JP2022159574A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022159574A5
JP2022159574A5 JP2021061995A JP2021061995A JP2022159574A5 JP 2022159574 A5 JP2022159574 A5 JP 2022159574A5 JP 2021061995 A JP2021061995 A JP 2021061995A JP 2021061995 A JP2021061995 A JP 2021061995A JP 2022159574 A5 JP2022159574 A5 JP 2022159574A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
period
information
control means
game
stored
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2021061995A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2022159574A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2021061995A priority Critical patent/JP2022159574A/ja
Priority claimed from JP2021061995A external-priority patent/JP2022159574A/ja
Publication of JP2022159574A publication Critical patent/JP2022159574A/ja
Publication of JP2022159574A5 publication Critical patent/JP2022159574A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある(例えば、特許文献1:特開2012-217766号公報)。
しかしながら、更なる遊技の興趣向上が求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が入球可能な複数の入球手段と、遊技に関する制御を実行可能な第1制御手段と、その第1制御手段から出力された所定信号に基づいた制御を実行可能な第2制御手段と、を有し、前記第1制御手段は、前記複数の入球手段の何れかに遊技球が入球したことに基づいて特典を付与可能な特典付与手段と、その特典付与手段により付与された前記特典の少なくとも一部に関する情報が含まれる情報信号を、前記第2制御手段へと出力可能な出力手段と、を有し、前記第2制御手段は、前記出力手段によって出力された前記情報信号を受信可能な受信手段と、その受信手段が受信した前記情報信号に含まれる前記情報を記憶可能な記憶手段と、前記受信手段が新たに受信した前記情報信号に含まれる前記情報に基づいて前記記憶手段に記憶されている前記情報を更新可能な更新手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に基づいて所定の表示態様を表示手段に表示させることが可能な表示制御手段と、遊技者に有利となる遊技期間を設定可能な設定手段と、その設定手段によって前記遊技期間が設定された場合に演出を実行可能な演出実行手段と、を有し、前記表示制御手段は、前記遊技期間を含む特定期間のうち、第1期間中に前記情報が前記記憶手段に記憶された場合には、前記第1期間中に特定表示態様を表示可能であり、前記特定期間のうち前記第1期間とは異なる第2期間中に前記情報が記憶された場合には、少なくとも前記第2期間が終了した後に前記特定表示態様を表示可能である。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記更新手段によって更新された更新情報に基づいた第1表示態様を表示可能である。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記特定期間は、前記第2期間が経過した後に前記第1期間が設定される期間を少なくとも含む。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想3記載の遊技機において、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記記憶手段に前記情報が記憶された場合には、前記情報が記憶される毎に前記特定表示態様を表示可能であり、前記第2期間中に前記記憶手段に前記情報が複数記憶された場合には、前記第2期間が経過した後に前記記憶手段に記憶された前記情報の数に対応した個数の前記特定表示態様を含む表示態様を表示可能である。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想4記載の遊技機において、前記特典付与手段は、前記特典として、前記入球手段へと遊技球が入球した場合に所定数の賞球を付与可能であり、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記記憶手段に前記情報が記憶された場合には、前記記憶された前記情報に応じた前記賞球の数に対応する態様で前記特定表示態様を表示可能であり、前記第2期間中に前記記憶手段に前記情報が複数記憶された場合には、前記第2期間が経過した後に前記更新手段によって更新された前記更新情報に対応する態様で前記特定表示態様を表示可能である。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な複数の入球手段と、遊技に関する制御を実行可能な第1制御手段と、その第1制御手段から出力された所定信号に基づいた制御を実行可能な第2制御手段と、を有し、前記第1制御手段は、前記複数の入球手段の何れかに遊技球が入球したことに基づいて特典を付与可能な特典付与手段と、その特典付与手段により付与された前記特典の少なくとも一部に関する情報が含まれる情報信号を、前記第2制御手段へと出力可能な出力手段と、を有し、前記第2制御手段は、前記出力手段によって出力された前記情報信号を受信可能な受信手段と、その受信手段が受信した前記情報信号に含まれる前記情報を記憶可能な記憶手段と、前記受信手段が新たに受信した前記情報信号に含まれる前記情報に基づいて前記記憶手段に記憶されている前記情報を更新可能な更新手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に基づいて所定の表示態様を表示手段に表示させることが可能な表示制御手段と、遊技者に有利となる遊技期間を設定可能な設定手段と、その設定手段によって前記遊技期間が設定された場合に演出を実行可能な演出実行手段と、を有し、前記表示制御手段は、前記遊技期間を含む特定期間のうち、第1期間中に前記情報が前記記憶手段に記憶された場合には、前記第1期間中に特定表示態様を表示可能であり、前記特定期間のうち前記第1期間とは異なる第2期間中に前記情報が記憶された場合には、少なくとも前記第2期間が終了した後に前記特定表示態様を表示可能である。
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記更新手段によって更新された更新情報に基づいた第1表示態様を表示可能である。
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記特定期間は、前記第2期間が経過した後に前記第1期間が設定される期間を少なくとも含む。
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想3記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記記憶手段に前記情報が記憶された場合には、前記情報が記憶される毎に前記特定表示態様を表示可能であり、前記第2期間中に前記記憶手段に前記情報が複数記憶された場合には、前記第2期間が経過した後に前記記憶手段に記憶された前記情報の数に対応した個数の前記特定表示態様を含む表示態様を表示可能である。
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想4記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記特典付与手段は、前記特典として、前記入球手段へと遊技球が入球した場合に所定数の賞球を付与可能であり、前記表示制御手段は、前記第1期間中に前記記憶手段に前記情報が記憶された場合には、前記記憶された前記情報に応じた前記賞球の数に対応する態様で前記特定表示態様を表示可能であり、前記第2期間中に前記記憶手段に前記情報が複数記憶された場合には、前記第2期間が経過した後に前記更新手段によって更新された前記更新情報に対応する態様で前記特定表示態様を表示可能である。
これにより、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。

Claims (1)

  1. 遊技球が入球可能な複数の入球手段と、
    遊技に関する制御を実行可能な第1制御手段と、
    その第1制御手段から出力された所定信号に基づいた制御を実行可能な第2制御手段と、を有した遊技機において、
    前記第1制御手段は、
    前記複数の入球手段の何れかに遊技球が入球したことに基づいて特典を付与可能な特典付与手段と、
    その特典付与手段により付与された前記特典の少なくとも一部に関する情報が含まれる情報信号を、前記第2制御手段へと出力可能な出力手段と、を有し、
    前記第2制御手段は、
    前記出力手段によって出力された前記情報信号を受信可能な受信手段と、
    その受信手段が受信した前記情報信号に含まれる前記情報を記憶可能な記憶手段と、
    前記受信手段が新たに受信した前記情報信号に含まれる前記情報に基づいて前記記憶手段に記憶されている前記情報を更新可能な更新手段と、
    前記記憶手段に記憶されている前記情報に基づいて所定の表示態様を表示手段に表示させることが可能な表示制御手段と、
    遊技者に有利となる遊技期間を設定可能な設定手段と、
    その設定手段によって前記遊技期間が設定された場合に演出を実行可能な演出実行手段と、を有し、
    前記表示制御手段は、
    前記遊技期間を含む特定期間のうち、第1期間中に前記情報が前記記憶手段に記憶された場合には、前記第1期間中に特定表示態様を表示可能であり、
    前記特定期間のうち前記第1期間とは異なる第2期間中に前記情報が記憶された場合には、少なくとも前記第2期間が終了した後に前記特定表示態様を表示可能であることを特徴とする遊技機。
JP2021061995A 2021-03-31 2021-03-31 遊技機 Pending JP2022159574A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021061995A JP2022159574A (ja) 2021-03-31 2021-03-31 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021061995A JP2022159574A (ja) 2021-03-31 2021-03-31 遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2022159574A JP2022159574A (ja) 2022-10-18
JP2022159574A5 true JP2022159574A5 (ja) 2024-04-05

Family

ID=83641411

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021061995A Pending JP2022159574A (ja) 2021-03-31 2021-03-31 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2022159574A (ja)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2023174782A5 (ja)
JP2024015200A5 (ja)
JP2023174780A5 (ja)
JP2023174779A5 (ja)
JP2023174781A5 (ja)
JP2022163248A5 (ja)
JP2004033330A (ja) 遊技機群
JP2022159573A5 (ja)
US20080064458A1 (en) Gaming method with dual game function, electronic gaming apparatus for performing the gaming method, and computer program product recording a gaming program of the gaming method
JP2022159574A5 (ja)
JP2022159571A5 (ja)
JP2022159572A5 (ja)
JP2022158095A5 (ja)
JP4789224B2 (ja) スロットマシン
JP2022162562A5 (ja)
JP2022162563A5 (ja)
JP2022162561A5 (ja)
JP2024034532A5 (ja)
JP6439094B2 (ja) 遊技機
JP2023037048A5 (ja)
JP2023037047A5 (ja)
JP2023037046A5 (ja)
JP2022058033A5 (ja)
JP2022163247A5 (ja)
JP2023038951A5 (ja)