JP2024034532A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、電源が投入されたことに基づいて複数の設定情報のうち、予め記憶されている情報に対応して1の設定情報を設定可能な設定手段と、前記設定情報が設定されている遊技状態において判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段動的表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための識別情報が停止表示された後の期間に特定遊技を実行することが可能な特定遊技実行手段と遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を遊技者が操作することに基づいて演出態様が可変される操作演出を前記操作手段が操作されることで成立可能となる特定条件の成立に基づいて設定可能な操作演出設定手段と、前記操作演出が実行されている期間に前記操作手段が操作された回数に応じた前記設定情報を設定させることが可能な手段と、を有する。
請求項1記載の遊技機によれば、電源が投入されたことに基づいて複数の設定情報のうち、予め記憶されている情報に対応して1の設定情報を設定可能な設定手段と、前記設定情報が設定されている遊技状態において判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段動的表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための識別情報が停止表示された後の期間に特定遊技を実行することが可能な特定遊技実行手段と遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を遊技者が操作することに基づいて演出態様が可変される操作演出を前記操作手段が操作されることで成立可能となる特定条件の成立に基づいて設定可能な操作演出設定手段と、前記操作演出が実行されている期間に前記操作手段が操作された回数に応じた前記設定情報を設定させることが可能な手段と、を有するので、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
<共通群>
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある。(例えば、特許文献1:特開2010-207618号公報)しかしながら、更なる遊技の興趣向上が求められていた。技術的思想1は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、電源が投入されたことに基づいて複数の設定情報のうち、予め記憶されている情報に対応して1の設定情報を設定可能な設定手段と、前記設定情報が設定されている遊技状態において判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間で動的表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合に特定遊技を実行することが可能な特定遊技実行手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を遊技者が操作することに基づいて演出態様が可変される操作演出を前記操作手段が操作されることで成立可能となる特定条件の成立に基づいて設定可能な操作演出設定手段と、前記操作演出が実行されている期間に前記操作手段が操作された回数に応じた前記設定情報を設定させることが可能な手段と、を有する。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、電源が投入されたことに基づいて複数の設定情報のうち、予め記憶されている情報に対応して1の設定情報を設定可能な設定手段と、前記設定情報が設定されている遊技状態において判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間で動的表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合に特定遊技を実行することが可能な特定遊技実行手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を遊技者が操作することに基づいて演出態様が可変される操作演出を前記操作手段が操作されることで成立可能となる特定条件の成立に基づいて設定可能な操作演出設定手段と、前記操作演出が実行されている期間に前記操作手段が操作された回数に応じた前記設定情報を設定させることが可能な手段と、を有するので、遊技の興趣を向上できるという効果がある。

Claims (1)

  1. 電源が投入されたことに基づいて複数の設定情報のうち、予め記憶されている情報に対応して1の設定情報を設定可能な設定手段と、
    前記設定情報が設定されている遊技状態において判別を実行可能な判別手段と、
    その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段動的表示させることが可能な動的表示手段と、
    特定の前記判別結果を示すための識別情報が停止表示された後の期間に特定遊技を実行することが可能な特定遊技実行手段と、を有した遊技機において、
    遊技者が操作可能な操作手段と、
    その操作手段を遊技者が操作することに基づいて演出態様が可変される操作演出を前記操作手段が操作されることで成立可能となる特定条件の成立に基づいて設定可能な操作演出設定手段と、
    前記操作演出が実行されている期間に前記操作手段が操作された回数に応じた前記設定情報を設定させることが可能な手段と、を有することを特徴とする遊技機。
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