member A728 from the state shown in Figure 381 (a), and a mode in which only the first rotating member A721 rotates from the state shown in Figure 381 (a) while maintaining the posture of the second rotating member A728.Therefore, a total of four different ways can be implemented for presenting the central rotating member A724 to the player.

なお、中央回転部材A724を介して反射する光は、中央回転部材A724自体の明る
さを変化させるものとして機能するだけでなく、中央回転部材A724の周りに配置され
る部材を照らす機能を備える。
In addition, the light reflected through the central rotating member A724 not only functions to change the brightness of the central rotating member A724 itself, but also has the function of illuminating the members arranged around the central rotating member A724.

例えば、中央回転部材A724を介して左方正面側へ光が反射される場合(図377(
d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、左側流路(遊技
領域の左右幅の中心を基準として左側の領域に構成される流路)を明るく照らす光として
利用することができ、中央回転部材A724を介して右方正面側へ光が反射される場合(
図376(d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、右側
流路(遊技領域の左右幅の中心を基準として右側の領域に構成される流路、主に右打ちで
発射された球が通過する流路)を明るく照らす光として利用することができる。
For example, when light is reflected to the left front side through the central rotating member A724 (Figure 377 (
In the case of the above, the light can be used to brightly illuminate the left side flow path (the flow path formed in the left area based on the center of the left and right width of the play area) in the play area formed on the front side of the play board A13, and when the light is reflected to the right front side via the central rotating member A724 (
See Figure 376 (d)) can be used as a light to brightly illuminate the right-side flow path (a flow path formed in the area on the right side based on the center of the left-right width of the game area, a flow path through which balls mainly hit with the right hand pass) in the game area formed on the front side of the game board A13.

また、例えば、中央回転部材A724を介して左方背面側へ光が反射される場合(図3
78(d)参照)には、第3図柄表示装置81の正面側左方に配置される第1動作ユニッ
トA400,A400A,A400B等を明るく照らす光として利用することができ、中
央回転部材A724を介して右方背面側へ光が反射される場合(図379(d)参照)に
は、第3図柄表示装置81の正面側右方に配置される第1動作ユニットA400C,A4
00D等を明るく照らす光として利用することができる。このように、中央回転部材A7
24を介して反射する光を、異なる部材へ向く方向に切り替えることができるので、光の
向きを切り替えることで、異なる部材(箇所)へ遊技者の視線を誘導することができる。
In addition, for example, when light is reflected to the left rear side via the central rotating member A724 (FIG. 3),
When the light is reflected to the right rear side through the central rotating member A724 (see FIG. 379 (d)), it can be used to brightly illuminate the first operation units A400, A400A, A400B, etc., which are located on the left side of the front of the third pattern display device 81. When the light is reflected to the right rear side through the central rotating member A724 (see FIG. 379 (d)), it can be used to brightly illuminate the first operation units A400C, A400B, etc., which are located on the right side of the front of the third pattern display device 81.
00D, etc. In this way, the central rotating member A7
Since the light reflected through 24 can be switched to a direction toward a different component, by switching the direction of the light, the player's line of sight can be guided to a different component (location).

また、第2回転部材A728は、正面視における環状フロントカバーA711の内側領
域を左右に区切ることが可能な上下長さで構成される(図381(a)参照)。これによ
り、第2回転部材A728が停止している状態において、例えば、演出ユニットA710
が第3図柄表示装置81の正面側に配置されている状態で(図321参照)、環状フロン
トカバーA711の内側領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域を左右
に分断するように仕切ることができる。即ち、第2回転部材A728を、回転動作による
演出を実行する部材としてだけでなく、その停止時において、表示装置の表示領域を分断
する部材として活用することができる。
In addition, the second rotating member A728 is configured with a vertical length that can divide the inner area of the annular front cover A711 into left and right areas when viewed from the front (see FIG. 381(a)). As a result, when the second rotating member A728 is stopped, for example, the performance unit A710
When the second rotating member A728 is disposed on the front side of the third pattern display device 81 (see FIG. 321), the display area of the third pattern display device 81 visible through the inner area of the annular front cover A711 can be partitioned so as to divide it into left and right. That is, the second rotating member A728 can be utilized not only as a member that executes the performance by the rotating action, but also as a member that divides the display area of the display device when it is stopped.

また、本実施形態では、上述したように、駆動ギアAMG2の回転方向が上面視反時計
回りである場合に、第2回転部材A728を停止したまま第1回転部材A721を回転さ
せることができるので、表示装置の表示領域を分断した状態で第1回転部材A721を回
転させる演出を実行することができる。
Furthermore, in this embodiment, as described above, when the rotation direction of the drive gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, the first rotating member A721 can be rotated while keeping the second rotating member A728 stopped, so that an effect can be executed in which the first rotating member A721 rotates while the display area of the display device is divided.

本実施形態では、第2回転部材A728は、第1回転部材A721が上面視反時計回り
の回転方向で駆動される場合にのみ回転するように構成され、逆回り(第1回転部材A7
21が上面視時計回りの回転方向)の駆動態様では第2回転部材A728は停止する。
In this embodiment, the second rotating member A728 is configured to rotate only when the first rotating member A721 is driven in a counterclockwise rotation direction as viewed from above, and is not rotated in the reverse direction (the first rotating member A7
In the driving mode in which the second rotating member A728 rotates clockwise when viewed from above, the second rotating member A728 stops.

換言すれば、一方の回転方向では、第1回転部材A721が左右に配置される発光手段
A715aの光軸を通過することによる中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を
任意に変化させる作用が生じ、他方の回転方向では、点滅周期を変化させる作用に加えて
、第2回転部材A728が左右に配置される光軸を通過することによる中央回転部材A7
24に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化を生じさせることができる。
In other words, in one rotation direction, the first rotating member A721 passes through the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the left and right, thereby arbitrarily changing the blinking period of the light that reaches the central rotating member A724, and in the other rotation direction, in addition to changing the blinking period, the second rotating member A728 passes through the optical axis arranged on the left and right, thereby arbitrarily changing the blinking period of the light that reaches the central rotating member A724.
This can cause a change in the emission aspect (color, width, etc.) of the light reaching 24.

このように、回転駆動の方向を異ならせることで、発光演出の視認性を変化させること
ができる。第2回転部材A728が光軸を通過する頻度は第2回転部材A728の回転速
度に依存するので、中央回転部材A724に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化の
バリエーションは、第2回転部材A728の回転速度の分解能(切替可能数)に依存する
In this way, the visibility of the light emission effect can be changed by changing the direction of the rotation drive. Since the frequency at which the second rotating member A728 passes through the optical axis depends on the rotation speed of the second rotating member A728, the variation in the change in the light emission mode (color, width, etc.) of the light reaching the central rotating member A724 depends on the resolution (switchable number) of the rotation speed of the second rotating member A728.

第2回転部材A728の回転速度には、当然許容限界があり、この許容限界が光の発光
態様の変化のバリエーションの限界を規定することになるが、本実施形態では、回転方向
を異ならせることで第2回転部材A728が動作するか停止するかが切り替えられるので
、同じ回転速度であっても、回転方向を異ならせれば、中央回転部材A724に到達する
光の発光態様(色、幅等)を異ならせることができる。
Naturally, there is an allowable limit to the rotational speed of the second rotating member A728, and this allowable limit determines the limit of variation in the change in the light emission mode. However, in this embodiment, the second rotating member A728 can be switched between operating and stopping by changing the rotation direction. Therefore, even if the rotational speed is the same, by changing the rotation direction, the light emission mode (color, width, etc.) of the light reaching the central rotating member A724 can be changed.

従って、第1回転部材A721や第2回転部材A728が一方向にしか回転しない場合
や、回転方向が異なっても光に対する影響が変化しない場合(例えば、第2回転部材A7
28が無い場合や、第1回転部材A721の回転方向のみが変化して第2回転部材A72
8は回転を維持する場合等)に比較して、中央回転部材A724に到達する光の視認性の
変化態様を2倍に増やすことができるので、中央回転部材A724の見え方のバリエーシ
ョンを増加させることができる。
Therefore, when the first rotating member A721 or the second rotating member A728 rotates only in one direction, or when the effect on light does not change even if the rotation direction is changed (for example, when the second rotating member A7
In the case where there is no rotatable member A721, or when only the rotation direction of the first rotatable member A721 is changed, the second rotatable member A72
Compared to the case where rotation is maintained (e.g., 8), the change in visibility of the light reaching the central rotating member A724 can be doubled, thereby increasing the variety in how the central rotating member A724 appears.

中央回転部材A724の見え方の詳細について説明する。上述したように、中央回転部
材A724は部材正面A724Fが正面側を向く姿勢を維持しながら、部材正面A724
Fの上下が反転する動作を繰り返す。
The appearance of the central rotating member A724 will be described in detail. As described above, the central rotating member A724 maintains a posture in which the member front surface A724F faces the front side, and the member front surface A724
Repeat the action of flipping F upside down.

従って、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生じる程度の
速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転するように
駆動する場合、中央回転部材A724は、正面視で、部材正面A724Fの上下が反転し
た形状が合体したかのように視認される。即ち、本実施形態で中央回転部材A724が角
を5個有する星形状に形成されているものが、角を10個有する星形状に視認される。
Therefore, when the central rotating member A724 is driven to rotate at a speed exceeding the speed at which an afterimage occurs (e.g., 20 rps) without being able to be tracked as a still image, the central rotating member A724 is visually recognized as if it were a combination of an upside-down shape of the member front surface A724F when viewed from the front. That is, the central rotating member A724 formed in the present embodiment as a star shape having five corners is visually recognized as a star shape having ten corners.

なお、本実施形態では、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上下非対称の形
状から形成されたが、これに限るものではない。例えば、中央回転部材A724の部材正
面A724Fを上下対称の形状から形成しても良い。この場合には、回転中に残像として
視認される形状(上下反転した形状が合体した形状)と、部材正面A724Fの形状とに
差が無いので、中央回転部材A724があたかも停止しているかのように視認させること
ができる。
In this embodiment, the member front surface A724F of the central rotating member A724 is formed to have a vertically asymmetric shape, but this is not limited thereto. For example, the member front surface A724F of the central rotating member A724 may be formed to have a vertically symmetric shape. In this case, since there is no difference between the shape that is visually recognized as an afterimage during rotation (a shape formed by combining vertically inverted shapes) and the shape of the member front surface A724F, the central rotating member A724 can be visually recognized as if it were stationary.

また、例えば、中央回転部材A724の回転軸を境に上下いずれか一方に特徴的な形状
や図形が形成され、この形状や図形を上下反転させ合体させることで別の概念を想起させ
るように構成しても良い。
Also, for example, a distinctive shape or figure may be formed on either the top or bottom of the rotation axis of the central rotating member A724, and this shape or figure may be inverted upside down and combined to evoke a different concept.

例えば、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に一辺が重なる
態様で部材正面A724Fに正三角形状の図形を描画しておくことで、中央回転部材A7
24を回転させると正三角形が上下で合体することで菱形の図形を視認させることができ
るし、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に下端部が重なる態
様で部材正面A724Fに平仮名の「つ」の文字(図形)を描画しておくことで、中央回
転部材A724を回転させると反転した形状が上下で合体することで数字の「3」の文字
(図形)を視認させることができる。これにより、意外性のある演出を実行することがで
きる。
For example, by drawing an equilateral triangular shape on the member front surface A724F above the rotation axis of the central rotation member A724 so that one side of the shape overlaps with the rotation axis in a front view, the central rotation member A724 can be rotated in a straight line.
When the 24 is rotated, the equilateral triangles combine above and below to form a diamond shape, and by drawing the hiragana character "tsu" (figure) on the front face A724F of the component above the axis of rotation of the central rotating component A724 with its bottom end overlapping the axis of rotation when viewed from the front, when the central rotating component A724 is rotated, the inverted shapes combine above and below to form the number "3" (figure). This allows for the execution of an unexpected effect.

図382において、第2動作ユニットA700を用いた演出の一例について説明する。
図382は、環状フロントカバーA711及び回転体A720の正面図である。図382
では、演出ユニットA710が張出位置(図321参照)に配置された状態、即ち、第3
図柄表示装置81の正面側に環状フロントカバーA711及び回転体A720が配置され
た状態が図示される。
In Figure 382, an example of a performance using the second action unit A700 is described.
FIG. 382 is a front view of the annular front cover A711 and the rotating body A720.
In the state where the performance unit A710 is placed in the extended position (see FIG. 321), that is, the third
The figure shows a state in which a ring-shaped front cover A711 and a rotating body A720 are arranged on the front side of the pattern display device 81.

図382では、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の第2状態(図381
(a)参照)が図示され、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であ
って環状フロントカバーA711の内方(円形開口の内側)の領域においては、第3図柄
表示装置81により表示される画像が図示される。
In FIG. 382, the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are in the second state (FIG. 381
(a) is shown, and in the area on the left and right sides of the first rotating member A721 and the second rotating member A728, inside the annular front cover A711 (inside the circular opening), an image displayed by the third pattern display device 81 is shown.

即ち、第3図柄表示装置81には、回転する表示上の第2回転部材A728Vが表示さ
れる。これにより、第2回転部材A728を停止させている状態においても、あたかも第
2回転部材A728が回転しているかのように遊技者に視認させることができる。
That is, the rotating second rotating member A728V is displayed on the third symbol display device 81. This allows the player to visually recognize the second rotating member A728 as if it were rotating even when the second rotating member A728 is stopped.

なお、表示上の第2回転部材A728Vを表示する手段は、第2回転部材A728の背
面側に配置される第3図柄表示装置81に限定されるものではない。例えば、第2回転部
材A728の正面側に透過液晶が配設され、その透過液晶で第2回転部材A728が回転
する様子を表示しても良いし、第2回転部材A728の正面側または背面側にイルミネー
ションプレートを配設し、そのイルミネーションプレートに形成される図形と第3図柄表
示装置81の画像とを組み合わせて表示上の第2回転部材A728Vとして視認可能に構
成しても良いし、これらの手段を含む複数の表示手段の組み合わせで表示上の第2回転部
材A728Vを表示するようにしても良い。
In addition, the means for displaying the second rotating member A728V on the display is not limited to the third pattern display device 81 arranged on the back side of the second rotating member A728. For example, a transparent liquid crystal may be arranged on the front side of the second rotating member A728, and the second rotating member A728 may be displayed rotating on the transparent liquid crystal, an illumination plate may be arranged on the front side or back side of the second rotating member A728, and the figure formed on the illumination plate may be combined with the image of the third pattern display device 81 to be visually recognizable as the second rotating member A728V on the display, or a combination of a plurality of display means including these means may be used to display the second rotating member A728V on the display.

この状態で電飾基板A715の発光手段A715aから光を照射する場合、遊技者とし
ては第2回転部材A728の回転状態における光演出の態様を予想しているが、第2回転
部材A728の停止状態における態様で光演出を実行することができるので、意外性の高
い演出を実行することができる。
When light is irradiated from the light-emitting means A715a of the illumination board A715 in this state, the player predicts the type of light presentation when the second rotating member A728 is in the rotating state, but the light presentation can be executed in the state when the second rotating member A728 is in the stopped state, so that a highly unexpected presentation can be executed.

また、このことは第2動作ユニットA700の演出ユニットA710が張出位置に停止
している状態に限られるものではなく、演出ユニットA710が昇降変位する間において
も同様である。例えば、演出ユニットA710は、退避位置では回転体A720の左右位
置を通して第3図柄表示装置81を視認することはできないように構成されている(図3
20参照)一方で、張出位置では回転体A720の左右位置を通して第3図柄表示装置8
1を視認することができる(図321参照)。
This is not limited to the state where the performance unit A710 of the second operating unit A700 is stopped at the extended position, but also applies while the performance unit A710 is moving up and down. For example, the performance unit A710 is configured so that the third pattern display device 81 cannot be seen through the left and right positions of the rotating body A720 in the retreated position (see FIG. 3).
On the other hand, in the extended position, the third symbol display device 8 is
1 can be seen (see FIG. 321).

即ち、演出ユニットA710が張出位置へ向けて上昇動作することに対応して、第1回
転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であって環状フロントカバーA711
の内方(円形開口の内側)の領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域が
徐々に広くなる。この徐々に視認される第3図柄表示装置81の領域に、上述した表示上
の第2回転部材A728Vを表示することで、第2回転部材A728が停止した状態で演
出ユニットA710を上昇動作させるように制御した場合に、遊技者に、第2回転部材A
728がいつの間にか回転開始していたと感じさせるような演出を実行することができる
(目の錯覚を利用して演出を行うことができる)。
That is, in response to the rising operation of the performance unit A710 toward the extended position, the annular front cover A711 on the left and right sides of the first rotating member A721 and the second rotating member A728
The display area of the third symbol display device 81, which is visually recognized through the area inside (the inside of the circular opening), gradually widens. By displaying the second rotating member A728V on the display described above in this gradually visually recognized area of the third symbol display device 81, when the performance unit A710 is controlled to perform the upward operation with the second rotating member A728 stopped, the player is informed of the second rotating member A728V.
It is possible to implement a performance that makes the viewer feel as if 728 has started rotating at some point (an optical illusion can be used to create the performance).

この場合の演出ユニットA710の上昇動作時において、第2回転部材A728が実際
に回転している場合と、第2回転部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させ
る回転体A720の外形を同様に保つことができる一方で、発光手段A715aから光を
照射した場合においては、第2回転部材A728が実際に回転している場合と、第2回転
部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させる回転体A720の発光態様(光
の反射態様)を変化させることができる。これにより、意外性の高い演出を実行すること
ができる。
In this case, when the performance unit A710 is raised, the outer shape of the rotating body A720 that is visible to the player can be kept the same when the second rotating member A728 is actually rotating and when the second rotating member A728 is stopped, while when light is irradiated from the light emitting means A715a, the light emission mode (light reflection mode) of the rotating body A720 that is visible to the player can be changed when the second rotating member A728 is actually rotating and when the second rotating member A728 is stopped. This allows for a highly unexpected performance.

次いで、図383を参照して、第23実施形態について説明する。第22実施形態では
、発光手段A715aから照射された光の光軸KJを第2回転部材A728が通過する場
合について説明したが、第23実施形態では、光軸KJを通過する部材が前後方向へ平行
移動するスライド部材A2729として構成される。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, the 23rd embodiment will be described with reference to Fig. 383. In the 22nd embodiment, the case where the second rotating member A728 passes through the optical axis KJ of the light irradiated from the light emitting means A715a was described, but in the 23rd embodiment, the member passing through the optical axis KJ is configured as a sliding member A2729 that moves in parallel in the front-rear direction. Note that the same parts as those in the above-mentioned embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図383は、第23実施形態における第1回転部材A2721を模式的に示す上面模式
図である。図383に示すように、スライド部材A2729は、仮想平面VSと交差する
背面側位置と、仮想平面VSと交差しない正面側位置とでスライド移動可能に構成される
Fig. 383 is a top schematic diagram showing the first rotating member A2721 in the 23rd embodiment. As shown in Fig. 383, the sliding member A2729 is configured to be slidable between a rear side position intersecting with the imaginary plane VS and a front side position not intersecting with the imaginary plane VS.

従って、スライド部材A2729が背面側位置において光軸KJと交差する位置に配置
されていた場合であっても、正面側位置に移動することで光軸KJとの交差が解消するこ
とができ、第1回転部材A2721への光の到達の仕方を変化させることができる。そし
て、スライド部材A2729の移動は前後方向へのスライド移動であるので、スライド部
材A2729を正面側から視認する遊技者が、スライド部材A2729が移動しているこ
とを把握し難くすることができる。
Therefore, even if the sliding member A2729 is disposed at a position intersecting with the optical axis KJ at the rear side position, the intersection with the optical axis KJ can be eliminated by moving it to the front side position, and it is possible to change the way in which light reaches the first rotating member A2721. And, since the movement of the sliding member A2729 is a sliding movement in the front-to-rear direction, it is possible to make it difficult for a player viewing the sliding member A2729 from the front side to understand that the sliding member A2729 is moving.

即ち、第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の正面視における形状(外
形)を維持しながら(残しながら)、発光手段A715aを構成するLED等を点灯させ
た場合における第1回転部材A2721の演出態様(光り方)を変化させることができる
。これにより、点灯させるLEDを変化させる制御を行うことなく意外性のある演出を構
成することができる。
That is, while maintaining (leaving) the shapes (outer shapes) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 in a front view, it is possible to change the presentation mode (lighting manner) of the first rotating member A2721 when the LEDs or the like constituting the light-emitting means A715a are turned on. This makes it possible to create a surprising presentation without controlling the LEDs to be turned on.

なお、スライド部材A2729の材料は何ら限定されるものではない。例えば、光透過
性の樹脂材料から形成されても良いし、光不透過の樹脂材料から形成されても良いし、金
属材料から形成されても良い。
The material of the slide member A2729 is not limited in any way. For example, the slide member A2729 may be made of a light-transmitting resin material, a light-opaque resin material, or a metal material.

次いで、第24実施形態について説明する。第22実施形態では、ピン付きギアA46
2の円弧壁部A464の外側面が伝達突部A463の移動軌跡に沿う円弧形状で形成され
る場合について説明したが、第24実施形態では、ピン付きギアA3462が、円弧壁部
A464の外側面から径方向外方へ向けて断面半円形状で突設される複数の外径突部A3
464を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, the twenty-fourth embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the pin gear A46
In the above description, the outer surface of the arc wall portion A464 of the second embodiment is formed in an arc shape along the movement path of the transmission protrusion A463. However, in the twenty-fourth embodiment, the pin gear A3462 is formed by a plurality of outer diameter protrusions A3462 that protrude radially outward from the outer surface of the arc wall portion A464 and have a semicircular cross section.
464. The same components as those in the above-described embodiments are denoted by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

図384は、第24実施形態における前側ユニットFUの背面図である。図384に示
すように、外径突部A3464は、円弧壁部A464の周方向の長さを背面視で略5等分
する4箇所に形成される。
Fig. 384 is a rear view of the front unit FU in the twenty-fourth embodiment. As shown in Fig. 384, the outer diameter protrusions A3464 are formed at four locations that divide the circumferential length of the arc wall portion A464 into approximately five equal parts in rear view.

なお、第24実施形態では、第1変位部材A440を変位させるために形成される長孔
(第1長孔A422a、第2長孔A422b、変位側長孔A453及び伝達側長孔A45
4)が第22実施形態に比較して長尺に形成されることで、第22実施形態における張出
位置側の変位終端を超えて第1変位部材A440が変位可能に構成される。
In the twenty-fourth embodiment, the long holes (the first long hole A422a, the second long hole A422b, the displacement side long hole A453, and the transmission side long hole A454) formed to displace the first displacement member A440 are
4) is formed to be longer than in the twenty-second embodiment, so that the first displacement member A440 is configured to be displaceable beyond the displacement end on the protruding position side in the twenty-second embodiment.

図384に示す状態において、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に当接し
、移動を規制されることで、第1変位部材A440が張出位置で停止する。ピン付きギア
A3462を背面視反時計回り方向に回転させると、外径突部A3464が突設板部A4
56aと当接する度に図384に示す状態から異形スライド部材A455が右上方向へ押
進され、それに伴い長尺リンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置より
も左方へ変位するように構成することができる。
In the state shown in FIG. 384, the irregular slide member A455 abuts against the arc wall portion A464, and the movement is restricted, so that the first displacement member A440 stops at the extended position. When the pin gear A3462 is rotated counterclockwise as viewed from the rear, the outer diameter protrusion A3464 contacts the protruding plate portion A4
Each time it comes into contact with 56a, the irregular slide member A455 is pushed toward the upper right from the state shown in FIG. 384, causing the long link A451 to rotate and the first displacement member A440 to be displaced to the left from the extended position.

これにより、第2変位部材A490が変位するタイミング(図360参照)において、
第1変位部材A440が変位するように構成することができる。
As a result, at the timing when the second displacement member A490 is displaced (see FIG. 360 ),
The first displacement member A440 can be configured to be displaced.

なお、図384では、外径突部A3464の大きさがランダムに図示されているが、こ
れに限られるものではない。例えば、全て同じ大きさで突設されても良いし、大きさ違い
の外形突部A3464が形成されても良い。この場合において、全て異なる大きさである
必要はない。
In addition, in Fig. 384, the sizes of the outer diameter protrusions A3464 are shown randomly, but this is not limited to this. For example, they may all be protruding with the same size, or outer diameter protrusions A3464 of different sizes may be formed. In this case, they do not all need to be different sizes.

本実施形態では、外径突部A3464が、伝達突部A463に近い側の2個の方が伝達
突部A463から遠い側の2個に比較して大きく形成される。従って、第1変位部材A4
40が張出位置に到達した後に継続してピン付きギアA3462を回転させる場合に外形
突部A3464と異形スライド部材A455とが当接することで生じる変位は、先の2回
に比較して、後の2回の方が小さくなる。即ち、張出位置に到達した後の第1変位部材A
440の変位(往復微小変位)が徐々に収まるように演出することができる。
In this embodiment, the two outer diameter protrusions A3464 closer to the transmission protrusion A463 are formed larger than the two outer diameter protrusions A3464 farther from the transmission protrusion A463.
When the pin gear A3462 continues to rotate after the first displacement member A40 reaches the extended position, the displacement caused by the contact between the outer projection A3464 and the irregular slide member A455 is smaller in the latter two times than in the former two times.
It is possible to make it appear as if the displacement of 440 (small reciprocating displacement) gradually subsides.

この観点で、外径突部A3464を、伝達突部A463側から円弧壁部A464に沿っ
て遠ざかるほど小さくなるように形成しても良いし、その逆で形成しても良い。これによ
り、第1変位部材A440の変位(往復微小変位)の変位幅が徐々に変化する演出を実行
することができる。
From this viewpoint, the outer diameter protrusion A3464 may be formed so as to become smaller as it moves away from the transmission protrusion A463 along the arc wall portion A464, or vice versa. This makes it possible to perform an effect in which the displacement width of the displacement (reciprocating minute displacement) of the first displacement member A440 gradually changes.

また、外径突部A3464の形成箇所に、円弧壁部A464から径方向内方へ向けて凹
設される凹設部が形成されても良い。この場合、第24実施形態での説明とは逆に、凹設
部が突設板部A456aと対向配置される度に図384に示す状態から異形スライド部材
A455が左下方向へコイルスプリングSP1の付勢力で引き戻され、それに伴い長尺リ
ンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置よりも右方(退避位置側)へ変
位するように構成することができる。
Also, a recessed portion recessed radially inward from the arc wall portion A464 may be formed at the location where the outer diameter protrusion A3464 is formed. In this case, contrary to the description in the 24th embodiment, each time the recessed portion is disposed opposite to the protruding plate portion A456a, the irregular slide member A455 is pulled back in the lower left direction from the state shown in Fig. 384 by the biasing force of the coil spring SP1, and the long link A451 rotates accordingly, so that the first displacement member A440 can be displaced to the right (toward the retracted position) from the protruding position.

また、外径突部A3464の形成位置を、第1動作ユニットA400,A400A,A
400B,A400C,A400D(図319参照)で異ならせる(ずらす)ようにして
も良い。これにより、第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C
,A400Dに構成される各駆動モータAMT1の動作タイミングを同期させる場合(第
1変位部材A440や第2変位部材A490が同じタイミングで動作開始する場合)にお
いて、外径突部A3464との関係で第1変位部材A440が変位するタイミングを異な
らせることができる。即ち、各駆動モータAMT1を一斉に励磁する制御態様において、
外径突部A3464の配置により予め規定されたずれ幅で、外径突部A3464との関係
で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)のタイミングをずらすことができる。
In addition, the formation position of the outer diameter protrusion A3464 is set to the first operation unit A400, A400A, A
The first operation units A400, A400A, A400B, A400C, and A400D (see FIG. 319) may be different (shifted).
, A400D are synchronized (the first displacement member A440 and the second displacement member A490 start to operate at the same timing), the timing at which the first displacement member A440 is displaced can be made different in relation to the outer diameter protrusion A3464. That is, in a control mode in which the drive motors AMT1 are excited simultaneously,
The timing of the displacement (micro displacement) occurring in the first displacement member A440 in relation to the outer diametrical protrusion A3464 can be shifted by a predetermined displacement width determined by the arrangement of the outer diametrical protrusion A3464.

例えば、各第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A40
0D(図319参照)の各第1変位部材A440が張出位置(図320参照)に到達する
タイミング及び各第2変位部材A490が張出位置(図320参照)に到達するタイミン
グは同じとしつつ、第1変位部材A440が張出位置に到達した後において外径突部A3
464との関係で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)の発生タイミングを、
正面視左下方に配置される第1動作ユニットA400から時計回りに順次発生させるよう
に調整することができる。
For example, each of the first operating units A400, A400A, A400B, A400C, and A40
The timing at which each of the first displacement members A440 of the 1st displacement member ...
The timing of occurrence of the displacement (micro displacement) occurring in the first displacement member A440 in relation to 464 is expressed as follows:
The signals can be adjusted to be generated in sequence in a clockwise direction starting from the first operating unit A400 located at the lower left when viewed from the front.

これにより、第1変位部材A440の変位に注目する遊技者の視線を正面視時計回り方
向に誘導し易くすることができる。また、上述したように、第1変位部材A440の変位
と連動して、長孔A412a(図320参照)を通して視認される光の態様を変化させる
ことができるので、その光を視認する遊技者の視線を正面視時計回り方向に誘導し易くす
ることができる。例えば、大当たり遊技(特別遊技)時に第3図柄表示装置81等で実行
される右打ちを示唆する演出を、第1変位部材A440の変位の順序を利用して行うこと
ができる。
This makes it easier to guide the line of sight of the player who is paying attention to the displacement of the first displacement member A440 in a clockwise direction as viewed from the front. Also, as described above, the state of the light viewed through the long hole A412a (see FIG. 320) can be changed in conjunction with the displacement of the first displacement member A440, so that the line of sight of the player who is viewing the light can be easily guided in a clockwise direction as viewed from the front. For example, a performance suggesting a right hit, which is executed by the third symbol display device 81 or the like during a big win game (special game), can be performed by utilizing the order of displacement of the first displacement member A440.

次いで、第25実施形態について説明する。第22実施形態では、第1変位部材A44
0が電飾基板A416の背面側を変位する場合について説明したが、第25実施形態では
、電飾基板A416の正面側へ変位する装飾部材A4550を備える。なお、上述した各
実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, a twenty-fifth embodiment will be described. In the twenty-fifth embodiment, the first displacement member A44
In the above description, the case where the decorative member A4550 is displaced toward the rear side of the illumination board A416 has been described, but in the 25th embodiment, a decorative member A4550 is provided that is displaced toward the front side of the illumination board A416. Note that the same parts as those in the above-described embodiments are given the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図385(a)は、第25実施形態における第1動作ユニットA4400の図339(
a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、図3
85(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線に
おける第1動作ユニットA4400の断面図である。
FIG. 385(a) shows the first operation unit A4400 in the 25th embodiment.
3a) is a cross-sectional view taken along a line corresponding to the line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG.
85(b) is a cross-sectional view of the first operating unit A4400 taken along a line corresponding to the line CCCXLVIb-CCCXLVIb in FIG. 344(a).

図385(a)及び図385(b)に示すように、装飾部材A4550は、正面カバー
A410の正面側を変位可能に配設される板状の装飾板部A4551と、本体部A411
の側面に方向A416xに平行な直線に沿って穿設される長孔A4411bに案内される
一対の被案内部A4552とを備え、それらが正面カバーA410の外側に形成される一
対の連結腕部A4553に一体的に連結固定されている。
As shown in FIG. 385(a) and FIG. 385(b), the decorative member A4550 includes a plate-shaped decorative plate portion A4551 that is displaceably disposed on the front side of the front cover A410, and a main body portion A411.
The front cover A410 has a pair of guided portions A4552 that are guided by long holes A4411b that are drilled along a straight line parallel to the direction A416x on the side surface of the front cover A410, and these are integrally connected and fixed to a pair of connecting arms A4553 formed on the outside of the front cover A410.

一対の被案内部A4552は、双方共に長孔A4411bに挿通されていることから、
被案内部A4552は長孔A4411bに沿った変位のみが許容される。これにより、装
飾板部A4551の姿勢変化を抑制することができる。即ち、装飾板部A4551の変位
は、長孔A4411bの延設方向である方向A416xと平行な方向へのスライド変位に
限定される。
Since the pair of guided portions A4552 are both inserted into the long holes A4411b,
The guided portion A4552 is only allowed to move along the long hole A4411b. This makes it possible to suppress changes in the posture of the decorative plate portion A4551. In other words, the displacement of the decorative plate portion A4551 is limited to sliding displacement in a direction parallel to the direction A416x, which is the extension direction of the long hole A4411b.

第1変位部材A4440は、連動板部A4442の左右端部から正面側に突設される一
対の突設部A4442gを備えており、これを除き第1変位部材A440の構成と同様で
ある。
The first displacement member A4440 is provided with a pair of protrusions A4442g protruding toward the front side from the left and right ends of the interlocking plate portion A4442, and apart from this, the first displacement member A4440 has the same configuration as the first displacement member A440.

本実施形態では、被案内部A4552が、突設部A4442gと変位方向で当接可能な
位置まで正面カバーA410の内方に張り出し形成される。これにより、第1変位部材A
4440の変位中の、突設部A4442gと被案内部A4552とが当接するタイミング
において、装飾部材A4550が第1変位部材A4440と連動する。
In this embodiment, the guided portion A4552 is formed to protrude inward from the front cover A410 to a position where it can come into contact with the protruding portion A4442g in the displacement direction.
During displacement of the first displacement member A4440, the decorative member A4550 moves in conjunction with the first displacement member A4440 at the timing when the protruding portion A4442g and the guided portion A4552 come into contact with each other.

第1変位部材A4440の連動板部A4442は、被案内板部A441の変位中に姿勢
変化を伴い変位するよう構成されているところ、この姿勢変化に伴い被案内部A4552
の間に突設部A4442gが進入可能なように突設部A4442gの配置が設定される。
これにより、第1変位部材A4440の進退両方向の変位に連動して、装飾部材A455
0を進退両方向(図385(a)左右両方向)へ変位させることができる。
The interlocking plate portion A4442 of the first displacement member A4440 is configured to be displaced with a change in posture during the displacement of the guided plate portion A441.
The position of the protrusion A4442g is set so that the protrusion A4442g can enter between the protrusions A4442g.
As a result, the decorative member A455 moves in conjunction with the forward and backward displacement of the first displacement member A4440.
0 can be displaced in both forward and backward directions (both left and right directions in FIG. 385(a)).

本実施形態によれば、装飾板部A4551が正面カバーA410の正面側に配設される
ので、貫通孔A412を装飾板部A4551で隠すタイミングを構成することができる。
これにより、貫通孔A412を通って進行する光を物理的に遮蔽することができる。
According to this embodiment, since the decorative plate portion A4551 is disposed on the front side of the front cover A410, it is possible to configure the timing for hiding the through hole A412 with the decorative plate portion A4551.
This makes it possible to physically block the light traveling through the through hole A412.

また、張出位置において正面カバーA410の背面側に隠れる第1変位部材A4440
と異なり、装飾板部A4551は常に正面カバーA410に隠されることなく遊技者が視
認可能に配置される。そのため、装飾板部A4551を、第1変位部材A4440の開口
A442cが、各第1動作ユニットA4400で異なる形状で構成されており、退避位置
においてはこれらが一連の意味を成すように構成されるが、隠される張出位置においては
一連の意味で遊技者に視認させることができなくなる一方で、発光態様の一体感も出しに
くいという問題点を解決する手段として利用することができる。
In addition, the first displacement member A4440 that is hidden on the rear side of the front cover A410 in the extended position
Unlike the above, the decorative plate portion A4551 is always positioned so that it can be seen by the player without being hidden by the front cover A410. Therefore, the decorative plate portion A4551 can be used as a means for solving the problem that the openings A442c of the first displacement member A4440 are configured in different shapes for each first operating unit A4400, and are configured to have a continuous meaning in the retracted position, but cannot be seen by the player in the continuous meaning in the hidden protruding position, while it is difficult to create a sense of unity in the light emission mode.

即ち、各第1動作ユニットA4440の装飾板部A4551の形状や、描かれる図形を
同様に構成することで、第1変位部材A4440が張出位置に配置され正面カバーA41
0に隠される状態(図385(b)参照)における各第1動作ユニットA4440の一体
感を、装飾板部A4551により創出することができる。
That is, by configuring the shape and the drawn figure of the decorative plate portion A4551 of each first operating unit A4440 in the same manner, the first displacement member A4440 is disposed in the protruding position and the front cover A41
The decorative plate portion A4551 can create a sense of unity between each of the first operating units A4440 when they are hidden by the decorative plate portion A4551 (see Figure 385 (b)).

また、複数の第1動作ユニットA4400の第1変位部材A4440における同様の位
置であって、第1変位部材A4440が張出位置に配置された状態で貫通孔A412を通
して視認可能な位置に予め発光手段A445bを配設しておき、上述のように第1変位部
材A4440が隠されている状態で、その発光手段A445bを複数の第1動作ユニット
A4400で一斉に点灯させることで一体感のある発光演出を実現することができる。
Furthermore, light-emitting means A445b can be arranged in advance at similar positions on the first displacement members A4440 of the multiple first operating units A4400, at positions that are visible through the through holes A412 when the first displacement members A4440 are positioned in the extended position, and the light-emitting means A445b can be turned on simultaneously in the multiple first operating units A4400 when the first displacement members A4440 are hidden as described above, thereby achieving a unified light-emitting effect.

本実施形態では、長孔A4411bが、電飾基板A416が形成されないことで確保さ
れる隙間領域(第1変位部材A4440の退避位置側の領域)を利用して形成される。即
ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間を、装飾部材A4550
の変位を実現するための構造を配置する空間として有効利用することができる。
In this embodiment, the long hole A4411b is formed by utilizing the gap area (the area on the side of the retracted position of the first displacement member A4440) secured by the absence of the illumination board A416. That is, the space created by limiting the range in which the illumination board A416 is formed is filled with the decorative member A4550.
This space can be effectively used to place a structure for realizing the displacement.

装飾部材A4550の変位可能な範囲は、長孔A4411bの形成範囲に限定される。
即ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間に限り、第1変位部材
A4440だけでなく、装飾部材A4550も変位させることができる範囲とすることが
できる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視の該当範囲)におい
て、変位する部材の個数を増大させることができる。
The range in which the decorative member A4550 can be displaced is limited to the range in which the long holes A4411b are formed.
That is, the space created by limiting the formation range of the illumination board A416 can be the range in which not only the first displacement member A4440 but also the decorative member A4550 can be displaced. Therefore, in the range where the illumination board A416 is not formed (the corresponding range when viewed from the front), the number of displaceable members can be increased.

また、装飾部材A4550の変位の前後には、第1変位部材A4440に姿勢変化(前
後方向への変位)が生じる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視
の該当範囲)において、第1変位部材A4440の変位量(前後方向への変位量)を大き
く確保することができる。
In addition, a change in posture (displacement in the front-back direction) occurs in the first displacement member A4440 before and after the displacement of the decorative member A4550. Therefore, in the range where the illumination board A416 is not formed (the corresponding range when viewed from the front), the displacement amount (displacement amount in the front-back direction) of the first displacement member A4440 can be secured large.

なお、装飾部材A4550の態様は何ら限定されるものではない。例えば、光透過性の
樹脂材料から形成されても良いし、光透過性の低い樹脂材料から形成されても良いし、内
部にLED等や電飾基板が配置されても良い。また、装飾部材A4550に前後方向に穿
設される貫通孔を形成するようにしても良い。これにより、その貫通孔を通して電飾基板
A416から照射される光を視認可能とすることができる。
The form of the decorative member A4550 is not limited in any way. For example, it may be made of a light-transmitting resin material, or may be made of a resin material with low light transmittance, and LEDs or an electric board may be disposed inside. Also, a through hole drilled in the front-rear direction may be formed in the decorative member A4550. This allows the light irradiated from the electric board A416 to be visible through the through hole.

次いで、図386を参照して、第26実施形態について説明する。第22実施形態では
、円弧壁部A464が伝達突部A463の変位軌跡に沿って回転変位することで、伝達突
部A463が異形スライド部材A455から離れた後においても異形スライド部材A45
5の変位を規制する場合について説明したが、第26実施形態では、変位態様が回転に限
定されない場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, a twenty-sixth embodiment will be described with reference to Fig. 386. In the twenty-second embodiment, the arc wall portion A464 is rotationally displaced along the displacement trajectory of the transmitting protrusion A463, so that the transmitting protrusion A463 can be moved in the irregular slide member A455 even after the transmitting protrusion A463 is separated from the irregular slide member A455.
In the above embodiment, the displacement of the rotor 5 is restricted, but in the twenty-sixth embodiment, the displacement is not limited to rotation. The same parts as those in the above-mentioned embodiments are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図386(a)及び図386(b)は、第26実施形態における変位装置A5000の
正面図である。図386(a)では、変位装置A5000の変位部材A5001の変位途
中の状態が図示され、図386(b)では、変位部材A5001が変位終端に配置された
状態が図示される。
386(a) and 386(b) are front views of the displacement device A5000 in the 26th embodiment. Fig. 386(a) illustrates a state in which the displacement member A5001 of the displacement device A5000 is in the middle of displacement, and Fig. 386(b) illustrates a state in which the displacement member A5001 is disposed at the displacement end.

変位装置A5000は、直線に沿ってスライド移動可能に構成され不図示の付勢部材(
コイルスプリング等)により左方へ付勢される変位部材A5001と、その変位部材A5
001の変位方向に沿って変位するための駆動力が伝達される伝達部材A5002と、そ
の伝達部材A5002の端部において回転可能に軸支される被軸支部材A5003と、そ
の被軸支部材A5003の両端部から回転方向片側に延設され互いに連結される薄肉部A
5004と、被軸支部材A5003の軸支される端部の反対側の端部に配設されるローラ
ー部材A5005と、そのローラー部材A5005が案内される案内溝A5006,A5
007とを備える。
The displacement device A5000 is configured to be slidable along a straight line and is biased by a biasing member (
A displacement member A5001 biased to the left by a coil spring or the like, and the displacement member A5
A transmission member A5002 to which a driving force for displacing the shaft along the displacement direction of the shaft 001 is transmitted, a supported member A5003 which is rotatably supported at an end of the transmission member A5002, and a thin-walled portion A5003 which is extended from both ends of the supported member A5003 to one side in the rotation direction and which is connected to each other.
A roller member A5005 is disposed at the end of the supported member A5003 opposite to the end of the supported member A5003 that is supported by the shaft, and guide grooves A5006 and A5007 in which the roller member A5005 is guided.
It is equipped with 007.

案内溝A5006,A5007は、変位部材A5001の変位方向に沿って延びる第1
領域A5006と、その第1領域A5006の端部を起点として変位部材A5001の変
位方向に対して逸れる第2領域A5007とで構成される。本実施形態では、第2領域A
5007が円弧形状に構成されるが、変位部材A5001の変位方向に対して逸れる形状
であれば良く、円弧形状に限定されるものではない。
The guide grooves A5006 and A5007 are first grooves extending in the displacement direction of the displacement member A5001.
The first region A5006 is configured with a second region A5007 that deviates from the end of the first region A5006 in the displacement direction of the displacement member A5001.
Although 5007 is configured to have an arc shape, it is sufficient if the shape deviates with respect to the displacement direction of the displacement member A 5001, and is not limited to an arc shape.

変位装置5000の作用について説明する。ローラー部材A5005が案内溝の第1領
域A5006を案内される間において、変位部材A5001は伝達部材A5002の端部
に押進される(図386(a)参照)。
The following describes the operation of the displacement device 5000. While the roller member A5005 is guided in the first region A5006 of the guide groove, the displacement member A5001 is pushed toward the end of the transmission member A5002 (see FIG. 386(a)).

一方で、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A5007を案内される段階では
(図386(b)参照)、変位部材A5001と当接する箇所が薄肉部A5004に切り
替えられ、この状態において変位部材A5001の左方への変位を規制することができる
On the other hand, when the roller member A5005 is guided through the second region A5007 of the guide groove (see Figure 386 (b)), the point of contact with the displacement member A5001 is switched to the thin portion A5004, and in this state, the displacement of the displacement member A5001 to the left can be regulated.

また、薄肉部A5004の外形を、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A50
07を変位する間の少なくとも一区間において変位部材A5001の位置を不変とする(
変位部材A5001の当接位置が変位部材A5001の変位方向で不変となる)ように構
成することで、被伝達部材A5003の変位中における変位部材A5001の変位を上述
の一区間において規制することができる。
The roller member A5005 rotates the outer shape of the thin portion A5004 in the second region A50 of the guide groove.
The position of the displacement member A 5001 is kept unchanged in at least one section while the displacement member A 5007 is being displaced (
By configuring the displacement member A5001 so that the abutment position of the displacement member A5001 remains unchanged regardless of the displacement direction of the displacement member A5001, the displacement of the displacement member A5001 during displacement of the force receiving member A5003 can be restricted within the above-mentioned one section.

また、薄肉部A5004が被軸支部材A5003側につぶれるように変形可能に構成す
る場合には、変形を受けた薄肉部A5004の反発力と、変位部材A5001にかけられ
る付勢力とがバランスする位置で変位部材A5001を維持することができる。これによ
り、被軸支部材A5003と変位部材A5001との当接が解除された後においても、変
位部材A5001の変位を抑制することができる。
Furthermore, if the thin-walled portion A5004 is configured to be deformable so as to be crushed toward the supported member A5003, the displacement member A5001 can be maintained at a position where the repulsive force of the deformed thin-walled portion A5004 and the biasing force applied to the displacement member A5001 are balanced. This makes it possible to suppress displacement of the displacement member A5001 even after the contact between the supported member A5003 and the displacement member A5001 is released.

次いで、図387及び図388を参照して、第27実施形態について説明する。第22
実施形態では、配線HCが締結部A475の周囲に緩く巻かれることで締結部A475か
ら脱落不能に支えられる場合について説明したが、第27実施形態では、支持箱部A47
0に変位可能に支持される配線案内部材A6560に配線HCが相対変位可能に支えられ
る場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, a twenty-seventh embodiment will be described with reference to Figs. 387 and 388.
In the embodiment, the case where the wiring HC is loosely wound around the fastening portion A475 and supported so as not to fall off from the fastening portion A475 has been described.
In the following, a case will be described in which the wiring HC is supported so as to be relatively displaceable by the wiring guide member A6560 which is supported so as to be displaceable relative to the wiring guide member A6560. Note that the same parts as those in the above-described embodiments are given the same reference numerals, and description thereof will be omitted.

図387(a)、図387(b)及び図388は、第27実施形態における後側ユニッ
トBUの背面図である。図387(a)では、第2変位部材A490が退避位置に配置さ
れる状態が、図388では、第2変位部材A490が張出位置に配置される状態が、図3
87(b)では、第2変位部材A490が退避位置と張出位置との中間の位置(約45度
回転位置)に配置される状態が図示される。なお、図387(a)、図387(b)及び
図388では、後側ユニットBUの構造の理解を容易とするために後板部A480の図示
が省略される。
387(a), 387(b) and 388 are rear views of the rear unit BU in the 27th embodiment. In FIG. 387(a), the second displacement member A490 is disposed in the retracted position, in FIG. 388, the second displacement member A490 is disposed in the extended position, in FIG.
387(b) illustrates a state in which the second displacement member A490 is disposed at an intermediate position (a position rotated by about 45 degrees) between the retracted position and the extended position. In addition, in Fig. 387(a), Fig. 387(b) and Fig. 388, the rear plate portion A480 is omitted from the illustration in order to facilitate understanding of the structure of the rear unit BU.

図387(a)、図387(b)及び図388に示すように、本実施形態では、締結部
A475(図356参照)が形成されず、その代わりに配線案内部材A6560が支持箱
部A6470と後板部A480(図359参照)との間に支持される。
As shown in Figures 387(a), 387(b) and 388, in this embodiment, the fastening portion A475 (see Figure 356) is not formed, and instead the wiring guide member A6560 is supported between the support box portion A6470 and the rear plate portion A480 (see Figure 359).

配線案内部材A6560は、その上端部が支持箱部A6470又は後板部A480の少
なくとも一方に回転可能に支持される。本実施形態では、支持箱部A6470の背面側へ
円柱形状で突設される支持突部A6471dが配線案内部材A6560の上端部に穿設さ
れる貫通孔に挿通された状態で後板部A480を固定することで、配線案内部材A656
0が支持突部A6471dに脱落不能に軸支される。
The upper end of the wiring guide member A6560 is rotatably supported by at least one of the support box portion A6470 and the rear plate portion A480. In this embodiment, the rear plate portion A480 is fixed in a state where a support protrusion A6471d that is cylindrical and protrudes from the rear side of the support box portion A6470 is inserted into a through hole drilled in the upper end of the wiring guide member A6560.
0 is pivotally supported by the supporting protrusion A6471d so as not to fall off.

配線案内部材A6560は、長尺板状に形成され、支持箱部A6470の背面と間隔を
空けて対向配置される本体板部A6561と、その本体板部A6561の下端部と、中腹
部とから正面側(支持箱部A6470側)へ突設される複数の突設部A6562とを備え
る。
The wiring guide member A6560 is formed in a long plate shape and comprises a main body plate portion A6561 arranged opposite the back surface of the support box portion A6470 with a gap therebetween, and a plurality of protrusion portions A6562 protruding from the lower end and middle portion of the main body plate portion A6561 toward the front side (the support box portion A6470 side).

本体板部A6561は、後板部A480に近接配置される。これにより、本体板部A6
561の正面側のスペースを大きくすることができるので、配線HCの配置スペースを大
きく確保することができる。従って、配線HCに余計な負荷がかかることを回避すること
ができる。
The main body plate portion A6561 is disposed adjacent to the rear plate portion A480.
Since the space in front of the wiring HC can be increased, a large space can be secured for arranging the wiring HC, thereby preventing the wiring HC from being subjected to an unnecessary load.

加えて、本体板部A6561が配線HCと後板部A480との間に配置されることから
、配線HCと後板部A480とが擦れることを防止することができる。特に本実施形態に
おいては、配線HCが、突条部A491d2と結束バンドKBとによって背面側(後板部
A480側)へ向けて案内されるところ、それらの間の位置(左右方向で挟む位置)に本
体板部A6561が配置されているので、配線HCが後板部A480により近接する位置
において本体板部A6561を配線HCと後板部A480との間に配置することができ、
配線HCと後板部A480との擦れを効果的に抑制することができる。
In addition, since the main body plate portion A6561 is disposed between the wiring HC and the rear plate portion A480, it is possible to prevent the wiring HC from rubbing against the rear plate portion A480. In particular, in this embodiment, the wiring HC is guided toward the rear side (the rear plate portion A480 side) by the protrusion portion A491d2 and the cable tie KB, and the main body plate portion A6561 is disposed in a position between them (a position sandwiching the wiring HC in the left-right direction), so that the main body plate portion A6561 can be disposed between the wiring HC and the rear plate portion A480 at a position where the wiring HC is closer to the rear plate portion A480,
This effectively prevents friction between the wiring HC and the rear plate portion A480.

更に、配線HCが後板部A480側に押し付けられる箇所を本体板部A6561と重な
る位置に設定することで、配線HCの変位と同期して、その変位に沿った方向に本体板部
A6561が変位する状況を生じ易くすることができる。この場合、配線HCと本体板部
A6561との相対変位の絶対値を低減することができるので、擦れの発生を抑制するこ
とができる。従って、配線HCの摩耗を防ぎ、配線HCの耐久性を向上することができる
Furthermore, by setting the portion where the wiring HC is pressed against the rear plate A480 at a position where it overlaps with the main plate A6561, it is possible to easily create a situation where the main plate A6561 displaces in a direction along the displacement of the wiring HC in synchronization with the displacement of the wiring HC. In this case, the absolute value of the relative displacement between the wiring HC and the main plate A6561 can be reduced, so that the occurrence of rubbing can be suppressed. Therefore, wear of the wiring HC can be prevented, and the durability of the wiring HC can be improved.

配線案内部材A6560の変位態様について説明する。図387(a)に示す状態では
、配線案内部材A6560が退避位置側の限界位置に配置される。図387(b)に示す
状態では、第2変位部材A490が変位を開始するものの、基板側コネクタA493cの
左右方向の変位は小さく、上下方向の変位が大きいことから、配線HCの変位が主に上下
方向に生じる。そのため、配線案内部材A6560は図387(a)に示す姿勢を維持し
ている。
The displacement mode of the wiring guide member A6560 will be described. In the state shown in FIG. 387(a), the wiring guide member A6560 is disposed at the limit position on the side of the retracted position. In the state shown in FIG. 387(b), the second displacement member A490 starts to displace, but since the displacement of the board side connector A493c in the left-right direction is small and the displacement in the up-down direction is large, the displacement of the wiring HC occurs mainly in the up-down direction. Therefore, the wiring guide member A6560 maintains the position shown in FIG. 387(a).

なお、図387(b)に示す状態において、配線HCの上方への変位が上側の突設部A
6562に規定されている。即ち、突設部A6562を配線HCの上下方向変位限界を規
制する部分として機能させることができる。
In the state shown in FIG. 387(b), the upward displacement of the wiring HC causes the upper protrusion A
That is, the protruding portion A 6562 can function as a portion that regulates the vertical displacement limit of the wiring HC.

図388に示す状態では、基板側コネクタA493cの変位が主に左右方向に生じるこ
とから、配線HCも左右方向に変位するので、配線HCに押される態様で配線案内部材A
6560の姿勢が変化する。この場合において、配線HCは余裕をもって配線案内部材A
6560に巻き付けられているものの、その変位の下限を下側の突設部A6562により
規定することができる。従って、配線HCが勢い余ってピニオンA517や補強腕部A5
18側へ進入する(垂れ落ちる)ことを防止することができる。
In the state shown in FIG. 388, the displacement of the board side connector A493c occurs mainly in the left-right direction, and the wiring HC is also displaced in the left-right direction. Therefore, the wiring guide member A is pushed by the wiring HC.
In this case, the position of the wire HC is changed by the wire guide member A.
The lower limit of the displacement of the wire HC is determined by the lower protruding portion A6562.
This can prevent the liquid from entering (dripping) onto the side 18.

このように、配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A656
2)の配置を変化可能に構成することで、配線HCが巻き付く箇所の配置が固定される場
合(締結部A475、図356(a)参照)に比較して、配線HCの設計長さを短くする
ことができる。
In this way, the portion around which the wiring HC is wound (the protruding portion A656 on the tip side of the main body plate portion A6561)
2) By configuring the arrangement to be changeable, the design length of the wiring HC can be made shorter compared to when the arrangement of the point where the wiring HC is wound is fixed (fastening portion A475, see Figure 356 (a)).

配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A6562)の配置を
変化させる方針として、別視点で説明すると、図387(a)から図387(b)への変
位では、突設部A6552に近づく態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線H
Cが突設部A6552側へ変位する)ことで、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が緩む側へ変位する一方で、図387(b)から図388への変位では、突設部A
6552から遠ざかる態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線HCが突設部A
6552から遠ざかる側へ変位する)ことで配線HCの突設部A6552に巻かれている
部分が締まる側へ変位する。本実施形態では、配線案内部材A6560は、図387(b
)と図388との状態変化の際に変位可能に構成されている。
From another perspective, the policy of changing the arrangement of the portion around which the wiring HC is wound (the protruding portion A6562 on the tip side of the main body plate portion A6561) is that, when displacing from FIG. 387(a) to FIG. 387(b), the board side connector A493c is displaced in a manner approaching the protruding portion A6552 (the wiring H
387(b) to the protruding portion A6552 side), the portion of the wiring HC wound around the protruding portion A6552 is displaced to the side where it is loosened, while the displacement from FIG. 387(b) to FIG.
The board side connector A493c is displaced away from the protruding portion A6552 (the wiring HC is
387 (b), the portion of the wiring HC wound around the protruding portion A6552 is displaced toward the tightening side.
) and FIG. 388.

このことから、配線案内部材A6560は、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が締まる側へ変位する場合において、その配線HCの締まり側への変位を抑える(
配線HCを拡げる側へ変位させる)側へ変位可能に構成されているといえる。これにより
、配線HCの突設部A6552に巻かれる部分の湾曲の曲率半径が過度に小さくなること
を回避することができ、配線HCの過度な変形(折れや欠け等)を防止することができる
For this reason, when the portion of the wiring HC wound around the protruding portion A6552 is displaced toward the tightening side, the wiring guide member A6560 suppresses the displacement of the wiring HC toward the tightening side (
It can be said that the wiring HC is configured to be displaceable in the direction of the protrusion A6552 (displacement of the wiring HC toward the direction of expanding the wiring HC). This makes it possible to prevent the radius of curvature of the curve of the portion of the wiring HC wound around the protrusion A6552 from becoming excessively small, and makes it possible to prevent excessive deformation (bending, chipping, etc.) of the wiring HC.

本実施形態によれば、第2変位部材A490と非連結とされる配線案内部材A6560
が配線HCの変位に伴い変位する。そのため、例えば、配線案内部材A6560と連動す
る部材であって、図387(a)、図387(b)又は図388のいずれかの状態におい
て遊技者が視認可能に配置される(例えば、第3図柄表示装置81側(図387(a)右
側)に張り出し可能に構成される)装飾部材を配設することで、配線HCの変位により変
位する装飾部材で演出を実行することができる。
According to this embodiment, the wiring guide member A6560 that is not connected to the second displacement member A490
is displaced with the displacement of the wiring HC. For this reason, for example, by disposing a decorative member that is interlocked with the wiring guide member A6560 and is arranged so that the player can see it in any of the states of Fig. 387(a), Fig. 387(b), or Fig. 388 (for example, configured to be able to protrude to the third pattern display device 81 side (the right side of Fig. 387(a))), it is possible to perform a performance with the decorative member that is displaced with the displacement of the wiring HC.

この場合、上述のように、第2変位部材A490と配線案内部材A6560とが完全に
連動するわけでは無く、第2変位部材A490が退避位置から45度回転する間は配線案
内部材A6560が停止し、第2変位部材A490がそれ以上に回転する場合に配線案内
部材A6560が変位するように構成されるので(変位のタイミングがずれて構成される
ので)、あたかも装飾部材が第2変位部材A490と独立して変位しているように視認さ
せることができる。
In this case, as described above, the second displacement member A490 and the wiring guide member A6560 are not completely linked, but the wiring guide member A6560 is stopped while the second displacement member A490 rotates 45 degrees from the retracted position, and is configured so that the wiring guide member A6560 displaces when the second displacement member A490 rotates further (as the timing of the displacement is staggered), so that it can be visually perceived as if the decorative member is displacing independently of the second displacement member A490.

なお、説明の便宜上、配線HCを一回転巻く態様(一対の突設部A6562の間を配線
が2度通る態様)で図示したが、これに限られるものではない。例えば、複数の突設部A
6562の間を配線HCが一度だけ通る(巻かれない)ように構成しても良い。
For convenience of explanation, the wiring HC is illustrated as being wound once (the wiring passes between a pair of protruding portions A6562 twice), but the present invention is not limited to this.
The wiring HC may be configured to pass between 65 and 62 only once (without being wound).

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定される
ものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容
易に推察できるものである。
The present invention has been described above based on the above embodiment, but the present invention is not limited to the above form in any way, and it can be easily inferred that various modifications and improvements are possible within the scope that does not deviate from the spirit of the present invention.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形
態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態
としても良い。
In each of the above embodiments, a part or all of the configuration in one embodiment may be combined with or substituted for a part or all of the configuration in another embodiment to form another embodiment.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が下方に押し下げ操作される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310が下方へ垂れ下がった
状態が初期位置とされ、傾倒装置310を押し上げ操作する態様でも良い。この場合、傾
倒装置310を初期位置へ戻す力を重力によりまかなうことができるので、ねじりバネ3
15を不要とすることができる。
In the first embodiment, the tilting device 310 is pushed down, but this is not necessarily limited to this. For example, the tilting device 310 may be in the initial position when hanging down, and the tilting device 310 may be pushed up. In this case, the force that returns the tilting device 310 to the initial position can be provided by gravity, so the torsion spring 3
15 may be unnecessary.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が押し込み終端まで移動した後でボイスコイル
モータ352を駆動させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、傾倒装置310が第1状態とされる場合に予めボイスコイルモータ352を駆動さ
せておいても良い。この場合、第1状態から傾倒装置310を押し込むのに必要な負荷を
大きくすることができ、その負荷の変化を演出に利用することができる(例えば、「押し
込めないボタン」の演出を行うことができる)。
In the above first embodiment, the voice coil motor 352 is driven after the tilt device 310 has moved to the end of the depression, but this is not necessarily limited to this. For example, the voice coil motor 352 may be driven in advance when the tilt device 310 is in the first state. In this case, the load required to press the tilt device 310 from the first state can be increased, and the change in the load can be used for presentation (for example, a "button that cannot be pressed" presentation can be performed).

なお、この場合、ボイスコイルモータ352が動作終端(張り出し動作の終端)まで移
動したとしても、ボイスコイルモータ352と下枠部材320との間に若干の隙間が生じ
る寸法関係で、ボイスコイルモータ352と下枠部材320とを配置することが好ましい
。これにより、ボイスコイルモータ352の動作時に下枠部材320との衝突の衝撃音が
生じることを抑制することができる。従って、ボイスコイルモータ352が予め張り出し
ていることに遊技者が気付いてしまうことを防止でき、傾倒装置310を押し込み操作し
て初めて「押し込めないボタン」の状態になっていることに気付かせることができる。
In this case, it is preferable to arrange the voice coil motor 352 and the lower frame member 320 in such a dimensional relationship that a slight gap is created between the voice coil motor 352 and the lower frame member 320 even when the voice coil motor 352 moves to the end of its motion (the end of the extending motion). This makes it possible to suppress the impact sound of the voice coil motor 352 colliding with the lower frame member 320 during operation of the voice coil motor 352. This makes it possible to prevent the player from realizing that the voice coil motor 352 has already extended out, and makes it possible for the player to realize that the button is in the "button cannot be pressed in" state only after the tilting device 310 is pressed in.

上記第1実施形態では、円板カム344の係合リブ344cと連結ピン344dとが相
対的に固定される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、係
合リブ344cが別部材から構成され、円板カム344に対して相対回転する態様で構成
しても良い。この場合、例えば、第1張出部344c1と係合部346dとが当接する状
態における連結ピン344dの位置を変化させることができるので、その状態から係合リ
ブ344cを前転方向に回転させて回転爪部材347の姿勢を変化させた直後に傾倒装置
310が上昇する度合いを変化させることができる。従って、傾倒装置310の煽り動作
の動作状態を、第1実施形態よりも多く形成することができる。
In the above-mentioned first embodiment, the engaging rib 344c of the disc cam 344 and the connecting pin 344d are fixed relative to each other, but the present invention is not limited to this. For example, the engaging rib 344c may be formed of a separate member and configured to rotate relative to the disc cam 344. In this case, for example, the position of the connecting pin 344d in the state where the first protruding portion 344c1 and the engaging portion 346d are in contact with each other can be changed, so that the degree to which the tilting device 310 rises can be changed immediately after the engaging rib 344c is rotated in the forward rotation direction from that state to change the attitude of the rotating claw member 347. Therefore, it is possible to form more operating states of the tilting operation of the tilting device 310 than in the first embodiment.

また、円板カム344を前転方向に回転させ続ける駆動態様により、傾倒装置310の
動作状態を順次切り替えることができる(上昇終端を順次切り替えることができる)。こ
れにより、駆動モータ342を一方向動作させることで駆動モータ342の劣化を抑えな
がら、傾倒装置310の上昇位置が順次切り替わる複雑な動作態様で演出を行うことがで
きる。
In addition, the operating state of the tilting device 310 can be switched sequentially (the ascent end can be switched sequentially) by the driving mode that continues to rotate the disk cam 344 in the forward rotation direction. This makes it possible to perform a complex operation mode in which the ascent position of the tilting device 310 is switched sequentially while suppressing deterioration of the drive motor 342 by operating the drive motor 342 in one direction.

上記第3実施形態では、傾倒装置310に駆動力を付与するボイスコイルモータ352
の動作タイミングを、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによって制御する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、錘部材5412を回転駆動
する駆動モータ5411の駆動態様を、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによっ
て制御するようにしても良い。例えば、傾倒装置310が押し込み終端に到達するまで(
下降動作している間)は錘部材5412の重心位置が回転軸の上方に配置される姿勢で駆
動モータ5411を固定し、傾倒装置310が押し込み終端に到達してから上向きに移動
し始める直前に、駆動モータ5411の回転動作を開始するようにしても良い。この場合
、傾倒装置310を連打する際の押し込み中は、傾倒装置310を押し返す反発力を小さ
くする一方で、傾倒装置310の上向き動作開始時において傾倒装置310を押し返す反
発力を大きくすることができる。
In the third embodiment, the voice coil motor 352 that applies a driving force to the tilting device 310
In the above description, the operation timing of the tilt device 310 is controlled by the operation speed and the operation direction of the tilt device 310, but the present invention is not limited to this. For example, the driving mode of the drive motor 5411 that rotates the weight member 5412 may be controlled by the operation speed and the operation direction of the tilt device 310. For example, the tilt device 310 may continue to rotate until it reaches the end of the push-in (
The drive motor 5411 may be fixed in a position where the center of gravity of the weight member 5412 is located above the rotation axis while the tilt device 310 is moving downward, and the rotation of the drive motor 5411 may be started immediately before the tilt device 310 reaches the end of the push-in and starts to move upward. In this case, the repulsive force pushing back the tilt device 310 can be reduced while the tilt device 310 is being pushed down when the tilt device 310 is repeatedly struck, while the repulsive force pushing back the tilt device 310 can be increased when the tilt device 310 starts to move upward.

上記第5実施形態では、底板部5321に収容部材5430が固定される場合を説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310に収容部材543
0を固定し、その内部で振動装置5400を動作させるようにしても良い。傾倒装置31
0に収容部材5430を固定する場合には、例えば、凸設脚部5424を底板部5321
に対向する側に配置し、傾倒装置310を下方の押し込み終端に移動させた場合に凸設脚
部5424が底板部5321に押し付けられる態様とすることで、振動装置5400内に
おける柔軟部材5420の形状を変化させ、錘部材5412が収容部材5430に当接可
能か否かを切り替えるように構成すれば良い。
In the above-described fifth embodiment, the case where the accommodation member 5430 is fixed to the bottom plate portion 5321 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the accommodation member 543
Alternatively, the tilt device 31 may be fixed and the vibration device 5400 may be operated inside the tilt device 31.
When the storage member 5430 is fixed to the storage member 5430, for example, the protruding leg portion 5424 is fixed to the bottom plate portion 5321.
By placing the flexible member 5420 on the side opposite the housing member 5430 and configuring the protruding leg portion 5424 to be pressed against the bottom plate portion 5321 when the tilting device 310 is moved downward to the end of the push-in period, the shape of the flexible member 5420 within the vibration device 5400 can be changed, thereby switching whether or not the weight member 5412 can abut against the housing member 5430.

この場合、収容部材5430の内部に配置される柔軟部材5420が傾倒装置310の
傾倒動作と連動して移動し、この際に、柔軟部材5420の形状の変化が生じる。柔軟部
材5420の形状の変化の度合いは、傾倒装置310を操作する際の傾倒速度の大小と連
動して変化することになるので、傾倒装置310を所定速度以上で動作させることにより
、柔軟部材5420の変形量を大きくして、錘部材5412が収容部材5430に当接す
る状態を形成することができる。即ち、傾倒装置310を押し込み終端まで押し込む場合
だけでなく、傾倒装置310を高速で動作させる場合にも遊技者に振動を感じさせること
ができるので、遊技者に傾倒装置310の操作を行わせるための演出のバリエーションを
増加させることができる。
In this case, the flexible member 5420 disposed inside the storage member 5430 moves in conjunction with the tilting operation of the tilting device 310, and at this time, a change in shape of the flexible member 5420 occurs. Since the degree of change in shape of the flexible member 5420 changes in conjunction with the magnitude of the tilting speed when the tilting device 310 is operated, the amount of deformation of the flexible member 5420 can be increased by operating the tilting device 310 at a predetermined speed or higher, and a state in which the weight member 5412 abuts against the storage member 5430 can be formed. In other words, the player can feel vibration not only when the tilting device 310 is pushed in to the end but also when the tilting device 310 is operated at high speed, so that the variety of effects for making the player operate the tilting device 310 can be increased.

例えば、傾倒装置310の操作を遊技者に行わせる場合、第3図柄表示装置81に「ボ
タンを押せ。」などの表示を行うが、そこに「ボタンを押せ。高速で押し込め、振動を感
じたら大チャンス。」のように表示を行うことで、遊技者にボタン(傾倒装置310)の
押し方を指定する演出を行うことができる。この場合に、指定の押し方で遊技者がボタン
(傾倒装置310)を押したかどうかを、遊技者に振動が伝達される条件とすることで、
指定の押し方でボタン(傾倒装置310)を操作することに対する遊技者の意欲を高める
ことができると共に、ボタン(傾倒装置310)の操作が単調となることを防止すること
ができる。
For example, when the player is to operate the tilting device 310, the third symbol display device 81 displays "Press the button.", but by adding a display such as "Press the button. Press it quickly, and if you feel a vibration, it's your big chance," it is possible to specify how the player should press the button (tilting device 310). In this case, whether the player presses the button (tilting device 310) in the specified way is set as the condition for transmitting vibration to the player.
This can increase the player's motivation to operate the button (tilt device 310) in the specified pressing manner, and can prevent the operation of the button (tilt device 310) from becoming monotonous.

なお、柔軟部材5420の形状の変化の度合いについては、傾倒装置310の押し込み
速度の度合いと、大小関係が反転しても良い。即ち、傾倒装置310の傾倒速度が遅い場
合に、柔軟部材5420の変形量が大きくなり、錘部材5412と収容部材5430とが
当接可能となる態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置310の押し込み速度が小
さいことを、振動装置5400から生じる振動が遊技者に伝達される条件とすることがで
き、遊技者に、傾倒装置310の押し込み速度を遅くするように推奨することができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を力任せに押し込み操作することを抑制することが
でき、傾倒装置310を力任せに押し込むことにより発生する故障を防止することができ
る。
The degree of change in the shape of the flexible member 5420 may be inverse to the magnitude relationship with the degree of the pushing speed of the tilting device 310. In other words, when the tilting speed of the tilting device 310 is slow, the amount of deformation of the flexible member 5420 becomes large, and the weight member 5412 and the containing member 5430 may be formed in such a manner that they can come into contact with each other. In this case, a slow pushing speed of the tilting device 310 can be set as a condition for transmitting vibration generated by the vibration device 5400 to the player, and the player can be recommended to slow down the pushing speed of the tilting device 310.
This makes it possible to restrain the player from operating the tilting device 310 by pushing it with excessive force, and to prevent malfunctions caused by pushing the tilting device 310 with excessive force.

上記第5実施形態では、傾倒装置310を押し込むことにより、振動装置5400から
発生する振動を遊技者が感じることができるようになる場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、傾倒装置310が押し込まれていない状態において振
動装置5400の錘部材5412が収容部材5430に当接可能な配置とされる一方で、
傾倒装置310が移動終端まで押し込まれることを条件として錘部材5412が収容部材
5430に当接不能な配置となり得る態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置31
0が操作されていない状態において振動を遊技者に伝達し演出を賑やかにできる一方で、
押し込み時に振動を止めるという周囲に気づかれにくい方法で遊技者に演出態様の変化(
期待度の違い)を認識させることができるので、周囲の遊技者を除いて、本機を遊技して
いるその遊技者だけが演出態様の変化を感じ取ることができるという、プレミア感を演出
することができる。
In the above fifth embodiment, a case has been described in which the player can feel the vibration generated by the vibration device 5400 by pushing in the tilt device 310, but this is not necessarily limited to this. For example, while the weight member 5412 of the vibration device 5400 is arranged so as to be able to abut against the housing member 5430 when the tilt device 310 is not pushed in,
The tilting device 310 may be formed in such a manner that the weight member 5412 cannot come into contact with the housing member 5430 on the condition that the tilting device 310 is pushed to the end of its movement.
When the button 0 is not being operated, vibrations can be transmitted to the player to liven up the presentation,
The vibration stops when the button is pressed, allowing the player to change the presentation mode (
Since the player can recognize the difference in the degree of expectation, only the player playing the machine can sense the change in the presentation mode, excluding the surrounding players, creating a sense of premium.

なお、演出のバリエーションとして、傾倒装置310を遊技者が押し込み操作すること
により、錘部材5412と収容部材5430とが当接不能な配置となる場合と、錘部材5
412と収容部材5430とが継続して当接可能な配置となる場合との両方を生じさせる
ことが望まれるが、これは、錘部材5412の動作態様を変化させることで実現すること
ができる。例えば、錘部材5412の回転方向の違いにより、異なる2つの場合を生じさ
せることができる。
As a variation of the presentation, the player may push the tilting device 310 to place the weight member 5412 and the storage member 5430 in a position where they cannot come into contact with each other, or the weight member 5412 may be placed in a position where they cannot come into contact with each other.
It is desirable to generate both a case where the weight member 5412 and the housing member 5430 are in a position where they can be in continuous contact with each other, and this can be realized by changing the operation mode of the weight member 5412. For example, the two different cases can be generated by changing the rotation direction of the weight member 5412.

上記第5実施形態では、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム53
44と解除部材346とが当接することで摩擦力が生じる場合を説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、本体部材341の軸支孔341bが穿設される板部
分が、部分的に円板カム5344に近接する方向に張り出し、円板カム5344が軸倒れ
変形した場合に当接する態様で構成されても良い。この場合、本体部材341は動作する
部分では無いので、円板カム5344と動作可能な解除部材346とが当接する場合と比
較して、円板カム5344との間で生じる摩擦力を大きく確保することができる。従って
、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる負荷を
十分に低減することができる。
In the fifth embodiment, the disk cam 5344 is deformed by axial inclination, so that the disk cam 53
In the above description, the frictional force is generated by the contact between the disc cam 5344 and the release member 346, but this is not necessarily limited to the above. For example, the plate portion of the main body member 341 in which the shaft support hole 341b is formed may be configured to partially protrude in a direction approaching the disc cam 5344 and to contact the disc cam 5344 when the disc cam 5344 is deformed by axial inclination. In this case, since the main body member 341 is not a moving part, it is possible to ensure a large frictional force generated between the disc cam 5344 and the release member 346, compared to the case in which the disc cam 5344 and the movable release member 346 contact each other. Therefore, the load applied to the arm member 345 connecting the disc cam 5344 and the tilting device 310 can be sufficiently reduced.

上記第8実施形態では、内枠12の上下に配置される盤面支持装置600の双方が正面
枠14と当接可能に構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、上下どちらかの盤面支持装置600のみが正面枠14と当接可能に構成されて
いても良い。例えば、上位置において、多機能カバー部材171の盤面支持装置600と
干渉する部分に面取りを行い、上位置に配置される盤面支持装置600とは当接しないよ
うに構成しても良い。
In the above eighth embodiment, a case has been described in which both of the board surface support devices 600 arranged above and below the inner frame 12 are configured to be able to abut against the front frame 14, but this is not necessarily limited to this. For example, only one of the top and bottom board surface support devices 600 may be configured to be able to abut against the front frame 14. For example, at the upper position, a portion of the multi-function cover member 171 that interferes with the board surface support device 600 may be chamfered so as not to abut against the board surface support device 600 arranged at the upper position.

上記第8実施形態では、盤面支持装置600に遊技盤13を取り付ける際、遊技盤13
の上下位置が変化しない場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、遊技盤13の下端面を下支えする支持底部12cが、正面側へ向かうほど下降
傾斜する傾斜面として構成され、その正面側端部が、解除状態における盤面支持装置60
0の背面側延設板621cの上面よりも下方に配置されるように構成しても良い。この場
合、解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13を乗せる際には、遊技盤13は背面側延
設板621cに下支えされ、そこから盤面支持装置600を固定状態とする過程において
、遊技盤13を支持底部12cに乗り上げさせることができる。従って、遊技盤13を解
除状態の盤面支持装置600に乗せる高さを、遊技盤13が固定される際の高さに比較し
て低くすることができるので、遊技盤13を固定する作業の作業効率を向上することがで
きる。
In the eighth embodiment, when the game board 13 is attached to the board surface support device 600,
In the above description, the vertical position of the board 13 does not change, but the present invention is not limited to this. For example, the support bottom 12c supporting the lower end surface of the game board 13 is configured as an inclined surface that slopes downward toward the front side, and the front side end of the support bottom 12c is inclined toward the front side of the game board 13.
The rear side extension plate 621c may be arranged below the upper surface of the rear side extension plate 621c of the board support device 600 in the released state. In this case, when the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state, the game board 13 is supported by the rear side extension plate 621c, and in the process of fixing the board support device 600 from there, the game board 13 can be made to ride up onto the support bottom 12c. Therefore, the height at which the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state can be made lower than the height at which the game board 13 is fixed, so that the efficiency of the work of fixing the game board 13 can be improved.

上記第8実施形態では、ファール球通路部145が左右に屈曲する通路として構成され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前後への屈
曲でも良いし、前後左右の屈曲の組み合わせでも良い。この場合において、球案内開口5
3の真後ろにおいては、前後に長い経路が形成される方が、球の排出がスムーズとなるこ
とから、好ましい。また、前後へ屈曲する経路とすることで、遊技盤13の面に沿ったフ
ァール球通路部145の範囲を狭めることができるので、発射経路と、ファール球通路部
145とが干渉することを防止し易くすることができる。
In the eighth embodiment, the foul ball passage 145 is configured as a passage that bends left and right, but this is not necessarily limited to this. For example, it may be bent forward and backward, or may be a combination of forward, backward, left and right bends. In this case, the ball guide opening 5
It is preferable to form a long path in the front-to-rear direction directly behind 3, because this allows the ball to be discharged more smoothly. Also, by forming a path that bends back and forth, the range of foul ball passage 145 along the surface of game board 13 can be narrowed, making it easier to prevent interference between the launch path and foul ball passage 145.

上記第8実施形態では、導光部材540が開口部524に対向する位置が凹面となるよ
うに湾曲する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
開口部524に対向する位置が凸面とされても良い。この場合、開口部524を通して遊
技者に到達する光が、淡く視認される。また、導光部材540は上下に亘って湾曲する必
要は無く、例えば、湾曲する部分と、真直ぐ延びる部分とが上下位置で混在しても良い。
In the eighth embodiment, the light guide member 540 is curved so that the portion facing the opening 524 is concave. However, the present invention is not limited to this. For example,
The position facing the opening 524 may be a convex surface. In this case, the light reaching the player through the opening 524 is faintly visible. In addition, the light guiding member 540 does not need to be curved from top to bottom, and for example, curved parts and straight extending parts may be mixed at the top and bottom.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487により上下に屈曲する経路を形成
する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、経路の屈曲の方
向は左右でも良いし、上下左右の組み合わせでも良い。
In the above eighth embodiment, the case where the passage forming ribs 467, 487 form a passage that bends up and down has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the direction of the passage bending may be left and right, or a combination of up, down, left and right.

上記第8実施形態では、後側組立480の補助凸部481Haが、前側組立460の内
側面461Hiと厚み方向で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、補助凸部481Haと内側面461Hiとが背面側壁部461H
の厚み方向でスピーカー接続線453の直径程度離間する構成としても良い。この場合、
補助凸部481Haと内側面461Hiとの間にスピーカー接続線453を挟み挟持する
ことができるので、その挟持の抵抗により、スピーカー接続線453に、スピーカー組立
体450の外方に引き抜く方向の負荷がかけられた場合であっても、スピーカー接続線4
53がスピーカー451から外れることを防止することができる。
In the above eighth embodiment, the auxiliary protrusion 481Ha of the rear assembly 480 abuts against the inner surface 461Hi of the front assembly 460 in the thickness direction. However, this is not necessarily limited to this. For example, when the auxiliary protrusion 481Ha and the inner surface 461Hi are in contact with each other, the rear side wall 461H
The speaker connection wire 453 may be spaced apart from the speaker connection wire 453 in the thickness direction.
Since the speaker connection wire 453 can be sandwiched and held between the auxiliary protrusion 481Ha and the inner surface 461Hi, even if a load is applied to the speaker connection wire 453 in a direction in which it is pulled outward from the speaker assembly 450 due to the resistance of the sandwiching, the speaker connection wire 453 can be held in place.
53 can be prevented from coming off the speaker 451.

また、補助凸部481Haは、配線通過凹部464の凹設深さに対応した突設長さの範
囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向で当接する一方で、それ以上の
突設長さの範囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向でスピーカー接続
線453の直径程度離間するように途中で段が付く構成としても良い。この場合、背面側
壁部461Hと正面側壁部481Hとで2重壁を形成する範囲は十分確保し、音漏れを抑
制しながら、スピーカー接続線453を挟持することができる。
Also, the auxiliary protrusion 481Ha may be configured so that, within a range of protruding length corresponding to the recess depth of the wire passing recess 464, it abuts against the inner surface 461Hi in the thickness direction of the rear side wall 461H, while within a range of protruding length greater than this, it has a step midway so as to be separated from the inner surface 461Hi in the thickness direction of the rear side wall 461H by approximately the diameter of the speaker connection wire 453. In this case, a sufficient range is secured in which the rear side wall 461H and the front side wall 481H form a double wall, and the speaker connection wire 453 can be clamped while suppressing sound leakage.

上記第8実施形態では、スピーカー組立体450が、基端側本体部461B及び先端側
本体部461Tがスピーカー室に対応し、中間本体部461Mがダクトに対応するダブル
バスレフ型のスピーカーを構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、中間本体部461Mの前後方向の幅を基端側本体部461B及び先
端側本体部461Tと同等に拡張することで、基端側本体部461B、中間本体部461
M及び先端側本体部461T共同で大きなスピーカー室を構成するようにしても良い。
In the above eighth embodiment, the speaker assembly 450 is described as constituting a double bass reflex type speaker in which the base end side body portion 461B and the tip end side body portion 461T correspond to a speaker room and the intermediate body portion 461M corresponds to a duct, but this is not necessarily limited to this. For example, by expanding the front-rear width of the intermediate body portion 461M to be equal to that of the base end side body portion 461B and the tip end side body portion 461T, the base end side body portion 461B and the intermediate body portion 461
The speaker unit 461M and the tip side main body portion 461T may be configured together to form a large speaker chamber.

また、基端側本体部461Bの方が先端側本体部461Tよりも容積が大きいものとし
て説明したが、大小関係は逆でも良いし、同様の容積で構成しても良い。スピーカー45
1の配置は左右端部に限らず、左右方向中央でも良いし、左右端部と左右方向中央との間
の位置でも良い。
In addition, although the base end side main body portion 461B has a larger volume than the tip end side main body portion 461T in the above description, the volume relationship may be reversed, or the two may be configured to have the same volume.
The location of 1 is not limited to the left or right end, but may be the center in the left or right direction, or may be a position between the left or right end and the center in the left or right direction.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487を構成する各リブ部467a~4
67e,487a~487eの内、隣り合うリブ部が左右方向(基端側本体部461B及
び先端側本体部461Tを結ぶ方向、前側凹設部471及び後側凹設部491が形成する
開口の開口方向と交差する方向)視で重ならない場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、隣り合うリブ部(例えば、リブ部467d及びリブ部
467c)同士を左右方向視で重なるように構成しても良い。この場合、スピーカー組立
体450の内部の経路を迷路状に屈曲させることができるので、例えば、前側凹設部47
1及び後側凹設部491が形成する開口からピアノ線等の金属細線を入れ、その先端を遊
技領域へ侵入させる不正行為をやり難くさせ、その不正行為に要する時間を長期化させる
ことで、不正行為の抑制を図ることができる。なお、ここで不正行為の抑制としては、不
正行為自体の抑制や、不正行為により不正の利益を得ること(不正行為に成功すること)
の抑制などが例示される。
In the eighth embodiment, the rib portions 467a to 487 constituting the passage forming ribs 467 and 487 are
Although the case has been described where adjacent rib portions among 67e, 487a to 487e do not overlap when viewed in the left-right direction (the direction connecting base end main body portion 461B and tip end main body portion 461T, the direction intersecting the opening direction of the opening formed by front recessed portion 471 and rear recessed portion 491), this is not necessarily limited to this. For example, adjacent rib portions (e.g., rib portion 467d and rib portion 467c) may be configured to overlap when viewed in the left-right direction. In this case, the internal path of speaker assembly 450 can be bent in a maze-like manner, so that, for example, front recessed portion 47
The opening formed by the recess 491 and the rear recess 492 makes it difficult to commit a fraudulent act of inserting a thin metal wire such as a piano wire into the game area, and by lengthening the time required for such a fraudulent act, it is possible to suppress fraudulent acts. Note that suppression of fraudulent acts here includes suppression of fraudulent acts themselves and obtaining a fraudulent benefit through fraudulent acts (successful fraudulent acts).
Examples include suppression of

上記第8実施形態では、遊嵌装置880の第4ギア880Gが中間ギア808を介して
スリット部材810の第3ギア810Gと連動する場合について説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、中間ギア808が、回転板830の第2ギア830
G及び遊嵌装置880の第4ギア880Gと歯合するように構成しても良い。この場合、
回転板830と遊嵌装置880とを連動させることができるので、花弁動作装置800の
回転動作中のみでなく、拡開動作中や、集結動作中にも、遊嵌装置880を回転させるこ
とができる。これにより、花弁802の径方向へのスライド動作と、装飾部材884の回
転動作とを同時に行わせることができ、演出効果の向上を図ることができる。
In the above eighth embodiment, the fourth gear 880G of the loose fitting device 880 is linked to the third gear 810G of the slit member 810 via the intermediate gear 808. However, the present invention is not limited to this. For example, when the intermediate gear 808 is connected to the second gear 830 of the rotating plate 830,
G and the fourth gear 880G of the loose-fitting device 880 may be configured to mesh with each other. In this case,
Since the rotating plate 830 and the loose fitting device 880 can be linked, the loose fitting device 880 can be rotated not only during the rotational operation of the petal operation device 800, but also during the spreading operation and the gathering operation. This allows the radial sliding operation of the petals 802 and the rotational operation of the decorative member 884 to be performed simultaneously, improving the presentation effect.

なお、遊嵌装置880を回転板830と同軸で回転する装置として構成したが、必ずし
もこれに限られるものではない。例えば、回転板830の回転に伴い伸縮動作する構成と
しても良いし、回転板830の回転軸とは異なった軸で回転する構成としても良い。
Although the loose fitting device 880 is configured as a device that rotates coaxially with the rotating plate 830, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the loose fitting device 880 may be configured to expand and contract with the rotation of the rotating plate 830, or may be configured to rotate on an axis different from the axis of rotation of the rotating plate 830.

上記第8実施形態では、第2演出部材940が駆動側アーム部材910の動作によりス
ライド移動するスライド板930を介して駆動力が伝達されることにより動作する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、花弁動作装置800の支持
基材801の上部と第2演出部材940の先端部とが連結されることにより、花弁動作装
置800の変位に基づいて、第2演出部材940が動作するようにしても良い。この場合
、スライド板930を省略することができる。
In the above eighth embodiment, the second performance member 940 is operated by transmitting a driving force via the slide plate 930 that slides due to the operation of the driving side arm member 910, but this is not necessarily limited to this. For example, the second performance member 940 may be operated based on the displacement of the petal operation device 800 by connecting the upper part of the support base material 801 of the petal operation device 800 to the tip of the second performance member 940. In this case, the slide plate 930 can be omitted.

上記第8実施形態では、内枠12の下側に配置される盤面支持装置600が固定状態の
時には、開閉規制部159の上方において操作部背面部材155と遊技盤13とが離間す
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内枠12の下側に
配置される盤面支持装置600が固定状態の時に、開閉規制部159の上方において操作
部背面部材155と遊技盤13とが前後方向で当接するように構成しても良い。この場合
、下側の盤面支持装置600が固定状態となっていても、上側の盤面支持装置600が固
定状態となっていない場合には、遊技盤13の上端部が正面側に変位する(遊技盤13の
右側辺が正面側に傾倒する)ことに伴い操作部背面部材155と対向配置する遊技盤13
の部分も正面側に変位するので、操作部背面部材155と遊技盤13とを干渉させること
ができる。これにより、正面枠14が内枠12に対して閉鎖されることを防止することが
できる。
In the eighth embodiment, a case has been described in which when the board support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the operation unit back member 155 and the game board 13 are separated above the opening/closing restricting portion 159, but this is not necessarily limited to this. For example, when the board support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the operation unit back member 155 and the game board 13 may be configured to abut in the front-rear direction above the opening/closing restricting portion 159. In this case, even if the lower board support device 600 is in a fixed state, if the upper board support device 600 is not in a fixed state, the upper end of the game board 13 will be displaced toward the front side (the right side of the game board 13 will tilt toward the front side), and the game board 13 arranged opposite the operation unit back member 155 will move away from the front side.
Since the portion is also displaced toward the front side, it is possible to cause interference between the operation unit back member 155 and the game board 13. This makes it possible to prevent the front frame 14 from being closed against the inner frame 12.

この場合、内枠12に遊技盤13が設置されると共に、内枠12の下側に配置される盤
面支持装置600が固定状態とされる時に、内枠12の上側に配置される盤面支持装置6
00が固定状態となっているか否かを、下側の盤面支持装置600と対向配置される操作
部背面部材155と遊技盤13との関係により判定し、内枠12の上側に配置される盤面
支持装置600が固定状態では無い場合には、正面枠14が内枠12に対して閉鎖するこ
とを規制できる。これにより、多機能カバー部材171から、内枠12の上側に設置され
る盤面支持装置600の状態を判定する機能を外すことができるので、多機能カバー部材
171の設計自由度を向上させることができる。例えば、多機能カバー部材171を、盤
面支持装置600の状態に関わらず盤面支持装置600と当接しない位置まで凹ませる(
面取りする)ように構成しても良い。この場合、合成樹脂から形成される多機能カバー部
材171が金属製の盤面支持装置600と衝突することにより、多機能カバー部材171
が破損する虞を低くすることができることから、多機能カバー部材171を他の用途(例
えば、配線カバーとしての用途)で長期間使用することができる。
In this case, when the game board 13 is installed in the inner frame 12 and the board surface support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is fixed, the board surface support device 600 arranged on the upper side of the inner frame 12 is fixed.
Whether or not the board support device 600 is in a fixed state is determined based on the relationship between the operation unit back member 155 arranged opposite the lower board support device 600 and the game board 13, and if the board support device 600 arranged on the upper side of the inner frame 12 is not in a fixed state, the front frame 14 can be restricted from closing against the inner frame 12. This allows the function of determining the state of the board support device 600 installed on the upper side of the inner frame 12 to be removed from the multi-function cover member 171, thereby improving the design freedom of the multi-function cover member 171. For example, the multi-function cover member 171 can be recessed to a position where it does not come into contact with the board support device 600 regardless of the state of the board support device 600 (
In this case, the multi-function cover member 171 made of synthetic resin may collide with the metallic board surface support device 600, so that the multi-function cover member 171
Since the risk of damage to the multi-functional cover member 171 can be reduced, the multi-functional cover member 171 can be used for other purposes (for example, as a wiring cover) for a long period of time.

上記第8実施形態では、導光部材540の端面に照射された光が導光部材540の両面
から出射される右パネルユニット500が、正面枠14の右端かつ正面側に配置される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、センターフレー
ム86の内方に配置されても良い。この場合、例えば、右パネルユニット500の一面が
正面側に配置される状態と、他面が正面側に配置される場合とで切替可能に構成する(例
えば、支持板部510の長手方向と平行な軸を中心に右パネルユニット500が回転する
ように構成する)ことで、センターフレーム86に照射される光の態様を切り替えること
ができる。また、センターフレーム86に照射される光の態様と、センターフレーム86
の内方に張り出し動作する移動役物と対応を切り替えることにより、演出の多様化を図る
ことができる。
In the eighth embodiment, the right panel unit 500, in which light irradiated onto the end face of the light-guiding member 540 is emitted from both sides of the light-guiding member 540, is disposed at the right end of the front frame 14 on the front side, but this is not necessarily limited to this. For example, it may be disposed inside the center frame 86. In this case, for example, the right panel unit 500 may be configured to be switchable between a state in which one face of the right panel unit 500 is disposed on the front side and a state in which the other face is disposed on the front side (for example, configured so that the right panel unit 500 rotates around an axis parallel to the longitudinal direction of the support plate portion 510), thereby making it possible to switch the state of light irradiated onto the center frame 86. Also, the state of light irradiated onto the center frame 86 and the state of light irradiated onto the center frame 86 may be switched by configuring the right panel unit 500 to be switchable between a state in which one face of the right panel unit 500 is disposed on the front side and a state in which the other face of the right panel unit 500 is disposed on the front side (for example, configured so that the right panel unit 500 rotates around an axis parallel to the longitudinal direction of the support plate portion 510).
By switching between the moving props that extend inward and the different movements, it is possible to diversify the presentation.

即ち、例えば、複数の開口部524の内、最上部の開口部524に対応する上下位置の
LED512aのみを発光させ、右パネルユニット500を、一面が正面側に配置される
状態と、他面が正面側に配置される場合とで切り替えることを考える。内カバー部材52
0側の面が移動役物側を向いた時には、最上部の開口部524に対応する箇所(端寄りの
箇所)と対向配置される移動役物が発光する一方で、外カバー部材560側の面が移動役
物側を向いた時には、開口部565の広域にわたって(最上部の開口部524に比較して
広い範囲で)対向配置される移動役物が発光する。従って、発光させるLED512aを
切り替えることなく、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、移動役物の発
光箇所を切り替えることができる。
That is, for example, it is considered that only the LEDs 512a at the upper and lower positions corresponding to the uppermost opening 524 among the multiple openings 524 are illuminated, and the right panel unit 500 is switched between a state in which one surface is disposed on the front side and a state in which the other surface is disposed on the front side.
When the surface on the 0 side faces the moving props, the moving props arranged opposite the part corresponding to the top opening 524 (the part near the edge) emit light, whereas when the surface on the outer cover member 560 side faces the moving props, the moving props arranged opposite over a wide area of the opening 565 (a wider area than the top opening 524) emit light. Therefore, the light-emitting part of the moving props can be switched by switching the position of the right panel unit 500 without switching the LED 512a to be illuminated.

この場合、例えば、移動役物を、発光箇所の変化のタイミングと合わせて動作させるこ
とで、演出効果を向上させることができる。例えば、内カバー部材520側の面が移動役
物を向くタイミングでは、最上部の開口部524に対応する箇所に収まるように縮小変化
する一方で、外カバー部材560側の面が移動役物側を向くタイミングでは、右パネルユ
ニット500の長手方向に沿った方向に拡大(伸張)変化するように、移動役物を伸縮動
作するように構成しても良い。これにより、移動役物の動作に合わせて発光させる箇所を
変化させる切替を、発光制御するLED512aの切り替えを不要としながら、右パネル
ユニット500の姿勢を切り替えることにより実現することができる。
In this case, for example, the performance effect can be improved by operating the moving prop in accordance with the timing of the change in the light-emitting location. For example, the moving prop may be configured to contract and expand so that it fits into the location corresponding to the uppermost opening 524 when the surface on the inner cover member 520 side faces the moving prop, and expand (stretch) in the direction along the longitudinal direction of the right panel unit 500 when the surface on the outer cover member 560 side faces the moving prop. This makes it possible to change the location of the light-emitting location according to the movement of the moving prop by switching the position of the right panel unit 500 without the need to switch the LED 512a that controls the light emission.

また、右パネルユニット500は、内カバー部材520側から出射される光は集光され
(輝度が高くなり、光量が大となり、明瞭な発光となり)、外カバー部材560側から出
射される光は拡散される(輝度が低くなる、光量が小となる、淡い発光となる)。そのた
め、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、発光対象(液晶や、移動役物)
の発光態様を変化させることができる。
In addition, in the right panel unit 500, the light emitted from the inner cover member 520 side is concentrated (brightness is high, the amount of light is large, and the light is clear), and the light emitted from the outer cover member 560 side is diffused (brightness is low, the amount of light is small, and the light is faint). Therefore, by switching the position of the right panel unit 500, the light emitted from the light-emitting object (liquid crystal or moving object) can be easily changed.
The light emission mode can be changed.

更に、外レンズ部材550の正面側端部551aを移動役物や液晶に向ける姿勢に右パ
ネルユニット500を変化させる(例えば、右パネルユニット500が移動役物や液晶の
正面側に配置される場合において、外レンズ部材550の正面側端部551aが支持板部
510の背面側に配置される姿勢に変化させる)ことで、移動役物や液晶にはビーム状(
幅の細い状態)の光を照射しながら、移動役物や液晶へ向かう方向と垂直な方向に向かっ
て広範囲に光を出射することができる。これにより、移動役物や液晶の細部のみを発光さ
せつつ、移動役物や液晶とは離れた位置を広範に発光させることができる。
Furthermore, by changing the orientation of the right panel unit 500 so that the front end 551 a of the outer lens member 550 faces the moving props or liquid crystal (for example, when the right panel unit 500 is placed in front of the moving props or liquid crystal, the front end 551 a of the outer lens member 550 is placed on the rear side of the support plate portion 510), a beam-like (
While emitting light from a narrow beam (narrow width), it can emit light over a wide area in a direction perpendicular to the direction toward the moving props and liquid crystal. This allows only the details of the moving props and liquid crystal to be illuminated, while illuminating a wide area away from the moving props and liquid crystal.

上記第9実施形態および第10実施形態では、ファール球通路部9145,10145
に配置される板金部材9150,10150により、糸Y8を切断する場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板金部材が糸Y8からの負荷により部
分的に折れ、折れた部分が落下する程に脆弱な構成とされ、その折れた部分が落下する際
に通る位置に検出センサが配置される構成としても良い。この場合、板金部材が検出セン
サにより検出されることに起因して、警報を出すと共に球の打ち出しを強制的に停止する
ように制御することで、不正行為の早期発見を図ると共に、不正行為により不正行為を行
う者が得られる利益(遊技機ホールが受ける損失)を最小限に抑えることができる。
In the ninth and tenth embodiments, the foul ball passages 9145 and 10145
In the above description, the thread Y8 is cut by the sheet metal members 9150 and 10150 arranged in the slot 9150, but the present invention is not limited to this. For example, the sheet metal members may be so fragile that they are partially broken by the load from the thread Y8 and the broken parts fall, and the detection sensor may be arranged at a position through which the broken parts pass when they fall. In this case, by issuing an alarm and forcibly stopping the shot of the balls due to the detection of the sheet metal member by the detection sensor, it is possible to detect the cheating act early and to minimize the profits gained by the cheater through the cheating act (losses suffered by the gaming hall).

上記第12実施形態では、傾斜面2803Tを傾斜する面として形成する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、摩擦力を向上する各種構成
を加えても良い。例えば、傾斜面2803Tに、ラバーシートを張り付けることで摩擦力
の向上を図っても良いし、スパイク状の硬質部材(スリット部材810の材質よりも固い
部材)を配置することで、樹脂製のスリット部材810に食い込むことによる動作抵抗の
向上を図っても良い。
In the twelfth embodiment, the inclined surface 2803T is formed as an inclined surface, but this is not necessarily limited to this. For example, various configurations for improving frictional force may be added. For example, a rubber sheet may be attached to the inclined surface 2803T to improve frictional force, or spike-shaped hard members (members harder than the material of the slit member 810) may be arranged to bite into the resin slit member 810 to improve the operating resistance.

また、例えば、スライド部材2820が中央スリット814の長手方向に対して傾斜す
る姿勢となった場合に傾斜面2803Tと対向配置される両側スリット815の壁部に、
傾斜面2803Tが入り込むことができる程度の凹設部を形成しても良い。この場合、傾
斜面2803Tが凹設部ぶ入り込むことによる動作抵抗の向上を図ることができる。
In addition, for example, when the slide member 2820 is inclined with respect to the longitudinal direction of the central slit 814, the wall portions of the side slits 815 arranged opposite the inclined surface 2803T are
A recess may be formed to an extent that the inclined surface 2803T can fit in. In this case, the inclined surface 2803T can fit in the recess, thereby improving the operating resistance.

上記第16実施形態では、導光部材2540の各領域に形成される凹状部2543の形
状を変えることにより、光の進行方向を、光を集める方向としたり、光を拡げる方向とし
たりする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各領
域CCVIb~CCVIe全てに上向き凹状部2543b,2543eを形成しても良い
。この場合、導光部材2540の両面から出射される光の進行方向は、各領域CCVIb
~CCVIe全てにおいて上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩い
ている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる。これにより、パ
チンコ機8010の集客効果の向上を図ることができる。
In the sixteenth embodiment, the light traveling direction is changed to a direction in which the light is gathered or spread by changing the shape of the concave portion 2543 formed in each region of the light-guiding member 2540. However, this is not necessarily limited to this. For example, the upward concave portions 2543b and 2543e may be formed in all of the regions CCVIb to CCVIe. In this case, the traveling direction of the light emitted from both sides of the light-guiding member 2540 is changed to a direction in which the light is gathered or spread by changing the shape of the concave portion 2543 formed in each region CCVIb to CCVIe.
In all of the above, the light is inclined upward, so that it is easy to direct the light toward the eye level of people walking by to choose a machine to play. This can improve the customer attraction effect of the pachinko machine 8010.

また、例えば、内レンズ部材530へ光を出射する領域である領域CCVIc,CCV
Ieに下向き凹状部2543cを形成し、外レンズ部材550へ光を出射する領域である
領域CCVIb,CCVIdに上向き凹状部2543bを形成しても良い。この場合、パ
チンコ8010を遊技している遊技者とは反対側の方向に進行する光であって、外レンズ
部材550へ出射される光は上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩
いている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる一方、遊技者側
に進行する光であって、内レンズ部材530へ出射される光は下方傾斜する方向となるの
で、例えば、上皿17に貯留される球を光で照らし、球を煌びやかに見せる演出を行うこ
とができる。従って、パチンコ機8010の集客効果の向上を図りながら、遊技している
遊技者の興趣の向上を図ることができる。
In addition, for example, the regions CCVIc and CCVIc are regions that emit light to the inner lens member 530.
A downward concave portion 2543c may be formed in the area CCVIb, CCVId, which is an area for emitting light to the outer lens member 550, and an upward concave portion 2543b may be formed in the area CCVIb, CCVId, which is an area for emitting light to the outer lens member 550. In this case, the light traveling in the direction opposite to the player playing the pachinko 8010 and emitted to the outer lens member 550 is in a direction that is inclined upward, so that the light can be easily made to travel toward the eye level of a person walking to select a machine to play, while the light traveling toward the player and emitted to the inner lens member 530 is in a direction that is inclined downward, so that, for example, the balls stored in the upper tray 17 can be illuminated with light to make the balls look glittering. Therefore, the interest of the player playing the pachinko machine 8010 can be improved while improving the customer attraction effect.

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が左右中央
付近に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、操
作デバイス10300の配置に対応して位置を変更しても良い。
In the seventeenth embodiment, the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 are formed near the center of the left and right sides, but the present invention is not limited to this. For example, the positions may be changed in accordance with the arrangement of the operation device 10300.

また、操作デバイス10300の配置に対応して形成するものと、左右中央付近に形成
するものとの両方を設けても良い。即ち、操作デバイス10300の操作負荷に対応する
ための突設形状部6413及び凹設形状部6414と、正面枠10014単体での課題(
持ちやすさや耐久性等)に対応するための突設形状部6413及び凹設形状部6414と
を別で設けても良い。
In addition, both the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 for accommodating the operating load of the operating device 10300 and the front frame 10014 alone (
In order to meet requirements for ease of holding, durability, etc., a protruding portion 6413 and a recessed portion 6414 may be provided separately.

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414の上方に遊
技者が操作可能に構成される操作デバイス10300が組み付け(交換)可能に配置され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。即ち、組み付け(交換)可
能なものであれば何でも良い。例えば、音声を出力するスピーカーボックス等の音響装置
でも良いし、遊技者の操作は不可能に構成され振動演出を行う振動装置でも良いし、発光
演出を実行する電飾基板でも良いし、基板ボックスなどの直接的には遊技者に視認させる
ことを目的としない物でも良い。
In the above 17th embodiment, the case where the operation device 10300 configured to be operable by the player is arranged so as to be attachable (replaceable) above the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. That is, anything that can be attached (replaceable) may be used. For example, it may be an audio device such as a speaker box that outputs sound, a vibration device that is configured so that it cannot be operated by the player and performs a vibration effect, an electric display board that performs a light-emitting effect, or an object that is not intended to be directly visually recognized by the player, such as a board box.

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が前後方向
に亘り形成される溝状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、上面視で三角形状や円形状の凹部および凸部が形成されても良い。この場
合、凹部および凸部を複数形成しても良く、各凹部および凸部の大きさを、操作デバイス
10300の操作負荷の内で向けられる量や負荷が与えられる頻度の大小に基づいて設計
しても良い。
In the seventeenth embodiment, the protruding portion 6413 and the recessed portion 6414 are formed in a groove shape extending in the front-rear direction, but this is not necessarily limited to this. For example, the recessed portion and the protruding portion may be formed in a triangular or circular shape when viewed from above. In this case, a plurality of recessed portions and protruding portions may be formed, and the size of each recessed portion and protruding portion may be designed based on the amount of the operation load of the operation device 10300 that is directed or the frequency with which the load is applied.

また、同じ溝状であっても複数の溝が形成されるものであっても良い。この場合、溝の
幅を狭く形成しながら、溝の本数を多く形成することで、操作デバイス10300との接
触面積を減らすことに関して幅広の溝が1本形成される場合と同様の効果を奏することが
できる。複数の溝を形成する場合、各溝は必ずしも前後方向に沿う必要はなく、例えば、
上面視で放射状に形成されるものでも良い。
In addition, multiple grooves may be formed even if they have the same groove shape. In this case, by forming a large number of grooves while forming the grooves narrow, it is possible to achieve the same effect as when one wide groove is formed in terms of reducing the contact area with the operating device 10300. When multiple grooves are formed, each groove does not necessarily need to be aligned in the front-rear direction. For example,
The projections may be formed radially when viewed from above.

上記第17実施形態において、突設形状部6413が正面枠10014の外形下方に突
設されることで、正面枠10014を持ち運ぶ際の指かけ部として利用できる場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板状支持部6426の下
面と凹設形状部6414との間の隙間を、正面枠10014を持ち運ぶ作業員の指よりも
上下方向に長く形成しても良い。この場合、板状支持部6426の下面と凹設形状部64
14との間の隙間に指を入れることが可能となる(指かけ部として利用できる)ので、正
面枠10014を持ち運びやすくすることができる。
In the above seventeenth embodiment, the protruding portion 6413 is protruding downward from the outer shape of the front frame 10014, and can be used as a finger hook when carrying the front frame 10014. However, this is not necessarily limited to this. For example, the gap between the lower surface of the plate-shaped support portion 6426 and the recessed portion 6414 may be formed to be longer in the vertical direction than the finger of a worker carrying the front frame 10014. In this case,
It is possible to insert fingers into the gap between front frame 10014 (which can be used as a finger hook), making front frame 10014 easy to carry.

上記第17実施形態において、樹脂部材6427が操作デバイス10300の下方に配
置され、操作デバイス10300の負荷の伝達を和らげる場合について説明したが、必ず
しもこれに限られるものではない。例えば、弾性的な付勢力を生じる部材(コイルスプリ
ング、トーションスプリング等)でも良いし、ダンパ等の制振を目的とした装置でも良い
In the above seventeenth embodiment, the resin member 6427 is disposed below the operating device 10300 to reduce the transmission of the load of the operating device 10300, but this is not necessarily limited to the above. For example, a member that generates an elastic biasing force (coil spring, torsion spring, etc.) or a device for vibration control such as a damper may be used.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400に締結固定される場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400にフローティング機構を介して連結されても良い。この場合
、左前カバー10321や右前カバー10322に柔軟性や可撓性が乏しくても、操作デ
バイス10300に生じる負荷が上皿17や下皿ユニット6400に伝達されることを抑
制することができる。
In the above seventeenth embodiment, a case has been described in which the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400, but this is not necessarily limited to this. For example, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be connected to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 via a floating mechanism. In this case, even if the left front cover 10321 and the right front cover 10322 have poor flexibility or resilience, it is possible to prevent the load generated in the operating device 10300 from being transmitted to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400.

上記第17実施形態において、レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支
持軸10331d1を中心として回転駆動される場合について説明したが、駆動モータの
態様は、種々の態様が例示される。例えば、駆動モータで回転する回転ギアから、簡易な
歯車機構の負荷伝達によりレバー部材10340に負荷が伝達されても良いし、伝達経路
に歯車機構に寄らない機構(例えば、回転カム)が介在しレバー部材10340に負荷が
伝達されても良いし、可動クラッチ343c及び伝達ギア343bを介してレバー部材1
0340に負荷を伝達することで過負荷発生時には空回り可能に形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the lever member 10340 is rotated around the lever support shaft 10331d1 by the drive motor, but various modes of the drive motor are exemplified. For example, the load may be transmitted to the lever member 10340 from a rotating gear rotated by the drive motor by a load transmission of a simple gear mechanism, or a mechanism other than a gear mechanism (e.g., a rotating cam) may be interposed in the transmission path to transmit the load to the lever member 10340, or the load may be transmitted to the lever member 10340 by a movable clutch 343c and a transmission gear 343b.
0340 may be configured to be able to rotate freely when an overload occurs by transmitting a load to the rotor 0340.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が操作
デバイス10300の操作時負荷がかけられる平面と直交する方向で締結固定される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、その平面上を動作
しない操作部分が配設される場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作
部分がある場合には)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向
(例えば、中間の角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多
い操作部分を対象にして(操作指示が稀の操作部分は無視して)締結の方向を設定しても
良い。これにより、操作時負荷による締結緩みの発生を抑制することができる。
In the above seventeenth embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed in a direction perpendicular to the plane on which the load is applied during operation of the operation device 10300, but this is not necessarily limited to this. For example, when an operation part that does not move on the plane is arranged (for example, when there is an operation part that pushes in a diagonal direction to the left or right), a direction (for example, a middle angle direction) found as a balance (average) of the operation directions of each operation part may be set as the fastening direction, or the fastening direction may be set for an operation part that is frequently instructed to operate (ignoring an operation part that is rarely instructed to operate). This makes it possible to suppress the occurrence of loosening of the fastening due to the load during operation.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結
により合体する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば
、接着材で合体する態様でも良いし、形状の合致による嵌合で合体しても良い。
In the seventeenth embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are combined by fastening, but this is not necessarily limited to this. For example, they may be combined with an adhesive, or may be combined by fitting together based on matching shapes.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322の剛性
が高い方向(上下に沿う方向)と、振動装置10366の振動方向とが沿う場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置10366の振動
方向を左右方向としても良い。この場合、振動装置10366の振動の発生により左前カ
バー10321及び右前カバー10322の形状が変化し易くすることができるので、振
動発生時に操作デバイス10300周辺の意匠を動的に変化させる演出を行うことができ
る。また、振動装置10366の態様は何ら限られるものではない。例えば、ボイスコイ
ルモータ等に代表される直動式のものでも良いし、バイブレータ等に代表される回転式の
ものでも良いし、それらを組み合わせたものでも良い。
In the above-mentioned 17th embodiment, the case where the direction in which the rigidity of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is high (the direction along the up and down) and the vibration direction of the vibration device 10366 are aligned have been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the vibration direction of the vibration device 10366 may be the left and right direction. In this case, the shape of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily changed by the generation of vibration of the vibration device 10366, so that it is possible to perform a performance in which the design around the operation device 10300 is dynamically changed when vibration is generated. In addition, the form of the vibration device 10366 is not limited at all. For example, it may be a linear type represented by a voice coil motor, or a rotary type represented by a vibrator, or a combination of them.

また、左前カバー10321及び右前カバー10322を不透明の樹脂では無く、透明
な樹脂材料から形成しても良い。この場合、所定の照射装置から照射される光が左前カバ
ー10321や右前カバー10322に照射されるように構成することで、左前カバー1
0321及び右前カバー10322の形状の変化に伴って左前カバー10321や右前カ
バー10322を介して視認される光の見え方を変えるように演出することができる。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be formed from a transparent resin material instead of an opaque resin. In this case, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be configured to be irradiated with light from a predetermined irradiation device.
The appearance of light viewed through the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be changed by changing the shapes of the left front cover 10321 and the right front cover 10322.

上記第17実施形態では、左右筋部D24aを傾斜違いで形成することで首振り操作部
材10310の配置によらず撓みを抑制し易い場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左右筋部D24aの傾斜角度を位置に寄らず同様とする
ことで、左右筋部D24aにより剛性が向上される方向と、その方向に対して剛性が弱く
なる方向との、剛性の程度の差を大きくすることができる。
In the above seventeenth embodiment, a case has been described in which bending can be easily suppressed regardless of the arrangement of the swing operation member 10310 by forming the left and right muscle parts D24a with different inclinations, but this is not necessarily limited to this. For example, by making the inclination angles of the left and right muscle parts D24a the same regardless of the position, it is possible to increase the difference in the degree of rigidity between the direction in which the rigidity is improved by the left and right muscle parts D24a and the direction in which the rigidity is weakened relative to that direction.

この場合、例えば、左右筋部D24aの形成方向を方向Y17aに沿う方向とすること
で、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合に振動装置10366が発
生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制する一方
で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動
装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の
撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化すること
により、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カバー1
0322の撓みの程度を異ならせることができる。
In this case, for example, by forming the left and right muscle parts D24a in the direction along the direction Y17a, it is possible to suppress the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 caused by the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is positioned in the upward position, while at the same time increasing the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 caused by the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is positioned in the downward position.
The degree of deflection of the 0322 can be varied.

なお、逆に、左右筋部D24aの形成方向を、方向Y17bに沿う方向としても良い。
この場合、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動装置1036
6が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制す
る一方で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合
に振動装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー103
22の撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化す
ることにより、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カ
バー10322の撓みの程度を異ならせることができる。
Conversely, the direction in which the left and right muscle portions D24a are formed may be along the direction Y17b.
In this case, when the swing operation member 10310 is placed in the downward position, the vibration device 1036
The vibration device 10366 generates a vibration when the swing operation member 10310 is located in the upward position, and the vibration of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 generated by the vibration device 10366 is suppressed.
In other words, by changing the arrangement of the swing operation member 10310, the degree of bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 caused by the vibration of the vibration device 10366 can be made different.

上記第17実施形態において、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が
内側ケース部材10330から取り外すことができ、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322の取り付けが容易である場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケー
ス部材10330と一体形成されており、そこに左前カバー10321及び右前カバー1
0322を組み付ける構成でも良い。この場合、内側ケース部材10330への組み付け
時には、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みにより容易に組み付ける
ことができ、その後の正面枠10014への組み付け後は左前カバー10321及び右前
カバー10322の撓みが抑制されることで、突出干渉部6805aと内側縁部Rm1と
の干渉による変位抑制効果を効かせることができる。
In the seventeenth embodiment, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 can be removed from the inner case member 10330, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily attached. However, this is not necessarily limited to this. For example, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 may be integrally formed with the inner case member 10330, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be attached to the left cover member 10323 and the right cover member 10324.
In this case, when assembling to the inner case member 10330, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily assembled due to the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, and after the subsequent assembling to the front frame 10014, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is suppressed, thereby making it possible to effectively suppress displacement due to interference between the protruding interference portion 6805a and the inner edge portion Rm1.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450の板状突設部6453Rが板状支
持部6426と上下で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、板状突設部6453Rの位置に前後方向で締結ネジが螺入される締結部
が形成され、その締結ネジは締結部に対応して板状支持部6426の上方に延設される板
部に形成される挿通孔に挿通されるように構成しても良い。この場合、板状支持部642
6の上昇変位時のみならず、下降変位時にも、変位の基となる負荷をV字意匠部材645
0へ伝達させることができ、負荷の分散を図ることができる。
In the above seventeenth embodiment, the plate-shaped protrusion 6453R of the V-shaped design member 6450 abuts against the plate-shaped support portion 6426 from above and below, but this is not necessarily limited to this. For example, a fastening portion into which a fastening screw is screwed in the front-rear direction may be formed at the position of the plate-shaped protrusion 6453R, and the fastening screw may be inserted into an insertion hole formed in a plate portion that extends above the plate-shaped support portion 6426 in correspondence with the fastening portion. In this case, the plate-shaped support portion 642
Not only during the upward displacement of 6, but also during the downward displacement, the load that is the basis of the displacement is applied to the V-shaped design member 645
0, and the load can be distributed.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450は、本体部6451と、上対向部
6455b,6456bとの間の隙間の寸法が、差し込まれるカバー10321,103
22の厚さ寸法に対して、嵌合可能な厚み(隙間がほとんどない寸法関係)で形成される
場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、隙間の寸法に
対して、差し込まれるカバー10321,10322の厚さ寸法が短いように構成しても
良い(組立時に部材間隙間が形成される寸法関係で構成しても良い)。この場合、カバー
10321,10322の変位(操作デバイス10300の変位)が、部材間隙間よりも
小さい場合には、カバー10321,10322とV字意匠部材6450とで当接(衝突
)が生じることを防止することができるので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる
In the seventeenth embodiment, the V-shaped design member 6450 has a gap between the main body 6451 and the upper opposing portions 6455b and 6456b, and the dimensions of the gap between the main body 6451 and the upper opposing portions 6455b and 6456b are set to be smaller than the dimensions of the covers 10321 and 10322 to be inserted.
In the above description, the covers 10321 and 10322 are formed to a thickness that allows them to fit together (a dimensional relationship that leaves almost no gap) with respect to the thickness of the cover 10321. However, this is not necessarily limited to this. For example, the thickness of the covers 10321 and 10322 to be inserted may be configured to be shorter than the gap (a dimensional relationship that leaves a gap between the members during assembly may be configured). In this case, if the displacement of the covers 10321 and 10322 (the displacement of the operation device 10300) is smaller than the gap between the members, it is possible to prevent the covers 10321 and 10322 from coming into contact (colliding) with the V-shaped design member 6450, thereby suppressing the generation of powder (dust).

上記第17実施形態において、フランジ部6582が平面板状に形成される場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、フランジ部6582の正
面側縁から下方に突設される鉤状の断面形状で形成され、区画部材6560の対向板部6
561がその形状とかみ合う形状で形成され、組み付け時に互いに嵌合するようにしても
良い。この場合、組立状態の位置に区画部材6560を位置させた状態で、区画部材65
60が背面支持部材6580から正面側へ離反することを防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the flange portion 6582 is formed in a flat plate shape, but this is not necessarily limited to this. For example, the flange portion 6582 may be formed in a hook-shaped cross section protruding downward from the front side edge of the flange portion 6582, and the opposing plate portion 6560 of the partition member 6560 may be formed in a hook-shaped cross section.
The partition member 6560 may be formed in a shape that fits the partition member 6561, so that they fit together when assembled. In this case, the partition member 6560 may be positioned in the assembled state position, and the partition member 6561 may be formed in a shape that fits together with the partition member 6561, so that they fit together when assembled.
60 can be prevented from moving away from the rear support member 6580 toward the front side.

上記第17実施形態において、拡大孔6562aの対向する両側面が断面視で前後方向
に対して傾斜する場合について説明したが、正面側へ向かうにつれて間隔が広がることが
要点であり、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、両側面のうち片側の側面の
みが傾斜するようにしても良いし、両側面が湾曲形状から形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the opposing side surfaces of the enlarged hole 6562a are inclined relative to the front-rear direction in cross section, but the key point is that the distance between them increases toward the front side, and this is not necessarily limited to this. For example, only one of the two side surfaces may be inclined, or both side surfaces may be formed in a curved shape.

上記第17実施形態において、無色透明の樹脂材料から形成される透明覆設部材654
8の下縁板状部6548aを視認する遊技者に対して、その背後に配置される乳白色部材
6541や区画部材6560の色味を視認可能とすることで、下縁板状部6548aと箱
状受光部6546の下縁とが一連の領域として視認され易いように構成される場合を説明
したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、透明覆設部材6548を2色成
形により形成することにより、下縁板状部6548aを予め乳白色に形成しても良い。
In the seventeenth embodiment, the transparent covering member 654 is made of a colorless and transparent resin material.
In the above description, the color of the milky white member 6541 and the partition member 6560 arranged behind the lower edge plate-shaped portion 6548a of the box-shaped light receiving portion 6546 is made visible to a player viewing the lower edge plate-shaped portion 6548a of the box-shaped light receiving portion 6546, so that the lower edge plate-shaped portion 6548a and the lower edge of the box-shaped light receiving portion 6546 can be easily viewed as a continuous area, but this is not necessarily limited to this. For example, the transparent covering member 6548 may be formed by two-color molding to form the lower edge plate-shaped portion 6548a in advance in milky white color.

上記第17実施形態において、板案内ユニット6550が正面側へ向かう程に下降傾斜
する締結方向の締結ネジで締結される場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、背面側へ向かう程に下降傾斜する締結方向の締結ネジで締結され
ても良い。この締結方向は、締結位置付近に配置される部品が必要とする配置スペースや
、変位を抑制したい側の選択により、任意に設定することができる。
In the above seventeenth embodiment, the plate guide unit 6550 is fastened with a fastening screw having a fastening direction that slopes downward as it approaches the front side, but this is not necessarily limited to this. For example, the plate guide unit 6550 may be fastened with a fastening screw having a fastening direction that slopes downward as it approaches the rear side. This fastening direction can be set arbitrarily depending on the arrangement space required by the parts arranged near the fastening position and the side on which displacement is to be suppressed.

上記第17実施形態において、上蓋部材6510の変形に伴い区画部材6560と背面
支持部材6580との間に圧縮力を発生する構成について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、区画部材6560を、その前後幅が変化可能に駆動される
態様で構成し、上蓋部材6510の変形に伴い発生し得る圧縮力の程度を変化させるよう
にしても良い。
In the seventeenth embodiment, a configuration has been described in which a compressive force is generated between the partition member 6560 and the rear support member 6580 in association with the deformation of the top cover member 6510, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the partition member 6560 may be configured in such a manner that its front-to-rear width can be changed, and the degree of the compressive force that can be generated in association with the deformation of the top cover member 6510 may be changed.

即ち、区画部材6560の背面側縁を正面側へ変位させる態様で区画部材6560の前
後幅を短くするように駆動すれば、上蓋部材6510が変形しても区画部材6560と背
面支持部材6580との間に依然として隙間を発生させることができ、圧縮力が生じにく
くすることができる。圧縮力が生じにくいことで、電飾基板6570を保持する程度を下
げることができることから、上蓋部材6510が同様に変形する状況において、電飾基板
6570の変位の程度を変化させることができる。
That is, if the partition member 6560 is driven to shorten its front-to-rear width in such a manner that the rear edge of the partition member 6560 is displaced toward the front side, a gap can still be generated between the partition member 6560 and the rear support member 6580 even if the upper cover member 6510 is deformed, and compressive force can be made difficult to occur. Since compressive force is made difficult to occur, the degree to which the illumination board 6570 is held can be reduced, and therefore, in a situation in which the upper cover member 6510 is similarly deformed, the degree of displacement of the illumination board 6570 can be changed.

換言すれば、区画部材6560の前後幅を制御することで、上蓋部材6510の変形が
生じ得る状況における電飾基板6570の挙動を変化させることができ、同様に、電飾基
板6570の正面側へ照射される光の見え方を変化させることができる。
In other words, by controlling the front-to-rear width of the partition member 6560, the behavior of the illuminated board 6570 in a situation where deformation of the top cover member 6510 may occur can be changed, and similarly, the appearance of the light irradiated to the front side of the illuminated board 6570 can be changed.

なお、区画部材6560の前後幅を通常時に短くしておき(区画部材6560と背面支
持部材6580との間の間隔を空けておき)、駆動制御により前後幅を広げて、区画部材
6560と背面支持部材6580との間に圧縮力が生じ得る状況に変化させるように構成
しても良い。
In addition, the front-to-rear width of the partition member 6560 may be kept short under normal circumstances (leaving a gap between the partition member 6560 and the rear support member 6580), and the front-to-rear width may be expanded by drive control, thereby changing the situation so that a compressive force can be generated between the partition member 6560 and the rear support member 6580.

上記第17実施形態において、電飾基板6570を挟んで支持する区画部材6560及
び背面支持部材6580が、正面枠10014の正面側に積層配置される場合を説明した
が、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板6570が背面支持部材6
580の下方に配置されても良いし、電飾基板6570が区画部材6560(音響装置6
610から離れている部材)に締結固定されても良いし、電飾基板6570が区画部材6
560に挿通される透明筒状部材6521の受光突設部6521bに挿通(固定)されて
も良い。いずれの場合であっても、電飾基板6570に対して音響装置6610から振動
が伝達されることを抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the partition member 6560 and the rear support member 6580 that sandwich and support the illumination board 6570 are stacked on the front side of the front frame 10014. However, this is not necessarily limited to this. For example,
580, or the illumination board 6570 may be disposed below the partition member 6560 (sound device 6
610) or the illumination board 6570 may be fastened to the partition member 6
560. In either case, the acoustic device 6610 can be prevented from transmitting vibrations to the illumination board 6570.

また、背面支持部材6580(及び音響装置6610)は正面枠10014よりも背面
側に配置される外枠11又は内枠12に固定される一方で、区画部材6560は正面枠1
0014に固定されるようにしても良い。この場合、正面枠10014を開放することで
、背面支持部材6580と区画部材6560との間を離すことができるので、正面枠10
014の閉鎖状態で背面支持部材6580と区画部材6560との間に挟まれる電飾基板
6570を取り替えたり、位置ずれを戻したりすることを容易とすることができる。
In addition, the rear support member 6580 (and the acoustic device 6610) is fixed to the outer frame 11 or the inner frame 12 arranged on the rear side of the front frame 10014, while the partition member 6560 is fixed to the front frame 1
In this case, by opening the front frame 10014, the rear support member 6580 and the partition member 6560 can be separated from each other.
In the closed state of 014, it is easy to replace the illumination board 6570 sandwiched between the rear support member 6580 and the partition member 6560 or to correct any misalignment.

上記第17実施形態において、締結ビスの頭部に対して音響装置6610の板部を対向
配置し、締結ビスが緩むと振動が伝達され異音が発生し得る構成とすることで締結ビスの
緩みの把握を可能とする場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、締結ビスの頭部付近に光が進行し、締結ビスが緩むと締結ビスの影を正面側から視認
できるように構成しても良い。この場合、影の有無を確認することで、締結ビスの緩みの
発生を把握することができるので、騒がしい環境においては、異音で把握する場合に比較
して、締結ビスの緩みの発生を発見し易くすることができる。
In the seventeenth embodiment, a case has been described in which the plate portion of the acoustic device 6610 is disposed opposite the head of the fastening screw, and when the fastening screw loosens, vibrations are transmitted and abnormal noises are generated, thereby making it possible to detect the loosening of the fastening screw, but this is not necessarily limited to this. For example, a configuration may be adopted in which light travels near the head of the fastening screw, and when the fastening screw loosens, the shadow of the fastening screw can be visually confirmed from the front side. In this case, the occurrence of loosening of the fastening screw can be detected by checking the presence or absence of a shadow, so that in a noisy environment, it is easier to detect the occurrence of loosening of the fastening screw than when it is detected by abnormal noise.

上記第17実施形態において、締結ビスの締結方向を前後方向に対して上下に傾斜する
方向とする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前
後方向に対して左右に傾斜する方向としても良いし、上下や左右に傾斜する箇所が混在し
ても良い。
In the seventeenth embodiment, the fastening direction of the fastening screws is inclined up and down with respect to the front-rear direction, but this is not necessarily limited to this. For example, the fastening direction may be inclined left and right with respect to the front-rear direction, or there may be a mixture of portions inclined up and down and left and right.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734やフィン6735が正面視で直線的に
延びる形状から形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではな
い。例えば、曲線的に延びる形状から形成されても良いし、網目状や格子状に形成されて
も良い。
In the seventeenth embodiment, the long ribs 6734 and the fins 6735 are formed in a shape extending linearly in a front view, but this is not necessarily limited to this. For example, they may be formed in a shape extending in a curved line, or in a mesh or lattice shape.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734の側面は平滑面とされ、側面からの光
が拡散されることを抑制する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、長尺リブ6734の側面に遮光テープを貼り付けることで、側面からの光
漏れを防止するようにしても良い。この場合、フィン6735へ進行する光りのエネルギ
ーの低下を抑制し易くすることができる。また、遮光テープをフィン6735の側面に貼
り付けても良い。この場合、側面全体を覆うようにすると正面側縁部の光を強調すること
ができるし、側面の一部を覆うようにすると(例えば、水玉模様の孔が開いた遮光テープ
を用いると)、遮光テープの形状に準ずる光として遊技者に視認させることができるので
、フィン6735の側面を介して進行する光の演出効果を向上させることができる。
In the above seventeenth embodiment, the side surface of the long rib 6734 is made smooth to prevent light from diffusing from the side surface, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, light leakage from the side surface may be prevented by attaching a light-shielding tape to the side surface of the long rib 6734. In this case, it is possible to easily suppress the decrease in the energy of the light traveling to the fin 6735. Also, the light-shielding tape may be attached to the side surface of the fin 6735. In this case, if the entire side surface is covered, the light of the front edge portion can be emphasized, and if a part of the side surface is covered (for example, if a light-shielding tape with holes in a polka dot pattern is used), the player can visually recognize the light as a shape equivalent to the light-shielding tape, so that the presentation effect of the light traveling through the side surface of the fin 6735 can be improved.

上記第17実施形態において、パチンコ機10010の左側の横演出装置6700では
、長尺リブ6734が背面側に延設されない場合について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、長尺リブ6734が背面側に延設されるが、左右端部にお
いて内側延設部6732と結合しないように形成しても良い。この場合においても、ガラ
スユニット16付近における光の強度を抑制することができる。
In the above seventeenth embodiment, the long rib 6734 is not extended to the rear side in the left side performance device 6700 of the pachinko machine 10010, but this is not necessarily limited to this. For example, the long rib 6734 may be extended to the rear side, but may be formed so that it is not connected to the inner extension portion 6732 at the left and right ends. Even in this case, the light intensity near the glass unit 16 can be suppressed.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734を前後方向に沿って進行する光がフィ
ン6735の正面側端部から出射されることで、フィン6735の正面視における光の演
出効果を向上する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、フィン6735を進行する光の少なくとも一部をフィン6735の前後幅の途中でフ
ィン6735の側面から出射するための形状(切欠き(カット)等)が形成されても良い
In the above seventeenth embodiment, a case has been described in which light traveling in the front-rear direction through the long rib 6734 is emitted from the front end of the fin 6735, thereby improving the light presentation effect when viewed from the front of the fin 6735. However, this is not necessarily limited to this. For example, a shape (notch (cut) or the like) may be formed in order to emit at least a portion of the light traveling through the fin 6735 from a side surface of the fin 6735 midway along the front-rear width of the fin 6735.

例えば、本実施形態で示すように、フィン6735が正面側へ向かう程に徐々に厚みが
薄くなる態様で側面が傾斜することで、フィン6735の正面側先端に到達する前に光が
フィン6735の側面の繰り返し到達し易く構成されることで、フィン6735の側面か
ら光が出射し易いように構成しても良い。
For example, as shown in this embodiment, the side surfaces of the fins 6735 may be inclined so that the thickness gradually decreases as the fins 6735 approach the front side, making it easier for light to repeatedly reach the side surfaces of the fins 6735 before reaching the front tip of the fins 6735, thereby making it easier for light to exit from the side surfaces of the fins 6735.

上記第17実施形態において、ベース部材6710に対する湾曲板部材6750の締結
位置を少なく構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、形状関係に基づく爪の嵌合や、噛み合いで固定するようにしても良い。この場合
、締結ネジを無くすことができるので、締結ネジの影により光の演出効果が下がることを
防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the number of fastening positions of the curved plate member 6750 relative to the base member 6710 is reduced. However, the present invention is not necessarily limited to this.
For example, the fastening may be performed by fitting or meshing claws based on the shape relationship. In this case, the fastening screw can be eliminated, so that it is possible to prevent the shadow of the fastening screw from reducing the effect of the light.

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300の振動の
影響でスライドする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、結合基礎部材18810の背面側に音響装置6610に類似するスピーカーボック
スが近接配置され、このスピーカーボックスの振動によっても電飾基板18830がスラ
イドし得るように構成しても良い。この場合、操作デバイス10300の振動方向(方向
Y17aに沿う方向)と、スピーカーボックスの振動方向(概ね前後方向)とが異なるの
で、電飾基板18830の変位態様を複雑化することができる。
In the above 18th embodiment, the case where the illumination board 18830 slides due to the vibration of the operation device 10300 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, a speaker box similar to the acoustic device 6610 may be arranged close to the back side of the connection base member 18810, and the illumination board 18830 may be configured to slide due to the vibration of this speaker box. In this case, the vibration direction of the operation device 10300 (direction along the direction Y17a) and the vibration direction of the speaker box (approximately the front-back direction) are different, so that the displacement mode of the illumination board 18830 can be complicated.

また、スピーカーから可聴音域外の振動数の音声を発生させることで、遊技者は音声を
聞くことができない状態を維持しながら、電飾基板18830のスライド移動を発生させ
ることができるサイレント演出を実行することができる。この時、電飾基板18830の
振動が操作デバイス10300へ伝達されるように構成することで、操作デバイス103
00に触れる遊技者は、スピーカーから出力される音声由来の振動を把握することができ
る。これにより、例えば、サイレント演出が遊技者にとって有利な状況の変化が生じる場
合に実行されるように制御することで、操作デバイス10300に触ることに対する興味
を向上させることができる。
In addition, by generating a sound with a vibration frequency outside the audible range from the speaker, it is possible to execute a silent performance in which the sliding movement of the illumination board 18830 occurs while the player is unable to hear the sound. At this time, by configuring the vibration of the illumination board 18830 to be transmitted to the operation device 10300,
A player who touches 00 can understand the vibration caused by the sound output from the speaker. This can increase the interest in touching the operation device 10300, for example, by controlling the silent effect to be executed when a change in the situation that is advantageous to the player occurs.

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300付近でフ
ローティング可能(スライド可能)に支持される場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、上演出装置6500の電飾基板6570をフローティ
ング可能に支持するようにしても良い。この場合において、正面枠10014に固定され
左右一対の音響装置6610の間の隙間から正面側へ延びる棒部材にフローティング可能
に支持されても良いし、音響装置6610の壁部に固定される棒部材にフローティング可
能に支持されても良い。また、スライド方向は、上下に限らず、左右や斜めでも良い。
In the above 18th embodiment, the case where the illumination board 18830 is supported so as to be floating (slidable) near the operation device 10300 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the illumination board 6570 of the upper performance device 6500 may be supported so as to be floating. In this case, it may be supported so as to be floating on a rod member fixed to the front frame 10014 and extending from the gap between the pair of left and right acoustic devices 6610 to the front side, or it may be supported so as to be floating on a rod member fixed to the wall of the acoustic device 6610. In addition, the sliding direction is not limited to up and down, but may be left and right or diagonal.

上記第19実施形態において、基準線X19が、振動の方向Y17aに沿う場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、振動の方向Y17aが複
数設定される場合には、そのいずれかの振動の方向Y17aに基準線X19が沿うように
構成しても良いし、複数の振動の方向Y17aの間(たとえば、中間の角度)の方向に基
準線X19が沿うように構成しても良い。
In the above-mentioned 19th embodiment, the case where the reference line X19 is aligned with the vibration direction Y17a has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, when a plurality of vibration directions Y17a are set, the reference line X19 may be configured to be aligned with one of the vibration directions Y17a, or may be configured to be aligned with a direction between the plurality of vibration directions Y17a (for example, at an intermediate angle).

また、振動の発生の頻度や、レンズ部材10317の操作頻度を考慮して、基準線X1
9の方向を設定しても良い。例えば、振動の方向Y17aや操作方向が第1の方向とその
他の方向とで複数設定される場合に、第1の方向での振動や操作の発生頻度が極端に高く
、その他の方向での振動や操作の発生頻度が低い場合には、第1の方向に沿って基準線X
19を設定することで、挿通孔19321a及び締結部19322aを締結固定する締結
ネジの緩みの発生を抑制することができる。
In addition, taking into consideration the frequency of vibration and the frequency of operation of the lens member 10317, the reference line X1
For example, when the vibration direction Y17a or the operation direction is set in a first direction and other directions, if the occurrence frequency of vibration or operation in the first direction is extremely high and the occurrence frequency of vibration or operation in the other directions is low, the reference line X17a may be set along the first direction.
By setting the length 19, it is possible to prevent the fastening screw that fastens the insertion hole 19321a and the fastening portion 19322a from becoming loose.

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動が操作デバイス10300側へ伝
達され難いように構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、操作デバイス10300へも、覆設基礎部材21410の本体部6411
への振動伝達と同程度に振動が伝達されるように構成しても良い。この場合、振動装置2
1500によって複数の対象を振動させることができる。
In the twenty-first embodiment, the case where the vibration of the vibration device 21500 is configured to be less likely to be transmitted to the operation device 10300 side has been described, but this is not necessarily limited to this.
In this case, the vibration device 2 may be configured to transmit vibration to the same degree as the vibration transmission to the
1500 can vibrate multiple objects.

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動に伴い突条部21522が押し付
けられる張出部De3の正面部が前後方向と直交する平面で形成される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、張出部De3の正面部を前後方向に対
して上下に傾斜する平面で形成しても良い。この場合、振動装置21500に対して張出
部De3から与えられる負荷の方向(張出部De3の正面部の法線方向)が前後方向に対
して傾斜する方向となるので、振動装置21500の振動時の変位(特に正面側へ向かう
変位)に、前後方向と交差する方向(上下方向)の成分を付加することができる。これに
より、振動装置21500の振動モータ21510を上下方向へ変位させることができる
ので、偏心錘21512と覆設カバー部材21530との衝突態様として前後方向で衝突
する場合に加え、上下方向(突条部21534の案内方向と交差する非案内方向)で衝突
する態様を構成することができ、振動の態様を複雑化することができる。
In the above-mentioned 21st embodiment, the front part of the overhang part De3 against which the protrusion part 21522 is pressed due to the vibration of the vibration device 21500 is formed in a plane perpendicular to the front-rear direction, but this is not necessarily limited to this. For example, the front part of the overhang part De3 may be formed in a plane that is inclined up and down with respect to the front-rear direction. In this case, the direction of the load applied from the overhang part De3 to the vibration device 21500 (the normal direction of the front part of the overhang part De3) becomes a direction that is inclined with respect to the front-rear direction, so that a component in a direction (up and down direction) that intersects with the front-rear direction can be added to the displacement (especially the displacement toward the front side) during the vibration of the vibration device 21500. This allows the vibration motor 21510 of the vibration device 21500 to be displaced in the vertical direction, so that in addition to the collision mode between the eccentric weight 21512 and the covering cover member 21530 in the front-to-back direction, it is also possible to configure a collision mode in the vertical direction (a non-guidance direction that intersects the guiding direction of the protrusion portion 21534), thereby making it possible to complicate the vibration mode.

上記第21実施形態では、覆設カバー部材21530の突条部21534が、振動モー
タ21510が振動する方向(偏心錘21512の回転軸と直交する方向)である前後方
向に沿って形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、突条部21534が前後方向に対して傾斜する方向に沿って形成されても良いし
、湾曲する線に沿って形成されても良いし、任意形状の線に沿って形成されても良い。こ
れにより、振動装置21500の振動発生時における振動モータ21510及び被覆部材
21520が突条部21534に案内される方向を任意に設定することができる。
In the above-mentioned 21st embodiment, a case has been described in which the protrusion portion 21534 of the covering member 21530 is formed along the front-to-rear direction, which is the direction in which the vibration motor 21510 vibrates (a direction perpendicular to the rotation axis of the eccentric weight 21512), but this is not necessarily limited to this.
For example, the protrusion 21534 may be formed along a direction inclined with respect to the front-rear direction, may be formed along a curved line, or may be formed along a line of any shape. This makes it possible to arbitrarily set the direction in which the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are guided by the protrusion 21534 when the vibration device 21500 generates vibration.

上記第21実施形態では、V字意匠部材21450の締結部21457が下皿形成部材
21420の支持孔21428を通して共締めされる場合について説明したが、必ずしも
これに限るものではない。例えば、締結部21457の長さを若干長くし、支持孔214
28に締結力が加えられないように構成しても良い。これにより、振動装置21500の
振動が支持孔21428を有する板部を通して下皿形成部材21420に伝達し難くする
ことができ、振動装置21500が振動することに伴い下皿50に貯留された球が振動す
ることを回避できるので、遊技者に違和感を与えることなく振動装置21500による振
動演出を実行することができる。
In the above-mentioned 21st embodiment, the fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 is fastened together through the support hole 21428 of the lower plate forming member 21420. However, this is not necessarily limited to this. For example, the length of the fastening portion 21457 may be slightly increased, and the support hole 214
28. This makes it difficult for the vibration of the vibration device 21500 to be transmitted to the lower tray forming member 21420 through the plate portion having the support hole 21428, and prevents the balls stored in the lower tray 50 from vibrating due to the vibration of the vibration device 21500. Therefore, the vibration effect by the vibration device 21500 can be executed without giving a sense of discomfort to the player.

上記第22実施形態では、背面ケースA310において切り欠き部A312aが形成さ
れる側において支持板部A313の形成が省略され、端面がベース板A60に対向配置さ
れる場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、切り欠き
部A312aが形成される側において支持板部A313の形成を維持しても良い。この場
合、ベース板A60と背面ケースA310とを組み付けた状態における剛性を維持しなが
ら、遊技盤A13のベース板A60を通して視認される光の境界を曖昧にすることができ
るという効果を保持することができる。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the support plate A313 is omitted on the side where the cutout A312a is formed in the rear case A310, and the end face is disposed opposite the base plate A60. However, this is not necessarily limited to this. For example, the support plate A313 may be maintained on the side where the cutout A312a is formed. In this case, the effect of blurring the boundary of the light visible through the base plate A60 of the game board A13 can be maintained while maintaining the rigidity when the base plate A60 and the rear case A310 are assembled.

上記第22実施形態では、背面ケースA310は正面側が開口する箱状に形成される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、背面ケースA3
10が複数の部材から(分割部材の組立体として)構成されても良いし、背面側底部から
正面側へ延設される柱状部で外縁が構成される(壁部が形成されない)ように構成しても
良い。この場合において、背面ケースA310を第3図柄表示装置81や、その他の可動
ユニット(第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700)と締結固定すること
で、剛性の確保を図ることができる。
In the twenty-second embodiment, the rear case A310 is formed in a box shape with an opening on the front side, but this is not necessarily limited to this.
10 may be constructed from a plurality of members (as an assembly of divided members), or may be constructed so that the outer edge is formed by a columnar portion extending from the bottom of the back side to the front side (no wall portion is formed). In this case, the rigidity can be ensured by fastening and fixing the back case A310 to the third pattern display device 81 and other movable units (the first operating unit A400 and the second operating unit A700).

上記第22実施形態では、右側部において遊技盤A13と近接する部分が面ではなく線
状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、線状
の部分は左側部に形成されても良い。また、線状の部分が左右両側に形成される場合にお
いて、左右一方の形成割合(比率)を他方に比較して低くするように構成しても良い。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the case where the part on the right side adjacent to the game board A13 is formed in a line rather than a plane has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the line-shaped part may be formed on the left side. Also, when the line-shaped part is formed on both the left and right sides, the formation ratio (proportion) of one of the left and right sides may be configured to be lower than the other.

上記第22実施形態では、金属板状部材75が遊技盤A13の外周側に配設される場合
を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、金属板が、外縁部材A7
3の内方側(遊技領域側)に配設されるようにしても良い。この場合において、外縁部材
A73の内方側の湾曲形状に沿って金属板が形成されることで、金属板に対して、遊技盤
A13及び動作ユニットA300の剛性を向上する機能と、遊技領域を流下する球を案内
する機能とを付与することができる。また、外縁部材A73の内部に隙間を設け、その隙
間に金属製の部材を配設するようにしても良い。
In the above-mentioned twenty-second embodiment, the metal plate-like member 75 is disposed on the outer periphery of the game board A13. However, this is not necessarily limited to this. For example, the metal plate may be disposed on the outer edge member A7
The outer edge member A73 may be disposed on the inner side (the side of the playing area) of the outer edge member A73. In this case, the metal plate is formed along the curved shape on the inner side of the outer edge member A73, so that the metal plate can be given the function of improving the rigidity of the playing board A13 and the operating unit A300 and the function of guiding the balls flowing down the playing area. Also, a gap may be provided inside the outer edge member A73, and a metal member may be disposed in the gap.

上記第22実施形態では、遊技球に当接可能な前突条部A86fが、遊技領域の背面側
から正面側へ向けて突設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、センターフレームA86の右流路形成壁部A86dの前端部から遊技領域側へ
延設されるフランジ部を備え、そのフランジ部の背面から背面側へ突条部が突設されても
良い。この場合、遊技領域の前側寄りの位置を遊技球が流下する場合においても突条部を
遊技球に当接させることができるので、遊技球の減速を効率よく生じさせることができる
In the above-mentioned 22nd embodiment, the front protrusion A86f capable of contacting the game ball is protruded from the back side to the front side of the game area, but this is not necessarily limited to this. For example, a flange portion extending from the front end of the right flow path forming wall portion A86d of the center frame A86 toward the game area may be provided, and a protrusion portion may be protruded from the back side of the flange portion to the back side. In this case, the protrusion portion can be made to contact the game ball even when the game ball flows down at a position closer to the front side of the game area, so that the game ball can be efficiently decelerated.

上記第22実施形態では、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられた状
態において、電飾基板A416の正面と突設片A417iとが当接せず、隙間が空く場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416
の正面と突設片A417iとが当接するようにしても良いし、電飾基板A416の正面と
突設片A417iとの間に別の部材(例えば、柔軟なゴム状部材)を介在させて、突設片
A417iから電飾基板A416へ負荷を伝達可能に構成しても良い。これにより、電飾
基板A416を安定して支持することができる。
In the above-mentioned 22nd embodiment, a case has been described in which the front surface of the illumination board A416 and the protruding piece A417i do not come into contact with each other and a gap is formed when the illumination board A416 is attached to the board fixing plate A417, but this is not necessarily limited to this. For example,
The front surface of the light-emitting board A416 may be in contact with the protruding piece A417i, or another member (e.g., a soft rubber member) may be interposed between the front surface of the light-emitting board A416 and the protruding piece A417i so that the load can be transmitted from the protruding piece A417i to the light-emitting board A416. This allows the light-emitting board A416 to be stably supported.

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400の拡散板A415の領域の内、第
2領域AC2が第3図柄表示装置81側に寄って配置され、複数の第1動作ユニットA4
00の第2領域AC2で第3図柄表示装置81を上側から囲う態様で構成される場合を説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2領域AC2が第3図柄表
示装置81の周りに点在するように構成しても良いし、第2領域AC2が第3図柄表示装
置81の前後に到達するように変位可能に構成されても良く、任意の配置で構成すれば良
い。
In the twenty-second embodiment, the second area AC2 of the diffusion plate A415 of the first operation unit A400 is disposed closer to the third pattern display device 81, and the first operation units A4
Although the second area AC2 of 00 is configured to surround the third pattern display device 81 from above, this is not necessarily limited to this. For example, the second area AC2 may be configured to be scattered around the third pattern display device 81, or the second area AC2 may be configured to be displaceable so as to reach the front and rear of the third pattern display device 81, and may be configured in any arrangement.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、正面側へ光を照射
するLED等の発光手段が配設される電飾基板および拡散板が、案内板部A430や支持
板部A420に配設されても良い。これにより、第1変位部材A440の配置により、発
光手段を遊技者から隠すように構成することができる。
In the above twenty-second embodiment, the case where the illumination board A445 is enclosed in the first displacement member A440 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, an illumination board and a diffusion plate on which light-emitting means such as LEDs that irradiate light to the front side are arranged may be arranged on the guide plate portion A430 or the support plate portion A420. In this way, the arrangement of the first displacement member A440 can be configured to hide the light-emitting means from the player.

また、第1変位部材A440が電飾基板A416や拡散板A415の正面側を移動する
ように構成されても良い。このように構成しても、同様の効果を奏することができる。こ
の場合において、第1変位部材A440に電飾基板A445が配設されないように構成し
ても良い。例えば、第1変位部材A440の厚さ方向に単数または複数の貫通孔が形成さ
れ、その貫通孔を通して光が通過可能に構成されても良い。これによれば、第1変位部材
A440の配置が異なることで貫通孔の位置が変わるので、第1変位部材A440の背面
側へ照射される光が漏れる位置を変化させることができる。
The first displacement member A440 may be configured to move on the front side of the illumination board A416 or the diffusion plate A415. Even if configured in this way, the same effect can be achieved. In this case, the first displacement member A440 may be configured so that the illumination board A445 is not disposed. For example, the first displacement member A440 may be configured so that a single or multiple through holes are formed in the thickness direction, and light can pass through the through holes. According to this, since the position of the through holes changes due to the different arrangement of the first displacement member A440, the position from which the light irradiated to the back side of the first displacement member A440 leaks can be changed.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440が電飾基板A416又は拡散板A41
5の片側を変位する(電飾基板A416を正面視で突っ切らない)場合を説明したが、必
ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416又は拡散板A415を正
面視で通過する(突っ切る)ように変位しても良い。また、第1変位部材A440の全体
が正面視で拡散板A415の背面側に入り込む必要は無く、第1変位部材A440の一部
は正面視で拡散板A415の背面側まで到達しないように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the first displacement member A440 is disposed on the illumination board A416 or the diffusion plate A41.
Although the case where one side of the first displacement member A440 is displaced (not cutting through the illumination board A416 in front view) has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the first displacement member A440 may be displaced so as to pass through (cut through) the illumination board A416 or the diffusion plate A415 in front view. In addition, the entire first displacement member A440 does not need to enter the back side of the diffusion plate A415 in front view, and a part of the first displacement member A440 may be configured not to reach the back side of the diffusion plate A415 in front view.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1変位部材A4
40に電飾基板A445が配設されていなくても良い。この場合において、第1変位部材
A440の背面側に電飾基板を配置し、正面側に光を照射するように構成することで、後
蓋部A443の通気開口A443cや連動板部A442の開口A442cを通った光を遊
技者が視認可能に構成することができる。
In the above-described twenty-second embodiment, the case where the illumination board A445 is included in the first displacement member A440 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example,
The illumination board A445 does not have to be provided on the first displacement member A440. In this case, by providing an illumination board on the back side of the first displacement member A440 and configuring it so that light is irradiated on the front side, it is possible to configure so that the player can see the light that passes through the ventilation opening A443c of the rear cover portion A443 and the opening A442c of the interlocking plate portion A442.

上記第22実施形態では、ピン付きギアA462の伝達突部A463が異形スライド部
材A455から離れた後も、ピン付きギアA462の円弧壁部A464により異形スライ
ド部材A455の変位が規制される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、円弧壁部A464が形成されない場合において、伝達突部A463
が異形スライド部材A455から離れた位置に配置されることに伴い、円弧壁部A464
が配置されるはずだった位置へピン付きギアA462とは別部材として構成されるシャッ
ター部材が張り出すように構成され、そのシャッター部材と当接することで異形スライド
部材A455の変位を規制しても良い。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the case where the displacement of the irregular slide member A455 is restricted by the arc wall portion A464 of the pin gear A462 even after the transmission protrusion A463 of the pin gear A462 separates from the irregular slide member A455 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, in the case where the arc wall portion A464 is not formed, the transmission protrusion A463
is disposed at a position away from the irregularly shaped slide member A455, the arc wall portion A464
A shutter member formed as a separate member from the pin gear A462 may be configured to protrude toward the position where the irregular slide member A455 was intended to be located, and the displacement of the irregular slide member A455 may be regulated by abutting against the shutter member.

上記第22実施形態では、異形スライド部材A455に配設される複数の被案内突設部
A455cが、方向A416xと交差する方向(左右)にずれて配置される場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、複数の被案内突設部A45
5cを方向A416xと平行な直線であって同一の直線上に配置しても良いし、方向A4
16xと前後に交差する方向にずらして配置しても良い。いずれの場合であっても、異形
スライド部材A455の姿勢を安定させることができる。
In the above-described 22nd embodiment, the case where the multiple guided protrusions A455c arranged on the irregular slide member A455 are arranged to be shifted in the direction (left and right) intersecting the direction A416x has been described, but this is not necessarily limited to this. For example,
5c may be arranged on a straight line parallel to the direction A416x, or on the same straight line as the direction A4
In either case, the position of the irregular shaped slide member A455 can be stabilized.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが別々のタ
イミングで変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、ピン付きギアA462の円弧壁部A464の伝達突部A463からの長さを短くし
(同時に、突設板部A456aを円弧壁部A464との当接に支障が無いように長くし)
、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に規制される角度幅を減らすことで、第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位するのと同期して、第1変位部
材A440を張出位置から退避位置側へ変位させることができる。この時、第1変位部材
A440の姿勢が維持される区間で第1変位部材A440の変位が収まるように円弧壁部
A464の長さを調整することで、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが干
渉することを回避することができる。
In the twenty-second embodiment, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced at different times, but this is not necessarily limited to this. For example, the length of the arc wall portion A464 of the pin gear A462 from the transmission protrusion A463 may be shortened (at the same time, the protrusion plate portion A456a may be lengthened so as not to interfere with the abutment with the arc wall portion A464).
By reducing the angular width by which the irregular slide member A455 is restricted by the arc wall portion A464, the first displacement member A440 can be displaced from the extending position toward the retracted position in synchronization with the displacement of the second displacement member A490 from the retracted position toward the extending position. At this time, by adjusting the length of the arc wall portion A464 so that the displacement of the first displacement member A440 is contained in the section in which the posture of the first displacement member A440 is maintained, interference between the first displacement member A440 and the second displacement member A490 can be avoided.

また、この場合において、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した後で、伝達突
部A463と当接するのか、円弧壁部A464の伝達突部A463とは反対側の端部と当
接するのかは、ピン付きギアA462の動作態様、即ち、駆動モータAMT1の駆動態様
に依存する。即ち、駆動モータAMT1の駆動速度(一定速度でも良いし速度可変でも良
い)や、停止タイミングを異なるように制御することで、第1変位部材A440が退避位
置側へ変位した後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が
円弧壁部A464に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合とで異ならせるこ
とができる。
In this case, whether the first displacement member A440, after being displaced toward the retracted position, comes into contact with the transmission protrusion A463 or the end of the arc wall portion A464 opposite the transmission protrusion A463 depends on the operating mode of the pin gear A462, i.e., the driving mode of the drive motor AMT1. That is, by controlling the driving speed (which may be constant or variable) and the stop timing of the drive motor AMT1 to be different, the stop position of the first displacement member A440, after being displaced toward the retracted position, can be made different between the case where the irregular slide member A455 (irregular transmitted portion A456) comes into contact with the arc wall portion A464 and the case where it comes into contact with the transmission protrusion A463.

なお、ここでは第1変位部材A440に駆動力を伝達する異形スライド部材A455(
異形被伝達部A456)が円弧壁部A464又は伝達突部A463の少なくとも一方と当
接することを前提としたが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、円弧壁部A
464及び伝達突部A463が所定の配置である場合において、そのいずれよりも方向A
416xに沿って異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)側へ張り出す固定
壁部が形成されていても良い。この場合、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した
後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が円弧壁部A46
4に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合と、固定壁部に当接する場合とで
異ならせることができる。
In this case, the deformed slide member A455 (
It is assumed that the irregularly shaped transmitted portion A456) abuts against at least one of the arc wall portion A464 or the transmitting protrusion A463, but this is not necessarily limited to this. For example,
When the transmission protrusion A 464 and the transmission protrusion A 463 are disposed in a predetermined position, the direction A
A fixed wall portion that protrudes toward the irregular sliding member A455 (irregularly shaped transmitting portion A456) along the arc wall portion A46 may be formed. In this case, the irregular sliding member A455 (irregularly shaped transmitting portion A456) may stop the first displacement member A440 after it has been displaced toward the retracted position.
4, the transmission protrusion A463, and the fixed wall portion.

上記第22実施形態では、配線HCが第2変位部材A490の回転軸外方部に配設され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、補強腕部A518
の回転軸が筒状に形成され、その筒内部を配線HCが通り基板側コネクタA493cに到
達するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の変位により、筒を介し
て第2変位部材A490の反対側に配置される配線HCの部分が変位する(引っ張られる
)ことを防止することができる。
In the twenty-second embodiment, the wiring HC is disposed on the outer side of the rotation axis of the second displacement member A490. However, this is not necessarily limited to this. For example,
The rotation axis of the second displacement member A490 may be formed in a cylindrical shape, and the wiring HC may pass through the inside of the cylinder and reach the board side connector A493c. In this case, it is possible to prevent the portion of the wiring HC arranged on the opposite side of the second displacement member A490 via the cylinder from being displaced (pulled).

上記第22実施形態では、固定の締結部A475の周りに配線HCが巻き付けられる場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、締結部A475と同様
の形状で柔軟材料から形成される柔軟部材が後板部A480の正面側に固着され、その柔
軟部材の周りに配線HCが巻き付けられても良い。また、柔軟部材の個数は1個である必
要は無く、複数個でも良い。この場合、配線HCが過度に引っ張られ柔軟部材と当接する
ことがあっても、柔軟部材が変形することで、配線HCに生じる負荷を緩和することがで
きる。
In the above twenty-second embodiment, the case where the wiring HC is wound around the fixed fastening portion A475 has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, a flexible member made of a flexible material and having a similar shape to the fastening portion A475 may be fixed to the front side of the rear plate portion A480, and the wiring HC may be wound around the flexible member. Furthermore, the number of flexible members does not need to be one, and multiple members may be used. In this case, even if the wiring HC is pulled excessively and comes into contact with the flexible member, the flexible member deforms, thereby reducing the load acting on the wiring HC.

また、配線HCを支持するのは、締結部A475では無く、単なる柱状部(締結に利用
されない部分)でも良い。この場合において、柱状部と後板部A480との間に隙間(配
線HCの幅よりも狭い隙間)があっても良い。また、本体箱部A471、後板部A480
又は配線案内部材A6560等に別途形成される固定部に緩く巻き付けられる結束バンド
でも良い。この場合、結束バンドに許容される変位により配線HCの変位を吸収すること
ができるので、配線HCに与えられる負荷を低減することができる。
Also, the wiring HC may be supported not by the fastening portion A475 but by a simple columnar portion (a portion not used for fastening). In this case, a gap (narrower than the width of the wiring HC) may be present between the columnar portion and the rear plate portion A480.
Alternatively, a cable tie may be loosely wound around a fixing portion formed separately on the wire guide member A6560, etc. In this case, the displacement of the wires HC can be absorbed by the displacement allowed by the cable tie, so that the load applied to the wires HC can be reduced.

また、締結部A475が固定されるものではなく、配線HCの変位方向に沿って変位可
能に構成されるものでも良い。この場合、変位の方向はこれに限定されるものではなく、
種々の態様が例示される。
Also, the fastening portion A475 may not be fixed, but may be configured to be displaceable along the displacement direction of the wiring HC. In this case, the displacement direction is not limited to this.
Various embodiments are illustrated.

また、締結部A475の変位が、第1変位部材A440や第2変位部材A490の変位
と同期して生じるようにしても良い。例えば、第2変位部材A490が張出位置へ近づく
ほど、それとは逆方向に変位するようにすることで、配線HCが遊技者の目に入ることを
防止することができる。
Also, the displacement of the fastening portion A475 may be made to occur in synchronization with the displacement of the first displacement member A440 and the second displacement member A490. For example, by making the second displacement member A490 displace in the opposite direction as it approaches the projecting position, it is possible to prevent the wiring HC from coming into the player's eyes.

なお、締結部A475の変位の方法は、長孔に締結部A475が変位可能に支持される
ものでも良いし、締結部A475が本体箱部A471側を支点に傾倒可能に構成されても
良い。この場合において、後板部A480には、締結部A475との結合状態を維持しな
がら締結部A475の変位を許容するように案内溝、切欠き又は連動部が形成されること
が望ましい。
The method of displacing the fastening portion A475 may be such that the fastening portion A475 is supported displaceably in a long hole, or such that the fastening portion A475 is tiltable around the main body box portion A471. In this case, it is desirable that a guide groove, a notch, or an interlocking portion is formed in the rear plate portion A480 so as to allow displacement of the fastening portion A475 while maintaining the coupled state with the fastening portion A475.

また、締結部A475は配線HCが巻き付けられる部分として説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、配線HCの上下両側に壁状に形成され配線HCの通
過を規制する一対の支持壁部として構成されても良い。この場合、配線HCが変位可能な
範囲の幅を支持壁部で規定することができる。
In addition, the fastening portion A475 has been described as a portion around which the wiring HC is wound, but is not necessarily limited to this. For example, the fastening portion A475 may be configured as a pair of support walls formed in a wall shape on both the upper and lower sides of the wiring HC to regulate the passage of the wiring HC. In this case, the width of the range in which the wiring HC can be displaced can be determined by the support walls.

上記第22実施形態では、配線HCの一方の端部が、第2変位部材A490の基板側コ
ネクタA493cに背面側から連結され、他方の端部が基板側コネクタA493cよりも
正面側に配設される第3コネクタA416e3に背面側から連結される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、他方の端部が連結される基板を、背面
ケースA310の側面に内向きで配設するようにしても良い。この場合、配線HCを背面
ケースA310の側面へ延ばすことで基板に接続することができるので、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
In the above-mentioned 22nd embodiment, a case was described in which one end of the wiring HC is connected from the rear side to the board-side connector A493c of the second displacement member A490, and the other end is connected from the rear side to the third connector A416e3 arranged on the front side of the board-side connector A493c, but this is not necessarily limited to this. For example, the board to which the other end is connected may be arranged facing inward on the side surface of the rear case A310. In this case, the wiring HC can be connected to the board by extending it to the side surface of the rear case A310, so that the length required for routing the wiring HC to the front side can be omitted.

また、例えば、他方の端部が連結される基板を、基板側コネクタA493cよりも背面
側に配置される後板部A480に配設するようにしても良い。この場合、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
Also, for example, the board to which the other end is connected may be disposed on the rear plate portion A480 disposed on the rear side of the board-side connector A493c. In this case, the length required for routing the wiring HC to the front side can be omitted.

上記第22実施形態では、駆動モータAMT1が一方向に駆動(励磁)されることで第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ変位する場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、伝達突部A463と当接する被検出板部A455eの
端面から対向配置部A456b側へ向けて凹設するように構成し、ピン付きギアA462
の回転角度が第6角度を超えて許容されるように構成しても良い。この場合、同位相部材
A465が第4角度d14から許容角度dd1を超えて回転可能となることから、駆動モ
ータAMT1を一方向に駆動(励磁)することで、第2変位部材A490を退避位置から
張出位置へ変位させ、更に退避位置側へ戻り変位させることができる。これにより、駆動
モータAMT1を駆動(励磁)する長さを切り替えることで、第2変位部材A490の変
位態様を、退避位置から張出位置へ変位し配置が維持される態様と、退避位置から張出位
置へ変位した後で更に退避位置側へ戻り変位する態様とで切り替えることができる。
In the twenty-second embodiment, the second displacement member A490 is displaced from the retracted position to the extended position by the drive motor AMT1 being driven (excited) in one direction, but this is not necessarily limited to this. For example, the end face of the detection plate portion A455e that contacts the transmission protrusion A463 may be recessed toward the opposing arrangement portion A456b, and the pin gear A462 may be recessed from the end face of the detection plate portion A455e that contacts the transmission protrusion A463 toward the opposing arrangement portion A456b.
The rotation angle of the second displacement member A490 may be allowed to exceed the sixth angle. In this case, since the in-phase member A465 is allowed to rotate from the fourth angle d14 to the allowable angle dd1, the second displacement member A490 can be displaced from the retracted position to the extended position and further displaced back to the retracted position by driving (exciting) the drive motor AMT1 in one direction. As a result, by switching the length for driving (exciting) the drive motor AMT1, the displacement mode of the second displacement member A490 can be switched between a mode in which the second displacement member A490 is displaced from the retracted position to the extended position and the arrangement is maintained, and a mode in which the second displacement member A490 is displaced from the retracted position to the extended position and then further displaced back to the retracted position by switching the length for driving (exciting) the drive motor AMT1.

上記第22実施形態では、上伝達経路UL1及び下伝達経路DL1をギアにより駆動力
が伝達される経路として説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、カ
ムでも良いし、ギアベルトでも良いし、直動のスライダでも良い。
In the twenty-second embodiment, the upper transmission path UL1 and the lower transmission path DL1 are described as paths through which the driving force is transmitted by gears, but this is not necessarily limited to this. For example, a cam, a gear belt, or a linear slider may be used.

上記第22実施形態では、回転体A720へ光を照射する電飾基板A715が平板状の
部材から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
可撓性の材料からシート状に形成されるシート状基板として構成しても良い。この場合、
回転体A720へ光を照射する発光手段を有する基板を、回転体A720を囲う円周上に
配置し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, the illumination board A715 that irradiates the rotating body A720 with light is formed from a flat plate-shaped member. However, the present invention is not limited to this. For example,
The substrate may be a sheet-like substrate made of a flexible material. In this case,
A substrate having a light emitting means for irradiating the rotating body A720 with light can be easily arranged on a circumference surrounding the rotating body A720.

上記第22実施形態では、回転体A720が遊技者から常時視認可能な位置に配置され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A7
20を遊技者が視認不能な視認不能位置に移動可能に構成されても良い。この場合、回転
体A720を視認不能位置に配置した状態で、第1回転部材A721を第2回転部材A7
28に対して縦軸で横回転させ(第2回転部材A728は停止している)、その状態で同
期回転を開始させ、回転を継続したまま遊技者から視認可能な位置まで移動させることで
、回転中の第1回転部材A721と第2回転部材A728との相対関係に注目させること
ができる。これにより、停止時の第1回転部材A721及び第2回転部材A728の相対
関係に遊技者にとって有益な情報(例えば、大当たり期待度)を対応付ける演出を実行す
る場合における、回転体A720の回転継続中の回転体A720への注目力を向上させる
ことができる。
In the above twenty-second embodiment, the rotating body A720 is disposed in a position that is always visible to the player. However, this is not necessarily limited to this. For example,
In this case, the first rotating member A721 may be configured to be movable to a position where the rotating body A720 cannot be seen by the player.
The first rotating member A721 is rotated horizontally on a vertical axis relative to the second rotating member A728 (the second rotating member A728 is stopped), and synchronous rotation is started in that state, and the rotating member is moved to a position visible to the player while continuing to rotate, thereby drawing attention to the relative relationship between the first rotating member A721 and the second rotating member A728 that are rotating. This makes it possible to increase the attention to the rotating member A720 that is continuing to rotate when a performance is executed in which the relative relationship between the first rotating member A721 and the second rotating member A728 at the time of stopping is associated with information useful to the player (for example, the probability of a big win).

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400と第2動作ユニットA700とが
独立して動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第
2動作ユニットA700の演出ユニットA710を下端部から前方へ傾倒可能に構成し、
第1動作ユニットA400の第2変位部材A490が張出位置の時に演出ユニットA71
0を昇降させることで互いに当接し負荷を受けることで演出ユニットA710が傾斜姿勢
に変化するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の配置によって演出
ユニットA710の姿勢を変化させる演出を実行することができる。なお、演出ユニット
A710を傾倒可能とする構成は何ら限定されるものではない。例えば、柔軟な部材で演
出ユニットA710と昇降部とが連結されるようにしても良いし、昇降部に軸支されるよ
うに構成しても良い。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the first operation unit A400 and the second operation unit A700 operate independently, but this is not necessarily limited to this. For example, the performance unit A710 of the second operation unit A700 is configured to be tiltable forward from the lower end,
When the second displacement member A490 of the first operating unit A400 is in the extended position, the performance unit A71
The second displacement member A490 may be raised and lowered so that the two members come into contact with each other and receive a load, causing the performance unit A710 to change to a tilted position. In this case, a performance can be performed in which the position of the performance unit A710 is changed by the positioning of the second displacement member A490. Note that the configuration for allowing the performance unit A710 to tilt is not limited in any way. For example, the performance unit A710 and the lifting section may be connected by a flexible member, or the performance unit A710 may be configured to be pivoted to the lifting section.

上記第22実施形態では、殻部A722が不透過な材料から構成され、第1回転部材A
721の初期状態または第4状態において中央回転部材A724へ向けて照射される光を
遮蔽する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、殻部A72
2が光透過性の部分を有するように構成しても良い。これにより、第1回転部材A721
の姿勢と中央回転部材A724へ到達する光の光量との関係を細かく調整することができ
る。
In the twenty-second embodiment, the shell portion A722 is made of an impermeable material, and the first rotating member A
In the above description, the light irradiated toward the central rotating member A724 is blocked in the initial state or the fourth state of the shell portion A721. However, the present invention is not limited to this.
The first rotating member A721 may be configured to have a light-transmitting portion.
This allows fine adjustment of the relationship between the orientation of the central rotating member A724 and the amount of light reaching the central rotating member A724.

上記第22実施形態では、固定ギアSGと歯合される環状ギア部材A723の回転軸が
固定ギアSGの軸と交差する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、環状ギア部材A723が直線状に延びるラック形状とされても良いし(曲
率半径が無限大に相当)、歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGと平行に配置され
ても良い。歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と交差する第1演出部材と、
歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と平行な第2演出部材とを組み合わせる
ことで、複雑な演出を実行することができる。
In the above twenty-second embodiment, a case has been described in which the rotation axis of the annular gear member A723 that meshes with the fixed gear SG intersects with the axis of the fixed gear SG, but this is not necessarily limited to this. For example, the annular gear member A723 may be in the shape of a rack that extends linearly (corresponding to an infinite radius of curvature), or the rotation axis of the gear member that meshes with it may be arranged parallel to the fixed gear SG. A first performance member in which the rotation axis of the gear member that meshes with it intersects with the axis of the fixed gear SG,
By combining it with a second performance member in which the rotation axis of the meshed gear member is parallel to the axis of the fixed gear SG, complex performances can be achieved.

上記第22実施形態では、拡散板A415の第1領域AC1が動作ユニットA300の
外側寄りで形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、電飾基板A416を正面視で外方から内方へ向けて凹むC字形状に形成すること
で、第1領域AC1を動作ユニットA300の内側寄りに形成し、第2領域AC2を動作
ユニットA300の外側寄りの位置に形成しても良い。この場合、遊技者の視線を動作ユ
ニットA300の外側寄りの位置に誘導し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, the first area AC1 of the diffusion plate A415 is formed on the outer side of the operating unit A300. However, the present invention is not limited to this.
For example, the illumination board A416 may be formed in a C-shape that is concave from the outside to the inside when viewed from the front, so that the first area AC1 is formed closer to the inside of the operation unit A300 and the second area AC2 is formed closer to the outside of the operation unit A300. In this case, it is possible to easily guide the player's line of sight to a position closer to the outside of the operation unit A300.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728に対して左右および上方から光が照射
される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A72
0の下方に電飾基板が配設され、その電飾基板に配設されるLED等の発光手段から照射
される光が、第2支持部A735に導通され、第2支持部A735に支持される第2回転
部材A728にまで到達し、第2回転部材A728を導通した後に遊技者に視認されるよ
うにしても良い。この場合において、第2支持部A735と異なり第1回転部材A721
を支持する第1支持部A731は光を透過し難いので、第1回転部材A721を光らせる
ことなく、第2回転部材A728を光らせる演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the light is irradiated from the left, right, and above the second rotating member A728 has been described, but this is not necessarily limited to this.
An illumination board is disposed below the first rotating member A721. The light emitted from the light emitting means such as an LED disposed on the illumination board is conducted to the second support portion A735, reaches the second rotating member A728 supported by the second support portion A735, and is visually recognized by the player after conducting the second rotating member A728. In this case, unlike the second support portion A735, the first rotating member A721
Since the first support portion A731 that supports the first rotating member A721 is difficult for light to transmit, it is possible to achieve an effect in which the second rotating member A728 is illuminated without illuminating the first rotating member A721.

これは、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を想定している。即
ち、発光手段A715aから照射される光の光軸KJは第1回転部材A721へ向かって
おり、第1回転部材A721と発光手段A715aとの間に配置可能な第2回転部材A7
28は光を透過するので、発光手段A715aから照射される光を第2回転部材A728
のみに到達させ、第1回転部材A721に到達させないように制御することは困難である
。従って、第2支持部A735を導通させて光を第2回転部材A728に到達させること
で、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を実行することができる。
This is intended to realize a performance that is difficult to achieve with the light emitted from the light emitting means A715a. That is, the optical axis KJ of the light emitted from the light emitting means A715a is directed toward the first rotating member A721, and the second rotating member A7 that can be arranged between the first rotating member A721 and the light emitting means A715a is directed toward the second rotating member A721.
Since the second rotating member A728 transmits light, the light emitted from the light emitting means A715a is guided to the second rotating member A728.
It is difficult to control the light to reach only the first rotating member A721 and not to reach the first rotating member A721. Therefore, by making the second support portion A735 conductive and allowing the light to reach the second rotating member A728, it is possible to perform an effect that is difficult to achieve with the light irradiated from the light emitting means A715a.

上記第22実施形態では、回転軸内側に配置される第1支持部A731に支持される第
1回転部材A721が、回転軸外側に配置される第2支持部A735に支持される第2回
転部材A728の回転軸内側に配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、第1回転部材A721が、第1支持部A731に支持される側の反
対側が回転軸外側に延設され、その延設端側から第2回転部材A728を回転軸外側から
覆うように回転軸と平行な方向に延設部が形成されても良い。この場合、回転軸内側で支
持される第1回転部材A721を、第2回転部材A728の回転軸外側を回るように構成
することができ、意外性のある演出を実行することができる。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the first rotating member A721 supported by the first support part A731 arranged on the inside of the rotating shaft is arranged on the inside of the rotating shaft of the second rotating member A728 supported by the second support part A735 arranged on the outside of the rotating shaft, but this is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A721 may be extended on the outside of the rotating shaft on the side opposite to the side supported by the first support part A731, and an extension part may be formed in a direction parallel to the rotating shaft so as to cover the second rotating member A728 from the outside of the rotating shaft from the extended end side. In this case, the first rotating member A721 supported on the inside of the rotating shaft can be configured to rotate on the outside of the rotating shaft of the second rotating member A728, and a surprising performance can be performed.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724が回転変位することで、発光手段A7
15aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化する場合について説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、中央回転部材A724が姿勢変化
しない状態で膨張したり、内部から移動体が張り出したりすることで、発光手段A715
aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化するように構成されてもいい
In the twenty-second embodiment, the central rotating member A724 is rotated and displaced to cause the light emitting means A7
In the above description, the area of the central rotating member A724 changes when viewed in the optical axis direction of the light emitting means A715a. However, this is not necessarily limited to this. For example, the central rotating member A724 may expand without changing its posture, or a moving body may protrude from inside the central rotating member A724.
The area of the central rotating member A724 when viewed in the optical axis direction a may be configured to change.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に介在す
る殻部A722が回転変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、所定の部材が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に直動
(スライド移動)により進退するよう構成されても良い。また、その所定の部材に発光手
段A715aが配設されるように構成しても良い。
In the above-mentioned 22nd embodiment, the case where the shell part A722 interposed between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a is rotationally displaced has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, a specific member may be configured to move forward and backward between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a by linear motion (sliding movement). Also, the light emitting means A715a may be disposed on the specific member.

上記第22実施形態では、発光手段A715aの光軸が常に中央回転部材A724へ向
けられる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、発光手段A
715aの光軸が中央回転部材A724の周囲で揺れ動くように構成され、所定のタイミ
ングで中央回転部材A724へ向くように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the optical axis of the light emitting means A715a is always directed toward the central rotating member A724. However, this is not necessarily limited to this. For example,
The optical axis of 715a may be configured to swing around the central rotating member A724 and point toward the central rotating member A724 at a predetermined timing.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と殻部A722とが同じ駆動源で駆動
される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、別駆動
でも良いし、同じ駆動源で駆動されるタイミングと、別駆動のタイミングとが切り替えら
れるように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the central rotating member A724 and the shell portion A722 are driven by the same driving source, but this is not necessarily limited to this. For example, they may be driven by different driving sources, or they may be configured to be switched between being driven by the same driving source and being driven by different driving sources.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728が中央回転部材A724の左右に配置
される発光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2回転部材A728が回転
軸方向視で回転軸を通る平面を覆うように形成される板状部材から構成され、光軸の全て
と重なるタイミングが生じるように構成しても良い。この場合、中央回転部材A724の
左右に配置される発光手段A715aから光が照射される場合に第2回転部材A728の
姿勢により中央回転部材A724が受ける影響を大きくすることができる。
In the above twenty-second embodiment, the second rotating member A728 is configured so as not to overlap with all of the optical axes of the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724, but this is not necessarily limited to this. For example, the second rotating member A728 may be configured to be composed of a plate-like member formed to cover a plane passing through the rotation axis when viewed in the rotation axis direction, and to overlap with all of the optical axes at a timing. In this case, the influence of the posture of the second rotating member A728 on the central rotating member A724 when light is irradiated from the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724 can be increased.

上記第22実施形態では、第1回転部材A721の殻部A722が180度姿勢変化し
た場合に、正面視における形状が異なるように構成されているが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、180度姿勢変化した場合に、正面視における形状が同じにな
る形状から形成しても良い。これにより、第1回転部材A721の第2状態と第6状態と
を、殻部A722の形状の違いから認識することをできなくすることができる。
In the twenty-second embodiment, the shell portion A722 of the first rotating member A721 is configured to have a different shape when viewed from the front when the position of the shell portion A722 changes by 180 degrees, but this is not necessarily limited to this. For example, the shell portion A722 may be formed to have a shape that is the same when viewed from the front when the position of the shell portion A722 changes by 180 degrees. This makes it impossible to distinguish between the second state and the sixth state of the first rotating member A721 from the difference in the shape of the shell portion A722.

上記第22実施形態では、発光手段A715aが仮想平面VS上に光軸KJを向けて配
置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、光軸KJが
配置される平面を複数設定しても良い。また、この場合において、光軸KJが通る平面が
回転体A720の回転軸を通らなくても良い。
In the twenty-second embodiment, the light emitting means A715a is arranged so that the optical axis KJ faces the virtual plane VS, but this is not necessarily limited to this. For example, a plurality of planes on which the optical axis KJ is arranged may be set. In this case, the plane through which the optical axis KJ passes does not have to pass through the rotation axis of the rotating body A720.

上記第23実施形態では、スライド部材A2729が前後方向に変位する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1回転部材A2721が
前後方向に変位可能に構成されても良いし、発光手段A715が変位可能に構成され、発
光手段A715の変位(前後方向に限らず、前後左右上下の混ざった変位でも良い)によ
って仮想平面VSが変化するように構成しても良い。いずれの場合であっても、正面視に
おける第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の外形(形状)の変化を抑制
しながら、発光手段A715の点灯時における第1回転部材A2721の見え方を変化さ
せることができる。
In the above-mentioned 23rd embodiment, the case where the sliding member A2729 is displaced in the front-rear direction has been described, but this is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A2721 may be configured to be displaceable in the front-rear direction, or the light emitting means A715 may be configured to be displaceable, and the virtual plane VS may be changed by the displacement of the light emitting means A715 (not limited to the front-rear direction, but may be a mixture of front-rear, left-right, up-down displacement). In either case, it is possible to change the appearance of the first rotating member A2721 when the light emitting means A715 is turned on, while suppressing the change in the outer shape (shape) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 when viewed from the front.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対するピン付きギアA3462
の当接位置が円周方向に複数配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、伝達突部A463の突設先端部が大径に形成されることで、伝達突部
A463が異形スライド部材A455と当接する位置と、外形突部A3464が異形スラ
イド部材A455と当接する位置とが前後方向でずれるように構成しても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin gear A3462 is attached to the irregular slide member A455.
In the above description, the contact positions of the transmission protrusion A463 are arranged in a plurality of positions in the circumferential direction, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the protruding tip of the transmission protrusion A463 may be formed with a large diameter, so that the contact position of the transmission protrusion A463 with the irregular slide member A455 and the contact position of the external protrusion A3464 with the irregular slide member A455 are shifted in the front-rear direction.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対してピン付きギアA3462
の複数の外径突部A3464が同じ位置で当接する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、突設板部A456aの長手方向(背面視で方向A416x
と直交する方向)内側(被検出板部A455eの反対側)の端部から長手方向に沿って更
に延設され、その延設された部分の側面と背面視で直交する壁部がピン付きギアA346
2側に延びるように構成されても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin gear A3462 is connected to the irregular slide member A455.
In the above description, the outer diameter protrusions A3464 are in contact with each other at the same position, but this is not necessarily limited to this. For example,
The wall portion perpendicular to the side of the extended portion in rear view is the pin gear A346.
It may be configured to extend to two sides.

この場合において、上記直交する壁部を、円弧壁部A464とは当接せず、外径突部A
3464とは当接するように配置することで、上記直交する壁部と外径突部A3464と
の当接時に、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に変位すること
を抑制しながら、ピン付きギアA3462に回転方向の負荷(制動させる方向の負荷)を
生じさせることができる。
In this case, the orthogonal wall portion does not abut against the arc wall portion A464, and the outer diameter protrusion A
By positioning the pin gear A3462 so that it abuts against the outer diameter protrusion A3464, it is possible to generate a rotational load (a load in the braking direction) on the pin gear A3462 while suppressing displacement of the irregular slide member A455 in a direction intersecting the direction A416x when the orthogonal wall portion abuts against the outer diameter protrusion A3464.

更に、第2案内孔A422bを、長手方向端部において短手方向に延びるように(L字
形状に)変形することで、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に
変位可能とし、その変位に連動して第1変位部材A440が変位するように構成しても良
い。即ち、外径突部A3464に押進された異形スライド部材A455が、第2案内孔A
422bの短手方向に延びる部分に進入することで、伝達突設部A455bが方向A41
6xに対して交差する方向に変位し、その変位が長尺リンクA451を介して第1変位部
材A440へ伝達されるように構成しても良い。
Furthermore, the second guide hole A422b may be deformed at the longitudinal end so as to extend in the lateral direction (into an L-shape), so that the irregular slide member A455 can be displaced in a direction intersecting the direction A416x, and the first displacement member A440 may be displaced in conjunction with the displacement.
When the transmission protrusion A455b enters the portion extending in the short direction of the transmission protrusion A422b, the transmission protrusion A455b is in the direction A41.
The first displacement member A440 may be configured to be displaced in a direction intersecting with the direction 6x, and the displacement may be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451.

この場合、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分
に進入した場合に、第2案内孔A422bと被案内突設部A455cとを方向A416x
で係合させることで、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制す
ることができる。これにより、突設板部A456aと円弧壁部A464との当接が解除し
た後においても、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制するこ
とができる。
In this case, when the irregular slide member A455 enters a portion extending in the short direction of the second guide hole A422b, the second guide hole A422b and the guided protrusion portion A455c are aligned in the direction A416x.
By engaging the protruding plate portion A456a with the arc wall portion A464, the displacement of the irregular slide member A455 in the direction A416x can be restricted. As a result, even after the contact between the protruding plate portion A456a and the arc wall portion A464 is released, the displacement of the irregular slide member A455 in the direction A416x can be restricted.

なお、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分に進
入した場合に第1変位部材A440に生じる変位は何ら限定されるものではない。例えば
、方向A416xに沿った変位を生じるように構成しても良いし、方向A416xと交差
する方向への変位を生じるように構成しても良い。
In addition, the displacement caused in the first displacement member A440 when the irregular slide member A455 enters the portion extending in the short direction of the second guide hole A422b is not limited in any way. For example, it may be configured to cause displacement along the direction A416x, or may be configured to cause displacement in a direction intersecting the direction A416x.

上記第24実施形態では、外径突部A3464を半円形状で説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、矩形状でも良いし、三角形状でも良いし、半楕円形状
でも良く、任意形状で良い。一方で、耐久性を考慮すれば、外径突部A3464の形状は
、径外方へ向かうほど先細りする(幅が大きくならない)ように構成されることが好まし
い。
In the twenty-fourth embodiment, the outer diameter protrusion A3464 is described as being semicircular, but this is not necessarily limited to this. For example, it may be rectangular, triangular, semi-elliptical, or any other shape. On the other hand, in consideration of durability, it is preferable that the shape of the outer diameter protrusion A3464 is tapered (the width does not increase) as it goes radially outward.

なお、これは外径突部A3464の代わりとして凹部を形成する場合も同様である。即
ち、形状は任意形状でよい一方で、径内方へ向かう程先細りする(幅が大きくならない)
ように構成されることが好ましい。
This also applies to the case where a recess is formed in place of the outer diameter protrusion A3464. That is, the shape may be any shape, but the recess is tapered toward the inside of the diameter (the width does not increase).
It is preferable that the control unit 100 is configured as follows.

外径突部A3464の形状は、回転軸を通る直線に対して対称形状でも良いし、非対称
形状でも良い。この場合において、非対称形状で構成すると、第1変位部材A440の変
位速度を方向ごとに変化させることができる。
The shape of the outer diameter protrusion A3464 may be symmetrical with respect to a line passing through the rotation axis, or may be asymmetrical. In this case, when the outer diameter protrusion A3464 is configured with an asymmetrical shape, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each direction.

例えば、外形突部A3464の背面視において、円弧壁部A464の延設先端側(円弧
壁部A464の円周に沿って伝達突部A463の反対側)の側面の方が、延設基端側(円
弧壁部A464の円周に沿って伝達突部A463側)の側面に比較して、円弧壁部A46
4の外周面に対する角度が小さくなるように構成しても良い。
For example, in a rear view of the outer protrusion A3464, the side surface of the extended tip end side of the arc wall portion A464 (the opposite side of the transmission protrusion A463 along the circumference of the arc wall portion A464) is larger than the side surface of the extended base end side (the side of the transmission protrusion A463 along the circumference of the arc wall portion A464).
4 may be configured so that the angle with respect to the outer circumferential surface is small.

この場合、ピン付きギアA3462を等速回転させる状況下で外径突部A3464と当
接することで生じる第1変位部材A440の変位として、張出位置から退避位置の反対側
(張出位置を超えて張り出す側)へ向けて変位する場合の速度に比較して、退避位置側へ
向けて変位する場合の速度を大きくすることができる。即ち、第1変位部材A440の変
位速度を、変位の方向ごとに変えることができる。
In this case, the displacement of the first displacement member A440 caused by the contact with the outer diameter protrusion A3464 while rotating the pin gear A3462 at a constant speed can be made faster when displacing toward the retracted position side than when displacing from the extended position toward the opposite side of the retracted position (the side that extends beyond the extended position). In other words, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each direction of displacement.

なお、第1変位部材A440が退避位置の反対側へ向けて変位する場合としては、外径
突部A3464が突設形状であれば張出位置を超えて退避位置の反対側へ変位する場合が
例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その凹設部の寸
法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動することに伴い第1変位部材A440
が退避位置側へ変位した後で、円弧壁部A464の外側面に異形スライド部材A455が
押し出されてスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置へ変位する場
合が例示される。
In addition, as an example of a case where the first displacement member A440 is displaced toward the opposite side of the retracted position, if the outer diameter protrusion A3464 has a protruding shape, it is displaced beyond the protruding position toward the opposite side of the retracted position. In a case where a recessed portion is formed instead of the outer diameter protrusion A3464, the irregular slide member A455 slides and moves by the dimension of the recessed portion, and the first displacement member A440 is displaced toward the opposite side of the retracted position.
An example is a case in which the first displacement member A440 is displaced to the retracted position, and then the deformed slide member A455 is pushed out and slid against the outer surface of the arc wall portion A464, thereby displacing the first displacement member A440 to the extended position.

また、第1変位部材A440が退避位置側へ向けて変位する場合としては、外径突部A
3464が突設形状であれば、突設寸法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動
することに伴い第1変位部材A440が退避位置の反対側へ変位した後で、外径突部A3
464と異形スライド部材A455との当接が解除されることで異形スライド部材A45
5がスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置(退避位置側)へ変位
する場合が例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その
凹設部の寸法分だけ異形スライド部材A455が変位することに伴い、第1変位部材A4
40が張出位置から退避位置側へ変位する場合が例示される。
In addition, in the case where the first displacement member A440 is displaced toward the retracted position side, the outer diameter protrusion A
If the outer diameter protrusion A3464 has a protruding shape, the first displacement member A440 is displaced to the opposite side of the retreated position as the irregular slide member A455 slides by the protruding dimension, and then the outer diameter protrusion A3
The abutment between the irregular slide member A464 and the irregular slide member A455 is released, so that the irregular slide member A45
In the example shown, the first displacement member A440 is displaced to the extended position (retracted position side) as the deformed slide member A455 slides. In the case where a recessed portion is formed instead of the external projection A3464, the deformed slide member A455 is displaced by the dimension of the recessed portion, and the first displacement member A440 is displaced to the extended position (retracted position side).
40 is displaced from the extended position to the retracted position.

上記第27実施形態では、本体板部A6561が後板部A480側に寄って配設される
場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A6561
が後板部A480から離れた位置(支持箱部A6470に寄った位置)に配設され、後板
部A480側へ突設部A6562が突設されるようにしても良い。また、本体板部A65
61は、薄肉(例えば、シート状)に構成されても良い。この場合、配線HCの変位する
領域を広く確保することができる。
In the above-described 27th embodiment, the main body plate portion A6561 is disposed closer to the rear plate portion A480. However, this is not necessarily limited to this. For example,
Alternatively, the main body plate A65 may be disposed at a position away from the rear plate A480 (closer to the support box A6470) and the protruding portion A6562 may be protruded toward the rear plate A480.
The wiring HC may be formed thin (for example, in a sheet shape). In this case, a wide area for the wiring HC to be displaced can be secured.

また、本体板部A6561が長尺形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、本体板部A6561を幅広の板形状にしても良い。こ
の場合、広い範囲で後板部A480と配線HCとの間に部材を配置することができるので
、配線HCと本体板部A6561とが同期して変位することで擦れを抑制できる可能性を
上昇することができる。
In addition, although the case where the main body plate portion A6561 is formed in a long shape has been described, this is not necessarily limited to this. For example, the main body plate portion A6561 may be formed in a wide plate shape. In this case, since a member can be disposed between the rear plate portion A480 and the wiring HC over a wide range, it is possible to increase the possibility that the wiring HC and the main body plate portion A6561 can be displaced in a synchronized manner to suppress friction.

上記第27実施形態では、突設部A6562が本体板部A6561に固定配置される場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、突設部A6562が本
体板部A6561の長尺方向に変位可能に保持され、配線HCから受ける負荷で突設部A
6562が変位することに応じて本体板部A6561Aが回転するように構成しても良い
。即ち、例えば、突設部A6562が挿通される長孔(溝)が本体箱部A471に形成さ
れ、その長孔(溝)が、突設部A6562が本体板部A6561の長尺方向に変位するこ
とに伴い本体板部A6561を回転変位させる形状で形成されるようにしても良い。この
場合、配線HCから配線案内部材A6560に与えられる負荷の大きさに応じて、配線案
内部材A6560の配置を適切に変化させることができるので、配線HCと配線案内部材
A6560との間に生じる負荷を程よく低減することができる。
In the above-described 27th embodiment, the protrusion A6562 is fixed to the main body plate A6561. However, this is not necessarily limited to this. For example, the protrusion A6562 may be held displaceable in the longitudinal direction of the main body plate A6561, and the protrusion A6562 may be moved by the load from the wiring HC.
The main body plate A6561A may be configured to rotate in response to the displacement of the protruding portion A6562. That is, for example, a long hole (groove) through which the protruding portion A6562 is inserted may be formed in the main body box A471, and the long hole (groove) may be formed in a shape that rotates and displaces the main body plate A6561 in response to the displacement of the protruding portion A6562 in the longitudinal direction of the main body plate A6561. In this case, the arrangement of the wiring guide member A6560 can be appropriately changed in response to the magnitude of the load applied from the wiring HC to the wiring guide member A6560, so that the load generated between the wiring HC and the wiring guide member A6560 can be appropriately reduced.

また、本体板部A6561が回転可能に軸支される場合を説明したが、これに限られる
ものではない。例えば、スライド移動するものでも良いし、回転とスライドとを組み合わ
せた経路で移動するものでも良い。
In addition, although the case where the main body plate portion A6561 is rotatably supported has been described, the present invention is not limited to this. For example, the main body plate portion A6561 may move by sliding, or may move along a path that combines rotation and sliding.

なお、第2変位部材A490が往復回転変位する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、第2変位部材A490がスライド変位するものでも良いし
、第2回転部材A490が1回転以上の回転変位をするものでも良い。
In addition, although the case where the second displacement member A490 is reciprocatingly rotated and displaced has been described, this is not necessarily limited to this. For example, the second displacement member A490 may be one that slides and displaces, or the second rotating member A490 may be one that rotates and displaces one or more times.

上記第27実施形態では、配線案内部材A6560が支持箱部A6470の背面側に配
設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A
6561は支持箱部A6470の正面側に配置される一方で、支持箱部A6470に突設
部A6562を案内する貫通長孔(本体板部A6561の回転軸を中心とする円弧形状に
沿う長孔)が穿設され、その貫通長孔を通り突設部A6562が支持箱部A6470の背
面側へ突き出るように構成しても良い。この場合、支持箱部A6470と後板部A480
との間に本体板部A6561を配置する場合に比較して、本体板部A6561の体積分の
空間を空けることができる。これにより、配線HCが変位する空間を確保し易くすること
ができると共に、本体板部A6561の設計自由度を向上することができる(例えば、支
持箱部A6470と後板部A480との隙間寸法よりも肉厚の部材として構成することが
できる)。
In the above-described 27th embodiment, the case where the wire guide member A6560 is disposed on the rear side of the support box portion A6470 has been described, but this is not necessarily limited to this.
The support box A6470 may be configured such that the protrusion A6561 is disposed on the front side of the support box A6470, while the support box A6470 has a long through hole (a long hole along a circular arc shape centered on the rotation axis of the main body plate A6561) for guiding the protrusion A6562, and the protrusion A6562 passes through the long through hole and protrudes to the back side of the support box A6470. In this case, the support box A6470 and the rear plate A480
In comparison with the case where the main body plate portion A6561 is disposed between the support box portion A6470 and the rear plate portion A480, a space equivalent to the volume of the main body plate portion A6561 can be provided. This makes it easier to ensure a space for the wiring HC to be displaced, and improves the design freedom of the main body plate portion A6561 (for example, the main body plate portion A6561 can be configured as a member having a thickness greater than the gap dimension between the support box portion A6470 and the rear plate portion A480).

<第1制御例>
次に、上述した各実施形態のパチンコ機に対して適用可能な各種制御例について説明を行う。まず、図389~図478を参照して、上記各実施形態のパチンコ機における第1制御例について説明する。なお、本第1制御例において用いられる構成にて、上記各実施形態と同一の構成に対して異なる符号を付しているものもあるが、それは、本第1制御例の発明を分かり易く説明するためのものであり、具体的な構成の内容については上記各実施形態の対応する構成と同一であるためその詳細な説明を省略する。
<First control example>
Next, various control examples applicable to the pachinko machines of the above-mentioned embodiments will be described. First, a first control example in the pachinko machines of the above-mentioned embodiments will be described with reference to Figs. 389 to 478. Note that, in the configuration used in this first control example, some components that are the same as those in the above-mentioned embodiments are given different reference numerals, but this is for the purpose of easily explaining the invention of this first control example, and the specific contents of the components are the same as those in the above-mentioned embodiments, so detailed explanations thereof will be omitted.

まず、本第1制御例におけるパチンコ機10の概要(仕様)について説明する。本第1制御例におけるパチンコ機10は、特別図柄の抽選で大当たりになった場合に入球可能となる可変入賞装置65の内部に、遊技球が入球可能な第1領域(V領域)と、その第1領域とは異なる第2領域(非V領域)と、可変入賞装置65の内部へと流入した遊技球を第1領域と第2領域とのどちらかへと振り分ける振分装置(V役物)とが設けられている。1の大当たりの間に、少なくとも1個の遊技球が第1領域へと入球(通過)することにより、大当たり終了後に特別図柄の確変状態が付与される一方で、1の大当たりの間に第1領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合には、大当たり終了後、最大で特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が付与される。よって、大当たり遊技が実行された場合には、振分装置(V役物)によって遊技球が第1領域(V領域)へと振り分けられることを期待して遊技を行わせることができる。 First, the outline (specifications) of the pachinko machine 10 in this first control example will be described. In the pachinko machine 10 in this first control example, a first area (V area) where game balls can enter, a second area (non-V area) different from the first area, and a distribution device (V role) that distributes game balls that flow into the inside of the variable winning device 65 to either the first area or the second area are provided inside the variable winning device 65, which is capable of entering if a jackpot is won in the lottery of a special symbol. If at least one game ball enters (passes) the first area during one jackpot, a special symbol probability state is granted after the jackpot ends, while if no game balls enter the first area during one jackpot, a normal symbol time-saving state is granted after the jackpot ends until a maximum of 100 special symbol lotteries are executed. Therefore, when a jackpot game is executed, the player can play the game in the hope that the distribution device (V role) will distribute the game ball to the first area (V area).

振分装置(V役物)は、基本的に第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に維持され、大当たりにおける所定のラウンド(例えば、5ラウンド目)において、特定期間(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時の5秒間)の間のみ、第1領域へと遊技球を振り分けることが可能な配置に可変する。この特定期間の間に遊技球を特定入賞口65aへと入球させることで、遊技球を第1領域へと入球させることが可能となり、大当たり終了後の遊技状態を有利な特別図柄の確変状態へと移行させることができる。 The distribution device (V role) is basically maintained in an arrangement that allows game balls to be distributed to the second area (arrangement that does not allow distribution to the first area), and during a specific round (e.g., the fifth round) of a jackpot, it changes to an arrangement that allows game balls to be distributed to the first area only during a specific period (e.g., the five seconds from 5 seconds after the start of the fifth round to 10 seconds after the start of the fifth round). By having the game ball enter the specific winning port 65a during this specific period, it becomes possible for the game ball to enter the first area, and the game state after the jackpot ends can be transitioned to a state of high probability of special symbols that is advantageous.

なお、本第1制御例では、5ラウンド目における特定期間の間に遊技球が振分装置へと到達可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(確変大当たり)と、特定期間の間に振分装置へと到達不可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(通常大当たり)と、が少なくとも設けられている。前者の大当たり種別(確変大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けるだけで、容易に振分装置により第1領域へと遊技球を振り分けさせることができるので、大当たり終了後は、ほぼ、特別図柄の確変状態となる。一方、後者の大当たり種別(通常大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けたとしても、振分装置に到達した遊技球は全て第2領域へと振り分けられるため、確変状態が付与されることはない(時短状態が付与される)。 In this first control example, at least two types of jackpots are provided: a jackpot type (high probability jackpot) in which the specific winning port (large opening port) 65a is opened and closed in an opening and closing pattern that allows the game ball to reach the distribution device during a specific period in the fifth round (for example, an opening and closing pattern in which the specific winning port 65a is opened for 4.5 seconds from 5 seconds after the start of the fifth round to 9.5 seconds after the start of the fifth round), and a jackpot type (normal jackpot) in which the specific winning port (large opening port) 65a is opened and closed in an opening and closing pattern that makes it impossible to reach the distribution device during a specific period (for example, an opening and closing pattern in which the specific winning port 65a is opened for 4.5 seconds from the start of the fifth round to 4.5 seconds after the start of the fifth round). In the former jackpot type (high probability jackpot), the distribution device can easily distribute the game ball to the first area by simply continuing to shoot the game ball aiming at the specific winning port (large opening port) 65a in the fifth round of the jackpot, so that after the jackpot ends, the game ball is almost in a high probability state with a special pattern. On the other hand, in the latter type of jackpot (normal jackpot), even if you continue to shoot game balls aiming at the specific winning hole (large opening) 65a during the fifth round of the jackpot, all game balls that reach the distribution device are distributed to the second area, so the special state is not granted (a time-saving state is granted).

また、本第1制御例におけるパチンコ機10では、特別図柄の確変状態へと移行した場合に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選を実行する構成としている。より詳述すると、特別図柄の確変状態において特別図柄の抽選条件が成立すると、まず、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落確率1/500)を実行し、転落に対応する抽選結果となった場合には、特別図柄の低確率状態における抽選確率(1/250)で大当たり抽選を実行する一方で、転落に対応する抽選結果でなければ、特別図柄の高確率状態における抽選確率(1/125)で大当たり抽選を実行する構成としている。一方で、本第1制御例におけるパチンコ機10では、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによらず、大当たり終了後特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。即ち、確変大当たりとなって大当たり終了後に特別図柄の確変状態が設定された場合には、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に転落に対応する抽選結果になったか否かによらず、大当たり終了後、100回目の特別図柄の抽選条件が成立するまでの間は、普通図柄の通常状態が継続する。このため、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでは、大当たり確率以外の動作がほぼ同一となるので、特別図柄の低確率状態であるのか、特別図柄の確変状態であるのかを遊技者に対して認識困難にすることができる。よって、前回の大当たりが通常大当たりであり、大当たり終了後から特別図柄の低確率状態であった場合や、前回の大当たりが確変大当たりであったものの、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に低確率状態へと転落してしまった場合でも、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、特別図柄の確変状態であることに対する期待感を遊技者に対して持続して抱かせ続けることができる。よって、遊技者の遊技に対するモチベーションを維持させることができる。 In addition, in the pachinko machine 10 in this first control example, when the special symbol moves to a high probability state, a lottery is executed to determine whether or not to drop to a low probability state of the special symbol each time the lottery conditions for the special symbol are satisfied. More specifically, when the lottery conditions for the special symbol are satisfied in the high probability state of the special symbol, a lottery is executed to determine whether or not to drop to a low probability state of the special symbol (probability of falling 1/500). If the lottery result corresponds to a fall, a lottery is executed with a lottery probability (1/250) in the low probability state of the special symbol, while if the lottery result does not correspond to a fall, a lottery is executed with a lottery probability (1/125) in the high probability state of the special symbol. On the other hand, in the pachinko machine 10 in this first control example, regardless of whether it is a high probability jackpot or a normal jackpot, the normal symbol time-saving state is maintained after the jackpot ends until 100 special symbol lotteries have been completed. That is, when a probability-variable jackpot is reached and the probability-variable state of the special symbol is set after the jackpot is ended, the normal state of the normal symbol continues until the 100th special symbol lottery condition is met, regardless of whether the lottery result corresponds to a fall during the 100th special symbol lottery. Therefore, since the operations other than the probability of the jackpot are almost the same until the 100th special symbol lottery is executed after the jackpot is ended, it is possible to make it difficult for the player to recognize whether the special symbol is in a low probability state or a probability-variable state. Therefore, even if the previous jackpot was a normal jackpot and the special symbol was in a low probability state after the jackpot ended, or even if the previous jackpot was a probability-variable jackpot but fell into a low probability state during the 100th special symbol lottery, the player can continue to have a sense of expectation that the special symbol is in a probability-variable state until the 100th special symbol lottery is executed. This helps players maintain their motivation to play.

なお、図302等を参照して上述した通り、第2入球口(第2入賞口)640は、第3図柄表示装置81に対して正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている。即ち、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され易い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し易い)普通図柄の時短状態が設定される確変状態および時短状態においては、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することで、第2入球口640へと高い割合(例えば、3球に1球の割合)で遊技球が入球するので、効率よく遊技を行わせることができる。一方、普通図柄の通常状態が設定される通常状態においては、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され難い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し難い)ので、第3図柄表示装置81に対して正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている第1入球口(第1入賞口)64を狙って遊技球を発射する遊技方法で遊技を行うことになる。以降、説明の簡略化のため、第3図柄表示装置81に対して正面視左側の流路に向けて遊技球を発射することを「左打ち」と称し、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することを「右打ち」と称する。また、第1入球口(第1入賞口)64へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)と称し、第2入球口(第2入賞口)640へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)と称する。 As described above with reference to FIG. 302 etc., the second ball entrance (second winning hole) 640 is provided at a position where a game ball that has flowed down the flow path provided on the right side of the third pattern display device 81 when viewed from the front can enter the game (a position where a game ball that has flowed down the flow path provided on the left side of the front view cannot (is difficult to enter the game ball)). That is, in the probability variable state and time-saving state in which the time-saving state of the normal pattern is set in which the electric device 640a associated with the second ball entrance 640 is easily opened (i.e., the game ball is easy to enter the second ball entrance 640), by shooting the game ball toward the flow path on the right side of the front view, a high proportion of the game balls (for example, one in three balls) enter the second ball entrance 640, so that the game can be played efficiently. On the other hand, in the normal state where the normal state of the normal pattern is set, the electric device 640a associated with the second ball entrance 640 is difficult to open (i.e., it is difficult for the game ball to enter the second ball entrance 640), so the game is played by shooting the game ball at the first ball entrance (first winning hole) 64, which is located at a position where the game ball that flows down the flow path located on the left side of the third pattern display device 81 when viewed from the front can enter (a position where the game ball that flows down the flow path located on the right side of the front cannot (is difficult to enter)). Hereinafter, for the sake of simplicity of explanation, shooting the game ball toward the flow path on the left side of the third pattern display device 81 when viewed from the front is referred to as "left hit", and shooting the game ball toward the flow path on the right side of the front is referred to as "right hit". In addition, the lottery for the special symbol that is executed based on the game ball entering the first ball entry port (first winning port) 64 is called the lottery for the first special symbol (lottery for special symbol 1), and the lottery for the special symbol that is executed based on the game ball entering the second ball entry port (second winning port) 640 is called the lottery for the second special symbol (lottery for special symbol 2).

次に、本制御例における第3図柄表示装置81の表示内容について図389を参照して説明する。図389(a)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示画面の構成を模式的に示した模式図であり、図389(b)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示内容を模式的に示した模式図である。第3図柄表示装置81は、9インチサイズの液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置114(図404参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。 Next, the display contents of the third pattern display device 81 in this control example will be explained with reference to Figure 389. Figure 389(a) is a schematic diagram showing the configuration of the display screen of the third pattern display device 81 in this first control example, and Figure 389(b) is a schematic diagram showing the display contents of the third pattern display device 81 in this first control example. The third pattern display device 81 is composed of a 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see Figure 404), so that, for example, three pattern rows, left, center, and right, are displayed.

第3図柄表示装置81に表示される第3図柄は、「1」から「9」の数字を付した9種類の主図柄により構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「1」から「9」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号(1,3,5,7,9)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号(2,4,6,8)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に盾、剣、マント等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。 The third pattern displayed on the third pattern display device 81 is composed of nine main patterns numbered "1" to "9". Each main pattern is composed of a rear pattern consisting of a wooden box with the numbers "1" to "9" added above it, and the main patterns with odd numbers (1, 3, 5, 7, 9) have large numbers added to almost the entire front of the wooden box. In contrast, the main patterns with even numbers (2, 4, 6, 8) have additional patterns imitating characters such as shields, swords, and capes added to almost the entire front of the wooden box, and even numbers are added in small green to the lower right of the additional patterns so that they are displayed in front of the additional patterns.

また、本実施形態のパチンコ機10においては、後述する主制御装置110(図404参照)により行われる特別図柄の抽選結果が大当たり(大当たりA~E)であった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。これに対し、特別図柄の抽選結果が外れであった場合は、同一の主図柄が揃わない変動表示が行われる。 In addition, in the pachinko machine 10 of this embodiment, if the result of the lottery for the special symbols performed by the main control device 110 (see FIG. 404), which will be described later, is a jackpot (jackpot A to E), a variable display in which the same main symbols line up is performed, and the jackpot occurs after the variable display has ended. In contrast, if the lottery for the special symbols is a miss, a variable display in which the same main symbols do not line up is performed.

更に、当選した大当たりの種別が通常大当たりであれば、必ず偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が行われる一方で、確変大当たりであれば、偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示と、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示とのどちらかが実行される。つまり、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行されることにより、大当たりだけで無く、大当たり終了後の確変状態も確定する。なお、本第1制御例では、確変大当たりとなった場合に奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行される割合は極めて低確率(例えば、1%の割合)に設定されている。これにより、大当たりに当選した際に揃った図柄の種別から確変大当たりであることを把握可能な場合を稀とすることができる。上述した通り、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、普通図柄の時短状態に維持される(電動役物640aの動作態様から確変状態であるか否かを見分けることが困難となる)ので、大当たり当選時に揃った主図柄の種別から確変大当たりであるか否かを把握し難く構成することにより、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、確変状態であるか、時短状態であるのか分からないという状況をより頻繁に発生させることができる。よって、確変大当たりになった場合も、通常大当たりになった場合も、その大当たりが終了してから100回の特別図柄の抽選が終了するまでの間、確変状態となっていることに対する遊技者の期待感を持続させることができる。 Furthermore, if the type of the jackpot won is a normal jackpot, a variable display in which the same main symbols with even numbers are always aligned is performed, while if it is a special jackpot, either a variable display in which the same main symbols with even numbers are aligned or a variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned is executed. In other words, by executing a variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned, not only the jackpot but also the special jackpot state after the jackpot ends is determined. In addition, in this first control example, the probability of executing a variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned in the case of a special jackpot is set to an extremely low probability (for example, a rate of 1%). This makes it possible to make it rare to know that a jackpot is a special jackpot from the type of symbols aligned when a jackpot is won. As described above, the time-saving state of the normal symbols is maintained until the 100 special symbol drawings are performed after the end of the jackpot (it becomes difficult to tell whether or not the game is in a special symbol state from the operating state of the electric role 640a), so by configuring it so that it is difficult to tell whether or not the game is in a special symbol state from the type of main symbol that is aligned at the time of the jackpot, it is possible to more frequently create a situation in which it is unclear whether the game is in a special symbol state or a time-saving state from the end of the jackpot until the 100 special symbol drawings are completed. Therefore, whether the game is a special symbol state or a normal jackpot, the player's sense of expectation that the game is in a special symbol state can be maintained from the end of the jackpot until the end of the 100 special symbol drawings.

図389(a)に示すように、第3図柄表示装置81の表示画面は、第3図柄を変動表示する際や、第3図柄を停止表示する際に第3図柄を表示させるための主表示領域Dmと、第1特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds1と、第2特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds2と、所定の演出(例えば、後述する割込連打演出)を実行している間、第3図柄の変動演出を縮小して表示させるための小領域Ds3とによって構成されている。 As shown in FIG. 389(a), the display screen of the third pattern display device 81 is composed of a main display area Dm for displaying the third pattern when the third pattern is displayed in a variable manner or when the third pattern is displayed in a stopped manner, a small area Ds1 for displaying the number of reserved balls of the first special pattern, a small area Ds2 for displaying the number of reserved balls of the second special pattern, and a small area Ds3 for displaying a reduced version of the variable performance of the third pattern while a specified performance (for example, the interrupt rapid-fire performance described below) is being performed.

主表示領域Dmは、左・中・右の3つの表示領域Dm1~Dm3に区分けされており、その3つの表示領域Dm1~Dm3に、それぞれ3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1~Z3には、上述した第3図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1~Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列され、図柄列Z1~Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。 The main display area Dm is divided into three display areas Dm1 to Dm3, left, center, and right, and three pattern columns Z1, Z2, and Z3 are displayed in each of the three display areas Dm1 to Dm3. The above-mentioned third pattern is displayed in a specified order in each of the pattern columns Z1 to Z3. That is, the main patterns are arranged in ascending or descending numerical order in each of the pattern columns Z1 to Z3, and the display is changed by scrolling from top to bottom periodically for each of the pattern columns Z1 to Z3. In particular, the numbers of the main patterns are arranged in descending order in the left pattern column Z1, and the numbers of the main patterns are arranged in ascending order in the center pattern column Z2 and the right pattern column Z3.

また、主表示領域Dmには、図柄列Z1~Z3毎に上・中・下の3段に第3図柄が表示される。この主表示領域Dmの中段部が有効ラインL1として設定されており、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に、有効ラインL1上に第3図柄が停止表示される。その第3図柄の停止時に有効ラインL1上に大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の主図柄の組合せ)が揃えば、大当たりとして大当たり動画が表示される。 In addition, in the main display area Dm, the third symbols are displayed in three rows, top, middle, and bottom, for each of the symbol columns Z1 to Z3. The middle section of this main display area Dm is set as the active line L1, and with each play, the third symbols are stopped and displayed on the active line L1 in the following order: left symbol column Z1 → right symbol column Z3 → center symbol column Z2. If a jackpot symbol combination (a combination of the same main symbols in this embodiment) is lined up on the active line L1 when the third symbols stop, a jackpot video is displayed as a jackpot.

一方、小領域Ds1は、第1入球口64に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第1特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds2は、第2入球口640に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第2特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds3は、主表示領域において変動演出とは異なる表示演出を実行する場合等に、変動演出を縮小して表示する領域である。変動演出を縮小して表示することにより、変動演出とは異なる表示演出が第3図柄により遮蔽されて見え難くなることを抑制することができる。 On the other hand, small area Ds1 is an area that displays the number of balls (reserved balls) that have not yet been changed among the balls that have entered the first ball entrance 64 (number of reserved balls of the first special pattern), small area Ds2 is an area that displays the number of balls (reserved balls) that have not yet been changed among the balls that have entered the second ball entrance 640 (number of reserved balls of the second special pattern), and small area Ds3 is an area that displays a reduced version of the change performance when, for example, a display performance different from the change performance is performed in the main display area. By displaying the change performance in a reduced version, it is possible to prevent the display performance different from the change performance from being obscured by the third pattern and becoming difficult to see.

実際の表示画面では、図389(b)に示すように、主表示領域Dmに第3図柄の主図柄が合計3個表示されると共に、第3図柄の背景において、大当たりの期待度を示す表示演出等が実行される。 On the actual display screen, as shown in FIG. 389(b), a total of three main symbols of the third symbol are displayed in the main display area Dm, and a display effect indicating the expected probability of a jackpot is executed in the background of the third symbol.

第3図柄表示装置81(第1図柄表示装置37A,37B)において変動表示が行われている間に遊技球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Aにより示されると共に、小領域Ds1においても示される。同様に、遊技球が第2入球口640へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Bにより表示されると共に、小領域Ds2においても示される。小領域Ds1には、第1特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示され、小領域Ds2には、第2特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示される。即ち、小領域Ds1又は小領域Ds2に1つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が1球であることを示し、4つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が4球であることを示す。また、保留球数図柄が表示されていない場合は、第1特別図柄の保留球数が0球である、即ち、保留球が存在しないことを示す。図389(b)では、第1特別図柄の保留球数が4であり、第2特別図柄の保留球数が0である場合を例示している。 If a game ball enters the first ball entrance 64 while the third pattern display device 81 (first pattern display device 37A, 37B) is displaying a variable number of balls, the number of balls that enter is reserved up to a maximum of four, and the number of reserved balls is displayed by the first pattern display device 37A and also in the small area Ds1. Similarly, if a game ball enters the second ball entrance 640, the number of balls that enter is reserved up to a maximum of four, and the number of reserved balls is displayed by the first pattern display device 37B and also in the small area Ds2. In the small area Ds1, one reserved ball number pattern is displayed for each reserved ball of the first special pattern, and in the small area Ds2, one reserved ball number pattern is displayed for each reserved ball of the second special pattern. In other words, when one reserved ball number pattern is displayed in the small area Ds1 or the small area Ds2, it indicates that the number of reserved balls is one, and when four reserved ball number patterns are displayed, it indicates that the number of reserved balls is four. Also, if the reserved ball count symbol is not displayed, it indicates that the number of reserved balls for the first special symbol is 0, i.e., there are no reserved balls. Figure 389(b) illustrates an example in which the number of reserved balls for the first special symbol is 4, and the number of reserved balls for the second special symbol is 0.

なお、本第1制御例においては、第1入球口64および第2入球口640への入球は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、小領域Ds1,Ds2における保留球数図柄の表示に代えて、保留球数を第3図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第3図柄表示装置81に保留球数を表示させないものとしてもよい。更に、可変表示装置ユニット80に、保留球数を示す保留ランプを最大保留数分の4つ設け、点灯状態の保留ランプの数に応じて、保留球数を表示するものとしてもよい。 In the first control example, the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 are configured to be reserved up to four times each, but the maximum number of reserved balls is not limited to four times, and may be set to three or less, or five or more times (e.g., eight times). In addition, instead of displaying the reserved ball number pattern in the small areas Ds1 and Ds2, the reserved ball number may be displayed in a part of the third pattern display device 81 as a number, or the four divided areas may be displayed in a different manner (e.g., color or lighting pattern) according to the number of reserved balls. In addition, since the number of reserved balls is indicated by the first pattern display devices 37A and 37B, the third pattern display device 81 may not display the number of reserved balls. Furthermore, the variable display device unit 80 may be provided with four reserved lamps indicating the number of reserved balls, the number being the maximum number of reserved balls, and the number of reserved balls may be displayed according to the number of reserved lamps that are lit.

次に、図390から図403を参照して、本第1制御例におけるパチンコ機10により実行される各種の興趣演出について説明する。まず、図390から図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(時短状態、または確変状態)の間に第3図柄表示装置81において実行される表示演出について説明する。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難となるように構成している。即ち、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定された場合も、確変状態に設定された場合も、大当たりとならない限り、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。この普通図柄の時短状態は、100回実行されるまでの間に特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落した場合であっても維持されるので、大当たり終了時に設定された遊技状態だけでなく、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落したタイミングについても、遊技者にとって識別困難にすることができる。 Next, various types of entertainment effects executed by the pachinko machine 10 in this first control example will be described with reference to Figs. 390 to 403. First, with reference to Figs. 390 to 393, display effects executed by the third symbol display device 81 during the game state in which the time-saving state of the normal symbol is set (time-saving state or probability variable state) in this first control example will be described. As described above, in this first control example, the configuration is such that it is difficult for the player to distinguish whether the time-saving state or the probability variable state is in effect after the end of the jackpot until the lottery for the special symbol is executed 100 times. In other words, whether the game state after the jackpot is set to the time-saving state or the probability variable state, the time-saving state of the normal symbol is maintained until the lottery for the special symbol is executed 100 times after the end of the previous jackpot, unless a jackpot occurs. This time-saving state for normal symbols is maintained even if the special symbol falls from a high probability state to a low probability state before 100 plays are performed, making it difficult for players to distinguish not only the game state set at the end of the jackpot, but also the timing of the fall from the high probability state to the low probability state for special symbols.

しかしながら、パチンコ機10の特別図柄の状態(特別図柄の確変状態であるか、低確率状態であるか)を全く識別不可能に構成してしまうと、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態が継続している間の遊技が単調となってしまい、遊技者の遊技に対する興趣を十分に向上させることができなくなってしまう虞がある。そこで、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、特別図柄の変動表示を実行する毎に、その実行時点における遊技状態等を加味して、確変状態の期待度を示唆する3種類の背面モードの中から1の背面モードを設定する構成としている。これにより、背面モードの態様から特別図柄の状態を予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 However, if the state of the special symbol of the pachinko machine 10 (whether it is in a special symbol high probability state or a low probability state) is made completely unidentifiable, the game will become monotonous while the game state in which the time-saving state of the normal symbol is set continues, and there is a risk that the player's interest in the game will not be sufficiently increased. Therefore, in this first control example, the display mode of the third symbol display device 81 is configured to enable the player to predict to some extent the possibility of the high probability state. More specifically, each time the variable display of the special symbol is executed, one of three types of back modes that indicate the expectation of the high probability state is set, taking into account the game state at the time of execution, etc. This makes it possible to realize a game feature in which the state of the special symbol can be predicted from the state of the back mode, thereby increasing the player's interest in the game.

まず、図390(a)を参照して、現在の状態が確変状態である期待度が比較的低い表示態様(背面モード)について説明する。図390(a)に示した通り、確変状態である期待度が比較的低い背面モード(洞窟探索モード)が設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が、剣と松明とを所持して洞窟内を探索する表示態様が表示される。また、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視右下側に、普通図柄の時短状態が終了する可能性がある抽選回数となるまでの残りの特別図柄の抽選回数(普通図柄の時短状態の保証回数)を示すための横長略長方形形状の表示領域802が表示される。図390(a)の例では、保証回数として90回が表示されている場合を例示している。即ち、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が10回実行された後の状態を例示している。更に、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視下方に、横長略長方形形状の表示領域803が表示される。この表示領域803の内部には、「右打ち」という文字が表示された横長略楕円形形状の右打ち画像が左右に表示されるとともに、これらの右打ち画像の間に、「洞窟探索モード」という文字が表示される。これらの表示態様により、少なくともあと90回特別図柄の抽選が実行されるまでは、普通図柄の時短状態が継続すること(90回の抽選が終了すると時短状態が終了する可能性があること)、および右打ちにより遊技を行えばよいことを遊技者に対して容易に理解させることができる。また、後述する神殿探索モード(図390(b)参照)や、超神殿探索モード(図391参照)に比較して、地味な表示内容となることにより、遊技者に対して直感的に、確変状態が継続している可能性が比較的低いということを理解させることができる。 First, referring to FIG. 390(a), a display mode (back mode) in which the current state is a probability change state and the expectation is relatively low will be described. As shown in FIG. 390(a), when the probability change state is set in the back mode (cave exploration mode) in which the expectation is relatively low, a display mode in which an adventurer-like character 801 is carrying a sword and a torch and exploring inside a cave is displayed. In addition, a display area 802 in a horizontally elongated rectangular shape is displayed on the lower right side of the display screen of the third pattern display device 81 when viewed from the front to indicate the remaining number of times of drawing special patterns (guaranteed number of times of the time-saving state of the normal pattern) until the number of times of drawing that may end the time-saving state of the normal pattern is reached. The example of FIG. 390(a) illustrates a case in which 90 times is displayed as the guaranteed number of times. That is, it illustrates a state after the special pattern has been drawn 10 times since the end of the jackpot. Furthermore, a display area 803 in a horizontally elongated rectangular shape is displayed on the lower right side of the display screen of the third pattern display device 81 when viewed from the front. Inside this display area 803, horizontally elongated, roughly oval-shaped right-hit images with the word "right hit" are displayed on the left and right, and the word "cave exploration mode" is displayed between these right-hit images. These display modes allow the player to easily understand that the time-saving state of the normal pattern will continue until at least 90 more special pattern draws are performed (there is a possibility that the time-saving state will end when 90 draws are completed), and that the player can play by hitting the right. In addition, compared to the temple search mode (see FIG. 390(b)) and super temple search mode (see FIG. 391), which will be described later, the display content is more subdued, allowing the player to intuitively understand that the possibility of the probability ...

図390(b)は、洞窟探索モードに比較して、現在の状態が確変状態である期待度が高い背面モード(神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。神殿探索モードが設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が神殿内を探索する表示態様が表示されると共に、表示領域803の内部における右打ち画像の間の文字が、「神殿探索モード」に変更される。神殿探索モードの表示内容は、洞窟探索モードよりも見た目が明るく、派手な印象を遊技者に抱かせ易い表示態様となるため、遊技者に対して確変状態である期待度が比較的高いということを直感的に理解させることができる。 Figure 390 (b) shows the display mode when the back mode (temple exploration mode) is set, which has a higher expectation that the current state will be a special chance state compared to the cave exploration mode. When the temple exploration mode is set, a display mode is displayed in which an adventurer-like character 801 is exploring inside a temple, and the text between the right-hit images inside the display area 803 is changed to "Temple Exploration Mode." The display content of the temple exploration mode is brighter in appearance than the cave exploration mode, and is a display mode that is likely to give the player a flashy impression, allowing the player to intuitively understand that there is a relatively high expectation that the special chance state will be reached.

図391は、神殿探索モードよりも更に確変状態である期待度が高いことを示す背面モード(超神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。この超神殿探索モードが設定されると、神殿の柱に「CHANCE」という文字が表示されると共に、神殿の柱に松明が設置される。更に、表示領域803における「神殿探索モード」という文字の左上側に、「超」という文字が表示された略円形形状の表示領域804が表示される。これらの表示態様により、神殿探索モード(図390(b)参照)よりも更に派手な印象を遊技者に抱かせることができるので、確変状態であることに対する期待感をより向上させることができる。なお、この超神殿探索モードは、遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合にのみ設定される(移行する)可能性がある背面モードである。つまり、超神殿探索モードに移行した時点で、確変状態が確定するだけでなく、少なくとも移行時点における保留球を消化するまでは確変状態が継続することまで確定するので、超神殿探索モードへと移行することで、遊技者を喜ばせることができる。 Figure 391 shows the display mode when the back mode (super temple search mode) is set, which indicates a higher expectation of the probability ...

このように、本第1制御例では、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 In this way, in this first control example, during the game state in which the time-saving state of the normal pattern is set, one of three types of back modes, namely, the cave search mode in which the expectation of the probability ... This can increase the player's interest in the game. Furthermore, by setting the Super Temple Mode, it is confirmed that the reserved balls will not contain any lottery results that correspond to a fall (it is possible to execute lotteries for at least the number of reserved balls with the probability of winning a jackpot in the special state), so the player can play with a stronger expectation of winning a jackpot in the reserved balls.

次に、図392および図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定された状態で大当たりに当選せずに所定回数(例えば、96回)の特別図柄の抽選が実行された場合に実行される確変継続示唆演出について説明する。図392は、この確変継続示唆演出の開始時における表示態様を示した図である。この確変継続示唆演出は、遊技状態が確変状態であるか否かを示唆するための演出であり、大当たり終了後、96回目の変動表示演出から99回目の変動表示演出に渡って実行される。即ち、時短状態の保証回数である100回目の特別図柄の抽選が実行される直前まで実行される演出である。なお、本第1制御例では、時短状態において、特別図柄の変動開始時に残りの時短回数を減算する構成としている。即ち、時短状態においては、大当たり終了後、100回目の変動表示の開始時に時短回数が0となるため、100回目の変動表示の実行中は、既に、時短状態が終了した状態(通常状態に移行済みの状態)となる。よって、確変状態であっても、時短状態であっても確実に普通図柄の時短状態に維持される99回目の変動表示演出にて、確変状態であるか否かの報知を行う構成としている。このように構成することで、確変継続示唆演出の結果を確認するまでは確変状態が継続しているか否かを特定することが困難となる(即ち、電動役物640aの動作から時短状態であるか確変状態であるかを見抜くことが困難となる)ので、遊技者に対して確変継続示唆演出により注目して遊技を行わせることができる。 Next, referring to FIG. 392 and FIG. 393, the probability variation continuation suggestion effect that is executed in this first control example when a special pattern is drawn a predetermined number of times (for example, 96 times) without winning a jackpot in a state where the time-saving state of the normal pattern is set will be described. FIG. 392 is a diagram showing the display state at the start of this probability variation continuation suggestion effect. This probability variation continuation suggestion effect is an effect for suggesting whether the game state is a probability variation state or not, and is executed from the 96th variable display effect to the 99th variable display effect after the end of the jackpot. In other words, it is an effect that is executed until just before the 100th special pattern lottery, which is the guaranteed number of times in the time-saving state, is executed. Note that in this first control example, in the time-saving state, the remaining number of time-saving times is subtracted at the start of the special pattern variation. In other words, in the time-saving state, the number of time-saving times becomes 0 at the start of the 100th variable display after the end of the jackpot, so that during the execution of the 100th variable display, the time-saving state has already ended (the state has been transferred to the normal state). Therefore, whether or not the player is in a special state is notified by the 99th variable display effect, which reliably maintains the time-saving state of the normal pattern, whether in a special state or in a time-saving state. By configuring it in this way, it becomes difficult to determine whether the special state is continuing or not until the result of the special state continuation suggestion effect is confirmed (i.e., it becomes difficult to tell from the operation of the electric role 640a whether the player is in a time-saving state or a special state), so the player can pay attention to the special state continuation suggestion effect while playing.

図392に示した通り、確変継続示唆演出が開始されると、冒険者を模したキャラクタ801の前に扉806が出現する演出が実行される。また、扉806の上方に、「扉突破モード開始!!」という文字と、「扉を突破すれば確変継続!?」という文字とが表示された表示領域805が表示される。更に、表示領域803における右打ち画像の間に表示される文字が、「扉突破モード」に変更される。これらの表示内容により、キャラクタ801が扉を突破することができれば確変状態が継続していることを意味するということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。この確変継続示唆演出(扉突破モード)では、変動表示が実行される毎に扉806に対して攻撃を加える演出が実行され、最終的に扉806を破壊(突破)することができれば、確変状態の継続が報知される演出が実行される。 As shown in FIG. 392, when the special probability continuation suggestion effect starts, an effect is executed in which a door 806 appears in front of a character 801 modeled after an adventurer. In addition, above the door 806, a display area 805 is displayed in which the words "Door breakthrough mode begins!!" and "If you break through the door, the special probability continues!?" are displayed. Furthermore, the text displayed between the right-hit images in the display area 803 is changed to "Door breakthrough mode." These display contents allow the player to easily understand that if the character 801 can break through the door, it means that the special probability state is continuing. In this special probability continuation suggestion effect (door breakthrough mode), an effect is executed in which an attack is made on the door 806 every time the variable display is executed, and if the door 806 can finally be destroyed (broken through), an effect is executed in which the continuation of the special probability state is announced.

図393(a)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的低いことを示唆する演出態様を示した図である。この低期待度の演出態様が実行されると、図393(a)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、剣によって扉806を切りつける攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。一方で、図393(b)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的高いことを示唆する演出態様を示した図である。この高期待度の演出態様が実行されると、図393(b)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、巨大なハンマーによって扉806を殴打する攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。 Figure 393 (a) is a diagram showing a presentation mode suggesting that the probability of ...

扉806を破壊するためには、剣で切りつけるよりもハンマーで殴打した方が効果的であることは、多くの遊技者に取って直感的に明らかであるので、ハンマーで殴打する演出の方が、扉806を突破する期待度が高いということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、確変継続示唆演出の実行中において、より多くの回数、ハンマーで扉806を殴打する演出が実行されることを期待して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 It is intuitively clear to many players that hitting the door 806 with a hammer is more effective than slashing it with a sword, so the player can easily understand that a performance of hitting with a hammer has a higher chance of breaking through the door 806. Therefore, while the performance indicating the continuation of the probability change is being executed, the player can play the game in the hope that the performance of hitting the door 806 with a hammer will be executed more times. This can increase the player's interest in the game.

なお、本第1制御例では、確変継続示唆演出の開始時に、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。 In this first control example, at the start of the probability bonus continuation suggestion effect, the results of the lottery from the 96th to the 99th times, which is the execution range of the probability bonus continuation suggestion effect, are read in advance to determine whether the probability bonus state will continue until the 99th special pattern is drawn, and if the probability bonus state continues until the 99th special pattern is drawn, the selection rate of the effect scenario that is likely to produce a high-expectation attack pattern is high. On the other hand, if the time-saving state has occurred before the 99th special pattern is drawn (or the time-saving state was in effect after the end of the previous jackpot), the selection rate of the effect scenario that is likely to produce a low-expectation attack pattern is high. In this way, by configuring the effect mode to be set based on the game state at the end of the effect, the game state after the end of the effect can be more accurately notified.

ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。 Here, if the special probability continuation suggestion effect is configured to be executed based only on the game state at the start of the effect, there is a risk that the player will fall into a low probability state while the special probability continuation suggestion effect is being executed, and the time-saving state will end with the start of the drawing of the 100th special pattern, even though the continuation of the special probability state has been announced. In this case, there is a possibility that the player will lose trust in the pachinko machine 10 and the hall due to a discrepancy between the effect content and the actual operation. As a countermeasure to this, it is also possible to configure the special probability continuation suggestion effect to be an effect that is completed in one change, but this method makes it difficult to ensure a sufficient period of time for the effect, making it difficult to diversify the effect format.

これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 In contrast, in the first control example, the special probability continuation suggestion effect is executed over the last four variable displays during which the time-saving state of the normal symbols is guaranteed, and the notification content of the special probability continuation suggestion effect is determined based on the game state at the time when the lottery for the last special symbol in the execution range of the special probability continuation effect is executed. This configuration makes it possible to accurately notify the game state at the end of the effect, while diversifying the presentation mode. Note that, when the special probability state is in effect at the start of the effect, and there are no reserved balls until the end of the effect, a presentation that is likely to produce an attack pattern with a relatively high expectation is selected. This is because the probability of the lottery result corresponding to a fall is lower than the probability of a jackpot, and it is extremely rare for the special symbol to fall into a low probability state during the presentation period (there is a relatively high probability that the presentation will end while still in the special probability state).

次に、図394を参照して本第1制御例における確変大当たり終了後の各種状態の推移について説明する。まず、図394(a)を参照して、確変大当たりの終了後、100回以内に低確率状態に転落する場合における状態の推移について説明する。図394(a)に示した通り、100回以内に転落する場合は、転落した時点で特別図柄の低確率状態へと移行するものの、普通図柄の時短状態は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間継続する。そして、96回目から99回目の変動表示演出において実行される確変継続示唆演出では扉806の突破に失敗する演出が実行されて、通常状態への移行が報知される。 Next, referring to FIG. 394, the transition of various states after the end of the special jackpot in this first control example will be described. First, referring to FIG. 394(a), the transition of states when the state falls to a low probability state within 100 tries after the end of the special jackpot will be described. As shown in FIG. 394(a), if the state falls within 100 tries, the state will transition to a low probability state of the special pattern at the time of the fall, but the time-saving state of the normal pattern will continue until the special pattern has been drawn 100 times. Then, in the special jackpot continuation suggestion effect executed in the 96th to 99th variable display effects, an effect of failing to break through door 806 is executed, and the transition to the normal state is announced.

一方で、図394(b)は、確変大当たりの終了後100回以降の特別図柄の抽選で特別図柄の低確率状態へと転落した場合における状態の推移を示した図である。図394(b)に示した通り、大当たり終了後、100回以降に転落する場合には、転落するまでの間、普通図柄の時短状態、および特別図柄の確変状態が維持される。このため、96回目から99回目の変動表示の実行期間に渡って実行される確変継続示唆演出では、扉806の突破に成功する演出が実行されて確変状態の継続が報知される。 On the other hand, Figure 394(b) is a diagram showing the transition of states when the special symbol falls into a low probability state in the lottery for the special symbol 100 times or more after the end of a special jackpot. As shown in Figure 394(b), if the state falls after 100 times or more after the end of a jackpot, the time-saving state of the normal symbol and the special symbol's special jackpot state are maintained until the fall. For this reason, in the special jackpot continuation suggestion effect that is executed over the execution period of the 96th to 99th variable display, an effect of successfully breaking through door 806 is executed, and the continuation of the special jackpot state is announced.

なお、本第1制御例では、100回以降の特別図柄の抽選で転落した場合と同様に、普通図柄の時短状態の間に特別図柄の抽選で大当たりとなった場合にも、変動開始時に普通図柄の時短状態が終了する構成としている。このため、特別図柄の抽選回数が100回以内(即ち、時短状態の保証回数内)において時短状態が終了された場合には、その時点で大当たりの当選が確定する。一方で、100回以降(即ち、時短状態の保証回数経過後)において時短状態が終了された場合には、大当たりおよび転落の何れかであることを意味する。そして、転落する確率(1/500)よりも、大当たりに当選する確率(1/125)の方が高いため、100回以降において変動開始時に時短状態が終了された場合にも、大当たりとなることを期待させることができる。よって、時短状態が継続しているか否かに注目して遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this first control example, the time-saving state of the normal pattern ends when the variation starts, just as in the case where the special pattern falls when the special pattern is drawn after 100 times. Therefore, if the time-saving state ends when the special pattern is drawn within 100 times (i.e., within the guaranteed number of times of the time-saving state), the winning of the jackpot is confirmed at that point. On the other hand, if the time-saving state ends after 100 times (i.e., after the guaranteed number of times of the time-saving state has elapsed), it means that either a jackpot or a fall has occurred. And since the probability of winning a jackpot (1/125) is higher than the probability of falling (1/500), it can be expected that a jackpot will occur even if the time-saving state ends at the start of the variation after 100 times. Therefore, the player can play the game while paying attention to whether the time-saving state is continuing, which can improve the player's interest in the game.

次に、図395を参照して、本第1制御例における押下停止演出について説明する。この押下停止演出は、首振り操作部材10310に設けられているレンズ部材(PUSHボタン)10317を押下する毎に、各図柄列が停止表示される演出である。つまり、各図柄列の停止タイミングを、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングによって遊技者の任意のタイミングとすることができる演出である。 Next, the push stop effect in this first control example will be described with reference to FIG. 395. This push stop effect is an effect in which each symbol row is stopped and displayed each time the lens member (PUSH button) 10317 provided on the swing operation member 10310 is pressed. In other words, the timing at which each symbol row stops can be set to any timing desired by the player depending on the timing of the player's operation of the PUSH button 10317.

図395(a)は、押下停止演出の実行中における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。この押下停止演出では、図395(a)に示した通り、変動表示中の各図柄列の下方に、それぞれPUSHボタン10317を模したボタン画像(左ボタン画像807aL、中央ボタン画像807aC、右ボタン画像807aR)が表示される。また、各ボタン画像の下方には、各図柄列に対する停止操作が有効となる残り期間を示す有効期間ゲージ(左有効期間ゲージ807bL、中央有効期間ゲージ807bC、右有効期間ゲージ807bR)が表示される。これらの表示内容により、PUSHボタン10317を押下する毎に各図柄列が停止表示されるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 Figure 395 (a) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 during execution of the push stop effect. In this push stop effect, as shown in Figure 395 (a), below each of the variable display symbol rows, button images (left button image 807aL, center button image 807aC, right button image 807aR) that imitate the PUSH button 10317 are displayed. In addition, below each button image, a valid period gauge (left valid period gauge 807bL, center valid period gauge 807bC, right valid period gauge 807bR) that indicates the remaining period during which the stop operation for each symbol row is valid is displayed. These display contents allow the player to easily understand that each symbol row is stopped and displayed every time the PUSH button 10317 is pressed.

図395(b)は、押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタン10317に対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。図395(b)に示した通り、1回目の操作(押下)が実行されると、左図柄列が停止表示される。なお、操作有効期間内に2回目の操作が実行された場合は、右図柄列が停止表示され、3回目の操作が実行された場合は、中央図柄列が停止表示される。このように、図柄停止のタイミングを遊技者の任意に決定可能に構成することで、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Figure 395(b) is a diagram showing an example of the display mode when a player performs a first operation (press) on the PUSH button 10317 while the press stop effect is being executed. As shown in Figure 395(b), when the first operation (press) is executed, the left pattern row is displayed as still. If a second operation is executed within the valid operation period, the right pattern row is displayed as still, and if a third operation is executed, the center pattern row is displayed as still. In this way, by configuring the timing of the pattern stop to be determined at the player's discretion, the player's interest in the game can be increased.

なお、遊技者の操作タイミングに応じて各図柄列を停止表示させる構成とした場合、遊技者の操作が早すぎると、全図柄列停止後に時間が余りすぎてしまう場合がある。この対策として、本第1制御例では、早期に(例えば、有効期間の開始後1秒以内に)3回の停止操作を実行された場合には、中央図柄列を即座に停止表示させずに、特定の演出を経て中央図柄列の停止表示を実行する構成とすることにより、停止表示後の期間が余りすぎてしまうことを抑制する構成としている。より具体的には、図396(a)に示した通り、3回目の操作(押下)が実行されたことに基づいて、特定の図柄(Chance Chargeという文字が付された図柄)を含む複数(3つ)の図柄が中央図柄列において上下動作した後で(即ち、3つの図柄のいずれかが中央図柄列の停止図柄として表示される可能性があることを示唆した後で)、特定の図柄(チャンスチャージ図柄)以外の図柄が停止表示される演出(チャンスチャージ煽り演出)を実行する構成としている。このように、中央図柄列の停止操作(PUSHボタン10317に対する3回目の押下)を行った時点における残りの操作有効期間の長さに応じて、即座に中央図柄列を停止表示させるか、チャンスチャージ煽り演出により時間を埋めるかを切り替える構成とすることにより、全ての図柄列が停止表示された状態が不自然に長くなってしまうことを抑制することができる。よって、より自然な演出態様を実現することができる。 In addition, when each symbol row is stopped and displayed according to the timing of the player's operation, if the player's operation is too early, there may be too much time left after all symbol rows are stopped. As a countermeasure, in this first control example, when three stop operations are performed early (for example, within one second after the start of the valid period), the central symbol row is not immediately stopped and displayed, but is displayed after a specific performance, thereby suppressing the period after the stop display from being too long. More specifically, as shown in FIG. 396(a), based on the third operation (press), after multiple (three) symbols including a specific symbol (a symbol with the letters Chance Charge) move up and down in the central symbol row (i.e., after suggesting that one of the three symbols may be displayed as a stop symbol in the central symbol row), a performance (chance charge teasing performance) in which symbols other than the specific symbol (chance charge symbol) are displayed is executed. In this way, depending on the length of the remaining valid operation period at the time of performing the stop operation of the central symbol row (the third press of the PUSH button 10317), the system switches between immediately displaying the central symbol row as still and filling the time with a chance charge prompting effect, thereby preventing all symbol rows from being displayed as still for an unnaturally long period of time. This makes it possible to realize a more natural presentation mode.

なお、本第1制御例では、押下停止演出において、チャンスチャージ図柄が中央図柄列に停止表示されるパターンの演出も別途存在する。この場合は、中央図柄列に対する停止操作が実行されたタイミングとは無関係に、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)を経て、チャンスチャージ図柄が停止表示される。このチャンスチャージ図柄の停止表示が発生すると、後述するチャンスチャージ演出(図396(b)参照)に発展する。実際にチャンスチャージ図柄が停止表示される演出パターンを設定しておくことにより、単なる外れの演出として操作停止演出が選択され、チャンスチャージ煽り演出が発生したとしても、チャンスチャージ演出に発展する可能性があると遊技者に思わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in this first control example, in the push stop effect, there is also a separate effect of a pattern in which the chance charge symbol is stopped and displayed in the central symbol row. In this case, regardless of the timing of the stop operation on the central symbol row, the chance charge symbol is stopped and displayed through the chance charge prompting effect (see FIG. 396(a)). When this chance charge symbol is stopped and displayed, it progresses to the chance charge effect (see FIG. 396(b)) described below. By setting an effect pattern in which the chance charge symbol is actually stopped and displayed, even if the operation stop effect is selected as a mere miss effect and the chance charge prompting effect occurs, the player can be made to think that there is a possibility that it will progress to the chance charge effect. This can increase the player's interest in the game.

次に、図396(b)および図397を参照して、上述したチャンスチャージ演出の演出態様について説明する。図396(b)は、チャンスチャージ演出が開始された時点における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。チャンスチャージ演出が開始されると、第3図柄表示装置81の表示画面における中央に、冒険者を模したキャラクタ801が表示されると共に、その周囲が発光した態様(オーラを纏った態様)に設定される。また、キャラクタ801の右方には、縦長略長方形形状の気合ゲージKGが表示される。この気合ゲージKGは、キャラクタ801の気合の貯まり具合をメーター形式で表示するためのものであり、1から6段階で表示することができる。また、キャラクタ801の上方に表示される表示領域805には、「気合が貯まる程チャンスがストックされるよ」という文字が表示される。更に、表示領域803に対して、「Chance Charge 残り5回」という文字が表示される。1のチャンスチャージ演出では、キャラクタ801が気合を貯めようと試みる動作が5回実行され、貯まった気合の量が、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)、および気合ゲージKGのメーター量によって報知される。これらの表示内容により、気合が貯まる程良いことがあるということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。 Next, referring to FIG. 396(b) and FIG. 397, the performance mode of the above-mentioned chance charge performance will be described. FIG. 396(b) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 at the time when the chance charge performance is started. When the chance charge performance is started, a character 801 imitating an adventurer is displayed in the center of the display screen of the third symbol display device 81, and the surrounding area is set to a luminous state (aura-clad state). In addition, a vertically elongated, approximately rectangular spirit gauge KG is displayed to the right of the character 801. This spirit gauge KG is for displaying the amount of spirit accumulated in the character 801 in meter form, and can be displayed in stages from 1 to 6. In addition, the display area 805 displayed above the character 801 displays the words "The more spirit you accumulate, the more chances you will stock." Furthermore, the words "Chance Charge 5 times remaining" are displayed in the display area 803. In the first chance charge performance, the character 801 attempts to accumulate spirit five times, and the amount of spirit accumulated is indicated by the amount of light around the character 801 (the amount of aura surrounding the character) and the amount of the spirit gauge KG. These display contents allow the player to easily understand that the more spirit accumulated, the better.

図397(a)は、チャンスチャージ演出の終了時における表示態様の一例を示した図である。図397(a)に示した通り、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)および気合ゲージKGのメーター量に加え、表示領域805に表示される文字によっても、気合の貯まり具合が報知される。図397(a)の例では、6段階中5段階目まで気合が貯まった状態を例示しており、表示領域805には、「チャージレベル5!!」という文字が表示される。これらの表示内容により、最終的に貯まった気合の量を、遊技者に対して容易に理解させることができる。 Figure 397(a) is a diagram showing an example of the display mode at the end of the chance charge effect. As shown in Figure 397(a), in addition to the amount of light around the character 801 (the amount of aura surrounding it) and the amount of the meter on the spirit gauge KG, the amount of spirit accumulated is also indicated by the text displayed in the display area 805. The example in Figure 397(a) shows a state in which spirit has accumulated to the fifth level out of six, and the text "Charge level 5!!" is displayed in the display area 805. These display contents allow the player to easily understand the final amount of spirit accumulated.

なお、チャンスチャージ演出において貯まった気合ゲージは、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The spirit gauge accumulated during the chance charge effect is consumed at each timing until the reserved balls at the start of the chance charge effect are consumed to generate some kind of chance up effect. A chance up effect is an effect that increases the expectation of a big win, such as a change in the display mode of the reserved ball number pattern, the occurrence of so-called pseudo consecutive hits, the occurrence of a cut-in effect, or the occurrence of lines written in red text. The spirit gauge is configured to always be consumed until it reaches 0. In other words, it is configured not to be discarded without being consumed. This configuration allows the player to easily grasp the remaining number of chance up effects, so that the player can play while looking forward to what kind of chance up effect will occur next. This can increase the player's interest in the game.

なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 In addition, in this first control example, the gauge amount of the spirit gauge KG that accumulates during the chance charge performance is determined mainly based on the number of reserved balls at the start of the chance charge performance. After the chance charge performance ends, the pace at which the chance up performance is executed (i.e., the spirit gauge is consumed) is varied, taking into account the lottery results for each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load at the start of the chance charge performance (the processing load when determining the gauge number).

図397(b)は、気合ゲージを消費する際の表示態様の一例を示した図である。図397(b)では、気合ゲージを1ゲージ消費して、チャンスアップ演出として、所謂保留変化演出が実行された場合を例示している。即ち、図397(b)に示した通り、気合ゲージKGのゲージ量が1ゲージ分少なくなる(消費される)と同時に、小領域Ds1における第3保留球数図柄Hz3の表示態様が白色から青色に変化する(期待度がアップする)演出が実行される。このように、気合ゲージKGのゲージ量の減少と共に、当たり期待度が高くなる何らかの演出(チャンスアップ演出)が実行される構成とすることにより、気合ゲージKGのゲージ量が残っている間、いつ、どのようなチャンスアップ演出が次に発生するのかを楽しみに遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Figure 397(b) is a diagram showing an example of the display mode when the spirit gauge is consumed. Figure 397(b) illustrates a case where one gauge of the spirit gauge is consumed and a so-called reserved change effect is executed as a chance-up effect. That is, as shown in Figure 397(b), the gauge amount of the spirit gauge KG is reduced by one gauge (consumed), and at the same time, an effect is executed in which the display mode of the third reserved ball number pattern Hz3 in the small area Ds1 changes from white to blue (increasing the expectation). In this way, by configuring a configuration in which some effect (chance-up effect) that increases the expectation of winning is executed along with the reduction in the gauge amount of the spirit gauge KG, it is possible to play the game while looking forward to when and what kind of chance-up effect will occur next while the gauge amount of the spirit gauge KG remains. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図398を参照して、押下停止演出が設定された変動表示演出における表示態様(演出態様)の経時変化について説明する。まず、図398(a)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以降に実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(a)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示(単に各図柄列が縦方向に高速で変動する変動表示)が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以降(図398(a)の例では2秒経過時)に3回目の停止操作が実行されると、既に停止されている左図柄列、および右図柄列に加え、中央図柄列が擬似的に停止表示される。なお擬似的な停止表示とは、最終的な停止表示と区別し難い態様(例えば、極めて小さな振幅で振動する態様)で表示されることを意味する。この擬似停止は、本来の変動表示の停止表示タイミング(主制御装置110から停止コマンドを受信するタイミング)までの間継続し、停止表示タイミングとなることで各図柄列が完全に停止表示される。 Next, referring to FIG. 398, the change over time of the display mode (performance mode) in the variable display performance in which the push stop performance is set will be described. First, referring to FIG. 398(a), the change over time of the performance mode when the third stop operation (stop operation on the middle pattern row) is executed one second or more after the start of the valid period in the push stop performance that does not develop into the chance charge performance will be described. As shown in FIG. 398(a), when the variable display in which only the push stop performance is set (i.e., the chance charge performance is not executed) is executed, the normal variable display (the variable display in which each pattern row simply changes vertically at high speed) is executed until six seconds have elapsed since the start of the fluctuation, and when six seconds have elapsed, the push stop performance (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is executed one second or more after the start of the valid period of the push stop performance (two seconds have elapsed in the example of FIG. 398(a)), in addition to the left pattern row and the right pattern row that have already been stopped, the center pattern row is pseudo-stopped and displayed. Note that a pseudo stop display means that the display is in a manner that is difficult to distinguish from the final stop display (for example, a manner that vibrates with an extremely small amplitude). This pseudo stop continues until the actual stop display timing of the variable display (the timing when a stop command is received from the main control device 110), and when the stop display timing is reached, each row of symbols is displayed completely stopped.

次に、図398(b)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以下の範囲で実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(b)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以下の範囲(図398(b)の例では0.5秒経過時)において3回目の停止操作が実行されると、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が実行された後、停止表示タイミングにおいて外れ図柄の組合せが停止表示される演出が実行される。これにより、有効期間の開始後、比較的早い段階で3回の停止操作が実行されたとしても、チャンスチャージ煽り演出によって停止表示までの間の期間をつなぐ(埋める)ことができるので、外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。 Next, referring to FIG. 398(b), in a push stop effect that does not develop into a chance charge effect, the change over time in the performance mode when the third stop operation (stop operation on the middle symbol row) is performed within 1 second from the start of the valid period will be described. As shown in FIG. 398(b), when a variable display in which only the push stop effect is set (i.e., the chance charge effect is not executed) is executed, a normal variable display is executed from the start of the variable until 6 seconds have elapsed, and when 6 seconds have elapsed, a push stop effect (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is executed within 1 second or less from the start of the valid period of the push stop effect (0.5 seconds have elapsed in the example of FIG. 398(b)), a chance charge teasing effect (see FIG. 396(a)) is executed, and then an effect in which a combination of losing symbols is stopped and displayed at the stop display timing is executed. As a result, even if three stop operations are performed relatively early after the start of the valid period, the period until the stop display can be bridged (filled) by the chance charge promotion effect, so the transition of the presentation mode until the stop display of the losing symbol can be made to look natural. Therefore, a presentation mode that is less strange to the player can be provided.

次に、図398(c)を参照して、チャンスチャージ演出に発展する場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(c)に示した通り、チャンスチャージ演出に発展する場合も、押下停止演出が実行されるまでの間はチャンスチャージ演出が実行されない場合と同一の演出態様の推移となる。そして、チャンスチャージ演出が設定された変動表示においては、押下停止演出において3回の停止操作が実行されると、3回目の停止操作のタイミングによらず、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が発生して、その後、変動開始から10秒経過時に、チャンスチャージ演出に発展する。 Next, referring to FIG. 398(c), we will explain how the presentation mode changes over time when it develops into a chance charge presentation. As shown in FIG. 398(c), even when it develops into a chance charge presentation, the presentation mode progresses in the same way as when the chance charge presentation is not executed until the press stop presentation is executed. Then, in a variable display in which a chance charge presentation is set, when three stop operations are executed in the press stop presentation, a chance charge teasing presentation (see FIG. 396(a)) occurs regardless of the timing of the third stop operation, and then, when 10 seconds have passed since the start of the fluctuation, it develops into a chance charge presentation.

このように、本第1制御例では、押下停止演出のみが設定される変動表示でも、停止操作の終了タイミングによって、チャンスチャージ煽り演出を実行させることができるので、チャンスチャージ演出が実行されることに対する期待感を、より多くの回数、抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, in this first control example, even in a variable display where only the push stop effect is set, the chance charge prompting effect can be executed depending on the timing at which the stop operation ends, so that the player can have more expectations for the chance charge effect to be executed. This can increase the player's interest in the game.

次に、図399から図401を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である割り込み連打演出について説明する。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出である。より具体的には、図399(a)に示した通り、通常の変動表示演出(図389(b)参照)の実行中に割り込み連打演出が実行されることにより、通常の変動表示演出の画像に重畳して(手前側のレイヤーに)、モンスターの顔がアップで表示されたカットイン領域CRが形成(表示)される。即ち、図399(a)に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面における左上側から右下側へと下る向きの帯状に形成された表示領域(カットイン領域CR)が表示される。このカットイン領域CRは、図399(a)に示した通り、表示範囲が第3図柄表示装置81の表示画面における7割程度の面積を占め、そのカットイン領域CRの中央部分にモンスターを模した画像が拡大表示される。また、カットイン領域CRにおけるモンスターを模した画像の上方に、「モンスター群強襲!!」という文字が表示された表示領域805が表示(形成)される。これらの表示内容により、遊技者に対して、そのカットイン領域CRが表示されるまでの間に実行されていた演出とは全く異なる演出が実行された(割り込んできた)ということを容易に理解させることができる。カットイン領域CRが形成されている間(即ち、割り込み連打演出が実行されている間)は、その直前まで実行されていた表示演出が中断される。即ち、カットイン領域CRの背面側のレイヤーの表示演出は全て一時停止され、割り込み連打演出の終了と共に、中断時の状況から演出態様が再開される。なお、音声(楽曲)に関しては、状況に応じて一時停止(中断)されるか、再生を継続するかが切り替えられる。本第1制御例では、通常の変動表示の実行中に割り込み連打演出が実行されると、表示態様と音声態様との両方が、割り込み連打演出の終了まで中断されるように制御する一方で、リーチが発生した後(リーチ変動中)に割り込み連打演出が実行された場合は、表示態様のみを中断させる構成とした。これは、通常の変動表示の実行中に比較して、リーチ発生後の方が派手な楽曲(BGM)が流れるので、比較的派手なBGMが中断されることにより、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制する趣旨である。 Next, referring to FIG. 399 to FIG. 401, the interruption continuous tapping effect, which is one of the interesting effects in this first control example, will be described. This interruption continuous tapping effect is an effect in a display mode in which an effect of a different mode from the display effect that has been displayed until then suddenly interrupts during normal variable display or reach fluctuation. More specifically, as shown in FIG. 399(a), by executing the interruption continuous tapping effect during the execution of the normal variable display effect (see FIG. 389(b)), a cut-in area CR in which a monster's face is displayed up close is formed (displayed) superimposed (on the front layer) on the image of the normal variable display effect. That is, as shown in FIG. 399(a), a display area (cut-in area CR) formed in a strip-like shape extending downward from the upper left side to the lower right side on the display screen of the third pattern display device 81 is displayed. As shown in FIG. 399(a), the display range of this cut-in area CR occupies about 70% of the area of the display screen of the third pattern display device 81, and an image imitating a monster is enlarged and displayed in the center of the cut-in area CR. In addition, a display area 805 with the words "Monsters Attack!!" is displayed (formed) above the image of a monster in the cut-in area CR. These display contents allow the player to easily understand that a completely different effect has been executed (interrupted) from the effect executed before the cut-in area CR was displayed. While the cut-in area CR is formed (i.e., while the interruption continuous tapping effect is being executed), the display effect executed immediately before is interrupted. That is, all display effects of the layer on the back side of the cut-in area CR are paused, and the effect mode is resumed from the situation at the time of interruption when the interruption continuous tapping effect ends. Note that, with regard to the sound (music), it is switched between being paused (interrupted) or continuing to play depending on the situation. In this first control example, when the interruption continuous tapping effect is executed during the execution of the normal variable display, both the display mode and the sound mode are controlled to be interrupted until the interruption continuous tapping effect ends, while when the interruption continuous tapping effect is executed after the reach occurs (during the reach fluctuation), only the display mode is interrupted. This is because flashier music (BGM) plays after a reach occurs compared to when the normal variable display is being executed, and the aim is to prevent the player from feeling uncomfortable when the relatively flashy BGM is interrupted.

割り込み連打演出が実行されて、モンスターを模した画像等が表示されたカットイン領域CRが形成された後は、遊技者に対して連続してPUSHボタン10317に対する押下を行うこと(連打)を促す表示態様が表示される。より具体的には、図399(b)に示した通り、カットイン領域CR内に、PUSHボタン10317を模したボタン画像BGが表示されると共に、その下方に、PUSHボタン10317に対する操作が有効となる残りの期間をゲージ形式で示すゲージ画像GGが表示される。また、ボタン画像BGの上方には、「連打」という文字と、PUSHボタン画像BGを向いた3つの矢印の画像と、が表示される。更に、表示領域805に対して、「連打でモンスターを減らせ!!」という文字が表示されると共に、ボタン画像BGの右側に、「残り100体」という文字が表示された表示領域808が形成(表示)される。これらの表示内容により、連打有効期間内にPUSHボタン10317を押下する程、モンスターの数を減らすことができるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the cut-in area CR in which an image of a monster or the like is displayed is formed by executing the interruption rapid-fire effect, a display mode is displayed that encourages the player to continuously press the PUSH button 10317 (repeated press). More specifically, as shown in FIG. 399(b), a button image BG resembling the PUSH button 10317 is displayed in the cut-in area CR, and below it, a gauge image GG is displayed in gauge format showing the remaining period during which the operation of the PUSH button 10317 is valid. In addition, above the button image BG, the word "repeated press" and an image of three arrows pointing toward the PUSH button image BG are displayed. Furthermore, the word "reducing monsters with rapid presses!!" is displayed in the display area 805, and a display area 808 in which the word "100 remaining" is displayed is formed (displayed) on the right side of the button image BG. These display contents allow the player to easily understand that the more times the PUSH button 10317 is pressed within the valid period of rapid tapping, the more the number of monsters can be reduced.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の種別として、連打有効期間の間に減らすことができるモンスター数の数(表示される残りのモンスター数の下限値)が少なくとも異なる複数の種別が設けられている。そして、基本的に、より多くのモンスターを討伐する(残りのモンスター数をより少なくする)ほど、大当たり期待度が高くなるように構成されている。より具体的には、大当たりの変動表示に対して割り込み連打演出が設定された場合には、100体全てのモンスターを討伐する(残りのモンスター数を0にする)ことが可能となる種別の演出態様を選択可能となる一方で、外れの変動表示では、モンスター数を0まで減らすことが不可能となる(最大でも3体までしか減らすことができない)ように構成されている。 In this first control example, multiple types of interrupt rapid-fire effects are provided, each of which differs in at least the number of monsters that can be reduced during the rapid-fire valid period (the lower limit of the number of remaining monsters displayed). Basically, the more monsters that are defeated (the fewer the number of remaining monsters), the higher the chance of a big win. More specifically, when an interrupt rapid-fire effect is set for a big win variable display, it is possible to select a type of effect that makes it possible to defeat all 100 monsters (reducing the number of remaining monsters to 0), whereas in a loss variable display, it is configured such that it is impossible to reduce the number of monsters to 0 (it can only be reduced to a maximum of 3).

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を、残りの有効期間の長さに応じて可変させる構成としている。より具体的には、残りの有効期間が長い程、1回の押下による討伐数(減算数)が少なくなるように構成している。このように構成することで、連打のペースが速い遊技者が遊技を行っている場合であっても、演出開始後、早期に下限のモンスター数まで減算されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this first control example, the number of monsters defeated (decremented) by one press of the PUSH button 10317 is configured to vary according to the length of the remaining valid period. More specifically, the longer the remaining valid period, the fewer the number of monsters defeated (decremented) by one press. By configuring it in this way, it is possible to prevent the number of monsters from being decremented to the minimum limit too early after the start of the performance, even when a player who plays with a fast pace of successive taps is playing.

ここで、従来より、興趣演出の一種として、操作ボタン等の操作手段を所定期間の間に連続して操作することにより、演出態様が可変していく操作演出が知られている。この操作演出では、演出毎に、演出態様の可変回数(発展回数)の上限値が設定されているものが一般的であり、操作回数が特定回数となることで、上限の発展態様まで可変するものが通常であった。しかしながら、かかる仕様の演出では、操作の速度が速い遊技者が遊技を行っている場合に、早期に当該演出における上限の段階まで発展(可変)しきってしまうため、その上限の段階が低期待度を示す段階であった場合に、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性があるという問題点があった。更に、操作の速度が遅い遊技者が遊技を行っている場合には、積極的に操作を行っているにもかかわらず、上限の発展態様まで発展させるための規定回数の操作を行う前に操作有効期間が終了されてしまい、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性がある。 Here, as a type of entertainment effect, an operation effect in which the performance mode is changed by continuously operating an operating means such as an operating button for a specified period of time has been known. In this operation effect, an upper limit for the number of times the performance mode can be changed (the number of times it can be developed) is generally set for each effect, and it is normal for the development mode to be changed to the upper limit when the number of operations reaches a certain number. However, in such a specification, when a player with a fast operation speed is playing, the performance will develop (change) to the upper limit stage in the performance early, and if the upper limit stage is a stage indicating low expectation, there is a problem that this may ruin the interest of the player. Furthermore, when a player with a slow operation speed is playing, even if the player is actively operating, the operation effective period may end before the specified number of operations to develop to the upper limit development mode is performed, which may ruin the interest of the player.

これに対して第1制御例におけるパチンコ機10では、残りの有効期間の長さに応じて1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を可変させ、残りの有効期間が長い程、討伐数が少なくなるように構成したので、早いペースで押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In contrast, in the pachinko machine 10 in the first control example, the number of monsters to be defeated (deducted) by one press is varied according to the remaining valid period, and the longer the remaining valid period, the fewer the number of monsters to be defeated. Therefore, even if the player presses the buttons at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters to be defeated from reaching the lower limit too early. In other words, it is possible to prevent the subtraction of the number of monsters based on the press from stopping at 10 or 4 monsters remaining, which is likely to be set in the case of a miss, and to prevent the player's expectations for a big win from being ruined. This can improve the player's interest in the game. Also, even if a player who presses the buttons slowly is playing, if the player presses the buttons in the latter half of the effective period of consecutive presses, a relatively large number of monsters to be defeated is likely to be selected, so the possibility of reaching the lower limit of the number of monsters can be increased. Therefore, even players who press the buttons slowly can enjoy the interrupt consecutive press performance, which can improve the player's interest in the game.

次に、図400(a)を参照して、割り込み連打演出等、PUSHボタン10317に対する連続的な操作が有効となる演出において、当該演出の連打有効期間内にPUSHボタン10317に対する操作(押下)を検出する毎に出力される音声の出力態様について説明する。図400(a)に示した通り、連打有効期間の間にPUSHボタン10317に対する押下(操作)を検出する毎に、後述する音声出力装置226(図423参照)における、音声データを再生するために設けられている複数のチャンネルのうち、CN2およびCN3のどちらかに対して、押下に対応する音声データが再生される。より具体的には、連打有効期間において最初に押下が検出されると、CN2に対して第1の音声データ(第1連打音)が再生される。この第1連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「ビシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。また、連打有効期間において2回目に押下が検出されると、CN3に対して第2の音声データ(第2連打音)が再生される。この第2連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「バシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。以降も、押下を検出する毎に、CN2に対して第1連打音に対応する音声データを再生する制御と、CN3に対して第2連打音に対応する音声データを再生する制御とが、交互に繰り返される。このように、押下を検出する毎に、異なる音声に対応する音声データを出力する構成とすることにより、連打を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, referring to FIG. 400(a), in a performance in which continuous operations on the PUSH button 10317 are valid, such as an interruption repeated tap performance, the output mode of the sound output each time an operation (press) on the PUSH button 10317 is detected during the repeated tap valid period of the performance will be described. As shown in FIG. 400(a), each time a press (operation) on the PUSH button 10317 is detected during the repeated tap valid period, sound data corresponding to the press is played on either CN2 or CN3 of the multiple channels provided for playing sound data in the sound output device 226 (see FIG. 423) described later. More specifically, when the first press is detected during the repeated tap valid period, the first sound data (first repeated tap sound) is played on CN2. As shown in FIG. 400(a), the sound data corresponding to this first repeated tap sound is composed of sound data that, when played, outputs the sound "Bisyyy". Also, when a second press is detected during the effective period of consecutive taps, second sound data (second consecutive tap sound) is played for CN3. As shown in FIG. 400(a), the sound data corresponding to the second consecutive tap sound is composed of sound data that outputs the sound "bash" when played. Thereafter, every time a press is detected, control for playing sound data corresponding to the first consecutive tap sound for CN2 and control for playing sound data corresponding to the second consecutive tap sound for CN3 are alternately repeated. In this way, by configuring the device to output sound data corresponding to different sounds every time a press is detected, it is possible to diversify the sound mode during the consecutive taps. In other words, it is possible to prevent the sound mode from becoming monotonous, and therefore it is possible to improve the player's interest in the game during the effective period of consecutive taps. In addition, compared to a configuration in which the first and second consecutive tapping sounds are simply played back alternately on a single channel (i.e., a configuration in which the output of one sound being played back is stopped and the output of the other sound is repeated), the other sound can be output while maintaining the output state of one sound (the first and second consecutive tapping sounds can be output in an overlapping manner), so that the sound mode during the execution of the consecutive taps can be made more lively. More specifically, when the first and second consecutive tapping sounds are played back alternately on a single channel, when a player with a short interval between consecutive taps performs a consecutive tapping operation, only the beginning parts of each sound data are alternately repeated, resulting in a monotonous sound mode. In contrast, if a configuration is adopted in which multiple sound data are played back in sequence on multiple channels, the output of one sound data played back on one channel is not interrupted, and other sound data can be played back on other channels. In other words, sound based on one sound data and sound based on other sound data can be synthesized and output. This allows the sound to be more diversified, as it is possible to configure the device so that sounds other than the initial part of each sound are more easily output. This can increase the player's interest in the game.

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, two types of audio data are alternately played on two channels each time a press on the PUSH button 10317 is detected, thereby diversifying the audio mode. However, the present invention is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately played on CN1 and CN2 in sequence. This can further diversify the audio mode. In this case, the number of channels for playing audio data is not limited to two, and audio data may be played on three or more channels in sequence. By configuring in this way, the period from when one piece of audio data is played on one channel to when the next piece of audio data is played on the same channel (when the audio data being played is finished) can be made longer, thereby further diversifying the audio mode. Furthermore, the type of audio data to be output may be different depending on the interval between successive taps. Specifically, for example, when a player with a relatively short interval between successive hits (e.g., 0.5 seconds or less) is playing, three types of audio formats may be played in sequence on three channels, whereas when a player with a relatively long interval between successive hits (e.g., longer than 0.5 seconds) is playing, two types of audio data may be played in sequence (alternately) on two channels. With this configuration, the audio output mode can be changed according to the successive hit interval, so that a gameplay feature that allows the successive hit interval to be adjusted can be realized. This can further increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, a configuration was made in which one of the continuous tapping sounds was output in conjunction with the continuous tapping operation, but under a predetermined condition, a configuration may be made in which a continuous tapping sound can be output even if a continuous tapping operation is not performed. More specifically, for example, if the continuous tapping sound output last during the effective period of the continuous tapping operation was the first continuous tapping sound, the second continuous tapping sound may be output after the operation is completed. By configuring in this way, even if the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound were output as a set in response to the continuous tapping operation, the last sound output becomes the first continuous tapping sound (i.e., the paired second continuous tapping sound is not output), and it is possible to suppress the sound mode from becoming half-finished. Therefore, the sound mode can be set more preferably. In this case, if the last continuous tapping sound output was the first continuous tapping sound, the control to output the second continuous tapping sound after the operation may be configured to be set only during the execution of a variation display (for example, a jackpot variation) corresponding to a predetermined variation type (a lottery result). By configuring it in this way, for players who want to know whether or not the specified variation type is present, the last sound to be output during the interrupt rapid-fire performance is deliberately set to the first rapid-fire sound, making it possible to realize a game feature. This can increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first and second consecutive tapping sounds are alternately output regardless of the interval between the player's consecutive taps, but the present invention is not limited to this. For example, if a consecutive tapping operation is detected when no sound is being played, the first consecutive tapping sound may be output without fail. In other words, if the interval between consecutive taps is too long and the next consecutive tapping operation is executed after the playback of one consecutive tapping sound has ended, only the first consecutive tapping sound may be continuously output. This configuration allows players who wish to diversify the sound style to perform consecutive tapping operations at a faster pace, thereby increasing the player's willingness to participate in the interrupt consecutive tapping performance.

次に、図400(b)を参照して、割り込み連打演出の連打有効期間における押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について説明する。図400の例では、最大で100体のモンスターを討伐することが可能となる種別の割り込み連打演出における対応関係を例にとって説明を行う。図400(b)は、PUSHボタン10317に対する押下を検出した時点における経過時間(横軸)と、モンスターの討伐数(縦軸)との対応関係を示したグラフである。図400(b)に示した通り、押下のタイミングが遅くなる程、モンスターの減算数(討伐数)が多くなる。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, referring to FIG. 400(b), the correspondence between the pressing timing during the effective period of the repeated tapping of the interruption repeated tapping performance and the subtraction number of monsters will be described. In the example of FIG. 400, the correspondence in the interruption repeated tapping performance of a type in which a maximum of 100 monsters can be defeated will be described as an example. FIG. 400(b) is a graph showing the correspondence between the elapsed time (horizontal axis) at the time when the pressing of the PUSH button 10317 is detected and the number of monsters defeated (vertical axis). As shown in FIG. 400(b), the later the timing of the pressing, the greater the number of monsters subtracted (number of monsters defeated). This makes it possible to prevent the number of monsters from being defeated early to the lower limit even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace. In other words, it is possible to prevent the subtraction of the number of monsters based on the pressing from stopping at 10 or 4 remaining, which is likely to be set in the case of a miss, and to prevent the player's expectation of a big win from being damaged. This can increase the player's interest in the game. Also, even if a player who presses the buttons slowly is playing, pressing the buttons in the latter half of the effective period of rapid tapping makes it easier to select a relatively large number of monsters to defeat, increasing the possibility of reaching the lower limit of the number of monsters. Therefore, even players who press the buttons slowly can enjoy the interrupt rapid tapping effect, which can increase the player's interest in the game.

なお、押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係は、図400(b)に示すものに限られず、任意に定めることができる。具体的には、例えば、図400(b)にしめした対応関係に対して、傾きを小さくする(例えば、半分にする)ことにより、積極的に連打を行ったとしても、下限のモンスター数となるまでモンスターを減算することをより困難にすることができる。よって、より真剣に連打を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲をより向上させることができる。一方で、逆に、傾きを大きくした場合は、連打により下限のモンスター数となるまでモンスター数を減算することが比較的容易となるため、連打操作が苦手な遊技者でも、下限のモンスター数を容易に確認することが可能となる。よって、連打が苦手な遊技者に対しても、積極的に割り込み連打演出に対して参加させることができる。また、本第1制御例では、押下タイミングとモンスターの減算数との対応関係が比例関係(一次関数)となるように構成していたが、二次関数的な対応関係や、対数関数的な対応関係や、指数関数的な対応関係など、設計者の任意の対応関係を設定することができる。また、対応関係は、割り込み連打演出の演出種別に応じて異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、連打における減算数の推移からも、大当たり期待度を遊技者に予測させる遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 The correspondence between the pressing timing and the number of monsters to be subtracted is not limited to that shown in FIG. 400(b) and can be determined arbitrarily. Specifically, for example, by making the slope smaller (e.g., halving it) with respect to the correspondence shown in FIG. 400(b), it is possible to make it more difficult to subtract the monsters until the lower limit of the number of monsters is reached, even if the player actively performs consecutive taps. Therefore, it is possible to make the player perform consecutive taps more seriously, and it is possible to further increase the player's motivation to participate in the interrupt consecutive tapping performance. On the other hand, on the other hand, if the slope is made larger, it becomes relatively easy to subtract the number of monsters until the lower limit of the number of monsters is reached by consecutive taps, so that even a player who is not good at consecutive tapping can easily confirm the lower limit of the number of monsters. Therefore, even a player who is not good at consecutive tapping can be actively allowed to participate in the interrupt consecutive tapping performance. In addition, in this first control example, the correspondence between the pressing timing and the subtraction number of the monster is configured to be a proportional relationship (linear function), but the designer can set any correspondence, such as a quadratic function correspondence, a logarithmic function correspondence, or an exponential function correspondence. The correspondence may also be configured to differ depending on the type of interrupt rapid-fire effect. By configuring it in this way, it is possible to realize a gameplay that allows the player to predict the likelihood of a jackpot from the progress of the subtraction number during rapid-fire, thereby further increasing the player's interest in the game.

次に、図401を参照して、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化について説明する。まず、図401(a)を参照して、割り込み連打演出が実行されない変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を説明する。図401(a)に示した通り、割り込み連打演出が設定されていない変動演出が実行されると、10秒間に渡って、通常の変動表示が実行される。そして、通常の変動表示が実行されている間、通常の変動表示に対応する変動表示BGM(楽曲1)がループ再生される。この楽曲1は、Aパート、Bパート、およびCパートの3つのメロディーパートで公正されており、10秒間の間ループ再生を行うことで、10秒経過時に、丁度、末尾の再生位置となるように構成されている。 Next, referring to FIG. 401, the change in the presentation state over time during the execution of a variable display presentation in which an interrupt rapid-hit presentation is set will be described. First, referring to FIG. 401(a), the change in the presentation state over time during the execution of a variable display presentation in which an interrupt rapid-hit presentation is not executed will be described. As shown in FIG. 401(a), when a variable display in which an interrupt rapid-hit presentation is not set is executed, the normal variable display is executed for 10 seconds. Then, while the normal variable display is executed, the variable display BGM (music 1) corresponding to the normal variable display is played in a loop. This music 1 is made up of three melody parts, parts A, B, and C, and is configured to be played in a loop for 10 seconds, so that the playback position is exactly at the end when 10 seconds have elapsed.

そして、図401(a)に示した通り、10秒経過時にノーマルリーチが発生して、ノーマルリーチの変動表示態様に変化する。このノーマルリーチ発生の際、図401(a)に示した通り、音声がノーマルリーチ変動に対応するBGM(楽曲2)に切り替えられる。この楽曲2も、楽曲1と同様に、ループ再生を行うことにより、ノーマルリーチ演出の演出時間に合わせて終了するように再生時間が設定されている。 As shown in FIG. 401(a), a normal reach occurs after 10 seconds have elapsed, and the display changes to that of a normal reach. When this normal reach occurs, as shown in FIG. 401(a), the sound is switched to the background music (music 2) that corresponds to the normal reach fluctuation. As with music 1, the playback time of music 2 is set so that it ends in time with the normal reach performance by playing it in a loop.

これに対して、ノーマルリーチ演出が発生するよりも前に割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(b)に示した通り、通常の変動表示演出が開始されてから2秒経過時点で、通常の変動表示演出が中断されて、割り込み連打演出が開始される(割り込まれる)。割り込み連打演出が実行されると、表示態様(通常の変動表示演出)だけでなく、音声(通常の変動表示BGM)も中断される。そして、変動開始後9秒経過時(割り込み連打演出の開始から7秒経過時)に割り込み連打演出が終了されて、通常の変動表示演出および変動表示BGMが中断箇所から再開される。その後、変動開始から17秒が経過したタイミングで、通常の変動表示が終了されてノーマルリーチが発生する。即ち、通常の変動表示がトータル10秒間実行された後で、ノーマルリーチが発生する。ノーマルリーチに発展した後は、割り込み連打演出が設定されていない変動表示における表示態様の推移(図401(a)参照)と同一であるため、ここではその説明については省略する。 In contrast, in a variable display performance in which an interruption continuous tapping performance occurs before a normal reach performance occurs, as shown in FIG. 401(b), the normal variable display performance is interrupted and the interruption continuous tapping performance begins (is interrupted) two seconds after the normal variable display performance begins. When the interruption continuous tapping performance is executed, not only the display mode (normal variable display performance) but also the sound (normal variable display BGM) is interrupted. Then, nine seconds after the start of the fluctuation (seven seconds after the start of the interruption continuous tapping performance), the interruption continuous tapping performance ends, and the normal variable display performance and variable display BGM are resumed from the interrupted point. After that, 17 seconds after the start of the fluctuation, the normal variable display ends and a normal reach occurs. That is, a normal reach occurs after a total of 10 seconds of normal variable display is executed. After the development into a normal reach, the transition of the display mode is the same as that in a variable display in which an interruption continuous tapping performance is not set (see FIG. 401(a)), so a description thereof is omitted here.

また、ノーマルリーチ演出が発生した後で割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(c)に示した通り、10秒間の通常の変動表示が実行された後で、リーチ演出に発展するところまでは、割り込み連打演出が設定されていない変動表示演出の表示態様の推移(図401(a)参照)と同一である。そして、ノーマルリーチ演出に発展してから5秒が経過すると、ノーマルリーチ演出が中断されて、割り込み連打演出が7秒間実行される。そして、7秒間の割り込み連打演出が終了すると、中断されていたノーマルリーチ演出が再開される。なお、リーチ発生後に割り込み連打演出が実行される場合は、表示態様のみが中断され、音声出力態様についてはそのまま維持される。つまり、リーチ演出用のBGMの再生を維持しつつ、他のチャンネル(例えば、CN2~CN4)において、割り込み連打演出用のBGMを再生する構成としている。このように構成することで、比較的賑やかなリーチ演出用のBGMが突如として途切れてしまい、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制することができる。 In addition, in the variable display performance in which an interruption rapid-hit performance occurs after the occurrence of a normal reach performance, as shown in FIG. 401(c), after the normal variable display is executed for 10 seconds, the display mode transition of the variable display performance without the interruption rapid-hit performance is the same as that of the variable display performance without the interruption rapid-hit performance (see FIG. 401(a)). Then, when 5 seconds have passed since the development to the normal reach performance, the normal reach performance is interrupted and the interruption rapid-hit performance is executed for 7 seconds. Then, when the 7-second interruption rapid-hit performance ends, the interrupted normal reach performance is resumed. Note that when the interruption rapid-hit performance is executed after the occurrence of a reach, only the display mode is interrupted, and the sound output mode is maintained as it is. In other words, the configuration is such that while the playback of the BGM for the reach performance is continued, the BGM for the interruption rapid-hit performance is played on other channels (e.g., CN2 to CN4). By configuring in this way, it is possible to prevent the relatively lively BGM for the reach performance from suddenly being interrupted, which may cause a player to feel uncomfortable.

なお、本第1制御例では、ノーマルリーチが発生する変動種別として、変動時間が30秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチA、当たりノーマルリーチA)と、変動時間が37秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチB、当たりノーマルリーチB)とが設けられている。即ち、割り込み連打演出の演出時間である7秒間、変動時間が相違する異なる変動種別が設定されている。そして、割り込み連打演出は、変動時間が37秒間の変動種別の場合にのみ、実行可否が抽選される構成としている。このように構成することで、30秒間の変動パターンに対して設定され得る演出態様(30秒分の演出態様)と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせることで、丁度、37秒間の変動時間を埋めることができる。即ち、割り込み連打演出が設定された場合専用の演出態様を設ける必要がなくなるため、表示データや音声データを削減することができる。よって、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。なお、リーチが発生しない外れの変動種別や、スーパーリーチまで発展する変動種別についても同様に、変動時間が7秒間異なる複数の種別が設定されているが、割り込み連打演出は、7秒間長い変動種別に対してのみ、設定され得る構成としている。これにより、7秒間短い変動種別において選択され得る演出態様と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせるだけで、7秒長い変動時間を丁度埋めることができるので、パチンコ機10の記憶容量を増加させずに、好適に演出を実行することができる。 In this first control example, as the variation type in which a normal reach occurs, a normal reach with a variation time of 30 seconds (miss normal reach A, win normal reach A) and a normal reach with a variation time of 37 seconds (miss normal reach B, win normal reach B) are provided. That is, different variation types with different variation times are set for the seven seconds that is the presentation time of the interruption continuous hitting presentation. And, the interruption continuous hitting presentation is configured so that whether or not it can be executed is selected by lottery only in the case of a variation type with a variation time of 37 seconds. By configuring in this way, it is possible to fill exactly 37 seconds of variation time by combining the presentation mode (30 seconds' worth of presentation mode) that can be set for a 30-second variation pattern and the presentation mode of the interruption continuous hitting presentation. That is, when the interruption continuous hitting presentation is set, there is no need to provide a dedicated presentation mode, so display data and audio data can be reduced. Therefore, the storage capacity of the pachinko machine 10 can be reduced. Similarly, for the miss variation type where no reach occurs and the variation type that develops into a super reach, multiple types with a variation time that differs by 7 seconds are set, but the interrupt rapid-hit effect can only be set for the variation type that is 7 seconds longer. This allows the 7-second long variation time to be filled just by combining the presentation mode that can be selected for the variation type that is 7 seconds shorter with the presentation mode of the interrupt rapid-hit effect, so that the presentation can be executed appropriately without increasing the memory capacity of the pachinko machine 10.

ここで、詳細については後述するが、本第1制御例では、特別図柄の抽選の実行に伴って、特別図柄の抽選結果を示すための第1図柄の変動時間を主制御装置110において抽選により決定し、その決定した変動時間を、変動パターンコマンドにより音声ランプ制御装置113に対して通知する構成としている。そして、音声ランプ制御装置113は、変動パターンコマンドにより通知された変動時間に適合する演出期間の変動表示演出を選択して、第1図柄の変動表示に同期させて、第3図柄の変動表示演出を実行する構成としている。そして、主制御装置110から出力される変動パターンコマンドは、基本の変動時間を示す基本時間コマンドと、追加の変動時間を示す追加時間コマンドとで構成されており、7秒長い変動時間であるか否かについては、追加時間コマンドにより通知される構成としている。より具体的には、30秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として0秒に対応するコマンドが通知される。一方で、37秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として7秒に対応するコマンドが通知される。つまり、追加時間コマンドの通知内容により、7秒長い変動種別であるか否かを識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 Here, the details will be described later, but in this first control example, the main control unit 110 determines the variation time of the first pattern to indicate the result of the special pattern lottery when the special pattern lottery is executed, and notifies the voice lamp control unit 113 of the determined variation time by the variation pattern command. The voice lamp control unit 113 selects a variation display performance of a performance period that matches the variation time notified by the variation pattern command, and executes the variation display performance of the third pattern in synchronization with the variation display of the first pattern. The variation pattern command output from the main control unit 110 is composed of a basic time command indicating the basic variation time and an additional time command indicating the additional variation time, and whether the variation time is 7 seconds longer is notified by the additional time command. More specifically, when a variation pattern of a variation time of 30 seconds is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as the basic time command, and a command corresponding to 0 seconds is notified as the additional variation time. On the other hand, when a fluctuation pattern of a 37-second fluctuation time is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as the basic time command, and a command corresponding to 7 seconds is notified as the additional fluctuation time. In other words, it is configured so that it is possible to identify whether or not the fluctuation type is 7 seconds longer depending on the notification content of the additional time command. As a result, it is possible to determine whether or not the fluctuation type is subject to a lottery for whether or not to execute an interruption rapid-fire performance simply by checking the content of the additional time command. In addition, when it is decided to execute an interruption rapid-fire performance, the fluctuation time can be filled just by setting a performance mode corresponding to the fluctuation time notified by the basic time command (a fluctuation time 7 seconds shorter). Therefore, without preparing a performance mode dedicated to the interruption rapid-fire performance, the end timing of the performance mode and the end timing of the fluctuation display performance can be easily matched, so a suitable performance mode can be provided.

次に、図402から図403を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である保留一括変化演出について説明する。この保留一括変化演出は、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある演出であり、複数の保留球数図柄のうち、少なくとも一部の保留球数図柄が、遊技者の1の操作に基づいて期待度の高い表示態様に変更される演出である。図402から図403では、4つの保留球が存在し、且つ、第2保留球数図柄Hz2が青色の表示態様に、第3保留球数図柄Hz3が緑色の表示態様にそれぞれ変更された状態で、保留一括変化演出が実行された場合を例にとって説明する。なお、保留球数図柄の表示態様としては、白色、青色、緑色、赤色の順に大当たりとなる期待度が高くなるように構成されている。保留球数図柄の表示態様は、基本的に、始動入賞(第1入球口64又は第2入球口640に対する入球)が検出された際に、その始動入賞に基づいて取得された各種乱数値(カウンタ値)に基づいて決定される。より詳述すると、始動入賞時に取得された各種乱数値から、特別図柄の抽選が実行された場合の当否、および変動種別を予め予測(先読み)しておき、その予測結果(先読み結果)に応じた抽選確率で、保留球数図柄をいずれの表示態様に設定するかを抽選する。この抽選では、期待度が高い抽選結果に対応する先読み結果となる程、期待度が高い態様の保留球数図柄に設定される割合が高くなるように制御される。なお、始動入賞のタイミングは、遊技者の遊技の状況(遊技球の発射のペース等)に応じて可変するものであるため、保留一括変化演出は、変動表示演出とは独立して実行される。即ち、複数の変動表示演出の変動期間に跨がって実行される可能性がある(1の変動期間内に収まる可能性もある)演出である。 Next, referring to Fig. 402 to Fig. 403, the reserved balls all-at-once change effect, which is one type of interesting effect in this first control example, will be described. This reserved balls all-at-once change effect is an effect that may be executed when there are multiple reserved balls, and at least some of the reserved balls all-at-once patterns are changed to a display mode with a high expectation based on one operation by the player. Fig. 402 to Fig. 403 will explain an example in which there are four reserved balls, and the reserved balls all-at-once change effect is executed in a state in which the second reserved balls pattern Hz2 is changed to a blue display mode and the third reserved balls pattern Hz3 is changed to a green display mode. The display mode of the reserved balls pattern is configured so that the expectation of a jackpot increases in the order of white, blue, green, and red. The display mode of the reserved balls pattern is basically determined based on various random numbers (counter values) obtained based on the start winning when the start winning (a ball entering the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640) is detected. More specifically, the system predicts (reads ahead) the outcome of the special symbol lottery and the type of change in advance from various random numbers obtained at the time of the start winning, and then draws a lottery for which display mode the reserved ball count symbol will be set to with a lottery probability according to the prediction result (read-ahead result). In this lottery, the system controls so that the higher the expected lottery result, the higher the probability that the reserved ball count symbol will be set to the expected mode. Note that since the timing of the start winning is variable depending on the player's playing situation (the pace of launching game balls, etc.), the reserved ball collective change effect is executed independently of the variable display effect. In other words, it is an effect that may be executed across the variable periods of multiple variable display effects (it may even fit within one variable period).

図402(a)は、保留一括変化演出が実行された時点における表示態様を示した図である。この保留一括変化演出は、新たな始動入賞を検出した時点で、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある。保留一括変化演出が実行されると、まず、保留一括変化演出の開始を示唆する保留変化キャラクタHCが、表示画面の上方から表示が面内へとフレームインする。この保留変化キャラクタHCは、図402(a)に示した通り、顔に相当する部分が、PUSHボタン10317を模した態様で表示される。この保留変化キャラクタHCの表示態様により、PUSHボタン10371を押下する演出が実行されることを、予め遊技者に示唆することができる。 Figure 402(a) is a diagram showing the display state when the reserved ball batch change effect is executed. This reserved ball batch change effect may be executed if there are multiple reserved balls at the time a new start winning is detected. When the reserved ball batch change effect is executed, first, a reserved ball change character HC, which indicates the start of the reserved ball batch change effect, is displayed and framed in from the top of the display screen. As shown in Figure 402(a), the part of the reserved ball change character HC that corresponds to the face is displayed in a manner that imitates the PUSH button 10317. The display state of this reserved ball change character HC can suggest to the player in advance that an effect of pressing the PUSH button 10371 will be executed.

保留変化キャラクタHCが出現した(フレームインした)後は、図402(b)に示した通り、各保留球数図柄Hz1~Hz4が、全て、岩を模した表示態様に変更される。つまり、一時的に、保留球数図柄の示す期待度(保留球数図柄の表示色)が秘匿された状態に変更される。また、保留変化キャラクタHCの上方に、吹き出しを模した吹き出し画像FGが表示されると共に、その吹き出し画像FGの内部に、「ボタンPUSHで保留ランクUP!?」という文字が表示される。この表示態様により、遊技者に対してPUSHボタン10317を押下することにより、いずれかの保留球数図柄の期待度(表示色)が向上するということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the reserved ball change character HC appears (enters the frame), as shown in FIG. 402(b), the display mode of each reserved ball number pattern Hz1 to Hz4 is changed to resemble a rock. In other words, the expectation level indicated by the reserved ball number pattern (display color of the reserved ball number pattern) is temporarily changed to a concealed state. Also, a speech bubble image FG resembling a speech bubble is displayed above the reserved ball change character HC, and the words "PUSH BUTTON TO UPGRADE RESERVED RANK!?" are displayed inside the speech bubble image FG. This display mode allows the player to easily understand that by pressing the PUSH button 10317, the expectation level (display color) of any of the reserved ball number patterns will increase.

図403(a)は、保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタン10317を押下した場合の表示態様を示した図である。図403(a)に示した通り、遊技者がPUSHボタン10317を押下すると、岩を模した表示態様に変更されていた全ての保留球数図柄の周囲の岩がはじけ飛んで、通常の保留球数図柄の表示態様に戻る演出が実行される。また、この際に、少なくとも一部の保留球数図柄の示す期待度が、保留一括変化演出の発生前よりも上昇する。図403(a)の例では、保留一括変化演出の実行前に青色の表示態様に設定されていた第2保留球数図柄Hz2が、保留一括変化演出を経て、赤色の表示態様に変更された場合を示している。 Figure 403(a) shows the display state when the player presses the PUSH button 10317 during the execution of the batch reserved ball change performance. As shown in Figure 403(a), when the player presses the PUSH button 10317, the rocks around all reserved ball number symbols that have been changed to a display state imitating rocks are blown away, and the display state of the reserved ball number symbols returns to the normal display state. At this time, the expectation level indicated by at least some of the reserved ball number symbols increases compared to before the occurrence of the batch reserved ball change performance. The example of Figure 403(a) shows the case where the second reserved ball number symbol Hz2, which was set to a blue display state before the execution of the batch reserved ball change performance, is changed to a red display state after the batch reserved ball change performance.

この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 By executing this batch-change presentation of reserved balls, it is determined that the expectation level indicated by at least one reserved ball number symbol will increase, thereby increasing the player's sense of expectation for a big win. Furthermore, since it is not known which reserved ball number symbol will change (increase expectation level) until the PUSH button 10317 is pressed, the player can operate the PUSH button 10317 in anticipation of which reserved ball number symbol will change. Furthermore, since the expectation level is notified by pressing the PUSH button 10317, the timing of the notification can be adjusted to suit the player's preference. This improves convenience for the player.

図403(b)は、保留一括変化演出の有効期間において、保留変化キャラクタHC(ミニキャラ)が画面外にフェードアウトした状態を示している。保留変化キャラクタHCが画面外にフェードアウトすると、保留一括変化演出における操作有効期間が残存していたとしても、その有効期間が中断される。よって、図403(b)に示した通り、たとえ遊技者がPUSHボタン10317を押下したとしても、各保留球数図柄の期待度が変化する演出(図403(a)参照)が実行されることはない。このミニキャラが不在になる演出は、例えば、PUSHボタン10317に対する操作を伴う他の操作演出と保留一括変化演出とが競合した場合に実行される。保留一括変化演出に対応する保留変化キャラクタHCが不在となることにより、操作有効期間が一時的に中断されたことを遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、保留一括変化演出において、PUSHボタン10317に対する操作が有効であると勘違いして操作を行い、演出が発展しないことに対して不満感を抱かせてしまうことを抑制することができる。よって、より好適な演出態様を実現することができる。 Figure 403 (b) shows a state in which the reserved ball change character HC (mini character) fades out of the screen during the valid period of the reserved ball batch change performance. When the reserved ball change character HC fades out of the screen, even if the operation valid period in the reserved ball batch change performance remains, the valid period is interrupted. Therefore, as shown in Figure 403 (b), even if the player presses the PUSH button 10317, the performance in which the expectation level of each reserved ball number pattern changes (see Figure 403 (a)) will not be executed. This performance in which the mini character is absent is executed, for example, when another operation performance involving an operation on the PUSH button 10317 conflicts with the reserved ball batch change performance. The absence of the reserved ball change character HC corresponding to the reserved ball batch change performance makes it easy for the player to understand that the operation valid period has been temporarily interrupted. Therefore, in the reserved ball batch change performance, it is possible to suppress the player from mistakenly operating the PUSH button 10317 as valid, and feeling dissatisfied with the performance not progressing. This allows for a more optimal presentation.

<第1制御例における電気的構成>
次に、図404を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図404は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
<Electrical configuration in first control example>
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to Fig. 404. Fig. 404 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 The main control device 110 is equipped with an MPU 201, which is a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 201 contains a ROM 202 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 201, a RAM 203 that is a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202, and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit. Note that in order to instruct the sub-control devices such as the dispensing control device 111 and the voice lamp control device 113 to operate, various commands are transmitted from the main control device 110 to the sub-control devices by the data transmission/reception circuit, but such commands are transmitted in only one direction from the main control device 110 to the sub-control devices.

主制御装置110では、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。RAM203には、これらの処理を制御するための各種カウンタを格納するカウンタ用バッファ(図405参照)が設けられている。 The main control device 110 executes the main processes of the pachinko machine 10, such as the jackpot lottery, the display settings of the first pattern display device 37 and the third pattern display device 81, and the lottery of the display results of the second pattern display device 83. The RAM 203 is provided with a counter buffer (see FIG. 405) that stores various counters for controlling these processes.

ここで、図405を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定、第2図柄表示装置83の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。 Now, referring to FIG. 405, we will explain the counters and the like provided in the RAM 203 of the main control device 110. These counters and the like are used by the MPU 201 of the main control device 110 to perform the jackpot lottery, set the display of the first pattern display device 37 and the third pattern display device 81, and draw the display results of the second pattern display device 83.

大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する特別当たり乱数カウンタC1と、大当たり図柄の選択に使用する特別当たり種別カウンタC2と、停止種別を選択するために使用する停止種別カウンタC3と、特別図柄の確変状態からの転落抽選に使用する転落抽選カウンタC4と、変動パターンの選択に使用する変動種別カウンタCS1と、特別当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1とが用いられる。また、普通図柄(第2図柄表示装置83)の抽選には、普通当たり乱数カウンタC5が用いられ、普通当たり乱数カウンタC5の初期値設定には普通初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 The special win random number counter C1 used for the jackpot lottery and the display settings of the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 are used to draw the jackpot lottery, the special win type counter C2 used for selecting the jackpot symbol, the stop type counter C3 used for selecting the stop type, the fall lottery counter C4 used for the fall lottery from the special symbol's high probability state, the change type counter CS1 used for selecting the change pattern, and the initial value random number counter CINI1 used for setting the initial value of the special win random number counter C1. In addition, the normal win random number counter C5 is used for drawing the normal symbol (second symbol display device 83), and the normal initial value random number counter CINI2 is used for setting the initial value of the normal win random number counter C5. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄1保留球格納エリア203aが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄2保留球格納エリア203bが設けられており、これらの各エリアには、第2入球口640への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、特別図柄保留球実行エリアが設けられており、抽選を実行する対象となる特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値が格納される。更に、RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる普通図柄保留球格納エリア203cが設けられており、これらの各エリアには、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングに合わせて、普通当たり乱数カウンタC5の値が格納される。 Each counter is updated, for example, at 2 millisecond intervals, which is the execution interval of the timer interrupt process (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main process (see FIG. 434), and the updated values are appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203. The RAM 203 is provided with a special symbol 1 reserved ball storage area 203a consisting of four reserved areas (reserved areas 1 to 4), and each of these areas stores the values of the special winning random number counter C1, special winning type counter C2, stop type selection counter C3, fall lottery counter C4, and fluctuation type counter CS1 in accordance with the timing of the ball entering the first ball entrance 64. In addition, the RAM 203 is provided with a special pattern 2 reserved ball storage area 203b consisting of four reserved areas (reserved areas 1 to 4), and in each of these areas, the values of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, and the change type counter CS1 are stored in accordance with the timing of the ball entering the second ball entrance 640. In addition, the RAM 203 is provided with a special pattern reserved ball execution area, and the values of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, and the change type counter CS1, which are the targets of the lottery execution, are stored. In addition, the RAM 203 is provided with a normal pattern reserved ball storage area 203c consisting of one execution area and four reserved areas (reserved areas 1 to 4), and in each of these areas, the value of the normal winning random number counter C5 is stored in accordance with the timing of the game ball passing through the normal ball entrance (through gate) 67.

各カウンタについて詳しく説明する。特別当たり乱数カウンタC1は、所定の範囲(例えば、0~999)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~999の値を取り得るカウンタの場合は999)に達した後0に戻る構成となっている。特に、特別当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINI1の値が当該特別当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。 Each counter will be explained in detail. The special random number counter C1 is configured to increment by one within a specified range (e.g., 0 to 999) and return to 0 after reaching a maximum value (e.g., 999 for a counter that can take values from 0 to 999). In particular, when the special random number counter C1 goes around once, the value of the initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the special random number counter C1.

また、初期値乱数カウンタCINI1は、特別当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、特別当たり乱数カウンタC1が0~999の値を取り得るループカウンタである場合には、初期値乱数カウンタCINI1もまた、0~999の範囲のループカウンタである。この初期値乱数カウンタCINI1は、タイマ割込処理(図425参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 In addition, the initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the special win random number counter C1. That is, for example, if the special win random number counter C1 is a loop counter that can take values from 0 to 999, the initial value random number counter CINI1 is also a loop counter with a range of 0 to 999. This initial value random number counter CINI1 is updated once each time the timer interrupt process (see FIG. 425) is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main process (see FIG. 434).

特別当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aに格納される。一方、遊技球が第2入球口640に入球した場合には、その値が特別図柄2保留球格納エリア203bに格納される。 The value of the special winning random number counter C1 is updated, for example, periodically (in this embodiment, once per timer interrupt processing), and when a gaming ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the special pattern 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203. On the other hand, when a gaming ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special pattern 2 reserved ball storage area 203b.

特別図柄の大当たりとなる乱数の値は、主制御装置110のROM202に格納される特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)によって設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄大当たり乱数テーブル202aによって設定された大当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の大当たりと判定する。また、この特別図柄大当たり乱数テーブル202aは、特別図柄の低確率時(特別図柄の低確率状態である期間)用と、その低確率時より特別図柄の大当たりとなる確率の高い高確率時(特別図柄の確変状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(a)参照)。このように、大当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、特別図柄の低確率時と特別図柄の高確率時とで、大当たりとなる確率が変更される。 The value of the random number that results in a special symbol jackpot is set by the special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) stored in the ROM 202 of the main control device 110, and when the value of the special jackpot random number counter C1 matches the value of the random number that results in a jackpot set by the special symbol jackpot random number table 202a, it is determined that a special symbol jackpot has occurred. In addition, this special symbol jackpot random number table 202a is divided into two types: one for when the probability of a special symbol is low (the period when the special symbol is in a low probability state) and one for when the probability of a special symbol jackpot is higher than the low probability (the period when the special symbol is in a special probability state), and the number of random numbers that result in a jackpot included in each is set differently (see FIG. 407(a)). In this way, by making the number of random numbers that result in a jackpot different, the probability of a jackpot is changed between when the special symbol is in a low probability state and when the special symbol is in a high probability state.

特別当たり種別カウンタC2は、特別図柄の大当たりとなった場合に、第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、所定の範囲(例えば、0~99)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~99の値を取り得るカウンタの場合は99)に達した後0に戻る構成となっている。特別当たり種別カウンタC2の値は、例えば、定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。一方、遊技球が第2入球口640へと入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The special winning type counter C2 determines the display mode of the first symbol display device 37 when a special symbol jackpot occurs, and is configured to be incremented by one within a predetermined range (e.g., 0 to 99) and return to 0 after reaching a maximum value (e.g., 99 in the case of a counter that can take values from 0 to 99). The value of the special winning type counter C2 is updated, for example, periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt process), and when a game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203 (the special symbol reserved ball execution area when a lottery for a special symbol is not being executed). On the other hand, when a game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (the special symbol reserved ball execution area when a lottery for a special symbol is not being executed).

ここで、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。 Here, if the value of the special winning random number counter C1 stored in the special pattern reserved ball execution area is not a random number that results in a jackpot for the special pattern, in other words, if it is a random number that results in a miss for the special pattern, the display mode corresponding to the stopped pattern displayed on the first pattern display device 37 will be that of a miss for the special pattern.

一方で、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の大当たり時のものとなる。この場合、その大当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄1保留球格納エリア203a、または特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている特別当たり種別カウンタC2の値が示す表示態様となる。 On the other hand, if the value of the special win random number counter C1 stored in the special symbol reserved ball execution area is a random number that results in a special symbol jackpot, the display mode corresponding to the stopped symbol displayed on the first symbol display device 37 will be that of a special symbol jackpot. In this case, the specific display mode at the time of the jackpot will be the display mode indicated by the value of the special win type counter C2 stored in the same special symbol 1 reserved ball storage area 203a or special symbol 2 reserved ball storage area 203b.

本実施形態のパチンコ機10における特別当たり乱数カウンタC1は、0~999の範囲の2バイトのループカウンタとして構成されている。この特別当たり乱数カウンタC1において、特別図柄の低確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は4個あり、その乱数値である「0~3」は、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a)参照)。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が4なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/250」となる。なお、大当たりとなる乱数値(カウンタ値)は、第1特別図柄の抽選と、第2特別図柄の抽選とで共通である。 The special win random number counter C1 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a 2-byte loop counter with a range of 0 to 999. In this special win random number counter C1, when the probability of a special symbol is low, there are four random number values that result in a special symbol jackpot, and these random number values "0 to 3" are stored in a special symbol jackpot random number table for low probability (see FIG. 407(a)). In this way, when the probability of a special symbol is low, the total number of random number values that result in a jackpot is 4 out of a total of 1000, so the probability of a special symbol jackpot is "1/250". The random number value (counter value) that results in a jackpot is the same for the lottery for the first special symbol and the lottery for the second special symbol.

一方で、特別図柄の高確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は8個あり、その値である「4~11」は、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a))。このように特別図柄の高確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が8なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/125」となる。 On the other hand, when the probability of a special symbol is high, there are eight random numbers that will result in a special symbol jackpot, and these values, "4 to 11," are stored in the special symbol jackpot random number table for high probability (Figure 407 (a)). Thus, when the probability of a special symbol is high, the total number of random numbers that will result in a jackpot is 8 out of a total of 1000, so the probability of a special symbol jackpot is 1/125.

また、本実施形態のパチンコ機10における特別当たり種別カウンタC2の値は、0~99の範囲のループカウンタとして構成されている。そして、図408(b)に示すように、第1特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」であった場合の大当たり種別は、「大当たりA」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「10~49」であった場合の大当たり種別は、「大当たりB」(5ラウンド確変大当たり)となり、値が「50~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりC」(5ラウンド通常大当たり)となる。 The value of the special win type counter C2 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a loop counter with a range of 0 to 99. As shown in FIG. 408(b), if a jackpot is awarded by drawing the first special symbol and the value of the special win type counter C2 is "0 to 9", the jackpot type is "jackpot A" (15-round guaranteed jackpot). If the value is "10 to 49", the jackpot type is "jackpot B" (5-round guaranteed jackpot), and if the value is "50 to 99", the jackpot type is "jackpot C" (5-round normal jackpot).

一方、第2特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」であった場合の大当たり種別は、「大当たりD」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「80~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりE」(15ラウンド通常大当たり)となる。 On the other hand, if the second special symbol is selected as the jackpot and the value of the special jackpot type counter C2 is between 0 and 79, the jackpot type will be "jackpot D" (15-round guaranteed jackpot). If the value is between 80 and 99, the jackpot type will be "jackpot E" (15-round regular jackpot).

このように、本実施形態のパチンコ機10は、特別図柄の種類、および特別当たり種別カウンタC2が示す乱数の値によって、5種類の大当たり種別(大当たりA~E)の中から1の大当たり種別が決定されるように構成されている。 In this way, the pachinko machine 10 of this embodiment is configured to determine one of five jackpot types (jackpots A to E) based on the type of special symbol and the value of the random number indicated by the special jackpot type counter C2.

停止種別選択カウンタC3は、例えば0~250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、停止種別選択カウンタC3によって、第3図柄表示装置81で表示される停止図柄の停止種別が選択される。停止種別としては、例えば、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」や、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」や、リーチ発生しない「完全外れ」等が選択される。停止種別選択カウンタC3の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。また、遊技球が第2入球口640に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The stop type selection counter C3 is configured to be incremented by one within the range of, for example, 0 to 250, and to return to 0 after reaching the maximum value (i.e., 250). In this embodiment, the stop type of the stop pattern displayed on the third pattern display device 81 is selected by the stop type selection counter C3. As the stop type, for example, a "reach before and after" in which the final stop pattern stops just one before and after the reach pattern after the reach occurs, a "reach other than before and after" in which the final stop pattern stops other than before and after the reach pattern after the reach occurs, and a "complete miss" in which no reach occurs, etc. are selected. The value of the stop type selection counter C3 is updated, for example, periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt process), and when a game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the special pattern 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203 (in the special pattern reserved ball execution area when the lottery for the special pattern is not being executed). In addition, when a game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special pattern 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (or the special pattern reserved ball execution area if the lottery for the special pattern is not being executed).

変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。変動種別カウンタCS1により決定された変動時間に基づいて、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114により第3図柄表示装置81で表示される第3図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。変動種別カウンタCS1の値は、後述するメイン処理(図434参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。なお、変動種別カウンタCS1の値(乱数値)から、図柄変動の変動時間を一つ決定する乱数値を格納した変動パターンテーブル202b(図409(a)参照)は、主制御装置110のROM202内に設けられている。 The variation type counter CS1 is configured to be incremented by one within the range of, for example, 0 to 198, and to return to 0 after reaching the maximum value (i.e., 198). The variation type counter CS1 determines the rough display mode, such as the so-called normal reach and super reach. Specifically, the display mode is determined by determining the variation time of the pattern variation. Based on the variation time determined by the variation type counter CS1, the voice lamp control device 113 and the display control device 114 determine the reach type and detailed pattern variation mode of the third pattern displayed on the third pattern display device 81. The value of the variation type counter CS1 is updated once each time the main processing (see FIG. 434) described later is executed once, and is repeatedly updated during the remaining time in the main processing. Note that the variation pattern table 202b (see FIG. 409(a)), which stores the random number value that determines one variation time of the pattern variation from the value (random number value) of the variation type counter CS1, is provided in the ROM 202 of the main control device 110.

次に、図409、及び図410を参照して、主制御装置110が変動パターンを選択する場合に使用する変動パターン選択テーブル202bについて説明する。図409(a)は、変動パターン選択テーブル202bの構成を示した図である。図409(a)に示した通り、本第1制御例における変動パターン選択テーブル202bは、通常状態において特別図柄の抽選が実行された場合に、その特別図柄の抽選結果を示すための図柄変動の変動時間を決定するために参照される通常用テーブル202b1と、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、および時短状態)において特別図柄の抽選が実行された場合に、図柄変動の変動時間を決定するために参照される確変・時短用テーブル202b2と、で少なくとも構成されている。 Next, referring to FIG. 409 and FIG. 410, the variation pattern selection table 202b used when the main control device 110 selects a variation pattern will be described. FIG. 409(a) is a diagram showing the configuration of the variation pattern selection table 202b. As shown in FIG. 409(a), the variation pattern selection table 202b in this first control example is composed of at least a normal table 202b1 that is referenced to determine the variation time of the pattern variation to show the lottery result of the special pattern when a lottery for a special pattern is executed in the normal state, and a special pattern/time-saving table 202b2 that is referenced to determine the variation time of the pattern variation when a lottery for a special pattern is executed in the game state (special pattern state and time-saving state) in which the time-saving state of the normal pattern is set.

まず、図409(b)を参照して、通常用テーブル202b1について説明する。図409(b)は、この通常用テーブル202b1の規定内容を示した図である。この通常用テーブル202b1には、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ規定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。また、当否判定結果が当たりである場合には、決定される大当たり種別(取得している特別当たり種別カウンタC2の値により大当たり種別選択テーブル202dより決定される大当たり種別)に対応してそれぞれ変動パターンが設定されている。具体的には、特別図柄の種別(図柄種別)が第1特別図柄(特図1)で、当否判定結果が大当たりであって、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「0~180」の場合は、変動パターンとして変動時間が30秒の当たりノーマルリーチAが規定されている。この当たりノーマルリーチAが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が0秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が0秒であるため、この当たりノーマルリーチAが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)が実行されることはない。また、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「181~198」の場合は、変動パターンとして変動時間が37秒の当たりノーマルリーチBが規定されている。この当たりノーマルリーチBが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が7秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が7秒であるため、この当たりノーマルリーチBが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否が抽選される。 First, the normal table 202b1 will be described with reference to FIG. 409(b). FIG. 409(b) is a diagram showing the contents of the normal table 202b1. In the normal table 202b1, various variation patterns are defined in accordance with the results of the lottery for the special symbols, and the values of the stop type selection counter C3 and the variation type counter CS1 are assigned to each of the variation patterns. In addition, when the result of the hit/miss judgment is a hit, a variation pattern is set corresponding to the determined jackpot type (the jackpot type determined by the acquired value of the special hit type counter C2 from the jackpot type selection table 202d). Specifically, when the type of the special symbol (pattern type) is the first special symbol (special symbol 1), the hit/miss judgment result is a jackpot, the acquired value of the stop type selection counter C3 is "0 to 50", and the acquired value of the variation type selection counter CS1 is "0 to 180", a win normal reach A with a variation time of 30 seconds is defined as the variation pattern. When this winning normal reach A is determined, a combination command indicating a base time of 30 seconds and an additional time of 0 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 0 seconds, when this winning normal reach A is notified to the sound lamp control device 113, as described above, the interruption continuous tapping performance (see FIG. 399) is not executed. Also, when the acquired value of the stop type selection counter C3 is "0 to 50" and the acquired value of the variation type selection counter CS1 is "181 to 198", a winning normal reach B with a variation time of 37 seconds is specified as a variation pattern. When this winning normal reach B is determined, a combination command indicating a base time of 30 seconds and an additional time of 7 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 7 seconds, when this winning normal reach B is notified to the sound lamp control device 113, as described above, a lottery is held to determine whether or not to execute the interruption continuous tapping performance (see FIG. 399).

また、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値が「51~250」であって、変動種別選択カウンタCS1の値が「0~150」の範囲には、変動パターンとして、変動時間が60秒の当たりスーパーリーチAが規定され、変動種別選択カウンタCS1の値が「151~198」の範囲には、変動時間が67秒の当たりスーパーリーチBが規定されている。当たりスーパーリーチAでは、追加時間が0秒であるため、割り込み連打演出が実行される可能性が無い一方で、当たりスーパーリーチBでは、追加時間が7秒間であることを示す追加時間コマンドが音声ランプ制御装置113に対して通知されるので、割り込み連打演出の実行可否が抽選される。 Also, as shown in FIG. 409(b), when the value of the stop type selection counter C3 is in the range of "51 to 250" and the value of the fluctuation type selection counter CS1 is in the range of "0 to 150", a winning super reach A with a fluctuation time of 60 seconds is specified as the fluctuation pattern, and when the value of the fluctuation type selection counter CS1 is in the range of "151 to 198", a winning super reach B with a fluctuation time of 67 seconds is specified. In the winning super reach A, the additional time is 0 seconds, so there is no possibility of an interrupt rapid-hit performance being executed, whereas in the winning super reach B, an additional time command indicating that the additional time is 7 seconds is notified to the sound lamp control device 113, so a lottery is drawn to see whether or not an interrupt rapid-hit performance can be executed.

また、図柄種別が特図1で、当否判定結果が外れの場合についても同様に、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1の値とに応じて、8秒~67秒の変動時間が設定される変動パターンが規定されている。外れの場合についても、7秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、音声ランプ制御装置113において割り込み連打演出の実行可否が抽選される一方で、0秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、割り込み連打演出が実行されることはない。 Similarly, when the symbol type is special symbol 1 and the result of the win/loss judgment is a miss, as shown in FIG. 409(b), a variation pattern is specified in which the variation time is set to 8 to 67 seconds depending on the value of the stop type selection counter C3 and the value of the variation type counter CS1. Even in the case of a miss, in a variation pattern in which an additional time command corresponding to an additional time of 7 seconds is specified, the sound lamp control device 113 draws a lottery to determine whether or not to execute the interrupt rapid-hit performance, while in a variation pattern in which an additional time command corresponding to an additional time of 0 seconds is specified, the interrupt rapid-hit performance is not executed.

一方、図409(b)に示した通り、図柄種別が特図2の場合は、当否判定結果が当たり(大当たりD、大当たりE)の場合、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動パターンとして変動時間が150秒の当たりロング変動Aが規定されており、当否判定結果が外れの場合は、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動時間が150秒の外れロング変動が規定されている。これは、通常状態において大当たりの振り分けが有利な(即ち、確変大当たりとなる割合が高い)第2特別図柄の抽選を実行させようとして右打ちを行った場合に、遊技効率を悪化させることにより、通常時に右打ちを行う変則的な遊技方法を抑制する趣旨である。 On the other hand, as shown in FIG. 409(b), when the symbol type is special symbol 2, if the hit/miss judgment result is a hit (jackpot D, jackpot E), regardless of the value of the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type selection counter CS1, a hit long fluctuation A with a fluctuation time of 150 seconds is specified as the fluctuation pattern, and if the hit/miss judgment result is a miss, regardless of the value of the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type selection counter CS1, a miss long fluctuation with a fluctuation time of 150 seconds is specified. This is intended to suppress irregular playing methods of hitting the right during normal times by worsening the playing efficiency when hitting the right to execute a lottery for the second special symbol, which has a favorable distribution of jackpots under normal conditions (i.e., a high probability of winning a special jackpot).

次に、図410を参照して、確変・時短用テーブル202b2の規定内容について説明する。確変・時短用テーブル202b2においても、図410に示した通り、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ設定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。なお、確変・時短用テーブル202b2では、通常用テーブル202b1に対して、比較的短い変動時間が設定され易くなる点、および第1特別図柄の抽選と第2特別図柄の抽選とで共通の変動時間が選択されるように構成されている点が相違しているのみであるため、ここではその詳細な説明については省略する。短い変動時間が設定され易くなるように構成することにより、普通図柄の時短状態が設定される確変状態、および時短状態の間は、他の遊技状態よりも効率良く特別図柄の抽選を実行可能にすることができる。 Next, the contents of the table 202b2 for the probability change and time reduction will be described with reference to FIG. 410. In the table 202b2 for the probability change and time reduction, various change patterns are set in accordance with the results of the lottery for the special symbols, as shown in FIG. 410, and the values of the stop type selection counter C3 and the change type counter CS1 are assigned to each of the change patterns. The table 202b2 for the probability change and time reduction is different from the table 202b1 for the normal use only in that a relatively short change time is easily set, and that a common change time is selected for the lottery for the first special symbol and the lottery for the second special symbol, so a detailed description of this is omitted here. By configuring the table 202b2 so that a short change time is easily set, the lottery for the special symbol can be executed more efficiently than in other game states during the probability change state in which the time reduction state of the normal symbol is set, and during the time reduction state.

図405に戻って説明を続ける。普通当たり乱数カウンタC5は、例えば0~239の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり239)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。また、普通当たり乱数カウンタC5が1周した場合、その時点の普通初期値乱数カウンタCINI2の値が当該普通当たり乱数カウンタC5の初期値として読み込まれる。普通当たり乱数カウンタC5の値は、本実施形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、遊技球がスルーゲート67を通過したことが検知された時に取得され、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203dに格納される。 Returning to FIG. 405 for further explanation, the normal win random number counter C5 is configured as a loop counter that increments by one within the range of, for example, 0 to 239, and returns to 0 after it reaches a maximum value (i.e., 239). When the normal win random number counter C5 goes around once, the value of the normal initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the normal win random number counter C5. In this embodiment, the value of the normal win random number counter C5 is updated, for example, periodically, for each timer interrupt process, and is obtained when it is detected that the game ball has passed through the through gate 67, and is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203d of the RAM 203.

そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のROM202に格納される普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に規定されており、普通当たり乱数カウンタC5の値が、普通当たり乱数テーブル202cに規定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄の当たりと判定する。また、この普通当たり乱数テーブルは、普通図柄の低確率時(普通図柄の通常状態である期間)用と、その低確率時より普通図柄の当たりとなる確率の高い高確率時(普通図柄の時短状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(b)参照)。このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、普通図柄の低確率時と普通図柄の高確率時とで、当たりとなる確率が変更される。 The value of the random number that results in a winning normal symbol is specified in the normal winning random number table 202c (see FIG. 407(b)) stored in the ROM 202 of the main control device, and when the value of the normal winning random number counter C5 matches the value of the random number that results in a winning that is specified in the normal winning random number table 202c, it is determined that the normal symbol is a winning symbol. In addition, this normal winning random number table is divided into two types: one for low probability of normal symbols (period in which the normal symbol is in the normal state) and one for high probability of normal symbols that are more likely to win than the low probability (period in which the normal symbol is in the time-saving state), and the number of random numbers that result in a big win included in each type is set differently (see FIG. 407(b)). In this way, by making the number of random numbers that result in a winning symbol different, the probability of winning is changed between low probability of normal symbols and high probability of normal symbols.

図407(b)に示すように、普通図柄の低確率時に、普通図柄の当たりとなる乱数値は2個あり、その値は「5,6」である。このように、普通図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が2なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/120」となる。 As shown in FIG. 407(b), when the probability of a normal symbol is low, there are two random numbers that result in a winning normal symbol, and the values are "5, 6." Thus, when the probability of a normal symbol is low, the total number of random numbers that result in a jackpot is 2 out of a total of 240, so the probability of a jackpot with a special symbol is "1/120."

パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が30秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲内であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、第2入球口640に付随する電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放される。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「0.5秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in a low probability state of a normal pattern, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal winning random number counter C5 is acquired, and the variable display of the normal pattern is executed for 30 seconds on the second pattern display device 83. If the acquired value of the normal winning random number counter C5 is within the range of "5, 6", it is determined to be a win, and after the variable display on the second pattern display device 83 ends, a "circle" pattern is displayed as a stop pattern (second pattern), and the electric device 640a attached to the second ball entrance 640 is opened only "0.2 seconds x 1 time". In this embodiment, when the pachinko machine 10 is in a low probability state of a normal pattern, if a normal pattern is hit, the electric device 640a is opened only "0.2 seconds x 1 time", but the opening time and number of times can be set arbitrarily. For example, it may be opened "0.5 seconds x 2 times".

一方で、普通図柄の高確率時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は200個あり、その範囲は「5~204」となっている。これらの乱数値は、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに格納されている。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が200なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/1.2」となる。 On the other hand, when the probability of a normal symbol is high, there are 200 random number values that will result in a normal symbol jackpot, with the range being 5 to 204. These random number values are stored in a normal jackpot random number table for high probability situations. Thus, when the probability of a special symbol is low, there are a total of 240 random number values, and the total number of random number values that will result in a jackpot is 200, so the probability of a special symbol jackpot is 1/1.2.

パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が3秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲であれば普通図柄の当たりと判定される。この場合、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物640aが「1秒間×2回」開放される。このように、普通図柄の高確率時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、電動役物640aの開放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ遊技球が入球し易い状態となる。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物64aが「1秒間×2回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「3秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in a high probability state of a normal pattern, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal winning random number counter C5 is acquired, and the variable display of the normal pattern is executed for three seconds on the second pattern display device 83. If the acquired value of the normal winning random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined that the normal pattern is a winning pattern. In this case, after the variable display on the second pattern display device 83 ends, the "○" pattern is displayed as the stop pattern (second pattern), and the electric role 640a is opened "1 second x 2 times". In this way, when the normal pattern is in a high probability state, the variable display time is very short (from 30 seconds to 3 seconds) compared to when the normal pattern is in a low probability state, and further, the opening period of the electric role 640a is very long (from 0.2 seconds x 1 time to 1 second x 2 times), so that the game ball is easily able to enter the second ball entrance 640. In this embodiment, when the pachinko machine 10 is in a state where the probability of winning a normal symbol is high, the electric device 64a opens only "1 second x 2 times" when a normal symbol wins, but the opening time and number of times can be set as desired. For example, it may open "3 seconds x 2 times."

普通初期値乱数カウンタCINI2は、普通当たり乱数カウンタC5と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0~239)、タイマ割込処理(図425参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The normal initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the normal hit random number counter C5 (value = 0 to 239), and is updated once for each timer interrupt process (see Figure 425) and is repeatedly updated within the remaining time of the main process (see Figure 434).

このように、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。 In this way, various counters and the like are provided in the RAM 203, and the main control unit 110 can execute the main processes of the pachinko machine 10, such as drawing jackpots, setting the displays on the first pattern display device 37 and the third pattern display device 81, and drawing the display results on the second pattern display device 83, depending on the values of these counters and the like.

図404に戻り、説明を続ける。RAM203は、図405に図示したカウンタ用バッファのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 Returning to FIG. 404, the explanation will continue. In addition to the counter buffer shown in FIG. 405, RAM 203 has a stack area in which the contents of the internal registers of MPU 201 and the return addresses of the control programs executed by MPU 201 are stored, and a work area (working region) in which various flags and values of counters, I/O, etc. are stored. Note that RAM 203 is configured so that it can retain (back up) data by receiving a backup voltage from power supply device 115 even after power to pachinko machine 10 is cut off, and all data stored in RAM 203 is backed up.

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図30参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図433参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 When the power supply is cut off due to a power outage or the like, the stack pointer and the values of each register at the time of the power outage (including the occurrence of a power outage; the same applies below) are stored in the RAM 203. On the other hand, when the power is turned on (including the power turned on due to the recovery from the power outage; the same applies below), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power outage based on the information stored in the RAM 203. Writing to the RAM 203 is performed by the main processing (see FIG. 30) when the power supply is turned off, and the restoration of each value written to the RAM 203 is performed during the start-up processing (see FIG. 433) when the power supply is turned on. Note that the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power outage signal SG1 from the power outage monitoring circuit 252 when the power supply is cut off due to a power outage or the like, and when the power outage signal SG1 is input to the MPU 201, the NMI interrupt processing (see FIG. 432) as the power outage processing is immediately executed.

次に、ROM202の具体的な内容について、図406(a)を参照して説明する。図406(a)は、本実施形態における主制御装置110内に設けられたROM202の構成を示すブロック図である。主制御装置110のROM202には、上記した固定値データの一部として、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、変動パターン選択テーブル202b、普通当たり乱数テーブル202c、大当たり種別選択テーブル202d、転落抽選テーブル202e、開放パターン選択テーブル202fが少なくとも記憶されている。 Next, the specific contents of ROM 202 will be described with reference to FIG. 406(a). FIG. 406(a) is a block diagram showing the configuration of ROM 202 provided in main control device 110 in this embodiment. In ROM 202 of main control device 110, at least a special symbol jackpot random number table 202a, a variable pattern selection table 202b, a normal jackpot random number table 202c, a jackpot type selection table 202d, a drop lottery table 202e, and an opening pattern selection table 202f are stored as part of the fixed value data described above.

特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)は、第1当たり乱数カウンタC1の値と、抽選結果との対応関係が規定されているデータテーブルである。具体的には、特別図柄の低確率状態において、大当たりと判定される判定値の範囲として「0~3」が規定され、特別図柄の高確率状態(確変状態)において、大当たりと判定される判定値の範囲として「4~11」が規定されている(図407(a)参照)。始動入賞に基づいて取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が、この特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に規定されている大当たりに対応する判定値のいずれかと一致した場合に、特別図柄の大当たりであると判別される。 The special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) is a data table that specifies the correspondence between the value of the first jackpot random number counter C1 and the lottery result. Specifically, in the low probability state of the special symbol, the range of judgment values that are judged as a jackpot is specified as "0 to 3," and in the high probability state (high probability state) of the special symbol, the range of judgment values that are judged as a jackpot is specified as "4 to 11" (see FIG. 407(a)). If the value of the first jackpot random number counter C1 obtained based on the start winning matches any of the judgment values corresponding to the jackpot specified in this special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)), it is determined to be a jackpot of the special symbol.

大当たり種別選択テーブル202b(図408(a)参照)は、大当たり種別を決定するための判定値が特別図柄の種別毎に記憶されているデータテーブルであり、特別当たり種別カウンタC2の判定値が、各大当たり種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では、特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202bとが比較され、特別当たり種別カウンタC2の値に対応する大当たり種別が選択される。 The jackpot type selection table 202b (see FIG. 408(a)) is a data table in which the judgment value for determining the jackpot type is stored for each type of special symbol, and the judgment value of the special jackpot type counter C2 is specified in correspondence with each jackpot type. In the pachinko machine 10 of this embodiment, when a jackpot with a special symbol is judged to be a jackpot, the value of the special jackpot type counter C2 obtained based on the start winning is compared with the jackpot type selection table 202b, and the jackpot type corresponding to the value of the special jackpot type counter C2 is selected.

図408(a)に示した通り、大当たり種別選択テーブル202bは、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図1大当たり用テーブル202d1と、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図2大当たり用テーブル202d2とで少なくとも構成されている。まず、図408(a)を参照して、特図1大当たり用テーブル202d1の詳細について説明する。 As shown in FIG. 408(a), the jackpot type selection table 202b is composed of at least a special jackpot 1 table 202d1 that is referenced to determine the jackpot type when a jackpot is obtained in the drawing of the first special symbol (drawing of special symbol 1), and a special jackpot 2 table 202d2 that is referenced to determine the jackpot type when a jackpot is obtained in the drawing of the second special symbol (drawing of special symbol 2). First, the details of the special jackpot 1 table 202d1 will be described with reference to FIG. 408(a).

図408(b)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲には、「大当たりA」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりA」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりA」となるカウンタ値は10個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりA」が決定される割合は10%(10/100)である。この「大当たりA」は、第1特別図柄の大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も有利な大当たり種別である。 As shown in FIG. 408(b), the range of the value of the special win type counter C2 from 0 to 9 is associated with a "jackpot A" (see FIG. 408(b)). This "jackpot A" is a jackpot with 15 rounds and a high probability state after the jackpot ends (an opening and closing pattern is set that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area). Of the 100 possible counter values of the special win type counter C2, there are 10 counter values that are "jackpot A", so the rate at which "jackpot A" is determined when a jackpot is selected by drawing the first special symbol is 10% (10/100). This "jackpot A" is the most advantageous jackpot type among jackpots with the first special symbol, since it has the most rounds among jackpots with the first special symbol and a favorable high probability state is granted after the jackpot ends.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「10~49」の範囲には、「大当たりB」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりB」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりB」となるカウンタ値は40個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりB」が決定される割合は40%(40/100)である。この「大当たりB」は、「大当たりA」よりもラウンド数が少ないものの、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、比較的有利な大当たり種別である。 The range of the value of the special win type counter C2 from 10 to 49 is also associated with a "jackpot B" (see FIG. 408(b)). This "jackpot B" is a jackpot with 5 rounds and a high probability state after the jackpot ends (an opening and closing pattern is set that allows the ball to enter the specific winning port 65a during the period allocated to the V area). Of the 100 possible counter values of the special win type counter C2, 40 are "jackpot B", so the probability of "jackpot B" being determined when the first special symbol is selected is 40% (40/100). Although this "jackpot B" has fewer rounds than "jackpot A", it is a relatively advantageous jackpot type because it is given a favorable high probability state after the jackpot ends.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「50~99」の範囲には、「大当たりC」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりC」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりC」となるカウンタ値は50個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりC」が決定される割合は50%(50/100)である。この「大当たりC」は、ラウンド数が最も少なく、且つ、大当たり終了後の遊技状態も比較的不利な時短状態に設定されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も不利な大当たり種別である。よりも低い割合で確変となるように構成されている。 The range of the value of the special winning type counter C2 from 50 to 99 is also associated with a "jackpot C" (see FIG. 408(b)). This "jackpot C" is a jackpot with 5 rounds and a time-saving state after the jackpot ends (an opening and closing pattern is set that makes it impossible for the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area). Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 50 counter values are "jackpot C", so the probability of "jackpot C" being determined when a jackpot is obtained by drawing the first special symbol is 50% (50/100). This "jackpot C" has the fewest number of rounds, and the game state after the jackpot ends is set to a relatively unfavorable time-saving state, so it is the most unfavorable jackpot type among the jackpots of the first special symbol. It is configured to enter a probability change at a lower rate than .

次に、図408(c)を参照して、特図2大当たり用テーブル202d2の詳細について説明する。図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲には、「大当たりD」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりD」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりD」となるカウンタ値は80個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりD」が決定される割合は80%(80/100)である。この「大当たりD」は、大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、最も有利な大当たり種別である。 Next, referring to FIG. 408(c), the details of the special symbol 2 jackpot table 202d2 will be described. As shown in FIG. 408(c), the range of the value of the special jackpot type counter C2 from 0 to 79 is associated with a "jackpot D" (see FIG. 408(b)). This "jackpot D" is a jackpot with 15 rounds, and a high probability state is granted after the jackpot ends (an opening and closing pattern is set that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area). Of the 100 possible counter values of the special jackpot type counter C2, 80 counter values are "jackpot D", so the rate at which "jackpot D" is determined when a jackpot is obtained by drawing the second special symbol is 80% (80/100). This "jackpot D" is the most advantageous jackpot type because it has the most rounds among all jackpots and a favorable high probability state is granted after the jackpot ends.

また、図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「80~99」の範囲には、「大当たりE」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりE」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりE」となるカウンタ値は20個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりE」が決定される割合は20%(20/100)である。この「大当たりE」は、大当たりの中で最もラウンド数が多いものの、大当たり終了後に不利な時短状態が付与されるので、大当たり終了後の遊技状態の面では不利となる大当たり種別である。 As shown in FIG. 408(c), the range of the value of the special win type counter C2 from 80 to 99 is associated with a "jackpot E" (see FIG. 408(b)). This "jackpot E" is a jackpot with 15 rounds and a time-saving state after the jackpot ends (an opening and closing pattern is set that makes it impossible for the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area). Of the 100 possible counter values of the special win type counter C2, there are 20 counter values that are "jackpot E", so the rate at which "jackpot E" is determined when the second special symbol is selected is 20% (20/100). Although this "jackpot E" has the most rounds among all jackpots, it is a jackpot type that is disadvantageous in terms of the game state after the jackpot ends because an unfavorable time-saving state is granted after the jackpot ends.

このように、本第1制御例では、第1特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりA,B)が50%の割合で決定されるように構成されている一方で、第2特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりD)が80%の割合で決定されるように構成されている。よって、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に、遊技者に対して確変状態をより強く期待させることができる。なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別が遊技者に明示される場合は極めて稀(確変大当たりとなった場合の1%)となるように構成されている。そして、大当たり終了後は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される。よって、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態が設定されたのか、時短状態が設定されたのかを遊技者に把握困難にすることができるので、たとえ不利な時短状態が設定されていたとしても、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態であることを期待して遊技を行わせることができる。また、100回以内に大当たりとなった場合には、それがたとえ時短状態における大当たりだったとしても、確変状態中に大当たりになったかのように思わせることができるので、本来よりも確変状態の突入率、および継続率が高いかのように感じさせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, in this first control example, when a jackpot is won by drawing the first special symbol, the probability of a special jackpot (jackpot A, B) is determined 50%, while when a jackpot is won by drawing the second special symbol, the probability of a special jackpot (jackpot D) is determined 80%. Therefore, when a jackpot is won by drawing the second special symbol, the player can be made to have a stronger expectation of a special jackpot state. As mentioned above, in this first control example, it is extremely rare (1% of the cases where a special jackpot is won) for the type of jackpot to be clearly indicated to the player. Then, after the jackpot ends, the time-saving state of the normal symbol is maintained until 100 special symbol drawings have been performed. Therefore, since it is difficult for the player to know whether the high probability state or the time-saving state has been set during the period from the end of the jackpot until the 100th drawing of the special symbol has been performed, even if an unfavorable time-saving state has been set, the player can play in the hope of being in the high probability state until the 100th drawing of the special symbol has been performed. Also, if a jackpot is achieved within 100 tries, even if it is a jackpot during the time-saving state, it can be made to feel as if the jackpot has been achieved during the high probability state, so that the probability of entering and the continuation rate of the high probability state are higher than they actually are. This can increase the player's interest in the game.

普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)は、普通図柄の当たり判定値が規定(記憶)されているデータテーブルである。具体的には、普通図柄の通常状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5,6」が規定されている(図407(b)参照)。また、普通図柄の高確率状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5~204」が規定されている(図407(b)参照)。本第1制御例のパチンコ機10では、普通入球口(スルーゲート)67を遊技球が通過することに基づいて取得される普通当たり乱数カウンタC4の値と、普通当たり乱数テーブル202cとを参照し、普通図柄の当たりであるか否かを判定している。 The normal win random number table 202c (see FIG. 407(b)) is a data table in which the winning judgment value for the normal symbol is specified (stored). Specifically, in the normal state of the normal symbol, "5, 6" is specified as the judgment value for the winning of the normal symbol (see FIG. 407(b)). Also, in the high probability state of the normal symbol, "5 to 204" is specified as the judgment value for the winning of the normal symbol (see FIG. 407(b)). In the pachinko machine 10 of this first control example, the value of the normal win random number counter C4 obtained based on the passage of the game ball through the normal ball entrance (through gate) 67 and the normal win random number table 202c are referenced to determine whether or not the normal symbol is a winning symbol.

変動パターン選択テーブル202d(図409(a)参照)は、変動パターンの表示態様を決定するための変動種別カウンタCS1の判定値が表示態様毎にそれぞれ規定されているデータテーブルである。なお、変動パターン選択テーブル202dの詳細については、変動種別カウンタCS1の説明において上述した通りであるので、ここではその詳細な説明について省略する。 The fluctuation pattern selection table 202d (see FIG. 409(a)) is a data table in which the judgment value of the fluctuation type counter CS1 for determining the display mode of the fluctuation pattern is specified for each display mode. Note that the details of the fluctuation pattern selection table 202d are as described above in the explanation of the fluctuation type counter CS1, so a detailed explanation of this will be omitted here.

転落抽選テーブル202eは、転落と判定される転落抽選カウンタC4の判定値が規定されているデータテーブルである。特別図柄の確変状態において、第1入球口64、または第2入球口640へ球が入球した際(始動入賞の際)に取得された転落抽選カウンタC4の値が、転落抽選テーブル202eに規定されているいずれかの判定値と一致した場合に、特別図柄の低確率状態へと移行するように(転落するように)設定される。 The fall lottery table 202e is a data table that specifies the judgment value of the fall lottery counter C4 that is judged as a fall. In the special symbol's high probability state, if the value of the fall lottery counter C4 obtained when the ball enters the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640 (at the time of the initial winning) matches any of the judgment values specified in the fall lottery table 202e, the game is set to transition to the low probability state of the special symbol (to fall).

より具体的には、特別図柄の確変状態において転落と判定される判定値として、「0,1」の2つの判定値が規定されている。ここで、転落抽選カウンタC4は、「0~999」の範囲で値が更新されるループカウンタである。転落抽選カウンタC4の取り得る1000個の値のうち、転落と判定される判定値が2個存在するので、特別図柄の確変状態において、転落する(特別図柄の低確率状態へと移行する)確率は、1/500(2/1000)となる。 More specifically, two judgment values, "0" and "1", are defined as judgment values that are judged as falling in the special symbol's high probability state. Here, the fall selection counter C4 is a loop counter whose value is updated in the range of "0 to 999". Of the 1000 possible values of the fall selection counter C4, there are two judgment values that are judged as falling, so the probability of falling (transitioning to a low probability state of the special symbol) in the special symbol's high probability state is 1/500 (2/1000).

なお、本実施形態における転落抽選テーブル202eには、特別図柄の確変状態において転落か否かを判定するための判定値(特別図柄の確変状態用の判定値)のみが規定されており、特別図柄の低確率状態用の判定値は規定されていない。既に特別図柄の低確率状態となっている場合において、特別図柄の低確率状態へと移行させるか否かを判定するのは処理の無駄だからである。 In the present embodiment, the fall selection table 202e only specifies a judgment value for judging whether or not a fall will occur in the special symbol's high probability state (a judgment value for the special symbol's high probability state), and does not specify a judgment value for the special symbol's low probability state. This is because it would be a waste of processing to judge whether or not to transition to the special symbol's low probability state when the special symbol's low probability state has already been reached.

本実施形態では、この転落抽選テーブル202eと、定期的に更新される転落抽選カウンタC4とが比較されて、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行させる(転落させる)か否かが判定される。即ち、確変状態から時短状態に移行するタイミングをランダムにすることができる。よって、確変状態へと移行した場合に、いつ確変状態が終了するか分からないことに対する緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this embodiment, this drop lottery table 202e is compared with the drop lottery counter C4, which is updated periodically, to determine whether or not to transition (drop) from the special symbol high probability state to the special symbol low probability state. In other words, the timing of transition from the high probability state to the time-saving state can be made random. Therefore, when transitioning to the high probability state, the player can play while feeling a sense of tension as they do not know when the high probability state will end, thereby increasing the player's interest in the game.

なお、本第1制御形態では、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行(転落)するか否かが抽選(判定)されていたが、他の状態へと移行することを抽選(判定)可能に構成してもよい。例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと移行するか否かを、変動毎に実行される抽選により判別してもよい。これにより、普通図柄の時短状態の継続回数をランダムとすることができるので、この場合も、緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in this first control form, whether or not there will be a transition (fall) from the special symbol high probability state to the special symbol low probability state is determined by lottery (determination), but it may be configured so that a transition to another state can be determined by lottery (determination). For example, whether or not there will be a transition from the normal symbol time-saving state to the normal normal symbol state may be determined by a lottery executed for each change. This allows the number of times the normal symbol time-saving state continues to be random, so that in this case too, the player can play with a sense of tension. This can increase the player's interest in the game.

開放パターン選択テーブル202fは、大当たりの5ラウンド目における開放パターン(特定入賞口65aの開閉パターン)として、大当たり種別に応じたパターンを設定するためのデータが規定されたデータテーブルである。図示については省略したが、確変大当たり(大当たりA,B,D)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第1領域(V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始から5秒経過時~9.5秒経過時までの開放期間)を設定するためのデータが読み出される。一方、通常大当たり(大当たりC,E)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第2領域(非V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド開始直後~5秒経過時までの期間)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始直後から4.5秒経過時までの4.5秒間)を設定するためのデータが読み出される。 The opening pattern selection table 202f is a data table in which data is specified for setting a pattern according to the type of jackpot as the opening pattern (opening/closing pattern of the specific winning port 65a) in the fifth round of the jackpot. Although not shown in the figure, in the fifth round of the guaranteed jackpot (jackpot A, B, D), data is read out for setting an opening period (opening period from 5 seconds to 9.5 seconds after the start of the fifth round) during which the distribution device (V role) is placed in a state in which it distributes game balls to the first area (V area) (5 seconds to 10 seconds after the start of the fifth round) during which the distribution device can reach the distribution device. Meanwhile, in the fifth round of a normal jackpot (jackpots C and E), data is read out to set an open period (4.5 seconds from immediately after the start of the fifth round until 4.5 seconds have passed) during which the distribution device (V device) is placed in a state in which it distributes game balls to the second area (non-V area) (the period from immediately after the start of the fifth round until 5 seconds have passed).

次に、RAM203の詳細について、図406(b)を参照して説明する。図406(b)は、主制御装置110のRAM203の構成を示すブロック図である。図403(b)に示した通り、RAM203は、特別図柄1保留球格納エリア203a、特別図柄2保留球格納エリア203b、普通図柄保留球格納エリア203c、特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203e、普通図柄保留球数カウンタ203f、時短中カウンタ203g、確変フラグ203h、大当たり開始フラグ203i、大当たり中フラグ203j、確変設定フラグ203k、確変通過カウンタ203m、入賞個数カウンタ203n、残球タイマフラグ203p、残球タイマ203q、確変有効フラグ203r、確変有効タイマ203s、排出個数カウンタ203t、その他メモリエリア203zを少なくとも有している。 Next, details of RAM 203 will be described with reference to Fig. 406(b). Fig. 406(b) is a block diagram showing the configuration of RAM 203 of the main control unit 110. As shown in FIG. 403(b), the RAM 203 has at least a special symbol 1 reserved ball storage area 203a, a special symbol 2 reserved ball storage area 203b, a normal symbol reserved ball storage area 203c, a special symbol 1 reserved ball number counter 203d, a special symbol 2 reserved ball number counter 203e, a normal symbol reserved ball number counter 203f, a time-saving counter 203g, a special bonus flag 203h, a jackpot start flag 203i, a jackpot in progress flag 203j, a special bonus setting flag 203k, a special bonus passing counter 203m, a winning number counter 203n, a remaining ball timer flag 203p, a remaining ball timer 203q, a special bonus effective flag 203r, a special bonus effective timer 203s, a discharge number counter 203t, and a miscellaneous memory area 203z.

特別図柄1保留球格納エリア203aは、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)を有しており、これらの各エリアには、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、及び停止種別選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。 The special symbol 1 reserved ball storage area 203a has four reserved areas (reserved area 1 to reserved area 4), and each of these areas stores the values of the first winning random number counter C1, the first winning type counter C2, and the stop type selection counter C3.

より具体的には、遊技球が第1入球口64へ入賞(始動入賞)したタイミングで、各カウンタC1~C4,CS1の各値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。なお、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 More specifically, when a game ball enters the first ball entrance 64 (initial entry), the values of the counters C1 to C4 and CS1 are obtained, and the obtained data is stored in the available areas of the four holding areas (first holding area to fourth holding area) in order of the area with the smallest area number (first to fourth). In other words, the smaller the area number, the more data corresponding to older winnings are stored, and the first holding area stores data corresponding to the oldest winning. Note that if data is stored in all four holding areas, nothing new is stored.

その後、主制御装置110において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリアに記憶されている各カウンタC1~C4,CS1の値が、特別図柄保留球特別図柄保留球実行エリア(図405参照)へシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶された各カウンタC1~C4,CS1の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。 After that, when the main control device 110 performs a lottery for a special symbol, the values of the counters C1 to C4 and CS1 stored in the first reserved area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a are shifted (moved) to the special symbol reserved ball special symbol reserved ball execution area (see Figure 405), and a decision such as the lottery for the special symbol is made based on the values of the counters C1 to C4 and CS1 stored in that execution area.

なお、保留第1エリアから特別図柄保留球実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリア(保留第1エリア~保留第3エリア)に詰めるシフト処理が行われる。本第1制御例では、特別図柄1保留球格納エリア203aにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)についてのみデータのシフトが行われる。 When data is shifted from reserved area 1 to the special pattern reserved ball execution area, reserved area 1 becomes empty. Therefore, a shift process is performed to move the winning data stored in the other reserved areas (reserved area 2 to reserved area 4) to the reserved area with the area number one smaller (reserved area 1 to reserved area 3). In this first control example, data is shifted only for the reserved areas in which winning data is stored (reserved area 2 to reserved area 4) in the special pattern 1 reserved ball storage area 203a.

特別図柄2保留球格納エリア203bは、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様に、4つの保留エリアを有している。この特別図柄2保留球格納エリア203bには、第2入球口640への始動入賞に基づいて取得される各カウンタ値が記憶される。カウンタ値の格納方法等については、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様であるため、その詳細な説明については省略する。 The special symbol 2 reserved ball storage area 203b has four reserved areas, similar to the special symbol 1 reserved ball storage area 203a. This special symbol 2 reserved ball storage area 203b stores each counter value obtained based on the initial winning into the second ball entrance 640. The method of storing the counter values is the same as that of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, so a detailed explanation is omitted.

普通図柄保留球格納エリア203cは、1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)とを有している。これらの各エリアには、普通当たり乱数カウンタC5が格納される。より具体的には、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングで、カウンタC5の値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 The normal symbol reserved ball storage area 203c has one execution area and four reserved areas (reserved area 1 to reserved area 4). A normal winning random number counter C5 is stored in each of these areas. More specifically, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the counter C5 is acquired, and the acquired data is stored in the vacant areas of the four reserved areas (reserved area 1 to reserved area 4) in order starting from the area with the smallest area number (1 to 4). In other words, like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, the order of winning is maintained and data corresponding to the winning is stored. Note that if data is stored in all four reserved areas, nothing new is stored.

その後、主制御装置110において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリアに記憶されているカウンタC5の値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶されたカウンタC5の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。 After that, when the main control device 110 performs a lottery for a winning normal symbol, the value of counter C5 stored in the first reserved area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (moved) to the execution area, and a determination such as the lottery for a winning normal symbol is made based on the value of counter C5 stored in the execution area.

なお、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となるので、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。 When data is shifted from the reserved area 1 to the execution area, the reserved area 1 becomes empty, and a shift process is performed to move the winning data stored in other reserved areas to a reserved area with an area number one smaller, just like in the case of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Also, data shifting is only performed for the reserved area in which the winning data is stored.

特別図柄1保留球数カウンタ203dは、第1入球口64への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄1保留球数カウンタ203dは、初期値がゼロに設定されており、第1入球口64へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS404参照)。一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS210参照)。 The special pattern 1 reserved ball number counter 203d is a counter that counts the number of reserved balls (waiting times) of the variable display (variable display performed by the third pattern display device 81) of the special pattern (first pattern) performed by the first pattern display device 37 based on a ball entering the first ball entrance 64 (initial winning), up to a maximum of four times. The initial value of this special pattern 1 reserved ball number counter 203d is set to zero, and each time a game ball enters the first ball entrance 64 and the number of reserved balls of the variable display increases, it is incremented by one up to a maximum value of four (see S404 in FIG. 428). On the other hand, the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is decremented by one each time a new variable display of the special pattern is executed (see S210 in FIG. 426).

この特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(第1特別図柄における変動表示の保留回数N1)は、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に通知される(図426のS211、図428のS405参照)。保留球数コマンドは、特別図柄1保留球数カウンタ203eの値が変更される度に、主制御装置110から音声ランプ制御装置113に対して送信されるコマンドである。 The value of this special pattern 1 reserved ball count counter 203d (the number of reserved ball counts N1 for the variable display of the first special pattern) is notified to the voice lamp control device 113 by a reserved ball count command (see S211 in FIG. 426 and S405 in FIG. 428). The reserved ball count command is a command sent from the main control device 110 to the voice lamp control device 113 each time the value of the special pattern 1 reserved ball count counter 203e is changed.

音声ランプ制御装置113は、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110より送信される保留球数コマンドによって、主制御装置110に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223aによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置110に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。 The voice lamp control device 113 can obtain the actual number of reserved balls of the variable display reserved in the main control device 110 by the reserved ball number command sent from the main control device 110 each time the value of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is changed. As a result, even if the reserved ball number of the variable display managed by the special pattern 1 reserved ball number counter 223a of the voice lamp control device 113 deviates from the actual reserved ball number of the variable display reserved in the main control device 110 due to the influence of noise, etc., the deviation can be corrected by the next received reserved ball number command.

なお、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドに基づいて保留球数を管理し、保留球数が変化する度に表示制御装置114に対して、保留球数を通知するための表示用保留球数コマンドを送信する。表示制御装置114は、この表示用保留球数コマンドによって通知された保留球数を基に、第3図柄表示装置81に保留球数図柄を表示する。 The voice lamp control device 113 manages the number of reserved balls based on the reserved ball number command, and sends a reserved ball number display command to the display control device 114 to notify the display control device 114 of the number of reserved balls each time the number of reserved balls changes. The display control device 114 displays a reserved ball number pattern on the third pattern display device 81 based on the number of reserved balls notified by this reserved ball number display command.

特別図柄2保留球数カウンタ203eは、第2入球口640への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄2保留球数カウンタ203eは、初期値がゼロに設定されており、第2入球口640へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS410参照)。一方、特別図柄2保留球数カウンタ203fは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS205参照)。この特別図柄2保留球数カウンタ203eの値も、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値と同様に、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113へと通知される。 The special symbol 2 reserved ball number counter 203e is a counter that counts the number of reserved balls (waiting times) of the variable display (variable display performed by the third symbol display device 81) of the special symbol (first symbol) performed by the first symbol display device 37 based on the ball entering the second ball entrance 640 (initial winning), up to a maximum of four times. The initial value of this special symbol 2 reserved ball number counter 203e is set to zero, and each time a game ball enters the second ball entrance 640 and the number of reserved balls of the variable display increases, it is incremented by one up to the maximum value of four (see S410 in FIG. 428). On the other hand, the special symbol 2 reserved ball number counter 203f is decremented by one each time a new variable display of the special symbol is executed (see S205 in FIG. 426). The value of this special symbol 2 reserved ball number counter 203e is also notified to the voice lamp control device 113 by the reserved ball number command, just like the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d.

普通図柄保留球数カウンタ203fは、普通入球口(スルーゲート)67における遊技球の通過に基づいて第2図柄表示装置83で行われる普通図柄(第2図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ203fは、初期値がゼロに設定されており、遊技球がスルーゲート67を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図431のS704参照)。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fは、新たに普通図柄(第2図柄)の変動表示が実行される毎に、1減算される(図430のS605参照)。 The normal symbol reserved ball number counter 203f is a counter that counts up to four reserved balls (waiting times) of the variable display of the normal symbol (second symbol) performed by the second symbol display device 83 based on the passage of the game ball through the normal ball entrance (through gate) 67. The normal symbol reserved ball number counter 203f is initially set to zero, and each time a game ball passes through the through gate 67 and the number of reserved balls of the variable display increases, it is incremented by one up to a maximum value of four (see S704 in FIG. 431). On the other hand, the normal symbol reserved ball number counter 203f is decremented by one each time a new variable display of the normal symbol (second symbol) is executed (see S605 in FIG. 430).

遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)が4未満であれば、普通当たり乱数カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア203cに記憶される(図431のS705)。一方、遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値が4であれば普通図柄保留球格納エリア203cには新たに何も記憶されない(図431のS703:No)。 When a gaming ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol reserved ball counter 203f (the number of reserved normal symbol variable display M) is less than 4, the value of the normal win random number counter C4 is obtained, and the obtained data is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S705 in FIG. 431). On the other hand, when a gaming ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol reserved ball counter 203f is 4, nothing is newly stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S703 in FIG. 431: No).

時短中カウンタ203gは、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるか否かを示すカウンタであり、時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であることを示し、時短中カウンタ203gの値が0、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であることを示す。この時短中カウンタ203gは、初期値がゼロに設定されており、主制御装置110において特別図柄の抽選が行われ、大当たりとなる度に、その大当たりの終了時に100がセットされる(図437のS1303参照)。また、大当たり種別に関わらず、特別図柄の抽選により大当たりとなった場合は、その大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される(図427のS310参照)。大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される構成とすることにより、普通図柄の時短状態において実行された変動表示中に普通図柄の外れとなる等、時短状態が終了された可能性がある挙動となった場合に、大当たりに対する期待感を向上させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The time-saving counter 203g is a counter that indicates whether the pachinko machine 10 is in a time-saving state with a normal pattern. If the value of the time-saving counter 203g is 1 or more, it indicates that the pachinko machine 10 is in a time-saving state with a normal pattern. If the value of the time-saving counter 203g is 0 and the probability of winning flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in a normal state with a normal pattern. The initial value of this time-saving counter 203g is set to zero, and each time a special pattern is drawn in the main control device 110 and a jackpot is obtained, 100 is set at the end of the jackpot (see S1303 in FIG. 437). In addition, regardless of the type of jackpot, if a jackpot is obtained by drawing a special pattern, the value is set to 0 at the start of the variable display indicating the jackpot (see S310 in FIG. 427). By configuring the value to be set to 0 at the start of the variable display indicating a jackpot, it is possible to increase the expectation of a jackpot when behavior occurs that may indicate the end of the time-saving state, such as when the normal symbol is out of position during the variable display executed in the time-saving state of the normal symbol. This can increase the player's interest in the game.

普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態が参照され、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、確変フラグ203hがオンであれば、普通図柄の時短中と判別される。この場合、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、時短中カウンタ203gの値が0であり、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、普通図柄の通常状態と判別されて、低確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。 When a lottery is held for a winning normal symbol, the value of the time-saving counter 203g and the state of the special probability flag 203h are referenced, and if the value of the time-saving counter 203g is 1 or greater or the special probability flag 203h is on, it is determined that the time-saving normal symbol is in progress. In this case, a lottery is held for a normal symbol based on the normal hit random number table for high probability (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the value of the time-saving counter 203g is 0 and the special probability flag 203h is off, it is determined that the normal state of the normal symbol is in progress, and a lottery is held for a normal symbol based on the normal hit random number table for low probability (see S610 in FIG. 430).

確変フラグ203hは、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であるか否かを示すフラグであり、確変フラグ203hがオンであれば、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であることを示し、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が特別図柄の低確率状態であることを示す。また、上述した通り、特別図柄の確変状態の間は、普通図柄の時短状態となる。よって、確変フラグ203hがオンであれば、特別図柄の確変状態であると共に、普通図柄の時短状態であることも示している。 The probability variation flag 203h is a flag that indicates whether the pachinko machine 10 is in a probability variation state for a special symbol. If the probability variation flag 203h is on, it indicates that the pachinko machine 10 is in a probability variation state for a special symbol, and if the probability variation flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in a low probability state for a special symbol. Also, as described above, while in the probability variation state for a special symbol, the time-saving state for a normal symbol is entered. Therefore, if the probability variation flag 203h is on, it indicates that the pachinko machine 10 is in a probability variation state for a special symbol and also in a time-saving state for a normal symbol.

確変フラグ203hは、初期値がオフに設定されており、大当たりの5ラウンド目において遊技球が可変入賞装置65内の第1領域(V領域)へと入球した場合に、その大当たりの終了時にオンに設定される(図437のS1302参照)。また、確変フラグ203hは、確変状態において転落に対応する抽選結果となった場合(図427のS305参照)、および大当たりの変動表示が開始される場合に(図427のS310参照)オフにリセット設定される。 The high probability flag 203h is initially set to OFF, and is set to ON at the end of a jackpot if the game ball enters the first area (V area) in the variable winning device 65 in the fifth round of the jackpot (see S1302 in FIG. 437). The high probability flag 203h is also reset to OFF when the lottery result corresponds to a fall during the high probability state (see S305 in FIG. 427) and when the variable display of the jackpot starts (see S310 in FIG. 427).

この確変フラグ203hは、特別図柄変動開始処理において遊技状態が確変状態であるか否かを判別するために参照される(図427のS302参照)。具体的には、特別図柄変動開始処理(図427、S208)が実行されると、特別図柄の抽選が行われる。特別図柄変動開始処理(図427、S208)では、確変フラグ203hが参照され、オンであれば、まず、転落抽選を実行し、転落していなければ、高確率時用の第1当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。一方、確変フラグ203hがオフであるか、確変フラグ203hがオンで、且つ、転落抽選により転落と判定された場合には、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。 This probability change flag 203h is referenced in the special symbol change start process to determine whether the game state is in the probability change state or not (see S302 in FIG. 427). Specifically, when the special symbol change start process (FIG. 427, S208) is executed, a lottery for a special symbol is performed. In the special symbol change start process (FIG. 427, S208), the probability change flag 203h is referenced, and if it is on, a fall lottery is first performed, and if it has not fallen, a lottery for a special symbol is performed based on the first winning random number table 202a (see FIG. 407(a)) for high probability. On the other hand, if the probability change flag 203h is off or the probability change flag 203h is on and it is determined that a fall has occurred by the fall lottery, a lottery for a special symbol is performed based on the special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) for low probability.

また、確変フラグ203hは、普通図柄変動処理において遊技状態が時短状態であるか否かを判別するためにも参照される(図430のS608,S614,S620)。具体的には、普通図柄変動処理の中で確変フラグ203h、および上述した時短中カウンタ203gが参照され、確変フラグ203hがオンであるか、または時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、普通図柄の時短状態中と判別されて、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、確変フラグ203hがオフであり、且つ、時短中カウンタ203gの値が0であれば、普通図柄の通常状態中と判別されて、低確率時用の第2当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。また、普通図柄変動処理では、普通図柄の変動時間や、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間を決定する際にも確変フラグ203hが参照される(図430のS614,S620参照)。 In addition, the probability variable flag 203h is also referenced in the normal symbol variation process to determine whether the game state is in a time-saving state or not (S608, S614, S620 in FIG. 430). Specifically, the probability variable flag 203h and the time-saving counter 203g described above are referenced in the normal symbol variation process, and if the probability variable flag 203h is on or the value of the time-saving counter 203g is 1 or more, it is determined that the normal symbol is in a time-saving state, and a lottery for a normal symbol is performed based on the normal win random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)) (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the probability variable flag 203h is off and the value of the time-saving counter 203g is 0, it is determined that the normal state of the normal pattern is in progress, and the normal pattern is selected based on the second winning random number table 202c (see FIG. 407(b)) for low probability (see S610 in FIG. 430). In addition, in the normal pattern variation process, the probability variable flag 203h is also referenced when determining the variation time of the normal pattern and the opening time of the electric role 640a in the case of a winning normal pattern (see S614, S620 in FIG. 430).

大当たり開始フラグ203iは、大当たりを開始させるか否かを示すフラグである。この大当たり開始フラグ203iがオンであれば、大当たりを開始させるタイミングであることを意味し、オフであれば、大当たりを開始させるタイミングではないことを意味する。この大当たり開始フラグ203iは、大当たりを示す変動表示の終了タイミングとなった場合にオンに設定される(図426のS217参照)。また、大当たり開始フラグ203iは、大当たりの開始を設定した場合にオフに設定される(図435のS1103参照)。 The jackpot start flag 203i is a flag that indicates whether or not to start a jackpot. If this jackpot start flag 203i is on, it means that it is time to start a jackpot, and if it is off, it means that it is not time to start a jackpot. This jackpot start flag 203i is set on when the timing for the variable display indicating a jackpot to end has arrived (see S217 in FIG. 426). Also, the jackpot start flag 203i is set off when the start of a jackpot is set (see S1103 in FIG. 435).

大当たり中フラグ203jは、大当たり(特別遊技状態)中であるか否かを示すフラグである。この大当たり中フラグ203jがオンであれば、大当たり中であることを意味し、オフであれば大当たり中でないことを意味する。大当たり中フラグ203jは、特別図柄の抽選により大当たりとなり、大当たり(特別遊技状態)が開始されると共にオンに設定される(図435のS1103参照)。また、大当たり(特別遊技状態)の終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。特別図柄変動処理(図426参照)では、この大当たり中フラグ203jが参照されて、大当たり中であるか否かが判別される(図426のS201参照)。 The jackpot flag 203j is a flag that indicates whether or not a jackpot (special game state) is in progress. If the jackpot flag 203j is on, it means that a jackpot is in progress, and if it is off, it means that a jackpot is not in progress. The jackpot flag 203j is set to on when a jackpot is generated by drawing a special symbol and a jackpot (special game state) starts (see S1103 in FIG. 435). It is also set to off when the jackpot (special game state) ends (see S1305 in FIG. 437). In the special symbol change process (see FIG. 426), the jackpot flag 203j is referenced to determine whether or not a jackpot is in progress (see S201 in FIG. 426).

確変設定フラグ203kは、大当たり遊技後に遊技状態を確変状態に移行させるか否かを示すフラグである。本パチンコ機10では、遊技状態が確変状態に設定されるか否かは、大当たり遊技中に第1領域(V領域)に遊技球が入球したか否かにより決定される。ここで、この第1領域へと遊技球が入球したこと(第1領域に設けられている確変スイッチの通過)を検出すると、確変設定フラグ203kがオンに設定される(図438のS1415)。一方、この確変設定フラグ203kは、大当たりの終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。なお、この確変設定フラグ203kは、電源断時にはバックアップされ、復帰時(電源投入時)には電源断直前の状態に設定される。また、パチンコ機10が初期化された状態ではオフに設定される。 The high probability setting flag 203k is a flag that indicates whether or not the game state is to be changed to the high probability state after a jackpot game. In this pachinko machine 10, whether or not the game state is to be set to the high probability state is determined by whether or not a game ball has entered the first area (V area) during a jackpot game. Here, when it is detected that a game ball has entered this first area (passing through the high probability switch provided in the first area), the high probability setting flag 203k is set to ON (S1415 in FIG. 438). On the other hand, this high probability setting flag 203k is set to OFF at the end of the jackpot (see S1305 in FIG. 437). Note that this high probability setting flag 203k is backed up when the power is turned off, and is set to the state immediately before the power is turned off when the power is restored (when the power is turned on). Also, it is set to OFF when the pachinko machine 10 is in an initialized state.

なお、電源投入時に確変設定フラグ203kがオンに設定されている場合には、確変スイッチに電源断前に通過したかを判別して、通過していると判別できた場合に、確変設定フラグ203kを正式にオンに設定して復帰するように構成してもよい。この場合、電源断前に確変スイッチを通過しているかの判別は、後述する確変通過カウンタ203mが0より大きい値であるかにより判別できる。このように構成することで、電源断されている状態で、確変設定フラグ203kのみをオンに書き換えて電源を再投入されるような不正を判別して、遊技店側の被害を低減することができる。 If the special chance setting flag 203k is set to on when the power is turned on, it may be configured to determine whether the special chance setting flag 203k was passed before the power was turned off, and if it is determined that the special chance setting flag 203k was passed, the special chance setting flag 203k may be set to on and restored. In this case, whether the special chance setting flag was passed before the power was turned off can be determined by whether the special chance passing counter 203m, which will be described later, is greater than 0. By configuring in this way, it is possible to determine fraud such as rewriting only the special chance setting flag 203k to on and turning the power back on while the power is off, thereby reducing damage to the gaming establishment.

確変通過カウンタ203mは、大当たり遊技中の1つのラウンド(本実施形態では、大当たりの1ラウンド)で確変スイッチを通過した(V領域に入球した)遊技球の数をカウントするためのカウンタである。なお、この確変通過カウンタ203mと後述する排出個数カウンタ203uとの合計により可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球が全て排出されたかを判別することができる。この確変通過カウンタ203mは、確変スイッチを通過した(V領域への入球を検出した)場合に1ずつ加算されて更新される(図438のS1414)。また、可変入賞装置65に入賞した遊技球の数と排出個数が一致するか否かの判定処理を実行した後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511)。なお、この確変通過カウンタ203mは、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The probability change passing counter 203m is a counter for counting the number of game balls that have passed through the probability change switch (entered the V area) in one round during a jackpot game (in this embodiment, one round of the jackpot). It is possible to determine whether all game balls that have entered the specific winning port 65a of the variable winning device 65 have been discharged by adding up the probability change passing counter 203m and the discharge number counter 203u described later. This probability change passing counter 203m is updated by incrementing by one when the probability change switch is passed (entry into the V area is detected) (S1414 in FIG. 438). In addition, after executing a process to determine whether the number of game balls that have entered the variable winning device 65 and the number of discharged balls match, it is reset to the initial value "0" (S1511 in FIG. 439). This probability change passing counter 203m is backed up when the power is turned off. In addition, in the initialized state, it is set to 0.

入賞個数カウンタ203pは、大当たり遊技における1つのラウンドで可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球の数をカウントするためのカウンタであり、特定入賞口65aへの入賞が検出されたことに基づいて、1ずつ加算されて更新される(図438のS1403)。一方、1つのラウンドが終了した場合に、可変入賞装置65に入賞した個数(入賞個数カウンタ203pの値)と排出された個数(排出個数カウンタ203uと確変通過カウンタ203mとの合計値)とが一致しているか判別された後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511参照)。なお、この入賞個数カウンタ203pの値は、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The winning number counter 203p is a counter for counting the number of game balls that have won in the specific winning hole 65a of the variable winning device 65 in one round of a big win game, and is updated by incrementing by one when a win in the specific winning hole 65a is detected (S1403 in FIG. 438). On the other hand, when one round is completed, it is determined whether the number of balls that have won in the variable winning device 65 (the value of the winning number counter 203p) and the number of balls that have been discharged (the total value of the discharge number counter 203u and the special chance passing counter 203m) match, and then it is reset to the initial value "0" (see S1511 in FIG. 439). The value of this winning number counter 203p is backed up when the power is turned off. In addition, in the initialized state, it is set to 0.

残球タイマフラグ203qは、1のラウンドが終了し、特定入賞口65aが閉鎖した後の球はけ期間であるか否かを示すフラグである。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている場合は、球はけ期間であることを意味する。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている間は、後述する残球タイマ203rが1ずつ加算されて更新される(図439のS1505参照)。残球タイマ203rは、特定入賞口65aが閉鎖されてからの時間を判別するためのカウンタであり、可変入賞装置65内の遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。 The remaining ball timer flag 203q is a flag that indicates whether or not it is the ball discharge period after one round has ended and the specific winning port 65a has closed. When this remaining ball timer flag 203q is set to on, it means that it is the ball discharge period. While this remaining ball timer flag 203q is set to on, the remaining ball timer 203r described below is updated by incrementing by one (see S1505 in FIG. 439). The remaining ball timer 203r is a counter for determining the time since the specific winning port 65a was closed, and is a counter for determining whether the time required for the game balls in the variable winning device 65 to be discharged has elapsed.

残球タイマ203rは、予め設定されている1のラウンドが終了して可変入賞装置65の特定入賞口65aが閉鎖した場合に、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。本実施形態では、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるまでに必要な時間は0.5秒であり、本実施形態では、予め0.8秒に対応するカウンタ値が残球タイマ203rの上限値として設定されている。この残球タイマ203rの上限値(本実施形態では、0.8秒)となったことに基づいて、可変入賞装置65への入賞個数とその排出個数とが一致しているかの判別が実行される(図439のS1507)。一致しない場合には、エラーコマンドが設定されて、その旨が報知される。よって、可変入賞装置65内に遊技球が球詰まりしていることを早期に知らせることができる。また、不正に可変入賞装置65内に球を残存させておき、大当たりCや大当たりEの5ラウンド目の開始から5秒が経過したタイミングを見計らって遊技球を振分装置(V役物)へと流下させる不正を抑制できる。 The remaining ball timer 203r is a counter for determining whether the time required for the game balls that have won the variable winning device 65 to be discharged has elapsed when a preset round ends and the specific winning port 65a of the variable winning device 65 is closed. In this embodiment, the time required for the game balls that have won the variable winning device 65 to be discharged is 0.5 seconds, and in this embodiment, a counter value corresponding to 0.8 seconds is set in advance as the upper limit value of the remaining ball timer 203r. Based on the upper limit value of the remaining ball timer 203r (0.8 seconds in this embodiment), a determination is made as to whether the number of winning balls in the variable winning device 65 and the number of balls discharged match (S1507 in FIG. 439). If they do not match, an error command is set and a notification is issued to that effect. Therefore, it is possible to notify early that the game balls are stuck in the variable winning device 65. It also prevents fraudulent play by leaving balls inside the variable winning device 65 and letting game balls flow down to the distribution device (V role) when five seconds have elapsed since the start of the fifth round of jackpot C or jackpot E.

なお、入賞個数と排出個数が一致しない場合には、専用のフラグをオンに設定しておき、そのフラグがオンである場合には確変スイッチを遊技球が通過しても確変設定フラグ203kをオンに設定しない構成にしてもよい。このように構成することで、不正に確変状態が付与されることを抑制できる。 If the number of winning balls and the number of balls dispensed do not match, a dedicated flag may be set to ON, and if the flag is ON, the special probability setting flag 203k may not be set to ON even if the game ball passes through the special probability switch. By configuring it in this way, it is possible to prevent the special probability state from being improperly granted.

確変有効フラグ203sは、V役物が第1領域(V領域)に振り分け不可能な配置に切り替わった後に、遊技球が確変スイッチを通過した(V領域に入球した)場合に、その通過(入球)を有効とするか否かを判別するためのフラグである。この確変有効フラグ203sがオンに設定されている場合には、確変スイッチを遊技球が通過することが正常な期間であることを示している。 The high probability activation flag 203s is a flag for determining whether or not the passage (entry) of a game ball through the high probability activation switch (entering the V area) is valid when the V role device is switched to a configuration that cannot be allocated to the first area (V area). When this high probability activation flag 203s is set to on, it indicates that it is a normal period for the game ball to pass through the high probability activation switch.

確変有効タイマ203tは、上述した確変有効フラグ203sがオンに設定されてからの時間をカウントする為のカウンタである。この確変有効タイマ203tによりV役物が非V側の配置に切り替わった後に、確変スイッチを正常に通過するのに必要な期間を判別することができる。本実施形態では、V役物に到達した遊技球が確変スイッチを通過するのに要する時間は0.3秒である。確変有効タイマ203tの上限値は0.5秒に対応するカウンタ値に設定されており、それ以後に確変スイッチを通過しても不正と判別して通過と判別しない。 The special chance valid timer 203t is a counter for counting the time since the special chance valid flag 203s described above is set to ON. This special chance valid timer 203t makes it possible to determine the period required for the V role object to pass through the special chance switch normally after it has been switched to the non-V side arrangement. In this embodiment, the time required for a game ball that has reached the V role object to pass through the special chance switch is 0.3 seconds. The upper limit of the special chance valid timer 203t is set to a counter value corresponding to 0.5 seconds, and even if the game ball passes through the special chance switch after that, it is determined to be illegal and is not determined to have passed.

これにより、不正に遊技球をV領域に入球させて確変スイッチを通過させたり、確変スイッチの下方よりピアノ線等で遊技球を押し上げて通過させたり、電波等により磁気センサを通過と誤検出させたりする不正による被害を抑制できる。 This makes it possible to prevent damage caused by fraud, such as illegally throwing a game ball into the V area and passing it through the probability change switch, or pushing the game ball up from below the probability change switch with a piano wire or the like to pass through, or using radio waves or the like to cause the magnetic sensor to erroneously detect that the ball has passed through.

排出個数カウンタ203uは、1のラウンドで可変入賞装置65から排出された遊技球の数をカウントするためのカウンタである。この排出個数カウンタ203uは、可変入賞装置65に入賞した球の数と排出個数との一致が判別された後に、初期値である0にリセットされる(図439のS1511)。 The dispensed ball counter 203u is a counter for counting the number of game balls dispensed from the variable winning device 65 in one round. This dispensed ball counter 203u is reset to an initial value of 0 after it is determined that the number of balls that have won the variable winning device 65 matches the number of dispensed balls (S1511 in FIG. 439).

その他メモリエリア203zは、主制御装置110のMPU201が使用するその他カウンタ値等を一時的に記憶しておくためのエリアである。 The other memory area 203z is an area for temporarily storing other counter values, etc. used by the MPU 201 of the main control unit 110.

このように、主制御装置110のRAM203には、各種のカウンタやフラグが設けられている。 In this way, various counters and flags are provided in the RAM 203 of the main control unit 110.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図411を参照して説明する。図411は、本第1制御例におけるパチンコ機10の状態移行の方法を示した図である。 Next, the method of state transition of the pachinko machine 10, which is realized by controlling based on various tables defined in ROM 202 and various flags and counters provided in RAM 203, will be described with reference to FIG. 411. FIG. 411 is a diagram showing the method of state transition of the pachinko machine 10 in this first control example.

図411に示した通り、本第1制御例のパチンコ機10には、大別して3つの遊技状態が設けられている。即ち、図411の上部に示した通常状態と、図411の中段に示した確変状態と、図411の下部に示した時短状態とが設けられている。 As shown in FIG. 411, the pachinko machine 10 of this first control example has three game states. That is, there is a normal state shown in the upper part of FIG. 411, a special state shown in the middle of FIG. 411, and a time-saving state shown in the lower part of FIG. 411.

通常状態は、上述した通り、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の通常状態のことを示しており、大当たりとなる確率が低く、遊技球が第2入球口640へ入球し難い(電動役物640aが開放され難い)ため遊技者にとって最も不利な遊技状態となる。また、確変状態は、上述した通り、特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率が高く、且つ、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので遊技者にとって最も有利な遊技状態となる。また、時短状態は、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率は低いものの、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので、遊技者にとって比較的有利となる遊技状態となる。 As described above, the normal state indicates a low probability state of the special symbol and a normal state of the normal symbol, and is the most unfavorable gaming state for the player because the probability of a jackpot is low and it is difficult for the game ball to enter the second ball entrance 640 (the electric role 640a is difficult to open). Also, the probability of a special symbol being in a high probability state and a normal symbol being in a time-saving state, and is the most favorable gaming state for the player because the probability of a jackpot is high and the game ball frequently enters the second ball entrance 640 by hitting to the right. Also, the time-saving state indicates a low probability state of the special symbol and a time-saving state of the normal symbol, and is the relatively favorable gaming state for the player because the probability of a jackpot is low but the game ball frequently enters the second ball entrance 640 by hitting to the right.

図411の上部に示した通り、通常状態から他の状態へは、大当たりとなった場合にのみ移行する可能性がある。具体的には、図411に示した通り、第1特別図柄の大当たりとなり、大当たり種別として大当たりA,Bのいずれかが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球がV領域へと入球したことを条件として、大当たり終了後に確変状態へと移行する。大当たりA,Bでは、単に5ラウンドにおいて右打ちを行うだけで、ほぼV領域に遊技球を入球させることができる。なお、5ラウンド目に遊技者が遊技球を打ち出さなかった等により、5ラウンド目にV領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合は、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。一方、図411の上部に示した通り、第1特別図柄の大当たり種別として大当たりCが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球をV領域に入球させることは不可能(困難)となるため、大当たり終了後に時短状態へと移行する。 As shown in the upper part of FIG. 411, there is a possibility of transitioning from the normal state to another state only when a jackpot occurs. Specifically, as shown in FIG. 411, when a jackpot occurs with the first special pattern and either jackpot A or B is selected as the jackpot type, the state transitions to a probability change state after the jackpot ends, provided that the game ball enters the V area in the fifth round of the jackpot. With jackpots A and B, the game ball can be made to enter the V area almost entirely by simply hitting the right in the fifth round. Note that if no game ball enters the V area in the fifth round because the player did not shoot the game ball in the fifth round, the game state after the jackpot ends is set to a time-saving state. On the other hand, as shown in the upper part of FIG. 411, when jackpot C is selected as the jackpot type with the first special pattern, it is impossible (difficult) to make the game ball enter the V area in the fifth round of the jackpot, so the state transitions to a time-saving state after the jackpot ends.

また、図411の中断に示した通り、確変状態から他の状態へは、大当たりとなった場合の他、転落抽選で転落した場合にも、他の遊技状態に移行する可能性がある。具体的には、確変状態において大当たりとなり、20%の割合で決定される大当たりEになると、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。また、確変状態に設定されてから特別図柄の抽選が100回実行されるよりも前に、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合も、時短状態へと移行する。更に、確変状態に設定されてから、特別図柄の抽選が100回以上実行された後で、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合は、通常状態へと移行する。これらに対して、確変状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が再度、確変状態に設定される(最も有利な確変状態をループする)。このため、確変状態においては、転落するよりも前に大当たりとなって、且つ、大当たりDになることを期待して遊技を行わせることができる。 As shown in the interruption of FIG. 411, there is a possibility of transitioning from the probability variable state to another game state when a jackpot is won, or when a player falls in a fall lottery. Specifically, when a jackpot is won in the probability variable state and the jackpot E is determined with a 20% probability, the game state after the jackpot ends is set to the time-saving state. Also, if the lottery result of the fall lottery corresponds to a fall before the lottery for the special symbol is executed 100 times after the probability variable state is set, the game state transitions to the time-saving state. Furthermore, if the lottery result of the fall lottery corresponds to a fall after the lottery for the special symbol is executed 100 times or more after the probability variable state is set, the game state transitions to the normal state. In contrast, when a jackpot is won in the probability variable state and the jackpot D is determined with a 80% probability, the game state after the jackpot ends is set to the probability variable state again (looping the most favorable probability variable state). Therefore, in the probability variation state, the player can play in the hope of hitting the jackpot before the ball falls and hitting the jackpot D.

また、図411の下部に示した通り、時短状態から他の遊技状態へは、大当たりに当選した場合の他、大当たり終了後、規定回数の特別図柄の抽選が実行された場合にも、他の状態へと移行する。より具体的には、時短状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が最も有利な確変状態に設定される。また、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されることにより、最も不利な通常状態へと移行する。これに対し、第2特別図柄の大当たりとなった場合に20%の割合で決定される大当たりEになった場合は、大当たり終了後の遊技状態が、再度、時短状態に設定される(時短状態をループする)。時短状態においては、大当たりとなる確率が通常状態と同一の1/250となるため、100回以内に再度大当たりに当選する可能性はさほど高くはない(約33%の割合で再度大当たりになる)。よって、時短状態になると、通常状態へと移行する可能性が高くなる。なお、上述した通り、時短状態と、確変状態とを正確に区別することは困難である(電動役物640aの動作態様等、大当たり確率以外の動作は同一になる)ため、普通図柄の時短状態が設定されている間は、遊技者に対して確変状態であることに対する期待感を抱かせ続けることができる。つまり、確変状態に比較して不利な(即ち、通常状態に移行し易い)時短状態が設定されていても、確変状態で遊技を行っているかのように思わせることができるので、遊技者の遊技に対するモチベーションを高く維持することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As shown in the lower part of FIG. 411, the time-saving state transitions to another game state when a jackpot is won, and also when a set number of special symbol lotteries are performed after the jackpot is ended. More specifically, when a jackpot is won in the time-saving state and the jackpot D is determined with a probability of 80%, the game state after the jackpot is ended is set to the most favorable probability state. Also, the game state transitions to the most unfavorable normal state by performing 100 special symbol lotteries since the previous jackpot is ended. In contrast, when the jackpot of the second special symbol is won and the jackpot E is determined with a probability of 20%, the game state after the jackpot is ended is set to the time-saving state again (the time-saving state loops). In the time-saving state, the probability of winning a jackpot is 1/250, the same as in the normal state, so the possibility of winning a jackpot again within 100 times is not very high (the probability of winning a jackpot again is about 33%). Therefore, when the time-saving state is entered, the possibility of transitioning to the normal state increases. As mentioned above, it is difficult to accurately distinguish between the time-saving state and the probability of winning (the operation other than the probability of winning, such as the operation mode of the electric role 640a, is the same), so while the time-saving state of the normal pattern is set, the player can continue to have a sense of expectation that the game is in the probability of winning. In other words, even if a time-saving state that is unfavorable compared to the probability of winning (i.e., that is more likely to transition to the normal state) is set, it is possible to make the player feel as if they are playing in the probability of winning, so the player's motivation for playing can be maintained high. This can increase the player's interest in playing the game.

このように、本第1制御例では、3種類の遊技状態を行き来する斬新な遊技性を提供することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, this first control example can provide a novel gameplay experience that switches between three different game states, thereby increasing the player's interest in the game.

図404に戻って、説明を続ける。主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37、第2図柄表示装置83、特定入賞口65aを閉鎖または開放するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 Returning to FIG. 404, the explanation will continue. An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main control device 110 via a bus line 204 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 205 is connected to the payout control device 111, the sound lamp control device 113, the first pattern display device 37, the second pattern display device 83, and solenoids 209 consisting of a large opening solenoid for closing or opening the specific winning opening 65a and a solenoid for driving the electric role-playing device, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these via the input/output port 205.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ208や、電源装置115に設けられたRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 The input/output port 205 is also connected to various switches 208, which include a group of switches and sensors (not shown), and a RAM erase switch circuit 253 provided in the power supply device 115. The MPU 201 executes various processes based on the signals output from the various switches 208 and the RAM erase signal SG2 output from the RAM erase switch circuit 253.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and loan balls. The MPU 211, which is a calculation device, has a ROM 212 that stores the control program executed by the MPU 211, fixed value data, etc., and a RAM 213 that is used as a work memory, etc.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area in which the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return addresses of the control programs executed by the MPU 211 are stored, and a work area (working area) in which the values of various flags, counters, I/O, etc. are stored. The RAM 213 is configured to be able to retain (back up) data by receiving backup voltage from the power supply device 115 even after the power supply of the pachinko machine 10 is cut off, and all data stored in the RAM 213 is backed up. In addition, like the MPU 201 of the main control device 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power outage signal SG1 from the power outage monitoring circuit 252 when the power supply is cut off due to a power outage or the like, and when the power outage signal SG1 is input to the MPU 211, an NMI interrupt process (see FIG. 432) is immediately executed as a process during a power outage.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 The MPU 211 of the payout control device 111 is connected to an input/output port 215 via a bus line 214 consisting of an address bus and a data bus. The main control device 110, payout motor 216, launch control device 112, etc. are each connected to the input/output port 215. In addition, although not shown, a prize ball detection switch for detecting paid-out prize balls is connected to the payout control device 111. Note that the prize ball detection switch is connected to the payout control device 111 but not connected to the main control device 110.

発射制御装置112は、主制御装置110により遊技球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた遊技球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、遊技球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。 When the main control device 110 issues an instruction to launch a game ball, the launch control device 112 controls the ball launch unit 112a so that the strength of the game ball launch corresponds to the amount of rotation of the operating handle 51. The ball launch unit 112a is equipped with a launch solenoid and electromagnet (not shown), and the launch solenoid and electromagnet are permitted to operate when certain conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operating handle 51, and on condition that the firing stop switch 51b for stopping the launch of the game ball is off (not operated), the launch solenoid is excited in accordance with the amount of rotation of the operating handle 51, and the game ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the operating handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動表示演出(変動表示)といった表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223と、を有している。 The audio lamp control device 113 controls the output of audio from the audio output device 226, the output of turning on and off the lamp display device (illumination section 29-33, display lamp 34, etc.) 227, and the setting of the display mode of the third pattern display device 81, such as the variable display performance (variable display), performed by the display control device 114. The MPU 221, which is a calculation device, has a ROM 222 that stores the control program executed by the MPU 221, fixed value data, etc., and a RAM 223 used as a work memory, etc.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、枠ボタン22、PUSHボタン10317などがそれぞれ接続されている。 The MPU 221 of the audio and lamp control device 113 is connected to an input/output port 225 via a bus line 224 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the frame button 22, the PUSH button 10317, and the like.

また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、音声出力装置226、ランプ表示装置227を制御し、また、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄の背面側に表示される画像のことである。 The audio and lamp control device 113 also monitors input from the frame button 22, and when the player operates the frame button 22, it controls the audio output device 226 and the lamp display device 227 to change the stage displayed on the third pattern display device 81 or to change the performance content during a super reach, and also instructs the display control device 114. When the stage is changed, a rear image change command including information about the changed stage is sent to the display control device 114 so that a rear image corresponding to the changed stage is displayed on the third pattern display device 81. Here, the rear image refers to the image displayed on the rear side of the third pattern, which is the main image displayed on the third pattern display device 81.

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110からのコマンドや、音声ランプ制御装置113に接続された各種装置等の状況に応じてエラーを判定し、そのエラーの種別を含めてエラーコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114では、受信したエラーコマンドによって示されるエラー種別(例えば、振動エラー)に応じたエラーメッセージ画像を第3図柄表示装置81に遅滞無く表示させる制御が行われる。 The voice lamp control device 113 determines an error based on commands from the main control device 110 and the status of various devices connected to the voice lamp control device 113, and sends an error command including the type of error to the display control device 114. The display control device 114 controls the third pattern display device 81 to display without delay an error message image according to the error type (e.g., a vibration error) indicated by the received error command.

次に、音声ランプ制御装置113の電気的構成の詳細について説明する。図412(a)は、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の内容を模式的に示した模式図である。ROM222は、変動パターン選択テーブル222aと、背面モード抽選テーブル222bと、保留変化抽選テーブル222cと、変化ポイント算出テーブル222dと、一括変化抽選テーブル222eと、チャンスチャージ抽選テーブル222fと、継続示唆演出選択テーブル222gと、割込連打抽選テーブル222hとを少なくとも有している。 Next, the electrical configuration of the voice lamp control device 113 will be described in detail. FIG. 412(a) is a schematic diagram showing the contents of the ROM 222 of the MPU 221 of the voice lamp control device 113. The ROM 222 has at least a variation pattern selection table 222a, a back mode selection table 222b, a reserved change selection table 222c, a change point calculation table 222d, a lump-sum change selection table 222e, a chance charge selection table 222f, a continuation suggestion performance selection table 222g, and an interrupt rapid-fire selection table 222h.

変動パターン選択テーブル222aは、音声ランプ制御装置113は主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて、その変動パターンコマンドが示す大まかな変動内容(変動時間、変動種別(リーチ、外れ等))から更に詳細な変動内容を決定するために用いられる。これにより、さらに多様な変動態様を決定することができる。ここでは、主制御装置110から指示された大まかな変動内容に対して、抽選により複数種類のうち1の変動態様が決定される。 The variation pattern selection table 222a is used by the voice lamp control device 113 to determine more detailed variation content from the rough variation content (variation time, variation type (reach, miss, etc.)) indicated by the variation pattern command output from the main control device 110. This allows even more diverse variation modes to be determined. Here, one of multiple types of variation modes is determined by lottery for the rough variation content instructed by the main control device 110.

背面モード抽選テーブル222bは、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、時短状態)において、確変状態が設定されている期待度を示すための背面モードの変更を抽選するためのデータが規定されているデータテーブルである。この背面モード抽選テーブル222bの詳細について、図413を参照して説明する。図413は、背面モード選択テーブル222bの規定内容を示した図である。 The back mode selection table 222b is a data table that specifies data for selecting a change in the back mode to indicate the expectation of the probability ...

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bには、現状の遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていないことも確定した状態において背面モードの変更を抽選するために参照される確変継続用テーブルと、現状の遊技状態が確変状態であるものの、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態において背面モードの変更を抽選するために参照される未転落用テーブルと、既に時短状態に転落済みである状態において背面モードの変更を抽選するために参照される転落済み用テーブルと、で少なくとも構成されている。 As shown in FIG. 413, the back mode selection table 222b is composed of at least a table for continuing the special probability which is referenced to select a change in the back mode when the current game state is the special probability state and it has been determined that the reserved state does not contain a selection result corresponding to a fall, a table for not falling which is referenced to select a change in the back mode when the current game state is the special probability state but the reserved state contains a selection result corresponding to a fall, and a table for falling which is referenced to select a change in the back mode when the game state has already fallen to the time-saving state.

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bは、現在の背面モードの種別と、移行先(変更後)の背面モードとの組合せ毎に、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。ここで、演出抽選カウンタ223yは、定期的に値が更新される乱数カウンタで構成されており、更新タイミングとなる毎に、「0~99」の範囲内のいずれかの値に更新される。この演出抽選カウンタ223yの値を用いて、各種演出の演出態様等が選択される。なお、演出抽選カウンタ223yは、抽選を実行する演出の種別毎に、別個独立した乱数カウンタが設けられている。つまり、演出抽選カウンタ223yとは、各種演出の抽選に用いられる乱数カウンタの総称である。 As shown in FIG. 413, the back mode selection table 222b specifies a range of values for the effect selection counter 223y for each combination of the current back mode type and the destination (changed) back mode. Here, the effect selection counter 223y is composed of a random number counter whose value is updated periodically, and is updated to one of the values within the range of "0 to 99" at each update timing. The value of this effect selection counter 223y is used to select the performance mode of various effects. Note that the effect selection counter 223y is provided as a separate and independent random number counter for each type of effect for which a lottery is executed. In other words, the effect selection counter 223y is a general term for the random number counters used in the selection of various effects.

図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、現状の背面モードが洞窟探索モード、移行先の背面モードが神殿探索モードの組合せ(洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行)に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~19」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が20個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は20%(20/100)である。また、図413に示した通り、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「20,21」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「22~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 As shown in FIG. 413, in the table for continuing the probability change, the range of values of the performance selection counter 223y "0 to 19" is specified in association with the combination of the current back mode being the cave search mode and the transition destination back mode being the temple search mode (mode transition from the cave search mode to the temple search mode). Of the 100 random number values (counter values) that the performance selection counter 223y can take, the number of random number values corresponding to the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 20, so when the current game state is in the probability change state and the reserved state does not include a lottery result of falling, the rate of transition (change) from the cave search mode to the temple search mode is 20% (20/100). Also, as shown in FIG. 413, the value of the performance selection counter 223y "20, 21" is specified in association with the mode transition from the cave search mode to the super temple search mode. Of the 100 possible random number values of the performance lottery counter 223y, two random number values are associated with a mode transition from cave exploration mode to temple exploration mode. Therefore, when the current game state is in a special state and the pending lottery results do not include a fall, the probability of transitioning (changing) from cave exploration mode to super temple exploration mode is 2% (2/100). Note that if the value of the performance lottery counter 223y is outside the above range (i.e., the range of "22 to 99"), no mode transition will occur. In other words, the cave exploration mode will be maintained.

このように、洞窟探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に洞窟探索モードから他のモードへと22%の割合で移行する。即ち、洞窟探索モードの継続回数が平均5回程度と少なくなる。言い換えれば、洞窟探索モードに設定されても、比較的短期でより期待度の高い他のモードへと移行するので、洞窟探索モードに設定されている期間が短くなり易くなる(期待度の高いモードの滞在比率が高くなり易くなる)。よって、期待度の高いモードに滞在している期間が長い程、確変状態が継続していることに対する遊技者の期待感を向上させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the probability variation continuation table is referenced while the cave exploration mode is set (when the probability variation state is in progress and the reserved lottery does not include a fall result), there is a 22% chance of transitioning from cave exploration mode to another mode each time the variable display is executed. In other words, the number of times the cave exploration mode continues is reduced to an average of about 5 times. In other words, even if the cave exploration mode is set, it transitions to another mode with higher expectations in a relatively short period of time, so the period set in cave exploration mode tends to be short (the proportion of times the player stays in a mode with higher expectations tends to be high). Therefore, the longer the period of time spent in a mode with higher expectations, the higher the player's sense of expectation that the probability variation state will continue, and the higher the player's interest in the game.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が1個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は1%(1/100)である。また、図413に示した通り、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「1~10」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「11~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the table for continuing the probability change, the value range of the performance selection counter 223y, "0", is specified in correspondence with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode. Of the 100 random number values (counter values) that the performance selection counter 223y can take, the number of random number values corresponding to the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is 1, so when the current game state is in the probability change state and the reserved state does not include a lottery result of falling, the rate of transition (change) from the temple search mode to the cave search mode is 1% (1/100). Also, as shown in FIG. 413, the value range of the performance selection counter 223y, "1 to 10", is specified in correspondence with the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode. Of the 100 possible random number values of the performance lottery counter 223y, 10 random number values are associated with a mode transition from temple search mode to super temple search mode. Therefore, when the current game state is in a special state and the pending lottery results do not include a fall, the probability of transitioning (changing) from temple search mode to super temple search mode is 10% (10/100). Note that if the value of the performance lottery counter 223y is outside the above range (i.e., the range of "11 to 99"), no mode transition will occur. In other words, temple search mode will be maintained.

このように、神殿探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に1%の割合で洞窟探索モードへと移行し、10%の割合で、確変状態が確定し、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていないことが確定する超神殿モードへと移行する。即ち、期待度の低い洞窟探索モードへと移行し難く、期待度が高い超神殿モードへと移行し易い構成となっている。 In this way, when the temple exploration mode is set and the table for continuing the special chance is referenced (when the special chance state is in effect and the reserved lottery result does not include a fall), there is a 1% chance of transitioning to the cave exploration mode each time the variable display is executed, and a 10% chance of transitioning to the super temple mode, where the special chance state is confirmed and it is confirmed that the reserved lottery result does not include a fall. In other words, the configuration makes it difficult to transition to the cave exploration mode, which has a low expectation, and easy to transition to the super temple mode, which has a high expectation.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、超神殿探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、超神殿探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the table for continuing the probability change, the value of the performance selection counter 223y is not associated with the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode. Also, the range of the value of the performance selection counter 223y, "0 to 4", is associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode. Of the 100 random number values that the performance selection counter 223y can take, the number of random number values associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode is 5, so when the current game state is in the probability change state and the reserved state does not include a lottery result of falling, the rate of transition (change) from the super temple search mode to the temple search mode is 5% (5/100). Note that if the range of the value of the performance selection counter 223y is other than the above (i.e., the range of "5 to 99"), the mode transition is not performed. In other words, the super temple search mode is maintained.

このように、超神殿探索モードが設定されている状態においては、5%の割合でしか他のモードへと移行せず、また、モードが移行されたとしても、比較的期待度の高い神殿探索モードに移行するため、最も期待度が高い超神殿モードから他の背面モードへと移行したとしても、遊技者の確変状態に対する期待感を持続させることができる。 In this way, when the Super Temple Search Mode is set, there is only a 5% chance of transitioning to another mode, and even if the mode does transition, it transitions to the Temple Search Mode, which has a relatively high expectation. Therefore, even if the mode transitions from the Super Temple Mode, which has the highest expectation, to another back mode, the player's sense of anticipation for the special state can be sustained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the table for non-fall, the range of the value of the performance selection counter 223y, "0 to 4", is associated with the mode transition from the cave exploration mode to the temple exploration mode. Of the 100 possible random number values of the performance selection counter 223y, the number of random number values associated with the mode transition from the cave exploration mode to the temple exploration mode is 5. Therefore, when the current game state is in a high probability state and the reserved lottery result includes a fall, the rate of transition (change) from the cave exploration mode to the temple exploration mode is 5% (5/100). On the other hand, the value of the performance selection counter 223y is not associated with the mode transition from the cave exploration mode to the super temple exploration mode. Note that if the range of the value of the performance selection counter 223y is other than the above (i.e., the range of "5 to 99"), the mode transition is not performed. In other words, the cave exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「10~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the table for non-fall, the mode transition from the temple exploration mode to the cave exploration mode is specified to correspond to the value range "0 to 9" of the performance lottery counter 223y. Of the 100 random number values that the performance lottery counter 223y can take, the number of random number values that correspond to the mode transition from the temple exploration mode to the cave exploration mode is 10. Therefore, when the current game state is in a high probability state and the reserved lottery result includes a fall, the rate of transition (change) from the temple exploration mode to the cave exploration mode is 10% (10/100). On the other hand, the value of the performance lottery counter 223y is not associated with the mode transition from the temple exploration mode to the super temple exploration mode. Note that if the value range of the performance lottery counter 223y is other than the above (i.e., the range of "10 to 99"), the mode transition is not performed. In other words, the temple exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、未転落用テーブルが参照された場合には、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて未転落用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、保留内に転落の抽選結果が含まれず、且つ、今回の変動表示の開始までに保留された新たな保留球が転落の抽選結果である場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Also, as shown in FIG. 413, in the table for not falling, the value of the performance lottery counter 223y is not associated with the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode. On the other hand, the range of the value of the performance lottery counter 223y "0 to 99" is associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode. In other words, when the table for not falling is referenced in a state in which the super temple search mode is set, the mode always transitions to the temple search mode (falls). The table for not falling is referenced in the super temple search mode only when the lottery result of falling was not included in the reserved balls at the start of the previous fluctuation, and the new reserved ball reserved by the start of the current fluctuation display is the lottery result of falling. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result of falling is included, the configuration is such that the mode always transitions to the temple search mode in this case.

このように、未転落用テーブルが参照されて(即ち、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態で)背面モード移行抽選が実行された場合には、確変継続用テーブルが参照される場合よりも、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the table for non-fall is referenced (i.e., when the reserved lottery results include a lottery result corresponding to a fall) and the lottery for transition to the back mode is executed, the rate of mode transition from cave exploration mode to temple exploration mode is lower than when the table for continuing the probability change is referenced, and even if the mode transition occurs to temple exploration mode, the rate of falling back to cave exploration mode is higher. In other words, the rate of stay in cave exploration mode, which has a low expectation, is higher. Therefore, it is possible to realize a gameplay that predicts whether the current game state is in a probability change state by using the rate of stay in cave exploration mode as a clue, thereby increasing the player's interest in the game.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0,1」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が時短状態である場合に、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「2~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from cave exploration mode to temple exploration mode is associated with the value range "0, 1" of the performance selection counter 223y. Of the 100 possible random number values of the performance selection counter 223y, the number of random number values associated with the mode transition from cave exploration mode to temple exploration mode is 2, so when the current game state is in the time-saving state, the rate of transition (change) from cave exploration mode to temple exploration mode is 2% (2/100). On the other hand, the value of the performance selection counter 223y is not associated with the mode transition from cave exploration mode to super temple exploration mode. Note that if the value range of the performance selection counter 223y is outside the above range (i.e., the range "2 to 99"), the mode transition does not occur. In other words, the cave exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~29」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が30個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は30%(30/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「30~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Also, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from temple exploration mode to cave exploration mode is associated with the value range of the performance selection counter 223y, "0 to 29". Of the 100 possible random number values of the performance selection counter 223y, 30 random number values are associated with the mode transition from temple exploration mode to cave exploration mode. Therefore, when the current game state is in a high probability state and the reserved lottery result includes a fall, the rate of transition (change) from temple exploration mode to cave exploration mode is 30% (30/100). On the other hand, the value of the performance selection counter 223y is not associated with the mode transition from temple exploration mode to super temple exploration mode. Note that if the value range of the performance selection counter 223y is outside the above range (i.e., the range of "30 to 99"), the mode transition is not performed. In other words, the temple exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、転落済み用テーブルが参照された場合には、未転落用テーブルが参照された場合と同様に、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて転落済み用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、確変状態であり、且つ、今回の特別図柄の抽選で転落の抽選結果となった場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Also, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the value of the performance selection counter 223y is not associated with the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode. On the other hand, the range of the value of the performance selection counter 223y, "0 to 99", is associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode. In other words, when the fallen table is referenced in a state in which the super temple search mode is set, the mode always transitions to the temple search mode (falls), just as when the not-fallen table is referenced. The fallen table is referenced in the super temple search mode only when the previous fluctuation start time was in a high probability state and the current special pattern lottery result was a fall. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result includes a fall, the configuration is such that the mode always transitions to the temple search mode in this case.

このように、転落済み用テーブルが参照されて(即ち、時短状態において)背面モード移行抽選が実行された場合には、未転落用テーブルが参照された場合よりも、更に、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が大幅に高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the table for fallen balls is referenced (i.e., in the time-saving state) and the lottery for transition to the back mode is executed, the rate of mode transition from cave exploration mode to temple exploration mode is even lower than when the table for not fallen balls is referenced, and even if the mode transition occurs to temple exploration mode, the rate of falling into cave exploration mode is significantly higher. In other words, the rate of stay in cave exploration mode, which has a low expectation, is higher. Therefore, it is possible to realize a gameplay that predicts whether the current game state is in a special state by using the rate of stay in cave exploration mode as a clue, thereby increasing the player's interest in the game.

図412(a)に戻って説明を続ける。保留変化抽選テーブル222cは、第1入球口64または第2入球口640に対する始動入賞を検出したことに基づいて実行される先読み結果を参照して、当該始動入賞に対応する保留球数図柄の表示態様の抽選を実行する際に参照されるデータテーブルである。この保留変化抽選テーブル222cの詳細について、図414(a)を参照して説明する。図414(a)は、この保留変化抽選テーブル222cの規定内容を示した図である。 Returning to Figure 412(a), the explanation will continue. The reserved ball change lottery table 222c is a data table that is referenced when performing a lottery for the display mode of the reserved ball number pattern corresponding to the initial winning, by referring to the pre-reading result executed based on the detection of the initial winning at the first ball entry port 64 or the second ball entry port 640. The details of this reserved ball change lottery table 222c will be explained with reference to Figure 414(a). Figure 414(a) is a diagram showing the contents of the reserved ball change lottery table 222c.

図414(a)に示した通り、保留変化抽選テーブル222cには、先読み結果(変動種別)毎に、各保留図柄態様(白色、青色、緑色、赤色)が選択される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。より具体的には、図414(a)に示した通り、変動種別が「長外れ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~98」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値「99」に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が長外れの変動種別となった(入賞情報コマンドにより主制御装置110から長外れの先読み結果が通知された)場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、99%(99/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、1%の割合(1/100)で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、長外れの場合には、ほぼ、白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される場合は極めて稀である。 As shown in FIG. 414(a), the reserved change lottery table 222c specifies the range of values of the performance lottery counter 223y for selecting each reserved pattern mode (white, blue, green, red) for each pre-read result (variation type). More specifically, as shown in FIG. 414(a), for the variation type "long miss", the white reserved pattern mode is specified in correspondence with the range of the performance lottery counter 223y value "0 to 98", and the blue reserved pattern mode is specified in correspondence with the value "99" of the performance lottery counter 223y. On the other hand, the green and red reserved pattern modes are not specified in correspondence with the value of the performance lottery counter 223y. Therefore, when the prediction result is a long miss variation type (the main control unit 110 notifies the long miss prediction result by the winning information command), the reserved ball count pattern corresponding to the initial winning is set to a white reserved pattern pattern 99% (99/100), and to a blue reserved pattern pattern 1% (1/100). In other words, in the case of a long miss, the reserved pattern pattern is almost always set to a white one, and it is extremely rare for a reserved change (a reserved pattern pattern other than white) to be set.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~94」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値が「95~99」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が外れノーマルリーチの変動種別となった場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、95%(95/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、5%(5/100)の割合で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、外れノーマルリーチの場合にも、比較的高い割合で白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される割合は低くなるように構成されている。 As shown in FIG. 414(a), for the variation type "miss normal reach", the value of the performance selection counter 223y is set in the range of "0 to 94" to correspond to a white reserved pattern mode, and the value of the performance selection counter 223y is set in the range of "95 to 99" to correspond to a blue reserved pattern mode. On the other hand, the value of the performance selection counter 223y is not set in the green and red reserved pattern modes. Therefore, when the pre-reading result is a variation type of a miss normal reach, the reserved ball number pattern corresponding to the starting winning is set to a white reserved pattern mode at a rate of 95% (95/100), and to a blue reserved pattern mode at a rate of 5% (5/100). In other words, even in the case of a miss normal reach, the reserved pattern mode is set to a relatively high rate, and the reserved change (reserved pattern mode other than white) is set to a low rate.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~89」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「90~97」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「98,99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、変動時間が長く、比較的派手な(賑やかな)演出態様が実行される外れスーパーリーチの変動種別の場合には、白色の保留図柄態様となる割合が75%(75/100)と他の外れの変動種別よりも低くなり、青色の保留図柄態様となる割合が10%(10/100)と高くなる。更に、緑色や赤色の保留図柄態様にも設定され得る。即ち、緑色の保留図柄態様となる割合が8%(8/100)となり、赤色の保留図柄態様となる割合が2%(2/100)となる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様となった場合には、少なくともノーマルリーチ外れ以下の変動種別(期待度の低い変動種別)が否定されることとなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 As shown in FIG. 414(a), for the variation type "missing super reach", the value of the performance selection counter 223y is specified to correspond to the range of "0 to 74" with a white reserved pattern mode, the value of the performance selection counter 223y is specified to correspond to the range of "75 to 89" with a blue reserved pattern mode, the value of the performance selection counter 223y is specified to correspond to the range of "90 to 97" with a green reserved pattern mode, and the value of the performance selection counter 223y is specified to correspond to the range of "98, 99" with a red reserved pattern mode. That is, in the case of the variation type of the missing super reach, which has a long variation time and executes a relatively flashy (lively) performance mode, the rate of the white reserved pattern mode is 75% (75/100), which is lower than other missing variation types, and the rate of the blue reserved pattern mode is 10% (10/100), which is higher. Furthermore, it can also be set to green or red reserved pattern mode. That is, the rate at which the reserved symbol pattern will be green is 8% (8/100), and the rate at which the reserved symbol pattern will be red is 2% (2/100). Therefore, when the reserved symbol pattern is green or red, at least the variation types below the normal reach miss (variation types with low expectation) are denied, so the player's expectation of a big win can be increased.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~84」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~94」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「95~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチの場合よりも、緑色や赤色の保留図柄態様に設定される割合が高くなる。 Also, as shown in FIG. 414(a), for the variation type "Win Normal Reach", a white reserved pattern mode is associated with the value of the performance selection counter 223y in the range of "0 to 74", a blue reserved pattern mode is associated with the range of "75 to 84", a green reserved pattern mode is associated with the range of "85 to 94", and a red reserved pattern mode is associated with the range of "95 to 99". In other words, the proportion of reserved patterns set to green or red is higher than in the case of a miss super reach.

更に、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~49」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「50~59」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「60~84」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチや当たりノーマルリーチの変動種別よりも、保留変化の発生率自体が向上する上に、緑色や赤色の保留図柄態様が選択される割合も高くなる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様に設定された場合に、大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 Furthermore, as shown in FIG. 414(a), for the variation type "Winning Super Reach", a white reserved pattern mode is associated with the value of the performance selection counter 223y in the range of "0 to 49", a blue reserved pattern mode is associated with the range of "50 to 59", a green reserved pattern mode is associated with the range of "60 to 84", and a red reserved pattern mode is associated with the range of "85 to 99". In other words, the occurrence rate of reserved changes is higher than for the variation types of Missing Super Reach and Winning Normal Reach, and the proportion of green or red reserved pattern modes being selected is also higher. Therefore, when the reserved pattern mode is set to green or red, the sense of expectation for a big win can be further increased.

図412に戻って説明を続ける。変化ポイント算出テーブル222dは、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行可否を抽選する際の判断基準となる変化ポイントを算出する際に参照されるデータテーブルである。詳細については後述するが、この変化ポイントは、保留一括変化演出の抽選時点において、各保留球の変動種別と、保留図柄態様から示される大当たり期待度とが乖離している(期待度を低く報知しすぎている)程、多いポイント数に設定されるように構成されている。保留変化演出により比較的低めの期待度の保留図柄態様が設定されている程、保留一括変化演出によって期待度を向上させる演出が実行され易くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様によってより適切に期待度を報知することができる。この変化ポイント算出テーブル222dの詳細について、図414(b)を参照して説明する。 Returning to FIG. 412, the explanation will be continued. The change point calculation table 222d is a data table that is referred to when calculating a change point that is a criterion for determining whether or not to execute the reserved ball batch change performance (see FIG. 402 and FIG. 403). Details will be described later, but this change point is configured to be set to a higher number of points the more the variation type of each reserved ball and the jackpot expectation indicated by the reserved pattern state are diverged (the expectation level is reported too low) at the time of drawing the reserved ball batch change performance. The more the reserved pattern state with a relatively low expectation level is set by the reserved ball batch change performance, the easier it is to execute a performance that improves the expectation level by the reserved ball batch change performance. This makes it possible to more appropriately report the expectation level by the reserved pattern state. Details of this change point calculation table 222d will be described with reference to FIG. 414(b).

図414(b)に示した通り、変化ポイント抽選テーブル222dには、保留球の変動種別(先読み結果)、およびその保留球に対して設定されている保留図柄態様毎に、変化ポイントが対応付けて規定されている。本第1制御例では、始動入賞を検出した時点で複数の保留球が保留されている場合に、この変化ポイント抽選テーブル222dによって各保留球の変化ポイントを算出して、その変化ポイントの合計値に基づいて保留一括変化演出の実行可否を抽選する構成としている。即ち、変化ポイントの合計値が多いほど、保留一括変化演出の実行割合が高くなるように構成している。これにより、保留変化演出において一旦低めの期待度が報知されたとしても、保留一括変化演出により期待度を向上させる機会を与えることができるので、保留図柄態様により期待度をより適切に報知することができる。 As shown in FIG. 414(b), the change point selection table 222d specifies a change point corresponding to the type of reserved ball change (pre-read result) and the reserved symbol state set for that reserved ball. In this first control example, if multiple reserved balls are reserved at the time when the start winning is detected, the change point selection table 222d calculates the change point of each reserved ball, and a lottery is performed to determine whether or not to execute the reserved ball batch change performance based on the total change point value. In other words, the higher the total change point value, the higher the execution rate of the reserved ball batch change performance. As a result, even if a low expectation level is initially reported in the reserved ball change performance, an opportunity to increase the expectation level can be provided by the reserved ball batch change performance, so the expectation level can be more appropriately reported by the reserved symbol state.

図414(b)に示した通り、短外れ、および長外れの変動種別に対しては、保留図柄態様によらず、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れノーマルリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「2」が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、当たりノーマルリーチおよび当たりスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして3が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして2が対応付けて規定され、緑保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして1が対応付けて規定され、赤保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして0が対応付けて規定されている。 As shown in FIG. 414(b), for the short miss and long miss variation types, a change point of "0" is associated with the reserved symbol state, regardless of the reserved symbol state. Also, for the miss normal reach variation type, a change point of "1" is associated with the reserved symbol state of white reserved, and a change point of "0" is associated with the other reserved symbol states. Also, for the miss super reach variation type, a change point of "2" is associated with the reserved symbol state of white reserved, a change point of "1" is associated with the reserved symbol state of blue reserved, and a change point of "0" is associated with the other reserved symbol states. In addition, for the variation types of normal win reach and super win reach, the change point 3 is associated with the reserved symbol state of white reserve, the change point 2 is associated with the reserved symbol state of blue reserve, the change point 1 is associated with the reserved symbol state of green reserve, and the change point 0 is associated with the reserved symbol state of red reserve.

このように、本第1制御例では、期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている程、変化ポイントが多くなるように構成されている。即ち、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 In this way, in this first control example, the more reserved balls of a high expectation variation type are set to reserved pattern configurations with low expectation, the more change points there are. In other words, the more room there is to improve the expectation of the reserved pattern configuration, the more change points there are, making it easier to allow the execution of a batch reserved change performance. By configuring it in this way, a more appropriate expectation level can be notified based on the reserved pattern configuration.

図412(a)に戻って説明を続ける。一括変化抽選テーブル222eは、保留一括変化演出の実行可否の抽選を行う際に参照されるデータテーブルである。この一括変化抽選テーブル222eの詳細について、図415(a)を参照して説明する。図415(a)は、この一括変化抽選テーブル222eの規定内容を示した図である。図415(a)に示した通り、一括変化抽選テーブル222eには、変化ポイントの合計値毎に、保留一括変化演出の実行が決定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図415(a)に示した通り、変化ポイントの合計値が0に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、変化ポイントの合計値が1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~24」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~49」が対応付けて規定されている。つまり、変化ポイントが1であれば、10%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが2であれば、25%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが3であれば、50%の割合で保留一括変化演出が選択される。 Returning to FIG. 412(a), the explanation continues. The batch change lottery table 222e is a data table that is referenced when drawing a lottery for whether or not to execute the pending batch change performance. Details of this batch change lottery table 222e will be explained with reference to FIG. 415(a). FIG. 415(a) is a diagram showing the contents of this batch change lottery table 222e. As shown in FIG. 415(a), the batch change lottery table 222e specifies the range of values of the performance lottery counter 223y for which the execution of the pending batch change performance is determined, in correspondence with each total value of the change points. Specifically, as shown in FIG. 415(a), the value of the performance lottery counter 223y is not associated with a total value of 0 for the change points. In addition, the value of the performance selection counter 223y "0 to 9" is associated with a total change point value of 1, the value of the performance selection counter 223y "0 to 24" is associated with a total change point value of 2, and the value of the performance selection counter 223y "0 to 49" is associated with a total change point value of 3 or more. In other words, if the change point is 1, there is a 10% chance that the reserved batch change performance will be selected, if the change point is 2, there is a 25% chance that the reserved batch change performance will be selected, and if the change point is 3, there is a 50% chance that the reserved batch change performance will be selected.

このように、本第1制御例では、変化ポイントの合計が多くなる(期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている)程、保留一括変化演出の実行を決定する割合が高くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 In this way, in this first control example, the higher the total change points are (a reserved ball with a high expectation change type is set with a reserved pattern appearance with a low expectation), the higher the probability of deciding to execute the reserved ball batch change performance. As a result, the greater the room for improving the expectation of the reserved pattern appearance, the more change points there are, making it easier to allow the execution of the reserved ball batch change performance. By configuring it in this way, a more appropriate expectation level can be notified based on the reserved pattern appearance.

図412(a)に戻って説明を続ける。チャンスチャージ抽選テーブル222fは、チャンスチャージ演出の実行可否を抽選するために参照されるデータテーブルである。このチャンスチャージ抽選テーブル222fの詳細について、図415(b)を参照して説明する。図415(b)は、チャンスチャージ抽選テーブル222fの規定内容を示した図である。図415(b)に示した通り、チャンスチャージ抽選テーブル222fには、変動種別毎に、保留球数と、チャンスチャージ演出を実行すると判定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to FIG. 412(a), we continue the explanation. The chance charge lottery table 222f is a data table that is referenced to draw lots for whether or not a chance charge effect will be executed. Details of this chance charge lottery table 222f will be explained with reference to FIG. 415(b). FIG. 415(b) is a diagram showing the contents of the chance charge lottery table 222f. As shown in FIG. 415(b), the chance charge lottery table 222f specifies, for each variation type, a correspondence between the number of reserved balls and the range of values of the effect lottery counter 223y that determines whether a chance charge effect will be executed.

具体的には、図415(b)に示した通り、外れノーマルリーチ、および外れスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。また、保留球数が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~14」が対応付けて規定され、保留球数が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~24」が対応付けて規定されている。つまり、保留球数が0又は1であれば、5%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が2であれば、15%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3以上であれば、25%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される。 Specifically, as shown in FIG. 415(b), in the variation patterns of a missed normal reach and a missed super reach, a value range of "0 to 4" of the performance selection counter 223y is defined in association with the number of reserved balls of 0 and 1. A value range of "0 to 14" of the performance selection counter 223y is defined in association with the number of reserved balls of 2, and a value range of "0 to 24" of the performance selection counter 223y is defined in association with the number of reserved balls of 3 or more. In other words, if the number of reserved balls is 0 or 1, there is a 5% chance that a chance charge performance will be executed, if the number of reserved balls is 2, there is a 15% chance that a chance charge performance will be executed, and if the number of reserved balls is 3 or more, there is a 25% chance that a chance charge performance will be executed.

また、図415(b)に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~34」が対応付けて規定されている一方、保留球数が2以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0又は1であれば、35%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が2以上であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が1以下の場合、外れの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が2以上の場合にチャンスチャージ演出の実行を行わないのは、気合ゲージが貯まりすぎて、消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制するためである。即ち、当たりノーマルリーチの場合、比較的変動時間が短い(チャンスアップ演出を実行する機会が少ない)ため、チャンスアップが可能なタイミングを超えて、気合ゲージが貯まってしまう可能性が高くなる。そして、チャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージの数は、保留球数のみに応じて決定される。つまり、保留球数が多いほど多い気合ゲージ数が設定される可能性が高くなる。よって、本制御例では、当該変動で当たりとなる状況下において、保留球数が多い場合には、チャンスチャージ演出の実行を回避する構成としている。これにより、気合ゲージ数を消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制することができる。 Also, as shown in FIG. 415(b), in the variation pattern of the winning normal reach, the value range of the performance selection counter 223y "0 to 34" is specified in correspondence with the number of reserved balls of 0 and 1, while the value of the performance selection counter 223y is not associated with the number of reserved balls of 2 or more. In other words, if the number of reserved balls is 0 or 1, the execution of the chance charge performance is determined at a rate of 35%, while if the number of reserved balls is 2 or more, the execution of the chance charge performance is not determined. In other words, when the number of reserved balls is 1 or less, the decision rate of the chance charge performance is higher than in the losing variation pattern. In addition, the reason why the chance charge performance is not executed when the number of reserved balls is 2 or more is to suppress the malfunction in which the spirit gauge is too much accumulated and a jackpot starts before it is consumed. In other words, in the case of the winning normal reach, the variation time is relatively short (there are few opportunities to execute the chance up performance), so there is a high possibility that the spirit gauge will accumulate beyond the timing when the chance up is possible. And the number of spirit gauges accumulated in the chance charge performance is determined only according to the number of reserved balls. In other words, the more balls reserved, the more likely it is that a higher Spirit Gauge number will be set. Therefore, in this control example, in a situation where the fluctuation results in a win, if there are a large number of reserved balls, the execution of the chance charge effect is avoided. This makes it possible to prevent the problem of a jackpot starting before the Spirit Gauge number is completely consumed.

また、図415(b)に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0~2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~49」が対応付けて規定され、保留球数が3に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。一方、保留球数が4に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0~2であれば、50%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3であれば、10%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が4であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が2以下の場合、外れの変動パターンや当たりノーマルリーチの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が3の場合には、チャンスチャージ演出の実行割合が低くなり、保留球数が4の場合には、チャンスチャージ演出の実行を行わない。これは、当たりノーマルリーチと同様に、気合ゲージを消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制する趣旨である。 Also, as shown in FIG. 415(b), in the variation pattern of the winning super reach, the value range of the performance selection counter 223y "0 to 49" is defined in association with the number of reserved balls of 0 to 2, and the value range of the performance selection counter 223y "0 to 9" is defined in association with the number of reserved balls of 3. On the other hand, the value of the performance selection counter 223y is not defined in association with the number of reserved balls of 4. In other words, if the number of reserved balls is 0 to 2, the execution of the chance charge performance is determined at a rate of 50%, if the number of reserved balls is 3, the execution of the chance charge performance is determined at a rate of 10%, while if the number of reserved balls is 4, the execution of the chance charge performance is not determined. In other words, if the number of reserved balls is 2 or less, the determination rate of the chance charge performance is higher than the variation pattern of the losing or the variation pattern of the winning normal reach. Also, if the number of reserved balls is 3, the execution rate of the chance charge performance is lower, and if the number of reserved balls is 4, the chance charge performance is not executed. This is intended to prevent a glitch where a jackpot starts before the spirit gauge is completely used up, just like with a normal hit reach.

図412(a)に戻って説明を続ける。継続示唆演出選択テーブル222gは、大当たり終了後(即ち、普通図柄の時短状態の開始後)、96回~99回目の変動表示演出に渡って実行される継続示唆演出の演出シナリオを選択する際に参照されるデータテーブルである。この継続示唆演出選択テーブル222gの詳細について、図416を参照して説明する。 Returning to FIG. 412(a), we will continue the explanation. The continuation suggestion effect selection table 222g is a data table that is referenced when selecting the effect scenario of the continuation suggestion effect that is executed over the 96th to 99th variable display effects after the end of the jackpot (i.e., after the start of the time-saving state of the normal pattern). The details of this continuation suggestion effect selection table 222g will be explained with reference to FIG. 416.

図416は、継続示唆演出選択テーブル222gの規定内容を示した図である。図416に示した通り、継続示唆演出選択テーブル222gは、継続示唆演出の終了時まで確変状態の継続が確定している場合に参照される継続確定用テーブルと、継続示唆演出の終了分までの保留球は保留されていないが、保留内では確変状態が維持されることが確定している場合に参照される継続濃厚用テーブルと、継続示唆演出の終了時が、時短状態であることが確定する非継続用テーブルと、で少なくとも構成されている。各テーブルには、96回目~99回目の変動表示において実行する演出態様の組合せ(シナリオ)が複数規定されている。 Figure 416 is a diagram showing the contents of the continuation suggestion effect selection table 222g. As shown in Figure 416, the continuation suggestion effect selection table 222g is composed of at least a continuation confirmation table that is referenced when it is confirmed that the special state will continue until the end of the continuation suggestion effect, a high continuation table that is referenced when the reserved balls are not reserved until the end of the continuation suggestion effect, but it is confirmed that the special state will be maintained within the reserved balls, and a non-continuation table that confirms that the time-saving state will be in effect when the continuation suggestion effect ends. Each table specifies multiple combinations (scenarios) of performance modes to be executed in the 96th to 99th variable displays.

図416に示した通り、継続確定用テーブルには、「01H」~「07H」の7つのシナリオに対して、それぞれ演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図416に示した通り、96回目~98回目の変動表示において、期待度の低い弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、99回目の変動表示において期待度の高い強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「01H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定されている。また、96,97回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、98,99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「02H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~19」が対応付けて規定され、96回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、97~99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「03H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~59」が対応付けて規定され、96~99回目の全ての変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「04H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「60~89」が対応付けて規定されている。即ち、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。 As shown in Fig. 416, the continuation confirmation table specifies a range of values for the performance selection counter 223y in association with each of the seven scenarios, "01H" to "07H." Specifically, as shown in Fig. 416, the value "0 to 9" of the performance selection counter 223y is specified in association with the performance scenario "01H" in which a weak attack with low expectation (see Fig. 393(a)) is executed in the 96th to 98th variable displays, and a strong attack with high expectation (see Fig. 393(b)) is executed in the 99th variable display to break through the door 806. In addition, a value of "10 to 19" of the performance lottery counter 223y is defined in association with a presentation scenario "02H" in which a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th and 97th changing display, and a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in the 98th and 99th changing display, thereby breaking through the door 806. A value of "20 to 59" of the performance lottery counter 223y is defined in association with a presentation scenario "03H" in which a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th changing display, and a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in the 97th to 99th changing display, thereby breaking through the door 806. A value of "60 to 89" of the performance lottery counter 223y is defined in association with a presentation scenario "04H" in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in all of the 96th to 99th changing displays, thereby breaking through the door 806. In other words, the selection rate of a performance scenario with a low number of strong attacks is low, and the selection rate of a performance scenario with a high number of strong attacks is high.

また、図416に示した通り、継続確定用テーブルには、99回未満の変動回数で扉806を突破する特別な態様の演出シナリオが設けられている。即ち、96回目の変動演出で弱攻撃を行ってそのまま扉806を突破する態様の演出シナリオ「05H」(演出抽選カウンタ223yの値「90,91」の範囲)と、96回目に弱攻撃、97回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「06H」(演出抽選カウンタ223yの値「92~94」の範囲)と、96回目、および97回目に弱攻撃を行い、98回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「07H」(演出抽選カウンタ223yの値「95~99」の範囲)とが設定されている。これらの特別な態様のシナリオは、継続確定用テーブルが参照された場合にのみ設定される可能性がある。即ち、99回目の変動表示が終了する時点まで、確変状態が継続していることが確定している状態でのみ実行される可能性があるため、特別な態様のシナリオが実行されることにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As shown in FIG. 416, the continuation determination table has special scenarios for breaking through the door 806 with fewer than 99 variations. That is, the following scenarios are set: a scenario "05H" for performing a weak attack in the 96th variation and breaking through the door 806 (the value of the performance selection counter 223y is in the range of "90, 91"); a scenario "06H" for performing a weak attack in the 96th variation and a strong attack in the 97th variation and breaking through the door 806 (the value of the performance selection counter 223y is in the range of "92 to 94"); and a scenario "07H" for performing a weak attack in the 96th and 97th variations and a strong attack in the 98th variation and breaking through the door 806 (the value of the performance selection counter 223y is in the range of "95 to 99") These special scenarios may be set only when the continuation determination table is referenced. In other words, because it can only be executed when it is confirmed that the probability of ...

また、図416に示した通り、継続濃厚用テーブルには、「08H」~「0BH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「08H」~「0BH」の演出の流れは、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「08H」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~14」が対応付けて規定され、演出シナリオ「09H」には、演出抽選カウンタ223yの値「15~29」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0AH」には、演出抽選カウンタ223yの値「30~69」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0BH」には、演出抽選カウンタ223yの値「70~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルと同様に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。なお、継続濃厚用テーブルに規定されたシナリオの進行中に、転落に対応する抽選結果となった場合には、その転落の抽選結果となった変動表示から、非継続用テーブルに規定された演出シナリオの1つである、演出シナリオ「0CH」に切り替えられる。これにより、継続示唆演出の開始時点で99回目の変動表示までの分の保留球が保留されていなかった場合でも、途中でシナリオを切り替えることにより、99回目の変動終了時点における遊技状態を正確に報知することができる。 As shown in FIG. 416, the table for continuation concentration specifies four scenarios, "08H" to "0BH". The flow of the presentation of the presentation scenarios "08H" to "0BH" is exactly the same as the presentation scenarios "01H" to "04H" described above, so the details are omitted here. As shown in FIG. 416, the presentation scenario "08H" is specified to correspond to the value "0 to 14" of the presentation lottery counter 223y, the presentation scenario "09H" is specified to correspond to the value "15 to 29" of the presentation lottery counter 223y, the presentation scenario "0AH" is specified to correspond to the value "30 to 69" of the presentation lottery counter 223y, and the presentation scenario "0BH" is specified to correspond to the value "70 to 99" of the presentation lottery counter 223y. That is, as with the table for continuation confirmation, the selection rate of the presentation scenario with a small number of strong attacks is low, and the selection rate of the presentation scenario with a large number of strong attacks is high. If the lottery result corresponds to a fall during the progress of a scenario specified in the continuation strong table, the display that resulted in the lottery result of the fall is switched to the presentation scenario "0CH", which is one of the presentation scenarios specified in the non-continuation table. This makes it possible to accurately notify the game state at the end of the 99th variation by switching scenarios midway through, even if there are not enough reserved balls up to the 99th variation display at the start of the continuation suggestion presentation.

また、図416に示した通り、非継続用テーブルには、「0CH」~「0FH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「0CH」~「0FH」の演出の流れは、最終的に扉806の突破に失敗する点以外、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「0CH」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~39」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0DH」には、演出抽選カウンタ223yの値「40~79」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0EH」には、演出抽選カウンタ223yの値「80~94」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0FH」には、演出抽選カウンタ223yの値「95~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルや、継続濃厚用テーブルとは正反対に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が高く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が低くなるように構成されている。よって、強攻撃の回数が多いほど、非継続用テーブルが参照されて演出シナリオが決定された可能性が低くなるので、継続示唆演出の実行中において、毎回の攻撃の内容に注目して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As shown in FIG. 416, the non-continuation table specifies four scenarios, "0CH" to "0FH". The flow of the presentation of the presentation scenarios "0CH" to "0FH" is exactly the same as the presentation scenarios "01H" to "04H" described above, except that the player ultimately fails to break through the door 806, so details will be omitted here. As shown in FIG. 416, the presentation scenario "0CH" is specified to correspond to the value "0 to 39" of the presentation lottery counter 223y, the presentation scenario "0DH" is specified to correspond to the value "40 to 79" of the presentation lottery counter 223y, the presentation scenario "0EH" is specified to correspond to the value "80 to 94" of the presentation lottery counter 223y, and the presentation scenario "0FH" is specified to correspond to the value "95 to 99" of the presentation lottery counter 223y. That is, in contrast to the continuation confirmation table and the continuation strong table, the selection rate of the presentation scenario with a small number of strong attacks is high, and the selection rate of the presentation scenario with a large number of strong attacks is low. Therefore, the more strong attacks there are, the less likely the presentation scenario was determined by referring to the non-continuation table, so that the player can play the game while paying attention to the content of each attack during the continuation suggestion presentation. This can increase the player's interest in the game.

図412(a)に戻って説明を続ける。割込連打抽選テーブル222hは、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否、および演出種別を抽選するために参照されるデータテーブルである。この割込連打抽選テーブル222hの詳細について、図417を参照して説明する。図417は、割込連打抽選テーブル222hの規定内容を示した図である。図417に示した通り、割込連打抽選テーブル222hには、変動種別毎に、演出種別と、演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to Figure 412(a), the explanation will continue. The interrupt rapid-hit selection table 222h is a data table that is referenced to select whether or not an interrupt rapid-hit effect (see Figure 399) can be executed, and the type of effect. Details of this interrupt rapid-hit selection table 222h will be explained with reference to Figure 417. Figure 417 is a diagram showing the contents of the interrupt rapid-hit selection table 222h. As shown in Figure 417, the interrupt rapid-hit selection table 222h specifies, for each variation type, a correspondence between the type of effect and the range of values of the effect selection counter 223y.

より具体的には、図417に示した通り、長外れの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り10体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定されている。このため、長外れの場合には、5%の割合(5/100)で、割込連打演出が実行される。 More specifically, as shown in FIG. 417, in the case of a long miss variation pattern, the value of the variation counter 223y "0 to 4" is associated with the type of presentation that is executed during the normal variation presentation period and can reduce the number of monsters to a minimum of 10 remaining, as specified. Therefore, in the case of a long miss, there is a 5% chance (5/100) that the interrupt rapid-fire presentation is executed.

また、図417に示した通り、外れノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、リーチ変動中に実行され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定されている。このため、外れノーマルリーチの変動パターンでは、トータルで15%の割合出割込連打演出の実行が決定される。即ち、長外れの場合よりも高い割合で割込連打演出の実行が決定される。 Also, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of a missed normal reach, the value "0 to 9" of the variation lottery counter 223y is specified in association with the type of presentation mode that is executed during the normal variation presentation period and allows the number of monsters to be reduced to a minimum of five, and the value "10 to 14" of the variation lottery counter 223y is specified in association with the type of presentation mode that is executed during the reach variation and allows the number of monsters to be reduced to a minimum of four. Therefore, in the variation pattern of a missed normal reach, the execution of the interrupt rapid-hit presentation is determined to be 15% in total. In other words, the execution of the interrupt rapid-hit presentation is determined to be more frequently than in the case of a long miss.

また、図417に示した通り、外れスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~9」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定され、最小で3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「15~19」が対応付けて規定されている。即ち、外れノーマルリーチよりもトータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、より少ないモンスター数までモンスターを減らすことができるので、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 As shown in FIG. 417, in the variation pattern of the Miss Super Reach, the value of the variation lottery counter 223y "0 to 4" is specified in correspondence with the type of the variation mode in which the minimum number of monsters can be reduced to 5 as the interruption continuous hit performance executed during the normal variation performance period, and the value of the variation lottery counter 223y "5 to 9" is specified in correspondence with the type of the variation mode in which the minimum number of monsters can be reduced to 4 as the interruption continuous hit performance executed during the reach variation, and the value of the variation lottery counter 223y "10 to 14" is specified in correspondence with the type of the variation mode in which the minimum number of monsters can be reduced to 4 as the interruption continuous hit performance executed during the reach variation, and the value of the variation lottery counter 223y "15 to 19" is specified in correspondence with the type of the variation mode in which the minimum number of monsters can be reduced to 3 as the interruption continuous hit performance executed during the reach variation. In other words, the total execution rate of the interruption continuous hit performance is higher than that of the Miss Normal Reach, and the number of monsters can be reduced to a smaller number, so that the player's expectation for a big win can be improved.

また、図417に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~3」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「4」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~24」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「25」が対応付けて規定されている。即ち、外れの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性があるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 As shown in FIG. 417, in the variation pattern of a winning normal reach, the value of the effect selection counter 223y "0 to 3" is specified as the interruption continuous hit effect executed during the normal variation performance period for the performance type in which the monsters can be reduced to a minimum of 5, and the value of the effect selection counter 223y "4" is specified as the performance type in which the monsters can be reduced to 0. As the interruption continuous hit effect executed during the reach variation, the value of the effect selection counter 223y "5 to 24" is specified as the performance type in which the monsters can be reduced to a minimum of 4, and the value of the effect selection counter 223y "25" is specified as the performance type in which the monsters can be reduced to 0. In other words, the total execution rate of the interruption continuous hit effect is higher than in the case of a miss, and there is a possibility of defeating all the monsters, so the player's expectations for a big win can be increased.

また、図417に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0,1」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「2」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「3~19」が対応付けて規定され、3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~39」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「40,41」が対応付けて規定されている。即ち、外れや当たりノーマルリーチの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性がより高くなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 Also, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of the winning super reach, the value of the effect selection counter 223y "0, 1" is specified in association with the type of the effect mode in which the minimum number of monsters can be reduced to four as the interruption continuous tapping effect executed during the normal variation performance period, and the value of the effect selection counter 223y "2" is specified in association with the type of the effect mode in which the minimum number of monsters can be reduced to zero. Also, as the interruption continuous tapping effect executed during the reach variation, the value of the effect selection counter 223y "3 to 19" is specified in association with the type of the effect mode in which the minimum number of monsters can be reduced to four, the value of the effect selection counter 223y "20 to 39" is specified in association with the type of the effect mode in which the minimum number of monsters can be reduced to three, and the value of the effect selection counter 223y "40, 41" is specified in association with the type of the effect mode in which the minimum number of monsters can be reduced to zero. In other words, the total rate of interrupt rapid-fire effects is higher than in the case of misses or normal hits, and the chances of defeating all the monsters are higher, which increases the player's sense of anticipation for a big win.

このように、本第1制御例では、割込連打演出の実行タイミング、および討伐可能なモンスターの数を、変動種別毎に異ならせる構成とし、大当たりの場合にのみ、モンスターを全て討伐する演出が選択され得る構成とした。このように構成することで、割込連打演出の実行中に、より積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割込連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In this way, in this first control example, the timing of the interrupt rapid-hit effect and the number of monsters that can be defeated are configured to differ for each variation type, and the effect of defeating all monsters can be selected only in the case of a big win. By configuring it in this way, it is possible to make the player perform rapid-hit operations more proactively while the interrupt rapid-hit effect is being executed, thereby increasing the player's willingness to participate in the interrupt rapid-hit effect.

次に、図412(b)を参照して、音声ランプ制御装置113のMPU221におけるRAM223について説明する。図412(b)は、RAM223の内容を示したブロック図である。RAM223には、特別図柄1保留球数カウンタ223aと、特別図柄2保留球数カウンタ223bと、普通保留球数カウンタ223cと、変動開始フラグ223dと、停止種別選択フラグ223eと、遊技状態格納エリア223fと、時短保証回数カウンタ223gと、継続シナリオ格納エリア223hと、右打ち中当選フラグ223iと、連打種別格納エリア223jと、チャンスチャージ待機フラグ223kと、チャージ数カウンタ223mと、チャージ状態回数カウンタ223nと、一括変化フラグ223pと、変化ポイント格納エリア223qと、保留図柄状態格納エリア223rと、変動時間タイマ223sと、操作有効期間タイマ223tと、停止操作回数カウンタ223uと、連打有効期間タイマ223vと、一括変化期間タイマ223xと、演出抽選カウンタ223yと、その他メモリエリア223zとが少なくとも設けられている。 Next, referring to FIG. 412(b), the RAM 223 in the MPU 221 of the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 412(b) is a block diagram showing the contents of the RAM 223. The RAM 223 stores a special symbol 1 reserved ball counter 223a, a special symbol 2 reserved ball counter 223b, a normal reserved ball counter 223c, a fluctuation start flag 223d, a stop type selection flag 223e, a game status storage area 223f, a time-saving guaranteed number counter 223g, a continuation scenario storage area 223h, a right-hit win flag 223i, a successive hit type storage area 223j, a chance charge standby flag 223k, and a charge At least a number counter 223m, a charge state counter 223n, a batch change flag 223p, a change point storage area 223q, a reserved symbol state storage area 223r, a change time timer 223s, an operation valid period timer 223t, a stop operation count counter 223u, a continuous hit valid period timer 223v, a batch change period timer 223x, a performance selection counter 223y, and a miscellaneous memory area 223z are provided.

特別図柄1保留球数カウンタ223aは、主制御装置110において保留されている第1特別図柄の抽選に対応する保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタであり、特別図柄2保留球数カウンタ223bは、第2特別図柄の抽選に対応する保留球数を最大4回まで計数するカウンタである。 The special pattern 1 reserved ball number counter 223a is a counter that counts the number of reserved balls (waiting times) corresponding to the drawing of the first special pattern reserved in the main control device 110 up to a maximum of four times, and the special pattern 2 reserved ball number counter 223b is a counter that counts the number of reserved balls corresponding to the drawing of the second special pattern up to a maximum of four times.

上述したように、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110に直接アクセスして、主制御装置110のRAM203に格納されている特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110から送信される保留球数コマンドに基づいて保留球数をカウントし、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bにて、その保留球数を特別図柄の種別毎に管理するようになっている。 As described above, the voice lamp control device 113 cannot directly access the main control device 110 to obtain the values of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d and the special pattern 2 reserved ball number counter 203e stored in the RAM 203 of the main control device 110. Therefore, the voice lamp control device 113 counts the number of reserved balls based on the reserved ball number command sent from the main control device 110, and manages the number of reserved balls for each type of special pattern using the special pattern 1 reserved ball number counter 223a and the special pattern 2 reserved ball number counter 223b.

具体的には、主制御装置110では、第1入球口64、第2入球口640への入球によって変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置110において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置113へ送信する。 Specifically, when the number of reserved balls in the variable display is increased by a ball entering the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640, or when the variable display of a special pattern is executed in the main control unit 110 and the number of reserved balls is decreased, a reserved ball number command indicating the value of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d or the value of the special pattern 2 reserved ball number counter 203e after the increase or decrease is sent to the voice lamp control unit 113.

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得して、特別図柄1保留球数カウンタ223a、または特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納する(図451のS3910参照)。このように、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄1保留球数カウンタ223bの値を更新するので、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値と同期させながら、その値を更新することができる。 When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command transmitted from the main control device 110, it obtains the value of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d or the special pattern 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110 from the reserved ball number command and stores it in the special pattern 1 reserved ball number counter 223a or the special pattern 2 reserved ball number counter 223b (see S3910 in FIG. 451). In this way, the voice lamp control device 113 updates the values of the special pattern 1 reserved ball number counter 223a and the special pattern 1 reserved ball number counter 223b according to the reserved ball number command transmitted from the main control device 110, so that the values can be updated in synchronization with the values of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d and the special pattern 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110.

特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値は、第3図柄表示装置81における保留球数図柄の表示に用いられる。即ち、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドの受信に応じて、そのコマンドにより示される保留球数を特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納すると共に、格納後の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を表示制御装置114に通知するべく、表示用保留球数コマンドを表示制御装置114に対して送信する。 The values of the special pattern 1 reserved ball counter 223a and the special pattern 2 reserved ball counter 223b are used to display the reserved ball number pattern on the third pattern display device 81. That is, in response to receiving a reserved ball number command, the voice lamp control device 113 stores the reserved ball number indicated by the command in the special pattern 1 reserved ball counter 223a and the special pattern 2 reserved ball counter 223b, and transmits a display reserved ball number command to the display control device 114 to notify the display control device 114 of the stored values of the special pattern 1 reserved ball counter 223a and the special pattern 2 reserved ball counter 223b.

表示制御装置114では、この表示用保留球数コマンドを受信すると、そのコマンドにより示される保留球数の値、即ち、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値分の保留球数図柄を第3図柄表示装置81の副表示領域Dsに表示するように、画像の描画を制御する。上述したように、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bは、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eと同期しながら、その値が変更される。従って、第3図柄表示装置81の小領域Ds1に表示される保留球数図柄の数も、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に同期させながら、変化させることができる。よって、第3図柄表示装置81には、変動表示が保留されている保留球の数を正確に表示させることができる。 When the display control device 114 receives this display reserved ball number command, it controls the drawing of the image so that the reserved ball number pattern corresponding to the reserved ball number value indicated by the command, that is, the value of the special pattern 1 reserved ball number counter 223a and the special pattern 2 reserved ball number counter 223b of the sound lamp control device 113, is displayed in the sub-display area Ds of the third pattern display device 81. As described above, the values of the special pattern 1 reserved ball number counter 223a and the special pattern 2 reserved ball number counter 223b are changed in synchronization with the special pattern 1 reserved ball number counter 203d and the special pattern 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110. Therefore, the number of reserved ball number patterns displayed in the small area Ds1 of the third pattern display device 81 can also be changed in synchronization with the values of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d and the special pattern 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110. Therefore, the third pattern display device 81 can accurately display the number of reserved balls for which a variable display is pending.

普通保留球数カウンタ223cは、上述した特別図柄1保留球数カウンタ223a、及び特別図柄2保留球数カウンタ223bと同様の内容を、対象を特別図柄から普通図柄へと変更した点で相違しているだけであり、その技術的制御思想は同一であるため詳細な説明を省略する。 The normal reserved ball counter 223c has the same content as the special pattern 1 reserved ball counter 223a and the special pattern 2 reserved ball counter 223b described above, but differs only in that the target is changed from special patterns to normal patterns. Since the technical control concept is the same, a detailed explanation will be omitted.

変動開始フラグ223dは、主制御装置110から送信される第1特別図柄の変動パターンコマンド、または第2特別図柄の変動パターンコマンドを受信した場合にオンされ(図451のS3904参照)、第3図柄表示装置81における変動表示の設定がなされるときにオフされる(図455のS4202参照)。変動開始フラグ223dがオンになると、受信した変動パターンコマンドから抽出された変動パターンに基づいて、表示用変動パターンコマンドが設定される。 The fluctuation start flag 223d is turned on when a fluctuation pattern command for the first special pattern or a fluctuation pattern command for the second special pattern transmitted from the main control unit 110 is received (see S3904 in FIG. 451), and is turned off when the fluctuation display is set in the third pattern display device 81 (see S4202 in FIG. 455). When the fluctuation start flag 223d is turned on, a fluctuation pattern command for display is set based on the fluctuation pattern extracted from the received fluctuation pattern command.

ここで設定された表示用変動パターンコマンドは、RAM223に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU221により実行されるメイン処理(図441参照)のコマンド出力処理(S3102)の中で、表示制御装置114に向けて送信される。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 The display variation pattern command set here is stored in a ring buffer for sending commands provided in the RAM 223, and is sent to the display control device 114 during the command output process (S3102) of the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221. By receiving this display variation pattern command, the display control device 114 starts display control of the variation performance so that the third pattern is displayed in the third pattern display device 81 in the variation pattern indicated by the display variation pattern command.

停止種別選択フラグ223eは、主制御装置110から送信される特別図柄の停止種別コマンドを受信した場合にそれぞれオンされ(図451のS3907参照)、第3図柄表示装置81における停止種別の設定がなされるときにオフされる(図455のS4208参照)。停止種別選択フラグ223eがオンになると、受信した停止種別コマンドから抽出された停止種別(大当たりの場合には大当たり種別)に基づいて、停止種別が決定される。 The stop type selection flag 223e is turned on when a stop type command for a special symbol is received from the main control unit 110 (see S3907 in FIG. 451), and is turned off when the stop type is set in the third symbol display device 81 (see S4208 in FIG. 455). When the stop type selection flag 223e is turned on, the stop type is determined based on the stop type extracted from the received stop type command (the jackpot type in the case of a jackpot).

遊技状態格納エリア223fは、パチンコ機10の遊技状態に応じたデータを格納しておくための記憶領域である。この遊技状態格納エリア223fは、主制御装置110から、パチンコ機10の遊技状態に変更が生じる毎に出力される状態コマンドを受信する毎に更新される(図451のS3902参照)。なお、遊技状態格納エリア223fは、例えば1バイトの記憶領域で構成され、下位2ビットの状態によって遊技状態を特定可能に構成されている。より具体的には、例えば、最下位のビットが普通図柄の時短状態であるか否かを示し、下位2ビット目のビットが特別図柄の確変状態であるか否かを示す。よって、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の通常状態」では、下位2ビットが「00B」となり、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「01B」となり、「特別図柄の確変状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「11B」となる。音声ランプ制御装置113のMPU221は、この遊技状態格納エリア223fに格納されたデータに基づいて、音声ランプ制御装置113側でパチンコ機10の遊技状態を把握することができる。 The game status storage area 223f is a storage area for storing data corresponding to the game status of the pachinko machine 10. This game status storage area 223f is updated every time a status command is received from the main control device 110, which is output every time a change occurs in the game status of the pachinko machine 10 (see S3902 in FIG. 451). The game status storage area 223f is configured, for example, as a 1-byte storage area, and is configured so that the game status can be specified by the status of the lowest two bits. More specifically, for example, the lowest bit indicates whether or not the normal pattern is in a time-saving state, and the second lowest bit indicates whether or not the special pattern is in a guaranteed bonus state. Therefore, in the "low probability state of special symbols" and the "normal state of normal symbols", the lowest two bits are "00B", in the "low probability state of special symbols" and the "time-saving state of normal symbols", the lowest two bits are "01B", and in the "probability variable state of special symbols" and the "time-saving state of normal symbols", the lowest two bits are "11B". The MPU 221 of the sound lamp control device 113 can grasp the game state of the pachinko machine 10 on the sound lamp control device 113 side based on the data stored in this game state storage area 223f.

時短保証回数カウンタ223fは、時短状態が保証される残りの変動回数をカウントするためのカウンタである。この時短保証回数カウンタ223fは、初期値が0に設定されており、大当たり終了時に値に100が設定される(図454のS4107参照)。また、新たな変動表示の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4304参照)。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が維持される構成としている。この時短保証回数カウンタ223fによって、時短保証回数をカウントしておくことにより、音声ランプ制御装置113側でも、保証回数を正確に把握することができる。 The time-saving guaranteed count counter 223f is a counter for counting the remaining number of variations for which the time-saving state is guaranteed. The initial value of this time-saving guaranteed count counter 223f is set to 0, and the value is set to 100 when the jackpot ends (see S4107 in FIG. 454). In addition, the value is decremented by 1 each time a new variable display execution is set (see S4304 in FIG. 456). As described above, in this first control example, after the jackpot ends, the time-saving state of the normal pattern is maintained until the special pattern lottery has been executed 100 times. By counting the number of guaranteed time-saving times using this time-saving guaranteed count counter 223f, the voice lamp control device 113 can also accurately grasp the guaranteed number.

継続シナリオ格納エリア223hは、確変継続示唆演出の開始時に継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)から決定された演出シナリオの種別を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この継続シナリオ格納エリア223hは、初期値が00Hに設定されており、確変継続示唆演出の開始タイミングで継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)を用いた抽選により演出シナリオが決定されると、その演出シナリオを示すデータが格納される(図457のS4409参照)。確変継続示唆演出の実行中は、この継続シナリオ格納エリア223hのデータに基づいて、各変動表示の開始時における変動表示態様が決定される(図457のS4415参照)。 The continuation scenario storage area 223h is a memory area for storing data indicating the type of presentation scenario determined from the continuation suggestion presentation selection table 222g (see FIG. 416) at the start of the high probability continuation suggestion presentation. The initial value of this continuation scenario storage area 223h is set to 00H, and when a presentation scenario is determined by lottery using the continuation suggestion presentation selection table 222g (see FIG. 416) at the start timing of the high probability continuation suggestion presentation, data indicating that presentation scenario is stored (see S4409 in FIG. 457). During the execution of the high probability continuation suggestion presentation, the variable display mode at the start of each variable display is determined based on the data in this continuation scenario storage area 223h (see S4415 in FIG. 457).

右打ち中当選フラグ223iは、実行中の大当たりが、右打ち遊技状態(普通図柄の時短状態)の間に当選した大当たりであるか否かを示すフラグである。この右打ち中当選フラグ223iがオンであれば、右打ち遊技状態の間に当選した大当たりであることを示し、オフであれば、左打ち遊技状態の間に当選した大当たり(即ち、初当たり)であることを示す。大当たり終了時には、この右打ち中当選フラグ223iの状態に応じて背面モードを設定する。即ち、オンであれば神殿探索モードを設定し、オフであれば、洞窟探索モードを設定する(図454のS4109,S4110参照)。上述した通り、左打ち遊技状態で大当たりになった(即ち、第1特別図柄の抽選で大当たりになった)場合、50%の割合でしか確変状態に移行しない一方で、右打ち遊技状態で大当たりになる(即ち、第2特別図柄の抽選で大当たりになる)と、80%の割合で確変状態に移行する。この割合の差を背面モードにより示される期待度によって報知する構成としている。 The right-hitting winning flag 223i is a flag that indicates whether the jackpot being played is a jackpot won during a right-hitting game state (a time-saving state of a normal pattern). If the right-hitting winning flag 223i is on, it indicates that the jackpot was won during a right-hitting game state, and if it is off, it indicates that the jackpot was won during a left-hitting game state (i.e., the first win). At the end of the jackpot, the back mode is set according to the state of the right-hitting winning flag 223i. That is, if it is on, the temple search mode is set, and if it is off, the cave search mode is set (see S4109, S4110 in FIG. 454). As described above, if a jackpot is won in a left-hitting game state (i.e., a jackpot is won by drawing the first special pattern), there is only a 50% chance of transitioning to a special state, whereas if a jackpot is won in a right-hitting game state (i.e., a jackpot is won by drawing the second special pattern), there is an 80% chance of transitioning to a special state. The difference in the percentage is notified by the expectation indicated by the back mode.

連打種別格納エリア223jは、割り込み連打演出の種別(演出の実行タイミング、およびモンスターの減算数の下限値)を示すデータを格納するための記憶領域である。この連打種別格納エリア223jのデータに応じて、割り込み連打演出の開始タイミングや、PUSHボタン10317の押下に対するモンスターの減算数等が設定される。 The rapid-fire type storage area 223j is a memory area for storing data indicating the type of rapid-fire interrupt effect (the timing of the effect execution and the lower limit of the number of monsters to be subtracted). The timing of the start of the rapid-fire interrupt effect and the number of monsters to be subtracted in response to pressing the PUSH button 10317 are set according to the data in the rapid-fire type storage area 223j.

チャンスチャージ待機フラグ223kは、チャンスチャージ演出の実行が決定されてから、チャンスチャージ演出が実際に開始されるまでの間の期間(チャンスチャージ待機期間)であるか否かを示すフラグであり、オンであればチャンスチャージ待機期間であることを示す。このチャンスチャージ待機フラグ223kは、初期値がオフに設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合にオンに設定され(図459のS4564参照)、チャンスチャージ演出の実行が開始された場合にオフに設定される(図443のS3313参照)。このチャンスチャージ待機フラグ223kがオンの間に新たな始動入賞を検出した場合は、その後に実行されるチャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージ数として予め決定されたゲージ数に対して、ゲージ数を上乗せするか否かが判別される。 The chance charge standby flag 223k is a flag that indicates whether or not it is the period between the decision to execute a chance charge performance and the actual start of the chance charge performance (chance charge standby period), and if it is on, it indicates that it is the chance charge standby period. This chance charge standby flag 223k is initially set to off, and is set to on when the decision to execute a chance charge performance is made (see S4564 in FIG. 459), and is set to off when the execution of a chance charge performance starts (see S3313 in FIG. 443). If a new start winning is detected while this chance charge standby flag 223k is on, it is determined whether or not to add a gauge number to the gauge number that is predetermined as the spirit gauge number to be accumulated in the chance charge performance that is executed thereafter.

チャージ数カウンタ223mは、チャンスチャージ演出において報知される気合ゲージのゲージ数を示すカウンタである。このチャージ数カウンタ223mは、初期値が0に設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点の保留球数に1を加算した値が設定される(図459のS4563参照)。また、チャンスアップ演出が実行されることにより、気合ゲージが消費される毎に、その値が1ずつ減算して更新される(図446のS3559,S3561参照)。 The charge number counter 223m is a counter that indicates the gauge number of the spirit gauge that is notified in the chance charge performance. The initial value of this charge number counter 223m is set to 0, and when it is decided to execute the chance charge performance, a value is set that is the number of reserved balls at the time of the decision plus 1 (see S4563 in FIG. 459). In addition, when the chance up performance is executed, the value is updated by subtracting 1 each time the spirit gauge is consumed (see S3559, S3561 in FIG. 446).

チャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出によって貯まった気合ゲージの消費が完了するまでの残りの変動回数を示すカウンタである。このチャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出の開始時に、現状の保留球数に応じた値が設定され(図443のS3314参照)、新たな変動表示演出の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4302参照)。このチャージ状態回数カウンタ223nの値が1以上の間は、チャンスアップ演出を実行可能なタイミングとなる毎に、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を実行させるか否かの判定が実行される。 The charge state count counter 223n is a counter that indicates the remaining number of fluctuations until the consumption of the spirit gauge accumulated by the chance charge effect is completed. This charge state count counter 223n is set to a value according to the current number of reserved balls at the start of the chance charge effect (see S3314 in FIG. 443), and the value is decremented by one each time the execution of a new variable display effect is set (see S4302 in FIG. 456). While the value of this charge state count counter 223n is 1 or more, a determination is made as to whether or not to consume the spirit gauge to execute the chance up effect each time it is possible to execute the chance up effect.

一括変化フラグ223pは、保留一括変化演出の実行中であるか否かを示すフラグであり、オンであれば、保留一括変化演出の実行中であることを意味し、オフであれば保留一括変化演出の実行中ではないことを示す。この一括変化フラグ223pは、初期値がオフに設定されており、保留一括変化演出の実行が設定された場合にオンに設定される(図453のS4059参照)。 The batch change flag 223p is a flag that indicates whether or not a batch hold change performance is being executed. If it is on, it means that a batch hold change performance is being executed, and if it is off, it means that a batch hold change performance is not being executed. This batch change flag 223p is initially set to off, and is set to on when execution of a batch hold change performance is set (see S4059 in FIG. 453).

変化ポイント格納エリア223qは、上述した変化ポイント算出テーブル222dを参照して特定された変化ポイントを格納しておくための記憶領域である。この変化ポイント格納エリア223qには、各保留球の変化ポイントを別個に格納しておくことが可能に構成されている。 The change point storage area 223q is a memory area for storing the change points identified by referring to the change point calculation table 222d described above. This change point storage area 223q is configured to be able to store the change points of each reserved ball separately.

保留図柄状態格納エリア223rは、各保留球数図柄の保留図柄態様を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この保留図柄状態格納エリア223rに格納されたデータによって、各保留球数図柄の保留図柄態様を正確に把握することができる。 The reserved pattern status storage area 223r is a memory area for storing data indicating the reserved pattern state of each reserved ball count pattern. The reserved pattern state of each reserved ball count pattern can be accurately understood by the data stored in this reserved pattern status storage area 223r.

変動時間タイマ223sは、変動時間を計測するためのタイマである。この変動時間タイマ223sのタイマ値によって、変動表示演出の進行状況を正確に判断することができる。 The variable time timer 223s is a timer for measuring the variable time. The timer value of this variable time timer 223s makes it possible to accurately determine the progress of the variable display performance.

操作有効期間タイマ223tは、押下停止演出(図395参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この操作有効期間タイマ223tにより、押下停止演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。なお、押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。このように構成することで、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 The operation valid period timer 223t is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is valid in the press stop performance (see FIG. 395). This operation valid period timer 223t determines whether or not the operation of the PUSH button 10317 in the press stop performance is treated as valid. In the press stop performance, a separate button image and valid period gauge are displayed on the display screen for each pattern row, but in reality, a single operation valid period is used to determine whether or not the operation of the PUSH button 10317 is valid. This configuration simplifies the determination of whether or not the stop operation of each pattern row is valid, thereby reducing the processing load of the audio lamp control device 113.

停止操作回数カウンタ223uは、押下停止演出(図395参照)において実行可能な残りの停止操作の回数を示すカウンタである。この停止操作回数カウンタ223uの値が3の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、左図柄列が停止表示され、値が2の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、右図柄列が停止表示され、値が1の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、中央図柄列が停止表示される。 The stop operation count counter 223u is a counter that indicates the number of remaining stop operations that can be executed in the press stop performance (see FIG. 395). When the value of this stop operation count counter 223u is 3 and a stop operation is detected during the valid operation period, the left pattern row is displayed as still, when the value is 2 and a stop operation is detected during the valid operation period, the right pattern row is displayed as still, and when the value is 1 and a stop operation is detected during the valid operation period, the center pattern row is displayed as still.

連打有効期間タイマ223sは、割り込み連打演出(図399参照)において、PUSHボタン10317に対する連打操作が有効となる期間を計測するためのタイマである。この連打有効期間タイマ223sにより、割り込み連打演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The repeated tapping validity period timer 223s is a timer for measuring the period during which a repeated tap operation on the PUSH button 10317 is valid in an interrupt repeated tapping performance (see FIG. 399). This repeated tapping validity period timer 223s determines whether or not an operation on the PUSH button 10317 in an interrupt repeated tapping performance is treated as valid.

一括変化期間タイマ223xは、保留一括変化演出(図403、図404参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この一括変化期間タイマ223xにより、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The batch change period timer 223x is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is valid during the pending batch change performance (see Figures 403 and 404). This batch change period timer 223x determines whether or not the operation of the PUSH button 10317 during the pending batch change performance is treated as valid.

演出抽選カウンタ223yは、上述した通り、演出態様の抽選を実行するための乱数カウンタである。 As described above, the performance selection counter 223y is a random number counter used to select the performance mode.

その他メモリエリア223zは上述したデータ以外のデータを格納する領域として設けられており、音声ランプ制御装置113のMPU221が使用するその他カウンタ値などを一時的に記憶しておくための領域である。このその他メモリエリア223zには、例えば、主制御装置110から受信した入賞情報コマンドに基づく入賞情報を格納するための入賞情報格納エリア等が設けられている。なお、入賞情報格納エリアは、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)からなる記憶エリアを、第1特別図柄、および第2特別図柄のそれぞれに対して有している。加えて、1つの実行エリアを有している。各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。本パチンコ機10では、主制御装置110において始動入賞が検出された場合に、その始動入賞に応じて取得された第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止種別選択カウンタC3の各値から、その始動入賞に対応する特別図柄の抽選が行われた場合に得られる各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が主制御装置110において予測(推定)され、その予測された各種情報が、主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ入賞情報コマンドによって通知される。 The other memory area 223z is provided as an area for storing data other than the above-mentioned data, and is an area for temporarily storing other counter values used by the MPU 221 of the voice lamp control device 113. This other memory area 223z is provided with, for example, a winning information storage area for storing winning information based on a winning information command received from the main control device 110. The winning information storage area has a memory area consisting of four areas (first area to fourth area) for each of the first special pattern and the second special pattern. In addition, it has one execution area. Winning information is stored in each area. In this pachinko machine 10, when a start winning is detected in the main control device 110, various information (win/lose, stop type, change pattern) that will be obtained when a lottery for a special symbol corresponding to the start winning is held is predicted (estimated) in the main control device 110 from the values of the first winning random number counter C1, the first winning type counter C2, and the stop type selection counter C3 obtained in response to the start winning, and the various predicted information is notified from the main control device 110 to the audio lamp control device 113 by a winning information command.

音声ランプ制御装置113では、入賞情報コマンドが受信されると、その入賞情報コマンドにより通知された各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が入賞情報として抽出されて、その入賞情報が、入賞情報格納エリア223aに記憶される。より具体的には、抽出された入賞情報が、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。 When the voice lamp control device 113 receives a winning information command, the various information notified by the winning information command (win/lose, stop type, change pattern) is extracted as winning information, and the winning information is stored in the winning information storage area 223a. More specifically, the extracted winning information is stored in the available areas of the four areas (area 1 to area 4) in order of the area number (1 to 4) starting from the smallest. In other words, the smaller the area number, the more data corresponding to older winnings are stored, and the first area stores data corresponding to the oldest winnings.

RAM223は、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)や、演出時間を計時する経時タイマなどを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図36参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。 The RAM 223 also has a command memory area (not shown) that temporarily stores commands received from the main control device 110 until the processing corresponding to the command is performed, and a timer that counts the duration of the performance. The command memory area is configured as a ring buffer, and data is read and written using a FIFO (First In First Out) method. When the command determination process (see FIG. 36) of the voice lamp control device 113 is executed, the first command stored in the command memory area is read out from the unprocessed commands stored therein, and the command determination process analyzes the command and performs processing according to the command.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動表示(変動演出)や連続予告演出を制御するものである。この表示制御装置114の詳細については、図418を参照して後述する。 The display control device 114 is connected to the voice lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and controls the variable display (variable performance) of the third pattern on the third pattern display device 81 and the continuous preview performance based on commands received from the voice lamp control device 113. Details of this display control device 114 will be described later with reference to FIG. 418.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply device 115 has a power supply unit 251 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruptions due to power failures, etc., and a RAM erase switch circuit 253 with a RAM erase switch 122. The power supply unit 251 is a device that supplies the necessary operating voltages to each of the control devices 110-114, etc. through a power supply path not shown. In summary, the power supply unit 251 takes in 24-volt AC voltage supplied from the outside, generates a 12-volt voltage for driving various switches such as the various switches 208, solenoids such as the solenoid 209, motors, etc., a 5-volt voltage for logic, a backup voltage for RAM backup, etc., and supplies the necessary voltages to each of the control devices 110-114, etc.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図432参照)を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control unit 110 and the MPU 211 of the dispensing control unit 111 when the power is cut off due to a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of 24 volts DC, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and when this voltage falls below 22 volts, it determines that a power failure (power failure, power cut) has occurred and outputs a power failure signal SG1 to the main control unit 110 and the dispensing control unit 111. By outputting the power failure signal SG1, the main control unit 110 and the dispensing control unit 111 recognize the occurrence of a power failure and execute NMI interrupt processing. The power supply unit 251 is configured to maintain the output of the 5 volt voltage, which is the drive voltage of the control system, at a normal value for a sufficient time to execute the NMI interrupt processing, even after the voltage of 24 volts DC stabilized falls below 22 volts. Therefore, the main control unit 110 and the dispensing control unit 111 can normally execute and complete the NMI interrupt processing (see FIG. 432).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM clear switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM clear signal SG2 to the main control device 110 to clear the backup data when the RAM clear switch 122 is pressed. When the main control device 110 inputs the RAM clear signal SG2 when the pachinko machine 10 is powered on, it clears the backup data and sends a payout initialization command to the payout control device 111 to clear the backup data in the payout control device 111.

次に、図418を参照して、表示制御装置114の電気的構成について説明する。図418は、表示制御装置114の電気的構成を示すブロック図である。表示制御装置114は、MPU231と、ワークRAM233と、キャラクタROM234と、常駐用ビデオRAM235と、通常用ビデオRAM236と、画像コントローラ237と、入力ポート238と、出力ポート239と、バスライン240,241とを有している。 Next, the electrical configuration of the display control device 114 will be described with reference to FIG. 418. FIG. 418 is a block diagram showing the electrical configuration of the display control device 114. The display control device 114 has an MPU 231, a work RAM 233, a character ROM 234, a resident video RAM 235, a normal video RAM 236, an image controller 237, an input port 238, an output port 239, and bus lines 240 and 241.

入力ポート238の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート238の出力側には、MPU231、ワークRAM233、キャラクタROM234、画像コントローラ237がバスライン240を介して接続されている。画像コントローラ237には、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が接続されると共に、バスライン241を介して出力ポート239が接続されている。また、出力ポート239の出力側には、第3図柄表示装置81が接続されている。 The input side of the input port 238 is connected to the output side of the voice lamp control device 113, and the output side of the input port 238 is connected to the MPU 231, work RAM 233, character ROM 234, and image controller 237 via bus line 240. The image controller 237 is connected to the resident video RAM 235 and normal video RAM 236, and is also connected to the output port 239 via bus line 241. The output side of the output port 239 is also connected to the third pattern display device 81.

なお、パチンコ機10は、特別図柄の大当たりとなる抽選確率や、1回の特別図柄の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第3図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。 Incidentally, even if the pachinko machine 10 is of a different model with different lottery probabilities for a special jackpot or different numbers of prize balls paid out for one special jackpot, there are models with the exact same specifications for the pattern configuration displayed on the third pattern display device 81, so the display control device 114 is made into a common component to reduce costs.

以下では、先にMPU231、キャラクタROM234、画像コントローラ237、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236について説明し、次いで、ワークRAM233について説明する。 Below, we will first explain the MPU 231, character ROM 234, image controller 237, resident video RAM 235, and normal video RAM 236, and then explain the work RAM 233.

まず、MPU231は、主制御装置110の変動パターンコマンドに基づく音声ランプ制御装置113から出力された表示用変動パターンコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81の表示内容を制御するものである。MPU231は、命令ポインタ231aを内蔵しており、命令ポインタ231aで示されるアドレスに格納された命令コードを読み出してフェッチし、その命令コードに従って各種処理を実行する。MPU231には、電源投入(停電からの復電を含む。以下、同じ。)直後に、電源装置115からシステムリセットがかけられるようになっており、そのシステムリセットが解除されると、命令ポインタ231aは、MPU231のハードウェアによって自動的に「0000H」に設定される。そして、命令コードがフェッチされる度に、命令ポインタ231aは、その値が1ずつ加算される。また、MPU231が命令ポインタの設定命令を実行した場合は、その設定命令により指示されたポインタの値が命令ポインタ231aにセットされる。 First, the MPU 231 controls the display contents of the third symbol display device 81 based on the display variation pattern command output from the voice lamp control device 113 based on the variation pattern command of the main control device 110. The MPU 231 has a built-in command pointer 231a, reads and fetches the command code stored at the address indicated by the command pointer 231a, and executes various processes according to the command code. The MPU 231 is configured to be reset by the power supply device 115 immediately after power is turned on (including power recovery from a power outage. The same applies below). When the system reset is released, the command pointer 231a is automatically set to "0000H" by the hardware of the MPU 231. Then, each time a command code is fetched, the value of the command pointer 231a is incremented by one. Also, when the MPU 231 executes a command to set the command pointer, the value of the pointer indicated by the command is set in the command pointer 231a.

なお、詳細については後述するが、本実施形態において、MPU231によって実行される制御プログラムや、その制御プログラムで使用される各種の固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。 In addition, although details will be described later, in this embodiment, the control program executed by the MPU 231 and the various fixed value data used in the control program are not stored in a dedicated program ROM as in conventional gaming machines, but are instead stored in a character ROM 234 provided for storing image data to be displayed on the third pattern display device 81.

詳細については後述するが、キャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されている。これにより、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる。そして、キャラクタROM234に制御プログラム等を記憶させておけば、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 Although details will be described later, the character ROM 234 is composed of a NAND type flash memory 234a, which allows for a large capacity in a small area. This allows sufficient storage of not only image data but also control programs, etc. Furthermore, if the control programs, etc. are stored in the character ROM 234, there is no need to provide a dedicated program ROM for storing the control programs, etc. This makes it possible to reduce the number of parts in the display control device 114, which not only reduces manufacturing costs but also suppresses an increase in the occurrence of failures due to an increase in the number of parts.

一方で、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅くなるという問題点がある。例えば、複数のページに連続して並んだデータの読み出しを行う場合において、2ページ目以降のデータは高速読み出しが可能であるが、最初の1ページ目のデータの読み出しには、アドレスが指定されてからデータが出力されるまでに大きな時間を要する。また、連続していないデータを読み出す場合は、そのデータを読み出す度に大きな時間を要する。このように、NAND型フラッシュメモリは、その読み出しに係る速度が遅いため、MPU231が直接キャラクタROM234から制御プログラムを読み出して各種処理を実行するように構成すると、制御プログラムを構成する命令の読み出しに時間がかかる場合が発生し、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。 On the other hand, NAND flash memory has a problem in that the read speed is slow, especially when performing random access. For example, when reading data arranged continuously on multiple pages, the data from the second page onwards can be read at high speed, but when reading the data of the first page, it takes a long time from when the address is specified until the data is output. Also, when reading non-contiguous data, it takes a long time each time the data is read. As such, since the read speed of NAND flash memory is slow, if the MPU 231 is configured to directly read the control program from the character ROM 234 and execute various processes, it may take a long time to read the commands that make up the control program, and even if a high-performance processor is used as the MPU 231, this may deteriorate the processing performance of the display control device 114.

そこで、本実施形態では、MPU231のシステムリセットが解除されると、まず、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに記憶されている制御プログラムを、各種データの一時記憶用に設けたワークRAM233に転送して格納する。そして、MPU231はワークRAM233に格納された制御プログラムに従って、各種処理を実行する。ワークRAM233は、後述するようにDRAM(Dynamic RAM)によって構成され、高速でデータの読み書きが行われるので、MPU231は遅滞なく制御プログラムを構成する命令の読み出しを行うことができる。よって、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 In this embodiment, when the system reset of the MPU 231 is released, the control program stored in the NAND type flash memory 234a of the character ROM 234 is first transferred to and stored in the work RAM 233 provided for temporary storage of various data. The MPU 231 then executes various processes according to the control program stored in the work RAM 233. As described below, the work RAM 233 is composed of a DRAM (Dynamic RAM), and data can be read and written at high speed, so that the MPU 231 can read the commands that make up the control program without delay. This allows the display control device 114 to maintain high processing performance, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated presentations.

キャラクタROM234は、MPU231において実行される制御プログラムや、第3図柄表示装置81に表示される画像のデータを記憶したメモリであり、MPU231とバスライン240を介して接続されている。MPU231は、バスライン240を介してシステムリセット解除後にキャラクタROM234に直接アクセスし、そのキャラクタROM234の後述する第2プログラム記憶エリア234a1に記憶された制御プログラムを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aへ転送する。また、バスライン240には画像コントローラ237も接続されており、画像コントローラ237はキャラクタROM234の後述するキャラクタ記憶エリア234a2に格納された画像データを、画像コントローラ237に接続されている常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236へ転送する。 The character ROM 234 is a memory that stores the control program executed by the MPU 231 and the image data displayed on the third pattern display device 81, and is connected to the MPU 231 via a bus line 240. The MPU 231 directly accesses the character ROM 234 via the bus line 240 after the system reset is released, and transfers the control program stored in the second program memory area 234a1 of the character ROM 234, which will be described later, to the program storage area 233a of the work RAM 233. The image controller 237 is also connected to the bus line 240, and the image controller 237 transfers the image data stored in the character memory area 234a2 of the character ROM 234, which will be described later, to the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236, which are connected to the image controller 237.

このキャラクタROM234は、NAND型フラッシュメモリ234a、ROMコントローラ234b、バッファRAM234c、NOR型ROM234dをモジュール化して構成されている。 This character ROM 234 is constructed by modularizing a NAND flash memory 234a, a ROM controller 234b, a buffer RAM 234c, and a NOR ROM 234d.

NAND型フラッシュメモリ234aは、キャラクタROM234におけるメインの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、MPU231によって実行される制御プログラムの大部分や第3図柄表示装置81を駆動させるための固定値データを記憶する第2プログラム記憶エリア234a1と、第3図柄表示装置81に表示させる画像(キャラクタ等)のデータを格納するキャラクタ記憶エリア234a2とを少なくとも有している。 The NAND type flash memory 234a is a non-volatile memory provided as the main storage unit in the character ROM 234, and has at least a second program memory area 234a1 that stores most of the control programs executed by the MPU 231 and fixed value data for driving the third pattern display device 81, and a character memory area 234a2 that stores data for images (characters, etc.) to be displayed on the third pattern display device 81.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、小さな面積で大きな記憶容量が得られる特徴を有しており、キャラクタROM234を容易に大容量化することができる。これにより、本パチンコ機において、例えば2ギガバイトの容量を持つNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより、第3図柄表示装置81に表示させる画像として、多くの画像をキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させることができる。よって、遊技者の興趣をより高めるために、第3図柄表示装置81に表示される画像を多様化、複雑化することができる。 The NAND flash memory has the characteristic of being able to obtain a large storage capacity in a small area, and the character ROM 234 can be easily increased in capacity. As a result, in this pachinko machine, by using a NAND flash memory 234a with a capacity of, for example, 2 gigabytes, many images can be stored in the character memory area 234a2 as images to be displayed on the third pattern display device 81. Therefore, in order to further increase the interest of the player, the images displayed on the third pattern display device 81 can be made more diverse and complex.

また、NAND型フラッシュメモリ234aは、多くの画像データをキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させた状態で、更に、制御プログラムや固定値データも第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させることができる。このように、制御プログラムや固定値データを、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させることなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させることができるので、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 In addition, the NAND flash memory 234a can store a large amount of image data in the character storage area 234a2, and can also store control programs and fixed value data in the second program storage area 234a1. In this way, the control programs and fixed value data can be stored in the character ROM 234 provided for storing image data to be displayed on the third pattern display device 81, without having to provide a dedicated program ROM as in conventional gaming machines. This reduces the number of parts in the display control device 114, reducing manufacturing costs and preventing an increase in the rate of failures due to an increase in the number of parts.

ROMコントローラ234bは、キャラクタROM234の動作を制御するためのコントローラであり、例えば、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237から伝達されたアドレスに基づいて、NAND型フラッシュメモリ234a等から該当するデータを読み出し、バスライン240を介してMPU231又は画像コントローラ237へ出力する。 The ROM controller 234b is a controller for controlling the operation of the character ROM 234. For example, based on an address transmitted from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the ROM controller 234b reads out the corresponding data from the NAND flash memory 234a, etc., and outputs the data to the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240.

ここで、NAND型フラッシュメモリ234aは、その性質上、データの書き込み時にエラービット(誤ったデータが書き込まれたビット)が比較的多く発生したり、データを書き込むことができない不良データブロックが発生したりする。そこで、ROMコントローラ234bは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータに対して公知の誤り訂正を施し、また、不良データブロックを避けてNAND型フラッシュメモリ234aへのデータの読み書きが行われるように公知のデータアドレスの変換を実行する。 Due to its nature, the NAND flash memory 234a generates a relatively large number of error bits (bits to which erroneous data is written) when writing data, and generates defective data blocks to which data cannot be written. Therefore, the ROM controller 234b performs known error correction on the data read from the NAND flash memory 234a, and also performs known data address conversion so that data is read and written to the NAND flash memory 234a while avoiding the defective data blocks.

このROMコントローラ234bにより、エラービットを含むNAND型フラッシュメモリ234aから読み出されたデータに対して誤り訂正が行われるので、キャラクタROM234としてNAND型フラッシュメモリ234aを用いたとしても、誤ったデータに基づいてMPU231が処理を行ったり、画像コントローラ237が各種画像を生成したりすることを抑制することができる。 This ROM controller 234b performs error correction on data read from the NAND flash memory 234a, including error bits. Therefore, even if the NAND flash memory 234a is used as the character ROM 234, it is possible to prevent the MPU 231 from performing processing based on erroneous data and the image controller 237 from generating various images.

また、ROMコントローラ234bによってNAND型フラッシュメモリ234aの不良データブロックが解析され、その不良データブロックへのアクセスが回避されるので、MPU231や画像コントローラ237は、個々のNAND型フラッシュメモリ234aで異なる不良データブロックのアドレス位置を考慮することなく、キャラクタROM234へのアクセスを容易に行うことができる。よって、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタROM234へのアクセス制御が複雑化することを抑制することができる。 Furthermore, the ROM controller 234b analyzes the bad data blocks of the NAND flash memory 234a and avoids accessing the bad data blocks, so that the MPU 231 and the image controller 237 can easily access the character ROM 234 without having to consider the address positions of the bad data blocks, which differ in each NAND flash memory 234a. Therefore, even if the NAND flash memory 234a is used for the character ROM 234, it is possible to prevent access control to the character ROM 234 from becoming complicated.

バッファRAM234cは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータを一時的に記憶するバッファとして用いられるメモリである。MPU231や画像コントローラ237からバスライン240を介してキャラクタROM234に割り振られたアドレスが指定されると、ROMコントローラ234bは、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータがバッファRAM234cにセットされているか否かを判断する。そして、セットされていなければ、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータをNAND型フラッシュメモリ234a(またはNOR型ROM234d)より読み出してバッファRAM234cに一旦セットする。そして、ROMコントローラ234bは、公知の誤り訂正処理を施した上で、指定されたアドレスに対応するデータを、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237に出力する。 The buffer RAM 234c is a memory used as a buffer for temporarily storing data read from the NAND flash memory 234a. When an address assigned to the character ROM 234 is specified from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the ROM controller 234b determines whether one page (e.g., 2 kilobytes) of data including the data corresponding to the specified address is set in the buffer RAM 234c. If the data is not set, the buffer RAM 234c reads one page (e.g., 2 kilobytes) of data including the data corresponding to the specified address from the NAND flash memory 234a (or the NOR ROM 234d) and temporarily sets it in the buffer RAM 234c. The ROM controller 234b then performs a known error correction process and outputs the data corresponding to the specified address to the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240.

このバッファRAM234cは、2バンクで構成されており、1バンク当たりNAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分のデータがセットできるようになっている。これにより、ROMコントローラ234bは、例えば、一方のバンクにデータをセットした状態のまま他方のバンクを使用して、NAND型フラッシュメモリ234aのデータを外部に出力したり、MPU231や画像コントローラ237より指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから一方のバンクに転送してセットする処理と、MPU231や画像コントローラ237によって指定されたアドレスに対応するデータを他方のバンクから読み出してMPU231や画像コントローラ237に対して出力する処理とを、並列して処理したりすることができる。よって、キャラクタROM234の読み出しにおける応答性を向上させることができる。 This buffer RAM 234c is made up of two banks, and one page's worth of data from the NAND flash memory 234a can be set per bank. This allows the ROM controller 234b to, for example, output data from the NAND flash memory 234a to the outside by using one bank while data is set in the other, or to perform parallel processing of transferring one page's worth of data, including data corresponding to an address specified by the MPU 231 or image controller 237, from the NAND flash memory 234a to one bank and setting it, and reading data corresponding to an address specified by the MPU 231 or image controller 237 from the other bank and outputting it to the MPU 231 or image controller 237. This improves the responsiveness of the character ROM 234 when reading it out.

NOR型ROM234dは、キャラクタROM234におけるサブの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、NAND型フラッシュメモリ234aを補完することを目的にそのNAND型フラッシュメモリ234aよりも極めて小容量(例えば、2キロバイト)に構成されている。このNOR型ROM234dには、キャラクタROM234に記憶される制御プログラムのうち、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されていないプログラム、具体的には、MPU231においてシステムリセット解除後に最初に実行されるブートプログラムの一部を格納する第1プログラム記憶エリア234d1が少なくとも設けられている。 The NOR ROM 234d is a non-volatile memory provided as a sub-storage unit in the character ROM 234, and is configured to have a much smaller capacity (e.g., 2 kilobytes) than the NAND flash memory 234a in order to complement the NAND flash memory 234a. This NOR ROM 234d is provided with at least a first program memory area 234d1 that stores, among the control programs stored in the character ROM 234, programs that are not stored in the second program memory area 234a1 of the NAND flash memory 234a, specifically, a part of the boot program that is executed first in the MPU 231 after the system reset is released.

ブートプログラムは、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動するための制御プログラムであり、システムリセット解除後にMPU231が先ずこのブートプログラムを実行する。これにより、表示制御装置114において各種制御が実行可能に状態とすることができる。第1プログラム記憶エリア234d1は、このブートプログラムのうち、バッファRAM234cの1バンク分(即ち、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分)の容量の範囲で、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令(例えば、1ページの容量が2キロバイトであれば、1024ワード(1ワード=2バイト)分の命令)を格納する。なお、第1プログラム記憶エリア234d1に格納されるブートプログラムの命令数は、バッファRAM234cの1バンク分の容量以下に収まっていればよく、表示制御装置114の仕様に合わせて適宜設定されるものであってもよい。 The boot program is a control program for starting the display control device 114 so that various controls for the third pattern display device 81 can be executed, and the MPU 231 executes this boot program first after the system reset is released. This allows the display control device 114 to be in a state where various controls can be executed. The first program memory area 234d1 stores a predetermined number of instructions from the instruction to be first processed by the MPU 231 after the system reset is released (for example, if the capacity of one page is 2 kilobytes, then 1024 words (1 word = 2 bytes) of instructions) within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c (i.e., one page of the NAND type flash memory 234a) of this boot program. Note that the number of instructions of the boot program stored in the first program memory area 234d1 only needs to be within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c, and may be appropriately set according to the specifications of the display control device 114.

MPU231は、システムリセットが解除されると、ハードウェアによって命令ポインタ231aの値を「0000H」に設定すると共に、バスライン240に対して命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」を指定するように構成されている。一方、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240にアドレス「0000H」が指定されたことを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cの一方のバンクにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。 When the system reset is released, the MPU 231 is configured to set the value of the instruction pointer 231a to "0000H" by hardware and to specify the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a on the bus line 240. On the other hand, when the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address "0000H" has been specified on the bus line 240, it sets the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d in one bank of the buffer RAM 234c and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231.

MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチすると、そのフェッチした命令コードに従って各種処理を実行するとともに、命令ポインタ231aを1だけ加算し、命令ポインタ231aにて示されるアドレスをバスライン240に対して指定する。そして、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240によって指定されたアドレスがNOR型ROM234dに記憶されたプログラムを指し示すアドレスである間、先にNOR型ROM234dからバッファRAM234cにセットされたプログラムの中から、対応するアドレスの命令コードをバッファRAM234cより読み出して、MPU231に対して出力する。 When the MPU 231 fetches an instruction code received from the character ROM 234, it executes various processes according to the fetched instruction code, increments the instruction pointer 231a by 1, and specifies the address indicated by the instruction pointer 231a to the bus line 240. Then, while the address specified by the bus line 240 is an address indicating a program stored in the NOR ROM 234d, the ROM controller 234b of the character ROM 234 reads out from the buffer RAM 234c the instruction code at the corresponding address from the program previously set in the buffer RAM 234c from the NOR ROM 234d, and outputs it to the MPU 231.

ここで、本実施形態において、制御プログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに格納するのではなく、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納するのは、次の理由による。即ち、NAND型フラッシュメモリ234aは、上述したように、最初の1ページ目のデータの読み出しにおいて、アドレスを指定してからデータが出力されるまでに大きな時間を要する、というNAND型フラッシュメモリ特有の問題がある。 In this embodiment, the reason why not all control programs are stored in the NAND flash memory 234a, but rather a predetermined number of commands from the boot program, starting with the command that should be processed first by the MPU 231 after the system reset is released, are stored in the NOR ROM 234d, is as follows. That is, as described above, the NAND flash memory 234a has a problem specific to NAND flash memories in that when reading data from the first page, it takes a long time from when an address is specified until the data is output.

このようなNAND型フラッシュメモリ234aに対して制御プログラムを全て格納すると、システムリセット解除後にMPU231が最初に実行すべき命令コードをフェッチするためにMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定された場合、キャラクタROM234はアドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならい。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要することになるので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費する。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 If all the control programs are stored in such a NAND type flash memory 234a, when the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 to fetch the command code that the MPU 231 should execute first after the system reset is released, the character ROM 234 must read one page of data including the data (command code) corresponding to the address "0000H" from the NAND type flash memory 234a and set it in the buffer RAM 234c. And, because of the nature of the NAND type flash memory 234a, it takes a long time from reading to setting in the buffer RAM 234c, so the MPU 231 consumes a lot of waiting time from specifying the address "0000H" to receiving the command code corresponding to the address "0000H". Therefore, it takes a long time to start up the MPU 231, and as a result, there is a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not start immediately.

これに対し、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるので、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納することによって、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができ、MPU231の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 On the other hand, since the NOR type ROM is a memory capable of reading data at high speed, by storing a predetermined number of commands from the command to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released in the NOR type ROM 234d, when the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 after the system reset is released, the character ROM 234 can immediately set the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d in the buffer RAM 234c and output the corresponding data (command code) to the MPU 231. Therefore, the MPU 231 can receive the command code corresponding to the address "0000H" in a short time after specifying the address "0000H", and can start up the MPU 231 in a short time. Therefore, even if a control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be immediately started.

さて、ブートプログラムは、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム、即ち、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムを除く制御プログラムや、その制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を、所定量(例えば、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分の容量)ずつワークRAM233のプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送するようにプログラミングされている。そして、MPU231は、まず、システムリセット解除後に第1プログラム記憶エリア234d1から読み出したブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがセットされているバッファRAM234cのバンクとは異なるバンクを使用しながら、所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、格納する。 Now, the boot program is programmed to transfer the control programs stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, i.e., the control programs excluding the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR ROM 234d, and the fixed value data used in the control programs (e.g., a display data table, a transfer data table, etc., which will be described later) to the program storage area 233a and the data table storage area 233b of the work RAM 233 in a predetermined amount (e.g., the capacity of one page of the NAND flash memory 234a). Then, the MPU 231 first transfers and stores the control programs stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a by a predetermined amount, using a bank different from the bank of the buffer RAM 234c in which the boot program of the first program storage area 234d1 is set, according to the boot program read from the first program storage area 234d1 after the system reset is released.

ここで、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、上述したように、バッファRAM234cの1バンク分に相当する容量で構成されているので、内部バスのアドレスが「0000H」に指定されたことを受けて第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがバッファRAM234cにセットされる場合、そのブートプログラムはバッファRAM234cの一方のバンクにのみセットされる。よって、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムをプログラム格納エリア233aに転送する場合は、バッファRAM234cの一方のバンクにセットされた第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを残したまま、他方のバンクを使用してその転送処理を実行することができる。従って、その転送処理後に、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを再度バッファRAM234cにセットし直すといった処理が不要であるので、ブート処理に係る時間を短くすることができる。 Here, as described above, the boot program stored in the first program storage area 234d1 is configured with a capacity equivalent to one bank of the buffer RAM 234c, so when the boot program in the first program storage area 234d1 is set in the buffer RAM 234c in response to the address of the internal bus being specified as "0000H", the boot program is set in only one bank of the buffer RAM 234c. Therefore, when the control program stored in the second program storage area 234a1 is transferred to the program storage area 233a according to the boot program in the first program storage area 234d1, the transfer process can be executed using the other bank while leaving the boot program in the first program storage area 234d1 set in one bank of the buffer RAM 234c. Therefore, since there is no need to set the boot program in the first program storage area 234d1 in the buffer RAM 234c again after the transfer process, the time required for the boot process can be shortened.

第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送すると、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第1の所定番地に設定するようにプログラミングされている。これにより、システムリセット解除後、MPU231によって第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムが所定量だけプログラム格納エリア233aに転送されると、命令ポインタ231aがプログラム格納エリア233aの第1の所定番地に設定される。 The boot program stored in the first program memory area 234d1 is programmed to set the instruction pointer 231a to a first predetermined location in the program storage area 233a when a predetermined amount of the control program stored in the second program memory area 234a1 is transferred to the program storage area 233a. As a result, after the system reset is released, when a predetermined amount of the control program stored in the second program memory area 234a1 is transferred to the program storage area 233a by the MPU 231, the instruction pointer 231a is set to a first predetermined location in the program storage area 233a.

よって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち所定量のプログラムがプログラム格納エリア233aに格納されると、MPU231は、そのプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出して、各種処理を実行することができる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行することになる。後述するように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 Therefore, when a predetermined amount of the control programs stored in the second program storage area 234a1 are stored in the program storage area 233a, the MPU 231 can read out the control programs stored in the program storage area 233a and execute various processes. That is, the MPU 231 does not read out the control programs from the NAND flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetch the instructions, but reads out the control programs transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a, fetches the instructions, and executes various processes. As described later, since the work RAM 233 is composed of DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if most of the control programs are stored in the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, the MPU 231 can fetch the instructions at high speed and execute the process for the instructions.

ここで、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれている。一方、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに所定量だけ第2プログラム記憶エリア234a1から転送される制御プログラムの中に、その残りのブートプログラムが含まれるようにプログラミングされていると共に、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを第1の所定番地として命令ポインタ231aを設定するようにプログラミングされている。 The control program stored in the second program storage area 234a1 includes the remaining boot program that is not stored in the first program storage area 234d1. On the other hand, the boot program stored in the first program storage area 234d1 is programmed so that the remaining boot program is included in the control program transferred from the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a of the work RAM 233 by a predetermined amount, and the instruction pointer 231a is programmed to set the top address of the remaining boot program stored in the program storage area 233a as a first predetermined address.

これにより、MPU231は、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送した後、その転送した制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムを実行する。 As a result, the MPU 231 transfers a predetermined amount of the control program stored in the second program memory area 234a1 to the program storage area 233a using the boot program stored in the first program memory area 234d1, and then executes the remaining boot program included in the transferred control program.

この残りのブートプログラムでは、プログラム格納エリア233aに転送されていない残りの制御プログラムやその制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を全て第2プログラム記憶エリア234a1から所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送する処理を実行する。また、ブートプログラムの最後で、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第2の所定番地に設定する。具体的には、この第2の所定番地として、プログラム格納エリア233aに格納された、ブートプログラムによるブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行される初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定する。 This remaining boot program executes a process of transferring all the remaining control programs not transferred to the program storage area 233a and all the fixed value data used in the control programs (for example, a display data table, a transfer data table, etc., described later) from the second program memory area 234a1 to the program storage area 233a or the data table storage area 233b in predetermined amounts. In addition, at the end of the boot program, the instruction pointer 231a is set to a second predetermined address in the program storage area 233a. Specifically, as this second predetermined address, the start address of the program stored in the program storage area 233a that corresponds to the initialization process (see S8002 in FIG. 460) that is executed after the boot process (see S8001 in FIG. 460) by the boot program is completed is set.

MPU231は、この残りのブートプログラムを実行することによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムや固定値データが全てプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送される。そして、ブートプログラムがMPU231により最後まで実行されると、命令ポインタ231aが第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 The MPU 231 executes the remaining boot program, and all of the control programs and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 are transferred to the program storage area 233a or the data table storage area 233b. When the boot program is executed to the end by the MPU 231, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address, and thereafter, the MPU 231 executes various processes using the control programs transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a.

よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムをワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムを読み出して各種制御を行うことができる。従って、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if most of the control program is stored in the character ROM 234, which is composed of a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, by transferring the control program to the program storage area 233a of the work RAM 233 after the system reset is released, the MPU 231 can read the control program from the work RAM, which is composed of a DRAM with a fast read speed, and perform various controls. Therefore, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and diversified and complicated presentations can be easily executed using the third pattern display device 81.

また、上述したように、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 As described above, instead of storing the entire boot program in NOR ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored starting from the instructions to be processed first by MPU 231 after system reset is released, and the remaining boot program is stored in second program storage area 234a1 of NAND flash memory 234a, so that the control program stored in second program storage area 234a1 can be reliably transferred to program storage area 233a. Therefore, by simply adding an extremely small capacity NOR ROM 234d to character ROM 234, MPU 231 can be started up in a short time, and the increase in cost of character ROM 234 associated with this shortening of time can be suppressed.

画像コントローラ237は、画像を描画し、その描画した画像を所定のタイミングで第3図柄表示装置81に表示させるデジタル信号プロセッサ(DSP)である。画像コントローラ237は、MPU231から送信される後述の描画リスト(図423参照)に基づき1フレーム分の画像を描画して、後述する第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに描画した画像を展開すると共に、他方のフレームバッファにおいて先に展開された1フレーム分の画像情報を第3図柄表示装置81へ出力することによって、第3図柄表示装置81に画像を表示させる。画像コントローラ237は、この1フレーム分の画像の描画処理と1フレーム分の画像の表示処理とを、第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)の中で並列処理する。 The image controller 237 is a digital signal processor (DSP) that draws an image and displays the drawn image on the third pattern display device 81 at a predetermined timing. The image controller 237 draws one frame of an image based on a drawing list (see FIG. 423) sent from the MPU 231, and displays the drawn image in one of the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, which will be described later, while outputting the image information for one frame previously displayed in the other frame buffer to the third pattern display device 81, thereby displaying the image on the third pattern display device 81. The image controller 237 performs the drawing process for this one frame of an image and the display process for this one frame of an image in parallel within the image display time for one frame on the third pattern display device 81 (20 milliseconds in this embodiment).

画像コントローラ237は、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231に対して垂直同期割込信号(以下、「V割込信号」と称す)を送信する。MPU231は、このV割込信号を検出する度に、V割込処理(図462(b)参照)を実行し、画像コントローラ237に対して、次の1フレーム分の画像の描画を指示する。この指示により、画像コントローラ237は、次の1フレーム分の画像の描画処理を実行すると共に、先に描画によって展開された画像を第3図柄表示装置81に表示させる処理を実行する。 The image controller 237 transmits a vertical synchronization interrupt signal (hereinafter referred to as a "V interrupt signal") to the MPU 231 every 20 milliseconds when the drawing process of one frame of image is completed. Each time the MPU 231 detects this V interrupt signal, it executes V interrupt processing (see FIG. 462 (b)) and instructs the image controller 237 to draw the next frame of image. In response to this instruction, the image controller 237 executes drawing processing of the next frame of image and also executes processing to display the image previously developed by drawing on the third pattern display device 81.

このように、MPU231は、画像コントローラ237からのV割込信号に伴ってV割込処理を実行し、画像コントローラ237に対して描画指示を行うので、画像コントローラ237は、画像の描画処理および表示処理間隔(20ミリ秒)毎に、画像の描画指示をMPU231より受け取ることができる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 In this way, MPU 231 executes V interrupt processing in response to a V interrupt signal from image controller 237 and issues drawing instructions to image controller 237, so that image controller 237 can receive image drawing instructions from MPU 231 at image drawing and display processing intervals (20 milliseconds). Therefore, image controller 237 will not receive a drawing instruction for the next image before the image drawing and display processing are completed, so it is possible to prevent starting drawing of a new image in the middle of drawing an image, or developing an image in response to a new drawing instruction in the frame buffer in which the image information currently being displayed is stored.

画像コントローラ237は、また、MPU231からの転送指示や、描画リストに含まれる転送データ情報に基づいて、画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236に転送する処理も実行する。 The image controller 237 also performs processing to transfer image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 based on transfer instructions from the MPU 231 or transfer data information included in the drawing list.

尚、画像の描画は、常駐用ビデオRAM235および通常用ビデオRAM236に格納された画像データを用いて行われる。即ち、描画の際に必要となる画像データは、その描画が行われる前に、MPU231からの指示に基づき、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236へ転送される。 Images are drawn using image data stored in the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236. That is, image data required for drawing is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 based on instructions from the MPU 231 before the drawing is performed.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、ROMの大容量化を容易にする一方、読み出し速度がその他のROM(マスクROMやEEPROMなど)と比して遅い。これに対し、表示制御装置114では、MPU231が、キャラクタROM234に格納されている画像データのうち一部の画像データを電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送するように、画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。そして、後述するように、常駐用ビデオRAM235に格納された画像データは、上書きされることなく常駐されるように制御される。 Here, while NAND-type flash memory makes it easy to increase the capacity of ROM, its read speed is slower than other ROMs (such as mask ROM and EEPROM). In contrast, in the display control device 114, the MPU 231 is configured to instruct the image controller 237 to transfer a portion of the image data stored in the character ROM 234 to the resident video RAM 235 after power is turned on. Then, as described below, the image data stored in the resident video RAM 235 is controlled to remain resident without being overwritten.

これにより、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データの転送が終了した後は、常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。よって、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 As a result, after the transfer of image data that should be resident in the resident video RAM 235 is completed after the power is turned on, the image controller 237 can perform image drawing processing while using the image data resident in the resident video RAM 235. Therefore, if the image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, there is no need to read the corresponding image data from the character ROM 234, which is composed of the NAND type flash memory 234a, which has a slow read speed, when drawing an image, so the time required for reading can be saved, and the image can be drawn immediately and displayed on the third pattern display device 81.

特に、常駐用ビデオRAM235には、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110または表示制御装置114によって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, the resident video RAM 235 stores image data of frequently displayed images and image data of images that should be displayed immediately after the display is determined by the main control unit 110 or the display control unit 114. Therefore, even if the character ROM 234 is configured from a NAND type flash memory 234a, high responsiveness can be maintained until an image is displayed on the third pattern display device 81.

また、表示制御装置114は、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データを用いて画像の描画を行う場合は、その描画が行われる前に、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して描画に必要な画像データを転送するように、MPU231が画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。後述するように、通常用ビデオRAM236に転送された画像データは、画像の描画に用いられた後、上書きによって削除される可能性はあるものの、画像描画時には、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がなく、その読み出しにかかる時間を省略できるので、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 When the display control device 114 uses image data that is non-resident in the resident video RAM 235 to draw an image, the MPU 231 is configured to instruct the image controller 237 to transfer the image data required for drawing from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 before the drawing is performed. As described below, the image data transferred to the normal video RAM 236 may be deleted by overwriting after being used to draw the image. However, when drawing the image, there is no need to read the corresponding image data from the character ROM 234, which is made up of the NAND type flash memory 234a, which has a slow read speed, and the time required for reading can be saved, so that the image can be drawn immediately and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81.

また、通常用ビデオRAM236にも画像データを格納することによって、全ての画像データを常駐用ビデオRAM235に常駐させておく必要がないため、大容量の常駐用ビデオRAM235を用意する必要がない。よって、常駐用ビデオRAM235を設けたことによるコスト増大を抑えることができる。 In addition, by storing image data in the normal video RAM 236 as well, it is not necessary to keep all image data resident in the resident video RAM 235, and therefore it is not necessary to prepare a large-capacity resident video RAM 235. This makes it possible to suppress the increase in costs that would otherwise be caused by providing the resident video RAM 235.

画像コントローラ237は、NAND型フラッシュメモリ234aの1ブロック分の容量である132キロバイトのSRAMによって構成されたバッファRAM237aを有している。 The image controller 237 has a buffer RAM 237a consisting of 132 kilobytes of SRAM, which is the capacity of one block of the NAND flash memory 234a.

MPU231が、転送指示や描画リストの転送データ情報によって画像コントローラ237に対して行う画像データの転送指示には、転送すべき画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、転送先の情報(常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236のいずれに転送するかを示す情報)、及び転送先(常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。なお、格納元最終アドレスに代えて、転送すべき画像データのデータサイズを含めてもよい。 The image data transfer instruction issued by the MPU 231 to the image controller 237 by the transfer instruction or the transfer data information of the drawing list includes the start address (start address of the source storage) and the end address (end address of the source storage) of the character ROM 234 where the image data to be transferred is stored, the destination information (information indicating whether to transfer to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236), and the start address of the destination (resident video RAM 235 or normal video RAM 236). Note that the data size of the image data to be transferred may be included instead of the end address of the source storage.

画像コントローラ237は、この転送指示の各種情報に従って、キャラクタROM234の所定アドレスから1ブロック分のデータを読み出して一旦バッファRAM237aに格納し、常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236の未使用時に、バッファRAM237aに格納された画像データを常駐RAM235または通常用ビデオRAM236に転送する。そして、転送指示により示された格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスに格納された画像データが全て転送されるまで、その処理を繰り返し実行する。 In accordance with the various information in the transfer instruction, the image controller 237 reads one block of data from a specified address in the character ROM 234, temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and transfers the image data stored in the buffer RAM 237a to the resident RAM 235 or the normal video RAM 236 when the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 is not in use. This process is then repeated until all of the image data stored from the storage start address to the storage end address indicated by the transfer instruction has been transferred.

これにより、キャラクタROM234から時間をかけて読み出された画像データを一旦そのバッファRAM237aに格納し、その後、その画像データをバッファRAM237aから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ短時間で転送することができる。よって、キャラクタROM234から画像データが常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ転送される間に、常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236が、その画像データの転送で長時間占有されるのを防止することができる。従って、画像データの転送により常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236が占有されることで、画像の描画処理にそれらのビデオRAM235,236が使用できず、結果として必要な時間までに画像の描画や、第3図柄表示装置81への表示が間に合わないことを防止することができる。 This allows image data that is read out from the character ROM 234 over a long period of time to be temporarily stored in the buffer RAM 237a, and then the image data can be transferred from the buffer RAM 237a to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 in a short time. This prevents the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 from being occupied for a long time by the transfer of image data while the image data is being transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236. This prevents the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 from being occupied by the transfer of image data, which makes it impossible to use the video RAMs 235 and 236 for the image drawing process, and as a result, prevents the image from being drawn or displayed on the third pattern display device 81 in time for the required time.

また、バッファRAM234cから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236への画像データへの転送は、画像コントローラ237によって行われるので、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が画像の描画処理や第3図柄表示装置81への表示処理に未使用である期間を容易に判定することができ、処理の単純化を図ることができる。 In addition, since the transfer of image data from the buffer RAM 234c to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 is performed by the image controller 237, it is possible to easily determine the period during which the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236 are not being used for image drawing processing or display processing on the third pattern display device 81, thereby simplifying the processing.

常駐用ビデオRAM235は、キャラクタROM234より転送された画像データが、電源投入中、上書きされることがなく保持され続けるように用いられ、電源投入時主画像エリア235a、背面画像エリア235c、キャラクタ図柄エリア235e、エラーメッセージ画像エリア235fが設けられているほか、電源投入時変動画像エリア235b、第3図柄エリア235dが少なくとも設けられている。 The resident video RAM 235 is used to hold image data transferred from the character ROM 234 without being overwritten while the power is on, and is provided with a power-on main image area 235a, a back image area 235c, a character design area 235e, and an error message image area 235f, as well as a power-on variable image area 235b and a third design area 235d.

電源投入時主画像エリア235aは、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが格納されるまでの間に第3図柄表示装置81に表示する電源投入時主画像に対応するデータを格納する領域である。また、電源投入時変動画像エリア235bは、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示されている間に遊技者によって遊技が開始され、第1始動口64aへの入球が検出された場合に、主制御装置110において行われた抽選結果を変動演出によって表示する電源投入時変動画像に対応する画像データを格納する領域である。 The power-on main image area 235a is an area for storing data corresponding to the power-on main image displayed on the third pattern display device 81 from when the power is turned on until all image data that should be resident in the resident video RAM 235 is stored. The power-on variable image area 235b is an area for storing image data corresponding to the power-on variable image that displays the lottery results performed in the main control device 110 by a variable presentation when the player starts playing while the power-on main image is displayed on the third pattern display device 81 and a ball entering the first starting hole 64a is detected.

MPU231は、電源部251から電源供給が開始されたときに、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237へ転送指示を送信する(図460参照)。 When power supply from the power supply unit 251 begins, the MPU 231 sends a transfer instruction to the image controller 237 to transfer image data corresponding to the power-on main image and the power-on variable image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a (see FIG. 460).

ここで、電源投入時変動画像について説明する。表示制御装置114は、電源投入直後に、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを、電源投入時主画像エリア235aおよび電源投入時変動画像エリア235bへ転送すると、続いて、常駐用ビデオRAM235に格納すべき残りの画像データを、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送する。この残りの画像データの転送が行われている間、表示制御装置114は、先に電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて、電源投入時主画像(図419参照)を第3図柄表示装置81に表示させる。 The power-on variable image will now be described. Immediately after power is turned on, the display control device 114 transfers image data corresponding to the power-on main image and the power-on variable image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a and the power-on variable image area 235b, and then transfers the remaining image data to be stored in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. While the remaining image data is being transferred, the display control device 114 uses the image data previously stored in the power-on main image area 235a to display the power-on main image (see FIG. 419) on the third pattern display device 81.

このとき、変動開始の指示コマンドである主制御装置110からの変動パターンコマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドを受信すると、表示制御装置114は、電源投入時主画像の表示画面上に、画面に向かって右下の位置に「○」図柄の電源投入時変動画像と、「○」図柄と同位置に「×」図柄の電源投入時変動画像とを、変動期間中、交互に繰り返して表示する。そして、主制御装置110からの変動パターンコマンドや停止種別コマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドから、主制御装置110にて行われた抽選の結果を判断し、「特別図柄の大当たり」である場合は、それを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させ、「特別図柄の外れ」である場合はそれを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させる。 At this time, when the display control device 114 receives a display variation pattern command transmitted from the voice lamp control device 113 based on a variation pattern command from the main control device 110, which is an instruction command to start the variation, the display control device 114 alternately displays, on the display screen of the main image when the power is turned on, a power-on variation image with a "○" pattern in the lower right position facing the screen and a power-on variation image with a "X" pattern in the same position as the "○" pattern, during the variation period. Then, the display control device 114 judges the result of the lottery performed by the main control device 110 from the display variation pattern command and display stop type command transmitted from the voice lamp control device 113 based on the variation pattern command and stop type command from the main control device 110, and if it is a "special pattern jackpot", an image indicating this is displayed for a certain period after the variation performance stops, and if it is a "special pattern miss", an image indicating this is displayed for a certain period after the variation performance stops.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に対して転送されるまで、画像コントローラ237に対し、電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて電源投入時主画像の描画を行うよう指示する。これにより、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。また、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、常駐用ビデオRAM235への画像データの転送が完了するまで待機することができる。 The MPU 231 instructs the image controller 237 to draw the power-on main image using the image data stored in the power-on main image area 235a until all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has been transferred to the resident video RAM 235. This allows players and hall staff to check the power-on main image displayed on the third pattern display device 81 while the remaining image data that should be resident is being transferred to the resident video RAM 235. Therefore, the display control device 114 can take the time to transfer the remaining image data that should be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81. Furthermore, since players can recognize that some processing is taking place while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, they can wait until the transfer of image data to the resident video RAM 235 is complete without worrying that operation may have stopped while the remaining image data that should be resident in the resident video RAM 235 is being transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235.

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、更に、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 In addition, during operational checks at the factory during manufacturing, the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, so that it is possible to immediately confirm that the third pattern display device 81 has started operating without any problems upon power-on. Furthermore, by using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed for the character ROM 234, it is possible to prevent the efficiency of operational checks from deteriorating.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始し、第1入口球64に入球が検出された場合は、電源投入時変動画像エリア235bに常駐された電源投入時変動画像に対応する画像データを用いて電源投入時変動画像が描画され、「○」、「×」を示す画像が交互に第3図柄表示装置81に表示されるように、MPU231から画像コントローラ237に対して指示される。これにより、電源投入時変動画像を用いて簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 Furthermore, if a player starts playing while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81 and a ball is detected entering the first entrance ball 64, the MPU 231 instructs the image controller 237 to draw a power-on variable image using image data corresponding to the power-on variable image that is constantly resident in the power-on variable image area 235b, and to display images showing "○" and "×" alternately on the third pattern display device 81. This allows a simple variable presentation to be performed using the power-on variable image. Therefore, the player can be sure that a lottery has been drawn by the simple variable presentation, even while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示される段階で、すでに電源投入時変動演出画像に対応する画像データが電源投入時変動画像エリア235bに常駐されているので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に第1入口球64に入球が検出された場合は、対応する変動演出を第3図柄表示装置81に即座に表示させることができる。 In addition, at the stage when the power-on main image is displayed on the third pattern display device 81, image data corresponding to the power-on variable performance image is already resident in the power-on variable image area 235b, so if a ball entering the first entrance ball 64 is detected while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81, the corresponding variable performance can be instantly displayed on the third pattern display device 81.

図418に戻って、説明を続ける。背面画像エリア235cは、第3図柄表示装置81に表示される背面画像に対応する画像データを格納する領域である。第3図柄エリア235dは、第3図柄表示装置81に表示される変動演出において使用される第3図柄を常駐するためのエリアである。即ち、第3図柄エリア235dには、第3図柄である「1」から「9」の数字を付した上述の9種類の主図柄に対応する画像データが常駐される。これにより、第3図柄表示装置81にて変動演出を行う場合、逐一キャラクタROM234から画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、第3図柄表示装置81において素早く変動演出を開始することができる。よって、第1始動口64aまたは第2始動口64bへの入球が発生してから、第1図柄表示装置37では変動演出が開始されているにも関わらず、第3図柄表示装置81において変動演出が即座に開始されないような状態が発生するのを抑制することができる。 Returning to FIG. 418, the explanation will be continued. The rear image area 235c is an area for storing image data corresponding to the rear image displayed on the third pattern display device 81. The third pattern area 235d is an area for storing the third pattern used in the variable performance displayed on the third pattern display device 81. That is, the third pattern area 235d stores image data corresponding to the above-mentioned nine types of main patterns numbered "1" to "9" which are the third patterns. As a result, when performing a variable performance on the third pattern display device 81, it is not necessary to read image data from the character ROM 234 one by one, so that even if the NAND type flash memory 234a is used for the character ROM 234, the variable performance can be started quickly on the third pattern display device 81. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of a state in which the variable performance is not immediately started on the third pattern display device 81 despite the fact that the variable performance has been started on the first pattern display device 37 after the ball has entered the first starting hole 64a or the second starting hole 64b.

キャラクタ図柄エリア235eは、第3図柄表示装置81に表示される各種演出で使用されるキャラクタ図柄に対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、「少年」をはじめとする様々なキャラクタが各種演出にあわせて表示されるようになっており、これらに対応するデータがキャラクタ図柄エリア235eに常駐されることにより、表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容に基づいてキャラクタ図柄を変更する場合、キャラクタROM234から対応の画像データを新たに読み出すのではなく、常駐用ビデオRAM235のキャラクタ図柄エリア235eに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて所定の画像を描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から対応の画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタ図柄を即座に変更することができる。 The character design area 235e is an area for storing image data corresponding to the character designs used in various effects displayed on the third design display device 81. In this pachinko machine 10, various characters including a "boy" are displayed according to various effects, and the data corresponding to these characters is resident in the character design area 235e. When the display control device 114 changes the character design based on the contents of a command received from the sound lamp control device 113, the display control device 114 does not newly read the corresponding image data from the character ROM 234, but reads the image data that is resident in advance in the character design area 235e of the resident video RAM 235, so that the image controller 237 can draw a predetermined image. This eliminates the need to read the corresponding image data from the character ROM 234, so that the character design can be changed instantly even if a NAND-type flash memory 234a with a slow read speed is used for the character ROM 234.

エラーメッセージ画象エリア235fは、パチンコ機10内にエラーが発生した場合に表示されるエラーメッセージに対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、例えば、遊技盤13の裏面に取り付けられた振動センサ(図示せず)の出力から、音声ランプ制御装置113によって振動を検出すると、音声ランプ制御装置113は振動エラーの発生をエラーコマンドによって表示制御装置114に通知する。また、音声ランプ制御装置113により、その他のエラーの発生が検出された場合にも、音声ランプ制御装置113は、エラーコマンドによって、そのエラーの発生をそのエラー種別と共に表示制御装置114へ通知する。表示制御装置114では、エラーコマンドを受信すると、その受信したエラーに対応するエラーメッセージを第3図柄表示装置81に表示させるように構成されている。 The error message image area 235f is an area for storing image data corresponding to an error message that is displayed when an error occurs in the pachinko machine 10. In this pachinko machine 10, for example, when the sound lamp control device 113 detects vibration from the output of a vibration sensor (not shown) attached to the back of the game board 13, the sound lamp control device 113 notifies the display control device 114 of the occurrence of a vibration error by an error command. Also, when the sound lamp control device 113 detects the occurrence of another error, the sound lamp control device 113 notifies the display control device 114 of the occurrence of that error together with the type of error by an error command. When the display control device 114 receives the error command, it is configured to display an error message corresponding to the received error on the third pattern display device 81.

ここで、エラーメッセージは、遊技者の不正防止やエラーに対する遊技者の保護の観点から、エラーの発生とほぼ同時に表示されることが求められる。本パチンコ機10では、エラーメッセージ画像エリア235fに、各種エラーメッセージに対応する画像データが予め常駐されているので、表示制御装置114は、受信したエラーコマンドに基づいて、常駐用ビデオRAM235のエラーメッセージ画象エリア235fに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて各エラーメッセージ画像を即座に描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から逐次エラーメッセージに対応する画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、エラーコマンドを受信してから対応するエラーメッセージを即座に表示させることができる。 Here, from the viewpoint of preventing players from committing fraud and protecting players from errors, it is required that the error message be displayed almost simultaneously with the occurrence of the error. In this pachinko machine 10, image data corresponding to various error messages is pre-resident in the error message image area 235f, so that the display control device 114 can instantly draw each error message image in the image controller 237 by reading out the image data pre-resident in the error message image area 235f of the resident video RAM 235 based on the received error command. As a result, it is not necessary to sequentially read out image data corresponding to error messages from the character ROM 234, so that even if a NAND-type flash memory 234a with a slow read speed is used for the character ROM 234, the corresponding error message can be displayed immediately after the error command is received.

通常用ビデオRAM236は、データが随時上書きされ更新されるように用いられるもので、画像格納エリア236a、第1フレームバッファ236b、第2フレームバッファ236cが少なくとも設けられている。 The normal video RAM 236 is used so that data is overwritten and updated as needed, and is provided with at least an image storage area 236a, a first frame buffer 236b, and a second frame buffer 236c.

画像格納エリア236aは、第3図柄表示装置81に表示させる画像の描画に必要な画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを格納するためのエリアである。画像格納エリア236aは、複数のサブエリアに分割されており、サブエリア毎に、そのサブエリアに格納される画像データの種別が予め定められている。 The image storage area 236a is an area for storing image data that is not resident in the resident video RAM 235, among the image data required for drawing the image to be displayed on the third pattern display device 81. The image storage area 236a is divided into multiple sub-areas, and the type of image data to be stored in each sub-area is predetermined.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データのうち、その後の画像の描画で必要となる画像データを、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリアのうち、その画像データの種別を格納すべき所定のサブエリアに転送するように、画像コントローラ237に対して指示をする。これにより画像コントローラ237は、MPU231により指示された画像データをキャラクタROM234から読み出し、バッファRAM237aを介して、画像格納エリア236aの指定された所定のサブエリアにその読み出した画像データを転送する。 The MPU 231 instructs the image controller 237 to transfer image data that is not resident in the resident video RAM 235 and that is required for subsequent image drawing from the character ROM 234 to a specific sub-area in the image storage area 236a of the normal video RAM 236 in which the type of image data should be stored. As a result, the image controller 237 reads out the image data instructed by the MPU 231 from the character ROM 234, and transfers the read image data to the specified specific sub-area of the image storage area 236a via the buffer RAM 237a.

尚、画像データの転送指示は、MPU231が画像コントローラ237に対して画像の描画を指示する後述の描画リストの中に、転送データ情報を含めることによって行われる。これにより、MPU231は、画像の描画指示と、画像データの転送指示とを、描画リストを画像コントローラ237に送信するだけで行うことができるので、処理負荷を低減することができる。 The instruction to transfer image data is given by including transfer data information in a drawing list (described later) in which the MPU 231 instructs the image controller 237 to draw an image. This allows the MPU 231 to issue an instruction to draw an image and an instruction to transfer image data simply by sending the drawing list to the image controller 237, thereby reducing the processing load.

第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cは、第3図柄表示装置81に表示すべき画像を展開するためのバッファである。画像コントローラ237は、MPU231からの指示に従って描画した1フレーム分の画像を、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに書き込むことによって、そのフレームバッファに1フレーム分の画像を展開すると共に、その一方のフレームバッファに画像を展開している間、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対してその画像情報を送信することによって、第3図柄表示装置81に、その1フレーム分の画像を表示させる処理を実行する。 The first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c are buffers for displaying an image to be displayed on the third pattern display device 81. The image controller 237 writes one frame of an image drawn in accordance with instructions from the MPU 231 into either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c, thereby displaying one frame of an image in that frame buffer, and while displaying an image in one of the frame buffers, reads out one frame of image information previously displayed from the other frame buffer and transmits the image information to the third pattern display device 81 together with a drive signal, thereby executing a process for displaying the one frame of an image on the third pattern display device 81.

このように、フレームバッファとして、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cの2つを設けることによって、画像コントローラ237は、一方のフレームバッファに描画した1フレーム分の画像を展開しながら、同時に、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像を読み出して、第3図柄表示装置81にその読み出した1フレーム分の画像を表示させることができる。 In this way, by providing two frame buffers, the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, the image controller 237 can display one frame of image drawn in one frame buffer while simultaneously reading out one frame of image previously displayed from the other frame buffer, and display the one frame of image that has been read out on the third pattern display device 81.

そして、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、第3図柄表示装置81に画像を表示させるために1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとは、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231によって、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかが交互に入れ替えて指定される。 The frame buffer into which one frame's worth of image is displayed and the frame buffer from which one frame's worth of image information is read in order to display the image on the third pattern display device 81 are alternately designated by the MPU 231 as either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds when the drawing process for one frame's worth of image is completed.

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer that will display one frame's worth of image, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read, and image drawing and display processing is executed. 20 milliseconds after the drawing processing of one frame's worth of image is completed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer that will display one frame's worth of image, and the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read. As a result, the image information of the image previously displayed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is displayed in the second frame buffer 236c.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 Then, after another 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is specified as the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed, and the second frame buffer 236c is specified as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read. This allows the image information of the image previously displayed in the second frame buffer 236c to be read and displayed on the third pattern display device 81, while at the same time a new image is displayed in the first frame buffer 236b. Thereafter, by alternately specifying the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed and the frame buffer from which one frame's worth of image information is read, either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c, every 20 milliseconds, it is possible to perform the display process of one frame's worth of image continuously in 20 millisecond units while performing the drawing process of one frame's worth of image.

ワークRAM233は、キャラクタROM234に記憶された制御プログラムや固定値データを格納したり、MPU231による各種制御プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリであり、DRAMによって構成される。このワークRAM233は、プログラム格納エリア233a、データテーブル格納エリア233b、簡易画像表示フラグ233c、表示データテーブルバッファ233d、転送データテーブルバッファ233e、ポインタ233f、描画リストエリア233g、計時カウンタ233h、格納画像データ判別フラグ233i、描画対象バッファフラグ233j、背景モード記憶エリア233k、中断データ記憶エリア233mを少なくとも有している。 The work RAM 233 is a memory for storing the control programs and fixed value data stored in the character ROM 234, and for temporarily storing work data and flags used when the MPU 231 executes various control programs, and is composed of DRAM. This work RAM 233 has at least a program storage area 233a, a data table storage area 233b, a simple image display flag 233c, a display data table buffer 233d, a transfer data table buffer 233e, a pointer 233f, a drawing list area 233g, a time counter 233h, a stored image data discrimination flag 233i, a drawing target buffer flag 233j, a background mode storage area 233k, and an interrupted data storage area 233m.

プログラム格納エリア233aは、MPU231によって実行される制御プログラムを格納するためのエリアである。MPU231は、システムリセットが解除されると、キャラクタROM234から制御プログラムを読み出してワークRAM233へ転送し、このプログラム格納エリア233aに格納する。そして、全ての制御プログラムをプログラム格納エリア233aに格納すると、以後、MPU231はプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを用いて各種制御を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 The program storage area 233a is an area for storing the control program executed by the MPU 231. When the system reset is released, the MPU 231 reads the control program from the character ROM 234, transfers it to the work RAM 233, and stores it in this program storage area 233a. Then, when all the control programs are stored in the program storage area 233a, the MPU 231 executes various controls using the control programs stored in the program storage area 233a. As described above, since the work RAM 233 is composed of DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND type flash memory 234a, which has a slow read speed, the display control device 114 can maintain high processing performance, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated performances.

データテーブル格納エリア233bは、主制御装置110からのコマンドに基づき表示させる一の演出に対し、時間経過に伴い第3図柄表示装置81に表示すべき表示内容を記載した表示データテーブルと、表示データテーブルにより表示される一の演出において使用される画像データのうち常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データの転送データ情報ならびに転送タイミングを規定した転送データテーブルとが格納される領域である。 The data table storage area 233b is an area that stores a display data table that describes the display content to be displayed on the third pattern display device 81 over time for a performance that is displayed based on a command from the main control device 110, and a transfer data table that specifies the transfer data information and transfer timing for image data that is not resident in the resident video RAM 235 and is used in a performance that is displayed based on the display data table.

これらのデータテーブルは、通常、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに設けられた第2プログラム記憶エリア434に固定値データの一種として記憶されており、システムリセット解除後にMPU231によって実行されるブートプログラムに従って、これらのデータテーブルがキャラクタROM234からワークRAM233へ転送され、このデータテーブル格納エリア233bに格納される。そして、全てのデータテーブルがデータテーブル格納エリア233bに格納されると、以後、MPU231は、データテーブル格納エリア233bに格納されたデータテーブルを用いて第3図柄表示装置81の表示を制御する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、各種データテーブルを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 These data tables are usually stored as a type of fixed value data in the second program storage area 434 provided in the NAND type flash memory 234a of the character ROM 234, and according to the boot program executed by the MPU 231 after the system reset is released, these data tables are transferred from the character ROM 234 to the work RAM 233 and stored in this data table storage area 233b. Then, when all the data tables are stored in the data table storage area 233b, the MPU 231 controls the display of the third pattern display device 81 using the data tables stored in the data table storage area 233b. As described above, since the work RAM 233 is composed of DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if various data tables are stored in the character ROM 234 composed of the NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the display control device 114 can maintain high processing performance, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated performances.

ここで、各種データテーブルの詳細について説明する。まず、表示データテーブルは、主制御装置110からのコマンドに基づいて第3図柄表示装置81に表示される各演出の演出態様毎に1つずつ用意されるもので、例えば、変動演出、ラウンド演出、エンディング演出、デモ演出に対応する表示データテーブルが用意されている。 Here, we will explain the details of the various data tables. First, a display data table is prepared for each presentation mode displayed on the third pattern display device 81 based on commands from the main control device 110. For example, display data tables corresponding to variable presentations, round presentations, ending presentations, and demo presentations are prepared.

変動演出は、音声ランプ制御装置113からの表示用変動パターンコマンドを受信した場合に、第3図柄表示装置81おいて開始される演出である。尚、表示用変動パターンコマンドが受信される場合には、変動演出の停止種別を示す表示用停止種別コマンドも受信される。例えば、変動演出が開始された場合に、その変動演出の停止種別が外れであれば、外れを示す停止図柄が最終的に停止表示される一方、その変動演出の停止種別が大当たりA、大当たりBのいずれかであれば、それぞれの大当たり示す停止図柄が最終的に停止表示される。遊技者は、この変動演出における停止図柄を視認することで大当たり種別を認識でき、大当たり種別に応じて付与される遊技価値を容易に判断することができる。 The variable performance is an effect that is started in the third pattern display device 81 when a display variable pattern command is received from the sound lamp control device 113. When the display variable pattern command is received, a display stop type command that indicates the stop type of the variable performance is also received. For example, when the variable performance is started, if the stop type of the variable performance is a miss, the stop pattern indicating a miss is finally stopped and displayed, whereas if the stop type of the variable performance is either jackpot A or jackpot B, the stop pattern indicating the respective jackpot is finally stopped and displayed. The player can recognize the jackpot type by visually checking the stop pattern in this variable performance, and can easily determine the game value awarded according to the jackpot type.

また、第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口であるので、普通図柄の大当たりとなって電動役物が開放され、球が第2入球口640へ入り易くなると賞球が多くなる。これにより、パチンコ機10は、遊技を行っても、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態になるので、遊技者は、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態で特別図柄の大当たりを得られるという期間感を得ることができる。従って、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるので、遊技者に遊技への参加意欲を継続して持たせることができる。 In addition, the first ball entrance 64 is a prize entrance from which five balls are paid out as prize balls when a ball enters it, so when a normal jackpot occurs and the electric device is opened, making it easier for balls to enter the second ball entrance 640, the number of prize balls increases. As a result, the pachinko machine 10 is in a state where the balls held are unlikely to be reduced or are not reduced even when playing, so the player can get a sense of the period when the balls held are unlikely to be reduced or are not reduced and a jackpot with a special pattern can be obtained. This increases the player's motivation to participate in the game, and allows the player to continue to be motivated to participate in the game.

尚、デモ演出は、上述したように、一の変動演出が停止してから所定時間経過しても、始動入賞に伴う次の変動演出が開始されない場合に、第3図柄表示装置81に表示される演出であり、「0」から「9」の数字が付されていない主図柄からなる第3図柄が停止表示されると共に、背面画像のみが変化する。第3図柄表示装置81にデモ演出が表示されていれば、遊技者やホール関係者が、当該パチンコ機10において遊技が行われていないことを認識することができる。 As described above, the demo effect is an effect that is displayed on the third symbol display device 81 when a predetermined time has passed since the first variable effect stopped, but the next variable effect associated with a start winning does not start. The third symbol, consisting of the main symbols without the numbers "0" to "9", is displayed frozen, and only the back image changes. If the demo effect is displayed on the third symbol display device 81, players and hall personnel can recognize that no play is being performed on the pachinko machine 10.

データテーブル格納エリア233bには、ラウンド演出、エンディング演出およびデモ演出に対応する表示データテーブルをそれぞれ1つずつ格納する。また、変動演出用の表示データテーブルである変動表示データテーブルは、設定される変動演出パターンが32パターンあれば、1変動演出パターンに1テーブル、合計で32テーブルが用意される。 The data table storage area 233b stores one display data table each corresponding to the round performance, the ending performance, and the demo performance. In addition, if there are 32 variable performance patterns to be set, the variable display data table, which is the display data table for the variable performance, will have one table per variable performance pattern, for a total of 32 tables.

ここで、図421を参照して、表示データテーブルの詳細について説明する。図421は、表示データテーブルのうち、変動表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。表示データテーブルは、第3図柄表示装置81において1フレーム分の画像が表示される時間(本実施形態では、20ミリ秒)を1単位として表したアドレスに対応させて、その時間に表示すべき1フレーム分の画像の内容(描画内容)を詳細に規定したものである。 Now, with reference to Figure 421, the display data table will be described in detail. Figure 421 is a schematic diagram showing an example of a variable display data table among the display data tables. The display data table specifies in detail the contents (drawing contents) of one frame of image to be displayed during that time, corresponding to an address that represents the time (20 milliseconds in this embodiment) during which one frame of image is displayed on the third pattern display device 81.

描画内容には、1フレーム分の画像を構成する表示物であるスプライト毎に、そのスプライトの種別を規定すると共に、そのスプライトの種別に応じて、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報といった、スプライトを第3図柄表示装置81に描画させるための描画情報が規定されている。 The drawing contents specify the type of sprite for each sprite, which is a display object that constitutes one frame's worth of image, and also specify drawing information for the third pattern display device 81 to draw the sprite, such as display position coordinates, magnification ratio, rotation angle, semi-transparency value, alpha blending information, color information, and filter specification information, according to the sprite type.

スプライトの種別は、表示すべきスプライトを特定するための情報である。表示位置座標は、そのスプライトを表示すべき第3図柄表示装置81上の座標を特定するための情報である。拡大率は、そのスプライトに対して予め設定された標準的な表示サイズに対する拡大率を指定するための情報で、その拡大率に従って表示されるスプライトの大きさが特定される。尚、拡大率が100%より大きい場合は、そのスプライトが標準的な大きさよりも拡大されて表示され、拡大率が100%未満の場合は、そのスプライトが標準的な大きさもよりも縮小されて表示される。 The sprite type is information for specifying the sprite to be displayed. The display position coordinates are information for specifying the coordinates on the third pattern display device 81 where the sprite should be displayed. The magnification ratio is information for specifying the magnification ratio relative to a standard display size previously set for the sprite, and the size of the sprite to be displayed according to that magnification ratio is specified. Note that if the magnification ratio is greater than 100%, the sprite is displayed enlarged compared to the standard size, and if the magnification ratio is less than 100%, the sprite is displayed reduced compared to the standard size.

回転角度は、スプライトを回転させて表示させる場合の回転角度を特定するための情報である。半透明値は、スプライト全体の透明度を特定するためのものであり、半透明値が高いほど、スプライトの背面側に表示される画像が透けて見えるように画像が表示される。αブレンディング情報は、他のスプライトとの重ね合わせ処理を行う場合に用いられる既知のαブレンディング係数を特定するための情報である。色情報は、表示すべきスプライトの色調を指定するための情報である。そして、フィルタ指定情報は、指定されたスプライトを描画する場合に、そのスプライトに対して施すべき画像フィルタを指定するための情報である。 The rotation angle is information used to specify the angle of rotation when a sprite is rotated for display. The translucency value is used to specify the transparency of the entire sprite; the higher the translucency value, the more the image displayed behind the sprite is visible through the image. The alpha blending information is information used to specify a known alpha blending coefficient used when overlaying other sprites. The color information is information used to specify the color tone of the sprite to be displayed. And the filter specification information is information used to specify the image filter to be applied to the specified sprite when drawing that sprite.

変動表示データテーブルでは、各アドレスに対応して規定される1フレーム分の描画内容として、1つの背面画像、9個の第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、その画像において光の差し込みなどを表現するエフェクト、少年画像や文字などの各種演出に用いられるキャラクタといった各スプライトに対する描画情報が、アドレス毎に規定されている。尚、エフェクトやキャラクタに関する情報は、そのフレームに表示すべき内容に合わせて、1つ又は複数規定される。 In the variable display data table, the drawing information for each sprite is specified for each address as the drawing content for one frame, which includes one background image, nine third patterns (pattern 1, pattern 2, ...), effects that express the shining of light in the image, and characters used for various effects such as boy images and text. Information about effects and characters is specified as one or more pieces according to the content to be displayed in that frame.

ここで、背面画像は、表示位置は第3図柄表示装置81の画面全体に固定され、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報は、時間経過に対して一定とされるので、変動表示データテーブルでは、背面画像の種別を特定するための情報である背面種別のみが規定されている。 Here, the display position of the rear image is fixed to the entire screen of the third pattern display device 81, and the magnification ratio, rotation angle, translucency value, alpha blending information, color information, and filter specification information are constant over time, so the variable display data table specifies only the rear type, which is information for identifying the type of rear image.

MPU231は、この背面種別によって、背景モードに対応した背景(海中、浜辺、準備期間の背景、時間演出専用の背景)のいずれかを表示させることが特定される場合は、背景のうち遊技者によって指定されたステージに対応する背面画像を描画対象として特定し、また、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定する。 When the MPU 231 determines that one of the backgrounds corresponding to the background mode (underwater, beach, preparation period background, background dedicated to time presentation) should be displayed based on the background type, it determines the background image corresponding to the stage specified by the player from among the backgrounds as the drawing target, and also determines the range of the background image to be displayed for that frame in accordance with the passage of time.

尚、本実施形態では、表示データテーブルにおいて、背面画像の描画内容として背面種別のみを規定する場合について説明するが、これに代えて、背面種別と、その背面種別に対応する背面画像のどの範囲を表示すべきかを示す位置情報とを規定するようにしてもよい。この位置情報は、例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、位置情報により示される初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間に基づいて特定する。 In this embodiment, a case will be described in which only the rear view type is specified as the drawing content of the rear view image in the display data table. Alternatively, the rear view type and position information indicating which range of the rear view image corresponding to that rear view type should be displayed may be specified. This position information may be, for example, information indicating the elapsed time since the rear view image in the range corresponding to the initial position was displayed. In this case, the MPU 231 identifies the range of the rear view image to be displayed for that frame based on the elapsed time since the rear view image in the range corresponding to the initial position indicated by the position information was displayed.

また、位置情報は、この表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、表示用データベースに基づき画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始された段階で表示されていた背面画像の位置と、位置情報により示される該画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間とに基づいて特定する。 The position information may also be information indicating the elapsed time since drawing of the image (or display of the third pattern display device 81) based on this display data table was started. In this case, the MPU 231 determines the range of the rear image to be displayed for that frame based on the position of the rear image that was displayed at the stage when drawing of the image (or display of the third pattern display device 81) was started based on the display database, and the elapsed time since drawing of the image (or display of the third pattern display device 81) was started, as indicated by the position information.

更に、位置情報は、背面種別に応じて、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報および表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報のいずれかを示すものであってもよいし、背面種別および位置情報とともに、その位置情報の種別情報(例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であるか、表示用データベースに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であるかを示す情報)を、背面画像の描画内容として規定してもよい。その他、位置情報は、経過時間を示す情報ではなく、表示すべき背面画像の範囲が格納されたアドレスを示す情報であってもよい。 Furthermore, depending on the type of back surface, the position information may indicate either information indicating the elapsed time since the back surface image of the range corresponding to the initial position was displayed or information indicating the elapsed time since drawing of an image based on the display data table (or display of the third pattern display device 81) began, or, together with the back surface type and position information, type information of the position information (for example, information indicating whether it is information indicating the elapsed time since the back surface image of the range corresponding to the initial position was displayed or information indicating the elapsed time since drawing of an image based on the display database (or display of the third pattern display device 81) began) may be specified as the drawing content of the back surface image. In addition, the position information may be information indicating the address where the range of the back surface image to be displayed is stored, rather than information indicating the elapsed time.

第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)は、表示すべき第3図柄を特定するための図柄種別情報として、図柄種別オフセット情報が記載されている。このオフセット情報は、各第3図柄に付された数字の差分を表す情報である。第3図柄の種別を直接特定するのではなく、オフセット情報を特定するのは、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄および今回行われる変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動が開始されてから所定時間経過するまでの図柄オフセット情報では、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 For the third patterns (Pattern 1, Pattern 2, ...), pattern type offset information is recorded as pattern type information for specifying the third pattern to be displayed. This offset information is information that represents the difference between the numbers attached to each third pattern. The reason offset information is determined rather than the type of third pattern directly is that the display of the third pattern in the variable performance changes depending on the stopping pattern of the previous variable performance and the stopping pattern of the current variable performance, and the pattern offset information from the start of the fluctuation until a specified time has elapsed records the offset information from the stopping pattern of the previous variable performance. As a result, the variable performance starts from the stopping pattern of the previous variable performance.

一方、変動が開始されてから所定時間経過後は、音声ランプ制御装置113を介して主制御装置110より受信した停止種別コマンド(表示用停止種別コマンド)に応じて設定される停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、変動演出を、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄で停止させることができる。 On the other hand, after a predetermined time has elapsed since the fluctuation started, offset information from the stop pattern set according to the stop type command (display stop type command) received from the main control unit 110 via the voice lamp control unit 113 is recorded. This makes it possible to stop the fluctuation performance at the stop pattern according to the stop type specified by the main control unit 110.

なお、各第3図柄には固有の数字が付されているので、1つ前の変動演出における変動図柄や、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄を、その第3図柄に付された数字で管理し、また、オフセット情報を、各第3図柄に付された数字の差分で表すことにより、そのオフセット情報から容易に表示すべき第3図柄を特定することができる。 In addition, since each third symbol is assigned a unique number, the variable symbol in the previous variable performance and the stop symbol corresponding to the stop type specified by the main control unit 110 are managed by the number assigned to the third symbol, and the offset information is represented by the difference between the numbers assigned to each third symbol, so that the third symbol to be displayed can be easily identified from the offset information.

また、図柄オフセット情報において、1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えられる所定時間は、第3図柄が高速に変動表示されている時間となるように設定されている。第3図柄が高速に変動表示されている間は、その第3図柄が遊技者に視認不能な状態であるので、その間に、図柄オフセット情報を1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えることによって、第3図柄の数字の連続性が途切れても、その数字の連続性の途切れを遊技者に認識させないようにすることができる。 In addition, the specified time during which the pattern offset information is switched from the offset information of the stopped pattern of the previous variable performance to the offset information of the stopped pattern of the currently variable performance is set to be the time during which the third pattern is rapidly variable displayed. While the third pattern is rapidly variable displayed, the third pattern is not visible to the player. Therefore, by switching the pattern offset information from the offset information of the stopped pattern of the previous variable performance to the offset information of the stopped pattern of the currently variable performance during that time, even if the continuity of the numbers of the third pattern is interrupted, the player cannot be aware of the interruption in the continuity of the numbers.

表示データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、表示データテーブルの最終アドレス(図36の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その表示データテーブルで規定すべき演出態様に対応させた描画内容が記載されている。 The first address of the display data table, "0000H," contains "Start" information indicating the beginning of the data table, and the last address of the display data table ("02F0H" in the example of FIG. 36) contains "End" information indicating the end of the data table. Then, for each address between the address "0000H" containing the "Start" information and the address containing the "End" information, drawing content corresponding to the presentation mode to be specified by that display data table is written.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定し、その選定した表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに格納すると共に、ポインタ233fを初期化する。そして、1フレーム分の描画処理が完了する度にポインタ233fを1加算し、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容に基づき、次に描画すべき画像内容を特定して後述する描画リスト(図423参照)を作成する。この描画リストを画像コントローラ237に送信することで、その画像の描画指示を行う。これにより、ポインタ233fの更新に従って、表示データテーブルで規定された順に描画内容が特定されるので、その表示データテーブルで規定された通りの画像が第3図柄表示装置81に表示される。 The MPU 231 selects a display data table to be used in response to a command (e.g., a display variation pattern command) sent from the voice lamp control device 113 based on a command from the main control device 110, reads the selected display data table from the data table storage area 233b, stores it in the display data table buffer 233d, and initializes the pointer 233f. Then, each time the drawing process for one frame is completed, the pointer 233f is incremented by one, and in the display data table stored in the display data table buffer 233d, the image content to be drawn next is specified based on the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f, and a drawing list (see FIG. 423) is created, which will be described later. This drawing list is sent to the image controller 237 to instruct the image to be drawn. As a result, the drawing content is specified in the order specified in the display data table according to the update of the pointer 233f, and the image as specified in the display data table is displayed on the third pattern display device 81.

このように、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、MPU231により実行すべきプログラムを変更するのではなく、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができる。 In this way, in this pachinko machine 10, the display control device 114 can change the performance image to be displayed on the third pattern display device 81 by simply replacing the display data table with the display data table buffer 233d as appropriate, rather than changing the program to be executed by the MPU 231 in response to commands (e.g., display variation pattern commands) sent from the sound lamp control device 113 based on commands from the main control device 110, etc.

ここで、従来のパチンコ機のように、第3図柄表示装置81に表示させる演出画像を変更する度にMPU231で実行されるプログラムを起動するように構成した場合、演出画像の多種多様化に伴って複雑かつ膨大化するプログラムの起動や実行の処理に多大な負荷がかかるため、表示制御装置114における処理能力が制限となって、制御可能な演出画像の多様化に限界が生じてしまうおそれがあった。これに対し、本パチンコ機10では、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができるので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 If, as in conventional pachinko machines, a program executed by the MPU 231 is started each time the performance image to be displayed on the third pattern display device 81 is changed, a large load is placed on the processing of starting and executing programs that become more complex and expansive as the variety of performance images increases, which may limit the processing power of the display control device 114 and result in a limit to the diversification of controllable performance images. In contrast, in this pachinko machine 10, the performance image to be displayed on the third pattern display device 81 can be changed simply by replacing the display data table with the display data table buffer 233d as appropriate, so that a variety of performance images can be displayed on the third pattern display device 81 regardless of the processing power of the display control device 114.

また、このように各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成することができるのは、パチンコ機10では、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づいて、予め第3図柄表示装置81に表示させる演出が決定されるためである。これに対し、パチンコ機といった遊技機を除くゲーム機などでは、ユーザの操作に基づいてその場その場で表示内容が変わるため、表示内容を予測することができず、よって、上述したような各演出態様に対応する表示データテーブルを持たせることはできない。このように、各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成する構成は、パチンコ機10が、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づき予め第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を決定する構成であることに基づいて初めて実現できるものである。 The reason why the display data table is prepared in accordance with each performance mode, the display data table buffer is set according to the performance mode to be displayed, and the drawing list can be created frame by frame according to the set data table is because the performance to be displayed on the third symbol display device 81 is determined in advance based on the result of the lottery performed based on the start winning in the pachinko machine 10. In contrast, in game machines other than gaming machines such as pachinko machines, the display content changes on the spot based on the user's operation, so the display content cannot be predicted, and therefore it is not possible to have a display data table corresponding to each performance mode as described above. In this way, the configuration of preparing a display data table in accordance with each performance mode, setting a display data table buffer according to the performance mode to be displayed, and creating a drawing list frame by frame according to the set data table can only be realized based on the fact that the pachinko machine 10 is configured to determine in advance the performance mode to be displayed on the third symbol display device 81 based on the result of the lottery performed based on the start winning.

次いで、図422を参照して、転送データテーブルの詳細について説明する。図422は、転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。転送データテーブルは、各演出毎に用意された表示データテーブルに対応して用意されるもので、上述したように、表示データテーブルで規定されている演出において使用されるスプライトの画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送するための転送データ情報ならびにその転送タイミングが規定されている。 Next, the transfer data table will be described in detail with reference to FIG. 422. FIG. 422 is a schematic diagram showing an example of a transfer data table. The transfer data table is prepared in correspondence with the display data table prepared for each performance, and as described above, the transfer data information and transfer timing are specified for transferring image data of sprites used in the performance specified in the display data table that is not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the image storage area 236a of the normal video RAM 236.

尚、表示データテーブルに規定された演出において使用されるスプライトの画像データが、全て常駐用ビデオRAM235に格納されていれば、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルは用意されていない。これにより、データテーブル格納エリア233bの容量増大を抑制することができる。 If all image data for sprites used in the effects defined in the display data table is stored in the resident video RAM 235, then no transfer data table corresponding to that display data table is prepared. This makes it possible to prevent an increase in the capacity of the data table storage area 233b.

転送データテーブルは、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべきスプライトの画像データ(以下、「転送対象画像データ」と称す)の転送データ情報が記載されている(図422のアドレス「0001H」及び「0097H」が該当)。ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、その転送対象画像データの転送開始タイミングが設定されており、転送データテーブルでは、その転送開始タイミングに対応するアドレスに対応させて、転送対象画像データの転送データ情報が規定される。 The transfer data table corresponds to an address specified in the display data table, and describes the transfer data information of the image data of the sprite (hereinafter referred to as the "image data to be transferred") that should start being transferred at the time indicated by that address (addresses "0001H" and "0097H" in Fig. 422 correspond to this). Here, the transfer start timing of the image data to be transferred is set so that the image data corresponding to a specific sprite is stored in the image storage area 236a by the time drawing of the specific sprite starts according to the display data table, and the transfer data information of the image data to be transferred is specified in the transfer data table in correspondence with the address corresponding to that transfer start timing.

一方、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスで示される時間に、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しない場合は、そのアドレスに対応して転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータが規定される(図422のアドレス「0002H」が該当)。 On the other hand, if there is no image data to be transferred at the time indicated by the address specified in the display data table, Null data is specified, which means that there is no image data to be transferred at the time indicated by the address specified in the display data table (this corresponds to address "0002H" in Figure 422).

転送データ情報としては、その転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。 The transfer data information includes the start address (start address of the source) and the end address (end address of the source) of the character ROM 234 where the image data to be transferred is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236).

尚、転送データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、表示データテーブルと同様に、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、転送データテーブルの最終アドレス(図422の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その転送データテーブルで規定すべき転送対象画像データの転送データ情報が記載されている。 The first address of the transfer data table, "0000H", contains "Start" information indicating the start of the data table, just like the display data table, and the last address of the transfer data table ("02F0H" in the example of FIG. 422) contains "End" information indicating the end of the data table. Then, for each address between the address "0000H" containing the "Start" information and the address containing the "End" information, the transfer data information of the image data to be transferred that should be specified in the transfer data table is contained.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定すると、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが存在する場合は、その転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、後述するワークRAM233の転送データテーブルバッファ233eに格納する。そして、ポインタ233fの更新毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 The MPU 231 selects a display data table to be used in response to a command (e.g., a display variation pattern command) sent from the audio lamp control device 113 based on a command from the main control device 110, etc., and if a transfer data table corresponding to that display data table exists, it reads the transfer data table from the data table storage area 233b and stores it in the transfer data table buffer 233e of the work RAM 233 described later. Then, each time the pointer 233f is updated, the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f is identified from the display data table stored in the display data table buffer 233d, and a drawing list (see FIG. 423) described later is created, and the transfer data information of the image data of a specified sprite that should start being transferred at that time is obtained from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, and the transfer data information is added to the created drawing list.

例えば、図422の例では、ポインタ233fが「0001H」や「0097H」となった場合に、MPU231は、転送データテーブルの当該アドレスに規定された転送データ情報を、表示データテーブルに基づいて作成した描画リストに追加して、その追加後の描画リストを画像コントローラ237へ送信する。一方、ポインタ233fが「0002H」である場合、転送データテーブルのアドレス「0002H」には、Nullデータが規定されているので、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないと判断し、生成した描画リストに転送データ情報を追加せずに、描画リストを画像コントローラ237へ送信する。 For example, in the example of FIG. 422, when pointer 233f is "0001H" or "0097H", MPU 231 adds the transfer data information specified at that address in the transfer data table to the drawing list created based on the display data table, and transmits the drawing list after the addition to image controller 237. On the other hand, when pointer 233f is "0002H", Null data is specified at address "0002H" in the transfer data table, so it is determined that there is no transfer target image data from which transfer should begin, and the transfer data information is not added to the generated drawing list, and the drawing list is transmitted to image controller 237.

そして、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。 Then, if transfer data information is included in the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 executes a process to transfer the image data to be transferred from the character ROM 234 to a specified sub-area of the image storage area 236a in accordance with the transfer data information.

ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。そして、その画像格納エリア236aに格納された画像データを用いて、表示データテーブルに基づき、所定のスプライトの描画を行うことができる。 As described above, the transfer data table specifies the transfer data information of the image data to be transferred for a specific address so that the image data corresponding to a specific sprite is stored in the image storage area 236a by the time drawing of the specific sprite begins in accordance with the display data table. By transferring image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a in accordance with the transfer data information specified in this transfer data table, when drawing a specific sprite in accordance with the display data table, it is possible to ensure that image data not resident in the resident video RAM 235 and required for drawing the sprite is stored in the image storage area 236a. Then, the image data stored in the image storage area 236a can be used to draw the specific sprite based on the display data table.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is configured using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the images required for display can be read out from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the corresponding effects can be displayed on the third pattern display device 81 while drawing the images of each sprite specified in the display data table. Also, by writing in the transfer data table, only the image data that is not resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

また、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定されるので、その表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, in this pachinko machine 10, the display control device 114 sets a display data table in the display data table buffer 233d in response to a command (e.g., a display variation pattern command) sent from the sound lamp control device 113 based on a command from the main control device 110, and at the same time, a transfer data table corresponding to that display data table is set in the transfer data table buffer 233e, so that the image data of the sprite used in that display data table can be reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at the desired timing.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table also specifies the transfer data information so that image data is transferred from character ROM 234 to normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. This makes it possible to manage and control the transfer of image data for each sprite, making it easy to process the transfer. By controlling the transfer of image data from character ROM 234 to normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the process can be made easier while controlling the transfer of image data in detail. This makes it possible to efficiently prevent an increase in the load on the transfer.

また、転送データテーブルは、表示データテーブルと同様のデータ構造を有し、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべき転送対象画像データの転送データ情報が規定されているので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルに基づいて所定のスプライトの画像データが用いられる前に、確実にその画像データが通常用ビデオRAM236へ格納されるように、転送開始のタイミングを指示することができるので、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、多種多様な演出画像を容易に第3図柄表示装置81に表示させることができる。 The transfer data table has a data structure similar to that of the display data table, and the transfer data information of the image data to be transferred, which should start being transferred at the time indicated by the address, is specified in correspondence with the address specified in the display data table. Therefore, the timing of the start of transfer can be specified so that the image data of a specified sprite is reliably stored in the normal video RAM 236 before that image data is used based on the display data table set in the display data table buffer 233d. Therefore, even if the character ROM 234 is constructed using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, a wide variety of performance images can be easily displayed on the third pattern display device 81.

簡易画像表示フラグ233cは、第3図柄表示装置81に、図419に示す電源投入時画像(電源投入時主画像および電源投入時変動画像)を表示するか否かを示すフラグである。この簡易画像表示フラグ233cは、電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データが常駐用ビデオRAMの電源投入時主画像エリア235a又は電源投入時変動画像エリア235bに転送された後に、MPU231により実行されるメイン処理(図460参照)の中でオンに設定される(図460のS8005参照)。そして、画像転送処理の常駐画像転送処理によって、全ての常駐対象画像データが常駐用ビデオRAM235に格納された段階で、第3図柄表示装置81に電源投入時画像以外の画像を表示させるために、オフに設定される(図471(b)のS9705参照)。 The simple image display flag 233c is a flag indicating whether or not the third pattern display device 81 displays the power-on image (power-on main image and power-on variable image) shown in FIG. 419. This simple image display flag 233c is set to ON in the main processing (see FIG. 460) executed by the MPU 231 after the image data corresponding to the power-on main image and power-on variable image are transferred to the power-on main image area 235a or power-on variable image area 235b of the resident video RAM (see S8005 in FIG. 460). Then, when all resident target image data is stored in the resident video RAM 235 by the resident image transfer processing of the image transfer processing, it is set to OFF in order to display images other than the power-on image on the third pattern display device 81 (see S9705 in FIG. 471(b)).

この簡易画像表示フラグ233cは、画像コントローラ237から送信されるV割込信号を検出する毎にMPU231によって実行されるV割込処理の中で参照され(図462(b)のS8301参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、電源投入時画像が第3図柄表示装置81に表示されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。一方、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンドに応じて、種々の画像が表示されるように、コマンド判定処理(図463~図468参照)および表示設定処理(図469、図470参照)が実行される。 This simple image display flag 233c is referenced in the V interrupt processing executed by the MPU 231 each time a V interrupt signal transmitted from the image controller 237 is detected (see S8301 in FIG. 462(b)). When the simple image display flag 233c is on, a simple command determination process (see S8308 in FIG. 462(b)) and a simple display setting process (see S8309 in FIG. 462(b)) are executed so that the power-on image is displayed on the third pattern display device 81. On the other hand, when the simple image display flag 233c is off, a command determination process (see FIGS. 463 to 468) and a display setting process (see FIGS. 469 and 470) are executed so that various images are displayed in response to commands transmitted from the voice lamp control device 113 based on commands from the main control device 110, etc.

また、簡易画像表示フラグ233cは、V割込処理の中でMPU231により実行される転送設定処理の中で参照され(図471(a)のS9601参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、常駐用ビデオRAM235に格納されていない常駐対象画像データが存在するため、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送する常駐画像転送設定処理(図471(b)参照)を実行し、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、描画処理に必要な画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する通常画像転送設定処理(図472参照)を実行する。 The simple image display flag 233c is also referenced in the transfer setting process executed by the MPU 231 during V interrupt processing (see S9601 in FIG. 471(a)). If the simple image display flag 233c is on, resident target image data exists that is not stored in the resident video RAM 235, so a resident image transfer setting process (see FIG. 471(b)) is executed to transfer the resident target image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. If the simple image display flag 233c is off, a normal image transfer setting process (see FIG. 472) is executed to transfer the image data required for the drawing process from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

表示データテーブルバッファ233dは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて第3図柄表示装置81に表示させる演出態様に対応する表示データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、その音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に基づいて、第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を判断し、その演出態様に対応する表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに格納する。そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が表示される。 The display data table buffer 233d is a buffer for storing a display data table corresponding to the performance mode to be displayed on the third pattern display device 81 in response to commands sent from the voice lamp control device 113 based on commands from the main control device 110. The MPU 231 determines the performance mode to be displayed on the third pattern display device 81 based on commands sent from the voice lamp control device 113, selects a display data table corresponding to the performance mode from the data table storage area 233b, and stores the selected display data table in the display data table buffer 233d. Then, while incrementing the pointer 233f by one, the MPU 231 generates a drawing list (see FIG. 423) that describes the image drawing instructions for the image controller 237 for each frame based on the drawing contents specified at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d. As a result, the third pattern display device 81 displays the performance corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d.

MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルに対応する演出が表示される。 The MPU 231 increments the pointer 233f by one, and generates a drawing list (see FIG. 423) for each frame that describes image drawing instructions for the image controller 237 based on the drawing contents specified at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d. As a result, the third pattern display device 81 displays the effect corresponding to the display data table.

転送データテーブルバッファ233eは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに格納する。尚、表示データテーブルバッファ233dに格納される表示データテーブルにおいて用いられるスプライトの画像データが全て常駐用ビデオRAM235に格納されている場合は、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが用意されていないので、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする。 The transfer data table buffer 233e is a buffer for storing a transfer data table corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d in response to commands sent from the voice lamp control device 113 based on commands from the main control device 110. When storing a display data table in the display data table buffer 233d, the MPU 231 selects a transfer data table corresponding to the display data table from the data table storage area 233b and stores the selected transfer data table in the transfer data table buffer 233e. Note that if all the image data of the sprites used in the display data table stored in the display data table buffer 233d is stored in the resident video RAM 235, no transfer data table corresponding to the display data table is prepared, and the MPU 231 clears the contents of the transfer data table buffer 233e by writing Null data, which means that no image data to be transferred exists in the transfer data table buffer 233e.

そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された転送対象画像データの転送データ情報が規定されていれば(即ち、Nullデータが記載されていなければ)、1フレーム毎に生成される画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)に、その転送データ情報を追加する。 Then, while incrementing the pointer 233f by one, if the transfer data information of the image data to be transferred specified at the address indicated by the pointer 233f in the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e is specified (i.e., if no null data is written), the MPU 231 adds the transfer data information to a drawing list (see FIG. 423) described below that describes the image drawing instructions to the image controller 237 generated for each frame.

これにより、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されている。よって、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 As a result, if the drawing list received from the MPU 231 contains transfer data information, the image controller 237 executes a process of transferring the image data to be transferred from the character ROM 234 to a specified sub-area of the image storage area 236a in accordance with the transfer data information. Here, as described above, the transfer data information of the image data to be transferred is specified for a specified address in the transfer data table so that the image data corresponding to a specified sprite is stored in the image storage area 236a by the time the drawing of the specified sprite begins in accordance with the display data table. Therefore, by transferring image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a in accordance with the transfer data information specified in this transfer data table, when drawing a specified sprite in accordance with the display data table, image data that is not resident in the resident video RAM 235 and is necessary for drawing the sprite can be stored in the image storage area 236a without fail.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is configured using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the images required for display can be read out from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the corresponding effects can be displayed on the third pattern display device 81 while drawing the images of each sprite specified in the display data table. Also, by writing in the transfer data table, only the image data that is not resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

ポインタ233fは、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するためのものである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルが格納されるのに合わせて、ポインタ233fを一旦0に初期化する。そして、画像コントローラ237から1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒ごとに送信されるV割込信号に基づいてMPU231により実行されるV割込処理の表示設定処理(図462(b)のS8303参照)の中で、ポインタ更新処理(図470(b)のS9305参照)が実行され、ポインタ233fの値が1ずつ加算される。 The pointer 233f is used to specify an address from which the corresponding drawing contents or transfer data information of the image data to be transferred should be obtained from the display data table and transfer data table stored in the display data table buffer 233d and transfer data table buffer 233e, respectively. The MPU 231 initializes the pointer 233f to 0 once when the display data table is stored in the display data table buffer 233d. Then, during the display setting process (see S8303 in FIG. 462(b)) of the V interrupt process executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process for one frame of image is completed, the pointer update process (see S9305 in FIG. 470(b)) is executed, and the value of the pointer 233f is incremented by one.

MPU231は、このようなポインタ233fの更新が行われる毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 Each time the pointer 233f is updated in this manner, the MPU 231 identifies the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f from the display data table stored in the display data table buffer 233d, creates a drawing list (see FIG. 423) described below, and also obtains transfer data information for the image data of a specified sprite that should start being transferred at that time from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, and adds the transfer data information to the created drawing list.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が第3図柄表示装置81に表示される。よって、表示データテーブルバッファ233dに格納する表示データテーブルを変更するだけで、容易に第3図柄表示装置81に表示させる演出を変更することができる。従って、表示制御装置114の処理能力に関わらず、多種多様な演出を表示させることができる。 As a result, the effect corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d is displayed on the third pattern display device 81. Therefore, by simply changing the display data table stored in the display data table buffer 233d, the effect displayed on the third pattern display device 81 can be easily changed. Therefore, regardless of the processing power of the display control device 114, a wide variety of effects can be displayed.

また、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルが格納されている場合は、その転送データテーブルに基づいて、対応する表示データテーブルによって所定のスプライトの描画が開始されるまでに、そのスプライトの描画で用いられる常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, when a transfer data table is stored in the transfer data table buffer 233e, image data that is not resident in the resident video RAM 235 and is used to draw a sprite can be stored in the image storage area 236a based on the transfer data table until the drawing of the sprite is started by the corresponding display data table. This makes it possible to read images required for display from the character ROM 234 without delay in advance and transfer them to the normal video RAM 236, even if the character ROM 234 is configured using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, so that the corresponding effects can be displayed on the third pattern display device 81 while drawing the images of each sprite specified in the display data table. In addition, by writing the transfer data table, only image data that is not resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

描画リストエリア233gは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブル、及び、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルに基づいて生成される、1フレーム分の画像の描画を画像コントローラ237に指示する描画リストを格納するためのエリアである。 The drawing list area 233g is an area for storing a drawing list that instructs the image controller 237 to draw one frame of an image, which is generated based on the display data table stored in the display data table buffer 233d and the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e.

ここで、図423を参照して、描画リストの詳細について説明する。図423は、描画リストの内容を模式的に示した模式図である。描画リストは、画像コントローラ237に対して、1フレーム分の画像の描画を指示する指示表であり、図423に示すように、1フレームの画像で使用する背面画像、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)といった各スプライト毎に、そのスプライトの詳細な描画情報(詳細情報)を記述したものである。また、描画リストには、画像コントローラ237に対して所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送させるための転送データ情報もあわせて記述される。 Now, referring to FIG. 423, the details of the drawing list will be described. FIG. 423 is a schematic diagram showing the contents of the drawing list. The drawing list is an instruction table that instructs the image controller 237 to draw one frame's worth of images, and as shown in FIG. 423, it describes detailed drawing information (detailed information) for each sprite, such as the back image used in one frame's image, the third pattern (pattern 1, pattern 2, ...), the effect (effect 1, effect 2, ...), the character (character 1, character 2, ..., reserved ball number pattern 1, reserved ball number pattern 2, ..., error pattern). The drawing list also describes transfer data information for causing the image controller 237 to transfer specified image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

各スプライトの詳細な描画情報(詳細情報)には、対応するスプライト(表示物)の画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)を示す情報と、そのアドレスとが記述されており、画像コントローラ237は、そのRAM種別およびアドレスによって指定されるメモリ領域から、当該スプライトの画像データを取得する。また、その詳細な描画情報(詳細情報)には、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報が含まれており、画像コントローラ237は、各種ビデオRAMより読み出した当該スプライトの画像データにより生成される標準的な画像に対し、拡大率に応じて拡大縮小処理を施し、回転角度に応じて回転処理を施し、半透明値に応じて半透明化処理を施し、αブレンディング情報に応じて他のスプライトとの合成処理を施し、色情報に応じて色調補正処理を施し、フィルタ指定情報に応じてその情報により指定された方法でフィルタリング処理を施した上で、表示位置座標に示される表示位置に各種処理を施して得られた画像を描画する。そして、描画した画像は、画像コントローラ237によって、描画対象バッファフラグ233jで指定される第1フレームバッファ236b又は第2フレームバッファ236cのいずれかに展開される。 The detailed drawing information (detailed information) of each sprite includes information indicating the type of RAM (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) in which the image data of the corresponding sprite (display object) is stored, and its address. The image controller 237 obtains the image data of the sprite from the memory area specified by the RAM type and address. The detailed drawing information (detailed information) also includes display position coordinates, magnification ratio, rotation angle, semi-transparency value, alpha blending information, color information, and filter specification information. The image controller 237 performs enlargement/reduction processing according to the magnification ratio, rotation processing according to the rotation angle, semi-transparency processing according to the semi-transparency value, composition processing with other sprites according to the alpha blending information, color correction processing according to the color information, filtering processing according to the filter specification information in a manner specified by the information, and then performs various processing on the standard image generated by the image data of the sprite read from the various video RAMs, and draws the image obtained by performing various processing at the display position indicated by the display position coordinates. The drawn image is then expanded by the image controller 237 into either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c, as specified by the drawing target buffer flag 233j.

MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに規定された描画内容と、その他の描画すべき画像の内容(例えば、保留球数図柄を表示する保留画像や、エラーの発生を通知する警告画像など)とに基づき、1フレーム分の画像の描画に用いられる全スプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を生成すると共に、その詳細情報をスプライト毎に並び替えることによって描画リストを作成する。 The MPU 231 generates detailed drawing information (detailed information) for all sprites used to draw one frame of image based on the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d and the content of other images to be drawn (for example, a reserved image displaying a reserved ball count pattern, a warning image notifying the occurrence of an error, etc.), and creates a drawing list by sorting the detailed information for each sprite.

ここで、各スプライトの詳細情報のうち、スプライト(表示物)のデータの格納RAM種別とアドレスとは、表示データテーブルに規定されるスプライト種別や、その他の画像の内容から特定されるスプライト種別に応じて生成される。即ち、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 Here, among the detailed information for each sprite, the storage RAM type and address for the sprite (display object) data are generated according to the sprite type specified in the display data table or the sprite type identified from the contents of other images. That is, since the area of the resident video RAM 235 in which the image data for that sprite is stored, or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236, is fixed for each sprite, the MPU 231 can instantly identify the storage RAM type and address in which the image data for that sprite is stored according to the sprite type, and easily include this information in the detailed information of the drawing list.

また、MPU231は、各スプライトの詳細情報のうち、その他の情報(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報)について、表示データテーブルに規定されるそれらの情報をそのままコピーする。 In addition, the MPU 231 copies other information (display position coordinates, magnification ratio, rotation angle, semi-transparency value, alpha blending information, color information, and filter specification information) from the detailed information of each sprite as is, as specified in the display data table.

また、MPU231は、描画リストを生成するにあたり、1フレーム分の画像の中で、最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えて、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を記述する。即ち、描画リストでは、一番最初に背面画像に対応する詳細情報が記述され、次いで、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)の順に、それぞれのスプライトに対応する詳細情報が記述される。 When generating the drawing list, the MPU 231 rearranges the sprites in one frame's worth of images in order from the sprite that should be placed furthest back to the sprite that should be placed in the foreground, and describes detailed drawing information (detailed information) for each sprite. That is, in the drawing list, detailed information corresponding to the back image is described first, followed by detailed information corresponding to each sprite in the following order: third pattern (pattern 1, pattern 2, ...), effect (effect 1, effect 2, ...), character (character 1, character 2, ..., reserved ball count pattern 1, reserved ball count pattern 2, ..., error pattern).

画像コントローラ237では、描画リストに記述された順番に従って、各スプライトの描画処理を実行し、フレームバッファにその描画されたスプライトを上書きによって展開していく。従って、描画リストによって生成した1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができるのである。 The image controller 237 executes the drawing process for each sprite in the order described in the drawing list, and expands the drawn sprites in the frame buffer by overwriting them. Therefore, in one frame's worth of image generated by the drawing list, the first sprite drawn can be placed at the backmost side, and the last sprite drawn can be placed at the frontmost side.

また、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに転送データ情報が記載されている場合、その転送データ情報(転送対象画像データが格納されたキャラクタROM234における格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスと、その転送対象画像データを格納すべき画像格納エリア236aに設けられたサブエリアの格納先先頭アドレス)を、描画リストの最後に追加する。画像コントローラ237は、描画リストにこの転送データ情報が含まれていれば、その転送データ情報に基づいて、キャラクタROM234の所定の領域(格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスによって示される領域)から画像データを読み出して、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられた所定のサブエリア(格納先アドレス)に、転送対象となる画像データを転送する。 Furthermore, when transfer data information is written at the address indicated by pointer 233f in the transfer data table stored in transfer data table buffer 233e, MPU 231 adds the transfer data information (the source start address and source end address in character ROM 234 where the image data to be transferred is stored, and the destination start address of the sub-area in image storage area 236a where the image data to be transferred should be stored) to the end of the drawing list. When the transfer data information is included in the drawing list, image controller 237 reads image data from a specified area in character ROM 234 (area indicated by the source start address and source end address) based on the transfer data information, and transfers the image data to be transferred to a specified sub-area (destination address) in image storage area 236a in normal video RAM 236.

計時カウンタ233hは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより第3図柄表示装置81にて表示される演出の演出時間をカウントするカウンタである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに一の表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに基づいて表示される演出の演出時間を示す時間データを設定する。この時間データは、演出時間を第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)で割った値である。 The timing counter 233h is a counter that counts the presentation time of the presentation displayed on the third pattern display device 81 based on the display data table stored in the display data table buffer 233d. When the MPU 231 stores a display data table in the display data table buffer 233d, it sets time data indicating the presentation time of the presentation displayed based on that display data table. This time data is the presentation time divided by the image display time for one frame on the third pattern display device 81 (20 milliseconds in this embodiment).

そして、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の表示設定処理が実行される度に、計時カウンタ233hが1ずつ減算される(図469のS9307参照)。その結果、計時カウンタ233hの値が0以下となった場合、MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより表示される演出が終了したことを判断し、演出終了に合わせて行うべき種々の処理を実行する。 Then, based on the V interrupt signal sent from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process and display process for one frame of image are completed, each time the display setting process of the V interrupt process (see FIG. 462(b)) is executed by the MPU 231, the timing counter 233h is decremented by one (see S9307 in FIG. 469). As a result, when the value of the timing counter 233h becomes 0 or less, the MPU 231 determines that the presentation displayed by the display data table stored in the display data table buffer 233d has ended, and executes various processes that should be performed in conjunction with the end of the presentation.

格納画像データ判別フラグ233iは、対応する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されない全てのスプライトに対して、それぞれ、そのスプライトに対応する画像データが通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに格納されているか否かを表す格納状態を示すフラグである。 The stored image data discrimination flag 233i is a flag indicating the storage state, for each sprite whose corresponding image data is not resident in the resident video RAM 235, indicating whether the image data corresponding to that sprite is stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 236.

この格納画像データ判別フラグ233iは、電源投入時にメイン処理の中でMPU231により実行される初期設定処理(図460のS8002参照)によって生成される。ここで生成される格納画像データ判別フラグ233iは、全てのスプライトに対する格納状態が、画像格納エリア236aに格納されていないことを示す「オフ」に設定される。 This stored image data discrimination flag 233i is generated by the initial setting process (see S8002 in FIG. 460) executed by the MPU 231 during the main process when the power is turned on. The stored image data discrimination flag 233i generated here is set to "off" for all sprites, indicating that they are not stored in the image storage area 236a.

そして、格納画像データ判別フラグ233iの更新は、MPU231により実行される通常画像転送設定処理(図472参照)の中で、一のスプライトに対応する転送対象画像データの転送指示を設定した場合に行われる。この更新では、転送指示が設定された一のスプライトに対応する格納状態を、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていることを示す「オン」に設定する。また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトの画像データは、一のスプライトの画像データが格納されることによって必ず未格納状態となるので、その他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定する。 The stored image data discrimination flag 233i is updated when a transfer instruction is set for image data to be transferred that corresponds to a sprite during the normal image transfer setting process (see FIG. 472) executed by the MPU 231. In this update, the storage status corresponding to the sprite for which a transfer instruction has been set is set to "on", indicating that the corresponding image data is stored in the image storage area 236a. In addition, image data for other sprites that are to be stored in the same sub-area of the image storage area 236a as the one sprite will necessarily be in an unstored state due to the storage of the image data of the one sprite, so the storage status corresponding to the other sprites is set to "off".

また、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に画像データが常駐されていないスプライトの画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する際に、格納画像データ判別フラグ233iを参照し、転送対象のスプライトの画像データが、既に通常用ビデオRAM235の画像格納エリア236aに格納されているか否かを判断する(図472のS9813参照)。そして、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オフ」であり、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていなければ、その画像データの転送指示を設定し(図472のS9814参照)、画像コントローラ237に対して、その画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定サブエリアに転送させる。一方、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オン」であれば、既に対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されているので、その画像データの転送処理を中止する。これにより、無駄にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 In addition, when transferring image data of a sprite whose image data is not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, the MPU 231 refers to the stored image data discrimination flag 233i and determines whether the image data of the sprite to be transferred is already stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 235 (see S9813 in FIG. 472). If the storage status corresponding to the sprite to be transferred is "off" and the corresponding image data is not stored in the image storage area 236a, it sets a transfer instruction for that image data (see S9814 in FIG. 472) and causes the image controller 237 to transfer that image data from the character ROM 234 to a specified sub-area of the image storage area 236a. On the other hand, if the storage status corresponding to the sprite to be transferred is "on", the corresponding image data is already stored in the image storage area 236a, so the transfer process of that image data is stopped. This prevents unnecessary data transfer from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, reducing the processing load on each part of the display control device 114 and reducing traffic on the bus line 240.

描画対象バッファフラグ233iは、2つのフレームバッファ(第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236c)の中から、画像コントローラ237によって描画された画像を展開するフレームバッファ(以下、「描画対象バッファ」と称す)を指定するためのフラグで、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は描画対象バッファとして第1フレームバッファ236bを指定し、1である場合は第2フレームバッファ236cを指定する。そして、この指定された描画対象バッファの情報は、描画リストと共に画像コントローラ237に送信される(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233i is a flag for specifying one of the two frame buffers (first frame buffer 236b and second frame buffer 236c) into which the image drawn by the image controller 237 is expanded (hereinafter referred to as the "drawing target buffer"); if the drawing target buffer flag 233j is 0, the first frame buffer 236b is specified as the drawing target buffer, and if it is 1, the second frame buffer 236c is specified. Then, information on this specified drawing target buffer is sent to the image controller 237 together with the drawing list (see S9902 in FIG. 473).

これにより、画像コントローラ237は、描画リストに基づいて描画した画像を、指定された描画対象バッファ上に展開する描画処理を実行する。また、画像コントローラ237は、描画処理と同時並列的に、描画対象バッファとは異なるフレームバッファから先に展開済みの描画画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対して、その画像情報を転送することで、第3図柄表示装置81に画像を表示させる表示処理を実行する。 As a result, the image controller 237 executes a drawing process in which the image drawn based on the drawing list is expanded onto the designated drawing target buffer. In addition, the image controller 237 executes a display process in which the image is displayed on the third pattern display device 81 by reading out previously expanded drawing image information from a frame buffer different from the drawing target buffer, simultaneously and in parallel with the drawing process, and transferring the image information to the third pattern display device 81 together with a drive signal.

描画対象バッファフラグ233jは、描画対象バッファ情報が描画リストと共に画像コントローラ237に対して送信されるのに合わせて、更新される。この更新は、描画対象バッファフラグ233jの値を反転させることにより、即ち、その値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。また、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われる(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233j is updated in accordance with the drawing target buffer information being sent to the image controller 237 together with the drawing list. This update is performed by inverting the value of the drawing target buffer flag 233j, i.e., by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time a drawing list is sent. In addition, the drawing list is sent each time the drawing process of the V interrupt process (see FIG. 462(b)) executed by the MPU 231 is executed based on the V interrupt signal sent from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process and display process of one frame of image is completed (see S9902 in FIG. 473).

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer that will display one frame's worth of image, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read, and image drawing and display processing is executed. 20 milliseconds after the drawing processing of one frame's worth of image is completed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer that will display one frame's worth of image, and the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read. As a result, the image information of the image previously displayed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is displayed in the second frame buffer 236c.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 Then, after another 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is specified as the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed, and the second frame buffer 236c is specified as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read. This allows the image information of the image previously displayed in the second frame buffer 236c to be read and displayed on the third pattern display device 81, while at the same time a new image is displayed in the first frame buffer 236b. Thereafter, by alternately specifying the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed and the frame buffer from which one frame's worth of image information is read, either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c, every 20 milliseconds, it is possible to perform the display process of one frame's worth of image continuously in 20 millisecond units while performing the drawing process of one frame's worth of image.

背景モード記憶エリア233kは、現在設定されている背景モードに対応するデータを記憶しておくための記憶領域である。また、中断データ記憶エリア233mは、表示態様の中断が指示された場合に、その中断時における表示態様を示す情報を、中断期間の間、一時的に保持しておくための記憶領域である。 The background mode storage area 233k is a storage area for storing data corresponding to the currently set background mode. The interruption data storage area 233m is a storage area for temporarily storing information indicating the display mode at the time of interruption during the interruption period when an instruction to interrupt the display mode is given.

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226について説明する。図424は、音声出力装置226の電気的構成を示したブロック図である。図424に示した通り、音声出力装置226は、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU301が搭載されている。MPU301には、当該MPU301により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM302と、そのROM302内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM303とが内蔵されている。 Next, referring to FIG. 424, the audio output device 226 in this first control example will be described. FIG. 424 is a block diagram showing the electrical configuration of the audio output device 226. As shown in FIG. 424, the audio output device 226 is equipped with an MPU 301 as a one-chip microcomputer that is a calculation device. The MPU 301 includes a ROM 302 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 301, and a RAM 303 that is a memory for temporarily storing various data, etc. when the control programs stored in the ROM 302 are executed.

音声出力装置226のMPU301は、入出力ポート305、および音声合成部306と電気的に接続されている。音声ランプ制御装置113から音声出力装置226に対して、音声データを指定するコマンドを受信した場合には、そのコマンドが入出力ポート305を介してMPU301へ入力される。また、音声ランプ制御装置113によって指定された音声データは、ROM302から読み出されて、音声合成部306の、音声種別に対応するチャンネルに対して出力される。 The MPU 301 of the audio output device 226 is electrically connected to the input/output port 305 and the audio synthesis unit 306. When the audio output device 226 receives a command specifying audio data from the audio lamp control device 113, the command is input to the MPU 301 via the input/output port 305. In addition, the audio data specified by the audio lamp control device 113 is read from the ROM 302 and output to the channel of the audio synthesis unit 306 corresponding to the audio type.

音声合成部306は、各チャンネルに入力された音声データを合成して、合成音声データとしてアンプ部307へと出力する公知の音声合成LSIで構成されている。合成音声データは、アンプ部307によって増幅され、スピーカー部308に入力される。これにより、スピーカー部308から、音声ランプ制御装置113によって指定された各種音声を出力することができる。 The voice synthesis unit 306 is composed of a known voice synthesis LSI that synthesizes the voice data input to each channel and outputs it to the amplifier unit 307 as synthetic voice data. The synthetic voice data is amplified by the amplifier unit 307 and input to the speaker unit 308. This allows the speaker unit 308 to output various sounds specified by the voice lamp control device 113.

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301に設けられたROM302の構成について説明する。図424に示した通り、ROM302には、音声ファイル記憶エリア302aが少なくとも設けられている。 Next, the configuration of the ROM 302 provided in the MPU 301 of the audio output device 226 in this first control example will be described with reference to FIG. 424. As shown in FIG. 424, the ROM 302 is provided with at least an audio file storage area 302a.

音声ファイル記憶エリア302aには、パチンコ機10で実行される各種演出において楽曲や効果音等を出力するために用いる音声ファイル(音声データ)が記憶されている記憶領域である。各種演出の実行が音声ランプ制御装置113により通知された場合には、この音声ファイル記憶エリア302aから演出に対応する音声ファイルが読み出され、音声合成部306の対応するチャンネルに出力される。 The audio file storage area 302a is a storage area that stores audio files (audio data) used to output music, sound effects, and the like in various effects executed by the pachinko machine 10. When the execution of various effects is notified by the audio lamp control device 113, an audio file corresponding to the effect is read from this audio file storage area 302a and output to the corresponding channel of the audio synthesis unit 306.

次に、音声出力装置226に設けられたRAM303の構成について説明する。図424に示した通り、RAM303は、連打音出力フラグ303aと、再生位置格納エリア303bと、楽曲出力中フラグ303cと、が少なくとも設けられている。 Next, the configuration of the RAM 303 provided in the audio output device 226 will be described. As shown in FIG. 424, the RAM 303 is provided with at least a repeated hit sound output flag 303a, a playback position storage area 303b, and a music output in progress flag 303c.

連打音出力フラグ303aは、割り込み連打演出の実行中において、直近に出力した連打音の種別(第1連打音であるか、第2連打音であるか)を示すフラグである。この連打音出力フラグ303aが01Hであれば、直近に出力した連打音が、第1連打音であることを示し、「02H」であれば、第2連打音であることを示す。この連打音出力フラグ303aにより、直近に出力した連打音の種別を把握可能に構成することで、連打操作を検出する毎に、異なるチャンネルに対して異なる種別の連打音を交互に再生することができる。よって、連打操作の実行中における音声態様を多様化することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The hit sound output flag 303a is a flag that indicates the type of hit sound most recently output during the execution of an interrupt hit effect (whether it is the first hit sound or the second hit sound). If this hit sound output flag 303a is 01H, it indicates that the hit sound most recently output is the first hit sound, and if it is "02H", it indicates that it is the second hit sound. By configuring this hit sound output flag 303a to be able to know the type of hit sound most recently output, it is possible to play different types of hit sounds alternately on different channels each time a hit operation is detected. This makes it possible to diversify the sound modes during the execution of a hit operation, thereby improving the player's interest in the game.

再生位置格納エリア303bは、楽曲の再生の中断を指示された場合に、その中断時の再生位置を示すデータを格納しておくための記憶領域である。楽曲の再生を再開する場合は、この再生位置格納エリア303bに格納されているデータに基づいて、中断された再生位置から正確に再生を再開させることができる。 The playback position storage area 303b is a memory area for storing data indicating the playback position at the time of interruption when an instruction to interrupt playback of a song is received. When playback of a song is resumed, playback can be resumed accurately from the interrupted playback position based on the data stored in this playback position storage area 303b.

楽曲出力中フラグ303cは、変動表示演出等が実行され、音声ファイルに基づく楽曲の出力中であるか否かを示すフラグである。この楽曲出力中フラグ303cがオンであれば、楽曲の出力中であることを意味し、オフであれば、楽曲の出力中でないことを意味する。 The music output flag 303c is a flag that indicates whether a variable display effect or the like is being executed and music based on an audio file is being output. If this music output flag 303c is on, it means that music is being output, and if it is off, it means that music is not being output.

<第1制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図425から図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本制御例では2m秒間隔で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
<Regarding control process of main control device in first control example>
Next, each control process executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowcharts of Fig. 425 to Fig. 439. The processes of the MPU 201 are roughly divided into start-up process which is started when the power is turned on, main process which is executed after the start-up process, timer interrupt process which is started periodically (at 2 ms intervals in this control example), and NMI interrupt process which is started by input of a power failure signal SG1 to the NMI terminal. For convenience of explanation, the timer interrupt process and NMI interrupt process will be described first, and then the start-up process and main process will be described.

図425は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば2ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S101)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。 Figure 425 is a flowchart showing the timer interrupt process executed by the MPU 201 in the main control unit 110. The timer interrupt process is a periodic process executed, for example, every 2 milliseconds. In the timer interrupt process, first, a process of reading various winning switches is executed (S101). That is, the state of various switches connected to the main control unit 110 is read, and the state of the switches is determined and detection information (winning detection information) is saved.

次に、初期値乱数カウンタCINI1と普通初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S102)。具体的には、初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999)に達した際、0にクリアする。そして、初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、普通初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では239)に達した際、0にクリアし、その普通初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the initial value random number counter CINI1 and the normal initial value random number counter CINI2 are updated (S102). Specifically, the initial value random number counter CINI1 is incremented by 1, and when the counter value reaches the maximum value (999 in this control example), it is cleared to 0. The updated value of the initial value random number counter CINI1 is then stored in the corresponding buffer area of RAM 203. Similarly, the normal initial value random number counter CINI2 is incremented by 1, and when the counter value reaches the maximum value (239 in this control example), it is cleared to 0, and the updated value of the normal initial value random number counter CINI2 is stored in the corresponding buffer area of RAM 203.

更に、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1、普通当たり乱数カウンタC5の更新を実行する(S103)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本制御例ではそれぞれ、999,99,250,999,198,239)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1~C5,CS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Furthermore, the special win random number counter C1, the special win type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, the variation type counter CS1, and the normal win random number counter C5 are updated (S103). Specifically, the special win random number counter C1, the special win type counter C2, the stop type selection counter C3, and the fall lottery counter C4 are each incremented by 1, and when their counter values reach their maximum values (999, 99, 250, 999, 198, and 239, respectively, in this control example), they are each cleared to 0. Then, the updated values of each counter C1 to C5 and CS1 are stored in the corresponding buffer area of RAM 203.

次に、第1図柄表示装置37において表示を行うための処理であると共に、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動パターンなどを設定する特別図柄変動処理を実行し(S104)、その後、第1入球口64、および第2入球口640への入賞(始動入賞)に伴う始動入賞処理を実行する(S105)。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図426~図429を参照して後述する。 Next, a special pattern change process is executed (S104), which is a process for displaying on the first pattern display device 37 and also sets the change pattern of the third pattern by the third pattern display device 81, and then a start winning process is executed in response to winning (start winning) at the first ball entry port 64 and the second ball entry port 640 (S105). Details of the special pattern change process and the start winning process will be described later with reference to Figures 426 to 429.

始動入賞処理を実行した後は、第2図柄表示装置83において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し(S106)、普通入球口における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する(S107)。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図430および図431を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、発射制御処理を実行し(S108)、次に、その他入賞処理を実行する(S109)。更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して(S110)、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、且つ、発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。 After the start winning process is executed, the normal symbol change process, which is a process for displaying on the second symbol display device 83, is executed (S106), and the through gate passing process associated with the passage of the ball through the normal ball entrance is executed (S107). Details of the normal symbol change process and the through gate passing process will be described later with reference to Figs. 430 and 431. After the through gate passing process is executed, the launch control process is executed (S108), and then the other winning process is executed (S109). Furthermore, other processes that should be executed periodically are executed (S110), and the timer interrupt process is terminated. The launch control process is a process that determines whether the launch of the ball is on or off, on the condition that the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the shot stop switch 51b for stopping the launch is not operated. When the launch of the ball is on, the main control unit 110 instructs the launch control unit 112 to launch the ball.

次に、図426を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動処理(S104)について説明する。図426は、この特別図柄変動処理(S104)を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理(S104)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1図柄表示装置37において行う特別図柄(第1図柄)の変動表示や、第3図柄表示装置81において行う第3図柄の変動表示などを制御するための処理である。 Next, referring to FIG. 426, the special pattern change processing (S104) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described. FIG. 426 is a flowchart showing this special pattern change processing (S104). This special pattern change processing (S104) is executed during the timer interrupt processing (see FIG. 425), and is processing for controlling the change display of the special pattern (first pattern) performed by the first pattern display device 37, the change display of the third pattern performed by the third pattern display device 81, etc.

この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、特別図柄の大当たり中であるか否かを判定する(S201)。特別図柄の大当たり中としては、第1図柄表示装置37及び第3図柄表示装置81において特別図柄の大当たり(特別図柄の大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、特別図柄の大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、特別図柄の大当たり中であれば(S201:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this special symbol variation process, first, it is determined whether or not a special symbol jackpot is currently in progress (S201). The period during which a special symbol jackpot is in progress includes the period during which the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 are displaying a special symbol jackpot (including during a special symbol jackpot game), and during a predetermined period of time after the special symbol jackpot game ends. If the result of the determination is that a special symbol jackpot is in progress (S201: Yes), this process ends.

特別図柄の大当たり中でなければ(S201:No)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S202)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中でなければ(S202:No)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)と、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を取得する(S203)。次に、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0よりも大きいか否かを判別し(S204)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0でなければ(S204:Yes)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)を1減算し(S205)、演算により変更された特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを設定する(S206)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第2特別図柄保留球数カウンタ223bに格納する。 If the special symbol is not in the jackpot (S201: No), it is determined whether the display state of the first symbol display device 37 is changing (S202), and if the display state of the first symbol display device 37 is not changing (S202: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (the reserved number of times N1 of the variable display in the special symbol) and the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (the reserved number of times N2 of the variable display in the special symbol) are obtained (S203). Next, it is determined whether the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is greater than 0 (S204), and if the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is not 0 (S204: Yes), the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is decremented by 1 (S205), and a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e changed by the calculation is set (S206). The reserved ball count command set here is stored in a ring buffer for sending commands provided in the RAM 203, and is sent to the voice lamp control device 113 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201, which will be described later. When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball count command, it extracts the value of the special pattern 2 reserved ball count counter 203e from the reserved ball count command, and stores the extracted value in the second special pattern reserved ball count counter 223b in the RAM 223.

S206の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されたデータをシフトする(S207)。S207の処理では、特別図柄2保留球格納エリア203bの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。S207の処理が実行された後には、S208の処理へ移行する。 After the reserved ball count command is set by the process of S206, the data stored in the special pattern 2 reserved ball storage area 203b is shifted (S207). In the process of S207, the data stored in the reserved area 1 to reserved area 4 of the special pattern 2 reserved ball storage area 203b is shifted in order to the execution area side. More specifically, the data in each area is shifted in the following order: reserved area 1 → execution area, reserved area 2 → reserved area 1, reserved area 3 → reserved area 2, reserved area 4 → reserved area 3. After the process of S207 is executed, the process proceeds to S208.

一方、S204の処理において、第2特別図柄保留球数カウンタ203dの値が0であると判別された場合には(S204:No)、S203の処理において取得した特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であるか判別する(S209)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であると判別した場合には(S209:No)、この処理を終了する。一方、S209の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0でないと判別した場合には(S209:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を1減算し(S210)、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンドを設定する(S211)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第1特別図柄保留球数カウンタ223aに格納する。 On the other hand, in the process of S204, if it is determined that the value of the second special pattern reserved ball counter 203d is 0 (S204: No), it is determined whether the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball counter 203d obtained in the process of S203 is 0 (S209). If it is determined that the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball counter 203d is 0 (S209: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S209, if it is determined that the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball counter 203d is not 0 (S209: Yes), the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball counter 203d is decremented by 1 (S210), and a reserved ball number command indicating the value of the special pattern 1 reserved ball counter 203d changed by the calculation is set (S211). The reserved ball count command set here is stored in a ring buffer for sending commands provided in the RAM 203, and is sent to the voice lamp control device 113 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201, which will be described later. When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball count command, it extracts the value of the special pattern 1 reserved ball count counter 203d from the reserved ball count command, and stores the extracted value in the first special pattern reserved ball count counter 223a in the RAM 223.

S211の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されたデータをシフトする(S212)。S212の処理では、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、特別図柄(第1図柄)の変動開始を設定するための特別図柄変動開始処理を実行し(S208)、本処理を終了する。なお、特別図柄変動開始処理については、図427を参照して後述する。 After the reserved ball count command is set by the process of S211, the data stored in the special pattern 1 reserved ball storage area 203a is shifted (S212). In the process of S212, the data stored in the reserved area 1 to reserved area 4 of the special pattern 1 reserved ball storage area 203a is shifted in order to the execution area side. More specifically, the data in each area is shifted in the following order: reserved area 1 → execution area, reserved area 2 → reserved area 1, reserved area 3 → reserved area 2, reserved area 4 → reserved area 3. After the data is shifted, a special pattern change start process is executed (S208) to set the start of the change of the special pattern (first pattern), and this process is terminated. The special pattern change start process will be described later with reference to FIG. 427.

S202の処理において、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であれば(S202:Yes)、第1図柄表示装置37において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S213)。第1図柄表示装置37において実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタCS1により選択された変動パターンに応じて決められており(変動パターンコマンドに応じて決められており)、この変動時間が経過していなければ(S213:No)、第1図柄表示装置の表示を更新し(S214)、本処理を終了する。 In the process of S202, if the display mode of the first pattern display device 37 is changing (S202: Yes), it is determined whether the change time of the change display being executed in the first pattern display device 37 has elapsed (S213). The change time of the change display being executed in the first pattern display device 37 is determined according to the change pattern selected by the change type counter CS1 (determined according to the change pattern command), and if this change time has not elapsed (S213: No), the display of the first pattern display device is updated (S214), and this process is terminated.

一方、S213の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S213:Yes)、第1図柄表示装置37の停止図柄に対応した表示態様を設定する(S215)。停止図柄の設定は、図427を参照して後述する特別図柄変動開始処理(S208)によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理(S208)が実行されると、特別図柄1保留球格納エリア203aと特別図柄2保留球格納エリア203bとに共通して設けられた実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値に応じて特別図柄の大当たりか否かが決定されると共に、特別図柄の大当たりである場合には、特別当たり種別カウンタC2の値に応じて大当たり種別が決定される。 On the other hand, in the process of S213, if the change time of the executing change display has elapsed (S213: Yes), the display mode corresponding to the stopped pattern of the first pattern display device 37 is set (S215). The setting of the stopped pattern is performed in advance by the special pattern change start process (S208) described later with reference to FIG. 427. When this special pattern change start process (S208) is executed, a lottery for a special pattern is performed based on the values of various counters stored in an execution area provided in common to the special pattern 1 reserved ball storage area 203a and the special pattern 2 reserved ball storage area 203b. More specifically, whether or not a special pattern jackpot has been awarded is determined according to the value of the special winning random number counter C1, and if a special pattern jackpot has been awarded, the jackpot type is determined according to the value of the special winning type counter C2.

尚、本制御例では、第1図柄(特別図柄)の停止図柄として、大当たりAになる場合には、第1図柄表示装置37において青色のLEDを点灯させ、大当たりBになる場合には赤色のLEDを点灯させ、大当たりCになる場合には、緑色のLEDを点灯させ、大当たりDになる場合には、青色のLEDと赤色のLEDを点灯させ、大当たりEになる場合には、赤色のLEDと緑色のLEDを点灯させる。また、外れである場合には青色のLEDと緑色のLEDとを点灯させるように設定されている。なお、各LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。 In this control example, if the first pattern (special pattern) is a stopped pattern that results in a jackpot A, a blue LED is turned on in the first pattern display device 37, if it is a jackpot B, a red LED is turned on, if it is a jackpot C, a green LED is turned on, if it is a jackpot D, a blue LED and a red LED are turned on, and if it is a jackpot E, a red LED and a green LED are turned on. Also, if it is a miss, the blue LED and the green LED are set to light up. Note that the LEDs are turned off when the next variable display starts, but they may be turned on for only a few seconds after the variable stops.

S215の処理が終了した後は、第1図柄表示装置37において実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理(S208)によって行われた特別図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、特別図柄の大当たりであるかを判定する(S216)。今回の抽選結果が特別図柄の大当たりであれば(S216:Yes)、大当たり開始フラグ203iをオンに設定する(S217)。そして、停止コマンドを設定し(S218)、本処理を終了する。 After the process of S215 is completed, when the ongoing variable display is started in the first symbol display device 37, it is determined whether the result of the lottery for the special symbol performed by the special symbol variable start process (S208) (the current lottery result) is a jackpot for the special symbol (S216). If the current lottery result is a jackpot for the special symbol (S216: Yes), the jackpot start flag 203i is set to ON (S217). Then, a stop command is set (S218), and this process is terminated.

一方、S216の処理において、今回の抽選結果が大当たりではないと判別した場合には(S216:No)、S217の処理をスキップし、S218の処理を実行後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S216 that the result of this lottery is not a jackpot (S216: No), the process of S217 is skipped, and after executing the process of S218, this process is terminated.

次に、図427を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動開始処理(S208)について説明する。図427は、特別図柄変動開始処理(S208)を示したフローチャートである。この特別図柄変動開始処理(S208)は、タイマ割込処理(図425参照)の特別図柄変動処理(図426参照)の中で実行される処理であり、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄2保留球格納エリア203bの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、「特別図柄の大当たり」又は「特別図柄の外れ」の抽選(当否判定)を行うと共に、第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81で行われる変動演出の演出パターン(変動演出パターン)を決定するための処理である。 Next, referring to FIG. 427, the special symbol change start process (S208) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described. FIG. 427 is a flowchart showing the special symbol change start process (S208). This special symbol change start process (S208) is a process executed in the special symbol change process (see FIG. 426) of the timer interrupt process (see FIG. 425), and is a process for drawing a lottery (determining whether or not a "special symbol jackpot" or a "special symbol miss" based on the values of various counters stored in the execution areas of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, and for determining the presentation pattern (variable presentation pattern) of the variable presentation performed by the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81.

特別図柄変動開始処理(S208)では、まず、特別図柄保留球実行エリアに格納されている特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を取得する(S301)。次に、現在、遊技状態が確変中(特別図柄の高確率状態)であるか判別する(S302)。なお、確変中であるか否かの判断は、確変フラグ203hの値が1以上であるか判別することにより実行される。ここで確変フラグ203hは、大当たり遊技が終了したことに基づいて予め定められた値が設定される。一方、大当たり遊技の開始に基づいて、その値が0に設定される。 In the special symbol variation start process (S208), first, the values of the special win random number counter C1, the special win type counter C2, the stop type counter C3, the fall lottery counter C4, and the variation type counter CS1 stored in the special symbol reserved ball execution area are obtained (S301). Next, it is determined whether the game state is currently in a high probability state (high probability state of special symbols) (S302). The determination of whether or not the game is in a high probability state is made by determining whether the value of the high probability state flag 203h is 1 or more. Here, the high probability state flag 203h is set to a predetermined value based on the end of the jackpot game. On the other hand, the value is set to 0 based on the start of the jackpot game.

S302の処理において、確変中であると判別した場合には(S302:Yes)、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)であるので、S301の処理で取得した転落抽選カウンタC4の値と、転落抽選テーブル202e(図407(c)参照)とを比較することにより、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落抽選)を行う(S303)。具体的には、転落抽選カウンタC4の値を、転落抽選テーブル202eに格納されている2個の乱数値と1つ1つ比較する。上述したように、確変中(特別図柄の高確率状態)において低確率状態への転落に対応する乱数値は、「0,1」の2個が設定されており、転落抽選カウンタC4の値と、これらの転落に対応する乱数値とが一致する場合に、低確率状態へ転落させると判定する。S303の処理で転落抽選の抽選結果を取得したら、S304の処理へ移行する。 In the process of S302, if it is determined that the game is in a high probability state (S302: Yes), the pachinko machine 10 is in a high probability state (high probability state of special symbols), so a lottery (fall lottery) is performed to determine whether or not to fall from the high probability state of the special symbols to a low probability state of the special symbols by comparing the value of the fall lottery counter C4 obtained in the process of S301 with the fall lottery table 202e (see FIG. 407 (c)). Specifically, the value of the fall lottery counter C4 is compared one by one with two random number values stored in the fall lottery table 202e. As described above, the random number values corresponding to the fall to the low probability state during the high probability state (high probability state of special symbols) are set to two values, "0, 1", and when the value of the fall lottery counter C4 matches the random number values corresponding to these falls, it is determined that the game is to fall to the low probability state. Once the results of the drop lottery are obtained in step S303, the process moves to step S304.

S304の処理では、特別図柄の低確率状態への転落に対応する抽選結果であるか否かを判別し(S304)、転落に対応する抽選結果であると判別した場合は(S304:Yes)、確変フラグ203hをオフに設定し(S305)、低確率状態への転落を示す状態コマンドを設定して(S306)、S307の処理へ移行する。 In the process of S304, it is determined whether or not the lottery result corresponds to a fall into a low probability state of the special symbol (S304), and if it is determined that the lottery result corresponds to a fall (S304: Yes), the special probability flag 203h is set to OFF (S305), a state command indicating a fall into a low probability state is set (S306), and the process proceeds to S307.

一方、S302の処理において、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)では無い、即ち、特別図柄の低確率状態であると判別した場合には(S302:No)、S303~S306の処理をスキップし、S307の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S302 that the pachinko machine 10 is not in a special probability state (high probability state of special symbols), i.e., is in a low probability state of special symbols (S302: No), the process of S303 to S306 is skipped and the process proceeds to S307.

S307の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S307)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている4つの乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の低確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「0~3」の4個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 In the process of S307, the result of the lottery as to whether or not a special symbol is a jackpot is obtained based on the value of the special win random number counter C1 obtained in the process of S301 and the special symbol jackpot random number table 202a for low probability (see FIG. 407(a)). Specifically, the value of the special win random number counter C1 is compared one by one with the four random number values stored in the special symbol jackpot random number table 202a. Four random number values, "0 to 3," are set as the random number values that result in a special symbol jackpot in the low probability state of the special symbol, and if the value of the special win random number counter C1 matches these random number values that result in a win, it is determined that a special symbol is a jackpot. Once the lottery result for the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

一方、S304の処理において、転落に対応する抽選結果ではないと判別した場合は(S304:No)、S308の処理へ移行する。S308の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S308)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている8個の乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の高確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「4~11」の8個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S304 that the lottery result does not correspond to a fall (S304: No), the process proceeds to S308. In the process of S308, the lottery result of whether or not the special symbol is a jackpot is obtained based on the value of the special win random number counter C1 obtained in the process of S301 and the special symbol jackpot random number table 202a for high probability (see FIG. 407(a)). Specifically, the value of the special win random number counter C1 is compared one by one with the eight random number values stored in the special symbol jackpot random number table 202a. Eight random numbers from "4 to 11" are set as the random number values that result in a jackpot for the special symbol in the high probability state of the special symbol, and if the value of the special win random number counter C1 matches these random number values that result in a win, it is determined that the special symbol is a jackpot. After the lottery result for the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

S309の処理では、S307またはS308の処理によって取得した特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりであるか(即ち、取得している特別当たり乱数カウンタC1の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに設定されている判定値と一致するか)を判別し(S309)、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、時短中カウンタ203g、確変フラグの値を初期値にリセットし(S310)、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値に基づいて、大当たり時の表示態様を設定する(S311)。より具体的には、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202dに格納されている乱数値とを比較し、5種類の特別図柄の大当たり種別(大当たりA~大当たりE)のうち、今回の大当たり種別が何れであるかを判別する。上述したように、第1特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲にあれば、大当たりA(15R確変大当たり)であると判別し、「10~49」の範囲にあれば、大当たりB(5R確変大当たり)であると判別し、「50~99」の範囲にあれば、大当たりC(5R通常大当たり)であると判別する(図408(b)参照)。また、第2特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲にあれば、大当たりD(15R確変大当たり)であると判別し、「80~99」の範囲にあれば、大当たりE(15R通常大当たり)と判別する(図408(c)参照)。 In the process of S309, it is determined whether the result of the lottery for the special symbol obtained by the process of S307 or S308 is a special symbol jackpot (i.e., whether the value of the obtained special jackpot random number counter C1 matches the judgment value set in the special symbol jackpot random number table 202a) (S309), and if it is determined that it is a special symbol jackpot (S309: Yes), the value of the time-saving counter 203g and the probability change flag are reset to their initial values (S310), and the display mode at the time of the jackpot is set based on the value of the special jackpot type counter C2 obtained in the process of S301 (S311). More specifically, the value of the special jackpot type counter C2 obtained in the process of S301 is compared with the random number value stored in the jackpot type selection table 202d, and it is determined which of the five types of special symbol jackpot types (jackpot A to jackpot E) is the jackpot type this time. As described above, in the case of a jackpot with the first special symbol, if the value of the special win type counter C2 is in the range of "0 to 9", it is determined to be jackpot A (15R certain jackpot), if it is in the range of "10 to 49", it is determined to be jackpot B (5R certain jackpot), and if it is in the range of "50 to 99", it is determined to be jackpot C (5R normal jackpot) (see FIG. 408(b)). Also, in the case of a jackpot with the second special symbol, if the value of the special win type counter C2 is in the range of "0 to 79", it is determined to be jackpot D (15R certain jackpot), and if it is in the range of "80 to 99", it is determined to be jackpot E (15R normal jackpot) (see FIG. 408(c)).

このS311の処理では、判別された大当たり種別(大当たりA~E)に応じて、第1図柄表示装置37の表示態様(LED37A,37Bの点灯状態)が設定される。また、大当たり種別に対応した停止図柄を、第3図柄表示装置81において停止表示させるべく、大当たり種別(大当たりA~E)が停止種別として設定される。このS311の処理において設定された停止図柄の表示態様が、上述した特別図柄変動処理(図426参照)のS215の処理によって停止表示される。 In this S311 process, the display mode (illumination state of LEDs 37A, 37B) of the first symbol display device 37 is set according to the determined jackpot type (jackpot A to E). In addition, the jackpot type (jackpot A to E) is set as the stop type so that the stop pattern corresponding to the jackpot type is stopped and displayed on the third symbol display device 81. The display mode of the stop pattern set in this S311 process is stopped and displayed by the process of S215 of the special symbol variation process (see FIG. 426) described above.

次に、変動パターン選択テーブル202b(図409(a)、図410参照)を参照して、大当たり当選時の変動パターンを選択する。ここで、本制御例では、図409(b)、および図410を参照して上述した通り、設定されている遊技状態に応じて異なる変動パターンが設定され易くするために、設定されている遊技状態に応じて異なるデータテーブルを参照して特別図柄の変動時間が設定されるように構成している。具体的には、遊技状態が通常状態である場合には、変動パターン選択テーブル222bのうち通常用テーブル222b1(図409(a)参照)を参照して変動パターンを決定する一方で、遊技状態が確変状態、又は時短状態である場合には、変動パターン選択テーブル202bのうち確変・時短用テーブル222b2(図410参照)を参照して変動パターンを決定する(S312)。S312の処理が終了した後は、処理をS318へと移行する。S312の処理で変動パターンが設定されると、第1図柄表示装置37における変動演出の変動時間(表示時間)が設定されると共に、第3図柄表示装置81において大当たり図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、RAM203の特別図柄保留球実行エリアに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、停止種別選択カウンタC3の値とに基づいて、ノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 Next, the variation pattern at the time of winning the jackpot is selected by referring to the variation pattern selection table 202b (see Fig. 409(a) and Fig. 410). Here, in this control example, as described above with reference to Fig. 409(b) and Fig. 410, in order to make it easier to set different variation patterns according to the set game state, the variation time of the special pattern is set by referring to different data tables according to the set game state. Specifically, when the game state is a normal state, the variation pattern is determined by referring to the normal table 222b1 (see Fig. 409(a)) of the variation pattern selection table 222b, while when the game state is a probability variable state or a time-saving state, the variation pattern is determined by referring to the probability variable/time-saving table 222b2 (see Fig. 410) of the variation pattern selection table 202b (S312). After the processing of S312 is completed, the processing proceeds to S318. When the variation pattern is set in the process of S312, the variation time (display time) of the variation performance in the first symbol display device 37 is set, and the variation time of the third symbol until it stops at the big win symbol is determined in the third symbol display device 81. At this time, the variation time of the symbol variation such as normal reach, super reach, etc. is determined based on the value of the variation type counter CS1 stored in the special symbol reserved ball execution area of RAM 203 and the value of the stop type selection counter C3.

一方、S309の処理において、特別図柄の抽選結果が外れであると判別した場合には(S309:No)、次に、時短中カウンタ203gの値が0より大きい値であるか否かを判別する(S313)。S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0より大きい(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S313:Yes)、時短中カウンタ203gの値を1減算し(S314)、減算後の時短中カウンタ203gの値を示す状態コマンドを設定して(S315)、S316の処理へ移行する。一方、S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0であると判別した場合は(S313:No)、S314およびS315の処理をスキップし、S316の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S309 that the result of the lottery for the special symbol is a miss (S309: No), it is then determined whether or not the value of the time-saving counter 203g is greater than 0 (S313). If it is determined in the process of S313 that the value of the time-saving counter 203g is greater than 0 (i.e., a value of 1 or greater) (S313: Yes), the value of the time-saving counter 203g is decremented by 1 (S314), a state command indicating the value of the time-saving counter 203g after the decrement is set (S315), and the process proceeds to S316. On the other hand, if it is determined in the process of S313 that the value of the time-saving counter 203g is 0 (S313: No), the processes of S314 and S315 are skipped and the process proceeds to S316.

S316の処理では、第1図柄表示装置37の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいて、外れ時の変動パターン(変動時間)を決定する(S317)。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S312の処理と同様に、特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 In the process of S316, the display mode of the first symbol display device 37 is set to a display mode corresponding to the losing symbol, and the fluctuation pattern (fluctuation time) at the time of a loss is determined based on the values of the stop type selection counter C3 and the fluctuation type counter CS1 stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol reserved ball execution area (S317). Here, the display time of the first symbol display device 37 is set, and the fluctuation time of the third symbol until it stops at the losing symbol in the third symbol display device 81 is determined. At this time, as in the process of S312, the fluctuation time of the symbol fluctuation such as normal reach, super reach, etc. is determined based on the values of the stop type selection counter C3 and the fluctuation type counter CS1 stored in the special symbol reserved ball execution area.

S312の処理、またはS317の処理が終了した後で実行されるS318の処理では、S312の処理、またはS317の処理で決定した変動パターンを表示制御装置114へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S318)。次いで、S312の処理またはS317の処理で設定された停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S319)。S319の処理が終わると、特別図柄変動処理(S104)へ戻る。 In the process of S318, which is executed after the process of S312 or the process of S317 is completed, a variation pattern command is set to notify the display control device 114 of the variation pattern determined in the process of S312 or the process of S317 (S318). Next, a stop type command is set to notify the display control device 114 of the stop type set in the process of S312 or the process of S317 (S319). When the process of S319 is completed, the process returns to the special symbol variation process (S104).

次に、図428を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)を説明する。図428は、この始動入賞処理(S105)を示すフローチャートである。この始動入賞処理(S105)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1入球口64への入賞(始動入賞)の有無を判断し、始動入賞があった場合に、各種乱数カウンタが示す値の保留処理と、その保留された各種乱数カウンタが示す値から、特別図柄における抽選結果の先読みを実行するための処理である。 Next, referring to FIG. 428, the start winning process (S105) executed by the MPU 201 of the main control unit 110 will be described. FIG. 428 is a flowchart showing this start winning process (S105). This start winning process (S105) is executed within the timer interrupt process (see FIG. 425), and determines whether or not there has been a win in the first ball entry port 64 (start winning). If there has been a start winning, it is a process for reserving the values indicated by the various random number counters, and for pre-reading the lottery results for the special symbols from the values indicated by the various random number counters that have been reserved.

始動入賞処理(S105)が実行されると、まず、遊技球が第1入球口64に入賞(始動入賞)したか否かを判定する(S401)。ここでは、第1入球口64への入球を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が第1入球口64に入賞したと判別すると(S401:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を取得する(S402)。そして、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S403)。 When the start winning process (S105) is executed, first, it is determined whether or not the game ball has won the first ball entrance 64 (start winning) (S401). Here, the ball entering the first ball entrance 64 is detected over three timer interrupt processes. Then, when it is determined that the game ball has won the first ball entrance 64 (S401: Yes), the value of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d (the number of reserved variable display times N1 for the special pattern) is obtained (S402). Then, it is determined whether or not the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is less than the upper limit value (4 in this control example) (S403).

そして、S401の処理において、第1入球口64への入賞がないと判別した場合は(S401:No)、S408の処理へ移行し、第1入球口64への入賞があっても(S401:Yes)、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満でない(即ち、上限値である4)と判別した場合は(S403:No)、S407の処理へ移行する。これらに対し、S401の処理において、第1入球口64への入賞があったと判別し(S401:Yes)、且つ、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が4未満であると判別した場合は(S403:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)を1加算する(S404)。そして、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す第1特別図柄の保留球数コマンドを設定する(S405)。 If it is determined in the process of S401 that there is no winning ball in the first ball entrance 64 (S401: No), the process proceeds to S408, and even if there is a winning ball in the first ball entrance 64 (S401: Yes), if it is determined in the process of S403 that the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is not less than 4 (i.e., the upper limit value of 4) (S403: No), the process proceeds to S407. In contrast, if it is determined in the process of S401 that there is a winning ball in the first ball entrance 64 (S401: Yes) and if it is determined in the process of S403 that the value (N) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is less than 4 (S403: Yes), the value (N) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is incremented by 1 (S404). Then, a reserved ball count command for the first special pattern is set, which indicates the value of the special pattern 1 reserved ball count counter 203d that has been changed by the calculation (S405).

ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納する。 The reserved ball count command set here is stored in a ring buffer for sending commands provided in the RAM 203, and is sent to the voice lamp control device 113 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201, which will be described later. When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball count command, it extracts the value of the special pattern 1 reserved ball count counter 203d from the reserved ball count command, and stores the extracted value in the special pattern 1 reserved ball count counter 223a in the RAM 223.

S405の処理により保留球数コマンドを設定した後は、上述したタイマ割込処理のS103で更新した特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を、RAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納する(S406)。尚、S406の処理では、特別図柄1保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。S406の処理を終えると、次に、先読み処理を実行し(S407)、S408の処理へ移行する。この先読み処理(S407)の詳細な内容については、図429を参照して後述するが、第1入球口64または第2入球口640への入球に対して取得された各種カウンタの値に基づいて、変動開始時に実行される各抽選結果を事前に判定する(先読みする)処理を実行する。 After the reserved ball number command is set by the process of S405, the values of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, and the variable type counter CS1 updated in S103 of the timer interrupt process described above are stored in the first area of the free reserved areas (reserved area 1 to reserved area 4) of the special pattern 1 reserved ball storage area 203a of RAM 203 (S406). In addition, in the process of S406, the value of the special pattern 1 reserved ball counter 203d is referenced, and if the value is 0, the reserved area 1 is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved area 2, if the value is 2, the reserved area 3, and if the value is 3, the reserved area 4 are set as the first area. After the process of S406 is completed, the pre-reading process is executed (S407) and the process proceeds to S408. The details of this look-ahead process (S407) will be described later with reference to FIG. 429, but based on the values of various counters obtained for balls entering the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640, a process is executed to determine in advance (look-ahead) the results of each lottery that is executed at the start of the fluctuation.

なお、S408~S413の各処理については、第1入球口64への入球に基づく上述したS401~S407の各処理を、第2始動口640への入球に基づく処理に変更したのみで、S401~S406と実質的に同一の処理が実行されるので、その詳細な説明については省略する。S413の処理を実行した後には、先読み処理を実行し(S414(S407))、その後、本処理を終了する。 Note that the processes of S408 to S413 are essentially the same as those of S401 to S406, except that the processes of S401 to S407 described above, which are based on a ball entering the first ball entry hole 64, are changed to processes based on a ball entering the second starting hole 640, and therefore detailed explanations are omitted. After executing the process of S413, a look-ahead process is executed (S414 (S407)), and then this process ends.

なお、本制御例では、各カウンタの値を入球に基づいて取得するように構成したが、変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、変動開始時まで、各カウンタの値を記憶しておく記憶領域が必要なく、RAM203の記憶領域の使用を抑制できる。また、各カウンタのうち、一部のカウンタ(例えば、変動種別カウンタCS1のみ)を変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、入球時に当否判定に関わるカウンタを取得し、当否判定に関わらないカウンタについては、後から取得することができ、遊技の公平性を保ちつつ、記憶するデータ量を抑制することができる。 In this control example, the values of each counter are obtained based on the ball entering the game, but they may be obtained when the game starts to change. This configuration eliminates the need for storage space to store the values of each counter until the game starts to change, reducing the use of storage space in RAM 203. Also, some of the counters (for example, only the change type counter CS1) may be obtained when the game starts to change. This configuration allows the counters related to the hit/miss determination to be obtained when the ball enters the game, and the counters not related to the hit/miss determination to be obtained later, reducing the amount of data to be stored while maintaining the fairness of the game.

次に、図429を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)内の一処理である先読み処理(S407(S414))について説明する。図429は、この先読み処理(S407(S414))を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 429, we will explain the look-ahead process (S407 (S414)), which is one process within the start winning process (S105) executed by the MPU 201 of the main control unit 110. FIG. 429 is a flowchart showing this look-ahead process (S407 (S414)).

先読み処理では、まず、新たな入賞があるかを判別する(S501)。このS501の処理では、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)、或いは、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が加算された場合に、新たな入賞があったと判別する。S501の処理において、新たな入賞が無いと判別した場合は(S501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、新たな入賞があると判別した場合は(S501:Yes)、次に、今回の入賞が特別図柄1(第1特別図柄)であるかを判別し(S502)、特別図柄1であると判別した場合は(S502:Yes)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図1大当たり用テーブル202d1に基づいて事前に取得し(S503)、S504の処理へ移行する。S504の処理では、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 In the pre-reading process, first, it is determined whether there is a new winning (S501). In this process of S501, if the value (N1) of the special pattern 1 reserved ball counter 203d or the value (N2) of the special pattern 2 reserved ball counter 203e is incremented, it is determined that there is a new winning. In the process of S501, if it is determined that there is no new winning (S501: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if it is determined that there is a new winning (S501: Yes), it is next determined whether the winning this time is special pattern 1 (first special pattern) (S502), and if it is determined that it is special pattern 1 (S502: Yes), the lottery results for each counter value obtained this time are obtained in advance based on the special pattern jackpot random number table 202a and the special pattern 1 jackpot table 202d1 (S503), and the process proceeds to S504. In the process of S504, a winning information command including the jackpot determination result and the jackpot type is set as the lottery result obtained in advance (S504), and this process ends.

一方、S502の処理において、今回の入賞が特別図柄1(特図1)では無い、即ち、特別図柄2(特図2)であると判別した場合は(S502:No)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図2大当たり用テーブル202d2に基づいて事前に取得し(S505)、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S502, if it is determined that the current winning combination is not special pattern 1 (special pattern 1), i.e., special pattern 2 (special pattern 2) (S502: No), the lottery results for each counter value obtained this time are obtained in advance based on the special pattern jackpot random number table 202a and the special pattern 2 jackpot table 202d2 (S505), and a winning information command including the jackpot determination result and jackpot type is set as the previously obtained lottery result (S504), and this process ends.

このように、変動開始となる前に、事前に当否判定をした結果が、保留球が成立した毎に音声ランプ制御装置113に対して入賞情報コマンドとして出力されるので、音声ランプ制御装置113は、事前に当否判定結果とその当たり種別を認識できる。よって、音声ランプ制御装置113によって、入賞情報コマンドに基づいて、遊技者に事前に保留球に対する当否判定結果を報知する予告演出(例えば、保留図柄の色について当否判定結果を示唆する色に可変させたり、保留球の中の当否判定結果を報知するための報知音を出力する等の演出)を実行させることができる。また、入賞情報コマンドは、保留球が成立した毎にその保留球に対して一つの入賞情報コマンドが出力されるので、音声ランプ制御装置113では、保留球の成立に対しても認識することができる。なお、本制御例における先読み処理(図429のS407参照)では、S501の処理において新たな入賞が無いと判別した場合(S501:No)に、そのまま本処理を終了するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、既に特別図柄1保留球格納エリア203aや特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている各カウンタ値に対して再度入賞情報コマンドを設定するように構成しても良い。このように構成することで、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに対して、予告演出を実行しないと判別した場合であっても、同一の保留図柄に対して再度予告演出を実行するか否かの判別を行わせることができる。また、本制御例では、主制御装置110側で取得した各カウンタ値に基づく抽選結果を事前に判別し、その事前判別結果を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定するように構成しているが、これに限ること無く、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定し、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて抽選結果を事前に判別するように構成しても良い。加えて、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定する場合には、その入賞情報コマンドを不正に取得した遊技者に今回取得したカウンタ値が特定されないように暗号化したり、複数のタイミングに分けて入賞情報コマンドを出力したりするように構成すると良い。 In this way, the result of the win/loss judgment made in advance before the fluctuation starts is output to the voice lamp control device 113 as a winning information command each time a reserved ball is established, so the voice lamp control device 113 can recognize the win/loss judgment result and the type of win in advance. Therefore, the voice lamp control device 113 can execute a preview performance (for example, a performance such as changing the color of the reserved pattern to a color that suggests the win/loss judgment result, or outputting a notification sound to notify the win/loss judgment result of the reserved ball) that notifies the player in advance of the win/loss judgment result for the reserved ball based on the winning information command. In addition, since one winning information command is output for the reserved ball each time the reserved ball is established, the voice lamp control device 113 can also recognize the establishment of the reserved ball. In the pre-reading process (see S407 in FIG. 429) in this control example, when it is determined that there is no new winning in the process of S501 (S501: No), this process is terminated as it is. However, without being limited to this, for example, it may be configured to set a winning information command again for each counter value already stored in the special pattern 1 reserved ball storage area 203a or the special pattern 2 reserved ball storage area 203b. By configuring in this way, even if it is determined that a notice performance is not to be performed for the winning information command received on the voice lamp control device 113 side, it is possible to determine whether or not to perform a notice performance again for the same reserved pattern. Also, in this control example, it is configured to determine the lottery result based on each counter value acquired on the main control device 110 side in advance, and set information for indicating the pre-determination result as a winning information command. However, without being limited to this, it may be configured to set information for indicating each acquired counter value as a winning information command, and determine the lottery result in advance based on the winning information command received on the voice lamp control device 113 side. In addition, if information indicating each acquired counter value is set as a winning information command, it is advisable to encrypt the winning information command so that a player who acquires the command illegally cannot identify the currently acquired counter value, or to configure the winning information command to be output at multiple times.

次に、図430を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される普通図柄変動処理(S106)について説明する。図430は、この普通図柄変動処理(S106)を示すフローチャートである。この普通図柄変動処理(S106)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第2図柄表示装置83において行う第2図柄の変動表示や、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間などを制御するための処理である。 Next, referring to FIG. 430, the normal symbol change processing (S106) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described. FIG. 430 is a flowchart showing this normal symbol change processing (S106). This normal symbol change processing (S106) is executed during the timer interrupt processing (see FIG. 425), and is processing for controlling the second symbol change display performed by the second symbol display device 83, the opening time of the electric role 640a associated with the second ball entrance 640, etc.

この普通図柄変動処理では、まず、今現在が、普通図柄(第2図柄)の当たり中であるか否かを判定する(S601)。普通図柄(第2図柄)の当たり中としては、第2図柄表示装置83において当たりを示す表示がなされている最中と、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御がなされている最中とが含まれる。判定の結果、普通図柄(第2図柄)の当たり中であれば(S601:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this normal symbol variation process, first, it is determined whether or not the normal symbol (second symbol) is currently winning (S601). The normal symbol (second symbol) is winning when the second symbol display device 83 is displaying a win and when the electric device 640a associated with the second ball entrance 640 is being controlled to open and close. If the result of the determination is that the normal symbol (second symbol) is winning (S601: Yes), this process ends.

一方、普通図柄(第2図柄)の当たり中でなければ(S601:No)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S602)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中でなければ(S602:No)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S603)。次に、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0よりも大きいか否かを判別し(S604)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0であれば(S604:No)、そのまま本処理を終了する。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0でなければ(S604:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1減算する(S605)。 On the other hand, if the normal pattern (second pattern) is not winning (S601: No), it is determined whether the display state of the second pattern display device 83 is changing (S602), and if the display state of the second pattern display device 83 is not changing (S602: No), the value of the normal pattern reserved ball number counter 203f (the number of reserved variable display times M for the normal pattern) is obtained (S603). Next, it is determined whether the value (M) of the normal pattern reserved ball number counter 203f is greater than 0 (S604), and if the value (M) of the normal pattern reserved ball number counter 203f is 0 (S604: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the value (M) of the normal pattern reserved ball number counter 203f is not 0 (S604: Yes), the value (M) of the normal pattern reserved ball number counter 203f is decremented by 1 (S605).

次に、普通図柄保留球格納エリア203cに格納されたデータをシフトする(S606)。S606の処理では、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、普通図柄保留球格納エリア203cの実行エリアに格納されている普通当たり乱数カウンタC5の値を取得し(S607)、S608の処理へ移行する。 Next, the data stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (S606). In the process of S606, the data stored in the reserved areas 1 to 4 of the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted in order to the execution area. More specifically, the data in each area is shifted in the following order: reserved area 1 → execution area, reserved area 2 → reserved area 1, reserved area 3 → reserved area 2, reserved area 4 → reserved area 3. After the data is shifted, the value of the normal win random number counter C5 stored in the execution area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is obtained (S607), and the process proceeds to S608.

S608の処理では、時短中(普通図柄の高確率状態)であるか否かを判別する(S608)。このS608の処理では、時短中カウンタ203gの値と、確変フラグ203hの状態とを確認して、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンであれば、時短中であると判別し、時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、時短中ではないと判別する。S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)である(時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンである)と判別した場合は(S608:Yes)、パチンコ機10が普通図柄の高確率状態であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得し(S609)、処理をS611へと移行する。S609の処理では、具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,205~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 In the process of S608, it is determined whether or not the time-saving state (high probability state of normal symbols) is in progress (S608). In this process of S608, the value of the time-saving counter 203g and the state of the high probability flag 203h are checked, and if the value of the time-saving counter 203g is 1 or more or the high probability flag 203h is on, it is determined that the time-saving state is in progress, and if the value of the time-saving counter 203g is 0 and the high probability flag 203h is off, it is determined that the time-saving state is not in progress. In the process of S608, if it is determined that the time is being shortened (high probability state of normal symbols) (the value of the time-shortened counter 203g is 1 or more, or the probability change flag 203h is on) (S608: Yes), since the pachinko machine 10 is in a high probability state of normal symbols, the lottery result of whether or not the normal symbol is a win is obtained based on the value of the normal win random number counter C5 obtained in the process of S603 and the normal win random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)), and the process proceeds to S611. In the process of S609, specifically, the value of the normal win random number counter C5 is compared with the random number value stored in the normal win random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)). As mentioned above, if the value of the normal winning random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined that the normal pattern is a winning symbol, and if it is in the range of "0 to 4, 205 to 239", it is determined that the normal pattern is a losing symbol (see Figure 407 (b)).

一方、S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)ではない(時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフである)と判別した場合は(S608:No)、パチンコ機10が普通図柄の低確率状態(通常状態、潜確状態)であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S610)。具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,7~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 On the other hand, if it is determined in the process of S608 that the game is not in the time-saving mode (high probability state of normal symbols) (the value of the time-saving mode counter 203g is 0 and the probability-change flag 203h is off) (S608: No), the pachinko machine 10 is in the low probability state of normal symbols (normal state, potential state), so the lottery result of whether or not the normal symbol is a win is obtained based on the value of the normal win random number counter C5 obtained in the process of S603 and the normal win random number table 202c for low probability (see FIG. 407(b)) (S610). Specifically, the value of the normal win random number counter C5 is compared with the random number value stored in the normal win random number table 202c for low probability (see FIG. 407(b)). As mentioned above, if the value of the normal winning random number counter C5 is in the range of "5, 6", it is determined that the normal pattern is a winning symbol, and if it is in the range of "0 to 4, 7 to 239", it is determined that the normal pattern is a losing symbol (see Figure 407 (b)).

本制御例では、特別図柄の大当たり中は、普通図柄の抽選が当たりとなりにくくなるように構成されている。これは、特別図柄の大当たり中(即ち、特別遊技状態中)は、遊技者が特定入賞口65aに入賞させようとして球を打つので、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放されて、特定入賞口65aに入賞させようとした遊技球が、第2入球口640に入ることをできるだけ抑制するためである。 In this control example, during a jackpot of a special symbol, the lottery for a normal symbol is less likely to be a winning combination. This is because during a jackpot of a special symbol (i.e., during a special game state), the player hits the ball in an attempt to make the ball enter the specific winning hole 65a, and the electric device 640a attached to the second ball entry hole 640 is opened to prevent the game ball, which is intended to enter the specific winning hole 65a, from entering the second ball entry hole 640 as much as possible.

S609またはS610の処理を実行後、S611の処理へ移行する。S611の処理では、S609またはS610の処理によって取得した普通図柄の抽選結果が、普通図柄の当たりであるかを判定し(S611)、普通図柄の当たりであると判定された場合には(S611:Yes)、当たり時の表示態様を設定し(S612)、S614の処理へ移行する。このS612の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されるように設定する。 After executing the process of S609 or S610, the process proceeds to S611. In the process of S611, it is determined whether the result of the lottery for the normal pattern obtained by the process of S609 or S610 is a winning normal pattern (S611), and if it is determined that the normal pattern is a winning normal pattern (S611: Yes), the display mode at the time of winning is set (S612), and the process proceeds to S614. In the process of S612, after the variable display on the second pattern display device 83 has ended, the "○" pattern is set to be lit and displayed as the stopping pattern (second pattern).

一方、S611の処理で、普通図柄の外れであると判定されると(S611:No)、外れ時の表示態様を設定し(S613)、S614の処理へ移行する。このS613の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「×」の図柄が点灯表示されるように設定する。 On the other hand, if it is determined in the process of S611 that the normal pattern has been missed (S611: No), the display mode in the case of a miss is set (S613), and the process proceeds to S614. In the process of S613, after the variable display in the second pattern display device 83 has ended, the "X" pattern is set to be lit and displayed as the stopping pattern (second pattern).

S614の処理では、現在が時短中か否か(普通図柄の高確率状態であるか否か)を判定し(S614)、時短中(普通図柄の高確率状態)であれば(S614:Yes)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を3秒間に設定して(S615)、本処理を終了する。一方、S614の処理で時短中(普通図柄の高確率状態)ではない、即ち、普通図柄の低確率状態であれば(S614:No)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を30秒間に設定して(S616)、本処理を終了する。 In the process of S614, it is determined whether or not the time is being shortened (whether or not the normal pattern is in a high probability state) (S614), and if the time is being shortened (normal pattern is in a high probability state) (S614: Yes), the change time of the variable display in the second pattern display device 83 is set to 3 seconds (S615), and this process is terminated. On the other hand, if the time is not being shortened (normal pattern is in a high probability state), that is, if the normal pattern is in a low probability state (S614: No), the change time of the variable display in the second pattern display device 83 is set to 30 seconds (S616), and this process is terminated.

一方、S602の処理において、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であれば(S602:Yes)、第2図柄表示装置83において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S617)。尚、ここでの変動時間は、第2図柄表示装置83において変動表示が開始される前に、S615の処理またはS616の処理によって予め設定された時間である。 On the other hand, in the process of S602, if the display mode of the second pattern display device 83 is changing (S602: Yes), it is determined whether the change time of the changing display being executed in the second pattern display device 83 has elapsed (S617). Note that the change time here is the time that was previously set by the process of S615 or S616 before the changing display was started in the second pattern display device 83.

S617の処理において、変動時間が経過していなければ(S617:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S617の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S617:Yes)、第2図柄表示装置83の停止表示を設定する(S618)。S618の処理では、普通図柄の抽選が当たりとなって、S612の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「○」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。一方、普通図柄の抽選が外れとなって、S613の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「×」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。S618の処理により、停止表示が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の第2図柄表示更新処理(S1009参照)が実行された場合に、第2図柄表示装置83における変動表示が終了し、S612の処理またはS613の処理で設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)が第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)される。 In the process of S617, if the change time has not elapsed (S617: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S617, if the change time of the executed change display has elapsed (S617: Yes), the stop display of the second pattern display device 83 is set (S618). In the process of S618, if the lottery for the normal pattern is a win and the display mode is set by the process of S612, the "○" pattern as the second pattern is set to be stopped (illuminated) on the second pattern display device 83. On the other hand, if the lottery for the normal pattern is a loss and the display mode is set by the process of S613, the "X" pattern as the second pattern is set to be stopped (illuminated) on the second pattern display device 83. When the stop display is set by processing S618, the next time the second pattern display update processing (see S1009) of the main processing (see FIG. 434) is executed, the variable display on the second pattern display device 83 ends, and the stop pattern (second pattern) is displayed as a stop (illuminated) on the second pattern display device 83 in the display mode set by processing S612 or S613.

次に、第2図柄表示装置83において実行中の変動表示が開始されたときに、普通図柄変動処理によって行われた普通図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、普通図柄の当たりであるかを判定する(S619)。今回の抽選結果が普通図柄の当たりでなければ(S619:No)、そのまま本処理を終了する。一方、今回の抽選結果が普通図柄の当たりであれば(S619:Yes)、次いで、現在が時短中であるか否かを判別する(S620)。時短中であると判別した場合は(S620:Yes)、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間及び回数を1秒間×2回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 Next, when the ongoing variable display is started on the second symbol display device 83, it is determined whether the result of the lottery for the normal symbol performed by the normal symbol variable process (the current lottery result) is a winning normal symbol (S619). If the current lottery result is not a winning normal symbol (S619: No), this process ends as is. On the other hand, if the current lottery result is a winning normal symbol (S619: Yes), it is then determined whether or not the time is currently being shortened (S620). If it is determined that the time is being shortened (S620: Yes), the opening time and number of times of the electric device 640a attached to the second ball entrance 640 is set to 1 second x 2 times (S622), and the process proceeds to S623.

一方、S620の処理において、時短中ではないと判別した場合は(S620:No)、第2入球口640に付随する第1電動役物640aの開放時間及び回数を0.2秒間×1回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S620 that the time-saving mode is not in effect (S620: No), the opening time and number of times of the first electric device 640a associated with the second ball entrance 640 is set to 0.2 seconds x 1 time (S622), and the process proceeds to S623.

S6212、またはS622の処理後に実行されるS623の処理では、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御開始を設定し(S623)、本処理を終了する。S623の処理によって、電動役物640aの開閉制御開始が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の電動役物開閉処理(S1007参照)が実行された場合に、電動役物640aの開閉制御が開始され、図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで電動役物640aの開閉制御が継続される。 In the process of S623, which is executed after the process of S6212 or S622, the start of the opening and closing control of the electric role 640a associated with the second ball entrance 640 is set (S623), and this process ends. When the start of the opening and closing control of the electric role 640a is set by the process of S623, the opening and closing control of the electric role 640a is started when the electric role opening and closing process (see S1007) of the main process (see FIG. 434) is next executed, and the opening and closing control of the electric role 640a continues until the opening time and the number of openings set in the process of S621 or the process of S622 in FIG. 430 are completed.

このように、特別図柄の大当たり中を除き、普通図柄の高確率状態では、普通図柄の低確率状態と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、第2入球口640の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ球が入球し易い状態となる。 In this way, except during a jackpot of a special pattern, in a high probability state of a normal pattern, the time of the variable display becomes very short (from 30 seconds to 3 seconds) compared to a low probability state of a normal pattern, and further, the opening period of the second ball entrance 640 becomes very long (from 0.2 seconds x 1 time to 1 second x 2 times), making it easier for the ball to enter the second ball entrance 640.

なお、本制御例では、長時間当たりにおける開放時間や開放回数を、通常状態、潜確状態で同一の動作としたが、それに限らず、異なる開放時間、開放回数で設定するように構成してもよい。また、本制御例では、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて普通図柄の当否判定を実行し、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しても良い。つまり、本制御例では、特別図柄の抽選に基づいて遊技状態が可変設定されるように構成されていることから、普通図柄の変動中に遊技状態が可変設定される場合がある。このような場合において、通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定してしまうと、例えば、大当たり遊技中や普通図柄の高確率状態中に第1電動役物640aが長時間開放してしまうという問題がある。これに対して、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成することで、第1電動役物640aの開放動作を設定されている遊技状態に適した内容で実行することができる。 In this control example, the opening time and the number of times of opening in the long-time hit are the same in the normal state and the potential state, but they may be configured to be set to different opening times and numbers of times of opening. In addition, in this control example, the opening operation content of the first electric device 640a is set based on the game state set at the start of the normal pattern fluctuation (at the time of the lottery), but it is not limited to this, and for example, the winning or losing judgment of the normal pattern is performed based on the game state set at the start of the normal pattern fluctuation (at the time of the lottery), and the opening operation content of the first electric device 640a may be set based on the game state at the time when the fluctuation time of the normal pattern that won the winning has elapsed. In other words, in this control example, since the game state is configured to be variably set based on the lottery of the special pattern, the game state may be variably set during the fluctuation of the normal pattern. In such a case, if the opening operation contents of the first electric device 640a are set based on the game state set at the start of the change of the common pattern (at the time of the lottery), there is a problem that the first electric device 640a will be open for a long time during a big win game or during a high probability state of a normal pattern. In contrast, by configuring the opening operation contents of the first electric device 640a to be set based on the game state at the time when the change time of the normal pattern that won the win has elapsed, the opening operation of the first electric device 640a can be executed with contents suitable for the set game state.

次に、図431のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるスルーゲート通過処理(S107)を説明する。図431は、このスルーゲート通過処理(S107)を示すフローチャートである。このスルーゲート通過処理(S107)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過の有無を判断し、球の通過があった場合に、普通当たり乱数カウンタC5が示す値を取得し保留するための処理である。 Next, the through gate passing process (S107) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 431. FIG. 431 is a flowchart showing this through gate passing process (S107). This through gate passing process (S107) is executed within the timer interrupt process (see FIG. 425) and is a process for determining whether or not a ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67, and, if a ball has passed through, acquiring and retaining the value indicated by the normal hit random number counter C5.

スルーゲート通過処理では、まず、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したか否かを判定する(S701)。ここでは、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したと判定されると(S701:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S702)。そして、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S703)。 In the through gate passing process, first, it is determined whether the gaming ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701). Here, the passage of the ball through the normal ball entrance (through gate) 67 is detected over three timer interrupt processes. Then, when it is determined that the gaming ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of reserved normal symbol variable display M) is obtained (S702). Then, it is determined whether the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than the upper limit value (4 in this control example) (S703).

遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していないか(S701:No)、或いは、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していても普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満でなければ(S703:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過し(S701:Yes)、且つ、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満であれば(S703:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1加算する(S704)。そして、上述したタイマ割込処理のS103で更新した普通当たり乱数カウンタC5の値を、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納し(S705)、その後、本処理を終了する。尚、S705の処理では、普通図柄保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。 If the game ball has not passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: No), or if the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 but the value (M) of the normal symbol reserved ball counter 203f is not less than 4 (S703: No), this process is terminated. On the other hand, if the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes) and the value (M) of the normal symbol reserved ball counter 203f is less than 4 (S703: Yes), the value (M) of the normal symbol reserved ball counter 203f is incremented by 1 (S704). Then, the value of the normal winning random number counter C5 updated in S103 of the timer interrupt process described above is stored in the first of the empty reserved areas (reserved area 1 to reserved area 4) of the normal symbol reserved ball storage area 203c of the RAM 203 (S705), and then this process is terminated. In addition, in the process of S705, the value of the normal pattern reserved ball counter 203d is referenced, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the second reserved area is set as the first area, if the value is 2, the third reserved area is set as the first area, and if the value is 3, the fourth reserved area is set as the first area.

次に、図432を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理について説明をする。図432は、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S801)、NMI割込処理を終了する。 Next, referring to FIG. 432, the NMI interrupt processing executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described. FIG. 432 is a flowchart showing the NMI interrupt processing executed by the MPU 201 in the main control device 110. The NMI interrupt processing is a processing executed by the MPU 201 of the main control device 110 when the power supply to the pachinko machine 10 is cut off due to a power outage or the like. This NMI interrupt processing stores information on the occurrence of a power outage in the RAM 203. That is, when the power supply to the pachinko machine 10 is cut off due to a power outage or the like, the power outage signal SG1 is output from the power outage monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 201 in the main control device 110. Then, the MPU 201 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt processing, stores the information on the occurrence of the power outage in the RAM 203 as the setting of the information on the occurrence of the power outage (S801), and ends the NMI interrupt processing.

なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。 The above-mentioned NMI interrupt processing is also executed in the payout/firing control device 111, and this NMI interrupt processing causes information about the occurrence of a power outage to be stored in the RAM 213. In other words, when the power supply to the pachinko machine 10 is cut off due to a power outage or the like, a power outage signal SG1 is output from the power outage monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 211 in the payout control device 111, and the MPU 211 interrupts the control currently being executed and starts the NMI interrupt processing.

次に、図433を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合に主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理について説明する。図433は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。例えば、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。次いで、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理(本制御例では1秒のウエイト時間を設定するための処理)を実行する(S902)。そして、RAM203のアクセスを許可する(S903)。 Next, referring to FIG. 433, the start-up process executed by the MPU 201 in the main control unit 110 when the power is turned on will be described. FIG. 433 is a flowchart showing this start-up process. This start-up process is initiated by a reset when the power is turned on. In the start-up process, first, an initial setting process associated with power-on is executed (S901). For example, a predetermined value is set in the stack pointer. Next, a wait process (a process for setting a wait time of 1 second in this control example) is executed to wait for the sub-side control units (peripheral control units such as the voice lamp control unit 113 and the dispensing control unit 111) to become operable (S902). Then, access to the RAM 203 is permitted (S903).

その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122がオンされているか否かを判別し(S904)、オンされていれば(S904:Yes)、処理をS913へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S904:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S905)、記憶されていなければ(S905:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS913へ移行する。 Then, it is determined whether the RAM clear switch 122 provided on the power supply device 115 is turned on (S904), and if it is turned on (S904: Yes), the process proceeds to S913. On the other hand, if the RAM clear switch 122 is not turned on (S904: No), it is further determined whether or not information on the occurrence of a power outage is stored in the RAM 203 (S905), and if it is not stored (S905: No), there is a possibility that the process at the time of the previous power outage did not end normally, so in this case too, the process proceeds to S913.

RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S905:Yes)、RAM判定値を算出し(S906)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S907:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS913へ移行する。なお、図434のS1016の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。 If information about the occurrence of a power outage is stored in RAM 203 (S905: Yes), a RAM judgment value is calculated (S906). If the calculated RAM judgment value is not normal (S907: No), that is, if the calculated RAM judgment value does not match the RAM judgment value saved at the time of power outage, the backed up data has been destroyed, and in such a case, the process also proceeds to S913. Note that, as will be described later in the process of S1016 in FIG. 434, the RAM judgment value is, for example, a checksum value at the working area address of RAM 203. Instead of this RAM judgment value, the validity of the backup may be determined based on whether or not a keyword written in a specified area of RAM 203 is saved correctly.

S913の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S913)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。 In the process of S913, a payout initialization command is sent to initialize the payout control device 111, which is the sub-side control device (peripheral control device) (S913). When the payout control device 111 receives this payout initialization command, it clears the areas (working areas) other than the stack area of the RAM 213, sets initial values, and becomes ready to start controlling the payout of game balls. After sending the payout initialization command, the main control device 110 executes the initialization process of the RAM 203 (S914, S915).

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S914,S915)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。RAMの初期化処理(S914,S915)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S914)、その後、RAM203の初期値を設定する(S915)。RAM203の初期化処理の実行後は、S911の処理へ移行する。 As described above, in this pachinko machine 10, when the RAM data is to be initialized when the power is turned on, for example, when the hall opens for business, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 122. Therefore, if the RAM erase switch 122 is pressed when the start-up process is executed, the RAM initialization process (S914, S915) is executed. Similarly, if the power outage occurrence information is not set, or if a backup abnormality is confirmed by the RAM judgment value (checksum value, etc.), the RAM 203 initialization process (S914, S915) is executed. In the RAM initialization process (S914, S915), the used area of the RAM 203 is cleared to 0 (S914), and then the initial value of the RAM 203 is set (S915). After the RAM 203 initialization process is executed, the process proceeds to S911.

一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S904:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S905:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S907:Yes)、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態(即ち、立ち上げ時の遊技状態)を示す状態コマンドを送信する(S908)。次に、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S909)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S910)、S911の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。 On the other hand, if the RAM erase switch 122 is not turned on (S904: No), the power failure occurrence information is stored (S905: Yes), and the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal (S907: Yes), a status command indicating the value of the time-saving counter 203g and the state of the probability change flag 203h (i.e., the game state at the time of start-up) is transmitted (S908). Next, the power failure occurrence information is cleared (S909) while retaining the data backed up in the RAM 203. Next, a payout return command at the time of power recovery is transmitted (S910) to return the sub-side control device (peripheral control device) to the game state at the time of the drive power interruption, and the process proceeds to S911. When the payout control device 111 receives this payout return command, it becomes possible to start the payout control of the game balls while retaining the data stored in the RAM 213.

S911の処理では、演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信し、音声ランプ制御装置113および表示制御装置114に対して各種演出の実行を許可する。次いで、割込みを許可して(S912)、後述するメイン処理に移行する。 In the process of S911, a performance permission command is sent to the voice lamp control device 113, and the voice lamp control device 113 and the display control device 114 are permitted to execute various performances. Next, an interrupt is permitted (S912), and the process proceeds to the main process described below.

次に、図434を参照して、上記した立ち上げ処理後に主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理について説明する。図434は、このメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4m秒周期の定期処理としてS1001~S1007の各処理が実行され、その残余時間でS1010,S1011のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, referring to FIG. 434, the main processing executed by the MPU 201 in the main control device 110 after the above-mentioned start-up processing will be described. FIG. 434 is a flowchart showing this main processing. In this main processing, the main processing of the game is executed. In summary, each process from S1001 to S1007 is executed as a periodic process at a cycle of 4 ms, and the counter update processes of S1010 and S1011 are executed in the remaining time.

メイン処理においては、まず、タイマ割込処理(図425参照)の実行中に、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理を実行する(S1001)。具体的には、タイマ割込処理(図425参照)におけるS101のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、特別図柄変動処理(図426参照)や始動入賞処理(図428参照)で設定された保留球数コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。また、始動入賞処理(図428参照)や先読み処理(図429参照)で設定された入賞コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。更に、この外部出力処理により、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止種別コマンド等を音声ランプ制御装置113に送信する。 In the main process, first, during execution of the timer interrupt process (see FIG. 425), an external output process is executed to transmit output data such as commands stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203 to each control device (peripheral control device) on the sub side (S1001). Specifically, the presence or absence of winning detection information detected in the switch reading process of S101 in the timer interrupt process (see FIG. 425) is determined, and if there is winning detection information, a prize ball command corresponding to the number of balls acquired is transmitted to the payout control device 111. In addition, the reserved ball number command set in the special pattern variation process (see FIG. 426) or the start winning process (see FIG. 428) is transmitted to the voice lamp control device 113. In addition, the winning command set in the start winning process (see FIG. 428) or the look-ahead process (see FIG. 429) is transmitted to the voice lamp control device 113. Furthermore, this external output process transmits to the voice lamp control device 113 a variation pattern command, a stop type command, etc. required for the third pattern display device 81 to display the variation of the third pattern.

次に、変動種別カウンタCS1の値を更新する(S1002)。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では198)に達した際、0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the value of the fluctuation type counter CS1 is updated (S1002). Specifically, the fluctuation type counter CS1 is incremented by 1, and when the counter value reaches its maximum value (198 in this control example), it is cleared to 0. The updated value of the fluctuation type counter CS1 is then stored in the corresponding buffer area of the RAM 203.

変動種別カウンタCS1の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S1003)、次いで、特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たり演出の実行や、可変入賞装置65の特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための大当たり制御処理を実行する(S1004)。大当たり制御処理では、実行される大当たり遊技の内容(大当たり種別)に応じて特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。この特定入賞口65aの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。この大当たり制御処理(S1004)の詳細については、図435~図439を参照して後述する。尚、本制御例では、大当たり制御処理(S1004)をメイン処理において実行しているが、タイマ割込処理において実行しても良い。また、本制御例では、大当たり種別に対応した大当たり遊技内容(開放される入球口の種別、開放時間、開放回数(ラウンド数)、及び、オープニング期間、インターバル期間、エンディング期間)が大当たりシナリオとして予め記憶されており、大当たり当選時に設定された大当たり種別に対応した大当たりシナリオが読み出され、読み出された大当たりシナリオに基づいた大当たり遊技が実行される。 When the update of the variable type counter CS1 is completed, the prize ball count signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 111 are read (S1003), and then, in the case of a special pattern jackpot state, a jackpot performance is executed and a jackpot control process for opening or closing the specific winning port (large opening port) 65a of the variable winning device 65 is executed (S1004). In the jackpot control process, the specific winning port 65a is opened according to the content of the jackpot game to be executed (jackpot type), and it is determined whether the maximum opening time of the specific winning port 65a has elapsed or whether a prescribed number of balls have entered the specific winning port 65a. Then, when any of these conditions is met, the specific winning port 65a is closed. The opening and closing of this specific winning port 65a is repeated for a predetermined number of rounds. Details of this jackpot control process (S1004) will be described later with reference to Figures 435 to 439. In this control example, the jackpot control process (S1004) is executed in the main process, but it may be executed in the timer interrupt process. Also, in this control example, the jackpot game content corresponding to the jackpot type (type of ball entrance to be opened, opening time, number of openings (number of rounds), and opening period, interval period, ending period) is pre-stored as a jackpot scenario, and the jackpot scenario corresponding to the jackpot type set when the jackpot is won is read out, and the jackpot game based on the read out jackpot scenario is executed.

次に、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御を行う電動役物開閉処理を実行する(S1005)。電動役物開閉処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS623の処理によって電動役物640aの開閉制御開始が設定された場合に、電動役物640aの開閉制御を開始する。尚、この第1電動役物640aの開閉制御は、普通図柄変動処理における図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで継続される。 Next, an electric reel opening/closing process is executed to control the opening/closing of the electric reel 640a associated with the second ball entrance 640 (S1005). In the electric reel opening/closing process, when the start of the opening/closing control of the electric reel 640a is set by the process of S623 of the normal symbol fluctuation process (see FIG. 430), the opening/closing control of the electric reel 640a is started. Note that the opening/closing control of the first electric reel 640a continues until the opening time and the number of openings set by the process of S621 or S622 of FIG. 430 in the normal symbol fluctuation process are completed.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bの表示を更新する第1図柄表示更新処理を実行する(S1006)。第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって変動パターンが設定された場合に、その変動パターンに応じた変動表示を、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて開始する。本制御例では、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる。 Next, a first pattern display update process is executed to update the display of the first pattern display devices 37A and 37B (S1006). In the first pattern display update process, when a change pattern is set by the process of S312 or S317 of the special pattern change start process (see FIG. 427), the change display according to the change pattern is started in the first pattern display devices 37A and 37B. In this control example, from the start of the change until the change time has elapsed, for example, if the currently lit LED is red, the red LED is turned off and the green LED is turned on, if the green LED is on, the green LED is turned off and the blue LED is turned on, and if the blue LED is on, the blue LED is turned off and the red LED is turned on.

なお、メイン処理は4ミリ秒毎に実行されるが、そのメイン処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、メイン処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行う。尚、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 The main process is executed every 4 milliseconds, but if the LED color were to be changed each time the main process was executed, the player would not be able to see the change in the LED color. Therefore, to allow the player to see the change in the LED color, a counter (not shown) is counted by 1 each time the main process is executed, and when the counter reaches 100, the LED color is changed. In other words, the LED color is changed every 0.4 seconds. The counter value is reset to 0 when the LED color is changed.

また、第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって設定された変動パターンに対応する変動時間が終了した場合に、第1図柄表示装置37において実行されている変動表示を終了し特別図柄変動開始処理(図427参照)のS311の処理またはS316の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第1図柄)を第1図柄表示装置37に停止表示(点灯表示)する。 In addition, in the first pattern display update process, when the change time corresponding to the change pattern set by processing S312 or S317 of the special pattern change start process (see FIG. 427) ends, the change display being performed in the first pattern display device 37 is terminated, and the stopped pattern (first pattern) is displayed as stopped (lit) on the first pattern display device 37 in the display mode set by processing S311 or S316 of the special pattern change start process (see FIG. 427).

次に、第2図柄表示装置83の表示を更新する第2図柄表示更新処理を実行する(S1007)。第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS615の処理またはS616の処理によって第2図柄の変動時間が設定された場合に、第2図柄表示装置83において変動表示を開始する。これにより、第2図柄表示装置83では、第2図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。また、第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS618の処理によって第2図柄表示装置83の停止表示が設定された場合に、第2図柄表示装置83において実行されている変動表示を終了し、普通図柄変動処理(図430参照)のS612の処理またはS613の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)を第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)する。 Next, a second pattern display update process is executed to update the display of the second pattern display device 83 (S1007). In the second pattern display update process, when the second pattern change time is set by the process of S615 or S616 of the normal pattern change process (see FIG. 430), the second pattern display device 83 starts a change display. As a result, the second pattern display device 83 performs a change display in which the "○" pattern and the "×" pattern as the second pattern are alternately lit. Also, in the second pattern display update process, when the stop display of the second pattern display device 83 is set by the process of S618 of the normal pattern change process (see FIG. 430), the change display being executed in the second pattern display device 83 is terminated, and the stop pattern (second pattern) is displayed (lit) in a stopped state on the second pattern display device 83 in the display mode set by the process of S612 or S613 of the normal pattern change process (see FIG. 430).

その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S1008)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1008:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち今回のメイン処理の開始から所定時間(本制御例では4m秒)が経過したか否かを判別し(S1009)、既に所定時間が経過していれば(S1009:Yes)、処理をS1001へ移行し、上述したS1001以降の各処理を繰り返し実行する。 Then, it is determined whether or not information on the occurrence of a power outage is stored in RAM 203 (S1008). If information on the occurrence of a power outage is not stored in RAM 203 (S1008: No), the power outage signal SG1 is not output from the power outage monitoring circuit 252, and the power supply is not cut off. In such a case, it is determined whether or not the timing for executing the next main process has arrived, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in this control example) has elapsed since the start of the current main process (S1009). If the predetermined time has already elapsed (S1009: Yes), the process proceeds to S1001, and the above-mentioned processes from S1001 onwards are repeatedly executed.

一方、今回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S1009:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2および変動種別カウンタCS1の更新を繰り返し実行する(S1010,S1011)。 On the other hand, if the specified time has not yet elapsed since the start of the current main process (S1009: No), the first initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2, and the fluctuation type counter CS1 are repeatedly updated until the specified time is reached, i.e., within the remaining time until the timing for executing the next main process (S1010, S1011).

まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S1010)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999、239)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。次に、変動種別カウンタCS1の更新を、S1002の処理と同一の方法によって実行する(S1011)。 First, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S1010). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and when the counter value reaches the maximum value (999, 239 in this control example), the counter is cleared to 0. The updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are then stored in the corresponding buffer areas of RAM 203. Next, the fluctuation type counter CS1 is updated in the same manner as the processing of S1002 (S1011).

ここで、S1001~S1007の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、特別当たり乱数カウンタC1の初期値、普通当たり乱数カウンタC5の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1についてもランダムに更新することができる。 Here, the execution time of each process from S1001 to S1007 changes depending on the game state, so the remaining time until the execution timing of the next main process is not constant but fluctuates. Therefore, by repeatedly updating the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using this remaining time, it is possible to randomly update the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (i.e., the initial value of the special win random number counter C1 and the initial value of the normal win random number counter C5), and similarly, the variation type counter CS1 can also be randomly updated.

また、S1008の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S1008:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図432のNMI割込処理が実行されたということなので、S1012以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S1012)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S1013)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S1014)、RAM203のアクセスを禁止して(S1015)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。 In addition, if the power interruption information is stored in the RAM 203 in the process of S1008 (S1008: Yes), the power is interrupted due to a power outage or power off, and the power outage monitoring circuit 252 outputs the power outage signal SG1, which means that the NMI interruption process in FIG. 432 is executed, so the process at the time of power interruption from S1012 onwards is executed. First, the occurrence of each interruption process is prohibited (S1012), and a power off command indicating that the power has been interrupted is sent to other control devices (peripheral control devices such as the dispensing control device 111 and the voice lamp control device 113) (S1013). Then, a RAM judgment value is calculated and the value is saved (S1014), and access to the RAM 203 is prohibited (S1015), and an infinite loop is continued until the power is completely cut off and the process cannot be executed. Here, the RAM judgment value is, for example, a checksum value in the stack area and working area backed up in the RAM 203.

なお、S1008の処理は、S1001~S1007で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS1010とS1011の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS1001の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS1001の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S1001の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。 The process of S1008 is executed at the end of a series of processes corresponding to the change in the game state performed in S1001 to S1007, or at the end of one cycle of the processes of S1010 and S1011 performed within the remaining time. Therefore, in the main process of the main control device 110, the power interruption occurrence information is confirmed at the timing when each setting is completed, so when returning from the power interruption state, the process can be started from the process of S1001 after the start-up process is completed. That is, the process can be started from the process of S1001, just as in the case of initialization in the start-up process. Therefore, even if the contents of each register used by the MPU 201 are not saved to the stack area or the value of the stack pointer is not saved in the process at the time of power interruption, the stack pointer is set to a predetermined value (initial value) in the initial setting process, and the process can be started from the process of S1001. Therefore, the control burden on the main control device 110 can be reduced, and accurate control can be performed without the main control device 110 malfunctioning or running out of control.

次に、図435のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり制御処理(S1004)を説明する。図435は、この大当たり制御処理(S1004)を示すフローチャートである。この大当たり制御処理(S1004)は、メイン処理(図434参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための処理である。 Next, the jackpot control process (S1004) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 435. FIG. 435 is a flowchart showing this jackpot control process (S1004). This jackpot control process (S1004) is executed during the main process (see FIG. 434), and is a process for executing various effects according to the jackpot and opening or closing the specific winning port (large opening port) 65a when the pachinko machine 10 is in a jackpot state with a special symbol.

大当たり制御処理(S1004)では、まず、大当たり開始フラグ203iがオンであるか否かを判別する(S1101)。大当たり開始フラグ203iがオンであると判別した場合は(S1101:Yes)、大当たり用オープニングコマンドを設定し(S1102)、大当たり開始フラグ203iをオフ、大当たり中フラグ203jをオンにそれぞれ設定し(S1103)、本処理を終了する。一方、S1101の処理において、大当たり開始フラグ203iがオフであると判別した場合は(S1101:No)、次に、現在が特別図柄の大当たり中であるか(即ち、大当たり中フラグ203jがオンであるか)否かを判別する(S1104)。S1104の処理において、現在が大当たり中ではない(大当たり中フラグ203jがオフである)と判別した場合は(S1104:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S1104の処理において、現在が大当たり中である(大当たりフラグ203jがオンである)と判別した場合は(S1104:Yes)、次いで、新たなラウンドの開始タイミングであるか否かを判別する(S1105)。 In the jackpot control process (S1004), first, it is determined whether the jackpot start flag 203i is on or not (S1101). If it is determined that the jackpot start flag 203i is on (S1101: Yes), the opening command for the jackpot is set (S1102), the jackpot start flag 203i is set to off, and the jackpot in progress flag 203j is set to on (S1103), and this process is terminated. On the other hand, if it is determined that the jackpot start flag 203i is off in the process of S1101 (S1101: No), it is next determined whether or not the current jackpot of the special pattern is in progress (i.e., whether the jackpot in progress flag 203j is on) (S1104). If it is determined that the current jackpot is not in progress (the jackpot in progress flag 203j is off) in the process of S1104 (S1104: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if it is determined in the processing of S1104 that a jackpot is currently occurring (the jackpot flag 203j is on) (S1104: Yes), it is then determined whether or not it is time to start a new round (S1105).

S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1105:Yes)、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための大当たり動作設定処理を実行し(S1106)、本処理を終了する。この大当たり動作設定処理の詳細については図436を参照して後述する。 If it is determined in the process of S1105 that it is time to start a new round (S1105: Yes), a jackpot operation setting process is executed to set the opening and closing operation of the specific winning port 65a according to the number of rounds (S1106), and this process ends. Details of this jackpot operation setting process will be described later with reference to FIG. 436.

一方、S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングではないと判別した場合は(S1105:No)、次に、現在実行されているラウンドのエンディング期間の開始タイミングであるかを判別する(S1107)。ここで、本制御例では、大当たりの最終ラウンドが終了した場合に、エンディング期間の開始タイミングであると判別する。エンディング期間の開始タイミングであると判定した場合は(S1107:Yes)、エンディングコマンドを設定し(S1108)、本処理を終了する。ここで設定されたエンディングコマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、エンディングコマンドを受信すると、表示用エンディングコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114によって表示用エンディングコマンドが受信されると、第3図柄表示装置81において大当たりの終了を示すエンディング演出が開始される。 On the other hand, if it is determined in the process of S1105 that it is not the start timing of a new round (S1105: No), then it is determined whether it is the start timing of the ending period of the currently executed round (S1107). Here, in this control example, when the final round of the jackpot has ended, it is determined that it is the start timing of the ending period. If it is determined that it is the start timing of the ending period (S1107: Yes), an ending command is set (S1108) and this process is terminated. The ending command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is transmitted to the voice lamp control device 113 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201. When the voice lamp control device 113 receives the ending command, it transmits a display ending command to the display control device 114. When the display ending command is received by the display control device 114, an ending performance indicating the end of the jackpot is started in the third pattern display device 81.

一方、S1107の処理において、現在実行されているエンディング期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S1107:No)、次に、大当たりの終了タイミングであるかを判別する(S1109)。ここで、大当たりの終了タイミングとは、エンディング演出の実行期間が経過した場合を示す。S1109の処理において、大当たりの終了タイミングであると判別した場合は(S1109:Yes)、大当たり終了後の遊技状態を設定するための大当たり終了処理を実行し(S1110)、本処理を終了する。この大当たり終了処理の詳細については図437を参照して後述する。一方、S1109の処理において、大当たり終了のタイミングではないと判別した場合には(S1109:No)、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための入賞処理を実行し(S1111)、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための異常処理を実行し(S1112)、その後、本処理を終了する。入賞処理および異常処理の詳細については図438および図439を参照して後述する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1107 that the timing is not the start timing of the ending period currently being executed (S1107: No), then it is determined whether it is the end timing of the jackpot (S1109). Here, the end timing of the jackpot refers to the case where the execution period of the ending performance has elapsed. If it is determined in the process of S1109 that the timing is the end timing of the jackpot (S1109: Yes), a jackpot end process for setting the game state after the jackpot ends is executed (S1110), and this process is terminated. Details of this jackpot end process will be described later with reference to FIG. 437. On the other hand, if it is determined in the process of S1109 that the timing is not the end timing of the jackpot (S1109: No), a winning process for performing control according to the winning of the specific winning port 65a is executed (S1111), an abnormality process for determining whether the ball that entered the specific winning port 65a was discharged normally is executed (S1112), and then this process is terminated. Details of the winning process and the abnormality process will be described later with reference to FIG. 438 and FIG. 439.

次に、図436のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり動作設定処理(S1106)の詳細について説明する。図436は、この大当たり動作設定処理(S1106)を示すフローチャートである。この大当たり動作設定処理(S1106)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための処理である。 Next, the details of the jackpot operation setting process (S1106) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 436. FIG. 436 is a flowchart showing this jackpot operation setting process (S1106). This jackpot operation setting process (S1106) is executed within the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the opening and closing operation of the specific winning port 65a according to the number of rounds.

この大当たり動作設定処理(図436参照)が開始されると、まず、5ラウンド(即ち、V役物が作動するラウンド)の開始タイミングであるかを判別する(S1201)。S1201の処理において、5ラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1201:Yes)、V役物の動作シナリオの開始を設定し(S1202)、大当たり種別に対応する特定入賞口65aの開放パターンを設定して(S1203)、処理をS1205へと移行する。 When this jackpot operation setting process (see FIG. 436) starts, it is first determined whether it is time to start the 5th round (i.e., the round in which the V role is activated) (S1201). If it is determined in the process of S1201 that it is time to start the 5th round (S1201: Yes), the start of the operation scenario of the V role is set (S1202), the opening pattern of the specific winning port 65a corresponding to the jackpot type is set (S1203), and the process proceeds to S1205.

なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別によらず(無関係に)、V役物に対して共通の動作シナリオが設定されるように構成している。具体的には、5ラウンド開始後5秒経過時~10秒経過時までV領域へと遊技球を振り分け可能となる配置に可変した状態となる動作シナリオが設定される。一方、上述した通り、特定入賞口65aの開放パターンについては、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによって異なる開放パターンが設定される。具体的には、確変大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間に遊技球がV役物へと到達可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される一方で、通常大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間にV役物へと到達不可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される。 As described above, in this first control example, a common operation scenario is set for the V role regardless of the type of jackpot. Specifically, an operation scenario is set in which the arrangement is changed so that game balls can be distributed to the V area from 5 seconds to 10 seconds after the start of the 5th round. Meanwhile, as described above, different opening patterns are set for the specific winning port 65a depending on whether it is a guaranteed jackpot or a normal jackpot. Specifically, in the case of a sure-win jackpot, the specific winning opening (large opening) 65a is opened and closed in an opening and closing pattern that allows the game ball to reach the V device while the V device is being changed to a configuration that distributes the game ball to the V region (an opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds from 5 seconds to 9.5 seconds after the start of the 5th round), while in the case of a normal jackpot, the specific winning opening (large opening) 65a is opened and closed in an opening and closing pattern that makes it impossible to reach the V device while the V device is being changed to a configuration that distributes the game ball to the V region (an opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds from the start of the 5th round to 4.5 seconds).

一方、S1201の処理において、5ラウンド目の開始タイミングではないと判別した場合は(S1201:No)、特定入賞口65aの開放を設定し(S1204)、処理をS1205へと移行する。S1203、またはS1204の処理後に実行されるS1205の処理では、新たに開始するラウンド数を示すラウンド数コマンドを設定して(S1205)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1201 that it is not time to start the fifth round (S1201: No), the specific winning port 65a is set to open (S1204), and the process proceeds to S1205. In the process of S1205, which is executed after the process of S1203 or S1204, a round number command indicating the number of new rounds to be started is set (S1205), and the process ends.

ここで設定されたラウンド数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、ラウンド数コマンドを受信すると、新たに開始されたラウンド数を第3図柄表示装置81において表示するための表示用ラウンド数コマンドを設定する。これにより、大当たりのラウンド数に合わせて第3図柄表示装置81の表示内容を更新することができる。 The round number command set here is stored in a ring buffer for sending commands provided in the RAM 203, and is sent to the voice lamp control device 113 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201. When the voice lamp control device 113 receives the round number command, it sets a display round number command for displaying the newly started number of rounds on the third pattern display device 81. This makes it possible to update the display content of the third pattern display device 81 according to the number of rounds of the jackpot.

この大当たり動作設定処理(図436参照)を実行することにより、大当たりの各ラウンドにおいて特定入賞口65aを開放することができると共に、5ラウンド目にV領域に入球可能となる状態に設定することができる。これにより、大当たりA,B,Dでは、5ラウンド目に遊技者が右打ちを行うだけで、ほぼ確実に遊技球がV領域へと入球して確変スイッチを通過するので、大当たりの終了後に確変状態(特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態)へと移行させることができる。また、大当たりC,Eの場合は、右打ちを行ってもV領域へと遊技球を入球させることが困難になるので、大当たり終了後を時短状態に設定することができる。これにより、大当たりとなった場合に比較的高い割合(50%の割合)で大当たりCが決定される第1特別図柄の抽選を、遊技者にとって不利な抽選とし、大当たりとなった場合に比較的低い割合(20%の割合)で大当たりEが決定される第2特別図柄の抽選を、遊技者にとって有利な抽選とすることができる。 By executing this jackpot operation setting process (see FIG. 436), the specific winning hole 65a can be opened in each round of the jackpot, and the state can be set so that the ball can enter the V area in the fifth round. As a result, in the case of jackpots A, B, and D, the player can almost certainly enter the V area and pass the probability change switch by simply hitting the right side in the fifth round, so that the game ball can be transferred to the probability change state (probability change state of the special pattern and time-saving state of the normal pattern) after the jackpot ends. In addition, in the case of jackpots C and E, it is difficult to get the game ball to enter the V area even by hitting the right side, so the time-saving state can be set after the jackpot ends. As a result, the lottery for the first special pattern, which determines the jackpot C at a relatively high rate (50%) in the case of a jackpot, can be made a lottery that is disadvantageous to the player, and the lottery for the second special pattern, which determines the jackpot E at a relatively low rate (20%) in the case of a jackpot, can be made a lottery that is advantageous to the player.

次に、図437のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり終了処理(S1110)の詳細について説明する。図437は、この大当たり終了処理(S1110)を示すフローチャートである。この大当たり終了処理(S1110)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、大当たり終了後の遊技状態を設定するための処理である。 Next, the details of the jackpot end process (S1110) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 437. FIG. 437 is a flowchart showing this jackpot end process (S1110). This jackpot end process (S1110) is executed within the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the game state after the jackpot ends.

この大当たり終了処理(S1110)では、まず、確変設定フラグ203kがオンであるかを判別する(S1301)。S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオンであると判別した場合は(S1301:Yes)、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したことを意味するので、確変フラグ203hをオンに設定することで大当たり後の状態を確変状態に設定し(S1302)、S1303の処理へ移行する。一方、S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオフであれば(S1301:No)、大当たりの間に確変スイッチを遊技球が通過していないことを意味するため、S1302の処理をスキップすることにより、大当たり終了後を特別図柄の低確率状態に設定して、S1303の処理へ移行する。 In this jackpot end process (S1110), first, it is determined whether the special probability setting flag 203k is on (S1301). If it is determined in the process of S1301 that the special probability setting flag 203k is on (S1301: Yes), this means that the game ball passed the special probability switch during the jackpot, so the special probability setting flag 203h is set to on to set the state after the jackpot to a special probability state (S1302), and the process proceeds to S1303. On the other hand, if the special probability setting flag 203k is off in the process of S1301 (S1301: No), this means that the game ball did not pass the special probability switch during the jackpot, so the process of S1302 is skipped to set the state after the jackpot to a low probability state for special symbols, and the process proceeds to S1303.

S1303の処理では、時短中カウンタ203gの値に100を設定し(S1303)、確変フラグ203hおよび時短中カウンタ203gの状態に基づいて、大当たり終了後の遊技状態を示すための状態コマンド(大当たり終了コマンド)を設定する(S1304)。ここで設定された状態コマンド(大当たり終了コマンド)は、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、状態コマンドを受信すると、その状態コマンドで通知された遊技状態に合わせて遊技状態格納エリア223fを更新する。これにより、音声ランプ制御装置113において、パチンコ機10の遊技状態を正確に把握することができる。次いで、大当たり中フラグ203jおよび確変設定フラグ203kを共にオフに設定して(S1305)、本処理を終了する。 In the process of S1303, the value of the time-saving counter 203g is set to 100 (S1303), and a state command (big win end command) for indicating the game state after the big win is ended is set based on the state of the probability change flag 203h and the time-saving counter 203g (S1304). The state command (big win end command) set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is transmitted to the voice lamp control device 113 in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434) executed by the MPU 201. When the voice lamp control device 113 receives the state command, it updates the game state storage area 223f according to the game state notified by the state command. This allows the voice lamp control device 113 to accurately grasp the game state of the pachinko machine 10. Next, the big win flag 203j and the probability change setting flag 203k are both set to OFF (S1305), and this process is terminated.

この大当たり終了処理(図437参照)を実行することにより、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したか否かに応じて大当たり終了後の遊技状態を正確に設定することができる。 By executing this jackpot end process (see FIG. 437), the game state after the jackpot end can be accurately set depending on whether or not the game ball passed through the special chance switch during the jackpot.

次に、図438のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される入賞処理(S1111)の詳細について説明する。図438は、この入賞処理(S1111)を示すフローチャートである。この入賞処理(S1111)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための処理である。 Next, the details of the winning process (S1111) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 438. FIG. 438 is a flowchart showing this winning process (S1111). This winning process (S1111) is executed within the big win control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for carrying out control in response to a win at a specific winning port 65a.

この入賞処理(S1111)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別する(S1401)。ここで、ラウンド有効期間とは、ラウンド遊技が設定されている期間、即ち、特定入賞口65aの開放状態からインターバル期間が終了するまでの期間である。S1401の処理において、ラウンド有効期間でなければ(S1401:No)、そのまま本処理を終了する。 In this winning process (S1111), first, it is determined whether the current time is the valid round period (S1401). Here, the valid round period is the period during which a round of play is set, that is, the period from when the specific winning port 65a is opened until the end of the interval period. In the process of S1401, if the current time is not the valid round period (S1401: No), this process ends.

一方、S1401の処理において、現在がラウンド有効期間であると判別した場合は(S1401:Yes)、次いで、特定入賞口65aへの入賞を検出したかを判別し(S1402)、特定入賞口65aに対する入賞を検出していれば(S1402:Yes)、入賞個数カウンタ203pの値に1を加算して更新し(S1403)、特定入賞口65aへの入賞を検出したことを示す入賞コマンドを設定して(S1404)、S1405の処理へ移行する。これに対し、S1402の処理において、特定入賞口65aへの入賞を検出していなければ(S1402:No)、S1403,S1404の処理をスキップし、S1405の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1401 that the current time is the valid period for the round (S1401: Yes), it is then determined whether a win at the specific winning port 65a has been detected (S1402), and if a win at the specific winning port 65a has been detected (S1402: Yes), the value of the winning number counter 203p is updated by adding 1 (S1403), a winning command indicating that a win at the specific winning port 65a has been detected is set (S1404), and the process proceeds to S1405. On the other hand, if it is determined in the process of S1402 that a win at the specific winning port 65a has not been detected (S1402: No), the processes of S1403 and S1404 are skipped and the process proceeds to S1405.

S1405の処理では、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であるかを判別し(S1405)、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であれば(S1405:Yes)、S1407の処理へ移行する。一方、S1405の処理において、入賞個数カウンタの値が9以下であると判別した場合は(S1405:No)、ラウンド時間が経過したかを判別し(S1406)、ラウンド時間が経過していれば(S1406:Yes)、S1407の処理へと移行する。なお、このS1406の処理では、ラウンドの開始から30秒間が経過した場合にラウンド時間が経過したと判別する。 In the process of S1405, it is determined whether the value of the winning number counter 203p is 10 or more (S1405), and if the value of the winning number counter 203p is 10 or more (S1405: Yes), the process proceeds to S1407. On the other hand, in the process of S1405, if it is determined that the value of the winning number counter is 9 or less (S1405: No), it is determined whether the round time has elapsed (S1406), and if the round time has elapsed (S1406: Yes), the process proceeds to S1407. In the process of S1406, it is determined that the round time has elapsed if 30 seconds have elapsed since the start of the round.

S1407の処理では、特定入賞口65aの閉鎖を設定し(S1407)、特定入賞口65aの閉鎖が設定されたことを示す閉鎖コマンドを設定する(S1408)。次いで、今回の特定入賞口65aの閉鎖が1ラウンドの終了に基づく閉鎖であるかを判別し(S1409)5ラウンドの終了に基づく閉鎖であると判別した場合は(S1409:Yes)、V役物を可変させるための流路ソレノイドをオフに設定することで、V役物の状態を、非V領域へと遊技球が振り分けられる配置に設定して(S1410)、処理をS1411へと移行する。一方、S1409の処理において、今回の特定入賞口65aの閉鎖が5ラウンド以外のラウンドが終了したことによる閉鎖であると判別した場合は(S1409:No)、流路ソレノイドがオンに設定されている可能性がないため、S1410の処理をスキップして、処理をS1411へと移行する。 In the process of S1407, the specific winning port 65a is set to be closed (S1407), and a closing command indicating that the specific winning port 65a has been set to be closed is set (S1408). Next, it is determined whether the current closing of the specific winning port 65a is based on the end of one round (S1409). If it is determined that the current closing is based on the end of five rounds (S1409: Yes), the flow path solenoid for varying the V role is set to off, and the state of the V role is set to an arrangement in which the game balls are distributed to the non-V area (S1410), and the process proceeds to S1411. On the other hand, in the process of S1409, if it is determined that the current closing of the specific winning port 65a is based on the end of a round other than the fifth round (S1409: No), there is no possibility that the flow path solenoid is set to on, so the process of S1410 is skipped and the process proceeds to S1411.

S1411の処理では、残球タイマフラグ203q、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオンに設定し(S1411)、処理をS1412へと移行する。また、S1405の処理において入賞個数カウンタ203pの値が9以下と判別され(S1405:No)、且つ、S1406の処理においてラウンド時間が経過していないと判別された場合には(S1406:No)、S1407~S1411の処理をスキップして、処理をS1412へと移行する。 In the process of S1411, the remaining ball timer flag 203q, the special chance active flag 203s, and the round end flag are set to ON (S1411), and the process proceeds to S1412. Also, if the value of the winning number counter 203p is determined to be 9 or less in the process of S1405 (S1405: No), and if it is determined in the process of S1406 that the round time has not elapsed (S1406: No), the processes of S1407 to S1411 are skipped, and the process proceeds to S1412.

S1412の処理では、ラウンド終了フラグがオンであるかを判定し(S1412)、ラウンド終了フラグがオフであれば(S1412:No)、S1413の処理へ移行する。一方、S1412の処理においてラウンド終了フラグがオンであると判定した場合は(S1412:Yes)、次いで、確変有効フラグ203sがオンであるかを判別する(S1416)。S1416の処理において、確変有効フラグ203sがオフであれば(S1416:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S1412, it is determined whether the round end flag is on (S1412), and if the round end flag is off (S1412: No), the process proceeds to S1413. On the other hand, if it is determined in the process of S1412 that the round end flag is on (S1412: Yes), it is then determined whether the special chance active flag 203s is on (S1416). In the process of S1416, if the special chance active flag 203s is off (S1416: No), the process ends as is.

一方、確変有効フラグ203sがオンであれば(S1416:Yes)、確変有効タイマ203tの値に1を加算し(S1417)、次いで、確変有効タイマ203tの値が上限値であるかを判別する(S1418)。そして、確変有効タイマ203tの値が上限値でなければ(S1418:No)、S1413の処理へ移行し、確変スイッチを監視して確変設定フラグ203kを更新する処理を実行する。これにより、確変有効タイマ203tが上限値でないと、確変スイッチを球が通過したか判別されるので、球はけの時間を考慮して確変状態を設定できる。また、有効と判別される時間に上限があるので、不正に確変スイッチに遊技球を通過させて確変状態が付与されることを抑制できる。 On the other hand, if the special chance effective flag 203s is on (S1416: Yes), 1 is added to the value of the special chance effective timer 203t (S1417), and then it is determined whether the value of the special chance effective timer 203t is the upper limit value (S1418). If the value of the special chance effective timer 203t is not the upper limit value (S1418: No), the process proceeds to S1413, where the special chance effective switch is monitored and a process for updating the special chance setting flag 203k is executed. As a result, if the special chance effective timer 203t is not the upper limit value, it is determined whether the ball has passed through the special chance effective switch, and the special chance effective state can be set taking into account the time for the ball to be cleared. In addition, since there is an upper limit to the time determined to be effective, it is possible to prevent the special chance effective state from being improperly imparted by passing a game ball through the special chance effective switch.

一方、確変有効タイマ203tの値が上限値であれば(S1418:Yes)、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオフに設定し(S1419)、確変有効タイマ203tの値をリセットして(S1420)、本処理を終了する。 On the other hand, if the value of the special chance effective timer 203t is the upper limit (S1418: Yes), the special chance effective flag 203s and the round end flag are set to off (S1419), the value of the special chance effective timer 203t is reset (S1420), and this process ends.

また、S1413の処理では、遊技球が確変スイッチを通過したか否かを判別し(S1413)、遊技球が確変スイッチを通過していなければ(S1413:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が確変スイッチを通過していれば(S1413:Yes)、確変通過カウンタ203mの値に1を加算し(S1414)、確変設定フラグ203kをオンに設定して(S1415)、本処理を終了する。 In addition, in the process of S1413, it is determined whether or not the gaming ball has passed through the special probability switch (S1413), and if the gaming ball has not passed through the special probability switch (S1413: No), this process is terminated. On the other hand, if the gaming ball has passed through the special probability switch (S1413: Yes), 1 is added to the value of the special probability passage counter 203m (S1414), the special probability setting flag 203k is set to ON (S1415), and this process is terminated.

次に、図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される異常処理(S1112)を説明する。図439は、この異常処理(S1112)を示すフローチャートである。この異常処理(S1112)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行される処理であり、上述した通り、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための処理である。 Next, the abnormality processing (S1112) executed by the MPU 201 in the main control device 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. 439. FIG. 439 is a flowchart showing this abnormality processing (S1112). This abnormality processing (S1112) is a process executed during the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for determining whether the ball that entered the specific winning port 65a was discharged normally.

異常処理(S1112)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別し(S1501)、ラウンド有効期間でなければ(S1501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、ラウンド有効期間であると判別した場合は(S1501:Yes)、次いで、遊技球が球排出口スイッチを通過したか(可変入賞装置65から排出された遊技球を検出したか)否かを判別する(S1502)。 In the abnormality processing (S1112), first, it is determined whether the current time is the valid period for the round (S1501), and if it is not the valid period for the round (S1501: No), this processing ends. On the other hand, if it is determined that the current time is the valid period for the round (S1501: Yes), it is then determined whether the game ball has passed through the ball discharge switch (whether a game ball discharged from the variable winning device 65 has been detected) (S1502).

S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過した(可変入賞装置65から遊技球が排出された)と判別した場合は(S1502:Yes)、排出個数カウンタ203uの値に1を加算し(S1503)、S1504の処理へ移行する。一方、S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過していなければ(S1502:No)、S1503の処理をスキップしS1504の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S1502 that the gaming ball has passed through the ball discharge switch (the gaming ball has been discharged from the variable winning device 65) (S1502: Yes), 1 is added to the value of the discharged ball number counter 203u (S1503), and the process proceeds to S1504. On the other hand, if it is determined in the process of S1502 that the gaming ball has not passed through the ball discharge switch (S1502: No), the process skips S1503 and proceeds to S1504.

S1504の処理では、残球タイマフラグ203qがオンであるかを判別する(S1504)。残球タイマフラグ203qがオフであると判別した場合は(S1504:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマフラグ203qがオンであれば(S1504:Yes)、球はけ期間中であるので、残球タイマ203rの値に1を加算して更新する(S1505)。次に、残球タイマ203rの値が上限値であるかを判別し(S1506)、残球タイマ203rの値が上限値でなければ(S1506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマ203rの値が上限値であると判別した場合は(S1506:Yes)、次いで、排出個数(確変通過カウンタ203mの値と、排出個数カウンタ203uの値との合計値)が入賞個数(入賞個数カウンタ203pの値)と一致しているかを判別する(S1507)。 In the process of S1504, it is determined whether the remaining ball timer flag 203q is on (S1504). If it is determined that the remaining ball timer flag 203q is off (S1504: No), this process ends as it is. On the other hand, if the remaining ball timer flag 203q is on (S1504: Yes), since it is during the ball removal period, the value of the remaining ball timer 203r is updated by adding 1 (S1505). Next, it is determined whether the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit value (S1506), and if the value of the remaining ball timer 203r is not the upper limit value (S1506: No), this process ends as it is. On the other hand, if it is determined that the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit (S1506: Yes), it then determines whether the number of dispensed balls (the sum of the value of the special chance passing counter 203m and the value of the dispensed ball number counter 203u) matches the number of winning balls (the value of the winning ball number counter 203p) (S1507).

S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致していないと判別した場合は(S1507:No)、エラーコマンドを設定し(S1508)、S1509の処理へ移行する。エラーコマンドを音声ランプ制御装置113が受信することにより、エラー表示(例えば、入賞個数不一致エラーの文字を表示)がされ、ホールコンピュータに対して、エラー信号の出力がされる。よって、V領域が閉鎖されている期間に、不正に遊技球をV領域へと入球させて確変スイッチを通過させる不正行為を抑制できる。 If it is determined in the process of S1507 that the number of dispensed balls does not match the number of winning balls (S1507: No), an error command is set (S1508) and the process proceeds to S1509. When the error command is received by the sound and lamp control device 113, an error is displayed (for example, the text "Winning balls do not match error" is displayed), and an error signal is output to the hall computer. This makes it possible to prevent fraudulent behavior such as illegally throwing a game ball into the V area and passing it through the special chance switch while the V area is closed.

一方、S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致したと判別した場合は(S1507:Yes)、S1508の処理をスキップし、S1509の処理へと移行する。S1509の処理では、残球タイマフラグ203qをオフに設定し(S1509)、次いで、残球タイマ203rの値をリセットする(S1510)。その後、入賞個数カウンタ203p、排出個数カウンタ203u、確変通過カウンタ203mの値をそれぞれリセットし(S1511)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1507 that the number of dispensed balls matches the number of winning balls (S1507: Yes), the process of S1508 is skipped and the process proceeds to S1509. In the process of S1509, the remaining ball timer flag 203q is set to OFF (S1509), and then the value of the remaining ball timer 203r is reset (S1510). After that, the values of the winning number counter 203p, the dispensed number counter 203u, and the special chance passing counter 203m are each reset (S1511), and this process ends.

この異常処理(図439参照)を実行することにより、可変入賞装置65の内部で球詰まりが生じる等により、特定入賞口65aへと入球した球が正常に排出されなくなってしまう不具合の発生を早期に検出し、報知することができる。 By executing this abnormality processing (see Figure 439), it is possible to detect and notify early on of the occurrence of a malfunction in which a ball that has entered a specific winning port 65a is unable to be discharged normally due to a ball becoming jammed inside the variable winning device 65, etc.

<第1制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図440から図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU221の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理とがある。
<Regarding the control process of the voice lamp control device in the first control example>
Next, referring to Fig. 440 to Fig. 458, each control process executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. The process of the MPU 221 is roughly divided into a start-up process that is started when the power is turned on, and a main process that is executed after the start-up process.

まず、図440を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を説明する。図440は、この立ち上げ処理を示したフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。 First, referring to FIG. 440, the start-up process executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 440 is a flowchart showing this start-up process. This start-up process is started when the power is turned on.

立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S3001)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S3119の電源断処理(図441参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S3002)。図441を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図441のS3116参照)、S3119の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S3119の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。 When the startup process is executed, first, the initial setting process associated with power-on is executed (S3001). Specifically, a predetermined value is set in the stack pointer. Then, depending on whether the power-off processing in progress flag is on, it is determined whether the current startup process was started during the execution of the power-off processing of S3119 (see FIG. 441) due to a momentary voltage drop (momentary power outage, so-called "instantaneous power outage") (S3002). As will be described later with reference to FIG. 441, when the voice lamp control device 113 receives a power-off command from the main control device 110 (see S3116 in FIG. 441), it executes the power-off processing of S3119. Before the execution of such power-off processing, the power-off processing in progress flag is turned on, and after the power-off processing is completed, the power-off processing in progress flag is turned off. Therefore, whether the power-off processing of S3119 is in the middle of execution can be determined by the state of the power-off processing in progress flag.

電源断処理中フラグがオフであれば(S3002:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S3003)。 If the power-off processing in progress flag is off (S3002: No), the current startup process was started after the power was completely cut off, or after a momentary power outage occurred and the power-off processing of S3119 was completed, or the process was started after only the MPU 221 of the voice lamp control device 113 was reset due to noise or the like (without receiving a power-off command from the main control device 110). Therefore, in these cases, it is checked whether the data in the RAM 223 has been corrupted (S3003).

RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S3006の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S3003:Yes)、S3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 The confirmation of data corruption in RAM 223 is performed as follows. That is, data as the keyword "55AAh" is written in a specific area of RAM 223 by the processing of S3006. Therefore, by checking the data stored in that specific area, if the data is "55AAh", there is no data corruption in RAM 223, and conversely, if the data is not "55AAh", data corruption in RAM 223 can be confirmed. If data corruption in RAM 223 is confirmed (S3003: Yes), the process moves to S3004 and starts initialization of RAM 223. On the other hand, if data corruption in RAM 223 is not confirmed (S3003: No), the process moves to S3008.

なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S3003:Yes)、S3004へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 If the current startup process is started after the power supply is completely cut off, the keyword "55AAh" is not stored in the specific area of RAM 223 (because the memory of RAM 223 is lost when the power supply is cut off), so it is determined that the data in RAM 223 has been destroyed (S3003: Yes) and the process proceeds to S3004. On the other hand, if the current startup process is started after a momentary power outage occurs and the power cut process of S3119 is completed, or if the startup process is started after only the MPU 221 of the voice lamp control device 113 is reset due to noise or the like, the keyword "55AAh" is stored in the specific area of RAM 223, so the data in RAM 223 is determined to be normal (S3003: No) and the process proceeds to S3008.

電源断処理中フラグがオンであれば(S3002:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S3119の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。 If the power-off processing in progress flag is on (S3002: Yes), this startup process was started after a momentary power outage occurred, and the MPU 221 of the voice lamp control device 113 was reset while the power-off processing of S3119 was in progress. In this case, the storage state of the RAM 223 is not necessarily correct, since the power-off processing is in progress. Therefore, in this case, control cannot continue, so the process proceeds to S3004 and initialization of the RAM 223 begins.

S3004の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S3004)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。 In the process of S3004, the entire storage area of RAM 223 is checked (S3004). The check method is to first write "0FFh" to each byte, then read each byte to check whether it is "0FFh", and if it is "0FFh", it is determined to be normal. This writing and checking for each byte is performed in the order of "0FFh", then "55h", "0AAh", and "00h". This read/write check of RAM 223 clears all storage areas of RAM 223 to 0.

RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S3005:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S3006)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S3005:No)、RAM223の異常を報知して(S3007)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良いし、表示制御装置114にエラーコマンドを送信して、第3図柄表示装置81にエラーメッセージを表示させるようにしてもよい。 If the read/write check is determined to be normal for all memory areas of the RAM 223 (S3005: Yes), the keyword "55AAh" is written in a specific area of the RAM 223 to set RAM destruction check data (S3006). By checking the keyword "55AAh" written in this specific area, it is checked whether data destruction has occurred in the RAM 223. On the other hand, if an abnormality in the read/write check is detected in any memory area of the RAM 223 (S3005: No), the abnormality in the RAM 223 is notified (S3007) and an infinite loop is performed until the power is cut off. The abnormality in the RAM 223 is notified by the display lamp 34. Note that the abnormality in the RAM 223 may be notified by outputting a sound from the audio output device 226, or an error command may be sent to the display control device 114 to display an error message on the third pattern display device 81.

S3008の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S3008)。電源断フラグはS3119の電源断処理の実行時にオンされる(図441のS3118参照)。つまり、電源断フラグは、S3119の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S3008:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S3009)、RAM223の初期値を設定した後(S3010)、割込み許可を設定する(S3011)。なお、RAM223の作業エリアとしては、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。S3011の処理が終了すると、次に、主制御装置110より状態コマンドを受信したか判別する(S3012)。なお、この状態コマンドは、主制御装置110のMPU201が実行する立ち上げ処理(図433参照)のS908の処理において設定されるコマンドである。S3012の処理において、状態コマンドを受信していると判別した場合には(S3012:Yes)、受信した状態コマンドを示す情報を状態設定エリアに設定し(S3013)、メイン処理(図441参照)へと移行する。一方、S3012の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合には(S3012:No)、S3013の処理をスキップし、メイン処理(図441参照)へと移行する。 In the process of S3008, it is determined whether the power-off flag is on (S3008). The power-off flag is turned on when the power-off process of S3119 is executed (see S3118 in FIG. 441). In other words, the power-off flag is turned on before the power-off process of S3119 is executed, so the process of S3008 is reached with the power-off flag on when the current startup process is started after a momentary power outage occurs and the execution of the power-off process of S3119 is completed. Therefore, in such a case (S3008: Yes), the working area of the RAM is cleared (S3009) to initialize each process of the voice lamp control device 113, and after setting the initial value of the RAM 223 (S3010), interrupt permission is set (S3011). Note that the working area of the RAM 223 refers to an area other than the area for storing commands and the like received from the main control device 110. When the process of S3011 is completed, it is next determined whether a status command has been received from the main control device 110 (S3012). This status command is a command set in the process of S908 of the start-up process (see FIG. 433) executed by the MPU 201 of the main control unit 110. If it is determined in the process of S3012 that a status command has been received (S3012: Yes), information indicating the received status command is set in the status setting area (S3013), and the process proceeds to the main process (see FIG. 441). On the other hand, if it is determined in the process of S3012 that a status command has not been received (S3012: No), the process of S3013 is skipped and the process proceeds to the main process (see FIG. 441).

一方、電源断フラグがオフされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S3008:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS3009をスキップして、処理をS3010へ移行し、上述したS3010~S3013の処理を実行して、メイン処理(図441参照)へと移行する。 On the other hand, when the power-off flag is off and the process reaches S3008, this occurs because, for example, the current startup process was started after the power was completely cut off, and so the process went from S3004 to S3006 and then to S3008, or because noise or the like caused only the MPU 221 of the voice lamp control device 113 to be reset (without receiving a power-off command from the main control device 110). Therefore, in such a case (S3008: No), S3009, which is the process of clearing the working area of the RAM 223, is skipped, and the process proceeds to S3010, where the processes of S3010 to S3013 described above are executed, and the process proceeds to the main process (see FIG. 441).

このように、電源投入時に、普通図柄の長時間当たり中であるか否かを判別できるコマンドが主制御装置110より出力されることで、音声ランプ制御装置113側も、その状態を判別することができる。 In this way, when the power is turned on, the main control unit 110 outputs a command that can determine whether or not a long-term normal win is occurring, allowing the voice and lamp control unit 113 to also determine that state.

なお、S3009のクリア処理をスキップするのは、S3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至った場合には、S3004の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。 The clearing process of S3009 is skipped because when the process proceeds from S3004 to S3006 and then to S3008, all storage areas of RAM 223 have already been cleared by the process of S3004, and when only MPU 221 of voice lamp control device 113 is reset due to noise or the like and start-up processing is started, control of voice lamp control device 113 can be continued by storing the data in the working area of RAM 223 without clearing it.

次に、図441を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理について説明する。図441は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから、又は、今回のS3101の処理が実行されてから1m秒以上が経過したか否かが判別され(S3101)、1m秒以上経過していなければ(S3101:No)、S3102~S3113の処理を行わずにS3114の処理へ移行する。S3101の処理で、1m秒経過したか否かを判別するのは、S3102~S3113が主に表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1m秒以内)で編集する必要がないのに対して、S3114のコマンド判定処理や、S3115の変動表示設定処理や、図示を省略した各種カウンタ値を更新する処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。即ち、S3114の処理が短い周期で実行されることにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止でき、S3115の処理が短い周期で実行されることにより、コマンド判定処理によって受信されたコマンドに基づき、変動演出に関する設定を遅滞なく行うことができる。 Next, referring to FIG. 441, the main processing executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 after the startup processing of the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 441 is a flowchart showing this main processing. When the main processing is executed, first, it is determined whether or not 1 ms or more has elapsed since the main processing was started or since the current processing of S3101 was executed (S3101). If 1 ms or more has not elapsed (S3101: No), the processing of S3102 to S3113 is not executed and the processing proceeds to S3114. The reason for determining whether or not 1 ms has elapsed in the processing of S3101 is that, whereas S3102 to S3113 are mainly processing related to display (performance) and do not need to be edited in a short cycle (within 1 ms), it is preferable to execute the command determination processing of S3114, the variable display setting processing of S3115, and the processing of updating various counter values not shown in the figure in a short cycle. In other words, by executing the process of S3114 at short intervals, it is possible to prevent commands sent from the main control device 110 from being missed, and by executing the process of S3115 at short intervals, it is possible to set up the variable performance without delay based on the commands received by the command determination process.

S3101の処理で1m秒以上経過していれば(S3101:Yes)、まず、S3103~S3115の処理によって設定された、表示制御装置114に対する各種コマンドを、表示制御装置114に対して送信する(S3102)。次いで、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS3108の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S3103)、その後電源投入報知処理を実行する(S3104)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。また、第3図柄表示装置81の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置114に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS3105の処理へ移行する。 If 1 ms or more has elapsed in the processing of S3101 (S3101: Yes), first, various commands for the display control device 114 set by the processing of S3103 to S3115 are sent to the display control device 114 (S3102). Next, the lighting mode of the display lamp 34 is set and the output of each lamp is set to the lighting mode of the lamp edited in the processing of S3108 described later (S3103), and then the power-on notification processing is executed (S3104). The power-on notification processing is a processing for notifying that the power has been turned on for a predetermined time (for example, 30 seconds) when the power is turned on, and the notification is performed by the audio output device 226 or the lamp display device 227. In addition, a command may be sent to the display control device 114 to notify that power has been supplied on the screen of the third pattern display device 81. Note that if the power is not turned on, the notification by the power-on notification processing is not performed and the processing proceeds to S3105.

S3105の処理では客待ち演出処理が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S3106)。客待ち演出処理では、パチンコ機10が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第3図柄表示装置81の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置114に送信される。保留個数表示更新処理では、特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値や、普通保留球数カウンタ223cの値に応じて保留ランプ(図示せず)を点灯させる処理が行われる。 In the process of S3105, a customer waiting performance process is executed, and then a reserved ball number display update process is executed (S3106). In the customer waiting performance process, when a predetermined time has elapsed during which the pachinko machine 10 is not played by a player, a setting is made to switch the display of the third symbol display device 81 to the title screen, and this setting is sent as a command to the display control device 114. In the reserved ball number display update process, a process is performed to light up the reserved lamp (not shown) according to the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223a, the special symbol 2 reserved ball number counter 223b, and the value of the normal reserved ball number counter 223c.

その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S3107)。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。 After that, the frame button input monitoring/presentation process is executed (S3107). This frame button input monitoring/presentation process monitors input to determine whether or not the frame button 22 operated by the player has been pressed in order to enhance the presentation effect, and sets up a corresponding presentation when input of the frame button 22 is confirmed.

枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理を実行し(S3108)、その後音編集・出力処理を実行する(S3109)。ランプ編集処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう電飾部29~33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。 When the frame button input monitoring and performance process is completed, the lamp editing process is executed (S3108), and then the sound editing and output process is executed (S3109). In the lamp editing process, the lighting patterns of the illumination units 29 to 33 are set to correspond to the display performed by the third pattern display device 81. In the sound editing and output process, the output pattern of the sound output device 226 is set to correspond to the display performed by the third pattern display device 81, and sound is output from the sound output device 226 according to the settings.

S3109の処理後、液晶演出実行管理処理が実行され(S3110)、S3111の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置110から送信される変動パターンコマンドに基づいて第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてS3108のランプ編集処理が実行される。S3109の音編集・出力処理も第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間で実行される。 After processing S3109, the LCD performance execution management process is executed (S3110), and the process moves to S3111. In the LCD performance execution management process, a time is set that is synchronized with the time required for the variable display performed by the third pattern display device 81 based on the variable pattern command sent from the main control device 110. The lamp editing process of S3108 is executed based on the time set in this LCD performance execution monitoring process. The sound editing/output process of S3109 is also executed at a time synchronized with the time required for the variable display performed by the third pattern display device 81.

S3110の処理が終わると、次いで、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための演出更新処理を実行する(S3111)。この演出更新処理(S3111)については、図442~446を参照して後述する。演出更新処理(S3111)を実行した後には、次いで、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための押下検出処理を実行する(S3112)。この押下検出処理(S3112)の詳細については、図447~450を参照して後述する。 When the processing of S3110 is completed, a performance update process is then executed (S3111) to update the performance aspects of the various performances executed during execution of the variable display performance. This performance update process (S3111) will be described later with reference to Figs. 442 to 446. After the performance update process (S3111) is executed, the operation status (presence or absence of pressing) of the PUSH button 10317 is then monitored, and if pressing is detected, a press detection process is executed (S3112) to execute control according to the pressing status. Details of this press detection process (S3112) will be described later with reference to Figs. 447 to 450.

S3112の処理が終わると、カウンタ更新処理を実行する(S3113)。このカウンタ更新処理(S3113)では、各種演出を実行する際に必要となるカウンタ(例えば、演出態様を抽選するための演出抽選カウンタ223y)の値を更新するための処理を実行する。 When the processing of S3112 is completed, a counter update process is executed (S3113). In this counter update process (S3113), a process is executed to update the value of a counter required when executing various effects (for example, the effect selection counter 223y for selecting the effect mode).

S3113の処理が終了すると、次に、主制御装置110から受信した各種のコマンドに応じた制御を実行するためのコマンド判定処理を実行する(S3114)。このコマンド判定処理の詳細(S3114)については、図451~454を参照して後述する。コマンド判定処理(S3114)を実行した後には、変動表示設定処理が実行される(S3115)。変動表示設定処理では、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドが生成されて設定される。その結果、そのコマンドが表示制御装置114に送信される。尚、この変動表示設定処理の詳細については、図455~459を参照して後述する。 When the processing of S3113 is completed, next, a command determination process is executed (S3114) to execute control according to various commands received from the main control device 110. Details of this command determination process (S3114) will be described later with reference to Figs. 451 to 454. After the command determination process (S3114) is executed, a variable display setting process is executed (S3115). In the variable display setting process, a display variable pattern command is generated and set based on the variable pattern command received from the main control device 110 in order to execute a variable performance in the third pattern display device 81. As a result, the command is transmitted to the display control device 114. Details of this variable display setting process will be described later with reference to Figs. 455 to 459.

S3115の処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S3116)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S3116:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S3118)、電源断処理を実行する(S3119)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S3120)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。 After the processing of S3115 is completed, it is determined whether or not information on the occurrence of a power outage is stored in the work RAM 233 (S3116). Information on the occurrence of a power outage is stored when a power outage command is received from the main control unit 110. If information on the occurrence of a power outage is stored in the processing of S3116 (S3116: Yes), both the power outage flag and the power outage processing in progress flag are turned on (S3118), and the power outage processing is executed (S3119). After the power outage processing is executed, the power outage processing in progress flag is turned off (S3120), and the processing then loops infinitely. In the power outage processing, the occurrence of interrupt processing is prohibited, and each output port is turned off to turn off the output from the audio output device 226 and the lamp display device 227. The stored information on the occurrence of a power outage is also erased.

一方、S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S3116:No)、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S3117)、RAM223が破壊されていなければ(S3117:No)、S3101の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S3117:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後、第3図柄表示装置81による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機10の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。 On the other hand, if the power failure information is not stored in the process of S3116 (S3116: No), it is determined whether or not the RAM 223 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 223 (S3117). If the RAM 223 is not destroyed (S3117: No), the process returns to S3101 and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 223 is destroyed (S3117: Yes), the process is infinitely looped to stop the execution of subsequent processes. Here, if the RAM is determined to be destroyed and an infinite loop occurs, the main process is not executed, and the display by the third symbol display device 81 does not change thereafter. Therefore, the player can know that an abnormality has occurred, and can call a hall staff member or the like to repair the pachinko machine 10. In addition, if it is confirmed that the RAM 223 is destroyed, the sound output device 226 or the lamp display device 227 may be used to notify the player of the RAM destruction.

次に、図442を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(S3111)について説明する。図442は、この演出更新処理(S3111)を示したフローチャートである。この演出更新処理(S3111)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述した通り、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための処理である。 Next, referring to FIG. 442, the performance update process (S3111) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 442 is a flowchart showing this performance update process (S3111). This performance update process (S3111) is executed within the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is a process for updating the performance aspects of various performances executed during the execution of the variable display performance.

演出更新処理(S3111)では、まず、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値であるか否かを判別し(S3201)、値が0であると判別した場合は(S3201:No)、現在が変動表示の実行中ではないことを意味し、更新するべき演出を実行している可能性が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値である(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S3201:Yes)、変動時間タイマの値を減算し(S3202)、次いで、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための押下停止演出処理を実行する(S3203)。なお、この押下停止演出処理の詳細については、図443を参照して後述する。 In the performance update process (S3111), first, it is determined whether the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (S3201). If it is determined that the value is 0 (S3201: No), this means that the variable display is not currently being executed, and it means that there is no possibility that the performance to be updated is being executed, so this process is terminated. On the other hand, if it is determined that the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (i.e., a value of 1 or more) (S3201: Yes), the value of the variable time timer is subtracted (S3202), and then a press stop performance process is executed (S3203) to update the performance mode during execution of the press stop performance (see FIG. 395). Details of this press stop performance process will be described later with reference to FIG. 443.

S3203の処理が終了すると、次いで、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための割込連打演出処理を実行する(S3204)。なお、この割込連打演出処理(S3204)の詳細については、図444を参照して後述する。また、S3204の処理が終了すると、次に、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための一括変化演出処理を実行する(S3205)。なお、この一括変化演出処理(S3205)の詳細については、図445を参照して後述する。S3205の処理が終了すると、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するためのチャージ消費処理を実行し(S3206)、本処理を終了する。このチャージ消費処理の詳細については図446を参照して後述する。 When the processing of S3203 is completed, next, an interruption successive tapping performance process is executed (S3204) to update the performance mode during the execution of the interruption successive tapping performance (see FIG. 399). Details of this interruption successive tapping performance process (S3204) will be described later with reference to FIG. 444. Also, when the processing of S3204 is completed, next, a batch change performance process is executed (S3205) to update the performance mode during the execution of the pending batch change performance (see FIG. 402, FIG. 403). Details of this batch change performance process (S3205) will be described later with reference to FIG. 445. When the processing of S3205 is completed, a charge consumption process is executed (S3206) to set the consumption of the spirit gauge charged in the chance charge performance (see FIG. 397), and this process is terminated. Details of this charge consumption process will be described later with reference to FIG. 446.

次に、図443を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下停止演出処理(S3203)について説明する。図443は、この押下停止演出処理(S3203)を示したフローチャートである。この押下停止演出処理(S3203)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, referring to FIG. 443, the press stop performance processing (S3203) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 443 is a flowchart showing this press stop performance processing (S3203). This press stop performance processing (S3203) is executed as part of the performance update processing (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is processing for updating the performance mode during execution of the press stop performance (see FIG. 395).

この押下停止演出処理(図443参照)では、まず、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであるか否かを判別する(S3301)。S3301の処理において、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであると判別した場合は(S3301:Yes)、押下停止演出の開始を設定し(S3302)、操作有効期間タイマ223tの値に3秒に対応するタイマ値を設定する(S3303)。次いで、停止操作回数カウンタ223uの値に3を設定して(S3304)、本処理を終了する。 In this press stop effect process (see FIG. 443), first, it is determined whether or not it is the timing to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301). In the process of S3301, if it is determined that it is the timing to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301: Yes), the press stop effect is set to start (S3302), and the value of the operation valid period timer 223t is set to a timer value corresponding to 3 seconds (S3303). Next, the value of the stop operation count counter 223u is set to 3 (S3304), and this process ends.

一方、S3301の処理において、押下停止演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3301:No)、次いで、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3305)。S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3305:Yes)、操作有効期間タイマ223tの値を更新し(S3306)、次いで、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であるか否かを判別する(S3307)。S3307の処理において、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0ではないと判別した場合は(S3307:No)、そのまま本処理を終了する。更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3307:Yes)、次に、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3308)。S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3308:Yes)、チャンスチャージ図柄の停止表示を設定し(S3309)、本処理を終了する。これに対し、S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3308:No)、今回の変動表示演出に対して押下停止演出(図395参照)のみが設定されていた(チャンスチャージ演出の実行が設定されていなかった)状態で、遊技者による停止操作が行われずに操作有効期間(3秒間)が経過したことを意味するため、外れ図柄の停止表示を設定して(S3310)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3301, if it is determined that it is not the timing to start the press stop performance (S3301: No), then it is determined whether or not the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3305). In the process of S3305, if it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3305: Yes), the value of the operation valid period timer 223t is updated (S3306), and then it is determined whether or not the value of the operation valid period timer 223t after the update is 0 (S3307). In the process of S3307, if it is determined that the value of the operation valid period timer 223t after the update is not 0 (S3307: No), this process is terminated as it is. If it is determined that the value of the operation valid period timer 223t after the update is 0 (S3307: Yes), then it is determined whether or not the chance charge waiting flag 223k is on (S3308). In the process of S3308, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is on (S3308: Yes), the stop display of the chance charge pattern is set (S3309), and this process is terminated. In contrast, in the process of S3308, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is off (S3308: No), this means that only the push stop effect (see FIG. 395) was set for the current variable display effect (the execution of the chance charge effect was not set), and the operation valid period (3 seconds) has elapsed without the player performing a stop operation, so the stop display of the losing pattern is set (S3310), and this process is terminated.

一方、S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3305:No)、次いで、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したか否かを判別する(S3311)、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過していないと判別した場合は(S3311:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3311の処理において、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したと判別した場合は(S3311:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に対応するチャンスチャージ演出の開始を設定し(S3312)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオフに設定する(S3313)。次いで、チャージ状態回数カウンタ223nの値に現在の保留球数に対応する値を設定して(S3314)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3305, if it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is 0 (S3305: No), then it is determined whether or not the stopped display period of the chance charge pattern has elapsed (S3311). If it is determined that the stopped display period of the chance charge pattern has not elapsed (S3311: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S3311, if it is determined that the stopped display period of the chance charge pattern has elapsed (S3311: Yes), the start of the chance charge performance corresponding to the value of the charge number counter 223m is set (S3312), and the chance charge standby flag 223k is set to OFF (S3313). Next, the value of the charge state number counter 223n is set to a value corresponding to the current number of reserved balls (S3314), and this process is terminated.

次に、図444を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される割込連打演出処理(S3204)について説明する。図444は、この割込連打演出処理(S3204)を示したフローチャートである。この割込連打演出処理(S3204)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, referring to FIG. 444, the interrupt rapid-hit presentation process (S3204) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 444 is a flowchart showing this interrupt rapid-hit presentation process (S3204). This interrupt rapid-hit presentation process (S3204) is executed within the presentation update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and is a process for updating the presentation mode during the execution of the interrupt rapid-hit presentation (see FIG. 399).

この割込連打演出処理(図444参照)が実行されると、まず、割込連打演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S3401)。S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングであると判別した場合は(S3401:Yes)、次いで、変動時間タイマ223sの値から、現在の変動時間がリーチ前を示す時間であるか否かを判別する(S3402)。S3402の処理において、リーチ前を示す変動時間であると判別した場合は(S3402:Yes)、表示と音声との両方の一時停止を設定した上で、一時停止フラグに「01H」を設定し(S3404)、S3405の処理へ移行する。具体的には、S3404の処理では、表示態様の停止(中断)の開始を示す表示用中断コマンドを表示制御装置114に対して出力するように設定すると共に、BGMの出力停止(中断)の開始を示す音声用中断コマンドを音声出力装置226に対して出力するように設定する。 When this interruption rapid-fire performance process (see FIG. 444) is executed, first, it is determined whether or not it is the timing to start the interruption rapid-fire performance (S3401). If it is determined in the process of S3401 that it is the timing to start the interruption rapid-fire performance (S3401: Yes), then, from the value of the variable time timer 223s, it is determined whether or not the current variable time is the time before the reach (S3402). If it is determined in the process of S3402 that it is the variable time before the reach (S3402: Yes), both the display and the sound are paused, and the pause flag is set to "01H" (S3404), and the process proceeds to S3405. Specifically, in the process of S3404, a display pause command indicating the start of the stop (pause) of the display mode is set to be output to the display control device 114, and an audio pause command indicating the start of the stop (pause) of the BGM output is set to be output to the audio output device 226.

一方、S3402の処理において、変動時間タイマ223sの値がリーチ前を示すタイマ値ではないと判別した場合は(S3402:No)、表示態様のみの一時停止(中断)を設定すると共に、一時停止フラグに「02H」を設定し(S3403)、S3405の処理へ移行する。S3403、又はS3404の処理が終了した後で実行されるS3405の処理では、割込連打演出(図399参照)の開始を設定して(S3405)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3402, if it is determined that the value of the variable time timer 223s is not a timer value indicating a pre-reach state (S3402: No), the display mode only is paused (interrupted), the pause flag is set to "02H" (S3403), and the process proceeds to S3405. In the process of S3405, which is executed after the process of S3403 or S3404 is completed, the start of the interrupt rapid-hit effect (see FIG. 399) is set (S3405), and this process ends.

一方、S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3401:No)、次に、連打期間の開始タイミングであるか否かを判別する(S3406)。S3406の処理において、連打期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3406:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値に5秒に対応するタイマ値を設定し(S3407)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3401 that it is not the start timing of the interrupt rapid-hit effect (S3401: No), then it is determined whether it is the start timing of the rapid-hit period (S3406). If it is determined in the process of S3406 that it is the start timing of the rapid-hit period (S3406: Yes), the timer value corresponding to 5 seconds is set to the value of the rapid-hit valid period timer 223v (S3407), and this process ends.

一方、S3406の処理において、連打期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3406:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか否かを判別する(S3408)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3408:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値を1減算し(S3409)、次に、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であるか否かを判別する(S3410)。減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3410:Yes)、そのまま本処理を終了する。一方、S3410の処理において、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0ではないと判別した場合は(S3410:No)、割込連打演出の終了画像の表示を設定し(S3411)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3406, if it is determined that it is not the start timing of the continuous hitting period (S3406: No), then it is determined whether or not the value of the continuous hitting effective period timer 223v is greater than 0 (S3408). If it is determined that the value of the continuous hitting effective period timer 223v is greater than 0 (S3408: Yes), the value of the continuous hitting effective period timer 223v is subtracted by 1 (S3409), and then it is determined whether or not the value of the continuous hitting effective period timer 223v after the subtraction is 0 (S3410). If it is determined that the value of the continuous hitting effective period timer 223v after the subtraction is 0 (S3410: Yes), then this process is terminated. On the other hand, in the process of S3410, if it is determined that the value of the continuous hitting effective period timer 223v after the subtraction is not 0 (S3410: No), then the display of the end image of the interrupt continuous hitting effect is set (S3411), and then this process is terminated.

一方、S3408の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3408:No)、次に、割込連打演出の終了タイミングであるか否かを判別する(S3412)。S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングであると判別した場合は(S3412:Yes)、一時停止フラグの値が「01H」であるか否かを判別する(S3413)。一時停止フラグの値が「01H」であると判別した場合は(S3413:Yes)、割込連打演出の開始時に、表示および音声の両方を停止(中断)させていたことを意味するので、表示態様および音声態様の両方を、一時停止位置から再開するように設定する(S3414)。即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定すると共に、音声出力装置226に対して、音声態様の中断の終了を示す音声用中断コマンドの出力を設定する。S3414の処理が終了すると、処理をS3415へと移行する。 On the other hand, in the process of S3408, if it is determined that the value of the continuous tapping effective period timer 223v is 0 (S3408: No), it is next determined whether or not it is the timing to end the interrupt continuous tapping effect (S3412). In the process of S3412, if it is determined that it is the timing to end the interrupt continuous tapping effect (S3412: Yes), it is determined whether or not the value of the pause flag is "01H" (S3413). If it is determined that the value of the pause flag is "01H" (S3413: Yes), this means that both the display and the sound were stopped (interrupted) at the start of the interrupt continuous tapping effect, so both the display mode and the sound mode are set to resume from the pause position (S3414). That is, the display control device 114 is set to output a display interrupt command indicating the end of the interruption of the display mode, and the sound output device 226 is set to output a sound interrupt command indicating the end of the interruption of the sound mode. When the process of S3414 is completed, the process proceeds to S3415.

一方、S3413の処理において、一時停止フラグの値が「01H」ではないと判別した場合は(S3413:No)、一時停止フラグの値が「02H」であることを意味し、表示態様のみが一時停止(中断)されていることを意味するため、一時停止位置からの表示態様の再開を設定(即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定)して(S3416)、処理をS3415へと移行する。S3414、またはS3416の処理後に実行されるS3415の処理では、一時停止フラグに初期値である「00H」を設定することで(S3415)、音声および表示のいずれも一時停止(中断)されていないことを示し、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S3413 that the value of the pause flag is not "01H" (S3413: No), this means that the value of the pause flag is "02H", meaning that only the display mode has been paused (interrupted), so a setting is made to resume the display mode from the pause position (i.e., a display interrupt command indicating the end of the interruption of the display mode is output to the display control device 114) (S3416), and the processing proceeds to S3415. In the processing of S3415, which is executed after the processing of S3414 or S3416, the pause flag is set to the initial value "00H" (S3415), indicating that neither the audio nor the display has been paused (interrupted), and this processing ends.

これに対し、S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングではないと判別した場合は(S3412:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S3412 that it is not time to end the interrupt rapid-fire effect (S3412: No), this processing ends.

次に、図445を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される一括変化演出処理(S3205)について説明する。図445は、この一括変化演出処理(S3205)を示したフローチャートである。この一括変化演出処理(S3205)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, referring to FIG. 445, the batch change performance processing (S3205) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 445 is a flowchart showing this batch change performance processing (S3205). This batch change performance processing (S3205) is executed within the performance update processing (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and is processing for updating the performance mode during execution of the pending batch change performance (see FIG. 402, FIG. 403).

一括変化演出処理(図445参照)では、まず、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S3501)、一括変化フラグ223pがオンではない(オフである)と判別した場合は(S3501:No)、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行期間中ではないことを意味し、保留一括変化演出に関する設定を行う可能性が無いため、そのまま本処理を終了する。一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S3501:Yes)、次に、保留一括変化演出において、保留図柄態様を一括変化させるためのPUSHボタン10317に対する操作の有効期間が開始されるタイミングであるか否かを判別する(S3502)。S3502の処理において、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3502:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値に3秒に対応するタイマ値を設定することで(S3503)、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間を3秒間に設定して、本処理を終了する。 In the batch change performance process (see FIG. 445), first, it is determined whether the batch change flag 223p is on or not (S3501). If it is determined that the batch change flag 223p is not on (off) (S3501: No), this means that the pending batch change performance (see FIG. 402, FIG. 403) is not in execution period, and there is no possibility of setting the pending batch change performance, so this process is terminated. If it is determined that the batch change flag 223p is on (S3501: Yes), it is next determined whether it is the timing when the effective period of operation on the PUSH button 10317 for changing the pending pattern state in a batch in the pending batch change performance starts (S3502). In the process of S3502, if it is determined that it is the start timing of the valid period for operations on the PUSH button 10317 (S3502: Yes), the batch change period timer 223x is set to a timer value corresponding to 3 seconds (S3503), thereby setting the valid period for operations on the PUSH button 10317 to 3 seconds, and this process is terminated.

一方、3502の処理において、有効期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3502:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間内であるか)否かを判別する(S3504)。S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3504:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値を1減算し(S3505)、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であるか否かを判別する(S3506)。S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0ではないと判別した場合は(S3506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3506:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様に各保留球数図柄が変更されて表示されるように設定し(S3507)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3508)、本処理を終了する。これに対し、S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3504:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of 3502 that it is not the start timing of the valid period (S3502: No), then it is determined whether the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (i.e., whether it is within the valid period of the operation on the PUSH button 10317) (S3504). If it is determined in the process of S3504 that the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (S3504: Yes), the value of the batch change period timer 223x is subtracted by 1 (S3505), and it is determined whether the value of the batch change period timer 223x after the subtraction is 0 (S3506). If it is determined in the process of S3506 that the value of the batch change period timer 223x after the subtraction is not 0 (S3506: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if it is determined in the process of S3506 that the value of the collective change period timer 223x after subtraction is 0 (S3506: Yes), the reserved ball count pattern is changed and displayed in the reserved pattern mode indicated by the data in the reserved pattern mode storage area 223r (S3507), the values of the collective change flag 223p, the change point storage area 223q, and the collective change period timer 223x are all reset (S3508), and this process ends. On the other hand, if it is determined in the process of S3504 that the value of the collective change period timer 223x is 0 (S3504: No), this process ends as it is.

次に、図446を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるチャージ消費処理(S3206)について説明する。図446は、このチャージ消費処理(S3206)を示したフローチャートである。このチャージ消費処理(S3206)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するための処理である。 Next, referring to FIG. 446, the charge consumption process (S3206) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 446 is a flowchart showing this charge consumption process (S3206). This charge consumption process (S3206) is executed within the performance update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is a process for setting the consumption of the spirit gauge charged in the chance charge performance (see FIG. 397).

チャージ消費処理(S3206)では、まず、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいか否かを判別し(S3551)、チャージ数カウンタ223mの値が0であると判別した場合は(S3551:No)、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を発生させる余地が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、S3551の処理において、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいと判別した場合は(S3551:Yes)、次に、チャージ消費演出の実行可能タイミングであるか否かを判別する(S3552)。S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングではないと判別した場合は(S3552:No)、そのまま本処理を終了する。 In the charge consumption process (S3206), first, it is determined whether the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551). If it is determined that the value of the charge number counter 223m is 0 (S3551: No), this means that there is no room to consume the spirit gauge and generate a chance-up effect, and this process is terminated. On the other hand, if it is determined in the process of S3551 that the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551: Yes), it is next determined whether it is the timing to execute a charge consumption effect (S3552). If it is determined in the process of S3552 that it is not the timing to execute a charge consumption effect (S3552: No), this process is terminated.

これに対し、S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングであると判別した場合は(S3552:Yes)、次に、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であるか否かを判別する(S3553)。チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S3553:Yes)、気合ゲージを消費することが可能となる最後の変動表示であることを意味し、この変動表示内で気合ゲージを消費しきる必要があるため、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3560,S3561の各処理)を実行する。 In contrast, if it is determined in the processing of S3552 that it is the timing to execute the charge consumption effect (S3552: Yes), then it is determined whether the value of the charge state number counter 223n is 0 or not (S3553). If it is determined that the value of the charge state number counter 223n is 0 (S3553: Yes), this means that this is the last variable display in which the spirit gauge can be consumed, and since it is necessary to consume the spirit gauge within this variable display, processing is executed to consume the spirit gauge and set the chance-up effect (processing of S3560, S3561).

一方、S3553の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0ではないと判別した場合は(S3553:No)、次に、現在実行中の変動表示(当該変動)がスーパーリーチ以上の期待度を示す演出態様が設定された変動表示であるか否かを判別する(S3554)。当該変動がスーパーリーチ以上の期待度ではない(ノーマルリーチ演出以下である)と判別した場合は(S3354:No)、次に、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれているか否かを判別する(S3555)。チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:Yes)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいか否かを判別する(S3556)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいと判別した場合は(S3556:Yes)、チャンスアップ演出の実行可能機会が多いスーパーリーチ演出以上の保留球が含まれていることを加味しても、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 On the other hand, in the process of S3553, if it is determined that the value of the charge state number counter 223n is not 0 (S3553: No), it is next determined whether or not the currently executing change display (the change) is a change display with a presentation mode set to indicate a degree of expectation of Super Reach or higher (S3554). If it is determined that the change does not have a degree of expectation of Super Reach or higher (has a normal reach presentation or lower) (S3354: No), it is next determined whether or not the range of the charge state includes a reserved ball of Super Reach or higher (S3555). If it is determined that the range of the charge state includes a reserved ball of Super Reach or higher (S3555: Yes), it is next determined whether or not the value of the charge number counter 223m is greater than the number of reserved balls in the charge range plus 2 (S3556). If it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the number of reserved balls within the charge range plus 2 (S3556: Yes), this means that there is a large amount of gauge number (charge number) remaining in the spirit gauge compared to the number of reserved balls, even if it is taken into account that the reserved balls include super reach or more, which has many opportunities for executing chance-up effects, so in order to reduce the spirit gauge during this fluctuation, processing is executed (processes of S3558 and S3559) to consume the spirit gauge and set the chance-up effect.

一方、S3556の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値以下であると判別した場合は(S3556:No)、スーパーリーチ演出が設定された変動表示における複数回のチャンスアップ演出の実行タイミングにおいて気合ゲージを消費させることにより、チャージ状態回数カウンタ223nの値の範囲内で十分に気合ゲージを消費しきることが可能であることを意味するため、当該変動における気合ゲージの消費を設定せずに、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S3556 that the value of the charge number counter 223m is equal to or less than the number of reserved balls in the charge range plus 2 (S3556: No), this means that it is possible to consume the spirit gauge fully within the range of the value of the charge state number counter 223n by consuming the spirit gauge at the timing of execution of multiple chance-up effects in the variable display in which the super reach effect is set, so the consumption of the spirit gauge for that change is not set and this processing ends as it is.

また、S3555の処理において、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:No)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいか否かを判別する(S3557)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数以下であると判別した場合は(S3557:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3557の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいと判別した場合は(S3557:Yes)、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 In addition, in the process of S3555, if it is determined that the range of the charge state includes a reserved number of balls of Super Reach or more (S3555: No), it is next determined whether the value of the charge number counter 223m is greater than the number of reserved balls in the charge range (S3557). If it is determined that the value of the charge number counter 223m is less than or equal to the number of reserved balls in the charge range (S3557: No), this process is terminated as is. On the other hand, in the process of S3557, if it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the number of reserved balls in the charge range (S3557: Yes), this means that there is a large remaining gauge number (charge number) of the spirit gauge compared to the number of reserved balls, so in order to reduce the spirit gauge during the change, a process is executed (each process of S3558, S3559) to consume the spirit gauge and set a chance-up performance.

S3558の処理では、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3558)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3559)、その後、本処理を終了する。一方、S3554の処理において、当該変動はスーパーリーチ以上であると判別した場合は(S3354:Yes)、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3560)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3561)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3558, a charge consumption presentation of a presentation mode corresponding to the execution timing is set (S3558), the value of the charge number counter 223m is decremented by 1 (S3559), and then this process is terminated. On the other hand, in the process of S3554, if it is determined that the fluctuation is a super reach or greater (S3354: Yes), a charge consumption presentation of a presentation mode corresponding to the execution timing is set (S3560), the value of the charge number counter 223m is decremented by 1 (S3561), and then this process is terminated.

次に、図447を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(S3112)について説明する。図447は、この押下検出処理(S3112)を示したフローチャートである。この押下検出処理(S3112)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための処理である。 Next, referring to FIG. 447, the press detection process (S3112) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 447 is a flowchart showing this press detection process (S3112). This press detection process (S3112) is executed within the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and is a process for monitoring the operation status (presence or absence of pressing) of the PUSH button 10317, and when pressing is detected, executing control according to the pressing status.

押下検出処理(S3112)では、まず、PUSHボタン10317に対する押下を検出したか否かを判別し(S3601)、PUSHボタン10317に対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、そのまま本処理を終了する。一方、PUSHボタン10317に対する押下を検出したと判別した場合は(S3601:Yes)、次に、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3602)。操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3602:Yes)、押下停止演出(図395参照)における有効期間の間にPUSHボタン10317が押下(操作)されたことを意味するので、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための停止操作検出処理を実行し(S3603)、本処理を終了する。なお、この停止操作検出処理の詳細については、図448を参照して後述する。 In the pressing detection process (S3112), first, it is determined whether or not a press on the PUSH button 10317 has been detected (S3601). If it is determined that a press on the PUSH button 10317 has not been detected (S3601: No), this process is terminated. On the other hand, if it is determined that a press on the PUSH button 10317 has been detected (S3601: Yes), it is next determined whether or not the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3602). If it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3602: Yes), this means that the PUSH button 10317 has been pressed (operated) during the valid period of the pressing stop performance (see FIG. 395), so a stop operation detection process is executed (S3603) to perform control corresponding to the stop operation during the execution of the pressing stop performance, and this process is terminated. Details of this stop operation detection process will be described later with reference to FIG. 448.

S3602の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3602:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか(即ち、割り込み連打演出における連打操作の有効期間であるか)否かを判別する(S3604)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3604:Yes)、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための連打操作検出処理を実行し(S3605)、その後、本処理を終了する。なお、この連打操作検出処理の詳細については、図449を参照して後述する。 If it is determined in the process of S3602 that the value of the operation valid period timer 223t is 0 (S3602: No), it is then determined whether the value of the repeated tapping valid period timer 223v is greater than 0 (i.e., whether it is the valid period of the repeated tapping operation in the interrupt repeated tapping performance) (S3604). If it is determined that the value of the repeated tapping valid period timer 223v is greater than 0 (S3604: Yes), a repeated tapping operation detection process is executed (S3605) to execute control corresponding to the repeated tapping operation during the execution of the interrupt repeated tapping performance, and then this process is terminated. Details of this repeated tapping operation detection process will be described later with reference to FIG. 449.

S3604の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3604:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317の有効期間であるか)否かを判別する(S3606)。一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3606:Yes)、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための変化操作検出処理を実行し(S3607)、その後、本処理を終了する。なお、この変化操作検出処理の詳細については、図450を参照して後述する。一方、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S3604, if it is determined that the value of the repeated tap valid period timer 223v is 0 (S3604: No), it is next determined whether the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (i.e., whether it is the valid period of the PUSH button 10317 in the pending batch change performance) (S3606). If it is determined that the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (S3606: Yes), a change operation detection process is executed to perform control for setting a batch change during the execution of the pending batch change performance (S3607), and then this process is terminated. Details of this change operation detection process will be described later with reference to FIG. 450. On the other hand, in the process of S3606, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is 0 (S3606: No), this process is terminated as it is.

次に、図448を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される停止操作検出処理(S3603)について説明する。図448は、この停止操作検出処理(S3603)を示したフローチャートである。この停止操作検出処理(S3603)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための処理である。 Next, referring to FIG. 448, the stop operation detection process (S3603) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 448 is a flowchart showing this stop operation detection process (S3603). This stop operation detection process (S3603) is executed within the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is a process for performing control corresponding to the stop operation during execution of the press stop performance.

停止操作検出処理(S3603)では、まず、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいか否かを判別し(S3701)、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいと判別した場合は(S3701:Yes)、停止操作回数カウンタ223uの値に対応する図柄列の停止表示を設定し(S3702)、S3709の処理へ移行する。S3702の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値が3であれば、左図柄列の停止操作を設定する一方で、停止操作回数カウンタ223uの値が2であれば、右図柄列の停止操作を設定する。 In the stop operation detection process (S3603), first, it is determined whether the value of the stop operation counter 223u is greater than 1 (S3701). If it is determined that the value of the stop operation counter 223u is greater than 1 (S3701: Yes), the stop display of the pattern row corresponding to the value of the stop operation counter 223u is set (S3702), and the process proceeds to S3709. In the process of S3702, if the value of the stop operation counter 223u is 3, a stop operation of the left pattern row is set, while if the value of the stop operation counter 223u is 2, a stop operation of the right pattern row is set.

一方、S3701の処理において、停止操作回数カウンタ223uの値が1以下であると判別した場合は(S3701:No)、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3703)。S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3703:Yes)、チャンスチャージ演出の実行が設定されている変動表示の実行中であることを意味するため、残余期間でチャンスチャージ図柄の停止表示演出を設定することで、チャンスチャージ演出が開始されることを報知して(S3707)、S3708の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S3701, if it is determined that the value of the stop operation count counter 223u is 1 or less (S3701: No), it is determined whether or not the chance charge standby flag 223k is on (S3703). In the process of S3703, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is on (S3703: Yes), this means that a variable display in which the chance charge performance is set to be executed is being executed, so by setting the chance charge pattern stop display performance for the remaining period, it is notified that the chance charge performance will start (S3707), and the process proceeds to S3708.

一方、S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3703:No)、次に、操作有効期間が2秒以上残っているか否かを判別する(S3704)。操作有効期間が2秒以上残っていると判別した場合は(S3704:Yes)、残余期間でチャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)の実行を設定し(S3705)、S3708の処理へ移行する。S3705の処理を実行することにより、押下停止演出のみが設定された変動表示において、有効期間における早い段階(開始後1秒以内)に3回の押下が完了されてしまった場合に、即座に外れ図柄を停止させるよりも演出期間の長いチャンスチャージ煽り演出を実行することができる。よって、遊技者の操作(押下)の早さに合わせて演出期間を可変させることができるので、より好適な演出態様を実現することができる。 On the other hand, if it is determined in the process of S3703 that the chance charge standby flag 223k is off (S3703: No), it is next determined whether or not the operation valid period remains for 2 seconds or more (S3704). If it is determined that the operation valid period remains for 2 seconds or more (S3704: Yes), the execution of the chance charge prompting effect (see FIG. 396(a)) is set for the remaining period (S3705), and the process proceeds to S3708. By executing the process of S3705, in a variable display in which only the push stop effect is set, if three pushes are completed at an early stage in the valid period (within 1 second after the start), a chance charge prompting effect with a longer performance period can be executed than if the losing pattern is immediately stopped. Therefore, the performance period can be changed according to the speed of the player's operation (pushing), and a more suitable performance mode can be realized.

S3704の処理において、操作有効期間が2秒以上残っていない(2秒未満である)と判別した場合は(S3704:No)、外れ図柄の組み合わせとなるように中図柄列の停止表示を設定し(S3706)、S3708の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3704 that the effective operation period is less than 2 seconds or more remaining (less than 2 seconds) (S3704: No), the stop display of the middle symbol row is set to a losing symbol combination (S3706), and the process proceeds to S3708.

S3705~S3707の各処理のいずれかが実行された後で実行されるS3708の処理では、操作有効期間タイマ223tの値を0にリセットし(S3708)、S3709の処理へ移行する。S3702、またはS3708の処理が実行された後で実行されるS3709の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値を1減算して更新し(S3709)、本処理を終了する。 In the process of S3708, which is executed after any of the processes of S3705 to S3707 has been executed, the value of the operation valid period timer 223t is reset to 0 (S3708), and the process proceeds to S3709. In the process of S3709, which is executed after the process of S3702 or S3708 has been executed, the value of the stop operation count counter 223u is updated by subtracting 1 (S3709), and the process ends.

次に、図449を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される連打操作検出処理(S3605)について説明する。図449は、この連打操作検出処理(S3605)を示したフローチャートである。この連打操作検出処理(S3605)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための処理である。 Next, referring to FIG. 449, the rapid-fire operation detection process (S3605) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 449 is a flowchart showing this rapid-fire operation detection process (S3605). This rapid-fire operation detection process (S3605) is executed within the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is a process for executing control corresponding to rapid-fire operations during the execution of an interrupt rapid-fire performance.

連打操作検出処理(S3605)では、まず、連打有効期間タイマ223vの値から残りの有効期間(T)を特定し(S3751)、次いで、今回の割込連打演出の演出種別に対応するモンスター数の下限値(D)を算出する(S3752)。なお、モンスター数の下限値は、上述した通り割込連打抽選テーブル222h(図417参照)において、演出種別毎に予め規定されている。S3752の処理が終了すると、次に、「T/5秒×(100体-D)」を算出し(S3753)、算出した値を、現状の残りのモンスター数から減算した値を算出する(S3754)。なお、S3754の処理では、小数点以下の値は四捨五入される。S3754の処理が終了すると、次に、算出したモンスター数が、今回の割り込み連打演出の演出種別における下限値未満であるか否かを判別する(S3755)。 In the rapid-fire operation detection process (S3605), first, the remaining effective period (T) is identified from the value of the rapid-fire effective period timer 223v (S3751), and then the lower limit (D) of the number of monsters corresponding to the effect type of the current rapid-fire interrupt effect is calculated (S3752). Note that the lower limit of the number of monsters is predefined for each effect type in the rapid-fire interrupt lottery table 222h (see FIG. 417) as described above. When the process of S3752 is completed, next, "T/5 seconds x (100 monsters - D)" is calculated (S3753), and the calculated value is subtracted from the current remaining number of monsters to calculate a value (S3754). Note that in the process of S3754, the value after the decimal point is rounded up or down. When the process of S3754 is completed, next, it is determined whether the calculated number of monsters is less than the lower limit for the effect type of the current rapid-fire interrupt effect (S3755).

S3755の処理において、下限値を下回るモンスター数が算出されたと判別した場合は(S3755:Yes)、残りのモンスター数の表示を下限値に更新し(S3756)、本処理を終了する。一方、S3755の処理において、算出したモンスター数が下限値以上であると判別した場合は(S3755:No)、残りのモンスター数の表示から特定した減算数を減算して更新し(S3757)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the processing of S3755 that the calculated number of monsters is below the lower limit (S3755: Yes), the display of the remaining number of monsters is updated to the lower limit (S3756), and this processing is terminated. On the other hand, if it is determined in the processing of S3755 that the calculated number of monsters is equal to or greater than the lower limit (S3755: No), the display of the remaining number of monsters is updated by subtracting the specified subtraction number (S3757), and then this processing is terminated.

次に、図450を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変化操作検出処理(S3607)について説明する。図450は、この変化操作検出処理(S3607)を示したフローチャートである。この変化操作検出処理(S3607)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための処理である。 Next, referring to FIG. 450, the change operation detection process (S3607) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 450 is a flowchart showing this change operation detection process (S3607). This change operation detection process (S3607) is executed within the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, is a process for controlling the setting of a batch change during the execution of the pending batch change performance.

変化操作検出処理(S3607)では、まず、変化ポイント格納エリア223qのデータから各保留球に対応する変化ポイントを特定し(S3801)、変化ポイントが1以上の保留球の態様が一律1段階アップするように保留図柄態様格納エリア223rのデータを更新する(S3802)。次に、保留1の変動種別を特定し(S3803)、特定した変動種別と、保留変化抽選テーブル222cと、演出抽選カウンタとに応じて保留図柄態様を特定する(S3804)。そして、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であるか否かを判別する(S3805)。特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であると判別した場合は(S3805:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータを、特定した保留図柄態様を示すデータに更新し(S3806)、S3807の処理へ移行する。 In the change operation detection process (S3607), first, the change point corresponding to each reserved ball is identified from the data of the change point storage area 223q (S3801), and the data of the reserved pattern mode storage area 223r is updated so that the mode of reserved balls with a change point of 1 or more is uniformly increased by one level (S3802). Next, the change type of reserved 1 is identified (S3803), and the reserved pattern mode is identified according to the identified change type, the reserved change lottery table 222c, and the performance lottery counter (S3804). Then, it is determined whether the identified reserved pattern mode has a higher expectation than the data of the reserved pattern mode storage area 223r (S3805). If it is determined that the identified reserved pattern mode has a higher expectation than the data of the reserved pattern mode storage area 223r (S3805: Yes), the data of the reserved pattern mode storage area 223r is updated to data indicating the identified reserved pattern mode (S3806), and the process proceeds to S3807.

一方、S3805の処理において、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度ではないと判別した場合は(S3805:No)、S38006の処理をスキップし、S3807の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3805 that the identified reserved pattern form does not have a higher expectation level than the data in the reserved pattern form storage area 223r (S3805: No), the process of S38006 is skipped and the process proceeds to S3807.

S3807の処理では、S3804~S3806の処理による保留図柄態様のランクアップ抽選が、全ての保留球に対して完了したか否かを判別し(S3807)、全ての保留球に対する抽選が終了していないと判別した場合は(S3807:No)、今回の抽選の対象となった保留球よりも、始動入賞を検出した時間が新しい保留球の変動種別を特定し(S3808)、S3804の処理へ戻る。 In the process of S3807, it is determined whether the lottery for ranking up the reserved pattern pattern performed by the processes of S3804 to S3806 has been completed for all reserved balls (S3807). If it is determined that the lottery for all reserved balls has not been completed (S3807: No), the variation type of the reserved ball that detected the initial winning more recently than the reserved ball that was the subject of the current lottery is identified (S3808), and the process returns to S3804.

S3807の処理において、全ての保留球に対するランクアップ抽選が終了したと判別した場合は(S3807:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様の表示を設定し(S3809)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3810)、本処理を終了する。 If it is determined in the processing of S3807 that the rank-up lottery for all reserved balls has been completed (S3807: Yes), the display of the reserved pattern state indicated by the data in the reserved pattern state storage area 223r is set (S3809), the values of the collective change flag 223p, the change point storage area 223q, and the collective change period timer 223x are all reset (S3810), and this processing is terminated.

次に、図451を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるコマンド判定処理(S3114)について説明する。図451は、このコマンド判定処理(S3114)を示したフローチャートである。このコマンド判定処理(S3114)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述したように、主制御装置110から受信したコマンドを判定する。 Next, referring to FIG. 451, the command determination process (S3114) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 451 is a flowchart showing this command determination process (S3114). This command determination process (S3114) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and as described above, determines the command received from the main control device 110.

コマンド判定処理(S3114)では、まず、RAM223に設けられたコマンド記憶領域から、主制御装置110より受信した未処理のコマンドを読み出し、解析して、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれているか否かを判別する(S3901)。S3901の処理において、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれていると判別した場合は(S3901:Yes)、受信したコマンドにより通知された遊技状態に応じて遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S3902)、その後、本処理を終了する。一方、S3901の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合は(S3901:No)、次に、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信している(未処理のコマンドの中に変動パターンコマンドが含まれている)か否かを判別する(S3903)。S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信したと判別した場合には(S3903:Yes)、変動開始フラグ223dをオンに設定し(S3904)、受信した変動パターンコマンドから変動パターンを抽出し(S3905)、その後、本処理を終了する。 In the command determination process (S3114), first, the unprocessed command received from the main control unit 110 is read from the command storage area provided in the RAM 223, analyzed, and determined whether or not the unprocessed command received from the main control unit 110 includes a status command (S3901). In the process of S3901, if it is determined that the unprocessed command received from the main control unit 110 includes a status command (S3901: Yes), the data in the game status storage area 223f is updated according to the game status notified by the received command (S3902), and then this process is terminated. On the other hand, in the process of S3901, if it is determined that the status command has not been received (S3901: No), it is next determined whether or not a variation pattern command has been received from the main control unit 110 (the variation pattern command is included in the unprocessed command) (S3903). If it is determined in the processing of S3903 that a fluctuation pattern command has been received (S3903: Yes), the fluctuation start flag 223d is set to on (S3904), a fluctuation pattern is extracted from the received fluctuation pattern command (S3905), and then this processing is terminated.

一方、S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S3903:No)、次いで、主制御装置110から停止種別コマンドを受信しているか否かを判別する(S3906)。S3906の処理において、停止種別コマンドを受信したと判別した場合には(S3906:Yes)、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eをオンに設定し(S3907)、受信したコマンドから停止種別を抽出して(S3908)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3903 that a variation pattern command has not been received (S3903: No), then it is determined whether or not a stop type command has been received from the main control unit 110 (S3906). If it is determined in the process of S3906 that a stop type command has been received (S3906: Yes), the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is set to ON (S3907), the stop type is extracted from the received command (S3908), and this process ends.

一方、S3909の処理において、停止種別コマンドを受信していないと判別した場合には(S3906:No)、次いで、保留球数コマンドを受信したか否かを判別する(S3909)。S3909の処理において、保留球数コマンドを受信したと判別した場合には(S3909:Yes)、受信したコマンドから保留球数を抽出し、対応する特別図柄保留球数カウンタ(特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223b)の値を更新して(S3910)、本処理を終了する。ここでは、第1特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納され、第2特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納される。また、普通図柄の保留球数を示す保留球数コマンドを受信した場合には、その保留球数を示すための情報を普通保留球数カウンタ223cに格納する。本制御例では主制御装置110から送信される保留球数コマンドに現在の保留球数を示す情報が含まれているため、例えば、停電等により音声ランプ制御装置113側の各保留球数カウンタの値が消去されたとしても、次に送信される保留球数コマンドを受信することで各保留球数カウンタの値を適正な値に復元することができる。この場合、主制御装置110の立ち上げ処理(図433参照)の状態コマンドを送信する処理(図433のS908参照)において、各保留球数コマンドを送信するように構成すると良い。 On the other hand, in the process of S3909, if it is determined that the stop type command has not been received (S3906: No), then it is determined whether or not the reserved ball number command has been received (S3909). In the process of S3909, if it is determined that the reserved ball number command has been received (S3909: Yes), the reserved ball number is extracted from the received command, the value of the corresponding special pattern reserved ball number counter (special pattern 1 reserved ball number counter 223a, special pattern 2 reserved ball number counter 223b) is updated (S3910), and this process is terminated. Here, the reserved ball number corresponding to the first special pattern is stored in the special pattern 1 reserved ball number counter 223a, and the reserved ball number corresponding to the second special pattern is stored in the special pattern 2 reserved ball number counter 223b. In addition, when a reserved ball number command indicating the reserved ball number of a normal pattern is received, information indicating the reserved ball number is stored in the normal reserved ball number counter 223c. In this control example, the reserved ball count command sent from the main control unit 110 contains information indicating the current number of reserved balls, so even if the values of the reserved ball count counters on the voice lamp control unit 113 side are erased due to a power outage or the like, the value of each reserved ball count counter can be restored to the appropriate value by receiving the next reserved ball count command sent. In this case, it is recommended to configure the main control unit 110 to send each reserved ball count command in the process of sending the status command (see S908 in FIG. 433) during the startup process (see FIG. 433) of the main control unit 110.

一方、S3909の処理において、保留球数コマンドを受信しなかった場合には(S3909:No)、次いで、主制御装置110から入賞情報コマンドを受信しているか否かを判別する(S3911)。S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していると判別した場合には(S3911:Yes)、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報の種別に応じて、各種の演出(先読み演出)を設定するための入賞情報コマンド処理を実行し(S3912)、本処理を終了する。この入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細については、図452および図453を参照して後述する。 On the other hand, if the reserved ball count command has not been received in the process of S3909 (S3909: No), it is then determined whether or not a winning information command has been received from the main control unit 110 (S3911). If it is determined in the process of S3911 that a winning information command has been received (S3911: Yes), a winning information command process is executed (S3912) to set various effects (pre-reading effects) according to the type of winning information notified by the winning information command, and this process is terminated. Details of this winning information command process (S3912) will be described later with reference to Figures 452 and 453.

S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していないと判別した場合には(S3911:No)、次いで、当たりに関連する各種のコマンド(オープニングコマンド、ラウンド数コマンド、大当たり終了コマンド、およびエンディングコマンドのいずれか)を受信しているか否かを判別し(S3913)、当たり関連のコマンドを受信していると判別した場合は(S3913:Yes)、当たりに関連するコマンドの種別に応じた制御を実行するための当たり関連コマンド処理を実行し(S3914)、本処理を終了する。この当たり関連コマンド処理(S3914)については、図454を参照して後述する。一方、S3913の処理において、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信していないと判別した場合は(S3913:No)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the process of S3911 that a winning information command has not been received (S3911: No), then it is determined whether or not various commands related to a win (any of an opening command, a round number command, a big win end command, and an ending command) have been received (S3913). If it is determined that a win-related command has been received (S3913: Yes), a win-related command process is executed to execute control according to the type of win-related command (S3914), and this process ends. This win-related command process (S3914) will be described later with reference to FIG. 454. On the other hand, if it is determined in the process of S3913 that a win-related command has not been received from the main control unit 110 (S3913: No), then this process ends.

次に、図452を参照して、コマンド判定処理(S3114)内の一処理である入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細について説明する。図452は、この入賞情報コマンド処理(S3912)を示したフローチャートである。この入賞情報コマンド処理(S3912)では、まず、コマンドにより通知された抽選結果を示すデータを、入賞情報格納エリアの空きエリアに格納し(S4001)、S4002の処理へ移行する。S4001の処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアのうち、最も番号の小さい空きエリアに対して、コマンドにより通知された入賞情報を示すデータを格納する。 Next, referring to FIG. 452, the details of the winning information command process (S3912), which is one process within the command determination process (S3114), will be described. FIG. 452 is a flowchart showing this winning information command process (S3912). In this winning information command process (S3912), first, data indicating the lottery result notified by the command is stored in an empty area of the winning information storage area (S4001), and processing moves to S4002. In processing S4001, data indicating the winning information notified by the command is stored in the empty area with the smallest number among the first area to the fourth area of the winning information storage area.

S4002の処理では、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S4002)。チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S4002:No)、チャンスチャージ演出が設定された変動表示演出の実行中であり、且つ、チャンスチャージ演出が未だ開始されていないことを意味するので、新たに検出された始動入賞の内容に応じて、チャンスチャージ演出においてチャージされる気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を、変動開始時に予め決定されていた値に対して上乗せするための処理を実行する。より具体的には、まず、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドであるか否かを判別し(S4003)、当たりを示す入賞情報コマンドであると判別した場合は(S4003:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に2を加算して更新し(S4004)、S4006の処理へ移行する。一方、S4003の処理において、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドではない(外れを示す入賞情報コマンドである)と判別した場合は(S4003:No)、チャージ数カウンタ223mの値に1を加算して更新し(S4005)、S4006の処理へ移行する。 In the process of S4002, it is determined whether the chance charge standby flag 223k is on (S4002). If it is determined that the chance charge standby flag 223k is on (S4002: No), it means that the variable display performance in which the chance charge performance is set is being executed and the chance charge performance has not yet started, so a process is executed to add the gauge number (charge number) of the spirit gauge to be charged in the chance charge performance to the value that was determined in advance at the start of the fluctuation according to the content of the newly detected start winning. More specifically, first, it is determined whether the current winning information command is a winning information command indicating a win (S4003), and if it is determined that it is a winning information command indicating a win (S4003: Yes), the value of the charge number counter 223m is updated by adding 2 (S4004), and the process proceeds to S4006. On the other hand, if it is determined in the processing of S4003 that the current winning information command is not a winning information command indicating a win (it is a winning information command indicating a loss) (S4003: No), the value of the charge number counter 223m is updated by adding 1 (S4005), and the processing proceeds to S4006.

一方、S4002の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S4002:No)、気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を上乗せする可能性が無いため、S4003~S4006の各処理をスキップして、S4006の処理へ移行する。S4006の処理では、転落に対応する抽選結果が通知されたか否かを判別する(S4006)。S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されたと判別した場合は(S4006:Yes)、次いで、確変継続示唆演出における継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であるか否かを判別する(S4007)。このS4007の処理では、継続シナリオ格納エリア223hのデータが継続濃厚用のシナリオに対応する「08H」~「0BH」のいずれかである場合に、継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であると判別する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4002 that the chance charge standby flag 223k is off (S4002: No), since there is no possibility of increasing the gauge number (number of charges) of the spirit gauge, the process skips each process of S4003 to S4006 and proceeds to the process of S4006. In the process of S4006, it is determined whether or not a lottery result corresponding to a fall has been notified (S4006). In the process of S4006, if it is determined that a lottery result corresponding to a fall has been notified (S4006: Yes), it is then determined whether or not a presentation mode corresponding to a continuation strong scenario in the probability change continuation suggestion presentation is being executed (S4007). In the process of S4007, if the data in the continuation scenario storage area 223h is any of "08H" to "0BH" corresponding to a continuation strong scenario, it is determined that a presentation mode corresponding to a continuation strong scenario is being executed.

S4007の処理において、継続濃厚用シナリオの継続示唆演出が実行中であると判別した場合は(S4007:Yes)、次に、今回の入賞情報コマンドにより通知された入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報であるか否かを判別する(S4008)。即ち、新たな入賞情報により、確変継続示唆演出の実行中に、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落することが確定するか否かを判別し、継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報である(確変継続示唆演出の実行中に転落することが確定した)と判別した場合は(S4008:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)の非継続用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4009)、選択したシナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに上書きし(S4010)、S4011の処理へ移行する。S4009,S4010の各処理では、非継続テーブルのうち、「0CH」の演出シナリオを継続シナリオ格納エリア223hに格納する。 In the process of S4007, if it is determined that the continuation suggestion performance of the high probability scenario is being executed (S4007: Yes), it is next determined whether the winning information notified by the current winning information command is winning information that will be consumed during the execution of the high probability continuation suggestion performance (S4008). In other words, it is determined whether the new winning information determines whether the special pattern will fall from the high probability state to a low probability state during the execution of the high probability continuation suggestion performance, and if it is determined that the winning information is consumed during the execution of the continuation suggestion performance (it is determined that the fall will occur during the execution of the high probability continuation suggestion performance) (S4008: Yes), the continuation suggestion performance scenario is determined by referring to the non-continuation table of the continuation suggestion performance selection table 222g (see FIG. 416) (S4009), data indicating the selected scenario is overwritten in the continuation scenario storage area 223h (S4010), and the process proceeds to S4011. In the processes of S4009 and S4010, the performance scenario of "0CH" in the non-continuation table is stored in the continuing scenario storage area 223h.

なお、本第1制御例では、新たな始動入賞が、確変継続示唆演出の実行範囲内の変動回数における転落に対応する抽選結果である場合に、必ず「0CH」の演出シナリオを設定する構成としていたが、これに限られず、非継続用テーブルに規定されている4つの演出シナリオ(「0CH」~「0FH」のいずれか)の中から1のシナリオを抽選により決定する構成としてもよい。このように構成することで、転落時の演出態様をより多様化することができる。 In this first control example, if the new starting winning is a lottery result that corresponds to a fall in the number of fluctuations within the execution range of the sure-win continuation suggestion effect, the "0CH" presentation scenario is always set, but this is not limited to this, and one scenario may be determined by lottery from among the four presentation scenarios (any of "0CH" to "0FH") specified in the non-continuation table. By configuring in this way, it is possible to further diversify the presentation style when a fall occurs.

一方、S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されていないと判別した場合(S4006:No)、継続濃厚用シナリオの確変継続示唆演出が実行中ではないと判別した場合(S4007:No)、および今回の入賞情報コマンドにより通知された新たな入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報ではないと判別した場合は(S4008:No)、確変継続示唆演出における演出シナリオを非継続用テーブルのシナリオに書き換える必要が無いため、そのままS4011の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4006, if it is determined that the lottery result corresponding to the fall has not been notified (S4006: No), if it is determined that the high probability of continuation suggestion effect of the high probability of continuation scenario is not being executed (S4007: No), or if it is determined that the new winning information notified by the current winning information command is not winning information that will be consumed during the execution of the high probability of continuation suggestion effect (S4008: No), then since there is no need to rewrite the performance scenario in the high probability of continuation suggestion effect to a scenario in the non-continuation table, the process proceeds directly to S4011.

このS4006~S4010の各処理を実行することにより、確変継続示唆演出の開始時が確変状態であり、且つ、確変継続示唆演出が終了する変動回数までの分の保留球が貯まっていない状況で確変継続示唆演出が実行され、その後に転落に対応する始動入賞が発生した場合に、非継続用の演出シナリオ(「0CH」の演出シナリオ)に切り替えることにより、確変継続示唆演出の結果において、転落済みであることを報知することができる。即ち、転落済みであるにもかかわらず、継続したかのような演出態様となってしまうことを抑制できるので、より好適な演出態様を実現することができる。 By executing the processes of S4006 to S4010, the special chance continuation suggestion effect is executed when the special chance continuation suggestion effect starts in a special chance state and there are not enough reserved balls accumulated to end the number of fluctuations at which the special chance continuation suggestion effect ends. If a starting winning occurs after that, which corresponds to a fall, the effect scenario can be switched to a non-continuation effect scenario (the "0CH" effect scenario), making it possible to notify the player that they have already fallen off as a result of the special chance continuation suggestion effect. In other words, it is possible to prevent the effect from appearing as if the player has continued on despite the fact that they have already fallen off, thereby realizing a more suitable effect.

また、S4011の処理では、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報に基づいて、保留変化演出、および保留一括変化演出の実行可否を抽選するための保留予告抽選処理を実行し(S4011)、本処理を終了する。この保留予告抽選処理の詳細について、図453を参照して説明する。 In addition, in the process of S4011, a reserve notice lottery process is executed to draw the execution of the reserve change effect and the reserve batch change effect based on the winning information notified by the winning information command (S4011), and this process ends. Details of this reserve notice lottery process will be described with reference to FIG. 453.

図453は、この保留予告抽選処理(S4011)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理(S4011)では、まず、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアに、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する(S4051)。より具体的には、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアのうち、最も番号が小さいエリアに対して、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する。S4051の処理が終了すると、次いで、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S4052)、一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S4052:Yes)、白保留の保留図柄態様を、新たな入賞情報に対応する保留図柄として表示するように設定し(S4053)、本処理を終了する。このS4053の処理を実行することにより、保留一括変化演出により岩を模した態様に変更された保留球数図柄と、保留一括変化演出の開始後に新たに検出された始動入賞に基づく保留球数図柄とで保留図柄態様を異ならせることができるので、保留一括変化演出の対象となる保留球数図柄の範囲を遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、遊技者にとってより分かり易い演出態様を実現することができる。 Figure 453 is a flowchart showing this reserved notice lottery process (S4011). In this reserved notice lottery process (S4011), first, data indicating the reserved pattern mode of the white reserved is stored in an empty area of the reserved pattern mode storage area 223r (S4051). More specifically, data indicating the reserved pattern mode of the white reserved is stored in the empty area with the smallest number of the reserved pattern mode storage area 223r. When the process of S4051 is completed, it is then determined whether the collective change flag 223p is on (S4052), and if it is determined that the collective change flag 223p is on (S4052: Yes), the reserved pattern mode of the white reserved is set to be displayed as the reserved pattern corresponding to the new winning information (S4053), and this process is terminated. By executing the process of S4053, the reserved ball number pattern that has been changed to resemble a rock by the reserved ball batch change performance can be made different from the reserved ball number pattern based on the start winning newly detected after the reserved ball batch change performance has started, so that the player can easily understand the range of reserved ball number patterns that are the target of the reserved ball batch change performance. Therefore, a performance mode that is easier for the player to understand can be realized.

なお、本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In the first control example, the reserved ball number pattern based on the start winning detected after the start of the reserved batch change performance is set to a reserved pattern state of white reserved uniformly, but this is not limited to this. For example, a lottery for the reserved pattern state using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414 (a)) may be performed for the new reserved ball number pattern. This allows the player to have a sense of expectation of a big win not only for the reserved ball number pattern that is the target of the reserved batch change performance, but also for the reserved ball number pattern based on the new start winning. In addition, for example, a new start winning detected after the start of the reserved batch change performance may be configured to be added to the target of the reserved batch change performance. In this case, the reserved ball number pattern based on the new start winning may be configured to be always added to the target of the reserved batch change performance, or may be configured to be added to the target of the reserved batch change performance only under certain conditions. The predetermined condition may be, for example, that if the winning information corresponding to the new start winning indicates a jackpot expectation of a super reach or higher, it is included in the execution of the batch reserved change performance, or, for example, that only when new winning information corresponding to a variation type with a higher expectation than the reserved balls in the range in which the batch reserved change performance is set is notified, it is included in the execution of the batch reserved change performance. By configuring it in this way, when the reserved ball number pattern based on the new start winning is added to the execution of the batch reserved change performance, the player's expectation of a jackpot can be further increased.

S4052の処理において、一括変化フラグ223pがオフであると判別した場合は(S4052:No)、次に、保留球数が1より大きいか否かを判別し(S4054)、保留球数が1以下であると判別した場合は(S4054:No)、保留一括変化演出を実行する可能性が無いため、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。これに対し、S4054の処理において、保留球数が1より大きい(2以上である)と判別した場合は(S4054:Yes)、入賞情報格納エリアのデータと、保留図柄態様格納エリア223rのデータと、変化ポイント算出テーブル222dとに応じて変化ポイントを算出し(S4055)、算出した変化ポイントと、一括変化抽選テーブル222eと、演出抽選カウンタとの値に応じて保留一括変化演出の実行可否を判定する(S4056)。次に、S4056の処理による判定結果が、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果となったか否かを判別し(S4057)、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果ではないと判別した場合は(S4057:No)、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。一方、S4057の処理において、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果になった判別した場合は(S4057:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S4058)、一括変化フラグ223pをオンに設定して(S4059)、本処理を終了する。 In the process of S4052, if it is determined that the batch change flag 223p is off (S4052: No), it is next determined whether the number of reserved balls is greater than 1 (S4054). If it is determined that the number of reserved balls is 1 or less (S4054: No), there is no possibility of executing the reserved batch change performance, so the process proceeds to the process of S4060 for drawing a reserved pattern form of the reserved ball number pattern corresponding to the new winning information. In contrast, in the process of S4054, if it is determined that the number of reserved balls is greater than 1 (2 or more) (S4054: Yes), a change point is calculated according to the data of the winning information storage area, the data of the reserved pattern form storage area 223r, and the change point calculation table 222d (S4055), and it is determined whether or not the reserved batch change performance can be executed according to the calculated change point, the batch change selection table 222e, and the value of the performance selection counter (S4056). Next, it is determined whether the result of the determination by the processing of S4056 corresponds to the execution of the reserved batch change performance (S4057), and if it is determined that the result does not correspond to the execution of the reserved batch change performance (S4057: No), the processing proceeds to S4060 for drawing a reserved pattern state of the reserved ball number pattern corresponding to the new winning information. On the other hand, if it is determined in the processing of S4057 that the result corresponds to the execution of the reserved batch change performance (S4057: Yes), the execution of the reserved batch change performance is set (S4058), the batch change flag 223p is set to ON (S4059), and this processing ends.

S4060の処理では、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を読み出し(S4060)、読み出した保留変化抽選テーブル222cと、コマンドにより通知された入賞情報と、演出抽選カウンタの値とに応じて保留図柄態様を決定する(S4061)。次いで、S4061の処理で決定した保留図柄態様に応じて、保留図柄態様格納エリア223rのうち最新の入賞情報に対応するデータを更新し(S4062)、更新後のデータが示す態様の保留図柄態様の表示を設定して(S4063)、本処理を終了する。 In the process of S4060, the reserved symbol change lottery table 222c (see FIG. 414(a)) is read (S4060), and the reserved symbol state is determined based on the read reserved symbol change lottery table 222c, the winning information notified by the command, and the value of the performance lottery counter (S4061). Next, the data corresponding to the latest winning information in the reserved symbol state storage area 223r is updated based on the reserved symbol state determined in the process of S4061 (S4062), and the display of the reserved symbol state indicated by the updated data is set (S4063), and this process ends.

この保留予告抽選処理(図453参照)を実行することにより、保留球数図柄を用いた各種演出態様を好適に設定することができる。 By executing this reserved ball count lottery process (see FIG. 453), various presentation modes using the reserved ball count pattern can be suitably set.

次に、図454を参照して、上述した当たり関連コマンド処理(S3914)の内容について説明する。図454は、当たり関連コマンド処理(S3914)の内容を示したフローチャートである。この当たり関連コマンド処理(S3914)は、音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図451参照)にて実行されるものであって、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信した場合に、その受信したコマンドの種別に応じた制御を行うための処理である。 Next, the contents of the hit-related command processing (S3914) described above will be explained with reference to FIG. 454. FIG. 454 is a flowchart showing the contents of the hit-related command processing (S3914). This hit-related command processing (S3914) is executed by the command determination processing (see FIG. 451) of the voice lamp control device 113, and is a process for performing control according to the type of command received when a hit-related command is received from the main control device 110.

当たり関連コマンド処理(図454参照)では、まず、今回受信したコマンドがオープニングコマンドであるか否かを判別し(S4101)。今回受信したコマンドがオープニングコマンドであると判別した場合は(S4101:Yes)、受信したオープニングコマンドに応じた表示用オープニングコマンドを設定し(S4102)、その後、本処理を終了する。 In the hit-related command process (see FIG. 454), first, it is determined whether the currently received command is an opening command (S4101). If it is determined that the currently received command is an opening command (S4101: Yes), a display opening command corresponding to the received opening command is set (S4102), and then this process is terminated.

S4101の処理において、今回受信したコマンドがオープニングコマンドではないと判別した場合は(S4101:No)、次に、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドであるかを判別し(S4103)、ラウンド数コマンドであると判別した場合は(S4103:Yes)、受信したラウンド数コマンドに含まれるラウンド数情報が示すラウンド数に基づいて表示用ラウンド数コマンドを設定し(S4104)、本処理を終了する。 If it is determined in the process of S4101 that the currently received command is not an opening command (S4101: No), then it is determined whether the currently received command is a round number command (S4103), and if it is determined that it is a round number command (S4103: Yes), a round number command for display is set based on the round number indicated by the round number information included in the received round number command (S4104), and this process is terminated.

S4103の処理で、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドでは無いと判別した場合は(S4103:No)、今回受信したコマンドが大当たり終了コマンドであるかを判別し(S4105)、大当たり終了コマンドであると判別した場合は(S4105:Yes)、受信した大当たり終了コマンドに含まれる大当たり終了後の遊技状態を示す情報に応じて、遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S4106)、次に、右打ち中当選フラグ223iがオンであるか否かを判別する(S4107)。右打ち中当選フラグ223iがオンであると判別した場合は(S4107:Yes)、右打ちにより遊技を行う確変状態、若しくは時短状態の間に大当たりになった(即ち、所謂連荘が発生した)ことを意味し、確変大当たりの割合が高い第2特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するため、高期待度用の背面モード(図390(b)参照)を設定し(S4109)、本処理を終了する。一律に高期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 In the process of S4103, if it is determined that the command received this time is not a round number command (S4103: No), it is determined whether the command received this time is a jackpot end command (S4105). If it is determined that the command received this time is a jackpot end command (S4105: Yes), the data in the game state storage area 223f is updated according to the information indicating the game state after the jackpot end contained in the received jackpot end command (S4106), and then it is determined whether the right-hit win flag 223i is on (S4107). If it is determined that the right-hit win flag 223i is on (S4107: Yes), it means that a jackpot occurred during a probability variable state or a time-saving state in which a game is played by hitting the right hand (i.e., a so-called consecutive win occurred), and it means that a jackpot occurred in the lottery of the second special pattern, which has a high probability of a probability variable jackpot, so the back mode for high expectation (see FIG. 390(b)) is set (S4109), and this process is terminated. The reason for uniformly setting the high expectation back mode is to make it difficult to tell whether the time-saving state or the probability bonus state has been set, thereby realizing gameplay that allows the player to predict the current game state.

一方、S4107の処理において、右打ち中当選フラグ223iがオフであると判別した場合は(S4107:No)、左打ちにより遊技を行う通常状態において大当たりになった(所謂、初当たりに当選した)ことを意味し、確変大当たりの割合が低い第1特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するので、低期待度用の背面モード(図390(a)参照)を設定し(S4108)、その後、本処理を終了する。一律に低期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4107 that the right-hit win flag 223i is off (S4107: No), this means that a jackpot was won in the normal state where play is performed by hitting from the left (i.e., the first win was won), and that the jackpot was won in the drawing of the first special symbol, which has a low probability of winning a jackpot with a special chance, so a back mode for low expectation (see FIG. 390(a)) is set (S4108), and then this processing ends. The reason for uniformly setting the back mode for low expectation is to realize gameplay that allows the player to predict the current game state by making it difficult to tell whether the time-saving state or the special chance state has been set.

また、S4105の処理において大当たり終了コマンドを受信していないと判別した場合は(S4105:No)、次に、今回受信したコマンドがエンディングコマンドであるかを判別し(S4110)、エンディングコマンドであると判別した場合は(S4110:Yes)、表示用エンディングコマンドを設定し(S4111)、本処理を終了する。また、S4110の処理においてエンディングコマンドを受信していないと判別した場合は(S4110:No)、その後、本処理を終了する。 Also, if it is determined in the processing of S4105 that the jackpot end command has not been received (S4105: No), it is then determined whether the currently received command is an ending command (S4110), and if it is determined that it is an ending command (S4110: Yes), an ending command for display is set (S4111), and this processing ends. Also, if it is determined in the processing of S4110 that the ending command has not been received (S4110: No), then this processing ends.

次に、図455を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(S3115)について説明する。図455は、この変動表示設定処理(S3115)を示したフローチャートである。この変動表示設定処理(S3115)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドを生成し設定するための処理である。 Next, referring to FIG. 455, the variable display setting process (S3115) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 will be described. FIG. 455 is a flowchart showing this variable display setting process (S3115). This variable display setting process (S3115) is executed within the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, and is a process for generating and setting a display variable pattern command based on the variable pattern command received from the main control device 110 in order to execute a variable performance in the third pattern display device 81.

変動表示設定処理(S3115)では、まず、RAM223に設けられた変動開始フラグ223dがオンか否かを判別する(S4201)。そして、変動開始フラグ223dがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4201:No)、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信していない状態であるので、S4207の処理へ移行する。一方、変動開始フラグ223dがオンであると判別した場合には(S4201:Yes)、変動開始フラグ223dをオフし(S4202)、表示用変動パターンコマンドから抽出した変動演出における変動パターン種別を、RAM223より取得する(S4203)。 In the variation display setting process (S3115), first, it is determined whether the variation start flag 223d provided in the RAM 223 is on or not (S4201). Then, if it is determined that the variation start flag 223d is not on (i.e., it is off) (S4201: No), since no variation pattern command has been received from the main control device 110, the process proceeds to S4207. On the other hand, if it is determined that the variation start flag 223d is on (S4201: Yes), the variation start flag 223d is turned off (S4202), and the variation pattern type in the variation performance extracted from the variation pattern command for display is obtained from the RAM 223 (S4203).

次いで、抽出した変動パターン(変動時間)で実行する演出態様を設定するための変動演出設定処理を実行する(S4204)。この変動演出設定処理の内容については、図456を参照して後述する。S4204の処理が終了すると、S4204の処理で決定した演出態様を表示制御装置114へ通知するための表示用変動パターンコマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4205)。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、この表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 Next, a variable performance setting process is executed to set the performance mode to be executed for the extracted variation pattern (variation time) (S4204). The contents of this variable performance setting process will be described later with reference to FIG. 456. When the process of S4204 is completed, a display variation pattern command is generated to notify the display control device 114 of the performance mode determined in the process of S4204, and the command is set for transmission to the display control device 114 (S4205). By receiving this display variation pattern command, the display control device 114 starts display control of the variable performance so that the third pattern display device 81 displays the third pattern variation in the variation pattern indicated by this display variation pattern command.

次に、入賞情報格納エリアに格納されたデータをシフトする(S4206)。この処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、第1エリア→実行エリア、第2エリア→第1エリア、第3エリア→第2エリア、第4エリア→第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、S4207の処理へ移行する。 Next, the data stored in the winning information storage area is shifted (S4206). In this process, the data stored in the first to fourth areas of the winning information storage area is shifted in order to the execution area. More specifically, the data in each area is shifted in the following order: first area → execution area, second area → first area, third area → second area, fourth area → third area. After shifting the data, the process proceeds to S4207.

S4207の処理では、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eがオンか否かを判別する(S4207)。そして、停止種別選択フラグ223eがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4207:No)、本処理を終了する。一方、停止種別選択フラグ223eがオンであると判別した場合には(S4207:Yes)、停止種別選択フラグ223eをオフし(S4208)、停止種別コマンドから抽出された変動演出における停止種別を、RAM223より取得する(S4209)。次に、主制御装置110からの停止種別コマンドによって指示された停止種別をそのまま、第3図柄表示装置81における変動演出の停止種別として設定し(S4210)、S4211の処理へ移行する。 In the process of S4207, it is determined whether the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is on or not (S4207). Then, if it is determined that the stop type selection flag 223e is not on (i.e., it is off) (S4207: No), this process is terminated. On the other hand, if it is determined that the stop type selection flag 223e is on (S4207: Yes), the stop type selection flag 223e is turned off (S4208), and the stop type in the variable performance extracted from the stop type command is obtained from the RAM 223 (S4209). Next, the stop type specified by the stop type command from the main control device 110 is set as it is as the stop type of the variable performance in the third pattern display device 81 (S4210), and the process proceeds to S4211.

S4211の処理では、設定された停止種別に基づいて、表示制御装置114へ通知するための表示用停止種別コマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4211)。表示制御装置114では、この表示用停止種別コマンドを受信することによって、この表示用停止種別コマンドによって示される停止種別に応じた停止図柄が、第3図柄表示装置81で停止表示されるように、変動演出の停止表示が制御される。S4211の処理が実行された後、本処理を終了する。 In the process of S4211, a display stop type command for notifying the display control device 114 is generated based on the set stop type, and the command is set for transmission to the display control device 114 (S4211). By receiving this display stop type command, the display control device 114 controls the stop display of the variable performance so that the stop pattern corresponding to the stop type indicated by the display stop type command is stopped and displayed on the third pattern display device 81. After the process of S4211 is executed, this process is terminated.

次に、図456を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(図455参照)内の一処理である変動演出設定処理(S4204)の内容について説明をする。図456は、変動演出設定処理(S4204)の内容を示したフローチャートである。この変動演出設定処理(S4204)では、特別図柄の変動に対応した第3図柄の変動演出の詳細な演出態様(予告内容)を設定するための処理が実行される。 Next, referring to FIG. 456, the contents of the variable performance setting process (S4204), which is one process within the variable display setting process (see FIG. 455) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, will be explained. FIG. 456 is a flowchart showing the contents of the variable performance setting process (S4204). In this variable performance setting process (S4204), processing is executed to set the detailed performance mode (preview content) of the variable performance of the third pattern corresponding to the variation of the special pattern.

変動演出設定処理(S4204)では、まず、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいか否かを判別し(S4301)、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいと判別した場合は(S4301:Yes)、チャージ状態回数カウンタ223nの値を1減算し(S4302)、S4303の処理へ移行する。一方、S4301の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S4301:No)、S4302の処理をスキップし、S4303の処理へ移行する。 In the variable performance setting process (S4204), first, it is determined whether the value of the charge state count counter 223n is greater than 0 (S4301). If it is determined that the value of the charge state count counter 223n is greater than 0 (S4301: Yes), the value of the charge state count counter 223n is decremented by 1 (S4302) and the process proceeds to S4303. On the other hand, if it is determined in the process of S4301 that the value of the charge state count counter 223n is 0 (S4301: No), the process skips S4302 and proceeds to S4303.

S4303の処理では、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4303)。時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4303:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4303の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4303:Yes)、時短保証回数カウンタ223gの値を1減算し(S4304)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4305)。S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4305:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4305:Yes)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいか否かを判別する(S4306)。S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいと判別した場合は(S4306:Yes)、S4312の処理へ移行する。 In the process of S4303, it is determined whether the value of the time-saving guaranteed count counter 223g is greater than 0 (S4303). If it is determined that the value of the time-saving guaranteed count counter 223g is 0 (S4303: No), the process proceeds to S4311. On the other hand, if it is determined that the value of the time-saving guaranteed count counter 223g is greater than 0 (S4303: Yes) in the process of S4303, the value of the time-saving guaranteed count counter 223g is decremented by 1 (S4304), and then it is determined whether the value of the time-saving guaranteed count counter 223g after the decrement is greater than 0 (S4305). If it is determined that the value of the time-saving guaranteed count counter 223g after the decrement is 0 (S4305: No) in the process of S4305, the process proceeds to S4311. On the other hand, if it is determined in the process of S4305 that the value of the time-saving guaranteed count counter 223g after subtraction is greater than 0 (S4305: Yes), it is then determined whether or not the value of the time-saving guaranteed count counter 223g after subtraction is greater than 4 (S4306). If it is determined in the process of S4306 that the value of the time-saving guaranteed count counter 223g after subtraction is greater than 4 (S4306: Yes), the process proceeds to S4312.

S4311の処理では、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4311)。ここでは、遊技状態格納エリア223fに格納されているデータに基づいて現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する。S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、大当たり終了後、100回を超えて確変状態が継続していることを意味するので、背面モードの抽選を行うために、S4312の処理へ移行する。一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、S4312の処理をスキップし、S4313の処理へ移行する。 In the process of S4311, it is determined whether the current game state is a high probability state (S4311). Here, it is determined whether the current game state is a high probability state based on the data stored in the game state storage area 223f. If it is determined in the process of S4311 that the current game state is a high probability state (S4311: Yes), this means that the high probability state has continued for more than 100 times since the end of the jackpot, and the process proceeds to S4312 to perform a lottery for the back mode. On the other hand, if it is determined in the process of S4311 that the current game state is not a high probability state (S4311: No), the process skips S4312 and proceeds to S4313.

S4312の処理では、右打ちで遊技を行う遊技状態(時短状態、確変状態)において、遊技状態に応じた抽選確率で確変状態の期待度を示す複数の背面モードの中から1の背面モードを抽選するための背面モード抽選処理を実行し(S4312)、S4313の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理の詳細については、図458を参照して後述する。 In the processing of S4312, in a gaming state (time-saving state, special probability state) where a game is played by hitting the right button, a back mode lottery process is executed (S4312) to select one back mode from a plurality of back modes that indicate the expected probability of the special probability state with a lottery probability according to the gaming state, and then the process proceeds to S4313. Details of this back mode lottery process will be described later with reference to FIG. 458.

S4313の処理では、変動表示演出における演出態様を選択するための演出態様選択処理を実行し(S4313)、その後、本処理を終了する。なお、この演出態様選択処理の詳細については、図459を参照して後述する。 In the process of S4313, a presentation mode selection process is executed to select the presentation mode for the variable display presentation (S4313), and then this process ends. Details of this presentation mode selection process will be described later with reference to FIG. 459.

また、本第1制御例における変動演出設定処理では、S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4以下であると判別した場合は(S4306:No)、確変継続示唆演出の実行期間(大当たり終了後96~99回目の変動表示の変動期間)であることを意味するため、次に、特別図柄の抽選結果が大当たりであるか否かを判別する(S4307)。S4307の処理において、抽選結果が大当たりであると判別した場合は(S4307:Yes)、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様を今回の変動表示態様として設定し(S4308)、右打ち中当選フラグをオンに設定して(S4309)、本処理を終了する。なお、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様としては、例えば、扉806を突破する演出により扉806を突破した冒険者が、扉806の向こう側で宝物を発見する演出が実行されて、大当たりが報知される演出等が実行される。 In addition, in the variable performance setting process in this first control example, if it is determined in the process of S4306 that the value of the time-saving guaranteed number counter 223g after subtraction is 4 or less (S4306: No), this means that it is the execution period of the sure-variation continuation suggestion performance (the period of the 96th to 99th variable display after the end of the jackpot), so next, it is determined whether the lottery result of the special pattern is a jackpot or not (S4307). In the process of S4307, if it is determined that the lottery result is a jackpot (S4307: Yes), the jackpot performance mode dedicated to the execution period of the continuation suggestion performance is set as the current variable display mode (S4308), the right-hit winning flag is set to ON (S4309), and this process is terminated. Note that, as an example of a jackpot performance mode dedicated to the execution period of the continuation suggestion performance, a performance is executed in which an adventurer who breaks through the door 806 by the performance of breaking through the door 806 discovers a treasure on the other side of the door 806, and a performance is executed in which a jackpot is notified.

一方、S4307の処理において、特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりではないと判別した場合は(S4307:No)、確変継続示唆演出の実行期間における演出態様を設定するための継続示唆演出設定処理を実行し(S4310)、本処理を終了する。なお、この継続示唆演出設定処理(S4310)の詳細については、図457を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S4307, if it is determined that the result of the lottery for the special symbol is not a big win for the special symbol (S4307: No), a continuation suggestion effect setting process is executed (S4310) to set the effect mode during the execution period of the sure-change continuation suggestion effect, and this process is terminated. Details of this continuation suggestion effect setting process (S4310) will be described later with reference to FIG. 457.

次に、図457を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である継続示唆演出設定処理(S4310)の内容について説明をする。図457は、継続示唆演出設定処理(S4310)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 457, the contents of the continuation suggestion performance setting process (S4310), which is one process within the variable performance setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, will be explained. FIG. 457 is a flowchart showing the contents of the continuation suggestion performance setting process (S4310).

継続示唆演出設定処理(S4310)が実行されると、まず、時短保証回数カウンタ223gの値が4であるか否かを判別し(S4401)、時短保証回数カウンタ223gの値が4ではない(3以下である)と判別した場合は(S4401:No)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを読み出し(S4411)、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであるか否かを判別する(S4412)。S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオではないと判別した場合は(S4412:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであると判別した場合は(S4412:Yes)、今回の特別図柄の抽選結果が転落の抽選結果であるか否かを判別し(S4413)、転落の抽選結果ではないと判別した場合は(S4413:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4413の処理において、転落の抽選結果であると判別した場合は(S4413:Yes)、演出シナリオを「0CH」に切り替えて(S4414)、S4415の処理へ移行する。 When the continuation suggestion performance setting process (S4310) is executed, first, it is determined whether the value of the time-saving guaranteed number counter 223g is 4 or not (S4401), and if it is determined that the value of the time-saving guaranteed number counter 223g is not 4 (it is 3 or less) (S4401: No), the data of the continuation scenario storage area 223h is read (S4411), and it is determined whether the read scenario is a scenario for continuation concentration (S4412). In the process of S4412, if it is determined that the read scenario is not a scenario for continuation concentration (S4412: No), it proceeds to the process of S4415. On the other hand, in the process of S4412, if it is determined that the read scenario is a scenario for continuation concentration (S4412: Yes), it is determined whether the lottery result of this special pattern is a lottery result of falling (S4413), and if it is determined that it is not a lottery result of falling (S4413: No), it proceeds to the process of S4415. On the other hand, if it is determined in the processing of S4413 that the lottery result is a fall (S4413: Yes), the presentation scenario is switched to "0CH" (S4414) and the processing proceeds to S4415.

S4415の処理では、継続シナリオ格納エリア223hから読み出したシナリオから、時短保証回数カウンタ223gの値に対応する変動回数の演出態様を読み出し(S4415)、読み出した演出態様を今回の変動パターンの表示態様として設定する(S4416)。次に、シナリオの最後の演出態様を設定したか否かを判別して(S4417)、シナリオの最後の演出態様を設定したと判別した場合は(S4417:Yes)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを「00H」にリセットし(S4418)、本処理を終了する。一方、S4417の処理において、シナリオの最後の演出態様を設定していないと判別した場合は(S4417:No)、S4418の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4415, the presentation mode of the number of variations corresponding to the value of the time-saving guaranteed number counter 223g is read from the scenario read from the continuing scenario storage area 223h (S4415), and the read presentation mode is set as the display mode of the current variation pattern (S4416). Next, it is determined whether or not the final presentation mode of the scenario has been set (S4417), and if it is determined that the final presentation mode of the scenario has been set (S4417: Yes), the data in the continuing scenario storage area 223h is reset to "00H" (S4418), and this process ends. On the other hand, if it is determined in the process of S4417 that the final presentation mode of the scenario has not been set (S4417: No), the process of S4418 is skipped and this process ends as is.

一方、S4401の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が4であると判別した場合は(S4401:Yes)、確変継続示唆演出(図392参照)の開始タイミングであることを意味するので、確変継続示唆演出の演出シナリオを決定するための処理を実行する。具体的には、まず、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4402)。S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4402:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4403)、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4404)。S4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4404:No)、次に、4つの入賞情報が格納されているか(即ち、確変継続示唆演出の終了までの保留球が既に保留されている化)否かを判別する(S4405)。 On the other hand, in the process of S4401, if it is determined that the value of the time-saving guaranteed number counter 223g is 4 (S4401: Yes), this means that it is the start timing of the high probability continuation suggestion effect (see FIG. 392), so a process is executed to determine the effect scenario of the high probability continuation suggestion effect. Specifically, first, it is determined whether the current game state is a high probability state (S4402). In the process of S4402, if it is determined that the current game state is a high probability state (S4402: Yes), data is read from the winning information storage area (S4403), and it is determined whether the winning information includes the lottery result of falling (S4404). In the process of S4404, if it is determined that the winning information does not include the lottery result of falling (S4404: No), it is next determined whether four winning information are stored (i.e., the reserved balls until the end of the high probability continuation suggestion effect are already reserved) (S4405).

S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていると判別した場合は(S4405:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続確定用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4406)、S4409の処理へ移行する。一方、S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていないと判別した場合は(S4405:No)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続濃厚用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4407)、S4409の処理へ移行する。 If it is determined in the processing of S4405 that four pieces of winning information have been stored (S4405: Yes), the continuation suggestion presentation scenario is determined (S4406) by referring to the continuation confirmation table in the continuation suggestion presentation selection table 222g (see FIG. 416) and the processing proceeds to S4409. On the other hand, if it is determined in the processing of S4405 that four pieces of winning information have not been stored (S4405: No), the continuation suggestion presentation scenario is determined (S4407) by referring to the continuation high probability table in the continuation suggestion presentation selection table 222g (see FIG. 416) and the processing proceeds to S4409.

これに対して、S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4402:No)、およびS4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4404:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における非継続用テーブルを参照して、演出シナリオを決定し(S4408)、処理をS4409へと移行する。 In contrast, if it is determined in the process of S4402 that the current game state is not a sure-win state (S4402: No), and if it is determined in the process of S4404 that the winning information includes a lottery result of falling (S4404: Yes), the non-continuation table in the continuation suggestion performance selection table 222g (see FIG. 416) is referenced to determine the performance scenario (S4408), and the process proceeds to S4409.

S4406~S4408の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4409の処理では、選択した演出シナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに格納し(S4409)、決定したシナリオにおける1変動目の演出態様を、今回の変動パターンの演出態様として設定して(S4410)、本処理を終了する。 In the process of S4409, which is executed after any of the processes of S4406 to S4408 has been executed, data indicating the selected performance scenario is stored in the continuing scenario storage area 223h (S4409), the performance mode of the first variation in the determined scenario is set as the performance mode of the current variation pattern (S4410), and this process is terminated.

次に、図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である背面モード抽選処理(S4312)の内容について説明をする。図458は、背面モード抽選処理(S4312)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 458, the contents of the rear mode lottery process (S4312), which is one process within the variable performance setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, will be explained. FIG. 458 is a flowchart showing the contents of the rear mode lottery process (S4312).

背面モード抽選処理(S4312)が実行されると、まず、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであるか否かを判別する(S4501)。現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであると判別した場合は(S4501:Yes)、変動表示態様として、大当たり用の変動表示態様を選択し(S4502)、右打ち中当選フラグ223iをオンに設定して(S4503)、本処理を終了する。 When the rear mode lottery process (S4312) is executed, first, it is determined whether or not the current fluctuation pattern is a jackpot fluctuation pattern (S4501). If it is determined that the current fluctuation pattern is a jackpot fluctuation pattern (S4501: Yes), the jackpot fluctuation display mode is selected as the fluctuation display mode (S4502), the right-hit win flag 223i is set to ON (S4503), and this process ends.

一方、S4501の処理において、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンではないと判別した場合は(S4501:No)、次に、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを判別する(S4504)。現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4505)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4501 that the current fluctuation pattern is not a jackpot fluctuation pattern (S4501: No), then it is determined whether or not the current game state is in a high probability state (S4504). If it is determined that the current game state is not in a high probability state (S4504: No), the back mode is selected by referencing the table for fallen balls in the back mode selection table 222b (see FIG. 413) and the value of the performance selection counter 223y (S4505), and the process proceeds to S4510.

一方、S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4504:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4506)、次に、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4507)。S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4507:Yes)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における未転落用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4508)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4504 that the current game state is a probability bonus state (S4504: Yes), the data in the winning information storage area is read (S4506), and then it is determined whether or not the winning information includes a lottery result for falling (S4507). If it is determined in the process of S4507 that the winning information includes a lottery result for falling (S4507: Yes), the back mode is selected by referring to the non-fall table in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the value of the performance lottery counter 223y (S4508), and the process proceeds to S4510.

一方、S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4507:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における確変継続用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4509)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4507, if it is determined that the winning information does not include a fall lottery result (S4507: No), the back mode is selected by referencing the table for continuing the special chance in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the value of the performance lottery counter 223y (S4509), and the process proceeds to S4510.

S4505,S4508,S4509の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4510の処理では、各処理の抽選結果が、現状の背面モードとは異なる背面モードへの変更を示す抽選結果であるか否かを判別する(S4510)。S4510の処理において、背面モードの変更に対応する抽選結果であると判別した場合は(S4510:Yes)、変更後の背面モードを示す表示用背面変更コマンドを設定し(S4511)、本処理を終了する。一方、S4510の処理において、背面モードを変更しないと判別した場合は(S4510:No)、S4511の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4510, which is executed after any of the processes of S4505, S4508, and S4509 has been executed, it is determined whether the lottery result of each process indicates a change to a back mode different from the current back mode (S4510). In the process of S4510, if it is determined that the lottery result corresponds to a change of back mode (S4510: Yes), a back mode change command for display indicating the changed back mode is set (S4511), and this process ends. On the other hand, in the process of S4510, if it is determined that the back mode is not to be changed (S4510: No), the process of S4511 is skipped and this process ends.

次に、図459を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である演出態様選択処理(S4313)の内容について説明をする。図459は、演出態様選択処理(S4313)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 459, the contents of the presentation mode selection process (S4313), which is one process within the variable presentation setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113, will be explained. FIG. 459 is a flowchart showing the contents of the presentation mode selection process (S4313).

演出態様選択処理(S4313)が実行されると、まず、追加時間コマンドを含む(7秒の追加時間を示す追加時間コマンドを含む)変動パターンコマンドを受信したか否かを判別する(S4551)。追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S4551:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S4551の処理において、追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信したと判別した場合は(S4551:Yes)、割込連打抽選テーブル222h(図417参照)を読み出して(S4552)、演出抽選カウンタ223yの値に応じて割り込み連打演出の実行可否および種別を判定し(S4553)、次に、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果となったか否かを判別する(S4554)。S4554の処理において、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果になったと判別した場合は(S4554:Yes)、実行する割り込み連打演出の種別に応じたデータを連打種別格納エリア223jに格納し(S4555)、次に、割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別であるか否かを判別する(S4556)。S4556の処理において、リーチ前に実行される種別の割り込み連打演出であると判別した場合は(S4556:Yes)、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する音声態様を決定し(S4558)、S4559の処理へ移行する。 When the performance mode selection process (S4313) is executed, first, it is determined whether or not a variation pattern command including an additional time command (including an additional time command indicating an additional time of 7 seconds) has been received (S4551). If it is determined that a variation pattern command including an additional time command has not been received (S4551: No), this process is terminated as is. On the other hand, if it is determined in the process of S4551 that a variation pattern command including an additional time command has been received (S4551: Yes), the interruption successive hits lottery table 222h (see FIG. 417) is read (S4552), and the possibility of executing the interruption successive hits performance and the type are determined according to the value of the performance lottery counter 223y (S4553), and then it is determined whether or not the lottery result corresponds to the execution of the interruption successive hits performance (S4554). In the process of S4554, if it is determined that the lottery result corresponds to the execution of an interrupt rapid-hit effect (S4554: Yes), data corresponding to the type of interrupt rapid-hit effect to be executed is stored in the rapid-hit type storage area 223j (S4555), and then it is determined whether the type of interrupt rapid-hit effect is a type executed before a reach (S4556). In the process of S4556, if it is determined that the interrupt rapid-hit effect is a type executed before a reach (S4556: Yes), the sound mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4558), and the process proceeds to S4559.

一方、S4556の処理において、決定された割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別ではないと判別した場合は(S4556:No)、基本時間コマンドが示す変動時間と、追加時間コマンドが示す変動時間との和に対応する音声態様を決定し(S4557)、S4559の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4556 that the type of interrupt rapid-fire effect determined is not the type that is executed before a reach (S4556: No), the sound mode corresponding to the sum of the variable time indicated by the basic time command and the variable time indicated by the additional time command is determined (S4557), and the processing proceeds to S4559.

S4559の処理では、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する表示態様を決定し(S4559)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、追加時短コマンドの有無によって、7秒長い変動種別であるか否かを容易に識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 In the process of S4559, the display mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4559), and this process ends. In this way, in this first control example, it is configured so that whether or not the variable type is 7 seconds longer can be easily identified depending on the presence or absence of the additional time-saving command. As a result, it is possible to determine whether or not the variable type is subject to a lottery for whether or not to execute the interrupt rapid-fire performance simply by checking the contents of the additional time command. In addition, when it is decided to execute the interrupt rapid-fire performance, the variable time can be filled exactly by setting the performance mode corresponding to the variable time notified by the basic time command (variable time 7 seconds shorter). Therefore, without preparing a performance mode dedicated to the interrupt rapid-fire performance, the end timing of the performance mode and the end timing of the variable display performance can be easily matched, so a suitable performance mode can be provided.

一方、S4554の処理において、割込連打演出を実行していないと判別した場合は(S4554:No)、チャンスチャージ抽選テーブル222f(図415(b)参照)を読み出し(S4560)、今回の変動種別と、保留球数と、演出抽選カウンタ223yの値とに応じてチャンスチャージ演出(図396(b)、図397(a)参照)の実行可否を判定し(S4561)、次に、S4561の処理による判定(抽選)でチャンスチャージ演出の実行が決定されたか否かを判別する(S4562)。S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されていないと判別した場合は(S4562:No)、変動パターンコマンドが示す変動種別に対応する演出態様を決定し(S4566)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4554 that the interrupt rapid-fire effect is not being executed (S4554: No), the chance charge lottery table 222f (see FIG. 415(b)) is read (S4560), and the possibility of executing a chance charge effect (see FIG. 396(b), FIG. 397(a)) is determined based on the current fluctuation type, the number of reserved balls, and the value of the effect lottery counter 223y (S4561), and then it is determined whether or not the execution of the chance charge effect has been determined by the judgment (lottery) in the processing of S4561 (S4562). If it is determined in the processing of S4562 that the execution of the chance charge effect has not been determined (S4562: No), the effect mode corresponding to the fluctuation type indicated by the fluctuation pattern command is determined (S4566), and this processing ends.

一方、S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されたと判別した場合は(S4562:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に、保留球数に1加算した値を設定し(S4563)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオンに設定し(S4564)、今回の変動表示態様として、チャンスチャージ演出を含む演出態様を決定して(S4565)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点における保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量(チャージ数カウンタ223mの値)を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 On the other hand, if it is determined in the process of S4562 that the execution of the chance charge effect has been decided (S4562: Yes), the value of the charge number counter 223m is set to a value obtained by adding 1 to the number of reserved balls (S4563), the chance charge standby flag 223k is set to ON (S4564), the effect mode including the chance charge effect is decided as the variable display mode this time (S4565), and this process is terminated. In this way, in this first control example, when the execution of the chance charge effect is decided, the gauge amount (value of the charge number counter 223m) of the spirit gauge KG accumulated in the chance charge effect is decided based on the number of reserved balls at the time of decision. Then, after the chance charge effect ends, the pace at which the chance up effect is executed (i.e., the spirit gauge is consumed) is changed taking into account the lottery results of each reserved ball. By configuring in this way, the processing load at the start of the chance charge effect (the processing load when deciding the gauge number) can be reduced.

<第1制御例における表示制御装置の制御処理について>
次に、図460から図473を参照して、表示制御装置114のMPU231により実行される各制御について説明する。かかるMPU231の処理としては大別して、電源投入後から繰り返し実行されるメイン処理と、音声ランプ制御装置113よりコマンドを受信した場合に実行されるコマンド割込処理と、画像コントローラ237より1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に送信されるV割込信号をMPU231が検出した場合に実行されるV割込処理とがある。MPU231は、通常、メイン処理を実行し、コマンドの受信やV割込信号の検出に合わせて、コマンド割込処理やV割込処理を実行する。尚、コマンドの受信とV割込信号の検出とが同時に行われた場合は、コマンド受信処理を優先的に実行する。これにより、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容を素早く反映して、V割込処理を実行させることができる。
<Regarding control process of the display control device in the first control example>
Next, each control executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to Figs. 460 to 473. The processing of the MPU 231 is roughly divided into a main processing which is repeatedly executed after power-on, a command interrupt processing which is executed when a command is received from the voice lamp control device 113, and a V interrupt processing which is executed when the MPU 231 detects a V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing processing of one frame of image is completed. The MPU 231 usually executes the main processing, and executes the command interrupt processing and the V interrupt processing in accordance with the reception of the command and the detection of the V interrupt signal. Note that when the reception of the command and the detection of the V interrupt signal are performed simultaneously, the command reception processing is executed with priority. This allows the contents of the command received from the voice lamp control device 113 to be quickly reflected and the V interrupt processing to be executed.

まず、図460を参照して、表示制御装置114内のMPU231により実行されるメイン処理について説明する。図460は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理は、電源投入時の初期化処理を実行するものである。 First, referring to FIG. 460, the main processing executed by the MPU 231 in the display control device 114 will be described. FIG. 460 is a flowchart showing this main processing. The main processing is for executing initialization processing when the power is turned on.

このメイン処理の起動は、具体的には、以下の流れに従って行われる。電源回路115から表示制御装置114に対して電源が投入され、システムリセットが解除されると、MPU231は、そのハードウェア構成によって、MPU231内に設けられた命令ポインタ231aを「0000H」に設定すると共に、命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」をバスライン240に対して指定する。キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。そして、MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチし、そのフェッチした命令に応じた処理の実行を開始することで、メイン処理を起動する。 Specifically, the main process is started according to the following flow. When the power is applied from the power supply circuit 115 to the display control device 114 and the system reset is released, the MPU 231, using its hardware configuration, sets the instruction pointer 231a provided in the MPU 231 to "0000H" and specifies the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a to the bus line 240. When the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address specified on the bus line 240 is "0000H", it sets the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d in the buffer RAM 234c and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231. The MPU 231 then fetches the instruction code received from the character ROM 234 and starts the execution of the process according to the fetched instruction, thereby starting the main process.

ここで、仮にシステムリセット解除後にMPU231によって最初に処理されるブートプログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合、キャラクタROM234は、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、アドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならない。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要するので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費することとなる。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 If all the boot programs to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NAND flash memory 234a, when the character ROM 234 detects that the address specified on the bus line 240 is "0000H", it must read one page of data including the data (instruction code) corresponding to the address "0000H" from the NAND flash memory 234a and set it in the buffer RAM 234c. Due to the nature of the NAND flash memory 234a, it takes a long time to read and set the data in the buffer RAM 234c, so the MPU 231 will consume a lot of waiting time from specifying the address "0000H" to receiving the instruction code corresponding to the address "0000H". This increases the time it takes to start up the MPU 231, resulting in a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not start immediately.

これに対し、本制御例のように、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令がNOR型ROM234dに格納されることにより、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるため、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができるので、MPU231においてメイン処理の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 In contrast, as in this control example, a predetermined number of instructions from the boot program, starting with the instruction to be processed first by MPU 231 after system reset is released, are stored in NOR ROM 234d, and since NOR ROM is a memory capable of reading data at high speed, when address "0000H" is specified from MPU 231 via bus line 240 after system reset is released, character ROM 234 can immediately set the boot program stored in first program storage area 234d1 of NOR ROM 234d in buffer RAM 234c and output the corresponding data (instruction code) to MPU 231. Therefore, since MPU 231 can receive the instruction code corresponding to address "0000H" in a short time after specifying address "0000H", main processing can be started in MPU 231 in a short time. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234, which is composed of a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be started immediately.

以上のようにしてメイン処理が実行されると、まず、ブートプログラムによって実行されるブート処理を実行し(S8001)、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動する。 When the main processing is executed as described above, first, the boot processing executed by the boot program is executed (S8001), and the display control device 114 is started so that various controls for the third pattern display device 81 can be executed.

ここで、図461を参照して、ブート処理(S8001)について説明する。図461は、表示制御装置114のMPU231において、メイン処理の中で実行されるブート処理(S8001)を示すフローチャートである。 Now, the boot process (S8001) will be described with reference to FIG. 461. FIG. 461 is a flowchart showing the boot process (S8001) executed during the main process in the MPU 231 of the display control device 114.

上述したように、本制御例では、MPU231によって実行される制御プログラムや固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。そしてキャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているため、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる一方、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 As described above, in this control example, the control program and fixed value data executed by the MPU 231 are not stored in a dedicated program ROM as in conventional gaming machines, but are instead stored in the character ROM 234 provided to store image data to be displayed on the third symbol display device 81. The character ROM 234 is composed of a NAND type flash memory 234a, which allows for large capacity in a small area, so that not only image data but also control programs and the like can be sufficiently stored, while there is no need to provide a dedicated program ROM for storing control programs and the like. This makes it possible to reduce the number of parts in the display control device 114, which not only reduces manufacturing costs, but also suppresses an increase in the rate of failures due to an increase in the number of parts.

一方、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅いため、MPU231がNAND型フラッシュメモリ234aに格納された制御プログラムや固定値データを直接読み出して処理していては、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。そこで、本ブート処理では、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データを、DRAMによって構成されるワークRAM233に設けられたプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送し格納する処理を実行する。 However, since the read speed of NAND flash memory is slow, especially when performing random access, if the MPU 231 directly reads and processes the control program and fixed value data stored in the NAND flash memory 234a, there is a risk that the processing performance of the display control device 114 will deteriorate even if a high-performance processor is used as the MPU 231. Therefore, in this boot process, a process is executed in which the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are transferred to and stored in the program storage area 233a and data table storage area 233b provided in the work RAM 233 composed of DRAM.

具体的には、まず、上述のMPU231及びキャラクタROM234のハードウェアによる動作に基づき、システムリセット解除後にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1より読み出されバッファRAM234cにセットされたブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち、所定量だけプログラム格納エリア233aへ転送する(S8101)。ここで転送される所定量の制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれる。 Specifically, first, based on the operation of the hardware of the MPU 231 and character ROM 234 described above, a predetermined amount of the control program stored in the second program memory area 234a1 is transferred to the program storage area 233a in accordance with the boot program read from the first program memory area 234d1 of the NOR ROM 234d after the system reset is released and set in the buffer RAM 234c (S8101). The predetermined amount of the control program transferred here includes the remaining boot program that is not stored in the first program memory area 234d1.

そして、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第1の所定番地、即ち、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを設定する(S8102)。これにより、MPU231は、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムの実行を開始する。 Then, the instruction pointer 231a is set to a first predetermined address in the program storage area 233a, i.e., the starting address of the remaining boot program stored in the program storage area 233a (S8102). As a result, the MPU 231 starts executing the remaining boot program included in the control program transferred and stored in the program storage area 233a by the processing of S8101.

また、S8102の処理により命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの所定番地に設定することで、MPU231は、そのワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出しながら、各種処理を実行することになる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 Also, by setting the instruction pointer 231a to a predetermined location in the program storage area 233a by the processing of S8102, the MPU 231 executes various processes while reading the control program stored in the program storage area 233a of the work RAM 233. That is, the MPU 231 does not read the control program from the NAND type flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetches instructions, but reads the control program transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a, fetches instructions, and executes various processes. As described above, since the work RAM 233 is composed of DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND type flash memory 234a, which has a slow read speed, the MPU 231 can fetch instructions at high speed and execute the process for the instructions.

S8102の処理により命令ポインタ231aが設定されると、続いて、その設定された命令ポインタ231aによって実行が開始される残りのブートプログラムに従って、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうちプログラム格納エリア233aに未転送である残りの制御プログラムと固定値データとを、所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bへ転送する(S8103)。具体的には、制御プログラムおよび一部の固定データを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納し、また、固定値データのうち上述の各種データテーブル(表示データテーブル、転送データテーブル)をデータテーブル格納エリア233bに転送する。 When the instruction pointer 231a is set by the processing of S8102, the remaining control programs and fixed value data that have not yet been transferred to the program storage area 233a among the control programs stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are transferred in predetermined amounts to the program storage area 233a or the data table storage area 233b in accordance with the remaining boot programs whose execution is started by the set instruction pointer 231a (S8103). Specifically, the control programs and some of the fixed data are stored in the program storage area 233a of the work RAM 233, and the above-mentioned various data tables (display data table, transfer data table) among the fixed value data are transferred to the data table storage area 233b.

そして、ブート処理に必要なその他の処理を実行(S8104)した後、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第2の所定番地、即ち、このブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行すべき初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定することで(S8105)、ブートプログラムの実行を終え、本ブート処理を終了する。 Then, after executing other processes necessary for the boot process (S8104), the instruction pointer 231a is set to a second predetermined address in the program storage area 233a, that is, the start address of the program corresponding to the initialization process (see S8002 in FIG. 460) that should be executed after the boot process (see S8001 in FIG. 460) is completed (S8105), thereby completing the execution of the boot program and terminating this boot process.

このように、ブート処理(S8001)が実行されることによって、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データは、全てDRAMによって構成されたワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送され、格納される。そして、ブート処理の終了時に、命令ポインタ231aが上述の第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 In this way, by executing the boot process (S8001), the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are transferred to and stored in the program storage area 233a and data table storage area 233b of the work RAM 233, which are all composed of DRAM. Then, when the boot process ends, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address described above, and thereafter, the MPU 231 executes various processes using the control program transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a.

よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムや固定値データをワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムや固定値データを読み出して各種制御を行うことができるので、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、補助演出部を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234, which is composed of a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the control program and fixed value data can be transferred to the program storage area 233a and data table storage area 233b of the work RAM 233 after the system reset is released, and the MPU 231 can read the control program and fixed value data from the work RAM, which is composed of a DRAM with a fast read speed, and perform various controls. This allows the display control device 114 to maintain high processing performance, and makes it easy to execute diversified and complex presentations using the auxiliary presentation unit.

一方、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 On the other hand, instead of storing the entire boot program in the NOR ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored starting from the instruction to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released, and the remaining boot program is stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, so that the control program stored in the second program storage area 234a1 can be reliably transferred to the program storage area 233a. Therefore, by simply adding the extremely small capacity NOR ROM 234d to the character ROM 234, the MPU 231 can be started up in a short time, and the increase in cost of the character ROM 234 associated with this shortening of the time can be suppressed.

尚、図461に示すブート処理では、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムに、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが全て含まれるように構成されているが、必ずしもこれに限られるものではなく、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムは、S8102の処理に続いて処理すべきブート処理を実行するブートプログラムの一部としてもよい。ここで転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムを全て含む制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、更に、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、プログラム格納エリア233aに格納された残り全てのブートプログラムによって、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 In the boot process shown in FIG. 461, the predetermined amount of control programs transferred to the program storage area 233a by the process of S8101 are configured to include all remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1, but this is not necessarily limited to this, and the predetermined amount of control programs transferred to the program storage area 233a by the process of S8101 may be part of the boot program that executes the boot process to be processed following the process of S8102. The boot program transferred here may transfer a predetermined amount of control programs including all remaining boot programs to the program storage area 233a, and further execute a process of setting the top address of the boot program stored in the program storage area 233a to the instruction pointer 231a. Then, the processes of S8103 to S8105 may be executed by all remaining boot programs stored in the program storage area 233a.

また、S8101の処理によって転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムの一部を更に所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。また、この処理によってプログラム格納エリア233aに格納された一部のブートプログラムは、更に残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を、S8101及びS8102の処理を含めて複数回繰り返した後、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 The boot program transferred by the process of S8101 may further transfer a predetermined amount of a portion of the remaining boot program to the program storage area 233a, and then execute a process of setting the start address of the boot program stored in the program storage area 233a to the instruction pointer 231a. The boot program stored in the program storage area 233a by this process may further transfer a predetermined amount of a portion of the remaining boot program to the program storage area 233a, and then execute a process of setting the start address of the boot program stored in the program storage area 233a to the instruction pointer 231a. Then, the process of transferring a predetermined amount of a portion of the remaining boot program to the program storage area 233a, and then setting the start address of the boot program stored in the program storage area 233a to the instruction pointer 231a may be repeated multiple times, including the processes of S8101 and S8102, and then the processes of S8103 to S8105 may be executed.

これにより、ブートプログラムのプログラムサイズが大きく、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが一度にプログラム格納エリア233aへ転送できなくても、MPU231はプログラム格納エリア233aに既に格納されたブートプログラムを使用して、所定量ずつプログラム格納エリア233aに転送することができる。 As a result, even if the program size of the boot program is large and the remaining boot program not stored in the first program memory area 234d1 cannot be transferred to the program storage area 233a all at once, the MPU 231 can use the boot program already stored in the program storage area 233a and transfer it to the program storage area 233a in a predetermined amount at a time.

また、本制御例では、第1プログラム記憶エリア234d1に、ブートプログラムのうち、システムリセット解除時にまずMPU231によって実行されるブートプログラムの一部を記憶させる場合について説明したが、全てのブートプログラムを第1プログラム記憶エリア234d1に記憶させてもよい。この場合、MPU231は、ブート処理を開始すると、S8101及びS8102の処理を行わずに、S8103~S8105の処理を実行してもよい。これにより、ブートプログラムをプログラム格納エリア233aへ転送する処理が不要となるので、キャラクタROM234かプログラム格納エリア233aへのプログラムの転送処理回数が減るため、ブート処理の処理時間を減らすことができる。よって、ブート処理後に可能となるMPU231における補助演出部の制御の開始をより早く行うことができる。 In addition, in this control example, a case has been described in which a part of the boot program that is executed first by the MPU 231 when the system reset is released is stored in the first program storage area 234d1, but all of the boot program may be stored in the first program storage area 234d1. In this case, when the MPU 231 starts the boot process, it may execute the processes of S8103 to S8105 without executing the processes of S8101 and S8102. This eliminates the need to transfer the boot program to the program storage area 233a, and therefore reduces the number of times the program is transferred from the character ROM 234 to the program storage area 233a, thereby reducing the processing time of the boot process. This allows the MPU 231 to start controlling the auxiliary performance unit, which becomes possible after the boot process, more quickly.

ここで、図460の説明に戻る。ブート処理を終了すると、次いで、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに従って、初期設定処理を実行する(S8002)。具体的には、スタックポインタの値をMPU231内に設定すると共に、MPU231内のレジスタ群や、I/O装置等に対する各種の設定などを行う。また、ワークRAM233、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236の記憶をクリアする処理などが行われる。更に、ワークRAM233に各種フラグを設け、それぞれのフラグに初期値を設定する。尚、各フラグの初期値として、特に明示した場合を除き、「オフ」又は「0」が設定される。 Now, let us return to the explanation of FIG. 460. After the boot process is completed, the initial setting process is then executed in accordance with the control program transferred to and stored in the program storage area 233a of the work RAM 233 (S8002). Specifically, the value of the stack pointer is set in the MPU 231, and various settings are made for the registers in the MPU 231 and for the I/O devices, etc. Also, processes such as clearing the memory of the work RAM 233, the resident video RAM 235, and the normal video RAM 236 are performed. Furthermore, various flags are provided in the work RAM 233, and initial values are set for each flag. The initial value of each flag is set to "off" or "0" unless otherwise specified.

更に、初期設定処理では、画像コントローラ237の初期設定を行った後、第3図柄表示装置81に特定の色の画像が画面全体に表示されるように、画像コントローラ237に対して、画像の描画および表示処理の実行を指示する。これにより、電源投入直後において、第3図柄表示装置81には、まず、特定の色の画像が画面全体に表示される。ここで、電源投入直後に第3図柄表示装置81の画面全体に表示される画像の色が、パチンコ機の機種に応じて異なる色となるように設定されている。これにより、製造時の工場等における動作チェックにおいて、電源投入直後に、その機種に応じた色の画像が第3図柄表示装置81に表示されるか否かを検査することで、パチンコ機10が正常に起動開始できるか否かを簡易かつ即座に判断することができる。 Furthermore, in the initial setting process, after initial setting of the image controller 237, the image controller 237 is instructed to execute image drawing and display processing so that an image of a specific color is displayed on the entire screen of the third pattern display device 81. As a result, immediately after power is turned on, an image of a specific color is first displayed on the entire screen of the third pattern display device 81. Here, the color of the image displayed on the entire screen of the third pattern display device 81 immediately after power is turned on is set to be a different color depending on the model of the pachinko machine. As a result, during an operation check at a factory or the like during manufacturing, by checking whether an image of a color corresponding to the model is displayed on the third pattern display device 81 immediately after power is turned on, it is possible to easily and immediately determine whether the pachinko machine 10 can start up normally.

次いで、電源投入時主画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237に対して転送指示を送信する(S8003)。この転送指示には、電源投入時主画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスおよび最終アドレスと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時主画像エリア235aの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラ237は、この転送指示に従って、電源投入時主画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aに転送される。 Next, a transfer instruction is sent to the image controller 237 to transfer image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a of the resident video RAM 235 (S8003). This transfer instruction includes the start address and end address of the character ROM 234 in which the image data corresponding to the power-on main image is stored, information on the transfer destination (here, the resident video RAM 235), and the start address of the power-on main image area 235a, which is the transfer destination. In accordance with this transfer instruction, the image controller 237 transfers the image data corresponding to the power-on main image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a of the resident video RAM 235.

そして、転送指示により示された画像データの転送が全て完了すると、画像コントローラ237は、MPU231に対して転送終了を示す転送終了信号を送信する。MPU231はこの転送終了信号を受信することにより、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握することができる。なお、画像コントローラ237は、転送指示により示された画像データの転送を全て完了した場合、画像コントローラ237の内部に設けられたレジスタまたは内蔵メモリの一部領域に、転送終了を示す転送終了情報を書き込むようにしてもよい。そして、MPU231は随時このレジスタまたは内蔵メモリの一部領域の情報を読み出し、画像コントローラ237による転送終了情報の書き込みを検出することによって、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握するようにしてもよい。 When the transfer of all image data specified by the transfer instruction is complete, image controller 237 transmits a transfer end signal to MPU 231 indicating the end of transfer. By receiving this transfer end signal, MPU 231 can know that the transfer of image data specified in the transfer instruction has ended. Note that when image controller 237 has completed the transfer of all image data specified by the transfer instruction, it may write transfer end information indicating the end of transfer to a register or a partial area of built-in memory provided inside image controller 237. MPU 231 may then read information from this register or partial area of built-in memory at any time and detect the writing of transfer end information by image controller 237, thereby knowing that the transfer of image data specified in the transfer instruction has ended.

電源投入時主画像エリア235aに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。S8003の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時主画像に対応する画像データの電源投入時主画像エリア235aへの転送が終了すると、次いで、電源投入時変動画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bへ転送するように、画像コントローラに対して転送指示を送信する(S8004)。この転送指示には、電源投入時変動画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと、その画像データのデータサイズと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時変動画像エリア235bの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラは、この転送指示に従って、電源投入時変動画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bに転送される。そして、電源投入時変動画像エリア235bに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。 The image data transferred to the power-on main image area 235a is held so as not to be overwritten until the power is cut off. When the transfer of the image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a is completed based on the transfer instruction sent to the image controller 237 by the processing of S8003, a transfer instruction is then sent to the image controller to transfer the image data corresponding to the power-on variable image to the power-on variable image area 235b of the resident video RAM 235 (S8004). This transfer instruction includes the top address of the character ROM 234 in which the image data corresponding to the power-on variable image is stored, the data size of the image data, information on the transfer destination (here, the resident video RAM 235), and the top address of the power-on variable image area 235b, which is the transfer destination, and the image controller transfers the image data corresponding to the power-on variable image from the character ROM 234 to the power-on variable image area 235b of the resident video RAM 235 in accordance with this transfer instruction. The image data transferred to the power-on variable image area 235b is then retained so that it is not overwritten until the power is turned off.

S8004の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時変動画像に対応する画像データの電源投入時変動画像エリア235bへの転送が終了すると、次いで、簡易画像表示フラグ233cをオンする(S8005)。これにより、簡易画像表示フラグ233cがオンの間は、後述する転送設定処理(図471(a)参照)において、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように画像コントローラ237へ転送を指示する常駐画像転送設定処理が実行される(図471(a)のS9602参照)。 When the transfer of image data corresponding to the power-on variable image to the power-on variable image area 235b is completed based on the transfer instruction sent to the image controller 237 by the processing of S8004, the simple image display flag 233c is then turned on (S8005). As a result, while the simple image display flag 233c is on, a resident image transfer setting process is executed in which the image controller 237 is instructed to transfer all image data that should be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 in the transfer setting process described below (see FIG. 471(a)) (see S9602 in FIG. 471(a)).

また、簡易画像表示フラグ233cは、この常駐画像転送設定処理による画像コントローラ237への転送指示に基づき、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データのキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235への転送が終了するまでの間、オンに維持される。これにより、その間は、V割込処理(図462(b)参照)において、図419(a)~(c)に示す電源投入時画像(電源投入時主画像や電源投入時変動画像)が描画されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。 Furthermore, the simple image display flag 233c is maintained on until the transfer of all image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 is completed based on the transfer instruction to the image controller 237 by this resident image transfer setting process. As a result, during that time, the simple command determination process (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting process (see S8309 in FIG. 462(b)) are executed so that the power-on images (power-on main image and power-on variable image) shown in FIGS. 419(a) to (c) are drawn in the V interrupt process (see FIG. 462(b)).

上述したように、本パチンコ機10では、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いているため、その読み出し速度が遅いことに起因して、常駐用ビデオRAM235に格納すべき全ての画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでに多くの時間を要する。そこで、本メイン処理のように、電源が投入された後、まず先に電源投入時主画像および電源投入時変動画像をキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送し、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示することで、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。一方、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの初期化処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、初期化が完了するまで待機することができる。 As described above, in this pachinko machine 10, since the NAND type flash memory 234a is used for the character ROM 234, due to its slow read speed, it takes a long time for all image data to be stored in the resident video RAM 235 to be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. Therefore, as in this main process, after the power is turned on, the power-on main image and the power-on variable image are first transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, and the power-on main image is displayed on the third pattern display device 81, so that while the remaining image data to be resident is being transferred to the resident video RAM 235, players and hall personnel can check the power-on main image displayed on the third pattern display device 81. Therefore, while the display control device 114 is displaying the power-on main image on the third pattern display device 81, it can take time to transfer the remaining image data to be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. On the other hand, players can recognize that some kind of initialization process is taking place while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, and so can wait until the initialization is complete without worrying that operation may have stopped until the image data that should be resident in the remaining resident video RAM 235 is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235.

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 In addition, during operation checks at the factory during manufacturing, the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, making it possible to immediately confirm that the third pattern display device 81 has started operating without any problems upon power-on, and the use of a NAND-type flash memory 234a with a slow read speed for the character ROM 234 prevents the efficiency of operation checks from deteriorating.

また、パチンコ機10の表示制御装置114では、電源投入後に電源投入時主画像とあわせて電源投入時変動画像もキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始したことにより、第1始動口64へ入球(始動入賞)があり、変動演出の開始指示が主制御装置110より音声ランプ制御装置113を介してあった場合、即ち、表示用変動パターンコマンドを受信した場合は、図示を省略した電源投入時変動画像をその変動演出期間中に即座に表示させ、簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 In addition, the display control device 114 of the pachinko machine 10 transfers the power-on variable image from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 together with the power-on main image after power is turned on. Therefore, if the player starts playing while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81, and a ball enters the first start hole 64 (start winning), and an instruction to start the variable performance is given by the main control device 110 via the sound lamp control device 113, i.e., if a display variable pattern command is received, the power-on variable image (not shown) can be instantly displayed during the variable performance period, and a simple variable performance can be performed. Therefore, the player can be sure that the lottery has been drawn by the simple variable performance, even while the power-on main image is being displayed on the third pattern display device 81.

また、上述したように、残りの常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている間は、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示され続けるが、キャラクタROM234は読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているので、その転送に時間がかかるので、電源投入後、電源投入時主画像が表示され続ける時間も長くなる。しかしながら、本パチンコ機10では、電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送された電源投入時変動画像を用いて簡易的な変動演出を行うことができるので、電源が投入された直後、例えば、停電復帰直後などにおいて、電源投入時主画像が表示されている間であっても、遊技者に安心して遊技を行わせることができる。 As described above, the power-on main image continues to be displayed on the third symbol display device 81 while the remaining image data to be resident is being transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. However, since the character ROM 234 is composed of a NAND-type flash memory 234a with a slow read speed, the transfer takes time, and the power-on main image continues to be displayed for a long time after power is turned on. However, in this pachinko machine 10, a simple variable performance can be performed using the power-on variable image transferred to the resident video RAM 235 after power is turned on, so that the player can play with peace of mind even while the power-on main image is being displayed immediately after power is turned on, for example, immediately after recovery from a power outage.

S8005の処理の後、割込許可を設定し(S8006)、以後、メイン処理は電源が切断されるまで、無限ループ処理を実行する。これにより、S8006の処理によって割込許可が設定されて以降、コマンドの受信およびV割込信号の検出に従って、コマンド割込処理およびV割込処理を実行する。 After the processing of S8005, interrupt permission is set (S8006), and thereafter, the main processing executes an infinite loop process until the power is turned off. As a result, after interrupt permission is set by the processing of S8006, command interrupt processing and V interrupt processing are executed according to the reception of a command and the detection of a V interrupt signal.

次いで、図462(a)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるコマンド割込処理について説明する。図462(a)は、コマンド割込処理を示すフローチャートである。上述したように、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信すると、MPU231によってコマンド割込処理が実行される。 Next, referring to FIG. 462(a), the command interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described. FIG. 462(a) is a flowchart showing the command interrupt processing. As described above, when a command is received from the voice lamp control device 113, the command interrupt processing is executed by the MPU 231.

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、ワークRAM233に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S8201)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するV割込処理のコマンド判定処理または簡易コマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is stored sequentially in a command buffer area provided in the work RAM 233 (S8201), and the process ends. The various commands stored in the command buffer area by this command interrupt process are read out by the command determination process or simple command determination process of the V interrupt process described below, and processing according to the command is performed.

次いで、図462(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理について説明する。図462(b)は、そのV割込処理を示すフローチャートである。このV割込処理では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納されたコマンドに対応する各種処理を実行すると共に、第3図柄表示装置81に表示させる画像を特定した上で、その画像の描画リスト(図423参照)を作成し、その描画リストを画像コントローラ237に送信することで、画像コントローラ237に対し、その画像の描画処理および表示処理の実行を指示するものである。 Next, referring to FIG. 462(b), the V interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described. FIG. 462(b) is a flowchart showing the V interrupt processing. In this V interrupt processing, various processes corresponding to the command stored in the command buffer area by the command interrupt processing are executed, and the image to be displayed on the third pattern display device 81 is identified, and a drawing list (see FIG. 423) of the image is created, and the drawing list is sent to the image controller 237, thereby instructing the image controller 237 to execute the drawing processing and display processing of the image.

上述したように、このV割込処理は、画像コントローラ237からのV割込信号が検出されることによって実行が開始される。このV割込信号は、画像コントローラ237において、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に生成され、MPU231に対して送信される信号である。よって、このV割込信号に同期させてV割込処理を実行することにより、画像コントローラ237に対して描画指示が、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に行われることになる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 As described above, this V interrupt process is started when a V interrupt signal from the image controller 237 is detected. This V interrupt signal is generated in the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process of one frame of an image is completed, and is transmitted to the MPU 231. Therefore, by executing the V interrupt process in synchronization with this V interrupt signal, a drawing instruction is sent to the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process of one frame of an image is completed. Therefore, the image controller 237 does not receive a drawing instruction for the next image before the drawing process or display process of the image is completed, so it is possible to prevent starting drawing of a new image in the middle of drawing an image, or developing an image in response to a new drawing instruction in the frame buffer in which the image information currently being displayed is stored.

ここでは、まず、V割込処理のフローの概略について説明し、次いで、各処理の詳細について他の図面を参照して説明する。このV割込処理では、図462(b)に示すように、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンであるか否かを判別し(S8301)、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば(S8301:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していることを意味するので、電源投入時画像ではなく、通常の演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、コマンド判定処理(S8302)を実行し、次いで、表示設定処理(S8303)を実行する。 Here, we will first explain the outline of the V interrupt processing flow, and then explain the details of each process with reference to other drawings. In this V interrupt processing, as shown in FIG. 462(b), first, it is determined whether the simple image display flag 233c is on or not (S8301). If the simple image display flag 233c is not on, that is, it is off (S8301: No), this means that the transfer of all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has been completed, so in order to display a normal performance image on the third pattern display device 81 instead of the power-on image, a command determination process (S8302) is executed, and then a display setting process (S8303) is executed.

コマンド判定処理(S8302)では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された音声ランプ制御装置113からのコマンドの内容を解析し、そのコマンドに応じた処理を実行すると共に、表示用デモコマンドや表示用変動パターンコマンドが格納されていた場合は、デモ用表示データテーブル又は変動パターン種別に応じた変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定すると共に、設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定する。 In the command determination process (S8302), the contents of the command from the voice lamp control device 113 stored in the command buffer area by the command interrupt process are analyzed, and processing according to the command is executed. If a display demo command or a display variation pattern command is stored, a demo display data table or a variation display data table corresponding to the variation pattern type is set in the display data table buffer 233d, and a transfer data table corresponding to the set display data table is set in the transfer data table buffer 233e.

このコマンド判定処理では、その時点でコマンドバッファ領域に格納されている全てのコマンドを解析して、処理を実行する。これは、コマンド判定処理が、V割込処理の実行される20ミリ秒間隔で行われるため、その20ミリ秒の間に複数のコマンドがコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高いためである。特に、主制御装置110において、変動演出の開始が決定された場合、表示用変動パターンコマンドや表示用停止種別コマンドなどが同時にコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高い。従って、これらのコマンドを一度に解析して実行することによって、主制御装置110や音声ランプ制御装置113によって選定された変動演出の態様や停止種別を素早く把握し、その態様に応じた演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるように、画像の描画を制御することができる。尚、このコマンド判定処理の詳細については、図463~図468を参照して後述する。 In this command determination process, all commands stored in the command buffer area at that time are analyzed and processed. This is because the command determination process is performed at 20 millisecond intervals when the V interrupt process is executed, and it is highly likely that multiple commands are stored in the command buffer area during those 20 milliseconds. In particular, when the main control device 110 decides to start a variable performance, it is highly likely that a display variable pattern command and a display stop type command are simultaneously stored in the command buffer area. Therefore, by analyzing and executing these commands at once, it is possible to quickly grasp the state and stop type of the variable performance selected by the main control device 110 and the voice lamp control device 113, and control the drawing of the image so that the performance image corresponding to that state is displayed on the third pattern display device 81. Details of this command determination process will be described later with reference to Figures 463 to 468.

表示設定処理(S8303)では、コマンド判定処理(S8302)などによって表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルの内容に基づき、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を具体的に特定する。また、処理の状況などに応じて、第3図柄表示装置81に表示すべき演出態様を決定し、その決定した演出態様に対応する表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。尚、この表示設定処理の詳細については、図469~図470を参照して後述する。 In the display setting process (S8303), the contents of one frame of image to be displayed next on the third pattern display device 81 are specifically identified based on the contents of the display data table set in the display data table buffer 233d by the command determination process (S8302) or the like. In addition, depending on the processing status, etc., the presentation mode to be displayed on the third pattern display device 81 is determined, and the display data table corresponding to the determined presentation mode is set in the display data table buffer 233d. Details of this display setting process will be described later with reference to Figures 469 to 470.

表示設定処理が実行された後、次いで、タスク処理を実行する(S8304)。このタスク処理では、表示設定処理(S8303)もしくは簡易表示設定処理(S8309)によって特定された、第3図柄表示装置81に表示すべき次の1フレーム分の画像の内容に基づき、その画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 After the display setting process is executed, task processing is then executed (S8304). In this task processing, based on the content of the next frame of image to be displayed on the third pattern display device 81, which was specified by the display setting process (S8303) or the simplified display setting process (S8309), the type of sprite (display object) that constitutes the image is identified, and various parameters required for drawing, such as the display coordinate position, magnification rate, and rotation angle, are determined for each sprite.

次に、転送設定処理を実行する(S8305)。この転送設定処理では、簡易画像表示フラグ233cがオンである間は、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の所定エリアへ転送させる転送指示を設定する。また、簡易画像表示フラグ233cがオフである間は、転送データテーブルバッファ233eに設定される転送データテーブルの転送データ情報に基づき、画像コントローラ237に対して、所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定すると共に、音声ランプ制御装置113から連続予告コマンド(図示省略)を受信した場合にも、画像コントローラ237に対して、連続予告演出で使用する連続予告画像の画像データや変更後の背面画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定する。尚、転送設定処理の詳細については、図471および図472を参照して後述する。 Next, a transfer setting process is executed (S8305). In this transfer setting process, while the simple image display flag 233c is on, a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to a predetermined area of the resident video RAM 235. Also, while the simple image display flag 233c is off, a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer predetermined image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236 based on the transfer data information of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, and even when a continuous preview command (not shown) is received from the voice lamp control device 113, a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer image data of the continuous preview image used in the continuous preview performance and image data of the changed back image from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236. Details of the forwarding setting process will be described later with reference to Figures 471 and 472.

次いで、描画処理を実行する(S8306)。この描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された、1フレームを構成する各種スプライトの種別やそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータと、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示とから、図423に示す描画リストを生成し、描画対象バッファ情報と共に、その描画リストを画像コントローラ237に対して送信する。これにより、画像コントローラ237では、描画リストに従って、画像の描画処理を実行する。尚、描画処理の詳細については、図473を参照して後述する。 Next, the drawing process is executed (S8306). In this drawing process, a drawing list as shown in FIG. 423 is generated from the types of sprites constituting one frame and the parameters required for drawing each sprite, which were determined in the task process (S8304), and the transfer instructions set in the transfer setting process (S8305), and this drawing list is sent to the image controller 237 together with the drawing target buffer information. As a result, the image controller 237 executes the image drawing process according to the drawing list. Details of the drawing process will be described later with reference to FIG. 473.

次いで、表示制御装置114に設けられた各種カウンタの更新処理を実行する(S8307)。そして、V割込処理を終了する。S8307の処理によって更新されるカウンタとしては、例えば、停止図柄を決定するための停止図柄カウンタ(図示せず)がある。この停止図柄カウンタの値は、ワークRAM233に格納され、V割込処理が実行される度に、更新処理が行われる。そして、コマンド判定処理において、表示用停止種別コマンドの受信が検出されると、表示用停止種別コマンドにより示される停止種別に対応する停止種別テーブルと停止種別カウンタとが比較され、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄が最終的に設定される。 Next, the display control device 114 executes an update process for various counters (S8307). Then, the V interrupt process is terminated. An example of a counter updated by the process of S8307 is a stop pattern counter (not shown) for determining the stop pattern. The value of this stop pattern counter is stored in the work RAM 233, and an update process is performed each time the V interrupt process is executed. Then, in the command determination process, when the reception of a display stop type command is detected, the stop type table corresponding to the stop type indicated by the display stop type command is compared with the stop type counter, and the stop pattern after the variable performance displayed on the third pattern display device 81 is finally set.

一方、S8301の処理において、簡易画像表示フラグ233cがオンであると判別すると(S8301:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していないことを意味するので、電源投入時画像(図示省略)を第3図柄表示装置81に表示させるべく、簡易コマンド判定処理(S8308)を実行し、次いで、簡易表示設定処理(S8309)を実行して、S8304の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S8301 that the simple image display flag 233c is on (S8301: Yes), this means that the transfer of all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has not been completed, so a simple command determination process (S8308) is executed to cause the power-on image (not shown) to be displayed on the third pattern display device 81, and then a simple display setting process (S8309) is executed, and the processing proceeds to S8304.

次いで、図463~図468を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述のコマンド判定処理(S8302)の詳細について説明する。まず、図463は、このコマンド判定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to Figs. 463 to 468, the details of the command determination process (S8302) described above, which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. First, Fig. 463 is a flowchart showing this command determination process.

このコマンド判定処理(図463、S8302)では、図463に示すように、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S8401)、未処理の新規コマンドがなければ(S8401:No)、コマンド判定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを表示設定処理(S8303)に通知する新規コマンドフラグをオンに設定し(S8402)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S8403)。 In this command determination process (FIG. 463, S8302), as shown in FIG. 463, first it is determined whether there is an unprocessed new command in the command buffer area (S8401), and if there is no unprocessed new command (S8401: No), the command determination process ends and the process returns to V interrupt processing. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S8401: Yes), a new command flag is set to ON (S8402) to notify the display setting process (S8303) that a new command has been processed in the ON state, and then the type of each command stored in the command buffer area is analyzed (S8403).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、表示用変動パターンコマンドがあるか否かを判別し(S8404)、表示用変動パターンコマンドがあれば(S8404:Yes)、変動パターンコマンド処理を実行して(S8405)、S8401の処理へ戻る。 Then, first, it is determined whether or not there is a display variation pattern command among the unprocessed commands (S8404), and if there is a display variation pattern command (S8404: Yes), variation pattern command processing is executed (S8405), and processing returns to S8401.

ここで、図464(a)を参照して、変動パターンコマンド処理(S8405)の詳細について説明する。図464(a)は、変動パターンコマンド処理を示すフローチャートである。この変動パターンコマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動パターンコマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the variation pattern command processing (S8405) will be described in detail with reference to FIG. 464(a). FIG. 464(a) is a flowchart showing the variation pattern command processing. This variation pattern command processing executes processing corresponding to the display variation pattern command received from the voice lamp control device 114.

変動パターンコマンド処理では、まず、表示用変動パターンコマンドによって示される変動演出パターンに対応した変動表示データテーブルを決定し、その決定した変動表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8501)。 In the variation pattern command processing, first, a variation display data table corresponding to the variation presentation pattern indicated by the display variation pattern command is determined, and the determined variation display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S8501).

ここで、主制御装置110において変動の開始の判断は、必ず数秒以上離れて行われるので、20ミリ秒以内に2以上の表示用変動パターンコマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の表示用変動パターンコマンドが格納されている場合はあり得ないが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って表示用変動パターンコマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S8501の処理では、このような場合に備え、2以上の表示用変動パターンコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合は、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。 In this case, the main control unit 110 always judges the start of the fluctuation at least several seconds apart, so two or more display fluctuation pattern commands are not received within 20 milliseconds. Therefore, when executing the command judgment process, it is impossible for two or more display fluctuation pattern commands to be stored in the command buffer area. However, there is a possibility that part of the command may change due to the influence of noise, etc., and another command may be erroneously interpreted as a display fluctuation pattern command. In the process of S8501, in preparation for such a case, if it is judged that two or more display fluctuation pattern commands are stored in the command buffer area, the fluctuation display data table corresponding to the fluctuation pattern with the shortest fluctuation time is set in the display data table buffer 233d.

仮に、変動時間の長い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定してしまうと、実際には、設定した表示データテーブルよりも短い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合に、設定された変動表示データテーブルに従った変動演出を第3図柄表示装置81に表示させている最中に主制御装置110から次の表示用変動パターンコマンドを受信することとなり、別の変動表示が急に開始されてしまうので、遊技者に対して違和感を持たせるおそれがあった。 If a change display data table corresponding to a change pattern with a long change time is set in the display data table buffer 233d, and a change presentation having a shorter change time than the set display data table is actually instructed by the main control device 110, the next display change pattern command will be received from the main control device 110 while a change presentation according to the set change display data table is being displayed on the third pattern display device 81, and a different change display will suddenly begin, which may cause the player to feel uncomfortable.

これに対し、本制御例のように、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定することで、実際には、設定した表示データテーブルよりも長い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合であっても、後述するように、表示データテーブルバッファ233dに従った変動演出が終了したのち、主制御装置110から次の表示用パターンコマンドを受信するまでの間、デモ演出が表示されるように、表示設定処理によって、第3図柄表示装置81の表示が制御されるので、遊技者は違和感なく第3図柄表示装置81における第3図柄の変動を見続けることができる。 In contrast, by setting the change display data table corresponding to the change pattern with the shortest change time in the display data table buffer 233d as in this control example, even if the main control unit 110 has actually instructed a change presentation with a longer change time than the set display data table, as described below, the display of the third pattern display device 81 is controlled by the display setting process so that a demo presentation is displayed after the change presentation according to the display data table buffer 233d has ended and until the next display pattern command is received from the main control unit 110, so that the player can continue to watch the change of the third pattern on the third pattern display device 81 without feeling any discomfort.

次いで、S8501で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8502)。そして、各変動パターンに対応する変動表示データテーブル毎に設けられたデータテーブル判別フラグのうち、S8501の処理によって設定された変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオンすると共に、その他の変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオフに設定する(S8503)。表示設定処理では、S8503の処理によって設定されるデータテーブル判別フラグを参照することによって、表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルが、どの変動パターンに対応するものであるかを容易に判断することができる。 Then, the transfer data table corresponding to the display data table set in S8501 is determined and read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8502). Then, among the data table discrimination flags provided for each variation display data table corresponding to each variation pattern, the data table discrimination flag corresponding to the variation display data table set by the processing of S8501 is set to ON, and the data table discrimination flags corresponding to the other variation display data tables are set to OFF (S8503). In the display setting process, by referring to the data table discrimination flag set by the processing of S8503, it is possible to easily determine which variation pattern the variation display data table set in the display data table buffer 233d corresponds to.

次いで、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルに対応する変動パターンの変動時間を基に、その変動時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8504)、ポインタ233fを0に初期化する(S8505)。そして、デモ表示フラグおよび確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8506)、変動パターンコマンドを終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the fluctuation time of the fluctuation pattern corresponding to the fluctuation display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8501, time data representing that fluctuation time is set in the timing counter 233h (S8504), and the pointer 233f is initialized to 0 (S8505). Then, both the demo display flag and the final display flag are set to off (S8506), the fluctuation pattern command is terminated, and the process returns to the command determination process.

この変動パターンコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8505の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8502の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定された変動表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 When this variable pattern command processing is executed, the display setting processing updates the pointer 233f initialized by the processing of S8505, extracts the drawing contents specified by the address indicated by the pointer 233f from the variable display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8501, and specifies the contents of one frame's worth of image to be displayed next on the third pattern display device 81. At the same time, the processing of S8502 extracts the transfer data information specified by the address indicated by the pointer 233f from the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, and controls the image controller 237 so that the image data of the sprite required in the set variable display data table is transferred in advance from the character ROM 234 to the image storage area 236a of the normal video RAM 236.

また、表示設定処理では、S8504の処理によって時間データが設定された計時カウンタ233hを用いて、変動表示データテーブルで規定された変動演出の時間を計時し、変動表示データテーブルにおける変動演出が終了すると判断された場合、主制御装置110からの表示用停止種別コマンドに応じた停止図柄を第3図柄表示装置81に表示するように、その停止表示の設定を制御する。 In addition, in the display setting process, the timing counter 233h, in which the time data is set by the process of S8504, is used to time the time of the variable performance specified in the variable display data table, and when it is determined that the variable performance in the variable display data table has ended, the setting of the stop display is controlled so that the stop pattern corresponding to the display stop type command from the main control unit 110 is displayed on the third pattern display device 81.

ここで、図463の説明に戻る。S8404の処理において、表示用変動パターンコマンドがないと判別すると(S8404:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用停止種別コマンドがあるか否かを判別し(S8406)、表示用停止種別コマンドがあれば(S8406:Yes)、停止種別コマンド処理を実行して(S8407)、S8401の処理へ戻る。 Now, let us return to the explanation of FIG. 463. If it is determined in the processing of S8404 that there is no variation pattern command for display (S8404: No), then it is determined whether or not there is a stop type command for display among the unprocessed commands (S8406), and if there is a stop type command for display (S8406: Yes), stop type command processing is executed (S8407), and processing returns to S8401.

ここで、図464(b)を参照して、停止種別コマンド処理(S8407)の詳細について説明する。図464(b)は、停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。この停止種別コマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動種別コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the details of the stop type command processing (S8407) will be described with reference to FIG. 464(b). FIG. 464(b) is a flowchart showing the stop type command processing. This stop type command processing executes processing corresponding to the display variable type command received from the voice lamp control device 114.

停止種別コマンド処理では、まず、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報に対応する停止種別テーブルを決定し(S8601)、その停止種別テーブルと、V割込処理(図462(b)参照)が実行されるたびに更新される停止種別カウンタの値とを比較して、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄を最終的に設定する(S8602)。 In the stop type command processing, first, a stop type table corresponding to the stop type information indicated by the stop type command for display is determined (S8601), and the stop type table is compared with the value of the stop type counter, which is updated each time the V interrupt processing (see FIG. 462 (b)) is executed, to finally set the stop pattern after the variable performance to be displayed on the third pattern display device 81 (S8602).

そして、各停止図柄に設けられた停止図柄判別フラグのうち、S8602の処理によって設定された停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンすると共に、その他の停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンに設定する(S8603)。その後、図463のS8401の処理に戻る。 Then, among the stop pattern discrimination flags provided for each stop pattern, the stop pattern discrimination flag corresponding to the stop pattern set by the processing of S8602 is turned on, and the stop pattern discrimination flags corresponding to the other stop patterns are set on (S8603). After that, the process returns to the processing of S8401 in FIG. 463.

ここで、上述したように、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過後において、第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定する種別情報として、S8602の処理によって設定された停止図柄からのオフセット情報(図柄オフセット情報)が記載されている。上述のタスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過した後、S8603によって設定された停止図柄判別フラグからS8602の処理によって設定された停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。そして、この特定された第3図柄に対応する画像データが格納されたアドレスを特定する。尚、第3図柄に対応する画像データは、上述したように、常駐用ビデオRAM235の第3図柄エリア235dに格納されている。 Here, as described above, in the variable display data table, after a predetermined time has elapsed since the start of the variation based on the data table, offset information (pattern offset information) from the stop pattern set by the processing of S8602 is described as type information for identifying the third pattern to be displayed on the third pattern display device 81. In the above-mentioned task processing (S8304), after a predetermined time has elapsed since the start of the variation, the stop pattern set by the processing of S8602 is identified from the stop pattern discrimination flag set by S8603, and the pattern offset information acquired by the display setting processing is added to the identified stop pattern to identify the third pattern to be actually displayed. Then, the address where the image data corresponding to this identified third pattern is stored is identified. Note that the image data corresponding to the third pattern is stored in the third pattern area 235d of the resident video RAM 235, as described above.

図463に戻り、説明を続ける。S8406の処理において、表示用停止種別コマンドがないと判別すると(S8406:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用中断コマンドがあるか判別する(S8408)。表示用中断コマンドを受信していると判別した場合には(S8408:Yes)、中断コマンド処理を実行する(S8409)。中断コマンド処理(S8409)の詳細については、図465を参照して、詳細について説明する。 Returning to FIG. 463, the explanation will continue. If it is determined in the processing of S8406 that there is no display stop type command (S8406: No), it is then determined whether there is a display interrupt command among the unprocessed commands (S8408). If it is determined that a display interrupt command has been received (S8408: Yes), interrupt command processing is executed (S8409). Details of the interrupt command processing (S8409) will be explained in detail with reference to FIG. 465.

ここで、図465を参照して、中断コマンド処理(S8409)について説明する。図465は、この中断コマンド処理(S8409)を示したフローチャートである。 Here, the interrupt command processing (S8409) will be described with reference to FIG. 465. FIG. 465 is a flowchart showing this interrupt command processing (S8409).

中断コマンド処理(図465、S8409)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S8701)。S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S8701:Yes)、現状の表示データテーブルの種別、ポインタの値、計時カウンタの値を示すデータを中断データ記憶エリア233mに格納し(S8702)、割込連打演出表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8703)。次いで、割込連打演出表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定し(S8704)、割込連打演出表示データテーブルを基に時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8705)、ポインタ233fを初期化して(S8706)、本処理を終了する。 In the interrupt command process (FIG. 465, S8409), first, it is determined whether the received command is a command indicating the start of an interrupt (S8701). In the process of S8701, if it is determined that the received command is a command indicating the start of an interrupt (S8701: Yes), data indicating the type of the current display data table, the pointer value, and the timing counter value are stored in the interrupt data storage area 233m (S8702), and the interrupt rapid-hit effect display data table is set in the display data table buffer 233d (S8703). Next, a transfer data table corresponding to the interrupt rapid-hit effect display data table is set in the transfer data table buffer 233e (S8704), time data is set in the timing counter 233h based on the interrupt rapid-hit effect display data table (S8705), the pointer 233f is initialized (S8706), and this process ends.

一方、S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S8701:No)、中断データ記憶エリア233mに格納されているデータを基に表示データテーブルの種別、ポインタ233fの値、計時カウンタ233hの値を特定し(S8707)、特定結果に基づいて、表示データテーブルバッファ233d、ポインタ233f、計時カウンタ233hをそれぞれ更新して(S8708)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S8701 that the received command is not a command indicating the start of an interruption (i.e., a command indicating the end of an interruption) (S8701: No), the type of display data table, the value of pointer 233f, and the value of timing counter 233h are identified based on the data stored in the interruption data storage area 233m (S8707), and based on the identification results, the display data table buffer 233d, the pointer 233f, and the timing counter 233h are updated (S8708), and this processing ends.

この中断コマンド処理を実行することで、割り込み連打演出の開始時に一時停止(中断)した表示演出の進行状況を中断データ記憶エリア233mに保持しておき、割り込み連打演出の終了時には、中断データ記憶エリア233mに保持しておいた中断時の表示態様から表示態様を再開させることができる。 By executing this interrupt command processing, the progress status of the display performance that was paused (interrupted) at the start of the interrupt rapid-fire performance is stored in the interruption data storage area 233m, and when the interrupt rapid-fire performance ends, the display mode can be resumed from the display mode at the time of interruption that was stored in the interruption data storage area 233m.

図463に戻って説明を続ける。S8408の処理において、表示用中断コマンドがないと判別した場合には(S8408:No)、未処理のコマンドの中に、表示用オープニングコマンドがあるか否かを判別し(S8410)、表示用オープニングコマンドがあれば(S8410:Yes)、オープニングコマンド処理を実行して(S8411)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463 for further explanation. If it is determined in the processing of S8408 that there is no interrupt command for display (S8408: No), it is determined whether there is an opening command for display among the unprocessed commands (S8410), and if there is an opening command for display (S8410: Yes), the opening command processing is executed (S8411), and the processing returns to S8401.

ここで、図466(a)を参照して、オープニングコマンド処理(S8411)の詳細について説明する。図466(a)は、オープニングコマンド処理を示すフローチャートである。このオープニングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用オープニングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the details of the opening command processing (S8411) will be described with reference to FIG. 466(a). FIG. 466(a) is a flowchart showing the opening command processing. This opening command processing executes processing corresponding to the display opening command received from the voice lamp control device 113.

オープニングコマンド処理では、まず、オープニング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8801)。次いで、S8801の処理で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8802)。 In the opening command process, first, the opening display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S8801). Next, the transfer data table corresponding to the display data table set in the process of S8801 is determined and read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8802).

そして、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8803)、ポインタ233fを0に初期化する(S8804)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8805)、本処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8801, time data representing the presentation time is set in the timing counter 233h (S8803), and the pointer 233f is initialized to 0 (S8804). Then, the demo display flag and the final display flag are both set to off (S8805), this processing ends, and the processing returns to the command determination processing.

このオープニングコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8804の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8802の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定されたオープニング表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 When this opening command processing is executed, the display setting processing updates the pointer 233f initialized by the processing of S8804, extracts the drawing contents specified by the address indicated by the pointer 233f from the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8801, and specifies the contents of one frame's worth of image to be displayed next on the third pattern display device 81. At the same time, the processing of S8802 extracts the transfer data information specified by the address indicated by the pointer 233f from the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, and controls the image controller 237 so that the image data of the sprite required in the set opening display data table is transferred in advance from the character ROM 234 to the image storage area 236a of the normal video RAM 236.

図463に戻り、説明を続ける。S8410の処理において、表示用オープニングコマンドがないと判別されると(S8410:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用ラウンド数コマンドがあるか否かを判別し(S8412)、表示用ラウンド数コマンドがあれば(S8412:Yes)、ラウンド数コマンド処理を実行して(S8413)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463, the explanation will continue. In the processing of S8410, if it is determined that there is no opening command for display (S8410: No), it is then determined whether or not there is a round number command for display among the unprocessed commands (S8412), and if there is a round number command for display (S8412: Yes), round number command processing is executed (S8413), and processing returns to S8401.

ここで、図466(b)を参照して、ラウンド数コマンド処理(S8413)の詳細について説明する。図466(b)は、ラウンド数コマンド処理を示すフローチャートである。このラウンド数コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用ラウンド数コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the details of the number of rounds command processing (S8413) will be described with reference to FIG. 466(b). FIG. 466(b) is a flowchart showing the number of rounds command processing. This number of rounds command processing executes processing corresponding to the number of rounds command for display received from the voice lamp control device 113.

ラウンド数コマンド処理では、まず、表示用ラウンド数コマンドによって示されるラウンド数に対応したラウンド数表示データテーブルを決定し、その決定したラウンド数表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8901)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S8902)。 In the round number command processing, first, the round number display data table corresponding to the round number indicated by the display round number command is determined, and the determined round number display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S8901). Next, Null data is written to the transfer data table buffer 233e to clear its contents (S8902).

そして、S8901の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたラウンド数表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8903)、ポインタ233fを0に初期化する(S8904)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8905)、ラウンド数コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the number of rounds display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8901, time data representing the presentation time is set in the timing counter 233h (S8903), and the pointer 233f is initialized to 0 (S8904). Then, the demo display flag and the final display flag are both set to off (S8905), the number of rounds command processing ends, and the processing returns to the command determination processing.

ここで、図463の説明に戻る。S8412の処理において、表示用ラウンド数コマンドがないと判別されると(S8412:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用エンディングコマンドがあるか否かを判別し(S8414)、表示用エンディングコマンドがあれば(S8414:Yes)、エンディングコマンド処理を実行して(S8415)、S8401の処理へ戻る。 Now, let us return to the explanation of FIG. 463. If it is determined in the processing of S8412 that there is no round number command for display (S8412: No), then it is determined whether or not there is an ending command for display among the unprocessed commands (S8414), and if there is an ending command for display (S8414: Yes), ending command processing is executed (S8415), and processing returns to S8401.

ここで、図467を参照して、エンディングコマンド処理(S8415)の詳細について説明する。図467は、エンディングコマンド処理を示すフローチャートである。このエンディングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用エンディングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Now, with reference to FIG. 467, the details of the ending command processing (S8415) will be described. FIG. 467 is a flowchart showing the ending command processing. This ending command processing executes processing corresponding to the display ending command received from the voice lamp control device 113.

エンディングコマンド処理では、まず、表示用エンディングコマンドによって示されるエンディング演出の表示態様に対応したエンディング表示データテーブルを決定し、その決定したエンディング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S9001)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9002)。 In the ending command process, first, an ending display data table corresponding to the display mode of the ending performance indicated by the display ending command is determined, and the determined ending display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S9001). Next, Null data is written to the transfer data table buffer 233e to clear its contents (S9002).

次いで、S9001の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたエンディング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9003)、ポインタ233fを0に初期化する(S9004)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S9005)、エンディングコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the ending display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S9001, time data representing the presentation time is set in the timing counter 233h (S9003), and the pointer 233f is initialized to 0 (S9004). Then, the demo display flag and the final display flag are both set to off (S9005), ending command processing is terminated, and processing returns to command determination processing.

ここで、図463の説明に戻る。S8414の処理において、表示用エンディングコマンドがないと判別されると(S8414:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、背面画像変更コマンドがあるか否かを判別し(S8416)、背面画像変更コマンドがあれば(S8416:Yes)、背面画像変更コマンド処理を実行して(S8417)、S8401の処理へ戻る。 Now, we return to the explanation of FIG. 463. If it is determined in the processing of S8414 that there is no display ending command (S8414: No), then it is determined whether or not there is a background image change command among the unprocessed commands (S8416), and if there is a background image change command (S8416: Yes), background image change command processing is executed (S8417), and processing returns to S8401.

ここで、図468(a)を参照して、背面画像変更コマンド処理(S8417)の詳細について説明する。図468(a)は、背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートである。この背面画像変更コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した背面画像変更コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the rear image change command processing (S8417) will be described in detail with reference to FIG. 468(a). FIG. 468(a) is a flowchart showing the rear image change command processing. This rear image change command processing executes processing corresponding to the rear image change command received from the voice lamp control device 113.

背面画像変更コマンド処理では、まず、オン状態で背面画像変更コマンドを受信したことに伴う背面画像の変更を通常画像転送設定処理(S9603)に通知する背面画像変更フラグをオンに設定する(S9101)。そして、背面画像種別)毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、背面画像変更コマンドによって示された背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンすると共に、その他の背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオフに設定して(S9102)、この背面画像変更コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In the rear image change command processing, first, a rear image change flag that notifies the normal image transfer setting processing (S9603) of the change of the rear image resulting from receiving a rear image change command in the on state is set to on (S9101). Then, of the rear image discrimination flags provided for each rear image type, the rear image discrimination flag corresponding to the rear image type indicated by the rear image change command is set to on, and the rear image discrimination flags corresponding to the other rear image types are set to off (S9102), after which the rear image change command processing ends and the processing returns to the command determination processing.

通常画像転送設定処理では、S9101の処理により設定される背面画像変更フラグがオンされていることを検出すると、S9102の処理によって設定される背面画像判別フラグから、変更後の背面画像種別を特定する。そして、その特定された背面画像種別が背面B又は背面Cである場合は、上述したように、それらの背面画像に対応する画像データの一部が常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されていないので、所定の範囲の背面画像に対応する画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送するよう、画像コントローラ237に対する転送指示の設定を行う。 In the normal image transfer setting process, when it is detected that the rear image change flag set by the process of S9101 is on, the rear image type after the change is identified from the rear image discrimination flag set by the process of S9102. Then, if the identified rear image type is rear B or rear C, as described above, since part of the image data corresponding to those rear images is not resident in the rear image area 235c of the resident video RAM 235, a transfer instruction is set for the image controller 237 so that image data corresponding to a predetermined range of rear images is transferred from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236.

また、タスク処理では、表示データテーブルに規定された背面画像の背面種別によって、複数の背面種別のいずれかを表示させることが規定されていた場合、S9102の処理によって設定された背面画像判別フラグから、その時点において表示すべき背面画像種別を特定し、更に、表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定して、その背面画像の範囲に対応する画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)と、そのRAMのアドレスを特定する。 In addition, in the task processing, if it is specified that one of multiple back types is to be displayed depending on the back type of the back image specified in the display data table, the type of back image to be displayed at that time is identified from the back image discrimination flag set by the processing of S9102, and further, the range of the back image to be displayed is identified over time, and the type of RAM in which image data corresponding to that range of the back image is stored (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) and the address of that RAM are identified.

なお、遊技者が枠ボタン22を20ミリ秒以下で連続して操作することはないので、20ミリ秒以内に2以上の背面画像変更コマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の背面画像変更コマンドが格納されている場合はないはずであるが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って背面画像変更コマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S9102の処理では、2以上の背面画像コマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、先に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよいし、後に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。また、任意の1の背面画像変更コマンドを抽出し、そのコマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。この背面画像の変更は、パチンコ機10における遊技価値に直接影響を与えるものではないので、パチンコ機10の特性や操作性に応じて、適宜設定するのが好ましい。 Note that since the player does not operate the frame button 22 continuously within 20 milliseconds, two or more rear image change commands are not received within 20 milliseconds. Therefore, when executing the command determination process, there should be no cases where two or more rear image change commands are stored in the command buffer area. However, there is a possibility that a part of the command may change due to the influence of noise, etc., and another command may be erroneously interpreted as a rear image change command. In the process of S9102, if it is determined that two or more rear image commands are stored in the command buffer area, the rear image discrimination flag corresponding to the rear image type indicated by the rear image command received first may be turned on, or the rear image discrimination flag corresponding to the rear image type indicated by the rear image command received later may be turned on. In addition, any one rear image change command may be extracted, and the rear image discrimination flag corresponding to the rear image type indicated by that command may be turned on. This change in the rear image does not directly affect the game value of the pachinko machine 10, so it is preferable to set it appropriately according to the characteristics and operability of the pachinko machine 10.

ここで、図463の説明に戻る。S8416の処理において、背面画像変更コマンドがないと判別されると(S8416:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、エラーコマンドがあるか否かを判別し(S8418)、エラーコマンドがあれば(S8418:Yes)、エラーコマンド処理を実行して(S8419)、S8401の処理へ戻る。 Now, we return to the explanation of FIG. 463. If it is determined in the processing of S8416 that there is no rear image change command (S8416: No), then it is determined whether or not there is an error command among the unprocessed commands (S8418), and if there is an error command (S8418: Yes), error command processing is executed (S8419), and the processing returns to S8401.

ここで、図468(b)を参照して、エラーコマンド処理(S8419)の詳細について説明する。図468(b)は、エラーコマンド処理を示すフローチャートである。このエラーコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信したエラーコマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, the error command processing (S8419) will be described in detail with reference to FIG. 468(b). FIG. 468(b) is a flowchart showing the error command processing. This error command processing executes processing corresponding to the error command received from the voice lamp control device 113.

エラーコマンド処理では、まず、オン状態でエラーが発生していることを示すエラー発生フラグをオンに設定する(S9201)。そして、エラー種別毎に設けられたエラー判別フラグのうち、エラーコマンドによって示されるエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンすると共に、その他のエラー判別フラグをオフに設定して(S9202)、エラーコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In error command processing, first, an error occurrence flag is set to ON, which indicates that an error has occurred when in the ON state (S9201). Then, among the error discrimination flags provided for each error type, the error discrimination flag corresponding to the error type indicated by the error command is set to ON, and the other error discrimination flags are set to OFF (S9202), the error command processing is terminated, and the process returns to command judgment processing.

表示設定処理では、S9201の処理によって設定されたエラー発生フラグに基づいて、エラーの発生を検出すると、S9202の処理によって設定されたエラー判別フラグから発生したエラー種別を判断し、そのエラー種別に対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させるように処理を実行する。 In the display setting process, when an error is detected based on the error occurrence flag set by the process of S9201, the type of error that has occurred is determined from the error discrimination flag set by the process of S9202, and a process is executed to display a warning image corresponding to that error type on the third pattern display device 81.

なお、2以上のエラーコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、S9202に処理では、それぞれのエラーコマンドによって示される全てのエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンに設定する。これにより、全てのエラー種別に対応する警告画像が第3図柄表示装置81に表示されるので、遊技者やホール関係者が、エラーの発生状況を正しく把握することができる。 If it is determined that two or more error commands are stored in the command buffer area, the process in S9202 sets the error discrimination flags corresponding to all error types indicated by the respective error commands to ON. As a result, warning images corresponding to all error types are displayed on the third symbol display device 81, allowing players and hall staff to correctly understand the error occurrence status.

ここで、図463の説明に戻る。S8418の処理において、エラーコマンドがないと判別すると(S8418:No)、次いで、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S8420)、S8401の処理へ戻る。 Now, let us return to the explanation of FIG. 463. If it is determined in the processing of S8418 that there is no error command (S8418: No), then processing corresponding to other unprocessed commands is executed (S8420), and the process returns to the processing of S8401.

各コマンドの処理が実行された後に再び実行されるS8401の処理では、再度、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、再びS8402~S8420の処理を実行する。そして、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがなくなるまで、S8401~S8420の処理が繰り返し実行され、S8401の処理で、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがないと判別すると、このコマンド判定処理を終了する。 In the process of S8401, which is executed again after the processing of each command has been executed, it is again determined whether there is an unprocessed new command in the command buffer area, and if there is an unprocessed new command (S8401: Yes), the processes of S8402 to S8420 are executed again. Then, the processes of S8401 to S8420 are repeatedly executed until there are no unprocessed new commands in the command buffer area, and if it is determined in the process of S8401 that there are no unprocessed new commands in the command buffer area, this command determination process ends.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易コマンド判定処理(S8308)も、コマンド判定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易コマンド判定処理では、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドから、図419に示す電源投入時画像を表示するのに必要なコマンド、即ち、表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドだけを抽出して、それぞれのコマンドに対応する処理である、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)および停止種別コマンド処理(図464(b)参照)を実行すると共に、その他のコマンドについては、そのコマンドに対応する処理を実行せずに破棄する処理を行う。 The simple command determination process (S8308), which is executed when the simple image display flag 233c is on in the V interrupt process (see FIG. 462(b)), is similar to the command determination process. However, in the simple command determination process, only the commands necessary to display the power-on image shown in FIG. 419, i.e., the display variation pattern command and the display stop type command, are extracted from the unprocessed commands stored in the command buffer area, and the variation pattern command process (see FIG. 464(a)) and the stop type command process (see FIG. 464(b)), which are the processes corresponding to each command, are executed, while the other commands are discarded without executing the processes corresponding to those commands.

ここで、この場合に実行される、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)では、S8501の処理で、電源投入時変動画像の表示に対応した表示データテーブルバッファが表示データテーブルバッファ233dに設定され、また、その場合に必要となる電源投入時主画像および電源投入時変動画像の画像データは常駐用ビデオRAM235の電源投入時主動画像エリア235aおよび電源投入時変動動画像エリア235bに格納されているので、S8502の処理では、転送データテーブルバッファ233eにはNullデータを書き込み、その内容をクリアする処理が行われる。 In the variation pattern command processing (see FIG. 464(a)) executed in this case, the display data table buffer corresponding to the display of the power-on variation image is set in the display data table buffer 233d in the processing of S8501, and since the image data of the power-on main image and the power-on variation image required in this case are stored in the power-on main image area 235a and the power-on variation image area 235b of the resident video RAM 235, in the processing of S8502, Null data is written to the transfer data table buffer 233e and its contents are cleared.

次いで、図469~図470を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の表示設定処理(S8303)の詳細について説明する。図469は、この表示設定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to Figs. 469 to 470, the details of the above-mentioned display setting process (S8303), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. Fig. 469 is a flowchart showing this display setting process.

この表示設定処理では、図469に示すように、新規コマンドフラグがオンであるか否かを判別し(S9301)、新規コマンドフラグがオンではない、即ち、オフであれば(S9301:No)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されていないと判断して、S9302~S9304の処理をスキップし、S9305の処理へ移行する。一方、新規フラグがオンであれば(S9301:Yes)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されたと判断し、新規コマンドフラグをオフに設定した後(S9302)、S9303~S9304の処理によって、新規コマンドに対応する処理を実行する。 In this display setting process, as shown in FIG. 469, it is determined whether the new command flag is on (S9301), and if the new command flag is not on, i.e., it is off (S9301: No), it is determined that a new command has not been processed in the command determination process executed first, and the processes of S9302 to S9304 are skipped and the process moves to S9305. On the other hand, if the new flag is on (S9301: Yes), it is determined that a new command has been processed in the command determination process executed first, and after setting the new command flag to off (S9302), the process corresponding to the new command is executed by the processes of S9303 to S9304.

S9303の処理では、エラー発生フラグがオンであるか否かを判別する(S9303)。そして、エラー発生フラグがオンであれば(S9303:Yes)、警告画像設定処理を実行する(S9304)。 In the process of S9303, it is determined whether the error occurrence flag is on (S9303). If the error occurrence flag is on (S9303: Yes), the warning image setting process is executed (S9304).

ここで、図470(a)を参照して、警告画像設定処理の詳細について説明する。図470(a)は、警告画像設定処理を示すフローチャートである。この処理は、発生したエラーに対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる画像データを展開するための処理で、まず、エラー判別フラグを参照し、オンが設定された全てのエラー判別フラグに対応したエラーの警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる警告画像データを展開する(S9401)。 Now, with reference to FIG. 470(a), the details of the warning image setting process will be described. FIG. 470(a) is a flowchart showing the warning image setting process. This process is for expanding image data for displaying a warning image corresponding to an error that has occurred on the third pattern display device 81. First, the error discrimination flags are referenced, and warning image data for displaying warning images of errors corresponding to all error discrimination flags that are set to on on the third pattern display device 81 is expanded (S9401).

タスク処理では、この展開された警告画像データを元に、その警告画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 The task process uses this expanded warning image data to identify the type of sprite (display object) that makes up the warning image, and determines various parameters required for drawing each sprite, such as the display coordinate position, magnification rate, and rotation angle.

そして、警告画像設定処理では、S9401の処理の後、エラー発生フラグをオフに設定して(S9402)、表示設定処理に戻る。 Then, in the warning image setting process, after processing S9401, the error occurrence flag is set to off (S9402) and the process returns to the display setting process.

ここで、図469の説明に戻る。警告画像設定処理(S9304)の後、又は、S9303の処理において、エラー発生フラグがオンではない、即ち、オフであると判別すると(S9303:No)、次いで、S9305の処理へ移行する。 Now, let us return to the explanation of FIG. 469. After the warning image setting process (S9304), or in the process of S9303, if it is determined that the error occurrence flag is not on, i.e., is off (S9303: No), then the process proceeds to S9305.

S9305では、ポインタ更新処理を実行する(S9305)。ここで、図470(b)を参照して、ポインタ更新処理の詳細について説明する。図470(b)は、ポインタ更新処理を示すフローチャートである。このポインタ更新処理は、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するポインタ233fの更新を行う処理である。 In S9305, pointer update processing is executed (S9305). Details of the pointer update processing will now be described with reference to FIG. 470(b). FIG. 470(b) is a flowchart showing the pointer update processing. This pointer update processing is processing for updating the pointer 233f that specifies the address from which the corresponding drawing content or transfer data information of the image data to be transferred should be obtained from the display data table and transfer data table stored in the display data table buffer 233d and transfer data table buffer 233e, respectively.

このポインタ更新処理では、まず、ポインタ233fに1を加算する(S9501)。即ち、ポインタ233fは、原則、V割込処理が実行される度に1だけ加算されるように更新処理が行われる。また、上述したように、各種データテーブルは、アドレス「0000H」には、Start情報が記載されており、それぞれのデータの実体はアドレス「0001H」以降に規定されているところ、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに格納されるのに合わせてポインタ233fの値が0に初期化された場合は、このポインタ更新処理によってその値が1に更新されるので、アドレス「0001H」から順に、それぞれのデータテーブルから実体的なデータを読み出すことができる。 In this pointer update process, first, 1 is added to the pointer 233f (S9501). That is, in principle, the update process is performed so that the pointer 233f is incremented by 1 each time the V interrupt process is executed. Also, as described above, in various data tables, Start information is written at address "0000H" and the actual data of each table is specified from address "0001H" onwards. If the value of the pointer 233f is initialized to 0 as the display data table is stored in the display data table buffer 233d, the value is updated to 1 by this pointer update process, so that the actual data can be read from each data table in order starting from address "0001H".

S9501の処理によって、ポインタ233fの値を更新した後、次いで、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報であるか否かを判別する(S9502)。その結果、End情報であれば(S9502:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その実体データが記載されたアドレスを過ぎてポインタ233fが更新されたことを意味する。 After the value of the pointer 233f is updated by the process of S9501, it is then determined whether the data at the address indicated by the updated pointer 233f in the display data table set in the display data table buffer 233d is End information (S9502). If the data is End information (S9502: Yes), this means that the pointer 233f has been updated past the address where the entity data is written in the display data table set in the display data table buffer 233d.

そこで、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルであるか否かを判別して(S9503)、デモ用表示データテーブルであれば(S9503:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されているデモ用表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9504)、ポインタ233fを1に設定して初期化し(S9505)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、デモ用表示データテーブルの先頭から順に描画内容を展開することができるので、第3図柄表示装置81には、デモ演出を繰り返し表示させることができる。 Then, it is determined whether the display data table stored in the display data table buffer 233d is a demo display data table (S9503), and if it is a demo display data table (S9503: Yes), time data corresponding to the performance time of the demo display data table set in the display data table buffer 233d is set in the timing counter 233h (S9504), the pointer 233f is set to 1 for initialization (S9505), this process is terminated, and the process returns to the display setting process. As a result, in the display setting process, the drawing contents can be expanded in order from the top of the demo display data table, so that the third pattern display device 81 can be made to repeatedly display demo performances.

一方、S9503の処理において、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルでないと判別された場合は(S9503:No)、ポインタ233fの値を1だけ減算して(S9506)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、表示データテーブルバッファ233dにデモ用表示データテーブル以外の表示データテーブル、例えば、変動表示データテーブルが設定されている場合は、End情報が記載された1つ前のアドレスの描画内容が常に展開されるので、第3図柄表示装置81には、その表示データテーブルで規定される最後の画像を停止させた状態で表示させることができる。一方、S9502の処理において、更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報でなければ(S9502:No)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。 On the other hand, if it is determined in the process of S9503 that the display data table stored in the display data table buffer 233d is not a demo display data table (S9503: No), the value of the pointer 233f is decremented by 1 (S9506), this process is terminated, and the process returns to the display setting process. As a result, in the display setting process, if a display data table other than the demo display data table, for example, a variable display data table, is set in the display data table buffer 233d, the drawing contents of the previous address in which the End information is written are always expanded, so that the third pattern display device 81 can display the last image specified in the display data table in a stopped state. On the other hand, in the process of S9502, if the data of the address indicated by the updated pointer 233f is not End information (S9502: No), this process is terminated, and the process returns to the display setting process.

ここで、図469に戻り説明を続ける。ポインタ更新処理の後、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルから、ポインタ更新処理によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスの描画内容を取得する(S9306)。タスク処理では、先に展開された警告画像などと共に、S9306の処理で展開された描画内容を元に、画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 Now, returning to FIG. 469, the explanation will continue. After the pointer update process, the drawing contents of the address indicated by the pointer 233f updated by the pointer update process are obtained from the display data table set in the display data table buffer 233d (S9306). In the task process, based on the drawing contents expanded in the process of S9306 together with the warning image expanded earlier, the type of sprites (display objects) that make up the image is identified, and various parameters required for drawing, such as the display coordinate position, magnification rate, and rotation angle, are determined for each sprite.

次いで、計時カウンタ233hの値を1だけ減算し(S9307)、減算後の計時カウンタ233hの値が0以下であるか否かを判別する(S9308)。そして、計時カウンタ233hの値が1以上である場合は(S9308:No)、そのまま表示設定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、計時カウンタ233hの値が0以下である場合は(S9308:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルに対応する演出の演出時間が経過したことを意味する。このとき、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合は、その変動表示を終了すると共に停止表示を行うタイミングであるので、確定表示フラグがオンであるか否かを確認する(S9309)。 Then, the value of the timing counter 233h is decremented by 1 (S9307), and it is determined whether the value of the timing counter 233h after decrement is 0 or less (S9308). If the value of the timing counter 233h is 1 or more (S9308: No), the display setting process is terminated and the process returns to the V interrupt process. On the other hand, if the value of the timing counter 233h is 0 or less (S9308: Yes), this means that the performance time for the performance corresponding to the display data table set in the display data table buffer 233d has elapsed. At this time, if a variable display data table is set in the display data table buffer 233d, it is time to end the variable display and perform a stop display, so it is checked whether the fixed display flag is on (S9309).

その結果、確定表示フラグがオフであれば(S9309:No)、まだ確定表示の演出を行っておらず、確定表示の演出を行うタイミングなので、まず、確定表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9310)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9311)。そして、確定表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9312)、更に、ポインタ233fの値を0に初期化する(S9313)。そして、オン状態で確定表示演出中であることを示す確定表示フラグをオンに設定した後(S9314)、停止図柄判別フラグの内容をそのままワークRAM233に設けられた前回停止図柄判別フラグにコピーして(S9315)、V割込処理に戻る。 If the result is that the final display flag is off (S9309: No), the final display has not yet been performed and it is time to perform the final display, so first, the final display data table is set in the display data table buffer 233d (S9310), and then null data is written to the transfer data table buffer 233e to clear its contents (S9311). Then, time data corresponding to the performance time of the final display data table is set in the timing counter 233h (S9312), and further, the value of the pointer 233f is initialized to 0 (S9313). Then, after the final display flag, which indicates that the final display is being performed in the on state, is set on (S9314), the contents of the stop symbol discrimination flag are copied directly to the previous stop symbol discrimination flag provided in the work RAM 233 (S9315), and the process returns to the V interrupt process.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合などにおいて、その演出の終了に合わせて、変動演出における停止図柄の確定表示演出が第3図柄表示装置81に表示されるように、その描画内容を設定することができる。また、表示データテーブルバッファ233dに設定される表示データテーブルを確定表示データテーブルに変更するだけで、容易に、第3図柄表示装置81に表示させる演出を確定表示演出に変更することができる。そして、従来のように、別のプログラムを起動させることによって表示内容を変更する場合と比較して、プログラムが複雑かつ肥大化することなく、よって、MPU231に多大な負荷がかかることがないので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 In this way, when a variable display data table is set in the display data table buffer 233d, the drawing contents can be set so that the final display performance of the stopped pattern in the variable performance is displayed on the third pattern display device 81 in accordance with the end of the performance. Also, by simply changing the display data table set in the display data table buffer 233d to the final display data table, the performance displayed on the third pattern display device 81 can be easily changed to the final display performance. And compared to the conventional case where the display contents are changed by starting another program, the program does not become complicated and bloated, and therefore the MPU 231 is not subjected to a large load, so that various types of performance images can be displayed on the third pattern display 81 regardless of the processing capacity of the display control device 114.

尚、S9315の処理によって設定された前回停止図柄判別フラグは、次に行われる変動演出において第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定するために用いられる。即ち、上述したように、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過するまでは、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からの図柄オフセット情報が記載されている。タスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過するまで、S9315によって設定された前回停止図柄判別フラグから、1つ前に行われた変動演出の停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 The previous stop pattern discrimination flag set by the processing of S9315 is used to identify the third pattern to be displayed on the third pattern display device 81 in the next variable performance. That is, as described above, the display of the third pattern in the variable performance changes depending on the stop pattern of the previous variable performance, and in the variable display data table, pattern offset information from the stop pattern of the previous variable performance is recorded until a predetermined time has passed since the start of the change based on the data table. In the task processing (S8304), the stop pattern of the previous variable performance is identified from the previous stop pattern discrimination flag set by S9315 until a predetermined time has passed since the start of the change, and the pattern offset information obtained by the display setting processing is added to the identified stop pattern to identify the third pattern to be actually displayed. As a result, the variable performance starts from the stop pattern in the previous variable performance.

一方、S9309の処理において、確定表示フラグがオフではなくオンであれば(S9309:Yes)、デモ表示フラグがオンであるか否かを判別する(S9316)。そして、デモ表示フラグがオフであれば(S9316:No)、確定表示演出の終了に伴って計時カウンタ233hの値が0以下になったことを意味するので、デモ用表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9317)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9318)。そして、デモ表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定する(S9319)。そして、ポインタ233fを0に初期化し(S9320)、オン状態でデモ演出中であることを示すデモ表示フラグをオンに設定して(S9321)、本処理を終了し、V割込処理に戻る。 On the other hand, in the process of S9309, if the confirmation display flag is on and not off (S9309: Yes), it is determined whether the demo display flag is on or not (S9316). If the demo display flag is off (S9316: No), this means that the value of the timing counter 233h has become 0 or less with the end of the confirmation display performance, so the demo display data table is set in the display data table buffer 233d (S9317), and then null data is written to the transfer data table buffer 233e to clear its contents (S9318). Then, time data corresponding to the performance time of the demo display data table is set in the timing counter 233h (S9319). Then, the pointer 233f is initialized to 0 (S9320), the demo display flag, which indicates that a demo performance is being performed in the on state, is set to on (S9321), this process is terminated, and the process returns to the V interrupt process.

S9316の処理において、デモ表示フラグがオンであれば(S9316:Yes)、確定表示演出が終了した後にデモ演出が行われ、そのデモ演出が終了したことを意味するので、そのまま表示設定処理を終了し、V割込処理に戻る。そして、この場合、次回のV割込処理の中で実行されるポインタ更新処理によって、上述したように、再びデモ演出が開始されるように、各種設定が行われるので、音声ランプ制御装置113より新たな表示用変動パターンコマンドを受信するまでは、デモ演出を繰り返し第3図柄表示装置81に表示させることができる。 In the processing of S9316, if the demo display flag is on (S9316: Yes), this means that a demo performance is performed after the final display performance has ended, and that the demo performance has ended, so the display setting processing is terminated and the process returns to the V interrupt processing. In this case, various settings are made so that the demo performance will start again as described above by the pointer update processing executed in the next V interrupt processing, so that the demo performance can be repeatedly displayed on the third pattern display device 81 until a new display variation pattern command is received from the voice lamp control device 113.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易表示設定処理(S8309)でも、表示設定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易表示設定処理では、電源投入時変動画像による変動演出の演出時間が終了した後、所定時間、表示用停止種別コマンドに基づいて設定された停止図柄に応じた電源投入時変動画像の一方の画像(図419(b),(c)参照)を停止表示させることを規定した表示データテーブルを、表示データテーブルバッファ233dに設定する処理が行われる。 The same processing as the display setting processing is also performed in the simple display setting processing (S8309) executed when the simple image display flag 233c is on in the V interrupt processing (see FIG. 462 (b)). However, in the simple display setting processing, a processing is performed to set in the display data table buffer 233d a display data table that specifies that one of the images (see FIG. 419 (b) and (c)) of the power-on variable image corresponding to the stop pattern set based on the display stop type command is displayed in a stopped state for a predetermined time after the performance time of the variable performance using the power-on variable image has ended.

次いで、図471及び図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の転送設定処理(S8305)の詳細について説明する。まず、図471(a)は、この転送設定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to Figs. 471 and 472, the above-mentioned transfer setting process (S8305), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described in detail. First, Fig. 471 (a) is a flowchart showing this transfer setting process.

この転送設定処理では、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンか否かを判別する(S9601)。そして、簡易画像表示フラグ233cがオンであれば、(S9601:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されていないので、常駐画像転送設定処理を実行して(S9602)、転送設定処理を終了し、V割込処理へ戻る。これにより、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送させるための転送指示が設定される。なお、常駐画像転送設定処理の詳細については、図471(b)を参照して後述する。 In this transfer setting process, first, it is determined whether the simple image display flag 233c is on or not (S9601). Then, if the simple image display flag 233c is on (S9601: Yes), all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has not been transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, so the resident image transfer setting process is executed (S9602), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, a transfer instruction is set to the image controller 237 to transfer the image data that should be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. Details of the resident image transfer setting process will be described later with reference to FIG. 471 (b).

一方、S9601の処理の結果、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば、(S9601:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている。この場合は、通常画像転送設定処理を実行し(S9603)、転送設定処理を終了して、V割込処理へ戻る。これにより、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常用ビデオRAM236に対して行われるように転送指示が設定される。なお、通常画像転送設定処理の詳細については、図472を参照して後述する。 On the other hand, if the result of the processing of S9601 is that the simple image display flag 233c is not on, i.e., it is off (S9601: No), all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has been transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. In this case, the normal image transfer setting process is executed (S9603), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, a transfer instruction is set so that subsequent transfers of image data from the character ROM 234 are to the normal video RAM 236. Details of the normal image transfer setting process will be described later with reference to FIG. 472.

次いで、図471(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である常駐画像転送設定処理(S9602)について説明する。図471(b)は、この常駐画像転送設定処理(S9602)を示すフローチャートである。 Next, referring to FIG. 471(b), we will explain the resident image transfer setting process (S9602), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114. FIG. 471(b) is a flowchart showing this resident image transfer setting process (S9602).

この常駐画像転送設定処理では、まず、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示をしているか否かを判別し(S9701)、転送指示を送信していれば(S9701:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送処理が終了したか否かを判別する(S9702)。このS9702の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を行った後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9702の処理により、転送処理が終了していないと判別した場合(S9702:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、この常駐画像転送設定処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別した場合(S9702:Yes)、S9703の処理へ移行する。また、S9701の処理の結果、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示を送信していない場合も(S9701:No)、S9703の処理へ移行する。 In this resident image transfer setting process, first, it is determined whether or not an instruction to transfer untransferred image data has been sent to the image controller 237 (S9701), and if a transfer instruction has been sent (S9701: Yes), it is further determined whether or not the image data transfer process performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has been completed (S9702). In this process of S9702, after an instruction to transfer image data has been sent to the image controller 237, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has been completed. Then, if it is determined by the process of S9702 that the transfer process has not been completed (S9702: No), the image transfer process is still being performed in the image controller 237, and therefore the resident image transfer setting process is terminated. On the other hand, if it is determined that the transfer process has been completed (S9702: Yes), the process proceeds to the process of S9703. Also, if the result of processing in S9701 indicates that a transfer instruction for untransferred image data has not been sent to the image controller 237 (S9701: No), the process proceeds to S9703.

S9703の処理では、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データを転送したか否かを判別し(S9703)、未転送の常駐対象画像データがあれば(S9703:No)、その未転送の常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように、画像コントローラ237に対する転送指示を設定し(S9704)、常駐画像転送設定処理を終了する。 In the processing of S9703, it is determined whether all resident target image data that should be resident in the resident video RAM 235 has been transferred (S9703), and if there is untransferred resident target image data (S9703: No), a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer the untransferred resident target image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 (S9704), and the resident image transfer setting processing ends.

これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、未転送の常駐対象画像データに関する転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM236へ転送することができる。尚、転送データ情報には、常駐対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、常駐用ビデオRAM235)、及び転送先(ここで転送される常駐対象画像データを格納すべき常駐用ビデオRAM235に設けられたエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して一旦バッファRAM237aに格納した後、常駐用ビデオRAM236の未使用期間中に、常駐用ビデオRAM236の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 As a result, the drawing list sent to the image controller 237 in the drawing process includes transfer data information regarding the resident target image data that has not yet been transferred, and the image controller 237 can transfer the resident target image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 236 based on the transfer data information written in the drawing list. The transfer data information includes the start address and end address of the character ROM 234 where the resident target image data is stored, the transfer destination information (in this case, the resident video RAM 235), and the start address of the transfer destination (an area provided in the resident video RAM 235 where the resident target image data to be transferred here should be stored). The image controller 237 executes the image transfer process based on this transfer data information, reads out the image data specified in the transfer process from the character ROM 234 and temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and then transfers it to the specified address of the resident video RAM 236 while the resident video RAM 236 is not in use. When the transfer is completed, a transfer end signal is sent to the MPU 231.

S9703の処理の結果、全ての常駐対象画像データが転送されていれば(S9703:Yes)、簡易画像表示フラグ233cをオフに設定して(S9705)、常駐画像転送設定処理を終了する。これにより、V割込処理(図462(b)参照)において、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)ではなく、コマンド判定処理(図463~図282参照)および表示設定処理(図469~図470(a),(b)参照)が実行されるので、通常時の画像の描画が設定されることになり、第3図柄表示装置81には通常時の画像が表示される。また、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常画像転送設定処理(図472参照)により、通常用ビデオRAM236に対して行われる(図471(a)のS9601:No参照)。 If all resident target image data has been transferred as a result of the processing of S9703 (S9703: Yes), the simple image display flag 233c is set to OFF (S9705) and the resident image transfer setting processing is terminated. As a result, in the V interrupt processing (see FIG. 462(b)), instead of the simple command determination processing (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting processing (see S8309 in FIG. 462(b)), the command determination processing (see FIG. 463 to FIG. 282) and the display setting processing (see FIG. 469 to FIG. 470(a), (b)) are executed, so that the drawing of the normal image is set, and the normal image is displayed on the third pattern display device 81. In addition, the transfer of image data from the character ROM 234 thereafter is performed to the normal video RAM 236 by the normal image transfer setting processing (see FIG. 472) (see S9601: No in FIG. 471(a)).

MPU231は、この常駐画像転送設定処理を実行することにより、既にメイン処理の中で転送されている電源投入時主画像および電源投入時変動画像を除く、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送することができる。そして、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に転送された画像データを、電源投入中、上書きすることなく保持され続けるよう制御する。これにより、常駐画像転送設定処理によって常駐用ビデオRAM235に転送された画像データは、電源投入中、常駐用ビデオRAM235に常駐されることになる。 By executing this resident image transfer setting process, the MPU 231 can transfer all resident target image data that should be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, excluding the power-on main image and power-on variable image that have already been transferred during the main processing. The MPU 231 then controls the image data transferred to the resident video RAM 235 so that it continues to be retained without being overwritten while the power is on. As a result, the image data transferred to the resident video RAM 235 by the resident image transfer setting process remains resident in the resident video RAM 235 while the power is on.

よって、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に転送された後、表示制御装置114は、この常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。これにより、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 Therefore, after all image data that should be resident in the resident video RAM 235 has been transferred to the resident video RAM 235, the display control device 114 can perform image drawing processing in the image controller 237 while using the image data resident in the resident video RAM 235. As a result, if the image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, there is no need to read out the corresponding image data from the character ROM 234, which is made up of the NAND type flash memory 234a, which has a slow readout speed, when drawing an image, so the time required for reading can be saved, and the image can be drawn immediately and displayed on the third pattern display device 81.

特に、常駐用ビデオRAM235には、背面画像や、第3図柄、キャラクタ図柄、エラーメッセージといった、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114などによって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、遊技者によって任意のタイミングで行われる種々の操作から、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, the resident video RAM 235 stores image data of frequently displayed images such as the back image, the third pattern, the character pattern, and error messages, as well as image data of images that should be displayed immediately after their display is determined by the main control unit 110, the audio lamp control unit 113, the display control unit 114, etc. Therefore, even if the character ROM 234 is configured from a NAND type flash memory 234a, high responsiveness can be maintained from various operations performed by the player at any time until some image is displayed on the third pattern display device 81.

次いで、図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である通常画像転送設定処理(S9603)について説明する。図472は、この通常画像転送設定処理(S9603)を示すフローチャートである。 Next, referring to FIG. 472, we will explain the normal image transfer setting process (S9603), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114. FIG. 472 is a flowchart showing this normal image transfer setting process (S9603).

この通常画像転送設定処理では、まず、転送データテーブルバッファ233eに設定されている転送データテーブルから、先に実行された表示設定処理(S8303)のポインタ更新処理(S9305)によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスに記載された情報を取得する(S9801)。そして、取得した情報が転送データ情報であるか否かを判別し(S9802)、転送データ情報であれば(S9802:Yes)、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出して、ワークRAM233に設けられた転送データバッファに格納し(S9803)、更に、ワークRAM233に設けられ、オン状態で転送開始すべき画像データが存在することを示す転送開始フラグをオンに設定して(S9804)、S9805の処理へ移行する。 In this normal image transfer setting process, first, the information written at the address indicated by the pointer 233f updated by the pointer update process (S9305) of the previously executed display setting process (S8303) is obtained from the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e (S9801). Then, it is determined whether the obtained information is transfer data information (S9802), and if it is transfer data information (S9802: Yes), the start address (source start address) and end address (source end address) of the character ROM 234 in which the transfer target image data is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are extracted from the transfer data information and stored in the transfer data buffer provided in the work RAM 233 (S9803), and further, a transfer start flag provided in the work RAM 233, which indicates that image data to be transferred is present in the ON state, is set to ON (S9804), and the process proceeds to S9805.

また、S9802の処理において、取得した情報が転送データ情報ではなく、Nullデータであれば(S9802:No)、S9803及びS9804の処理をスキップして、S9805の処理へ移行する。S9805の処理では、画像コントローラ237に対して、前回行われた画像データの転送が終了した後に、新たに画像データの転送指示を設定したか否かを判別し(S9805)、転送指示を設定していれば(S9805:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送が終了したか否かを判別する(S9806)。 In addition, in the process of S9802, if the acquired information is not transfer data information but is Null data (S9802: No), the processes of S9803 and S9804 are skipped and the process proceeds to S9805. In the process of S9805, it is determined whether a new image data transfer instruction has been set for the image controller 237 after the previous image data transfer has ended (S9805), and if a transfer instruction has been set (S9805: Yes), it is further determined whether the image data transfer performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has ended (S9806).

このS9806の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定した後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9806の処理により、転送処理が終了していないと判別される場合(S9806:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、本処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別される場合は(S9806:Yes)、S9807の処理へ移行する。また、S9805の処理の結果、前回の転送処理の終了後に、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定していない場合も(S9805:No)、S9807の処理へ移行する。 In the process of S9806, after an instruction to transfer image data is set for the image controller 237, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has ended. Then, if it is determined by the process of S9806 that the transfer process has not ended (S9806: No), the image transfer process is still being performed in the image controller 237, so this process ends. On the other hand, if it is determined that the transfer process has ended (S9806: Yes), the process proceeds to S9807. Also, if the result of the process of S9805 shows that an instruction to transfer image data has not been set for the image controller 237 after the end of the previous transfer process (S9805: No), the process proceeds to S9807.

S9807の処理では、転送開始フラグがオンか否かを判別し(S9807)、転送開始フラグがオンであれば(S9807:Yes)、転送開始すべき画像データが存在しているので、転送開始フラグをオフにし(S9808)、S9803の処理によって転送データバッファに格納した各種情報によって示されるスプライトの画像データを転送対象画像データに設定した上で、S9813の処理へ移行する。一方、転送開始フラグがオンではなく、オフであれば(S9807:No)、次いで、背面画像変更フラグはオンか否かを判別する(S9809)。そして、背面画像変更フラグがオンではなく、オフであれば(S9809:No)、転送開始すべき画像データが存在していないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。 In the processing of S9807, it is determined whether the transfer start flag is on or not (S9807). If the transfer start flag is on (S9807: Yes), image data that should be transferred is present, so the transfer start flag is turned off (S9808), and the image data of the sprite indicated by the various information stored in the transfer data buffer by the processing of S9803 is set as the image data to be transferred, and the processing proceeds to S9813. On the other hand, if the transfer start flag is not on but off (S9807: No), it is then determined whether the background image change flag is on or not (S9809). Then, if the background image change flag is not on but off (S9809: No), image data that should be transferred is not present, so the normal image transfer setting processing ends.

一方、背面画像変更フラグがオンであれば(S9809:Yes)、背面画像の変更を意味するので、背面画像変更フラグをオフに設定した後(S9810)、背面画像種別毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データを特定し、その画像データを転送対象画像データに設定する(S9811)。更に、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを取得し(S9812)、S9813の処理へ移行する。 On the other hand, if the rear image change flag is on (S9809: Yes), this means that the rear image has been changed, so the rear image change flag is set to off (S9810), and then, of the rear image discrimination flags provided for each rear image type, the image data of the rear image corresponding to the rear image discrimination flag that is on is identified, and that image data is set as the image data to be transferred (S9811). Furthermore, the start address (source start address) and end address (source end address) of the character ROM 234 in which the image data of the rear image corresponding to the rear image discrimination flag that is on is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are obtained (S9812), and the process proceeds to S9813.

なお、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものである場合、対応する画像データは全て常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されているので、通常用ビデオRAM236に転送すべき画像データが存在しない。よって、S9812の処理では、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものであれば、そのまま通常画像転送処理を終了する。 Note that if the rear image discrimination flag in the ON state is for rear A, all of the corresponding image data is resident in the rear image area 235c of the resident video RAM 235, so there is no image data to be transferred to the normal video RAM 236. Therefore, in the processing of S9812, if the rear image discrimination flag in the ON state is for rear A, the normal image transfer processing ends as is.

S9813の処理では、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に既に格納されているか否かを判別する(S9813)。このS9813の処理における判別では、格納画像データ判別フラグ233iを参照することによって行われる。即ち、転送対象画像データとされたスプライトに対応する格納状態を格納画像データ判別フラグ233iより読み出して、その格納状態が「オン」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていると判断し、格納状態が「オフ」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていないと判断する。 In the process of S9813, it is determined whether the image data to be transferred is already stored in the normal video RAM 236 (S9813). This determination in the process of S9813 is made by referencing the stored image data determination flag 233i. That is, the storage status corresponding to the sprite that is the image data to be transferred is read from the stored image data determination flag 233i, and if the storage status is "on", it is determined that the image data of the sprite to be transferred is stored in the normal video RAM 236, and if the storage status is "off", it is determined that the image data of the sprite to be transferred is not stored in the normal video RAM 236.

そして、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていれば(S9813:Yes)、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して、その画像データを転送する必要がないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。これにより、無駄に画像データがキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 If the result of the processing of S9813 is that the image data to be transferred is stored in the normal video RAM 236 (S9813: Yes), there is no need to transfer the image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, and the normal image transfer setting process is terminated. This makes it possible to prevent image data from being transferred unnecessarily from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, thereby reducing the processing burden on each part of the display control device 114 and reducing traffic on the bus line 240.

一方、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていなければ(S9813:No)、その転送対象画像データの転送指示を設定する(S9814)。これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、転送対象画像データの転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、転送対象画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。なお、転送データ情報には、転送対象画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、通常用ビデオRAM236)、及び転送先(ここで転送される転送対象画像の画像データを格納すべき通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して、指定されたビデオRAM(ここでは、通常用ビデオRAM236)の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 On the other hand, if the result of the processing of S9813 is that the image data to be transferred is not stored in the normal video RAM 236 (S9813: No), a transfer instruction for the image data to be transferred is set (S9814). As a result, the transfer data information for the image data to be transferred is included in the drawing list sent to the image controller 237 in the drawing process, and the image controller 237 can transfer the image data of the image to be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 based on the transfer data information described in the drawing list. The transfer data information includes the start address and the end address of the character ROM 234 where the image data of the image to be transferred is stored, the information of the transfer destination (in this case, the normal video RAM 236), and the start address of the transfer destination (a sub-area provided in the image storage area 236a of the normal video RAM 236 where the image data of the image to be transferred here should be stored). The image controller 237 executes the image transfer process based on this transfer data information, reads the image data specified in the transfer process from the character ROM 234, and transfers it to the specified address of the specified video RAM (here, the normal video RAM 236). Then, when the transfer is complete, it sends a transfer end signal to the MPU 231.

S9814の処理の後、格納画像データ判別フラグ233iを更新し(S9815)、この通常用転送設定処理を終了する。格納画像データ判別フラグ233iの更新は、上述したように、転送対象画像データとなったスプライトに対応する格納状態を「オン」に設定し、また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定することによって行われる。 After processing S9814, the stored image data discrimination flag 233i is updated (S9815), and this normal transfer setting process is terminated. As described above, the stored image data discrimination flag 233i is updated by setting the storage state corresponding to the sprite that is the image data to be transferred to "on," and by setting the storage state corresponding to other sprites that are to be stored in the same sub-area of the image storage area 236a as the one sprite to "off."

このように、この通常用画像転送処理を実行することによって、先に実行されたコマンド判定処理の中で、表示用停止種別コマンドに対応する処理が実行され、その結果、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報が大当たりの停止種別であると判別された場合は、オープニング演出において使用する画像データを遅滞なくキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。また、先に実行されたコマンド判定処理の中で背面画像変更コマンドの受信に基づいて背面画像の変更が行われた場合は、その背面画像で用いられる画像データのうち、常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに格納されていない画像データを、遅滞なく、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。 In this way, by executing this normal image transfer process, a process corresponding to the display stop type command is executed in the previously executed command determination process, and as a result, if it is determined that the stop type information indicated by the display stop type command is a jackpot stop type, image data used in the opening performance can be transferred without delay from character ROM 234 to normal video RAM 236. Also, if the rear image is changed based on the reception of a rear image change command in the previously executed command determination process, image data used for that rear image that is not stored in the rear image area 235c of the resident video RAM 235 can be transferred without delay from character ROM 234 to normal video RAM 236.

また、本実施例では、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに設定されるのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定される。そして、MPU231は、通常画像転送設定処理を実行することにより、転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルのポインタ233fで示されるエリアに記載されている転送データ情報に従って、画像コントローラ237に対し転送対象画像データの転送指示を設定するので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, in this embodiment, in response to a command (e.g., a display variation pattern command) sent from the voice lamp control device 113 based on a command from the main control device 110, a display data table is set in the display data table buffer 233d, and at the same time, a transfer data table corresponding to the display data table is set in the transfer data table buffer 233e. Then, by executing the normal image transfer setting process, the MPU 231 sets a transfer instruction for the image controller 237 for the image data to be transferred according to the transfer data information written in the area indicated by the pointer 233f of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, so that the image data of the sprite used in the display data table set in the display data table buffer 233d can be reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at the desired timing.

ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 The transfer data table specifies the transfer data information of the image data to be transferred for a specific address so that the image data corresponding to a specific sprite is stored in the image storage area 236a by the time drawing of the specific sprite begins in accordance with the display data table. By transferring image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a in accordance with the transfer data information specified in this transfer data table, when drawing a specific sprite in accordance with the display data table, image data that is not resident in the resident video RAM 235 and is necessary for drawing the sprite can be ensured to be stored in the image storage area 236a.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is configured using a NAND type flash memory 234a with a slow read speed, the images required for display can be read out from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the corresponding effects can be displayed on the third pattern display device 81 while drawing the images of each sprite specified in the display data table. Also, by writing in the transfer data table, only the image data that is not resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table also specifies the transfer data information so that image data is transferred from character ROM 234 to normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. This allows the transfer of image data to be managed and controlled for each sprite, making it easy to process the transfer. By controlling the transfer of image data from character ROM 234 to normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the process can be made easier while controlling the transfer of image data in detail. This makes it possible to efficiently prevent an increase in the load on the transfer.

次いで、図473を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の描画処理(S8306)の詳細について説明する。図473は、この描画処理を示すフローチャートである。 Next, referring to FIG. 473, the above-mentioned drawing process (S8306), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described in detail. FIG. 473 is a flowchart showing this drawing process.

描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別ならびにそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータ(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報)、及び、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示から、図423に示す描画リストを生成する(S9901)。即ち、S9901の処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別から、各スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを特定し、その特定された格納RAM種別とアドレスとに対して、タスク処理で決定されたそのスプライトに必要なパラメータを対応付ける。そして、各スプライトを、1フレーム分の画像の中で最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えた上で、その並び替え後のスプライト順に、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)として、スプライトの画像データが格納されている格納RAM種別ならびにアドレスおよびそのスプライトの描画に必要なパラメータを記述することで、描画リストを生成する。また、転送設定処理(S8305)により転送指示が設定された場合は、その描画リストの末尾に、転送データ情報として、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを追記する。 In the drawing process, the drawing list shown in FIG. 423 is generated (S9901) from the types of various sprites constituting one frame determined in the task process (S8304) and the parameters required for drawing each sprite (display position coordinates, magnification ratio, rotation angle, semi-transparent value, alpha blending information, color information, filter designation information), and the transfer instructions set in the transfer setting process (S8305). That is, in the process of S9901, from the types of various sprites constituting one frame determined in the task process (S8304), the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored are identified for each sprite, and the parameters required for the sprite determined in the task process are associated with the identified storage RAM type and address. Then, the sprites are rearranged in the order of the sprite that should be placed in the back of the image for one frame to the sprite that should be placed in the front, and the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored and the parameters required for drawing the sprite are described as detailed drawing information (detailed information) for each sprite in the rearranged sprite order, thereby generating a drawing list. Furthermore, when a transfer instruction is set by the transfer setting process (S8305), the start address (start address of the source) and the end address (end address of the source) of the character ROM 234 where the image data to be transferred is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are added as transfer data information to the end of the drawing list.

尚、上述したように、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 As mentioned above, the area of the resident video RAM 235 in which the image data of the sprite is stored, or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236, is fixed for each sprite, so the MPU 231 can instantly identify the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored according to the sprite type, and easily include this information in the detailed information of the drawing list.

描画リストを生成すると、その生成した描画リストと、描画対象バッファフラグ233jによって特定される描画対象バッファ情報とを画像コントローラへ送信する(S9902)。ここでは、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は、描画対象バッファ情報として第1フレームバッファ236bに描画された画像を展開するよう指示する情報を含め、描画対象バッファフラグ233jが1である場合は、描画対象バッファ情報として第2フレームバッファ236cに描画された画像を展開するよう指示する情報を含める。 When the drawing list is generated, the generated drawing list and the drawing target buffer information specified by the drawing target buffer flag 233j are sent to the image controller (S9902). Here, if the drawing target buffer flag 233j is 0, the drawing target buffer information includes information instructing the first frame buffer 236b to expand the image drawn, and if the drawing target buffer flag 233j is 1, the drawing target buffer information includes information instructing the second frame buffer 236c to expand the image drawn.

画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに基づいて、その描画リストの先頭に記述されたスプライトから順に画像を描画し、それを描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファに上書きによって展開する。これにより、描画リストによって生成された1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができる。 Based on the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 draws images starting from the sprite described at the top of the drawing list, and expands them by overwriting them in the frame buffer specified by the drawing target buffer information. This allows the first sprite drawn to be positioned at the backmost position, and the last sprite drawn to be positioned at the foremost position, in one frame's worth of image generated by the drawing list.

また、描画リストに転送データ情報が含まれている場合は、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出し、その格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスまでに格納された画像データを順にキャラクタROM234から読み出してバッファRAM237aに一時的に格納した後、通常用ビデオRAM236が未使用状態にあるときを見計らって、バッファRAM237aに格納した画像データを通常用ビデオRAM236の転送先先頭アドレスによって示されるエリアに順次転送する。そして、この通常用ビデオRAM236に格納された画像データは、その後にMPU231より送信される描画リストに基づいて使用され、描画リストに従った画像の描画が行われる。 If the drawing list contains transfer data information, the start address (source start address) and end address (source end address) of character ROM 234 where the image data to be transferred is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are extracted from the transfer data information, and the image data stored from the source start address to the source end address are read out of character ROM 234 in order and temporarily stored in buffer RAM 237a, and then, when the normal video RAM 236 is in an unused state, the image data stored in buffer RAM 237a is transferred sequentially to the area of normal video RAM 236 indicated by the destination start address. The image data stored in this normal video RAM 236 is then used based on the drawing list sent by MPU 231, and an image is drawn according to the drawing list.

尚、画像コントローラ237は、描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファとは異なるフレームバッファから、先に展開された画像の画像情報を読み出して、駆動信号と共にその画像情報を第3図柄表示装置81に送信する。これにより、第3図柄表示装置81に対して、フレームバッファに展開した画像を表示させることができる。また、一方のフレームバッファに描画した画像を展開しながら、一方のフレームバッファから展開した画像を第3図柄表示81に表示させることができ、描画処理と表示処理とを同時並列的に処理することができる。 The image controller 237 reads image information of the previously expanded image from a frame buffer different from the frame buffer specified by the drawing target buffer information, and transmits the image information to the third pattern display device 81 together with a drive signal. This allows the third pattern display device 81 to display the image expanded in the frame buffer. Also, while an image drawn in one frame buffer is being expanded, an image expanded from the other frame buffer can be displayed on the third pattern display 81, allowing the drawing process and the display process to be processed simultaneously in parallel.

描画処理は、S9902の処理の後、描画対象バッファフラグ233jを更新する(S9903)。そして、描画処理を終了して、V割込処理に戻る。描画対象バッファフラグ233jの更新は、その値を反転させることにより、即ち、値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。 After the processing of S9902, the drawing process updates the drawing target buffer flag 233j (S9903). Then, the drawing process ends and returns to the V interrupt processing. The drawing target buffer flag 233j is updated by inverting its value, i.e., by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time a drawing list is transmitted.

ここで、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われることになる。これにより、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。よって、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 Here, the transmission of the drawing list is performed each time the drawing process of the V interrupt process (see FIG. 462 (b)) executed by the MPU 231 is executed based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process and display process of one frame of the image are completed. As a result, when the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer that displays one frame of the image at a certain timing, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer from which the image information of one frame is read, and the image drawing process and display process are executed, 20 milliseconds after the drawing process of one frame of the image is completed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer that displays one frame of the image, and the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information of one frame is read. Therefore, the image information of the image previously displayed in the first frame buffer 236b can be read and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is displayed in the second frame buffer 236c.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。よって、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 Then, after another 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is specified as the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed, and the second frame buffer 236c is specified as the frame buffer from which one frame's worth of image information is read. Thus, the image information of the image previously displayed in the second frame buffer 236c is read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is displayed in the first frame buffer 236b. Thereafter, by alternately specifying the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c as the frame buffer in which one frame's worth of image is displayed and the frame buffer from which one frame's worth of image information is read, each time every 20 milliseconds, it is possible to perform the display process of one frame's worth of image continuously in 20 millisecond units while performing the drawing process of one frame's worth of image.

<第1制御例における音声出力装置の制御処理について>
次に、図474から図478を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301により実行される各種制御処理について説明する。まず、図474(a)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理について説明する。図474(a)は、このメイン処理の内容を示したフローチャートである。
<Regarding control process of audio output device in first control example>
Next, various control processes executed by the MPU 301 of the audio output device 226 in this first control example will be described with reference to Fig. 474 to Fig. 478. First, main processes executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described with reference to Fig. 474(a). Fig. 474(a) is a flow chart showing the contents of this main process.

この音声出力装置226のメイン処理が実行されると、まず、音声ランプ制御装置113から受信した各種コマンドに応じた制御を行うためのコマンド判定処理を実行する(20001)。このコマンド判定処理(S20001)の詳細については、図475を参照して後述する。S20001の処理後、演出に応じた音声データ(音声ファイル)を再生する音声設定処理を実行する(S20001)。この音声設定処理(S20001)の詳細については、図478を参照して後述する。 When the main processing of this audio output device 226 is executed, first, a command determination process is executed (20001) to perform control according to various commands received from the audio lamp control device 113. Details of this command determination process (S20001) will be described later with reference to FIG. 475. After the processing of S20001, an audio setting process is executed (S20001) to play audio data (audio file) according to the performance. Details of this audio setting process (S20001) will be described later with reference to FIG. 478.

S20001の処理が終わると、ワークRAM303に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S20003)。S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S20003:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S20005)、電源断処理を実行する(S20006)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S20007)、その後、処理を無限ループする。 When the processing of S20001 is completed, it is determined whether or not information about the occurrence of a power outage is stored in the work RAM 303 (S20003). If information about the occurrence of a power outage is stored in the processing of S20003 (S20003: Yes), both the power outage flag and the power outage processing in progress flag are turned on (S20005), and the power outage processing is executed (S20006). After the power outage processing is executed, the power outage processing in progress flag is turned off (S20007), and the processing then enters an infinite loop.

一方、S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S20003:No)、RAM303に記憶されるキーワードに基づき、RAM303が破壊されているか否かが判別され(S20004)、RAM303が破壊されていなければ(S20004:No)、S20001の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM303が破壊されていれば(S20004:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。 On the other hand, if no information about a power outage has been stored in the process of S20003 (S20003: No), a determination is made as to whether or not RAM 303 has been corrupted based on the keywords stored in RAM 303 (S20004), and if RAM 303 has not been corrupted (S20004: No), the process returns to S20001 and the main process is executed repeatedly. On the other hand, if RAM 303 has been corrupted (S20004: Yes), the process is looped infinitely to stop the execution of subsequent processes.

次に、図474(b)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるコマンド割込処理について説明する。図474(b)は、このコマンド割込処理の内容を示したフローチャートである。このコマンド割込処理(図474(b)参照)は、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信する毎に実行する処理である。 Next, referring to FIG. 474(b), the command interrupt processing executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described. FIG. 474(b) is a flowchart showing the contents of this command interrupt processing. This command interrupt processing (see FIG. 474(b)) is processing that is executed each time a command is received from the audio lamp control device 113.

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、RAM303に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S20101)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するコマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is stored sequentially in a command buffer area provided in RAM 303 (S20101), and the process ends. The various commands stored in the command buffer area by this command interrupt process are read out by the command determination process described below, and processing according to the command is carried out.

次に、図475を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理(図474(a)参照)内の一処理であるコマンド判定処理(S20001)について説明する。図475は、このコマンド判定処理(S20001)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 475, we will explain the command determination process (S20001), which is one process in the main process (see FIG. 474(a)) executed by the MPU 301 of the audio output device 226. FIG. 475 is a flowchart showing the contents of this command determination process (S20001).

コマンド判定処理(S20001)では、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S20201)、未処理の新規コマンドがなければ(S20201:No)、コマンド判定処理を終了してメイン処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S20201:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを示す新規コマンドフラグをオンに設定し(S20202)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S20203)。 In the command determination process (S20001), first it is determined whether there is an unprocessed new command in the command buffer area (S20201), and if there is no unprocessed new command (S20201: No), the command determination process ends and the process returns to the main process. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S20201: Yes), the new command flag indicating that a new command has been processed in the ON state is set to ON (S20202), and then the type of each command stored in the command buffer area is analyzed (S20203).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、音声用変動パターンコマンドがあるか否かを判別する(S20204)。この音声用変動パターンコマンドは、音声ランプ制御装置113の変動表示設定処理(図455参照)の中で、表示用変動パターンコマンドを出力する際に(図455のS4205参照)、あわせて、その表示態様に対応して再生すべき音声の種別および出力タイミングを通知するために設定される。 Then, first, it is determined whether or not there is an audio variation pattern command among the unprocessed commands (S20204). This audio variation pattern command is set in the variation display setting process (see FIG. 455) of the audio lamp control device 113 when the display variation pattern command is output (see S4205 in FIG. 455) in order to notify the type of audio to be played and the output timing corresponding to the display mode.

S20204の処理において、未処理のコマンドの中に音声用変動パターンコマンドがあると判別されると(S20204:Yes)、通知された変動パターンコマンドの実行中に用いる楽曲、効果音を特定し(S20205)、特定した楽曲、効果音の出力チャンネル、出力タイミングを設定して(S20206)、S20201の処理へ戻る。 If it is determined in the processing of S20204 that there is an audio variation pattern command among the unprocessed commands (S20204: Yes), the music and sound effects to be used during the execution of the notified variation pattern command are identified (S20205), the output channel and output timing of the identified music and sound effects are set (S20206), and the processing returns to S20201.

一方、S20204の処理において、音声用変動パターンコマンドがないと判別されると(S20204:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、音声用連打コマンドが含まれているか否かを判別し(S20207)、音声用連打コマンドが含まれていれば(S20207:Yes)、遊技者によって連打操作が行われたことを意味するため、連打音の再生(出力)を設定するための連打音コマンド処理を実行して(S20208)、S20201の処理に戻る。この連打音コマンド処理(S20208)の詳細については、図476を参照して後述する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S20204 that there is no voice variable pattern command (S20204: No), then it is determined whether or not the unprocessed commands include a voice rapid-fire command (S20207). If a voice rapid-fire command is included (S20207: Yes), this means that the player has performed a rapid-fire operation, so rapid-fire sound command processing is executed to set the playback (output) of a rapid-fire sound (S20208), and processing returns to S20201. Details of this rapid-fire sound command processing (S20208) will be described later with reference to FIG. 476.

一方、S20207の処理において、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていないと判別した場合は(S20207:No)、次いで、音声用中断コマンドが含まれているか否かを判別し(S20209)、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていると判別した場合は(S20209:Yes)、再生中のBGMの中断および再開を設定するための中断コマンド処理を実行して(S20210)、S20201の処理に戻る。なお、この中断コマンド処理の詳細については、図747を参照して後述する。一方、S20209の処理において、未処理のコマンドの中に音声用中断コマンドがなければ(S20209:No)、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S20211)、S20201の処理へ戻る。 On the other hand, in the process of S20207, if it is determined that the unprocessed commands do not include a voice-use repeated tap sound command (S20207: No), then it is determined whether or not a voice-use pause command is included (S20209). If it is determined that the unprocessed commands include a voice-use repeated tap sound command (S20209: Yes), pause command processing is executed to set the pause and resumption of the BGM being played (S20210), and the process returns to S20201. Details of this pause command processing will be described later with reference to FIG. 747. On the other hand, in the process of S20209, if the unprocessed commands do not include a voice-use pause command (S20209: No), processing corresponding to the other unprocessed commands is executed (S20211), and the process returns to S20201.

次に、図476を参照して、連打音コマンド処理(S20208)の詳細について説明する。図476は、連打音コマンド処理(S20208)を示すフローチャートである。この連打音コマンド処理(S20208)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、上述した通り、連打音の再生(出力)を設定するための処理である。 Next, the repeated hit sound command processing (S20208) will be described in detail with reference to FIG. 476. FIG. 476 is a flowchart showing the repeated hit sound command processing (S20208). This repeated hit sound command processing (S20208) is executed as part of the command determination processing (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and as described above, is processing for setting the playback (output) of the repeated hit sound.

この連打音コマンド処理(S20208)では、まず、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されているか否かを判別する(S20301)。S20301の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていると判別した場合は(S20301:Yes)、割り込み連打演出(図399参照)における初回の連打操作に対する連打音コマンドを受信したことを意味するため、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 In this repeated tap sound command process (S20208), first, it is determined whether the value of the repeated tap sound output flag 303a is set to "00H" (S20301). In the process of S20301, if it is determined that the value of the repeated tap sound output flag 303a is set to "00H" (S20301: Yes), this means that a repeated tap sound command has been received for the first repeated tap operation in the interrupt repeated tap performance (see FIG. 399), and the process proceeds to S20305 to play the first repeated tap sound.

一方、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていないと判別した場合は(S20301:No)、次に、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されているか否かを判別する(S20302)。S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されていない(即ち、連打音出力フラグ303aの値が「02H」である)と判別した場合は(S20302:No)、1の割り込み連打演出において前回出力された連打音が第2連打音であることを意味するため、この場合も、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined that the value of the repeated tapping sound output flag 303a is not set to "00H" (S20301: No), then it is determined whether or not the value of the repeated tapping sound output flag 303a is set to "01H" (S20302). In the process of S20302, if it is determined that the value of the repeated tapping sound output flag 303a is not set to "01H" (i.e., the value of the repeated tapping sound output flag 303a is "02H") (S20302: No), this means that the repeated tapping sound previously output in the interrupt repeated tapping performance of 1 is the second repeated tapping sound, and in this case too, the process proceeds to S20305 to play the first repeated tapping sound.

S20305の処理では、音声合成部306(図424参照)のCN2対して、第1連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20305)、連打音出力フラグ303aを第1連打音に対応する「01H」に更新(設定)して(S20306)、本処理を終了する。 In the processing of S20305, the CN2 of the voice synthesis unit 306 (see FIG. 424) is set to play the sound file corresponding to the first repeated tap sound (S20305), the repeated tap sound output flag 303a is updated (set) to "01H" corresponding to the first repeated tap sound (S20306), and this processing ends.

一方、S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されている(即ち、前回出力された連打音が第1連打音である)と判別した場合は(S20302:Yes)、音声合成部306(図424参照)のCN3に対して、第2連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20303)、連打音出力フラグ303aを第2連打音に対応する「02H」に更新(設定)して(S20304)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S20302 that the value of the repeated tapping sound output flag 303a is set to "01H" (i.e., the repeated tapping sound output previously was the first repeated tapping sound) (S20302: Yes), the playback of the audio file corresponding to the second repeated tapping sound is set for CN3 of the voice synthesis unit 306 (see FIG. 424) (S20303), the repeated tapping sound output flag 303a is updated (set) to "02H" corresponding to the second repeated tapping sound (S20304), and this processing is terminated.

この連打音コマンド処理を実行することにより、連打操作が実行される毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることができるので、音声態様を多様化することができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 By executing this continuous tapping sound command process, two types of sound data can be alternately played on two channels each time a continuous tapping operation is performed, so that the sound mode can be diversified. In addition, compared to a configuration in which the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound are simply played alternately on a single channel (i.e., a configuration in which the output of one sound being played is stopped and the output of the other sound is repeated), the other sound can be output while maintaining the output state of one sound (the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound can be output in overlapping fashion), so that the sound mode during the execution of the continuous tapping can be made more lively. More specifically, if a configuration is used in which the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound are played alternately on a single channel, when a player with a short continuous tapping interval performs a continuous tapping operation, only the beginning parts of each sound data are alternately repeated, resulting in a monotonous sound mode. In contrast, if a configuration is used in which multiple sound data are played in sequence on multiple channels, the output of one sound data played on one channel is not interrupted, and other sound data can be played on other channels. That is, a sound based on one sound data and a sound based on another sound data can be synthesized and output. This makes it easier to output sounds other than the first part of each sound, making it possible to diversify the sound modes. This can increase the player's interest in the game.

なお、本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、2つのチャンネルに対して2種類の音声データ(連打音)を交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, two types of audio data (repeated tapping sounds) are alternately output to two channels each time a repeated tapping operation is detected, but the present invention is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately played back to CN1 and CN2 in sequence. This allows the audio mode to be more diverse. In this case, the number of channels for playing audio data is not limited to two, and audio data may be played back in sequence to three or more channels. This configuration allows the period from when one piece of audio data is played back to one channel until the next piece of audio data is played back to the same channel (when the audio data being played back is finished) to be longer, so that the audio mode can be more diverse. Furthermore, the type of audio data to be output may be different depending on the interval between repeated taps. Specifically, for example, when a player with a relatively short interval between successive hits (e.g., 0.5 seconds or less) is playing, three types of audio formats may be played in sequence on three channels, whereas when a player with a relatively long interval between successive hits (e.g., longer than 0.5 seconds) is playing, two types of audio data may be played in sequence (alternately) on two channels. With this configuration, the audio output mode can be changed according to the successive hit interval, so that a gameplay feature that allows the successive hit interval to be adjusted can be realized. This can further increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, a configuration was made in which one of the continuous tapping sounds was output in conjunction with the continuous tapping operation, but under a predetermined condition, a configuration may be made in which a continuous tapping sound can be output even if a continuous tapping operation is not performed. More specifically, for example, if the continuous tapping sound output last during the effective period of the continuous tapping operation was the first continuous tapping sound, the second continuous tapping sound may be output after the operation is completed. By configuring in this way, even if the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound were output as a set in response to the continuous tapping operation, the last sound output becomes the first continuous tapping sound (i.e., the paired second continuous tapping sound is not output), and it is possible to suppress the sound mode from becoming half-finished. Therefore, the sound mode can be set more preferably. In this case, if the last continuous tapping sound output was the first continuous tapping sound, the control to output the second continuous tapping sound after the operation may be configured to be set only during the execution of a variation display (for example, a jackpot variation) corresponding to a predetermined variation type (a lottery result). By configuring it in this way, for players who want to know whether or not the specified variation type is present, the last sound to be output during the interrupt rapid-fire performance is deliberately set to the first rapid-fire sound, making it possible to realize a game feature. This can increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first and second consecutive tapping sounds are alternately output regardless of the interval between the player's consecutive taps, but the present invention is not limited to this. For example, if a consecutive tapping operation is detected when no sound is being played, the first consecutive tapping sound may be output without fail. In other words, if the interval between consecutive taps is too long and the next consecutive tapping operation is executed after the playback of one consecutive tapping sound has ended, only the first consecutive tapping sound may be continuously output. This configuration allows players who wish to diversify the sound style to perform consecutive tapping operations at a faster pace, thereby increasing the player's willingness to participate in the interrupt consecutive tapping performance.

次に、図477を参照して、中断コマンド処理(S20210)について説明する。図477は、この中断コマンド処理(S20210)を示したフローチャートである。中断コマンド処理(S20210)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、再生中のBGMの中断および再開を設定するための処理である。 Next, the interrupt command processing (S20210) will be described with reference to FIG. 477. FIG. 477 is a flowchart showing this interrupt command processing (S20210). The interrupt command processing (S20210) is executed in the command determination processing (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and is processing for setting interruption and resumption of the BGM being played.

中断コマンド処理(S20210)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S20401)。受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S20401:Yes)、再生中の変動用BGMの再生位置を示すデータを再生位置格納エリア303bに格納し(S20402)、CN1において割込連打演出用のBGMの再生を設定し(S20403)、その後、本処理を終了する。 In the interrupt command process (S20210), first, it is determined whether the received command is a command indicating the start of an interrupt (S20401). If it is determined that the received command is a command indicating the start of an interrupt (S20401: Yes), data indicating the playback position of the variable BGM being played is stored in the playback position storage area 303b (S20402), and playback of BGM for the interrupt rapid-hit effect is set in CN1 (S20403), after which this process ends.

一方、S20401の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S20401:No)、割込連打演出用のBGMの再生を終了し(S20404)、再生位置格納エリア303bのデータを読み出し(S20405)、読み出した再生位置からの変動用BGMの再生をCN1において再開し(S20406)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S20401 that the received command is not a command indicating the start of an interruption (i.e., a command indicating the end of an interruption) (S20401: No), playback of the BGM for the interrupt rapid-hit effect is terminated (S20404), the data in the playback position storage area 303b is read (S20405), playback of the variable BGM is resumed in CN1 from the read playback position (S20406), and then this processing is terminated.

次に、図478を参照して、音声設定処理(S20002)の詳細について説明する。図478は、音声設定処理(S20002)を示すフローチャートである。この音声設定処理(S20002)は、音声出力装置226のMPU301におけるメイン処理(図474)の中で実行される。 Next, the details of the audio setting process (S20002) will be described with reference to FIG. 478. FIG. 478 is a flowchart showing the audio setting process (S20002). This audio setting process (S20002) is executed as part of the main process (FIG. 474) in the MPU 301 of the audio output device 226.

この音声設定処理(S20002)では、まず、現在が楽曲の出力タイミングであるか否かを判別する(S20501)。現在が楽曲の出力タイミングではないと判別した場合は(S20501:No)、そのまま本処理を終了する。 In this audio setting process (S20002), first, it is determined whether or not it is currently the timing to output music (S20501). If it is determined that it is not currently the timing to output music (S20501: No), this process ends.

一方、S20501の処理において、現在が楽曲の出力タイミングであると判別した場合は(S20501:Yes)、今回の楽曲に対応する音声ファイルを読み出し(S20502)、読み出した音声ファイルを対応するチャンネルに再生し(S20503)、楽曲出力中フラグ303cをオンに設定して(S20504)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S20501 that it is now time to output music (S20501: Yes), the audio file corresponding to the current music is read (S20502), the read audio file is played on the corresponding channel (S20503), the music output flag 303c is set to ON (S20504), and this process ends.

以上説明した通り、本第1制御例におけるパチンコ機10では、大当たりに当選すると、その大当たり種別にかかわらず、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、確変大当たりと通常大当たりとで、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間の動作(電動役物640aの動作態様)が共通となるように構成した。そして、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が終了した時点において、遊技状態が確変状態である場合にのみ、100回以降も普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、大当たり終了後の遊技状態として、時短状態が設定されていた場合、および大当たり終了後の遊技状態として確変状態が設定され、且つ、100回以内に特別図柄の低確率状態へと移行していた場合には、100回目の特別図柄の抽選が実行されるタイミングで普通図柄の時短状態が終了されて、通常状態に移行する構成とした。このように構成することで、大当たり終了後に比較的不利な時短状態が設定されていた場合や、確変状態が設定された後、100回以内に低確率状態へと転落していた場合であっても、100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難になるので、少なくとも100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間、遊技状態が確変状態であることに対する期待感を遊技者に抱かせ続けることができる。 As described above, in the pachinko machine 10 in this first control example, when a jackpot is won, regardless of the type of jackpot, the time-saving state of the normal pattern continues until the lottery for the special pattern is executed 100 times after the jackpot ends. In other words, the operation (operation mode of the electric role 640a) between the time of the special pattern lottery being executed 100 times after the jackpot ends is common between the probability variable jackpot and the normal jackpot. Then, only if the game state is the probability variable state at the time when the lottery for the special pattern is executed 100 times after the jackpot ends, the time-saving state of the normal pattern continues after 100 times. In other words, if the time-saving state is set as the game state after the jackpot ends, and if the probability variable state is set as the game state after the jackpot ends and the game state has transitioned to the low probability state of the special pattern within 100 times, the time-saving state of the normal pattern ends at the timing when the lottery for the 100th special pattern is executed, and the game transitions to the normal state. By configuring it in this way, even if a relatively unfavorable time-saving state is set after the big win ends, or if the probability state falls to a low probability state within 100 tries after the probability state is set, it will be difficult for the player to distinguish between the time-saving state and the probability state until 100 special symbol lotteries have been performed, so the player can continue to have expectations that the game state is in the probability state until at least 100 special symbol lotteries have been performed.

また、本第1制御例では、大当たり当選時点において普通図柄の時短状態であった場合には、その大当たりを示すための変動表示の開始時に遊技状態を通常状態に設定する(普通図柄の時短状態を終了させる)構成としている。このように構成することで、大当たり終了後、100回以内に普通図柄の時短状態が終了される場合を、大当たりの変動パターンが開始される場合に限定することができるので、大当たり終了後、100回以内における変動表示演出の実行中に、普通図柄の時短状態が終了された可能性が高い挙動(例えば、普通図柄の変動時間が3秒間を超えた場合や、普通図柄の抽選で外れになった場合や、電動役物640aの開放パターンとして0.2秒×1回のパターンが実行された場合)となった時点で、遊技者を喜ばせることができる。よって、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の抽選結果や、電動役物640aの動作態様等に注目して遊技を行わせることができる。 In addition, in this first control example, if the time-saving state of the normal pattern is in effect at the time of winning the jackpot, the game state is set to the normal state (the time-saving state of the normal pattern is terminated) at the start of the variable display to indicate the jackpot. By configuring in this way, the case where the time-saving state of the normal pattern is terminated within 100 times after the jackpot is ended can be limited to the case where the variable display pattern of the jackpot is started, so that the player can be pleased at the point where the behavior that is likely to have terminated the time-saving state of the normal pattern occurs during the execution of the variable display performance within 100 times after the jackpot is ended (for example, when the variable time of the normal pattern exceeds 3 seconds, when the lottery for the normal pattern is a miss, or when a pattern of 0.2 seconds x 1 is executed as the opening pattern of the electric role 640a). Therefore, after the jackpot is ended, the player can play the game while paying attention to the lottery result of the normal pattern and the operation mode of the electric role 640a until the lottery for the special pattern is executed 100 times.

また、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 In addition, in this first control example, the display mode of the third symbol display device 81 allows the player to predict the possibility of the probability ... On the other hand, if the Super Temple Mode is entered despite the prediction that the special symbol would have a low probability of appearing, the player can feel happy that the game state has been set to a more favorable state than expected. This can increase the player's interest in the game. Furthermore, by setting the Super Temple Mode, it is confirmed that the reserved balls will not contain any lottery results that correspond to a fall (it is possible to execute lotteries for at least the number of reserved balls with the probability of a jackpot in the special state), so the player can play with a stronger expectation of winning a jackpot in the reserved balls.

また、本第1制御例では、遊技状態によらず、普通図柄の時短状態が保証される100回の特別図柄の抽選が終了するよりも前に実行される特定範囲の変動表示に渡って(即ち、100回の特別図柄の抽選が終了する直前の、大当たり終了後96回目~99回目の変動表示に渡って)、確変状態が継続しているか否かを報知するための確変継続示唆演出を実行する構成としている。この確変継続示唆演出を開始する際は、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 In addition, in this first control example, regardless of the game state, a certain range of variable display that is executed before the end of the 100 special pattern lotteries that guarantee the time-saving state of normal patterns (i.e., the 96th to 99th variable display after the end of the jackpot, just before the end of the 100 special pattern lotteries) is executed, the configuration is such that a continuous probability variation suggestion effect is executed to notify whether or not the continuous probability variation state is continuing. When starting this continuous probability variation suggestion effect, the lottery results from the 96th to 99th lottery, which is the execution range of the continuous probability variation suggestion effect, are read in advance to determine whether or not the continuous probability variation state continues until the 99th special pattern lottery, and if the continuous probability variation state continues until the 99th special pattern lottery, the selection rate of a performance scenario that is likely to generate a high-expectation attack pattern is high. On the other hand, if the time-saving state has fallen before the 99th special pattern lottery is executed (or the time-saving state was in effect after the end of the previous jackpot), the selection rate of a performance scenario that is likely to generate a low-expectation attack pattern is high. In this way, by configuring the performance mode based on the game state at the end of the performance, the game state after the performance can be more accurately notified. Here, if the performance is configured to execute the high probability continuation suggestion performance based only on the game state at the start of the performance, there is a risk that the probability state will fall into a low probability state during the execution of the high probability continuation suggestion performance, and the time-saving state will end with the start of the lottery for the 100th special pattern, even though the continuation of the high probability state has been notified. In this case, there is a possibility that the performance content and the actual operation will be inconsistent, causing the player to distrust the pachinko machine 10 and the hall. In addition, as a countermeasure against this, a method of configuring the high probability continuation suggestion performance by a performance that is completed with one change is also considered, but with this method, it is difficult to secure a sufficient performance period, making it difficult to diversify the performance mode. In contrast, in the first control example, the probability of the game continuing is indicated over the last four variable displays during which the time-saving state of the normal symbols is guaranteed, and the notification content of the probability of the game continuing is determined based on the game state at the time when the lottery for the last special symbol in the range of the probability of the game continuing is executed. This configuration makes it possible to accurately notify the game state at the end of the effect, while diversifying the presentation mode. Note that, when the probability of the game being in the probability of the game starting at the start of the effect and there are no reserved balls until the end of the effect, a presentation that is likely to produce an attack pattern with a relatively high expectation is selected. This is because the probability of the lottery result corresponding to a fall is lower than the probability of a jackpot, and it is extremely rare for the game to fall into a low probability state of the special symbol during the effect period (the effect ends in the probability of the game ending).

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングに応じて、各図柄列の停止操作が実行される押下停止演出を実行可能に構成した。この押下停止演出は、基本的に、チャンスチャージ演出に発展する可能性があることを示唆する演出である。この押下停止演出では、チャンスチャージ演出に発展しない場合は、遊技者の押下タイミングに応じて、各図柄列が単なる外れの組み合わせで停止表示される一方で、チャンスチャージ演出に発展する場合は、チャンスチャージ図柄が(擬似的に)停止表示されてチャンスチャージ演出への発展が報知される。このように、遊技者の押下タイミングに応じて各図柄列の停止タイミングを可変させる構成とすることで、チャンスチャージ演出に発展するか否かが報知されるタイミングを、遊技者の好みのタイミングに調節させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出では、全ての図柄列に対する停止操作が行われたタイミングに応じて、少なくとも中央図柄列の停止表示時の態様を異ならせる構成としている。より具体的には、停止操作の有効期間の開始後、所定期間(1秒間)以内(即ち、比較的早い段階)で規定回数(3回)の停止操作が完了した場合には、比較的演出時間が長いチャンスチャージ煽り演出によって中央図柄列の停止表示が行われる一方で、所定期間(1秒間)が経過した後で規定回数の停止操作が完了した場合には、即座に中央図柄列が外れ図柄で停止表示される演出(即ち、比較的短い演出)が実行される。このように構成することで、遊技者の停止操作の完了タイミングによって、停止表示後の期間が長くなりすぎてしまったり、逆に短くなってしまうことを抑制し、停止操作の完了タイミングによらず外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。また、本第1制御例における押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。そして、1の操作有効期間において停止操作(PUSHボタン10317に対する押下)が実行された回数に応じて、停止表示を設定する図柄列を可変させる(全ての図柄列に対する停止操作が実行されたかを判別する)構成としている。これにより、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 In addition, in this first control example, as a type of interest effect, a push stop effect in which the stop operation of each symbol row is executed according to the operation timing of the player on the PUSH button 10317 is executable. This push stop effect is basically an effect that suggests the possibility of developing into a chance charge effect. In this push stop effect, if it does not develop into a chance charge effect, each symbol row is stopped and displayed as a simple miss combination according to the player's push timing, while if it develops into a chance charge effect, the chance charge symbol is (pseudo) stopped and displayed to notify the development into the chance charge effect. In this way, by configuring the stop timing of each symbol row to be variable according to the player's push timing, the timing at which it is notified whether or not it will develop into a chance charge effect can be adjusted to the player's preference. Therefore, it is possible to improve the player's interest in the game. In addition, in a push stop effect that does not develop into a chance charge effect, the configuration is configured to change the state of at least the central symbol row when it is stopped and displayed according to the timing at which the stop operation is performed on all symbol rows. More specifically, if the stop operation is completed a prescribed number of times (three times) within a prescribed period (one second) (i.e., at a relatively early stage) after the start of the effective period of the stop operation, the center pattern row is stopped and displayed by a chance charge incentive performance with a relatively long performance time, while if the stop operation is completed a prescribed number of times after the prescribed period (one second) has elapsed, a performance in which the center pattern row is immediately stopped and displayed as a losing pattern (i.e., a relatively short performance) is executed. By configuring in this way, depending on the timing of the completion of the stop operation by the player, the period after the stop display is prevented from becoming too long or, conversely, becoming too short, and the transition of the performance mode until the stop display of the losing pattern can be made to look natural regardless of the timing of the completion of the stop operation. Therefore, a performance mode that is less uncomfortable for the player can be provided. In addition, in the push stop performance in this first control example, a separate button image and a valid period gauge are displayed for each pattern row on the display screen, but in reality, whether or not the operation of the PUSH button 10317 is valid is determined based on a single operation valid period. Then, the pattern sequence for which the stop display is set is changed (determining whether the stop operation has been performed for all pattern sequences) depending on the number of times the stop operation (pressing the PUSH button 10317) is performed during one operation valid period. This simplifies the determination of whether the stop operation for each pattern sequence is valid or not, thereby reducing the processing load of the voice lamp control device 113.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、チャンスチャージ演出を実行可能に構成している。このチャンスチャージ演出は、所定の変動回数内(演出開始時点で保留されている保留球を全て消化するまでの間)において特定の演出態様(チャンスアップ演出)が行われる回数(最低保障回数)を予め遊技者に示唆(報知)する態様の演出である。このチャンスチャージ演出において報知されたチャンスアップ演出の保証回数(貯まった気合ゲージのゲージ数)は、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。ここで、チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 In addition, in this first control example, a chance charge effect is configured to be executable as a type of entertainment effect. This chance charge effect is an effect that suggests (informs) the player in advance the number of times (minimum guaranteed number of times) a specific effect mode (chance up effect) will be performed within a predetermined number of fluctuations (until all reserved balls reserved at the time of the start of the effect are consumed). The guaranteed number of chance up effects (the number of gauges of the accumulated spirit gauge) notified in this chance charge effect is consumed to generate some kind of chance up effect at each timing until the reserved balls at the start of the chance charge effect are consumed. Here, the chance up effect is an effect that increases the expectation of a big win, and examples of this include a change in the display mode of the reserved ball number pattern, the occurrence of so-called pseudo consecutive hits, the occurrence of a cut-in effect, and the occurrence of red-lettered lines. Note that the spirit gauge is configured to be consumed until it reaches 0. In other words, it is configured not to be discarded without being consumed. By configuring in this way, the player can easily grasp the remaining number of chance up effects, so that the player can play while looking forward to what kind of chance up effect will occur next. This can increase the player's interest in the game. In this first control example, the amount of the spirit gauge that accumulates during the chance charge performance is determined primarily based on the number of reserved balls at the start of the chance charge performance. After the chance charge performance ends, the pace at which the chance up performance is executed (i.e., the spirit gauge is consumed) is varied, taking into account the lottery results for each reserved ball. By configuring in this way, the processing load at the start of the chance charge performance (the processing load when determining the number of gauges) can be reduced.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、割り込み連打演出を実行可能に構成している。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出であり、遊技者に対してPUSHボタン10317を特定の操作態様(連打操作態様)で操作するように促す演出態様の演出で構成される。この割り込み連打演出では、遊技者の連打操作に応じて演出態様の段階が発展していく(表示されるモンスターの数が減らされていく)程、大当たりとなる期待度が高いことを示す演出である。これにより、遊技者に対して積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。この割り込み連打演出は、変動パターンコマンドを構成する基本時間コマンドと、追加時間コマンドとのうち、追加時間コマンドが0秒を示すコマンドではない(7秒を示すコマンドである)と判別された場合に実行される可能性がある演出である。ここで、変動時間は、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和によって設定される。そして、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、追加時間コマンドにより通知された追加時間と同一の長さの期間で割り込み連打演出を実行し、通常の変動表示演出(割り込み連打演出の実行期間以外の期間の演出態様)については、基本時間コマンドにより通知された基本時間と同一の長さの期間の演出態様を設定する構成としている。このように構成することで、割り込み連打演出が設定された変動表示演出が実行されたとしても、基本時間コマンドに対応する演出態様を使い回することができるので、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。 In addition, in this first control example, an interruption rapid-fire effect is configured to be executable as a type of entertainment effect. This interruption rapid-fire effect is an effect in which a display mode different from the display effect that has been displayed until then suddenly interrupts the normal variable display or reach variable, and is configured as an effect mode that urges the player to operate the PUSH button 10317 in a specific operation mode (rapid-fire operation mode). In this interruption rapid-fire effect, the more the stage of the performance mode develops (the number of monsters displayed is reduced) according to the player's rapid-fire operation, the higher the expectation of a big win. This makes it possible to encourage the player to perform rapid-fire operations proactively, thereby improving the player's motivation to participate in the interruption rapid-fire effect. This interruption rapid-fire effect is an effect that may be executed when it is determined that the additional time command is not a command indicating 0 seconds (is a command indicating 7 seconds) among the basic time command and the additional time command that constitute the variable pattern command. Here, the variable time is set by the sum of the basic time notified by the basic time command and the additional time notified by the additional time command. Then, when it is decided to execute an interrupt rapid-hit effect, the interrupt rapid-hit effect is executed for a period of the same length as the additional time notified by the additional time command, and for the normal variable display effect (the effect mode for the period other than the execution period of the interrupt rapid-hit effect), the effect mode for the period of the same length as the basic time notified by the basic time command is set. By configuring in this way, even if a variable display effect with an interrupt rapid-hit effect set is executed, the effect mode corresponding to the basic time command can be reused, so the storage capacity of the pachinko machine 10 can be reduced.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が実行される毎に、複数の種別の音声データ(第1連打音に対応する音声データと、第2連打音に対応する音声データと)の中から1の音声データを再生する構成としている。より具体的には、1の割り込み連打演出における連打操作の有効期間において、奇数回目の連打操作を検出した場合は、第1連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN2に対して再生する一方で、偶数回目の連打操作を検出した場合は、第2連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN3に対して再生する構成としている。このように、連打操作が実行される毎に、異なる複数の音声データのいずれかを、複数の異なるチャンネルのいずれかに出力する(第1連打音と第2連打音とをCN1とCN2とに交互に出力する)構成とすることで、連打操作を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interruption repeated tapping performance in the first control example, one of the multiple types of sound data (sound data corresponding to the first repeated tapping sound and sound data corresponding to the second repeated tapping sound) is played back each time a repeated tapping operation is performed. More specifically, in the effective period of the repeated tapping operation in one interruption repeated tapping performance, if an odd-numbered repeated tapping operation is detected, sound data corresponding to the first repeated tapping sound is played back to CN2 in the sound synthesis unit 306, while if an even-numbered repeated tapping operation is detected, sound data corresponding to the second repeated tapping sound is played back to CN3 in the sound synthesis unit 306. In this way, by outputting one of the multiple different sound data to one of the multiple different channels (the first and second repeated tapping sounds are output alternately to CN1 and CN2) each time a repeated tapping operation is performed, it is possible to diversify the sound mode during the repeated tapping operation. In other words, it is possible to prevent the sound mode from becoming monotonous, and therefore it is possible to improve the player's interest in the game during the effective period of repeated tapping. In addition, compared to a configuration in which the first and second consecutive tapping sounds are simply played back alternately on a single channel (i.e., a configuration in which the output of one sound being played back is stopped and the output of the other sound is repeated), the other sound can be output while maintaining the output state of one sound (the first and second consecutive tapping sounds can be output in an overlapping manner), so that the sound mode during the execution of the consecutive taps can be made more lively. More specifically, in a configuration in which the first and second consecutive tapping sounds are played back alternately on a single channel, when a player with a short interval between consecutive taps performs a consecutive tapping operation, only the beginning parts of each sound data are alternately repeated, resulting in a monotonous sound mode. In contrast, if a configuration is adopted in which multiple sound data are played back in sequence on multiple channels, the output of one sound data played back on one channel is not interrupted, and other sound data can be played back on other channels. In other words, sound based on one sound data and sound based on other sound data can be synthesized and output. This allows the sound to be more diversified, as it is possible to configure the device so that sounds other than the initial part of each sound are more easily output. This can increase the player's interest in the game.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が有効となる有効期間において、押下のタイミングが遅くなる(有効期間の残り時間が少なくなる)程、モンスターの減算数が多くなる(より高期待度の段階の演出態様が設定され易くなる)ように構成している。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interruption rapid-fire presentation in the first control example, the later the timing of pressing during the valid period in which the rapid-fire operation is valid (the shorter the remaining time of the valid period), the more the number of monsters to be subtracted (the easier it is to set a presentation mode with a higher expectation level). This makes it possible to prevent the number of monsters from being defeated early down to the lower limit, even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace. In other words, it is possible to prevent the subtraction of the number of monsters based on the pressing from stopping at 10 or 4 monsters remaining, which is likely to be set in the case of a miss, and to prevent the player's expectation of a big win from being damaged. This makes it possible to improve the player's interest in the game. Also, even if a player who presses the button at a slow pace is playing, pressing the button in the latter half of the rapid-fire valid period makes it easier to select a relatively large number of monsters to be defeated, so it is possible to increase the possibility of reaching the lower limit of the number of monsters. This allows players who press buttons slowly to enjoy the interrupt rapid-fire effect, increasing the player's interest in the game.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、保留されている複数の保留球数図柄が通常の保留図柄態様とは異なる特定の態様(岩のような見た目の表示態様)に変更される保留一括変化演出を実行可能に構成している。この保留一括変化演出では、複数の保留球数図柄が特定の態様に可変された後で、遊技者が特定の操作(PUSHボタン10317に対する押下操作)を行うことにより、少なくとも1の保留球数図柄が、特定の態様に変更される前の保留図柄態様よりも期待度が高い態様に変更される演出が実行される。この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 In addition, in this first control example, as a kind of entertainment effect, a reserved ball number pattern that is changed to a specific form (a display form that looks like a rock) different from the normal reserved ball pattern form can be executed as a reserved ball number change effect. In this reserved ball number change effect, after the multiple reserved ball number patterns are changed to a specific form, the player performs a specific operation (a press operation on the PUSH button 10317), and an effect is executed in which at least one reserved ball number pattern is changed to a form with a higher expectation than the reserved pattern form before being changed to the specific form. By executing this reserved ball number change effect, it is determined that the expectation indicated by at least one reserved ball number pattern is increased, so that the player's expectation for a big win can be improved. In addition, since it is not known which reserved ball number pattern will change (the expectation level will increase) until the PUSH button 10317 is pressed, the player can operate the PUSH button 10317 in anticipation of which reserved ball number pattern will be changed. Furthermore, because the expectation level is notified by pressing the PUSH button 10317, the timing of the notification can be adjusted to suit the player's preference. This improves convenience for the player.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, during the execution of the interruption continuous tapping performance, two types of audio data are alternately played on two channels each time a press on the PUSH button 10317 is detected, thereby diversifying the audio mode. However, this is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately played on CN1 and CN2 in sequence. This can further diversify the audio mode. In this case, the number of channels for playing audio data is not limited to two, and audio data may be played on three or more channels in sequence. By configuring in this way, the period from when one audio data is played on one channel to when the next audio data is played on the same channel (when the audio data being played is finished) can be made longer, so that the audio mode can be further diversified. Furthermore, the type of audio data output may be different depending on the interval between continuous taps. Specifically, for example, when a player with a relatively short interval between successive hits (e.g., 0.5 seconds or less) is playing, three types of audio formats may be played in sequence on three channels, whereas when a player with a relatively long interval between successive hits (e.g., longer than 0.5 seconds) is playing, two types of audio data may be played in sequence (alternately) on two channels. With this configuration, the audio output mode can be changed according to the successive hit interval, so that a gameplay feature that allows the successive hit interval to be adjusted can be realized. This can further increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, during the execution of the interruption continuous tapping performance, one of the continuous tapping sounds is output in conjunction with the continuous tapping operation, but under certain conditions, the continuous tapping sound may be output even if the continuous tapping operation is not performed. More specifically, for example, if the continuous tapping sound output last during the effective period of the continuous tapping operation is the first continuous tapping sound, the second continuous tapping sound may be output after the operation ends. By configuring in this way, even if the first continuous tapping sound and the second continuous tapping sound are output as a set in response to the continuous tapping operation, the last sound output becomes the first continuous tapping sound (i.e., the paired second continuous tapping sound is not output), and the sound mode becomes incomplete. Therefore, the sound mode can be set more preferably. In this case, if the last continuous tapping sound output is the first continuous tapping sound, the control to output the second continuous tapping sound after the operation ends may be set only during the execution of the variation display (e.g., jackpot variation) corresponding to the predetermined variation type (lottery result). By configuring it in this way, for players who want to know whether or not the specified variation type is present, the last sound to be output during the interrupt rapid-fire performance is deliberately set to the first rapid-fire sound, making it possible to realize a game feature. This can increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first and second consecutive tapping sounds are alternately output during the execution of the interrupt consecutive tapping performance, regardless of the interval between the player's consecutive taps, but the present invention is not limited to this. For example, if a consecutive tapping operation is detected when no sound is being played, the first consecutive tapping sound may be output without fail. In other words, if the interval between consecutive tapping is too long and the next consecutive tapping operation is executed after the playback of one consecutive tapping sound has ended, only the first consecutive tapping sound may be continuously output. With this configuration, players who wish to diversify the sound modes can be made to execute consecutive tapping operations at a faster pace, thereby increasing the player's motivation to participate in the interrupt consecutive tapping performance.

本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、第1連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、第2連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、を異なるチャンネルに交互に再生させる構成としていたが、所定の条件下で、音声データの再生方法を異ならせる(若しくは音声データに対して所定の加工を施す)構成としてもよい。より具体的には、例えば、遊技者の連打操作の間隔に応じて、各連打音の出力期間が可変するように再生速度を可変させる(若しくは音声データを加工する)ように構成してもよい。即ち、遊技者の連打操作の間隔が所定間隔(例えば、1秒間隔)よりも長い場合には、出力期間が長く(例えば、1.5秒以上に)なるように構成してもよい。このように構成することで、連打間隔が長い遊技者が遊技を行っている場合においても、一方の連打音の出力中に他方の連打音を重ねて出力させることが比較的容易となるので、音声態様を多様化させることができる。なお、本第1制御例では、連打操作が実行されたことに基づいて、第1連打音と第2連打音とを異なるチャンネルに対して交互に出力(再生)する構成としていたが、本制御は、連打操作に基づく場合に限定されるものではない。始動入賞に基づく始動入賞音を出力する際や、特定入賞口65aへの入賞を検出したことに基づく入賞音を出力する際にも同様の制御を実行してもよい。このように構成することで、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。また、単に、変動表示演出の一部として予め出力期間が設定されている効果音を出力する際にも、本制御を採用することができる。このように構成することで、効果音等が比較的短時間で連続的に出力される場合に、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, the audio data (audio file) corresponding to the first sound and the audio data (audio file) corresponding to the second sound are alternately played on different channels each time a continuous tapping operation is detected. However, the method of playing the audio data may be changed (or the audio data may be processed in a predetermined manner) under a predetermined condition. More specifically, for example, the playback speed may be changed (or the audio data may be processed) so that the output period of each continuous tapping sound is variable according to the interval between the player's continuous tapping operations. That is, if the interval between the player's continuous tapping operations is longer than a predetermined interval (e.g., 1 second interval), the output period may be longer (e.g., 1.5 seconds or more). By configuring in this way, even when a player with a long continuous tapping interval is playing, it is relatively easy to output one continuous tapping sound while overlapping the other continuous tapping sound, so that the audio mode can be diversified. In the first control example, the first and second consecutive hit sounds are alternately output (played) on different channels based on the execution of a consecutive hit operation, but this control is not limited to the case based on a consecutive hit operation. Similar control may be executed when outputting a start winning sound based on a start winning or when outputting a winning sound based on the detection of a win in the specific winning port 65a. By configuring in this way, the sound can be output more suitably, so that the interest of the player in the game can be further increased. In addition, this control can be adopted when simply outputting a sound effect whose output period is set in advance as part of a variable display performance. By configuring in this way, when sound effects, etc. are output continuously in a relatively short time, the sound can be output more suitably, so that the interest of the player in the game can be further increased.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ前であれば、表示態様および音声態様の両方を中断して割り込み連打演出を実行する一方で、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ演出中であれば、表示態様のみを中断して割り込み連打演出を実行する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、リーチ前に実行される割り込み連打演出では、表示態様のみを中断する構成とする一方で、リーチ発生後に実行される割り込み連打演出では、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよい。リーチ前に出力される音声は、比較的地味なため、出力を中断しなくても、割り込み連打演出の音声を妨害し難くなる。一方、リーチ後は派手な音声が出力されやすいため、音声態様を中断しておくことにより、割り込み連打演出の音声が聞こえ難くなることを防止できる。よって、割り込み連打演出の音声態様をより好適に設定することができる。また、例えば、割り込み連打演出の実行タイミングによらず、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよいし、逆に、実行タイミングによらず、表示態様のみを中断する構成としてもよい。また、割り込み連打演出の実行タイミングに応じて中断する対象(音声態様、および表示態様の少なくとも一方)を切り替える制御に限定されるものでもなく、他の条件に応じて切り替えるように制御しても良い。より具体的には、例えば、割り込み連打演出の開始時に抽選により音声と表示との両方を中断させるか、片方のみを中断させるかを決定する構成としてもよい。この場合において、大当たりであるか、外れであるかに応じて、両方を中断させると決定される確率を異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、音声と表示の両方が中断されたのか、片方のみが中断されたのかに注目して遊技を行わせることができるので、割り込み連打演出の開始時における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、本第1制御例では、割り込み連打演出として、演出時間が7秒間の演出のみを設ける構成としていたが、演出時間が異なる複数の割り込み連打演出を設ける構成としてもよい。この場合において、追加時間コマンドとして、0秒間および7秒間とは異なる追加時間を示すコマンドを設けることにより、その追加時間コマンドにより通知された追加時間に応じた演出時間の割り込み連打演出を実行するように構成しても良い。これにより、演出態様をより多様化させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、追加時間コマンドにより通知可能な追加時間のバリエーションを増加させるのに代えて、または加えて、変動パターンコマンドにより通知されたトータル(即ち、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和)の変動時間と、割り込み連打演出の演出時間との差分が、基本時間コマンドにより通知され得る基本時間となるように、割り込み連打演出の演出時間を決定する構成としてもよい。より具体的には、例えば、変動時間が67秒間の外れスーパーリーチBの変動パターン通知された場合において、外れノーマルリーチの基本時間となる30秒間が残るように、割り込み連打演出の演出時間として37秒間を設定する構成としてもよい。このように構成することで、基本時間である30秒分の演出態様を設定するだけで、割り込み連打演出の演出時間と合わせて、丁度、変動時間の終了に合わせて変動表示演出を終了させることができるので、割り込み連打演出の専用の変動表示態様を設けることなく、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様を好適に設定することができる。なお、本制御(基本時間分の変動時間が余るように割り込み連打演出の演出時間を決定する制御)を採用する場合は、追加時間が0秒であっても、割り込み連打演出を実行することができる。即ち、追加時間コマンドがそもそも存在しないような仕様のパチンコ機10にも適用することができる。よって、割り込み連打演出の実行機会を増加させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, if the timing of execution of the interruption continuous tapping performance is before the reach, both the display mode and the sound mode are suspended to execute the interruption continuous tapping performance, while if the timing of execution of the interruption continuous tapping performance is during the reach performance, only the display mode is suspended to execute the interruption continuous tapping performance, but this is not limited to the above. For example, in the interruption continuous tapping performance executed before the reach, only the display mode may be suspended, while in the interruption continuous tapping performance executed after the reach occurs, both the display mode and the sound mode may be suspended. Since the sound output before the reach is relatively subdued, it is difficult to interfere with the sound of the interruption continuous tapping performance even if the output is not suspended. On the other hand, since a flashy sound is likely to be output after the reach, by suspending the sound mode, it is possible to prevent the sound of the interruption continuous tapping performance from becoming difficult to hear. Therefore, the sound mode of the interruption continuous tapping performance can be set more suitably. In addition, for example, it is possible to suspend both the display mode and the sound mode regardless of the execution timing of the interruption continuous tapping performance, or conversely, it is possible to suspend only the display mode regardless of the execution timing. In addition, the control is not limited to switching the interrupt target (at least one of the audio mode and the display mode) according to the execution timing of the interruption continuous tapping performance, and may be controlled to switch according to other conditions. More specifically, for example, a configuration may be adopted in which it is determined by lottery at the start of the interruption continuous tapping performance whether to interrupt both the audio and the display or to interrupt only one of them. In this case, a configuration may be adopted in which the probability of determining that both are interrupted is different depending on whether it is a big win or a miss. By configuring in this way, it is possible to play the game while paying attention to whether both the audio and the display are interrupted or only one of them is interrupted, so that the interest of the player in the game at the start of the interruption continuous tapping performance can be improved. In addition, in the first control example, the interruption continuous tapping performance is configured to have only a performance time of 7 seconds, but it may be configured to have multiple interruption continuous tapping performances with different performance times. In this case, a command indicating an additional time other than 0 seconds and 7 seconds may be provided as the additional time command, and an interruption continuous tapping performance with a performance time according to the additional time notified by the additional time command may be executed. This allows the presentation mode to be more diverse, so that the player's interest in the game can be improved. Also, instead of or in addition to increasing the variation of the additional time that can be notified by the additional time command, the presentation time of the interruption continuous tapping presentation may be determined so that the difference between the total (i.e., the sum of the basic time notified by the basic time command and the additional time notified by the additional time command) variable time notified by the variable pattern command and the presentation time of the interruption continuous tapping presentation is the basic time that can be notified by the basic time command. More specifically, for example, when a variable pattern of a missed super reach B with a variable time of 67 seconds is notified, the presentation time of the interruption continuous tapping presentation may be set to 37 seconds so that 30 seconds, which is the basic time of a missed normal reach, remains. By configuring in this way, the variable display presentation can be ended just in time with the end of the variable time by simply setting the presentation mode for the basic time of 30 seconds, so that the presentation mode of the variable display presentation in which the interruption continuous tapping presentation is set can be suitably set without providing a dedicated variable display mode for the interruption continuous tapping presentation. In addition, when this control (control that determines the presentation time of the interrupt rapid-hit presentation so that there is a variable time remaining for the basic time) is adopted, the interrupt rapid-hit presentation can be executed even if the additional time is 0 seconds. In other words, it can be applied to pachinko machines 10 that do not have additional time commands in the first place. Therefore, it is possible to increase the opportunities for the interrupt rapid-hit presentation to be executed, which can further increase the player's interest in the game.

本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選回数が100回を超えて確変状態が継続している場合に、転落に対応する抽選結果となったことに基づいて、特別図柄の低確率状態へと転落させると共に、普通図柄の時短状態を終了させる構成としていたが、これに限られるものではない。特別図柄の抽選回数が100回を超えた後においても、普通図柄の時短状態を終了させる条件を、特別図柄の低確率状態に転落する条件と異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと転落させるか否かの抽選を、確変状態からの転落抽選とは別に、変動開始時に実行するように構成してもよい。また、例えば、特別図柄の抽選で特定の抽選結果となった場合に、時短状態のみを終了させる構成としてもよい。このように構成することで、普通図柄の時短状態が終了されたとしても、特別図柄の確変状態が継続している可能性があるように構成できるので、普通図柄の時短状態が終了した直後に遊技者が遊技を辞めてしまうことを抑制し、特別図柄の確変状態が継続していることを期待して遊技を継続させることができる。よって、パチンコ機10の稼働率を向上させることができる。 In the first control example, after the end of the jackpot, if the number of times the special symbol is drawn exceeds 100 times and the probability variable state continues, the special symbol is dropped to a low probability state and the time-saving state of the normal symbol is ended based on the lottery result corresponding to the drop, but this is not limited to this. Even after the number of times the special symbol is drawn exceeds 100 times, the condition for ending the time-saving state of the normal symbol may be different from the condition for dropping to the low probability state of the special symbol. Specifically, for example, a lottery for whether or not to drop from the time-saving state of the normal symbol to the normal state of the normal symbol may be performed at the start of the fluctuation, separately from the lottery for dropping from the probability variable state. Also, for example, if a specific lottery result is obtained in the lottery for the special symbol, only the time-saving state may be ended. By configuring it in this way, it is possible to configure it so that even if the time-saving state of the normal pattern has ended, the probability of the special pattern continuing to be in a variable state is high. This prevents the player from quitting the game immediately after the time-saving state of the normal pattern has ended, and allows the player to continue playing in the hope that the probability of the special pattern continuing to be in a variable state. This can therefore improve the operating rate of the pachinko machine 10.

本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In the first control example, the reserved ball number pattern based on the start winning detected after the start of the reserved batch change performance is set to a reserved pattern state of white reserved uniformly, but this is not limited to this. For example, a reserved pattern state lottery using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414 (a)) may be performed for the new reserved ball number pattern. This allows the player to have a sense of expectation of a big win not only for the reserved ball number pattern that is the target of the reserved batch change performance, but also for the reserved ball number pattern based on the new start winning. In addition, for example, a new start winning detected after the start of the reserved batch change performance may be configured to be added to the target of the reserved batch change performance. In this case, the reserved ball number pattern based on the new start winning may be configured to be always added to the target of the reserved batch change performance, or may be configured to be added to the target of the reserved batch change performance only under certain conditions. The predetermined condition may be, for example, that if the winning information corresponding to the new start winning indicates a jackpot expectation of a super reach or higher, it is included in the execution of the batch reserved change performance, or, for example, that only when new winning information corresponding to a variation type with a higher expectation than the reserved balls in the range in which the batch reserved change performance is set is notified, it is included in the execution of the batch reserved change performance. By configuring it in this way, when the reserved ball number pattern based on the new start winning is added to the execution of the batch reserved change performance, the player's expectation of a jackpot can be further increased.

<第2制御例>
次に、図479から図516を参照して、第2制御例について説明をする。上述した第1制御例では、図411を参照して上述した通り、遊技状態として通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)を設定可能に構成し、特別図柄抽選(特図抽選)の大当たり当選、転落抽選の転落当選、特図変動回数(特図抽選回数)に基づいて、遊技状態が可変設定されるように構成していた。
<Second control example>
Next, the second control example will be described with reference to Fig. 479 to Fig. 516. In the first control example described above, as described above with reference to Fig. 411, the game state is configured to be able to be set to a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols), a probability change state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols), and a time-saving state (low probability state of special symbols, high probability state of normal symbols), and the game state is configured to be variably set based on the big win of the special symbol lottery (special symbol lottery), the fall win of the fall lottery, and the number of times of special symbol fluctuation (number of times of special symbol lottery).

これに対して、本第2制御例では、遊技状態として、通常状態、確変状態、時短状態、に加え、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成している。また、特図抽選において大当たり当選しなかった場合の一部において小当たりに当選するように構成している。ここで、特図抽選において当選し得る小当たりについて説明をする。 In contrast to this, in this second control example, in addition to the normal state, the probability bonus state, and the time-saving state, the game state can be set to a potential probability state (a state with a high probability of a special symbol, and a state with a low probability of a normal symbol). Also, in some cases where a big jackpot is not won in the special symbol lottery, a small jackpot can be won. Here, we will explain the small jackpots that can be won in the special symbol lottery.

特図抽選にて小当たりに当選した場合には、大当たり当選した場合に実行される大当たり遊技とは異なる小当たり遊技が実行されるように構成されている。本制御例では、小当たり遊技のほうが大当たり遊技よりも遊技者に付与される特典量(賞球数)が少なくなるように構成しており、具体的には、大当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を5ラウンド以上実行するように構成しているのに対して、小当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を1ラウンドのみ実行するように構成している。また、大当たり遊技の終了後には、当選した大当たり種別に応じた遊技状態が設定される。即ち、大当たりに当選した時点における遊技状態と、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態と、を可変させることが可能なように構成しているのに対して、小当たりに当選した場合は、小当たりに当選した時点における遊技状態と、小当たり遊技終了後に設定される遊技状態を可変させることができないように構成している。 When a small prize is won in the special drawing, a small prize game different from the big prize game that is executed when a big prize is won is executed. In this control example, the small prize game is configured to give a smaller amount of bonus (number of prize balls) to the player than the big prize game. Specifically, the big prize game is configured to execute five or more rounds of round games that open the variable prize winning device 65, whereas the small prize game is configured to execute only one round of round games that open the variable prize winning device 65. After the big prize game ends, a game state is set according to the type of big prize that was won. That is, the game state at the time of winning the big prize and the game state set after the big prize game end are configured to be variable, whereas when a small prize is won, the game state at the time of winning the small prize and the game state set after the small prize game end cannot be changed.

さらに、本制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, in a state in which a high probability state for normal symbols is set (high probability state, time-saving state), the high probability state for normal symbols is transitioned to a low probability state based on winning a small jackpot in the special symbol lottery. In other words, as a condition (time-saving end condition) for transitioning the high probability state for normal symbols to a low probability state, in addition to the first time-saving end condition (reaching 100 special symbol fluctuations) also set in the first control example described above, a second time-saving end condition (winning a small jackpot) is set. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing for transitioning the high probability state for normal symbols to a low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, there are multiple small win types (small win A, small win B) that are set when a small win is won, and the above-mentioned second time-saving end condition is met when the set small win type is a specific small win type (small win A). By configuring it in this way, the high probability state of the normal pattern transitions to a low probability state only when a specific small win type is won, making it possible to set cases where the high probability state of the normal pattern ends and cases where it does not end based on a small win. This makes it difficult for the player to understand the timing at which the high probability state of the normal pattern transitions to a low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, like the first control example described above, the high probability state of the normal pattern is configured to transition to a low probability state at the start of the special pattern variation, and even when the high probability state of the normal pattern is transitioned to a low probability state based on a small jackpot win, the high probability state of the normal pattern is configured to transition to a low probability state at the start of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal pattern the same regardless of what the trigger is for ending the high probability state of the normal pattern, it is possible to make it difficult for the player to understand what the trigger is for ending the high probability state of the normal pattern.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, the second time-saving end condition described above is established when a specific small win type (small win A) is won a predetermined number of times (twice). By configuring it in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing for transitioning from a high probability state of normal patterns to a low probability state.

上述した説明においては、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(時短状態、確変状態)を総じて普通図柄の高確率状態としているが、説明の便宜上、以降、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(普図の高確率状態が設定されている遊技状態)を単に時短状態ともいう。 In the above explanation, the game states (time-saving state, special probability state) in which it is easy to open the electric device 640a are generally referred to as high probability states for normal patterns, but for ease of explanation, hereafter, the game states in which it is easy to open the electric device 640a (game states in which the high probability state for normal patterns is set) will also be simply referred to as time-saving states.

また、本制御例では、特図抽選で小当たり当選した場合に、複数の小当たり種別を設定可能にしているが、何れの小当たり種別が設定された場合においても、同一の小当たり遊技が実行されるように構成している。このように構成することで、小当たり遊技の遊技態様(可変入賞装置65の開放動作態様)に基づいて、今回設定された小当たり種別を遊技者に分かり難くすることができる。よって、小当たり遊技が実行される毎に、特定の小当たり種別(小当たりA)が設定されたか否かを予測させることにより、時短状態を終了させるための時短終了条件(第2時短終了条件)が成立するまでの期間を楽しませることができる。 In addition, in this control example, when a small prize is won in the special drawing, multiple small prize types can be set, but the same small prize game is executed regardless of which small prize type is set. By configuring it in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the small prize type that has been set this time, based on the game mode of the small prize game (the opening operation mode of the variable winning device 65). Therefore, each time a small prize game is executed, the player can predict whether a specific small prize type (small prize A) has been set, allowing the player to enjoy the period until the time-saving end condition for ending the time-saving state (second time-saving end condition) is met.

なお、本制御例では、時短状態を終了させるための時短終了条件として、時短状態が設定されている期間における特図変動回数、或いは、特定小当たり(小当たりA)当選回数に基づいて設定される時短終了条件を設定するように構成しているが、これに限ることなく、例えば、特図変動の回数として特定の特図種別(例えば、第2特別図柄(特図2))の変動回数(抽選回数)のみを累積した特定特図変動回数や、特図抽選の結果が外れ(大当たり当選、小当たり当選以外の抽選結果)である外れ回数や、球が特定領域を通過した通過回数が予め定められた所定回数となった場合に成立する時短終了条件を設けても良い。 In this control example, the time-saving end condition for terminating the time-saving state is set based on the number of times the special pattern changes during the period in which the time-saving state is set, or the number of times a specific small win (small win A) is won. However, without being limited to this, for example, a time-saving end condition may be set that is established when the number of times a specific special pattern changes, which is the cumulative number of times only a specific special pattern type (for example, second special pattern (special pattern 2)) changes (number of draws) changes as the number of times a special pattern changes, the number of times the special pattern draw is a miss (a draw result other than a big win or a small win), or the number of times the ball passes through a specific area reaches a predetermined number.

上述した第1制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態、或いは時短状態が設定された場合に、特図変動回数が100回に到達するまでは、時短状態(普通図柄の高確率状態)を保証するように構成しているのに対して、本第2制御例では、特図変動回数が100回に到達するよりも前に、第2時短終了条件が成立し得るように構成している。そして、特図変動回数が100回に到達するよりも前に第2時短終了条件が成立した場合は、第2時短終了条件が成立したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In the first control example described above, when a special bonus state or time-saving state is set after the end of a jackpot game, the time-saving state (high probability state of normal symbols) is guaranteed until the number of special symbol changes reaches 100 times, whereas in the second control example, the second time-saving end condition is configured to be established before the number of special symbol changes reaches 100 times. And, if the second time-saving end condition is established before the number of special symbol changes reaches 100 times, the time-saving state (high probability state of normal symbols) is terminated based on the establishment of the second time-saving end condition.

このように構成された第2制御例では、上述した第1制御例の図390、図391を参照して説明をした背面モード演出(転落抽選の抽選結果に基づいて特別図柄の高確率状態が終了したか否かを遊技者に示唆するための演出)にて、時短状態が終了したことを報知するように構成している。これにより、転落抽選の抽選結果、及び、時短終了条件の成立の有無に応じて可変設定される遊技状態に応じた背面モード演出を実行することができる。この背面モード演出の詳細な内容については、後述する。 In the second control example configured in this manner, the end of the time-saving state is notified by the rear mode presentation (presentation for informing the player whether or not the high probability state of the special symbol has ended based on the lottery result of the fall-out lottery) described with reference to Figures 390 and 391 of the first control example described above. This makes it possible to execute a rear mode presentation according to the game state that is variably set depending on the lottery result of the fall-out lottery and whether or not the time-saving end condition has been met. The details of this rear mode presentation will be described later.

<第2制御例のパチンコ機における演出内容について>
次に、図479~図487を参照して、本第2制御例のパチンコ機10において実行される演出内容について説明をする。
<About the content of the performance in the pachinko machine of the second control example>
Next, with reference to Figures 479 to 487, the content of the presentation executed in the pachinko machine 10 of this second control example will be explained.

ここで、図479~図481を参照して、上述した背面モード演出の内容について説明をする。図479(a)は、神殿探索モード中において第2時短終了条件が成立することを示す入賞情報(小当たりA当選を示す入賞情報)が保留記憶されている場合に実行される演出の一例を示した模式図であり、図479(b)は、神殿探索モード中に小当たりAに当選した特図2変動を開始した場合に実行される演出の一例を示した模式図である。なお、各図において示した表示要素のうち、上述した第1制御例と同一の表示要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。 Now, the contents of the above-mentioned back mode presentation will be explained with reference to Figs. 479 to 481. Fig. 479(a) is a schematic diagram showing an example of a presentation executed when winning information (winning information indicating a small win A win) indicating that the second time-saving end condition is met during the temple search mode is reserved and stored, and Fig. 479(b) is a schematic diagram showing an example of a presentation executed when a special chart 2 variation is started in which a small win A has been won during the temple search mode. Note that, among the display elements shown in each figure, the same display elements as those in the above-mentioned first control example are given the same reference numerals and their detailed explanations are omitted.

図479(a)は、大当たり遊技が終了してからの特図変動回数が77回目となる特図2変動中の表示画面を示したものであって、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「23回」が表示されている。そして図479(a)に示した通り、小当たりAに当選することを示す入賞情報を有する特図2保留(図では、「小」の文字を付して表示)がある場合には、神殿の柱が揺れる演出が実行されると共に、神殿の柱に「ピンチ」の文字が表示される。そして、遊技状況を示唆するためのコメントが表示される表示領域812には「何だ、何だ!?」のコメントが表示される。 Figure 479(a) shows the display screen during special chart 2 change, when the number of special chart changes since the end of the big win game is the 77th, and the display area 802 displays "23 times" as the remaining period display mode indicating the remaining period (remaining change period) until the number of special chart changes reaches 100. And as shown in Figure 479(a), if there is a special chart 2 reserved (in the figure, displayed with the character "small") with winning information indicating that a small win A will be won, an effect in which the pillars of the temple shake is executed, and the character "Pinch" is displayed on the pillars of the temple. And the comment "What, what!?" is displayed in the display area 812, where comments to suggest the game situation are displayed.

このような表示態様を設定することにより、特図変動回数が100回に到達するまでに時短状態が成立するのではと遊技者に思わせることができるため、第1制御例のように時短状態が実行される保証回数を設定する場合に比べて、遊技が単調になることを抑制することができる。 By setting this display mode, the player can be led to believe that the time-saving state will be established before the number of special chart changes reaches 100, which makes it possible to prevent the game from becoming monotonous compared to when a guaranteed number of times the time-saving state is executed is set as in the first control example.

また、本制御例では、上述した第2時短終了条件が成立した場合、或いは、特図抽選にて大当たりに当選した場合に、大当たり遊技が終了してから特図変動回数が100回に到達するまでに、時短状態が終了するように構成している。よって、図479(a)に示した時短状態が終了することを示唆する終了示唆演出を実行することにより、遊技者に有利となる大当たり当選、或いは、遊技者に不利となる時短状態の終了の何れかが設定されることを示唆することができる。これにより、終了示唆演出の演出結果を遊技者に注視させることができ、遊技に早期に飽きてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, if the second time-saving end condition described above is met, or if a jackpot is won in the special chart lottery, the time-saving state is configured to end between the end of the jackpot game and the number of special chart changes reaching 100. Therefore, by executing an end suggestion effect that suggests the end of the time-saving state shown in FIG. 479(a), it is possible to suggest that either a jackpot win that is advantageous to the player, or the end of the time-saving state that is disadvantageous to the player, will be set. This allows the player to pay attention to the results of the end suggestion effect, and prevents the player from becoming bored with the game too early.

なお、本制御例では、保留記憶されている特図保留内に、時短状態を終了させる条件を満たす入賞情報が含まれている場合に終了示唆演出(図479(a)参照)を実行するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、本制御例のように、小当たり当選時に設定された小当たり種別と、特定の小当たり種別が設定される小当たり当選回数と、に基づいて第2時短終了条件を成立させるように構成しているパチンコ機10では、小当たり当選に基づいて終了示唆演出を実行したり、設定される小当たり種別の種類に基づいて終了示唆演出を実行したりしても良い。また、この場合は、第2時短終了条件の成立契機となり得る小当たり種別に当選したほうが、成立契機となり得ない小当たり種別に当選するよりも終了示唆演出が実行され易くなるように構成し、さらに、成立契機となり得る小当たり種別の当選回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数に近づくほど終了示唆演出が実行され易くなるように構成すると良い。 In this control example, the end suggestion effect (see FIG. 479(a)) is executed when the reserved special chart contains winning information that satisfies the condition for terminating the time-saving state. However, the present invention is not limited to this. For example, in a pachinko machine 10 that is configured to establish the second time-saving end condition based on the small win type set when the small win is won and the number of times a specific small win type is set, as in this control example, the end suggestion effect may be executed based on the small win, or the end suggestion effect may be executed based on the type of small win type that is set. In this case, the end suggestion effect may be executed more easily when a small win type that can be a trigger for the establishment of the second time-saving end condition is won than when a small win type that cannot be a trigger for the establishment is won, and the end suggestion effect may be executed more easily as the number of times the small win type that can be a trigger for the establishment approaches the number of times the second time-saving end condition is established.

このように構成することで、終了示唆演出の実行頻度に応じて、時短終了条件が成立し易い状態か否かを遊技者に予測することが可能となるため、どれくらいの頻度で終了示唆演出が実行されているのか遊技者に注視させることができる。よって、演出効果を高めることができる。また、特別図柄の高確率状態(確変状態)が設定されているか否かに基づいて終了示唆演出の実行頻度を可変させても良く、例えば、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くするように構成すると良い。 By configuring it in this way, it becomes possible for the player to predict whether or not the time-saving end condition is likely to be met depending on the frequency with which the end suggestion effect is executed, and the player can pay close attention to how often the end suggestion effect is being executed. This can improve the presentation effect. In addition, the frequency with which the end suggestion effect is executed can be varied based on whether or not a high probability state (high probability state) for the special pattern is set. For example, it is desirable to configure it so that the end suggestion effect is more likely to be executed when a high probability state is set than when a time-saving state is set.

つまり、確変状態が設定されている状態では、時短状態が設定されている場合よりも、特図抽選にて大当たりに当選する確率が高くなっているため、終了示唆演出が実行された後に、時短状態が終了したとしても大当たり当選を契機に時短状態を終了させている割合を高くすることが可能となる。よって、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くすることで終了示唆演出に対して遊技者に期待感を抱かせることができる。 In other words, when the probability of winning a jackpot in the special drawing is set, the probability of winning a jackpot is higher than when the time-saving state is set, so even if the time-saving state ends after the end suggestion effect is executed, it is possible to increase the percentage of times the time-saving state ends when a jackpot is won. Therefore, by making it easier for the end suggestion effect to be executed when the probability of winning a jackpot than when the time-saving state is set, it is possible to create a sense of anticipation in the player for the end suggestion effect.

なお、これに限ること無く、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され難くなるように構成しても良いし、大当たり遊技終了後から時短状態が設定されている場合と、大当たり遊技終了後は確変状態が設定され、その後転落抽選に当選したことに基づいて時短状態へと移行した場合とで、終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。また、確変状態が設定されてから転落当選するまでに要した期間(特図変動回数)や、転落当選してからの経過期間(特図変動回数)に基づいて終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。 In addition, without being limited to this, the system may be configured so that the end suggestion effect is more difficult to execute when the special probability state is set than when the time-saving state is set, or the frequency of execution of the end suggestion effect may be different between when the time-saving state is set after the end of a jackpot game and when the special probability state is set after the end of a jackpot game and then transitions to the time-saving state based on winning the drop-out lottery. Also, the system may be configured so that the frequency of execution of the end suggestion effect is different based on the period required from when the special probability state is set until the drop-out lottery is won (number of special chart changes) or the period that has elapsed since the drop-out lottery is won (number of special chart changes).

そして、図479(a)に示した状態から時間が経過し、第2時短終了条件が成立する特図変動が開始されると、図479(b)に示した表示画面が表示される。本制御例では、第2時短終了条件が成立する特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成し、特図抽選の抽選結果が大当たり当選である場合も、特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成しているため、何れの場合であっても、図479(b)に示した表示画面が表示される。 Then, when time has passed from the state shown in FIG. 479(a) and the special pattern variation that satisfies the second time-saving end condition begins, the display screen shown in FIG. 479(b) is displayed. In this control example, the time-saving state (high probability state of normal patterns) is configured to end at the start of the special pattern variation that satisfies the second time-saving end condition, and even if the result of the special pattern lottery is a jackpot win, the time-saving state (high probability state of normal patterns) is configured to end at the start of the special pattern variation. In either case, the display screen shown in FIG. 479(b) is displayed.

図479(b)では、主人公であるキャラクタ801が落とし穴820に落下してしまう演出の一場面を示しており、表示領域806には、時短状態が終了したことを示す終了報知態様822として「神殿探索終了」の文字が表示され、時短状態終了後の遊技方法を遊技者に案内するための案内報知態様821として「左打ち」の文字が表示される。そして、実行中の演出内容を遊技者に報知するための表示態様812として「落とし穴だ!!」のコメントが表示される。また、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「?回」が表示される。 Figure 479 (b) shows a scene in which the main character 801 falls into a pitfall 820, and the display area 806 displays the words "Temple search completed" as an end notification mode 822 indicating that the time-saving state has ended, and the words "Hit left" as a guidance notification mode 821 to guide the player on how to play after the time-saving state has ended. The comment "It's a pitfall!!" is then displayed as a display mode 812 to inform the player of the content of the currently executing effect. Also, the display area 802 displays "? times" as a remaining period display mode indicating the remaining period (remaining variation period) until the number of special chart variations reaches 100 times.

次に、図479(b)に示した演出の続きを、図480、図481を参照して説明をする。図480(a)は、落とし穴演出の演出結果が大当たりである場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であって、図480(b)は、落とし穴演出の演出結果が時短状態の終了である場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図である。480(a)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出中に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であり、図481(b)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出の演出結果を示す表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 Next, the continuation of the presentation shown in FIG. 479(b) will be explained with reference to FIG. 480 and FIG. 481. FIG. 480(a) is a schematic diagram showing an example of the presentation contents displayed when the presentation result of the pitfall presentation is a jackpot, and FIG. 480(b) is a schematic diagram showing an example of the presentation contents displayed when the presentation result of the pitfall presentation is the end of the time-saving state. 480(a) is a schematic diagram showing an example of the presentation contents displayed during the variation presentation corresponding to the special chart variation on the 99th spin after the end of the jackpot game, and FIG. 481(b) is a schematic diagram showing an example of the display screen showing the presentation result of the variation presentation corresponding to the special chart variation on the 99th spin after the end of the jackpot game.

上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、特図抽選の大当たり当選に基づいて実行されていた場合は、図480(a)に示した通り、キャラクタ801が宝箱807を発見する表示態様が表示され、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には大当たり当選を示す「333」の表示態様が表示される。そして、表示領域821,823には、大当たり遊技中の遊技方法を示すための案内表示態様として「右打ち」が表示され、表示領域806には、大当たり当選を示すための抽選結果報知態様として「お宝発見!!」のコメントが表示される。 If the pitfall effect shown in FIG. 479(b) above is executed based on a jackpot win in the special symbol lottery, as shown in FIG. 480(a), a display mode in which the character 801 discovers a treasure chest 807 is displayed, and the display area Ds3 showing the lottery result of the special symbol displays a display mode of "333" indicating a jackpot win. Then, "Hit right" is displayed in display areas 821 and 823 as a guide display mode to show the playing method during the jackpot play, and the comment "Treasure found!!" is displayed in display area 806 as a lottery result notification mode to indicate a jackpot win.

一方、上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、第2時短終了条件の成立に基づいて実行されていた場合は、図480(b)に示した通り、キャラクタ801が森の中を彷徨う背景モード(迷子モード)が設定される。この迷子モードは、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合と、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合に設定される。 On the other hand, if the trap effect shown in FIG. 479(b) above is executed based on the establishment of the second time-saving end condition, a background mode (lost mode) in which the character 801 wanders through the forest is set as shown in FIG. 480(b). This lost mode is set when a potential state (high probability state for special symbols, low probability state for normal symbols) is set due to the establishment of the second time-saving end condition during a sure-change state (high probability state for special symbols, high probability state for normal symbols), or when a normal state (low probability state for special symbols, low probability state for normal symbols) is set due to the establishment of the second time-saving end condition during a time-saving state (low probability state for special symbols, high probability state for normal symbols).

上述した通り、迷子モードが設定された場合は、普通図柄の低確率状態であるため、遊技者に対して遊技方法を示すための案内表示態様として「左打ち」が表示領域821,823に表示され、表示領域806には、背景モードとして「迷子モード」が設定されたことを示すための「迷子モード突入」の文字が表示される。また、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には小当たり当選(小当たりA当選)を示す「341」の表示態様が表示される。 As described above, when the lost mode is set, because the probability of winning a normal symbol is low, "Hit Left" is displayed in display areas 821 and 823 as a guide display mode to show the player how to play, and the words "Enter Lost Mode" are displayed in display area 806 to indicate that "lost mode" has been set as the background mode. In addition, the display mode of "341" indicating a small prize win (small prize A win) is displayed in display area Ds3, which shows the results of the special symbol lottery.

この「迷子モード」は、大当たり遊技が終了してから実行された特図変動回数が99回に到達するまでは継続して設定されるように構成しており、大当たり終了後99回目の特図変動が実行されると、図481(a)に示した通り、キャラクタ801が分岐路に立って進行方向を選ぶ演出が実行される。そして、選択した進行方向に向かってキャラクタ801が歩いて行くと、図481(b)に示したように、現在の遊技状態を示すための遊技状態報知態様821が表示される。 This "lost mode" is configured to remain set until the number of special chart changes executed since the end of the jackpot game reaches 99. When the 99th special chart change is executed after the end of the jackpot game, as shown in FIG. 481(a), an effect is executed in which the character 801 stands at a fork in the road and chooses the direction to travel. Then, when the character 801 walks towards the selected direction, as shown in FIG. 481(b), a game status notification mode 821 is displayed to show the current game status.

図481(b)に示した例によれば、現在の遊技状態が通常状態であることを示す遊技状態報知態様821が表示され、表示領域806には通常状態であることを示す「残念、通常モードへ」の文字が表示され、背景モード演出を終了する。一方、図示は省略するが、大当たり終了後99回目の特図変動が実行される段階で、現在の遊技状態が潜確状態である場合には、遊技状態報知態様821として「継続」の文字が表示され、転落抽選によって遊技状態が潜確状態から通常状態へと移行するまでの間、迷子モードが継続する。 In the example shown in FIG. 481(b), a game status notification mode 821 is displayed indicating that the current game status is normal, and the text "Sorry, returning to normal mode" is displayed in the display area 806 indicating that the game status is normal, and the background mode presentation ends. On the other hand, although not shown, if the current game status is a potential game status at the stage where the 99th special chart change is executed after the end of the jackpot, the text "Continue" is displayed as the game status notification mode 821, and the lost mode continues until the game status transitions from the potential game status to the normal game status through a drop lottery.

つまり、本制御例では、大当たり終了後99回目の特図変動が実行された後も迷子モードが設定されている場合は、潜確状態が設定されていることが確定するように構成している。このように、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)の間は、時短状態が終了したとしても、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くし、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易くするように演出を実行することにより、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)が経過するまでの間に遊技者が遊技を止め難くすることができるため、遊技の稼働を向上させることが可能となる。また、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易く報知することで、遊技者に対して過剰に不利な遊技を実行させてしまうことを抑制することができる。 In other words, in this control example, if the lost mode is set even after the 99th special chart change is performed after the end of the jackpot, it is determined that the potential state is set. In this way, even if the time-saving state ends, during the specified period (99 special chart changes) after the end of the jackpot game, it is difficult for the player to know whether the current game state is a normal state or a potential state, and after the specified period (99 special chart changes) has passed, a performance is executed to make the current game state easy for the player to understand, so that it is difficult for the player to stop playing during the specified period (99 special chart changes) after the end of the jackpot game, and it is possible to improve the operation of the game. In addition, after the specified period (99 special chart changes) has passed, the current game state is notified to the player in an easy-to-understand manner, so that it is possible to suppress the player from playing an excessively disadvantageous game.

なお、本制御例では、現在の遊技状態を遊技者に報知するタイミングを、大当たり遊技が終了してから特図変動が99回実行されるタイミングに固定しているが、これに限ること無く、例えば、遊技状態報知可能タイミングとして、複数のタイミング(例えば、大当たり遊技終了後の特図変動回数が10,30,70,90となるタイミング)を設定しておき、当該タイミングに到達した時点で時短状態が終了しているか否か(第2時短終了条件が成立しているか否か)を判別し、時短状態が終了していると判別した場合に現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。また、第2時短終了条件が成立してから(迷子モードが設定されてから)の特図変動回数を計測する計測手段を設け、その計測手段の計測結果が所定数(例えば、20,30,40)となったタイミングで現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するか否かの抽選を行い、その抽選結果に基づいて現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。 In this control example, the timing for notifying the player of the current game status is fixed to the timing when the special chart changes 99 times after the end of the jackpot game, but this is not limited to this. For example, multiple timings (for example, timings when the number of special chart changes after the end of the jackpot game is 10, 30, 70, or 90) can be set as timings for notifying the game status, and when that timing is reached, it is determined whether the time-saving state has ended (whether the second time-saving end condition has been met), and if it is determined that the time-saving state has ended, a presentation (see FIG. 481 (b)) for notifying the player of the current game status is executed. Also, a measuring means may be provided that measures the number of times the special chart changes after the second time-saving end condition is met (after the lost mode is set), and when the result of the measuring means reaches a predetermined number (e.g., 20, 30, 40), a lottery is held to determine whether or not to execute a presentation (see FIG. 481(b)) to notify the current game status, and a configuration may be adopted in which the presentation (see FIG. 481(b)) to notify the current game status is executed based on the result of the lottery.

このように構成することで、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された直後に第2時短終了条件が成立し、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合に、無用に長い期間、迷子モード中の遊技を行わせてしまうことを抑制することができる。 By configuring it in this way, if the second time-saving end condition is met immediately after the time-saving state (high probability state of normal symbols) is set and the time-saving state (high probability state of normal symbols) ends, it is possible to prevent the player from playing in the lost mode for an unnecessarily long period of time.

なお、本制御例では、迷子モードが設定されている最中に大当たりに当選した場合も、図481(a)及び図481(b)で示した演出が実行され、遊技状態報知態様821が「大当たり」の文字で表示されるように構成している。これにより、現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)が開始された場合であっても、大当たり当選を期待しながら演出結果を待つことができるため、最後まで演出効果を高めることができる。 In this control example, even if a jackpot is won while the lost mode is set, the effects shown in Figures 481(a) and 481(b) are executed, and the game status notification mode 821 is configured to display the word "jackpot." This allows the player to wait for the result of the effect while hoping for a jackpot win, even when an effect to notify the current game status (see Figure 481(b)) has started, thereby enhancing the effect of the effect until the very end.

また、詳細な説明は省略するが、上述した第1制御例のように、特図保留の先読み結果に基づいて、今後実行される特図変動の実行タイミングにおける遊技状態を予測し、その予測結果に基づいて事前に遊技状態報知態様821を表示させるように構成しても良い。 Although detailed explanation is omitted, as in the first control example described above, the game state at the timing of the execution of a special pattern change to be executed in the future may be predicted based on the results of the advance reading of the special pattern reservation, and the game state notification mode 821 may be displayed in advance based on the prediction results.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、様々なタイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了するように構成しているため、第2時短終了条件が成立するタイミングと、転落抽選により転落当選するタイミングとによって遊技状態の移行過程が異なることになるため、遊技者に様々な遊技状態での遊技を行わせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、背景モード演出として、各遊技状態に対応させた背景モードを設定するように構成し、且つ、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合には潜確状態が設定されているのか通常状態が設定されているのかを遊技者に分かり難くするための背景モード(迷子モード)を設定するように構成しているため、遊技者に遊技を継続して行わせることができる。 As explained above, in this control example, when the time-saving state (high probability state of normal symbols) is set after the end of a jackpot game, the time-saving state (high probability state of normal symbols) is configured to end at various times, so that the transition process of the game state differs depending on the timing when the second time-saving end condition is met and the timing when the roll-down lottery is won, allowing the player to play in various game states and improving the interest of the game. In addition, as a background mode presentation, a background mode corresponding to each game state is set, and when the time-saving state (high probability state of normal symbols) ends, a background mode (lost mode) is set to make it difficult for the player to tell whether the potential state or the normal state is set, so that the player can continue playing.

また、背景モード演出中(右打ち遊技中)に大当たり当選した場合は、その大当たり当選を示す特図変動期間中は「左打ち」を報知し、特図変動が停止表示(確定表示)後に「右打ち」を報知するように構成することで、背景モード演出中(左打ち遊技中)に時短状態が終了した場合における演出態様(図479(b)参照)を、時短状態を終了させた契機に関わらず統一化することができる。なお、本制御例では、時短状態が終了した場合に、「左打ち」を統一して報知(表示)するように構成しているが、これに限ること無く、時短状態を終了させた特図変動が停止表示(確定表示)されるまでの期間「右打ち」を統一して報知(表示)するように構成しても良い。 In addition, if a jackpot is won during a background mode presentation (during right-hand play), a "left hit" is notified during the special chart change period indicating the jackpot win, and a "right hit" is notified after the special chart change has stopped (confirmed). This allows the presentation style (see FIG. 479 (b)) when the time-saving state ends during a background mode presentation (during left-hand play) to be unified regardless of the trigger that ended the time-saving state. Note that in this control example, a "left hit" is uniformly notified (displayed) when the time-saving state ends, but the present invention is not limited to this, and it may be configured to uniformly notify (display) "right hit" for the period until the special chart change that ended the time-saving state has stopped (confirmed).

また、本制御例では、時短状態を終了させる契機を遊技者に分かり難くするための演出例について説明をしたが、これに限ること無く、実行される演出の一部の演出態様を可変させることにより、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良く、例えば、図479(a)に示した終了示唆演出において、神殿の柱の色や、柱に表示される文字の種類を可変させることで、今回成立する時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良いし、図479(b)に示した落とし穴演出において、落とし穴820の蓋の色や、表示領域812の表示態様を可変させることで、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良い。 In addition, in this control example, an example of a presentation that makes it difficult for the player to understand the trigger for ending the time-saving state has been described, but the present invention is not limited to this. By varying the presentation mode of a part of the presentation that is executed, the presenter may be configured to suggest to the player the trigger for ending the currently established time-saving state. For example, in the end suggestion presentation shown in FIG. 479(a), the color of the temple pillars or the type of text displayed on the pillars may be varied to suggest to the player the trigger for ending the currently established time-saving state. In the pitfall presentation shown in FIG. 479(b), the color of the lid of the pitfall 820 or the display mode of the display area 812 may be varied to suggest to the player the trigger for ending the currently established time-saving state.

本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、特図変動の回数に基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる第1時短終了条件(特図変動100回)が設定され、その第1時短終了条件が成立するまでに、特図抽選によって、特定の小当たりに所定回数当選した場合に成立する第2時短終了条件が成立した場合、或いは、大当たりに当選した場合に、その時点で時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In this control example, when a time-saving state (high probability state of normal symbols) is set after a jackpot game ends, a first time-saving end condition (100 special symbol changes) is set to end the time-saving state (high probability state of normal symbols) based on the number of times the special symbol changes, and if a second time-saving end condition is met when a specific small jackpot is won a predetermined number of times by a special symbol lottery before the first time-saving end condition is met, or if a jackpot is won, the time-saving state (high probability state of normal symbols) is ended at that point.

さらに、本制御例では、上述した時短状態を終了させるため各種条件が成立する特図変動の開始タイミングにおいて時短状態を終了させるように構成している。つまり、第1時短終了条件として特図変動回数100回を設定する場合には、時短状態が設定されている状態で100回目となる特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、第2時短終了条件として特定小当たり(小当たりA)に2回当選することを設定する場合には、時短状態が設定されている状態で2回目の小当たりA当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、時短状態が設定されている状態で大当たりに当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了するように構成している。 Furthermore, in this control example, the time-saving state is configured to end at the start of the special chart fluctuation when various conditions are met to end the time-saving state described above. In other words, if the number of special chart fluctuations is set to 100 as the first time-saving end condition, the time-saving state ends at the start of the 100th special chart fluctuation while the time-saving state is set, and if the second time-saving end condition is set to winning a specific small prize (small prize A) twice, the time-saving state ends at the start of the special chart fluctuation when the second small prize A is won while the time-saving state is set, and the time-saving state ends at the start of the special chart fluctuation when the big prize is won while the time-saving state is set.

このように構成することで、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合に、実行中の特図変動が大当たりを示す抽選結果、或いは、小当たりを示す抽選結果を示す表示態様で停止表示することを遊技者に報知することができるため、時短状態が終了した際に実行している特図変動が停止表示されるまでの間、遊技者に興味を持たせて特図変動に対応して実行される変動演出を注視させることができる。 By configuring it in this way, if the time-saving state ends while the first time-saving end condition is not satisfied, the player can be notified that the special chart change being executed will stop and be displayed in a display mode that shows the lottery result indicating a big win or a lottery result indicating a small win. This keeps the player interested and allows him or her to pay attention to the change presentation executed in response to the special chart change until the special chart change being executed when the time-saving state ends is stopped and displayed.

加えて、本制御例では、第2時短終了条件として複数回の小当たりに当選した場合に成立する条件を設定しているため、例えば、時短状態中に実行される特図抽選結果を注視し、小当たり当選の有無を判別しておくことにより、第1時短終了条件が成立しておらず、且つ、一度も小当たり当選していない状態において時短状態が終了した場合には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりであることを把握することが可能となる。このように、時短状態の終了タイミングだけでは、今回成立した時短終了条件を特定困難とし、時短状態(普通図柄の高確率状態)中の遊技内容(特図抽選結果)と、時短状態の終了タイミングと、に基づいて今回成立した時短終了条件を特定可能とすることにより、遊技者に対して、時短状態中の遊技内容(特図抽選結果)により興味を持たせることができ、遊技者に有利な遊技状態である時短状態中の遊技が単調になることを抑制することができる。 In addition, in this control example, the second time-saving end condition is set to be satisfied when multiple small wins are won. For example, by closely watching the results of the special drawing performed during the time-saving state and determining whether or not a small win has been won, if the time-saving state ends in a state in which the first time-saving end condition is not satisfied and no small win has been won, it is possible to grasp that the drawing result of the special drawing change being performed is a big win. In this way, it is difficult to identify the time-saving end condition that has been satisfied this time based on the game content (special drawing result) during the time-saving state (high probability state of normal patterns) and the end timing of the time-saving state, and it is possible to identify the time-saving end condition that has been satisfied this time based on the game content (special drawing result) during the time-saving state (high probability state of normal patterns) and the end timing of the time-saving state, so that the player can be more interested in the game content (special drawing result) during the time-saving state, and it is possible to prevent the game during the time-saving state, which is an advantageous game state for the player, from becoming monotonous.

なお、本制御例では、特図変動で大当たりに当選した場合に実行される大当たり遊技の遊技内容(例えば、ラウンド遊技、15ラウンド遊技)と、小当たりに当選した場合に実行される小当たり遊技の遊技内容(1ラウンド遊技)と、を異ならせているため、実行される当たり遊技の内容に基づいて特図抽選の抽選結果を事後的に判別することが可能に構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選にて大当たり当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の遊技種別として、小当たり遊技と同一(遊技者が識別困難な程度の差異も含む概念)の当たり遊技が実行される遊技種別を設定可能に構成しても良い。 In this control example, the game content of the jackpot game that is executed when a jackpot is won in the special chart change (for example, round game, 15 round game) is different from the game content of the small jackpot game that is executed when a small jackpot is won (1 round game), so it is possible to determine the result of the special chart lottery after the fact based on the content of the winning game that is executed. However, without being limited to this, for example, it is also possible to set the game type of the jackpot game that is executed based on winning a jackpot in the special chart lottery to a game type in which a winning game that is the same as a small jackpot game (a concept that includes differences that are difficult for players to distinguish) is executed.

このように構成することで、特図抽選で大当たりに当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の一部と、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて実行される小当たり遊技とで、当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)を統一することができるため、実行される当たり遊技の遊技内容に基づいて今回実行された当たり遊技が大当たり遊技であるか小当たり遊技であるかを遊技者に識別させ難くすることができる。 By configuring it in this way, the game content of the winning game (the opening operation content of the variable winning device 65) can be unified for a part of the big win game that is executed based on winning a big win in the special drawing, and a small win game that is executed based on winning a small win in the special drawing, so it is difficult for the player to distinguish whether the winning game executed this time is a big win game or a small win game based on the game content of the winning game executed.

また、この場合、小当たり遊技と同一の当たり遊技内容が設定される大当たり遊技が実行された場合、大当たり遊技の終了後に、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成すると良い。このように構成することで、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、大当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、を同一にすることが可能となる。よって、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合において、実行される当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)、及び、当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)終了後に実行される遊技内容(左打ち遊技)に基づいて、今回成立した時短終了条件が何であるかを遊技者により分かり難くすることができる。 In this case, when a jackpot game in which the same winning game content as the small jackpot game is set is executed, it is preferable to configure it so that a potential state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set after the jackpot game ends. By configuring it in this way, it is possible to make the game (left-hand play) after the end of the small jackpot game based on the small jackpot win in which the second time-saving end condition is established the same as the game (left-hand play) after the end of the jackpot game. Therefore, when the time-saving state ends while the first time-saving end condition is not established, it is possible to make it difficult for the player to understand what the time-saving end condition that has been established is based on the game content (opening operation content for the variable winning device 65) of the executed winning game (jackpot game, small jackpot game) and the game content (left-hand play) executed after the end of the winning game (jackpot game, small jackpot game).

さらに、本制御例では大当たり当選に基づいて特別図柄の確率状態、及び普通図柄の確率状態を可変設定可能に構成しているのに対して、小当たり当選した場合には、普通図柄の高確率状態から低確率状態へと可変可能にのみ構成している。つまり、大当たり当選は、遊技状態を1の範囲で可変設定可能なトリガとなり、小当たり当選は、遊技状態を1の範囲よりも狭い2の範囲で可変設定可能なトリガとなるように構成している。このように、特図抽選の抽選結果に基づいて、可変設定し得る遊技状態の範囲を異ならせることにより、特図抽選の抽選結果を把握した時点で今後設定される遊技状態を遊技者に予測させ易くすることができる。 Furthermore, in this control example, the probability state of the special pattern and the probability state of the normal pattern are variably set based on winning a jackpot, whereas in the case of winning a small jackpot, the state is only variably set from the high probability state of the normal pattern to a low probability state. In other words, winning a jackpot triggers the game state to be variably set within a range of 1, and winning a small jackpot triggers the game state to be variably set within a range of 2, which is narrower than range 1. In this way, by varying the range of game states that can be variably set based on the results of the special pattern lottery, it is possible to make it easier for the player to predict the game state that will be set in the future when the results of the special pattern lottery are known.

次に、図482、及び図483を参照して、本制御例のパチンコ機10にて実行されるセリフゾーン中の演出内容について説明をする。本制御例では、主制御装置110から受信した変動パターンコマンドに基づいてセリフゾーンを設定可能に構成している。このセリフゾーンが設定されると、第3図柄表示装置81の表示画面に停止表示される第3図柄のうち、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタに対応させて各第3図柄がセリフを発する演出が実行される。 Next, referring to Figures 482 and 483, the content of the presentation in the dialogue zone executed in the pachinko machine 10 of this control example will be described. In this control example, the dialogue zone can be set based on the variable pattern command received from the main control device 110. When this dialogue zone is set, a presentation is executed in which each third pattern speaks a line in response to the character of the left third pattern LZ (see Figure 482 (a)), which is the first of the third patterns stopped and displayed on the display screen of the third pattern display device 81.

ここで、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)に対応させて各第3図柄がセリフを発する演出を実行する場合において、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)として同一の表示態様が連続してしまうと、同一のセリフ演出が実行されてしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。 When executing an effect in which each third pattern speaks a line in accordance with the display mode (e.g., a character) of the left third pattern LZ (see FIG. 482(a)) that is stopped first, if the same display mode (e.g., a character) of the left third pattern LZ (see FIG. 482(a)) that is stopped first appears consecutively, the same line effect is executed, resulting in a problem of reduced effect.

これに対して、本第2制御例では、過去に停止表示された左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタ、及び、設定されたセリフを示す情報(過去情報)を記憶可能に構成し、記憶された過去情報に基づいて、新たに実行するセリフ演出の演出態様(キャラクタ、セリフ)を設定するように構成している。これにより、セリフ演出の演出態様として多彩な演出態様を設定することができ演出効果を高めることができる。 In contrast to this, the second control example is configured to be able to store information (past information) indicating the character of the left third pattern LZ (see FIG. 482(a)) that was stopped and displayed in the past, and the set lines, and is configured to set the presentation mode (character, lines) of a newly executed line presentation based on the stored past information. This allows a variety of presentation modes to be set as the presentation mode of the line presentation, enhancing the presentation effect.

さらに、本第2制御例では、新たなセリフ演出の演出態様を設定する際に、特別図柄抽選(特図抽選)の結果に基づいて演出態様を設定するように構成している。これにより、例えば、特図抽選の結果が大当たりである場合に、遊技者に違和感を与える演出態様(例えば、同一のキャラクタを連続して設定する演出態様)を意図的に設定することが可能となる。よって、セリフ演出の演出態様に基づいて特図抽選の抽選結果を予測することが可能となるため、遊技者に対して演出を注視させることができ遊技の興趣を向上させることができる。 Furthermore, in this second control example, when setting the presentation mode of a new dialogue presentation, the presentation mode is set based on the result of a special symbol lottery (special symbol lottery). This makes it possible to intentionally set a presentation mode that gives a sense of discomfort to the player (for example, a presentation mode in which the same character is set consecutively) when, for example, the result of the special symbol lottery is a jackpot. Therefore, since it is possible to predict the result of the special symbol lottery based on the presentation mode of the dialogue presentation, it is possible to have the player focus on the presentation and increase the interest of the game.

また、本第2制御例では、左第3図柄LZ(図482(a)参照)に停止表示可能な複数のキャラクタが複数のグループ(本制御例では、陸の生物グループと、海の生物グループ)に大別されるように構成し、同一グループ内のキャラクタに対応した各第3図柄を停止表示させる場合と、異なるグループのキャラクタに対応した第3図柄を停止表示される場合とでセリフの内容を異ならせるように構成している。これにより、セリフが表示されるタイミング(各第3図柄が停止表示されるタイミング)よりも前に、停止表示される第3図柄を把握することにより、表示されるセリフを予測することが可能となる。よって、予測したセリフの内容と、実際に表示されるセリフの内容とが一致するか否かを楽しませることができる。 In addition, in this second control example, the multiple characters that can be stopped and displayed in the left third pattern LZ (see FIG. 482(a)) are configured to be broadly divided into multiple groups (in this control example, a land creature group and a sea creature group), and the content of the dialogue is configured to be different when each third pattern corresponding to a character in the same group is stopped and displayed and when a third pattern corresponding to a character in a different group is stopped and displayed. This makes it possible to predict the dialogue to be displayed by grasping the third pattern that will be stopped and displayed before the timing at which the dialogue is to be displayed (the timing at which each third pattern is stopped and displayed). This allows the player to enjoy whether the predicted content of the dialogue matches the content of the dialogue that is actually displayed.

ここで、セリフ演出に用いられるキャラクタの選択方法や、具体的なセリフ内容については図495~図497を参照して後述し、まず、セリフ演出中に表示される演出内容について図482、及び、図483を参照して説明する。図482(a)は、セリフ演出にて左第3図柄LZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図482(b)は、セリフ演出にて右第3図柄RZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。そして、図483(a)は、セリフ演出にてリーチ状態となった場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図483(b)は、セリフ演出にて異なるグループに属するキャラクタが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 The method of selecting the characters used in the dialogue performance and the specific dialogue content will be described later with reference to Figs. 495 to 497. First, the performance content displayed during the dialogue performance will be described with reference to Figs. 482 and 483. Fig. 482(a) is a schematic diagram showing an example of a display screen when the left third symbol LZ is stopped and displayed in the dialogue performance, and Fig. 482(b) is a schematic diagram showing an example of a display screen when the right third symbol RZ is stopped and displayed in the dialogue performance. Fig. 483(a) is a schematic diagram showing an example of a display screen when a reach state is reached in the dialogue performance, and Fig. 483(b) is a schematic diagram showing an example of a display screen when characters belonging to different groups are stopped and displayed in the dialogue performance.

図482(a)に示した通り、セリフゾーンが設定されると表示領域806は、セリフゾーンが設定されていることを遊技者に報知するための演出報知態様として「セリフゾーン」の文字が表示される。そして、表示画面中央には、左第3図柄LZ、中第3図柄CZ、右第3図柄RZが変動表示され、各第3図柄が停止表示されるタイミングで停止表示された第3図柄に付されたキャラクタに対応したセリフが表示される。セリフゾーンが設定されている状態では、第3図柄が、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、その数字態様に対応させたキャラクタ態様とを融合した融合第3図柄として形成されており、図482(a)に示した図では、左第3図柄LZとして、「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフLZ1として「こんにちは」の文字が表示されている。 As shown in FIG. 482(a), when a dialogue zone is set, the display area 806 displays the word "Dialogue Zone" as a presentation notification mode to notify the player that a dialogue zone is set. Then, in the center of the display screen, the left third pattern LZ, the middle third pattern CZ, and the right third pattern RZ are displayed in a variable manner, and dialogue corresponding to the character attached to the stopped and displayed third pattern is displayed at the timing when each third pattern is stopped and displayed. When a dialogue zone is set, the third pattern is formed as a fusion third pattern that combines a number aspect, which is identification information for indicating the lottery result of the special pattern, with a character aspect that corresponds to the number aspect. In the diagram shown in FIG. 482(a), a fusion third pattern that combines the character aspect of "elephant" and the number aspect of "1" is displayed as the left third pattern LZ in a stopped manner, and the word "hello" is displayed as the dialogue LZ1.

なお、本制御例では、9種類の数字態様のそれぞれに対して、異なるキャラクタ態様が対応付けられている。各融合第3図柄の表示態様についての詳細な説明は、図495(a)を参照して後述する。 In this control example, a different character mode is associated with each of the nine number modes. A detailed explanation of the display mode of each fusion third pattern will be given later with reference to FIG. 495(a).

また、本制御例では、セリフ演出にて表示されるセリフが音声出力装置226によって音声出力されるように構成している。これにより、実行される演出を聴覚で識別することが可能となるため、演出効果を高めることができる。また、第3図柄表示装置81の表示画面を視認することが困難な近くの遊技者に対してもセリフ演出の演出態様(音声態様)を識別させることが可能となるため、例えば、大当たり当選の期待度が高いセリフ演出が実行された場合に、優越感を得ることが可能となる。 In addition, in this control example, the lines displayed in the dialogue performance are configured to be output as sound by the audio output device 226. This makes it possible to identify the performance being executed by hearing, thereby enhancing the performance effect. Also, since it becomes possible for nearby players who have difficulty seeing the display screen of the third pattern display device 81 to identify the performance mode (audio mode) of the dialogue performance, it becomes possible for them to feel a sense of superiority, for example, when a dialogue performance with a high expectation of winning a jackpot is executed.

図482(b)は、上述した図482(a)の状態から演出が進展し、右第3図柄RZが停止表示された状態を示している。図482(b)では、右第3図柄RZとして、「ライオン」のキャラクタ態様と、「2」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフRZ1として「久しぶり」の文字が表示されている。ここで、図482(b)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが共に同一グループ(陸の生物グループ)に属するキャラクタを有する融合第3図柄で停止表示しているため、会話が成立するセリフ演出が実行されている。 Figure 482(b) shows a state in which the performance has progressed from the state of Figure 482(a) described above, with the right third pattern RZ being frozen and displayed. In Figure 482(b), a fused third pattern that combines the character aspect of a "lion" with the number aspect of a "2" is frozen and displayed as the right third pattern RZ, and the words "It's been a while" are displayed as the dialogue RZ1. Here, in Figure 482(b), because the left third pattern LZ and the right third pattern RZ are both frozen and displayed as a fused third pattern that has characters that belong to the same group (the land creature group), a dialogue performance in which a conversation is established is being executed.

図482(b)にて表示された変動表示は、図483(a)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが、ともに「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示しており、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが同一の融合第3図柄で停止表示するリーチ状態が表示されている。そして、セリフLZ1として「天気いいね」、セリフRZ1として「アツイアツイ」の文字が表示されている。 In Fig. 483(a), the varying display shown in Fig. 482(b) shows that the left third pattern LZ and the right third pattern RZ are both displayed as a fused third pattern that combines the character form of an "elephant" with the number form of a "1", and a reach state is displayed in which the left third pattern LZ and the right third pattern RZ are displayed as the same fused third pattern. The words "Nice weather" are displayed as the dialogue LZ1, and "Hot, hot" is displayed as the dialogue RZ1.

次に、図484、図485を参照して、可変操作演出について説明をする。本第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を遊技者に操作させる可変操作演出を実行可能に構成している。この可変操作演出は、通常第1位置に位置しているレバー部材10340を第2位置へと移動させる演出準備処理期間(2秒)中に実行される準備演出と、第2位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させるための操作指示期間(3秒)中に実行される操作指示演出と、その操作指示期間中にレバー部材10340を遊技者が操作したことを示す操作対応演出と、可変操作演出の演出結果を示す結果表示期間(2秒)中に実行される結果演出とを実行するように構成している。 Next, the variable operation presentation will be described with reference to FIG. 484 and FIG. 485. In this second control example, a variable operation presentation is configured to be executable in which the player operates the lever member 10340 that can move between a first position (origin position) and a second position (operation position). This variable operation presentation is configured to execute a preparation presentation executed during a presentation preparation processing period (2 seconds) in which the lever member 10340, which is normally located at the first position, is moved to the second position, an operation instruction presentation executed during an operation instruction period (3 seconds) in which the player operates the lever member 10340 located at the second position, an operation response presentation indicating that the player has operated the lever member 10340 during the operation instruction period, and a result presentation executed during a result display period (2 seconds) indicating the presentation result of the variable operation presentation.

また、操作指示期間(3秒)が設定されている期間に対応させて、操作手段(レバー部材10340)への遊技者の操作を有効に判別するための可変操作有効期間が設定される。この操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合には、操作指示期間の経過を待つこと無く、操作対応演出が実行され、その後、結果演出が表示されるように構成している。これにより、遊技者が実行する操作手段への操作に対応して結果演出を表示することができるため、遊技者に対して、意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、これに限ること無く、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合に、操作対応演出のみを実行し、操作指示期間の経過後に、結果演出を実行するように構成しても良い。 In addition, a variable operation effective period is set in correspondence with the period during which the operation instruction period (3 seconds) is set, for validly determining whether the player has operated the operation means (lever member 10340). If the player operates the lever member 10340 during this operation instruction period and the operation is determined to be valid, an operation-responsive presentation is executed without waiting for the operation instruction period to elapse, and then a result presentation is displayed. This makes it possible to display a result presentation in response to the operation of the operation means executed by the player, making it possible to motivate the player to operate the operation means. However, without being limited to this, it is also possible to configure the system so that if the player operates the lever member 10340 during the operation instruction period and the operation is determined to be valid, only the operation-responsive presentation is executed, and the result presentation is executed after the operation instruction period has elapsed.

ここで、可変操作演出中に実行される各種演出の内容について簡単に説明をする。まず、準備演出中は、遊技者に対して、間もなくレバー部材10340を操作させる演出が実行されることを示唆する演出が実行される。具体的には、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを遊技者に報知するための演出態様で準備演出が実行される。 Here, we will briefly explain the contents of the various effects that are executed during the variable operation effect. First, during the preparation effect, an effect is executed that suggests to the player that an effect that will cause the player to operate the lever member 10340 will soon be executed. Specifically, an image that resembles the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third pattern display device 81, and the preparation effect is executed in an effect mode that notifies the player that the lever member 10340 is moving from the first position to the second position.

本制御例では、可変操作演出中に操作手段を第2位置から第1位置に向けて操作させるように構成しているため、このように、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを示す準備演出を遊技者に報知することにより、今回の可変操作演出によって遊技者がレバー部材10340を操作する方向を容易に把握させることが可能となる。なお、操作手段が第1位置から第2位置へと移動した後に、遊技者によって第2位置から、第1位置とは異なる第3位置へと操作させる可変操作演出を実行する場合には、準備演出中に操作手段が第1位置、第2位置、第3位置へと移動する旨を遊技者に報知し、且つ、演出準備処理完了時に操作手段が第2位置に位置していることを遊技者に報知するための演出態様を設定するように構成すると良い。つまり、準備演出を用いて、操作手段に対して遊技者が実行すべき操作手段に対する操作内容を報知するように構成すると良い。 In this control example, since the operation means is operated from the second position toward the first position during the variable operation presentation, the player is notified of the preparation presentation indicating that the lever member 10340 is moving from the first position to the second position, so that the player can easily understand the direction in which the lever member 10340 is operated by the variable operation presentation. In addition, when executing a variable operation presentation in which the operation means is operated by the player from the second position to a third position different from the first position after the operation means has moved from the first position to the second position, it is preferable to configure the presentation mode to notify the player that the operation means will move to the first position, the second position, and the third position during the preparation presentation, and to notify the player that the operation means is located at the second position when the presentation preparation process is completed. In other words, it is preferable to configure the preparation presentation to notify the player of the operation content to be performed by the player on the operation means.

そして、準備演出が終了すると次いで、遊技者に対して操作手段(レバー部材10340)を操作させるための操作指示演出が実行される。ここで、図484(a)を参照して、操作指示演出の内容について説明をする。図484(a)は、操作指示演出中に表示される演出画面の一例を模式的に示した模式図である。図484(a)に示した通り、操作指示演出が実行されると、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340を下方向(第1位置方向)へと押し下げる操作を促す表示態様と、「レバーを押せ」のコメントが表示される。 Then, once the preparation performance is completed, an operation instruction performance is executed to have the player operate the operating means (lever member 10340). Here, the contents of the operation instruction performance will be explained with reference to FIG. 484(a). FIG. 484(a) is a schematic diagram showing an example of a performance screen displayed during the operation instruction performance. As shown in FIG. 484(a), when the operation instruction performance is executed, an image imitating the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third pattern display device 81, and a display mode encouraging the player to press the lever member 10340 downward (towards the first position) and a comment saying "Press the lever" are displayed.

なお、図484(a)では、図示を省略しているが、操作指示期間(3秒)の経過期間、残期間を示すための期間ゲージも表示される。そして、図示は省略するが、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を押し下げると、操作有効期間中に操作手段が操作されたことを示す操作対応演出(例えば、操作完了を示すコメントの表示)が表示され、その後、演出結果が表示される。この演出結果については、上述した第1制御例に用いられた操作手段を用いた各種演出の演出結果と同様であるため、その詳細な説明を省略する。 Note that, although not shown in Figure 484 (a), a period gauge is also displayed to indicate the elapsed time and remaining time of the operation instruction period (3 seconds). Also, although not shown, when the player presses down on the lever member 10340 during the operation instruction period, an operation-responsive presentation (for example, a comment indicating that the operation has been completed) is displayed indicating that the operation means has been operated during the valid operation period, and then the presentation result is displayed. The presentation result is similar to the presentation results of the various presentations using the operation means used in the first control example described above, and therefore a detailed explanation thereof is omitted.

このように、本制御例では、可変操作演出として、第1位置(原点位置)に位置している操作手段(レバー部材10340)を第2位置(作動位置)へと移動させ、その後、遊技者によって操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる操作を実行させる演出を実行可能に構成している。これにより、上述した第1制御例のように、操作演出として、PUSHボタン10317を押下させるだけの演出を実行する場合に比べ、遊技者の操作感を向上させることができ、演出効果を高めることができる。 In this way, in this control example, as a variable operation presentation, the operating means (lever member 10340) located in the first position (origin position) is moved to the second position (actuated position), and then an operation is performed by the player to move the operating means from the second position to the first position. This makes it possible to improve the player's sense of operation and enhance the presentation effect, compared to the case where the operation presentation is simply to press the PUSH button 10317, as in the first control example described above.

しかしながら、上述した可変操作演出を実行した場合において、遊技者が操作有効期間中に操作手段(レバー部材10340)を操作しなかった場合には、可変操作演出の終了後にもレバー部材10340が第2位置に位置することになり、レバー部材10340を有する操作デバイス10300の構造が不安定になるという問題があった。また、本制御例で用いられる操作デバイス10300には、レバー部材10340以外にも操作手段(PUSHボタン10317)が設けられており、レバー部材10340が第2位置に位置したままだと、他の操作手段(PUSHボタン10317)を押下し難くなるという問題があった。 However, when the above-mentioned variable operation presentation is executed, if the player does not operate the operation means (lever member 10340) during the effective operation period, the lever member 10340 will remain in the second position even after the variable operation presentation ends, causing a problem that the structure of the operation device 10300 having the lever member 10340 will become unstable. Also, the operation device 10300 used in this control example is provided with an operation means (PUSH button 10317) in addition to the lever member 10340, and if the lever member 10340 remains in the second position, it becomes difficult to press the other operation means (PUSH button 10317).

このような問題に対して、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、駆動手段を用いて、レバー部材10340を第1位置へと強制的に復帰させる動作制御(復帰動作制御)を実行することが考えられるが、遊技者の操作手段への操作感を向上させるためにレバー部材10340を第2位置へ移動させたにも関わらず、遊技者の操作を介さずに第2位置から第1位置へと移動させてしまうことになるため演出効果を高めることができないという問題が残るものであった。 To address this issue, it is conceivable to determine the position of the lever member 10340 at the end of the variable operation presentation, and if the lever member 10340 is not in the first position, execute operation control (return operation control) using a drive means to forcibly return the lever member 10340 to the first position. However, even though the lever member 10340 has been moved to the second position to improve the player's feel of operating the operating means, the lever member will end up moving from the second position to the first position without the player's operation, which leaves the problem that the presentation effect cannot be improved.

これに対して、本制御例では、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、次の可変操作演出が実行され易くなるように構成している。このように構成することで、一度、第2位置へと移動させたレバー部材10340を遊技者の操作によって第1位置へと移動させ易くすることができるため、演出効果を高めらながら、レバー部材10340を第1位置(原点位置)へと移動させることができる。 In contrast, in this control example, the position of the lever member 10340 is determined at the end timing of the variable operation presentation, and if the lever member 10340 is not in the first position, the next variable operation presentation is more likely to be executed. By configuring it in this way, it is possible to make it easier for the player to move the lever member 10340, which has once been moved to the second position, back to the first position, so that the lever member 10340 can be moved to the first position (origin position) while enhancing the presentation effect.

さらに、本制御例では、次の可変操作演出が実行され易くなる期間に上限を設け、その期間が経過した後にも、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、駆動手段(駆動モータ)を用いて、レバー部材10340を第1位置へと移動させる復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、遊技者に対して過剰に可変操作演出が実行されることを抑制することができる。 Furthermore, in this control example, an upper limit is set for the period during which the next variable operation presentation is likely to be executed, and if the lever member 10340 is still in the second position after that period has elapsed, a return operation control is executed using a drive means (drive motor) to move the lever member 10340 to the first position. This makes it possible to prevent excessive variable operation presentations from being executed for the player.

ここで、復帰動作制御を実行する際に、第2位置に位置するレバー部材10340が第1位置に向けて移動する際に生じる力に抗する方向に対して遊技者が力を付与していると、即ち、レバー部材10340が第1位置に移動しないように遊技者がレバー部材10340を押し上げていると、復帰動作制御によってレバー部材10340を第1位置へと移動させることができないという問題が生じる。 Here, when executing the return operation control, if the player applies force in a direction that resists the force generated when the lever member 10340 located at the second position moves toward the first position, i.e., if the player pushes up the lever member 10340 so that it does not move to the first position, a problem will arise in which the return operation control will not be able to move the lever member 10340 to the first position.

そこで、遊技者が付与可能な力よりも強い力でレバー部材10340を第1位置へと移動させるように復帰動作制御を実行してしまうと遊技者が怪我をする虞があり、また、レバー部材10340が第1位置へと移動されるまで継続して復帰動作制御を実行してしまうと、レバー部材10340を駆動させる駆動モータに過剰に負荷が掛かり故障の原因となるという問題があった。 Therefore, if the return operation control is executed to move the lever member 10340 to the first position with a force stronger than the player can apply, there is a risk that the player may be injured. Also, if the return operation control is continued until the lever member 10340 is moved to the first position, there is a problem that an excessive load is placed on the drive motor that drives the lever member 10340, which may cause a breakdown.

これに対して、本第2制御例では、所定期間(5秒)の復帰動作制御を終えた状態で、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、レバー部材10340の初期位置を第1位置から第2位置へと切り替える処理を実行するように構成し、第2位置が初期位置となる演出が実行されるように構成している。 In contrast, in this second control example, when the lever member 10340 is in the second position after the return operation control for a predetermined period (5 seconds) has been completed, a process is executed to switch the initial position of the lever member 10340 from the first position to the second position, and an effect is executed in which the second position becomes the initial position.

第2位置が初期位置となった状態で可変操作演出が実行されると、演出準備処理が実行される演出準備期間中のレバー部材10340が第2位置から第1位置へと移動し、操作指示演出として、第1位置から第2位置へとレバー部材10340を操作させる演出(図484(b)参照)が実行される。このように、可変操作演出の演出態様を可変させることにより、遊技者に対して可変操作演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができる。 When a variable operation presentation is executed with the second position set as the initial position, the lever member 10340 moves from the second position to the first position during the presentation preparation period in which the presentation preparation process is executed, and an operation instruction presentation is executed in which the lever member 10340 is operated from the first position to the second position (see FIG. 484(b)). In this way, by varying the presentation mode of the variable operation presentation, it is possible to make the player interested in the variable operation presentation, and the presentation effect can be enhanced.

また、可変操作演出の終了後に、レバー部材10340の位置が第1位置でも第2位置でもないと判別された場合、即ち、後述する原点検知フラグ223aeも作動位置検知フラグ223afもオンに設定されていない場合は、遊技者が第1位置と第2位置との中間位置でレバー部材10340を把持している場合が考えられるため、次の可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340から手を離させるために、第3図柄表示装置81の表示画面と重なる位置に形成された検出領域を有するタッチセンサを用いた演出態様が設定されるように構成している。 In addition, if it is determined that the position of the lever member 10340 is neither the first position nor the second position after the variable operation presentation has ended, i.e., if neither the origin detection flag 223ae nor the actuation position detection flag 223af, which will be described later, is set to on, it is possible that the player is holding the lever member 10340 at a position intermediate between the first and second positions. Therefore, the presentation mode of the next variable operation presentation is set to a presentation mode that uses a touch sensor having a detection area formed at a position overlapping the display screen of the third pattern display device 81 in order to have the player release his/her hand from the lever member 10340.

具体的には、図485に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面に表示されるタッチセンサの検出領域890に対応させて手を模した画像891を表示し、検出領域890を触れるように表示領域892に「タッチ」の文字を表示させ、表示領域806に、今回の操作演出の操作内容を示すための「液晶をタッチしろ」のコメントを表示する。このように液晶をタッチさせる演出(タッチ演出)を実行することにより、遊技者がレバー部材10340から手を離し、液晶をタッチさせることが可能となる。そして、本制御例では、タッチ演出の実行期間に合わせてレバー部材10340の復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、レバー部材10340を第1位置に確実に移動させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 485, an image 891 resembling a hand is displayed in correspondence with the detection area 890 of the touch sensor displayed on the display screen of the third pattern display device 81, the word "touch" is displayed in the display area 892 to indicate touching the detection area 890, and the comment "Touch the LCD" is displayed in the display area 806 to indicate the operation content of this operation effect. By executing an effect to touch the LCD (touch effect) in this manner, it becomes possible for the player to release his/her hand from the lever member 10340 and touch the LCD. In this control example, the return operation control of the lever member 10340 is executed in accordance with the execution period of the touch effect. This ensures that the lever member 10340 can be moved to the first position.

なお、本第2制御例では、タッチセンサを片手で操作可能に構成していたが、この場合、操作ハンドルから手を離すことによってレバー部材10340を把持したままタッチセンサを操作することが可能となるため、タッチセンサを操作させるためのタッチ演出に加え、遊技者に操作ハンドルと操作することで球を発射させることを促す発射演出も合わせて実行するように構成すると良い。これにより、遊技者の手をレバー部材10340からより離させやすくすることができる。 In this second control example, the touch sensor is configured to be operable with one hand, but in this case, by releasing the hand from the operating handle, it becomes possible to operate the touch sensor while still holding the lever member 10340. Therefore, in addition to the touch effect for operating the touch sensor, it is preferable to also configure it to execute a launch effect that encourages the player to launch the ball by operating the operating handle. This makes it easier to release the player's hand from the lever member 10340.

また、上述した発射演出のみを実行しても良いし、タッチ演出として両手を用いた演出態様、例えば、遊技盤13のうち、片手では届かないように20センチ以上の間隔を設けて検出範囲が形成されるように複数のタッチセンサを設け、複数のタッチセンサを同時に操作させるタッチ演出を実行するように構成しても良い。 In addition, the device may be configured to execute only the above-mentioned launch effect, or may be configured to execute a touch effect using both hands, for example, by providing multiple touch sensors on the game board 13 with a detection range spaced at least 20 cm apart so that the detection range cannot be reached with one hand, and by operating multiple touch sensors simultaneously.

次に、図486から図488を参照して、本第2制御例における保留演出の内容について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選結果を示すための特図変動に対応して実行可能な特図変動演出と、特別図柄の始動入賞に基づいて特図保留を獲得した場合に実行可能な保留演出と、を有しており、何れの演出においても遊技者に対して操作手段を操作させるための操作演出を設定可能に構成している。 Next, the contents of the reserved effects in this second control example will be explained with reference to Figs. 486 to 488. As with the first control example described above, this control example has a special symbol change effect that can be executed in response to a special symbol change to indicate the result of the special symbol lottery, and a reserved effect that can be executed when a special symbol reserved is acquired based on the initial winning of a special symbol, and in either effect, an operation effect can be set to have the player operate the operating means.

上述した通り、特図変動演出は特図変動に基づいて実行され、保留演出は特図保留の獲得に基づいて実行されるものであり、特図変動演出が実行されている最中も保留演出を実行可能に構成しているため、様々なタイミングで操作演出を実行させることができ、遊技の興趣を向上させるものであったが、特図変動演出由来の操作演出と、保留演出由来の操作演出と、が同時に実行されてしまい、遊技者が実行した操作手段への操作結果に基づいて何れの操作演出が可変するのかが遊技者に分かり難くなるという問題があった。 As described above, the special chart change effect is executed based on the special chart change, and the hold effect is executed based on the acquisition of a special chart hold, and the hold effect can be executed even while the special chart change effect is being executed, so that the operation effects can be executed at various times, which increases the interest of the game. However, there was a problem in that the operation effects derived from the special chart change effect and the operation effects derived from the hold effect were executed simultaneously, making it difficult for the player to understand which operation effect was changing based on the result of the operation on the operating means executed by the player.

これに対して、本制御例では、一方の操作演出の実行条件が成立した場合に、他方の操作演出の実行状況を判別し、その判別結果に基づいて、一方の操作演出の実行開始タイミングを可変させるように構成している。これにより、複数の操作演出が同時に実行されてしまうことを抑制し、遊技者に分かり易い操作演出を提供することが可能となる。さらに、操作演出の実行条件が成立してから実際に操作演出が実行されるまでの期間を用いて、操作演出の実行を待機している状態であることを示唆する示唆演出を実行可能に構成している。これにより、現在実行中の操作演出が終了した後に新たな操作演出が実行されることを示唆することができるため、遊技者に今後実行される演出を期待させながら遊技を行わせることができる。 In contrast, in this control example, when the execution conditions for one operation performance are met, the execution status of the other operation performance is determined, and the execution start timing of one operation performance is changed based on the result of that determination. This prevents multiple operation performances from being executed simultaneously, making it possible to provide the player with operation performances that are easy to understand. Furthermore, it is possible to execute a suggestion performance that suggests that the operation performance is waiting to be executed, using the period from when the execution conditions for the operation performance are met to when the operation performance is actually executed. This makes it possible to suggest that a new operation performance will be executed after the currently executed operation performance ends, allowing the player to play while looking forward to the performance that will be executed in the future.

ここで、図486を参照して、操作演出が重複した場合において実行される待機演出の内容について説明をする。図486(a)は、特図変動演出にて操作演出が実行されている最中に保留演出として操作演出を実行可能な条件が成立した場合に表示画面に表示される待機演出の一例を模式的に示した模式図であって、図486(b)は、待機演出終了後に表示画面に表示される表示内容の一例を模式的に示した模式図である。なお、本制御例において実行される特図変動演出由来の操作演出については、上述した第1制御例と同一であるため、その演出内容や実行契機についての詳細な説明を省略する。 Now, with reference to FIG. 486, the contents of the standby effect that is executed when the operation effects overlap will be explained. FIG. 486(a) is a schematic diagram showing an example of a standby effect that is displayed on the display screen when the conditions for executing an operation effect as a pending effect are met while an operation effect is being executed in a special chart change effect, and FIG. 486(b) is a schematic diagram showing an example of the display contents that are displayed on the display screen after the standby effect ends. Note that the operation effect derived from the special chart change effect executed in this control example is the same as in the first control example described above, so a detailed explanation of the effect contents and execution trigger will be omitted.

図486(a)は、第3図柄表示装置81の表示画面(図389参照)のうち、左上側の表示領域、具体的には、第1特別図柄(特図1)の保留球数を示すための表示態様(保留球図柄)が表示される表示領域Ds1近傍を拡大した模式図である。上述した通り、図486(a)に示した待機演出は、特図変動演出由来の操作演出が実行されている場合に実行するものであるため、図486(a)では図示を省略しているが、第3図柄表示装置81の表示画面の略中央部にて特図変動演出由来の操作演出が実行されている。 Figure 486 (a) is a schematic diagram showing an enlarged view of the upper left display area of the display screen of the third pattern display device 81 (see Figure 389), specifically, the vicinity of the display area Ds1 where the display mode (reserved ball pattern) for showing the number of reserved balls of the first special pattern (special pattern 1) is displayed. As described above, the waiting effect shown in Figure 486 (a) is executed when an operation effect derived from a special pattern change effect is being executed, so although it is not shown in Figure 486 (a), an operation effect derived from a special pattern change effect is being executed in approximately the center of the display screen of the third pattern display device 81.

図486(a)では、特図1の保留図柄として第1保留球図柄Hz1~第4保留球図柄Hz4が表示されている状態で、第4保留球図柄Hz4が表示画面に表示されたことに基づいて(特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを音声ランプ制御装置113が受信したことに基づいて)、待機演出が実行されている状態を示している。 Figure 486 (a) shows a state in which the first reserved ball pattern Hz1 to the fourth reserved ball pattern Hz4 are displayed as reserved patterns of special chart 1, and based on the fourth reserved ball pattern Hz4 being displayed on the display screen (based on the audio lamp control device 113 receiving the winning information command indicating winning information that will be the fourth reserved ball of special chart 1), a standby performance is being executed.

つまり、特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを受信したことに基づいて、保留演出として遊技者に操作手段を操作させる操作演出(保留操作演出)を実行すると判別し(保留操作演出の実行条件が成立し)、さらに、その時点で特図変動演出として操作演出(特図操作演出)を実行していると判別した場合(保留操作演出の待機条件が成立した場合)に、保留操作演出が実行されることを示唆する待機演出が実行される。 In other words, based on receiving a winning information command indicating winning information that will result in the fourth reserved ball on special chart 1, it is determined that an operation effect (reserved operation effect) will be executed that causes the player to operate the operating means as a reserved effect (the execution condition for the reserved operation effect is met), and if it is further determined that an operation effect (special chart operation effect) is being executed as a special chart change effect at that time (the standby condition for the reserved operation effect is met), a standby effect is executed that suggests that a reserved operation effect will be executed.

この待機演出では、示唆キャラクタHC1が複数の表示面を有する表示部位(図486(a)では、頭部)を回転させながら表示画面内に登場(フレームイン)する演出が実行される。この示唆キャラクタHC1は、3つの表示面を有しており、それぞれに「PUSH」、「赤」、「チャンス」の文字が表示されている。そして、待機演出中は表示部位を回転させた後に、待機演出の演出結果として特定の表示部位を他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示される。 In this waiting effect, a performance is executed in which the suggested character HC1 appears (frames in) on the display screen while rotating a display part (head in Figure 486 (a)) that has multiple display surfaces. This suggested character HC1 has three display surfaces, each of which displays the words "PUSH," "RED," and "CHANCE." Then, after the display part rotates during the waiting effect, a specific display part is displayed stopped in a position that is easier to see than the other display parts as a performance result of the waiting effect.

例えば、待機演出の後に、保留操作演出を実行する場合には、待機演出の演出結果として「PUSH」の文字が表示される特定表示部位が他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示され、保留操作演出が実行される。 For example, if a hold operation display is executed after a standby display, a specific display area displaying the word "PUSH" will be displayed in a stopped position that is easier to see than other display areas as a result of the standby display, and the hold operation display will be executed.

このように、待機演出が実行されている場合は、表示画面内にフレームインした示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行し、さらに、回転中の表示部位の一部に、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を表示させることで、遊技者に対して、保留操作演出が待機状態であることを示唆することができる。また、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を回転表示させることにより、現時点(待機演出中)において保留操作演出の操作有効期間が設定されていないことを遊技者に分かり易く報知することができる。 In this way, when a standby effect is being executed, an effect is executed in which the display portion of the suggestive character HC1 framed in the display screen is rotated, and further, a display mode ("PUSH") for prompting the player to operate the operation means is displayed on part of the rotating display portion, thereby suggesting to the player that the pending operation effect is in a standby state. Also, by rotating and displaying the display mode ("PUSH") for prompting the player to operate the operation means, the player can be clearly informed that at the current time (during the standby effect) the operation effective period of the pending operation effect has not been set.

なお、本制御例では、待機演出が実行されている最中に示唆キャラクタHC1が表示画面内にフレームインする演出態様を示しているが、待機演出期間のうち、一部の期間のみ示唆キャラクタHC1をフレームインさせるように構成しても良い。また、待機演出として、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に所定の表示態様(「PUSH」、「赤」、「チャンス」)を表示させた状態で回転させる演出が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に表示される表示態様を待機演出中に可変させても良いし、表示態様を表示させることなく表示部位を回転させる演出を実行するように構成しても良い。 In this control example, a presentation mode is shown in which the suggested character HC1 frames into the display screen while the standby presentation is being executed, but the suggested character HC1 may be configured to frame into the display screen only for a portion of the standby presentation period. Also, as a standby presentation, a presentation is executed in which the multiple display surfaces that are the display areas of the suggested character HC1 rotate while displaying a predetermined display mode ("PUSH", "Red", "Chance"), but this is not limited to this, and the display mode displayed on the multiple display surfaces that are the display areas of the suggested character HC1 may be changed during the standby presentation, or a presentation may be executed in which the display area rotates without displaying the display mode.

また待機演出中に実行される示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出において、表示部位の回転速度を待機演出の経過度合いに応じて可変させても良く、例えば、待機演出の終了タイミングに近づくほど回転速度を低下させるように構成しても良い。このように構成することで、待機演出が実行された直後は示唆キャラクタHC1が何を示唆しているのかを分かり難くし、時間の経過と共に、示唆キャラクタHC1の示唆内容を遊技者に把握させ易くすることができる。よって、待機演出の演出内容に対して遊技者に興味を持たせることができる。 Furthermore, in the effect of rotating the display part of the suggestion character HC1 executed during the waiting effect, the rotation speed of the display part may be varied according to the progress of the waiting effect, for example, the rotation speed may be configured to be decreased as the timing of the end of the waiting effect approaches. By configuring it in this way, it is possible to make it difficult to understand what the suggestion character HC1 is suggesting immediately after the waiting effect is executed, and to make it easier for the player to grasp the suggestion content of the suggestion character HC1 as time passes. This makes it possible to get the player interested in the performance content of the waiting effect.

さらに、実行中の特図操作演出における操作手段への操作内容に基づいて示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度を可変させるように構成しても良く、例えば、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて回転速度を上げるように構成すると良い。このように構成することで、特図操作演出中に積極的に操作手段を操作している状態では、示唆キャラクタHC1の表示部位が高速回転することになり、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される「PUSH」の文字を識別し難くすることができる。よって、遊技者に対して、特図操作演出に集中させて遊技を行わせることができる。 Furthermore, the rotation speed of the display area of the suggested character HC1 may be varied based on the operation of the operating means during the special chart operation performance being performed. For example, the rotation speed may be increased based on the player's operation of the operating means during the special chart operation performance. By configuring it in this way, when the player is actively operating the operating means during the special chart operation performance, the display area of the suggested character HC1 will rotate at high speed, making it difficult to distinguish the word "PUSH" displayed on the display area of the suggested character HC1. This allows the player to concentrate on the special chart operation performance while playing the game.

なお、特図操作演出に対する遊技者の操作手段への操作態様と、待機演出中に表示される演出態様との関連性はこれに限ること無く、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて、示唆キャラクタHC1の表示部位の各表示面に表示される表示態様を可変させるように構成しても良い。 The relationship between the manner in which the player operates the operating means in response to the special chart operation presentation and the presentation mode displayed during the standby presentation is not limited to this, and the display mode displayed on each display surface of the display portion of the suggested character HC1 may be changed based on the player's operation of the operating means during the special chart operation presentation.

本制御例では、図486(a)に示した待機演出が終了した時点において、保留操作演出を実行可能かを再度判別し、実行可能であると判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「PUSH」の文字が識別可能となるように停止表示させるが、待機演出の終了後に保留操作演出を実行できないと判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」、又は「チャンス」の文字が識別可能となるように停止表示させるように構成している。 In this control example, when the standby effect shown in FIG. 486(a) ends, it is determined again whether the pending operation effect can be executed, and if it is determined that it can be executed, the display area of the suggested character HC1 is frozen so that the word "PUSH" is identifiable, but if it is determined that the pending operation effect cannot be executed after the standby effect ends, the display area of the suggested character HC1 is frozen so that the word "red" or the word "chance" is identifiable.

そして、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」の文字が識別可能となるように停止表示させた場合には、操作演出を実行すること無く、保留球図柄の表示態様を可変(図486(a)では、青色の表示態様であった第2保留球図柄を、赤色の表示態様に可変)させる保留演出が実行される。 As shown in FIG. 486(b), when the display portion of the suggestive character HC1 is stopped so that the word "red" is identifiable, a reserved effect is executed in which the display mode of the reserved ball pattern is changed (in FIG. 486(a), the second reserved ball pattern, which was displayed in blue, is changed to a red display mode) without executing an operation effect.

このように、保留操作演出の実行条件が成立し、即座に保留操作演出を実行することが出来ない場合に、待機演出を実行し、その待機演出の終了タイミングにおいて、保留操作演出を実行可能か再度判別し、その判別結果に基づいて待機演出の演出結果を可変させるように構成することで、待機演出の実行条件の判別を簡素化することができる。 In this way, when the execution conditions for the pending operation performance are met and it is not possible to execute the pending operation performance immediately, the standby performance is executed, and at the timing when the standby performance ends, it is determined again whether the pending operation performance can be executed, and the performance result of the standby performance is changed based on the result of this determination, thereby simplifying the determination of the execution conditions for the standby performance.

次に、図487及び、図488を参照して、本第2制御例における操作演出の設定の流れについて説明をする。本第2制御例では、特図変動に対応する変動演出の演出態様を、特図変動期間の前半期間(第1期間)と、後半期間(第2期間)と、で異なるタイミングで設定するように構成している。具体的には、特図変動期間の前半期間(第1期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動の開始タイミング(変動パターンコマンドを受信したタイミング)で設定し、特図変動期間の後半期間(第2期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動が経過してから所定期間経過後に設定するように構成している。 Next, referring to Figures 487 and 488, the flow of setting the operation presentation in this second control example will be explained. In this second control example, the presentation mode of the variation presentation corresponding to the special chart variation is configured to be set at different timings in the first half (first period) and the second half (second period) of the special chart variation period. Specifically, the presentation mode of the special chart variation presentation corresponding to the first half (first period) of the special chart variation period is configured to be set at the start timing of the special chart variation (the timing when the variation pattern command is received), and the presentation mode of the special chart variation presentation corresponding to the second half (second period) of the special chart variation period is configured to be set a predetermined period after the special chart variation has elapsed.

さらに、本制御例では、特図変動期間の第1期間に対応する変動演出の演出態様(第1演出態様)を設定するために用いる情報(第1情報)と、第特図変動期間の2期間に対応する変動演出の演出態様(第2演出態様)を設定するために用いる情報(第2情報)と、を異ならせており、具体的には、第1演出態様は、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて演出態様が設定され、第2演出態様は、第1演出態様を設定した際に記憶された演出情報(演出情報記憶エリア223akに記憶された情報)と、保留演出(保留操作演出)が待機中であるかを示す情報(待機フラグ223ahの設定状況)と、に基づいて設定されるように構成している。 Furthermore, in this control example, the information (first information) used to set the presentation mode (first presentation mode) of the variable presentation corresponding to the first period of the special chart variable period is different from the information (second information) used to set the presentation mode (second presentation mode) of the variable presentation corresponding to the second period of the special chart variable period. Specifically, the first presentation mode is set based on the variable pattern command output from the main control device 110, and the second presentation mode is set based on the presentation information (information stored in the presentation information storage area 223ak) stored when the first presentation mode was set and information indicating whether the pending presentation (pending operation presentation) is on standby (setting status of the standby flag 223ah).

ここで、特図変動演出と、保留演出との設定方法について図487、及び図488を参照して説明をする。図487は、特図変動期間の第1期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図であって、図488は、特図変動期間の第2期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図である。 Here, the method of setting the special chart change effect and the reserved effect will be explained with reference to Fig. 487 and Fig. 488. Fig. 487 is a diagram showing a method of setting various effects when the execution conditions of the reserved operation effect as a reserved effect are met during the first period of the special chart change period, and Fig. 488 is a diagram showing a method of setting various effects when the execution conditions of the reserved operation effect as a reserved effect are met during the second period of the special chart change period.

図487に示した通り、特図変動が実行されるタイミングで変動パターンコマンドが主制御装置110から音声ランプ制御装置113へと出力される。そして、音声ランプ制御装置11側では、受信した変動パターンコマンドに含まれる特図変動時間を示す情報、特図抽選の抽選結果を示す情報、特図の停止種別を示す情報に基づいて、変動パターンテーブル223aを参照して第1期間の変動演出を設定する。具体的には、第1期間の変動演出態様と、第2期間の長さを示す演出情報と、を設定し、演出情報記憶エリア223akに記憶する。 As shown in FIG. 487, the variation pattern command is output from the main control device 110 to the voice lamp control device 113 at the timing when the special chart variation is executed. Then, on the voice lamp control device 11 side, the variation performance of the first period is set by referring to the variation pattern table 223a based on the information indicating the special chart variation time, the information indicating the lottery result of the special chart selection, and the information indicating the special chart stop type contained in the received variation pattern command. Specifically, the variation performance mode of the first period and the performance information indicating the length of the second period are set and stored in the performance information storage area 223ak.

ここで、設定された第1期間の変動演出態様として操作演出(特図操作演出)が設定された場合には、特図操作演出の実行タイミングに合わせて特図操作演出を実行すると共に、遊技者が操作手段に対して実行する操作を有効に判別する操作有効期間を設定する。そして、第1期間の変動演出が実行されている期間中に、特別図柄の始動入賞(第1入賞口64への球の入賞)が発生し、主制御装置110から始動入賞に対応する先読み結果を含む入賞情報コマンドが音声ランプ制御装置113に向けて出力されると、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて保留演出を実行するか否かの判定処理を実行し、更に、保留演出を実行したと判定した場合には、その保留演出の演出態様を設定する処理を実行する。 Here, when an operation presentation (special symbol operation presentation) is set as the variable presentation mode for the set first period, the special symbol operation presentation is executed in accordance with the execution timing of the special symbol operation presentation, and an effective operation period is set to effectively determine the operation performed by the player on the operation means. Then, during the period in which the variable presentation for the first period is being executed, when a start winning of a special symbol (a ball entering the first winning slot 64) occurs and a winning information command including a pre-reading result corresponding to the start winning is output from the main control device 110 to the voice lamp control device 113, a determination process is executed on whether or not to execute a pending presentation based on the winning information command received on the voice lamp control device 113 side, and further, when it is determined that a pending presentation has been executed, a process is executed to set the presentation mode of the pending presentation.

保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)以外の演出態様(例えば、遊技者による操作手段の操作を用いること無く、経過時間に基づいて特図保留球図柄Hz1~Hz4の何れかの表示態様を可変させる演出態様)が設定された場合は、実行中の特図変動演出の演出態様を判別すること無く、保留演出を実行する。一方、保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)が設定された場合、現時点が保留操作演出を実行可能な状況であるかを判別するために、実行中の特図変動演出(第1期間中の特図変動演出)の演出内容を解析し、操作演出が重複しないかを判別する、ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報を読み出すことで特図変動演出の演出内容を解析する。 When a presentation mode other than the operation presentation (hold operation presentation) is set as the presentation mode of the reserved presentation (for example, a presentation mode in which the display mode of one of the special reserved ball patterns Hz1 to Hz4 is changed based on the elapsed time without the player operating the operating means), the reserved presentation is executed without determining the presentation mode of the special chart change presentation being executed. On the other hand, when the operation presentation (hold operation presentation) is set as the presentation mode of the reserved presentation, in order to determine whether the current situation is such that the reserved operation presentation can be executed, the presentation content of the currently executing special chart change presentation (special chart change presentation during the first period) is analyzed and it is determined whether the operation presentation overlaps; here, the presentation content of the special chart change presentation is analyzed by reading the presentation information stored in the presentation information storage area 223ak.

この解析によって、操作演出が重複すると判別した場合、即ち、現時点が特図操作演出が実行されている期間内である、或いは、保留操作演出を実行してしまうと、その保留操作演出中に特図操作演出が実行されてしまうと判別した場合は、特図変動期間の第1期間内で保留操作演出を実行しないようにし、待機演出を実行する(図486(a)参照)。 If this analysis determines that the operation effects overlap, i.e., the current time is within the period in which the special chart operation effect is being executed, or if it is determined that executing the pending operation effect would result in the special chart operation effect being executed during the pending operation effect, the pending operation effect is not executed within the first period of the special chart change period, and a standby effect is executed (see FIG. 486 (a)).

そして、特図変動期間の第2期間(特図変動期間のうち30秒~60秒の期間)の演出態様を設定するタイミング(特図変動開始から28秒経過したタイミング)にて、第1期間中における各種演出の演出結果(例えば、操作演出に対する演出結果)と、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報と、保留操作演出の待機状況と、に基づいて第2期間中の演出態様を設定する。なお、詳細な説明は省略するが、第2期間中の演出態様を設定する際に参照する情報には優先順位が設けられており、演出態様を設定する際に重複してしまう情報については、高い優先順位が設定されている情報に基づいて演出態様が設定されるように構成している。具体的には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりである場合には、保留操作演出の待機情報よりも、当該変動の抽選結果を示すための各種情報のほうが優先度を高く設定し、実行中の特図変動の抽選結果が外れである場合には、実行中の特図変動の抽選結果よりも保留操作演出の待機情報のほうが、優先度が高くなるように構成すると良い。このように構成することで、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出を遊技者の興味に合わせて実行することができる。 Then, at the timing for setting the performance mode for the second period of the special chart change period (the period from 30 seconds to 60 seconds of the special chart change period) (the timing when 28 seconds have passed since the start of the special chart change), the performance mode for the second period is set based on the performance results of various performances during the first period (for example, the performance results for the operation performance), the performance information stored in the performance information storage area 223ak, and the standby status of the pending operation performance. Although detailed explanations are omitted, a priority is set for the information referenced when setting the performance mode for the second period, and for information that overlaps when setting the performance mode, the performance mode is set based on information with a high priority. Specifically, if the lottery result of the special chart change being executed is a jackpot, the various information for indicating the lottery result of the change is set to a higher priority than the standby information of the pending operation performance, and if the lottery result of the special chart change being executed is a miss, the standby information of the pending operation performance is set to a higher priority than the lottery result of the special chart change being executed. By configuring it in this way, the presentation displayed on the display screen of the third pattern display device 81 can be tailored to suit the player's interests.

次に、図488を参照して、特図変動期間のうち、第2期間中に、新たな特図入賞が発生した場合についての演出設定方法について説明をする。図488に示した通り、入賞情報コマンドを受信し、保留操作演出を実行すると判別したタイミングが特図変動演出の第2期間中である場合には、その時点において、保留操作演出が実行可能か否かを判別し、実行可能と判別した場合には、そのまま保留操作演出を実行し、実行不能(困難)と判別した場合は、今回の保留演出として保留操作演出を実行しない保留演出を実行する。 Next, referring to FIG. 488, a method of setting the effect when a new special winning occurs during the second period of the special winning period will be described. As shown in FIG. 488, if the winning information command is received and it is determined that the pending operation effect is to be executed during the second period of the special winning period, it is determined whether or not the pending operation effect can be executed at that point in time, and if it is determined that it can be executed, the pending operation effect is executed as is, and if it is determined that it cannot be executed (is difficult), a pending effect is executed in which the pending operation effect is not executed as the current pending effect.

以上、説明をした通り、本制御例では、特別図柄の変動演出(特図変動演出)の実行開始タイミングにおいて、受信した変動パターンコマンドに含まれる変動時間情報に基づいて第1期間の長さと第2期間の長さとを設定し、設定された期間の長さに応じて、演出態様を設定するように構成しているが、これに限ること無く、前半期間に実行する演出態様を設定し、設定された演出態様の実行期間を第1期間として設定し、残りの期間を第2期間として設定するように構成しても良い。このように構成することで、演出期間を気にすること無く前半期間に実行する変動演出の演出態様を設定することができるため、実行される演出の種類を用意に増加させることができる。 As explained above, in this control example, at the start timing of the special pattern variable performance (special pattern variable performance), the length of the first period and the length of the second period are set based on the variable time information included in the received variable pattern command, and the performance mode is set according to the length of the set periods, but without being limited to this, it is also possible to set the performance mode to be executed in the first half period, set the execution period of the set performance mode as the first period, and set the remaining period as the second period. By configuring in this way, it is possible to set the performance mode of the variable performance to be executed in the first half period without worrying about the performance period, so that the types of performances executed can be easily increased.

また、本制御例では、第1期間中に待機状態となった保留操作演出を、第2期間中に実行可能に構成しているが、第1期間中から実行される保留操作演出の演出態様(演出内容、演出期間)と、第2期間後に実行される(待機後に実行される)保留操作演出の演出態様と、を異ならせるように構成しても良く、例えば、第1期間中に実行される保留操作演出の演出態様のほうが、第2期間中に実行される保留操作演出の演出態様よりも演出期間が短くなるように構成すると良い。 In addition, in this control example, the hold operation presentation that was put into a standby state during the first period is configured to be executable during the second period, but the presentation mode (presentation content, presentation period) of the hold operation presentation executed from the first period may be configured to be different from the presentation mode of the hold operation presentation executed after the second period (after standby). For example, the presentation period of the hold operation presentation executed during the first period may be configured to be shorter than the presentation mode of the hold operation presentation executed during the second period.

このように構成することで、待機演出が実行され、その後、保留操作演出が実行された場合のほうが、長い期間を用いた保留操作演出が実行されるため、保留操作演出の演出効果を高め易くすることができる。よって、待機演出が実行された場合に、保留操作演出が実行されることを期待させながら遊技を行わせることができる。 By configuring it in this way, if a standby effect is executed and then a hold operation effect is executed, the hold operation effect will be executed over a longer period of time, making it easier to enhance the effect of the hold operation effect. Therefore, when a standby effect is executed, the player can play the game while anticipating the hold operation effect being executed.

さらに、保留操作演出が待機中の待機期間中において、新たな特図保留を獲得した場合には、その新たに獲得した特図保留に対応する先読み結果も反映させた保留操作演出を実行するように構成すると良い。このように構成することで、待機演出が実行されている間も、遊技者に対して意欲的に遊技を行わせることができる。また、待機演出後に実行される保留操作演出にて、複数の特図保留の表示態様を可変させることが可能な演出を実行することができるため、演出効果を高めることができる。 Furthermore, if a new reserved special chart is acquired during the standby period when the reserved operation performance is on standby, it is preferable to configure the system to execute a reserved operation performance that also reflects the pre-reading results corresponding to the newly acquired reserved special chart. By configuring the system in this way, it is possible to motivate the player to play even while the standby performance is being executed. Also, in the reserved operation performance executed after the standby performance, it is possible to execute a performance that can change the display mode of multiple reserved special charts, thereby enhancing the performance effect.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図489を参照して説明する。図489は、本第2制御例におけるパチンコ機10の状態移行の流れを示した遷移図である。図489に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例におけるパチンコ機10に対して、パチンコ機10の遊技状態として潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選で大当たりに当選した場合において、大当たり遊技の終了後に通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選において小当たりに当選したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる状態移行を設けた点で大きく相違している。 Next, the method of state transition of the present pachinko machine 10, which is realized by controlling based on various tables defined in ROM 202 and various flags and counters provided in RAM 203, will be described with reference to FIG. 489. FIG. 489 is a transition diagram showing the flow of state transition of the pachinko machine 10 in the present second control example. As shown in FIG. 489, the present second control example is significantly different from the pachinko machine 10 in the above-mentioned first control example in that a potential state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set as the game state of the pachinko machine 10, that in the case of winning a jackpot in the special symbol lottery, a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set after the end of the jackpot game, and that a state transition is provided to end the time-saving state (high probability state of normal symbols) based on winning a small jackpot in the special symbol lottery.

つまり、上述した第1制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態のみを設定可能に構成していたため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、現在設定されている遊技状態が通常状態であることを遊技者が容易に判別できてしまうものであったが、本第2制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態と潜確状態とを設定可能に構成しているため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、設定されている遊技状態を遊技者に容易に判別され難くすることができる。 In other words, in the first control example described above, only the normal state could be set as the game state in which the low probability state of the normal pattern is set, so if a jackpot game is not executed after the time-saving state ends, the player could easily determine that the currently set game state is the normal state. However, in this second control example, the normal state and the potential state can be set as the game state in which the low probability state of the normal pattern is set, so it is difficult for the player to easily determine the set game state if a jackpot game is not executed after the time-saving state ends.

また、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態のうち、潜確状態は特別図柄の高確率状態が設定され、通常状態は特別図柄の低確率状態が設定されることから、通常状態よりも潜確状態のほうが、特別図柄抽選で大当たりに当選し易い遊技状態、即ち、遊技者に有利な遊技状態となるように構成している。よって、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。 In addition, among the game states in which a low probability state for normal symbols is set, the potential state is set to a high probability state for special symbols, and the normal state is set to a low probability state for special symbols, so the potential state is a game state in which it is easier to win a jackpot in the special symbol lottery than the normal state, i.e., a game state that is advantageous to the player. Therefore, even after the time-saving state has ended, it is possible to have the player play while hoping that the currently set game state is the potential state, making it difficult for the player to stop playing when the time-saving state has ended.

ここで、図489を参照して、本第2制御例におけるパチンコ機10の遊技状態移行の流れについて具体的に説明をする。なお、上述した第1制御例と同一の流れについては、その詳細な説明を省略する。まず、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定されている場合は、普通図柄が低確率状態であり、第2特別図柄(特図2)の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に第1特別図柄(特図1)の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Now, referring to FIG. 489, the flow of game state transition of the pachinko machine 10 in this second control example will be specifically explained. Note that detailed explanations of the same flow as the first control example described above will be omitted. First, when the normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) is set, the normal symbols are in a low probability state, and it is a game state in which it is difficult to make the ball enter the second winning hole 640 that triggers the second special symbol (special symbol 2), so as in the first control example described above, special symbol 1 game (left-handed play) is executed to make the ball enter the first winning hole 64 that triggers the first special symbol (special symbol 1).

そして、特図1抽選によって大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりC」である場合(大当たり全体の30%)は、大当たり遊技終了後に時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりF」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に、再度、通常状態が設定されるように構成している。 If a jackpot is won by the special chart 1 lottery (jackpot probability 1/250), a different game state is set after the jackpot ends depending on the type of jackpot won. Specifically, if the type of jackpot won is "jackpot A, B" (50% of all jackpots), a special state (high probability state for special symbols, high probability state for normal symbols) is set after the jackpot game ends; if it is "jackpot C" (30% of all jackpots), a time-saving state (low probability state for special symbols, high probability state for normal symbols) is set after the jackpot game ends; if it is "jackpot F" (20% of all jackpots), the normal state is set again after the jackpot game ends.

次に、時短状態が設定されている場合は、普通図柄が高確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ易い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させる特図2遊技(右打ち遊技)が実行される。 Next, when the time-saving state is set, the normal pattern is in a high probability state, and the game state is such that it is easy to get the ball to enter the second winning hole 640, which is the trigger for starting the special pattern 2. Therefore, as in the first control example described above, a special pattern 2 game (right-hand play) is executed in which the ball is made to enter the second winning hole 640, which is the trigger for starting the special pattern 2.

そして、特図2抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりD」である場合(大当たり全体の80%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりE,G」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に再度時短状態が設定されるように構成している。つまり、確変状態中に特図2抽選で大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技終了後に、必ず普通図柄の高確率状態が設定されるように構成している。 If a jackpot is won in the special chart 2 lottery (jackpot probability 1/250), a different game state is set after the jackpot ends depending on the type of jackpot won. Specifically, if the type of jackpot won is "jackpot D" (80% of all jackpots), a special probability state is set after the jackpot play ends, and if it is "jackpot E, G" (20% of all jackpots), the time-saving state is set again after the jackpot play ends. In other words, if a jackpot is won in the special chart 2 lottery during a special probability state, the high probability state of a normal pattern is always set after the jackpot play ends.

また、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(所謂、転落抽選)を実行する構成としている。さらに、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件を複数有しており、第1制御例においても設定されていた時短状態が設定されてからの特図変動回数が所定回数(例えば、100回)に到達した場合に成立する第1時短終了条件に加え、時短状態中における特図抽選の結果として大当たり当選以外の特定の抽選結果(例えば、小当たりA当選)に当選した回数が所定回数(例えば、2回)に到達した場合に成立する第2時短終了条件を設定し、いずれかの時短終了条件が成立した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるように構成している。 In addition, in this control example, as in the first control example described above, a lottery is executed to determine whether or not to fall into a low probability state of a special pattern (so-called fall lottery) each time the lottery conditions for a special pattern are satisfied. Furthermore, there are multiple conditions for transitioning the time-saving state (high probability state of a normal pattern) to a low probability state of a normal pattern, and in addition to the first time-saving end condition that is satisfied when the number of times the special pattern changes after the time-saving state is set reaches a predetermined number (for example, 100 times), which was also set in the first control example, a second time-saving end condition is set that is satisfied when the number of times a specific lottery result other than the big prize win (for example, winning a small prize A) is won as a result of the special pattern lottery during the time-saving state reaches a predetermined number (for example, 2 times), and when any of the time-saving end conditions is satisfied, the time-saving state (high probability state of a normal pattern) is transitioned to a low probability state of a normal pattern.

このように、本制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定された場合には、確変状態中に、特図抽選によって大当たりを目指す遊技を実行しながら、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(転落抽選)と、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(特図抽選)と、を並行して実行することになる。加えて、転落抽選に基づいて特別図柄の確率状態を移行させるタイミングと、特図抽選に基づいて普通図柄の確率状態を移行させるタイミングと、に関連性を持たせること無く、何れのタイミングが早く到来するのかが所定の抽選結果に基づいて決定されるように構成しているため、遊技者に対して遊技状態の遷移を複雑に設定することができる。 In this way, in this control example, if a probability variable state (high probability state for special symbols, high probability state for normal symbols) is set after a jackpot game ends, during the probability variable state, a game aiming for a jackpot by a special symbol lottery is executed, while a game for transitioning the high probability state of the special symbol to a low probability state (falling lottery) and a game for transitioning the high probability state of the normal symbol to a low probability state (special symbol lottery) are executed in parallel. In addition, since there is no correlation between the timing for transitioning the probability state of the special symbol based on the falling lottery and the timing for transitioning the probability state of the normal symbol based on the special symbol lottery, which timing will arrive first is determined based on a predetermined lottery result, complex transitions in game states can be set for the player.

図489に戻り説明を続ける。確変状態において小当たりに当選(1/100)した場合は、その小当たり種別が特定の小当たり種別以外(小当たりB)の場合(小当たり全体の50%)、又は1回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、遊技状態を移行させること無く、2回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。さらに、上述した第1制御例と同様に転落抽選が実行され、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回未満のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は時短状態へと移行し、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回以上のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は通常状態へと移行するように構成している。 Returning to FIG. 489, the explanation will be continued. When a small win (1/100) is won in the high probability state, if the small win type is other than a specific small win type (small win B) (50% of all small wins) or if it is the first specific small win type (small win A), the game state is not changed, and if it is the second specific small win type (small win A), the high probability state of the normal pattern is changed to a low probability state. Furthermore, a drop lottery is executed in the same manner as the first control example described above, and if the drop lottery is won (drop probability 1/500) in the drop lottery when the number of special drawing times since the high probability state is set is less than 100, the time is shortened, and if the drop lottery is won (drop probability 1/500) in the drop lottery when the number of special drawing times since the high probability state is set is 100 or more, the game state is changed to the normal state.

なお、本制御例では、確変状態中に転落当選すること無く、且つ、時短終了条件が成立しない場合には、特図抽選にて大当たり当選するまで確変状態が継続するように構成しているが、これに限ること無く、特図変動回数(特図抽選回数)が所定回数(例えば、150回)に到達した場合に、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる構成を設けても良い。このように構成することで、遊技者に有利な遊技状態(確変状態)が長期間設定され難くすることができ、遊技者に過剰に有利な遊技状態が提供されてしまうことを抑制することができる。また、この場合、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングにおいて、普通図柄の高確率状態が設定されている場合には、普通図柄の高確率状態も合わせて低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In this control example, if there is no fall-out win during the high probability state and the time-saving end condition is not met, the high probability state continues until a jackpot is won in the special pattern lottery. However, without being limited to this, a configuration may be provided in which the high probability state of the special pattern is transitioned to a low probability state when the number of special pattern changes (number of special pattern lotteries) reaches a predetermined number (for example, 150 times). By configuring in this way, it is possible to make it difficult for a game state (high probability state) that is advantageous to the player to be set for a long period of time, and it is possible to prevent the player from being provided with an excessively advantageous game state. Also, in this case, if a high probability state of the normal pattern is set at the timing when the high probability state of the special pattern is transitioned to a low probability state, the high probability state of the normal pattern may also be transitioned to a low probability state.

最後に、潜確状態が設定された場合は、普通図柄が低確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、通常状態と同様に、特図1の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Finally, when the potential state is set, the normal symbol is in a low probability state, and the game state is such that it is difficult to get the ball to enter the second winning hole 640, which is the trigger for starting special symbol 2. Therefore, just like in the normal state, special symbol 1 game (left-handed play) is executed in which the ball is made to enter the first winning hole 64, which is the trigger for starting special symbol 1.

そして、特図1抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/125)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりC,F」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に時短状態が設定されるように構成している。 If a jackpot is won in the special chart 1 lottery (jackpot probability 1/125), a different game state will be set after the jackpot ends depending on the type of jackpot won. Specifically, if the type of jackpot won is "jackpot A or B" (50% of all jackpots), a special state will be set after the jackpot game ends, and if it is "jackpot C or F" (50% of all jackpots), a time-saving state will be set after the jackpot game ends.

つまり、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、通常状態中に大当たりに当選した場合よりも、大当たり遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができるため、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。また、潜確状態中は、普通図柄の低確率状態が設定されているため、転落抽選に当選し、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させた場合には、特図抽選回数に関わらず、通常状態へと移行することになる。 In other words, if a jackpot is won during a potential jackpot state, it is easier to set a game state favorable to the player after the jackpot game ends than if the jackpot is won during a normal state. By configuring it in this way, the potential jackpot state can be made a more favorable game state for the player than the normal state, so that even after the time-saving state ends, the player can continue playing while hoping that the currently set game state is the potential jackpot state, making it difficult for the player to stop playing when the time-saving state ends. Also, since a low probability state for normal symbols is set during the potential jackpot state, if a drop lottery is won and the high probability state for special symbols is transitioned to a low probability state, the state will transition to the normal state regardless of the number of special symbol draws.

上述した通り、本第2制御例では、大当たり遊技の終了後に普通図柄の高確率状態(確変状態、或いは時短状態)が設定され、その後、特図変動が100回に到達するまでに(第1時短終了条件が成立するまでに)普通図柄の高確率状態が終了した場合は、特図抽選において大当たりに当選、或いは、小当たり当選に基づいて時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されたことになる。よって、第1時短終了条件が成立するよりも前に普通図柄の高確率状態が終了した場合に、特図抽選で大当たりに当選したか否かを期待させながら遊技を行わせることができる。 As described above, in this second control example, a high probability state for normal symbols (probability bonus state or time-saving state) is set after the end of a jackpot game, and if the high probability state for normal symbols ends before the special symbol fluctuation reaches 100 times (before the first time-saving termination condition is met), a jackpot is won in the special symbol lottery, or the time-saving termination condition (second time-saving termination condition) is set based on a small jackpot win. Therefore, if the high probability state for normal symbols ends before the first time-saving termination condition is met, the player can play while hoping to win a jackpot in the special symbol lottery.

さらに、本制御例では上述した第1制御と同様に、特図変動が100回に到達するまでの期間に、転落抽選に当選したとしても、遊技者に転落当選を報知しないように構成している。そして、特図変動が100回に到達するまでの期間で普通図柄の高確率状態が終了した場合には、遊技状態(通常状態、或いは、潜確状態)に関わらず同一の背面モード(迷子モード)が設定されるように構成している。このように構成することで、大当たり終了後に普通図柄の高確率状態が設定された場合において、現在が確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)であるか時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)であるのかを分かり難くすると共に、普通図柄の高確率状態が終了した後も、現在が潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)であるか通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)であるかを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, as in the first control described above, even if the player wins the drop lottery during the period until the special pattern variation reaches 100 times, the player is not notified of the drop win. And, when the high probability state of the normal pattern ends during the period until the special pattern variation reaches 100 times, the same back mode (lost mode) is set regardless of the game state (normal state or potential state). By configuring in this way, when the high probability state of the normal pattern is set after the big win, it is difficult for the player to know whether the current state is a probability state (high probability state of the special pattern, high probability state of the normal pattern) or a time-saving state (low probability state of the special pattern, high probability state of the normal pattern), and even after the high probability state of the normal pattern ends, it is difficult for the player to know whether the current state is a potential state (high probability state of the special pattern, low probability state of the normal pattern) or a normal state (low probability state of the special pattern, low probability state of the normal pattern).

よって、現在設定されている遊技状態が遊技者に不利な遊技状態(例えば、通常状態)であることを容易に判別されてしまい、遊技を早期に止められてしまうことを抑制することができる。 This makes it possible to prevent a player from easily determining that the currently set game state is unfavorable to the player (e.g., the normal state), and thus preventing the player from stopping play early.

<第2制御例における電気的構成>
次に、図490~図498を参照して、本第2制御例における電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例の電気的構成に対して、主制御装置110が有する各種カウンタの構成と、主制御装置110のMPU201のROM202の構成と、RAM203の構成と、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の構成と、RAM223の構成に対して新たな要素を追加した点で相違している。第1制御例と同一の要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。
<Electrical configuration in second control example>
Next, the electrical configuration of this second control example will be described with reference to Fig. 490 to Fig. 498. This control example differs from the electrical configuration of the above-mentioned first control example in that new elements have been added to the configuration of various counters possessed by the main control device 110, the configuration of the ROM 202 and the RAM 203 of the MPU 201 of the main control device 110, the configuration of the ROM 222 and the RAM 223 of the MPU 221 of the voice lamp control device 113. The same elements as those in the first control example are given the same reference numerals and detailed description thereof will be omitted.

まず、図490を参照して、本第2制御例における各種カウンタの構成について説明をする。図490は、本第2制御例におけるカウンタ構成を模式的に示した模式図である。本第2制御例は、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選にて小当たりに当選可能に構成しており、特図抽選にて大当たりに当選しなかった場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値に基づいて小当たり乱数2テーブル202ab(図493(a)参照)を用いて小当たり当選の有無を判別するように構成している。そして、特図抽選において小当たりに当選した場合は、当選した小当たりの小当たり種別を選択するために、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて小当たり種別選択2テーブル202acを用いて小当たり種別を選択可能に構成している。なお、本制御例で選択可能な小当たり種別の詳細な内容については後述する。 First, referring to FIG. 490, the configuration of various counters in this second control example will be described. FIG. 490 is a schematic diagram showing the counter configuration in this second control example. In contrast to the first control example described above, this second control example is configured to allow a small prize to be won in the lottery of a special pattern, and is configured to determine whether or not a small prize has been won using the small prize random number 2 table 202ab (see FIG. 493 (a)) based on the value of the special prize random number counter C1 obtained when a small prize is won in the special prize lottery, and is configured to allow the small prize type to be selected using the small prize type selection 2 table 202ac based on the value of the small prize type counter C6 obtained in order to select the small prize type of the small prize that has been won. The details of the small prize types selectable in this control example will be described later.

このように構成された本第2制御例では、パチンコ機10の主制御装置110が有する各種カウンタに上述した小当たり種別カウンタC6を追加している点と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を一時的に格納するための小当たり種別カウンタバッファをカウンタ用バッファに設けた点と、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに小当たり種別カウンタ格納エリアを設けた点で相違している。また、図490では図示を省略しているが、特別図柄保留球実行エリアにも、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに設けられている各カウンタの格納エリアが設けられており、小当たり種別カウンタ格納エリアも設けられている点で第1制御例と相違している。 The second control example configured in this way differs in that the above-mentioned small win type counter C6 is added to the various counters possessed by the main control device 110 of the pachinko machine 10, that a small win type counter buffer for temporarily storing the acquired value of the small win type counter C6 is provided in the counter buffer, and that a small win type counter storage area is provided in the special pattern 1 reserved ball number storage area 203a and the special pattern 2 reserved ball storage area 203b. Also, although not shown in FIG. 490, the special pattern reserved ball execution area is also provided with storage areas for the counters provided in the special pattern 1 reserved ball number storage area 203a and the special pattern 2 reserved ball storage area 203b, and is also provided with a small win type counter storage area, which differs from the first control example.

なお、詳細は後述するが、本第2制御例では、第1特別図柄の抽選(特図1抽選)では小当たりに当選しないようにし、第2特別図柄の抽選(特図2抽選)でのみ小当たりに当選し得るように構成している。このように、小当たり当選し得ない特図(特図1)に対応する特別図柄1保留球格納エリア203aに対しても、小当たり種別格納エリアを設けることで、特別図柄1保留球格納エリア203aと、特別図柄2保留球格納エリア203bとの構成を統一化することができる。また、各種カウンタの値を取得する取得条件が成立した場合に実行される処理(情報取得処理)の内容を統一化することができる。つまり、特図1抽選では小当たりに当選することが無いため不要となる小当たり種別カウンタC6の値を取得する処理と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を格納する構成を敢えて設けることにより、特図1の取得条件が成立した場合(第1入賞口64に球が入賞した場合)と、特図2の取得条件が成立した場合(第2入賞口640に球が入賞した場合)と、で共通の処理を実行させることができ、主制御装置110の処理負荷を軽減することができる。 Although the details will be described later, in this second control example, the drawing of the first special symbol (special symbol 1 drawing) is made such that the small prize cannot be won, and the small prize can only be won in the drawing of the second special symbol (special symbol 2 drawing). In this way, by providing a small prize type storage area for the special symbol 1 reserved ball storage area 203a corresponding to the special symbol (special symbol 1) that cannot win a small prize, the configuration of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b can be unified. In addition, the contents of the process (information acquisition process) executed when the acquisition condition for acquiring the values of various counters is established can be unified. In other words, by deliberately providing a process for acquiring the value of the small prize type counter C6, which is unnecessary because a small prize cannot be won in the special drawing 1 lottery, and a configuration for storing the acquired small prize type counter C6 value, it is possible to execute the same process when the acquisition condition for special drawing 1 is met (when the ball enters the first winning slot 64) and when the acquisition condition for special drawing 2 is met (when the ball enters the second winning slot 640), thereby reducing the processing load on the main control device 110.

さらに、特図1抽選でも小当たり当選させるように遊技性を変更する場合において、その変更処理を容易に実行することができるため、遊技性の多様化を容易に実行することが可能となる。なお、本制御例のように、不要となる処理を設けることにより処理全体の簡素化を図る構成を用いること無く、特図1の取得条件が成立した場合には、小当たり種別カウンタC6の値を取得しないように構成しても良い。これにより、実際に遊技に用いられない情報(小当たり種別カウンタC6の値)を取得することが無くなるため、不要に取得した情報に基づいて遊技内容を解析される行為を確実に防止することができる。 Furthermore, when changing the game characteristics so that the small prize can also be won in the special drawing 1, the change process can be easily executed, making it possible to easily diversify the game characteristics. Note that, as in this control example, instead of using a configuration that simplifies the entire process by providing unnecessary processing, it is also possible to configure the value of the small prize type counter C6 not to be acquired when the acquisition condition for special drawing 1 is met. This prevents the acquisition of information that is not actually used in the game (the value of the small prize type counter C6), and reliably prevents the game content from being analyzed based on unnecessarily acquired information.

上述した通り、本第2制御例では、特別図柄の抽選(特図抽選)のうち小当たり当選の有無を抽選する小当たり抽選には、特別当たり乱数カウンタC1が用いられ、小当たり種別を選択する際には、小当たり種別カウンタC6が用いられる。小当たり種別カウンタC6の初期値設定には初期値乱数カウンタCINI1と、特別図柄の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1と、が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 As described above, in this second control example, the special win random number counter C1 is used for the small win lottery that determines whether or not a small win has been won during the special pattern lottery (special pattern lottery), and the small win type counter C6 is used when selecting the small win type. The initial value random number counter CINI1 and the fluctuation type counter CS1 used to select the fluctuation pattern of the special pattern are used to set the initial value of the small win type counter C6. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第1入賞口64への入賞に対応する第1特別図柄保留球格納エリア203aと、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第2入賞口640への入賞に対応する第2特別図柄保留球格納エリア203bと、が設けられており、第1特別図柄保留球格納エリア203aには、第1入賞口64への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 Each counter is updated, for example, at 2 millisecond intervals, which is the execution interval of the timer interrupt process (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main process (see FIG. 434), and the updated values are appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203. The RAM 203 is provided with a first special pattern reserved ball storage area 203a corresponding to winning in the first winning port 64 consisting of four reserved areas (reservation areas 1 to 4), and a second special pattern reserved ball storage area 203b corresponding to winning in the second winning port 640 consisting of four reserved areas (reservation areas 1 to 4). The first special pattern reserved ball storage area 203a stores the values of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the variable type counter CS1, the fall lottery counter C4, and the small winning type counter C6 in accordance with the timing of winning in the first winning port 64 (in accordance with the establishment of the acquisition condition).

そして、第1特別図柄(特図1)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。また、第2特別図柄保留球格納エリア203aには、第2入賞口640への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 When the start condition (variation condition) of the first special symbol (special symbol 1) is met, the various values stored in the reserved first area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are shifted to the first special symbol execution area, and the special symbol variation based on the various stored values is started. In addition, the second special symbol reserved ball storage area 203a stores the values of the special win random number counter C1, special win type counter C2, stop type selection counter C3, variation type counter CS1, fall lottery counter C4, and small win type counter C6 in accordance with the timing of winning at the second winning port 640 (in accordance with the establishment of the acquisition condition).

そして、第2特別図柄(特図2)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。 When the start condition (change condition) for the second special symbol (special symbol 2) is met, the various values stored in the reserved first area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are shifted to the first special symbol execution area, and the special symbol change based on the various stored values begins.

なお、本制御例では、小当たり当選の有無を抽選する際に、特別当たり乱数カウンタC1の値を用いている。つまり、1回の特図抽選にて大当たりと小当たりの両方に当選することが無いように、まず特図抽選にて大当たりに当選しているかを判定し、大当たりに当選していないと判別された場合に小当たりに当選しているかを判定するように構成しているため、共通のカウンタ(特別当たり乱数カウンタC1)を用いて大当たり当選と小当たり当選とを判定することができるように構成している。これに限ること無く、小当たり当選の有無を判定するための専用のカウンタ(例えば、小当たり乱数カウンタ)を設けるように構成しても良い。 In this control example, the value of the special random number counter C1 is used when drawing lots to see if a small prize has been won. In other words, to prevent a player from winning both a large prize and a small prize in a single special drawing, the special drawing is first used to determine if a player has won a large prize, and if it is determined that a player has not won a small prize, it is then used to determine if a player has won a small prize. This allows a common counter (special random number counter C1) to be used to determine if a player has won a large prize or a small prize. Without being limited to this, a dedicated counter (for example, a small prize random number counter) may be provided to determine if a player has won a small prize.

また、本制御例では、第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得条件が成立した場合(例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合)に、上述した各主カウンタの値を取得し、取得した値を対応する各保留球格納エリアに格納するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合に、各種カウンタの値を取得するための権利だけを対応する各保留球格納エリアに格納し、特別図柄の変動条件が成立したことに基づいて、各種カウンタの値を取得するように構成しても良いし、特定のカウンタ値のみ第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得し、残りのカウンタ値を変動条件が成立した場合に取得するように構成しても良い。 In addition, in this control example, when the acquisition condition is met based on the ball winning the first winning slot 64 or the second winning slot 640 (for example, when a new winning occurs when there is free space in the memory area of the first special pattern reserved ball storage area 203a or the second special pattern reserved ball storage area 203b), the values of the above-mentioned main counters are acquired and the acquired values are stored in the corresponding reserved ball storage areas. However, this is not limited to this, and for example, when a new winning occurs when there is free space in the memory area of the first special pattern reserved ball storage area 203a or the second special pattern reserved ball storage area 203b, only the right to acquire the values of the various counters may be stored in the corresponding reserved ball storage areas, and the values of the various counters may be acquired based on the special pattern change condition being met, or only a specific counter value may be acquired based on the ball winning the first winning slot 64 or the second winning slot 640, and the remaining counter values may be acquired when the change condition is met.

以上、上述した通り、本制御例では、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選(特図抽選)にて小当たりに当選し得るように構成しており、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて様々な制御を実行するように構成している。なお、図示は省略するが、取得した小当たり種別カウンタCの値については、他のカウンタと同様に各種処理に用いられるように構成しており、始動入賞処理(図428参照)におけるS406、及びS413の処理では、他のカウンタと同様に取得した小当たり種別カウンタC6の値が対応する保留球格納エリアに格納される処理が実行される。また、先読み処理(図429参照)におけるS503、及びS505の処理では、新たな入賞に対応する小当たり抽選の結果を取得し、S504の処理において設定される入賞情報コマンドとして、小当たり当選の有無、及び、設定される小当たり種別を示す情報が含まれる入賞情報コマンドが設定される。 As described above, in this control example, compared to the first control example described above, it is configured to be possible to win a small prize in the lottery for a special pattern (special pattern lottery), and various controls are configured to be executed based on the value of the acquired small prize type counter C6. Although not shown, the acquired value of the small prize type counter C is configured to be used for various processes like other counters, and in the processes of S406 and S413 in the start winning process (see FIG. 428), the value of the acquired small prize type counter C6 is stored in the corresponding reserved ball storage area like other counters. In addition, in the processes of S503 and S505 in the look-ahead process (see FIG. 429), the result of the small prize lottery corresponding to a new prize is obtained, and as the winning information command set in the process of S504, a winning information command including information indicating whether or not a small prize has been won and the type of small prize to be set is set.

さらに、詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、その特図抽選の抽選結果を示すための特図変動が停止表示(確定表示)した後に、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)をオンに設定し、主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて4ミリ秒毎に実行される小当たり制御処理によって、小当たり当選に基づく小当たり遊技を実行させるための処理が実行される。 In addition, although detailed explanation is omitted, if a small prize is won in the special prize lottery, the special prize variation to show the result of the special prize lottery will stop displaying (confirmed display), and then a flag indicating a small prize win (small prize start flag) will be set to ON, and a process for executing a small prize game based on the small prize win will be executed by the small prize control process executed every 4 milliseconds in the main process of the main control device 110 (see FIG. 434).

この小当たり制御処理が実行されると、まず、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを判別し、オンに設定されていると判別した場合は、設定される小当たり種別に応じた小当たり遊技を実行するための開放動作を設定し、小当たり中フラグをオンに設定し、小当たり開始フラグをオフに設定する処理が実行される。本制御例では、小当たり遊技が実行されると、可変入賞装置65が開放動作されるように構成しており、具体的には、小当たり遊技のオープニング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))、ラウンド遊技期間(可変入賞装置65の開放期間(0.2秒))、エンディング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))となるように小当たり遊技の開放動作が設定される。 When this small win control process is executed, first, it is determined whether the flag indicating a small win (small win start flag) is set to ON. If it is determined that it is set to ON, a process is executed in which an opening operation for executing a small win game according to the set small win type is set, the small win mid-game flag is set to ON, and the small win start flag is set to OFF. In this control example, when a small win game is executed, the variable winning device 65 is configured to perform an opening operation, and specifically, the opening operation of the small win game is set so that the opening period of the small win game is the opening period (closing period of the variable winning device 65 (0.2 seconds)), the round game period (opening period of the variable winning device 65 (0.2 seconds)), and the ending period (closing period of the variable winning device 65 (0.2 seconds)).

なお、本制御例では、複数の小当たり種別の何れが設定された場合であっても、上述した開放動作が設定されるように構成している。これにより、今回当選した小当たりに設定される小当たり種別を小当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65の開放動作内容)に基づいて遊技者に容易に識別されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, the above-mentioned opening operation is set regardless of which of the multiple small win types is set. This makes it possible to prevent the player from easily identifying the small win type set for the small win that has been won this time based on the game content of the small win game (the opening operation content of the variable winning device 65).

小当たり遊技の遊技内容については、これに限ること無く、例えば、小当たり種別に応じて異なる遊技内容が設定されても良く、例えば、時短終了条件が成立し得る小当たり種別と、それ以外の小当たり種別とで実行される小当たり遊技の遊技内容を異ならせても良い。また、上述した通り、本制御例では、小当たり遊技中に開放動作される可変入賞装置65が開放状態となる期間が、大当たり遊技よりも短くなるように構成されており、大当たり遊技よりも特定入賞口65に球を入賞させ難い当たり遊技が実行されるように構成している。なお、本制御例における小当たり遊技の具体的な内容については、可変入賞装置65が開放状態となる期間や閉鎖状態となる期間を異ならせているだけであり、それ以外は第1制御例で上述した大当たり遊技と同一である。 The game contents of the small win game are not limited to this, and different game contents may be set depending on the small win type, for example, the game contents of the small win game executed for the small win type in which the time-saving end condition can be established may be different from the game contents of the small win game executed for the other small win types. Also, as described above, in this control example, the period during which the variable winning device 65, which is opened during the small win game, is in an open state is shorter than in the big win game, and a winning game in which it is more difficult to get the ball to enter the specific winning hole 65 than in the big win game is executed. Note that the specific contents of the small win game in this control example are the same as the big win game described above in the first control example, except that the period during which the variable winning device 65 is in an open state and the period during which it is in a closed state are different.

よって、小当たり遊技中に実行される各種処理内容については、上述した第1制御例の大当たり制御に関する処理(図434~図436参照)と同一となるため、その詳細な説明を省略する。 Therefore, the various processing contents executed during small win play are the same as the processing related to the big win control in the first control example described above (see Figures 434 to 436), so a detailed explanation will be omitted.

図491(a)は、本第2制御例における主制御装置110のMPU201が有するROM202の内容を模式的に示した模式図である。図491(a)に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、大当たり種別選択テーブル202c(図408参照)に替えて大当たり種別選択2テーブル202aaを設けた点と、小当たり当選の有無を判定する際に参照される小当たり乱数2テーブル202ab、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を選択する際に参照される小当たり種別選択テーブル202acと、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための時短終了条件が規定されている時短終了条件選択テーブル202adと、を追加した点で相違している。それ以外の要素については同一であり、同一の要素についてはその詳細な説明を省略する。 Figure 491 (a) is a schematic diagram showing the contents of the ROM 202 of the MPU 201 of the main control device 110 in this second control example. As shown in Figure 491 (a), this second control example differs from the first control example described above in that a big win type selection 2 table 202aa is provided instead of the big win type selection table 202c (see Figure 408), and that a small win random number 2 table 202ab, which is referred to when determining whether or not a small win has been won, a small win type selection table 202ac, which is referred to when selecting a small win type to be set when a small win has been won, and a time-saving end condition selection table 202ad, in which time-saving end conditions for ending the time-saving state (high probability state of normal patterns) are specified, have been added. All other elements are the same, and detailed descriptions of the same elements will be omitted.

大当たり種別選択2テーブル202aaは、大当たり当選時に設定される大当たり種別を選択する際に用いられるものであり、第1制御例の大当たり種別選択テーブル202d(図408(a)参照)に対して、規定されている大当たり種別を追加した点で相違している。具体的には、特図1抽選で大当たり当選した場合に大当たり種別として「大当たりF」が選択され得るようにし、特図2抽選で大当たりに当選した場合に大当たり種別として「大当たりG」が選択され得るように構成している点で相違している。また、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を、設定されている大当たり種別と、大当たり当選時の遊技状態とに基づいて設定するように構成している点で相違している。 The jackpot type selection 2 table 202aa is used to select the jackpot type to be set when a jackpot is won, and differs from the jackpot type selection table 202d (see FIG. 408(a)) of the first control example in that a defined jackpot type has been added. Specifically, it differs in that it is configured so that "jackpot F" can be selected as the jackpot type when a jackpot is won in the special chart 1 lottery, and "jackpot G" can be selected as the jackpot type when a jackpot is won in the special chart 2 lottery. It also differs in that it is configured so that the game state to be set after the jackpot game ends is set based on the jackpot type that has been set and the game state at the time of the jackpot win.

ここで、図492を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容について説明をする。図492(a)は、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容を模式的に示した模式図である。図492(a)に示した通り、大当たり種別選択2テーブル202aaは、特図1抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図1大当たり用2テーブル202aa1と、特図2抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図2大当たり用2テーブル202aa2と、を有している。 Now, referring to FIG. 492, the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa will be explained. FIG. 492(a) is a schematic diagram showing the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa. As shown in FIG. 492(a), the jackpot type selection 2 table 202aa has a special chart 1 jackpot 2 table 202aa1 that is referenced when a jackpot is won in the special chart 1 lottery, and a special chart 2 jackpot 2 table 202aa2 that is referenced when a jackpot is won in the special chart 2 lottery.

次に、特図1大当たり用2テーブル202aa1の内容について、図492(b)を参照して説明をする。図492(b)は、特図1大当たり用2テーブル202aa1に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図1大当たり用2テーブル202aa1は、上述した特図1大当たり用テーブル202d1と同様に特図1抽選で大当たり当選した場合に用いられるデータテーブルである。図492(b)に示した通り、本制御例では、特図1抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりF」の4種類を設定可能に構成されている。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 Next, the contents of the special chart 1 jackpot 2 table 202aa1 will be explained with reference to FIG. 492(b). FIG. 492(b) is a schematic diagram showing the contents defined in the special chart 1 jackpot 2 table 202aa1. This special chart 1 jackpot 2 table 202aa1 is a data table used when a jackpot is won in the special chart 1 lottery, similar to the special chart 1 jackpot table 202d1 described above. As shown in FIG. 492(b), in this control example, when a jackpot is won in the special chart 1 lottery, four types of jackpot types, "jackpot A", "jackpot B", "jackpot C", and "jackpot F", can be set. The contents of the jackpot game (number of rounds) are specified in accordance with the set jackpot type. Furthermore, the game state set after the jackpot game is completed is specified for each jackpot type in accordance with the game state at the time of winning the jackpot.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~9」の範囲には「大当たりA」が、「10~49」の範囲には「大当たりB」が、「50~79」の範囲には「大当たりC」が、「80~99」の範囲には「大当たりF」が規定されている。大当たり種別として「大当たりA」が設定されると、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 Specifically, when the value of the acquired special win type counter C is in the range of "0 to 9", "jackpot A" is set, when it is in the range of "10 to 49", "jackpot B" is set, when it is in the range of "50 to 79", "jackpot C" is set, and when it is in the range of "80 to 99", "jackpot F" is set. When "jackpot A" is set as the jackpot type, "15 rounds (R) of round play" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state when the jackpot is won, a "probable bonus state" is set after the jackpot game ends.

大当たり種別として「大当たりB」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 When "Jackpot B" is set as the jackpot type, "5 rounds (R) of round play" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, a "high probability state" is set after the jackpot game ends.

また、大当たり種別として「大当たりC」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 When "Jackpot C" is set as the jackpot type, "5 rounds (R) of round play" is executed as the jackpot game. If the game state at the time of winning the jackpot is the normal state, the "time-saving state" is set after the jackpot game ends, and if the game state at the time of winning the jackpot is other than the normal state (latent state, probability change state, time-saving state), the "time-saving state" is set after the jackpot game ends.

最後に、大当たり種別として「大当たりF」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Finally, when "Jackpot F" is set as the jackpot type, "5 rounds (R) of round play" is executed as the jackpot play. If the play state at the time of the jackpot win is the normal state, the "normal state" is set after the jackpot play ends, and if the play state at the time of the jackpot win is other than the normal state (latent state, probability change state, time-saving state), the "time-saving state" is set after the jackpot play ends.

本制御例では、特図1抽選が実行される遊技(左打ち遊技)が通常状態と、潜確状態とで実行されるように構成しており、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出(背景モード演出)の演出態様では、通常状態が設定されている場合と、潜確状態が設定されている場合とで、同一の演出態様(迷子モード)が設定されるように構成している。 In this control example, the game in which the special pattern 1 lottery is executed (left-hand play) is configured to be executed in the normal state and the potential state, and the presentation mode of the presentation (background mode presentation) executed on the display screen of the third pattern display device 81 is configured to be set to the same presentation mode (lost mode) when the normal state is set and when the potential state is set.

そして、上述した通り、通常状態中の特図1抽選で大当たりに当選する場合よりも、潜確状態中の特図1抽選で大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に不利な遊技状態(通常状態)が設定され難くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態とすることができるため、背景モード演出にて迷子モードが実行されている期間中において、遊技者に潜確状態が設定されていることを期待しながら遊技を行わせることができる。加えて、上述した通り、特別図柄の低確率状態である通常状態よりも、特別図柄の高確率状態である潜確状態のほうが、特図抽選で大当たりに当選する確率が高くなるように構成しているため、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができる。 As described above, the configuration is such that it is more difficult to set a game state (normal state) that is disadvantageous to the player when the player wins a jackpot in the special chart 1 lottery during the potential state than when the player wins a jackpot in the special chart 1 lottery during the normal state. By configuring in this way, the potential state can be made a more advantageous game state for the player than the normal state, so that the player can play while hoping that the potential state is set during the period when the lost child mode is being executed in the background mode presentation. In addition, as described above, the configuration is such that the probability of winning a jackpot in the special chart lottery is higher in the potential state, which is a high probability state for the special pattern, than in the normal state, which is a low probability state for the special pattern, so that the potential state can be made a more advantageous game state for the player than the normal state.

また、特図2抽選が実行される遊技(右打ち遊技)が実行される確変状態、時短状態中に特図1抽選が実行されるパターンとしては、例えば、大当たり当選時において既に獲得している特図1保留に基づく特図1抽選が、大当たり遊技終了後に設定された確変状態、或いは時短状態中に実行されるパターンがある。本制御例では、このようなパターンにて特図1抽選で大当たりに当選した場合には、潜確状態中に特図1抽選で大当たりに当選した場合と同一内容で遊技状態を設定するように構成している。 In addition, as a pattern in which the Special Chart 1 lottery is executed during a game (right-hand play) in which the Special Chart 2 lottery is executed in a probability variable state or a time-saving state, for example, there is a pattern in which the Special Chart 1 lottery based on the Special Chart 1 reserve that has already been acquired at the time of winning the jackpot is executed in a probability variable state set after the jackpot game ends, or during a time-saving state. In this control example, if a jackpot is won in the Special Chart 1 lottery in such a pattern, the game state is configured to be set to the same content as when a jackpot is won in the Special Chart 1 lottery during a potential probability state.

このように構成することで、遊技者に右打ち遊技を行わせる遊技状態(確変状態、時短状態)が設定された直後に、特図1保留に基づく特図1抽選で大当たりに当選し、その大当たり遊技終了後に左打ち遊技を行わせる遊技状態(通常状態)が設定されることを抑制することができる。よって、遊技者に有利な右打ち遊技が一旦設定されたにも関わらず、右打ち遊技によって特図2抽選を実行させることなく左打ち遊技が設定されてしまい、遊技者の遊技意欲を低下させてしまう事態を抑制することができる。 By configuring it in this way, it is possible to prevent a situation in which a player wins a jackpot in a special chart 1 lottery based on a special chart 1 reservation immediately after a game state (high probability state, time-saving state) that allows the player to play right-hand play is set, and then a game state (normal state) that allows the player to play left-hand play is set after the jackpot play ends. Therefore, even if a right-hand play that is advantageous to the player has been set, a left-hand play is set without executing a special chart 2 lottery by right-hand play, and it is possible to prevent a situation in which the player's motivation to play is reduced.

次に、図492(c)を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaが有する特図2大当たり用2テーブル222aa2の内容について説明をする。図492(c)は、特図2大当たり用2テーブル222aa2に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図2大当たり用2テーブル222aa2は、特図2抽選で大当たりに当選した場合において大当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルである。 Next, referring to FIG. 492(c), the contents of the special chart 2 jackpot 2 table 222aa2 in the jackpot type selection 2 table 202aa will be explained. FIG. 492(c) is a schematic diagram showing the contents defined in the special chart 2 jackpot 2 table 222aa2. This special chart 2 jackpot 2 table 222aa2 is a data table that is referenced when selecting a jackpot type when a jackpot is won in the special chart 2 lottery.

図492(c)に示した通り、本制御例では、特図2抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりD」、「大当たりE」、「大当たりG」の3種類を設定可能に構成している。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 As shown in FIG. 492(c), in this control example, when a jackpot is won in the special chart 2 lottery, three types of jackpot types can be set: "jackpot D," "jackpot E," and "jackpot G." The content of the jackpot game (number of rounds) is specified in accordance with the set jackpot type. Furthermore, the game state that is set after the jackpot game ends is specified for each jackpot type in accordance with the game state at the time of winning the jackpot.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~79」の範囲には「大当たりD」が、「80~89」の範囲には「大当たりE」が、「90~99」の範囲には「大当たりG」が規定されている。本制御例では、特図2抽選で大当たり当選した場合には、設定される大当たり種別に関わらず、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行されるように構成している。そして、設定される大当たり種別に応じて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を異ならせるように構成している。 Specifically, when the acquired value of the special win type counter C is in the range of "0 to 79", "jackpot D" is defined, when it is in the range of "80 to 89", "jackpot E" is defined, and when it is in the range of "90 to 99", "jackpot G" is defined. In this control example, when a jackpot is won in the special chart 2 lottery, regardless of the jackpot type that is set, "15 rounds (R) of round play" is executed as the jackpot game. Then, depending on the jackpot type that is set, the game state that is set after the jackpot game ends is configured to differ.

具体的には、「大当たりD」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定され、「大当たりE」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。そして、「大当たりG」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態が「確変状態」である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、確変状態以外(通常状態、潜確状態、時短状態)が設定された場合には大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Specifically, if "Jackpot D" is set, the "high probability state" is set after the jackpot play ends, regardless of the game state when the jackpot is won, and if "Jackpot E" is set, the "time-saving state" is set after the jackpot play ends, regardless of the game state when the jackpot is won. And if "Jackpot G" is set, if the game state when the jackpot is won is the "high probability state", the "normal state" is set after the jackpot play ends, and if a state other than the high probability state (normal state, potential state, time-saving state) is set, the "time-saving state" is set after the jackpot play ends.

小当たり乱数2テーブル202abは、特図抽選において小当たり当選したかを判別するためのデータテーブルであって、特図抽選において大当たりに当選しなかった場合(外れに当選した場合)に参照されるものである。この小当たり乱数2テーブル202abは、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ時変動処理(図500のS351参照)にて抽選結果が小当たりであるかを判別する際に参照される。 The small prize random number 2 table 202ab is a data table for determining whether a small prize has been won in the special prize lottery, and is referenced when the big prize has not been won in the special prize lottery (when a miss has been won). This small prize random number 2 table 202ab is referenced when determining whether the lottery result is a small prize in the miss time change process (see S351 in FIG. 500) executed in the special pattern change start process 2 (see S258 in FIG. 499).

ここで、小当たり乱数2テーブル202abの内容について図493(a)を参照して説明をする。図493(a)は、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(a)に示した通り、小当たり乱数2テーブル202abは、図柄種別(特別図柄の種別)毎に小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されており、各特別図柄種別の抽選が実行される場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている判定値とを比較することにより、特図抽選の結果が小当たりであるか否かを判定している。 Here, the contents of the small prize random number 2 table 202ab will be explained with reference to FIG. 493(a). FIG. 493(a) is a schematic diagram showing the contents defined in the small prize random number 2 table 202ab. As shown in FIG. 493(a), the small prize random number 2 table 202ab defines the value of the special prize random number counter C1 that will result in a small prize win for each pattern type (special pattern type), and when a lottery for each special pattern type is held, the obtained value of the special prize random number counter C1 is compared with the determination value defined in the small prize random number 2 table 202ab to determine whether the result of the special pattern lottery is a small prize or not.

具体的には、図柄種別が「特図1」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されておらず、図柄種別が「特図2」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値として「0~4」が規定されている。つまり、本制御例では、特図2抽選でのみ小当たり当選するようにし、特図2抽選における小当たり当選確率が1/100となるように規定している。このように構成することで、特図1抽選と特図2抽選とで抽選結果を異ならせることが可能となるため、遊技の多様化を実現することができ、遊技の興趣を向上させることができる。 Specifically, the value of the special win random number counter C1 that results in a small win is not specified for the symbol type "Special Chart 1", and "0 to 4" is specified as the value of the special win random number counter C1 that results in a small win for the symbol type "Special Chart 2". In other words, in this control example, the small win is only won in the Special Chart 2 lottery, and the probability of winning the small win in the Special Chart 2 lottery is specified to be 1/100. By configuring it in this way, it is possible to make the lottery results different between the Special Chart 1 lottery and the Special Chart 2 lottery, which makes the game more diverse and increases the interest of the game.

また、詳細は後述するが、本制御例では時短状態(普通図柄の高確率状態)中に特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選すると、時短終了条件(第2時短終了条件)が成立し、時短状態が終了するように構成している。上述した通り、本制御例は、特図1抽選によって小当たりに当選することが無いため、時短状態が設定された直後に特図1保留に基づく特図1抽選が実行され、その特図1抽選に基づいて第2時短終了条件が成立することが無い。 Moreover, although details will be described later, in this control example, if a specific small prize (small prize A) is won a predetermined number of times (twice) during the time-saving state (high probability state of normal patterns), the time-saving end condition (second time-saving end condition) is met and the time-saving state ends. As described above, in this control example, since a small prize cannot be won by the special drawing 1, the special drawing 1 based on the reserved special drawing 1 is executed immediately after the time-saving state is set, and the second time-saving end condition is not met based on the special drawing 1.

よって、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合に実行される特図1抽選によって時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで時短状態が終了するように構成しているため、例えば、時短状態が設定された直後に実行される特図抽選(時短状態が設定されてから1回目の特図抽選)に基づいて時短終了条件が成立した場合には、時短状態中の遊技(時短遊技)、即ち、電動役物640aを開放動作させて第2入賞口640に球を入賞させる遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうという問題があった。 Therefore, when a jackpot is won in the special drawing 1 performed in the normal state and the time-saving state is set after the jackpot game ends, that is, when the time-saving state is set without the special drawing 2 reserved, the time-saving state can be prevented from ending due to the special drawing 1 performed. In addition, as with the first control example described above, this control example is configured so that the time-saving state ends at the start timing of the special drawing change. For example, if the time-saving end condition is met based on the special drawing performed immediately after the time-saving state is set (the first special drawing after the time-saving state is set), there is a problem that the time-saving state ends without playing during the time-saving state (time-saving game), that is, without playing the game of opening the electric device 640a to enter the second winning hole 640.

これに対して、本制御例では、特図1抽選によって第2時短終了条件が成立することが無いように構成しているため、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合において、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例では、第2時短終了条件が成立する小当たりの当選回数を「2回」としているため、時短状態中の1回の特図抽選によって時短状態が終了しないように構成している。よって、時短状態が設定されたにも関わらず、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。 In contrast, in this control example, the second time-saving end condition is not satisfied by the special drawing of the special drawing 1, so that if a jackpot is won in the special drawing of the special drawing 1 executed in the normal state and the time-saving state is set after the jackpot play ends, that is, if the time-saving state is set without the special drawing of the special drawing 2 reserved, it is possible to prevent the time-saving state from ending without playing the time-saving play. Also, in this control example, the number of times that a small jackpot is won that satisfies the second time-saving end condition is set to "2 times," so that the time-saving state is not ended by a single special drawing during the time-saving state. Therefore, it is possible to prevent the time-saving state from ending without playing the time-saving play, even though the time-saving state has been set.

ここで、特図抽選(特図2抽選)で小当たりに当選した場合には、大当たりに当選した場合とは異なる当たり遊技が実行されるように構成しており、具体的には、可変入賞装置65を所定期間(例えば、0.2秒)開放動作される当たり遊技、即ち、大当たり遊技よりも少ない特典を遊技者に付与可能な当たり遊技が実行される。 Here, if a small prize is won in the special drawing (special drawing 2), a different winning game is executed than when a big prize is won. Specifically, a winning game is executed in which the variable winning device 65 is opened for a predetermined period of time (e.g., 0.2 seconds), that is, a winning game that can grant the player fewer benefits than the big prize game is executed.

なお、本制御例では、小当たり当選した場合と、大当たり当選した場合とで同一の入賞口(特定入賞口65a)が球を入賞させ難い第1状態(閉鎖状態)から球を入賞させ易い第2状態(開放状態)へと可変するように可変入賞装置65を開放動作させる当たり遊技が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり遊技と小当たり遊技とで異なる可変入賞装置を開放動作させるように構成しても良い。 In this control example, the system is configured to execute a winning game in which the variable winning device 65 is opened so that the same winning hole (specific winning hole 65a) changes from a first state (closed state) in which it is difficult for the ball to win to a second state (open state) in which it is easy for the ball to win when a small prize is won and when a big prize is won, but the invention is not limited to this and different variable winning devices may be opened for big prize games and small prize games.

この場合、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合に付与される特典(球が入賞した場合に払い出される賞球数)を、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合よりも少なくなるように構成しても良いし、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口よりも、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口のほうが、球を入賞させ難くなるように構成しても良い。 In this case, the bonus (the number of prize balls paid out when a ball enters) awarded when a ball enters a winning port of the variable winning device that opens during a small win game may be configured to be less than when a ball enters a winning port of the variable winning device that opens during a big win game, or the winning port of the variable winning device that opens during a small win game may be configured to be more difficult to win a ball through than a winning port of the variable winning device that opens during a big win game.

本制御例では、特図抽選において、大当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(特別図柄大当たり乱数テーブル202a)と、小当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(小当たり乱数2テーブル203ab)と、を別々に用いているが、これに限ること無く、一つのデータテーブルを用いて、今回の特図抽選が大当たり、或いは小当たりに当選しているかを判別するように構成しても良い。この場合、例えば、大当たり乱数テーブル202aに小当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値を、大当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値と重複すること無く規定すれば良い。このように構成することで、パチンコ機10の主制御装置110が有するデータテーブルの数を減らすことができる。 In this control example, a data table (special pattern jackpot random number table 202a) for determining whether a jackpot has been won and a data table (small jackpot random number 2 table 203ab) for determining whether a small jackpot has been won are used separately in the special pattern lottery, but this is not limited to this, and a single data table may be used to determine whether the current special pattern lottery has been won as a jackpot or a small jackpot. In this case, for example, the value of the special jackpot random number counter C1 corresponding to a small jackpot win can be specified in the jackpot random number table 202a without overlapping with the value of the special jackpot random number counter C1 corresponding to a jackpot win. By configuring in this way, the number of data tables possessed by the main control device 110 of the pachinko machine 10 can be reduced.

小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり当選時に設定される小当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルであって、特図抽選にて小当たりに当選した場合に参照されるものである。本制御例の小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり種別として小当たりAと小当たりBとを選択可能に構成されており、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ変動処理(図500のS351参照)にて今回の特図抽選結果が小当たりであると判別した場合(図500のS371参照)に、小当たり種別を決定するために参照される(図500のS374参照)。 The small prize type selection 2 table 202ac is a data table referenced when selecting the small prize type that is set when a small prize is won, and is referenced when a small prize is won in the special prize lottery. The small prize type selection 2 table 202ac in this control example is configured to allow selection of small prize A and small prize B as the small prize type, and is referenced to determine the small prize type (see S371 in FIG. 500) when it is determined that the result of this special prize lottery is a small prize (see S371 in FIG. 500) in the miss fluctuation process (see S351 in FIG. 500) executed in the special prize pattern fluctuation start process 2 (see S258 in FIG. 499).

ここで、図493(b)を参照して、小当たり種別選択2テーブル202acの内容について説明をする。図493(b)は、小当たり種別選択2テーブル202acに規定されている内容を模式的に示した模式図である。この小当たり種別選択2テーブル202acでは、取得した小当たり種別カウンタC6の値に対応させて異なる小当たり種別が規定されている。具体的には、取得した小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲に「小当たりA」が、「65~99」の範囲に「小当たりB」が規定されている。詳細な説明は後述するが、本制御例では、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定されている状態(時短状態、確変状態)において所定の小当たり(例えば、小当たりA)に所定回数(例えば、2回)当選した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。つまり、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、小当たり当選に基づく時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されるように構成している。 Here, the contents of the small win type selection 2 table 202ac will be explained with reference to FIG. 493(b). FIG. 493(b) is a schematic diagram showing the contents stipulated in the small win type selection 2 table 202ac. In this small win type selection 2 table 202ac, different small win types are stipulated in accordance with the value of the acquired small win type counter C6. Specifically, "small win A" is stipulated in the range of "0 to 64" of the acquired small win type counter C6, and "small win B" is stipulated in the range of "65 to 99". A detailed explanation will be given later, but in this control example, when a predetermined small win (for example, small win A) is won a predetermined number of times (for example, twice) in a state (time-saving state, probability change state) in which a time-saving state (high probability state of normal pattern) is set, the time-saving state (high probability state of normal pattern) is configured to end. In other words, the condition (time-saving end condition) for transitioning from the time-saving state (high probability state of normal symbols) to a low probability state of normal symbols is set to be a time-saving end condition based on winning a small prize (second time-saving end condition).

ここで、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。本制御例は、上述した第1制御例と同様に、通常状態よりも時短状態のほうが、遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、遊技者は出来るだけ長い期間時短状態が設定されることを期待しながら遊技を行うことになる。 Here, when the time-saving state (low probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set and the time-saving end condition is met, the normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) is set. As with the first control example described above, this control example is configured so that the time-saving state is a more advantageous game state for the player than the normal state, so the player will play in the hope that the time-saving state will be set for as long as possible.

これに対して、本制御例では上述した通り、小当たり当選に基づいて時短終了条件が成立するように構成しているため、遊技者に対して、どのタイミングで時短状態が終了するのかを分かり難くすることができる。よって、時短状態中の遊技を行っている遊技者に対して、緊張感を持たせて遊技を行わせることができる。 In contrast, as described above, in this control example, the time-saving end condition is established based on the winning of a small jackpot, making it difficult for the player to understand when the time-saving state will end. This allows the player playing during the time-saving state to play with a sense of tension.

また、本制御例は、上述した第1制御例と同一の時短終了条件として、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で実行される特別図柄の抽選回数(変動回数)が所定回数(例えば、100回)に到達する場合に成立する時短終了条件も設定されるように構成している。これにより、遊技者が有利となる遊技状態が設定される期間(時短状態が設定される期間)に上限を設けることができるため、遊技者に対して過剰に特典が付与されてしまうことを抑制することができる。 In addition, this control example is configured to set a time-saving end condition that is the same as the first control example described above, which is established when the number of times (number of variations) a special symbol is drawn while a high probability state for normal symbols is set reaches a predetermined number (e.g., 100 times). This makes it possible to set an upper limit on the period during which a game state that is advantageous to the player is set (period during which the time-saving state is set), thereby preventing excessive bonuses from being given to players.

同様に、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。この場合においても、確変状態のほうが潜確状態よりも遊技者に有利な遊技状態となる。なお、本制御例も、上述した第1制御例と同様に、大当たり遊技終了後に普通図柄の高確率状態が設定される場合においては、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)にて、特殊なモード演出が実行されるように構成しており、そのモード演出中に通常状態、或いは潜確状態が設定された場合には、同一のモード(迷子モード)が設定され、第3図柄表示装置81の表示画面にて迷子モードに対応するモード演出が実行されるように構成している。 Similarly, when the probability state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set and the time-saving end condition is met, the potential state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) is set. In this case, too, the probability state is a game state that is more advantageous to the player than the potential state. In addition, as with the first control example described above, this control example is configured to execute a special mode presentation during a predetermined period after the end of the jackpot game (the period until the number of special symbol changes reaches 100), when a high probability state of normal symbols is set after the end of the jackpot game, and when a normal state or potential state is set during that mode presentation, the same mode (lost mode) is set, and a mode presentation corresponding to the lost mode is executed on the display screen of the third symbol display device 81.

このように構成することで、モード演出の実行中は現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くしている。ここで、通常状態と潜確状態との相違点について説明をする。通常状態と潜確状態とは、何れも普通図柄の低確率状態が設定されており、普図当たりに基づいて電動役物640aが開放動作し、第2入賞口640に球が入賞し難い状態となるため、第1入賞口64に球を入賞させる左打ち遊技(特図1遊技)が実行される遊技状態となるが、通常状態は特別図柄の低確率状態であるのに対して、潜確状態は特別図柄の高確率状態であるため、特別図柄の抽選(特図抽選)において大当たりに当選する確率が通常状態(大当たり当選確率1/250)よりも、潜確状態(大当たり当選確率1/125)のほうが高くなる。 By configuring it in this way, it is difficult for the player to know whether the current state is the normal state or the potential state while the mode presentation is being performed. Here, the differences between the normal state and the potential state will be explained. In both the normal state and the potential state, a low probability state for normal symbols is set, and the electric role 640a opens based on a normal symbol hit, making it difficult for the ball to enter the second winning hole 640, resulting in a game state in which a left-handed play (special symbol 1 game) is executed to make the ball enter the first winning hole 64. However, while the normal state is a low probability state for special symbols, the potential state is a high probability state for special symbols, so the probability of winning a jackpot in the special symbol lottery (special symbol lottery) is higher in the potential state (jackpot winning probability 1/125) than in the normal state (jackpot winning probability 1/250).

さらに、大当たりに当選した場合において、その大当たり当選に基づく大当たり遊技の終了後に設定される遊技状態を、通常状態中に大当たり当選した場合と、潜確状態中に大当たりに当選した場合とで異ならせるように構成しており、通常状態中に大当たり当選した場合よりも、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。具体的には、通常状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態30%、通常状態20%となるように構成しているのに対して、潜確状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態50%となるように構成している。よって、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態となる。 Furthermore, in the case where a jackpot is won, the game state set after the end of the jackpot game based on the jackpot is configured to be different between when the jackpot is won during the normal state and when the jackpot is won during the potential state, so that a game state that is more advantageous to the player is more easily set when the jackpot is won during the potential state than when the jackpot is won during the normal state. Specifically, the game state that is set after the end of the jackpot game when a jackpot is won during the normal state is configured to be 50% probability state, 30% time-saving state, and 20% normal state, whereas the game state that is set after the end of the jackpot game when a jackpot is won during the potential state is configured to be 50% probability state and 50% time-saving state. Thus, the potential state is a more advantageous game state to the player than the normal state.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)に実行されるモード演出中に通常状態が設定される場合と、潜確状態が設定される場合と、で同一のモード(迷子モード)が設定され、同一の演出態様でモード演出が実行されるように構成している。このように構成することで、迷子モード(通常状態、或いは、潜確状態を示すためのモード)に対応するモード演出が実行されている間は、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に容易に識別されないようにすることができる。よって、時短状態、或いは確変状態が終了した場合に遊技者が遊技を即座に止めてしまう事態を抑制することができる。 As explained above, in this control example, when the normal state is set during the mode presentation executed during a predetermined period after the end of the jackpot game (the period until the number of special chart changes reaches 100), and when the potential state is set, the same mode (lost mode) is set and the mode presentation is executed in the same presentation manner. By configuring in this way, while the mode presentation corresponding to the lost mode (normal state, or a mode for indicating a potential state) is being executed, it is possible to prevent the player from easily identifying whether the current state is normal or the potential state. This makes it possible to prevent the player from immediately stopping play when the time-saving state or the potential state ends.

さらに、本制御例では、モード演出が終了するタイミング(大当たり遊技終了後に実行された特図変動回数が100回に到達するタイミング)にて、遊技者に対して、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを識別可能な報知演出を実行可能に構成している。これにより、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを分かり難くする演出を長期間実行することにより遊技者に不利な遊技(例えば、通常状態が設定されているにも関わらず、潜確状態が設定されていると思わせる遊技)を実行させてしまう事態を抑制することができる。 Furthermore, in this control example, at the timing when the mode presentation ends (the timing when the number of special chart changes executed after the end of the jackpot game reaches 100), a notification presentation can be executed that allows the player to distinguish whether the current game state is normal or potential. This makes it possible to prevent a situation where a presentation that makes it difficult to tell whether the current state is normal or potential, is executed for a long period of time, leading the player to play a game that is disadvantageous to the player (for example, a game that makes the player think that the potential state is set even though the normal state is set).

時短終了条件選択テーブル202adは、大当たり遊技終了後に設定される時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための条件(時短終了条件)を設定するためのデータテーブルであって、時短状態を設定するタイミング(大当たり遊技の終了タイミング)において参照されるものである。 The time-saving end condition selection table 202ad is a data table for setting the conditions (time-saving end conditions) for ending the time-saving state (high probability state of normal symbols) that is set after the end of a jackpot game, and is referenced at the timing for setting the time-saving state (end timing of the jackpot game).

ここで、時短終了条件選択テーブル202adの内容について、図493(c)を参照して説明をする。図493(c)は、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(c)に示した通り、時短終了条件選択テーブル202adは、設定された大当たり種別に応じて異なる時短終了条件が設定されるように規定されており、具体的には、大当たり種別として「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaには値をセットしない時短終了条件が設定される。 Here, the contents of the time-saving end condition selection table 202ad will be explained with reference to FIG. 493(c). FIG. 493(c) is a schematic diagram showing the contents defined in the time-saving end condition selection table 202ad. As shown in FIG. 493(c), the time-saving end condition selection table 202ad is defined so that different time-saving end conditions are set according to the set jackpot type. Specifically, after the end of a jackpot game in which "jackpot A, E, F, G" is set as the jackpot type, a time-saving end condition is set in which the value of the time-saving counter 203j is set to "100" and no value is set in the small jackpot counter 203aa.

詳細は後述するが、時短中カウンタ203jは、時短状態中において特図変動が実行される毎にその値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第1時短終了条件)が成立したと判別されるものである。また、小当たりカウンタ203aaは、時短状態中に特定の小当たり(小当たりA)に当選する毎に(特定の小当たりに当選した特図変動が実行される毎に)、その値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第2時短終了条件)が成立したと判別されるものである。 The details will be described later, but the time-saving counter 203j is a counter whose value is subtracted by 1 each time a special pattern variation is executed during the time-saving state, and when the counter value becomes "0", it is determined that the condition for terminating the time-saving state (first time-saving termination condition) is met. The small win counter 203aa is a counter whose value is subtracted by 1 each time a specific small win (small win A) is won during the time-saving state (each time a special pattern variation resulting from a specific small win is executed), and when the counter value becomes "0", it is determined that the condition for terminating the time-saving state (second time-saving termination condition) is met.

即ち、「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)が設定されない時短状態が設定される。 In other words, after the end of a jackpot game in which "jackpot A, E, F, G" is set, a time-saving state is set in which the second time-saving end condition (the time-saving end condition that is established based on the winning of a small jackpot) is not set.

一方、大当たり種別として「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaの値に「2」をセットする時短終了条件が設定される。即ち、「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)として小当たりAに2回当選した場合に成立する時短終了条件が設定された時短状態が設定される。 On the other hand, after the end of a jackpot game in which "jackpot B, C, D" is set as the jackpot type, a time-saving end condition is set in which the value of the time-saving counter 203j is set to "100" and the value of the small jackpot counter 203aa is set to "2". In other words, after the end of a jackpot game in which "jackpot B, C, D" is set, a time-saving state is set in which a time-saving end condition that is established when the small jackpot A is won twice is set as the second time-saving end condition (a time-saving end condition that is established based on the winning of a small jackpot).

本制御例では、上述した通り、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される遊技状態のほうが、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、第2時短終了条件が設定される時短状態と、第2時短終了条件が設定されない時短状態とを設けることにより、遊技者に有利な遊技状態が継続し易い時短状態と、継続し難い時短状態とを設定することが可能となる。 As described above, this control example is configured so that a game state in which the time-saving state (high probability state of normal symbols) is set is more advantageous to the player than a game state in which the low probability state of normal symbols is set. Therefore, by providing a time-saving state in which the second time-saving end condition is set and a time-saving state in which the second time-saving end condition is not set, it is possible to set a time-saving state in which the game state advantageous to the player is more likely to continue and a time-saving state in which it is less likely to continue.

なお、本制御例では、どの大当たり種別に基づいて時短状態が設定された場合であっても、第1時短終了条件として特別図柄の変動回数(特図変動回数)「100回」が設定されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり種別に応じて異なる第1時短終了条件を設定しても良いし、第1時短終了条件を設定しない大当たり種別を設けても良い。さらに、第2時短終了条件を設定する大当たり種別と設定しない大当たり種別とを設けているが、大当たり種別に応じて第2時短終了条件として異なる終了条件を設定可能に構成しても良い。さらに、本制御例では、第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件の何れかが成立した場合に時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、第1時短終了条件および第2時短終了条件が成立した場合に時短状態を終了させるように構成しても良い。 In this control example, regardless of which jackpot type the time-saving state is set based on, the number of times the special pattern changes (number of times the special pattern changes) is set to "100 times" as the first time-saving end condition, but this is not limited to this, and different first time-saving end conditions may be set depending on the jackpot type, or a jackpot type may be provided that does not set the first time-saving end condition. Furthermore, while there are jackpot types that set the second time-saving end condition and jackpot types that do not set it, it is also possible to configure it so that different end conditions can be set as the second time-saving end condition depending on the jackpot type. Furthermore, in this control example, the time-saving state is ended when either the first time-saving end condition or the second time-saving end condition is established, but this is not limited to this, and the time-saving state may be ended when the first time-saving end condition and the second time-saving end condition are established.

加えて、本制御例では、何れの時短終了条件が成立した場合であっても、特図変動の開始タイミングで時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、成立した時短終了条件の種別に応じて異なるタイミングで時短状態を終了させても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した場合には、成立した特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)で時短状態を終了させても良いし、第2時短終了条件が成立した場合には、第2時短終了条件が成立する小当たり当選に対応する特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)、或いは、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技が実行されるタイミングや、その小当たり遊技が終了するタイミングで時短状態を終了させても良い。このように構成することで、時短状態が終了するタイミングを把握することにより、今回成立した時短終了条件を遊技者に予測させることが可能となる。 In addition, in this control example, the time-saving state is configured to end at the start timing of the special pattern change regardless of which time-saving end condition is satisfied, but without being limited to this, the time-saving state may be ended at different timings depending on the type of time-saving end condition that is satisfied. For example, when the first time-saving end condition is satisfied, the time-saving state may be ended at the timing when the satisfied special pattern change is stopped or the timing when the stopped display ends (the timing when the pattern confirmation display period has elapsed). When the second time-saving end condition is satisfied, the time-saving state may be ended at the timing when the special pattern change corresponding to the small win that satisfies the second time-saving end condition is stopped or the timing when the stopped display ends (the timing when the pattern confirmation display period has elapsed), or when the small win game based on the small win that satisfies the second time-saving end condition is executed or the timing when the small win game ends. By configuring in this way, it is possible to allow the player to predict the time-saving end condition that has been satisfied this time by grasping the timing at which the time-saving state ends.

次に、図491(b)を参照して、主制御装置110のMPU201が有するRAM203の構成について説明をする。本第2制御例のRAM203は、上述した第1制御例のRAM203の構成に対して、小当たり中フラグ203aaと、小当たりカウンタ203abを追加した点で相違し、それ以外は同一である。同一の要素については、同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。 Next, the configuration of the RAM 203 of the MPU 201 of the main control device 110 will be described with reference to FIG. 491(b). The RAM 203 of this second control example differs from the configuration of the RAM 203 of the first control example described above in that a small win mid-flag 203aa and a small win counter 203ab have been added, but otherwise is the same. Identical elements are given the same reference numerals and detailed descriptions thereof will be omitted.

小当たり中フラグ203aaは、現在が小当たり遊技中であるか否かを判別するための用いられるフラグであって、小当たり遊技が実行されている場合にオンに設定されるものである。具体的な処理内容については詳細な説明を省略するが、本制御例では、上述した第1制御例の特図変動処理(図426のS104参照)にて変動時間が経過したと判別され(図426のS213:Yes)、今回の抽選結果が大当たりでは無いと判別された場合(図426のS216;No)に、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別する処理を追加し、その処理にて今回の抽選結果が小当たりであると判別された場合に、小当たり遊技を開始させるための制御処理を実行すると共に、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)をオンに設定する。そして、上述した第1制御例の主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを定期的(4ミリ秒毎)に判別するように構成し、オンに設定されていると判別された場合に、予め定められた開放動作規則に従った小当たり遊技を実行させるための制御処理を実行すると共に、小当たり中フラグ203aaがオンに設定される。そして、小当たり遊技を実行させるための制御処理によって実行される小当たり遊技が終了した場合に、小当たり中フラグ203aaがオフに設定される。 The small win flag 203aa is a flag used to determine whether or not a small win game is currently being played, and is set to ON when a small win game is being played. Although detailed explanations of the specific processing contents are omitted, in this control example, when it is determined that the fluctuation time has elapsed in the special chart fluctuation processing (see S104 in FIG. 426) of the above-mentioned first control example (S213 in FIG. 426: Yes) and it is determined that the current lottery result is not a big win (S216 in FIG. 426: No), a process is added to determine whether the current lottery result is a small win, and when it is determined that the current lottery result is a small win in the process, a control process for starting a small win game is executed, and a flag indicating that a small win game is playable (for example, a small win start flag) is set to ON. In the main processing of the main control device 110 in the first control example described above (see FIG. 434), it is configured to periodically (every 4 milliseconds) determine whether a flag indicating that a small win game can be played (for example, a small win start flag) is set to ON, and if it is determined that it is set to ON, a control process is executed to play a small win game according to a predetermined opening operation rule, and the small win in progress flag 203aa is set to ON. Then, when the small win game executed by the control process to play the small win game ends, the small win in progress flag 203aa is set to OFF.

本制御例では、小当たり遊技中に可変入賞装置65を開放動作させるように構成しているが、この小当たり遊技中は、可変入賞装置65に入賞した球が第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に振分装置(V役物)が維持されるように構成しており、小当たり遊技中に球が可変入賞装置65に入賞したとしても、第1領域(V領域)を通過しないように構成している。これにより、可変入賞装置65が開放動作されている期間中に球が第1領域(V領域)を通過したにも関わらず、確変状態(特別図柄の高確率状態)が付与されない事態が発生することを抑制している。 In this control example, the variable winning device 65 is configured to open during the small win game, and the distribution device (V role) is configured to maintain an arrangement in which a ball that has won the variable winning device 65 can distribute the game ball to the second area (arrangement in which distribution to the first area is not possible), during this small win game, and even if a ball wins the variable winning device 65 during a small win game, it is configured not to pass through the first area (V area). This prevents the occurrence of a situation in which a special probability state (high probability state of a special pattern) is not granted even if the ball passes through the first area (V area) while the variable winning device 65 is in the opening operation.

なお、本制御例では、小当たり遊技によって開放動作される入賞装置と、大当たり遊技によって開放動作される入賞装置とを、同一にすることで遊技盤13に配設する装置の数を減らし、コスト削減を図っているが、これに限ること無く、小当たり遊技専用の入賞装置を可変入賞装置65とは別に設けても良い。この場合、小当たり遊技専用の入賞装置(小当たり用入賞装置)を、小当たり当選し得る特図2抽選の始動条件となる第2入賞口640とは離れた位置に設けると良く、例えば、右打ち遊技によって第2入賞口640に球を入賞させることが可能な遊技盤13の構成を用いたパチンコ機10であれば、左打ち遊技によって発射された球が流下可能な領域(右打ち遊技によって発射された球が流下困難(不可能)な領域)に、小当たり用入賞装置を配設するように構成すると良い。このように構成することで、特図2抽選を実行するために右打ち遊技を実行している遊技者に対して、小当たり遊技が実行されたことを気付かれ難くすることが可能となる。よって、上述した第2時短終了条件が成立する契機を遊技者に分かり難くすることができる。また、この場合、特図2抽選の結果が外れである場合の一部において、特図抽選の結果が停止表示される期間(確定表示期間)が長くなるように構成すると良い。これにより、特図抽選の結果が停止表示されてから、次の特図抽選が実行されるまでの期間を長くすることができるため、小当たり遊技が実行されていることにより、次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのか、確定表示期間が長い停止表示がされているため次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのかを遊技者に把握させ難くすることができる。 In this control example, the winning device opened by the small win game and the winning device opened by the big win game are the same to reduce the number of devices arranged on the game board 13 and reduce costs, but this is not limited to this, and a winning device dedicated to small win games may be provided separately from the variable winning device 65. In this case, it is preferable to provide a winning device dedicated to small win games (winning device for small win) at a position away from the second winning port 640, which is the starting condition for the special drawing 2 that can win a small win. For example, if the pachinko machine 10 uses a configuration of the game board 13 that allows a ball to enter the second winning port 640 by right-handed play, it is preferable to configure the winning device for small win to be arranged in an area where a ball shot by left-handed play can flow down (an area where a ball shot by right-handed play has difficulty (impossible) flow down). By configuring in this way, it is possible to make it difficult for a player playing right-handed play to notice that a small win game has been played. Therefore, it is possible to make it difficult for players to understand the trigger for the second time-saving end condition to be met. In addition, in this case, in some cases where the result of the special drawing 2 is a miss, it is preferable to configure the period during which the result of the special drawing is displayed in a static manner (determined display period) to be longer. This makes it possible to lengthen the period from when the result of the special drawing is displayed in a static manner to when the next special drawing is executed, making it difficult for players to understand whether a certain period is required until the next special drawing is executed because a small win game is being executed, or whether a certain period is required until the next special drawing is executed because a static display with a long determined display period is displayed.

小当たりカウンタ203abは、特図2抽選において小当たり当選し、小当たり種別として小当たりAが設定される回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に、時短終了条件選択テーブル202adを参照して第2時短終了条件となる値が設定される。そして、時短状態中に小当たりAが設定されると値が1減算される。そして、減算後の小当たりカウンタ203abの値が、時短状態を終了させるか否かの判別を行う際に参照され、減算後の値が0となった場合に、時短状態を終了させるための制御が実行される。 The small win counter 203ab is a counter for measuring the number of times a small win is won in the special chart 2 lottery and the small win type is set as small win A. After the big win game ends, the value that becomes the second time-saving end condition is set by referring to the time-saving end condition selection table 202ad. Then, when a small win A is set during the time-saving state, the value is decremented by 1. Then, the value of the small win counter 203ab after the decrement is referred to when determining whether or not to end the time-saving state, and when the value after the decrement becomes 0, control is executed to end the time-saving state.

次に、図494~図498を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113の電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例に対して、音声ランプ制御装置113のMPU221の有するROM222とRAM223に構成を追加した点で相違している。まず、図494(a)を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の構成について説明をする。図494(a)は、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の内容を模式的に示した模式図である。本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のROM222に対して、セリフモード関連テーブル222aaと、操作演出切替テーブル222abと、を追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(a)では、第1制御例と同一の要素の一部について記載を省略しているが、同一の要素を有しているものであり、その詳細な説明は省略する。 Next, referring to Figs. 494 to 498, the electrical configuration of the voice lamp control device 113 in this control example will be described. This control example differs from the first control example described above in that a configuration has been added to the ROM 222 and RAM 223 of the MPU 221 of the voice lamp control device 113. First, referring to Fig. 494(a), the configuration of the ROM 222 of the voice lamp control device 113 in this control example will be described. Fig. 494(a) is a schematic diagram showing the contents of the ROM 222 of the voice lamp control device 113 in this control example. The ROM 222 of the voice lamp control device 113 in this control example differs from the ROM 222 of the voice lamp control device 113 in the first control example described above in that a dialogue mode related table 222aa and an operation performance switching table 222ab have been added, and otherwise is the same. Note that in Figure 494(a), some of the elements that are the same as in the first control example are omitted, but since they have the same elements, detailed descriptions of them will be omitted.

セリフモード関連テーブル222aaは、セリフモードが設定されている場合において実行されるセリフ演出の演出態様を設定するためのデータテーブルである。ここで、本制御例で設定されるセリフモードについて簡単に説明をする。セリフモードとは、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて設定される演出態様の一つであって、セリフモードが設定されると、図483、図484にて上述した「セリフゾーン」が表示され、第3図柄の停止表示態様に応じたセリフが表示(音声出力装置226から出力)される演出が実行される。 The dialogue mode related table 222aa is a data table for setting the presentation mode of the dialogue presentation executed when the dialogue mode is set. Here, a brief explanation will be given of the dialogue mode set in this control example. The dialogue mode is one of the presentation modes set based on the variable pattern command output from the main control device 110, and when the dialogue mode is set, the "dialogue zone" described above in Figures 483 and 484 is displayed, and a presentation is executed in which dialogue corresponding to the stopped display mode of the third pattern is displayed (output from the audio output device 226).

次に、セリフモード関連テーブル222aaの詳細な内容について、図495を参照して説明をする。まず、図495(a)を参照して、セリフモードが設定されている際に第3図柄(融合第3図柄)として変動表示される各図柄の表示態様について説明をする。図495(a)は、各図柄の対応関係を示した図である。図495(a)に示した通り、融合第3図柄は、特図抽選の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、セリフを発するキャラクタを示すキャラクタ態様とが融合した表示態様で形成されており、各キャラクタ態様に対応させて数字態様が付されている。この融合第3図柄の画像データは、表示制御装置114のキャラクタROMに格納されており、音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対してセリフモードが設定されることを示す表示用コマンドを出力した場合に、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報を示す画像データとして用いられる。 Next, the detailed contents of the dialogue mode related table 222aa will be described with reference to FIG. 495. First, with reference to FIG. 495(a), the display mode of each pattern that is variably displayed as the third pattern (fused third pattern) when the dialogue mode is set will be described. FIG. 495(a) is a diagram showing the correspondence between each pattern. As shown in FIG. 495(a), the fused third pattern is formed in a display mode in which a number mode, which is identification information for indicating the lottery result of the special pattern lottery, and a character mode indicating the character that utters the dialogue are fused, and a number mode is assigned to each character mode. The image data of this fused third pattern is stored in the character ROM of the display control device 114, and is used as image data indicating identification information for indicating the lottery result of the special pattern when a display command indicating that the dialogue mode is set is output from the voice lamp control device 113 to the display control device 114.

本制御例では、1~9の数字態様に対して異なるキャラクタ態様が対応付けられており、さらに、数字態様の「1~4」と、「5~9」とで対応付けられるキャラクタ態様の大別が分かれるように融合第3図柄が形成されている。具体的には、数字態様の「1~4」に対応する融合第3図柄には、陸の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定され、「5~9」に対応する融合第3図柄には、海の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定されている。 In this control example, different character forms are associated with the number forms 1 to 9, and the fusion third pattern is formed so that the character forms associated with the number forms "1 to 4" and "5 to 9" are broadly divided. Specifically, the fusion third pattern corresponding to the number forms "1 to 4" is set to a character form included in the land creature group, and the fusion third pattern corresponding to the number forms "5 to 9" is set to a character form included in the sea creature group.

次に、図495(b)を参照して、セリフモード関連テーブル222aaの内容について説明をする。図495(b)は、セリフモード関連テーブル222aaの内容を示した模式図である。図495(b)に示した通り、セリフモード関連テーブル222aaは、現状のセリフ進展度を設定するためのセリフ状態設定テーブル222aa1と、セリフを発するキャラクタを選択するためのキャラクタ選択テーブル222aa2と、実際のセリフ内容を設定するためのセリフ選択テーブル222aa3とを有しており、各テーブルを参照して、セリフモード中に停止表示される融合第3図柄を選択し、さらに、各融合第3図柄が発するセリフの種別を選択するように構成している。 Next, the contents of the dialogue mode related table 222aa will be described with reference to FIG. 495(b). FIG. 495(b) is a schematic diagram showing the contents of the dialogue mode related table 222aa. As shown in FIG. 495(b), the dialogue mode related table 222aa has a dialogue state setting table 222aa1 for setting the current dialogue progress level, a character selection table 222aa2 for selecting the character who will speak the dialogue, and a dialogue selection table 222aa3 for setting the actual dialogue content, and is configured to select the fusion third pattern to be displayed in a stopped state during the dialogue mode by referring to each table, and further to select the type of dialogue to be spoken by each fusion third pattern.

まず、図495(c)を参照して、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容について説明をする。図495(c)は、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ状態設定テーブル222aa1は、セリフモードが設定された状態において停止表示された融合第3図柄の履歴情報が記憶される停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている履歴情報に基づいて現在のセリフ状態を設定する際に参照されるデータテーブルであって、図495(c)に示した通り、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報に基づいて各セリフ状態が規定されている。ここで選択されたセリフ状態に基づいて、次に停止表示される融合第3図柄の種別やセリフモード中に表示(出力)されるセリフ内容(セリフ態様)が選択される。 First, the contents of the dialogue state setting table 222aa1 will be described with reference to FIG. 495(c). FIG. 495(c) is a schematic diagram showing the contents of the dialogue state setting table 222aa1. This dialogue state setting table 222aa1 is a data table that is referenced when setting the current dialogue state based on the history information stored in the stopped pattern information storage area 223ac, which stores the history information of the fusion third pattern stopped and displayed when the dialogue mode is set, and as shown in FIG. 495(c), each dialogue state is defined based on the information stored in the stopped pattern information storage area 223ac. Based on the dialogue state selected here, the type of the fusion third pattern stopped and the dialogue content (dialogue style) to be displayed (output) during the dialogue mode are selected.

次に、図496を参照して、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容について説明をする。図496は、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容を模式的に示した模式図である。このキャラクタ選択テーブル222aa2は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、対象となる特図変動の当否判定結果と、取得したキャラ選択用カウンタ223adの値とに基づいて異なるキャラクタ(最初に停止される左融合第3図柄)が選択されるように構成している。 Next, the contents of the character selection table 222aa2 will be explained with reference to FIG. 496. FIG. 496 is a schematic diagram showing the contents of the character selection table 222aa2. This character selection table 222aa2 is configured so that a different character (the left fusion third pattern that is stopped first) is selected based on the dialogue state set using the dialogue state setting table 222aa1, the result of the success/failure judgment of the target special pattern change, and the acquired value of the character selection counter 223ad.

次に、図497を参照して、セリフ選択テーブル222aa3の内容について説明をする。図497は、セリフ選択テーブル222aa3の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ選択テーブル222aa3は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、キャラクタ選択テーブル222aa2によって選択されたキャラクタとに基づいて、右融合第3図柄、中融合第3図柄の種別、及び、各融合第3図柄のセリフ内容(セリフ態様)を選択するためのデータテーブルである。 Next, the contents of the dialogue selection table 222aa3 will be described with reference to FIG. 497. FIG. 497 is a schematic diagram showing the contents of the dialogue selection table 222aa3. This dialogue selection table 222aa3 is a data table for selecting the type of right fusion third pattern, center fusion third pattern, and the dialogue content (dialogue style) of each fusion third pattern based on the dialogue state set using the dialogue state setting table 222aa1 and the character selected by the character selection table 222aa2.

操作演出切替テーブル222abは、主制御装置110から出力された変動パターンに基づいて可変操作演出が設定された場合に、実行する可変操作演出の演出態様を切り替えるためのデータテーブルである。本制御例では、可変操作演出が設定された場合には、操作デバイス10300のレバー部材10340(以下、レバー部材10340と称す)を原点位置から作動位置(上昇位置)へと移動させた後に、図484(a)に示した通り、遊技者に対してレバー部材10340を操作(押し下げ操作)させるための可変操作演出が実行されるように構成している。 The operation presentation switching table 222ab is a data table for switching the presentation mode of the variable operation presentation to be executed when the variable operation presentation is set based on the fluctuation pattern output from the main control device 110. In this control example, when the variable operation presentation is set, the lever member 10340 (hereinafter referred to as the lever member 10340) of the operation device 10300 is moved from the origin position to the actuation position (raised position), and then, as shown in FIG. 484(a), a variable operation presentation is executed to have the player operate (push down) the lever member 10340.

しかしながら、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過した状態において、レバー部材10340に対して押し下げ操作が実行されていない場合は、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過したにも関わらず、レバー部材10340が作動位置(上昇位置)に位置したままの状態となる。この場合、レバー部材10340を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて、レバー部材10340を作動位置(上昇位置)から原点位置へと移動させ、レバー部材10340を初期状態(原点位置)に位置させるための復帰処理を実行することで、レバー部材10340を可変操作演出が開始される前の状態へと復帰させることは可能であるが、この構成を用いてしまうと、演出効果を高める目的でレバー部材10340を作動位置へと移動させたにも関わらず、作動位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させることなくレバー部材10340が初期位置へと戻ってしまうため、演出効果を高めることが出来ないという問題があった。 However, if the lever member 10340 is not pressed down after the performance period (effective operation period) of the variable operation performance has elapsed, the lever member 10340 remains in the operating position (raised position) even though the performance period (effective operation period) of the variable operation performance has elapsed. In this case, it is possible to return the lever member 10340 to the state before the variable operation performance was started by using a drive means (motor, etc.) for variably operating the lever member 10340 to move the lever member 10340 from the operating position (raised position) to the origin position and executing a return process to position the lever member 10340 to the initial state (origin position). However, if this configuration is used, even though the lever member 10340 is moved to the operating position for the purpose of enhancing the performance effect, the lever member 10340 returns to the initial position without the player being able to operate the lever member 10340 located in the operating position, so there is a problem that the performance effect cannot be enhanced.

これに対して、本第2制御例では、可変操作演出の演出期間が経過した状態において、レバー部材10340が作動位置に位置している場合には、通常状態(レバー部材10340が初期位置に位置している状態)よりも、レバー部材10340に対して押し下げ操作を実行させる押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。つまり、一の可変操作演出を実行するために、操作手段(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)から第2位置(作動位置)へと移動させる演出準備処理を実行し、演出準備処理が完了した後に、遊技者に対して、操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる可変操作演出を実行するように構成し、その可変操作演出中に遊技者が操作手段を操作することなく、操作手段(レバー部材10340)が第1位置へと移動しなかった場合(第2位置に位置し続けた場合)には、可変操作演出が終了した後も、操作手段が第2位置(作動位置)に位置する状態(演出準備処理が完了した状態)を維持するように構成し、演出準備処理が完了している状態では、上述した押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。 In contrast to this, in this second control example, when the performance period of the variable operation performance has elapsed and the lever member 10340 is in the actuated position, the push-down operation performance in which a push-down operation is performed on the lever member 10340 is more easily executed than in the normal state (when the lever member 10340 is in the initial position). In other words, in order to execute one variable operation presentation, a presentation preparation process is executed to move the operating means (lever member 10340) from a first position (origin position) to a second position (actuated position), and after the presentation preparation process is completed, a variable operation presentation is executed for the player to move the operating means from the second position to the first position. If the player does not operate the operating means during the variable operation presentation and the operating means (lever member 10340) does not move to the first position (if it remains in the second position), the operating means is configured to maintain a state in which it is in the second position (actuated position) (a state in which the presentation preparation process is completed) even after the variable operation presentation has ended, and when the presentation preparation process is completed, it is configured to be easier to execute the above-mentioned push-down operation presentation.

このように構成することで、一の押し下げ操作演出を実行するために、演出準備処理が実行された操作手段(レバー部材10340)に対して、複数回の押し下げ操作演出を実行させることが可能となるため、遊技者の操作によって操作手段を初期位置へと移動させ易くすることができる。 By configuring it in this way, in order to execute one push-down operation effect, it is possible to execute multiple push-down operation effects on the operating means (lever member 10340) for which the effect preparation process has been executed, making it easier for the player to move the operating means to the initial position by operating it.

また、本制御例では、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している場合には、操作手段(レバー部材10340)を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて操作手段を第1位置(原点位置)に移動させる(復帰処理を実行する)ように構成している。このように構成することで、執拗に押し下げ操作演出が実行される事態を抑制することができる。よって、操作手段に対する操作を行いたくない遊技者に不満感を与える演出の実行頻度を抑えることができる。また、この場合、復帰処理を実行したことを記憶可能な記憶手段を設け、復帰処理が実行された場合、即ち、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している状態が現出したことが記憶されている場合には、可変操作演出が実行され難くなるように構成しても良い。これにより、遊技者の嗜好に対応した演出を提供することができる。 In addition, in this control example, when the operation means is in the second position (operation position) despite the pressing operation performance being executed a predetermined number of times (2 times) in the state where the performance preparation process is completed (the state where the operation means is in the operating position), the operation means is moved to the first position (origin position) using a drive means (motor, etc.) for variably operating the operation means (lever member 10340) (a return process is executed). By configuring in this way, it is possible to suppress the situation where the pressing operation performance is executed persistently. Therefore, it is possible to suppress the frequency of execution of the performance that gives a feeling of dissatisfaction to a player who does not want to operate the operation means. In addition, in this case, a storage means capable of storing the execution of the return process may be provided, and when the return process is executed, that is, when the state where the operation means is in the second position (operation position) despite the pressing operation performance being executed a predetermined number of times (2 times) in the state where the performance preparation process is completed (the state where the operation means is in the operating position), it may be configured so that the variable operation performance is difficult to execute. This makes it possible to provide performance that corresponds to the player's preferences.

ここで、図498を参照して、操作演出切替テーブル222abの内容について説明をする。図498は、操作演出切替テーブル222abの内容を模式的に示した模式図である。この操作演出切替テーブル222abは、初期位置変動フラグ223agと、原点検知フラグ223aeと、作動位置検知フラグ223afの設定状況に応じて、実行する可変操作演出の演出態様を切り替える際に参照されるものである。 Now, referring to FIG. 498, the contents of the operation performance switching table 222ab will be explained. FIG. 498 is a schematic diagram showing the contents of the operation performance switching table 222ab. This operation performance switching table 222ab is referenced when switching the performance mode of the variable operation performance to be executed depending on the setting status of the initial position change flag 223ag, the origin detection flag 223ae, and the actuation position detection flag 223af.

具体的には、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、可変操作演出の演出態様としてタッチ演出(図485参照)が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンに場合は、レバー押上演出(図484(b)参照)が設定される。そして、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出(図484(a)参照)が設定される。 Specifically, when the initial position switching flag 223ag is off, the origin detection flag 223ae is off, and the actuation position detection flag 223af is off, a touch effect (see FIG. 485) is set as the effect mode of the variable operation effect, and when the actuation position detection flag 223af is on, a lever push-up effect (see FIG. 484(b)) is set. And when the initial position switching flag 223ag is off and the origin detection flag 223ae is on, a lever push-down effect (see FIG. 484(a)) is set regardless of the setting status of the actuation position detection flag 223af.

また、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、タッチ演出が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンの場合は、レバー押上演出が設定される。最後に、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出が設定される。 In addition, if the initial position switching flag 223ag is on, the origin detection flag 223ae is off, and the actuation position detection flag 223af is off, a touch effect is set, and if the actuation position detection flag 223af is on, a lever push-up effect is set. Finally, if the initial position switching flag 223ag is on and the origin detection flag 223ae is on, a lever push-down effect is set regardless of the setting status of the actuation position detection flag 223af.

次に、図494(b)を参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の構成について説明をする。図494(b)は、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の内容を模式的に示した模式図である。図494(b)に示した通り、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223に対して、特図変動回数カウンタ223aa、演出モード記憶エリア223ab、停止図柄情報記憶エリア223ac、キャラ選択用カウンタ223ad、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af、初期位置変更フラグ223ag、復帰動作用タイマ223ah、操作演出中フラグ223ai、演出待機フラグ223aj、演出情報記憶エリア223ak、可変操作有効期間タイマ223am、第2変動時間タイマ223an、押下演出禁止フラグ223ao、可変演出優先フラグ223apを追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(b)に示した通り、説明の便宜上、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素の一部を省略しているが、本制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素を全て有しているものであり、その詳細な説明を省略する。 Next, the configuration of RAM 223 of the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to Fig. 494 (b). Fig. 494 (b) is a schematic diagram showing the contents of RAM 223 of the voice lamp control device 113 in this second control example. As shown in FIG. 494 (b), the RAM 223 of the voice lamp control device 113 in this second control example differs from the RAM 223 of the voice lamp control device 113 in the first control example described above in that it has added a special pattern change count counter 223aa, a performance mode memory area 223ab, a stopped pattern information memory area 223ac, a character selection counter 223ad, an origin detection flag 223ae, an activation position detection flag 223af, an initial position change flag 223ag, a return operation timer 223ah, an operation performance in progress flag 223ai, a performance standby flag 223aj, a performance information memory area 223ak, a variable operation valid period timer 223am, a second variation time timer 223an, a press performance prohibition flag 223ao, and a variable performance priority flag 223ap, but is otherwise identical. As shown in FIG. 494(b), for ease of explanation, some of the elements of the RAM 223 of the voice lamp control device 113 of the first control example described above have been omitted, but the RAM 223 of the voice lamp control device 113 of this control example has all of the elements of the RAM 223 of the voice lamp control device 113 of the first control example described above, and detailed explanations thereof will be omitted.

特図変動回数カウンタ223aaは、特別図柄(特図)の変動回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される場合において、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するまでの期間を計測するためのものである。なお、本制御例では、第2時短終了条件が成立した場合に、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するよりも前に時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了する場合があるため、その名称、及び構成を分けているが、特図変動回数カウンタ223aaの具体的な内容は、上述した第1制御例における時短保証回数カウンタ223gと同一である。 The special pattern change count counter 223aa is a counter for measuring the number of changes of the special pattern (special pattern), and is for measuring the period until the number of special pattern changes executed after the end of the jackpot game reaches 100 when a time-saving state (high probability state of normal patterns) is set after the end of the jackpot game. In this control example, when the second time-saving end condition is established, the time-saving state (high probability state of normal patterns) may end before the number of special pattern changes executed after the end of the jackpot game reaches 100, so the name and configuration are different, but the specific content of the special pattern change count counter 223aa is the same as the time-saving guaranteed count counter 223g in the first control example described above.

演出モード記憶エリア223abは、背景モード演出によって設定された演出モードを記憶するための記憶領域であって、背面モード抽選処理2(図515のS4362参照)にて設定された背面モードを一時的に記憶するものである。 The presentation mode memory area 223ab is a memory area for storing the presentation mode set by the background mode presentation, and temporarily stores the back mode set in the back mode lottery process 2 (see S4362 in FIG. 515).

停止図柄情報記憶エリア223acは、セリフモードが設定されている状態において、停止図柄情報(左図柄の種別、設定されたセリフ)を記憶するための記憶領域である。 The stopping pattern information storage area 223ac is a storage area for storing stopping pattern information (type of left pattern, set dialogue) when dialogue mode is set.

キャラ選択用カウンタ223adは、演出カウンタの一種であるループカウンタであり、キャラクタ選択テーブル2222aa2を参照してキャラを設定する際に、その値が参照されるものである。 The character selection counter 223ad is a loop counter, a type of performance counter, and its value is referenced when setting a character by referring to the character selection table 2222aa2.

原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afは、レバー部材10340の位置を示すためのフラグであって、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置していることを原点検知センサ(図示せず)が検知した場合に原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が作動位置に位置していることを作動位置検知センサ(図示せず)が検知した場合に作動位置検知フラグ223afがオンに設定される。 The origin detection flag 223ae and the actuation position detection flag 223af are flags for indicating the position of the lever member 10340. When an origin detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is located in the initial position (origin position), the origin detection flag 223ae is set to ON, and when an actuation position detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is located in the actuation position, the actuation position detection flag 223af is set to ON.

なお、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afの何れもオフに設定されている場合は、レバー部材10340が初期位置と作動位置との間に位置している状態と判別され、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afとが共にオンに設定されている場合は、レバー部材10340の位置を検知するための検知手段(原点検知センサ、作動位置検知センサ)の故障、或いは、レバー部材10340の故障が考えられるため、異常状態と判別される。 When both the origin detection flag 223ae and the actuation position detection flag 223af are set to off, it is determined that the lever member 10340 is located between the initial position and the actuation position. When both the origin detection flag 223ae and the actuation position detection flag 223af are set to on, it is determined that an abnormal state has occurred due to a possible malfunction of the detection means (origin detection sensor, actuation position detection sensor) for detecting the position of the lever member 10340 or a malfunction of the lever member 10340.

詳細な説明は省略するが、ここでレバー部材10340の異常状態と判別された場合は、レバー部材10340を用いた可変操作演出が選択されることの無い異常時選択テーブルを用いて操作演出の演出態様が設定されると共に、レバー部材10340が異常状態であることを示すエラーコマンドが外部に向けて出力される。 Although a detailed explanation will be omitted, if it is determined that the lever member 10340 is in an abnormal state, the operation presentation mode is set using an abnormality selection table in which variable operation presentation using the lever member 10340 is not selected, and an error command indicating that the lever member 10340 is in an abnormal state is output to the outside.

初期位置変更フラグ223agは、レバー部材10340の初期位置を変更させるためのフラグであって、レバー部材10340の初期位置が原点位置である正常状態中はオフに設定されており、レバー部材10340の作動位置を原点位置とする場合にオンに設定される。この初期位置変更フラグ223agの設定状況に応じて、可変操作演出の演出態様が設定される。 The initial position change flag 223ag is a flag for changing the initial position of the lever member 10340, and is set to off during a normal state in which the initial position of the lever member 10340 is the origin position, and is set to on when the actuation position of the lever member 10340 is the origin position. The presentation mode of the variable operation presentation is set according to the setting status of this initial position change flag 223ag.

これにより、操作演出の実行期間が経過後に実行される復帰処理を繰り返し実行する必要が無くなる。また、作動位置を維持させる力に抗して復帰処理を実行することにより操作デバイス10300が故障してしまうことを抑制することができる。 This eliminates the need to repeatedly execute the return process that is executed after the execution period of the operation performance has elapsed. It also prevents the operation device 10300 from breaking down due to the return process being executed against the force that maintains the operating position.

復帰動作用タイマ223ahは、レバー部材10340を初期位置に向けて駆動させるための復帰処理中の経過時間を計測するためのタイマであって、復帰処理が実行された場合に所定値(例えば、5秒を示す値)が設定される。そして復帰動作用タイマ223ahの値は、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算されていき、値が0となるまで復帰処理が実行されるように構成している。なお、この復帰動作用タイマ223afに設定される値(時間)は、1回の復帰処理に要する時間よりも長くなるように設定されており、一度復帰処理が実行された場合には、レバー部材10340に対して複数回の復帰処理を実行させるように構成している。 The return operation timer 223ah is a timer for measuring the elapsed time during the return process for driving the lever member 10340 toward the initial position, and is set to a predetermined value (for example, a value indicating 5 seconds) when the return process is executed. The value of the return operation timer 223ah is subtracted by the counter update process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the voice lamp control device 113, which is executed periodically, and the return process is executed until the value becomes 0. The value (time) set in this return operation timer 223af is set to be longer than the time required for one return process, and when the return process is executed once, the return process is executed multiple times for the lever member 10340.

操作演出中フラグ223aiは、現在が操作演出中であるかを判別するためのフラグであって、操作演出が実行される場合にオンに設定され、操作演出が終了した場合にオフに設定される。本制御例は、異なる契機で操作演出を設定(実行)可能に構成しており、具体的には、特図変動に対応する演出(変動演出)を設定する場合と、特図始動口(第1入賞口64、第2入賞口640)に球が入賞したことに基づく演出(保留演出)を設定する場合とで、操作演出を実行可能に構成している。 The operation performance in progress flag 223ai is a flag for determining whether an operation performance is currently in progress, and is set to on when the operation performance is being executed, and is set to off when the operation performance has ended. This control example is configured so that the operation performance can be set (executed) at different triggers, specifically, the operation performance can be executed when setting a performance (variation performance) corresponding to a special chart change, and when setting a performance (hold performance) based on a ball winning the special chart start port (first winning port 64, second winning port 640).

演出待機フラグ223ajは、操作演出が実行待機状態であることを示すためのフラグであって、操作演出の実行を待機させる場合にオンに設定されるものである。この演出待機フラグ223ajは、保留演出として操作演出を実行可能と判別したタイミングが、変動演出の第1期間中であって、且つ、変動演出として操作演出が実行されているタイミングである場合に、オンに設定される。 The performance standby flag 223aj is a flag for indicating that the operation performance is in a standby state, and is set to ON when the operation performance is on standby for execution. This performance standby flag 223aj is set to ON when the timing at which it is determined that the operation performance can be executed as a pending performance is during the first period of the variable performance, and when the operation performance is being executed as a variable performance.

そして、変動演出の第2期間に対する演出態様を設定するタイミングにおいて、フラグの設定状況に基づいて演出態様が設定される。 Then, at the timing to set the presentation mode for the second period of the variable presentation, the presentation mode is set based on the setting status of the flag.

演出情報記憶エリア223akは、各演出に関する情報を一時的に記憶させておくための記憶エリアである。この演出情報記憶エリア223akに記憶された情報を用いて各種演出態様が設定される。 The performance information storage area 223ak is a storage area for temporarily storing information about each performance. Various performance modes are set using the information stored in this performance information storage area 223ak.

可変操作有効期間タイマ223amは、操作演出として可変操作演出が設定された場合において、遊技者が実行する操作手段(レバー部材10340)に対する操作を有効に判別するための可変操作有効期間を計測するためのタイマであって、可変操作演出を実行する場合に、実行される可変操作演出に対応した値がセットされ、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、可変操作有効期間タイマ223amの値が0になったと判別されるまでの期間が可変操作有効期間として設定される。 The variable operation effective period timer 223am is a timer for measuring the variable operation effective period for validly determining the operation of the operating means (lever member 10340) executed by the player when a variable operation presentation is set as the operation presentation, and when a variable operation presentation is executed, a value corresponding to the executed variable operation presentation is set, and is subtracted by the counter update process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the voice lamp control device 113, which is executed periodically. Then, the period until it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am has become 0 is set as the variable operation effective period.

第2変動時間タイマ223anは、特図変動に対応して実行される変動演出の経過期間を計測するためのタイマであって、変動演出の演出期間のうち第2期間の演出態様を設定するタイミングに到達したかの判別を行う際に参照されるものである。この第2変動時間タイマ223anには、通常演出設定処理(図513のS4351参照)にて、第2期間の演出態様を設定するタイミングとして算出された値が設定され(図513のS5215参照)、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、演出更新処理2(図503のS3151参照)において、値が0であると判別された場合に(図503のS3255:Yes)、第2期間に対応する演出態様を設定するための第2期間設定処理が実行される(図505のS3256参照)。 The second variable time timer 223an is a timer for measuring the elapsed period of the variable performance executed in response to the special pattern variation, and is referenced when determining whether the timing for setting the performance mode of the second period of the variable performance has been reached. In the normal performance setting process (see S4351 in FIG. 513), a value calculated as the timing for setting the performance mode of the second period is set in this second variable time timer 223an (see S5215 in FIG. 513), and is subtracted by the counter update process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the voice lamp control device 113, which is executed periodically. Then, if it is determined in the performance update process 2 (see S3151 in FIG. 503) that the value is 0 (S3255: Yes in FIG. 503), the second period setting process is executed to set the performance mode corresponding to the second period (see S3256 in FIG. 505).

押下演出禁止フラグ223aoは、特図変動に対応する変動演出として、PUSHボタン10317を操作させる押下演出が選択されることを禁止する期間を示すためのフラグであって、押下演出が選択されることを禁止する期間中にオンに設定されるものである。 The push effect prohibition flag 223ao is a flag for indicating the period during which a push effect that operates the PUSH button 10317 is prohibited from being selected as a change effect corresponding to a special chart change, and is set to ON during the period during which the selection of the push effect is prohibited.

本制御例では、図207~図211を参照して上述した通り、一つの操作デバイス10300がPUSHボタン10317と、レバー部材10340とを有しており、レバー部材10340が移動することにより、PUSHボタン10317も連動して移動するように構成されている。そこで、本制御例では、レバー部材10340を初期位置へと移動させる復帰処理が実行されている期間中は、遊技者にPUSHボタン10317を操作させる押下演出が実行されないように構成している。 In this control example, as described above with reference to Figures 207 to 211, one operating device 10300 has a PUSH button 10317 and a lever member 10340, and is configured so that when the lever member 10340 moves, the PUSH button 10317 also moves in conjunction with it. Therefore, in this control example, it is configured so that a press effect that prompts the player to operate the PUSH button 10317 is not executed while the return process is being executed to move the lever member 10340 to its initial position.

このように構成することで、押下演出が実行されたことに基づいて、遊技者がPUSHボタン10317を押下しようとした状態でレバー部材10340の移動に連動してPUSHボタン10317が移動してしまい円滑にPUSHボタン10317を押下出来ないという不具合を抑制することができる。 By configuring it in this way, when a player is about to press the PUSH button 10317 based on the execution of a pressing effect, the PUSH button 10317 moves in conjunction with the movement of the lever member 10340, preventing the player from being able to press the PUSH button 10317 smoothly.

また、レバー部材10340の復帰処理が実行中に押下演出が実行されることにより、復帰処理中の操作デバイス10300が遊技者に注視されてしまい、演出に対する違和感を遊技者に与えてしまうことを抑制することができる。なお、本制御例では、レバー部材10340の復帰処理中に押下演出が実行されないように押下演出禁止フラグ223aoを設定する構成を用いているが、これに限ること無く、例えば、押下演出が実行されている最中は、レバー部材10340の復帰処理を実行しないように構成しても良く、この場合においても上述した効果と同様の効果を奏することができる。 In addition, by executing the press effect while the return process of the lever member 10340 is being performed, it is possible to prevent the player from focusing on the operating device 10300 during the return process, which may cause the player to feel uncomfortable with the effect. Note that in this control example, a configuration is used in which the press effect prohibition flag 223ao is set so that the press effect is not executed during the return process of the lever member 10340, but this is not limited to this, and for example, it is also possible to configure so that the return process of the lever member 10340 is not executed while the press effect is being executed, and in this case as well, the same effect as described above can be achieved.

可変演出優先フラグ223apは、遊技者に対して操作手段(例えば、レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作させる操作演出(可変操作演出、押下演出等)を設定する場合において、優先的に可変操作演出が設定される期間を示すためのフラグであって、優先的に可変操作演出が設定される期間中にオンに設定されるものである。 The variable performance priority flag 223ap is a flag that indicates the period during which the variable performance is set with priority when setting an operation performance (variable operation performance, press performance, etc.) that causes the player to operate an operation means (e.g., lever member 10340, PUSH button 10317), and is set to on during the period during which the variable performance is set with priority.

この可変演出優先フラグ223apは、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態で可変操作演出が終了した場合に、オンに設定される。これにより、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態では、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置している状態よりも、可変操作演出が設定され易くすることができる。また、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態にて、他の操作演出(例えば、押下演出)を実行させ難くすることができる。 This variable performance priority flag 223ap is set to on when the variable operation performance ends with the lever member 10340 in the second position (actuation position). This makes it easier to set a variable operation performance when the lever member 10340 is in the second position (actuation position) than when the lever member 10340 is in the initial position (origin position). Also, it makes it more difficult to execute other operation performances (for example, press performances) when the lever member 10340 is in the second position (actuation position).

上述した通り、本制御例では、操作デバイス10300がPUSHボタン10317とレバー部材10340とを有する構成を用いており、レバー部材10340が作動位置に位置している場合は、初期位置に位置している場合よりも、操作デバイス10300の基部からレバー部材10340が離間した状態となる。そして、PUSHボタン10317は、レバー部材10340の先端側(操作デバイス10300の基部とは反対側)に設けられていることから、レバー部材10340が作動位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われると、レバー部材10340が初期位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われる場合に加えて、操作デバイス10300の各種構造体(例えば、レバー部材10340)に対して大きな負荷が掛かり、操作デバイス10300の故障に繋がる虞がある。これに対して、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態では、操作演出として優先して可変操作演出が選択されるように構成しているため、作動位置に位置するレバー部材10340を遊技者の操作によって初期位置へと移動させ易くすることができると共に、操作デバイス10300の故障を抑制することができる。 As described above, in this control example, the operating device 10300 uses a configuration having a PUSH button 10317 and a lever member 10340, and when the lever member 10340 is in the actuated position, the lever member 10340 is in a state where it is further away from the base of the operating device 10300 than when it is in the initial position. Since the PUSH button 10317 is provided on the tip side of the lever member 10340 (the opposite side to the base of the operating device 10300), when the PUSH button 10317 is pressed while the lever member 10340 is in the actuated position, in addition to the case where the PUSH button 10317 is pressed while the lever member 10340 is in the initial position, a large load is applied to various structures of the operating device 10300 (for example, the lever member 10340), which may lead to a failure of the operating device 10300. In contrast, in this control example, when the lever member 10340 is in the actuated position, the variable operation presentation is selected as the operation presentation with priority, making it easier for the player to move the lever member 10340, which is in the actuated position, to the initial position, and also reducing the risk of malfunction of the operation device 10300.

なお、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態において操作演出が設定される場合に、他の操作演出よりも優先して可変操作演出が選択されるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、操作演出が設定されない変動演出が設定される場合であっても、その変動演出の演出態様に替えて可変操作演出を設定するように構成しても良く、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成されていれば良い。また、特図変動に対応して実行される変動演出以外に、例えば、普通図柄変動(普図変動)に対応されて実行する普図変動演出や、大当たり遊技、小当たり遊技中に実行される当たり遊技演出にて、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成しても良い。 In this control example, when an operation effect is set while the lever member 10340 is in the actuated position, the variable operation effect is selected in preference to other operation effects. However, this is not limited to this, and for example, even when a variable effect in which no operation effect is set is set, a variable operation effect may be set instead of the effect mode of the variable effect, as long as the variable operation effect is more likely to be selected when the lever member 10340 is in the actuated position than when it is in the initial position. In addition to the variable effect executed in response to the special pattern change, for example, in the normal pattern change effect executed in response to the normal pattern change (normal pattern change) and the winning game effect executed during the big win game and the small win game, the variable operation effect may be more likely to be selected when the lever member 10340 is in the actuated position than when it is in the initial position.

<第2制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図499から図501のフローチャートを参照して、第2制御例における主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding control process of main control device in second control example>
Next, each control process executed by the MPU 201 in the main control device 110 in the second control example will be described with reference to the flowcharts in Fig. 499 to Fig. 501. Hereinafter, the same control processes as those in the first control example will be denoted by the same reference numerals, and illustrations and descriptions thereof will be omitted.

まず、図499のフローチャートを参照して、本第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)の詳細について説明する。この特別図柄変動開始処理2(S258)は、第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)に代えて実行される処理である。 First, the details of the special symbol variation start process 2 (S258) in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 499. This special symbol variation start process 2 (S258) is a process executed in place of the special symbol variation start process (see FIG. 427) in the first control example.

この第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)のうち、S301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理では、それぞれ第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)のS301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理と同一の処理が実行される。 In the special pattern change start process 2 (S258) in this second control example, the steps S301 to S309, S310 to 313, S315, S318, and S319 are the same as the steps S301 to S309, S310 to 313, S315, S318, and S319 in the special pattern change start process (see FIG. 427) in the first control example.

S309の処理において、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、大当たり種別選択2テーブル202aaに基づいて、大当たり種別を決定し(S352)、S310の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S309 that the jackpot is a special symbol jackpot (S309: Yes), the jackpot type is determined based on the jackpot type selection 2 table 202aa (S352), and the process proceeds to S310.

また、S313の処理において、S313の処理を実行後は、S314の処理を行わず、S315の処理を実行する。S315の処理を実行後は、S316およびS317の処理を実行せず、外れ時変動処理を実行し(S351)、S318の処理へ移行する。なお、外れ時変動処理の詳細については、図500を参照して後述する。 In addition, in the process of S313, after the process of S313 is executed, the process of S314 is not executed, and the process of S315 is executed. After the process of S315 is executed, the processes of S316 and S317 are not executed, and the process of variation when the ball is out is executed (S351), and the process moves to the process of S318. Details of the process of variation when the ball is out will be described later with reference to FIG. 500.

次に、図500のフローチャートを参照して、本第2制御例における外れ時変動処理(S351)の詳細について説明する。この外れ時変動処理(S351)は、第2制御例における特別図柄変動開始処理2(図499参照)の中で実行される処理であって、特図抽選の結果が大当たり以外(外れ、又は小当たり)である場合に実行されるものである。 Next, the details of the miss-time change process (S351) in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 500. This miss-time change process (S351) is a process executed in the special symbol change start process 2 (see FIG. 499) in the second control example, and is executed when the result of the special symbol lottery is other than a big win (a miss or a small win).

外れ時変動処理(S351)を実行すると、まず、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別して(S371)、今回の抽選結果が小当たりではない(外れである)と判別した場合は(S371:No)、外れ時の表示態様を設定し(S372)、外れ時の変動パターンを決定し(S373)、S381の処理へ移行する。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S307の処理と同様に、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、変動パターンテーブル202dとを比較し、変動種別カウンタCS1の値に対応する変動パターン(変動時間)を決定する。 When the loss fluctuation process (S351) is executed, first, it is determined whether the current lottery result is a small win (S371). If it is determined that the current lottery result is not a small win (loss) (S371: No), the display mode at the time of loss is set (S372), the fluctuation pattern at the time of loss is determined (S373), and the process proceeds to S381. Here, the display time of the first pattern display device 37 is set, and the fluctuation time of the third pattern until it stops at the loss pattern on the third pattern display device 81 is determined. At this time, as in the process of S307, the value of the fluctuation type counter CS1 stored in the counter buffer of the RAM 203 is compared with the fluctuation pattern table 202d, and the fluctuation pattern (fluctuation time) corresponding to the value of the fluctuation type counter CS1 is determined.

S371の処理において、今回の抽選結果が小当たりであると判別した場合は(S371:Yes)、小当たり種別選択2テーブル202acに基づいて小当たり種別を決定する(S374)。 If it is determined in the process of S371 that the current lottery result is a small win (S371: Yes), the type of small win is determined based on the small win type selection 2 table 202ac (S374).

ここでは、S301の処理で取得した小当たり種別カウンタC6の値と、小当たり種別選択2テーブル202ac(図493(b)参照)に格納されている乱数値とを比較して、小当たり種別を設定する。具体的には、小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲にあれば、小当たりAを設定し、「65~99」の範囲にあれば小当たりBを設定する。 Here, the value of the small win type counter C6 obtained in the processing of S301 is compared with the random number value stored in the small win type selection 2 table 202ac (see FIG. 493 (b)) to set the small win type. Specifically, if the value of the small win type counter C6 is in the range of "0 to 64", small win A is set, and if it is in the range of "65 to 99", small win B is set.

S374の処理を終えると、次に、決定された小当たり種別が小当たりAであるかを判別する(S375)。小当たり種別が小当たりAでは無い(小当たりBである)と判別した場合は(S375:No)、S381の処理へ移行する。一方、小当たり種別が小当たりAであると判別した場合は(S375:Yes)、小当たりカウンタ203abの値を1加算し(S376)、次に、加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であるかを判別する(S377)。 After completing the process of S374, it is next determined whether the determined small win type is small win A (S375). If it is determined that the small win type is not small win A (it is small win B) (S375: No), the process proceeds to S381. On the other hand, if it is determined that the small win type is small win A (S375: Yes), the value of the small win counter 203ab is incremented by 1 (S376), and then it is determined whether the value of the small win counter 203ab after the increment is 2 (S377).

加算後の小当たりカウンタ203abの値が2ではないと判別した場合は(S377:No)、S380の処理へ移行する。加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であると判別した場合(S377:Yes)、即ち、今回の小当たり当選によって第2時短終了条件が成立したと判別した場合は、時短状態(普通図柄の高確率状態)を低確率状態へと移行させるために、時短中カウンタ203gの値を初期値にリセットし(S378)、時短終了を示す状態コマンドを設定し(S379)、S380の処理へ移行する。 If it is determined that the value of the small win counter 203ab after the addition is not 2 (S377: No), the process proceeds to S380. If it is determined that the value of the small win counter 203ab after the addition is 2 (S377: Yes), that is, if it is determined that the second time-saving end condition has been met by the current small win win, the value of the time-saving counter 203g is reset to the initial value (S378) to transition the time-saving state (high probability state of normal patterns) to a low probability state, a state command indicating the end of the time-saving state is set (S379), and the process proceeds to S380.

S380の処理では、今回当選した小当たりに対応する変動パターン(小当たり変動パターン)を決定する。なお詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、上述した第1制御例におけるパチンコ機10において大当たりに当選した場合と同様の変動パターンが設定される。つまり、変動パターン選択テーブル202bのうち特図抽選にて大当たり当選した場合に参照される変動パターンが決定される。このように構成することで、小当たり当選に基づいて決定される変動パターンと、大当たり当選に基づいて決定される変動パターンとを同一にすることが可能となる。よって、決定された変動パターンに基づいて実行される特図変動演出の演出態様も同一にすることができるため、遊技者に大当たり当選したのか小当たり当選したのかを分かり難くすることができる。 In the process of S380, a fluctuation pattern (small win fluctuation pattern) corresponding to the small win that has been won this time is determined. Although detailed explanation is omitted, if a small win is won in the special chart lottery, the same fluctuation pattern as when a big win is won in the pachinko machine 10 in the first control example described above is set. In other words, a fluctuation pattern that is referenced in the fluctuation pattern selection table 202b when a big win is won in the special chart lottery is determined. By configuring in this way, it is possible to make the fluctuation pattern determined based on the winning of a small win and the fluctuation pattern determined based on the winning of a big win the same. Therefore, the presentation mode of the special chart variation presentation executed based on the determined fluctuation pattern can also be made the same, making it difficult for the player to tell whether he or she has won a big win or a small win.

S381の処理では、S373,S380の処理で決定した変動パターンを音声ランプ制御装置113へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S381)。そして、停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S382)。これらの変動パターンコマンドおよび停止種別コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、第1制御例におけるメイン処理(図434参照)のS1001の処理で、音声ランプ制御装置113に送信される。S382の処理が終わると、特別図柄変動処理へ戻る。 In the process of S381, a variation pattern command is set to notify the voice lamp control device 113 of the variation pattern determined in the processes of S373 and S380 (S381). Then, a stop type command is set to notify the display control device 114 of the stop type (S382). These variation pattern commands and stop type commands are stored in a ring buffer for command transmission provided in RAM 203, and are transmitted to the voice lamp control device 113 in the process of S1001 of the main process (see FIG. 434) in the first control example. When the process of S382 is completed, the process returns to the special symbol variation process.

次に、図501のフローチャートを参照して、本第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)の詳細について説明する。この大当たり終了処理2(S1160)は、第1制御例における大当たり終了処理(図437参照)に代えて実行される処理である。 Next, the details of the jackpot end process 2 (S1160) in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 501. This jackpot end process 2 (S1160) is a process that is executed in place of the jackpot end process (see FIG. 437) in the first control example.

この第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)のうち、S1301~S1302、およびS1305の各処理では、それぞれ第1制御例における大当たり終了処理2(図437参照)のS1301~S1302、およびS1305の各処理と同一の処理が実行される。 In the jackpot end process 2 (S1160) in this second control example, steps S1301 to S1302 and S1305 are executed in the same manner as steps S1301 to S1302 and S1305 in the jackpot end process 2 (see FIG. 437) in the first control example.

S1301およびS1302の処理を実行した後、大当たり当選時の遊技状態を読み出し(S1351)、読み出した遊技状態と、大当たり種別とに基づいて時短状態設定の有無を決定する(S1352)。ここで、本第2制御例では、主制御装置110のRAM203のその他メモリエリア203zとして、現在の遊技状態、当たり当選時(特図抽選によって当たり判定がされた時点)の遊技状態、及び、当たり遊技開始時の遊技状態を一時的に記憶可能な記憶手段(遊技状態記憶手段)を有している。そして、上述したS1351の処理では、その他メモリエリア203zが有する遊技状態記憶手段から大当たり当選時の遊技状態を読み出す処理が実行される。このように構成するとで、現時点で設定されている遊技状態に限らず、過去の遊技状態(遊技状態の設定条件が成立した時点における遊技状態)に基づいて新たな遊技状態を設定することが可能となるため、多彩の遊技を提供することができる。 After executing the processes of S1301 and S1302, the game state at the time of winning the jackpot is read (S1351), and the presence or absence of the time-saving state setting is determined based on the read game state and the jackpot type (S1352). Here, in this second control example, the RAM 203 of the main control device 110 has a storage means (game state storage means) that can temporarily store the current game state, the game state at the time of winning (the time when the winning decision is made by the special drawing), and the game state at the start of the winning game as the other memory area 203z. Then, in the process of S1351 described above, a process is executed to read the game state at the time of winning the jackpot from the game state storage means possessed by the other memory area 203z. With this configuration, it is possible to set a new game state based on the past game state (the game state at the time when the setting condition of the game state is established) rather than being limited to the game state set at the present time, so that a variety of games can be provided.

次に、時短状態の設定があるか否かを判別する(S1353)。時短状態の設定があると判別した場合は(S1353:Yes)、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容に基づいて、各種カウンタに値を設定し(S1354)、大当たり終了後の遊技状態を示す大当たり終了コマンドを設定し(S1355)、S1305の処理へ移行する。 Next, it is determined whether or not a time-saving state is set (S1353). If it is determined that a time-saving state is set (S1353: Yes), values are set in various counters based on the contents specified in the time-saving end condition selection table 202ad (S1354), a jackpot end command indicating the game state after the jackpot ends is set (S1355), and the process proceeds to S1305.

一方、S1353の処理において、時短状態の設定がないと判別した場合は(S1353:No)、S1354の処理をスキップし、S1355の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1353 that the time-saving state is not set (S1353: No), the process of S1354 is skipped and the process proceeds to S1355.

<第2制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図502から図516のフローチャートを参照して、第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、可変操作部材であるレバー部材10340を操作させるための可変操作演出を実行するための処理を追加した点と、変動演出としてセリフモードを設定するための処理を追加した点と、変動パターンコマンドを受信した場合に設定する変動演出の演出態様を設定するための処理内容を変更した点と、入賞情報コマンドを受信した場合に設定可能な保留演出(保留予告演出)を設定するための処理内容を変更した点と、背面モードを選択する処理において、潜確状態、或いは通常状態が設定される場合に実行する迷子モードを選択するための処理を追加した点と、で相違し、それ以外は同一である。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding the control process of the voice lamp control device in the second control example>
Next, referring to the flowcharts of FIG. 502 to FIG. 516, each control process executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in the second control example will be described. In this second control example, the difference from the first control example described above is that a process for executing a variable operation performance for operating the lever member 10340, which is a variable operation member, has been added, a process for setting a dialogue mode as a variable performance has been added, the process content for setting the performance mode of the variable performance to be set when a variable pattern command is received has been changed, the process content for setting a reserved performance (reserved notice performance) that can be set when a winning information command is received has been changed, and in the process for selecting the back mode, a process for selecting a lost child mode to be executed when a potential state or a normal state is set has been added, and the rest is the same. Hereinafter, the same control processes as those in the first control example are given the same reference numerals, and the illustrations and explanations thereof will be omitted.

まず、図502のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理2について説明する。図502は、このメイン処理2を示したフローチャートである。このメイン処理2は、第1制御例におけるメイン処理(図441参照)に代えて実行される処理である。 First, referring to the flowchart in FIG. 502, we will explain main processing 2 executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example. FIG. 502 is a flowchart showing this main processing 2. This main processing 2 is processing executed in place of the main processing in the first control example (see FIG. 441).

この第2制御例におけるメイン処理2のうち、S3102~S3110およびS3116~3120の各処理では、それぞれ第1制御例におけるメイン処理(図441参照)のS3102~S3110およびS3116~3120の各処理と同一の処理が実行される。 In the main processing 2 in this second control example, steps S3102 to S3110 and steps S3116 to S3120 are identical to steps S3102 to S3110 and steps S3116 to S3120 in the main processing in the first control example (see FIG. 441).

S3110の処理を実行後、演出更新処理2を実行する(S3151)。なお、この演出実行処理2の詳細については図503~505を参照して後述する。S3151の処理を実行後、押下検出処理2を実行する(S3152)。なお、この押下検出処理2の詳細については図506および図507を参照して後述する。S3152の処理を実行後、操作演出管理処理を実行する(S3153)。なお、この操作演出管理処理の詳細については図508を参照して後述する。S3153の処理を実行後、可変操作手段管理処理を実行する(S3154)。なお、この可変操作手段管理処理の詳細については図509を参照して後述する。S3154の処理を実行後、コマンド判定処理2を実行する(S3155)。S3155の処理を実行後、変動表示設定処理2を実行し(S3156)、S3116の処理へ移行する。 After the process of S3110 is executed, the performance update process 2 is executed (S3151). Details of this performance execution process 2 will be described later with reference to Figs. 503 to 505. After the process of S3151 is executed, the press detection process 2 is executed (S3152). Details of this press detection process 2 will be described later with reference to Figs. 506 and 507. After the process of S3152 is executed, the operation performance management process is executed (S3153). Details of this operation performance management process will be described later with reference to Fig. 508. After the process of S3153 is executed, the variable operation means management process is executed (S3154). Details of this variable operation means management process will be described later with reference to Fig. 509. After the process of S3154 is executed, the command determination process 2 is executed (S3155). After the process of S3155 is executed, the variable display setting process 2 is executed (S3156), and the process proceeds to S3116.

次に、図503のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理2(S3151)について説明する。図503は、この演出更新処理2(S3151)を示したフローチャートである。この演出更新処理2(S3151)は、第1制御例における演出更新処理(図442参照)に代えて実行される処理であり、特図変動の変動時間に対応する値を設定し、定期的にその値を更新することにより特図変動の変動時間(変動経過時間、変動残期間)を計測する変動時間タイマ223sの値に基づいて変動演出(変動表示演出)の進行状況を判別しながら、可変操作演出の演出内容を更新したり、第2期間(実行中の特図変動の後半期間)に対応する変動演出を実行したりするための処理を、上述した第1制御例における演出更新処理(図442参照)に追加した処理が実行される。 Next, referring to the flowchart of FIG. 503, the performance update process 2 (S3151) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 503 is a flowchart showing this performance update process 2 (S3151). This performance update process 2 (S3151) is a process executed in place of the performance update process in the first control example (see FIG. 442), and a process is executed in which a value corresponding to the fluctuation time of the special chart fluctuation is set, and the progress of the fluctuation performance (variable display performance) is determined based on the value of the fluctuation time timer 223s that measures the fluctuation time (fluctuation elapsed time, fluctuation remaining period) of the special chart fluctuation by periodically updating the value, and the performance content of the variable operation performance is updated, and a process for executing a fluctuation performance corresponding to the second period (the latter half period of the special chart fluctuation being executed) is added to the performance update process in the first control example described above (see FIG. 442).

また、特図変動の開始タイミングから、第2期間に対応する変動演出の演出態様を設定するまでの期間を計測する第2変動時間タイマ223anを、上述した変動時間タイマ223sと同様に更新する処理を実行し、その値が0となった場合(第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合)に、第2期間の演出態様を設定するための処理を実行するように構成している。 In addition, a process is executed to update the second variable time timer 223an, which measures the period from the start of the special chart variation to the setting of the variable performance mode corresponding to the second period, in the same manner as the variable time timer 223s described above, and when the value becomes 0 (when it is determined that it is the timing to set the performance mode for the second period), a process is executed to set the performance mode for the second period.

この第2制御例における演出更新処理2(S3151)のうち、S3201~S3206の各処理では、それぞれ第1制御例における演出更新処理(図442参照)のS3201~S3206の各処理と同一の処理が実行される。 In the second control example, steps S3201 to S3206 of the performance update process 2 (S3151) are the same as steps S3201 to S3206 of the first control example (see FIG. 442).

S3201の処理において、変動時間タイマ223sの値が0であると判別した場合、即ち、現在が特図変動中では無いと判別した場合は(S3201)、S3255の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3201 that the value of the fluctuation time timer 223s is 0, i.e., if it is determined that the special chart is not currently fluctuating (S3201), the process proceeds to S3255.

一方、S3206の処理を実行後は、可変操作演出処理を実行し(S3251)、S3252の処理へ移行する。なお、この可変操作演出処理の詳細については、図504を参照して後述する。 On the other hand, after executing the processing of S3206, the variable operation presentation processing is executed (S3251), and the processing proceeds to S3252. Details of this variable operation presentation processing will be described later with reference to FIG. 504.

S3252の処理では、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミングを示しているかを判別する(S3252)。変動時間タイマ223sの値が、第2期間開始タイミングを示していると判別した場合は(S3252:Yes)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間の変動表示態様を示す情報を読み出し(S3253)、読み出した情報に基づいて、表示用変動パターンコマンドを設定し(S3254)、S3255の処理へ移行する。 In the process of S3252, it is determined whether the value of the variable time timer 223s indicates the start timing of the second period (S3252). If it is determined that the value of the variable time timer 223s indicates the start timing of the second period (S3252: Yes), information indicating the variable display mode of the second period stored in the performance information storage area 223ak is read (S3253), and a display variable pattern command is set based on the read information (S3254), and the process proceeds to S3255.

詳細な説明は後述するが、本制御例では変動パターンコマンドを受信した際に、変動パターンコマンドに含まれる変動時間の全期間に対して変動表示演出の演出態様を設定するのでは無く、前半期間(第1期間)のみ演出態様を設定するように構成している。具体的には、図487を参照して上述した通り、受信した変動パターンコマンドに変動時間60秒を示す情報が含まれている場合には(60秒の変動時間に対応する変動演出を設定する場合には)、変動パターンコマンドを受信した場合に、今回の変動時間が60秒であることを示す演出期間情報と、その演出期間を第1期間(30秒)、第2期間(30秒)に分けた各期間情報と、第1期間に対して設定した演出態様を示す第1期間演出態様情報と、を演出情報記憶エリア223akに記憶する。そして、第2期間に対応する演出態様を設定するタイミングを示す第2期間演出態様設定タイミング(変動開始から28秒後)を計測するために第2変動時間タイマ223anに対応する値を設定する。 ...

このように構成することで、特図変動を開始してから28秒後に第2期間演出の演出態様を設定するための処理を実行することが可能となる。そして、演習情報記憶エリア223akには、第1期間中に実行された演出に対する演出結果(例えば、第1期間中に実行された操作演出の演出結果)も記憶されるように構成しており、第2期間演出の演出態様は、演出情報記憶エリア223akに記憶されている各種情報に基づいて設定される。 By configuring it in this way, it becomes possible to execute processing to set the presentation mode of the second period presentation 28 seconds after the start of the special chart change. The practice information storage area 223ak is also configured to store the presentation results for the presentation executed during the first period (for example, the presentation results of the operation presentation executed during the first period), and the presentation mode of the second period presentation is set based on the various information stored in the presentation information storage area 223ak.

これにより、主制御装置110から変動パターンコマンドを受信したタイミングとは異なるタイミングにおいても、特図変動期間の残期間(第2期間)に対応した変動演出の演出態様を設定することが可能となる。さらに、既に実行されている演出(第1期間中に実行される演出)の演出結果を示す情報に基づいて第2期間演出を設定することが可能となるため、特図変動の開始タイミングに特図変動期間の全期間に対して変動演出の演出態様を設定する場合よりも、多彩な演出態様を設定し易くすることができる。 This makes it possible to set the presentation mode of the variable presentation corresponding to the remaining period (second period) of the special chart variable period even at a timing different from the timing at which the variable pattern command was received from the main control device 110. Furthermore, since it is possible to set the second period presentation based on information indicating the presentation result of the presentation that has already been executed (the presentation executed during the first period), it is easier to set a variety of presentation modes than when the presentation mode of the variable presentation is set for the entire period of the special chart variable period at the start timing of the special chart variable.

なお、本制御例では、特図変動期間を第1期間(前半期間)と第2期間(後半期間)との2つの期間に分けた例を示したが、これに限ること無く3つ以上の変動期間に分け、各変動期間に到達する前に各変動期間に対応する演出態様を設定するように構成しても良い。また、本制御例では、第2期間の到達タイミング(図487に示した例では特図変動開始から30秒経過のタイミング)では無く、第2期間の到達タイミングよりも前のタイミング(図487に示した例では特図変動開始から28秒経過のタイミング)にて、第2期間中の演出態様を設定し、一旦、演出情報記憶エリア223akに格納した後に、第2期間の到達タイミングにて、演出情報記憶エリア223akに格納した演出態様で変動演出を実行するように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理を簡素化することができるように構成しているが、これに限ること無く、第2期間の到達タイミングにおいて、第2期間中の演出態様を設定するための処理を実行するように構成しても良い。このように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理が増加することになるが、第2期間に対応して設定した演出態様を演出情報記憶エリア223akに格納すること無く、そのまま実行することが可能となるため、変動演出の演出態様を示す情報を記憶する記憶領域を簡素化することができる。 In this control example, the special chart fluctuation period is divided into two periods, the first period (first half period) and the second period (second half period), but it is not limited to this and may be divided into three or more fluctuation periods, and the performance mode corresponding to each fluctuation period may be set before each fluctuation period is reached. In addition, in this control example, the performance mode during the second period is set not at the timing of arrival of the second period (timing 30 seconds after the start of the special chart fluctuation in the example shown in FIG. 487), but at a timing before the timing of arrival of the second period (timing 28 seconds after the start of the special chart fluctuation in the example shown in FIG. 487), and once stored in the performance information storage area 223ak, the variable performance is executed with the performance mode stored in the performance information storage area 223ak at the timing of arrival of the second period, so that the processing executed at the timing of arrival of the second period can be simplified, but it is not limited to this and may be configured to execute processing for setting the performance mode during the second period at the timing of arrival of the second period. By configuring it in this way, the amount of processing executed when the second period is reached will increase, but since it is possible to execute the presentation mode set in response to the second period as is without storing it in the presentation information storage area 223ak, it is possible to simplify the storage area that stores information indicating the presentation mode of the variable presentation.

S3252の処理において、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミング(図487の例では、特図変動開始から30秒経過のタイミング)を示していないと判別した場合は(S3252:No)、S3253およびS3254の処理をスキップし、S3255の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3252 that the value of the fluctuation time timer 223s does not indicate the start timing of the second period (in the example of FIG. 487, the timing when 30 seconds have elapsed since the start of the special chart fluctuation) (S3252: No), the processes of S3253 and S3254 are skipped and the process proceeds to S3255.

S3255の処理では、第2変動時間タイマ223anの値が0であるかを判別する(S3255)。第2変動時間タイマ223anの値が0ではないと判別した場合は(S3255:No)、そのまま本処理を終了する。第2変動時間タイマ223anの値が0であると判別した場合(S3255:Yes)、即ち、第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合は、第2期間設定処理を実行し(S3256)、その後、本処理を終了する。なお、この第2期間設定処理の詳細については、図505を参照して後述する。 In the process of S3255, it is determined whether the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255). If it is determined that the value of the second variable time timer 223an is not 0 (S3255: No), this process is terminated. If it is determined that the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255: Yes), that is, if it is determined that it is time to set the performance mode for the second period, a second period setting process is executed (S3256), and then this process is terminated. Details of this second period setting process will be described later with reference to FIG. 505.

次に、図504のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作演出処理(S3251)について説明する。図504は、この可変操作演出処理(S3251)を示したフローチャートである。この可変操作演出処理(S3251)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 504, the variable operation presentation process (S3251) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 504 is a flowchart showing this variable operation presentation process (S3251). This variable operation presentation process (S3251) is a process executed within the presentation update process 2 (FIG. 503) in the second control example.

この可変操作演出処理(S3251)では、可変操作演出の演出態様を設定するための処理、及び、可変操作演出を終了させるための処理が実行される。図485、及び図486を参照して説明をした通り、本制御例では、可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340を押し下げる押し下げ操作演出と、レバー部材10340を押し上げる押し上げ演出と、レバー部材10340に替えてタッチセンサの検出範囲に手を触れさせるタッチ演出と、を設定可能に構成しており、可変操作演出の実行タイミングにおけるレバー部材10340の位置状況に応じて演出態様を設定するように構成している。 In this variable operation performance process (S3251), a process for setting the performance mode of the variable operation performance and a process for terminating the variable operation performance are executed. As described with reference to Figs. 485 and 486, in this control example, the performance modes of the variable operation performance can be set to a push-down performance in which the lever member 10340 is pushed down, a push-up performance in which the lever member 10340 is pushed up, and a touch performance in which the hand touches the detection range of the touch sensor instead of the lever member 10340, and the performance mode is set according to the positional situation of the lever member 10340 at the execution timing of the variable operation performance.

このように構成することで、実行される可変操作演出の演出態様と、レバー部材10340の位置状況とに矛盾が発生してしまう事態を抑制することができる。具体的には、レバー部材10340が既に下がっている状態で、押し下げ操作演出が実行されてしまう事態を抑制することができる。 By configuring it in this way, it is possible to prevent a situation in which a contradiction occurs between the presentation mode of the variable operation presentation being executed and the positional state of the lever member 10340. Specifically, it is possible to prevent a situation in which a push-down operation presentation is executed when the lever member 10340 is already in a lowered state.

なお、本制御例では、説明の便宜上、可変操作演出の一部として、レバー部材10340に対する操作を遊技者に行わせないタッチ演出が含まれるように説明をする。このタッチ演出は上述した通り、タッチセンサを用いた操作演出であり、可変操作部材であるレバー部材10340を用いない操作演出となる。しかし、タッチセンサの検出範囲に手を触れさせるための演出を実行することにより、レバー部材10340から遊技者の手が離れている状態を創出するための操作演出であることから、例えば、レバー部材10340を継続して把持している遊技者に対しては、可変操作部材であるレバー部材10340から手を離させるための演出となる。よって、広義的な概念で見れば可変操作演出の一部となる。つまり、本制御例では、可変操作演出として、第2位置(作動位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)に向けて移動させる押し下げ操作演出(図484(a)参照)と、第1位置(原点位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第2位置(原点位置)に向けて移動させる押し上げ操作演出(図484(b)参照)と、可変操作部材(レバー部材10340)から手を離させるためのタッチ演出(図485参照)と、を実行可能に構成している。 In this control example, for the sake of convenience, the touch effect that does not allow the player to operate the lever member 10340 is included as part of the variable operation effect. As described above, this touch effect is an operation effect that uses a touch sensor, and is an operation effect that does not use the lever member 10340, which is a variable operation member. However, since it is an operation effect that creates a state in which the player's hand is removed from the lever member 10340 by executing an effect that causes the hand to touch the detection range of the touch sensor, for example, for a player who continues to hold the lever member 10340, it becomes an effect that causes the player to remove their hand from the lever member 10340, which is a variable operation member. Therefore, it is part of the variable operation effect when viewed from a broader concept. In other words, in this control example, the variable operation effects are configured to be executable as follows: a push-down operation effect (see FIG. 484(a)) that moves the variable operation member (lever member 10340) located in the second position (actuated position) toward the first position (origin position), a push-up operation effect (see FIG. 484(b)) that moves the variable operation member (lever member 10340) located in the first position (origin position) toward the second position (origin position), and a touch effect (see FIG. 485) that causes the hand to be released from the variable operation member (lever member 10340).

可変操作演出処理(S3251)が開始されると、まず、現在が可変操作演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S4601)。ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出態様情報と、変動時間カウンタ223sの値とに基づいて判別が実行される。 When the variable operation performance process (S3251) starts, first it is determined whether or not the current timing is the start timing of the variable operation performance (S4601). Here, the determination is made based on the performance mode information stored in the performance information storage area 223ak and the value of the variable time counter 223s.

S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングであると判別した場合は(S4601:Yes)、操作演出切替テーブル222abを参照して、今回の可変操作演出の演出態様を設定し(S4602)、設定した演出態様に対応した可変操作有効期間タイマ223amに操作演出期間に対応する値をセットし(S4603)、操作演出中フラグ223aiをオンに設定し(S4604)、S4608の処理へ移行する。 If it is determined in the processing of S4601 that the current timing is the start timing of the variable operation presentation (S4601: Yes), the presentation mode of the current variable operation presentation is set by referring to the operation presentation switching table 222ab (S4602), a value corresponding to the operation presentation period is set in the variable operation effective period timer 223am corresponding to the presentation mode that has been set (S4603), the operation presentation in progress flag 223ai is set to on (S4604), and the processing proceeds to S4608.

一方、S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S4601:No)、次に、可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるかを判別する(S4605)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4605:Yes)、可変操作演出の終了を示す演出態様を設定し(S4606)、操作演出中フラグ223aiをオフに設定し(S4607)、S4608の処理へ移行する。一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではない判別した場合は(S4605:No)、S4606およびS4607の処理をスキップし、S4608の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4601 that the current timing is not the start timing of the variable operation presentation (S4601: No), then it is determined whether the value of the variable operation valid period timer 223am is 0 (S4605). If it is determined that the value of the variable operation valid period timer 223am is 0 (S4605: Yes), a presentation mode indicating the end of the variable operation presentation is set (S4606), the operation presentation in progress flag 223ai is set to off (S4607), and the processing proceeds to S4608. On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation valid period timer 223am is not 0 (S4605: No), the processing of S4606 and S4607 is skipped and the processing proceeds to S4608.

S4608の処理では、今回設定された演出態様を示す表示用コマンドを設定し(S4608)、その後、本処理を終了する。これにより、可変操作演出の開始タイミング、及び終了タイミングに対応させた演出を実行することができる。 In the process of S4608, a display command indicating the currently set presentation mode is set (S4608), and then this process ends. This makes it possible to execute a presentation that corresponds to the start timing and end timing of the variable operation presentation.

次に、図505のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される第2期間設定処理(S3256)について説明する。図505は、この第2期間設定処理(S3256)を示したフローチャートである。 Next, the second period setting process (S3256) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 505. FIG. 505 is a flowchart showing this second period setting process (S3256).

この第2期間設定処理(S3256)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。この第2期間設定処理(S3256)では、実行中の特図変動に対応する変動演出の演出期間のうち、第2期間(後半期間)に対応する演出態様を設定するための処理が実行される。また、保留操作演出が待機中(演出待機フラグ223ahがオンに設定されている)である場合において、第2期間中に保留操作演出を実行させるための演出態様を設定するための処理を実行する。 This second period setting process (S3256) is a process executed within the performance update process 2 (Fig. 503) in the second control example. In this second period setting process (S3256), a process is executed to set the performance mode corresponding to the second period (second half period) of the performance period of the variable performance corresponding to the currently executing special chart variation. Also, when the pending operation performance is on standby (performance standby flag 223ah is set to on), a process is executed to set the performance mode for executing the pending operation performance during the second period.

第2期間設定処理(S3256)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akから、実行中の特図変動に関する情報(対応する変動パターンコマンドに含まれていた各種情報に対応する情報)、第1期間の演出結果に関する情報、および第2期間に関する情報(第2期間の長さを示す情報)を読み出し(S4701)、次に、演出待機フラグ223ahがオンであるかを判別する(S4702)。演出待機フラグ223ahがオンでは無い(オフである)と判別した場合は(S4702:No)、次に、第1演出期間中に追加演出情報があるか否かを判別する(S4703)。S4703の処理で判別される追加演出情報とは、第1期間(第1演出期間)中に実行される演出のうち、遊技者が操作手段(例えば、PUSHボタン10317、レバー部材10340)に対して実行した操作内容に基づいて演出結果が可変する演出(例えば、特図操作演出)の演出結果を示すための情報のように、第1期間(第1演出期間)中に実行される変動演出の演出態様として、第1期間中に成立した選択条件(操作手段に対する操作)に応じて複数の演出態様から一の演出態様が選択されるように構成した演出のうち、実際に選択された(設定された)演出態様を示すための情報を示すものである。この追加演出情報は、複数の演出態様の中から成立した選択条件に基づいて演出態様を選択した場合に、その選択された演出態様を示すための情報が追加演出情報として演出情報記憶エリア223akに格納される。 When the second period setting process (S3256) is started, first, information on the currently executing special chart change (information corresponding to various information included in the corresponding change pattern command), information on the performance result of the first period, and information on the second period (information indicating the length of the second period) are read from the performance information storage area 223ak (S4701), and then it is determined whether the performance standby flag 223ah is on (S4702). If it is determined that the performance standby flag 223ah is not on (off) (S4702: No), then it is determined whether there is additional performance information during the first performance period (S4703). The additional performance information determined in the processing of S4703 indicates information for indicating the performance result of a performance (e.g., special chart operation performance) in which the performance result varies based on the operation content performed by the player on the operation means (e.g., the PUSH button 10317, the lever member 10340) among the performances executed during the first period (first performance period), and indicates information for indicating the actually selected (set) performance mode among the performances configured to select one performance mode from multiple performance modes according to the selection condition (operation on the operation means) established during the first period as the performance mode of the variable performance executed during the first period (first performance period). When a performance mode is selected from multiple performance modes based on the selection condition established, this additional performance information indicates the information for indicating the selected performance mode as additional performance information stored in the performance information storage area 223ak.

演出情報記憶エリア223akに格納されている情報に基づいて、第1演出期間中に追加演出情報があると判別した場合は(S4703:Yes)、追加演出情報に対応する変動表示態様を設定し(S4705)、S4710の処理へ移行する。第1演出期間中に追加演出情報がないと判別した場合は(S4703:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4704)、S4710の処理へ移行する。 If it is determined that there is additional performance information during the first performance period based on the information stored in the performance information storage area 223ak (S4703: Yes), the variable display mode corresponding to the additional performance information is set (S4705) and processing proceeds to S4710. If it is determined that there is no additional performance information during the first performance period (S4703: No), the variable display mode is set based on the information relating to the second period stored in the performance information storage area 223ak (S4704) and processing proceeds to S4710.

このように、本制御例では、第1期間(第1演出期間)中に取得した(演出情報記憶エリア223akに格納した)追加演出情報の内容に基づいて第2期間(第2演出期間)の演出態様を設定することができるように構成しているため、1回の特図変動の変動時間に対応させて実行する変動演出の演出態様を複数の演出期間に分けて異なるタイミングで設定するように構成した場合において、各演出期間にて設定される演出態様を組み合わせた場合に遊技者に違和感を与え難くすることが可能となる。よって、変動演出全体における演出効果を高めることができる。 In this way, this control example is configured so that the presentation mode for the second period (second presentation period) can be set based on the contents of the additional presentation information acquired (stored in the presentation information storage area 223ak) during the first period (first presentation period). Therefore, when the presentation mode of the variable presentation executed in accordance with the variation time of one special chart variation is divided into multiple presentation periods and configured to be set at different timings, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable when the presentation modes set in each presentation period are combined. This makes it possible to enhance the presentation effect of the entire variable presentation.

一方、S4702の処理において、演出待機フラグ223ahがオンであると判別した場合は(S4702:Yes)、第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であるかを判別する(S4706)。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であると判別した場合は(S4706:Yes)、保留一括変化演出に対応する変動表示態様を設定し(S4707)、S4709の処理へ移行する。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能ではないと判別した場合は(S4706:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4708)、S4709の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4702 that the effect standby flag 223ah is on (S4702: Yes), it is determined whether or not a pending batch change effect is possible during the second effect period (S4706). If it is determined that a pending batch change effect is possible during the second effect period (S4706: Yes), a variable display mode corresponding to the pending batch change effect is set (S4707), and processing proceeds to S4709. If it is determined that a pending batch change effect is not possible during the second effect period (S4706: No), a variable display mode is set based on information relating to the second period stored in the effect information storage area 223ak (S4708), and processing proceeds to S4709.

ここで、S4706にて実行される処理内容について具体的に説明をすると、本制御例では、今回の特図変動が大当たり当選した特図変動である場合や、特図抽選の抽選結果は外れであるが、変動パターンとして大当たり当選の期待度が高い変動パターン(例えば、長時間の変動時間が設定される変動パターン)で有る場合には、特図変動演出の後半部分(第2期間に相当)にて、遊技者に今回の特図変動が大当たり当選している可能性が高いことを示唆するための特図変動演出(例えば、スーパーリーチ演出)が実行され易くなるように構成している。 Here, the processing contents executed in S4706 will be explained in detail. In this control example, if the current special chart change is a special chart change that has resulted in a jackpot win, or if the result of the special chart lottery is a miss but the change pattern is one that has a high expectation of winning a jackpot (for example, a change pattern in which a long change time is set), the latter half of the special chart change presentation (corresponding to the second period) is configured to make it easier to execute a special chart change presentation (for example, a super reach presentation) to suggest to the player that there is a high possibility that the current special chart change is a jackpot win.

このような場合、即ち、遊技者に対して実行中の特図変動の抽選結果に興味を持たせるための演出が実行されている場合には、新たに獲得した入賞情報(特図保留)の内容を示唆するための保留演出を特図変動演出の後半期間(第2期間)に実行してしまうことで、特図変動演出に対する興味が薄らいでしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。よって、本制御例では、第2期間の演出態様を設定するための情報(演出情報記憶エリア223akに格納されている各種情報)に基づいて、保留操作演出の実行の有無を判別するように構成している。これにより、第2期間中に遊技者に注視させるべき演出(特図変動演出、保留演出)を分かり易くすることができる。なお、これに限ること無く、単に、第2期間の長さが保留操作演出(保留一括変化演出)の実行期間よりも長いかを判別し、第2期間中の保留操作演出を実行可能な期間を確保可能なを判別するように構成しても良いし、第1期間中に実行される演出の演出結果として、第2期間中に保留操作演出を実行させない旨を示す演出結果が表示(実行)されたかを判別し、その判別結果に基づいて判別するように構成しても良い。 In such a case, that is, when a performance is being performed to make the player interested in the lottery result of the special chart change being performed, there is a problem that the interest in the special chart change performance is weakened and the performance effect is reduced by performing a reserved performance to suggest the content of the newly acquired winning information (special chart reserved) in the latter half (second period) of the special chart change performance. Therefore, in this control example, the presence or absence of the reserved operation performance is determined based on information for setting the performance mode of the second period (various information stored in the performance information storage area 223ak). This makes it possible to make it easier to understand the performance (special chart change performance, reserved performance) that the player should pay attention to during the second period. In addition, without being limited to this, it may be configured to simply determine whether the length of the second period is longer than the execution period of the reserved operation performance (reserved all-change performance) and determine whether the period during which the reserved operation performance can be performed during the second period can be secured, or it may be configured to determine whether a performance result indicating that the reserved operation performance will not be performed during the second period is displayed (executed) as the performance result of the performance executed during the first period, and to determine based on the determination result.

また、上述したS4708の処理、即ち、第1期間中に演出待機フラグ223ahをオンに設定したにも関わらず、第2期間中の保留操作演出(保留一括変化演出)を実行することが出来ないと判別した場合は、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を、操作手段を操作させることが無い表示態様(「PUSH」以外の表示態様)で停止表示させ、その停止表示された表示態様に応じた演出態様に可変される演出が実行される。 Furthermore, in the above-mentioned processing of S4708, that is, in the case where it is determined that the pending operation presentation (all pending change presentation) during the second period cannot be executed despite the presentation standby flag 223ah being set to on during the first period, as shown in FIG. 486(b), the display portion of the suggested character HC1 is frozen in a display mode that does not require the operation of the operating means (a display mode other than "PUSH"), and a presentation is executed in which the presentation mode is changed to one that corresponds to the frozen display mode.

本制御例では、図486(a)に示した通り、保留操作演出の実行が待機状態となった場合に、示唆キャラクタHC1を表示し、その示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行するように構成している。このように表示部位を回転表示させることにより、後に保留操作演出が実行される可能性を示唆する演出を実行することができると共に、上述したように保留操作演出が実行されない事態が発生したとしても、遊技者に不満感を与えること無く遊技を継続させることができる。 In this control example, as shown in FIG. 486(a), when the execution of the pending operation presentation is put on hold, a suggestion character HC1 is displayed, and a presentation is executed in which the display portion of the suggestion character HC1 is rotated. By rotating the display portion in this manner, a presentation can be executed that suggests the possibility that the pending operation presentation will be executed later, and even if a situation occurs in which the pending operation presentation is not executed as described above, the player can continue playing without feeling dissatisfied.

S4709の処理では、演出待機フラグ223ahをオフに設定し(S4709)、S4710の処理へ移行する。S4710の処理では、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S4710)、その後、本処理を終了する。 In the process of S4709, the effect standby flag 223ah is set to OFF (S4709), and the process proceeds to S4710. In the process of S4710, the information set this time is stored in the effect information storage area 223ak (S4710), and then this process ends.

次に、図506のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理2(S3152)について説明する。図506は、この押下検出処理2(S3152)を示したフローチャートである。この押下検出処理2(S3152)は、第1制御例における押下検出処理(図447参照)に代えて実行されるものであり、PUSHボタン10317への押下操作が実行された場合に参照される処理と、レバー部材10340を可変操作した場合に実行される可変操作検出処理と、を実行可能に構成する点で相違している。 Next, the press detection process 2 (S3152) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 506. FIG. 506 is a flowchart showing this press detection process 2 (S3152). This press detection process 2 (S3152) is executed in place of the press detection process in the first control example (see FIG. 447), and differs in that it is configured to be able to execute the process that is referenced when a press operation is performed on the PUSH button 10317, and the variable operation detection process that is executed when the lever member 10340 is variably operated.

この第2制御例における押下検出処理2(S3152)のうち、S3601~S3607の各処理では、それぞれ第1制御例における押下検出処理(図447参照)のS3601~S3607の各処理と同一の処理が実行される。 In the press detection process 2 (S3152) in this second control example, steps S3601 to S3607 are executed in the same manner as steps S3601 to S3607 in the press detection process (see FIG. 447) in the first control example.

S3601の処理において、PUSHボタンに対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、S3653の処理へ移行する。また、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、次に、その他押下有効期間タイマの値が0より大きいか否かを判別する(S3651)。その他押下有効期間タイマの値が0より大きいと判別した場合は(S3651:Yes)、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S3652)、その後、S3653の処理へ移行する。また、その他押下有効期間タイマの値が0であると判別した場合は(S3651:No)、S3653の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3601 that a press on the PUSH button has not been detected (S3601: No), the process proceeds to S3653. Also, if it is determined in the process of S3606 that the value of the batch change period timer 223x is 0 (S3606: No), then it is determined whether the value of the other press valid period timer is greater than 0 (S3651). If it is determined that the value of the other press valid period timer is greater than 0 (S3651: Yes), a performance mode corresponding to the currently executing performance is set (S3652), and then the process proceeds to S3653. Also, if it is determined that the value of the other press valid period timer is 0 (S3651: No), the process proceeds to S3653.

S3653の処理では、可変操作演出に用いられる操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)に対する操作を検出したかを判別する(S3653)。可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出したと判別した場合は(S3653:Yes)、可変操作検出処理を実行する(S3654)。なお、この可変操作検出処理の詳細については、図507を参照して後述する。 In the process of S3653, it is determined whether an operation of the operating means (lever member 10340, touch sensor) used for the variable operation performance has been detected (S3653). If it is determined that an operation of the operating means used for the variable operation performance has been detected (S3653: Yes), variable operation detection processing is executed (S3654). Details of this variable operation detection processing will be described later with reference to FIG. 507.

ここで、S3653の処理内容について説明をする。上述した通り、本制御例では、レバー部材10340を第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間で可変操作可能に構成している。そして、レバー部材10340が第1位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)がレバー部材10340を検知している場合に、原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が第2位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)はレバー部材10340を検知している場合に、作動位置検知フラグ223afがオンに設定されるように構成している。 Here, the processing content of S3653 will be explained. As described above, in this control example, the lever member 10340 is configured to be variably operable between a first position (origin position) and a second position (actuated position). When a detection sensor (not shown) for detecting that the lever member 10340 is located at the first position detects the lever member 10340, the origin detection flag 223ae is set to ON, and when a detection sensor (not shown) for detecting that the lever member 10340 is located at the second position detects the lever member 10340, the actuated position detection flag 223af is set to ON.

そして、オン状態であった原点検知フラグ223aeがオフに設定された後、オフ状態であった作動位置検知フラグ223afがオンに設定された場合や、オン状態であった作動位置検知フラグ223afがオフに設定された後、オフ状態であった原点検知フラグ223aeがオンに設定された場合に、S3653の処理において、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成している。 Then, when the origin detection flag 223ae, which was on, is set to off and then the actuation position detection flag 223af, which was off, is set to on, or when the actuation position detection flag 223af, which was on, is set to off and then the origin detection flag 223ae, which was off, is set to on, the process of S3653 is configured to determine that an operation of the lever member 10340 has been detected.

なお、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別する手法は本制御例の手法に限ること無く、例えば、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成しても良いし、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に第1操作が実行されたと判別し、両方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合(本制御例における操作検出内容により操作を検出したと判別した場合)に、第2操作が実行されたと判別し、第1操作が成立した場合と、第2操作が成立した場合とで異なる検出結果となるように構成しても良い。さらに、上述した第2操作が成立した場合において、一方の検知フラグの設定状態が切り替わってから、他方の設定状態が切り替わるまでの期間、即ち、原点位置に位置しているレバー部材10340を作動位置まで移動させる、或いは、作動位置に位置しているレバー部材10340を原点位置まで移動させるのに要した期間に基づいて異なる検出結果となるように構成しても良い。 The method of determining that an operation on the lever member 10340 has been detected is not limited to the method of this control example. For example, the system may be configured to determine that an operation on the lever member 10340 has been detected when it is determined that the setting state (on state, off state) of one of the detection flags (origin detection flag 223ae, actuation position detection flag 223af) has switched. Alternatively, the system may be configured to determine that a first operation has been performed when it is determined that the setting state (on state, off state) of one of the detection flags (origin detection flag 223ae, actuation position detection flag 223af) has switched, and to determine that a second operation has been performed when it is determined that the setting states (on state, off state) of both detection flags (origin detection flag 223ae, actuation position detection flag 223af) have switched (when it is determined that an operation has been detected based on the operation detection content in this control example). Thus, the detection results may differ between when the first operation is established and when the second operation is established. Furthermore, when the second operation described above is performed, the detection result may be different based on the period from when the setting state of one detection flag is switched to when the setting state of the other flag is switched, that is, the period required to move the lever member 10340 located in the origin position to the actuated position, or the period required to move the lever member 10340 located in the actuated position to the origin position.

S3653の処理において、可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出していないと判別した場合は(S3653:No)、そのまま本処理を終了する。 If it is determined in the processing of S3653 that no operation has been detected for the operation means used for the variable operation presentation (S3653: No), this processing ends.

次に、図507のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作検出処理(S3654)について説明する。図507は、この可変操作検出処理(S3654)を示したフローチャートである。この可変操作検出処理(S3654)は、第2制御例における押下検出処理2(図506)内で実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 507, the variable operation detection process (S3654) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 507 is a flowchart showing this variable operation detection process (S3654). This variable operation detection process (S3654) is a process executed within the press detection process 2 (FIG. 506) in the second control example.

可変操作検出処理(S3654)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4801)。即ち、現在が可変操作演出の実行中であるかを判別する。S4801の処理において可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4801:Yes)、可変操作演出に対して設定された可変操作有効期間内に操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)が操作された場合であるため、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S4802)、可変操作有効期間タイマ223amの値を0にリセットし(S4803)、その後、本処理を終了する。 When the variable operation detection process (S3654) starts, first it is determined whether the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801). In other words, it is determined whether a variable operation presentation is currently being executed. If it is determined in the process of S4801 that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801: Yes), this means that the operating means (lever member 10340, touch sensor) has been operated within the variable operation effective period set for the variable operation presentation, so the presentation mode corresponding to the presentation being executed is set (S4802), the value of the variable operation effective period timer 223am is reset to 0 (S4803), and then this process is terminated.

一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0よりも大きく無い(0である)と判別した場合は(S4801:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4804)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4804:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4805)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4805:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4806)、S4807の処理へ移行する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4805:No)、S4806の処理をスキップし、S4807の処理へ移行する。S4807の処理では、可変操作手段を原点位置で固定させるためのロック処理を設定し(S4807)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is not greater than 0 (is 0) (S4801: No), then it is determined whether the origin detection flag 223ae is on (S4804). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4804: Yes), then it is determined whether the initial position change flag 223ag is on (S4805). If it is determined that the initial position change flag 223ag is on (S4805: Yes), then it is set to off (S4806) and the process proceeds to S4807. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4805: No), the process skips S4806 and proceeds to S4807. In the process of S4807, a lock process is set to fix the variable operation means at the origin position (S4807), and then this process ends.

上述した処理を実行することにより、可変操作有効期間が設定されていない期間中に、原点位置に位置していないレバー部材10340を原点位置へと移動させた場合には、レバー部材10340が原点位置でロックされることになる。よって、可変操作演出が実行されている間に、原点位置以外の位置にレバー部材10340を位置させた状態でレバー部材10340が放置されていたとしても、そのレバー部材10340を原点位置に移動させるだけで確実にロックすることができる。 By executing the above-mentioned process, if the lever member 10340 that is not located at the origin position is moved to the origin position during a period in which the variable operation effective period is not set, the lever member 10340 will be locked at the origin position. Therefore, even if the lever member 10340 is left in a state in which it is located at a position other than the origin position while a variable operation performance is being executed, the lever member 10340 can be reliably locked by simply moving the lever member 10340 to the origin position.

一方、S4804の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4804:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S4808)。作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S4808:No)、そのまま本処理を終了する。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S4808:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4809)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4809:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4810)、その後、本処理を終了する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4809:No)、S4810の処理をスキップし、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4804 that the origin detection flag 223ae is off (S4804: No), then it is determined whether or not the actuation position detection flag 223af is on (S4808). If it is determined that the actuation position detection flag 223af is off (S4808: No), this process ends as it is. If it is determined that the actuation position detection flag 223af is on (S4808: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is on (S4809). If it is determined that the initial position change flag 223ag is on (S4809: Yes), then it is set to off (S4810), and then this process ends. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4809: No), the process of S4810 is skipped and this process ends.

次に、図508のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される操作演出管理処理(S3153)について説明する。図508は、この操作演出管理処理(S3153)を示したフローチャートである。この操作演出管理処理(S3153)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理であって、可変操作演出期間中において、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新するための処理が実行される。 Next, referring to the flowchart in FIG. 508, the operation performance management process (S3153) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 508 is a flowchart showing this operation performance management process (S3153). This operation performance management process (S3153) is a process executed within main process 2 (FIG. 502) in the second control example, and during the variable operation performance period, a process is executed to update the value of the variable operation effective period timer 223am.

操作演出管理処理(S3153)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4901)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4901:No)、そのまま本処理を終了する。可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4901:Yes)、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新し(S4902)、次に、更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるか否かを判別する(S4903)。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではないと判別した場合は(S4903:No)、そのまま本処理を終了する。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4903:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4904)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4904:Yes)、初期復帰動作シナリオを設定し(S4905)、復帰動作用タイマ223ahの値に5秒に対応する値を設定し(S4906)、押下演出禁止フラグ223aoをオンに設定し(S4907)、その後、本処理を終了する。 When the operation performance management process (S3153) is started, first, it is determined whether the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901). If it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4901: No), this process is terminated as it is. If it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901: Yes), the value of the variable operation effective period timer 223am is updated (S4902), and then it is determined whether the updated value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4903). If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is not 0 (S4903: No), this process is terminated as it is. If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is 0 (S4903: Yes), then it is determined whether the initial position change flag 223ag is on (S4904). If it is determined that the initial position change flag 223ag is on (S4904: Yes), an initial return operation scenario is set (S4905), the value of the return operation timer 223ah is set to a value corresponding to 5 seconds (S4906), the press performance prohibition flag 223ao is set to on (S4907), and then this process ends.

一方、S4904の処理において、初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4904:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4908)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4908:Yes)、そのまま本処理を終了する。原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4908:No)、可変演出優先フラグ223apをオンに設定し(S4909)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4904 that the initial position change flag 223ag is off (S4904: No), then it is determined whether or not the origin detection flag 223ae is on (S4908). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4908: Yes), this processing ends as it is. If it is determined that the origin detection flag 223ae is off (S4908: No), the variable performance priority flag 223ap is set to on (S4909), and then this processing ends.

次に、図509のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作手段管理処理(S3154)について説明する。図509は、この可変操作手段管理処理(S3154)を示したフローチャートである。この可変操作手段管理処理(S3154)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 509, the variable operation means management process (S3154) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 509 is a flowchart showing this variable operation means management process (S3154). This variable operation means management process (S3154) is a process executed within main process 2 (FIG. 502) in the second control example.

可変操作手段管理処理(S3154)が開始されると、まず、復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいか否かを判別する(S5001)。復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5001:No)、そのまま本処理を終了する。復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいと判別した場合は(S5001:Yes)、復帰動作用タイマ223ahの値を更新し(S5002)、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であるか否かを判別する(S5003)。更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0ではないと判別した場合は(S5003:No)、復帰動作用タイマ223ahの値に対応する復帰動作を設定し(S5004)、その後、本処理を終了する。 When the variable operation means management process (S3154) starts, first, it is determined whether or not the value of the return operation timer 223ah is greater than 0 (S5001). If it is determined that the value of the return operation timer 223ah is 0 (S5001: No), this process ends. If it is determined that the value of the return operation timer 223ah is greater than 0 (S5001: Yes), the value of the return operation timer 223ah is updated (S5002), and it is determined whether or not the updated value of the return operation timer 223ah is 0 (S5003). If it is determined that the updated value of the return operation timer 223ah is not 0 (S5003: No), a return operation corresponding to the value of the return operation timer 223ah is set (S5004), and then this process ends.

S5003の処理において、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5003:Yes)、押下演出禁止フラグ223aoをオフに設定し(S5005)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S5006)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S5006:Yes)、可変操作手段が正常位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5007)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the process of S5003 that the updated value of the return operation timer 223ah is 0 (S5003: Yes), the press effect prohibition flag 223ao is set to OFF (S5005), and then it is determined whether the origin detection flag 223ae is ON (S5006). If it is determined that the origin detection flag 223ae is ON (S5006: Yes), information indicating that the variable operating means is in a normal position is stored in the effect information storage area 223ak (S5007), and then this process is terminated.

S5006の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S5006:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S5008)。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S5008:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオンに設定し(S5009)、可変操作手段が反対位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5010)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the processing of S5006 that the origin detection flag 223ae is off (S5006: No), then it is determined whether or not the activation position detection flag 223af is on (S5008). If it is determined that the activation position detection flag 223af is on (S5008: Yes), the initial position change flag 223ag is set to on (S5009), information indicating that the variable operating means is in the opposite position is stored in the performance information storage area 223ak (S5010), and then this processing is terminated.

S5008の処理において、作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S5008:No)、可変操作手段が不明位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5011)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the processing of S5008 that the activation position detection flag 223af is off (S5008: No), information indicating that the variable operating means is in an unknown position is stored in the performance information storage area 223ak (S5011), and then this processing is terminated.

次に、図510のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される保留予告抽選処理2(S4031)について説明する。図510は、この保留予告抽選処理2(S4031)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理2(S4031)は、第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)に代えて実行される処理である。 Next, with reference to the flowchart in FIG. 510, the pending notice lottery process 2 (S4031) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 510 is a flowchart showing this pending notice lottery process 2 (S4031). This pending notice lottery process 2 (S4031) is a process executed in place of the pending notice lottery process (see FIG. 453) in the first control example.

この第2制御例における保留予告抽選処理2(S4031)のうち、S4051~S4057およびS4060~S4063の各処理では、それぞれ第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)のS4051~S4057およびS4060~S4063の各処理と同一の処理が実行される。 In the reserved notice lottery process 2 (S4031) in this second control example, the processes S4051 to S4057 and S4060 to S4063 are the same as the processes S4051 to S4057 and S4060 to S4063 in the reserved notice lottery process in the first control example (see FIG. 453).

S4057の処理において、保留一括変化演出を実行したと判別した場合は(S4057:Yes)、実行タイミング設定処理を実行し(S4081)、その後、本処理を終了する。なお、この実行タイミング設定処理の詳細については、図511を参照して後述する。 If it is determined in the process of S4057 that the pending batch change effect has been executed (S4057: Yes), the execution timing setting process is executed (S4081), and then this process is terminated. Details of this execution timing setting process will be described later with reference to FIG. 511.

次に、図511のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される実行タイミング設定処理(S4081)について説明する。図511は、この実行タイミング設定処理(S4081)を示したフローチャートである。この実行タイミング設定処理(S4081)は、第2制御例における保留予告抽選処理2(図510)内で実行される処理である。 Next, the execution timing setting process (S4081) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 511. FIG. 511 is a flowchart showing this execution timing setting process (S4081). This execution timing setting process (S4081) is a process executed within the pending notice lottery process 2 (FIG. 510) in the second control example.

実行タイミング設定処理(S4081)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akに記憶されている情報を読み出し(S5101)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5102)。操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5102:No)、次に、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であるか否かを判別する(S5103)、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であると判別した場合は(S5103:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S5104)、一括変化フラグ223pをオンに設定し(S5105)、その後、本処理を終了する。また、S5103の処理において、保留一括変化演出の実行期間確保が可能ではないと判別した場合は(S5103:No)、S5104およびS5105の処理をスキップし、本処理を終了する。 When the execution timing setting process (S4081) starts, first, the information stored in the performance information storage area 223ak is read (S5101), and then it is determined whether the operation performance in progress flag 223ai is on or not (S5102). If it is determined that the operation performance in progress flag 223ai is off (S5102: No), then it is determined whether or not the execution period of the pending batch change performance can be secured (S5103). If it is determined that the execution period of the pending batch change performance can be secured (S5103: Yes), the execution of the pending batch change performance is set (S5104), the batch change flag 223p is set to on (S5105), and then this process is terminated. Also, if it is determined in the process of S5103 that the execution period of the pending batch change performance cannot be secured (S5103: No), the processes of S5104 and S5105 are skipped and this process is terminated.

一方、S5102の処理において、操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5102:Yes)、次に、現在の変動演出が第1期間の演出中であるか否かを判別する(S5106)。現在の変動演出が第1期間の演出中であると判別した場合は(S5106:Yes)、演出待機フラグ223ajをオンに設定し(S5107)、待機中を示す保留図柄態様の表示を設定し(S5108)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S5102 that the operation performance in progress flag 223ai is on (S5102: Yes), it is then determined whether or not the current variable performance is in the first period of performance (S5106). If it is determined that the current variable performance is in the first period of performance (S5106: Yes), the performance standby flag 223aj is set to on (S5107), the display of the reserved pattern mode indicating standby is set (S5108), and then this processing is terminated.

一方、S5106の処理において、現在の変動演出が第1期間の演出中ではないと判別した場合は(S5106:No)、次に、現在の変動演出が第2期間の演出中であるか否かを判別する(S5109)、現在の変動演出が第2期間の演出中ではないと判別した場合は(S5109:No)、そのまま本処理を終了する。現在の変動演出が第2期間の演出中であると判別した場合は(S5109:Yes)、最新の入賞情報に対応する保留図柄態様の表示を設定し(S5110)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S5106 that the current variable performance is not during the first period (S5106: No), then it is determined whether or not the current variable performance is during the second period (S5109). If it is determined that the current variable performance is not during the second period (S5109: No), this process is terminated. If it is determined that the current variable performance is during the second period (S5109: Yes), the display of the reserved pattern mode corresponding to the latest winning information is set (S5110), and then this process is terminated.

次に、図512のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理2(S4252)について説明する。図512は、この変動演出設定処理2(S4252)を示したフローチャートである。この変動演出設定処理2(S4252)は、第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)に代えて実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 512, the variable performance setting process 2 (S4252) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 512 is a flowchart showing this variable performance setting process 2 (S4252). This variable performance setting process 2 (S4252) is a process executed in place of the variable performance setting process (see FIG. 456) in the first control example.

この第2制御例における変動演出設定処理2(S4252)のうち、S4301~S4311およびS4313の各処理では、それぞれ第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)のS4301~S4311およびS4313の各処理と同一の処理が実行される。 In the variable performance setting process 2 (S4252) in this second control example, steps S4301 to S4311 and S4313 are identical to steps S4301 to S4311 and S4313 in the variable performance setting process in the first control example (see FIG. 456).

S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、背面モード抽選処理2を実行し(S4352)、S4312の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理2の詳細については、図515および図516を参照して後述する。 If it is determined in the process of S4311 that the current state is a high probability state (S4311: Yes), the back mode lottery process 2 is executed (S4352) and the process proceeds to S4312. Details of the back mode lottery process 2 will be described later with reference to Figs. 515 and 516.

一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、通常演出設定処理を実行し(S4351)、S4313の処理へ移行する。なお、この通常演出設定処理の詳細については、図513および図514を参照して後述する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4311 that the current state is not a special state (S4311: No), the normal performance setting process is executed (S4351) and the process proceeds to S4313. Details of this normal performance setting process will be described later with reference to Figures 513 and 514.

次に、図513のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される通常演出設定処理(S4351)について説明する。図513は、この通常演出設定処理(S4351)を示したフローチャートである。この通常演出設定処理(S4351)は、第2制御例における変動演出設定処理2(図512)内で実行される処理である。 Next, the normal performance setting process (S4351) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 513. FIG. 513 is a flowchart showing this normal performance setting process (S4351). This normal performance setting process (S4351) is a process executed within the variable performance setting process 2 (FIG. 512) in the second control example.

通常演出設定処理(S4351)が開始されると、まず、現在が通常状態であるか否かを判別する(S5201)。現在が通常状態ではないと判別した場合は(S5201:No)、S5214の処理へ移行する。現在が通常状態であると判別した場合は(S5201:Yes)、次に、現在がセリフモード中であるか否かを判別する(S5202)。現在がセリフモード中であると判別した場合は(S5202:Yes)、セリフモード設定処理を実行し(S5203)、S5204の処理へ移行する。なお、このセリフモード設定処理の詳細については、図514を参照して後述する。 When the normal performance setting process (S4351) is started, first it is determined whether or not the current state is normal (S5201). If it is determined that the current state is not normal (S5201: No), the process proceeds to S5214. If it is determined that the current state is normal (S5201: Yes), it is then determined whether or not the current state is dialogue mode (S5202). If it is determined that the current state is dialogue mode (S5202: Yes), the dialogue mode setting process is executed (S5203), and the process proceeds to S5204. Details of this dialogue mode setting process will be described later with reference to FIG. 514.

S5202の処理において、現在がセリフモード中ではないと判別した場合は(S5202:No)、S5203の処理をスキップし、S5204の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S5202 that the dialogue mode is not currently in effect (S5202: No), the process of S5203 is skipped and the process proceeds to S5204.

S5204の処理では、変動時間が30秒以上であるか否かを判別する(S5204)。変動時間が30秒以上ではないと判別した場合は(S5204:No)、受信した変動パターンに対応する変動表示態様を設定し(S5205)、その後、S5214の処理へ移行する。S5204の処理において、変動時間が30秒以上であると判別した場合は(S5204:Yes)、受信した変動パターンに対応する第1期間(前半)を抽出し(S5206)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5207)。操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5207:Yes)、第1期間の演出態様として、操作演出を用いない演出態様群の中から変動表示態様を設定し(S5208)、その後、S5214の処理へ移行する。 In the process of S5204, it is determined whether the change time is 30 seconds or more (S5204). If it is determined that the change time is not 30 seconds or more (S5204: No), a change display mode corresponding to the received change pattern is set (S5205), and then the process proceeds to S5214. In the process of S5204, if it is determined that the change time is 30 seconds or more (S5204: Yes), the first period (first half) corresponding to the received change pattern is extracted (S5206), and then it is determined whether the operation display flag 223ai is on (S5207). If it is determined that the operation display flag 223ai is on (S5207: Yes), a change display mode is set from a group of display modes that do not use operation display as the display mode for the first period (S5208), and then the process proceeds to S5214.

一方、S5207の処理において、操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5207:No)、次に、設定された演出態様に操作演出ありか否かを判別する(S5210)。設定された演出態様に操作演出ありと判別した場合は(S5210:Yes)、次に、可変演出優先フラグ223apがオンであるか否かを判別する(S5211)。可変演出優先フラグ223apがオンであると判別した場合は(S5211:Yes)、操作演出として可変操作演出を設定し(S5212)、可変演出優先フラグ223apをオフに設定し(S5213)、S5214の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S5207 that the operation performance in progress flag 223ai is off (S5207: No), then it is determined whether or not the set performance mode has an operation performance (S5210). If it is determined that the set performance mode has an operation performance (S5210: Yes), then it is determined whether or not the variable performance priority flag 223ap is on (S5211). If it is determined that the variable performance priority flag 223ap is on (S5211: Yes), then a variable operation performance is set as the operation performance (S5212), the variable performance priority flag 223ap is set to off (S5213), and the processing proceeds to S5214.

また、S5210の処理において、設定された演出態様に操作演出なしと判別した場合と(S5210:No)、S5211の処理において、可変演出優先フラグ223apがオフであると判別した場合は(S5211:No)、S5214の処理へ移行する。 In addition, if the process of S5210 determines that the set presentation mode does not include an operational presentation (S5210: No), or if the process of S5211 determines that the variable presentation priority flag 223ap is off (S5211: No), the process proceeds to S5214.

S5214の処理では、第1期間に対応する秒数から2秒を差し引いた値を算出し(S5214)、算出した値に対応するデータ値を第2変動時間タイマ223anに設定し(S5215)、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5216)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5214, a value is calculated by subtracting 2 seconds from the number of seconds corresponding to the first period (S5214), a data value corresponding to the calculated value is set in the second variable time timer 223an (S5215), each piece of information set this time is stored in the performance information storage area 223ak (S5216), and then this process is terminated.

次に、図514のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるセリフモード設定処理(S5203)について説明する。図514は、このセリフモード設定処理(S5203)を示したフローチャートである。このセリフモード設定処理(S5203)は、第2制御例における通常演出設定処理(図513)内で実行される処理である。 Next, the dialogue mode setting process (S5203) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. 514. FIG. 514 is a flowchart showing this dialogue mode setting process (S5203). This dialogue mode setting process (S5203) is a process executed within the normal performance setting process (FIG. 513) in the second control example.

セリフモード設定処理(S5203)が開始されると、まず、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を読み出し(S5301)、2回目の停止図柄情報の記憶があるか否かを判別する(S5302)。2回目の停止図柄情報の記憶がないと判別した場合は(S5302:No)、抽選結果に対応する停止キャラ、セリフをランダムに選択し、セリフ演出の演出態様を設定し(S5303)、S5306の処理へ移行する。 When the dialogue mode setting process (S5203) is started, first, the information stored in the stop symbol information storage area 223ac is read (S5301), and it is determined whether or not the second stop symbol information is stored (S5302). If it is determined that the second stop symbol information is not stored (S5302: No), the stopped character and dialogue corresponding to the lottery result are randomly selected, the presentation mode of the dialogue presentation is set (S5303), and the process proceeds to S5306.

S5302の処理において、2回目の停止図柄情報の記憶があると判別した場合は(S5302:Yes)、セリフ状態設定テーブル222aa1基づいて、セリフ状態を設定し(S5304)、設定したセリフ状態と、当否判定結果とに基づいて、キャラクタ選択テーブル222aa2を参照して停止キャラを選択し(S5305)、S5306の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S5302 that the second stopping pattern information is stored (S5302: Yes), the dialogue state is set based on the dialogue state setting table 222aa1 (S5304), and a stopped character is selected by referring to the character selection table 222aa2 based on the set dialogue state and the result of the hit/miss judgment (S5305), and the process proceeds to S5306.

S5306の処理では、セリフ選択テーブル222aa3を参照して、今回のセリフ演出の演出態様を設定し(S5306)、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を1つシフトし(S5307)、今回設定した演出態様を1回前の記憶エリアに記憶し(S5308)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5306, the line selection table 222aa3 is referenced to set the presentation mode of the current line presentation (S5306), the information stored in the stopped symbol information storage area 223ac is shifted by one (S5307), the presentation mode set this time is stored in the previous storage area (S5308), and then this process is terminated.

次に、図515のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される背面モード抽選処理2(S4362)について説明する。図515は、この背面モード抽選処理2(S4362)を示したフローチャートである。この背面モード抽選処理2(S4362)は、第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)に代えて実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 515, the rear mode lottery process 2 (S4362) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 515 is a flowchart showing this rear mode lottery process 2 (S4362). This rear mode lottery process 2 (S4362) is a process executed in place of the rear mode lottery process (see FIG. 458) in the first control example.

この第2制御例における背面モード抽選処理2(S4362)のうち、S4501~S4504およびS4506~S4511の各処理では、それぞれ第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)のS4501~S4504およびS4506~S4511の各処理と同一の処理が実行される。 In the rear mode selection process 2 (S4362) in this second control example, steps S4501 to S4504 and S4506 to S4511 are identical to steps S4501 to S4504 and S4506 to S4511 in the rear mode selection process in the first control example (see FIG. 458).

S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、時短終了後背面モード設定処理を実行し(S4551)、S4510の処理へ移行する。なお、この時短終了後背面モード設定処理の詳細については、図516を参照して後述する。 If it is determined in the process of S4504 that the current game state is not a sure-win state (S4504: No), the back mode setting process after the time-saving period ends is executed (S4551), and the process proceeds to S4510. Details of the back mode setting process after the time-saving period ends will be described later with reference to FIG. 516.

次に、図516のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される時短終了後背面モード設定処理(S4551)について説明する。図516は、この時短終了後背面モード設定処理(S4551)を示したフローチャートである。この時短終了後背面モード設定処理(S4551)は、第2制御例における背面モード抽選処理2(図515)内で実行される処理である。 Next, referring to the flowchart in FIG. 516, the rear mode setting process after time-saving completion (S4551) executed by the MPU 221 in the voice lamp control device 113 in this second control example will be described. FIG. 516 is a flowchart showing this rear mode setting process after time-saving completion (S4551). This rear mode setting process after time-saving completion (S4551) is a process executed within the rear mode lottery process 2 (FIG. 515) in the second control example.

時短終了後背面モード設定処理(S4551)が開始されると、まず、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であるか否かを判別する(S4561)。現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であると判別した場合は(S4561:Yes)、迷子モードに対応する背面モードを決定し(S4562)、その後、本処理を終了する。 When the back mode setting process (S4551) starts after the time-saving feature ends, first it is determined whether the current game state is normal or potential (S4561). If it is determined that the current game state is normal or potential (S4561: Yes), the back mode corresponding to the lost mode is selected (S4562), and then this process is terminated.

一方、S4561の処理において、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態ではないと判別した場合は(S4561:No)、転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタの値とを参照して背面モードを抽選し(S4563)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the processing of S4561 that the current game state is not the normal state or the potential state (S4561: No), the reverse mode is selected by referencing the fallen table and the value of the performance selection counter (S4563), and then this processing is terminated.

<第2制御例の第1変形例について>
次に、本第2制御例における第1変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成していた。これに対して、本第1変形例では、パチンコ機10が音声出力装置226から出力される音量レベルや、第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ等を調整可能な遊技環境調整手段を有しており、遊技者が調整用操作手段(例えば、操作内容を選択可能な第1ボタン(例えば、上矢印ボタンと下矢印ボタンから構成されるボタン)と、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させたり、選択内容を決定したりする場合に操作される第2ボタン(例えば、ボタンの押下面にメニュー/決定と表示されたボタン))を操作することにより、遊技者の好みに合わせた遊技環境を設定可能に構成している。
<Regarding the first modified example of the second control example>
Next, the first modified example in the second control example will be described. In the above-mentioned second control example, when an execution condition for executing an operation performance (reserved operation performance) for operating the operation means as a reserved performance is established while an operation performance (special chart operation performance) for operating the operation means in the special chart variation performance is being executed, the execution timing of each operation performance is configured not to overlap. In contrast, in the first modified example, the pachinko machine 10 has a game environment adjustment means capable of adjusting the volume level output from the sound output device 226 and the brightness of the display screen of the third pattern display device 81, and the like, and the game environment can be set according to the player's preferences by operating the adjustment operation means (for example, a first button (for example, a button consisting of an up arrow button and a down arrow button) that can select the operation content, and a second button (for example, a button with "menu/confirm" displayed on the pressing surface of the button) that is operated when displaying a menu screen on the display screen of the third pattern display device 81 or determining the selection content).

ここで、遊技環境の調整方法について簡単に説明をすると、パチンコ機10に電源が投入されている状態で上述した第2ボタンを押下すると、第3図柄表示装置81の表示画面の一部に、遊技環境を調整するためのメニュー画面が表示される。メニュー画面には、音量レベルを調整するための音量調整表示態様と、明るさを調整するための光量調整表示態様と、パチンコ機10の遊技情報を確認するための遊技情報表示態様と、メニュー画面を終了させる終了表示態様と、が表示されており、上述した第1ボタンを操作することで任意の表示態様を選択し、第2ボタンを押下すると、対応する画面が表示される。 To briefly explain how to adjust the gaming environment, when the second button described above is pressed while the power is on to the pachinko machine 10, a menu screen for adjusting the gaming environment is displayed on part of the display screen of the third pattern display device 81. The menu screen displays a volume adjustment display mode for adjusting the volume level, a light adjustment display mode for adjusting the brightness, a gaming information display mode for checking the gaming information of the pachinko machine 10, and an end display mode for ending the menu screen. Any display mode can be selected by operating the first button described above, and the corresponding screen is displayed when the second button is pressed.

第1ボタンを操作し、音量調整表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、音量調整画面が表示される。この音量調整画面には、パチンコ機10の音量を段階的に示した音量インジケータが表示されており、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させることでパチンコ機10の音量レベルを可変操作可能に構成されている。この場合、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させる毎に、選択されている音量レベルに対応させた音量でデモ音声(例えば、キャラクタ801のセリフ)が出力されるように構成している。これにより、現在選択中の音量レベルに対応した音量がどの程度なのかを遊技者に容易に把握させることができる。そして、音量調整画面が表示されている状態で第2ボタンを操作することにより、現在選択中の音量レベルを決定し、音量調整を完了する。 When the first button is operated to select the volume adjustment display mode and the second button is pressed, a volume adjustment screen is displayed. This volume adjustment screen displays a volume indicator that indicates the volume of the pachinko machine 10 in stages, and the volume level of the pachinko machine 10 can be varied by operating the first button to vary the volume indicator. In this case, each time the first button is operated to vary the volume indicator, a demo sound (e.g., the lines of the character 801) is output at a volume that corresponds to the selected volume level. This allows the player to easily understand the volume level that corresponds to the currently selected volume level. Then, by operating the second button while the volume adjustment screen is displayed, the currently selected volume level is determined and the volume adjustment is completed.

また、光量表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、光量調整画面が表示される。この光量調整画面には、パチンコ機10の第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(光量)を段階的に示した光量インジケータが表示されており、上述した音量調整と同様に、第1ボタンへの操作内容に基づいて光量を調整可能に構成されている。ここで決定された光量に基づいて第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(具体的には、第3図柄表示装置81を構成する液晶ディスプレイの表示面を照射するためのバックライトの輝度)を調整することができる。 In addition, when the second button is pressed with the light intensity display mode selected, a light intensity adjustment screen is displayed. This light intensity adjustment screen displays a light intensity indicator that indicates the brightness (light intensity) of the display screen of the third pattern display device 81 of the pachinko machine 10 in stages, and is configured to be able to adjust the light intensity based on the operation content of the first button, similar to the volume adjustment described above. The brightness of the display screen of the third pattern display device 81 (specifically, the brightness of the backlight for illuminating the display surface of the liquid crystal display that constitutes the third pattern display device 81) can be adjusted based on the light intensity determined here.

さらに、遊技状態表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、パチンコ機10のゲーム性や、過去の遊技履歴が表示される。 Furthermore, when the second button is pressed while the game status display mode is selected, the game characteristics of the pachinko machine 10 and past game history are displayed.

このように第2ボタンを操作し、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させた状態では、特別図柄の変動演出や、特別図柄の始動入賞に基づいて獲得した特図保留に基づく保留演出が視認困難な状態となる。さらに、パチンコ機10の限られたスペース内に複数の操作手段を設ける必要があることから、上述した各制御例に用いられる操作手段(レバー部材10340。PUSHボタン10317)と、遊技環境を調整するための調整操作手段(第1ボタン、第2ボタン)とを近傍に配置する必要がある。 When the second button is operated in this manner and a menu screen is displayed on the display screen of the third pattern display device 81, it becomes difficult to see the special pattern variation effects and the reserved effects based on the special pattern reserved that was acquired based on the initial winning of the special pattern. Furthermore, since it is necessary to provide multiple operating means within the limited space of the pachinko machine 10, it is necessary to arrange the operating means (lever member 10340, PUSH button 10317) used in each of the control examples described above and the adjustment operating means (first button, second button) for adjusting the gaming environment in close proximity.

よって、遊技環境の調整中(第1ボタン、第2ボタンを操作している際中)に、特別図柄の変動演出として特図操作演出を実行したり、保留演出として保留操作演出を実行したりしてしまうと、遊技環境の調整時に調整操作手段では無く、誤って操作手段を操作してしまい、意図しない演出が実行されてしまうという問題があった。 Therefore, if a special symbol operation effect is executed as a special symbol variation effect or a hold operation effect is executed as a hold effect while adjusting the gaming environment (while the first button and the second button are being operated), there is a problem that the operation means is mistakenly operated instead of the adjustment operation means when adjusting the gaming environment, resulting in an unintended effect being executed.

これに対して、本第1変形例では、上述した第2制御例と同様に、操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出、保留操作演出)を実行させるための実行条件が成立した場合に、調整操作手段を操作する期間(メニュー画面を表示してる期間)中であるかを判別し、調整操作手段を操作する期間であると判別した場合に、操作演出の実行を待機するように構成している。 In contrast to this, in this first modified example, similar to the second control example described above, when the execution conditions for executing an operation presentation (special chart operation presentation, hold operation presentation) for operating the operation means are met, it is determined whether the period for operating the adjustment operation means (the period during which the menu screen is displayed) is in progress, and if it is determined that the period for operating the adjustment operation means is in progress, the execution of the operation presentation is put on hold.

このように構成することで、同時期に異なる操作手段を操作させる状態が発生することを抑制することができるため、遊技者に分かり易い遊技を提供することができる。さらに、待機演出が実行され、操作演出の実行が待機中であることを示唆する示唆キャラクタHC1(図486(a)参照)が表示されている状態で、遊技者が遊技環境を調整するために第1ボタンを操作すると、示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度が上がり、高速回転表示されるように構成している。 This configuration makes it possible to prevent situations in which different operating means are operated at the same time, thereby providing the player with an easy-to-understand gameplay. Furthermore, when a waiting effect is being executed and a suggestion character HC1 (see FIG. 486(a)) is displayed, indicating that the execution of the operation effect is pending, if the player operates the first button to adjust the game environment, the rotation speed of the display portion of the suggestion character HC1 increases, and it is displayed rotating at high speed.

これにより、遊技環境を調整している際中に待機演出が実行されている場合において、遊技環境を調整するために調整操作手段を操作すると、待機演出の演出態様によって示唆表示される表示内容を分かり難くすることができる。具体的には、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される操作手段を操作させることを促す「PUSH」の文字を遊技者に把握させ難くすることができる。よって、示唆キャラクタHC1にて回転表示される「PUSH」の文字を認識した遊技者が操作手段、或いは、調整操作手段を誤って操作してしまうことを抑制することができる。 As a result, when a standby effect is being executed while adjusting the gaming environment, if the adjustment operation means is operated to adjust the gaming environment, the display content suggested by the presentation mode of the standby effect can be made difficult to understand. Specifically, it is possible to make it difficult for the player to grasp the word "PUSH" that is displayed in the display area of the suggested character HC1 and prompts the player to operate the operation means. This makes it possible to prevent a player who recognizes the word "PUSH" displayed in a rotating manner on the suggested character HC1 from mistakenly operating the operation means or the adjustment operation means.

一方で、操作手段を用いる操作演出が実行されている場合は、第2ボタンへの操作を有効に判別可能な有効期間が設定されないように構成しているため、遊技者が操作手段の替わりに誤って第2ボタンを操作したとしても、メニュー画面が表示されないように構成している。これにより、操作手段の近傍に調整操作手段を配置し、操作演出中に第2ボタンを誤って操作した場合に、メニュー画面が表示されてしまい演出効果を著しく低下させてしまう事態を抑制することができる。 On the other hand, when an operation presentation using the operating means is being performed, the effective period during which an operation to the second button can be effectively identified is not set, so that even if the player mistakenly operates the second button instead of the operating means, the menu screen is not displayed. This makes it possible to prevent a situation in which the menu screen is displayed and the presentation effect is significantly reduced when the adjustment operating means is located near the operating means and the second button is mistakenly operated during the operation presentation.

なお、本第1変形例の構成に限ること無く、操作演出が実行されている期間中は、第1ボタン、或いは、第2ボタンを操作した場合にも、操作手段(レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作した場合と同様の演出が実行されるように構成しても良いし、第1ボタン、第2ボタンに対して操作有効期間が設定されていない期間中は、第1ボタン、第2ボタンを遊技者が押下できないように物理的に制限を設ける構成を用いても良い。 In addition, without being limited to the configuration of this first modified example, the configuration may be such that when the first button or the second button is operated during the period in which the operation presentation is being executed, the same presentation as when the operating means (lever member 10340, PUSH button 10317) is operated is executed, or a configuration may be used in which a physical restriction is set so that the player cannot press the first button or the second button during the period in which the operation valid period is not set for the first button or the second button.

<第2制御例の第2変形例について>
次に、本第2制御例における第2変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成することで、遊技者に分かり難い遊技、即ち、一方の操作演出(例えば、特図操作演出)に対して操作手段を操作したにも関わらず、他方の操作演出(例えば、保留操作演出)の演出態様が操作手段の操作に基づいて可変してしまうという遊技が実行されないように構成していた。これに対して、本第2変形例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)と、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)と、が重複して実行される(各操作演出に対して設定される操作有効期間が重複する)場合に、特殊な操作演出態様を設定することにより、遊技者に分かり易い操作演出を実行可能に構成している。具体的には、特図操作演出と保留操作演出とを融合させた融合操作演出を実行可能に構成している。
<Second Modification of the Second Control Example>
Next, the second modified example in the second control example will be described. In the above-mentioned second control example, when an operation performance (special chart operation performance) for operating the operation means in the special chart variation performance is being performed, if an execution condition for executing an operation performance (reserved operation performance) for operating the operation means as a reserved performance is established, the execution timing of each operation performance is configured not to overlap, so that a game that is difficult for a player to understand, that is, a game in which the performance mode of the other operation performance (e.g., reserved operation performance) is changed based on the operation of the operation means despite the operation of the operation performance (e.g., special chart operation performance) for operating the operation means in the special chart variation performance and the operation performance (reserved operation performance) for operating the operation means as a reserved performance are executed in an overlapping manner (the operation effective period set for each operation performance overlaps), a special operation performance mode is set, so that an operation performance that is easy for a player to understand can be executed. Specifically, a fusion operation performance that fuses the special chart operation performance and the reserved operation performance is configured to be executable.

この融合操作演出は、操作手段が操作されたことに基づいて実行される演出の演出態様として、特図操作演出の演出結果や保留操作演出の演出結果を示すための演出態様が設定される操作演出であり、具体的には、例えば、特図変動の開始から5秒後から15秒後までの10秒間において操作手段に対する操作を有効に判別可能な操作有効期間が設定される特図操作演出として、遊技者が操作手段を操作した回数に基づいて演出態様を可変させる操作演出(所謂、連打演出)が設定されている状態で、遊技者が操作手段を1回操作することで演出態様(保留図柄の表示態様)を可変させる保留操作演出の実行条件が成立した場合には、特図操作演出の操作有効期間である10秒間が設定された融合操作演出が実行される。 This fusion operation presentation is an operation presentation in which a presentation mode is set to show the presentation result of the special chart operation presentation or the presentation result of the reserved operation presentation as the presentation mode of the presentation executed based on the operation of the operation means. Specifically, for example, as a special chart operation presentation in which an effective operation period during which the operation of the operation means can be effectively determined is set in the 10 seconds from 5 to 15 seconds after the start of the special chart change, an operation presentation (so-called rapid-fire presentation) that changes the presentation mode based on the number of times the player operates the operation means is set, and when the execution conditions for the reserved operation presentation in which the presentation mode (display mode of the reserved pattern) is changed by the player operating the operation means once are met, a fusion operation presentation in which the effective operation period of 10 seconds for the special chart operation presentation is set is executed.

そして融合操作演出が実行されている際中は、最終的な演出結果(特図操作演出の演出結果、及び保留操作演出の演出結果)が操作有効期間の経過タイミングにて表示されるように構成されており、操作有効期間中に遊技者が操作手段を操作する毎に、特図操作演出の演出態様、及び、保留操作演出の演出態様を徐々に可変させる演出が実行される。 When the fusion operation presentation is being executed, the final presentation result (the presentation result of the special chart operation presentation and the presentation result of the reserved operation presentation) is configured to be displayed when the effective operation period has elapsed, and each time the player operates the operation means during the effective operation period, a presentation is executed that gradually changes the presentation mode of the special chart operation presentation and the presentation mode of the reserved operation presentation.

つまり、上述した保留操作演出のように、単体では1回の操作に基づいて演出結果が表示されるように設定される操作演出に対して、融合操作演出とすることで、演出結果が表示されるまでに要する操作手段への操作内容を異ならせるように構成し、特定の演出期間(操作有効期間)の経過を持って演出結果を報知するように構成している。 In other words, as with the above-mentioned pending operation presentation, an operation presentation is set up so that the presentation result is displayed based on a single operation when used alone, but by using a fusion operation presentation, the operation content required for the operating means to display the presentation result is varied, and the presentation result is notified after a specific presentation period (operation validity period) has elapsed.

このように、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、重複した各操作演出の表示条件(操作条件)が特定条件となるように補正した融合操作演出を実行することにより、重複して操作演出が実行された場合において、意図しない側の操作演出が先に演出結果を表示してしまい、遊技者に分かり難い演出を提供してしまうことを抑制することができる。 In this way, when the execution timing of multiple operation effects that have different display conditions (operation conditions) for displaying the results of the operation effects overlap, a fusion operation effect is executed in which the display conditions (operation conditions) of each overlapping operation effect are corrected to be specific conditions. This makes it possible to prevent the unintended operation effect from displaying its results first when overlapping operation effects are executed, resulting in an effect that is difficult for the player to understand.

また、上述した例では、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、表示条件が成立し難くなるように特定条件を設定するように構成している。これにより、融合操作演出が実行される期間を、単体で操作演出が実行される期間よりも長くすることができるため、融合操作演出が実行されていることを遊技者に認知させ易くすることができる。 In addition, in the above example, when the execution timing of multiple operation effects with different display conditions (operation conditions) for displaying the results of the operation effects overlap, specific conditions are set to make it difficult for the display conditions to be met. This makes it possible to make the period during which the fusion operation effect is executed longer than the period during which a standalone operation effect is executed, making it easier for the player to recognize that the fusion operation effect is being executed.

さらに、上述した例では、融合操作演出に設定される操作有効期間を、重複した各操作演出の何れかに設定される操作有効期間と同一となるように構成している。これにより、融合操作演出専用で操作有効期間を新たに設定すること無く、融合操作演出を実行することができるため、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減させることができる。なお、これに限ること無く、融合操作演出専用の操作有効期間を設定するように構成しても良い。 Furthermore, in the above example, the effective operation period set for the fusion operation performance is configured to be the same as the effective operation period set for any of the overlapping operation performances. This allows the fusion operation performance to be executed without setting a new effective operation period specifically for the fusion operation performance, thereby reducing the processing load on the voice lamp control device 113. Note that this is not limited to this, and the configuration may also be such that an effective operation period specifically for the fusion operation performance is set.

上述した融合操作演出の演出内容について、詳細に説明をすると、この融合操作演出では、見た目上は、各操作演出が重複して実行されているように見せる演出が実行される。つまり、特図操作演出と、保留操作演出とがそれぞれ実行されている演出が実行される。そして、各操作演出に対する操作手段への操作内容を示唆する操作示唆態様と、操作手段に対して操作を行った場合に設定される演出態様とを、各操作演出が単体で実行される場合とは異なるように構成している。 To explain the content of the above-mentioned fusion operation effect in detail, in this fusion operation effect, an effect is executed that makes it look like each operation effect is being executed in an overlapping manner. In other words, an effect is executed in which a special chart operation effect and a reserved operation effect are each executed. Furthermore, the operation suggestion mode that suggests the operation content to be performed on the operation means for each operation effect, and the effect mode that is set when an operation is performed on the operation means are configured to be different from when each operation effect is executed alone.

具体的には、融合操作演出が実行された場合には、遊技者に対して融合操作演出が実行されたことを示す表示態様として「セット操作開始」のコメントが第3図柄表示装置81の表示画面に表示されると共に、操作手段(例えば、PUSHボタン10317)を操作させるための表示態様が第3図柄表示装置81の表示画面に一つ表示される。 Specifically, when a fusion operation display is executed, a comment "Start set operation" is displayed on the display screen of the third pattern display device 81 as a display mode to inform the player that a fusion operation display has been executed, and a display mode for operating the operating means (e.g., PUSH button 10317) is displayed on the display screen of the third pattern display device 81.

そして、融合操作演出の操作有効期間中に遊技者が操作手段(PUSHボタン10317)を操作(押下)すると、今回の操作内容が操作判別手段により判別され、融合操作演出のうち、何れの演出態様を可変させるかを決定する。そして、可変させる演出態様の対象となる操作演出の演出態様を可変させる。この場合、例えば、上述した保留操作演出のように、単体で実行される場合には、1回の操作によって保留操作演出の演出結果を示す表示態様(例えば、保留図柄の色を青から赤へと可変させる表示態様)が表示されるように構成している操作演出を含んだ融合操作演出が実行される場合には、融合操作演出の演出態様として、現在表示されている表示態様(青色の保留図柄)を保留操作演出の演出結果を示す表示態様(赤色の保留図柄)とは異なる表示態様(例えば、青色でヒビの入った保留図柄)へと可変させる演出が実行される。 When the player operates (presses) the operation means (PUSH button 10317) during the operation valid period of the fusion operation effect, the operation discrimination means discriminates the content of the current operation and determines which of the fusion operation effects to change. Then, the effect mode of the operation effect that is the target of the effect mode to be changed is changed. In this case, for example, when a fusion operation effect including an operation effect configured to display a display mode indicating the effect result of the pending operation effect by one operation (for example, a display mode that changes the color of the pending pattern from blue to red) is executed when executed alone, such as the above-mentioned pending operation effect, an effect is executed in which the currently displayed display mode (blue pending pattern) is changed to a display mode (for example, a blue cracked pending pattern) different from the display mode indicating the effect result of the pending operation effect (red pending pattern).

これにより、融合操作演出の一部として保留操作演出が実行されていることを遊技者に報知することができると共に、保留操作演出の演出結果が表示されるまでの期間を遅延させることができる。よって、融合操作演出が終了するまで、遊技者に意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、この場合、実行される操作演出の演出が、特定の表示態様を段階的に可変させる演出である場合には、現在の段階を示す表示態様と、演出結果が示す段階の表示態様と、の間に位置する段階の表示態様を、融合操作演出中に表示させるように構成すると良い。このように構成することで、融合操作演出の演出結果を遊技者に予測させる楽しみを提供することができる。 This makes it possible to notify the player that a pending operation presentation is being executed as part of the fusion operation presentation, and to delay the period until the presentation result of the pending operation presentation is displayed. This makes it possible to motivate the player to operate the operating means until the fusion operation presentation ends. In this case, if the presentation of the operation presentation being executed is a presentation that changes a specific display mode in stages, it is preferable to configure the display mode of the stage located between the display mode indicating the current stage and the display mode of the stage indicated by the presentation result to be displayed during the fusion operation presentation. This configuration makes it possible to provide the player with the fun of predicting the presentation result of the fusion operation presentation.

また、融合操作演出が実行されている際中は、次に操作手段を操作した場合に、何れの操作演出の演出態様が可変し得るのかを遊技者に報知する報知手段(例えば、第3図柄表示装置81の表示画面に表示される操作手段の位置を、実行中の複数の操作演出の演出位置の何れかに近づけることで報知)を設けると良い。これにより、遊技者に分かり易い演出を提供することができる。なお、本変形例では、融合操作演出が実行された場合に、第3図柄表示装置81の表示画面に一つの操作手段のみ表示させるように構成しているが、これに限ること無く、実行中の操作演出の個数に応じた数の操作手段を表示するように構成し、上述した報知手段として、対応する操作手段を交互に表示させるように構成しても良い。 In addition, while a fusion operation presentation is being executed, it is advisable to provide a notification means for notifying the player which operation presentation mode may change when the operation means is next operated (for example, by bringing the position of the operation means displayed on the display screen of the third pattern display device 81 closer to one of the presentation positions of the multiple operation presentations being executed). This makes it possible to provide a presentation that is easy for the player to understand. Note that in this modified example, when a fusion operation presentation is executed, only one operation means is displayed on the display screen of the third pattern display device 81, but this is not limited to this, and it is also possible to display a number of operation means according to the number of operation presentations being executed, and to alternately display the corresponding operation means as the notification means described above.

さらに、上述した第2変形例では、融合操作演出として2つの操作演出を融合させた例について説明をしたが、これに限ること無く、3つ以上の操作演出を融合するように構成しても良い。また、上述した第2制御例の構成と、本第2変形例の構成と、を用いて、何れか一方、或いは両方に対して、操作演出の実行条件が成立してからの待機期間を設定し、複数の操作演出が同時に実行されるように実行期間を調整した上で、融合操作演出を実行するように構成しても良い。 In addition, in the above-mentioned second modified example, an example in which two operation performances are fused together as a fused operation performance has been described, but this is not limited to this, and a configuration in which three or more operation performances are fused together may also be used. In addition, by using the configuration of the above-mentioned second control example and the configuration of this second modified example, a waiting period after the execution conditions for the operation performance are met may be set for either one or both of them, and the execution period may be adjusted so that multiple operation performances are executed simultaneously, before the fused operation performance is executed.

<第2制御例の第3変形例について>
次に、上述した第2制御例の第3変形例について説明をする。上述した第2制御例では、可変操作手段として第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を設け、可変操作演出を実行する場合におけるレバー部材10340の位置状況に応じて可変操作演出の演出態様を可変させるように構成することで、可変操作演出の演出内容と、実際にレバー部材10340に対して実行可能な操作内容と、が相違しないように構成するものであった。そして、遊技者の操作に関わらず、第1位置(原点位置)に位置していないレバー部材10340を、第1位置(原点位置)に戻すための復帰制御として駆動モータを用いてレバー部材10340を移動させる構成を用いていた。また、第1位置(原点位置)に位置しているレバー部材10340を可変操作演出が実行されている期間以外では遊技者によって操作(第2位置方向に向けて移動させる操作)されないようにするためのロック構成を用いることで、第1位置(原点位置)に位置するレバー部材10340を不要に移動させる操作が行われないように構成していた。
<Regarding the third modified example of the second control example>
Next, a third modified example of the second control example described above will be explained. In the second control example described above, a lever member 10340 movable between a first position (origin position) and a second position (operation position) is provided as a variable operation means, and the presentation mode of the variable operation presentation is varied according to the positional state of the lever member 10340 when the variable operation presentation is executed, so that the presentation content of the variable operation presentation and the operation content that can actually be executed on the lever member 10340 do not differ. And, regardless of the operation of the player, a configuration is used in which the lever member 10340 is moved using a drive motor as a return control for returning the lever member 10340 that is not located at the first position (origin position) to the first position (origin position). Also, a lock configuration is used to prevent the lever member 10340 located at the first position (origin position) from being operated by the player (operation to move toward the second position) except during the period when the variable operation presentation is executed, so that an operation to unnecessarily move the lever member 10340 located at the first position (origin position) is not performed.

しかしながら、上述した第2制御例の構成では、第1位置以外の位置(例えば、第2位置や、第1位置と第2位置との中間位置)に位置するレバー部材10340は常に遊技者によって操作されてしまうため、レバー部材10340が不要に移動させられる虞が残るものであった。 However, in the configuration of the second control example described above, the lever member 10340 located in a position other than the first position (for example, the second position or an intermediate position between the first and second positions) is always operated by the player, so there remains a risk that the lever member 10340 may be moved unnecessarily.

これに対して、本第3変形例では、レバー部材10340に対して、常時、第1位置方向に向けた付勢力を付与する付勢手段(例えば、バネ部材)を設け、第1位置以外に位置するレバー部材10340が常時、第1位置方向へと移動するように構成している。さらに、レバー部材10340が第2位置に位置した場合に、その位置を維持させるための第2ロック構成を有している。 In contrast, in the third modified example, a biasing means (e.g., a spring member) is provided that constantly applies a biasing force to the lever member 10340 in the direction of the first position, and the lever member 10340 in a position other than the first position is constantly moved in the direction of the first position. Furthermore, when the lever member 10340 is in the second position, a second locking mechanism is provided to maintain that position.

このように構成された本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置、或いは、第2位置の何れかに維持させることができると共に、第1位置と第2位置との間の中間位置に位置しているレバー部材10340が付勢手段により第1位置へと移動されるため、遊技者が把持していない状態でレバー部材10340が中間位置に位置することが無いようにすることができる。 In this third modified example, which is configured in this manner, the lever member 10340 can be maintained in either the first position or the second position, and the lever member 10340 that is positioned in an intermediate position between the first and second positions is moved to the first position by the biasing means, so that the lever member 10340 will not be positioned in an intermediate position when it is not being held by the player.

このように構成された本第3変形例においても、遊技者がレバー部材10340を把持することにより中間位置に位置していると判別した場合(即ち、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afが何れもオフに設定されている状態であると判別した場合)には、遊技者に対してレバー部材10340から手を離させるための演出(タッチ演出)が実行される。そして、タッチ演出に基づいて遊技者がレバー部材10340から手を離すと、付勢手段の作用によってレバー部材10340が第1位置(原点位置)に移動される。 Even in this third modified example configured in this manner, if it is determined that the player is gripping the lever member 10340 and is in the intermediate position (i.e., if it is determined that the origin detection flag 223ae and the actuation position detection flag 223af are both set to off), an effect (touch effect) is executed to prompt the player to release the lever member 10340. Then, when the player releases his/her hand from the lever member 10340 based on the touch effect, the lever member 10340 is moved to the first position (origin position) by the action of the biasing means.

以上、説明をした通り、本第3変形例では、遊技者がレバー部材10340を把持することにより、中間位置に位置するレバー部材10340を第1位置へと移動させる際に、遊技者の手がレバー部材10340から離れ易くするための演出(例えば、タッチ演出)を実行するだけで良く、上述した第2制御例のように、タッチ演出に合わせて復帰動作制御を実行する必要が無いため、レバー部材10340を第1位置へと移動させるための構成を簡素化することができる。 As explained above, in this third modified example, when the player grasps the lever member 10340 and moves the lever member 10340 from the intermediate position to the first position, it is only necessary to execute an effect (e.g., a touch effect) to facilitate the player's hand leaving the lever member 10340. As there is no need to execute return operation control in conjunction with the touch effect as in the second control example described above, the configuration for moving the lever member 10340 to the first position can be simplified.

また、本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置方向へと移動させるための手段として、駆動手段(駆動モータ)を用いた第1移動手段と、付勢手段を用いた第2移動手段と、を有しており、第1移動手段と第2移動手段とで、レバー部材10340を移動させる移動速度を異ならせている。具体的には、第1移動手段のほうが第2移動手段よりも移動速度が速くなるように構成している。 In addition, in this third modified example, as means for moving the lever member 10340 toward the first position, there are a first moving means using a drive means (drive motor) and a second moving means using a biasing means, and the first moving means and the second moving means have different moving speeds for moving the lever member 10340. Specifically, the first moving means is configured to have a faster moving speed than the second moving means.

これにより、例えば、レバー部材10340を用いた可変操作演出を実行するタイミングが既に設定されており、所定期間内にレバー部材10340を第1位置へと位置させなければならない場合には、タッチ演出の実行と共に、第1移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成し、次にレバー部材10340を用いた可変操作演出が実行されるタイミングが設定されていない場合、即ち、レバー部材10340を第1位置へと移動させるまでの期間に制限が設けられていない場合は、第2移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成することができる。このように状況に応じてレバー部材10340を移動させる速度を可変させることにより、必要以上にレバー部材10340に対して負荷を掛けてしまうことを抑制することができる。 As a result, for example, if the timing for executing the variable operation performance using the lever member 10340 has already been set and the lever member 10340 must be positioned to the first position within a specified period of time, the lever member 10340 can be configured to be moved to the first position using the first moving means when the touch performance is executed, and if the timing for executing the variable operation performance using the lever member 10340 has not been set, that is, if there is no limit on the period until the lever member 10340 is moved to the first position, the lever member 10340 can be configured to be moved to the first position using the second moving means. In this way, by varying the speed at which the lever member 10340 is moved depending on the situation, it is possible to prevent more load than necessary from being applied to the lever member 10340.

なお、上述した第2制御例や第3変形例のように、遊技者の操作に基づいて第1位置と第2位置との間を移動可能に構成された可変操作手段を用いて第1位置から第2位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第1可変操作演出と、第2位置から第1位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第2可変操作演出と、を実行可能に構成し、さらに、遊技者の操作に基づくこと無く、第1位置或いは第2位置へと可変操作手段を移動させる移動制御を実行可能に構成したパチンコ機10において、第2可変操作演出を実行し、遊技者が可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる操作を実行している間、第1移動手段や第2移動手段等を用いて可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる場合と、第1移動手段や第2移動手段等を用いることの無い場合と、を設けても良い。 In addition, as in the second control example and the third modified example described above, in a pachinko machine 10 configured to be able to execute a first variable operation presentation in which the variable operation means is moved from the first position to the second position using a variable operation means configured to be movable between the first position and the second position based on the player's operation, and a second variable operation presentation in which the variable operation means is moved from the second position to the first position, and further configured to be able to execute a movement control in which the variable operation means is moved to the first position or the second position without being based on the player's operation, the second variable operation presentation may be executed, and while the player is executing an operation to move the variable operation means toward the first position, the first movement means, the second movement means, etc. may be used to move the variable operation means toward the first position, and there may be cases in which the first movement means, the second movement means, etc. are not used.

このように構成することで、遊技者が可変操作手段を操作する場合において、可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させることが可能となる。よって、可変操作演出として可変操作手段を同一方向に向けて移動させる場合における遊技者の操作感を異ならせることにより、演出効果を高めることができる。なお、この場合、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させるように構成すると良い。また、上述した第1可変操作演出を実行する場合において第1移動手段や第2移動手段等を用いて、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し上げ力)を可変させるように構成しても良い。 By configuring it in this way, when the player operates the variable operation means, it is possible to vary the force (pressing force) applied by the player to the variable operation means. Therefore, by varying the operation feel of the player when the variable operation means is moved in the same direction as a variable operation presentation, the presentation effect can be enhanced. In this case, it is preferable to configure the force (pressing force) applied by the player to the variable operation means to be variable depending on the presentation result of the variable operation presentation. Also, when executing the first variable operation presentation described above, it is also possible to configure the force (pressing force) applied by the player to the variable operation means to be variable depending on the presentation result of the variable operation presentation using the first moving means, second moving means, etc.

以上、説明をした通り、本第2制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 As explained above, in this second control example, in a state in which a high probability state for normal symbols is set (high probability state, time-saving state), the high probability state for normal symbols is transitioned to a low probability state based on winning a small jackpot in the special symbol lottery. In other words, as a condition (time-saving end condition) for transitioning the high probability state for normal symbols to a low probability state, in addition to the first time-saving end condition (reaching 100 special symbol fluctuations) also set in the first control example described above, a second time-saving end condition (winning a small jackpot) is set. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing for transitioning the high probability state for normal symbols to a low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, there are multiple small win types (small win A, small win B) that are set when a small win is won, and the above-mentioned second time-saving end condition is met when the set small win type is a specific small win type (small win A). By configuring it in this way, the high probability state of the normal pattern transitions to a low probability state only when a specific small win type is won, making it possible to set cases where the high probability state of the normal pattern ends and cases where it does not end based on a small win. This makes it difficult for the player to understand the timing at which the high probability state of the normal pattern transitions to a low probability state.

さらに、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 Furthermore, like the first control example described above, this control example is configured to transition the high probability state of the normal pattern to a low probability state at the start of the special pattern variation, and even when the high probability state of the normal pattern is transitioned to a low probability state based on a small jackpot win, the high probability state of the normal pattern is transitioned to a low probability state at the start of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal pattern the same regardless of what the trigger is for ending the high probability state of the normal pattern, it is possible to make it difficult for the player to understand what the trigger is for ending the high probability state of the normal pattern.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, the second time-saving end condition described above is established when a specific small win type (small win A) is won a predetermined number of times (twice). By configuring it in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing for transitioning from a high probability state of normal patterns to a low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1時短終了条件と第2時短終了条件とが共に成立した場合に普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。また、第1時短終了条件と第2時短終了条件との成立順序を規定しても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した後に、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In this control example, when the first time-saving end condition or the second time-saving end condition described above is satisfied, the high probability state of the normal pattern is transitioned to a low probability state. However, without being limited to this, for example, when both the first time-saving end condition and the second time-saving end condition are satisfied, the high probability state of the normal pattern may be transitioned to a low probability state. In addition, the order in which the first time-saving end condition and the second time-saving end condition are satisfied may be specified. For example, when the second time-saving end condition is satisfied after the first time-saving end condition is satisfied, the high probability state of the normal pattern may be transitioned to a low probability state.

また、本制御例では、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行するように構成しても良い。これにより、特別図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, when the second time-saving end condition is met based on winning a small prize in the special prize lottery, the high probability state of the normal pattern is transitioned to a low probability state. However, without being limited to this, for example, it may be configured to transition the high probability state of the special pattern to a low probability state based on winning a small prize in the special prize lottery. This makes it difficult for the player to understand the timing when the high probability state of the special pattern transitions to a low probability state.

上述した第2制御例では、特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に第2時短終了条件が成立するように構成しているが、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆する示唆演出を実行可能に構成しても良く、実行される示唆演出の演出態様を、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選した回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数よりも少ない準成立回数に到達した場合に可変するように構成すると良い。 In the second control example described above, the second time-saving end condition is established when a specific small win (small win A) is won a predetermined number of times (twice), but it may be configured to be possible to execute a suggestive effect that suggests that a specific small win (small win A) that can establish the second time-saving end condition has been won when a high probability state for normal patterns is set, and it is preferable to configure the presentation mode of the suggested effect to be variable when the number of times that a specific small win (small win A) that can establish the second time-saving end condition has been won reaches a quasi-establishment number that is less than the number of wins that establish the second time-saving end condition.

このように構成することで、普通図柄の高確率状態が設定されている状態において、第2時短終了条件が成立するまでの期間を予測させることが可能となる。また、上述した示唆演出は、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示すための特別図柄の変動表示中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示す表示態様で特別図柄が停止表示(確定表示)したタイミングで実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技が終了した後の特別図柄の変動中に実行しても良い。 By configuring it in this way, it becomes possible to predict the period until the second time-saving end condition is established when the high probability state of the normal pattern is set. In addition, the above-mentioned suggestive performance may be executed during the variable display of the special pattern to indicate that a specific small win (small win A) has been won, or may be executed at the timing when the special pattern is displayed stationary (determined display) in a display mode indicating that a specific small win (small win A) has been won, or may be executed during the small win game corresponding to the specific small win (small win A), or may be executed during the variable special pattern after the small win game corresponding to the specific small win (small win A) has ended.

また、特定の小当たり(小当たりA)に当選した場合に設定され得る特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。さらに、特定の小当たり(小当たりA)に当選した次の特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。 In addition, a variation time that cannot be set by other lottery results may be set as the variation time of the special pattern that can be set when a specific small prize (small prize A) is won, and a configuration may be made in which a variation time that cannot be set by other lottery results is ... next to a specific small prize (small prize A), and a configuration may be made in which a variation time that cannot be set by other lottery results is set as the variation time of the special pattern that can be set as the variation time of the special pattern that can be set as the variation time of the special pattern that can be set as the variation time of the special pattern that can be set as the variation time of the special pattern.

上述した第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能な可変操作手段(レバー部材10340)を設け、その可変操作手段を用いた可変操作演出を実行可能に構成している。そして、電気的駆動手段(駆動モータ等)を用いて、可変操作手段を第1位置から第2位置へと移動させる制御(演出準備制御)を実行した後に、遊技者に対して可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる可変操作演出を実行可能に構成している。 In the second control example described above, a variable operation means (lever member 10340) is provided that can move between a first position (origin position) and a second position (operation position), and a variable operation presentation can be executed using the variable operation means. Then, after executing control (presentation preparation control) to move the variable operation means from the first position to the second position using an electrical drive means (drive motor, etc.), a variable operation presentation can be executed to move the variable operation means toward the first position for the player.

このように可変操作演出を用いることで、遊技者に対して操作手段を大きく変位させる演出を実行することができるため、遊技者に迫力のある演出を提供することができる。また、遊技者の操作によって、可変操作手段を第1位置方向へと移動させることができるため、可変操作演出の実行後に可変操作手段を第1位置(原点位置)へ戻すための処理を省略し易くすることができる。 By using a variable operation presentation in this way, it is possible to execute a presentation in which the operating means is displaced significantly relative to the player, providing the player with a powerful presentation. In addition, because the variable operating means can be moved toward the first position by the player's operation, it is possible to easily omit the process of returning the variable operating means to the first position (origin position) after the execution of the variable operation presentation.

そして、可変操作演出の実行期間が経過したタイミングにおける可変操作手段を位置を判別する位置判別手段を設け、その位置判別手段の判別結果が、可変操作手段が第1位置に位置していないと判別した場合には、可変操作演出を実行し易くするように構成している。 A position discrimination means is provided to discriminate the position of the variable operation means at the timing when the execution period of the variable operation presentation has elapsed, and if the discrimination result of the position discrimination means determines that the variable operation means is not located in the first position, the system is configured to facilitate execution of the variable operation presentation.

これにより、遊技者による可変操作手段に対する操作によって、可変操作手段を第1位置へと戻し易くすることができる。なお、上述した可変操作演出を実行し易くする状態が設定されている期間において、所定回数、可変操作演出を実行したにも関わらず、可変操作手段が第1位置に位置しないと判別した場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段を第1位置へと戻すための復帰処理を実行するように構成している。 This makes it easier for the player to return the variable operation means to the first position by operating the variable operation means. If it is determined that the variable operation means is not in the first position even though the variable operation presentation has been performed a predetermined number of times during the period in which the state that makes it easier to execute the above-mentioned variable operation presentation is set, a return process is executed using an electric drive source (drive motor) to return the variable operation means to the first position.

よって、可変操作手段を操作したくない遊技者に対して、過度に可変操作演出を実行してしまい遊技意欲を低下させてしまうことを抑制することができる。さらに、本第2制御例では、遊技者が可変操作手段から手を離した状態で上述した復帰処理を実行させ易くするために、可変操作手段以外の操作手段(タッチセンサ)を操作させるためのタッチ演出を実行するように構成している。 This makes it possible to prevent excessive variable operation effects from being executed for players who do not want to operate the variable operation means, which would reduce their motivation to play. Furthermore, in this second control example, in order to make it easier for the player to execute the above-mentioned return process when they have released their hands from the variable operation means, the system is configured to execute a touch effect for operating an operation means (touch sensor) other than the variable operation means.

これにより、遊技者がタッチセンサを操作している間に復帰処理を実行することができるため、遊技者に復帰処理が実行されたことを分かり難くすることができる。また、遊技者が可変操作手段を把持している状態で復帰処理が行われてしまい、可変操作手段に過度な負荷が掛かり故障してしまうことを抑制することができる。 This allows the return process to be executed while the player is operating the touch sensor, making it difficult for the player to realize that the return process has been executed. It also prevents the return process from being executed while the player is holding the variable operation means, which would place excessive strain on the variable operation means and cause it to break down.

なお、上述した第2制御例では、第1位置と第2位置との間を移動可能なレバー部材10340を可変操作手段として用いているが、可変操作手段の構成はこれに限ること無く、第1位置と、第2位置と、さらに異なる第3位置との間を移動可能に構成しても良いし、第1位置から第2位置へと移動させた状態で初めて第3位置へと移動可能な構成にしても良い。また、押下操作と移動操作とを複合させた構成にしても良く、たとえば、所定の押下部を押下操作することにより第1位置と第2位置の間を移動可能にする構成としても良い。 In the second control example described above, the lever member 10340 that can move between the first position and the second position is used as the variable operation means, but the configuration of the variable operation means is not limited to this, and it may be configured to be movable between the first position, the second position, and a third position that is different, or it may be configured to be able to move to the third position only after moving from the first position to the second position. Also, it may be configured to combine a pressing operation and a moving operation, and for example, it may be configured to be able to move between the first position and the second position by pressing a specific pressing portion.

また、可変操作手段に対する電気的駆動源(駆動モータ)の駆動制御として、パチンコ機10の電源投入時に実行される立ち上げ処理(音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理)にて、可変操作手段が原点位置へと移動させる原点復帰処理を実行しても良いし、特定の演出が実行されている場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段が移動しないようにするロック制御実行しても良い。また、可変操作手段の移動を規制するロック制御としては、可変操作手段の移動経路にストッパー(例えば、ソレノイド駆動により突出させるピン)を設けるように構成しても良い。 In addition, as drive control of the electric drive source (drive motor) for the variable operation means, a return-to-origin process that moves the variable operation means to the origin position may be executed in the start-up process (start-up process of the sound lamp control device 113) executed when the power of the pachinko machine 10 is turned on, or when a specific performance is being executed, a lock control may be executed using the electric drive source (drive motor) to prevent the variable operation means from moving. In addition, as a lock control that restricts the movement of the variable operation means, a stopper (for example, a pin that is protruded by a solenoid drive) may be provided in the movement path of the variable operation means.

上記各制御例では、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が更新される度(即ち、増加した場合や、減少した場合にそれぞれ)に、保留球数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が増加する場合だけ、保留数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する。また、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信された変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を1減らすように構成する。これにより、主制御装置110が音声ランプ制御装置113へ保留数コマンドを送信する回数と、音声ランプ制御装置113が保留数コマンドを受信する回数とをそれぞれ減らすことができるので、主制御装置110および音声ランプ制御装置113の制御的負担を軽減することができる。 In each of the above control examples, the main control unit 110 transmits a reserved ball number command to the voice lamp control unit 113 each time the value (N) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d is updated in the main control unit 110 (i.e., when it increases or decreases, respectively), but this is not necessarily limited to this. For example, the reserved number command is transmitted from the main control unit 110 to the voice lamp control unit 113 only when the value (N) of the special pattern 1 reserved ball number counter 203d increases in the main control unit 110. In addition, the voice lamp control unit 113 is configured to decrease the value of the special pattern 2 reserved ball number counter 223b by 1 when it receives a variable pattern command transmitted from the main control unit 110. This reduces the number of times the main control unit 110 transmits reserved number commands to the voice lamp control unit 113 and the number of times the voice lamp control unit 113 receives reserved number commands, respectively, thereby reducing the control burden on the main control unit 110 and the voice lamp control unit 113.

上記各制御例においては、第1入球口64への入賞およびスルーゲート67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定してもよい。また、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留球数を、第3図柄表示装置81の一部において、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしてもよく、第1図柄表示装置37とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留球数を通知するように構成してもよい。 In each of the above control examples, the entry into the first ball entrance 64 and the passage through the through gate 67 are each configured to be reserved up to four times, but the maximum number of reserved balls is not limited to four times and may be set to three times or less, or five times or more (e.g., eight times). In addition, the number of reserved balls displayed in the variable display based on the entry into the first ball entrance 64 may be displayed in a part of the third pattern display device 81 as numbers, or in four divided areas with different modes (e.g., colors or lighting patterns) depending on the number of reserved balls, and a light-emitting element such as a lamp may be provided separately from the first pattern display device 37, and the number of reserved balls may be notified by the light-emitting element.

また、上記各制御例に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第3図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、縦方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであってもよい。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、第3図柄として用いられる。 As shown in each of the above control examples, the variable display, which is a type of dynamic display, is not limited to vertical scrolling of the pattern as identification information on the display screen of the third pattern display device 81, but may be a display in which the pattern moves vertically or along a predetermined path such as an L-shape. The dynamic display of identification information is not limited to the variable display of the pattern, but also includes, for example, a performance display in which one or more characters are displayed in a variety of movements or changes together with the pattern or separately from the pattern. In this case, one or more characters are used as the third pattern.

上述した各制御例では、遊技者に各図柄の抽選結果を示すための第3図柄表示を1つの表示手段(第3図柄表示装置81)にて実行しているが、それ以外の構成を用いてもよく、例えば、第3図柄のうち、遊技者に強調して表示される主図柄を表示する表示手段と、従図柄を表示する表示手段とで異なる表示手段を設けてもよい。また、表示手段の構成として、液晶ディスプレイ以外の構成を用いても良い。 In each of the above control examples, the third pattern display for showing the player the lottery results for each pattern is performed by one display means (third pattern display device 81), but other configurations may be used. For example, different display means may be provided for displaying the main pattern that is highlighted and displayed to the player among the third patterns, and for displaying the secondary patterns. In addition, the display means may be configured to be configured other than a liquid crystal display.

上述した各制御例では、遊技者に有利となる遊技状態(時短状態)の場合に遊技盤13の右側領域を狙う右打ち遊技が実行され、通常の遊技状態の場合に遊技盤13の左側領域を狙う左打ち遊技が実行されるように構成しているが、遊技状態に応じて遊技盤13の狙う領域を異ならせていればよく、時短状態中に左打ち遊技を実行させ、通常状態中に右打ち遊技を実行させてもよい。また、同一の領域を狙いながら異なる遊技状態における遊技を実行可能に構成してもよい。 In each of the above control examples, a right-hand hit game is executed to target the right area of the game board 13 in a game state (time-saving state) that is advantageous to the player, and a left-hand hit game is executed to target the left area of the game board 13 in a normal game state. However, it is sufficient to change the area of the game board 13 targeted depending on the game state, and a left-hand hit game may be executed during a time-saving state and a right-hand hit game may be executed during a normal state. In addition, a game may be configured to be executable in different game states while targeting the same area.

上述した各制御例では、遊技者が操作可能な操作手段として、遊技者が押下動作することにより、操作手段が操作されたことが判別される枠ボタン22を用いているが、それ以外の構成を用いてもよく、遊技者が左右または前後に傾倒させることで操作されたことを判別可能なレバー状に構成された操作手段や、遊技者が接触または近接したことで操作されたことを判別可能なタッチセンサ式の操作手段や、所定の電波を発信することで操作されたことを判別可能な無線式の操作手段等を用いても良い。また、可動弁750や貯留装置(第1貯留装置770、第2貯留装置771)や第2枠ボタン(解除用ボタン)22b(1022b、1122b)や第3枠ボタン(解除用ボタン)22cの各動作制御の一部または全部を主制御装置110ではなく、音声ランプ制御装置113側で実行するように構成してもよい。 In each of the above control examples, the frame button 22 is used as the operation means that the player can operate, which is determined by the player pressing it, but other configurations may be used, such as a lever-shaped operation means that can determine whether it has been operated by the player tilting it left and right or forward and backward, a touch sensor type operation means that can determine whether it has been operated by the player contacting or approaching it, or a wireless operation means that can determine whether it has been operated by emitting a predetermined radio wave. In addition, some or all of the operation controls of the movable valve 750, the storage device (first storage device 770, second storage device 771), the second frame button (release button) 22b (1022b, 1122b), and the third frame button (release button) 22c may be configured to be executed by the voice lamp control device 113 side instead of the main control device 110.

上述した各制御例では、第3図柄表示装置81の表示画面を用いて実行される演出における表示態様を設定するための処理を音声ランプ制御装置113が行い、遊技(抽選)そのものは、音声ランプ制御装置113とは異なる主制御装置110が実行するように構成しているが、これに限ること無く、遊技(抽選)を実行するための処理と、遊技(抽選)の結果を演出として表示するための処理とを、同一の制御装置で実行するように構成しても良い。このように構成することで、一つの制御装置にて複数の異なる処理を実行することが可能となる。 In each of the above control examples, the voice lamp control device 113 performs the process for setting the display mode in the performance executed using the display screen of the third pattern display device 81, and the game (lottery) itself is executed by the main control device 110, which is different from the voice lamp control device 113. However, without being limited to this, the process for executing the game (lottery) and the process for displaying the result of the game (lottery) as a performance may be executed by the same control device. By configuring in this way, it becomes possible to execute multiple different processes with one control device.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。また、大当たり抽選に係る確率の組み合わせ(通称、設定と称される)が複数段階設けられ、遊技店側で設定を変更することが可能に構成されているパチンコ機として実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしてもよい。 The present invention may be implemented in a type of pachinko machine that is different from the above-mentioned embodiments. For example, it may be implemented as a pachinko machine (commonly referred to as a two-time right machine or a three-time right machine) in which the expected value of a jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, two or three times) including the first jackpot. It may also be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which the player is given a predetermined game value by making the ball enter a predetermined area as a necessary condition after the jackpot pattern is displayed. It may also be implemented as a pachinko machine that has a winning device with a special area such as a V zone, and the special game state is entered as a necessary condition by making the ball enter the special area. It may also be implemented as a pachinko machine that has a combination of probabilities (commonly referred to as settings) related to the jackpot lottery in multiple stages, and is configured so that the settings can be changed by the gaming parlor. In addition to pachinko machines, it may also be implemented as various gaming machines such as arepachi, mahjong ball, slot machines, and gaming machines that combine a pachinko machine and a slot machine.

なお、複数段階の設定が設けられているパチンコ機としては、大当たり確率の組み合わせ(低確率状態における大当たり確率と、確変状態における大当たり確率との組み合わせ)を複数段階(例えば、6段階)のいずれかに設定することが可能なものが代表例として挙げられるが、これに限られるものではない。大当たり確率の組み合わせに代えて、又は加えて、例えば、大当たりとなった場合に決定される各大当たり図柄(各大当たり種別)の割合を、設定に応じて可変させることが可能なパチンコ機として実施してもよい。即ち、設定に応じて遊技者に有利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたり、遊技者に不利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたりしてもよい。より具体的には、例えば、ラウンド数が多い(例えば、16ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、ラウンド数が少ない(例えば、2ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりすることにより、設定毎の有利度合いを可変させる構成としてもよい。また、例えば、大当たり終了後に多い時短回数(例えば、100回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、少ない時短回数(例えば、0回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。更に、大当たり終了後に有利な遊技状態(例えば、確変状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、不利な遊技状態(例えば、通常状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。また、特定の設定でのみ決定される割合が大幅に高くなる(他の設定ではほぼ決定されることがない)大当たり種別を設ける構成としてもよい。具体的には、例えば、設定を1から6の6段階で設定可能に構成しておき、最も有利な設定を設定6とする。そして、設定6では、大当たりとなった場合に2%の割合でラウンド数が6ラウンドの大当たりが決定される一方で、他の設定では0.01%の割合でしか6ラウンドの大当たりが決定されない構成としてもよい。このように構成することで、大当たりが6ラウンドで終了した時点で、最も有利な設定6である可能性が極めて高くなるので、遊技者に対して大当たりのラウンド数に注目して遊技を行わせることができる。また、これに代えて、又は加えて、例えば、設定6では、大当たり終了後に66回の時短回数が付与される大当たり種別となる割合が他の設定よりも高くなるように構成してもよい。このように構成することで、時短状態が終了する回数に注目して遊技を行わせることができる。また、これらに代えて、又は加えて、例えば、大当たり遊技の実行中に他の大当たり種別とは異なる作動パターンで大入賞口(若しくは大入賞口の内部の役物等)が作動する大当たり種別を設ける構成とし、当該大当たり種別が特定の設定で決定され易くなる(決定される割合が高くなる)ように構成してもよい。また、大当たりの確率の組み合わせを設定に応じて可変させる場合において、低確率状態では、遊技者に有利な設定であるほど大当たり確率を高くする一方で、確変状態では、遊技者に不利な設定であるほど大当たり確率を高くする構成としてもよい。本構成は、特に、確変状態において、特別図柄の抽選回数が多くなる程持ち球を増加させ易い(発射された遊技球の数よりも、払い出される賞球数の方が多くなり易い)タイプの遊技機において有効である。より具体的には、例えば、確変状態が次に大当たりに当選するまで継続する構成であり、且つ、確変状態では高確率で小当たりとなるタイプの遊技機に適用することで、高設定の優位性をより高めることができる。即ち、確変状態において大当たりとなる確率が低いと、次に大当たりとなるまでの抽選回数が多くなり易いので、小当たりとなって賞球を獲得する機会も多くなる。よって、確変状態になると、次に大当たりとなるまでの間により多くの賞球を獲得し易くなるので、遊技者にとって有利となる。 A representative example of a pachinko machine with multiple settings is one that allows the combination of jackpot probabilities (a combination of the jackpot probability in a low probability state and the jackpot probability in a high probability state) to be set to one of multiple levels (e.g., six levels), but is not limited to this. Instead of or in addition to the combination of jackpot probabilities, for example, a pachinko machine may be implemented that allows the ratio of each jackpot pattern (each jackpot type) that is determined in the event of a jackpot to be changed according to the setting. That is, the ratio of a jackpot type that is advantageous to the player to be determined according to the setting, or the ratio of a jackpot type that is disadvantageous to the player to be determined may be changed. More specifically, for example, the ratio of a jackpot with a large number of rounds (e.g., 16 rounds) to be determined may be changed according to the setting, or the ratio of a jackpot with a small number of rounds (e.g., 2 rounds) to be determined may be changed according to the setting, thereby varying the degree of advantage for each setting. Also, for example, the rate at which a jackpot that gives a large number of time-saving times (e.g., 100 times) after the jackpot is determined may be varied according to the setting, or the rate at which a jackpot that gives a small number of time-saving times (e.g., 0 times) may be varied according to the setting. Furthermore, the rate at which a jackpot that transitions (or is likely to transition) to a favorable game state (e.g., a probability change state) after the jackpot is determined may be varied according to the setting, or the rate at which a jackpot that transitions (or is likely to transition) to an unfavorable game state (e.g., a normal state) may be determined may be varied according to the setting. Also, a configuration may be provided in which a jackpot type that is determined at a significantly higher rate only in a specific setting (almost never determined in other settings) is provided. Specifically, for example, the setting may be configured to be settable in six stages from 1 to 6, and the most favorable setting may be set to setting 6. Then, in setting 6, a jackpot with 6 rounds is determined at a rate of 2% when a jackpot occurs, while a jackpot with 6 rounds is determined only at a rate of 0.01% in other settings. By configuring in this way, the possibility of the most advantageous setting 6 being the most likely to occur when the jackpot ends after six rounds is extremely high, so that the player can play the game while paying attention to the number of rounds of the jackpot. Also, instead of or in addition to this, for example, in setting 6, the ratio of the jackpot type in which 66 time-saving times are given after the jackpot ends may be higher than in other settings. By configuring in this way, the player can play the game while paying attention to the number of times the time-saving state ends. Also, instead of or in addition to these, for example, a jackpot type in which the jackpot entry port (or the role inside the jackpot entry port) operates in an operation pattern different from other jackpot types during the execution of the jackpot game may be provided, and the jackpot type may be configured to be more likely to be determined in a specific setting (the ratio of being determined is higher). Also, when the combination of jackpot probabilities is changed according to the settings, in a low probability state, the more advantageous the setting is to the player, the higher the jackpot probability, while in a probability variable state, the more disadvantageous the setting is to the player, the higher the jackpot probability may be. This configuration is particularly effective in gaming machines of a type in which the more times the special symbols are drawn in the probability variable state, the easier it is to increase the number of balls held (the more prize balls are paid out than the number of game balls fired). More specifically, for example, the probability variable state continues until the next jackpot is won, and by applying this to a gaming machine of a type in which the probability variable state has a high probability of resulting in a small jackpot, the advantage of a high setting can be further enhanced. In other words, if the probability of a jackpot is low in the probability variable state, the number of draws until the next jackpot tends to be large, and there are also more opportunities to win small jackpots and win prize balls. Therefore, when the probability variable state is reached, it becomes easier to win more prize balls until the next jackpot, which is advantageous for the player.

さらに、上記各実施形態では、複数の特別図柄種別として第1特別図柄と第2特別図柄との2種類の特別図柄を用いているが、特別図柄の種別はこれに限ること無く、3つ以上の特別図柄種別を用いても良いし、1つの特別図柄種別のみ用いるように構成しても良い。また、上述した各実施形態では、複数の特別図柄が予め定められた規則に従って抽選(変動)が行われる遊技性と、個々に独立して抽選(変動)が行われる遊技性と、を説明したが、各実施形態にて説明をした遊技性のそれぞれを入れ替えたり、組み合わせたりしても良い。 Furthermore, in each of the above embodiments, two types of special symbols, a first special symbol and a second special symbol, are used as the multiple special symbol types, but the types of special symbols are not limited to this, and three or more special symbol types may be used, or only one special symbol type may be used. Also, in each of the above embodiments, a game feature in which multiple special symbols are drawn (varied) according to predetermined rules and a game feature in which the symbols are drawn (varied) independently of one another are described, but the game features described in each embodiment may be interchanged or combined.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 Slot machines are well known in that, for example, after inserting a coin and determining the effective line of symbols, the operation lever is operated to change the symbols, and the stop button is operated to stop and finalize the symbols. Therefore, the basic concept of a slot machine is "a slot machine that has a display device that displays a variable display of a string of identification information consisting of multiple identification information and then displays the finalized identification information, in which the variable display of the identification information is started due to the operation of a start operation means (e.g., an operation lever), the variable display of the identification information is stopped and finalized due to the operation of a stop operation means (e.g., a stop button) or after a predetermined time has passed, and a special game that gives a predetermined game value to the player is generated, provided that the combination of identification information at the time of the stop is a specific one." In this case, typical examples of the game medium include coins, medals, etc.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 An example of a gaming machine that combines a pachinko machine and a slot machine is one that has a display device that displays a pattern sequence consisting of multiple patterns in a variable manner and then displays the pattern in a fixed manner, but does not have a handle for shooting balls. In this case, after a specified amount of balls are inserted based on a specified operation (button operation), the pattern starts to change due to, for example, the operation of an operating lever, and the pattern change is stopped due to, for example, the operation of a stop button or after a specified time has passed, and a special game is generated in which a specified gaming value is awarded to the player, provided that the fixed pattern at the time of the stop is a so-called jackpot pattern, and a large number of balls are paid out to the player in a receiving tray at the bottom. If such a gaming machine is used instead of a slot machine, the gaming hall can handle only the balls as the gaming value, which can eliminate problems seen in current gaming halls where pachinko machines and slot machines are mixed, such as the burden on facilities due to the separate handling of medals and balls as the gaming value, and the restrictions on the location of gaming machines.

上記した各実施形態、および各制御例について、その全部またはその一部を組み合わせて構成してもよい。 The above-mentioned embodiments and control examples may be configured in whole or in part in combination.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。 Below, we will explain the gaming machine of the present invention as well as the various invention concepts included in the above-mentioned embodiments.

<遊技者の押し込み方向を、奥から手前方向とするポイント>
遊技者が押し込み操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイス
は、通常時の第1状態と、その第1状態よりも前記操作手段が遊技者に対して張り出した
位置に配置される第2状態とを構成可能とされ、前記操作手段を第1状態から第2状態へ
向けて付勢する付勢手段を備え、前記第2状態における操作手段の押し込み方向が遊技者
にとって奥側から手前側へ向けた方向とされることを特徴とする遊技機A1。
<Points on how to make the player push in from the back to the front>
A gaming machine A1, characterized in that the operating device has an operating means which is operated by a player by pushing it, the operating device is capable of being configured into a first state under normal circumstances and a second state in which the operating means is positioned in a position which protrudes further from the player than in the first state, the operating means is provided with a biasing means which biases the operating means from the first state towards the second state, and the direction in which the operating means is pushed in the second state is from the back to the front as viewed by the player.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、進出位置において遊技者に対し
て大当たりの期待感を高める態様で演出を行うことから、遊技者は進出位置にある操作手
段を大きな加速度で操作し易くなるため、操作手段の強度を高く設計しておく必要があっ
た。この場合、操作手段が全体として重くなり、操作手段を駆動させる駆動手段が大型化
するという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which an operating means that can be operated by a player moves back and forth between a first position and a second position (for example, JP 2014-14421 A).
(See Publication No. 8.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, in order to perform a performance in a manner that heightens the player's sense of expectation of a big win at the advanced position, the player is likely to operate the operating means at the advanced position with high acceleration, so it is necessary to design the operating means to be strong. In this case, there is a problem that the operating means becomes heavy as a whole, and the driving means for driving the operating means becomes large.

これに対し、遊技機A1によれば、第2状態で押し込み操作する場合に、操作手段の押
し込み方向が遊技者にとって奥側から手前側へ向けた方向とされるので、素直な上下の直
動では操作仕切れない分を、遊技者の手と操作手段との間の滑りとして生じさせることに
より、押し込みの勢いを逃がすことができる。
In contrast, according to gaming machine A1, when a push operation is performed in the second state, the pushing direction of the operating means is from the back to the front as viewed by the player, so the portion of the operation that cannot be completed with a simple straight up and down movement is made to slip between the player's hand and the operating means, and the momentum of the push can be released.

また、遊技者の遊技姿勢からして、肩や肘を中心に操作手段を押し込み操作する場合、
手前方向へは力をかけづらくなるので、遊技者が操作手段にかける力を自然と弱めさせる
ことができる。
In addition, when a player is playing in a position where he or she is pushing and operating the operating means mainly with the shoulders and elbows,
Since it becomes difficult to apply force in the forward direction, the player can naturally apply less force to the operating means.

遊技機A1において、前記操作デバイスは、遊技者にとって奥側に配置される軸棒を中
心に回転可能とされ、その軸棒を中心に上下に傾倒動作可能に構成されると共に前記操作
手段を有する傾倒手段を備え、その傾倒手段は、前記第2状態において前記操作手段を遊
技者の反対方向へ向けて配置することを特徴とする遊技機A2。
In the gaming machine A1, the operating device is rotatable around an axis located at the back side relative to the player, and is equipped with a tilting means that is configured to be tiltable up and down around the axis and has the operating means, and the tilting means is configured to position the operating means facing away from the player in the second state.

遊技機A2によれば、操作手段を有する傾倒手段を回転動作する態様で構成し、第2状
態において操作手段を遊技者の反対方向へ向けて配置することにより、第2状態のときに
、遊技者が操作手段を叩きつける操作を行うことを抑制することができる。
According to gaming machine A2, the tilting means having the operating means is configured to rotate, and by positioning the operating means facing away from the player in the second state, it is possible to prevent the player from slamming the operating means when in the second state.

また、軸棒付近に手を置き、その位置を支点として手を傾倒動作させることにより、操
作手段を押し込み操作し易い構成となるので、押し込みの加速度の付きにくい新たな押し
込み操作の方法を提供でき、遊技者の押し込み操作により操作デバイスが破損することを
防止することができる。
Furthermore, by placing a hand near the shaft and tilting the hand using that position as a fulcrum, the operating means can be easily pushed in, providing a new method of pushing that is less likely to accelerate, and preventing damage to the operating device due to the player's pushing operation.

新たな押し込み操作の方法とは、例えば、左手小指の外側の側面を軸棒付近に置き、手
の平が上下方向に起つ姿勢で手を操作手段付近に配置した状態から親指側を操作手段へ向
けて倒す態様で操作する方法や、中指の先端を軸棒付近に置き、手の平が操作手段と対向
配置する姿勢で配置した状態から、手の平を操作手段へ向けて落とす態様で操作する方法
等が例示される。
Examples of the new pressing operation methods include a method in which the outer side of the left little finger is placed near the axis rod, the hand is positioned near the operating means with the palm raised vertically, and the thumb side is tilted toward the operating means; and a method in which the tip of the middle finger is placed near the axis rod, the palm is positioned facing the operating means, and the palm is dropped toward the operating means.

遊技機A1又はA2において、前記第1状態において、操作手段の押し込み操作の方向
が、上下方向とされることを特徴とする遊技機A3。
The gaming machine A3 is characterized in that in the gaming machine A1 or A2, the direction of the pushing operation of the operating means in the first state is the up and down direction.

遊技機A3によれば、遊技機A1又はA2の奏する効果に加え、第1状態における操作
手段の押し込み操作の方向が上下方向とされるので、第1状態における操作性を確保しな
がら、第2状態での押し込み操作による破壊防止を図ることができる。
According to gaming machine A3, in addition to the effects of gaming machines A1 or A2, the direction of the pushing operation of the operating means in the first state is vertical, so that it is possible to prevent damage due to the pushing operation in the second state while ensuring operability in the first state.

遊技機A3において、前記操作デバイスは、前記操作手段が自動動作可能に構成される
と共に、その自動動作の駆動力を発生する駆動手段を備え、その駆動装置の駆動力は、遊
技者が押し込み操作する方向へ作用し、その逆方向へは作用しない態様とされることを特
徴とする遊技機A4。
Gaming machine A4 is characterized in that the operating device in gaming machine A3 is configured so that the operating means can operate automatically and is equipped with a driving means that generates a driving force for the automatic operation, and the driving force of the driving device acts in the direction in which the player pushes in and does not act in the opposite direction.

遊技機A4によれば、遊技機A3の奏する効果に加え、操作デバイスを自動動作させる
駆動手段の駆動力が、押し込み操作方向にのみ作用するので、遊技者の操作方向と対向す
る方向へ駆動力が作用することを防止することができる。従って、駆動手段が遊技者の操
作により損傷することを防止することができる。
According to the gaming machine A4, in addition to the effects of the gaming machine A3, the driving force of the driving means for automatically operating the operation device acts only in the pushing operation direction, so that it is possible to prevent the driving force from acting in a direction opposite to the operation direction of the player, and therefore it is possible to prevent the driving means from being damaged by the operation of the player.

例えば、ボタンを押し込み操作のみが可能な構成とすることで、ボタンを退避させる動
作をおこなうときに逆方向に遊技者から引っ張られて、駆動手段が高負荷を受けることを
防止することができる。
For example, by configuring the button so that it can only be pressed in, it is possible to prevent the drive means from being subjected to a high load caused by the player pulling the button in the opposite direction when retracting the button.

遊技機A4において、前記操作デバイスを第1状態または第2状態で維持する維持状態
を形成可能とすると共に、前記駆動手段で動作する維持手段を備え、前記駆動手段は、偏
心部分を介して前記操作手段に駆動力を伝達する回転手段を有し、前記維持手段を維持状
態としたまま、前記回転手段が第1位相と、その第1位相と異なる第2位相とで位相変化
可能とされ、それら第1位相と第2位相とでは、前記維持状態が解除された場合に前記操
作手段が移動可能な範囲が変化され、それら第1位相と第2位相とのいずれにおいても、
同一の回転により前記維持状態を解除可能に構成される遊技機A5。
In the gaming machine A4, a maintaining state for maintaining the operating device in a first state or a second state can be formed, and maintaining means operated by the drive means is provided, the drive means has a rotating means for transmitting a driving force to the operating means via an eccentric portion, the rotating means is capable of changing phase between a first phase and a second phase different from the first phase while the maintaining means is in the maintaining state, and between the first phase and the second phase, a range within which the operating means can move when the maintaining state is released is changed, and in both the first phase and the second phase,
The gaming machine A5 is configured so that the maintained state can be released by the same rotation.

遊技機A5によれば、遊技機A4の奏する効果に加え、維持手段を維持状態としたまま
、駆動手段の位相を変化可能とされ、その変化後の位相において、維持状態を解除する動
きを回転手段にさせることにより、付勢手段により操作デバイスが移動する移動幅を変化
させることができる。従って、付勢手段による動作態様を複数通り構成することができる
According to the gaming machine A5, in addition to the effects of the gaming machine A4, the phase of the drive means can be changed while the maintaining means is in the maintaining state, and in the changed phase, the rotation means is caused to perform a movement to release the maintaining state, thereby changing the movement width of the operation device by the biasing means. Therefore, it is possible to configure a plurality of operation modes by the biasing means.

遊技機A5において、前記維持手段は、前記維持状態において前記付勢手段の付勢方向
に移動可能とされ、その維持手段の移動速度が前記回転手段の回転速度に対応して増減す
る態様とされ、前記維持手段の移動に追従して前記操作手段が移動する態様で構成される
遊技機A6。
In the gaming machine A5, the maintaining means is movable in the biasing direction of the biasing means in the maintaining state, the moving speed of the maintaining means increases or decreases corresponding to the rotational speed of the rotating means, and the operating means moves in accordance with the movement of the maintaining means.A gaming machine A6 is configured in such a manner that the maintaining means is movable in the biasing direction of the biasing means in the maintaining state, the moving speed of the maintaining means increases or decreases corresponding to the rotational speed of the rotating means, and the operating means moves in accordance with the movement of the maintaining means.

遊技機A6によれば、遊技機A5の奏する効果に加え、付勢手段の付勢力の方向への移
動は、その付勢力によってのみ生じていたために、移動の態様が一通りに限定されていた
操作手段に対して、維持手段に追従して移動するという移動態様を追加することができる
ので、操作手段の移動態様の種類を増加させることができる。これにより、操作デバイス
の注目度を向上させることができる。
In addition to the effects of the gaming machine A5, the gaming machine A6 adds a movement mode of the operating means that moves in the direction of the biasing force of the biasing means, which is caused only by the biasing force, and thus the movement mode of the operating means is limited to one, so that the operating means can be moved in a different manner following the maintaining means, thereby increasing the variety of the movement modes of the operating means. This can increase the attention of the operating device.

遊技機A1からA6のいずれかにおいて、前記操作デバイスの内部に配設されると共に
遊技者へ向けて光を照射する発光手段を備え、前記第1状態に比較して、前記第2状態の
方が、遊技者視点において、前記操作手段の面積が減少すると共に、前記発光手段により
照射される光の照射範囲が拡大されることを特徴とする遊技機A7。
A gaming machine A7 is any one of gaming machines A1 to A6, which is provided with a light-emitting means disposed inside the operating device and which emits light toward a player, and which is characterized in that, compared to the first state, in the second state, the area of the operating means is reduced from the player's viewpoint and the irradiation range of the light emitted by the light-emitting means is expanded.

遊技機A7によれば、遊技機A1からA6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段を
備え、第1状態に比較して、第2状態の方が、遊技者視点において、発光手段により照射
される光の照射範囲が拡大されると共に操作手段の面積が減少するので、遊技者に光に注
目させることができ演出効果を向上させることができると共に、狙わなければ操作手段を
押すことが困難である態様とすることで操作時の遊技者の力を軽減させることができる。
According to gaming machine A7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines A1 to A6, it is equipped with a light-emitting means, and compared to the first state, in the second state, from the player's viewpoint, the range of light emitted by the light-emitting means is expanded and the area of the operating means is reduced, so that the player can focus his/her attention on the light and the presentation effect is improved, and by making it difficult to press the operating means unless aimed, the force required by the player to operate it can be reduced.

遊技機A7において、操作手段が非透過性の材料から構成され、操作手段が表示手段と
の間において表示手段と近接離反する移動を行うことにより前記発光手段の露光部分の面
積が変化することを特徴とする遊技機A8。
Gaming machine A8 is characterized in that, in gaming machine A7, the operating means is made of a non-transparent material, and the area of the exposed portion of the light-emitting means changes as the operating means moves toward or away from the display means between the operating means and the display means.

遊技機A8によれば、遊技機A7の奏する効果に加え、操作手段が非透過性の材料から
構成され、操作手段が表示手段との間において表示手段と近接離反する移動を行うことに
より発光手段の露光部分の面積が変化するので、発光した光が表示手段に写り込み、表示
手段の映像が見づらくなることを防止することができる。
According to gaming machine A8, in addition to the effects of gaming machine A7, the operating means is made of a non-transparent material, and as the operating means moves towards or away from the display means between the operating means and the display means, the area of the exposed portion of the light-emitting means changes, thereby preventing the emitted light from being reflected on the display means and making the image on the display means difficult to see.

<連打への対応を可能としながら、通常時の反発力は小とするポイント>
遊技者が終端位置までの操作を行うことが可能とされる操作手段を有する操作デバイス
において、第1状態と、その第1状態に比較して終端位置までの操作の可動域が広い第2
状態とを形成可能とされ、第2状態から第1状態へ移動させる駆動力を発生する第1駆動
手段を備え、第1状態から第2状態へ移動させる付勢力を発生する付勢手段を備える遊技
機において、遊技者の操作に応じて、第1状態から第2状態へ向けて操作手段を移動させ
る駆動力を発生させる第2駆動手段を備えることを特徴とする遊技機B1。
<Key points for making it possible to respond to repeated hits while keeping the repulsive force small under normal circumstances>
In an operating device having an operating means that allows a player to perform an operation up to a terminal position, the device has a first state and a second state in which the range of operation up to the terminal position is wider than that of the first state.
a first driving means for generating a driving force to move the operating means from the second state to the first state, and a biasing means for generating a biasing force to move the operating means from the first state to the second state, the gaming machine being characterized in that it further comprises a second driving means for generating a driving force to move the operating means from the first state to the second state in response to the operation of a player.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を初期位置に復帰する
力はバネにより発生され、操作手段を自動動作させるのは駆動モータで行うところ、バネ
の弾性定数を低くした方が駆動モータの駆動力を低く抑えられるが、その場合、操作手段
の復帰が遅くなり、遊技者の操作が速い場合に操作手段が遊技者の操作に追随しないので
、遊技者が連打操作をしづらくなるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which an operating means that can be operated by a player moves back and forth between a first position and a second position (for example, JP 2014-14421 A).
(See Publication No. 8.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the force for returning the operating means to its initial position is generated by a spring, and the automatic operation of the operating means is performed by a drive motor. In this case, however, the return of the operating means becomes slower, and when the player operates the operating means quickly, the operating means does not keep up with the player's operation, making it difficult for the player to perform repeated tapping operations.

遊技機B1によれば、付勢力を弱く設定する事で、第1駆動手段で操作手段を移動させ
る際にはモータの駆動力を低減できる一方で、操作手段の復帰を速くしたい場合には第2
駆動手段で操作手段を押し戻すことで復帰を速くできるので、遊技者に連打操作を楽しま
せることができる。
According to the gaming machine B1, by setting the biasing force to be weak, the driving force of the motor can be reduced when the first driving means is used to move the operating means, while the second driving means can be used when it is desired to return the operating means quickly.
The operating means can be pushed back by the driving means to make the return faster, allowing the player to enjoy repeated tapping operations.

遊技機B1において、所定時間内のストロークの操作手段のセンサ検出値により連打操
作を行っているか否かの判別を行う連打判別手段を備え、その連打判別手段の検出値によ
り、第2駆動手段を駆動させるか否かを決定することを特徴とする遊技機B2。
In the gaming machine B1, a rapid-fire determination means is provided for determining whether or not a rapid-fire operation is being performed based on the sensor detection value of the stroke of the operating means within a specified time, and the detection value of the rapid-fire determination means is used to determine whether or not to drive the second driving means.

遊技機B2によれば、連打判別手段の検出値により、第2駆動手段を駆動させるか否か
を決定するので、遊技者が連打操作を行っていない(例えば、単発の押し込み操作や、長
押し操作などを行っている)場合にまで第2駆動手段が動作し、遊技者が手を押し戻され
る負荷を感じることを防止することができる。
According to gaming machine B2, whether or not to drive the second drive means is determined based on the detection value of the rapid-fire determination means, so that the second drive means operates even when the player is not performing a rapid-fire operation (for example, performing a single push operation or a long push operation), thereby preventing the player from feeling the strain of having his hand pushed back.

遊技機B2において、操作手段の位置を検出すると共に操作手段が終端位置に配置され
たか否かを検出する終端検出手段と、操作手段が終端位置から所定量変化した位置に配置
されたか否かを検出する位置差検出手段と、それら終端検出手段の検出値と位置差検出手
段の検出値との時間関係から操作手段の移動の向きを判断する移動向き判断手段と、を備
え、移動向き判断手段によって判断される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る
向きである場合に、前記第2駆動手段が駆動されることを特徴とする遊技機B3。
A gaming machine B3 is provided with an end detection means for detecting the position of the operating means and detecting whether the operating means has been placed at the end position, a position difference detection means for detecting whether the operating means has been placed at a position changed by a predetermined amount from the end position, and a movement direction determination means for determining the direction of movement of the operating means from the time relationship between the detection values of the end detection means and the detection values of the position difference detection means, and is characterized in that the second drive means is driven when the movement direction determined by the movement direction determination means is the direction of returning from the push-in end to the first state.

遊技機B3によれば、遊技機B2の奏する効果に加え、移動向き判断手段によって判断
される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る向きである場合、即ち、遊技者の手
がボタンから離反する方向に移動するタイミングで、前記第2駆動手段が駆動されるので
、遊技者の動きにシンクロする形で操作手段を押し返す負荷を発生させることができる。
According to gaming machine B3, in addition to the effect achieved by gaming machine B2, when the direction of movement determined by the movement direction determination means is the direction returning from the end of the push-in to the first state, that is, at the timing when the player's hand moves in the direction away from the button, a load pushing back against the operating means can be generated in synchronization with the player's movement.

従って、遊技者の手の移動向きと対向する向きに第2駆動装置が動作して、遊技者の手
に高負荷がかけられることを抑制することができる。
Therefore, the second drive device operates in a direction opposite to the direction of movement of the player's hand, thereby preventing a high load from being placed on the player's hand.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、第2駆動手段が、前記操作手段の前記第1状
態と前記第2状態とを結ぶ方向に沿って振動変位するボイスコイルモータにより構成され
ることを特徴とする遊技機B4。
Gaming machine B4 is characterized in that, in any one of gaming machines B1 to B3, the second driving means is composed of a voice coil motor that vibrates and displaces along a direction connecting the first state and the second state of the operating means.

遊技機B4によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、ボイスコイ
ルモータの振動変位を効果的に利用して、操作手段を移動させる駆動力を発生させること
ができる。
According to the gaming machine B4, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines B1 to B3, it is possible to effectively utilize the vibration displacement of the voice coil motor to generate a driving force for moving the operating means.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、前記操作手段を支持する支持枠を備え、前記
第2駆動手段は、偏心錘を回転させる駆動モータと、その駆動モータを前記支持枠に弾性
的に支持する支持手段と、を備え、その支持手段は、前記操作手段が前記終端位置に近づ
くほどその操作手段を前記第1状態の位置から前記第2状態の位置へ向けて移動させる駆
動力が大きくなる態様とされ、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置された
状態において前記支持枠に当接し、駆動力を発生させることを特徴とする遊技機B5。
Gaming machine B5 is any one of gaming machines B1 to B3, and is provided with a support frame supporting the operating means, the second drive means comprising a drive motor which rotates an eccentric weight, and support means which elastically supports the drive motor on the support frame, the support means being configured such that the drive force which moves the operating means from the first state position to the second state position becomes greater as the operating means approaches the terminal position, and the eccentric weight abuts against the support frame when the operating means is positioned at the terminal position, generating a drive force.

遊技機B5によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、第2駆動手
段による駆動力を、支持手段により発生する駆動力と、偏心錘と支持枠との当接により生
じる駆動力とで別々に発生させることにより、駆動モータの回転を維持したままで、操作
手段に与えられる駆動力の調節を行うことができる。このとき、駆動モータの回転を、開
始または停止させる制御を行うことは不要であり、駆動モータの回転を維持したままで行
うことができる。
According to the gaming machine B5, in addition to the effects of any one of the gaming machines B1 to B3, the driving force of the second driving means is generated separately as a driving force generated by the support means and a driving force generated by the abutment of the eccentric weight with the support frame, so that the driving force applied to the operating means can be adjusted while maintaining the rotation of the drive motor. At this time, it is not necessary to control the start or stop of the rotation of the drive motor, and it can be adjusted while maintaining the rotation of the drive motor.

遊技機B5において、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置されることに
基づいて、前記操作手段の移動方向で前記支持枠に対して近接動作し、前記支持枠と当接
することを特徴とする遊技機B6。
In gaming machine B5, the eccentric weight moves toward the support frame in the movement direction of the operating means and abuts against the support frame based on the operating means being placed at the terminal position.

遊技機B6によれば、遊技機B5の奏する効果に加え、偏心錘が操作手段の移動方向で
支持枠に対して近接動作し、支持枠と当接するので、その当接により生じる反発力を利用
して駆動モータを操作手段の移動方向で支持枠から離反する方向に移動させることができ
る。これにより、駆動モータを支持する支持手段ごと支持枠から離反する方向(操作手段
に近接する方向)に移動するので、操作手段を押し戻す駆動力をより上昇させることがで
きる。
According to the gaming machine B6, in addition to the effects of the gaming machine B5, the eccentric weight approaches the support frame in the moving direction of the operating means and abuts against the support frame, so that the repulsive force generated by the abutment can be used to move the drive motor in the moving direction of the operating means away from the support frame. As a result, the support means supporting the drive motor moves in the direction away from the support frame (direction approaching the operating means), so that the drive force pushing back the operating means can be further increased.

<VCMを制動装置、兼、振動演出装置として用いるポイント>
操作手段の終端位置付近の位置を検出する検出センサを備え、その検出センサは、複数
個のセンサから構成され、前記検出センサの検出間隔から操作手段の速度を測定する測定
手段と、その測定手段により測定された測定値が所定の閾値以上か否かを判断する閾値判
定手段と、操作手段の押し込み方向の反対方向へ向けた駆動力を発生する反発手段と、を
備え、前記閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以上である場合の方が、前記
閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以下の場合に比較して、前記反発手段が
発生する駆動力が増加することを特徴とする遊技機C1。
<Key points for using VCM as a braking device and vibration production device>
A gaming machine C1 is provided with a detection sensor that detects a position near the end position of an operating means, the detection sensor being composed of a plurality of sensors, and is provided with a measurement means that measures the speed of the operating means from the detection interval of the detection sensor, a threshold determination means that determines whether the measurement value measured by the measurement means is equal to or greater than a predetermined threshold, and a repulsion means that generates a driving force in the opposite direction to the pushing direction of the operating means, wherein the driving force generated by the repulsion means is greater when the threshold value measured by the threshold determination means is equal to or greater than the predetermined threshold, compared to when the threshold value measured by the threshold determination means is equal to or less than the predetermined threshold.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技者が軽く操作できることを
重視すると操作抵抗が低くなり遊技者の操作により操作手段が破損する恐れがある一方で
、固めに支持すると操作手段の動き自体を低速にでき操作手段が破損する可能性を低減さ
せることができるが、遊技者の操作に必要な力が増加し、非力な遊技者にとっては操作手
段の操作が負担となるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which an operating means that can be operated by a player moves back and forth between a first position and a second position (for example, JP 2014-14421 A).
(See Publication No. 8.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, if emphasis is placed on light operation by the player, the operating resistance is low, and there is a risk that the operating means may be damaged by the player's operation, whereas if the operating means is supported more firmly, the movement of the operating means itself can be slowed down, and the possibility of the operating means being damaged can be reduced, but the force required for the player to operate the operating means increases, and there is a problem that operating the operating means is a burden for players with little strength.

これに対し、遊技機C1によれば、閾値判定手段により、操作手段の速度が閾値以上か
を判定し、閾値以上である場合には、反発手段が発生する駆動力を増加させる態様で構成
されるので、操作手段の速度が閾値以下の時の操作抵抗は軽くしつつ、必要時にのみ操作
手段の減速を行うことができる。従って、反発手段により操作性の向上と、破壊防止とを
図ることができる。
In contrast, according to the gaming machine C1, the threshold determination means determines whether the speed of the operating means is equal to or greater than a threshold, and if it is equal to or greater than the threshold, the driving force generated by the repulsion means is increased, so that the operating resistance when the speed of the operating means is equal to or less than the threshold is reduced, and the operating means is decelerated only when necessary. Therefore, the repulsion means can improve operability and prevent damage.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段の押し込み方向の反対方向へ向け
た駆動力を発生するボイスコイルモータを備え、閾値判定手段により測定される閾値が所
定の閾値以上である場合に、前記ボイスコイルモータを伸張位置に押し出す制御が実行さ
れ、前記操作手段が前記ボイスコイルモータと当接可能な位置に配置されるよりも前に、
前記ボイスコイルモータを予め駆動することを特徴とする遊技機C2。
In the gaming machine C1, the repulsion means includes a voice coil motor that generates a driving force in a direction opposite to the pushing direction of the operating means, and when a threshold value measured by the threshold value determination means is equal to or greater than a predetermined threshold value, a control is executed to push the voice coil motor to an extended position, and before the operating means is placed in a position where it can come into contact with the voice coil motor,
A gaming machine C2 characterized in that the voice coil motor is driven in advance.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、ボイスコイルモータを駆動制御
し、操作手段の減速を行うことができると共に、操作手段がボイスコイルモータと当接可
能な位置に配置される前にボイスコイルモータを駆動させておくことにより、操作手段と
ボイスコイルモータとの間で生じる衝撃を抑制することができる。
According to gaming machine C2, in addition to the effects of gaming machine C1, the voice coil motor can be driven and controlled to decelerate the operating means, and by driving the voice coil motor before the operating means is positioned so that it can come into contact with the voice coil motor, the impact that occurs between the operating means and the voice coil motor can be suppressed.

遊技機C1又はC2において、前記操作手段と前記ボイスコイルモータとが当接した後
で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行うことを特徴とする遊技機
C3。
A gaming machine C3 is characterized in that, in the gaming machine C1 or C2, after the operating means and the voice coil motor come into contact with each other, a control is performed to increase the current flowing through the voice coil motor.

遊技機C3によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、操作手段とボイスコイ
ルモータとが当接した後で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行う
ことにより、操作手段とボイスコイルモータとの当接の瞬間に大きな負荷が生じることを
抑制しながら、操作手段を制動させる度合いを徐々に向上させることができ、操作時に遊
技者が感じる違和感を低減することができる。
According to gaming machine C3, in addition to the effects achieved by gaming machines C1 or C2, by controlling the current flowing through the voice coil motor to be increased after the operating means and voice coil motor come into contact with each other, it is possible to gradually increase the degree to which the operating means is braked while preventing a large load from occurring at the moment the operating means and voice coil motor come into contact with each other, thereby reducing the discomfort felt by the player when operating the operating means.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段と当接可能に配置され、前記操作
手段の移動により変形する変形量に対応した駆動力をバネ弾性により発生させることを特
徴とする遊技機C4。
In the gaming machine C1, the repulsion means is arranged so as to be able to come into contact with the operating means, and generates a driving force corresponding to the amount of deformation caused by the movement of the operating means by using spring elasticity.

遊技機C4によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、反発手段が変形量に対応した駆
動力をバネ弾性により発生させるので、操作手段の移動速度が高速な場合でも、時間遅れ
なく駆動力を発生させることができる。
According to gaming machine C4, in addition to the effects achieved by gaming machine C1, the repulsion means generates a driving force corresponding to the amount of deformation by spring elasticity, so that a driving force can be generated without time delay even when the movement speed of the operating means is high.

遊技機C4において、前記反発手段は、前記閾値判定手段により測定される値が所定の
閾値以上である場合の方が、前記閾値判定手段により測定される値が所定の閾値以下の場
合に比較して、前記反発手段の端部であって前記操作手段と当接する側の反対側の端部の
移動可能領域が、狭められることを特徴とする遊技機C5。
Gaming machine C5 is characterized in that, in the gaming machine C4, the movable area of the end of the repulsion means opposite the side that comes into contact with the operating means is narrowed when the value measured by the threshold determination means is above a predetermined threshold, compared to when the value measured by the threshold determination means is below the predetermined threshold.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、反発手段の端部であって操作手
段と当接する側の反対側の端部の移動可能領域が狭められることにより、操作手段の操作
速度が速い場合の方が、反発手段が生じる弾性力を増加させることができる。
According to gaming machine C5, in addition to the effect achieved by gaming machine C4, the movable area of the end of the repulsion means opposite the end that abuts the operating means is narrowed, so that the elastic force generated by the repulsion means can be increased when the operating speed of the operating means is faster.

<クラッチで駆動力の伝達を遮断することにより、駆動手段の破損を防止>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、駆動力の伝達を解除する解除手段と、を備え、その解除手段は
、前記伝達手段を介して前記駆動手段と前記操作手段との間に生じる負荷が所定量以上と
なった場合に駆動力の伝達を解除することを特徴とする遊技機D1。
<The clutch cuts off the transmission of driving force, preventing damage to the driving means>
A gaming machine D1 having an operating means operated by a player, the operating device comprising: a driving means for generating a driving force to operate the operating means; a transmission means for transmitting the driving force of the driving means to the operating means; and a release means for releasing the transmission of the driving force, the release means releasing the transmission of the driving force when the load generated between the driving means and the operating means via the transmission means reaches or exceeds a predetermined amount.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、演出のために操作手段を自動で
動作させる場合の、その自動動作中に、操作手段が操作された場合に、駆動系に大きな負
荷が生じる恐れがあるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which an operating means that can be operated by a player moves back and forth between a first position and a second position (for example, JP 2014-14421 A).
(See Publication No. 8.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, when the operating means is automatically operated for a performance, if the operating means is operated during the automatic operation, there is a risk of a large load being generated in the drive system.

これに対し、遊技機D1によれば、解除手段が、伝達手段を介して駆動手段と操作手段
との間に生じる負荷が所定量以上となった場合に駆動力の伝達を解除する態様で構成され
るので、操作手段が自動動作している場合に遊技者が操作手段を操作したとしても、駆動
系への負荷の伝達が解除(不通と)され、駆動系にかけられる負荷を抑制することができ
る。
In contrast, according to gaming machine D1, the release means is configured to release the transmission of the drive force when the load generated between the drive means and the operating means via the transmission means reaches or exceeds a predetermined amount. Therefore, even if a player operates the operating means when the operating means is operating automatically, the transmission of the load to the drive system is released (disconnected), and the load applied to the drive system can be suppressed.

遊技機D1において、前記駆動手段は、第1方向への駆動と、その第1方向とは逆方向
である第2方向への駆動とを可能とされ、前記第1方向への駆動中か、前記第2方向への
駆動中かによらず、前記解除手段による解除が機能することを特徴とする遊技機D2。
Gaming machine D2 is characterized in that in gaming machine D1, the driving means is capable of driving in a first direction and in a second direction which is opposite to the first direction, and the release means functions to release the drive regardless of whether the drive is in the first direction or the second direction.

ここで、駆動手段の動作方向によって駆動力の伝達を解除可能か否かが分かれる場合、
駆動力の伝達を解除不能な動作方向で駆動手段を駆動する際に操作手段が遊技者に操作さ
れると、駆動手段に大きな負荷が生じる恐れがある。そのため、操作手段を動作させて演
出する際の演出自由度が低減される。
Here, in the case where whether or not the transmission of the driving force can be released depends on the operating direction of the driving means,
If the player operates the operating means to drive the driving means in a direction in which the transmission of the driving force cannot be released, a large load may be placed on the driving means, which reduces the freedom of presentation when operating the operating means.

ボタンを第1位置と第2位置との間で駆動する場合に、駆動手段が正回転するか、逆回
転するかにより、ボタンをロックするロック部材を解除方向へ移動させるか、その解除方
向の逆方向へ移動させるかを切り替える。この場合、ボタンの動作を2態様つくることが
できる(解除パターンと、解除しないパターンとの2通り)が、その両方において、駆動
力の不通は行われる必要がある。
When the button is driven between the first and second positions, the locking member that locks the button is moved in the release direction or in the direction opposite to the release direction depending on whether the drive means rotates forward or backward. In this case, the button can be operated in two ways (a release pattern and a non-release pattern), but the drive force must be cut off in both cases.

これに対し、遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、駆動手段の駆動方
向によらず、駆動方向の両方向において、駆動力の伝達を解除(不通と)することができ
るので、操作手段を自動動作させる演出の、動作の自由度を向上させることができる。
In contrast, gaming machine D2, in addition to the effects achieved by gaming machine D1, can release (disconnect) the transmission of driving force in both driving directions, regardless of the driving direction of the driving means, thereby improving the freedom of operation in the presentation in which the operating means is automatically operated.

なお、伝達の解除の方法としては、駆動手段の動作方向と交差する方向にクラッチが移
動することが例示される。交差する方向とは、例えば、駆動手段が回転動作する場合の周
方向を除く趣旨であって、クラッチが回転軸方向に移動しても良いし、径方向に移動して
も良い。
In addition, as a method of releasing the transmission, for example, the clutch may move in a direction intersecting with the operating direction of the drive means. The intersecting direction is intended to exclude, for example, the circumferential direction when the drive means rotates, and the clutch may move in the direction of the rotation axis or in the radial direction.

遊技機D1又はD2において、前記駆動手段と前記伝達手段とを駆動力伝達が可能な状
態へ付勢する付勢手段を備え、前記解除手段が、前記駆動手段と前記伝達手段との当接部
にそれぞれ形成される凸設部分であると共に、それらが噛み合う状態において駆動力を伝
達させる係合歯を備え、その係合歯は、前記駆動手段の動作方向と対向する両面が前記当
接面から遠ざかるほど先細りする態様で前記当接面に対して傾斜する形状から構成される
ことを特徴とする遊技機D3。
Gaming machine D3 is characterized in that, in gaming machine D1 or D2, it is provided with a biasing means for biasing the drive means and the transmission means into a state in which a drive force can be transmitted, and the release means is a convex portion formed at the abutment portion between the drive means and the transmission means, and is provided with engaging teeth that transmit the drive force when they are in an engaged state, and the engaging teeth are configured with a shape that is inclined relative to the abutment surface so that both sides facing the operating direction of the drive means become tapered as they move away from the abutment surface.

遊技機D3によれば、遊技機D1又はD2の奏する効果に加え、付勢手段が駆動手段と
伝達手段とを押し付け、その押し付けられる当接面において、解除手段が、噛み合った状
態で駆動力を伝達する一方で、駆動手段の動作方向と対向する両面が当接面から遠ざかる
程に先細りする態様で傾斜する係合歯を備えるので、係合歯同士の係合により、伝達手段
を駆動手段から離反させることができ、これにより、駆動力の伝達を解除することができ
る。
According to gaming machine D3, in addition to the effects of gaming machines D1 or D2, the biasing means presses the drive means and the transmission means together, and at the contact surface against which they are pressed, the release means transmits the drive force in an engaged state, while both sides facing the operating direction of the drive means are provided with engaging teeth that are inclined in a tapered manner as they move away from the contact surface, so that the engagement of the engaging teeth allows the transmission means to be separated from the drive means, thereby releasing the transmission of the drive force.

また、駆動手段と伝達手段との間において、付勢手段による付勢力が常時かけられてお
り、伝達手段が駆動手段から離反する際において係合歯を介して駆動手段の動作方向に付
勢力による負荷がかけられる。そのため、駆動力が伝達される状態と、伝達が解除された
状態との間で駆動手段にかけられる負荷が急変することを抑制することができる。
In addition, a biasing force is constantly applied between the drive means and the transmission means by the biasing means, and a load is applied by the biasing force in the operating direction of the drive means via the engagement teeth when the transmission means separates from the drive means, so that a sudden change in the load applied to the drive means between a state in which the drive force is transmitted and a state in which the transmission is released can be suppressed.

なお、係合歯の係合部分の大きさは、伝達手段が駆動手段から遠ざかる程、伝達手段の
周方向において小さくなる。そのため、伝達手段と駆動手段との位相差が大きくなった際
に、伝達手段の周方向に生じる負荷が、過大となることを防止することができる。
The size of the engaging portion of the engaging teeth becomes smaller in the circumferential direction of the transmission means as the transmission means becomes farther away from the drive means, so that it is possible to prevent the load generated in the circumferential direction of the transmission means from becoming excessive when the phase difference between the transmission means and the drive means becomes large.

加えて、解除状態において、離れて完全に抵抗がなくなるのではなく、周期的に抵抗が
復活する。これにより、遊技者が手を離すと、短時間の内にボタンを動作させ始めること
ができる。
Additionally, in the released state, resistance periodically returns, rather than being completely removed upon release, allowing the player to begin operating the button within a short period of time after releasing it.

即ち、「演出として」、ボタンが駆動する場合に、遊技者がボタンを把持していると、
ボタンの動作の1フェーズを経過してしまう。そして、途中で遊技者が手を離した場合に
、その1フェーズの終わりから動くのでは、ボタンが停止している期間が長くなるし、「
遊技者の負荷が解けたから動き出した」感が削がれる。
That is, as a "performance," when the button is activated and the player is holding the button,
If the player releases the button midway through the action, the button will stop moving for a long period of time, and the action will start from the end of that phase.
This reduces the sense that "things are starting to move now that players are no longer burdened."

これに対し、遊技機D3によれば、遊技者が手を離し、負荷が解除された後、短時間の
内に操作手段を始動させることができる。これにより、遊技者の負荷が解けたから動き出
した感を演出できる。
In contrast, with the gaming machine D3, the operating means can be started within a short time after the player releases his/her hand and the load is released, which creates the feeling that the player has started moving because the load on the player has been released.

遊技機D1からD3のいずれかにおいて、前記伝達手段と前記解除手段との係合面は、
互いに係合しあう鋸歯形状から形成されることを特徴とする遊技機D4。
In any one of the gaming machines D1 to D3, the engagement surface between the transmission means and the release means is:
A gaming machine D4 characterized in that it is formed from interlocking sawtooth shapes.

遊技機D4によれば、遊技機D1からD3のいずれかの奏する効果に加え、遊技者から
の負荷が解除された場合に解除手段を伝達手段との係合位置に早期に復帰し易くできる。
即ち、係合面の先端部に、伝達手段と解除手段とが近接離反する方向に対して平行な平面
が有る場合、伝達手段と解除手段とが、その平面で突き当たって、解除手段の、伝達手段
に対して近接離反する方向に沿っての移動が停止されることを抑制することができる。そ
のため、遊技者からの負荷が解除された後に、操作手段を早期に動作開始させることがで
きる。
According to the gaming machine D4, in addition to the effect achieved by any one of the gaming machines D1 to D3, it is possible to facilitate early return of the release means to the engagement position with the transmission means when the load from the player is released.
That is, if there is a plane parallel to the direction in which the transmission means and the release means approach and separate at the tip of the engagement surface, it is possible to prevent the transmission means and the release means from butting against each other at that plane, thereby preventing the release means from stopping its movement along the direction in which it approaches and separates from the transmission means. Therefore, it is possible to start operating the operating means early after the load from the player is released.

遊技機D1からD4のいずれかにおいて、前記駆動手段を正方向に継続して動作させる
場合と、前記駆動手段を逆方向に継続して動作させる場合とで、前記操作手段の動作態様
が異なることを特徴とする遊技機D5。
Gaming machine D5 is characterized in that, in any one of gaming machines D1 to D4, the operating mode of the operating means is different when the drive means is operated continuously in the forward direction and when the drive means is operated continuously in the reverse direction.

遊技機D5によれば、遊技機D1からD4のいずれかの奏する効果に加え、操作手段の
動作態様を複数用意しながら、いずれかの動作態様に限定されることなく、駆動力伝達の
解除を行うことができる。
According to gaming machine D5, in addition to the effects of any of gaming machines D1 to D4, while multiple operating modes of the operating means are provided, the transmission of driving force can be released without being limited to any one of the operating modes.

遊技機D5において、前記操作手段の動作態様は、前記駆動手段が正方向に動作するか
逆方向に動作するかの違いがある場合に、前記駆動手段の動作開始時から所定期間の動作
態様は同様で、その所定期間経過後の動作が異なることを特徴とする遊技機D6。
In gaming machine D5, the operating mode of the operating means is such that when the drive means operates in the forward or reverse direction, the operating mode for a predetermined period from the start of operation of the drive means is similar, but the operation after the predetermined period has elapsed is different.

遊技機D6によれば、遊技機D5の奏する効果に加え、操作手段の動作態様で、駆動手
段の動作方向の違いがある場合に、駆動手段の動作開始時から所定期間の動作態様は同様
で、その所定期間経過後の動作が異なるので、操作手段に対する遊技者の注目力を向上さ
せることができる。
According to gaming machine D6, in addition to the effects of gaming machine D5, when the operating mode of the operating means is such that the operating mode of the driving means has a different operating direction, the operating mode for a predetermined period from the start of operation of the driving means is similar, but the operation after the predetermined period has elapsed is different, thereby improving the player's attention to the operating means.

ここで、操作手段の動作態様の違いを、大当たり期待度などの、遊技者にとって利益と
なる情報と絡めることにより、操作手段の動作態様が変化するまでの所定期間、遊技者に
操作手段の動作を見守らせることができる。
Here, by linking the difference in the operation mode of the operating means with information that benefits the player, such as the probability of winning a big win, the player can be made to watch the operation of the operating means for a predetermined period of time until the operation mode of the operating means changes.

また、この動作態様の違いは駆動手段の動作方向の違いにより生じるので、駆動手段の
動作方向を予め確認できれば、遊技者は操作手段の動作を見守ることなく大当たり期待度
などの違いを把握することができる。しかし、通常、駆動手段は遊技者から隠されるもの
であり、また、動作方向の違いは振動音などからは認識不可能なため、駆動手段の動作方
向を予め確認することはできず、遊技者に操作手段の動作を見守らせることができる。
Furthermore, since the difference in the operating mode is caused by the difference in the operating direction of the drive means, if the operating direction of the drive means can be confirmed in advance, the player can grasp the difference in the likelihood of winning a jackpot, etc., without watching the operation of the operating means. However, since the drive means is usually hidden from the player, and the difference in the operating direction cannot be recognized from vibration sounds, etc., it is not possible to confirm the operating direction of the drive means in advance, and the player can watch the operation of the operating means.

<カムの突起の位置を、カムの回転に基づいて変化させる>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、前記操作手段を第1位置と、その第1位置とは異なる第2位置
との間で動作する態様で構成され前記操作手段の位置が前記第1位置から変化することを
抑制する第1手段と、前記操作手段を前記第1位置から前記第2位置へ向けた方向へ付勢
する付勢手段と、その付勢手段の付勢力により前記第1位置から第2位置へ向けて移動す
る操作手段の移動終端を変化可能に形成する終端手段と、を備える遊技機において、前記
第1手段は、前記操作手段と係合することで前記操作手段の位置変化を抑制するものであ
って、前記第1手段の、前記操作手段との係合を解除する負荷を前記第1手段に与える解
除負荷手段を備え、その解除負荷手段による係合の解除と、前記終端手段における前記操
作手段の移動終端の変化とが、単一の駆動手段により行われることを特徴とする遊技機E
1。
<The position of the cam protrusion changes based on the rotation of the cam>
A gaming machine having an operating means operated by a player, the operating device comprising: a driving means for generating a driving force for operating the operating means; a transmission means for transmitting the driving force of the driving means to the operating means; a first means for suppressing a change in position of the operating means from the first position, configured to operate the operating means between a first position and a second position different from the first position; a biasing means for biasing the operating means in a direction from the first position to the second position; and a terminal means for forming a changeable end of movement of the operating means moving from the first position to the second position by the biasing force of the biasing means. The first means suppresses the change in position of the operating means by engaging with the operating means, and comprises a release load means for applying a load to the first means for releasing the engagement of the first means with the operating means, and the release of the engagement by the release load means and the change in the end of movement of the operating means at the terminal means are performed by a single driving means.
1.

パチンコ機等の遊技機において、カムにより動作され、移動可能な操作手段を第1位置
で固定し、その固定を解除負荷手段により解除することにより、付勢手段の付勢力で張出
動作させると共に、その張出動作の変位量を終端手段により変化可能な遊技機がある(例
えば、特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では
、固定解除時のカムの位相により操作手段の張出動作の変位量を変えることから、固定解
除時のカムの位相を様々に変化させることになるので、操作手段を移動させるカムと、固
定を解除する解除負荷手段とが別々の駆動力で動作していた。従って、駆動手段が複数個
必要であり、駆動手段の配置スペースが大きくなるという問題点があった。
In gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine in which a movable operating means operated by a cam is fixed at a first position, and the fixed state is released by a release load means, so that the operating means is extended by the biasing force of the biasing means, and the displacement amount of the extended operation can be changed by a terminal means (for example, see JP 2014-144218 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machine, the displacement amount of the extended operation of the operating means is changed depending on the phase of the cam at the time of release of the fixation, so that the phase of the cam at the time of release of the fixation is changed in various ways, and therefore the cam that moves the operating means and the release load means that releases the fixation are operated by different driving forces. Therefore, there was a problem that multiple driving means were required, and the arrangement space for the driving means was large.

これに対し、遊技機E1では、操作手段の固定を解除する解除負荷手段が、操作手段を
駆動させる駆動手段により駆動される。これにより、終端手段により操作手段の終端位置
を変化させる駆動手段と、解除負荷手段を動かす駆動手段と、を兼用できるので、駆動手
段の個数を減少させることができる。
In contrast, in the gaming machine E1, the release load means for releasing the fixed operation means is driven by the drive means for driving the operation means. This allows the drive means for changing the terminal position of the operation means by the terminal means and the drive means for moving the release load means to be used together, thereby making it possible to reduce the number of drive means.

遊技機E1において、前記解除負荷手段の位置の変化が、前記伝達手段の動作に基づい
て行われることを特徴とする遊技機E2。
A gaming machine E2, in which the change in position of the release load means is effected based on the operation of the transmission means in the gaming machine E1.

遊技機E2によれば、遊技機E1の奏する効果に加え、解除負荷手段の位置の変化を伝
達手段の動作に基づいて生じさせることができるので、伝達手段の動作量を検出すること
により、解除負荷手段の状態を判定することができる。これにより、解除負荷手段の状態
を検出する位置センサ等の検出手段の配設個数を削減することができ、部品個数を低減す
ることができる。
According to the gaming machine E2, in addition to the effect of the gaming machine E1, the change in the position of the releasing load means can be caused based on the operation of the transmission means, so that the state of the releasing load means can be determined by detecting the amount of operation of the transmission means. This makes it possible to reduce the number of detection means such as position sensors that detect the state of the releasing load means, and therefore the number of parts.

なお、解除負荷手段の状態の切替方法としては、伝達手段をカムから構成し、解除負荷
手段をそのカムと同軸で回転する突起から構成する場合において、カムと突起との回転周
期をずらす方法や、カムが所定の位相に配置された場合においてカムの回転と突起の回転
との同期を外し、その他の位相ではカムの回転と突起の回転とを同期させる方法などが、
例示される。
As a method of switching the state of the release load means, when the transmission means is composed of a cam and the release load means is composed of a protrusion that rotates coaxially with the cam, there is a method of shifting the rotational periods of the cam and the protrusion, or a method of desynchronizing the rotation of the cam and the rotation of the protrusion when the cam is placed at a predetermined phase and synchronizing the rotation of the cam and the rotation of the protrusion at other phases.
Illustrated.

遊技機E2において、前記解除負荷手段は、前記第1手段から与えられる負荷により、
前記伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、前記解除負
荷手段と前記伝達手段とが同期動作するか否かが切り替えられることを特徴とする遊技機
E3。
In the gaming machine E2, the release load means, by the load applied from the first means,
A gaming machine E3 is characterized in that it is arranged operatively relative to the transmission means, and the operation of the release load means switches whether the release load means and the transmission means operate synchronously or not.

遊技機E3によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、解除負荷手段が第1手段からの
負荷により伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、解除
負荷手段と伝達手段とが同期動作するか否かが切り替わるので、部材を追加することなく
解除負荷手段と伝達手段との同期状態を変化させることができる。
According to gaming machine E3, in addition to the effects of gaming machine E2, a release load means is arranged so as to be operable relative to the transmission means by the load from the first means, and the operation of the release load means switches whether the release load means and the transmission means operate synchronously or not, so that the synchronization state between the release load means and the transmission means can be changed without adding any components.

遊技機E2において、前記伝達手段は、回転する第1回転部材を備え、その第1回転部
材の回転軸に対して偏心して前記操作手段が支持され、前記解除負荷手段は、回転する第
2回転部材を備え、前記第1回転部材と、前記第2回転部材との回転周期が異なることを
特徴とする遊技機E4。
In gaming machine E2, the transmission means includes a rotating first rotating member, the operating means is supported eccentrically with respect to the rotation axis of the first rotating member, and the release load means includes a rotating second rotating member, and the first rotating member and the second rotating member have different rotation periods.

遊技機E4によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、第1回転部材と第2回転部材と
は単一の駆動手段により動作するが、回転周期が異なるので、第2回転手段が所定の位相
で第1手段と当接することにより第1手段が解除される場合の、第1回転部材の位相を複
数種類用意することができる。
According to gaming machine E4, in addition to the effects achieved by gaming machine E2, the first rotating member and the second rotating member are operated by a single driving means, but have different rotation periods, so that multiple types of phases of the first rotating member can be prepared when the first means is released by the second rotating means abutting against the first means at a predetermined phase.

本構成によれば、操作手段が第1位置で維持された状態から、第1手段の作用が解除さ
れ、第2位置へ向けて移動する場合の、終端位置を複数種類用意することができるので、
演出の幅を広げることができる。例えば、終端位置を第1位置から徐々に離す演出や、第
1位置へ徐々に近づける演出を、同様の構成で実現することができる。
According to this configuration, when the operation means is maintained in the first position, the action of the first means is released and the operation means moves toward the second position, and multiple types of end positions can be prepared.
For example, a similar configuration can be used to realize a performance in which the terminal position is gradually moved away from the first position, or a performance in which the terminal position is gradually moved closer to the first position.

<ソフトケースに支持される振動装置>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置から遊技者が操作を行うことにより前記操作手段が
到達する第2位置との間を移動可能に構成され、振動する振動部を有する振動手段と、前
記振動部と当接可能に配置される受け手段と、を備える遊技機において、前記操作手段が
前記第1位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接不能な離間状態となる一
方で、前記操作手段が前記第2位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接可
能な当接状態となることを特徴とする遊技機F1。
<Vibration device supported by a soft case>
A gaming machine F1 is provided with an operating device having an operating means operated by a player, the operating means being configured so that the operating means can move between a first position and a second position reached by the player operating the operating means from the first position, a vibration means having a vibrating vibration unit, and a receiving means arranged so that it can come into contact with the vibration unit, wherein when the operating means is arranged at the first position, the vibration unit is in a separated state so that it cannot come into contact with the receiving means, and when the operating means is arranged at the second position, the vibration unit is in an abutting state so that it can come into contact with the receiving means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段または
遊技機の框体を介して遊技者に振動を伝える振動手段とを備える遊技機がある(例えば、
特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作
手段を操作しているか否かに関わらず、振動手段が振動すると、その振動が操作手段また
は遊技機の框体に伝達されることから、その操作手段または遊技機の框体に触れる遊技者
に伝達されるので、操作手段を操作した直後に振動を伝達させるという演出を行う場合、
操作手段の操作を検出してから振動手段を動作させる必要がある。そのため、遊技者が操
作手段を操作した後、操作手段から手を離す前に振動手段を動作させる必要があり、遊技
者の操作の態様(例えば、操作手段を押し込んだ瞬間に離すというような操作の態様)に
よっては、振動の開始が手を離す前に間に合わないことがあり、振動に遊技者が気付かな
い恐れがあるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are equipped with an operating means that can be operated by a player and a vibration means that transmits vibrations to the player via the operating means or the frame of the gaming machine (for example,
(See Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, when the vibration means vibrates, regardless of whether the operating means is being operated or not, the vibration is transmitted to the operating means or the frame of the gaming machine, and is then transmitted to the player who touches the operating means or the frame of the gaming machine. Therefore, when performing an effect in which vibration is transmitted immediately after the operating means is operated,
The vibration means must be operated after the operation of the operating means is detected. Therefore, after the player operates the operating means, the vibration means must be operated before the player releases his/her hand from the operating means. Depending on the manner of operation of the player (for example, the manner of operation in which the operating means is pressed in and then released), the start of vibration may not occur in time before the player releases his/her hand, which causes a problem that the player may not notice the vibration.

これに対し、遊技機F1によれば、操作手段が第1位置に配置されるか、遊技者に操作
され第2位置に配置されるかによって、振動部が受け手段に当接するか否かが変化するの
で、振動部を継続的に振動させる場合においても、遊技者が操作手段を操作することによ
り初めて振動を遊技者に感じさせることができる。また、振動部の振動は遊技者が押し込
み操作する前から生じているので、遊技者の操作の態様に関わらず、遊技者が手を離す前
から振動部を振動させておくことができ、遊技者に振動を伝達させることができる。
In contrast, according to the gaming machine F1, whether the vibration unit abuts against the receiving means changes depending on whether the operating means is placed in the first position or is operated by the player to place it in the second position, so even if the vibration unit is vibrated continuously, the player can feel the vibration only when the player operates the operating means. Also, since the vibration of the vibration unit occurs before the player presses it, the vibration unit can be vibrated before the player releases his/her hand regardless of the manner of the player's operation, and the vibration can be transmitted to the player.

遊技機F1において、前記振動手段は、前記離間状態において、前記操作手段が前記第
2位置に配置された場合に占める占有領域に張り出して配置され、前記操作手段が前記第
2位置へ移動することにより、前記振動手段が前記占有領域から出されることにより、前
記当接状態へ変化することを特徴とする遊技機F2。
In the gaming machine F1, the vibration means is arranged in the separated state to extend into the occupied area that the operating means occupies when the operating means is arranged in the second position, and when the operating means moves to the second position, the vibration means is moved out of the occupied area, thereby changing to the abutting state.

遊技機F2によれば、遊技機F1の奏する効果に加え、操作手段の移動に基づいて振動
手段が移動することにより、離間状態から当接状態へ変化するので、操作手段の移動の程
度によって、操作手段または受け手段と、振動部との当接強度を変化させることができ、
伝わる振動の強度も変化させることができる。従って、遊技者の操作強度に対して、伝わ
る振動の強度を変化させる演出を、特段の駆動態様の変化無く、振動手段を同様に振動さ
せることで行うことができる。
According to the gaming machine F2, in addition to the effect of the gaming machine F1, the vibration means moves based on the movement of the operating means, and thus the state changes from the separated state to the contact state. Therefore, the contact strength between the operating means or the receiving means and the vibration unit can be changed depending on the degree of movement of the operating means.
The strength of the vibration transmitted can also be changed. Therefore, the effect of changing the strength of the vibration transmitted in response to the strength of the player's operation can be achieved by vibrating the vibration means in the same manner, without any particular change in the drive mode.

遊技機F1又はF2において、前記振動手段が、バネ弾性を有する支持手段を介して前
記受け手段に支持されることを特徴とする遊技機F3。
Gaming machine F3 is the gaming machine F1 or F2, characterized in that the vibration means is supported by the receiving means via a supporting means having spring elasticity.

遊技機F3によれば、遊技機F1又はF2の奏する効果に加え、支持手段によって、振
動手段の振動が受け手段に伝達されることを抑制しながら、受け手段に対する位置決めを
行うことができる。これにより、受け手段と振動手段とを離間させ、振動の伝達を防止す
ることができると共に、振動時に振動手段に生じる変位を抑制することができる。
According to the gaming machine F3, in addition to the effects of the gaming machines F1 and F2, the support means can be used to position the receiving means while suppressing the transmission of vibrations from the vibration means to the receiving means. This allows the receiving means and the vibration means to be spaced apart, preventing the transmission of vibrations and suppressing the displacement of the vibration means caused by vibrations.

遊技機F3において、前記当接状態において、前記振動部の振動に基づいて、前記支持
手段が伸縮することを特徴とする遊技機F4。
Gaming machine F4 is characterized in that, in the abutting state of gaming machine F3, the support means expands and contracts based on the vibration of the vibration section.

遊技機F4によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の弾性を利用して、振
動部と受け手段との当接時に生じる負荷を増加させることができる。即ち、支持手段の伸
縮により、振動部が受け手段に近接する方向に移動する際に、勢いを付けることができる
According to the gaming machine F4, in addition to the effect of the gaming machine F3, the elasticity of the support means can be utilized to increase the load generated when the vibration part and the receiving means come into contact with each other. That is, the expansion and contraction of the support means can provide momentum to the vibration part when it moves in the direction approaching the receiving means.

遊技機F3において、前記支持手段は、前記操作手段の動作方向に沿った変形抵抗が、
前記操作手段の動作方向と垂直な方向の変形抵抗に比較して低くされることを特徴とする
遊技機F5。
In the gaming machine F3, the support means has a deformation resistance along the movement direction of the operating means,
The gaming machine F5 is characterized in that the deformation resistance in a direction perpendicular to the operating direction of the operating means is lower than that in a direction perpendicular to the operating direction.

遊技機F5によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の変形抵抗の違いによ
って、操作手段が操作され支持手段と干渉した場合に、支持手段が変形する方向を細かく
設定することができる。
According to gaming machine F5, in addition to the effect achieved by gaming machine F3, the direction in which the support means deforms can be finely set when the operating means is operated and interferes with the support means, due to differences in the deformation resistance of the support means.

これにより、操作手段の移動量の違いが僅かであっても、支持手段の伸縮量に違いを持
たせることができ、振動部と受け手段との間で生じる負荷に違いを持たせることができる
As a result, even if the difference in the amount of movement of the operating means is small, the amount of expansion and contraction of the support means can be made different, and the load generated between the vibration part and the receiving means can be made different.

なお、変形抵抗を異ならせる方法としては、支持手段が振動手段を囲うゴム部材から構
成される場合において操作手段の動作方向に沿ってゴム脚を延設する方法や、支持手段が
振動手段を囲うゴム部材から構成される場合においてゴム部材を二色成型で製造し方向ご
との変形抵抗を変化させる方法や、支持手段を、操作手段を動作方向に沿った方向に動作
するようにガイドするレールと、操作手段の動作方向に沿って振動手段を付勢するコイル
スプリングと、から構成する方法などが例示される。
Examples of methods for varying the deformation resistance include, when the support means is composed of a rubber member surrounding the vibration means, extending rubber feet along the direction of movement of the operating means; when the support means is composed of a rubber member surrounding the vibration means, manufacturing the rubber member by two-color molding to vary the deformation resistance for each direction; and, when the support means is composed of a rubber member surrounding the vibration means, forming the support means from a rail that guides the operating means to move in a direction along the direction of movement and a coil spring that biases the vibration means along the direction of movement of the operating means.

遊技機F3において、前記振動部が当接する部分が、前記受け手段であって、前記受け
手段が前記操作手段とは別手段として構成されることを特徴とする遊技機F6。
Gaming machine F6 is characterized in that the portion with which the vibration portion abuts in gaming machine F3 is the receiving means, and the receiving means is configured as a means separate from the operating means.

遊技機F6によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、操作手段を介して遊技者に振動
が伝わるのでは無く、操作手段とは別手段である受け手段を介して遊技者に振動が伝わる
ので、振動手段の振動が操作手段と伝達手段とを介して駆動手段に伝わることを抑制する
ことができるので、駆動手段に負荷がかかる状態となることを抑制することができる。こ
れにより、駆動手段の耐久性を向上させることができる。
According to the gaming machine F6, in addition to the effects of the gaming machine F3, the vibration is not transmitted to the player via the operating means, but via a receiving means which is a means separate from the operating means, so that the vibration of the vibration means is prevented from being transmitted to the drive means via the operating means and the transmission means, and therefore the drive means is prevented from being placed under a load, thereby improving the durability of the drive means.

また、操作手段を操作する遊技者の手に振動が伝わることを抑制できるので、操作時に
、振動に驚いた遊技者が操作を止めてしまうことを防止することができる。
In addition, since vibrations can be prevented from being transmitted to the hands of the player operating the operating means, it is possible to prevent the player from being startled by the vibrations and stopping the operation.

なお、受け手段としては、例えば、遊技機の框体の部分の内、遊技球が供給される上皿
付近の部分や、ガラス枠の縁部分など、遊技中に遊技者が、意識せずに手を触れる可能性
がある部分や、操作手段を部分的に囲う収容部分等が例示される。
Examples of receiving means include parts of the frame of the gaming machine near the upper tray where the gaming balls are supplied, the edge of the glass frame, and other parts that a player may touch unconsciously while playing, as well as storage parts that partially surround the operating means.

<カムと軸とのワンタッチ取り付け。取り付け部分で形状変形(弾性変形)可能>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置と異なる第2位置との間を移動可能に構成され、前
記操作手段を駆動させる駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操
作手段に伝達する伝達手段と、を備え、前記伝達手段は、過負荷により弾性変形する変形
部を備えることを特徴とする遊技機G1。
<One-touch attachment of cam and shaft. Shape can be deformed (elastically deformed) at the attachment part>
A gaming machine G1 has an operating means operated by a player, the operating means being configured to be movable between a first position and a second position different from the first position, the operating device comprising: a driving means for generating a driving force to drive the operating means; and a transmission means for transmitting the driving force of the driving means to the operating means, the transmission means comprising a deformation section that elastically deforms when overloaded.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を駆動
する駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段から操作手段へ駆動力を伝達させる伝
達手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2014-144218号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を遊技者が把持固定した場合に、駆動手
段が操作手段を駆動させる駆動力を発生させると、伝達手段と操作手段との連結部分や、
伝達手段と駆動手段との連結部分に負荷が蓄積され、これらの連結部分が破損する恐れが
あるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that include an operating means that can be operated by a player, a driving means that generates a driving force to drive the operating means, and a transmission means that transmits the driving force from the driving means to the operating means (see, for example, JP 2014-144218 A).
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, when the player holds the operating means in a fixed position, the driving force generated by the driving means to drive the operating means may cause damage to the connecting portion between the transmission means and the operating means,
There has been a problem in that a load accumulates at the connection between the transmission means and the drive means, and this connection may be damaged.

これに対し、遊技機G1によれば、操作デバイスに過負荷がかけられた場合、伝達手段
の変形部が弾性変形することにより、操作手段と伝達手段との連結部分や、駆動手段と伝
達手段との連結部分に与えられる負荷を緩和することができる。
In contrast, according to the gaming machine G1, when an overload is applied to the operating device, the deformation part of the transmission means elastically deforms, thereby reducing the load applied to the connection part between the operating means and the transmission means and the connection part between the drive means and the transmission means.

遊技機G1において、前記伝達手段が、回転可能に支持されるカム部材を備え、前記変
形部が、前記カム部材の回転軸との連結部分を構成し、前記変形部の弾性により、回転軸
への固定力が生じることを特徴とする遊技機G2。
A gaming machine G2 is characterized in that, in the gaming machine G1, the transmission means comprises a rotatably supported cam member, the deformation portion forms a connecting portion with the rotation shaft of the cam member, and a fixing force to the rotation shaft is generated by the elasticity of the deformation portion.

遊技機G2によれば、変形部が、伝達手段の回転軸に対するカム部材の弾性変形を担う
部分としての役割と、回転軸に対するカム部材の支持力を発生する部分としての役割と、
を備える。そのため、機能の兼用により、伝達部材の構成を簡素化することができる。例
えば、eリングなどの個別の固定部材を省略できる。
According to the gaming machine G2, the deformation portion serves as a portion that is responsible for elastic deformation of the cam member relative to the rotation shaft of the transmission means, and serves as a portion that generates a support force for the cam member relative to the rotation shaft.
Therefore, the configuration of the transmission member can be simplified by sharing the same function. For example, a separate fixing member such as an e-ring can be omitted.

遊技機G2において、前記カム部材は、回転軸と平行に凸設される凸設部を備え、その
凸設部と前記操作手段とが連結され、前記変形部の弾性変形は、前記カム部材に対して前
記回転軸が傾倒する態様とされることを特徴とする遊技機G3。
In the gaming machine G2, the cam member has a convex portion that is convexly arranged parallel to the rotation axis, the convex portion is connected to the operating means, and the elastic deformation of the deformation portion is such that the rotation axis tilts relative to the cam member.

ここで、伝達手段の弾性変形は、例えば、凸設部をカム部材の周方向に沿って変位させ
ることによっても行うことができる。しかし、この場合、カム部材と凸設部とを1部材で
構成することが困難となり、部材個数が増加する恐れがある。
Here, the elastic deformation of the transmission means can be achieved, for example, by displacing the protruding portion along the circumferential direction of the cam member. In this case, however, it becomes difficult to configure the cam member and the protruding portion as one member, and there is a risk of the number of parts increasing.

これに対し、遊技機G3によれば、遊技機G2の奏する効果に加え、変形部の弾性変形
は、カム部材に対して回転軸が傾倒する態様とされるので、凸設部をカム部材に対してス
ライド移動させる場合に比較して、カム部材を単一部材から容易に構成でき、部材の簡素
化をすることができる。
In contrast, according to gaming machine G3, in addition to the effects achieved by gaming machine G2, the elastic deformation of the deformation portion is such that the rotation axis tilts relative to the cam member, so that the cam member can be easily constructed from a single component, and the components can be simplified, compared to when the convex portion is slidably moved relative to the cam member.

遊技機G3において、前記変形部の弾性変形の抵抗が、前記カム部材を、前記回転軸と
前記凸設部とを結ぶ直線を軸に回転させる第1回転方向に比較して、前記回転軸と前記凸
設部とを結ぶ直線と前記回転軸の延設方向との両方に対して直角な直線を軸に回転させる
第2回転方向の方が、変形抵抗が大きくなることを特徴とする遊技機G4。
In the gaming machine G3, the resistance to elastic deformation of the deformation portion is greater in a second rotation direction in which the cam member is rotated around a straight line perpendicular to both the straight line connecting the rotation shaft and the convex portion and the extension direction of the rotation shaft, compared to a first rotation direction in which the cam member is rotated around an axis that is a straight line connecting the rotation shaft and the convex portion.

遊技機G4によれば、遊技機G3の奏する効果に加え、変形部の変形抵抗を、方向ごと
に異ならせることによって、回転軸方向視において、変形部が弾性変形した後の状態の方
が、弾性変形する前の状態に比較して、凸設部の凸設先端をカム部材の周方向に沿った方
向へ変位させることができる。これにより、カム部材の凸設部が移動しようとする方向に
沿って凸設部を変位させることができるので、変形部の弾性変形により、凸設部と操作手
段との間に生じる負荷を緩和することができる。
According to the gaming machine G4, in addition to the effect of the gaming machine G3, by making the deformation resistance of the deformation part different for each direction, the state after the deformation part is elastically deformed can displace the protruding tip of the protruding part in a direction along the circumferential direction of the cam member compared to the state before the elastic deformation when viewed in the rotation axis direction. As a result, the protruding part of the cam member can be displaced along the direction in which the protruding part is about to move, and the load generated between the protruding part and the operating means can be alleviated by the elastic deformation of the deformation part.

遊技機G3又はG4において、前記カム部材の回転軸と平行な方向に沿って所定距離だ
け離間配置される摩擦部材を備え、前記変形部が弾性変形することにより、前記カム部材
が姿勢変化し、前記カム部材と前記摩擦部材とが当接することを特徴とする遊技機G5。
A gaming machine G5 is characterized in that, in the gaming machines G3 or G4, it is provided with a friction member that is arranged a predetermined distance apart along a direction parallel to the rotation axis of the cam member, and when the deformation portion elastically deforms, the posture of the cam member changes and the cam member and the friction member abut.

遊技機G5によれば、遊技機G3又はG4の奏する効果に加え、操作手段に過負荷が与
えられると、変形部が弾性変形することにより、カム部材が姿勢変化され、カム部材と摩
擦部材とが当接するので、カム部材自体の動作抵抗を増加させることができ、これにより
、カム部材と操作手段との連結部分にかけられる負荷を低減することができる。
According to gaming machine G5, in addition to the effects achieved by gaming machines G3 or G4, when an overload is applied to the operating means, the deformation portion elastically deforms, causing the cam member to change posture and bring the cam member into contact with the friction member, thereby increasing the operating resistance of the cam member itself and thereby reducing the load applied to the connection portion between the cam member and the operating means.

遊技機G3からG5のいずれかにおいて、前記カム部材の少なくとも一部が軸に対して
傾斜変位することを検出する検出手段を備えることを特徴とする遊技機G6。
A gaming machine G6 is any one of the gaming machines G3 to G5, characterized in that it is provided with a detection means for detecting an inclination displacement of at least a portion of the cam member relative to the axis.

ここで、操作デバイスに過負荷が与えられ、駆動手段が動作しているのに操作手段が動
作していない状況において、例えば、駆動手段の駆動により予想される変位と、操作手段
の実際の変位とのずれを根拠として過負荷が生じていることを検出する場合、過負荷の発
生を検出するまでに、駆動手段を所定期間駆動させる必要がある。この期間は、変位のず
れを検出する検出手段の配置間隔が小さい程、短くできるが、検出手段の配置間隔を小さ
くする程、検出手段の構成が複雑になり、高価になってしまう。そのため、安価に、尚か
つ、過負荷の発生を早期に検出する構成とすることが困難であるという問題点があった。
Here, in a situation where an overload is applied to the operating device and the operating means is not operating while the driving means is operating, for example, when detecting the occurrence of an overload based on the deviation between the displacement predicted by the driving of the driving means and the actual displacement of the operating means, it is necessary to drive the driving means for a predetermined period of time before detecting the occurrence of an overload. This period can be shortened as the arrangement interval of the detection means that detects the deviation in displacement is smaller, but the smaller the arrangement interval of the detection means, the more complex and expensive the configuration of the detection means becomes. Therefore, there was a problem in that it was difficult to configure the detection means to detect the occurrence of an overload at low cost and at an early stage.

これに対し、遊技機G6によれば、遊技機G3からG5のいずれかの奏する効果に加え
、検出手段が、カム部材の少なくとも一部が軸に対して傾斜変位したか否かを検出するこ
とで、検出手段の追加個数を抑えながら、駆動手段を所定期間駆動させる必要なく、検出
手段がカム部材の少なくとも一部を検出すると同時に過負荷が生じていると判定すること
ができる。これにより、過負荷の発生時に、駆動手段にかけられる負荷を低減することが
できる。
In contrast, according to the gaming machine G6, in addition to the effects of any of the gaming machines G3 to G5, the detection means detects whether or not at least a part of the cam member has been inclined relative to the axis, so that it is possible to determine that an overload has occurred as soon as the detection means detects at least a part of the cam member without the need to drive the drive means for a predetermined period while suppressing the number of additional detection means. This makes it possible to reduce the load applied to the drive means when an overload occurs.

<糸付き球ゴト防止構造。遊技機H>
遊技領域へ発射された遊技球の内、発射装置へ向けて戻り流下するファール球が通過可
能なファール球通路を備える遊技機において、そのファール球通路は、流下する遊技球の
通過は許容すると共に逆流する物体の進行を妨害する一方向妨害手段を備えることを特徴
とする遊技機H1。
<Structure to prevent balls from rattling. Gaming machine H>
This game machine H1 is provided with a foul ball passage through which foul balls that flow back down toward the launching device among game balls launched into a game area can pass, and is characterized in that the foul ball passage is provided with a one-way obstruction means that allows the game balls flowing down to pass through and obstructs the progress of objects flowing backward.

パチンコ機等の遊技機において、上皿から発射装置へ遊技球を案内する案内経路内部に
糸切り刃を配設し、糸が連結された遊技球を遊技領域内へ打ち込むことで行われる不正行
為を防止する(糸を切断する)機能を備えた遊技機がある(例えば、特開2015-02
4179号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発射時に糸が糸切り歯に
押し付けられ、その際に生じる張力で糸を切断するところ、遊技球の発射強度が弱い場合
、糸を切断しきれないまま遊技球がファール球として遊技者側へ返却されることがある。
そのため、例えば、糸の両端に遊技球を連結した不正道具を用意し、糸の一端に連結され
た一方の遊技球を発射強度弱で発射することでファール球通路へ流し、遊技者側へ返却さ
れたその一方の遊技球を把持した状態で、糸の他端に連結された他方の遊技球を遊技領域
へ打ち込むことで、案内経路からは糸を外すことができると共に、ファール球通路を通し
て一方の遊技球と他方の遊技球とが糸で連結された状態を作ることができるので、他方の
遊技球に連結された糸に外部から負荷を与え、遊技領域内に配置される他方の遊技球を操
り、不正の利益を得ることができる虞があるという問題点があった。
In gaming machines such as pachinko machines, a thread cutter is provided inside the guide path that guides the gaming ball from the upper tray to the launching device, and is equipped with a function to prevent fraudulent acts (cutting the thread) performed by shooting the gaming ball connected to the thread into the playing area (for example, JP 2015-02
(See Patent Publication No. 4179.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the string is pressed against the thread cutting teeth when the ball is released, and the string is cut by the tension generated at that time. If the strength of the game ball released is weak, the game ball may be returned to the player as a foul ball without the string being completely cut.
Therefore, for example, a cheating tool can be prepared with game balls connected to both ends of a string, and one of the game balls connected to one end of the string can be fired with a weak firing strength to send it into the foul ball passage, and while holding the one game ball that has been returned to the player, the other game ball connected to the other end of the string can be shot into the play area.This can remove the string from the guide path and create a state in which the one game ball and the other game ball are connected by the string through the foul ball passage, which can cause the problem that an external load can be applied to the thread connected to the other game ball, allowing the other game ball placed in the play area to be manipulated and an illegal advantage to be obtained.

これに対し、遊技機H1によれば、ファール球通路を通して遊技領域に案内された糸を
利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が行われた場合であっても、一方向妨害手
段が、遊技球の逆流方向への糸の移動を妨害することにより、不正の利益を発生し難くす
ることができる。
In contrast, according to the gaming machine H1, even if a fraudulent act is committed by using a thread guided into the gaming area through the foul ball passage to put a load on the other gaming ball, the one-way obstruction means obstructs the movement of the thread in the reverse direction of the gaming ball, making it difficult to generate an illegal advantage.

遊技機H1において、前記ファール球通路は、遊技球の流下経路を折り曲げる折曲部を
備えることを特徴とする遊技機H2。
In the gaming machine H1, the foul ball passage is provided with a bending portion that bends the flow path of the gaming ball.

遊技機H2によれば、遊技機H1の奏する効果に加え、遊技球の経路に沿って案内され
る糸を折曲部と擦れさせることができるので、糸を早期に切断できる。
According to the gaming machine H2, in addition to the effects achieved by the gaming machine H1, the thread guided along the path of the gaming ball can be rubbed against the bent portion, so that the thread can be cut early.

遊技機H2において、前記折曲部は、折れ曲がりの内角側に、流下する遊技球に負荷を
与えず、逆流する前記物体に負荷を与える負荷手段を備えることを特徴とする遊技機H3
In the gaming machine H2, the bending part is provided with a load means on the inner corner side of the bend that does not apply a load to the game ball flowing down and applies a load to the object flowing backward.
.

遊技機H3によれば、遊技機H2の奏する効果に加え、負荷手段によって、逆流する物
体(例えば、糸状の部材)に負荷を与えることができる。
According to the gaming machine H3, in addition to the effect achieved by the gaming machine H2, a load can be applied to the object (for example, a thread-like member) flowing backward by the load means.

遊技機H3において、前記負荷手段は、遊技球の直径未満の幅で凹設される凹設部に配
置されることを特徴とする遊技機H4。
Gaming machine H4 is characterized in that, in gaming machine H3, the load means is disposed in a recessed portion recessed with a width less than the diameter of a gaming ball.

遊技機H4によれば、遊技機H3の奏する効果に加え、凹設部の凹みに遊技球が入り込
むことを防止することで、負荷手段と遊技球とが衝突することを避け、負荷手段が破損す
ることを防止することができる。
According to gaming machine H4, in addition to the effects achieved by gaming machine H3, by preventing the gaming ball from entering the recess of the recessed portion, it is possible to avoid a collision between the load means and the gaming ball, and prevent damage to the load means.

遊技機H3又はH4において、前記ファール球通路の外方への前記負荷手段の移動を規
制する規制手段を備えることを特徴とする遊技機H5。
Gaming machine H5 is characterized in that, in gaming machine H3 or H4, it is provided with a restricting means for restricting movement of said load means outwardly of said foul ball passage.

遊技機H5によれば、遊技機H3又はH4の奏する効果に加え、規制手段により、負荷
手段のファール球通路の外方への移動が規制されるので、糸状の部材と負荷手段との間で
負荷が生じる際に、負荷手段がファール球通路の外方へ変形することで、糸上の部材に与
えられる負荷が弱まることを防止することができる。
According to gaming machine H5, in addition to the effects achieved by gaming machines H3 or H4, the regulating means regulates the movement of the load means outwardly of the foul ball passage, so that when a load is generated between the thread-like member and the load means, the load means deforms outwardly of the foul ball passage, thereby preventing the load applied to the member on the thread from weakening.

遊技機H1からH5のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿を備え、その受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出す
る部分である払出球排出部は、前記ファール球通路の排出側出口よりも上方に配置される
ことを特徴とする遊技機H6。
Gaming machine H6 is characterized in that, in any of gaming machines H1 to H5, it is provided with a receiving tray which is the tray where the foul ball first arrives at the front side of the front door, and the payout ball discharge section which discharges the gaming balls paid out from the payout device into the receiving tray is located above the discharge side exit of the foul ball passage.

遊技機H6によれば、遊技機H1からH5のいずれかの奏する効果に加え、払出装置か
ら払い出される遊技球がファール球通路の排出側出口の手前を通る態様とすることで、フ
ァール球通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不
正行為が行われた場合に、払い出される遊技球を意図的に当てて、負荷を与え、糸の耐久
性を低下させることができる。
According to gaming machine H6, in addition to the effects of any of gaming machines H1 to H5, the gaming ball paid out from the payout device passes just before the discharge side exit of the foul ball passage, so that in the event of a fraudulent act of applying load to another gaming ball by using a thread guided into the playing area through the foul ball passage, the paid out gaming ball can be intentionally hit to apply load and reduce the durability of the thread.

遊技機H1からH6のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出する部分である払出球
排出部の下端は、前記ファール球通路の排出側出口の下端よりも下方とされることを特徴
とする遊技機H7。
Gaming machine H7 is characterized in that, in any of gaming machines H1 to H6, the lower end of the payout ball discharge section, which discharges gaming balls paid out from the payout device into a receiving tray, which is the tray that the foul ball first reaches on the front side of the front door, is lower than the lower end of the discharge side outlet of the foul ball passage.

遊技機H7によれば、遊技機H1からH6のいずれかの奏する効果に加え、ファール球
通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が
行われた場合に、払い出される遊技球により糸に損傷を与えやすくすることができる。
According to gaming machine H7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines H1 to H6, when a fraudulent act is committed in which a thread guided into the gaming area through a foul ball passage is used to put a load on another gaming ball, the gaming ball that is paid out can more easily damage the thread.

<盤面押さえの構造。遊技機I>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
を使用不可能な状態である使用不可能状態から、前記遊技手段を使用可能な状態である使
用可能状態にすることができる状態変化手段を備え、その状態変化手段は、前記遊技手段
を前記使用状態とする際に、前記遊技手段に対して前記一側から近接する近接手段を備え
ることを特徴とする遊技機I1。
<Structure of the board holder. Gaming machine I>
A gaming machine I1 comprising: a gaming means used during play; and a receiving means that is open on one side facing the gaming means and can receive the gaming means from that side, the receiving means comprising a state change means that can change the gaming means from an unusable state in which the gaming means cannot be used to a usable state in which the gaming means can be used, the state change means comprising an approach means that approaches the gaming means from the one side when the gaming means is put into the usable state.

パチンコ機等の遊技機において、遊技盤の前面に平行な回転方向で回転可能とされ、遊
技盤を内枠に固定する固定状態と、遊技盤を内枠から取り外し可能な解除状態とで状態変
化する固定手段を備える遊技機がある(例えば、特開2005-230420号公報を参
照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技盤を使用状態の位置に押し込んだ後での
み固定手段が状態変化可能に構成されるので、遊技盤の押し込みが中途半端だった場合に
、再度の押し込みという繰り返しの作業を行う必要が生じ、作業効率が低下する虞がある
という問題点があった。
Some gaming machines, such as pachinko machines, are equipped with a fixing means that is rotatable in a direction parallel to the front surface of the game board and changes state between a fixed state in which the game board is fixed to the inner frame and a released state in which the game board can be removed from the inner frame (see, for example, JP 2005-230420 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the fixing means is configured to change state only after the game board is pushed into the position for use, so if the game board is only half-pushed in, it becomes necessary to repeat the work of pushing it in again, which may reduce work efficiency.

これに対し、遊技機I1によれば、状態変化手段が、遊技手段を使用状態とする際に遊
技手段に対して受け入れ側(一側)から近接する近接手段を備えるので、遊技盤の押し込
みが中途半端であったとしても、近接手段が遊技盤と当接し、押進力を付加することで、
遊技盤を使用状態の位置まで押し込むことができるという効果を奏する。
In contrast, according to the gaming machine I1, the state changing means is provided with an approaching means that approaches the gaming means from the receiving side (one side) when the gaming means is put into a usable state. Therefore, even if the pushing of the gaming board is halfway, the approaching means abuts against the gaming board and applies a pushing force,
This has the effect of enabling the game board to be pushed into a position for use.

遊技機I1において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする使用不可
能状態に状態変化することに伴い、前記遊技手段を前記一側へ変位させることを特徴とす
る遊技機I2。
In the gaming machine I1, the state change means displaces the gaming means to one side when the state change means changes to an unusable state in which the gaming means is unusable.

遊技機I2によれば、遊技機I1の奏する効果に加え、遊技手段が使用不可能状態に状
態変化されることに伴い、遊技手段が受け入れ側(一側)へ変位するので、遊技手段の取
り外し作業の作業効率を向上させることができるという効果を奏する。
According to gaming machine I2, in addition to the effects achieved by gaming machine I1, when the gaming means is changed to an unusable state, the gaming means is displaced to the receiving side (one side), thereby improving the work efficiency of the operation of removing the gaming means.

遊技機I1又はI2において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態とすることに伴い、前記近接手段が、前記遊技手段の外方へ退避すること
を特徴とする遊技機I3。
Gaming machine I3 is characterized in that, in the gaming machine I1 or I2, the state change means causes the approach means to retreat to the outside of the gaming means when the state change means renders the gaming means unusable.

遊技機I3によれば、遊技機I1又はI2の奏する効果に加え、近接手段が遊技手段の
外方へ退避するので、遊技手段の取り外し作業の作業効率を向上させることができると共
に、それが遊技手段を使用不可能状態とすることに伴い行われるので、作業効率をより向
上させることができる。
According to gaming machine I3, in addition to the effects of gaming machines I1 or I2, the approaching means is retracted outside the gaming means, thereby improving the work efficiency of the work of removing the gaming means, and since this is done in conjunction with making the gaming means unusable, the work efficiency can be further improved.

遊技機I1からI3のいずれかにおいて、前記状態変化手段は、使用可能状態へ状態変
化する際に前記遊技手段から負荷を受ける当接手段を備える遊技機I4。
Gaming machine I4, in any one of gaming machines I1 to I3, wherein the state change means is provided with abutment means that receives a load from the playing means when the state is changed to the usable state.

遊技機I4によれば、当接手段が遊技手段から負荷を受けることで状態変化手段が使用
可能状態へ状態変化するので、状態変化手段に遊技手段を押しつける操作により、一連の
流れとして使用可能状態へ状態変化させることができる。
According to the gaming machine I4, the state-changing means changes to a usable state when the contact means receives a load from the gaming means, so that the state of the state-changing means can be changed to a usable state in a series of steps by pressing the gaming means against the state-changing means.

遊技機I4において、前記遊技手段は、前記受入手段の一側を軸に支持され、他側を近
接されることで前記受入手段に受け入れられるように構成され、前記状態変化手段は、前
記受入手段の前記他側に配設されることを特徴とする遊技機I5。
Gaming machine I5 is characterized in that, in gaming machine I4, the gaming means is supported on one side of the receiving means by an axis and is configured to be received by the receiving means by bringing the other side close to it, and the state change means is arranged on the other side of the receiving means.

遊技機I5によれば、遊技機I4の奏する効果に加え、遊技手段の幅寸法を利用して、
遊技手段を介して当接手段に効率的に負荷を与えることができる。
According to the gaming machine I5, in addition to the effect of the gaming machine I4, the width dimension of the gaming means is utilized to
A load can be efficiently applied to the contact means via the play means.

遊技機I1からI5のいずれかにおいて、前記受入手段の前記一側の開口を閉塞する閉
塞手段を備え、その閉塞手段は、前記状態変化手段が、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態を維持する際には、前記遊技手段の一側の開口を閉塞不能とする閉塞規制
部を備えることを特徴とする遊技機I6。
Gaming machine I6 is characterized in that, in any one of gaming machines I1 to I5, it is provided with a blocking means for blocking the opening on one side of the receiving means, and the blocking means is provided with a blocking regulation section that makes the opening on one side of the gaming means unblockable when the state change means maintains an unusable state in which the gaming means is unusable.

遊技機I6によれば、遊技機I1からI5のいずれかの奏する効果に加え、閉塞手段が
遊技手段の一側の開口を閉塞できるか否かにより、状態変化手段が遊技手段を使用可能状
態とするか否かを判別することができる。これにより、遊技手段が使用不可能状態を維持
しているにも関わらず、閉塞手段が遊技手段の一側の開口を閉塞する事態の発生を防止す
ることができる。
According to the gaming machine I6, in addition to the effect of any one of the gaming machines I1 to I5, the state changing means can determine whether the gaming means is in a usable state or not depending on whether the blocking means can block one opening of the gaming means. This makes it possible to prevent the occurrence of a situation in which the blocking means blocks one opening of the gaming means even though the gaming means maintains an unusable state.

<逆カップとハーネスバンドとで、ピアノ線ゴト防止。遊技機J>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
と外部との間で連通される経路に配設される配置手段を備え、その配置手段は、外部から
の物体の進入を複数個所で抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機J1。
<The reverse cup and harness band prevent the piano wire from being knocked around. Gaming Machine J>
A gaming machine J1 comprising: a gaming means used during play; and a receiving means that is open on one side facing the gaming means and can receive the gaming means from that side, the receiving means comprising a positioning means that is disposed in a path that connects the gaming means to the outside, the positioning means being configured to be able to prevent the entry of objects from the outside at multiple locations.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の回転軸側からピアノ線を挿入する不正行為に
対する不正防止を図るための不正防止部を備える遊技機がある(例えば、特開2016-
26573号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、不正防止部が1箇所に
しかなく、不正防止の効果が十分でないという問題点があった。
Some gaming machines, such as pachinko machines, are equipped with a fraud prevention unit to prevent fraudulent acts such as inserting a piano wire into the rotating shaft side of the front frame (for example, JP 2016-
(See, for example, Japanese Patent Publication No. 26573.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the fraud prevention unit is located in only one place, and this causes a problem that the fraud prevention effect is insufficient.

これに対し、遊技機J1では、ピアノ線が挿入される虞のある経路に配置手段が配設さ
れ、その配置手段は、ピアノ線の進入を複数個所で抑制可能に構成されるので、不正防止
の効果を向上させることができる。
In contrast, in gaming machine J1, a placement means is provided in a path into which the piano wire may be inserted, and the placement means is configured to be able to prevent the piano wire from entering at multiple locations, thereby improving the effectiveness of fraud prevention.

遊技機J1において、前記配置手段は、第1の箇所において外部からの部材の進入を抑
制する第1手段と、第2の箇所において外部からの部材の進入を抑制する第2手段とが、
異なる方法で外部からの部材の進入を抑制することを特徴とする遊技機J2。
In the gaming machine J1, the placement means includes a first means for suppressing entry of an external member at a first location, and a second means for suppressing entry of an external member at a second location.
A gaming machine J2 characterized by suppressing the intrusion of external components in different ways.

遊技機J2によれば、遊技機J1の奏する効果に加え、配置手段が、第1の箇所と、第
2の箇所とで、外部からの部材の進入を抑制する方法が異なるので、単に配置手段の数を
増やした場合に比較して、外部からの部材の進入を更に抑制することができる。
According to gaming machine J2, in addition to the effects achieved by gaming machine J1, the method of preventing the intrusion of external components differs between the first location and the second location of the placement means, so that the intrusion of external components can be further prevented compared to the case where the number of placement means is simply increased.

なお、外部からの進入を抑制する方法は何ら限定されるものでは無い。例えば、経路を
塞ぐことで進入を抑制する方法でも良いし、熱を検出して警報を鳴らすことで不正行為を
抑制する方法でも良い。
The method of preventing intrusion from the outside is not limited in any way. For example, a method of preventing intrusion by blocking a path or a method of preventing fraudulent acts by detecting heat and sounding an alarm may be used.

遊技機J1又はJ2において、前記配置手段は、前記受入手段の外方へ向けて開放され
るカップ形状から形成される侵入規制部を備えることを特徴とする遊技機J3。
A gaming machine J3, in which the placement means in the gaming machine J1 or J2 is provided with an intrusion prevention portion formed from a cup shape that opens outward from the receiving means.

遊技機J3によれば、遊技機J1又はJ2の奏する効果に加え、侵入規制部がカップ形
状から形成されることにより、侵入してきた部材の、それ以上の侵入を防止することがで
きる。
According to the gaming machine J3, in addition to the effects of the gaming machines J1 and J2, the intrusion prevention portion is formed in a cup shape, so that the intruding member can be prevented from intruding further.

遊技機J3において、前記配置手段は、電気配線を支持する支持手段を備え、その支持
手段は、前記外部から前記遊技手段へ向かう経路において、前記進入規制部よりも下流側
に配置されることを特徴とする遊技機J4。
In gaming machine J3, the placement means is provided with a support means for supporting electrical wiring, and the support means is positioned downstream of the entry restriction section on the path from the outside to the gaming means.

遊技機J4によれば、遊技機J3の奏する効果に加え、進入規制部を高熱により貫通さ
せる不正の発生時に、その高熱により配線に生じる変化(熱による断線等)を検出するこ
とで外部からの部材の進入を抑制する効果を生じやすくすることができる。
According to gaming machine J4, in addition to the effects achieved by gaming machine J3, when fraud occurs in which high heat penetrates the entry restriction section, changes that occur in the wiring due to the high heat (such as a break in the wiring due to heat) can be detected, making it easier to achieve the effect of suppressing the entry of external components.

遊技機J1からJ4のいずれかにおいて、前記配置手段は、外部から進入した部材を、
遊技手段から遠い解消領域へ案内する解消手段を備えることを特徴とする遊技機J5。
In any one of the gaming machines J1 to J4, the placement means is configured to place a member inserted from the outside into the game machine.
A gaming machine J5 characterized by having a resolution means that guides a ball to a resolution area far from the gaming means.

遊技機J5によれば、遊技機J1からJ4のいずれかの奏する効果に加え、配置手段に
より外部から進入した部材が遊技手段から遠い解消領域へ案内されるため、外部から進入
した部材の進入の度合いが強くなったとしても、外部から進入した部材が遊技手段へ到達
することを防止することができる。
According to gaming machine J5, in addition to the effects achieved by any of gaming machines J1 to J4, the positioning means guides a member that has entered from the outside to a resolution area far from the gaming means, so that even if the degree of entry of the member that has entered from the outside increases, the member that has entered from the outside can be prevented from reaching the gaming means.

<5枚構造の装飾板の構造。不正防止も絡めて。遊技機K>
第1方向に沿って対向配置されると共に少なくとも一の辺が連結される第1手段および
第2手段と、前記第1方向に沿って前記第1手段と第2手段との間に配設される第3手段
と、を備える遊技機において、前記第1手段および第2手段を連結する連結部を備え、そ
の連結部の連結方向が、前記第1方向と交差する第2方向に設定されることを特徴とする
遊技機K1。
<The structure of the five-piece decorative plate. It also prevents fraud. Gaming machine K>
Gaming machine K1 comprises a first means and a second means arranged opposite each other along a first direction and having at least one side connected, and a third means disposed between the first means and the second means along the first direction, characterized in that the gaming machine K1 further comprises a connecting portion connecting the first means and the second means, and the connecting direction of the connecting portion is set to a second direction intersecting the first direction.

パチンコ機等の遊技機において、対向配置されると共に少なくとも一の辺で連結される
第1手段および第2手段と、第1方向に沿って第1手段と第2手段との間に配設される第
3手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。
しかし、上述した従来の遊技機では、接着やビス止めなどの既存の方法で各部材の連結が
行われるところ、第1手段と第2手段との連結時に、第1方向に沿った負荷が第3手段に
かけられ、第3手段が破損する虞があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are equipped with first and second means that are arranged opposite each other and connected by at least one side, and third means that is disposed between the first and second means along a first direction (see, for example, JP 2016-26573 A).
However, in the conventional gaming machines described above, the various components are connected using existing methods such as gluing or screwing, and when the first means and the second means are connected, a load along the first direction is applied to the third means, which may cause damage to the third means.

これに対し、遊技機K1によれば、第1手段および第2手段を連結する連結部の連結方
向が、第1方向と交差する第2方向に設定されるので、第3手段に第1方向からかけられ
る負荷を低減することができる。これにより、第3手段が破損することを防止することが
できる。
In contrast, according to the gaming machine K1, the connecting direction of the connecting part connecting the first means and the second means is set to the second direction intersecting the first direction, so that the load applied to the third means from the first direction can be reduced, thereby preventing the third means from being damaged.

遊技機K1において、前記連結部は、前記第3手段と離間して配置されることを特徴と
する遊技機K2。
A gaming machine (K2) characterized in that, in the gaming machine (K1), the connecting portion is disposed at a distance from the third means.

遊技機K2によれば、遊技機K1の奏する効果に加え、連結部から第3手段へ負荷が与
えられることを防止することができる。
According to the gaming machine K2, in addition to the effects achieved by the gaming machine K1, it is possible to prevent a load from being applied from the connecting portion to the third means.

遊技機K1又はK2において、前記第1手段および第2手段の他の辺と連結固定される
被連結手段を備え、前記第1手段および第2手段の前記一の辺は、前記被連結手段に近接
する第3方向に前記第1手段に対して前記第2手段を変位させ、互いに嵌合させることで
連結されることを特徴とする遊技機K3。
Gaming machine K3 is characterized in that, in gaming machine K1 or K2, it is provided with a connecting means which is connected and fixed to other sides of the first means and the second means, and the one side of the first means and the second means is connected by displacing the second means relative to the first means in a third direction close to the connecting means and fitting them together.

遊技機K3によれば、遊技機K1又はK2の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段の他の辺と連結される被連結手段を備え、第1手段および第2手段の一の辺は、被連結
手段に近接する第3方向に第1手段に対して第2手段を変位させることにより生じる嵌合
により連結固定されるので、第3方向と交差する方向に向けた第1手段および第2手段の
分解に対する抵抗を向上させることができる。
According to gaming machine K3, in addition to the effects achieved by gaming machines K1 or K2, it is provided with a connecting means that is connected to other sides of the first means and the second means, and one side of the first means and the second means is connected and fixed by engagement caused by displacing the second means relative to the first means in a third direction approaching the connecting means, thereby improving resistance to disassembly of the first means and the second means in a direction intersecting the third direction.

遊技機K3において、前記第1手段および第2手段の前記一の辺が、外方に露出して配
置されることを特徴とする遊技機K4。
Gaming machine K4 is characterized in that, in gaming machine K3, the one sides of the first means and the second means are arranged so as to be exposed outward.

遊技機K4によれば、遊技機K3の奏する効果に加え、第1手段および第2手段の一の
辺が、外方に露出して配置されるので、嵌合部分の状態を容易に確認することができる。
これにより、嵌合部分を破壊して、第1手段および第2手段を分解する不正行為が生じた
場合であっても、その不正行為の発覚を早めることができる。
According to gaming machine K4, in addition to the effects achieved by gaming machine K3, one side of the first means and one side of the second means are exposed to the outside, so that the state of the mating portion can be easily confirmed.
This makes it possible to quickly detect fraudulent acts even if the mating portion is destroyed and the first means and the second means are disassembled.

遊技機K3又はK4において、前記第1手段および第2手段は、前記被連結手段に締結
固定され、その締結固定の方向は、前記第3方向と同方向であることを特徴とする遊技機
K5。
Gaming machine K5 is characterized in that, in gaming machine K3 or K4, the first means and the second means are fastened and fixed to the connected means, and the direction of the fastening and fixing is the same as the third direction.

遊技機K5によれば、遊技機K3又はK4の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段と、被連結手段との締結方向が、第3方向と同方向に設定されるので、締結による締め
強度により、嵌合強さを補強することができる。
According to gaming machine K5, in addition to the effects of gaming machines K3 or K4, the fastening direction between the first means and the second means and the connected means is set in the same direction as the third direction, so that the fitting strength can be reinforced by the tightening strength due to the fastening.

遊技機K3からK5のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段側へ向けて光を
照射すると共に前記被連結手段に固定される光照射手段と、前記第1手段または第2手段
の一方の部材に固定されると共に前記光照射手段が照射した光を内部に導入可能に構成さ
れる導光手段と、を備えることを特徴とする遊技機K6。
Gaming machine K6 is characterized in that it is equipped with a light irradiating means that irradiates light toward the first means or second means and is fixed to the connected means, and a light guiding means that is fixed to one of the members of the first means or second means and is configured to be able to introduce the light irradiated by the light irradiating means into the interior, in any one of gaming machines K3 to K5.

遊技機K6によれば、遊技機K3からK5のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段と、導光手段との位置ずれを防止することができる。
According to the gaming machine K6, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines K3 to K5, it is possible to prevent misalignment between the first means and the second means and the light guiding means.

遊技機K6において、前記第1手段または第2手段の他方の部材と、前記導光手段との
対向する領域に、面当接する当接手段を備えることを特徴とする遊技機K7。
A gaming machine K7 is characterized in that, in the gaming machine K6, a contact means is provided that comes into face-to-face contact with the other member of the first means or the second means in an area facing the light guiding means.

遊技機K7によれば、遊技機K6の奏する効果に加え、第1手段または第2手段の他方
の部材と、導光手段との対向領域に、当接手段の寸法分の間隔を維持することができる。
これにより、第1手段または第2手段が対向方向に負荷を受け変位した場合に第1手段ま
たは第2手段の他方の部材と、導光手段との間の間隔が変化することを防止することがで
きる。
According to gaming machine K7, in addition to the effects achieved by gaming machine K6, a gap of the dimension of the abutment means can be maintained in the opposing area between the other member of the first means or the second means and the light guiding means.
This makes it possible to prevent the gap between the other member of the first means or second means and the light-guiding means from changing when the first means or second means is subjected to a load in the opposing direction and displaced.

これにより、第1手段または第2手段が不正に分解を試みられる際に、対向方向に負荷
を受けたとしても、第1手段、第2手段および導光手段の位置関係が変化することを防止
することができる。
This makes it possible to prevent the positional relationship between the first means, the second means and the light-guiding means from changing even if the first means or the second means is subjected to a load in the opposing direction when an attempt is made to illegally disassemble the first means or the second means.

<湾曲する導光手段を活用するポイントL。ポイントとしては、未達>
内部を通過する光の照射方向視で湾曲波状に形成される導光手段と、その導光手段と対
向配置され前記導光手段を通過した光が投影される被投影手段と、を備え、前記被投影手
段は、前記導光手段の凹面部と対向配置される凹面対向部と、前記導光手段の凸面部と対
向配置される凸面対向部とを備えることを特徴とする遊技機L1。
<Point L that utilizes curved light guiding means. Point not yet achieved>
Gaming machine L1 comprises a light-guiding means that is formed in a curved wave shape when viewed in the direction of irradiation of light passing through the inside, and a projection means that is arranged opposite the light-guiding means and onto which the light that has passed through the light-guiding means is projected, wherein the projection means comprises a concave surface opposing portion that is arranged opposite the concave surface portion of the light-guiding means, and a convex surface opposing portion that is arranged opposite the convex surface portion of the light-guiding means.

パチンコ機等の遊技機において、端面より入れた光を均一に面発光させる導光板を備え
る遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。しかし、上述した
従来の遊技機では、導光板は平面板状に形成されるので、面発光する光の強度を部分的に
変化させるためには、入射する光の強度を変化させる必要があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines equipped with a light guide plate that uniformly emits light incident from an end face (see, for example, JP 2016-26573 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, since the light guide plate is formed in a flat plate shape, there is a problem in that in order to partially change the intensity of the light emitted from the surface, it is necessary to change the intensity of the incident light.

これに対し、遊技機L1によれば、被投影手段が凹面対向部と、凸面対向部とを備える
ので、導光手段に入射される光の強度を一定としても、凹面対向部と、凸面対向部とで、
被投影手段の発光強度を変化させることができる。
In contrast, according to the gaming machine L1, the projection means includes a concave surface facing portion and a convex surface facing portion. Therefore, even if the intensity of the light incident on the light guiding means is constant, the concave surface facing portion and the convex surface facing portion have the following characteristics:
The emission intensity of the projection target device can be changed.

遊技機L1において、前記被投影手段は、前記凹面対向部が光透過性の材料から構成さ
れ、前記凸面対向部が、前記凹面対向部よりも光を透過し難い材料から構成されることを
特徴とする遊技機L2。
In the gaming machine L1, the projection means is characterized in that the concave surface facing portion is made of a light-transmitting material, and the convex surface facing portion is made of a material that is less light-transmitting than the concave surface facing portion.

遊技機L2によれば、遊技機L1の奏する効果に加え、凸面対向部を透過する光の強度
を意識的に弱くすることで、導光手段から出射された光が集光する凹面対向部での光によ
る演出の演出効果を向上させることができる。
According to gaming machine L2, in addition to the effects achieved by gaming machine L1, by intentionally weakening the intensity of light passing through the convex opposing portion, it is possible to improve the effect of the light presentation at the concave opposing portion where the light emitted from the light-guiding means is concentrated.

遊技機L2において、前記導光手段を挟んで前記被投影手段の反対側に配設されると共
に導光手段を通過した光が投影される反対投影手段を備え、その反対投影手段は、前記導
光手段の凹面部と対向配置される部分と、前記導光手段の凸面部と対向配置される部分と
が、光透過性が略同一の材料から形成されることを特徴とする遊技機L3。
Gaming machine L3 is characterized in that, in gaming machine L2, it is provided with a counter projection means which is arranged on the opposite side of the projected means across the light guiding means and on which light which has passed through the light guiding means is projected, and that the counter projection means has a portion which is arranged opposite the concave portion of the light guiding means and a portion which is arranged opposite the convex portion of the light guiding means which are formed from a material having approximately the same light transmittance.

遊技機L3によれば、遊技機L2の奏する効果に加え、反対投影手段の導光手段の凹面
部と対向配置される部分と、導光手段の凸面部と対向配置される部分とが、光透過性が略
同一の材料から形成されるので、導光手段に同一の光を入射させることで、被投影手段を
通して視認される光の演出態様と、反対投影手段を通して視認される光の演出態様とを異
ならせることができる。
According to gaming machine L3, in addition to the effect achieved by gaming machine L2, the portion of the counter projection means that is arranged opposite the concave portion of the light guiding means and the portion that is arranged opposite the convex portion of the light guiding means are formed from materials having approximately the same light transmittance, so that by making the same light incident on the light guiding means, the presentation of the light viewed through the projected means and the presentation of the light viewed through the counter projection means can be made different.

<バスレフスピーカーの配置構造。遊技機M>
対向配置されると共に互いに固定され、固定された状態で内部空間を構成する第1手段
および第2手段と、前記内部空間に少なくとも一部を進入させた状態で配設される音響手
段と、前記内部空間に屈曲経路を構成する屈曲手段と、を備えることを特徴とする遊技機
M1。
<Bass reflex speaker layout. M gaming machine>
A gaming machine M1 comprising first and second means arranged opposite each other and fixed to each other to form an internal space in a fixed state, an acoustic means disposed with at least a portion thereof inserted into the internal space, and a bending means for forming a bending path in the internal space.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の左右両端部にスピーカーが配設され、そのス
ピーカーから出力される音声により演出を行う遊技機がある(例えば、特開2016-1
6088号公報を参照)。そして、このような遊技機では、スピーカー本体の背面側へ進
行する振動波を遊技機左右中央位置まで進行させ、遊技機の外方へ送出することにより、
低音を聞かせる演出が行われやすいところ、振動波の経路長が遊技機の左右幅に規定され
るという問題点があった。
In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which speakers are arranged on both the left and right ends of the front frame, and effects are produced by sounds output from the speakers (for example, JP 2016-1
In such a gaming machine, the vibration waves traveling toward the rear side of the speaker body are caused to travel to the center position of the gaming machine, and then sent out to the outside of the gaming machine.
While it is easy to create effects that produce low-pitched sounds, there was a problem in that the path length of the vibration waves was determined by the left-right width of the gaming machine.

これに対し、遊技機M1によれば、屈曲手段により第1手段および第2手段の内部空間
に屈曲経路が構成されるので、一片の長さ以上に長い経路を構成することで、遊技機の左
右幅の規定を解除して、振動波を任意の距離で進行させることができる。
In contrast, according to gaming machine M1, a bending path is formed in the internal space of the first means and the second means by the bending means, so that by forming a path longer than the length of one side, the restrictions on the left and right width of the gaming machine can be lifted and the vibration wave can travel any distance.

遊技機M1において、前記第1手段および第2手段は対向する方向に負荷がかかる態様
で締結固定され、前記屈曲手段は、前記第1手段または第2手段の少なくとも一方から他
方へ向けてリブ状に突設される突設部を備え、その突設部の突設先端が、前記第1手段ま
たは第2手段の他方と当接することを特徴とする遊技機M2。
In a gaming machine M1, the first means and the second means are fastened and fixed in a manner in which a load is applied in opposing directions, and the bending means has a protruding portion that protrudes in a rib-like manner from at least one of the first means or the second means toward the other, and the protruding tip of the protruding portion abuts against the other of the first means or the second means.

遊技機M2によれば、遊技機M1の奏する効果に加え、第1手段および第2手段に締結
力がかけられる方向で、突設部の突設先端と、第1手段または第2手段の他方とが当接さ
れることにより、締結固定を行うことに伴って、突設部と、第1手段または第2手段の他
方との間で隙間が発生することを防止することができる。従って、屈曲経路の隙間から振
動波などの流体が通過することを防止することができる。
According to the gaming machine M2, in addition to the effect of the gaming machine M1, the protruding tip of the protruding portion comes into contact with the other of the first means or the second means in the direction in which the fastening force is applied to the first means and the second means, thereby preventing the occurrence of a gap between the protruding portion and the other of the first means or the second means when fastening and fixing, and therefore preventing a fluid such as a vibration wave from passing through the gap in the bent path.

遊技機M1又はM2において、前記内部空間と、外部とを連結する開口部を備え、その
開口部は、その開口部を通して前記内部空間と外部とに渡されると共に前記音響手段に接
続される通過部材により閉塞されることを特徴とする遊技機M3。
Gaming machine M3 is characterized in that, in gaming machine M1 or M2, it has an opening that connects the internal space with the outside, and the opening is blocked by a passing member that connects the internal space with the outside through the opening and is connected to the acoustic means.

遊技機M3によれば、遊技機M1又はM2の奏する効果に加え、音響手段に接続される
通過部材によって開口部が閉塞されるので、追加の閉塞用の部材を用意することを不要と
しながら、内部空間から外部へ通過部材を通した状態で内部空間を構成する壁を適切に閉
塞することができる。
According to gaming machine M3, in addition to the effects achieved by gaming machines M1 or M2, the opening is blocked by a passing member connected to the acoustic means, so that the wall constituting the internal space can be properly blocked by passing the passing member from the internal space to the outside, without the need to prepare an additional blocking member.

遊技機M3において、前記開口部は、前記突設部よりも前記音響手段に近接する側に配
設されることを特徴とする遊技機M4。
Gaming machine M4 is characterized in that in gaming machine M3, the opening is disposed on a side closer to the acoustic means than the protruding portion.

遊技機M4によれば、遊技機M3の奏する効果に加え、開口部を通して音響手段の配線
を内部空間から外部へ通す場合に、音響手段の配線が突設部に挟まれ断線することを防止
することができる。
According to gaming machine M4, in addition to the effects achieved by gaming machine M3, when the wiring of the acoustic means is passed from the internal space to the outside through the opening, it is possible to prevent the wiring of the acoustic means from being pinched by the protruding portion and becoming disconnected.

遊技機M1からM4のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段の少なくとも一
方が締結固定される支持締結手段と、その支持締結手段の下方に配置されると共に遊技に
伴う演出を行う演出手段と、を備え、その演出手段が前記支持締結手段を下方から支持す
ることを特徴とする遊技機M5。
Gaming machine M5 is characterized in that, in any of gaming machines M1 to M4, it is equipped with a support fastening means to which at least one of the first means or the second means is fastened and fixed, and a performance means that is arranged below the support fastening means and performs performance associated with the game, and that the performance means supports the support fastening means from below.

遊技機M5によれば、遊技機M1からM4のいずれかの奏する効果に加え、支持締結手
段が演出手段に下方から支えられる構成により、演出に用いるスペースを圧迫することな
く、支持締結手段に重量物を採用することができる。
According to gaming machine M5, in addition to the effects achieved by any of gaming machines M1 to M4, the support and fastening means is supported from below by the presentation means, so that a heavy object can be used for the support and fastening means without compressing the space used for the presentation.

<可動ユニット、逆回転する花。途中で止まる花びら。遊技機N>
ベース部材と、そのベース部材に変位可能に支持される第1変位手段と、その第1変位
手段に駆動力を付与する駆動手段と、前記第1変位手段の変位方向に変位する追従状態と
、前記第1変位手段の変位方向とは異なる方向に変位する非追従状態とで切替可能な第2
変位手段と、を備える遊技機において、少なくとも前記第2変位手段が追従状態とされる
場合において、前記駆動手段の駆動力により記第2変位手段の変位方向の逆方向に変位す
る第3変位手段を備えることを特徴とする遊技機N1。
<Movable unit, reverse rotating flower. Petals that stop midway. Gaming machine N>
a base member, a first displacement means supported displaceably on the base member, a driving means for applying a driving force to the first displacement means, and a second displacement means switchable between a following state in which the first displacement means displaces in a displacement direction and a non-following state in which the first displacement means displaces in a direction different from the displacement direction of the first displacement means.
Gaming machine N1 is characterized in that it has a third displacement means which is displaced in the opposite direction to the displacement direction of the second displacement means by the driving force of the driving means, at least when the second displacement means is in a following state.

パチンコ機等の遊技機において、第1変位手段が伸縮動作するのに伴って第2変位手段
が第1変位手段の伸縮動作方向に変位する一方で、第1変位手段が伸張端部付近において
動作する際に、第2変位手段が第1変位手段の伸縮動作方向とは異なる方向に変位する遊
技機がある(例えば、特開2011-229580号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、第1変位手段が伸縮動作する際に第1変位手段と第2変位手段の変位の
方向が同じなので、緩慢な演出となり、演出効果が十分で無いという問題点があった。
In some gaming machines such as pachinko machines, the second displacement means displaces in the direction of the first displacement means' extension and contraction movement as the first displacement means extends and contracts, while the second displacement means displaces in a direction different from the direction of the first displacement means' extension and contraction movement when the first displacement means operates near the extension end (see, for example, JP 2011-229580 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the first displacement means and the second displacement means have the same displacement direction when the first displacement means extends and contracts, resulting in a slow presentation and a problem in that the presentation effect is insufficient.

これに対し、遊技機N1によれば、少なくとも第2変位手段の追従状態において、第3
変位手段が、第2変位手段の変位方向の逆方向に変位するので、第2変位手段の変位速度
を、第3変位手段を基準とした速度として視認させることができる。そのため、第2変位
手段が実際に駆動される速度に比較して、遊技者が体感として感じる第2変位手段の速度
を大きくすることができる。
In contrast, according to the gaming machine N1, at least in the following state of the second displacement means,
Since the displacement means is displaced in the opposite direction to the displacement direction of the second displacement means, the displacement speed of the second displacement means can be visually recognized as a speed based on the third displacement means, so that the speed of the second displacement means that the player feels can be made higher than the speed at which the second displacement means is actually driven.

遊技機N1において、前記第2変位手段の変位に対する抵抗を発生させる抵抗手段を備
え、その抵抗手段は、前記追従状態と前記非追従状態との切り替え点を変化可能に構成さ
れることを特徴とする遊技機N2。
A gaming machine N2 is characterized in that, in the gaming machine N1, a resistance means is provided for generating resistance to the displacement of the second displacement means, and the resistance means is configured to be able to change the switching point between the following state and the non-following state.

遊技機N2によれば、遊技機N1の奏する効果に加え、抵抗手段の作用により、第1変
位手段に対して第2変位手段が追従動作する追従状態と、追従状態から外れる非追従状態
との切り替え点が変化可能とされるので、第1変位手段に対する第2変位手段の変位の態
様の種類を増加させることができる。これにより、演出効果を向上させることができる。
According to the gaming machine N2, in addition to the effect of the gaming machine N1, the action of the resistance means makes it possible to change the switching point between the following state in which the second displacement means operates to follow the first displacement means and the non-following state in which the second displacement means deviates from the following state, thereby increasing the types of the displacement modes of the second displacement means relative to the first displacement means, thereby improving the presentation effect.

遊技機N2において、前記抵抗手段は、前記第2変位手段を前記非追従状態で動作させ
る際の駆動力を利用して前記第2変位手段の状態を変化可能に構成されることを特徴とす
る遊技機N3。
Gaming machine N3 is characterized in that in gaming machine N2, the resistance means is configured to be able to change the state of the second displacement means by utilizing the driving force when operating the second displacement means in the non-following state.

遊技機N3によれば、遊技機N2の奏する効果に加え、第2変位手段の状態を切り替え
る駆動力を、第1変位手段を駆動させる駆動手段により発生させることができるので、駆
動手段を兼用することができる。
According to gaming machine N3, in addition to the effect achieved by gaming machine N2, the driving force for switching the state of the second displacement means can be generated by the driving means that drives the first displacement means, so that the driving means can be used for both purposes.

遊技機N2又はN3において、前記抵抗手段は、前面から視認可能に配設されることを
特徴とする遊技機N4。
Gaming machine N4 is characterized in that, in gaming machine N2 or N3, the resistance means is arranged so as to be visible from the front.

遊技機N4によれば、遊技機N2又はN3の奏する効果に加え、抵抗手段を視認可能に
構成することにより、抵抗手段を、第1変位手段の状態を変化させる機能と、遊技者に視
認させる演出装置としての機能とで兼用することができる。
According to gaming machine N4, in addition to the effects achieved by gaming machines N2 or N3, by configuring the resistance means to be visible, the resistance means can serve both as a function of changing the state of the first displacement means and as a presentation device that is visible to the player.

遊技機N4において、前記ベース部材に固定される棒状の軸手段を備え、その軸手段は
、前記第1変位手段、第2変位手段および前記抵抗手段を同軸で回転可能に軸支すること
を特徴とする遊技機N5。
Gaming machine N5 is characterized in that, in the gaming machine N4, it is provided with a rod-shaped shaft means fixed to the base member, and the shaft means supports the first displacement means, the second displacement means and the resistance means so that they can rotate coaxially.

遊技機N5によれば、遊技機N4の奏する効果に加え、第1変位手段、第2変位手段お
よび抵抗手段の回転軸として機能する軸手段がベース部材に固定されるので、第1変位手
段、第2変位手段または抵抗手段のいずれか一つの姿勢が変化することに伴い、その他の
部材または手段の姿勢も追従して変化することになるので、変位抵抗が過度に上昇するこ
とを防止することができる。
According to gaming machine N5, in addition to the effects of gaming machine N4, the axis means which functions as the rotation axis of the first displacement means, the second displacement means and the resistance means is fixed to the base member, so that as the attitude of any one of the first displacement means, the second displacement means or the resistance means changes, the attitude of the other members or means also changes accordingly, thereby preventing an excessive increase in displacement resistance.

<貝ボタン、抜き孔の活用。ポイントとしては、未達>
第1手段と、その第1手段を収容可能に構成される収容手段と、を備える遊技機におい
て、前記収容手段は、前記第1手段を収容する際にその第1手段を受け入れる開口である
第1開口部と、その第1開口部と前記第1手段との間の隙間の幅以上の幅で開口される第
2開口部と、を備えることを特徴とする遊技機O1。
<Use of shell buttons and punch holes. Points not yet achieved>
A gaming machine O1 is provided with a first means and a storage means configured to store the first means, the storage means comprising a first opening which is an opening for receiving the first means when storing the first means, and a second opening which is opened with a width equal to or greater than the width of the gap between the first opening and the first means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を下方
から覆う上皿とを備え、上皿に対して操作手段が昇降動作する遊技機がある(例えば、特
開2012-048970号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、上皿と
操作手段との間の隙間に異物が挿入された場合、その異物が内部に残留し、誤作動を誘引
する虞があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are equipped with an operating means that can be operated by a player and an upper tray that covers the operating means from below, and the operating means moves up and down relative to the upper tray (see, for example, JP 2012-048970 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, if a foreign object is inserted into the gap between the upper tray and the operating means, the foreign object may remain inside and cause a malfunction.

これに対し、遊技機O1では、収容手段の第1開口部と第1手段との間の隙間の幅以上
の幅で形成される第2開口部を備えるので、第2開口部を通して異物を収容手段の外部に
容易に取り除くことができる。これにより、異物が内部に残留する事態を避けることがで
きる。
In contrast, the gaming machine O1 has a second opening formed with a width equal to or larger than the width of the gap between the first opening of the storage means and the first means, so that foreign objects can be easily removed to the outside of the storage means through the second opening, thereby preventing the foreign objects from remaining inside.

遊技機O1において、前記収容手段は、前記第1手段を支持する支持部を備え、前記第
2開口部は、前記第1手段を挟んで前記支持部の反対側に配置されることを特徴とする遊
技機O2。
A gaming machine O2, characterized in that in the gaming machine O1, the storage means has a support portion that supports the first means, and the second opening is located on the opposite side of the support portion across the first means.

遊技機O2によれば、遊技機O1の奏する効果に加え、前記支持部の支持強度を維持し
ながら、第2開口部を形成することができる。
According to the gaming machine O2, in addition to the effects achieved by the gaming machine O1, it is possible to form the second opening while maintaining the support strength of the support portion.

遊技機O1又はO2において、前記収容手段は、耐水性の低い低耐水部を備え、前記第
2開口部は、前記低耐水部の周囲に配設されることを特徴とする遊技機O3。
A gaming machine O3, in which the storage means in the gaming machine O1 or O2 has a low water resistance portion, and the second opening is disposed around the low water resistance portion.

遊技機O3によれば、遊技機O1又はO2の奏する効果に加え、水が低耐水部に到達す
る前に、その水を第2開口部伝いに外方へ排出することができる。即ち、第2開口部を所
定の固形の対象物を通過させる目的と、水などの液体を排出する目的とで兼用することが
できる。
According to the gaming machine O3, in addition to the effects of the gaming machines O1 and O2, water can be discharged to the outside along the second opening before the water reaches the less water-resistant portion. In other words, the second opening can be used both to allow a predetermined solid object to pass through and to discharge liquids such as water.

遊技機O1からO3のいずれかにおいて、前記第2開口部は複数形成され、それら複数
の第2開口部は、前記固形の対象物の方向違いで投影される形状に基づく形状から構成さ
れることを特徴とする遊技機O4。
A gaming machine O4 is characterized in that, in any one of gaming machines O1 to O3, a plurality of the second openings are formed, and the plurality of second openings are configured to have shapes based on shapes projected in different directions of the solid object.

遊技機O4によれば、遊技機O1からO3のいずれかの奏する効果に加え、複数の第2
開口部が、固形の対象物の方向違いの形状に基づく形状から構成されるので、第2開口部
を通して固形の対象物を取り除き易くすることができる。
According to the gaming machine O4, in addition to the effects of any one of the gaming machines O1 to O3, a plurality of second
Since the opening is configured with a shape based on the shape of the misaligned solid object, it can be made easier to remove the solid object through the second opening.

遊技機O1からO4のいずれかにおいて、前記第2開口部は、前記第1手段よりも遊技
者に近接する側に配設されることを特徴とする遊技機O5。
A gaming machine O5, in any one of the gaming machines O1 to O4, characterized in that the second opening is disposed closer to the player than the first means.

遊技機O5によれば、遊技機O1からO4のいずれかの奏する効果に加え、第2開口部
の一部を固形の対象物が閉塞した状態において、固形の対象物の影を遊技者に視認させる
ことができる。これにより、固形の対象物が第1手段と収容手段との間に挿入されている
ことを遊技者に気づかせることができるので、固形の対象物が残留し続ける可能性を低く
することができる。
In addition to the effects of any of the gaming machines O1 to O4, the gaming machine O5 allows the player to see the shadow of the solid object when the solid object is blocking a part of the second opening. This allows the player to notice that the solid object is inserted between the first means and the containing means, thereby reducing the possibility that the solid object will remain.

<ガラス枠(正面枠)の底部形状の工夫に関するポイント>
第1手段と、その第1手段を支持する第1支持手段と、を備える遊技機において、前記
第1支持手段は、下面から突設される突設形状部を備えることを特徴とする遊技機P1。
<Key points regarding the design of the bottom shape of the glass frame (front frame)>
A gaming machine P1 comprising a first means and a first support means for supporting the first means, wherein the first support means comprises a protruding portion protruding from an underside.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、操作ハンドルが配設されるガラス枠(正面枠
)が、遊技盤が配設される外枠から取り外し可能に構成される遊技機がある(例えば特開
2015-159837号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、ガラス枠
の底面が平面形状から形成されているため、底面に指をかけて持つ際に滑る虞があり、取
り扱い易さの観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which a glass frame (front frame) in which an operating handle is arranged is configured to be removable from an outer frame in which a game board is arranged (see, for example, JP 2015-159837 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the bottom surface of the glass frame is formed in a flat shape, so there is a risk of slipping when holding the bottom surface with fingers, and there is a problem that there is room for improvement in terms of ease of handling.

これに対し、遊技機P1によれば、第1支持手段の底面から突設される突設形状部が指
を掛ける部分として機能することで、第1支持手段が手から滑り落ちる事態の発生を抑制
することができるので、取り扱い易さの観点から改良することができる。
In contrast, with the gaming machine P1, the protruding portion protruding from the bottom surface of the first support means functions as a part for hooking the fingers, thereby preventing the first support means from slipping out of the hand, thereby making it possible to improve ease of use.

なお、突設形状部の配置は、何ら限定されるものでは無く、第1支持手段の外方へ突設
されるものであれば良い。例えば、上下方向へ突設されるものでも良いし、正面側へ突設
されるものでも良い。
The arrangement of the protruding portion is not limited in any way as long as it protrudes outward from the first support means. For example, it may protrude in the vertical direction or toward the front side.

遊技機P1において、前記第1支持手段を着脱可能に支持する前記第2支持手段を備え
、前記突設形状部は、前記第1支持手段が前記第2支持手段に支持される支持位置から離
れて配置されることを特徴とする遊技機P2。
A gaming machine P2 is characterized in that, in a gaming machine P1, a second support means is provided which detachably supports the first support means, and the protruding portion is positioned away from the support position where the first support means is supported by the second support means.

遊技機P2によれば、遊技機P1の奏する効果に加え、支持位置として第1支持手段の
重量が中心的にかかる位置から離れた位置において、突設形状部が下底面から下方へ突設
されるので、第1支持手段を更に持ちやすくすることができる。これにより、第1支持手
段の第2支持手段への着脱作業を容易にすることができる。
According to the gaming machine P2, in addition to the effects of the gaming machine P1, the protruding portion protrudes downward from the lower bottom surface at a position away from the position where the weight of the first supporting means is centrally applied as the support position, making it easier to hold the first supporting means. This makes it easier to attach and detach the first supporting means to and from the second supporting means.

なお、支持位置から離れた位置としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、第1
支持手段が第2支持手段の前側において支持される場合における前側寄りの位置でも良い
し、第1支持手段が第2支持手段に一方の端部で軸支される場合における他方の端部寄り
の位置でも良いし、遊技球を貯留する皿を基準とする軸支位置の反対側の位置でも良い。
The position away from the support position is not limited to any particular position. For example,
It may be a position closer to the front when the support means is supported in front of the second support means, or it may be a position closer to the other end when the first support means is axially supported at one end by the second support means, or it may be a position opposite the axial support position based on the tray that stores the game balls.

遊技機P1又はP2において、前記第1支持手段は、内側から外方へ凹設される凹設形
状部を備え、前記第1手段は、前記凹設形状部との間に隙間を空けて前記凹設形状部と対
向配置されることを特徴とする遊技機P3。
Gaming machine P3 is characterized in that, in gaming machines P1 or P2, the first support means has a recessed shape portion recessed from the inside to the outside, and the first means is positioned opposite the recessed shape portion with a gap between them.

遊技機P3によれば、遊技機P1又はP2の奏する効果に加え、第1手段と第1支持手
段との支持位置の一部が凹設形状部による隙間とされることで、第1手段が位置ずれする
ことにより第1手段と第1支持手段とが擦れる際に発生する虞のある粉(削れ粉、粉塵)
の、発生量を低減することができる。即ち、粉が溜まり可動部分に詰まって動作不良を起
こしたり、検出装置の検出箇所に粉が溜まり誤感知したりすることを抑制することができ
る。
According to the gaming machine P3, in addition to the effects of the gaming machines P1 and P2, a part of the support position between the first means and the first support means is made a gap by a recessed shape portion, so that the powder (abrasive powder, dust) that may be generated when the first means and the first support means rub against each other due to the positional deviation of the first means is reduced.
In other words, it is possible to prevent the accumulation of powder and clogging of movable parts, which causes malfunction, and the accumulation of powder at the detection points of the detection device, which causes erroneous detection.

このように、凹設形状部は、非動作時(例えば、エラー解除のためにガラス枠を開放し
ている時、メンテナンス時、又はガラス枠交換時など)だけでなく、動作時(例えば、遊
技中、又は遊技待ち状態(デモ画面表示状態)など)においても、効果を奏する。
In this way, the recessed shape is effective not only when the device is not in operation (for example, when the glass frame is open to clear an error, during maintenance, or when the glass frame is replaced), but also when the device is in operation (for example, during play or when waiting to play (demo screen is displayed)).

遊技機P3において、前記凹設形状部は、前記突設形状部が突設される範囲の内側に配
設されることを特徴とする遊技機P4。
Gaming machine P4 is characterized in that, in gaming machine P3, the recessed portion is disposed inside the range in which the protruding portion protrudes.

遊技機P4によれば、遊技機P3の奏する効果に加え、凹設形状部が形成されている箇
所が、他の箇所に比較して極端に薄くなり、強度不足に陥ることを防止することができる
。また、突設形状部の裏に凹設形状部が形成されることにより、突設形状部が内外方向に
撓み変形可能となるので、突設形状部に大きな負荷が加えられたとしても、突設形状部の
割れを抑制することができる。
In addition to the effects of the gaming machine P3, the gaming machine P4 can prevent the portion where the recessed portion is formed from being extremely thin compared to other portions, resulting in insufficient strength. Also, since the recessed portion is formed on the back side of the protruding portion, the protruding portion can be deformed inwardly and outwardly, so that cracking of the protruding portion can be suppressed even if a large load is applied to the protruding portion.

なお、突設形状部に加えられる負荷としては、例えば、搬送時や仮置き時に加えられる
可能性がある第1支持手段の自重や、第1支持手段を動かす際に加えられる負荷や、第1
支持手段の近くで遊技者や店員により動かされるもの(千両箱など)が衝突することで加
えられる負荷等が例示される。
The load applied to the protruding portion may be, for example, the weight of the first support means that may be applied during transportation or temporary placement, a load applied when the first support means is moved, or the load applied when the first support means is moved.
An example of such a load is that applied by a collision of an object (such as a treasure chest) moved by a player or store clerk near the support means.

遊技機P4において、前記第1手段は、前記凹設形状部の外方における第1支持手段の
部分であって前記突設形状部と内外方向で重なる重なり部に当接する態様で支持される当
接手段と、その当接手段に位置決めされ遊技者が操作可能に構成される操作部と、を備え
ることを特徴とする遊技機P5。
In the gaming machine P4, the first means comprises a contact means which is part of the first support means outside the recessed portion and is supported in a manner of abutting against an overlapping portion which overlaps with the protruding portion in the inward and outward directions, and an operating portion which is positioned on the contact means and configured to be operable by a player.

遊技機P5によれば、遊技機P4の奏する効果に加え、凹設形状部の効果を維持しつつ
も、当接手段を支持する重なり位置の支持厚さを十分に確保できるので、操作部の操作時
に第1支持手段が変形することを抑制することができる。
According to gaming machine P5, in addition to the effects achieved by gaming machine P4, the effect of the recessed shaped portion is maintained while the support thickness at the overlapping position that supports the abutment means can be sufficiently secured, so that deformation of the first support means can be suppressed when the operating part is operated.

遊技機P5において、前記当接手段は、前記操作部との間に連続的に形成され、衝撃を
減衰可能に構成される衝撃減衰手段を備え、その衝撃減衰手段は、前記凹設形状部の幅に
比較して短い幅で形成されることを特徴とする遊技機P6。
In the gaming machine P5, the abutment means is formed continuously between the operating part and the abutment means, and is equipped with an impact damping means configured to dampen impact, and the impact damping means is formed with a width shorter than the width of the recessed shape portion.

遊技機P6によれば、遊技機P5の奏する効果に加え、操作部から当接手段へ伝達され
る衝撃を衝撃減衰手段によって減衰できることに加え、衝撃減衰手段と重なり部との間の
距離を空けることで、衝撃を当接手段の変形(撓み)によっても減衰させることができる
According to gaming machine P6, in addition to the effects achieved by gaming machine P5, the impact transmitted from the operating portion to the abutment means can be attenuated by the impact attenuation means, and by leaving a distance between the impact attenuation means and the overlapping portion, the impact can also be attenuated by deformation (deflection) of the abutment means.

なお、衝撃減衰手段としては、種々の態様が例示される。例えば、可撓性材料から形成
される塊部材でも良いし、コイルスプリング等の弾性部材でも良いし、ダンパ等の装置で
も減衰装置でも良い。
The impact damping means may take various forms, for example, a mass member made of a flexible material, a resilient member such as a coil spring, a device such as a damper, or a damping device.

遊技機P3からP6のいずれかにおいて、前記凹設形状部は、前記第1手段と対向する
第1部分と、その第1部分から延設される第2部分とを備え、前記第1部分の方が、前記
第2部分に比較して、凹設度合いが大きく形成されることを特徴とする遊技機P7。
Gaming machine P7 is characterized in that, in any one of gaming machines P3 to P6, the recessed shape portion has a first portion facing the first means and a second portion extending from the first portion, and the first portion is formed to have a greater degree of recession than the second portion.

遊技機P7によれば、遊技機P3からP6のいずれかの奏する効果に加え、大負荷が付
与されることが予想される第1部分には十分な空間を用意し、第1部分に比較して付与さ
れる負荷が小さいと予想される第2部分の空間は小さく形成することで、耐久性を高く維
持しながら、凹設形状部の設計自由度を向上することができる。
According to gaming machine P7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines P3 to P6, sufficient space is provided in the first portion where a large load is expected to be applied, and the space in the second portion where a smaller load is expected to be applied compared to the first portion is made smaller, thereby improving the design freedom of the recessed shape while maintaining high durability.

なお、凹設度合いとは、例えば、凹設深さ(凹設度合いが大きいほど、深い)や、凹設
幅(凹設度合いが大きいほど、幅広)などが例示される。
The degree of recession may be, for example, a recess depth (the greater the degree of recession, the deeper) or a recess width (the greater the degree of recession, the wider).

なお、第1手段の構造が複雑であり、第1手段と対向する部分の方が、他の部分に比較
して、付与される負荷が小さい場合には、他の部分に対応する凹設形状部の凹設度合いを
大きく形成しても良い。
In addition, if the structure of the first means is complex and the portion opposite the first means is subjected to a smaller load than the other portions, the recessed shape portion corresponding to the other portions may be formed to have a larger recessed degree.

また、負荷の大小に限定されず、例えば、負荷の発生頻度の大小に基づいて、凹設形状
部を設計しても良い。この場合、負荷の発生頻度は、遊技店の営業時間全体における発生
頻度の大小を基準としても良いし、遊技機の所定状態(所定の演出状態や、特定遊技状態
などの遊技状態)における発生頻度の大小を基準としても良い。
Furthermore, the recessed shape may be designed based on, for example, the frequency of load occurrence, without being limited to the magnitude of the load. In this case, the frequency of load occurrence may be based on the magnitude of the frequency of load occurrence during the entire business hours of the gaming establishment, or may be based on the magnitude of the frequency of load occurrence in a predetermined state of the gaming machine (a predetermined performance state, a specific gaming state, or the like).

遊技機P1からP7のいずれかにおいて、前記突設形状部は、前記第1支持手段の底面
部の下方に前後方向に沿って形成され、前方へ向かう程、形成範囲が幅広になることを特
徴とする遊技機P8。
Gaming machine P8 is characterized in that, in any of gaming machines P1 to P7, the protruding portion is formed along the front-to-rear direction below the bottom surface of the first support means, and the formation range becomes wider the further forward it is.

遊技機P8によれば、遊技機P1からP7のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で立たせる際に負荷が集中する前方部分の耐荷重を向上させることができるので
、第1支持手段を単体で床置きする保管方法でも第1支持手段が倒れることなく、第1支
持手段を長期間保管することができる。
According to gaming machine P8, in addition to the effects achieved by any of gaming machines P1 to P7, it is possible to improve the load-bearing capacity of the front part where the load is concentrated when the first support means is stood up by itself, so that the first support means can be stored for long periods of time without falling over even when the first support means is stored by placing it on the floor by itself.

なお、突設形状部の設計の際に検討するのは、第1支持手段の自重に限定されるもので
は無い。例えば、第1手段の操作時に生じる負荷の大きさや、負荷発生の頻度を検討して
突設形状部の形状を設計しても良い。
In addition, the considerations when designing the protruding portion are not limited to the weight of the first support means. For example, the shape of the protruding portion may be designed by considering the magnitude of the load generated during the operation of the first support means and the frequency of the load generation.

遊技機P1からP8のいずれかにおいて、前記第1支持手段の下面は、前記第2支持手
段から離反する方向へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成されることを特徴とする遊技
機P9。
A gaming machine P9, in any one of the gaming machines P1 to P8, is characterized in that the lower surface of the first support means is formed as an inclined surface that slopes upward in a direction away from the second support means.

遊技機P9によれば、遊技機P1からP8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で自立し易くすることができ、更に、床との接触部分を突設形状部に限定するこ
とができるので、突設形状部以外の部分が汚れることを回避することができる。
According to gaming machine P9, in addition to the effects achieved by any of gaming machines P1 to P8, the first support means can be made to stand on its own more easily, and furthermore, the part that comes into contact with the floor can be limited to the protruding portion, thereby preventing parts other than the protruding portion from getting dirty.

<襟巻の支持構造および形状に基づく変形態様に関するポイント>
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を支持する第1支持手段と、その第1支
持手段又は前記操作手段の少なくとも一方を支持する第2支持手段と、を備える遊技機に
おいて、前記第1支持手段は、前記操作手段と前記第2支持手段との間の隙間を狭める方
向に変形可能に構成されることを特徴とする遊技機Q1。
<Key points regarding deformation modes based on the support structure and shape of the collar>
Gaming machine Q1 is equipped with an operating means that can be operated by a player, a first support means that supports the operating means, and a second support means that supports at least one of the first support means or the operating means, characterized in that the first support means is configured to be deformable in a direction that narrows the gap between the operating means and the second support means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、演出ボタン等の操作手段がガラス枠に支持さ
れる遊技機がある(例えば特開2016-106830号公報を参照)。しかし、上述し
た従来の遊技機では、操作手段の操作時の負荷により操作手段の周囲の領域に生じる位置
ずれに対する対策が不十分であり、操作手段の周囲の領域に生じる位置ずれへの対策とい
う観点で改良の余地があるという問題点があった。
Here, there are gaming machines such as pachinko machines in which operation means such as performance buttons are supported by a glass frame (see, for example, JP 2016-106830 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, there is a problem that measures against positional deviation occurring in the area surrounding the operation means due to the load when operating the operation means are insufficient, and there is room for improvement in terms of measures against positional deviation occurring in the area surrounding the operation means.

例えば、操作手段に遊技者の体重がかけられ、操作手段が下降した場合に、第2支持手
段も同時に下降する。この時、第2支持手段の正面側部の下降距離は、操作手段の下降距
離よりも長くなりがちである。この時、下降距離の違いによって、正面側部分において、
操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じる可能性がある。
For example, when the weight of a player is applied to the operating means and the operating means descends, the second support means also descends at the same time. At this time, the distance by which the front side of the second support means descends tends to be longer than the distance by which the operating means descends. At this time, due to the difference in the distance of descent,
A gap may occur between the operating means and the second supporting means.

これに対し、遊技機Q1によれば、第2支持手段が余分に下降したとしても、第1支持
手段が変形することで、操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じることを抑制するこ
とができる。即ち、操作手段が余分に下降すること(沈み込み)を許容できることから、
操作手段の支持態様を簡素化することができる。
In contrast, according to the gaming machine Q1, even if the second support means descends excessively, the first support means deforms, so that it is possible to prevent a gap from being generated between the operating means and the second support means.
The manner in which the operating means is supported can be simplified.

なお、操作方向は何ら限定されるものでは無い。例えば、下降する方向でも良いし、上
昇する方向でも良いし、前後に沿って押し込む方向でも良いし、回転(回動)方向でも良
いし、それらの組み合わせでも良い。
The operation direction is not limited in any way. For example, it may be a downward direction, an upward direction, a direction of pushing in along the front and rear, a rotational (pivotal) direction, or a combination of these.

また、操作方向から当接する態様としては、当接面から延びる法線が操作方向と一致す
る場合の他、様々な態様が例示される。例えば、当接面が、操作方向に対してすり鉢形状
(断面V字形状)に広がる面として形成されても良い。この場合、操作方向を当接面が形
成するすり鉢(V字形状)の底部中心側へ寄せることができ、加えて底部中心側へ寄るほ
ど反力が大きくなることから、操作手段の支持を効果的に行うことができる。
In addition, as a mode of contact from the operation direction, in addition to the case where the normal line extending from the contact surface coincides with the operation direction, various modes are exemplified. For example, the contact surface may be formed as a surface that spreads in a mortar shape (V-shaped cross section) with respect to the operation direction. In this case, the operation direction can be brought closer to the bottom center of the mortar (V-shaped) formed by the contact surface, and in addition, the reaction force increases as the operation direction approaches the bottom center, so that the operating means can be effectively supported.

また、第1支持手段と第2支持手段とを共通で支持する共通支持手段を備えるようにし
ても良い。この場合において、第1支持手段と第2支持手段とが、共通支持手段により支
持される支持位置の反対側の位置において連結(結合、嵌合)されるようにしても良い。
Also, a common support means may be provided that commonly supports the first support means and the second support means. In this case, the first support means and the second support means may be connected (coupled, fitted) at a position opposite to the support position supported by the common support means.

遊技機Q1において、前記第1支持手段は、可撓性材料から構成され、前記操作手段を
支持する支持部と、遊技球を保持可能に構成され、前記第1支持手段を介して前記操作手
段と連結される遊技球保持部とを備えることを特徴とする遊技機Q2。
In gaming machine Q1, the first support means is made of a flexible material and is characterized in that it comprises a support part that supports the operating means, and a gaming ball holding part that is configured to hold a gaming ball and is connected to the operating means via the first support means.

遊技機Q2によれば、遊技機Q1の奏する効果に加え、操作手段と遊技球保持部との間
に隙間が生じることを抑制することができる。
According to the gaming machine Q2, in addition to the effects achieved by the gaming machine Q1, it is possible to prevent a gap from occurring between the operating means and the gaming ball holding portion.

また、第1支持手段が柔軟な部材により構成される場合や、操作手段または遊技球保持
部に対してフローティング構造で連結される場合には、操作手段を操作した際の振動がそ
のまま遊技球保持部に伝達されることを防止することができるので、操作手段を操作する
度に遊技球保持部に保持される遊技球が位置ずれして異音が発生することを防止すること
ができる。
Furthermore, when the first support means is made of a flexible material or is connected to the operating means or the game ball holding part by a floating structure, it is possible to prevent the vibrations generated when the operating means is operated from being transmitted directly to the game ball holding part, thereby preventing the game ball held in the game ball holding part from shifting position and generating abnormal noise each time the operating means is operated.

なお、振動伝達防止(抑制)の構造としては、種々の態様が例示される。例えば、第1
の方向では振動伝達が防止される一方、第2の方向では振動伝達が維持されるように構成
しても良い。この場合、第2の方向で振動を発生させることにより、敢えて異音を発生さ
せることができ、音による演出を実行することができる。
In addition, various embodiments of the vibration transmission prevention (suppression) structure are exemplified. For example,
It may be configured such that the transmission of vibration is prevented in the first direction, while the transmission of vibration is maintained in the second direction. In this case, by generating vibration in the second direction, it is possible to purposely generate an abnormal sound, and to perform a sound-based performance.

遊技機Q2において、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成される操作部を備え、
前記第1支持手段は、前記遊技球保持部との連結位置が、前記操作部から遠くなるほど、
正面側に配置されることを特徴とする遊技機Q3。
In the gaming machine Q2, the operation means includes an operation unit configured to be operable by a player,
The first support means is such that the further the connection position with the game ball holding portion is from the operation portion, the
Gaming machine Q3 is characterized by being placed on the front side.

遊技機Q3では、遊技機Q2の奏する効果に加え、操作に伴い位置ずれし易い位置であ
る操作部周辺においては、連結位置を背面側に寄せることで位置ずれの絶対量を低減する
ことで遊技球保持部および第1支持手段の隙間の発生を抑制する一方で、操作に伴い位置
ずれし難い位置である操作部遠方においては、連結位置を正面側に配置する(遊技者に近
づける)ことで、意匠性の向上を図ることができる。
In gaming machine Q3, in addition to the effects of gaming machine Q2, in the vicinity of the operating unit, which is a position that is likely to shift due to operation, the connection position is moved toward the rear side, thereby reducing the absolute amount of shifting and suppressing the occurrence of gaps between the game ball holding unit and the first support means, while in the vicinity of the operating unit, which is a position that is unlikely to shift due to operation, the connection position is positioned on the front side (closer to the player), thereby improving the design.

遊技機Q1からQ3のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成さ
れる操作部と、前記第1支持手段に支持される本体部と、前記操作部と前記本体部とを連
結する連結部と、を備え、前記操作部は、前記連結部よりも幅広に形成され、前記第1支
持手段は、複数の分割体から形成され、前記連結部を挟む方向で付け外し可能とさえ、前
記連結部を囲う態様で構成されることを特徴とする遊技機Q4。
Gaming machine Q4 is characterized in that, in any of gaming machines Q1 to Q3, the operating means comprises an operating section configured to be operated by a player, a main body section supported by the first support means, and a connecting section connecting the operating section and the main body section, the operating section being formed wider than the connecting section, and the first support means being formed from a plurality of divided bodies and being configured in a manner that surrounds the connecting section, even being attachable and detachable in the direction of sandwiching the connecting section.

遊技機Q4によれば、遊技機Q1からQ3のいずれかの奏する効果に加え、操作部の大
きさを十分に確保しながら、第1支持手段の組み付けを容易とすることができる。
According to the gaming machine Q4, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines Q1 to Q3, the size of the operating portion can be sufficiently ensured and the first support means can be easily assembled.

なお、分割体から形成される第1支持手段の固定の手法は、種々の態様が例示される。
例えば、複数の分割体がそれぞれ操作手段に連結されても良いし、複数の分割体の内で操
作手段に連結される一の分割体と、分割体に連結される他の分割体とを備えさせても良い
The first support means formed of the divided body may be fixed in place in various manners.
For example, each of the multiple divided bodies may be connected to the operating means, or one of the multiple divided bodies may be connected to the operating means and another divided body may be connected to the divided body.

また、分割体の固定位置および固定態様は、種々の態様が例示される。例えば、嵌め合
わせで行っても良いし、締結で行っても良い。
The divisional bodies may be fixed at various positions and in various manners, for example, by fitting or fastening.

なお、締結で行う場合、操作部の操作方向に沿う複数位置で分割体を固定することによ
り、操作部が操作された時に生じる衝撃を複数の固定位置で分散して受け持たせることが
でき、分割体の固定の耐久性を向上させることができるので、第1支持手段の位置ずれの
発生を抑制することができる。
Furthermore, when fastening is performed, by fixing the divided body at multiple positions along the operating direction of the operating part, the impact generated when the operating part is operated can be distributed and borne at multiple fixed positions, thereby improving the durability of the divided body fixation and suppressing the occurrence of positional deviation of the first support means.

更に、締結方向を操作部の操作方向と交差(例えば、直交)する方向に設定することで
、操作部の操作による負荷の方向と、締結ネジの締め付けの方向とを異ならせることがで
きるので、操作時の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制することができる。
Furthermore, by setting the fastening direction to a direction that intersects (e.g., perpendicular to) the operation direction of the operating unit, the direction of the load due to operation of the operating unit can be made different from the direction of tightening of the fastening screw, thereby preventing the fastening screw from loosening due to impact during operation.

遊技機Q4において、前記分割体を締結する締結手段の締結方向が、前記操作部の操作
方向に対して交差することを特徴とする遊技機Q5。
Gaming machine Q5 is characterized in that, in gaming machine Q4, the fastening direction of the fastening means that fastens the divided bodies intersects with the operating direction of the operating part.

遊技機Q5によれば、遊技機Q4の奏する効果に加え、操作部の操作時の負荷が締結方
向にかけられることを抑制することができるので、操作時に締結手段による締結が緩み、
分割体の固定が解除されることを防止することができる。
According to the gaming machine Q5, in addition to the effects of the gaming machine Q4, it is possible to suppress the load applied in the fastening direction when the operating part is operated, so that the fastening by the fastening means is loosened during operation,
This makes it possible to prevent the divisional body from being released from its fixed position.

なお、操作方向に対して交差する方向としては、種々の態様が例示される。例えば、操
作方向が所定の回転軸を中心とした円に沿った回転方向である場合、操作方向に対して交
差する方向は、所定の回転軸と直交する平面と交差する方向(例えば、所定の回転軸に沿
った方向)が例示される。
In addition, various aspects are exemplified as the direction intersecting with the operation direction. For example, when the operation direction is a rotation direction along a circle centered on a predetermined rotation axis, the direction intersecting with the operation direction is, for example, a direction intersecting with a plane perpendicular to the predetermined rotation axis (for example, a direction along the predetermined rotation axis).

また、例えば、操作方向が所定の直線に沿った方向である場合(押し込み操作や、引き
出し操作である場合)、操作方向に対して交差する方向は、所定の直線に対して交差する
平面に沿った方向が例示される。
Also, for example, when the operation direction is a direction along a specified straight line (in the case of a pushing operation or a pulling operation), a direction intersecting the operation direction is, for example, a direction along a plane intersecting the specified straight line.

この場合において、遊技中に、所定の直線(操作における割合(頻度)が高い操作方向
に沿う直線)が複数想定される場合には、それぞれの直線に対して交差する複数の平面の
内、少なくとも一つの平面に沿った方向に締結方向が設定されても良いし、複数の平面の
交差部分、即ち、複数の所定の直線のいずれとも交差する方向に締結方向が設定されても
良い。
In this case, if multiple specified straight lines (straight lines along an operation direction that has a high proportion (frequency) of operations) are expected during play, the fastening direction may be set in a direction along at least one of multiple planes that intersect with each straight line, or the fastening direction may be set in the intersection of the multiple planes, i.e., in a direction that intersects with any of the multiple specified straight lines.

遊技機Q4又はQ5において、前記分割体の締結箇所が複数箇所で構成され、一の締結
箇所を含む第1平面と、他の締結箇所を含む第2平面とが、異なる平面として構成される
ことを特徴とする遊技機Q6。
Gaming machine Q6 is characterized in that, in gaming machine Q4 or Q5, the fastening points of the divided body are configured at multiple points, and a first plane including one fastening point and a second plane including the other fastening point are configured as different planes.

遊技機Q6によれば、遊技機Q4又はQ5の奏する効果に加え、一の締結箇所(を含む
第1平面)に大きな負荷がかけられた場合であっても、同時に他の締結箇所に大きな負荷
がかけられることを防止することができるので、双方の締結箇所において分割体が同時に
位置ずれしたり、締結が緩んだりすることを防止することができる。
According to gaming machine Q6, in addition to the effects of gaming machines Q4 or Q5, even if a large load is applied to one fastening point (including the first plane), it is possible to prevent a large load from being applied to other fastening points at the same time, thereby preventing the divided bodies from shifting position at both fastening points at the same time or the fastening from loosening.

なお、分割体の締結箇所は、操作部が操作される際に、負荷が集中する箇所に配置され
ても良い。この場合においても、別の締結箇所が負荷の集中する平面とは別の平面に配置
されることになるので、操作時の負荷によって分割体が位置ずれしたり、締結が緩んだり
することを未然に防ぐことができる。
The fastening points of the divided bodies may be located at locations where loads are concentrated when the operating part is operated. Even in this case, another fastening point is located on a different plane from the plane where the loads are concentrated, so that it is possible to prevent the divided bodies from shifting in position or the fastening from becoming loose due to the loads applied during operation.

遊技機Q4からQ6のいずれかにおいて、操作手段は、前記操作部の所定の操作を検出
可能に構成される検出手段を備え、その検出手段は、前記分割体の分割位置から離れた位
置に配設されることを特徴とする遊技機Q7。
Gaming machine Q7 is characterized in that, in any of gaming machines Q4 to Q6, the operating means is equipped with a detection means configured to be able to detect a specified operation of the operating section, and the detection means is arranged at a position away from the division position of the divided body.

遊技機Q7によれば、遊技機Q4からQ6のいずれかの奏する効果に加え、分割位置で
は保持力が不十分となりがちであり、分割位置において操作部の操作に伴う操作部の移動
に際して操作部と分割体とが擦れ、粉(粉塵など)が発生する虞があるところ、分割位置
から検出手段を離して配設しているので、粉(粉塵など)が検出手段に検出されることを
抑制することができる。これにより、誤検出の発生を抑制することができる。
According to gaming machine Q7, in addition to the effects of any of gaming machines Q4 to Q6, the holding force tends to be insufficient at the split position, and when the operating part moves in response to the operation of the operating part at the split position, the operating part rubs against the split body, which may cause powder (dust, etc.), but since the detection means is disposed away from the split position, it is possible to prevent the detection means from detecting powder (dust, etc.), thereby preventing the occurrence of false detection.

遊技機Q4からQ7のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技可能時において、前記
分割体の分割方向(近接離反方向)で離反する側において前記分割体に対して分割方向視
で干渉する干渉手段を備えることを特徴とする遊技機Q8。
Gaming machine Q8 is characterized in that, in any of gaming machines Q4 to Q7, the operating means is equipped with an interference means that, when playable, interferes with the divided body as viewed in the division direction on the side that moves away in the division direction (approaching/moving direction) of the divided body.

遊技機Q8によれば、遊技機Q4からQ7のいずれかの奏する効果に加え、干渉手段に
よって、分割体に対する操作手段の分割方向への位置ずれを抑制することができる。
According to gaming machine Q8, in addition to the effects achieved by any one of gaming machines Q4 to Q7, the interference means can suppress positional deviation of the operating means in the division direction relative to the divided body.

なお、干渉手段は、組立状態において操作手段と干渉する一方、組立状態となる前の前
の、例えば、組み付け作業時には、操作手段と干渉しないように形成しても良い。例えば
、分割体が可撓性の材料から形成される場合には、組む付け作業時に分割体を撓ませるこ
とができるので、干渉手段との干渉を避けやすくすることができ、組立易さを維持するこ
とができる。
The interference means may be formed so as to interfere with the operating means in the assembled state, but not to interfere with the operating means before the assembled state, for example, during the assembly work. For example, if the divided body is formed from a flexible material, the divided body can be bent during the assembly work, making it easier to avoid interference with the interference means and maintaining ease of assembly.

また、例えば、分割体が硬質材料から形成されている場合であっても、組み付ける過程
においては干渉手段と干渉しないように構成しても良い。即ち、締結前における組み付け
方向視(例えば、分割体同士を組み付けのために近づける方向の方向視)で非干渉となる
形状から形成しても良い。この場合、組み付け容易性を担保しながら、遊技可能時におけ
る分割体の位置ずれの抑制を図ることができる。
Furthermore, for example, even if the divided bodies are made of a hard material, they may be configured so as not to interfere with the interference means during the assembly process. That is, they may be formed from a shape that does not interfere when viewed in the assembly direction before fastening (for example, when viewed in the direction in which the divided bodies are brought close to each other for assembly). In this case, it is possible to suppress the displacement of the divided bodies when play is possible while ensuring ease of assembly.

遊技機Q1からQ8のいずれかにおいて、前記第2支持手段は、前記第1支持手段を受
け入れ可能に凹設される受入凹設部を備えることを特徴とする遊技機Q9。
Gaming machine Q9 is characterized in that, in any one of gaming machines Q1 to Q8, the second support means has a receiving recess that is recessed so as to be able to receive the first support means.

遊技機Q9によれば、遊技機Q1からQ8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段が受入凹設部に受け入れられているので、操作手段が位置ずれする影響で第1支持手段
が位置ずれした場合であっても、受入凹設部からの反発力により操作手段および第1支持
手段を早期に元の位置に復帰させることができる。
According to gaming machine Q9, in addition to the effects of any of gaming machines Q1 to Q8, the first support means is received in a receiving recess, so that even if the first support means is displaced due to the influence of the operating means being misaligned, the operating means and the first support means can be quickly returned to their original positions by the repulsive force from the receiving recess.

遊技機Q1からQ9のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、前記操作手段の操作部
側に曲率半径の中心が配置される円に沿った湾曲形状で形成されることを特徴とする遊技
機Q10。
Gaming machine Q10, in any of gaming machines Q1 to Q9, is characterized in that the first support means is formed in a curved shape along a circle whose center of curvature radius is located on the operating portion side of the operating means.

遊技機Q10によれば、遊技機Q1からQ9のいずれかの奏する効果に加え、操作部を
配置可能な領域を大きく確保することができ、加えて、遊技者が操作部を把持した際に窮
屈に感じることを防止することができる。これにより、操作部の意匠性の向上と、操作部
の操作性の向上とを図ることができる。
According to the gaming machine Q10, in addition to the effects of any of the gaming machines Q1 to Q9, a large area can be secured for arranging the operation unit, and in addition, it is possible to prevent the player from feeling cramped when holding the operation unit. This makes it possible to improve the design of the operation unit and the operability of the operation unit.

遊技機Q1からQ10のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、補強のために筋状に
加工される筋状部を備え、その筋状部の延設方向が、領域ごとに異なる方向で形成される
ことを特徴とする遊技機Q11。
Gaming machine Q11 is characterized in that, in any of gaming machines Q1 to Q10, the first support means is provided with a muscle-like portion that is processed into a muscle-like shape for reinforcement, and the extension direction of the muscle-like portion is formed in a different direction for each area.

遊技機Q11によれば、遊技機Q1からQ10のいずれかの奏する効果に加え、筋状部
の延設方向が領域ごとに異なる方向とされるので、剛性に異方性のある第1支持手段を構
成することができる。
According to gaming machine Q11, in addition to the effects achieved by any of gaming machines Q1 to Q10, the extension direction of the rib-like portions is different for each region, so that a first support means having anisotropic rigidity can be constructed.

なお、筋状部の延設方向の設計基準は何ら限定されるものでは無い。例えば、第1支持
手段の形状から歩留まりの良い延設方向として設計しても良いし、操作手段の操作時に生
じる負荷が領域ごとに異なる態様で作用する場合に、その負荷への対応として最善な方向
として筋状部の延設方向を設計しても良い。
The design criteria for the extension direction of the streak-like portion are not limited in any way. For example, the extension direction may be designed to have a good yield rate in consideration of the shape of the first support means, or the extension direction of the streak-like portion may be designed to be the best direction to deal with the load generated during the operation of the operating means when the load acts in different ways on each area.

<スピーカーと基板との支持構造に関するポイント>
振動手段と、その振動が伝達される位置に配置され発光可能に構成される発光手段と、
を備える遊技機において、前記発光手段は、前記振動手段に対して変位可能幅を備えるこ
とを特徴とする遊技機R1。
<Key points regarding the support structure between the speaker and the circuit board>
a vibration means, and a light emitting means arranged at a position where the vibration is transmitted and configured to be capable of emitting light;
In the gaming machine R1, the light emitting means has a displaceable width relative to the vibration means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、スピーカーと発光素子とが横並びに配置され
る遊技機がある(例えば特開2016-16088号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、発光演出の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which speakers and light-emitting elements are arranged side by side (see, for example, JP 2016-16088 A). However, the above-mentioned conventional gaming machines have a problem that there is room for improvement in terms of light-emitting performance.

詳述すると、上述した従来の遊技機では、スピーカーの振動を基板が受けることを避け
るために、スピーカーの背後に発光素子(LED、蛍光ランプ、放電管等)が配置されて
おり、スピーカーが配置される箇所では発光演出ができないために暗くなる。この場合、
遊技機が視認されやすい正面領域において、煌びやかに演出できる領域が狭くなる。そも
そも、パチンコ機等に代表される遊技機は、規格から大体の大きさが決まっているので、
発光演出領域を確保することは重要な課題と認められる。
More specifically, in the above-mentioned conventional gaming machines, in order to prevent the circuit board from receiving vibrations from the speaker, light-emitting elements (LEDs, fluorescent lamps, discharge tubes, etc.) are placed behind the speaker, and the area where the speaker is placed becomes dark because light cannot be emitted.
The area in front of the machine where it is easy to see is narrowed down to where it can be presented in a dazzling way.
It is recognized that securing an area for lighting effects is an important issue.

これに対し、遊技機R1によれば、発光手段が振動手段に対して変位可能幅を持つので
、発光手段は振動装置の振動を受け流すことができ、発光手段の配置を振動手段の振動発
生箇所に近づけることができる。これにより、振動手段の振動発生箇所に関わらず、正面
領域を明るく視認させることができるので、発光演出の観点から改良することができる。
In contrast, according to the gaming machine R1, the light emitting means has a displaceable width relative to the vibration means, so the light emitting means can deflect the vibration of the vibration device, and the light emitting means can be positioned closer to the vibration generating point of the vibration means. This allows the front area to be brightly visible regardless of the vibration generating point of the vibration means, which can be improved from the viewpoint of light emitting performance.

なお、振動手段の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、音声を出力可能に構
成される音響手段でも良いし、振動装置を内蔵する操作手段でも良い。また、能動的に振
動可能な手段に限られず、外力の負荷に対して振動可能(受動的に振動可能)に構成され
る手段でも良い。
The vibration means is not limited in any way. For example, it may be an audio means configured to be capable of outputting sound, or an operating means having a built-in vibration device. In addition, it is not limited to a means capable of actively vibrating, and may be a means capable of vibrating in response to a load of an external force (passively vibrating).

音響手段としては、種々の態様が例示される。例えば、スピーカーが備える振動膜や、
例えば、バスレフ型スピーカーにみられるスピーカーの振動の背圧が排出される排出口や
、その排出口まで振動部分から連結される経路などが例示される。
The acoustic means may take various forms. For example, a vibrating membrane provided in a speaker,
For example, examples include an exhaust port through which the back pressure of the vibrations of a speaker, as seen in a bass reflex speaker, is exhausted, and a path connecting the vibrating part to the exhaust port.

振動装置としては、回転駆動による振動装置(例えば、バイブレーター)でも良いし、
直線的な駆動により振動を発生させる振動装置(例えば、ボイスコイルモーター)でも良
い。
The vibration device may be a vibration device driven by rotation (e.g., a vibrator),
A vibration device that generates vibration by linear driving (for example, a voice coil motor) may also be used.

なお、近接配置の態様は、何ら限定されるものでは無く、遊技者が発光手段の光を視認
可能な態様であれば良い。例えば、振動手段に発光手段が積層配置されるものでもよく、
その場合の積層方向は、前後方向でも良いし、前後方向に対して上または下へ傾斜する方
向でも良いし、左右端から左右内向きに傾斜する方向でも良い。
The manner of adjacent arrangement is not limited in any way, and may be any manner in which the light from the light emitting means can be visually recognized by the player. For example, the light emitting means may be stacked on the vibration means.
In this case, the stacking direction may be the front-to-back direction, a direction inclined upward or downward with respect to the front-to-back direction, or a direction inclined inwardly to the left or right from the left or right end.

遊技機R1において、前記振動手段を複数備え、前記発光手段が配設される発光用基板
を備え、前記発光用基板は、複数の前記振動手段に積層配置されることを特徴とする遊技
機R2。
Gaming machine R2 is characterized in that, in gaming machine R1, it comprises a plurality of vibration means and a light-emitting substrate on which the light-emitting means is arranged, and the light-emitting substrate is stacked on the plurality of vibration means.

遊技機R2によれば、遊技機R1の奏する効果に加え、振動手段が音声を出力する際に
生じる振動の影響で発光用基板が変位(振動や、位置ずれ等)しがちになり、これにより
発光手段の演出態様を変化させることができるところ、音声を出力する振動手段を異なら
せることによって、発光用基板の変位態様を異ならせることができるので、発光手段の演
出態様の変化の種類(バリエーション)を増やすことができる。
According to gaming machine R2, in addition to the effect achieved by gaming machine R1, the light-emitting substrate tends to be displaced (vibration, displacement, etc.) due to the influence of vibrations generated when the vibration means outputs sound, and this makes it possible to change the presentation mode of the light-emitting means. By changing the vibration means that outputs sound, the displacement mode of the light-emitting substrate can be changed, thereby increasing the types (variations) of changes in the presentation mode of the light-emitting means.

なお、発光用基板は1枚でも良いし、複数枚でも良い。複数枚の時は、少なくとも一枚
の発光用基板が複数の振動手段に積層配置されていれば良い。この場合、振動手段から生
じる振動で変位する発光用基板と、変位しない発光用基板との組み合わせを設けることが
できるので、発光手段の演出態様の変化の種類を更に増やすことができる。
The light emitting substrate may be one or more. When there are more than one, at least one light emitting substrate needs to be stacked on the vibration means. In this case, a combination of a light emitting substrate that is displaced by the vibration generated by the vibration means and a light emitting substrate that is not displaced can be provided, so that the types of changes in the performance mode of the light emitting means can be further increased.

遊技機R2において、前記振動手段を保持する保持手段を備え、前記発光用基板は、前
記保持手段に対して前記積層方向に非固定とされ、前記保持手段は、前記積層方向に沿っ
て前記発光用基板の変位を抑制する方向の負荷が生じるように構成されることを特徴とす
る遊技機R3。
A gaming machine R3 is characterized in that, in the gaming machine R2, a holding means for holding the vibration means is provided, the light-emitting substrate is not fixed to the holding means in the stacking direction, and the holding means is configured to generate a load in a direction that suppresses displacement of the light-emitting substrate along the stacking direction.

遊技機R3によれば、遊技機R2の奏する効果に加え、発光用基板が変位すると共に保
持手段が変位することを抑制することができる。
According to gaming machine R3, in addition to the effects achieved by gaming machine R2, it is possible to suppress the displacement of the holding means in conjunction with the displacement of the light emitting substrate.

なお、非固定の態様は、発光用基板と保持手段とが機械的に連結されていない場合に限
定されない。例えば、発光用基板と保持手段とがビスで連結されてはいても、締結力が作
用しない(例えば、単なる抜け止め)状態であれば、非固定であるといえる。
The non-fixed state is not limited to the case where the light emission substrate and the holding means are not mechanically connected. For example, even if the light emission substrate and the holding means are connected with a screw, they can be said to be non-fixed if no fastening force is applied (for example, they are simply prevented from coming loose).

また、非固定との表現は、大きな変位を許容することを想定するものでは無い。例えば
、発光用基板の前後位置を規定する2枚の板部材を保持手段に固定することで発光用基板
の前後位置を規定(前後位置安定、小さな振動を許容)し、発光用基板の形状よりも若干
大きな枠形状の枠部材で前後と直交する方向を囲うことで、前後方向とは別方向(上下左
右)への変位を抑制することができる。
In addition, the expression "not fixed" does not mean that large displacement is allowed. For example, by fixing two plate members that define the front-rear position of the light-emitting substrate to the holding means, the front-rear position of the light-emitting substrate is defined (the front-rear position is stable, and small vibrations are allowed), and by surrounding the substrate in a direction perpendicular to the front-rear direction with a frame member that is slightly larger than the shape of the light-emitting substrate, it is possible to suppress displacement in a direction other than the front-rear direction (up, down, left, right).

これにより、振動手段と同様に発光用基板が保持手段に固定される場合に比較して振動
手段から生じる振動が発光用基板へ与える影響を小さくすることができるので、発光用基
板の位置安定性を高めることができる。
This reduces the effect on the light-emitting substrate of vibrations generated by the vibration means compared to when the light-emitting substrate is fixed to the holding means in the same manner as the vibration means, thereby improving the positional stability of the light-emitting substrate.

遊技機R2又はR3において、前記積層方向における前記発光用基板の両側に配置され
る第1部材および第2部材と、それら第1部材および第2部材を前記保持手段へ固定する
固定手段と、前記第1部材および第2部材の移動方向を前記積層方向に規制する規制手段
と、を備え、前記固定手段は、前記積層方向に対して傾斜する方向に沿って前記保持手段
へ向けて進行することを特徴とする遊技機R4。
Gaming machine R4 is characterized in that it comprises, in gaming machines R2 or R3, a first member and a second member arranged on both sides of the light-emitting substrate in the stacking direction, a fixing means for fixing the first member and the second member to the holding means, and a regulating means for regulating the movement direction of the first member and the second member in the stacking direction, and the fixing means progresses toward the holding means along a direction inclined with respect to the stacking direction.

遊技機R4によれば、遊技機R2又はR3の奏する効果に加え、第1部材および第2部
材が積層される方向と、固定手段の進行方向とが一致せず、第1部材および第2部材は固
定手段の進行方向への移動が規制されることから、固定手段による固定に緩みが発生して
も(一部の固定手段が緩んだ場合であっても)、固定手段の変位に比較して第1部材およ
び第2部材の変位を小さくすることができる。
According to gaming machine R4, in addition to the effects achieved by gaming machines R2 or R3, the direction in which the first member and the second member are stacked does not coincide with the direction in which the fixing means advances, and the movement of the first member and the second member in the direction in which the fixing means advances is restricted, so that even if the fixation by the fixing means loosens (even if some of the fixing means loosen), the displacement of the first member and the second member can be made smaller than the displacement of the fixing means.

これにより、第1部材および第2部材の位置関係を維持し易くすることができる。換言
すれば、第1部材および第2部材が想定以上に離間したり、近づいたりすることを防止す
ることができる。
This makes it easier to maintain the positional relationship between the first member and the second member, in other words, it is possible to prevent the first member and the second member from moving closer or farther apart than expected.

なお、進行する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、貫通孔に棒状部材が
挿通される態様でも良いし、ネジ穴に締結ネジが締結される態様でも良い。
The advancement may be performed in various ways, for example, a rod-shaped member may be inserted into the through hole, or a fastening screw may be fastened into the screw hole.

遊技機R2からR4のいずれかにおいて、前記発光用基板は、変位可能に構成される第
1変位領域と、その第1変位領域に比較して変位が抑制される第2変位領域と、を備える
ことを特徴とする遊技機R5。
Gaming machine R5 is characterized in that, in any of gaming machines R2 to R4, the light-emitting substrate has a first displacement region that is configured to be displaceable, and a second displacement region in which displacement is suppressed compared to the first displacement region.

遊技機R5によれば、遊技機R2からR4のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の影響で発光用基板が変位する場合における発光態様の変化を、発光用基板の領域ご
とに変化させることができる。
According to gaming machine R5, in addition to the effects achieved by any of gaming machines R2 to R4, the change in the light emission pattern when the light-emitting substrate is displaced due to the vibration of the vibration means can be changed for each area of the light-emitting substrate.

これにより、第1変位領域における発光演出の態様と、第2変位領域における発光演出
の態様とを異なる態様で設計することで、優れた演出効果を奏することができる。例えば
、第1変位領域から照射される光を受け屈折させる第1屈折手段として、面発光により均
一な発光演出を行う面発光手段を配置する一方、第2変位領域から照射される光を受け屈
折ささせる第2屈折手段として、一方の端部(エッジ)から入射した光を全反射させ他方
の端部(エッジ)から出射させることで遊技者に高輝度の光を見せるエッジ発光手段を配
置することで、領域ごとに発光態様(例えば、輝度)の異なる斬新な発光演出を行うこと
ができる。
As a result, by designing the manner of light emission in the first displacement region and the manner of light emission in the second displacement region in different ways, it is possible to achieve excellent performance effects. For example, a surface light emission means for performing a uniform light emission performance by surface emission is arranged as a first refraction means for receiving and refracting the light irradiated from the first displacement region, while an edge light emission means for totally reflecting the light incident from one end (edge) and emitting it from the other end (edge) to show a high-luminance light to the player is arranged as a second refraction means for receiving and refracting the light irradiated from the second displacement region, thereby making it possible to perform novel light emission performances with different light emission modes (e.g., luminance) for each region.

なお、変位の抑制の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、発光用基板と複数
の振動手段との位置関係から規定される抑制の態様でも良いし、発光用基板の保持態様か
ら規定される態様でも良い。
The manner in which the displacement is suppressed is not limited in any way. For example, the manner in which the displacement is suppressed may be determined based on the positional relationship between the light emission substrate and the plurality of vibration means, or may be determined based on the manner in which the light emission substrate is held.

例えば、複数の振動手段と発光用基板との位置関係として、各振動手段から等位置とさ
れる領域は、一方の振動手段からの影響が、他方の振動手段からの影響により相殺される
ことで、変位が抑制される場合がある。
For example, in terms of the positional relationship between multiple vibration means and the light-emitting substrate, in an area that is equidistant from each vibration means, the influence from one vibration means may be offset by the influence from the other vibration means, thereby suppressing displacement.

遊技機R1からR5のいずれかにおいて、締結固定用の締結ネジと、その締結ネジの頭
部と対向配置される対向部と、を備え、前記締結ネジに緩みが生じると、前記締結ネジの
頭部と前記対向部とが当接可能に配置されることを特徴とする遊技機R6。
Gaming machine R6 is any one of gaming machines R1 to R5, and is provided with a fastening screw for fastening and a facing portion arranged opposite the head of the fastening screw, and is characterized in that when the fastening screw becomes loose, the head of the fastening screw and the facing portion are arranged so that they can come into contact with each other.

遊技機R6によれば、遊技機R1からR5のいずれかの奏する効果に加え、対向部によ
り締結ネジの進行を規制することにより、締結ネジに緩みが発生した場合に、締結関係が
それ以上悪化することを防止することができる。
According to gaming machine R6, in addition to the effects achieved by any of gaming machines R1 to R5, by regulating the progress of the fastening screw by the opposing portion, it is possible to prevent the fastening relationship from deteriorating further if the fastening screw becomes loose.

なお、締結ネジに緩みが発生した後の対応については、種々の態様が例示される。例え
ば、締結ネジに緩みが発生した場合には、電気的にその緩みを検出できるように構成して
も良いし、対向部を振動装置の表面に形成することにより締結ネジに緩みが発生している
場合に振動させると異音が発生し緩みに気付けるように構成しても良いし、特別な報知を
設けず定期メンテナンスで緩んだ箇所を直すように構成しても良い。
Various embodiments are exemplified for the response after the fastening screw becomes loose. For example, when the fastening screw becomes loose, the loosening may be electrically detected, the opposing portion may be formed on the surface of the vibration device so that when the fastening screw becomes loose, an abnormal noise is generated when the device is vibrated, so that the loosening can be noticed, or the loosened portion may be repaired during regular maintenance without providing a special notification.

遊技機R1からR6のいずれかにおいて、前記発光用基板の両側に配置される第1部材
および第2部材と、前記第1部材および第2部材に締結固定される連結手段と、を備え、
前記連結手段は、前記第1部材と前記第2部材とを結ぶ連結方向への変形に比較して、そ
の連結方向と交差する方向への変形の方が容易に生じる態様で構成されることを特徴とす
る遊技機R7。
In any one of the gaming machines R1 to R6, a first member and a second member are arranged on both sides of the light emitting substrate, and a connecting means is fastened to the first member and the second member,
The gaming machine R7 is characterized in that the connecting means is configured in such a manner that deformation in a direction intersecting the connecting direction occurs more easily than deformation in the connecting direction connecting the first member and the second member.

ここで、連結手段を連結方向への変形が容易に生じる態様で構成する場合、連結位置の
間隔は延びたり縮んだりする両方向の変化が生じることになり、有利な影響と不利な影響
とが周期的に生じるようになり、好ましくない。
Here, if the connecting means is configured in a manner that allows easy deformation in the connecting direction, the distance between the connecting positions will change in both directions, expanding and contracting, resulting in advantageous and disadvantageous effects occurring periodically, which is not desirable.

これに対し、遊技機R7によれば、遊技機R1からR6のいずれかの奏する効果に加え
、連結方向と交差する方向へ連結手段が変形することで、連結位置の間隔を縮む側のみに
変化させることができ、第1部材および第2部材を互いに押し付け合う方向の負荷を優先
的に生じさせることができる。
In contrast, according to gaming machine R7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines R1 to R6, the connecting means can be deformed in a direction intersecting the connecting direction, so that the distance between the connecting positions can be changed only in the direction of narrowing, and a load can be preferentially generated in the direction of pressing the first member and the second member against each other.

これにより、連結手段が変形する状況(例えば、連結手段に負荷が生じる状況)に限定
して、第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負荷を増大させることができるので
、通常は第1部材および第2部材の対向方向の負荷を低く設定しながら、振動手段による
振動で発光用基板が揺れやすい時にのみ第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負
荷を増大することができ、発光用基板の揺れの抑制を図ることができる。
This allows the load in the direction pressing the first and second members against each other to be increased only in situations in which the connecting means is deformed (for example, situations in which a load is generated on the connecting means). Therefore, while the load in the opposing direction of the first and second members is normally set low, the load in the direction pressing the first and second members against each other can be increased only when the light-emitting substrate is likely to shake due to vibrations produced by the vibration means, thereby suppressing shaking of the light-emitting substrate.

なお、所定の方向で変形が容易に生じる態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば
、連結手段の形状が、方向毎に厚みが異なる態様で形成されるようにしても良いし、連結
手段に生じる負荷の大きさが方向毎に変わるように構成しても良い。
The manner in which deformation easily occurs in a predetermined direction is not limited in any way. For example, the shape of the connecting means may be formed in a manner in which the thickness varies depending on the direction, or the magnitude of the load acting on the connecting means may be configured to vary depending on the direction.

また、押し付け合う方向の負荷の切り替え態様は、何ら限定されるものでは無い。例え
ば、第1部材または第2部材のいずれかを変位させる駆動装置を備えるようにしても良い
。これによれば、駆動装置の制御により、任意のタイミングで、第1部材および第2部材
を押し付け合う方向の負荷を変化させることができる。
Furthermore, the manner of switching the load in the pressing direction is not limited in any way. For example, a drive device that displaces either the first member or the second member may be provided. In this way, the load in the pressing direction between the first member and the second member can be changed at any timing by controlling the drive device.

遊技機R1からR7のいずれかにおいて、前記振動手段は、振動の方向を前記変位可能
幅に沿う第1方向と、その第1方向と交差する第2方向とで変更可能に構成されることを
特徴とする遊技機R8。
Gaming machine R8 is characterized in that, in any of gaming machines R1 to R7, the vibration means is configured to be able to change the direction of vibration between a first direction along the displaceable width and a second direction intersecting the first direction.

遊技機R8によれば、遊技機R1からR7のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の発光手段への作用を複数種類構成することができる。
According to the gaming machine R8, in addition to the effect provided by any one of the gaming machines R1 to R7, it is possible to configure a plurality of types of effects of the vibration of the vibration means on the light emitting means.

<サイドの発光手段の技術思想。エッジ光が、部材の側面や背面へ進行>
発光可能に構成される発光手段と、光を導光可能とする導光手段と、を備え、その導光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で導光する第1導光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で導光する第2導光手段とを備
えることを特徴とする遊技機S1。
<Technical concept behind the side lighting method. Edge light travels to the sides and back of the component>
A gaming machine S1 comprising a light emitting means configured to be able to emit light, and a light guiding means capable of guiding light, the light guiding means comprising a first light guiding means that guides the light irradiated from the light emitting means in a first manner, and a second light guiding means that guides the light irradiated from the light emitting means in a manner different from the first manner.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を板状部材の端部から入射させ、そ
の板状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015-
159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効果
の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, there are gaming machines such as pachinko machines that are configured so that LED light is incident from the end of a plate-like member and emitted from the surface of the plate-like member (for example, JP 2015-
(See, for example, Japanese Patent Publication No. 159875.) However, the above-mentioned conventional gaming machines have a problem in that there is room for improvement in terms of the presentation effect of the light emission presentation.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
In more detail, when light-emitting effects are produced using an LED board formed from a flat plate, as in the conventional gaming machines described above, the price of the board can be made cheaper, which helps to reduce costs, but it is difficult to achieve a three-dimensional light-emitting effect in this form as well.

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
In other words, the effect of the presentation tends to be reduced due to differences in the light emission patterns (brightness, intensity, brightness, etc.) between positions close to the LED and those far from it, and in order to solve this, it is possible to increase the number of LEDs in the areas where the light emission patterns tend to be weak (dark), but in that case, the number of LED elements required for the presentation increases relative to the area of the LED board, resulting in an impediment to cost reduction. Therefore, it was inevitable to choose between improving the presentation effect and reducing costs.

これに対し、遊技機S1によれば、導光手段が、発光手段からの光を異なる態様で導光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
In contrast, according to the gaming machine S1, the light guide means is configured to be able to guide the light from the light emitting means in different modes, so that even if the distance based on the light emitting means is different, the performance effect can be prevented from decreasing (changing). Therefore, it is possible to improve the performance effect of the light emitting performance while reducing costs.

なお、導光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
The light guide means may be of various types, for example, a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light from a surface in a nearly uniform manner like frosted glass, a white member formed by hardening a milky white resin or the like, a member that transmits light through gaps similar to a screen door or a paper screen, a member that projects a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or other types of members.

遊技機S1において、前記導光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機S2。
A gaming machine S2, in which the light guiding means is configured so that the way of illumination changes stepwise in response to differences in distance from the light emitting means, in the gaming machine S1.

遊技機S2によれば、遊技機S1の奏する効果に加え、導光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、導光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the gaming machine S2, in addition to the effects of the gaming machine S1, even if the substrate on which the light guiding means is arranged is formed from a flat plate, when the light guiding means is configured in a plate shape forming a curved surface,
It is possible to create an effect in which the curved surface is illuminated uniformly.

遊技機S1又はS2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板を支持し、前記導光手
段が少なくとも第1位置で固定される支持手段と、前記導光手段と遊技者との間を遮蔽可
能に構成される遮蔽手段と、を備え、前記第1位置は、前記遮蔽手段の外形の外方に配置
されることを特徴とする遊技機S3。
A gaming machine S3, comprising a storage means for storing the light-emitting means and a light-emitting substrate on which the light-emitting means is arranged, in the gaming machine S1 or S2, the storage means supporting the light-emitting substrate, the storage means comprising a support means for fixing the light-guiding means at least at a first position, and a shielding means configured to be able to shield the space between the light-guiding means and a player, the first position being located outside the outer shape of the shielding means.

遊技機S3では、遊技機S1又はS2の奏する効果に加え、遮蔽手段が組み付けられた
ままの状態で、第1位置における固定を緩めることができるので、支持手段に対する導光
手段の位置を容易に調整することができる。従って、発光手段と導光手段との位置ずれを
修復することが容易となり、メンテナンス性の向上を図ることができる。
In the gaming machine S3, in addition to the effects of the gaming machines S1 and S2, the fixing in the first position can be loosened while the shielding means is still assembled, so that the position of the light guiding means relative to the support means can be easily adjusted. Therefore, it is easy to repair the positional deviation between the light emitting means and the light guiding means, and maintenance can be improved.

なお、遮蔽手段の遮蔽の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技者が導光
手段に触れることができないように遮蔽する一方で、見ることはできるように構成しても
良いし、遊技者が導光手段に触れることも見ることもできないように構成しても良い。
It should be noted that the manner of shielding by the shielding means is not limited in any way. For example, the shielding means may be configured to shield the light guiding means so that the player cannot touch it but can still see it, or the light guiding means may be configured so that the player can neither touch nor see it.

なお、第1位置が複数箇所で形成される場合は、全ての第1位置が遮蔽手段の外形の外
方に配置されるようにしても良いし、複数の第1位置の内、少なくとも一つが遮蔽手段の
外形の外方に配置されるようにしても良い。
In addition, when the first positions are formed in multiple locations, all of the first positions may be arranged outside the outer shape of the shielding means, or at least one of the multiple first positions may be arranged outside the outer shape of the shielding means.

遊技機S3において、前記発光用基板は、前記支持手段および導光手段に対して非固定
とされ、前記導光手段は、長尺板形状とされ、前記第1位置は、前記導光手段の長尺方向
の端部に配置されることを特徴とする遊技機S4。
A gaming machine S4 is characterized in that, in a gaming machine S3, the light-emitting substrate is not fixed to the support means and the light-guiding means, the light-guiding means is in the shape of a long plate, and the first position is located at the end of the light-guiding means in the long direction.

遊技機S4によれば、遊技機S3の奏する効果に加え、導光手段が長尺板形状とされ、
長尺方向の端部に第1位置が配置されるので、第1位置の固定を緩め導光手段の短手方向
に負荷を与えることで導光手段の位置ずれを容易に補正することができる。
According to the gaming machine S4, in addition to the effects of the gaming machine S3, the light guide means is in the shape of a long plate,
Since the first position is disposed at an end in the longitudinal direction, the positional deviation of the light guiding means can be easily corrected by loosening the fixation of the first position and applying a load in the lateral direction of the light guiding means.

詳述すれば、導光手段の位置ずれの補正を、導光手段の短手方向への変形で補ったり、
強い負荷を与えることに寄る滑りで補ったりすることで、長尺方向の一方の端部だけ固定
を緩め、他方の端部において固定が維持されている場合であっても、導光手段の位置ずれ
を容易に修復することができる。
In detail, the positional deviation of the light guide means is compensated for by deforming the light guide means in the short direction.
By compensating for the slippage caused by applying a heavy load, misalignment of the light-guiding means can be easily repaired even when the fixation is loosened at only one end in the longitudinal direction while the fixation is maintained at the other end.

また、導光手段によって発光用基板を支持手段に押し付ける支持態様の場合、導光手段
の撓み変形に伴って、発光用基板を支持手段に支持する度合いを弱くすることができる。
そのため、導光手段を支持手段から取り外さなくとも、第1位置での固定を緩めて導光手
段を撓み変形させることによって、発光用基板の支持度合いを弱くでき、その状態で発光
用基板に負荷を与えることで、発光用基板の位置ずれを修正することができる。
Furthermore, in the case of a supporting mode in which the light emission substrate is pressed against the supporting means by the light guiding means, the degree to which the light emission substrate is supported by the supporting means can be weakened in accordance with the bending deformation of the light guiding means.
Therefore, even without removing the light-guiding means from the support means, the degree of support for the light-emitting substrate can be weakened by loosening the fixation at the first position and causing the light-guiding means to flex and deform, and by applying a load to the light-emitting substrate in this state, the positional deviation of the light-emitting substrate can be corrected.

なお、位置調整の調整幅は、何ら限定されるものでは無い。例えば、発光用基板に配設
される発光手段の外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる
ほどには位置ずれしないように機械的に規制される設計の基での位置ずれを修正する程度
の調整幅でも良いし(調整幅小)、予め調整幅を大きく確保する設計の基で、発光手段の
外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる位置に導光手段の
位置を調整可能としても良い(調整幅大)。
The adjustment range of the position adjustment is not limited at all. For example, the adjustment range may be such that the portion to be irradiated by the light guiding means is mechanically restricted from being displaced so far as to be completely different from the outer shape of the light emitting means disposed on the light emitting substrate when viewed in the irradiation direction (small adjustment range), or the position of the light guiding means may be adjusted to a position where the portion to be irradiated by the light guiding means is completely different from the outer shape of the light emitting means when viewed in the irradiation direction (large adjustment range) based on a design that ensures a large adjustment range in advance.

この場合、発光手段および導光手段は同じ構造のままで、同じ演出の時に視認される発
光演出の態様を変化させることができる。この場合、例えば、同じ構成の遊技機を、別の
遊技性で遊技可能に用意する場合(例えば、スペック違いの遊技機を構成する場合)に、
各部の機械的構成を大きく変化させることなく、導光手段の位置調整で発光演出の態様を
変化させることができるので、遊技機の製造に係る負担(例えば、コスト)を低減するこ
とができる。
In this case, the light emitting means and the light guiding means have the same structure, and the appearance of the light emitting effect that is visually recognized during the same effect can be changed. In this case, for example, when preparing gaming machines with the same configuration so that they can be played with different playability (for example, when configuring gaming machines with different specifications),
Since the light-emitting performance can be changed by adjusting the position of the light-guiding means without making significant changes to the mechanical configuration of each part, the burden (e.g., cost) associated with manufacturing the gaming machine can be reduced.

なお、非固定の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、締結ネジなどの固定具に
より固定される場合以外の態様を、総じて非固定と表現しても良い。また、端部とは、端
に限定されることを避ける意図の表現である。即ち、長尺方向端の周辺を含む位置に、第
1位置が配置されれば良い。
The non-fixed state is not limited in any way. For example, any state other than the state of being fixed by a fastening tool such as a fastening screw may be generally expressed as non-fixed. Also, the end portion is an expression intended to avoid being limited to the end. In other words, it is sufficient that the first position is disposed at a position including the periphery of the end in the longitudinal direction.

遊技機S3又はS4において、前記遮蔽手段は、前記支持手段に固定され、前記導光手
段および前記遮蔽手段は、互いの距離を短くするほど相対位置のずれを縮小可能に構成さ
れる位置ずれ防止部を備え、その位置ずれ防止部は、前記支持手段との固定部を備えるこ
とを特徴とする遊技機S5。
Gaming machine S5 is characterized in that, in gaming machine S3 or S4, the shielding means is fixed to the support means, the light guiding means and the shielding means are provided with a positional deviation prevention unit configured to reduce the deviation in their relative positions as the distance between them is shortened, and the positional deviation prevention unit has a fixed part with respect to the support means.

ここで、発光用基板には電気を導通する配線を接続する必要があるところ、配線のずれ
や欠けは発光手段の動作不良に直接的に影響するので、それを防止する目的からも、発光
用基板と支持手段との位置ずれが容易に生じないように構成することが好ましい。
Here, it is necessary to connect electrically conducting wiring to the light-emitting substrate. Since misalignment or chipping of the wiring directly affects malfunction of the light-emitting means, it is preferable to configure the light-emitting substrate and the support means so that misalignment does not easily occur in order to prevent this.

演出効果を考えると、導光手段は、発光用基板との位置ずれが容易に生じないようにす
ることは前提として、位置ずれが生じてしまった場合には位置合わせが容易であることが
好ましく、支持手段側に保持させることが良いとも考えられる。一方で、導光手段と遮蔽
手段との間で位置ずれが生じると、導光手段と遮蔽手段とが衝突し見栄えが悪くなる虞が
あり、遮蔽手段側に保持させることが良いとも考えられる。
Considering the presentation effect, it is preferable that the light guiding means is easy to align when it does become misaligned with the light emitting substrate, and it is also considered good to have it held on the supporting means side. On the other hand, if misalignment occurs between the light guiding means and the shielding means, there is a risk that the light guiding means and the shielding means will collide, which will spoil the appearance, and it is also considered good to have it held on the shielding means side.

遮蔽手段は、遊技者が触れることができる箇所であるので、強度面を考えて、ベースと
なる支持手段に固定することが好ましい。このように、各手段に期待される支持態様が様
々であった。
Since the shielding means is a part that can be touched by the player, it is preferable to fix it to the supporting means that serves as the base, taking into consideration the strength. As described above, there are various types of support that are expected for each means.

遊技機S5によれば、遊技機S3又はS4の奏する効果に加え、位置ずれ防止部の作用
により、導光手段と遮蔽手段とを直接固定しないでも、組み付け時の互いの位置合わせを
容易に行うことができるだけでなく、遊技中における導光手段と遮蔽手段との位置関係を
維持し易くすることができる。
According to gaming machine S5, in addition to the effects of gaming machines S3 or S4, the anti-misalignment section not only makes it easy to align the light-guiding means and the shading means with each other when assembling them without directly fixing them, but also makes it easier to maintain the positional relationship between the light-guiding means and the shading means during play.

なお、位置ずれ防止部の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、同様の形状と
され嵌合可能な凹凸でも良いし、また、嵌合可能な凹凸は、組み付け方向に沿う形状が不
変とされるものでも良いし、相手部材に近い側程、先細りする凸形状と拡大する凹形状と
で構成されるものでも良い。
The form of the misalignment prevention portion is not limited in any way. For example, it may be a recess and protrusion of the same shape that can be fitted together, or the fitting recess and protrusion may have a shape that does not change along the assembly direction, or may be composed of a convex shape that tapers toward the mating member and a concave shape that expands toward the mating member.

遊技機S1からS5のいずれかにおいて、前記導光手段は、本体部と、前記発光手段か
ら離反する側へ前記本体部から延設される離反延設部と、その延設部の外形に相当する断
面形状で前記発光手段へ向けて延設される対向延設部と、を備え、前記発光手段は、前記
対向延設部に入射した光が全反射する態様で配設される全反射発光部を備えることを特徴
とする遊技機S6。
Gaming machine S6, in any of gaming machines S1 to S5, is characterized in that the light-guiding means comprises a main body portion, a separated extension portion extending from the main body portion toward a side away from the light-emitting means, and an opposing extension portion extending toward the light-emitting means with a cross-sectional shape corresponding to the outer shape of the extension portion, and the light-emitting means comprises a total reflection light-emitting portion arranged in a manner such that light incident on the opposing extension portion is totally reflected.

遊技機S6によれば、全反射発光部から照射される光が対向延設部以外の部分に入るこ
とを抑制することができるので、離反延設部および対向延設部と、それ以外の部分との境
界を明確にでき、短い幅の境界で光の態様を変化させる(光を分離する)演出を実行可能
とすることができる。
According to the gaming machine S6, it is possible to prevent the light irradiated from the total reflection light emitting portion from entering any part other than the opposing extension portion, so that the boundaries between the detached extension portion and the opposing extension portion and the other parts can be clearly defined, and it is possible to execute an effect in which the state of the light is changed (the light is separated) at a short width boundary.

なお、全反射する態様としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、導光手段と発
光手段との位置関係、照射される光の方向、照射される光の幅、導光手段の材質や形状、
及びそれらの組み合わせ等で特定することができる。
The manner in which total reflection occurs is not limited in any way. For example, the positional relationship between the light guiding means and the light emitting means, the direction of the irradiated light, the width of the irradiated light, the material and shape of the light guiding means,
and combinations thereof.

遊技機S6において、前記導光手段は、前記発光用基板に覆設される覆設部と、その覆
設部の外形を形成し、前記発光用基板の外形と同様の形状の枠形状から形成される枠部と
、を備え、前記対向延設部は、前記覆設部から延設され、前記枠部に結合されていること
を特徴とする遊技機S7。
In the gaming machine S6, the light-guiding means comprises a covering portion that covers the light-emitting substrate, and a frame portion that forms the outer shape of the covering portion and is formed from a frame shape similar to the outer shape of the light-emitting substrate, and the opposing extension portion extends from the covering portion and is connected to the frame portion.

遊技機S7によれば、遊技機S6の奏する効果に加え、結合箇所から枠部へ光を入射さ
せることができるので、枠部の発光演出の演出効果を向上でき、且つ、対向延設部が補強
用のリブとして機能することで、導光手段の強度向上を図ることができる。
According to gaming machine S7, in addition to the effects achieved by gaming machine S6, light can be made to enter the frame from the joint point, thereby improving the effect of the light-emitting effects of the frame, and the opposing extension parts function as reinforcing ribs, thereby improving the strength of the light-guiding means.

これによれば、枠部が発光手段から出射される光の方向に沿って発光手段の背後まで延
設されていれば、出射方向の反対側を光らせる演出を行うことができる。
According to this, if the frame portion is extended to the rear of the light-emitting means along the direction of light emitted from the light-emitting means, it is possible to produce an effect in which the side opposite the emission direction is illuminated.

遊技機S7において、前記対向延設部は、前記覆設部に沿って長尺形状に形成され、長
手方向の一方の端部において前記枠部と結合し、他方の端部において前記枠部から離間す
ることを特徴とする遊技機S8。
In the gaming machine S7, the opposing extension portion is formed in an elongated shape along the covering portion, connected to the frame portion at one end in the longitudinal direction, and separated from the frame portion at the other end.

遊技機S8によれば、遊技機S7の奏する効果に加え、対向延設部の設計に基づいて、
長手方向で枠部に光を入射可能な端部と、入射が規制される端部とを構成することができ
るので、枠部を用いた発光演出の設計自由度を向上することができる。
According to the gaming machine S8, in addition to the effects of the gaming machine S7, based on the design of the opposing extension portion,
Since it is possible to configure an end portion in the longitudinal direction that allows light to enter the frame portion and an end portion where the incidence is restricted, it is possible to improve the design freedom of the light-emitting effects using the frame portion.

遊技機S6からS8のいずれかにおいて、前記発光手段は、前記対向延設部および前記
離反延設部の投影位置に配置され、前記離反延設部の先端形状の光の照射方向に対する傾
斜角度が小さいほど、前記対向延設部および前記離反延設部の断面形状の端寄りに配置さ
れることを特徴とする遊技機S9。
Gaming machine S9 is characterized in that, in any of gaming machines S6 to S8, the light-emitting means is arranged at the projection position of the opposing extension portion and the separated extension portion, and the smaller the inclination angle of the tip shape of the separated extension portion with respect to the light irradiation direction, the closer the light-emitting means is arranged to the edge of the cross-sectional shape of the opposing extension portion and the separated extension portion.

遊技機S9によれば、遊技機S6からS8のいずれかの奏する効果に加え、離反延設部
の先端形状が発光用基板の平面に対して傾斜する形状であっても、発光手段の発光強度を
一律としたままで、遊技者に違和感を与えることなく発光演出を行うことができる。即ち
、離反延設部の断面形状の全体を同程度に発光させることができる。
According to the gaming machine S9, in addition to the effects of any one of the gaming machines S6 to S8, even if the tip shape of the separated extension part is inclined with respect to the plane of the light-emitting substrate, the light-emitting performance can be performed without giving a sense of incongruity to the player while keeping the light-emitting intensity of the light-emitting means constant. In other words, the entire cross-sectional shape of the separated extension part can be made to emit light to the same degree.

<トップの発光手段の技術思想。発光手段からの距離で光らせ方を変えるポイント>
発光可能に構成される発光手段と、光を受光可能とする受光手段と、を備え、その受光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で受光する第1受光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で受光する第2受光手段とを備
えることを特徴とする遊技機T1。
<Technical concept of the top light emitting means. The key point to change the way it lights up depending on the distance from the light emitting means>
A gaming machine T1 comprising a light emitting means configured to be capable of emitting light and a light receiving means capable of receiving light, the light receiving means comprising a first light receiving means that receives light irradiated from the light emitting means in a first manner, and a second light receiving means that receives light irradiated from the light emitting means in a manner different from the first manner.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を面状部材のエッジから入射させ、
その面状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015
-159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効
果の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in a gaming machine such as a pachinko machine, LED light is incident from the edge of a planar member,
There are gaming machines that are configured to emit light from the surface of the planar member (see, for example, JP 2015 A
(See Japanese Patent Publication No. 2001-159875.) However, the above-mentioned conventional gaming machines have a problem that there is room for improvement in terms of the presentation effect of the light emission presentation.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
In more detail, when light-emitting effects are produced using an LED board formed from a flat plate, as in the conventional gaming machines described above, the price of the board can be made cheaper, which helps to reduce costs, but it is difficult to achieve a three-dimensional light-emitting effect in this form as well.

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
In other words, the effect of the presentation tends to be reduced due to differences in the light emission patterns (brightness, intensity, brightness, etc.) between positions close to the LED and those far from it, and in order to solve this, it is possible to increase the number of LEDs in the areas where the light emission patterns tend to be weak (dark), but in that case, the number of LED elements required for the presentation increases relative to the area of the LED board, resulting in an impediment to cost reduction. Therefore, it was inevitable to choose between improving the presentation effect and reducing costs.

これに対し、遊技機T1によれば、受光手段が、発光手段からの光を異なる態様で受光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
In contrast, according to the gaming machine T1, the light receiving means is configured to be able to receive light from the light emitting means in different modes, so that even if the distance based on the light emitting means is different, the performance effect can be prevented from decreasing (changing). Therefore, it is possible to improve the performance effect of the light emitting performance while reducing costs.

なお、受光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
The light receiving means may be of various types, for example, a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light from a surface in a nearly uniform manner like frosted glass, a white member formed by hardening a milky white resin or the like, a member that transmits light through gaps similar to a screen door or a paper screen, a member that projects a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or other types of members.

遊技機T1において、前記受光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機T2。
Gaming machine T2 is characterized in that, in gaming machine T1, the light receiving means is configured so that the way it is illuminated changes stepwise in response to differences in distance from the light emitting means.

遊技機T2によれば、遊技機T1の奏する効果に加え、受光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、受光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the gaming machine T2, in addition to the effects of the gaming machine T1, even if the substrate on which the light receiving means is arranged is formed from a flat plate, when the light receiving means is configured in a plate shape forming a curved surface,
It is possible to create an effect in which the curved surface is illuminated uniformly.

遊技機T1又はT2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板の一方の面と対向配置
される領域を区画する区画手段を備え、前記受光手段は、前記区画手段で区画される領域
ごとに光らせ方が変化するように構成されることを特徴とする遊技機T3。
A gaming machine T3, which is characterized in that it comprises a storage means for storing the light-emitting means and a light-emitting substrate on which the light-emitting means is arranged, in the gaming machine T1 or T2, the storage means comprises a partitioning means for partitioning an area positioned opposite one side of the light-emitting substrate, and the light-receiving means is configured so that the way it is illuminated changes for each area partitioned by the partitioning means.

遊技機T3によれば、遊技機T1又はT2の奏する効果に加え、受光手段の光らせ方が
変化する境界に区画手段の枠が配置されることになるので、受光手段の光らせ方を急激に
変化させた場合に遊技者に与える違和感を少なくすることができる。これにより、発光用
基板の枚数が少ない場合であっても、発光用基板を用いた発光演出の演出効果を向上させ
ることができる。
According to the gaming machine T3, in addition to the effect of the gaming machines T1 and T2, the frame of the partition means is arranged at the boundary where the way the light receiving means is illuminated changes, so that the sense of incongruity felt by the player when the way the light receiving means is illuminated changes suddenly can be reduced. This makes it possible to improve the effect of the light emission using the light emitting boards even when the number of light emitting boards is small.

遊技機T3において、前記発光用基板に与えられる付勢力に対抗する方向から、前記発
光用基板を前記区画手段が支えることで位置合わせされることを特徴とする遊技機T4。
Gaming machine T4 is characterized in that, in the gaming machine T3, the partition means supports the light-emitting substrate from a direction opposing the biasing force applied to the light-emitting substrate, thereby aligning the light-emitting substrate.

遊技機T4によれば、遊技機T3の奏する効果に加え、発光用基板と区画手段との位置
合わせを容易とすることで組立作業の容易化を図ることができることに加え、使用時に発
光用基板と区画手段とが位置ずれすることを抑制することができる。
According to gaming machine T4, in addition to the effects achieved by gaming machine T3, it is possible to facilitate the alignment of the light-emitting substrate and the partitioning means, thereby facilitating assembly work, and it is also possible to prevent misalignment of the light-emitting substrate and the partitioning means during use.

遊技機T3又はT4において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の
形状に対応して形成される貫通孔を備え、前記受光手段は、前記貫通孔に挿通される挿通
部を備えることを特徴とする遊技機T5。
Gaming machine T5 is characterized in that, in gaming machines T3 or T4, the partitioning means has a through hole formed corresponding to the shape of the light-emitting section arranged on the light-emitting substrate, and the light-receiving means has an insertion section that is inserted into the through hole.

遊技機T5によれば、遊技機T3又はT4の奏する効果に加え、区画手段の寸法に影響
されず、発光部と受光手段との間隔を狭めることができ、挿通部の内部に入射した光を全
反射させ易くなり、発光手段から出射される光の強度が落ちることを防止することができ
る。
According to gaming machine T5, in addition to the effects achieved by gaming machines T3 or T4, the distance between the light-emitting unit and the light-receiving unit can be narrowed without being affected by the dimensions of the partitioning means, making it easier to totally reflect the light that enters the inside of the insertion portion, and preventing a decrease in the intensity of the light emitted from the light-emitting unit.

遊技機T5において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の形状に対
応して穿設され、前記挿通部を受け入れない非挿通貫通孔を備え、その非挿通貫通孔は、
前記発光用基板から離反するほど開口が拡大する態様で形成され、前記発光用基板の反対
側から前記受光手段に面で当接されることを特徴とする遊技機T6。
In the gaming machine T5, the partitioning means is provided with a non-insertion through hole that is drilled in accordance with the shape of the light-emitting portion disposed on the light-emitting board and does not receive the insertion portion, and the non-insertion through hole is
The gaming machine T6 is characterized in that the opening is formed in such a manner that it becomes larger as it moves away from the light-emitting substrate, and is abutted by a surface against the light-receiving means from the opposite side of the light-emitting substrate.

遊技機T6によれば、遊技機T5の奏する効果に加え、挿通部が挿通されない貫通孔を
、発光部から出射された光を広い角度で出射させる手段として構成することができ、加え
て受光手段との間の隙間を狭めることで光の漏れを抑制することができる。
According to gaming machine T6, in addition to the effects of gaming machine T5, the through hole into which the insertion portion is not inserted can be configured as a means for emitting light emitted from the light-emitting portion at a wide angle, and in addition, by narrowing the gap between the light-receiving means, leakage of light can be suppressed.

遊技機T1からT6のいずれかにおいて、前記受光手段は、前記発光手段に近い側より
も、前記発光手段から遠い側の方が、断面形状の外形が大きく形成されることを特徴とす
る遊技機T7。
Gaming machine T7 is characterized in that, in any one of gaming machines T1 to T6, the light receiving means is formed so that the cross-sectional outer shape is larger on the side farther from the light emitting means than on the side closer to the light emitting means.

遊技機T7によれば、遊技機T1からT6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段が
形成される領域に比較して、受光手段を介して遊技者が光を視認する領域を大きくするこ
とができる。
According to gaming machine T7, in addition to the effects of any of gaming machines T1 to T6, the area in which the player sees light through the light receiving means can be made larger than the area in which the light emitting means is formed.

遊技機T7において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通部と、そ
の光導通部と交差する抜き境界面部とを備え、その抜き境界面は、前記光導通部の、延設
方向における前後方向面部の方が傾斜面部よりも短くなる位置に配置されることを特徴と
する遊技機T8。
In the gaming machine T7, the light receiving means has a light conducting section extending from the light emitting means side and a cut-out boundary surface section intersecting with the light conducting section, and the cut-out boundary surface is arranged at a position where the front-to-rear surface section in the extension direction of the light conducting section is shorter than the inclined surface section.

遊技機T8によれば、遊技機T7の奏する効果に加え、受光手段が前方へ向かうほど断
面形状の外形が大きくなる態様で形成される場合であっても、抜き境界面部を形成した場
合であっても、光導通部の肉厚を均一にし易くすることができる。これにより、光導通部
の延設方向に亘って全反射を維持し易くすることができる。
According to the gaming machine T8, in addition to the effects of the gaming machine T7, even if the light receiving means is formed in such a manner that the outer shape of the cross section becomes larger toward the front, or even if a cut-out boundary surface portion is formed, the thickness of the light conducting portion can be easily made uniform. This makes it easier to maintain total reflection along the extension direction of the light conducting portion.

遊技機T7又はT8において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通
部を備え、その光導通部は、前記挿通部の基端部を含むライン状に形成されることを特徴
とする遊技機T9。
A gaming machine T9 is characterized in that, in the gaming machine T7 or T8, the light receiving means has a light conducting portion extending from the light emitting means side, and the light conducting portion is formed in a line shape including the base end of the insertion portion.

遊技機T9によれば、遊技機T7又はT8の奏する効果に加え、発光手段のLEDから
出射される光をライン状の光(点光源からの光が交じりあった光)として視認させ易くす
ることができるので、LEDの配設個数を増加させることなく、点光源のような感じを低
下させることができる。
According to gaming machine T9, in addition to the effects of gaming machines T7 or T8, the light emitted from the LED of the light-emitting means can be easily visually recognized as a line-shaped light (light mixed with light from point light sources), so that the feeling of a point light source can be reduced without increasing the number of LEDs arranged.

<締結方向が傾斜する2方向で構成されるポイント>
第1手段と、その第1手段に固定手段で固定される第2手段と、を備える遊技機におい
て、前記固定手段は、第1方向に固定力を発生させる第1固定手段と、前記第1方向に対
し傾斜する第2方向で固定力を発生させる第2固定手段と、を備えることを特徴とする遊
技機U1。
<Points that are configured with two inclined fastening directions>
Gaming machine U1 is characterized in that, in the gaming machine having a first means and a second means fixed to the first means by a fixing means, the fixing means comprises a first fixing means that generates a fixing force in a first direction, and a second fixing means that generates a fixing force in a second direction that is inclined with respect to the first direction.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、正面枠を、前後方向で挿通される締結ネジで
複数の構造体を合体して構成する遊技機がある(例えば特開2016-41185号公報
を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、固定手段の配置に構造体の形状が規定さ
れてしまい、構造体の設計自由度が低くなるという問題点があった。
Here, in gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which the front frame is constructed by combining multiple structures with fastening screws inserted in the front-rear direction (see, for example, JP 2016-41185 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the shape of the structure is regulated by the arrangement of the fixing means, which reduces the design freedom of the structure.

例えば、固定手段に前後方向で挿通する締結ネジを挿通させる場合、締結ネジが挿通さ
れる一の断面において正面視で締結ネジと干渉する位置にLED等の発光部材を配置する
ことはできない。即ち、固定手段を配置可能な領域が、事実上、発光部材の外形の限界位
置と一致することになるため、固定手段の配置可能な位置に構造体の大きさが制限される
ことになる。
For example, when a fastening screw is inserted in the front-rear direction through the fixing means, it is not possible to place a light emitting component such as an LED in a position that interferes with the fastening screw in a front view in a cross section through which the fastening screw is inserted. In other words, the area in which the fixing means can be placed effectively coincides with the limit position of the outer shape of the light emitting component, so the size of the structure is limited to the position in which the fixing means can be placed.

換言すれば、発光用基板を背面側から支持する支持板の形状を、固定手段を配置する分
だけ発光用基板よりも大きく形成する必要があるので、支持板の配置可能な領域の大きさ
に発光用基板の大きさが制限されることになる。
In other words, the shape of the support plate that supports the light-emitting substrate from the rear side needs to be larger than the light-emitting substrate to accommodate the fixing means, so the size of the light-emitting substrate is limited by the size of the area in which the support plate can be arranged.

これに対し、遊技機U1によれば、固定手段を固定する締結ネジの挿通方向が、互いに
傾斜する第1方向と第2方向とで構成されるので、全ての固定手段が前後方向に沿って挿
通される場合に比較して、遊技者に視認させる側の演出領域を広く確保することができる
In contrast, according to the gaming machine U1, the insertion direction of the fastening screws that fix the fixing means is composed of a first direction and a second direction that are inclined toward each other, so that a wider presentation area can be secured that is visible to the player compared to the case where all of the fixing means are inserted along the front-to-rear direction.

遊技機U1において、前記固定手段は、前記第1方向に沿って形成される第1面と、前
記第2方向に沿って形成される第2面と、を外形面に備えることを特徴とする遊技機U2
In the gaming machine U1, the fixing means has a first surface formed along the first direction and a second surface formed along the second direction on its outer surface.
.

遊技機U2によれば、遊技機1の奏する効果に加え、外形面が固定手段にかけられる固
定力の方向に沿って形成されるので、外力により外形面が変形しそうになっても、十分な
抵抗力を生じさせることができ、外形面の変形を抑制することができる。
According to gaming machine U2, in addition to the effects of gaming machine 1, the outer surface is formed along the direction of the fixing force applied to the fixing means, so that even if the outer surface is about to be deformed by an external force, sufficient resistance force can be generated and deformation of the outer surface can be suppressed.

遊技機U1又はU2において、前記固定手段の固定箇所の少なくとも一つにおいて、固
定力の低下を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機U3。
A gaming machine U3 is characterized in that, in the gaming machine U1 or U2, a suppression means is provided for suppressing a decrease in the fixing force at at least one of the fixing points of the fixing means.

ここで、第1手段や第2手段が樹脂成型品から構成され、製造用の樹脂型の抜き方向が
1方向であるとすると、互いに傾斜する第1方向または第2方向と、抜き方向とが傾斜す
ることになるので、その傾斜した側に対応する第1又は第2固定手段で固定力が弱くなる
虞がある。
Here, if the first means and the second means are constructed from a resin molded product and the removal direction of the resin mold used for production is one direction, the first direction or the second direction, which are inclined relative to each other, will be inclined relative to the removal direction, and there is a risk that the fixing force of the first or second fixing means corresponding to the inclined side will be weakened.

これに対し、遊技機U3によれば、遊技機U1又はU2の奏する効果に加え、抑制手段
により固定力の低下を抑制することができるので、固定手段の締結に利用する締結ネジを
共通部品とすることができる。
In contrast, according to gaming machine U3, in addition to the effects achieved by gaming machines U1 or U2, the decrease in the fixing force can be suppressed by the suppression means, so that the fastening screws used to fasten the fixing means can be made into common parts.

なお、前記抑制手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、固定の緩みが生じ
ることを防止する緩み防止手段でも良いし、固定の緩みが生じた場合にそれ以上の緩みを
規制する緩み規制手段であっても良い。
The configuration of the suppression means is not limited in any way. For example, it may be a loosening prevention means that prevents the occurrence of loosening in the fastening, or a loosening restriction means that restricts further loosening when loosening occurs in the fastening.

遊技機U3において、前記抑制手段は、前記固定手段の固定不良を報知可能な報知手段
を備えることを特徴とする遊技機U4。
Gaming machine U4 is characterized in that in gaming machine U3, the suppression means is provided with an alarm means capable of alarming a fixing failure of the fixing means.

遊技機U4によれば、遊技機U3の奏する効果に加え、報知手段により固定手段の固定
不良が報知されるので、締結ネジに緩みが生じたことの早期発見を図ることができる。
According to the gaming machine U4, in addition to the effects achieved by the gaming machine U3, since the notification means notifies of improper fixing of the fixing means, loosening of the fastening screws can be detected early.

なお、報知手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、センサ等の検出手段の
ように電気的に報知する手段でも良いし、外観の変化を惹起する構造的な手段でも良い。
構造的な手段としては、例えば、遊技機内部で生じる振動の遊技機外側への伝達強度を変
化させる伝達変化手段や、内部からの発光を遮り外観で分かる影を発生させる光演出変化
手段や、振動装置の振動箇所と当接させ異音を発生させたり振動を強化させたりして遊技
者に気付かせる振動報知手段などが例示される。
The configuration of the notification means is not limited in any way. For example, it may be an electrical notification means such as a detection means such as a sensor, or a structural means that causes a change in appearance.
Examples of structural means include a transmission change means that changes the strength of the transmission of vibrations generated inside the gaming machine to the outside of the gaming machine, a light effect change means that blocks light emitted from inside and creates a shadow that is visible from the outside, and a vibration notification means that comes into contact with the vibrating part of the vibration device to generate an abnormal sound or intensify the vibration to alert the player.

前記遊技機U2からU4のいずれかにおいて、前記第1手段と前記第2手段との間に配
設される第3手段を備え、その第3手段は、前記第1面と第2面との間に配設されること
を特徴とする遊技機U5。
Gaming machine U5 is characterized in that, in any one of gaming machines U2 to U4, it is provided with a third means arranged between the first means and the second means, and the third means is arranged between the first surface and the second surface.

遊技機U5によれば、遊技機U2からU4のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段が固定手段の固定力の成分方向として抵抗力を発生可能な方向を複数方向と
することができるので、第3手段を安全に保持し易くすることができる。
According to gaming machine U5, in addition to the effects achieved by any of gaming machines U2 to U4, the first means and second means can generate resistance forces in multiple directions as component directions of the fixing force of the fixing means, making it easier to hold the third means safely.

なお、第3手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、第3手段を、第1手段
側を遊技者に視認させる一方、第2手段側を遊技者に視認させない構成としても良い。こ
の場合、第1面と第2面との間隔が広がる側を第1手段側、狭まる側を第2手段側とする
ことで、遊技者に視認させる領域を広く確保しながら、視認させない側の構成の占める領
域を狭めることができる。
The configuration of the third means is not limited in any way. For example, the third means may be configured so that the first means side is visible to the player, while the second means side is not visible to the player. In this case, by making the side where the distance between the first surface and the second surface widen the first means side and the side where the distance narrows the second means side, it is possible to narrow the area occupied by the configuration on the side that is not visible while ensuring a wide area to be visible to the player.

遊技機U5において、前記第1面を挟んで前記第3手段の反対側に配設される第4手段
を備え、前記第1面は、前後方向に対して傾斜して形成されることを特徴とする遊技機U
6。
The gaming machine U5 further comprises a fourth means disposed on the opposite side of the third means across the first surface, and the first surface is formed at an angle with respect to the front-rear direction.
6.

遊技機U6によれば、遊技機U5の奏する効果に加え、正面視における第3手段の占め
る領域と第4手段の占める領域とを干渉可能とすることができるので、第3手段および第
4手段の配置可能領域を大きく確保することができる。
According to gaming machine U6, in addition to the effects achieved by gaming machine U5, it is possible to make it possible for the area occupied by the third means and the area occupied by the fourth means to interfere with each other when viewed from the front, thereby making it possible to secure a large area in which the third means and the fourth means can be arranged.

遊技機U1からU6のいずれかにおいて、前記第1固定手段および第2固定手段は、そ
れぞれ、所定の間隔を空けて組で配置されることを特徴とする遊技機U7。
Gaming machine U7 is characterized in that, in any one of gaming machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are respectively arranged in pairs with a predetermined interval therebetween.

遊技機U7によれば、遊技機U1からU6のいずれかの奏する効果に加え、第1固定手
段および第2固定手段がそれぞれ所定の間隔を空けて組で配置されるので、一方の固定手
段における固定力の発生方向に沿う変形が、他方の固定手段に生じることを回避すること
ができる。即ち、固定力の発生方向と交差する方向への変形を抑制することができるので
、固定手段に緩みが生じることを回避することができる。
According to the gaming machine U7, in addition to the effects of any of the gaming machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are arranged in pairs with a predetermined interval between them, so that deformation along the direction in which the fixing force is generated in one fixing means can be prevented from occurring in the other fixing means. In other words, deformation in a direction intersecting the direction in which the fixing force is generated can be suppressed, so that loosening of the fixing means can be prevented.

<背面ケース横の切り欠き(貫通孔)による剛性低下を遊技盤の剛性で補助>
遊技盤と、その遊技盤に縁部が対向配置される対向手段とを備える遊技機において、前
記対向手段は、左右側の前記縁部に前記遊技盤に近接配置される近接部が配設され、その
近接部の形成態様が左右非対称とされることを特徴とする遊技機ZA1。
<The rigidity of the game board compensates for the loss of rigidity caused by the cutout (through hole) on the side of the rear case>
The gaming machine ZA1 is characterized in that, in the gaming machine having a gaming board and an opposing means whose edge portions are arranged opposite the gaming board, the opposing means has adjacent portions arranged adjacent to the gaming board at the left and right edge portions, and the formation pattern of the adjacent portions is asymmetrical.

パチンコ機等の遊技機において、遊技領域を構成する遊技盤と、可動ユニット等が配設
される背面ケースとを備える遊技機がある(例えば、特開2016-77627号公報を
参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、背面ケースの内部スペースが遊技盤と背面
ケースとの連結位置が占めるスペースに侵食されることが原因で、可動ユニット等の配置
スペースを十分に確保することが困難となるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that include a gaming board that constitutes a gaming area and a rear case in which movable units and the like are arranged (see, for example, JP 2016-77627 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the internal space of the rear case is encroached upon by the space occupied by the connecting position between the gaming board and the rear case, making it difficult to secure sufficient space for arranging the movable units and the like.

特に、確変状態(高確率状態)や大当たり遊技(特別遊技状態)において右打ちで遊技
を行うような右打ち機においては、遊技者の視線が遊技領域の右側に集中する場合が多い
ため、右打ちされた遊技球が流下する流路(液晶装置の右側の流路)の背面側における背
面ケースの内部スペースを確保することが求められていた。
In particular, in right-hand play machines in which the player hits the ball from the right during a special state (high probability state) or a jackpot game (special game state), the player's gaze is often focused on the right side of the game area, so it was necessary to secure internal space in the rear case on the rear side of the flow path through which the game ball hit from the right flows (the flow path to the right of the liquid crystal device).

これに対し、遊技機ZA1によれば、近接部の形成態様が左右非対称とされることで、
遊技盤に対する対向手段の左右縁部の配置を左右非対称とすることができることから、左
右いずれか一方の対向手段の内部領域を犠牲にする代わりに、左右いずれか他方の対向手
段の内部領域を確保し易くすることができる。これにより、遊技盤に対する対向手段の配
置自由度を向上することができ、可動ユニット等の配置スペースを十分に確保することが
でき、遊技盤を通して遊技者に視認させる演出の自由度の向上を図ることができる。例え
ば、遊技盤の端部付近(例えば、右打ち流路)を移動役物の発光手段で照らしたり、液晶
表示装置から出射される光で照らしたりすることができる。
In contrast, according to the gaming machine ZA1, the adjacent portion is formed asymmetrically,
Since the left and right edges of the opposing means with respect to the game board can be arranged asymmetrically, it is possible to sacrifice the internal area of one of the opposing means on the left or right, and instead make it easier to secure the internal area of the other opposing means on the left or right. This improves the degree of freedom in arranging the opposing means with respect to the game board, and ensures sufficient space for arranging the movable unit, etc., and improves the degree of freedom in the presentation that the player can see through the game board. For example, the vicinity of the end of the game board (for example, the right-hitting flow path) can be illuminated by the light-emitting means of the moving role, or by light emitted from a liquid crystal display device.

なお、近接部の形成の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤に接触し
ているものでも良いし、遊技盤から離れて配置されているものでも良いし、それらの組み
合わせでも良い。
The manner in which the adjacent portion is formed is not limited in any way. For example, the adjacent portion may be in contact with the game board, may be spaced apart from the game board, or may be a combination of both.

なお、近接部の形成態様は何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤との連結に用
いられる連結部(接触部)を広い範囲で形成しない領域を確保するようにしても良いし、
連結部(接触部)の占める面積を抑制した上で連結部(接触部)を配置するようにしても
良い。
The manner in which the adjacent portion is formed is not limited in any way. For example, a wide area may be secured in which no connecting portion (contact portion) used for connecting with the game board is formed, or
The connecting portions (contact portions) may be arranged while suppressing the area occupied by the connecting portions (contact portions).

また、左右非対称の態様としては、何ら限定されるものではない。例えば、近接部が形
成される面積を非対称としても良いし、近接部の形成の向きを左右非対称としても良いし
、近接部に配設される機能部(締結ネジが締結固定される雌ネジが形成される締結部など
)の形成位置、形成方向(例えば、締結ネジの挿通方向が前後方向、左右方向またはその
他の方向で設定されるための方向)または形成個数を左右非対称としても良い。
The aspect of left-right asymmetry is not limited in any way. For example, the area in which the proximal portion is formed may be asymmetric, the direction in which the proximal portion is formed may be asymmetric, or the position, direction (for example, the direction in which the insertion direction of the fastening screw is set in the front-rear direction, left-right direction, or other direction) or number of functional portions (such as a fastening portion in which a female screw to which the fastening screw is fastened is formed) disposed in the proximal portion may be asymmetric.

遊技機ZA1において、前記対向手段は、前記近接部が前記遊技盤側の端部に形成され
、左右方向で対向配置される配置部を備え、前記近接部は、前記配置部に対する形成方向
が左右非対称に構成されることを特徴とする遊技機ZA2。
In the gaming machine ZA1, the opposing means is provided with a positioning portion in which the proximity portion is formed at the end portion on the game board side and is arranged opposite each other in the left-right direction, and the proximity portion is configured so that its formation direction relative to the positioning portion is asymmetrical.

遊技機ZA2によれば、遊技機ZA1の奏する効果に加え、配置部の間の領域を、遊技
盤に対して左右非対称に構成することができる。なお、形成方向が左右非対称とされる態
様は何ら限定されるものではない。例えば、左右対称方向に対して逆向き(左右とも同方
向)の形成方向とされても良いし、左右で交差する方向(例えば、直交する方向)の形成
方向とされても良い。
According to the gaming machine ZA2, in addition to the effect of the gaming machine ZA1, the area between the arrangement parts can be configured asymmetrically with respect to the gaming board. The manner in which the formation direction is asymmetrical is not limited in any way. For example, the formation direction may be opposite to the symmetrical direction (same direction on both sides), or may be a direction intersecting the left and right (for example, perpendicular direction).

また、形成方向としては、例えば、板状部が延設される延設方向(設ける方向)や、切
欠きとして凹設される凹設部の凹設方向(削る方向)等が例示される。
Examples of the formation direction include the extending direction (providing direction) of the plate-like portion, and the recessing direction (cutting direction) of the recessed portion recessed as a notch.

遊技機ZA1又はZA2において、前記近接部は、前記遊技盤に対向する面である対向
面と、前記遊技盤に対向する辺である対向辺とを備え、前記遊技盤の左側部に対する部分
に比較して、前記遊技盤の右側部に対する部分の方が、前記対向面よりも前記対向辺の割
合が多いことを特徴とする遊技機ZA3。
Gaming machine ZA3 is characterized in that, in gaming machine ZA1 or ZA2, the adjacent portion has an opposing surface which is a surface facing the gaming board and an opposing side which is a side facing the gaming board, and the proportion of the opposing side is greater than the opposing surface in the portion facing the right side of the gaming board compared to the portion facing the left side of the gaming board.

遊技機ZA3によれば、遊技機ZA1又はZA2の奏する効果に加え、近接部の占める
左右幅を、遊技盤の左側部に比較して、遊技盤の右側部の方が狭くすることができる。
According to the gaming machine ZA3, in addition to the effects achieved by the gaming machines ZA1 and ZA2, the width of the adjacent portion on the right side of the gaming board can be made narrower than that on the left side of the gaming board.

遊技機ZA1からZA3のいずれかにおいて、前記遊技盤または対向手段の、対向方向
への変位を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機ZA4。
A gaming machine ZA4 is any one of the gaming machines ZA1 to ZA3, characterized in that it is provided with a suppression means for suppressing displacement of the game board or the opposing means in the opposing direction.

遊技機ZA4によれば、遊技機ZA1からZA3のいずれかの奏する効果に加え、抑制
手段により対向手段の剛性を補強することができる。なお、抑制手段の配置は何ら限定さ
れるものではない。例えば、遊技盤から離れた位置(対向手段に当接する位置を含む)に
配設されても良いし、対向手段から離れた位置(遊技盤に当接する位置を含む)に配設さ
れても良いし、遊技盤と対向手段との間の位置(遊技盤または対向手段の少なくとも一方
と当接する位置を含む)に配設されても良い。
According to the gaming machine ZA4, in addition to the effect of any one of the gaming machines ZA1 to ZA3, the rigidity of the counter means can be reinforced by the suppression means. The arrangement of the suppression means is not limited in any way. For example, the suppression means may be disposed at a position away from the game board (including a position abutting the counter means), at a position away from the counter means (including a position abutting the game board), or at a position between the game board and the counter means (including a position abutting at least one of the game board or the counter means).

遊技機ZA4において、前記抑制手段は、前記遊技盤側に配設されることを特徴とする
遊技機ZA5。
Gaming machine ZA5 is characterized in that, in gaming machine ZA4, the suppression means is disposed on the gaming board side.

遊技機ZA5によれば、遊技機ZA4の奏する効果に加え、対向手段に特別な部材を設
けることなく、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができる
According to the gaming machine ZA5, in addition to the effects achieved by the gaming machine ZA4, it is possible to maintain the strength (ensuring rigidity) of the entire gaming unit without providing a special member in the facing means.

遊技機ZA4又はZA5において、前記抑制手段は、前記対向手段の最外側面と正面視
で重なる重なり部を備えることを特徴とする遊技機ZA6。
The gaming machine ZA6 is characterized in that, in the gaming machine ZA4 or ZA5, the suppression means has an overlapping portion which overlaps with the outermost side surface of the opposing means in a front view.

遊技機ZA6によれば、遊技機ZA4又はZA5の奏する効果に加え、遊技盤の内部の
設計自由度を犠牲にすることを防止できるので、遊技領域における右打ち流路のスペース
を確保しながら、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができ
る。
According to the gaming machine ZA6, in addition to the effects achieved by the gaming machines ZA4 and ZA5, it is possible to prevent sacrificing the design freedom inside the gaming board, so that it is possible to maintain the strength of the gaming unit as a whole (ensuring rigidity) while securing space for the right-hand hit flow path in the gaming area.

遊技機ZA1からZA6のいずれかにおいて、前記対向手段は、前記所定方向の最外側
面の前記遊技盤側の縁部に、前記遊技盤に対して非当接な非当接部を備えることを特徴と
する遊技機ZA7。
Gaming machine ZA7, in any one of gaming machines ZA1 to ZA6, is characterized in that the opposing means has a non-abutting portion that does not abut against the gaming board, on the edge of the outermost surface on the gaming board side in the specified direction.

遊技機ZA7によれば、遊技機ZA1からZA6のいずれかの奏する効果に加え、遊技
盤と非当接部との間の隙間を、可変入賞口の駆動装置の配置箇所としたり、その駆動装置
や入賞センサや発光装置に連結される配線の通り道としたり、発光装置の配置箇所とした
りすることで有効に活用することができる。
With gaming machine ZA7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines ZA1 to ZA6, the gap between the game board and the non-contact portion can be effectively utilized by providing a location for locating the drive device of the variable winning port, a path for wiring connected to the drive device, the winning sensor, and the light-emitting device, or a location for locating the light-emitting device.

遊技機ZA1からZA7のいずれかにおいて、前記遊技盤は、樹脂材料から形成され、
前記対向手段は、前記遊技盤との間に配設される演出手段を備え、その演出手段の前端は
、前記対向手段の前端よりも前側に配置可能に構成されることを特徴とする遊技機ZA8
In any one of the gaming machines ZA1 to ZA7, the gaming board is formed from a resin material,
The facing means is provided with a performance means disposed between the facing means and the game board, and the front end of the performance means is configured to be able to be positioned forward of the front end of the facing means.
.

遊技機ZA8によれば、遊技機ZA1からZA7のいずれかの奏する効果に加え、演出
手段の配置スペースを前側にも広げることができる。
According to the gaming machine ZA8, in addition to the effect achieved by any one of the gaming machines ZA1 to ZA7, the arrangement space for the presentation means can be expanded forward.

<可動役物に多様な発光態様>
所定の発光領域へ光を照射する発光手段と、所定方向視で前記発光領域と少なくとも一
部が重なる第1位置が変位区間の少なくとも一部に含まれるよう構成される変位手段と、
を備える遊技機において、前記発光領域は、前記変位手段の配置に対応して複数種類の発
光態様で視認可能に構成される可能領域を備えることを特徴とする遊技機ZB1。
<Various lighting patterns for movable parts>
A light emitting means that irradiates light onto a predetermined light emitting region; and a displacement means that is configured so that a first position that at least partially overlaps with the light emitting region when viewed in a predetermined direction is included in at least a portion of a displacement section;
In the gaming machine having the above, the light-emitting area has a possible area configured to be visible in a plurality of types of light-emitting modes corresponding to the arrangement of the displacement means.

パチンコ機等の遊技機において、正面視において発光手段と変位手段とが重なるように
構成される遊技機がある(例えば、特開2016-159178号公報を参照)。しかし
、上述した従来の遊技機では、発光手段および変位手段がそれぞれ単独で視認されるに留
まり、重なることを利用した演出効果が不十分となるという問題点があった。即ち、変位
手段が発光手段の手前側に配置されることで発光手段が変位手段に隠される構成であり、
演出効果が不十分となるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines configured so that the light-emitting means and the displacement means overlap when viewed from the front (see, for example, JP 2016-159178 A). However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the light-emitting means and the displacement means are only visible separately, and the performance effect utilizing the overlap is insufficient. In other words, the displacement means is arranged in front of the light-emitting means, so that the light-emitting means is hidden by the displacement means.
There was a problem in that the performance effect was insufficient.

これに対し、遊技機ZB1によれば、発光手段が、変位手段の態様との絡みで異なる発
光態様で視認可能に構成されるので、演出態様の多様化を図ることができる。
In contrast, according to the gaming machine ZB1, the light emitting means is configured to be visible in different light emitting modes in relation to the mode of the displacement means, so that it is possible to diversify the presentation modes.

なお、変位手段の態様としては、例えば、変位手段の配置態様や、変位手段の変位態様
や、変位手段の向き(姿勢)の態様や、変位手段に配設された発光手段の発光態様等が例
示される。変位手段の配置態様としては、変位手段の一部が発光手段と重なる場合や、変
位手段の全体が発光手段と重なる場合などが例示される。変位手段の変位態様としては、
変位手段が発光手段側へ変位する場合や、変位手段が発光手段から離反して変位する場合
などが例示される。変位手段の向き(姿勢)の態様としては、変位手段の表面が発光手段
側を向く場合や、変位手段の裏面が発光手段側を向く場合や、その間の面が発光手段側を
向く場合などが例示される。
Examples of the form of the displacement means include the arrangement of the displacement means, the displacement form of the displacement means, the orientation (posture) of the displacement means, and the light emission form of the light emitting means disposed on the displacement means. Examples of the arrangement of the displacement means include a case where a part of the displacement means overlaps with the light emitting means, and a case where the entire displacement means overlaps with the light emitting means. Examples of the displacement form of the displacement means include:
Examples of such a case include a case where the displacement means is displaced toward the light-emitting means, a case where the displacement means is displaced away from the light-emitting means, etc. Examples of the orientation (posture) of the displacement means include a case where the front surface of the displacement means faces the light-emitting means, a case where the back surface of the displacement means faces the light-emitting means, a case where the surface therebetween faces the light-emitting means, etc.

発光手段の発光態様としては、変位手段側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様や、変位手段から離反する側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様などが例示される。
Examples of the light emitting mode of the light emitting means include a mode in which the light emitting means that emits light toward the displacement means turns on, blinks, or goes out, and a mode in which the light emitting means that emits light toward the side away from the displacement means turns on, blinks, or goes out.

遊技機ZB1において、前記可能領域は、前記変位手段が前記第1位置に配置される第
1状態と、前記変位手段が前記第1位置と異なる第2位置に配置される第2状態とで、前
記所定方向から視認される発光態様が異なる場合を構成可能とされることを特徴とする遊
技機ZB2。
Gaming machine ZB2 is characterized in that, in gaming machine ZB1, the possible area can be configured to enable a case in which the light emission pattern viewed from the specified direction is different between a first state in which the displacement means is positioned at the first position and a second state in which the displacement means is positioned at a second position different from the first position.

遊技機ZB2によれば、遊技機ZB1の奏する効果に加え、変位手段の位置の変化によ
って発光態様を異ならせることができるので、変位手段単体の発光態様が同じままとしな
がら、遊技者に与える印象を突然変化させることができる。
According to gaming machine ZB2, in addition to the effect of gaming machine ZB1, the light emission pattern can be changed by changing the position of the displacement means, so that the impression given to the player can be suddenly changed while the light emission pattern of the displacement means alone remains the same.

遊技機ZB1又はZB2において、前記発光手段は、発光部が配設される基板と、前記
発光部から出射される光を屈折可能に配置される屈折手段と、を備え、前記基板は、前記
所定方向視で前記可能領域の外側に配置され、前記屈折手段は、前記所定方向視で前記可
能領域と重なる第1屈折部を備えることを特徴とする遊技機ZB3。
Gaming machine ZB3 is characterized in that, in gaming machine ZB1 or ZB2, the light-emitting means comprises a substrate on which a light-emitting unit is arranged, and a refraction means arranged to be able to refract light emitted from the light-emitting unit, the substrate is arranged outside the possible area when viewed in the specified direction, and the refraction means comprises a first refraction unit that overlaps with the possible area when viewed in the specified direction.

遊技機ZB3によれば、遊技機ZB1又はZB2の奏する効果に加え、第1屈折部を通
して視認される光の態様を、発光部から出射される光と、変位手段に基づく色や明暗との
組み合わせにより現すことができる。
According to gaming machine ZB3, in addition to the effects achieved by gaming machines ZB1 or ZB2, the state of light visible through the first refraction section can be expressed by a combination of light emitted from the light-emitting section and color and brightness based on the displacement means.

また、基板の形成範囲を狭めることにより、他の構成部材、例えば変位手段の駆動力を
発生する駆動装置を配置する領域や、変位手段が変位するための空間を確保することがで
きる。
Furthermore, by narrowing the area in which the substrate is formed, it is possible to ensure an area for arranging other components, such as a drive device that generates a driving force for the displacement means, and a space for the displacement means to be displaced.

遊技機ZB3において、前記変位手段は、前記所定方向視で前記可能領域と重なる位置
における変位の方が、その他の位置における変位に比較して大きいことを特徴とする遊技
機ZB4。
Gaming machine ZB4 is characterized in that, in gaming machine ZB3, the displacement means is such that the displacement at a position that overlaps with the possible area when viewed in the specified direction is larger than the displacement at other positions.

遊技機ZB4によれば、遊技機ZB3の奏する効果に加え、発光手段が大きな空間を占
める位置では変位手段の変位を抑制し、発光手段が占める空間が小さな位置では変位手段
の変位を大きくすることができるので、発光手段および変位手段が共同で占める空間を抑
えながら、変位手段の変位の自由度を最大限確保することができる。
According to gaming machine ZB4, in addition to the effects achieved by gaming machine ZB3, the displacement of the displacement means can be suppressed in positions where the light-emitting means occupies a large space, and the displacement of the displacement means can be increased in positions where the space occupied by the light-emitting means is small, thereby making it possible to ensure maximum freedom of displacement of the displacement means while suppressing the space occupied jointly by the light-emitting means and the displacement means.

なお、変位の大小の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段の変位の絶
対値で比較しても良いし、相反する方向に正負を設けて比較しても良いし、変位手段の所
定方向(成分)の変位で比較しても良いし、変位手段に構成され変位する部材の個数の多
少を含めて比較しても良い。
The size of the displacement is not limited in any way. For example, the absolute value of the displacement of the displacement means may be compared, or a comparison may be made by setting positive and negative values in opposite directions, or a comparison may be made by the displacement of a predetermined direction (component) of the displacement means, or a comparison may be made including the number of members that are displaced and constitute the displacement means.

遊技機ZB1からZB4のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記所定方向から視認
可能な態様で発光する第2発光手段と、その第2発光手段から出射される光を透過させる
透過手段と、を備え、前記透過手段は、前記変位手段の変位方向に沿って、その方向と交
差する方向の幅が変化する形状であることを特徴とする遊技機ZB5。
Gaming machine ZB5 is characterized in that, in any of gaming machines ZB1 to ZB4, the displacement means comprises a second light-emitting means that emits light in a manner visible from the specified direction, and a transmission means that transmits light emitted from the second light-emitting means, and the transmission means has a shape whose width changes in a direction intersecting the displacement direction of the displacement means along that direction.

遊技機ZB5によれば、遊技機ZB1からZB4のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域を通して視認される第2発光手段の光の幅を、変位手段が変位区間のどの位置に配置
されているかによって変化させることができる。
According to gaming machine ZB5, in addition to the effect achieved by any of gaming machines ZB1 to ZB4, the width of the light of the second light-emitting means visible through the possible area can be changed depending on where in the displacement section the displacement means is located.

遊技機ZB1からZB5のいずれかにおいて、前記可能領域は、液晶表示領域を視認可
能に開口される窓部の中央側に配置されることを特徴とする遊技機ZB6。
Gaming machine ZB6 is any one of gaming machines ZB1 to ZB5, characterized in that the possible area is located at the center of a window portion that is opened to allow the liquid crystal display area to be viewed.

遊技機ZB6によれば、遊技機ZB1からZB5のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域の発光態様の変化を、液晶表示領域側へ遊技者の視線を誘導することに利用すること
ができる。
According to gaming machine ZB6, in addition to the effect of any one of gaming machines ZB1 to ZB5, the change in the light emission mode of the playable area can be used to guide the player's gaze toward the liquid crystal display area.

なお、可能領域の配置態様は何ら限定されるものではなく、様々な態様が例示される。
例えば、窓部の周囲に点在する(可能領域が一か所である場合を含む)態様でも良いし、
窓部を囲う円(弧)状の態様でも良い。
The arrangement of the possible regions is not limited in any way, and various arrangements are exemplified.
For example, the possible areas may be scattered around the window portion (including the case where the possible area is one location),
It may also be in the form of a circle (arc) surrounding the window portion.

遊技機ZB1からZB6のいずれかにおいて、前記発光手段が配設される基板を備え、
その基板は、前記可能領域側の端部において締結用の締結手段が配設されないことを特徴
とする遊技機ZB7。
Any one of the gaming machines ZB1 to ZB6 includes a board on which the light emitting means is disposed,
The gaming machine ZB7 is characterized in that the base plate does not have a fastening means for fastening arranged at the end on the possible area side.

遊技機ZB7によれば、遊技機ZB1からZB6のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域側部における発光手段の配置スペースを確保することができると共に、締結手段の影
が可能領域に生じることを回避することができる。
According to gaming machine ZB7, in addition to the effects achieved by any of gaming machines ZB1 to ZB6, it is possible to secure space for arranging the light-emitting means on the side of the possible area, and it is possible to prevent the shadow of the fastening means from appearing in the possible area.

遊技機ZB7において、前記所定方向視で、前記可能領域と前記基板との間を覆う態様
で覆設される覆設手段を備えることを特徴とする遊技機ZB8。
Gaming machine ZB8 is characterized in that it is provided with a covering means for covering the space between the possible area and the board when viewed in the specified direction, in the gaming machine ZB7.

遊技機ZB8によれば、遊技機ZB7の奏する効果に加え、覆設手段により、可能領域
と基板との境界位置を隠しているので、基板の端部付近において光の視認性が悪化する場
合であっても、それを遊技者に見せることを回避することができる。
According to gaming machine ZB8, in addition to the effects of gaming machine ZB7, the boundary position between the possible area and the board is hidden by a covering means, so that even if the visibility of light deteriorates near the edge of the board, it is possible to avoid this being seen by the player.

遊技機ZB7又はZB8において、前記基板を保持する基板保持手段を備え、その基板
保持手段は、前記基板の組み付けを容易にするために隙間を形成する隙間形成部を備え、
その隙間形成部は、組立状態において閉塞されることを特徴とする遊技機ZB9。
In the gaming machine ZB7 or ZB8, a board holding means for holding the board is provided, and the board holding means is provided with a gap forming portion for forming a gap to facilitate assembly of the board,
The gaming machine ZB9 is characterized in that the gap forming portion is closed in the assembled state.

遊技機ZB9によれば、遊技機ZB7又はZB8の奏する効果に加え、隙間形成部によ
って基板の組み付けを容易にする効果を奏しながら、隙間形成部から光が漏れるなどの不
具合を回避することができる。また、この隙間形成部を他の部材との係合に利用し、他の
部材の位置合わせに活用しても良い。
According to the gaming machine ZB9, in addition to the effects of the gaming machines ZB7 and ZB8, the gap forming portion can facilitate the assembly of the board, while preventing defects such as light leaking from the gap forming portion. Also, the gap forming portion may be used for engagement with another member, and may be utilized for aligning the other member.

遊技機ZB7からZB9のいずれかにおいて、前記基板は、配線が連結されるコネクタ
部を備え、そのコネクタ部は、前記可能領域側の端部から離れた位置に配設されることを
特徴とする遊技機ZB10。
Gaming machine ZB10 is characterized in that, in any one of gaming machines ZB7 to ZB9, the board has a connector portion to which wiring is connected, and the connector portion is arranged at a position away from the end on the possible area side.

遊技機ZB10によれば、遊技機ZB7からZB9のいずれかの奏する効果に加え、コ
ネクタ部に連結される配線に負荷を与えることで、可能領域側の端部を起点とするモーメ
ントを生じさせることができるので、基板を直接取り出せない状況であっても、基板を容
易に取り出すことができる。
According to gaming machine ZB10, in addition to the effects of any of gaming machines ZB7 to ZB9, by applying a load to the wiring connected to the connector portion, a moment can be generated originating from the end on the possible area side, so that the board can be easily removed even in a situation where it cannot be removed directly.

<複数部材への駆動力の伝達、伝達と遮断との切替>
変位可能に構成される変位手段と、その変位手段を変位させるための駆動力を発生させ
る駆動手段と、その駆動手段が発生させる駆動力を所定の状態で前記変位手段へ伝達可能
に構成される伝達手段と、を備える遊技機において、前記伝達手段は、前記変位手段の所
定の被伝達部に駆動力を伝達する伝達部を備え、前記駆動手段の駆動状態において、前記
伝達部が前記被伝達部に非当接とされる場合に前記変位手段の変位を抑制可能に構成され
ることを特徴とする遊技機ZC1。
<Transmission of driving force to multiple components, switching between transmission and interruption>
Gaming machine ZC1 is characterized in that in a gaming machine comprising a displacement means configured to be displaceable, a drive means generating a drive force for displacing the displacement means, and a transmission means configured to be capable of transmitting the drive force generated by the drive means to the displacement means in a predetermined state, the transmission means comprises a transmission section that transmits the drive force to a predetermined transmitted section of the displacement means, and is configured to be able to suppress displacement of the displacement means when the transmission section is not in contact with the transmitted section when the drive means is in a driven state.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
変位部材の姿勢の維持が円柱部による支持で行われることから、変位部材の姿勢を維持し
た状態において円柱部を利用した他の演出を行うことが困難となるという問題点があった
In some gaming machines, such as pachinko machines, a cylindrical portion used for transmitting driving force is configured to be guided into a recess in a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-234152).
Since the posture of the displacement member is maintained by support from the cylindrical portion, there was a problem in that it became difficult to perform other effects that utilize the cylindrical portion while maintaining the posture of the displacement member.

これに対し、遊技機ZC1によれば、伝達部が非当接の状態でも変位手段の変位を抑制
可能に構成されているので、変位手段の姿勢を維持した状態において伝達部を他の演出に
利用することができる。
In contrast, according to gaming machine ZC1, the transmission part is configured to be able to suppress the displacement of the displacement means even when it is not in contact, so that the transmission part can be used for other presentations while maintaining the posture of the displacement means.

なお、伝達手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、変位手段と駆動手段
との間に配置される単一または複数のギアでも良いし、複数の部材が相互に影響し合うス
ライダクランクやカム等の機構に例示される態様でも良い。
The mode of the transmission means is not limited in any way. For example, it may be a single or multiple gears disposed between the displacement means and the drive means, or may be a mode exemplified by a mechanism such as a slider crank or cam in which multiple members interact with each other.

なお、変位を抑制可能とする態様は、何ら限定されるものではない。例えば、重力やバ
ネ部材に基づく弾性力により付勢される態様でも良いし、爪状の部材で係止(係合)され
る態様でも良いし、ストッパとしての機能を有する部材に当接して抑制される態様でも良
い。また、抑制可能としては、変位手段の変位を低減する態様や、変位手段の変位を防止
する(規制する)態様等が例示される。
The manner in which the displacement can be suppressed is not limited in any way. For example, the displacement can be suppressed by being biased by an elastic force based on gravity or a spring member, by being locked (engaged) by a claw-shaped member, or by being abutted against a member having a function as a stopper. Examples of the suppression include a manner in which the displacement of the displacement means is reduced, or a manner in which the displacement of the displacement means is prevented (regulated), etc.

遊技機ZC1において、前記伝達手段は、前記伝達部の移動軌跡に沿って形成される形
成部を備え、その形成部は、前記伝達部が前記変位手段に対して前記変位手段の移動方向
で非当接である状態において前記変位手段と当接可能に構成されることを特徴とする遊技
機ZC2。
Gaming machine ZC2 is characterized in that in gaming machine ZC1, the transmission means has a forming portion formed along the movement trajectory of the transmission portion, and the forming portion is configured to be able to abut against the displacement means when the transmission portion is not in contact with the displacement means in the movement direction of the displacement means.

遊技機ZC2によれば、遊技機ZC1の奏する効果に加え、形成部と変位手段との当接
により変位手段の変位を抑制することができるので、外力に対する変位手段の配置の安定
性を向上することができる。
According to gaming machine ZC2, in addition to the effects of gaming machine ZC1, the displacement of the displacement means can be suppressed by abutting the formed portion with the displacement means, thereby improving the stability of the arrangement of the displacement means against external forces.

遊技機ZC2において、前記形成部は、前記伝達部から前記伝達手段の変位方向に沿っ
て延設され、前記変位手段との間隔が前記伝達部と前記変位手段との間隔に比較して長く
なるよう構成されることを特徴とする遊技機ZC3。
Gaming machine ZC3 is characterized in that, in gaming machine ZC2, the formation portion extends from the transmission portion along the displacement direction of the transmission means, and is configured so that the distance between the formation portion and the displacement means is longer than the distance between the transmission portion and the displacement means.

遊技機ZC3によれば、遊技機ZC2の奏する効果に加え、変位手段と伝達手段との対
向方向において、駆動力の伝達時に負荷が発生する箇所と、変位抑制時に負荷が発生する
箇所とを部分的にずらすことができる。
According to gaming machine ZC3, in addition to the effects of gaming machine ZC2, it is possible to partially shift the location where a load is generated when a driving force is transmitted from the location where a load is generated when displacement is suppressed in the opposing direction between the displacement means and the transmission means.

遊技機ZC3において、前記変位手段は、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方
向一側に形成される一側機能部と、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方向他側に
形成される他側機能部と、を備え、前記一側機能部は、前記形成部の移動軌跡と同一平面
で構成され、前記他側機能部は、前記形成部の移動軌跡の外方に構成されることを特徴と
する遊技機ZC4。
In gaming machine ZC3, the displacement means comprises a one-side functional part formed on one side of the movement direction of the displacement means relative to the transmitted part, and an other-side functional part formed on the other side of the movement direction of the displacement means relative to the transmitted part, the one-side functional part being configured on the same plane as the movement trajectory of the forming part, and the other-side functional part being configured outside the movement trajectory of the forming part.

遊技機ZC4によれば、遊技機ZC3の奏する効果に加え、形成部により移動が抑制さ
れる移動方向を、片側方向に設定することができる。
According to gaming machine ZC4, in addition to the effects achieved by gaming machine ZC3, the direction of movement in which movement is suppressed by the formation portion can be set to one side.

遊技機ZC1からZC4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1変位手段と、その
第1変位手段とは異なる第2変位手段とを備え、前記伝達手段は、前記第1変位手段およ
び第2変位手段への伝達態様を動作区間ごとに変化可能に構成されることを特徴とする遊
技機ZC5。
Gaming machine ZC5 is characterized in that, in any of gaming machines ZC1 to ZC4, the displacement means includes a first displacement means and a second displacement means different from the first displacement means, and the transmission means is configured to be able to change the transmission mode to the first displacement means and the second displacement means for each operating section.

なお、伝達態様の切り替え方は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段ま
たは第2変位手段の一方に駆動力が伝達される場合には、他方への駆動力伝達を遮断する
態様でも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに伝達される駆動力の割合を変化させる
態様でも良い。
The method of switching the transmission mode is not limited in any way. For example, when the driving force is transmitted to either the first displacement means or the second displacement means, the transmission of the driving force to the other may be interrupted, or the ratio of the driving force transmitted to the first displacement means and the second displacement means may be changed.

遊技機ZC5によれば、遊技機ZC1からZC4のいずれかの奏する効果に加え、一の
伝達手段により複数の変位手段を異なる変位態様で変位させることができる。
According to the gaming machine ZC5, in addition to the effect achieved by any one of the gaming machines ZC1 to ZC4, a single transmission means can displace a plurality of displacement means in different displacement modes.

遊技機ZC5において、前記第1変位手段は、前記伝達手段の一側に配設され、前記第
2変位手段は、前記伝達手段の他側に配設されることを特徴とする遊技機ZC6。
Gaming machine ZC6 is characterized in that, in gaming machine ZC5, the first displacement means is disposed on one side of the transmission means, and the second displacement means is disposed on the other side of the transmission means.

遊技機ZC6によれば、遊技機ZC5の奏する効果に加え、第1変位手段と第2変位手
段の変位態様の組み合わせの設定自由度を向上することができる。
According to gaming machine ZC6, in addition to the effects achieved by gaming machine ZC5, it is possible to improve the degree of freedom in setting the combination of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means.

なお、第1変位手段と第2変位手段との変位態様の組み合わせは何ら限定されるもので
はない。例えば、第1変位手段と第2変位手段とが同期して変位するタイミングを含むも
のでも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに対する駆動力の伝達または遮断が反転す
るよう構成され同期して変位することは無いものでも良い。
The combination of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means is not limited in any way. For example, the combination may include a timing in which the first displacement means and the second displacement means are displaced synchronously, or the first displacement means and the second displacement means may be configured so that the transmission or interruption of the driving force is reversed, and the first displacement means and the second displacement means are not displaced synchronously.

また、同期して変位するタイミングを含む場合において、第1変位手段および第2変位
手段の相対速度が変化することで変位態様を変化させるものでも良い。
In addition, in the case where the timing of synchronous displacement is included, the displacement mode may be changed by changing the relative speed between the first displacement means and the second displacement means.

遊技機ZC5又はZC6において、前記第1変位手段の変位の方向と、前記第2変位手
段の変位の方向とが逆方向に設定されることを特徴とする遊技機ZC7。
Gaming machine ZC7 is characterized in that, in gaming machine ZC5 or ZC6, the displacement direction of the first displacement means and the displacement direction of the second displacement means are set in opposite directions.

遊技機ZC7によれば、遊技機ZC5又はZC6の奏する効果に加え、共通の領域にお
いて第1変位手段と第2変位手段とを相互に視認させることができるので、第1変位手段
および第2変位手段が変位する演出領域が狭い場合であっても、効果的な演出を実行する
ことができる。
According to gaming machine ZC7, in addition to the effects achieved by gaming machines ZC5 or ZC6, the first displacement means and the second displacement means can be made visible to each other in a common area, so that effective presentation can be executed even if the presentation area in which the first displacement means and the second displacement means displace is narrow.

なお、第1変位手段と第2変位手段との態様は何ら限定されるものではない。例えば、
前後積層される複数の変位手段を別タイミングで共通の領域に張り出させる態様でも良い
し、初期の配置は前後積層としながら複数の可動部材の移動中に共通の範囲を通過するよ
うに構成しても良い。
The first displacement means and the second displacement means are not limited in any way. For example,
The multiple displacement means stacked in front and behind may be configured to extend into a common area at different times, or the initial arrangement may be configured to be stacked in front and behind, but pass through a common range during movement of the multiple movable members.

<負荷発生部が追い付いて当接することで停止位置のずれを防止>
変位可能に構成される第1変位手段と、所定方向に変位することで前記第1変位手段を
変位可能に構成される第2変位手段と、を備える遊技機において、前記第2変位手段は、
前記第1変位手段を変位させるために前記所定方向に沿う方向の負荷を与える負荷発生部
を備え、前記第1変位手段は、前記負荷発生部から負荷を受ける被負荷部を備え、前記負
荷発生部は、前記所定方向に沿った変位中に前記被負荷部から離れ、前記第1変位手段の
被負荷部とは異なる所定部に対して当接可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD1
<The load generating part catches up and makes contact to prevent deviation of the stopping position>
In a gaming machine including a first displacement means configured to be displaceable, and a second displacement means configured to be displaceable in a predetermined direction to displace the first displacement means, the second displacement means being:
A gaming machine ZD1 comprising a load generating unit that applies a load in a direction along the predetermined direction to displace the first displacement means, the first displacement means comprising a loaded portion that receives a load from the load generating unit, and the load generating unit is configured to be separated from the loaded portion during displacement along the predetermined direction and to be able to abut against a predetermined portion different from the loaded portion of the first displacement means.
.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
駆動伝達の不具合で円柱部が過度に移動した場合、変位部材の位置が移動端からずれてし
まい、遊技者に対して違和感を与える虞があるという問題点があった。
In some gaming machines, such as pachinko machines, a cylindrical portion used for transmitting driving force is configured to be guided into a recess in a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-234152).
If a malfunction in the drive transmission caused the cylindrical portion to move excessively, the position of the displacement member would shift from the end of movement, which could cause the player to feel uncomfortable.

これに対し、遊技機ZD1によれば、負荷発生部は変位中に被負荷部から離れ、被負荷
部とは異なる所定部に当接されることから、第2変位手段に過度な変位が生じても、それ
によって第1変位手段が意図しない位置に配置されることを回避することができる。
In contrast, according to gaming machine ZD1, the load generating part separates from the loaded part during displacement and abuts against a predetermined part different from the loaded part, so that even if excessive displacement occurs in the second displacement means, it is possible to avoid the first displacement means being positioned in an unintended position.

遊技機ZD1において、前記負荷発生部は、前記第1変位手段が変位可能区間の一方側
の端部に配置された状態で、前記所定方向の他方側から一方側へ向けた負荷を前記所定部
に対して付与可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD2。
Gaming machine ZD2 is characterized in that, in gaming machine ZD1, the load generating unit is configured to be able to apply a load from the other side of the specified direction to one side to the specified unit when the first displacement means is positioned at one end of the displaceable section.

遊技機ZD2によれば、遊技機ZD1の奏する効果に加え、第1変位手段が所定方向の
一方の端部に配置された場合に、負荷発生部から第1変位手段に対して、所定方向の他方
側から一方側へ向かう方向の負荷が与えられるので、第1変位手段を所定方向の一方側の
端部に負荷により押し付けることができる。
According to gaming machine ZD2, in addition to the effects achieved by gaming machine ZD1, when the first displacement means is positioned at one end in a predetermined direction, a load is applied from the load generating section to the first displacement means in a direction from the other side to one side of the predetermined direction, so that the first displacement means can be pressed against the end on one side of the predetermined direction by the load.

遊技機ZD1又はZD2において、前記第2変位手段を駆動可能に構成される駆動手段
を備え、前記負荷発生部は、前記被負荷部よりも前記所定方向の他方側において前記第1
変位手段に当接することを特徴とする遊技機ZD3。
In the gaming machine ZD1 or ZD2, a driving means configured to be able to drive the second displacement means is provided, and the load generating section is disposed on the other side of the load receiving section in the predetermined direction, the first displacement means being disposed on the other side of the load receiving section.
The gaming machine ZD3 is characterized in that it abuts against a displacement means.

遊技機ZD3によれば、遊技機ZD1又はZD2の奏する効果に加え、負荷発生部と第
1変位手段との当接により第2変位手段を機械的に停止させることができるので、駆動力
停止のタイミングの精度が低くとも第1変位手段および第2変位手段の終端位置を一定と
し易くすることができる。これにより、第1変位手段および第2変位手段の停止を急激に
設定しながら、第1変位手段および第2変位手段が終端位置から位置ずれすることを抑制
することができる。
According to the gaming machine ZD3, in addition to the effects of the gaming machines ZD1 and ZD2, the second displacement means can be mechanically stopped by the contact between the load generating section and the first displacement means, so that the terminal positions of the first displacement means and the second displacement means can be easily kept constant even if the accuracy of the timing of stopping the driving force is low. This makes it possible to abruptly set the stop of the first displacement means and the second displacement means while suppressing the first displacement means and the second displacement means from shifting from their terminal positions.

また、第2変位手段が過度に移動するという稀に発生する事象への対策を行う部位を、
毎回の駆動力伝達で負荷を受ける被負荷部とは別の箇所に設けることにより、被負荷部が
変形していても、問題なくフェイルセーフ機能が発揮できる。
In addition, a portion for taking measures against the rare event that the second displacement means moves excessively is
By providing it at a location separate from the loaded part that receives the load each time the driving force is transmitted, the fail-safe function can be performed without any problems even if the loaded part is deformed.

遊技機ZD1からZD3のいずれかにおいて、前記第1変位手段を前記所定方向の一方
の端部で規制可能な規制手段を備えることを特徴とする遊技機ZD4。
Gaming machine ZD4 is any one of gaming machines ZD1 to ZD3, characterized in that it is provided with a regulating means capable of regulating the first displacement means at one end in the specified direction.

遊技機ZD4によれば、遊技機ZD1からZD3のいずれかの奏する効果に加え、規制
手段により第1変位手段を所定方向の一方の端部で規制している間において、第2変位手
段を第1変位手段に対して独立して変位させることができる。
According to gaming machine ZD4, in addition to the effects achieved by any one of gaming machines ZD1 to ZD3, while the first displacement means is restricted at one end in a predetermined direction by the regulating means, the second displacement means can be displaced independently of the first displacement means.

なお、規制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段の変位方
向と交差する方向で出入りし、係合する爪状の部材でも良いし、重力や弾性部材による付
勢力で規制しても良いし、第2変位手段の一部により構成されても良い。
The form of the restricting means is not limited in any way. For example, it may be a claw-shaped member that moves in and out in a direction intersecting the displacement direction of the first displacement means and engages with it, it may be restricted by gravity or a biasing force of an elastic member, or it may be constituted by a part of the second displacement means.

遊技機ZD1からZD4のいずれかにおいて、前記第1変位手段が前記所定方向の一方
の端部に配置されたことを検出可能に構成される検出手段を備え、前記第1変位手段は、
前記検出手段に位置を検出される被検出部を備え、前記負荷発生部は、前記被検出部と当
接することを特徴とする遊技機ZD5。
In any one of the gaming machines ZD1 to ZD4, a detection means configured to be able to detect that the first displacement means is disposed at one end in the predetermined direction is provided, and the first displacement means is
The gaming machine ZD5 is characterized in that it comprises a detection target part whose position is detected by the detection means, and the load generating part abuts against the detection target part.

遊技機ZD5によれば、遊技機ZD1からZD4のいずれかの奏する効果に加え、当接
時の負荷により破損する箇所を被検出部に限定することができる。
According to the gaming machine ZD5, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines ZD1 to ZD4, the area that is damaged due to the load at the time of contact can be limited to the detected portion.

なお、第2変位手段の変位回数(駆動回数)から算出可能な寿命と、検出片の耐久性と
をリンクさせておくことで、検出片の破損に基づく検出不良を判定することで、第2変位
手段の交換時期(メンテナンス時期)を把握することができる。
Furthermore, by linking the lifespan, which can be calculated from the number of displacements (number of times it is driven), of the second displacement means with the durability of the detection piece, it is possible to determine detection failure due to damage to the detection piece and thereby determine the time to replace (maintenance) the second displacement means.

遊技機ZD1からZD5のいずれかにおいて、前記負荷発生部から前記所定部に対して
与えられる負荷の方向が、前記負荷発生部から前記被負荷部に対して与えられる負荷の方
向に対して交差することを特徴とする遊技機ZD6。
Gaming machine ZD6 is characterized in that, in any one of gaming machines ZD1 to ZD5, the direction of the load applied from the load generating unit to the specified unit intersects with the direction of the load applied from the load generating unit to the loaded unit.

遊技機ZD6によれば、遊技機ZD1からZD5のいずれかの奏する効果に加え、第1
変位手段の動作方向を複数通り容易することができる。
According to the gaming machine ZD6, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZD1 to ZD5,
The displacement means can be operated in a plurality of directions.

遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、前記被負荷部と前記所定部とは、前記所
定方向に対して直交する方向に所定間隔離れて配設されることを特徴とする遊技機ZD7
In any one of the gaming machines ZD1 to ZD6, the loaded portion and the predetermined portion are arranged at a predetermined distance in a direction perpendicular to the predetermined direction.
.

遊技機ZD7によれば、遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、被負荷部と所定
部とが、所定方向に対して直交する方向から視認した場合に同じ位置に配置されるので、
被負荷部と所定部との配置に必要な領域を狭めることができる。
According to the gaming machine ZD7, in any of the gaming machines ZD1 to ZD6, the loaded portion and the predetermined portion are arranged at the same position when viewed from a direction perpendicular to the predetermined direction.
The area required for arranging the loaded portion and the predetermined portion can be narrowed.

<追従手段の柔軟性を利用して保持する技術思想>
所定領域を変位可能に構成される変位手段と、前記変位手段の変位に追従する追従手段
と、を備える遊技機において、前記追従手段の所定部が前記所定領域側に進入することを
防止する防止手段を備えることを特徴とする遊技機ZE1。
<Technical idea of maintaining the flexibility of the tracking means>
The gaming machine ZE1 is provided with a displacement means configured to be able to displace a specified area, and a following means that follows the displacement of the displacement means, and is characterized in that it is provided with a prevention means that prevents a specified part of the following means from entering the specified area.

パチンコ機等の遊技機において、柔軟な配線が変位手段の変位の方向に沿って取り回さ
れるよう構成される遊技機がある(例えば、特開2012-157474号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、配線の長さを変位手段との対比で設定することで
変位手段の変位時に配線の撓みが生じにくいというメリットがある反面、変位手段への配
線の噛み込みを防止するために変位手段の各所に配線が相対変位しないように仮固定する
仮固定部を形成する必要が生じることに加え、その仮固定部に配線を這わせつつ変位手段
を所定位置に配置しつつという組み付けとなるので組立に時間がかかるのが通常である。
これにより、設計自由度の低下および組立効率の低下を招く可能性があるという問題点が
あった。
In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines configured such that flexible wiring is routed along the direction of displacement of the displacement means (see, for example, JP 2012-157474 A).
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, while there is an advantage in that the length of the wiring is set relative to the displacement means, and thus the wiring is less likely to bend when the displacement means is displaced, in order to prevent the wiring from getting caught in the displacement means, it becomes necessary to form temporary fixing parts that temporarily fix the wiring so that it does not displace relative to each other at various points on the displacement means, and in addition, since the displacement means is assembled while being placed in a predetermined position while the wiring is laid over the temporary fixing parts, it usually takes a long time to assemble.
This may result in a decrease in design freedom and a decrease in assembly efficiency.

これに対し、遊技機ZE1によれば、防止手段によって、配線などに例示される追従手
段が、所定領域側に変位することが防止されるので、追従手段が変位手段と擦れて損傷す
ることを抑制することができる。これにより、変位手段に複数の仮固定部を形成する必要
を無くすことができ、変位手段の設計自由度の向上および組立効率の向上を図ることがで
きる。
In contrast, according to the gaming machine ZE1, the prevention means prevents the follower means, such as wiring, from being displaced toward the predetermined area, so that the follower means can be prevented from rubbing against the displacement means and being damaged. This eliminates the need to form multiple temporary fixing parts on the displacement means, and improves the design freedom of the displacement means and improves assembly efficiency.

遊技機ZE1において、前記防止手段は、前記変位手段の変位に伴い変位手段との距離
の変化が生じる所定方向に前記追従手段を相対変位可能に支えることを特徴とする遊技機
ZE2。
The gaming machine ZE2 is characterized in that, in the gaming machine ZE1, the prevention means supports the following means so as to be relatively displaceable in a predetermined direction in which a change in distance to the displacement means occurs as the displacement means displaces.

遊技機ZE2によれば、遊技機ZE1の奏する効果に加え、防止手段は、変位手段の変
位に伴い防止手段と変位手段との距離に変化が生じる方向に変位可能な態様で追従手段を
支えるので、結束バンドなどの固定部材で追従手段の位置を固定する場合に比較して、追
従手段に与えられる負荷を低減することができる。
According to the gaming machine ZE2, in addition to the effects of the gaming machine ZE1, the prevention means supports the following means in a manner that allows it to be displaced in a direction in which the distance between the prevention means and the displacement means changes as the displacement of the displacement means occurs, so that the load applied to the following means can be reduced compared to when the position of the following means is fixed with a fixing member such as a cable tie.

なお、防止手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、追従手段を巻き付け可
能な柱状部でも良いし、追従手段を挟み込み可能な爪状部でも良い。また、防止手段を柱
状部として形成する場合に、例えば、その柱状部が部材同士を締結固定する場合に用いら
れる締結部として形成されても良いし、部材同士を組み付ける際の位置合わせに用いられ
る位置決め部として形成されても良い。
The form of the prevention means is not limited in any way. For example, it may be a columnar portion around which the tracking means can be wound, or a claw-shaped portion around which the tracking means can be clamped. In addition, when the prevention means is formed as a columnar portion, the columnar portion may be formed as a fastening portion used when fastening and fixing members together, or as a positioning portion used for positioning when assembling members together.

また、追従手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段に電気を供給
する電気配線でも良いし、変位手段の変位に基づいて変位する帯状部材であって、表面に
図形や模様が描画され、その図形や模様を遊技者に視認させて演出を補助する帯状演出部
材でも良いし、変位手段の変位を補助する付勢力を発生するコイルスプリング等の弾性手
段でも良い。
The form of the follow-up means is not limited in any way. For example, it may be an electric wiring that supplies electricity to the displacement means, a band-shaped member that is displaced based on the displacement of the displacement means and has a figure or pattern drawn on its surface to assist the performance by allowing the player to see the figure or pattern, or an elastic means such as a coil spring that generates a biasing force to assist the displacement of the displacement means.

遊技機ZE1又はZE2において、前記追従手段は、前記変位手段に電気を供給可能に
構成されることを特徴とする遊技機ZE3。
The gaming machine ZE3 is characterized in that in the gaming machine ZE1 or ZE2, the following means is configured to be able to supply electricity to the displacement means.

遊技機ZE3によれば、遊技機ZE1又はZE2の奏する効果に加え、変位手段に良好
に電気を供給することができる。
According to the gaming machine ZE3, in addition to the effects achieved by the gaming machines ZE1 and ZE2, electricity can be effectively supplied to the displacement means.

遊技機ZE1からZE3のいずれかにおいて、前記所定方向は、前記変位手段が変位す
る方向と交差する方向であって、前記追従手段は、前記防止手段の周りを囲むように構成
されることを特徴とする遊技機ZE4。
Gaming machine ZE4 is characterized in that, in any one of gaming machines ZE1 to ZE3, the specified direction is a direction intersecting the direction in which the displacement means is displaced, and the following means is configured to surround the prevention means.

遊技機ZE4によれば、遊技機ZE1からZE3のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段が片側に大きく張り出す事態を避けることができる。即ち、追従手段が変位可能な範
囲を防止手段の両側に配置することができるので、追従手段と他の部材との干渉を避ける
必要がある領域を防止手段の周囲の範囲に限定することができる。
According to the gaming machine ZE4, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZE1 to ZE3, it is possible to prevent the following means from protruding too far to one side. That is, since the range in which the following means can be displaced can be arranged on both sides of the prevention means, the area in which it is necessary to avoid interference between the following means and other members can be limited to the range around the prevention means.

また、変位手段の変位終端から変位方向外側に、追従手段を進入させるための逃げ部を
構成することを不要にできる。これにより、変位手段を省スペースで配設することができ
る。
In addition, it is not necessary to provide a clearance portion for allowing the follower means to enter outward from the displacement end of the displacement means in the displacement direction, which makes it possible to arrange the displacement means in a space-saving manner.

遊技機ZE1からZE4のいずれかにおいて、前記変位手段の少なくとも一部を遮蔽す
る遮蔽手段を備え、前記追従手段は、前記変位手段に対して前記遮蔽手段の内方位置にお
いて連結されることを特徴とする遊技機ZE5。
A gaming machine ZE5 is characterized in that, in any one of the gaming machines ZE1 to ZE4, it is provided with a shielding means for shielding at least a part of the displacement means, and the following means is connected to the displacement means at an inner position of the shielding means.

遊技機ZE5によれば、遊技機ZE1からZE4のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段と変位手段との連結部が遊技者に視認されることを、遮蔽手段で回避することができ
る。なお、ここでいう内方とは、正面視における縁部を外形とした場合における、内側方
向を意味する。
According to the gaming machine ZE5, in addition to the effect of any one of the gaming machines ZE1 to ZE4, the connecting portion between the following means and the displacement means can be prevented from being seen by the player by the shielding means. Note that the inward direction here means the inner direction when the edge portion in the front view is the outer shape.

遊技機ZE5において、前記変位手段は、第1軸を中心に回転可能に構成され、その第
1軸は、前記遮蔽手段の外縁部に配設されることを特徴とする遊技機ZE6。
In the gaming machine ZE5, the displacement means is configured to be rotatable around a first axis, and the first axis is disposed on the outer edge of the shielding means.

遊技機ZE6によれば、遊技機ZE5の奏する効果に加え、追従手段を遊技者の視界に
入らないようにしながら、変位手段の遮蔽手段の外形(外縁部)からの張出量を大きく確
保することができる。
According to the gaming machine ZE6, in addition to the effects achieved by the gaming machine ZE5, it is possible to ensure a large amount of projection of the displacement means from the outer shape (outer edge) of the shielding means while preventing the following means from entering the player's field of vision.

遊技機ZE5又はZE6において、前記防止手段は、前記第1軸を中心とする前記変位
手段の回転可能角度を等分する直線であって、前記第1軸を通る直線上に配設されること
を特徴とする遊技機ZE7。
The gaming machine ZE7 is characterized in that, in the gaming machine ZE5 or ZE6, the prevention means is a straight line that equally divides the rotational angle of the displacement means centered on the first axis, and is arranged on a straight line passing through the first axis.

遊技機ZE7によれば、遊技機ZE5又はZE6の奏する効果に加え、追従手段の変位
量の絶対値を抑えることができる。
According to the gaming machine ZE7, in addition to the effects achieved by the gaming machines ZE5 and ZE6, the absolute value of the displacement amount of the following means can be suppressed.

遊技機ZE1からZE7のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記追従手段を変位軌
跡から離反する方向に案内する案内部を備えることを特徴とする遊技機ZE8。
A gaming machine ZE8, in any one of the gaming machines ZE1 to ZE7, characterized in that the displacement means is provided with a guide section that guides the following means in a direction away from the displacement locus.

遊技機ZE8によれば、遊技機ZE1からZE7のいずれかの奏する効果に加え、変位
手段と擦れることを防止することができ、追従手段の耐久性の向上を図ることができる。
According to the gaming machine ZE8, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines ZE1 to ZE7, it is possible to prevent friction with the displacement means, thereby improving the durability of the following means.

遊技機ZE8において、前記案内部は、前記所定領域の外形と直交する方向へ延設され
ることを特徴とする遊技機ZE9。
A gaming machine ZE9 is characterized in that, in the gaming machine ZE8, the guide portion extends in a direction perpendicular to the outline of the specified area.

遊技機ZE9によれば、遊技機ZE8の奏する効果に加え、変位手段の付近において追
従手段が占める領域を狭くすることができ、追従手段が通過可能な空隙の領域を狭くする
ことができるので、空隙が大きい場合に比較して変位手段を保持する外部手段の剛性を向
上することができる。
According to the gaming machine ZE9, in addition to the effects of the gaming machine ZE8, the area occupied by the following means near the displacement means can be narrowed, and the area of the gap through which the following means can pass can be narrowed, so that the rigidity of the external means holding the displacement means can be improved compared to when the gap is large.

遊技機ZE1からZE9のいずれかにおいて、前記追従手段は、紐状または帯状に形成
され、一方の端部が前記変位手段に連結され、他方の端部が遊技機に連結され、両端部へ
向けて前記所定領域の一側から案内されることを特徴とする遊技機ZE10。
Gaming machine ZE10 is characterized in that, in any one of gaming machines ZE1 to ZE9, the following means is formed in a string or band shape, one end is connected to the displacement means and the other end is connected to the gaming machine, and the following means is guided from one side of the specified area toward both ends.

遊技機ZE10によれば、遊技機ZE1からZE9のいずれかの奏する効果に加え、追
従手段の両端部において、所定領域の一側から引っ張る方向の負荷をかけることができる
。これにより、追従手段全体で、案内部から与えられる負荷とのバランスをとることがで
きる。
According to the gaming machine ZE10, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZE1 to ZE9, a load can be applied in a pulling direction from one side of a predetermined area to both ends of the following means, thereby making it possible to balance the load applied from the guide section across the entire following means.

遊技機ZE1からZE10のいずれかにおいて、前記追従手段は、前記変位手段が変位
前位置から変位後位置へ変位することにより緩む向きで前記防止手段に巻かれるよう構成
されることを特徴とする遊技機ZE11。
Gaming machine ZE11, in any one of gaming machines ZE1 to ZE10, is characterized in that the following means is configured to be wound around the prevention means in a loosening direction when the displacement means is displaced from a pre-displacement position to a post-displacement position.

遊技機ZE11によれば、遊技機ZE1からZE10のいずれかの奏する効果に加え、
変位手段の変位を追従手段の緩み(たるみ)で吸収することにより、追従手段に過大な負
荷が生じることを抑制することができる。
According to the gaming machine ZE11, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZE1 to ZE10,
By absorbing the displacement of the displacement means with the slackness (slack) of the follower means, it is possible to prevent an excessive load from being placed on the follower means.

遊技機ZE1からZE11のいずれかにおいて、前記変位手段との間に前記追従手段が
配置される配置手段を備え、その配置手段の位置合わせを行う位置合わせ部を備え、その
位置合わせ部は、前記追従手段の移動軌跡の外方に配置されることを特徴とする遊技機Z
E12。
In any one of the gaming machines ZE1 to ZE11, a positioning unit is provided between the displacement means and the following means, and a positioning unit is provided for positioning the positioning means, and the positioning unit is provided outside the movement trajectory of the following means.
E12.

遊技機ZE12によれば、遊技機ZE1からZE11のいずれかの奏する効果に加え、
位置合わせ部が追従手段の変位スペースを侵食することを回避できるので、変位手段の変
位に伴って追従手段に与えられる負荷を最小限に抑えることができる。
According to the gaming machine ZE12, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZE1 to ZE11,
Since it is possible to prevent the alignment portion from encroaching on the displacement space of the follower means, it is possible to minimize the load applied to the follower means as the follower means is displaced.

遊技機ZE12において、前記追従手段は、前記防止手段の周囲に巻かれるよう構成さ
れ、前記追従手段は、第1変位部(弱変位部)と、その第1変位部よりも変位が大きく設
定される第2変位部(強変位部)とを備え、前記第1変位部は、前記第2変位部と前記配
置手段との間に配置されることを特徴とする遊技機ZE13。
In the gaming machine ZE12, the following means is configured to be wrapped around the prevention means, and the following means has a first displacement section (weak displacement section) and a second displacement section (strong displacement section) set to a larger displacement than the first displacement section, and the first displacement section is positioned between the second displacement section and the positioning means.

遊技機ZE13によれば、遊技機ZE12の奏する効果に加え、追従手段の配置手段と
当接して損傷が生じやすい箇所を限定することができる。そのため、補強の必要な箇所を
限定することができるので、低コストで耐久性向上を図ることができる。
According to the gaming machine ZE13, in addition to the effects of the gaming machine ZE12, it is possible to limit the locations where damage is likely to occur due to contact with the arrangement means of the following means. Therefore, it is possible to limit the locations that require reinforcement, and it is possible to improve durability at low cost.

なお、第1変位部および第2変位部の変位の大小の比較の態様は何ら限定されるもので
はない。例えば、変位前後の位置の直線距離を比較するものでも良いし、変位が複数方向
で生じる場合に、所定方向(又は所定面上)の変位に限定して比較するものでも良い。
The manner of comparing the magnitude of the displacement of the first displacement part and the second displacement part is not limited in any way. For example, the linear distance between the positions before and after the displacement may be compared, or, when the displacement occurs in multiple directions, the comparison may be limited to the displacement in a specific direction (or on a specific surface).

遊技機ZE12又はZE13において、前記防止手段は、前記配置手段から突設される
突設部を備え、その突設部に前記追従手段が巻かれることを特徴とする遊技機ZE14。
Gaming machine ZE14 is characterized in that, in the gaming machine ZE12 or ZE13, the prevention means has a protruding portion protruding from the placement means, and the following means is wound around the protruding portion.

遊技機ZE14によれば、遊技機ZE12又はZE13の奏する効果に加え、配置手段
により自重で垂れる追従手段を下支えしながら、上方から固定手段を配置手段に組み付け
ることができるので、追従手段、配置手段および固定手段の組み付けを容易に行うことが
できる。
According to the gaming machine ZE14, in addition to the effects achieved by the gaming machines ZE12 and ZE13, the fixing means can be assembled to the positioning means from above while the positioning means supports the following means which sags under its own weight, making it easy to assemble the following means, positioning means and fixing means.

<正逆回転で変位態様(伝達態様)が変わる技術思想>
駆動手段と、その駆動手段の駆動力により変位可能に構成される変位手段と、前記駆動
手段が発生する駆動力を前記変位手段へ伝達可能に構成される伝達手段と、を備える遊技
機において、前記駆動手段は、第1方向へ駆動力を発生させる第1駆動態様と、前記第1
方向と異なる第2方向へ駆動力を発生させる第2駆動態様とで動作可能に構成され、前記
変位手段は、前記第1駆動態様で駆動される第1変位態様と、前記第2駆動態様で駆動さ
れる第2変位態様とで変位可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF1。
<Technical concept that changes the displacement (transmission) mode with forward and reverse rotation>
In a gaming machine including a driving means, a displacement means configured to be displaceable by a driving force of the driving means, and a transmission means configured to be able to transmit the driving force generated by the driving means to the displacement means, the driving means has a first driving mode for generating a driving force in a first direction, and
the displacement means is configured to be displaceable in a first displacement mode driven by the first drive mode and in a second displacement mode driven by the second drive mode.

パチンコ機等の遊技機において、共通の駆動装置による駆動力で変位する第1変位手段
と第2変位手段とを備え、駆動装置の駆動方向を正逆で反転することで変位の向きが反転
するよう構成される遊技機がある(例えば、特開2013-146413号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、駆動装置を正方向に駆動させる長さによって第1
変位手段と第2変位手段との変位態様が変化するに留まり、駆動装置の駆動方向を正逆で
入れ替たとしても、第1変位手段と第2変位手段とが共に変位するものであった。そのた
め、駆動装置として正逆方向に駆動可能な装置を採用したことによる演出効果の向上の程
度が不十分であるという問題点があった。
In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are equipped with first and second displacement means that are displaced by the driving force of a common drive device, and are configured so that the direction of displacement is reversed by reversing the driving direction of the drive device (see, for example, JP 2013-146413 A).
However, in the above-mentioned conventional gaming machine, the first game is determined by the length by which the drive unit is driven in the forward direction.
The only thing that changed was the change in the displacement mode between the displacement means and the second displacement means, and even if the drive direction of the drive device was switched between forward and reverse, both the first displacement means and the second displacement means were displaced. Therefore, there was a problem in that the improvement in the presentation effect achieved by adopting a device capable of driving in forward and reverse directions as the drive device was insufficient.

これに対し、遊技機ZF1によれば、駆動力を発生させる方向を変化させることで、変
位手段の変位態様を変化可能に構成されるので、駆動力の発生方向を複数設定可能な駆動
装置を利用した演出効果を十分に向上させることができる。
In contrast, according to the gaming machine ZF1, the displacement mode of the displacement means can be changed by changing the direction in which the driving force is generated, so that the presentation effect can be sufficiently improved by utilizing a driving device that can set multiple directions in which the driving force is generated.

遊技機ZF1において、前記変位手段へ向けた光を発射する発光手段を備え、前記変位
手段は、前記発光手段から発射される光の光軸を通過する態様で変位可能に構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZF2。
A gaming machine ZF2 is characterized in that, in the gaming machine ZF1, it is provided with a light-emitting means for emitting light toward the displacement means, and the displacement means is configured to be displaceable in a manner that passes through the optical axis of the light emitted from the light-emitting means.

遊技機ZF2によれば、遊技機ZF1の奏する効果に加え、発光手段から発射される光
が変位手段と交差する位置を変位手段の変位中に変化させることができるので、変位手段
の照らされる位置が時間経過で変化する煌びやかな演出を行うことができる。
According to gaming machine ZF2, in addition to the effects achieved by gaming machine ZF1, the position where the light emitted from the light-emitting means intersects with the displacement means can be changed while the displacement means is being displaced, thereby producing a dazzling effect in which the illuminated position of the displacement means changes over time.

遊技機ZF1又はZF2において、前記伝達手段の少なくとも一部の変位を抑制する変
位抑制手段を備え、前記伝達手段は、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様の少なく
とも一方において、前記駆動手段の駆動力の伝達が抑制される抑制領域を備え、前記変位
抑制手段は、前記抑制領域における所定の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする
遊技機ZF3。
Gaming machine ZF3 is characterized in that, in gaming machine ZF1 or ZF2, it is provided with a displacement suppression means for suppressing displacement of at least a portion of the transmission means, the transmission means has a suppression area in which the transmission of the driving force of the driving means is suppressed in at least one of the first driving mode or the second driving mode, and the displacement suppression means is configured to be able to suppress a predetermined displacement in the suppression area.

遊技機ZF3によれば、遊技機ZF1又はZF2の奏する効果に加え、変位抑制手段に
よって、伝達手段が駆動力の伝達が抑制されている時に意図せず変位することにより、意
図しない変位態様で変位手段が変位することを防止することができる。
According to gaming machine ZF3, in addition to the effects of gaming machines ZF1 or ZF2, the displacement suppression means can prevent the displacement means from being displaced in an unintended displacement manner due to the transmission means being unintentionally displaced when the transmission of the driving force is suppressed.

また、変位手段を他の部材に直接的に当接させることで変位手段を停止させる場合に比
較して、変位手段の視認性を高く維持することができる。そのため、適切な変位態様の変
位手段を遊技者から見やすく構成することができる。
In addition, the visibility of the displacement means can be maintained high compared to when the displacement means is stopped by directly contacting another member, so that the displacement means in an appropriate displacement mode can be configured to be easily seen by the player.

なお、変位抑制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、ダンパ装置などに
代表される粘性の抵抗を生じる係合装置でも良いし、自重により抵抗力を生じる抵抗装置
でも良いし、自重による抵抗力が不十分となり易い場合(例えば、変位手段の変位方向が
水平方向に沿う場合)では、重力の付勢で空回り動作を抑制することできないので、例え
ば、トルクリミッタ等の変位態様に応じて抵抗が可変となる装置でも良い。
The type of the displacement suppression means is not limited in any way. For example, it may be an engagement device that generates viscous resistance, such as a damper device, or a resistance device that generates resistance by its own weight. In cases where the resistance by its own weight is likely to be insufficient (for example, when the displacement direction of the displacement means is along the horizontal direction), it is not possible to suppress the free-spinning operation by the force of gravity, so it may be a device such as a torque limiter that varies the resistance depending on the displacement mode.

遊技機ZF3において、前記変位抑制手段の変位を検出可能に構成される検出手段を備
え、前記変位抑制手段は、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度よりも低
い場合に抵抗を発生させ、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度以上の場
合に抵抗が抑制されるよう構成され、前記検出手段は、前記変位抑制手段が抵抗を発生さ
せる位置において前記変位抑制手段の被検出部を検出可能に配置されることを特徴とする
遊技機ZF4。
Gaming machine ZF4 is characterized in that the gaming machine ZF3 is provided with a detection means configured to detect the displacement of the displacement suppression means, the displacement suppression means being configured to generate resistance when the operating speed of the transmission means in the suppression area is lower than a predetermined speed, and the resistance being suppressed when the operating speed of the transmission means in the suppression area is equal to or higher than the predetermined speed, and the detection means is positioned so as to be able to detect the detectable portion of the displacement suppression means at the position where the displacement suppression means generates resistance.

遊技機ZF4によれば、遊技機ZF3の奏する効果に加え、検出手段を、変位抑制手段
の停止位置の検出と、変位抑制手段における伝達手段の抑制領域における変位の抑制が良
好に機能しているかの検出との両方に利用することができる。
According to gaming machine ZF4, in addition to the effects of gaming machine ZF3, the detection means can be used both to detect the stopping position of the displacement suppression means and to detect whether the suppression of displacement in the suppression area of the transmission means in the displacement suppression means is functioning well.

遊技機ZF1からZF4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として前記第1変位手段の外側を回転変位する
第2変位手段を備え、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様において、前記第2変位
手段の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF5。
Gaming machine ZF5 is characterized in that, in any of gaming machines ZF1 to ZF4, the displacement means includes a first displacement means that rotates and displaces around a first axis, and a second displacement means that rotates and displaces the outside of the first displacement means around the first axis, and is configured to be able to suppress the displacement of the second displacement means in the first drive mode or the second drive mode.

遊技機ZF5によれば、遊技機ZF1からZF4のいずれかの奏する効果に加え、第1
駆動態様または第2駆動態様において、第2変位手段の変位を抑制可能に構成されるので
、この抑制される状態において、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間に配置され
視界を遮る場合と、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間の外方に配置され視界を
遮らない場合の2通りの演出態様を構成可能であり、加えて、第2変位手段の変位を抑制
しない駆動態様でも変位可能なので、合わせて3通りの変位態様で変位手段による演出を
構成することができる。
According to the gaming machine ZF5, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZF1 to ZF4,
In the drive mode or the second drive mode, the displacement of the second displacement means is configured to be suppressed, so that in this suppressed state, two different presentation modes can be configured: one where the second displacement means is positioned between the player and the first displacement means and blocks the view, and one where the second displacement means is positioned outside between the player and the first displacement means and does not block the view.In addition, displacement is also possible in a drive mode that does not suppress the displacement of the second displacement means, so that a total of three different displacement modes can be used to configure presentations using the displacement means.

遊技機ZF1からZF5のいずれかにおいて、前記伝達手段は、前記変位手段との連結
位置側に光透過性材料から形成される光透過手段を備えることを特徴とする遊技機ZF6
A gaming machine ZF6, in any one of the gaming machines ZF1 to ZF5, characterized in that the transmission means includes a light transmitting means formed of a light transmitting material on the side of the connection position with the displacement means.
.

遊技機ZF6によれば、遊技機ZF1からZF5のいずれかの奏する効果に加え、光透
過手段により、変位手段の組み付けを容易にする効果と、変位手段へ向けて光を導通させ
ることによる発光演出を可能とする効果とを奏することができる。
According to gaming machine ZF6, in addition to the effects achieved by any of gaming machines ZF1 to ZF5, the light transmitting means can facilitate the assembly of the displacement means, and the light emitting effect can be achieved by conducting light toward the displacement means.

遊技機ZF1からZF6のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として回転変位し前記第1変位手段の前記伝達
手段との連結位置よりも外方で前記伝達手段に連結される第2変位手段とを備え、前記第
1軸方向視において、前記第2変位手段が前記第1変位手段と重なって構成されることを
特徴とする遊技機ZF7。
Gaming machine ZF7 is characterized in that, in any of gaming machines ZF1 to ZF6, the displacement means comprises a first displacement means that rotates and displaces around a first axis, and a second displacement means that rotates and displaces around the first axis and is connected to the transmission means outside the connection position of the first displacement means with the transmission means, and when viewed in the first axial direction, the second displacement means is configured to overlap with the first displacement means.

遊技機ZF7によれば、遊技機ZF1からZF6のいずれかの奏する効果に加え、第2
変位手段の抜け止めを第1変位手段で行うことができる。これにより、別途の抜け止め部
材の配設を不要とすることができる。
According to the gaming machine ZF7, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZF1 to ZF6,
The displacement means can be prevented from coming off by the first displacement means, which makes it unnecessary to provide a separate retaining member.

<デバイスの隣に振動装置(P9方針1)>
遊技者が操作可能に構成される第1操作手段と、その第1操作手段とは違う位置に配設
され遊技者が操作可能に構成される第2操作手段と、前記第1操作手段に対して前記第2
操作手段側に配設され、前記第1操作手段および第2操作手段へ向けた負荷を発生可能に
構成される負荷発生手段とを備えることを特徴とする遊技機ZG1。
<Vibration device next to the device (P9 Policy 1)>
A first operation means configured to be operable by a player, a second operation means arranged at a position different from the first operation means and configured to be operable by a player, and the second operation means is arranged at a position different from the first operation means and configured to be operable by a player.
The gaming machine ZG1 is characterized by comprising a load generating means arranged on the operating means side and configured to generate a load toward the first operating means and the second operating means.

パチンコ機等の遊技機において、複数の操作デバイスと、それら操作デバイスを駆動さ
せる演出をするための駆動装置とを備える遊技機がある(例えば、特開2016-159
178号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、各操作デバイスに振動装置
が配設されているので、各操作デバイスを配置するために必要なスペースが嵩み、配置可
能な操作デバイスの個数が限定され易かったり、駆動装置の個数が多くなることでコスト
高になったりするという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are equipped with multiple operating devices and a driving device for driving the operating devices to produce effects (for example, JP 2016-159
(See, for example, Publication No. 178.) However, in the above-mentioned conventional gaming machines, since a vibration device is provided for each operation device, the space required for arranging each operation device is large, which tends to limit the number of operation devices that can be arranged, and there are problems in that the cost increases due to the large number of drive devices.

これに対し、遊技機ZG1によれば、負荷発生手段が、第1操作手段に対して第2操作
手段側に配設されるので、負荷発生手段を第1操作手段および第2操作手段(即ち、複数
の操作手段)を駆動させるために兼用することができる。これにより、第1操作手段およ
び第2操作手段の配置に必要なスペースを削減することができ、配置可能な操作手段の個
数の上限を引き上げることができる。加えて、負荷発生手段の個数も低減することができ
るので、遊技機を構成するための費用を抑えることができる。
In contrast, according to the gaming machine ZG1, the load generating means is disposed on the second operating means side with respect to the first operating means, so that the load generating means can be used to drive both the first operating means and the second operating means (i.e., multiple operating means). This allows the space required for arranging the first operating means and the second operating means to be reduced, and the upper limit of the number of operating means that can be arranged to be raised. In addition, the number of load generating means can be reduced, so that the cost of constructing the gaming machine can be reduced.

なお、負荷発生手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、振動(高速繰り返
し変位)可能に構成される手段でも良いし、ポンプのように所定の周期で負荷を発生させ
る手段でも良いし、カムの変位により姿勢変化するアーム部材から構成される手段でも良
い。また、負荷の態様は何ら限定されるものではない。例えば、当接状態で機械的に伝達
される負荷でも良いし、非当接の状態で伝達される負荷(風圧、音圧、高圧等)でも良い
The type of the load generating means is not limited in any way. For example, it may be a means configured to be capable of vibration (high-speed repeated displacement), a means that generates a load at a predetermined cycle like a pump, or a means configured of an arm member whose posture changes due to the displacement of a cam. Furthermore, the type of load is not limited in any way. For example, it may be a load that is mechanically transmitted in a contact state, or a load (wind pressure, sound pressure, high pressure, etc.) that is transmitted in a non-contact state.

遊技機ZG1において、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段と前記第2操作手段と
の間に配設されることを特徴とする遊技機ZG2。
A gaming machine ZG2, characterized in that in the gaming machine ZG1, the load generating means is disposed between the first operating means and the second operating means.

遊技機ZG2によれば、遊技機ZG1の奏する効果に加え、第1操作手段および第2操
作手段の双方に同程度に負荷を伝達することができる。
According to the gaming machine ZG2, in addition to the effects achieved by the gaming machine ZG1, a load can be transmitted to both the first operating means and the second operating means to the same extent.

遊技機ZG1又はZG2において、前記第1操作手段は、遊技領域へ向けて遊技球を発
射させるために操作され、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段を所定方向から少なく
とも部分的に覆う覆設手段に配設されることを特徴とする遊技機ZG3。
Gaming machine ZG3 is characterized in that, in gaming machine ZG1 or ZG2, the first operating means is operated to launch a gaming ball toward a gaming area, and the load generating means is disposed in a covering means that at least partially covers the first operating means from a predetermined direction.

遊技機ZG3によれば、遊技機ZG1又はZG2の奏する効果に加え、第1操作手段を
操作する遊技者の手指を第1操作手段との間に挟む位置に負荷発生手段が配設されること
で、遊技者の手指に負荷発生手段から発生する負荷が伝達し易く構成することができる。
According to gaming machine ZG3, in addition to the effects achieved by gaming machines ZG1 or ZG2, the load generating means is disposed at a position where the fingers of the player operating the first operating means are sandwiched between the load generating means and the first operating means, making it possible to easily transmit the load generated by the load generating means to the player's fingers.

例えば、第1操作手段に手指を近づけ操作し、操作終了後に第1操作手段から手指を離
すという遊技者の手指の移動の過程において、遊技者の手指が通り易い位置に覆設手段を
配置する(手指と干渉し易い方向から覆うように覆設手段を配置する)ことで、手指の移
動中に特に負荷発生手段の負荷を遊技者に伝達し易いように構成することができる。
For example, during the process of the player's fingers moving, such as bringing their fingers close to the first operating means to operate it and then removing their fingers from the first operating means after the operation is completed, the covering means can be positioned in a position where the player's fingers can easily pass through (positioning the covering means so as to cover from a direction that is likely to interfere with the fingers), making it possible to configure the load of the load generating means to be easily transmitted to the player, especially during the movement of the fingers.

また、例えば、覆設手段を、遊技者が第1操作手段を操作する際に高い確率で手指が接
触する位置に配置することで、第1操作手段の操作中に亘り負荷発生手段の負荷が遊技者
に伝達し易い状態を構成することができる。
Furthermore, for example, by positioning the covering means in a position where there is a high probability that the player's fingers will come into contact with it when operating the first operating means, it is possible to create a state in which the load from the load generating means is easily transmitted to the player throughout the operation of the first operating means.

なお、本思想は、第1操作手段に負荷発生手段を配設する思想とは異なるものである。
即ち、負荷発生手段は、第1操作手段に対して第2操作手段側に配設されているので、負
荷発生手段は、第1操作手段とは異なる位置に配設されている。
It should be noted that this concept is different from the concept of providing the load generating means in the first operating means.
That is, since the load generating means is disposed on the second operating means side with respect to the first operating means, the load generating means is disposed at a position different from that of the first operating means.

遊技機ZG3において、前記負荷発生手段と、前記第1操作手段および前記第2操作手
段との間に介在し、前記第1操作手段および第2操作手段へ負荷を伝達可能に構成される
介在手段を備え、その介在手段は、前記第1操作手段への振動伝達の強度が、前記第2操
作手段への振動伝達の強度よりも高くなるように構成されることを特徴とする遊技機ZG
4。
In the gaming machine ZG3, an intermediate means is provided between the load generating means and the first and second operating means, and is configured to be able to transmit a load to the first and second operating means, and the intermediate means is configured so that the intensity of vibration transmission to the first operating means is higher than the intensity of vibration transmission to the second operating means.
4.

遊技機ZG4によれば、遊技機ZG3の奏する効果に加え、負荷伝達を第1操作手段側
へ集中させることができる。
According to the gaming machine ZG4, in addition to the effects achieved by the gaming machine ZG3, the load transmission can be concentrated on the first operating means side.

遊技機ZG4において、介在手段は、前記負荷発生手段の駆動に伴いその負荷発生手段
が変位することにより、負荷伝達の強度を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機
ZG5。
Gaming machine ZG5 is characterized in that in the gaming machine ZG4, the intervening means is configured to be able to change the strength of the load transmission by displacing the load generating means as the load generating means is driven.

遊技機ZG5によれば、遊技機ZG4の奏する効果に加え、負荷発生手段の非駆動時に
比較して、負荷発生手段の駆動時の方が、介在手段を介して伝達される負荷の強度を向上
することができるので、遊技者がパチンコ機に与える負荷等で第1操作手段と第2操作手
段とが連動して動作(振動)する度合いを抑制しつつ、負荷発生手段の駆動時には、第1
操作手段と第2操作手段とを強く動作(振動)させる演出を実行することができる。
According to the gaming machine ZG5, in addition to the effect of the gaming machine ZG4, the intensity of the load transmitted through the intervening means can be improved when the load generating means is driven compared to when the load generating means is not driven. Therefore, the degree to which the first operating means and the second operating means operate (vibrate) in conjunction with each other due to the load applied by the player to the pachinko machine can be suppressed, and when the load generating means is driven, the intensity of the load transmitted through the intervening means can be improved.
It is possible to execute an effect in which the operating means and the second operating means are strongly moved (vibrated).

遊技機ZG1からZG5のいずれかにおいて、前記負荷発生手段を変位可能に保持する
保持手段を備え、その保持手段は、負荷発生手段の変位を案内する案内部を備えることを
特徴とする遊技機ZG6。
Gaming machine ZG6 is any one of gaming machines ZG1 to ZG5, characterized in that it is provided with a holding means for holding the load generating means in a displaceable manner, and the holding means is provided with a guide portion for guiding the displacement of the load generating means.

遊技機ZG6によれば、遊技機ZG1からZG5のいずれかの奏する効果に加え、負荷
発生手段の変位方向を規定することで、遊技者の安全を確保することができる。即ち、負
荷発生手段の振動により変位する被変位部材が、意図せず遊技者に衝突する等の不具合の
発生を防止することができる。
According to the gaming machine ZG6, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZG1 to ZG5, the safety of the player can be ensured by regulating the displacement direction of the load generating means. That is, it is possible to prevent the occurrence of malfunctions such as the displaced member displaced by the vibration of the load generating means colliding unintentionally with the player.

また、負荷発生手段自体の構造に関わらず、望みの方向に案内すれば負荷発生手段を望
みの方向に変位させることができるので、望みの動作(振動)演出を実現するために採用
する負荷発生手段の自由度を向上させることができる。
Furthermore, regardless of the structure of the load generating means itself, the load generating means can be displaced in the desired direction by guiding it in the desired direction, thereby improving the degree of freedom of the load generating means adopted to realize the desired movement (vibration) performance.

遊技機ZG6において、前記保持手段は、前記案内部に案内される方向と交差する交差
方向への前記負荷発生手段の変位を許容する態様で構成されることを特徴とする遊技機Z
G7。
In the gaming machine ZG6, the holding means is configured in a manner that allows the load generating means to be displaced in a direction intersecting the direction in which the load generating means is guided by the guide portion.
G7.

遊技機ZG7によれば、遊技機ZG6の奏する効果に加え、非駆動状態と駆動状態との
切替時に交差方向へ変位するように負荷発生手段を構成でき、切替時と、駆動状態(安定
状態)とで異なる態様で負荷発生手段を変位させることができる。これにより、負荷発生
手段による演出効果を向上することができる。
According to the gaming machine ZG7, in addition to the effect of the gaming machine ZG6, the load generating means can be configured to be displaced in a cross direction when switching between the non-driven state and the driven state, and the load generating means can be displaced in a different manner when switching and when in the driven state (stable state). This can improve the presentation effect by the load generating means.

なお、変位を許容する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、保持手段を案
内する第2保持手段を備え、その第2保持手段による案内方向が案内部の案内方向と交差
するように構成しても良いし、負荷発生手段が保持手段との間に柔軟な部材を介在するよ
うに構成され、その柔軟な部材の変形により変位が生じるものでも良い。
Various embodiments are possible to allow the displacement. For example, a second holding means for guiding the holding means may be provided, and the guiding direction of the second holding means may cross the guiding direction of the guide portion, or a flexible member may be interposed between the load generating means and the holding means, and the displacement may occur due to the deformation of the flexible member.

<覆設手段に振動手段(P9方針2)>
枠形状に構成される枠手段と、前記枠手段の少なくとも一部を正面側から覆う覆設手段
と、その覆設手段に配設され振動可能に構成される振動手段とを備え、前記覆設手段は、
変位が許容される許容部を備え、その許容部を介して前記振動手段の振動を伝達可能に構
成されることを特徴とする遊技機ZH1。
<Vibration means as a means of covering (P9 Policy 2)>
The present invention is provided with a frame means having a frame shape, a covering means for covering at least a part of the frame means from a front side, and a vibration means arranged on the covering means and configured to be vibrated, the covering means comprising:
The gaming machine ZH1 is characterized in that it has an allowable portion that allows displacement, and is configured so that the vibration of the vibration means can be transmitted through the allowable portion.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠と、その正面枠の前側に配設される振動手段と
を備える遊技機がある(例えば、特開2015-159837号公報を参照)。しかし、
上述した従来の遊技機では、振動手段の振動を正面枠側(内部機構側)に所定強度以上の
振動が伝達しない程度に抑える必要があり、振動演出の観点から改善の余地があるという
問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that include a front frame and a vibration means disposed in front of the front frame (see, for example, JP 2015-159837 A).
In the conventional gaming machines described above, it was necessary to suppress the vibration of the vibration means to a level that would not transmit vibration of a predetermined intensity or more to the front frame side (internal mechanism side), and there was a problem that there was room for improvement in terms of vibration presentation.

これに対し、遊技機ZH1によれば、振動手段が、覆設手段に配設され、覆設手段の変
位が許容されることから、覆設手段を介して遊技者側へ振動を伝達可能な一方、覆設手段
の変位により振動を吸収することで、枠手段側への振動の伝達を抑制することができる。
これにより、振動手段の振動強度として許容される程度を高めることができる。
In contrast, in the gaming machine ZH1, the vibration means is arranged on the covering means and displacement of the covering means is permitted, so that vibrations can be transmitted to the player side via the covering means, while the vibrations are absorbed by the displacement of the covering means, thereby suppressing the transmission of vibrations to the frame means side.
This makes it possible to increase the permissible vibration strength of the vibration means.

なお、許容部の態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド、リン又はギア
等の変位を前提とした連結態様で構成され、スライド、リンク又はギア等が動作すること
で変位が生じるものでも良いし、他の部分に比較して材質または構造から柔軟に構成され
、過負荷が与えられることで変位が生じるものでも良い。
The mode of the tolerant portion is not limited in any way. For example, the tolerant portion may be configured in a connection mode that assumes the displacement of a slide, link, gear, or the like, and the displacement may occur when the slide, link, gear, or the like operates, or the tolerant portion may be configured from a material or structure that is more flexible than other portions, and the displacement may occur when an overload is applied.

遊技機ZH1において、前記覆設手段は、水平方向への変位の許容量に比較して、鉛直
方向への変位の許容量の方が小さくなるように構成されることを特徴とする遊技機ZH2
In the gaming machine ZH1, the covering means is configured so that the allowable amount of vertical displacement is smaller than the allowable amount of horizontal displacement.
.

遊技機ZH2によれば、遊技機ZH1の奏する効果に加え、許容部の効果は水平方向の
変位で維持しながら、遊技者が覆設手段に手を乗せるなど覆設手段に対して重力方向の負
荷が与えられた場合に、覆設手段が過度に変位して、遊技者の姿勢が乱れることを防止す
ることができる。即ち、鉛直方向の変位の許容量を小さく抑えることで、製品としての構
造安定化を図ることができる。
According to the gaming machine ZH2, in addition to the effects of the gaming machine ZH1, the effect of the tolerant part is maintained in the horizontal displacement, and when a load in the direction of gravity is applied to the covering means, such as when the player places his/her hand on the covering means, the covering means is excessively displaced, and it is possible to prevent the player's posture from being disturbed. In other words, by keeping the allowable amount of vertical displacement small, it is possible to stabilize the structure of the product.

遊技機ZH1又はZH2において、前記覆設手段は、前記枠手段側が開放した袋状に構
成されることを特徴とする遊技機ZH3。
Gaming machine ZH3 is characterized in that, in gaming machine ZH1 or ZH2, the covering means is configured in a bag shape with the frame means side open.

遊技機ZH3によれば、遊技機ZH1又はZH2の奏する効果に加え、枠手段側が開放
した袋状に構成されることから、その袋の縁部と枠手段とが対向配置されることになり、
接触し振動伝達が行われる覆設手段と枠手段との接触面積を小さくすることができる。こ
れにより、枠手段側への振動伝達を抑制することができるので、枠手段側に配設される主
要基板や球通路や主要な電気構成に振動が伝達されることを回避できる。
According to the gaming machine ZH3, in addition to the effects of the gaming machines ZH1 and ZH2, since the frame means side is configured in a bag shape with an open side, the edge of the bag and the frame means are disposed opposite each other,
The contact area between the covering means and the frame means, which come into contact and transmit vibrations, can be reduced, which suppresses the transmission of vibrations to the frame means, thereby preventing the vibrations from being transmitted to the main boards, ball passages, and main electrical components arranged on the frame means side.

遊技機ZH1からZH3のいずれかにおいて、前記振動手段は、前記枠手段側に配設さ
れる配設部を備え、前記枠手段は、前記配設部を支持する支持部を備え、前記配設部は、
前記支持部に比較して変形抵抗が低く構成されることを特徴とする遊技機ZH4。
In any one of the gaming machines ZH1 to ZH3, the vibration means includes a mounting portion disposed on the frame means side, the frame means includes a support portion that supports the mounting portion, and the mounting portion includes:
The gaming machine ZH4 is characterized in that it is configured to have lower deformation resistance compared to the support part.

遊技機ZH4によれば、遊技機ZH1からZH3のいずれかの奏する効果に加え、枠手
段側への振動伝達の抑制を維持しながら、振動手段の変位範囲を制限し、更に、配設部が
硬く構成される場合に比較して、変形抵抗が低いことを利用して食い込みを生じさせるこ
とができ、振動手段の枠手段側への変位量の絶対値を大きく確保することができる。これ
により、振動手段が配設される覆設手段を大きく変位させ易くすることができる。
According to the gaming machine ZH4, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZH1 to ZH3, the displacement range of the vibration means is limited while maintaining the suppression of vibration transmission to the frame means side, and further, compared to when the installation part is made hard, it is possible to generate bites by utilizing the fact that the deformation resistance is low, and it is possible to ensure a large absolute value of the displacement amount of the vibration means toward the frame means side. This makes it easier to greatly displace the covering means on which the vibration means is installed.

遊技機ZH1からZH4のいずれかにおいて、前記覆設手段は、第1覆設部と、その第
1覆設部に比較して変形抵抗の低い第2覆設部とを備え、前記振動手段は、前記第1覆設
部および第2覆設部に連結され、前記第1覆設部と局所的に当接可能な当接部を備えるこ
とを特徴とする遊技機ZH5。
Gaming machine ZH5 is characterized in that, in any of gaming machines ZH1 to ZH4, the covering means includes a first covering portion and a second covering portion having lower deformation resistance compared to the first covering portion, and the vibration means includes an abutment portion connected to the first covering portion and the second covering portion and capable of locally abutting the first covering portion.

遊技機ZH5によれば、遊技機ZH1からZH4のいずれかの奏する効果に加え、変形
抵抗の高い第1覆設部と、当接部とを局所的に当接させることにより、その当接位置を振
動の不動点(基準点)として利用することができる。即ち、当接位置を基準とした振動手
段および第2覆設部の変位の絶対値を大きくすることができる。
According to the gaming machine ZH5, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZH1 to ZH4, the first covering part, which has a high deformation resistance, is locally brought into contact with the contact part, so that the contact position can be used as a fixed point (reference point) of vibration. In other words, the absolute value of the displacement of the vibration means and the second covering part based on the contact position can be increased.

遊技機ZH1からZH5のいずれかにおいて、遊技領域へ向けて遊技球を発射させるた
めに操作される球発射用操作手段を備え、前記覆設手段は、前記球発射用操作手段との間
に少なくとも所定部材を介することを特徴とする遊技機ZH6。
Gaming machine ZH6 is any one of gaming machines ZH1 to ZH5, and is provided with a ball launching operating means that is operated to launch a gaming ball toward a gaming area, and the covering means is characterized in that at least a specified member is interposed between the covering means and the ball launching operating means.

遊技機ZH6によれば、遊技機ZH1からZH5のいずれかの奏する効果に加え、球発
射用操作手段への振動伝達を抑制することができる。
According to the gaming machine ZH6, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines ZH1 to ZH5, the transmission of vibrations to the ball launching operating means can be suppressed.

<役物の変位により光自体を遮ることを特徴としたポイント>
発光手段と、前記発光手段からの光が照射される被照射手段とを備える遊技機において
、前記被照射手段の所定方向視における外形を残しながら、前記被照射手段の見え方を変
化させることを特徴とする遊技機ZI1。
<A feature of this product is that the light itself is blocked by the displacement of the props>
The gaming machine ZI1 has a light-emitting means and an irradiated means onto which light from the light-emitting means is irradiated, and is characterized in that the appearance of the irradiated means is changed while maintaining the outer shape of the irradiated means when viewed in a specified direction.

パチンコ機等の遊技機において、可動役物に搭載され、発光演出を実行可能に構成され
る発光手段を備える遊技機がある(例えば、特開2015-208360号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、発光手段の光軸に干渉するように変位する部材は
配設されておらず、発光演出の態様を変化させるためには発光手段の制御をおこなう必要
があり、その制御のためにデータ容量が圧迫されたり、基板が大型化したりすることから
、発光演出の実現手法に関して改善の余地があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines equipped with light-emitting means that are mounted on movable parts and are configured to be able to perform light-emitting effects (see, for example, JP 2015-208360 A).
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, there is no component that displaces so as to interfere with the optical axis of the light-emitting means, and it is necessary to control the light-emitting means in order to change the form of the light-emitting performance. This control puts a strain on the data capacity and increases the size of the circuit board, so there is a problem that there is room for improvement in the method of realizing the light-emitting performance.

これに対し、遊技機ZI1によれば、例えば、変位手段が第1位置と第2位置とを変位
可能に構成され、変位手段が変位することで発光手段から照射される光に干渉することが
できるよう構成することで、発光演出の態様を変位手段の変位で切り替えることができる
。従って、発光手段の制御を行うことなく発光演出の態様を変化させることができ、制御
のためのデータを不要としたり、制御のための回路を不要とすることで基板を小型化した
りすることができる。これにより、発光演出の実現手法に関して改善することができる。
In contrast, according to the gaming machine ZI1, for example, the displacement means is configured to be displaceable between a first position and a second position, and the displacement of the displacement means is configured to interfere with the light irradiated from the light emitting means, so that the state of the light emitting performance can be switched by the displacement of the displacement means. Therefore, the state of the light emitting performance can be changed without controlling the light emitting means, and the board can be made smaller by eliminating the need for data for control and a circuit for control. This allows for improvements in the method of realizing the light emitting performance.

なお、変位の態様は何ら限定されるものでは無く種々の態様が例示される。例えば、回
転でも良いし、直線的なスライドでも良いし、所定の曲線に沿う変位でも良い。変位手段
の変位の態様が直線的なスライドの場合において、そのスライドの方向が所定方向と一致
する場合の方が、スライドの方向が所定方向に対して交差する場合に比較して、変位手段
の外形の維持を行い易くすることができる。
The manner of displacement is not limited in any way, and various manners are exemplified. For example, it may be rotation, linear sliding, or displacement along a predetermined curve. When the displacement of the displacement means is linear sliding, it is easier to maintain the outer shape of the displacement means when the direction of the sliding coincides with the predetermined direction, compared to when the direction of the sliding intersects with the predetermined direction.

なお、被照射手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、光軸と交差する回
転軸で回転するように構成され、姿勢の違いで投影面積が変化しても良いし、姿勢変化が
生じずとも、内部から部材が張り出すように構成され拡大縮小変位することで相対的な投
影面積が変化するとしても良い。
The form of the irradiated means is not limited in any way. For example, it may be configured to rotate on a rotation axis intersecting the optical axis, and the projected area may change depending on the position, or it may be configured so that a member protrudes from the inside, and the relative projected area may change by expanding or contracting displacement even if the position does not change.

変位手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、被照射手段の周りを回転変
位するように構成されても良いし、平面上をスライドして被照射手段の側方(発光手段と
の間)に入り込むようにしても良い。
The form of the displacement means is not limited in any way. For example, the displacement means may be configured to rotate around the irradiated means, or may slide on a plane to enter the side of the irradiated means (between the light emitting means).

また、変位手段の外形を残すようにする場合の態様は、何ら限定されるものではない。
例えば、変位手段が停止しているように視認される態様でも良いし、被照射手段に比較し
て変位量の絶対値が小さくされ、変位手段の変位が遊技者に認識されないように構成され
る態様でも良い。
Furthermore, the manner in which the outer shape of the displacement means is left intact is not limited in any way.
For example, the displacement means may be visually perceived as being stopped, or the absolute value of the displacement amount may be made smaller than that of the irradiated means so that the displacement of the displacement means is not recognized by the player.

また、発光手段に関連して変位手段が変位するようにしても良い。その変位のいずれか
のタイミングで発光手段が被照射手段側へ向くように構成すればよい。
Furthermore, the displacement means may be displaced in relation to the light emitting means, and the light emitting means may be configured to face the irradiated means at any timing of the displacement.

発光手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、位置を固定されるものでも
良いし、変位可能に構成されても良い。変位可能な状態において、発光手段が変位手段に
配設されていても良いし、発光手段と変位手段とが別々に(独立して)変位するものでも
良い。また、照射方向を固定されるものでも良いし、照射方向を可変とするものでも良い
The form of the light emitting means is not limited in any way. For example, the position may be fixed, or the light emitting means may be configured to be displaceable. In a displaceable state, the light emitting means may be disposed on the displacement means, or the light emitting means and the displacement means may be displaced separately (independently). In addition, the irradiation direction may be fixed, or the irradiation direction may be variable.

発光手段の変位の態様は、被照射手段へ光軸を向けて被照射手段に近接離反する態様で
スライドするものでも良いし、被照射手段へ光軸を向けた状態で被照射手段の周りを回転
するものでも良い。
The manner in which the light emitting means is displaced may be such that it slides toward or away from the irradiated means with its optical axis directed toward the irradiated means, or it may rotate around the irradiated means with its optical axis directed toward the irradiated means.

発光手段の発光態様は何ら限定されるものではない。例えば、常に点灯状態を維持する
ものでも良いし、点灯と消灯とが切り替えられるものでも良い。
The light emitting mode of the light emitting means is not limited in any way. For example, the light emitting means may be one that always maintains a lighted state, or one that can be switched between lighted and unlighted.

遊技機ZI1において、前記被照射手段の見え方の違いは、前記被照射手段が前記発光
手段から照射される光を反射することで生じることを特徴とする遊技機ZI2。
In the gaming machine ZI1, the difference in appearance of the irradiated means is caused by the irradiated means reflecting the light irradiated from the light emitting means.

遊技機ZI2によれば、遊技機ZI1の奏する効果に加え、発光手段が光を照射したら
直ちに被照射手段の違いを認識することができるので、光照射のタイミングに対する注目
力を向上することができる。なお、これによれば、被照射手段は、変位可能な手段でも、
変位不可能な手段でも良い。
According to the gaming machine ZI2, in addition to the effect of the gaming machine ZI1, when the light emitting means emits light, the difference between the irradiated means can be immediately recognized, so that the attention to the timing of the light irradiation can be improved.
The means may be non-displaceable.

遊技機ZI1又はZI2において、前記被照射手段の見え方の違いの程度は、前記被照
射手段の変位に基づいて変化することを特徴とする遊技機ZI3。
A gaming machine ZI3, in which in the gaming machine ZI1 or ZI2, the degree of difference in the appearance of the irradiated means changes based on the displacement of the irradiated means.

遊技機ZI3によれば、遊技機ZI1又はZI2の奏する効果に加え、被照射手段に対
する注目力を向上させることができる。
According to the gaming machine ZI3, in addition to the effects of the gaming machines ZI1 and ZI2, it is possible to improve attention to the illuminated means.

なお、被照射手段の見え方の違いの基礎となる変位の態様は、何ら限定されるものでは
ない。例えば、一定速度で継続する一定(周期)の変位でも良いし、不規則な変位でも良
い。また、瞬間的な変位でも良いし、遅速(遊技者が変位を把握し難い程に遅速、例えば
、1[mm/min]の変位等でも良い。
The type of displacement that is the basis for the difference in the appearance of the irradiated means is not limited in any way. For example, it may be a constant (periodic) displacement that continues at a constant speed, or it may be an irregular displacement. It may also be an instantaneous displacement, or a slow displacement (so slow that the player has difficulty grasping the displacement, for example, 1 mm/min).

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段は、前記発光手段からの
光を反射させる向きを変化させるように構成可能であることを特徴とする遊技機ZI4。
A gaming machine ZI4 is any one of the gaming machines ZI1 to ZI3, characterized in that the irradiated means can be configured to change the direction in which light from the light emitting means is reflected.

遊技機ZI4によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、被照射手段の外
形を維持しながら、被照射手段を介して反射する光によって照らして目立たせる箇所を異
ならせることができる。
According to the gaming machine ZI4, in any of the gaming machines ZI1 to ZI3, while maintaining the outer shape of the irradiated means, it is possible to vary the locations that are illuminated and highlighted by the light reflected through the irradiated means.

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段が光を反射させる向きは
同一である一方、光の光量または色の少なくとも一方が異なるように構成可能であること
を特徴とする遊技機ZI5。
A gaming machine ZI5 is characterized in that, in any one of the gaming machines ZI1 to ZI3, the direction in which the irradiated means reflects light is the same, but at least one of the amount of light or the color of the light can be configured to be different.

遊技機ZI5によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の発光態様に対する注目力を向上することができる。
According to the gaming machine ZI5, in addition to the effects achieved by any one of the gaming machines ZI1 to ZI3, it is possible to increase attention to the light emission mode of the irradiated means.

遊技機ZI1からZI5のいずれかにおいて、光軸が前記被照射手段の周囲に配置され
る変位手段の移動軌跡と非干渉となる照射態様で前記被照射手段に光を照射可能に構成さ
れる非遮蔽発光手段を備えることを特徴とする遊技機ZI6。
Gaming machine ZI6 is characterized in that, in any one of gaming machines ZI1 to ZI5, it is equipped with a non-shielded light-emitting means configured to be able to irradiate light onto the irradiated means in an irradiation mode in which the optical axis does not interfere with the movement trajectory of a displacement means arranged around the irradiated means.

遊技機ZI6によれば、遊技機ZI1からZI5のいずれかの奏する効果に加え、非遮
蔽発光手段から光を照射することで変位手段の配置に寄らず被照射手段に光を当てること
ができるので、被照射手段が必要以上に暗く視認されることを回避することができる。
According to the gaming machine ZI6, in addition to the effects achieved by any of the gaming machines ZI1 to ZI5, by irradiating light from a non-shielded light-emitting means, it is possible to shine light on the irradiated means regardless of the arrangement of the displacement means, thereby preventing the irradiated means from appearing darker than necessary.

遊技機ZI1からZI6のいずれかにおいて、前記被照射手段は、第1被照射手段と、
その第1被照射手段へ向けて前記発光手段から照射される光を遮蔽可能な遮蔽位置に配置
可能に構成される第2被照射手段とを備え、前記第1被照射手段は、前記発光手段の光軸
方向視の面積が、前記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置されない場合に比較して、前
記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置される場合の方が小さくなるように構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZI7。
In any one of the gaming machines ZI1 to ZI6, the irradiated means includes a first irradiated means,
The gaming machine ZI7 is provided with a second irradiated means that is configured to be positionable at a shielding position capable of shielding light irradiated from the light emitting means toward the first irradiated means, and the first irradiated means is configured so that the area of the light emitting means as viewed in the optical axis direction is smaller when the second irradiated means is positioned at the shielding position compared to when the second irradiated means is not positioned at the shielding position.

遊技機ZI7によれば、遊技機ZI1からZI6のいずれかの奏する効果に加え、第1
被照射手段へ光が到達し難くすることができる。即ち、光を遮蔽する効果を向上すること
ができる。なお、第1被照射手段の面積の変化は、発光手段から光が照射されている場合
に限り生じるようにしても良い。
According to the gaming machine ZI7, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZI1 to ZI6,
It is possible to make it difficult for light to reach the irradiated means. That is, it is possible to improve the effect of blocking light. Note that the change in the area of the first irradiated means may occur only when light is irradiated from the light emitting means.

遊技機ZI1からZI7のいずれかにおいて、前記発光手段は、複数の光軸で前記被照
射手段へ光を照射するよう構成され、前記被照射手段は、所定位置において複数の光軸と
交差可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI8。
Gaming machine ZI8 is characterized in that, in any one of gaming machines ZI1 to ZI7, the light emitting means is configured to irradiate light to the irradiated means along multiple optical axes, and the irradiated means is configured to be able to intersect with the multiple optical axes at a predetermined position.

遊技機ZI8によれば、遊技機ZI1からZI7のいずれかの奏する効果に加え、発光
手段の光軸を増加させる(例えば、LEDの個数を増やす)ことによって被照射手段が受
ける光の光量を増加させることができる。
According to gaming machine ZI8, in addition to the effects of any one of gaming machines ZI1 to ZI7, the amount of light received by the irradiated means can be increased by increasing the optical axis of the light-emitting means (for example, by increasing the number of LEDs).

遊技機ZI1からZI8のいずれかにおいて、前記被照射手段と、その被照射手段の周
囲に配置される変位手段とを同期駆動可能に構成される駆動手段を備え、前記被照射手段
は、変位中に所定の第1面が同じ側へ向くように構成され、前記変位手段は、前記第1位
置と前記第2位置とを周期的に変位するように構成されることを特徴とする遊技機ZI9
A gaming machine ZI9, which is any one of the gaming machines ZI1 to ZI8, is provided with a driving means configured to be capable of synchronously driving the irradiated means and a displacement means arranged around the irradiated means, the irradiated means is configured so that a predetermined first surface faces the same side during displacement, and the displacement means is configured to periodically displace between the first position and the second position.
.

遊技機ZI9によれば、遊技機ZI1からZI8のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の視認性が大きく変化することを抑制しつつ、変位手段の配置により生じる被照射
手段の発光態様(例えば、明暗)の切り替えタイミングを変位手段の速度変化により変化
させることができる。
According to gaming machine ZI9, in addition to the effects of any of gaming machines ZI1 to ZI8, it is possible to suppress large changes in the visibility of the irradiated means, while changing the timing of switching the light emission state (e.g., light/dark) of the irradiated means caused by the arrangement of the displacement means by changing the speed of the displacement means.

なお、被照射手段の変位態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド変位で
も良いし、回転変位でも良いし。回転変位としては、例えば、表示装置の表示面に沿う回
転軸で生じる回転変位でも良いし、表示領域の表示面に直交する回転軸で生じる回転変位
でも良い。
The manner of displacement of the irradiated means is not limited in any way. For example, it may be a sliding displacement or a rotational displacement. The rotational displacement may be, for example, a rotational displacement generated around a rotation axis along the display surface of the display device, or a rotational displacement generated around a rotation axis perpendicular to the display surface of the display area.

遊技機ZI1からZI9のいずれかにおいて、前記被照射手段の周囲に配置される変位
手段または前記被照射手段の少なくとも一方は、発光手段側の面が、前記変位手段が前記
第2位置に配置されることに伴って前記発光手段から照射される光の進行方向を遊技者側
へ変化可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI10。
Gaming machine ZI10 is characterized in that, in any one of gaming machines ZI1 to ZI9, at least one of the displacement means arranged around the irradiated means or the irradiated means has a surface facing the light emitting means that is configured to change the direction of travel of light irradiated from the light emitting means toward the player when the displacement means is positioned at the second position.

遊技機ZI10によれば、遊技機ZI1からZI9のいずれかの奏する効果に加え、変
位手段が第1位置に配置される場合と、第2位置に配置される場合とで、発光手段から照
射される光が遊技者側へ進行する程度の差を大きくすることができる。
According to gaming machine ZI10, in addition to the effects achieved by any of gaming machines ZI1 to ZI9, it is possible to increase the difference in the degree to which light irradiated from the light-emitting means travels toward the player when the displacement means is positioned at the first position and when it is positioned at the second position.

<特徴AA群> (レバーUP制御)
所定の第1位置から第1方向に少なくとも遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることに基づいて、その操作に対応した演出を実行可能な演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段を前記第1方向に操作させることを示唆する操作示唆態様を報知可能な報知手段と、前記第1方向へと操作された後に解除条件が成立した状態において、前記操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出を設定することが可能な特定演出設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AA1。
<Feature AA group> (Lever UP control)
A gaming machine AA1 having an operation means that can be operated by at least a player in a first direction from a predetermined first position, and an effect execution means that can execute an effect corresponding to the operation based on the operation of the operation means, characterized in that the gaming machine also has a notification means that can notify an operation suggestion mode that suggests operating the operation means in the first direction, and a specific effect setting means that can set a specific effect when the operation means is not located at a specific position when a release condition is established after the operation in the first direction.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。また、上述した遊技機において、演出効果をより高めるために操作手段を初期位置から可動させた状態で遊技者に操作させるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。このような遊技機では、操作手段を初期位置から可動させたにも関わらず、遊技者が操作手段を操作しなかった場合において、遊技者の操作とは関係無く、可動状態の操作手段を初期位置へと戻す制御を実行する必要があり、演出効果が低下してしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a special game that is advantageous to the player is executed. Some gaming machines can execute an operation effect to make the player operate the operation means as a suggestion effect to suggest the lottery result before the lottery result is announced, and the player can enjoy the period until the lottery result is announced. In addition, some of the above-mentioned gaming machines have the player operate the operation means in a state where the operation means is moved from the initial position in order to enhance the presentation effect (for example, JP 2013-090780 A). In such gaming machines, if the player does not operate the operation means even though the operation means has been moved from the initial position, it is necessary to execute control to return the movable operation means to the initial position regardless of the player's operation, which reduces the presentation effect and reduces the interest of the game. The aim is to provide a gaming experience that enhances the enjoyment of the game using the gaming machine described above.

遊技機AA1によれば、解除条件が成立した状態において、操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出設定手段により特定演出が設定されるため、操作手段が特定位置に位置していない場合ならでは演出を遊技者に提供することが可能となる。よって、操作手段を可動させた後に、操作手段が操作されなかったとしても、演出効果が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA1, when the release condition is met and the operating means is not located at a specific position, a specific effect is set by the specific effect setting means, making it possible to provide the player with an effect that is unique to when the operating means is not located at a specific position. Therefore, even if the operating means is not operated after it is moved, it is possible to prevent the effect of the effect from decreasing, which has the effect of increasing the interest of the game.

遊技機AA1において、前記操作手段を前記特定位置に向けて常に付勢する付勢手段と、前記操作手段を、前記特定位置からその特定位置とは異なる前記第1位置へと移動させることが可能な移動制御手段を有し、前記操作手段は、前記第1位置から前記第1方向に操作することで、前記特定位置に位置するものであることを特徴とする遊技機AA2。 A gaming machine AA2, which is characterized in that, in the gaming machine AA1, it has a biasing means for constantly biasing the operating means toward the specific position, and a movement control means capable of moving the operating means from the specific position to the first position different from the specific position, and the operating means is positioned at the specific position by operating in the first direction from the first position.

遊技機AA2によれば、第1位置に位置した操作手段を遊技者が操作することにより、操作手段を特定位置へと移動させることが可能となるため、遊技者に操作手段を操作させる楽しみと、操作手段を特定位置に移動させる行為とを同時に実行することができる。よって、操作演出を円滑に行わせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to gaming machine AA2, the player can operate the operating means located at the first position to move the operating means to a specific position, allowing the player to simultaneously enjoy operating the operating means and move the operating means to a specific position. This has the effect of allowing the operation presentation to be carried out smoothly and enhancing the presentation effect.

遊技機AA2において、前記操作手段とは異なる遊技者が操作可能な第2操作手段を有し、前記特定演出は、前記第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が少なくとも含まれているものであることを特徴とする遊技機AA3。 A gaming machine AA3 is characterized in that, in the gaming machine AA2, there is a second operating means that can be operated by a player different from the operating means, and the specific presentation includes at least a suggestive aspect that suggests operating the second operating means.

遊技機AA3によれば、遊技機AA2の奏する効果に加え、第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が含まれる特定演出が実行されることから、第2操作手段を操作させ易くすることが可能となる。よって、遊技者が操作手段から手を離し、付勢手段により操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AA2, gaming machine AA3 executes a specific effect that includes a suggestive mode that suggests operating the second operating means, making it possible to make the second operating means easier to operate. This has the effect of making it easier for the player to release the operating means and for the operating means to be moved to a specific position by the biasing means, making it easier to position the operating means in a predetermined position and making it easier to execute the operating effect.

遊技機AA1からAA3のいずれかにおいて、前記特定位置で前記操作手段が操作困難となるように固定する固定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AA4。 A gaming machine AA4 is any one of the gaming machines AA1 to AA3, characterized in that it has a fixing means for fixing the operating means in the specific position so that it is difficult to operate.

遊技機AA4によれば、遊技機A1からA3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段が特定位置に位置している場合は、固定手段により操作手段の移動が制限されるため、操作演出とは関係無く操作手段が操作されてしまうことを抑制することができる。よって、操作手段が無用に操作され故障の原因となることを抑制することができるという効果がある。 In addition to the effects of any of the gaming machines A1 to A3, the gaming machine AA4 has the advantage that when the operating means is located in a specific position, the movement of the operating means is restricted by the fixing means, making it possible to prevent the operating means from being operated regardless of the operation presentation. This has the effect of preventing the operating means from being operated unnecessarily, which could cause a malfunction.

遊技機AA1からAA4のいずれかにおいて、遊技球を遊技者の操作に基づいて発射可能な発射手段を有し、前記特定演出には、遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれているものであることを特徴とする遊技機AA5。 A gaming machine AA5 is any one of the gaming machines AA1 to AA4, which has a launching means capable of launching gaming balls based on the player's operation, and the specific presentation includes a feature for encouraging the player to launch the gaming ball.

遊技機AA5によれば、遊技機AA1からAA4のいずれかの奏する効果に加え、特定演出として遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれるため、特定演出が実行された場合に、遊技者に対して積極的に遊技球の発射を促すことができる。これにより、遊技者が操作手段から手を離し易くする演出を実行することができるため、操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 According to gaming machine AA5, in addition to the effects of any of gaming machines AA1 to AA4, a specific effect is included to encourage the player to shoot the game ball, so that when the specific effect is executed, the player can be actively encouraged to shoot the game ball. This has the effect of executing an effect that makes it easier for the player to release the operating means, making it easier to move the operating means to a specific position, making it easier to position the operating means in a specified position, and making it easier to execute the operating effect.

<特徴AB群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制する規制手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AB1。
<Features AB Group> (Combined control of reserved PUSH and PUSH notice)
a display means for displaying identification information showing a result of the identification by the identification means; a dynamic display means for causing the display means to dynamically display the identification information; and an identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means; and the gaming machine AB1 is characterized in that the gaming machine has an operation means operable by a player, an operation performance execution means for executing an operation performance in which the performance mode is changed by operating the operation means, an identification pattern performance execution means for executing an identification pattern performance in which the mode of the displayed identification pattern can be changed by operating the operation means, and a restriction means for restricting the operation performance and the identification pattern performance from being executed during an overlapping period.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a bonus game that is advantageous to the player is executed. Some gaming machines are capable of executing an operation effect to make the player operate the operating means as a suggestive effect to suggest the lottery result before the lottery result is announced, allowing the player to enjoy the period until the lottery result is announced. (For example, JP 2013-090780 A). In addition, some gaming machines having the above-mentioned configuration have multiple conditions for executing the operation effect to further enhance the presentation effect. In this case, there is a problem that multiple operation effects are executed at the same time, resulting in an effect that is difficult for the player to understand, and the interest of the game is reduced. The object is to provide a game that improves the interest of the game in the above-mentioned gaming machine.

遊技機AB1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制手段により規制することができるため、複数の操作演出が重複して実行されることを防止することが可能となる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AB1, the control means can regulate the overlapping execution of the operation effects and the identification pattern effects, making it possible to prevent multiple operation effects from being executed at the same time. This has the effect of increasing the interest in the game.

遊技機AB1において、前記規制手段は、前記識別情報が動的表示される期間において、前記操作演出態様の実行を規制する期間を設定し、その期間内で前記識別図柄演出を実行するように構成するものであることを特徴とする遊技機AB2。 A gaming machine AB2 is characterized in that the regulating means in the gaming machine AB1 is configured to set a period during which the operation presentation mode is regulated during the period during which the identification information is dynamically displayed, and to execute the identification symbol presentation within that period.

遊技機AB2によれば、遊技機AB1の奏する効果に加え、識別情報が動的表示される期間中に、規制手段により、操作演出態様の実行を規制する期間が設定され、その期間内で識別図柄演出が実行されるため、複数の操作演出を円滑に実行することが可能となる。よって、遊技者に分かり易く複数の操作演出を実行することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AB1, gaming machine AB2 has the following advantages: during the period when identification information is dynamically displayed, a regulating means sets a period during which the execution of the operation presentation mode is regulated, and the identification pattern presentation is executed within that period, making it possible to execute multiple operation presentations smoothly. This has the effect of enabling multiple operation presentations to be executed in a way that is easy for the player to understand, thereby enhancing the presentation effect.

遊技機AB1またはAB2において、前記操作演出が実行される期間には、前記操作手段が操作されずに前記識別図柄の態様が可変して表示される態様可変演出が実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AB3。 A gaming machine AB3 is characterized in that, in the gaming machine AB1 or AB2, during the period in which the operation presentation is being executed, a variable appearance presentation is executed in which the appearance of the identification pattern is changed and displayed without the operation of the operation means.

遊技機AB3によれば、遊技機AB1またはAB2の奏する効果に加え、操作演出が実行される期間中に態様可変演出が実行可能に構成しているため、態様可変演出が実行されるのか、識別図柄演出が実行されるのかを遊技者に分かり難くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machines AB1 and AB2, gaming machine AB3 is configured to be able to execute a variable mode effect during the period in which an operational effect is being executed, making it difficult for the player to tell whether a variable mode effect or a distinguishable pattern effect is being executed, which has the effect of increasing the player's interest in the game.

<特徴AC群> (転落によって電サポ終了制御)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、その確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段と、その判定手段により特定の判定結果と判定されたことに基づいて前記第1確率を設定させる確率制御手段と、通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態を設定可能な設定手段と、その設定手段により特別遊技状態が設定された場合に、前記通常遊技状態を設定させる終了条件の成立を判別する終了条件判別手段と、を有した遊技機において、前記設定手段は、前記第2確率が設定される場合に前記特別遊技状態を設定することが可能に構成され、前記終了条件判別手段は、前記特別遊技状態が設定された後に、所定期間を経過している状態で、記第2確率から前記第1確率へと設定されたことに基づいて、前記終了条件の成立と判別するものであることを特徴とする遊技機AC1。
<Characteristic AC group> (Falling to end the electric support)
a ball-entry means for allowing a game ball to enter the ball-entry means; a variable member capable of changing between a first state in which the game ball can enter the ball-entry means and a second state in which it is more difficult to enter the ball than the first state; an acquisition means for acquiring information based on the game ball entering the ball-entry means; a determination means for making a determination based on the information acquired by the acquisition means; a display means for displaying identification information for showing a determination result made by the determination means; a dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means; a bonus granting means for granting a bonus advantageous to a player when the identification information for showing a specific determination result of the display means is displayed; a probability setting means for setting a first probability and a second probability higher than the first probability as the probability of determining that the specific determination result is obtained; and a probability setting means for setting the second probability. a probability control means for setting the first probability based on a specific judgment result determined by the judgment means; a setting means for setting a specific game state in which the variable member is more likely to be changed from the second state to the first state than in the normal game state; and an end condition determination means for determining whether an end condition for setting the normal game state is established when the special game state is set by the setting means, wherein the setting means is configured to be able to set the special game state when the second probability is set, and the end condition determination means determines whether the end condition is established based on the fact that the second probability is set to the first probability when a predetermined period has elapsed after the special game state is set.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, in gaming machines such as pachinko machines, when a gaming ball enters a starting hole on the gaming board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery results in a success, a bonus game that is advantageous to the player is executed. Some of these machines are capable of setting a high probability state in which it is easy to win a win and a low probability state in which it is difficult to win a win as a gaming state, and execute a lottery (a so-called drop lottery) to shift the gaming state to the low probability state when the high probability state is set. Furthermore, some of the above-mentioned gaming machines are configured to be capable of setting a specific gaming state in which a lottery for winning or failure is easily executed, and a normal gaming state in which it is difficult to execute. (For example, JP 2010-269007 A). However, in the above gaming machine, there is no relationship between the timing of transition from a high probability state to a low probability state and the timing of transition from a specific gaming state to a normal gaming state, making it difficult for players to understand the transition status of each gaming state, resulting in a decrease in interest in the game. The objective is to provide a game that improves the interest of the game in the above gaming machine.

遊技機AC1によれば、確率制御手段により第1確率が設定される場合に通常遊技状態が設定されるため、確率設定手段の設定状況と、設定手段の設定状況とを関連付けて可変させることができる。よって、遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AC1, when the probability control means sets the first probability, the normal gaming state is set, so the setting status of the probability setting means and the setting status of the setting means can be correlated and varied. This has the effect of making the transition of the gaming state easier for the player to understand, thereby increasing the interest in the game.

遊技機AC1において、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC2。 A gaming machine AC2 is characterized in that in the gaming machine AC1, the determination means executes the determination when a determination condition for the discrimination means to execute the determination is satisfied.

遊技機AC2によれば、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AC2, when the discrimination condition is met, the discrimination means can be made to make a judgment, and therefore excessive discrimination by the discrimination means can be prevented when the second probability is set. This has the effect of providing the player with a fair game.

遊技機AC2において、前記判定手段は、前記取得手段により取得された前記情報に基づいて前記識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC3。 A gaming machine AC3 is characterized in that in the gaming machine AC2, the determination means executes a determination based on the information acquired by the acquisition means before the dynamic display of the identification information starts.

遊技機AC3によれば、遊技機AC2の奏する効果に加え、識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定手段による判定が実行されるため、判別条件が成立したことに基づいて実行された判別の結果を示すための識別情報の動的表示を、判定手段の判定結果に基づいて実行することが可能となる。これにより、判定手段により特定の判定結果と判定された場合において、その判定契機となった判別条件の成立に基づいて実行される判別手段の判別を第1確率で実行することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to gaming machine AC3, in addition to the effect of gaming machine AC2, a judgment is made by the judgment means before the dynamic display of the identification information is started, so that the dynamic display of the identification information for indicating the result of the judgment made based on the establishment of the judgment condition can be made based on the judgment result of the judgment means. As a result, when the judgment means judges that a specific judgment result has been made, the judgment of the judgment means, which is made based on the establishment of the judgment condition that triggered the judgment, can be made with the first probability. This has the effect of providing the player with a proper game.

遊技機AC1からAC3のいずれかにおいて、前記確率制御手段は、前記判定手段により前記特定の判定結果と判定されている場合に前記識別情報の動的表示の開始よりも前に前記第1確率を設定するものであることを特徴とする遊技機AC4。 A gaming machine AC4, which is any one of the gaming machines AC1 to AC3, is characterized in that the probability control means sets the first probability before the dynamic display of the identification information starts when the determination means determines that the specific determination result has been obtained.

遊技機AC4によれば、遊技機AC1からAC3のいずれかの奏する効果に加え、判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合には、確率制御手段により、識別情報の動的表示の開始よりも前に第1確率が設定される。よって、特定の判定結果が判定された後に、第2確率に基づく識別情報の動的表示が実行されてしまうことを抑制することができるため、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to gaming machine AC4, in addition to the effect of any of gaming machines AC1 to AC3, if the judgment result of the judgment means is a specific judgment result, the probability control means sets a first probability before the start of dynamic display of the identification information. Therefore, after a specific judgment result is determined, it is possible to prevent dynamic display of the identification information based on the second probability from being executed, and therefore it is possible to provide the player with an appropriate game.

遊技機AC1からAC4のいずれかにおいて、前記設定手段は、前記特別遊技状態が設定されている状態で前記特定の判別結果と判別されたことに基づいて前記通常遊技状態を設定するものであることを特徴とする遊技機AC5。 A gaming machine AC5 is characterized in that, in any one of gaming machines AC1 to AC4, the setting means sets the normal gaming state based on the fact that the specific determination result is determined when the special gaming state is set.

遊技機AC5によれば、遊技機AC1からAC4のいずれかの奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果である場合にも、設定手段により通常遊技状態が設定されるため、設定手段により通常遊技状態が設定された場合に、判別手段の判別結果が特定の判別結果となったのか、判定手段の判定結果が特定の判定結果となったのかを遊技者に分かり難くすることができ、予測させる楽しみを提供することができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AC5, in addition to the effects of any of gaming machines AC1 to AC4, the normal game state is set by the setting means even when the discrimination result of the discrimination means is a specific discrimination result. Therefore, when the normal game state is set by the setting means, it is possible to make it difficult for the player to tell whether the discrimination result of the discrimination means is a specific discrimination result or whether the judgment result of the judgment means is a specific judgment result, and it is possible to provide the player with the fun of making predictions. This has the effect of increasing the interest of the game.

<特徴AD群> (バースト中断演出)
演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される演出の実行期間を決定する演出期間決定手段と、を有した遊技機において、前記演出実行手段により演出が実行されている期間に前記演出実行手段により実行されている演出の少なくとも一部を中断させて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、前記特定演出が実行される場合に前記演出実行手段により実行されている前記演出の状態に対応して前記中断させる演出を変更して設定することが可能な設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AD1。
<Feature AD group> (Burst interruption performance)
The gaming machine AD1 has an effect execution means capable of executing an effect, and an effect period determination means for determining the execution period of the effect executed by the effect execution means, characterized in that it also has a specific effect execution means capable of interrupting at least a part of the effect being executed by the effect execution means during the period in which the effect is being executed by the effect execution means to execute a specific effect, and a setting means for changing and setting the effect to be interrupted in accordance with the state of the effect being executed by the effect execution means when the specific effect is executed.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。さらに、示唆演出として様々な演出を様々なタイミングで実行させることにより示唆演出の演出効果をより高めた遊技機がある(例えば、特開2014-209952号公報)。このような遊技機では、一の示唆演出の実行中であっても、他の示唆演出の実行させることができるため、実行される演出の種類を増やし、演出効果を高めることが出来るという効果がある。しかしながら、上述した遊技機では、実行中の一の示唆演出の演出状況に関わることなく他の示唆演出を実行するように構成しているため、実行される示唆演出が急に切り替わることで遊技者を困惑させてしまい、遊技者の遊技意欲が低下してしまうという問題があった。さらに、実行中の示唆演出が所定の過程変化(例えば、ストーリー展開)を示すものであった場合には、示唆演出を切り替えてしまうことにより、所定の過程変化態様が途中で終了してしまうことから、遊技者をより困惑させてしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技者を困惑させること無く多彩な示唆演出を実行させることで遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a special game that is advantageous to the player is executed. Some machines allow a suggestive performance to suggest the result of the lottery before the lottery result is announced, allowing the player to enjoy the period until the lottery result is announced. In addition, there are gaming machines that enhance the effect of the suggestive performance by executing various performances at various times as suggestive performances (for example, JP 2014-209952 A). In such gaming machines, even when one suggestive performance is being executed, another suggestive performance can be executed, so that the type of performance executed can be increased and the performance effect can be enhanced. However, in the above-mentioned gaming machines, since the other suggestive performances are executed regardless of the performance status of the one suggestive performance being executed, there was a problem that the suggestive performance executed suddenly changes, confusing the player and reducing the player's motivation to play. Furthermore, if the suggestive performance being performed indicates a predetermined change in the process (for example, a story development), there is a problem that switching the suggestive performance will end the predetermined change in the process midway, further confusing the player. The objective of the present invention is to provide a game that enhances the interest of the game by executing a variety of suggestive performances without confusing the player in the above-mentioned gaming machine.

遊技機AD1によれば、特定演出が実行されることにより中断された演出の態様を設定手段により変更させることができるため、実行途中で演出が中断してしまい遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができる。よって、複数の演出を重複させて実行可能な遊技機において、遊技者に分かり易い演出を提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AD1, the mode of the interrupted performance due to the execution of a specific performance can be changed by the setting means, so it is possible to prevent the performance from being interrupted midway through execution, confusing the player. Therefore, in a gaming machine that can execute multiple performances in an overlapping manner, it is possible to provide the player with a performance that is easy to understand.

遊技機AD1において、前記演出実行手段により実行される前記演出は、音声による演出が含まれているものであり、前記設定手段は、前記演出の状態により前記音声による演出を中断させる場合と、前記音声による演出を中断させない場合とを設定するものであることを特徴とする遊技機AD2。 A gaming machine AD2, characterized in that the effects executed by the effect execution means in the gaming machine AD1 include audio effects, and the setting means sets whether the audio effects are to be interrupted or not interrupted depending on the state of the effects.

遊技機AD2によれば、遊技機AD1の奏する効果に加え、演出を中断させた場合に、音声のみ継続させる場合と、音声も中断させる場合とを設定可能に構成されているため、中断される演出の内容に応じて演出の中断態様を可変させることが可能となる。よって、中断された演出に対する遊技者の興味度合いを異ならせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of the gaming machine AD1, the gaming machine AD2 is configured to be able to set whether to continue the sound only or to interrupt the sound as well when the performance is interrupted, making it possible to vary the interruption mode of the performance depending on the content of the interrupted performance. This has the effect of varying the player's level of interest in the interrupted performance, thereby enhancing the performance effect.

なお、この場合、特定演出の演出態様と、中断された演出の演出態様とに基づいて、音声の出力を中断させるか否かを判別しても良く、特定演出の演出態様として設定される音声種別と、中断される演出の演出態様として設定される音声種別と、が同一の音声種別である場合には、音声の出力を中断させるように構成すると良い。このように構成することで、中断された演出の音声が出力され、特定演出の演出態様として設定される音声と混同してしまい分かり難い演出が提供されてしまうことを抑制することができる。 In this case, it is possible to determine whether to interrupt the output of the sound based on the performance mode of the specific performance and the performance mode of the interrupted performance, and if the sound type set as the performance mode of the specific performance and the sound type set as the performance mode of the interrupted performance are the same sound type, it is preferable to configure the system so that the output of the sound is interrupted. By configuring the system in this way, it is possible to prevent the sound of the interrupted performance from being output and being confused with the sound set as the performance mode of the specific performance, resulting in a performance that is difficult to understand.

また、演出の中断タイミングに応じて音声の出力を中断させるか否かを判別するように構成しても良い。この場合、中断される演出の残期間が所定期間以下(例えば、1秒以下)である場合には、演出を中断させても音声のみ最後まで出力することができる。よって、演出が中断させたことを遊技者に分かり難くすることができる。 It may also be configured to determine whether or not to suspend audio output depending on the timing of the pause of the performance. In this case, if the remaining time of the paused performance is less than a predetermined time (e.g., less than one second), audio alone can be output to the end even if the performance is paused. This makes it difficult for the player to realize that the performance has been paused.

遊技機AD1またはAD2において、前記演出実行手段により実行される演出の一つとして複数の識別図柄が動的表示される表示手段と、前記表示手段に特定の組み合わせで前記識別図柄が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記設定手段は、前記複数の識別図柄のうち、1の識別図柄が動的表示された状態で他の識別図柄が前記特定の組み合わせとなることが可能な組み合わせで表示されたリーチ表示態様が表示された後であるか否かにより前記中断させる演出を変更して設定するものであることを特徴とする遊技機AD3。 A gaming machine AD3, which is characterized in that it has a display means for dynamically displaying multiple identification symbols as one of the effects executed by the effect execution means in the gaming machine AD1 or AD2, and a bonus granting means for granting a bonus that is advantageous to the player when the identification symbols are displayed in a specific combination on the display means, and the setting means changes and sets the performance to be interrupted depending on whether or not a reach display mode has been displayed in which one of the multiple identification symbols is dynamically displayed and the other identification symbols are displayed in a combination that can form the specific combination has been displayed.

遊技機AD3によれば、遊技機AD1またはAD2の奏する効果に加え、中断される演出がリーチ表示の前であるか後であるかにより演出を変更することができる。つまり、演出実行手段により実行される演出の中断タイミングに基づいて、設定手段により設定される演出の態様を変更することが可能となる。よって、演出が中断されたことにより遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AD1 or AD2, gaming machine AD3 can change the presentation depending on whether the interrupted presentation occurs before or after the reach display. In other words, it is possible to change the mode of presentation set by the setting means based on the timing of interruption of the presentation executed by the presentation execution means. This has the effect of preventing players from being confused by the interruption of the presentation.

遊技機AD3において、前記設定手段は、前記演出事項手段により実行される前記演出が、前記リーチ表示態様が表示される前に中断される場合には前記音声による演出を中断させ、前記リーチ表示態様が表示された後に中断される場合には前記音声による演出を中断させないように演出を設定するものであることを特徴とする遊技機AD4。 A gaming machine AD3, the setting means sets the performance so that if the performance executed by the performance item means is interrupted before the reach display mode is displayed, the audio performance is interrupted, and if the performance is interrupted after the reach display mode is displayed, the audio performance is not interrupted. A gaming machine AD4.

遊技機AD4によれば、遊技機AD3の奏する効果に加え、リーチ表示態様が表示される前に演出が中断する場合は音声を中断し、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断する場合は音声を中断させないようにすることができる。よって、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断された場合であっても、音声を継続して出力させることができるため、リーチ表示態様が途中で破棄されたのではと遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AD3, gaming machine AD4 can interrupt the sound if the performance is interrupted before the reach display mode is displayed, and can not interrupt the sound if the performance is interrupted after the reach display mode is displayed. Therefore, even if the performance is interrupted after the reach display mode is displayed, it is possible to continue outputting the sound, which has the effect of preventing the player from being confused into thinking that the reach display mode has been abandoned midway.

<特徴AE群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを交互に出力させることが可能な音声制御手段を有するものであることを特徴とする遊技機AE1。
<Feature AE Group> (Button tap sound control)
The gaming machine AE1 has an operation means operable by a player and a presentation execution means for varying the presentation based on the operation of the operation means, and is characterized in having a sound control means for alternately outputting a first operation sound and a second operation sound different from the first operation sound each time the operation means is operated.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a special game that is advantageous to the player is executed. Some gaming machines can execute an operation effect to make the player operate the operation means as a suggestion effect to suggest the lottery result before the lottery result is announced, allowing the player to enjoy the period until the lottery result is announced (for example, JP 2013-090780 A). In addition, some of the above gaming machines output an operation sound when the player operates the operation means to notify the player that the operation has been correctly accepted. In such gaming machines, the player can easily determine whether or not the operation means has been operated by the output operation sound, but there is a problem that if the next operation is executed during the period until the output of one operation sound is completed, that is, if a continuous operation is performed, it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. Also, there is a problem that if only one operation sound is output, the game becomes monotonous. The objective of the game machine described above is to provide a game that enhances the interest of the game by making the output operation sound easier for the player to hear and outputting a wide variety of operation sounds.

遊技機AE1によれば、遊技者が操作手段を複数回操作した場合に、第1操作音と第2操作音とが交互に出力されるため、1種類の操作音のみが出力される場合に比べてバリエーションに富んだ操作音を出力することができるという効果がある。また、異なる操作音が交互に出力されるため、短い間隔(一つの操作音の出力期間よりも短い間隔)で操作手段が操作された場合であっても、遊技者に操作手段を操作したことを操作音によって容易に判別させ易くすることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AE1, when a player operates the operating means multiple times, the first operation sound and the second operation sound are output alternately, which has the effect of making it possible to output a wider variety of operation sounds than when only one type of operation sound is output. In addition, because different operation sounds are output alternately, even when the operating means is operated at short intervals (shorter than the output period of one operation sound), it is possible for the player to easily determine from the operation sound that the operating means has been operated. This has the effect of making the game more interesting.

遊技機AE1において、前記音声制御手段は、第1期間の間、前記第1操作音を出力させ、前記第1期間が経過する前に、次に第1操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第1操作音を停止させて新たに前記第1操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機AE2。 A gaming machine AE2 characterized in that in the gaming machine AE1, the audio control means outputs the first operation sound for a first period, and if an operation that outputs the first operation sound is performed again before the first period has elapsed, the audio control means stops the first operation sound being output and starts outputting the first operation sound anew.

遊技機AE2によれば、遊技機AE1の奏する効果に加え、第1操作音が出力される第1期間内に次の第1操作音が出力される場合には、出力中の第1操作音を停止させ、新たな第1操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 In addition to the effect of gaming machine AE1, gaming machine AE2 has the effect of clearly notifying the player that a new operation has been performed, because if the next first operation sound is output within the first period during which the first operation sound is output, the first operation sound being output is stopped and a new first operation sound is output.

遊技機AE1またはAE2において、前記音声制御手段は、第2期間の間、前記第2操作音を出力させ、前記第2期間が経過する前に、次に第2操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第2操作音を停止させて新たに前記第2操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機E3。 Gaming machine E3, characterized in that in gaming machine AE1 or AE2, the audio control means outputs the second operation sound for a second period, and if an operation that outputs the second operation sound is performed again before the second period has elapsed, stops the second operation sound being output and starts outputting the second operation sound anew.

遊技機AE3によれば、遊技機AE1またはAE2の奏する効果に加え、第2操作音が出力される第2期間内に次の第2操作音が出力される場合には、出力中の第2操作音を停止させ、新たな第2操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AE1 or AE2, gaming machine AE3 has the effect of clearly notifying the player that a new operation has been performed, because if the next second operation sound is output within the second period during which the second operation sound is output, the second operation sound being output is stopped and a new second operation sound is output.

遊技機AE1からAE3のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、操作手段を連続して複数回操作することに対応して演出の態様が可変する連続操作演出を実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AE4。 A gaming machine AE4 is characterized in that, in any one of the gaming machines AE1 to AE3, the presentation execution means is configured to be capable of executing a continuous operation presentation in which the presentation style changes in response to multiple consecutive operations of the operating means.

遊技機AE4によれば、遊技機AE1からAE3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段を連続して複数回操作することに対応して連続操作演出を実行させることで、演出態様の可変状況によって操作手段が操作されたことを遊技者に報知することができる。これにより、操作手段への操作が受け付けられたことを、操作音と演出とで判別することが可能となる。よって、遊技者に分かり易い遊技を提供することができるという効果がある。 According to gaming machine AE4, in addition to the effects provided by any of gaming machines AE1 to AE3, a continuous operation presentation is executed in response to operating the operating means multiple times in succession, so that the player can be notified that the operating means has been operated based on the variable state of the presentation mode. This makes it possible to determine that an operation on the operating means has been accepted by the operation sound and the presentation. This has the effect of providing the player with a game that is easy to understand.

<特徴AF群> (保留予告)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、を有し、前記識別図柄演出実行手段は、複数の識別図柄が前記表示手段に表示されている場合に、2以上の前記識別図柄に対して前記識別図柄演出を実行するものであることを特徴とする遊技機AF1。
<Feature AF Group> (Pending Notice)
a display means for displaying identification information showing a result of the identification by the identification means; a dynamic display means for causing the display means to dynamically display the identification information; and an identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means; the gaming machine AF1 further comprises an operation means operable by a player, an operation performance execution means for executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means, and an identification pattern performance execution means for executing an identification pattern performance in which the performance mode of the identification pattern displayed by operating the operation means can be changed, and the identification pattern performance execution means is configured to execute the identification pattern performance for two or more of the identification patterns when a plurality of identification patterns are displayed on the display means.

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した場合に、その保留予告の対象外の保留図柄に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 Conventionally, some gaming machines, such as pachinko machines, display a variable pattern based on the entry of a game ball into a start winning hole, and notify the player of the result of the lottery after the variable display has ended. Furthermore, some machines are configured to be able to hold and store the lottery to be executed multiple times based on the entry of a game ball into a start winning hole, display the reserved pattern corresponding to the number of reserved memories, and are configured to be able to execute a reserved notice performance that can notify information about the corresponding lottery in advance using the displayed reserved pattern (for example, JP 2009-297071 A). In the above gaming machine, the color and shape of the reserved pattern are changed, and the variable display corresponding to the reserved pattern suggests the expectation of a jackpot, making it possible to increase the player's sense of expectation before the variable display begins. However, when the reserved notice performance occurs, it becomes difficult for the player to feel a sense of expectation for the reserved pattern that is not the subject of the reserved notice, which reduces the player's motivation to play. The purpose of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AF1によれば、1回の識別図柄演出として、2以上の識別図柄に対して識別図柄演出を実行するように構成しているため、識別図柄演出の対象範囲を広げることができ、識別図柄演出の対象外となる識別図柄の数を減らすことができる。よって、遊技者の遊技意欲が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AF1, since it is configured to execute a discrimination pattern effect for two or more discrimination patterns in one discrimination pattern effect, it is possible to expand the target range of discrimination pattern effects and reduce the number of discrimination patterns that are not included in the discrimination pattern effect. This has the effect of preventing a decrease in the player's motivation to play and increasing the enjoyment of the game.

遊技機AF1において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF2。 A gaming machine AF2 is characterized in that, in the gaming machine AF1, there is a pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification pattern performance execution means changes the state of the identification pattern based on the determination result by the pre-determination means.

遊技機AF2によれば、遊技機AF1の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて識別図柄の態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出結果に対して遊技者に興味を持たせることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of the gaming machine AF1, the gaming machine AF2 can vary the appearance of the identification pattern based on the results of the pre-determination means, making it possible to make the player interested in the results of the identification pattern presentation. This has the effect of increasing the player's interest in the game.

遊技機AF1またはAF2において、前記識別図柄演出実行手段は、前記操作手段が操作されることにより所定条件が成立したことに基づいて、前記2以上の識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF3。 A gaming machine AF3, which is characterized in that in the gaming machine AF1 or AF2, the identification symbol effect execution means changes the appearance of the two or more identification symbols based on the establishment of a predetermined condition by operating the operating means.

遊技機AF3によれば、遊技機AF1またはAF2の奏する効果に加え、操作手段への操作に基づいて2以上の識別図柄の態様を可変させることができるため、遊技者に対して実行される演出に対する参加意欲を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machines AF1 and AF2, gaming machine AF3 can change the appearance of two or more identification symbols based on the operation of the operating means, which has the effect of increasing the player's motivation to participate in the performance being executed.

遊技機AF1からAF3のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AF4。 A gaming machine AF4, which is any one of the gaming machines AF1 to AF3, is characterized in that the identification pattern effect execution means executes the identification pattern effect across a period during which the identification information is dynamically displayed multiple times, and has a restriction period setting means for setting a restriction period during which operation of the operation means is not valid during the period during which the identification pattern effect is being executed.

遊技機AF4によれば、遊技機AF1からAF3のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AF4, in addition to the effects of any of gaming machines AF1 to AF3, an identification pattern presentation is executed across the period during which the identification information is dynamically displayed multiple times, and further, a restricted period is set during which operations on the operating means are not determined to be valid during the execution period of the identification pattern presentation. This has the effect of allowing the player to enjoy the timing of operating the operating means, thereby increasing the enjoyment of the game.

遊技機AF4において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AF5。 A gaming machine AF5 is characterized in that, in the gaming machine AF4, during the period during which the identification pattern effect is being executed, a specific effect is executed during the period other than the restricted period.

遊技機AF5によれば、遊技機AF4の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AF4, gaming machine AF5 has the effect of being able to execute a specific effect, which allows the player to easily determine whether or not the player is currently in a restricted period during which operation of the operating means is not valid during the identification pattern effect, thereby executing an effect that is easy for the player to understand.

<特徴AG群> (小当たり当選で確変転落)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される判別確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、遊技状態として、通常遊技状態と、その通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態とを設定可能な設定手段と、を有した遊技機において、前記確率設定手段は、前記第2確率が設定されている状態で第1移行条件が成立した場合に、前記第1確率を設定するものであり、前記設定手段は、前記特定遊技状態が設定されている状態で第2移行条件が成立した場合に、前記通常遊技状態を設定するものであり、前記第1移行条件と前記第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様を設定可能な演出態様設定手段と、その演出態様設定手段により設定された前記演出態様に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AG1。
<Feature AG group> (Small win leads to probability change)
a ball-entry means for allowing a game ball to enter the ball-entry means; a variable member capable of changing between a first state in which the game ball can enter the ball-entry means and a second state in which it is more difficult to enter the ball than the first state; an acquisition means for acquiring information based on the game ball having entered the ball-entry means; a determination means for making a determination based on the information acquired by the acquisition means; a display means for displaying identification information showing a determination result made by the determination means; a dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means; a bonus granting means for granting a bonus advantageous to a player when the identification information showing a specific determination result of the display means is displayed; and a probability setting means for setting a first probability and a second probability higher than the first probability as a determination probability of the specific determination result being determined. a setting means for setting, as game states, a normal game state and a specific game state in which the variable member is more likely to be changed from the second state to the first state than in the normal game state, the probability setting means sets the first probability when a first transition condition is established when the second probability is set, and the setting means sets the normal game state when a second transition condition is established when the specific game state is set, the gaming machine AG1 being characterized in having a presentation mode setting means for setting different presentation modes based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are established, and a presentation execution means for executing a presentation based on the presentation mode set by the presentation mode setting means.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, in gaming machines such as pachinko machines, when a gaming ball enters a starting hole on the gaming board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery results in a success, a bonus game that is advantageous to the player is executed. Some of these machines are capable of setting a high probability state in which it is easy to win a win and a low probability state in which it is difficult to win a win as a gaming state, and execute a lottery (a so-called drop lottery) to transition the gaming state to the low probability state when the high probability state is set. Furthermore, some of the above-mentioned gaming machines are configured to be capable of setting a specific gaming state in which a lottery for winning or failure is easily executed, and a normal gaming state in which it is difficult to execute. (For example, JP 2010-269007 A). However, in the above gaming machine, there is no relationship between the timing of transition from a high probability state to a low probability state and the timing of transition from a specific gaming state to a normal gaming state, making it difficult for players to understand the transition status of each gaming state, resulting in a decrease in interest in the game. The objective is to provide a game that improves the interest of the game in the above gaming machine.

遊技機AG1によれば、第1移行条件と第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様で演出が実行されるため、実行される演出内容に基づいて、現在の遊技状況を予測させることが可能となり、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AG1, different presentation modes are executed based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are met, making it possible to predict the current game situation based on the content of the presentation being executed, which has the effect of increasing interest in the game.

遊技機AG1において、前記判別手段は、前記特定の判別結果とは異なる前記特殊判別結果を判別可能なものであり、前記第2移行条件は、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果であることに基づいて成立するものであることを特徴とする遊技機AG2。 A gaming machine AG2 is characterized in that in the gaming machine AG1, the discrimination means is capable of discriminating the special discrimination result that is different from the specific discrimination result, and the second transition condition is established based on the discrimination result of the discrimination means being the special discrimination result.

遊技機AG2によれば、遊技機AG1の奏する効果に加え、判別手段の判別結果に基づいて第2移行条件が成立するため、判別手段による判別が、遊技者により有利な判別結果となる場合と、遊技者に不利な判別結果となる場合とを提供することが可能となる。よって、判別手段の判別結果に対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AG1, gaming machine AG2 has a second transition condition based on the result of the determination by the determination means, making it possible to provide cases where the determination by the determination means results in a result that is more favorable to the player and cases where the determination results in a result that is unfavorable to the player. This has the effect of making the player interested in the result of the determination by the determination means, thereby increasing the enjoyment of the game.

遊技機AG2において、前記特定遊技状態が設定されている状態において、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果となる回数を計数可能な計数手段を有し、前記第2移行条件は、前記計数手段による前記計数の結果が、所定の計数結果となった場合に、前記第2移行条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AG3。 A gaming machine AG3 is characterized in that, in the gaming machine AG2, a counting means is provided that can count the number of times that the discrimination result of the discrimination means becomes the special discrimination result when the specific gaming state is set, and the second transition condition is established when the result of the counting by the counting means becomes a predetermined counting result.

遊技機AG3によれば、遊技機AG2の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特殊判別結果となった回数が所定回数に到達した場合に第2移行条件が成立するため、判別手段の判別結果が特殊判別結果となったことを判別することにより、第2移行条件が成立するまでの期間を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AG2, gaming machine AG3 has the effect that the second transition condition is met when the number of times the discrimination result of the discrimination means becomes a special discrimination result reaches a predetermined number of times, and therefore by discerning that the discrimination result of the discrimination means becomes a special discrimination result, it is possible to provide the enjoyment of predicting the period until the second transition condition is met, thereby increasing the interest in the game.

遊技機AG1からAG3のいずれかにおいて、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率と、前記設定手段により設定されている前記遊技状態と、に基づいて前記演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG4。 A gaming machine AG4 is characterized in that, in any one of gaming machines AG1 to AG3, the presentation mode setting means sets the presentation mode based on the discrimination probability set by the probability setting means and the game state set by the setting means.

遊技機AG4によれば、遊技機AG1からAG3のいずれかの奏する効果に加え、設定されている判別確率と遊技状態とに基づいて演出態様が設定されるため、実行される演出に基づいて、現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AG4, in addition to the effect provided by any of gaming machines AG1 to AG3, the presentation mode is set based on the set discrimination probability and the game state, so that it is possible to provide the fun of predicting the current game situation based on the presentation that is executed, and this has the effect of increasing the interest of the game.

遊技機AG4において、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により前記第1確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、前記確率設定手段により前記第2確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG5。 Gaming machine AG4, the presentation mode setting means is characterized in that it sets the same presentation mode in a first gaming state in which the first probability is set by the probability setting means and the normal gaming state is set by the setting means, and in a second gaming state in which the second probability is set by the probability setting means and the normal gaming state is set by the setting means. Gaming machine AG5.

遊技機AG5によれば、遊技機AG4の奏する効果に加え、第1確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、第2確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様が設定されるため、第1遊技状態と第2遊技状態とを遊技者に判別させ難くすることができる。よって、遊技者に対して現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AG4, gaming machine AG5 sets the same presentation mode for a first gaming state in which a first probability is set and a normal gaming state is set, and a second gaming state in which a second probability is set and a normal gaming state is set, making it difficult for the player to distinguish between the first gaming state and the second gaming state. This has the effect of providing the player with the fun of predicting the current gaming situation and increasing the interest of the game.

遊技機AG5において、前記確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段を有し、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであり、前記第1移行条件は、前記判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合に成立するものであることを特徴とする遊技機AC6。 A gaming machine AC6 is characterized in that, in the gaming machine AG5, it has a judgment means capable of making a judgment when the second probability is set by the probability setting means, the judgment means makes the judgment when a judgment condition for the judgment means to make the judgment is established, and the first transition condition is established when the judgment result of the judgment means is a specific judgment result.

遊技機AC6によれば、遊技機AG5の奏する効果に加え、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 In addition to the effects of the gaming machine AG5, the gaming machine AC6 can have the determination means execute a determination when the determination condition is met, which makes it possible to prevent the determination means from executing excessive determinations when the second probability is set. This has the effect of providing the player with a fair game.

遊技機AG5またはAG6において、前記演出態様設定手段は、前記特典付与手段により前記特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率を示唆するための示唆演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AC7。 A gaming machine AC7, in which the presentation mode setting means in the gaming machine AG5 or AG6 is configured to set a suggestive presentation mode for suggesting the discrimination probability set by the probability setting means when a predetermined period of time has elapsed after the bonus is awarded by the bonus awarding means.

遊技機AC7によれば、遊技機AG5またはAG6の奏する効果に加え、特典付与手段により特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、示唆演出態様が設定されるため、第1遊技状態、或いは、第2遊技状態が設定されている場合において、示唆演出態様の内容に基づいて現在の遊技状態を遊技者に把握させることができる。よって、所定期間が経過するまで遊技者に遊技を継続させ易くすることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AC7, in addition to the effects of gaming machine AG5 or AG6, when a predetermined period of time has elapsed after a bonus has been granted by the bonus granting means, a suggested presentation mode is set, so that when the first gaming state or the second gaming state is set, the player can be made to understand the current gaming state based on the contents of the suggested presentation mode. This has the effect of making it easier for the player to continue playing until the predetermined period has elapsed, thereby improving gaming operation.

<特徴AH群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、その重複する期間で前記操作手段が操作されたことに基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AH1。
<Feature AH Group> (Combined control development of reserved PUSH and PUSH notice)
a display means for displaying identification information showing a result of the identification by the identification means; a dynamic display means for causing the display means to dynamically display the identification information; and an identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means;

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a bonus game that is advantageous to the player is executed. Some gaming machines are capable of executing an operation effect to make the player operate the operating means as a suggestive effect to suggest the lottery result before the lottery result is announced, allowing the player to enjoy the period until the lottery result is announced. (For example, JP 2013-090780 A). In addition, some gaming machines having the above-mentioned configuration have multiple conditions for executing the operation effect to further enhance the presentation effect. In this case, there is a problem that multiple operation effects are executed at the same time, resulting in an effect that is difficult for the player to understand, and the interest of the game is reduced. The object is to provide a game that improves the interest of the game in the above-mentioned gaming machine.

遊技機AH1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、特定演出が実行されるため、操作演出と識別図柄演出とが重複した場合であっても遊技者に分かり易い演出を実行することができる。よって、演出効果を高め、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AH1, when the operation effect and the identification pattern effect are executed during a period in which they overlap, a specific effect is executed, so that it is possible to execute an effect that is easy for the player to understand even when the operation effect and the identification pattern effect overlap. This has the effect of enhancing the effect of the effect and increasing the interest of the game.

遊技機AH1において、前記重複する期間で前記操作手段が操作された場合に可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出を設定する設定手段を有し、前記特定演出には、前記操作手段が操作されることで可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出について示す示唆態様が含まれているものであることを特徴とするAH2。 A game machine AH1 has a setting means for setting the operation effect or the identification pattern effect that is to be changed when the operation means is operated during the overlapping period, and the specific effect includes a suggestion mode that indicates the operation effect or the identification pattern effect that is to be changed by operating the operation means. AH2.

遊技機AH2によれば、遊技機AH1の奏する効果に加え、遊技機AHの奏する効果特定演出によって操作手段を操作した場合に可変される対象となる演出を遊技者に示唆することが可能となるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができる遊技機を提供することができるという効果がある。 According to gaming machine AH2, in addition to the effects provided by gaming machine AH1, it is possible to suggest to the player the effects that will be changed when the operating means is operated through the effect-specific effects provided by gaming machine AH, which has the effect of providing a gaming machine that can execute effects that are easy for the player to understand.

遊技機AH1またはAH2において、前記重複する期間では、前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記操作演出または前記識別図柄演出が可変される操作回数が異なるように設定されるものであることを特徴とする遊技機AH3。 A gaming machine AH3 is characterized in that, in the gaming machine AH1 or AH2, during the overlapping period, the number of operations for varying the operation presentation or the identification pattern presentation is set to be different based on the operation of the operating means.

遊技機AH3によれば、遊技機AA1またはAA2の奏する効果に加え、操作演出や可変操作演出が単独で実行される場合と、重複して実行される場合とで、可変される操作回数を異ならせることが可能となる。よって、特定演出の演出効果を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machines AA1 and AA2, gaming machine AH3 makes it possible to vary the number of operations that are changed depending on whether an operation effect or a variable operation effect is performed alone or in combination. This has the effect of enhancing the effect of a specific effect.

遊技機AH1からAH3のいずれかにおいて、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくともどちらか一方を前記操作手段が複数回操作されることで可変されるように設定する切替設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AH4。 A gaming machine AH4 is characterized in that, in any one of gaming machines AH1 to AH3, when the operation presentation and the identification pattern presentation are executed during an overlapping period, the gaming machine AH4 has a switching setting means for setting at least one of them to be variable by operating the operation means multiple times.

遊技機AH4によれば、遊技機AH1からAH3の奏する効果に加え、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくとも、どちらか一方の操作演出に対応する操作回数を増加させることができるため、特定演出が実行されていることを容易に把握させることができる。よって特定演出が短期間で終了してしまい、遊技者に分かり難い演出が実行されてしまうことを抑制することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machines AH1 to AH3, gaming machine AH4 can increase the number of operations corresponding to at least one of the operation effects when the operation effect and the identification pattern effect are executed during an overlapping period, making it easy to understand that a specific effect is being executed. This has the effect of preventing the specific effect from ending in a short period of time and resulting in an effect that is difficult for the player to understand being executed.

遊技機AH4において、前記特定演出は、可変された後の前記操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されたものが含まれるものであることを特徴とする遊技機AH5。 A gaming machine AH5 is characterized in that the specific effects in the gaming machine AH4 include effects in which the execution period of the operation effect mode after being changed is set to be longer than normal.

遊技機AH5によれば、遊技機AH4の奏する効果に加え、特定演出中は、操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されるため、遊技者に対して特定演出が実行されていることを分かり易く報知することができるため、演出効果を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AH4, gaming machine AH5 has the effect of enhancing the presentation effect because the execution period of the operation presentation mode is set longer than normal during the specific presentation, making it possible to clearly notify the player that a specific presentation is being executed.

<特徴AI群> (保留予告発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AI1。
<Feature AI Group> (Pending Notice Development)
a display means for displaying identification information showing a result of the identification by the identification means; a dynamic display means for causing the display means to dynamically display the identification information; and an identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means. The gaming machine AI1 is characterized in having an operation means operable by a player, an operation performance execution means for executing an operation performance in which a performance mode is changed by the operation of the operation means, an identification pattern performance execution means for executing an identification pattern performance in which the performance mode of the identification pattern displayed by the operation of the operation means can be changed, and a performance mode changing means for changing the performance mode of the identification pattern performance being executed by the identification pattern performance execution means when a predetermined change condition is satisfied during a period in which the identification pattern performance is being executed.

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した後の遊技状況の変化に対して、その保留予告演出の内容を対応させることができないため、保留予告演出の内容に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 Conventionally, some gaming machines, such as pachinko machines, display a variable pattern based on the entry of a game ball into a start winning hole, and notify the player of the result of the lottery after the variable display has ended. Furthermore, some machines are configured to be able to hold and store the lottery to be executed multiple times based on the entry of a game ball into a start winning hole, display the reserved pattern corresponding to the number of reserved memories, and are configured to be able to execute a reserved notice performance that can notify information about the corresponding lottery in advance using the displayed reserved pattern (for example, JP 2009-297071 A). In the above gaming machine, the color and shape of the reserved pattern are changed, and the variable display corresponding to the reserved pattern suggests the expectation of a jackpot, making it possible to increase the player's sense of expectation before the variable display begins. However, since the content of the reserved notice performance cannot be adapted to the change in the game situation after the occurrence of the reserved notice performance, it is difficult for the player to feel a sense of expectation for the content of the reserved notice performance, which reduces the player's motivation to play. The purpose of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AI1によれば、識別図柄演出の実行中に変更条件が成立した場合には、実行中の識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出効果を高めることができる。よって、遊技意欲を低下させてしまうことを抑制し遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AI1, if a change condition is met while a discrimination pattern presentation is being executed, the presentation mode of the discrimination pattern presentation being executed can be changed, thereby enhancing the presentation effect of the discrimination pattern presentation. This has the effect of preventing a decline in motivation to play and increasing interest in the game.

遊技機AI1において、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AI2。 A gaming machine AI2 is characterized in that, in the gaming machine AI1, the change condition is established based on new information being stored in the storage means during the period in which the identification pattern presentation is being executed.

遊技機AI2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、記憶手段に新たな情報が記憶されたことに基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の実行中においても新たな情報を記憶手段に記憶させようと遊技者に意欲的に遊技を行わせることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine A1, gaming machine AI2 can change the presentation mode of the identification pattern presentation based on the storage of new information in the storage means, so that even during the execution of the identification pattern presentation, the player can be motivated to play in order to store new information in the storage means, thereby improving game operation.

遊技機AI2において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI3。 A gaming machine AI3 is characterized in that, in the gaming machine AI2, there is a pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification pattern performance execution means changes the appearance of the identification pattern based on the determination result by the pre-determination means.

遊技機AI3によれば、遊技機AI2の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて、識別図柄の態様を可変させるものであるため、実行される識別図柄演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of the gaming machine AI2, the gaming machine AI3 changes the appearance of the identification pattern based on the results of the determination by the advance determination means, which has the effect of making the identification pattern presentation interesting and enhancing the presentation effect.

遊技機AI3において、前記演出態様可変手段は、前記変更条件が成立した契機となる前記情報に対する前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI4。 A gaming machine AI4 is characterized in that in the gaming machine AI3, the presentation mode changing means changes the presentation mode based on the result of the determination made by the advance determination means with respect to the information that triggers the establishment of the change condition.

遊技機AI4によれば、遊技機AI3の奏する効果に加え、新たに記憶された情報に対する事前判別の結果に基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることが可能となるため、実行された時点における識別図柄演出が示す識別図柄の範囲よりも広い範囲の識別図柄を演出の対象にすることができる。よって、識別図柄演出に対して遊技者に期待感を抱かせ易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of the gaming machine AI3, the gaming machine AI4 makes it possible to vary the presentation mode of the identification pattern presentation based on the results of the advance judgment of the newly stored information, so that a wider range of identification patterns can be targeted for presentation than the range of identification patterns indicated by the identification pattern presentation at the time of execution. This has the effect of making it easier for players to have expectations for the identification pattern presentation, and increasing the interest of the game.

遊技機AI1からAI4のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AI5。 In any one of the gaming machines AI1 to AI4, the identification symbol effect execution means executes the identification symbol effect over a period during which the identification information is dynamically displayed multiple times, and the gaming machine AI5 is characterized in having a restriction period setting means for setting a restriction period during which operation of the operation means is not valid during the period during which the identification symbol effect is being executed.

遊技機AI5によれば、遊技機AI1からAI4のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to gaming machine AI5, in addition to the effects of any of gaming machines AI1 to AI4, an identification pattern presentation is executed across the period during which the identification information is dynamically displayed multiple times, and further, a restricted period is set during which operations on the operating means are not determined to be valid during the execution period of the identification pattern presentation. This has the effect of allowing the player to enjoy the timing of operating the operating means, thereby increasing the enjoyment of the game.

遊技機AI5において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AI6。 A gaming machine AI6 is characterized in that, in the gaming machine AI5, during the period during which the identification pattern presentation is being performed, a specific presentation is performed during the period other than the restricted period.

遊技機AI6によれば、遊技機AI5の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AI5, gaming machine AI6 has the effect of being able to execute a specific effect, which allows the player to easily determine whether or not the player is currently in a restricted period during which operation of the operating means is not valid during the identification pattern effect, thereby executing an effect that is easy for the player to understand.

<特徴AJ群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、操作音として、少なくとも第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを出力させることが可能な音声制御手段と、その音声制御手段により出力される前記操作音の種別を設定可能な音声設定手段と、前記音声制御手段により出力されている前記操作音の種別を判別可能な音声判別手段と、を有し、前記音声設定手段は、前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記操作音の種別を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ1。
<Feature AJ Group> (Button tap sound control)
A gaming machine AJ1 has an operation means that can be operated by a player, and an effect execution means that changes the effect based on the operation of the operation means, the gaming machine having: a sound control means that is capable of outputting at least a first operation sound and a second operation sound different from the first operation sound as operation sounds each time the operation means is operated; a sound setting means that is capable of setting the type of the operation sound output by the sound control means; and a sound discrimination means that is capable of discriminating the type of the operation sound output by the sound control means, wherein the sound setting means sets the type of the operation sound based on the discrimination result of the sound discrimination means.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 In the past, when a game ball enters a starting hole on the game board, a lottery is held to see whether the game will be a success or failure, and if the lottery result is a success, a special game that is advantageous to the player is executed. Some gaming machines can execute an operation effect to make the player operate the operation means as a suggestion effect to suggest the lottery result before the lottery result is announced, allowing the player to enjoy the period until the lottery result is announced (for example, JP 2013-090780 A). In addition, some of the above gaming machines output an operation sound when the player operates the operation means to notify the player that the operation has been correctly accepted. In such gaming machines, the player can easily determine whether or not the operation means has been operated by the output operation sound, but there is a problem that if the next operation is executed during the period until the output of one operation sound is completed, that is, if a continuous operation is performed, it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. Also, there is a problem that if only one operation sound is output, the game becomes monotonous. The objective of the game machine described above is to provide a game that enhances the interest of the game by making the output operation sound easier for the player to hear and outputting a wide variety of operation sounds.

遊技機AJ1によれば、実際に出力されている操作音の種別に基づいて新たな操作音の種別を設定することができるため、遊技者に分かり易い操作音を出力することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 With gaming machine AJ1, it is possible to set a new type of operation sound based on the type of operation sound that is actually being output, which has the effect of outputting operation sounds that are easy for the player to understand, thereby increasing the player's interest in the game.

遊技機AJ1において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により判別された前記操作音の種別とは異なる種別の前記操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ2。 A gaming machine AJ2 is characterized in that, in the gaming machine AJ1, the sound setting means sets the type of the operation sound different from the type of the operation sound determined by the sound determination means.

遊技機AJ2によれば、遊技機AJ1の奏する効果に加え、実際に出力されている操作音の種別とは異なる種別の操作音を設定することが可能となるため、様々な操作音を出力することでバリエーションに富んだ演出を実行することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AJ1, gaming machine AJ2 makes it possible to set a type of operation sound different from the type of operation sound that is actually output, so that by outputting a variety of operation sounds, it is possible to execute a wide variety of effects, thereby increasing the interest of the game.

遊技機AJ1またはAJ2において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により前記操作音が出力されていないと判別された場合に、前記第1操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ3。 Gaming machine AJ3 is characterized in that in gaming machine AJ1 or AJ2, the sound setting means sets the first operation sound when the sound discrimination means determines that the operation sound is not being output.

遊技機AJ3によれば、遊技機AJ1またはAJ2の奏する効果に加え、操作音が出力されていない場合は、音声設定手段により第1操作音が設定される。よって、操作手段の操作に対して所定の規則性を持たせて操作音を出力することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to gaming machine AJ3, in addition to the effects provided by gaming machine AJ1 or AJ2, if no operation sound is being output, a first operation sound is set by the sound setting means. This has the effect of enabling the operation sound to be output with a predetermined regularity in response to the operation of the operation means, thereby enhancing the presentation effect.

遊技機AJ1からAJ3のいずれかにおいて、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔を判別可能な操作状況判別手段を有し、前記音声設定手段は、前記操作状況判別手段の判別結果が特定の状況判別結果となった場合に、前記第1操作音と、前記第2操作音とは異なる第3操作音を設定可能とするものであることを特徴とする遊技機AJ4。 A gaming machine AJ4 is characterized in that it has an operation status determination means capable of determining the interval between the operations performed on the operation means in any one of the gaming machines AJ1 to AJ3, and the sound setting means is capable of setting the first operation sound and a third operation sound different from the second operation sound when the determination result of the operation status determination means becomes a specific situation determination result.

遊技機AJ4によれば、遊技機AJ1からAJ3のいずれかの奏する効果に加え、操作状況判別手段の判別結果に基づいて、第3操作音を設定することができるため、遊技者に対して操作手段を操作する楽しみを提供することができる。よって、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるという効果がある。 In addition to the effect of any of the gaming machines AJ1 to AJ3, the gaming machine AJ4 can set a third operation sound based on the result of the determination by the operation status determination means, so that the player can be provided with the enjoyment of operating the operation means. This has the effect of increasing the player's motivation to participate in the game.

遊技機AJ4において、前記操作状況判別手段は、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、前記特定の状況判別結果と判別するものであることを特徴とする遊技機AJ5。 A gaming machine AJ4, the operation status determination means is characterized in that it determines that the specific status determination result is obtained when the interval between the operations performed on the operation means is shorter than a predetermined period. A gaming machine AJ5.

遊技機AJ5によれば、遊技機AJ4の奏する効果に加え、操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、第3操作音が出力されることになるため、遊技者の遊技への参加意欲をより高めることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AJ4, gaming machine AJ5 has the effect of further increasing the player's motivation to participate in the game by outputting a third operation sound when the interval between operations performed on the operating means is shorter than a predetermined period.

遊技機AJ1からAJ5のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、所定の演出期間の間、前記演出を実行するものであり、前記演出期間が経過した時点における前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記演出期間の経過後に疑似音声を設定可能な疑似音声設定手段を有し、前記音声制御手段は、前記疑似音声設定手段により設定された前記疑似音声も出力させることが可能なものであることを特徴とする遊技機AJ6。 A gaming machine AJ6 is characterized in that, in any one of the gaming machines AJ1 to AJ5, the performance execution means executes the performance for a predetermined performance period, the gaming machine AJ6 has a pseudo-sound setting means capable of setting a pseudo-sound after the performance period has elapsed based on the discrimination result of the sound discrimination means at the time when the performance period has elapsed, and the sound control means is capable of outputting the pseudo-sound set by the pseudo-sound setting means.

遊技機AJ6によれば、遊技機AJ1からAJ5のいずれかの奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別に基づいて、疑似音声を出力することができるため、演出期間終了時において出力されている操作音の種別が何れの種別であったとしても、遊技者に違和感を与えること無く、音声の出力制御を終了させることができるという効果がある。 According to gaming machine AJ6, in addition to the effect of any of gaming machines AJ1 to AJ5, pseudo sound can be output based on the type of operation sound output when the presentation period has elapsed, so that no matter what type of operation sound is being output at the end of the presentation period, sound output control can be terminated without giving the player a sense of discomfort.

遊技機AJ6において、前記疑似音声設定手段は、前記音声判別手段により前記第2操作音とは異ななる前記操作音の種別を判別した場合に、前記第2操作音に対応する疑似音声を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ7。 A gaming machine AJ7 is characterized in that in the gaming machine AJ6, the pseudo sound setting means sets a pseudo sound corresponding to the second operation sound when the sound discrimination means discriminates a type of the operation sound different from the second operation sound.

遊技機AJ7によれば、遊技機AJ6の奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別が第2操作音以外である場合には、疑似音声によって第2操作音に対応する音声が出力されるため、音声制御手段により出力させる音声の終了音声を統一化することができる。よって、遊技者に違和感を与えることの無い演出を提供することができるという効果がある。 In addition to the effect of gaming machine AJ6, gaming machine AJ7 outputs a sound corresponding to the second operation sound by a pseudo sound when the type of operation sound output when the presentation period has elapsed is other than the second operation sound, so that the ending sound output by the sound control means can be unified. This has the effect of providing a presentation that does not give the player a sense of incongruity.

遊技機AJ7において、判別条件が成立した場合に判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を所定期間動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示された前記識別情報が前記判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す特定の表示態様で停止表示されたことに基づいて特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記演出期間は、前記動的表示により前記識別情報が動的表示される動的表示期間中に設定されるものであり、前記疑似音声設定手段は、前記演出が実行されている間に動的表示される前記識別情報が前記特定の表示態様で停止表示される場合に、前記特定の表示態様で停止表示されない場合よりも、前記疑似音声を設定し易くするものであることを特徴とする遊技機AJ8。 A gaming machine AJ7, which has a discrimination means capable of executing discrimination when a discrimination condition is established, a display means for displaying identification information showing the discrimination result by the discrimination means, a dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means for a predetermined period of time, and a bonus granting means for granting a bonus based on the identification information dynamically displayed by the dynamic display means being statically displayed in a specific display mode showing that the discrimination result of the discrimination means is a specific discrimination result, the performance period is set during the dynamic display period during which the identification information is dynamically displayed by the dynamic display, and the pseudo sound setting means makes it easier to set the pseudo sound when the identification information dynamically displayed while the performance is being executed is statically displayed in the specific display mode than when it is not statically displayed in the specific display mode.

遊技機AJ8によれば、遊技機AJ7の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す識別情報の動的表示期間中に実行される演出にて、疑似音声が出力され易くしているため、音声制御手段により出力される音声の終了内容に対して遊技者に興味を持たせることができるという効果がある。 In addition to the effects of gaming machine AJ7, gaming machine AJ8 has the effect of making it easier for pseudo sound to be output in the performance executed during the dynamic display period of the identification information indicating that the discrimination result of the discrimination means is a specific discrimination result, thereby making it possible to make the player interested in the ending content of the sound output by the sound control means.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z1。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 Among the above-mentioned gaming machines, gaming machine Z1 is characterized in that the gaming machine is a pachinko gaming machine. Among them, the basic configuration of a pachinko gaming machine includes a control handle, which is operated to launch a ball into a predetermined gaming area, and the identification information dynamically displayed on the display device is fixed and stopped after a predetermined time, with the necessary condition that the ball enters (or passes through) an operating port arranged at a predetermined position in the gaming area. Also, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning port) arranged at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner to allow the ball to win, and a value (including not only prize balls but also data written to a magnetic card, etc.) according to the number of winning balls is awarded.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z2。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 Among the gaming machines described above, gaming machine Z2 is characterized in that the gaming machine is a slot machine. Among them, the basic configuration of a slot machine is "a gaming machine equipped with a variable display means for dynamically displaying a string of identification information consisting of a plurality of identification information and then definitively displaying the identification information, and equipped with a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player, the dynamic display of the identification information being started due to the operation of a start operating means (e.g., an operating lever), the dynamic display of the identification information being stopped due to the operation of a stop operating means (a stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the necessary condition being that the definitive identification information at the time of the stop is a specific identification information." In this case, typical examples of the gaming medium include coins, medals, etc.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものが提案されていた(例えば、特許文献1:特開2010-269007号公報)。
しかしながら、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される判別確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、遊技状態として、通常遊技状態と、その通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態とを設定可能な設定手段と、を有し、前記確率設定手段は、前記第2確率が設定されている状態で第1移行条件が成立した場合に、前記第1確率を設定するものであり、前記設定手段は、前記特定遊技状態が設定されている状態で第2移行条件が成立した場合に、前記通常遊技状態を設定するものであり、前記第1移行条件と前記第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様を設定可能な演出態様設定手段と、その演出態様設定手段により設定された前記演出態様に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記判別手段は、前記特定の判別結果とは異なる特殊判別結果を判別可能なものであり、前記第2移行条件は、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果であることに基づいて成立するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記特定遊技状態が設定されている状態において、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果となる回数を計数可能な計数手段を有し、前記第2移行条件は、前記計数手段による前記計数の結果が、所定の計数結果となった場合に、前記第2移行条件が成立するものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される判別確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、遊技状態として、通常遊技状態と、その通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態とを設定可能な設定手段と、を有し、前記確率設定手段は、前記第2確率が設定されている状態で第1移行条件が成立した場合に、前記第1確率を設定するものであり、前記設定手段は、前記特定遊技状態が設定されている状態で第2移行条件が成立した場合に、前記通常遊技状態を設定するものであり、前記第1移行条件と前記第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様を設定可能な演出態様設定手段と、その演出態様設定手段により設定された前記演出態様に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、を有するものである。
よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記判別手段は、前記特定の判別結果とは異なる特殊判別結果を判別可能なものであり、前記第2移行条件は、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果であることに基づいて成立するものである。
よって、特殊判別結果が判別されることで第2移行条件が成立することにより、特殊判別結果に対し興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記特定遊技状態が設定されている状態において、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果となる回数を計数可能な計数手段を有し、前記第2移行条件は、前記計数手段による前記計数の結果が、所定の計数結果となった場合に、前記第2移行条件が成立するものである。
よって、特殊判別結果が判別された回数に対して興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
Among the above-mentioned gaming machines, the gaming machine Z3 is characterized in that the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fusion gaming machine is "a gaming machine having a variable display means for dynamically displaying a sequence of identification information consisting of a plurality of identification information and then definitively displaying the identification information, a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player, in which the variation of the identification information is started due to the operation of a start operating means (e.g., an operating lever), the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of a stop operating means (e.g., a stop button) or by the passage of a predetermined time, and the definitive identification information at the time of the stop being a specific identification information as a necessary condition, using balls as a gaming medium, requiring a predetermined number of balls to start the dynamic display of the identification information, and configured to pay out a large number of balls when the special gaming state is generated."
<Other>
Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, when a gaming ball enters a starting hole provided on the gaming board, a lottery is drawn to see whether the game will be a win or not, and if the lottery result is a win, a bonus game that is advantageous to the player is executed. Also, a game state in which a high probability state in which it is easy to win a win and a low probability state in which it is difficult to win a win can be set, and when the high probability state is set, a lottery (so-called falling lottery) is executed to shift the gaming state to the low probability state (for example, Patent Document 1: JP 2010-269007 A).
However, there was a problem in that it reduced the interest of the game.
This technical idea has been made to solve the problems exemplified above, and aims to provide a game that improves the entertainment value of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of technical idea 1 comprises: an entry means through which a gaming ball can enter; a variable member capable of changing between a first state in which the gaming ball can enter the entry means and a second state in which it is more difficult for the ball to enter than the first state; an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a gaming ball into the entry means; a discrimination means capable of making a discrimination based on the information acquired by the acquisition means; a display means for displaying identification information showing a discrimination result by the discrimination means; a dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means; a bonus granting means for granting a bonus advantageous to a player when the identification information showing a specific discrimination result of the display means is displayed; a first probability as a discrimination probability of discriminating the specific discrimination result; the probability setting means is configured to set a second probability higher than the first probability, and a setting means is configured to set, as game states, a normal game state and a specific game state in which the variable member is more likely to be changed from the second state to the first state than in the normal game state, the probability setting means sets the first probability when a first transition condition is established in a state in which the second probability is set, and the setting means sets the normal game state when a second transition condition is established in a state in which the specific game state is set, and the game state has a presentation mode setting means for setting different presentation modes based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are established, and a presentation execution means for executing a presentation based on the presentation mode set by the presentation mode setting means.
A gaming machine of technical idea 2 is a gaming machine described in technical idea 1, in which the discrimination means is capable of discriminating a special discrimination result that is different from the specific discrimination result, and the second transition condition is established based on the discrimination result of the discrimination means being the special discrimination result.
A gaming machine of technical idea 3 is a gaming machine described in technical idea 2, which has a counting means capable of counting the number of times that the discrimination result of the discrimination means becomes the special discrimination result when the specific gaming state is set, and the second transition condition is established when the result of the counting by the counting means becomes a predetermined counting result.
<Effects>
According to the gaming machine described in Technical Idea 1, there is provided a ball entry means through which a gaming ball can enter, a variable member capable of changing between a first state in which the gaming ball can enter the ball entry means and a second state in which it is more difficult to enter the ball than the first state, an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a gaming ball into the ball entry means, a discrimination means capable of making a discrimination based on the information acquired by the acquisition means, a display means for displaying identification information showing a discrimination result by the discrimination means, a dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means, a benefit granting means for granting a benefit advantageous to a player when the identification information showing a specific discrimination result of the display means is displayed, a first probability as a discrimination probability of discriminating the specific discrimination result, and a second probability higher than the first probability. the probability setting means is configured to set a first probability that the variable member is more likely to be changed from the second state to the first state than the normal game state, and a setting means is configured to set, as game states, a normal game state and a specific game state in which the variable member is more likely to be changed from the second state to the first state than the normal game state, the probability setting means sets the first probability when a first transition condition is established in a state in which the second probability is set, and the setting means sets the normal game state when a second transition condition is established in a state in which the specific game state is set, and the game state has a presentation mode setting means for setting different presentation modes based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are established, and a presentation execution means for executing a presentation based on the presentation mode set by the presentation mode setting means.
This has the effect of increasing the enjoyment of the game.
The gaming machine described in Technical Concept 2 achieves the following effect in addition to the effect achieved by the gaming machine described in Technical Concept 1. That is, the discrimination means is capable of discriminating a special discrimination result different from the specific discrimination result, and the second transition condition is established on the basis that the discrimination result of the discrimination means is the special discrimination result.
Therefore, by the second transition condition being established as a result of the special determination result being determined, it is possible to make the player interested in the special determination result, thereby achieving the effect of increasing the enjoyment of the game.
The gaming machine described in Technical Concept 3 achieves the following effect in addition to the effect achieved by the gaming machine described in Technical Concept 2. That is, the gaming machine has a counting means capable of counting the number of times that the discrimination result of the discrimination means becomes the special discrimination result when the specific game state is set, and the second transition condition is established when the counting result by the counting means becomes a predetermined counting result.
Therefore, it is possible to make the player interested in the number of times the special determination result is determined, and there is an effect of increasing the enjoyment of the game.

10 パチンコ機(遊技機) 10 Pachinko machines (amusement machines)

Claims (1)

遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、
その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、
その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、
第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有した遊技機において、
その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、
前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、
その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、
前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有し、
前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成され、
前記遊技機は、
少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、
前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様と、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得るように構成されていることを特徴とする遊技機。
A launching means capable of launching a game ball into a game area;
A first ball entry means through which the game ball launched by the launching means can enter the ball;
An acquisition means for acquiring predetermined information when a predetermined condition that can be satisfied based on the game ball entering the first ball entry means is satisfied;
a storage means capable of storing the predetermined information acquired by the acquisition means;
a determination means for determining whether a game has been completed based on the predetermined information stored in the storage means when a first execution condition is satisfied,
a means for generating a specific game state based on the result of the determination by the determining means being a specific determination result;
A second ball entry means, which is different from the first ball entry means, and which allows the game balls launched by the launching means to enter the ball entry means;
a displacement means capable of displacing between a first position where it is possible to cause the game ball to enter the second ball entry means and a second position where it is more difficult to cause the game ball to enter the second ball entry means than the first position;
a displacement control means capable of at least executing a first displacement control for displacing the displacement means located at the second position to the first position, and a second displacement control for displacing the displacement means located at the first position to the second position;
the displacement control means is configured to execute the first displacement control based on the establishment of a first condition that can be established in the specific game state, and to execute the second displacement control based on the establishment of a second condition that can be established in a situation in which the displacement means is located at the first position by the first displacement control;
The gaming machine includes:
When a gaming ball enters at least the first ball entry means, a predetermined value is awarded to a player,
A gaming machine characterized in that it is configured to be capable of generating at least a first mode based on the judgment being executed by the judgment means, a second mode based on the occurrence of the specific gaming state, and a third mode based on a predetermined ball entering the second ball entry means.
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