JP2024026796A - Game machine - Google Patents

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JP2024026796A
JP2024026796A JP2024004837A JP2024004837A JP2024026796A JP 2024026796 A JP2024026796 A JP 2024026796A JP 2024004837 A JP2024004837 A JP 2024004837A JP 2024004837 A JP2024004837 A JP 2024004837A JP 2024026796 A JP2024026796 A JP 2024026796A
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高明 市原
Takaaki Ichihara
渉 坂根
Wataru Sakane
聡 後藤
Satoshi Goto
健一 江口
Kenichi Eguchi
之誉 遠藤
Yukiyoshi Endo
尚之 奥村
Naoyuki Okumura
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that can suppress occurrence of defects compared to the prior arts.
SOLUTION: A game machine includes: a game board in which a game using game balls is performed on the front side; a frame main body to which the game board is detachably attached from the front; and a game ball supply unit provided on the rear side of the frame main body for receiving the game balls from the outside of the game machine to guide them to the downstream side. The game ball supply unit includes: a ball storage unit for receiving the game balls from the outside of the game machine; and a ball guiding unit for guiding the game balls stored in the ball storage unit to the downstream side and having a discharge hole that allows foreign matters to fall. A plurality of boards are provided on the rear side of the game machine, and a specific board out of the plurality of boards is arranged on the rear side of the game machine, so as to be positioned in the front side with respect to the ball guiding unit.
SELECTED DRAWING: Figure 18
COPYRIGHT: (C)2024,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, gaming machines have been proposed that include a board such as a power supply board that can generate various power supplies necessary for the gaming machine based on external power supplied from outside the gaming machine (for example, Patent Document 1).

特開2014-008221号公報(図2)JP2014-008221A (Figure 2)

ところで、遊技ホールの店員等の係員に対して、電話で基板に設けられるヒューズのヒューズ線が溶断して切れているか否かの確認を指示しても、このヒューズ線の断線の有無を容易に確認することが困難であった。 By the way, even if you instruct staff such as clerks of game halls to check whether the fuse wire of the fuse provided on the circuit board is blown or not over the phone, it is not easy to check whether the fuse wire is blown or not. It was difficult to confirm.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、ヒューズ線の断線の有無を容易に確認することができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine in which it is possible to easily check whether or not a fuse wire is disconnected.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 Effective solutions to achieve the above objectives are presented below. In addition, the effects, etc. will be explained as necessary. Further, for ease of understanding, corresponding configurations and the like in the embodiments of the invention will be shown as appropriate, but the invention is not limited in any way.

上記した目的を達成するために、本発明は、
ヒューズを含む複数の電子部品を実装した基板を備える遊技機において、
前記基板の実装面には、
緑色または黒色となる暗色のレジスト膜が略全域に亘って形成されるとともに、前記ヒューズの実装領域を特定する位置特定情報が当該レジスト膜上に印刷されており、
該位置特定情報は、前記レジスト膜の色と比較して明るい色であり、
前記位置特定情報によって特定される前記ヒューズの実装領域のうち前記ヒューズのガラス管に対向する特定実装領域は、前記レジスト膜が形成されて前記暗色に視認されるように構成され、
当該ヒューズの第1端子部に交流の電源が入力され、当該ヒューズの第2端子部から交流の電源が出力されるように配線され、
前記基板の信号配線パターンは、前記特定実装領域を通過することなく形成され、
さらに、前記遊技機には、当該遊技機に入力される電源の電圧があらかじめ設定された電圧を超えることで作動する特別電子部品が備えられ、前記ヒューズは当該遊技機に入力される電源と電気的に接続されている、
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention
In a gaming machine equipped with a board on which multiple electronic components including fuses are mounted,
On the mounting surface of the board,
A dark resist film of green or black color is formed over substantially the entire area, and position specifying information for specifying the mounting area of the fuse is printed on the resist film,
The position specifying information is a bright color compared to the color of the resist film,
A specific mounting area facing the glass tube of the fuse among the mounting areas of the fuse specified by the position specifying information is configured such that the resist film is formed and the specific mounting area is visually recognized in the dark color;
Wired so that AC power is input to a first terminal part of the fuse, and AC power is output from a second terminal part of the fuse,
The signal wiring pattern of the board is formed without passing through the specific mounting area,
Furthermore, the gaming machine is equipped with a special electronic component that is activated when the voltage of the power supply input to the gaming machine exceeds a preset voltage, and the fuse is connected to the power supply input to the gaming machine and the electric power. connected to
It is characterized by

本発明の遊技機においては、ヒューズ線の視認性を向上することができる。 In the gaming machine of the present invention, visibility of the fuse wire can be improved.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. パチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the front with the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front left. 扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。It is a cross-sectional view of the door frame cut at the center in the vertical direction and viewed from above. 扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。It is a cross-sectional view of the door frame lower unit cut at the center in the left-right direction and viewed from the right. (a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。(a) is a perspective view showing a state in which the first movable part of the door frame presentation device has been moved to the rising end, and (b) is a perspective view showing a state in which the presentation operation section has been moved from the state in (a) to the rising end. FIG. (a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(a) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and (b) is an enlarged front view showing the lower front speaker grille, the grill decoration frame, and the lattice decoration part in (a) removed. (a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(a) is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and (b) is an enlarged front view showing a state in which the grille decoration frame and the lattice decoration part are removed in (a). 扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。It is a top view of the door frame lower unit showing a state where game balls are stored in the upper tray of the door frame. 扉枠における周光領域を示す説明図である。It is an explanatory view showing a peripheral light area in a door frame. (a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation section in the door frame effect display device, and (b) is an explanatory diagram showing the decoration of the effect operation section by the effect image of the door frame effect display device. It is an explanatory view showing an example, and (c) is an explanatory view showing an example of a collaboration effect by the effect image of the door frame effect display device and the movable effect of the effect operation part. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with the game board removed. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the main body frame with the game board removed from the right front. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the main body frame with the game board removed from the front left. 本体枠を後ろから見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame seen from behind. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from behind. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit seen from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 3 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extracting movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). . 払出羽根の回転位置を説明するための払出装置の背面図である。It is a back view of the dispensing device for explaining the rotational position of the dispensing blade. 球詰まり及び球抜け防止を説明するための払出装置の背面図である。It is a back view of the dispensing device for explaining prevention of ball clogging and ball falling out. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the board unit seen from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the board unit viewed from below. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from behind. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit seen from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the main body frame, and (b) is a sectional view taken along the line BB in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing an enlarged upper part of a perspective view of the main body frame seen from the back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the spherical tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and (b) is a perspective view of (a) seen from the front bottom. 図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of FIG. 42(a) as seen from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is an explanatory view showing an area where game balls overflowing from a ball tank in the upper part of the main body frame circulate. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side. 図40(a)のC-C線で切断した断面図の一部を拡大した図であり、金属粉対策の構成の概要図である。40(a) is an enlarged view of a part of the cross-sectional view taken along line CC in FIG. 40(a), and is a schematic diagram of the configuration as a countermeasure against metal powder. 第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of a countermeasure against metal powder according to a second embodiment, and is a schematic diagram of a configuration of a countermeasure against metal powder according to a second embodiment. 第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of a countermeasure against metal powder according to a third embodiment, and is a schematic diagram of a configuration of a countermeasure against metal powder according to a third embodiment. 第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of a countermeasure against metal powder according to a fourth embodiment, and is a schematic diagram of a configuration of a countermeasure against metal powder according to a fourth embodiment. 遊技盤を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要図である。It is a schematic diagram of the configuration of measures against metal powder with the game board removed. 遊技盤を取り付けた状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with the game board attached. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with the game board removed. (A)遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図であり、(B)変形例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the main body frame with the game board removed, viewed from the lower right front, and (B) is a perspective view of the main body frame of a modified example with the game board removed, viewed from the lower right front. (A)本体枠から遊技盤を取り外したときに正面視で遊技盤取付部の開口内にタンクレールが垂下して臨む箇所に対応して扉枠の上部装飾部が位置する箇所を斜線部で示した図であり、(B)はパチンコ機を左側から見た側面図を模式的に示す図である。(A) The area where the upper decorative part of the door frame is located corresponds to the area where the tank rail hangs down and faces the opening of the game board mounting part when viewed from the front when the game board is removed from the main body frame. (B) is a diagram schematically showing a side view of the pachinko machine seen from the left side. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) is a plan view schematically showing the tank rail seen from above, and (B) is a front view schematically showing the tank rail seen from the front of the pachinko machine. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) is a plan view schematically showing the tank rail seen from above, and (B) is a front view schematically showing the tank rail seen from the front of the pachinko machine. (A)第二レールカバーの内側を正面から見た正面図であり、(B)球誘導ユニットの設けられる側部を下面となるようにパチンコ機を傾倒させた状態における第二レールカバーの内側を示す斜視図である。(A) It is a front view of the inside of the second rail cover seen from the front, and (B) The inside of the second rail cover in a state where the pachinko machine is tilted so that the side where the ball guiding unit is provided is the bottom surface. FIG. 領域A、Bを説明するためのパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back side of the pachinko machine for explaining areas A and B. ドロワコネクタを設けた場合のパチンコ機の分割斜視図である。It is a split perspective view of a pachinko machine when a drawer connector is provided. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時におけるドロワコネクタの位置を説明するための本体枠の側面図である。FIG. 3 is a side view of the main body frame for explaining the position of the drawer connector when (A) the game board is not installed and (B) when the game board is installed. タンクレールの下方に外部端子板を設けた場合のパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back side of the pachinko machine when an external terminal board is provided below the tank rail. 遊技盤の装着時における外部端子板の位置を説明するための本体枠の側面図である。It is a side view of the main body frame for explaining the position of the external terminal board when the game board is attached. 突出部を設けた場合の本体枠を左前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame when a protrusion is provided, viewed from the front left. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時における突出部の位置を説明するための本体枠の側面図である。FIG. 3 is a side view of the main body frame for explaining the position of the protrusion when (A) the game board is not installed and (B) when the game board is installed. パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board in which a game panel etc. are made opaque in a pachinko machine. 図67の遊技盤を右前から見た斜視図である。FIG. 68 is a perspective view of the game board in FIG. 67 viewed from the front right. 図67の遊技盤を左前から見た斜視図である。FIG. 68 is a perspective view of the game board of FIG. 67 viewed from the front left. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the game board seen from behind. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。FIG. 3 is a schematic explanatory diagram of wiring from a function display unit on the main control board. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from behind. 遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board with the game panel etc. made transparent. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. 遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the game panel is made opaque and the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails. 図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図である。78 is an enlarged front view of the distribution passage group in the upper right corner of FIG. 77. FIG. 図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。78 is an enlarged front view of the lower right corner attacker unit in FIG. 77. FIG. (a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group for center accessories that is different from FIG. It is an enlarged view of the main part showing. (a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group for a center accessory that is further different from FIG. 80, and (b) is an enlarged view of a main part showing a further different embodiment of a distribution passage group for a center accessory It is a diagram. 図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。80 and 81 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory, which is further different from FIGS. 80 and 81. FIG. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back unit of the game board seen from behind. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main components and viewed from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main components and viewed from behind. (a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back first production unit of the back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the back first production unit of the back unit seen from the back. 裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。It is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative board in the back first presentation unit. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back second production unit of the back unit seen from the front. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back second production unit of the back unit seen from behind. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back second production unit, mainly disassembled into each configuration and viewed from the front. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back second production unit, mainly disassembled into each configuration and viewed from the back. 裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。It is a front view showing the drive mechanism in the back second production unit. (a)~(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(a) to (d) are explanatory diagrams showing the movement of a plurality of rotating decorations in the back second presentation unit. (e)~(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(e) to (g) are explanatory diagrams showing the movement of a plurality of rotating decorations in the back second presentation unit continuing from FIG. 94. 裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement|positioning of LED in a back second production unit. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back third production unit of the back unit seen from the front. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back third production unit of the back unit seen from behind. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled into each main component and seen from the front. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled into each main component and seen from the back. 左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。It is a front view showing the drive mechanism and the decoration board in the back third production unit in a state where the left lateral ring decoration and the right lateral ring decoration have been moved to the appearance position. 裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which a plurality of rotating decorations in the back second production unit are rotated clockwise from the normal state and revolved 15 degrees. 裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。It is an enlarged front view showing the lower part of the game board in a state where the special rotary decorative body in the back second performance unit is moved to a specific position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the upper vertical ring decorative body and the lower vertical ring decorative body in the back third performance unit are moved to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the left lateral ring decoration and the right lateral ring decoration in the back third performance unit have been moved to their appearance positions. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the upper vertical ring decoration, the lower vertical ring decoration, the left horizontal ring decoration, and the right horizontal ring decoration in the back third production unit are moved to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the upper vertical ring decoration and the right horizontal ring decoration in the back third production unit are moved halfway to their appearance positions. 裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing an example of a performance image on the performance display device when a malfunction occurs in the third performance unit on the back. 裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing an example of a shadow effect executed during a light emission effect in the back unit. 扉枠の扉窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine shown in a state where the game board is facing from the door window of the door frame. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. FIG. SMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)である。(a) is an enlarged view of a part of the area where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and (b) is a view of this enlarged view from the right side of the main control board. リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)である。This is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a board in which SMD type electronic components, which are substitutes for lead type electronic components, are concentrated in a predetermined area. FIG. 3 is a schematic diagram (b) showing the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of a board that has been miniaturized. 図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図である。113 is a diagram showing the back surface (solder surface) of the main control board in the enlarged view of FIG. 112. FIG. 主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a main control board box of the main control unit. 設定変更基板の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す図(c)である。It is a figure (a) showing the front side (mounting side) of the setting change board, and a figure (b) showing the back side (soldering side) of the setting change board, and a game with the main control board box attached to the game board. It is a figure (c) which shows a part of the lower part of the left side view of a board. 主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。Modified example 1(a) showing the lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board, and the game board with the main control board box attached to the game board. It is modification 2 (b) which shows a part of the lower part of the left side view of. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side power-on processing. 図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。120 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 118. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side timer interrupt processing. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart illustrating an example of setting value confirmation display processing. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of error display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。125 is a flowchart showing a continuation of the processing when the payout control unit power is turned on in FIG. 124. 図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。125 is a flowchart showing a continuation of the processing when the payout control unit is powered on after FIG. 125. FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart showing an example of payout control unit timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit power-on processing. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit command reception interrupt processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electric accessory control process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first starting port passage process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the preliminary determination process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the second starting port passage process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal processing executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot determination process performed by the main control MPU of the same embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for lottery processing regarding jackpots, and (B) is a symbol determination table used for lottery processing regarding types of jackpots. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first fluctuation pattern setting process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process executed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the first special symbol stop process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the jackpot control process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大入賞口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the big prize opening opening/closing process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二受入口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the second reception opening/closing process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol and normal electric accessory control process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passing process performed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of normal symbol normal processing executed by the main control MPU of the same embodiment. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart showing the behavior of the pachinko machine when the power of the pachinko machine is turned on. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating a modification of the main control side power-on processing. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart showing a modification example of the behavior of the pachinko machine when the power of the pachinko machine is turned on. 設定値の設定変更中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart showing the behavior of the pachinko machine while changing the setting values. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart showing the behavior of the pachinko machine during confirmation display of setting values. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 during confirmation display of set values. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。7 is a time chart illustrating a monitoring state for fraudulent acts during a setting change of setting values. 設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。7 is a time chart showing a monitoring state for fraudulent acts during confirmation display of setting values. パチンコ機の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the transmission timing of commands when the power of the pachinko machine is turned on. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating a modification of the main control side power-on processing. パチンコ機の電源投入時における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the power of the pachinko machine is turned on. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。12 is a time chart illustrating a case where a warning notification is extended and executed after the change permission state or confirmation display state ends. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。It is a time chart showing a case where the initial operation of the production member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state. 設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。12 is a time chart illustrating a modified example of a monitoring state for fraudulent activities while changing setting values or displaying setting values for confirmation. 第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the first fluctuation pattern setting process. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、This is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the pachinko machine is powered on, 変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、It is a time chart showing the execution timing of various performances based on the fluctuation pattern, パチンコ機の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、This is a variation pattern table C used when the number of variations of special symbols after the pachinko machine is powered on is 500 times, 示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。This is a specific example of a roulette performance as a suggestion performance A2. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。It is a table showing a modification example of the change of the fluctuation pattern table after the pachinko machine is powered on. 電源基板の回路構成の概要を説明する回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram illustrating an outline of the circuit configuration of a power supply board. 電源基板を部分拡大した斜視図である。FIG. 3 is a partially enlarged perspective view of the power supply board. 図172のB矢視図である。172 is a view taken along arrow B in FIG. 172. FIG. 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)である。This is silkscreen printing (Part 1) of electronic components printed on the mounting surface of a power supply board. 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。This is silk-screen printing (Part 2) of electronic components printed on the mounting surface of a power supply board. 同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a placement method of a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape. 溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。Examples (a) and (b) where it is difficult to use the fusing confirmation area, examples (1), (c), and (d) where the fusing confirmation area can be used, and examples (part 1) where it is difficult to use the fusing confirmation area. 2) (e) and (f). 溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。Examples (1) (a) and (b) in which the fusing confirmation area can be used, and examples (2) (c) and (d) in which the fusing confirmation area can be used. 3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating the placement method of the fuse that is most likely to blow out among the three fuses. スロットマシンの概略斜視図である。FIG. 1 is a schematic perspective view of a slot machine.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1の全体構成について、図1乃至図4を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2は、パチンコ機の斜視図である。図3は、パチンコ機の背面図であり、図4は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
The overall configuration of a pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame as seen from the front.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。 The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that can be opened and closed from the front of the outer frame 2, and a door frame 3. A main body frame 4 that supports the main body frame 4 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a main body frame 4 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3. A game board 5 having a game area 5a into which a game ball B is driven is provided. In addition, what is composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is referred to as a front frame.

外枠2は、図4に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。 As shown in FIG. 4, the outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 is an outer frame that connects a left outer frame part 10 and a right outer frame part 20 that are separated from each other left and right and extend vertically, and the upper ends of the left outer frame part 10 and the right outer frame part 20. The upper part 30, the lower outer frame 40 connecting the lower ends of the left outer frame 10 and the right outer frame 20, the upper outer frame hinge part 50 attached to the left end of the upper surface of the upper outer frame 30, The outer frame lower hinge part 60 is attached to the lower right side surface of the left frame part 10 and the upper left end of the outer frame lower part 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and is connected to the main body frame upper hinge part 510 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge part 50 and the outer frame lower hinge part 60. The lower hinge portion 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward centering on the left side in front view.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130及び下皿140と、上皿130に貯留されている遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾している。扉枠3は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とにより、本体枠4の前面を開閉可能に取付けられる。 The door frame 3 includes a game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven so as to be visible from the front side, and an upper plate 130 that stores the game ball B to be driven into the game area 5a. It also includes a lower tray 140 and a handle 111 operated by the player to drive the game balls B stored in the upper tray 130 into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. The door frame 3 is attached to the main body frame 4 so that its front surface can be opened and closed by a main body frame upper hinge portion 510 and a main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4.

本体枠4は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠4は、遊技盤5を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部301と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部510と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部520と、遊技盤取付部301の下方で右側に設けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、上皿130や下皿140へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 is formed into a box shape that is open to the front. The main body frame 4 includes a game board mounting part 301 that removably holds the game board 5 from the front, a main body frame upper hinge part 510 provided at the upper end on the left side when viewed from the front, and a main body frame provided at the lower end on the left side. A lower frame hinge portion 520, a ball firing device 540 provided on the right side below the game board mounting portion 301 for driving a game ball B into the game area 5a of the game board 5, and an upper tray 130 and a lower tray. 140, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2, the main body frame 4, and the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠4は、本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520が、外枠上ヒンジ部50及び外枠下ヒンジ部60により外枠2に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けている。 The main body frame 4 has a main frame upper hinge part 510 and a main body frame lower hinge part 520 attached to the outer frame 2 by an outer frame upper hinge part 50 and an outer frame lower hinge part 60 so as to be openable and closable, and also has a door (not shown). A door frame 3 is attached to a main body frame 4 so as to be openable and closable via a frame upper hinge portion and a door frame lower hinge portion.

遊技盤5は、本体枠4の遊技盤取付部301に着脱可能に取付けられる。遊技盤5は、図示は省略するが、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、を備えている。 The game board 5 is removably attached to the game board attachment part 301 of the main body frame 4. Although not shown, the game board 5 includes a general prize opening and a first start opening that grant a predetermined benefit to the player (for example, payout of a predetermined number of game balls B) by accepting or passing the game balls B. , a gate part, a second starting opening, a big prize opening, and an effect display device 1600 capable of displaying an effect image.

[2.外枠]
パチンコ機1の外枠について、主に図4等を参照して詳細に説明する。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Outer frame]
The outer frame of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIG. 4 and the like. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 connects a left outer frame part 10 and a right outer frame part 20, which are separated from each other left and right and extend vertically, and the upper ends of the left outer frame part 10 and the right outer frame part 20. the outer frame upper part 30, the outer frame lower part 40 connecting the lower ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20, and the outer frame upper hinge attached to the upper left end of the outer frame upper part 30. portion 50, and an outer frame lower hinge portion 60 attached to the lower right side of the outer frame left portion 10 and the upper left end of the outer frame lower portion 40.

外枠2は、外枠上ヒンジ部50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge part 50 can detachably support the main body frame upper hinge part 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 can rotatably support the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge part 50 and the outer frame lower hinge part 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.

[3.扉枠]
パチンコ機1における扉枠3について、主に図5乃至図10を参照して詳細に説明する。図5は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図6は扉枠の左側面図であり、図7は扉枠の右側面図である。図8は扉枠を右前から見た斜視図であり、図9は扉枠を左前から見た斜視図である。図10は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
[3. door frame]
The door frame 3 in the pachinko machine 1 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 5 to 10. FIG. 5 is a front view of the door frame of the pachinko machine. FIG. 6 is a left side view of the door frame, and FIG. 7 is a right side view of the door frame. FIG. 8 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, and FIG. 9 is a perspective view of the door frame viewed from the front left. FIG. 10 is a cross-sectional view of the door frame cut at the center in the vertical direction and viewed from above.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130内の遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えている。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。 The door frame 3 is approximately the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed into a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and is attached so that the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front via the main body frame 4. It is being The door frame 3 includes a game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven so as to be visible from the front side, and a window that stores the game ball B to be driven into the game area 5a. It includes a tray 130 and a handle 111 operated by the player to drive the game ball B in the upper tray 130 into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1, and includes various decorative parts. Some of these various decorative parts have no decorative plating applied at all, while others have decorative plating applied to the entire front and back surfaces. This decorative plating is noble metal plating, such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so electromagnetic noise may penetrate.

そこで、本実施形態では、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、後述する扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。 Therefore, in this embodiment, among the various decorative parts, those whose entire front and back surfaces are decorated with decorative plating are connected to the metal door frame in the door frame base unit of the door frame 3, which will be described later, via wiring (not shown). electrically connected to the reinforcing unit (some decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit via wiring (not shown); (Some are attached to the door frame reinforcement unit and electrically connected.) This makes it possible to prevent electromagnetic wave noise that has entered the various decorative sections from entering the board ground of the various decorative substrates provided in the various decorative sections by transmitting it to the metal door frame reinforcing unit.

なお、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、後述する扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。 Among the various decorative parts, if the electromagnetic noise that penetrates into the decorative parts that are coated with decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), it will be connected to the door frame metal ground (described later). It is transmitted to the frame ground board 559 via the line, and from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニットと、下端から全高の約1/4の高さまでの部位であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠下部ユニット100と、扉枠下部ユニット100の上側であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200と、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部(図示は省略)と、を備えている。 The door frame 3 includes a door frame base unit (not shown) which is rectangular in shape and has a frame shape extending vertically when viewed from the front, and a portion extending from the lower end to approximately 1/4 of the total height and located on the front side of the door frame base unit. The lower door frame unit 100 provided, the upper door frame unit 200 provided on the upper side of the lower door frame unit 100 and in front of the door frame base unit, the upper hinge part 510 of the main body frame 4, and The door frame upper hinge part and the door frame lower hinge part (not shown) are rotatably and detachably supported by the main body frame lower hinge part 520.

扉枠ベースユニットは、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースと、扉枠ベースの後側の下部における背面視右端付近に取付けられている図示しない扉枠主中継基板と、扉枠主中継基板の背面視左方に取付けられている図示しない扉枠副中継基板と、扉枠副中継基板の背面視左方に取付けられている図示しないハンドル後中継基板と、扉枠主中継基板と扉枠副中継基板の一部とを後側から被覆する図示しない扉枠中継基板カバーと、ハンドル後中継基板を後側から被覆する図示しないハンドル後中継基板カバーと、図示しない配線ケーブルを被覆する図示しないケーブルカバーと、を備えている。 The door frame base unit includes a door frame base (not shown), which has a square (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front, and has a game window 201 penetrating from front to back, and a door frame base (not shown) on the rear side of the door frame base. A door frame main relay board (not shown) attached near the right end of the lower part when viewed from the rear, a door frame sub relay board (not shown) attached to the left side of the door frame main relay board when viewed from the rear, and a door frame sub relay board (not shown) attached to the left side of the door frame main relay board when viewed from the rear. A handle rear relay board (not shown) attached to the left side in rear view, a door frame relay board cover (not shown) that covers a part of the door frame main relay board and a part of the door frame sub relay board from the rear side, and a handle rear relay board. It includes a handle rear relay board cover (not shown) that covers the board from the rear side, and a cable cover (not shown) that covers the wiring cable (not shown).

また、扉枠ベースユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニットと、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127と、を備えている。 The door frame base unit also includes a metal frame-shaped door frame reinforcement unit (not shown) attached to the rear side of the door frame base, and a metal door frame top hinge assembly attached to the door frame reinforcement unit. It includes a solid body 120, a door frame lower hinge member 125, and a metal opening/closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられることで、扉枠ベースを補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠127は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit is attached to the rear side of the door frame base to reinforce the door frame base and provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 127 cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 and is used to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 In addition to the function of reinforcing the door frame base to provide rigidity, the door frame reinforcing unit also functions as a door frame metal ground, and connects the frame ground board 559 with electricity via a door frame metal ground wire (not shown). connected. The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown).

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドル111と、前方へ膨出している膨出部120と、膨出部120の上面に設けられており遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130の下方に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置150と、膨出部120の上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿へ放出する上皿球抜ボタン124と、膨出部120の上面に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカ191と、を備えている。 The door frame lower unit 100 of the door frame 3 includes a handle 111 that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, a bulging portion 120 that bulges forward, and a bulging portion 120. an upper tray 130 provided on the upper surface for storing game balls B to be driven into the game area 5a; a lower tray 140 provided below the upper tray 130 for storing game balls B; A door frame presentation device 150 is provided on the top surface of the bulge portion and is used to present a predetermined presentation to the player; an upper plate ball removal button 124 that releases the ball to the player; a ball lending button 125 and a return button 126 provided on the top surface of the bulging portion 120; and a door frame sub provided behind the ball lending button 125 and return button 126. It includes a display section 185 and a lower front speaker 191 provided on the front surface of the bulge section 120.

扉枠3の扉枠上部ユニット200は、遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている内周が逆U字形の遊技窓201と、遊技窓201を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、遊技窓201の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部外縁装飾ユニット230の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。 The door frame upper unit 200 of the door frame 3 includes a game window 201 with an inverted U-shaped inner periphery that allows the inside of the game area 5a of the game board 5 to be viewed from the front, and a transparent closing glass that closes the game window 201. 205, a door frame upper inner decoration unit 210 provided along the inner circumference of the game window 201, a door frame upper outer decoration unit 220 provided on the outside of the door frame upper inner decoration unit 210, and a door frame upper inner decoration unit 210 provided along the inner circumference of the game window 201. The door frame upper outer edge decoration unit 230 covers the upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer edge decoration unit 220, and the upper speaker unit 240 is provided on the upper front surface of the door frame upper outer edge decoration unit 230. There is.

また、扉枠3は、上皿130に貯留されている遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ送るための球送給ユニット(図示は省略)を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板370の発射制御部372により制御される球送給ソレノイド105(図67を参照)を備えている。 Further, the door frame 3 includes a ball feeding unit (not shown) for feeding the game balls B stored in the upper tray 130 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The ball feeding unit includes a ball feeding solenoid 105 (see FIG. 67) controlled by the firing control section 372 of the paying out control board 370.

[3-1.扉枠下部ユニット]
次に、扉枠3の扉枠下部ユニット100について、主に図5乃至図13等を参照して詳細に説明する。図11は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図12(a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図13(a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。
[3-1. Door frame lower unit]
Next, the door frame lower unit 100 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 5 to 13 and the like. FIG. 11 is a sectional view of the door frame lower unit cut at the center in the left-right direction and viewed from the right. FIG. 12(a) is a perspective view showing a state in which the first movable part of the door frame presentation device has been moved to the rising end, and FIG. 12(b) is a perspective view showing the state in which the presentation operation section has been moved from the state of (a) to the rising end. It is a perspective view showing a state. FIG. 13(a) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and FIG. 13(b) is an enlarged front view showing the lower front speaker grille, grill decoration frame, and lattice decoration part in FIG. 13(a) with removed. .

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、本体枠4に保持された遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓201によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット100は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット110と、ハンドルユニット110の上方及び左方において本体枠4の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部120と、を備えている。 The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is arranged below the game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 held on the main body frame 4 so as to be visible from the front. The lower door frame unit 100 includes a handle unit 110 that is provided at the lower right corner when viewed from the front and that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, and a handle unit 110 that is provided above and to the left of the handle unit 110. It includes a bulging portion 120 that bulges forward with respect to a surface that closes the front surface of the main body frame 4.

また、扉枠下部ユニット100は、膨出部120の上面で装置配置部123を囲むように設けられており遊技球Bを貯留するための上皿130と、上皿130の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部120の上面における装置配置部123に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置150と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカユニット190と、を備えている。 Further, the door frame lower unit 100 is provided so as to surround the device placement part 123 on the upper surface of the bulging part 120, and includes an upper tray 130 for storing game balls B, and a lower part of the upper tray 130 at the center in the left-right direction. A lower tray 140 is provided on the left side for storing game balls B, and a door frame presentation device is provided on the device placement portion 123 on the upper surface of the bulging portion 120 and is capable of presenting a predetermined presentation to the player. 150, a door frame sub-display section 185 provided at the upper right corner when viewed from the front, and a lower front speaker unit 190 provided at the front surface of the bulge section 120.

[3-1a.ハンドルユニット]
扉枠下部ユニット100のハンドルユニット110は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル111と、ハンドル111の前側に設けられているハンドルカバー112と、ハンドル111を回動可能に支持しているハンドルベース113と、を備えている。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113内に設けられており、ハンドル111の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ114(図67を参照)と、遊技者がハンドル111に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ115と、ハンドル111を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ(図示は省略)と、遊技者が押圧可能な単発ボタン116と、を備えている。
[3-1a. Handle unit]
The handle unit 110 of the door frame lower unit 100 includes a handle 111 that can be grasped and rotated by the player, a handle cover 112 provided on the front side of the handle 111, and a handle unit 110 that rotatably supports the handle 111. and a handle base 113. The handle unit 110 is provided within the handle base 113, and includes a handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 67) that detects the rotation angle of the handle 111, and a handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 67) that detects whether the player is touching the handle 111. It includes a handle touch sensor 115 for sensing, a handle return spring (not shown) that biases the handle 111 counterclockwise, and a single button 116 that can be pressed by the player.

ハンドルユニット110は、ハンドル111の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット110のハンドル111が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113が、ハンドル111の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル111の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル111を操作することができる。 The handle unit 110 is inclined so that the rotation axis of the handle 111 moves to the right as it goes forward. As a result, the player can easily grip the handle 111 of the handle unit 110 and can perform rotational operations without feeling uncomfortable. Further, the handle unit 110 is configured such that the handle base 113 is extendable and retractable in the direction in which the rotation axis of the handle 111 extends, and can be held at a desired extendable and retractable position. Thereby, the position of the handle 111 in the front and back direction can be adjusted, so that the handle 111 can be operated at a position that is easy for the player to operate.

ハンドル111は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース113に支持されている。ハンドル111は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数(ここでは四つ)の突起を有している。ハンドルカバー112は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーLEDにより、様々な色で発光装飾することができる。 The handle 111 is supported by a handle base 113 so as to be rotatable only within a predetermined angular range. The handle 111 has a plurality of (four in this case) protrusions that are spaced apart in the circumferential direction and protrude from the outer peripheral surface. The handle cover 112 has translucency, and can be decorated with light in various colors using a plurality of full-color LEDs arranged at the rear.

ハンドルユニット110のハンドル回転検知センサ114は、ハンドル111の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル111の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ114の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置540における発射ソレノイド331の駆動力が変化し、ハンドル111の回転角度に応じた強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 114 of the handle unit 110 is a variable resistor whose internal resistance changes depending on the rotation angle of the handle 111. The driving force of a firing solenoid 331 in a ball firing device 540 (described later) changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 114, which changes with the rotational operation of the handle 111, and the game ball is fired with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 111. B can be driven into the game area 5a.

ハンドルユニット110のハンドルタッチセンサは、ハンドル111等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル111等に接触すると、ハンドル111等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル111等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル111に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル111を回動させると、ハンドル回転検知センサ114の検知が受付けられ、ハンドル111の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド331の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor of the handle unit 110 detects the electrostatic capacitance of the handle 111 and the like. When a player touches the handle 111, etc., the electrostatic capacitance of the handle 111, etc. changes. Therefore, by detecting the electrostatic capacitance of the handle 111, etc. with a handle touch sensor, it can be determined whether or not the player is touching the handle 111. Detect. In this embodiment, when the handle 111 is rotated while the handle touch sensor 115 is detecting the contact of the player, the detection by the handle rotation detection sensor 114 is accepted, and the strength is determined according to the rotation angle of the handle 111. The driving of the firing solenoid 331 is controlled, and the game ball B can be hit.

つまり、遊技者がハンドル111に触れずに、何らかの方法でハンドル111を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド331は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル111を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 In other words, even if the player tries to drive the game ball B into the gaming area 5a by rotating the handle 111 in some way without touching the handle 111, the handle touch sensor 115 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 331 is not driven and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent a player from playing a game by rotating the handle 111 in a way different from the original method, and it is possible to reduce the load on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

ハンドルユニット110の単発ボタン116は、遊技者がハンドル111を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板370の発射制御部372によって発射ソレノイド331の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル111の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン116の押圧操作を解除することで、単発ボタン116を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 When the player presses the single button 116 of the handle unit 110 while rotating the handle 111, the firing control section 372 of the payout control board 370 stops the firing solenoid 331. Thereby, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 111. Then, by releasing the pressing operation of the single-shot button 116, the game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength before operating the single-shot button 116.

[3-1b.膨出部]
扉枠3の膨出部120は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いT字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠3の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている(図10等を参照)。膨出部120は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部120の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
[3-1b. bulging part]
The bulging portion 120 of the door frame 3 has a T-shape with a short axis extending vertically when viewed from the front, and has a rear end side that extends in the left-right direction of the door frame 3. It is formed into an isosceles trapezoid shape that has a full width and becomes narrower toward the front (see FIG. 10, etc.). The bulging portion 120 bulges forward for a length slightly longer than half of the total width in the left-right direction. The upper surface of the bulging portion 120 is slightly inclined with respect to the horizontal plane so as to be located downward as it goes forward.

膨出部120は、左右方向において、扉枠3の全幅を三等分した中央部が、扉枠3の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位(左右両側の部位)が、扉枠3の下端から上面までの全高に対して上から約1/3の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部120の正面視の形状が、T字状となっている。膨出部120は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口120aを有している。このスピーカ取付口120aに下部前面スピーカユニット190が取付けられる。 In the bulging portion 120, in the left-right direction, the center portion of the door frame 3 divided into three equal parts bulges forward over the entire height from the bottom end of the door frame 3 to the top surface, and the remaining portion (left and right sides) (a portion of the door frame 3) bulges forward from the top to about 1/3 of the total height from the bottom end to the top surface of the door frame 3. As a result, the shape of the bulging portion 120 when viewed from the front is T-shaped. The bulging portion 120 has a speaker mounting port 120a that is square and opens at the lower part of the center of the front surface. A lower front speaker unit 190 is attached to this speaker attachment port 120a.

また、膨出部120は、正面視T字状における上下に延びている部位(スピーカ取付口120aが開口している部位)の左右両側面に、上下に延びている放音スリット120bと放熱スリット120cとが設けられている。放音スリット120bは、後述する下部前面スピーカ191からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット120cは、後述する扉枠演出装置150内の第一昇降駆動モータ175bや第二昇降駆動モータ182、下部前面スピーカ191等からの熱を外部へ放出させるためのものである。 Further, the bulging portion 120 has a sound emitting slit 120b and a heat dissipating slit extending vertically on both left and right sides of a portion (a portion where the speaker mounting port 120a is open) extending vertically in a T-shape when viewed from the front. 120c is provided. The sound emitting slit 120b is for emitting sound from a lower front speaker 191, which will be described later, to the outside. Further, the heat radiation slit 120c is for releasing heat from a first lifting drive motor 175b, a second lifting drive motor 182, a lower front speaker 191, etc. in the door frame presentation device 150, which will be described later, to the outside.

膨出部120は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部121と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部122と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部123と、上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出する上皿球抜ボタン124と、上皿球抜ボタン124の後方に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、を備えている。 The bulging portion 120 includes an upper bulging decorative portion 121 provided at the upper edge of the front surface, a lower bulging decorative portion 122 provided at the lower edge of the front surface, and a rear end at the center in the left-right direction of the upper surface. A device placement part 123 that is provided so as to protrude forward from the side, an upper tray ball removal button 124 that is provided on the upper surface and releases the game ball B in the upper tray 130 to the lower tray 140, and an upper tray ball removal button 124 A ball rental button 125 and a return button 126 are provided behind the withdrawal button 124.

膨出部上装飾部121及び膨出部下装飾部122は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部121は、膨出部120の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿130の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部121は、内部に複数のLED121aを有している(図16を参照)。複数のLED121aは、膨出部上装飾部121の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED121aは、フルカラーLEDである。 The upper bulge decoration part 121 and the lower bulge decoration part 122 are translucent, milky white, and are formed in a semi-cylindrical shape. The bulging part upper decorative part 121 extends along the upper edge of the front surface of the bulging part 120, and is provided so as to decorate the front upper edge of the upper plate 130 described above. The bulge upper decoration part 121 has a plurality of LEDs 121a inside (see FIG. 16). The plurality of LEDs 121a are arranged in a line in the direction in which the upper decorative portion 121 of the bulge portion extends. These plurality of LEDs 121a are full color LEDs.

膨出部上装飾部121は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット200の扉枠上部内装飾ユニット210における左右方向へ離隔している上部内装飾部212の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部121は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212と一致するように形成されており、上部内装飾部212とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部121は、上部内装飾部212とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1を構成している。 The bulging upper decorative portion 121 has two rear ends spaced apart from each other in the left-right direction. This corresponds to the interval between the lower ends of the decorative parts 212. This bulging upper decorative part 121 is formed to match the upper internal decorative part 212 when assembled to the door frame 3, and forms one continuous decoration with the upper internal decorative part 212. There is. This bulge upper decorative portion 121 and the upper inner decorative portion 212 constitute a first surrounding light area LA1 that emits light and decorates the surroundings of the game window 201.

また、膨出部上装飾部121は、上皿130の前周壁134の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿130の前側の壁(前周壁134)を嵩上げしている。この膨出部上装飾部121は、LED121aからの光の一部が、上皿130内(貯留領域131内)へ照射されるように構成されており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bに光を照射して発光装飾させることができる。 Further, the bulge upper decorative portion 121 decorates the upper side of the front peripheral wall 134 of the upper plate 130 above the upper end thereof, and also raises the front wall (front peripheral wall 134) of the upper plate 130. This bulging upper decorative part 121 is configured so that a part of the light from the LED 121a is irradiated into the upper tray 130 (inside the storage area 131), and the game stored in the storage area 131 The sphere B can be illuminated with light and decorated with light.

膨出部下装飾部122は、膨出部120の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部122は、内部に複数のLED122aを有している(図16を参照)。複数のLED122aは、膨出部下装飾部122の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED122aは、フルカラーLEDである。 The bulging lower decorative portion 122 extends along the lower edge of the front surface of the bulging portion 120 . The bulging lower decoration part 122 has a plurality of LEDs 122a inside (see FIG. 16). The plurality of LEDs 122a are arranged in a line in the direction in which the lower bulging decorative portion 122 extends. These plurality of LEDs 122a are full color LEDs.

装置配置部123は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部123は、後端側の左右方向の幅が、扉枠3の全幅の約1/2の長さである。装置配置部123は、膨出部120の上面において上方が開放されており、上方から膨出部120の内部へ延びた容器状に形成されている。 The device placement portion 123 has a shape in plan view that is a combination of a horizontally long rectangle and an isosceles trapezoid whose base is the front side of the rectangle. The width of the device placement portion 123 in the left-right direction on the rear end side is approximately 1/2 of the full width of the door frame 3. The device placement portion 123 is open from above on the upper surface of the bulging portion 120 and is formed in a container shape extending into the bulging portion 120 from above.

上皿球抜ボタン124は、上皿130よりも右側で膨出部120の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン124は、下方へ押圧することにより、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136から下皿140へ放出することができる。この上皿球抜ボタン124は、押圧している間だけ、上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿140への放出を停止する。 The upper plate ball release button 124 is provided at the right corner of the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper plate 130. By pressing the upper tray ball removal button 124 downward, the game balls B stored in the upper tray 130 can be discharged from the outlet 136 to the lower tray 140. This upper tray ball removal button 124 releases the game ball B in the upper tray 130 to the lower tray 140 only while being pressed, and when the press is released, it moves upward and returns to its original state. Discharge to the lower tray 140 is stopped.

上皿球抜ボタン124は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン124は、下方に配置されたLEDにより発光する発光装飾部124aを有している。発光装飾部124aは、上皿球抜ボタン124の外周を囲むように配置されている。発光装飾部124aを発光させることで、上皿球抜ボタン124を発光装飾させることができる。 The upper plate ball release button 124 has a square outer shape. The upper plate bulb removal button 124 has a light emitting decoration part 124a that emits light from an LED arranged below. The light emitting decoration part 124a is arranged so as to surround the outer periphery of the upper plate bulb removal button 124. By causing the light-emitting decorative portion 124a to emit light, the upper plate bulb removal button 124 can be decorated with light.

球貸ボタン125は、膨出部120の上面における上皿球抜ボタン124の後方に配置されている。球貸ボタン125は、外形が円形に形成されている。返却ボタン126は、膨出部120の上面における球貸ボタン125の右方に配置されている。返却ボタン126は、外形が正三角形に形成されている。 The ball lending button 125 is arranged behind the upper plate ball removal button 124 on the upper surface of the bulging portion 120. The ball rental button 125 has a circular outer shape. The return button 126 is arranged on the upper surface of the bulge 120 to the right of the ball rental button 125. The return button 126 has an equilateral triangular outer shape.

球貸ボタン125は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Bを、上皿130内へ供給して、遊技球Bを遊技者に貸出すものである。返却ボタン126は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部185に表示される。 The ball lending button 125 is used to release a predetermined number of game balls B by inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 and pressing the button 125. The game balls B are supplied into the tray 130 and lent to players. When the return button 126 is pressed, the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is returned after deducting the amount of the game balls B lent out. Note that the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball rental machine is displayed on the door frame sub-display section 185.

[3-1c.上皿]
扉枠3の上皿130は、膨出部120の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Bが貯留される貯留領域131を有している。貯留領域131は、装置配置部123の前方側のフロント領域131a(図15において一点鎖線で囲まれている部位)と、フロント領域131aにより互いに繋がれ装置配置部123の左右両外側のサイド領域131b(図15において二点鎖線で囲まれている部位)と、から構成されている。
[3-1c. Upper plate]
The upper plate 130 of the door frame 3 is recessed downward on the upper surface of the bulge 120, and has a storage area 131 in which game balls B are stored. The storage area 131 is connected to a front area 131a on the front side of the device placement section 123 (the area surrounded by a dashed line in FIG. 15) and side areas 131b on both left and right outer sides of the device placement section 123, which are connected to each other by the front area 131a. (The part surrounded by the two-dot chain line in FIG. 15).

フロント領域131aは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域131bは、後端側から前方のフロント領域131a側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域131bは、前端側のフロント領域131a側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿130(貯留領域131)は、装置配置部123の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。 The front region 131a has a substantially constant width in the front-rear direction and extends in the left-right direction. The left side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes narrower from the rear end toward the front front region 131a. The right side region 131b extends halfway from the front region 131a side on the front end side so that the width in the left-right direction becomes wider as it goes toward the rear, and then extends in the front-rear direction so that the width becomes narrower toward the rear end side. It is extending. The upper tray 130 (storage area 131) is formed to surround the front side and both left and right outer sides of the device placement section 123.

上皿130は、底面を形成している底壁132と、底壁132の後端から上方へ立上っている後周壁133と、底壁132の前端から上方へ立上っている前周壁134と、左側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している供給口135と、右側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している送出口136と、送出口136の近傍に設けられており送出口136へ向かって遊技球Bを整列させる整列部137と、を備えている。 The upper plate 130 includes a bottom wall 132 forming a bottom surface, a rear peripheral wall 133 rising upward from the rear end of the bottom wall 132, and a front peripheral wall rising upward from the front end of the bottom wall 132. 134, a supply port 135 that opens toward the front at the rear end of the left side region 131b, a delivery port 136 that opens toward the front at the rear end of the right side region 131b, and a delivery port 136. It is provided with an alignment part 137 that is provided in the vicinity of and aligns the game balls B toward the delivery port 136.

上皿130の底壁132は、供給口135側から送出口136へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁134及び後周壁133は、略垂直に立上っている。底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面は、鏡面状に形成されている。上皿130は、底壁132、後周壁133、及び前周壁134によって貯留領域131を形成している。上皿130の深さ(底壁132から後周壁133及び前周壁134の上端までの高さ)は、最も浅い部位(供給口135付近)でも、遊技球Bの直径より深く形成されている。 The bottom wall 132 of the upper plate 130 is inclined to become lower from the supply port 135 side toward the delivery port 136. The front peripheral wall 134 and the rear peripheral wall 133 stand up substantially vertically. The surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 are mirror-like. The upper plate 130 forms a storage area 131 by a bottom wall 132, a rear peripheral wall 133, and a front peripheral wall 134. The depth of the upper tray 130 (height from the bottom wall 132 to the upper ends of the rear peripheral wall 133 and the front peripheral wall 134) is formed deeper than the diameter of the game ball B even at the shallowest part (near the supply port 135).

供給口135は、本体枠4の払出装置580から払出された遊技球Bを、貯留領域131内へ供給するためのものである。送出口136は、貯留領域131内に貯留された遊技球Bを貯留領域131から球発射装置540や下皿140へ送出するためのものである。整列部137は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部123における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁132が送出口136へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。 The supply port 135 is for supplying the game balls B paid out from the payout device 580 of the main body frame 4 into the storage area 131. The delivery port 136 is for delivering the game balls B stored in the storage area 131 from the storage area 131 to the ball launcher 540 and the lower tray 140. The alignment part 137 is bent downward so that the bottom wall 132 becomes lower toward the outlet 136 near the boundary between the rectangle and the isosceles trapezoid in the device placement part 123, which is a combination of a rectangle and an isosceles trapezoid in a plan view. ing.

また、上皿130は、貯留領域131内へ向かって光を照射可能な複数のLED138aを有した貯留発光装飾部138を、備えている。貯留発光装飾部138の複数のLED138aは、後周壁133に設けられており、底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方で、後周壁133の上端と略平行となる高さに設けられている。これらLED138aは、フルカラーLEDである。貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、貯留領域131内や、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。 Further, the upper plate 130 includes a storage light emitting decoration part 138 having a plurality of LEDs 138a that can emit light into the storage area 131. The plurality of LEDs 138a of the storage light emitting decoration part 138 are provided on the rear peripheral wall 133, and are arranged at a height above the bottom wall 132 above half the outer diameter of the game ball B and approximately parallel to the upper end of the rear peripheral wall 133. It is provided. These LEDs 138a are full color LEDs. By causing the LED 138a of the storage light emitting decoration section 138 to emit light, the storage area 131 and the game balls B stored in the storage area 131 can be decorated with light emission.

上皿130は、前周壁134の上端に膨出部120の膨出部上装飾部121が設けられており、膨出部上装飾部121により貯留領域131の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Bを貯留させることができる。また、上皿130は、膨出部上装飾部121のLED121aからの光の一部が、貯留領域131内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部121からの光によっても貯留領域131内の遊技球Bが発光装飾される。 The upper plate 130 is provided with a bulge upper decoration part 121 of the bulge part 120 at the upper end of the front peripheral wall 134, and the front end side of the storage area 131 is raised by the bulge part upper decoration part 121, so that more Game balls B can be stored. Further, the upper plate 130 is configured such that a part of the light from the LED 121a of the upper decorative part 121 of the bulged part is irradiated into the storage area 131, and the light from the upper decorative part 121 of the bulged part is also emitted. The game balls B in the storage area 131 are decorated with light emission.

上皿130は、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとを有しており、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bを貯留させることができるため、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿130において、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。 The upper plate 130 has a front area 131a on the front side of the device placement part 123 where the door frame effect device 150 is arranged, and side areas 131b on both left and right outer sides, and the front area 131a allows the door frame effect device 150 to be Since the game balls B can be stored in the front side, the game balls B stored in the upper tray 130 can be easily seen by the player. In addition, in the upper tray 130, the two side areas 131b connected by the front area 131a are areas that extend back and forth, so in addition to the front area 131a, the game balls B stored in the side area 131b are also , it can be made easier to see from the player's side.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, by making it easier to see the game balls B in the upper tray 130, it is possible to make the player aware of the amount of stored game balls B, so that as the game progresses, the game balls B in the upper tray 130 can be easily seen. Even if the stored amount decreases due to consumption, the game ball B can be refilled into the upper tray 130 by making it easier for the player to recognize the decrease in the stored amount, without the player noticing. It is possible to prevent the game ball B from disappearing from the upper tray 130, thereby preventing sudden interruption of the game, preventing the player from being disappointed due to the interruption of the game, and reducing the player's interest in the game. It can be suppressed.

また、上皿130では、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the upper tray 130, the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so the player can direct his/her line of sight from the game area 5a to the door frame display below. By simply dropping it into the device 150, it is possible to instantly recognize whether there is a game ball B in the front area 131a, and there is no need for the player to carefully check whether there is a game ball B in the upper tray 130. , it becomes possible to make it easier for the player to concentrate on the game, and it is possible to enjoy the game and suppress a drop in interest.

更に、上皿130では、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。 Furthermore, in the upper tray 130, the game balls B supplied into the storage area 131 from the supply port 135 pass through the front area 131a and are sent out from the delivery port 136 to the outside of the storage area 131. When the game balls B in the tray 130 are consumed, the game balls B flow in front of the player's eyes (front area 131a), making it easier for the player to recognize the consumption speed and amount of the game balls B. This makes it possible to easily achieve the above-mentioned effects.

また、上皿130では、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留発光装飾部138(LED138a)からの光が遊技球Bにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, the upper tray 130 is provided with a storage light emitting decoration part 138 that irradiates light into the storage area 131, and since the light from the storage light emission decoration part 138 (LED 138a) is reflected upward by the game ball B, the storage area 131 is The game ball B stored in the upper tray 130 can be illuminated and decorated with light by the light from the light emitting decoration part 138, and the player can enjoy the light emitting decoration of the game ball B. , the player's interest can be strongly attracted to the game balls B stored in the upper tray 130, and the amount of stored game balls B in the upper tray 130 can be confirmed, and the same effect as described above can be achieved. can.

また、上皿130では、底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。 In addition, in the upper tray 130, the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, etc. are formed into mirror-like surfaces, so that the game balls B stored in the upper tray 130 are 130, it can give the player the illusion that game balls B are stored on the other side of the peripheral wall, making it appear as if many game balls B are stored on the upper tray 130. be able to.

更に、上皿130では、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the upper tray 130 is provided with an alignment part 137 near the outlet 136 to align the game balls B, it is possible to prevent the game balls B from clogging in the vicinity of the outlet 136, The game balls B stored in the tray 130 can be smoothly delivered from the delivery port 136 to the ball launcher 540 and the lower tray 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being jammed, and it is possible to let the player enjoy the game and suppress a drop in interest.

また、上皿130では、右側のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, in the upper tray 130, the outlet 136 disposed in the right side area 131b is visible from the front, so the game balls B are ejected from the outlet 136, which could not be seen in conventional pachinko machines. The player can be seen being sent out, which can surprise the player, and can also strongly attract the player's interest, producing the same effects as described above.

[3-1d.下皿]
下皿140は、上皿130の下方で、膨出部120における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿140と上皿130(膨出部120における左側の部位の下面)との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿140は、前面が、平面視において膨出部120の前面と略同じ形状に形成されている。
[3-1d. Lower plate]
The lower plate 140 is provided below the upper plate 130 and on the left side of the central portion of the bulging portion 120 that bulges forward, and is formed into a shallow plate shape that is open upward. A space is provided between the lower plate 140 and the upper plate 130 (the lower surface of the left side portion of the bulging portion 120) such that a player's hand can be inserted. The front surface of the lower plate 140 is formed to have substantially the same shape as the front surface of the bulging portion 120 when viewed from above.

下皿140は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔141(図9を参照)と、下皿球抜孔141を開閉させて下皿140内の遊技球Bを下方へ排出するための下皿球抜ボタン142と、下皿140が遊技球Bで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ143(図67を参照)と、を有している。 The lower plate 140 is formed at the lowest part of the bottom wall, and has a lower plate ball extraction hole 141 (see FIG. 9) that can be opened and closed. It has a lower tray ball removal button 142 for discharging the game balls B downward, and a full tank detection sensor 143 (see FIG. 67) that detects that the lower tray 140 is full of game balls B. are doing.

下皿140は、上皿球抜ボタン124の操作により上皿130内の遊技球Bが供給される。また、下皿140は、上皿130内において遊技球Bが一杯になった状態で、払出装置580から払出された遊技球Bが供給される。なお、下皿140内が遊技球Bで一杯になると、下皿140の満タンを満タン検知センサ143が検知し、下皿140の満タンが検知されると、払出装置580による遊技球Bの払出しが一時的に停止される。その後、下皿140内の満タンが解消される(満タン検知センサ143が非検知となる)と、払出しの一時停止が解除される。 The game balls B in the upper tray 130 are supplied to the lower tray 140 by operating the upper tray ball removal button 124. Further, the lower tray 140 is supplied with the game balls B put out from the payout device 580 while the upper tray 130 is full of game balls B. Note that when the lower tray 140 is full of game balls B, the full tank detection sensor 143 detects that the lower tray 140 is full, and when the lower tray 140 is detected to be full, the payout device 580 releases the game balls B. Payouts will be temporarily suspended. Thereafter, when the lower tray 140 is no longer full (the full tank detection sensor 143 is not detected), the temporary suspension of dispensing is canceled.

下皿球抜ボタン142は、下皿140の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン142を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が開くと共に、下皿球抜ボタン142が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン142を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が閉じると共に、下皿球抜ボタン142が前方へ移動して元の状態に復帰する。 The lower plate ball release button 142 is provided on the front surface of the lower plate 140, and has a rectangular outer shape. When the lower plate ball removal button 142 is pressed backward, the lower plate ball removal hole 141 opens and the lower plate ball removal button 142 is kept pressed. If the lower plate ball eject button 142 is further pressed rearward in this state, the lower plate ball eject hole 141 closes and the lower plate ball eject button 142 moves forward to return to its original state.

下皿球抜ボタン142は、図示しないLEDにより発光する発光装飾部142aを有している。発光装飾部142aは、下皿球抜ボタン142の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部142aを発光させることで、下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Bが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部142aにより下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿140に向けさせることができ、下皿球抜ボタン142を操作させて下皿140内の遊技球Bを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿140が満タンとなって遊技球Bの払出しが一時停止されることを回避させることができる。 The lower plate bulb release button 142 has a light-emitting decoration part 142a that emits light from an LED (not shown). The light emitting decoration part 142a is arranged so as to surround the left and right sides and the upper side of the lower plate bulb removal button 142. By making the light-emitting decorative portion 142a emit light, the lower plate bulb removal button 142 can be decorated with light. For example, during a "jackpot" game in which many game balls B are paid out, the player's attention can be drawn to the lower tray 140 by making the lower tray ball withdrawal button 142 illuminated by the light emitting decoration section 142a. By operating the lower tray ball removal button 142, the game balls B in the lower tray 140 can be ejected into a dollar box or the like below, and the lower tray 140 becomes full and the payout of the game balls B is temporarily stopped. This can be avoided.

[3-1e.扉枠演出装置の全体構成]
扉枠演出装置150は、膨出部120の上面に設けられている装置配置部123に配置されている。扉枠演出装置150は、上方へ開放されている装置配置部123を閉鎖している透明な装置カバー151と、装置カバー151を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置152と、扉枠演出表示装置152の前方に設けられている下部スピーカユニット153と、下部スピーカユニット153の前方で上面が装置カバー151よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部155と、第一可動部155に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部160と、第一可動部155を昇降させる第一昇降機構170と、演出操作部160を昇降させる第二昇降機構180と、を備えている。
[3-1e. Overall configuration of door frame production device]
The door frame presentation device 150 is placed in a device placement portion 123 provided on the top surface of the bulging portion 120. The door frame presentation device 150 includes a transparent device cover 151 that closes the device placement section 123 that is open upward, and a door frame presentation display device 152 that is provided so as to be visible from the front through the device cover 151. a lower speaker unit 153 provided in front of the door frame effect display device 152; a first movable portion 155 provided in front of the lower speaker unit 153 so that its upper surface can be raised and lowered above the device cover 151; A production operation section 160 that is provided in the movable section 155 so that it can be raised and lowered and that can be pressed and operated by the player, a first elevating mechanism 170 that raises and lowers the first movable section 155, and a second elevating mechanism that raises and lowers the production operation section 160. A mechanism 180 is provided.

[3-1e-1.装置カバー]
装置カバー151は、平面視の形状が、装置配置部123と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー151は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部151aと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部151bと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔151cと、を有している。装置カバー151は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー151の開口部151aには、第一可動部155が挿通される。
[3-1e-1. Device cover]
The device cover 151 has a shape in plan view that is the same as the device placement portion 123, which is a combination of a horizontally long rectangle and an isosceles trapezoid whose base is the front side of the rectangle. The device cover 151 has an isosceles trapezoid-shaped opening 151a having a large opening 151a in an isosceles trapezoidal portion, and a rectangular portion that is bent and inclined near the center in the front-rear direction so that the rear end side is upward. It has a surface portion 151b and a plurality of grill holes 151c penetrating in a hexagonal shape near the front end of the quadrangular portion. The entire device cover 151 is inclined so that the front end side is lower. The first movable part 155 is inserted into the opening 151a of the device cover 151.

装置カバー151は、傾斜面部151bの上端が、扉枠上部ユニット200の扉枠上部カバー232の下端と一致している。また、装置カバー151は、傾斜面部151bよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー151の上面に遊技球Bが載っても、前方へ転動して上皿130内へ放出させることができる。 The upper end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151 matches the lower end of the door frame upper cover 232 of the door frame upper unit 200. Furthermore, the device cover 151 is inclined such that the front side of the inclined surface portion 151b becomes lower toward the front. Thereby, even if the game ball B is placed on the upper surface of the device cover 151, it can be rolled forward and released into the upper tray 130.

[3-1e-2.扉枠演出表示装置]
扉枠演出表示装置152は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠3の全幅の1/2よりも若干短い。扉枠演出表示装置152は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置152は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿130におけるフロント領域131aの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100(装置カバー151)の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー151における傾斜面部151bの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置152は、画面比率が16:9の液晶表示装置である。
[3-1e-2. Door frame production display device]
In the door frame effect display device 152, the display screen for displaying the effect image is formed in a rectangular shape long in the left and right directions, and the length in the left and right direction is slightly shorter than 1/2 of the full width of the door frame 3. The door frame effect display device 152 is provided in an inclined state so that the lower side is located forward with respect to the upper side. In other words, the door frame effect display device 152 is directed toward the vicinity of the head of the player seated in the front of the pachinko machine 1. The upper side of the door frame effect display device 152 is located at a height near the upper end of the lower door frame unit 100, and the lower side is located at a height lower than the bottom surface of the front area 131a of the upper plate 130. Furthermore, the upper side of the door frame effect display device 152 is located near the rear end of the lower door frame unit 100 (device cover 151), and the lower side is located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The door frame effect display device 152 is a liquid crystal display device with a screen ratio of 16:9.

[3-1e-3.下部スピーカユニット]
下部スピーカユニット153は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ153aと、一対の下部スピーカ153aを取付けている下部スピーカベース153bと、下部スピーカベース153bに取付けられており下部スピーカ153aの外周や下部スピーカ153a同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部153cと、を有している。一対の下部スピーカ153aは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
[3-1e-3. Lower speaker unit]
The lower speaker unit 153 includes a pair of lower speakers 153a that are spaced apart from each other in the left and right directions, a lower speaker base 153b to which the pair of lower speakers 153a are attached, and a lower speaker base 153b that is attached to the lower speaker base 153b. It has a lower speaker decoration part 153c that decorates the outer periphery or between the lower speakers 153a. The pair of lower speakers 153a are tweeters that output high-frequency sound.

下部スピーカベース153bは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース153bは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース153bの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置152の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している(図11等を参照)。 The lower speaker base 153b has a front surface that is inclined so that the rear side is located above the front side, and a rear surface that extends downward from the rear side of the front surface perpendicularly to the front surface. It is shaped like a container that is open from side to side and long from side to side. Further, the lower speaker base 153b has circular mounting holes formed on the front surface thereof and spaced apart from each other on the left and right sides. The front surface of the lower speaker base 153b is inclined at an inclination angle from the horizontal that is smaller than the inclination angle from the horizontal of the door frame effect display device 152 (see FIG. 11, etc.).

下部スピーカ装飾部153cは、下部スピーカベース153bの前面に取付けられており、下部スピーカ153aの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ153a同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部153cは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているLEDを発光させることで、発光装飾することができる。 The lower speaker decoration part 153c is attached to the front surface of the lower speaker base 153b, and includes an annular part arranged around the outer periphery of the lower speaker 153a and a plurality of parts arranged between the pair of lower speakers 153a. It consists of an arc-shaped part. The lower speaker decoration part 153c has translucency, and can be decorated with light by emitting light from an LED (not shown) mounted on the lower speaker decoration board.

下部スピーカユニット153は、一対の下部スピーカ153aが、下部スピーカベース153bの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース153bの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ153aが、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット153は、上端が扉枠演出表示装置152の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置152の下端よりも若干低い高さに位置している。 The lower speaker unit 153 is installed inside the lower speaker base 153b such that the pair of lower speakers 153a face forward through the attachment holes of the lower speaker base 153b. As a result, the pair of lower speakers 153a are directed toward the vicinity of the head of the player seated at the front of the pachinko machine 1. The lower speaker unit 153 has an upper end located at a height slightly lower than the vertical center of the door frame effect display device 152, and a lower end located at a height slightly lower than the lower end of the door frame effect display device 152. There is.

また、下部スピーカユニット153は、前端が装置カバー151の開口部151aの後端から前方寄り(演出操作部160から若干後方)に位置しており、後端が装置カバー151の傾斜面部151bの前端付近に位置している。下部スピーカユニット153は、透明な装置カバー151を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ153aから出力されたサウンドは、装置カバー151のグリル孔151c及び第一可動部本体156のグリル孔156bを通して、外部(パチンコ機1外)へ良好に放射させることができる。 Further, the lower speaker unit 153 has a front end located forward from the rear end of the opening 151a of the device cover 151 (slightly rearward from the production operation section 160), and a rear end located at the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. Located nearby. The lower speaker unit 153 is visible through the transparent device cover 151. Furthermore, the sound output from the pair of lower speakers 153a can be effectively radiated to the outside (outside the Pachinko machine 1) through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156.

また、下部スピーカユニット153は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のLEDにより下部スピーカ装飾部153cを発光装飾させることで、下部スピーカ153aと下部スピーカ153aのスピーカグリル(装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁)との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。 The lower speaker unit 153 also has a lower speaker 153a and a speaker grill of the lower speaker 153a (device cover 151 and first movable body 156 (top wall), and the players can see the light-emitting decoration inside the speaker, which has not been seen in previous pachinko machines.

[3-1e-4.第一可動部]
第一可動部155は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体156と、第一可動部本体156の下側に取付けられている第一可動部ベース157と、第一可動部本体156の上面に取付けられている第一可動部カバー158と、第一可動部本体156の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板159と、を備えている(図11及び図12を参照)。第一可動部155は、装置カバー151の開口部151aに配置されている。第一可動部155は、第一昇降機構170により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構170によって昇降させられる。
[3-1e-4. First movable part]
The first movable part 155 includes a first movable part main body 156 that is transparent and has a container shape that is open at the rear and the bottom, a first movable part base 157 attached to the lower side of the first movable part main body 156, and a first movable part base 157 that is attached to the lower side of the first movable part main body 156. The first movable part cover 158 is attached to the upper surface of the first movable part main body 156, and the first movable part decorative board 159 is attached to the inner side surface of the first movable part main body 156 (FIG. 11). and FIG. 12). The first movable part 155 is arranged in the opening 151a of the device cover 151. The first movable part 155 is supported by a first elevating mechanism 170 so as to be movable up and down, and is also moved up and down by the first elevating mechanism 170.

第一可動部本体156は、平面視の形状が、装置カバー151の開口部151aの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体156は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体156の上壁(上面)は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。 The first movable part main body 156 has a shape in a plan view similar to the shape of the opening 151a of the device cover 151, and is like a combination of a horizontally long rectangle and an isosceles trapezoid whose base is the front side of the rectangle. formed into a shape. The first movable part main body 156 has an upper wall shaped like a combination of a quadrangle and an isosceles trapezoid, and a side wall extending downward from the side of the upper wall excluding the rear side, and is open at the rear and bottom. It is shaped like a container. The upper wall (upper surface) of the first movable part main body 156 is inclined so that the front side is lower, and is curved so that the center in the left-right direction is higher.

第一可動部本体156は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部156aと、上壁の開口部156aを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔156bと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔156cと、を有している。開口部156aは、第一可動部カバー158の開口枠部158aの下端が挿入される。貫通孔156cは、第一可動部装飾基板159に実装されているLED159aが外側へ臨む大きさに形成されている。 The first movable part main body 156 includes an opening 156a extending horizontally in the vicinity of the front end of the upper wall in a rectangular shape, and a plurality of grilles extending in a hexagonal shape in a portion of the upper wall other than the opening 156a. It has a hole 156b and a plurality of through holes 156c arranged circumferentially in the side wall and penetrating in a square shape. The lower end of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 is inserted into the opening portion 156a. The through hole 156c is formed in such a size that the LED 159a mounted on the first movable part decorative board 159 faces outward.

第一可動部ベース157は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース157は、前後方向の幅が、第一可動部本体156の開口部156aにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース157は、前端が第一可動部本体156の開口部156aの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体156に取付けられている。第一可動部ベース157は、水平な状態で第一可動部本体156に取付けられている。この第一可動部ベース157は、下面に、第一昇降機構170の一対の昇降スライダ172が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構180の第二昇降ベース181が取付けられる。 The first movable portion base 157 is formed into a flat plate shape that is long from side to side. The first movable part base 157 has a width in the front-rear direction that is shorter than the width in the front-rear direction at the opening 156a of the first movable part main body 156. The first movable portion base 157 is attached to the first movable portion main body 156 such that its front end is located at approximately the same position in the front-rear direction as the front end of the opening 156a of the first movable portion main body 156. The first movable part base 157 is attached to the first movable part main body 156 in a horizontal state. The first movable portion base 157 has a pair of elevating sliders 172 of the first elevating mechanism 170 attached to its lower surface, and a second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 to its upper surface.

第一可動部カバー158は、外形が、第一可動部本体156の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー158は、第一可動部本体156の開口部156aと対応している横長四角形の開口枠部158aと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部158bと、を有している。第一可動部カバー158は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー158の開口枠部158aは、下端が、ルーバー部158bの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体156の開口部156a内に挿入される。開口枠部158aの枠内には、演出操作部160が挿入される。 The first movable part cover 158 has the same outer shape and the same size as the upper wall of the first movable part main body 156. The first movable part cover 158 includes a horizontally long rectangular opening frame part 158a corresponding to the opening part 156a of the first movable part main body 156, and a plurality of louver parts 158b extending left and right and spaced apart in the front and back direction. ,have. The first movable part cover 158 is provided with a plating layer having a silvery metallic luster on its surface. The opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 has a lower end protruding below the lower end of the louver portion 158b, and is inserted into the opening portion 156a of the first movable portion main body 156. A production operation section 160 is inserted within the frame of the opening frame section 158a.

第一可動部カバー158のルーバー部158bは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数(ここでは五つ)のルーバー部158bは、前後方向へ遊技球Bの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部158b同士の間に、遊技球Bを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを一つ、二つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを二つ、三つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを三つ、夫々貯留することができる(図15を参照)。 The louver part 158b of the first movable part cover 158 extends with a constant width except for both ends in the left and right direction, and is formed in a triangular shape such that both ends in the left and right direction spread diagonally forward. . A plurality of (five in this case) louver portions 158b are provided at intervals slightly larger than the outer diameter of the game ball B in the front-rear direction. Thereby, game balls B can be stored between the louver portions 158b. Incidentally, one game ball B is placed between the first louver part 158b from the front, two game balls B are placed between the second louver part 158b, and between the third louver part 158b. Three game balls B can be stored between them (see FIG. 15).

第一可動部装飾基板159は、前面に複数のLED159aが実装されている。複数のLED159aは、第一可動部本体156の貫通孔156cと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板159は、第一可動部本体156の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のLED159aが、側壁の貫通孔156cから外側へ臨む。第一可動部装飾基板159のLED159aは、フルカラーLEDである。 A plurality of LEDs 159a are mounted on the front surface of the first movable part decorative board 159. The plurality of LEDs 159a are arranged at positions corresponding to the through holes 156c of the first movable part main body 156. The first movable part decorative board 159 is attached to the inside of the side wall of the first movable part main body 156, so that the plurality of LEDs 159a mounted therein face outward from the through hole 156c of the side wall. The LED 159a of the first movable part decorative board 159 is a full color LED.

この第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を下降させた状態(通常の状態)でLED159aを発光させると、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156の側壁との間を通して、上皿130の後周壁133の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を上昇させた状態でLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域131内や前方(遊技者側)へ光を照射させることができる。 When the first movable part 155 is lowered (normal state) and the LED 159a is emitted, the first movable part decorative board 159 is connected to the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and the side wall of the first movable part main body 156. Through the space, the upper part of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 can be decorated with light. Furthermore, when the first movable part 155 is raised and the LED 159a emits light, the first movable part decoration board 159 can decorate the side wall of the first movable part main body 156 with light, and the inside of the storage area 131 and the like can be decorated with light. Light can be radiated forward (to the player's side).

[3-1e-5.演出操作部]
演出操作部160は、第一可動部155に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部160は、第二昇降機構180により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構180により昇降させられる(図11及び図12を参照)。
[3-1e-5. Performance operation section]
The performance operation section 160 is provided so as to be movable up and down with respect to the first movable section 155, and is a so-called push button that can be pressed and operated by the player. The performance operation unit 160 is supported by a second elevating mechanism 180 so as to be movable up and down, and is also moved up and down by the second elevating mechanism 180 (see FIGS. 11 and 12).

演出操作部160は、上面に「PUSH」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部161と、押圧操作部161の下方に配置されており上面に複数のLEDが実装されている操作部装飾基板162と、上面に押圧操作部161及び操作部装飾基板162が取付けられている操作部可動ベース163と、操作部可動ベース163を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構180(第二昇降ベース181)を介して第一可動部155に取付けられている操作部ベース164と、操作部可動ベース163を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部161を検知する押圧検知センサ165(図67を参照)と、を備えている。 The production operation section 160 includes a push operation section 161 having translucency with the word "PUSH" formed on the top surface, and an operation section arranged below the push operation section 161 and having a plurality of LEDs mounted on the top surface. an operating unit movable base 163 to which the pressing operation unit 161 and the operating unit decorative board 162 are attached, and a second elevating mechanism 180 that supports the operating unit movable base 163 so as to be movable up and down; The operating unit base 164 attached to the first movable unit 155 via the (second elevating base 181), the operating unit spring that biases the operating unit movable base 163 upward, and the urging force of the operating unit spring A press detection sensor 165 (see FIG. 67) that detects the press operation section 161 that has moved downward against the pressure is provided.

押圧操作部161は、左右に長い四角形で、上面に「PUSH」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部161は、外周形状が、第一可動部カバー158における開口枠部158aの枠内よりも若干小さく形成されている。 The push operation unit 161 is a rectangular shape that is elongated from side to side, and has the letters "PUSH" formed in relief on its upper surface. The pressing operation portion 161 has an outer peripheral shape that is slightly smaller than the inside of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158.

操作部装飾基板162の上面に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。操作部装飾基板162は、上方へ光を照射する第一LEDと、操作部装飾基板162の上面に沿った外方へ光を照射する第二LEDと、が上面に実装されている。操作部装飾基板162は、第一LEDを発光させることで、押圧操作部161(「PUSH」の文字)を発光装飾させることができる。また、第二LEDを発光させることで、操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部160が下降端の状態では、第一可動部カバー158の開口枠部158aを発光装飾させることができる。 The plurality of LEDs mounted on the upper surface of the operation unit decorative board 162 are full-color LEDs. The operation section decorative board 162 has a first LED that emits light upward, and a second LED that emits light outward along the upper surface of the operation section decorative board 162, which are mounted on the top surface. The operation unit decoration board 162 can decorate the push operation unit 161 (characters “PUSH”) with light emission by causing the first LED to emit light. In addition, by lighting the second LED, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 can be decorated with light, and when the production operation unit 160 is at the lower end, the opening frame 158a of the first movable unit cover 158 can be illuminated. Can be decorated with light.

操作部可動ベース163は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース163は、押圧操作部161の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース163の上面に、操作部装飾基板162を挟むように、押圧操作部161が取付けられている。操作部可動ベース163は、内部に下方から操作部ベース164が挿入される。 The operating unit movable base 163 is formed in the shape of a horizontally long box with an open bottom. The operating unit movable base 163 is formed to be slightly smaller than the outer circumference of the pressing operating unit 161. A pressing operation section 161 is attached to the upper surface of the operation section movable base 163 so as to sandwich the operation section decorative board 162 therebetween. An operating unit base 164 is inserted into the operating unit movable base 163 from below.

操作部ベース164は、操作部可動ベース163の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース163の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース164は、操作部可動ベース163を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース164の下面には、第二昇降機構180が取付けられる。 The operating unit base 164 has a box-shaped portion that is large enough to be inserted into the interior of the operating unit movable base 163 and is open at the top and is long from the left to the right, and a box-shaped portion extending from the box-shaped portion to the same position as the outer periphery of the operating unit movable base 163. It consists of a flange-shaped part that protrudes outward. The operation unit base 164 supports the operation unit movable base 163 so as to be movable up and down within a predetermined range. A second elevating mechanism 180 is attached to the lower surface of the operating unit base 164.

操作バネは、上端が操作部可動ベース163の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース164の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ165は、操作部ベース164の内部に取付けられており、操作部可動ベース163の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース163を介して押圧操作部161の押圧操作を検知する。 The upper end of the operating spring is in contact with the lower surface of the upper wall of the operating unit movable base 163, and the lower end is in contact with the upper surface of the lower wall of the operating unit base 164. The pressure detection sensor 165 is installed inside the operation unit base 164 and detects a detection piece (not shown) of the operation unit movable base 163 to detect a pressing operation of the press operation unit 161 via the operation unit movable base 163. Detect.

[3-1e-6.第一昇降機構]
第一昇降機構170は、図11に示すように、膨出部120の内部に取付けられており、第一可動部155を昇降させるためのものである。第一昇降機構170は、膨出部120の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール171と、一対の昇降レール171により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ172と、一対の昇降スライダ172同士を連結している連結部173と、一端が昇降スライダ172に回転可能に取付けられており、他端が膨出部120に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム174と、一対の昇降アーム174を夫々回転させる第一昇降駆動機構175と、昇降スライダ172(第一可動部155)の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ176と、を備えている。
[3-1e-6. First lifting mechanism]
As shown in FIG. 11, the first elevating mechanism 170 is attached inside the bulging portion 120 and is for elevating the first movable portion 155. The first elevating mechanism 170 includes a pair of elevating rails 171 that are attached to the interior of the bulge 120 at a distance from each other in the left and right directions and extend vertically, and a pair of elevating and lowering rails 171 that are each guided in the vertical direction by the pair of elevating rails 171. A slider 172, a connecting portion 173 connecting the pair of elevating sliders 172, and a rod whose one end is rotatably attached to the elevating slider 172 and the other end is rotatably attached to the bulge 120. a pair of lifting arms 174 having a shape, a first lifting drive mechanism 175 that rotates the pair of lifting arms 174, and a first lifting detection sensor 176 that detects the lifting position of the lifting slider 172 (first movable portion 155); It is equipped with

一対の昇降レール171は、演出操作部160(押圧操作部161)の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール171は、垂直に延びるように膨出部120の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ172は、夫々の上端が第一可動部155の第一可動部ベース157の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部173に取付けられている。 The pair of elevating rails 171 are spaced apart from each other in the left and right directions at an interval longer than the length of the production operation section 160 (press operation section 161) in the left and right direction. A pair of elevating rails 171 are attached inside the bulge 120 so as to extend vertically. The pair of elevating sliders 172 have their respective upper ends attached to the lower surface of the first movable part base 157 of the first movable part 155 , and their respective lower ends attached to the connecting part 173 .

一対の昇降アーム174は、対応する昇降スライダ172に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム174の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム174は、後端側が、膨出部120に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム174は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット174aを夫々有している。 The pair of elevating arms 174 are attached to the corresponding elevating slider 172 so that their respective front ends can rotate around an axis extending in the left-right direction, and are also attached so as to be slidable in the longitudinal direction of the elevating arms 174. . Further, the rear ends of the pair of lifting arms 174 are rotatably attached to the bulging portion 120 around an axis extending in the left-right direction. The pair of lifting arms 174 each have a slit 174a extending in the longitudinal direction at a position closer to the front end with respect to the center in the longitudinal direction.

第一昇降駆動機構175は、一対の昇降アーム174に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構175は、一対設けられている。第一昇降機構170は、第一昇降駆動機構175により、一対の昇降アーム174の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム174を夫々回転させることで、一対の昇降アーム174の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ172を介して第一可動部155(演出操作部160)を昇降させることができる。 The first elevating and lowering drive mechanism 175 is provided for each of the pair of elevating and lowering arms 174. That is, a pair of first elevating drive mechanisms 175 are provided. The first elevating mechanism 170 rotates the pair of elevating arms 174 in a direction in which the front end sides of the pair of elevating arms 174 move upward, respectively, by means of the first elevating drive mechanism 175. The first movable part 155 (performance operation part 160) can be raised and lowered via a pair of raising and lowering sliders 172 to which are respectively attached.

第一昇降駆動機構175について詳述すると、第一昇降駆動機構175は、昇降アーム174のスリット174a内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン175aと、第一昇降ピン175aを公転させる第一昇降駆動モータ175bと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構175は、膨出部120の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース175cと、駆動ベース175cに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン175aが取付けられている平歯車状の昇降ギア175dと、昇降ギア175dと噛合し第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eと、を有している。 To explain the first elevating drive mechanism 175 in detail, the first elevating drive mechanism 175 is slidably inserted into the slit 174a of the elevating arm 174, and the first elevating and lowering mechanism 175 revolves around an axis extending in the left and right direction. It has a pin 175a and a first elevating drive motor 175b that revolves the first elevating pin 175a. More specifically, the first elevating drive mechanism 175 includes a flat drive base 175c that is attached inside the bulge 120 and extends in the front-rear direction and the up-down direction, and a drive base 175c that extends in the left-right direction on the drive base 175c. A spur gear-shaped lifting gear 175d is attached to be rotatable around the axis and has a first lifting pin 175a attached at an eccentric position with respect to the rotating shaft. The driving gear 175e is attached to the rotating shaft of the lifting drive motor 175b.

本実施形態では、駆動ベース175cには、二つの第一昇降駆動モータ175bが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eが、昇降ギア175dに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア175dを、二つの第一昇降駆動モータ175bにより回転させるようにしている。 In this embodiment, two first elevating drive motors 175b are attached to the drive base 175c, and a drive gear 175e attached to the rotating shaft of each first elevating drive motor 175b is connected to the elevating gear 175d. They mesh with each other. In other words, one elevating gear 175d is rotated by two first elevating drive motors 175b.

この第一昇降駆動機構175は、二つの第一昇降駆動モータ175bの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア175eを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア175eが噛合している昇降ギア175dが回転すると共に、昇降ギア175dの軸芯を中心として第一昇降ピン175aが公転する。この第一昇降ピン175aが公転することで、第一昇降ピン175aが、昇降アーム174のスリット174a内を摺動すると共に、スリット174aの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム174が後端側を中心として回転(回動)することとなる。これにより、昇降アーム174の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム174の前端側が取付けられている昇降スライダ172を介して第一可動部155を昇降させることができる。 In this first elevating drive mechanism 175, when the drive gears 175e attached to the rotating shafts of the two first elevating drive motors 175b are rotated in the same direction, the elevating gears with which the respective drive gears 175e are meshed are activated. 175d rotates, and the first elevating pin 175a revolves around the axis of the elevating gear 175d. As this first elevating pin 175a revolves, the first elevating pin 175a slides within the slit 174a of the elevating arm 174 and presses the inside of the slit 174a in the vertical direction, causing the elevating arm 174 to move toward the rear end side. It will rotate (rotate) around . As a result, the front end of the lift arm 174 moves in the vertical direction, so the first movable portion 155 can be moved up and down via the lift slider 172 to which the front end of the lift arm 174 is attached.

第一昇降検知センサ176は、一対の昇降スライダ172が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ176は、昇降スライダ172を介して、第一可動部155が下降端に位置していることを検知するものである。 The first elevation detection sensor 176 enters a detection state when the pair of elevation sliders 172 is located at the downward movement end (lowering end). That is, the first elevation detection sensor 176 detects, via the elevation slider 172, that the first movable portion 155 is located at the lower end.

[3-1e-7.第二昇降機構]
第二昇降機構180は、第一可動部155における第一可動部ベース157の上面に取付けられると共に、演出操作部160の操作部ベース164を昇降可能に支持している第二昇降ベース181と、第二昇降ベース181に取付けられている第二昇降駆動モータ182と、第二昇降駆動モータ182の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン183と、第二昇降ピン183が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット184aを有し上部が操作部ベース164に取付けられる昇降伝達片184と、第二昇降ベース181(演出操作部160)の昇降を検知する第二昇降検知センサ180aと、を備えている。
[3-1e-7. Second lifting mechanism]
The second elevating mechanism 180 includes a second elevating base 181 that is attached to the upper surface of the first movable part base 157 in the first movable part 155 and supports the operating part base 164 of the production operating part 160 so as to be able to rise and fall; A second elevating drive motor 182 is attached to the second elevating base 181, and a second elevating pin 183 is attached to the rotating shaft of the second elevating drive motor 182 and revolves at an eccentric position with respect to the rotating shaft. , a lift transmission piece 184 having a slit 184a extending in the front-rear direction into which a second lift pin 183 is slidably inserted and whose upper part is attached to the operation unit base 164, and a second lift base 181 (performance operation unit 160). A second elevation detection sensor 180a that detects the elevation of the vehicle is provided.

第二昇降機構180の第二昇降ベース181は、操作部ベース164を、押圧操作部161の上面に対して垂直な方向(上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向)へ昇降可能に支持している。 The second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 moves the operating part base 164 in a direction perpendicular to the upper surface of the pressing operating part 161 (in the direction in which the inclined axis extends toward the front as it goes upward). ) is supported so that it can be raised and lowered.

第二昇降機構180は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、第二昇降ピン183が昇降伝達片184のスリット184a内を摺動すると共に、スリット184aの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片184が上下方向へ移動する。この昇降伝達片184には、演出操作部160の操作部ベース164が取付けられているため、昇降伝達片184を介して演出操作部160を昇降させることができる。 In the second elevating mechanism 180, when the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182, the second elevating pin 183 slides within the slit 184a of the elevating transmission piece 184 and moves up and down the inner surface of the slit 184a. direction, and the vertical transmission piece 184 moves in the vertical direction. Since the operation unit base 164 of the production operation unit 160 is attached to this elevation transmission piece 184, the production operation unit 160 can be raised and lowered via the elevation transmission piece 184.

第二昇降機構180は、昇降伝達片184(演出操作部160)を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット184aの後端付近に第二昇降ピン183が位置している。つまり、第二昇降ピン183が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片184を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン183がスリット184a内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン183がスリット184aの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片184が上方へ移動することとなる。 In the second elevating mechanism 180, when the elevating transmitting piece 184 (acting operation section 160) is positioned at the lower end, the second elevating pin 183 is located near the rear end of the slit 184a extending in the front-rear direction. There is. In other words, the second lifting pin 183 is located at the bottom dead center. When raising the elevation transmission piece 184 from this state, the second elevation drive motor 182 causes the second elevation pin 183 to revolve so as to have a forward movement vector. As a result, the second elevating pin 183 slides forward within the slit 184a, and the second elevating pin 183 presses the inner surface of the slit 184a upward, causing the elevating transmission piece 184 to move upward. Become.

第二昇降ピン183が更に公転することで、第二昇降ピン183の中心と公転中心とを結んだ線がスリット184aの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン183が、スリット184aの内面を上方へ押圧しつつ、スリット184a内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン183が、スリット184aの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ182の駆動が停止して、第二昇降ピン183の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン183が上死点に位置しており、昇降伝達片184が上昇端に位置している。 As the second elevating pin 183 further revolves, when the line connecting the center of the second elevating pin 183 and the center of revolution passes the central axis of the slit 184a, the second elevating pin 183 moves upward on the inner surface of the slit 184a. While pressing it, it slides backward inside the slit 184a. When the second elevating pin 183 reaches the vicinity of the rear end of the slit 184a, the driving of the second elevating drive motor 182 is stopped, and the revolution of the second elevating pin 183 is stopped. In this state, the second elevating pin 183 is located at the top dead center, and the elevating and lowering transmission piece 184 is located at the rising end.

昇降伝達片184(演出操作部160)を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160を押圧操作すること等により、昇降伝達片184を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン183が上死点に位置しているため、第二昇降ピン183に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン183が公転することはないため、昇降伝達片184が下方へ移動することはない。 When a force is applied to move the elevation transmission piece 184 downward, such as by pressing the production operation unit 160 while the elevation transmission piece 184 (production operation unit 160) is positioned at the rising end, Since the second elevating pin 183 is located at the top dead center, no force in the longitudinal direction acts on the second elevating pin 183. Therefore, since the second elevating pin 183 does not revolve, the elevating and lowering transmission piece 184 does not move downward.

また、昇降伝達片184を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160が押圧操作されると、演出操作部160の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部160に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン183がスリット184aの後端に位置していため、スリット184aを介して第二昇降ピン183に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン183がスリット184aの後方端に当接して、第二昇降ピン183の公転が阻止され、昇降伝達片184が下方へ移動することはなく、演出操作部160を上昇端の位置に維持させることができる。 Furthermore, when the production operation section 160 is pressed with the elevation transmission piece 184 positioned at the rising end, the production operation section 160 is operated by a player located in front of the production operation section 160. In addition to the downward movement vector, the backward movement vector acts on the object. On the other hand, in the rising end state, the second elevating pin 183 is located at the rear end of the slit 184a, so even if a backward movement vector acts on the second elevating pin 183 through the slit 184a, The second elevating pin 183 comes into contact with the rear end of the slit 184a, and the second elevating pin 183 is prevented from rotating, the elevating and lowering transmission piece 184 does not move downward, and the production operation unit 160 is moved to the rising end position. can be maintained.

第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181を介して、演出操作部160が下降端に位置していることを検知するものである。 The second lift detection sensor 180a is in a detection state when the second lift base 181 is located at the downward movement end (lowering end). That is, the second lift detection sensor 180a detects, via the second lift base 181, that the production operation section 160 is located at the lower end.

[3-1f.扉枠サブ表示部]
扉枠サブ表示部185は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152の右方で、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に配置されている。扉枠サブ表示部185は、左右に並んだ三つの7セグメントLEDによって構成されている。扉枠サブ表示部185は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部185は、下端が、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126が突出している膨出部120の上面と同じ高さに配置されている。
[3-1f. Door frame sub display]
The door frame sub-display section 185 is arranged on the right side of the door frame effect display device 152 in the door frame effect device 150, behind the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126. The door frame sub-display section 185 is composed of three 7-segment LEDs arranged on the left and right. The door frame sub-display section 185 is provided in an inclined state so that the lower end side is located forward with respect to the upper end side. The door frame sub-display section 185 has a lower end arranged at the same height as the upper surface of the bulge section 120 from which the upper plate ball removal button 124, ball lending button 125, and return button 126 protrude.

扉枠サブ表示部185は、三つの四角い7セグメントLEDの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠186と、三つの7セグメントLED及びサブ表示部装飾枠186を覆い扉枠演出装置150における装置カバー151の傾斜面部151bと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー187と、を備えている。 The door frame sub-display section 185 includes a frame-shaped sub-display section decoration frame 186 that emits light and decorates the outer periphery of the three square 7-segment LEDs, and a door frame presentation device 150 that covers the three 7-segment LEDs and the sub-display section decoration frame 186. A transparent sub-display section cover 187 that is inclined at the same angle as the inclined surface section 151b of the device cover 151 is provided.

[3-1g.下部前面スピーカユニット]
下部前面スピーカユニット190は、図11及び図13に示すように、膨出部120のスピーカ取付口120aの後方に取付けられる下部前面スピーカ191と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口120aを閉鎖する下部前面スピーカグリル192と、下部前面スピーカグリル192の前方に配置されており膨出部120の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠193と、グリル装飾枠193における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部194と、各格子装飾部194の両端に設けられており格子装飾部194を発光装飾させる格子装飾LED195と、を備えている。
[3-1g. Lower front speaker unit]
As shown in FIGS. 11 and 13, the lower front speaker unit 190 includes a lower front speaker 191 attached to the rear of the speaker attachment opening 120a of the bulging portion 120, and a plurality of grill holes passing through the speaker attachment opening 120a. a lower front speaker grille 192 that closes the lower front speaker grille 192; a horizontal lattice-shaped grille decorative frame 193 disposed in front of the lower front speaker grille 192 and attached to the front surface of the bulging portion 120; and each lattice in the grille decorative frame 193. The bar-shaped lattice decoration parts 194 are arranged on the rear side of each section, and the lattice decoration LEDs 195 are provided at both ends of each lattice decoration part 194 and decorate the lattice decoration parts 194 with light.

下部前面スピーカ191は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル192は、膨出部120の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル192は、パンチングメタルである。 The lower front speaker 191 is a woofer that outputs low-frequency sound. The lower front speaker grill 192 is attached to the inside of the bulge 120. The lower front speaker grill 192 is made of punched metal.

グリル装飾枠193は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠193は、膨出部120のスピーカ取付口120aの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠193の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。 The grille decorative frame 193 has a plating layer with a silvery metallic luster on its surface. The grille decorative frame 193 includes a rectangular frame along the inner periphery of the speaker attachment port 120a of the bulging portion 120, and a plurality of grille decorative frames arranged vertically apart from each other, connecting two vertically extending sides of the frame. It is composed of a lattice part and a lattice part. The lattice portion extending left and right of the grill decorative frame 193 extends with a constant width except for both ends in the left and right direction (general part), and both ends in the left and right direction extend diagonally downward toward the end. It is formed into a trapezoid shape that widens to a certain width and then extends.

格子装飾部194は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部194は、左右方向の両端がグリル装飾枠193における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部194は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部194は、下部前面スピーカグリル192の前方に設けられている。格子装飾LED195は、フルカラーLEDである。 The lattice decoration part 194 has translucency and is formed in a cylindrical shape that is elongated from side to side. Both ends of the lattice decoration part 194 in the left and right direction are located behind the trapezoidal part of the lattice part in the grill decoration frame 193, and the remaining part is located below the general part of the lattice part. Thereby, the portion of the lattice decoration portion 194 excluding both ends can be visually recognized from the front. A plurality of lattice decoration parts 194 are provided in front of the lower front speaker grille 192. The grid decoration LED 195 is a full color LED.

下部前面スピーカユニット190は、下部前面スピーカ191により、出力するサウンドのうち低音域(低周波数)のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット190は、前方へ膨出している膨出部120の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機1の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット190は、複数の格子装飾LED195を適宜発光させることで、格子装飾部194を発光装飾させることができると共に、格子装飾部194を介してグリル装飾枠193内(下部前面スピーカグリル192の前面側)を発光装飾させることができる。 The lower front speaker unit 190 can output sounds in the bass range (low frequency) among the sounds to be outputted by the lower front speakers 191 . Since this lower front speaker unit 190 faces forward from the front side of the bulging portion 120 that bulges forward, it applies sound pressure to the player seated on the front side of the pachinko machine 1. can be done. In addition, the lower front speaker unit 190 can decorate the lattice decoration section 194 with light by appropriately emitting light from the plurality of lattice decoration LEDs 195, and also allows the lattice decoration section 194 to be illuminated within the grill decoration frame 193 (lower front speaker The front side of the grill 192) can be decorated with light.

[3-1h.シリンダ錠]
次に、扉枠ベースユニットのシリンダ錠127について簡単に説明する。シリンダ錠127は、図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠127は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴128と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴128に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。
[3-1h. Cylinder lock]
Next, the cylinder lock 127 of the door frame base unit will be briefly explained. The cylinder lock 127 is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown), and cooperates with the locking unit 650 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the door frame 3 and the main body frame 4. It is used to open and close the lock with 4. The cylinder lock 127 includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending back and forth, a metal keyhole 128 formed on the front end surface of the cylinder body, and a keyhole 128 attached to the rear side of the cylinder body. A rotation transmitting member made of metal (not shown) is inserted into the key and rotates when a regular metal key is rotated.

シリンダ錠127のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖されると、本体枠4における金属製の施錠ユニット650の金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴128に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態において扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触している場合には、シリンダ錠127と施錠ユニット650とが電気的に接続された状態となる。 The cylinder body of the cylinder lock 127 passes through the front piece of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member is formed into a cylindrical shape with an open rear end (more specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear), and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notched parts. The rotation transmission member is formed such that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, a metal transmission cylinder 654 of a metal locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, By inserting the pair of projections of the transmission cylinder 654 into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 128) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated. When the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 are in contact with each other when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the cylinder lock 127 and the locking unit 650 are now electrically connected.

なお、シリンダ錠127は、外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合には、遊技ホールの店員等の係員が正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して所定方向(時計方向又は反時計方向のうち、それぞれ対応する方向)へ回転する。遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入した際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることとなる。そこで、本実施形態では、シリンダ錠127の近傍周辺には、電磁波ノイズの侵入を防止するために、各種基板(例えば、電源供給ラインや基板グランドラインを有する基板)が配置されていない。 In addition, when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, or when opening the door frame 3 with respect to the main body frame 3, the cylinder lock 127 should be used by an official such as a clerk at the game hall using a regular metal lock. The key is inserted into the keyhole 128 of the cylinder lock 127 and rotated in a predetermined direction (clockwise or counterclockwise, respectively). When an employee such as a clerk at an amusement hall inserts a regular metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, he or she will be charged with electricity and will receive electromagnetic noise due to electrostatic discharge through the regular metal key. This will be transmitted to the cylinder lock 127. Therefore, in this embodiment, various boards (for example, a board having a power supply line and a board ground line) are not arranged in the vicinity of the cylinder lock 127 in order to prevent intrusion of electromagnetic noise.

[3-2.扉枠上部ユニット]
続いて、扉枠3の扉枠上部ユニット200について、主に図5乃至図10、及び図14を参照して詳細に説明する。図14(a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。扉枠3の扉枠上部ユニット200は、扉枠3を本体枠4に対して閉じた時に本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている遊技窓201と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓201となる内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている扉枠上部ユニットベース202と、扉枠上部ユニットベース202に設けられており扉枠上部ユニットベース202の逆U字形の内周(遊技窓201)を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、を備えている。
[3-2. Door frame upper unit]
Next, the door frame upper unit 200 of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 5 to 10 and FIG. 14. FIG. 14(a) is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and FIG. 14(b) is an enlarged front view showing the grille decoration frame and the lattice decoration part removed in FIG. 14(a). The door frame upper unit 200 of the door frame 3 has a game window 201 that allows the inside of the game area 5a of the game board 5 held on the body frame 4 to be viewed from the front when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4. and a door frame upper unit base 202 which is formed into an inverted U-shape with a vertically long outer circumference and a downwardly open inner circumference that forms the game window 201 when viewed from the front; A transparent closing glass 205 closes the inverted U-shaped inner periphery (gaming window 201) of the door frame upper unit base 202.

また、扉枠上部ユニット200は、扉枠上部ユニットベース202の前面において遊技窓201の逆U字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部ユニットベース202の前面で扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部ユニットベース202の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。 Further, the door frame upper unit 200 includes a door frame upper inner decoration unit 210 provided in a band shape along the inner periphery of the inverted U-shape of the game window 201 on the front surface of the door frame upper unit base 202, and a door frame upper unit A door frame upper outer decoration unit 220 provided on the front side of the base 202 outside the door frame upper inner decoration unit 210, a door frame upper inner decoration unit 210, and a door frame covering the door frame upper outer decoration unit 220. It includes an upper outer edge decoration unit 230 and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper unit base 202.

[3-2a.扉枠上部ユニットベース]
扉枠上部ユニットベース202は、扉枠上部ユニット200の後面を形成している(図10を参照)。扉枠上部ユニットベース202は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース202は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース202の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤5の遊技領域5aよりも大きく形成されている。
[3-2a. Door frame upper unit base]
The door frame upper unit base 202 forms the rear surface of the door frame upper unit 200 (see FIG. 10). The door frame upper unit base 202 has a flat plate shape and is formed in the shape of a gate that is open downward. When viewed from the front, the door frame upper unit base 202 has an outer periphery formed in a rectangular shape that is vertically elongated, and an inner periphery formed in an inverted U-shape that is open downward. The size of the inner periphery of the door frame upper unit base 202 is formed to be larger than the game area 5a of the game board 5 arranged at the rear.

[3-2b.閉鎖ガラス]
閉鎖ガラス205は、扉枠上部ユニットベース202の内周内(遊技窓201)を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース202の後端に、脱着可能に設けられている(図10を参照)。この閉鎖ガラス205は、扉枠3を本体枠4対して閉じた時に、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内から遊技球Bが前方へ脱落しないように、遊技領域5aの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス205は、透明な強化ガラスである。
[3-2b. Closed glass]
The closing glass 205 is removably provided at the rear end of the door frame upper unit base 202 so as to close the inner periphery (gaming window 201) of the door frame upper unit base 202 (see FIG. 10). . This closing glass 205 is designed to prevent the game ball B from falling forward from within the game area 5a of the game board 5 held by the body frame 4 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. This is for closing the front side of the Closing glass 205 is transparent tempered glass.

[3-2c.扉枠上部内装飾ユニット]
扉枠上部内装飾ユニット210は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース202の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース211と、上部内ベース211に沿って延びていると共に上部内ベース211の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部212と、上部内装飾部212の後方に設けられており前面に複数のLED213aが実装されている上部内装飾基板213と、を備えている。
[3-2c. Door frame upper interior decoration unit]
The door frame upper inner decoration unit 210 includes a wall-shaped upper inner base 211 that extends along the inner periphery of the door frame upper unit base 202 with a constant width and projects forward, and A semi-cylindrical upper inner decoration part 212 that extends and is provided at the front end of the upper inner base 211, and an upper inner decoration part 212 that is provided behind the upper inner decoration part 212 and has a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface. A decorative board 213 is provided.

上部内ベース211は、正面視の形状が逆U字形に形成されている。上部内ベース211の前端は、逆U字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆U字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース211は、不透光性に形成されている。上部内ベース211の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット100の膨出部120における膨出部上装飾部121の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。 The upper inner base 211 has an inverted U-shape when viewed from the front. At the front end of the upper inner base 211, a pair of linearly extending portions in an inverted U shape extend vertically in the up-down direction, and a semicircular arc extending portion in the inverted U shape extends upwardly. It is curved so that it protrudes forward. This upper inner base 211 is formed to be non-transparent. The distance in the left-right direction at the lower end of the upper inner base 211 matches the distance between the rear ends of the bulge upper decorative portion 121 of the bulge 120 of the lower door frame unit 100 that are spaced apart from each other in the left and right directions.

上部内装飾部212は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板213は、上部内ベース211に取付けられており、前面に実装されている複数のLED213aが、上部内装飾部212に沿うように列設されている。上部内装飾基板213の複数のLED213aは、フルカラーLEDである。上部内装飾基板213の複数のLED213aを適宜発光させることで、上部内装飾部212を発光装飾させることができる。 The upper inner decoration part 212 is translucent, milky white, and formed in a semi-cylindrical shape. The upper inner decoration board 213 is attached to the upper inner base 211, and a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface are arranged in a row along the upper inner decoration part 212. The plurality of LEDs 213a of the upper inner decorative board 213 are full-color LEDs. By appropriately causing the plurality of LEDs 213a of the upper inner decorative board 213 to emit light, the upper inner decorative portion 212 can be decorated with light.

扉枠上部内装飾ユニット210は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212の下端が、膨出部120の膨出部上装飾部121の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部212と膨出部上装飾部121とが一つの連続した装飾を形成する。 The door frame upper interior decoration unit 210 is formed so that the lower end of the upper interior decoration part 212 coincides with the rear end of the bulge upper decoration part 121 of the bulge part 120 when assembled to the door frame 3. The upper inner decoration part 212 and the bulge upper decoration part 121 form one continuous decoration.

この扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212は、膨出部上装飾部121とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1(図16において一点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、上部内装飾部212は、乳白色に形成されていることから、複数のLED213aからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部212により囲まれている遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The upper interior decoration part 212 of this door frame upper interior decoration unit 210, together with the bulge part upper decoration part 121, is a first surrounding light area LA1 (surrounded by a dashed line in FIG. (parts that are connected). In addition, since the upper inner decoration part 212 is formed in a milky white color, the light from the plurality of LEDs 213a can be reduced and radiated outward, so that the game window surrounded by the upper inner decoration part 212 can be It is possible to prevent the inside of the game window 201 from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be viewed from the front through the game window 201 in good condition.

[3-2d.扉枠上部外装飾ユニット]
扉枠上部外装飾ユニット220は、後端が扉枠上部ユニットベース202の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース221と、突出ベース221の前端に設けられている上部外頂装飾部222と、突出ベース221同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部223と、上部外頂装飾部222の後方に夫々配置されている上部外頂LED224と、上部外谷装飾部223の後方に配置されている上部外谷LED225と、を備えている。
[3-2d. Upper door frame exterior decoration unit]
The door frame upper exterior decoration unit 220 has a rear end attached to the front surface of the door frame upper unit base 202, projects forward, and has a plurality of protruding bases 221 arranged at intervals in the vertical direction. , an upper outer top decoration part 222 provided at the front end of the protruding base 221, an upper outer valley decoration part 223 arranged between the protrusion bases 221, and a rear part of the upper outer top decoration part 222, respectively. The upper outer valley LED 224 is arranged at the rear of the upper outer valley decoration part 223.

突出ベース221は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース221は、上部内ベース211の外周面から扉枠上部ユニットベース202の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース211から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース221は、前端が、上部内ベース211の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。 The protruding base 221 has an isosceles triangular shape when viewed from the side. The protruding base 221 extends in the left-right direction from the outer peripheral surface of the upper inner base 211 to near the left and right side pieces of the door frame upper unit base 202, and is formed to extend outward from the upper inner base 211. The protruding base 221 has a front end protruding forward to approximately the same position as the front end of the portion in contact with the upper inner base 211 .

複数の上部外頂装飾部222は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部222は、円柱の外径が、上部内装飾部212の外径の約1/3に形成されている。上部外頂装飾部222は、設けられている突出ベース221の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部222は、透光性を有している。 The plurality of upper outer top decoration parts 222 are formed in a columnar shape extending in the left-right direction, and both left and right ends are formed in a hemispherical shape. The outer diameter of the column of the upper outer top decorative portion 222 is approximately ⅓ of the outer diameter of the upper inner decorative portion 212 . The upper outer top decorative portions 222 are each formed to have a length corresponding to the length in the left-right direction of the protruding base 221 provided thereon. These upper outer top decoration parts 222 have translucency.

上部外谷装飾部223は、突出ベース221同士の間で扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位(垂直面部)と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース221の下面や上面に沿って突出ベース221の前端付近まで斜めに延びている部位(斜面部)と、で構成されている。上部外谷装飾部223は、表面(前面)に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部223は、扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷LED225が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。 The upper outer valley decoration part 223 includes a part (vertical surface part) extending parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 between the protruding bases 221, and a lower face and upper face of the protruding base 221 from the upper and lower sides of the part. and a portion (slope portion) extending diagonally along the protruding base 221 to near the front end of the protruding base 221. The upper outer valley decoration part 223 has a mirror-like plating layer on its surface (front surface). In addition, the upper outer valley decoration part 223 has a square opening formed in a portion extending parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 so that the upper outer valley LED 225 arranged at the rear faces forward. ing.

上部外頂LED224は、フルカラーLEDである。上部外谷LED225は、高輝度のフルカラーLEDである。 The upper outer apex LED 224 is a full color LED. The upper outer valley LED 225 is a high brightness full color LED.

扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外頂LED224を適宜発光させることで、上部外頂装飾部222を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外谷LED225を適宜発光させることで、上部外谷装飾部223を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部222同士の間を明るく輝かせることができる。 The door frame upper exterior decoration unit 220 can decorate the upper exterior top decoration portion 222 with light by causing the upper exterior top LED 224 to emit light as appropriate. Further, the door frame upper outer decoration unit 220 can decorate the upper outer valley decoration part 223 with light by appropriately emitting light from the upper outer valley LED 225, and the upper outer peak decoration part 223 which is spaced apart in the vertical direction You can make the space between you shine brighter.

扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、遊技窓201の周りで第一周光領域LA1の外側を発光装飾する第二周光領域LA2(図16において二点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂LED224や上部外谷LED225から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The upper outer top decoration part 222 and the upper outer valley decoration part 223 of the door frame upper outer decoration unit 220 are used to decorate the outside of the first surrounding light area LA1 around the game window 201 with light emitting light. (the part surrounded by the two-dot chain line). Further, the front ends of the upper outer top decoration part 222 and the upper outer valley decoration part 223 of the upper door frame outer decoration unit 220 are located rearward than the front end of the upper inner decoration part 212 of the door frame upper inner decoration unit 210. Therefore, the light emitted from the upper outer apex LED 224 and the upper outer valley LED 225 to the gaming window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decorative part 212, and the upper outer peak decorative part 222 and the upper outer Even if the valley decoration part 223 is decorated with light, the inside of the game window 201 is prevented from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be viewed from the front through the game window 201 in a good condition.

[3-2e.扉枠上部外縁装飾ユニット]
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁(左右両辺、及び上辺)に沿って列設されている複数の上部外縁LED231と、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆う扉枠上部カバー232と、扉枠上部カバー232の左右両側壁に設けられている不透明装飾部233と、を備えている。複数の上部外縁LED231は、フルカラーLEDである。
[3-2e. Door frame upper outer edge decoration unit]
The door frame upper outer edge decoration unit 230 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged in a row along the outer circumferential edge (both left and right sides and the upper side) of the door frame upper unit base 202 and the outer periphery of the door frame upper unit base 202. The door frame upper cover 232 is attached to the edge and covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220, and the opaque decoration parts 233 are provided on the left and right side walls of the door frame upper cover 232. ing. The plurality of upper outer edge LEDs 231 are full color LEDs.

扉枠上部カバー232は、扉枠上部ユニットベース202の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース202の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー232は、全体が透明に形成されている。 The door frame upper cover 232 has a pair of side walls that extend forward from areas near both left and right ends of the door frame upper unit base 202, and connects the upper sides of the pair of side walls to cover the area near the upper end of the door frame upper unit base 202. It consists of an upper wall that extends forward from the part, and a front wall that connects the front sides of a pair of side walls and the front side of the upper wall, and is shaped like a box with an open rear and lower part. has been done. The door frame upper cover 232 is entirely transparent.

扉枠上部カバー232は、側壁の前端が、上部内装飾部212の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部212の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー232の側壁の前端が、下端から遊技窓201における逆U字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース202の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー232の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。 The door frame upper cover 232 is formed in a shape that follows the front end shape of the upper interior decoration part 212 so that the front end of the side wall is located slightly forward of the front end of the upper interior decoration part 212. Specifically, the front end of the side wall of the door frame upper cover 232 extends vertically from the lower end to a height near the upper end of the inverted U-shaped linearly extending portion of the game window 201, and from there the front end of the side wall of the door frame upper unit base 202 It extends in an arcuate manner so as to be positioned forward as it goes upward to approximately the same height as the state. In addition, the front ends of the left and right side walls of the door frame upper cover 232 are curved upward in an arc shape, and are curved in a direction that approaches each other as they move upward.

扉枠上部カバー232は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243等が取付けられる一対のスピーカ取付口232aが、形成されている。 The door frame upper cover 232 has a pair of speaker attachment openings 232a formed at both left and right corners of the upper part of the front wall, into which the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 and the like are attached.

不透明装飾部233は、扉枠上部カバー232の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部233は、扉枠上部外装飾ユニット220における突出ベース221と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット233aが形成されている。不透明装飾部233のスリット233aを通して、扉枠上部カバー232の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。 The opaque decorative portion 233 is provided on the outer surface of the left and right side walls of the door frame upper cover 232. In the opaque decoration part 233, a slit 233a extending back and forth is formed at the same height as the protrusion base 221 in the door frame upper exterior decoration unit 220. A part of the transparent side wall of the door frame upper cover 232 faces outward through the slit 233a of the opaque decoration part 233.

扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部カバー232により、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、複数の上部外縁LED231を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース202の外縁と、扉枠上部カバー232の前壁の外縁(側壁及び上壁の夫々の前端)とを発光装飾させることができる。 The door frame upper outer edge decoration unit 230 covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer edge decoration unit 220 with a door frame upper cover 232 so as to be visible from the front. In addition, the door frame upper outer edge decoration unit 230 appropriately illuminates the plurality of upper outer edge LEDs 231 to decorate the outer edge of the door frame upper unit base 202 and the outer edge of the front wall (side wall and upper wall, respectively) of the door frame upper cover 232. (front end) can be decorated with luminescence.

また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、左右両外側に不透明装飾部233を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂LED224や上部外谷LED225からの光が、本パチンコ機1と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。 In addition, since the door frame upper outer edge decoration unit 230 has opaque decoration parts 233 on both left and right outer sides, the light from the upper outer apex LED 224 and the upper outer valley LED 225 of the door frame upper outer decoration unit 220 is transmitted to the pachinko machine. It is possible to prevent other players seated in front of other pachinko machines arranged adjacent to machine 1 from being irradiated with the radiation.

扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231(扉枠上部カバー232の前端外縁)は、遊技窓201の周りで第二周光領域LA2の外側を発光装飾する第三周光領域LA3(図16において破線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231は、扉枠上部ユニットベース202の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁LED231から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、複数の上部外縁LED231を発光させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The plurality of upper outer edge LEDs 231 (front end outer edge of the door frame upper cover 232) of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are connected to a third surrounding light area LA3 (which emits light and decorates the outside of the second surrounding light area LA2 around the game window 201). 16). Further, the plurality of upper outer edge LEDs 231 of the upper outer edge decoration unit 230 of the door frame are arranged in front of the upper unit base 202 of the door frame, that is, behind the front end of the upper inner decoration part 212 of the upper inner decoration unit 210 of the door frame. Therefore, the light emitted from the upper outer edge LED 231 toward the game window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decoration part 212, and even if the plurality of upper outer edge LEDs 231 are made to emit light, the inside of the game window 201 is blocked. It is prevented from becoming difficult to see due to glare, and the gaming area 5a can be viewed from the front through the gaming window 201 in a good condition.

[3-2f.上部スピーカユニット]
上部スピーカユニット240は、扉枠上部ユニットベース202の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ241と、夫々の上部スピーカ241の前方で扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aを閉鎖する上部スピーカグリル(図示は省略)と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー232の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠243と、グリル装飾枠243における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部244と、各格子装飾部244の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾LED245と、(図14を参照)を備えている。
[3-2f. Upper speaker unit]
The upper speaker unit 240 has upper speakers 241 installed near both left and right corners of the upper front surface of the door frame upper unit base 202, and closes the speaker mounting opening 232a of the door frame upper cover 232 in front of each upper speaker 241. An upper speaker grill (not shown), a horizontal lattice-shaped grill decoration frame 243 arranged in front of the upper speaker grill and attached to the front wall of the door frame upper cover 232, and each lattice part in the grill decoration frame 243 are approximately the same. A bar-shaped lattice decoration part 244 is arranged at intervals behind the upper speaker grille, a lattice decoration LED 245 is provided at the outer end of each lattice decoration part 244 in the left and right direction and emits light to decorate the lattice decoration part (Fig. 14).

上部スピーカ241は、夫々が、扉枠上部ユニット200の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ241は、扉枠上部外装飾ユニット220における隣接している上部外頂装飾部222よりも後方に取付けられている。上部スピーカ241は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー232の内側(前壁の後面)に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。 The upper speakers 241 are each mounted diagonally at the center of the door frame upper unit 200 in the left-right direction so as to face slightly downward. The upper speaker 241 is attached to the rear of the adjacent upper outer top decoration part 222 in the door frame upper outer decoration unit 220. The upper speaker 241 is a full-range speaker that outputs sound in the entire range from bass to treble. The upper speaker grill is attached to the inside of the door frame upper cover 232 (on the rear surface of the front wall). The upper speaker grill is perforated metal.

グリル装飾枠243は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠243は、扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠243の左右に延びている格子部は、扉枠3の左右方向外側となる端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。 The grille decorative frame 243 has a plating layer with a silvery metallic luster on its surface. The grill decoration frame 243 is arranged by connecting a frame portion shaped along the inner periphery of the speaker attachment port 232a of the door frame upper cover 232 and two vertically extending sides of the frame portion, and spaced apart from each other vertically. It is composed of a plurality of lattice parts. The lattice portion extending left and right of the grill decorative frame 243 extends with a constant width at a portion (general portion) excluding the end portion which is the outer side in the left and right direction of the door frame 3, and the portion which is the outer side in the left and right direction of the door frame 3 extends with a constant width. It is formed into a trapezoidal shape that extends diagonally downward toward the end and then extends with a constant width.

格子装飾部244は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部244は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾LED245は、フルカラーLEDである。 The lattice decoration part 244 has translucency and is formed in a cylindrical shape that is elongated from side to side. The grid decoration part 244 can be visually recognized from the front through the upper speaker grille. The grid decoration LED 245 is a full color LED.

上部スピーカユニット240は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット240は、複数の格子装飾LED245を適宜発光させることで、格子装飾部244を発光装飾させることができると共に、格子装飾部244を介してグリル装飾枠243内(上部スピーカグリルの後面側)を発光装飾させることができる。 The upper speaker unit 240 is close to the head of the player seated at the front of the pachinko machine 1, and can output high-quality stereo sound to the player. In addition, the upper speaker unit 240 can decorate the lattice decoration section 244 with light by appropriately emitting light from the plurality of lattice decoration LEDs 245, and the inside of the grill decoration frame 243 (in the upper speaker grille) through the lattice decoration section 244. The rear side) can be decorated with light emitting light.

また、上部スピーカユニット240は、正面視において、上部スピーカグリル(グリル装飾枠243)内に配置されている上部外頂装飾部222が、上部スピーカ241よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部244、上部外頂装飾部222が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部222や格子装飾部244を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the upper speaker unit 240, when viewed from the front, the upper outer top decoration portion 222 disposed within the upper speaker grill (grill decoration frame 243) is located further forward than the upper speaker 241. That is, the lattice decoration part 244 and the upper outer top decoration part 222, which can be decorated with light, are arranged between the upper speaker 241 and the upper speaker grille. As a result, when the upper outer apex decoration part 222 and the lattice decoration part 244 are decorated with light, the player can see an effect in which the inside of the speaker grill is decorated with light, which has not been seen in previous pachinko machines. .

[3-3.扉枠の全体構成]
続いて、扉枠3の全体構成について、図5乃至図16を参照して詳細に説明する。図15は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図16は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠3は、本体枠4の前面を閉鎖している状態で、遊技窓201を通して、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5aを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓201の閉鎖ガラス205により、遊技盤5(遊技領域5a)の前側を閉鎖することができる。
[3-3. Overall configuration of door frame]
Next, the overall structure of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 16. FIG. 15 is a plan view of the door frame lower unit showing a state in which game balls are stored in the upper tray of the door frame. FIG. 16 is an explanatory diagram showing the surrounding light area in the door frame. The door frame 3 allows most of the front surface including the game area 5a of the game board 5 held on the main body frame 4 to be visible from the front through the game window 201 while the front side of the main body frame 4 is closed. be able to. Further, the front side of the game board 5 (game area 5a) can be closed by the closing glass 205 of the game window 201.

扉枠3は、図16等に示すように、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212とが、環状に繋がっており、その環内に上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が配置されている。換言すると、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で、囲まれている。更に、上部内装飾部212の外側が、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)と、上部外縁LED231(第三周光領域LA3)とで囲まれている。つまり、遊技窓201が、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三つの周光領域により三重に囲まれている。 In the door frame 3, as shown in FIG. 16 etc., a bulging upper decoration part 121 and an upper inner decoration part 212 are connected in an annular shape, and an upper plate 130, a door frame presentation device 150, and an upper plate 130 are arranged in the ring. A game window 201 and the like are arranged. In other words, the upper plate 130, the door frame production device 150, the game window 201, etc. are surrounded by the bulge upper decoration part 121 and the upper inner decoration part 212 (first surrounding light area LA1). Furthermore, the outside of the upper inner decoration part 212 is surrounded by the upper outer top decoration part 222, the upper outer valley decoration part 223 (second surrounding light area LA2), and the upper outer edge LED 231 (third surrounding light area LA3). There is. That is, the game window 201 is triple surrounded by three surrounding areas: the first surrounding area LA1, the second surrounding area LA2, and the third surrounding area LA3.

扉枠3は、上皿130の貯留領域131が、扉枠演出装置150の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口135から供給された遊技球Bが、膨出部120の前端縁に沿うように流通して送出口136から外部(下皿140又は球発射装置540)へ送出される。 The door frame 3 is formed such that the storage area 131 of the upper tray 130 surrounds the front side and both left and right sides of the door frame production device 150, and the game balls B supplied from the supply port 135 are stored in the bulge part 120. It flows along the front edge and is sent out from the delivery port 136 to the outside (lower tray 140 or ball launcher 540).

扉枠3は、通常の状態では、扉枠演出装置150の第一可動部155と演出操作部160が下方への移動端(下降端)に夫々位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。 In the normal state of the door frame 3, the first movable part 155 and the production operation part 160 of the door frame presentation device 150 are located at the downward movement ends (lowering ends), respectively. In this state, the top surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is located slightly above the top surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the production operation section 160, the pressing operation section 161 is located slightly above the upper surface of the first movable section main body 156 through the opening 156a of the first movable section main body 156.

扉枠3は、上皿130の前周壁134の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部121が設けられている。この膨出部上装飾部121によって上皿130における遊技球Bを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部121の前側(フロント領域131a側)の上端は、通常の状態の扉枠演出装置150(第一可動部155)の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿130内が遊技球Bで一杯になった時に、遊技球Bが扉枠演出装置150側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿130が遊技球Bで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿130から遊技球Bが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。 In the door frame 3, a bulging upper decorative part 121 is provided at the upper end of the front peripheral wall 134 of the upper plate 130 over the entire length. The upper end of the wall for storing the game balls B in the upper tray 130 is raised by this bulge upper decorative part 121. The upper end of the front side (front area 131a side) of the bulge upper decorative part 121 is higher than the front end of the upper surface of the door frame production device 150 (first movable part 155) in a normal state. As a result, when the upper tray 130 is full of game balls B, the game balls B will overflow to the door frame production device 150 side, and the player will be informed that the upper tray 130 is full of game balls B. It is possible to make it easier to recognize the game balls B, and to prevent the game balls B from spilling forward from the upper tray 130.

扉枠3は、膨出部120の上面における上皿130よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が、集約されている。上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面は、上皿130よりも高く膨出部上装飾部121よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面上に遊技球Bが載った場合、当該面と膨出部上装飾部121とにより遊技球Bが上皿130側へ転動して、上皿130内に放出させることができる。 In the door frame 3, an upper plate ball removal button 124, a ball lending button 125, and a return button 126 are grouped together at the right corner of the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper plate 130. The surface on which the upper plate ball removal button 124, ball lending button 125, and return button 126 are provided is located higher than the upper plate 130 and lower than the bulge upper decoration part 121, and is located forward. It is sloped downwards. As a result, when the game ball B is placed on the surface where the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided, the game ball B is can roll toward the upper tray 130 and be discharged into the upper tray 130.

また、扉枠3は、上皿130を構成している底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面(つまり、上皿130の内面)が、鏡面状に形成されていることから、上皿130に貯留されている遊技球Bが、上皿130の内面にうつるため、写った遊技球Bが見えることで、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿130の容積が大きいように見せることができる。 Furthermore, in the door frame 3, the surfaces of the bottom wall 132, the rear circumferential wall 133, and the front circumferential wall 134 that constitute the upper plate 130 (that is, the inner surface of the upper plate 130) are formed in a mirror-like shape. Since the game balls B stored in the upper tray 130 are transferred to the inner surface of the upper tray 130, the reflected game balls B can be seen, creating the illusion that many game balls B are stored in the upper tray 130. At the same time, the volume of the upper plate 130 can be made to appear larger.

扉枠3は、上皿130において、供給口135から供給された遊技球Bが、まず、左側のサイド領域131b内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域131aへ進入してフロント領域131a内を右方へ転動する。そして、フロント領域131aの右端から右側のサイド領域131bへ進入し、右側のサイド領域131b内で後方へ転動した後に、送出口136から外部へ送出されるような遊技球Bの流れを遊技者に見せることができる(図15を参照)。この際に、扉枠演出装置150よりも前側の遊技者に近いフロント領域131aを遊技球Bが流通するため、フロント領域131a内の遊技球Bを良好に視認することができ、上皿130内での遊技球Bの貯留量を容易に確認することができる。 In the door frame 3, in the upper tray 130, the game ball B supplied from the supply port 135 first rolls forward within the left side area 131b, and then enters the front area 131a and enters the front area 131a. Roll inside to the right. Then, the game ball B enters the right side area 131b from the right end of the front area 131a, rolls backward within the right side area 131b, and then is sent out from the outlet 136 by the player. (See Figure 15). At this time, since the game balls B circulate through the front area 131a which is closer to the player on the front side than the door frame production device 150, the game balls B in the front area 131a can be clearly seen, and the game balls B in the upper tray 130 can be clearly seen. The amount of game balls B stored can be easily confirmed.

また、扉枠3では、上皿130において遊技球Bが後方へ転動する右側のサイド領域131bの後端に送出口136を設けているため、遊技者側から送出口136を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口136(上皿130)から遊技球Bが球発射装置540へ送られる様子を遊技者に見せることができる。 In addition, in the door frame 3, the outlet 136 is provided at the rear end of the right side area 131b where the game ball B rolls backward in the upper tray 130, so the outlet 136 cannot be visually recognized from the player side. can. This allows the player to see how the game balls B are sent from the delivery port 136 (upper tray 130) to the ball firing device 540, which has not been possible in conventional pachinko machines.

扉枠3は、透明な装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁を通して、一対の下部スピーカ153aを視認することができると共に、下部スピーカ153aの後方に扉枠演出表示装置152を視認することができる。扉枠3は、扉枠演出表示装置152の上端が、扉枠下部ユニット100の上端、つまり、遊技窓201の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置152と遊技盤5の演出表示装置1600とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置152と演出表示装置1600とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。 In the door frame 3, the pair of lower speakers 153a can be visually recognized through the transparent device cover 151 and the upper wall of the first movable part main body 156, and the door frame effect display device 152 can be visually recognized behind the lower speakers 153a. be able to. In the door frame 3, the upper end of the door frame effect display device 152 is close to the upper end of the lower door frame unit 100, that is, the lower end of the game window 201. As a result, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 of the game board 5 become close to each other, so that the effect image such that the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 constitute one screen. can be displayed.

扉枠3は、演出操作部160の後方に配置されている扉枠演出表示装置152において、下辺を演出操作部160の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部160の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置152の上部を演出操作部160よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置152全体を演出操作部160よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置152を演出操作部160に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置152を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置152にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部120の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部120によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the door frame production display device 152 disposed behind the production operation unit 160, the door frame 3 has its lower side positioned below the upper front end of the production operation unit 160, and its upper side is positioned below the upper front end of the production operation unit 160. The upper part of the door frame effect display device 152 is made higher than the effect operation section 160. As a result, compared to the case where the entire door frame effect display device 152 is lower than the effect operation section 160, even if the door frame effect display device 152 is brought closer to the effect operation section 160, the door frame effect display device can be viewed from the player side. 152 can be made more visible. Furthermore, since the depth in the front-rear direction applied to the door frame effect display device 152 can be reduced, the amount of forward expansion of the bulging portion 120 can be suppressed, so that the bulging portion 120 puts pressure on the player. It is possible to avoid giving a feeling of discomfort to the player, and it is possible to allow the player to enjoy the game in a comfortable state, thereby suppressing a decrease in interest.

また、扉枠3は、演出操作部160の後方に表示画面の垂直投影範囲VP(図11において二つの一点鎖線の間の範囲)が演出操作部160の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置152を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置152を見ると、扉枠演出表示装置152の下側の外縁付近に演出操作部160が見えることとなるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部160を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部160の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Further, the door frame 3 is a door that is arranged diagonally behind the performance operation unit 160 so that the vertical projection range VP of the display screen (the range between the two dashed lines in FIG. 11) is near the performance operation unit 160. Since the frame effect display device 152 is provided, when the door frame effect display device 152 is viewed from the player side, the effect operation section 160 can be seen near the lower outer edge of the door frame effect display device 152. By displaying a performance image that decorates the performance operation unit 160 on the door frame performance display device 152, the performance operation unit 160 can be decorated with the performance image, and by changing the performance image, the performance operation unit 160 can be decorated with the performance image. 160 can be varied in various ways, making it difficult for players to get bored.

更に、扉枠3は、演出操作部160の近傍に扉枠演出表示装置152の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160の画像を表示しなくても、演出操作部160へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部160の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部160に向けさせることが可能となり、演出操作部160の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部160を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the display screen of the door frame effect display device 152 is visible in the vicinity of the effect operation unit 160 of the door frame 3, the effect operation unit can be displayed even if the image of the effect operation unit 160 is not displayed on the door frame effect display device 152. 160 can be displayed to prompt the player to operate the production operation section 160, it is possible to immediately direct the player's line of sight to the production operation section 160. The operation timing of the performance operation section 160 can be made less likely to be delayed, and the player can enjoy the player participation type performance in which the performance operation section 160 is operated, thereby suppressing a decrease in interest.

また、扉枠3は、下部前面スピーカユニット190の下部前面スピーカグリル192と、上部スピーカユニット240の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ191及び上部スピーカ241が前方(遊技者側)から見え難くなっている。 In addition, the door frame 3 has a lower front speaker grill 192 of the lower front speaker unit 190 and an upper speaker grill of the upper speaker unit 240, so that in a normal state, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 are connected to the front (on the player's side). ) is becoming difficult to see.

[3-4.扉枠の電磁波ノイズ対策]
次に、扉枠3のノイズ対策について簡単に説明する。扉枠3は、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニット等を備えている。この扉枠ベースユニットは、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニット、この扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127等を備えている。扉枠補強ユニットは、上述したように、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体枠4に備える枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
[3-4. Door frame electromagnetic noise countermeasures]
Next, noise countermeasures for the door frame 3 will be briefly explained. As described above, the door frame 3 includes a frame-shaped door frame base unit (not shown), etc., which has a vertically extending rectangular outer shape when viewed from the front. As described above, this door frame base unit has a square (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front, and has a game window 201 penetrating the front and rear sides of the door frame base (not shown). A metal frame-shaped door frame reinforcing unit (not shown) attached to the door frame reinforcing unit, a metal opening/closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit, etc. are provided. As mentioned above, in addition to the function of reinforcing the door frame base to provide rigidity, the door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal ground, and connects the main body frame to the door frame via a door frame metal ground wire (not shown). It is electrically connected to a frame grounding board 559 provided in No. 4. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side. The frame grounding board 559 is capable of concentrating electromagnetic wave noise generated in various places and grounding it to the island equipment of the game hall. electrically connected to ground.

扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 As described above, some of the various decorative parts provided on the door frame 3 are not plated at all, while others are plated on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has electrical conductivity. Among the various decorative parts, those with decorative plating applied to the entire front and back surfaces are electrically connected to the door frame reinforcement unit via wiring (not shown) or metal conductive plates (not shown). There is. For this reason, for example, when a player touches a decorative part with decorative plating, the static electricity charged on the player is electrostatically discharged and transmitted from the player to the door frame reinforcement unit via the decorative part as electromagnetic noise. It is led from the door frame reinforcing unit to the ground of the island equipment of the game hall via the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground board 559, and the island equipment ground wire (not shown), and is removed.

扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態では、上述したように、扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触して電気的に接続された状態となるため、遊技ホールの店員等の係員が扉枠3を本体枠4に対して閉鎖した状態のまま、本体枠4を外枠2に対して開放する際に、例えば、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, as described above, the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 come into contact and generate electricity. Therefore, when an attendant such as a clerk at a game hall opens the main body frame 4 from the outer frame 2 while keeping the door frame 3 closed to the main body frame 4, for example, , staff such as clerks at game halls, and people who have a setting key (described later) (a limited number of people who can check the current setting values in addition to changing the setting values) can use the main frame. When the locking unit 650 in 4 is touched, the static electricity charged on the person in possession of the setting key, such as a clerk in the game hall, or the person in possession of the setting key, which will be described later, is discharged as electromagnetic noise. It is transmitted from the person in possession to the door frame reinforcement unit via this locking unit 650, and from the door frame reinforcement unit to the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground board 559, and the island of the game hall via the island equipment ground wire (not shown). It is designed to be guided to the equipment ground and removed.

[3-5.扉枠の発光演出]
次に、扉枠3による発光演出について説明する。扉枠3は、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で囲んでいる。膨出部上装飾部121の複数のLED121aと、上部内装飾部212の複数のLED213aは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のLED121a及びLED213aを適宜発光させることで、遊技窓201等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のLED121a及びLED213aを、順番に発光させると、遊技窓201の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
[3-5. Light-emitting effect on door frame]
Next, the light emitting effect by the door frame 3 will be explained. The door frame 3 includes an upper plate 130, a door frame production device 150, a game window 201, etc., and a bulge upper decoration part 121 and an upper inner decoration part 212 (first circumferential light) which are milky white and formed in a cylindrical shape. It is surrounded by area LA1). The plurality of LEDs 121a of the upper bulge decoration part 121 and the plurality of LEDs 213a of the upper inner decoration part 212 are arranged in a line in the direction in which they extend. Thereby, by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 121a and LEDs 213a, the surroundings of the game window 201 and the like can be decorated with light. At this time, by making the plurality of LEDs 121a and LEDs 213a emit light in order, it is possible to show the player a light emitting effect in which light circulates around the game window 201.

また、扉枠3は、上部内装飾部212の外側に配置されている上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)を備えているため、上部外頂LED224及び上部外谷LED225により上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させることで、第一周光領域LA1の外側を発光装飾させることができ、遊技窓201の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。 Furthermore, since the door frame 3 includes an upper outer apex decoration part 222 and an upper outer valley decoration part 223 (second circumferential light area LA2) which are arranged outside the upper inner decoration part 212, the upper outer apex LED 224 By lighting the upper outer top decoration part 222 and the upper outer valley decoration part 223 with the upper outer valley LED 225, the outer side of the first circumferential light area LA1 can be decorated with light emission, and the outer side of the game window 201 can be decorated with light. It is possible to show a player a light-emitting effect in which a light-emitting decoration is displayed.

上部外頂装飾部222は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。 Since a plurality of upper outer apex decoration parts 222 are arranged at intervals in the vertical direction, by sequentially emitting light from one side in the vertical direction, a light emitting effect like a level meter can be shown to the player. . For example, when a chance arrives, the expected value for a game can be shown to the player as a level meter, or as a sound meter that matches the music being output.

また、上部外谷装飾部223は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷LED225を発光させることで、上部外頂装飾部222同士の間を上部内装飾部212よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。 Moreover, since the upper outer valley decoration part 223 is formed in a mirror-like shape, by emitting light from the upper outer valley LED 225, the space between the upper outer peak decoration parts 222 is made to shine more strongly than the upper inner decoration part 212. This allows the player to see a light-emitting effect that can strongly attract the player's interest.

この扉枠3は、扉枠上部ユニットベース202の外縁列設された複数の上部外縁LED231を備えているため、これら上部外縁LED231を発光させることで、これまでのパチンコ機1では見ることのできなかった扉枠3の外縁(第三周光領域LA3)が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。 This door frame 3 is equipped with a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged in rows on the outer edge of the door frame upper unit base 202, so by making these upper outer edge LEDs 231 emit light, it is possible to emit light that cannot be seen in the conventional pachinko machine 1. It is possible to show the player a light emitting effect in which the outer edge of the door frame 3 (third surrounding light area LA3), which was not present, emits light.

そして、扉枠3では、遊技窓201の外側に、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓201の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓201へ向かうような発光演出、遊技窓201から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。 The door frame 3 has three surrounding light areas, the first surrounding light area LA1, the second surrounding light area LA2, and the third surrounding light area LA3, on the outside of the game window 201. By appropriately emitting light from the surrounding light area, various effects such as a light emitting effect that goes around the game window 201, a light emitting effect that goes from the outside to the game window 201, a light emitting effect that goes from the game window 201 to the outside, etc. can be created. It is possible to show the player a light-emitting effect.

また、扉枠3では、下部前面スピーカユニット190の格子装飾LED195や、上部スピーカユニット240の格子装飾LED245、を適宜発光させることで、グリル装飾枠193の格子部(格子装飾部194)や、グリル装飾枠243の格子部(格子装飾部244)、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット190のグリル装飾枠193や、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。 In addition, in the door frame 3, by appropriately lighting the grid decoration LED 195 of the lower front speaker unit 190 and the grid decoration LED 245 of the upper speaker unit 240, the grid part (grid decoration part 194) of the grill decoration frame 193 and the grill The lattice part (lattice decoration part 244) of the decorative frame 243 can be decorated with light, and the player can create a light-emitting effect that makes the grill decoration frame 193 of the lower front speaker unit 190 and the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 stand out. can be shown.

更に、扉枠3では、下部スピーカユニット153の下部スピーカ装飾部153c、上部スピーカユニット240の格子装飾部244、複数の上部外頂LED224及び上部外谷LED225における上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243(上部スピーカグリル)の後方に位置している上部外頂LED224及び上部外谷LED225、を発光させることで、一対の下部スピーカ153aと第一可動部本体156の上壁との間、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the door frame 3, the lower speaker decoration part 153c of the lower speaker unit 153, the lattice decoration part 244 of the upper speaker unit 240, the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 in the plurality of upper outer peak LEDs 224 and the upper outer valley LED 225 ( By emitting light from the upper outer apex LED 224 and the upper outer valley LED 225 located at the rear of the upper speaker grille, the upper speaker 241 and The space between the speaker and the speaker grill can be decorated with light, and the player can see a light-emitting effect that could not be seen in conventional pachinko machines in which the space between the speaker and the speaker grill is decorated with light.

また、扉枠3では、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138の複数のLED138aを備えているため、複数のLED138aを発光させることで、上皿130や、上皿130内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。例えば、上皿130内に遊技球Bが貯留されていない状態で、複数のLED138aを発光させること、上皿130の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿130内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機1の上皿130が眩しく輝くことで、本パチンコ機1への関心を強く引付けさせることができる。 In addition, in the door frame 3, since the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is equipped with a plurality of LEDs 138a of the storage light emitting decoration part 138, by causing the plurality of LEDs 138a to emit light, the storage in the upper plate 130 and the upper plate 130 is The game ball B that is displayed can be decorated with light emission. For example, since the plurality of LEDs 138a are made to emit light when no game balls B are stored in the upper tray 130, and because the inner surface of the upper tray 130 is formed into a mirror surface, the entire interior of the upper tray 130 becomes dazzling. The player can see the light-emitting effect that is decorated with light, and the upper plate 130 of the pachinko machine 1 shines brightly, increasing the interest in the pachinko machine 1 for the player who is selecting the pachinko machine to play. can be strongly attracted to

この貯留発光装飾部138は、上皿130の底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿130内に遊技球Bが貯留されている状態で複数のLED138aを発光させること、その光が、遊技球Bの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿130の貯留されている遊技球Bがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。 Since this storage light emitting decoration part 138 is provided above the bottom wall 132 of the upper tray 130 than half the outer diameter of the game balls B, a plurality of game balls B are stored in the upper tray 130. By causing the LED 138a to emit light, the light is irradiated onto the upper half of the game ball B and is reflected upward, so that the game ball B stored in the upper tray 130 sparkles in the game. can be shown to others.

なお、膨出部上装飾部121を発光装飾させると、その光の一部が上皿130内へも照射されるため、膨出部上装飾部121によっても上皿130内や上皿130に貯留されている遊技球Bが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。 Note that when the bulge upper decoration part 121 is decorated with light, a part of the light is also irradiated into the upper plate 130, so the bulge upper decoration part 121 also illuminates the inside of the upper plate 130 and the upper plate 130. It is possible to show the player a light-emitting effect in which the stored game balls B are decorated with light.

また、扉枠3では、上皿球抜ボタン124の周囲を囲んでいる発光装飾部124aと、下皿球抜ボタン142の周囲を囲んでいる発光装飾部142aと、を備えているため、上皿球抜ボタン124の発光装飾部124aや、下皿球抜ボタン142の発光装飾部142aを発光させることで、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Bが払出される時に、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、上皿130や下皿140が遊技球Bで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142の操作を促す発光演出を見せることができる。 Furthermore, since the door frame 3 includes a light-emitting decorative portion 124a surrounding the upper plate bulb removal button 124 and a light-emitting decoration portion 142a surrounding the lower plate bulb removal button 142, By emitting light from the light-emitting decorative portion 124a of the ball-release button 124 and the light-emitting decoration portion 142a of the lower ball-release button 142, the upper ball-release button 124 and the lower ball-release button 142 can be decorated with light. Therefore, when many game balls B are paid out, such as in a "jackpot" game, by decorating the upper plate ball removal button 124 and the lower plate ball removal button 142 with light emission, the upper plate 130 and the lower plate 140 In order to avoid filling up the tank, a light-emitting effect can be shown that prompts the player to operate the upper tray ball extraction button 124 and the lower tray ball extraction button 142.

このように、本実施形態の扉枠3は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 In this way, the door frame 3 of the present embodiment can present various light emitting effects to the player, and by appropriately combining them, it is possible to present a more diverse range of effects to the player. It is possible to entertain the players, and at the same time, it is possible to make it difficult for the players to get bored.

[3-6.扉枠演出装置の演出]
次に、扉枠3の扉枠演出装置150による演出について、主に図17等を参照して説明する。図17(a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
[3-6. Production of door frame production device]
Next, the presentation of the door frame 3 by the door frame presentation device 150 will be explained with reference mainly to FIG. 17 and the like. FIG. 17(a) is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation section in the door frame effect display device, and FIG. It is an explanatory view showing an example of decoration, and (c) is an explanatory view showing an example of a collaboration effect by the effect image of the door frame effect display device and the movable effect of the effect operation part.

扉枠演出装置150は、通常の状態では、第一可動部155と演出操作部160とが、夫々下方の移動端(下降端)に位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部160における押圧操作部161を押圧操作することができる。 In the normal state of the door frame presentation device 150, the first movable portion 155 and the presentation operation portion 160 are each located at a lower moving end (lowering end). In this state, the top surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is located slightly above the top surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the production operation section 160, the pressing operation section 161 is located slightly above the upper surface of the first movable section main body 156 through the opening 156a of the first movable section main body 156. Even in this normal state, the pressing operation section 161 in the production operation section 160 can be pressed.

通常の状態で、操作部装飾基板162の第一LEDを発光させると、押圧操作部161の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、押圧操作部161の外側を囲んでいる第一可動部カバー158の開口枠部158aが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部161へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。 When the first LED of the operation section decorative board 162 is made to emit light in a normal state, the player can see a light emitting effect in which the upper surface of the press operation section 161 is decorated with light. In addition, when the second LED of the operation section decoration board 162 is made to emit light in a normal state, the opening frame 158a of the first movable section cover 158 surrounding the outside of the press operation section 161 emits light to create a light-emitting effect. can be shown to others. These light-emitting effects can direct the player's attention to the press operation section 161, prompting the player to press the press operation section 161, and provide a player participation type effect in which the player operates the press operation section 161. can make it easier for people to participate.

また、通常の状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を介して、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿130の後周壁133の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。 Moreover, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are made to emit light in a normal state, the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and the first movable part main body 156 are connected via the side wall of the first movable part main body 156. You can decorate the space with luminous lights. In other words, the player can see a light-emitting effect in which the vicinity of the upper end of the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 is decorated with light.

この通常の状態で、一対の下部スピーカ153aから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー151のグリル孔151cと第一可動部本体156のグリル孔156bとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部160(押圧操作部161)の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ153aからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部161へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。 In this normal state, when a predetermined sound is output from the pair of lower speakers 153a, the sound is radiated to the player side through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156. , it is possible for the player to listen to an acoustic performance in which sound can be heard from the direction of the performance operation section 160 (press operation section 161). As a result, the sound from the lower speaker 153a can attract the player's attention to the pressing operation section 161, prompting the player to press the pressing operation section 161, and operating the pressing operation section 161. It is possible to make it easier for players to participate in a participatory performance.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態では、装置カバー151を通して扉枠演出表示装置152を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる(図17(a)等を参照)。 In addition, in the normal state, the door frame effect display device 150 can be viewed from the player side in good condition through the device cover 151, and the door frame effect display device 152 is displayed on the door frame effect display device 152. Players can be entertained by the effect images (see FIG. 17(a), etc.).

扉枠演出装置150は、通常の状態で、第一昇降機構170の四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一昇降ピン175aを公転させることで、一対の昇降アーム174及び昇降スライダ172を介して、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方への移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部155が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 In the normal state, the door frame production device 150 rotates the first elevating pin 175a by the four first elevating drive motors 175b of the first elevating mechanism 170. , a movable performance in which the first movable section 155 moves to the upward movement end (rising end) together with the performance operation section 160 can be shown to the player. As a result, the first movable section 155 pops out upward together with the performance operation section 160, which can surprise the player and strongly urge the player to press the press operation section 161. At the same time, by raising the first movable portion 155, it is possible to make the player think that something good is going to happen, and it is possible to increase the player's expectations for the game.

この第一可動部155を上昇端へ移動させた状態では、図12(a)に示すように、第一可動部本体156の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させながら第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。 When the first movable portion 155 is moved to the rising end, the side wall of the first movable portion main body 156 becomes visible from the player side, as shown in FIG. 12(a). In this state, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are made to emit light, the player can see a light emitting effect in which the side wall of the first movable part body 156 is decorated with light. Therefore, if the first movable part 155 is moved from the lower end to the upper end while the side wall of the first movable part main body 156 is decorated with light, a game effect in which the first movable part 155 appears to rise from the light can be created. This can be shown to a large number of players, and can give a strong impact to the players.

また、第一可動部155を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、その光の一部が上皿130に貯留されている遊技球Bに照射されるため、複数のLED159aによっても上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are made to emit light while the first movable part 155 is moved to the rising end, a part of the light is emitted to the game balls B stored in the upper tray 130. Since the LEDs 159a are irradiated, the player can see a light-emitting effect in which the game balls B stored in the upper tray 130 sparkle, and the same effect as described above can be achieved.

また、四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一可動部155を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ175bを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部155を振動させることができる。これにより、第一可動部155が振動している時に遊技者が第一可動部155や演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで第一可動部155を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In addition, since the first movable part 155 can be raised and lowered by the four first lifting drive motors 175b, the first moving part 155 is vibrated by repeatedly rotating the first lifting drive motors 175b forward and backward in small increments. can be done. Thereby, when a player touches the first movable part 155 or the effect operation part 160 while the first movable part 155 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. Furthermore, if the first movable section 155 is vibrated at the timing when the production operation section 160 (press operation section 161) is pressed, the feeling of the press operation can be changed by making it heavier or lighter. can be entertained.

更に、第一可動部155を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体156の上壁に形成されている複数のグリル孔156bが上方へ移動するため、複数のグリル孔156bと一対の下部スピーカ153aとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ153aとグリル孔156bとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ153aから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔156bを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。 Furthermore, when the first movable part 155 is moved from the lower end to the upper end, the plurality of grill holes 156b formed in the upper wall of the first movable part main body 156 move upward. The volume of the space between this and the pair of lower speakers 153a increases. As a result, as the volume between the lower speaker 153a and the grill hole 156b changes, the natural vibration of the part changes, and the resonance frequency of the sound output from the lower speaker 153a changes. The player can listen to a sound effect in which the timbre of the sound radiated to the player side through the grill hole 156b changes.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部155を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が第一可動部155により遮られるため、遊技者に対して第一可動部155の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, from the perspective of a player seated in the front of the pachinko machine 1, when the first movable part 155 is moved from the lower end to the upper end, the upper part of the first movable part 155 appears on the door frame effect display device 152. It appears to cover the bottom of the display screen. As a result, when the first movable part 155 is moved to the rising end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the first movable part 155, so that the first movable part 155 is It is possible to make the user aware of the rise of the movable portion 155, and the same effects as described above can be achieved.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部155を持ち上げるような演出画像、第一可動部155の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部155の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。 At this time, the door frame effect display device 152 displays, for example, an effect image in which a predetermined character lifts up the first movable part 155, an effect image in which a predetermined character is lifted up as the first movable part 155 rises, etc. By displaying this, it is possible to show the player a collaboration effect by the movable effect of the first movable part 155 and the effect image, and it is possible to greatly entertain the player.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態で、第二昇降機構180の第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、昇降伝達片184を介して演出操作部160が上方の移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160の押圧操作部161の上面が、第一可動部155の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部161へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部161が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Furthermore, in the normal state, when the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182 of the second elevating mechanism 180, the effect operating section 160 is moved upward via the elevating transmission piece 184. A movable effect that moves to the moving end (rising end) can be shown to the player. As a result, the upper surface of the pressing operation section 161 of the production operation section 160 is in a state of protruding upward more than the upper surface of the first movable section 155, so that the player's interest is strongly attracted to the pressing operation section 161. This makes it possible to strongly urge the player to press the press operation section 161, and also makes the player think that something good will happen by raising the press operation section 161. This can increase the player's expectations for the game.

演出操作部160を上昇端へ移動させた状態では、図12(b)に示すように、押圧操作部161の下側の操作部可動ベース163の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、操作部可動ベース163の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部160の操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させながら演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。 When the production operation section 160 is moved to the upper end, the peripheral wall of the operation section movable base 163 below the pressing operation section 161 is exposed to the outside, as shown in FIG. 12(b). In this state, when the second LED of the operation section decorative board 162 is made to emit light, the player can see a light emitting effect in which the peripheral wall of the operation section movable base 163 emits light. Therefore, when the performance operation unit 160 is moved from the lower end to the upper end while the peripheral wall of the operation unit movable base 163 of the performance operation unit 160 is decorated with light, a performance is created in which the performance operation unit 160 appears to be rising from the light. can be shown to the players, giving a strong impact to the players.

また、第二昇降駆動モータ182により演出操作部160を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ182を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部160を振動させることができる。これにより、演出操作部160が振動している時に遊技者が演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで演出操作部160を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, since the production operation unit 160 can be raised and lowered by the second elevation drive motor 182, the production operation unit 160 can be vibrated by repeatedly rotating the second elevation drive motor 182 forward and reverse in small increments. . Thereby, when a player touches the performance operation section 160 while the performance operation section 160 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. Furthermore, by vibrating the performance operation unit 160 at the timing when the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, it is possible to change the operational feel of the press operation by making it heavier or lighter. Can be entertained.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部160を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が演出操作部160により遮られるため、遊技者に対して演出操作部160の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, from the player seated in the front of the pachinko machine 1, when the production operation section 160 is moved from the lower end to the upper end, the upper part of the production operation section 160 will be displayed on the display screen of the door frame production display device 152. It appears to cover the bottom of the. As a result, when the effect operation section 160 is moved to the upper end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the effect operation section 160, so that the effect operation section 160 The user can be made aware of the increase in , and the same effects as above can be achieved.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、演出操作部160の周りを装飾するような演出画像(図17(b)を参照)、所定のキャラクタにより演出操作部160を持ち上げるような演出画像、演出操作部160の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像(図17(c)を参照)、等を表示させることで、演出操作部160の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。 At this time, the door frame effect display device 152 displays, for example, an effect image that decorates the area around the effect operation section 160 (see FIG. 17(b)), an effect that lifts up the effect operation section 160 with a predetermined character, etc. By displaying an image, a performance image in which a predetermined character is lifted up by raising the performance operation unit 160 (see FIG. 17(c)), etc., a collaborative performance can be created using the movable performance of the performance operation unit 160 and the performance image. can be shown to the players, and the players can be greatly entertained.

この演出操作部160は、第一可動部155が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部155が上昇端の状態で上昇させることもできる(図12(b)の状態)。例えば、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部160が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部160を操作すると、「大当り」遊技が開始される(特別抽選結果が「大当り」)と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部160を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。 This performance operation section 160 can be moved to the rising end when the first movable section 155 is at the descending end, and can also be raised when the first movable section 155 is at the rising end (FIG. 12(b) condition). For example, by moving the first movable part 155 from the lower end to the upper end and then moving the performance operation part 160 from the lower end to the upper end, the player can perform a movable performance in which the performance operation part 160 rises to two levels. can be shown. As a result, the performance operation section 160 rises in two stages, making the player strongly believe that when the performance operation section 160 is operated, a "jackpot" game will start (the special lottery result is a "jackpot"). This makes it possible to increase the player's expectations for the game, and also allows the player to operate the performance operation section 160 and enjoy the player participation type performance.

このように、扉枠演出装置150は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。 In this way, the door frame performance device 150 can present various performances to the player, such as the above-mentioned light emission performance, movable performance, image performance, player participation type performance, sound performance, etc. By appropriately combining them, it is possible to present a more diverse range of performances to the player, making it difficult for the player to get bored, and making it possible to entertain the player.

[3-7.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方に設けられている扉枠3の膨出部120の上面に、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとにより、装置配置部123を囲む遊技球Bの貯留領域131を有した上皿130を設けているため、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bが貯留されることとなり、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
[3-7. Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the door frame presentation device 150 is arranged on the upper surface of the bulge portion 120 of the door frame 3 provided in front and below the game area 5a where the game is played. The front area 131a on the front side of the device placement section 123 and the side areas 131b on both left and right sides provide an upper tray 130 having a storage area 131 for game balls B surrounding the device placement section 123. The game balls B are stored in the front side of the door frame production device 150 by the area 131a, and the game balls B stored in the upper tray 130 can be easily seen by the player. In addition, since the two side areas 131b connected by the front area 131a are areas that extend back and forth, the game balls B stored in the side area 131b in addition to the front area 131a can also be viewed from the player's side. It can be made easier to visually recognize.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, by making it easier to see the game balls B in the upper tray 130, it is possible to make the player aware of the amount of stored game balls B, so that as the game progresses, the game balls B in the upper tray 130 can be easily seen. Even if the stored amount decreases due to consumption, the game ball B can be refilled into the upper tray 130 by making it easier for the player to recognize the decrease in the stored amount, without the player noticing. It is possible to prevent the game ball B from disappearing from the upper tray 130, thereby preventing sudden interruption of the game, preventing the player from being disappointed due to the interruption of the game, and reducing the player's interest in the game. It can be suppressed.

また、上記のように、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as described above, since the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, the player can direct his or her line of sight from the game area 5a to the lower door frame effect. By simply dropping it into the device 150, it is possible to instantly recognize whether there is a game ball B in the front area 131a, and there is no need for the player to carefully check whether there is a game ball B in the upper tray 130. , it becomes possible to make it easier for the player to concentrate on the game, and it is possible to enjoy the game and suppress a drop in interest.

また、フロント領域131aにより繋がれている二つのサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、反対の右側に送出口136を配置していることから、フロント領域131aが、供給口135から送出口136までの途中に設けられることとなり、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。 Further, since the supply port 135 is arranged on the left side of the two side regions 131b connected by the front region 131a, and the delivery port 136 is arranged on the opposite right side, the front region 131a is It will be provided on the way to the exit 136, and the game balls B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 will be sent out from the delivery port 136 to the outside of the storage area 131 through the front area 131a. When the game balls B in the upper tray 130 are consumed by playing a game, the game balls B flow in front of the player's eyes (front area 131a), and the consumption speed and amount of the game balls B are displayed to the player. can be made easier to recognize, and the above-mentioned effects can be made easier to achieve.

更に、装置配置部123の左右両外側のサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、右側に送出口136を配置していることから、供給口135と送出口136との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域131の左右方向も大きくなることから、上皿130における遊技球Bの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿130に多くの遊技球Bを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Bの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the supply port 135 is arranged on the left side of the side area 131b on both the right and left sides of the device placement section 123, and the outlet port 136 is arranged on the right side, the space between the supply port 135 and the outlet port 136 in the left-right direction is Since it is possible to increase the storage area 131, the horizontal direction of the storage area 131 is also increased, so that the amount of game balls B stored in the upper tray 130 can be increased. Therefore, since a large number of game balls B can be stored in the upper tray 130, the player can play the game without worrying about the amount of game balls B stored, and the player can concentrate on the game. In addition to making the game more enjoyable, the player can immediately recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a by simply dropping his/her line of sight from the game area 5a to the door frame presentation device 150 below. This eliminates the need for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper tray 130, making it easier for the player to concentrate on the game, allowing the player to enjoy the game, and reducing interest in the game. It can be suppressed.

また、上皿130の底面(底壁132)から遊技球Bの外径の半分よりも上方に上皿130の貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部138のLED138aからの光が照射されることとなるため、遊技球Bにより貯留発光装飾部138からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, a storage light emitting decoration part 138 is provided above the bottom surface (bottom wall 132) of the upper tray 130 above half of the outer diameter of the game ball B to emit light into the storage area 131 of the upper tray 130. Since the light from the LED 138a of the storage light emitting decoration part 138 is irradiated onto the upper half of the game ball B stored in the game ball B 131, the light from the storage light emitting decoration part 138 is irradiated by the game ball B. can be reflected upward. Therefore, the game ball B stored in the upper tray 130 can be made to shine and decorated with light by the light from the storage light emitting decoration part 138, and the player can enjoy the light emitting decoration of the game ball B. In addition, it is possible to strongly attract the player's attention to the game balls B stored in the upper tray 130, and to check the amount of game balls B stored in the upper tray 130, thereby achieving the same effect as described above. can play.

また、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138を設けるようにしているため、貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、上皿130の前方を向いた後周壁133が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿130(貯留領域131)へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Bの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿130の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the storage light emitting decoration part 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, by making the LED 138a of the storage light emission decoration part 138 emit light, the rear peripheral wall 133 facing the front of the upper plate 130 emits light. It is possible to show the player a luminous decoration that has not been seen in conventional pachinko machines, which can surprise the player, and also direct the player's attention to the upper tray 130 (storage area 131). By having the player check the stored amount of game balls B, it is possible to reliably achieve the above-mentioned effects. At this time, since the inner surface of the upper plate 130 is formed into a mirror surface, the light from the storage light emitting decoration part 138 or the light from the storage light emitting decoration part 138 reflected on the game ball B is reflected on the upper plate 130. By reflecting on the inner surface, it is possible to further increase the sparkling feeling in the storage area 131 due to the storage light emitting decoration part 138, and it is possible to entertain the players and suppress a decrease in interest.

また、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the alignment part 137 is provided near the outlet 136 to align the game balls B, it is possible to prevent the game balls B from clogging in the vicinity of the outlet 136, and the balls B are stored in the upper tray 130. The game balls B can be smoothly delivered from the delivery port 136 to the ball launcher 540 and the lower tray 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being jammed, and it is possible to let the player enjoy the game and suppress a drop in interest.

更に、上皿130のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the outlet 136 arranged in the side area 131b of the upper tray 130 is visible from the front, the game ball B is sent out from the outlet 136, which could not be seen in conventional pachinko machines. It is possible to watch the situation, surprise the player, and strongly attract the interest of the player, and the same effects as described above can be achieved.

また、装置配置部123の前方側に、遊技球Bが貯留される貯留領域131におけるフロント領域131aが設けられているため、装置配置部123に設けられた扉枠演出装置150上に遊技球Bが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域131a内へ落下することとなり、膨出部120から前方へ遊技球Bが落下することを防止することができる。 In addition, since a front area 131a in the storage area 131 where game balls B are stored is provided on the front side of the device placement section 123, the game balls B are placed on the door frame production device 150 provided in the device placement section 123. Even if the game ball B is placed on the ball and rolls forward, it will fall into the front area 131a, and it is possible to prevent the game ball B from falling forward from the bulge part 120.

また、上皿130の底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。 In addition, since the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, etc. of the upper tray 130 are formed into mirror-like surfaces, the game balls B stored in the upper tray 130 are Since it is transmitted to the surrounding wall of the player, it is possible to give the player the illusion that game balls B are stored on the other side of the peripheral wall, and it is possible to make it appear that many game balls B are stored in the upper tray 130. I can do it.

また、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を備えているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the storage area 131 is provided with the storage light emitting decoration part 138 that irradiates light, the light from the storage light emission decoration part 138 or the light from the storage light emission decoration part 138 reflected on the game ball B is By reflecting on the inner surface of the plate 130, it is possible to further increase the sparkle in the storage area 131 due to the storage light emitting decoration part 138, and it is possible to entertain the players and suppress a decrease in interest.

また、膨出部120の装置配置部123に扉枠演出装置150が配置されるため、扉枠演出装置150による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the door frame presentation device 150 is arranged in the device placement portion 123 of the bulging portion 120, the player can be entertained by the presentation provided by the door frame presentation device 150, thereby suppressing a decrease in the player's interest in the game. can be done.

なお、上記の実施形態では、上皿130における遊技球Bが貯留される貯留領域131として、装置配置部123(扉枠演出装置150)の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部123の前方のフロント領域と、装置配置部123の左方の一つのサイド領域、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部123の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bと、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたもの(装置配置部123が上皿130内に島状に設けられているもの)としても良い。なお、貯留領域131のバック領域は、遊技者側から遊技球Bが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域131のバック領域は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152と演出操作部160との間を通るようにしても良い。 In the above embodiment, the storage area 131 in which the game balls B are stored in the upper tray 130 is the front area 131a in front of the device placement section 123 (door frame production device 150) and the left and right sides of the device placement section 123. Although shown as being composed of two side areas 131b, the present invention is not limited to this; a front area in front of the device placement part 123, one side area to the left of the device placement part 123, It may also be configured with a back area behind the device placement section 123. Alternatively, a front area 131a in front of the device placement part 123, two side areas 131b on both left and right sides of the device placement part 123, and a back area behind the device placement part 123 (the device placement part 123 is It may be provided in the form of an island within the upper plate 130. Note that the back area of the storage area 131 may be shaped like a tunnel so that the game ball B cannot be seen from the player side. Further, the back area of the storage area 131 may pass between the door frame effect display device 152 and the effect operation section 160 in the door frame effect device 150.

また、上記の実施形態では、上皿130を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿130の内面を、非鏡面状としても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the upper plate 130 has a mirror-like inner surface, but the present invention is not limited to this, and the inner surface of the upper plate 130 may have a non-mirror-like surface.

更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部138を上皿130の後周壁133に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部138を前周壁134に設けるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the storage light emitting decoration part 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, but the invention is not limited to this. You can also do it.

また、上記の実施形態では、扉枠演出装置150の第一可動部155において、第一可動部カバー158の複数のルーバー部158bにより第一可動部155の上面に、ある程度の数の遊技球Bを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置150の上面を上皿130へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置150の上面に載った遊技球Bを上皿130へ転動させて、扉枠演出装置150の上面に遊技球Bが貯留されない(載り続けない)ようにしても良い。 In the above embodiment, in the first movable part 155 of the door frame production device 150, a certain number of game balls B are placed on the upper surface of the first movable part 155 by the plurality of louver parts 158b of the first movable part cover 158. However, the present invention is not limited to this, and the top surface of the door frame presentation device 150 is tilted downward toward the upper tray 130, and the top surface of the door frame presentation device 150 is The game balls B placed on the door may be rolled onto the upper tray 130 so that the game balls B are not stored (continued to be placed) on the upper surface of the door frame production device 150.

[4.本体枠]
パチンコ機1における本体枠4について、主に図4、及び図18~図39を参照して説明する。本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側(扉枠3の上皿130)へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。
[4. Body frame]
The main body frame 4 of the pachinko machine 1 will be explained mainly with reference to FIG. 4 and FIGS. 18 to 39. The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side (upper tray 130 of the door frame 3). This is for discharging the game balls B used in the game to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall).

[4-1.本体枠の全体構成]
本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
[4-1. Overall configuration of main body frame]
As shown in the figure, the main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall so that it can be opened and closed at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 can be opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ部50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部520と、を備えている。 The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and a left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. A main body frame upper hinge part 510 is attached to the upper end and is rotatably attached to the outer frame upper hinge part 50 of the outer frame 2, and a main body frame upper hinge part 510 is rotatably attached to the door frame upper hinge part of the door frame 3, and a main body frame base unit 500. A main body frame lower hinge part 520 is attached to the lower end of the left side in front view, is rotatably attached to the outer frame lower hinge part 60 of the outer frame 2, and to which the door frame lower hinge part of the door frame 3 is rotatably attached. We are prepared.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられると共に本体枠ベースユニット500を補強している金属製の本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側(上皿130や下皿140)へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面視下側面に取付けられると共にパチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、後述する本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うと共に前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成される裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する金属製の施錠ユニット650と、を備えている。 The body frame 4 also includes a metal body frame reinforcing frame 530 that is attached to the left side surface of the body frame base unit 500 when viewed from the front and that reinforces the body frame base unit 500, and a metal body frame reinforcing frame 530 that is attached to the front lower part of the body frame base unit 500. A ball launcher 540 is attached to drive the game ball B into the game area 5a of the game board 5, and an inverted L is attached along the upper and left sides of the rear side of the main frame base unit 500 when viewed from the front. A letter-shaped payout base unit 550, a payout unit 560 that is attached to the rear side of the payout base unit 550 and is for paying out game balls B to the player side (upper tray 130 and lower tray 140), and a main body frame base. A board unit 620 includes a power supply board 630 and a payout control board 633 that are attached to the lower side of the unit 500 when viewed from the rear and are equipped with a power switch 630a that can power on the pachinko machine 1, and a main body frame base to be described later. A back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base unit 501 and has a plurality of slits 641 formed therein extending vertically and passing through the front and back, and a back cover 640 that is attached to the right side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. It includes a cage outer frame 2, a main body frame 4, and a metal locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、後述する本体枠ベース501の遊技盤取付部301に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 has a part on the rear side extending rightward from the front end to prevent the game board 5 inserted into the game board mounting part 301 of the main body frame base 501, which will be described later, from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached vertically apart from each other.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の後述する本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the body frame base 501 (described later) of the body frame base unit 500, and also strengthens the body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the body frame 4. This prevents unauthorized tools from being inserted into the inside (gaming board 5).

本体枠4の本体枠ベースユニット500は、正面視において上端から下方へ全高の約3/4の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301を有している。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面における遊技盤取付部301よりも下方の位置に取付けられている。 The main body frame base unit 500 of the main body frame 4 is recessed backward from the upper end downwardly within a height range of approximately 3/4 of the total height when viewed from the front, and is a game board into which the game board 5 is removably inserted from the front side. It has a mounting part 301. The ball firing device 540 is attached to the front surface of the main body frame base unit 500 at a position below the game board attachment portion 301.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 Further, the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 is provided with a door frame opening for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. A switch 4a is attached. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the main body frame 4, the door frame release switch 4a is released from its pressure and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame release switch 4a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 has a main body frame release switch 4b for detecting the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface below the position where the door frame release switch 4a is attached. installed. When the main body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the main body frame opening switch 4b is released from being pressed and can detect the opening of the main body frame 4. The detection signal from the main body frame release switch 4b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、施錠ユニット650による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出するものではなく、施錠ユニット650による開閉操作と別個独立して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出している。また、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、シリンダ錠127の近傍周辺に配置されず、シリンダ錠127へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に扉枠開放スイッチ4aが配置され、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において本体枠開放スイッチ4bが配置されている。このように、仮にシリンダ錠127に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 The door frame release switch 4a and the main body frame release switch 4b open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and open the door frame 3 with respect to the outer frame 2 due to the input of an electrical signal due to the opening/closing operation by the locking unit 650. It does not detect each opening of the main body frame 4, but detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 separately and independently from the opening/closing operation by the locking unit 650. ing. Further, the door frame release switch 4a and the main body frame release switch 4b are not placed in the vicinity of the cylinder lock 127, and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is not placed in the vicinity of the cylinder lock 127, so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is not affected by electromagnetic noise that has entered the cylinder lock 127. The door frame release switch 4a is arranged at a position below the cylinder insertion port to be inserted, and on the rear surface below the position where the door frame release switch 4a is installed, and below the position where the door frame release switch 4a is installed. A main body frame release switch 4b is arranged on the rear surface of the main body frame release switch 4b. In this way, even if electromagnetic noise enters the cylinder lock 127, the signal transmission lines from the door frame release switch 4a and the main body frame release switch 4b will not be affected by this electromagnetic noise.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備え、本体枠ベース501には、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301が形成されている。 The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502, and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5, and the main body frame base 501 is formed with a game board mounting portion 301 into which the game board 5 is removably inserted from the front side. has been done.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の正面視左側に取付けられており上方へ開放された溝状に正面視左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、タンクレール553の上方に配置されて払出ベース551に取付けられる外部端子板558と、外部端子板558の前方(パチンコ機1の前方)と対応する払出ベース551に形成される基板収容部551aaに収容される枠アース基板559と、を備えている。なお、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されており、各種情報をホールコンピュータへ伝えることができるものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a spherical tank that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape extending from side to side and is open upward. 552, a tank rail 553 that is attached to the left side of the spherical tank 552 when viewed from the front and extends to the left when viewed from the front in the shape of an upwardly opened groove, and a first rail cover that is attached to the upper end of the tank rail 553. 554, a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 apart from the first rail cover 554 to the left in front view, and a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553, a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and an external member disposed above the tank rail 553 and attached to the dispensing base 551. It includes a terminal board 558 and a frame ground board 559 accommodated in a board accommodating portion 551aa formed in the payout base 551 corresponding to the front of the external terminal board 558 (the front of the pachinko machine 1). Note that the external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side, and can transmit various information to the hall computer. The frame grounding board 559 can temporarily collect electromagnetic wave noise generated in various places and ground it to the island equipment of the game hall.

払出ベース551は、透明な合成樹脂によって成型され、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。なお、背板上部551dの後面には、その下辺から所定長さ離間した部位に後方へ向かって突出する庇部551daが左右方向に形成されている。 The dispensing base 551 is molded from transparent synthetic resin, and includes a top plate portion 551a extending left and right with a substantially constant width in the front-rear direction, and a top plate portion having a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front. The left side plate part 551b has approximately the same width and extends downward for a long time, and the right side plate part 551c has approximately the same width in the front-rear direction as the top plate part 551a from the right side of the top plate part 551a when viewed from the front and extends shortly downward. , a back plate upper part 551d extending downward from the rear side of the top plate part 551a to the same position as the lower side of the right side plate part 551c; The left side of the back plate 551e extends in width to near the lower end, the inner side plate 551f extends backward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the left side of the left side plate 551b. A bottom plate portion 551g extends from the front of the lower side to the right to approximately the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connects the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f. It is equipped with. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open toward the front and inward of the L shape. Note that, on the rear surface of the back plate upper portion 551d, an eaves portion 551da that protrudes rearward is formed in the left-right direction at a portion spaced apart by a predetermined length from the lower side thereof.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 The payout base 551 has a top plate portion 551a that extends left and right with approximately the same length as the horizontal width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b that extends above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. In the dispensing base 551, the front ends of the top plate part 551a, the left side plate part 551b, and the right side plate part 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the dispensing base 551 includes a shallow concave portion that is open to the rear and extends vertically by a left side plate portion 551b, a left back plate portion 551e, and an inner side plate portion 551f. Unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路570aにより誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 is guided by a ball guiding unit 570 having a single guiding passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guiding passage 570a of the ball guiding unit 570. A payout device 580 that puts out game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward. It includes a lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through the ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d attached to the right side of the power supply unit 620c when viewed from the front, and a power supply unit 620c attached to the left side of the power supply unit 620c when viewed from the front. and an attached interface unit 620e.

ベースユニット620bは、本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a rear base 626 attached to the rear side of the front base 625 and to the rear surface of which the power supply unit 620c is attached.

電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. , is equipped with.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後右側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。 The payout control unit 620d includes a box-shaped transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the right side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c when viewed from the front, and a payout control board box 632 that is housed in the payout control board box 632. A substrate 633 is provided. The payout control board box 632 is composed of a transparent cover body and a transparent base body. Note that the payout control board 633 is housed in a payout control board box 632, and is configured as a crimped case. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a press operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the tray unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5, etc. This is for dispensing the designated number of game balls B to the player (upper tray 201 or lower tray 202).

払出制御基板ボックス632は、図示しないカバー体と図示しないベース体とから構成されている。またカバー体とベース体とは、ポリカーボネート樹脂製であり、透明に成型されている。そして、カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、払出制御基板633を収容することができるようになっている。このように、カバー体とベース体とがポリカーボネート樹脂製により透明に成型されていることにより、払出制御基板633の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、払出制御基板ボックス632の外側から確認することができるようになっている。また、払出制御基板ボックス632は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて払出制御基板ボックス632を閉じると、次に、払出制御基板ボックス632を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、払出制御基板ボックス632の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、払出制御基板ボックス632の不正な開閉を発見することができ、払出制御基板ボックス632への不正行為に対する抑止力が高められている。 The payout control board box 632 is composed of a cover body (not shown) and a base body (not shown). The cover body and base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The dispensing control board 633 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. In this way, since the cover body and the base body are transparently molded from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front side and back side of the dispensing control board 633 (whether or not it has been tampered with or not). It is possible to check from the outside of the payout control board box 632 whether the IC is mounted or not. Moreover, the payout control board box 632 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the payout control board box 632 is closed using one sealing mechanism, the next In order to open the control board box 632, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the payout control board box 632 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the payout control board box 632, and the deterrence against fraudulent acts against the payout control board box 632 is enhanced.

また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示する図示しないエラーLED表示器のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されており、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。 Further, the payout control board 633 includes, in addition to an error LED display (not shown) that displays the status of the pachinko machine 1, an RWM clear button 633z having a press operation unit that serves multiple functions. In this embodiment, a lead type is used as the RWM clear button 633z, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The press operation part of the RWM clear button 633z is exposed from an opening formed in the transparent cover body, and the press operation part of the RWM clear button 633z is exposed when the payout control board 633 is housed in the payout control board box 632. can be operated by pressing.

RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板1310は後述するように遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。 The RWM clear button 633z is connected to the RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and the main control MPU, which is a microprocessor provided in the main control board that controls the game content (progress of the game). It functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in each built-in RAM, functions as a setting switch button to select and switch setting values, and displays on the error LED indicator. It also functions as an error clearing switch to clear any errors that may occur. In other words, in this embodiment, the setting change function related to game specifications (function as a setting switch button for selecting and switching setting values) is provided separately from the main control board that controls the game content (game progress). It is mounted on a payout control board 633 which is a board. Further, the separate board does not have to be the payout control board 633, and may include a board that is not housed in the board case, a board that is housed in the board case, and a board that is housed in the board case that is configured as a caulking case. is possible. However, since the setting change function (function as a setting switch button to select and switch setting values) is an important function for a gaming machine, it is desirable to have higher security, and it is better to have a board that is not stored in a board case than a board that is not stored in a board case. A board that is housed has higher security, and a board that has even higher security is a board that is housed in a board case that is configured as a caulking case. Since the payout control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that security is high. In addition, the main control board 1310 that controls the game content (progress of the game) is attached to a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 as described later, while the payout control board 633 is attached to the main body. Being attached to the frame 4 also contributes to improved security.

インターフェイスユニット620eは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後左側取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers a board base 634 attached to the left side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c when viewed from the front, an interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. and an interface board cover 636 attached to the board base 634.

インターフェイス基板635は、本体枠4側からの接続ケーブルの一方の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板、演出の進行等を制御する周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うようにインターフェイス基板635よりも正面視右方へ延出している。 The interface board 635 is connected to one end of a connection cable from the main body frame 4 side. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board that controls the game content (progress of the game), a peripheral control board that controls the progress of the performance, etc., and also controls the pachinko machine 1. It is connected to a CR unit (not shown) installed outside. The interface board cover 636 extends to the right in front view from the interface board 635 so as to cover a part of the payout control unit 620d.

裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤取付部301に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになっている。 The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted from the front and attached to the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the right end of the rear surface of the main body frame base 501 when viewed from the front, and the left side of the back cover 640 when viewed from the front is attached to the back cover mounting portion of the dispensing base 551. 551i and the back cover attachment part 601a of the upper full bulb path unit 600, and is pivotally supported so as to be openable and closable. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 and in a portion corresponding to the back cover mounting portion 601a of the upper full bulb path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover attachment part 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full-ball path unit 600, and the locking screw 642 is screwed to the back cover attachment part 601a. Cover 640 is fixed. The back cover 640 can be rotated approximately 180 degrees from a closed state that covers the back side of the game board 5 to an open state that opens the back side of the game board 5.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、その後面が払出ベース551の後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、遊技盤5の後側に取付けられる後述する主制御基板ボックスと対応する領域には全く形成されていない。 The back cover 640 is formed in the shape of a flat plate extending vertically and horizontally, with the right side in front view bent forward, and when assembled on the main body frame 4, its rear surface is approximately the same as the rear surface of the dispensing base 551. It is formed to be located on the surface. The back cover 640 is formed with a plurality of heat dissipation slits 641 passing through it from front to back and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and allows the inside of the main body frame 4 to be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1. Note that the slit 641 is not formed at all in a region corresponding to a main control board box, which will be described later, which is attached to the rear side of the game board 5.

ところで、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bが下流方向へ向かって転動するタンクレール553内に遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出ユニット560の払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。 By the way, the game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 fall as the metal powder is peeled off from the game balls B due to wear such as colliding with each other or rubbing against each other. For this reason, if the metal powder generated by the wear of the game ball B becomes attached to the tank rail 553 on which the game ball B rolls in the downstream direction, the downstream flow of the game ball B will be obstructed. This makes it difficult to smoothly supply the game balls B toward the downstream side, and the payout of the game balls B by the payout device 580 of the payout unit 560 stops.

そこで、本実施形態では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉をタンクレール553から取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ自然に落下することで金属粉をタンクレール553から取り除くことができるし、タンクレール553内を転動する遊技球Bの振動によりタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ落下することで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入してタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができる。 Therefore, in this embodiment, a plurality of notches 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower rear surface of the tank rail 553 when looking at the pachinko machine 1 from the front), and metal powder generated due to wear of the game balls B is formed. is configured such that it can be removed from the tank rail 553. Thereby, for example, metal powder generated due to wear of the game ball B naturally falls from the tank rail 553 to the outside through the notch 553aa, so that the metal powder can be removed from the tank rail 553, and the metal powder can be removed from the tank rail 553. Due to the vibration of the game ball B rolling in the tank rail 553, metal powder generated by wear of the game ball B adhering to the tank rail 553 falls from the tank rail 553 to the outside through the notch 553aa, causing metal powder to The powder can be removed from inside the tank rail 553, and a cotton swab can be inserted into the notch 553aa by an attendant such as a clerk at the game hall to remove the metal powder caused by the wear of the game ball B attached inside the tank rail 553. The metal powder can be removed from inside the tank rail 553 by removing the metal powder.

また、パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されると共に、パチンコ機1から排出された遊技球Bは球研磨装置で磨かれて球揚送装置で再びパチンコ機1の球タンク552へ供給されるため、遊技ホールの島設備内の温度は遊技ホールの室内温度と比べて極めて高い。このため、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱をパチンコ機1の外部へ放出するために、上述したように、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。また、裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているため、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを完全に防止することが難しいものの、この金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる。 In addition, the pachinko machines 1 are installed in multiple rows facing the island equipment of the game hall, and the game balls B ejected from the pachinko machine 1 are polished by a ball polishing device and returned to the pachinko machine 1 by a ball lifting device. Since the ball is supplied to the ball tank 552, the temperature inside the island equipment of the game hall is extremely high compared to the indoor temperature of the game hall. For this reason, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 includes various boards included in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and various solenoids, various LEDs, and various lamps. In order to release the heat emitted from the light emitting means to the outside of the pachinko machine 1, a plurality of heat dissipation slits 641 are formed which pass through the front and rear and extend vertically, as described above. In addition, since the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, metal powder generated by wear of the game ball B that falls through the notch 553aa of the tank rail 553 enters the back side of the game board 5. Although it is difficult to completely prevent this, it is possible to prevent this metal powder from entering the back side of the game board 5.

また、遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。 In addition, inside the island equipment of the game hall, multiple types of wires are suspended from the top for electrical connection with various connection terminals on the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Depending on the wiring, there are wirings that are electrically connected to the external terminal board 558 and wirings that are not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes an unconnected wiring and is suspended from the upper part of the inside of the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in multiple rows facing away from the island equipment of the game hall, these unconnected wires are connected to the various boards provided in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs, and various lamps. If you touch the light emitting means such as the above, a short circuit may occur and damage the device (which may cause a fire). Although the back cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of them are bent at or near the ends of unconnected wires, and the ends of the unconnected wires get caught in the slits 641 and the game board 5 is Since it is difficult to penetrate toward the back side, short circuits can be prevented.

なお、遊技盤5に備える各種基板のうち、裏カバー640に近傍する基板(後述するパネル中継基板1410等の中継基板を除く。)は、基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるカバー体により覆われており、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入してカバー体と接触したとしても、カバー体に覆われる基板に何ら影響が及ばない。後述するパネル中継基板1410等の中継基板は、一の基板と他の基板とを中継する基板であるため、各種コネクタの集合体であって、各種コネクタを電気的に接続するための配線パターンが裏カバー640と臨む面となる各種コネクタが実装される中継基板の表面(実装面)ではなく、裏カバー640と臨む面と反対側となる中継基板の裏面(ハンダ面)に形成されていると共に、中継基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が各種コネクタのピン端子を挿通してハンダ付けすることができるスルーホールを除いて所定色(例えば、緑色、黄色、赤色、青色、黒色等)のレジストでベタ塗りされて配線パターンが所定色のレジストにより覆われて露出されていない。つまり、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入して中継基板に接触したとしても、中継基板に何ら影響が及ばない。 Of the various boards included in the game board 5, the boards near the back cover 640 (excluding relay boards such as the panel relay board 1410 described later) are molded from a non-conductive resin that constitutes the board box. Since it is covered by the cover body, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the cover body, it will not have any effect on the board covered by the cover body. . A relay board such as a panel relay board 1410, which will be described later, is a board that relays one board and another board, so it is an assembly of various connectors, and has a wiring pattern for electrically connecting the various connectors. It is formed not on the surface (mounting surface) of the relay board on which various connectors are mounted, which is the surface facing the back cover 640, but on the back surface (solder surface) of the relay board, which is the opposite side to the surface facing the back cover 640. , the front side (mounting side) and back side (soldering side) of the relay board are colored in a specified color (e.g. green, yellow, red, blue, black), except for the through holes through which pin terminals of various connectors can be inserted and soldered etc.), and the wiring pattern is covered with a resist of a predetermined color and is not exposed. That is, even if the tip of the unconnected wiring were to enter the back side of the game board 5 through the slit 641 and come into contact with the relay board, the relay board would not be affected at all.

このように、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5の後側を保護することができる保護カバーとしての機能と、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱を複数のスリット641を介してパチンコ機1の外部へ放出することができる放熱機能と、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる金属粉侵入抑制機能と、遊技ホールの島設備の内部からつり下げられた未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れることを防止することができる防護壁機能と、を有している。 In this way, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 includes a protective cover that can protect the rear side of the game board 5 by covering the rear side of the game board 5. By covering the rear side of the game board 5, it absorbs heat emitted from various boards included in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, and light emitting means such as various LEDs and various lamps. The heat dissipation function allows the heat to be released to the outside of the pachinko machine 1 through the slit 641 of the tank rail 553, and the metal powder generated by the wear of the game ball B that falls through the notch 553aa of the tank rail 553 is dissipated from the back surface of the game board 5. It has a metal powder intrusion prevention function that can prevent metal powder from entering the side, and unconnected wiring suspended from the inside of the island equipment of the game hall. It also has a protective wall function that can prevent people from touching light emitting means such as a driving source, various LEDs, and various lamps.

本体枠4における施錠ユニット650について、主に図39を参照して詳細に説明する。図39(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられる金属製のユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な金属製の複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な金属製の複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる金属製の伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している金属製の錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる金属製の外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 39. FIG. 39(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame viewed from the front, and FIG. 39(b) is a perspective view of the locking unit viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 650 includes a metal unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of metal door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3, and a unit. A plurality of metal outer frame hooks 653 that protrude rearward from the base 651 and can be locked with the outer frame 2, and a metal transmission cylinder that moves the door frame hooks 652 or the outer frame hooks 653 in the vertical direction. 654, a metal lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and a metal lock spring 655 that moves the outer frame hook 653 downward. An unlock lever 656 for the outer frame is provided.

本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、正面視右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。 The main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front is attached to the left side surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape when viewed from above in a U-shape with an open right side when viewed from the front, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。また、施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front of the main body frame base 501. It stands out. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the front end of the transmission cylinder 654 controls the rotation of the cylinder lock 130 of the door frame 3. It engages with the transmission member 133 and rotates as the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted. Further, in the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are latched to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. The outer frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1 and a corresponding key is inserted into the keyhole 132 of the cylinder lock 130 and rotated in a counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked from the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame is opened with respect to the outer frame 2. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are sloped so as to become thinner. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are attached to the hook member 116 and the upper hook member. 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the locking spring 655.

金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。なお、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能しているという点についての説明を後述する。 The metal body frame reinforcing frame 530 not only has the function of reinforcing the body frame base unit 500 to provide rigidity, but also functions as a body frame metal ground. It is electrically connected to the frame ground board 559 described above. The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown). The point that the metal body frame reinforcing frame 530 not only has the function of reinforcing the body frame base unit 500 to provide rigidity but also functions as a body frame metal ground will be described later.

[4-3.本体枠の電磁波ノイズ対策]
次に、本体枠4のノイズ対策について簡単に説明する。本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側(上皿130や下皿140)へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620等を備えている。
[4-3. Measures against electromagnetic noise on the main body frame]
Next, noise countermeasures for the main body frame 4 will be briefly explained. As described above, the main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5. An inverted L-shaped payout base unit 550 is installed along the upper and left sides in front view on the rear side, and the game balls B received by the payout base unit 550 are transferred to the player side (upper tray 130 and lower tray 140). It includes a payout unit 560 for payout, a board unit 620 having a power supply board 630 including a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1, a payout control board 633, and the like.

この本体枠ベースユニット500は、上述したように、金属の押出型材によって形成されると共に、本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530等を備えている。本体枠補強フレーム530は、上述したように、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して本体枠4に備える上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠側のフレームグランドとなっている。また、球タンク552は、その底部全体に配置された図示しない金属製プレートが図示しない球タンクアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しないインターフェースアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620における電源基板630に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しない電源アース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 As described above, the main body frame base unit 500 is formed of an extruded metal material, and includes the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base 501 when viewed from the front. As described above, the main body frame reinforcing frame 530 not only has the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to provide rigidity, but also functions as a main body frame metal ground, and is connected to the main body frame metal ground wire (not shown). It is electrically connected to the above-mentioned frame ground board 559 provided in the main body frame 4. That is, in this embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 serves as a frame ground on the main body frame side. Further, a metal plate (not shown) disposed on the entire bottom of the ball tank 552 is electrically connected to the above-mentioned frame ground board 559 via a ball tank ground wire (not shown). Furthermore, a ground connection terminal (not shown) provided on the interface board 635 of the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via an interface ground wire (not shown). Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the power supply board 630 of the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via a power supply ground wire (not shown). This frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown).

このように、本体枠4のノイズ対策として、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630へ侵入したそれぞれ電磁波ノイズは、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630から図示しない対応する各種アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 As described above, as a noise countermeasure for the main body frame 4, electromagnetic wave noise that has entered the main body frame reinforcing frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620 is removed from the main body frame reinforcing frame 530. , the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620 to the island equipment of the game hall via various corresponding ground wires (not shown), the frame ground board 559, and the island equipment ground wire (not shown). It is designed to be guided to earth and removed.

[4-4.枠アース基板]
次に、枠アース基板559について簡単に説明する。枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、アース端子を複数備えている。第1アース端子(インターフェースアース端子)は、インターフェースアースとして、本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子と図示しないインターフェースアース線を介して電気的に接続されるものであり、第2アース端子(島設備アース端子)は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と図示しない島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、第3アース端子(球タンクアース端子)は、球タンクアースとして、球タンク552の底部全体に配置された図示しない金属製プレートに図示しない金属ネジにより図示しない球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、第4アース端子(本体枠金属アース端子)は、本体枠金属アースとして、本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530に図示しない金属ネジにより図示しない本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、第5アース端子(電源アース端子)は、電源アースとして、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と図示しない電源アース線を介して電気的に接続されるものであり、第6アース端子(扉枠金属アース)は、扉枠金属アースとして、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに図示しない金属ネジにより図示しない扉枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この扉枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものである。
[4-4. Frame ground board]
Next, the frame ground board 559 will be briefly described. As described above, the frame grounding board 559 is capable of once concentrating electromagnetic noise generated in various places and grounding it to the island equipment of the game hall, and is provided with a plurality of grounding terminals. The first ground terminal (interface ground terminal) serves as an interface ground and is electrically connected to a ground connection terminal provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4 via an interface ground wire (not shown). , the second ground terminal (island equipment ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal in the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown) as the island equipment ground, and is the third ground terminal. The terminal (ball tank ground terminal) serves as a ball tank ground by attaching one end of a ball tank ground wire (not shown) to a metal plate (not shown) placed over the entire bottom of the ball tank 552 with a metal screw (not shown). The other end of the tank ground wire is electrically connected, and the fourth ground terminal (body frame metal ground terminal) is connected to the metal body of the body frame base unit 500 of the body frame 4 as the body frame metal ground. One end of the body frame metal ground wire (not shown) is attached to the frame reinforcing frame 530 with a metal screw (not shown), and the other end of this body frame metal ground wire is electrically connected to the fifth ground terminal (power supply The sixth ground terminal (earth terminal) is electrically connected as a power ground to a ground connection terminal provided on the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 via a power supply ground wire (not shown). The door frame metal ground (door frame metal ground) is one end of a door frame metal ground wire (not shown) attached to a metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 with a metal screw (not shown). , the other end of this door frame metal ground wire is electrically connected.

枠アース基板559の回路は、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)は、図示しない第1抵抗の一端と電気的に接続され、この第1抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)とは、図示しない第2抵抗の一端と電気的に接続されると共に、この第2抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、第1抵抗の他端と第2抵抗の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、第1抵抗、第2抵抗として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。 In the circuit of the frame ground board 559, the third ground terminal (ball tank ground terminal) as a ball tank ground is electrically connected to one end of a first resistor (not shown), and the other end of this first resistor is connected as a power ground. The main body The fourth ground terminal (body frame metal ground terminal) serving as the frame metal ground and the sixth ground terminal (door frame metal ground) serving as the door frame metal ground are electrically connected to one end of a second resistor (not shown). At the same time, the other end of this second resistor is a fifth ground terminal (power ground terminal) as a power ground, a second ground terminal (island equipment ground terminal) as an island equipment ground, and a first ground terminal (as an interface ground). interface ground terminal) and are electrically connected to each other. That is, the other end of the first resistor and the other end of the second resistor are electrically connected. In this embodiment, 510 ohms (Ω) and 2 watts (W) are used as the first resistor and the second resistor.

インターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 Electromagnetic wave noise flowing to the first ground terminal (interface ground terminal) as an interface ground is connected to the ground of the island equipment of the game hall via the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire. The electromagnetic wave noise that is guided to and removed and flows to the third ground terminal (ball tank ground terminal) as the ball tank ground is passed through the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire. The electromagnetic wave noise that is guided to the ground of the island equipment in the game hall and removed, and flows to the fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground, is removed from the second ground terminal (island equipment ground) as the island equipment ground. The electromagnetic wave noise that is led to the ground of the island equipment of the game hall through the island equipment ground wire (equipment ground terminal) and the island equipment ground wire and is removed, and flows to the fifth ground terminal (power ground terminal), which serves as the power supply ground, is used as the island equipment ground. The second ground terminal (island equipment ground terminal) is led to the ground of the island equipment of the game hall through the island equipment ground wire and is removed, and the sixth earth terminal (door frame metal ground) serves as the door frame metal ground. The electromagnetic wave noise flowing through the island equipment is led to the ground of the island equipment of the game hall and removed via the second ground terminal (island equipment ground terminal) serving as the island equipment ground and the island equipment ground wire.

ところで、本体枠4における払出ベースユニット550には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。 By the way, a ball tank 552, a payout unit 560, etc. are attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4. The ball tank 552 is supplied with game balls B from the island equipment of the game hall, and the game balls B are supplied from the ball tank 552 to the payout unit 560. The game balls B are polished in the island equipment of the game hall, or rubbed against each other during circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and are charged and discharged with electrostatic electricity, thereby emitting electromagnetic noise. For this reason, static electricity is likely to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560, which can hold the game balls B, are attached.

そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)と、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と、をそれぞれ第1抵抗、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。このように、本実施形態において金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能している。 Therefore, in this embodiment, the frame ground board 559 is arranged near the ball tank 552 and the dispensing unit 560, where static electricity tends to accumulate, and the ball tank 552 and dispensing unit 560, which are easily affected by electromagnetic noise as a result of which static electricity tends to accumulate, are arranged. A third ground terminal as a ball tank ground (ball tank ground terminal) and the fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground, through the first resistor and second resistor, respectively, to gradually flow and attenuate electromagnetic noise to generate a high voltage instantaneous. The second ground terminal (island facility ground terminal) serving as the island facility ground can be led to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire. In other words, electromagnetic noise that enters from the ball tank 552 and dispensing unit 560, where static electricity tends to accumulate, is transmitted from the frame ground board 559 via the ball tank 552 and the metal main body frame reinforcing frame 530 as a frame ground called frame ground. By leading to the ground of the island equipment of the game hall, electromagnetic wave noise that has entered from the ball tank 552 and payout unit 560 can be removed by flowing it to the ground of the island equipment of the game hall. In this way, in this embodiment, the metal body frame reinforcing frame 530 not only has the function of reinforcing the body frame base unit 500 to provide rigidity, but also functions as a body frame metal ground.

また、扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。この装飾メッキが施された装飾部は、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。また、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、上述したように、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。 Furthermore, as described above, some of the various decorative parts provided on the door frame 3 are plated on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has electrical conductivity. The decorative part with this decorative plating is electrically connected to the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 via wiring (not shown) or a metal conductive plate (not shown). has been done. Therefore, for example, when a player touches a decorative part with decorative plating, the static electricity charged on the player is electrostatically discharged and transmitted as electromagnetic noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative part. In addition, personnel such as clerks in game halls, and persons in possession of the setting key (to be described later) (a limited number of persons who can confirm the current setting values in addition to changing the setting values) When the locking unit 650 in the frame 4 is touched, as described above, the static electricity charged on the staff such as the clerk of the game hall or the person in possession of the setting key described later is discharged as electromagnetic noise. The information is transmitted to the door frame reinforcing unit via this locking unit 650 from a person in possession of a setting key, which will be described later.

そこで、本実施形態では、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットに対して、枠アース基板559において、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)を、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、扉枠補強ユニットを介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。 Therefore, in this embodiment, for the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3, the sixth ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground is connected to the frame ground board 559. Through the second resistor, electromagnetic wave noise is gradually flowed and attenuated to suppress instantaneous discharge of high voltage, and is connected from the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground via the island equipment ground wire. This makes it possible to lead to the ground of the island equipment in the game hall. In other words, the decorative part with decorative plating, the player, the person in charge such as a clerk at the game hall, and the person in possession of the setting key described below (in addition to changing the setting value, checking the current setting value) Electromagnetic wave noise from a limited number of people who can carry out the above-mentioned activities is conducted as a frame ground called a frame ground, via the door frame reinforcement unit, from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall. Plated decorative parts, players, staff such as staff at the game hall, and people in possession of the setting keys described below (in addition to changing setting values, checking the current setting values, etc.) The electromagnetic noise from the limited number of people who can do this can be removed by flowing it to the ground of the island equipment in the game hall.

[4-5.本体枠上部の詳細な構成]
次に、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図40乃至図47を参照して詳細に説明する。図40(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図41は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図42(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図43は、図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図44は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図45は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図46は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図47は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-5. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed structure of the upper part of the main body frame 4 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 40 to 47. FIG. 40(a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 40(b) is a sectional view taken along the line BB in FIG. 40(a). FIG. 41 is an enlarged view of the upper part of a perspective view of the main body frame viewed from behind. FIG. 42(a) is a perspective view of the ball tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and FIG. 42(b) is a perspective view of FIG. 42(a) seen from the front bottom. FIG. 43 is an exploded front perspective view of FIG. 42(a). FIG. 44 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 45 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 46 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. FIG. 47 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main body frame 4 is capable of being inserted into the frame of the outer frame 2 at its rear portion, and is also attachable to and detachable from the outer frame 2 through the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520, and can be rotated by the hinge. A frame-shaped body frame base 501 that can be attached to support the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped payout that is attached along the upper and left sides of the rear side of the body frame base 501 when viewed from the front. A base 551, a ball tank 552 that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape (container shape) extending left and right and is open upward, and a groove that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward. a tank rail 553 extending leftward in a shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail 553 spaced apart from the first rail cover 554 to the left in front view. A second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; A ball stopping member 557 attached to the downstream end, and a dispensing device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the dispensing base 551 for dispensing game balls B to the player side. We are prepared.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺からそれぞれ上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺からそれぞれ上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The spherical tank 552 has a bottom wall 552a that is formed in a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from the front, and is inclined so that the left side is lower when viewed from the front, and a bottom wall 552a that extends from the front and rear sides of the bottom wall 552a. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed into a container shape with an open upper side. has been done. The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Moreover, the spherical tank 552 has an overflow part 552f cut out from above in the front wall 552b and formed lower than the remaining upper edge of the outer periphery. This overflow portion 552f extends from the end of the left side wall 552d of the front wall 552b toward the opposite end (right side wall 552e side), and has a length of approximately 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction. It is formed over a period of time.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。 When viewed from the front, the right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the spherical tank 552, and the downstream side extends to one side in the left-right direction (left side) so as to move away from the spherical tank 552. . The tank rail 553 has a gutter-shaped main guiding portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed in a width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B so that only one game ball B can flow therethrough. have. The main guide portion 553a is inclined so that it becomes lower toward the left when viewed from the front. In addition, in plan view, the main guide portion 553a extends from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left and right direction parallel to the axis extending in the left and right direction from the right end side, and then extends to the left. It is formed in the shape of a crank, extending diagonally from the right end to a position approximately 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as the direction advances, and from there extending parallel to the axis extending in the left-right direction to the left end. .

タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 In the tank rail 553, in the main guide portion 553a, a portion extending parallel to the axis extending in the left-right direction from the left end to the right extends to the upper end with the same width, and a first rail is attached to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the channel through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) in the part where the upper side is closed, and the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end). The ball is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one ball to pass through.

また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、樋状の主誘導部553aの底面と正面視において主誘導部553aの後壁とに左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して三つ形成されている。矩形状の切り欠き部553aaにより、主誘導部553aの底面には主誘導部553aの後壁から前方へ向かってその後壁の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成されると共に、主誘導部553aの後壁には主誘導部553aの底面から上方へ向かってその底面の底板の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた高さ約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成され、これらの長方形状の穴が連通して形成されている。 Furthermore, in the portion where the upper side is closed, the tank rail 553 extends a predetermined length in the left-right direction (in this embodiment, approximately Three rectangular notches 553aa having a diameter of 30 mm are formed at a predetermined interval (in this embodiment, approximately 10 mm). Due to the rectangular cutout portion 553aa, the bottom surface of the main guide portion 553a has a thickness of approximately 7 mm, which is the thickness of the rear wall (approximately 2.5 mm in this embodiment) from the rear wall of the main guide portion 553a toward the front. A rectangular hole having a length of about 30 mm in the left-right direction is formed in the rear wall of the main guide part 553a, and the thickness of the bottom plate (in this embodiment) extends upward from the bottom of the main guide part 553a. , about 2.5 mm), a height of about 7 mm, and a length of about 30 mm in the left-right direction.These rectangular holes are formed in communication.

球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が主誘導部553aに付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。 The game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 fall as metal powder is peeled off from the game balls B due to wear such as colliding with each other or rubbing against each other. Therefore, when the metal powder generated due to the wear of the game ball B becomes attached to the main guide portion 553a, the downstream flow of the game ball B is obstructed, and the game ball B is smoothly moved downstream. As a result, it becomes difficult to supply the game balls B, and the payout device 580 stops paying out the game balls B.

そこで、本実施形態では、主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ自然に落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、主誘導部553aを転動する遊技球Bの振動により主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入して主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができる。 Therefore, in this embodiment, a plurality of notches 553aa are formed in the main guide part 553a, so that the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the main guide part 553a. Thereby, for example, metal powder generated due to wear of the game ball B can be removed from the main guide part 553a by naturally falling from the main guide part 553a to the outside via the notch 553aa, Due to the vibration of the game ball B rolling on the main guide part 553a, metal powder produced by wear of the game ball B adhering to the main guide part 553a falls from the main guide part 553a to the outside via the notch 553aa. This allows the metal powder to be removed from the main guiding part 553a, and a cotton swab can be inserted into the notch 553aa by an attendant such as a clerk at the game hall to remove metal powder caused by wear of the game ball B attached to the main guiding part 553a. The metal powder can be removed from the main guide portion 553a by performing an operation to remove the metal powder.

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 Further, the tank rail 553 extends from the upstream end above the main guide portion 553a to the part where the upper side is closed, and is arranged so that a plurality of game balls B are lined up in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging part 553b which bulges out wider than the width of the guide part 553a and which becomes narrower in the width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guide part 553a. There is. By this bulging portion 553b, the plurality of game balls B, which are spread out in the width direction on the upstream side, can be aligned so that the width in the width direction becomes the width of one game ball B as you go downstream. Further, the bulging portion 553b is formed so as to become narrower in the width direction from the upper end toward the lower main guide portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b in a line in the width direction toward the downstream side and the lower side.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature located on the inside, and is formed into a three-dimensionally curved shape. The center of curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, so in the tank rail 553, there is a slight curve at the border between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b is applied depends on the position of the bulge 553b that comes into contact with it. This results in changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball clumping within the bulged portion 553b. To be more specific, when the bulging portion 553b is formed into a shape that extends uniformly, a reaction force is always applied from the inner surface of the bulging portion 553b in a constant direction to the game ball B circulating inside the bulging portion 553b. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game balls B inside are always pushed in a certain direction, making it difficult for the game balls B to escape, and ball jamming (ball jamming) is likely to occur. On the other hand, since the bulging part 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging part 553b differs depending on the position of the game ball B, so that the inside can be circulated. By distributing the directions in which the plurality of game balls B are pushed, it is possible to make it easier for the pushed game balls B to escape, and it is possible to make ball jamming (ball jamming) less likely to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。したがって、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上述した相用効果と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the tank rail 553 is molded from a transparent material (such as polycarbonate resin), and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if balls become jammed inside the tank rail 553, the state of the game balls B inside the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the balls are jammed can be quickly identified. can do. Therefore, the ball jam in the tank rail 553 can be quickly cleared, so the interruption of the game due to the occurrence of the ball jam can be shortened as much as possible, and the interruption of the game can reduce the player's interest in the game. The decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be seen from the rear through the tank rail 553. When a malfunction occurs in the movable performance unit, etc., the status of the drive motor, gears, belts, and other transmission mechanisms can be checked while the game board 5 is still attached to the main body frame 4, and the above-mentioned components can be checked. It is possible to achieve the same effects as those obtained by using this method.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main body frame 4 is provided on the front side of the spherical tank 552, extends in the front-rear direction, and has the same side (left side in front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction outside the left side wall 552d of the spherical tank 552. In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, it is inclined so that the rear end side is at the same height as the overflow part 552f and the front end side is higher. The overflow surface portion 501m extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulge portion 553b whose upper side is open in the tank rail 553, and the rear end side is low. The part of the game balls B that overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface 501m is inclined so that the side (left side) that is farther from the ball tank 552 in the left-right direction is lower. A detour passage 552g for guiding.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both left and right outside sides of the detour passage 552g, and the interval in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball, and the bottom A discharge part 551j whose height is lower than the upper open part of the tank rail 553, and a discharge part 551j located at a position lower than the overflow surface part 501m on the opposite side of the detour passage 552g with the discharge part 551j in between. It covers an external terminal board 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface is an overflow surface part. A terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m is shaped like a flat plate extending rearward from a position 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It has extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction that is approximately 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and its left end when viewed from the front is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is approximately 1/2 of the outer diameter of the game ball B. A gap approximately twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface portion 501m and the outer frame upper member 30 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oのそれぞれの左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main body frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface section 501m, and has a flat left step section 501n and a right step section 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface section 501m; The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both sides in the left and right direction, and extend in the front and rear direction like a strip, so that the outer side of the game ball B in the left and right direction is higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o. It has a plurality of ribs 501p arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that its length in the left-right direction is shorter than its length in the front-back direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the right corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front. The right step portion 501o is formed to have a longer length in the left-right direction than in the front-back direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 The gap between them is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, when viewed from the front, the right end of the overflow surface portion 501m matches the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface portion 501m The left end of the right step portion 501o matches the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o matches the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In addition, below, the container-shaped area|region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply called the spherical tank 552. The bypass passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h that is inclined so that its front end is at the same height as the overflow part 552f and its rear end is lower. and a weir portion extending upward from the end of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 on the left end side (weir portion 552i side) when viewed from the front; It extends diagonally so as to move forward as it goes towards the right end. Note that the passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined horizontally in the left-right direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。したがって、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 When the detour passage 552g is assembled to the main body frame 4, the rear end of the tank rail 553 extends in the left-right direction in a crank shape, so that the detour passage 552g runs along the front end side of a portion extending diagonally with respect to the left-right direction. It is extending. That is, the rear end of the detour passage 552g extends diagonally with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour path 552g changes from the oblique rear end so that its distribution direction becomes perpendicular to the oblique rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (in the direction of flow of game balls B within the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, so that the wide part of the tank rail 553 is used as the detour passage 552g. You can receive the game ball B from. In addition, since the game balls B are supplied from the detour path 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game balls B, the game balls B from the detour path 552g are fed into the tank rail 553. It is possible to make it difficult for balls to become clogged in the 553.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 The detour path 552g extends obliquely to the left and right direction so that the rear end moves backward as it goes downstream of the tank rail 553, so the game ball B moves from the detour path 552g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be released toward the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrower. By discharging to a wide area, it is possible to suppress the occurrence of ball clumps inside the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。したがって、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the portion where the game ball B is guided by the detour path 552g corresponds to the outside of the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left side of the rear wall 552c in the front view in the tank rail 553. The game balls B that have passed from inside the ball tank 552 through the lower side of the guide surface 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) flow into this part. For this reason, in the part of the tank rail 553 that is behind the detour passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). (height) cannot be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward, so that the detour passage 552g The game ball B guided rearward can be reliably received at the tank rail 553, and the game ball B will not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The spherical tank 552 has a flat plate shape extending lower to the right from a position slightly lower than the overflow part 552f on the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, when viewed from the front, the right end side of the guide surface portion 552j extends from the left end of the front wall 552b to a position approximately 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left and right direction, and from the left end of the front wall 552b to the left end of the front wall 552b in the left and right direction. After extending diagonally rearward from the front wall 552b to a position approximately 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends parallel to the left wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it is formed in a shape extending parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position approximately ⅓ of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction.

球タンク552には、平面視において、上述した形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、それぞれ前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 In the spherical tank 552, in a plan view, there is a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above-described shape, and the end of the right end side on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side. The enclosed area has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 has flat flanges extending outward in the left-right direction and in the vertical direction on the same plane as the front wall 552b, respectively, on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir part 552i of the detour passage 552g. It has a section 552l. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow part 552f and the upper end edge of the two flange parts 552l is the same as the upper end edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). The upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o) is formed higher than the upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o.

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and tank rail 553 are assembled together, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, the diagonally extending portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are located rearward (protruding) from the spherical tank 552. )are doing. The rear end side of the left side detour passage 552g of the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553, which extends in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The ejecting section 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. When the discharge part 551j is assembled to the main body frame 4, the discharge part 551j is installed in the spherical tank 552 so that it becomes lower in a stepwise manner toward the rear from a height lower than the detour passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552. It extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, and then moves leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). It extends to a nearby position) and then extends towards the rear.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal board 558 has a plurality of wire connection terminals 558a attached to the rear surface thereof arranged in the left-right direction. This electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal whose grip part opens by operating a lever and can grip the tip of the electric wire. The external terminal board 558 is disposed in front of a portion of the tank rail 553 whose upper side is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 when assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図44において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、それぞれ低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、それぞれ左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the effects of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be explained. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower, as shown by the white arrows in FIG. The left step portion 501n is inclined so that the rear right corner thereof is lower, and the right step portion 501o is inclined so that the rear left corner thereof is lower. Furthermore, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are each inclined such that the left end side thereof is lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図45を参照)。したがって、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(いわゆる、球ガミ)の発生を防止することができる。 When the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, they first cross the overflow part 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can be allowed to flow out to the outside (front) of the ball tank 552, and the game balls B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface section 501m, and the game balls B can be caused to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface section 501m. The game balls B can be returned into the ball tank 552 by the slope of the overflow surface portion 501m (see FIG. 45). Therefore, since it is possible to prevent the number of game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing against each other (increase in ball pressure) within the ball tank 552. It is possible to prevent clogging (so-called ball jamming) caused by the game balls B interlocking with each other in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図46に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。したがって、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Moreover, since the detour passage 552g is provided, as shown in FIG. 46, the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g. As a result, it is possible to avoid a strong backward pressing force being applied to the game balls B in the ball tank 552 due to the game balls B accumulated on the overflow surface portion 501m, and the game balls B in the ball tank 552 are prevented from clogging. can be prevented. In addition, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game balls B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface 501m are prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. It can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem in which the game ball B spilled outside the main body frame 4 is caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Furthermore, a part of the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side that is away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) due to the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from being strongly pressed against each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from becoming jammed.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 In addition, since the height of the upper edge of the outer circumference of the ball tank 552 other than the overflow part 552f is made higher than the overflow part 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g is The upper end edge of the left wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the rear end of the overflow portion 552f, that is, the overflow surface portion 501m. As a result, the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 over the overflow part 552f to the overflow surface part 501m and are flowing from the overflow surface part 501m to the detour passage 552g are on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour path 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour path 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball It is possible to prevent the game balls B from clogging in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。したがって、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is closer to the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the ball is also high, it is possible to prevent the game balls B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the game balls B from flowing in from the side (ball tank 552) into the detour passage 552g, so that the flow of the game balls B in the detour passage 552g is controlled from the overflow surface portion 501m on the front end side to the rear. The flow can be made in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552g to the tank rail 553 can be made to be in a fixed direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other and jammed together due to the pressure applied to the game balls B being dispersed, and the occurrence of clogging of the game balls B can be prevented. It can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guiding part 553a that extends to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding part 553a and are aligned in the left and right direction. Since they are lined up, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 is provided with a wide bulge 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in the part where the upper side is open, the game balls released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。したがって、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is made to extend from the upstream end to the part where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side to match the width of the main guide portion 553a. Since the game balls B are changed so as to match, the plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they move toward the downstream side within the bulge portion 553b. In addition, since the part of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the channel through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side) By circulating the plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction downstream through the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced and the game balls B are stacked in multiple stages in the height direction. can be aligned. Therefore, the tank rail 553 can guide the plurality of game balls B to the downstream side (toward the payout device 580 side) in a state where they are aligned in a line.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Furthermore, since it is provided with an overflow surface portion 501m and a detour passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, on the opposite side of the bulb tank 552 with the detour passage 552g and the discharge part 551j in between, there is an external terminal board 558 equipped with a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covers the upper side of the external terminal board 558), the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island equipment. Therefore, even if the game balls B supplied from the island equipment bounce or are supplied with force in the ball tank 552 or the overflow surface 501m, they can be made difficult to reach (contact) the wire connection terminals 558a, etc. , problems such as short circuits or electrical wiring coming off due to contact with the game ball B will not occur.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface 501m, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 are transferred to the ball tank 552. Even if the ball B bounces on the overflow surface 501m, it can be made difficult to land on the top surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the top surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. The occurrence of such problems can be easily avoided.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図45において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Furthermore, the game balls B returned from the overflow surface section 501m to the guide surface section 552j of the ball tank 552 are sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 45) due to the inclination of the guide surface section 552j. This can prevent the game balls B on the guide surface portion 552j from pressing the game balls B in the ball tank 552 in the downstream direction, thereby preventing the game balls B from clogging in the ball tank 552. This can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図45に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounce on the ball tank 552 and the overflow surface section 501m, and ride on the left step section 501n and right step section 501o on both the left and right sides of the overflow surface section 501m. Also, as shown in FIG. 45, the game balls B can be guided to the overflow surface 501m and the detour passage 552g due to their inclinations, and problems can occur due to the game balls B spilling outside the main body frame 4. can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。したがって、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 In addition, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls B pass under the guide surface portion 552j, so the game balls stacked on the upper side of the tank rail 553 due to the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward. , the game ball B guided by the detour path 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the The game ball B is not received in the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

また、球タンク552電気伝導体により構成される(本例では導電性を有する合成樹脂により成型される)のに対して、タンクレール553と後述する周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックスとは絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。本実施形態では、タンクレール553と周辺制御基板ボックスとが帯電すると、同じ極性となるようになっているため、タンクレール553に付着した遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着するようになっている。即ち遊技球Bの金属粉は球タンク552には付着せずにタンクレール553に移動してタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっており、さらにタンクレール553に付着している遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着する(例えば周辺基板ボックスの上面)ようになっている。 In addition, while the ball tank 552 is made of an electrical conductor (in this example, it is molded from conductive synthetic resin), the tank rail 553 and the peripheral control board box of the peripheral control unit 1500, which will be described later, are insulated. (In this example, it is molded from non-conductive synthetic resin). In this embodiment, when the tank rail 553 and the peripheral control board box are charged, they have the same polarity, so if the metal powder of the game ball B attached to the tank rail 553 falls from the notch 553aa It is attached to the peripheral control board box with the same polarity as the tank rail 553. That is, the metal powder of the game ball B does not adhere to the ball tank 552, but moves to the tank rail 553, adheres to the tank rail 553, and stays in the tank rail 553, and further adheres to the tank rail 553. When the metal powder of the game ball B falling from the notch 553aa is attached to the peripheral control board box having the same polarity as the tank rail 553 (for example, the top surface of the peripheral board box).

[4-6.金属粉対策の構成]
次に、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる金属粉対策の構成について、図48を参照して説明する。図48は、図40(a)のC-C線で切断した断面の一部を示す拡大模式図であり、金属粉対策の構成の概要を示すものである。
[4-6. Structure of measures against metal powder]
Next, electrical trouble (short circuit ) will be described with reference to FIG. 48. FIG. 48 is an enlarged schematic diagram showing a part of a cross section taken along the line CC in FIG. 40(a), and shows an outline of the structure for preventing metal powder.

上記したように、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaから落下する遊技球Bの金属粉(異物)がタンクレール553の下方に配置される周辺制御ユニット1500に付着すると、電気的なトラブルが生じて周辺制御ユニット1500に不具合が発生したり、誤動作したりする等の原因となる。例えば、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510には、後述する周辺制御IC、ROM、SDRAM等のICを備え、後述する周辺データROM基板には、周辺データROM等のICを備えている。これらのICのピン間隔が小さくなっていると共に、周辺制御基板1510に備える各種コネクタ、特殊コネクタのピン間隔が狭くなり、周辺制御基板1510にコネクタの数が増大することで各種コネクタの間隔が狭くなり、コネクタと特殊コネクタとの間隔も狭くなっているため、タンクレールからの落下異物による電気的なトラブルの対策を講ずる必要がある。 As described above, the peripheral control unit in which the metal powder (foreign matter) of the game ball B falling from the plurality of notches 553aa formed in the gutter-shaped main guide part 553a of the tank rail 553 is placed below the tank rail 553. If it adheres to the peripheral control unit 1500, electrical problems may occur, causing the peripheral control unit 1500 to malfunction or malfunction. For example, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is equipped with ICs such as a peripheral control IC, ROM, and SDRAM, which will be described later, and the peripheral data ROM board, which will be described later, is equipped with ICs such as peripheral data ROM. As the pin spacing of these ICs has become smaller, the pin spacing of various connectors and special connectors provided on the peripheral control board 1510 has become narrower, and as the number of connectors on the peripheral control board 1510 has increased, the spacing between the various connectors has become narrower. Since the distance between the connector and the special connector is also narrower, it is necessary to take measures to prevent electrical problems caused by foreign objects falling from the tank rail.

まず、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaは、図48に示すように、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と比べて後方へ向かってズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)て配置されている。 First, as shown in FIG. 48, a plurality of cutout portions 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 are located on the back side of the game panel 1100 of the game board 5 (on the back side of the back box 3010 of the back unit 3000). The cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the production display device 1600 attached to the rear side is displaced toward the rear (in this embodiment, about half the diameter of the game ball B). They are placed with a difference of the distance dimension).

タンクレール553が配置される払出ベース551の天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されている。また、図48に示す例ではこの天板部の下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。また、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に面接触する当接した状態となっている。 As described above, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 on which the tank rail 553 is arranged in the front-rear direction is from the front side of the top plate portion 551a to the rear side (from the front side of the top plate portion 551a to the rear side). It is formed into a step-like shape with multiple bends downward according to the direction of the building. Further, in the example shown in FIG. 48, a first eaves portion 551da is configured to extend to the rear of the pachinko machine 1 so that the lower end of this top plate portion is substantially flush with the rear surface of the tank rail 553. . Further, when the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper end portion of the back cover 640 is in surface contact with the rear surface of the first eaves portion 551da.

これにより、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、天板部551aの第一庇部551daにおいて受けられて付着することができるようになっている。即ち、天板部551aの第一庇部551daによって、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 As a result, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa can be received and attached to the first eaves part 551da of the top plate part 551a. There is. That is, the first eaves section 551da of the top plate section 551a causes the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide section 553a to the outside through the notch section 553aa to be transferred to the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the base body 1502. The metal powder of the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa is suppressed from entering into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the game This makes it possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by metal powder from the ball B adhering to the peripheral control board 1510.

本例のパチンコ機1では更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように第一庇部551daとの当接部から下方に延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては天板部551aの第一庇部551daから落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 In the pachinko machine 1 of this example, the contact portion with the first eaves portion 551da is further arranged such that the back cover 640 covers at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 when assembled to the main body frame 4. Since the metal powder of the game ball B falls from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa and adheres to the first eaves part 551da of the top plate part 551a, When the metal powder falls from the first eave part 551da of 551a, the metal powder falls on the back side of the game panel 1100 of the game board 5 (the back side of the effect display device 1600 attached to the back side of the back box 3010 of the back unit 3000). The cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the peripheral control unit 1500 and the metal powder of the game ball B falling from the first eave part 551da of the top plate part 551a fall toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the base body 1502. By suppressing the metal powder from entering the body 1501, it is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

このように、払出ベース551の天板部551a、及び裏カバー640は、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500へ向かって落下することを防止することができる庇やカバー(覆い)として機能している。したがって、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる。 In this way, the top plate part 551a of the payout base 551 and the back cover 640 are designed to prevent metal powder from the game balls B falling from the main guide part 553a to the outside through the plurality of notches 553aa formed in the main guide part 553a. to prevent the game board 5 from falling toward the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear side of the rear box 3010 of the rear unit 3000). It functions as a canopy or cover. Therefore, electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B from the tank rail 553 can be prevented.

また、本例のパチンコ機1では切り欠き部553aaの下方に第一庇部551daが設けられるため、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, since the first eaves portion 551da is provided below the notch portion 553aa, the main eave portion 551da is provided through the notch portion 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the guiding part 553a can be received and attached to the first eaves part 551da, and the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guiding part 553a through the notch part 553aa. The metal powder falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch 553aa falls on the peripheral control unit. By suppressing entry into the cover body 1501 of the game ball B, it is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

なお、上記した例では本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に当接した状態となっているが、裏カバー640の上端部と第一庇部551daとを離間して配置するようにしてもよい。即ち、裏カバー640と第一庇部551daとが協働して切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであれば裏カバー640と第一庇部551daとの配置形態は問わない。 In the example described above, when the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper end of the back cover 640 is in contact with the rear surface of the first eave part 551da, but the upper end of the back cover 640 and the first eave part The portion 551da may be arranged apart from the portion 551da. That is, the back cover 640 and the first eaves part 551da cooperate to prevent the metal powder of the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. The arrangement of the back cover 640 and the first eaves portion 551da does not matter as long as it suppresses the intrusion.

また、本実施形態では、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、がパチンコ機1の前後方向にズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)た配置となっていることにより(つまり、切り欠き部553aaの真下に周辺制御ユニット1500が配置されない構造となっていることにより)、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる金属粉対策に効果がある。 In addition, in this embodiment, a plurality of notches 553aa are formed in the gutter-shaped main guide part 553a of the tank rail 553, and a plurality of notches 553aa are formed on the back side of the game panel 1100 of the game board 5 (the back side of the back box 3010 of the back unit 3000). The cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the attached production display device 1600 (on the rear side) is misaligned in the front-rear direction of the pachinko machine 1 (in this embodiment, about half the diameter of the game ball B). Due to the arrangement where the peripheral control unit 1500 is not placed directly under the notch 553aa), the game ball B from the tank rail 553 is It is effective as a countermeasure against metal powder that can prevent electrical troubles caused by metal powder.

また、カバー体1501に複数形成される通風孔1501azは、カバー体1501の後面(後述するカバー平板)に設けられているのに対して、カバー体1501(後述するカバー平板)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられる各カバー側壁に設けられていないため、仮に、カバー体1501の上側壁(後述するカバー平板の上辺に形成されるカバー側壁)に遊技球Bの金属粉が付着してもカバー体1501の内部へ侵入することが困難とすることができるようになっている。 Further, the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 are provided on the rear surface of the cover body 1501 (cover flat plate described later), while the upper side, left side, Since it is not provided on each cover side wall provided on the lower side and the right side, it is assumed that metal powder from the game ball B adheres to the upper side wall of the cover body 1501 (the cover side wall formed on the upper side of the cover flat plate described later). This makes it difficult for the user to enter the inside of the cover body 1501 even when the user is using the cover body 1501.

なお、カバー体1501のカバー平板の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501b~1501eのうち、上辺に設けられるカバー側壁1501bを除いて、いずれかに一つまたは組み合わせて通風孔1501azを複数形成してもよい。例えば、左辺に設けられるカバー側壁1501cにのみ通風孔1501azを複数形成してもよいし、下辺に設けられるカバー側壁1501dのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、右辺に設けられるカバー側壁1501eのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、カバー平板1510a、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501c~1501eのうち複数組み合わせて通風孔1501azをそれぞれ複数形成してもよい。このように構成しても、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することを防止することができる。これにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。したがって、タンクレール553からの落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。なお、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成しない理由としては、仮に、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成すると、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルが生ずる蓋然性が高くなるからである。 Note that among the cover side walls 1501b to 1501e provided on the upper side, left side, lower side, and right side of the cover flat plate of the cover body 1501, except for the cover side wall 1501b provided on the upper side, any one or a combination of ventilation holes is provided. A plurality of 1501az may be formed. For example, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501c provided on the left side, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501d provided on the lower side, or a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501d provided on the right side. A plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in 1501e, or a plurality of ventilation holes 1501az may be formed by combining a plurality of cover side walls 1501c to 1501e provided on the cover flat plate 1510a, the left side, the lower side, and the right side, respectively. . Even with this configuration, foreign matter generated by the game ball B (for example, metal powder caused by wear of the game ball B) does not fall into the peripheral control board box 1505 through the ventilation hole 1501az. Intrusion can be prevented. This makes it possible to prevent electrical troubles caused by foreign objects falling onto various boards of the peripheral control board box 1505. Therefore, electrical troubles caused by foreign objects falling from the tank rail 553 can be prevented. The reason why the ventilation hole 1501az is not formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side is that if the ventilation hole 1501az is formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side, the peripheral control board box 1505 will be connected to the peripheral control board box 1505 through this ventilation hole 1501az. Foreign matter generated by the game ball B (for example, metal powder caused by wear of the game ball B) falls and enters into the interior of the peripheral control board box 1505, causing electrical damage caused by the foreign matter falling to various boards of the peripheral control board box 1505. This is because the probability of trouble occurring increases.

また、カバー体1501の上面に通風孔1501を設けない場合には、他の面に設けられる通風孔1501の数を増やしたり通風孔1501の面積を広げたりすることで放熱機能を補填するようにしてもよい。これにより、周辺制御基板ボックス1505の温度上昇を抑制することに寄与することができ、熱暴走等の電気的なトラブルが発生することを抑制できる。 In addition, when the ventilation holes 1501 are not provided on the top surface of the cover body 1501, the heat dissipation function is supplemented by increasing the number of ventilation holes 1501 provided on other surfaces or expanding the area of the ventilation holes 1501. It's okay. This can contribute to suppressing the temperature rise of the peripheral control board box 1505, and can suppress the occurrence of electrical troubles such as thermal runaway.

また、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面は略水平な状態となっている。そのため、切り欠き部553aaを介して遊技球Bの金属粉が主誘導部553aから外部へ落下してカバー体1501の上面に付着した場合に、この金属粉をカバー体1501の上面に留めることができる。これによってカバー体1501の内部に遊技球Bの金属粉が進入することを抑制できる。なお、カバー体1501に形成される通風孔1501azに向けて遊技球Bの金属粉を落下させないものであればカバー体1501の上面の一部又は全部を傾斜させた状態としてもよい。 Further, the upper surface of the cover body 1501 when attached to the pachinko machine 1 is in a substantially horizontal state. Therefore, when the metal powder of the game ball B falls from the main guide part 553a to the outside through the notch 553aa and adheres to the top surface of the cover body 1501, it is possible to keep this metal powder on the top surface of the cover body 1501. can. This can prevent the metal powder of the game ball B from entering the inside of the cover body 1501. Note that part or all of the upper surface of the cover body 1501 may be tilted as long as it does not cause the metal powder of the game ball B to fall toward the ventilation hole 1501az formed in the cover body 1501.

また、タンクレール553の下方に配置される第一庇部材551aを、別部材(別の構造部品)として天板部551aに取付けるようにしてもよい。 Further, the first eave member 551a disposed below the tank rail 553 may be attached to the top plate portion 551a as a separate member (another structural component).

また、天板部551aの第一庇部551da又は/及び裏カバー640によって周辺制御ユニット1500のカバー体1501の上部や後方を覆っている場合や、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、をパチンコ機1の前後方向にズレた配置とした場合など、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501に向かう蓋然性が低い場合には、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けてもよい。 In addition, when the first eave section 551da of the top plate section 551a and/or the back cover 640 covers the upper part or rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, or when the gutter-shaped main guide section 553a of the tank rail 553 For example, when the plurality of notches 553aa formed in the main guiding part 553a and the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 are arranged to be shifted in the front-rear direction of the pachinko machine 1, the plurality of notches 553aa formed in the main guiding part 553a are If there is a low probability that the metal powder of the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside will go to the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, a portion of the top surface of the cover body 1501 when attached to the pachinko machine 1 is Ventilation holes 1501az may be provided at the corners of the cover body 1501 (for example, the upper surface of the cover body 1501 is mostly closed, but the ventilation holes 1501az are formed in a part thereof, etc.).

また、本技術思想は切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを完全に防ぐものに限らず、従来のパチンコ機に比べて切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであればよく、例えばパチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けるものも本技術思想に該当する。 Further, the present technical idea is not limited to completely preventing the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Compared to conventional pachinko machines, the metal powder of the game ball B falling from the main guide part 553a to the outside through the notch part 553aa is suppressed from entering into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. For example, when the cover body 1501 is attached to the pachinko machine 1, a part of the upper surface of the cover body 1501 (for example, a corner of the cover body 1501, most of the upper surface of the cover body 1501 is closed, but a part of the upper surface has ventilation holes 1501az). A device in which a ventilation hole 1501az is provided in the air conditioner (such as a vent hole 1501az) also falls under the present technical idea.

また、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501には、複数のスリット孔が形成されている。また、カバー体1501は、その下辺側に沿って、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える後述する7つのコネクタ、及び音量調整スイッチと対応する位置に、7つのコネクタ穴、及び音量調整穴がそれぞれ形成されていると共に、後述する液晶出力基板に備える2つのコネクタと対応する位置に、2つのコネクタ穴がそれぞれ形成されている。カバー体1501の内側に周辺制御基板1510が取り付けられた状態では、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの7つコネクタ穴から周辺制御基板1510に備える7つのコネクタがそれぞれ露出すると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、にすき間が形成されて、この音量調整穴から周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが露出する。また、カバー体1501の内側に後述する液晶出力基板が取り付けられた状態では、液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの2つコネクタ穴から液晶出力基板に備える2つのコネクタがそれぞれ露出する。 Further, a plurality of slit holes are formed in the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. The cover body 1501 also has seven connector holes along its lower side at positions corresponding to seven connectors and a volume adjustment switch, which will be described later, provided on the peripheral control board 1510 attached to the inside of the cover body 1501. A volume adjustment hole is formed, and two connector holes are formed at positions corresponding to two connectors provided on a liquid crystal output board, which will be described later. When the peripheral control board 1510 is attached inside the cover body 1501, gaps are formed between the seven connectors provided on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501. Seven connectors provided on the peripheral control board 1510 are exposed from the seven connector holes, and a gap is formed between the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole formed in the cover body 1501, A volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 is exposed from this volume adjustment hole. Furthermore, when a liquid crystal output board (described later) is attached inside the cover body 1501, a gap is formed between the two connectors provided on the liquid crystal output board and the two connector holes formed in the cover body 1501. Two connectors provided on the liquid crystal output board are exposed from these two connector holes.

周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501は、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501に複数形成される通風孔1501az、そしてカバー体1501とベース体1502との空間内に収容されるシールド板1540に複数形成される通風孔1540azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。 The cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 allows air to flow from the outside of the peripheral control unit 1500 through a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501, and a shield plate accommodated in the space between the cover body 1501 and the base body 1502. 1540 through the plurality of ventilation holes 1540az, and the above-mentioned gaps (the gaps formed between the seven connectors provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501, A gap formed between the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole formed on the cover body 1501, and the two connectors provided on the liquid crystal output board and the two connectors formed on the cover body 1501. It will be taken in through the hole (the gap formed in the hole).

因みに、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501が、周辺制御ユニット1500の外部の空気を取り込むときには、遊技球Bの金属粉という重い粉が空気の流れの影響を受けてカバー体1501の内側空間へ向かって吸い込まれる蓋然性が高くなり、吸い込んだ金属粉による電気的なトラブル(短絡)により、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板に備える各種電子部品等に不具合(故障)が生ずることとなる。 Incidentally, when the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 takes in air from outside the peripheral control unit 1500, the heavy metal powder of the game ball B is influenced by the air flow and moves toward the inner space of the cover body 1501. There is a high probability that the metal powder will be sucked in, and electrical troubles (short circuits) caused by the sucked metal powder may cause damage to various electronic components installed on various boards such as the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 attached to the inside of the cover body 1501. This will cause problems (failures) to occur.

本例のパチンコ機1では、このような電気的なトラブル(短絡)を防止するために、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501の上辺に沿って第一庇部551daを形成することにより、遊技球Bの金属粉という重い粉がカバー体1501に複数形成される通風孔1501azから周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に吸い込まれることを防止する庇としての機能を有するように構成することができる。なお、周辺制御ユニット1500の構成についての詳細な説明を後述する。 In the pachinko machine 1 of this example, in order to prevent such electrical troubles (short circuits), a first eaves portion 551da is formed along the upper side of the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500, so that the game ball It can be configured to have a function as an eaves that prevents heavy powder such as metal powder B from being sucked into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 from the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501. Note that a detailed description of the configuration of peripheral control unit 1500 will be given later.

また、上述した実施形態では、タンクレール553における主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成して遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されていたが、遊技球Bが転動する球通路に対して切り欠き部553aaと同様一の切り欠き部、孔、又は溝を形成してもよい。具体的には、図33に示した、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570において、誘導通路570aにおける遊技球Bの金属粉を誘導通路570aから外部へ取り除くことができる切り欠き部、孔、又は溝を図28に示した誘導ユニット570の誘導ユニットベース571の後面に形成することができる。球誘導ユニット570の下方には、図33に示したように、払出装置580、そして基板ユニット620等が配置されており、払出装置580は羽根回転検知センサ590が実装される基板等を有し、基板ユニット620は図34に示した電源基板630、払出制御基板633、インターフェイス基板635等を有し、各種基板が配置されている。このため、誘導ユニットベース571の後面に切り欠き部、孔、又は溝を形成する場合には、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝を介して落下する遊技球Bの金属粉が誘導ユニット570の下方に配置される各種基板へ付着することを防止する必要がある。そこで、図27に示した払出装置580の払出装置後蓋582の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、払出装置580における羽根回転検知センサ590が実装される基板等の各種基板の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。また、図34に示した電源基板630の電源基板カバー631、払出制御基板633の払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635のインターフェイス基板カバー636等の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、電源基板カバー631、払出制御基板ボックス632、及びインターフェイス基板カバー636の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。 Furthermore, in the embodiment described above, a plurality of notches 553aa are formed in the main guide part 553a of the tank rail 553, so that metal powder generated by wear of the game ball B can be removed from the main guide part 553a. However, a cutout, hole, or groove similar to the cutout 553aa may be formed in the ball path in which the game ball B rolls. Specifically, in the ball guiding unit 570 shown in FIG. 33, which has a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, the metal of the game ball B in the guide passage 570a is A notch, hole, or groove that allows powder to be removed from the guide passage 570a to the outside may be formed on the rear surface of the guide unit base 571 of the guide unit 570 shown in FIG. 28. As shown in FIG. 33, below the ball guiding unit 570, a dispensing device 580, a substrate unit 620, etc. are arranged, and the dispensing device 580 has a substrate etc. on which a blade rotation detection sensor 590 is mounted. The board unit 620 includes a power supply board 630, a payout control board 633, an interface board 635, etc. shown in FIG. 34, and various boards are arranged therein. Therefore, if a notch, hole, or groove is formed on the rear surface of the guidance unit base 571, the game ball will fall through the notch, hole, or groove formed on the rear surface of the guidance unit base 571. It is necessary to prevent the metal powder B from adhering to various substrates arranged below the guiding unit 570. Therefore, an eave-like member may be formed to protrude rearward along the upper side of the dispensing device rear lid 582 of the dispensing device 580 shown in FIG. The position of the cutout, hole, or groove in the dispensing device 580 and the position of various substrates such as the substrate on which the blade rotation detection sensor 590 is mounted can be shifted, and both can be adopted. It can also be configured as In addition, an eave-like member is moved rearward along the upper sides of the power supply board cover 631 of the power supply board 630, the payout control board box 632 of the payout control board 633, the interface board cover 636 of the interface board 635, etc. shown in FIG. The positions of the notches, holes, or grooves formed on the rear surface of the guide unit base 571, the power supply board cover 631, the payout control board box 632, and the interface board cover 636 can be configured to protrude. It can be constructed by shifting the positions of and , or it can be constructed by employing both.

次に、遊技球Bの金属粉よって引き起こされる電気的なトラブルを回避することができるという金属粉対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至5実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)について、図49乃至図51を参照して説明する。図49は第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図50は第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図51は第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。なお、図49乃至図51では、図48に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏する部材には、同じ符号を付して表すと共に、遊技盤5の外形を実線により表し、説明上必要な遊技盤5の箇所のみ断面図として表した。 Next, other configurations of the present invention that take measures against metal powder that can avoid electrical troubles caused by metal powder in game ball B (hereinafter referred to as "measures against metal powder according to the second to fifth embodiments"). 49 to 51. FIG. 49 shows the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment. FIG. 50 shows a configuration for countermeasures against metal powder according to the third embodiment, and is a schematic diagram of a configuration for countermeasures against metal powder according to the third embodiment. FIG. 51 shows the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment. In addition, in FIGS. 49 to 51, members having the same functions as those in the embodiment shown in FIG. 48 (hereinafter referred to as "metal powder countermeasure configuration according to the first embodiment") are given the same reference numerals. At the same time, the outer shape of the game board 5 is represented by a solid line, and only the portions of the game board 5 necessary for explanation are shown as cross-sectional views.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第2実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of metal powder countermeasures according to the second embodiment]
In the metal powder countermeasure configuration according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is disposed is, as described above, from the front side to the rear side of the top plate portion 551a ( The top plate part 551a is formed into a plurality of steps bent downward as the top plate part 551a goes from the front to the rear. It constitutes a first eave portion 551da extending rearward.

これに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、図49に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるとともに、天板部551aの下端部がパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成するものの、第一庇部551daがタンクレール553の後面と略同一面上となるようには延設されずにその手間(パチンコ機1の前方)まで(図48に示す例ではタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで)しか設けられていない。 On the other hand, in the metal powder countermeasure configuration according to the second embodiment, as shown in FIG. It is formed in the shape of multiple steps bent downward from the side to the rear side (from the front to the rear of the top plate part 551a), and the lower end of the top plate part 551a extends to the rear of the pachinko machine 1. Although the first eaves portion 551da is configured, the first eaves portion 551da is not extended so as to be substantially flush with the rear surface of the tank rail 553, and is not extended to the front of the pachinko machine 1 (as shown in FIG. 48). In the example shown, the guide section 553 is provided only up to just below the notch 553aa formed in the gutter-shaped main guide section 553a of the tank rail 553.

一方、裏カバー640の上端部は、本体枠4に組立てた状態ではパチンコ機1の前側(遊技盤5方向)に向けて屈曲してタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで延設された第二庇部640aを構成しており、この第二庇部640aが天板部551aの第一庇部551daに当接した状態となっている。また、裏カバー640の後端面はタンクレール553の後面よりもさらにパチンコ機1の後方に配置されるようになっている。 On the other hand, the upper end of the back cover 640 is bent toward the front side of the pachinko machine 1 (in the direction of the game board 5) when assembled to the main body frame 4, and is formed into a gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553. A second eaves section 640a extends to just below the notch section 553aa, and the second eaves section 640a is in contact with the first eaves section 551da of the top plate section 551a. Further, the rear end surface of the back cover 640 is arranged further to the rear of the pachinko machine 1 than the rear surface of the tank rail 553.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment, the first eave portion 551da constitutes the eaves portion alone, whereas in the configuration for preventing metal powder according to the second embodiment. The structure is different in that the first eaves section 551da and the second eaves section 640a are connected and jointly constitute an eaves section.

なお、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するものであれば、第一庇部551daと第二庇部640aとの長さ、即ち庇部に占めるそれぞれの割合や第一庇部551daと第二庇部640aとを当接させる位置は上記したものに限られない。例えば、第一庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させると共に、第二庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させて第一庇部640aに当接させる(タンクレール553の前面と同一面上で当接させる)ことで切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉を主に第二庇部640aにおいて受けて付着させるようにしてもよい。 In addition, if the first eaves part 551da and the second eaves part 640a are connected and jointly constitute an eaves part, the length of the first eaves part 551da and the second eaves part 640a, that is, the length of the eaves part The respective proportions and the positions where the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are brought into contact are not limited to those described above. For example, the first eaves section 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553, and the second eave section 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553 and abuts on the first eaves section 640a (tank rail 553 ), the metal powder from the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa is mainly received and attached to the second eave part 640a. It's okay.

第2実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 The configuration for preventing metal powder according to the second embodiment can also provide the same effects as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. In other words, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the plurality of notches 553aa formed in the main guide part 553a is transferred to the first eaves part 551da arranged below the tank rail 553. It can be received and attached, or it can be received and attached at the second eaves portion 640a of the back cover 640. Furthermore, since the rear surface of the back cover 640 extends to cover at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 when assembled to the main body frame 4, the main body can be The metal powder of the game ball B that fell from the guiding part 553a to the outside and adhered to the first eave part 551da of the top plate part 551a and the second eave part 640a of the back cover 640 is deposited on the first eave part 551da of the top plate part 551a. When the metal powder falls from the second eaves part 640a of the back cover 640, the metal powder falls on the back side of the game panel 1100 of the game board 5 (the back side of the effect display device 1600 attached to the back side of the back box 3010 of the back unit 3000). To prevent the game balls B from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the side), and further to prevent the game balls B from falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa. By suppressing metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, it is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510. There is.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第3実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成し、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方には天板部551aが設けられずに裏カバー640が設けられている。
[Comparison between the configuration of metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of metal powder countermeasures according to the third embodiment]
In the metal powder countermeasure configuration according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is disposed is, as described above, from the front side to the rear side of the top plate portion 551a ( The top plate part 551a is formed into a plurality of steps bent downward as the top plate part 551a goes from the front to the rear. A back cover 640 is provided at the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 without the top plate portion 551a, which constitutes a first eave portion 551da extending rearward.

これに対して、第3実施形態に係る金属粉対策の構成では、図50に示すように、タンクレール553が天板部551aに取付けられると、タンクレール553の下方に第一庇部551daが配置されると共に、天板部551aの後端部が下方へ屈曲して延設された背板上部551dを構成するようになっている。この背板上部551dの下端部は、裏カバー640の上端部に当接した状態となっている。なお、背板上部551dの長さは図50に示す例に限定されるものではなく、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させるようにしてもよいし、図50に示すように周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させることなくその上方まで延設させるようにしてもよい。 On the other hand, in the metal powder countermeasure configuration according to the third embodiment, as shown in FIG. At the same time, the rear end portion of the top plate portion 551a is bent downward to form an extended back plate upper portion 551d. The lower end of this upper back plate 551d is in contact with the upper end of the back cover 640. Note that the length of the upper part of the back plate 551d is not limited to the example shown in FIG. As shown, the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 may not be extended to a position directly behind it, but may be extended above it.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が単独で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、背板上部551dと裏カバー640とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment, the back cover 640 alone covers at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, whereas the In the metal powder countermeasure configuration according to the second embodiment, the back plate upper part 551d and the back cover 640 are connected and jointly cover at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. There is a difference.

第3実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、背板上部551dと裏カバー640の後面とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 The configuration for preventing metal powder according to the third embodiment can also provide the same effects as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. In other words, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the plurality of notches 553aa formed in the main guide part 553a is transferred to the first eaves part 551da arranged below the tank rail 553. It can be received and attached, or it can be received and attached at the second eaves portion 640a of the back cover 640. Furthermore, when assembled on the main body frame 4, the upper back plate 551d and the rear surface of the back cover 640 are connected and jointly cover at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. , the metal powder of the game ball B that fell to the outside from the main guiding part 553a through the notch part 553aa and adhered to the first eave part 551da of the top plate part 551a and the second eave part 640a of the back cover 640 is removed from the top plate. If the metal powder falls from the first eaves section 551da of the section 551a or the second eaves section 640a of the back cover 640, the metal powder will be removed from the back side of the game panel 1100 of the game board 5 (attached to the back side of the back box 3010 of the back unit 3000). To prevent the peripheral control unit 1500 from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 attached to the effect display device 1600 (the rear side of the effect display device 1600), and to prevent the main guide portion 553a from falling toward the base body 1502 through the notch portion 553aa. The metal powder from the game ball B that has fallen to the outside is suppressed from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical troubles caused by the metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510. It is now possible to suppress the occurrence of

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第4実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of metal powder countermeasures according to the fourth embodiment]
In the metal powder countermeasure configuration according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is disposed is, as described above, from the front side to the rear side of the top plate portion 551a ( The top plate part 551a is formed into a plurality of steps bent downward as the top plate part 551a goes from the front to the rear. It constitutes a first eave portion 551da extending rearward.

これに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、図51に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるものの、屈曲した天板部551aの後辺が天板部551aに形成される樋状の主誘導部553aの前壁と平行となると共に、主誘導部553aの底部から下方へ向かって所定距離寸法(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法)を有して形成されている。つまり、屈曲した天板部551aの端面が主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置されるようになっている。 On the other hand, in the metal powder countermeasure configuration according to the fourth embodiment, as shown in FIG. Although it is formed in a step shape with multiple bends downward as it goes from the side to the rear side (from the front to the rear of the top plate part 551a), the bent rear side of the top plate part 551a is formed as the top plate part 551a. Parallel to the front wall of the gutter-shaped main guide section 553a, and a predetermined distance dimension (in this embodiment, a distance dimension of about half the diameter of the game ball B) downward from the bottom of the main guide section 553a. ). In other words, the bent end surface of the top plate portion 551a is arranged to protrude downward compared to the bottom of the main guide portion 553a.

また、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態において裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの前面が、樋状の主誘導部553aの前壁と平行に配置されると共に、主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置される天板部551aの後面に面接触する当接した状態となっている。また、この第二庇部640aの前面と天板部551aの後面との当接した部分が、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaより前方に大きくズレて配置されている。 In addition, in the metal powder countermeasure configuration according to the fourth embodiment, when the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the second eaves portion 640a is formed by bending the upper side of the back cover 640 largely toward the front. The front surface is arranged parallel to the front wall of the gutter-shaped main guide section 553a, and is in surface contact with the rear surface of the top plate section 551a, which is arranged to protrude downward compared to the bottom of the main guide section 553a. It is in a state. Further, the portion where the front surface of the second eaves section 640a and the rear surface of the top plate section 551a come into contact is arranged to be largely shifted forward from the plurality of notches 553aa formed in the main guide section 553a.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成するようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment, the first eave portion 551da constitutes the eaves portion alone, whereas in the configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment. The configuration is different in that the first eaves section 551da is not provided and the second eaves section 640a constitutes the eaves section by itself.

第4実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された、裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの上面において受けられて付着することができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 The configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment can also provide the same effects as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. In other words, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the plurality of notches 553aa formed in the main guide part 553a is removed from the upper side of the back cover 640 disposed below the tank rail 553. It can be received and attached to the upper surface of the second eave part 640a, which is formed by bending the side largely toward the front. Furthermore, since the rear surface of the back cover 640 extends to cover at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 when assembled to the main body frame 4, the main body can be When the metal powder of the game ball B that falls from the guiding part 553a to the outside and adheres to the second eave part 640a of the back cover 640 falls from the second eave part 640a of the back cover 640, this metal powder falls onto the game board 5. falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000). The metal powder of the game ball B falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa is suppressed from entering into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing the metal powder from entering the cover 1501 of the peripheral control unit 1500. This makes it possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by metal powder from the ball B adhering to the peripheral control board 1510.

なお、上記した第1実施形態~第4実施形態では本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551の天板部551aによって第一庇部551daを構成するようにしたが、これに限られるものではなく、裏ユニット3000における裏箱3010の上壁3010a等の遊技パネル1100の後側に取り付けられる部材のうちのいずれかや、本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材のうちのいずれかによって第一庇部551daを構成するようにしてもよい。 Note that in the first to fourth embodiments described above, the first eaves portion 551da is configured by the top plate portion 551a of the dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. However, it is not limited to this, and any of the members attached to the rear side of the game panel 1100 such as the upper wall 3010a of the back box 3010 in the back unit 3000, or the members attached to the main body frame base unit 500. The first eaves portion 551da may be configured by any one of them.

[4-7-1.遊技盤脱着時の塵埃確認1]
一部前述したように、従来、タンクレールに設けた放出孔553aaから金属粉や塵埃等の異物を落下させることでタンクレール上での遊技球流下を円滑にできる一方で、そうして落下した異物が下方に配置される制御基板等に付着することで、遊技部品にトラブルが生じて遊技機に不具合が発生したり、誤動作したりする等の問題があった。具体的には、タンクレール上の遊技球流下等により生じた金属粉がタンクレールの放出孔553aaから落下し、下方に配置される制御基板の所定部位(コネクタ部位等)に付着してしまうことで、制御基板に電気的なトラブルが発生し、遊技機での遊技進行の妨げになる場合がある。また、新規の遊技盤へ交換する作業(遊技盤の着脱等)で生ずる振動等で、交換対象にならないタンクレールの放出孔553aaから異物が下方に落下することによるトラブルも存在し、例えば、新規の遊技盤を取り付けた際に生ずる振動でタンクレール内の異物が下方に落下すると、新規の遊技盤での遊技機の稼働に支障が生じる虞があった。そうした問題に対応するため、本例のパチンコ機1では、遊技盤5を着脱する際に、タンクレール553内における遊技球Bの金属粉や塵埃等の異物の存在状況(タンクレール553の下面における異物の積もり状況やタンクレール553の側面における異物の付着状況など)を容易に確認できるようにし、不具合発生の前にその対処作業(異物の除去等)が行えるようにしている。本例については、前述の図面に加え、図19~図22、図35、及び図19~図22、図35、及び図52~図56を参照して説明する。図52は、本例の遊技盤5を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要を示す概要図であり、図53は本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図であり、図55(A)は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4を右前下から見た斜視図であり、図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図であり、図56(B)はパチンコ機1を左側から見た側面図を模式的に示す図である。
[4-7-1. Checking for dust when installing and removing the game board 1]
As mentioned above, conventionally, it is possible to make the flow of game balls smoothly down on the tank rail by dropping foreign objects such as metal powder and dust from the discharge hole 553aa provided in the tank rail. When foreign matter adheres to the control board and the like disposed below, problems arise with the game parts, causing problems such as malfunctions and malfunctions of the game machine. Specifically, metal powder generated by falling game balls on the tank rail falls from the discharge hole 553aa of the tank rail and adheres to a predetermined part (connector part, etc.) of the control board arranged below. This may cause electrical problems with the control board, which may interfere with the progress of gaming on the gaming machine. In addition, there are also problems caused by foreign objects falling downward from the discharge hole 553aa of the tank rail, which is not subject to replacement, due to vibrations generated during the work of replacing the game board with a new one (installing and removing the game board, etc.). If foreign objects in the tank rail fall downward due to the vibrations that occur when the new game board is installed, there is a risk that the operation of the game machine with the new game board will be hindered. In order to deal with such problems, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached or detached, the presence of foreign matter such as metal powder or dust on the game ball B in the tank rail 553 (the presence of foreign matter such as metal powder or dust on the bottom surface of the tank rail 553) is checked. This makes it possible to easily check the accumulation of foreign matter, the adhesion of foreign matter on the side of the tank rail 553, etc., and to take countermeasures (such as removal of foreign matter) before a malfunction occurs. This example will be described with reference to FIGS. 19 to 22, FIG. 35, and FIGS. 19 to 22, FIG. 35, and FIGS. 52 to 56 in addition to the above-mentioned drawings. FIG. 52 is a schematic diagram showing the outline of the structure for preventing metal powder with the game board 5 of this example removed, and FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, and FIG. 55(A) is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, viewed from the lower right front. FIG. 56(A) is a perspective view showing that when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 hangs down inside the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. 56(B) is a diagram schematically showing a side view of the pachinko machine 1 seen from the left side. It is.

本例のパチンコ機1は、前述したとおり、払出ベースユニット550における払出ベース551に球タンク552とタンクレール553とが取り付けられている。そして、本例のパチンコ機1では、この払出ベース551とタンクレール553に透過性を有する部位を設けている。具体的には、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂(本実施例では無色透明の合成樹脂)によって形成し、払出ベース551とタンクレール553の全体が透過するように構成している。また、タンクレール553の下流側に設けられてタンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570も全体(一部でもよい)を透明な合成樹脂(本実施形態では無色透明の合成樹脂)によって形成しており、誘導通路570aの全体(一部でもよい)が透過するように構成している。また、タンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552の全体と、を不透明な合成樹脂(本実施例では黒色の合成樹脂)によって形成し、これらは透過しないように構成している。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are attached to the payout base 551 of the payout base unit 550. In the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 and the tank rail 553 are provided with permeable parts. Specifically, the entire delivery base 551 and tank rail 553 are made of transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), and are constructed so that the entire delivery base 551 and tank rail 553 are transparent. ing. In addition, the ball guiding unit 570, which is provided on the downstream side of the tank rail 553 and has a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, is also made entirely (or partially) transparent. The guide passage 570a is made of synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), and is configured so that the entire guide passage 570a (or only a part of it) is transparent. In addition, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the entire ball tank 552 are made of an opaque synthetic resin (black in this example). (synthetic resin), and is constructed so that these materials do not pass through.

また、本例のタンクレール553には、払出ベース551にタンクレール553が取り付けられている状態において、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)と、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)とが設けられている(図54参照)。そして、本例では、タンクレール553のこれら部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。 In addition, in the tank rail 553 of this example, when the tank rail 553 is attached to the payout base 551, a portion overlaps with the payout base 551 in the front-back direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1). (a directly supported part), and a part that does not overlap with the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1) (a part that is not directly supported and has a hollow shape). (see FIG. 54). In this example, these parts of the tank rail 553 are made visible through the opening of the game board mounting part 301 that is formed when the game board 5, which is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, is removed. , it is possible to check the presence of metal powder and dust in the tank rail 553, and it is possible to prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553内における金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。 In the following, metal powder in the tank rail 553 will be explained by looking up from the front side of the pachinko machine 1 to the upper inner side of the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed. The details of checking the presence of foreign matter such as dirt and dust will be explained below.

上記したとおり、図53は、本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は、本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図である。図55(A)には、図53と比較して明らかなように、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口が形成されており、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553の少なくとも一部が位置するように配置されている。すなわち、本例では、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように、タンクレール553を配置している。ただし、タンクレール553の全体が遊技盤取付部301の開口内に臨んでしまうと、開口を通じて視認可能になるタンクレール553の面積が大きくなり、異物の存在状況の確認に不要な箇所まで確認者の目に留まることになるため、本例では、異物の存在状況の確認を寄り迅速化することを鑑み、タンクレール553の全体ではなく、タンクレール553のうち異物の存在状況をより重点的に確認する必要のある特定部位(本例では、タンクレール553のうち、異物を落下させる放出孔553aaが形成される部位の近辺である底面および側面)だけが、正面視で遊技盤取付部301の開口の上部に垂下して臨むように配置している。 As mentioned above, FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached, and FIG. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed. be. As is clear from the comparison with FIG. 53, FIG. 55(A) shows the opening of the game board mounting portion 301 that is formed when the game board 5, which is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, is removed. The tank rail 553 is arranged such that at least a portion of the tank rail 553 is located within the opening (above the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. That is, in this example, the tank rail 553 is arranged so that the tank rail 553 hangs down and faces into the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. However, if the entire tank rail 553 faces into the opening of the game board mounting part 301, the area of the tank rail 553 that can be seen through the opening becomes large, allowing the checker to see parts that are unnecessary for checking the presence of foreign objects. Therefore, in this example, in order to speed up the confirmation of the presence of foreign objects, we focused on checking the presence of foreign objects in the tank rail 553 rather than the entire tank rail 553. Only the specific parts that need to be confirmed (in this example, the bottom and side surfaces of the tank rail 553 near the part where the discharge hole 553aa for dropping foreign matter is formed) are the parts of the game board mounting part 301 that are visible from the front. It is placed so that it hangs down and faces the top of the opening.

そして、図54、図55(A)の遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨んでいるタンクレール553の右側部分は、前述した払出ベース551と前後方向で重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を直接視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。また、その左側部分は、前述したタンクレール553と払出ベース551とが前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透して透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。このように本例では、タンクレール553だけでなく、タンクレール553が取り付けられている部位さえも透明な合成樹脂で形成し、タンクレール553内の異物の存在状況を確認する領域が制限されないようにしている。 The right side portion of the tank rail 553 hanging down and facing into the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 in FIGS. 54 and 55(A) is a portion that does not overlap with the above-mentioned payout base 551 in the front-back direction. (a part that is not directly supported and is arranged in a hollow shape), and when the opening of the game board mounting part 301 is viewed from the front, the tank rail 553 made of transparent synthetic resin can be seen directly. It is visible and the inner side (inner side of the bottom and side surfaces) of the tank rail 553 can be confirmed. In addition, the left side portion is a portion where the tank rail 553 and the payout base 551 overlap in the front-rear direction (directly supported portion), and when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front, The tank rail 553 made of transparent synthetic resin can be seen through the dispensing base 551 made of transparent synthetic resin, and the inner side (inner side of the bottom and sides) of the tank rail 553 can be confirmed. ing. In this way, in this example, not only the tank rail 553 but also the part to which the tank rail 553 is attached is made of transparent synthetic resin, so that the area where the presence of foreign objects in the tank rail 553 can be checked is not restricted. I have to.

また、本例では、図53のように遊技盤5を取り付けた状態では、装飾性を考慮し、遊技盤取付部301の開口を完全に閉鎖しているため、パチンコ機1の前側からのタンクレール553内の異物の存在状況を確認することが不能となっている。ただし、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂を形成しておくことで、遊技盤5が取り付けられた状態であっても、パチンコ機1の後方側からや、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉した際の側方側からタンクレール553内の異物の存在状況を確認することを可能にしている。 Furthermore, in this example, when the game board 5 is attached as shown in FIG. It is impossible to confirm the presence of foreign matter within the rail 553. However, by forming the entire payout base 551 and tank rail 553 from transparent synthetic resin, even when the game board 5 is attached, it is possible to access the main body frame 4 from the rear side of the pachinko machine 1. This makes it possible to check the presence of foreign matter in the tank rail 553 from the side when the tank rail 553 is opened and closed forward centering on the left side in front view.

また、本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上端(タンクレール553の垂直方向上側)に取り付けられる第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gと、が不透明な合成樹脂によって形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gと、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となる。このように、第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gとが、タンクレール553の背部に視認可能になる位置で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、不透明な樹脂によって形成される部材によってタンクレール553内に溜まっている異物の存在が鮮明になり、異物の存在状況をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができるため、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 (vertically above the tank rail 553), a first rail cover 554, a ball rectifying member 556, and a ball tank 552. Since the detour passage 552g is formed of opaque synthetic resin, if you look up inside the opening of the game board mounting part 301, you will see that the second rail cover 555 located on the back of the tank rail 553 and the first rail The cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552g are visible through the dispensing base 551 and tank rail 553 formed of transparent resin. In this way, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552g are located at the opening of the game board mounting portion 301 at a position where they are visible on the back of the tank rail 553. By looking upward and inside, the presence of foreign matter accumulated in the tank rail 553 becomes clear due to the member formed of opaque resin, and the presence of foreign matter can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and removed. Since it is possible to judge the necessity of the game board 5, it is possible to prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new game board 5.

なお、上記した例では払出ベース551とタンクレール553との全体を透明な合成樹脂によって形成するものを示したが、タンクレール553の内部が確認可能な態様であれば、他の形態にしてもよい。例えば、払出ベース551を不透明な樹脂で形成する一方、タンクレール553の全体を透明な樹脂で形成し、不透明な樹脂で形成される払出ベース551の一部に開口を設けて、その開口を通じてタンクレール553の内部を確認可能にする構成としてもよい。 In the above example, the entire dispensing base 551 and tank rail 553 are made of transparent synthetic resin, but other forms may be used as long as the inside of the tank rail 553 can be confirmed. good. For example, while the dispensing base 551 is formed of an opaque resin, the entire tank rail 553 is formed of a transparent resin, an opening is provided in a part of the dispensing base 551 formed of an opaque resin, and the tank rail 553 is formed of an opaque resin. A configuration may be adopted in which the inside of the rail 553 can be checked.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552が透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。具体的には、本例では、球タンク552の全体が導電性を有する合成樹脂により成型されている。一方で、透明な樹脂で形成されているタンクレール553は、導電性を有さない絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。また、球タンク552は枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、球タンク552内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物を移動させることができる。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 is made of transparent resin, but in this example, the ball tank 552 is also made of an "electrical conductor". has been done. Specifically, in this example, the entire bulb tank 552 is molded from a synthetic resin having conductivity. On the other hand, the tank rail 553 made of transparent resin is made of a non-conductive insulator (in this example, it is molded from non-conductive synthetic resin). Further, the ball tank 552 is electrically connected to a frame ground board 559, so that electromagnetic wave noise that has entered the ball tank 552 is guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. As a result, the static electricity on the game ball B in the ball tank 552 is removed (neutralized), foreign matter such as metal powder attached to the game ball B can be removed, and the metal powder that has fallen from the game ball B can be removed. This makes it difficult for foreign matter such as metal powder to adhere to the ball tank 552, so that foreign matter such as metal powder can be moved from the inside of the ball tank 552 to the tank rail 553 as the game balls B flow down.

また、上記したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されており、遊技球Bから落下した金属粉等の異物を外部へ落下させることができるようになっている。ただし、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物はタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっている。このように、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物をタンクレール内553に付着させて留めることができ、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Further, as described above, a plurality of notches 553aa are formed in the tank rail 553, so that foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be dropped to the outside. However, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B adheres to the tank rail 553 and remains within the tank rail 553. In this way, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be stuck to the inside of the tank rail 553, and as described above, metal powder and dust can be trapped. In addition to making it easier to confirm the presence of the game ball B, foreign objects such as metal powder that have fallen from the game ball B can fall toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and can also fall from the game ball B. This prevents foreign matter such as metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical troubles caused by foreign matter such as metal powder falling from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510. It is now possible to suppress the occurrence of

なお、本例のパチンコ機1では、タンクレール553に加えて、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640も絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されている。即ち、タンクレール553と庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640とが帯電すると、同じ極性となるようになっている。そのため、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bから落下した金属粉等の異物が落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640に静電気力によって金属粉等の異物が付着するようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, in addition to the tank rail 553, the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) and back cover 640 provided below the tank rail 553 are also made of insulators ( Polycarbonate resin, etc.). That is, when the tank rail 553, the eaves section (the first eaves section 551da and/or the second eaves section 640a), and the back cover 640 are charged, they have the same polarity. Therefore, if foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B falls from the notch 553aa of the tank rail 553, the eaves (first eaves 551da and/or second eaves) with the same polarity as the tank rail 553 640a) and the back cover 640 due to electrostatic force, foreign matter such as metal powder is attached to the back cover 640.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の合成樹脂により成型する)ことで球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようになっていることに加えて、タンクレール553に付着している金属粉等の異物が切り欠き部553aaから落下した場合であっても、落下した金属粉等の異物を絶縁体により構成される(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に静電気力によって付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。これにより、上記した金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulator (in this example, it is molded from non-conductive synthetic resin), so that the ball tank 552 and the game balls B on the tank rail 553 can be prevented from falling. In addition to attaching and fixing foreign matter such as metal powder to the tank rail 553 by electrostatic force, if foreign matter such as metal powder adhering to the tank rail 553 falls from the notch 553aa, Even if there is a foreign object such as a fallen metal powder, the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) made of an insulator (molded from non-conductive synthetic resin in this example) The foreign matter can be attached and fixed to the top surface of the back cover 640 or the like by electrostatic force, and scattering of foreign matter to the outside can be suppressed. As a result, in addition to making it easier to confirm the presence of metal powder and dust as described above, foreign objects such as metal powder falling from the game ball B fall toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. This makes it possible to doubly prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and further prevent metal powder that has fallen from the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by foreign substances such as those attached to the peripheral control board 1510.

また、本例では、タンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の樹脂により成型する)ようにしたが、別例として、タンクレール553の内部に透明の絶縁シートを設けて、球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようにしてもよい。 Further, in this example, the tank rail 553 is made of an insulator (molded with non-conductive resin in this example), but as another example, a transparent insulating sheet may be provided inside the tank rail 553. , foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B in the ball tank 552 or the tank rail 553 may be attached to and fixed on the tank rail 553 by electrostatic force.

また、上記した例ではタンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gとを不透明な樹脂によって形成し、透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して不透明な樹脂で形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、が視認されるものを示したが、少なくとも透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して視認される部材のうちのいずれかを不透明な樹脂や金属等によって形成したり、表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。即ち、異物である金属粉や塵埃等の多くはタンクレール553の底面に溜まるため、パチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553の底面を重点的に確認する際に、タンクレール553の透明な底面を通して視認される位置、例えば、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)の外側等に不透明な樹脂や金属等によって形成される部材を設けるようにしてもよいし、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)そのものを不透明な樹脂や金属等の別部材にして構成してもよい。 Further, in the above example, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552g in the ball tank 552 are formed of opaque resin. However, although the second rail cover 555 made of opaque resin, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 are visible through the tank rail 553 made of transparent resin, At least one of the members visible through the tank rail 553 formed of transparent resin may be formed of opaque resin or metal, or an opaque sticker may be pasted on the surface, or paint may be applied to the surface. It may also be possible to make the back part difficult to see (including making it unclear). That is, since most of the foreign substances such as metal powder and dust accumulate on the bottom surface of the tank rail 553, when checking the bottom surface of the tank rail 553 from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting part 301, Opaque resin or the like is placed at a position visible through the transparent bottom surface of the tank rail 553, for example, on the outside of the left side wall of the tank rail 553 in FIG. A member formed of metal or the like may be provided, or the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. It may be configured as a separate member such as.

また、上記した庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)をタンクレール553の下方に設ける場合には、これら庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の一部又は全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。これにより、遊技盤5を取り外した場合に、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)を通してタンクレール553内における金属粉や塵埃を視認可能になる。また、裏カバー640の全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部のみを透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。 In addition, when the above eaves parts (first eaves part 551da and/or second eaves part 640a) are provided below the tank rail 553, these eaves parts (first eaves part 551da and/or second eaves part 640a) are provided below the tank rail 553. ) may be formed partially or entirely from a transparent synthetic resin. As a result, when the game board 5 is removed, metal powder and dust inside the tank rail 553 can be visually recognized through the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) formed of transparent synthetic resin. become. Further, the entire back cover 640 may be formed of a transparent synthetic resin, or only a part of the back cover 640, including the portion constituting the second eaves portion 640a, may be formed of a transparent synthetic resin. It's okay.

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖した状態で遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態において、第一庇部551daが本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材によって構成されている場合には遊技盤5を取り外した状態でも庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)がタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. be. Furthermore, in the state where the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. Even in the removed state, the eaves section (in the example shown in FIG. 52, the first eaves section 551da; however, in the other embodiments described above, the second eaves section 640a or the first eaves section 551da and the second eaves section 640a correspond) is attached to the tank. Metal powder and dust that remain below the rail 553 and fall from inside the tank rail 553 are caught by the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) and are transferred to game devices such as connectors located below. It is possible to suppress raining and adhesion, and to prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one.

さらに、図52に示すように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認する際には、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553内における金属粉や塵埃と、の両方を視認可能であるため、これら金属粉や塵埃の存在状況を一括して確認することができる。また、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と、を通して不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556等の部材を視認させることが可能であるため、不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉と塵埃や、タンクレール553内に溜まっている金属粉及び塵埃の存在が鮮明になり、金属粉や塵埃の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Furthermore, as shown in FIG. 52, when checking the tank rail 553 from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, , metal powder and dust adhering to the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) formed of transparent synthetic resin, and inside the tank rail 553 formed of transparent synthetic resin. Since both metal powder and dust can be visually recognized, the existence status of these metal powder and dust can be confirmed at once. Furthermore, the eaves section (the first eaves section 551da and/or the second eaves section 640a) formed of a transparent synthetic resin and the tank rail 553 formed of a transparent synthetic resin are made of an opaque synthetic resin. Since it is possible to visually recognize members such as the second rail cover 555, first rail cover 554, and ball rectifying member 556, the second rail cover 555 formed of opaque synthetic resin and the first rail cover 554 and the ball rectifying member 556, metal powder and dust attached to the eaves part (first eave part 551da and/or second eave part 640a) and metal powder and dust accumulated inside the tank rail 553. The existence of metal powder and dust becomes clear, the presence of metal powder and dust can be easily confirmed, and it is possible to prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one.

なお、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と不透明な合成樹脂によって形成される部材とは、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認したときに少なくとも一部がタンクレール553と重なって視認可能となるような位置関係を有するものであればよく、またこの位置関係は遊技店の店員等の金属粉や塵埃の存在状況を確認する者によって変化するものである。即ち、遊技店の店員が遊技盤取付部301の開口内に頭を突っ込んでタンクレール553の限りなく真下位置から真上を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真上位置に設けられる第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556がタンクレール553と重なる部材となり、遊技盤取付部301の開口の外側からタンクレール553を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真後ろ(パチンコ機1の後方)や後側(パチンコ機1の後方)の上部に設けられる部材がタンクレール553と重なる部材となる。このように、金属粉や塵埃の存在状況を確認する者は覗き込む位置を適宜変更することによって不透明な部材がタンクレール553と重なって視認することができ、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができる。 Note that the tank rail 553 made of transparent synthetic resin and the member made of opaque synthetic resin are attached to the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. It is sufficient that the tank rail 553 has a positional relationship such that at least a portion thereof overlaps with the tank rail 553 and is visible when the tank rail 553 is checked through the opening of the game board mounting portion 301. This varies depending on the person checking the presence of metal powder and dust, such as a store clerk. That is, if a clerk at a game parlor sticks his head into the opening of the game board mounting part 301 and looks up from a position directly below the tank rail 553, the The second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 are members that overlap the tank rail 553, and when the tank rail 553 is looked up from outside the opening of the game board mounting part 301, the tank rail 553 A member provided directly behind (behind the pachinko machine 1) or at the upper part of the rear side (behind the pachinko machine 1) is a member that overlaps with the tank rail 553. In this way, the person checking the presence of metal powder and dust can see the opaque member overlapped with the tank rail 553 by changing the viewing position as appropriate, and can clearly see the presence of metal powder and dust. This makes it easy to confirm the presence of metal powder and dust.

また、上記したように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となっている。また、図45に示すように第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれには係止孔を有する係止部555aが形成されており、タンクレール553の側壁部の外側に形成される係止突起553cを係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより、タンクレール553に対して着脱可能に取り付けられている。 Further, as described above, if you look up inside the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, you will see that the first rail located at the back of the tank rail 553 The cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are visible through the dispensing base 551 and tank rail 553 formed of transparent resin. Further, as shown in FIG. 45, a locking portion 555a having a locking hole is formed in each of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and the tank rail 553 The tank rail 553 is removably attached to the tank rail 553 by press-fitting a locking protrusion 553c formed on the outside of the side wall of the tank rail 553 into a locking hole formed in the locking portion 555a.

そして、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれに形成される係止部555a(全ての係止部555aを視認できるものでもよいし、複数の係止部555aのうちの一部の係止部555aを視認できるものでもよい)とタンクレール553に形成される係止突起553c(全ての係止突起553cを視認できるものでもよいし、複数の係止突起553cのうちの一部の係止突起553cを視認できるものでもよい)が視認可能となっている。このように、本例のパチンコ機1では遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の取付状況、即ち係止部555aと係止突起553cとの係止状態を確認でき、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができるようになっている。 If you look up inside the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, you will see a payout base 551 and a tank rail 553 formed of transparent resin. The locking portions 555a formed on each of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 (all the locking portions 555a may be visible or a plurality of Some of the locking parts 555a may be visible) and locking protrusions 553c formed on the tank rail 553 (all of the locking protrusions 553c may be visible, or a plurality of locking protrusions 553c may be visible). Some of the locking projections 553c may be visible (some of the locking projections 553c may be visible). In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, The installation status of the tank rail 553, that is, the locking state of the locking portion 555a and the locking protrusion 553c can be checked, and abnormalities in the ball flow path within the tank rail 553 can be prevented.

なお、タンクレール553内に遊技球Bが存在している場合には遊技球Bの後方の視認が妨げられるが、タンクレール553の側壁部の外側に係止突起553cを形成して、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、はそれぞれの係止部555aがタンクレール553の通路を挟み込むような状態でタンクレール553に取り付けられる。換言すると第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられない位置に、第一レールカバー554と第二レールカバー555と球整流部材556とに形成される係止部555aの少なくとも一部とタンクレール553に形成される係止突起553cの少なくとも一部が設けられている。本例のパチンコ機1では第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555a(タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555aの全てでもよいし、一部でもよい)とタンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553c(タンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553cの全てでもよいし、一部でもよい)とはタンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられないようになっている。 Note that when the game ball B exists inside the tank rail 553, the rear visibility of the game ball B is hindered, but a locking protrusion 553c is formed on the outside of the side wall portion of the tank rail 553 so that the first The rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553 with their respective locking portions 555a sandwiching the passage of the tank rail 553. In other words, when the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553, the game balls B located inside the tank rail 553 are placed in a position where visibility is not obstructed. , at least a portion of the locking portion 555a formed on the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and at least a portion of the locking protrusion 553c formed on the tank rail 553 are provided. There is. In the pachinko machine 1 of this example, when the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553, they are provided on the front side of the pachinko machine 1 rather than the tank rail 553. The locking portion 555a (may be all or a part of the locking portion 555a provided on the front side of the pachinko machine 1 than the tank rail 553) and the outside of the side wall portion of the tank rail 553 on the front side of the pachinko machine 1. The locking protrusion 553c (which may be all or a part of the locking protrusion 553c provided on the outside of the front side wall of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) refers to the game ball B located within the tank rail 553. so that visibility is not obstructed.

また、タンクレール553内に遊技球Bが存在していない場合には第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側(上下方向下側の面)が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となり、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側面(上下方向下側の面)への金属粉や塵埃等の異物の付着状況を確認できる。これにより、新規な遊技盤5への交換時等に第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の状態をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができ、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができる。 In addition, when the game ball B does not exist in the tank rail 553, the insides (lower surfaces in the vertical direction) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are transparent. It is visible through the dispensing base 551 and tank rail 553 formed of resin, and the inner surfaces (lower side in the vertical direction) of the first rail cover 554, second rail cover 555, and ball rectifying member 556 It is possible to check the adhesion of foreign substances such as metal powder and dust to the surface. As a result, when replacing the game board 5 with a new one, the conditions of the first rail cover 554, second rail cover 555, and ball rectifying member 556 can be easily checked from the front of the pachinko machine 1 and removed. It is possible to judge the necessity of this, and it is possible to prevent abnormalities from occurring in the ball flow path within the tank rail 553.

また、上述のように、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にすると、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下にて、本体枠4から遊技盤5を取り外したときにも、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認できてしまうことから、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会があった際には、パチンコ機1の装飾性が失われてしまう虞がある。これを回避するため、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にしつつも、そのタンクレール553が垂下して臨む部位を扉枠3が被覆するように構成してもよい。 Further, as described above, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down and face the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. Then, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under conditions other than confirming the presence of metal powder or dust, the tank rail 553 can be seen within the opening (at the top of the opening) of the game board mounting portion 301. Therefore, if there is an occasion where only the main body frame 4 is displayed before the game board 5 is changed or when a model is announced, there is a risk that the decorativeness of the pachinko machine 1 will be lost. In order to avoid this, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down and face the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. Alternatively, the door frame 3 may cover the area where the tank rail 553 hangs down.

具体的には、扉枠3の扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200の上部、例えば扉枠3のガラス窓の上部に上部装飾部Xを設けるものであって、その上部装飾部Xの前端側が、上部装飾部Xの後端側よりも垂下するように設けることで、正面視でその上部装飾部Xの前端側の垂下部分が、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む領域の全部あるいは一部を被覆するようにすることが例示できる。図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図である。これにより、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下で本体枠4から遊技盤5が取り外されているときでも、扉枠3を閉鎖することで、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認されることを困難にでき、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会でパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。 Specifically, the upper decorative part By providing the front end side of the upper decorative part X to hang down more than the rear end side of the upper decorative part For example, the tank rail 553 may hang down (at the top of the opening) to cover all or part of the area facing the tank rail 553 . FIG. 56(A) corresponds to the location where the tank rail 553 hangs down into the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front when the game board 5 is removed from the main body frame 4. It is a diagram showing the location of the upper decoration part X of the door frame 3 with diagonal lines. As a result, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under conditions other than checking the presence of metal powder or dust, closing the door frame 3 allows the opening of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. It is possible to make it difficult for the tank rail 553 to be visually recognized inside (the upper part of the opening), and to improve the decorativeness of the pachinko machine 1 on occasions when only the main body frame 4 is displayed, such as before changing the game board 5 or when announcing a model. Loss can be suppressed.

また、上部装飾部Xは前端側の垂下部分が遊技盤取付部301の開口内、換言すると遊技窓201の開口内に張り出すように設けられるものの、図56(B)のように上部装飾部Xの後端側は下端部が遊技窓201の外側に位置するとともにパチンコ機1の前後方向に所定の幅寸法を有するように設けられて、上部装飾部Xの後端側の幅寸法分だけ遊技窓201からパチンコ機1の前方へ離した位置において上部装飾部Xの前端側を垂下させるようにしたことで、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに、遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者は上部装飾部Xと遊技窓201との間から遊技盤5の遊技領域5aの全てを視認することができる。即ち、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに前端側の垂下部分によって遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者の上部装飾部Xの遊技盤5の遊技領域5aの視認を妨げることなく、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに上部装飾部Xの前端側の垂下部分によってタンクレール553の全部あるいは一部を被覆してパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。 Moreover, although the upper decorative part The rear end side of the X is provided so that the lower end thereof is located outside the game window 201 and has a predetermined width dimension in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and the upper decorative part The front end of the upper decorative part When the game window 201 is seated, a player who faces the game window 201 can see the entire game area 5a of the game board 5 from between the upper decoration part X and the game window 201. That is, when the game board 5 is attached to the game board mounting part 301 and played as the original pachinko machine 1, the hanging part on the front end side allows the player to play the game of the upper decorative part X while seated in the game window 201. The pachinko machine is constructed such that all or part of the tank rail 553 is covered by the hanging part on the front end side of the upper decorative part It is possible to suppress the loss of decorativeness of item 1.

[4-7-2.遊技盤脱着時の塵埃確認2]
上記した例では払出ベース551やタンクレール553を透明な合成樹脂によって形成し、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認することができるように構成したが、別例として、タンクレール553内でなく、タンクレール553から落下して庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を重点的に確認できる構成を例示する。
[4-7-2. Checking for dust when installing and removing the game board 2]
In the above example, the dispensing base 551 and the tank rail 553 are made of transparent synthetic resin, and are configured so that the presence of metal powder and dust inside the tank rail 553 can be confirmed. A configuration that allows focused confirmation of the presence of metal powder or dust that has fallen from the tank rail 553 and adhered to the upper surface of the eave part (first eave part 551da and/or second eave part 640a) instead of inside the tank rail 553. exemplify.

即ち、本例では、図52、図54、図55(B)のタンクレール553を不透明な合成樹脂(本例では黒色の樹脂)で形成する一方、その下方に位置する庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)を透明な合成樹脂で形成するようにしている。なお、裏カバー640は、その全部位が透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部の部位だけが透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよい。また、タンクレール553を不透明にするにあたっては、タンクレール553を不透明な合成樹脂で構成するものに限らず、タンクレール553を不透明な金属等によって形成したり、タンクレール553の表面や内面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりして透過性のないもの(不鮮明状態とするものを含む)にするものであれば他の構成を採用してもよい。 That is, in this example, while the tank rail 553 shown in FIGS. 52, 54, and 55(B) is formed of an opaque synthetic resin (black resin in this example), the eaves portion located below it (as shown in FIG. 52) is made of an opaque synthetic resin (black resin in this example). In the illustrated example, the first eaves section 551da (however, in the other embodiments described above, the second eaves section 640a or the first eaves section 551da and the second eaves section 640a correspond) is made of transparent synthetic resin. . Note that the back cover 640 may be formed entirely of a transparent synthetic resin, or only a portion of the back cover 640, including a portion constituting the second eaves portion 640a, may be formed of a transparent synthetic resin. It may be formed of synthetic resin. Furthermore, in order to make the tank rail 553 opaque, the tank rail 553 is not limited to being made of opaque synthetic resin, but the tank rail 553 may be made of opaque metal, etc., or the surface or inner surface of the tank rail 553 may be opaque. Other configurations may be adopted as long as they are made non-transparent (including those that are rendered indistinct) by pasting a sticker or applying paint.

そして、本例では、庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)のタンクレール553の切り欠き部553aaの下方に位置する部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。 In this example, the eaves section (in the example shown in FIG. 52, the first eaves section 551da; however, in the other embodiments described above, the second eaves section 640a or the first eaves section 551da and the second eaves section 640a correspond). The part located below the notch 553aa of the tank rail 553 can be visually recognized through the opening of the game board mounting part 301 that is formed when the game board 5, which is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, is removed. By doing so, it is possible to check the presence of metal powder and dust that have fallen and adhered to the eaves part (first eaves part 551da and/or second eaves part 640a) from the tank rail 553, and to prevent new game boards 5. It is possible to prevent problems in the game operation after replacing.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。 In the following, by looking up from the front side of the pachinko machine 1 to the upper inner side of the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, the eaves part ( The details of checking the presence of foreign objects such as metal powder and dust that have fallen and adhered to the first eave part 551da and/or the second eave part 640a will be explained.

図55(B)は別例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。上記したように、本例ではタンクレール553が不透明な合成樹脂で形成され、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。また、タンクレール553が取り付けられる払出ベース551が透明な合成樹脂で形成され、タンクレール553と同様に一部、特に第一庇部551daを構成する払出ベース551の下端部が正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。 FIG. 55(B) is a perspective view of another example of the main body frame with the game board removed, viewed from the lower right front. As described above, in this example, the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, and is arranged so as to hang down and face the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. In addition, the payout base 551 to which the tank rail 553 is attached is formed of transparent synthetic resin, and like the tank rail 553, a portion of the payout base 551, particularly the lower end of the payout base 551 that constitutes the first eaves portion 551da, is visible from the front when viewed from the game board. It is arranged so as to hang down and face the inside of the opening (upper part of the opening) of the attachment part 301.

また、タンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成され、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、タンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の第一庇部551daに落下させるようになっている。そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の上面が視認可能とされ、第一庇部551daのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 In addition, a plurality of notches 553aa are formed in the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. in the tank rail 553 are removed from the dispensing base 551 made of transparent synthetic resin provided below the tank rail 553. It is designed to be dropped onto one eave part 551da. When the opening of the game board mounting part 301 is viewed from the front, the upper surface of the payout base 551 made of transparent synthetic resin can be seen, and the lower part of the cutout part 553aa of the first eaves part 551da is visible. It is now possible to check the presence of metal powder, dust, etc. attached to the parts.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551da上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Furthermore, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, if you look up inside the opening of the game board mounting part 301, you will see that the tank rail 553 made of opaque synthetic resin is located behind the payout base 551. This makes the presence of metal powder and dust attached to the first eaves portion 551da clearer, making it easier to confirm the presence of foreign objects, and preventing problems in game operation after replacing the game board 5 with a new one. can be prevented from occurring.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551daに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551daに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their backs are difficult to see (including those that are unclear), but the invention is not limited to this, and at least the first eaves portion 551da located below The part facing the first eave part 551da is made of opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker is pasted on the surface of the part facing the first eave part 551da, or paint is applied to make the back part difficult to see. (including blurring). For example, the bottom surface of the tank rail 553, the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. Applying an opaque sticker or applying paint to the bottom surface of the rail 553 or the left side wall of the tank rail 553 in FIG. 52 (the side wall on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553), etc. This may make the back part difficult to see (including making it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551daがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551daによって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in FIG. 53, it is possible to remove the game board 5 from the front side of the main body frame 4 while keeping the back cover 640 closed. be. In addition, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 52 and 54, the first eaves portion 551da remains below the tank rail 553, so metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 are prevented. The first eaves part 551da can catch the rain and prevent it from adhering to game devices such as connectors located below, and can prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552およびタンクレール553が不透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552およびタンクレール553が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are formed of opaque resin, but in this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are also made of "conductive material". It is composed of "an electrical conductor having a

具体的には、本例では、球タンク552およびタンクレール553の全体が導電性を有する樹脂により成型されている。また、球タンク552およびタンクレール553は、枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552およびタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、球タンク552およびタンクレール553内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を遊技球Bから落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552およびタンクレール553に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物が移動するとともに、球タンク552やタンクレール553における金属粉等の異物を切り欠き部553aaから積極的に落下させることができる。 Specifically, in this example, the entire ball tank 552 and tank rail 553 are molded from a conductive resin. In addition, the ball tank 552 and tank rail 553 are electrically connected to the frame ground board 559, and electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 and tank rail 553 is guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. It is supposed to be done. As a result, in addition to making it easy to confirm the presence of metal powder and dust as described above, the static electricity of the game ball B in the ball tank 552 and the tank rail 553 is removed (discharged), and the game ball B Foreign matter such as metal powder adhering to the game ball B can be dropped from the game ball B, and the foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B is made difficult to adhere to the ball tank 552 and tank rail 553. Foreign matter such as metal powder moves from the tank 552 to the tank rail 553 as the game ball B flows down, and foreign matter such as metal powder in the ball tank 552 and tank rail 553 is actively dropped from the cutout 553aa. I can do it.

一方で、本例では、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640については、透明な合成樹脂からなる絶縁体により構成することとしており、これにより、上記金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物を静電気力によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。 On the other hand, in this example, the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) provided below the tank rail 553 and the back cover 640 are made of an insulator made of transparent synthetic resin. As a result, in addition to making it easier to confirm the presence of metal powder and dust, foreign matter such as metal powder of the game ball B that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 is removed from the eaves by electrostatic force. It can be attached and fixed to (the first eave part 551da and/or the second eave part 640a), the upper surface of the back cover 640, etc., and it is possible to suppress foreign substances from being scattered outside.

即ち、球タンク552やタンクレール553からは遊技球Bの金属粉等の異物を積極的に排除する一方、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物については庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めるため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止し、金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 That is, while actively removing foreign objects such as metal powder from the game ball B from the ball tank 552 and tank rail 553, foreign objects such as metal powder from the game ball B that have fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 are removed. Because it is attached to and fastened to the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a), the top surface of the back cover 640, etc., foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be attached to the cover body of the peripheral control unit 1500. 1501 and from falling toward the base body 1502, preventing foreign matter such as metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and further preventing foreign matter such as metal powder from adhering to the peripheral control board 1510. The occurrence of electrical troubles caused by this can be suppressed.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とを導電性を有する合成樹脂により成型するものを示したが、電気伝導体により構成されるものであれば合成樹脂に限られるものではなく、金属や導電性のゴム等を用いるようにしてもよい。なお、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に金属を用いた場合には極めて短時間で球タンク552とタンクレール553とを除電することができる。一方、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には金属を用いた場合に比べて長期間を要し、球タンク552とタンクレール553とは徐々に除電される。このように、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には球タンク552とタンクレール553とを徐々に除電させることができるため、放電が生じ難くなり、各種基板等に実装される電子部品等への影響が生じないようにすることができる。 In addition, in the above example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are molded from a synthetic resin having conductivity, but the material is not limited to synthetic resin as long as it is made of an electrical conductor. Metal, conductive rubber, etc. may also be used. In addition, when metal is used for part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 can be neutralized in an extremely short time. On the other hand, if a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553 are made of conductive synthetic resin or conductive rubber, it will take a longer time than if metal is used. and the tank rail 553 are gradually neutralized. In this way, if conductive synthetic resin or conductive rubber is used for part or all of the ball tank 552 and tank rail 553, it is possible to gradually eliminate static electricity from the ball tank 552 and tank rail 553. As a result, discharge is less likely to occur, and electronic components mounted on various substrates and the like can be prevented from being affected.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553には切り欠き部553aaが形成されるのに対し、球タンク552には切り欠き部が形成されていない。また、詳細については後述するが切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方には基板ケースに収容されている基板が配置されており、さらにこの基板ケースの上面には通気孔が形成されないようになっている。一方、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には基板ケースに収容されている基板だけでなく基板ケースに収容されていない基板も配置されている。即ち、基板ケースに収容されていない基板は切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置することでこの基板に向けて遊技球Bの金属粉が落下して付着すること、ひいては基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。なお、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置される基板を収容する基板ケースは、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されるものであってもよいし、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されないものであってもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is formed with a notch 553aa, whereas the ball tank 552 is not formed with a notch. Further, although details will be described later, a board housed in a board case is arranged below the tank rail 553 where the notch 553aa is formed, and furthermore, no ventilation hole is formed on the top surface of this board case. It looks like this. On the other hand, below the ball tank 552 in which the notch is not formed, not only the substrates accommodated in the substrate case but also the substrates not accommodated in the substrate case are arranged. That is, by placing the board that is not housed in the board case below the ball tank 552 where no notch is formed, the metal powder of the game ball B will fall and adhere to this board, and the board will be damaged. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the board not housed in the case. Note that the board case that accommodates the board disposed below the ball tank 552 in which a notch is not formed may have a ventilation hole formed on the top surface of the board case, or The upper surface may not have ventilation holes.

また、本例では切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されていない基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そのため、万が一タンクレール553の切り欠き部553aaから微量の金属粉が球タンク552の下方に向けて落下することがあっても絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着させて留めることができるため、基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することを抑制して電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, in this example, an eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) and a back cover 640 are provided below the ball tank 552 in which no notch is formed, and are housed in the board case. The other substrates are placed inside the space formed by the eaves section (the first eaves section 551da and/or the second eaves section 640a) and the back cover 640. Therefore, even if a small amount of metal powder falls downward from the notch 553aa of the tank rail 553 toward the bottom of the spherical tank 552, the eaves (first eaves 551da and/or the first eaves 551da and/or Since it can be attached and fastened to the second eaves part 640a) and the back cover 640, it is possible to suppress the metal powder of the game ball B from adhering to the board that is not housed in the board case, thereby suppressing the occurrence of electrical troubles. can.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方にも庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されている基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そして、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉は絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着して留まるため、遊技球Bの金属粉が基板ケース内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, an eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) and a back cover 640 are provided below the tank rail 553 where the notch section 553aa is formed, and the board accommodated in the board case. is arranged inside the space formed by the eaves part (the first eaves part 551da and/or the second eaves part 640a) and the back cover 640. Metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 adheres to and stays on the eaves (first eaves 551da and/or second eaves 640a) made of an insulator and the back cover 640. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by the metal powder from the game ball B entering the board case and by extension from the metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースの上面には通気孔を形成しないため、仮にタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉が庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着することなく庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の下方に落下しても、遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面で受けることができ、基板への付着を抑制できる。なお、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースを絶縁体により構成するようにしてもよく、この場合には基板ケースに遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面に付着させて留めることができるため、基板ケース内への遊技球Bの金属粉の進入を抑制し、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルを抑制できる。 In addition, since a ventilation hole is not formed on the upper surface of the board case that accommodates the board placed below the tank rail 553 where the notch 553aa is formed, if a game ball falls from the notch 553aa of the tank rail 553, The metal powder B falls below the eaves (first eaves 551da and/or second eaves 640a) without adhering to the eaves (first eaves 551da and/or second eaves 640a). Also, the metal powder of the game ball B can be received on the upper surface of the board case, and adhesion to the board can be suppressed. Note that the board case that accommodates the board placed below the tank rail 553 where the notch 553aa is formed may be made of an insulator, and in this case, the board case is filled with metal powder of the game ball B. can be attached and fastened to the top surface of the board case, preventing the metal powder from game ball B from entering the board case, and preventing electrical troubles caused by metal powder from game ball B adhering to the board. It can be suppressed.

このように、切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉を積極的に落下させるようにタンクレール553を構成するとともに、タンクレール553の下方の基板は基板ケースに収容された状態で配置し、さらにこの基板ケースの上部及び後方(パチンコ機1の後方)を絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって覆うため、遊技球Bの金属粉がタンクレール553の下方に配置される基板の基板ケース内に進入することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 In this way, the tank rail 553 is configured to actively drop the metal powder of the game ball B from the notch 553aa, and the board below the tank rail 553 is placed in a state housed in the board case, Furthermore, since the upper part and the rear of this board case (the rear of the pachinko machine 1) are covered by the eaves part (the first eaves part 551da and/or the second eaves part 640a) and the back cover 640 made of an insulator, the game ball B It is now possible to double prevent the metal powder from entering the board case of the board placed below the tank rail 553, and the electrical damage caused by the metal powder from the game ball B adhering to the board. The occurrence of such troubles can be suppressed.

なお、上記した例では図50に示す第3実施形態について説明したが、第3実施形態と同様に庇部を第一庇部551daのみで構成する第1実施形態でも同様の作用及び効果を奏する。また、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態、及び庇部を第二庇部640のみで構成する第4実施形態においても同様の作用効果を奏する。 Note that although the third embodiment shown in FIG. 50 has been described in the above example, the first embodiment in which the eaves section is composed of only the first eaves section 551da can also have similar operations and effects as in the third embodiment. . Further, similar effects can be achieved in the second embodiment in which the eaves section is configured with the first eaves section 551da and the second eaves section 640a, and in the fourth embodiment in which the eaves section is configured only in the second eaves section 640. .

具体的には、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態では図49に示すように庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する。そして、本例では第一庇部551daを構成する払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部に落下させる。 Specifically, in the second embodiment in which the eaves section is composed of a first eaves section 551da and a second eaves section 640a, as shown in FIG. Configure. In this example, the dispensing base 551 that constitutes the first eaves section 551da and the back cover 640 that constitutes the second eaves section 640a are made of transparent synthetic resin. In addition, metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 are removed from a notch 553aa formed in the tank rail 553 to a first eave portion 551da and a second eave portion 551da formed of transparent synthetic resin provided below the tank rail 553. It is made to fall onto the eaves section composed of the eaves section 640a.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第一庇部551daと第二庇部640aとのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 When the opening of the game board mounting section 301 is viewed from the front, the upper surface of the eaves section consisting of the first eaves section 551da and the second eaves section 640a formed of transparent synthetic resin can be seen. , it is possible to check the presence of metal powder, dust, etc. adhering to the lower part of the notch part 553aa of the first eave part 551da and the second eave part 640a.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551や裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551daや第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Also, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin or the back cover 640 made of transparent synthetic resin. It is visible. Since the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, if you look up inside the opening of the game board mounting part 301, you will see that it is made of opaque synthetic resin located behind the payout base 551 and the back cover 640. The tank rail 553 makes it clear that there is metal powder or dust attached to the top surface of the first eave part 551da or the second eave part 640a, making it easier to confirm the presence of foreign objects, and also to prevent the new game board 5 from being removed. It is possible to prevent problems in the game operation after replacement.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their backs are difficult to see (including those that are unclear), but the invention is not limited to this, and at least the first eaves portion 551da located below And/or the portion facing the second eaves portion 640a may be made of opaque synthetic resin, metal, etc., or an opaque sticker may be pasted on the surface of the portion facing the first eaves portion 551da and/or the second eaves portion 640a. Any material that makes the back part difficult to see (including making it indistinct) by wearing clothes or applying paint may be used. For example, the bottom surface of the tank rail 553, the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. Applying an opaque sticker or applying paint to the bottom surface of the rail 553 or the left side wall of the tank rail 553 in FIG. 49 (the side wall on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553), etc. This may make the back part difficult to see (including making it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図49に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図49、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551da及び第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551da及び/又は第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 49, it is possible to remove the game board 5 from the front side of the main body frame 4 while keeping the back cover 640 closed. be. Furthermore, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 49 and 54, the first eaves part 551da and the second eaves part 640a remain below the tank rail 553, so that they fall from inside the tank rail 553. The first eaves section 551da and/or the second eaves section 640 catch metal powder and dust, which prevents them from falling onto and adhering to gaming devices such as connectors located below, and after replacing the gaming board 5 with a new one. It is possible to prevent problems from occurring in the game operation.

また、上記した例では庇部を構成する第一庇部551daと第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば第一庇部551daと第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、第一庇部551daの一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えばタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる第一庇部551daを構成する払出ベース551(払出ベース551の全部又は一部であって少なくとも第一庇部551daを透明な合成樹脂で形成するもの)を透明な合成樹脂で形成し、第二庇部640aを構成する裏カバー640(裏カバー640の全部又は一部であって少なくとも第二庇部640aを不透明な合成樹脂で形成するもの)を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成される払出ベース551を透して第一庇部551da及び第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。 Furthermore, in the example described above, the first eaves section 551da and the second eaves section 640a constituting the eaves section are all made of transparent synthetic resin, but if the eaves fall from inside the tank rail 553 onto the eaves section. If it is possible to check the presence of metal powder or dust adhering to the upper surface of the eaves, one of the first eaves part 551da and the second eaves part 640a may be made of a transparent synthetic resin, and the other may be made of an opaque material. It may be made of synthetic resin, or a part of the first eave part 551da and a part of the second eave part 640a may be made of transparent synthetic resin, and the rest may be made of opaque synthetic resin. Good too. For example, the dispensing base 551 that constitutes the first eaves section 551da provided on the front side of the pachinko machine 1 rather than the tank rail 553 (all or part of the dispensing base 551 and at least the first eaves section 551da is made of transparent synthetic resin The back cover 640 that constitutes the second eaves section 640a (all or part of the back cover 640 and at least the second eaves section 640a is formed of an opaque synthetic resin) (object) may be made of opaque synthetic resin; in this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the player can see through the payout base 551 made of transparent synthetic resin. It is possible to check the presence of metal powder and dust adhering to the upper surfaces of the first eave part 551da and the second eave part 640a.

また、庇部を第二庇部640aのみで構成する第4実施形態では図51に示すように庇部を第二庇部640aのみで構成する。そして、本例では払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部に落下させる。 Furthermore, in the fourth embodiment in which the eaves section is composed of only the second eaves section 640a, as shown in FIG. 51, the eaves section is composed only of the second eaves section 640a. In this example, the dispensing base 551 and the back cover 640 that constitutes the second eave part 640a are made of transparent synthetic resin. In addition, a second eaves portion 640a formed of transparent synthetic resin is provided below the tank rail 553 to remove metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 from a notch 553aa formed in the tank rail 553. drop it onto the eaves.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第二庇部640aのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 When the opening of the game board mounting section 301 is viewed from the front, the upper surface of the eaves section consisting of the second eaves section 640a made of transparent synthetic resin can be seen. It is possible to check the presence of metal powder, dust, etc. adhering to the area below the notch 553aa.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第二庇部640a上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Also, when viewing the opening of the game board mounting portion 301 from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin or the back cover 640 made of transparent synthetic resin. It is visible. Since the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, if you look up inside the opening of the game board mounting section 301, you will see that the tank rail 553 made of opaque synthetic resin is located behind the back cover 640. This makes the existence of metal powder and dust adhering to the second eaves part 640a clearer, making it easier to confirm the presence of foreign objects, and preventing problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one. can be prevented from occurring.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their backs are difficult to see (including those that are unclear), but this is not limited to at least the second eaves section 640a located below. The part facing the second eave part 640a may be made of opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker or paint may be applied to the surface of the part facing the second eave part 640a to make the back part difficult to see. (including blurring). For example, the bottom surface of the tank rail 553, the left side wall of the tank rail 553 in FIG. Applying an opaque sticker or applying paint to the bottom surface of the rail 553 or the left side wall of the tank rail 553 in FIG. 51 (the side wall on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553), etc. This may make the back part difficult to see (including making it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図51に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図51、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in FIG. 51, it is possible to remove the game board 5 from the front side of the main body frame 4 while keeping the back cover 640 closed. be. Furthermore, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 51 and 54, the second eaves portion 640a remains below the tank rail 553, so metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 are prevented. The second eaves part 640 catches it and prevents it from raining down and adhering to game devices such as connectors located below, and it is possible to prevent problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one.

また、上記した例では払出ベース551と庇部を構成する第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば払出ベース551と第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、払出ベース551の一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えば払出ベース551のうちタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる部位と、第二庇部640aを構成する裏カバー640のうちの放切り欠き部553aaに対向する部位と、を透明な合成樹脂で形成し、残りの部位を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、払出ベース551の透明な合成樹脂で形成される部位を透して第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。 Further, in the above example, the dispensing base 551 and the second eaves section 640a constituting the eaves section are all made of transparent synthetic resin, but the eaves may fall from inside the tank rail 553 onto the eaves section. If it is possible to confirm the presence of metal powder or dust adhering to the upper surface of the part, one of the dispensing base 551 and the second eave part 640a is made of transparent synthetic resin, and the other is made of opaque synthetic resin. Alternatively, a part of the dispensing base 551 and a part of the second eaves part 640a may be formed of transparent synthetic resin, and the rest may be formed of opaque synthetic resin. For example, a portion of the payout base 551 that is provided on the front side of the pachinko machine 1 than the tank rail 553 and a portion of the back cover 640 that constitutes the second eaves portion 640a that faces the open cutout portion 553aa are made transparent. In this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the transparent synthetic resin of the payout base 551 can be seen. It is possible to check the presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the second eave portion 640a through the portion formed by the second eave portion 640a.

[4-8-1.金属粉の落下促進1]
本例のパチンコ機1では、上記した切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させるようにタンクレール553の形状及び切り欠き部553aaの形成される位置に特徴を有するようになっている。以下、図40~図45、及び図57を参照して詳細に説明する。図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。
[4-8-1. Acceleration of falling metal powder 1]
The pachinko machine 1 of this example has features in the shape of the tank rail 553 and the position where the notch 553aa is formed so that metal powder, dust, etc. from the game ball B can be actively dropped from the notch 553aa. It is designed to have. A detailed explanation will be given below with reference to FIGS. 40 to 45 and FIG. 57. 57(A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 57(B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1.

図57(A)に示すように本例のパチンコ機1のタンクレール553は第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとを有している。具体的には、図57に示すようにタンクレール553は、パチンコ機1の正面視において、右端側(上流側、図57(A)において図示右端側)から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動する第一屈曲部553daが形成されるとともに、第一屈曲部553daから左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延びた後に、左方へ向かう従って左右方向に延びた軸線に対して平行な方向へ移動する第二屈曲部553dbが形成され、第二屈曲部553dbから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びるように形成されている。これにより、球タンク552から誘導された遊技球は、タンクレール553内をクランク状に転動するようになる。 As shown in FIG. 57(A), the tank rail 553 of the pachinko machine 1 of this example has a first bent portion 553da and a second bent portion 553db. Specifically, as shown in FIG. 57, the tank rail 553 has an axis extending in the left-right direction from the right end side (upstream side, the right end side in FIG. 57(A)) to the left when the pachinko machine 1 is viewed from the front. A first bent portion 553da is formed that extends from the right end in parallel to about 1/10 of the total length in the left and right direction, and then moves rearward toward the left. A second bent portion 553db is formed which extends obliquely to a position of about 4/10 of the total length in the direction, and then moves toward the left, that is, in a direction parallel to the axis extending in the left-right direction. It is formed to extend from 553db to the left end in parallel to the axis extending in the left-right direction. Thereby, the game ball guided from the ball tank 552 comes to roll in the tank rail 553 in a crank shape.

また、上述したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されている。本例のパチンコ機1では、左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して6つ形成されている。 Furthermore, as described above, the tank rail 553 is provided with a plurality of notches 553aa. In the pachinko machine 1 of this example, there are six rectangular notches 553aa each having a predetermined length in the left-right direction (approximately 30 mm in this embodiment) at predetermined intervals (approximately 10 mm in this embodiment). It is formed.

具体的には、第一屈曲部553daにおいて主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、第二屈曲部553dbにおいて主誘導部553aの正面視後側(本例では主誘導部553aの底面と後壁)及び正面視前側(本例では主誘導部553aの底面と前壁)と、主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、に切り欠き部553aaが形成されている。また、第一屈曲部553daにおいては屈曲している通路の内側部にのみ切り欠き部553aaが形成されるのに対し、第二屈曲部553dbにおいては屈曲している通路の内側部と外側部との2か所に切り欠き部553aaが形成されている。 Specifically, at the first bending part 553da, the rear side of the main guide part 553a in front view (in this example, the bottom surface and rear wall of the main guide part 553a), and at the second bend part 553db, the front side of the main guide part 553a. The rear side in front view (in this example, the bottom surface and rear wall of the main guide section 553a), the front side in front view (in this example, the bottom surface and front wall of the main guide section 553a), and the rear side in front view of the main guide section 553a (in this example, the rear side in front view) In the example, a cutout portion 553aa is formed on the bottom surface and rear wall of the main guide portion 553a. Furthermore, in the first bent portion 553da, the cutout portion 553aa is formed only on the inner side of the curved passage, whereas in the second bent portion 553db, the cutout portion 553aa is formed only on the inner side and the outer side of the curved passage. Notches 553aa are formed at two locations.

上記したように球タンク552に貯留される遊技球Bは下流側に形成される開口部552kからタンクレール553に進入する。また、開口部552kは球タンク552の正面視後側に大きく開口されている。即ち、球タンク552に貯留された遊技球Bはタンクレール553に向けて正面視左後方側へ流下するようになる。また、遊技球Bの流下とともに球タンク552内の金属粉等の異物も正面視左後方向、即ち、第一屈曲部553da付近に移動するようになっている。このように第一屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっており、本例のパチンコ機1では第一屈曲部553da付近に集まった金属粉等の異物を第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させてタンクレール553外へ除去するようにしている。 As described above, the game balls B stored in the ball tank 552 enter the tank rail 553 from the opening 552k formed on the downstream side. Further, the opening 552k is largely opened on the rear side of the ball tank 552 when viewed from the front. That is, the game balls B stored in the ball tank 552 flow down toward the tank rail 553 toward the left rear side in front view. Further, as the game balls B flow down, foreign substances such as metal powder in the ball tank 552 also move toward the left rear direction in front view, that is, near the first bent portion 553da. In this way, metal powder, dust, etc. are collected near the first bent portion 553da, and in the pachinko machine 1 of this example, the foreign matter such as metal powder collected near the first bent portion 553da is removed from the first bent portion 553da. It is made to fall through a notch 553aa formed at 553da and removed to the outside of the tank rail 553.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下しなかった金属粉等の異物やタンクレール553内で発生した金属粉等の異物はタンクレール553内を第一屈曲部553daの下流側に向けて流下する遊技球Bとともに正面視左後方向へ移動する。また、タンクレール553内を流下する遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁に沿って転動する方向を変化させる。また、タンクレール553内を転動する遊技球Bは、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触するまで直進するため、タンクレール553の内壁に接触することによりタンクレール553の内壁から作用する反力が大きくなる。 Further, foreign matter such as metal powder that did not fall from the notch 553aa formed in the first bent portion 553da or foreign matter such as metal powder generated within the tank rail 553 is removed from the inside of the tank rail 553 by the first bent portion 553da. It moves to the left and rear direction when viewed from the front along with the game ball B flowing downstream. Moreover, the game ball B flowing down inside the tank rail 553 contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bending portion 553da, and changes the direction of rolling along the inner wall of the tank rail 553. In addition, since the game ball B rolling within the tank rail 553 moves straight until it contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bending portion 553da, the game ball B rolls away from the inner wall of the tank rail 553 by contacting the inner wall of the tank rail 553. The acting reaction force increases.

そして、遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁から大きな反力を受けながらタンクレール553の内壁に沿って転動するため、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れることにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる。 Then, the game ball B contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553da and rolls along the inner wall of the tank rail 553 while receiving a large reaction force from the inner wall of the tank rail 553, so that the game ball B By rubbing against the inner wall of the tank rail 553, metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off.

このように、タンクレール553の第二屈曲部553daでは、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れて遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。また、タンクレール553内の遊技球Bに付着していない金属粉や塵埃等は、第二屈曲部553da方向へ転動する遊技球Bと共に第二屈曲部553da方向へ移動するようになっている。即ち、タンクレール553の第二屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっている。 In this way, at the second bent portion 553da of the tank rail 553, the game ball B rubs against the inner wall of the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off. . In addition, metal powder, dust, etc. that are not attached to the game ball B in the tank rail 553 move in the direction of the second bending part 553da along with the game ball B rolling in the direction of the second bending part 553da. . That is, metal powder, dust, etc. are collected near the second bent portion 553da of the tank rail 553.

本例のパチンコ機1では、第二屈曲部553daに金属粉や塵埃等が集まるようにタンクレール553を屈曲形状に成型することに加えて、第二屈曲部553daにおける主誘導部553aの底面を挟み込むように切り欠き部553aaを形成することで、第二屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等をタンクレール553の外部へ落下させるようにしている。そのため、タンクレール553内を転動する遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等や、遊技球Bに付着することなくタンクレール553内に存在する金属粉や塵埃等を積極的にタンクレール553外に落下させてタンクレール553内から排除することができる。なお、第二屈曲部553daにおいては少なくとも通路の外側部(正面視後側)に切り欠き部553aaを形成するものであればよく、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の正面視後側の内壁に集まる金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, in addition to forming the tank rail 553 into a bent shape so that metal powder, dust, etc. collect at the second bending part 553da, the bottom surface of the main guiding part 553a at the second bending part 553da is By forming the notch portion 553aa in a sandwiching manner, metal powder, dust, etc. that have gathered at the second bent portion 553da are allowed to fall to the outside of the tank rail 553. Therefore, metal powder, dust, etc. adhering to the game ball B rolling within the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. existing within the tank rail 553 without adhering to the game ball B are actively removed from the tank. It can be dropped outside the rail 553 and removed from inside the tank rail 553. The second bent portion 553da may have a cutout portion 553aa at least on the outer side of the passage (rear side in front view), and the second bent portion 553da may have a cutout portion 553aa formed on the inner wall of the tank rail 553 on the rear side in front view. Foreign matter such as metal powder or dust that collects in the cutout portion 553aa may be discharged from the cutout portion 553aa.

なお、上記した例では第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbに切り欠き部553aaを形成するものを示したが、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのうちの少なくとも一方に切り欠き部553aaを形成するようにしてもよい。また、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのいずれにも切り欠き部553aaを形成しない場合であっても、第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbの下流側に切り欠き部553aaを形成することで第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて金属粉や塵埃等の異物を集めた後にその下流側に形成される切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。即ち、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に切り欠き部553aaを形成することで、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbで遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553の外部へ落下させるものであればよく、この場合にもタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 In addition, in the above-mentioned example, the cutout portion 553aa is formed in the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, but the cutout portion 553aa is formed in at least one of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. A notch 553aa may be formed. Furthermore, even if the cutout portion 553aa is not formed in either the first bending portion 553da or the second bending portion 553db, the cutout portion 553aa is provided on the downstream side of the first bending portion 553da and the second bending portion 553db. By forming this, foreign matter such as metal powder and dust may be collected at the first bent portion 553da and the second bent portion 553db and then discharged from the cutout portion 553aa formed on the downstream side thereof. That is, by forming the cutout portion 553aa on the downstream side of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, the metal peeled off from the surface of the game ball B at the first bent portion 553da and the second bent portion 553db is removed. Any device that allows foreign matter such as powder or dust to fall to the outside of the tank rail 553 from the notch 553aa formed downstream of the first bent portion 553da or the second bent portion 553db may be used; Entry of metal powder, dust, etc. into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the rail 553 is suppressed, and it is possible to suppress the occurrence of trouble in the game operation.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成するものを示したが、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、タンクレール553の第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulator, but the tank rail 553 may be made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin so that it is electrically connected to the frame ground board 559. By connecting to the ball tank 552 and the tank rail 553, electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 and the tank rail 553 may be guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. In this case, since the metal powder adhering to the surface of the game ball B can be easily peeled off, the metal powder adhering to the surface of the game ball B can be removed at the first bent part 553da and the second bent part 553db of the tank rail 553. The powder can be reliably peeled off and dropped from the notch 553aa to the outside of the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. can be prevented from entering the guide path 570a, and the game operation can be prevented from being hindered.

また、上記したようにタンクレール553の下方には透明な素材で成型される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられている。そして、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、タンクレール553が不透明な状態となるため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。 Further, as described above, below the tank rail 553, there are provided an eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and a back cover 640 molded from a transparent material. When the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin, the tank rail 553 becomes opaque. In the removed state, from the front of the pachinko machine 1, check the presence of metal powder or dust adhering to the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) through the opening of the game board mounting section 301. In such cases, the presence of metal powder and dust can be clearly seen, making it easier to confirm the presence of metal powder and dust.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されるため、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, as described above, since the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (polycarbonate resin, etc.), the notch section 553aa of the tank rail 553 The metal powder of the fallen game ball B can be attached and fixed to the eaves part (the first eaves part 551da and/or the second eaves part 640a), the upper surface of the back cover 640, etc. This makes it possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B to the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by metal powder from the game ball B entering the cover body 1501 and by adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよい。この場合には、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。また、上記したように本例のパチンコ機1では払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベースユニット550の払出ベース551が透明な合成樹脂によって成型されているため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。 In addition, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. It may also be molded using polycarbonate resin, etc.). In this case, metal powder, dust, etc. that have not been discharged from the notch 553d of the tank rail 553 and have entered the guide passage 570a can be confirmed. Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 of the payout base unit 550 to which the payout unit 560 (ball guiding unit 570) is attached is molded from transparent synthetic resin, so the front side is attached to the main body frame 4. Metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a through the opening of the game board mounting portion 301 from the front of the pachinko machine 1 can be confirmed with the game board 5 detachably attached to the player removed.

なお、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよく、この場合には本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認する場合に誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 It should be noted that a member made of opaque synthetic resin may be arranged in part or all of the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 on the rear side of the pachinko machine 1, or a part of the guide passage 570a on the rear side of the pachinko machine 1 may be disposed. Alternatively, it may be possible to make the back part difficult to see (including making it unclear) by pasting an opaque sticker or applying paint to the entire body frame 4. When checking for metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting part 301 with the game board 5 detachably attached to the Since the presence of metal powder and dust that has entered is clearly visible, it is easy to confirm that metal powder and dust have entered the guide path 570a, and this prevents any problems in the game operation after replacing the game board 5 with a new one. can be prevented.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にすることなく、払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベース551の背板左部551eを不透明な合成樹脂によって構成するようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1の後方から球誘導ユニット570の誘導通路570aを視認した場合に誘導通路570a内に存在する金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。 In addition, a member made of opaque synthetic resin may be disposed in a part or all of the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 on the rear side of the pachinko machine 1, or a part of the guide passage 570a on the rear side of the pachinko machine 1 may be disposed. Alternatively, the dispensing unit 560 (ball guiding unit 570) can be attached without making the back part difficult to see (including making it unclear) by pasting an opaque sticker or applying paint to the entire part. The back plate left portion 551e of the payout base 551 may be made of opaque synthetic resin, and in this case, when the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is visually recognized from the rear of the pachinko machine 1, the inside of the guide passage 570a is visible. Since the presence of metal powder and dust present in the guide path 570a becomes clear, it becomes easy to confirm that the metal powder and dust have entered the guide passage 570a, and it is possible to prevent problems from occurring in the game operation.

[4-8-2.金属粉の落下促進2]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第一の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図58(A)、(B)を参照して詳細に説明する。図58(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図58(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第一の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-2. Acceleration of falling metal powder 2]
Next, a first modification of the mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B is actively dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 will be described. A detailed explanation will be given below with reference to FIGS. 40 to 45 and FIGS. 58(A) and 58(B). 58(A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 58(B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1. Note that the first modification described below is a combination with the mode of actively dropping metal powder, dust, etc. from the game ball B due to the shape of the tank rail 553, the position where the notch portion 553aa is formed, etc. It may be carried out separately, or it may be carried out independently.

図58(A)に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の上端に上流側から順に第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられている。また、図58(B)に示すようにタンクレール553は、第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられる部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 As shown in FIG. 58(A), in the pachinko machine 1 of this example, a first rail cover 554, a ball rectifying member 556, and a second rail cover 555 are attached to the upper end of the tank rail 553 in order from the upstream side. ing. In addition, as shown in FIG. 58(B), the tank rail 553 has a flow path through which the game balls B circulate in a portion where the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the second rail cover 555 are attached. The height of the ball is formed so that it decreases toward the downstream end (left end), and at the downstream end, the height is such that only one game ball B can flow (the height is slightly higher than the outer diameter of the game ball B). is formed.

なお、球整流部材556には下方(タンクレール553の底面方向)に突出する球押さえ部556aが形成されている。球押さえ部556aは、タンクレール556の底面からの距離が遊技球Bの2個分の外形よりも若干短くなる位置まで突出しており、球整流部材556の下方を重なった状態で通過する遊技球Bは必ず球押さえ部556aに当接するようになっている。また、二層に重なった遊技球Bのうちの上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接すると上層の遊技球Bは下流側に流下することができないようになる。 Note that the ball rectifying member 556 is formed with a ball pressing portion 556a that projects downward (toward the bottom surface of the tank rail 553). The ball holding part 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer dimensions of two game balls B, and the ball holding part 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer shape of two game balls B, and the ball holding part 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer shape of two game balls B. B always comes into contact with the ball holding portion 556a. Further, when the upper layer of the game balls B of the two layers of game balls B comes into contact with the ball holding part 556a, the upper layer of the game balls B cannot flow down to the downstream side.

一方、二層に重なった遊技球Bのうちの下層の遊技球Bは上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態でも下流側に流下することができるようになっており、上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態で下層の遊技球Bが下流側に流下することで上層の遊技球Bがタンクレール553の底面に向けて落下する。この落下の際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。即ち、タンクレール553を二層に重なった状態で通過する遊技球Bのうちの上層の遊技球Bは球整流部材556の球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することで、表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がされるようになっている。また、この際には遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物がタンクレール553の底面に落下するようになる。 On the other hand, the lower layer game ball B of the two layered game balls B can flow downstream even when the upper layer game ball B is in contact with the ball holding part 556a. With the game balls B in contact with the ball holding part 556a, the lower game balls B flow down to the downstream side, so that the upper game balls B fall toward the bottom surface of the tank rail 553. Metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off due to the impact when it falls. That is, the upper game ball B of the game balls B passing through the tank rail 553 in a two-layered state comes into contact with the ball holding part 556a of the ball rectifying member 556 and falls toward the bottom surface of the tank rail 553. This removes metal powder, dust, etc. adhering to the surface. Further, at this time, foreign substances such as metal powder and dust that have come off from the game ball B fall onto the bottom surface of the tank rail 553.

また、図58(B)に示すように球整流部材556に対向するタンクレール553の底面には切り欠き部553aaが形成されており、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bが球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することにより遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。また、球押さえ部556aに当接した遊技球Bは図58(B)に示すようにタンクレール553の上流側に落下する。そこで本例のパチンコ機1では球押さえ部556aの下流側に設けられる切り欠き部553aaよりも球押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaを大きく形成している。これにより、球押さえ部556aに当接して落下する遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。 In addition, as shown in FIG. 58(B), a notch 553aa is formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556, so that the game ball B passing below the ball rectifying member 556 is held down by the ball. By contacting the portion 556a and falling toward the bottom surface of the tank rail 553, foreign objects such as metal powder and dust that have peeled off from the game ball B can be dropped from the cutout portion 553aa. Further, the game ball B that has come into contact with the ball holding portion 556a falls to the upstream side of the tank rail 553 as shown in FIG. 58(B). Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, the notch 553aa on the upstream side of the ball holding part 556a is formed larger than the notch 553aa provided on the downstream side of the ball holding part 556a. Thereby, foreign objects such as metal powder and dust that have come off from the game ball B that comes into contact with the ball holding part 556a and falls can be dropped from the cutout part 553aa on the upstream side of the holding part 556a. .

このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bが球整流部材556の下方を通過する場合に、球押さえ部556aに当接させてタンクレール553の底面に向けて落下させるいことにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がして、球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから金属粉や塵埃等を落下させるようになっている。即ち、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等を剥がして球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去することができる。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, when the game ball B passes below the ball rectifying member 556, the game ball B is brought into contact with the ball holding part 556a and dropped toward the bottom of the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the ball B is peeled off, and the metal powder and dust are allowed to fall from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556. It has become. That is, metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B passing below the ball rectifying member 556 are peeled off from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556. By dropping it immediately, metal powder, dust, etc. can be actively removed from the tank rail 553. This prevents metal powder, dust, etc. from entering the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553, and prevents any hindrance to the game operation.

また、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから金属粉や塵埃等を剥がした後に、この剥がされた金属粉や塵埃等を球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることができるため、金属粉や塵埃等の遊技球Bへの再付着を抑制することができる。 Further, after removing metal powder, dust, etc. from the game balls B passing below the ball rectifying member 556, the peeled metal powder, dust, etc. are formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556. Since the ball can be immediately dropped from the notch 553aa, it is possible to suppress re-adhesion of metal powder, dust, etc. to the game ball B.

また、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、複数の層状に重なっている。そして、三層以上に重なった遊技球Bは球整流部材556の上流側に設けられる第一レールカバー554に当接するようになっており、第一レールカバー554に当接することにより、三層以上の遊技球Bが落下して二層に重なった状態となる。本例のパチンコ機1では図58(B)に示すように第一レールカバー554に対向するタンクレール553の底面にも切り欠き部553aaが形成されており、第一レールカバー554に当接して二層に重なった状態へと変化した遊技球Bから金属粉や塵埃等の異物が剥がれ落ちた場合に、この金属粉や塵埃等を切り欠き部553aaから落下させるようになっている。 Moreover, the game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 are stacked in a plurality of layers. The game balls B stacked in three or more layers come into contact with a first rail cover 554 provided on the upstream side of the ball rectifying member 556, and by contacting the first rail cover 554, the game balls B overlap in three or more layers. The game balls B fall and become in a state where they overlap in two layers. In the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. When foreign matter such as metal powder or dust is peeled off from the game ball B which has changed to a two-layered state, the metal powder or dust is allowed to fall from the cutout portion 553aa.

このように、本例のパチンコ機1では複数の層状に重なった遊技球Bを徐々に崩して単層に変化させるようになっている。また、複数の層状に重なった遊技球Bを崩して層を薄くする際に剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることでタンクレール553から除去することによりタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の異物の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できるようになっている。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the game balls B, which are stacked in a plurality of layers, are gradually broken down and changed into a single layer. In addition, foreign matter such as metal powder and dust that has come off when breaking the game balls B stacked in multiple layers to make the layers thinner can be removed from the tank rail 553 by dropping them from the notch 553aa. Foreign matters such as metal powder and dust are prevented from entering the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the ball guiding unit 553, thereby suppressing any hindrance to the game operation.

また、本例のパチンコ機1では図58(A)に示すように第一レールカバー554や第二レールカバー555、球整流部材556の上面には窪み部554a、555b、556bが形成されている。そして、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上流側の端部に当接した遊技球Bから第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動した場合には窪み部554a、555b、556bで受け入れて留めるようになっている。これにより、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動してきた場合に、これらの異物を第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に留めて落下させないようにできる。即ち、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に移動してきた金属粉や塵埃等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、金属粉や塵埃等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, recesses 554a, 555b, and 556b are formed on the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, as shown in FIG. 58(A). . Then, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are moved from the game ball B that is in contact with the upstream end of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. If foreign matter such as metal powder or dust moves to the upper surface of the housing, the recessed portions 554a, 555b, and 556b receive and stop the foreign matter. As a result, when foreign objects such as metal powder or dust move from inside the tank rail 553 to the upper surfaces of the first rail cover 554, second rail cover 555, and ball rectifying member 556 outside the tank rail 553, these foreign objects are removed. can be secured to the upper surfaces of the first rail cover 554, second rail cover 555, and ball rectifying member 556 to prevent them from falling. In other words, foreign matter such as metal powder or dust that has moved from inside the tank rail 553 to the top surface of the first rail cover 554, second rail cover 555, and ball rectifying member 556 outside the tank rail 553 may be transferred to the cover body of the peripheral control unit 1500. 1501 and the base body 1502, and furthermore, from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, electricity caused by foreign matter such as metal powder and dust adhering to the peripheral control board 1510 is suppressed. This makes it possible to suppress the occurrence of problems.

なお、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。 In addition, by constructing the tank rail 553 from an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin and electrically connecting it to the frame grounding board 559, electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 and the tank rail 553 can be removed from the game hall. It may also be removed by guiding it to the ground of the island equipment. In this case, the metal powder adhering to the surface of the game ball B can be easily peeled off, so the metal powder adhering to the surface of the game ball B passing below the ball rectifying member 556 can be surely peeled off and cut. It can be dropped to the outside of the tank rail 553 through the notch 553aa, and it is possible to suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the guide path 570a, and also to prevent any hindrance to the game operation. Furthermore, since the static electricity on the game ball B that is in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the metal powder that has peeled off from the surface of the game ball B from re-adhering to the game ball B.

また、タンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。 In addition, when the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity, the front of the pachinko machine 1 can be When checking the presence of metal powder and dust adhering to the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) through the opening of the game board mounting section 301, the presence of metal powder and dust is confirmed. This makes it easier to confirm the presence of metal powder and dust.

また、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)の電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、この場合には遊技球Bから剥がれた金属粉や塵埃等の球押さえ部556aへの付着を抑制できる。 In addition, the ball rectifying member 556 (all or a part (at least the ball holding part 556a) may be made of an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity, so that it is electrically connected to the frame ground board 559. By connecting, the electromagnetic wave noise of the ball rectifying member 556 (may be all or part (at least the ball holding part 556a)) may be guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. In this case, metal powder, dust, etc. peeled off from the game ball B can be prevented from adhering to the ball holding portion 556a.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成されるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから剥がれ落ちて切り欠き部553aaから落下した金属粉や塵埃等を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, as described above, since the eaves section (the first eaves section 551da and/or the second eaves section 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin), the ball rectifying member 556 Metal powder, dust, etc. that have peeled off from the game ball B passing below and fallen from the notch 553aa are deposited on the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a), the upper surface of the back cover 640, etc. It can be attached and fixed. This makes it possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B to the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by metal powder from the game ball B entering the cover body 1501 and by adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型することで、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できるようにしてもよい。この場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することもできるし、パチンコ機1の後面側からも確認することもできる。 In addition, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. It may also be possible to check metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a without being discharged from the notch 553d of the tank rail 553 by molding with a polycarbonate resin or the like. In this case, with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, the payout base 551 molded from transparent synthetic resin is inserted from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting part 301. Metal powder, dust, etc. that have entered the guide path 570a can be confirmed, and can also be confirmed from the rear side of the pachinko machine 1.

[4-8-3.金属粉の落下促進3]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第二の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図57(A),(B)を参照して詳細に説明する。上記したように図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第二の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と第一の変形例との一方又は両方と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-3. Acceleration of falling metal powder 3]
Next, a second modification of the mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B is actively dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 will be described. A detailed explanation will be given below with reference to FIGS. 40 to 45 and FIGS. 57(A) and 57(B). As described above, FIG. 57(A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 57(B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1. It is a diagram. In addition, the second modification described below is based on the shape of the tank rail 553 described above, the position where the notch 553aa is formed, etc., and a mode in which metal powder, dust, etc. from the game ball B is actively dropped. It may be performed in combination with one or both of the modified examples, or may be performed alone.

本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mが形成され、タンクレール553にタンクレール内段差部553mが形成されている。具体的には、図57(A)、(B)に示すように、球タンク552の開口部552kの縁に沿ってタンク内段差部552mが形成されると共に、タンクレール553の第一屈曲部553daの上流側の部位にタンクレール内段差部553mが形成されている。タンク内段差部552m及びタンクレール内段差部553mはタンクレール553の底面の傾斜角度よりも大きい角度で傾斜するようになっている。具体的には、タンクレール553の底面は角度Xで傾斜し、タンクレール内段差部553mは角度Yで傾斜し、タンク内段差部552mは角度Zで傾斜しており、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Y及びタンク内段差部552mの傾斜角度Zはタンクレール553の底面の傾斜角度Xよりも大きくなっている。また、本例のパチンコ機1ではタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yよりもタンク内段差部552mの傾斜角度Zの方が大きくなっている。なお、タンク内段差部552mの傾斜角度Zよりもタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yの方が大きくなるように構成してもよいし、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Yとタンク内段差部552mの傾斜角度Zとを同一の角度となるように構成してもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, a tank inner step part 552m is formed in the ball tank 552, and a tank rail inner step part 553m is formed in the tank rail 553. Specifically, as shown in FIGS. 57(A) and 57(B), an internal tank step portion 552m is formed along the edge of the opening 552k of the spherical tank 552, and a first bent portion of the tank rail 553 is formed. A tank rail internal step portion 553m is formed at the upstream side of the tank rail 553da. The tank inner step portion 552m and the tank rail inner step portion 553m are inclined at a larger angle than the inclination angle of the bottom surface of the tank rail 553. Specifically, the bottom surface of the tank rail 553 is inclined at an angle X, the tank rail inner step 553m is inclined at an angle Y, the tank inner step 552m is inclined at an angle Z, and the tank rail inner step 553m is inclined at an angle Z. The inclination angle Y and the inclination angle Z of the tank internal step portion 552m are larger than the inclination angle X of the bottom surface of the tank rail 553. Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, the inclination angle Z of the tank inner step part 552m is larger than the inclination angle Y of the tank rail inner step part 553m. Note that the inclination angle Y of the tank rail inner step part 553m may be configured to be larger than the inclination angle Z of the tank inner step part 552m, or the inclination angle Y of the tank rail inner step part 553m and the tank inner step part 552m may be configured to be larger. The inclination angle Z of the stepped portion 552m may be configured to be the same angle.

遊技球Bは球タンク552からタンクレール553内へ流入する際にはタンク内段差部552によって流下速度を速め、タンクレール553の底面に落下する。また、この際の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。そして、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、遊技球Bの流下とともにタンクレール553内を下流側に移動する。 When the game ball B flows from the ball tank 552 into the tank rail 553, the flowing speed is increased by the tank internal step portion 552, and the game ball B falls to the bottom surface of the tank rail 553. Further, due to the impact at this time, foreign substances such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B are peeled off and fall to the bottom surface of the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder or dust that has fallen onto the bottom surface of the tank rail 553 at the tank internal step portion 552 moves downstream within the tank rail 553 as the game ball B flows down.

また、タンク内段差部552の下流側にはタンクレール内段差部553mが形成されている。そして、タンクレール553内を流下する遊技球Bは段差部で転動速度を速め、タンクレール553の底面に落下する際の衝撃により、遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。上記したように、タンクレール内段差部553mは第一屈曲部553daの上流側に形成されている。そして、第一屈曲部553daには上記したように切り欠き部553aaが形成されている。 Furthermore, a tank rail inner step portion 553m is formed on the downstream side of the tank inner step portion 552. Then, the game ball B flowing down inside the tank rail 553 increases its rolling speed at the step part, and the impact when it falls to the bottom of the tank rail 553 causes metal powder and dust attached to the surface of the game ball B to be removed. peels off and falls to the bottom of the tank rail 553. As described above, the tank rail inner step portion 553m is formed on the upstream side of the first bent portion 553da. The notch 553aa is formed in the first bent portion 553da as described above.

即ち、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下して第一屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等の異物や、タンクレール内段差部553mでタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下する。 That is, foreign matter such as metal powder and dust that fell onto the bottom surface of the tank rail 553 at the tank internal step portion 552 and collected at the first bent portion 553da, and metal that fell onto the bottom surface of the tank rail 553 at the tank rail internal step portion 553m. Foreign matter such as powder and dust falls from the notch 553aa formed in the first bent portion 553da.

このように、本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mを設けるとともに、タンクレール553にタンクレール内段差部553mを設けて遊技球Bが段差部を通過する際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に落下させるとともに、落下させた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daに集めて第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。即ち、球タンク552からタンクレール553に遊技球Bが流入する場合には必ずタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとを通過するように球タンク552及びタンクレール553を形成し、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去する。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 In this way, in the pachinko machine 1 of the present example, the ball tank 552 is provided with the tank internal step part 552m, and the tank rail 553 is provided with the tank rail internal step part 553m, so that the game ball B is prevented by the impact when passing through the step part. Foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B is peeled off and dropped onto the bottom surface of the tank rail 553, and the fallen foreign matter such as metal powder and dust is collected on the first bent portion 553da and It can be dropped from a notch 553aa formed in one bent part 553da. That is, the ball tank 552 and the tank rail 553 are formed so that when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553, it always passes through the tank internal step part 552m and the tank rail internal step part 553m, Metal powder, dust, etc. are actively removed from the tank rail 553 by peeling off foreign objects such as metal powder and dust attached to the ball B and letting them fall through the notch 553aa formed on the bottom of the tank rail 553. do. This prevents metal powder, dust, etc. from entering the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553, and prevents any hindrance to the game operation.

また、上記した例では球タンク552からタンクレール553に流入する遊技球Bをタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとの2個の段差部で落下させるように構成したため、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を高い割合で剥がすことができる。 In addition, in the above example, since the game ball B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553 is configured to fall at two step parts, the tank internal step part 552m and the tank rail internal step part 553m, the game ball B It is possible to remove a high percentage of foreign substances such as metal powder and dust attached to the surface.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とにそれぞれ段差部を設けるように構成したが、複数の段差部を球タンク552とタンクレール553との一方にのみ設けるようにしてもよいし、球タンク552とタンクレール553との一方にのみ段差部を一つだけ設けるようにしてもよい。 Note that in the above example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are each provided with a stepped portion, but a plurality of step portions may be provided only on one of the ball tank 552 and the tank rail 553. Alternatively, only one step may be provided on one of the ball tank 552 and the tank rail 553.

また、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続してタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、このように構成することにより上記した遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等を剥がす効果を高めることができる。即ち、遊技球Bはタンクレール553へ流入することで静電気が除去されて金属粉や塵埃等の吸着力を弱め、この状態でタンクレール内段差部553mを通過させるため、タンクレール内段差部553mを通過する時の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちやすくなる。これにより、遊技球Bから金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる蓋然性を高めて切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。 In addition, the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin, and is electrically connected to the frame grounding board 559 to prevent electromagnetic noise that has entered the tank rail 553 from being grounded in the island equipment of the game hall. It may be removed by guiding the game ball B, and by configuring it in this way, the effect of peeling off metal powder, dust, etc. adhering to the game ball B described above can be enhanced. That is, by flowing into the tank rail 553, the game ball B has static electricity removed, weakening the adhesion of metal powder, dust, etc., and in this state passes through the tank rail internal step 553m. Metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are likely to peel off due to the impact when passing through the ball B. This increases the probability that metal powder, dust, etc. will come off from the game ball B, allowing it to fall from the notch 553aa to the outside of the tank rail 553, and suppressing metal powder, dust, etc. from entering the guide path 570a. At the same time, it is possible to prevent problems from occurring in the game operation. Furthermore, since the static electricity on the game ball B that is in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the metal powder that has peeled off from the surface of the game ball B from re-adhering to the game ball B.

また、本例においてもタンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成することで、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることが可能である。 Also in this example, by constructing the tank rail 553 from an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity, it is possible to operate the pachinko machine with the gaming board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. When checking the presence of metal powder and dust attached to the eaves section (first eaves section 551da and/or second eaves section 640a) from the front of the game board mounting section 301, metal powder and It is possible to make the presence of dust clear and to easily confirm the presence of metal powder and dust.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下した金属粉や塵埃等を、絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640の上面等に付着させて留めることができるため、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 In addition, metal powder, dust, etc. that have fallen to the outside of the tank rail 553 from the notch 553aa formed in the first bent portion 553da are removed from the eaves portion (first Since it can be attached and fixed to the first eave part 551da and/or the second eave part 640a) and the upper surface of the back cover 640, the metal powder of the game ball B is transferred to the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the base body 1502. This makes it possible to prevent the metal powder from the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and further prevent the metal powder from the game ball B from falling into the peripheral control board 1510. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles caused by adhesion.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよく、この場合にはタンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できる。なお、誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等の確認は、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して確認することも可能であるし、パチンコ機1の後面側からも確認することが可能である。 Further, the guide passage 570a of the ball guide unit 570 may be made of a transparent material (polycarbonate resin, etc.). You can check for metal powder, dust, etc. that have entered. Note that to check for metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a, remove the game board 5, which is removably attached to the main body frame 4 from the front, and open the game board mounting part 301 from the front of the pachinko machine 1. It is also possible to check through the payout base 551 molded from transparent synthetic resin, and it is also possible to check from the rear side of the pachinko machine 1.

[4-9.遊技機傾倒時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1を傾倒させたときに金属粉の移動が抑制されるようになっている。以下、図35、図42~図45、及び図59を参照して説明する。図59(A)は、第二レールカバー555の内側を正面から見た正面図であり、図59(B)は球誘導ユニット570の設けられる側部を下面となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態における第二レールカバー555の内側を示す斜視図である。
[4-9. Suppression of metal powder movement when gaming machines are tilted]
In the pachinko machine 1 of this example, movement of metal powder is suppressed when the pachinko machine 1 is tilted. This will be explained below with reference to FIGS. 35, 42 to 45, and 59. FIG. 59(A) is a front view of the inside of the second rail cover 555, and FIG. 59(B) is a front view of the inside of the second rail cover 555, and FIG. 59(B) shows the pachinko machine 1 tilted so that the side where the ball guiding unit 570 is provided is the bottom surface. FIG. 6 is a perspective view showing the inside of the second rail cover 555 in the closed state.

図35に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部(図35の図示右下端部)において球誘導ユニット570の誘導通路570aと連結し、タンクレール553内を通過する遊技球を球誘導ユニット570へ誘導している。 As shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, the most downstream part of the tank rail 553 (lower right end in FIG. 35) is connected to the guide passage 570a of the ball guide unit 570, and the ball passes through the tank rail 553. The game ball is guided to a ball guiding unit 570.

また、タンクレール553は、上方へ開放された溝状を有しており、最下流部に向けて図示右下がりに傾斜する流路を形成し、最下流部近傍では流路を左右方向から上下方向に変更させるようになっている。 In addition, the tank rail 553 has a groove shape that is open upward, and forms a flow path that slopes downward to the right in the figure toward the most downstream part, and near the most downstream part, the flow path is changed from left to right to up and down. It is designed to change the direction.

そして、このタンクレール553の最下流部の上端に設けられる第二レールカバー555は下流側(図示右下部)の内壁が曲面形状を有しており、この第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側(図示右端部)の内壁とが連続するように配置されて、タンクレール553の下流側(図示右端部)の壁部を構成するようになっている。つまり、第二レールカバー555のうちの曲面形状の上流部分は、タンクレール553の天井を担い、曲面形状の下流部分は、タンクレール553の最下流部である上下方向通路の側壁を担うようになっている。 The second rail cover 555 provided at the upper end of the most downstream part of the tank rail 553 has an inner wall on the downstream side (bottom right in the figure) having a curved shape. and an inner wall on the downstream side (right end in the figure) of the tank rail 553 are arranged so as to be continuous, thereby forming a wall part on the downstream side (right end in the figure) of the tank rail 553. In other words, the curved upstream part of the second rail cover 555 serves as the ceiling of the tank rail 553, and the curved downstream part serves as the side wall of the vertical passage, which is the most downstream part of the tank rail 553. It has become.

上記したように、第二レールカバー555はタンクレール553に対して着脱可能とされる。具体的には、図45に示すように、第二レールカバー555にはこの第二レールカバー555の側壁部に向かい合うように係止孔を有する係止部555aが形成され、タンクレール553の側壁部の外側には第二レールカバー555の係止部555aそれぞれに対応するように係止突起553cが形成されている。そして、図44に示すように、第二レールカバー555の側壁部の間にタンクレール553が挿入されるようにタンクレール553の上方から第二レールカバー555を被せると共に、タンクレール553の係止突起553cを第二レールカバー555の係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより第二レールカバー555がタンクレール553に係止される。 As described above, the second rail cover 555 is removably attached to the tank rail 553. Specifically, as shown in FIG. 45, a locking portion 555a having a locking hole is formed in the second rail cover 555 so as to face the side wall of the second rail cover 555. Locking projections 553c are formed on the outside of the portion so as to correspond to the locking portions 555a of the second rail cover 555, respectively. Then, as shown in FIG. 44, the second rail cover 555 is placed over the tank rail 553 so that the tank rail 553 is inserted between the side walls of the second rail cover 555, and the tank rail 553 is locked. The second rail cover 555 is locked to the tank rail 553 by press-fitting the protrusion 553c into a locking hole formed in the locking portion 555a of the second rail cover 555.

そして、第二レールカバー555とタンクレール553とが係止状態にあるときに第二レールカバー555の側壁部をタンクレール553の溝部から離れる方向に所定以上の荷重が作用した場合には、第二レールカバー555の側壁部が変形して第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態が解除される。なお、上記した第二レールカバー555をタンクレール553に対して係止する態様は一例であって、第二レールカバー555をタンクレール553に対して着脱可能に取り付けられるものであればこれに限定されるものではなく、例えば第二レールカバー555をタンクレール553に対してネジで螺着するようにしてもよい。 When the second rail cover 555 and the tank rail 553 are in a locked state, if a load of more than a predetermined value acts on the side wall of the second rail cover 555 in a direction away from the groove of the tank rail 553, The side wall portion of the second rail cover 555 is deformed, and the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released. Note that the manner in which the second rail cover 555 is locked to the tank rail 553 described above is an example, and is limited to this as long as the second rail cover 555 can be detachably attached to the tank rail 553. Instead, for example, the second rail cover 555 may be screwed onto the tank rail 553.

また、図35に示すように第二レールカバー555は球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、タンクレール553の底面の延長線上の壁部を構成している。また、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合には、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等の異物はタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動し、タンクレール553の最下流部に設けられる第二レールカバー555の内壁側に当接する。 Further, as shown in FIG. 35, the second rail cover 555 covers the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is tilted so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is downward. It constitutes a wall part that is an extension of the bottom surface. In addition, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side part (the right side in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided faces downward, metal powder accumulated on the bottom surface of the tank rail 553 Foreign matter such as dirt and dust move toward the most downstream side of the tank rail 553 and come into contact with the inner wall side of a second rail cover 555 provided at the most downstream side of the tank rail 553.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部に着脱可能な第二レールカバー555を設けてタンクレール553の壁部を構成し、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等を第二レールカバー555で受けるようにしているため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the removable second rail cover 555 is provided at the most downstream part of the tank rail 553 to constitute the wall part of the tank rail 553, and the side part where the ball guiding unit 570 is provided ( By tilting the pachinko machine 1 so that the right side in FIG. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side where the guidance unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is downward, the direction from inside the ball tank 552 or the tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 Moving metal powder and dust can be received by the second rail cover 555 and can be prevented from entering the guide passage 570a of the ball guide unit 570.

また、第二レールカバー555の内壁には凹部555cが形成されている。具体的には、図59(A)に示すように、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に有底の凹部555cが形成されている。そして、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させると、図59に示すように第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位が下面となり、タンクレール553内を最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物は第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位の内壁に形成される凹部555cに進入するようになる。即ち、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることによって、タンクレール553内を下流部側に向かって移動する金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位に形成される凹部555cで受け入れて留めるようになっている。これにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 Furthermore, a recess 555c is formed in the inner wall of the second rail cover 555. Specifically, as shown in FIG. 59(A), a bottomed portion is provided at the end of the second rail cover 555 (the right end in the figure) that serves as the side wall of the vertical passage and in the portion that serves as the ceiling of the tank rail 553. A recessed portion 555c is formed. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side part of the pachinko machine 1 where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is downward, the vertical direction of the second rail cover 555 as shown in FIG. The portion of the second rail cover 555 that serves as the side wall of the passage becomes the lower surface, and foreign matter such as metal powder or dust that moves toward the most downstream side within the tank rail 553 is formed on the inner wall of the portion of the second rail cover 555 that serves as the side wall of the vertical passage. It enters into the recessed portion 555c. That is, by tilting the pachinko machine 1 so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is downward, metal powder and dust moving inside the tank rail 553 toward the downstream side can be removed. Such foreign objects are received and fixed in a recess 555c formed in a portion of the second rail cover 555 that serves as a side wall of the vertical passage. Thereby, metal powder and dust moving from inside the ball tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 can be suppressed from entering the guide path 570a of the ball guide unit 570.

なお、本例では第二レールカバー555に有底の凹部555cを形成するものを示したが、貫通孔であっても同様の効果を奏する。即ち、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に貫通孔を形成し、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合にタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の内壁に形成される貫通孔からタンクレール553の外部に放出するようにしてもよく、これにより球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 In this example, the second rail cover 555 is formed with a bottomed recess 555c, but the same effect can be obtained even if the second rail cover 555 is formed with a through hole. That is, through-holes are formed at the end of the second rail cover 555 (the right end in the figure) in a portion that serves as the side wall of the vertical passage and in a portion that serves as the ceiling of the tank rail 553, and the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side (the right side in FIG. 35) facing downwards, foreign objects such as metal powder and dust that have moved inside the tank rail 553 toward the most downstream side are The metal may be discharged to the outside of the tank rail 553 from a through hole formed in the inner wall of the rail cover 555, whereby metal moving from inside the ball tank 552 and tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 It is possible to prevent powder and dust from entering the guide passage 570a of the ball guide unit 570.

また、第二レールカバー555がタンクレール553に対して着脱可能に設けられるため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができ、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに侵入することを抑制できる。 Furthermore, since the second rail cover 555 is removably attached to the tank rail 553, the pachinko machine 1 is tilted so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is facing downward. By releasing the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 and separating the second rail cover 555, the metal attached to the second rail cover 555 is removed by the second rail cover 555. Powder and dust can be removed from inside the tank rail 553, and metal powder and dust received by the second rail cover 555 when the pachinko machine 1 is normally erected enters the guide path 570a of the ball guide unit 570. can be suppressed.

なお、第二レールカバー555は、付着している金属粉や塵埃を廃棄して掃除等を行うことにより、再使用できるようになっている。このように、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、第二レールカバー555を取り外すことでタンクレール553内から簡単に除去することができる。 Note that the second rail cover 555 can be reused by discarding attached metal powder and dust and cleaning it. In this way, metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 can be easily removed from inside the tank rail 553 by removing the second rail cover 555.

即ち、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外す場合に、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させてタンクレール553の最下流部の壁部を欠落させた状態でこの壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555における壁部の欠落した部位から放出させることができる。 That is, when removing the pachinko machine 1 from the island equipment of the game parlor, the locking state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released, the second rail cover 555 is detached, and the most downstream part of the tank rail 553 is removed. By tilting the pachinko machine 1 so that the wall part (the side part where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is installed (the right part in FIG. 35)) is facing downward, the ball can be Metal powder and dust moving from inside the tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 can be released from the portion of the second rail cover 555 where the wall portion is missing.

また、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外して移動させる場合に、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、この状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。 In addition, when removing the pachinko machine 1 from the island equipment of the game parlor and moving it, the wall of the most downstream part of the tank rail 553 where the second rail cover 555 is provided (the side where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided) By tilting the pachinko machine 1 so that the part (the right side in FIG. 35) is facing downward, metal powder and dust moving from inside the ball tank 552 and tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 can be removed. , can be received by the second rail cover 555, and in this state, by releasing the locking state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 and detaching the second rail cover 555, the second rail cover 555 can be received by the second rail cover 555. Accordingly, metal powder and dust adhering to the second rail cover 555 can be removed from inside the tank rail 553.

このように、本例のパチンコ機1では第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることで移動したタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553内から簡単に除去することができる。また、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 can be installed by releasing the locking state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 and separating the second rail cover 555. Metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 that has moved can be easily removed by tilting the pachinko machine 1 so that the side (the right side in FIG. 35) facing downwards. . Further, metal powder and dust received by the second rail cover 555 when the pachinko machine 1 is normally stood up can be prevented from entering the guide path 570a of the ball guide unit 570.

なお、上記した例では第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレールの下流側の内壁とが連続するように第二レールカバー555を設けるものを示したが、これに限られるものではない。例えば、第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側の内壁とに段差を設けるようにしてもよく、特に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁よりも外側に位置するような段差を設けた場合には、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁に比べて下方に窪んだ状態となるため、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を第二レールカバー555の内壁で受けて留めることができ、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。 Note that in the above example, the second rail cover 555 is provided so that the downstream inner wall of the second rail cover 555 and the downstream inner wall of the tank rail are continuous, but the present invention is not limited to this. . For example, a step may be provided between the downstream inner wall of the second rail cover 555 and the downstream inner wall of the tank rail 553. In particular, the inner wall of the second rail cover 555 may be located outside the inner wall of the tank rail 553. If a step is provided such that the second rail cover 555 is installed on the wall of the most downstream part of the tank rail 553 (the side where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is installed (the right side in FIG. 35) )) When the pachinko machine 1 is tilted so that The inner wall of the second rail cover 555 can receive and stop metal powder and dust moving from the tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553, thereby releasing the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553. By detaching the second rail cover 555, metal powder and dust received by the second rail cover 555 and attached to the second rail cover 555 can be removed from inside the tank rail 553.

また、図35に示すように本例のパチンコ機1では第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようになっている。具体的には、本例のパチンコ機1では図35においてタンクレール553及び第二レールカバー555の上方に所定距離離間して外部端子版558が設けられると共に、タンクレール553及び第二レールカバー555の下方に所定距離離間して払出制御基板633を収容する払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635等が設けられるようになっている。 In addition, as shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, the wall portion of the most downstream portion of the tank rail 553 where the second rail cover 555 is provided (the side portion where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (see FIG. 35) When the pachinko machine 1 is tilted so that the right side)) is downward, various boards, connectors, etc. are not located below the second rail cover 555. Specifically, in the pachinko machine 1 of this example, an external terminal plate 558 is provided above the tank rail 553 and the second rail cover 555 at a predetermined distance apart, and A payout control board box 632 for accommodating a payout control board 633, an interface board 635, etc. are provided at a predetermined distance below.

このように、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようにされるため、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた状態でタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合や、タンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が各種基板やコネクタ等に向かって落下して各種基板やコネクタ等に付着することを抑制し、金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる。特に、基板ケースに収容されていないインターフェイス基板635に向かって金属粉や塵埃が落下すると、インターフェイス基板635に金属粉や塵埃が付着して電気的なトラブル(短絡)が発生しやすいため、上記構成は電気的なトラブル(短絡)の回避に有効である。 In this way, the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 where the second rail cover 555 is provided (the side part where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side in FIG. 35)) is positioned downward. In order to prevent various boards, connectors, etc. from being located below the second rail cover 555 when the pachinko machine 1 is tilted, the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released. With the second rail cover 555 removed, the pachinko machine is played so that the wall of the most downstream part of the tank rail 553 (the side where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is installed (the right side in FIG. 35)) is facing downward. When the machine 1 is tilted, the pachinko machine 1 is tilted so that the wall of the most downstream part of the tank rail 553 (the side where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is installed (the right side in FIG. 35)) is facing downward. When the second rail cover 555 and the tank rail 553 are released from the locking state with the tank rail 553 tilted and the second rail cover 555 is removed, the top of the tank rail 553 is removed from inside the ball tank 552 and the tank rail 553. Prevents metal powder and dust moving downstream from falling toward and adhering to various boards and connectors, thereby avoiding electrical troubles (short circuits) caused by metal powder. can do. In particular, if metal powder or dust falls toward the interface board 635 that is not housed in the board case, the metal powder or dust may adhere to the interface board 635 and cause electrical trouble (short circuit). is effective in avoiding electrical troubles (short circuits).

[4-10.タンクレールの切り欠き部と各種基板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除くことができるように構成されているが、さらに、パチンコ機1を裏面に配置される複数の基板のうちの一部の基板について、遊技盤5の裏面側のうちタンクレール553から落下する金属粉等の異物の影響を受け難くするように、パチンコ機1における裏面側の基板設置態様を特異な構成としている。以下、図60を参照して説明する。
[4-10. Positional relationship between tank rail notch and various boards]
In the pachinko machine 1 of this example, a plurality of notches 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower rear surface of the tank rail 553 when looking at the pachinko machine 1 from the front), so that the metal formed by the wear of the game ball B is Although the configuration is such that foreign substances such as powder can be removed from the tank rail 553, some of the boards of the plurality of boards arranged on the back side of the pachinko machine 1 are removed from the back side of the game board 5. In order to make it less susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the tank rail 553, the board installation mode on the back side of the pachinko machine 1 has a unique configuration. This will be explained below with reference to FIG.

図60に示すように、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視すると、パチンコ機1の裏面右上側(本体枠4の裏面右上)には、タンクレール553が位置するように設けられている。そして、このタンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)には、切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除いて、タンクレール553上を遊技球Bが円滑に流下できるように構成されている。 As shown in FIG. 60, when the pachinko machine 1 of this example is viewed from the front from the back side, a tank rail 553 is provided so as to be located on the upper right side of the back surface of the pachinko machine 1 (the upper right side of the back surface of the main body frame 4). There is. A plurality of notches 553aa are formed on the lower side of this tank rail 553 (the lower rear surface of the tank rail 553 when looking at the pachinko machine 1 from the front), so that metal powder etc. generated by the wear of the game balls B can be removed. It is configured so that foreign matter is removed from the tank rail 553 and the game ball B can smoothly flow down on the tank rail 553.

図60は、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視した図であり、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引き、その仮想線によってパチンコ機1の裏面の左右方向を分断し、仮想線を境として右側の領域を領域Aとする一方、仮想線を境として左側の領域を領域Bとして表した図である。本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、領域Aの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553があるため、領域Aについては、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域(異物落下可能性高領域)となっている。これに対し、領域Bの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553がなく、切り欠き部553aaを有さない球タンク552だけがあるため、領域Bについては、領域Aに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域(異物落下可能性低領域)となっている。また、本例のパチンコ機1は、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。これにより、領域Aよりも本体枠4の開閉軸に遠い領域B(領域Aよりも開放端側から近い領域B)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Aに比べて外部からアクセスし易い領域になっている。また、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。 FIG. 60 is a diagram of the pachinko machine 1 of this example viewed from the front from the back side. When the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, the leftmost end of the notch 553aa provided in the tank rail 553 is shown in FIG. An imaginary line is drawn in the vertical direction so as to pass to the left of the notch 553aa, and the imaginary line divides the back side of the pachinko machine 1 in the left and right direction, and the area on the right side of the imaginary line is defined as area A. It is a diagram showing a region to the left of the virtual line as region B. In this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, there is a tank rail 553 having a notch 553aa above the area A. This area is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the ground (area with a high possibility of foreign objects falling). On the other hand, above area B, there is no tank rail 553 having the notch 553aa, and there is only a ball tank 552 not having the notch 553aa. This is a region that is not easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the rail 553 (region with low possibility of foreign matter falling). Further, in the pachinko machine 1 of this example, the opening/closing shaft of the main body frame 4 (the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520) is provided at the right end of the area A. As a result, the area B that is farther from the opening/closing axis of the main body frame 4 than the area A (the area B that is closer to the open end side than the area A) is protected from the outside more than the area A when the main body frame 4 is in the open state. The area is easily accessible. Furthermore, an area A that is closer to the opening/closing axis of the body frame 4 than area B (area A that is farther from the open end side than area B) is more accessible from the outside than area B when the body frame 4 is in the open state. This has become a difficult area.

領域Aと領域Bの夫々には、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様で複数の基板が配置されている。このうち、領域Aには、パネル中継基板1700Aが配置されるのに対し、領域Bには、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が配置されている。詳しくは後述するが、パネル中継基板1700Aは、コネクタの各々が外部に露出されるかたちで実装されていることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられる必要性がある。また、パネル中継基板1700Aは、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とし、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるものであるが、外部からアクセスし易い領域Bに設けられることで、それら配線の接続や離脱を容易にすることができるというメリットがある。これに対し、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、は、パネル中継基板1700Aが領域Bに設けられることを優先して、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。ただし、領域Aは、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域であるものの、外部からアクセスし難い領域であることから、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310が領域Aに設けられることで、それら基板に対して不正行為が行われることを防止することができる。 In each of the areas A and B, a plurality of boards are arranged on the back side of the game board 5 (the back side of the game panel 1100) in such a manner that the mounting surface of the electronic components is visible from the rear of the pachinko machine 1. There is. Of these, the panel relay board 1700A is arranged in area A, while the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control unit 1300 are arranged in the area B. A main control board 1310 is arranged. As will be described in detail later, the panel relay board 1700A is mounted in such a way that each of the connectors is exposed to the outside, so it is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553. There is a need to provide it in area B where it is difficult to use. The panel relay board 1700A also includes a peripheral control board 1510 and various sensor bodies and movable bodies controlled by the peripheral control board 1510 (for example, various sensors provided in the door frame 3 and the game board 5, drive motors, speakers, etc.). The main purpose is to electrically connect the parts, and each component is connected by wiring (harness, etc.), but by providing it in area B that is easily accessible from the outside, it is easy to connect and disconnect the wiring. The advantage is that it can be done. On the other hand, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 prioritize that the panel relay board 1700A is provided in area B. It is provided in a region A that is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553. However, although area A is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553, it is difficult to access from the outside, so the peripheral control unit 1500 controls the area A. By providing the board 1510, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 in area A, it is possible to prevent fraudulent acts against these boards.

まず、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、がパチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。そして、領域Aに配置されるこれらの基板については、それぞれ基板ボックス(基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるボックス本体およびカバー体からなる箱状のボックス)に収納されている。このため、領域Aでは、外部からアクセスの困難性を保持しつつ、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物については、基板ボックスにより主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板に直接的に付着することを防止し、遊技の制御に重要である基板の故障リスクを低減することができる。なお、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が収容されるそれぞれ基板ボックスには、微小な通気孔が複数形成されているものの、これら通気孔は、各基板ボックスがパチンコ機1に取り付けられた状態における基板ボックスの上面には設けないようにしており、通気孔を通じて金属粉等の異物が侵入することも防止している。 First, on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), from the top, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board of the main control unit 1300. 1310 is provided so that the mounting surface of the electronic components is visible from the rear of the pachinko machine 1. These substrates arranged in area A are each housed in a substrate box (a box-shaped box consisting of a box body and a cover body molded from non-conductive resin that constitute the substrate box). For this reason, in area A, while maintaining the difficulty of access from the outside, foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 is removed from the main control board 1310, peripheral control board 1510, etc. using a board box. This prevents direct adhesion to the board, reducing the risk of board failure, which is important for game control. Note that a plurality of minute ventilation holes are formed in each board box in which the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are housed. However, these ventilation holes are not provided on the top surface of each board box when it is attached to the pachinko machine 1, and this also prevents foreign substances such as metal powder from entering through the ventilation holes. ing.

また、領域Aでは、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)に設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板のうち、主制御基板1310が、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた位置に設けられている。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310を有する主制御ユニット1300との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500、パネル駆動基板1720を有する駆動基板ユニット1700が設けられている。このため、主制御基板1310に対しては、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物について、周辺制御基板1510などの他の基板よりも付着しにくくなり、遊技の制御にもっとも重要である主制御基板1310の故障リスクを低減することができる。 In addition, in area A, among the main control board 1310 and peripheral control board 1510 provided on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), the main control board 1310 is connected to the cutout of the tank rail 553. It is provided at the farthest position from the notch 553aa. Furthermore, between the notch 553aa of the tank rail 553 and the main control unit 1300 having the main control board 1310, there are a peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 and a drive board unit 1700 having the panel drive board 1720. It is provided. Therefore, foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 is less likely to adhere to the main control board 1310 than to other boards such as the peripheral control board 1510, which makes it difficult to control the game. The risk of failure of the main control board 1310, which is the most important, can be reduced.

なお、上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、外部からの確認の容易性も考慮して、領域Aだけでなく一部分が領域Bに位置するように配置している。ただし、このように、領域Aから領域Bにまたがって基板を設ける場合であっても、基板に実装される電子部品のうち重要度の高い電子部品(例えば主制御MPUや周辺制御MPUなど)を領域B側に配置して安全性を高めておくことが望ましい。また、基板の一部でも領域Aに位置している限りは、その基板の全体を基板ボックスに収納するようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着することを防止することが好ましい。なお、本実施例では、主制御基板1310は、周辺制御基板1510などの基板に比べて確認頻度が高いため、領域Aから領域Bにまたがる面積が周辺制御基板1510よりも多くなっている。 Note that the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 described above are arranged so that not only the area A but also a part thereof is located in the area B, taking into consideration the ease of confirmation from the outside. However, even if the board is provided across from area A to area B, the most important electronic components (for example, main control MPU, peripheral control MPU, etc.) mounted on the board are It is desirable to arrange it on the area B side to improve safety. Furthermore, as long as even a part of the board is located in area A, the entire board should be stored in the board box to prevent foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to it. It is preferable to prevent In this embodiment, the main control board 1310 is checked more frequently than other boards such as the peripheral control board 1510, so the area spanning from region A to region B is larger than that of the peripheral control board 1510.

また、上記した通り、主制御基板1310は領域Aと領域Bに跨るように配置されているものの、この主制御基板1310に設けられる設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダについては、不正な設定変更を困難にすることを考慮して、本体枠4が開放状態になったときに外部からアクセスし難い領域A側に配置することとしている。ただし、領域Aは、前述したとおり、領域Bに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受け易い領域であるため、本実施例では、基板ボックスに主制御基板1310を収容することに加えて、領域A内の設定キーシリンダが、タンクレール553の切り欠き部553aaの直下を避けた箇所に位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダを配置することが好ましい。具体的に本実施例のタンクレール553には、左右方向に所定の間隔に離して(離間して)切り欠き部553aaが複数設けられており、それら切り欠き部553aaの離間距離を設定キーシリンダの径よりも大きくしておくと共に、タンクレール553のうち切り欠き部553aaが設けられていない箇所の直下に設定キーシリンダが位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダが配置されることが好ましい。これにより、設定キーシリンダに対する不正行為を困難にしつつも、タンクレール553の切り欠き部553aaから設定キーシリンダに金属粉等の異物が落下して異常が生じてしまう危険を回避することができる。 Furthermore, as described above, although the main control board 1310 is arranged so as to straddle the areas A and B, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on this main control board 1310 is protected against unauthorized setting changes. In order to make it difficult, the main body frame 4 is arranged on the side of the area A that is difficult to access from the outside when it is in the open state. However, as mentioned above, since region A is more susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout 553aa of the tank rail 553 than region B, in this embodiment, the main board box is In addition to accommodating the control board 1310, the setting key cylinder is arranged on the main control board 1310 so that the setting key cylinder in area A is located at a location avoiding directly under the notch 553aa of the tank rail 553. It is preferable to do so. Specifically, the tank rail 553 of this embodiment is provided with a plurality of cutout portions 553aa spaced apart (separated) at a predetermined interval in the left-right direction, and the distance between the cutout portions 553aa is set by the key cylinder. The setting key cylinder is arranged on the main control board 1310 so that the diameter of the setting key cylinder is larger than the diameter of the tank rail 553, and the setting key cylinder is located directly below the part of the tank rail 553 where the notch 553aa is not provided. is preferred. This makes it difficult to commit unauthorized acts against the setting key cylinder, while also avoiding the risk of foreign matter such as metal powder falling from the cutout 553aa of the tank rail 553 onto the setting key cylinder and causing an abnormality.

また、ホール管理者等の不手際により、領域Aに位置する設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されると、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに付着し、なんらかの異常を生ずる危険がある。こうした危険を抑制するため、本実施例では、上述した設定キーシリンダの配置に加えて、設定キーシリンダに対する設定キーの挿脱操作(抜き差し操作)を、主制御基板1310に対して設定キーの把持部分(設定キーシリンダに挿入される挿入部分以外の部位)の両面部が左右方向を向く姿勢(パチンコ機1の上下方向に平行な姿勢)でのみ可能にしておくことように構成されている。これにより、少なくとも設定変更に係る作業や設定確認に係る作業の終了時に設定キーの把持部分の両面部が左右方向を向く姿勢となり、万一ホール管理者等の不手際により、設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されたとしても、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに積もってしまう可能性を低減できる。 Furthermore, if the setting key is left inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a located in area A due to a mistake on the part of the hall manager, foreign matter such as falling metal powder may adhere to the setting key. , there is a risk of some kind of abnormality occurring. In order to suppress such risks, in this embodiment, in addition to the above-described arrangement of the setting key cylinder, the insertion/removal operation (insertion/removal operation) of the setting key with respect to the setting key cylinder is performed by holding the setting key with respect to the main control board 1310. The configuration is such that it is possible only in a posture in which both sides of the portion (a portion other than the insertion portion inserted into the setting key cylinder) face in the left-right direction (a posture parallel to the vertical direction of the Pachinko machine 1). As a result, at least at the end of the work related to setting changes or setting confirmation, both sides of the grip part of the setting key will be in a posture facing left and right, and in the unlikely event that the setting key cylinder is attached to the setting key due to a mistake on the part of the hall manager Even if the key is left inserted, the possibility of foreign matter such as falling metal powder accumulating on the setting key can be reduced.

領域Bには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パネル中継基板1710Aが、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。本実施例のパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310の主制御MPUや周辺制御基板1510の周辺制御MPUのようにCPUは搭載されておらず、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とするものであり、このパネル中継基板1710Aに集約して演出類の電気的な接続を行うことで、遊技機製造時における生産性を向上させるとともに、パチンコ機1に何らかの異常が生じた際にその原因部位の特定や電気的離脱を容易にしており、パチンコ機1の製造面や点検面等での利便性を高められる。また、パネル中継基板1710Aは、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるため、それら配線を接続するための接続端子であるコネクタが、各基板と接続する配線の数に対応して複数実装されている。これらコネクタの各々は、上述した利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、こうした点からパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310や周辺制御基板1510のように箱状の基板ボックスに収納せず、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高い基板となっている。 In region B, a panel relay board 1710A is provided on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100) so that the mounting surface of the electronic components can be seen from the rear of the pachinko machine 1. ing. The panel relay board 1710A of this embodiment is not equipped with a CPU like the main control MPU of the main control board 1310 or the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510, but is controlled by the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510. The main purpose of this panel relay board is to electrically connect various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors installed on the door frame 3 and game board 5, drive motors, speakers, etc.). By consolidating the electrical connections of the effects to the 1710A, it is possible to improve productivity during the manufacturing of gaming machines, and also to identify the cause of any abnormality in the pachinko machine 1 and to disconnect electrical connections. This makes it easy to manufacture and inspect the pachinko machine 1, thereby increasing convenience. In addition, since the panel relay board 1710A is connected to each member by wiring (harness, etc.), a plurality of connectors, which are connection terminals for connecting these wirings, are mounted in correspondence to the number of wirings connected to each board. has been done. Each of these connectors is preferably mounted in a form that is exposed to the outside in consideration of the convenience described above. From this point of view, the panel relay board 1710A is designed to have a box-like shape like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. This board is not housed in a board box, and has a higher exposed portion (degree of exposure) to the outside than other boards.

また、本実施例のパネル中継基板1710Aは、上述したように利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、また、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮して、主制御基板1310や周辺制御基板1510のような箱状の基板ボックスには収納されず、裏カバー640での電子部品の実装面が被覆されるようにしている。すなわち、裏カバー640を開放した状態では、電子部品の実装面がパチンコ機1の後方に全て剥き出しにされるように構成されている。なお、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮しないのであれば、上述の利便性のみを考慮して各コネクタ部分を開口させた簡易的なカバー体でパネル中継基板1710Aを被覆し、各コネクタ部分のみを露出するように構成してもよい。 Furthermore, as described above, the panel relay board 1710A of this embodiment is preferably mounted in a manner that is exposed to the outside for convenience. In consideration of the high cost caused by changing the number of electronic components, etc., the mounting surface of the electronic components is covered with the back cover 640 instead of being housed in a box-shaped board box like the main control board 1310 or the peripheral control board 1510. That's what I do. That is, when the back cover 640 is opened, the entire mounting surface of the electronic components is exposed at the rear of the pachinko machine 1. In addition, if you do not take into account the increased cost due to changes in the connection mode (changes in the number of connectors mounted, etc.) when designing the game machine, a simple cover with openings for each connector part can be used with only the above convenience in mind. The panel relay board 1710A may be covered with the body, and only each connector portion may be exposed.

上述したように領域Bについては、領域Aに比べて、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域となっている。本実施例では、こうした領域Bにパネル中継基板1710Aを設けるように構成している。具体的に、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、領域A、Bに跨って位置するようにしていたが、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されている。このようにすることで、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高いパネル中継基板1710Aであっても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 As described above, region B is a region that is less susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 than region A. In this embodiment, a panel relay board 1710A is provided in such area B. Specifically, boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are located across areas A and B, but the panel relay board 1710A of this embodiment is entirely located on the area B side. It is arranged to fit in. By doing this, even if the panel relay board 1710A has a higher exposed portion (degree of exposure) to the outside than other boards, foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 will adhere. This can reduce the risk of failure of the panel relay board 1710A.

また、上述したように本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されているが、さらに、パネル中継基板1710Aの側端部を領域Aからできるだけ離して配置するようにしている。すなわち、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に確実に収まり、且つ、領域Aから所定距離離間するように、略長方形状のパネル中継基板1710Aの長手方向の辺(長辺部分)が上下となる向きで配置している。これにより、パネル中継基板1710Aが領域Aから所定距離離間し、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下してパネル中継基板1710Aの露出部分に付着することを確実に防止するようにしている。 Furthermore, as described above, the panel relay board 1710A of this embodiment is arranged so that its entirety fits within the area B side, but the side end of the panel relay board 1710A is further placed as far away from the area A as possible. I try to do that. That is, the panel relay board 1710A of this embodiment has a substantially rectangular panel relay board 1710A with longitudinal sides (longitudinal sides) so that the entire panel relay board 1710A is reliably accommodated in the region B side and is spaced a predetermined distance from the region A. It is arranged with the sides (sides) facing up and down. As a result, the panel relay board 1710A is separated from the area A by a predetermined distance, and foreign matter such as metal powder is surely prevented from falling from the notch 553aa of the tank rail 553 and adhering to the exposed portion of the panel relay board 1710A. That's what I do.

なお、本実施例では、タンクレール553からの異物除去を優先的に行うために、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で、パチンコ機1の裏面の左右方向の略中央から少し左にずれた箇所に仮想線を設定し、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が大きくなるように構成していたが、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様であれば、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が小さくなるように仮想線を設定する構成としたり、領域Aの面積と領域Bの面積が略同一となるように仮想線を設定して領域A、Bを設定する構成としてもよい。また、タンクレール553だけでなく球タンク522にも切り欠き部553aaと同等の役割を担う切り欠き部を設ける場合には、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で球タンク522に設けられる切り欠き部のうち最も左端に位置する切り欠き部の左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様として、領域A、Bを設定する構成にしてもよい。 In addition, in this embodiment, in order to preferentially remove foreign substances from the tank rail 553, when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, a portion slightly to the left of approximately the center in the left-right direction on the back side of the pachinko machine 1. A virtual line was set at the shifted location, and the area of area A was configured to be larger than the area of area B. If an imaginary line is drawn in the vertical direction so as to pass to the left of the notch 553aa located at the leftmost end of the notches 553aa, the area of area A will be smaller than the area of area B. Alternatively, a configuration may be adopted in which virtual lines are set such that the area of area A and area B are approximately the same, and areas A and B are set by setting virtual lines. In addition, in the case where not only the tank rail 553 but also the ball tank 522 is provided with a notch that plays the same role as the notch 553aa, the ball tank 522 is provided with a notch that plays the same role as the notch 553aa. The regions A and B may be set in such a manner that an imaginary line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the notch located at the leftmost end of the notches.

また、本実施例では、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線について、できるだけ領域B側に寄せて留めておくように(撓み部分が領域Aに侵入しないように)している。具体的には、パネル中継基板1710Aに接続される各種の配線を固定する配線固定部(フック等の部材)を、パチンコ機1の裏面のうちの領域A側よりも領域B側に多く設けるようにし、できるだけ領域B側に多くの配線を寄せて留めておくようにしている。これにより、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線についても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物の影響を受け難くしている。 Further, in this embodiment, the plurality of wirings connected to the panel relay board 1710A are kept as close to the region B side as possible (so that the bent portions do not invade the region A). Specifically, more wiring fixing parts (members such as hooks) for fixing various types of wiring connected to the panel relay board 1710A are provided on the area B side of the back surface of the pachinko machine 1 than on the area A side. I try to keep as many wires close to the area B side as possible. This makes it difficult for the plurality of wirings connected to the panel relay board 1710A to be affected by foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553.

また、詳しくは上述したが、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方には、第一庇部551daが設けられているが、その第一庇部551daについては、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)の左方向に向かって、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設されている。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置しているのに対し、領域Bにおいては、タンクレール553の左側に位置する球タンク552と、パネル中継基板1710Aと、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、それらの基板を収納する基板ボックスだけでなく、第一庇部551daによっても、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Furthermore, as described in detail above, the first eaves section 551da is provided below the notch section 553aa of the tank rail 553, but the first eaves section 551da is located on the back side of the game board 5 (game It extends toward the left side of the rear side of the panel 1100 and below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553. That is, in area A, the first eaves part 551da is located between the notch 553aa of the tank rail 553 and a board such as the main control board 1310 or the peripheral control board 1510, whereas in the area B In this example, a first eave portion 551da is located between the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 and the panel relay board 1710A. In this way, in region A, the first eaves section 551da is located between the notch section 553aa of the tank rail 553 and boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, so that the back cover 640 Not only when the back cover 640 is closed, but also when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide section 553a through the cutout section 553aa can be received and attached to the first eaves section 551da. To suppress foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the notch part 553aa from falling toward boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 located below. I can do it. As a result, the main control board 1310, peripheral control board 1510, and other boards provided in area A are not only protected from the board box housing them, but also by the first eaves section 551da, which prevents foreign substances such as metal powder from being collected. It is possible to prevent adhesion from occurring.

一方、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 On the other hand, in region B, the first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 and is located above the panel relay board 1710A. Not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that falls to the outside from the main guide part 553a through the notch 553aa is received and attached to the first eaves part 551da. Therefore, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the notch part 553aa can be suppressed from falling towards the panel relay board 1710A located on the lower left side thereof. As a result, although the panel relay board 1710A provided in the area B is not housed in the board box, the first eaves portion 551da prevents foreign matter such as metal powder from adhering to the panel relay board 1710A. I can do it.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In addition, although the case where the first eave part 551da constitutes an eaves part was described above as a structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the first embodiment, the structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the second embodiment has been described. When the first eaves section 551da and the second eaves section 640a are connected to jointly constitute an eaves section, as in the configuration shown in FIG. In the case where the first eave part 551da constitutes an eave part, the first eave part 551da is not provided and the second eave part 640a serves as the eave part alone, as in the configuration for preventing foreign substances such as metal powder according to the fourth embodiment. This may be the case in either of the following cases. That is, in region B, the eaves section provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and extends above the panel relay board 1710A. At least when the back cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder falling from the main guiding part 553a to the outside through the notch part 553aa can be received and attached to the eaves part. It is possible to suppress foreign matter such as metal powder, which has fallen from the main guide part 553a to the outside through the notch part 553aa, from falling towards the panel relay board 1710A located on the lower left side thereof. As a result, although the panel relay board 1710A provided in area B is not housed in the board box, the eaves portion can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the panel relay board 1710A.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, in the above description, the eaves of the area A provided below the notch 553aa of the tank rail 553 are configured to extend below the ball tank 552 of the area B. An eaves section is not provided below the ball tank 552 to prevent foreign matter such as metal powder that falls from the main guide section 553a to the eaves section of area A through the cutout section 553aa from moving to the area B side. A configuration may also be provided in which a movement prevention section is provided to prevent the movement. For example, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to be bent upward at the boundary between region A and region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that falls from the main guide section 553a to the eaves section of area A via the notch section 553aa does not move to the area B side. It is possible to suppress the panel relay board 1710A from falling toward the located panel relay board 1710A. As a result, although the panel relay board 1710A provided in area B is not housed in the board box, it is protected by the eaves of area A and the movement prevention part that prevents it from moving to area B. It is possible to prevent the adhesion of foreign substances such as metal powder.

また、本実施例では、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aの基板の実装面側の基板色については、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの実装面側の基板色とは異なる色で塗色されている。具体的には、パネル中継基板1710Aの基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色を、主制御基板1310や周辺制御基板1510の基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色と相違させている。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続するための配線を集約するべき基板であること、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置すること、を外部から簡単に判別することができる。なお、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しやすい領域Aに位置することから、その金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色、例えば濃厚色(緑や黒など)で塗色するように構成することが好ましい。ただし、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置するが、領域Aに設けられた基板と同様に、金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色(緑や黒など)で塗色するように構成してもよい。 Furthermore, in this embodiment, on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), the board color on the mounting surface side of the panel relay board 1710A provided in area B is different from that provided in area A. The main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are painted in a color different from the board color on the mounting surface side. Specifically, the color of the resist or silk printing applied to the board surface of the panel relay board 1710A is changed from the color of the resist or silk printing applied to the board surface of the main control board 1310 or the peripheral control board 1510. It makes a difference. As a result, the panel relay board 1710A provided in area B is connected to the peripheral control board 1510 and various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors provided on the door frame 3 and the game board 5) controlled by the peripheral control board 1510. The board should consolidate wiring for electrically connecting sensors, drive motors, speakers, etc.), and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction part 553a to the outside through the notch 553aa should be attached. It is possible to easily determine from the outside that the object is located in region B, which is difficult to access. Note that regarding the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in area A, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding part 553a through the notch part 553aa tends to adhere to the area A. Therefore, it is preferable to use a color that makes it easy to determine whether foreign matter such as metal powder has adhered, for example, a deep color (such as green or black). However, the panel relay board 1710A provided in area B is also located in area B, where foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guiding part 553a to the outside through the notch 553aa is difficult to adhere to, but in area A. Similarly to the substrate provided thereon, it may be configured to be painted in a color (such as green or black) that makes it easy to determine whether or not foreign matter such as metal powder has adhered.

また、上述のように切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bの存在を外部から判別容易にする手法としては、基板の実装面側の基板色の相違に限らず、閉鎖された状態にある裏カバー640のうち領域Aを覆う部位や、領域Bを覆う部位に何らかのマーキングを施して、領域A、Bの存在を外部から判別容易にしてもよい。具体的には、裏カバー640のうち領域Bを覆う部位に特定マーキングBを設け、こうした特定マーキングBを領域Aに設けないようにしておくようにしてもよい。特定マーキングBとしては、例えば、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、これとは別に、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位に特定マーキングAを設け、こうした特定マーキングAを領域Bに設けないようにしておくようにしてもよい。この場合の特定マーキングAとしては、例えば、領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Aであることを表す特定の情報領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位と、領域Bを覆う部位の夫々に特定マーキングA、Bを設けるようにしてもよい、 Furthermore, as a method for easily determining from the outside the existence of the region B to which foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside via the notch portion 553aa is difficult to adhere, The presence of areas A and B can be determined from the outside by applying some kind of marking to a part of the back cover 640 in the closed state that covers area A and a part that covers area B. You can make it easier. Specifically, the specific marking B may be provided in a portion of the back cover 640 that covers the area B, and such specific marking B may not be provided in the area A. As specific marking B, for example, a sticker or print with specific information indicating that it is in area B (such as text or symbol information such as "high safety" or "relay board side") may be attached. Alternatively, it is possible to form specific information indicating that the area is B (such as text information or symbol information such as "high safety level" or "relay board side") on the back cover 640 itself. Alternatively, a specific marking A may be provided in a portion of the back cover 640 that covers area A, and such specific marking A may not be provided in area B. In this case, the specific marking A may be, for example, a sticker or print with specific information indicating that it is in area A (such as text or symbol information such as "low safety level" or "main control board side"). or specific information indicating that it is in area A (such as textual information or symbol information such as ``low safety level'' or ``main control board side''). For example, it may be formed on the back cover 640 itself. Further, specific markings A and B may be provided on a portion of the back cover 640 that covers area A and a portion that covers area B, respectively.

なお、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1を側面から見ると、タンクレール553の直下に設けられているが、これに限らず、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。つまり、パネル中継基板1710Aは、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。このような場合、パネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物がパネル中継基板1710Aに付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 In addition, regarding the panel relay board 1710A provided in area B on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), when looking at the pachinko machine 1 from the side, it is provided directly below the tank rail 553. However, the present invention is not limited to this, and it may be configured to be provided at a position separated from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined distance toward the front side of the Pachinko machine 1 when the Pachinko machine 1 is viewed from the side. In other words, the panel relay board 1710A is located in an area B that is away from the notch 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1, and also in the area B that is away from the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-back direction of the pachinko machine 1. The configuration may be such that it is provided at a position separated by a predetermined distance from. In such a case, since the panel relay board 1710A is located a predetermined distance away from the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1, the panel relay board 1710A may fall from the notch 553aa of the tank rail 553. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the panel relay board 1710A, and reduce the risk of failure of the panel relay board 1710A.

また、パネル中継基板1710Aを、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるようにする場合、切り欠き部553aaの設けられていない球タンク522そのものが庇部のように直上に位置する関係になるように、パネル中継基板1710Aを領域B内に配置するようにしてもよい。これにより、切り欠き部553aaでなく島設備等を含めてパチンコ機1等の上方から異物が落下してくる場合であっても、パネル中継基板1710Aにそうした異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 Furthermore, when the panel relay board 1710A is provided at a position separated from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined distance toward the front side of the pachinko machine 1 when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the notch The panel relay board 1710A may be arranged in the area B so that the ball tank 522 itself, which is not provided with the ball tank 553aa, is located directly above it like an eaves part. This prevents foreign objects from adhering to the panel relay board 1710A even if foreign objects fall from above the pachinko machine 1, etc., including island equipment, etc., instead of from the notch 553aa, and the panel The risk of failure of the relay board 1710A can be reduced.

また、パネル中継基板1710Aは、1つの基板でなく複数の基板に分けて設けるようにしてもよい。パネル中継基板1710Aを複数に分けて設ける場合、全ての基板を領域Bに設けるようにしても良いし、領域A、Bに分けて配置するようにしてもよい。例えば、パネル中継基板1710Aを基板面積が異なるようにパネル中継基板1710A1とパネル中継基板1710A2とに分けて複数設けた場合に、基板面積が大きく異物付着可能性の高い基板(例えばパネル中継基板1710A1)については、安全性の高い領域Bに配置し、基板面積が小さく異物付着可能性の低い基板(例えばパネル中継基板1710A2)については、領域A側のうち切り欠き部553aaから十分に離間した箇所(例えば、遊技パネル1100の後側の右下端部等)に配置するようにしてもよい。 Further, the panel relay board 1710A may be provided not as a single board but as a plurality of boards. When providing the panel relay board 1710A in a plurality of parts, all the boards may be provided in area B, or may be arranged separately in areas A and B. For example, if a plurality of panel relay boards 1710A are provided, each with a panel relay board 1710A1 and a panel relay board 1710A2 with different board areas, a board with a large board area and a high possibility of foreign matter adhesion (for example, a panel relay board 1710A1) For a board with a small board area and a low possibility of foreign matter adhesion (for example, panel relay board 1710A2), place it in region B, which has high safety, and place it in a place ( For example, it may be placed at the lower right end of the rear side of the game panel 1100).

[4-11.タンクレールの切り欠き部とドロワコネクタとの位置関係]
本例のパチンコ機1では、所定の中継基板を介して、本体枠4と遊技盤5とを電気的に接続しているが、このような中継基板として、遊技盤5を本体枠4に装着する作業だけで別途の配線作業を要することなく直接的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるドロワコネクタDCNを設けるようにしてもよい。以下、図60~図62を参照して説明する。
[4-11. Positional relationship between tank rail notch and drawer connector]
In the pachinko machine 1 of this example, the main body frame 4 and the game board 5 are electrically connected via a predetermined relay board, and the game board 5 is attached to the main body frame 4 as such a relay board. A drawer connector DCN may be provided that allows direct electrical connection between the main body frame 4 and the game board 5 without requiring any additional wiring work. This will be explained below with reference to FIGS. 60 to 62.

図61に示すように、本体枠4を正面から見ると、本体枠4の前面の右下側(本体枠4を裏面から見ると、左下側)には、各端子が本体枠4の正面側を向くように本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が設けられている。また、遊技盤5を正面から見ると、遊技盤5の後面の右下側(遊技盤5を裏面から見ると、左下側)には、各端子が遊技盤5の裏面側を向くように遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が設けられている。そして、遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に案内されて、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 As shown in FIG. 61, when the main body frame 4 is viewed from the front, each terminal is located on the lower right side of the front surface of the main body frame 4 (the lower left side when the main body frame 4 is viewed from the back side). A main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is provided so as to face. When the game board 5 is viewed from the front, the lower right side of the rear surface of the game board 5 (the lower left side when the game board 5 is viewed from the back side) is provided with terminals facing the back side of the game board 5. A panel side drawer connector (convex type) DCN2 is provided. Then, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is guided to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the game board Each terminal of the game board side drawer connector (convex type) DCN2 and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 are electrically connected.

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2からなるドロワコネクタは、2セット設けられている。一方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。また、他方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。 Two sets of drawer connectors are provided, including a main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and a game board side drawer connector (convex type) DCN2. Depending on one drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. A control signal line is formed for transmitting various control signals by the control board 1310 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4. In addition, depending on the other drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, so that the game board 5 A control signal line is formed to transmit various control signals and detection signals by the peripheral control board 1510 provided, each decorative board provided in the door frame 3, various sensors, various speakers, and the like.

図60に示すように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、主制御基板1310や周辺制御基板1510などのように基板ボックスに収納されておらず、上記したパネル中継基板1710Aと同様に、タンクレール553の左側に位置する球タンク552が設けられた側の領域である領域Bに設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられている。より詳細には、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、本体枠4に遊技盤5を装着した状態で本体枠4の枠内のうち、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた領域Bの位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、領域Aではなく領域Bに設けることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 60, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are connected to the main control board 1310, the peripheral control board 1510, etc. Similarly to the panel relay board 1710A described above, it is provided in area B, which is the area on the left side of the tank rail 553 where the ball tank 552 is provided. In other words, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 allow foreign matter such as metal powder to fall from the notch 553aa of the tank rail 553. It is provided not in region A, which is easily affected, but in region B, which is not easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of tank rail 553. More specifically, regarding the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, It is provided within the frame 4 at a position in region B that is farthest from the notch 553aa of the tank rail 553. In this way, by providing the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 in the area B instead of the area A, the tank rail 553 This prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. , it is possible to reduce the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5.

特に、図62(A)に示すように、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、タンクレール553と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、の間に何ら部材が設けられていない状態となる。また、本体枠4から遊技盤5を取り外す際には、その取り外す衝撃により、タンクレール553の切り欠き部553aaに溜まった金属粉等の異物が落下しやすい。この点、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、領域Aではなく領域Bに設けることで、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合に各端子が露出した状態にあるものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 In particular, as shown in FIG. 62(A), when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board mounting portion 301, which is the part of the main body frame 4 where the game board 5 should be attached, is opened. In this state, no member is provided between the tank rail 553 and the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. Furthermore, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, foreign matter such as metal powder accumulated in the cutout portion 553aa of the tank rail 553 tends to fall due to the impact of the removal. In this regard, by providing the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 in area B instead of area A, each terminal is exposed when the game board 5 is not attached to the main body frame 4. This prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. The risk of failure of the side drawer connector (concave type) DCN1 can be reduced.

図62(B)に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の直下に設けられているのに対し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れるように位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 62(B), when looking at the pachinko machine 1 from the side, the effect display device 1600, peripheral control unit 1500, drive board unit 1700, and main control unit 1300 provided on the game board 5 are connected to the tank rail 553. In contrast, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided directly under the notch 553aa of the tank rail 553. The pachinko machine 1 is provided at a position spaced apart by a predetermined interval P1 toward the front side of the pachinko machine 1. Note that the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided at the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In other words, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are separated from the notch 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1. In addition to being in area B, it is provided at a position away from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined distance P1 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In this way, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are connected to the notch part of the tank rail 553 in the front and back direction of the pachinko machine 1. 553aa, metal powder etc. that have fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 can be removed not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. This prevents foreign matter from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, and It is possible to reduce the risk of failure of the game board side drawer connector (convex type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5.

なお、本例では、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられているが、前側ではなく後側に向けて、タンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れた位置(例えば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553が存在しない位置)に設けられるように構成してもよい。このような構成においても、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れるように位置することから、上記と同様の効果を奏することができる。また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2をタンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の後側に向けて所定間隔P1´だけ離れた位置に設ける場合には、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上には球タンク552も存在しなくなることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物だけでなく、球タンク552から溢れて落下する遊技球B等が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)に直撃することを抑制し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを一層低減することができる。さらに、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553の何れの部材も存在しなくなることによる新たなリスク(外部からの異物落下等)を考慮すれば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上を被覆して外部からの異物落下を防止する手段(裏カバー640等)を球タンク552およびタンクレール553とは別に設けておくことが好ましい。 In this example, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are connected from the notch 553aa of the tank rail 553 to the pachinko machine 1. The tank rail 553 is provided at a predetermined distance P1 apart from the notch 553aa of the tank rail 553 (for example, at a predetermined distance P1' from the notch 553aa of the tank rail 553). The drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 may be provided in a position where the ball tank 552 and tank rail 553 are not present directly above the drawer connector (concave type) DCN2. Even in such a configuration, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are connected to the cut of the tank rail 553 in the front and back direction of the pachinko machine 1. Since it is located apart from the notch 553aa by the predetermined distance P1', the same effect as described above can be achieved. Also, connect the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 from the notch 553aa of the tank rail 553 toward the rear side of the pachinko machine 1. If the tank is provided at a position separated by a predetermined interval P1', the ball tank 552 will not exist directly above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Not only foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the rail 553, but also game balls B, etc. that overflow from the ball tank 552 and fall, are connected to the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side and the drawer connector (convex type) on the game board side. type), and the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 can be further reduced. Furthermore, a new risk (from outside In order to prevent foreign objects from falling from the outside, a means (back cover 640, etc.) is required to prevent foreign objects from falling from the outside by covering directly above the drawer connector (concave type) DCN1 on the main frame side and the drawer connector (convex type) DCN2 on the game board side. ) is preferably provided separately from the ball tank 552 and tank rail 553.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体において、その箱状本体の開口部が本体枠4の正面側を向くように設けられているが、より詳細には、本体枠4を裏面から見て、箱状本体の開口部が僅かに左側を向くように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体の開口部が領域Aの側を向いておらず、領域Aとは逆の側を向くように設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aの側を向かないように箱状本体の開口部が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1における箱状本体の開口部から進入しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided in a box-like main body having a rectangular opening so that the opening of the box-like main body faces the front side of the main body frame 4. However, more specifically, when the main body frame 4 is viewed from the back side, the opening of the box-shaped main body is provided so as to face slightly to the left. In other words, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is arranged such that in area B, the opening of the box-shaped main body does not face the area A side, but faces the opposite side from area A. It is provided. In this way, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is made so that it does not face the area A, which is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553. Since the opening of the box-shaped main body is provided in the main body frame 4, foreign objects such as metal powder that fall from the notch 553aa of the tank rail 553 can be prevented not only when the game board 5 is installed on the main body frame 4 but also when the game board 5 is not installed. However, it becomes difficult for the drawer connector (concave type) DCN1 on the body frame side of the body frame 4 to enter through the opening of the box-like body, thereby reducing the risk of failure of the drawer connector (concave type) DCN1 on the body frame side of the body frame 4. I can do it.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)となるように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体が横長形状(左右方向が長手方向)である場合に比べて、箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)であることにより箱状本体の上面の面積を小さくすることができる。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい箱状本体の上面が小さくなるように箱状本体が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided so that the box-like main body having a rectangular opening has a vertically elongated shape (the vertical direction is the longitudinal direction). In other words, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 has a box-like main body in a vertically elongated shape (vertically Since the direction is the longitudinal direction, the area of the upper surface of the box-like main body can be reduced. In this way, for the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, the top surface of the box-shaped main body, which is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553, is reduced. Since the box-shaped main body is provided as shown in FIG. It becomes difficult to adhere to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 can be reduced.

また、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。また、第一庇部551daは、本体枠4に設けられていることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In addition, in region B, the first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 extends below the spherical tank 552, and the main body frame side drawer connector (recessed) of the main body frame 4 type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, so that the main Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the guiding portion 553a can be received and attached to the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding portion 553a via the notch 553aa can be received and attached to the first eaves portion 551da. However, it is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 located at the lower left thereof. In addition, since the first eaves portion 551da is provided on the main body frame 4, it is possible to use the main guide through the notch portion 553aa not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the part 553a can be received and attached to the first eave part 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide part 553a through the notch 553aa can be received and attached to the first eave part 551da. , it is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 located on the lower left side thereof. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 provided in area B and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are not housed in the board box. However, the first eaves portion 551da can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the first eave portion 551da.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In addition, although the case where the first eave part 551da constitutes an eaves part was described above as a structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the first embodiment, the structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the second embodiment has been described. When the first eaves section 551da and the second eaves section 640a are connected to jointly constitute an eaves section, as in the configuration shown in FIG. In the case where the first eave part 551da constitutes an eave part, the first eave part 551da is not provided and the second eave part 640a serves as the eave part alone, as in the configuration for preventing foreign substances such as metal powder according to the fourth embodiment. This may be the case in either of the following cases. That is, in region B, the eaves provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extend below the spherical tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and It suffices to configure the side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 to be located above it, and at least when the back cover 640 is closed, the main Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the guiding part 553a can be received and attached to the eaves part, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding part 553a through the notch 553aa can be It is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 located at the lower left. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 provided in area B and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are not housed in the board box. However, the eaves can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the eaves.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Furthermore, in the above description, the eaves of the area A provided below the notch 553aa of the tank rail 553 are configured to extend below the ball tank 552 of the area B. An eaves section is not provided below the ball tank 552 to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide section 553a to the eaves section of area A through the cutout section 553aa from moving to the area B side. A configuration may also be provided in which a movement prevention section is provided to prevent the movement. For example, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to be bent upward at the boundary between region A and region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that falls from the main guide section 553a to the eaves section of area A via the notch section 553aa does not move to the area B side. It is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 provided in area B and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are not housed in the board box. However, the eaves section of area A and the movement prevention section that prevents movement toward area B side can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the area.

また、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が視認可能となるが、その本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲の所定領域については、黒色で塗色されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲に金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には設置周囲から取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 In addition, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board mounting part 301, which is the part of the main body frame 4 where the game board 5 should be attached, is in an open state, and the main body frame side of the main body frame 4 is in an open state. Although the drawer connector (concave type) DCN1 is visible, a predetermined area around the installation of the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side is painted black. As a result, before installing the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly visually check whether there is any foreign matter such as metal powder attached around the installation area of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1. If foreign matter such as metal powder is attached, remove it from the surrounding area to prevent it from adhering to the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side when installing the game board 5 on the main body frame 4. The risk of failure of the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side can be reduced.

また、本体枠4には、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cが備えられており、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が遊技盤載置部501cよりも後方に位置しているが、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、遊技盤載置部501cとの間には、図62(A)に示すように、遊技盤載置部501cよりも本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置個所のほうが高い位置となるように段差として突出部501zが設けられている。また、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、遊技盤載置部501cとの段差によって、異物が付着することを防止することができる。 In addition, the main body frame 4 is provided with a game board mounting portion 501c that forms the lower side of the game board insertion slot 501b and on which the game board 5 is placed.The main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is located behind the game board mounting portion 501c, but there is a gap between the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board mounting portion 501c as shown in FIG. 62(A). A protruding part 501z is provided as a step so that the installation location of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is higher than the game board mounting part 501c. Furthermore, when mounting the game board 5 on the main body frame 4, the bottom surface of the game panel 1100 of the game board 5 should be mounted so that it moves from the front side to the rear side of the top surface of the game board mounting section 501c. It will be done. Therefore, if there is a foreign object such as metal powder on the top surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, , the foreign object is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting section 501c, but the pushed out foreign object is located at the main frame side drawer connector ( concave type) can be suppressed from moving toward DCN1. As a result, although the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side is located at the rear of the game board mounting section 501c, it is possible to prevent foreign matter from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) due to the difference in level from the game board mounting section 501c. I can do it.

[4-12.タンクレールの切り欠き部と外部端子板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上方において、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続される外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置については、タンクレール553の下方に設けるようにしてもよい。以下、図63及び図64を参照して説明する。
[4-12. Positional relationship between tank rail notch and external terminal board]
In the pachinko machine 1 of this example, an external terminal board 558 is provided above the tank rail 553 to be electrically connected to a hall computer installed on the gaming hall side, but the position where the external terminal board 558 is provided is may be provided below the tank rail 553. This will be explained below with reference to FIGS. 63 and 64.

図63に示すように、パチンコ機1を裏面から見ると、タンクレール553の下方には、各端子がパチンコ機1の裏面側を向くように外部端子板558が設けられている。なお、払出制御基板633に接続されている外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続することによって、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。そして、ホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 As shown in FIG. 63, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, an external terminal board 558 is provided below the tank rail 553 so that each terminal faces the back side of the pachinko machine 1. Note that the external terminal board 558 connected to the payout control board 633 is electrically connected to a hall computer installed on the game hall side by connecting with wiring from the game hall side. The hall computer monitors the games of the players by ascertaining the number of game balls B put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

また、外部端子板558は、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310と同様に、タンクレール553が設けられた側の領域である領域Aに設けられている。つまり、外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。また、領域Aに設けられた周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310は、それぞれ基板ボックスに収納されているのに対し、外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続する必要があることから、基板ボックスに収納されておらず、配線の接続端子が露出した状態にある。 Further, the external terminal board 558 is located on the side where the tank rail 553 is provided, similar to the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300. It is provided in area A, which is an area. In other words, the external terminal board 558 is not in the region B where foreign matter such as metal powder falls from the notch 553aa of the tank rail 553, but rather in the region B where foreign matter such as metal powder falls from the notch 553aa of the tank rail 553. It is provided in area A, which is susceptible to the effects of Furthermore, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 provided in area A, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are each housed in a board box. Since the external terminal board 558 needs to be connected to the wiring from the game hall side, it is not housed in the board box, and the connection terminals of the wiring are exposed.

この点、領域Aには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、外部端子板558、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が設けられている。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられている。そして、外部端子板558は、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスよりも横幅が小さくなるように形成され、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスの横幅に対して左右方向ではみ出さないように周辺制御ユニット1500の下側に設けられている。このように、配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい外部端子板558などの基板類については、配線の接続端子が露出した状態にあるものの、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500の直下に設けられることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。 In this regard, in area A, on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), from top to bottom, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the external terminal board 558, and the panel drive of the drive board unit 1700 are shown. A board 1720 and a main control board 1310 of the main control unit 1300 are provided. That is, a peripheral control unit 1500 having a peripheral control board 1510 is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558. The external terminal board 558 is formed to have a width smaller than that of the board box that houses the peripheral control board 1510, and is designed so that it does not protrude in the horizontal direction with respect to the width of the board box that stores the peripheral control board 1510. It is provided below the peripheral control unit 1500. In this way, for boards such as the external terminal board 558 that requires wiring connection work and is difficult to store in the board box, although the wiring connection terminals are exposed, the peripheral control board 1510 has a peripheral control board 1510. By being provided directly under the unit 1500, foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 is prevented from adhering to the external terminal board 558, and the risk of failure of the external terminal board 558 is reduced. I can do it.

上記したように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられていることから、外部端子板558よりも周辺制御基板1510のほうが、タンクレール553の切り欠き部553aaから近くに位置している。このため、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、その金属粉等の異物が外部端子板558よりも周辺制御基板1510に付着する可能性が高く、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなっている。 As described above, since the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, The control board 1510 is located closer to the notch 553aa of the tank rail 553. Therefore, for example, if foreign matter such as metal powder continues to fall from the notch 553aa of the tank rail 553, there is a possibility that the foreign matter such as metal powder will adhere to the peripheral control board 1510 rather than the external terminal board 558. is high, and there is a high possibility that an electrical trouble will occur in the peripheral control board 1510 before an electrical trouble occurs in the external terminal board 558.

なお、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、遊技の進行そのものに影響を与える主制御基板1310以外であれば、周辺制御基板1510とは異なる他の基板であってもよい。例えば、扉枠3に所定条件の成立(例えば一定時間経過等)で予め定められた動作を行うダミー可動体を設けるようにし、そのダミー可動体への駆動力付与を周辺制御基板1510との間で中継するダミー基板を、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設け、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、ダミー基板に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなるように構成してもよい。このようなダミー基板に電気的なトラブルが発生した場合には、ダミー可動体が動かなくなり、その後に外部端子板558に電気的なトラブルが発生する可能性が高いことを、外部に伝達することができる。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、1つの基板に限らず、複数の基板にしても良い。 Note that the board provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 may be different from the peripheral control board 1510 if it is other than the main control board 1310 that affects the progress of the game itself. Other substrates may also be used. For example, a dummy movable body that performs a predetermined operation when a predetermined condition is satisfied (for example, after a certain period of time has passed) is provided in the door frame 3, and driving force is applied to the dummy movable body between the peripheral control board 1510 and the dummy movable body. A dummy board is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, and the dummy board is connected to the dummy board before any electrical trouble occurs to the external terminal board 558. The configuration may be such that there is a high possibility that trouble will occur. If an electrical trouble occurs in such a dummy board, the dummy movable body will stop moving, and it is necessary to communicate to the outside that there is a high possibility that an electrical trouble will occur in the external terminal board 558 afterwards. I can do it. Further, the substrate provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 is not limited to one substrate, but may be a plurality of substrates.

ここで、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、ホールコンピュータによってパチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視しているが、外部端子板558に電気的なトラブルが発生すると、ホールコンピュータによって遊技者の遊技を監視することが不能となり、パチンコ機1に対して不正行為が行われたとしても、遊技ホール側においてホール管理者が把握することができない不具合が生じる。こうした特性を悪用して、不正行為者がパチンコ機1に対して衝撃を加える等して、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物を意図的に落下させ、外部端子板558に電気的なトラブルを発生させてホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることが懸念されている。一方、周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されていることから、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生すると、主制御基板1310での遊技進行は可能でありながらも、各種装飾基板による発光演出、サウンド演出、及び可動演出や、演出表示装置1600による表示演出、等の各種演出を実行することができない不具合が生じる。この点、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生するようにし、周辺制御基板1510による各種演出を非実行の状態とすることでパチンコ機1に不具合が生じたことを外部に報知するようにしている。つまり、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生した期間中には、周辺制御基板1510による各種演出が非実行の状態であることから、パチンコ機1に対して不正行為が行いにくくなっている。このように、電気的なトラブルが発生する際には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルを発生させることで、外部端子板558に電気的なトラブルが発生することを予防しつつ、外部端子板558に電気的なトラブルが発生した期間中にパチンコ機1に対して不正行為が行われるといった状況が発生しないように対策することができる。 Here, the external terminal board 558 is electrically connected to a hall computer installed on the game hall side, and the hall computer provides information such as the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1. However, if an electrical problem occurs with the external terminal board 558, it becomes impossible for the hall computer to monitor the player's play, and the pachinko machine 1 Even if a fraudulent act is committed, a problem arises in which the hall manager cannot be aware of it at the gaming hall side. By exploiting these characteristics, a fraudster may apply a shock to the pachinko machine 1, for example, intentionally cause foreign matter such as metal powder to fall from the notch 553aa of the tank rail 553, and There are concerns that some sort of fraudulent activity could be committed by causing electrical trouble in the 558, allowing the hall computer to monitor the game. On the other hand, since the peripheral control board 1510 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, etc., electrical troubles may occur in the peripheral control board 1510. When this occurs, although it is possible to proceed with the game on the main control board 1310, various effects such as light emitting effects, sound effects, movable effects using various decorative boards, and display effects using the effect display device 1600 cannot be performed. A problem will occur where it is not possible to do so. In this regard, for example, if foreign objects such as metal powder continue to fall from the notch 553aa of the tank rail 553, first, an electrical trouble occurs in the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 The fact that a problem has occurred in the pachinko machine 1 is notified to the outside by putting various performances into a non-execution state. In other words, during a period when an electrical trouble occurs in the peripheral control board 1510, various performances by the peripheral control board 1510 are not executed, making it difficult for fraudulent acts to be carried out against the pachinko machine 1. . In this way, when an electrical trouble occurs, by first causing the electrical trouble to occur in the peripheral control board 1510, while preventing electrical trouble from occurring in the external terminal board 558, Measures can be taken to prevent a situation in which fraudulent acts are performed on the pachinko machine 1 during a period when an electrical trouble occurs in the external terminal board 558.

なお、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに設けられている。詳しくは上記したが、本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。つまり、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。この点、外部端子板558は、外部からアクセスし難い領域Aに設けられることで、不正行為者が外部端子板558に対してアクセスする等することを困難にしている。これにより、不正行為者がホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることを防止することができる。なお、外部端子板558は、ホールコンピュータと電気的に接続するために、島設備に設けられる配線と接続することとなるが、その島設備に設けられる配線については、パチンコ機1の設置時において、タンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに向けて上方から垂れ下がっており、そのような配線との接続の兼ね合いもあって、外部端子板558が領域Aに設けられている。 Note that the external terminal board 558 is provided in a region A on the side where the notch 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1. As described above in detail, in this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, the opening/closing shaft of the main body frame 4 (the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520) is located at the right end of the area A. I am trying to set it up in In other words, the area A that is closer to the opening/closing axis of the main body frame 4 than the area B (area A that is further from the open end side than the area B) is more accessible from the outside than the area B when the main body frame 4 is in the open state. This has become a difficult area. In this regard, the external terminal board 558 is provided in the area A that is difficult to access from the outside, making it difficult for unauthorized persons to access the external terminal board 558. This allows a fraudster to monitor the game using the hall computer, and it is possible to prevent any fraudulent activity from occurring. Note that the external terminal board 558 will be connected to the wiring provided on the island equipment in order to electrically connect with the hall computer, but the wiring provided on the island equipment will be connected at the time of installation of the pachinko machine 1. , hangs down from above toward area A on the side where the notch 553aa of the tank rail 553 is provided, and an external terminal board 558 is provided in area A in consideration of connection with such wiring. There is.

図64に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の下側に設けられているのに対し、遊技盤5に設けられた外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aであるものの、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。このように、外部端子板558については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 64, when looking at the pachinko machine 1 from the side, the effect display device 1600, peripheral control unit 1500, drive board unit 1700, and main control unit 1300 provided on the game board 5 are located below the tank rail 553. On the other hand, the external terminal board 558 provided on the game board 5 is provided at a position away from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined distance P2 toward the front side of the pachinko machine 1. There is. Note that the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided at the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. That is, although the external terminal board 558 is located in the area A on the side where the notch 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1, the external terminal board 558 It is provided at a position separated by a predetermined interval P2 from. As described above, since the external terminal board 558 is located a predetermined distance P2 away from the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1, it is possible to prevent the external terminal board 558 from falling from the notch 553aa of the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder can be prevented from adhering to the external terminal board 558, and the risk of failure of the external terminal board 558 can be reduced.

また、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた外部端子板558の上側には、その外部端子板558の上側を覆うように、上面が水平に延びている端子カバー551kが設けられている。この端子カバー551kは、外部端子板558の上側に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が端子カバー551kにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する端子カバー551kへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、端子カバー551kについては、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、端子カバー551kによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、端子カバー551kは、外部端子板558と一体的に設けられてもよいし、外部端子板558が取り付けられる基板ホルダ1200に設けられてもよい。 Further, a terminal cover 551k whose upper surface extends horizontally is provided above the external terminal plate 558 provided below the notch 553aa of the tank rail 553 so as to cover the upper side of the external terminal plate 558. ing. Since this terminal cover 551k is located above the external terminal board 558, it may fall from the main guiding part 553a to the outside through the notch 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder can be received and attached to the terminal cover 551k, and the foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide part 553a via the notch 553aa can be received by the terminal cover 551k located below. It is possible to prevent the object from falling toward the object. As a result, although the terminal cover 551k is not housed in the board box and is provided in the area A that is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553, the terminal The cover 551k can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the cover 551k. Note that the terminal cover 551k may be provided integrally with the external terminal board 558, or may be provided on the board holder 1200 to which the external terminal board 558 is attached.

なお、本例では、タンクレール553の下方において、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510の下側に外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置には、上記したパネル中継基板1710Aのように、配線の接続端子が露出した状態にある基板、すなわち配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい基板類を設けるように構成してもよく、そのような場合にも、外部端子板558が設けられる場合と同様の効果を奏することができる。 In addition, in this example, an external terminal board 558 is provided below the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 below the tank rail 553, but the above-mentioned location where the external terminal board 558 is provided is Like the panel relay board 1710A, a board with exposed wiring connection terminals, that is, a board that requires wiring connection work and is difficult to store in a board box, may be configured. Even in this case, the same effect as when the external terminal board 558 is provided can be achieved.

また、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、外部端子板558の上方に位置している。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558と、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Furthermore, in region A, the first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is located above the external terminal plate 558. That is, in region A, the first eaves portion 551da is located between the notch portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558. In this way, in region A, the first eaves section 551da is located between the notch section 553aa of the tank rail 553 and boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, so that the back cover 640 Not only when the back cover 640 is closed, but also when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide section 553a through the cutout section 553aa can be received and attached to the first eaves section 551da. Foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide section 553a to the outside via the cutout section 553aa can be suppressed from falling toward the external terminal board 558 located below. As a result, although the external terminal board 558 is not housed in the board box and is provided in the area A where it is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553, The first eaves portion 551da can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the first eave portion 551da.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、外部端子板558の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In addition, although the case where the first eave part 551da constitutes an eaves part was described above as a structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the first embodiment, the structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the second embodiment has been described. When the first eaves section 551da and the second eaves section 640a are connected to jointly constitute an eaves section, as in the configuration shown in FIG. In the case where the first eave part 551da constitutes an eave part, the first eave part 551da is not provided and the second eave part 640a serves as the eave part alone, as in the configuration for preventing foreign substances such as metal powder according to the fourth embodiment. This may be the case in either of the following cases. That is, in region A, the eaves section provided below the notch section 553aa of the tank rail 553 may be configured to be located above the external terminal board 558, and at least when the back cover 640 is closed, the eaves section provided below the notch section 553aa may be configured to Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide part 553a through the cutout part 553aa can be received and attached to the eaves part, and metal powder that has fallen to the outside from the main guide part 553a through the cutout part 553aa can be received and attached to the eaves part. It is possible to prevent foreign objects such as the above from falling toward the external terminal board 558 located below the external terminal board 558. As a result, although the external terminal board 558 is not housed in the board box and is provided in the area A where it is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553, The eaves can prevent foreign matter such as metal powder from adhering.

[4-13.遊技盤装着時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の前方に突出部501zを設けるようにし、本体枠4に対して遊技盤5を装着するときに金属粉等の異物の移動が抑制されるようにしてもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-13. Suppression of metal powder movement when installing a game board]
In the pachinko machine 1 of this example, a protrusion 501z is provided in front of the ejected ball receiving part 628 of the base unit 620b in the base unit 620 of the main body frame 4, so that when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, The movement of foreign substances such as metal powder may be suppressed. This will be explained below with reference to FIGS. 65 and 66.

図65に示すように、本体枠4における本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。なお、遊技盤5側(遊技パネル1100)には、遊技盤規制部501dに対応するかたちで切り欠かれた部位が形成されており、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置で挿入された場合には、遊技盤規制部501dによる規制はないが、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置でない位置(左右にずれた位置)で挿入された場合には、遊技盤規制部501dに干渉して遊技盤5が挿入できないようにしている。 As shown in FIG. 65, the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 in the main body frame 4 has a base main body 501a formed in a vertically extending rectangular shape when viewed from the front, and a base main body 501a which is formed in a vertically extending rectangular shape when viewed from the front. A game board insertion slot 501b that penetrates from the bottom position in a range of about 3/4 of the total height from the front and into which the game board 5 is inserted from the front side, and a lower side of the game board insertion slot 501b are formed. A game board mounting portion 501c on which the game board 5 is placed, and a game board that protrudes upward from the center in the left and right direction of the game board mounting portion 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 from side to side and rearward. A regulating portion 501d is provided. Note that a cutout is formed on the game board 5 side (game panel 1100) in a shape corresponding to the game board regulating portion 501d, so that the game board 5 can be inserted into the game board insertion slot 501b at the correct position. However, if the game board 5 is inserted into the game board insertion slot 501b at an incorrect position (shifted from side to side), the game board restriction section 501d does not restrict the game board. This prevents the game board 5 from being inserted.

また、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bには、外部に遊技球Bを排出することが可能な排出球受部628が設けられている。図66(B)に示すように、排出球受部628は、本体枠4に対する遊技盤5の装着時において、遊技盤5の基板ホルダ1200の排出部1201の直下に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628を介して外部へ排出させることができる。 Further, the base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4 is provided with a discharge ball receiving portion 628 that can discharge the game balls B to the outside. As shown in FIG. 66(B), the discharge ball receiving portion 628 is located directly below the discharge portion 1201 of the board holder 1200 of the game board 5 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. As a result, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received, and the bottom It can be discharged to the outside from the discharge part 1201 formed in the lower part through the discharge ball receiving part 628.

また、図65及び図66(A)に示すように、本体枠4においては、排出球受部628が遊技盤載置部501cの後方に位置しているが、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出した平面板状の突出部501zが設けられている。つまり、突出部501zは、排出球受部628の前方に位置し、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出している。これにより、突出部501zは、遊技盤規制部501dとともに、遊技盤5の下端の後方への移動を規制することができる。また、図66(B)に示すように、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面にゴミや金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、排出球受部628については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、ゴミや金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 In addition, as shown in FIGS. 65 and 66(A), in the main body frame 4, the ejected ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, but the ejected ball receiving portion 628 and the game A planar plate-shaped protrusion 501z that protrudes upward from the rear end of the game board holder 501c is provided between the game board holder 501c and the board holder 501c. That is, the protruding portion 501z is located in front of the ejected ball receiving portion 628 and protrudes to a higher position than the ejected ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. Thereby, the protruding part 501z can restrict the rearward movement of the lower end of the game board 5 together with the game board regulating part 501d. Further, as shown in FIG. 66(B), when mounting the game board 5 on the main body frame 4, the bottom surface of the game panel 1100 of the game board 5 is It is attached so that it moves toward the rear. Therefore, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, if there is foreign matter such as dust or metal powder on the top surface of the game board mounting portion 501c, the game board 5 is not mounted on the main body frame 4. At this time, such foreign matter is pushed out from the front side to the rear side of the upper surface of the game board mounting section 501c, but the pushed out foreign matter is ejected from the discharge ball located behind the game board mounting section 501c. Movement toward the receiving portion 628 can be suppressed. Thereby, although the ejected ball receiving part 628 is located at the rear of the game board mounting part 501c, the protruding part 501z can prevent foreign substances such as dust and metal powder from entering.

上記した突出部501zは、遊技盤載置部501cの後端に対して、同一の高さを保持したままで、遊技盤載置部501cの長手方向と同じ長さの分だけ左右方向に延びている。また、突出部501zは、遊技盤規制部501dの高さよりも高くなるように構成されている。例えば、突出部501zの高さは、遊技球Bの1個分以上の高さとしてもよく、そのような場合には、遊技盤載置部501cの上面に遊技球Bがあったとしても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その遊技球Bが、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。 The protruding portion 501z described above extends in the left-right direction by the same length as the longitudinal direction of the game board placement portion 501c while maintaining the same height with respect to the rear end of the game board placement portion 501c. ing. Further, the protruding portion 501z is configured to be higher than the height of the game board regulating portion 501d. For example, the height of the protruding portion 501z may be equal to or more than one game ball B, and in such a case, even if there is a game ball B on the top surface of the game board mounting portion 501c, When mounting the game board 5 on the main body frame 4, the game ball B enters the side of the ejected ball receiving part 628 (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501c. This can be prevented.

また、突出部501zは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、突出部501zに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部501zから取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628に進入することを防止することができる。また、突出部501zは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部501zには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されたとしても飛散することがなく、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。 Further, the protruding portion 501z is formed of a resin member of a single color such as black or white. As a result, before the game board 5 is mounted on the main body frame 4, it is possible to clearly visually check whether foreign matter such as metal powder is attached to the protrusion 501z, and to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the protrusion 501z. If so, by removing it from the protruding part 501z, it is possible to prevent the ball from entering the ejected ball receiving part 628 located behind the protruding part 501z when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. . Furthermore, the protruding portion 501z is formed of a resin member that is an insulator. As a result, foreign matter such as metal powder, which is a conductor, can easily adhere to the protruding portion 501z, and when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such foreign matter can be easily attached to the protrusion 501z. Even if it is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the part 501c, it will not scatter and will be placed on the side of the ejected ball receiving part 628 (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501c. can be prevented from entering.

なお、本例の突出部501zは、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出し、且つ、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出するように設けられているが、これに限らず、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cよりも所定の高さの分だけ高くなる段差が設けられる構成であればよい。例えば、段差の上側の位置において、排出球受部628が設けられる構成であってもよい。このような段差によっても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出された金属粉等の異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができ、その排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 Note that the protruding portion 501z of this example projects upward from the rear end of the game board mounting portion 501c between the ejected ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, and also extends between the ejected ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. Although it is provided so as to protrude to a higher position than the game board mounting part 501c, the game board mounting part is not limited to this. Any configuration may be used as long as a step is provided that is higher than 501c by a predetermined height. For example, a configuration may be adopted in which the discharge ball receiving portion 628 is provided at a position above the step. Due to such a step, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder pushed out from the front side to the rear side on the top surface of the game board mounting portion 501c can be prevented from collapsing into the game board. It is possible to suppress the ball from moving toward the discharge ball receiving part 628 located behind the mounting part 501c, and it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from entering the discharge ball receiving part 628. .

なお、遊技盤載置部501cは、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも前方に位置するものの、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも下方に位置している。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤5のように遮る部材がなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が遊技盤載置部501cの上面に付着する可能性がある。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628へ向かって移動することを抑制し、排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 Note that although the game board mounting portion 501c is located forward of the notch 553aa of the tank rail 553, it is located below the notch 553aa of the tank rail 553. Therefore, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, there is no blocking member like the game board 5 between the notch 553aa of the tank rail 553 and the game board mounting part 501c. There is a possibility that foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 may adhere to the upper surface of the game board mounting section 501c. In this regard, even if foreign matter such as metal powder adheres to the top surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c may Since the protruding part 501z is provided between the projecting part 501z and the main body frame 4, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder attached to the upper surface of the game board mounting part 501c is removed from the ejected ball receiver. It is possible to suppress movement toward the part 628 and prevent foreign matter such as metal powder from entering the discharge ball receiving part 628.

また、アウト口1008から回収された遊技球Bを検出するアウト口センサ3032は、遊技盤5側において、アウト口1008から基板ホルダ1200の排出部1201に遊技球Bが到達するまでの通路に設けられているが、排出部1201から遊技球Bが排出された後、本体枠4側において、排出球受部628から外部に遊技球Bが排出されるまでの通路に設けられてもよい。このような場合、排出球受部628から金属粉等の異物が進入すると、その金属粉等の異物がアウト口センサ3032に付着し、アウト口1008から回収された遊技球Bを正常に計数できない可能性がある。また、アウト口センサ3032により検出された遊技球Bの球数は、ベースモニタ1310hに表示されるが、アウト口センサ3032が正常に作動していないと、アウト口1008から回収された遊技球Bの球数を正常に表示することが困難となる。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628を通ってアウト口センサ3032に付着することを防止し、アウト口センサ3032による遊技球Bの誤カウント等の電気的なトラブルが発生することを防止することができる。 Further, an outlet sensor 3032 for detecting the game ball B collected from the outlet 1008 is provided on the game board 5 side in a passage from the outlet 1008 until the game ball B reaches the ejection part 1201 of the board holder 1200. However, after the game ball B is ejected from the ejection part 1201, it may be provided in a passage on the main body frame 4 side until the game ball B is ejected from the ejected ball receiving part 628 to the outside. In such a case, if foreign matter such as metal powder enters from the discharge ball receiving part 628, the foreign matter such as metal powder will adhere to the out port sensor 3032, and the game balls B collected from the out port 1008 cannot be counted normally. there is a possibility. In addition, the number of game balls B detected by the out port sensor 3032 is displayed on the base monitor 1310h, but if the out port sensor 3032 is not operating normally, the number of game balls B collected from the out port 1008 is displayed on the base monitor 1310h. It becomes difficult to display the number of pitches correctly. In this regard, even if foreign matter such as metal powder adheres to the top surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c may Since the protruding part 501z is provided between the projecting part 501z and the main body frame 4, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder attached to the upper surface of the game board mounting part 501c is removed from the ejected ball receiver. It is possible to prevent the ball from passing through the portion 628 and adhering to the outlet sensor 3032, and to prevent electrical troubles such as incorrect counting of game balls B by the outlet sensor 3032 from occurring.

なお、本体枠4においては、遊技盤載置部501cよりも後方で、さらに排出球受部628よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eと、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eへ向かって移動することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eについては、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。 In addition, in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630 and a payout control board having a payout control board 633 are located behind the game board mounting part 501c and further behind the ejection ball receiving part 628. A unit 620d and an interface unit 620e having an interface board 635 are provided. In this respect, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the power supply unit 620c, payout control unit 620d, and interface unit Since the protruding part 501z is provided between the game board 620e and the game board mounting part 501c, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, metal powder attached to the top surface of the game board mounting part 501c is removed. It is possible to prevent foreign objects such as the above from moving toward the power supply unit 620c, the dispensing control unit 620d, and the interface unit 620e. As a result, although the power supply unit 620c, payout control unit 620d, and interface unit 620e are located at the rear of the game board mounting section 501c, metal powder etc. pushed out from the game board mounting section 501c by the protruding section 501z It is possible to prevent foreign matter from adhering to the power supply board 620, payout control board 633, and interface board 635, and reduce the risk of failure of these boards.

[4-14.電源基板への金属粉対策]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下方に電源基板630が位置しているが、その電源基板630の上側を覆うように突出部630hを設けるようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着しないように構成してもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-14. Measures against metal powder on power supply boards]
In the pachinko machine 1 of this example, the power supply board 630 is located below the tank rail 553, and the protrusion 630h is provided to cover the upper side of the power supply board 630, and the notch 553aa of the tank rail 553 is provided. It may also be configured to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the surface from adhering to it. This will be explained below with reference to FIGS. 65 and 66.

上述したように、基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。また、電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 As described above, the board unit 620 includes the base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, the power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, and the power supply unit 620c. It includes a payout control unit 620d attached to the right side when viewed from the front, and an interface unit 620e attached to the left side when viewed from the front of the power supply unit 620c. The power supply unit 620c also includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

図65及び図66(B)に示すように、本体枠4においては、タンクレール553の下方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。これらのユニットは、パチンコ機1を側面から見ると、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620eは、タンクレール553の直下に位置するのに対し、電源基板630を有する電源ユニット620cは、タンクレール553よりも僅かに前方に位置している。 As shown in FIGS. 65 and 66(B), in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a dispensing control unit 620d having a dispensing control board 633, and an interface are located below the tank rail 553. An interface unit 620e having an interface board 635 is provided. When looking at the pachinko machine 1 from the side, these units are located directly under the tank rail 553, whereas the payout control unit 620d having the payout control board 633 and the interface unit 620e having the interface board 635 are located directly under the tank rail 553. The power supply unit 620c having 630 is located slightly forward of the tank rail 553.

また、電源ユニット620cに取り付けられるベースユニット620bには、その後端付近から上方へ突出するとともに、所定の高さから後方へ屈曲して、電源ユニット620cの上側を覆うように、上面が水平に延びている突出部630hが設けられている。この突出部630hは、その上面の後端が、電源ユニット620cの後端よりも後方となるように形成されると共に、その上面の左右端が、電源ユニット620cの長手方向の長さよりも長くなるように形成されている。また、突出部630hは、その上面の後端が、タンクレール553の切り欠き部553aaの後端よりも後方となる位置にまで形成されている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。このように、突出部620hによって電源ユニット620cの上側が覆われていることから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。なお、電源ユニット620cの電源基板カバー631には、電源基板630から発生する熱を放熱するため、複数の孔が設けられている。このように、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。 The base unit 620b attached to the power supply unit 620c also has a top surface that protrudes upward from near its rear end, bends backward from a predetermined height, and extends horizontally so as to cover the upper side of the power supply unit 620c. A protruding portion 630h is provided. The protruding portion 630h is formed such that the rear end of its upper surface is rearward than the rear end of the power supply unit 620c, and the left and right ends of the upper surface are longer than the length in the longitudinal direction of the power supply unit 620c. It is formed like this. Further, the rear end of the upper surface of the protrusion 630h is formed to a position that is rearward of the rear end of the notch 553aa of the tank rail 553. Note that the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided at the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In this way, since the upper side of the power supply unit 620c is covered by the protruding part 620h, the external part is removed from the main guide part 553a via the notch part 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the upper surface of the protrusion 630h can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide part 553a via the notch 553aa can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h. This can prevent the power supply unit 620c from falling toward the power supply unit 620c located below the top surface. Note that the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in order to radiate heat generated from the power supply board 630. As described above, although a plurality of holes are provided in the power supply board cover 631 for the power supply unit 620c, since the protrusion 630h is located so as to cover the upper side of the power supply unit 620c, the notch of the tank rail 553 It is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the power supply board 630 from adhering to the power supply board 630, and reduce the risk of failure of the power supply board 630.

上記した突出部630hは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着する前後において、突出部630hに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部630hから取り除くことで、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cの電源基板630に付着することを防止することができる。また、突出部630hは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部630hには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、そのような異物が、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cに向けて飛散することがなく、電源基板630に付着することを防止することができる。 The protruding portion 630h described above is formed of a resin member of a single color such as black or white. As a result, before and after mounting the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly visually check whether foreign matter such as metal powder is attached to the protrusion 630h, and whether foreign matter such as metal powder is attached. In this case, by removing it from the protrusion 630h, it is possible to prevent it from adhering to the power supply board 630 of the power supply unit 620c located below the protrusion 630h. Further, the protruding portion 630h is formed of a resin member that is an insulator. As a result, foreign matter such as metal powder, which is a conductor, can easily adhere to the protruding portion 630h, and such foreign matter can be scattered toward the power supply unit 620c located below the protruding portion 630h. It is possible to prevent the adhesive from adhering to the power supply board 630.

また、図66(A)に示すように、突出部630hは、電源ユニット620cと同様に、遊技盤5側ではなく本体枠4側に設けられている。つまり、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、遊技盤5がない状態であるものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、突出部630hによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, as shown in FIG. 66(A), the protruding portion 630h is provided on the main body frame 4 side instead of on the game board 5 side, similarly to the power supply unit 620c. In other words, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, there is no game board 5 between the notch 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, but the upper side of the power supply unit 620c Since the protruding portion 630h is positioned so as to cover the main guide portion 553a, not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached, the protruding portion 630h is positioned so as to cover the main guide portion 553a through the notch portion 553aa. Foreign matter such as metal powder can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch 553aa can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h. It is possible to prevent the power supply unit 620c from falling toward the power supply unit 620c located below. As a result, although the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes, the protrusion 630h can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630. .

なお、突出部630hは、電源ユニット620cの上側だけでなく、電源ユニット620cよりも後方に位置する払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の一部も覆うように形成されているが、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の全部を覆うように形成されてもよい。このような場合、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eについても、その上側を覆うように形成された突出部630hによって、払出制御基板633及びインターインターフェイス基板635に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、突出部630hについては、電源ユニット620cの上側だけを覆うように形成されてもよく、また、電源ユニット620cの上側に加え、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側のうち、いずれか一方のみを覆うように形成されてもよい。 Note that the protrusion 630h is formed so as to cover not only the upper side of the power supply unit 620c but also a part of the upper side of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e located rearward of the power supply unit 620c. It may be formed to cover the entire upper side of the unit 620d and the interface unit 620e. In such a case, foreign matter such as metal powder may adhere to the dispensing control board 633 and the interface board 635 due to the protrusion 630h formed to cover the top of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e. This can be prevented. Note that the protrusion 630h may be formed to cover only the upper side of the power supply unit 620c, or may be formed to cover only the upper side of the power supply unit 620c, as well as the upper side of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e. It may be formed to cover only the

また、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが位置している。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置している。このように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、第一庇部551daによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Furthermore, a first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is located above the power supply unit 620c. That is, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c. In this way, since the first eaves section 551da is located between the notch section 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, it can be used not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the notch 553aa can be received and attached to the first eaves part 551da, and can be dropped from the main guide part 553a to the outside through the notch 553aa. It is possible to suppress foreign matter such as metal powder that has fallen to the power supply unit 620c from falling toward the power supply unit 620c located below. As a result, although the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes, the first eaves portion 551da prevents foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630. I can do it.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、庇部によって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In addition, although the case where the first eave part 551da constitutes an eaves part was described above as a structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the first embodiment, the structure for preventing foreign substances such as metal powder according to the second embodiment has been described. When the first eaves section 551da and the second eaves section 640a are connected to jointly constitute an eaves section, as in the configuration shown in FIG. In the case where the first eave part 551da constitutes an eave part, the first eave part 551da is not provided and the second eave part 640a serves as the eave part alone, as in the configuration for preventing foreign substances such as metal powder according to the fourth embodiment. This may be the case in either of the following cases. That is, it is sufficient that the eaves section provided below the cutout section 553aa of the tank rail 553 is located above the power supply unit 620c, and at least when the back cover 640 is closed, the Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding part 553a can be received and attached to the eaves, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding part 553a through the notch 553aa can be It is possible to prevent the power supply unit 620c from falling toward the power supply unit 620c located below. Thus, although the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes, the eaves can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630.

また、裏カバー640の閉鎖時には、裏カバー640と、電源ユニット620cとが、パチンコ機1の前後方向で所定の距離だけ離れているが、電源ユニット620cの上端が、裏カバー640の下端よりも上方となるように位置している。この点からも、裏カバー640の閉鎖時には、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、裏カバー640の下端よりも上端が上方となるように位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。 Furthermore, when the back cover 640 is closed, the back cover 640 and the power supply unit 620c are separated by a predetermined distance in the front-rear direction of the pachinko machine 1, but the upper end of the power supply unit 620c is higher than the lower end of the back cover 640. It is located at the top. From this point of view, when the back cover 640 is closed, foreign objects such as metal powder that have fallen to the outside from the main guide section 553a through the notch 553aa are positioned so that the upper end of the back cover 640 is higher than the lower end. It is possible to suppress the power supply unit 620c from falling toward the power supply unit 620c. As a result, although the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c has a plurality of holes, this prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the power supply board 630. However, the risk of failure of the power supply board 630 can be reduced.

また、突出部630hは、ベースユニット620bの後端付近から上方へ突出して垂直面を有するように形成されている。つまり、本体枠4においては、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zよりも後方で、さらに突出部630hの垂直面よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。詳しくは上記したが、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zが設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628の側(電源ユニット620c等の側)に進入することを防止するようにしている。このとき、万一、金属粉等の異物が突出部501zよりも後方に進入した場合であっても、突出部501zよりも後方となる位置に別部材である突出部630hの垂直面が設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部630hの垂直面よりも後方に位置する電源ユニット620c等の側に移動することを防止することができる。つまり、突出部501zだけでなく別部材である突出部630hの垂直面についても、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が、電源ユニット620c等の側に向かって移動することを抑制する部材として機能している。これにより、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを二重で防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。なお、上記では、排出球受部628の前方に突出部501zを設けているが、その突出部501zを設けることなく、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eの前方に突出部630hの垂直面だけを設けるように構成してもよい。 Further, the protruding portion 630h is formed to protrude upward from near the rear end of the base unit 620b and have a vertical surface. That is, in the main body frame 4, the power supply unit has the power supply board 630 at a position behind the protrusion 501z protruding from the rear end of the game board mounting part 501c and further behind the vertical surface of the protrusion 630h. 620c, a payout control unit 620d having a payout control board 633, and an interface unit 620e having an interface board 635. As mentioned above in detail, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the back of the game board mounting portion 501c By providing the protruding part 501z protruding from the end, when installing the game board 5 on the main body frame 4, such foreign matter can be removed from the ejected ball receiving part 628 side (power source) located behind the protruding part 501z. unit 620c, etc.). At this time, even if foreign matter such as metal powder enters behind the protrusion 501z, the vertical surface of the protrusion 630h, which is a separate member, is provided at a position behind the protrusion 501z. By doing so, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such foreign objects can be prevented from moving to the side of the power supply unit 620c etc. located behind the vertical surface of the protrusion 630h. . In other words, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign substances such as metal powder pushed out from the game board mounting part 501c are not only on the protruding part 501z but also on the vertical surface of the protruding part 630h, which is a separate member. , functions as a member that suppresses movement toward the power supply unit 620c and the like. This double prevents foreign matter such as metal powder pushed out from the game board mounting section 501c from adhering to the power supply board 620, payout control board 633, and interface board 635, and reduces the risk of failure of these boards. can be reduced. In addition, although the protrusion part 501z is provided in front of the ejection ball receiving part 628 in the above, the protrusion part 630h is provided in front of the power supply unit 620c, the dispensing control unit 620d, and the interface unit 620e without providing the protrusion part 501z. It may be configured such that only vertical surfaces are provided.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図67乃至図74を参照して詳細に説明する。図67は、パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。図68は図67の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図69は図67の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図70は遊技盤を後ろから見た斜視図であり、図71は主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図72は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図73は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図74は、遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 67 to 74. FIG. 67 is a front view of a game board in which the game panel and the like are made opaque in a pachinko machine. 68 is a perspective view of the game board in FIG. 67 as seen from the front right, FIG. 69 is a perspective view of the game board in FIG. 67 as seen from the front left, and FIG. 70 is a perspective view of the game board as seen from the back. , FIG. 71 is a schematic explanatory diagram of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 72 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 73 is an exploded perspective view of the game board exploded into its main components and viewed from the back. FIG. 74 is a front view of the game board with the game panel etc. made transparent.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル111を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル111の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is driven when a player operates a handle 111 of a handle unit 180. The gaming area 5a includes a general prize opening 2001, a first starting opening 2002, and a gate section that provide a predetermined benefit (for example, payout of a predetermined number of gaming balls B) to the player upon acceptance or passage of the gaming balls B. 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided. Therefore, the game board 5 allows the game ball B to be received or passed through the general prize opening 2001, first starting opening 2002, gate section 2003, second starting opening 2004, big winning opening 2005, etc. in the gaming area 5a. This is for playing a game in which the driving operation of the handle 111 and the distribution of game balls B within the game area 5a are enjoyed.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図77等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図156及び図111等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a generally rectangular shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000 to define the rear end of the game area 5a. A plate-shaped game panel 1100 is provided. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 77, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front side of the game panel 1100. The game board 5 also includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game board 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200, which is played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 156, FIG. 111, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5 also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 placed on the rear side of the game panel 1100, an effect display device 1600 placed at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a performance display device 1600 placed on the rear side of the game panel 1100. It further includes a drive board unit 1700, a front unit 2000 attached to the front of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear of the game panel 1100.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。 A production display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the production display device 1600. Further, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the back unit 3000 behind the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図75等を参照)と、を備えている。 The game panel 1100 has an outer periphery formed to be slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000, and includes a transparent flat panel plate 1110 and the outer periphery of the panel plate 1110. It includes a frame-shaped panel holder 1120 (see FIG. 75, etc.) attached to the rear side and to which the back unit 3000 is attached.

駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させるパネル駆動基板1720と、パネル中継基板1710とパネル駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。 The drive board unit 1700 is provided in the front unit 2000 or the back unit in response to commands from the panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510. It includes a panel drive board 1720 that drives a decorative board and a drive motor, and a drive board box 1730 that accommodates a panel relay board 1710 and a panel drive board 1720. The drive board box 1730 has its left side in rear view rotatably attached to the rear surface of the rear box 3010 in the rear unit 3000, and its right side in rear view removably attached to the rear surface of the performance display device 1600.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning holes 2001 that are always open to accept game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning holes 2001 are the gaming area. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the game area 5a, and a gate portion 2003 that is installed at a predetermined position within the game area 5a and detects passage of the game ball B, A second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn when the game ball B passes through the gate section 2003, and a second starting port 2002 or a second starting port 2004. It is provided with a grand prize opening 2005 that can accept the game balls B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game balls B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The table unit 2000 also includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002 and one general prize winning port 2001. , a side unit 2200 which is attached along the inner rail 1002 on the left side of the starting opening unit 2100 when viewed from the front and has two general winning openings 2001, and a starting unit located at the lower right corner of the gaming area 5a when viewed from the front. From the attacker unit 2400, which is attached to the right side of the opening unit 2100 when viewed from the front and has one general winning opening 2001, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005, the starting opening unit 2100, and the side unit 2200. Also provided is a frame-shaped center accessory 2500 which is attached slightly above the approximate center of the game area 5a in the front view and has a gate portion 2003.

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101を備えている。アタッカユニット2400には、自身に備えられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。また、センター役物2500は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506と、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ2470と、を備えている。 The starting port unit 2100 includes a first starting port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first starting port 2002. The attacker unit 2400 includes a general winning hole sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in itself, and a second sensor that detects the game ball B received in the second starting port 2004. It includes a starting hole sensor 2402 and a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the big winning hole 2005. Furthermore, the center accessory 2500 includes a gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate section 2003, and a magnetic sensor 2470 that detects magnetic field that acts illegally.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。 The rear unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall. A locking mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 is provided. In addition, the back unit 3000 is equipped with a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in the starting hole unit 2100 of the front unit 2000 and the side unit 2200 (Fig. 111 ).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a back first production unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second production unit 3200 installed inside the back box 3010 behind the back first production unit 3100. , the back third production unit 3300 which is installed in the back box 3010 behind the back second production unit 3200, and the general part of the starting port unit 2100 and side unit 2200 which are attached to the front of the back second production unit 3200. A back left ball ejection unit 3030 that receives the game ball B received in the winning hole 2001 and discharges it downward, and a game that is accepted in the general winning hole 2001, the second starting hole 2004, and the big winning hole 2005 of the attacker unit 2400. A back right ball discharge unit 3040 that receives the ball B and discharges it downward is provided.

[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図75を参照して詳細に説明する。図75(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 75. FIG. 75(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and FIG. 75(b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape that penetrates in the front-rear direction, and the inner circumference of the inner shape defines the outer circumference of the game area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape along the clockwise circumferential direction from a lower end on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, passes the upper end of the center in the left-right direction as seen from the front, and extends to the diagonally upper right corner; The inner rail 1002 is arranged inside the front component 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction when viewed from the front to the diagonally upper left side when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front. An out guide portion 1003 is formed at the lowest position of the region 5a and slopes downwardly toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 The front component 1000 also includes a lower right rail 1004 that is sloped linearly from the right end of the out guide section 1003 in front view to near the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher; The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the bottom of the upper end of the outer rail 1001 and has an upper part curved inward to the front component 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. A stopper part 1006 is connected to the upper end of the outer rail 1001, and the game ball B that has rolled along the outer rail 1001 comes into contact with the stopper part 1006.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front component 1000 and the outer rail 1001. The backflow prevention member can be rotated only between an open position in which the space between the backflow prevention member and the outer rail 1001 is opened by rotating in the circumferential direction, and is urged by a spring (not shown) to return to the closed position. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Furthermore, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center of the frame in the left and right direction when viewed from the front. The game ball B guided rearward by the out guiding section 1003 passes through the out port 1008 and is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100).

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 In addition, the front component 1000 is located on the outside of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the vicinity of the lower end extending substantially perpendicularly, on the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and on the outside of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1010 matches the notch 1122 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower full ball path passes through the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Further, the front component 1000 includes a function display unit attachment part 1011 formed at the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp pasting part 1012 formed at the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100のパネル板1110等を前方から視認することができる。 Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparent, and the panel board 1110 of the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.

[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図75等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The game panel 1100 includes a flat panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and which is made of transparent synthetic resin, and which holds the outer circumference of the panel plate 1110. A frame-shaped panel holder 1120 is attached to the rear side of the front component 1000 and the back unit 3000 is attached to the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel board 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin board such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic board such as glass or metal. The thickness of this panel board 1110 is thinner than that of the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can sufficiently hold the obstacle nails N in the front or attach the front unit 2000. It is said that Note that in this embodiment, the panel board 1110 is formed of a transparent synthetic resin board.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel board 1110 has an out recess 1111 recessed upward from the lower end at the lowest position in the gaming area 5a and corresponding to the out opening 1008 of the front component 1000. Furthermore, a plurality of openings 1112 are formed in the panel board 1110, penetrating the front and back, and through which the front unit 2000 is attached.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。 Although not shown in the drawings, the panel board 1110 has a plurality of positioning holes formed in round holes and short elongated holes passing through the front and back, and the upper and lower edges thereof are spaced apart in the left-right direction. A plurality of engagement step portions formed with a thin plate thickness are provided. The positioning hole is for positioning the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engagement stepped portion is configured to be removably attached to the panel holder 1120 by being engaged with an engagement claw (not shown) or an engagement piece (not shown) of the panel holder 1120. be.

パネル板1110は、図75に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。 As shown in FIG. 75, the panel board 1110 has a large opening 1112 for attaching the center accessory 2500, which is offset to the upper right from the center when viewed from the front. As a result, the panel board 1110 has a frame shape, and when viewed from the front, the width perpendicular to the distribution direction of the game balls B (the circumferential direction of the frame shape) is such that the left side and bottom side of the center have a plurality of game balls. It has a wide width that allows the balls B to line up, and the upper and right sides have a narrow width that makes it impossible for a plurality of game balls B to line up.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 is sized to include the panel board 1110, has a substantially rectangular outer shape, and is formed thicker than the panel board 1110 (about 20 mm in this example). The panel holder 1120 is made of transparent synthetic resin (eg, thermoplastic synthetic resin). This panel holder 1120 has a holding step (not shown) that is approximately the same size as the panel board 1110 and recessed from the front side to the rear side, and a holding step that is approximately the same size as the gaming area 5a. It is provided with a through hole 1121 penetrating in the front-rear direction.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the panel holder 1120 includes a notch 1122 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed to match the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch to the lower part. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full bulb path unit 610 face forward.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。 Although not shown, the panel holder 1120 also includes a plurality of protruding pins that protrude forward from the holding step and are each inserted into a plurality of positioning holes in the panel plate 1110, and a plurality of protruding pins arranged outside the holding step. The panel plate 1110 has three engaging claws that elastically engage with the engaging steps on the upper side and the lower left side of the panel plate 1110, and protrudes upward from the lower outside of the holding step. A pair of engagement pieces that engage with two engagement steps on the lower side, respectively. The panel holder 1120 is assembled by engaging the engagement step on the lower side of the panel plate 1110 with the engagement piece from diagonally above the front, and then moving the upper part of the panel plate 1110 rearward to tilt the upper and lower left sides. The panel board 1110 can be removably attached while being housed in the holding step by elastically engaging the engagement step with the engagement claw. At this time, the protruding pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box with the upper and front sides open, and the bottom surface is inclined toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 cut out from the front end toward the rear at the center of the bottom surface in the left-right direction. This board holder 1200, when assembled to the game board 5, covers the lower part of the back unit 3000 attached to the back side of the game panel 1100 from below and from the rear side, and also covers the main control unit 1300 on the back side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。 When the board holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the ejecting section 1201 is located directly above the ejecting ball receiving section 628 of the base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received, and the bottom It can be discharged from the discharge part 1201 formed in the lower part to the discharge bulb receiving part 628.

[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図72乃至図73等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 73 and the like. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 houses a main control board 1310 that controls game content and payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 that can set gaming performance, and a main control board 1310 and a setting change board 1311. and a main control board box 1320 attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。 When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when looking at the game board 5 from behind, the rectangular main control board 1310 long in the left and right direction is on the left side of the cover body of the main control board box 1320. It is formed and arranged in a size that occupies about four-fifths of the area from the left side to the right side of the area surrounded by the top side, right side, and bottom side, and the remaining one-fifth area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner region where the upper and right sides of the cover body of the main control board box 1320 are connected.

外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。 As described above, the outer frame 2 rotates the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520 of the main body frame 4 on the same axis by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward centering on the left side in front view, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 are arranged. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction when viewed from the front is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, and the opposite right side of the main body frame 4 in the vertical direction when viewed from the front is the open side of the main body frame 4. Become. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the A setting change board 1311 is arranged on the closed side).

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。 In addition, the back cover 640 that is attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 so as to be openable and closable covers the rear side of the game board 5 that is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, as described above. It is something. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640. Further, as described above, the right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the right end of the rear surface of the main body frame base 501 when viewed from the front, and the left side when viewed from the front is attached to the rear right end of the main body frame base 501 so as to be rotatable around an axis extending vertically. Since it is designed to be attached to the back cover attachment part 551i of the base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full bulb path unit 600, the right side in front view becomes the pivot side (closed side) of the back cover 640. The left side in front view, which is the opposite side, is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board 1310 are painted solidly with green resist except for various land patterns. In contrast, the setting change board 1311's resist is white, which is a different color from the main control board 1310's resist, and the entire front (mounting surface) and back (soldering surface) of the setting board 1311 is white. It is painted solid with resist except for various land patterns.

ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。 Here, the point that a color different from that used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311 will be explained. The main control board 1310 and the setting change board 1311 are both boards housed in the main control board box 1320. The main control board 1310 is a board of high importance for crime prevention because it controls the progress of the game (controls the game content and payout of game balls B, etc.) for game hall managers, game hall clerks, and other staff. There is a very high level of awareness about this. Therefore, there is no need to draw attention to the fact that this board is the main control board 1310, distinguishing it from other boards. On the other hand, the setting change board 1311 is a board that has a completely new function in the pachinko machine 1, that is, it can set the game performance, so although it is housed in the main control board box 1320, it is not important for crime prevention. There is extremely little awareness of the fact that it is an expensive board. Therefore, it is necessary to draw attention to the fact that this board is the setting change board 1311, distinguishing it from other boards.

そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。 Therefore, in this embodiment, green, which is generally used as a resist for boards, is used as the resist for the main control board 1310, and a white color, which is different from the color used as the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311. Adopted. As a result, among the boards housed in the main control board box 1320, the setting change board 1311 stands out compared to the main control board 1310, and in addition to the main control board 1310, the setting change board 1311 also has high importance for crime prevention. This can contribute to raising awareness of the fact that it is a substrate.

なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。 Note that in the present embodiment described above, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but it is not possible to distinguish between the main control board 1310 and the setting change board 1311. If possible, yellow, red, blue, transparent, etc. may be used.

また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。 Furthermore, in the present embodiment described above, a white color different from the green used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but instead of the resist of the setting change board 1311, It may be printed in white to cover almost the entire front surface (mounting surface) and/or back surface (solder surface), or it may be printed in one of black, blue, yellow, and red as silk printing. May be printed.

次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。 Next, the main control board box 1320 that accommodates the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front and back sides of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not any unauthorized modification has been made). or whether an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from outside the main control board box 1320. Moreover, the main control board box 1320 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening/closing, it is possible to discover unauthorized opening/closing of the main control board box 1320, thereby increasing deterrence against unauthorized acts on the main control board 1310 and the setting change board 1311. Note that the cover body is formed with a plurality of vent holes for heat dissipation that can release the air inside the main control board box 1320 to the outside air.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、第一始動口センサ2101、ゲートセンサ2506、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、一般入賞口センサ2401、一般入賞口センサ3001、磁気センサ2470、振動センサ3005、アウト口センサ3032、と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to an interface board 635, a peripheral control board 1510, and a setting change board 1311. In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a first starting hole sensor 2101, a gate sensor 2506, a second starting hole sensor 2402, a big winning hole sensor 2403, a starting hole solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, and a general winning hole sensor. 2401, a general winning a prize opening sensor 3001, a magnetic sensor 2470, a vibration sensor 3005, and an out opening sensor 3032.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting values of the pachinko machine 1 and confirm the setting values. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). (electrical wiring).The harness (electrical wiring) absorbs (reduces) the force associated with the operation of the setting key switch 1311a, and connects the setting change board 1311 to the main control board 1311. ). By making this connector connection (inter-board connection), the signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. Note that connector connections, which are inter-board connections, include connections that use normal connectors that do not have a floating mechanism, and connections that use special connectors that have a floating mechanism. A normal connector without a floating mechanism consists of a socket and a plug, and the socket and plug fit together by inserting the plug into the socket and pushing it in. When the socket and plug fit together, The structure is such that there is no movement in the direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed (for example, in the vertical direction). On the other hand, special connectors with a floating mechanism consist of a socket and a plug, and the socket and plug fit together by inserting and pushing the socket into the plug. When fitting, it is possible to absorb errors that occur during fitting (mating axis misalignment) by moving within a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction in which the socket is inserted and pushed (e.g., up and down). It has a structure. In this embodiment, a normal connector without a floating mechanism is used as a connector connection between boards, but a special connector with a floating mechanism may be used.

設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。 The setting change board 1311 is formed into a square shape with the distance of one side being approximately one-fifth of the distance in the horizontal direction of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side of the board 1311 is shaped like a square. The main control board 1310 is disposed on the same straight line as the upper side thereof, and its lower side is disposed above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance dimension, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the left side of the setting change board 1311. It is located on the right side of , and at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged at the center point where the vertical and horizontal center lines of the square setting change board 1311 intersect. On the main control board 1310, a setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) is arranged above the center line in the left-right direction of the setting change board 1311 and closer to the connector MSCN. A setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. Further below, a base monitor 1310h is arranged, which is composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row from the center toward the right side.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面に形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、遊技盤5の後側を覆う裏カバー640がパチンコ機1から何らかの理由により外れた状態であって、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In this embodiment, the setting key is set at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the rectangular insertion port is along the vertical direction). position), the setting key switch 1311a is turned OFF as the initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be removed from the insertion port. In this embodiment, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 has been removed from the pachinko machine 1 for some reason, and the setting key is inserted into the insertion slot when inserted into the outer frame 2. On the other hand, even if the main body frame 4 is closed, the setting keys will not interfere with the members of other pachinko machines (or the members of the island equipment of the game hall) installed in a row opposite to the island equipment of the game hall. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted to prevent damage.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 By turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it on, the setting key switch 1311a can be turned on, and this setting key ON signal is sent to the setting change board 1311. is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key cylinder is moved so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by turning it counterclockwise by 60 degrees and turning it off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a corresponds to the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, although it is exposed through the opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. A wire intrusion prevention part is molded on the cover body for this opening so that a wire or the like cannot enter through the "gap" formed between the opening and modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. The structure is as follows.

設定キースイッチ1311aは、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。 The setting key switch 1311a has a metal cylindrical (or rectangular) casing that houses a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated. The surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing is arranged approximately on the same plane as the front surface of the setting key cylinder in which the insertion port for inserting the setting key is provided, and the metal cylindrical (or rectangular) The surface (rear surface) opposite to the front surface of the casing (or rectangular shape) is disposed substantially on the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. When the setting key cylinder is housed in the metal cylindrical (or rectangular) case, the setting key cylinder is electrically connected to the metal cylindrical (or rectangular) case. It becomes.

設定キースイッチ1311aは、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。この設定キーシリンダ内に設けられる回路や一対の対向するリード端子は、設定キーシリンダと電気的に絶縁されると共に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体とも電気的に絶縁されている。 The setting key switch 1311a is provided with a circuit in the setting key cylinder that can take out (output) as a signal whether the setting key switch 1311a is in an ON state or an OFF state. The signal can be taken out (output) from a pair of opposing lead terminals protruding from the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder. The circuit provided inside this setting key cylinder and the pair of opposing lead terminals are electrically insulated from the setting key cylinder and also electrically connected to the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a. is insulated.

設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。この一対の対向する取付板片が設定変更基板1311に形成される取付長穴をそれぞれ通って設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311に固定することができるようになっている。 From the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, a pair of opposing lead terminals protrude from the rear surface of the setting key cylinder and extend a predetermined length at a rotation angle of 90 degrees. A pair of opposing mounting plate pieces are formed that protrude. The pair of opposing mounting plate pieces pass through the long mounting holes formed in the setting change board 1311 and are soldered to the back side (solder side) of the setting change board 1311, thereby attaching the setting key switch 1311a to the setting change board 1311. It can be fixed to.

また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。 Further, as described above, an insertion port for inserting a setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320. In other words, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320.

これにより、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。 As a result, when an operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island equipment of the game hall, the operator first temporarily places it on the front of the pachinko machine 1 or around it. Therefore, if the temporarily placed game board 5 accidentally hits the game board 5 with the foot of the worker and causes it to fall, the setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged. Also, when removing the game board 5 from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front of the pachinko machine 1 or around it, so the temporarily placed game board 5 is If the worker's leg accidentally hits the game board 5 during work and causes it to fall, the setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged.

設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparent as described above. Through the cover body, it is possible to visually confirm the setting value displayed by the setting display 1310g and the number of pitches displayed by the base monitor 1310h.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 Note that in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and the wiring pattern for transmitting the setting key OFF signal of the setting key switch 1311a is changed. They are formed so as not to be close to each other on the change board 1311 (separated from each other), and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also formed separately. The main control board 1310 also has a wiring pattern for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a). The wiring patterns (to which signals are transmitted) are also formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the wiring patterns (to which signals from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are transmitted) are formed so as not to be close to each other. The leads are also formed so that they cannot be brought close to each other (separated from each other).

ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスしようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。 Here, the procedure up to operating the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 will be briefly explained. When the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the main control board 1310 is placed on the open side of the main body frame 4, as described above. A setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, as described above. In addition, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side. In other words, when opening the back cover 640, the back cover open side of the back cover 640 is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, so the main body frame 4 is larger than the outer frame 2 (approximately If the opening side of the back cover 640 is not opened (approximately 90 degrees), the opening side of the back cover 640 will interfere with the outer frame 2 and the back cover 640 will not be able to open the state in which it covers the rear side of the game board 5. In other words, a person who accesses the setting key switch 1311a in order to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 simply opens the main body frame 4 relative to the outer frame 2 by a gap large enough to insert his/her arm. Even if an attempt is made to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 cannot be opened. In other words, a person who accesses the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 must first move the outer frame 2 to secure a space in which the back cover 640 can open the back cover 640 covering the rear side of the game board 5. It is necessary to open the main body frame 4 widely (nearly 90 degrees).

このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。 In this way, since the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, the setting change board 1311 is arranged on the open side of the main body frame 4. If an unauthorized person attempting to illegally access the setting key switch 1311a uses an unauthorized tool such as a piano wire or wire, it may be necessary to Even if an incorrect tool is inserted and fed, the path from the open side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes long, making it necessary to feed the incorrect tool deeply. As a result, the operation time during which the unauthorized tool is sent to the setting key switch 1311a becomes longer, so that such fraudulent activity can be easily detected by a staff member such as a clerk at the game hall.

また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。 Furthermore, since the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, the insertion port for the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered by the back cover 640. There is. As a result, an unauthorized person attempting to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 may use an unauthorized tool such as a piano wire or wire to remove the wire between the outer frame 2 and the main body frame 4. Even if an unauthorized tool is inserted and fed in from the open side of the setting key switch 1311a, the back cover 640 will prevent the unauthorized tool from reaching the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a. It is possible to prevent the setting key of the switch 1311a from being inserted into the insertion port of the cylinder.

また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。 Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting a setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered by the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 by a wide angle (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2. By performing such a plurality of operations, it is possible to improve the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, thereby increasing the deterrence against fraudulent acts using an unauthorized tool.

なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。 Note that, as described above, the back cover 640 is attached so that its left side in front view is pivotally supported by the back cover attachment portion 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full bulb path unit 600 so as to be freely openable and closable. The locking screw 642 is screwed into the back cover attachment part 601a to fix the back cover 640, and the locking screw 642 is also arranged on the open side of the back cover 640, so that the main body frame 4 It is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, which is the side opposite to the open side. Therefore, an unauthorized person attempting to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 may insert an unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if the tool is fed in, the path from the open side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes long, making it necessary to feed the illegal tool deeply. In this respect as well, since the operation time for feeding the illegal tool into the locking screw 642 becomes longer, it is possible to make it easier for personnel such as game hall clerks to detect such fraudulent activities, and the setting change board By increasing the security of access to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts using unauthorized tools.

設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。 The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged is housed in a main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is housed in the payout control board box 632, and the payout control board box 632 is located behind the power board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. attached to the side. In this way, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate boards, and by making the boards attached to different objects, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be separated from each other. I can do it. In the case where the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on one board, unauthorized modification only needs to be made to one board, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in this embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the boards are attached to different objects. Security against the clear button 633z is improved.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。 The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls the game preparation and the game (following the game preparation control, the game is controlled). Game preparation control is performed in the first step (step S14 in the main control side power-on processing to be described later) in which the setting value can be changed based on the signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. determination, processing of step S16A), and following this first step, a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (here, functions as a setting switching button for selecting and switching setting values). A second step (determination in step S216 and processing in step S218 in the setting change process described later) in which setting values can be selected and switched based on the following. Following the game preparation control, the game control consists of a main control side main process in a main control side power-on process, which will be described later, a main control side timer interrupt process, which will be described later.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。 Although such security can be improved, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate boards, and by adopting a configuration in which the boards are attached to different objects, the setting key Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, there is no need to tell where the setting key switch 1311a is located. It may be difficult for the game hall manager, game hall clerk, or other personnel to know where the game hall is located because they may be unfamiliar with the game hall.

そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Therefore, in this embodiment, a notation is attached to the main control board box 1320 that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Specifically, a sticker is affixed to the cover body of the main control board box 1320 that can tell the location of the RWM clear button 633z. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, "The RWM clear button (setting switch button) is located on the payout control board" is printed in red translucent letters (height: 7 mm). ing. As a result, the placement location of the RWM clear button 633z (setting switch button) can be communicated to the game hall manager, game hall clerk, and other personnel. When operating the RWM clear button 633z, it is possible to easily find the RWM clear button 633z, thereby avoiding dizziness. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。 Note that even if this sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320, it does not hinder the visibility of the main control board 1310. Also, instead of the characters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When molding the cover body of the board box 1320, concave characters or convex characters may be molded together (that is, the cover body and the characters may be integrally molded). . Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location where the RWM clear button 633z is placed. The text (height: 7 mm) "The RWM clear button (setting switch button) is located on the payout control board" may be printed in white on the surface (mounting surface) of the board 1311, or the text may be printed on the payout control board 633. The text (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switch button)" may be printed in white as a silk screen on the surface (mounting surface). Note that the color of silk printing may be the same color or may be different colors. Further, symbols such as arrows may be used instead of silk-printed characters. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location where the RWM clear button 633z is placed. The text part may be masked on the surface (mounting surface) of the board 1311 and cutout text (height: 7 mm) such as "RWM clear button (setting switch button) is on the payout control board" may be formed using a resist, or the text may be formed using a resist. The text portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633 and cut out (height: 7 mm) to form a "RWM clear button (setting switching button)" using a resist. Note that although the resists may be of the same color, it is preferable that the resists be of different colors so that the substrates can be distinguished. Further, instead of a blank character, a blank symbol with a symbol such as an arrow masked may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. A similar seal is placed on the surface (mounting surface) of the board 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 (this seal is a transparent rectangular sheet, and this rectangular sheet includes, for example, red translucent letters (high 7mm) with the words "RWM clear button (settings switching button) is located on the payout control board" printed on it, or you can paste a red translucent mark on the surface (mounting side) of the payout control board 633. You may also attach a transparent rectangular sheet with the words "RWM clear button (setting switch button)" written on it (height: 7 mm). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. An announcement voice may be played from various speakers to indicate where the button 633z is placed, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, with the power of the pachinko machine 1 turned on, a staff member such as a game hall manager or a clerk at the game hall operates the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 to display the performance display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item regarding the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) is selected. As a result, an announcement voice telling where the RWM clear button 633z is located, "The RWM clear button is located on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button," is played from various speakers, and An announcement image (which may be taken as a photograph) that conveys the location of the RWM clear button 633z is displayed on the effect display device 1600. After understanding the location of the RWM clear button 633z from the announcement voice and announcement image, the game hall manager, game hall clerk, and other personnel shut off the power to the pachinko machine 1 and change the setting values. It can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was pasted on the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, a sticker is attached to the cover of the main control board box 1320. When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM clear button that tells where the RWM clear button 633z is placed under the control of the control board 1510 is located on the payout control board.The RWM clear button also serves as a setting switch button.Set by operating the RWM clear button. Please change the value.'' announcement repeatedly plays from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, it sends a predetermined command to the peripheral control board 1510, which causes the peripheral control board 1510 to stop the announcement voice and proceed with various processes based on the received predetermined command. I will do it. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. In addition, following such an announcement sound, an announcement sound that tells how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Furthermore, while the announcement voice is being played, an image "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 In addition, in the embodiment described above, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM clear button that tells where the RWM clear button 633z is placed under the control of the control board 1510 is located on the payout control board.The RWM clear button also serves as a setting switch button.Set by operating the RWM clear button. Please change the value.'' announcement repeatedly plays from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker affixed to the cover body of the main control board box 1320. Although such announcement voices are repeatedly played from various speakers, in case the content of the announcement voice is missed, a sticker affixed to the cover of the main control board box 1320 is placed before the next announcement voice starts playing. By visually observing the RWM clear button 633z, the location of the RWM clear button 633z can be known. In addition to the announcement voice, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Please operate the RWM clear button to change the setting value." It may also be possible to provide information that indicates where a sticker indicating the location of the button is affixed. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement sound. Even if the person who changes the setting value has become accustomed to changing the setting value due to the work and it is annoying, it is recommended to use this as an opportunity to operate the RWM clear button immediately after starting the work. , the announcement voice can be stopped immediately, and even if it is necessary to carry out the work after the game hall has started operating, the work can be started so as not to cause inconvenience to the players. If the RWM clear button is operated immediately, the announcement voice can be immediately stopped using this as a trigger. Incidentally, following such an announcement sound, an announcement sound that informs how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Further, while the announcement voice is being played, an image indicating "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the boards are attached to different objects. However, if security can be improved, the setting key switch 1311a and the setting switch button (in this case, the setting key switch 1311a and the setting switch button (in this case, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 to the setting switch button functions can be removed) can be aggregated and arranged. For example, the vertical distance between the right side and the left side of the setting change board 1311 is almost the same as the vertical distance between the right side and the left side of the main control board 1310, and the horizontal distance between the main control board 1310 A center line that is shorter than the distance dimension in the left and right direction of , have matching shapes. In other words, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 so that the center of its vertical distance dimension is located on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the left side of the setting change board 1311. Along the right side of the control board 1310, the center of the vertical distance is located on the center line. A setting key switch 1311a is disposed below the center line of the setting change board 1311 and has a setting key cylinder in which a setting key is inserted and rotated near the lower side of the setting change board 1311. A setting switching button having a press operation part is arranged above the center line and near the upper side of the setting change board 1311. That is, on the same board called the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is arranged near the bottom side, whereas the setting change button is arranged near the top side, and they are spaced apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switch button are arranged separately and separated from each other on the same board, the setting key switch 1311a and the setting switch button are arranged separately, although they are integrated on one board. The setting key switch 1311a and the setting switch button are integrated into one board and arranged separately, since this makes it difficult to make unauthorized changes compared to the case where the keys are placed close to each other and arranged separately. In some cases, it may be possible to improve crime prevention even if the

次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting display 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. First, a case in which setting values are changed will be briefly explained, and a case in which a confirmation display of the current setting values is displayed will be briefly explained. The setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, should possess it. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When changing the setting values, when turning on the power to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame should be 4 is opened, a setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned on. A "predetermined set value change permission condition" needs to be satisfied, that is, the setting key switch 1311a is turned on and the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated. In other words, the person who actually changes the settings should first check that the power is not turned on to the pachinko machine 1 (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then change the settings to the outer frame 2. Open the main body frame 4, then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, rotate it 60 degrees clockwise, and turn it on to turn the setting key switch 1311a on. The user turns on the setting key, and then operates the power switch 630a while operating the pressing operation section of the RWM clear button 633z to turn on the power of the pachinko machine 1.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 A person who changes the settings should first check that the power to the pachinko machine 1 is not turned on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then move the main body frame 4 to the outer frame 2. After opening the setting key switch 1311a, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and turn it on to open the setting key switch 1311a. Turn on the setting key. Next, while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) stored in a specific area of its built-in RAM. value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from off to on.

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When the person who changes the setting value presses the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, a detection signal from the RWM clear button 633z is transmitted from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to. Each time a person changing the settings of the set value presses the press operation part of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases the value by 1 from the current set value based on the detection signal from the RWM clear button 633z. However, when the maximum value, set value 6, is reached, control is performed to return to the initial value, set value 1, increase the value by 1 again, and display the set value on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。 When determining the setting value, the person who changes the setting value should move the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned on to the original position (in other words, the setting key switch 1311a is turned on). OFF setting key Rotate the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the rotational position of the cylinder to turn it OFF. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set values determined by changing the settings in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, and changes the setting value from being displayed to hidden on the setting display 1310g. state, and the setting change permission lamp 1310z is switched from the lit state to the off state.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person who changes the setting value takes out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then changes the setting value. complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When displaying the currently set setting values, the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned on. A "predetermined setting value display permission condition" needs to be satisfied, that is, the setting key switch 1311a is turned on and the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated. In other words, the person who actually displays the currently set setting values must first confirm that the power to Pachinko machine 1 is not turned on (the power to Pachinko machine 1 is cut off), and then Open the main body frame 4 from the frame 2, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turn it clockwise by 60 degrees to turn it on. As a result, the setting key switch 1311a is turned on, and then the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1 without operating the press operation part of the RWM clear button 633z.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 A person who wants to check and display the currently set setting values must first check that the power to Pachinko machine 1 is not turned on (the power to Pachinko machine 1 is cut off), and then Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and turn it on. The setting key switch 1311a is turned on by setting the setting key switch 1311a. Subsequently, the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1 without operating the press operation part of the RWM clear button 633z. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) stored in a specific area of its built-in RAM. value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1310z remains off, and even if the person who displays the currently set setting value presses the press operation section of the RWM clear button 633z, this press operation does not Correspondingly, the setting value is not changed at all, nor is the content displayed on the setting display 1310g.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。 After completing the confirmation of the currently set values, the person who performs the confirmation display of the currently set values moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key was turned on to the initial position, which is the original position. Turn off the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Thereby, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from a state in which the setting value is displayed to a state in which it is not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who wishes to check and display the currently set setting values removes the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then sets the current setting value. Complete the confirmation display of the set values that have been set.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。 As mentioned above, the predetermined setting value change permission conditions are such that when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned on. While it is necessary that the setting key is turned ON and the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, as mentioned above, the predetermined setting value display permission condition is When the power is turned on or when power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is pressed. When the setting key is inserted into the insertion slot and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned on, the setting key is turned on, and the press operation part of the RWM clear button 633z is operated. It is necessary that you do not. In this way, the predetermined setting value change permission conditions and the predetermined setting value display permission conditions are the conditions that apply when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). When the power is restored, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise. There is a common requirement in that the setting key is turned ON when the machine is turned on and the setting key is turned ON. In contrast to the requirement that the press operation part of the RWM clear button 633z be operated when the power is restored after a momentary power outage (momentary power outage), it is not necessary to meet the predetermined setting value display permission conditions. The requirement is that ``the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (momentary power outage that occurs momentarily).'' They differ in that they do so.

また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。 Furthermore, there are two types of setting key switches: a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment basically uses a lead type switch. The setting key switch 1311a has an operation in which a setting key is inserted into or removed from the insertion port. Therefore, the force associated with this operation acts on the board on which the setting key switch 1311a is provided, causing the board to bend. In the lead type, each lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the board. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged so as to protrude outward from the outer shape of the setting key switch, and is soldered to the surface (mounting surface) of the board.

これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。 As a result, with the lead type, if the setting key gets caught in the socket when removed from the socket, each lead of the setting key switch will be placed inside the outline of the setting key switch, and the back side of the board ( Compared to the SMD type, in which the setting key switch leads protrude toward the outside and are soldered to the board surface (mounting surface), the setting key switch The load applied to the part where each lead is soldered to the back side (solder side) of the board increases, and this load acts strongly from the back side (solder side) to the front side (mounting side) of the board, causing the board itself to bend significantly. becomes. On the other hand, with the SMD type, even if the setting key gets caught in the socket when the setting key is removed from the socket, each lead of the setting key switch protrudes outward from the outside of the setting key switch. This is a lead type in which each lead of the setting key switch is placed inside the outline of the setting key switch and is soldered to the back side (soldering side) of the board. Compared to the previous version, the load applied to the part where each lead of the setting key switch is soldered to the front surface (mounting surface) of the board is smaller, and this load is transferred from the back surface (soldering surface) of the board to the front surface (mounting surface). The board itself does not bend easily even if you work towards it.

また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。 In addition, if the board itself bends significantly due to an external force being applied to the board, there is a risk that the solder parts to which SMD type electronic components are soldered may peel off due to the large peeling load of the land pattern, so lead type setting key switches are used. When using one, it is desirable to mount it on a board on which SMD type electronic components are not mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern at the solder part where each lead part of the setting key switch is soldered to the back side (solder side) of the board is smaller than that of the SMD type, and the solder part of the setting key switch is Considering the strength of the solder part, it is desirable to use a lead type setting key switch because it can be made resistant to peeling.

そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。 Therefore, in this embodiment, a lead type switch is basically used as the setting key switch 1311a. In this embodiment, a lead type electronic component is mounted on the setting change board 1311 instead of an SMD type electronic component, so a lead type one is mounted on the setting change board 1311 as the setting key switch 1311a. Even if the setting key gets caught in the insertion slot when the setting key is removed from the insertion slot and the board itself bends significantly as described above, the leads soldered to the back side (solder side) of the setting change board 1311 There is no risk that other electronic components of the type may be peeled off from the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. Note that, as described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). may be electrically connected to the main control board 1310 via a harness), so signals from the setting key switch 1311a and the like are electrically connected to the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。 The rectangular main control board 1310, which is long in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320, extends from the left side to the right side of the area surrounded by the left side, top side, right side, and bottom side of the cover body of the main control board box 1320. The main control board box 1320 is connected to the top and right sides of the cover body of the main control board box 1320 in the remaining one-fifth of the area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner area. The setting change board 1311 is formed into a square shape with the distance on one side being about one-fifth of the horizontal distance of the cover body of the main control board box 1320, and is a rectangle long in the left-right direction. The shape is smaller than that of the main control board 1310. In this embodiment, a lead type setting key switch 1311a is mounted on the square setting change board 1311 having such a small shape, and if a setting key is inserted into the insertion port of the setting key switch 1311a and pressed The setting change board 1311 may be formed on a small board even if the board itself bends due to the setting key switch 1311a, or if the setting key gets caught in the socket when the setting key is removed from the socket of the setting key switch 1311a and the board itself bends. By doing so, the magnitude of deflection can be suppressed to be smaller than that of the main control board 1310. As a result, the cover body and base body of the main control board box 1320 at positions corresponding to the setting change board 1311 come into contact with the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 to prevent bending. Since there is no need to provide ribs for each setting key switch 1311a, screw holes can be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting key switch 1311a can be housed in the transparent main control board box 1320. This can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311.

このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。 As described above, in this embodiment, a lead type is used as the setting key switch 1311a and it is arranged on the setting change board 1311 which is separate from the main control board 1310, so that the setting value can be changed. Even if the setting change board 1311 is bent due to the operation (operation) in which the setting key is inserted into and removed from the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。 On the other hand, there is a case where the setting key switch 1311a is placed on one of the main control board 1310, the payout control board 633, the power supply board 630, etc. instead of the setting change board 1311, and these If an SMD type electronic component is mounted on the board, use an SMD type instead of a lead type as the setting key switch 1311a, mount it on the surface of the board (mounting surface), and temporarily insert it. Even if the setting key gets caught in the insertion slot when the setting key is removed from the mouth, the board itself will not bend as described above, so other SMD type electronic components soldered to the surface (mounting side) of the board will There is no risk of it peeling off from the surface (mounting surface).

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, to briefly explain the set value, the "set value" refers to the probability for determining whether it is a jackpot or not, the probability for determining whether it is a small hit or not, as well as the probability from when the probability changes to the normal It is possible to change the probability for determining the lottery when moving to the next time, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, etc. The probability (degree of advantage) of being able to increase the number of game balls that can be played is preset. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables (for example, a jackpot judgment table in which the ratio of the jackpot judgment value indicating that the jackpot has been won, A jackpot symbol determination table that specifies the percentage of the decision value for determination, a small hit determination table that specifies the percentage of the small win decision value that indicates winning the small hit, and a percentage of the decision value for the determination of the small win symbol. (such as a small winning symbol determination table, a normal time transition determination table that defines the ratio of determination values for transition from probability change to normal time, etc.), and is used in various distribution rates that are associated with set values. Various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. In various tables used in various lottery determinations that are associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. In addition, the various tables used in various lottery determinations are set so that at least some of the values are different from each other, and the various tables used for various allocation rates are set so that at least some of the values are different from each other. In some cases, the values may differ based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to . In addition, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6, but they may be in a smaller range than this, or they may be in a larger range. It may be something. For example, there may be four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays setting values, but also allows the main control MPU 1310a to check the contents of its own internal RAM when power is restored to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, if the power-off processing on the main control side has not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or if the (This is not possible), and an error message will be displayed to inform you of this. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口センサ3032で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h collects game balls from the game balls fired into the game area 5a through the out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls is displayed. Among the game balls fired into the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by the out port sensor 3032, and this detection signal is inputted to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it on. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is changed from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key was turned on to the original position (in other words, the setting The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. , this OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON and OFF is serially output to the outside as serial information. The setting key switch 1311a may be provided with a serial output circuit that can perform this function. Thereby, security can be improved for signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a determines whether to turn the setting key ON or OFF based on the received serial information. It is possible to determine which one is being transmitted (an aspect of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be referred to as "modification example (1) of setting keys").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning the setting key switch 1311a on. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is changed from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key was turned on to the original position (in other words, the setting The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. , this OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but it is now possible to output information informing the setting key ON and OFF to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit that can perform this may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . For example, the pulse width of the pulse signal output from this pulse output circuit is set to 1 ms when the information indicates that the setting key is ON, and the pulse width is set to 5 ms when the information indicates that the setting key is OFF. . When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a controls whether the setting key is ON or OFF based on the input pulse signal. , (the mode of the setting key switch 1311a having the pulse output circuit may be referred to as "modification example (2) of the setting key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning the setting key switch 1311a on. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is changed from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key was turned on to the original position (in other words, the setting The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. , this OFF signal was to be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal and the voltage level of the OFF signal were changed. Between the boards extending from the board 1311 to the main control board 1310, an intermediate potential (for example, a potential from 2V to 3V from zero V to 5V) is used, and a comparator circuit is provided on the main control board 1310. By inputting the comparison result to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a may determine whether the setting key ON signal is ON/OFF and the OFF signal is ON/OFF. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (a mode of the setting key switch using an intermediate potential may be referred to as "modified example (3) of setting key").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by turning it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotation position) and turning it OFF, and this OFF signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board. Although the setting key switch 1311a is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the setting key switch 1311a may be provided in the main control board 1310 (the configuration of the setting key switch is described as "Modification of setting key (4)"). ).

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合を、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「設定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 were housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body, but the setting change board 1311 is separately housed. The main control board box 1320 may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320. The main control board box 1320 has a cover body and a base body which are caulked with a one-way screw or the like at the caulking portion. This caulking part is a sealing mechanism and includes a plurality of them. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body using a one-way screw or the like in the caulking part using one sealing mechanism, and then in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. The structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like through the "gaps" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and between the pressing operation part of the enter key button and the corresponding openings. The structure is such that a wire intrusion prevention part is molded into the cover body in order to prevent wire intrusion into the opening. Note that if the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above and is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body, A setting change board cover body opening/closing switch may be provided that can detect opening of the cover body. In this case, the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body may be configured to be input directly to the main control board 1310, or may be input (indirectly) to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured so that Based on the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the predetermined setting value change permission conditions described above. (The mode may be described as "Modified example (5) of setting keys").

また、上述した設定キーの変形例(1)~(5)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「設定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Furthermore, it is also possible to adopt a mode that is appropriately selected and combined from the above-mentioned modification examples (1) to (5) of the setting keys (the mode of the selection combination of the modification examples is referred to as "Modification example (6) of the setting keys"). ).

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 In addition, with the above-mentioned setting values, in addition to the probability for determining whether it is a jackpot or not, and the probability for determining whether it is a small hit or not, the setting value is also used for determining the lottery when transitioning from a variable probability time to a normal time. It is possible to change the probability of the game, the allocation rate to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (in other words, it is possible to increase the number of game balls that the player can acquire). The probability (degree of advantage) is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of setting values ranging from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. In some cases, there is a single preset setting value. In other words, the probability of being advantageous to the player (degree of advantage) exists in advance as a plurality of setting values, such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, and the game specifications require setting changes, and the probability of being advantageous to the player is There are game specifications in which the probability (advantage degree) has only a single preset value and does not require any setting changes. However, if the design of the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in accordance with such game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 Since this depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that are not dependent on game specifications, that is, can be used in common without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which there is only a single set value in advance and there is no need to change the settings, the probability that the set value will be advantageous to the player (degree of advantage) is Therefore, it is no longer necessary to use the settings as follows, so it is necessary to change the design of the software by assigning settings 1, 2, 3, 4, 5, and 6 as the following contents. I can do it.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図121には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM (area excluding a specific area out of all RAM areas), multiple actual machine confirmation operation patterns can be set (after clearing the RAM). This can be used as a setting value (which allows variation in the startup method of the pachinko machine 1). In this case, the setting value 1 is set to "all operations (movable object)" for the operation of the movable object (accessory object) that is the object of control by the main control MPU 1310a, and the lighting of light emitting objects such as lamps and LEDs. Actual machine confirmation operation pattern 1, which specifies "movement of movable objects (objects), lighting of light emitters)," is assigned, and actual machine confirmation operation pattern 2, which specifies "movement of movable objects (accessory objects)," is assigned as setting value 2. Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitter" is assigned as value 3, and setting value 4 is assigned as "detailed operation of the movable object (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.)". Actual machine confirmation operation pattern 4 is assigned, which specifies "actions such as interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories), etc.", and setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 is assigned that specifies "lighting of the light emitter in units of one port (lighting of the light emitter in units of predetermined output ports (that is, for each output port) of the main control MPU 1310a)", and the setting value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "No operation" is assigned (a mode of change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clearing may be referred to as "Modification (1) based on common hardware configuration"). The main control MPU 1310a performs the actual machine confirmation operation after clearing the RAM by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to operate the movable body (accessories) and turn on the light emitting bodies such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 121) from the main control MPU 1310a, performs peripheral control according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). The board 1510 can operate the movable body (accessory object) that is to be controlled and can light up the light emitting body. Depending on the manner of changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, variations can be provided in the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (demonstration performance performed while waiting for a player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" as setting value 1 is assigned, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" as setting value 2, and "20 seconds" as setting value 3 is assigned. ” is assigned, time setting pattern 4 is assigned which specifies “25 seconds” as setting value 4, time setting pattern 5 is assigned which specifies “30 seconds” as setting value 5, Time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as setting value 6 is assigned. )”). Note that the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the time from the end of the symbol variation until the player enters the waiting state, it is possible to provide variation in the time from the end of the symbol variation until the demonstration begins.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performance performed while waiting for the player) to be performed after the end of symbol variation. In this case, the demonstration effect setting pattern 1 which specifies "comical effect" as setting value 1 is assigned, and the demonstration effect setting pattern which specifies "comical effect, movement effect of movable objects (actual objects)" as setting value 2 is assigned. 2 is assigned, and demo production setting pattern 3 is assigned which specifies "serious production" as setting value 3, and demo production setting pattern specifies "serial production, movement production of movable objects (accessory objects)" as setting value 4. 4 is assigned, demo production setting pattern 5 is assigned which specifies "historical drama style production" as setting value 5, and demo production setting pattern 5 specifies "historical drama style production, movable objects (actual objects)" as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the manner of changing and setting the contents of the demonstration performance may be described as "modification example (3) based on common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting values included in the setting change command. Depending on the manner in which the contents of the demonstration presentation are changed and set, variations can be given to the contents of the demonstration presentation that is performed after the variation of the symbols is completed.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that allows setting a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" as setting value 1 is assigned, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" as setting value 2, and "volume 3" as setting value 3 is assigned. Volume setting pattern 3 that specifies "Volume 4" is assigned as the setting value 4, Volume setting pattern 5 that specifies "Volume 5" as the setting value 5 is assigned, Volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" as setting value 6 is assigned (a mode of changing the default volume may be described as "modification example (4) based on common hardware configuration"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a has a default volume set to a volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "Volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the minimum volume end by moving the volume adjustment switch in the direction of decreasing the volume (moved in the opposite direction to increasing the volume). When the volume is adjusted to the minimum level, the volume may be muted, or the volume may be set so that the sound can be recognized when the user stops in front of the pachinko machine. Also, the default volume of "Volume 6" assigned to setting value 6 is moved to the maximum volume end after the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (moved in the opposite direction to decreasing the volume). When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. By changing and setting the default volume, it is possible to vary the default volume that is adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of volumes of error notification sounds in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted (that is, they are not dependent on) by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510, and by setting the volume to the maximum, the pachinko machine that emits the error notification sound can be played in a game hall. Although it is easy for staff such as store clerks to notice this, it may be annoying to players who are playing games at other pachinko machines. Therefore, there is a need for a device that can adjust the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" as setting value 1 is assigned, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" as setting value 2 is assigned. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" as setting value 3 is assigned, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" as setting value 4, and " Error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" as setting value 6 is assigned (error notification volume (The mode of change setting may be described as "Modification (5) based on common hardware configuration"). The setting value ranges from setting value 1 (the volume that does not mute the sound, but at which you can recognize the error notification sound if you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set to increase toward a level at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default brightness values for light emitters such as lamps and LEDs. The brightness of the light emitting body controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" as setting value 1 is assigned, default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" as setting value 2, and " A default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" as a setting value 4, and a default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as a setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned. be). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the default brightness, and performs lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, it is possible to turn on the light emitter, blink it, change the gradation point, etc. Depending on the manner in which the contents of the default brightness are changed and set, variations can be given to the default brightness of a light emitting body such as a lamp or an LED.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of brightnesses of a light emitting body such as a lamp or an LED in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. Error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" as setting value 1 is assigned to the lamp that is the target of control by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 is assigned which specifies "error notification brightness 3" as the setting value 3, and the error notification brightness specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4. Brightness setting pattern 4 is assigned, error notification brightness setting pattern 5 is assigned, which specifies "error notification brightness 5" as setting value 5, and error notification brightness specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" as setting value 6. Brightness setting pattern 6 is assigned (a mode of changing the brightness of the light emitting body in error notification may be described as "Modification (7) based on common hardware configuration"). In addition, the lamp's brightness increases from setting value 1 (the brightness of the lamp does not turn off, but the lamp brightness is low and allows you to recognize an error notification if you stop in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later to change the brightness of the light emitter in error notification, and controls lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, selects the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, the light emitting body can be turned on, blinked, or have different gradation points. Depending on the manner in which the brightness of the light emitting body in error notification is changed, the brightness of the light emitting body, such as a lamp or LED, in error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the common hardware configuration described above are determined when predetermined setting value display permission conditions are satisfied in the setting value confirmation display processing to be described later performed by the main control MPU 1310a. Although it is sometimes displayed on the setting display 1310g, it may be always displayed on the setting display 1310g from when the power is turned on to when the power is turned off to the pachinko machine 1 (the setting value display (This aspect may be referred to as "Modification (8) based on common hardware configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した設定キーの変形例(6)に採用してもよい。 Further, any one of the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration may be appropriately selected and adopted as the above-mentioned modification of the setting key (6).

また、上述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 In addition, in the embodiment described above, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage that occurs momentarily). The setting key is turned ON by inserting the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and turning the setting key ON. Assuming that, when the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later and updates the main control built-in RAM. The game proceeds by clearing all areas except for a specific area, and then setting interrupt permission, etc. However, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not pressed. If not, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process in the main control side power-on process to be described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission and the like. By adopting this aspect, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display process once the game starts to progress. In other words, when the main control MPU 1310a starts playing the game by setting interrupt permission or the like, it never displays the current set value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5 in the ball count process of the power-on process on the main control side, which will be described later. In the port output process of the main control side power-on process to be described later, the number of game balls collected by the out port 1008 is output to the base monitor 1310h and displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting values displayed on the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h described above. As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current setting values set during the period from when the power is restored until the progress of the game is started by performing interrupt permission settings etc. In addition, when the game is started by setting interrupt permission after the power is restored, the number of game balls collected through the outlet 1008 can be displayed, so the setting display 1310g can be displayed. There is no need to provide it, which can contribute to cost reduction.

[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図67、図70、及び図71を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 67, 70, and 71. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 when assembled in the pachinko machine 1. This functional display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the gaming status (gaming situation), normal lottery results, special lottery results, etc.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 The functional display unit 1400 has a status indicator consisting of three LEDs that display the game status, and two display units that display the normal lottery results drawn by passing the game ball B through the gate part 2003. It is equipped with a normal symbol display made of an LED, and a normal reservation display made of two LEDs for displaying the number of reservations related to the passage of game balls B to the gate section 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display device consisting of eight LEDs for displaying the first special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and A first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of game balls B to the second starting port 2004, and a second special lottery result drawn by the reception of game balls B to the second starting port 2004. It is equipped with a second special symbol indicator consisting of eight LEDs to display, and a second special pending number indicator consisting of two LEDs to display the pending number of game balls B to be accepted into the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 has a round display consisting of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the big prize opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is a "jackpot" or the like. Equipped with a display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of reservations, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, etc. the provided LED.

ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。 Here, as a noise countermeasure when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected, and the main control board 1310 is electrically connected. A plurality of wirings (hereinafter sometimes simply referred to as "wirings") that transmit control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 will be described in detail.

機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図70及び図71に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。 The wiring FCBL, which is electrically connected via the connector 1400a provided on the back side of the function display unit 1400, runs from the upper right corner of the game board 5 to the rear side of the back box 3010, as shown in FIGS. 70 and 71. When it is routed to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010, and is held together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010, forming a gaming panel. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300, which is bent before reaching the upper side of the rear surface of the board holder 1200 attached to the rear lower part of the main control unit 1100, or is attached as it is to the rear surface of the board holder 1200. It is pulled downwards.

そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。 Then, when the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and the function display unit connector MFCN is routed along the lower side of the main control board box 1320. After being routed below, it is electrically connected to the function display unit connector MFCN.

このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図137に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。 In this way, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a long wiring length, and is particularly connected from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and the back box. The wiring FCBL that is routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the bottom of the rear surface of the back box 3010, and is bent by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010. They are connected to the rear surface of the board holder 1200 which is attached to the rear lower part of the gaming panel 1100, and are routed along the right side of the main control board box 1320 to the lower side of the main control board box 1320. When the game board 5 is attached to the pachinko machine 1, the area where the wiring FCBL is routed is the area in front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 137. It will be placed in

機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。 A decorative board 1131 on which a plurality of decorative LEDs are mounted is arranged behind the function display unit 1400. When the wiring UPCBL, which is a connection cable that is electrically connected via the connection connector 1131a provided on the back side of the decorative board 1131, is bent toward the upper side of the rear surface of the game panel 1100, it is bent at the upper side of the front surface of the back box 3010. When it is bent toward the rear surface of the back box 3010 and is routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 in a state where it is close to (or in contact with) the above-mentioned wiring FCBL, it is directed downward to the rear surface of the back box 3010. The wires are bent by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010, and routed to the lower side of the peripheral control unit 1500 and the upper side of the drive board unit 1700. Ru. Then, the wiring UPCBL is separated from the path of the wiring FCBL described above, is bent toward the left side at the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500, and is bent toward the left side along the upper side of the drive board unit 1700. After being routed above a predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, it is electrically connected to the predetermined connector.

このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図153に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。 In this way, the wiring UPCBL that electrically connects the decorative board 1131 and the panel drive board 1720 arranged at the rear of the function display unit 1400 has a long wiring length and is particularly difficult to connect from the upper right corner of the game board 5. The wiring FCBL that is routed to the rear surface of the game panel 1100 and the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the lower side of the rear surface of the back box 3010, and is bent in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are formed, each of which is grouped together and routed below the peripheral control unit 1500 to the upper side of the drive board unit 1700. Like the wiring FCBL described above, the area where the wiring UPCBL is routed in this way is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. It will be placed in front of the dispensing unit 560.

払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 As described above, the payout unit 560 is configured by the ball guiding unit 570 which has a single guiding passage that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the single guiding passage of the ball guiding unit 570. A payout device 580 that pays out the guided game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633; an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward; It includes a lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。 In addition, as described above, the game balls B are polished in the island equipment of the game hall, or rubbed against each other during circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and are charged and discharged with static electricity, thereby generating electromagnetic noise. discharge. For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560, which can hold the game balls B, are attached.

また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。 The main control board 1310 also includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor that has a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc., which will be described in detail later. We are prepared. This main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as "built-in reset circuit"). The forced reset by the circuit cannot be controlled and invalidated by the user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the RAM built in the main control MPU 1310a will always occur, so the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a will always occur. will be completely erased (cleared). In other words, if the built-in reset circuit performs a forced reset, the RAM will be cleared when the main control MPU 1310a starts up again.

また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。 Furthermore, in this embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type package is adopted as the package for the main control MPU 1310a, and when the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, various pins of the main control MPU 1310a are connected to each other. It is in a state where it protrudes from the soldering surface (the surface opposite to the mounting surface) of the main control board 1310. In other words, various pins of the main control MPU 1310a are in a state of protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320.

このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電気放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。 As described above, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the dispensing unit 560 are installed, so when electromagnetic noise is emitted due to electrostatic discharge, the function display unit disposed in front of the dispensing unit 560 1400 and the main control board 1310, and electrically connects the upper left panel decorative board 1131 located behind the function display unit 1400 and the peripheral control board 1510. It may invade the wiring UPCBL. As a result, electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL may jump out and invade the wiring UPCBL, or on the contrary, electromagnetic noise that has invaded the wiring UPCBL may jump out and invade the wiring FCBL.

例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。 For example, suppose that the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 runs through the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. It is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the control board box 1320 toward the left side of the main control board box 1320 (for example, from a predetermined position on the right side of the main control board box 1320 to the upper side of the main control board box 1320). 1/4 of the length, bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the top or bottom side of the main control board box 1320), and from the center of the bottom side of the main control board 1310 to the left side. When it passes over the function display unit connector MFCN placed close to it, it is bent toward the lower side of the main control board box 1320, and after being pulled out from the lower side of the main control board box 1320, the function display unit connector MFCN When electrically connected to the wiring FCBL, if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the wiring FCBL may be routed in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. Then, when passing through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a, electromagnetic noise mainly flows through the wiring FCBL. There is a risk that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its own built-in reset circuit due to the influence of the electromagnetic wave noise that enters various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the control board box 1320.

なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。 Note that if a wiring accommodation groove is formed on the rear surface of the board holder 1200 instead of in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, the wiring FCBL is , the wiring is accommodated not in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, but along the wiring accommodation groove, and after being pulled out from the lower side of the main control board box 1320, the function display Electrically connected to unit connector MFCN. In this case as well, if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, as described above, when the wiring FCBL is accommodated and routed along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the board holder 1200, the main control MPU 1310a Electromagnetic wave noise passes through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control board box 1320 through the wiring FCBL. There is a possibility that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its own built-in reset circuit due to the influence of the electromagnetic wave noise that has entered the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the main control MPU 1310a.

そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。 Therefore, in this embodiment, the function display unit connector MFCN is installed on the main control board as the positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is disposed toward the left side from the center of the lower side of the main control board 1310, and the main control MPU 1310a is disposed above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310. That is, in this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged below the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310, whereas the function display unit connector MFCN By arranging the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other on the main control board 1310.

これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 As a result, the main control MPU 1310a can be placed apart from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, so that electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL can be removed from the function display unit connector MFCN and the main control. It is possible to prevent various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from penetrating through the space separating the main control board 1310 from the MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 Furthermore, by placing the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, it will not affect the main control MPU 1310a. , on the main control board 1310 or in a space separating the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a on the main control board 1310, it is now possible to attenuate electromagnetic noise that enters via this wiring FCBL. ing. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。 In this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged such that the right side of its package is spaced apart from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter referred to as "first wiring separation distance dimension"). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320, so the electromagnetic waves that have entered the wiring FCBL This is to prevent noise from entering various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from the wiring FCBL through a space having the first wiring separation distance dimension.

また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 Further, as described above, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is located in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. (or accommodated along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the circuit board holder 1200), on the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the circuit board holder 1200. When it is routed downward along the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and after being routed along the lower side of the main control board box 1320 to below the function display unit connector MFCN. , the wiring FCBL is routed along the lower side of the main control board box 1320 and protrudes toward the bottom plate of the main control board box 1320 because it is electrically connected to the function display unit connector MFCN. It is possible to ensure a large distance between various pins of the main control MPU 1310a (hereinafter referred to as "second wiring separation distance"). This second wiring separation distance dimension is larger than the first wiring separation distance dimension. As a result, electromagnetic wave noise that has entered this wiring FCBL enters various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from this wiring FCBL through a space having the second wiring distance dimension. This can be prevented. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 In this embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL, but the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected via the panel relay board 1710. It can also be configured to connect directly. In this case, it is preferable to provide the panel relay board 1710 with an element that can reduce or eliminate the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL (that is, a plurality of elements that transmit control signals from the main control board 1310 to the function display unit 1400). It is preferable to provide an element that can reduce or eliminate electromagnetic noise for each wiring FCBL). Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise entering via the wiring FCBL from affecting the main control MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。 Examples of such elements include resistors, filter circuits, and the like. From the observation results of the waveform of electromagnetic noise, it is known that the waveform width of electromagnetic noise is within about 2 microseconds (μs), and as a filter circuit, it is necessary to handle signals with a waveform width larger than this. It is designed to be passed through.

また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。 In addition to resistors, filter circuits, etc., such elements include EMC countermeasure components (coils, beads, capacitors, etc.). When using coils and beads, electrical If a capacitor is used, the capacitors are inserted so as to be electrically connected in parallel to the plurality of wirings FCBL. In addition, if a steeper attenuation characteristic is required, a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the multiple wiring FCBLs, or a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted. It is also possible to insert circuits configured by combining the above.

[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図70及び図71等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図111を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックスと、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 70, 71, and the like. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 111) that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board accommodating the peripheral control board 1510. Equipped with a box. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 for controlling light emitting effects, sound effects, movable effects, etc., and an effect display control section 1512 for controlling effect images.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like.

[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図72及び図73等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 72, 73, and the like. The effect display device 1600 is arranged at the center of the gaming area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the gaming panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at approximately the center. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 when the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.

演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes two upper fixing pieces 1601 protruding outward from the upper surface and a lower fixing piece 1602 protruding outward from the lower surface. This effect display device 1600 has a liquid crystal screen facing forward, and two fixing grooves 3010c opened on the upper inner circumferential surface of a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010, which will be described later, are installed in the back box. After inserting the two upper fixing pieces 1601 from diagonally rearward of 3010, move the lower fixing piece 1602 side forward and inserting the lower fixing piece 1602 into the opening of the locking mechanism 3020, and the locking mechanism 3020 is seen from the rear. It is attached to the back box 3010 by sliding it to the right at .

[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図76乃至図79等を参照して詳細に説明する。図76(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図77は、遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。図78は図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図であり、図79は図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。
[5-8. Overall structure of table unit]
The table unit 2000 on the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 79 and the like. FIG. 76(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and FIG. 76(b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. FIG. 77 is a front view of the game board in which the game panel is made opaque and the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails. 78 is an enlarged front view of the distribution passage group at the upper right corner in FIG. 77, and FIG. 79 is an enlarged front view of the attacker unit at the lower right corner in FIG. 77.

表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 The table unit 2000 is attached to the panel board 1110 of the game panel 1100 from the front, and its front end protrudes forward beyond the front surface of the panel board 1110, and a portion of its rear end extends through the opening 1110 of the panel board 1110. It penetrates through and protrudes rearward from the rear surface of the panel board 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open and capable of accepting game balls B that have been hit into the gaming area 5a, and a plurality of general winning openings 2001 that are used for gaming. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions in the area 5a, and a gate part 2003 that is installed at a predetermined position in the game area 5a and detects passage of the game ball B. , to the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004, which can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn when the game ball B passes through the gate part 2003. The game ball B is provided with a grand prize opening 2005 that can accept the game balls B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game balls B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。左側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、右側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向中央よりも下寄りに配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、右側の一般入賞口2001の上方で上下方向の略中央に配置されている。第二始動口2004は、右側の一般入賞口2001の下方で第一始動口2002よりも高い位置に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004の左側で、第一始動口2002よりも若干低い高さに配置されている。 A plurality of (four in this case) general winning holes 2001 are arranged below the center in the vertical direction in the gaming area 5a, three on the left side and one on the right side with respect to the center in the horizontal direction. ing. The left general winning hole 2001 is located at the lower part of the gaming area 5a, and the right general winning hole 2001 is located near the right end of the gaming area 5a, lower than the center in the vertical direction. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 located at the lowermost end at the center in the left-right direction within the gaming area 5a. The gate part 2003 is arranged above the general winning opening 2001 on the right side and approximately at the center in the vertical direction. The second starting port 2004 is located below the general winning port 2001 on the right side and at a higher position than the first starting port 2002. The big prize opening 2005 is arranged on the left side of the second starting opening 2004 at a slightly lower height than the first starting opening 2002.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The table unit 2000 includes a starting port unit 2100 which is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002 and one general prize winning port 2001, and A side unit 2200 that is attached along the inner rail 1002 on the left side of the opening unit 2100 when viewed from the front and has two general winning openings 2001, and a starting opening unit that is located at the lower right corner of the gaming area 5a when viewed from the front. Attacker unit 2400 which is attached to the right side in front view of 2100 and has one general winning opening 2001, second starting opening 2004, and big winning opening 2005, and above the starting opening unit 2100 and side unit 2200. A frame-shaped center accessory 2500 having a gate portion 2003 is attached slightly above the substantially center of the game area 5a when viewed from the front.

[5-8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002と、第一始動口2002の左下で遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001と、を有している。始動口ユニット2100は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。
[5-8a. Starting port unit]
The starting port unit 2100 of the table unit 2000 is located in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the gaming area 5a, directly above the out port 1008, and is attached to the panel board 1110 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward with a width that can accept only one game ball B, and a first starting port 2002 that is always open upward with a width that can accept only one game ball B, and a first starting port 2002 that accepts only one game ball B at the lower left of the first starting port 2002. It has one general winning opening 2001 that is always open upward with a possible width. The entire starting port unit 2100 is formed transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74, etc.).

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101(図77等を参照)と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bをパネル板1110の後方に誘導した上で、下方(基板ホルダ1200上)へ排出する誘導路2102(図76を参照)と、を備えている。 The starting port unit 2100 includes a first starting port sensor 2101 (see FIG. 77, etc.) that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a panel that detects the game ball B received in the first starting port 2002. It is provided with a guide path 2102 (see FIG. 76) that is guided to the rear of the plate 1110 and then discharged downward (above the substrate holder 1200).

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 By attaching the starting opening unit 2100 to the panel board 1110, the general prize opening 2001 protrudes forward from the front surface of the panel board 1110 and is opened upward, so that the first starting opening 2002 is connected to the center which will be described later. It is located directly below the center of the stage 2503 of the accessory 2500. Therefore, when the game ball B is released downward from the center of the stage 2503, it will be accepted into the first starting port 2002 with an extremely high probability.

始動口ユニット2100は、遊技盤5に組立てた状態で、第一始動口2002が、後述するセンター役物2500におけるステージ2503の中央放出部2503aの直下に位置しており、ステージ2503の中央放出部2503aから放出された遊技球Bが第一始動口2002に極めて高い確率で受入れられるように構成されている。 When the starting port unit 2100 is assembled to the game board 5, the first starting port 2002 is located directly below the central discharge portion 2503a of the stage 2503 in the center accessory 2500, which will be described later. It is configured so that the game ball B released from 2503a is accepted into the first starting port 2002 with an extremely high probability.

[5-8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している二つの一般入賞口2001と、二つの一般入賞口2001の左上で右端が低くなるように傾斜している第一棚部2201と、二つの一般入賞口2001の上部において右端が低くなるように傾斜している第二棚部2202と、を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the table unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel board 1110 from the front. The side unit 2200 has two general winning openings 2001 that are always open to accept game balls B, and a first shelf 2201 that is inclined so that the right end is lower at the upper left of the two general winning openings 2001. , and a second shelf 2202 which is inclined so that the right end is lower at the upper part of the two general prize winning openings 2001. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002.

サイドユニット2200は、二つの一般入賞口2001が、第一始動口2002と始動口ユニット2100の一般入賞口2001との間の高さの位置に設けられている。二つの一般入賞口2001は、左右に並ぶように、互いに背向して設けられている。左側の一般入賞口2001は、左上方に向かって開口しており、右側の一般入賞口2001は、右方に向かって開口している。 The side unit 2200 is provided with two general winning ports 2001 at a height between the first starting port 2002 and the general winning port 2001 of the starting port unit 2100. The two general winning holes 2001 are provided facing each other so as to be lined up on the left and right. The left general winning hole 2001 opens toward the upper left, and the right general winning hole 2001 opens toward the right.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、第一棚部2201の左端が、遊技領域5aの周縁付近に位置しており、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。この第一棚部2201は、上面の延長線が、第一始動口2002とステージ2503との間を通るように傾斜している。第二棚部2202は、上面の延長線が、始動口ユニット2100の一般入賞口2001の開口している部位を通るように傾斜している。 When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the left end of the first shelf 2201 is located near the periphery of the game area 5a, and the game balls B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 are can be guided to the right. This first shelf portion 2201 is inclined so that an extension line of the upper surface passes between the first starting port 2002 and the stage 2503. The second shelf part 2202 is inclined so that the extension line of the upper surface passes through the opening of the general prize opening 2001 of the starting opening unit 2100.

サイドユニット2200は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、二つの一般入賞口2001、第一棚部2201、及び第二棚部2202が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図111を参照)。 The side unit 2200 is entirely transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74, etc.). By attaching the side unit 2200 to the front surface of the panel board 1110, the two general prize openings 2001, the first shelf part 2201, and the second shelf part 2202 are in a state of protruding forward from the front surface of the panel board 1110. . This side unit 2200 can guide the game balls received in the general prize opening 2001 to the rear of the panel board 1110 and deliver them to the guide path of the back unit 3000. The game ball accepted into the general winning hole 2001 is detected by the general winning hole sensor 3001 provided in the back unit 3000 (see FIG. 111).

[5-8c.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。アタッカユニット2400は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図79等を参照)。
[5-8c. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the table unit 2000 is located to the right of the starting port unit 2100 in the lower right corner in the front view in the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel board 1110 from the front. Attacker unit 2400 is formed substantially entirely transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74, etc.). This attacker unit 2400 includes one of the four general winning holes 2001, a second starting hole 2004, and a big winning hole 2005 (see FIG. 79, etc.).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400では、一般入賞口2001が右上隅において上方へ向かって常時開口しており、第二始動口2004が一般入賞口2001の左下で上方へ向かって開口可能としており、大入賞口2005が第二始動口2004の左下で上方へ向かって開口可能としている。 The outer shape of the attacker unit 2400 when viewed from the front is formed into an L-shape in which the upper end on the right side extends upward from approximately the center in the left-right direction. In this attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is always open upward at the upper right corner, the second starting opening 2004 can be opened upward at the lower left of the general winning opening 2001, and the big winning opening 2005 is able to open upward at the lower left of the second starting port 2004.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで上方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍~5倍の幅で上方へ向かって開口している。 The attacker unit 2400 has a general prize opening 2001 that is slightly larger than the game ball B. In addition, the attacker unit 2400 has a second starting opening 2004 that is slightly larger than the game ball and opens upward, and a big prize opening 2005 that extends in the left and right direction from approximately three times the outer diameter of the game ball. It opens upwards and is five times as wide.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている(図111等を参照)。 The attacker unit 2400 includes a general winning hole sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the general winning hole 2001, a second starting hole sensor 2402 that detects the game ball B accepted in the second starting hole 2004, and a large It is equipped with a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the winning hole 2005 (see FIG. 111 etc.).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The attacker unit 2400 opens and closes the second starting port door 2411 that can open and close the second starting port 2004 and the second starting port door 2411 according to the normal lottery result drawn by passing the game ball B of the gate section 2003. The starting hole solenoid 2412, the big winning hole door 2413 that can open and close the big winning hole 2005, and the big winning hole door 2413 are connected to the first starting hole 2002 or the second starting hole 2004 to be drawn by receiving a game ball B. An attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result is provided.

アタッカユニット2400は、図79等に示すように、右上に配置されている一般入賞口2001の左右両側に遊技球Bが下方へ流通可能なアタッカ左通路2421及びアタッカ右通路2422と、アタッカ左通路2421の直下から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に第二始動口2004が開口している第二始動口誘導棚2423と、第二始動口誘導棚2423の下方で第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ間隔をあけた位置から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に大入賞口2005が開口している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。 As shown in FIG. 79, etc., the attacker unit 2400 has an attacker left passage 2421 and an attacker right passage 2422, through which the game ball B can flow downward, on both the left and right sides of the general winning opening 2001 located on the upper right side, and an attacker left passage. A second starting port guide shelf 2423 that slopes downward from directly below the starting port 2421 to the left and has a second starting port 2004 open in the middle; A big winning opening guiding shelf 2424 is inclined to become lower toward the left from a position spaced leftward from the left end of the starting opening guiding shelf 2423, and a big winning opening 2005 is opened in the middle. We are prepared.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口誘導棚2423の右端側でアタッカ右通路2422と連通している連通口2425と、第二始動口誘導棚2423の右端側から大入賞口2005よりも下方へ延びた後に左方へ向かって低くなるように大入賞口誘導棚2424の左端まで延びているアタッカ右下通路2426と、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間から大入賞口2005よりも下方へ延びてアタッカ右下通路2426と連通している中間通路2427と、を備えている。 In addition, the attacker unit 2400 has a communication port 2425 that communicates with the attacker right passage 2422 on the right end side of the second starting port guide shelf 2423, and a lower part from the right end side of the second starting port guiding shelf 2423 than the big winning port 2005. From between the attacker right lower passage 2426 extending to the left end of the big winning opening guiding shelf 2424 so as to become lower toward the left after extending to the second starting opening guiding shelf 2423 and the big winning opening guiding shelf 2424. It includes an intermediate passage 2427 that extends downward from the big prize opening 2005 and communicates with the attacker lower right passage 2426.

更に、アタッカユニット2400は、一般入賞口2001の下端から下方へ延びておりアタッカ左通路2421とアタッカ右通路2422とを仕切ると共に、下端と第二始動口誘導棚2423との間で連通口2425を形成する仕切部2428と、仕切部2428の下端から上方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜している傾斜部2429と、を備えている。 Furthermore, the attacker unit 2400 extends downward from the lower end of the general prize opening 2001 and partitions the attacker left passage 2421 and the attacker right passage 2422, and also creates a communication opening 2425 between the lower end and the second starting opening guiding shelf 2423. and an inclined part 2429 that is inclined to be positioned to the left as it goes upward from the lower end of the partition part 2428.

第二始動口誘導棚2423において開口している第二始動口2004を開閉可能としている第二始動口扉2411は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、左端側が前後に延びた軸周りに対して回転可能に設けられている。この第二始動口扉2411は、右端側を、水平に対して上方で、第二始動口2004の開口の右端よりも若干低い位置の状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを不能として、第二始動口2004を閉鎖することができる。第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態では、上流側(右方側)から第二始動口誘導棚2423を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。 The second starting port door 2411 that enables the opening and closing of the second starting port 2004 opened in the second starting port guide shelf 2423 extends back and forth, and is shaped like a plate that extends left and right so that the left end is lower. The left end side is rotatable about an axis extending back and forth. This second starting port door 2411 has its right end side positioned above horizontally and slightly lower than the right end of the opening of the second starting port 2004, so that game balls can be directed to the second starting port 2004. B can be disabled and the second starting port 2004 can be closed. When the second starting port 2004 is closed, the second starting port door 2411 guides the game ball B that has passed through the second starting port guiding shelf 2423 from the upstream side (right side) to the left. be able to.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態から、左端側を中心として右端側が上方へ移動するように反時計回りの方向へ回動させた状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能として、第二始動口2004を開放(開く)することができる。第二始動口扉2411は、右端側を上昇するように立上げて第二始動口2004を開状態にすると、第二始動口扉2411が、第二始動口誘導棚2423から立上った状態となり、第二始動口誘導棚2423上を転動している遊技球Bの進路を阻害して、当該遊技球Bを第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。 The second starting port door 2411 is rotated counterclockwise from the state where the second starting port 2004 is closed so that the right end side moves upward with the left end side as the center. The second starting port 2004 can be opened to allow the game ball B to be received into the second starting port 2004. When the second starting port 2004 is opened by raising the right end side of the second starting port door 2411, the second starting port door 2411 is raised from the second starting port guiding shelf 2423. Thus, the path of the game ball B rolling on the second starting port guide shelf 2423 is obstructed, and the game ball B can be received into the second starting port 2004. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized). Let it open.

大入賞口誘導棚2424において開口している大入賞口2005を開閉可能としている大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖することができ、大入賞口2005を閉鎖している状態では、大入賞口誘導棚2424を上流側(右方側)から流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放して、センター役物2500の第二始動口誘導棚2423及び大入賞口誘導棚2424を流通してきた遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。 The grand prize opening door 2413 that enables the opening and closing of the grand prize opening 2005 opened in the grand prize opening guiding shelf 2424 extends back and forth, and is formed in a plate shape that extends from side to side so that the left end is lower. By moving forward and backward, the large prize opening 2005 that opens upward can be opened and closed. The big winning opening door 2413 can close the big winning opening 2005 by moving forward, and when the big winning opening 2005 is closed, the big winning opening guiding shelf 2424 is distributed from the upstream side (right side). The game ball B that has been thrown can be guided to the left. In addition, the big winning opening door 2413 opens the big winning opening 2005 by moving backward by the drive of the attacker solenoid 2414, and circulates the second starting opening guiding shelf 2423 and the big winning opening guiding shelf 2424 of the center accessory 2500. The winning game ball B can be accepted into the big prize opening 2005. This big winning hole door 2413 closes the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).

なお、アタッカユニット2400は、図示しないが、大入賞口2005の内部において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。振分片2415は、大入賞口2005の内部において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。 Although not shown, the attacker unit 2400 has a first receiving port 2007 that can be opened upwardly inside the big prize opening 2005, and a first receiving port 2007 that can be opened upwardly on the right side of the first receiving port 2007. A second receiving port 2008 that is always open is arranged. The attacker unit 2400 also includes a first receiving port sensor 2404 that detects the game ball B received in the first receiving port 2007, and a second receiving port sensor 2404 that detects the game ball B received in the second receiving port 2008. 2405, and a sorting piece 2415 that opens and closes the first receiving port 2007 (distributes the game balls B received in the grand prize opening 2005 and circulating inside to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008). and a distribution solenoid 2416 that opens and closes the distribution piece 2415 according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. , is equipped with. The sorting piece 2415 is formed into a plate shape that extends back and forth inside the big prize opening 2005 and also extends left and right with the right end being lower, and opens upward by moving back and forth. The first receiving opening 2007 (V winning opening) can be opened and closed. The sorting piece 2415 closes the first receiving port 2007 by moving forward, guides the game ball B received in the big winning port 2005 to the right, and opens the second receiving port which is always open upward. 2008 can be accepted. In addition, the sorting piece 2415 opens the first receiving port 2007 by moving backward by driving the sorting solenoid 2416, and the game ball B received in the big prize opening 2005 is transferred to the first receiving port 2007 with a high probability. can be accepted. This distribution piece 2415 closes the first reception port 2007 when the distribution solenoid 2416 is OFF (when not energized), and opens the first reception port 2007 when the distribution solenoid 2416 is ON (when energized). let In other words, the sorting piece 2415 can sort the game balls B accepted into the grand prize opening 2005 so that they can be accepted into either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008.

このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、一般入賞口2001が、後述するセンター役物2500における流通通路群2520及びゲート部2003の下流側でゲート部2003の下方(直下よりもやや右寄り)に位置しており、第二始動口2004がセンター役物2500のステージ2503と始動口ユニット2100の第一始動口2002との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の流通通路群2520の下端と、上端(一般入賞口2001)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。 This attacker unit 2400 is attached to the front surface of the panel board 1110, and the general prize opening 2001 is located below (directly below) the distribution passage group 2520 and the gate section 2003 in the center accessory 2500, which will be described later. The second starting port 2004 is located at a height between the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. 2005 is located below the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. Moreover, in the state attached to the panel board 1110, a plurality of obstacle nails N exist between the lower end of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the upper end (general prize opening 2001).

続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもアタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられることはない。従って、センター役物2500の右側(流通通路群2520)を流下した遊技球Bのみ、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられる可能がある。センター役物2500の流通通路群2520の下流には、アタッカ左通路2421、一般入賞口2001、及びアタッカ右通路2422が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。 Next, the flow of game balls B in the attacker unit 2400 will be explained. When assembled on the game board 5, since the general prize opening 2001 and the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400 are located above the stage 2503 of the center accessory 2500, the game ball B is released from the stage 2503. Even if released, it will not be accepted into the general prize opening 2001 or the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400. Therefore, only the game ball B that has flown down the right side of the center accessory 2500 (distribution passage group 2520) may be accepted into the general prize opening 2001 or the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400. Downstream of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, an attacker left passage 2421, a general prize opening 2001, and an attacker right passage 2422 are opened side by side from the left, and game balls flowing down the right side of the center accessory 2500 are opened. B will enter one of them.

センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられると、一般入賞口センサ2401により検知された後に、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入すると、第二始動口誘導棚2423上に落下し、第二始動口誘導棚2423の傾斜に従って、第二始動口2004側(左側)へ流通する。第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている状態では、第二始動口扉2411上を左方へ流通し、第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ放出される。遊技球Bが第二始動口誘導棚2423を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、遊技球Bが第二始動口2004へ極めて高い確率で受入れられる。 When the game ball B supplied above the general winning hole 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is accepted into the general winning hole 2001, after being detected by the general winning hole sensor 2401. , and is discharged downward (above the board holder 1200) on the rear side of the game panel 1100. When the game ball B enters the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 without being accepted into the general winning opening 2001, it falls onto the second starting opening guiding shelf 2423, and falls onto the second starting opening guiding shelf 2423. It flows to the second starting port 2004 side (left side) according to the inclination. When the second starting port 2004 is closed by the second starting port door 2411, it flows to the left over the second starting port door 2411 and is discharged to the left from the left end of the second starting port guiding shelf 2423. . If the second starting port 2004 is open when the game ball B passes through the second starting port guide shelf 2423, the game ball B will be accepted into the second starting port 2004 with an extremely high probability.

第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。センター役物2500の右側を流下した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられなかった場合、第二始動口誘導棚2423を介して左方の大入賞口2005側へ放出される。 After the game ball B received in the second starting port 2004 is detected by the second starting port sensor 2402, it is discharged downward (above the board holder 1200) on the rear side of the gaming panel 1100. When the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500 is not received by the second starting port 2004, it is released to the left big winning port 2005 side via the second starting port guiding shelf 2423.

第二始動口誘導棚2423の左方には複数の障害釘Nが植設されているため、第二始動口誘導棚2423から左方へ放出された遊技球Bは、大入賞口2005側、又は中間通路2427側の何れかに流下することとなる。大入賞口2005側へ流下した際に、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている場合は、大入賞口扉2413により左方へ誘導され、大入賞口誘導棚2424の左端から左方へ放出される。大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いている場合は、第二始動口誘導棚2423から大入賞口2005側へ流下した遊技球Bが、大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。 Since a plurality of obstacle nails N are planted on the left side of the second starting opening guiding shelf 2423, the game ball B released from the second starting opening guiding shelf 2423 to the left side is on the big winning opening 2005 side, Or it will flow down to either the intermediate passage 2427 side. When flowing down to the big winning slot 2005 side, if the big winning slot 2005 is closed by the big winning slot door 2413, it will be guided to the left by the big winning slot door 2413, and from the left end of the big winning slot guiding shelf 2424. It is emitted to the left. When the big winning opening door 2413 that closes the big winning opening 2005 is moved back and the big winning opening 2005 is open, the game ball B that has flowed down from the second starting opening guiding shelf 2423 to the big winning opening 2005 side, Accepted into the grand prize opening 2005. After the game ball B received in the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403, it is discharged downward (above the board holder 1200) on the rear side of the gaming panel 1100.

第二始動口誘導棚2423から中間通路2427へ進入した遊技球B、及び、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bは、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側で下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。 The game ball B that entered the intermediate passage 2427 from the second starting opening guiding shelf 2423 and the gaming ball B released to the left from the big winning opening guiding shelf 2424 pass through the out opening 1008 to the rear side of the gaming panel 1100. and is discharged downward (above the substrate holder 1200).

一方、センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入すると、右レール1005の段部1005aに当接して、左方へ跳ね返る。本実施形態では、第二始動口誘導棚2423の延長線が、右レール1005の段部1005aと一致するように、第二始動口誘導棚2423が設けられているため、アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aで跳ね返った遊技球Bが、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上へ落下(流通)することとなる。 On the other hand, the game ball B supplied above the general winning hole 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is not accepted into the general winning hole 2001 and is placed on the right side of the general winning hole 2001. When the attacker enters the right passage 2422, it comes into contact with the step 1005a of the right rail 1005 and rebounds to the left. In this embodiment, the second starting port guiding shelf 2423 is provided so that the extension line of the second starting port guiding shelf 2423 coincides with the stepped portion 1005a of the right rail 1005, so that the attacker can enter the right passage 2422. The game ball B that bounced off the stepped portion 1005a of the right rail 1005 will fall (distribute) onto the second starting port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability.

アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも上方へ跳ね返った場合、連通口2425の上端側を形成している仕切部2428の下端に傾斜部2429が設けられているため、遊技球Bが傾斜部2429に当接することとなる。この傾斜部2429は、下端に対して上端が右方に位置するように傾斜しているため、傾斜部2429に当接した遊技球Bは、下方へのアタッカ右下通路2426側へ反射し、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。また、右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも下方へ跳ね返った場合は、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。 When the game ball B that enters the attacker right passage 2422 and contacts the stepped portion 1005a of the right rail 1005 bounces upward from the communication port 2425, the partition portion 2428 forming the upper end side of the communication port 2425 Since the inclined portion 2429 is provided at the lower end, the game ball B comes into contact with the inclined portion 2429. Since this inclined part 2429 is inclined so that the upper end is located to the right with respect to the lower end, the game ball B that has come into contact with the inclined part 2429 is reflected toward the downward attacker right lower passage 2426, The attacker will enter the lower right passage 2426. Furthermore, when the game ball B that has come into contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005 rebounds downward from the communication port 2425, it will enter the attacker's lower right passage 2426.

アタッカ右下通路2426に進入した遊技球Bは、第二始動口2004、及び、大入賞口2005に受入られる機会もなく、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B that has entered the attacker's lower right passage 2426 is ejected from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without having a chance to be received by the second starting port 2004 and the big winning port 2005.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の上方にサブ機能表示部2450を、備えている。サブ機能表示部2450は、複数(ここでは六つ)のフルカラーLEDを有している。サブ機能表示部2450は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器、第一特別図柄表示器、及び第二特別図柄表示器と連動しており、LEDの点灯・点滅、発光色等により、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものである。 The attacker unit 2400 also includes a sub-function display section 2450 above the second starting port 2004. The sub-function display section 2450 has a plurality of (here, six) full-color LEDs. The sub-function display section 2450 is linked with the normal symbol display, the first special symbol display, and the second special symbol display of the function display unit 1400, and the gate section is controlled by lighting/blinking of the LED, emitted light color, etc. Displays the normal lottery result drawn by passing the game ball B against 2003, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. It is something to do.

更に、アタッカユニット2400は、磁気を検知する磁気センサ2470を備えている(図111を参照)。この磁気センサ2470は、磁石を用いた不正行為を検知するためのものである。 Furthermore, the attacker unit 2400 includes a magnetic sensor 2470 that detects magnetism (see FIG. 111). This magnetic sensor 2470 is for detecting fraudulent activity using a magnet.

[5-8d.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。また、センター役物2500は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8d. Center role]
The center accessory 2500 of the table unit 2000 is located above the starting port unit 2100 in the gaming area 5a, slightly above the center in front view, and is attached to the front of the panel board 1110 of the gaming panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed into a frame shape, and through the frame, the effect display device 1600 placed behind the game panel 1100 and various effect units provided in the back unit 3000 can be viewed from the front. can. Moreover, the center accessory 2500 is formed substantially entirely transparent, so that the rear side (back unit 3000) can be visually recognized.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The entire circumference of the frame-shaped center accessory 2500, excluding the lower side, protrudes forward from the front surface of the panel board 1110 of the game panel 1100, so that the game ball B hit into the game area 5a will not fall within the frame. cannot be infiltrated.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。 The center accessory 2500 has a warp entrance 2501 that is open on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a frame that allows the game ball B that has entered the warp entrance 2501 to be released. It is equipped with a warp exit 2502 opening inward, and a stage 2503 capable of releasing the game ball B released from the warp exit 2502 into the gaming area 5a after rolling in the left-right direction.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。 The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and the center accessory 2500 is placed at a position directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. 1110) is formed in a wavy shape (W-shape) such that the approximately center position in the left and right direction is slightly higher than both left and right sides. This stage 2503 has a portion that is slightly higher than the left and right sides of the center in the lateral direction (center emitting portion 2503a), and a portion that is the lowest on both left and right sides (side emitting portions 2503b). The game ball B can be released into the game area 5a from these parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised part (central discharge part 2503a) at the center in the left and right direction of the stage 2503 is located directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is released from the central release part 2503a at the center of the stage 2503, it is received into the first starting port 2002 with an extremely high probability.

センター役物2500は、上下方向の中央よりも下寄りで、右側の外周面よりも右方の位置に設けられているゲート部2003を備えている。ゲート部2003は、遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさで上下に貫通しており、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2506が設けられている。ゲート部2003は、センター役物2500の枠状の外周面との間に、遊技球Bが一つのみ通過可能な間隔をあけて設けられている。 The center accessory 2500 includes a gate portion 2003 provided at a position lower than the center in the vertical direction and to the right of the right outer peripheral surface. The gate portion 2003 has a size that allows only one game ball B to pass through it, and is penetrated vertically, and is provided with a gate sensor 2506 that detects the passage of a game ball. The gate portion 2003 is provided with a space between the gate portion 2003 and the frame-shaped outer peripheral surface of the center accessory 2500 such that only one game ball B can pass therethrough.

また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な複数の通路からなる流通通路群2520と、を備えている。流通通路群2520は、上右周壁部2510の右端付近からゲート部2003の上方まで上下に延びている。 The center accessory 2500 also includes an upper right peripheral wall portion 2510 that forms part of the upper outer peripheral surface and slopes downwardly toward the right from a position to the left of the center in the left-right direction. , and a distribution passage group 2520, which is provided at the upper right corner and consists of a plurality of passages through which game balls B can circulate. The circulation passage group 2520 extends vertically from near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 to above the gate portion 2003.

流通通路群2520は、図77及び図78等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、第一流通通路2521と、第一流通通路2521の左側に隣接して設けられている第二流通通路2522と、から構成されている。第一流通通路2521は、上端の入口側から下方へ遊技領域5aの周縁(右レール1005)に沿って円弧状に延びており、下端付近が左方へクランク状に屈曲して、出口が下方へ向かって開口している。第一流通通路2521の下端の出口は、ゲート部2003の直上に対してやや右寄りに位置している。 As shown in FIGS. 77 and 78, the distribution passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and is provided adjacent to the first distribution passage 2521 and the left side of the first distribution passage 2521. a second circulation passage 2522, and a second circulation passage 2522. The first circulation passage 2521 extends downward from the entrance side at the upper end in an arc shape along the periphery of the gaming area 5a (right rail 1005), and the vicinity of the lower end is bent leftward in a crank shape, and the exit is downward. It is open towards. The outlet at the lower end of the first circulation passage 2521 is located slightly to the right with respect to directly above the gate portion 2003.

第二流通通路2522は、上端の入口が、第一流通通路2521の入口に対して左方へ間隔をあけて開口しており、上端付近で右方へクランク状に屈曲した上で、第一流通通路2521に隣接して下方へ円弧状に延び、下端付近において左方へクランク状に屈曲した後に右方へクランク状に屈曲して、出口が第一流通通路2521の出口と隣接して下方へ向かって開口している。これにより、第二流通通路2522は、第一流通通路2521よりも遊技球Bの流通速度を減衰させることができる。なお、第一流通通路2521及び第二流通通路2522には、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突条2523が設けられており、遊技球Bが突条2523に当接することで、その流通速度を抑制させることができる。 The second circulation passage 2522 has an entrance at its upper end that opens to the left at a distance from the entrance of the first circulation passage 2521, and bends to the right near the upper end in a crank shape. It extends downward in an arc shape adjacent to the circulation passage 2521, bends leftward in a crank shape near the lower end, and then bends rightward in a crank shape, so that the outlet is adjacent to the outlet of the first circulation passage 2521 and extends downward. It is open towards. Thereby, the second distribution passage 2522 can attenuate the distribution velocity of the game ball B more than the first distribution passage 2521. In addition, a plurality of protrusions 2523 are provided in the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 at intervals in the distribution direction of the game ball B, so that the game ball B does not come into contact with the protrusion 2523. Therefore, the distribution speed can be suppressed.

このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、上右周壁部2510と前構成部材1000の外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間に、流通通路群2520の上流側となり、遊技球Bが流通可能な上流空間部2511が形成される。また、遊技盤5に組立てた状態では、流通通路群2520の第一流通通路2521の上端の入口が衝止部1006の直下に位置していると共に、第一流通通路2521が右レール1005(遊技領域5aの周縁)に沿って延びている。更に、センター役物2500のゲート部2003と右レール1005(遊技領域5aの周縁)との間には、遊技球Bが通過可能な隙間が形成されている。 When assembled on the game board 5, this center accessory 2500 is located between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) of the front component 1000 on the upstream side of the distribution passage group 2520. , an upstream space 2511 through which game balls B can flow is formed. In addition, in the assembled state on the game board 5, the entrance at the upper end of the first distribution passage 2521 of the distribution passage group 2520 is located directly below the blocking portion 1006, and the first distribution passage 2521 is located on the right rail 1005 (game It extends along the periphery of the region 5a. Furthermore, a gap is formed between the gate portion 2003 of the center accessory 2500 and the right rail 1005 (periphery of the gaming area 5a) through which the game ball B can pass.

[5-8e.センター役物の流通通路群による遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の流通通路群2520による遊技球Bの流れについて、図77乃至図79等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500の流通通路群2520とゲート部2003との間、及び、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に、複数の障害釘Nが植設されている。流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の右側(ゲート部2003と右レール1005との間)を、高い確率で流通するように調整されている。また、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003を高い確率で通過するように調整されている。更に、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の次に高い確率でゲート部2003の左側を流通するように調節されている。
[5-8e. Flow of game balls through distribution channels for center accessories]
Next, the flow of game balls B through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 in the game area 5a will be explained in detail with reference to FIGS. 77 to 79 and the like. When assembled on the game board 5, there are a plurality of obstacle nails N between the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate section 2003, and between the gate section 2003 and the general prize opening 2001 of the attacker unit 2400. has been planted. A plurality of obstacle nails N installed between the distribution passage group 2520 and the gate section 2003 are arranged so that the game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521 are on the right side of the gate section 2003 (the gate section 2003 and the right rail 1005). ) has been adjusted so that it can be distributed with high probability. In addition, the plurality of obstacle nails N installed between the distribution passage group 2520 and the gate section 2003 are arranged so that the game balls B that have circulated through the second distribution passage 2522 will pass through the gate section 2003 with a high probability. It has been adjusted. Furthermore, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate part 2003 have the second highest probability that the game ball B that has circulated through the second distribution passage 2522 will reach the gate part 2003. It is adjusted to flow on the left side of 2003.

一方、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003の右側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入するように調整されている。また、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003又はゲート部2003の左側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入するように調整されており、アタッカ左通路2421の次に高い確率で一般入賞口2001に受入れられるように調整されている。 On the other hand, the plurality of obstacle nails N planted between the gate part 2003 and the general prize opening 2001 of the attacker unit 2400 indicate that the game ball B that circulated on the right side of the gate part 2003 has a high probability of entering the attacker unit 2400. It is adjusted to enter the attacker right passage 2422. In addition, the plurality of obstacle nails N planted between the gate part 2003 and the general winning hole 2001 of the attacker unit 2400 have a high probability that the game balls B that circulated through the gate part 2003 or the left side of the gate part 2003 It is adjusted so that it enters the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, and it is adjusted so that it is accepted into the general winning opening 2001 with the next highest probability after the attacker left passage 2421.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2511)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一流通通路2521に進入する。この第一流通通路2521に進入した遊技球Bは、第一流通通路2521の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側を通過する。そして、ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ右通路2422に進入する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423又はアタッカ右下通路2426の何れかを流通することとなる。 In the game board 5 of this embodiment, when the game ball B is hit with such force that the game ball B enters the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2511) of the center accessory 2500, the distribution passage group 2520 Game balls B circulate through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. To explain in detail, the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a (so-called right-handed hitting). Then, the game ball B that has come into contact with the stopper portion 1006 enters the first circulation passage 2521. Due to the plurality of obstacle nails N planted between the downstream end of the first circulation passage 2521 and the gate part 2003, the game ball B that has entered the first circulation passage 2521 is placed on the right side of the gate part 2003 with a high probability. pass through. Then, the game ball B passing on the right side of the gate part 2003 enters the attacker right passage 2422 with a high probability due to the plurality of obstacle nails N planted between the gate part 2003 and the attacker unit 2400. The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 will flow through either the second starting port guide shelf 2423 or the attacker lower right passage 2426.

上記のように、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過しないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により実施される普通抽選結果の抽選があまり行われず、第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選される可能性が低い。従って、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2422を介して第二始動口誘導棚2423を流通しても、第二始動口2004が閉じていることが多く第二始動口2004にあまり受入れられないため、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで第二特別抽選結果の抽選や遊技球Bの払出し等の特典が付与される機会が少ない。従って、遊技球Bが第一流通通路2521を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に少ないものとなる。 As mentioned above, the game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521 do not pass through the gate section 2003 very often, so the normal lottery results that are carried out by the passage of the game balls B through the gate section 2003 are not often drawn. There is a low possibility that a normal lottery result in which the second starting port 2004 is in an open state will be drawn. Therefore, even if the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 flows through the second starting port guide shelf 2423 via the attacker right passage 2422, the second starting port 2004 is often closed and the second starting port Since the game balls B are not accepted into the opening 2004 very often, there are few opportunities to receive benefits such as the drawing of the second special lottery result or the payout of the game balls B when the game balls B are accepted into the second starting opening 2004. Therefore, when the game ball B circulates through the first distribution passage 2521, the benefits given to the player will be relatively small.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二流通通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一流通通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。 In addition, although the case where the game ball B is hit to the right has been described above, the game ball B is also hit with such force that it jumps over the entrance of the second circulation passage 2522 that opens near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510. It will enter the first circulation passage 2521, resulting in the same result as above.

一方、上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが第二流通通路2522に進入して、第二流通通路2522を流通すると、第二流通通路2522の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003を通過して、普通抽選結果の抽選が行われる。ゲート部2003を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ左通路2421に進入し、アタッカ左通路2421から第二始動口誘導棚2423を流通する。 On the other hand, when the game ball B hit into the upstream space 2511 enters the second circulation passage 2522 and flows through the second circulation passage 2522, there is a space between the downstream end of the second circulation passage 2522 and the gate part 2003. Due to the plurality of installed obstacle nails N, there is a high probability that the object will pass through the gate part 2003, and the normal lottery result will be drawn. The game ball B that has passed through the gate part 2003 enters the attacker left passage 2421 with a high probability due to the plurality of obstacle nails N planted between the gate part 2003 and the attacker unit 2400, and exits from the attacker left passage 2421. It flows through the second starting port guide shelf 2423.

この際に、ゲート部2003を遊技球Bが通過して普通抽選結果が抽選されていることから、抽選された普通抽選結果が「普通当り」であれば、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。従って、遊技球Bが第二流通通路2522を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に高い(多い)ものとなる。 At this time, since the game ball B passes through the gate part 2003 and the normal lottery result is drawn, if the drawn normal lottery result is a "normal win", the second starting port 2004 is opened in a predetermined pattern. Since it is in the open state, there is a possibility that the game ball B will be received in the second starting port 2004. Then, when the game balls B are accepted into the second starting port 2004, a second special lottery result is drawn and a privilege such as a predetermined number of game balls B are paid out is given. Therefore, when the game ball B circulates through the second distribution passage 2522, the benefits given to the player will be relatively high (many).

このようなことから、遊技者は、第二流通通路2522の方が、特典が付与される可能性が高いため、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整することとなり、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, since there is a higher possibility that a bonus will be awarded in the second distribution passage 2522, the player should drive the game ball B with a driving force that causes it to enter the upstream space 2511, and The driving strength of the game ball B is adjusted so that the game ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the ball B enters the second circulation passage 2522. It is possible to give variation to the driving operation, which makes it difficult for the player to get bored, and also allows the player to enjoy the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

なお、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる「大当り」等の場合、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となると共に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると多くの遊技球Bが払出されることとなる。このような有利遊技状態(「大当り遊技状態」)の時に、遊技者に対して遊技球Bの打込強さの調整が要求されると、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、及びアタッカ右通路2422を流通した後に、右レール1005の段部1005aで連通口2425へ向かって跳ね返り、連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423に落下することにより、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, if the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 is a "jackpot" etc. that causes an advantageous gaming state, The grand prize opening 2005 becomes in a state where it can accept the game balls B in a predetermined opening/closing pattern, and when the game balls B are received in the grand prize opening 2005, many game balls B are paid out. In such an advantageous gaming state (“jackpot gaming state”), if the player is required to adjust the driving force of the game ball B, some players may feel impatient or irritated, and may not be able to play the game. There is a risk that the interest in the game will decrease. However, in this embodiment, when the game ball B is hit to the right and circulates through the first distribution passage 2521, after passing through the right side of the gate portion 2003 and the attacker right passage 2422, it is communicated at the stepped portion 1005a of the right rail 1005. By bouncing toward the opening 2425 and falling onto the second starting opening guiding shelf 2423 through the communication opening 2425, the game ball B can be distributed to the big winning opening guiding shelf 2424 side (big winning opening 2005 side). Therefore, the game ball B can be accepted into the big prize opening 2005 with an easy driving operation without making delicate adjustments to the driving operation, and the player can enjoy playing in an advantageous gaming state. At the same time, it is possible to add variety to the driving operation of the game ball B according to the game state, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

[5-8f.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の流通通路群2520について、主に図80乃至図82を参照して詳細に説明する。図80(a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図81(a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図82は、図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。なお、図80及び図81では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8f. Another embodiment of distribution passage group for center accessories]
Next, the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 in an embodiment different from the above will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 80 to 82. FIG. 80(a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group for center accessories, which is different from FIG. FIG. 2 is an enlarged view of main parts showing the embodiment. FIG. 81(a) is an enlarged view of main parts showing an embodiment of a distribution passage group for a center accessory that is further different from FIG. 80, and FIG. It is an enlarged view of the part. FIG. 82 is an enlarged view of main parts showing an embodiment of a distribution passage group for center accessories that is further different from FIGS. 80 and 81. FIG. In addition, in FIGS. 80 and 81, the same reference numerals are given to the same components as above.

図80(a)に示す実施形態は、図78と比較して、第二流通通路2522の上端の入口を、第一流通通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を流したものである。この流通通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the embodiment shown in FIG. 80(a), compared to FIG. This is what I did. This flow passage group 2520 can also provide the same effects as described above.

図80(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二流通通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口との間の部位を、第二流通通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二流通通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二流通通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 80(b), the angle of the blocking portion 1006 in the front component 1000 is set so that the game ball B that comes into contact with it is likely to rebound toward the entrance side of the second circulation passage 2522. In addition, the area between the entrance of the first circulation passage 2521 and the entrance of the second circulation passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second circulation passage 2522 side (left side) is lower. This is what I did. This makes it easier for the game ball B to enter the second distribution passage 2522 side, and the adjustment range of the driving strength of the game ball B when the game ball B enters the second distribution passage 2522 becomes wider. It is possible to easily perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second circulation passage 2522.

図81(a)に示す実施形態は、図78や図80の流通通路群2520では、第一流通通路2521や第二流通通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。 The embodiment shown in FIG. 81(a) differs from the distribution passage group 2520 in FIGS. 78 and 80 in which the entrances of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are opened upward. Then, the upstream sides of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are extended to the vicinity of the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are aligned vertically and directed to the left. It is designed to be opened.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一流通通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二流通通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2511の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一流通通路2521及び第二流通通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図78や図80に示す上流空間部2511よりも狭くなっている。 In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) constitutes a part of the first circulation passage 2521, and a part of the upper right peripheral wall 2510 constitutes a part of the second circulation passage 2522. It makes up the department. Furthermore, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2511 between the upper right peripheral wall 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) is from the left end of the upper right peripheral wall 2510 to the first circulation This is the length up to the respective entrances of the passage 2521 and the second circulation passage 2522, and is narrower than the upstream space 2511 shown in FIGS. 78 and 80.

この実施形態では、遊技球Bを第二流通通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二流通通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二流通通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図78や図80の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口の左方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2511から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2511へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2511から左方へ逸脱して第一流通通路2521及び第二流通通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this embodiment, in order for the game ball B to enter the entrance of the second circulation passage 2522, the driving force must be enough to contact the narrow portion of the upper right peripheral wall 2510 on the left side of the entrance of the second circulation passage 2522. Since it is necessary to drive the game ball B with a driving force such that it directly enters the entrance of the second circulation passage 2522 that opens toward the left, compared to the embodiments of FIGS. 78 and 80, The adjustment range of the driving strength of the game ball B becomes narrower. In addition, the game ball B hit into the upstream space 2511 to the left of the entrance of the first distribution passage 2521 and the entrance of the second distribution passage 2522 partitions the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522. If the game ball B comes into contact with the left end of the wall (the part between the two entrances), it may deviate from the upstream space 2511 depending on the leftward momentum and angle of the rebounding game ball B. In other words, even if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2511, it will not deviate from the upstream space 2511 to the left and enter either the first circulation passage 2521 or the second circulation passage 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. For this reason, the difficulty level of the driving operation of the game ball B increases, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the player can be encouraged to drive the game medium. It is possible to make the operation more enjoyable and suppress a decline in interest.

図81(b)に示す実施形態は、図81(a)の実施形態において、第一流通通路2521の途中に、第二流通通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二流通通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一流通通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二流通通路2522側へ分岐するため、第二流通通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図81(a)の実施形態よりも低くすることができる。 The embodiment shown in FIG. 81(b) is the embodiment shown in FIG. 81(a) in which a branch part 2524 is provided in the middle of the first circulation passage 2521 and communicates with the second circulation passage 2522 in a one-way manner. It is. The branch portion 2524 is provided directly above a portion of the second circulation passage 2522 that extends left and right (upper right peripheral wall portion 2510) and is bent downward from the right end. In this embodiment, even if the game ball B is hit with such force that it enters the first distribution passage 2521, depending on the driving force (if the driving force is weak), the game ball B may be placed in the second position at the branching part 2524. Since it branches to the distribution passage 2522 side, the difficulty level of distribution of game balls B to the second distribution passage 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 81(a).

なお、第二流通通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一流通通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一流通通路2521と連通している分岐部2524が、第二流通通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二流通通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一流通通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一流通通路2521から第二流通通路2522へ一方通行で連通している。 In addition, in order to make the game ball B enter the second distribution passage 2522, it is necessary to hit the game ball B with a weaker driving force than that of the game ball B that enters the first distribution passage 2521, and the first distribution passage 2521 and Since the communicating branch part 2524 is provided above the downwardly bent part of the second circulation passage 2522, the game ball B that enters the second circulation passage 2522 will not be able to reach the downwardly bent part. It does not bounce upward (toward the branching part 2524 side) and does not pass through the branching part 2524 and enter the first circulation passage 2521 side. In other words, the branch portion 2524 communicates from the first circulation passage 2521 to the second circulation passage 2522 in a one-way manner.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一流通通路2521の入口に進入して第一流通通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一流通通路2521側又は第二流通通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一流通通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in this embodiment, when entering the entrance of the first circulation passage 2521 that has a branch part 2524 in the middle and flowing through the first circulation passage 2521, at the part of the branch part 2524, the first circulation passage 2521 side Or, since it branches to either side of the second distribution passage 2522, it is possible to make the player nervous and nervous depending on which side the game ball B branches to at the branching part 2524, and the first distribution passage It is possible to enjoy the flow of game balls B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二流通通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一流通通路2521の分岐部2524において、第二流通通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二流通通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second distribution passage 2522, the game ball B enters the entrance of the first distribution passage 2521. , at the branching part 2524 of the first distribution passage 2521, there is a possibility that the first distribution passage 2521 branches to the second distribution passage 2522 side. It is possible to make the players excited and enjoy the game, and when the branching part 2524 branches to the second distribution passage 2522 side, mistakes in the player's input operation are covered and the desired second distribution passage 2522 is The game balls B will be distributed, making the players feel like they have won, and preventing the players from losing interest in the game.

図82に示す実施形態は、第二流通通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二流通通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bは全て第一流通通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二流通通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 82, the second distribution passage 2522 has a bypass portion 2525 that crosses within the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the entrance of the second circulation passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. Therefore, all the game balls B hit into the upstream space 2511 above the upper right peripheral wall 2510 will flow through the first circulation passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second distribution passage 2522 and circulates through the bypass section 2525, the game ball B crosses within the frame of the center accessory 2500, so that the player's side Since it is possible to make the distribution of game balls B noticeable, it is possible to make the players think that something good will happen after the game balls B circulate through the bypass section 2525. To allow a person to perform a driving operation of a game ball B aiming at the entrance of a second distribution passage 2522 having a bypass part 2525, to enjoy the driving operation of a game ball B, and to suppress a decrease in interest. I can do it.

[5-9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図83乃至図86等を参照して説明する。図83は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図84は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図85は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図86は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 83 to 86 and the like. FIG. 83 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and FIG. 84 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. FIG. 85 is an exploded perspective view of the back unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 86 is an exploded perspective view of the back unit exploded into its main components and viewed from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the effect display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。 The rear unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall. A locking mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 is provided. In addition, the back unit 3000 is equipped with a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in the starting hole unit 2100 of the front unit 2000 and the side unit 2200 (Fig. 111 ).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a back first production unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second production unit 3200 installed inside the back box 3010 behind the back first production unit 3100. , the back third production unit 3300 which is installed in the back box 3010 behind the back second production unit 3200, and the general part of the starting port unit 2100 and side unit 2200 which are attached to the front of the back second production unit 3200. A back left ball ejection unit 3030 that receives the game ball B received in the winning hole 2001 and discharges it downward, and a game that is accepted in the general winning hole 2001, the second starting hole 2004, and the big winning hole 2005 of the attacker unit 2400. A back right ball discharge unit 3040 that receives the ball B and discharges it downward is provided.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている(図85及び図86等を参照)。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape that is open at the front, and has an opening 3010a penetrating the rear wall in a square manner, and a flat frame-like shape that projects rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a. The liquid crystal mounting part 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed upward from the inside of the frame on the upper side of the liquid crystal mounting part 3010b and into which the upper fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the two fixing grooves 3010c of the liquid crystal mounting part 3010b. A notch 3010d is provided near the center of the lower side in the left-right direction from the rear end to the rear wall of the back box 3010, to which the locking mechanism 3020 is attached (see FIGS. 85, 86, etc.).

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a lock mechanism 3020 is attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface in a rear view so as to be slidable left and right.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixing piece portion 3010e extending outward from the front end. This fixed piece portion 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc. formed at appropriate positions for mounting each movable performance unit and the like.

更に、裏箱3010は、左右両側面における上下方向の中央付近で、前端から後方へ凹むように切欠かれている挿通口3011を有している。挿通口3011は、遊技盤5に組立てた状態で、後述する裏第一演出ユニット3100における導光板3110よりも後方の空間と、裏箱3010の外部とを連通するように構成されている。この挿通口3011は、遊技盤5を輸送する際に、裏箱3010の側面側から回転装飾体3210同士の間に詰め物を挿入することで、輸送等よる振動によって、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210が動かないようにすることができる。或いは、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210の動きに不具合が生じた際に、挿通口3011を通して指や工具等を挿入して、不具合を解消させることができる。 Furthermore, the back box 3010 has an insertion opening 3011 that is cut out from the front end so as to be recessed rearward near the center in the vertical direction on both the left and right sides. The insertion opening 3011 is configured to communicate the space behind the light guide plate 3110 in the back first presentation unit 3100, which will be described later, with the outside of the back box 3010 when assembled on the game board 5. This insertion port 3011 can be formed by inserting stuffing between the rotating decorative bodies 3210 from the side surface of the back box 3010 when transporting the game board 5, so that vibrations caused by transport etc. can cause the back second production unit 3200 to The rotating decorative body 3210 can be prevented from moving. Alternatively, when a problem occurs in the movement of the rotating decorative body 3210 of the second back presentation unit 3200, the problem can be solved by inserting a finger, a tool, etc. through the insertion opening 3011.

[5-9a.裏第一演出ユニット]
次に、裏ユニットにおける裏第一演出ユニット3100について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88は、裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端で、前方へ開放されている開口を閉鎖するように取付けられている。
[5-9a. Back first production unit]
Next, the back first effect unit 3100 in the back unit will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. FIG. 87(a) is a perspective view of the back first presentation unit of the back unit viewed from the front, and FIG. 87(b) is a perspective view of the back first presentation unit of the back unit viewed from the back. FIG. 88 is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative board in the back first presentation unit. The back first presentation unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010 so as to close the opening opened to the front.

裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端開口を閉鎖する透明平板状の導光板3110と、導光板3110の上方に配置されており導光板3110の上面へ向かって光を照射する複数のLED3121が実装されている裏第一上装飾基板3120と、導光板3110の左方に配置されており導光板3110の左面へ向かって光を照射する複数のLED3131が実装されている裏第一左装飾基板3130と、裏第一左装飾基板3130の複数のLED3131と導光板3110の左面との間に設けられており、LED3131からの光を拡散させて導光板3110の左面に照射させる拡散レンズ3140と、を備えている。 The back first production unit 3100 includes a transparent flat light guide plate 3110 that closes the front end opening of the back box 3010, and a plurality of light guide plates that are arranged above the light guide plate 3110 and emit light toward the upper surface of the light guide plate 3110. A back first upper decorative board 3120 on which LEDs 3121 are mounted, and a back first left side on which a plurality of LEDs 3131 that are arranged on the left side of the light guide plate 3110 and emit light toward the left side of the light guide plate 3110 are mounted. A diffusion lens 3140 is provided between the decorative substrate 3130, the plurality of LEDs 3131 of the back first left decorative substrate 3130, and the left surface of the light guide plate 3110, and diffuses the light from the LEDs 3131 to illuminate the left surface of the light guide plate 3110. It is equipped with.

また、裏第一演出ユニット3100は、導光板3110の前面上縁に取付けられている透明平板状の上部ベース3151と、上部ベース3151後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一上装飾基板3120が取付けられている透明な上部後カバー3152と、導光板3110の前面左縁に取付けられている透明平板状の左部ベース3153と、左部ベース3153の後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一左装飾基板3130及び拡散レンズ3140が取付けられている透明な左部後カバー3154と、導光板3110の前面右縁に取付けられている透明平板状の右部ベース3155と、右部ベース3155の後側に取付けられて導光板3110を挟持している透明な右部後カバー3156と、を備えている。 In addition, the back first production unit 3100 includes an upper base 3151 in the form of a transparent flat plate attached to the upper edge of the front surface of the light guide plate 3110, and an upper base 3151 attached to the rear side of the upper base 3151 to sandwich the light guide plate 3110 and the rear side. A transparent upper rear cover 3152 to which the first upper decorative board 3120 is attached, a transparent flat left base 3153 attached to the front left edge of the light guide plate 3110, and a transparent upper rear cover 3153 attached to the rear side of the left base 3153 a transparent left rear cover 3154 that sandwiches the light guide plate 3110 and has the back first left decorative substrate 3130 and the diffusion lens 3140 attached thereto; and a transparent flat plate attached to the front right edge of the light guide plate 3110. A transparent right rear cover 3156 is attached to the rear side of the right base 3155 and holds the light guide plate 3110 therebetween.

また、裏第一演出ユニット3100は、上部ベース3151の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一上装飾体3161と、左部ベース3153の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一左装飾体3162と、右部ベース3155の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一右装飾体3163と、導光板3110の前面下縁の左右方向中央に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一下装飾体3164と、裏第一下装飾体3164の後側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLED3171が実装されている裏第一下装飾基板3170と、を備えている。 In addition, the back first production unit 3100 is attached to the front surface of the upper base 3151, and is attached to the front surface of the back first upper decoration body 3161 on which a relief-like decoration is formed and the left base 3153. , a back first left decorative body 3162 on which a relief-like decoration is formed, a back first right decorative body 3163 attached to the front surface of the right base 3155 and on which a relief-like decoration is formed, and a conductor. A back first lower decorative body 3164 is attached to the left-right center of the front lower edge of the light plate 3110 and has a relief-like decoration formed thereon, and a back first lower decorative body 3164 is attached to the rear side of the back first lower decorative body 3164 and is attached to the front side. It includes a back first lower decorative substrate 3170 on which a plurality of LEDs 3171 capable of emitting light toward are mounted.

裏第一演出ユニット3100の導光板3110は、正面視の形状が略四角形で、下縁における左右方向の中央に、半円弧状に上方へ切欠かれた切欠部3111を有している。この導光板3110は、図示は省略するが、上面から照射された光により発光する第一絵柄と、左面から照射された光により発光する第二絵柄と、を備えている。第一絵柄と第二絵柄とは、互いに異なる絵柄である。また、図示は省略するは、第一絵柄は、裏第一上装飾基板3120の複数のLED3121のうち、発光させたLED3121によって発光態様が異なるように形成されている。 The light guide plate 3110 of the back first presentation unit 3100 has a substantially rectangular shape when viewed from the front, and has a notch 3111 cut upward in a semicircular arc shape at the center of the lower edge in the left-right direction. Although not shown, the light guide plate 3110 includes a first pattern that emits light from the top surface and a second pattern that emits light from the left surface. The first pattern and the second pattern are different patterns from each other. Further, although not shown, the first pattern is formed so that the light emission mode differs depending on which LED 3121 of the plurality of LEDs 3121 of the back first upper decorative board 3120 is emitted.

裏第一上装飾基板3120及び裏第一左装飾基板3130は、夫々に実装されているLED3121及びLED3131が、フルカラーLEDである。また、裏第一左装飾基板3130は、上下方向へ三つに分割されている。この裏第一左装飾基板3130が三つに分割されていることで、拡散レンズ3140も対応するように上下方向へ三つに分割されている。裏第一上装飾基板3120のLED3121を発光させることで、導光板3110の第一絵柄を発光させることができ、裏第一左装飾基板3130のLED3131を発光させることで、導光板3110の第二絵柄を発光させることができる。 The LED 3121 and the LED 3131 mounted on the first back upper decorative board 3120 and the first back left decorative board 3130 are full-color LEDs. Further, the back first left decorative board 3130 is divided into three parts in the vertical direction. Since this back first left decorative substrate 3130 is divided into three parts, the diffusion lens 3140 is also divided into three parts in the vertical direction in a corresponding manner. By making the LED 3121 on the back first upper decorative board 3120 emit light, the first pattern on the light guide plate 3110 can be made to emit light, and by making the LED 3131 on the back first left decorative board 3130 emit light, the second pattern on the light guide plate 3110 can be made to emit light. The pattern can be made to emit light.

裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、金属光沢を有するメッキ層を備えている。裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、導光板3110の上辺、左辺、及び、右辺に沿うように、帯板状に形成されている。 The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are provided with a plating layer having metallic luster. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are formed in a band shape along the upper side, left side, and right side of the light guide plate 3110. There is.

裏第一下装飾体3164は、導光板3110の下縁中央の切欠部3111の円弧と同心円で上下方向へ円弧状に延びている一対の部位を有しており、上方及び下方が開放された略円環状に形成されている。裏第一下装飾体3164は、前面に複数の三つ巴の装飾が円弧状に列設されている。また、裏第一下装飾体3164は、夫々の三つ巴の装飾の部位を通るように放射状に延びている突起を有している。これら放射状に延びている突起は、三つ巴の装飾から外方へは長く、中心側へは短く延びている。この裏第一下装飾体3164は、透明な部材に、所定の色の金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を施したものである。裏第一下装飾体3164は、裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させていない状態では、金属光沢の蒸着層により、表側の装飾を遊技者側から良好な状態で視認することができる。 The back first lower decorative body 3164 has a pair of parts extending in an arc in the vertical direction concentrically with the arc of the notch 3111 at the center of the lower edge of the light guide plate 3110, and is open at the upper and lower sides. It is formed approximately in an annular shape. The back first lower decoration body 3164 has a plurality of three-way decorations arranged in an arc shape on the front side. Moreover, the back first lower decorative body 3164 has protrusions extending radially through the respective three-pronged decorative parts. These radiating protrusions extend outwards from the triskelion decoration and are short towards the center. This back first lower decorative body 3164 is a transparent member provided with a vapor deposited layer having a metallic luster of a predetermined color and having translucency. In the back first lower decoration body 3164, when the LED 3171 of the back first lower decoration board 3170 is not emitting light, the decoration on the front side can be seen in good condition from the player side due to the metallic luster vapor deposited layer. .

裏第一下装飾基板3170は、裏第一下装飾体3164における三つ巴の装飾の部位の後方となる位置にLED3171が実装されている。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171を発光させると、裏第一下装飾体3164の全体を発光装飾させることができると共に、三つ巴の装飾の部位をより明るく発光装飾させることができる。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171は、フルカラーLEDである。 On the back first lower decorative board 3170, an LED 3171 is mounted at a position behind the three-pronged decoration part of the back first lower decorative body 3164. When the plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative board 3170 are made to emit light, the entire back first lower decorative body 3164 can be decorated with light, and the three-way decoration can be decorated with brighter light. The plurality of LEDs 3171 on the back first lower decorative board 3170 are full-color LEDs.

裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、導光板3110が、透明なパネル板1110の後方で、センター役物2500のステージ2503の上方の略前面に及んで、第一絵柄や第二絵柄を発光表示させることができる。また、裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、図74等に示すように、裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163が、夫々遊技領域5a内の、上縁、左縁、右縁、付近に位置している。 When the back first production unit 3100 is assembled on the game board 5, the light guide plate 3110 extends behind the transparent panel board 1110 and extends substantially in front above the stage 2503 of the center accessory 2500, and displays the first picture. or a second pattern can be displayed by emitting light. In addition, when the back first production unit 3100 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. are located near the upper edge, left edge, and right edge of the game area 5a, respectively.

また、裏第一下装飾体3164は、アウト口1008の直上に位置しており、略円環状の裏第一下装飾体3164の中心が、第一始動口2002の位置と略一致している。この裏第一下装飾体3164は、裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210のうち、最も下方となる特定位置に位置している回転装飾体3210の外側を装飾することができる。従って、裏第一下装飾体3164により、特定位置の回転装飾体3210に対して、スペシャル感(或いは、プレミアム感)を付与することができる。 Further, the back first lower decorative body 3164 is located directly above the out port 1008, and the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 substantially coincides with the position of the first starting port 2002. . This back first lower decoration body 3164 can decorate the outside of the rotary decoration body 3210 located at the lowest specific position among the plurality of rotary decoration bodies 3210 of the back second presentation unit 3200. Therefore, the back first lower decorative body 3164 can give a special feel (or a premium feeling) to the rotating decorative body 3210 at a specific position.

[5-9b.裏第二演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200について、主に図89乃至図96等を参照して詳細に説明する。図89は裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図であり、図90は裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図91は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図92は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図93は裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。図94(a)~(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図であり、図95(e)~(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。図96は、裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。
[5-9b. Back second production unit]
Next, the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 89 to 96 and the like. FIG. 89 is a perspective view of the back second production unit of the back unit as seen from the front, and FIG. 90 is a perspective view of the back second production unit of the back unit as seen from the back. FIG. 91 is an exploded perspective view of the back second production unit mainly disassembled into each configuration and viewed from the front, and FIG. 92 is an exploded perspective view of the back second production unit mainly disassembled into each configuration and viewed from the back. It is a diagram. FIG. 93 is a front view showing the drive mechanism in the back second production unit. 94(a) to 94(d) are explanatory diagrams showing the movements of a plurality of rotating decorations in the back second presentation unit, and FIGS. 95(e) to (g) are explanatory diagrams showing the movement of a plurality of rotating decorations in the back second presentation unit, and FIGS. 95(e) to (g) are illustrations in the back second presentation unit continued from FIG. It is an explanatory view showing movement of a plurality of rotating ornaments. FIG. 96 is a front view showing the arrangement of LEDs in the back second production unit.

裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200は、裏第一演出ユニット3100と裏第三演出ユニット3300との間で、裏箱3010内に取付けられている。裏第二演出ユニット3200は、所定の円周上に列設されており、自転しながら公転する円盤状の複数(ここでは12個)の回転装飾体3210を備えている。複数の回転装飾体3210は、後面の中央から後方へ円柱状に突出している軸部3210aを、夫々有している。複数の回転装飾体3210は、透光性を有している。複数の回転装飾体3210は、後述する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の前方に設けられている。 The back second presentation unit 3200 of the back unit 3000 is installed in the back box 3010 between the back first presentation unit 3100 and the back third presentation unit 3300. The back second presentation unit 3200 is arranged in a row on a predetermined circumference, and includes a plurality of disc-shaped (here, 12 pieces) rotating decorations 3210 that revolve around the rotation while rotating. Each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 has a shaft portion 3210a that projects rearward from the center of the rear surface in a cylindrical shape. The plurality of rotating decorations 3210 have translucency. The plurality of rotating decorative bodies 3210 are provided in front of a second back outer decorative body 3228 and a second back inner decorative body 3229, which will be described later.

複数の回転装飾体3210は、複数(ここでは四個)の特別回転装飾体3211と、残り(ここでは8個)の普通回転装飾体3212と、で構成されている。特別回転装飾体3211は、一定数(ここでは二個)の普通回転装飾体3212を間にして周方向へ等間隔に配置されている。本実施形態において、特別回転装飾体3211は、三つ巴の装飾が施されている。特別回転装飾体3211は、巴の部位が赤色で、その他の部位が金属光沢を有した金色に形成されており、全体が透光性を有している。普通回転装飾体3212は、花弁の装飾が施されている。普通回転装飾体3212は、花弁の部位が金属光沢を有した桃色に形成されていると共に、その他の縁取りの部位が白色に形成されており、全体が透光性を有している。 The plurality of rotating decorations 3210 are composed of a plurality (here, four) of special rotating decorations 3211 and the remaining (here, eight) normal rotating decorations 3212. The special rotating decorations 3211 are arranged at regular intervals in the circumferential direction with a fixed number (two in this case) of normal rotating decorations 3212 in between. In this embodiment, the special rotary decoration body 3211 is decorated with a three-way decoration. The special rotary decoration body 3211 has a tomoe portion in red and other portions in gold with a metallic luster, and has translucency as a whole. The normal rotating decorative body 3212 is decorated with flower petals. The normal rotating decorative body 3212 has petal parts formed in a pink color with a metallic luster, and other bordering parts formed in a white color, and the entire part has translucency.

裏第二演出ユニット3200は、外形が四角形で中央に多角形の貫通孔3220a、及び貫通孔3220aよりも大きい直径で円環状の固定ギア部3220b、を有しているユニットベース3220と、ユニットベース3220の前面に回転可能に取付けられ、ユニットベース3220の固定ギア部3220bよりも大きい同一円周上において周方向へ一定の間隔で前後に貫通しており回転装飾体3210の軸部3210aが回転可能に挿入される複数の軸孔3221a、複数の軸孔3221aよりも外側に設けられている円環状のリングギア部3221b、を有している円環状の駆動リング3221と、を備えている。 The back second production unit 3200 includes a unit base 3220 having a rectangular outer shape and a polygonal through hole 3220a in the center, and an annular fixed gear part 3220b with a larger diameter than the through hole 3220a, and a unit base. It is rotatably attached to the front surface of the unit base 3220 and penetrates back and forth at regular intervals in the circumferential direction on the same circumference, which is larger than the fixed gear part 3220b of the unit base 3220, so that the shaft part 3210a of the rotating decoration body 3210 can rotate. The drive ring 3221 includes a plurality of shaft holes 3221a inserted into the shaft holes 3221a, and a ring gear portion 3221b provided outside the shaft holes 3221a.

また、裏第二演出ユニット3200は、ユニットベース3220における右上隅の後面に取付けられており、回転軸がユニットベース3220を貫通して前方へ突出している裏第二駆動モータ3222と、裏第二駆動モータ3222の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3223と、駆動ギア3223と噛合していると共に、駆動リング3221のリングギア部3221bと噛合しており、ユニットベース3220に回転可能に取付けられている平歯車状の伝達ギア3224と、複数の回転装飾体3210の軸部3210aの後端に夫々固定されており、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合する回転体ギア3225と、を備えている。 In addition, the back second production unit 3200 is attached to the rear surface of the upper right corner of the unit base 3220, and includes a back second drive motor 3222 whose rotating shaft penetrates the unit base 3220 and protrudes forward, and a back second A drive gear 3223 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the drive motor 3222 meshes with the drive gear 3223 and also meshes with the ring gear portion 3221b of the drive ring 3221, so that it can be rotated by the unit base 3220. A transmission gear 3224 in the form of a spur gear is attached to the rotating body gear 3225, which is fixed to the rear end of the shaft portion 3210a of the plurality of rotating decorative bodies 3210, and meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220. , is equipped with.

また、裏第二演出ユニット3200は、駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が四角形で駆動リング3221の外径よりも若干小さい直径の貫通孔3226aを有している外側ベース3226と、外側ベース3226の貫通孔3226a内において駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が駆動リング3221の内径よりも若干大きい円形で中央に多角形の貫通孔3227aを有している内側ベース3227と、外側ベース3226の前面に取付けられており、外形が外側ベース3226の外形と略同じ四角形で外側ベース3226の貫通孔3226aよりも小さい直径の貫通孔3228aを有している裏第二外側装飾体3228と、裏第二外側装飾体3228の貫通孔3228a内において内側ベース3227の前面に取付けられており、外形が内側ベース3227の外径よりも大きい円形で中央に多角形の貫通孔3229aを有している裏第二内側装飾体3229と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aに挿入されていると共にユニットベース3220に取付けられている環状の裏第二内周装飾体3230と、を備えている。 In addition, the back second production unit 3200 is provided in front of the drive ring 3221 and attached to the unit base 3220, and has a through hole 3226a with a square outer shape and a diameter slightly smaller than the outer diameter of the drive ring 3221. The outer base 3226 is provided in front of the drive ring 3221 in the through hole 3226a of the outer base 3226 and is attached to the unit base 3220, and has a circular outer diameter slightly larger than the inner diameter of the drive ring 3221. The inner base 3227 has a polygonal through hole 3227a in the center, and the outer base 3226 is attached to the front surface of the inner base 3227. It is attached to the front surface of the inner base 3227 within the through hole 3228a of the back second outer decoration body 3228, which has a through hole 3228a with a smaller diameter, and the outer shape is the same as that of the inner base 3227. A back second inner decorative body 3229 is circular and has a polygonal through hole 3229a in the center, and the unit base 3220 is inserted into the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. an annular second inner peripheral decoration body 3230 attached to the back side.

更に、裏第二演出ユニット3200は、自転しながら公転する回転装飾体3210が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための回転位置検知センサ3231と、自転しながら公転する特別回転装飾体3211が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための特別回転位置検知センサ3232と、を備えている。 Furthermore, the back second production unit 3200 includes a rotational position detection sensor 3231 for detecting that the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating on its own axis is located at the lowest specific position, and a special display unit that rotates and revolves on its own axis. A special rotation position detection sensor 3232 is provided for detecting that the rotation decoration body 3211 is located at the lowest specific position.

また、裏第二演出ユニット3200は、外側ベース3226及び内側ベース3227と、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229との間で、外側ベース3226及び内側ベース3227に取付けられており、前面に複数のLED3241が実装されている裏第二装飾基板3240を備えている。裏第二装飾基板3240のLED3241を適宜発光させることで、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を発光装飾させることができる。 In addition, the back second production unit 3200 is attached to the outer base 3226 and the inner base 3227 between the outer base 3226 and the inner base 3227, and the back second outer decoration 3228 and the back second inner decoration 3229. It is provided with a back second decorative board 3240 on which a plurality of LEDs 3241 are mounted on the front surface. By appropriately causing the LED 3241 of the second back decorative board 3240 to emit light, the rotary decorative body 3210, the second back outer decorative body 3228, and the second back inner decorative body 3229 can be decorated with light.

ユニットベース3220は、透明で平板状に形成されている。駆動リング3221は、複数の軸孔3221aが、複数の回転装飾体3210と同じ数だけ形成されている。ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状は、中心側へ突出した台形の部位が、周方向へ一定の間隔で並んだ形状である。この台形に突出した部位は、回転装飾体3210と同じ数(ここでは12個)が設けられている。本実施形態では、12個の台形に突出した部位が、円周の上端の位置から時計回りの方向へ30度の角度ずつ設けられている。 The unit base 3220 is transparent and formed into a flat plate. The drive ring 3221 has the same number of shaft holes 3221a as the rotary decorative bodies 3210. The inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220 is such that trapezoidal parts protruding toward the center are lined up at regular intervals in the circumferential direction. The same number of trapezoidal protruding parts as the rotary decorative bodies 3210 (12 in this case) are provided. In this embodiment, 12 trapezoidal protruding parts are provided at an angle of 30 degrees clockwise from the upper end of the circumference.

駆動リング3221は、複数の軸孔3221aと対応する部位の内周から中心へ向かって突出している複数の検知片3221cを有している。また、駆動リング3221は、複数の検知片3221cにおいて、一定数(ここでは二つ)の検知片3221cを間にして周方向へ等間隔に配置されている検知片3221cから更に中心側へ延出している複数(ここでは四つ)の特別検知片3221dを有している。つまり、本実施形態の駆動リング3221は、回転装飾体3210と同じ数(12個)の検知片3221cを有していると共に、特別回転装飾体3211と同じ数(4個)の特別検知片3221dを有している。この駆動リング3221は、図示は省略するが、ユニットベース3220に設けられている複数のローラにより回転可能に支持されている。 The drive ring 3221 has a plurality of detection pieces 3221c protruding toward the center from the inner periphery of a portion corresponding to the plurality of shaft holes 3221a. Further, the drive ring 3221 extends further toward the center from the plurality of detection pieces 3221c, which are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (in this case, two) of the detection pieces 3221c in between. It has a plurality (four in this case) of special detection pieces 3221d. In other words, the drive ring 3221 of this embodiment has the same number (12) of detection pieces 3221c as the rotating decoration 3210, and the same number (4) of special detection pieces 3221d as the special rotation decoration 3211. have. Although not shown, this drive ring 3221 is rotatably supported by a plurality of rollers provided on the unit base 3220.

外側ベース3226の外形は、ユニットベース3220の外形と同じ大きさに形成されている。外側ベース3226は、透明で平板状に形成されている。この外側ベース3226は、貫通孔3226aの中心を通る垂直線と水平線とを境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。 The outer shape of the outer base 3226 is formed to have the same size as the outer shape of the unit base 3220. The outer base 3226 is transparent and formed into a flat plate. This outer base 3226 is divided into four parts with a vertical line passing through the center of the through hole 3226a and a horizontal line as boundaries, and each part is attached to the unit base 3220.

内側ベース3227は、多角形の貫通孔3227aの内周形状が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状と同じ形状で同じ大きさに形成されている。内側ベース3227は、透明で平板状に形成されている。この内側ベース3227は、中心を通る垂直線と水平線を、時計回りの方向へ約20度回転させた十字線を境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。本実施形態では、四つに分割されている内側ベース3227の分割部位を、外側ベース3226の分割部位と異ならせているため、夫々の分割部位を同じとした場合と比較して、ユニットベース3220に外側ベース3226と内側ベース3227とを取付けた時の強度・剛性を向上させることができる。 The inner base 3227 is formed so that the inner circumferential shape of the polygonal through hole 3227a is the same shape and the same size as the inner circumferential shape of the through hole 3220a of the unit base 3220. The inner base 3227 is transparent and formed into a flat plate. This inner base 3227 is divided into four parts along a cross line obtained by rotating a vertical line passing through the center and a horizontal line approximately 20 degrees clockwise, and each part is attached to the unit base 3220. There is. In this embodiment, the divided parts of the inner base 3227, which is divided into four parts, are different from the divided parts of the outer base 3226, so the unit base 3220 The strength and rigidity when the outer base 3226 and inner base 3227 are attached can be improved.

裏第二外側装飾体3228は、外形が外側ベース3226の外形と同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3228aの内径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干大きい径に形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3227aから外側へ一定の幅で円環状に設けられている赤色の環状装飾部3228bと、環状装飾部3228bの外側で四隅のうちの上側の二つの隅に設けられている隅装飾部3228cと、を有している。環状装飾部3228bは、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した装飾が施されている。隅装飾部3228cは、唐破風を模した装飾が施されている。裏第二外側装飾体3228は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二外側装飾体3228は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二外側装飾体3228は、外側ベース3226と同様に四つに分割されている。 The second back outer decorative body 3228 has the same outer shape and size as the outer base 3226. In the back second outer decorative body 3228, the inner diameter of the through hole 3228a is slightly larger than the same circumference around which the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged in a row. The back second outer decoration body 3228 includes a red annular decoration part 3228b provided in an annular shape with a constant width outward from the through hole 3227a, and two upper corners of the four corners outside of the annular decoration part 3228b. It has a corner decoration part 3228c provided in the corner decoration part 3228c. The annular decorative portion 3228b is decorated with stylized plant leaves arranged in a certain pattern in the circumferential direction. The corner decoration portion 3228c is decorated in a manner similar to a Chinese gable. The back second outer decoration body 3228 has a relief-like decoration formed on its surface. This back second outer decoration body 3228 includes a vapor deposited layer that has metallic luster and is translucent. The back second outer decorative body 3228 is divided into four parts like the outer base 3226.

裏第二内側装飾体3229は、円形の外径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干小さい径に形成されている。裏第二内側装飾体3229は、貫通孔3229aの内周形状が内側ベース3227の貫通孔3227aの内周形状と略同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二内側装飾体3229は、裏第二外側装飾体3228の環状装飾部3228bに対して組となるように、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した赤色の装飾が施されている。裏第二内側装飾体3229は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二内側装飾体3229は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二内側装飾体3229は、内側ベース3227と同様に四つに分割されている。 The second back inner decorative body 3229 has a circular outer diameter that is slightly smaller than the same circumference around which the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. The second back inner decorative body 3229 is formed so that the inner peripheral shape of the through hole 3229a is substantially the same shape and the same size as the inner peripheral shape of the through hole 3227a of the inner base 3227. The back second inner decoration 3229 is a red decoration in which stylized plant leaves are arranged circumferentially in a certain pattern so as to form a pair with the annular decoration part 3228b of the back second outer decoration 3228. is applied. The second back inner decorative body 3229 has a relief-like decoration formed on its surface. This back second inner decorative body 3229 includes a vapor deposited layer that has metallic luster and is translucent. The back second inner decorative body 3229 is divided into four parts like the inner base 3227.

裏第二内周装飾体3230は、前後方向が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの周縁と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの周縁とを結ぶ長さに形成されており、ユニットベース3220と裏第二内側装飾体3229との間の内周側を閉鎖している。この裏第二内周装飾体3230は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。 The back second inner peripheral decorative body 3230 is formed to have a length that connects the periphery of the through hole 3220a of the unit base 3220 and the peripheral edge of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 in the front-rear direction, and the unit The inner peripheral side between the base 3220 and the second back inner decoration body 3229 is closed. This back second inner periphery decoration body 3230 includes a vapor deposited layer that has metallic luster and is translucent.

回転位置検知センサ3231は、裏第二装飾基板3240の後面に取付けられている。この回転位置検知センサ3231は、駆動リング3221の複数の検知片3221cのうち、最も下方に位置している検知片3221cを検知するものである(図93を参照)。 The rotational position detection sensor 3231 is attached to the rear surface of the second back decorative board 3240. This rotational position detection sensor 3231 detects the lowest detection piece 3221c among the plurality of detection pieces 3221c of the drive ring 3221 (see FIG. 93).

特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220と内側ベース3227との間に取付けられており、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知するためのものである。更に詳述すると、特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220の貫通孔3220aにおける複数の台形に突出している部位のうち、最も下端の部位から時計回りの方向へ一つ移動した(30度回転した)位置で突出している台形の部位に取付けられている(図93を参照)。 The special rotation position detection sensor 3232 is installed between the unit base 3220 and the inner base 3227, and is for detecting the special detection piece 3221d of the drive ring 3221. More specifically, the special rotational position detection sensor 3232 is moved by one clockwise direction from the lowest end of the plurality of trapezoidal protruding parts in the through hole 3220a of the unit base 3220 (rotated by 30 degrees). (see Figure 93).

裏第二装飾基板3240は、前面に実装されている複数のLED3241が、フルカラーLEDである。裏第二装飾基板3240は、外形が四角形で、中央に多角形の貫通孔3240aが形成されている。また、裏第二装飾基板3240は、貫通孔3240aよりも外周側に円環状に貫通している挿通孔3240bが形成されている。この裏第二装飾基板3240は、挿通孔3240bよりも外側の部位が外側ベース3226に取付けられており、挿通孔3240bよりも内側の部位が内側ベース3227に取付けられている。裏第二装飾基板3240は、夫々四つに分割されている外側ベース3226及び内側ベース3227の夫々の分割体と対応するように、八つに分割されている。 The plurality of LEDs 3241 mounted on the front surface of the second back decorative board 3240 are full-color LEDs. The second back decorative substrate 3240 has a rectangular outer shape, and a polygonal through hole 3240a is formed in the center. Further, in the second back decorative substrate 3240, an annular insertion hole 3240b is formed on the outer peripheral side of the through hole 3240a. The second back decorative board 3240 has a portion outside the insertion hole 3240b attached to the outer base 3226, and a portion inside the insertion hole 3240b is attached to the inner base 3227. The second back decorative substrate 3240 is divided into eight parts, corresponding to the respective divisions of the outer base 3226 and the inner base 3227, which are each divided into four parts.

続いて、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210の動きについて説明する。まず、裏第二演出ユニット3200は、複数の回転装飾体3210の夫々から後方へ突出している軸部3210aが、前方から、裏第二外側装飾体3228の内周と裏第二内側装飾体3229の外周との間、裏第二装飾基板3240の挿通孔3240b、及び、外側ベース3226の内周と内側ベース3227の外周との間、を通って、駆動リング3221の軸孔3221aに回転可能に挿入されていると共に、後端が軸孔3221aを貫通して駆動リング3221から後方へ突出している。そして、回転装飾体3210の軸部3210aの後端には、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合している回転体ギア3225が固定されている。 Next, the movement of the plurality of rotating decorative objects 3210 in the back second presentation unit 3200 will be explained. First, in the back second presentation unit 3200, the shaft portion 3210a protruding rearward from each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 connects the inner periphery of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 from the front. through the insertion hole 3240b of the second back decorative substrate 3240, and between the inner circumference of the outer base 3226 and the outer circumference of the inner base 3227, and into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221. While being inserted, the rear end passes through the shaft hole 3221a and protrudes rearward from the drive ring 3221. A rotary body gear 3225 that meshes with a fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 is fixed to the rear end of the shaft portion 3210a of the rotary decoration body 3210.

複数の回転装飾体3210のうち、4個の特別回転装飾体3211は、正面視において、駆動リング3221における特別検知片3221dと対応している軸孔3221aから、反時計回りの方向へ一つ移動した軸孔3221aに、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿通されている。残りの8個の普通回転装飾体3212は、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されていない残りの軸孔に、夫々の軸部3210aが挿入されている。 Among the plurality of rotating decorations 3210, the four special rotation decorations 3211 are moved by one position in the counterclockwise direction from the shaft hole 3221a corresponding to the special detection piece 3221d in the drive ring 3221 when viewed from the front. The shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted into the shaft hole 3221a. The remaining eight ordinary rotary decorative bodies 3212 have their respective shaft portions 3210a inserted into the remaining shaft holes into which the shaft portions 3210a of the special rotary decorative body 3211 are not inserted.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態では、図74及び図93等に示すように、12個の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。換言すると、4個の特別回転装飾体3211は、時計において、3時、6時、9時、及び、12時、の部位に位置しており、残りの8個の普通回転装飾体3212は、1時、2時、4時、5時、7時、8時、10時、11時、の部位に位置している。本実施形態では、6時の部位の位置を、回転装飾体3210の特定位置としている。 In the back second production unit 3200 of this embodiment, in a normal state, as shown in FIGS. They are located at both ends in the vertical direction and at both ends in the left and right direction on the circumference. In other words, the four special rotating decorations 3211 are located at 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock, and 12 o'clock on the watch, and the remaining eight normal rotation decorations 3212 are They are located at 1 o'clock, 2 o'clock, 4 o'clock, 5 o'clock, 7 o'clock, 8 o'clock, 10 o'clock, and 11 o'clock. In this embodiment, the 6 o'clock position is the specific position of the rotary decorative body 3210.

この通常の状態では、回転位置検知センサ3231が、駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知している(図93を参照)。 In this normal state, the rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotational position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (Fig. 93).

裏第二演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態では、図74等に示すように、複数の回転装飾体3210が、遊技領域5aの周縁に沿って円形に並んでおり、左右両端側を除いて、全ての回転装飾体3210を前方から良好な状態で視認することができる。また、遊技盤5に組立てた状態では、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a(裏第二内周装飾体3230)を通して、後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から良好な状態で視認することができる。 When the back second production unit 3200 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. With the exception of , all rotating decorations 3210 can be visually recognized from the front in good condition. In addition, when assembled on the game board 5, the display screen of the effect display device 1600 disposed at the rear can be viewed from the front through the through hole 3229a (the second back inner decoration 3230) of the second back inner decoration 3229. It can be visually recognized in good condition.

そして、通常の状態では、最も下端となった6時の部位の特定位置に位置している回転装飾体3210が、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の回転装飾体3210は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾することができる。 In a normal state, the rotary decorative body 3210 located at a specific position at the 6 o'clock position, which is the lowest end, is at the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first presentation unit 3100. , and the outside is decorated with a back first lower decorative body 3164. Further, the rotary decorative body 3210 at the specific position is located behind the first starting port 2002, and can decorate the rear of the first starting port 2002.

この通常の状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動ギア3223を時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア3223と噛合している伝達ギア3224、伝達ギア3224と噛合しているリングギア部3221bを介して、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することとなる。この駆動リング3221が回転すると、駆動リング3221の軸孔3221aも周方向へ移動することとなり、軸孔3221aに挿入されている軸部3210aを介して回転装飾体3210も周方向へ移動することとなる。 In this normal state, when the drive gear 3223 is rotated clockwise by the second back drive motor 3222, the transmission gear 3224 that meshes with the drive gear 3223, and the ring gear portion 3221b that meshes with the transmission gear 3224. , the drive ring 3221 will rotate in the clockwise direction. When this drive ring 3221 rotates, the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 also moves in the circumferential direction, and the rotating decorative body 3210 also moves in the circumferential direction via the shaft portion 3210a inserted in the shaft hole 3221a. Become.

この際に、回転装飾体3210の軸部3210aに固定されている回転体ギア3225が、ユニットベース3220の固定ギア部3220bに噛合しているため、軸部3210aの周方向への移動に伴って回転体ギア3225が、軸部3210aを中心として駆動リング3221の回転方向と同じ方向(ここでは時計回りの方向)へ回転することとなる。これにより、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数の回転装飾体3210が、夫々時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転することとなる。 At this time, since the rotating body gear 3225 fixed to the shaft portion 3210a of the rotating decoration body 3210 is meshed with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, as the shaft portion 3210a moves in the circumferential direction, The rotor gear 3225 rotates about the shaft portion 3210a in the same direction as the rotation direction of the drive ring 3221 (here, clockwise). As a result, when the drive ring 3221 is rotated clockwise by the second back drive motor 3222, the plurality of rotating decorations 3210 rotate clockwise while rotating in the clockwise direction. Become.

本実施形態では、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと、回転体ギア3225とのギア比が、駆動リング3221が30度回転すると、各回転装飾体3210が1回転自転するように構成されている。 In this embodiment, the gear ratio between the fixed gear part 3220b of the unit base 3220 and the rotating body gear 3225 is configured such that when the drive ring 3221 rotates 30 degrees, each rotating decoration body 3210 rotates once. .

上記のように、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することで、複数の回転装飾体3210が自転しながら公転し、特定位置に普通回転装飾体3212が位置している状態では、回転位置検知センサ3231が駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が駆動リング3221の特別検知片3221dを検知していない(図94(a)を参照)。 As described above, when the drive ring 3221 rotates clockwise, the plurality of rotating decorations 3210 revolves while rotating, and when the normal rotation decoration 3212 is located at a specific position, the rotational decoration The detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 does not detect the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (see FIG. 94(a)).

そして、駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に接近すると、駆動リング3221の回転方向に対して特別回転装飾体3211の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応した特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に接近することとなる(図94(b)~(d)及び図95(e),(f)を参照)。 Then, when the drive ring 3221 further rotates clockwise and the special rotating decoration 3211 approaches a specific position, the normal rotating decoration immediately before the special rotating decoration 3211 with respect to the rotation direction of the driving ring 3221 The special detection piece 3221d corresponding to the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the body 3212 is inserted approaches the special rotational position detection sensor 3232 (FIGS. 94(b) to (d) and FIG. 95(e) ), (f)).

駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に到達すると、当該特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されている駆動リング3221の軸孔3221aと対応している検知片3221cが、回転位置検知センサ3231に検知されると共に、当該特別回転装飾体3211の回転方向の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応している検知片3221cから突出している特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に検知される(図95(g)を参照)。つまり、特別回転位置検知センサ3232により特別検知片3221dが検知されることで、特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることが検知される。 When the drive ring 3221 further rotates clockwise and the special rotating decorative body 3211 reaches a specific position, the shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 corresponds to the shaft hole 3221a of the driving ring 3221 into which it is inserted. The detection piece 3221c is detected by the rotation position detection sensor 3231, and the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the normal rotation decoration 3212 immediately before the rotation direction of the special rotation decoration 3211 is inserted. The special detection piece 3221d protruding from the corresponding detection piece 3221c is detected by the special rotational position detection sensor 3232 (see FIG. 95(g)). That is, when the special detection piece 3221d is detected by the special rotation position detection sensor 3232, it is detected that the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position.

この裏第二演出ユニット3200は、裏第二駆動モータ3222を、上記とは逆方向へ回転駆動させることで、複数の回転装飾体3210を、上記とは反対に、反時計回りの方向へ自転しながら反時計回りの方向へ公転させることもできる。 This back second presentation unit 3200 rotates the plurality of rotating decorations 3210 in the counterclockwise direction, contrary to the above, by rotating the back second drive motor 3222 in the opposite direction to the above. It can also be rotated counterclockwise.

続いて、裏第二演出ユニット3200における裏第二装飾基板3240の複数のLED3241による発光演出について、主に図96等を参照して説明する。裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241は、夫々が高輝度のフルカラーLEDである。これらLED3241は、前側に配置されている回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の装飾色に関係なく、発光させた色を遊技者側へ照射させることができる。つまり、LED3241の発光色によって、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を、適宜の色で発光装飾させることができる。 Next, the light emitting effect by the plurality of LEDs 3241 of the second back decorative board 3240 in the second back effect unit 3200 will be explained with reference mainly to FIG. 96 and the like. Each of the plurality of LEDs 3241 mounted on the second back decorative substrate 3240 is a high-intensity, full-color LED. These LEDs 3241 can emit the emitted color toward the player, regardless of the decorative colors of the rotating decoration body 3210, the second back outer decoration body 3228, and the second back inner decoration body 3229 arranged on the front side. can. That is, depending on the emitted light color of the LED 3241, the rotating decoration body 3210, the second back outer decoration body 3228, and the second back inner decoration body 3229 can be decorated with light emission in an appropriate color.

裏第二装飾基板3240の複数のLED3241は、特定位置に回転装飾体3210が停止している状態(通常の状態)で、夫々の回転装飾体3210の後方となる部位に設けられている12個の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に夫々設けられている12個の中間LED群3255と、裏第二外側装飾体3228の隅装飾部3228cの後方との位置となる部位に設けられている左上隅LED群3256及び右上隅LED群3257と、サイドユニット2200の後方となり左下隅の部位に設けられている左下隅LED群3258と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の夫々の一般入賞口2001の後方となる部位に設けられている入賞口LED群3259と、から構成されている。 The plurality of LEDs 3241 of the second back decorative board 3240 are 12 LEDs provided at the rear of each rotating decorative body 3210 when the rotating decorative body 3210 is stopped at a specific position (normal state). The rotating decorative body LED group 3250, the 12 intermediate LED groups 3255 provided between each rotating decorative body LED group 3250, and the rear of the corner decorative portion 3228c of the back second outer decorative body 3228. The upper left corner LED group 3256 and the upper right corner LED group 3257 are provided at the lower left corner of the side unit 2200, the lower left corner LED group 3258 is provided at the lower left corner of the side unit 2200, and the starting port unit 2100 and the side It is composed of a winning a prize hole LED group 3259 provided at a rear part of each general winning a prize hole 2001 of the unit 2200.

12個の回転装飾体LED群3250は、最も下方の特定位置の後方となる部位を第一回転装飾体LED群3250aとして、時計回りの方向へ、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250lまで設けられている。12個の回転装飾体LED群3250は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている The 12 rotating decorative LED groups 3250 are arranged such that the rear part of the lowermost specific position is a first rotating decorative LED group 3250a, and in a clockwise direction, a second rotating decorative LED group 3250b, a third rotating decorative LED group 3250b, and a third rotating decorative LED group 3250a. Decorative LED group 3250c, fourth rotating decorative LED group 3250d, fifth rotating decorative LED group 3250e, sixth rotating decorative LED group 3250f, seventh rotating decorative LED group 3250g, eighth rotating decorative LED group 3250h. , a ninth rotating decorative LED group 3250i, a tenth rotating decorative LED group 3250j, an eleventh rotating decorative LED group 3250k, and a twelfth rotating decorative LED group 3250l. In the 12 rotary decoration LED groups 3250, each LED 3241 is capable of emitting light independently.

12個の回転装飾体LED群3250は、夫々において、回転装飾体3210の公転中心から回転装飾体3210自転中心を通る放射線と、回転装飾体3210の公転中心を中心として回転装飾体3210の自転中心を通る円弧線と、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されている。一つの回転装飾体LED群3250を構成している四つの第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている The 12 rotating decorative body LED groups 3250 each have a radial line passing from the center of revolution of the rotating decorative body 3210 to the center of rotation of the rotating decorative body 3210, and a line passing from the center of revolution of the rotating decorative body 3210 to the center of rotation of the rotating decorative body 3210. It is divided into four groups: a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. The four LED groups 3251, 2nd LED group 3252, 3rd LED group 3253, and 4th LED group 3254 constituting one rotary decorative body LED group 3250 have LEDs 3241 provided in each of them. It is said that it is possible to emit light independently

回転装飾体LED群3250の第一LED群3251は、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側(内側)で、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反時計回りの公転方向側に位置している。第二LED群3252は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。第三LED群3253は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反対側(時計回りの方向の側)に位置している。第四LED群3254は、第三LED群3253に対して回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。 The first LED group 3251 of the rotating decorative body LED group 3250 is located on the revolution center side (inside) of the rotation center of the rotating decorative body 3210 and on the counterclockwise revolution direction side of the radiation passing through the rotation center of the rotating decorative body 3210. positioned. The second LED group 3252 is located on the opposite side (outside) of the rotation center of the rotating decorative body 3210 from the revolution center side with respect to the first LED group 3251. The third LED group 3253 is located on the opposite side (clockwise side) of the radiation passing through the center of rotation of the rotating decorative body 3210 with respect to the first LED group 3251. The fourth LED group 3254 is located on the opposite side (outside) of the rotation center of the rotating decorative body 3210 from the revolution center side with respect to the third LED group 3253.

12個の中間LED群3255は、最も下方の特定位置に対して時計回りの方向に隣接している部位を、第一中間LED群3255aとして、時計回りの方向へ、第二中間LED群3255b、第三中間LED群3255c、第四中間LED群3255d、第五中間LED群3255e、第六中間LED群3255f、第七中間LED群3255g、第八中間LED群3255h、第九中間LED群3255i、第十中間LED群3255j、第十一中間LED群3255k、第十二中間LED群3255l、まで設けられている。 In the 12 intermediate LED groups 3255, the part adjacent to the lowermost specific position in the clockwise direction is a first intermediate LED group 3255a, and the part adjacent to the lowermost specific position in the clockwise direction is a second intermediate LED group 3255b, Third intermediate LED group 3255c, fourth intermediate LED group 3255d, fifth intermediate LED group 3255e, sixth intermediate LED group 3255f, seventh intermediate LED group 3255g, eighth intermediate LED group 3255h, ninth intermediate LED group 3255i, A tenth intermediate LED group 3255j, an eleventh intermediate LED group 3255k, and a twelfth intermediate LED group 3255l are provided.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態において、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241のうち、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることで、複数の回転装飾体3210を発光装飾させることができる。つまり、円周上に並んだ12個の円形の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、回転装飾体3210毎に異なる色で発光装飾させたり、普通回転装飾体3212に対して特別回転装飾体3211を異なる色で発光装飾させたりすることができる。 In the normal state, the back second effect unit 3200 of the present embodiment emits light from the LEDs 3241 of the rotary decorative body LED group 3250 among the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240. The rotating decorative body 3210 can be decorated with light. In other words, 12 circular light-emitting decorations arranged on the circumference can be shown to the player. At this time, each rotary decoration body 3210 can be decorated with light emitting light in a different color, or the special rotary decoration body 3211 can be decorated with light emission in a different color from the normal rotary decoration body 3212.

また、12個の回転装飾体LED群3250を、周方向へ順番に発光させることで、周方向へ光が回転する発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、次の回転装飾体LED群3250を発光させる前に、その回転装飾体LED群3250との間に位置している中間LED群3255を発光させるようにしても良い。これにより、回転装飾体LED群3250同士の間の発光が、中間LED群3255の発光によって補われることとなり、よりスムーズに旋回する発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, by causing the 12 rotating decorative LED groups 3250 to emit light in order in the circumferential direction, it is possible to show the player a light emitting effect in which the light rotates in the circumferential direction. At this time, before the next rotary decorative body LED group 3250 is made to emit light, the intermediate LED group 3255 located between the next rotary decorative body LED group 3250 may be made to emit light. As a result, the light emission between the rotating decoration LED groups 3250 is supplemented by the light emission from the intermediate LED group 3255, so that the player can see a smoother turning light emission performance.

また、夫々の回転装飾体LED群3250では、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されているため、例えば、第一LED群3251及び第二LED群3252を発光させた後に、第三LED群3253及び第四LED群3254を発光させ、続いて、その第三LED群3253及び第四LED群3254に隣接している中間LED群3255を発光させるようにした場合、よりスムーズに旋回する発光演出や、小刻みに旋回する発光演出を、遊技者に見せることができる。そして、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、上記のような発光演出を、回転装飾体3210の公転速度に合わせて行うと、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができる。 In addition, each rotating decoration LED group 3250 is divided into four groups: a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. After causing the LED group 3251 and the second LED group 3252 to emit light, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are caused to emit light, and then the LED group 3253 and the fourth LED group 3254 adjacent to the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are caused to emit light. When the intermediate LED group 3255 is made to emit light, it is possible to show the player a light-emitting effect that turns more smoothly or a light-emitting effect that turns little by little. Then, when the plurality of rotating decorations 3210 are rotating and revolving around their own axis, if the above-mentioned light emitting effect is performed in accordance with the revolving speed of the rotation decorations 3210, the LEDs are provided on the rotation decorations 3210 themselves. The player can see an effect in which the rotating decorative body 3210 appears to be revolving while emitting light.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させることで、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができる。これにより、回転装飾体3210を通常の状態で、停止させている時に、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254を順番に発光させると、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができる。 Furthermore, in each rotating decoration LED group 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251, etc. By emitting light in this order, it is possible to show the player a light emitting effect in which the light appears to be rotating in one rotating decoration LED group 3250. As a result, when the rotating decoration body 3210 is stopped in a normal state, if the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 are made to emit light in order, It is possible to give the player the illusion that the rotating decorative body 3210 is rotating (rotating) without revolving.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 In addition, in each of the rotary decoration LED groups 3250, for example, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light, then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads out. Alternatively, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and fourth LED group 3254 emit light, the player is shown a light emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255との夫々のLED3241を同時に発光させると、円環状の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、発光装飾の輝度を高くすることで、回転装飾体3210等の形状を遊技者に認識させ難くする(見え難くする)ことができる。これにより、例えば、輝度を高くすることで回転装飾体3210を見え難くして環状に発光させた状態で、回転装飾体3210を自転させながら公転させて特別回転装飾体3211の位置を変更し、その後、輝度を低くする、或いは、消灯することで、回転装飾体3210を見え易くすることで、回転装飾体3210がいつの間にか移動しているような演出を遊技者に見せることができる。 Further, by simultaneously emitting light from the respective LEDs 3241 of the rotary decoration LED group 3250 and the intermediate LED group 3255, the annular light-emitting decoration can be shown to the player. At this time, by increasing the brightness of the light-emitting decoration, it is possible to make it difficult for the player to recognize (make it difficult to see) the shape of the rotating decoration 3210 and the like. As a result, for example, the rotating decoration 3210 is made to be difficult to see by increasing the brightness so that it emits light in an annular shape, and the rotating decoration 3210 is rotated and revolved to change the position of the special rotating decoration 3211, Thereafter, by lowering the brightness or turning off the light, the rotating decorative object 3210 can be made more visible, allowing the player to see an effect in which the rotating decorative object 3210 appears to be moving before he or she knows it.

このように、本実施形態の裏第二演出ユニット3200によれば、複数の回転装飾体3210により様々な可動演出を行うことができると共に、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241により様々な発光演出を行うことができる。また、それら可動演出と発光演出とを適宜組合せることで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 As described above, according to the second back effect unit 3200 of this embodiment, various movable effects can be performed by the plurality of rotating decorative bodies 3210, and various light emitting effects can be performed by the plurality of LEDs 3241 of the second back decorative board 3240. Can perform. In addition, by appropriately combining these movable effects and light emitting effects, it is possible to present a variety of effects to the players, thereby making it difficult for the players to get bored.

[5-9c.裏第三演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300について、主に図97乃至図101等を参照して詳細に説明する。図97は裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図であり、図98は裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図99は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図100は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図101は、左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられているものである。
[5-9c. Back third production unit]
Next, the back third effect unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 97 to 101 and the like. FIG. 97 is a perspective view of the back third production unit of the back unit as seen from the front, and FIG. 98 is a perspective view of the back third production unit of the back unit as seen from the back. FIG. 99 is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 100 is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled into its main components and viewed from the back. It is a diagram. FIG. 101 is a front view showing the drive mechanism and decorative board in the back third production unit in a state where the left lateral ring decoration and the right lateral ring decoration have been moved to the appearance position. The back third production unit 3300 of the back unit 3000 is installed inside the back box 3010 behind the back second production unit 3200.

裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ、四角形で枠状のユニットベース3301と、ユニットベース3301の前面の上部に設けられている上部ユニット3310と、ユニットベース3301の前面の下部に設けられている下部ユニット3330と、ユニットベース3301の前面の左部に設けられている左部ユニット3350と、ユニットベース3301の前面の右部に設けられている右部ユニット3370と、を備えている。 The back third production unit 3300 of the back unit 3000 is installed in the back box 3010 and includes a square frame-shaped unit base 3301, an upper unit 3310 provided at the upper part of the front of the unit base 3301, and a unit base 3301. a lower unit 3330 provided at the lower front of the unit base 3301, a left unit 3350 provided at the left of the front of the unit base 3301, and a right unit 3370 provided at the right of the front of the unit base 3301. It is equipped with.

裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310は、ユニットベース3301の上部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている上縦リング装飾体3311と、上縦リング装飾体3311の後側に取付けられている上縦リング装飾基板3315と、ユニットベース3301の前面における右上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三上駆動モータ3320と、裏第三上駆動モータ3320の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3321と、駆動ギア3321の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3322と、回転リンク部材3322の回転により左右方向へスライドして上縦リング装飾体3311を開閉させるスライドリンク部材3323と、を備えている。 The upper unit 3310 of the back third production unit 3300 includes an upper vertical ring decorative body 3311 that is attached to the upper part of the unit base 3301 near the center in the left-right direction so that it can be opened and closed, and an upper vertical ring decorative body 3311 that is attached to the rear side of the upper vertical ring decorative body 3311. an upper vertical ring decorative board 3315, a rear third upper drive motor 3320, which is attached to the upper right corner of the front surface of the unit base 3301 and whose rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301; A driving gear 3321 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the motor 3320, a rotating link member 3322 that rotates due to the rotation of the driving gear 3321 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotating link member 3322. A slide link member 3323 that slides in the left-right direction to open and close the upper vertical ring decoration body 3311 is provided.

また、上部ユニット3310は、上縦リング装飾体3311の開閉位置を検知する上検知センサ3324と、上縦リング装飾体3311の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3325と、駆動ギア3321を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3326と、上縦リング装飾体3311が閉鎖する方向へスライドリンク部材3323を付勢している上部用バネ3327と、を備えている。 The upper unit 3310 also includes an upper detection sensor 3324 that detects the open/closed position of the upper vertical ring decoration 3311 and is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a part of the upper vertical ring decoration 3311 from the front side. The front cover 3325, the gear cover 3326 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3321 from behind, and the upper vertical ring decoration body 3311 urge the slide link member 3323 in the closing direction. An upper spring 3327 is provided.

上縦リング装飾体3311は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3312と、第一装飾体3312の基端側の右側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3313と、から構成されている。第一装飾体3312と第二装飾体3313は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The upper vertical ring decorative body 3311 includes a first decorative body 3312, which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and a right side of the base end side of the first decorative body 3312. and a second decorative body 3313, which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are formed symmetrically with respect to a vertical line, except for a part. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend in a short straight line from the base end side, and are approximately semicircular so that the extension line of the straight part from the tip faces inside the belly of the chord. After extending in a direction away from the proximal end, the chord is formed into a wave shape that further extends in a direction away from the proximal end in an approximately 1/2 semicircular arc shape with the antinode of the chord pointing in the same direction.

第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3311aと、六つの直径の小さな小径装飾部3311bと、を有している。 The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend with a substantially constant width from the base end side to the distal end side. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 have three large diameter decorative parts 3311a with large diameters and six small diameter decorative parts 3311b with small diameters along the extending direction.

第一装飾体3312は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3312aと、軸孔3312aを中心として第二装飾体3313側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3312bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3312cと、リンク片3312cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3312dと、を有している。リンクスリット3312dは、内部に、後述するスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3312 has a shaft hole 3312a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3313 side around the shaft hole 3312a. A first gear portion 3312b, a link piece 3312c protruding from the base end side to the side opposite to the distal end side, and an elongated link slit 3312d passing through the link piece 3312c and extending toward the shaft hole 3312a. It has . A transmission pin 3323b of a slide link member 3323, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3312d.

第二装飾体3313は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3313aと、軸孔3313aを中心として第一装飾体3312側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3312bと噛合する第二ギア部3313bと、を有している。第二装飾体3313は、第一装飾体3312を回動させると、第一ギア部3312bと第二ギア部3313bとの噛合により、第一装飾体3312とは反対方向へ回動する。これにより、上縦リング装飾体3311は、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3313 has a shaft hole 3313a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3312 side around the shaft hole 3313a. It also has a second gear part 3313b that meshes with the first gear part 3312b. When the first decorative body 3312 is rotated, the second decorative body 3313 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3312 due to the engagement between the first gear portion 3312b and the second gear portion 3313b. Thereby, the upper vertical ring decorative body 3311 is movable such that the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are opened and closed on the distal end side with the base end as the center.

上縦リング装飾基板3315は、第一装飾体3312及び第二装飾体3313の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3311aの後方となる第一LED3316と、小径装飾部3311bの後方となる第二LED3317と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3316がフルカラーLEDであり、第二LED3317が単色LEDである。 The upper vertical ring decorative board 3315 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313, and connects the first LED 3316 to the rear of the large-diameter decorative portion 3311a and the rear of the small-diameter decorative portion 3311b. A second LED 3317 is mounted. In this embodiment, the first LED 3316 is a full-color LED, and the second LED 3317 is a single-color LED.

裏第三上駆動モータ3320は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3322は、裏第三上駆動モータ3320の左方における裏第三上駆動モータ3320の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3322は、駆動ギア3321と噛合する平歯車状の伝達ギア部3322aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3322bと、を備えている。回転リンク部材3322のクランクピン3322bは、後述するスライドリンク部材3323の伝達スリット3323a内に摺動可能に挿入される。 The back third upper drive motor 3320 uses a motor with high drive torque. The rotation link member 3322 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the left side of the back third upper drive motor 3320 at the same height as the rotation axis of the back third upper drive motor 3320 . The rotating link member 3322 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3322a that meshes with the drive gear 3321, and a crank pin 3322b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. A crank pin 3322b of the rotating link member 3322 is slidably inserted into a transmission slit 3323a of a slide link member 3323, which will be described later.

スライドリンク部材3323は、基端側が裏第三上駆動モータ3320付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(上縦リング装飾体3311の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3323は、回転リンク部材3322の回転中心よりも上方に設けられている。スライドリンク部材3323は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3322のクランクピン3322bが摺動可能に挿入される伝達スリット3323aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3312のリンクスリット3312d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3323bと、基端側において上検知センサ3324により検知される検知片3323cと、を有している。 The slide link member 3323 has its base end located near the rear third upper drive motor 3320, and its distal end located at the center of the unit base 3301 in the left-right direction (a portion where the upper vertical ring decoration body 3311 is rotatably supported). ), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left and right directions. The slide link member 3323 is provided above the rotation center of the rotation link member 3322. The slide link member 3323 has a transmission slit 3323a that extends vertically on the base end side and into which the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 is slidably inserted, and a transmission slit 3323a that protrudes forward in a cylindrical shape on the distal end side. It has a transmission pin 3323b that is slidably inserted into the link slit 3312d of the decorative body 3312, and a detection piece 3323c that is detected by the upper detection sensor 3324 on the base end side.

スライドリンク部材3323の伝達スリット3323aは、回転リンク部材3322の回転中心よりも右方に位置しており、下端が回転リンク部材3322の回転中心よりも下方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3323は、上部用バネ3327の一端側(左端側)が掛止される鉤部3323dを有している。スライドリンク部材3323は、鉤部3323dに掛止された上部用バネ3327により、常時、右方へ付勢されている。 The transmission slit 3323a of the slide link member 3323 is located to the right of the rotation center of the rotation link member 3322, and its lower end is located below the rotation center of the rotation link member 3322 and is directed toward the tip side. It's bent like that. Moreover, the slide link member 3323 has a hook portion 3323d to which one end side (left end side) of the upper spring 3327 is hooked. The slide link member 3323 is always biased to the right by the upper spring 3327 hooked to the hook portion 3323d.

上部ユニット3310は、通常の状態では、スライドリンク部材3323が右方への移動端に位置しており、第一装飾体3312と第二装飾体3313の互いの先端同士が最も離れて上縦リング装飾体3311が最も開いた待機位置の状態にしていている。上縦リング装飾体3311が待機位置の状態では、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、枠状のユニットベース3301における枠内の上縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、スライドリンク部材3323における伝達スリット3323aの下端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3323の検知片3323cが、上検知センサ3324により検知されている。 In the upper unit 3310, in a normal state, the slide link member 3323 is located at the end of movement to the right, and the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are farthest from each other, and the upper vertical ring The decorative body 3311 is in the most open standby position. When the upper vertical ring decorative body 3311 is in the standby position, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each located near the upper edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crank pin 3322b of the rotation link member 3322 is located at a bent portion of the lower end of the transmission slit 3323a of the slide link member 3323. Further, in a normal state, the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.

この通常の状態では、上縦リング装飾体3311の第一装飾体3312及び第二装飾体3313における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3312のリンクスリット3312d及びスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bを介して、スライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに左方へ移動させようとする力が作用することとなる。 In this normal state, the respective tip ends of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 of the upper vertical ring decorative body 3311 are away from the vertical line passing through the center of rotation of each, and therefore, due to the gravity applied to each, A rotational moment is acting that causes the respective tip ends to approach each other, and this rotational moment causes the slide link member 3323 to move to the left via the link slit 3312d of the first decorative body 3312 and the transmission pin 3323b of the slide link member 3323. There is a force acting to move it in that direction. This force to move the slide link member 3323 to the left causes a force to move the crank pin 3322b to the left through the transmission slit 3323a of the slide link member 3323.

そして、通常の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ左方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、通常の状態では、上縦リング装飾体3311側からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が閉じる(出現位置側へ移動する)ことはなく、開いたままの待機位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。 In a normal state, since the crank pin 3322b is located below the center of revolution (rotation center of the rotating link member 3322), the crank pin 3322b is rotated clockwise so that it moves downward and to the left. However, since the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve any further in the clockwise direction. There isn't. In other words, in a normal state, even if a force is applied from the upper vertical ring decoration 3311 side, the upper vertical ring decoration 3311 does not close (move to the appearance position side) and remains open at the standby position. The state is locked, and the load from the upper vertical ring decorative body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320により駆動ギア3321を介して回転リンク部材3322を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上昇する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3323が上部用バネ3327の付勢力に抗して左方へスライドする。このスライドリンク部材3323が左方へ移動すると、先端の伝達ピン3323bによりリンクスリット3312dを介して第一装飾体3312が、その先端側が下方へ移動するように軸孔3312aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3312bと噛合している第二ギア部3313bにより、第二装飾体3313が軸孔3313aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3312の先端と第二装飾体3313の先端とが、互いに接近する(上縦リング装飾体3311が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the third rear upper drive motor 3320 rotates the rotary link member 3322 counterclockwise via the drive gear 3321, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 moves up inside the transmission slit 3323a. The slide link member 3323 slides to the left against the urging force of the upper spring 3327. When this slide link member 3323 moves to the left, the first decorative body 3312 is moved counterclockwise around the shaft hole 3312a through the link slit 3312d by the transmission pin 3323b at the tip so that its tip side moves downward. At the same time, the second decorative body 3313 rotates clockwise around the shaft hole 3313a due to the second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b. That is, the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are rotated so that they approach each other (so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed).

また、スライドリンク部材3323が左方へスライドすることで、検知片3323cも左方へ一緒に移動するため、上検知センサ3324が非検知の状態となる。 Further, when the slide link member 3323 slides to the left, the detection piece 3323c also moves to the left, so the upper detection sensor 3324 enters a non-detection state.

そして、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上方へ摺動した後に下方へ摺動し、クランクピン3322bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3323aの下端付近(公転中心よりも下方)に位置すると、裏第三上駆動モータ3320の駆動が停止する。この状態では、上縦リング装飾体3311が閉じるように、第一装飾体3312と第二装飾体3313の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3312及び第二装飾体3313が夫々50度回動した状態である。 Then, as the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 revolves in the counterclockwise direction, the crank pin 3322b slides upward and then downward within the transmission slit 3323a, and the crank pin 3322b moves in the normal direction. When it revolves 180 degrees or more from the state and is located near the lower end of the transmission slit 3323a (below the center of revolution), the drive of the back third upper drive motor 3320 stops. In this state, the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are in an emerging position where the tips of each of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are close to each other so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed. This appearance position is a state in which the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、上部用バネ3327の付勢力により、スライドリンク部材3323を右方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに右方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ右方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、上部用バネ3327等からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。 In this appearance position, the biasing force of the upper spring 3327 acts to move the slide link member 3323 to the right, so the crank pin 3322b is transmitted through the transmission slit 3323a of the slide link member 3323. A force is acting to move it to the right. In this appearance position, since the crank pin 3322b is located below the center of revolution (rotation center of the rotating link member 3322), the crank pin 3322b is moved downward and to the right in a counterclockwise direction. However, since the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve any further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3322b There's nothing to do. In other words, in the state of the appearance position, even if force from the upper spring 3327 etc. acts, the upper vertical ring decoration 3311 does not open (move to the standby position side) and remains closed. , and the load from the upper vertical ring decorative body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。上縦リング装飾体3311を、待機位置から出現位置側へ移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、上縦リング装飾体3311を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3323の検知片3323cが上検知センサ3324により検知されるまで、裏第三上駆動モータ3320を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In this embodiment, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 do not rotate until their respective tips touch each other, and are rotated 50 degrees from the normal state (standby position). Stops at (appearance position). When the upper vertical ring decoration 3311 is moved from the standby position to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) is placed within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. Note that when moving the upper vertical ring decoration 3311 from the appearance position to the standby position, the back third upper drive motor 3320 is operated as described above until the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324. can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、上部ユニット3310では、裏第三上駆動モータ3320により上縦リング装飾体3311を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this manner, in the upper unit 3310, the upper vertical ring decoration 3311 can be opened and closed between the open standby position and the closed appearance position by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3321を回転させており、上縦リング装飾体3311を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 In addition, in this embodiment, by driving the back third upper drive motor 3320 using a constant current drive method, the drive gear 3321 is rotated with high torque, and the upper vertical ring decoration body 3311 is moved between the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の下部ユニット3330は、ユニットベース3301の下部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている下縦リング装飾体3331と、下縦リング装飾体3331の後側に取付けられている下縦リング装飾基板3335と、ユニットベース3301の前面における左下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三下駆動モータ3340と、裏第三下駆動モータ3340の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3341と、駆動ギア3341の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3342と、回転リンク部材3342の回転により左右方向へスライドして下縦リング装飾体3331を開閉させるスライドリンク部材3343と、を備えている。 The lower unit 3330 of the back third production unit 3300 includes a lower vertical ring decorative body 3331 that is attached to be openable and closable near the center in the left and right direction at the lower part of the unit base 3301, and a lower vertical ring decorative body 3331 that is attached to the rear side of the lower vertical ring decorative body 3331. a lower vertical ring decorative board 3335, a rear third lower drive motor 3340, which is attached to the lower left corner of the front surface of the unit base 3301 and whose rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301; A driving gear 3341 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the motor 3340, a rotating link member 3342 that rotates due to the rotation of the driving gear 3341 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotating link member 3342. A slide link member 3343 that slides in the left-right direction to open and close the lower vertical ring decoration body 3331 is provided.

また、下部ユニット3330は、下縦リング装飾体3331の開閉位置を検知する下検知センサ3344と、下縦リング装飾体3331の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3345と、駆動ギア3341を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3346と、下縦リング装飾体3331が閉鎖する方向へスライドリンク部材3343を付勢している下部用バネ3347と、を備えている。 The lower unit 3330 also includes a lower detection sensor 3344 that detects the open/closed position of the lower vertical ring decorative body 3331 and is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a part of the lower vertical ring decorative body 3331 from the front side. The front cover 3345, the gear cover 3346 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3341 from behind, and the lower vertical ring decoration body 3331 urge the slide link member 3343 in the closing direction. A lower spring 3347 is provided.

下縦リング装飾体3331は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3332と、第一装飾体3332の基端側の左側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3333と、から構成されている。第一装飾体3332と第二装飾体3333は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The lower vertical ring decoration 3331 includes a first decoration 3332, which is attached to the unit base 3301 so that its base end can rotate around an axis extending back and forth, and a left side of the base end of the first decoration 3332. and a second decorative body 3333 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis extending back and forth on the base end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are formed symmetrically with respect to a vertical line, except for a part. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend in a short straight line from the base end side, and are approximately semicircular so that the extension line of the straight part from the tip faces inside the belly of the chord. After extending in a direction away from the proximal end, the chord is formed into a wave shape that further extends in a direction away from the proximal end in an approximately 1/2 semicircular arc shape with the antinode of the chord pointing in the same direction.

第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3331aと、六つの直径の小さな小径装飾部3331bと、を有している。 The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend with a substantially constant width from the base end side to the distal end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 have three large diameter decorative parts 3331a with large diameters and six small diameter decorative parts 3331b with small diameters along the extending direction.

第一装飾体3332は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3332aと、軸孔3332aを中心として第二装飾体3333側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3332bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3332cと、リンク片3332cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3332dと、を有している。リンクスリット3332dは、内部に、後述するスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3332 has a shaft hole 3332a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3333 side around the shaft hole 3332a. A first gear portion 3332b, a link piece 3332c protruding from the base end side to the side opposite to the distal end side, and an elongated link slit 3332d passing through the link piece 3332c and extending toward the shaft hole 3312a. It has . A transmission pin 3343b of a slide link member 3343, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3332d.

第二装飾体3333は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3333aと、軸孔3333aを中心として第一装飾体3332側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3332bと噛合する第二ギア部3333bと、を有している。第二装飾体3333は、第一装飾体3332を回動させると、第一ギア部3332bと第二ギア部3333bとの噛合により、第一装飾体3332とは反対方向へ回動する。これにより、下縦リング装飾体3331は、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3333 has a shaft hole 3333a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3332 side around the shaft hole 3333a. It also has a second gear part 3333b that meshes with the first gear part 3332b. When the first decorative body 3332 is rotated, the second decorative body 3333 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3332 due to the engagement between the first gear portion 3332b and the second gear portion 3333b. Thereby, the lower vertical ring decorative body 3331 is movable such that the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are opened and closed on the distal end side with the base end as the center.

下縦リング装飾基板3335は、第一装飾体3332及び第二装飾体3333の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3331aの後方となる第一LED3336と、小径装飾部3331bの後方となる第二LED3337と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3336がフルカラーLEDであり、第二LED3337が単色LEDである。 The lower vertical ring decorative board 3335 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333, and is connected to the first LED 3336 at the rear of the large-diameter decorative portion 3331a and the rear of the small-diameter decorative portion 3331b. A second LED 3337 is mounted. In this embodiment, the first LED 3336 is a full-color LED, and the second LED 3337 is a single-color LED.

裏第三下駆動モータ3340は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3342は、裏第三下駆動モータ3340の右方における裏第三下駆動モータ3340の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3342は、駆動ギア3341と噛合する平歯車状の伝達ギア部3342aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3342bと、を備えている。回転リンク部材3342のクランクピン3342bは、後述するスライドリンク部材3343の伝達スリット3343a内に摺動可能に挿入される。 The back third lower drive motor 3340 uses a motor with high drive torque. The rotation link member 3342 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the right side of the back third lower drive motor 3340 at the same height as the rotation axis of the back third lower drive motor 3340 . The rotating link member 3342 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3342a that meshes with the drive gear 3341, and a crank pin 3342b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. A crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is slidably inserted into a transmission slit 3343a of a slide link member 3343, which will be described later.

スライドリンク部材3343は、基端側が裏第三下駆動モータ3340付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(下縦リング装飾体3331の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3343は、回転リンク部材3342の回転中心よりも下方に設けられている。スライドリンク部材3343は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3342のクランクピン3342bが摺動可能に挿入される伝達スリット3343aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3332のリンクスリット3332d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3343bと、基端側において下検知センサ3344により検知される検知片3343cと、を有している。 The slide link member 3343 has its base end located near the back third lower drive motor 3340, and its distal end located at the center of the unit base 3301 in the left-right direction (a portion where the lower vertical ring decoration body 3331 is rotatably supported). ), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left and right directions. The slide link member 3343 is provided below the rotation center of the rotation link member 3342. The slide link member 3343 has a transmission slit 3343a that extends vertically on the base end side and into which the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is slidably inserted, and a transmission slit 3343a that protrudes forward in a cylindrical shape on the distal end side. It has a transmission pin 3343b that is slidably inserted into a link slit 3332d of the decorative body 3332, and a detection piece 3343c that is detected by a lower detection sensor 3344 on the base end side.

スライドリンク部材3343の伝達スリット3343aは、回転リンク部材3342の回転中心よりも左方に位置しており、上端が回転リンク部材3342の回転中心よりも上方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3343は、下部用バネ3347の一端側(左端側)が掛止される鉤部3343dを有している。スライドリンク部材3343は、鉤部3343dに掛止された下部用バネ3347により、常時、左方へ付勢されている。 The transmission slit 3343a of the slide link member 3343 is located to the left of the rotation center of the rotation link member 3342, and its upper end is located above the rotation center of the rotation link member 3342 and extends toward the tip side. It's bent like that. Moreover, the slide link member 3343 has a hook portion 3343d to which one end side (left end side) of the lower spring 3347 is hooked. The slide link member 3343 is always biased to the left by a lower spring 3347 hooked to the hook portion 3343d.

下部ユニット3330は、通常の状態では、スライドリンク部材3343が左方への移動端に位置しており、第一装飾体3332と第二装飾体3333の互いの先端同士が最も離れて下縦リング装飾体3331が最も開いた待機位置の状態にしていている。下縦リング装飾体3331が待機位置の状態では、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、枠状のユニットベース3301における枠内の下縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、スライドリンク部材3343における伝達スリット3343aの上端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3343の検知片3343cが、下検知センサ3344により検知されている。 In the lower unit 3330, in a normal state, the slide link member 3343 is located at the end of movement to the left, and the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are farthest from each other and the lower vertical ring The decorative body 3331 is in the most open standby position. When the lower vertical ring decorative body 3331 is in the standby position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each located near the lower edge within the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is located at a bent portion of the upper end of the transmission slit 3343a of the slide link member 3343. Furthermore, in a normal state, the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.

この通常の状態では、下縦リング装飾体3331の第一装飾体3332及び第二装飾体3333における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3332のリンクスリット3332d及びスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bを介して、スライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに右方へ移動させようとする力が作用することとなる。 In this normal state, the respective tip ends of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 of the lower vertical ring decorative body 3331 are away from the vertical line passing through their respective centers of rotation, and therefore, due to the gravity applied to each, A rotational moment is acting that causes the respective tip ends to approach each other, and this rotational moment causes the slide link member 3343 to move to the right via the link slit 3332d of the first decorative body 3332 and the transmission pin 3343b of the slide link member 3343. There is a force acting to move it in that direction. This force to move the slide link member 3343 to the right acts on the crank pin 3342b via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343 to move the crank pin 3342b to the right.

そして、通常の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ右方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、通常の状態では、下縦リング装飾体3331側からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が更に開くことはなく、待機位置のままの状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。 In a normal state, since the crank pin 3342b is located above the center of revolution (rotation center of the rotating link member 3342), the crank pin 3342b is rotated clockwise so that it moves upward and to the right. However, since the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve any further in the clockwise direction, and the crank pin 3342b cannot revolve in the clockwise direction. There isn't. In other words, in a normal state, even if a force is applied from the lower vertical ring decorative body 3331 side, the lower vertical ring decorative body 3331 does not open further and is locked in the standby position. The load from the ring decoration body 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

この通常の状態で、裏第三下駆動モータ3340により駆動ギア3341を介して回転リンク部材3342を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下降する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3343が下部用バネ3347の付勢力に抗して右方へスライドする。このスライドリンク部材3343が右方へ移動すると、先端の伝達ピン3343bによりリンクスリット3332dを介して第一装飾体3332が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3332aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3332bと噛合している第二ギア部3333bにより、第二装飾体3333が軸孔3333aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3332の先端と第二装飾体3333の先端とが、互いに接近する(下縦リング装飾体3331が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3342 is rotated counterclockwise by the back third lower drive motor 3340 via the drive gear 3341, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 moves down inside the transmission slit 3343a. The slide link member 3343 slides to the right against the urging force of the lower spring 3347. When the slide link member 3343 moves to the right, the first decorative body 3332 is rotated counterclockwise around the shaft hole 3332a through the link slit 3332d by the transmission pin 3343b at the tip so that its tip side moves upward. At the same time, the second decorative body 3333 rotates clockwise around the shaft hole 3333a due to the second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b. That is, the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are rotated so that they approach each other (so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed).

また、スライドリンク部材3343が右方へスライドすることで、検知片3343cも右方へ一緒に移動するため、下検知センサ3344が非検知の状態となる。 Further, when the slide link member 3343 slides to the right, the detection piece 3343c also moves to the right, so the lower detection sensor 3344 enters a non-detection state.

そして、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下方へ摺動した後に上方へ摺動し、クランクピン3342bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3343aの上端付近(公転中心よりも上方)に位置すると、裏第三下駆動モータ3340の駆動が停止する。この状態では、下縦リング装飾体3331が閉じるように、第一装飾体3332と第二装飾体3333の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3332及び第二装飾体3333が夫々50度回動した状態である。 Then, as the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 revolves in the counterclockwise direction, the crank pin 3342b slides downward and then upward within the transmission slit 3343a, and the crank pin 3342b moves in the normal direction. When it revolves 180 degrees or more from the state and is located near the upper end of the transmission slit 3343a (above the center of revolution), the drive of the back third lower drive motor 3340 stops. In this state, the respective tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are in an emerging position in which the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are close to each other so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed. This appearance position is a state in which the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、下部用バネ3347の付勢力により、スライドリンク部材3343を左方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに左方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ左方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、下部用バネ3347等からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。 In this appearance position, the biasing force of the lower spring 3347 acts to move the slide link member 3343 to the left, so the crank pin 3342b is applied via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343. A force is acting to move it to the left. In this appearance position, the crank pin 3342b is located above the center of revolution (rotation center of the rotating link member 3342), so the crank pin 3342b is moved upward and to the left in a counterclockwise direction. However, since the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve any further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3342b There's nothing to do. In other words, in the appearance position, the lower vertical ring decoration 3331 does not open (move toward the standby position) even if a force from the lower spring 3347 etc. acts, and remains closed in the appearance position. The load from the lower vertical ring decorative body 3331 side to the third lower drive motor 3340 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。下縦リング装飾体3331を、待機位置から出現位置側へ移動させると、下縦リング装飾体3331(第一装飾体3332及び第二装飾体3333)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、下縦リング装飾体3331を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3343の検知片3343cが下検知センサ3344により検知されるまで、裏第三下駆動モータ3340を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In this embodiment, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 do not rotate until their respective tips touch each other, and are rotated 50 degrees from the normal state (standby position). Stops at (appearance position). When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the standby position to the appearance position, the lower vertical ring decorative body 3331 (first decorative body 3332 and second decorative body 3333) is placed within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. Note that when moving the lower vertical ring decoration 3331 from the appearance position to the standby position, the back third lower drive motor 3340 is operated as described above until the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344. can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、下部ユニット3330では、裏第三下駆動モータ3340により下縦リング装飾体3331を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this manner, in the lower unit 3330, the lower vertical ring decoration body 3331 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third lower drive motor 3340.

また、本実施形態では、裏第三下駆動モータ3340を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3341を回転させており、下縦リング装飾体3331を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 In addition, in this embodiment, by driving the back third lower drive motor 3340 using a constant current drive method, the drive gear 3341 is rotated with high torque, and the lower vertical ring decoration body 3331 is moved between the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の左部ユニット3350は、ユニットベース3301の左部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている左横リング装飾体3351と、左横リング装飾体3351の後側に取付けられている左横リング装飾基板3355と、ユニットベース3301の前面における左上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三左駆動モータ3360と、裏第三左駆動モータ3360の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3361と、駆動ギア3361の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3362と、回転リンク部材3362の回転により上下方向へスライドして左横リング装飾体3351を開閉させるスライドリンク部材3363と、を備えている。 The left unit 3350 of the back third production unit 3300 includes a left horizontal ring decorative body 3351 that is attached to the left side of the unit base 3301 so as to be openable and closable near the center in the vertical direction, and a left horizontal ring decorative body 3351 that is attached to the rear side of the left horizontal ring decorative body 3351. The attached left horizontal ring decorative board 3355, the back third left drive motor 3360 attached to the upper left corner of the front surface of the unit base 3301 and whose rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, and the back third left drive motor 3360 A drive gear 3361 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the left drive motor 3360, a rotary link member 3362 that rotates with the rotation of the drive gear 3361 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3362. A slide link member 3363 that slides vertically to open and close the left lateral ring decoration body 3351 by rotation of the ring member 3363 is provided.

また、左部ユニット3350は、左横リング装飾体3351の開閉位置を検知する左検知センサ3364と、左横リング装飾体3351の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3365と、駆動ギア3361を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3366と、を備えている。 The left unit 3350 also includes a left detection sensor 3364 that detects the open/closed position of the left lateral ring decoration 3351, and a left detection sensor 3364 that is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a part of the left lateral ring decoration 3351 from the front side. and a gear cover 3366 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3361 from behind.

左横リング装飾体3351は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3352と、第一装飾体3352の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3353と、から構成されている。第一装飾体3352と第二装飾体3353は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The left horizontal ring decorative body 3351 includes a first decorative body 3352 which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and an upper side of the base end side of the first decorative body 3352. and a second decorative body 3353 which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are vertically symmetrical with respect to the horizontal line, except for a part. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend in a short straight line from the base end side, and are approximately semicircular so that the extension line of the straight part from the tip faces inside the belly of the chord. After extending in a direction away from the proximal end, the chord is formed into a wave shape that further extends in a direction away from the proximal end in an approximately 1/2 semicircular arc shape with the antinode of the chord pointing in the same direction.

第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3351aと、六つの直径の小さな小径装飾部3351bと、を有している。 The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend with a substantially constant width from the base end side to the distal end side. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 have three large diameter decorative parts 3351a with large diameters and six small diameter decorative parts 3351b with small diameters along the extending direction.

第一装飾体3352は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3352aと、軸孔3352aを中心として第二装飾体3353側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3352bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3352cと、リンク片3352cを貫通しており軸孔3352aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3352dと、を有している。リンクスリット3352dは、内部に、後述するスライドリンク部材3363の伝達ピン3363bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3352 has a shaft hole 3352a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3353 side around the shaft hole 3352a. A first gear portion 3352b, a link piece 3352c protruding from the base end side to the side opposite to the distal end side, and an elongated link slit 3352d passing through the link piece 3352c and extending toward the shaft hole 3352a. It has . A transmission pin 3363b of a slide link member 3363, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3352d.

第二装飾体3353は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3353aと、軸孔3353aを中心として第一装飾体3352側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3352bと噛合する第二ギア部3353bと、を有している。第二装飾体3353は、第一装飾体3352を回動させると、第一ギア部3352bと第二ギア部3353bとの噛合により、第一装飾体3352とは反対方向へ回動する。これにより、左横リング装飾体3351は、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3353 has a shaft hole 3353a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3352 side around the shaft hole 3353a. It also has a second gear part 3353b that meshes with the first gear part 3352b. When the first decorative body 3352 is rotated, the second decorative body 3353 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3352 due to the engagement between the first gear portion 3352b and the second gear portion 3353b. Thereby, the left lateral ring decorative body 3351 is movable such that the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are opened and closed on the distal end side with the base end as the center.

左横リング装飾基板3355は、第一装飾体3352及び第二装飾体3353の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3351aの後方となる第一LED3356と、小径装飾部3351bの後方となる第二LED3357と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3356がフルカラーLEDであり、第二LED3357が単色LEDである。 The left horizontal ring decorative board 3355 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, and is connected to the first LED 3356 at the rear of the large-diameter decorative portion 3351a and to the rear of the small-diameter decorative portion 3351b. A second LED 3357 is mounted. In this embodiment, the first LED 3356 is a full-color LED, and the second LED 3357 is a single-color LED.

裏第三左駆動モータ3360は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3362は、裏第三左駆動モータ3360の下方における裏第三左駆動モータ3360の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3362は、駆動ギア3361と噛合する平歯車状の伝達ギア部3362aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3362bと、を備えている。回転リンク部材3362のクランクピン3362bは、後述するスライドリンク部材3363の伝達スリット3363a内に摺動可能に挿入される。 The back third left drive motor 3360 uses a motor with high drive torque. The rotation link member 3362 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position below the back third left drive motor 3360 and on a vertical line passing through the rotation axis of the back third left drive motor 3360. The rotating link member 3362 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3362a that meshes with the drive gear 3361, and a crank pin 3362b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. A crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is slidably inserted into a transmission slit 3363a of a slide link member 3363, which will be described later.

スライドリンク部材3363は、基端側が裏第三左駆動モータ3360付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(左横リング装飾体3351の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3363は、回転リンク部材3362の回転中心よりも左方に設けられている。スライドリンク部材3363は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3362のクランクピン3362bが摺動可能に挿入される伝達スリット3363aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3352のリンクスリット3352d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3363bと、基端側において左検知センサ3364により検知される検知片3363cと、を有している。 The slide link member 3363 has its base end located near the back third left drive motor 3360, and its distal end located at the vertical center of the unit base 3301 (the part where the left lateral ring decoration body 3351 is rotatably supported). ), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3363 is provided to the left of the rotation center of the rotation link member 3362. The slide link member 3363 has a transmission slit 3363a extending left and right on the base end side and into which the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is slidably inserted, and a transmission slit 3363a that protrudes forward in a cylindrical shape on the distal end side. It has a transmission pin 3363b that is slidably inserted into the link slit 3352d of the decorative body 3352, and a detection piece 3363c that is detected by the left detection sensor 3364 on the base end side.

スライドリンク部材3363の伝達スリット3363aは、回転リンク部材3362の回転中心よりも下方に位置しており、右端が回転リンク部材3362の回転中心よりも右方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。 The transmission slit 3363a of the slide link member 3363 is located below the rotation center of the rotation link member 3362, and its right end is located to the right of the rotation center of the rotation link member 3362, and is directed toward the tip side. It's bent like that.

左部ユニット3350は、通常の状態では、スライドリンク部材3363が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3352と第二装飾体3353の互いの先端同士が最も離れて左横リング装飾体3351が最も開いた待機位置の状態にしていている。左横リング装飾体3351が待機位置の状態では、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、枠状のユニットベース3301における枠内の左縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、スライドリンク部材3363における伝達スリット3363aの右端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3363の検知片3363cが、左検知センサ3364により検知されている。 In the left unit 3350, in a normal state, the slide link member 3363 is located at the end of upward movement, and the tips of the first decoration body 3352 and the second decoration body 3353 are farthest apart from each other and the left side ring The decorative body 3351 is in the most open standby position. When the left lateral ring decorative body 3351 is in the standby position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are each located near the left edge within the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is located at the right end of the transmission slit 3363a in the slide link member 3363. Furthermore, in a normal state, the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.

この通常の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも右方に位置している。そのため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353では、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。 In this normal state, the respective tip ends of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 are close to the vertical line passing through their respective centers of rotation, so that the center of gravity is lower than the center of rotation. It is located on the right. Therefore, on the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, a rotational moment that attempts to rotate them in the clockwise direction acts on each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, but the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second Since the second gear portion 3353b of the second decorative body 3353 is meshed with each other, the rotation moments applied to each are canceled out, and the state of the standby position is maintained. As a result, almost no force is applied from the left side ring decoration body 3351 side through the link slit 3352d and the transmission pin 3363b to slide the slide link member 3323 in the vertical direction, and the left side ring decoration There is almost no load applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

この通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360により駆動ギア3361を介して回転リンク部材3362を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3363が下方へスライドする。このスライドリンク部材3363が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3363bによりリンクスリット3352dを介して第一装飾体3352が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3352aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3352bと噛合している第二ギア部3353bにより、第二装飾体3353が軸孔3353aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3352の先端と第二装飾体3353の先端とが、互いに接近する(左横リング装飾体3351が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3362 is rotated counterclockwise by the back third left drive motor 3360 via the drive gear 3361, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 moves to the left inside the transmission slit 3363a. The slide link member 3363 slides downward. When the slide link member 3363 moves downward, the first decorative body 3352 is moved in a counterclockwise direction around the shaft hole 3352a through the link slit 3352d by the transmission pin 3363b at the tip so that the tip side moves upward. At the same time, the second decorative body 3353 is rotated clockwise about the shaft hole 3353a by the second gear part 3353b meshing with the first gear part 3352b. That is, the tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are rotated so that they approach each other (so that the left horizontal ring decorative body 3351 is closed).

また、スライドリンク部材3363が下方へスライドすることで、検知片3363cも下方へ一緒に移動するため、左検知センサ3364が非検知の状態となる。 Further, as the slide link member 3363 slides downward, the detection piece 3363c also moves downward together, so that the left detection sensor 3364 enters a non-detection state.

そして、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方へ摺動した後に右方へ摺動し、クランクピン3362bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3363aの右端付近(公転中心よりも右方)に位置すると、裏第三左駆動モータ3360の駆動が停止する。この状態では、左横リング装飾体3351が閉じるように、第一装飾体3352と第二装飾体3353の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3352及び第二装飾体3353が夫々50度回動した状態である。 Then, as the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 revolves in the counterclockwise direction, the crank pin 3362b slides to the left and then to the right in the transmission slit 3363a, and the crank pin 3362b When it revolves 180 degrees or more from the normal state and is located near the right end of the transmission slit 3363a (to the right of the center of revolution), the drive of the back third left drive motor 3360 stops. In this state, the respective tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are in an emerging position in which the tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are close to each other so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed. This appearance position is a state in which the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353が、夫々の回動中心から右方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353に対して、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。 In this appearance position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left horizontal ring decorative body 3351 are in a state extending rightward from their respective rotation centers, so that the first decorative body 3352 A rotational moment that attempts to rotate clockwise will act on the second decorative body 3353 and the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353. Since the second gear portion 3353b meshes with the second gear portion 3353b, the rotational moment applied to each portion is canceled out, and the state of the appearance position is maintained. As a result, almost no force is applied from the left side ring decoration body 3351 side through the link slit 3352d and the transmission pin 3363b to slide the slide link member 3323 in the vertical direction, and the left side ring decoration There is almost no load applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

本実施形態では、第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。左横リング装飾体3351を、待機位置から出現位置側へ移動させると、左横リング装飾体3351(第一装飾体3352及び第二装飾体3353)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、左横リング装飾体3351を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3363の検知片3363cが左検知センサ3364により検知されるまで、裏第三左駆動モータ3360を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In this embodiment, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 do not rotate until their respective tips touch each other, and are rotated 50 degrees from the normal state (standby position). Stops at (appearance position). When the left horizontal ring decorative body 3351 is moved from the standby position to the appearance position, the left horizontal ring decorative body 3351 (first decorative body 3352 and second decorative body 3353) is placed within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. Note that when moving the left horizontal ring decoration 3351 from the appearance position to the standby position, the back third left drive motor 3360 is operated as described above until the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364. can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、左部ユニット3350では、裏第三上駆動モータ3320により左横リング装飾体3351を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this manner, in the left unit 3350, the left lateral ring decoration body 3351 can be opened and closed between the open standby position and the closed appearance position by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三左駆動モータ3360を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3361を回転させており、左横リング装飾体3351を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 In addition, in this embodiment, by driving the back third left drive motor 3360 using a constant current drive method, the drive gear 3361 is rotated with high torque, and the left lateral ring decoration body 3351 is moved between the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の右部ユニット3370は、ユニットベース3301の右部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている右横リング装飾体3371と、右横リング装飾体3371の後側に取付けられている右横リング装飾基板3375と、ユニットベース3301の前面における右下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三右駆動モータ3380と、裏第三右駆動モータ3380の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3381と、駆動ギア3381の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3382と、回転リンク部材3382の回転により上下方向へスライドして右横リング装飾体3371を開閉させるスライドリンク部材3383と、を備えている。 The right unit 3370 of the back third production unit 3300 includes a right lateral ring decoration 3371 that is attached to be openable and closable near the center in the vertical direction on the right side of the unit base 3301, and a right lateral ring decoration 3371 on the rear side of the right lateral ring decoration 3371. The attached right horizontal ring decorative board 3375, the back third right drive motor 3380 attached to the lower right corner of the front surface of the unit base 3301 and whose rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, and the back third right drive motor 3380 A drive gear 3381 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the right drive motor 3380, a rotary link member 3382 that rotates with the rotation of the drive gear 3381 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3382. A slide link member 3383 that slides vertically to open and close the right lateral ring decoration body 3371 when rotated is provided.

また、右部ユニット3370は、右横リング装飾体3371の開閉位置を検知する右検知センサ3384と、右横リング装飾体3371の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3385と、駆動ギア3381を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3386と、を備えている。 The right unit 3370 also includes a right detection sensor 3384 that detects the open/closed position of the right lateral ring decoration 3371, and a right detection sensor 3384 that is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a part of the right lateral ring decoration 3371 from the front side. and a gear cover 3386 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3381 from behind.

右横リング装飾体3371は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3372と、第一装飾体3372の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3373と、から構成されている。第一装飾体3372と第二装飾体3373は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The right lateral ring decorative body 3371 includes a first decorative body 3372 that is rotatably attached to the unit base 3301 around an axis whose base end side extends back and forth, and an upper side of the base end side of the first decorative body 3372. and a second decorative body 3373 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable about an axis extending back and forth on the base end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are vertically symmetrical with respect to the horizontal line, except for a part. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend in a short straight line from the base end side, and are approximately semicircular so that the extension line of the straight part from the tip faces inside the belly of the chord. After extending in a direction away from the proximal end, the chord is formed into a wave shape that further extends in a direction away from the proximal end in an approximately 1/2 semicircular arc shape with the antinode of the chord pointing in the same direction.

第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3371aと、六つの直径の小さな小径装飾部3371bと、を有している。 The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend with a substantially constant width from the base end side to the distal end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 have three large diameter decorative parts 3371a with large diameters and six small diameter decorative parts 3371b with small diameters along the extending direction.

第一装飾体3372は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3372aと、軸孔3372aを中心として第二装飾体3373側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3372bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3372cと、リンク片3372cを貫通しており軸孔3372aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3372dと、を有している。リンクスリット3372dは、内部に、後述するスライドリンク部材3383の伝達ピン3383bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3372 has a shaft hole 3372a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3373 side around the shaft hole 3372a. A first gear portion 3372b, a link piece 3372c protruding from the base end side to the side opposite to the distal end side, and an elongated link slit 3372d passing through the link piece 3372c and extending toward the shaft hole 3372a. It has . A transmission pin 3383b of a slide link member 3383, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3372d.

第二装飾体3373は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3373aと、軸孔3373aを中心として第一装飾体3372側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3372bと噛合する第二ギア部3373bと、を有している。第二装飾体3373は、第一装飾体3372を回動させると、第一ギア部3372bと第二ギア部3373bとの噛合により、第一装飾体3372とは反対方向へ回動する。これにより、右横リング装飾体3371は、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3373 has a shaft hole 3373a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side, and is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3372 side around the shaft hole 3373a. It also has a second gear part 3373b that meshes with the first gear part 3372b. When the first decorative body 3372 is rotated, the second decorative body 3373 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3372 due to the engagement between the first gear portion 3372b and the second gear portion 3373b. Thereby, the right lateral ring decorative body 3371 is movable such that the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are opened and closed on the distal end side with the base end as the center.

右横リング装飾基板3375は、第一装飾体3372及び第二装飾体3373の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3371aの後方となる第一LED3376と、小径装飾部3371bの後方となる第二LED3377と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3376がフルカラーLEDであり、第二LED3377が単色LEDである。 The right horizontal ring decorative board 3375 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, and is connected to the first LED 3376 at the rear of the large-diameter decorative portion 3371a and the rear of the small-diameter decorative portion 3371b. A second LED 3377 is mounted. In this embodiment, the first LED 3376 is a full-color LED, and the second LED 3377 is a single-color LED.

裏第三右駆動モータ3380は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3382は、裏第三右駆動モータ3380の上方における裏第三右駆動モータ3380の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3382は、駆動ギア3381と噛合する平歯車状の伝達ギア部3382aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3382bと、を備えている。回転リンク部材3382のクランクピン3382bは、後述するスライドリンク部材3383の伝達スリット3383a内に摺動可能に挿入される。 The back third right drive motor 3380 uses a motor with high drive torque. The rotation link member 3382 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position above the back third right drive motor 3380 on a vertical line passing through the rotation axis of the back third right drive motor 3380. The rotating link member 3382 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3382a that meshes with the drive gear 3381, and a crank pin 3382b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. A crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is slidably inserted into a transmission slit 3383a of a slide link member 3383, which will be described later.

スライドリンク部材3383は、基端側が裏第三右駆動モータ3380付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(右横リング装飾体3371の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3383は、回転リンク部材3382の回転中心よりも右方に設けられている。スライドリンク部材3383は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3382のクランクピン3382bが摺動可能に挿入される伝達スリット3383aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3372のリンクスリット3372d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3383bと、基端側において右検知センサ3384により検知される検知片3383cと、を有している。 The slide link member 3383 has its base end located near the rear third right drive motor 3380, and its distal end located at the vertical center of the unit base 3301 (the part where the right lateral ring decoration body 3371 is rotatably supported). ), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3383 is provided to the right of the rotation center of the rotation link member 3382. The slide link member 3383 has a transmission slit 3383a that extends left and right on the base end side and into which the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is slidably inserted, and a transmission slit 3383a that protrudes forward in a cylindrical shape on the distal end side. It has a transmission pin 3383b that is slidably inserted into the link slit 3372d of the decorative body 3372, and a detection piece 3383c that is detected by the right detection sensor 3384 on the base end side.

スライドリンク部材3383の伝達スリット3383aは、回転リンク部材3382の回転中心よりも上方に位置しており、左端が回転リンク部材3382の回転中心よりも左方に位置していると共に、先端側とは反対側へ向かうように屈曲している。 The transmission slit 3383a of the slide link member 3383 is located above the rotation center of the rotation link member 3382, and its left end is located to the left of the rotation center of the rotation link member 3382. It is bent towards the opposite side.

右部ユニット3370は、通常の状態では、スライドリンク部材3383が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3372と第二装飾体3373の互いの先端同士が最も離れて右横リング装飾体3371が最も開いた待機位置の状態にしていている。右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、枠状のユニットベース3301における枠内の右縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、スライドリンク部材3383における伝達スリット3383aの左端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3383の検知片3383cが、右検知センサ3384により検知されている。 In the right unit 3370, in a normal state, the slide link member 3383 is located at the end of upward movement, and the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are farthest from each other, and the right side ring The decorative body 3371 is in the most open standby position. When the right lateral ring decoration body 3371 is in the standby position, the first decoration body 3372 and the second decoration body 3373 are each located near the right edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is located at the left end of the transmission slit 3383a in the slide link member 3383. Furthermore, in a normal state, the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.

この通常の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも左方に位置している。そのため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373では、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3382d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。 In this normal state, the respective leading ends of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are close to the vertical line passing through their respective centers of rotation, so that the center of gravity is lower than the center of rotation. It is located on the left. Therefore, on the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, a rotational moment that attempts to rotate them in the counterclockwise direction acts on each of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, but the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 Since the second gear portion 3373b of the second decoration body 3373 is meshed with the second gear portion 3373b, the rotational moments applied to each are offset, and the state of the standby position is maintained. As a result, almost no force is applied from the right side ring decoration body 3371 side through the link slit 3382d and the transmission pin 3383b to slide the slide link member 3383 in the vertical direction, and the right side ring decoration There is almost no load applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

この通常の状態で、裏第三右駆動モータ3380により駆動ギア3381を介して回転リンク部材3382を時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3383が下方へスライドする。このスライドリンク部材3383が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3383bによりリンクスリット3372dを介して第一装飾体3372が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3372aを中心として時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3372bと噛合している第二ギア部3373bにより、第二装飾体3373が軸孔3373aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3372の先端と第二装飾体3373の先端とが、互いに接近する(右横リング装飾体3371が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3382 is rotated clockwise by the back third right drive motor 3380 via the drive gear 3381, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 moves rightward within the transmission slit 3383a. The slide link member 3383 slides downward. When this slide link member 3383 moves downward, the first decorative body 3372 is moved clockwise around the shaft hole 3372a through the link slit 3372d by the transmission pin 3383b at the tip so that the tip side moves upward. At the same time, the second decorative body 3373 is rotated counterclockwise about the shaft hole 3373a by the second gear part 3373b meshing with the first gear part 3372b. That is, the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are rotated so that they approach each other (so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed).

また、スライドリンク部材3383が下方へスライドすることで、検知片3383cも下方へ一緒に移動するため、右検知センサ3384が非検知の状態となる。 Furthermore, as the slide link member 3383 slides downward, the detection piece 3383c also moves downward together, so the right detection sensor 3384 enters a non-detection state.

そして、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方へ摺動した後に左方へ摺動し、クランクピン3382bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3383aの左端付近(公転中心よりも左方)に位置すると、裏第三右駆動モータ3380の駆動が停止する。この状態では、右横リング装飾体3371が閉じるように、第一装飾体3372と第二装飾体3373の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3372及び第二装飾体3373が夫々50度回動した状態である。 Then, as the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 revolves in the clockwise direction, the crank pin 3382b slides to the right within the transmission slit 3383a and then to the left, and the crank pin 3382b When the motor rotates 180 degrees or more from the state shown in FIG. 3 and is located near the left end of the transmission slit 3383a (to the left of the center of revolution), the drive of the back third right drive motor 3380 stops. In this state, the respective tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are in an appearance position in which the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are close to each other so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed. This appearance position is a state in which the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373が、夫々の回動中心から左方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373に対して、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3372d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。 In this appearance position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 extend leftward from their respective rotation centers, so that the first decorative body 3372 A rotational moment that attempts to rotate counterclockwise will act on the second decorative body 3373 and the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373. Since the second gear portion 3373b is in mesh with the second gear portion 3373b, the rotational moment applied to each portion is canceled out, and the state of the appearance position is maintained. As a result, almost no force is applied from the right side ring decoration body 3371 side through the link slit 3372d and the transmission pin 3383b to slide the slide link member 3383 in the vertical direction, and the right side ring decoration There is almost no load applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

本実施形態では、第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置側へ移動させると、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、右横リング装飾体3371を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3383の検知片3383cが右検知センサ3384により検知されるまで、裏第三右駆動モータ3380を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In this embodiment, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 do not rotate until their respective tips touch each other, and are rotated 50 degrees from the normal state (standby position). Stops at (appearance position). When the right horizontal ring decorative body 3371 is moved from the standby position to the appearance position, the right horizontal ring decorative body 3371 (first decorative body 3372 and second decorative body 3373) is placed within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. Note that when moving the right lateral ring decoration 3371 from the appearance position to the standby position, the back third right drive motor 3380 is operated as described above until the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384. can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、右部ユニット3370では、裏第三右駆動モータ3380により右横リング装飾体3371を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this manner, in the right unit 3370, the right side ring decoration body 3371 can be opened and closed between the open standby position and the closed appearance position by the back third right drive motor 3380.

また、本実施形態では、裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3381を回転させており、右横リング装飾体3371を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 In addition, in this embodiment, by driving the back third right drive motor 3380 using a constant current drive method, the drive gear 3381 is rotated with high torque, and the right lateral ring decoration body 3371 is moved between the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

本実施形態の裏第三演出ユニット3300は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、同じ形状に形成されている。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311と下縦リング装飾体3331とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、左横リング装飾体3351と右横リング装飾体3371とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、裏第三演出ユニット3300では、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371が、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331によりも後方に設けられている。 In the back third production unit 3300 of this embodiment, an upper vertical ring decoration 3311, a lower vertical ring decoration 3331, a left horizontal ring decoration 3351, and a right horizontal ring decoration 3371 are formed in the same shape. The upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331 of the back third production unit 3300 are provided at the same position in the front and back direction. Further, the left lateral ring decoration body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are provided at the same position in the front-rear direction. Further, in the back third production unit 3300, the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are provided further back than the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331.

なお、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380として、2相のステッピングモータを用いている。 In this embodiment, two-phase stepping motors are used as the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380. .

また、本実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を装着した状態で、200pps(1パルスの幅は5ms)で駆動することになっており、さらに停止状態から、スローアップ処理なしで200ppsのパルスで励磁しても自起動可能である。 In addition, in this embodiment, when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are attached, the output power is 200 pps (the width of one pulse is 5 ms). Furthermore, it is possible to self-start from a stopped state even if it is excited with a 200 pps pulse without slow-up processing.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の待機位置から出現位置まで、130stepで移動を完了するので、[130step×5ms=650ms]となり、650msで出現させたり退避させたり(出現/退避)することが可能である。 Furthermore, since the movement of the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position is completed in 130 steps, [130 steps x 5 ms] = 650 ms], and it is possible to make it appear or evacuate (appear/evacuate) in 650 ms.

続いて、裏第三演出ユニット3300における上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を用いた可動演出について説明する。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371は、通常の状態では、夫々が待機位置の状態となっている。上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、前方に配置されている裏第二演出ユニット3200の裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aよりも外側に位置しており、前方(遊技者側)から視認不能な状態となっている。 Next, a movable presentation using the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 in the back third presentation unit 3300 will be explained. The upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 of the back third production unit 3300 are each in a standby position in a normal state. ing. When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are in the standby position, the back side of the back second production unit 3200 disposed in the front It is located outside the through hole 3229a of the second inner decorative body 3229 and is not visible from the front (player side).

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図104を参照)。 In this normal state, when the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331 from the standby position to the appearance position, When viewed from the front, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other at the center of the frame of the unit base 3301, creating a decoration in which three rings are arranged vertically (up and down). It can be shown to the player (see Figure 104).

また、通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図105を参照)。 Also, in a normal state, when the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven to move the left lateral ring decoration 3351 and the right lateral ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position. When viewed from the front, the tip of the left lateral ring decoration 3351 and the tip of the right lateral ring decoration 3371 are close to each other at the center of the frame of the unit base 3301, creating a decoration in which three rings are arranged horizontally (left and right). can be shown to the player (see FIG. 105).

更に、通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図106を参照)。 Furthermore, in the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311 is driven by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380. , when the lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 are moved from the standby position to the appearance position, the upper vertical ring decoration The tip of the ring decoration body 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration body 3331 are close to each other, and the tip of the left horizontal ring decoration body 3351 and the right horizontal ring decoration body 3371 are close to each other. A decoration in which rings are arranged in a horizontal and vertical cross can be shown to the player (see FIG. 106).

また、裏第三演出ユニット3300では、通常の状態で、例えば、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内側に位置して、部分的に遊技者側から視認できる(図107を参照)。この状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現すると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現するため、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内周形状を変化させることができる。 In addition, in the back third production unit 3300, in the normal state, for example, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven, and the upper vertical ring decoration body 3311 and the right horizontal ring decoration body 3371 are driven. When the is moved from the standby position to a position halfway from the appearance position, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) and the right horizontal ring decoration 3371 (first The tip portions of the decoration body 3372 and the second decoration body 3373) are located inside the through hole 3229a of the back second inner decoration body 3229 in the back second production unit 3200 when viewed from the front, and are partially located on the player side. (See Figure 107). In this state, the two tips of the upper vertical ring decoration 3311 appear at the upper left and right corners of the four corners in the through hole 3229a of the second back inner decoration 3229, and the two tips of the right horizontal ring decoration 3371 The two tips appear at the right upper and lower corners of the four corners of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229, so it is possible to change the inner peripheral shape of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229. can.

このように、本実施形態の裏第三演出ユニット3300によれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜の組合せで出現位置へ移動させることで、縦、横、或いは、十字、に並んだリングの装飾を出現させることができ、多彩な可動演出を遊技者に見せることができる。 As described above, according to the back third presentation unit 3300 of this embodiment, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are combined as appropriate. By moving the ring to the appearance position, ring decorations arranged vertically, horizontally, or crosswise can appear, allowing the player to see a variety of movable effects.

また、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を発光装飾させることができるため、様々な発光演出を遊技者に見せることができる。 In addition, the first LED 3316 and second LED 3317 of the upper vertical ring decorative board 3315, the first LED 3336 and second LED 3337 of the lower vertical ring decorative board 3335, the first LED 3356 and second LED 3357 of the left horizontal ring decorative board 3355, the right horizontal ring By appropriately emitting light from the first LED 3376 and second LED 3377 of the decorative board 3375, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are decorated with light. Therefore, various light emitting effects can be shown to the players.

[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図102乃至図110等を参照して詳細に説明する。図102は、裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図103は、裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。図104は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図105は、裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図106は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図107は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Performance on game board]
Next, the main performances on the game board 5 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 102 to 110 and the like. FIG. 102 is a front view of the game board showing a state in which the plurality of rotating decorations in the back second production unit are rotated clockwise from the normal state and revolved 15 degrees. FIG. 103 is an enlarged front view showing the lower part of the game board in a state where the special rotating decorative body in the back second performance unit has been moved to a specific position. FIG. 104 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decorative body and the lower vertical ring decorative body in the back third performance unit moved to the appearance position. FIG. 105 is a front view of the game board showing the left lateral ring decoration and the right lateral ring decoration in the back third performance unit moved to their appearance positions. FIG. 106 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration, lower vertical ring decoration, left horizontal ring decoration, and right horizontal ring decoration in the back third performance unit moved to the appearance position. be. FIG. 107 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration and the right horizontal ring decoration in the back third performance unit moved halfway to their appearance positions.

また、図108は、裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。図109は、裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。図110は、扉枠の遊技窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。 Further, FIG. 108 is a front view of the game board showing an example of a performance image on the performance display device when a malfunction occurs in the third performance unit on the back. FIG. 109 is a front view of the game board showing an example of a shadow effect performed during a light emission effect in the back unit. FIG. 110 is a front view of the pachinko machine with the game board facing through the game window in the door frame.

遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、アタッカユニット2400、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図74等に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏第一演出ユニット3100の裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163、裏第一下装飾体3164、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211及び普通回転装飾体3212)、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230、等を良好に視認することができる。 The game board 5 includes the panel board 1110 of the game panel 1100 that partitions the rear end of the game area 5a, the starting port unit 2100, the side unit 2200, the attacker unit 2400, the center accessory 2500, etc. almost entirely. Since they are transparent, under normal conditions, as shown in FIG. A plurality of rotations in the back first upper decoration body 3161, the back first left decoration body 3162, the back first right decoration body 3163, the back first lower decoration body 3164, and the back second production unit 3200 of the back first production unit 3100 in To clearly see the decorative body 3210 (the special rotating decorative body 3211 and the normal rotating decorative body 3212), the back second outer decorative body 3228, the back second inner decorative body 3229, the back second inner peripheral decorative body 3230, etc. I can do it.

通常の状態では、図74等の示すように、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。つまり、1個の特別回転装飾体3211が、公転軌道上における最も下方となる特定位置(時計における6時の部位)に位置している。この特定位置に位置している特別回転装飾体3211は、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の特別回転装飾体3211(回転装飾体3210)は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾している(図103を参照)。 In a normal state, as shown in FIG. 74 etc., four special rotating decorations 3211 among the plurality of rotating decorations 3210 in the second back presentation unit 3200 are arranged at both ends of the orbit in the vertical direction on the circumference. , located at both ends in the left and right direction. In other words, one special rotating decorative body 3211 is located at the lowest specific position on the orbit (the 6 o'clock position on the clock). The special rotating decorative body 3211 located at this specific position is located at the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first presentation unit 3100, and the outer side is the back first lower decorative body 3164. It is decorated with. Further, the special rotary decorative body 3211 (rotary decorative body 3210) at a specific position is located behind the first starting port 2002, and decorates the rear of the first starting port 2002 (see FIG. 103).

また、通常の状態では、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、夫々待機位置の状態となっており、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230よりも外側に位置していることで、前方が複数の回転装飾体3210、駆動リング3221、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229等で覆われて、遊技者側から視認不能な状態となっている。 In addition, in the normal state, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 of the back third production unit 3300 are in the standby position, respectively. By being located on the outside of the back second inner circumferential decorative body 3230 in the back second production unit 3200 when viewed from the front, the front side is surrounded by a plurality of rotating decorative bodies 3210, the drive ring 3221, and the back second outer peripheral decoration body 3230. It is covered with a decorative body 3228, a second back inner decorative body 3229, etc., and is not visible from the player side.

この通常の状態では、裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230の内側を通して、後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好な状態で視認することができる。 In this normal state, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed at the rear is displayed on the player's side (front side) through the inside of the back second inner circumferential decoration body 3230 of the back second effect unit 3200. It can be seen in good condition from

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300が、所定の可動演出を行う。 The game board 5 selects the back first slot of the back unit 3000 according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn when the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The production unit 3100, the second back production unit 3200, and the third back production unit 3300 perform predetermined movable production.

まず、裏第二演出ユニット3200を用いた演出について、主に図102及び図103等を参照して説明する。裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210を用いた演出としては、例えば、図102に示すように、裏第二駆動モータ3222の駆動により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数(12個)の回転装飾体3210が時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転する可動演出を行うことができる。これにより、複数の回転装飾体3210が、自転しながら裏第二内周装飾体3230の内側を通して見える演出画像の周りを公転(周回)するため、グルグル回る複数の回転装飾体3210により、遊技領域5aを賑やかな感じにすることができ、遊技者を楽しませることができる。 First, the presentation using the back second presentation unit 3200 will be explained mainly with reference to FIGS. 102, 103, and the like. For example, as shown in FIG. 102, as an effect using the plurality of rotating decorative bodies 3210 of the second back effect unit 3200, when the drive ring 3221 is rotated clockwise by the drive of the second back drive motor 3222, as shown in FIG. A movable effect can be performed in which a plurality of (12) rotating decorative bodies 3210 rotate in a clockwise direction and revolve in a clockwise direction. As a result, the plurality of rotating decorations 3210 revolve (orbit) around the effect image that can be seen through the inside of the back second inner circumference decoration 3230 while rotating, so the plurality of rotational decorations 3210 rotating in circles can spread around the game area. 5a can be made to have a lively feel and can entertain the players.

上記のように、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている状態で、例えば、裏第一演出ユニット3100における裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させると、後方を回転装飾体3210が周回している略円環状の裏第一下装飾体3164が発光するため、遊技者の関心を裏第一下装飾体3164へ向けさせることができる。また、裏第一下装飾体3164が目立つことから、遊技者に対して裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)に、所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 As described above, when the LED 3171 of the back first lower decorative board 3170 in the back first presentation unit 3100 is made to emit light while the plurality of rotating decorations 3210 are rotating and revolving, the rear of the rotating decorations Since the substantially annular back first lower decorative body 3164 around which the player 3210 revolves emits light, the player's attention can be drawn to the back first lower decorative body 3164. In addition, since the back first lower decorative body 3164 is conspicuous, the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) is visible to the player within the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164. Depending on whether or not the revolution stops, it is possible to make the player nervous and excited, and it is possible to entertain the player.

この際に、回転装飾体LED群3250のうち特定位置に対応している第一回転装飾体LED群3250aのみを点灯させた状態としても良い。これにより、裏第一下装飾体3164の円環内の後側を通る回転装飾体3210のみが良好に視認でき、その他の回転装飾体3210が視認し難くなるため、裏第一下装飾体3164の円環内を窓とした、ルーレット、或いは、スロット、のような演出を遊技者に見せることができ、特定位置に所望の回転装飾体3210が停止するか否かのドキドキ感をより高めることができる。 At this time, only the first rotating decorative body LED group 3250a corresponding to the specific position among the rotating decorative body LED group 3250 may be turned on. As a result, only the rotating decorative body 3210 passing through the rear side of the ring of the back first lower decorative body 3164 can be clearly seen, and the other rotating decorative bodies 3210 are difficult to see, so that the first back lower decorative body 3164 A roulette or slot-like effect can be shown to the player using the inside of the ring as a window, and the excitement of seeing whether or not the desired rotating decorative body 3210 will stop at a specific position can be further enhanced. I can do it.

そして、裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)で所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が停止すると、図103に示すように、その前方には始動口ユニット2100の第一始動口2002が設けられているため、遊技者に対して第一始動口2002に遊技球Bを受入れさせると、「大当り」が抽選される可能性が極めて高いのではないかと思わせることができ、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができると共に、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 When the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) stops within the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164, as shown in FIG. Since the first starting port 2002 is provided, it makes the player think that if the game ball B is accepted into the first starting port 2002, there is an extremely high possibility that a "jackpot" will be drawn. Therefore, it is possible to encourage the player to drive the game ball B toward the first starting hole 2002, and also to make the player enjoy the drive operation of the game ball B.

また、複数の回転装飾体3210を裏第二駆動モータ3222の駆動により自転させながら公転させる際に、各回転装飾体3210の移動位置に合わせて、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を適宜発光させるようにしても良い。例えば、一つの回転装飾体3210が特定位置に位置している時には、各回転装飾体LED群3250の第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254を点灯させると共に、各中間LED群3255を消灯させる。続いて、回転装飾体3210が時計回りの方向へ約7度公転すると、回転装飾体LED群3250の第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させたままで、第一LED群3251と第二LED群3252を消灯させると共に、中間LED群3255を点灯させる。更に、回転装飾体3210が初めの位置から15度公転すると、第三LED群3253と第四LED群3254も消灯させて回転装飾体LED群3250を消灯させると共に、中間LED群3255のみを点灯させたままとする。 In addition, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are rotated and revolved by the drive of the second back drive motor 3222, the plurality of LEDs 3241 of the second back decorative board 3240 are adjusted as appropriate according to the movement position of each rotating decorative body 3210. It may also be made to emit light. For example, when one rotating decorative body 3210 is located at a specific position, the first LED group 3251, second LED group 3252, third LED group 3253, and fourth LED group 3254 of each rotating decorative body LED group 3250 are At the same time, each intermediate LED group 3255 is turned off. Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves approximately 7 degrees clockwise, the first LED group 3251 and the fourth LED group 3254 of the rotating decorative body LED group 3250 remain lit. The second LED group 3252 is turned off, and the middle LED group 3255 is turned on. Further, when the rotating decorative body 3210 revolves 15 degrees from the initial position, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are also turned off, the rotating decorative body LED group 3250 is turned off, and only the intermediate LED group 3255 is turned on. I'll leave it alone.

続いて、回転装飾体3210が最初の位置から約22度公転すると、回転装飾体LED群3250の第一LED群3251と第二LED群3252を点灯させて第三LED群3253と第四LED群3254を消灯させたままとすると共に、中間LED群3255を点灯させたままとする。そして、回転装飾体3210が最初の位置から30度公転する(次の回転装飾体3210が特定位置に位置する)と、第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させて回転装飾体LED群3250を点灯させると共に、中間LED群3255を消灯させる。これにより、前方に回転装飾体3210が位置しているLED3241を点灯させるようにしていると共に、前方に回転装飾体3210が位置していないLED3241を消灯させるようにしているため、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves approximately 22 degrees from the initial position, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 of the rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and the third LED group 3253 and the fourth LED group are turned on. 3254 remains off, and the intermediate LED group 3255 remains lit. Then, when the rotating decorative body 3210 revolves 30 degrees from the initial position (the next rotating decorative body 3210 is located at a specific position), the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned on, and the rotating decorative body LED While the group 3250 is turned on, the intermediate LED group 3255 is turned off. As a result, the LEDs 3241 where the rotating decorative body 3210 is located in front are turned on, and the LEDs 3241 where the rotating decorative body 3210 is not located in front are turned off, so that the rotating decorative body 3210 It is possible to present to the player an effect in which the rotating decorative body 3210 appears to be revolving while emitting light as if it were equipped with an LED, thereby making it possible to entertain the player and suppress a drop in interest. .

また、裏第二演出ユニット3200では、通常の状態で、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を、高輝度で発光させた上で、裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を自転&公転させ、通常の状態とは異なる状態で複数の回転装飾体3210の自転&公転を停止させて、回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を消灯又は減光させるようにしても良い。これにより、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255が高輝度で発光することにより、遊技者から複数の回転装飾体3210を視認し難くすることができるため、その状態で回転装飾体3210の位置を変えることで、遊技者が知らないうちに回転装飾体3210が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。 In addition, in the back second production unit 3200, in the normal state, all the rotating decoration LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high brightness, and then the back second drive motor 3222 produces a plurality of rotating decorations. The body 3210 is rotated and revolved, the rotation and revolution of the plurality of rotating decorative bodies 3210 is stopped in a state different from the normal state, and the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are turned off or dimmed. It's okay. As a result, all the rotating decoration LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high brightness, making it difficult for the player to visually recognize the plurality of rotating decorations 3210. By changing the position of the rotating decoration 3210, it is possible to show the player an effect in which the rotating decorative body 3210 moves without the player knowing, and it is possible to surprise and entertain the player.

また、裏第二演出ユニット3200では、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241を適宜発光させることができるため、回転装飾体LED群3250を、第一回転装飾体LED群3250aから、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250l、のように順番に発光(点灯)させることで、光が所定方向へ回転しているような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。この光の回転を停止させる際に、どの位置で光の回転が停止するか否かによって、遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 In addition, in the back second production unit 3200, since the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 can be made to emit light as appropriate, the rotating decorative body LED group 3250 is separated from the first rotating decorative body LED group 3250a. , second rotating decoration LED group 3250b, third rotating decoration LED group 3250c, fourth rotating decoration LED group 3250d, fifth rotating decoration LED group 3250e, sixth rotating decoration LED group 3250f, seventh rotating decoration body LED group 3250g, eighth rotating decorative LED group 3250h, ninth rotating decorative LED group 3250i, tenth rotating decorative LED group 3250j, eleventh rotating decorative LED group 3250k, twelfth rotating decorative LED group By emitting light (lighting up) in order such as 3250l, it is possible to show the player a light emitting effect in which the light appears to be rotating in a predetermined direction, thereby making it possible to entertain the player. When the rotation of the light is stopped, depending on the position at which the rotation of the light stops, it is possible to increase the expectations of the player and to entertain the player.

なお、光りの回転を停止させる際に、光の回転速度を徐々に低下させると共に、回転装飾体LED群3250において、第一LED群3251と第二LED群3252、第三LED群3253と第四LED群3254、更には、中間LED群3255、と順番に点灯させて、回転方向へ小刻みに光が移動してゆっくり停止するようにしても良い。これにより、光が停止する位置が細かくなるため、遊技者に対して、どの位置で光の回転が停止するのかを予測し難くすることができ、遊技者をハラハラさせて楽しませることができる。 Note that when stopping the rotation of the light, the rotation speed of the light is gradually reduced, and in the rotating decoration LED group 3250, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth The LED group 3254 and further the intermediate LED group 3255 may be turned on in order so that the light moves little by little in the rotation direction and slowly stops. As a result, the position where the light stops becomes more precise, making it difficult for the player to predict where the rotation of the light will stop, making it possible to keep the player excited and entertained.

また、上記のように、光を回転(周回)させることができるため、周方向へ順番に点灯させたり、消灯させたりすることで、時計のように時間を計測する発光演出や、残り時間を示唆する発光演出等も行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, the light can be rotated (orbited), so by turning it on and off in order in the circumferential direction, you can create a light-emitting effect that measures time like a clock, or measure the remaining time. Suggestive light-emitting effects can also be performed to entertain the players and prevent them from losing interest.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させるようにしても良い。これにより、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, in each rotating decoration LED group 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251, etc. The light may be emitted in a specific order. As a result, the player can see a light emitting effect in which the light appears to be rotating in the rotating decoration LED group 3250 at one location, and the player can also see that the rotating decoration 3210 is not rotating. It is possible to give the illusion of rotation (spinning), which can entertain the players.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 In addition, in each of the rotary decoration LED groups 3250, for example, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light, then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads out. Alternatively, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and fourth LED group 3254 emit light, the player is shown a light emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

続いて、裏第三演出ユニット3300を用いた演出について、主に図104乃至図108を参照して説明する。まず、例えば、図104に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 Next, the effects using the back third effect unit 3300 will be explained mainly with reference to FIGS. 104 to 108. First, for example, as shown in FIG. 104, from the normal state, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331. Move from standby position to appearance position. As a result, the tips of the upper vertical ring decoration body 3311 and the tips of the lower vertical ring decoration body 3331 are brought close to each other at the center of the inside of the back second inner peripheral decoration body 3230 when viewed from the front, and the three rings are vertically ( Decorations lined up (top and bottom) can be shown to the player.

また、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図105に示すように、通常の状態から、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 In addition, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. The body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. As a result, the tip of the left lateral ring decoration 3351 and the tip of the right lateral ring decoration 3371 are brought close to each other at the center of the inside of the second back inner peripheral decoration 3230 when viewed from the front, and the three rings are horizontally ( Decorations lined up (left and right) can be shown to the player.

本実施形態では、裏第三演出ユニット3300の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置に移動させて、三つのリングが横に並んだ装飾を形成させた状態で、演出表示装置1600において三つのリングの夫々の中となる部位に、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための、三つの図柄列の変動表示を行うことができる。これにより、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させていない状態で、三つの図柄列を変動表示された場合と比較して、三つの図柄列の上下が、出現位置の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371により物理的に装飾されている状態となるため、遊技者に対して、変動表示されている図柄列が、「大当り」等の遊技者が有利となる図柄の組合せで停止表示される可能性が高いと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 In this embodiment, the left lateral ring decoration 3351 and the right lateral ring decoration 3371 of the back third effect unit 3300 are moved to the appearance position to form a decoration in which three rings are arranged horizontally, and the effect is The first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are displayed on the inside of each of the three rings in the display device 1600. A variable display of three symbol rows can be performed for the purpose of suggestion. As a result, the top and bottom of the three symbol rows are different from the case where the three symbol rows are displayed in a variable manner without moving the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions. Since the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 at the appearance position are physically decorated, it is difficult for the player to see the fluctuating symbol rows in the game such as "Jackpot". The player can be made to think that there is a high possibility that a combination of symbols that will be advantageous will be stopped and displayed, and the player's expectations for the game can be increased.

更に、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図106に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 Furthermore, as a performance using the back third performance unit 3300, as shown in FIG. And the back third right drive motor 3380 is driven to move the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 from the standby position to the appearance position. move it. As a result, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 become close to each other at the center of the inside of the second inner peripheral decoration 3230, and the left horizontal ring decoration 3351 The tip and the tip of the right horizontal ring decoration body 3371 are brought close to each other, allowing the player to see a decoration in which five rings are arranged in a vertical and horizontal cross pattern.

また、図106に示すように、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、全て待機位置から出現位置へ移動させると、演出表示装置1600の表示画面の前方に、五つのリングが十字に並んだ装飾が形成されるため、遊技者に対して、「大当り」等の遊技者が有利となる有利遊技状態が発生すると思わせることができ、「大当り」遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 106, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are all moved from the standby position to the appearance position, Since a decoration in which five rings are arranged in a cross is formed in front of the display screen of the effect display device 1600, it is thought that an advantageous gaming state such as a "jackpot" will occur in which the player has an advantage. It is possible to increase expectations for the "jackpot" game and suppress a decline in interest.

また、裏第三演出ユニット3300では、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、適宜の順番や組合せ順に、待機位置から出現位置へ移動させるようにしても良い。例えば、上縦リング装飾体3311、右横リング装飾体3371、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、の順番に出現位置へ移動させたり、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371、の順番に出現位置へ移動させたりしても良い。これにより、多段階を経て、五つのリングが十字に並んだ状態となるため、夫々の段階において、次の段階に移行するか否かによって遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in the back third production unit 3300, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved from the standby position to the appearance position in an appropriate order or combination order. It's okay. For example, the upper vertical ring decoration 3311, the right horizontal ring decoration 3371, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 may be moved to the appearance position in this order, or the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring The decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 may be moved to the appearance position in this order. As a result, after going through multiple stages, the five rings are lined up in a cross pattern, making the player excited and excited depending on whether or not to move on to the next stage at each stage. Can entertain.

ところで、裏第三演出ユニット3300では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式により高トルクで駆動させているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、一秒以下の極めて短い時間(ここでは、650ms)で、待機位置から出現位置まで、或いは、出現位置から待機位置まで、移動させることができる。これにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、一瞬で出現したり消えたりするため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。 By the way, in the back third production unit 3300, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method. Since it is driven by torque, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are driven for an extremely short time of one second or less (here, 650ms). ), it can be moved from the standby position to the appearance position, or from the appearance position to the standby position. As a result, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 appear and disappear in an instant, giving a strong impact to the player. It is possible to entertain the players.

更に、裏第三演出ユニット3300では、例えば、図107に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させる。これにより、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側に位置して、部分的に遊技者側から視認することができる。 Further, in the back third production unit 3300, for example, as shown in FIG. And the right lateral ring decoration body 3371 is moved to a position halfway from the standby position to the appearance position. As a result, the tip portion of the upper vertical ring decoration body 3311 (first decoration body 3312 and second decoration body 3313) and the tip portion of the right horizontal ring decoration body 3371 (first decoration body 3372 and second decoration body 3373) is located inside the back second inner periphery decorative body 3230 when viewed from the front, and can be partially seen from the player side.

詳述すると、図107の状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現していると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現している。これにより、後方に演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる裏第二内周装飾体3230の内側の形状が変化するため、遊技者に対して上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371の移動に気付かせ易くすることができ、遊技者に対して何か起きるのではないかと予感させて遊技に対する期待感を高めさせることができる。 To be more specific, in the state shown in FIG. 107, the two tips of the upper vertical ring decoration body 3311 appear at the upper left and right corners of the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration body 3229, and The two tips of the right lateral ring decoration 3371 appear at the upper and lower right corners of the four corners in the through hole 3229a of the second back inner decoration 3229. As a result, the shape of the inside of the back second inner peripheral decoration 3230 facing the display screen of the performance display device 1600 changes, so that the upper vertical ring decoration 3311 and the right horizontal ring decoration It is possible to make it easier for the player to notice the movement of 3371, and it is possible to make the player feel that something is going to happen, thereby increasing his or her expectations for the game.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる際に、まず、先端部分のみが視認できるように途中まで移動させ、次の段階として出現位置まで移動させるようにしても良い。これにより、完全に出現位置まで移動するか否かによって遊技者をドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。この出現位置の途中まで移動させる際に、待機位置との間で小刻みに往復移動させるようにしても良く、裏第二内周装飾体3230の内側の形状が小刻みに変化することで、遊技者に対してより気付かせ易くすることができる。 Note that when moving the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 from the standby position to the appearance position, first, only the tip portions are visible. It is also possible to move it part way, and then move it to the appearance position as the next step. This makes it possible for the player to be excited depending on whether or not the object moves completely to the appearance position, thereby making it possible to entertain the player. When moving part way to this appearance position, it may be moved back and forth between the standby position and the second inner circumferential decorative body 3230. This can make it easier to notice.

裏第三演出ユニット3300では、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させること、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜発光装飾させることができる。これにより、出現位置側へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、様々な発光態様で発光装飾させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In the back third production unit 3300, the first LED 3316 and second LED 3317 of the upper vertical ring decorative board 3315, the first LED 3336 and second LED 3337 of the lower vertical ring decorative board 3335, and the first LED 3356 and the second LED 3337 of the left horizontal ring decorative board 3355. The second LED 3357, the first LED 3376 and the second LED 3377 of the right horizontal ring decoration board 3375 are made to emit light as appropriate, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration The body 3371 can be decorated with light emission as appropriate. As a result, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, which have moved to the appearance position side, can be decorated with various light emitting modes. , can entertain players.

ところで、本実施形態では、裏第三演出ユニット3300において、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させた時に、演出表示装置1600に表示される演出画像として、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の真後ろとなる部位に、それらと同じような装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。 By the way, in this embodiment, in the back third production unit 3300, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance position. Sometimes, as a performance image displayed on the performance display device 1600, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are displayed on the part directly behind them. A decorative image 3390 similar to the above is displayed (see FIG. 108).

また、本実施形態では、何らかの原因により、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の少なくとも一つが、出現位置へ移動することができなくなった場合、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させる演出が実行されても、それらを待機位置のままとして出現位置側へ移動させないようにしていると共に、演出表示装置1600には装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。これにより、裏第三演出ユニット3300において不具合が発生しても、装飾画像3390が見えることで、遊技者に対して不具合の発生を認識させ難くすることができるため、遊技者が不具合の発生を認識することで、遊技を中断させなければならなくなって不快感を覚えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して引き続き遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in this embodiment, for some reason, at least one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third production unit 3300 is If it becomes impossible to move to the appearance position, even if the effect of moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is executed. , they remain in the standby position and are not moved to the appearance position side, and a decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600 (see FIG. 108). As a result, even if a malfunction occurs in the back third production unit 3300, the decorative image 3390 can be seen, making it difficult for the player to recognize the occurrence of the malfunction. By recognizing this, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable due to having to interrupt the game, and it is possible to allow the player to continue enjoying the game and suppress a drop in interest.

更に、裏ユニット3000を用いた演出としては、裏第二演出ユニット3200による演出と、裏第三演出ユニット3300による演出とを、適宜組合せた演出も行うことができる。これにより、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。また、より多段階の演出を遊技者に見せることが可能となるため、各段階において遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as a performance using the back unit 3000, a performance by appropriately combining the performance by the back second performance unit 3200 and the performance by the back third performance unit 3300 can also be performed. Thereby, it is possible to present a more diverse variety of performances to the players, and it is possible to make it difficult for the players to get bored. In addition, since it is possible to show the player a multi-stage production, it is possible to make the player nervous and excited at each stage, increasing the player's sense of expectation and suppressing a drop in interest. can.

また、裏ユニット3000を用いた演出として、例えば、裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300を用いて適宜の発光演出を実行している時に、特定のライン上に位置しているLEDを消灯させると共に、当該ラインを、所定方向の一方側から他方側へ遊技領域5aを横切るように短時間(一秒以下)で移動させる影演出を行うことができる(図109を参照)。これにより、特定のライン上のLEDを消灯させることで、遊技領域5a内にライン上に暗い部分(影部3050)が表れると共に、その影部3050が短時間で遊技領域5a内を横切るこことなるため、遊技者に対して「ハッ」とさせることができ、何かが起こるのではないかと予感させて遊技に集中させることができる。なお、影部3050は、上下方向の他に、左右方向や斜め方向へも移動させることができる。 Further, as a production using the back unit 3000, for example, when performing an appropriate light emission production using the back first production unit 3100, the back second production unit 3200, and the back third production unit 3300, a specific A shadow effect can be performed in which the LEDs located on the line are turned off and the line is moved in a short time (one second or less) from one side to the other in a predetermined direction across the gaming area 5a. (See Figure 109). As a result, by turning off the LED on a specific line, a dark part (shadow part 3050) appears on the line within the game area 5a, and the shadow part 3050 crosses the inside of the game area 5a in a short time. Therefore, it is possible to make the player ``aha'' and make him/her feel that something is going to happen, making him/her concentrate on the game. Note that the shadow portion 3050 can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal and diagonal directions.

また、上記の影演出は、回転装飾体3210、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等による可動演出の時や、演出表示装置1600に表示されている演出画像の切換わりの時、等の際に実行することもできる。これにより、影演出を区切りとして、次の可動演出や演出画像等に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the above-mentioned shadow production is performed during movable production using the rotating decoration body 3210, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, the right horizontal ring decoration body 3371, etc. It can also be executed at the time of switching the effect images displayed on the effect display device 1600, etc. Thereby, it is possible to strongly attract the player's interest in the next movable effect, effect image, etc. using the shadow effect as a break, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

更に、本実施形態の遊技盤5は、パチンコ機1に組立てた状態では、図110に示すように、扉枠3の扉窓101aを通して遊技領域5a内を遊技者側から視認することができる。そして、扉枠3では、扉窓101aの外周を、半チューブ状の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453により囲んでいる。また、扉枠3では、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101a(遊技領域5a)の外周全体を発光装飾させることができると共に、扉窓101aの外周に沿って光を移動させることができる。 Furthermore, when the game board 5 of this embodiment is assembled into the pachinko machine 1, the inside of the game area 5a can be viewed from the player side through the door window 101a of the door frame 3, as shown in FIG. In the door frame 3, the outer periphery of the door window 101a is shaped like a half-tube upper left plate decoration 271, upper right plate decoration 276, upper center plate decoration 312a, left side decoration 404 of the door frame, and right side decoration of the door frame. It is surrounded by a body 419 and a door frame top decoration body 453. In addition, in the door frame 3, the top left decoration 271 of the plate, the top right decoration 276, the top center decoration 312a, the left side decoration 404 of the door frame, the right side decoration 419 of the door frame, and the top decoration 453 of the door frame. To the rear, the upper left decorative board 273, the upper right decorative board 278, the upper center decorative board 314, the left side decorative board 402 of the door frame, the right side decorative board 418, the top center decorative board 455, and the top left door frame. Since the decorative board 456 and the door frame top right decorative board 457 are arranged, by making the LEDs on these decorative boards emit light as appropriate, the entire outer periphery of the door window 101a (game area 5a) can be decorated with light. , light can be moved along the outer periphery of the door window 101a.

そして、上述したように、本実施形態の遊技盤5では、様々な発光演出を行うことができるため、例えば、裏第二演出ユニット3200の第一LED群3251及び第三LED群3253、第二LED群3252及び第四LED群3254、扉枠3の各装飾基板のLED、の順番に発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの外側へ向けさせることができる。或いは、扉枠3の各装飾基板のLED、裏第二演出ユニット3200の第二LED群3252及び第四LED群3254、第一LED群3251及び第三LED群3253、の順番で発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの中央に向けさせることができる。 As described above, in the game board 5 of this embodiment, various light emitting effects can be performed. By making the LED group 3252, the fourth LED group 3254, and the LEDs on each decorative board of the door frame 3 emit light in this order, it is possible to show the player a light emission effect that moves from the center to the outside and spreads out. The player's attention can be directed to the outside of the gaming area 5a. Alternatively, if the LEDs of each decorative board of the door frame 3, the second LED group 3252 and fourth LED group 3254 of the back second presentation unit 3200, the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light in this order, A light emitting effect that converges from the outside to the center can be shown to the player, and the player's attention can be drawn to the center of the game area 5a.

また、裏第二演出ユニット3200において、上述したように、複数の回転装飾体LED群3250や中間LED群3255による周方向へ光が回転(旋回)する発光演出の際に、扉枠3側においても、扉窓101aの周方向へ光が回転する発光演出を実行するようにしても良い。これにより、遊技領域5aの中央を中心としてパチンコ機1の全体で光がグルグル回るような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制せることができる。 In addition, in the back second effect unit 3200, as described above, during the light emission effect in which light rotates (swivels) in the circumferential direction by the plurality of rotating decoration LED groups 3250 and intermediate LED group 3255, on the door frame 3 side, Alternatively, a light emitting effect may be performed in which light rotates in the circumferential direction of the door window 101a. As a result, it is possible to show the player a light emitting effect in which the entire pachinko machine 1 is made up of light spinning around the center of the gaming area 5a, which can give a strong impact to the player and also make the player enjoy the game. It is possible to suppress a decline in interest.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the game board 5 of this embodiment, the above-mentioned movable effects and light emitting effects can be combined as appropriate, and they can also be combined with effect images (display effects) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, it is possible to present a variety of patterns of effects to the player by appropriately combining light-emitting effects, movable effects, display effects, etc., and it is possible to make it difficult for the players to get bored. The player can be entertained and the player's interest in the game can be prevented from decreasing.

[5-11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371を、遊技領域5aの中央部(ここでは、裏第二演出ユニット3200の裏第二内周装飾体3230の内周)よりも外側に回動させて退避位置の状態とすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230の後方に位置することとなり、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を遊技者側(前方)から視認不能とすることができ、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在に気付かせ難くすることができると共に、遊技領域5aの中央に臨んでいる演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好に視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。
[5-11. Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311 of the upper unit 3310 of the back third production unit 3300 in the back unit 3000 and the lower vertical ring decoration body of the lower unit 3330 3331, the left horizontal ring decorative body 3351 of the left unit 3350 and the right horizontal ring decorative body 3371 of the right unit 3370 are attached to the central part of the gaming area 5a (here, the back second inner periphery of the back second production unit 3200). The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration The body 3371 is located behind the rotating decoration body 3210, the second back outer decoration body 3228, the second back inner decoration body 3229, and the second inner peripheral decoration body 3230 of the back second production unit 3200, and the rotation The decoration body 3210, the second back outer decoration body 3228, the second back inner decoration body 3229, and the second back inner peripheral decoration body 3230 create an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, and a left horizontal ring decoration body 3351. , and the right horizontal ring decorative body 3371 can be made invisible from the player side (front), and the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, In addition, it is possible to make it difficult for the user to notice the presence of the right side ring decoration body 3371, and also to make it easier to see the performance image displayed on the performance display device 1600 facing the center of the gaming area 5a from the player side (front). This allows the player to enjoy the effect image.

この通常の状態で、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が0.5秒~1.0秒の範囲内(本実施形態では650ms(0.65秒))で退避位置から出現位置まで回動(移動)するように、周辺制御基板1510により、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式にて駆動して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が高いトルクで回動させられることとなり、トルクが高いことで停止していた上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に大きな回転モーメントが作用し、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を極めて速いスピードで出現位置へ回動させることができるため、遊技者が認識していなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、遊技領域5aの中央部に、突然出現したような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然瞬時に出現することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are within the range of 0.5 seconds to 1.0 seconds (this embodiment The peripheral control board 1510 controls the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, and the back third lower drive motor 3320 to rotate (move) from the retreat position to the appearance position in 650 ms (0.65 seconds). The three left drive motors 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method to drive the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring. When the decorative body 3371 is rotated, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated with a high torque. A large rotational moment acts on the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, which have stopped due to the height, and the upper vertical ring decorative body 3311, Since the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be rotated to the appearance position at extremely high speed, the upper vertical ring decoration that the player did not recognize 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can show the player an effect as if they have suddenly appeared in the center of the gaming area 5a, and the player In addition, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 suddenly appear instantly, giving a strong impact to the player. This can make the player feel strongly that something good will happen, and can heighten expectations for the game and suppress a drop in interest in the game.

また、周辺制御基板1510によって裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより高いトルクで上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、退避位置から出現位置へ素早く回動(移動)した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなるため、遊技者に対して出現位置への上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を即座に認識させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動により遊技者を大いに驚かせることができる。 Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 using a constant current drive method. When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 were rotated with high torque, they quickly rotated (moved) from the retracted position to the appearance position. This is because part of the effect image displayed on the effect display device 1600 will be blocked by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. , the player can immediately recognize the movement of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position, and The movement of the vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can greatly surprise the player.

更に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における基端側と先端側との間の部位を、退避位置から出現位置へ回動する時における基端側と先端側とを結んだ直線の後側に位置するようにしていることから、基端側と先端側との間を非直線状に延びた形状(ここでは円弧形状)としているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置へ回動(移動)させると、初めに上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が視認可能となる。この際に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における前方から視認可能となっている部位(先端側)は、基端側と先端側との間が非直線形状であるため、裏第二内周装飾体3230から内側に突出している方向が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の基端側の方向とは異なる方向となる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、出現位置側への途中で回動を停止させて先端側のみが視認可能となる演出を実行すると(図107を参照)、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371とは異なる別の装飾体が出現しているように錯覚させることができるため、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the parts between the base end side and the distal end side of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the retracted position to the emerging position. Since it is positioned behind the straight line connecting the proximal end and distal end when rotating, the shape extends non-linearly (in this case, an arc) between the proximal end and the distal end. shape), so when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position, the first The tip sides of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 become visible. At this time, the portions of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 that are visible from the front (distal end side) are Since the shape between the side and the tip side is non-linear, the directions protruding inward from the back second inner peripheral decoration 3230 are the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration. The direction is different from the direction of the base end side of the body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371. Therefore, the rotation of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 is stopped on the way to the appearance position, and only the tip side is visible. When the possible effect is executed (see FIG. 107), the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are displayed to the player. Since it is possible to give the illusion that another decorative object is appearing, a more diverse variety of effects can be shown to the player, and it is possible to prevent the player from getting bored and to prevent the player from losing interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、基端側を遊技領域5aの中央部(裏第二内周装飾体3230)よりも外側で回動可能に支持し、出現位置の時に先端側を遊技領域5aの中央部まで延出するような細長いフレーム状としていることから、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が遊技領域5aの中央部に位置するため、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を目立たせることができ、遊技者の関心を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に強く引付けさせることができる。 In addition, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are connected to the central part of the gaming area 5a (the back second inner peripheral decorative body 3230), and has an elongated frame shape whose tip side extends to the center of the game area 5a when in the appearance position, so that the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring When the decorative body 3331, left horizontal ring decorative body 3351, and right horizontal ring decorative body 3371 are rotated to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right Since the tip side of the horizontal ring decoration 3371 is located in the center of the game area 5a, the appearance positions of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can stand out, and the player's attention can be strongly attracted to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371.

また、周辺制御基板1510により裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することによって、高いトルクにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置まで回動させた時の時間を、0.5秒~1.0秒の範囲内としているため、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いる必要が無く、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に必要なスペースの増加を抑制させることができ、相対的に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材を配置するためのスペースを確保し易くすることができると共に、確保したスペースにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等をより大きくすることができ、大型の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等により遊技者をより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いたり、高いトルクを出力させるための複雑な制御回路を用いたりする必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 using a constant current drive method by the peripheral control board 1510, , the time it takes to rotate the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 from the retracted position to the emerging position with high torque is 0. Since it is within the range of 5 seconds to 1.0 seconds, there is no need to use large drive motors with higher torque than necessary. It is possible to suppress an increase in the space required for the drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380, and relatively, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, It is possible to easily secure a space for arranging the right horizontal ring decorative body 3371 and other members, and the secured space allows the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, and the left horizontal ring decorative body to be arranged. 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, etc. can be made larger, and the large upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, etc. The pachinko machine 1 can be made more enjoyable for players. Furthermore, since there is no need to use a large drive motor with unnecessarily high torque or a complicated control circuit to output high torque, it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1. .

また、遊技領域5aの中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を設けるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置、或いは、出現位置から退避位置、に回動(移動)させる際に、表示画面を一時的に暗くすることで、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を見辛くすることができるため、その後に表示画面を明るくすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然、中央部に出現したり中央部からいなくなったりするような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, an effect display device 1600 capable of displaying an effect image is provided in the center of the game area 5a, and includes an upper vertical ring decoration 3311, a lower vertical ring decoration 3331, a left horizontal ring decoration 3351, and a right horizontal ring. By temporarily darkening the display screen when rotating (moving) the decoration 3371 from the retracted position to the appearance position or from the appearance position to the retraction position, the upper vertical ring decoration 3311 is displayed to the player. , the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be difficult to see, so by brightening the display screen afterwards, the upper vertical ring decoration 3311, The player can see an effect in which the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 suddenly appear or disappear from the center, and the game The upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can amuse the players and increase their interest in the game. It is possible to suppress the decrease in .

ところで、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を高いトルクで回動させていることから、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380や、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等が早期に疲労することで不具合が発生し易くなる恐れがあるが、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出の実行により、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしているため、それらに不具合が発生して、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動(回動)することができなくても、装飾画像3390により、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せて興趣の低下を抑制させることができる。 By the way, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 using a constant current drive method, the upper vertical ring decoration Since the body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated with high torque, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, the back third right drive motor 3380, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, the right horizontal ring decoration body 3371, etc. Although there is a risk that problems may occur due to early fatigue, move the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions. By executing the effect, the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600, so a malfunction occurs in them, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration Even if the right horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved (rotated) to the appearance position, the decoration image 3390 makes the player see the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331. , the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be made to appear as if they have moved to their appearance positions, and the decoration image 3390 allows the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left It is possible to show the same effect to the player as the effect provided by the horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、周辺制御基板1510(周辺制御部1511及び演出表示制御部1512)により、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371が、遊技者側から視認不能な退避位置に移動しているため、演出表示装置1600に表示されている演出画像を良好に視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。そして、周辺制御基板1510により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、適宜の数の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、退避位置から出現位置へ移動するタイミングで、演出表示装置1600において、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、フレーム状の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により区画される部位に特定演出画像(例えば、抽選された特別抽選結果を示唆するための複数の図柄列)が表示されるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により特定演出画像が明確に区画され、特定演出画像を目立たせることができ、特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the normal state, the peripheral control board 1510 (peripheral control section 1511 and performance display control section 1512) controls the upper unit 3310 of the back third performance unit 3300 in the back unit 3000. The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration 3371 of the right unit 3370 are invisible to the player. Since the player has moved to the retracted position, the effect image displayed on the effect display device 1600 can be clearly viewed, and the player can enjoy the effect image. Then, when the peripheral control board 1510 executes the effect of moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position, the appropriate At the timing when the number upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 move from the retreat position to the appearance position, the effect display device 1600 displays the appearance. The decorative image 3390 is displayed at the rear of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371. A specific effect image (e.g., a plurality of images for suggesting special lottery results) is displayed in the area defined by the ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. (symbol row) is displayed, the specific effect image is clearly divided by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, and the specific effect is displayed. The image can be made to stand out, and the performance by the specific performance image can be enjoyed and a decrease in interest can be suppressed.

そして、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうちの一つでも出現位置へ移動することができない不具合を上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384の何れかにより検知すると、周辺制御基板1510により全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御のみを休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が退避位置から移動せずに、演出表示装置1600に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371(装飾画像3390)により区画される部位に特定演出画像が表示されるため、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せることができる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が生じて出現位置へ移動することができなくても、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390を遊技者に見せることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同等の演出を装飾画像3390によって遊技者に見せることができると共に、装飾画像3390により特定演出画像を目立たせることができ、遊技者に特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, for some reason, one of the upper vertical ring decorations 3311, the lower vertical ring decorations 3331, the left horizontal ring decorations 3351, and the right horizontal ring decorations 3371 cannot be moved to the appearance position. When detected by any of the detection sensor 3324, lower detection sensor 3344, left detection sensor 3364, and right detection sensor 3384, the peripheral control board 1510 detects all the upper vertical ring decorations 3311, lower vertical ring decorations 3331, and left horizontal ring. Since only the movement control of the decoration body 3351 and the right horizontal ring decoration body 3371 is suspended, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration When the effect of moving the body 3371 to the appearance position is executed, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move from the retreated position. , the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600 at a portion behind the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 at the appearance positions. At the same time, a specific effect image is displayed in the area divided by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 (decoration image 3390) at the appearance position. Therefore, the player is given the illusion that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have moved to their appearance positions. The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body can be It is possible to show the same effect to the player as the effect produced by the decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371. Therefore, even if the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 cannot be moved to the appearance position due to a malfunction, the upper vertical ring decorative body Decorative images 3390 similar to the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be shown to the player, and the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring The decoration image 3390 can show the player the same effect as the decoration 3331, the left lateral ring decoration 3351, and the right lateral ring decoration 3371, and the decoration image 3390 can make a specific effect image stand out. Therefore, it is possible to let the player enjoy the performance using the specific performance image and suppress a drop in interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうち、一つでも出現位置へ移動することができない不具合が発生した場合、全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させないようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ同時に移動させる演出を行った時に、出現位置へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の何れかと不具合により出現位置へ移動しないことで視認可能となる装飾画像3390とが、混在して見える演出が行われることを回避させることができ、遊技者に違和感を与えてしまうことを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, if a problem occurs in which one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to the appearance position, The movement control of all the upper vertical ring decorations 3311, the lower vertical ring decorations 3331, the left horizontal ring decorations 3351, and the right horizontal ring decorations 3371 is stopped, and the upper vertical ring decorations 3311 and the lower vertical ring decorations are moved. 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are not moved to the appearance position, so the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and When the right horizontal ring decoration 3371 is simultaneously moved to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration moved to the appearance position. It is possible to avoid an effect in which any of the bodies 3371 and the decorative image 3390, which becomes visible when the player does not move to the appearance position due to a malfunction, appear to be mixed together, and to avoid giving a sense of discomfort to the player. By preventing this, it is possible to suppress a decline in interest in games.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行すると、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、装飾画像3390を表示させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が発生した時用の画像を別途設ける必要が無く、装飾画像3390を含む演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。 Furthermore, when an effect is executed to move the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions, a decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600. Regardless of whether there is a problem in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to their appearance positions, the decorative image 3390, a separate image is provided for when a problem occurs with the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. This is not necessary, and the load on displaying effect images including the decorative image 3390 can be reduced.

また、周辺制御基板1510において、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が検知されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、不具合により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が中途半端な位置で停止する等して不完全な演出となることを回避させることができ、遊技者に対して不快感を与えてしまうことを防止することができると共に、移動制御のみを休止しており、演出表示装置1600には装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the peripheral control board 1510, the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 detect the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, When a malfunction in which the right horizontal ring decorative body 3371 does not move is detected, the movement control of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 is suspended. As a result, due to a malfunction, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 may stop at halfway positions, resulting in defects. In addition, only the movement control is suspended, and the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600. is displayed, the player can be entertained by the decorative image 3390, and a decline in player interest can be suppressed.

更に、不具合の検知により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させるための裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に過負荷が作用することはなく、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材が破損してしまうことを防止することができ、不具合が拡大してしまうことを回避させることができる。 Furthermore, when a malfunction is detected, the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is suspended, so that the upper vertical ring decoration Back third upper drive motor 3320, back third lower drive motor 3340, back third left drive for moving the body 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 No overload acts on the motor 3360 and the back third right drive motor 3380, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, the right horizontal ring decoration 3371, and It is possible to prevent other members from being damaged, and it is possible to avoid the problem from expanding.

また、退避位置の状態では上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認不能としているため、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動することができない不具合が生じていても、上述したように、演出表示装置1600に装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390による演出を楽しませることができると共に、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が見えないことから上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が発生していることを遊技者に気付かせ難くすることができ、遊技者に不安感を与えてしまうことを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the retracted position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are not visible, so for some reason the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to their appearance positions, as described above, the effect display device 1600 displays the decorations. Since the image 3390 is displayed, it is possible to enjoy the effect of the decorative image 3390, and at the same time, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration in the retracted position The player notices that a problem has occurred in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move because the body 3371 is not visible. This makes it possible to prevent players from feeling uneasy and reduce their interest in the game.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置へ移動させた状態(通常の状態)では、遊技者側から上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認することができないことから、退避位置の状態では遊技者に上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在を気付かせ難くすることができるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させると、見えていなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現することで遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, when the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are moved to the retracted position (normal state), Since the vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be visually recognized, the player cannot see the upper vertical ring decoration 3311 in the retracted position. , the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be made difficult to notice. When the ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance position, the invisible upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration are removed. The appearance of the body 3371 can greatly surprise the player, amuse the player, and make the player think that something good is going to happen to him, thereby increasing his motivation for playing the game. It is possible to increase expectations and suppress a decline in interest.

また、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知させるようにしており、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により検知させるようにしているため、周辺制御基板1510によって上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動制御させた際に、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を検知したままであれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動していないこととなり、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。 In addition, the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 detect the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration. 3371 does not move to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 in the retracted position are Since the detection is performed by the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384, the peripheral control board 1510 controls the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring. When the decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are controlled to move to the appearance position, the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 move the upper vertical ring decoration 3311 , if the lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 are still detected, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 are detected. , and the right horizontal ring decoration 3371 has not moved, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to their appearance positions. It is possible to realize a gaming machine that can detect malfunctions and has the above-mentioned effects.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371と類似した装飾画像3390は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の大きさよりも、大きくても良いし、小さくても良い。装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも大きくした場合は、演出表示装置1600に表示されている装飾画像3390により、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を更に装飾することができると言う利点がある。一方、装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも小さくした場合は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行した時に、不具合の発生により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させない限り、遊技者に装飾画像3390を認識されないと言う利点がある。 Note that the decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 may be larger or smaller in size. When the decorative image 3390 is made larger than the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, the decorative image displayed on the effect display device 1600 3390 has the advantage that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be further decorated. On the other hand, when the decorative image 3390 is made smaller than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration When executing the effect of moving the ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions, a problem occurred and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left There is an advantage that the decorative image 3390 will not be recognized by the player unless the movement control of the horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is stopped.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5の裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、裏第二外側装飾体3228及び前後に貫通している貫通孔3329aを有している裏第二内側装飾体3229の前方において、通常の状態では、特別な装飾が施されている4個の特別回転装飾体3211と、特別回転装飾体3211とは異なる装飾が施されている残り6個の普通回転装飾体3212とで構成されている平板状で透光性を有する12個の回転装飾体3210が、貫通孔3229aの外周を装飾するように、前後に延びた軸線を中心とした公転円周上に並んでいると共に、貫通孔3229aから後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる。この状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させると、各回転装飾体3210から後方に延びている軸部3210aが、駆動リング3221の軸孔3221aに挿入されていることから、軸部3210aと共に回転装飾体3210と軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225とが、駆動リング3221の回転中心から軸孔3221aまでの距離を半径とした円周上(公転円周上)を移動(公転)する。この際に、軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225は、ユニットベース3220における公転円よりも公転中心側に設けられている固定ギア部3220bと噛合していることから、回転体ギア3225が公転すると、回転体ギア3225が固定ギア部3220bを転動して回転体ギア3225の公転方向と同じ方向に回転することとなり、回転体ギア3225が軸部3210a及び回転装飾体3210と一緒に、軸部3210aの前後に延びた軸周りに回転(自転)することとなる。従って、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させることで、複数(12個)の回転装飾体3210が自転しながら同じ方向へ公転するため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back second production unit 3200 of the back unit 3000 of the game board 5 has a back second outer decoration body 3228 and a through hole 3329a penetrating back and forth. In the front of the back second inner decorative body 3229, in a normal state, there are four special rotating decorative bodies 3211 with special decorations and the remaining six special rotating decorative bodies 3211 with decorations different from the special rotating decorative bodies 3211. Twelve flat plate-shaped and translucent rotating decorative bodies 3210, which are composed of three normal rotating decorative bodies 3212, are centered on an axis extending back and forth so as to decorate the outer periphery of the through hole 3229a. The display screens of the effect display device 1600 arranged on the revolution circumference and provided at the rear face through the through hole 3229a. In this state, when the drive ring 3221 is rotated by the back second drive motor 3222, the shaft portions 3210a extending rearward from each rotating decorative body 3210 are inserted into the shaft holes 3221a of the drive ring 3221. Together with the shaft portion 3210a, the rotary decoration body 3210 and the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a are arranged on the circumference (revolution circle move (revolution) on the circumference). At this time, since the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a meshes with the fixed gear portion 3220b provided on the revolution center side of the revolution circle of the unit base 3220, the rotation When the body gear 3225 revolves, the rotary body gear 3225 rolls on the fixed gear portion 3220b and rotates in the same direction as the revolving direction of the rotary body gear 3225, and the rotary body gear 3225 rotates between the shaft portion 3210a and the rotating decorative body 3210. At the same time, the shaft portion 3210a rotates (rotates) around an axis extending back and forth. Therefore, by rotating the drive ring 3221 by the back second drive motor 3222, a plurality of (12) rotating decorations 3210 revolve in the same direction while rotating, making it possible to give a strong impact to the player. It is possible to strongly attract the interest of players, and also to make players think that something good is going to happen to them, increasing their expectations for the game and suppressing a decline in interest. can be done.

また、前後に延びた軸周りに自転しながら公転する複数の回転装飾体3210を平板状としていることから、回転装飾体3210の面を前方へ向けており、回転装飾体3210の全体が遊技者側から見え易くなっているため、これら回転装飾体3210が自転しながら公転すると、複数の回転装飾体3210がグルグルと回転する様子を遊技者に見せることができ、賑やかな感じの演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the plurality of rotating decorations 3210 that revolve while rotating around an axis extending back and forth are flat, the surface of the rotation decorations 3210 faces forward, and the entire rotational decoration 3210 is visible to the player. Since these rotating decorations 3210 are easily visible from the side, when these rotating decorations 3210 revolve while rotating, the player can see a plurality of rotating decorations 3210 rotating round and round, giving the player a lively effect. In addition, it is possible to give a strong impact to the players and greatly entertain them, and it is possible to suppress a decline in the interest of the players.

また、複数の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の後方で、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に、公転円周上の停止位置(一つの回転装飾体3210が特定位置で公転停止する位置)で公転停止している複数の回転装飾体3210の後方となり公転方向に分割されている複数(12個)の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に位置している中間LED群3255と、で構成された裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を備えていることから、複数の回転装飾体3210が停止位置の状態で、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができ、複数の回転装飾体3210が停止位置同士の間の状態で、中間LED群3255のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができる。従って、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、回転装飾体3210の公転に合わせて回転装飾体LED群3250のLED3241や中間LED群3255のLED3241を適宜発光させると、発光しているLED3241が、回転装飾体3210の公転と一緒に移動することとなるため、LED3241からの光が透光性を有した裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229と回転装飾体3210とを通して前方(遊技者側)へ照射されることで、恰も回転装飾体3210にLED3241が設けられているように回転装飾体3210を発光装飾させることができ、発光装飾されている複数の回転装飾体3210が自転しながら公転する演出を遊技者に見せることで、遊技者を大いに楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, behind the plurality of rotating decorative bodies 3210, the second back outer decorative body 3228, and the second back inner decorative body 3229, a stop position (one A plurality of (12) rotating decorative body LED groups 3250 are arranged behind the plurality of rotating decorative bodies 3210 that have stopped revolving at a specific position (where the rotating decorative body 3210 stops revolving at a specific position), and are divided in the direction of revolution. Since the plurality of rotating decorative bodies 3210 are provided with a plurality of LEDs 3241 on the back second decorative board 3240 consisting of an intermediate LED group 3255 located between the rotating decorative body LED groups 3250, the plurality of rotating decorative bodies 3210 are at the stop position. In this state, when the LEDs 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 are made to emit light, the rotating decorative body 3210 can be decorated with light. When the LED 3241 emits light, the rotating decorative body 3210 can be decorated with light. Therefore, when the plurality of rotating decorations 3210 are rotating and revolving, if the LEDs 3241 of the rotating decorations LED group 3250 and the LEDs 3241 of the intermediate LED group 3255 are made to emit light as appropriate in accordance with the revolution of the rotation decorations 3210, they will emit light. Since the LED 3241 moving together with the revolution of the rotating decorative body 3210, the light from the LED 3241 is connected to the transparent back second outer decorative body 3228 and the second back inner decorative body 3229 and the rotating decoration. By being irradiated forward (to the player side) through the body 3210, the rotating decorative body 3210 can be decorated with light emitting light, just as if the rotating decorative body 3210 is provided with an LED 3241. By showing the player an effect in which the rotating decorative body 3210 revolves while rotating on its axis, it is possible to greatly entertain the player and suppress a drop in interest.

この際に、回転装飾体LED群3250を構成している複数のLED3241を、回転装飾体3210の公転方向に第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254とに分割していることから、回転装飾体3210の公転に合わせてきめ細かく回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることができるようになるため、回転装飾体3210の後方に位置するLED3241のみを発光させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210にLED3241が設けられていると遊技者に対して強く錯覚させることができると共に、発光装飾された回転装飾体3210の動きをより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, a plurality of LEDs 3241 constituting the rotating decorative body LED group 3250 are arranged in the direction of revolution of the rotating decorative body 3210, such as a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group. 3254, the LEDs 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 can be emitted finely in accordance with the revolution of the rotating decorative body 3210. Therefore, only the LEDs 3241 located behind the rotating decorative body 3210 It is possible to make it easier to emit light, and it is possible to create a strong illusion for the player that the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating, and also to make the movement of the rotating decorative body 3210 decorated with light emitting light. It is possible to make the game more enjoyable, and it is possible to prevent the player from losing interest in the game.

更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とで構成された複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が円環状に配置されており、左上隅LED群3256、右上隅LED群3257、左下隅LED群3258、及び入賞口LED群3259に含まれるLED3241を除いた全てのLED3241を発光させると、円環状の発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とが、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けられていため、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255をと円周方向へ交互に順番に発光させると、光が円周上を回転する発光装飾を遊技者に見せることができる。更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が所定の幅で円環状に配置されることとなるため、複数のLED3241を円環の内側から外側へ順番に発光させることで、光の輪が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せたり、複数のLED3241を円環の外側から内側へ順番に発光させることで、光の輪が内側へ収束するような発光演出を遊技者に見せたり、することができる。このように、様々な発光演出を遊技者に見せることができるため、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since a plurality of LEDs 3241 including a rotating decoration LED group 3250 and an intermediate LED group 3255 are provided within the range of the orbit of the rotating decoration 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape. , when all the LEDs 3241 except the LEDs 3241 included in the upper left corner LED group 3256, the upper right corner LED group 3257, the lower left corner LED group 3258, and the winning opening LED group 3259 are lit, a circular light emission effect is shown to the player. be able to. Further, since the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are provided alternately in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decorative body 3210, the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are arranged circumferentially. By emitting light in alternating directions, the player can see a light-emitting decoration in which the light rotates on the circumference. Furthermore, since the plurality of LEDs 3241 are provided within the range of the orbit of rotation of the rotating decorative body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape with a predetermined width. By emitting light in order from the outside to the outside, the player can see a light emitting effect in which the ring of light spreads outward, and by making the plurality of LEDs 3241 emit light in order from the outside to the inside of the ring, the ring of light can be It is possible to show the player a light emitting effect that converges inward. In this way, various light emitting effects can be shown to the players, so that it is possible to make it difficult for the players to get bored with the various effects, and it is possible to prevent the players from losing interest in the game.

また、回転装飾体3210の公転方向へ光が回転するような発光演出を行う際に、各回転装飾体LED群3250が回転装飾体3210の公転方向へ第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254と分割されていることから、公転方向への光の移動をより細かくすることが可能となるため、光がより滑らかに回転する発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体3210の公転方向への光の移動が細かくなるため、周方向へ回転する光の回転速度をより遅くすることができ、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, when performing a light emitting effect in which light rotates in the direction of revolution of the rotating decoration body 3210, each of the rotating decoration LED groups 3250 is connected to the first LED group 3251 and the second LED group 3252 in the direction of revolution of the rotation decoration body 3210. Since it is divided into a third LED group 3253 and a fourth LED group 3254, it is possible to move the light in the revolution direction more finely, so the player can enjoy a light emitting effect in which the light rotates more smoothly. can be shown. In addition, since the movement of the light in the direction of revolution of the rotating decorative body 3210 becomes finer, the rotation speed of the light rotating in the circumferential direction can be made slower, and the variety of light-emitting effects makes it difficult for players to get bored and keeps them entertained. It is possible to suppress the decrease in .

また、上述したような複数のLED3241による発光演出と、回転装飾体3210を自転させながら公転させる可動演出とを適宜組合せることで、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, by appropriately combining the light emitting effect using the plurality of LEDs 3241 as described above and the movable effect in which the rotating decorative body 3210 revolves while rotating, players can enjoy effects that could not be seen with conventional pachinko machines. It is possible to make a strong impression on the players, and also to attract the players' interest, to entertain the players and to prevent them from losing interest.

また、複数のLED3241を、複数の回転装飾体LED群3250と複数の中間LED群3255とに纏めているため、各回転装飾体LED群3250や中間LED群3255毎に制御して発光させるようにすることで、複数のLED3241を一つずつ制御して発光させるようにした場合と比較して、制御にかかる負荷を軽減させることができ、過負荷の発生により不具合が発生して遊技者の興趣を低下させてしまうことを回避させることができると共に、周辺制御基板1510等での制御回路をシンプルにすることができ、コストダウンをすることができる。 In addition, since the plurality of LEDs 3241 are grouped into a plurality of rotating decorative LED groups 3250 and a plurality of intermediate LED groups 3255, each rotating decorative LED group 3250 and intermediate LED group 3255 can be controlled to emit light. By doing so, compared to the case where multiple LEDs 3241 are controlled one by one to emit light, the load on the control can be reduced, and problems may occur due to overload, which may reduce the player's interest. In addition to being able to avoid a decrease in the performance, the control circuit in the peripheral control board 1510 and the like can be simplified, and costs can be reduced.

更に、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けているため、例えば、一定の時間間隔で回転装飾体LED群3250のみを周方向へ順番に発光させた場合と、同じ時間間隔で回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを周方向へ交互に発光させた場合とでは、周方向へ回転する光りの速度を異ならせることができ、発光演出の制御にかかる負荷を軽減させることができる共に、光が異なる速度で回転する発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are provided alternately in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decorative body 3210, for example, only the rotating decorative body LED group 3250 is provided at regular intervals. The speed of the light rotating in the circumferential direction is different between the case where the light is emitted sequentially in the circumferential direction and the case where the rotating decoration LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are caused to emit light alternately in the circumferential direction at the same time interval. It is possible to reduce the load on controlling the light-emitting effect, and also to allow players to enjoy the light-emitting effect in which the lights rotate at different speeds, thereby suppressing a decrease in player interest. can.

また、複数の回転装飾体3210と複数のLED3241との間に透光性を有する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を設けていることから、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229により前方から裏第二装飾基板3240のLED3241が視認し難くなることから、遊技者に対して回転装飾体3210とは別に設けられているLED3241の存在に気付かせ難くすることができるため、回転装飾体3210にLED3241が設けられているように錯覚させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210の発光装飾によるインパクトをより高めることができると共に、回転装飾体3210による演出をより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Moreover, since the back second outer decoration body 3228 and the back second inner decoration body 3229 having translucency are provided between the plurality of rotating decoration bodies 3210 and the plurality of LEDs 3241, the back second outer decoration body 3228 And since the LED 3241 of the second back decorative board 3240 is difficult to see from the front due to the second back inner decorative body 3229, it is difficult to make the player aware of the existence of the LED 3241 provided separately from the rotating decorative body 3210. Therefore, it is possible to easily create the illusion that the rotating decorative body 3210 is provided with the LED 3241, and the impact of the light-emitting decoration of the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating can be further enhanced. It is possible to make the performance by the decoration body 3210 more enjoyable, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、複数の回転装飾体3210の中に、特別な装飾(三つ巴の装飾)が施されている特別回転装飾体3211を有するようにしているため、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させた時に、特別回転装飾体3211が、特定位置で公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者に複数の回転装飾体3210による可動演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Moreover, since the plurality of rotating decorations 3210 include a special rotating decoration 3211 with a special decoration (three-way decoration), the plurality of rotating decorations 3210 can be rotated while rotating. Depending on whether or not the special rotating decoration 3211 stops revolving at a specific position, the player can be made nervous and excited, and the player can enjoy the movable effects of the plurality of rotating decorations 3210, making it more interesting. The decrease can be suppressed.

更に、一つの回転装飾体3210が停止位置を含む公転円周上の特定位置に位置していることを検知する回転位置検知センサ3231と、一つの特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることを検知する特別回転位置検知センサ3232と、を備えていることから、複数の回転装飾体3210のうち、普通回転装飾体3212が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231のみが検知し、特別回転装飾体3211が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とが検知することとなるため、回転位置検知センサ3231による検知と特別回転位置検知センサ3232による検知の組合せにより、特定位置に普通回転装飾体3212又は特別回転装飾体3211の何れが位置しているのかを検知することができる。従って、複数の回転装飾体3210の一つのを特定位置で公転停止させる際に、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とを用いることで、自転しながら公転している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211の何れかを、特定位置において公転停止させることができるため、特定位置において特別回転装飾体3211が公転停止するか否かという演出を遊技者に見せることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, a rotational position detection sensor 3231 detects that one rotating decorative body 3210 is located at a specific position on the revolution circumference including the stop position, and one special rotating decorative body 3211 is located at a specific position. Since the rotational position detection sensor 3232 is equipped with a special rotational position detection sensor 3232 that detects the rotational decoration, when the normal rotational decoration 3212 among the plurality of rotational decorations 3210 is located at a specific position, only the rotational position detection sensor 3231 When the special rotating decoration body 3211 is located at a specific position, the rotational position detection sensor 3231 and the special rotational position detection sensor 3232 detect it, so the detection by the rotational position detection sensor 3231 and the special rotation By combining the detections by the position detection sensor 3232, it is possible to detect whether the normal rotating decoration 3212 or the special rotating decoration 3211 is located at a specific position. Therefore, when one of the plurality of rotating decorations 3210 is stopped in revolution at a specific position, by using the rotational position detection sensor 3231 and the special rotational position detection sensor 3232, the normal rotational decoration that is revolving while rotating on its axis. Since either the special rotating decoration 3212 or the special rotating decoration 3211 can be stopped in revolution at a specific position, it is possible to show the player an effect indicating whether or not the special rotation decoration 3211 will stop rotating at a specific position. It is possible to keep the player excited and entertained, and it is possible to prevent the player from losing interest in the game.

また、特定位置に位置している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211を検知するための検知片3221cと、特定位置に位置している特別回転装飾体3211を検知するための特別検知片3221dとを、駆動リング3221に設けているため、回転装飾体3210に検知片や特別検知片を設けるようにした場合と比較して、検知片3221cや特別検知片3221dが自転することはないため、検知片3221cや特別検知片3221dの構成を簡単にものとすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Also, a detection piece 3221c for detecting the normal rotating decoration 3212 and the special rotating decoration 3211 located at a specific position, and a special detection piece 3221c for detecting the special rotating decoration 3211 located at a specific position. 3221d is provided on the drive ring 3221, the detection piece 3221c and special detection piece 3221d do not rotate compared to the case where a detection piece or special detection piece is provided on the rotating decorative body 3210. , the configuration of the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d can be made simple, and the pachinko machine 1 that has the above-mentioned effects can be easily realized.

また、一つの裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を、自転させながら公転させることができるため、回転装飾体3210の自転と公転とを別々の駆動モータで駆動させるようにした場合比較して、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の構成を簡単なものとすることができ、当該駆動機構を小さくすることができると共に、複数の回転装飾体3210の可動演出にかかる制御の負荷を軽減させることができる。また、上述したように、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構を小さくすることができることから、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることが可能となるため、回転装飾体3210をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Furthermore, since a plurality of rotating decorations 3210 can be caused to revolve while rotating on their own axis by one back second drive motor 3222, when the rotation and revolution of the rotation decorations 3210 are driven by separate drive motors. In comparison, the configuration of the drive mechanism for the plurality of rotating decorations 3210 can be simplified, the drive mechanism can be made smaller, and the control for the movable effects of the plurality of rotational decorations 3210 can be simplified. The load can be reduced. Furthermore, as described above, since the drive mechanism for the plurality of rotating decorations 3210 can be made smaller, it is possible to relatively widen the space for arranging the plurality of rotating decorations 3210. The rotating decorations 3210 can be made larger to stand out from the player's side, and the plurality of rotating decorations 3210 can strongly attract the player's interest.

更に、軸部3210aをLED3241よりも後方へ突出させていることから、後端に設けられる回転体ギア3225がLED3241よりも後方となり、自ずと固定ギア部3220bや駆動リング3221もLED3241の後方となるため、回転体ギア3225、固定ギア部3220b、及び駆動リング3221等が、LED3241から前方へ照射される光を遮ることはなく、複数の回転装飾体3210を確実に発光装飾させることができる。 Furthermore, since the shaft portion 3210a protrudes further rearward than the LED 3241, the rotating body gear 3225 provided at the rear end is located behind the LED 3241, and naturally the fixed gear portion 3220b and the drive ring 3221 are also located behind the LED 3241. , the rotating body gear 3225, the fixed gear portion 3220b, the drive ring 3221, etc. do not block the light emitted forward from the LED 3241, and the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reliably decorated with light.

また、駆動リング3221を回転させる裏第二駆動モータ3222を、駆動リング3221の外側に設けており、固定ギア部3220bの内側(貫通孔3229aの内側)を広く取ることができるため、内側に臨む演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができ、演出画像による演出効果をより発揮させ易くすることができる。 In addition, the back second drive motor 3222 that rotates the drive ring 3221 is provided on the outside of the drive ring 3221, and the inside of the fixed gear part 3220b (the inside of the through hole 3229a) can be widened, so that The display screen of the effect display device 1600 can be made easier to see, and the effect of the effect image can be more easily exhibited.

また、固定ギア部3220bの外側に駆動リング3221を設けると共に、駆動リング3221の外側に裏第二駆動モータ3222を設けていることから、駆動リング3221の前後方向の位置と略同じ位置に裏第二駆動モータ3222を設けることができるため、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の厚さの増加を抑制させることができる。また、複数の回転装飾体3210を平板状としており、複数の回転装飾体3210にかかる前後方向の厚さを薄くすることができる。これらのことから、前後方向の厚さを薄くすることができるため、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることで、回転装飾体3210の直径をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、複数の回転装飾体3210の前方や後方に他の部材を設けることが可能となり、設けた他の部材を用いて演出を行うようにすることで、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the drive ring 3221 is provided on the outside of the fixed gear portion 3220b and the back second drive motor 3222 is provided on the outside of the drive ring 3221, the back second drive motor 3222 is provided at approximately the same position as the drive ring 3221 in the front and back direction. Since two drive motors 3222 can be provided, an increase in the thickness of the drive mechanism for the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be suppressed. Further, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 are formed into a flat plate shape, the thickness of the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the front-rear direction can be reduced. For these reasons, the thickness in the front-rear direction can be made thinner, so by relatively widening the space for arranging a plurality of rotating decorations 3210, the diameter of the rotating decorations 3210 can be made larger. It can be made to stand out from the player side, the plurality of rotating decorations 3210 can strongly attract the attention of the players, and other members can be provided in front and behind the plurality of rotating decorations 3210. By using other provided members to perform the effects, it is possible to present a more diverse range of effects to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、左方側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、遊技領域5aに設けられている特典付与部としてのゲート部2003を通過する又は特典付与部としてのアタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられると、所定の特典(例えば、遊技者が有利となる普通抽選結果や特別抽選結果の抽選、所定数の遊技球Bの払出し、等)が付与されるため、遊技者に対してゲート部2003等の特典付与部を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行うことができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B hit into the upper part of the game area 5a from the left side along the periphery is connected to the gate serving as the privilege granting part provided in the game area 5a. When the player passes through the section 2003 or is accepted into the general prize opening 2001, the second start opening 2004, and the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400 as a bonus granting section, a predetermined privilege (for example, a regular lottery in which the player is advantageous) is awarded. results, special lottery results, payout of a predetermined number of game balls B, etc.), the player is made to perform an operation to drive game balls B into a benefit awarding section such as the gate section 2003. You can play games.

この遊技領域5a内には、枠状のセンター役物2500の上方の左右方向の右側の上右周壁部2510の上方に上流空間部2511が設けられていると共に、上流空間部2511の下流側に打込強さに応じて異なるルートで遊技球Bが流通しゲート部2003の上流側に設けられている流通通路群2520が設けられているため、流通通路群2520を構成している第一流通通路2521及び第二流通通路2522毎に、遊技球Bが下流側のゲート部2003を通過する確率が異なることとなる。従って、遊技者が、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bがゲート部2003を通過する確率の高い第二流通通路2522の入口に、遊技球Bが進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならず、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して所望の第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this game area 5a, an upstream space 2511 is provided above the upper right peripheral wall 2510 on the right side in the left-right direction above the frame-shaped center accessory 2500, and on the downstream side of the upstream space 2511. Since there is a distribution passage group 2520 provided on the upstream side of the gate section 2003 in which game balls B circulate through different routes depending on the driving strength, the first distribution constituting the distribution passage group 2520 The probability that the game ball B passes through the gate section 2003 on the downstream side differs depending on the passage 2521 and the second distribution passage 2522. Therefore, the player can drive the game ball B at the entrance of the second distribution passage 2522 with a driving force that causes the game ball B to enter the upstream space section 2511 and where the probability that the game ball B will pass through the gate section 2003 is high. The driving force of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the gaming area 5a with the driving force that causes the game ball B to enter the game ball B. It is possible to provide variety, make it difficult for the player to get bored, and at the same time, it is possible to make the player enjoy the operation of driving the game ball B aiming at the entrance of the desired second distribution passage 2522. , it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

また、上流空間部2511の右方側の端部付近に遊技領域5aの周縁から衝止部1006が内方へ突出していると共に、衝止部1006の近傍に第一流通通路2521の入口が設けられているため、衝止部1006に当接する強さ(例えば、遊技領域5aの周縁に沿って遊技球Bが流通(転動)する特定以上の打込強さ)で遊技球Bを打込むと、衝止部1006に当接した遊技球Bが、流通通路群2520のうち衝止部1006の近傍の第一流通通路2521の入口に高い確率で進入することとなる。従って、当該第一流通通路2521を狙う場合は、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込み、その他の第二流通通路2522を狙う場合、衝止部1006に当接しない強さで遊技球Bを打込めば良く、遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, a blocking portion 1006 protrudes inward from the periphery of the gaming area 5a near the right end of the upstream space 2511, and an entrance of the first circulation passage 2521 is provided near the blocking portion 1006. Therefore, the game ball B is driven with such force that it contacts the stopper 1006 (for example, with a driving force above a certain level that causes the game ball B to circulate (roll) along the periphery of the game area 5a). Then, the game ball B that has come into contact with the blocking portion 1006 will enter the entrance of the first distribution passage 2521 near the blocking portion 1006 in the distribution passage group 2520 with a high probability. Therefore, when aiming at the first distribution passage 2521, the game ball B is hit with such force that it hits the abutment part 1006, and when aiming at the other second distribution passage 2522, the game ball B is hit with such force that it does not come into contact with the abutment part 1006. It is only necessary to hit the game ball B with the 0.0000 0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001.

そして、衝止部1006の近傍に入口が設けられている第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、下流側のゲート部2003を通過する確率を低くして、特典が付与される機会もなく遊技領域5a外へ排出されるようにしているため、遊技者に対して、当該第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入しないように、遊技球Bの打込強さを調整させて、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して残りの第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 This reduces the probability that game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521, which has an entrance near the blocking section 1006, will pass through the gate section 2003 on the downstream side, thereby increasing the chance of receiving benefits. Therefore, the player is required to adjust the driving strength of the game ball B so that the game ball B does not enter the entrance of the first distribution passage 2521. As a result, variations can be imparted to the driving operation of the game ball B, making it difficult for the player to get bored, and also encouraging the player to play the game aiming at the entrance of the remaining second distribution passage 2522. The driving operation of the ball B can be enjoyed, and a decline in the player's interest in the game can be suppressed.

また、遊技球Bが打込まれる方向に流通通路群2520を設けているため、遊技球Bの打込強さに応じて異なるルートで流通する流通通路群2520(第一流通通路2521及び第二流通通路2522)を、確実に具現化することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the distribution passage group 2520 is provided in the direction in which the game ball B is hit, the distribution passage group 2520 (the first distribution passage 2521 and the second The circulation passage 2522) can be reliably realized, and the pachinko machine 1 can have the above-mentioned effects.

また、流通通路群2520の上流側に上流空間部2511を設けているため、遊技者が所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の入口に遊技球Bを進入させるためには、上流空間部2511に進入する打込強さで、なお且つ、所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込む必要があり、遊技球Bの打込操作の難易度を更に高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the upstream space 2511 is provided on the upstream side of the distribution passage group 2520, in order for the player to enter the game ball B into the entrance of the desired first distribution passage 2521 or second distribution passage 2522, it is necessary to It is necessary to drive the game ball B into the gaming area 5a with a driving force that allows it to enter the space 2511 and also to enter the desired first circulation passage 2521 or second circulation passage 2522. Therefore, the difficulty level of the driving operation of the game ball B can be further increased, and it is possible to make the player enjoy the driving operation of the game ball B, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、それらの入口が隣接することとなるため、遊技球Bの打込強さの僅かな違いにより、遊技球Bが進入する流通通路の入口が異なり易くなるため、遊技者による遊技球Bの打込操作の難易度を高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, their entrances are adjacent to each other. Since the entrance of the distribution passage into which the ball enters is likely to be different, it is possible to increase the difficulty level of the player's driving operation of the game ball B, and to make the player enjoy the driving operation of the game ball B, thereby preventing a decrease in interest. It can be suppressed.

また、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、第一流通通路2521と第二流通通路2522とがある程度集約されることとなるため、遊技領域5a内やセンター役物2500の枠内を相対的に広くすることができ、遊技領域5a内での遊技や、センター役物2500の枠内での演出を遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are consolidated to some extent, so that they can be placed in the gaming area 5a or in the center. The frame of the accessory 2500 can be made relatively wide, allowing players to enjoy the game within the game area 5a and the performance within the frame of the center accessory 2500, thereby suppressing a drop in interest. can.

なお、上記の実施形態では、流通通路群2520として、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の二つの流通通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つの流通通路により構成されているものとしても良い。 In the above embodiment, the distribution passage group 2520 is composed of two distribution passages, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522, but the present invention is not limited to this, and there are three distribution passages. It may also be configured with two distribution passages.

また、上記の実施形態では、アタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、右レール1005の段部1005aへの当接により高い確率で第二始動口誘導棚2423上へ誘導されるものを示したが、これに限定するものではなく、アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、高い確率でアタッカ右下通路2426へ誘導されるようにしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 of the attacker unit 2400 is guided onto the second starting port guide shelf 2423 with a high probability by contacting the stepped portion 1005a of the right rail 1005. Although the present invention is not limited to this, the game ball B that enters the attacker right passage 2422 may be guided to the attacker lower right passage 2426 with a high probability.

また、上記の実施形態では、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、複数の回転装飾体3210が自転する方向と同じ方向へ公転するものを示したが、これに限定するものではなく、自転する方向と反対方向へ公転するものとしても良い。 Further, in the above embodiment, the back second presentation unit 3200 of the back unit 3000 is shown to revolve in the same direction as the rotation direction of the plurality of rotating decorations 3210, but the invention is not limited to this. It may also revolve in the direction opposite to the direction of rotation.

更に、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、それらを用いた演出を実行させる際に、装飾画像3390を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらに不具合が発生していない状態では、装飾画像3390のない演出画像を表示、それらに不具合が発生した時のみ、装飾画像3390を表示させるようにしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to their appearance positions, regardless of the presence or absence of the problem. The decoration image 3390 is displayed when executing the effect using the above, but the present invention is not limited to this, and if there is no problem with them, the effect image without the decoration image 3390 may be displayed. , the decorative image 3390 may be displayed only when a problem occurs in them.

また、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらがステッピングモータであることから、2-2相励磁方式にて駆動させるようにしても良く、高いトルクを発生させることができる。 Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method. However, the present invention is not limited to this, and since they are stepping motors, they may be driven using a 2-2 phase excitation method, and high torque can be generated.

更に、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、ステッピングモータとしたものを示したが、これに限定するものではなく、起動トルクの大きなDCモータとしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown as stepping motors. However, the present invention is not limited to this, and a DC motor with a large starting torque may be used.

また、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させるものとして、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380等の駆動モータを示したが、これに限定するものではなく、ソレノイドやロータリーソレノイド等としても良い。 In the above embodiment, the back third upper drive motor 3320 is used to rotate the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. , the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380, etc., are shown, but the drive motors are not limited to these, and may be a solenoid, a rotary solenoid, etc. .

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図111を参照して説明する。図111は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置152、扉枠サブ表示部185、及び演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル111の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 111. FIG. 111 is a block diagram schematically showing the control configuration of a pachinko machine. The main control structure of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, as shown in the figure. Each control is shared. The main control board 1310 controls gaming operations (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and a door frame effect display device 152 and a door frame sub It includes a display section 185 and an effect display control section 1512 that controls the display of effect images on the effect display device 1600. The payout control board 633 includes a payout control section 633a that controls the payout of the game balls B, etc., and a launch control section 633b that controls the launch of the game balls B by rotating the handle 111.

[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustrations are omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that includes a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, and RAM that temporarily stores data. MPU1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit into which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. A circuit, a setting display 1310g for displaying set values and error display, and a display for displaying the number of game balls collected through the outlet 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5. A base monitor 1310h is provided. In addition to its built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also includes a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM"), its built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), etc. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in main control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. This nonvolatile RAM stores in advance a unique ID code that is given a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a. This ID code once assigned is stored in a non-volatile RAM and cannot be rewritten even using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as a "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to an incoherent content, it forcibly resets the main control MPU 1310a as being affected by electrical noise. This is a reset circuit. The forced reset by such a built-in reset circuit cannot be controlled and invalidated by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM will always occur as described later, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( clear). Note that even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a will not output a reset signal to the payout control board 633, so the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) will be restarted, and the payout control board 633 will remain activated.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 The main control MPU 1310a also operates a hardware random number circuit (hereinafter referred to as a "main control built-in hardware It has a built-in random number circuit. This hard random number circuit with built-in main control generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range from 0 as the minimum value to 65535 as the maximum value is preset), and The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit first uses a clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical value range are extracted one after another without duplication at high speed, and the values within the predetermined numerical value range are extracted. When all the values in the predetermined numerical range are extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and other values within the predetermined numerical range are extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit as a jackpot determination random number. It is designed to be set as .

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from its various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to its various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that is

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ2101、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ2401や一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2470、遊技領域5a内における不正な振動を検知する振動センサ3005、及び遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bを検出するアウト口センサ3032、等からの検出信号が主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting port sensor 2101 that detects the game ball B received in the second starting port 2004. Mouth sensor 2402, general winning hole sensor 2401 and general winning hole sensor 3001 that detect the game ball B accepted in the general winning hole 2001, gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate part 2003, and the big winning hole 2005. A big prize opening sensor 2403 that detects the game ball B received in the first receiving port 2403, a first receiving port sensor 2404 that detects the gaming ball B that is received in the first receiving port 2007 after being detected by the special winning port sensor 2403, and a big winning port sensor 2404 that detects the gaming ball B accepted in the first receiving port 2007. A second reception port sensor 2405 that detects the game ball B received in the second reception port 2008 after being detected by the mouth sensor 2403, a magnetic sensor 2470 that detects illegal magnetism within the gaming area 5a, and a magnetic sensor 2470 that detects illegal magnetism within the gaming area 5a. Detection signals mainly come from a vibration sensor 3005 that detects illegal vibrations, an out-opening sensor 3032 that detects game balls B collected through an out-opening 1008 provided in a gaming area 5a sectioned on the game board 5, and the like. The signal is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, a detection signal from a setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. Further, a signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。 Note that the RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310. It functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in each predetermined area of It also functions as a setting switch button for selecting and switching. Therefore, the signals from the RWM clear button 633z that are input to the main control board 1310 include a signal (RAM clear signal) that serves as a RAM clear switch to notify RAM clear, and a signal (RAM clear signal) that serves as an error release switch to notify that the error has been cleared. Although the main control board 1310 has a RAM clear signal and a setting value signal, which are important signals related to itself, While it monitors the input of the value setting change signal, it does not monitor the input of the error release signal, which is controlled by the payout control board 633 that is not related to itself.

また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 In addition, the detection signal from the door frame release switch 4a and the detection signal from the main body frame release switch 4b are transmitted via the payout control board 633 (that is, via the payout control input circuit and the payout control output circuit, which will be described later). When input to the main control board 1310 (as is without going through a circuit), the signals are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、第一始動口センサ2101、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、一般入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、磁気センサ2470、振動センサ3005、及びアウト口センサ3032からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Note that the respective detection signals from the first starting port sensor 2101 and the second starting port sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without going through any other board, and are inputted directly to the main control board 1310 via the main control input circuit. and is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, general winning opening sensor 3001, general winning opening sensor 2401, big winning opening sensor 2403, first entrance sensor 2404, second entrance sensor 2405, magnetic sensor 2470, vibration sensor 3005, and out exit sensor 3032. The respective detection signals are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and are input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. ing.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、及びアタッカソレノイド2414、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the main control solenoid drive circuit to output the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid. 2414, through the panel relay board 1710, that is, indirectly, or output the respective drive signals to the function display unit 1400 from the output terminal of the predetermined output port to the status display, normal pattern display, or normal Send each drive signal to the reservation display, the first special symbol display, the first special reservation number display, the second special symbol display, the second special reservation number display, the round display, etc., and the other board. It can be output directly without any intervention. Furthermore, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z by outputting a drive signal from the output terminal of its predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 In addition, the main control MPU 1310a outputs various information regarding the game (gaming information) to the payout control board 633 by outputting various information regarding the game (gaming information) from the output terminal of its predetermined output port. By outputting a signal (power outage clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power outage clear signal) can be output to the power outage monitoring circuit, and the game ball B can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a firing permission signal that conveys that the firing of the game ball B is permitted, a firing permission signal that conveys that the firing of the game ball B is permitted is outputted to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that conveys permission for launch is set to launch permission logic when the launch is permitted, and launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inverse of the launch permission logic when the launch is not permitted. is set to Note that the logic of the firing permission signal is that, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). Up to this point, the device is constructed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2506、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2401、及び一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In addition, in this embodiment, although non-contact type electromagnetic proximity switches are used for the first starting port sensor 2101, the second starting port sensor 2402, the gate sensor 2506, and the big winning port sensor 2403, On the other hand, a contact type ON/OFF mechanical switch is used for the general winning hole sensor 2401 and the general winning hole sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first starting port 2002 and the second starting port 2004 and also frequently passes through the gate portion 2003. , and detection of the game ball B by the gate sensor 2506 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first starting port sensor 2101, the second starting port sensor 2402, and the gate sensor 2506.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口センサ3032による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口センサ3032に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous gaming state that is advantageous to the player (such as a "jackpot" game) occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters frequently, so the game ball is detected by the big winning hole sensor 2403. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is used for the big prize opening sensor 2403 as well. In addition, since a large amount of the game balls B fired into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a that is sectioned on the game board 5, the game ball B can also be detected by the out port sensor 3032. Occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is used for the outlet sensor 3032 as well. On the other hand, in the general winning hole 2001 where the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning hole sensor 2401 and the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently. For this reason, a mechanical switch having a shorter lifespan than a proximity switch is used for the general winning hole sensor 2401 and the general winning hole sensor 3001. Incidentally, regardless of whether the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently or not, a proximity switch that is highly durable and has a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 The main control MPU 1310a also transmits various information related to games (gaming information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the status of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game performance and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, although the detailed explanation will be given later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these various commands and sends them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。 The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "main control side (described as "capacitor"). This main control side capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control built-in RAM during power cut-off processing even when the power is cut off. Various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is inputted to the main control MPU 1310a by a signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated when the power is turned on. When this happens, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors drops in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages become lower than the power failure warning voltage, outputs a power failure warning signal as a power failure warning. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633 that controls the payout of game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, a launch solenoid 542 that performs launch control, and a ball feed solenoid 145 that performs ball feeding control. It includes a control section 633b, an error LED indicator that displays the status of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z that has a press operation section that serves multiple functions. The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in It functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in each predetermined area of the RAM, and as an error release switch to release the error displayed on the error LED indicator. It also functions as a setting switch button for selecting and switching values.

RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。 The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is the RAM clear determination period after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs the main control side power-on processing described later). is limited to the period from the start of the process until the determination in step S14 in the same process is made.

RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。 The period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is from the elapse of the RAM clear determination period to the setting switching effective period (the main control MPU 1310a determines the period from when the RAM clear determination period has elapsed to when the main control side power is turned on, which will be described later). In the setting change process of step S37 in the process, the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is used to change the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on by the enter key. to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) until it is determined that the setting key cylinder has been rotated 60 degrees clockwise). There is.

RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。 The period in which the RWM clear button 633z operates as an error release switch is a valid period from the time when the RAM clear determination period and the setting switching validity period have elapsed. In addition, during the RAM clear determination period and the setting switching validity period, even if a signal indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control unit 633a (payout control MPU described later), the invalidation will not be performed. has been done.

なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。 Note that, as described above, the period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed. However, during this setting switching valid period, the main control MPU 1310a does not activate the setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change process of step S37 in the main control side power-on process, which will be described later, after the RAM clear determination period has elapsed. Since the setting key inserted into the setting key cylinder insertion port of 1311a is used to continuously monitor the rotational position of the setting key cylinder, interrupt permission settings are required to allow the start of main control side timer interrupt processing, which will be described later. (Step S52 in the power-on process on the main control side) cannot be performed, and the fraudulent activity detection process in step S112 in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, cannot be performed. In other words, the setting switching validity period is a period during which fraudulent activity cannot be detected.

この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。 During this setting switching valid period, that is, the period in which fraudulent activity cannot be detected, there is a risk that a fraudulent person may make some unauthorized changes to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする場合には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。 Therefore, in this embodiment, when accessing the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 first covers the rear side of the game board 5, as described above. In order to secure a space that can be opened, the main body frame 4 must be opened wide (nearly 90 degrees) with respect to the outer frame 2. As a result, during the valid setting switching period, that is, the period during which fraudulent activity cannot be detected, the main body frame 4 is opened wide (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2, so the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 If any attempt is made to make any unauthorized alterations to the game hall, the fraudulent activity will become extremely conspicuous in the gaming hall, so such countermeasures against fraudulent activity can be taken. Therefore, it is possible to contribute to preventing fraudulent acts.

[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a that performs various controls regarding payouts on the payout control board 633 is a microcomputer that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout control MPU as a processor. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input.

払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The payout control MPU includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "payout control built-in RAM") and its built-in ROM (hereinafter referred to as "payout control built-in ROM"). It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in payout control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information related to games (gaming information) and various commands related to payout from the main control board 1310 in a serial manner via the payout control I/O port, In addition to inputting a signal to the effect that the push operation part has been operated through the dispensing control I/O port, a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and a signal indicating that the push operation part of Detection signals from a detection sensor 591 and a blade rotation detection sensor 590 are input. Note that a signal indicating that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 Detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are sent to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. is input.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 In addition, detection signals from the door frame release switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame release switch that detects the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are outputted via the dispensing control input circuit. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the control MPU.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 In addition, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 and the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 are sent to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. is input. When the inside of the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B and the game balls B are no longer ejected from the ball discharge port 150d to the lower tray 202 side, this foul cover unit 150 remains in the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates in this manner, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower tray 202 is full of game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of game balls B is stopped. At the same time, it is possible to inform the players, game hall attendants, etc. of this fact and urge them to relieve the lower tray 202 from being full.

払出制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から払出モータ584を駆動するための駆動信号を出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the output terminal of its predetermined output port, outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on an error LED display, A command for indicating the status of the pachinko machine 1 is serially transmitted to the main control board 1310, and the number of game balls B actually put out is output to the external terminal board 558. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the games of the players by ascertaining the number of game balls B put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, etc. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is reported that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is reported that there is a "connection abnormality" (specifically, the connection between the main control board 1310 and When the number "1" is displayed, it will notify you that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is notified that the game is "playing for balls" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, it notifies that the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, making it difficult for the payout blade 589 to rotate; When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it will notify you that there is a "retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached the preset upper limit), and when the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, that the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it notifies that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the ball is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。 A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I/O port and sent to the payout control MPU. is input. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B lent out, and outputs a display signal of the remaining balance to the ball lending operation unit 220, and this signal The information is input and displayed on the ball rental display section of the operation unit 220.

[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The firing control unit 633b performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit into which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at fixed time intervals, and an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals. a firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the gaming area 5a based on the firing timing control circuit; a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; The ball feeding solenoid drive circuit outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are launched toward the gaming area 5a per minute, and outputs it to the firing solenoid drive circuit. , generates a ball feeding reference pulse which is the firing reference pulse multiplied by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット110の関係では、ハンドル111に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル111の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 Regarding the handle unit 110, there is a handle touch sensor 192 that detects whether the palm or fingers are touching the handle 111, and a handle touch sensor 192 that detects whether or not the launching of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input as a CR connection signal to the firing control input circuit, and then to the firing timing control circuit. A firing permission signal from the main control board 1310 that conveys permission to fire the game ball B is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength with which the game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 111 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル111に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 The firing timing control circuit connects the CR unit to the CR unit connection terminal board based on the CR connection signal when firing condition 1 is established that the palm or fingers are touching the handle 111 based on the detection signal from the handle touch sensor 192. If the firing condition 2 that the game ball B is electrically connected is satisfied, and the firing condition 3 that the game ball B is allowed to fire based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B For example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル111の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 This firing solenoid drive circuit generates a driving current to launch the game ball B toward the gaming area 5a with a launch intensity commensurate with the rotational position of the handle 111, based on a signal from the handle rotation detection sensor 189. In response to the input, the signal is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, thereby controlling the game balls stored in the upper tray 130 of the door frame 3. One ball B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is transferred to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.

なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。 Note that various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "payout control side (described as "capacitor"). With this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various information in the payout control built-in RAM in the power-off processing even when the power is cut off. The various information stored in the predetermined area of the RAM with built-in payout control is released when the power is turned on and a signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control MPU. Completely erased (cleared) from the control built-in RAM. A signal (RAM clear signal) indicating that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

また、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 Further, in the present embodiment, the firing control board 633 is provided with a firing control unit 633b that performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145, but the firing control unit 633b is provided on the power supply board 630. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The signal may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not connected to the power supply board 630.

[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図111に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 111, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that performs performance control based on commands from the main control board 1310, and a door frame performance display based on control data from this peripheral control unit 1511. It includes an effect display control section 1512 that controls the drawing of the device 152 and the effect display device 1600.

[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control section]
The peripheral control unit 1511 that controls the performance on the peripheral control board 1510 includes a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and a high-quality performance, although detailed illustrations are omitted. The sound source IC includes a sound source IC that performs this, and a sound ROM that stores sound information such as music, voice, and sound effects that the sound source IC refers to.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた第一昇降駆動モータ175b、第二昇降駆動モータ182等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control MPU has multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., and when it receives various commands from the main control board 1310, it controls each decorative board of the game board 5 based on these various commands. Game board side light emission data for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the provided color LEDs, etc. is transmitted from the serial I/O port for the lamp driving board via the panel driving board 1720 in the driving board unit 1700. The game board side drive data is transmitted to each decorative board of the game board 5, and is used to output drive signals to the drive motors that operate various presentation units provided on the game board 5. Sends data from the I/O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 via the panel drive board 1720, or drives the first lift drive motor 175b, second lift drive motor 182, etc. provided on the door frame 3. Door side drive data for outputting a signal, and door side light emitting data for outputting a lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to color LEDs etc. provided on each decorative board of the door frame 3. Control data (display) that indicates the screen to be transmitted to the door frame 3 side from the frame decoration drive board serial I/O port to the door frame display device 152 and the display device 1600 is used to transmit the configured door side drive light emission data from the frame decoration drive board serial I/O port to the door frame 3 side. In addition to sending a command) from the serial I/O port for the display control unit to the production display control unit 1512, it also outputs a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC. do.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000における裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等の回転位置や移動位置等を検知するための各種検知センサからの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御MPUに入力されている。 A plurality of rotating decorations 3210 of the back second presentation unit 3200 in the back unit 3000 provided on the game board 5, an upper vertical ring decoration 3311, a lower vertical ring decoration 3331, and a left horizontal ring decoration of the back third presentation unit 3300. Detection signals from various detection sensors for detecting rotational positions, movement positions, etc. of the body 3351, the right lateral ring decoration body 3371, etc. are input to the peripheral control MPU via the panel drive board 1720.

また、扉枠3に設けられた扉枠演出装置150における演出操作部160の押圧検知センサ165からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, a detection signal from a press detection sensor 165 of a production operation section 160 in a door frame production device 150 provided in the door frame 3 is input to the peripheral control MPU. Further, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) from the production display control unit 1512 that indicates that the production display control unit 1512 is operating normally, and controls the production display control unit 1512 based on this operation signal. Monitoring operations.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3に設けられた下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3の下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the peripheral control MPU, and extracts sound information from the lower speaker 153a provided in the door frame 3, the lower front speaker 191, the upper speaker 241, etc. Control is performed so that sounds such as music and sound effects that match the performance are output. Note that the volume can be adjusted by rotating the volume that protrudes rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, the lower speaker 153a, the lower front speaker 191, and the upper speaker 241 of the door frame 3 are provided with an acoustic signal as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, a 2.1ch surround signal, or a 4ch stereo signal, a 4ch stereo signal, a 2.1ch surround signal, or By sending a .1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (acoustic production) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Note that the peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the peripheral control MPU. It is used in conjunction with WDT to diagnose whether or not its own system is out of control.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5のパネル駆動基板1720に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display commands output from this peripheral control MPU to the effect display control section 1512 are executed by a serial input/output port, and in this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) Bits per second (hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting and blinking commands, game board side lighting and blinking commands, movable body drive commands, etc. output from the peripheral control MPU to the panel drive board 1720 of the game board 5 have multiple serial numbers different from the display commands. This is performed using an input/output port, and in this embodiment, the bit rate is set to 250 kbps.

パネル駆動基板1720は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLED(LED121a、LED122a、LED138a、LED153c、LED159a、格子装飾LED195、LED213a、上部外頂LED224、上部外谷LED225、上部外縁LED231、格子装飾LED245等)に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。 The panel drive board 1720 sends a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting/blinking command to the LEDs (LED 121a, LED 122a, LED 138a, LED 153c, LED 159a, lattice decoration LED 195) of each decorative board provided in the door frame 3. , LED 213a, upper outer apex LED 224, upper outer valley LED 225, upper outer edge LED 231, lattice decoration LED 245, etc.), or the game board 5 is provided with a lighting signal or a blinking signal based on the received game board side lighting and blinking command. output to the LEDs on each decorative board.

また、パネル駆動基板1720は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた第一昇降駆動モータ175b及び第二昇降駆動モータ182や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。 Furthermore, the panel drive board 1720 sends a drive signal based on the received drive command to the first lift drive motor 175b and the second lift drive motor 182 provided in the door frame 3, and to each drive provided in the game board 5. Output to motor etc.

[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control section]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Although detailed illustrations are omitted, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a door frame effect display device 152 and effect display. A VDP (abbreviation for Video Display Processor) that displays and controls the device 1600, an image ROM that stores various data of the screen displayed on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, and the image ROM that stores the data stored in the image ROM. It is equipped with an image RAM to which various data are transferred and copied.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has built-in parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to control the door frame effect display device 152. and controls the drawing of the effect display device 1600. Note that, if the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to notify that fact. Further, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 In addition to various programs for generating screens to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, the display control ROM stores control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, and the like. It stores a plurality of control data (display commands) and corresponding non-resident area transfer schedule data. The schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by chronologically arranging non-resident area transfer data that defines the order in which various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. This non-resident area transfer data is based on the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance, including the screen data drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data. stipulated.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then extracts the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged chronologically in the schedule data from the display control ROM one by one starting from the first screen data and outputs the extracted screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する。またVDPは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and displays it on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Further, when the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to notify that fact. Note that the VDP uses a line buffer method. This "line buffer method" means that one line of drawing data for drawing the left and right directions of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is held in a line buffer, and one line of drawing data held in this line buffer is drawn. This is a method in which data is output to the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM becomes impossible to ignore, and the door frame effect display device 152 and the effect display This will affect the speed of drawing on the device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a fast access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is base data that is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される。 Here, to explain a "sprite", a "sprite" is an image displayed as a unit on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600. For example, when various people (characters) are to be displayed on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600, data for drawing each person is called a "sprite." As a result, when displaying a plurality of people on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can also be a single sprite. These sprites are arranged in the door frame effect display device 152 or the effect display device by setting the position where they are arranged on the screen and the vertical relationship when sprites overlap each other (hereinafter referred to as the "overlapping order of sprites"). 1600.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 Note that the sprite is constructed by pasting together a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character." Small sprites can be expressed using one sprite character, and relatively large sprites such as people can be expressed using a total of six sprite characters arranged, for example, 2 horizontally x 3 vertically. can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed using an even larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 perform main scanning, which sequentially sets the display state of each pixel in one direction along the pixels, from left to right when viewed from the front, and a main scan that sets the display state of each pixel in one direction along the pixels, and a main scan that sets the display state of each pixel in one direction along the pixels. It is driven by sub-scanning, which repeatedly performs main scanning in the direction of When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 perform main scanning to scan the front side of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Each pixel for one line is output sequentially from left to right when viewed from above. When the output for one line is completed, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 shift to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when the drawing data for the next line is input, this next line Based on the drawing data for 1 line, pixels for one line are sequentially output as main scanning from the left to the right when viewed from the front of the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600.

[6-4.SMDタイプの電子部品の実装]
次に、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Next, countermeasures for discontinued electronic components will be explained. First, due to the circumstances of the pachinko machine 1, for boards that are treated as main boards such as the power supply board, main control board, and payout control board, lead type electronic components are mounted on the mounting surface, which is the front side, and the back side is You need to solder on the solder side. However, as mentioned above, lead-type electronic components are important for manufacturers of gaming machines such as pachinko machines, slots, and integrated gaming machines, but other general electronics manufacturers are unable to achieve miniaturization. A surface mount type (so-called SMD type) is used. As a result, the number of lead-type electronic components produced may decrease, leading to the discontinuation of production. Therefore, it is possible to mount a lead-type electronic component, which can configure an SMD-type electronic component as a lead-type electronic component, on the mounting surface of a board that is treated as a main board.

ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。 However, when configured as a lead-type electronic component, the outer shape (shape) of the lead-type electronic component becomes larger than that of the lead-type electronic component, and a portion or plurality of the lead-type electronic components have protrusions. This may result in a distorted outer shape (shape). When a lead-type electronic component with such an external shape (shape) is mounted on the mounting surface of a board that is treated as a main board, it may be difficult to place it on the board due to the positional relationship with other electronic components. Therefore, it may be difficult to construct an SMD type electronic component as the above-mentioned lead type electronic component. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among the lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, there are limited cases where SMD-type electronic components are used as the main board. Mounting on the mounting surface may be permitted.

ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図112~図115を参照して説明する。図112はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図113はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図114は図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図115は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図112及び図114には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。 Here, an SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to FIGS. 112 to 115. Figure 112 is an enlarged view (a) of a part of the area where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and (b) a view of this enlarged view from the right side of the main control board. FIG. 113 is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a board in which SMD-type electronic components, which replace lead-type electronic components, are concentrated in a predetermined area. FIG. 114 is a schematic diagram (b) showing the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of a miniaturized board with integrated electronic components of the same type, and FIG. 114 is a schematic diagram (b) showing the back surface ( FIG. 115 is a perspective view of the main control board box of the main control unit. Note that in FIGS. 112 and 114, various electronic components other than those necessary for explanation are omitted for ease of viewing the drawings.

主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。 The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is an alternative that has the same function as a reed type Schmitt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type). is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits constituting the main control input circuit into which detection signals from the various sensors described above are input, and the main control board 1310 is If it is missing from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 always determines that the ball has not entered the game ball among the various sensors that notify the player that the game ball has entered the ball. Any information that indicates fraudulent activity, such as the following, is always determined to be fraudulent activity. Note that the main control board 1310 has a plurality of lead-type electronic components mounted thereon, such as resistors, capacitors, diodes, coils, LEDs, and the like.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board 1310 are painted solidly with green resist except for various land patterns. has been done.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a),(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図112(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。 As shown in FIGS. 112(a) and 112(b), on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter simply referred to as "Schmitt trigger inverter MIC30"). A lead-type high-frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as "capacitor MC30") capable of removing noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is mounted near the Schmitt trigger inverter MIC30. It has become so. Note that the Schmitt trigger inverter MIC30 and capacitor MC30 are omitted from FIG. 112(a) for ease of viewing the drawing.

シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small
Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
In the Schmitt trigger inverter MIC30, six Schmitt trigger inverter circuits are integrated and housed in one SMD package. In this embodiment, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SOP (Small) having 14 pins.
(Hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as "SOP14"). In the Schmitt trigger inverter MIC30, seven leads from two opposing sides of the SMD package body are bent toward the outside with a distance between the leads (so-called "lead pitch", in this embodiment, 1.27 mm). The surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to each lead is mounted on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead. (Mounting surface) A rectangular land pattern formed only on the mounting surface 1310x is soldered. The width of each lead is 0.43 mm, and the width of the rectangular land pattern is 0.76 mm, which is larger than the width of each lead (the length of the rectangular land pattern is 1.27 mm). It is. In this embodiment, the size of the SMD package body is 5.3 mm in width, 10.8 mm in length, and 1.5 mm in height. Including the length of the protruding leads, the width of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。 Although the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in order to mount lead-type electronic components on the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the soldering surface. This will be described as "the back side (solder side) of the main control board 1310" (the same applies hereinafter).

コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。 The capacitor MC30 has two leads protruding from a main body having a rectangular parallelepiped shape, and protruding outward in parallel straight lines with a distance between the leads (so-called "lead pitch", in this embodiment, 5 mm). are formed on both sides (front surface (mounting surface) and rear surface (solder surface)) of the main control board 1310, passing through the front surface (mounting surface) 1310x and back surface (solder surface) 1310y corresponding to the two leads. Among the ring-shaped land patterns (also referred to as through holes, hereinafter the same), a ring-shaped land pattern formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is formed on the back surface (solder surface) 1310y. After the two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the two leads and the main control board protrude from the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. A ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of 1310 is soldered. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is 0.7 mm, which is larger than the diameter of the two leads (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1.5 mm). 3mm).

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)とは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。 Note that the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is grounded (GND) except for areas where wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns are formed. , is formed as a so-called solid earth (board ground), and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is also an area where wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns are formed. The area other than the ground (GND) is formed as a so-called solid ground (substrate ground). The solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are A plurality of through holes formed on both sides (front side (mounting side) and back side (solder side)) (holes (copper-plated They are electrically connected to each other through the holes (holes)), so that they are connected to the same ground (GND). The diameter of the through hole is 0.3 mm, which is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern. Note that the through hole has a solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and a solid ground (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. In addition to electrically connecting , to the same ground (GND), devices used to route various wiring patterns to both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. There are also several.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図112(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。 On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. 112(a), a white area MSLKMIC30 indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is silk-printed. It is printed as a solid line (or a solid black line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silkscreen in the lower left corner of the area MSLKMIC30. Specifically, in the area MSLKMIC30, the lead serving as the No. 1 terminal of the Schmitt trigger inverter MIC30 is connected to the lower left side and the No. 7 terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC30 is the left-right direction in FIG. (GND) terminal) on the lower right side, the lead for terminal 8 on the upper right side, and the lead for terminal 14 (power supply terminal) on the upper left side. .

シュミットトリガインバータMIC30の1番端子~6番端子、及び8番端子~13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。 The rectangular land patterns corresponding to the leads, which are the 1st to 6th terminals and the 8th to 13th terminals of the Schmitt trigger inverter MIC30, are electrically connected to each wiring pattern that transmits the corresponding control signals. The rectangular land pattern corresponding to the lead that becomes the No. 7 terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is connected to the solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A rectangular land pattern corresponding to a lead that is electrically connected and becomes the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to a wiring pattern that supplies power.

シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。 The manufacturer's name (including abbreviations and symbols, e.g., "ABC") and product number (the number published in the catalog, e.g., "74XXYYZZ") are engraved on the surface of the package of the Schmitt trigger inverter MIC30. , or printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.

また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。 In addition, as will be described in detail later, the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, so the main control board 1310 can be prevented from being illegally modified to obtain illegal game balls. The main control board box 1320 is sealed and housed in a main control board box 1320 consisting of a transparent cover body with a plurality of ventilation holes for heat dissipation and a transparent base body. This heat radiation vent can discharge the air inside the main control board box 1320 to the outside air.

そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。 Then, when checking the product numbers (numbers published in the catalog) of various electronic components of the main control board 1310, the surface of the main control board 1310 ( The manufacturer name (including abbreviations and symbols) and product number (number published in the catalog) are engraved or printed on the surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 package body when the mounting surface (mounting surface) side is viewed through the transparent cover body. is small and difficult to see.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Therefore, in this embodiment, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near the area MSLKMIC30 in FIG. The part number of MIC30 (number published in the catalog) MSLKMIC30p is printed on the package of Schmitt trigger inverter MIC30 so that it is easily visible compared to the size of the part number (number published in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body. It is printed in white (or black). Therefore, the product number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) together with the product number (the number published in the catalog). In this case, the silk printing is white (or black) so that it is easy to see compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Preferably, it is printed in Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図112(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。 Further, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, a capacitor MC30 is arranged so as to be placed near a rectangular land pattern corresponding to a lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. An area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen with a solid white line (or a solid black line), and in the vicinity of this area MSLKMC30. At the upper right corner, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen. Specifically, the area MSLKMC30 connects one lead to the upper side that is electrically connected to the wiring pattern that supplies power so that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. 112(a). This is an instruction to insert the ring-shaped land pattern and the other lead into the lower ring-shaped land pattern that is paired with the upper ring-shaped land pattern.

上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。 The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. Further, the lower ring-shaped land pattern is electrically connected to a solid ground (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。 Here, the advantages of mounting an SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be briefly explained. As mentioned above, SMD type electronic components can be made smaller than lead type electronic components, so the electronic component mounting density when SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the board is can be extremely suppressed compared to the electronic component mounting density when lead-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the board. Therefore, when mounting an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead type electronic component on the surface (mounting surface) area of the board on which the lead type electronic component is mounted, Since SMD type electronic components are small, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the board on which the SMD type electronic components are mounted, and it is also possible to increase the size of the SMD type electronic components from lead type electronic components to SMD type electronic components. The area between the substituted components can also be increased (that is, the electronic component can be mounted in a manner in which there are many gaps on the surface (mounting surface) of the board between the substituted components). This allows SMD type electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the board to be viewed from multiple directions, thereby preventing unauthorized tampering of the SMD type electronic components. It is possible to check the mounting state (soldering state) with electronic components, the state of various wiring patterns and various land patterns on SMD type electronic components. Therefore, the use of SMD type electronic components can contribute to ease of discovering unauthorized alteration.

また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。 In addition, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the board on which SMD-type electronic components are mounted, and also to increase the area between components where lead-type electronic components are replaced with SMD-type electronic components. Therefore, for these areas (the surface of the board (mounting surface)), the part number (number published in the catalog) of the SMD type electronic component is engraved or stamped on the surface of the package body of the SMD type electronic component. It can be printed in white (or black) as silk printing so that it is easy to see compared to the size of the printed product number (number published in the catalog). It is also possible to print the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) in white (or black) as well as silk screen printing. Therefore, it is possible to contribute to the ease of recognition of SMD type electronic components.

なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm~0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。 Note that when an SMD type electronic component is mounted on the front surface (mounting surface) of the board, the distance between the back surface of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board is extremely short (for example, Schmitt trigger In the inverter MIC30, the distance between the back surface of the main body and the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm. There is a problem in that even if some kind of illegal circuit is formed in the gap with the mounting surface), it is difficult to discover such an illegal circuit.

そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。 Therefore, in this embodiment, the following configuration is adopted as a method for preventing any kind of illegal circuit from being formed in the gap between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。 A configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals were placed in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), the area on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) We adopted a configuration in which no wiring patterns for transmitting control signals are placed at all in the area where the control signal passes through.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。 We adopted a configuration in which no wiring pattern for electrical connection to ground (GND) or wiring pattern for supplying power is placed on the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component body. . Specifically, as shown in FIG. 112(a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) A configuration was adopted in which no wiring pattern for electrically connecting to the ground (GND) or wiring pattern for supplying power is placed in the region (where the power passes through).

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。 A configuration was adopted in which no through holes were placed in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), through holes MTH are arranged at the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the front surface of the main control board 1310 corresponds to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) has a configuration in which no through holes MTH are disposed at all. As described above, this through hole MTH is electrically connected to the main control board 1310 by a hole (copper plated hole) penetrating both sides (the front surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface)). Therefore, it is possible to use the same ground (GND). In addition to this through hole MTH, a plurality of through holes MTH' (not shown) are also provided on the main control board 1310 in order to route various wiring patterns to both sides (the front surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface)) of the main control board 1310. Although such a through hole MTH' also exists, it also passes through the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, it passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). A configuration was adopted in which no through-hole MTH' was placed in the area where the

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。 A wiring pattern that electrically connects to one of the leads of the SMD type electronic component is formed on the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component. We adopted a configuration that does not allow the electronic components to be drawn out. Specifically, as shown in FIG. 112(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are connected to an area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not placed at all in the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but is placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。 In order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to the other among the leads of an SMD type electronic component, it is necessary to ) A configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals were placed in the area. Specifically, as shown in FIG. 112(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are connected to an area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not placed at all in the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but a configuration is adopted in which it is placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.

SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。 Each lead of the SMD type electronic component is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the land pattern is electrically connected to the wiring pattern. A configuration was adopted in which the control signal cannot be extracted. Specifically, as shown in FIG. 112(a), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. We adopted a configuration in which control signals cannot be extracted without going through each wiring pattern that is electrically connected to the controller. In other words, a configuration is adopted in which a control signal cannot be extracted from a portion different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.

このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。 By adopting such a configuration, it is impossible to illegally create new circuits such as short circuits or disconnection circuits in the gap between the back of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board. It can be difficult. In addition, since various wiring patterns to SMD type electronic components can be visually observed, fraudsters can be deterred from attempting to install fraudulent circuits on SMD type electronic components. I can do it. Therefore, unauthorized acts against SMD type electronic components can be prevented.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。 In addition, by not placing any wiring patterns for transmitting control signals in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to Control signals to SMD type electronic components are provided to prevent other unauthorized ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface of the body of the type electronic component and the surface (mounting surface) of the corresponding board. It is possible to make it impossible to use a combination of the control signal and an unauthorized control signal to another IC in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。 In addition, by not placing any wiring patterns for transmitting control signals in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, it is possible to prevent other unauthorized ICs (SMD type electronic components). As for the type of electronic component, it is easy to arrange it between the back side of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back side of the main body of this SMD type electronic component, so that control signals can be easily routed. You can make it impossible to select things.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。 In addition, a wiring pattern electrically connected to one of the leads of the SMD type electronic component is formed in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component body. By not leading out the SMD type electronic component, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal that transmits the wiring pattern led out to the outside.

また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。 In addition, by soldering each lead of an SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, each wiring pattern electrically connected to the land pattern can be connected. By not being able to extract control signals from different parts than the leads of SMD type electronic components, it is possible to prevent unauthorized use of control signals that transmit wiring patterns. can do.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。 In addition, in order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to the other among the leads of the SMD type electronic component, the surface of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component By not placing any wiring patterns that transmit control signals in the area (mounting surface), each wiring pattern that is electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be easily connected from above or below the SMD type electronic component. By arranging the lead, it is possible to prevent an illegal circuit from being formed around the lead. Among the leads of SMD type electronic components, unused leads (also referred to as "vacant terminals") may be electrically connected to a wiring pattern that electrically connects to the ground (GND), or Or, when electrically connecting to a wiring pattern that supplies power, placing SMD type electronic components from above or below prevents the formation of illegal circuits around empty terminals. I can do it.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。 In addition, by not arranging any through holes in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to To prevent other unauthorized ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface and the corresponding board surface (mounting surface), control signals cannot be taken out through the through-holes. It is possible to prevent other ICs from being fixed (soldered) to the through-holes, and the through-holes can be used to pass control signals from the back side (soldering side) to the front side (mounting side) of the board. It can be made so that it cannot be used for removal.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。 In addition, by not placing any wiring pattern for electrical connection to the ground (GND) or wiring pattern for supplying power on the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, , another unauthorized IC (SMD type electronic component) is mounted between the back of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back of the SMD type electronic component. Therefore, it is possible to prevent the IC from becoming a driving source for other illegal ICs.

[6-4a.SMDパッケージによる品番の視認性対策]
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図113(a),(b)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
[6-4a. Product number visibility measures using SMD packaging]
Next, a configuration in which SMD type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be described. As described above, SMD type electronic components can be miniaturized, and by mounting them in a concentrated manner, the size of the board itself can also be miniaturized. Here, the main control board 1310 will be explained as the main board, and when the main control board 1310 is visually inspected while being housed in the main control board box 1320, the present invention takes measures to make the product number visible by using an SMD package. Another configuration (hereinafter referred to as "configuration for product number visibility measures using the SMD package according to the second and third embodiments") will be described. Note that in FIGS. 113(a) and (b), the embodiment shown in FIGS. 112(a) and (b) (hereinafter referred to as "configuration of product number visibility measures using an SMD package according to the first embodiment") Components that perform the same functions as those shown in FIG.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the second embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, the lead is attached to the surface (mounting surface) 1310x area of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction designation) for placing the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the SMD type electronic component, is silk-printed with a solid white line (or black (solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print in the lower left corner of the area MSLKMIC30.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as a silk screen to make it easier to see.

これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。 On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the second embodiment as a part number visibility measure, as shown in FIG. The surface of the main control board 1310' (mounting surface ) 1310x'. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310' are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the SMD package as a measure for product number visibility according to the first embodiment. .

主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。 The main control board 1310' has a center line that passes through the midpoints of its upper side and its lower side, and a surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' on the left side of this center line has various electronic components. and a component placement area 1310xa' for arranging various connectors, and the surface (mounting surface) of the main control board 1310' on the right side of this center line has a part number and a part number (published in the catalog). It is formed as a parts list area 1310xb', which is an information area written like a parts list of electronic parts, which is configured by arranging the numbers).

具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1~MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0~MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0~MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。 Specifically, the component placement area 1310xa' includes a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU 1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (other connectors not shown), and a resistor MR0. ~MR4 (other multiple resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other multiple capacitors not shown), diode D0 (other multiple diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (other various types not shown) IC) is implemented. In the component placement area 1310xa', an area (not shown) indicating the positions (which may also include designation of orientation) where these various electronic components and various connectors are placed is silk-printed with solid white lines (or solid black lines). At the same time, corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing near these various electronic components and various connectors. In addition, various types of connectors use lead-type connectors, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is due to the wiring route until the wiring is connected to the connector). This is to prevent the connector from peeling off from the board due to the reaction force of the wiring acting on the connector.

部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。 In the parts list area 1310xb', a parts list of electronic components is printed in white (or black) as a silk screen print, which is configured by aligning part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog). The size of the part number and product number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the component placement area 1310xa'. is printed in white (or black). A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。 In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog). Further, in addition to describing information on such parts, precautions regarding the gaming machine may also be described. For example, a statement such as "The main control board is an important board for security purposes and should be handled with sufficient care" may be made for the purpose of calling attention to it.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。 In this way, the area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310' can be divided into the component placement area 1310xa' and the component list area 1310xb'. It is possible to easily recognize various electronic components and various connectors mounted on the computer.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。 Note that instead of silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', a foil-cutting area and a foil-cutting area in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the fifth embodiment described later are used. A character may be adopted, or a resist cutout area using two coats of resist and a white resist cutout character using two coats of resist in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment may be adopted. may be adopted.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the third embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, the lead is attached to the surface (mounting surface) 1310x area of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction designation) for placing the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the SMD type electronic component, is silk-printed with a solid white line (or black (solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print in the lower left corner of the area MSLKMIC30.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as a silk screen to make it easier to see.

これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。 On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the third embodiment to improve the visibility of the part number, as shown in FIG. The surface of the main control board 1310' (mounting surface ) 1310x'. By consolidating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310' are among the external dimensions of the main control board 1310 in the structure of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. Only the dimensions are half the length (vertical and thickness dimensions are the same).

主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。 Various electronic components and various connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. The arrangement of these various electronic components and various connectors are those arranged in the component arrangement area 1310xa' formed on the main control board 1310' in the configuration of the SMD package according to the second embodiment described above as a measure for product number visibility. (In other words, the areas (not shown) indicating the positions (which may also include specifying the orientation) of these various electronic components and various connectors are arranged in the same manner as the silk-screen printing in white (or ), and the corresponding part numbers near these various electronic components and various connectors are also printed in white (or black) as silk printing in the same arrangement. In addition, various types of connectors use lead-type connectors, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is due to the wiring route until the wiring is connected to the connector). This is to prevent the connector from peeling off from the board due to the reaction force of the wiring acting on the connector.

主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。 On the back side (solder side) 1310y' of the main control board 1310', there is a parts list, which is an information area formed on the main control board 1310' in the structure of the SMD package according to the second embodiment described above to improve visibility of product numbers. A parts list of electronic components, which is configured by aligning part numbers printed in white (or black) as silk printing in area 1310xb' and product numbers (numbers published in catalogs), is printed in white (or black) as silk printing in area 1310xb'. , black). The size of the part number and product number (number published in the catalog) is compared to the size of the part number printed in white (or black) as a silk screen on the surface (mounting surface) of the main control board 1310'. It is printed in white (or black) as a large screen print (for example, about 3 to 5 times larger). A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified. In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog). Further, in addition to describing information on such parts, precautions regarding the gaming machine, etc. may be described. For example, a statement such as "The main control board is an important board for security purposes and should be handled with sufficient care" may be made for the purpose of calling attention to it.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0~MC5,MC30、抵抗MR0~MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, on the back side (solder side) 1310y' of the main control board 1310', each lead of the above-mentioned ZIP type main control MPU 1310a (indicated as part number "MIC1" in the figure) and lead type electronic components are installed. The leads of certain capacitors MC0 to MC5, MC30 and resistors MR0 to MR4 protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' and are soldered to the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'. The main control board 1310' has a part number and part number (number published in the catalog) so as not to overlap (avoid) this part. The parts list area 1310xb' formed in the part list area 1310xb' is printed in white (or black) as silk printing.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。 In this way, the front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' is used as an area for arranging components, and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' is used as a part number and part number (listed in the catalog). The front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' and the back surface of the main control board 1310' can be Since the role of the (solder surface) 1310y' can be differentiated, it is possible to easily recognize various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.

また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。 In addition, by consolidating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The number of ring-shaped land patterns required when mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', and the number of soldered parts is also reduced. The solder surface) 1310y' can be formed as a flat surface.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。 In addition, the various leads of lead-type electronic components that protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' are soldered, so if light from a fluorescent lamp or the like hits them, it will reflect and cause a glare. As mentioned above, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', making it difficult to see the soldered parts, although this may have the disadvantage of making it difficult to visually recognize the attached parts. By reducing the number of soldered parts, the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' can be formed as a flat surface. This eliminates the problem of making it difficult to visually recognize the parts list of electronic parts, which is configured by aligning the silk-printed part numbers and the part numbers (numbers listed in the catalog).

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。 Note that instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x' and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', a part number visibility measure using an SMD package according to the fifth embodiment described later is used. The foil-cut area and foil-cut letters in the structure may be adopted, or the resist-cut area and the two-coat resist in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment may be adopted. White resist-cut characters using resist may also be used.

ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。 By the way, general electronics manufacturers use multilayer boards on which various wiring patterns can be formed on each layer. However, the main control boards and payout control boards used in gaming machines are two-layer boards ("double-sided boards") that have various wiring patterns formed on the front (mounting side) and back (solder side) of the board to increase security. ), and it is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the board, regardless of whether they are lead type electronic components or SMD type electronic components. For example, in order to increase security, it is necessary to mount the ZIP type main control MPU 1310a included in the lead type on the surface (mounting surface) of the main control board, and it is also necessary to mount lead type electronic components on the surface (mounting surface). For some devices, lead-type electronic components are mounted instead of SMD-type electronic components.

主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。 If SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or dispensing control board, the surface (mounting surface) of the main control board or dispensing control board Compared to the case where only lead-type electronic components are mounted on the board, the number of leads of the lead-type electronic components protruding from the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board is reduced. As a result, it is possible to increase the area used as an area for forming various wiring patterns on the back side (solder side) of the main control board and payout control board, and also acquire the area used as an area used for other functions. I can do it.

そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。 Therefore, for example, various SMD type ICs and various SMD type connectors may be installed on the back side (solder side) of the main control board, although they will not be mounted on the main control board produced as a mass-produced machine, in the area where the area mentioned above has increased. A mounting land pattern etc. formation area 1310ya' (see FIG. 113(b)) can be provided in which various land patterns for mounting and pad patterns for extracting signals can be formed. In the main control board produced as a mass-produced machine, since SMD type electronic components are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern etc. forming area 1310ya', the various lands in the mounting land pattern etc forming area 1310ya' The pattern and pad pattern become unmounted patterns, and the mounting land pattern etc. forming area 1310ya' becomes an empty area.

このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。 When such an unmounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, the area where the unmounted pattern is formed may cause damage to various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board. However, when such unmounted patterns are formed on the back side (solder side) of the main control board, the front side (solder side) of the main control board The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be effectively used without being subject to restrictions on the arrangement of various electronic components and various connectors and the routing of various wiring patterns on the surface (mounting surface).

また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。 In addition, since such unmounted patterns are formed on the back side (solder side) of the main control board, they cannot be seen from the front side (mounting side) of the main control board, making it possible to hide the existence of the unmounted patterns. , which is preferable in terms of security.

なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。 It should be noted that a part of such unmounted patterns may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board if necessary. For example, it may be easier to connect the connector (SMD type connector) to the wiring if it is placed on the surface (mounting surface) of the main control board.

また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。 Moreover, a part of such unmounted patterns may be formed as a lead-type electronic component or a lead-type connector according to convenience. For example, there may be cases where soldering strength is required, such as a connector that is connected and disconnected many times.

次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図114(a)~(c)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。 Next, when visually inspecting the main control board 1310 housed in the main control board box 1320, the manufacturer name (abbreviation and symbol) is Other configurations of the present invention (hereinafter referred to as "fourth to sixth embodiments") that take measures against the visibility of product numbers using SMD packages, where product numbers (including numbers published in catalogs) are small and difficult to see. A description will be given of the configuration of measures to improve the visibility of product numbers using such SMD packages. Note that in FIGS. 114(a) to (c), the embodiment shown in FIGS. 112(a) and (b) (hereinafter referred to as "configuration of product number visibility measures using an SMD package according to the first embodiment") Components that perform the same functions as those shown in Figure 1) are designated with the same reference numerals.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is printed as a solid white line (or a solid black line) as a silkscreen, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed on the lower left near this area MSLKMIC30. It is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the product number, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as a silk screen to make it easier to see.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner near this area MSLKMC30. .

これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。 On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the fourth embodiment to improve the visibility of the part number, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 further includes a main control board as shown in FIG. At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is silk-printed with a white chain line. (or a black chain line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print on the upper left near this region MSLKMIC30'. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be printed in a larger size.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the fourth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. In place of the part number MSLKMIC30p, this part number MSLKMIC30p provides an information area on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', and in this information area, the Schmitt trigger inverter MIC30 is installed. It is printed in white (or black) as a silk screen so that it is easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number published in the catalog). Therefore, the product number (the number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be visually recognized with certainty.

品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。 The product number MSLKMIC30p may be the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the structure of the SMD package according to the first embodiment for visibility of the product number, or may be larger. It's okay. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number MSLKMIC30p and place it near the corresponding electronic components when printing. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the product number MSLKMIC30p can be printed in a larger size.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) together with the product number (the number published in the catalog). In this case, the silk printing is white (or black) so that it is easy to see compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Preferably, it is printed in Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。 In addition, in the configuration of the product number visibility measure using the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. An area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no orientation is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed with a solid white line (or a solid black line) at a position corresponding to the area MSLKMC30. At the same time, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen on the upper left near this area MSLKMC30'. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the part number is It is necessary to make the part number smaller and place it near the corresponding electronic component and print it, but since no electronic component is mounted on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310, it is necessary to increase the size of the part number. This is because it can be printed.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is printed as a solid white line (or a solid black line) as a silkscreen, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed on the lower left near this area MSLKMIC30. It is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner near this area MSLKMC30. .

これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。 On the other hand, in the structure of the SMD package according to the fifth embodiment that takes part number visibility measures, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 further includes a main At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is indicated by a chain line as a foil-cutting area. At the same time, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed in the vicinity of this region MSLKMIC30' and on the upper left side as a foil-cut letter.

箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図114(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。 The foil removal area is a layer where various wiring patterns are formed (copper plane), except for wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns. This is the area that is formed by creating a copper foil and removing the surrounding copper foil. In the region MSLKMIC30' formed as the foil-cut region, a cutout portion 1310yMIC30 is formed in a part of the left side in FIG. 114(b). As a result, the area MSLKMIC30' becomes a katakana U-shape, and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is connected to the U-shaped area MSLKMIC30 through the notch 1310yMIC30. ' can be electrically connected to the inner region of '. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the ground (GND) is connected to the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 corresponding to the mounting area. This is because by securing as much of the area as possible, it is possible to prevent the Schmitt trigger inverter MIC30 from malfunctioning due to noise (make it resistant to noise).

箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. The part number formed as a foil-cut character is larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as a foil-cut character.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the fifth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. In place of the part number MSLKMIC30p, this part number MSLKMIC30p provides an information area on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', and in this information area, the Schmitt trigger inverter MIC30 is installed. The letters are formed as foil-cut letters so that they are easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number published in the catalog). Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. Therefore, the product number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 The product number MSLKMIC30p formed as a foil-cut character is the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a part number visibility measure. It can be large, or it can be large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is It is necessary to make the product smaller and print it by placing it near the corresponding electronic components, but since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the part number MSLKMIC30p must be increased. This is because it can be formed as a foil-cut character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be formed as foil-cut characters along with the product number (the number published in the catalog). In this case, the size of the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 must be more easily recognized than the size of the manufacturer's name (including abbreviations and symbols). is preferred. Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 In addition, in the structure of the SMD package according to the fifth embodiment as a part number visibility measure, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. An area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no direction is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed with a chain line as a foil-cut area at a position corresponding to the area MSLKMC30. A part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as foil-cut letters near the upper left corner of the figure. The foil removal area is a layer where various wiring patterns are formed (copper plane), except for wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns. This is the area that is formed by creating a copper foil and removing the surrounding copper foil. Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. The part number formed as a foil-cut character is larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as a foil-cut character.

なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に絶縁されて形成されている。 Note that the wiring patterns that form the foil-cutting areas and the foil-cutting characters are electrically insulated from various electronic components, as well as wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various other electronic components. It is formed to be electrically insulated from the land pattern and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the structure of the product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the structure of the product number visibility measures using the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is silk-printed as a white solid line (or black solid line), and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed near this area MSLKMIC30 and on the lower left. It is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as a silk screen to make it easier to see.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner near this area MSLKMC30. .

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the product number, green is used as a resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board 1310 are used. ) The entire area is painted solid with green resist except for various land patterns.

これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for the visibility of the part number, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as shown in FIG. At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is printed in two coats of white. A white resist using resist is formed by a chain line as a region to be removed, and near this region MSLKMIC30' and in the upper left corner, there is a part number corresponding to Schmitt trigger inverter MIC30, which is a white resist using double-coated white resist. It is formed as a cutout character.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30'. It is formed as a white resist-cut character using two coats of white resist so that it is easy to see compared to the size of the number listed in the catalog.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a part number visibility measure, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, there is also printed information on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) corresponds to the area MSLKMC30 where the capacitor MC30 is placed is a white resist removal area using twice-coated white resist. In addition, near this region MSLKMC30' and in the upper left corner, a part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist cut-out character using double-coated white resist.

具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。 Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with white resist as the first of two coats of white resist (that is, the second coat of white resist is coated with white resist). For the first time, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is completely coated with white resist except for various land patterns). Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is applied as the second coat of white resist at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. , an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is masked as a white resist removal area in the form of a chain line, and the Schmitt trigger inverter MIC30 is located near this area MSLKMIC30' and on the upper left. The corresponding part number is masked as a white resist-cut character, and an information area is provided below and near this area MSLKMIC30', and within this information area, the part number MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is masked as a white resist-cut character. An area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no orientation is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 at a position corresponding to the area MSLKMC30. ' is masked as a white resist removed area in the form of a chain line, and a part number corresponding to capacitor MC30 is masked as white resist removed characters in the vicinity of this area MSLKMC30' and on the upper left.

このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In this masked state, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, except for various land patterns, is covered with white resist by solid coating. In other words, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment to improve visibility of the product number, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solidly with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solid with green resist except for various land patterns.

これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 As a result, two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, but the first layer of white resist covers the whole, and the second layer of white resist By covering the entire area except for the masked area with the resist, the masked area is depressed as a recess, and the area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is white. The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a resist cutout area by a chain line, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a white resist cutout character, and the part number is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). MSLKMIC30p is formed as a white resist cutout character, an area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no direction is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed with a chain line, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed. Formed as white resist-cut characters. Therefore, the product number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When the part number corresponding to Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist-cut characters, it is formed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as white resist-cut characters.

品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When forming the part number MSLKMIC30p as a white resist-cut character, the size of the part number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. It may be the same or larger. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is It is necessary to make the part number MSLKMIC30p smaller and print it by placing it near the corresponding electronic components, but because no electronic components are mounted on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310, the size of the part number MSLKMIC30p is increased. This is because the characters can be formed as white resist-cut characters.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-cut characters along with the product number (number published in the catalog). In this case, the name is formed as white resist-cut characters so that it is easily recognizable compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable. Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When the part number corresponding to capacitor MC30 is formed as white resist-cut characters, it is printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as white resist-cut characters.

なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for the visibility of the product number, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solidly with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solidly with green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also painted with white resist with the exception of various land patterns. It may be configured so that the area is filled with solid color except for the pattern. In this case, an area indicating the position (which may also include specifying the orientation) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-printed. The surface of the main control board 1310 is printed with dark solid lines in dark green, black, gray, etc., and the part numbers corresponding to various electronic components are silk-printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Printed as dark text. With this configuration, the front side (mounting side) and back side (soldering side) of other boards are painted solidly with green resist, except for various land patterns, making it easy to use for these other boards. The control board 1310 can be given a feature that makes it stand out. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) is also written. ) may also be printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as silk printing.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。 In addition to configuring the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 to be solidly coated with white resist except for various land patterns, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is It may be configured to be printed as silk printing using a two-coat resist of different colors in which the first (base) and second coats are of different colors. For the first time (base), the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-printed in white, excluding the various land patterns, and then the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is printed. The main control board 1310 is installed a second time while masking the area indicating the placement position (which may also include designation of orientation) of the various electronic components to be mounted and the part numbers corresponding to the various electronic components. The entire surface (mounting surface) may be silk-screen printed in any color among black, blue, yellow, and red, except for various land patterns. Even with this configuration, the front side (mounting side) and back side (soldering side) of other boards are painted solid with green resist, except for various land patterns, so it is difficult to distinguish between these other boards. The control board 1310 can be given a feature that makes it stand out. In addition, it is possible to visually recognize areas indicating positions (which may include designation of orientation) of various electronic components and part numbers corresponding to the various electronic components.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。 In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for product number visibility, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solidly with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solidly with green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also painted with white resist with the exception of various land patterns. It may be configured so that the area is filled with solid color except for the pattern. In this case, an area indicating the position (which may also include specifying the orientation) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is marked on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A solid line is formed as a white resist-cut area, and part numbers corresponding to various electronic components are formed as white resist-cut characters on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number (in addition to this product number, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols)) of the SMD type electronic component is also They may be formed as white resist-cut characters on the surface (mounting surface) of the control board 1310.

[6-4b.SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[6-4b. Measures to prevent modification of SMD type electronic components]
Next, a miniaturized electronic component called an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the fraudulent electronic component is replaced with a fraudulent electronic component to obtain fraudulent game balls. Explain the points to prevent the act.

主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。 As mentioned above, the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has an SMD package body size of 5.3 mm in width and 5.3 mm in length. has a width of 10.8 mm, a height of 1.5 mm, and a width of 7.8 mm, including the length of the leads protruding from the two sides of the SMD package body.

主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図115に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。 Since the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from being illegally modified to obtain illegal game balls. The main control board box 1320 is sealed and housed in a main control board box 1320 that includes a transparent cover body in which a plurality of pores are formed and a transparent base body. In the main control board box 1320, as shown in FIG. 115, a cover body 1301 and a base body 1302 are caulked with a one-way screw or the like of a caulking portion 1303. The caulking portion 1303 is a sealing mechanism, and includes a plurality of caulking portions 1303. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 using a one-way screw of the caulking part 1303 using one sealing mechanism, and then the main control board box 1320 can be opened. It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。 However, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 was removed from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire on the main control board box 1320, and the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 was illegally removed from the main control board box 1320. If the electronic parts are replaced with other electronic parts, there is a risk that the person who makes such unauthorized changes may obtain illegal game balls.

そこで、本実施形態では、図115に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。 Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 115, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (2 mm in this embodiment) are formed in a transparent cover body 1301. A configuration was adopted. As a result, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire attached to the main control board box 1320, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 Trigger inverter MIC30 cannot be taken out from main control board box 1320 via ventilation hole 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。 Further, as described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits forming the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and is removed from the main control board 1310 by some unauthorized means. Then, among the various sensors, the main control MPU 1310a always determines that the ball has not entered the game ball with respect to the sensor that indicates that the game ball has entered the ball, and always determines that the sensor that indicates fraudulent activity such as the approach of a magnet or unauthorized vibration is always detected. It is now possible to determine if fraudulent activity is occurring. As a result, if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and if the Schmitt trigger inverter MIC30 is missing, a person who makes unauthorized changes will be given a non-entering status. By maintaining this state, illegal game balls will not be obtained, and by notifying the game card that unauthorized changes have been made, the game card (hole) can be played. You can also inform staff such as hall clerks. In addition, if the main control MPU 1310a determines that an unauthorized act is always being carried out with respect to the various sensors that notify unauthorized acts such as the approach of a magnet or unauthorized vibration, the main control MPU 1310a sends a firing permission signal as described above. The logic is set to the launch stop logic (launch disallowed logic) to control the game ball so that it cannot be launched towards the game area 5a, so if unauthorized modification is performed, the game will be stopped. It becomes impossible to do anything at all.

なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。 In the above-described embodiment, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted as an SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, but as other SMD type electronic components, For example, when a resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, this SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and passes through the ventilation hole 1301z to the main control board box 1320. It is necessary to make the inner diameter of the ventilation hole 1301z smaller than the size of the SMD type resistor so that it does not protrude from the inside to the outside.

このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。 Since such an SMD type resistor is small, even if it peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it can be visually confirmed whether it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. It may be difficult to distinguish between In addition, when the SMD type resistor that has peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 jumps out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z, the inside lower side of the main control board box 1320 Since there is no trace of the SMD type resistor that has peeled off, it becomes increasingly difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。 Therefore, if, for example, a JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as the SMD type resistor, the 2012 type has a length dimension of 2.0 mm and a width dimension of 1.2 mm. With such a small SMD type resistor, even if a problem occurs in which the main control board 1310 peels off from the surface (mounting surface) due to the main control board 1310 being bent, it will not be able to be removed from the inside of the main control board box 1320. To prevent it from protruding outside, the inner diameter of the ventilation hole 1301z is smaller than the smaller of the length and width of the small SMD type resistor (in this case, the width is 1.2 mm). (here, for example, 1.0 mm).

これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。 As a result, even if the small SMD type resistor peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is reliably prevented from jumping out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. Therefore, you can get an opportunity to visually check this small SMD type resistor that has fallen off inside the main control board box 1320, and if you shake the main control board box 1320 vertically or horizontally, you can see this small SMD type resistor. When the small SMD type resistor that has fallen off collides with the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310, a sound is generated, and this sound provides an opportunity to recognize the small SMD type resistor that has fallen off. Obtainable. In addition to this small SMD type resistor, if electronic components such as lead type capacitors, diodes, coils, and LEDs are replaced with electronic components such as SMD type capacitors, diodes, coils, and LEDs, The inner diameter of the ventilation hole 1301z is set to be smaller than the smallest dimension among these dimensions.

このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。 In this way, even if a small SMD type electronic component peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is ensured that it will jump out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. It can be prevented. Therefore, it is possible to increase the probability of discovering a problem in which an SMD type electronic component peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the deflection of the main control board 1310.

なお、上述した実施形態(第1~第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。 Note that in the above-described embodiments (including the configuration of the SMD package as a measure for visibility of product numbers according to the first to sixth embodiments), SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. As described above, SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of boards treated as main boards such as the power supply board 630 and the payout control board 633.

[6-4c.試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[6-4c. Test connector]
The pachinko machine 1 is tested by a specific testing agency, and cannot be shipped to game halls unless it is approved by this specific testing agency. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for taking out various signals related to the game. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged vertically parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board). , when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test institute, is usually mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and is also mounted on a transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. A test harness cover body side opening 1301k is formed for attaching the test harness to the test connector 1310k, whereas the main control board 1310 is formed when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to game halls. In addition, the test harness cover body side opening 1301k is not formed in the transparent cover body 1301. Therefore, in the main control board 1310 produced as a mass-produced machine, the area where the test connector 1310k is mounted is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。 Therefore, in this embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test institute, the test connector 1310k is placed in the mounting land pattern etc. forming area 1310ya on the back surface (solder surface) of the main control board 1310. (See FIG. 113(b)), and a test harness base body side opening 1302k for attaching the test harness to the test connector 1310k is provided in the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. A configuration was adopted to form the structure. This allows the surface of the main control board 1310 to Since the area where the test connector 1310k is mounted on the (mounting surface) is not formed as an empty area, other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. . Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased.

また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。 Furthermore, with this configuration, in preparation for starting a test of the pachinko machine 1 at a specific testing institution, a test operator first removes the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5, and then Then, the test harness electrically connected to the test equipment installed at a specific test institution is connected to the main control board through the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. It is electrically connected to a test connector 1310k mounted in a mounting land pattern etc. formation area 1310ya' on the back surface (solder surface) of 1310. Next, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be held (held) between the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that it can be moved toward the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to vibrations caused by the movable body operated by various electrical drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition, it is possible to prevent the test harness from which various important signals related to the game are taken out during testing of the pachinko machine 1 from being twisted and disconnected.

なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図73に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。 In this embodiment, the test connector 1310k is a straight SMD type connector (in which each pin of the connector is arranged vertically parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board. However, we mainly use right-angle SMD type connectors (a type in which each pin of the connector is arranged parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board). It is mounted on the back side (solder side) of the control board near any one of the left side, bottom side, right side, and top side, and the side wall of the transparent cover body 1301 (transparent cover body 1301 A configuration in which a test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed on the left side wall, lower wall, right side wall, and upper side wall (the side wall facing the test connector 1310k). May be adopted. Even with this configuration, the main Since the area where the test connector 1310k is mounted on the surface (mounting surface) of the control board 1310 is not formed as an empty area, it is possible to mount other SMD type electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Can be implemented. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased. In addition, in preparation for starting a test of the pachinko machine 1 at a specific test institution, the test operator can perform a specific test without first removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. The test harness electrically connected to the test equipment installed in the engine is attached to the back side (solder side) of the main control board through the test harness cover body side opening 1301k formed in the transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the test connector 1310k to be mounted.

因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。 Incidentally, gaming machines have been proposed in the past in which a gaming control device (gaming control board) is provided with a test firing test terminal (testing connector) to which a cable for transmitting gaming information to a testing device at a specific testing institution is connected. (For example, Japanese Patent Application Publication No. 2013-128621 (paragraph [0054] and FIG. 6)). By the way, in the game machine described in this document, a test connector is mounted on the surface of the game control board when it is tested by a specific testing institution, whereas when it is used in a game hall, a test connector is mounted on the surface of the game control board. Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board, leaving a vacant area, there is a problem in that the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board cannot be increased due to this vacant area.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。 Furthermore, gaming machines in which surface-mounted electronic components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). Incidentally, the surface mount type electronic components in the game machines described in this document may have an identifier such as a product number that corresponds to the surface mount type electronic component, but the size of the surface mount type electronic component may vary. There was a problem in that the size of the identifier was small and it was difficult to visually recognize the identifier.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。 Furthermore, gaming machines in which surface-mounted electronic components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface mount type electronic components in the game machine described in this document are mounted on the game control board that can control the progress of the game, the surface mount type electronic components are mounted by some illegal means. There was a fear that illegal game balls could be obtained by peeling them off from the game control board and replacing them with illegal electronic parts.

また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017-023427号公報(段落[0071]、及び図70))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。 In addition, gaming machines have been proposed in the past that are equipped with a tact switch or the like on the board that allows you to operate the press operation part and feel the switch turn on or off with a click feeling when operating (for example, Publication No. 2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 70)). By the way, the electronic components such as tactile switches described in this document are of the lead type, in which each lead is inserted into a through hole provided in the board from the front side of the board to the back side, and is soldered on the back side of the board. It is an electronic component. When such a lead-type electronic component is mounted on a board such as a game control board that controls the progress of a game, if the board flexes due to the operation of the lead-type electronic component, this deflection causes the board to There was a risk that the soldered parts of other electronic components mounted on the device would peel off, causing electrical problems.

また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0032]~段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。 Furthermore, gaming machines in which various control boards are disposed at predetermined positions on the back of the gaming board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2013-128621 (paragraphs [0032] to [0034], and FIG. 3)). By the way, the game control board that controls the progress of the game is an important board that determines whether or not to give a profit to the player, so it is housed in a board case with a sealed structure to prevent fraudulent activities such as unauthorized modification. Prevention measures are required.

また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。 Furthermore, gaming machines in which surface-mounted components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, in the case where the surface mount components in the game machine described in this document are mounted on a game control board that can control the progress of the game, within the area of the surface of the game control board on which the surface mount components are mounted. If the wiring pattern is routed around the surface mount type electronic component, the distance between the back side of the surface mount component and the front surface of the game control board is small, so even if this wiring pattern is modified by some illegal means, it will be difficult to see, and the surface mount type electronic component A problem arises in that it is not possible to prevent fraudulent acts.

また、従来より、遊技の制御を行う主制御基板がケースに収容された状態で裏側に配置される遊技機が提案されている(例えば、特開2016-214975号公報(段落[0030]、段落[0031]、及び図2)。ところで、この文献に記載される遊技機のように、主制御基板は、遊技を制御する重要なものであるため防犯対策としてケースに収容されて封印された状態で裏側に配置されており、防犯上重要なものに対して防犯性を高めることが求められる。 In addition, gaming machines have been proposed in the past, in which a main control board for controlling games is housed in a case and placed on the back side (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-214975 (paragraph [0030], [0031] and FIG. 2).By the way, as in the gaming machine described in this document, the main control board is an important component that controls the game, so it is housed in a case and sealed as a security measure. It is placed on the back side, and is required to improve security for important items.

[6-5.設定キースイッチの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策]
次に、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策について図116を参照して詳細に説明する。図116は設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックス1320が遊技盤5に取り付けられた状態における遊技盤5の左側面図の下側一部を示す図(c)である。
[6-5. [Measures against electromagnetic noise that enters through the metal casing of the setting key switch]
Next, countermeasures against electromagnetic wave noise that enters through the metal casing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 will be described in detail with reference to FIG. 116. FIG. 116 is a diagram (a) showing the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311, and a diagram (b) showing the back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, in which the main control board box 1320 is connected to the game board 5. It is a figure (c) which shows a lower part of the left side view of the game board 5 in the state attached to it.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。 As described above, the setting key switch 1311a has a metal cylindrical (or rectangular) casing that houses a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged approximately flush with the front surface of the setting key cylinder in which the insertion port for inserting the setting key is provided. As mentioned above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) casing made of aluminum is arranged almost flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。また、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、上述したように、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。 As described above, the setting key switch 1311a has a circuit that can output (output) as a signal whether it is in an ON state or an OFF state. The signal can be taken out (output) from a pair of opposing lead terminals that are provided inside the cylinder and protrude from the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. Further, from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, as described above, a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder and a 90 degree rotation angle are connected. A pair of opposing mounting plate pieces are formed which have a predetermined length and project a predetermined length.

設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図116(a),(b)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が設定変更基板1311の左右方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されている。 The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has a surface (mounting surface) and a back surface (solder surface) in the vertical and horizontal directions of the setting change board 1311, as shown in FIGS. 116(a) and (b). A pair of opposing mounting plate pieces protrudes from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a so that the setting key switch 1311a is arranged at the center point where the center lines of the setting key switch 1311a intersect. A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which the setting change board 1311 can be inserted are formed on the center line in the left and right direction of the setting change board 1311. A pair of opposing through holes SLTH1, SLTH2 into which a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a can be inserted are rotated 90 degrees with a pair of opposing long through holes SLH1, SLH2. It is formed on the vertical center line of the setting change board 1311.

また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図71に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子~第3ピン端子)を挿通することができる3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3が形成されている。 The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has connector connections (inter-board connections) with the connector MSCN of the main control board 1310 shown in FIG. 71 on its front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface). Three through-holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 are formed through which various pin terminals (first to third pin terminals) of the connector SMCN of the setting change board 1311 can be inserted.

これら3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される上側スルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち上側スルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通される下側スルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち下側スルーホールSLTH2と電気的に接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通される中側スルーホールSSTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。 Among these three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3, the upper through hole SSTH1, into which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted, has a pair of through holes protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. A wiring pattern SPTN1 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the upper through hole SLTH1 of a pair of opposing through holes SLTH1 and SLTH2 through which opposing lead terminals can be inserted. A pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a can be inserted through the lower through hole SSTH3 through which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted. A wiring pattern SPTN2 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the lower through hole SLTH2 of the pair of opposing through holes SLTH1 and SLTH2, and the connector SMCN of the setting change board 1311 The middle through-hole SSTH2 into which the second pin terminal is inserted is electrically connected to solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311.

設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するロングスルーホールSLH1,SLH2、及び設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2の全体を囲むと共に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有する箔抜き領域SINSxが形成されている。この箔抜き領域SINSxにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、及びスルーホールSLTH1,SLTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲を除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域も形成されており、この箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, a copper plane surrounds the entire long through holes SLH1, SLH2 for the setting key switch 1311a and the through holes SLTH1, SLTH2 for the setting key switch 1311a, and also includes a copper plane. A foil-cutting area SINSx is formed having a rectangular shape that is long in the left-right direction. With this foil removal area SINSx, the long through holes SLH1, SLH2 and the through holes SLTH1, SLTH2 are electrically connected to the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. It is insulated. Note that on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, there are foil holes formed by cutting out the copper foil in the copper plane, except around the through holes SSTH1 and SSTH3 for the connector SMCN of the setting change board 1311. A foil removed area is also formed, and this area is electrically insulated from the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. It becomes.

設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311の表面(実装面)に形成される箔抜き領域SINSxと対応する位置に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有すると共に、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2の周囲をさらに除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域SINSyが形成されている。この箔抜き領域SINSyは、配線パターンSPTN1,SPTN2に沿って設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲まで形成されている。この箔抜き領域SINSyにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、スルーホールSLTH1,SLTH2、配線パターンSPTN1,SPTN2、及びスルーホールSSTH1,SSTH3は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 On the back side (solder side) of the setting change board 1311, there is a long side in the left-right direction of the setting change board 1311 at a position corresponding to the foil cutout area SINSx formed on the front surface (mounting side) of the setting change board 1311 in the copper plane. A foil-cutting area SINSy is formed by cutting out the copper foil, which has a rectangular shape and further excludes the periphery of the above-mentioned wiring patterns SPTN1 and SPTN2. This foil removal area SINSy is formed along the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 to the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 for the connector SMCN of the setting change board 1311. This foil removal area SINSy allows long through holes SLH1, SLH2, through holes SLTH1, SLTH2, wiring patterns SPTN1, SPTN2, and through holes SSTH1, SSTH3 to be formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. It is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the board.

なお、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタアース(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。 Note that through holes STH are formed at the four corners of the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, respectively. These four through holes STH connect a solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 and a solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. ) and are electrically connected to form the same ground (GND).

設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)は、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて一回り大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。 The entire front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311 are solidly coated with a resist of a predetermined color so as to cover the copper plane, except for the various through holes described above. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, on the resist of the predetermined color, an area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is placed is silk-printed in a color different from the predetermined color of the resist. In addition to being printed as a solid line, an area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is placed is silk-printed as an area SSLKSW1 in a color different from the predetermined color of the resist and indicating the position where the setting key switch 1311a is placed. Printed as a solid line of the same color. The size of the area SSLKSW1 is formed to be one size larger than the external shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is arranged in the area SSLKSW1 and mounted (soldered on the back side (solder side) of the setting change board 1311). ), the boundary line (solid line of the circular shape) of the area SSLKSW1 is arranged outside the outline of the setting key switch 1311a. In other words, even if the setting key switch 1311a is installed, the setting key switch 1311a prevents the boundaries (solid lines of circular shapes) of the area SSLKSW1 from overlapping. Regarding the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is placed, similarly to the area SSLKSW1, even if this connector SMCN is mounted, the boundary line (U-shaped solid line) of the area SSLKCN1 does not overlap due to the connector SMCN. It looks like this.

設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1には、設定キースイッチ1311aの設定キースイッチがOFFとなっている状態となる設定キーシリンダの回転位置(初期位置)を示す基準マークSSTDが印刷されている。この基準マークSSTDにより、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311の表面(実装面)に実装する際に、設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにしている。この基準マークSSTDが印刷されていない場合には、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返して(間違えて)ハンダ付けされると、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す際に、その信号の内容が、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とがひっくり返ることとなる。 In the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is placed, a reference mark SSTD indicating the rotational position (initial position) of the setting key cylinder at which the setting key switch of the setting key switch 1311a is in the OFF state is printed. ing. This reference mark SSTD prevents the manufacturer's worker from turning the setting key switch 1311a upside down (incorrectly) and soldering it when mounting the setting key switch 1311a on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311. I have to. If this reference mark SSTD is not printed, for example, if the setting key switch 1311a is soldered upside down (by mistake), the setting key switch 1311a will be in an ON state and OFF state. When extracting as a signal which state the setting key switch 1311a is in, the content of the signal is reversed between the state in which the setting key switch 1311a is ON and the state in which it is OFF.

ここで、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。また、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、上述したように、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。つまり、電磁波ノイズが設定変更基板1311へ侵入するための部材となり得る金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出した状態となっている。 Here, the reason why the foil-cut regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 are formed in the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 will be explained. As described above, the setting key switch 1311a has a metal cylindrical (or rectangular) casing that houses a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged approximately flush with the front surface of the setting key cylinder in which the insertion port for inserting the setting key is provided. As mentioned above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) casing made of aluminum is arranged almost flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing. In addition, when the setting key cylinder is housed in the metal cylindrical (or rectangular) case, as described above, the metal cylindrical (or rectangular) case and the setting key cylinder are It is electrically connected. In other words, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing or the setting key cylinder, which can serve as a member for electromagnetic noise to enter the setting change board 1311, is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320. It becomes.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。換言すると、本実施形態では、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出しないようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片がロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダ自身によって減衰させられる。つまり、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Therefore, in this embodiment, by forming the foil-cut areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper plane on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, the metal of the setting key switch 1311a is A pair of opposing mounting plates having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 into which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of a cylindrical (or rectangular) casing made of The long through holes SLH1 and SLH2 can be electrically insulated from the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. There is. In other words, in this embodiment, the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a. As a result, when the pair of opposing mounting plates protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered, Even if electromagnetic noise enters from the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder, this electromagnetic noise will be transmitted to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. By preventing the foil from entering the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311 through the foil removal areas SINSx and SINSy formed in the metal damped by the cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder itself. That is, in this embodiment, electromagnetic wave noise from the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing or the setting key cylinder is prevented from entering the board ground of the setting change board 1311 by the foil-cut areas SINSx, SINSy. can do. As a result, in this embodiment, since it is possible to prevent electromagnetic wave noise from entering from the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder on the setting change board 1311 side, the electromagnetic wave noise It is possible to reliably prevent the intrusion of It does not cause any fluctuation to the line. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Note that by filling the space between the metal cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder with non-conductive resin (insulating resin), the setting key cylinder can be replaced with a metal cylindrical (or rectangular) ), the metal cylindrical (or rectangular) casing and the setting key cylinder are not electrically connected and are insulated. good. Even with this configuration, even if electromagnetic noise enters from the metal cylindrical (or rectangular) casing, this electromagnetic noise will be transmitted to the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. metal It is damped by the cylindrical (or rectangular) housing itself. In other words, electromagnetic noise from the metal cylindrical (or rectangular) casing can be prevented from entering the board ground of the setting change board 1311 by the foil-cut areas SINSx, SINSy. This makes it possible to prevent electromagnetic noise from entering the setting change board 1311 from entering the metal cylindrical (or rectangular) casing. The main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the main control board 1310, can be reliably stopped from advancing to the board ground, and the ground line that transmits the board ground (ground) will not be affected. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

設定キースイッチ1311aへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態について説明する。設定キースイッチ1311aに収容される設定キーシリンダの前面に設けられる差し込み口は、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。このため、設定値の確認を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、まず、遊技ホールの店員等の係員が外枠2に対して本体枠4を開放してから、設定キーを所持する者が設定キースイッチ1311aにアクセスすることとなる。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する者と、設定キースイッチ1311aにアクセスする者と、が異なる場合がある。 A state where electromagnetic wave noise may enter the setting key switch 1311a will be described. As described above, the setting key is inserted into the insertion port provided on the front surface of the setting key cylinder housed in the setting key switch 1311a. This setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, are allowed to possess it. and is limited to 2 to 3 people. Therefore, when checking the setting values or changing the setting values, a staff member such as a clerk at the game hall must first open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then press the setting key. The person who has it will access the setting key switch 1311a. In other words, the person who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 may be different from the person who accesses the setting key switch 1311a.

そうすると、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して回転する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝えることができる。シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることで、シリンダ錠127から扉枠補強ユニット、扉枠金属アース線、枠アース基板559、島設備アース線、そして遊技ホールの島設備のアースへ伝わりパチンコ機1から除去することができる。これに対して、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、シリンダ錠127に触れないことで自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、設定キースイッチ1311aへ伝えることとなる。 Then, when an employee such as a clerk at a game hall who opens the main body frame 4 to the outer frame 2 inserts a regular metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127 and rotates it, he or she becomes electrically charged. Electromagnetic noise caused by electrostatic discharge can be transmitted to the cylinder lock 127 via a regular metal key. As described above, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit of the door frame 3, and this metal door frame reinforcing unit is connected to the frame ground via the door frame metal ground wire. It is electrically connected to the substrate 559. This frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire. In other words, when an employee such as a clerk at an amusement hall who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 inserts a regular metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, the person in charge charges himself and discharges static electricity. By transmitting the electromagnetic noise caused by this to the cylinder lock 127 via the regular metal key, it is transmitted from the cylinder lock 127 to the door frame reinforcement unit, the door frame metal ground wire, the frame ground board 559, the island equipment ground wire, and It is transmitted to the ground of the island equipment of the game hall and can be removed from the pachinko machine 1. On the other hand, a person accessing the setting key switch 1311a can avoid electromagnetic noise caused by charging himself and discharging static electricity by not touching the cylinder lock 127, and use the regular metal key to switch the setting key switch 1311a. 1311a.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。 Therefore, in this embodiment, the setting key switch 1311a is accessed by forming foil-cut regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. The electromagnetic wave noise caused by electrostatic discharge caused by charging the person who uses the setting key switch 1311a can be attenuated by the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a or the setting key cylinder. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by electrostatic discharge caused by charging the person accessing the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting change board 1311.

扉枠3には、上述したように、各種装飾部を備えており、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。各種装飾部は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、扉枠3の略全体に配置されているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、アクセスする際に扉枠3を意識せずに触れると、扉枠3に備える各種装飾部に触れることとなり、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが結果的に遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。 As mentioned above, the door frame 3 is equipped with various decorative parts, and when the electromagnetic wave noise that has entered the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), the door frame metal It is transmitted to the frame ground board 559 via the ground wire, and from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. The various decorative parts decorate the entire front surface of the pachinko machine 1, and are arranged over almost the entire door frame 3. Therefore, a person accessing the setting key switch 1311a should be aware of the door frame 3 when accessing the setting key switch 1311a. If you touch it without touching it, you will touch the various decorative parts provided on the door frame 3, and the electromagnetic noise caused by electrostatic discharge will be transmitted to the ground of the island equipment in the game hall, and will be removed from the pachinko machine 1. It is supposed to be done.

なお、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成し、この箔抜き領域SINSx、SINSy内に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が形成されていたが、ロングスルーホールSLH1,SLH2のうちいずれか一方を、抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されるように構成してもよいし、ロングスルーホールSLH1,SLH2のそれぞれを、対応する抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的にそれぞれ接続されるように構成してもよい。こうすれば、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダを介して抵抗へ伝えることで、この抵抗によって減衰させることができる。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。 In this embodiment, the foil-cut regions SINSx, SINSy of the setting-change board 1311 are formed in the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting-change board 1311, and the foil-cut regions SINSx, SINSy are formed within the foil-cut regions SINSx, SINSy. A long length is provided along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plates protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted. A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a hole shape were formed, but one of the long through holes SLH1 and SLH2 was connected to the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 via a resistor. It may be configured to be electrically connected to the solid ground (board ground) formed on the back surface (solder surface), or each of the long through holes SLH1 and SLH2 may be connected to the setting change board via the corresponding resistor. It may be configured to be electrically connected to solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of 1311, respectively. In this way, electromagnetic noise caused by electrostatic discharge caused by charging the person accessing the setting key switch 1311a can be prevented through the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a or the setting key cylinder. By transmitting it to a resistor, it can be attenuated by this resistor. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by electrostatic discharge caused by charging the person accessing the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting change board 1311.

本実施形態では、電磁波ノイズを除去することができる静電除去パッドを、扉枠3の前面の所定箇所に設けてもよいし、本体枠3を外枠2から開放する場合に、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)と反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側部分に設けてもよい。また、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されているため、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側に遊技ホールの店員等の係員の手が届く。遊技ホールの店員等の係員は、何らかの理由により、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側にアクセスする場合もある。そこで、遊技ホールの店員等の係員自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを除去する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員の手が届く部分として、例えば、静電除去パッドを裏カバー640の後面側に設けてもよいし、インターフェイス基板カバー636の後面側に設けてもよいし、払出制御基板ボックス632のカバー体の後面側に設けてもよいし、払出装置580の後面側に設けてもよい。 In this embodiment, an electrostatic removal pad capable of removing electromagnetic wave noise may be provided at a predetermined location on the front surface of the door frame 3, and when the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, The left side of the main body frame 4 when viewed from the front in the vertical direction, on which the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 are arranged, is the side opposite to the pivot side (closing side) of the main body frame 4. The right side in the vertical direction when viewed from the front may be provided in the open side portion of the main body frame 4. Furthermore, since a plurality of pachinko machines 1 are installed in rows facing away from the island equipment of the game hall, when the main body frame 4 of one pachinko machine 1 is opened from the outer frame 2, An attendant such as a clerk at a game hall can reach the rear side of another pachinko machine 1 that is in the same position. If a staff member such as a clerk at a game hall releases the body frame 4 of one pachinko machine 1 from the outer frame 2 for some reason, the person behind the other pachinko machine 1 that is facing away from this one pachinko machine 1 may Sometimes you can access the side. Therefore, it is necessary to remove electromagnetic noise caused by static electricity being discharged by charging the staff such as the staff of the game hall. It may be provided on the rear side of the back cover 640, on the rear side of the interface board cover 636, on the rear side of the cover body of the payout control board box 632, or on the rear side of the payout device 580. It may be placed on the side.

また、本実施形態では、導電性を有する樹脂により本体枠5の本体枠ベースユニット500を成型して構成してもよい。本体枠ベースユニット500は、その正面視左側面に金属製の本体枠補強フレーム530が取付けられるため、本体枠ベースユニット500と本体枠補強フレーム530とが電気的に接続された状態となっている。本体枠補強フレーム530は、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。これにより、遊技ホールの店員等の係員や設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、扉枠3が本体枠4から開放された状態において、例えば、本体枠4の開放側の本体枠ベースユニット500に左手を置いて体を支え、右手を本体枠4の後側や遊技盤5の後側へ差し伸べることができるため、左手が本体枠ベースユニット500に置かれた際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを本体枠ベースユニット500へ伝わって金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。 Further, in this embodiment, the main body frame base unit 500 of the main body frame 5 may be formed by molding from a resin having conductivity. Since the main body frame base unit 500 has a metal main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface when viewed from the front, the main body frame base unit 500 and the main body frame reinforcing frame 530 are electrically connected. . The main body frame reinforcing frame 530 is electrically connected to the above-mentioned frame ground board 559 via a main body frame metal ground wire (not shown). The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown). As a result, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, an attendant such as a clerk in the game hall or a person accessing the setting key switch 1311a can, for example, touch the main body frame base unit 500 on the open side of the main body frame 4. You can place your left hand to support your body and extend your right hand to the back side of the main body frame 4 or the back side of the game board 5, so when your left hand is placed on the main body frame base unit 500, it will be charged with static electricity. When the electromagnetic wave noise caused by the discharge is transmitted to the main body frame base unit 500 and then to the metal door frame reinforcement unit, it is transmitted to the frame ground board 559 via the door frame metal ground wire, and then from the frame ground board 559 to the island equipment ground. It is transmitted to the ground of the island equipment of the game hall via the wire and removed from the pachinko machine 1.

また、本実施形態では、シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。また、扉枠3はパチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板630は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板630のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板630のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板630に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板630の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板630のN端子から接地側(アース)へ伝わってパチンコ機1から除去される。 Further, in this embodiment, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit of the door frame 3, as described above, and this metal door frame reinforcing unit is connected to the door frame metal ground. The frame ground board 559 was electrically connected to the ground of the island equipment in the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground The metal door frame reinforcing unit and the power supply board 630 are electrically connected by electrically connecting the wire to the terminal of the power supply board 630 of the main body frame 4 without electrically connecting the wire to the frame ground board 559. You may also do so. Furthermore, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1, and includes various decorative parts. Among the various decorative parts, those with decorative plating applied to the entire front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit through wiring not shown. The frame ground board 559 was electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground wire was not electrically connected to the frame ground board 559, and the main body frame The metal door frame reinforcing unit and the power supply board 630 may be electrically connected by electrically connecting to the terminals of the power supply board 630 of No. 4. The power supply board 630 is supplied with AC 24V from the island equipment of the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board 630 to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board 630 is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) for transiently protecting against excessive voltage is provided on the power supply board 630. This surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance value and hardly allows current to flow through it, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value instantly decreases and current flows, and when the overvoltage disappears, the surge protection element (surge absorber) , which has the ability to return to its original normal resistance value (high resistance value). As a result, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the N terminal of the power supply board 630 to the ground side (earth) by the surge protection element (surge absorber) from the terminal of the power supply board 630, and is removed from the pachinko machine 1. be done.

ところで、遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200には、上述したように、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。遊技盤5の遊技パネル1100の裏ユニット3000の後面に取付けられる演出表示装置1600には、上述したように、その後面に駆動基板ボックス1730が取付けられている。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、図116(c)に示すように、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。 By the way, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5, as described above. As described above, the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back unit 3000 of the game panel 1100 of the game board 5 has the drive board box 1730 attached to its rear surface. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, as shown in FIG. 116(c), the cover body 1301 of the main control board 1320 The rear surface is disposed closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730.

この配置について説明すると、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたり、また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする。このため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒する場合がある。 To explain this arrangement, the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is provided with an insertion port into which a setting key is inserted, as described above. The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320. In other words, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320. When an operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island equipment of the game hall, first, the operator first places it temporarily on the front of the pachinko machine 1 or around it. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front of the pachinko machine 1 or around it. For this reason, while working on the temporarily placed game board 5, the worker's leg may accidentally hit the game board 5 and cause it to fall.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置される構成を採用した。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is A configuration is adopted in which the drive board box 1730 is disposed closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface of the cover body. As a result, when a worker temporarily places the game board 5 on the front of the pachinko machine 1 or around it, the worker's leg may accidentally hit the game board 5, causing the back side of the game board 5 to slide toward the floor of the game hall. Even if the cover body 1301 of the main control board 1320 falls over, the main control board 1320 can be easily Because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the control board box 1320, even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall, the setting key cannot be pressed. The front part of the setting key cylinder of the switch 1311a can be prevented from colliding with the floor of the game hall by reliably forming a space between it and the floor of the game hall.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。 Furthermore, inside the island equipment of the game hall, as mentioned above, multiple types of wiring are suspended from the top for electrical connection with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wirings that are electrically connected to the external terminal board 558 and wirings that are not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes an unconnected wiring and is suspended from the upper part of the inside of the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in multiple rows facing away from the island equipment of the game hall, these unconnected wirings are connected to the various boards included in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs, and various lamps. If you touch the light emitting means such as the above, a short circuit may occur and damage the device (which may cause a fire). Although the back cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the ends of the unconnected wires are bent or in the vicinity thereof, and the ends of the unconnected wires are caught in the slits 641 and the game board 5 is bent. Since it is difficult to penetrate toward the back side, short circuits can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is attached to the cover body of the drive board box 1730. Since it is arranged closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641, the driving It is blocked by the cover body of the board box 1730 and cannot intrude toward the main control board box 1320, and the tip of the unconnected wiring comes into contact with the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311. This can be reliably prevented.

仮に、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面に接触したとしても、本実施形態では、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっており、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出されないため、設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Even if the tip of the unconnected wiring comes into contact with the metal cylindrical (or rectangular) casing or the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311, in this embodiment, the above-mentioned As described above, by forming the foil-cut regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, the metal tube of the setting key switch 1311a is A pair of opposing long through holes having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 into which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the shaped (or rectangular) housing can be inserted. SLH1 and SLH2 are electrically insulated from the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. Since the board ground of the board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a, there is no influence on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game via the setting change board 1311. , there is no fluctuation in the ground line that transmits the substrate ground (ground). Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。また、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded from non-conductive resin. In addition, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other.

上述した本実施形態で採用した設定キースイッチ1311aは、その収容する設定キーシリンダに所定個数のタンブラーピンが配置されているが、タンブラーピンをさらに多く配置されたものを採用してもよい。こうすれば、セキュリティーをより高めることがっできるし、量産されて市場に広く出回っているものであれば、単価が安くなりコスト削減に寄与することができる。設定キースイッチ1311aに収容する設定キーシリンダと比べて、タンブラーピンをさらに多く配置された設定キーシリンダを収容する設定キースイッチ1311a’を設定変更基板1311に実装する場合について、図117を参照して説明する。図117は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。なお、図117では、上述した同様の構成部分については、同一の符号を付している。 Although the setting key switch 1311a employed in the present embodiment described above has a predetermined number of tumbler pins arranged in the setting key cylinder accommodated therein, a switch having an even larger number of tumbler pins may be adopted. In this way, security can be further improved, and if the product is mass-produced and widely distributed in the market, the unit price can be lowered, contributing to cost reduction. Refer to FIG. 117 for a case where a setting key switch 1311a' that accommodates a setting key cylinder in which more tumbler pins are arranged than the setting key cylinder accommodated in the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311. explain. FIG. 117 is a modified example 1(a) showing the lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board, and the main control board box is attached to the game board. This is a modified example 2(b) showing a part of the lower side of the left side view of the game board in FIG. In addition, in FIG. 117, the same reference numerals are given to the same components as described above.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(a)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出し、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dbを有して遊技盤5の後方へ突出して配置されている。駆動基板ボックス1730のカバー体の後面から突出する設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面を保護するために、保護カバー1304が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられている。保護カバー1304には、図示しない係止突起が形成され、この係止突起を係止する図示しない係止溝が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に形成されている。保護カバー1304の係止突起を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’の係止溝から解除すると、軸支されて保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から開けて設定キースイッチ1311a’にアクセスすることができる。 When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear side of the board holder 1200, which is attached to the lower part of the rear side of the game panel 1100 of the game board 5, as shown in FIG. 117(a). As shown in , the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' protrudes from the cover body 1301' of the main control board box 1320, and the front surface of the setting key cylinder of this setting key switch 1311a' protrudes from the cover body of the drive board box 1730. It is arranged so as to protrude toward the rear of the game board 5 with a distance dimension db from the rear surface of the game board 5. In order to protect the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' that protrudes from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, a protective cover 1304 is pivoted on the cover body 1301' of the main control board box 1320 and can be opened and closed. It is set in. A locking protrusion (not shown) is formed on the protective cover 1304, and a locking groove (not shown) for locking the locking protrusion is formed in the cover body 1301' of the main control board box 1320. When the locking protrusion of the protective cover 1304 is released from the locking groove of the cover body 1301' of the main control board box 1320, it is pivoted and the protective cover 1304 is opened from the cover body 1301' of the main control board box 1320 and the setting key switch is opened. 1311a' can be accessed.

このような保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けることにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304が遊技ホールの床と当接するため、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。 By providing such a protective cover 1304 on the cover body 1301' of the main control board box 1320, when an operator temporarily places the game board 5 on or around the front of the pachinko machine 1, the operator may accidentally Even if the legs of the player hit the game board 5 and the back side of the game board 5 falls toward the floor of the game hall, the protective cover 1304 provided on the cover body 1301' of the main control board 1320 will come into contact with the floor of the game hall. A space is reliably formed between the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' and the floor of the game hall, so that collision with the floor of the game hall can be prevented.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301’に保護カバー1304が設けられているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304により阻止され、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体、主制御基板1320のカバー体1301、保護カバー1304は、非導電性の樹脂により成型されている。 Furthermore, inside the island equipment of the game hall, as mentioned above, multiple types of wiring are suspended from the top for electrical connection with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wirings that are electrically connected to the external terminal board 558 and wirings that are not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes an unconnected wiring and is suspended from the upper part of the inside of the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in multiple rows facing away from the island equipment of the game hall, these unconnected wirings are connected to the various boards included in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs, and various lamps. If you touch a light emitting device such as a light emitting device, a short circuit may occur and cause damage (possibly causing a fire). Although the back cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the ends of the unconnected wires are bent or in the vicinity thereof, and the ends of the unconnected wires are caught in the slits 641 and the game board 5 is bent. Since it is difficult to penetrate toward the back side, short circuits can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, a protective cover 1304 is provided on the cover body 1301' of the main control board 1320. Therefore, even if the tip of the unconnected wiring were to enter the back side of the game board 5 through the slit 641, it would be blocked by the protective cover 1304 provided on the cover body 1301' of the main control board 1320, and the tip of the unconnected wiring would be blocked. can be reliably prevented from coming into contact with the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' provided on the setting change board 1311. Note that the cover body of the drive board box 1730, the cover body 1301 of the main control board 1320, and the protective cover 1304 are molded from non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置され、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301に設けた保護カバー1304とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 Note that when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the main body The cover body 1301 of the control board box 1320 is arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the protective cover 1304 provided on the back cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 is They are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(b)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出しているものの、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。換言すると、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さが調整されている。なお、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。 A board holder 1200 in which the length of the board holder 1200 in the front-rear view direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 is shorter than that of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above. If the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the main control board box 1320 of the main control unit 1300, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' is attached to the main control board Although it protrudes from the cover body 1301' of the box 1320, the front surface of the setting key cylinder of this setting key switch 1311a' has a distance dimension dc from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, and the front face of the game board 5 It is placed on the side. As a result, when a worker temporarily places the game board 5 on the front of the pachinko machine 1 or around it, the worker's leg may accidentally hit the game board 5, causing the back side of the game board 5 to slide toward the floor of the game hall. Even if the main control board 1320 falls over, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is placed close to the front side of the game board 5 with a distance dimension dc from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. Because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the control board box 1320, even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall, the setting key cannot be pressed. The front part of the setting key cylinder of the switch 1311a' can be prevented from colliding with the floor of the game hall by reliably forming a space between it and the floor of the game hall. In other words, when a worker temporarily places the game board 5 on or around the front of the pachinko machine 1, the worker's leg may accidentally hit the game board 5, causing the back side of the game board 5 to slide toward the floor of the game hall. In order to prevent the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' from coming into contact with the floor of the game hall even if the pachinko machine 1 falls down due to The length has been adjusted. In addition to the length of the board holder 1200' in the front-back direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 in a front view, so that the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' does not come into contact with the floor of the game hall. A recess is formed in the rear lower part of the gaming panel 1100 to which the board holder 1200' is attached, and the depth of the recess is adjusted by adjusting the length of the pachinko machine 1 in the front-rear direction (that is, the depth direction). Alternatively, the length of the pachinko machine 1 in the front-back direction (that is, the depth direction) between this recess and the substrate holder 1200' may be adjusted.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200’の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。 Furthermore, inside the island equipment of the game hall, as mentioned above, multiple types of wiring are suspended from the top for electrical connection with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wirings that are electrically connected to the external terminal board 558 and wirings that are not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes an unconnected wiring and is suspended from the upper part of the inside of the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in multiple rows facing away from the island equipment of the game hall, these unconnected wirings are connected to the various boards included in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs, and various lamps. If you touch the light emitting means such as the above, a short circuit may occur and damage the device (which may cause a fire). Although the back cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the ends of the unconnected wires are bent or in the vicinity thereof, and the ends of the unconnected wires are caught in the slits 641 and the game board 5 is bent. Since it is difficult to penetrate toward the back side, short circuits can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200', the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is attached to the cover of the drive board box 1730. Since it is arranged closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension dc from the rear surface of the body, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641, The front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' is prevented from entering the main control board box 1320 because it is blocked by the cover body of the drive board box 1730, and the tip of the unconnected wiring is provided on the setting change board 1311. It is possible to reliably prevent contact with Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded from non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 Note that when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図77乃至図79等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル111を遊技者が回転操作することで、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル111の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The content of the game played by the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to FIGS. 77 to 79 and the like. In the pachinko machine 1 of this embodiment, game balls B are stored in the upper tray 130 of the door frame 3 by a player rotating the handle 111 of the handle unit 180 arranged at the front lower right corner of the door frame 3. is struck into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 on the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 111, and the more clockwise the handle 111 is rotated, the more strongly the game ball B can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車がサイドユニット2200の第一棚部2201とワープ入口2501との間の位置に設けられている。 Furthermore, within the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110), and the game ball B comes into contact with the obstacle nails N. As a result, the falling speed of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B, so that the movement can be enjoyed. Moreover, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided at a position between the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the warp entrance 2501. .

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。 When the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right peripheral wall part 2510), It flows down the area to the left of the center accessory 2500 while coming into contact with a plurality of obstacle nails N. Then, when the game ball B flowing down the left side area of the center accessory 2500 enters the warp entrance 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied from the warp exit 2502 to the stage 2503.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503, moves back and forth from side to side, and is released forward from the center portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the gaming area 5a from the center release part 2503a at the center of the stage 2503, since the center release part 2503a is located directly above the first starting port 2002, there is a high probability that the first It is accepted into the starting port 2002. When game balls B are received into the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are put out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the gaming area 5a may be accepted into the first starting port 2002 of the starting port unit 2100 or the general winning port 2001.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200の第一棚部2201や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 By the way, if the game ball B that has flown down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, it will be pulled toward the center in the left-right direction by the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the obstacle nail N, and the side unit 2200, or the first starting port 2002 and general winning port 2001 of the starting port unit 2100. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2511)に進入すると、センター役物2500の流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを通って、センター役物2500のゲート部2003の上方に放出され、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a is on the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (in the upstream space above the upper right peripheral wall part 2510). 2511), it passes through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, is released above the gate portion 2003 of the center accessory 2500, and passes through the gate. After coming into contact with a plurality of obstacle nails N planted above the section 2003, the object passes through the gate section 2003 with a certain probability.

センター役物2500の流通通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一流通通路2521と、第一流通通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二流通通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一流通通路2521に進入し、上流空間部2511に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二流通通路2522に進入する。つまり、上流空間部2511内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを流通する。 The distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 includes a first distribution passage 2521 whose entrance opens near the blocking portion 1006, and an entrance which opens at a distance to the left from the entrance of the first distribution passage 2521. and a second circulation passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with such force that it hits the stopper 1006 (so-called right-handed hit), it enters the first circulation passage 2521, enters the upstream space 2511, and hits the stopper 1006. If the game ball B is hit with a force that does not touch the ball (a force that is somewhat weaker than that of a right-hand ball), there is a high probability that the game ball B will enter the second distribution passage 2522. That is, the game ball B driven into the upstream space 2511 circulates through either the first circulation passage 2521 or the second circulation passage 2522 depending on the driving strength.

一方、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側へ誘導され、ゲート部2003をあまり通過することはなく、ゲート部2003の右側を流通する。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側よりも左方へ誘導され、高い確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, the game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521 are guided to the right side of the gate section 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N planted above the gate section 2003, and the game balls B that have passed through the first distribution passage 2521 are guided to the right side of the gate section 2003 with a high probability. It does not pass through and flows on the right side of the gate section 2003. On the other hand, the game balls B that have circulated through the second distribution passage 2522 are guided with a high probability to the left side of the gate part 2003 rather than to the right side by the plurality of obstacle nails N planted above the gate part 2003. It passes through the gate section 2003 with probability.

このゲート部2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2506により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B passes through this gate part 2003 and is detected by the gate sensor 2506, a normal lottery is performed in the main control board 1310, and if the drawn normal lottery result is "normal win", the attacker unit 2400 The second starting port 2004, which has been closed, remains open for a predetermined period of time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received into the second starting port 2004.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In this embodiment, in the normal lottery performed when the game ball B passes through the gate section 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the time when the normal lottery result is suggested (for example, 0 .01 to 60 seconds, also called normal fluctuation time). This suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 and the sub-function display section 2450 of the game board 5. The second starting port 2004 becomes open after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Note that if the game ball B passes through the gate section 2003 after the game ball B passes through the gate section 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is suspended until the previous suggestion of the normal lottery result is finished. Further, the number of normal lottery results that can be held is set at the upper limit of four, and even if the game ball B passes through the gate section 2003, the results are discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入する。一方、ゲート部2003を通過した遊技球B、又は、ゲート部2003の左側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカ右通路2422よりも左方へ誘導されて、高い確率でアタッカ左通路2421に進入する。 The game ball B that has passed on the right side of the gate section 2003 has an extremely high probability of passing on the right side of the general prize opening 2001 of the attacker unit 2400 due to the plurality of obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the attacker unit 2400. The attacker enters the right passage 2422. On the other hand, the game ball B that has passed through the gate section 2003 or the game ball B that has passed on the left side of the gate section 2003 is prevented by the plurality of obstacle nails N installed between the gate section 2003 and the attacker unit 2400. There is an extremely high probability that the attacker will be guided to the left of the attacker right passage 2422, and will enter the attacker left passage 2421 with a high probability.

なお、アタッカ右通路2422の左方には、アタッカユニット2400の一般入賞口2001が配置されており、この一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられて一般入賞口センサ2401に検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 In addition, the general winning hole 2001 of the attacker unit 2400 is arranged on the left side of the attacker right passage 2422, and when the game ball B is received in this general winning hole 2001 and detected by the general winning hole sensor 2401, A predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper tray 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633.

アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、右レール1005の段部1005aに当接することで、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口誘導棚2423上に進入しなかった場合は、アタッカ右下通路2426に進入し、第二始動口2004や大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。また、アタッカ左通路2421に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。 The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 comes into contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005, and has a high probability of passing through the communication port 2425 and entering onto the second starting port guide shelf 2423, and enters the closed state. It flows over the second starting port door 2411. If the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 does not enter the second starting opening guiding shelf 2423, it will enter the attacker lower right passage 2426 and will not be involved in the second starting opening 2004 or the big prize opening 2005. It is discharged out of the game area 5a from the out port 1008. In addition, the game ball B that has entered the attacker left passage 2421 enters onto the second starting port guide shelf 2423 and circulates on the second starting port door 2411 in the closed state.

そして、遊技球Bが第二始動口誘導棚2423上に進入した時に、ゲート部2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が開状態となっていると、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 Then, when the game ball B enters the second starting port guide shelf 2423, the normal lottery result drawn by passing the game ball B at the gate section 2003 is a "normal win", and the second starting port door 2411 is opened. When it is in the open state, the game ball B is received in the second starting port 2004. When game balls B are received into the second starting port 2004, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

第二始動口誘導棚2423上に進入し第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424側へ放出され、閉状態の大入賞口扉2413上を転動した後に、遊技領域5a内に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。なお、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、中間通路2427が開口しているため、第二始動口誘導棚2423から大入賞口誘導棚2424側へ放出された遊技球Bが、低い確率で中間通路2427に進入する。この中間通路2427に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。 The game ball B that entered the second starting opening guiding shelf 2423 and was not accepted into the second starting opening 2004 was released to the big winning opening guiding shelf 2424 side and rolled on the closed winning opening door 2413. Afterwards, it is released into the gaming area 5a, and is discharged out of the gaming area 5a from the outlet 1008. In addition, since a plurality of obstacle nails N are planted between the second starting opening guiding shelf 2423 and the big prize opening guiding shelf 2424, and an intermediate passage 2427 is opened, the second starting opening guiding shelf 2424 The game ball B released from the shelf 2423 to the big prize opening guiding shelf 2424 enters the intermediate passage 2427 with a low probability. The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 is discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a without involving the big winning port 2005.

上記のようなことから、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過することはないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、高い確率でゲート部2003を通過するため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。 From the above, since the game ball B that has passed through the first distribution passage 2521 does not pass through the gate part 2003 very often, the second starting port 2004 is in the open state when the game ball B passes through the gate part 2003. It is not often that a normal lottery result is drawn, and the game balls B are not often accepted into the second starting port 2004. On the other hand, since the game ball B that has passed through the second distribution passage 2522 passes through the gate section 2003 with a high probability, the normal lottery result ( There is a high possibility that a "normal win" will be drawn, and there is also a high possibility that the game ball B will be accepted into the second starting port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならないため、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, since the player performs the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522, the driving force with which the game ball B enters the upstream space 2511 is increased. And, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength that allows the game ball B to enter the second distribution passage 2522. Therefore, variations can be added to the driving operation of the game ball B to make it difficult for the player to get bored, and the player can enjoy the driving operation of the game ball B, thereby suppressing a decrease in interest. can be done.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。 By the way, in the pachinko machine 1 of this embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. ”) A special lottery result will be drawn. Then, the special lottery result is suggested to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). In addition, the special lottery results that are drawn when game balls B are received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "lose", "15R jackpot A", "15R jackpot B", etc. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 The special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are the special lottery results that generate an advantageous gaming state. In this case, after the special variable time has elapsed, the big prize opening 2005 becomes ready to accept the game ball B in a predetermined opening/closing pattern. When the game ball B is received in the big prize hole 2005 while the big prize hole 2005 is open, the main control board 1310 and the payout control board 633 send a predetermined number (for example, 10 or 13 balls) from the payout device 580. game balls B are paid out onto the upper tray 130. Therefore, by allowing the grand prize opening 2005 to accept the gaming balls B when the grand prize opening 2005 is capable of accepting the gaming balls B, it is possible to pay out many gaming balls B, thereby making it possible to entertain the players. can.

特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 If the special lottery result is a "jackpot", a predetermined period of time (for example, about 30 seconds) has elapsed after the grand prize opening 2005 became open to accept the game ball B, or Acceptance of the number (for example, 10) of game balls B. When any of the conditions is satisfied, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern is referred to as one round) that puts the game balls B in a closed state where it cannot be accepted is created. Repeat a predetermined number of times (predetermined number of rounds). For example, in the case of a "15R jackpot", 15 rounds are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。 In addition, in the "jackpot", when the jackpot 2005 is in the open state due to the jackpot game state, when the game ball accepted into the jackpot 2005 is distributed to the second receiving slot 2008 by the sorting piece 2415, the jackpot game is played. After the state ends, an ST (special time) is generated as an advantageous gaming state. This ST is a probability change that changes the probability of a special lottery result such as a "jackpot" being drawn for a specific number of predetermined fluctuations, and a time saving that changes the display time of an effect image that suggests a special lottery result. This is to maintain the state of

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2004 receive game balls B from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested. Once the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. It will be put on hold. The maximum number of special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Even if game balls B were accepted in 2004, they were discarded without holding the special lottery results. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

なお、上記のように、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果によって、大入賞口2005が開状態となった時に、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うと、打込操作を微妙に調整しなければならないことから、せっかくのチャンスの到来に対して、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、アタッカ右通路2422、右レール1005の段部1005a、連通口2425、及び第二始動口誘導棚2423を介して、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, when the big prize opening 2005 is in the open state according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the second distribution passage When performing the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of 2522, the driving operation must be delicately adjusted, so some players may feel impatient or irritated at the arrival of the precious opportunity. This may lead to a decrease in interest in the game. However, in this embodiment, when the game ball B is hit to the right and circulates through the first circulation passage 2521, the right side of the gate part 2003, the attacker right passage 2422, the stepped part 1005a of the right rail 1005, the communication port 2425, and the Since the game balls B can be distributed to the big winning opening guiding shelf 2424 side (big winning opening 2005 side) via the second starting opening guiding shelf 2423, it is easy to do so without having to make delicate adjustments to the driving operation. The driving operation allows the game ball B to be accepted into the big prize opening 2005, allowing the player to enjoy playing in an advantageous gaming state, and the driving operation of the game ball B can be varied depending on the gaming state. It is possible to suppress the decline in player's interest.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 suggest the special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 and sub-function display section 2450 are directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。 On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols of the three pattern rows that are stopped and displayed are in a combination that corresponds to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. Advantageous gaming states (for example, 15R jackpot game A, 15R jackpot game B, etc.) occur depending on the special lottery result.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time for indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) The time required for display is different from that of the function display unit 1400 and the sub-function display section 2450, and is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作部160の押圧操作部161を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ180a及び第二昇降駆動モータ182により押圧操作部161を上昇させて目立たせることができ、演出操作部160の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 In addition to displaying an effect image for suggesting a special lottery result by the effect display device 1600, the peripheral control board 1510 also performs a pressing operation on the effect operation section 160 on the door frame 3 according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type performance in which the player operates the section 161. In the player participation type production, the press operating section 161 can be raised to stand out by the first elevating drive motor 180a and the second elevating drive motor 182, and the player can enjoy the player participation type production by operating the production operation section 160. be able to.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, and the back first presentation unit 3100 and back second presentation unit 3200 of the back unit 3000. , and the back third effect unit 3300 as appropriate, it is possible to perform light emitting effects, movable effects, etc., and various effects can also entertain the players, reducing the player's interest in the game. It is possible to prevent this from happening.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition to displaying a performance image for suggesting a special lottery result by the performance display device 1600, the peripheral control board 1510 also displays a performance image on the back side of the back unit 3000 on the game board 5 according to the special lottery result. By appropriately using the production unit 3100, the second back production unit 3200, the third back production unit 3300, etc., it is possible to perform light emission production, movable production, display production, etc., and various productions can also attract players. It is possible to keep the player entertained and to prevent the player from losing interest in the game.

[8.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図111に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図118~図123を参照して説明する。図118は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図119は図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図120は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図121は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図122は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図123はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[8. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 111 in accordance with the progress of the game in the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 118 to 123. FIG. 118 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 119 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 118, and FIG. 120 is an example of the main control side timer interrupt processing. FIG. 121 is a flowchart showing an example of a setting change process, FIG. 122 is a flowchart showing an example of a setting value confirmation display process, and FIG. 123 is a flowchart showing an example of an error display process. First, we will explain the various random numbers used for game control, followed by the movement of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, and setting value confirmation. Display processing will be explained. Note that in the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as "main control MPU".

[8-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[8-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control include special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state or a small win game state, and an initial value for hit determination used to determine the initial value of this special random number. A determined random number, a random number for reach determination used to determine whether or not to generate a reach (out of reach) when a jackpot gaming state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern used to determine a variable display pattern of special symbols that are variably displayed on a symbol display, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 when generating a jackpot game state. A symbol random number used to determine the jackpot symbol or small win symbol derived and displayed on the symbol display (determining the hit type), and a random number for determining the initial value for the jackpot symbol used to determine the initial value of this symbol random number. etc. are available. In addition to these random numbers, there is also a random number for normal symbol hit determination, which is used to determine whether or not to open/close the movable piece that allows the second starting port 2004 to accept game balls, and this normal symbol hit determination. The initial value determination random number for normal symbol hit determination used to determine the initial value of the random number for use, and the normal symbol used to determine the variable display pattern of the normal symbol that is variably displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers and the like for variable display patterns are prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Among the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 For example, the special random number is directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit built into the main control MPU. When the main control MPU is reset, this main control built-in hard random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as an initial value, and then performs a random number circuit at high speed in advance based on a clock signal input to the main control MPU. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and once all values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on a clock signal input to the MPU. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit. It is supposed to be done.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1, thereby counting up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In addition, in this embodiment, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated at power-on, or when the power is turned on on the main control side, which will be described later, it is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off). When clearing only a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM, such as when they do not match, the initial value determination random number for normal symbol hit determination is set by the main control MPU from its built-in non-volatile RAM. The ID code is extracted from the ID code, and based on the extracted ID code, an initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination, and this derived fixed value is set. In other words, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is always overwritten with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set as the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU by the manufacturer of the main control MPU. The first security measure is that once the ID code is memorized, it cannot be rewritten even using an external device, and the initial value derivation process is used when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. The second security measure is to derive the same fixed value based on the ID code by executing the ID code.A two-step security measure is taken to prevent analysis.

ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。 Here, the advantage of extracting the ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU and using the extracted ID code as the initial value determining random number for normal symbol hit determination will be explained. For example, a person who attempts to illegally acquire game balls that are paid out as prize balls may somehow obtain the game board 5, disassemble it, and steal the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU. Even if it is obtained illegally and it is possible to grasp the timing at which the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value, the ID code is unique for identifying the individual. Since the ID code is attached with a code, it is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU' provided in other game boards 5'. In other words, in other game boards 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value is also completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless for other game boards 5', that is, other pachinko machines 1', so it was disassembled and analyzed. Even if an instantaneous stop is generated at each predetermined interval obtained and a game ball is allowed to pass through the gate portion 2003 at each predetermined interval, the movable piece is opened and closed to allow the game ball to be received into the second starting port 2004. It is not possible to generate a gaming state in which

[8-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[8-2. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer can, for example, indicate the address placed on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded.

主制御MPUによる制御の下、図118及び図119に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU, the main control side power-on processing is performed as shown in FIGS. 118 and 119. When this main control side power-on process is started, the main control MPU sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, it is possible to update the main control built-in RAM.

ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power outage advance notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e has been input. The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit 1310e. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to the predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and becomes stable. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). has been done.

ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU determines whether the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch). It functions as a RAM clear switch to completely erase information. In this determination, the main control MPU determines that the RAM will not be cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI. When it is determined that the push operation section of the RWM clear button 633z has not been operated, and the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the push operation section of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, the RAM is cleared. It is determined that the press operation portion of the RWM clear button 633z is being operated. Note that the period from the start of the main control side power-on process that is this routine to the determination in step S14 is extremely short, so in reality, the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination of step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU is in a state in which it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the main control MPU (that is, the main control built-in RAM) for a predetermined period of time after power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, and includes game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, etc., and other information (for example, the number of main prize balls). This flag indicates whether or not to erase various information, including information indicating the value of the information output determination counter, etc.), and is set to the value 1 when the various information is to be erased, and to the value 0 when the various information is not erased. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In this determination, the main control MPU receives a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key switch 1311a is set by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) and turning it ON. This is performed based on the key being turned on and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. It should be noted that the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S18 is extremely short, so in reality, the person who turns on the setting key switch 1311a After turning on the setting key switch 1311a, the pachinko machine 1 is powered on.

ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and also switches the setting key on the setting key ON signal. When 1311a determines that the setting key is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2. When the setting key switch 1311a determines that the setting key is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG indicates the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (setting value exclusive area in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU. This is a flag that indicates whether or not to allow setting changes and confirmation display of the set values 1 to 6 at the time of the ON operation. The value is set to 1 when display is permitted, and the value is set to 0 when changing settings or confirmation display is not permitted. Note that the value of the setting key ON flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs wait time waiting processing (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) at the time when the main control MPU completes the wait time standby process. Note that at the time when the main control MPU completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510, so the payout control board 633 ) is in a state where it can receive various commands from.

ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the determination of step S24, when the main control MPU determines that there is an input of the power outage warning signal, the main control MPU returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. Note that a detailed explanation will be given later regarding the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S24, when the main control MPU determines that there is no power outage warning signal input, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. (Step S25). The main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is satisfied by determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。 In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not the value 1, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 1. , and determines whether the setting key ON flag CS-FLG is 0 (step S26). The main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, so that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied. , it is determined that various information is to be deleted in the same way as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not 0, the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0. , and determines whether the setting key ON flag CS-FLG is 1 (step S27). The main control MPU determines that the predetermined setting value display permission condition is satisfied by determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。 In the determination in step S27, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, so that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. If it is determined that the setting value is present, a setting value confirmation display process is performed (step S28). In this setting value confirmation display process, which will be described in detail later, the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM are displayed on the setting display 1310g.

ステップS28に続いて、又はステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でない(RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0である)と判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 Following step S28 or in the determination of step S27, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 0 and the setting key ON flag CS-FLG is not the value 1 (RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 1). is the value 0, and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0), a checksum is calculated (step S29). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total thereof.

ステップS29に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S29, the main control MPU compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. It is determined whether they match (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is stored and retained in the main control built-in RAM during main control side power-off processing, which will be described later, for game backup information such as various information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value. This flag is set to a value of 1 when the main control-side power-off processing has been completed normally, and is set to a value of 0 when the main-control-side power-off processing has not been normally completed. In the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum calculation in step S29 and the determination in step S30 are performed when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. A detailed explanation of , will be given later.

ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination of step S30, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, error display processing is performed (step S33) and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 Note that when the power to the pachinko machine 1 is shut off, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After turning the button 60 degrees clockwise to turn it on, turn on the power to the pachinko machine 1 while operating the press operation part of the RWM clear button 633z on the payout control board 633, and then restart this routine. A certain main control side power-on process is started. The main control MPU determines in the above-mentioned step S14 that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in the above-mentioned step S16A. At the same time, in the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and the setting key switch 1311a is determined based on the setting key ON signal. Since it is determined that the setting key is ON and the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20A described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 in the determination of step S25 described above. 1, and the setting key ON flag CS-FLG is 1, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and following the setting change process of step S37, which will be described later, In the process of step S38, by clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game (hereinafter referred to as "first RAM"). (described as ``How to clear the error'').

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 An alternative method to this first RAM error release method is to turn off the power to the pachinko machine 1 and leave the setting key cylinder at its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). By turning on the power of the Pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control side power-on process, which is this routine, is started again. The main control MPU determines in the above-described step S14 that the press operation part of the RWM clear button 633z is being operated, and sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 1 in the above-described step S16A. On the other hand, in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and/or the setting key is turned on due to the setting key ON signal. Since the switch 1311a determines that the setting key is not turned on and sets the setting key ON flag CS-FLG to the value 0 in step S20B described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in the determination in step S26 described above. is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but it is the same as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied. It is determined that various information is to be erased, and in the process of step S38, which will be described later, by clearing all areas of the RAM with built-in main control except for a specific area, the RAM error can be canceled and the game can be continued. (hereinafter referred to as "second RAM error release method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU When the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, an error display is performed in step S33, and the main control built-in RAM is When informing that there is an abnormality in the content stored in the memory (or that it cannot be trusted), there are two methods of clearing the RAM error: the first RAM error clearing method and the second RAM error clearing method. It is now possible to do so. As a result, if there is no need to change the settings at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RWM clear button 633z.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when determining that the main control side power-off processing has been normally completed, the main control MPU A RAM work area is set (step S34). In this setting, power recovery information is read from the ROM built into the main control MPU (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that "power restoration" refers to the state in which the power is turned on after being cut off, as well as the state in which power is restored after a power outage or instantaneous power outage, and the state in which the power is restored after a power outage or instantaneous power outage. This also includes a state in which the main control MPU itself is reset by irradiating the main control board 1310 with high frequency waves from a hidden high frequency output device (hidden high frequency output device) and then returned to normal state.

ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed as various processes are performed after this, so the main control side power-off process (described later) is successfully completed and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area will be cleared.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, that is, the predetermined setting value is changed. When it is determined that the permission condition is satisfied, a setting change process is performed (step S37). This setting change process, which will be described in detail later, is performed based on a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch). Operates as a button function. Every time the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, a signal to that effect (setting value selection switching signal) is input, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a is changed. When the setting key cylinder is turned from ON to OFF, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU. .

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, that is, the predetermined If the predetermined setting value change permission condition is not met, but it is determined that various information will be deleted in the same way as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied, a specific area will be deleted from the entire area of the main control built-in RAM. and clear it (step S38). Here, the main control MPU performs this by writing the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In this embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, and when the setting change process is finished, the main control built-in RAM is (a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specified area among the whole area of the main control built-in RAM)). Here, the "specific area" refers to a setting value dedicated area in which setting values are stored, and a counting of the number of game balls collected through the outlet 1008 provided in the gaming area 5a sectioned on the game board 5. It consists of an area dedicated to out pitch counting where the results (total number) are stored. The setting value exclusive area stores setting values that are changed in the setting change process described later, and the out ball counting area stores the game balls collected by the out port 1008 that are counted in the ball count process described later. The counting result (total number) is stored.

なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 Note that the main control MPU may read a predetermined value from the main control built-in ROM and set it as an initial value. The main control MPU also controls the logic of a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch. is an instruction to clear the RAM and when erasing various information, when the sum values do not match, or when the main control side power-off processing has not been completed normally, the non-volatile RAM of the main control MPU is A pre-stored unique ID code is retrieved, and based on the retrieved ID code, an initial value derivation process is performed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination. A fixed value is set as the initial value determination random number for normal symbol hit determination to be used for determining the initial value of the above-mentioned normal symbol hit determination random number.

ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is carried out by reading initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and, for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set to the initial value of 0. Further, the main control MPU will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, we will use the watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer setting value is set in the WDT control register (described as "WDT control register"), the main control built-in WDT is activated, and time measurement is started until the main control MPU is reset. When the main control built-in WDT starts, time measurement by the main control built-in WDT starts, and by the time the measured time reaches the time set by the timer setting value, the watchdog timer clear register built in the main control MPU ( If a timer clear setting value is not set in the WDT clear register (hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control MPU will be forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the measured time reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement is started again. In this way, by repeatedly performing the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until it reaches the time set by the timer setting value and starting time measurement again, the operation (system) of the main control MPU can be performed normally. It is possible to monitor whether the

ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU performs interrupt initialization (step S42). This setting sets the interrupt cycle when main control side timer interrupt processing, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S44). Here, various serial input/output ports built into the main control MPU (for example, serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the payout control board 633, serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the peripheral control board 1510, ), the transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed, parity is present, etc., and the transmission serial port control register is configured to initialize the transmitting circuit, enable transmission, etc.

ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization settings (step S46). Here, at a gaming machine testing institute, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU performs activation settings for the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware, so the random number is input to the hardware random number control register built in the main control MPU. Settings such as latching and acquisition are performed, and settings such as activation of the built-in hardware random number circuit for the main control are set in the hardware random number setting register. When the main control built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU, and When all the values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical value range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU. Extract other values one after another without duplication. Note that when the main control MPU obtains a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit, and when this latch signal is input, the main control built-in hardware The random number (random value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets the obtained random number as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power has been turned on (power restoration) based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34 when setting the work area of the main control built-in RAM. A status command at power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information at power-on are created and sent as transmission information to the transmission information storage area of the main control built-in RAM. to be memorized. In the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the transmission information storage area of the main control built-in RAM may read out various information from the game backup information and store various commands corresponding to this various information. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later. A detailed explanation will be given later regarding the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control MPU performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S54). When the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit to the main control MPU as a power outage warning. Ru. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In the determination of step S54, when the main control MPU determines that there is no input of the power failure notice signal, it performs a non-winning random number update process (step S56). In this non-winning random number update process, the above-mentioned random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining initial values for jackpot symbols, random numbers for determining initial values for small winning symbols, etc. are updated. In this way, in the non-winning random number update process, random numbers that are not related to winning/losing determination (jackpot determining) are updated by software. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination, initial value determination random numbers for normal symbol hit determination, random numbers for normal symbol fluctuation display patterns, etc. are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU determines whether or not there is an input of a power outage warning signal. If the power outage warning signal is not input, the non-winning random number update process is performed in step S56. and repeat steps S54 to S56. Note that the processing from step S54 to step S56 is referred to as "main processing on the main control side."

一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when the main control MPU determines in step S54 that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S58). This setting prevents the main control side timer interrupt processing to be described later, prevents writing to the main control built-in RAM, and protects the above-mentioned rewriting of various information including gaming information and other information.

ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as that for starting output of the power outage clear signal in the power outage clearing process in step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU stops the drive signals being output to, for example, the various indicators of the function display unit 1400, the starting port solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, etc. (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the gaming information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the above-mentioned checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value.

ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU for the main control built-in WDT activated in step S41, and time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement starts again. As a result, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU performs this main control side power-on process again. Note that the processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off processing".

主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot make the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off processing. Therefore, when the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off processing, and then executes the main control side power-on processing again. . In other words, since the main control side power off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control side power off process based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored, so the previous The checksum value (sum value) stored when the main control side power-off process is executed when the power is cut off, and the checksum value calculated in step S29 when the built-in reset circuit performs a forced reset and restarts. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM will always occur, and in the process of step S38, the check sum (sum value) of the main control built-in RAM will be It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and when the power is restored thereafter, the main control side power-on process is performed.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal or not, and then in step S32, it is checked whether the main control side power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is examined whether the game backup information has been stored due to fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)でなくても、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 Further, in the determination in step S25, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, and that the predetermined setting value change permission condition is satisfied. When this happens, the setting change process of step S37 is performed, and in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL is - If FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but the predetermined setting value change permission condition is satisfied. Similarly, when it is determined that various information is to be erased, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area in the process of step S38. In this way, when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the press operation part of the RWM clear button 633z is operated) When powering on the Pachinko machine 1 while pressing the button), the main The control MPU always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, and when the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 If the game is in an advantageous state for the player (for example, a state where the probability fluctuation (probability change) is a hit), it is necessary to delete (clear) the game backup information mentioned above before the next business starts. Therefore, when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, an attendant such as a clerk at the game hall needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z. In addition, when deciding to change the setting value, even if the current setting value is maintained as a result of the setting change process, the setting value obtained before the setting change process is It is necessary to erase (clear) gaming backup information including various information such as gaming information from the main control built-in RAM. As mentioned above, the setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including game hall managers, should use the setting key. Only 2 or 3 people are allowed to possess one. In this embodiment, even if the setting value is not changed or decided, that is, even if there is no setting key that only a limited number of specific people possess, the staff such as the clerk of the game hall can erase (clear) the gaming backup information. When necessary, the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, and by turning on the power of the Pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z, the game backup information can be It is possible to erase (clear) from the control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26以降の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, a description will be given of the fact that the determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process in step S22. First, we will explain the problem when the presence or absence of a power outage warning signal is not determined in step S24, that is, the problem when proceeding with the processes from step S26 onwards after the wait time waiting process in step S22.

主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, receives the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2. DC +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power outage or power outage, the electric charge charged to the hardware called electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V, so that the power supply to the island of the game hall is cut off. The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power from the equipment is cut off. This is because a power outage or instantaneous power outage occurs while a player is playing a game, that is, while performing main processing on the main control side or timer interrupt processing on the main control side, which will be described later. When the power from the main control side is cut off, the main control side power cut-off processing can be completed reliably.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, when the power is restored, in the wait time waiting process of step S22, the waiting time (boot timer: in this embodiment) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 is started (booted) is 2.5 seconds), and if a momentary power outage or power outage occurs just before the standby time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. Although the electric charge charged in is applied as DC +5V, interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then interrupt permission setting is performed in step S52, so that the main control side, which will be described later, Even if the timer interrupt process is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-off process in the main control side power-on process may not be completed. Therefore, the main control side power-on process is started again when the power is restored without storing the calculated checksum value based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, when the power is restored this time, the main control side power-on process is started, the wait time standby process in step S22 is completed without an instantaneous power outage or power outage, and then, in step S29, the main control built-in RAM When the value calculated based on the contents of the checksum and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power failure or power outage are compared in step S30, it is found that the checksum values should match. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a clerk at the game hall to perform a game called RAM clear. There is a problem in that the above-mentioned game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no indication of intention by an attendant such as a clerk at the hall.

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal is input is provided as step S24, and when a power outage warning signal is input, Returning again to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. This makes it impossible to proceed with the game. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, the contents (gaming information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal has been input (that is, step When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the process returns to the determination in step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, By repeatedly performing the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) This prevents the checksum from being updated, and thus prevents fluctuations in the checksum calculation results. As a result, the main control MPU of the main control board 1310 can determine that the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation and memorized value in step S64 match when the main control board 1310 is restarted. Therefore, there is no need to initialize the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and if the power outage warning signal has not been input (that is, in step S22) (When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), when the main control MPU of the main control board 1310 is in progress of the game, the pachinko machine Even if the power to the main control MPU is cut off, the electrolytic capacitor MC2 supplies power to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU. The main control board performs the main control side power-off process, which is a backup process for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc. Since the main control MPU of 1310 can complete the calculation, when the main control MPU of the main control MPU is restarted, the checksum calculation result of step S28 and the checksum calculation in the backup process are Since it is determined that the result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage that is stored and held in the main control built-in RAM is never initialized. In other words, the main control board 1310 can be started after being restored to the gaming information that existed immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Further, immediately after the wait time standby process in step S22, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT, thereby updating the contents of the main control built-in RAM. On the other hand, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input immediately after the wait time standby process in step S22, the main control side power-off processing can be started again without updating the The main control side power-off processing can be reliably completed within the "instantaneous power outage or power outage securing period" of about 7 ms by the standard hardware. In other words, in this embodiment, when power is cut off from the island equipment of the gaming hall due to an instantaneous power outage or power outage while the main control side power-on processing is being performed at the time of power restoration, the main control The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. Therefore, if the main control side power-off processing cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware called electrolytic capacitor MC2, the processing immediately after the wait time standby processing in step S22 In step S24, it is determined whether or not a power outage warning signal is being input. If the power outage warning signal is being input, the process returns to step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is made. By repeatedly doing this, it becomes impossible to proceed with the game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 Such software makes it impossible to proceed with the game, so that the steps after step S24 (specifically, initial settings for interrupts are performed in step S42, and then interrupt permission is enabled in step S52). The contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball count information output determination We have adopted a mechanism that can avoid updating various information (including information indicating the value of the counter). In this way, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball number information output judgment The contents of the main controller built-in RAM (gaming information, By configuring the system by dividing it into two parts: a part covered by hardware, and a part covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball count information output judgment counter) will not be changed at all. , to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) from being changed. is now possible.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, a description will be given of the reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, the fact that the power has been turned on (restored) is determined based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. In order to convey this information, a power-on status command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball count information output at power-on are created and sent to the main control as transmission information. It is stored in the transmission information storage area of RAM. This power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the starting port solenoid 2404 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. Here, first, we will discuss the problem when the main control return destination command upon power-on does not include information instructing the driving state of the starting port solenoid 2404 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. A problem that occurs when the command to be sent when the power is turned on is not reserved as the main control return destination command at power-on is not set in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen in a jackpot game state (for example, a screen for a jackpot game effect) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. If an instantaneous power outage or power outage occurs while the big prize opening 2005 is opened by the opening/closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 controls the main control board 1310 in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area of the built-in RAM, the game state is restored to the state immediately before the momentary power outage or power outage occurred, and the attacker solenoid 2405 starts to be driven and the grand prize opening 2005 opens and closes. The state changes from being closed by the member to being open.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a jackpot gaming state as a gaming state, if an instantaneous power outage or power outage occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will control the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from It is not possible to display which round it is at all. That is, for example, when a game ball enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403, the main control board sends a big winning hole 1 count display command that tells the number of game balls that entered the big winning hole 2005. 1310 to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 displays the number of game balls that entered the big prize opening 2005 on the screen according to the probability and time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, what round) of the jackpot game state it is.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2405 and opens the big prize opening 2005 by the opening/closing member when finishing the fourth round (fourth round) of the jackpot game state, for example. The main control board 1310 sends a grand prize opening 1 close display command that instructs the transition from the closed state to the closed state (that is, to start closing the big winning opening 2005 of the attacker unit 2100 between rounds) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. When the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) in the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2405 to open the jackpot 2005 from the closed state by the opening/closing member. The main control board 1310 transmits a grand prize opening display command for the fifth time instructing to shift to the current state (that is, start opening the fifth round of the grand prize opening 2005) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the 5th round of the jackpot game state from the screen corresponding to the probability and time saving state described above and displays it in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 Also, for example, a screen may be displayed to notify the player that the game state is such that the game ball can be received into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. While the peripheral control board 1510 is controlling the display of the screen that conveys to If an instantaneous power outage or power outage occurs while the 2004 is in a state where it is open, and then the power is restored, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area, the game state is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred, and the start port solenoid 2404 is started to operate to close the movable piece. A transition will be made to a state in which the secondary start port 2004 is closed.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which game balls can be received into the second starting port 2004, creating a gaming state advantageous to the player, a momentary power outage or power outage may occur. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and time-saving state specified by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it is possible to return by displaying it in the display area of the effect display device 1600, the game state is such that the game ball can be accepted into the second starting port 2004, indicating that the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey the information in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, players seated at the front of the pachinko machine may be surprised at the occurrence of a momentary power outage or power outage, and when the power is restored, game balls may be received into the second starting port 2004 just before the momentary power outage or power outage occurs. In some cases, the user may forget that the gaming state is such that the game ball can be received into the second starting port 2004 as the gaming state when the power is restored. Nevertheless, when the power is restored, the screen for instructing the game to be played (that is, the screen for instructing the game to enter the game ball into the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600, so that the game cannot be played. There was also the problem that the player would not know what kind of game to play.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the two examples described above, there was a problem in that the gaming state immediately before the instantaneous power failure or power outage could not be returned to immediately after the power was restored. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 turns on the power (in addition to turning on the power, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs), the main control board 1310 uses the power-on status command. In order to send the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on status command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main control return destination command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。 Thereby, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-mentioned example, in the fourth round of the jackpot gaming state, When a momentary power outage or power outage occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 returns to start driving the attacker solenoid 2405, and the big prize opening 2005 is opened from the closed state by the opening/closing member. Since the peripheral control board 1510 can be notified of the transition to the state, the peripheral control board 1510 displays a screen that specifies that it is the fourth round of the jackpot game state (that is, a screen that indicates what round it is). cannot be displayed in the display area of the performance display device 1600, but the screen informs that the jackpot game state is in progress and the attacker solenoid 2405 is started to be driven and the jackpot opening 2005 is opened by the opening/closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "You have won the jackpot. The grand prize opening is open. Please play the game so that the game ball enters the grand prize opening.") This can be displayed in the display area to instruct a player seated in front of the pachinko machine to play a game in which the player who is seated at the front of the pachinko machine enters the game ball into the big winning hole 2005 after the power is restored. When the game state is such that game balls can be accepted into the secondary start port 2004 and the game state is advantageous to the player, an instantaneous power outage or power outage occurs, and then when the power is restored, the main control board 1310 As a return destination, a screen informing you that the second starting port 2004 is now open by starting to drive the starting port solenoid 2404 and opening the movable piece (for example, ``The movable piece is open.'' The peripheral control board 1510 displays a message on the display area of the effect display device 1600 on the front of the pachinko machine. It is possible to instruct a player seated in a game machine to play a game by entering a game ball into the second starting port 2004 after the power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 This allows the main control board 1310 to give detailed instructions as to where the peripheral control board 1510 should return when power is restored after a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, after the power is restored, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power outage or power outage. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspection process which is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum in step S29 is checked when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be explained. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 is Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum is calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S29, the process is not executed in step S30. In the comparison and determination, there is no way that the checksum values match, and in step S38 all areas of the RAM with built-in main control, except for a specific area, must be cleared.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is performed in step S50, the power-on status command categorized as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on By creating a counter notification command for output determination and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball at power-on are generated. Only three commands, namely the counter notification command for determining the number information output, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the main control side timer interrupt processing, which will be described later, these commands first send a power-on status command, then a main control return destination command when the power is turned on, and then a main control return destination command when the power is turned on. A counter notification command for information output determination is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on state command is used to press the RWM clear button on the payout control board 633 when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs). When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the press operation section of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, information to that effect, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, (Including when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs.), any of the above-mentioned low probability time saving states, high probability time saving states, low probability non time saving states, and high probability non time saving states. The machine consists of information indicating whether to return to the state (probability and time saving state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem occurs when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 When creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine is determined based on which work's copyright it corresponds to. What kind of game specifications (for example, a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs), as well as a game specification in which the number of changes of special symbols is limited (for example, 30 or 70 times) )), it is possible to specify whether the game specifications (such as a so-called ST machine) are such that a probability change occurs in a state where

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the manufacturing line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works may coexist. Then, workers on the production line can determine which of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyrights of the works Movie A, Movie B, Drama C, Movie D, Manga E, and Manga F) has ownership over the copyright. You may not know whether the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright for a work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also a misconception or misunderstanding that it is flowing down the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 For this reason, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the workers on the production line It is not possible to confirm which work's copyright belongs to the manufactured main control board 1310, and even if the copyright of the same work belongs to which model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also impossible to confirm what kind of game specifications (game specifications or ST machines in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for the copyrights of multiple types of works coexist, the main control boards 1310 for the copyrights of multiple types of works coexist. 1310 will be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, workers on the game board assembly line sometimes attached a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there was a problem in that the production efficiency of the game board 5 decreased.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, the main control board 1310 inputs the model code of the pachinko machine when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). In order to send a power-on state command including information indicating the power-on state command to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, a worker on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 can turn on the power to the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from and sweet digital type, the series code to identify which type it is, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications (for example, when a probability change occurs, the next jackpot game state will be changed. In addition to game specifications in which the state continues until the occurrence of a special symbol, a game specification code for specifying a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in the special symbol (ST machine, etc.); By visually checking detailed model information displayed on the inspection monitor based on What type of machine is it (max type, middle type, or sweet digital type) and what kind of game specifications (if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs) It is also possible to determine whether the game is a game specification or an ST machine.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control board inspection process of the production line By being able to visually check the inspection monitor and accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the operator can classify the copyright of the work by main control board 1310 and perform subsequent work. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can reliably attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 corresponding to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 corresponding to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improving the production efficiency of the game board 5.

[8-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図118及び図119に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[8-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt processing is repeatedly performed at every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on processing shown in FIGS. 118 and 119.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図120に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU switches register banks as shown in FIG. 120 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks, each consisting of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is the main routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is changed from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. Switch the register bank to the register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing, which is the main routine, is started, there is no need to save each register to the stack.

ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to a variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and normal electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU) transmits Performs time management such as the ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands has been input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4ms, so every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4ms. However, when the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input determination time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. Note that these various times and ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ2470からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ2101からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU receives, for example, a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, and a detection signal from the second starting opening sensor 2402. detection signal from the big prize opening sensor 2403, detection signal from the out exit sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 2470, detection signal from the vibration sensor 3005, and from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. Signal (The signal from this RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing that is this routine, so it may be masked and reading may be omitted.), door frame release switch 4a , a detection signal from the main body frame release switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, and a payout control that indicates that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. The payer ACK signal from the board 633 is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. In addition, when the detection signal from the first starting port sensor 2101 and the detection signal from the second starting port sensor 2402 are read, the corresponding starting port prize command classified into others is sent as transmission information and is sent to the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. In other words, when there is a detection signal from the first starting port sensor 2101, the corresponding starting port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second starting port sensor 2402. When there is a detection signal, the starting opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when this switch input processing is started, the state in which input is being input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those that have been processed as empty terminals) is , are each read for the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a third time, and the third and second reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a fourth time, and the fourth and third reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the result is the same, it will be treated as if no game ball entered or the input will be ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ3005からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 In this way, in the switch input processing, the state of input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those that have been processed as empty terminals) is checked from the first to the third time. By performing a total of two readings, one for comparing the two readings and the second reading for comparing the second to fourth readings, it is possible to avoid false detections due to the effects of chattering, noise, etc. Therefore, the detection signal from the general winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 2101, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, A detection signal from the big prize opening sensor 2403, a detection signal from the out-port sensor 3032, a detection signal from the magnetic sensor 3005, a detection signal from the vibration sensor 3005, a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (this RWM The signal from the clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing that is this routine, so it may be masked and reading may be omitted.), the detection signal from the door frame release switch 4a , a detection signal from the main frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, and a signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. The reliability of the payer ACK signal can be improved.

ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal malfunction monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have undergone vacant terminal processing is checked based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as a vacant terminal process, so the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 determines whether the logic state of the input terminal to which vacant terminal processing has been performed among the input terminals of various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal that is being processed as an empty terminal is not LOW, it displays a notification indicating that a problem has occurred in the peripheral circuits of the main control MPU. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU performs win/loss random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the above-mentioned symbol random number is updated. In addition to these random numbers, a random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated in the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for small winning symbols is also updated. These random numbers for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are updated in the main control side main processing and this main control side timer interrupt processing to further enhance randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to winning/losing determination (hit/losing determination), each counter counts up only every time this winning/losing random number update process is performed. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination and initial value determination random numbers for normal symbol hit determination are also updated by this win/loss random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is, as mentioned above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. The range from 1 to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. It counts up from the initial value determining random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determining random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for hit determination is updated by this win/loss random number update process. The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In the present embodiment, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small prize symbol are used as the random numbers for determining the initial value for the jackpot symbol in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The winning/losing random number updating process and the winning/losing random number updating process of step S106 in the main control side timer interrupt process which is this routine are updated, but each time the interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven and the next If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the random number for determining the initial value for small winning symbols may be updated only in the non-winning random number updating process of step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Following step S106, the main control MPU performs pitch counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the exit sensor 3032 is inputted to the game area 5a defined on the game board 5. When the out port sensor 3032 detects a game ball collected through the out port 1008 provided, the value 1 is added to the value of a collected ball counter that counts the number of game balls collected through the out port 1008. Perform an operation (increment). The main control MPU stores the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, into an out ball counting area in a specific area of the main control built-in RAM. At the same time, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, the main control MPU creates a ball collection command that notifies you when the value of the collected ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls. and stores it in the output information storage area as transmission information. Note that when the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value 65535), and the value of the recovered ball counter is further added (incremented) by 1, the main control MPU detects the recovered ball. The value of the counter overflows and becomes the value 0, and an operation is performed to add from this value 0.

ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and a prize ball command for paying out game balls is created based on this input information, and the main control board 1310 and the payout control board 633 are Create a self-check command to check the connection status between boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the big prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 balls as prize balls, and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. Therefore, in order to convey this fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If the payer ACK signal indicating that the command has been successfully received by the payout control board 633 is not input within a predetermined time, a self-check command is issued to check the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633. It may be created and sent to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 In addition, in the prize ball control process of step S108, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, if the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. In order to convey this fact, a main prize pitch number information output command classified into others is created and stored as transmission information in the transmission information storage area. The main prize pitch number information output command is created based on the value of the main prize pitch number information output determination counter. The value of this main prize ball number information output determination counter is determined based on the input information read from the input information storage area mentioned above, that is, the general prize opening 2001 and the first starting opening 2002 provided on the game board 5. , the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005 (hereinafter referred to as "various winning openings provided on the game board 5"). This counts the number of game balls scheduled to be put out, and is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. In the prize ball control process in step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the value of the main prize ball number information output determination counter that has been read is The input information is read from the above-mentioned input information storage area and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is added to the value of , and the value indicating the added number of balls is the value 10. (In other words, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls), create a main prize ball number information output command to convey that fact, and send it as the transmission information. In addition to storing the value in the output information storage area, the value indicating the exceeded number of pitches is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize ball number information output determination counter. It has become.

ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands classified into status displays (for example, frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command). In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 633 of this fact is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU formats the commands normally received as payer serial data into 2-byte (16-bit) commands (various commands classified into status display (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame state 2 command)) are stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、第二始動口扉2411が開放状態でないにもかかわらず第二始動口2004に遊技球Bへの入球があったり、大入賞口扉2413が開放状態でないにもかかわらず大入賞口2005への遊技球Bの入球があったり等、賞球に関する異常状態の有無を確認する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が賞球に関する異常状態を早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。なお、賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときに出力されるセキュリティ信号は、後述する磁石ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号や、後述する振動ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号と同じ信号である。また、セキュリティ信号は、主制御MPUが払出制御基板633及びその払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して出力するようにしているが、主制御MPUがセキュリティ信号の出力を指示するコマンドを払出制御基板633に送信した後、払出制御MPUによって、その払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、セキュリティ信号を出力するようにしてもよい。 Following step S110, the main control MPU performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, a game ball B enters the second starting port 2004 even though the second starting port door 2411 is not in an open state, or a game ball B enters the second starting port 2004 even though the big winning port door 2413 is not in an open state. It is checked whether there is any abnormal condition regarding the prize balls, such as when the game ball B enters the big prize opening 2005. Further, in this embodiment, when it is determined in the fraud detection process that an abnormal state regarding the prize ball has occurred, the pachinko machine 1 is connected to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558. The main control MPU outputs a security signal, thereby contributing to the ability of staff such as clerks in game halls to discover abnormal conditions regarding prize balls at an early stage. In addition, the security signal that is output when it is determined that an abnormal state regarding the prize ball has occurred is the security signal that is output when it is determined that a magnet goto is being performed, which will be described later, and the vibration signal that will be output when it is determined that an abnormal state has occurred regarding the prize ball. This is the same signal as the security signal that is output when it is determined that a fraud is being carried out. In addition, the main control MPU outputs the security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the payout control board 633 and the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. However, after the main control MPU sends a command instructing the output of the security signal to the payout control board 633, the payout control MPU sends the command to the gaming hall side via the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. The security signal may be output to a hall computer installed in the hall.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2470からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、磁石ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 In the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, fraud using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is detected. ) is being performed, and the value of the magnet counter is incremented by 1. The value of this magnet goto counter is incremented every time it is determined that a magnet goto has been performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it returns to the initial value. The value 0 (zero) is set as . When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a magnet goto notification command classified into a notification display to notify that magnet goto is being performed is created, and is stored in the above-mentioned sending information storage area as sending information. In addition, in this embodiment, when it is determined that magnet fraud is being carried out in the fraud detection process, the main controller is sent to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The control MPU outputs the security signal, thereby contributing to the ability of staff such as clerks of game halls to discover magnets at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、振動センサ3005からの検出信号が入力されているときには、振動による不正行為(以下、「振動ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この振動ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において振動ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。振動ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、振動ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される振動ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において振動ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が振動ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 In the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal from the vibration sensor 3005 is input, fraud by vibration (hereinafter referred to as "vibration goto") is detected. ) is being performed, and adds (increments) the value of the vibration goto counter by 1. The value of this vibration goto counter is incremented every time it is determined that a vibration goto has been performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it returns to the initial value. The value 0 (zero) is set as . When the value of the vibration goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a vibration goto notification command classified into a notification display to notify that the vibration goto is being performed is created, and is stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. In addition, in this embodiment, when it is determined that vibration is occurring in the fraud detection process, the main controller is sent to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. By the control MPU outputting the security signal, it is possible to contribute to the ability of staff such as clerks of game halls to discover vibrating gotos at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 In addition, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the big winning hole sensor 2403 is input when the jackpot game state is not (big winning hole When a game ball enters a game ball in 2005), a winning abnormality display command that is categorized as a notification display as an abnormal state is created and stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. .

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、磁石ゴト及び/又は、振動ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、磁石ゴト及び振動ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In addition, in the fraud detection process of step S112, when a magnet goblin and/or a vibration goth are detected, a value of 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as fraud detection, while a value of 1 is set in the fraud detection flag FD-FLG when the magnet goblin and/or the vibration goth are detected. If no fraud has been detected, a value of 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG, indicating that no fraud has been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. Also, when the occurrence of abnormal winning in the big winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されているが、パチンコ機1が電源投入された後(復電した後)には、発射許可論理に設定されるようにしている。 Following step S112, the main control MPU performs firing permission signal setting processing (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU determines that when the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, no fraud has been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Sometimes, the launch permission logic is set as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area mentioned above as output information, while when the value of the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value is 1), that is, fraud is detected. When it is determined that the firing permission signal is detected, the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set as the logic of the firing permission signal, and is stored as output information in the output information storage area described above. The logic of the launch permission signal is set by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the initial value (default) is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the launch permission logic. However, after the pachinko machine 1 is powered on (after the power is restored), the launch permission logic is set.

ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hardware random number circuit, and the random number (random value) extracted by the main control built-in hardware random number circuit when the latch signal is input is The random number is obtained from the hard random number latch register built into the control MPU, and the obtained random number is set as a special random number. Then, it is determined whether the special random number (that is, the random number obtained from the hard random number latch register built into the main control MPU) matches the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM (jackpot It determines whether or not to generate a gaming state (referred to as "special lottery"), and takes out the value of the counter that updates the symbol random number and stores it in the main control built-in ROM in advance according to the jackpot type or small win type. It is determined whether or not the winning type matches any of the winning type determination values (determining the winning type).

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ2101によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 If these judgment results (lottery results) are based on the first starting port sensor 2101, various commands related to the special map 1 synchronization effect are created, and the judgment results (lottery results) are sent to the second starting port sensor 2402. , create various commands related to the special figure 2 synchronization effect and store them in the transmission information storage area as transmission information, and determine the variable display pattern of the special symbol based on the random number for the variable display pattern described above. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is changed so that the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is lit according to the determined special symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the gaming state to be generated, for example, when the jackpot gaming state is reached, various commands classified as jackpot-related (jackpot opening command, jackpot opening 1 opening display command, jackpot opening 1 closing display command, jackpot opening command, jackpot opening command, jackpot opening display command, jackpot opening command, jackpot opening command, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the big prize opening 2005 changes from the closed state to the open state is 2, the 2nd round indicator of the function display unit 1400 is displayed. A lighting signal is set to be output to the second round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and is stored as output information in the output information storage area, and when there are 15 rounds, the round indicator of the function display unit 1400 is The function display unit 1400 sets the output of a lighting signal to the 15th round indicator lamp so that the 15th round indicator lamp lights up, stores it in the output information storage area as output information, and lights it in a predetermined color to indicate whether or not time saving has occurred. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU performs normal symbol and normal electric accessory control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessory control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the gate sensor 2506 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment mentioned above is extracted and used as the normal winning opening winning information built in the main control. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 This normal winning opening winning information storage area is provided with 0th section to 3rd section (4 sections), and the normal winning opening is arranged in the order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, if the normal winning opening winning information is stored in the 0th section to the 2nd section of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2506 is input to the input terminal of the input port, the normal winning opening The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this normal winning slot winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage, and the second winning opening winning information is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning slot winning information of the section is stored in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. Shifted, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, if the normal winning slot winning information is stored in the first section to the second section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning opening winning information. The regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning slot winning information storage is shifted to the 0th compartment of the regular winning slot winning information storage, and the regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning opening winning information storage is shifted to the first compartment of the regular winning slot winning information storage. The 2nd section and the 3rd section for storing the winning information of the normal winning opening are empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is held and the normal winning opening of the function display unit 1400 is displayed. In order to light up the hold display, the output of the lighting signal for the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information, and is stored as output information in the output information storage area mentioned above.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal winning hole winning process, the normal winning hole winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, the value of the random number for normal symbol hit determination is extracted from the read normal winning hole winning information, and the main control It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Based on the result of this determination (the result of a normal lottery), it is determined whether the movable piece should be opened or closed. When the opening/closing operation is performed based on this determination, the movable piece is in the opening operation state, resulting in a gaming state in which the game ball can be received into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. The fluctuating display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the fluctuating display pattern of the regular symbol mentioned above, various commands classified as related to the synchronized production of the common symbol are created, and the above-mentioned transmission information is stored as the transmission information. At the same time, the output of a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol fluctuation display pattern, and output information is stored in the area. is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 In addition, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol hit judgment matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric role performance are created and sent. In addition to storing information in the transmission information storage area, the output of a drive signal to the starting port solenoid 2412 is set to open and close the movable piece, and is stored in the output information storage area described above as output information, while the extracted normal When the value of the random number for symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, a normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above. , creates various commands related to the common pattern synchronization performance, stores them as transmission information in the above-mentioned transmission information storage area, and lights up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to cause the function display unit 1400 to do so, and is stored in the output information storage area described above as output information. In this example, the probability of winning the normal lottery (probability of winning normally) is 1/2.

ステップS116に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S116, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area mentioned above from the output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on this output information. For example, when the main control MPU successfully receives various commands from the payout control board 633 from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU based on output information, the main control MPU sends a main payout ACK signal to the payout control board 633. When in the jackpot game state, it outputs a drive signal to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005, and outputs a drive signal to the starting opening solenoid 2412 that opens and closes the movable piece. In addition, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time saving medium information output signal, starting opening winning information Outputs various information (game information) signals related to games such as output signals to the payout control board 633, and outputs a launch permission signal set to the launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633. It also outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, and outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the result of counting the number of game balls collected by the out port 1008. It outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g.

ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定値確認表示コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above and transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. This transmission information includes various commands classified as related to special figure 1 synchronized performance, various commands classified as related to special figure 2 synchronized performance, and various commands classified as related to jackpot created in the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a big winning hole 1 count display command that corresponds to a big winning hole count command based on the detection signal from the big winning hole sensor 2403 when a game ball entering the big winning hole 2005 is detected) , various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to general figure synchronization performance, various commands categorized as related to normal electric role production, various commands categorized as notification display, various commands categorized as status display. commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as others (for example, the main control board 1310 plans to pay out game balls as prize balls based on the game balls that enter the various winning holes provided on the game board 5) A main prize ball that instructs to transmit a main prize ball number information output signal as main prize ball number information to the hall computer via the external terminal board 558 every time the number of game balls reaches 10 balls. (number information output command, etc.), and various commands categorized into specific history (for example, a ball collection command that notifies you every time the number of game balls collected at the out exit 1008 reaches 10 balls, a setting value is set. A setting change command that indicates that a change has been made, an error display command that indicates that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and a specific area of the main control built-in RAM A setting value confirmation display command (such as a setting value confirmation display command that informs that setting values stored in a setting value exclusive area, which will be described later) are to be confirmed, is stored. One packet of the main cycle serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main cycle serial data includes a status that indicates the type of command that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode that indicates a variation of the effect that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value and calculating the sum value, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as main serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. The main serial transmission port built in the main control MPU at least transfers the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main serial data. is now possible. When powering on the pachinko machine 1 or when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs after the power is turned on, the transmission is made at the time of power-on in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119. In order to notify that the power has been restored, a power-on state command categorized as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter for determining the output of main prize ball number information at power-on are set to notify that the power has been restored. Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main cycle serial data consists of the status, mode, and sum value that make up the power-on status command. The status, mode, and sum value, which constitute the command to return to the main control when the power is turned on, are sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the main prize ball number information when the power is turned on. The output determination counter notification command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the gaming backup information and data is stored according to this various information. In some cases, various commands are stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 Furthermore, whenever the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls, a ball collection command to inform the peripheral control board 1510 is sent to the peripheral control board 1510, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 For each collection command, the number of game balls collected at the output port 1008 is counted, and the ball collection information (the counted value (that is, the number of game balls collected at the output port 1008) is stored and held in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). (information that associates the total number of game balls) with the date and time of update). Note that if the pachinko machine 1 is powered off at the end of the game hall's business hours without being able to receive the ball collection command, the last counted value (that is, the game balls collected at the exit 1008) Ball collection information that associates the total number of balls) with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on when the game hall starts operating, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 transfers the ball collection information stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) to the pachinko machine 1 when the game hall starts operating. Since then, ball recovery information has been created again, and the ball recovery information is stored as ball recovery history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). Note that the counted value stored and held as ball recovery information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be the value counted from the value 0 (zero) on that day, or the value counted from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the values counted so far may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in the WDT clear register built in the main control MPU. This clears the time measurement by the main control built-in WDT. Then, by restarting time measurement by the built-in main control WDT, the main control MPU does not have to be forcibly reset by the built-in main control WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図118に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 Note that, as described above, the main control board 1310 performs the backup function described above for storing game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be executed and completed, and when the power is restored, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup process was executed as the destination for the main control board 1310 to resume playing the game. When the power is turned on, the main control return destination command is output to the peripheral control board 1510, which instructs the driving state of the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are electrical drive sources, by the port output processing of step S118 in this routine. It is now possible to do so. In other words, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM when setting the work area of A main control return destination command when the power is turned on and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and step S120 in this routine is performed. In the peripheral control board command transmission process, the main serial data is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that constitute the power-on status command, and then the main control return destination at power-on is sent to the peripheral control board 1510. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value are sent to the peripheral control board 1510, which make up the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on. It is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 determines the return destination of the game progress by the main control board 1310 when the power is restored based on the main control return destination command at power-on from the main control board 1310 in the display area of the effect display device 1600. It can be displayed in effect. As a result, when a momentary power outage or power outage occurs while a player is playing a game, and the power is restored afterwards, the gaming state immediately before the momentary power outage or power outage can be restored after the power is restored. At the same time, it is possible to notify the return destination of the game progress by the main control board 1310 by displaying an effect in the display area of the effect display device 1600, so that the system of the pachinko machine 1 can be kept in a lumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from seeing something and being mistaken for a malfunction. Therefore, by quickly returning to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage after the power is restored, it is possible to prevent the player from misunderstanding that a malfunction has occurred.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図119に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 In addition, in the main control board inspection process that is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 of the main control side power-on processing shown in FIG. 1, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are necessarily cleared. As a result, in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 in the same process shown in FIG. By creating a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, and storing them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, when the power is turned on. A state in which only three commands, the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Therefore, in the peripheral control board command sending process in step S120 of this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, are sent to the inspection equipment in the main control board inspection process as main serial data in the order of Then, when the power is turned on, the main control return destination command is sent to the inspection equipment of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then when the power is turned on, the main prize ball number information is output. A determination counter notification command is sent to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value. The inspection device in the main control board inspection step configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from the main control board 1310. , the series code to identify the model type among the Max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications. (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in special symbols (ST Detailed machine type information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process based on the game specification code for specifying the machine (such as machine).

[8-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[8-4. Setting change processing]
Next, the setting change process will be explained. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 118.

設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図121に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU obtains the current installation values as shown in FIG. 121 (step S200). Here, the main control MPU acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out, but when taking out the setting value, the taken out setting value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is the checksum performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the same process as calculating .

ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図119に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control side power off process (power off) in the main control side power on process shown in FIG. It is determined whether the checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) (step S204). In step S204, when the main control MPU determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118, respectively. As mentioned above, the backup flag BK-FLG is used to store game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off process, which will be described later. This is a flag that indicates whether or not it has been stored in the RAM. It is set to 1 when the main control side power off processing has been completed normally, and set to 0 when the main control side power off processing has not been normally completed. be done.

ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination of step S204, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be changed, and in this embodiment, the "normal range" is a value that can be changed. It is preset to a value up to 6. When the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is shut off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU determines that the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are within the normal range. It is determined whether the set value is within the normal range, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it sets the initial value, ie, the setting value 1, to the setting value acquired in step S200 (step S210). In addition, in the determination in step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 that is within the normal range. However, without performing the determination in step S208, in the determination in step S204, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match. or in the determination at step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, the main control side power-off processing has not been completed normally. In some cases, the process may proceed to step S210 and set the setting value 1, which is an initial value, to the setting value acquired in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。 In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, that the main control side power-off processing has been normally completed, or in the determination of step S208, the main control MPU When the MPU determines that the setting change permission lamp 1310z is within the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to turn on the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号からの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU determines whether the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch). Operates as a button function. This determination is made by reading a signal (setting value selection switching signal) that indicates that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and checking whether the setting value is changed from the setting value setting change signal from the RWM clear button 633z. Determine whether a detection signal is input. When the setting value selection switching signal from the RWM clear button 633z is input, the main control MPU determines that the pressing operation section of the RWM clear button 633z is being operated, and on the other hand, it determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z When the selection switching signal is not input, it is determined that the press operation section of the RWM clear button 633z is not operated.

ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update it (step S218 ). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The value 1 will be added (incremented) to the set value set in .

ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU determines whether there is an OFF operation of the setting key. (Step S222). In this determination, the main control MPU moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a to the initial position (that is, the setting key cylinder is turned on). The setting key switch 1311a is turned OFF by turning the switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the switch 1311a OFF, and the setting key switch 1311a is turned OFF. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, the setting key is OFF. It is determined that it has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で設定キーがOFF操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination of step S222, when the main control MPU determines that the setting key has not been operated to turn OFF, the main control MPU returns to the determination of step S216 and determines whether or not the press operation part of the RWM clear button 633z is operated. . In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs the processing of step S218 and step S220 again, performs the determination of step S222, and presses the setting key. When it is determined that the RWM clear button 633z has not been turned off, the process returns to step S216, and the set value is changed each time the press operation section of the RWM clear button 633z is operated until the setting key is turned off. The value is added and updated by 1 and displayed on the setting display 1310g, and if the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, the setting value updated by the previous press operation of the RWM clear button 633z is displayed. It is displayed on the container 1310g. Note that even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the setting key has been turned OFF, the setting value updated immediately before the power outage or instantaneous power outage will be the main one. Since it is not stored in the setting value exclusive area in the specific area of the RAM with built-in control, it is discarded, and the setting value stored in the area dedicated to setting values in the specific area of the RAM with built-in main control is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, when the main control MPU determines in step S222 that the setting key has been turned off, it stores the updated setting value in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The updated setting value is returned to the setting value exclusive area in the specific area of the RAM with built-in main control. Even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored after the process of step S224 is completed, the updated setting value when the enter key was operated before the power outage or instantaneous power outage occurs will be stored in the main control built-in RAM. It is stored in a setting value dedicated area in a specific area of .

ステップS224に続いて、主制御MPUは、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 Following step S224, the main control MPU stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g to display the updated setting value on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is hidden (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S232). As described above, this setting key ON flag CS-FLG indicates the current setting value (when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value exclusive area in a specific area of the main control built-in RAM. This is a flag that indicates whether or not to allow setting changes and confirmation displays for the currently set values 1 to 6. The value is set to 1 when permission is granted, and the value is set to 0 when setting changes and confirmation displays are not permitted. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG, thereby disallowing the setting change or confirmation display of the setting value from now on.

ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that determined in step S208, and as described above, in this embodiment, the "normal range" is set to set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value. It is preset to a value up to 6. In the determination in step S233, the main control MPU confirms that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the value is within the range of set value 1 to set value 6, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination of step S233, when the main control MPU determines that the range is within the normal range, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S234), then creates a setting change command and sets transmission information (step S236), Next, peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main circumferential serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, which is performed before the serial communication initial setting in step S44, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238. This is sent to the peripheral control board 1510 as serial serial data, but this is given priority before the command to be sent at power-on is reserved in step S50 of the main control side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed using a setting change command. Note that the setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information associating the setting value with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).

一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination of step S233, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

[8-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[8-5. Setting value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display process will be explained. This set value confirmation display process is a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 118.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図122に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS350)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 When the setting value confirmation display process is started, the main control MPU acquires the current setting value as shown in FIG. 122 (step S350). Here, the main control MPU obtains the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS350に続いて、主制御MPUは、ステップS350で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS352)。「正常範囲」とは、図137の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS350で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S350, the main control MPU determines whether the set value acquired in step S350 is within the normal range (step S352). The "normal range" is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process in FIG. The values are set in advance to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6. In the determination in step S357, the main control MPU determines whether the setting value acquired in step S350 (that is, the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM) in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the set value (stored in the set value stored in do.

ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS354)。 In the determination of step S352, when the main control MPU determines that the setting value is within the normal range, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S350 on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S354).

一方、ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS356)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination at step S352, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S356) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

ステップS354に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS358)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S354, the main control MPU determines whether there is an OFF operation of the setting key (step S358). In this determination, the main control MPU moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a to the initial position (that is, the setting key cylinder is turned on). The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position of the setting key cylinder that turns the switch 1311a OFF, and then the setting key switch 1311a is turned OFF by turning the setting key cylinder OFF. This is performed based on the OFF signal from the setting key switch 1311a, and it is determined that the setting key has been turned OFF when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input. When there is no setting key, it is determined that the setting key has not been turned OFF.

ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS358の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS358の判定を繰り返し行う。 In the determination of step S358, when the main control MPU determines that the setting key is not turned OFF, the main control MPU returns to the determination of step S358 again and repeats the determination of step S358 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、ステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とする(ステップS360)。 On the other hand, when determining in step S358 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU sends a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S350 on the setting display 1310g. The output is stopped and the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S360).

ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS361)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。 Following step S360, the main control MPU sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S361). As described above, this setting key ON flag CS-FLG indicates the current setting value (when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value exclusive area in a specific area of the main control built-in RAM. This is a flag that indicates whether or not to allow setting changes and confirmation displays for the currently set values 1 to 6. The value is set to 1 when permission is granted, and the value is set to 0 when setting changes and confirmation displays are not permitted. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG, thereby disallowing the setting change or confirmation display of the setting value from now on.

ステップS361に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS362)、続いて、設定値確認表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS364)、続いて、ステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS366)、本ルーチンを終了する。ステップS362のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS362のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値を確認完了した旨を設定値確認表示コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定値確認表示コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 Following step S361, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S362), then creates a setting value confirmation display command and sets transmission information (step S364), and then in step S364 Peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the set transmission information (setting value confirmation display command) to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data (step S366), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S362 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. Here, the serial communication initial setting in step S362 is performed before the serial communication initial setting in step S44, and the transmission information (setting value confirmation display command) set in step S364 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 is performed. is sent to the peripheral control board 1510 as main circuit serial data, but this is before the command to be sent at power-on is reserved in step S50 in the main-control side power-on process shown in FIG. This is to prioritize and notify the peripheral control board 1510 that the setting value confirmation has been completed using the setting value confirmation display command. The setting value confirmation display command is used to indicate that the setting value confirmation display process of this routine has been completed (in other words, that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been confirmed). ).

[8-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理である。
[8-6. Error display processing]
Next, error display processing will be explained. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 118), and the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the process performed in .

エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図123に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal, as shown in FIG. 123 (step S400). As described above, the launch permission signal is to notify the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch permission signal is activated. On the other hand, if the logic is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, it is possible to tell that launch is to be stopped (non-permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display process that is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 119), the main control MPU can perform the interrupt permission setting in step S52 of the main control side power-on process shown in FIG. Therefore, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 120 cannot be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the same process cannot be performed. The firing permission signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function. The main control output circuit is reset, and its logic becomes firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. When the process is started as the process performed in step S356 in the setting value confirmation display process shown in FIG. Also, in order to reliably prevent game ball B from being fired, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic), and a reset function is applied from the output terminal of the predetermined output port. It is output to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the attached main control output circuit.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabetical character E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets the transmission information in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図121に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS362のシリアル通信初期設定と、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図121に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial setting in step S406 is the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 121, the serial communication initial setting in step S362 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 122, and the serial communication initial setting in FIG. This process is the same as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. Control board transmission command transmission processing, peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122, and peripheral control board transmission processing in step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. This is the same process as the command transmission process. The error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 122) and the process performed in step S356 of the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in this embodiment, serial communication initial settings are performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is sent to the peripheral control board as main serial data in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410. It is sending to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 Note that the error display command is a command that informs that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it stores error display history information (information that associates the error display command with the date and time of reception) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). Update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカから流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御MPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 In addition, upon receiving the error display command, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 displays a white message "A RAM error has occurred. Please call a staff member" on a blue background image in the display area of the effect display device 1600. In addition to controlling the display of a text message image, the volume is adjusted by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 to announce "A RAM error has occurred. Please call the staff." Control is performed so that the volume is forcibly set to the maximum without depending on the volume, and the sound is played from various speakers. The process of notifying a RAM error using an error display command is a process with the highest priority, and if the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives an error display command after receiving a command that conveys another error, it will notify the RAM error. Give top priority.

[9.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図124~図127を参照して説明する。図124は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図125は図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図126は図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[9. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 161 will be explained with reference to FIGS. 124 to 127. FIG. 124 is a flowchart showing an example of the process when the power is turned on for the payout control unit, FIG. 125 is a flowchart showing a continuation of the process when the power is turned on for the payout control unit in FIG. This is a flowchart showing the continuation of the power-on processing, and FIG. 127 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on processing will be explained, and then the payout control unit timer interrupt processing will be explained.

[9-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図124~図126に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[9-1. Payout control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, the payout control unit power-on processing is performed as shown in FIGS. 124 to 126. . When this payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the interrupt priority of the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt process to be described later is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed preferentially.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the payout control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power outage notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds ( ms) is set. The determination in step S508 is made based on a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether the press operation section of the RWM clear button 633z is being operated (step S512). As mentioned above, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, It functions as a RAM clear switch to completely erase information. This determination is made when the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated is HI, it is determined that the RAM is not cleared, and the press operation section of the RWM clear button 633z is pressed. On the other hand, when it is determined that the RWM clear button 633z has not been operated, and the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, it is determined that the RAM is to be cleared and the RWM clear button 633z is pressed. It is determined that the press operation section is being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state where it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time after the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, in the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, such as various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in , and the logical state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.), and is set to a value of 1 when the payout information is to be erased, and to a value of 0 when the payout information is not to be erased. Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs settings to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, it is possible to access the payout control built-in RAM, and, for example, write (storage) or read payout information.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). For example, the stack pointer can indicate an address placed on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or it can temporarily indicate the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the register contents, return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. The stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is to be erased, and to the value 0 when the payout information is not to be erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not to be deleted, the payout control MPU calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by considering the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether the payout backup flag HBK-FLG is the value 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value has been stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off processing described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is normally completed, and the value is set to 0 when the payout control unit power-off process is not normally completed.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been normally completed, the payout control MPU uses the payout control built-in RAM as the power restoration. A work area is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to the value 0, power restoration information is read from the ROM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), and when the power is restored, Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas, etc. (for example, the prize information stored in the prize ball information storage area, Ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, which is stored in the CR communication information storage area. Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (inconsistency counter reset judgment time, etc.) stored in the time management information storage area. Note that "power restoration" includes not only the state where the power is turned on after being cut off, but also the state where the power is restored after a power outage or instantaneous power outage.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the payout information is to be deleted, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or when the payout backup flag HBK-FLG is not the value 1 (the value is 0), in the determination of step S528, the payout control MPU When it is determined that the power-off processing of the payout control unit has not been completed normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is for setting the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 2ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by sequentially setting value A, value B, and value C in this watchdog timer clear register HWCL.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S540). When the power to the pachinko machine 1 is cut off or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S540, when the dispensing control MPU determines that there is no input of the power failure notice signal, it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1 (step S542). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms in the payout control unit timer interrupt process that is processed every 2ms, which will be described later.When 2ms has passed, the value is 1, and when 2ms has not passed, the value is 0. Set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the dispensing control MPU returns to step S540, and the dispensing control MPU receives the input power failure warning signal. Determine whether or not.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination at step S542, when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, when it is determined that 2ms have elapsed, the payout control MPU sets the 2ms elapsed flag HT-FLG to the value 0 (step S544 ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets a value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output processing, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this various information, various signals are outputted from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU. The output information storage area includes, for example, payer ACK information indicating that various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) have been successfully received from the main control board 1310, and drive control for the payout motor 584. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of game balls actually put out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED indicator is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 and a drive signal is output to the payout motor 584. Or, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in this embodiment, the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558). Each time the ball is put out, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining the output of prize ball number information is provided to determine whether or not to output the prize ball number information. The number of game balls actually put out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later. The information is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (not shown) for monitoring.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) not shown for monitoring the number of game balls actually put out by the payout motor 584, a counter for outputting prize ball number information stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The memory is updated by adding to the value the number of game balls actually put out by the payout motor 584 based on a detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from this prize ball information storage area, and if the read value of the prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( In other words, when the number of game balls actually put out by the payout motor 584 reaches 10 balls, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls exceeded is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the RAM with built-in payout control described above as the value of the prize ball number information output determination counter.), and a display signal is output to the error LED indicator.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals inputted to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error release switch, it becomes an error release signal to notify that the error displayed on the error LED display has been cleared), A detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal, a BRDY signal and a CR connection signal from the CR unit are transmitted in the command transmission process described later. A main payment ACK signal from the main control board 1310 that indicates that the main control board 1310 has successfully received the various commands received is read and stored in the input information storage area as input information.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, the ball jamming determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a ball jamming state has occurred due to the dispensing blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the dispensing motor 584 is transmitted, The skip determination time is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and the skip determination time is set as a determination condition when determining whether the lower tray 202 is full of stored game balls. When determining whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the detection signal from the ball out detection sensor 574 during the full tank determination time. In addition to managing time such as the ball outage determination time set as the determination condition, the number of game balls received and put out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 and the actual payout detection sensor 591 When determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the inconsistent payout of game balls due to the discrepancy between the number of balls detected and the number of balls detected in Performs time management of the conditions and the set mismatch counter reset judgment time. For example, when the ball jam determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms, so each time this timer update process is performed, the ball jam determination time is subtracted by 2 ms, and the result of the subtraction is the value By setting it to 0, the ball jam judgment time is accurately measured. Note that these various judgment times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the RAM with built-in payout control, various information stored in the various information storage areas. etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc.) Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 Through this processing, for example, even if there is a momentary power outage or power outage, the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. to the values immediately before the instantaneous power outage or power outage. As a result, even if a momentary power outage or power outage occurs and the putting-out operation cannot be continued while the putting-out device 580 is performing the putting-out operation of game balls, the putting-out action can be continued when the power is restored. Therefore, game balls can be paid out to the upper tray 201 and the lower tray 202 without excess or deficiency. In other words, when the payout control MPU is paying out game balls to the upper tray 201 or the lower tray 202 while exchanging various signals with the CR unit in the CR communication process, a momentary power outage or power outage occurs and the CR unit Even if the exchange of various signals is cut off and it is not possible to continue paying out game balls, the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. will be maintained when power is restored. By restoring the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the instantaneous power outage or power outage, which are stored as payout backup information, the instantaneous The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before a power outage can be continued from the time power is restored, and game balls can continue to be paid out. ing.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, even if the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit exchange various signals, even if there is a momentary power outage or stoppage, when the power is restored, the exchange will be restored to the state immediately before the momentary power outage or stoppage. This prevents various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the influence of a momentary power outage or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the RAM with built-in payout control, which was set in the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530. If the PRDY signal output setting information read by the lever is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible, the PRDY signal is used for payout control. Output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process performed as a part of the main operation setting process, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information. Based on this, it is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is an abnormal operation. It is determined that the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state, and the retry error flag RTERR-FLG is set to the value 1, and in the payout ball gag operation determination setting process, As a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit, the logic state (LOW) of the PRDY signal is output, which indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area at the next timer interrupt after power restoration, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. output to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before a momentary power outage, that state will be restored when the power is restored, so it can be done very quickly after the power is restored. At this stage, a PRDY signal indicating that a payout operation for paying out rental balls is impossible can be outputted from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit. It is possible to notify that the payout operation of the game ball is in an abnormal state. This makes it possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a wasteful ball lending request signal, at an extremely early stage after the power is restored.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the RAM with built-in payout control, and based on this CR connection signal, when the logic is HI, that is, the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the PRDY While the logic state of the signal is set to HI and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logic state of the PRDY signal to LOW to convey that the payout operation for paying out rental balls is impossible. output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port. The logic state of the EXS signal that indicates that one payout operation has started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and is communicated with the payout control board 633. A CR connection signal that indicates whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the status information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out of ball check process (step S556). In this full tank and out of ball checking process, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, the lower tray 202 described above is stored in the game ball based on the detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether the tank is full or not, and the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 described above is equal to or greater than a predetermined number based on a detection signal from the ball cut detection sensor 574. to determine whether or not the For example, to determine whether or not the lower tray 202 is full of stored game balls, the timer interrupt cycle of 2 ms is used to determine whether the lower tray 202 is full of stored game balls or not by using the current fullness and out of ball check processing. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 turns OFF in the previous full tank and bulb out check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the full tank sensor 154 changes from OFF to ON. When the transition occurs, the timer update process in step S552 starts counting the full tank determination time described above. Then, when the full tank determination time becomes the value 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and out of bulb check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the lower tray 202 is full with stored game balls, and full tank information indicating this is stored in the above-mentioned status information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full of stored game balls, and full tank information indicating the fact is stored in the status information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The current full and out of ball check process also uses the timer interrupt cycle of 2 ms to determine whether the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number. When the detection signal from the out-of-bulb switch is ON, and the detection signal from the out-of-bulb switch is OFF during the previous full charge and out-of-bulb check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is When the transition is made from OFF to ON, measurement of the above-mentioned ball outage determination time is started in the timer update process of step S552. Then, when the ball outage determination time reaches the value 0 in the timer update process, that is, when the ball outage determination time has come, the detection signal from the ball outage detection sensor 574 is ON in this full tank and ball outage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is determined that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than a predetermined number, and a ball cut to that effect is sent. While the information is stored in the status information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, it is determined that the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is not more than a predetermined number. Ball-out information that conveys this fact is stored in the status information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) are received from the main control board 1310. When these various commands are received normally, payer ACK information that conveys the fact is stored in the output information storage area mentioned above. On the other hand, when various commands cannot be received normally, there is a connection error that indicates that there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in the various command signals). The information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize ball, rental ball, ball removal, and ball holding, etc. are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (prize ball stock number) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned status information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and is stored as LED display information in the above-mentioned output information storage area. do. For example, the above-mentioned ball outage information is read from the status information storage area, and based on this ball outage information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the corresponding Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command sending process, various types of information are read from the status information storage area mentioned above, and various commands classified into status displays (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command) are created based on this various information. and transmits it to the main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on this out-of-ball information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the frame state 1 It creates a command and sends it to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, value A, value B, and value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power outage warning signal has been input, and determines whether or not the power outage warning signal has been input. If no signal is input, it is determined in step S542 whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, and when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2ms have elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, in step S546 the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL, in step S548 port output processing is performed, in step S550 port input processing is performed, and in step S552 performs timer update processing in step S554, performs CR communication processing in step S556, performs full tank and bulb out check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as "payout control unit main processing".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing contents of the payout control section main processing vary depending on the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for processing by the payout control MPU will vary. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been successfully received. There is. Thereby, the payout control MPU secures enough processing time to perform other fluctuating processing.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination of step S540, when the payout control MPU determines that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing to be described later is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM, and protecting the above-mentioned payout information from being rewritten.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). This stops the payout of game balls.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting value A, value B, and value C in watchdog timer clear register HWCL, as described above.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to the value 1 (step S580). This completes the storage of payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the payout control MPU sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared and set because the value A, value B, and value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. Note that the processing from step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power-off processing".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power outage or momentary power outage, and the payout control unit performs power-on processing when the power is restored thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal or not, and then in step S528, it is checked whether the payout control unit power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is examined whether the payout backup information has been stored due to fraudulent activity.

[9-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図124~図126に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[9-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be explained. This payout control unit timer interrupt process is repeated at every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 124 to 126.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図127に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to prohibit and switches (saved) the register, as shown in FIG. 127 (step S590). Here, the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the above-described main processing of the payout control unit is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control section timer interrupt processing, the value of the general-purpose register will not be overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to a value of 1 (step S592). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms each time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2ms, and the value is 1 when 2ms have passed, and the value is 0 when 2ms have not passed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). In this return, the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing is switched to a general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control section main processing, the value of the auxiliary register will not be overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control section timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[10.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図128~図132を参照して説明する。図128は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図129は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図130は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図131は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図132は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[10. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 128 to 132. FIG. 128 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 129 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 130 is a flowchart showing an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. FIG. 131 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 132 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. First, we will explain the peripheral control unit power-on processing, and then we will explain the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing. . In this embodiment, the priority of interrupt processing is set to the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. The order is set as V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御MPUは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 has the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip.

[10-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図128を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御MPUによる制御の下、図128に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御MPU自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御MPUは、まず周辺制御MPU自身を初期化する処理を行うが、周辺制御MPUを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPUを初期化することができる。これにより、周辺制御MPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[10-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 128. When the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510, as shown in FIG. 128, the peripheral control unit performs power-on processing. When this peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S1000). This initial setting process includes the process of initializing the peripheral control MPU itself, the process of determining hot start/cold start, the process of setting the wait timer after reset, the process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The peripheral control MPU first performs processing to initialize itself, but the time required to initialize the peripheral control MPU is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU can be initialized in an extremely short time. can be converted into As a result, the peripheral control MPU is in a state where interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, commands related to control of game production and pachinko etc. are output from the main control board 1310. It becomes possible to receive various commands such as commands regarding the status of the machine 1.

ステップS1000に続いて、周辺制御MPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御MPUのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the peripheral control MPU performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information that specifies the year, month, and day and time information that specifies the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control MPU. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御MPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the peripheral control MPU acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once, when the power is turned on. Further, after performing this current time information acquisition processing, the peripheral control MPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent the peripheral control MPU from being reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御MPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the peripheral control MPU sets the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute peripheral control section steady processing, which will be described later.When executing peripheral control section steady processing, the value is 1; When not executed, each is set to the value 0. The V blank signal detection flag VB-FLG indicates that a V blank signal has been input from the VDP of the peripheral control MPU, which indicates that the screen data (information that defines the screen configuration) from the peripheral control MPU can be accepted. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later, which is executed based on this event. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, after setting the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0, the peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the peripheral control MPU determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), it returns to step S1006 and determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 or not. is repeatedly determined. By repeating such a determination, the peripheral control unit enters a standby state until the steady state processing is executed. Further, after determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.

ステップS1006の判定において、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination in step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing is to be executed, the peripheral control MPU first sets the steady processing flag SP-FLG to 1. is set (step S1008). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control section steady processing is being executed, and is set to a value of 0 when the peripheral control section steady processing has been executed.

ステップS1008に続いて、周辺制御MPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the peripheral control MPU performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1ms interrupt timer activation process, a 1ms interrupt timer is activated to execute the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later, and the number of times this 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized by setting the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN for counting. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御MPUのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the peripheral control MPU performs production operation unit monitoring processing (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, in the performance operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process to be described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the pressure detection provided in the performance operation unit 300, The rotation (rotation direction) and rotation of the rotary operation unit 302 are controlled based on detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382 (hereinafter referred to as "various sensors provided in the production operation unit 300"). Various information obtained from the operation of the press operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300, and press operation Based on the RAM of the peripheral control MPU in which information such as operation history information of the rotation operation section 303 is set, the rotation direction of the rotation operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 are monitored. It is appropriately determined whether or not the operation state of the operation unit 303 is to be reflected in the game performance. Specifically, if the volume is adjusted in the production operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is rewritten according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the volume and brightness adjustments are reflected in real time, and the performance progresses with the adjusted volume and brightness.

なお、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御MPUのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 The peripheral control MPU also performs lamp palette setting processing as part of the production operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting process, the brightness of an LED used as direct light, the brightness of an LED used as indirect light, and Set each. While the performance is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303), and the first When a specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control MPU is set to the specified brightness value. It is now possible to update the information.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the brightness specification value, normal palette value, and special palette value that make up the lamp palette setting table will be briefly explained. The specified brightness value can be set to one of the 32 levels ranging from the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out) to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value, respectively. The player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the operable performance operation unit 301 (rotary operation unit 302, press operation unit 303) to change the 31st brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. One specified brightness value can be set up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the rotary operation unit 302 clockwise, the current brightness is temporarily set to the 0th (zero) brightness, which is the minimum brightness (lights out). When the brightness is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical formula (for example, a linear The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed along a tone curve (or a spline tone curve) to increase the brightness of the LED used as indirect light. When rotating clockwise and the current brightness is set to the maximum brightness, a predetermined mathematical formula (for example, linear (or a spline-like tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to become lower. When a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the rotary operation section 302 to select a desired brightness and presses the press operation section 303, the selected desired brightness is determined. In addition, in this embodiment, a case is prepared in advance in which the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) can set the brightness while the performance is in progress. , etc.) can set the desired brightness by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303. In addition, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the rotary operation unit 302, a predetermined position of the display area of the performance display device 1600 while the performance is in progress is displayed with a first brightness specified value to a 31st brightness value. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate as an image the desired brightness level of the player (or the staff such as a clerk at the game hall). It is now possible to do so. Further, in this embodiment, the 14th specified brightness value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 Normally, the palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, which are irradiated with direct light. be. Normally, the palette value is selected from 17 stages in 5% increments from the minimum palette value (20%) to the maximum palette value (100%), and the brightness described above is selected. The pallet value corresponding to one brightness designation in the 32-step range from the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value is determined by a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve). , or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one brightness designation among the 32-level range from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which are the brightness designation values mentioned above. (100%), and similarly for other palette values, the value (%) written in parentheses is the 0th (zero) brightness specified value, which is the brightness specified value mentioned above. This is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness designation in the 32-step range up to the 31st brightness designation value.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side that are irradiated with direct light. Among the various decorative boards provided on the game board side that are set as the above-mentioned gradation information and are irradiated with direct light, the palette The value (50%) is selected in advance and set as the above-mentioned gradation information.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in a light guide plate that is irradiated with indirect light. The special palette value differs from the normal palette value in that there is only one level, and it is one of the 32 levels from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are the brightness specified values mentioned above. Palette values corresponding to the brightness designation are set as the above-mentioned gradation information along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value that is set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate is emitting light using indirect light at the first brightness specified value, which is the next highest level of brightness after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out). The lowest possible brightness is set to a value approximately equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st specified brightness value to the 31st specified brightness value. Among them, the palette value corresponding to one specified brightness value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 In this way, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the brightness specified value, normal palette value, and special palette value. When setting the brightness and brightness of the LED used as direct light, the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) adjusts the brightness by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303. While the brightness of the LED used as indirect light is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) can control the rotary operation section 302 and the press operation section. The brightness is set according to the special palette value corresponding to the brightness specified value by the operation 303. As a result, when a player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and sets it by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303 in order to reduce the brightness, it is possible to use the LED as direct light. The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (turns off), and the first brightness specified value, which is the next highest brightness level), and Therefore, the brightness of the LED used as indirect light was also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off)). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value almost equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The lowest brightness that allows the light guide plate to visually recognize the state in which it emits light by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, in contrast to the LEDs used as direct light. Even if you do not set it, you can set the lighting mode that follows the flow of the performance, and the flow of the performance depending on the lighting mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After looking at this, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a particular decorative board that is too bright (or the effect would be better achieved with a slightly darker brightness), and set the other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative board, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. In other words, the player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the operable performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. Even if one brightness specification value that extends up to the brightness specification value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one brightness specification value will be set for a specific decorative board. , For other decorative boards, one luminance specified value and the corresponding maximum palette value (100%) are set respectively, so the relationship between the mutually set luminous modes (bright or dark) The brightness can be adjusted extremely easily without disturbing the relationship (

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Furthermore, although it is difficult to adjust the brightness of indirect light from a light guide plate compared to direct light, special palette values that are different from the normal palette values (in other words, independent from the normal palette values) are required for LEDs used as indirect light. You can now set the brightness. As a result, the brightness of LEDs used as indirect light is managed by special palette values, and the brightness of LEDs used as direct light is managed by normal palette values. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御MPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御MPUのVDPが周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御MPUのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御MPUのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による各種スピーカから各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the peripheral control MPU performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on instructions from the peripheral control MPU and generates one screen worth of image data on the VRAM of the peripheral control MPU in the display data creation process described later. The drawing data for one frame is output to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In addition, in display data output processing, if the drawing exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control MPU, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. This makes it possible to prevent delays in processing time, but it also causes so-called dropped frames. The system is designed to prioritize performance.

ステップS1016に続いて、周辺制御MPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御MPUの音源が周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the peripheral control MPU performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control MPU reads sound data from the SDRAM based on instructions from the peripheral control MPU, and outputs it to various speakers from the set output channel. As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御MPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御MPUのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the peripheral control MPU performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU are updated. For example, in the scheduler update process, to instruct which screen data from the first screen data to output to the VDP of the peripheral control MPU among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation. , update the pointer.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, the pointer is used to indicate which light emitting data is to be output from the first light emitting data among the light emitting data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for generating the light emitting mode. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御MPUの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, among the sound data of production sounds such as music and sound effects, and the sound data of notification sounds and notification sounds, which are arranged in chronological order and constitute the sound generation schedule data, The pointer is updated to instruct which number of sound command data from the first sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control MPU.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that make up the electric drive source schedule data, which drive data is to be output from the first drive data? Update the pointer to indicate what to do. The drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitutes the electrical drive source schedule data, is a peripheral control unit 1ms timer interrupt that is repeatedly executed every time a 1ms timer interrupt occurs, which will be described later. Updated in motor and solenoid drive processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed every time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in chronological order is performed. Updates the pointer to the data, and updates the pointer each time it executes its own processing. In other words, the drive data pointed to by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process, so if for some reason the pointer points to the original point in the motor and solenoid drive process, Even if the drive data that is supposed to be used instructs other drive data, the scheduler update process is forcibly updated to instruct the drive data that was originally supposed to be used.

ステップS1020に続いて、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御MPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。 Following step S1020, the peripheral control MPU performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis processing, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, and the various received commands are analyzed and used for various settings of the performance. Random numbers (for example, random numbers used for effects related to pending prefetching) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control MPU, and in this received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyzes various commands. The peripheral control MPU reads (extracts) screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. ) and set it in the RAM of the peripheral control MPU.

なお、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御MPUのRAMにセットすることができるようになっている。 Note that the peripheral control MPU also performs lamp palette setting processing as part of the received command analysis processing. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the above-mentioned brightness specified value, normal palette value, and special palette value. and set respectively. The peripheral control MPU analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) schedule data for generating light emitting modes from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. Then, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. When a single luminance specification value up to the 31st luminance specification value is set, the above-mentioned gradation information can be updated and set in the RAM of the peripheral control MPU so that it becomes the set luminance specification value. It is now possible to do so.

また、周辺制御MPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 In addition, the peripheral control MPU receives a command from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a starting opening winning command for instructing the start of the starting opening winning presentation, a pending number of normal symbols, etc. (0 to 4 pieces); a fluctuation pattern command for instructing the start of a fluctuating performance such as a fluctuating display of decorative symbols on the performance display device 1600 in synchronization with the fluctuating display of special symbols; Analyze whether it is a symbol memory command that is output when the starting pending number changes, or a grand prize opening 1 count display command that is output every time a game ball is accepted into the grand prize opening 2005, and determine which gaming state is currently in place. Recognize what is there.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control MPU, and are stored in the RAM of the peripheral control MPU in the received command analysis processing. Analyzes various commands. Various commands include various commands related to special figure 1 synchronized production, various commands related to special figure 2 synchronized production, various commands related to jackpot, various commands classified to power on, and general commands. Various commands classified as figure synchronization performance related, various commands classified as normal electric role performance related, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, etc. There are various other types of commands. Additionally, the peripheral control board 1510 executes a lottery process regarding notices etc. based on the received command, and based on the lottery results, schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical Drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 Note that the peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control section 1511, the effect display control section 1511, and the like. Various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, schedule data for generating light emission modes for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating production sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating the driving mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by chronologically arranging light emission mode data that defines the light emission modes of various LEDs. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among the plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU, and an output channel number for instructing which output channel to use among the plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU, and one of the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU. , and a track number for instructing in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by chronologically arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御MPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the peripheral control MPU performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands categorized as notification display, the abnormality display mode is set to execute various abnormality notifications. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. In addition, in warning processing, if multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification will be performed from the highest priority registered in advance, and will automatically transition to other abnormality notifications that remain after the abnormality has been resolved. It is supposed to be done. This makes it possible to monitor multiple abnormalities at the same time without losing the information that the first abnormality has occurred because another abnormality occurs after the first abnormality occurs and before that abnormality is resolved. I can do it.

ステップS1024に続いて、周辺制御MPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御MPUのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御MPUのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御MPUのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the peripheral control MPU performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control MPU are updated. Through this RCT acquisition information update processing, hours, minutes, and seconds, which are time information stored in the RAM of the peripheral control MPU, are updated, and calendar information is stored in the RAM of the peripheral control MPU based on this updated time information. The date will be updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御MPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのVDPに出力する。 Following step S1026, the peripheral control MPU performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation is transferred to the peripheral control ROM. It is read out from (extracted from) and output to the VDP of the peripheral control MPU.

周辺制御MPUのVDPは、周辺制御MPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When screen data is input from the peripheral control MPU, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM and draws (displays) it on the effect display device 1600 for one screen based on the input screen data. 1 frame worth of drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御MPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUの音源は、周辺制御MPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the peripheral control MPU performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the sound command data indicated by the pointer is selected from among the sound command data arranged in chronological order that constitutes the sound generation schedule data. It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. When the sound command data is input from the peripheral control MPU, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM, incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data, and outputs the sound data. Set the output channel to use according to the channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御MPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御MPUの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In addition, in the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady processing is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is adjusted based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. has been identified. The peripheral control MPU controls the sound source of the peripheral control MPU so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, outputs the sound from the output channel set in this sound data creation process. Outputs sound data to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御MPUの音源を制御して各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into a value in 1024 steps up to the value 1023. In this embodiment, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the volume is set to mute, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source of the peripheral control MPU is controlled so that the sound volume is set to the board volume 0 to 6, and music and sound effects are played from various speakers. In this way, music and sound effects are played from various speakers by adjusting the volume based on the rotational operation of the volume adjustment switch.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is installed, and multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU contain production sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value that adjusts the sound data and its volume, the sound data and volume of the notification sound that is used to notify the hall staff, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1 can be adjusted. Includes subvolume values.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, for production sound, the above-mentioned board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value, and for notification sound, the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the production sound is determined during a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol display, second special symbol display) Until 0.5 seconds have elapsed since the variable pattern command was received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern started, or 0.5 seconds have elapsed after the peripheral control unit received the stop display command and the final display of the decorative pattern has elapsed. ) can be adjusted by operating the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 In this way, the pachinko machine 1 of this example operates for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time (in this example, the peripheral Until 0.5 seconds elapse after the control unit receives the fluctuation pattern command and the decorative pattern starts to be displayed in a variable manner, or after the peripheral control unit receives the stop display command and 0.5 seconds after the final display of the decorative pattern. By operating the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch can be applied to the board in the sound data creation process. The volume is converted into 7 levels of values from 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is used to operate the rotational operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the board volume and setting the board volume.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the multiple output channels of the built-in sound source of the peripheral control MPU include the master volume value for adjusting the volume of the output channel. Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized production sound is In fact, the volume is amplified to the master volume value that corresponds to the volume played from various speakers, and this amplified performance sound is serialized and output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、各種スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized performance sound is at the maximum volume, it is amplified to the master volume value, so that the volume flowing from various speakers becomes the maximum allowable volume. It is set so that Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU, and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used. The board volume adjusted by turning the volume adjustment switch set as a sub-volume value to adjust the volume is synthesized, and the volume of the synthesized performance sound becomes the volume actually played from the various speakers. The amplified performance sound is amplified to the master volume value, serialized, and output as audio data. The maximum volume is completely independent of the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as the sub-volume value that adjusts the volume of the notification sound, and the volume of the synthesized notification sound is actually adjusted. , the amplified notification sound is amplified to a master volume value that corresponds to the volume of the sound coming from various speakers, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data.

ここで、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、各種スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、各種スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, I would like to briefly explain the control for playing a notification sound to notify the hall staff, etc. of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1 when the performance sound is being played from various speakers. Forcibly set the sub-volume value of the track in which the production sound is installed to mute, and the sound data of the track in which this production sound is incorporated, the sub-volume value set for muting, and the notification sound are incorporated. The sound data of the track and the sub-volume value where the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and the volume of the synthesized performance sound and the volume of the notification sound are compared to the volume actually played from various speakers. The amplified performance sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, only the maximum volume notification sound is actually played from the various speakers. At this time, although the performance sound is muted and is not played from the various speakers, the performance sound is progressing according to the above-mentioned sound generation schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ各種スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、各種スピーカから流れるようになっている。 In this embodiment, the notification sound is played from various speakers for a predetermined period (for example, 90 seconds), and after this predetermined period has elapsed, the process proceeds according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute. The volume of the effect sound that is being played is set again as the sub-volume value by the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch. If the volume of the effect sound is adjusted by the operation, it is set to the sub-volume value of the adjusted effect sound) and is played from various speakers.

このように、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が各種スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して各種スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the performance sound is played from various speakers, when the notification sound is played to notify the hall staff of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, the volume of the performance sound is changed. Although the notification sound is muted and is played from various speakers, the muted performance sound is progressing according to the schedule data for sound generation, so if the notification sound stops playing from the various speakers after a predetermined period of time, the performance sound will be changed. The sound does not start playing again from the point where the notification sound started, but starts playing again from the point where the notification sound progresses according to the sound generation schedule data until a predetermined period of time has elapsed.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御MPUが周辺制御MPUの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and announcement sound are configured to flow completely independent of the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment switch, and the peripheral control MPU can adjust the volume from mute to maximum volume by the peripheral control MPU. It is now possible to control and adjust the sound source. The volume adjusted by this program can smoothly change from mute to maximum volume. For example, even if an employee such as a clerk in a game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers will be reduced, but the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when a player commits a fraudulent act, a notification sound set at a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff such as clerks at the game hall to notice the occurrence of a malfunction or a fraudulent act by a player.

ステップS1032に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the peripheral control MPU performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the contents stored in the SDRAM are copied to the backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU. Copy it to the backup area for regular processing and back it up.

ステップS1034に続いて、周辺制御MPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the peripheral control MPU performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御MPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the peripheral control MPU sets the steady processing flag SP-FLG to 0 to indicate that the peripheral control section steady processing has been executed (step S1038), returns to step S1004 again, and returns to the V blank signal detection flag VB. -FLG is initialized by setting the value 0, and the determination in step S1006 is repeated until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in the peripheral control section V blank signal interrupt processing to be described later. That is, in step S1006, the system waits until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, steps S1008 to The process of S1038 is performed and the process returns to step S1004 again. In this way, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processes in steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing."

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから周辺制御MPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 This peripheral control unit steady processing starts by setting the steady processing flag SP-FLG to a value of 1 in step S1008, indicating that the peripheral control unit steady processing is being executed.In step S1010, a 1ms interrupt timer activation process is started. , performs each process in steps S1014, . Become. The peripheral control unit steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG indicates that a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU can be accepted is input from the VDP of the peripheral control MPU to the peripheral control MPU. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed in response to this event. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[10-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図129に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[10-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, we will explain the peripheral control unit V blank signal interrupt processing that is executed when the V blank signal indicating that the peripheral control MPU is ready to accept screen data is input from the VDP of the peripheral control MPU. do. When this peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0, as shown in FIG. 129 (step S1045). As described above, this steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 128 is being executed; They are each set to the value 0 when the processing is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination in step S1045, if the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, if it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, the peripheral control MPU continues this routine as is. finish. On the other hand, in the determination in step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is 0, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing has been executed, the peripheral control MPU sets the V blank signal detection flag VB-FLG. is set to the value 1 (step S1050), and this routine ends. As mentioned above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control section steady processing, and when the peripheral control section steady processing is executed, the value is 1; They are each set to a value of 0 when no stationary processing is executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether the peripheral control section steady processing has been executed, and the peripheral control section steady processing is executed. When it is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control section steady processing is being executed. When the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1, the peripheral control unit steady state process currently being executed is assumed to be executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 128. Since the processing is forcibly canceled midway and the peripheral control unit steady processing is started from the beginning, in order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 1, the peripheral control section V blank signal interrupt processing in this routine is informed that the peripheral control section steady processing is being executed. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 0 in step S1038 in the process when the peripheral control unit is turned on (peripheral control unit steady processing), the peripheral control unit in this routine By transmitting the information to the V blank signal interrupt processing, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the determination in step S1045 in the peripheral control section V blank signal interrupt processing of this routine, that is, the peripheral control section steady processing. It is determined whether the execution has been completed or not. In other words, this is a measure to be taken when the routine processing of the peripheral control section cannot be completed between the input of the V blank signal and the input of the next V blank signal, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the current peripheral control unit steady processing, if the processing cannot be completed in approximately 33.3 ms and the processing fails, the next It is in a standby state until the V blank signal is input. In other words, it takes approximately 66.6 ms to execute the current peripheral control section steady processing that has failed. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is normally executed repeatedly each time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 128. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but if there is a current peripheral control unit steady process that has failed as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process will be executed 64 times. It is executed only 32 times. In other words, even if the steady processing of the peripheral control unit fails, the progress state of the effect caused by the steady processing of the peripheral control unit and the progress state of the effect caused by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress of the performance can be reliably matched.

[10-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図130に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[10-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process that is repeatedly executed each time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 128. . When this peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether the 1ms timer interrupt execution number STN is smaller than 33 times, as shown in FIG. 130 (step S1100). As described above, the 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer being activated in the 1ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 128. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3ms, after starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. The peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed only 32 times before the process is executed. Specifically, when the 1ms interrupt timer is activated in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit, first the first 1ms timer interrupt occurs, then the second, etc., and then the 32nd 1ms timer interrupt are sequentially generated. This will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination in step S1100, the peripheral control MPU determines that when the 1ms timer interrupt execution number STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has been started. Sometimes, the routine simply ends. If the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next occurrence of the V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has priority over the peripheral control unit V blank signal. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to this 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1ms timer interrupt. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1100, when the peripheral control MPU determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is smaller than 33, it adds a value of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN (increments step S1102). By adding the value 1 to this 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. The number of times this routine, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, has been executed increases by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御MPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitutes the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU. Drives an electric drive source such as a motor or solenoid according to the drive data, and updates the pointer to the next drive data specified in chronological order, and updates the pointer every time this motor and solenoid drive process is executed. do. As a result, electric drive sources such as motors and solenoids managed by the peripheral control MPU (for example, electric drive sources provided in the door frame 3 and electric drive sources provided in various production units provided in the game board 5) are controlled by the peripheral control MPU. , the electrical drive source is driven according to the schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御MPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUは、周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the peripheral control MPU performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, original position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control MPU. The peripheral control MPU sets the original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various production units provided on the game board 5 based on history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. The movable position can be grasped by checking the movable position or obtaining the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、各種スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the peripheral control MPU performs production operation unit information acquisition processing (step S1108). In this performance operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, rotation operation unit rotation (rotation direction) history information of 302, operation history information of press operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The rotational direction of the rotary operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the performance operation unit 301, the volume of performance sounds output from various speakers can be adjusted, and multiple decorative boards mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 can be adjusted. The brightness of the various LEDs can be adjusted.

ステップS1108に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the peripheral control MPU performs backup processing (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied to the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU for backup, and the contents stored in the SDRAM are transferred to the SDRAM. Copy and back up to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control MPU are set to different areas, and the SDRAM The backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図128の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 In this way, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes related to the performance from step S1104 to step S1108 are executed as the performance progresses within a period of 1ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128, various processing related to the effect from step S1014 to step S1032 is executed as the effect progresses within a period of about 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. , this routine ends as is, so even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next V blank signal, the peripheral control unit due to the 33rd 1ms timer interrupt After forcibly canceling the start of the 1ms timer interrupt processing and restarting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit due to the generation of the V blank signal, peripheral control is started again by the generation of the first 1ms timer interrupt. 1ms timer interrupt processing is started. In other words, the consistency between the progress state of the performance by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the performance.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPUが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Furthermore, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the occurrence of the next V blank signal, the peripheral control In order to execute section V blank interrupt processing, the start of peripheral control section 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes somewhat, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. This makes it possible to absorb a time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[10-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御MPUのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[10-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When the peripheral control MPU starts transmitting various commands as serial data from the main control board 1310, this triggers the peripheral control MPU to send the main serial data to the serial I/O port of the peripheral control MPU in 1 byte (8 bits) format. Information is loaded into the reception buffer, and when this loading is completed, an interrupt is generated using this as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main cycle serial data, one packet consists of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values and are summed as the 3rd byte. The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図131に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 131 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received among the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御MPUのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination in step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. If it is determined that it is within the period for obtaining the data, one byte of information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control MPU is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC, step S1204. ). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data is taken out from the reception buffer.When the status, which is the first byte of the main frequency serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 1, and the value is 1, which is the second byte of the main frequency serial data, which is the mode. When taken out from the reception buffer, the value is 2, and when the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 3. Note that the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has been taken out from the reception buffer (step S1206). In this judgment, the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, are sequentially read from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination in step S1206, the peripheral control MPU determines that when the reception counter SRXC is not the value 3, that is, the mode is still the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data; When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has not been taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is ended. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period in which the mode which is the second byte of the main cycle serial data or the sum value which is the third byte of the main cycle serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, the peripheral control MPU determines that when the reception counter SRXC is the value 3, that is, following the status which is the first byte of the main serial data, the peripheral control MPU selects a mode which is the second byte of the main serial data. , and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has been taken out from the reception buffer in order, the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). . In this calculation, the status, which is the first byte of the main cycle serial data, which has already been taken out from the reception buffer in step S1202, and the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, are regarded as numerical values, and their sum (sum value ) is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電気放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, it is determined whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step S1214). The sum value that is the third byte of the main serial data already taken out from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, static electricity is discharged and noise is generated, so the pachinko machine 1 is not affected by the noise. It is in a favorable environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in this embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main cycle serial data and the mode assigned as the second byte of the main cycle serial data are regarded as numerical values. and calculates the sum value (sum value), and whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. Thereby, the peripheral control MPU determines whether the main circumference serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has changed to main circumference serial data different from the normal one due to the influence of noise. be able to.

ステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御MPUのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination in step S1214, the peripheral control MPU determines that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match. When this happens, the received status assigned as the first byte of the main cycle serial data and the mode assigned as the second byte of the main cycle serial data are stored in the RAM of the peripheral control MPU (step S1216); Exit this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information from the main serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the period in which data can be received has been exceeded, or in the determination in step S1214, the peripheral control MPU receives the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value in step S1212. If it is determined that the sum value calculated in and the sum value do not match, this routine is immediately terminated.

[10-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御MPUは、図132に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[10-5. Peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing that is executed when a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310. When this peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU first starts a 2 microsecond timer (step S1300), as shown in FIG. 132, and checks whether or not a power outage warning signal is input. Determination is made (step S1302). If the peripheral control MPU determines in step S1302 that the power outage warning signal has not been input, it immediately ends this routine.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, when the peripheral control MPU determines that a power outage warning signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has elapsed for 2 microseconds. In the determination in step S1304, if 2 macro seconds have not elapsed, the peripheral control MPU returns to step S1302, determines whether a power outage warning signal has been input, and determines that a power outage warning signal has not been input. In some cases, this routine is terminated as is, but if it is determined that a power outage warning signal has been input, it is again determined in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. In other words, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination in step S1304, if the peripheral control MPU determines that the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, the peripheral control MPU performs power saving processing ( Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the performance display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off the lights of various LEDs. By suppressing this, even if the power to the pachinko machine 1 is cut off, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the peripheral control MPU can operate.

ステップS1306に続いて、周辺制御MPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPUが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御MPUのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the peripheral control MPU performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being sent by the main control board 1310, the main control board 1310 waits for at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control MPU can receive the commands being sent. It is set to wait. When the command is received, the peripheral control section command reception interrupt process described above is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1308に続いて、周辺制御MPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the peripheral control MPU performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the commands stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1310に続いて、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the peripheral control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S1312). In the determination in step S1312, when the peripheral control MPU determines that a power outage warning signal is input, it performs a WDT clearing process (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPUにリセットがかからない。なお、周辺制御MPUにリセットがかかると、図128に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1312 that the power outage warning signal has not been input, or following step S1314, the peripheral control MPU returns to step S1312 and determines whether the power outage warning signal has been input. judge. In other words, it continues to determine whether or not a power outage warning signal is inputted indefinitely. By continuing to make the determination infinitely in this way, when the peripheral control MPU determines in step S1312 that the power outage warning signal has not been input, it becomes unable to output a clear signal to the external WDT, and the peripheral control MPU becomes unable to output a clear signal to the external WDT. While the MPU is reset, if the peripheral control MPU determines in step S1312 that a power outage warning signal has been input, it performs WDT clear processing in step S1314, and the peripheral control MPU is not reset. Note that when the peripheral control MPU is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 128 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 In this way, if the input of the power outage warning signal continues in the infinite loop as determined in step S1312, the WDT clearing process is executed in step S1314 to prevent the peripheral control MPU from being reset immediately before a power outage occurs. It has become. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process is not executed, so the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing of this routine is mistakenly started due to noise or the like, and the noise occurs for more than 2 microseconds and passes the determination in step S1302, the step If it is determined in S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process in step S1314 is not executed and the peripheral control MPU is reset. It is now possible to deal with such noise by automatically resetting and returning.

[11.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図133は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[11. Main control board control processing]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 133 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図133に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2101による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS2031)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS2032)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS2033)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS2034)。 Now, assuming that the random numbers used in various lottery processes have been updated (step S13), the main control MPU of the main control board 1310 will first start the process using the first starting port sensor 2101, as shown in FIG. 133. Under the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S2031), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is stored in the RAM. A first starting opening passage process such as storing in a special symbol holding storage area is executed (step S2032). Further, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (ball has entered the second starting port 2004) (step S2033), the second special random number of the second special symbol is set to the above random number. A second starting opening passage process is executed, such as acquiring it from the counter and storing it in the second special symbol retention storage area of the RAM (step S2034).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS2035)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS2039)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。 Next, it is determined whether the jackpot execution flag indicating that the jackpot gaming state is being controlled is set (step S2035), and if the jackpot execution flag is set, the jackpot gaming state is controlled. A jackpot control process (step S2039) is executed. In addition, in the jackpot control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode that suggests "15R jackpot A", 15R A sorting piece 2415 that controls the opening and closing of the big prize opening 2005 according to the jackpot game state A and distributes the game ball B received in the big winning opening 2005 to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008. The drive is controlled and a process is executed to set the game ball B to the valid state in the 15th round when it is possible to distribute the game balls B to the second receiving port 2008. In addition, when the mode suggests "15R jackpot B", the opening/closing control of the big winning hole 2005 is controlled according to the 15R jackpot gaming state B, and the game ball B received in the big winning hole 2005 is transferred to the first receiving hole. The distribution piece 2415 for distributing to either the second receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is driven and controlled, and a process is executed to set it to the valid state in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving port 2008.

ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1~14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1~14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1~14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1~14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。 Here, "valid state" and "invalid state" will be explained. First, in this embodiment, the state when the game ball B is received in the second receiving port 2008 is a "valid state". Here, the "valid state" means that in the 15th round, when the game balls B can be distributed to the second reception port 2008, the game ball B is received in the second reception port 2008, and the game ball becomes high after the jackpot game state ends. This is a state in which control to a stochastic state is permitted (enabled). Therefore, by receiving the game ball B in the second receiving port 2008 in the "valid state", the high probability state is controlled after the end of the jackpot gaming state. Moreover, in this embodiment, the second receiving port 2008 has an "invalid state" which is different from the "valid state" as a state in which the game ball B is not received. Here, the "invalid state" is a state in which, as a general rule, game balls B are not received at the second reception port 2008, such as in the 1st to 14th rounds when game balls B are distributed to the first reception port 2007. Even if the game ball B is accepted into the second receiving port 2008, the control to the high probability state is not allowed (invalidated) after the end of the jackpot game state. Therefore, even if the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the "invalid state", it will not be controlled to the high probability state after the end of the jackpot game state. Furthermore, in the "invalid state", when game balls B are accepted into the second reception entrance 2008 due to an abnormality such as fraudulent activity, it is possible to notify the hall management side of information regarding the occurrence of such an abnormality. Therefore, this is the period during which it is monitored whether or not the game ball B is received at the second receiving port 2008. In this embodiment, the "valid state" is set in a predetermined round (15th round) in which game balls B can be distributed to the second receiving port 2008, and the game ball B is not placed in the second receiving port 2008. Whenever the ball B is accepted, the control is made to a high probability state after the end of the jackpot game state. In addition, although the predetermined rounds (1st to 14th rounds) in which game balls B are not distributed to the second receiving port 2008 are set to the "invalid state", they may be set to the "valid state". In this way, even if it is set to "valid state" in all rounds during the jackpot gaming state, game balls B will not be accepted into the second receiving port 2008 in the 1st to 14th rounds, so Similar to the case where the ``invalid state'' is set in the 14th round, it is important whether or not the game ball B is accepted into the second receiving port 2008 in the 15th round when the ``valid state'' is set.

また、大当り制御処理(ステップS2041)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。 In the jackpot control process (step S2041), after controlling the opening of the big winning opening 2005, each setting process of the high probability flag, time saving flag, and time saving number counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state. During the execution of the jackpot game state based on the jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B), it is possible to distribute the game ball B to the second receiving slot 2008 in the 1st to 15th rounds when the jackpot opening 2005 is opened. If the game ball B is accepted into the second reception port 2008 during the valid state in the 15th round, the high probability flag is set because the control is set to the high probability state (high probability time saving state) after the end of the jackpot gaming state. However, if the game ball B is not accepted into the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the control is changed to the high probability state (high probability time saving state) after the end of the jackpot gaming state. Since this is not the case, the high probability flag is not set. Then, when the high probability flag is set, the next time a jackpot occurs or when the counter value of the time saving number counter becomes "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 144, which will be described later, or The high probability flag is reset in a second special symbol stop process (not shown).

また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 In addition, the time saving flag is a flag indicating that the time saving state is in effect, and the time saving flag is a flag indicating that the time saving state is in effect, and the time saving flag is a flag indicating that the time saving state is in effect. It is set when ending the jackpot game state based on the jackpot. Then, the time saving flag is activated when the next jackpot occurs or when the counter value of the time saving number counter reaches "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 144, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) Reset during processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 In addition, the time saving number counter is a counter that indicates the remaining number of variable displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of continuations of the time saving state, and after the end of the jackpot game state, the time saving state (high probability When ending the jackpot gaming state based on the jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B) controlled in the time saving state (low probability time saving state), the number of times the time saving state continues is set, and the time saving number counter is , until the counter value reaches ``0'', the countdown is performed each time the special symbol is displayed in a variable manner, but if the next jackpot occurs before the counter value reaches ``0'', then the counter value will be counted down as shown in Figure 144, which will be described later. It is reset by the first special symbol stop processing shown in or the second special symbol stop processing not shown (the counter value is returned to "0").

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS2036)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS2037)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS2036)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS2038)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 Also, if the jackpot execution flag is not set, the condition is that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0". (Step S2036), executes the first special symbol process process including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S2037), and executes the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S2037). On the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S2036), the second special symbol includes a lottery process regarding the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S2038). In this way, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図134は、上記第一始動口通過処理(ステップS2032)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 134 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S2032).

いま、上記ステップS2031の処理において、上記第一始動口センサ2101がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S2031, it is determined that the first starting port sensor 2101 is in the ON state and the game ball B has entered the first starting port 2002, as shown in FIG. 134. As the process of step S2041, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2042)。このステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2043~S2045の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2043の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2044の処理として、上記ステップS2041で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is the maximum value (upper limit) "4" or not (step S2042). In the process of step S2042, if it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S2043 to The process of S2045 will be performed. That is, first, as the process of step S2043, the first special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S2044, each random number acquired in step S2041 is stored in a first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS2045)、処理を終了する。 In addition, the main control MPU of the main control board 1310 determines the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S2041. whether or not to be a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, whether to execute a reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing a performance preliminary determination process in which preliminary determination information such as the type of variation pattern is determined before starting a variable display according to the starting prize (step S2045), the process ends.

一方、上記ステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2043~ステップS2045の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S2042, if it is determined that the first pending storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S2043 to S2045, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the first hold memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the first hold. It is updated to correspond to the number of memories, and in the above storage process (step S20), a command (first reservation number designation command 0 to 4) for instructing the first reservation number of memories is set and sent to the peripheral control board 1510. It is supposed to be done. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the first pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the first pending number designation commands 0 to 4.

図135は、上記演出事前判定処理(ステップS2045)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS2041で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS2061)。 FIG. 135 is a flowchart illustrating the procedure for the performance advance determination process (step S2045). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the performance pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S2041 above, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not there is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, a reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600 or not. The mode type of game performance is specified (step S2061).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS2045で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS2062)。 Then, the specified preliminary judgment information (whether or not there will be a jackpot, if it will be a jackpot, the type of jackpot, and if it will not be a jackpot, whether or not to execute a reach effect as a game effect to be executed on the effect display device 1600, (e.g., the type of game performance to be performed), the type of the obtained special random number (first special random number), and the number of pending memories stored corresponding to the obtained special random number (value of the pending number counter). Set the prejudgment command. For example, in the effect pre-judgment process regarding the first special symbol executed in step S2045 of the first starting gate passing process, the specified pre-judgment information, the acquisition of the first special random number, and the first pending memory number (the 1 (value of the special reservation number counter) and a first special symbol preliminary determination command corresponding to the value is set (step S2062).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。 Then, in the special symbol command control process (step S16), a preliminary determination command is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that it is stored in correspondence with the first starting port 2002 where the starting prize has occurred. In addition to the number of pending memories, whether or not the display result of the variable display of special symbols based on the generated starting winnings is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, it is executed by the effect display device 1600. The peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 determines whether a reach effect is to be executed as a game effect to be played or prior judgment information such as the mode type of the game effect to be executed before starting variable display according to the starting prize. will be able to understand.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 Note that when the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reservation storage area that stores advance determination information regarding the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first pending storage area has storage areas 1 to 4 corresponding to the number of pending memories, and the peripheral control MPU stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command in the first (earliest) storage area. Store in order starting from the area. Then, when a preliminary determination command is received when preliminary determination information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the preliminary determination information notified to the n+1th (n=1 to 3) storage area. When the first variable pattern command notifying the start of the variable display of the first special symbol is received, the preset data stored in the first storage area of the first pending storage area is stored in accordance with the received first variation pattern command. Discard the judgment information and move the preliminary judgment information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the N-1st (N = 2 to 4) storage area (to the reserved storage area). (shift the stored pre-judgment information). Thereby, the advance determination information of the first special symbol is stored in such a manner that the order in which the start of variable display is suspended can be specified, and is discarded in order from the earliest advance determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (on hold), the jackpot expectation (pseudo winning probability) of the variable display control is ), it will be possible to notify this at a predetermined timing, for example, when a new pending display is output, or when a shifted display of a pending display is displayed in accordance with the expiration of the pending display. .

図136は、上記第二始動口通過処理(ステップS2034)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 136 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S2034).

いま、上記ステップS2033の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図136に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2051の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S2033, it is determined that the second starting port sensor 2402 is in the ON state and the game ball B has entered the second starting port 2004, as shown in FIG. 136. As the process of step S2051, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2052)。このステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2053~S2054の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2053の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2054の処理として、上記ステップS2051で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation storage number is set to its maximum value (upper limit value). ) is "4" (step S2052). In the process of step S2052, if it is determined that the second pending storage number is not the maximum value, the following steps S2053 to The process of S2054 will be performed. That is, first, as the process of step S2053, the second special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S2054, each random number acquired in step S2051 is stored in a second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

一方、上記ステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2053~ステップS2054の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S2052, if it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S2053 to S2054, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the second hold memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the second hold memory number. It is updated to correspond to the number of memories, and in the above storage process (step S20), a command (second reservation number designation command 0 to 1) for instructing the second reservation number of memories is set and sent to the peripheral control board 1510. It is supposed to be done. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the second pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the second pending number designation commands 0 to 4.

図137は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS2037)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 137 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S2037). Note that the first special symbol process process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process and the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process are the same. This program module differs only in the random numbers and tables used for determination, so only the first special symbol process process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS2080)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS2082)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS2083)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS2084)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and based on the read out first special random number, a lottery process is performed regarding the display mode of the first special symbol when the fluctuation control is stopped. Symbol normal processing (step S2080)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S2081 )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variation random number, and the variation mode of the effect display executed in response to the special symbol on the effect display device 1600. First fluctuation pattern setting process (step S2082) in which a lottery process for
4. A first special symbol variation process that waits until the variable display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2083)
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode of the first special symbol when the variation control is stopped, which is determined based on the result of the lottery process, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. A first special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol so that the first special symbol is displayed as follows (step S2084)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated in the process of step S40 (see FIG. 118) to indicate that the first special symbol normal process (step S2080) should be performed.

図138は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 138 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S2080).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2103及びS2104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2101 As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in a pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in a pending state, then as a process of step S2102, the storage area is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. . Then, as the processing of steps S2103 and S2104, the first special reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of special symbols is stopped are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol retention storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in response to the occurrence of a starting prize in order from the first (earliest) area. Then, when a starting winning occurs when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random number is stored in the n+1st (n = 1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting a variable display based on the random numbers stored in the storage area are met, the various random numbers stored in the first storage area are read out and are stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Move various random numbers to the N-1st (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the above-mentioned first special symbol occurred is memorized in a specifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS2105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2106)、この処理を終了する。 After that, as the process of step S2105, a jackpot determination process, which is a lottery process for winning or losing the jackpot, is performed based on the first special random number of the read first special symbol. Thereafter, at the time when the first special symbol process flag is updated (step S2106) so as to proceed to the first special symbol stop symbol setting process (step S2081), this process ends.

図139は、上記大当り判定処理(ステップS2105)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 139 is a flowchart showing the procedure for the jackpot determination process (step S2105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS2114)。 If the current gaming state is a high probability state (high probability time saving state, high probability non-time saving state) (step S2111), the main control MPU of the main control board 1310 controls the high probability state shown in FIG. 140(A). A jackpot determination table is selected (step S2112), and if the current gaming state is a low probability state (step S2111), a jackpot determination table for low probability shown in FIG. 140(A) is selected (step S2113) and selected. The jackpot determination table is compared with the first special random number read out in step S2102 of the first special symbol normal process (step S2114).

図140(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。 The jackpot determination table shown in FIG. 140(A) is stored in the ROM of the main control MPU, and when the gaming state is low probability (normal state (low probability non-time saving state) and time saving state (low probability time saving state)) The game system includes a jackpot determination table when the probability is low and a jackpot determination table when the probability is high to be used when the gaming state is high probability (high probability time saving state). In the jackpot determination table at low probability, when the setting value is 1, it is 1/319, when the setting value is 2, it is 1/309, when the setting value is 3, it is 1/299, and when the setting value is 4. The first special random number matches the jackpot judgment value indicating that the first special random number has won the jackpot with a jackpot probability of 1/289 when the set value is 5, 1/279 when the set value is 6, and 1/269 when the set value is 6. The above-mentioned first special random numbers are respectively associated with each other so that the first special random numbers other than the above-mentioned first special random numbers match the deviation judgment value indicating that the above-mentioned first special random numbers are out-of-order. In addition, in the low probability jackpot determination table that is referred to for comparison with the second special random number in the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the first Similar to the low probability jackpot judgment table that is referred to for comparison with special random numbers, if the setting value is 1, it is 1/319, if the setting value is 2, it is 1/309, and if the setting value is 3. The second special random number won the jackpot with a jackpot probability of 1/299, 1/289 if the setting value was 4, 1/279 if the setting value was 5, and 1/269 if the setting value was 6. The second special random numbers are associated with each other so that the second special random numbers match the jackpot judgment value indicating that the jackpot is a hit, and the other second special random numbers match the loss judgment value that indicates the loss.

また、高確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第一特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、設定値ごとに、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第二特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。 In addition, in the jackpot determination table at high probability, when the setting value is 1, it is 1/31.9, when the setting value is 2, it is 1/30.9, when the setting value is 3, it is 1/29.9, The first special random number has a jackpot probability of 1/28.9 when the setting value is 4, 1/27.9 when the setting value is 5, and 1/26.9 when the setting value is 6. Includes the same first special random number as the first special random number set in the jackpot judgment table. ) matches the jackpot judgment value, and the other first special random numbers match the loss judgment value. A special random number is associated with each. As described above, in this embodiment, in the high probability state (high probability time saving state), the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won is different from the jackpot judgment value indicating winning the jackpot for each set value in the low probability state (normal state (low probability non time saving state)). and time saving state (low probability time saving state)). In addition, in the high probability jackpot determination table that is referred to for comparison with the second special random number in the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the first Similar to the high probability jackpot judgment table that is referred to for comparison with special random numbers, if the setting value is 1, it will be 1/31.9, if the setting value is 2, it will be 1/30.9, and if the setting value is 3. A jackpot of 1/29.9 if the setting value is 4, 1/28.9 if the setting value is 5, 1/27.9 if the setting value is 6, and 1/26.9 if the setting value is 6. The probability is that the second special random number (including the second special random number that is the same as the second special random number set in the jackpot judgment table at low probability) will match the jackpot judgment value, and the other second special random numbers will be lost. The second special random numbers are associated with each other so as to match the determination value.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS2115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS2116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS2117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS2118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS2119)。 The main control MPU of the main control board 1310 compares the selected jackpot determination table with the first special random number read out in step S2102 of the first special symbol normal process, and when it is determined that the jackpot is achieved (step S2115 ), sets a jackpot flag indicating that the fluctuation has won a jackpot, and ends the process (step S2116), and sets the selected jackpot determination table and the first special symbol read in step S2102 of the normal processing. As a result of the comparison with the random number, if it is determined that the winning number is out, a reach determination table (not shown) is compared with the reach random number read out in step S2102 (step S2117). Then, as a result of comparing the reach determination table with the reach random number read out in step S2102, if it is determined that the reach is out of reach (step S2118), a reach flag indicating that the fluctuation is a reach is set and processing is performed. The process ends (step S2119).

図141は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 141 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S2081).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図141に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS2105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS2121)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 141, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S2105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the jackpot flag is set (step S2121).

主制御MPUは、ステップS2121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一図柄乱数と図140(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS2122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS2123)。一方、ステップS2121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS2124)。 If the jackpot flag is set in step S2121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing with the symbol determination table shown in FIG. 140(B). (Step S2122), the type of jackpot is determined, and the mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol corresponding to the determined type of jackpot (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S2123). On the other hand, if the jackpot flag is not set in step S2121, the winning symbol is determined as the mode when the fluctuation of the first special symbol is stopped (step S2124).

図140(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。 As shown in FIG. 140(B), the symbol determination table stores symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) associated with each determination result (15R jackpot A, 15R jackpot B). ing. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by identifying the determination result associated with the acquired random symbol number. In addition, in the symbol determination table of this example, the determination probability of the jackpot type determined based on the first symbol random number and the determination probability of the jackpot type determined based on the second symbol random number are set to be different. ing.

具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1.15R jackpot Opening/closing control of the big winning hole 2005 is performed according to the game state A, and in the 15th round, the big winning hole 2005 is opened for a short time (an opening where it is difficult for the game ball B to enter. For example, 0. 5 seconds) and for a long period of time (opening that allows game ball B to enter (easily); for example, 20 seconds), it will be in a valid state (by receiving game ball B into the second receiving port 2008, a jackpot game state will be activated). When the game ball B is accepted into the second receiving port 2008 during the active state in the 15th round, a special While the variable display of the symbols (the first special symbol and the second special symbol) is controlled to be in a high probability time saving state until it is executed 100 times, the game ball B enters the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round. If not accepted, the 15R jackpot A is controlled to a low probability time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is executed 100 times after the end of the jackpot gaming state.
2.15R jackpot Opening/closing of the big winning hole 2005 is controlled according to the game state B, and the big winning hole 2005 is opened for a short time in the 15th round (an opening where it is difficult for the game ball B to enter. For example, 0. 5 seconds), it is set to the valid state (a state in which control is made to a high probability state after the end of the jackpot gaming state by receiving the game ball B in the second receiving port 2008), and it is set to the valid state in the 15th round. If the game ball B is accepted into the second receiving port 2008 during the state, the high-speed display will continue until the variable display of the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times after the end of the jackpot game state. While controlling to the probability time shortening state, if the game ball B is not accepted into the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the special symbols (first special symbol and second special symbol) are One of the two types of jackpots is determined: 15R jackpot B, which is controlled to a low probability time saving state until the variable display of the special symbol (2) is executed 100 times.

本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。 In the 15R jackpot game state A of this example, the operation schedule of the big winning hole 2005 in the 15th round is to open the big winning hole 2005 for a short time (0.5 seconds) and set the interval time within the round for a predetermined time (4.5 seconds). It is set to open the big prize opening 2005 for a long time (20 seconds) after the time period (seconds) has elapsed. In addition, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round, when starting the short-time opening (0.5 seconds) of the big prize opening 2005, the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415 is started. However, when starting to open the big prize opening 2005 for a long time (20 seconds), the long-time operation (10 seconds) of the distribution pieces 2415 is started, and during the operation period of the distribution pieces 2415, the second reception opening 2008 is opened. It is set so that game ball B can be accepted. In addition, as the state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, the effective state (a state that is controlled to a high probability state after the end of the jackpot gaming state by receiving the game ball B in the second receiving port 2008) ) is set.

一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。 On the other hand, in the 15R jackpot game state B of this example, the operation schedule of the big winning hole 2005 in the 15th round is set to open the big winning hole 2005 for a short time (0.5 seconds). In addition, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round, when starting the short-time opening (0.5 seconds) of the big prize opening 2005, the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415 is started. However, it is set so that the game ball B can be received in the second receiving port 2008 during the operation period of the distribution piece 2415. In addition, as the state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, the effective state (a state that is controlled to a high probability state after the end of the jackpot gaming state by receiving the game ball B in the second receiving port 2008) ) is set.

上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。 As mentioned above, both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B are in the active state in the 15th round (by receiving the game ball B into the second receiving port 2008, the jackpot gaming state becomes a high probability state after the end of the jackpot gaming state). However, in the 15R jackpot game state A, when the big winning hole 2005 is opened for the second time in the 15th round, it is opened for a long time (20 seconds), so the big winning hole 2005 is set to It is extremely easy for the game ball B to be accepted, and furthermore, since the distribution piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during the period when the big prize hole 2005 is opened for a long time (20 seconds), the game ball B is not inserted into the big prize hole 2005. It is extremely easy for the accepted game balls B to be sorted (accepted) to the second reception port 2008. In this way, in the 15R jackpot game state A, the probability that the game ball B will be accepted into the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so after the end of the jackpot game state, the control is made to a high probability state. The probability of doing so is also extremely high. On the other hand, in the 15R jackpot game state B, the big winning hole 2005 is only opened for a short time (0.5 seconds) in the 15th round, so it is extremely difficult for the game ball B to be accepted into the big winning hole 2005. Since the sorting piece 2415 is activated only for a short time (0.2 seconds) during the period when the big winning hole 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), the game ball B accepted into the big winning hole 2005 is the second one. It is extremely difficult to be sorted (accepted) to the reception port 2008. In this way, in the 15R jackpot game state B, the probability that the game ball B will be accepted into the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely low, so the control is made to a high probability state after the end of the jackpot game state. The probability of doing so is also extremely low.

また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。 In addition, the operation schedule of the distribution piece 2415 is such that the distribution piece 2415 is operated for a short time (0.2 seconds), and after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, the distribution piece 2415 is opened for a long time (10 seconds). 2415), and when starting the 15th round in 15R jackpot gaming state A and 15R jackpot gaming state B, I'm trying to start a schedule. In this way, by setting the operation schedule of the distribution piece 2415 as a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the distribution piece 2415 is prevented from increasing as much as possible.

なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1~14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。 In addition, in the 15R jackpot game state A and the 15R jackpot game state B of this example, the operation schedule of the big win hole 2005 in each of the 1st to 14th rounds is to open the big win hole 2005 for a long time (20 seconds). It is set as follows. In addition, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in each of the 1st to 14th rounds, the distribution piece 2415 is not operated, and during that period, the game ball B is placed in the first reception port 2007 instead of the second reception port 2008. is set to be accepted. In addition, as a state setting schedule for the second receiving port 2008 in each of the 1st to 14th rounds, the state is set to an invalid state (in principle, the game ball B is not accepted into the second receiving port 2008, and after the jackpot gaming state ends, (a state in which control is not performed in a high probability state). In this way, in both the 15R jackpot game state A and the 15R jackpot game state B, in the 1st to 14th rounds, the game balls B are distributed to the second receiving port 2008 when the big prize opening 2005 is opened, such as in the 15th round. There is no game to see if the game ball B will be accepted (acceptable), but a game to see if the game ball B will be accepted when the big prize opening 2005 is opened is simply played.

本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図140(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。 In this example, a symbol determination table corresponding to the first special symbol and a symbol determination table corresponding to the second special symbol are provided. In the symbol determination table corresponding to the second special symbol, the distribution of judgment values is set to be different compared to the symbol determination table corresponding to the first special symbol, so that the determination ratio of each jackpot is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 140(B), in the symbol determination table corresponding to the first special symbol, among 15R jackpot A and 15R jackpot B, 15R jackpot A (15 round Distribution of 50 judgment values for jackpots in which there is a high probability that the game ball B will be accepted into the second receiving port 2008 during the active state and a high probability that the jackpot game state will be controlled to a high probability state after the end of the jackpot gaming state. 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player (the probability that the game ball B will be accepted into the second receiving port 2008 during the active state in the 15th round is low, and the jackpot gaming state ends) Fifty determination values are set for a jackpot (with a low probability that will later be controlled to a high probability state). On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, distribution of 65 judgment values is set for 15R jackpot A, which is relatively advantageous to the player, among 15R jackpot A and 15R jackpot B. On the other hand, distribution of 35 judgment values is set for 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player. In this way, when a jackpot occurs on the first special symbol side, either 15R jackpot A or 15R jackpot B, which has different degrees of advantage for the player, is determined, so what kind of jackpot is determined at the first jackpot? can draw attention to. In addition, in the time saving state that is controlled after the end of the jackpot game state, the game on the second special symbol side (the game that allows the game ball B to enter the second starting port 2004) is performed, but the second special When you hit the jackpot on the symbol side, the 15R jackpot game A is determined with a higher probability than when you hit the jackpot on the first special symbol side, so it is possible to draw attention to how much prize ball you can get during consecutive hits. can. Therefore, since the game quality changes between the first jackpot and the consecutive hits, the game is not monotonous.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。 Moreover, when the type of jackpot is determined, a stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when it is determined to be 15R jackpot A, the 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol, and when it is determined to be 15R jackpot B, the 15R jackpot B symbol is determined as the jackpot symbol. In addition, in the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when 15R jackpot A is determined, the 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS2125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS2126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。 After the process of determining the stop symbols is performed in this way, as the process of step S2125, the lottery results (type of jackpot, reach-to-reach, or miss) are specified (the mode of the stop symbols of the first special symbol is specified). A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that the command)) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, as the process of step S2126, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S2082). The peripheral control MPU starts variable display of left, middle, and right decorative patterns based on the received judgment result notification command and variation pattern command, and stops displaying them in the order of left decorative pattern → right decorative pattern → middle decorative pattern. Display control of the effect display device 1600 is performed as follows.

具体的には、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。 Specifically, the peripheral control MPU selects 15R of the jackpot related to the first special symbol from the received judgment result notification command as a mode (stop symbol) when the decorative symbol displayed on the production display device 1600 stops changing. When jackpot A is specified, the 15R jackpot A symbol (same decorative pattern combination) is determined, and when 15R jackpot B is identified, the 15R jackpot B symbol (common with the 15R jackpot A symbol) is determined, and the variation When the variable time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the ready-to-win performance), the determined stop symbol is displayed on the performance display device 1600. In this way, when the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 is stopped fluctuating at either the 15R jackpot A pattern or the 15R jackpot B pattern, it is possible to determine that it is a jackpot from the stopped pattern of the decorative pattern. However, since a common symbol is used as the 15R jackpot A symbol and the 15R jackpot B symbol, it is not possible to distinguish between 15R jackpot A and 15R jackpot B.

また、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 In addition, the peripheral control MPU determines, as a state (stop pattern) when the variation of the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 is stopped, a missed symbol with a reach when it is specified from the received determination result notification command that the reach is off. (A combination of decorative patterns that are not the same. However, the left and right decorative patterns are the same) and if a miss is determined, a missed pattern without reach (a combination of decorative patterns that are not the same. However, the left and right decorative patterns are the same). are determined to be different (non-identical), and the determined stop symbols are displayed on the performance display device 1600 at the elapse of the variable time specified from the variable pattern command (at the end of the game performance).

図142は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 142 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S2082).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図142に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS2141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS2123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS2143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS2145)。 When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 142, the main control MPU of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S2141), select the jackpot variation pattern table (not shown) according to the type of jackpot determined in step S2123 of the first special symbol stop symbol setting process and the current gaming state (step S2142), if the reach flag is set (step S2143), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach is selected according to the current gaming state (step S2144), and both the jackpot flag and the reach flag are set. If it is not set, that is, if it is a normal loss (a loss without executing the reach effect), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S2145).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS2146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS2147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS2148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the fluctuation pattern to be executed is determined by comparing the selected fluctuation pattern table and the fluctuation random number read out in step S2102 of the first special symbol normal processing (step S2146), and the surroundings for starting the determined fluctuation pattern are determined. A variable pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start variable display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 (step S2147). In addition, the main control MPU sets a variation time set corresponding to the determined variation pattern in the variation timer when determining the variation pattern (step S2148). As a result, the performance control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the performance display device 1600 for the variable time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。 In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of pieces of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). It is stored in a form that is associated with each fluctuating random number. Therefore, the main control MPU selects the selected fluctuation pattern table from among the plurality of types of fluctuation pattern tables according to the determination results based on the special random numbers and symbol random numbers, and the fluctuation random numbers read out in step S2102 of the first special symbol normal processing. The fluctuation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined by comparing the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table. As a result, a lottery process regarding the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. Note that the variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, the fluctuation pattern table at the time of reach in this example is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the judgment value indicating which reach effect to execute with the fluctuation random number. . For example, among the reach performances, the super reach performance has a higher jackpot expectation than the normal reach performance, and when the super reach performance is executed, the player's expectation level for the jackpot game state increases.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS2149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 In addition, when the first special symbol fluctuation display control is started, the first special symbol process flag is set so that the process is transferred to the first special symbol fluctuation processing (step S2083) as the process of step S2149. This process ends when the update is completed.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the variation pattern table at the time of a miss, the variation time information of the special symbol, which is set to about 1 second when the time is short, is associated with the above-mentioned special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol), while The variation pattern of the special symbol is set in such a way that the variation time information of the special symbol, which is set to about 12 seconds when the time is short, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). In other words, the variation pattern of the missed time selected in the time saving mode is selected so that the time required to control the variation display of the special symbol is extremely short compared to the variation pattern of the missed time selected in the non-time saving mode. Symbol fluctuation time information is set.

図143は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 143 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S2083).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図143に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2082)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS2172)、次にステップS2173の処理に移行する。すなわち、このステップS2173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 143, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2171 As the process, a variable timer in which a variable time is set according to the variable pattern determined in the lottery process for the variable pattern (step S2082) is subtracted by 1. Then, when it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S2172), the process moves to step S2173. That is, in the process of this step S2173, this process ends when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop process (step S2084).

図144は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 144 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S2084).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図144に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS2182)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2181, as shown in FIG. As the processing, display control is performed to display the stop symbols determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400, and the display control is performed on the effect display device 1600. A stop display command is set as a command to the peripheral control board 1510 to instruct the derivation and display of the display result of the decorative pattern corresponding to the stop pattern of the first special pattern (step S2182).

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS2183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS2184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS2185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS2186)。なお、上記ステップS2183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS2185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS2187の処理に移行する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether the time saving flag is set and the counter value of the time saving number counter where the number of continuations of the time saving state is set is "0". (Step S2183). If this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S2184), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short time number counter is "0" (step S2185). . As a result, if the counter value is "0", the time saving flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S2186). Note that if the counter value of the time saving number counter is determined to be "0" in the process of step S2183 above, or if it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S2185 above, , at that point, the process moves to step S2187.

また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS2187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS2189)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS2190)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS2191)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS2192)、この処理を終了する。 Further, when the jackpot flag is set (step S2187), a jackpot start command indicating that a jackpot gaming state is to be started is set (step S2189), and a jackpot gaming state is started (a jackpot round start command is set). A waiting time (a period during which a display indicating that the jackpot game state is to be started, etc.) is set in an interval timer (step S2190). Next, if the high probability flag is set, the high probability flag is reset, and if the time saving flag is set, the time saving flag is reset, and furthermore, the counter value of the time saving number counter is If it is not "0", after resetting the counter value (returning it to "0"), a jackpot execution flag indicating that a jackpot gaming state is being executed is set (step S2191), and the first special symbol process At the time when the flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol normal process which is the initial value (step S2192), this process is ended.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS2189では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S2189, a jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. As a result, an effect according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc.

図145は、上記大当り制御処理(ステップS2039)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 145 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S2039).

上記ステップS2189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS2401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図145に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS2402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS2403)と、を順に実行する。 In step S2189, the waiting time until the start of the jackpot gaming state is set in the interval timer, but after the waiting time set in this interval timer has elapsed in the process of step S2401, As shown, the main control MPU of the main control board 1310 controls the opening and closing of the jackpot opening 2005, and also enters the active state in the 15th round (by receiving the game ball B into the second receiving opening 2008, the jackpot gaming state). The game ball B received in the grand prize opening 2005 in the 15th round is transferred to the second receiving opening 2008. Opening/closing the second receiving port to control the driving of the sorting piece 2415 so that it can be distributed, and to monitor whether or not the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round. The process (step S2403) is executed in order.

図146は、上記大入賞口開閉処理(ステップS2402)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 146 is a flowchart showing the procedure for the big winning opening opening/closing process (step S2402).

いま、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS2412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS2413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS2414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS2415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS2416)、ステップS2428に移行する。 Now, in the process of step S2411, if it is determined that the grand prize opening 2005 is in an open state, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 When a predetermined period of time (for example, 20 seconds when opened for a long time and 0.5 seconds when opened for a short time) has passed since the big prize opening 2005 was opened according to the operation schedule (step S2412), or When the maximum number of game balls B (for example, 9) wins in the open grand prize opening 2005 (step S2413), the open grand prize opening 2005 is controlled to be closed (step S2414). If it is determined that the current round is to be ended by controlling the jackpot 2005 to a closed state (step S2415), the type of jackpot and the current round number are sent as commands to the peripheral control board 1510. A jackpot round end command corresponding to the above is set (step S2416), and the process moves to step S2428.

また、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS2417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS2418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS2419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS2420)、有効状態フラグをセットする(ステップS2421)。なお、ステップS2420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS2418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS2420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 Further, in the process of step S2411, if it is determined that the grand prize opening 2005 is in a closed state, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 According to the operation schedule, when it is determined that a new round is to be started by controlling the big winning hole 2005 to the open state (step S2417), the big winning hole 2005 is opened. (Step S2418) sets a jackpot round start command according to the type of jackpot and the new number of rounds as a command sent to the peripheral control board 1510 (step S2419). Then, if it is determined that it is the timing to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second receiving port 2008, that is, in the 15th round of the 1st to 15th rounds in which the big winning port 2005 is opened. If it is the start time (step S2420), a valid state flag is set (step S2421). Note that if the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S2420, it is necessary to reset the valid state flag at the end of the 15th round. Then, the closed state grand prize opening 2005 or the said great winning a prize opening 2005 is controlled to an open state (step S2422), and the process moves to step S2428. In addition, if it is determined that a new round will not be started by controlling the big prize opening 2005 to an open state (such as opening for the second time in the same round) (step S2418), or if the valid state flag is If it is determined that it is not the timing to set (not at the start of the 15th round) (step S2420), the closed grand prize opening 2005 is controlled to be opened (step S2422), and step S2428 to move to. Thereby, the performance display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. can perform the performance according to the type of jackpot and the current number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command.

なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS2403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。 In addition, the valid state flag indicates that it is set to a valid state (a state in which control is made to a high probability state after the end of the jackpot gaming state by receiving the game ball B in the second receiving port 2008). This is a flag to indicate. In the 15th round of the 1st to 15th rounds in which the big prize opening 2005 is opened, the game ball B received in the big winning opening 2005 in the second receiving opening opening/closing process (step S2403) described later is transferred to the first receiving opening 2007. Alternatively, by driving and controlling the sorting piece 2415 that distributes to any of the second receiving ports 2008, the second receiving port 2008 is made to be able to receive the game ball B and set to the valid state.

また、ステップS2428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS2429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 In addition, in the process of step S2428, if it is determined that the game ball B has been accepted into the grand prize opening 2005, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 A big winning opening entry command is set as a command sent to 1510 (step S2429), and this process is ended. As a result, when the command to enter the big winning hole is sent to the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, lamps, LEDs, speakers, etc. according to the reception of the game ball B into the big winning hole 2005 can be used. It can be executed by

また、ステップS2417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS2423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS2424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットし(ステップS2426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。 In addition, in the process of step S2417, if it is determined that it is not the timing to open the big prize opening 2005, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 When all the rounds have been completed by repeating the open state and closed state of the winning hole 2005 (step S2423), the jackpot execution flag is reset (step S2424). If it is determined that the second intake port passage flag, which will be described later, is set (step S2425), a high probability flag is set (step S2426), a time saving flag is set, and the counter value of the time saving number counter is set. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations of the time saving state (step S2427), this process ends. Note that if it is determined that the second intake port passage flag is not set (step S2425), the high probability flag is not set, the time saving flag is set, and the time saving state is set in the counter value of the time saving number counter. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations (step S2427), this process ends. In this way, if it is determined that the second receiving port passing flag is set (the game ball B was received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round), the high probability flag is set. and the time-saving flag are set to control the high-probability time-saving state, but the second reception port passing flag is not set (game ball B is not received at the second reception port 2008 during the valid state in the 15th round). If it is determined that this is the case, only the time saving flag is set and control is made to a low probability time saving state.

図147は、上記第二受入口開閉処理(ステップS2403)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 147 is a flowchart showing the procedure for the second intake port opening/closing process (step S2403).

いま、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS2432)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS2433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS2434)。 147 in FIG. As shown in , the main control MPU of the main control board 1310 controls the operation schedule of the distribution piece 2415 for a predetermined period of time (for example, 10 seconds when the second intake port 2008 is opened for a long time) from the open state of the second intake port 2008. , 0.2 seconds when it is opened for a short time) has elapsed (step S2432), or when the current round (15th round) is ended by controlling the big prize opening 2005 to be closed (step S2432). S2433), the second receiving port 2008 in the open state is controlled to a closed state (a state in which the game balls B are distributed to the first receiving port 2007 side by the distribution piece 2415) (step S2434).

また、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS2435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS2436)。 Further, in the process of step S2431, if it is determined that the second intake port 2008 is in the closed state, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310 2415, when the timing for opening the second intake port 2008 comes (step S2435), the second intake port 2008 in the closed state is controlled to be in the open state (step S2436).

次に、ステップS2437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS2438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS2438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS2439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS2440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS2441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS2426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 Next, in the process of step S2437, if it is determined that the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the open state, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the game ball B was received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round while the valid state flag was being set (step S2438). Then, if it is determined that the game ball B is received in the second reception port 2008 during the valid state in the 15th round (step S2438), the game ball B is received in the second reception port 2008 during the valid state in the 15th round. If the second reception port passage flag indicating that the game ball B has been received at the entrance 2008 is not set (step S2439), the second reception port passage flag is set (step S2440), and the peripheral control board 1510 is set. When the second reception port passing command is set as the command to be transmitted (step S2441), this process ends. In this way, unless the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the second receiving port passage flag is not set, and the high probability flag is set in step S2426. is not set, there is no control to a high probability state after the end of the jackpot gaming state. In addition, when the second reception port passing command is sent to the peripheral control board 1510 side, the production display device 1600, lamps, LEDs, speakers, etc. It can be executed by

図148は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 148 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図148に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, in the process of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in the ON state and that the game ball B has passed through the gate section 2003, as shown in FIG. As the process of step S2802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs gate passage processing such as acquiring the normal random number of the normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol holding storage area of the RAM. Execute.

次いで、普通図柄及び普通電動役物制御処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol and normal electric accessory control process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS2803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS2807)
1. Normal symbol normal processing (step S2803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for the display mode of the normal symbol when the fluctuation control is stopped is performed based on the read normal random number.
2. A normal symbol fluctuation time determination process (step S2804) in which a lottery process for the fluctuation mode (fluctuation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed based on the regular symbol fluctuation random number.
3. Normal symbol variation processing that waits until the variable display of the above-mentioned normal symbols on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2805)
4. The above-mentioned normal symbol is set so that the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400, which is determined based on the result of the lottery process regarding the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped. Normal symbol stop processing to stop the fluctuating display of symbols (step S2806)
5. When the result of the lottery process regarding the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode that suggests "normal symbol hit", the second starting port door 2411 rotates and the game is sent to the second starting port 2004. Ordinary electric accessories release processing (step S2807) that executes processing to enable acceptance of ball B.

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated in the process of step S40 (see FIG. 118) to indicate that the normal symbol normal process (step S2803) should be performed.

図149は、上記ゲート部通過処理(ステップS2802)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 149 is a flowchart showing the procedure for the gate passage process (step S2802).

いま、上記ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図149に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2811の処理として、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in the ON state and the game ball B has passed through the gate section 2003, as shown in FIG. 149, As the process of step S2811, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the normal random number and the normal pattern fluctuation random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2812)。このステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2813~S2814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2813の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2814の処理として、上記ステップS2811で取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the normal reservation number counter from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, the number of reservations of normal symbols is set to "4", which is the maximum value. It is determined whether or not (step S2812). In the process of step S2812, if it is determined that the number of the normal symbols on hold is not the maximum value, the following steps S2813 to S2814 are performed in order to newly put the fluctuating display control of the normal symbols on hold. Processing will be carried out. That is, first, as the process of step S2813, the normal pending number counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S2814, each random number obtained in step S2811 is stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value by the normal holding number counter in the storage area of the RAM of the main control MPU. .

ただし、上記ステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2813~ステップS2814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S2812, if it is determined that the number of pending normal symbols is the maximum value, the variable display control of the normal symbols is not newly suspended. That is, by not executing the processing of steps S2813 to S2814, the fluctuation display control of the normal symbols is not newly put on hold.

図150は、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 150 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal processing (step S2803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図150に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2823及びS2824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. Based on the counter value of the normal holding number counter, it is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbols in the holding state. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the normal symbols in the pending state, then as a process of step S2822, the normal symbols stored in the normal symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU are displayed. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the display mode of symbols (for example, normal random numbers, normal pattern fluctuation random numbers) is read out from the RAM. Then, as the processing of steps S2823 and S2824, the normal holding number counter is counted down, and when the fluctuating display of the normal symbols stored in each storage area of the normal holding storage area of the RAM of the main control MPU is stopped. Random numbers (normal random numbers, normal pattern fluctuation random numbers) related to the display mode are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol retention storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in response to the passage of the game ball B to the gate section 2003 are stored from the first (earliest) area. Memorize in order. When a random number is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, when the game ball B passes through the gate section 2003, the random number extracted is stored in the n+1st (n=1 to 3) storage area. is stored, and when the conditions for starting a variable display based on the random numbers stored in the first storage area are met, the various random numbers stored in the first storage area are read out, and the Nth (N = 2 to 4) is stored. The various random numbers stored in the area are moved to the N-1st (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the fluctuating display control of the above-mentioned normal symbols occurred is memorized in a specifiable manner, and the suspension of the fluctuating display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). .

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS2826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS2825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS2828)。 Next, if the current gaming state is a time-saving state (low probability time-saving state, high probability time-saving state) (step S2826), the main control MPU of the main control board 1310 executes a regular game winning determination table (not shown) for time saving. ) (step S2826), and if the current gaming state is a non-time-saving state (low probability non-time-saving state) (step S2825), select a normal figure hit determination table (not shown) in a non-time-saving state (step S2826). S2827), the selected normal symbol hit determination table and the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing are compared (step S2828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。 The normal figure winning determination table is stored in the ROM of the main control MPU, and is used when the gaming state is short time (low probability time saving state, high probability time saving state). It is provided with a non-time-saving regular figure hit determination table used when the gaming state is a non-time-saving time (low probability non-time-saving state). Then, in the short-time normal pattern winning judgment table that is referred to for comparison with normal random numbers, all 251 types of normal random numbers match the normal pattern winning judgment value indicating that the normal pattern has been won. The above-mentioned normal random numbers are associated with each other so that the normal figure indicating a loss does not coincide with the deviation judgment value. In this way, in the time saving period, when the game ball B passes through the gate section 2003, the winning is guaranteed on the regular ticket, and the second starting port door 2411 rotates and goes to the second starting port 2004. The game ball B is controlled to be accepted.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。 In addition, in the non-time-saving normal pattern winning judgment table that is referenced for comparison with normal random numbers, all 251 types of normal random numbers can match the normal pattern winning judgment value indicating that a winning pattern has been won. The above-mentioned ordinary random numbers are respectively associated with each other so as to match the ordinary figure deviation judgment value indicating that the ordinary figure is not correct. In this way, in the non-time saving period, even if the game ball B passes through the gate section 2003, there is no chance of winning the normal ticket, so the second starting gate door 2411 rotates and the game ball B passes through the gate section 2003. There is no control to enable reception of the game ball B into the second starting port 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS2829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS2830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS2831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS2832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2833)、この処理を終了する。 The main control MPU of the main control board 1310 compares the selected ordinary symbol hit determination table with the ordinary random number read out in step S2822 of the ordinary symbol normal processing, and when it is determined that the ordinary symbol has hit (step S2829 ), after setting the normal pattern winning flag indicating that the fluctuation has been won per normal pattern (step S2830), the normal pattern winning as the state when the fluctuation control of the normal pattern stops (the stopping pattern of the normal pattern) The symbol is determined (step S2831), and on the other hand, if it is determined that the result of the comparison between the selected ordinary symbol hit determination table and the ordinary random number read in step S2822 of the ordinary symbol normal processing is that it is a miss, the fluctuation of the ordinary symbol A normal symbol is determined as a state at the time of control stop (stop symbol of a normal symbol) (step S2832). After that, at the time when the above-mentioned normal symbol process flag is updated (step S2833) so as to proceed to the normal symbol fluctuation time determination process (step S2804), this processing is ended.

本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。 In this example, in controlling the time saving state, the winning probability of the normal symbol is set to 251/251, so that the lottery result of the normal symbol always becomes a win, and the time required to control the variable display of the normal symbol is extremely long. This has been shortened to a short predetermined time (for example, 0.3 seconds). Then, when the lottery result of the normal symbol is a win, the second starting port 2004 is controlled in an opening/closing pattern in which it is kept open and closed for an extremely long predetermined period of time (for example, 5.5 seconds). . In other words, during the time saving state control, the probability that the lottery result of the normal symbol will be a hit is extremely high, the time required to control the variable display of the normal symbol is constant and short, and the second starting port 2004 is in the open state. Due to the long time, etc., it is much easier to land the game ball B into the second starting port 2004, and it is more efficient to aim the game ball B at the second starting port 2004 rather than the first starting port 2002. B can win. In addition, in the control of the above-mentioned non-time-saving state, the winning probability of the above-mentioned normal symbol is set to 0/251, and the lottery result of the above-mentioned normal symbol does not always become a hit, and even if the above-mentioned second starting opening 2004 is aimed at. However, the game ball B cannot be entered into the second starting port 2004.

上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。 As described above, during the control in the non-time saving state, even if you aim at the second starting port 2004, you cannot make the game ball B enter the second starting port 2004, so the first starting port 2002 In order for the game ball B to win the prize, the game ball B must be fired aiming at the left side of the center accessory 2500 (so-called "left-handed hitting"). In addition, in the game area 5a on the left side of the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted in the front of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball B is attached to the obstacle nails. By coming into contact with N, the game ball B is given various movements and flows down. Therefore, even if you aim at the first starting hole 2002 and hit the game ball B to the left side of the center accessory 2500, you will not necessarily win the prize in the first starting hole 2002, but you will win in the first starting hole 2002. The game balls B that have not been played are discharged to the outside from an outlet 1008 provided at the lower end of the center in the left-right direction of the game area 5a.

一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。 On the other hand, during the time-saving state control, it is possible to more efficiently win the game ball B by aiming at the second starting port 2004 rather than the first starting port 2002, so the game ball B is placed in the second starting port 2004. In order for the ball B to win, the player must shoot the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 (so-called "right-handed hit"). Furthermore, due to the structure of the game board 5, when the second starting port 2004 is opened, if the game ball B is hit into the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting port 2004, the gate portion 2003 The passing game ball B is designed to win a prize in the second starting port 2004 with an extremely high probability. Therefore, during the time-saving state control, the game ball B hit into the right side of the center accessory 2500 is hardly wasted (ejected to the outside from the out port 1008), and the non-time-saving state control Compared to the first starting hole 2002 inside, the game ball B enters the second starting hole 2004 extremely efficiently.

また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10~120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, during the control of the time saving state, in addition to the structure of the game board 5, when passing through the gate section 2003, the probability that the lottery result of the normal symbol will be a hit is extremely high, and the fluctuating display of the normal symbol The time required for control is constant and short, and the second starting port 2004 remains open for a long time, so that the game ball B easily enters the second starting port 2004, and furthermore, the second starting port 2004 enters the second starting port 2004. When the game ball B wins, the time required to control the variable display of the special symbol is about 1 second, which is extremely short compared to the range of 10 to 120 seconds during the control in the non-time saving state, so it can be done in a short time. The variable display control of the special symbols (suspension of the variable display control of the special symbols) can be completed. That is, when controlling to the time saving state after the end of the jackpot game state, by hitting the game ball B to the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting opening 2004, the jackpot will be hit again in a short time. It is possible to control the game to a jackpot game state and expect to obtain many game balls B. As described above, in this embodiment, the number of game balls B paid out when the game ball B enters the second starting port 2004 is one, so the number of game balls B paid out when the game ball B enters the second starting port 2004 is one. Even if the ball B wins frequently, the burden on the game hall side can be reduced while increasing the interest of the players.

[12.電源投入時におけるパチンコ機の挙動]
本実施形態では、パチンコ機1の機能として、設定値の設定変更を行う機能や、設定値の確認表示を行う機能が搭載されている。具体的には、上述したステップS37の設定変更処理の実行によって、設定値の設定変更が行われることを可能とし、上述したステップS28の設定値確認表示処理の実行によって、設定値の確認表示が行われることを可能にしている。このような設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12. Pachinko machine behavior when power is turned on]
In this embodiment, the pachinko machine 1 is equipped with a function to change setting values and a function to display confirmation of setting values. Specifically, by executing the setting change process in step S37 described above, the setting value can be changed, and by executing the setting value confirmation display process in step S28, the setting value can be confirmed and displayed. enabling it to be done. In order to change the settings of such setting values, in addition to operating the power switch 630a when the power is turned on to the Pachinko machine 1, the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a are also operated. If it is necessary to operate the setting value and display the setting value, in addition to operating the power switch 630a when turning on the power of the pachinko machine 1, press the RWM clear button 633z on the payout control board 633. It is necessary to operate the setting key switch 1311a without any operation. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has the functions of a RAM clear switch, a setting switching button, and an error release switch.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動について、図151を参照して説明する。図151(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。 First, the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be explained with reference to FIG. 151. FIG. 151(A) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the pachinko machine 1 is powered on, and FIG. 151(B) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the power is turned on. FIG. 151(C) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when changing the setting value at a time, and FIG. It is a time chart showing.

図151に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図118に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 As shown in FIG. 151, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. 118. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets RAM access permission (step S10), and then performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power outage advance notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e has been input. As mentioned above, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (ms). ) is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチの機能として作動するRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。そして、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要があり、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。 At timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU determines that the press operation section of the RWM clear button 633z, which operates as a RAM clear switch function, is operated. It is determined whether or not there is one (step S14). In the determination of step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). Then, following step S16A or step S16B, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and also switches the setting key on the setting key ON signal. When 1311a determines that the setting key is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2. When the setting key switch 1311a determines that the setting key is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 (step S20B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, and it is also determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, and those operations are performed. The determination result is stored as operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Note that since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, the person who presses the press operation section of the RWM clear button 633z must press the press operation section of the RWM clear button 633z while operating the pachinko machine. The person who turns on the setting key switch 1311a needs to turn on the power of the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.

タイミングtxで操作情報が記憶された後には、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。 After the operation information is stored at timing tx, following step S20A or step S20B, the main control MPU performs wait time waiting processing (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the point in time when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process has been completed and it is now ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU).

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングtyの時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyが到来するまでの間、操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングtyの時点では、その操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。 At timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S24), and determines whether or not the power outage warning signal is input. When it is determined that there is no input, it is determined which combination of the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG is (steps S25 to S27). In the determination in step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the predetermined setting value change permission condition is met. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, the main control MPU initializes the main control built-in RAM. (Step S38) is performed. In addition, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the main control MPU grants predetermined setting value display permission. When the conditions are met, a set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, and it is also determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, and those operations are performed. The determination result is stored as operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, but the operation cannot be performed until timing ty, which is the point at which the main control MPU completes the wait time waiting process, is reached. It is intended to maintain the memory of information. Then, at timing ty, based on the storage of the operation information, the main control built-in RAM is initialized (step S38), the setting change process (step S37) is performed, or the setting value confirmation display process (step It is decided whether to perform step S28).

図151(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。 As shown in FIG. 151(A), when initializing the main control built-in RAM, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, press the RWM clear button 633z. Although it is necessary that the setting key switch 1311a be operated, it is not necessary that the setting key switch 1311a be turned on. In this way, when the press operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a is is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty, it is decided to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of the operation information, and from timing ty, the main control built-in RAM is initialized (step S38). Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 Note that when initializing the main control built-in RAM, the press operation section of the RWM clear button 633z must be operated at timing tx, but at timing ty, the press operation section of the RWM clear button 633z must be operated. There is no need for the press operation section to be operated. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, so even before timing ty arrives, the RWM clear It is possible to switch from a state in which the press operation section of the button 633z is operated to a state in which it is not operated.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Furthermore, in this example, at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and at timing ty, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to 0 between timing ty and the completion of initialization of the main control built-in RAM (step S38).

図151(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 151(B), when changing the settings of the set values, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. The setting key switch 1311a needs to be turned on. In this way, when the press operation part of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a is set to the value 1. is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as second operation information, and the operation information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the stored operation information, and from the time ty, the setting change process (step S37) is performed. . Further, after starting the setting change process (step S37) at timing ty, if the setting key switch 1311a is changed from an ON operation to an OFF operation state, the setting change process (step S37) is started. It is assumed that the process will be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がなく、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能であり、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定変更処理のステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。 In addition, when changing the settings of the set values, the press operation part of the RWM clear button 633z needs to be operated and the setting key switch 1311a needs to be turned on at the time of timing tx. However, at timing ty, there is no need for the press operation section of the RWM clear button 633z to be operated, and similarly, there is no need for the setting key switch 1311a to be turned on. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, so even before timing ty arrives, the RWM clear It is possible to switch from a state in which the press operation part of the button 633z is operated to a state in which it is not operated, and similarly, a state in which the setting key switch 1311a is changed from a state in which it is operated to ON to a state in which it is operated to OFF. It is now possible to do so. However, if the setting key switch 1311a is changed from being turned ON to being turned OFF before timing ty arrives, after starting the setting change process (step S37) at timing ty, It is necessary to turn the setting key switch 1311a from ON to OFF again, and then from ON to OFF. This is because, in the determination in step S222 of the setting change process, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key, but in this determination, the setting key switch 1311a is in the ON state. This is because when the setting key switch 1311a is turned off, an OFF signal is input from the setting key switch 1311a.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Furthermore, in this example, at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and at timing ty, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 from timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change process (step S37). It is fine as long as it is done. In this example, at timing tx, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information, and at timing t4 when the setting change process (step S37) is completed, the setting key ON flag CS-FLG is set to 1 as the second operation information. Although the ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is changed from timing ty after the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change processing (step S37). It is sufficient that the value is reset to 0 until the time is reached.

図151(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 151(C), when displaying the set value for confirmation, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. On the other hand, it is necessary that the setting key switch 1311a be turned on. In this way, when the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 0 as the first operation information, and the setting key switch 1311a is set to the value 0. is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty, it is decided to perform the set value confirmation display process (step S28) based on the stored operation information, and from the time ty, the set value confirmation display process (step S28) is performed. We are planning to do so. Further, after starting the set value confirmation display process (step S28) at timing ty, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation to the OFF operation state, the set value confirmation display process (Step S28) Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定値確認表示処理のステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。 Note that in order to display the setting value confirmation, the setting key switch 1311a must be turned on at timing tx, but the setting key switch 1311a must be turned on at timing ty. There's no need. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, so even before timing ty arrives, the setting key The switch 1311a can be changed from an ON state to an OFF state. However, if the setting key switch 1311a changes from being turned ON to being turned OFF before timing ty arrives, the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty. Afterwards, it is necessary to change the setting key switch 1311a from the ON state to the OFF state again, and also to change the setting key switch 1311a from the ON state to the OFF state. This is because, in the determination in step S358 of the setting value confirmation display process, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key, but in this determination, the setting key switch 1311a is not operated to be ON. This is because when changing the state from the state where the switch is in the OFF state to the state where the OFF operation is performed, an OFF signal is input from the setting key switch 1311a.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4までの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at timing tx, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information, and at timing t4, when the setting value confirmation display process (step S28) is completed, Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG changes between timing ty and timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. Any device that resets the value to 0 may be used.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。 In addition, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. The condition is to set the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 as the second operation information, and in FIGS. 151(B) and (C), the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. This assumes that the situation continues. In this regard, there are cases where the main body frame 4 is never opened to the outer frame 2 before the timing tx arrives, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing tx. In a closed situation, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from being set to the value 1 (to set to the value 0) as the second operation information. There is. This may occur when the settings are changed illegally or when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 (in a situation where it is difficult for the administrator of the game hall to notice), such as during business hours of the game hall. This is to prevent it from being confirmed. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 as a condition for setting the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S14 of the main control side power-on process. The main body frame 4 is never opened to the outer frame 2 before the timing tx arrives, or the outer frame 2 is opened to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing tx. On the other hand, even if the body frame 4 is closed, when it is determined that the press operation part of the RWM clear button 633z is being operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame release switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the RAM can be cleared. By making it possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG, it is possible to prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from becoming impossible. Even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame release switch 4b, it is possible to at least prevent the start of the game from being hindered.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。そして、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報を維持するようにし、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後、タイミングtyが到来するまでの間には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様、及び、設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがなく維持するようにしている。これにより、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxで操作情報が記憶された後には、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様や設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがないように維持することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。 In this embodiment, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information, and the setting key ON flag is set as the second operation information. The value of CS-FLG is set and the operation information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. After the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, and at timing ty, the operation information is not stored. Based on this, it is determined whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform setting change processing (step S37), or perform setting value confirmation display processing (step S28), and perform the determined processing. I am trying to do this. In other words, after the operation information is stored at timing tx, until timing ty arrives, even if the operation mode of the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the operation mode of the setting key switch 1311a are changed. Even if there is, the operation information stored at timing tx is maintained without being changed. As a result, after the operation information is stored at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the hall manager may mistakenly change the operation mode of the pressing operation section of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a. By maintaining the operation information stored at timing tx so that it will not be changed even if the operation mode of After the power is turned on in step 1, the hall manager immediately executes the process intended by the hall manager (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), setting value confirmation display process (step S28)). can do.

また、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、設定キースイッチ1311aを操作することなくRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があり、設定値の設定変更を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。そして、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶するようにし、タイミングtyの時点で、それらの操作情報の組み合わせがいずれであるかによって、ホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を実行するようにしている。例えば、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれに対応して操作部を設けた場合には、電源スイッチ630aの他に3つの操作部を設けることが必要となるが、操作情報の組み合わせによってパチンコ機1の電源投入後に実行される処理を異ならせることで、電源スイッチ630aの他にRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aの2つの操作部を設ければよく、操作部にかかる部品点数を節約することができる。 In addition, when initializing the main control built-in RAM when powering on the pachinko machine 1, in addition to operating the power switch 630a, you can press the RWM clear button 633z without operating the setting key switch 1311a. When changing the settings of the set values, in addition to operating the power switch 630a, it is also necessary to operate the press operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. When performing a confirmation display, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating the press operation section of the RWM clear button 633z. Then, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is used as the first operation information, and the setting key ON flag CS-FLG is used as the second operation information. , and store the operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, and at timing ty, depending on the combination of the operation information, the hall manager (step S38), setting change processing (step S37), and setting value confirmation display processing (step S28)) is executed. For example, if operation units are provided for each of the cases of initializing the main control built-in RAM, changing settings, and displaying confirmation of setting values, in addition to the power switch 630a, Although it is necessary to provide three operation units for the RWM clear button 633z in addition to the power switch 630a, by changing the process executed after the pachinko machine 1 is powered on depending on the combination of operation information, it is possible to It is only necessary to provide two operation sections, ie, the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a, and the number of parts required for the operation section can be reduced.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)に示すように、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGのセット状態を保持することとし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしている。つまり、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、外枠2に対して本体枠4の開閉を何度でも繰り返すことが可能になっている。これに対し、タイミングtxで第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットした後であって、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合に、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットして、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行わないようにしたり、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットすることなく、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行うと判定しないようにしてもよい。つまり、タイミングtxで外枠2に対して本体枠4が開放されている状況であっても、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合には、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行いえないように制限してもよい。これによれば、上述したとおり、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止することができる。 In addition, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. The condition is to set the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 as the second operation information, and as shown in FIGS. 151(B) and (C), for the period from timing tx to timing ty, The set state of the setting key ON flag CS-FLG is held as the second operation information, regardless of whether the main body frame 4 is open to the outer frame 2. That is, during the period from timing tx to timing ty, it is possible to repeat opening and closing of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 any number of times. On the other hand, after the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information at timing tx, and before the arrival of timing ty, the main body frame 4 has changed relative to the outer frame 2. If it is closed, the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at timing tx is reset, and at timing ty, setting change processing (step S37) and setting value confirmation display processing are performed. The setting change process (step S37) is performed at timing ty without performing (step S28) or resetting the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at timing tx. Alternatively, it may not be determined that the setting value confirmation display process (step S28) is performed. In other words, even if the main body frame 4 is open to the outer frame 2 at timing tx, if the main body frame 4 is closed to the outer frame 2 within the period until timing ty arrives, may be restricted so that settings cannot be changed or displayed for confirmation. According to this, as mentioned above, the settings were changed illegally under the circumstances where the main frame 4 was closed to the outer frame 2 during business hours of the gaming hall (under a situation where it was difficult for the gaming hall manager to notice). It is possible to prevent settings from being changed or unauthorized settings to be confirmed.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、一時的にでもRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることを条件として、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている、すなわちRWMクリアボタン633zの押圧操作部が長押しされていることを条件としてもよい。同様に、主制御側電源投入時処理のステップS18にて、一時的にでも設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件として、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたって設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件としてもよい。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aに一時的に触れてしまったとしても、ホール管理者が意図しない処理が実行されることを防止することができる。 In addition, in this example, in step S14 of the main control side power-on processing, the RAM clear notification flag is set as the first operation information on the condition that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated even temporarily. Although the value 1 is set in RCL-FLG, the press operation part of the RWM clear button 633z is operated for a predetermined period of time (for example, 2 to 3 seconds), that is, the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed for a long time. It may be provided that the Similarly, in step S18 of the main control side power-on processing, if the setting key switch 1311a is turned ON even temporarily, the setting key ON flag CS-FLG is set to 1 as the second operation information. However, the condition may be that the setting key switch 1311a is turned on for a predetermined period of time (for example, 2 to 3 seconds). As a result, even if the hall manager accidentally touches the press operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a temporarily when turning on the power of the pachinko machine 1, unintended processing by the hall manager will not occur. can be prevented from being executed.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 In addition, although details will be described later, during the period from timing t3 to timing t4, fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 and fraud monitoring using the vibration sensor 3005 are restricted. . That is, during the period from timing t3 to timing ty, the hall manager changes the pressing operation section of the RWM clear button 633z from an operated state to a non-operated state, or when the setting key switch 1311a is turned on. Although it is possible to change the state from a state in which the device is present to a state in which it is turned off, it is restricted to not monitor fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 or monitor fraudulent activity using the vibration sensor 3005. . As a result, even if the hall manager has something that can generate magnetism or applies vibration when operating the press operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it will be detected as a fraudulent act. It is possible to prevent this from happening and to suppress the disruption of normal work.

[12-1.電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例]
上記した実施形態では、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングと、を同じにしているが、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングについては、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと異なるようにしてもよい。このようなパチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動の変形例について、図152及び図153を参照して説明する。図152は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図153(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートである。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12-1. Example of modification of pachinko machine behavior when power is turned on]
In the embodiment described above, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed when initializing the main control built-in RAM, when changing the setting value, and when displaying the setting value confirmation. The timing for determining whether or not the unit is being operated is the same as the timing for determining whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on. The timing for determining whether or not there is a key ON operation may be different from the timing for determining whether or not the pressing operation section of the RWM clear button 633z is operated. A modification example of the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 152 and 153. FIG. 152 is a flowchart showing a modification of the main control side power-on processing. Further, FIG. 153(A) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and FIG. 153(C) is a time chart showing a modification of the behavior of the pachinko machine 1 when changing the setting value when the power of the machine 1 is turned on. FIG. It is a time chart showing a modification example of the behavior of the pachinko machine 1 in the case of performing. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has the functions of a RAM clear switch, a setting switching button, and an error release switch.

図153に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図152に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 As shown in FIG. 153, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. 152. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets RAM access permission (step S10), and then performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power outage advance notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e has been input. As mentioned above, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (ms). ) is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。 At timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU determines whether or not the press operation part of the RWM clear button 633z is operated (step S14). In the determination of step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU as first operation information. ing. Note that since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, the person who presses the press operation section of the RWM clear button 633z must press the press operation section of the RWM clear button 633z while operating the pachinko machine. It is necessary to turn on the power in step 1.

タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。 After the first operation information is stored at timing tx, the main control MPU performs wait time waiting processing following step S16A or step S16B (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the point in time when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process has been completed and it is now ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU).

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。このように変形例では、主制御MPUがウェイト時間待機処理を開始する前のタイミングtxで第1操作情報が記憶されるのに対し、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で第2操作情報が記憶されている。なお、タイミングt3からタイミングty1までの期間として、少なくともウェイト時間待機処理(ステップS22)におけるブートするまでの待機時間(ブートタイマ)である10秒(s)が設定されているため、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行うよりも前から設定キースイッチ1311aをON操作してもよいが、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行った後、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1が到来するまでの間に、設定キースイッチ1311aをON操作してもよい。 At timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S24), and determines whether or not a power outage warning signal has been input. When it is determined that there is no input, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and also switches the setting key on the setting key ON signal. When 1311a determines that the setting key is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2, and/or the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2. When the setting key switch 1311a determines that the setting key is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 (step S20B). That is, at timing ty1, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on, and the determination result is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU as second operation information. are doing. In this modified example, the first operation information is stored at the timing tx before the main control MPU starts the wait time standby process, whereas the first operation information is stored at the timing ty1 before the main control MPU starts the wait time standby process. The second operation information is stored. Note that since at least 10 seconds (s), which is the wait time (boot timer) until booting in the wait time standby process (step S22), is set as the period from timing t3 to timing ty1, the setting key switch 1311a The person who turns on the setting key switch 1311a may turn on the setting key switch 1311a before turning on the power of the pachinko machine 1 at timing t3, but after turning on the power of the pachinko machine 1 at timing t3, The setting key switch 1311a may be turned on until the timing ty1 when the control MPU completes the wait time waiting process arrives.

タイミングty1で第2操作情報が記憶された後のタイミングty2の時点では、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第1操作情報の記憶を維持することとしている。一方、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第2操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。 At timing ty2 after the second operation information is stored at timing ty1, following step S20A or step S20B, the main control MPU sets the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the setting key ON flag CS. - Determine which combination the FLG values are (steps S25 to S27). In the determination in step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the predetermined setting value change permission condition is met. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, the main control MPU initializes the main control built-in RAM. (Step S38) is performed. In addition, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the main control MPU grants predetermined setting value display permission. When the conditions are met, a set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU as first operation information. However, the storage of the first operation information is maintained until timing ty2, at which the main control MPU completes the wait time waiting process, arrives. On the other hand, at timing ty1, it is determined whether or not there is an opening operation of the main body frame 4 and an ON operation of the setting key, and the determination result is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU as second operation information. However, the storage of the second operation information is maintained until timing ty2, at which the main control MPU completes the wait time standby process, arrives. Then, at timing ty2, based on the storage of the operation information, the main control built-in RAM is initialized (step S38), the setting change process (step S37) is performed, or the setting value confirmation display process ( It is decided whether to perform step S28).

図153(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。 As shown in FIG. 153(A), when initializing the main control built-in RAM, press the RWM clear button 633z at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. must be operated. In this way, when the press operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when initializing the main control built-in RAM, it is necessary that the setting key switch 1311a is not turned on at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx. In this way, if the setting key switch 1311a is not turned on at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 as the second operation information, and the second operation information is used as the main operation. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at timing ty2, it is decided to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the stored operation information, and from timing ty2, the main control built-in RAM is initialized (step S38). Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 Note that when initializing the main control built-in RAM, the press operation part of the RWM clear button 633z must be operated at timing tx, but at timing ty1 and timing ty2, the RWM clear button 633z must be operated. There is no need for the press operation section of the button 633z to be operated. In other words, after the first operation information is stored at timing tx, the first operation information stored at timing tx is maintained until timing ty2 arrives. Also, it is possible to change from a state in which the press operation section of the RWM clear button 633z is operated to a state in which it is not operated.

また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 In addition, when initializing the main control built-in RAM, the setting key switch 1311a must not be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a must not be turned on at timing tx or timing ty2. It may be turned on. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives; Since the information is stored, it is possible to freely change the state in which the setting key switch 1311a is turned on and the state in which it is turned off during the period from timing tx to timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at timing tx, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and at timing ty2, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to 0 from timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed.

図153(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 153(B), when changing the settings of the set values, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. Must have been. In this way, when the press operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when changing the setting value, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx. In this way, if the setting key switch 1311a is turned ON at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information, and the second operation information is used as the main operation. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at timing ty2, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the stored operation information, and from the time ty2, the setting change process (step S37) is performed. . Further, after starting the setting change process (step S37) at timing ty2, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is started. It is assumed that the process will be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 In addition, when changing the settings of the set values, it is necessary that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, but at the time of timing ty1 and timing ty2, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed. There is no need for the press operation section to be operated. In other words, after the first operation information is stored at timing tx, the first operation information stored at timing tx is maintained until timing ty2 arrives. Also, it is possible to change from a state in which the press operation section of the RWM clear button 633z is operated to a state in which it is not operated.

また、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 In addition, when changing the setting value, the setting key switch 1311a must be turned on at timing ty1, but at timing tx or timing ty2, the setting key switch 1311a is turned on. It doesn't have to be done. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives; Since the information is stored, it is possible to freely change the state in which the setting key switch 1311a is turned on and the state in which it is turned off during the period from timing tx to timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at timing tx, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and at timing ty2, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to 0 from timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed. In this example, at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value 1 as the second operation information, and at timing t4, when the setting change process (step S37) is completed, the setting key ON flag CS-FLG is set to 1 as the second operation information. Although the ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is changed from timing ty2 after the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change process (step S37). It is sufficient that the value is reset to 0 until the time is reached.

図153(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 153(C), when displaying the set value for confirmation, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. Must have not been. In this way, when the press operation section of the RWM clear button 633z is not operated at the time of timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 0 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when displaying the setting value confirmation, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx. In this way, if the setting key switch 1311a is turned ON at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information, and the second operation information is used as the main operation. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at timing ty2, it is decided to perform the setting value confirmation display process (step S28) based on the stored operation information, and from the time ty2, the setting value confirmation display process (step S28) is performed. We are planning to do so. Further, after starting the setting value confirmation display process (step S28) at timing ty2, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation to the OFF operation state, the setting value confirmation display process (Step S28) Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 Note that in order to display the setting value confirmation, the setting key switch 1311a must be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a must be turned on at timing tx or timing ty2. It doesn't have to be done. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives; Since the information is stored, it is possible to freely change the state in which the setting key switch 1311a is turned on and the state in which it is turned off during the period from timing tx to timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 as the second operation information, and at timing t4, when the setting value confirmation display process (step S28) is completed, Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG becomes 0 from timing ty2 until the setting value confirmation display process (step S28) is completed. It is sufficient if it can be reset to .

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図153(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングty1が到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングty1までの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。 In addition, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. The condition is to set the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 as the second operation information, and in FIGS. 153(B) and (C), the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. This assumes that the situation continues. In this regard, there are cases where the main body frame 4 is never opened to the outer frame 2 before the timing ty1 arrives, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing ty1. In a closed situation, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from being set to the value 1 (to set to the value 0) as the second operation information. There is. This may occur when the settings are changed illegally or when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 (in a situation where it is difficult for the administrator of the game hall to notice), such as during business hours of the game hall. This is to prevent it from being confirmed. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 as a condition for setting the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S14 of the main control side power-on process. The main body frame 4 is never opened to the outer frame 2 before the timing tx arrives, or the outer frame 2 is opened to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing tx. On the other hand, even if the body frame 4 is closed, when it is determined that the press operation part of the RWM clear button 633z is being operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame release switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the RAM can be cleared. By making it possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG, it is possible to prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from becoming impossible. Even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame release switch 4b, it is possible to at least prevent the start of the game from being hindered.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報を維持するようにしている。また、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報を維持するようにしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。そして、タイミングty1の時点では、タイミングtxからタイミングty1までの期間に変更された設定キースイッチ1311aの操作状態を反映するように、第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、その後のタイミングty2の時点で、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作するのを忘れていたとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作したとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態に変更することで、設定値の設定変更をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。 In this embodiment, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as first operation information, and the first operation information is used for main control. The first operation information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the MPU, and the first operation information stored at timing tx is maintained until timing ty2 arrives. Furthermore, at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx, the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as second operation information, and the second operation information is transmitted to the main control MPU. The second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives. Then, at timing ty2, based on the storage of the operation information, the main control built-in RAM is initialized (step S38), the setting change process (step S37) is performed, or the setting value confirmation display process ( It is determined whether to perform step S28), and the determined process is performed. In other words, during the period after the first operation information is stored at timing tx until the timing ty1 at which the second operation information is stored, the setting key switch 1311a is in an ON state and in an OFF state. It is now possible to freely change the current state and the current state. Then, at timing ty1, the second operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU so as to reflect the operation state of the setting key switch 1311a changed during the period from timing tx to timing ty1. Then, at the subsequent timing ty2, based on the storage of the operation information, the main control built-in RAM is initialized (step S38), the setting change process (step S37) is performed, or the setting value is confirmed. It is determined whether or not to perform display processing (step S28), and the determined processing is performed. As a result, when changing the setting value or displaying the setting value confirmation, the hall manager mistakenly turns on the setting key switch 1311a at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. Even if you have forgotten to operate the pachinko machine 1, by changing the setting key switch 1311a to the ON state until the timing ty1 when the second operation information is stored, the pachinko machine 1 There is no need to power on the pachinko machine 1 again, and the processing intended by the hall manager after powering on the pachinko machine 1 (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing) (Any one of step S28) can be executed promptly. Furthermore, when initializing the main control built-in RAM, even if the hall manager mistakenly turns on the setting key switch 1311a at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, By changing the state in which the setting key switch 1311a is turned OFF during the period until the timing ty1 at which the second operation information is stored, there is no need to change the settings again, and the pachinko machine 1 After the power is turned on, the hall manager immediately executes the process intended by the hall manager (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), setting value confirmation display process (step S28)). be able to.

上記したように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第1操作情報が記憶されるタイミングtxが到来するまでの期間よりも長くなるように構成されている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを同時に操作する必要がなく、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作した後に設定キースイッチ1311aをON操作することが可能であり、複数の操作部に対するホール管理者の操作を容易にすることができる。 As described above, for the period from when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3 until the timing ty1 when the second operation information is stored, after the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, The period is configured to be longer than the period until the timing tx at which the first operation information is stored. As a result, when powering on the pachinko machine 1, there is no need to operate the pressing operation section of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a at the same time, and it is not necessary to operate the setting key switch 1311a after operating the pressing operation section of the RWM clear button 633z. It is possible to turn it on, and it is possible to facilitate the hall manager's operations on the plurality of operation sections.

なお、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化や設定値の設定変更を行う場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があるが、そのRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とし、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点としていない。これは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部については、操作状態が維持されない押下式のスイッチで構成されており、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、タイミングty1が到来するまでの間、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し続けようとしても、タイミングty1が到来したか否かが不明確であることもあって、ホール管理者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作を止めてしまう可能性がある。このため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とすることで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を長期間にわたって操作し続ける必要がなくなり、ホール管理者が意図するように、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)や設定変更処理(ステップS37)を確実に実行することができる。 Note that when powering on the pachinko machine 1, if you want to initialize the main control built-in RAM or change the setting values, it is necessary to operate the press operation part of the RWM clear button 633z. The timing for operating the pressing operation section 633z is set at timing tx immediately after the pachinko machine 1 is powered on, and not at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process. This is because the press operation section of the RWM clear button 633z is configured with a push-down switch that does not maintain its operating state, and after the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3 until timing ty1 arrives. Even if an attempt is made to continue operating the press operation section of the RWM clear button 633z, it is unclear whether timing ty1 has arrived or not, so the hall manager has to continue operating the press operation section of the RWM clear button 633z. There is a possibility that it will stop. Therefore, by setting the timing for operating the press operation part of the RWM clear button 633z to the timing tx immediately after the power is turned on to the pachinko machine 1, it is possible to operate the press operation part of the RWM clear button 633z for a long period of time. This eliminates the need for the hall manager to continuously perform the initialization of the main control built-in RAM (step S38) and the setting change process (step S37) as intended by the hall manager.

また、上記したように、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このような周辺制御基板1510の初期化処理を完了する時点で、タイミングty1での設定キーのON操作があるか否かの判定待ちであることを特定するコマンドを主制御基板1310(主制御MPU)から受信することによって、周辺制御基板1510の初期化処理を完了した後、タイミングty1が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更可能であることを通知する設定キー操作可能報知を実行している。この設定キー操作可能報知としては、「設定キー操作可能中です」を繰り返す音声と、「設定キー操作可能中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値設定キースイッチ1311aがON操作されている状態であるか否かに対応した色でのランプ発光を実行することとしている。 Further, as described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) is activated by a system that performs drawing control on the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the point in time when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process for starting (booting) has been completed, and it is now in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). At the time when such initialization processing of the peripheral control board 1510 is completed, the main control board 1310 (main control MPU ), after completing the initialization process of the peripheral control board 1510, until timing ty1 arrives, the setting key switch 1311a is activated by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting key operation enable notification is being executed to notify that the setting key can be changed to the ON state. This setting key operation notification includes a voice repeating ``Setting key operation is available!'', a message display saying ``Setting key operation is available!'', and setting value setting key switches 1311a of 1 to 6 turned ON during the selection operation process. The lamp emits light in a color corresponding to whether or not it is being operated.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングty2までの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態や、OFF操作されている状態からON操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 In addition, although details will be described later, during the period from timing t3 to timing t4, fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 and fraud monitoring using the vibration sensor 3005 are restricted. . That is, during the period from timing t3 to timing ty2, the hall manager changes the pressing operation part of the RWM clear button 633z from the operated state to the non-operated state, or the setting key switch 1311a is turned on. Although it is possible to change the state from a state where the device is off to a state where it is turned off, or from a state where it is turned off to a state where it is turned on, it is possible to monitor fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 or use the vibration sensor 3005. The use of unauthorized monitoring is restricted. As a result, even if the hall manager has something that can generate magnetism or applies vibration when operating the press operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it will be detected as a fraudulent act. It is possible to prevent this from happening and to suppress the disruption of normal work.

[13.変更許可状態や確認表示状態におけるパチンコ機の挙動]
次に、設定値の変更許可や設定値の確認表示が行われている状態におけるパチンコ機1の挙動について、図154乃至図156を参照して説明する。図154は、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図155及び図156は、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。このような設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態では、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態と比べて、パチンコ機1の挙動が異なるものとなっている。また、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動については、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動と略同じであるが、パチンコ機1の電源投入を行う際にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作していないため、パチンコ機1の電源投入後にも、電源を遮断する時点での各種情報を保持している点で異なるものとなっている。
[13. Pachinko machine behavior in change permission state and confirmation display state]
Next, the behavior of the pachinko machine 1 in a state where setting value change is permitted or setting value confirmation display is performed will be described with reference to FIGS. 154 to 156. FIG. 154 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 while changing the setting value, and FIGS. 155 and 156 are time charts showing the behavior of the pachinko machine 1 while the setting value is being displayed for confirmation. In a state where the setting value is changed or the setting value confirmation display is performed, the behavior of the pachinko machine 1 is different compared to a state where the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed. It has become a thing. Furthermore, the behavior of the pachinko machine 1 while displaying the setting value confirmation is almost the same as the behavior of the pachinko machine 1 while changing the setting value, but when powering on the pachinko machine 1, the RWM clear button 633z The difference is that even after the power of the pachinko machine 1 is turned on, various information at the time the power is turned off is retained because the pressing operation part of the pachinko machine 1 is not operated.

図154に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RAMクリアスイッチの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。このような変更許可状態では、設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダを反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。 As shown in FIG. 154, when changing the settings of the set values, first check whether or not the Pachinko machine 1 is powered on. In some cases, it is necessary to cut off the power to the pachinko machine 1 (timing t0). If the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2, open the main body frame 4 (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a while operating the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as a RAM clear switch function, the pachinko machine 1 is powered on (timing t3). The value becomes in a state where it is possible to change the setting (change permission state). In such a change permission state, the set values (set values 1 to 6) cannot be changed each time the push operation section of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as a function of a setting switch button, is pressed. This is possible, and then the setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON to its original position. The setting key switch 1311a is turned off (timing t4). In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value can be changed. It becomes impossible to change the settings (unchangeable state). Then, the player can play the game by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5). It becomes a state.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。 In addition, when changing the settings of the set values, the main control MPU starts the main control power-on process when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. The setting change processing in step S37 is not terminated until the setting change processing is performed (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change processing), and during the period from timing t3 to timing t4, the The interrupt permission setting in step S52 is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Since the main control side timer interrupt processing is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, the switch input processing in step S104 and the special symbol and special electric accessory control in step S114 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, the normal symbol and the normal electric accessory control process in step S116, etc. are not executed, and a standby state is entered. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005 When the game ball B enters various winning openings such as the gate part 2003, the input of the detection signal is not made valid, and the variable display of special symbols, the variable display of normal symbols, and the second starting opening This is a special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the big prize opening door 2413, the distribution operation of the distribution piece 2415, etc. are not performed.

図155に示すように、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となる。このような確認表示状態では、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示するようにし、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt4)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の確認表示を行うことが不能な状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。 As shown in FIG. 155, when performing a confirmation display of the currently set setting values, first check whether or not the pachinko machine 1 is powered on. If so, it is necessary to shut off the power to the pachinko machine 1 (timing t0). If the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2, open the main body frame 4 (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. By turning the setting key switch 1311a ON, the setting key switch 1311a is turned ON (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to power on the pachinko machine 1 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z (timing t3), a state in which confirmation display of the set value can be performed ( confirmation display state). In such a confirmation display state, the setting display 1310g displays the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on). Then, turn the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON to the original position, and then turn it OFF (timing t4). ), the setting display 1310g is switched from displaying the setting value to not displaying the setting value. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to display the setting value confirmation (confirmation display state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is displayed. The state becomes such that it is impossible to display a confirmation display (confirmation impossible state). Then, the player can play the game by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5). It becomes a state.

なお、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS28の設定値確認表示処理を終了しないようにし(設定値確認表示処理のステップS358で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。 In addition, when displaying the currently set setting values, the main control MPU starts the main control power-on process when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, but the setting values are changed at timing t4. Until the key switch 1311a is turned OFF, the setting value confirmation display process in step S28 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned OFF in step S358 of the setting value confirmation display process), and from timing t3 During the period up to timing t4, the subsequent interrupt permission setting in step S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Since the main control side timer interrupt processing is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, the switch input processing in step S104 and the special symbol and special electric accessory control in step S114 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, the normal symbol and the normal electric accessory control process in step S116, etc. are not executed, and a standby state is entered. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to display the confirmation display of the set value (confirmation display state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005 When the game ball B enters various winning openings such as the gate part 2003, the input of the detection signal is not made valid, and the variable display of special symbols, the variable display of normal symbols, and the second starting opening This is a special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the big prize opening door 2413, the distribution operation of the distribution piece 2415, etc. are not performed.

[13-1.特別図柄、各種入球検知、払出装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
[13-1. Regarding special symbols, various ball entry detection, and payout devices]
As shown in FIG. 154, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is not started. A state in which it is impossible to perform variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) on the special symbol display devices (first special symbol display device, second special symbol display device) of the function display unit 1400 (fluctuating state) The state becomes disabled A). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. , the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 becomes in a state where the special symbol can be displayed in a variable manner (variable state).

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。 In addition, when starting a jackpot game at timing t6 after turning off the setting key switch 1311a at timing t4, when the game ball B hits the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection signal is Although the input is valid, the special symbol cannot be displayed in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state B). In this way, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that it is impossible to display the special symbol in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400, but the non-variable state In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, whereas in the non-variable state B, the input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The difference is that the input of the detection signal is made valid when the game ball B enters the second starting slot 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開することがなく、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないようになっている。 Furthermore, when the power is cut off at timing t0, if the special symbol is being displayed in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400, or if the variable display of the special symbol is stored as pending, , when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is completed, and then in step S38, a specific area of the entire area of the main control built-in RAM is Since the game is cleared except for , information regarding the variable display of special symbols will be lost. For this reason, after the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, ends, the changeable state will become possible, but the changing display of the special symbol that was interrupted when the power was cut off will not be resumed. Further, when the power is turned off, the special symbols stored as pending are not displayed in a variable manner.

また、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の設定変更を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。 In addition, in a state where fluctuation is possible, some kind of fraud is committed and a fraud-related error occurs that makes it impossible to play games such as changing the display of special symbols (for example, a severe error when detecting magnetism or vibration). In this case, the peripheral control MPU performs processing to display fraud-related error information to notify that on a predetermined display device (for example, the effect display device 1600), or displays a predetermined light emitting device (for example, multiple LED 121a, multiple LEDs 213a, etc.) performs a fraud-related error mode light emitting process to notify that fact, or a predetermined sound output device (for example, lower speaker 153a, etc.) to notify that fact. Although a fraud-related error output process that outputs a related error sound is performed, the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, is a state in which it is impossible to display the special symbol in a variable manner ( Although it is in the unchangeable state A), the above-mentioned fraud-related error output processing is not performed. This is because it is assumed that in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the hall clerk opens the main frame 4 to the outer frame 2 to change the setting value, and This is to place more emphasis on the work efficiency of hall clerks than on the necessity of outputting fraud-related errors, which are intended to provide suggestions to customers, and to suppress the occurrence of events that would impede their work. Regarding the point of not performing fraud-related error output processing, all of the above-mentioned fraud-related error information display processing, fraud-related error mode light emission processing, and fraud-related error sound output processing are not performed. However, in view of suppressing the occurrence of events that would impede the work of the hall clerk, at least part of the fraud-related error output processing may be omitted. For example, an example may be to refrain from outputting a fraud-related error sound that can reduce the work efficiency of the worker due to its loud volume, while continuing to perform other processing as usual.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, since the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) is not started, the first starting port 2002, the second starting port 2004 , when the game ball B enters various winning openings such as the big winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate part 2003, the main control unit controls the detection signal from the corresponding detection sensor. There is no input to the MPU, and the detection of game ball B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal from the detection sensor may be inputted but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol variation (special symbol variation) Display), the payout of game ball B will no longer be performed, and as a result, game ball B will not be put out due to some reason during the regular work of changing the settings. Even if the ball is entered in 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the grand prize opening 2005, the first reception opening 2007, and the second reception opening 2008, the payout of the game ball B , high probability status will no longer be given, and as a result, for some reason during the regular work of confirming and displaying the setting values, game ball B will be placed in the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the first receiving opening 2007. Even if the ball enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various prize openings and gates (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is disabled, for example, the detection of the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the base monitor 1310h described above. It becomes possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in the change permission state and is displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the output is counted (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first starting port 2002 , when the game ball B enters various winning openings such as the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate part 2003, the detection sensor corresponding to each The main control MPU inputs the detection signal and treats the detection of the game ball B as valid. In this way, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol variation (special symbol variation display) , it is possible to pay out game balls B. Similarly, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, the payout of the gaming ball B and the high It is possible to assign a probability state (as described above, when the state when the game ball B is received in the second receiving port 2008 is set to the "valid state").

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the change permission state, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, and the first receiving port 2007 are activated. , when the game ball B enters various winning ports such as the second receiving port 2008 or the gate section 2003, the detection of the game ball B is treated as valid, but at timing t5, the detection of the game ball B enters the outer frame 2. On the other hand, the detection of the game ball B may be treated as valid at the time when the main body frame 4 is closed or at the time when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4. This is because before the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, it is difficult to operate the handle 182 to fire the game ball B, and it is practically difficult to start the game. This is because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、変更許可状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。 Further, in this example, when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on processing and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 580. This makes it possible to pay out game balls B from the payout device 580. That is, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is possible for the game ball B to be paid out from the payout device 580. However, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the various prize openings and gates (gates) as described above. Therefore, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002, the second starting port 2004, or the big prize opening 2005 in the change permission state, the game ball B will not be paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になるものの、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することがないようになっている。 Note that when the power is cut off at timing t0, if game balls B have entered various winning holes and are being paid out from the payout device 580, the pressing operation section of the RWM clear button 633z When the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while operating the RWM clear button 633z operation signal (detection signal) from the main control board 1310 to the payout control board 633, the payout control built-in RAM is input. Since the entire area is cleared, information regarding the payout of the game ball B will be lost. Therefore, after the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, it becomes possible to pay out game balls B from the payout device 580, but it is possible to pay out game balls B that have not been paid out at the time when the power is turned off. It is now impossible to restart.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。 As shown in FIG. 155, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is performed as in the change permission state. has not started, the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed in a variable manner on the special symbol display device (first special symbol display device, second special symbol display device) of the function display unit 1400. This results in a state where it is impossible to change (state A where changes cannot be made). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. , the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 becomes in a state in which it is possible to perform variable display (variable state).

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。 In addition, when starting a jackpot game at timing t6 after turning off the setting key switch 1311a at timing t4, when the game ball B hits the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection signal is Although the input is valid, the special symbol cannot be displayed in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state B). In this way, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that it is impossible to display the special symbol in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400, but the non-variable state In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, whereas in the non-variable state B, the first starting port 2002 or the second starting port 2004 does not become valid. The difference is that the input of the detection signal is made valid when the game ball B enters the second starting slot 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、特別図柄の変動表示に関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開するようにし、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようになっている。 Furthermore, when the power is cut off at timing t0, if the special symbol is being displayed in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400, or if the variable display of the special symbol is stored as pending, , when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z (when changing the setting value), the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. At this point, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is completed, and then in step S38 all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. While the information regarding the display is lost, if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 without operating the press operation part of the RWM clear button 633z (when displaying the setting value confirmation), the timing When the setting key switch 1311a is turned OFF at t4, the setting value confirmation display process in step S28 of the main control power-on process ends, but the entire area of the main control internal RAM is cleared as after the setting change process in step S37. Since the process of step S38 for clearing except for the specific area is not executed, information regarding the variable display of the special symbols is retained. For this reason, after the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4 ends, the variable display of the special symbol that was interrupted when the power was cut off will be resumed, taking the opportunity to enter the variable state. Also, when the power is turned off, special symbols stored as pending are displayed in a variable manner.

また、上述したように、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態のときと同様に、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の確認表示を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。また、不正関連エラー出力処理を行わないようにするにあたっては、前述した変更許可状態のときに行う制御との間で、ホール店員の作業を阻害するような事象の違いに応じて、禁則する処理の種類や数等を相違させるようにしてもよい。例えば、変更許可状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部のみを行わないようにしたり、あるいは、変更許可状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に全ての不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部を行わないようにすること等が例示できる。 In addition, as mentioned above, in the state where fluctuation is possible, some kind of fraud is committed and it becomes impossible to play games such as fluctuating display of special symbols (for example, a severe error occurs when detecting magnetism or vibration). If an error) occurs, the peripheral control MPU performs processing to display fraud-related error information on a predetermined display device (for example, the effect display device 1600) to notify that fact, or displays a predetermined light emitting device. (for example, multiple LEDs 121a, multiple LEDs 213a, etc.), performs a light emission process in the form of a fraud-related error to notify that fact, and a predetermined sound output device (for example, the lower speaker 153a, etc.) Fraud-related error output processing is performed, which outputs a fraud-related error sound that notifies the user, but in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the same message as in the change permission state is performed. Although the special symbol is in a state in which it is impossible to display it in a variable manner (variable state A), the above-mentioned fraud-related error output process is not performed. This is because it is assumed that in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the hall clerk opens the main body frame 4 relative to the outer frame 2 to display the setting value confirmation. This is to place more emphasis on the work efficiency of hall clerks than on the necessity of outputting fraud-related errors, which are intended to provide suggestions to customers, and to suppress the occurrence of events that would impede their work. Regarding the point of not performing fraud-related error output processing, all of the above-mentioned fraud-related error information display processing, fraud-related error mode light emission processing, and fraud-related error sound output processing are not performed. However, in order to suppress the occurrence of events that would hinder the work of the hall clerk, at least part of the fraud-related error output processing may be omitted. For example, it may be possible to refrain from outputting a fraud-related error sound that can reduce the work efficiency of workers due to its loud volume, while continuing to perform other processing as usual. In addition, in order to prevent fraud-related error output processing, processing that is prohibited depending on the difference between the control performed when the change is allowed and the event that obstructs the work of the hall clerk, as described above. The types, numbers, etc. may be made different. For example, in the change permission state, all fraud-related error output processing is not performed when any fraud-related error occurs, while in the confirmation display state, fraud-related error output is performed when any fraud-related error occurs. You can prevent only part of the processing from being performed, or in the change permission state, you can prevent all fraud-related error output processing from being performed in the event that some fraud-related error occurs, while in the confirmation display state. An example of this would be to not perform part of the fraud-related error output process when some fraud-related error occurs.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, since the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, 2002, when a game ball B enters various winning openings such as the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate part 2003, a detection sensor corresponding to each of them The main control MPU does not input the detection signal from the game ball B, and treats the detection of the game ball B as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal from the detection sensor may be inputted but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol variation (special symbol variation) display), and the payout of game ball B will no longer be performed, and as a result, game ball B will not be placed in the first starting port 2002 or the second starting port for some reason during the normal work of confirming and displaying the set value. Even if the ball is entered in 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the grand prize opening 2005, the first reception opening 2007, and the second reception opening 2008, the payout of the game ball B , high probability status will no longer be given, and as a result, for some reason during the regular work of confirming and displaying the setting values, game ball B will be placed in the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the first receiving opening 2007. Even if the ball enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 In addition, during the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from detection sensors corresponding to each of the various prize openings and gates (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is disabled, for example, the measurement by the base monitor 1310h described above regarding the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state is performed. It is now possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in a confirmation display state and displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the output is counted (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first starting port 2002 , when the game ball B enters various winning openings such as the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate part 2003, the detection sensor corresponding to each The main control MPU inputs the detection signal and treats the detection of the game ball B as valid. In this way, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol variation (special symbol variation display) , it is possible to pay out game balls B. Similarly, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, the payout of the gaming ball B and the high It is possible to assign a probability state (as described above, when the state when the game ball B is received in the second receiving port 2008 is set to the "valid state").

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, and the first receiving port 2007 are activated. , when the game ball B enters various prize openings such as the second receiving entrance 2008 or the gate section 2003, the detection of the game ball B is treated as valid, but at timing t5, the detection of the game ball B enters the outer frame 2. On the other hand, the detection of the game ball B may be treated as valid at the time when the main body frame 4 is closed or at the time when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4. This is because before the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, it is difficult to operate the handle 182 to fire the game ball B, and it is practically difficult to start the game. This is because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、確認表示状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。 Further, in this example, when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on processing and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 580. This makes it possible to pay out game balls B from the payout device 580. That is, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, it is possible to pay out the game balls B from the payout device 580, as in the change permission state. However, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the various prize openings and gates (gates), etc., as described above. Therefore, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002, the second starting port 2004, or the big winning port 2005 in the confirmation display state, the game ball B will not be paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、その時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする処理を実行しないことから、遊技球Bの払出しに関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になることを契機として、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開するようになっている。 Note that when the power is cut off at timing t0, if game balls B have entered various winning holes and are being paid out from the payout device 580, the pressing operation section of the RWM clear button 633z If the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while operating the RWM clear button 633z (when changing the setting value), at that point, the main control board 1310 sends the payout control board 633 to the RWM clear button 633z. Since the signal (detection signal) is input and the entire area of the RAM with built-in payout control is cleared, the information regarding the payout of the game ball B is lost. If the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3 (when displaying the setting value confirmation), the game ball Information regarding the payout of B will be held. Therefore, after turning on the power of the pachinko machine 1 at timing t3, it becomes possible to pay out game balls B from the payout device 580. Payments have now resumed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示しているが、上記したように電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが行われている確認表示状態において、球切れなどの払出関連エラーが発生した場合には、払出制御MPUによって、設定表示器1310gとは別の表示器(例えば、払出制御基板633に設けられた7セグメントLED)に対して、その旨を通知する払出関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する払出関連エラー態様の発光処理を行う払出関連エラー出力処理を行うようにしている。これにより、確認表示状態において、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが完了しているのか、球切れなどの払出関連エラーが発生して遊技球Bの払出しが行われていないのか、を判別することができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。なお、払出関連エラー処理については、後に遊技を円滑に行う上で重要な事象であることから、ホール店員の作業効率を問わずに払出メンテナンスを重視することとし、前述した不正関連エラー処理のような禁則を設けず、一切の抑制を行わずに通常時と同様の処理を行うようにしている。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the current setting value (setting value 1 to setting value at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) is displayed on the setting display 1310g. However, as mentioned above, in the confirmation display state where the unpaid game ball B is being paid out at the time the power was cut off, if the ball is out, etc. When a related error occurs, the payout control MPU notifies a display other than the setting display 1310g (for example, a 7-segment LED provided on the payout control board 633) to that effect. Performs a payout-related error output process that displays error information and performs a light-emission process in a payout-related error mode to notify a predetermined light emitting device (for example, multiple LEDs 121a, multiple LEDs 213a, etc.) of the error. That's what I do. As a result, in the confirmation display state, it is possible to check whether the payout of game ball B, which had not been paid out at the time the power was cut off, has been completed, or whether a payout-related error such as a ball out has occurred and game ball B has been paid out. It is possible to determine whether or not there is a problem, thereby preventing the player from incurring a loss. Regarding the handling of payout-related errors, since this is an important event for the smooth running of games later on, we will place emphasis on payout maintenance, regardless of the work efficiency of the hall staff, and we will take measures such as the above-mentioned fraud-related error handling. There are no prohibitions, and the same processing as normal is performed without any restrictions.

上記したように、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することができる。一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるため、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがない。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがなく、それによる遊技進行を阻止しながらも、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間となっている。例えば、ホールの閉店時において、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている状態でありながらも、電源を遮断すると、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの分だけ遊技者に損失が発生してしまうが、その後にパチンコ機1を電源投入して確認表示状態にすることで、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。 As described above, when the power is cut off at timing t0, if the game ball B has entered the various winning holes and the game ball B is being paid out from the payout device 580, the RWM clear button 633z is pressed. If the power of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 without operating the pressing operation part (when displaying the setting value confirmation), at that point, the game balls that have not been paid out at the time when the power is turned off The payout of B can be resumed. On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the special symbol (first special symbol) on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 , second special symbol) cannot be displayed (non-variable state A), when the power is cut off at timing t0, the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be displayed. When the display is being performed or when the variable display of the special symbol is stored as pending, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 without operating the press operation section of the RWM clear button 633z. (When displaying confirmation of the set value), at that point, the fluctuating display of the special symbol that was suspended at the time the power was cut off may be resumed, or the display may be stored as pending at the time the power was cut off. There is no changing display of special symbols. In other words, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the fluctuating display of special symbols that was interrupted at the time the power was cut off may be resumed, or the display may be stored as being on hold at the time the power was cut off. This is a period in which it is possible to only pay out game balls B that have not been paid out at the time the power is cut off, even though the special symbols are not displayed in fluctuations and the game progress is thereby prevented. . For example, when the hall is closed, if the power is cut off even though the game balls B have entered the various prize openings and the game balls B are being paid out from the payout device 580, the time when the power is cut off The player will incur a loss for the unpaid game balls B, but by turning on the power to the pachinko machine 1 and putting it in the confirmation display state, the game will be prevented from proceeding after the power is turned off. At the same time, only the game balls B that have not been paid out at the time the power is cut off can be paid out, and losses to the player can be prevented.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間とする一方、設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間としてもよい。このような場合にも、例えば、ホールの閉店時においては、ホール店員が操作ONとした期間の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。 As a modification of the above, if the setting key switch 1311a is set to ON and the power is turned on to the pachinko machine 1 without operating the press operation part of the RWM clear button 633z, the setting key switch 1311a is turned ON. Until the setting key is turned OFF, it is impossible to display the special symbols in a fluctuating manner, and while preventing the game from progressing after the power is turned off, the game balls B that have not been paid out at the time the power is turned off are It is also possible to set the period in which only payout is possible, but not to display confirmation of the set value. In addition, an operation section separate from the setting key switch 1311a, RWM clear button 633z, and power switch 630a is provided, and when a hall clerk turns on the other operation section, the operation section is turned on until it is turned off. , while making it impossible to display the special symbols in a variable manner and preventing the game from progressing after the hall clerk turns on the operation, only the game balls B that have not been paid out at the time the hall clerk turns on the operation are paid out. It may also be a period during which it is possible to do this. In such a case, for example, when the hall is closed, the progress of the game during the period when the hall clerk turned on the operation is blocked, and the game ball B that has not been paid out at the time when the hall clerk turned on the operation is paid out. Therefore, it is possible to prevent losses from occurring to the player.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないのに対し、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようにしている。より詳細には、特別図柄の変動表示中に第一始動口2002や第二始動口2004に入球した場合には、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されるが、タイミングt0で電源を遮断する時点で、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されている場合には、主制御側電源断時処理において、その特別乱数が遊技バックアップ情報として記憶保持される。そして、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に変更許可状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、変更許可状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアすることから、保留として記憶されている特別乱数についても失われることとなる。 As described above, after the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, ends, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 becomes a variable state in which the special symbol can be displayed in a variable manner. , when the power is cut off, the special symbol stored as pending is not displayed in a variable manner, but after the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4 ends, it becomes variable. Taking this as an opportunity, the special symbols stored as pending are displayed in a variable manner at the time the power is turned off. More specifically, if a ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 while the special symbol is being displayed in a variable manner, the special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM, but the power is turned off at timing t0. If the special random number is stored as pending in the main control built-in RAM at the time of shutting off, the special random number is stored and held as game backup information in the main control side power cut-off process. If the pachinko machine 1 enters the change permission state after powering on at timing t3, the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and when the change permission state ends, the data is stored in the main control built-in RAM. Since the game backup information stored in the game is cleared, the special random numbers stored as pending will also be lost.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去することから、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示が非表示状態になっている。また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the special random number stored as pending before the power is turned off is erased, so in addition to the pending display on the effect display device 1600, the function display unit 1400 The pending display on the pending number display is hidden. In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. A special random number is not stored as a new reservation.

ところで、変更許可状態の終了時において、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去しなかった場合には、以下の弊害が生じることとなる。本例では、設定値1~6のうち設定値が高くなるほど、大当り確率が高くなるように大当り判定テーブルに設定されている大当り判定値の数が増加するものとなっているが、例えば、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が増加して大当り確率が高くなることから、電源遮断前の設定値では外れであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では大当りになる可能性がある。一方、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、高い設定値(例えば、設定値6)から低い設定値(例えば、設定値1)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が減少して大当り確率が低くなることから、電源遮断前の設定値では大当りであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では外れになる可能性がある。この点、本例では、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することで、電源遮断前と変更許可状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されるといった公平性を欠く状況が発生することを防止することができる。特に、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合であっても、大当り判定の結果が大当りに変更されることがなく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。なお、ホール管理者が変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数が消去されるため、遊技者に不利益を与えないように保留がない状態で電源を遮断し、その後に変更許可状態にて設定値の設定変更を行うことが好ましい。 By the way, if the special random number stored as pending is not deleted before the power is turned off at the end of the change permission state, the following problem will occur. In this example, the number of jackpot judgment values set in the jackpot judgment table increases so that the higher the setting value among setting values 1 to 6, the higher the jackpot probability. When changing the settings in the permission state, if you change from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6), the result of the jackpot determination will be considered a jackpot. Since the special random number increases and the jackpot probability becomes higher, there is a possibility that the special random number, which was an error at the set value before the power was cut off, becomes a jackpot at the set value after the change permission state ends. On the other hand, when changing the setting value in the change permission state, if you change from a high setting value (for example, setting value 6) to a low setting value (for example, setting value 1), the result of the jackpot judgment will be Since the number of special random numbers considered to be a jackpot decreases and the probability of a jackpot becomes lower, there is a possibility that a special random number that was a jackpot with the set value before the power was cut off will not be a jackpot with the set value after the change permission state ends. . In this regard, in this example, by deleting the special random numbers stored as pending at the end of the change permission state, the jackpot determination result is changed between before the power is cut off and after the change permission state ends. It is possible to prevent situations that lack fairness from occurring. In particular, when a person who is not the hall administrator changes the setting value in the change permission state due to fraudulent activity, the user attempts to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6); For example, even if the setting value is changed to 6), the result of jackpot determination will not be changed to jackpot, and it is possible to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts. In addition, when the hall manager changes the setting value in the change permission state, the special random number stored as pending is deleted before the power is turned off, so that the player is not disadvantaged. It is preferable to turn off the power in a state where there is no reservation, and then change the setting value in a state where the change is permitted.

また、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、電源遮断前の低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合だけでなく、電源遮断前の設定値を維持した場合にも、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することとしている。例えば、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、既に電源遮断前の設定値が高い設定値であり、その高い設定値を変更する必要がない可能性がある。このような場合にも、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を変更許可状態の終了時に消去することで、電源遮断前の高い設定値で大当りになる可能性が高かった特別乱数に基づく大当り判定を行う機会が失われることから、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。 In addition, when changing the setting value in the change permission state, not only when changing from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6) before power shutoff, Even if the set value before power-off is maintained, the special random number stored as pending is erased when the change permission state ends. For example, if a person who is not the hall administrator attempts to change the setting value in the change-permitted state due to fraudulent activity, he or she attempts to change it to a higher setting value (for example, setting value 6), but the The setting value is a high setting value, and there is a possibility that there is no need to change the high setting value. Even in this case, by deleting the special random numbers that were stored as pending before the power was shut off when the change permission state ends, the special random numbers that had a high probability of hitting the jackpot with the high set value before the power shut off can be deleted. Since the opportunity to make a jackpot determination based on this is lost, it is possible to prevent anyone other than the hole manager from committing fraudulent acts.

一方、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に確認表示状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、確認表示状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアしないことから、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持することとなる。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。このような確認表示状態では、設定値の設定確認を行うのみであって、変更許可状態のように設定値が変更されることがない。つまり、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合であっても、保留として記憶されている特別乱数については、電源遮断前と確認表示状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されることがなく、不正行為により利益を得ることがないため、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を確認表示状態の終了時にも保持することとしている。 On the other hand, if the pachinko machine 1 enters the confirmation display state after powering on at timing t3, the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and at the time when the confirmation display state ends, the information is stored in the main control built-in RAM. Since the game backup information stored in the game is not cleared, the special random numbers stored as pending before the power is turned off are retained. In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. A special random number is not stored as a new reservation. In such a confirmation display state, only the setting of the set value is confirmed, and unlike the change permission state, the set value is not changed. In other words, even if a person who is not the hall administrator attempts to confirm the setting value in the confirmation display state due to fraudulent activity, the special random numbers stored as pending will be changed between before the power was shut off and in the confirmation display state. The result of the jackpot judgment will not be changed after the end of the game, and no profit will be gained through fraudulent activities, so the special random numbers that were stored as pending before the power was cut off should be retained even when the confirmation display state ends. It is said that

また、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合には、通常に遊技をしている振りをしながら何らかの方法でパチンコ機1の裏面にアクセスして不正な設定確認を行うことが予測され、そうして不正に確認した設定値が不利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が低い設定値1)であった場合は、有利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が高い設定値6)のパチンコ機1を求めて直ちに離席することが考えられる。この点、本例では、確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合において、保留を消去することなく保持していることから、不正な設定確認を行った後に「保留が残っているのに離席する」という違和感のある行動を取り難くすることができ、また、そのような違和感のある行動を監視することで、不正な設定確認を行う者を捕まえ易くすることができる。結果、ホール管理者以外が不正な設定確認を行うことがないように抑止することができる。 In addition, if a person who is not the hall manager attempts to check the setting values in the confirmation display state due to fraudulent activity, he or she may somehow access the back of the pachinko machine 1 while pretending to be playing normally. If it is predicted that the settings will be confirmed fraudulently, and the settings fraudulently confirmed are unfavorable settings (for example, setting 1 with the lowest jackpot probability), then the settings will be changed to advantageous settings ( For example, it is conceivable to seek the pachinko machine 1 with the setting value 6) with the highest jackpot probability and immediately leave the machine. Regarding this point, in this example, when confirming the settings of the setting value in the confirmation display state, the pending settings are retained without being deleted, so after performing an incorrect setting confirmation, the It is possible to make it difficult for the user to take actions that feel uncomfortable, such as "leaving his/her seat at a certain time," and by monitoring such actions that feel uncomfortable, it is possible to make it easier to catch a person who performs unauthorized setting confirmation. As a result, it is possible to prevent unauthorized setting confirmation by anyone other than the hall manager.

また、不正行為の抑止力を一層高めるために、確認表示状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持しつつも、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示をも一時的に非表示状態にし、変更許可状態と同様に保留として記憶されている特別乱数が存在しなくなったかのように表示するようにしている。これにより、不正行為者に保留が消えたものと勘違いさせ、不正に設定確認を行った後の遊技継続を断念させることができる。なお、こうした不正行為の抑止効果を効果的に発揮させるためには、確認表示状態だけでなく、確認表示状態の終了後にも所定の復帰タイミング(例えば、本体枠4を閉鎖したときや所定の時間経過など)が到来するまでの期間に亘って保留表示を非表示状態にするようにしてもよい。 In addition, in order to further increase deterrence against fraudulent activities, in the confirmation display state, while holding the special random number that was stored as pending before the power was shut off, in addition to displaying the pending display on the effect display device 1600, the function display unit The pending display on the pending number display of 1400 is also temporarily hidden, and similarly to the change permission state, it is displayed as if the special random number stored as pending no longer exists. This makes it possible for the fraudster to misunderstand that the hold has disappeared, and to give up on continuing the game after fraudulently confirming the settings. In addition, in order to effectively exert the effect of deterring fraudulent acts, it is necessary to set a predetermined return timing (for example, when the body frame 4 is closed or at a predetermined time) not only during the confirmation display state but also after the confirmation display state ends. The pending display may be hidden for a period of time until the end of the period (e.g., elapsed time, etc.).

[13-2.大当り遊技や発射装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
[13-2. Regarding jackpot games and launching devices]
As shown in FIG. 154, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is not started. Operates the grand prize opening door 2413 that can open and close the grand prize opening 2005, and the sorting piece 2415 that distributes the game balls B received in the grand prize opening 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. becomes impossible. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. , it becomes possible to operate the big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415. As a result, when starting a jackpot game at timing t6 after turning off the setting key switch 1311a at timing t4, it is possible to operate the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 as the jackpot game. , the game ball B can be entered into the big prize opening 2005, and the game balls B received in the big prize opening 2005 can be distributed to the second receiving opening 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開することがなく、大入賞口扉2413や振分片2415を動作しないようになっている。 In addition, if the jackpot game is being executed and the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 are operating when the power is cut off at timing t0, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. , the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and then in step S38 all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so that during the execution of the jackpot game ( Information regarding the operation of the grand prize opening door 2413 and the distribution piece 2415) will be lost. For this reason, after the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 ends, it becomes possible to operate the big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415, but it is interrupted when the power is cut off. The jackpot game that has been played is not restarted, and the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 are not operated.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 As described above, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, since the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, the first starting port 2002, the second When the game ball B enters various winning ports such as the starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, or the gate portion 2003, a detection signal is generated from the corresponding detection sensor. is not input to the main control MPU, and the detection of game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, the detection of the gaming ball B will be disabled. Neither the payout nor the granting of a high probability state will be performed, and as a result, during the regular work of changing the settings, the game ball B will be placed in the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, Even if the ball enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 In addition, in this example, the grand prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the change permission state. The big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operated when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4. It may be possible to do so. This is because before the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, it is difficult to operate the handle 182 to fire the game ball B, and it is practically difficult to start the game. This is because there is.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することも可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (firing permission signal setting process in step S113) is not started, but in the change permission state, firing by the handle 182 is not started. In consideration of checking the operation, etc., the logic of the firing permission signal is set to notify the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted during that period, When the handle 182 is operated, the game ball B can be fired. Furthermore, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (firing permission signal setting processing of step S113) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and the change permission state is Even after the end of the game, the state in which the game ball B can be fired when the handle 182 is operated continues. In this way, it is also possible to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5. You can start playing immediately after closing.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。 As shown in FIG. 155, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is performed as in the change permission state. has not started, the grand prize opening door 2413 that can open and close the grand prize opening 2005, and the game balls B received in the grand prize opening 2005 are distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. The distribution piece 2415 becomes unable to operate. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. , it becomes possible to operate the big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415. As a result, when starting a jackpot game at timing t6 after turning off the setting key switch 1311a at timing t4, it is possible to operate the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 as the jackpot game. , the game ball B can be entered into the big prize opening 2005, and the game balls B received in the big prize opening 2005 can be distributed to the second receiving opening 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が保持されることとなる。このため、図156に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作するようになっている。また、後述するように、タイミングt5で電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 In addition, if the jackpot game is being executed and the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 are operating when the power is cut off at timing t0, the timing is When the power is turned on to the pachinko machine 1 at t3 (when changing the setting value), when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the setting in step S37 of the main control power-on processing is performed. The changing process is ended, and then in step S38 all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. (middle) is lost, whereas if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 without operating the press operation part of the RWM clear button 633z (when displaying the setting value confirmation), When the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the setting value confirmation display process in step S28 of the main control power-on process ends, but all of the main control built-in RAM is Since the process of step S38 for clearing the area except for a specific area is not executed, information regarding the execution of the jackpot game (during operation of the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415) is retained. Therefore, as shown in FIG. 156, after the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4 ends, it is possible to operate the grand prize opening door 2413 and the distribution piece 2415. As a trigger, the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is restarted, and the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 are operated. In addition, as will be described later, it is possible to prepare for firing the game ball B by operating the handle 182 before restarting the jackpot game that was interrupted when the power was cut off at timing t5, and the jackpot The game ball B can be efficiently entered into the big prize opening 2007 and the second receiving opening 2008 immediately after restarting the game.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 As described above, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, since the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, the first starting port 2002, the second When the game ball B enters various winning ports such as the starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, or the gate portion 2003, a detection signal is generated from the corresponding detection sensor. is not input to the main control MPU, and the detection of game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, the detection of the gaming ball B will be disabled. Neither the payout nor the granting of a high probability state is performed, and as a result, during the normal work of confirming and displaying the set value, for some reason the game ball B is placed in the grand prize opening 2005, the first receiving opening 2007, Even if the ball enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開すると、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが困難であるが、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の再開を遅延させることで、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが容易となり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 In addition, in this example, the grand prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state. The big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operated when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4. It may be possible to do so. This is because before the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at timing t5, it is difficult to operate the handle 182 to fire the game ball B, and it is practically difficult to start the game. This is because there is. In addition, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, if the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is restarted, the jackpot game will be restarted before the jackpot game is restarted. Although it is difficult to operate the handle 182 and prepare to launch the game ball B, by delaying the resumption of the jackpot game that was interrupted at the time the power was cut off, it can be done before restarting the jackpot game. It becomes easy to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182, and the game ball B can be efficiently entered into the big prize opening 2007 and the second receiving opening 2008 immediately after restarting the jackpot game. .

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, like the change permission state, the confirmation display is displayed even though the main control side timer interrupt processing (firing permission signal setting processing in step S113) has not started. In consideration of checking the firing operation using the handle 182 during this period, a firing permission signal is sent to the firing control unit 633b of the payout control board 633 to notify the firing control unit 633b of the payout control board 633 during that period. The logic is set so that the game ball B can be fired when the handle 182 is operated. Furthermore, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (firing permission signal setting processing of step S113) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and the change permission state is Even after the game ends, the state in which the game ball B can be fired when the handle 182 is operated continues. In this way, it is possible to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 You can start playing immediately after closing.

[13-3.演出装置や演出部材について]
図154に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知を実行している。この設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
[13-3. Regarding production equipment and production materials]
As shown in FIG. 154, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and a predetermined image is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display images. Then, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display (decorative pattern display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image, lamp, and output from the speaker of the effect display device 1600 are changed. , a settings change notification is being executed to notify that settings are being changed. This setting change notification includes a voice repeating "Settings are being changed", a message displaying "Settings are being changed", and a lamp emitting light in a color corresponding to the setting values 1 to 6 during the selection operation process. It is said that In addition, the setting change notification is a notification (effect) that is performed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame opening notification that is performed when the main body frame 4 is open to the outer frame 2. . In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the change permission state, the main body frame open notification is not performed. The setting change notification is given top priority without the need for any changes. Note that the main frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting changing notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the setting changing notification is finished. The form can also be exemplified. After the change permission state ends at timing t4, until a predetermined period of time (for example, about 20 seconds) has elapsed, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause symbol fluctuations and jackpot games. A game start notification is executed to notify that it is now possible to start a game such as .

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 Note that during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the images, lamps, and outputs from the speakers of the effect display device 1600, notifications from the function display unit 1400 are also sent as the above-mentioned setting change notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the change permission state, only the LED of the setting change indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs are turned off. Thereby, in the change permission state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、変更許可状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。 In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, there are various prize winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008. Even if the main control MPU inputs detection signals from the respective detection sensors when the game ball B enters the mouth or the gate section 2003, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, if such a detection signal is input, various prize openings and gates may be closed due to the images of the effect display device 1600, the lamps, and the output from the speakers, even though it is not the period when the game should be played in the change permission state. A warning effect A is executed to notify that a game ball B has entered the club. This warning effect A is executed with priority over the setting change notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect A, the warning effect A is executed with the highest priority without performing setting change notification or body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 In addition, during normal times when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, there is a period in which the setting key switch 1311a is not turned on, but when such a setting key is turned on. In this case, warning effects B and C are executed to notify that the setting key has been turned on in an unauthorized manner using images on the effect display device 1600, lamps, and output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is turned ON while the symbol is changing normally, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF, Warning effect B is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned ON in a state where no symbol changes are normally performed, a warning effect will be displayed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Running C. Further, the warning effects B and C are executed with priority over the effects currently being executed. That is, when warning performances B and C are executed, the performance being executed is stopped and the warning performances B and C are executed with the highest priority, regardless of whether symbol variations are being performed or not. Although the warning performances B and C are performed in the same manner, they may be performed in different manners so that it can be determined whether or not a symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 Further, in this example, when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and detects the operation of the production operation section 160 (press operation section 161). This makes it possible to adjust the volume output from the speakers and the amount of light output from light emitting members such as lamps and the screen of the effect display device 1600 in stages. In other words, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the operation of the production operation section 160 (press operation section 161) is made detectable, and the volume output from the speaker, the lamp, and the production display device 1600 are changed. It is possible to adjust the amount of light output from a light emitting member such as a screen in stages. Specifically, by long-pressing the production operation section 160 (press operation section 161), the production display device 1600 displays an adjustment image (depending on the duration of the press and hold, a volume gauge image representing 5 levels of adjustment status, and a light intensity After displaying any of the gauge images, the volume and light intensity are adjusted step by step (1→2→3→4→5→1→2) each time the production operation section 160 (press operation section 161) is further pressed briefly. ), and the volume and light intensity can be determined by not operating the effect operation section 160 (press operation section 161) for a predetermined period of time. However, during the period when a performance using the performance operation unit 160 is being executed during symbol fluctuation, the performance operation unit 160 is in a standby state for being operated for that performance. Even if you do, it will be a prohibited period during which you will not be able to adjust the volume or light intensity.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 In addition, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and Initial operations of (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) are being performed. In other words, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main body The initial operation of the performance members (for example, the performance operation section 160 and the plurality of rotating decorations 3210) mounted on the frame 4 and the game board 5 is being performed. Each of these presentation members is a member that can move between an initial position and an operating position, and in the initial operation of the presentation member, the presentation member normally moves from the initial position toward the operation position. We will also perform accurate positioning so that the performance components are on standby at their initial positions. After the change permission state ends at timing t4, it is possible to perform a performance using the performance member. For example, if a variation pattern (variation pattern command) that is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is a variation pattern in which a production using a production member is set during symbol variation, the pattern The performance member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the fluctuation.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、変更許可状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、変更許可状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。 Note that if you do not turn on the setting key switch 1311a when powering on the pachinko machine 1 and do not change the setting value or display the confirmation display of the setting value, the change permission state or confirmation display state As shown in FIG. 2, the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed, and the execution of the interrupt permission setting starts the main control side timer interrupt processing. The special symbol display unit 1400 becomes in a state (variable state) in which the special symbol can be displayed in a variable manner. However, in such a case, the state is shifted to a variable state without waiting for the completion of the initial operation of the performance components mounted on the main body frame 4 and the game board 5, so for example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, During the initial operation of the production member, if a variation pattern in which a production using the production member is set is transmitted during symbol variation, the production member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. Therefore, the opportunity to operate the performance member may be lost. On the other hand, in this example, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, it is impossible to perform a variable display of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (variable state A ), since the initial operation of the performance members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is being performed, when the state changes to the changeable state after the end of the change permission state, the initial operation of the performance member is completed. There is a high possibility that As a result, even if a variation pattern in which a production using a production member is set is sent during symbol variation after the change permission state ends, the system will not be affected by the initial operation of the production member. The performance member can be moved from the initial position to the operating position based on the variation pattern, so that information obtained from the performance content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。 However, the initial operation of the performance members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to complete. Therefore, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the presentation member is completed, the initial operation of the presentation member After waiting for the completion of the operation, it becomes possible to perform the performance using the performance member. In other words, the setting key switch 1311a may be turned off at timing t4, either before or after the initial operation of the production member is completed; in either case, the setting key switch 1311a may be turned off at timing t4. At the time when 1311a is turned off, it is possible to change the symbols.

図155に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知を実行している。この確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、設定されている1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。 As shown in FIG. 155, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and a predetermined image is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display images. Then, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image and Confirmation display notification is executed to notify that setting value confirmation display is in progress by outputting from lamps and speakers. This confirmation display notification includes a voice repeating "Confirmation display in progress", a message display saying "Confirmation display in progress!", and a lamp emitting light in a color corresponding to the set value of 1 to 6. It is said that In addition, the confirmation display notification is a notification (effect) that is performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame open notification that is performed when the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. . In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the confirmation display state, the main body frame open notification is not performed. The notification during the confirmation display is given top priority without performing the above. Note that the main body frame opening notification and the notification during confirmation display are executed in parallel, and the confirmation display notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the confirmation display notification ends. The form can also be exemplified. After the confirmation display state ends at timing t4, until a predetermined period of time (for example, about 20 seconds) has elapsed, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause symbol fluctuations and jackpot games. A game start notification is executed to notify that it is now possible to start a game such as.

また、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを可能としているが、図156に示すように、このような大当り遊技の再開時には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開して大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを通知する大当り遊技再開報知を実行している。なお、大当り遊技の再開前には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の実行待機中、つまり大入賞口扉2413や振分片2415の動作待機中であることを通知する大当り遊技待機報知を実行してもよい。これにより、大当り遊技の再開前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 In addition, after the confirmation display state ends at timing t4, the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated, and the jackpot that was interrupted when the power was cut off is activated. It is possible to restart the game and operate the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415, but as shown in FIG. A jackpot game restart notification is executed by the output from the speaker to notify that the jackpot game interrupted when the power is cut off will be restarted and the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 will be operated. In addition, before restarting the jackpot game, the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker indicate that the jackpot game that was suspended when the power was cut off is waiting for execution, that is, the jackpot door 2413 and the shaker. A jackpot game standby notification may be executed to notify that the division piece 2415 is on standby for operation. As a result, it is possible to operate the handle 182 to prepare for launching the game ball B before restarting the jackpot game, and to efficiently enter the jackpot 2007 or the second receiving port 2008 immediately after restarting the jackpot game. Ball B can enter the ball.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the image, lamp, and output from the speaker of the effect display device 1600 as the above-mentioned confirmation display notification, as in the change permission state, Notification is also performed by the function display unit 1400. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs of the display are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、確認表示状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。 In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, there are various prize winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008. Even if the main control MPU inputs detection signals from the respective detection sensors when the game ball B enters the mouth or the gate section 2003, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, if such a detection signal is input, various winning openings and gates will be activated by the images of the performance display device 1600, the lamps, and the output from the speakers, even though it is not the period when the game should be played in the confirmation display state. A warning effect A is executed to notify that a game ball B has entered the club. This warning effect A is executed with priority over the confirmation display notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect A, the warning effect A is executed with the highest priority without performing confirmation display notification or body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 Also, during normal times when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, there is a period in which the setting key switch 1311a is not turned on, but when such a setting key is turned on. In this case, warning effects B and C are executed to notify that the setting key has been turned on in an unauthorized manner by means of an image on the effect display device 1600, a lamp, and an output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON in a state in which symbol fluctuations are normally performed, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF, Warning effect B is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned ON in a state where no symbol changes are normally performed, a warning effect will be displayed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Running C. Further, the warning effects B and C are executed with priority over the effects currently being executed. That is, when warning performances B and C are executed, the performance being executed is stopped and the warning performances B and C are executed with the highest priority, regardless of whether or not a symbol variation is being performed. Although the warning performances B and C are executed in the same manner, they may be executed in different manners so that it can be determined whether or not a symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 Further, in this example, when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and detects the operation of the production operation section 160 (press operation section 161). This makes it possible to adjust the volume output from the speakers and the amount of light output from light emitting members such as lamps and the screen of the effect display device 1600 in stages. In other words, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the operation of the production operation section 160 (press operation section 161) can be detected, and the volume output from the speaker and the , it is possible to adjust the amount of light output from light emitting members such as lamps and the screen of the effect display device 1600 in stages. Specifically, by long-pressing the production operation section 160 (press operation section 161), the production display device 1600 displays an adjustment image (depending on the duration of the press and hold, a volume gauge image representing 5 levels of adjustment status, and a light intensity After displaying any of the gauge images, the volume and light intensity are adjusted step by step (1→2→3→4→5→1→2) each time the production operation section 160 (press operation section 161) is further pressed briefly. ), and the volume and light intensity can be determined by not operating the effect operation section 160 (press operation section 161) for a predetermined period of time. However, during the period when a performance using the performance operation unit 160 is being executed during symbol fluctuation, the performance operation unit 160 is in a standby state for being operated for that performance. Even if you do, it will be a prohibited period during which you will not be able to adjust the volume or light intensity.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、予め定められた動作パターンで演出部材の各々を順次あるいは同時に動作させることで、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 In addition, in this example, when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the production members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 Initial operations of (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) are being performed. In other words, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, similarly to the change permission state, the special symbol cannot be displayed in a variable manner on the special symbol display of the function display unit 1400 (variable is not possible). While in state A), the initial operation of the performance members (for example, the performance operation section 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is being performed. Each of these presentation members is a member that can move between an initial position and an operation position, and in the initial operation of the presentation member, each of the presentation members is sequentially or simultaneously moved in a predetermined movement pattern. By operating it, it is possible to check whether the presentation member moves normally from the initial position to the operating position, and to perform accurate positioning so that the presentation member is on standby at the initial position. After the confirmation display state ends at timing t4, it is possible to perform a performance using the performance member. For example, if a variation pattern (variation pattern command) is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a variation pattern in which a production using a production member is set during symbol variation is transmitted, The performance member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the fluctuation.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、確認表示状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、確認表示状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。 Note that when powering on the pachinko machine 1, if the setting key switch 1311a is not turned on and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, the change permission state or confirmation display state Since the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting as shown in FIG. The special symbol display unit 1400 becomes in a state (variable state) in which the special symbol can be displayed in a variable manner. However, in such a case, the state is shifted to a variable state without waiting for the completion of the initial operation of the performance components mounted on the main body frame 4 and the game board 5, so for example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, During the initial operation of the production member, if a variation pattern in which a production using the production member is set is transmitted during symbol variation, the production member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. Therefore, the opportunity to operate the performance member may be lost. In contrast, in this example, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, it is impossible to perform a variable display of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (variable state A ), the initial operation of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is being performed, so when the state shifts to the variable state after the end of the confirmation display state, the initial operation of the effect member is completed. There is a high possibility that As a result, even if a variation pattern in which a production using a production member is set is transmitted during symbol variation after the confirmation display state is finished, the display will not be affected by the initial operation of the production member. Based on the variation pattern, the presentation member can be moved from the initial position to the operating position, so that information obtained from the presentation content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。 However, the initial operation of the performance members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to complete. Therefore, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the performance member is completed, the initial operation of the performance member After waiting for the completion of the operation, it becomes possible to perform the performance using the performance member. In other words, the setting key switch 1311a may be turned off at timing t4, either before or after the initial operation of the production member is completed; in either case, the setting key switch 1311a may be turned off at timing t4. At the time when 1311a is turned off, it is possible to change the symbols.

また、本体枠4と遊技盤5に各々演出部材が搭載されている場合には、少なくとも遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作を先行して実行するようにし、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作を「タイミングt5での本体枠4の閉鎖後」まで遅延させるようにしてもよい。これは、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中には本体枠4が開放状態とされ、設定値の設定変更や設定値の確認表示の終了後における本体枠4の閉鎖動作によって本体枠4に衝撃が発生することとなる。このため、本体枠4の閉鎖動作時には、本体枠4に搭載されている演出部材が正常に動作しなくなったり、初期位置に位置ズレが生じたりする等の事態が発生する可能性があるが、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作については、本体枠4の閉鎖後に開始することで、そのような事態が発生した場合にも対処できるようになる。 In addition, when the main body frame 4 and the game board 5 are each equipped with a performance member, at least the initial operation of the performance member mounted on the game board 5 is executed in advance, and the performance member mounted on the main body frame 4 is The initial operation of the effect member may be delayed until "after the main body frame 4 is closed at timing t5". This is because the body frame 4 is in an open state while changing the setting value or displaying the confirmation of the setting value, and the body frame 4 is closed when the setting value is changed or the confirmation display of the setting value is completed. An impact will be generated on the frame 4. For this reason, when the main body frame 4 is closed, there is a possibility that a situation may occur in which the effect member mounted on the main body frame 4 does not operate normally or the initial position is shifted. By starting the initial operation of the performance member mounted on the main body frame 4 after the main body frame 4 is closed, it becomes possible to deal with such a situation even if it occurs.

なお、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の各々を順次に、あるいは同時に初期動作させた後に、演出部材の各々の初期動作が正常に完了しなかった場合(各々の演出部材の初期位置を検出する原点検出センサによって、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合、あるいは、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合に行われる再度の初期動作やリトライ動作を行った後の所定時期にも、初期位置で検出されていない演出部材がある場合など)には、その正常に完了しなかった演出部材を用いた演出を図柄変動中に実行しないように制限することとしている。ここで、前述したように、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となり、且つ、演出部材の初期動作が行われる状態となる。本例では、こうした状況下での演出部材の初期動作が正常に完了しなかった場合には、特別図柄の変動表示中に演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままとなる違和感を遊技者に与えてしまうといった興趣低下を招きかねないことから、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後の所定時期(各々の演出部材の初期動作が終了して初期位置に位置すると想定される時期)において、いずれかの演出部材が初期位置で検出されていないときに、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うこととしている。 In addition, if the initial operation of each of the performance members mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is not completed normally after the initial operation of each of the performance members mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed sequentially or simultaneously, Initialization is performed again when there is a performance member that is not detected at the initial position at a predetermined time by the origin detection sensor that detects the initial position of (For example, if there is a performance member that is not detected at the initial position even at a specified time after performing a movement or retry movement), a performance using the performance member that was not successfully completed will be executed during the symbol fluctuation. We are trying to restrict this from happening. Here, as described above, if you do not turn on the setting key switch 1311a to turn on the setting key switch 1311a when powering on the pachinko machine 1, and do not change the setting value or display the setting value confirmation, Immediately after the machine 1 is powered on, the special symbol display device of the function display unit 1400 enters a state in which it is possible to perform a variable display of the special symbol (variable state), and also enters a state in which the initial operation of the production member is performed. . In this example, if the initial operation of the performance member under such circumstances is not completed normally, the player will feel that the performance member remains stopped at a position different from the initial position while the special symbol is being displayed. Therefore, when powering on the pachinko machine 1, the setting key switch 1311a is not turned on to change the setting value or display the setting value confirmation. If not, one of the performance members is detected at the initial position at a predetermined time after the power is turned on of the Pachinko machine 1 (the time when each performance member is expected to finish its initial operation and be located at the initial position). When the initial position error is not performed, the initial position error is notified to the outside by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker.

一方、設定値の設定変更中(変更許可状態)や設定値の確認表示中(確認表示状態)に初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない場合には、正規の設定変更や確認表示の作業の阻害を避けるべく、演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままの状態になっても、初期位置エラー報知を行わないように抑制することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うようにしている。なお、初期位置エラー報知については、変更許可状態や確認表示状態の終了後に開始するようにしているが、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点から予め開始させておく仕様であってもよい。また、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力のうち、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しない態様の報知(例えば、ランプ)のみ先行して実行する仕様であってもよい。 On the other hand, if the effect member is not detected at the initial position due to the initial operation while changing the setting value (change permission state) or displaying the setting value confirmation (confirmation display state), normal setting changes or confirmation display may occur. In order to avoid hindrance to the work, even if the presentation member remains stopped at a position different from the initial position, the initial position error notification is suppressed from being performed. After the change permission state or confirmation display state ends, the initial position error is notified to the outside by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. In addition, although the initial position error notification is set to start after the end of the change permission state or confirmation display state, it is designed to start in advance from the time when the effect member is not detected at the initial position due to the initial operation. It's okay. In addition, at the time when the effect member is not detected at the initial position due to the initial operation, among the images, lamps, and outputs from the speakers of the effect display device 1600, notification ( For example, the specification may be such that only the lamp) is executed in advance.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われる期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われる期間としてもよい。このような場合にも、ホール店員が操作OFFとした後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることがきる。 As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON and the pachinko machine 1 is powered on regardless of whether or not the press operation section of the RWM clear button 633z is operated, a special The state is such that it is impossible to display the symbols in a variable manner, and while preventing the progress of the game, the performance members (for example, the performance operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 are The period may be set as a period during which initial operations are performed, but setting changes or confirmation display of setting values may not be performed. In addition, an operation section separate from the setting key switch 1311a, RWM clear button 633z, and power switch 630a is provided, and when the other operation section is turned on by a hall clerk, the operation section is turned on until it is turned off. , the initial operation of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is carried out while preventing the progress of the game after the hall clerk turns on the operation by disabling the variable display of special symbols. It may also be a period during which In such a case, even if a variation pattern in which a production using a production member is set is sent during symbol variation after the hall clerk turns the operation OFF, the initial operation of the production member may be affected. The effect member can be moved from the initial position to the operating position based on the variation pattern without being affected, and information obtained from the effect content can be prevented from being missed.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。より詳細には、設定値の設定変更や設定値の設定確認を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、ステップS37の設定変更処理やステップS28の設定値確認表示処理を開始するよりも前に、ステップS22のウェイト時間待機処理を行っている。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このように、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、周辺制御MPUは、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を既に完了しているため、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能となり、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することが可能になっている。 As described above, the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing t3 to timing t4, include the volume output from the speaker and the amount of light output from light emitting members such as lamps and the screen of the effect display device 1600. It is possible to adjust the More specifically, when changing the setting value or confirming the setting value, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. Before starting the setting change process in step S37 and the setting value confirmation display process in step S28, the wait time waiting process in step S22 is performed. In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) performs initialization processing for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before the main control MPU completes the wait time standby processing. This has been completed and the state is now ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). In this way, at the start of the change permission state or confirmation display state, the peripheral control MPU has already completed the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510. , it becomes possible to detect the operation of the production operation section 160 (press operation section 161), and it becomes possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as lamps and the screen of the production display device 1600. It has become.

また、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、電源遮断前の音量や光量に関する情報が保持されておらず、初期状態(例えば、音量や光量が中央値となる状態)に戻されることとなる。このため、電源投入後の音量や光量については、電源遮断前に調整していた音量や光量とは異なる状態に変化することとなる。 Furthermore, the volume output from the speakers and the amount of light output from light-emitting members such as lamps and the screen of the effect display device 1600 are changed at the time when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3. Information regarding the amount of light is not retained, and the device is returned to its initial state (for example, a state in which the volume and amount of light are at their median values). Therefore, the volume and light intensity after the power is turned on will change to a state different from the volume and light intensity that were adjusted before the power was turned off.

また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、変更許可状態や確認表示状態を終了し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行している。つまり、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に所定の演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中に、演出に設定されている情報に基づいてスピーカから音(遊技音)を出力したり、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力したりするが、そのような演出が光量や音量の調整前に開始されると、音量や光量が初期状態で出力することとなり、遊技者が不快に感じる可能性がある。この点、本例では、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、音量や光量の調整を可能にすることで、遊技者が遊技を開始するまでの間に、音量や光量を初期状態から変更することができ、遊技者による遊技の開始後において、初期状態の音量や光量により遊技者が不快に感じることを防止することができる。 Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the change permission state and confirmation display state are ended, and after the change permission state and confirmation display state are ended, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is It has moved to a variable state in which it is possible to display symbols in a variable manner. In other words, prior to the state in which the player can start playing in the variable state, the volume output from the speaker and the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 are changed. This allows the amount of light to be adjusted. For example, after the change permission state or confirmation display state ends, a variation pattern in which a predetermined effect is set during symbol variation is sent as a variation pattern (variation pattern command) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. If it has been transmitted, sound (game sound) is output from the speaker based on the information set in the effect, or light is emitted from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 while the symbol is changing. However, if such a performance is started before the light amount and volume are adjusted, the volume and light amount will be output in their initial state, which may make the player feel uncomfortable. In this regard, in this example, the player can start playing by making it possible to adjust the volume and light intensity before the player can start playing in the variable state. Until then, the volume and light amount can be changed from the initial state, and after the player starts playing the game, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable due to the initial state of the volume and light amount.

なお、本例では、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。そして、変動可能状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更するのに伴い、スピーカから所定の変更音を出力している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更することが可能であるものの、スピーカから所定の変更音を出力しないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、ホール管理者が設定値の設定変更や設定値の確認表示を行っていることが想定され、遊技者に音量や光量を変更したことを知らせる変更音を出力する必要性よりも、ホール管理者の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、光量を変更するのに伴い、その変更した光量で、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力することについては、ホール管理者の作業を阻害するような事象ではないため、変更許可状態や確認表示状態であっても禁止していない。 In this example, by long-pressing the effect operation section 160 (press operation section 161), an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 (a volume gauge image representing five levels of adjustment status depending on the duration of the long press), After displaying any of the light intensity gauge images, the volume and light intensity are adjusted step by step (1→2→3→4→5→1→ 2...), and it is possible to determine the volume and light amount by not operating the production operation section 160 (press operation section 161) for a predetermined period of time. In the variable state, when the effect operation section 160 (press operation section 161) is operated, a predetermined change sound is output from the speaker as the volume and light amount are changed. On the other hand, before the end of the change permission state or confirmation display state, it is possible to change the volume and light intensity when operating the production operation section 160 (press operation section 161), but the predetermined The change sound is not output. This is because it is assumed that the hall manager is changing the setting value or displaying the confirmation display for the setting value in the change permission state and confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4. This is to place more emphasis on the work efficiency of the hall manager than on the need to output a change sound to notify that the volume or light intensity has been changed, and to suppress the occurrence of events that would impede the work. In addition, when operating the effect operation section 160 (press operation section 161), as the light intensity is changed, light may be outputted from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 with the changed light intensity. Since this is not an event that obstructs the work of the hall manager, it is not prohibited even if it is in a change permission state or a confirmation display state.

また、本例では、変動表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行った場合には、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように直ぐに反映している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことが可能であるものの、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、詳しくは後述するように、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、そのような警戒報知として実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力については、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。 In addition, in this example, in the variable display state, when an operation is performed to change the volume or light intensity using the production operation section 160 (press operation section 161), at that point, the output is output with the adjusted volume or light intensity. It is reflected immediately. On the other hand, before the end of the change permission state or confirmation display state, it is possible to perform operations to change the volume and light intensity using the production operation section 160 (press operation section 161), but at that point, It is not reflected to output the adjusted volume and light intensity, but is reflected to output the adjusted volume and light intensity after the change permission state or confirmation display state ends. In other words, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing t3 to timing t4, as will be described in detail later, a warning alarm is sent to the outside to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts. However, the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 that is being executed as such a warning alarm cannot be adjusted to the adjusted volume or light intensity, and is set to a fixed volume or light intensity. That's what I do. As a result, even if you perform an operation to change the volume or light intensity using the production operation section 160 (press operation section 161) in the change permission state or confirmation display state, a situation where it becomes difficult to notice the warning alarm being executed is created. can be prevented from occurring, and the fraud monitoring system can be prevented from weakening.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態においては、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、詳しくは後述するように、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行することを可能にしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、その延長した警戒報知の実行中にも、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とするが、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、延長した警戒報知の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、警戒報知を延長して実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力についても、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態と同様に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、延長して実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。 As mentioned above, in the change permission state and confirmation display state, a warning alarm is issued to the outside to prevent anyone other than the hall administrator from committing fraudulent acts. Even after the permission state or confirmation display state ends, the warning notification can be extended and executed. When the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the sound volume or the It is possible to perform an operation to change the light intensity, but at that point, the adjusted volume and light intensity will not be reflected in the output, and after the extended warning alarm ends, the adjusted volume and light intensity will not be output. It is reflected so that it will be output as . In other words, the images, lamps, and outputs from the speakers of the performance display device 1600 that are being executed after extending the warning alarm cannot be adjusted to the adjusted volume and light intensity, but are set to fixed volume and light intensity. . As a result, similarly to the change permission state and confirmation display state, when extending and executing a warning notification after the change permission state or confirmation display state ends, the production operation section 160 (press operation section 161) can be used to adjust the volume or Even if an operation is performed to change the amount of light, it is possible to prevent a situation from occurring in which it becomes difficult to notice the warning alarm being executed, and to prevent the fraud monitoring system from weakening.

また、変更許可状態や確認表示状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とし、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映しているが、複数のランプのうち一部のランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。例えば、複数のランプのうち、警戒報知に用いられるランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、不正監視体制を維持するために調整後の音量や光量で出力するように反映しないようにし、警戒報知に用いられないランプの全部あるいはその一部については、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。 In addition, in the change permission state or confirmation display state, it is possible to perform operations to change the volume or light intensity using the production operation section 160 (press operation section 161), and after the change permission state or confirmation display state ends. , the output is reflected in the adjusted volume and light intensity, but for some of the multiple lamps, when you perform an operation to change the volume or light intensity, the adjusted volume or light intensity will be output. It may be reflected to output. For example, among multiple lamps, when an operation is performed to change the volume or light intensity of a lamp used for warning alarms, the output is reflected in the adjusted volume and light intensity in order to maintain a fraud monitoring system. For all or part of the lamps that are not used for warning alarms, when an operation to change the volume or light intensity is performed, it may be reflected so that the adjusted volume or light intensity is output.

[13-4.不正監視について]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2470が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2470からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。これらの不正行為の監視については、通常時(設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態)と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[13-4. Regarding fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraud are monitored in the fraud detection process in step S112 described above. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5, and to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5. ) is provided, and the main control MPU determines whether or not there is any fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2470, and monitors any fraudulent activity using the magnet. , the monitoring results are sent to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is made to perform fraud-related error processing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibrations are applied to the pachinko machine 1, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 is changed and the game ball B is moved to the game board 5. By installing a vibration sensor that detects fraudulent activities such as entering the various prize openings and gates (gates), the main control MPU determines whether there is any fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor, Fraudulent acts caused by vibrations are monitored, the monitoring results are sent to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is made to perform fraud-related error processing. Regarding the monitoring of these fraudulent activities, there are two types of monitoring: normal conditions (state where setting values are not changed or setting value confirmation displays are not being performed) and conditions where setting values are being changed or setting value confirmation display is being performed. The methods of monitoring are different.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられている。そして、通常時には、磁気センサ2470によって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視するとともに、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。 In this example, the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activities using magnets is used to detect magnetism at a location where magnetism is generated (around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5). One magnetic sensor is provided that can identify the area in front of the gaming area 5a located on the front side. In normal times, the magnetic sensor 2470 generates magnetism that should not originally occur (magnetism due to unauthorized access) to the area where the setting change board 1311 and setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. We will monitor whether this has occurred (whether a magnet has approached), and monitor any fraudulent activity such as an attempt by a person other than the person who is responsible for changing the setting value or displaying the confirmation. It monitors whether magnetism that should not have occurred (magnetism due to unauthorized access) has occurred in the area (whether a magnet has approached), and changes the course of the game ball B flowing down the game area 5a to prevent the game board from moving. We are monitoring fraudulent activities such as attempts to enter balls into the various winning slots and gates provided at the 5th floor. In addition, an example of an illegal act against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet is when a metal illicit device is placed inside the island facility where the pachinko machine 1 is installed (inside the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). , a magnet that indirectly manipulates the metal illicit device is installed, and the magnet and metal illicit device is installed through a small gap between the pachinko machine 1 and the island equipment or an opening where a part of the pachinko machine 1 is destroyed. A possible act is to operate the equipment and gain unauthorized access to the setting change board 1311 or setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されたときには、磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。そして、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。 Note that in the fraud detection process in step S112, when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, it is determined that fraud using a magnet is being performed. If it is determined that a fraudulent act using a magnet is being carried out, the main control MPU sends a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. is output so that hall clerks can understand that fraudulent activity is occurring.

また、本例の磁気センサ2470は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、磁気センサ2470は、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように配置され、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の表面側を包含し、磁気検出領域がパチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所を監視できるようにし、他方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。このような構成によって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。 Although not shown, the magnetic sensor 2470 of this example is composed of a rectangular box-shaped sensor body, and has a first magnetic detection direction that is highly sensitive in the direction perpendicular to one side surface. It is now possible to perform magnetic detection within the area and magnetic detection within the second magnetic detection area, which has strong directivity with strong sensitivity in the direction perpendicular to the other side, which is the opposite side. ing. Note that "high sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side is a wide area surrounded by a sphere. The magnetic sensor 2470 is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body extend in the front-rear direction when viewed from the front of the pachinko machine 1, and one magnetic detection area includes the front side of the pachinko machine 1, and the magnetic detection area covers the winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the special winning opening 2005, and others on the front side of the pachinko machine 1. The other magnetic detection area includes the back side of the pachinko machine 1, and the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored. It is possible to monitor areas where With this configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the gaming area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な振動センサ3004が設けられている。そして、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いて不正行為を監視し、大当り遊技以外では、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を行っていない。これは、大当り遊技では、振分片2415により大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けるようにしているが、振分片2415に対して振動が加えられると、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち大当り遊技中には、振動センサ3005によって、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。 In this example, the vibration sensor 3005 that detects fraudulent activity due to vibration is a vibration sensor that can detect the occurrence of vibration around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005 provided on the game board 5. A sensor 3004 is provided. During normal times, the vibration sensor 3005 is used to monitor fraudulent activities only during jackpot games, and the vibration sensor 3005 is not used to monitor fraudulent activities other than during jackpot games. This is because, in a jackpot game, the game balls B received by the jackpot 2005 and circulating inside are distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 by the distributing piece 2415. When vibration is applied to the sorting piece 2415, it becomes possible to change the course of the game ball B inside the big prize opening 2005 and allow the game ball B to enter the second receiving opening 2008. , in order to prevent such fraudulent acts. In other words, during normal jackpot games, the vibration sensor 3005 applies vibrations that should not originally occur (vibrations due to unauthorized access) to the area around the distribution piece 2415 inside the jackpot 2005. It also monitors fraudulent acts such as changing the course of the game ball B inside the big prize opening 2005 and allowing the game ball B to enter the second receiving opening 2008.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、振動センサ3005からの検出信号が入力されたときには、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断している。そして、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。 In addition, in the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the vibration sensor 3005 is input, it is determined that a fraud is being performed around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005 by vibration. Deciding. If it is determined that a fraudulent act is being carried out by vibration around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005, it is installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer that has been tampered with, so that the hall clerk can understand that the fraudulent act is being carried out.

また、振動による不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号は、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号と同一の信号である。しかしながら、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合と、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合とでは、周辺制御MPUによって制御される不正関連エラー処理にて外部報知が行われる際の報知態様が相違している。すなわち、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、振動による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、磁石による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われることにより、いずれの不正行為が行われているのかを区別できるようになっている。 Additionally, the security signal that is output when it is determined that fraudulent activity using vibrations is occurring is the same as the security signal that is output when it is determined that fraudulent activity using magnets is occurring. . However, when it is determined that a fraudulent act using vibrations is being carried out and a security signal is output, and when it is determined that a fraudulent act using a magnet is being carried out and a security signal is output, there are differences in the surroundings. The notification mode when external notification is performed in fraud-related error processing controlled by the control MPU is different. That is, when it is determined that a fraudulent act is being carried out by vibration and a security signal is output, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are output in a manner corresponding to the fraudulent act by vibration. In contrast, if it is determined that a fraudulent act using a magnet is being carried out and a security signal is output, a presentation will be displayed in a manner corresponding to the fraudulent act using a magnet. By providing notification through images, lamps, and output from the speaker of the device 1600, it is possible to distinguish which fraudulent act is being committed.

次に、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視について、図157及び図158を参照して説明する。図157は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートであり、図158は、設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。 Next, monitoring of fraudulent activity during setting change of setting values or confirmation display of setting values will be explained with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157 is a time chart showing the state of monitoring for fraudulent activity while changing settings of setting values, and FIG. 158 is a time chart showing the state of monitoring of fraudulent activity while displaying confirmation of setting values.

図157に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 157, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring for fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 is not performed. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value is operating the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as the setting key switch 1311a or the setting switch button, and the setting value is not changed. This is because there is no room for fraudulent activity using magnets by anyone other than the authorized worker who changes the settings. In addition, when changing the setting values, even if the authorized worker who changes the settings has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular setting change work.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Further, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because in the change permission state, the authorized worker who changes the setting value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as the setting key switch 1311a or the setting switch button, and the setting This is because there is no room for anyone other than the authorized worker who is making the change to commit fraud using vibration. In addition, even if an authorized worker who changes the settings applies vibration when changing settings, this prevents the vibration from being detected as an unauthorized act, and prevents legitimate settings changes from being detected. inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。これに加え、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点でも、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入が行われた後にホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力することとなる。このセキュリティ信号は、磁気センサ2470を用いて磁石による不正行為を監視している状態において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合や、振動センサ3005を用いて振動による不正行為を監視している状態において、振動センサ3005からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合において、ホールコンピュータに対して出力される信号と同じ信号である。しかしながら、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の設定変更が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の設定変更が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力しており、この2回目のセキュリティ信号により、設定値の設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることができる。 In addition, in this example, the setting value is set by turning the setting key switch 1311a to ON, and operating the power switch 630a while operating the press operation section of the RWM clear button 633z to power on the pachinko machine 1. It becomes a state where changes can be made (change permission state), but when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, that is, when the change permission state starts, the change is made via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU outputs a security signal to a hall computer installed on the gaming hall side. In addition, even when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, when the change permission state ends, the pachinko machine 1 is connected to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558. In contrast, the main control MPU outputs a security signal. That is, when changing the setting value, the security signal is output to the hall computer twice after the pachinko machine 1 is powered on. This security signal is generated when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input while the magnetic sensor 2470 is being used to monitor fraudulent activity using a magnet, and it is determined that fraudulent activity using vibrations is occurring. When a detection signal from the vibration sensor 3005 is input while the vibration sensor 3005 is being used to monitor fraudulent activities using vibrations, if it is determined that a fraudulent act using vibrations is being carried out, a notification is sent to the hall computer. This is the same signal as the output signal. However, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, there is no monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 or monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor 3005. By outputting a security signal to the hall computer, the pachinko machine 1 is alerted to the surveillance of the pachinko machine 1 through the hall computer, even though such fraudulent activity monitoring is not being carried out, and the setting value is properly set. It is possible to have the hall staff know through the hall computer that the settings have been changed. In other words, the hall clerk can monitor through the hall computer whether the settings have been changed by a person who commits fraudulent acts. Furthermore, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control MPU has output the second security signal, and the setting change of the setting value is completed by this second security signal. This can be made known to the hall clerk through the hall computer.

なお、セキュリティ信号については、ホールコンピュータが認識しうる時間だけそのホールコンピュータに対して出力されるものであればよく、タイミングt3からタイミングt3’までの時間が短時間(例えば、1秒以下)であってもよいし、長時間(例えば、10秒以上)であってもよい。しかしながら、セキュリティ信号の出力時間が長時間である場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で出力された1回目のセキュリティ信号が、その後にタイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で終了していない可能性がある。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するタイミングt3’が到来するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとする可能性がある。このように、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その1回目のセキュリティ信号の出力が終了した後、所定のインターバル時間(例えば、1秒)を経て、2回目のセキュリティ信号を出力するようにしている。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するまでの間、2回目のセキュリティ信号の出力が遅延されることとなる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合であっても、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、確実に出力することができる。 Note that the security signal only needs to be output to the hall computer for a time that the hall computer can recognize, and the time from timing t3 to timing t3' is short (for example, 1 second or less). It may be a long time (for example, 10 seconds or more). However, if the output time of the security signal is long, the first security signal output when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, that is, when the change permission state starts, There is a possibility that the process has not ended when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, when the change permission state ends. In other words, there is a possibility that the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before timing t3' when the output of the first security signal ends. In this way, if the first security signal has not been output yet when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, when the change permission state ends, the first security signal is After the output of the signal is finished, a second security signal is output after a predetermined interval time (for example, 1 second). In other words, the output of the second security signal is delayed until the output of the first security signal is completed. As a result, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, when the change permission state ends, even if the output of the first security signal has not yet been completed, the hall computer The security signal can be reliably output twice.

なお、上記した所定のインターバル期間を設けない場合の別例として、次のようにしてもよい。すなわち、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その時点から新たにセキュリティ信号の計時を開始する(信号出力時間をカウントするタイマを再度セットする)とともに、1回目のセキュリティ信号と2回目のセキュリティ信号とを継続させるかたちで出力するようにしてもよい。この場合、予め定められた最大出力時間(1回目のセキュリティ信号の出力時間)を越える長期に亘ってセキュリティ信号が出力されることとなり、2回目のセキュリティ信号を出力するときと同様に、設定値の設定変更が完了したことを長期に亘るセキュリティ信号の出力を通じてホール店員に把握させることができる。なお、遊技ホールの環境等によって、セキュリティ信号の出力態様を用いて設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させる必要がない場合には、所定の切換スイッチ等の操作に基づいて、2回目のセキュリティ信号自体を出力しないでキャンセルできるようにしてもよい。 Note that as another example of not providing the above-described predetermined interval period, the following may be used. That is, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, when the change permission state ends, if the first security signal has not been output yet, a new security signal is output from that point onwards. The first security signal and the second security signal may be continuously output at the same time as the timer for counting the signal output time is set again. In this case, the security signal will be output for a long period of time exceeding the predetermined maximum output time (output time of the first security signal), and the set value will be changed in the same way as when outputting the second security signal. It is possible to let the hall clerk know that the setting change has been completed through the output of a security signal over a long period of time. Depending on the environment of the gaming hall, if it is not necessary for the hall staff to know through the hall computer that the setting change has been completed using the output mode of the security signal, It may also be possible to cancel the second security signal without outputting it.

図158に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 158, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, monitoring for fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 is not performed. This is because in the confirmation display state, an authorized worker who displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, and a person other than the authorized worker who displays the setting value confirmation is committing fraud using a magnet. This is because there is no room to do so. In addition, when displaying confirmation of setting values, even if the authorized worker carrying the confirmation display has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular confirmation display work.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Further, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because in the confirmation display state, the authorized worker who displays the confirmation display for the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is a possibility that someone other than the authorized worker who displays the confirmation display may commit fraudulent acts using vibration. This is because there is no In addition, even if an authorized worker who performs the confirmation display applies vibration when displaying the setting value confirmation, this will prevent it from being detected as a fraudulent act due to vibration, and prevent the legitimate confirmation display work from being detected. inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり確認表示状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。一方、変更許可状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力するのに対し、確認表示状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力していない。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力するのに対し、設定値の確認表示を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を1回のみ、出力することとなる。これにより、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の確認表示が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の確認表示が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点では、変更許可状態のように主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力することがないことにより、設定値の設定変更と設定値の確認表示とのいずれが行われていたのかを区別できるようになっている。 Further, in this example, the setting value can be changed by turning the setting key switch 1311a to ON and operating the power switch 630a to power on the pachinko machine 1 without operating the press operation section of the RWM clear button 633z. It becomes possible to perform a confirmation display (confirmation display state), but when the power is turned on to the pachinko machine 1 at timing t3, that is, at the time when the confirmation display state starts, the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is connected. The main control MPU outputs a security signal to a hall computer installed on the gaming hall side via the hall. On the other hand, at the end of the change permission state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main terminal is connected to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. While the control MPU outputs a security signal, at the end of the confirmation display state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, a signal is sent to the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU is not outputting a security signal to the installed hall computer. In other words, when changing the setting value, the security signal is output to the hall computer twice, whereas when confirming the setting value, the security signal is output to the hall computer once. It will be output only once. As a result, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, there is no monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 or monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor 3005. Even if such fraudulent activity is not being monitored, a security signal is output to the hall computer to alert the hall computer to the monitoring of the pachinko machine 1 and ensure that the pachinko machine 1 is properly set. It is possible to make the hall clerk know through the hall computer that the value confirmation display is being performed. In other words, the hall clerk can monitor through the hall computer whether or not the set value is displayed for confirmation by a person who commits a fraudulent act. Note that when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control MPU does not output the second security signal as in the change permission state, so that the settings of the setting value and the setting value cannot be changed. It is now possible to distinguish between the confirmation display and the confirmation display.

また、磁石や振動による不正行為が行われていると判断してホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、主制御MPUから周辺制御MPUへの監視結果の送信に基づき、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、設定値の設定変更時(変更許可状態)や設定値の設定確認時(確認表示状態)にホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、周辺制御MPUへの監視結果に関する何らの情報も送信しないようにし、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による一切の報知が行われないようにしている。これによっても、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しないようにできる。 In addition, if it is determined that fraudulent activity using magnets or vibrations is being carried out and a security signal is output to the hall computer, the peripheral control MPU sends the monitoring results from the main control MPU to the peripheral control MPU. External notifications in error-related processing controlled by the MPU are performed using images of the effect display device 1600, lamps, and output from speakers, but when setting values are changed (change permitted state) or when setting values are If a security signal is output to the hall computer during setting confirmation (confirmation display state), no information regarding the monitoring results is sent to the peripheral control MPU, and error-related information controlled by the peripheral control MPU is As an external notification in the process, no notification is made by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker. This also ensures that normal settings changes and confirmation display operations are not obstructed.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間としてもよい。このような場合にも、パチンコ機1の点検作業を行う際に、その点検作業を行う正規の作業者が磁石を近づけたり振動を加えたりしたとしても、磁石や振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の点検作業の阻害を抑制することができる。また、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間についての少なくとも開始時には、変更許可状態や確認表示状態の開始時と同じく、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に点検作業が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。 As a modification of the above, if the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is powered on regardless of whether or not the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, the setting Until the setting key of the key switch 1311a is turned OFF, there is a period in which the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are not used to monitor fraudulent activities, and the setting values are not changed or displayed for confirmation. You can do it like this. In addition, an operation section separate from the setting key switch 1311a, RWM clear button 633z, and power switch 630a is provided, and when the hall clerk turns on the other operation section, the magnetic sensor 2470 and vibration sensor 3005 This may also be a period during which monitoring of fraudulent activities using In such a case, even if an authorized worker brings a magnet close to the pachinko machine 1 or applies vibration when inspecting the pachinko machine 1, it will be detected as a fraudulent act caused by the magnet or vibration. It is possible to prevent this from happening and to suppress the obstruction of regular inspection work. Furthermore, at least at the start of the period in which fraud monitoring is not performed using the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005, a security signal is output to the hall computer as at the start of the change permission state or confirmation display state. This makes it possible to warn the pachinko machine 1 to be monitored through the hall computer, and to let the hall clerk know through the hall computer that the inspection work is being carried out properly.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、例えば、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、上記した1つの磁気センサ2470である構成と同様に、通常時において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行するのに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。 In this example, the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activities using magnets is used to detect magnetism at locations where magnetism is generated (around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or around the game board 5). Although one magnetic sensor is provided that can identify the front side of the game area 5a located on the front side of the game board 5, a plurality of magnetic sensors may be provided. Each magnetic sensor may be able to detect the occurrence of magnetism in the front of the gaming area 5a or around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located at the rear of the gaming board 5. In such a configuration, similar to the configuration with one magnetic sensor 2470 described above, fraud monitoring is performed using a plurality of magnetic sensors in normal times, but the change permission state and confirmation display state are However, in the change permission state or confirmation display state, monitoring of fraudulent activities using multiple magnetic sensors may not be performed. Fraudulent activity may be monitored using only a magnetic sensor provided around the board 1311 or setting key switch 1311a.

同様に、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な1つの振動センサが設けられているが、複数の振動センサを設けるようにし、例えば、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に加えて、遊技盤5の前側に位置する大入賞口2005以外の入球口の周辺や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板13111や設定キースイッチ1311aの周辺においても、それぞれの振動センサが振動の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、通常時において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行する(ただし、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に設けられた振動センサについては、大当り遊技中のみ)のに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の振動センサのうち一部の振動センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた振動センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。 Similarly, in this example, the vibration sensor 3005 that detects fraudulent activity due to vibration is capable of detecting the occurrence of vibration around the distribution piece 2415 inside the grand prize opening 2005 provided on the game board 5. Although one vibration sensor is provided, a plurality of vibration sensors may be provided, for example, in addition to the periphery of the distribution piece 2415 inside the grand prize opening 2005, the large winning opening located on the front side of the game board 5 The respective vibration sensors may also be able to detect the occurrence of vibrations around the ball entrance other than 2005, around the setting change board 13111 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. In such a configuration, during normal times, fraudulent activity is monitored using a plurality of vibration sensors (however, regarding the vibration sensor installed around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005, (Only during a jackpot game) However, in the change permission state or confirmation display state, monitoring for fraudulent activity using multiple vibration sensors may not be performed, but in the change permission state or confirmation display state, Fraudulent activity monitoring may be performed using only some of the plurality of vibration sensors (for example, vibration sensors provided around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a).

また、変更許可状態や確認表示状態が終了した直後(不正行為の監視を開始した直後)のセキュリティ信号送信中に磁石や振動による不正行為を検知することもあり、そのような場合には、不正行為の検知に基づく重要なセキュリティ信号が出力できずに、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生が懸念される。こうした事態を防ぐために、以下のようにしてもよい。すなわち、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が経過するまで遅延させるように、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期を遅延させ、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期が重ならないようにしておくことが例示できる。具体的には、変更許可状態や確認表示状態が終了した後に、不正行為の監視を直ちに開始するものの、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間内に新たなセキュリティ信号が出力される契機(不正行為の検知)が発生した場合には、新たなセキュリティ信号の出力を破棄せずに、先行して出力されているセキュリティ信号の出力が完了するまで新たなセキュリティ信号の出力情報を記憶保持し、本来の出力時期よりも遅延させるかたちで新たなセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。このような実施形態によれば、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されず、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。また、別例として、不正監視の開始時期そのものを変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が終了するまで延長するようにしておくこととしてもよい。このような実施形態によっても、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されてしまうことがなく、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。 In addition, fraud caused by magnets or vibrations may be detected during security signal transmission immediately after the change permission state or confirmation display state ends (immediately after the start of monitoring for fraud). There are concerns that a situation could arise where important security signals based on detected acts could not be output, weakening fraud monitoring systems. In order to prevent such a situation, the following may be done. In other words, the output timing of the security signal based on the detection of fraudulent activity is delayed, such as delaying the output period of the second security signal in the change permission state or the first security signal output period in the confirmation display state. An example of this is to make sure that the output timings of security signals based on detection of fraudulent activity do not overlap. Specifically, although monitoring for fraudulent activity starts immediately after the change permission state or confirmation display state ends, the second security signal output period in the change permission state or the first security signal in the confirmation display state If a new security signal is output (detection of fraudulent activity) within the output period, the security signal that was previously output is output without discarding the output of the new security signal. The output information of the new security signal may be stored and held until the output of the new security signal is completed, and the new security signal may be output with a delay from the original output timing. According to such an embodiment, it is possible to suppress the occurrence of a situation where the output of the security signal based on the detection of the original fraudulent act is not discarded and the fraud monitoring system is weakened. In addition, as another example, the start time of fraud monitoring itself may be extended until the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state ends. You can also use it as According to such an embodiment, the output of the security signal based on the detection of the original fraudulent act is not discarded, and it is possible to suppress the occurrence of a situation where the fraud monitoring system is weakened.

[14.コマンド送信処理について]
上述したように、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。このうち、主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御するのに対し、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御している。具体的には、主制御基板1310の主制御MPUは、所定のタイミングで、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドを記憶する専有領域、コマンドバッファ)にセットし、それらのセットしたコマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を把握することができる。ただし、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の設定変更や設置値の確認表示を行う際には、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットしながらも、変更許可状態や確認表示状態の実行中に一部のコマンドだけを周辺制御基板1510に直ちに送信し、残りのコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了後に周辺制御基板1510に送信するようにしている。
[14. Regarding command sending process]
As mentioned above, the main control structure of the pachinko machine 1 is composed of the main control board 1310 and peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and the payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. Among these, the main control board 1310 controls the gaming operation (progress of the game), while the peripheral control board 1510 controls various performances during the game based on commands from the main control board 1310. Specifically, at a predetermined timing, the main control MPU of the main control board 1310 sends information related to the control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 to a predetermined storage area of the main control built-in RAM (where commands are stored) as various commands. By sequentially transmitting the set commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 can also transmit information regarding the control of game effects and information regarding the status of the pachinko machine 1. can be grasped. However, when powering on the pachinko machine 1, when changing the setting values or displaying the confirmation of the set values, information regarding the control of game effects and information regarding the status of the pachinko machine 1 is stored in the main control built-in RAM as various commands. , only some commands are immediately sent to the peripheral control board 1510 while the change permission state or confirmation display state is being executed, and the remaining commands are sent to the peripheral control board 1510 while the change permission state or confirmation display state is being executed. After completion, it is sent to the peripheral control board 1510.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングについて、図159を参照して説明する。図159(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合)におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図159(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。なお、本例では、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、少なくとも主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理を開始するようにし、各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力するものとして記載している。 First, the command transmission timing when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be explained with reference to FIG. 159. FIG. 159(A) is a time chart showing the command transmission timing when the pachinko machine 1 is normally powered on (when setting values are not changed or setting value confirmation display is not performed), and FIG. 159(B) 1 is a time chart showing the timing of transmitting commands when changing the setting value or displaying the setting value confirmation when the power of the pachinko machine 1 is turned on. In addition, in this example, at the start of the change permission state or confirmation display state, at least the switch input process in step S104 in the main control side timer interrupt process is started, and the game ball B is placed in the various prize openings and gate section 2003. It is described that the main control MPU inputs detection signals from the respective detection sensors when the ball enters the ball.

図159に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図111に示した主制御側電源投入時処理を開始する。そして、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、上述した[電源投入時におけるパチンコ機の挙動]で説明したように、主制御側電源投入時処理のステップS10~S24の処理を実行し、タイミングtyが到来した時点で、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、ステップS37の設定変更処理に移行して設定許可状態にする。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、ステップS28の設定値確認表示処理に移行して確認表示状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。なお、変動可能状態とは、上述したように、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始することで、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能となる状態である。 As shown in FIG. 159, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. 111. Then, during the period from timing t3 to timing ty, as explained above in [Behavior of Pachinko machine when power is turned on], the processes of steps S10 to S24 of the main control side power-on process are executed, and the timing When ty arrives, it is determined which combination the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG is (steps S25 to S27). In the determination in step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the predetermined setting value change permission condition is met. If this is true, the process moves to setting change processing in step S37, and the setting is allowed. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, the main control MPU clears the main control built-in RAM in step S38. After initializing, make it variable. In addition, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the main control MPU allows the display of the predetermined setting value. When the conditions are satisfied, the process moves to the setting value confirmation display process of step S28, and a confirmation display state is entered. Further, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, the main control MPU clears the main control built-in RAM in step S38. to a variable state without initializing it. In addition, as mentioned above, the variable state means that the main control side timer interrupt process (the special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the function display is This is a state in which it is possible to perform variable display of special symbols on the special symbol display of unit 1400.

なお、上述したが、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了しているため、タイミングtyの時点以降には、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 As mentioned above, in the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU), the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 is activated before timing ty, which is the point in time when the main control MPU completes the wait time standby process. Since the initialization process for booting has been completed, it is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) after timing ty.

図159(A)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されておらず、通常の電源投入時であるとして、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMのコマンドバッファにセットすることが可能であり、それらのコマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。 As shown in FIG. 159(A), the setting key switch 1311a is not turned on at timing t3, and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, assuming that the power is turned on normally. In this case, if the press operation section of the RWM clear button 633z is operated at timing t3, the main control built-in RAM is initialized at step S38 from timing ty and then changed to a variable state. On the other hand, if the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated at the timing t3, the main control built-in RAM is set to a variable state from the timing ty without initializing the main control built-in RAM in step S38. In such a variable state, the main control MPU can set information related to control of game production and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the command buffer of the built-in RAM of the main control. When set, it is immediately transmitted to the peripheral control board 1510.

例えば、タイミングtyの時点で本体枠4が開放している場合には、主制御MPUは、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドをコマンドバッファにセットし、そのドア開放時コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、本体枠4の開放中には、外部に向けてドア開放時報知を実行することで、本体枠4が開放していることをホール管理者が直ぐに把握することができ、本体枠4の開放中において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 For example, if the main body frame 4 is open at timing ty, the main control MPU sets a door opening command that specifies that the main body frame 4 is open in the command buffer, and opens the door. Immediately after setting the time command, it is sent to the peripheral control board 1510. Then, by receiving the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU), the peripheral control MPU controls the effect display device during the period until timing t5, which is the time point at which the main body frame 4 is closed, arrives. Door open time notification is executed to notify that the main body frame 4 is open using the image 1600, the lamp, and the output from the speaker. This notification when the door is opened includes a voice repeating ``The door is opening!'', a message displaying ``The door is opening!'', and a lamp emitting light at a higher brightness than normal. In this way, while the main body frame 4 is open, by executing the door open notification to the outside, the hall manager can immediately know that the main body frame 4 is open, and the main body frame 4, the monitoring system can be strengthened to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts.

図159(B)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、設定値の設定変更を行うことが可能な変更許可状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、変更許可状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、変更許可状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。一方、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。 As shown in FIG. 159(B), the setting key switch 1311a is turned on at timing t3, and when changing the setting value or displaying the setting value confirmation, the RWM When the press operation section of the clear button 633z is operated, the setting value is set to a change permission state in which the setting value can be changed from the time of timing ty, while the press operation of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing t3. If the unit is not operated, a confirmation display state is set in which a confirmation display of the set value can be performed from the time point ty. Then, in the change permission state, the change permission state ends at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and from that timing t4, the change is made after the main control built-in RAM is initialized in step S38. Make it possible. On the other hand, in the confirmation display state, the confirmation display state ends at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and from that timing t4 onwards, the main control built-in RAM is changed without initialization in step S38. Make it possible.

上記した変更許可状態や確認表示状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットするものの、そのコマンドの種類によって、セットする主制御内蔵RAMの記憶領域を異ならせている。具体的には、少なくとも変更許可状態や確認表示状態には、主制御内蔵RAMの記憶領域(コマンドバッファ)として、第1記憶領域(第1コマンドバッファ)と第2記憶領域(第2コマンドバッファ)とを設けるようにし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信する一方、第2コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、少なくとも変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファには、直ちに周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットする一方、第2コマンドバッファには、タイミングt4で変更許可状態や確認表示状態を終了した後に周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットするようにしている。 In the above-mentioned change permission state and confirmation display state, the main control MPU sets information related to the control of game production and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. , the storage area of the main control built-in RAM to be set differs depending on the type of command. Specifically, at least in the change permission state and confirmation display state, the main control built-in RAM has a first storage area (first command buffer) and a second storage area (second command buffer) as storage areas (command buffers). When a command is set in the first command buffer, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510, while when a command is set in the second command buffer, the set command is sent to the peripheral control board 1510. Without immediately transmitting the command to the peripheral control board 1510, the command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives, and at timing t4, the command is transferred to the second command buffer. The command set in the command is sent to the peripheral control board 1510. That is, at least in the change permission state or confirmation display state, the first command buffer is set with a command that needs to be immediately sent to the peripheral control board 1510, while the second command buffer is set in the change permission state or confirmation display state. A command that needs to be sent to the peripheral control board 1510 after the confirmation display state is finished is set.

なお、変更許可状態や確認表示状態を除いては、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして第1コマンドバッファにセットし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、変更許可状態や確認表示状態においては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとのいずれかにコマンドをセットしているが、変更許可状態や確認表示状態を除いては、全てのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するように、第1コマンドバッファのみにコマンドをセットしている。ただし、変更許可状態や確認表示状態を除いては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとを区分しないようにし、その区分していないコマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。 Note that, except for the change permission state and confirmation display state, the main control MPU sets information related to control of game production and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the first command buffer. When a command is set, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510. In other words, in the change permission state or confirmation display state, a command is set in either the first command buffer or the second command buffer, but except for the change permission state or confirmation display state, all commands are set in the first command buffer or the second command buffer. The command is set only in the first command buffer so that it is immediately sent to the peripheral control board 1510. However, except in the change permission state and confirmation display state, the first command buffer and the second command buffer are not separated, and if a command is set in the unseparated command buffer, that command is immediately It may also be transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、変更許可状態や確認表示状態において、第2コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、不正監視に関するコマンドとして、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドや、各種入賞口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005など)やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を無効な期間としながらも検出自体(異常入球)があったことを特定する異常入球時コマンドなどが挙げられる。具体的には、ドア開放時コマンドは、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、本体枠4が開放している場合に第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファにドア開放時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、異常入球時コマンドは、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において遊技球Bの検出(異常入球)があった時点で、第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに異常入球時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 First, in the change permission state or confirmation display state, the commands set in the second command buffer include commands related to fraud monitoring, such as a door opening command that specifies that the body frame 4 is open, and various prize openings. (first starting port 2002, second starting port 2004, big prize opening 2005, etc.) or when the game ball B enters the gate section 2003, the detection itself (abnormal entry ball ) is an example of an abnormal ball entry command. Specifically, the door opening command is set in the second command buffer when the main body frame 4 is open at timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state, and the second command is When the door opening command is set in the buffer, the door opening command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at timing t4. , transmits the door opening command set in the second command buffer to the peripheral control board 1510. In addition, the abnormal ball entry command is set in the second command buffer when game ball B is detected (abnormal ball entry) in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4. If the abnormal ball entry command is set in the second command buffer, the abnormal ball entry command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. , at timing t4, the abnormal ball entry command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510.

そして、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から異常入球時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことを通知する異常入球時報知を実行している。この異常入球時報知としては、「異常入球」を繰り返す音声と、「異常入球あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放しているか否かや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けてドア開放時報知や異常入球時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、ドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)を優先して実行するようにしてもよい。 Then, by receiving the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, the peripheral control MPU maintains the door opening command during the period until timing t5, which is the time to close the main body frame 4, arrives. executes a door open time notification that notifies that the main body frame 4 is open using the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. This notification when the door is opened includes a voice repeating ``The door is opening!'', a message displaying ``The door is opening!'', and a lamp emitting light at a higher brightness than normal. Furthermore, by receiving the abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, the peripheral control MPU controls the images, lamps, and speakers of the effect display device 1600 for a predetermined period from timing t4. An abnormal ball entry notification is executed to notify various winning openings and the gate section 2003 that there has been an abnormal ball entry by the output from the. This abnormal ball entry notification includes a voice repeating ``abnormal ball entry'', a message display saying ``abnormal ball entry!'', and a lamp that emits light at a higher brightness than normal. In this way, in the change permission state and confirmation display state, it is monitored whether the main body frame 4 is open and whether there is an abnormal ball entering the various prize openings or gate section 2003, and the change permission state and confirmation display state are monitored. After the display state ends, a notification is sent to the outside when the door is open or when a ball enters abnormally, so that it is possible to know that the main body frame 4 is open or that an abnormal ball has entered the various prize openings or the gate section 2003. The hall manager can understand what has happened. Note that after the change permission state or confirmation display state ends, it is possible to simultaneously execute notifications when the door is opened and notifications when a ball enters the ball abnormally. notification) may be executed with priority.

上記したように、ドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、ホール管理者が意図しない不正検知によりドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 As mentioned above, commands related to fraud monitoring, such as door opening commands and abnormal winning commands, are set in the second command buffer in the change permission state or confirmation display state, and the set commands are immediately sent to the peripheral control board 1510. Without transmitting the command, the command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and at timing t4, the command set in the second command buffer is transferred to the surrounding area. The information is sent to the control board 1510. As a result, when changing the setting values or displaying the setting value confirmation, the hall manager can prevent door opening notifications and abnormal ball entry notifications from being executed due to unintended fraud detection, and ensure that normal work is performed. can suppress the inhibition of

一方、変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、設定に関するコマンドとして、変更許可状態の開始時であることを特定する設定変更コマンドや、確認表示状態の開始時であることを特定する設定確認コマンド、変更許可状態の終了時であることを特定する設定変更完了コマンド、確認表示状態の終了時であることを特定する設定値確認表示完了コマンドなどが挙げられる。具体的には、設定変更コマンドは、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定確認コマンドは、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。同様に、設定変更完了コマンドは、変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定値確認表示完了コマンドは、確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。 On the other hand, in the change permission state or confirmation display state, the commands set in the first command buffer include setting-related commands such as a setting change command that specifies that it is the start of the change permission state, and the start of the confirmation display state. Examples include a settings confirmation command that specifies that it is the current time, a settings change completion command that specifies that it is the end of the change permission state, and a setting value confirmation display completion command that specifies that it is the end of the confirmation display state. . Specifically, the settings change command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state, and the settings confirmation command is set at timing ty, which is the start of the confirmation display state. , are set in the first command buffer, and any command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510 when set. Similarly, the setting change completion command is set in the first command buffer at timing t4, which is the end of the change permission state, and the setting value confirmation display completion command is set at timing t4, which is the end of the confirmation display state. At this point, the command is set in the first command buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set.

そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光(設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光とは異なる発光態様)を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、外部に向けて警戒報知を実行することで、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行うことが可能であることをホール管理者が直ぐに把握することができ、変更許可状態や確認表示状態において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 Then, by receiving a setting change command and a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the peripheral control MPU receives a setting change command and a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU), so that the setting key switch 1311a is turned off until timing t4 arrives. During the period, a warning notification corresponding to the type of command is executed using the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. That is, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, a warning notification corresponding to the type of command is executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. . Warning notifications in response to a setting change command include a voice repeating "Settings are being changed", a message saying "Settings are being changed!", and a lamp flashing in the corresponding color while the settings are being changed. It is said that In addition, warning notifications corresponding to the settings confirmation command include a voice saying "Settings are being checked", a message saying "Settings are being checked!", and a lamp flashing in the corresponding color while the settings are being checked. During the setting change, the lamp emits light in the corresponding color in a different light emission mode). In this way, in the change permission state or confirmation display state, the hall manager can notify the outside that it is possible to change the setting value or display the setting value confirmation. This can be immediately recognized, and the monitoring system can be strengthened to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts in the change permission state or confirmation display state.

上記したように、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放していたり各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったとしても、変更許可状態や確認表示状態の終了後までドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを遅延させているため、通常の不正監視体制でない状況であるが、第2コマンドバッファにセットしたコマンドに先行して、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンド(警戒用の特定コマンド)を周辺制御基板1510に送信することで、変更許可状態や確認表示状態においても、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 As mentioned above, commands related to settings, such as setting change commands and setting confirmation commands, are set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state, and the set commands are It is immediately sent to the peripheral control board 1510. In the change permission state or confirmation display state, even if the main body frame 4 is open or there is an abnormal entry into the various prize openings or gate section 2003, the door open notification will not be notified until after the change permission state or confirmation display state ends. The situation is not a normal fraud monitoring system because the execution of abnormal ball entry notifications is delayed, but settings change commands, settings confirmation commands, etc. By sending commands related to the settings (specific commands for vigilance) to the peripheral control board 1510, the monitoring system is strengthened to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts even in the change permission state or confirmation display state. be able to.

また、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際に、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。変更許可状態においては、設定値の設定変更を行うことが可能な状態であり、確認表示状態と比べて、ホール管理者以外が不正に設定値の設定変更を行うことがないように特に監視体制を強くする必要があるが、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行することで、監視体制を強くする必要があるか否かをホール管理者が的確に判断することができる。 Furthermore, when the peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, it executes a warning notification corresponding to the type of command. In the change permission state, it is possible to change the setting values, and compared to the confirmation display state, there is a special monitoring system to prevent unauthorized changes to the setting values by anyone other than the hall administrator. It is necessary to strengthen the monitoring system, but by issuing warning notifications that correspond to the type of command, the hall manager can accurately judge whether or not it is necessary to strengthen the monitoring system.

また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信した際に、ドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を音声に加えて出力し(「ドアが開いています、ビービービー、ドアが開いています、・・・」など)、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。これに対し、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、警告音を出力せずに音声のみで実行するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、コマンドの種類に対応した警戒演出を実行したとしても、ドア開放時報知や異常入球時報知と比べて外部に向けたアピールを抑制することができ、正規の作業の阻害を抑制することができる。 Furthermore, when the peripheral control MPU receives a door open command or an abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, the peripheral control MPU executes door open time notification or abnormal ball entry time notification. However, in these notifications, not only the predetermined message content is notified by the image of the production display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but also a warning sound such as "beep beep" is added to the sound from the speaker. It outputs the output (``The door is open, beep beep, the door is open, etc.'') and executes it with a combination of ``message + warning sound''. On the other hand, when a setting change command or a setting confirmation command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, a warning alarm corresponding to the type of command is executed. In the notification, a predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but the sound output from the speaker is made to be performed only by voice without outputting a warning sound. ing. As a result, when changing the setting value or displaying the setting value confirmation, even if a warning effect corresponding to the command type is executed, compared to the door opening notification or abnormal ball entry notification, the Appeals can be suppressed, and normal work can be prevented from being obstructed.

[14-1.遊技情報コマンドの送信タイミングについて]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の確認表示を行う場合には、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に、ステップS29~S36の処理を行っている。つまり、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)で、ステップS34において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットし、そのセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、電源を遮断する前の遊技に関する情報を把握することができる。これにより、確認表示状態の終了後には、現在の遊技状態、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示、電源を遮断した時点で記憶されている保留数などを周辺制御基板1510の周辺制御MPUが把握することによって、周辺制御MPUは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による演出を復帰させ、例えば、電源を遮断した時点で中断されている装飾図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で記憶されている保留数の表示を再開したりできるようになっている。
[14-1. Regarding transmission timing of game information command]
In the embodiment described above, when the setting value confirmation display is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, after the setting value confirmation display processing of step S28 is performed, the processing of steps S29 to S36 is performed. That is, at the end of the confirmation display state (timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off), in step S34, various information is read from the gaming backup information and gaming information commands corresponding to the various information are stored in the main control. By setting the game information commands in a predetermined storage area (command buffer) of the RAM and sequentially transmitting the set game information commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 side can also grasp the information regarding the game before the power is cut off. be able to. As a result, after the confirmation display state ends, the peripheral control board 1510 displays the current gaming state, the variable display of special symbols that were suspended at the time the power was turned off, the number of reservations stored at the time the power was turned off, etc. When the peripheral control MPU understands this, the peripheral control MPU restores the effects based on the output from the images, lamps, and speakers of the effect display device 1600, and, for example, changes the decorative pattern that was interrupted when the power was turned off. It is possible to restart the display, or restart the display of the pending number that was stored at the time the power was turned off.

この点、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)ではなく、確認表示状態の開始時点(タイミングtyの時点)で、第2コマンドバッファにセットするようにし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合における遊技情報コマンドのセットタイミング及び送信タイミングについて、図160及び図161を参照して説明する。図160は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図161(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作しない場合)における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図161(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。 In this regard, regarding the game information command, the second command buffer is stored not at the end of the confirmation display state (at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF), but at the start of the confirmation display state (at timing ty). When the game information command is set in the second command buffer, the game information command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. However, at timing t4, the game information command set in the second command buffer may be transmitted to the peripheral control board 1510. The set timing and transmission timing of the game information command when such game backup information is transmitted as the game information command will be explained with reference to FIGS. 160 and 161. FIG. 160 is a flowchart showing a modification of the main control side power-on process. Further, FIG. 161(A) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the power of the pachinko machine 1 is normally turned on (when the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated). , FIG. 161(B) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the setting value is displayed for confirmation when the power of the pachinko machine 1 is turned on.

なお、本例では、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しておらず、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合について説明しているが、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、遊技バックアップ情報が失われることとなり、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信することがない。 In addition, in this example, a case is explained in which the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated when the power is turned on of the pachinko machine 1, and game backup information is transmitted as a game information command. When operating the press operation part of the RWM clear button 633z at power-on to initialize the main control built-in RAM or change the setting values, in step S38, a specified area of the main control built-in RAM is selected. Since the area is cleared except for the area, the game backup information will be lost, and the game backup information will not be transmitted as a game information command.

図160に示すように、本例の主制御電源投入時処理では、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、まず、ステップS29~S36の処理を行う。このステップS29~S36の処理のうち、ステップ32においては、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。そして、ステップS29~S36の処理に続いて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。つまり、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS32の処理を行い、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。また、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後にステップS29~S36の処理を行う場合には、ステップS29でチェックサムの算出を行う時間や、ステップS30でチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する時間の分だけ、遊技の再開が遅延することとなるが、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS29~S36の処理を行うことで、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に遊技が再開されるまでの時間を短縮することができるようになる。 As shown in FIG. 160, in the main control power-on process of this example, in the determination in step S26, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is When it is determined that the value is not 0, first, steps S29 to S36 are performed. Among the processes of steps S29 to S36, in step 32, various information is read from the gaming backup information and gaming information commands corresponding to the various information are set in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. There is. Then, following the processing of steps S29 to S36, it is determined whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 (step S27). In the determination in step S27, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, so that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. If it is determined that the setting value is present, a setting value confirmation display process is performed (step S28). In other words, before performing the set value confirmation display process in step S28, the process in step S32 is performed, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. (command buffer). In addition, when performing the processing in steps S29 to S36 after performing the setting value confirmation display processing in step S28, the time for calculating the checksum in step S29 and the checksum value (sum value) in step S30 may be changed. The restart of the game will be delayed by the time it takes to determine whether the checksum value (sum value) matches the stored checksum value (sum value) in the main control side power-off processing (power-off). By performing the processing in steps S29 to S36 before performing the setting value confirmation display processing in step S28, the time required until the game is restarted after the setting value confirmation display processing in step S28 is performed. You will be able to do this.

図161(A)に示すように、通常の電源投入時である場合、つまりタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aが操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットし、その遊技情報コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を迅速に復帰させることができる。 As shown in FIG. 161(A), when the power is turned on normally, that is, when the press operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated at timing t3, the timing ty is From this point on, the main control built-in RAM is brought into a variable state without being initialized in step S38. At timing ty, which is the start of such a variable state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in a predetermined storage area of the main control built-in RAM, and immediately after setting the game information command, It will be transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU quickly restores the performance (images, lamps, and output from the speakers of the performance display device 1600) at the time the power was cut off at timing ty, which is the start of the variable state. be able to.

なお、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から遊技情報コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点からは、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 Note that when the peripheral control MPU receives a game information command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the peripheral control MPU controls the effect members (for example, effect operation 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) are undergoing initial operations. In other words, from the timing ty, which is the start of the variable state, the initial operations of the performance members (for example, the performance operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 start. It is being done. Each of these presentation members is a member that can move between an initial position and an operating position, and in the initial operation of the presentation member, the presentation member normally moves from the initial position toward the operation position. We will also perform accurate positioning so that the performance components are on standby at their initial positions. As a result, even if the presentation member is at a position deviated from the initial position at the timing ty, which is the start of the variable state, the presentation member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the presentation member does not return to the initial position with one initial operation, the control for returning the presentation member to the initial position is repeated several times, so that the presentation member waits at a position shifted from the initial position. It can be prevented. After the initial operation of the performance member is completed, a performance using the performance member can be executed. For example, if a variation pattern in which a production using a production member is set during symbol variation is sent as a variation pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation pattern during symbol variation is sent. At this timing, the presentation member is moved from the initial position to the operating position.

図161(B)に示すように、設定値の確認表示を行う場合、つまりタイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような場合には、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信する。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を復帰させることができる。 As shown in FIG. 161(B), when displaying the setting value confirmation, that is, at timing t3, the setting key switch 1311a is turned on and the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated. If not, a confirmation display state is set in which the setting value can be confirmed and displayed from the time point ty. Then, in the confirmation display state, the confirmation display state ends at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and from that timing t4 onwards, the main control built-in RAM is not initialized in step S38 and changes are made. Make it possible. In such a case, at timing ty, which is the start of the confirmation display state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in the second command buffer, and stores the game information command in the second command buffer. When set, the set game information command is not immediately sent to the peripheral control board 1510, and the game set in the second command buffer is transmitted until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. The information command is held, and at timing t4, the game information command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU can restore the effects (images, lamps, and outputs from the speakers of the effect display device 1600) that were in effect at the time the power was cut off at timing ty, which is the start of the variable state. can.

上記したように、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の確認表示を行う際に、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)が復帰することを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。また、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、既に遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットしているため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態においてノイズが発生して遊技バックアップ情報が破壊されたとしても、遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に確実に送信することができる。 As described above, the game information command is set in the second command buffer at timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set game information command is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The gaming information command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and at timing t4, the gaming information command set in the second command buffer is used for peripheral control. The information is transmitted to the board 1510. This prevents the performance (images, lamps, and output from the speakers of the performance display device 1600) from returning when the power was turned off when displaying the setting value confirmation, and prevents disruption of normal work. Can be suppressed. In addition, since the game backup information has already been set in the second command buffer as a game information command at timing ty, which is the start of the confirmation display state, in the confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4. Even if noise occurs and the game backup information is destroyed, the game information command can be reliably transmitted to the peripheral control board 1510.

また、設定確認コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットした設定確認コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定確認コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 Further, the setting confirmation command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set setting confirmation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the peripheral control MPU controls the production members (for example, production operation 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) are undergoing initial operations. That is, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the initial operation of the performance members (for example, the performance operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. is being carried out. Each of these presentation members is a member that can move between an initial position and an operating position, and in the initial operation of the presentation member, the presentation member normally moves from the initial position toward the operation position. We will also perform accurate positioning to ensure that the performance components are waiting in their initial positions. As a result, even if the presentation member is at a position deviated from the initial position at timing ty, which is the start of the confirmation display state, the presentation member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the presentation member does not return to the initial position with one initial operation, the control for returning the presentation member to the initial position is repeated several times, so that the presentation member waits at a position shifted from the initial position. It can be prevented. After the confirmation display state ends at timing t4, it is possible to perform a performance using the performance member. For example, if a variation pattern in which a production using a production member is set during symbol variation is sent as a variation pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation pattern during symbol variation is sent. At this timing, the presentation member is moved from the initial position to the operating position.

上記したように、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドを送信することが可能である一方、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、その変動パターンを送信することがない。このため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されることによって演出部材が動作することがなく、演出部材の故障によって動作していないのか否かを判別することができない。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。なお、本例では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が行われているが、演出部材が故障ではないことを知らせるために動作が行われるものであればよく、例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、初期動作とは別に演出部材の仮動作が行われるのみであって、タイミングt4での確認表示状態の終了後に、演出部材の初期動作が行われるものであってもよい。なお、演出部材の仮動作は、初期動作とは異なる動作であっても良いし、初期動作と同じ動作であっても良い。 As described above, after the confirmation display state ends at timing t4, it is possible to send the fluctuation pattern command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, while during the period from timing ty to timing t4. In the confirmation display state, the fluctuation pattern is not transmitted. For this reason, during the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, a variation pattern in which a production using the production member is set during symbol variation is transmitted, so that the production member does not operate. It is not possible to determine whether or not the performance member is not operating due to a failure. In this regard, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the initial state of the performance members (for example, the performance operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is By performing the operation, it is possible to inform the outside that ``the performance member is normal, but the situation is not related to the game,'' and it can be determined that the performance member is not malfunctioning. In this example, the initial operation of the performance member is performed in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, but this operation is performed to notify that the performance member is not in trouble. For example, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, only a temporary operation of the effect member is performed in addition to the initial operation, and after the confirmation display state ends at timing t4. , the initial operation of the presentation member may be performed. Note that the temporary motion of the performance member may be a motion different from the initial motion, or may be the same motion as the initial motion.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、そのセットした設定変更コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドを受信した際に、設定確認コマンドを受信した際と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態においても、確認表示状態と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。 Note that when changing the setting value, a setting change command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state, and the set setting change command is immediately sent to the peripheral control board 1510. is being sent to. Then, when the peripheral control MPU receives a setting change command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 in the same way as when receiving the setting confirmation command. The initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) that are being performed is being performed. In this way, even in the change permission state, which is the period from timing ty to timing t4, as in the confirmation display state, the performance members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 (for example, the performance operation section 160 and multiple By performing the initial operation of the rotating decorative body 3210), it is possible to notify the outside that ``the performance member is normal but the situation is not related to the game'', and it is possible to inform the outside that the performance member is not malfunctioning. can be determined.

[14-2.変更許可状態や確認表示状態の終了後における警戒報知の延長について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行するようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合について、図162を参照して説明する。図162は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。
[14-2. Regarding extension of warning notification after change permission status and confirmation display status ends]
In the embodiment described above, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, a warning alarm corresponding to the type of command is provided by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. However, the warning notification may be extended and executed even after the change permission state or confirmation display state ends. A case where the warning notification is extended and executed after the change permission state or confirmation display state ends will be described with reference to FIG. 162. FIG. 162 is a time chart showing a case where the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state.

図162に示すように、詳細は上述したが、タイミングtyでの変更許可状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、タイミングtyでの確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定確認コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。 As shown in FIG. 162, although the details have been described above, when the change permission state starts at timing ty, a setting change command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state ends at timing ty, the first command A setting confirmation command is set in the buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. Then, the peripheral control MPU receives a setting change command and a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, so that the peripheral control MPU receives the setting change command and the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. During this period, warning notifications corresponding to the types of commands are executed using images of the effect display device 1600, lamps, and outputs from the speakers.

また、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、タイミングtyの時点から実行中の警戒報知を継続して実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、タイミングt4からタイミングt4’までの期間である所定時間(例えば、30秒間)の分だけ、その警戒報知を延長して実行している。この警戒報知の延長は、警戒報知の延長終了条件を設定し、その設定した延長終了条件が満たされることで終了するものである。具体的には、警戒報知の延長期間として所定時間(例えば、30秒間)で終了する場合は、その所定時間(例えば30秒間)を特定のタイマ部に設定し、そのタイマ部が所定時間の計時を開始して時間満了になることで終了するものである。また、別例としては、警戒報知の延長期間として所定回数の音声の報知(例えば、5回のメッセージ音声のループ)で終了する場合は、その所定回数を特定のカウント部に設定し、そのカウント部が所定回数の計数を開始して回数満了になることで終了するようにしてもよい。 Also, when the change permission state ends at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state starts at timing t4, a setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer. However, any command is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. At this time, the peripheral control MPU receives a setting change completion command and a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, and thereby receives a predetermined period of time from timing t4 (for example, During the period until timing t4' (30 seconds) has elapsed, the alarm notification that has been in progress from timing ty is continued by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. There is. In other words, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, a warning alarm corresponding to the type of command is executed, but even after the change permission state and confirmation display state end, the timing The warning notification is extended and executed for a predetermined period of time (for example, 30 seconds) from t4 to timing t4'. This extension of warning notification is completed by setting a condition for ending the extension of warning notification, and when the set extension ending condition is met. Specifically, if the extension period of the warning alarm ends in a predetermined time (for example, 30 seconds), the predetermined time (for example, 30 seconds) is set in a specific timer section, and the timer section measures the predetermined time. It starts and ends when the time expires. As another example, if the extended period of warning notification ends with a predetermined number of audio notifications (for example, a loop of message audio 5 times), the predetermined number of times is set in a specific count section, and the The counting unit may start counting a predetermined number of times and end when the number of counts is reached.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行している。例えば、変更許可状態や確認表示状態の実行時のみ警戒報知を実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作すると、タイミングtyからタイミングt4までの期間である警戒報知を実行する時間が短くなることから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合には、ホール管理者が気付かない可能性がある。特に、設定値の確認表示を行う場合については、設定値を設定変更する必要がないことから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の確認表示を行うことが可能であり、ホール管理者が気付かない可能性がある。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作したとしても、警戒報知を実行する時間として、タイミングt4からタイミングt4’までの期間が確保されることとなる。このため、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 As described above, when executing the change permission state or confirmation display state, not only the period from timing ty to timing t4, but also timing t4', which occurs after a predetermined period of time (for example, 30 seconds) has elapsed from timing t4, arrives. The warning alert has been extended until then. For example, if a warning alarm is to be issued only when the change permission state or confirmation display state is executed, a short period of time (for example, 1 to 2 seconds) from the timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state. When the setting key switch 1311a is turned OFF, the time period from timing ty to timing t4 for executing the warning alarm is shortened, so that anyone other than the hall manager can illegally change the settings or change the settings in a short period of time. If a confirmation display is made, there is a possibility that the hall manager will not notice. In particular, when displaying the setting value confirmation, there is no need to change the setting value, so it is possible for anyone other than the hall manager to fraudulently display the setting value in a short period of time. person may not notice. On the other hand, if the warning notification is to be extended and executed even after the end of the change permission state or confirmation display state, a short period of time (for example, 1 Even if the setting key switch 1311a is turned off within 2 seconds), the period from timing t4 to timing t4' will be secured as the time for executing the warning alarm. Therefore, even if a person other than the hall administrator fraudulently changes the setting values or displays the setting value confirmation in a short period of time, the hall administrator will easily notice and it will be difficult for the person other than the hall administrator to commit the fraudulent act. The monitoring system can be strengthened to ensure that no such incidents occur.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持するようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態とは別のメッセージ内容としてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後の警戒報知では、変更許可状態や確認表示状態中におけるメッセージ内容とは別のメッセージ内容である「設定変更が完了しました」や「設定確認が完了しました」といったメッセージをループさせて出力する構成にしてもよい。これにより、上述した不正行為の対策だけでなく、正規に変更許可状態や確認表示状態が終了した場合にもホール管理者にその旨を気付き易くすることができる。また、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持する場合には、警戒報知の延長時との切り換わりタイミングであるt4にて一時的な報知の分断が起きないようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態にてコマンドの種類に対応して実行される警戒報知のうちの少なくともスピーカから出力される音声については、その音声が中途で終了しないように完結するまで継続出力するように制御し、延長される警戒報知における音声については、継続出力された警戒報知の音声の完了後に、音声の先頭から改めて実行するようにすることが例示できる。 In addition, as described in detail above, in the change permission state and confirmation display state that are the period from timing ty to timing t4, a warning corresponding to the type of command is provided by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Executing notification. Warning notifications in response to a setting change command include a voice repeating "Settings are being changed", a message saying "Settings are being changed!", and a lamp flashing in the corresponding color while the settings are being changed. It is said that In addition, as a warning alarm corresponding to the settings confirmation command, a voice saying "Settings are being checked", a message saying "Settings are being checked!" will be displayed, and a lamp will be emitted in the corresponding color while the settings are being checked. It is said that If the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, the message content of the warning notification during the change permission state or confirmation display state may be maintained; The message content may be different from the status and confirmation display status. For example, in a warning notification after the end of the change permission state or confirmation display state, the message content is different from the message content during the change permission state or confirmation display state, such as "Settings change completed" or "Settings confirmation completed." It is also possible to have a configuration that outputs a message such as "I have done this" in a loop. As a result, in addition to being a countermeasure against the above-mentioned fraudulent acts, it is also possible to make it easier for the hall manager to notice when the change permission state or confirmation display state has ended properly. In addition, when maintaining the message content of the warning notification in the change permission state or confirmation display state, make sure that the notification is not temporarily interrupted at t4, which is the switching timing from the extension of the warning notification. Good too. For example, in the change permission state or confirmation display state, at least the audio output from the speaker of the warning alarm executed in response to the type of command will continue to be output until the audio is completed so that it does not end prematurely. An example of an example of the sound in the warning notification that is controlled so as to be extended is to be executed again from the beginning after the sound of the warning notification that has been continuously output is completed.

また、警戒報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、ドア開放時報知や異常入球時報知として出力される「ビービービー」などの警告音については出力しておらず、音声のみで実行するようにしている。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な変動不能状態であるのに対し、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態となり、例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドが送信されることによって、各種の演出音がスピーカから出力されることとなる。この点、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、警告報知としてスピーカから警告音の出力がないことで、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに余裕をもたせることができ、各種の演出音を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当てを行う際に、その有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況を極力回避することができる。 Regarding warning notifications, predetermined message contents are notified by images of the production display device 1600, lamps, and output from speakers, but sounds output from the speakers are used to notify when a door is opened or when a ball enters abnormally. Warning sounds such as "beep beep" are not output, and are executed only with audio. In addition, the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, are in a non-variable state in which it is impossible to display the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400. On the other hand, after the end of the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 becomes a variable possible state, For example, by transmitting a variation pattern command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, various effects sounds will be output from the speakers. In this regard, even if the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the warning sound is not output from the speaker as a warning notification, so there is a limited amount of sound output from the speaker. When assigning channels to a limited number of channels to output various production sounds, situations where there are no vacant channels (unused channels) in the limited number of channels. can be avoided as much as possible.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信しているが、タイミングt4の時点でドア開放時報知や異常入球時報知を実行することなく、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知よりも優先して、延長した警告報知を実行している。これにより、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、延長した警告報知を優先して実行することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。なお、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)については、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点ではなく、延長した警告報知の実行中ではあるが、タイミングt4の時点で実行するようにしてもよい。 In addition, when extending and executing the warning alarm after the end of the change permission state or confirmation display state, the peripheral control MPU sends a door opening command or abnormal entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4. The time command is received, but the door is opened from timing t4', which is the end of the extended warning notification, without executing the door open time notification or abnormal ball entry notification at timing t4. Executes time alarms and abnormal ball entry alarms. In other words, when the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the extended warning notification is given priority over the door opening notification and the abnormal ball entry notification. As a result, even if someone other than the hall manager improperly changes the setting value or displays the setting value confirmation in a short period of time, the hall manager can give priority to the extended warning notification. It is easy to notice, and the monitoring system can be strengthened to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts. Note that for notifications in which serious fraud is suspected (for example, abnormal ball entry notifications), the timing t4', which is the end of the extended warning notification, is not the time when the extended warning notification is being executed. However, it may be executed at timing t4.

また、ドア開放時報知や異常入球時報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を出力し、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。このドア開放時報知や異常入球時報知については、ドア開放時報知や異常入球時報知の実行中に継続して出力するものであるが、所定時間(例えば、10秒間)だけ出力する構成としてもよい。しかしながら、本例では、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているため、例えば、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうがドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、そのドア開放時報知や異常入球時報知が出力されないようになってしまう。この報知頻度の低下による問題を鑑みて、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうが警告音の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間のうち警戒報知の延長時間後の残り時間だけ、そのドア開放時報知や異常入球時報知を出力するように構成してもよい。また、警戒報知の延長時間後に新たにドア開放時報知や異常入球時報知を開始するように構成してもよい。 In addition, regarding door opening notifications and abnormal ball entry notifications, not only are predetermined message contents notified using images on the production display device 1600, lamps, and output from the speakers, but also warning sounds such as "beep beep" are emitted from the speakers. is output and executed with a combination of "message + warning sound". The door opening notification and abnormal ball entry notification are output continuously while the door opening notification and abnormal ball entry notification are being executed, but the configuration is such that they are output only for a predetermined period of time (for example, 10 seconds). You can also use it as However, in this example, since door opening notification and abnormal ball entry notification are executed from timing t4', which is the end of the extended warning notification, for example, the extended warning notification time (timing If the output time (from t4 to timing t4') is longer than or the same as the output time (for example, 10 seconds) of the door opening notification or abnormal ball entry notification, the door opening notification or abnormal ball entry notification The ball entering notification will no longer be output. In view of the problem caused by this decrease in notification frequency, the extension time of the warning notification (period from timing t4 to timing t4') may be longer than or the same as the output time of the warning sound (for example, 10 seconds). In this case, the door open time notification or abnormal ball entry time notification may be configured to be output for only the remaining time after the extension time of the warning notification out of the output time of the door open time notification or abnormal ball entry time notification. . Furthermore, the system may be configured to start a new door opening notification or abnormal ball entry notification after the extended time of the warning notification.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知を実行しているが、本体枠4を閉鎖したタイミングt5がタイミングt4’よりも前に到来したときには、ドア開放時報知を実行しないようにしている。つまり、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖した場合には、ドア開放時報知を実行しないようにしている。ただし、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖し、タイミングt4’よりも前に再び本体枠4を開放した場合には、その延長した警告報知を終了して、ドア開放時報知を実行している。これは、通常であれば、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った後には、本体枠4を閉鎖するのみであって、再び本体枠4を開放することがないが、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った直後に再び本体枠4を開放するという不可解な状況が生じた場合には、「メッセージ+警告音」の組み合わせからなるドア開放時報知を警戒報知に優先して実行することで、不正等の疑いがある不可解な状況が生じて本体枠4が開放していることにホール管理者が気付きやすく、本体枠4が開放している状況が継続することがないように監視体制を強めることができる。 In addition, when the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the door opening notification is executed from timing t4', which is the end of the extended warning notification. When the timing t5 when the main body frame 4 is closed comes before the timing t4', the door opening time notification is not executed. In other words, if the main body frame 4 is closed while the extended warning notification is being executed, the door opening notification is not executed. However, if the body frame 4 is closed while the extended warning notification is being executed and the main body frame 4 is opened again before timing t4', the extended warning notification will be terminated and the door open notification will be activated. Running. Normally, after changing the setting value or displaying the setting value confirmation, the main body frame 4 is simply closed and the main body frame 4 is not opened again. If an inexplicable situation arises in which the main body frame 4 is opened again immediately after changing the setting or displaying the setting value confirmation, the door opening notification consisting of a combination of "message + warning sound" can be changed to a warning notification. By giving priority to execution, it is easier for the hall manager to notice that the main frame 4 is open due to an inexplicable situation where fraud is suspected, and the situation where the main frame 4 is open continues. The monitoring system can be strengthened to ensure that no such incidents occur.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していないのに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行している(ただし、振動センサ3005を用いての不正行為の監視については、大当り遊技中のみ)。そして、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による不正報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、不正報知を実行している。このように、磁石や振動のように重度の不正が疑われる不正報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 In addition, as described in detail above, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, even though fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 and vibration sensor 3005 is not performed. On the other hand, after the change permission state or confirmation display state ends, fraud monitoring is performed using the magnetic sensor 2470 and vibration sensor 3005 (however, fraud monitoring using the vibration sensor 3005 , only during jackpot games). If it is determined that a fraudulent act is being carried out using a magnet or vibration, external notification is performed using an image on the effect display device 1600, a lamp, or an output from a speaker. At this time, even if the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, the unauthorized notification is executed with priority over the extended warning notification. In this way, for fraudulent alarms that are suspected of being caused by serious fraud, such as magnets or vibrations, by giving priority to extended warning alarms, it is easier for hall managers to notice, and it is possible to prevent fraud by someone other than the hall manager. We can strengthen our monitoring system to prevent this.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、不正報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、不正が疑われる不正報知をホール管理者に気付かせることができる。なお、ドア開放時報知や異常入賞時報知についても同様に、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、そのドア開放時報知や異常入賞時報知を実行するようにしてもよい。 In addition, in the warning notification, a predetermined message content is notified by an image of the effect display device 1600, a lamp, and an output from a speaker. For example, a predetermined message content is notified by an output from a lamp and a speaker, The image of the device 1600 may be configured not to be output. In a configuration in which warning notification is performed using some of the plurality of notification members (effect display device 1600, lamp, speaker) in this way, the warning notification is extended and executed after the change permission state or confirmation display state ends. In this case, the image of the production display device 1600 is not output as a warning warning that is being extended, but if it is determined that fraudulent activity is being carried out using magnets or vibrations, it is not output as a warning warning that is being extended. The fraudulent notification may be executed only by the image of the effect display device 1600 that is not used (by the notification using only the notification member that is not in use among the plurality of notification members). As a result, when a warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, it is possible to make the hall manager aware of a suspected fraudulent notification without canceling the extended warning notification. can. Similarly, for door opening notifications and abnormal prize winning notifications, only the images of the effect display device 1600 that are not output as extended warning notifications (only the unused notification members among the plurality of notification members) are used. (depending on the notification used), the door opening time notification or the abnormal prize winning time notification may be executed.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後のいずれであっても、警戒報知を延長して実行しているが、確認表示状態の終了後のみ、警戒報知を延長して実行する構成としてもよい。例えば、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の終了後に主制御内蔵RAMの初期化を行う(ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする)こととなるが、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知の延長ではなく、RAMクリアがあったことを通知するRAMクリア報知を実行する構成としてもよい。これにより、変更許可状態の終了後においては、RAMクリアがあったことをホール管理者が把握することができる。 In addition, in this example, the warning notification is extended and executed even after the end of the change permission state or the confirmation display state, but the warning notification is extended and executed only after the confirmation display state ends. It is also possible to have a configuration in which For example, when changing the setting value, initialize the main control built-in RAM after the change permission state ends (clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in step S38). However, by receiving the setting change completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, the peripheral control MPU determines that a predetermined period of time (for example, 30 seconds) has elapsed since timing t4. During the period until the timing t4' arrives, a RAM clear notification is executed to notify that the RAM has been cleared, rather than an extension of the warning notification, using images of the effect display device 1600, lamps, and outputs from the speakers. You can also use it as This allows the hall manager to know that the RAM has been cleared after the change permission state ends.

[14-3.変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、その演出部材の初期動作が行われるようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について、図163を参照して説明する。図163は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。
[14-3. Regarding the case where the initial operation of the production component is performed after the change permission state or confirmation display state ends]
In the embodiment described above, the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, include performance members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 (for example, the performance operation unit 160 and a plurality of Although the initial operation of the rotating decorative body 3210) is being performed, the initial operation of the effect member may be performed after the change permission state or confirmation display state ends. A case where the initial operation of the presentation member is performed after the change permission state or confirmation display state ends will be described with reference to FIG. 163. FIG. 163 is a time chart showing a case where the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or confirmation display state ends.

図163に示すように、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作を開始している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。 As shown in FIG. 163, when the change permission state ends at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state ends at timing t4, the setting value is confirmed in the first command buffer. A display completion command is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. At this time, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 and the game board 5 by receiving a setting change completion command and a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4. The initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210) that are being performed has started. In other words, in the change permission state and confirmation display state that are the period from timing ty to timing t4, without performing the initial operation of the production member, after the change permission state and confirmation display state at timing t4 ends, the production member The initial operation is performed.

上記した演出部材には、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材として、演出操作部160や複数の回転装飾体3210が含まれる。このような演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行している。例えば、パチンコ機1の電源を遮断した時点で演出部材が動作中である場合には、演出部材が初期位置からずれた位置で停止してしまい、その後に電源投入した時点でも、演出部材が初期位置からずれた位置にある。この点、パチンコ機1の電源を投入した後、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、復帰処理を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。また、確認処理では、演出部材が初期位置から動作位置へ動作した後、動作位置から再び初期位置へ戻るように動作することで、演出部材が正常に動作するかを確認することができる。なお、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するようになっている。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 The above-mentioned presentation members include the presentation operation section 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210, each of which can be operated between an initial position and an operating position. In the initial operation of such a production member, a return process is performed to perform accurate positioning so that the production member waits at the initial position, and a check is performed to confirm whether the production member moves normally from the initial position to the operating position. The confirmation process is executed in order. For example, if the performance member is in operation when the power to the pachinko machine 1 is turned off, the performance member will stop at a position shifted from the initial position, and even when the power is turned on afterwards, the performance member will remain in the initial position. It is located out of position. In this regard, after turning on the power of the Pachinko machine 1, even if the production member is in a position shifted from the initial position at timing t4, which is the end of the change permission state or confirmation display state, the return process is performed. By doing so, the effect member can be returned to the initial position, and if the effect member does not return to the initial position in one return process, the effect member can be returned to the initial position by repeating the return process several times. , it is possible to prevent the presentation member from waiting at a position shifted from the initial position. Further, in the confirmation process, it is possible to check whether the presentation member operates normally by moving the presentation member from the initial position to the operating position and then returning from the operation position to the initial position. In addition, if the performance member does not return to the initial position even after repeating the return process several times, or if the performance member does not move normally to the operating position or initial position during the confirmation process, there is an abnormality in the performance member. It is designed to notify the outside that this is occurring. After the initial operation of the performance member is completed, a performance using the performance member can be executed. For example, if a variation pattern in which a production using a production member is set during symbol variation is sent as a variation pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation pattern during symbol variation is sent. At this timing, the presentation member is moved from the initial position to the operating position.

また、演出部材には、光の照射により第一絵柄や第二絵柄を発光装飾することが可能な導光板3110が含まれる。このような導光板3110の初期動作では、導光板3110が正常に発光装飾されるかの確認を行う確認処理を実行している。つまり、確認処理では、導光板3110に第一絵柄を発光装飾するように光を照射する処理と、導光板3110に第二絵柄を発光装飾するように光を照射する処理とを幾度か繰り返すことで、導光板3110が正常に発光装飾されるかを確認することができる。なお、演出操作部160や複数の回転装飾体3210の初期動作と、導光板3110の初期動作とは、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点から並行して実行するようにしている。そして、導光板3110の初期動作の終了後には、導光板3110を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に導光板3110を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、導光板3110に第一絵柄や第二絵柄を発光装飾するようにしている。 Further, the presentation member includes a light guide plate 3110 that can decorate the first pattern and the second pattern by emitting light. In such an initial operation of the light guide plate 3110, a confirmation process is executed to confirm whether the light guide plate 3110 is normally decorated with light. In other words, in the confirmation process, a process of irradiating light to decorate the light guide plate 3110 with a first pattern and a process of irradiating light to decorate the light guide plate 3110 with a second pattern are repeated several times. Thus, it can be confirmed whether the light guide plate 3110 is properly decorated with light. Note that the initial operations of the production operation unit 160 and the plurality of rotating decorations 3210 and the initial operations of the light guide plate 3110 are executed in parallel from timing t4, which is the end of the change permission state or confirmation display state. I have to. After the initial operation of the light guide plate 3110 is completed, it is possible to perform an effect using the light guide plate 3110. For example, if a variation pattern in which an effect using the light guide plate 3110 is set during symbol variation is sent as a variation pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, At a predetermined timing, the light guide plate 3110 is decorated with a first pattern and a second pattern.

上記したように、本例では、パチンコ機1の電源を投入した後、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、演出部材の初期動作を行った場合には、工場で確認作業する際に、設定値の設定変更や設定値の確認表示が正常に機能するかの確認を行うのと同時に、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認を行う必要があり、工場で確認作業する者にとって確認に困難を伴う。しかしながら、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことで、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認のみを行うことができ、工場で確認作業する者にとって同時に確認する必要がないことから、確認の確実性を増すことができる。 As described above, in this example, after turning on the power of the pachinko machine 1, the change permission state and confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, are set without performing the initial operation of the production member. Only the setting change of the value and the confirmation display of the set value are performed, and after the change permission state and confirmation display state at timing t4 are completed, the initial operation of the production member is performed. For example, in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, if the initial operation of the production member is performed, the setting value may be changed or the setting value may be changed during the confirmation work at the factory. At the same time as checking whether the confirmation display is functioning properly, it is also necessary to check whether the presentation parts are working properly based on the initial operation of the production parts, which is difficult for those working in the factory to confirm. . However, by performing the initial operation of the production member after the end of the change permission state and confirmation display state at timing t4, the set value is After the change permission state and confirmation display state at timing t4 are completed, only the initial operation of the performance member can be used to confirm whether the performance member operates normally. The reliability of the confirmation can be increased because the person performing the confirmation work at the factory does not need to confirm at the same time.

なお、上記では、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしているが、設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドとは別に、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から演出部材の初期動作を行うための初期動作コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。このような初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で第1コマンドバッファにセットし、その初期動作コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信するものとする。これに対し、初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした初期動作コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で初期動作コマンドをセットしながらも、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、演出部材の初期動作を遅延させ、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことができる。 In addition, in the above, the peripheral control MPU performs the initial operation of the effect member when receiving the setting change completion command or the setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4. However, apart from the setting change completion command and setting value confirmation display completion command, an initial operation command for performing the initial operation of the production member was received from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4. At this time, an initial movement of the presentation member may be performed. Such an initial operation command is set in the first command buffer at timing t4, which is the end of the change permission state or confirmation display state, and is sent to the peripheral control board 1510 immediately after setting the initial operation command. shall be. On the other hand, the initial operation command is set in the second command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state, and the set initial operation command is immediately sent to the peripheral control board 1510. The initial operation command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and at timing t4, the initial operation command set in the second command buffer is may be sent to the peripheral control board 1510. In such a case, even if the initial operation command is set at timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state, until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives, The initial operation of the presentation member can be delayed and the initial operation of the presentation member can be performed after the change permission state or confirmation display state ends.

また、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行する場合には、演出部材の初期動作が行われる時間よりも時間が長くなるように警戒報知の延長時間を設定している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知を終了するよりも前に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に行われる演出部材の初期動作を終了することとしている。上記したように、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行し、遊技者が遊技を行うことが可能になるものの、警戒報知を延長して実行している期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を実行しており、外部の警戒を高めた状態としている。このため、警戒報知を延長して実行している期間については、遊技者に対して遊技開始を躊躇させて、実質的に、遊技者が遊技を開始しようとする期間となっていない。この点、警戒報知を延長して実行している期間中に演出部材の初期動作を終了させることで、その延長して実行した警戒報知を終了し、遊技者が遊技を開始しようとした時点で、既に演出部材の初期動作を終了している。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知の終了後には、演出部材の初期動作に影響されることなく、演出部材を用いた演出を実行することが可能となり、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることができる。なお、警戒報知を延長して実行している期間には、遊技者が遊技開始しないことを促進するために、延長して実行する警戒報知の内容を「遊技開始は、もう少し待ってください」等の遊技待機を促すような特殊なメッセージを含む態様で実行するようにしてもよい。 In addition, when executing the change permission state or confirmation display state, not only the period from timing ty to timing t4, but also the period until timing t4', which is a predetermined period of time (for example, 30 seconds) from timing t4, arrives. When the warning notification is extended and executed, the extension time of the warning notification is set so as to be longer than the time during which the initial operation of the presentation member is performed. In other words, the initial operation of the production member that is performed after the end of the change permission state or confirmation display state is completed before ending the warning notification that was extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state. . As described above, after the change permission state or confirmation display state ends, the special symbol display of the function display unit 1400 shifts to the variable display state in which the special symbol can be displayed in a variable manner, and the player can play the game. Although it is now possible to do so, during the period when the warning notification is extended and executed, notifications are performed using images on the production display device 1600, lamps, and output from the speakers, and the external vigilance is heightened. It is said that For this reason, the period in which the warning notification is extended and executed makes the player hesitate to start playing, and is not actually a period in which the player attempts to start playing. In this regard, by ending the initial operation of the production member during the period in which the extended warning notification is being executed, the extended warning notification will be terminated, and when the player attempts to start the game, , the initial operation of the presentation member has already been completed. Therefore, after the end of the warning notification that was extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, it is possible to execute the performance using the performance member without being affected by the initial operation of the performance member. , it is possible to avoid missing information obtained from the content of the performance. Furthermore, during the period when the extended warning notification is being executed, in order to encourage players not to start playing, the content of the extended warning notification may be changed to ``Please wait a little longer before starting the game.'' The game may be executed in a manner that includes a special message that prompts players to wait for the game.

なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作を行う際に、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するように、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による役物異常報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、役物異常報知を実行している。このように、役物異常報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、演出部材が正常に動作するかの確認を容易に行うことができる。 In addition, when performing the initial operation of the effect member after the end of the change permission state or confirmation display state, there may be cases where the effect member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, or if the effect member does not return to the initial position during the confirmation process. If it does not move normally to the operating position or the initial position, the abnormality of the accessory is detected by the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker so as to notify the outside that an abnormality has occurred in the performance member. Executing notification. At this time, even if the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the accessory abnormality notification is executed with priority over the extended warning notification. In this way, by giving priority to the accessory abnormality notification over the extended warning notification, it is easy for the hall manager to notice and to easily confirm whether the production member is operating normally.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、演出部材に異常が発生していると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、役物異常報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、役物異常報知にホール管理者に気付かせることができる。 In addition, in the warning notification, a predetermined message content is notified by an image of the effect display device 1600, a lamp, and an output from a speaker. For example, a predetermined message content is notified by an output from a lamp or a speaker, The image of the device 1600 may be configured not to be output. In a configuration in which warning notification is performed using some of the plurality of notification members (effect display device 1600, lamp, speaker) in this way, the warning notification is extended and executed after the change permission state or confirmation display state ends. In this case, the image of the effect display device 1600 is not output as a warning alert that is being extended, but if it is determined that an abnormality has occurred in the effect member, the effect is not output as a warning alert that is being extended. The accessory abnormality notification may be performed using only the image on the display device 1600 (by using only an unused notification member among the plurality of notification members). Thereby, when the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the hall manager can be made aware of the accessory abnormality notification without canceling the extended warning notification.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作として、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行しているが、復帰処理については、変更許可状態や確認表示状態にて先行して実行するようにしてもよい。つまり、タイミングtyでの変更許可状態や確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作のうち復帰処理のみを実行し、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作のうち確認処理を実行するようにしてもよい。ここで、復帰処理については、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことから、長い時間が必要となる場合がある。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、復帰処理を先行して実行することで、復帰処理に長い時間が必要となった場合であっても、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作としての確認処理が完了するまでの時間に影響を与えることがない。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、比較的早く演出部材の初期動作を完了させ、その後に変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができる。 In addition, in this example, as an initial operation of the presentation member after the change permission state or confirmation display state ends, a return process is performed in which accurate positioning is performed so that the presentation member waits at the initial position, and a return process is performed in which the presentation member moves from the initial position. Although the confirmation process for confirming whether or not the robot operates normally toward the specified position is executed in sequence, the return process may be executed in advance in the change permission state or the confirmation display state. In other words, from the start of the change permission state or confirmation display state at timing ty, only the return process among the initial operations of the production member is executed, and after the change permission state or confirmation display state ends at timing t4, the production member Among the initial operations, a confirmation process may be executed. Here, regarding the return process, if the effect member does not return to the initial position in one return process, the return process for the effect member to return to the initial position is repeated several times, so it takes a long time. It may happen. In this regard, by executing the return process in advance in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, even if the return process requires a long time, the change This does not affect the time required to complete confirmation processing as an initial operation of a performance member after the permission state or confirmation display state ends. Therefore, after the end of the change permission state or confirmation display state, the initial operation of the performance member can be completed relatively quickly, and then a performance using the performance member based on the variation pattern can be executed.

また、本例では、タイミングtyの時点で、変更許可状態や確認表示状態のいずれに移行する場合にも、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしているが、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うようにしてもよい。つまり、変更許可状態に移行する場合には、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うのに対し、確認表示状態に移行する場合には、タイミングtyでの確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。ここで、確認表示状態では、変更許可状態のように設定値の設定変更を行うことがなく、設定値の設定確認を行うのみであることから、比較的短時間で確認表示状態を終了させることが可能である。この点、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うことで、確認表示状態が終了するまでの間に、演出部材の初期動作を完了させることができる。このため、確認表示状態の終了後には、変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができ、確認表示状態を比較的短時間で終了させながらも、演出部材の初期動作が完了していないことで遊技者が遊技を開始しにくいといった状況を防止することができる。 In addition, in this example, when transitioning to either the change permission state or confirmation display state at timing ty, the initial operation of the production member is performed after the change permission state or confirmation display state ends at timing t4. However, when transitioning to the confirmation display state, the initial operation of the production member may be performed in advance in the confirmation display state. In other words, when transitioning to the change permission state, the initial operation of the production member is performed after the change permission state or confirmation display state ends at timing t4, whereas when transitioning to the confirmation display state, the timing The initial operation of the production member may be performed from the start of the confirmation display state at ty. Here, in the confirmation display state, unlike in the change permission state, the setting value is not changed, but only the setting of the setting value is confirmed, so the confirmation display state can be ended in a relatively short time. is possible. In this regard, when transitioning to the confirmation display state, by performing the initial operation of the production member in advance in the confirmation display state, the initial operation of the production member is completed before the confirmation display state ends. can be done. Therefore, after the confirmation display state ends, it is possible to execute a performance using the performance member based on the fluctuation pattern, and even though the confirmation display state ends in a relatively short time, the initial operation of the performance member is completed. It is possible to prevent a situation in which it is difficult for the player to start playing the game because the player is not playing the game.

[14-4.不正監視の変形例について]
上記した実施形態では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。そして、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。このような設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視の変形例について、図164を参照して説明する。図164は、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。
[14-4. About modified examples of fraud monitoring]
In the above-described embodiment, the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activities using magnets is configured to detect magnetism at a location where magnetism is generated (around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or around the game board 5). Although one magnetic sensor is provided that can identify the area in front of the game area 5a located in front of the game board 5, a plurality of magnetic sensors may be provided to determine the area in front of the game board 5. Each magnetic sensor may be able to detect the occurrence of magnetism in the front of the game area 5a or around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5. In the change permission state or confirmation display state, fraudulent activity using only some of the plurality of magnetic sensors (for example, magnetic sensors installed around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a) It may also be possible to perform monitoring. A modification example of monitoring for fraudulent activities while changing the setting value or displaying the setting value for confirmation will be described with reference to FIG. 164. FIG. 164 is a time chart illustrating a modified example of the fraudulent activity monitoring state during setting change of setting values or confirmation display of setting values.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2470aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2470bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2470aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 In this example, the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity using a magnet is used as a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor 2470a and a gaming area magnetic sensor 2470b capable of detecting the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located on the front side of the gaming board 5 are provided. In normal times, a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1 is monitored for fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor 2470a. In other words, under normal circumstances, the setting operation section magnetic sensor 2470a generates a magnetic field (due to unauthorized access) that should not originally be generated in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. The system monitors whether magnetism (magnetism) has occurred (i.e., whether a magnet has approached), and monitors for fraudulent activity such as attempts by a person other than the person responsible for changing or confirming settings. An example of a fraudulent act against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet is when a metal illicit device is placed inside the island facility where the pachinko machine 1 is installed (inside the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). A magnet that indirectly manipulates a metal illicit device is installed, and the magnet and metal illicit device are inserted through a small gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island equipment or an opening made by destroying a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the user may operate the machine to illegally access the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. In addition, in the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the setting operation unit magnetic sensor 2470a is input, fraud using a magnet is detected in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that this is being done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2470bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 Similarly, during normal times, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity. In other words, in normal times, the gaming area magnetic sensor 2470b monitors whether magnetism that should not have occurred (magnetism due to unauthorized access) has occurred in the area in front of the gaming area 5a (whether a magnet has approached). In addition, fraudulent acts such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and causing the ball to enter various prize openings or gates provided on the game board 5 are monitored. In addition, in the fraudulent activity detection process of step S112, when a detection signal from the gaming area magnetic sensor 2470b is input, it is determined that fraudulent activity using a magnet is being carried out in the area in front of the gaming area 5a. are doing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2470a、2470bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2470a、2470bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2470bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2470aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。 In this example, two magnetic sensors are provided as the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity using a magnet: a setting operation section magnetic sensor 2470a and a gaming area section magnetic sensor 2470b. Sensors 2470a, 2470b may have the same performance. That is, these two magnetic sensors 2470a and 2470b, although not shown, are composed of a rectangular box-shaped sensor body, and a first magnetic sensor 2470a and 2470b has a highly sensitive directivity in a direction perpendicular to one side surface. It is possible to perform magnetic detection within the magnetic detection area and magnetic detection within a second magnetic detection area having strong directivity with strong sensitivity in the direction perpendicular to the side surface on the other side, which is the opposite side. It has become. Note that "high sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction at all. In other words, the magnetic detection area emitted from each side is a wide area surrounded by a sphere. The gaming area magnetic sensor 2470b is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body extend in the horizontal direction or the vertical direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. , a wide area on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, a plurality of winning openings such as the first starting opening 2002, second starting opening 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other main parts of the ball flow path) (locations) can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is configured such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body described above extend in the front and back direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. One magnetic detection area is arranged to cover the back side of the pachinko machine 1, so that the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.

図164に示すように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないのに対し、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、パチンコ機1の裏面側に対しては、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないのに対し、パチンコ機1の表面側に対しては、正規の作業者から視認しえない位置となり、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う可能性があるためである。また、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有している場合には、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低いのに対し、設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出する可能性が高くなっているが、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 164, during the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity. In contrast, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity. This is because, in the change permission state or confirmation display state, the setting key switch 1311a is operated by an authorized operator who changes the setting values or displays the setting value confirmation on the back side of the pachinko machine 1. , there is no room for non-authorized workers to commit fraudulent acts using magnets, but on the other hand, the surface of the pachinko machine 1 is located in a position that cannot be seen by authorized workers. This is because there is a possibility that non-authorized workers may commit fraudulent acts using magnets. In addition, if a regular worker who changes settings or confirms and displays setting values has something that can generate magnetism, there is a possibility that the gaming area magnetic sensor 2470b will detect the generation of magnetism. Although the probability that the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the generation of magnetism is low, there is a high possibility that the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the generation of magnetism as a fraudulent act using a magnet. This makes it possible to prevent unauthorized settings changes and confirmation display operations from being obstructed.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作している場合には、設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の裏面側に設けられているものの、パチンコ機1の表面側に設けられた振動センサ3005に対して振動が伝わる可能性があるためである。つまり、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として振動センサ3005が振動の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。なお、本例では、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しているが、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470と同様に、大当り遊技中だけでなく変動可能状態においても、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。そして、変動可能状態や大当り遊技中において、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行する場合であっても、変動可能状態に移行するよりも前の変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いての磁気に関する不正行為の監視を実行しているのに対し、振動センサ3005を用いての振動に関する不正行為の監視を実行しないようにしている。 Furthermore, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4. This means that in the change permission state or confirmation display state, if a regular operator who changes the setting value or displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, the setting key switch 1311a is This is because there is a possibility that vibrations may be transmitted to the vibration sensor 3005 provided on the front side of the Pachinko machine 1, although the vibration sensor 3005 is provided on the back side of the Pachinko machine 1. In other words, even if an authorized worker who changes settings or confirms and displays setting values applies vibration, the vibration sensor 3005 will be prevented from detecting the occurrence of vibration as an unauthorized act of vibration. It is possible to suppress interference with setting changes and confirmation display work. In this example, the vibration sensor 3005 is used to monitor fraudulent activities only during jackpot games during normal times, but similar to the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent acts using a magnet, In addition, the vibration sensor 3005 may be used to monitor fraudulent activity even in the variable state. Even if the vibration sensor 3005 is used to monitor fraudulent activity in the variable state or during a jackpot game, the change permission state or confirmation display state before shifting to the variable state is , the vibration sensor 3005 is not used to monitor fraudulent activities. In other words, in the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, while the game area magnetic sensor 2470b is used to monitor fraudulent activities related to magnetism, the vibration sensor 3005 We do not use vibration-related fraud monitoring.

なお、本例では、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、遊技領域部磁気センサ2470bのみ設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生のみ検知可能としてもよい。このような構成では、上記した2つの磁気センサである構成と同様に、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。また、遊技領域部磁気センサ2470bとして、1つの磁気センサではなく複数の磁気センサを設けるようにし、その複数の磁気センサによって、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における全体の領域を監視するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所に対して、複数の磁気センサのうちのそれぞれの磁気センサが対応するように磁気の発生を検知可能とし、不正行為を監視している。このような構成では、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサの全てを用いて、パチンコ機1の表面側の全体の領域に対する不正行為を監視している。ただし、変更許可状態や確認表示状態においては、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサのうちの一部の磁気センサのみ用いて、パチンコ機1の表面側のうちの重要な領域(例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口の部位)に対する不正行為のみ監視するようにしてもよい。 In this example, two magnetic sensors are provided, the setting operation part magnetic sensor 2470a and the game area part magnetic sensor 2470b, but only the game area part magnetic sensor 2470b is provided, and the front side of the game board 5 is It may also be possible to detect only the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located at. In such a configuration, similar to the configuration with two magnetic sensors described above, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to detect the surface side of the pachinko machine 1 not only in the normal state but also in the change permission state and confirmation display state. Monitors for fraudulent activities in specified areas. Further, as the game area magnetic sensor 2470b, a plurality of magnetic sensors are provided instead of one magnetic sensor, and the entire area in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 is covered by the plurality of magnetic sensors. You may also monitor it. For example, in the winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, and the big winning opening 2005 on the front side of the pachinko machine 1, and other main parts of the ball flow path, On the other hand, each of the plurality of magnetic sensors is made capable of detecting the occurrence of magnetism in a corresponding manner to monitor fraudulent activities. In such a configuration, all of the plurality of magnetic sensors as the gaming area magnetic sensor 2470b are used to control the entire area on the front side of the pachinko machine 1 not only in the normal state but also in the change permission state and confirmation display state. Monitoring for fraudulent activity. However, in the change permission state or the confirmation display state, only some of the plurality of magnetic sensors as the gaming area magnetic sensor 2470b are used in important areas on the front side of the pachinko machine 1 (e.g. , first starting hole 2002, second starting hole 2004, normal winning hole 2003, big winning hole 2005, etc.) may be monitored.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して不正行為が行われていると判断している。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、その時点で、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知したことを特定する磁気発生時コマンドを第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに磁気発生時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から磁気発生時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことを通知する磁気発生時報知を実行している。この磁気発生時報知としては、「磁気検出異常」を繰り返す音声と、「磁気検出異常あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けて磁気検出時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、上記したドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、重度の不正が疑われるとして、磁気発生時報知を優先して実行するようにしてもよい。 In addition, if the gaming area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 is It is determined that fraud is occurring. In addition, if the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, at that point, the game area magnetic sensor 2470b detects the magnetic field. When the magnetism occurrence command is set in the second command buffer, and the magnetism occurrence command is set in the second command buffer, timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. Until then, the magnetism generation command set in the second command buffer is held, and at timing t4, the magnetism generation command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, by receiving a magnetism generation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, the peripheral control MPU receives the command from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 for a predetermined period from timing t4. Based on the output, a magnetism occurrence time notification is executed to notify that the occurrence of magnetism has been detected in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. This notification when magnetism occurs includes a voice repeating ``magnetic detection abnormality'', a message display saying ``magnetic detection abnormality exists!'', and lamp emission at a higher brightness than normal. In this way, in the change permission state or confirmation display state, it is monitored whether or not the generation of magnetism is detected in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1, and after the change permission state or confirmation display state ends, By executing a magnetism detection time notification to the outside, the hall manager can notify that the main body frame 4 is open or that the occurrence of magnetism has been detected in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. can be grasped. Note that after the change permission state or confirmation display state ends, it is possible to simultaneously execute the above door open notification and abnormal ball entry notification, but the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism. In this case, serious fraud is suspected, and notification when magnetic field occurs may be given priority.

上記したように、磁気発生時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、上記したドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドと同様に、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出したとしても、磁気発生時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 As mentioned above, commands related to fraud monitoring, such as commands when magnetism occurs, are set in the second command buffer in the change permission state or confirmation display state, similar to the door opening commands and abnormal prize winning commands described above. Without immediately transmitting the set command to the peripheral control board 1510, the set command is held in the second command buffer until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and at timing t4, The command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510. As a result, even if the magnetic sensor 2470a of the setting operation section detects the occurrence of magnetism as a fraudulent act using a magnet when changing the setting value or displaying the confirmation of the setting value, the notification of the occurrence of magnetism is executed. It is possible to prevent this from happening and to suppress interference with regular work.

なお、上記では、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合に、その時点で磁気発生時報知を実行することなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後に磁気発生時報知を実行するようにしているが、正規の作業の阻害にならない程度の報知であれば、変更許可状態や確認表示状態の期間中に先行して実行するようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、スピーカからの大音量での出力による報知を抑制するなど、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)側で演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を遅延させるのに対し、スピーカから出力はしないが払出制御基板633上に設けられた7セグにエラー表示のみ行うなど、主制御基板1310(主制御MPU)側で簡易的な報知については遅延させることなく先行して実行することが例示できる。 In addition, in the above, when the gaming area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or confirmation display state, the change permission state or confirmation display state is changed without executing the magnetism occurrence notification at that time. Although the magnetism occurrence notification is executed after completion, it may be executed in advance during the change permission state or confirmation display state, as long as the notification does not interfere with regular work. . For example, if the gaming area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or confirmation display state, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU ) side delays the notification by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, whereas the main function is to display only an error display on the 7-segment provided on the payout control board 633 without outputting from the speaker. For example, a simple notification can be executed in advance on the control board 1310 (main control MPU) side without delay.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しているが、確認表示状態のみ、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしてもよい。つまり、確認表示状態においては、短期作業により設定値の確認表示を行うことが可能であるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低く、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を強化するのに対し、変更許可状態においては、長期作業により設定値の設定変更を行うこととなるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が高く、正規の作業者の作業性を重視して、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, in the change permission state and the confirmation display state, the game area magnetic sensor 2470b is used to monitor a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity, but only in the confirmation display state. The gaming area magnetic sensor 2470b may be used to monitor a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 for fraudulent activity. In other words, in the confirmation display state, it is possible to confirm and display the setting value by short-term work, so there is a low possibility that the gaming area magnetic sensor 2470b will detect the occurrence of magnetism due to a regular worker. While the gaming area magnetic sensor 2470b is used to strengthen the monitoring of fraudulent activity in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1, in the change permission state, the setting values will be changed due to long-term work. , there is a high possibility that the gaming area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism due to the authorized worker, and with emphasis on the workability of the authorized worker, the pachinko machine 1 is A predetermined area on the front side of the computer may not be monitored for fraudulent activity.

[15.設定値の示唆演出について]
本実施形態では、所定の変動パターンテーブルを用いて決定される変動パターンに基づき、演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を実行しているが、その変動演出として、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出を実行することを可能にしている。そして、示唆演出については、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとの演出とし、現在の設定値を示唆することを可能としている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにし、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにしている。このようなパチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷について、図165乃至図169を参照して説明する。図165は、第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。また、図166は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、図167は、変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、図168は、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、図169は、示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。
[15. About setting value suggestions]
In this embodiment, the effect display device 1600 executes a variable effect such as a variable display of decorative symbols based on a variable pattern determined using a predetermined variable pattern table. It is possible to execute a suggestion performance that can suggest a value. Regarding the suggestive effect, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the effect will be generated every 100 times when the special symbol variation display (decorative symbol variation display) is performed in subsequent games. It is possible to suggest the current setting value. Specifically, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the specified value is A variation pattern table is used, and a variation pattern in which the execution of the suggestion effect is set is determined from the specific variation pattern table. The transition of the fluctuation pattern table after the pachinko machine 1 is powered on will be described with reference to FIGS. 165 to 169. FIG. 165 is a flowchart showing a modification of the first variation pattern setting process. Further, FIG. 166 is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the power is turned on to the pachinko machine 1, FIG. 167 is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, and FIG. This is a variation pattern table C used when the number of variations of the special symbol after turning on the machine 1 is 500 times, and FIG. 169 is a specific example of the roulette production as the suggestion production A2.

図165に示すように、本例においては、第一変動パターン設定処理(及び第二変動パターン設定処理)において、図96に示した第一変動パターン設定処理とはステップS2144、S2145の処理を異ならせている。具体的には、ステップS2144においてリーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルを選択する際に、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。同様に、ステップS2145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する際には、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」とは、RWMクリアボタン633zが操作されているが設定キースイッチ1311aが操作されておらず、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われる場合(主制御内臓RAMの初期化だけが行われる場合には、電源遮断前の設定値が維持される。)と、RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aが操作されており、設定値の設定変更が行われる場合と、が含まれている。 As shown in FIG. 165, in this example, in the first fluctuation pattern setting process (and second fluctuation pattern setting process), the processes of steps S2144 and S2145 are different from the first fluctuation pattern setting process shown in FIG. It's set. Specifically, when selecting the fluctuation pattern table at reach (out of reach) in step S2144, in addition to the current gaming state, the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 with operation of the RWM clear button 633z is selected. A table is selected according to the number of changes in . Similarly, when selecting the fluctuation pattern table at the time of loss in step S2145, in addition to the current gaming state, the number of fluctuations of the special symbol after turning on the power of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z is selected. Selecting a table. Note that "powering on the pachinko machine 1 with operation of the RWM clear button 633z" means that the RWM clear button 633z is operated but the setting key switch 1311a is not operated, and the main control is turned on without changing the settings. When only the built-in RAM is initialized (when only the main control built-in RAM is initialized, the settings before the power is turned off are maintained), the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are This includes a case where the setting value is changed due to the operation.

上記に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択する際には、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、のいずれであるかによって、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。また、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われている場合には、設定値が1~6のいずれであるかによっても、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。 In addition to the above, when selecting a fluctuation pattern table according to the number of fluctuations of special symbols after turning on the power of the pachinko machine 1 with operation of the RWM clear button 633z, the settings of the set values can be changed when turning on the power of the pachinko machine 1. The number of changes in the special symbol after turning on the power of Pachinko machine 1 may be 500 or less, depending on whether the initialization of the built-in RAM in the main control was performed without any setting changes. Different variation pattern tables are selected at certain times. In addition, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the number of changes in the special symbol after the power is turned on to the pachinko machine 1 depends on whether the setting value is 1 to 6. The variation pattern tables selected when is 500 times are different.

なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを用いて、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を把握している。つまり、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後には、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行った場合には、その変動回数カウンタをクリアするようにしている。一方、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしていない。また、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、そのパチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、の情報についても、主制御内蔵RAMに記憶されている。 In addition, after "powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z", using the fluctuation number counter stored in the main control built-in RAM, the fluctuation of the special symbol after the powering on of the pachinko machine 1 is I know the number of times. In other words, after powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z, 1 is added (counted up) to the variation counter every time a special symbol is displayed in a variable manner, and when the pachinko machine 1 is turned on with the operation of the RWM clear button 633z, When the machine 1 is powered on, the variation counter is cleared. On the other hand, when the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the fluctuation number counter is not cleared. In addition, after "powering on the Pachinko machine 1 with operation of the RWM clear button 633z", it is possible to check whether the setting value was changed when the Pachinko machine 1 was powered on, or whether the setting value was changed without changing the settings. Information as to whether only RAM initialization has been performed is also stored in the main control built-in RAM.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。 As shown in FIG. 166, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the pachinko machine When the number of variations of the special symbol after machine 1 is turned on is from 1 to 99 times, the variation pattern table A, when it is 100 times, the variation pattern table B, when it is 101 to 199 times, the variation pattern table A, When it is 200 times, it is variable pattern table B, when it is 201 to 299 times, it is variable pattern table A, when it is 300 times, it is variable pattern table B, when it is 301 to 399 times, it is variable pattern table A, and when it is 400 times. When , the variation pattern table B is selected, when the number is 401 to 499, the variation pattern table A is selected, and when the number is 500, the variation pattern table C corresponding to the set value is selected in this order. In addition, as the fluctuation pattern table C according to the setting value, the fluctuation pattern table C1 when the setting value is 1, the fluctuation pattern table C2 when the setting value is 2, and the fluctuation pattern table C when the setting value is 3. Table C3 is selected, variation pattern table C4 is selected when the set value is 4, variation pattern table C5 is selected when the set value is 5, and variation pattern table C6 is selected when the set value is 6.

上記した変動パターンテーブルのそれぞれには、複数種類の変動パターンが設定されており、それぞれの変動パターンには、特別図柄の変動時間や、その特別図柄の変動時間内において実行される演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出が設定されている。このような変動演出においては、装飾図柄の変動表示が開始されてから停止するまでの間に、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することとしている。また、変動パターンテーブルとしては、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cと、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとを有しており、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成してリーチ演出を実行する変動パターンが設定されているのに対し、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成しない変動パターンが設定されている。つまり、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとは装飾図柄の変動表示においてリーチを形成するか否か(リーチ演出を実行するか否か)の点で異なる変動パターンが設定されている。ただし、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルCについては、はずれ時の変動パターンテーブルCと共通の変動パターンテーブルCを用いるようにしてもよい。詳しくは後述するが、変動パターンテーブルCの選択時においては、リーチ時(リーチはずれ時)とはずれ時のいずれであっても、抽選結果が当りになるか否かの演出(リーチ演出など)を実行することなく、変動パターンに基づいて示唆演出A2(ルーレット演出)を実行することから、そのような示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを決定するように共通の変動パターンテーブルCを用いることができる。 A plurality of types of fluctuation patterns are set in each of the above-mentioned fluctuation pattern tables, and each fluctuation pattern includes a special symbol fluctuation time and an effect display device 1600 to be executed within the special symbol fluctuation time. A variable effect such as a variable display of decorative patterns is set. In such a fluctuating performance, a performance to determine whether or not the lottery result will be a hit is performed from the start of the fluctuating display of decorative symbols until the time when the fluctuating display stops. In addition, the fluctuation pattern tables include fluctuation pattern tables A to C when reaching (when the reach is off) and fluctuation pattern tables A to C when the reach is off. Tables A to C are set with variation patterns that form a reach in the variation display of decorative symbols to perform a reach effect, while tables A to C have variation patterns when the decorative symbols change. A variation pattern that does not form a reach is set in the display. In other words, the fluctuation pattern tables A to C at the time of reach (when the reach is off) and the fluctuation pattern tables A to C at the time of miss are used to determine whether or not to form a reach in the fluctuating display of decorative symbols (to execute the reach effect). Different fluctuation patterns are set in terms of whether or not the However, for the variation pattern table C at the time of reach (when the reach is off), a variation pattern table C common to the variation pattern table C at the time of off may be used. The details will be described later, but when selecting the variable pattern table C, whether the lottery result is a hit or not, whether it is a reach (out of the reach) or a miss, the effect (reach effect, etc.) is set. Since the suggestion effect A2 (roulette effect) is executed based on the variation pattern without execution, the common variation pattern table C is used to determine the variation pattern in which the execution of such suggestion effect A2 is set. Can be used.

図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出の実行が設定されていない変動パターンを設定するようにしている。つまり、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされており、この変動パターンテーブルAを用いる遊技期間では、示唆演出A1,A2が実行されることがない。また、変動パターンテーブルAを用いる遊技期間は、他の変動パターンテーブルを用いる遊技期間よりも長く設定されており、これにより遊技進行過程で示唆演出A1,A2等の頻出を制限するとともに、示唆演出A1,A2の希少性を高めている。また、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができるテーブルとして設けられており、これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。 As shown in FIG. 167(A), in the variation pattern table A, a variation pattern in which execution of a suggestion effect is not set is set as a plurality of types of variation patterns. In other words, the variation pattern table A is a "variation pattern table that does not depend on the setting value" that can be used in common for any setting value, and during the gaming period using this variation pattern table A, the suggestion effects A1, A2 is never executed. In addition, the game period using variable pattern table A is set longer than the game period using other variable pattern tables, thereby limiting the frequent appearance of suggestion effects A1, A2, etc. in the game progress process, and limiting the frequency of suggestion effects A1, A2, etc. The rarity of A1 and A2 is increasing. Further, the variation pattern table A is provided as a table that can be used in common for any set value, and thereby it is possible to suppress the pressure on the storage capacity of the pachinko machine 1 due to an increase in the variation pattern table. can.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、変動パターンテーブルBには、変動パターンテーブルAに設定された複数種類の変動パターンと比べて、それぞれ特別図柄の変動時間を3秒付加した変動パターンを設定し、その付加された3秒間において、示唆演出A1を実行するようにしている。そして、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。ただし、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンには、示唆演出A1の演出内容である導光板3110の発光回数について設定されていない。具体的には、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。なお、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングには、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されることから、周辺制御基板1510側においても、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、示唆演出A1において、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。 Further, as shown in FIG. 167(B), in the variation pattern table B, a variation pattern in which execution of the suggestion effect A1 is set is set as a plurality of types of variation patterns. In addition, in the variation pattern table B, compared to the multiple types of variation patterns set in the variation pattern table A, a variation pattern is set in which the variation time of each special symbol is added by 3 seconds, and in the added 3 seconds , the suggestion effect A1 is executed. In the suggestion effect A1, it is suggested whether the current set value is a high setting or a low setting based on the number of times the light guide plate 3110 emits light (1 to 3 times). However, in the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of times the light guide plate 3110 emits light, which is the effect content of the suggestion effect A1, is not set. Specifically, when the peripheral control board 1510 receives a variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of times the light guide plate 3110 emits light is set to 1 to 3 based on the current setting value. When determining the number of times the light guide plate 3110 emits light, the number of times the light guide plate 3110 emits light increases as the current setting value becomes higher. Note that at the timing when the fluctuation pattern is sent to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, the current setting value is sent to the peripheral control board 1510 as a command, so the peripheral control board 1510 side also changes the current settings. This makes it possible to determine which of the set values 1 to 6 the value is. Thereby, in the suggestion effect A1, when the number of times the light guide plate 3110 emits light is large, it can be expected that the current setting value is a high setting.

なお、変動パターンテーブルBから選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、示唆演出A1については、装飾図柄の変動表示を仮停止してから停止するまでの間に実行することとしている。このように、示唆演出A1については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行した後に実行されることから、抽選結果が当りになるか否かの演出に対する視認が阻害されることがない。 Note that when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern table B, it starts displaying the variation of the decorative pattern, performs an effect to determine whether or not the lottery result is a hit, and displays the variation of the decorative pattern. Although the display is temporarily stopped and the fluctuating display of the decorative symbols is then stopped, the suggestion effect A1 is executed between the time when the fluctuating display of the decorative symbols is temporarily stopped and the time it is stopped. In this way, since the suggestion effect A1 is executed after the effect indicating whether the lottery result will be a hit or not, the visual recognition of the effect indicating whether the lottery result will be a success or not is not obstructed. do not have.

なお、変動パターンテーブルBについても、変動パターンテーブルAと同様に、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされている。これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。 Note that, similarly to the variation pattern table A, the variation pattern table B is also a "variation pattern table that does not depend on the setting value" and can be used in common for any set value. Thereby, it is possible to suppress the storage capacity of the pachinko machine 1 from being compressed due to an increase in the number of variable pattern tables.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンについては、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBに設定されていない変動パターンであり、抽選結果が当りになるか否かの演出の代わりに示唆演出A2を実行するように設定されている。そして、示唆演出A2では、ルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれで停止するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。 Further, as shown in FIG. 167(C), in the variation pattern table C, a variation pattern in which execution of the suggestion effect A2 is set is set as a plurality of types of variation patterns. In addition, the variation pattern in which the execution of suggestion effect A2 is set is a variation pattern that is not set in the variation pattern table A or the variation pattern table B, and instead of the effect of whether the lottery result will be a hit or not. It is set to execute suggestion effect A2. In suggestion effect A2, a roulette effect is executed, and the current setting is determined depending on whether the result of the roulette effect is "even number", "odd number", "high setting", "setting value 6", or "?". I'm trying to suggest value.

図168に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4、「?」で停止するようにした変動パターン5、が用意されている。具体的には、変動パターンテーブルC1には、現在の設定値が1であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC2には、現在の設定値が2であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1が設定されている。また、変動パターンテーブルC3には、現在の設定値が3であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC4には、現在の設定値が4であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC5には、現在の設定値が5であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC6には、現在の設定値が6であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4が設定されている。このように、示唆演出A2には、示唆演出A1よりも「高設定」や「設定値6」等の設定値を具体的に示す態様が含まれることから、ルーレット演出の結果に注目するようになり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。 As shown in FIG. 168, the variation pattern table C includes a variation pattern 1 that stops at an "even number" as a result of the roulette effect, and a variation pattern that stops at an "odd number" as a result of the roulette effect. 2. Variation pattern 3 that stops at "high setting", variation pattern 4 that stops at "setting value 6", and variation pattern 5 that stops at "?" are prepared. Specifically, since the current setting value is 1, a variation pattern 2 is set in the variation pattern table C1 in which the roulette effect is stopped at an "odd number". Furthermore, since the current set value is 2, the variation pattern table C2 has a variation pattern 1 set in which the roulette effect stops at an "even number". Furthermore, since the current setting value is 3, a variation pattern 2 is set in the variation pattern table C3 in which the roulette effect is stopped at an "odd number". In addition, since the current setting value is 4, the fluctuation pattern table C4 includes a fluctuation pattern 1 that stops at an "even number" as a result of the roulette effect, and a fluctuation pattern that stops at a "high setting". 3 is set. Also, in the fluctuation pattern table C5, since the current setting value is 5, there is a fluctuation pattern 2 that stops at an "odd number" as a result of the roulette effect, and a fluctuation pattern that stops at a "high setting". 3 is set. In addition, since the current setting value is 6, the variation pattern table C6 includes a variation pattern 1 that stops at an "even number" as a result of the roulette effect, and a variation pattern that stops at a "high setting". 3. Fluctuation pattern 4 that stops at "setting value 6" is set. In this way, the suggestion effect A2 includes modes that specifically indicate setting values such as "high setting" and "setting value 6" than the suggestion effect A1, so it is better to pay attention to the result of the roulette effect. In the suggestion performance A2, when the roulette performance is stopped at "high setting" or "set value 6" as a result, there is a high probability that the lottery result will be a hit, so the game can be played with anticipation.

なお、変動パターンテーブルC1~C6から選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、装飾図柄の変動表示を開始してから仮停止するまでの間には、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することなく、装飾図柄の変動表示を演出表示装置1600の隅に小さく表示した状態で、示唆演出A2としてルーレット演出を実行することとしている。このように、示唆演出A2については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行していない状況で実行されることから、装飾図柄の変動表示や抽選結果が当りになるか否かの演出によって示唆演出A2に対する視認が阻害されることがなく、示唆演出A2に対する注目度を高くすることができる。 Note that when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, it starts the variable display of the decorative pattern, temporarily stops the variable display of the decorative pattern, and then starts the variable display of the decorative pattern. However, between the start of the fluctuating display of decorative symbols and the temporary stop, the fluctuating display of decorative symbols is performed without performing a performance to determine whether the lottery result will be a hit or not. A roulette effect is executed as a suggestive effect A2 while being displayed in a small size at a corner of the display device 1600. In this way, the suggestion effect A2 is executed in a situation where the effect of determining whether the lottery result will be a hit or not is not executed, so it is not possible to display the fluctuating display of decorative symbols or to determine whether the lottery result is a win or not. The visual recognition of the suggestive performance A2 is not obstructed by the performance, and the degree of attention to the suggestive performance A2 can be increased.

また、図169に示すように、ルーレット演出においては、演出表示装置1600に「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」の5分割したルーレット表示が出現し、「ルーレット演出開始!」の合図とともに右回りで点灯箇所が移動する。そして、所定時間の経過後、ルーレット表示の点灯箇所の移動がゆっくりと減速し、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果(「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれか)で点灯箇所が停止することとなる。このとき、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果として「偶数」で停止した場合には、現在の設定値が2、4、6のいずれかであることを認識させ、「奇数」で停止した場合には、現在の設定値が1、3、5のいずれかであることを認識させ、「高設定」で停止した場合には、現在の設定値が4~5のいずれかであることを認識させ、「設定値6」で停止した場合には、現在の設定値が6であることを認識させ、「?」で停止した場合には、現在の設定値が1~6のいずれであるかであることを認識させることができる。なお、変動パターン1~5については、特別図柄の変動時間を異ならせ、その特別図柄の変動時間内に実行されるルーレット演出において、結果が停止するまでの時間が異なるものとしている。 Further, as shown in FIG. 169, in the roulette effect, a roulette display divided into five parts, ``even number'', ``odd number'', ``high setting'', ``set value 6'', and ``?'' appears on the effect display device 1600. , the lighting location moves clockwise with the signal "Roulette performance begins!" Then, after a predetermined period of time has elapsed, the movement of the lit parts of the roulette display slowly slows down, and the roulette performance results based on the fluctuation pattern ("even number", "odd number", "high setting", "setting value 6", The lighting location will stop at any one of the "?" At this time, if the roulette stops at an "even number" as a result of the roulette effect based on the fluctuation pattern, it will be recognized that the current setting value is 2, 4, or 6, and if it stops at an "odd number" recognizes that the current setting value is one of 1, 3, or 5, and when stopped at "high setting", recognizes that the current setting value is one of 4 to 5. If it stops at "set value 6", it will recognize that the current set value is 6, and if it stops at "?", it will recognize which one is the current set value from 1 to 6. It can be made to recognize that it is. For variation patterns 1 to 5, the variation time of the special symbol is different, and the time until the result stops is different in the roulette performance executed within the variation time of the special symbol.

なお、変動パターンテーブルCは、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBとは異なり、設定値に応じて異なるものであり、「設定値に依存する変動パターンテーブル」とされている。これにより、設定値に応じて示唆演出A2(ルーレット演出)の実行時間を相違させることができ、設定値を示唆する演出設計の自由度を高めることができる。 Note that, unlike the variation pattern table A and the variation pattern table B, the variation pattern table C differs depending on the setting value, and is referred to as a "variation pattern table that depends on the setting value." Thereby, the execution time of the suggestion performance A2 (roulette performance) can be varied according to the setting value, and the degree of freedom in designing the performance that suggests the setting value can be increased.

上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、特別図柄の変動表示が500回行われたときに、設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6を用いるようにし、その設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。このように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値を示唆することから、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるまでの間、期待をもって遊技を行うことができる。 As mentioned above, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the special symbol will be selected from the variation pattern table B every time the special symbol variation display is performed 100 times in subsequent games. Suggestion effect A1 is executed based on the variation pattern, and when the variation display of the special symbol is performed 500 times, suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from variation pattern tables C1 to C6. . In addition, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the variation pattern tables C1 to C6 according to the setting value will be used when the special symbol is displayed 500 times. Then, the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6 corresponding to the set value. In this way, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, every time the special symbols are displayed 100 times in subsequent games, the current Since the setting value is suggested, the game can be played with anticipation until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに変動パターンテーブルC0、の順で選択することとしている。 As shown in FIG. 166, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the power is turned on to the Pachinko machine 1, the variation pattern table for reach (out of reach) and the fluctuation pattern table for out of reach As each of the fluctuation pattern tables, when the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is from 1 to 99 times, the fluctuation pattern table A is used, and when it is 100 times, the fluctuation pattern table B is used, and from 101 to 199 times. When it is, the variation pattern table A, when it is 200 times, it is variation pattern table B, when it is 201 to 299 times, it is variation pattern table A, when it is 300 times, it is variation pattern table B, and when it is 301 to 399 times. When the number is 400, the variable pattern table B is selected. When the number is 401 to 499, the variable pattern table A is selected. When the number is 500, the variable pattern table C0 is selected in this order. .

上述したように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。そして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、示唆演出A1において、第一絵柄ではなく、LED3131からの光によって導光板3110に第二絵柄を1回、発光させるようにしている。このため、示唆演出A1を実行する際には、導光板3110に第一絵柄が発光するか第二絵柄が発光するかによって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。つまり、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄が発光した場合には、第一絵柄の発光回数(1~3回)のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。 As described above, in the variation pattern table B, variation patterns in which execution of the suggestion effect A1 is set are set as a plurality of types of variation patterns. Then, after changing the setting value when turning on the power of the pachinko machine 1, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times in the suggestion effect A1, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to In contrast to making the pattern emit light, after only initializing the main control built-in RAM without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, in the suggestion effect A1, the light from the LED 3131 is emitted instead of the first pattern. The light causes the light guide plate 3110 to emit the second pattern once. Therefore, when executing the suggestion effect A1, depending on whether the first pattern or the second pattern is emitted on the light guide plate 3110, the setting value may be changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It is possible to determine whether only the main control built-in RAM has been initialized without changing the settings. In other words, in the suggestion effect A1, when the second pattern emits light on the light guide plate 3110, although information regarding the current setting value such as the number of times the first pattern emits light (1 to 3 times) cannot be grasped, It can be seen that the set value has not changed since before the power was cut off and the previous set value is maintained.

また、上述したように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。このうち、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、変動パターンテーブルC0を選択することとしているが、変動パターンテーブルC0には、現在の設定値が1~6のいずれであるかにかかわらず、ルーレット演出の結果として「?」で停止するようにした変動パターン5が設定されている。この点、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止することがないことから、ルーレット演出の結果として「?」で停止することによって、パチンコ機1の電源投入時において主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを把握することができる。つまり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止した場合には、「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。 Further, as described above, in the variation pattern table C, a variation pattern in which execution of the suggestion effect A2 is set is set as a plurality of types of variation patterns. Among these, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, the fluctuation pattern table C0 is selected, but the fluctuation pattern table C0 is Regardless of whether the current set value is 1 to 6, a variation pattern 5 is set in which the roulette effect stops at "?". In this regard, after changing the setting value when turning on the power of the pachinko machine 1, the suggestion effect A2 does not stop at "?" as a result of the roulette effect, so the result of the roulette effect is "?". By stopping at "?", it is possible to understand that the main control built-in RAM has been initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on. In other words, in suggestion effect A2, when the roulette effect stops at "?", information about the current setting value is displayed such as "even number", "odd number", "high setting", and "setting value 6". Although it is not possible to ascertain this, it is possible to know that the setting value has not changed since before the power was shut off and the previous setting value is maintained.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の確認表示を行った場合や、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合には、電源遮断時点での特別図柄の変動回数を持ち越すようにし、前回にRWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行ってからの特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択することとしている。つまり、電源遮断時点では、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを保持(バックアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアすることなく継続して用い、その後に特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)するようにしている。このように、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしないことから、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するとは限らない。このため、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるとき以外にも、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるかどうかに期待をもって注目させることができる。 As shown in FIG. 166, when the setting value confirmation display is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when the power is turned on normally (the power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a), carries over the number of variations of the special symbol at the time of power cutoff, and creates a variation pattern table according to the number of variations of the special symbol since the last power-on of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z. I am choosing to do so. In other words, when the power is turned off, the fluctuation number counter stored in the main control built-in RAM is retained (backed up), and when the power is turned on to the pachinko machine 1 without operating the RWM clear button 633z, the fluctuation number counter is is used continuously without being cleared, and 1 is added (counted up) to the variation number counter each time a special symbol is displayed in variation thereafter. In this way, when the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the number of fluctuations counter is not cleared, so the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is Suggestion performance A1 and suggestion performance A2 are not necessarily executed 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. Therefore, in addition to when the number of changes in the special symbol after the power is turned on of the pachinko machine 1 is 100, 200, 300, 400, or 500, the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 may be executed. You can draw attention to it with anticipation.

また、変動回数カウンタについては、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)しているが、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になったときには、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C1~C6(500回目)を繰り返すのに対し、パチンコ機1の電源投入時において主制御RAMの初期化を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C0(500回目)を繰り返すようにしている。 In addition, the number of variations counter is incremented (counted up) by 1 each time a special symbol is displayed as a variation, but when the number of variations of the special symbol reaches 500 after the power of the pachinko machine 1 is turned on, After clearing the variation counter, it is incremented (counted up) by 1 every time a special symbol is displayed in a variable manner again. In other words, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the fluctuation pattern table A (1st to 99th time) → B (100th time) → A (101st to 199th time) → B (200th time) To repeat (1st time) → A (201st to 299th time) → B (300th time) → A (301st to 399th time) → B (400th time) → A (401st to 499th time) → C1 to C6 (500th time) On the other hand, if the main control RAM is initialized when the power is turned on to the pachinko machine 1, the fluctuation pattern table A (1st to 99th time) → B (100th time) → A (101st to 199th time) → B( 200th time) → A (201st to 299th time) → B (300th time) → A (301st to 399th time) → B (400th time) → A (401st to 499th time) → C0 (500th time). There is.

また、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になる前であっても、抽選結果が当りになった場合には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入後において、抽選結果としてはずれが100回、200回、300回、400回、500回にわたって連続したときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することとしている。これにより、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回にわたって抽選結果が当りにならなかった場合であっても、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に期待させることができる。 In addition, even before the number of changes of the special symbol after the power is turned on of the pachinko machine 1 reaches 500, if the lottery result is a hit, the number of changes counter is cleared, and then the special symbol is changed again. 1 is added (counted up) each time a variable display is performed. That is, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2 are executed when the lottery results are consecutively unsuccessful 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. As a result, even if the number of changes in the special symbol after turning on the power of the pachinko machine 1 is 100, 200, 300, 400, or 500 times and the lottery result is not a hit, the suggestion effect A1 or It is possible to make the user look forward to the execution of the suggestion effect A2.

また、上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110の第一絵柄の発光回数(1~3回)によって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄を発光させるものの現在の設定値に関する情報を通知していない。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「?」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知したくないとホール管理者が考える場合には、再びパチンコ機1の電源遮断後に電源投入を行い、そのパチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行うことで、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知しないようにすることができる。 In addition, as described above, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, in the suggestion effect A1, the current In contrast, when the pachinko machine 1 is powered on and only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings, the light guide plate 3110 is notified in the suggestion effect A1. Information regarding the current setting value of what causes the second pattern to emit light is not notified. In addition, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the result of the roulette effect will be "even number", "odd number", "high setting", or "setting value 6" in suggestion effect A2. In contrast, if the pachinko machine 1 is powered on and only initializes the main control built-in RAM without changing settings, In suggestion effect A2, information regarding the current set value is not notified because the result of the roulette effect stops at one of the "?" signs. Therefore, if the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, and the hall manager does not want to notify the player of information regarding the current setting value, the pachinko machine 1 may be changed again. By turning on the power after turning off the power to Pachinko machine 1, and only initializing the main control built-in RAM without changing settings when turning on the power to Pachinko machine 1, information about the current setting values can be provided to the player. You can choose not to be notified.

また、通常状態(非時短状態)においては、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動パターンテーブルA~Cを上記した順序で用いるのに対し、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合には、変動パターンテーブルA~Cとは異なるテーブルとして、時短状態時の変動パターンテーブルを用いるようにしている。この時短状態時の変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンとして、通常状態時よりも特別図柄の変動時間が短縮されている変動パターンを設定するようにしている。そして、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合にも、時短状態の開始後における特別図柄の変動回数が所定回数になったときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行するようにしている。このとき、例えば、時短状態においては、通常状態よりも頻繁に示唆演出を実行することで、抽選結果が当りになるかどうかだけでなく、示唆演出が実行されるかどうかにも期待をもって注目させることができる。なお、時短状態の終了時には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。 In addition, in the normal state (non-time-saving state), variable pattern tables A to C are used in the above order every time a special symbol is displayed in a variable manner, whereas the time-saving state starts after the lottery result becomes a hit. In this case, the variation pattern table for the time saving state is used as a table different from the variation pattern tables A to C. In this variation pattern table during the time saving state, a variation pattern in which the variation time of the special symbol is shorter than that in the normal state is set as a plurality of types of variation patterns. Even if the time-saving state occurs after the lottery result becomes a hit, by selecting a specific fluctuation pattern table when the number of fluctuations of the special symbol reaches a predetermined number after the start of the time-saving state, A variation pattern in which execution of a suggestion effect is set is determined from a specific variation pattern table, and the suggestion effect is executed based on the variation pattern. At this time, for example, in the time-saving state, the suggestion effect is performed more frequently than in the normal state, so that the attention is focused not only on whether the lottery result will be a hit, but also on whether the suggestion effect will be executed. be able to. It should be noted that at the end of the time saving state, the variation counter is cleared, and is incremented (counted up) by 1 each time the special symbol is displayed in a variable manner.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いるようにしているが、これ以外の特別図柄の変動回数においても、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。このように、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行することを可能にしている。この点、設定値の設定変更や、設定変更を伴わない主制御内蔵RAMの初期化については、ホールの開店時におけるパチンコ機1の電源投入時に行うことが大多数であるが、そのようなパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示の1回目において、示唆演出を実行するようにすることで、ホールの開店直後から積極的に遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。 In addition, if the setting values are changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, or if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings, the When the number of variations of the special symbol is 100, 200, 300, 400, or 500, variation pattern table B or variation pattern table C is used, but other than these, the number of variations of the special symbol Also, a specific variation pattern table may be used. For example, a specific variation pattern table may be used when the special symbols are displayed in variation for the first time after the pachinko machine 1 is powered on. In this way, by selecting a specific variation pattern table when the special symbol is displayed for the first time after the pachinko machine 1 is powered on, the execution of the suggestion effect is set from that specific variation pattern table. It is possible to determine the fluctuation pattern of the current fluctuation pattern, and to execute a suggestive performance based on the fluctuation pattern. In this regard, in most cases, changing the setting values or initializing the main control built-in RAM without changing the settings is done when the power is turned on to the pachinko machine 1 when the hall opens. By executing the suggestive performance at the first time of the variable display of the special symbols after the machine 1 is powered on, it is possible to generate the desire to actively start playing the game immediately after the opening of the hall.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴わない主制御RAMの初期化を行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行するようにしているが、例えば演出表示装置1600を用いて、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を変動回数カウンタに基づいて加算(1変動→2変動→3変動→・・・と「+1」ずつ変動回数表示を増やしていく)していくかたちで通知するようにしたり、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数を変動回数カウンタに基づいて減算(残り500変動→499変動→497変動→・・・と「-1」ずつ変動回数表示を減らしていく)していくかたちで通知したりするようにしてもよい。また、そのような通知は、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階から実行するようにしてもよい。これにより、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいたか否かを遊技者が把握することができ、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの間、現在の設定値に関する情報が得られるように期待をもって遊技を継続させることができる。 In addition, if the setting values are changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, or if the main control RAM is initialized without changing the settings, the special symbols after the power is turned on to the pachinko machine 1 will be changed. When the number of fluctuations is 100, 200, 300, 400, or 500, suggestion performance A1 and suggestion performance A2 are executed using fluctuation pattern table B and fluctuation pattern table C. For example, using the effect display device 1600, add the number of variations of the special symbol after the power is turned on of the pachinko machine 1 based on the variation counter (1 variation → 2 variations → 3 variations → etc.) The number of variations in increments of "+1" The remaining number of special symbol fluctuation displays until Suggestive Performance A1 or Suggestive Performance A2 is executed is subtracted based on the fluctuation number counter (Remaining 500 fluctuations → 499 The notification may be made in the form of a change → 497 change → ..., in which the display of the number of changes is decreased by "-1". In addition, such a notification may be sent when the execution timing of suggestion production A1 or suggestion production A2 approaches, for example, when the remaining number of times the special symbol is displayed fluctuating until execution of suggestion production A1 or suggestion production A2 is 10. It may be possible to execute the process from the initial stage. As a result, the player can grasp whether or not the execution timing of suggestion performance A1 or suggestion performance A2 is approaching, and information regarding the current setting value can be obtained until execution of suggestion performance A1 or suggestion performance A2. It is possible to continue playing the game with the expectation that the player will be able to continue playing the game.

また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、変動回数カウンタの初期化とともに、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。 In addition, when the execution timing of suggestion production A1 or suggestion production A2 approaches, as a production other than notification of the number of changes in the special symbol, the game will notify that the execution of suggestion production A1 or suggestion production A2 is imminent. A special omen performance may be executed to notify the person. For example, when the remaining number of special symbol fluctuation displays until the suggestion production A1 or suggestion production A2 is executed reaches 10, the production display device 1600 may be used to display a message such as "Suggest setting in 10 times!" By displaying the information to encourage the player to continue playing, it is possible to encourage the player to continue playing by giving him or her the expectation that information regarding the current setting values will be obtained. In addition, notification of the number of changes in special symbols can be made when the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value. In this case, the notification contents may be reset to the initial state at the same time as the fluctuation counter is initialized. As a result, there is no discrepancy between the number of fluctuations to be notified to the player and the timing of executing the suggestion performance A1 or the suggestion performance A2 using the fluctuation pattern table B or the fluctuation pattern table C. It is possible to increase the reliability of the performance A2.

[15-1.主制御RAMの初期化を行った場合における変動パターンテーブルの変遷の変形例について]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合とは異なる変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC0から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知しないようにしていた。これとは別の実施態様として、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、既に設定されている設定値に基づいて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じ変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC1~C6から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知するようにしてもよい。以下では、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合における特殊な変動パターンテーブルの変遷について、図170を参照して説明する。図170は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。
[15-1. About a modification example of the change of the fluctuation pattern table when the main control RAM is initialized]
In the embodiment described above, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the power is turned on to the Pachinko machine 1, the fluctuation pattern table at the time of reach (when out of reach) and the fluctuation pattern table at time of out of reach. As each of the fluctuation pattern tables, the fluctuation pattern tables are selected in a different order from the one when the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, and the fluctuation patterns are selected from the fluctuation pattern table B and the fluctuation pattern table C0. In the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 when the user selects , information regarding the current setting value is not notified. As an embodiment different from this, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, the pachinko machine Suggestion effect A1 when a variation pattern is selected from variation pattern table B or variation pattern tables C1 to C6 by selecting the variation pattern tables in the same order as when changing the settings of the setting value when power is turned on in step 1. In the suggestion effect A2, information regarding the current setting value may be notified. Below, the transition of the special fluctuation pattern table in the case where only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting values when the power is turned on to the Pachinko machine 1 will be explained with reference to FIG. 170. FIG. 170 is a table showing a modification example of the change of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on.

図170に示すように、パチンコ機1の電源投入時に設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、既に設定されている設定値を参照し、その参照した設定値に基づいて、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれを設定している。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。 As shown in FIG. 170, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, the settings that have already been set are referred to, and the referenced settings are Based on the values, a variation pattern table for reach (out of reach) and a variation pattern table for off reach are respectively set. Specifically, in the same way as when the settings are changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, the pachinko machine 1 When the number of variations of the special symbol after turning on the power is from 1 to 99 times, variation pattern table A is used, when it is 100 times, variation pattern table B is used, when it is 101 to 199 times, variation pattern table A is used, and when it is 200 times. When it is , the variation pattern table B, when it is 201 to 299 times, it is variation pattern table A, when it is 300 times, it is variation pattern table B, when it is 301 to 399 times, it is variation pattern table A, and when it is 400 times. When the number of times is 401 to 499, the variable pattern table A is selected, and when the number is 500, the variable pattern table C corresponding to the set value is selected in this order. In addition, as the fluctuation pattern table C according to the setting value, the fluctuation pattern table C1 when the setting value is 1, the fluctuation pattern table C2 when the setting value is 2, and the fluctuation pattern table C when the setting value is 3. Table C3 is selected, variation pattern table C4 is selected when the set value is 4, variation pattern table C5 is selected when the set value is 5, and variation pattern table C6 is selected when the set value is 6.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、変動パターンテーブルBを選択した際の示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるようにしている。つまり、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。なお、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A1において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。 In addition, after only initializing the main control built-in RAM without changing the setting values when turning on the power of Pachinko machine 1, after changing the setting values when turning on the power of Pachinko machine 1, Similarly, in the suggestion effect A1 when the variable pattern table B is selected, when the light guide plate 3110 emits light one to three times, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to emit the first pattern. That is, in the suggestion effect A1, it is suggested whether the current setting value is a high setting or a low setting, depending on the number of times the light guide plate 3110 emits light (1 to 3 times). Furthermore, when the peripheral control board 1510 receives a variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, it determines whether the number of times of light emission of the light guide plate 3110 should be 1 to 3 based on the current setting value. However, when determining the number of times the light guide plate 3110 emits light, it is determined such that the higher the current setting value is, the greater the number of times the light guide plate 3110 emits light. As a result, even after only initializing the main control built-in RAM without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, in the suggestion effect A1, when the power is turned on to the pachinko machine 1, Information regarding the current setting value can be grasped in the same way as after changing the setting value, and when the number of times the light guide plate 3110 emits light is large, it can be expected that the current setting value is a high setting. .

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルCを選択することとしている。つまり、設定値に応じた変動パターンテーブルCとして、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。そして、変動パターンテーブルC1~C6には、示唆演出A2としてルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれで停止するようにした変動パターン1~4が設定されており、示唆演出A2では、その変動パターンに基づいたルーレット演出の結果によって現在の設定値を示唆するようにしている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A2において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。 In addition, after only initializing the main control built-in RAM without changing the setting values when turning on the power of Pachinko machine 1, after changing the setting values when turning on the power of Pachinko machine 1, Similarly, when the number of variations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 500, the variation pattern table C corresponding to the set value is selected. In other words, the variation pattern table C according to the setting value is the variation pattern table C1 when the setting value is 1, the variation pattern table C2 when the setting value is 2, and the variation pattern table C2 when the setting value is 3. C3, the variable pattern table C4 is selected when the set value is 4, the variable pattern table C5 is selected when the set value is 5, and the variable pattern table C6 is selected when the set value is 6. Then, in the fluctuation pattern tables C1 to C6, the roulette effect is executed as the suggested effect A2, and the result of the roulette effect is set to stop at any of "even number", "odd number", "high setting", and "setting value 6". Variation patterns 1 to 4 are set, and in the suggestion effect A2, the current set value is suggested by the result of the roulette effect based on the variation pattern. As a result, even after only initializing the main control built-in RAM without changing the settings when the power is turned on to the pachinko machine 1, in the suggestion effect A2, when the power is turned on to the pachinko machine 1. You can grasp the information about the current setting value as well as after changing the setting value, and when the roulette effect stops at "high setting" or "setting value 6", the lottery result will be a hit. Since the probability is high, you can play the game with high expectations.

上述したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行することから、示唆演出A1や示唆演出A2における演出差がない。このため、示唆演出A1や示唆演出A2の実行によっては、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができない。 As mentioned above, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting values when the power is turned on to the pachinko machine 1, the setting values will not be changed when the power is turned on to the pachinko machine 1. Similarly to the case where the special symbol is displayed 100 times in subsequent games, the suggestion performance A1 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern table B, and the special symbol is changed. When the display is performed 500 times, the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, so there is no difference between the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. Therefore, depending on the execution of suggestion effect A1 or suggestion effect A2, whether or not the settings were changed when the power was turned on to the pachinko machine 1, the main control built-in RAM was simply initialized without changing the settings. I can't figure out what I did.

本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって設定完了時報知を実行し、設定値の設定変更を行ったことを通知している。同様に、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって初期化完了時報知を実行し、主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを通知している。これにより、設定完了時報知や初期化完了時報知の実行によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。なお、設定完了時報知や初期化完了時報知としては、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄の初期の表示態様(最初の変動開始前の初期の図柄組み合わせ等)を、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合とは異なる表示態様にしておくこと等が挙げられる。これらの報知は、パチンコ機1の電源投入後において特別図柄の変動表示を開始したときや、再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行ったときには、終了するものであり、報知の終了によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができなくなる。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を遊技者に対して通知したくない場合には、例えば、ホール管理者が再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行うことで、設定完了時報知や初期化完了時報知が実行されていない状態を任意に創出することができる。 In this modification, when the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, a setting completion notification is executed by the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, and the setting value is set. Notifying you that changes have been made. Similarly, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting values when the power is turned on to the pachinko machine 1, the initialization will be performed using the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. When the initialization is complete, a notification is issued to notify that the main control built-in RAM has been initialized. As a result, by executing the setting completion notification or the initialization completion notification, it is possible to check whether the setting values have been changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, and to initialize the main control built-in RAM without changing the setting values. It is possible to understand whether only the changes were made. Note that the setting completion notification and the initialization completion notification include, for example, changing the initial display mode of decorative patterns on the effect display device 1600 (initial pattern combination before the start of the first variation, etc.) and changing the settings of the setting values. For example, the display mode may be different from that in the case where only the main control built-in RAM is initialized without any initialization. These notifications are issued when the changing display of special symbols starts after the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when the power of the pachinko machine 1 is shut off and then turned on again (the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z). When the power is turned on), the operation ends, and the end of the notification indicates whether the setting values were changed when the power was turned on to the pachinko machine 1, or whether the settings of the main control built-in RAM are changed without changing the setting values. It becomes impossible to determine whether only initialization was performed. This notifies the player whether the setting value was changed when the power was turned on to the pachinko machine 1, or whether only the main control built-in RAM was initialized without changing the setting value. If you do not want to do so, for example, the hall manager can turn off the power to the pachinko machine 1 again and then turn it back on (powering on the pachinko machine 1 without operating the RWM clear button 633z), so that the setting is completed. It is possible to arbitrarily create a state in which the initialization completion notification is not executed.

また、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、電源遮断前の設定値を維持しているが、変動回数カウンタについては、電源遮断前の値をリセットすることから、その後に変動回数カウンタに対応する変動パターンテーブルを選択する際に、最初(1変動目に対応する変動パターンテーブル)から開始することとなる。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタだけをリセットすることができ、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知することができる。一方、前述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合において、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタをリセットするものの、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、電源遮断前と同一の設定値を維持しつつ、パチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知するためには、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行うようにホール管理者が操作し、電源遮断前と同一の設定値を再設定する必要がある。この点、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行う必要がなく、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行えばよいことから、「電源遮断前と同一の設定値を再設定する」といった手間を省くことができる。 In addition, in this modification, when the power is turned on to the pachinko machine 1, if only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting values, the setting values before the power is turned off are maintained. As for the fluctuation number counter, the value before the power is turned off is reset, so when selecting the fluctuation pattern table corresponding to the fluctuation number counter after that, start from the beginning (the fluctuation pattern table corresponding to the first fluctuation). It happens. In other words, if the hall manager only initializes the main control built-in RAM without changing the setting values when turning on the power of Pachinko machine 1, the hall manager will maintain the same setting values as before the power was turned off. Then, only the variation counter can be reset, and when the number of variations of the special symbol is 100, 200, 300, 400, or 500 since the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 Information regarding the current setting value can be notified by means of a suggestion effect A2 or a suggestion effect A2. On the other hand, in the embodiment described above, when the pachinko machine 1 is powered on and only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting values, the hall manager can set the same settings as before the power was turned off. If the number of changes counter is reset while maintaining the value, but the number of changes of the special symbol is 100, 200, 300, 400, or 500 times since the Pachinko machine 1 was powered on, it is suggested. Information regarding the current set value is not notified by the effect A1 or the suggestive effect A2. Therefore, while maintaining the same set value as before the power was turned off, when the number of changes in the special symbol is 100, 200, 300, 400, or 500 times since the power was turned on to the Pachinko machine 1, the In order to notify information about the current setting values through presentation A1 and suggestion presentation A2, the hall manager must operate to change the setting values when the power is turned on to pachinko machine 1, and the setting values must be changed to the same settings as before the power was turned off. Setting values need to be reset. In this regard, in this modification, there is no need to change the setting values when the power is turned on to the pachinko machine 1, and it is only necessary to initialize the main control built-in RAM without changing the setting values. , it is possible to save the trouble of ``resetting the same setting values as before the power was shut off''.

また、本変形例においても、前述した実施形態と同様に、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。 Also, in this modification, as in the above-described embodiment, when the execution timing of suggestion production A1 or suggestion production A2 approaches, suggestion production A1 or suggestion production A2 is A special precursor performance may be executed to inform the player that the execution of the suggestion performance A2 is imminent. For example, when the remaining number of special symbol fluctuation displays until the suggestion production A1 or suggestion production A2 is executed reaches 10, the production display device 1600 may be used to display a message such as "Suggest setting in 10 times!" By displaying the information to encourage the player to continue playing, it is possible to encourage the player to continue playing by giving him or her the expectation that information regarding the current setting values will be obtained. In addition, notification of the number of changes in special symbols can be made when the setting value is changed when the power is turned on to the pachinko machine 1, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value. In this case, the contents of the notification may be reset to the initial state. As a result, there is no discrepancy between the number of fluctuations to be notified to the player and the timing of executing the suggestion performance A1 or the suggestion performance A2 using the fluctuation pattern table B or the fluctuation pattern table C. It is possible to increase the reliability of the performance A2.

[15-2.示唆演出A1や示唆演出A2とは別タイミングで実行される示唆演出Bについて]
上記した実施形態では、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に、その装飾図柄の変動時間の経過に応じて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する場合について説明したが、示唆演出A1や示唆演出A2の実行とは別タイミングで、装飾図柄の変動時間の経過にかかわらず、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出Bを実行することを可能にしている。このような示唆演出Bの実行について、図167を参照して説明する。
[15-2. Regarding suggestion performance B that is executed at a different timing from suggestion performance A1 and suggestion performance A2]
In the above-described embodiment, a case has been described in which the suggestion production A1 or the suggestion production A2 is executed in a variation production such as a variation display of a decorative symbol in the production display device 1600 according to the elapse of the variation time of the decorative symbol. It is possible to execute suggestion performance B capable of suggesting the current set value, regardless of the elapse of the variation time of the decorative pattern, at a timing different from the execution of suggestion performance A1 and suggestion performance A2. Execution of such suggestion effect B will be explained with reference to FIG. 167.

まず、示唆演出Bについては、ハンドル111の何ら操作指示のない状況で、操作していないハンドル111を操作したときに、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率で行うようにしている。具体的には、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力されたときに、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510において、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率(本実施例では1/50で当選する抽選)で行うようにしている。この抽選は、少なくとも大当り抽選よりも高い確率で当選するように設定されており、頻出させることで複数の遊技者に対して示唆演出Bを体感させ易くしたり、一の遊技者に対して示唆演出Bを複数回体感させて、遊技継続意欲を向上させている。そして、示唆演出Bを実行するか否かの抽選において、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)には、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定し、その決定した示唆パターンに基づいて示唆演出Bを実行するようにしている。また、示唆演出Bでは、いずれの示唆パターンに基づく場合にも、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆するようにしている。なお、パチンコ機1の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合にはその終了時)には、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるようにし、周辺制御基板1510側においては、現在の設定値に関する情報を保持し、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。ただし、詳しくは上述したが、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングにも、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されており、周辺制御基板1510側においては、そのコマンドによっても現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、周辺制御基板1510側においては、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)に、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定することができる。 First, regarding the suggestion performance B, when there is no operation instruction for the handle 111 and the handle 111 that is not being operated is operated, a lottery is performed to determine whether or not to execute the suggestion performance B with a predetermined probability. ing. Specifically, when the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, a notification that the detection signal has been input is sent via the main control board 1310. The information is input to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 performs a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B at a predetermined probability (in this embodiment, a lottery with a 1/50 chance of winning). This lottery is set to have a higher probability of winning at least than the jackpot lottery, and by making it appear frequently, it is possible to make it easier for multiple players to experience Suggestive Performance B, and to make it easier for multiple players to experience Suggestive Performance B. By letting the player experience Effect B multiple times, the player's desire to continue playing the game is increased. Then, in the lottery to determine whether or not to execute suggestion effect B, if it is decided to execute suggestion effect B (if it is won), one of the multiple types of suggestion patterns will be selected according to the current setting value. A suggestion pattern is determined, and suggestion performance B is executed based on the determined suggestion pattern. Further, in the suggestion effect B, the current set value is suggested by the output from the lamp and speaker provided in the main body frame 4, regardless of which suggestion pattern is used. Note that when the power of the pachinko machine 1 is turned on (or when the setting value is changed or the setting value confirmation display is completed, the current setting value is sent as a command to the peripheral control board 1510). The peripheral control board 1510 side holds information regarding the current setting value, making it possible to determine which of setting values 1 to 6 the current setting value is. However, as described in detail above, the current set value is also sent as a command to the peripheral control board 1510 at the timing when the fluctuation pattern is sent to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, and the peripheral control board 1510 side This command also makes it possible to determine which of the settings 1 to 6 the current setting value is. As a result, on the peripheral control board 1510 side, when it is decided to execute suggestion effect B (when it is won), one of the plurality of suggestion patterns is determined according to the current setting value. be able to.

より詳細には、示唆演出Bでは、スピーカからの音声として「設定値1かも」、「設定値2かも」、「設定値3かも」、「設定値4かも」、「設定値5かも」、「設定値6かも」のいずれで出力するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。また、スピーカからの音声として「設定値1かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを1回発光させ、「設定値2かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で2回発光させ、「設定値3かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で3回発光させ、「設定値4かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で4回発光させ、「設定値5かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で5回発光させ、「設定値6かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で6回発光させるように、設定値の示唆に応じた回数だけ、本体枠4に設けられたランプを発光させるようにしている。また、例えば、「設定値6かも」については、現在の設定値が6でないとき、すなわち1~5のいずれかであっても出力することを可能としており、示唆演出Bにおいて「設定値6かも」が出力された場合であっても、現在の設定値が6でないガセである場合がある。なお、示唆演出Bにおいては、これら以外にも、現在の設定値が2、4、6の「偶数」であることを示唆したり、1、3、5の「奇数」であることを示唆したり、4~6の「高設定」であることを示唆したりするようにしてもよい。 More specifically, in suggestion effect B, the voices from the speakers include "The setting value may be 1," "The setting value may be 2," "The setting value may be 3," "The setting value may be 4," "The setting value may be 5." The current setting value is suggested depending on whether the output is "possibly a setting value of 6". Also, when outputting "Set value 1" as a sound from the speaker, the lamp provided on main body frame 4 is emitted once, and when outputting "Setting value 2", the lamp provided on main body frame 4 is emitted once. When the lamp is emitted twice at a predetermined interval to output "setting value may be 3", the lamp installed in the main body frame 4 is emitted three times at a predetermined interval and when outputting "setting value may be 4", the main body When the lamp provided on the frame 4 is made to emit light four times at predetermined intervals and "the setting value may be 5" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is made to emit light five times at predetermined intervals and the "setting value may be 6" is output. When outputting, the lamp provided on the main body frame 4 is made to emit light the number of times according to the suggestion of the set value, such as making the lamp provided on the main body frame 4 emit light six times at predetermined intervals. In addition, for example, regarding "The setting value may be 6", it is possible to output it even when the current setting value is not 6, that is, even if it is any of 1 to 5. ” even if the current setting value is not 6, it may be false. In addition, in Suggestion Effect B, in addition to these, it also suggests that the current setting value is an "even number" such as 2, 4, or 6, or that it is an "odd number" such as 1, 3, or 5. Alternatively, it may be possible to suggest a "high setting" of 4 to 6.

また、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であるか否かにかかわらず実行することを可能にしている。図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が設定されていないことから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。但し、本実施例では、先に実行条件が成立した示唆演出Bが未だ実行中である場合には、新たな示唆演出Bの実行条件を成立させないようにし、示唆演出Bの重複実行を禁止(制限)するようにしている。具体的には、示唆演出Bの実行中に、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力され、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力されたとしても、周辺制御基板1510において、示唆演出Bの実行中であることを判断して、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。 In addition, with respect to suggestion performance B, it is possible to execute it regardless of whether or not it is within a variable performance such as a variable display of decorative symbols on the performance display device 1600, except for the execution period of suggestion performance A1 and suggestion performance A2. I have to. As shown in FIG. 167(A), when executing a variation pattern selected from variation pattern table A, since the execution of suggestion effect A1 or suggestion effect A2 is not set, such variation pattern is not executed. It is possible to execute the suggestion performance B within the variation time of the special symbol based on the variation time (the variation time of the decorative symbol). However, in this embodiment, if the suggestive effect B for which the execution condition was satisfied first is still being executed, the execution condition for a new suggestive effect B is not satisfied, and the repeated execution of the suggestive effect B is prohibited ( (restrictions). Specifically, during the execution of suggestion performance B, the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, and the main control board indicates that the detection signal has been input. Even if the information is input to the peripheral control board 1510 via the peripheral control board 1310, the peripheral control board 1510 determines that the suggestion effect B is being executed and does not perform a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B. It is prohibited (restricted) as follows.

なお、本実施例の示唆演出Bは、上述した通り、スピーカからの音声と、本体枠4に設けられたランプの発光とを組み合わせて実行されるものであり、スピーカからの音声が終了した後にも本体枠4に設けられたランプの所定間隔での発光が続く場合(例えば、「設定値6かも」の音声を出力し終わっても、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で発光させる処理が残存しているとき)や、本体枠4に設けられたランプの発光が終了した後にもスピーカからの音声継続する場合(例えば、「設定値1かも」の音声が出力し終わっていないのに、本体枠4に設けられたランプを発光させる処理が終了しているとき)が生じうる。このため、示唆演出Bの実行中であると判断する対象の期間としては、スピーカからの音声の出力期間と、本体枠4に設けられたランプの発光期間のうちの長い期間を対応付けている。これにより、示唆演出B中の抽選禁止の対象期間としては、示唆演出Bの重複実行を確実に禁止(制限)するようにしている。 Note that, as described above, the suggestion effect B of this embodiment is executed by combining the sound from the speaker and the light emission of the lamp provided on the main body frame 4, and is executed after the sound from the speaker ends. If the lamp provided on the main body frame 4 continues to emit light at predetermined intervals (for example, even if the voice "The setting value may be 6" has been output, the lamp provided on the main body frame 4 continues to emit light at predetermined intervals). (When the processing remains) or when the sound from the speaker continues even after the lamp installed on the main body frame 4 has finished emitting light (for example, when the sound of "The setting value may be 1" has not finished outputting). This may occur when the process of emitting light from the lamp provided on the main body frame 4 has been completed. For this reason, the period for which it is determined that the suggestive effect B is in progress is associated with the longer period of the output period of the audio from the speaker and the light emission period of the lamp provided in the main body frame 4. . Thereby, as the target period for prohibiting the lottery during the suggestive performance B, repeated execution of the suggestive performance B is reliably prohibited (restricted).

また、上述の禁止の下であっても、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bとの実行間隔が短いと、前後の示唆演出Bが連続してしまい、例えば、本体枠4に設けられたランプの発光が混在化して遊技者が示唆内容を誤認識してしまう懸念がある。本実施例では、こうした点を考慮して、示唆演出Bの実行後に所定の制限延長期間(例えば5秒)を発生させるようにし、いずれの実行パターンで示唆演出Bが実行されたかに拘らず、示唆演出Bの実行期間に制限延長期間を加えた期間に亘って、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。これにより、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bが混在するように実行されて遊技者が示唆内容を誤認識してしまうことを防止できる。 Furthermore, even under the above-mentioned prohibition, if the interval between the first and second suggestive performances B is short, the preceding and succeeding suggestive performances B will be continuous, and for example, the body frame There is a concern that the light emitted from the lamps provided at 4 may be mixed and the player may misunderstand the suggested content. In this embodiment, in consideration of these points, a predetermined limited extension period (for example, 5 seconds) is generated after the execution of the suggestion effect B, regardless of which execution pattern the suggestion effect B is executed. It is prohibited (restricted) from holding a lottery as to whether or not to execute the suggestion effect B over a period that is the execution period of the suggestion effect B plus the restriction extension period. Thereby, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing the content of the suggestion due to the suggestion performance B executed earlier and the suggestion performance B executed later being executed in a mixed manner.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンを実行する場合には、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンに対して付加された3秒間において、示唆演出A1の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内のうち、示唆演出A1の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止するのに対し、示唆演出A1の実行期間を除いては、示唆演出Bを実行することを可能にしている。 Furthermore, as shown in FIG. 167(B), when executing the variation pattern selected from variation pattern table B, the suggested Since execution of presentation A1 is set, suggestion presentation B is executed during the execution period of suggestion presentation A1 within the special symbol variation time (decorative pattern variation time) based on such a variation pattern. However, it is possible to execute suggestion effect B except during the execution period of suggestion effect A1.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A2として特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)の略全てを用いてルーレット演出の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを禁止している。 In addition, as shown in FIG. 167(C), when executing the variation pattern selected from the variation pattern table C, almost all of the variation time of the special symbol (the variation time of the decorative symbol) is used as the suggestion effect A2. Since the execution of the roulette effect is set, it is prohibited to execute the suggestion effect B within the variation time of the special symbol (the variation time of the decorative symbol) based on such a variation pattern.

また、図167(D)に示すように、変動パターンに基づいた特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない場合には、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することがないことから、そのような特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない期間において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。 Furthermore, as shown in FIG. 167(D), when the special symbol variation display based on the variation pattern (the variation display of the decorative symbol) is not performed, the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 cannot be executed. Therefore, it is possible to execute suggestion performance B during a period in which such a variable display of special symbols (variable display of decorative symbols) is not performed.

上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2とは異なり、ハンドル111を操作したときに突如として現在の設定値が示唆されることから、遊技者に意外性を与えることができる。また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止し、示唆演出Bよりも示唆演出A1や示唆演出A2の実行を優先することで、示唆演出A1や示唆演出A2に対する視認が阻害されることを防止し、示唆演出A1や示唆演出A2に積極的に注目させることができる。この点、示唆演出A1や示唆演出A2については、示唆演出Bのようなガセをなくす等、示唆演出Bよりも示唆の信頼性を高くすることが好ましい。 As mentioned above, unlike suggestion presentation A1 and suggestion presentation A2, suggestion presentation B provides surprise to the player because the current set value is suddenly suggested when the handle 111 is operated. I can do it. In addition, during the execution period of suggestion performance A1 and suggestion performance A2, execution of suggestion performance B is prohibited, and by giving priority to the execution of suggestion performance A1 and suggestion performance A2 over suggestion performance B, suggestion performance A1 and It is possible to prevent the visual recognition of the suggestive performance A2 from being obstructed and to actively attract attention to the suggestive performance A1 and the suggestive performance A2. In this regard, it is preferable that the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2 have higher reliability of suggestion than the suggestion performance B, such as by eliminating falsehoods like the suggestion performance B.

また、上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であっても実行することを可能にしている。この点、示唆演出Bについては、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆していることから、変動演出に対する視認が阻害されることを防止することができる。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出外においては、特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われておらず、退屈な時間となっているが、ハンドル111を操作したときに突如として示唆演出Bを実行し、現在の設定値が示唆される可能性があることから、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。 Furthermore, as described above, the suggestion effect B may not be executed even during a variable effect such as a variable display of decorative symbols on the effect display device 1600, except during the execution period of the suggestion effect A1 or A2. It makes it possible. In this regard, regarding suggestion effect B, since the current set value is suggested by the output from the lamp and speaker provided on the main body frame 4, it is possible to prevent the visual recognition of the variable effect from being obstructed. can. In addition, outside of the variable display such as the variable display of decorative symbols on the effect display device 1600, the variable display of special symbols (variable display of decorative symbols) is not performed, making it a boring time, but the handle 111 When the player operates the handle 111, there is a possibility that the suggestion performance B is suddenly executed and the current set value is suggested, so that the user can be motivated to operate the handle 111 and start the game.

また、本例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、その後に本体枠4を閉鎖する等の所定条件が成立した後にハンドル111を操作することを契機として、示唆演出Bを実行することを可能にしている。ただし、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合には、所定条件が成立した後であっても、示唆演出Bを実行することがない。このため、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合において、示唆演出Bを実行するためには、所定条件が成立した後に一旦ハンドル111から手を離して、再びハンドル111を操作する必要がある。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。 In addition, in this example, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when the handle 111 is operated after a predetermined condition such as closing the main body frame 4 is satisfied, , it is possible to execute suggestion effect B. However, if the operation of the handle 111 is continued before the predetermined condition is met and after the predetermined condition is met, the suggestion effect B may not be executed even after the predetermined condition is met. do not have. Therefore, in a case where the operation of the handle 111 is continued from before the predetermined condition is satisfied to after the predetermined condition is satisfied, in order to execute the suggestion effect B, it is necessary to first press the handle 111 after the predetermined condition is satisfied. It is necessary to take your hand off the handle 111 and operate the handle 111 again. In addition, when turning on the power of the Pachinko machine 1, not only when setting values are changed, but also when a confirmation display of the setting values is displayed, when the main control RAM is initialized, when the power is turned on normally (RWM The same applies to the case where the power is turned on without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているものの、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bを実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないことを可能にしている。つまり、現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が選択した場合には、その後に示唆演出Bを実行するタイミングで、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆しないようにしている。これにより、現在の設定値についての示唆を必要としない遊技者にとっては、その示唆を通知しないように選択することで、現在の設定値についての示唆に惑わされることがなく、抽選結果が当りになるかどうかの演出に集中することができる。なお、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に実行される示唆演出A1や示唆演出A2については、その示唆演出A1や示唆演出A2を実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が任意選択することができないようになっている。 In addition, in this example, although it is possible to execute suggestion effect B when the handle 111 is operated, the suggestion of the current setting value is notified when executing suggestion effect B according to the player's arbitrary selection. It makes it possible not to. In other words, if the player selects not to notify the suggestion of the current setting value, then at the timing when suggestion effect B is executed, the current setting value will be notified by the output from the lamp and speaker provided in the main body frame 4. I try not to suggest settings. As a result, for players who do not need suggestions about the current setting values, by choosing not to be notified of such suggestions, players will not be misled by the suggestions about the current setting values, and will be able to win the lottery result. You can concentrate on directing what will happen or not. Note that, depending on the player's arbitrary selection, it may be configured such that only some of the outputs from the lamps and speakers provided on the main body frame 4 in the suggestion performance B are not notified. The notification may be made depending on the output from the lamp, but not depending on the output from the speaker. In addition, regarding the suggestion performance A1 and suggestion performance A2 that are executed during the fluctuating performance such as the fluctuating display of decorative symbols on the performance display device 1600, the current set value is suggested when executing the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2. The player cannot optionally choose not to be notified.

また、詳細は上述したが、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知を延長して実行することを可能にしている。このような警戒報知を延長して実行する期間においては、ハンドル111を操作することを契機として示唆演出Bを実行する際に、本体枠4に設けられたランプ、スピーカから出力される態様を、それ以外の期間(延長した警戒報知の終了後)とは異なるように構成してもよい。例えば、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。このように、警戒報知を延長して実行する期間においては、示唆演出Bよりも警戒報知を優先することで、警戒報知に対する認識が阻害されることを防止し、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めた状況を維持することができる。 Further, as described in detail above, after the change permission state or confirmation display state ends, the warning notification can be extended and executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. During the extended execution period of such a warning notification, when executing the suggestion effect B triggered by operating the handle 111, the output from the lamp and speaker provided on the main body frame 4 is The period may be configured to be different from other periods (after the end of the extended warning notification). For example, it may be configured such that only some of the outputs from the lamps and speakers provided on the main body frame 4 in suggestion effect B are not notified; for example, depending on the output from the lamps provided on the main body frame 4, However, the configuration may be such that the notification is not made depending on the output from the speaker. In this way, during the period when the warning notification is extended and executed, giving priority to the warning notification over Suggestion Performance B prevents the awareness of the warning notification from being hindered and prevents anyone other than the hall manager from engaging in fraudulent activity. It is possible to maintain a strengthened monitoring system to prevent such incidents.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ハンドル111を2回目以降に操作したときに実行される示唆演出Bとは、演出が相違するように構成している。例えば、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ガセを少なくする等、2回目以降よりも示唆の信頼性を高くするように構成している。また、ハンドル111を操作したときに所定の確率で示唆演出Bを実行することを可能にしているが、時間が経過するほど(特別図柄の変動回数が増加するほど、であってもよい。)、示唆演出Bを実行する確率を低くし、ハンドル111を操作しても示唆演出Bを実行し難くなるように構成している。この点、設定値の設定変更については、ホールの開店前におけるパチンコ機1の電源投入時にホール管理者が行うことが多いことから、ホールの開店直後において、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。 In addition, in this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated, but after changing the setting value when turning on the power of the pachinko machine 1, the handle 111 is first operated. The suggestion effect B executed when the handle 111 is operated is configured to be different from the suggestion effect B executed when the handle 111 is operated for the second time or later. For example, for the suggestion performance B that is executed when the handle 111 is operated for the first time after changing the setting value when the power is turned on to the pachinko machine 1, the suggestion performance B that is executed when the handle 111 is operated for the first time may be made more suggestive than from the second time onwards, such as by reducing the falseness. The system is configured to increase reliability. Further, when the handle 111 is operated, it is possible to execute the suggestion effect B with a predetermined probability, but the more time passes (the more the number of fluctuations of the special symbol increases), the more it may be possible. , the probability of executing the suggestion effect B is made low, so that it becomes difficult to execute the suggestion effect B even if the handle 111 is operated. In this regard, setting values are often changed by the hall manager when turning on the power to the pachinko machine 1 before the hall opens, so it is best to start playing by operating the handle 111 immediately after the hall opens. It is possible to create a desire to do so. In addition, when turning on the power of the Pachinko machine 1, not only when setting values are changed, but also when a confirmation display of the setting values is displayed, when the main control RAM is initialized, when the power is turned on normally (RWM The same applies to the case where the power is turned on without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、ハンドル111の操作に代えて、演出操作部160を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能に構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機として演出操作部160を用いた場合、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行する契機としても演出操作部160を用いるようにし、演出操作部160を操作したときには、示唆演出Bを実行することを可能にしつつ、示唆演出A1や示唆演出A2の実行を開始するように構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機としては、ハンドル111の操作に代えて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後(設定値の確認表示を行った後、主制御RAMの初期化を行った後、通常の電源投入後、であってもよい。)に最初に第一始動口2002や第二始動口2004(当りかどうかの抽選に関与する入球口)に入球したときや、一般入賞口2001などの当りかどうかの抽選に関与しない入球口に入球したとき、リアルタイムクロックICを用いて特定の日時になったとき、等とするように構成してもよい。このような構成であっても、示唆演出Bを実行する可能性があるタイミングにおいては、示唆演出Bによる設定値に関する情報を得ようとする意欲を生じさせることができる。 Further, in this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated, but instead of operating the handle 111, the suggestion effect B is executed when the production operation section 160 is operated. It may also be configured to allow this. Furthermore, when the performance operation section 160 is used as a trigger for executing the suggestion performance B, for example, the performance operation section 160 is also used as a trigger for executing the suggestion performance A1 or the suggestion performance A2, and the performance operation section 160 is operated. In some cases, the system may be configured to start the execution of the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 while allowing the suggestion effect B to be executed. In addition, instead of operating the handle 111, the trigger for executing the suggestion effect B is to change the setting value when the power is turned on to the pachinko machine 1 (after displaying a confirmation display of the setting value, and then After initializing the RAM and turning on the power normally, the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (the entry port that is involved in the lottery to determine whether or not the ball is a hit) is first entered. When a ball enters a ball, when a ball enters a ball entry hole that does not participate in the lottery to determine whether or not it is a hit, such as the general winning hole 2001, or when a specific date and time is reached using a real-time clock IC, etc. It's okay. Even with such a configuration, it is possible to generate a desire to obtain information regarding the set value by the suggestion effect B at a timing when the suggestion effect B may be executed.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図111の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図111の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図115の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 111 has the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. A control board 1310 is provided. This main control board 1310 has a test connector 1310k shown in FIG. 115 that can be electrically connected to a test harness as wiring for extracting an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test device that tests the pachinko machine 1. Now you can prepare.

パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。 When the pachinko machine 1 is tested by a test device, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, whereas the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) 1310y, which is the back surface side of the main control board 1310.

このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。 In this way, since the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing institution, and when the pachinko machine 1 is Even when the main control board 1310 is produced as a mass-produced machine to be shipped, the area where the test connector 1310k is mounted will not be formed as an empty area on the front side of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the main control board 1310 can be increased.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図113(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図113(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図113(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310' in FIG. 113(a) as a game control board that can control the progress of the game. . These multiple electronic components include a ZIP type main control MPU (denoted as part number "MIC1" in the figure) included in the lead type in Figure 113(a) as a lead type electronic component, and a surface mount type electronic component. The electronic components include an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 113(a), and are mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.

主制御基板1310’は、情報領域として図113(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。 The main control board 1310' includes a parts list area 1310xb' shown in FIG. 113(a) as an information area. This parts list area 1310xb' can display information corresponding to identifiers of surface-mounted electronic parts. Information written in the parts list area 1310xb' may include the name of a manufacturer of surface-mounted electronic components (including abbreviations and symbols), the product number of surface-mounted electronic components, and the like.

具体的には、図113(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。 Specifically, as shown in FIG. 113(a), the parts list area 1310xb' contains a parts list of electronic components in which part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are arranged. is printed in white (or black) using silk screen printing. The size of the part number and product number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the component placement area 1310xa'. printed in white (or black). A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified. In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog).

このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。 In this way, even if the display form of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310' is difficult to visually recognize, the information corresponding to this identifier (manufacturer name, product number, etc.) ) is displayed in a parts list area 1310xb' provided in the main control board 1310'. Therefore, the identifier of the surface-mounted electronic component can be reliably visually recognized.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図111の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図115の主制御基板ボックス1320に収容されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 in FIG. 111 as a game control board that can control the progress of the game, and The control board 1310 is housed in a main control board box 1320 in FIG. 115 as a sealed board box having sealing means.

主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図115の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。 The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 in FIG. It is being

このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。 As described above, since the main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z having a smaller shape than the surface mount type electronic components, the surface mount type electronic components may be removed by some unauthorized means. Even if an attempt is made to remove the electronic component from the main control board 1310 and replace it with an unauthorized electronic component, the surface mount type electronic component cannot be taken out from the ventilation hole 1301z, which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent a surface mount type electronic component from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを備えている。主制御MPU1310aは、当選確率を複数種類設定することができるものであり、設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71 is provided as a winning probability control circuit, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 is provided as a setting device. ing. The main control MPU 1310a can set multiple types of winning probabilities, and the setting key switch 1311a can set multiple types of winning probabilities by external operation.

具体的には、主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。 Specifically, the main control MPU 1310a uses various tables used in various lottery determinations that are associated with set values (for example, a jackpot determination table that defines the proportion of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won, a jackpot symbol A jackpot symbol determination table that specifies the percentage of the decision value for determination, a small hit determination table that specifies the percentage of the small win decision value that indicates winning the small hit, and a percentage of the decision value for the determination of the small win symbol. (such as a small winning symbol determination table, a normal time transition determination table that defines the ratio of determination values for transition from probability change to normal time, etc.), and is used in various distribution rates that are associated with set values. Various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. The setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated, and is capable of switching setting values of the pachinko machine 1. The setting key switch 1311a is turned OFF as the initial position at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion hole formed in the (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion hole is along the vertical direction). The setting key switch 1311a can now be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. ing.

主制御MPU1310aと設定キースイッチ1311aとは、それぞれ異なる基板に実装されて電気的に接続されるようになっている。 The main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a are mounted on different boards and electrically connected to each other.

このように、主制御基板1310の主制御MPU1310aと設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとがそれぞれ異なる基板に実装されることにより、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力が、設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310を介して、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310へ伝わり難くすることができるため、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力による主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。したがって、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。 In this way, by mounting the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 on different boards, the force associated with external operation on the setting key switch 1311a is applied to the setting key switch 1311a. 1311a is mounted, to the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted. This can contribute to preventing the main control board 1310 from being bent. Therefore, it is possible to contribute to preventing deflection of the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aが実装される図71の主制御基板1310は、SMDタイプの電子部品である表面実装部品を実装することができる表面実装部品実装可能基板であり、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが実装される図71の設定変更基板1311は、リードタイプの電子部品である挿入実装部品のみを実装することができる挿入実装部品実装基板である。こうすれば、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310は、表面実装部品(SMDタイプのもの)を実装することができる表面実装部品実装可能基板とし、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、挿入実装部品(SMDタイプのもの)のみを実装することができる挿入実装部品実装基板とすることができる。これにより、挿入実装部品(リードタイプのもの)が基板のハンダ面にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷が表面実装部品(SMDタイプのもの)と比べて小さくすることができため、ハンダ部の剥離に対して強くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 on which the main control MPU 1310a of FIG. 71 is mounted as a winning probability control circuit is a surface-mounted component that is an SMD type electronic component. The setting change board 1311 in FIG. 71 is a lead-type electronic component, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 is mounted as a setting device. This is an insertion component mounting board on which only insertion components can be mounted. In this way, the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted is a surface mount component mounting board on which surface mount components (SMD type) can be mounted, and the setting key switch 1311a is mounted on the main control board 1310. The board 1311 can be an insertion component mounting board on which only insertion components (SMD type) can be mounted. As a result, the peeling load of the wiring pattern and land pattern at the solder part where the insertion mounted component (lead type) is soldered to the solder surface of the board can be reduced compared to surface mount components (SMD type). This makes it possible to make the solder part more resistant to peeling.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310と挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311とは、透明な基板ケースとして図115の透明な主制御基板ボックス1320にそれぞれ収容されている。透明な主制御基板ボックス1320は、その外装を封印装置として図115のカシメ部1303により封印されている。表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aと電気的に接続されるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNが設けられていると共に、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設定装置として図71の設定キースイッチ1311aと電気的に接続されるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNが設けられている。主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとが電気的に接続されている。こうすれば、カシメ部1303により封印される透明な主制御基板ボックス1320に表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310と挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311とを収容することができるようになっているため、表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310及び挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 shown in FIG. 71 as a board on which surface mount components can be mounted and the setting change board 1311 in FIG. 71 as an insertion mounting component mounting board are transparent boards. Each is housed in a transparent main control board box 1320 in FIG. 115 as a case. The transparent main control board box 1320 is sealed by a caulking portion 1303 in FIG. 115 using its exterior as a sealing device. The connector MSCN of the main control board 1310 in FIG. 71 is provided as a connector electrically connected to the main control MPU 1310a in FIG. 71 as a winning probability control circuit on the main control board 1310 in FIG. 71 as a board on which surface mount components can be mounted. In addition, a connector SMCN of the setting change board 1311 in FIG. 71 is provided as a connector electrically connected to the setting key switch 1311a in FIG. 71 as a setting device on the setting change board 1311 in FIG. 71 as an insertion mounting component mounting board. . Connector MSCN of main control board 1310 and connector SMCN of setting change board 1311 are electrically connected. In this way, the main control board 1310, which is a board on which surface-mounted components can be mounted, and the setting change board 1311, which is an insertion-mounted component-mounted board, can be housed in the transparent main control board box 1320 sealed by the caulking part 1303. Therefore, it is possible to increase the deterrent power against unauthorized acts on the main control board 1310, which is a board on which surface-mounted components can be mounted, and the setting change board 1311, which is an insertion-mounted component-mounted board.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に設けられるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNと、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設けられるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNと、は、嵌合軸ズレを吸収することができるフローティング機構を備えるコネクタ接続により電気的に接続されている。具体的には、主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとは、フローティング機構を備えている特殊コネクタにより電気的に接続される。このフローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合し、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as a connector on the main control board 1310 of FIG. 71 as a board on which surface mount components can be mounted, and the insertion mounting component The connector SMCN of the setting change board 1311 in FIG. 71 as a connector provided on the setting change board 1311 in FIG. has been done. Specifically, the connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected by a special connector having a floating mechanism. A special connector equipped with this floating mechanism consists of a socket and a plug, and when the socket is inserted into the plug and pushed in, the socket and the plug fit together. By moving within a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction of insertion and pushing (for example, up and down), it is possible to absorb errors that occur when pushing in (misalignment of the fitting axis).

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技制御基板として図71の主制御基板1310、設定変更基板として図71の設定変更基板1311を備えている。主制御基板1310は、遊技の進行を制御するものである。設定変更基板1311は、主制御基板1310と別体に設けられて主制御基板1310と電気的に接続されるとともに、遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができるリードタイプの電子部品として図71の設定キースイッチ1311aが設けられるものである。 Further, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the main control board 1310 shown in FIG. 71 is provided as a game control board, and the setting change board 1311 shown in FIG. 71 is provided as a setting change board. The main control board 1310 controls the progress of the game. The setting change board 1311 is provided separately from the main control board 1310, is electrically connected to the main control board 1310, and is capable of changing setting values that set a probability that is advantageous to the player. A setting key switch 1311a shown in FIG. 71 is provided as a lead type electronic component.

リードタイプの設定キースイッチ1311aは、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるものである。リードタイプの設定キースイッチ1311aに設定キーが抜き差しされるに伴って、設定変更基板1311にたわみが生じる得る一方、主制御基板1310にたわみが生じないようになっている。 The lead-type setting key switch 1311a is used to insert or remove a setting key that allows setting values to be changed. As the setting key is inserted into and removed from the lead-type setting key switch 1311a, the setting change board 1311 may flex, but the main control board 1310 is prevented from flexing.

このように、リードタイプの設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に設けられているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるという操作(動作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。 In this way, the lead-type setting key switch 1311a is provided on the setting change board 1311 that is separate from the main control board 1310, so that the setting key switch 1311a that can change the setting value can be inserted or removed ( Even if the setting change board 1311 is bent due to operation), the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、図2の外枠2に開閉自在に軸支されると共に図70の遊技盤5が取り付けられる、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠を備えている。このパチンコ機1では、さらに、設定装置として図70の主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。具体的には、設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 and the main body frame 4 are pivotally supported on the outer frame 2 of FIG. 2 so as to be freely openable and closable, and the game board 5 of FIG. It has a front frame composed of This pachinko machine 1 further includes a setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 in FIG. 70 as a setting device. The setting key switch 1311a allows setting of multiple types of winning probabilities by external operation. Specifically, the setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated, and can switch setting values of the pachinko machine 1, etc. At a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port is along the vertical direction), the setting key switch is set as the initial position. The setting key switch 1311a is turned OFF, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a ON. is now possible.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されている。 The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the pivot side of the front frame on the rear surface of the game board 5.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。 Specifically, the outer frame 2 has an outer frame upper hinge assembly 50 and an outer frame lower hinge member 60 that connect the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520 of the main body frame 4 that constitute the front frame. is rotatably supported on the same axis so that the main body frame 4 can be opened and closed forward centering on the left side in front view. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction on which the assembly 52 is arranged is the shaft support side (closing side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 opposite to this in the vertical direction as seen from the front is the main body. This is the open side of frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. A setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame.

このように、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aが遊技盤5の後面における扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠の軸支側に配置されているため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在となる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。 In this way, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the pivot side of the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 on the rear surface of the game board 5. If an attempt is made to make any unauthorized modification to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened, and the unauthorized act will be carried out in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Become a conspicuous presence. Therefore, it is possible to contribute to preventing fraudulent acts.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支されるカバー体として図3の裏カバー640により覆われ、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようになっている。こうすれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支される裏カバー640により覆われている。主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようにすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the rear side of the game board 5 is a cover body that is pivotably supported on the open side opposite to the pivot side of the front frame, as shown in FIG. A setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is covered by the back cover 640 and is arranged on the pivot side of the front frame on the rear surface of the game board 5. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated unless the back cover 640 is opened after opening the main control unit 1300. In this way, the rear side of the game board 5 is covered by the back cover 640 that is pivotably supported on the open side opposite to the pivot side of the front frame so as to be openable and closable. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the pivot side of the front frame on the rear surface of the game board 5 and is covered by the back cover 640. It is possible to make it impossible to operate the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 unless it is opened.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。 Specifically, the outer frame 2 is configured such that the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 connect the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 that constitute the front frame. is rotatably supported on the same axis so that the main body frame 4 can be opened and closed forward centering on the left side in front view. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction on which the assembly 52 is arranged is the pivot side (closing side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the vertical direction opposite to this is the main body. This is the open side of frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 forming the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 forming the front frame. A setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame. Further, a back cover 640 that is attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 constituting the front frame so as to be openable and closable covers the rear side of the game board 5 that is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. It is something. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640. The right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the vertically extending rear end of the rear extension 501j of the main body frame base 501, and the left side Since it is attached to the back cover attachment part 551i of the base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full bulb path unit 600, the right side in front view is the pivot side (closed side) of the back cover 640. , the left side in front view, which is the opposite side, is the open side of the back cover 640. In other words, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640. A setting change board 1311 is arranged on the open side of the back cover. Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting a setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered by the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 by a wide angle (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2.

これにより、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないように裏カバー640を開放しなければならず、この裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならい。このため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在とすることができる。 As a result, the back cover 640 must be opened so that the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated. The frame must be opened. Therefore, if any unauthorized modification is attempted to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened so that the back cover 640 can be opened. The fraudulent act can be made conspicuous in the game hall where the machine 1 is installed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御する遊技制御基板として図112(a)の主制御基板1310を備えている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品(リードタイプの電子部品)として図112(a)のコンデンサMC30と、表面実装部品(表面実装タイプの電子部品)として図112(a)のシュミットトリガインバータMIC30と、を実装することができるとともに、シュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を回路非形成領域として、図112(a)に示したSMDタイプの電子部品(表面実装タイプの電子部品)の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)1310xの領域に制御信号を伝送する各配線パターンやスルーホールを全く配置しないものとして構成されるようになっている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 shown in FIG. 112(a) is provided as a game control board for controlling the progress of the game. On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is a capacitor MC30 shown in FIG. 112(a) as an inserted mounting component (lead type electronic component), and a capacitor MC30 shown in FIG. The Schmitt trigger inverter MIC30 of a) can be mounted, and the area where the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted is set as a non-circuit forming area. It is configured so that no wiring patterns or through holes for transmitting control signals are arranged in the area of the front surface (mounting surface) 1310x of the board corresponding to the back surface of the main body of the electronic component (type of electronic component).

このように、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品であるコンデンサMC30と表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30とが混在して実装されることができるとともに、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を配線パターンやスルーホール等の回路を形成しない回路非形成領域として構成することができるようになっている。これにより、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が主制御基板1310の表面(実装面)1310xに実装されたとしても、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路が回路非形成領域を除いて形成されているため、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路を目視することができる。したがって、表面実装部品に対する不正行為を防止することができる。 In this way, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30, which is an insertion mounting component, and the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, can be mounted together. The area where the component Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted can be configured as a circuit-free area where no circuits such as wiring patterns or through holes are formed. As a result, even if the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface-mounted component, is mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the circuit to the Schmitt-trigger inverter MIC30, which is a surface-mounted component, is connected to the surface-mounted component except for the area where no circuit is formed. Since it is formed as a surface-mounted component, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface-mounted component, can be visually observed. Therefore, it is possible to prevent unauthorized acts against surface mount components.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, games can be played, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. After the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 71 is provided as a setting change means that can change the setting value for setting a probability that is advantageous to the player. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. This pachinko machine 1 further includes a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z as a guide means for guiding information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633.

このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 In this way, information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is guided, so the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, the person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused about the operation procedure. By separately providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633, security can be improved. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技を開始するための準備設定に関わる設定制御部と、遊技の進行制御に関わる進行制御部と、を有する遊技制御手段として図71の主制御基板1310、設定変更基板1311、及び図3の払出制御基板633を備えている。設定制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等から構成されている。進行制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技制御手段として主制御基板1310、設定変更基板1311、及び払出制御基板633は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図112(a)(b)のシュミットトリガインバータMIC30、コンデンサMC30、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の複数の電子部品からなり、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の設定制御に関わる電子部品は、図71の設定変更基板1311、図3の払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be played using a game ball as a game medium, and a setting control section related to preparation settings for starting a game, A main control board 1310 in FIG. 71, a setting change board 1311, and a payout control board 633 in FIG. 3 are provided as game control means having a progress control unit related to progress control. The setting control unit includes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3, and the main control side power supply in FIG. The process includes the determination in step S14 and the process in step S16A in the input process. The progress control unit is composed of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 71, the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in FIG. 118, the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 120, etc. . As game control means, the main control board 1310, the setting change board 1311, and the payout control board 633 include the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, the Schmitt trigger inverter MIC30 in FIGS. It consists of a plurality of electronic components such as the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. Electronic components related to setting control such as the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are provided separately on a plurality of boards such as the setting change board 1311 in FIG. 71 and the payout control board 633 in FIG. 3.

このように、設定制御に関わる電子部品である設定キースイッチ1311a、RWMクリアボタン633zは、それぞれ設定変更基板1311、払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられているため、防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 In this way, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z, which are electronic components related to setting control, are provided separately on multiple boards such as the setting change board 1311 and the payout control board 633, so crime prevention is improved. can be increased. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う遊技制御部として図71の主制御基板1310を備えている。遊技の制御は、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技準備の制御は、第1遊技準備制御として図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等、第2遊技準備制御として図121の設定変更処理におけるステップS216の判定、及びステップS218の処理等を有している。第1遊技準備制御は、第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a(上述した、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件とする場合には、さらに、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを含める。)の操作に基づいて遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値を変更可能な設定変更状態とすることができるものである。第2遊技準備制御は、第1遊技準備制御に続いて第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に基づいて複数の設定値のうちいずれか一つに切り替えることができるものである。RWMクリアボタン633zは、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311と異なる他の基板となる払出制御基板633に配置されている。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, games can be played using game balls as game media, and the game control section shown in FIG. 71 main control boards 1310 are provided. The control of the game is comprised of the main control side main processing in the main control side power-on process in FIG. 118, the main control side timer interrupt process in FIG. 120, and the like. Game preparation control includes the determination in step S14 and the processing in step S16A in the main control side power-on process in FIG. 118 as a first game preparation control, and step S216 in the setting change process in FIG. 121 as a second game preparation control. and the processing of step S218. The first game preparation control is performed using the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 shown in FIG. When the power is restored, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is inserted into the setting key cylinder. As a "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned ON by turning the setting key switch 1311a clockwise by 60 degrees and performing the first ON operation, the RWM clear button is also pressed. If the condition is that the push operation section 633z is operated and an operation signal is input, then the player's operation is further performed based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3. It is possible to create a setting change state in which a setting value that is set with a probability that is advantageous to the user can be changed. The second game preparation control is to switch to any one of a plurality of set values based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 as a second operation section following the first game preparation control. It is something that can be done. The RWM clear button 633z is arranged on a payout control board 633 that is a different board from the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged.

このように、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとをそれぞれ異なる基板に配置することで防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 In this way, crime prevention can be improved by arranging the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 on different boards. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311とRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633とは、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632にそれぞれ収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311が収容される主制御基板ボックス1320と、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633が収容される払出制御基板ボックス632と、を別々とすることで防犯性をさらに高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged are separate board cases. 115 and the payout control board box 632 in FIG. Security can be further improved by separating the payout control board box 632 in which the payout control board 633 in which the button 633z is arranged is housed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632は、それぞれカシメケースであるため、主制御基板ボックス1320に収容された主制御基板1310や設定変更基板1311、払出制御基板ボックス632に収容された払出制御基板633を改変するためにはこのカシメ部分を破壊しなければならず、改変の痕跡を残すことができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board box 1320 in FIG. 115 and the payout control board box 632 in FIG. In order to modify the main control board 1310 and setting change board 1311 housed in the board box 1320, and the payout control board 633 housed in the payout control board box 632, it is necessary to destroy this caulked part, and there is no trace of the modification. can be left behind.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、主制御基板1310は、図70の遊技盤5の裏面側に配置される遊技の進行を制御するものであり、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容され、図3のRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、遊技盤5が装着される枠側として図4の本体枠4に配置される払出の制御を行うものであり、カシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311を主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容した状態で遊技盤5の裏面側に配置することができるとともに、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633をカシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容した状態で枠側として本体枠4に配置することができるため、設定キースイッチ1311aを遊技盤5側、RWMクリアボタン633zを枠側として本体枠4側にそれぞれ別々に配置することで設定キースイッチ1311aとRWMクリアボタン633zとの防犯性をさらに高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 is arranged on the back side of the game board 5 in FIG. 70 and controls the progress of the game, and the setting key switch 1311a is The setting change board 1311 to be arranged is housed in the main control board box 1320 as a caulked case together with the main control board 1310, and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z of FIG. 3 is arranged is to which the game board 5 is attached. It is placed on the main body frame 4 in FIG. 4 as the frame side and controls the payout, and is housed in the payout control board box 632 as a crimped case, so the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged is The payout control board 633, on which the RWM clear button 633z is arranged, can be used as a crimping case to control payout. Since it is possible to arrange the setting key switch 1311a on the game board 5 side and the RWM clear button 633z on the main body frame 4 side as a frame side, the setting key switch 1311a can be placed on the main body frame 4 side as a frame side while housed in the board box 632. This allows the security of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z to be further improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、開閉可能な扉として図4の扉枠3を前側に備え、電子部品が実装される基板として図70の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合)を行うことができる第1の装置として図1の扉枠3のシリンダ錠127及び図4の本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として図70の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。扉枠3のシリンダ錠127は、扉枠3の前側に設けられ、シリンダ錠127の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、扉枠3より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 shown in FIG. 4 is provided on the front side as an openable/closeable door, and is housed in the main control board box 1320 shown in FIG. 70 as a board on which electronic components are mounted. The first operation (when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2) is performed by operating the main control board 1310 that is displayed and the first key (a regular metal key owned by an employee such as a clerk at a game hall). , when opening the door frame 3 from the main body frame 3), the cylinder lock 127 of the door frame 3 in FIG. 1 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 in FIG. And, by operating a second key (setting key) that is different from the first key, a second operation (when changing a setting value, when checking the current setting value) can be performed. A setting key mounted on a setting change board 1311 housed together with the main control board 1310 in the main control board box 1320 in FIG. A switch 1311a is provided. The setting key switch 1311a is a switch that allows setting of multiple types of winning probabilities (when changing the setting value), and a switch that allows checking of the current setting value (when changing the setting value). (when checking the current setting values). The cylinder lock 127 of the door frame 3 is provided on the front side of the door frame 3, and the housing of the cylinder lock 127 is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is provided on the rear side of the door frame 3, and the casing of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground side and is insulated.

具体的には、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 Specifically, the metal cylindrical cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3, is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the ground side, which is N (neutral) of 24 VAC. has been done. In addition, by forming the foil-cut areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, the metal cylindrical shape ( a pair of opposing long through holes SLH1 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 into which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of a rectangular (or rectangular) housing can be inserted; The SLH2 can be electrically insulated from the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. Therefore, the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a is connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. It is electrically isolated from ground (ground).

このように、扉枠3の前側に設けられるシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の円柱状のシリンダ本体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、扉枠3より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 In this way, the metal cylindrical cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 provided on the front side of the door frame 3, is electrically connected to the ground side. Even if noise (electromagnetic wave noise) enters the circuit, this noise (electromagnetic wave noise) can be released to the ground side to prevent fluctuations in the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, and , the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of the door frame 3 is not electrically connected to the ground side and is insulated. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades a metal cylindrical (or rectangular) housing, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal cylindrical (or rectangular) housing itself. This makes it possible to prevent fluctuations in the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。 In addition, the metal cylindrical cylinder body that is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the N (neutral) voltage of AC 24V supplied to the pachinko machine 1. While electrically connected to the ground side, the metal cylindrical (or rectangular) casing that is the casing of the setting key switch 1311a supplies the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1. It is insulated and not electrically connected to the ground side, which is N (neutral) of 24 VAC. As a result, the metal cylindrical cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is N (neutral) of the AC 24V supplied to the pachinko machine 1. On the other hand, the metal cylindrical (or rectangular) casing is connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the ground side which is N (neutral) of the AC 24V supplied to the pachinko machine 1. It can be in a state where it is not electrically connected and is insulated.

また、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後に(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティを向上することができる。 In addition, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 (that is, the front frame composed of the main body frame 4 and the door frame 3 is ), it is now possible to set multiple types of winning probabilities using the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310. (when changing the setting value), and it is now possible to check the current setting value (when checking the current setting value). As a result, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 (that is, the front frame composed of the main body frame 4 and the door frame 3 is 2), if the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a, the setting value can be set (when changing the setting value) or the setting value can be confirmed (if the setting value is not set). (when checking the current setting values), it is possible to improve the security of the setting key switch 1311a.

[16.電源基板]
次に、図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備える電源基板630について、図171~図175を参照して説明する。図171は電源基板の回路構成の概要を説明する回路図であり、図172は電源基板を部分拡大した斜視図であり、図173は図172のB矢視図であり、図174は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)であり、図175は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。ここでは、まず電源基板の回路構成について説明し、続いて同一形状の電子部品の識別方法、ヒューズの溶断確認について説明する。
[16. Power supply board]
Next, the power supply board 630 included in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. 36 will be described with reference to FIGS. 171 to 175. FIG. 171 is a circuit diagram illustrating the outline of the circuit configuration of the power supply board, FIG. 172 is a partially enlarged perspective view of the power supply board, FIG. 173 is a view taken in the direction of arrow B in FIG. 172, and FIG. 174 is a circuit diagram of the power supply board. FIG. 175 is a silk-screen printing (part 1) of electronic components printed on the mounting surface of a power supply board, and FIG. 175 is a silk-screen printing (part 2) of electronic components printed on the mounting surface of a power supply board. Here, we will first explain the circuit configuration of the power supply board, and then explain how to identify electronic components of the same shape and how to check for fuse blowouts.

遊技ホールの島設備には、上述したように、図示しないトランスがあり、AC100Vの商用電源電圧をAC24Vの遊技機用電源電圧に降圧している。図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれると、AC24Vが電源基板630に供給される。電源基板630は、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vから各種電源(直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧)を作成して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給している。 As mentioned above, the island equipment of the gaming hall has a transformer (not shown) that steps down the commercial power supply voltage of AC 100V to the gaming machine power supply voltage of AC 24V. When a plug of a power supply wiring (not shown) is inserted into a power outlet of 24V AC, which is the power supply voltage for gaming machines in the island equipment of the game hall, 24V AC is supplied to the power supply board 630. The power supply board 630 creates various power supplies (various DC voltages such as +35V DC, +12V DC, and +5V DC) from AC24V supplied from the island equipment of the game hall, and supplies them to each board inside the pachinko machine 1 from the power supply board 630. are doing.

[16-1.電源基板の回路構成]
電源基板630の回路は、図171に示すように、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630gを主として構成されている。
[16-1. Circuit configuration of power supply board]
As shown in FIG. 171, the circuit of the power supply board 630 mainly includes a power switch 630a, a noise countermeasure circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply generation circuit 630f, and a power supply breakdown circuit 630g. has been done.

遊技ホールの島設備からのAC24Vが図示しない電源配線を介して電源線コネクタDCN1に供給されている。遊技ホールの島設備からのAC24Vは、図示しない電源線を介して電源線コネクタDCN1に供給されると、ヒューズFUSE1,FUSE2(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、電源スイッチ630aの入力側端子3,1に入力される。具体的には、電源スイッチ630aの入力側端子3にはAC24Vのライン1(以下、「AC24V1」と記載する。)が入力されており、電源スイッチ630aの入力側端子1にはAC24Vのライン2(以下、「AC24V2」と記載する。)が入力されている。電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、ノイズ対策回路630bに入力される。 AC 24V from the island equipment of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via power wiring (not shown). When AC24V from the island equipment of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via a power line (not shown), fuses FUSE1 and FUSE2 (in this embodiment, transparent glass tubes with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm) are connected. (The support terminals at both ends are made of metal), and the power is input to the input side terminals 3 and 1 of the power switch 630a via a Class B fusing specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law). Specifically, a 24V AC line 1 (hereinafter referred to as "AC24V1") is input to the input terminal 3 of the power switch 630a, and a 24V AC line 2 is input to the input terminal 1 of the power switch 630a. (hereinafter referred to as "AC24V2") is input. Output terminals 4 and 2 of the power switch 630a are input to the noise countermeasure circuit 630b.

遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをON操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に導通する状態となりAC24V1がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に導通する状態となりAC24V2がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始される。これにより、電源スイッチ630aのON操作によるパチンコ機1の電源投入を行うことができる。これに対して、遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に非導通する状態となりAC24V1が電源基板630の各種回路への供給が遮断されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に非導通する状態となりAC24V2が電源基板630の各種回路への供給が遮断される。これにより、電源スイッチ630aのOFF操作によるパチンコ機1の電源遮断を行うことができる。 When an employee such as a clerk at the game hall turns on the power switch 630a, the input side terminal 3 and the output side terminal 4 are electrically connected, and AC24V1 is sent to various circuits of the power supply board 630 via the noise suppression circuit 630b. When the supply starts, the input side terminal 1 and the output side terminal 2 become electrically connected, and the AC 24V2 starts being supplied to various circuits of the power supply board 630 via the noise countermeasure circuit 630b. Thereby, the pachinko machine 1 can be powered on by turning on the power switch 630a. On the other hand, when an employee such as a clerk in the game hall turns off the power switch 630a, the input side terminal 3 and the output side terminal 4 are electrically disconnected, and the AC24V1 is applied to various circuits on the power supply board 630. The supply is cut off, and the input side terminal 1 and the output side terminal 2 are electrically disconnected, and the supply of AC 24V2 to the various circuits of the power supply board 630 is cut off. Thereby, the power to the pachinko machine 1 can be shut off by turning off the power switch 630a.

なお、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源スイッチをON操作した状態のままとして、遊技ホール店員等の係員は、遊技ホールのブレーカをON操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源投入を一斉に行う場合があるし、遊技ホールのブレーカをOFF操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源遮断を一斉に行う場合がある。 Please note that the power switch of the pachinko machine installed in the game hall remains in the ON state, and the staff such as the game hall clerk turns on the breaker of the game hall to turn on the power switch of the pachinko machine installed in the game hall. There are cases where the power is turned on all at once, and there are cases where the power to the pachinko machines installed in the game hall is shut off all at once by turning off the breakers of the game hall.

[16-1-1.ノイズ対策回路]
ノイズ対策回路630bは、コモンモードノイズ対策用の回路であるコモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策用の回路であるノーマルモードノイズ対策回路NMC、チョークコイルL1から構成され、電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策回路NMC、そしてチョークコイルL1に入力される。
[16-1-1. Noise suppression circuit]
The noise countermeasure circuit 630b includes a common mode noise countermeasure circuit CMC, which is a circuit for countermeasures against common mode noise, a normal mode noise countermeasure circuit NMC, which is a circuit for countermeasures against normal mode noise, and a choke coil L1. The side terminals 4 and 2 are input to a common mode noise countermeasure circuit CMC, a normal mode noise countermeasure circuit NMC, and a choke coil L1.

コモンモードノイズ対策回路CMCは、コンデンサC1,C2、バリスタZNR1,ZNR2から構成されている。コンデンサC1,C2はその容量が同一のものであり、コモンモードノイズを除去するものである。一方バリスタZNR1,ZNR2は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、そのバリスタ電圧が同一のものである。バリスタZNR1,ZNR2は、コンデンサC1,C2で低減できなかったノイズを除去するものである。 The common mode noise countermeasure circuit CMC is composed of capacitors C1 and C2 and varistors ZNR1 and ZNR2. The capacitors C1 and C2 have the same capacity and are used to remove common mode noise. On the other hand, the varistors ZNR1 and ZNR2 are surge absorbing elements (surge absorbers), and have the same varistor voltage. Varistors ZNR1 and ZNR2 remove noise that cannot be reduced by capacitors C1 and C2.

コンデンサC1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC1の他端がコンデンサC2の一端と電気的に接続され、コンデンサC2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR1の他端がバリスタZNR2の一端と電気的に接続され、バリスタZNR2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。コンデンサC1の他端と、コンデンサC2の一端と、バリスタZNR1の他端と、バリスタZNR1の一端と、が電気的に接続されてフレームグランドFG2としてアース接続端子DCN5に入力される。このアース接続端子DCN5は、図示しない電源アース線を介して、枠アース基板559のアース端子ECN5に電気的に接続される。 One end of the capacitor C1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the capacitor C1 is electrically connected to one end of the capacitor C2, and the other end of the capacitor C2 is electrically connected to the AC24V2 via the power switch 630a. electrically connected. Further, one end of the varistor ZNR1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the varistor ZNR1 is electrically connected to one end of the varistor ZNR2, and the other end of the varistor ZNR2 is electrically connected to the AC24V1 via the power switch 630a. It is electrically connected to AC24V2. The other end of the capacitor C1, one end of the capacitor C2, the other end of the varistor ZNR1, and one end of the varistor ZNR1 are electrically connected and input to the earth connection terminal DCN5 as a frame ground FG2. This earth connection terminal DCN5 is electrically connected to the earth terminal ECN5 of the frame earth board 559 via a power supply earth wire (not shown).

ノーマルモードノイズ対策回路NMCは、コンデンサC3、バリスタZNR3から構成されている。コンデンサC3は、AC24V1、AC24V2に発生したノーマルモードノイズを除去するものである。バリスタZNR3は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、コンデンサC3で除去できなかったノイズを除去するものである。 The normal mode noise countermeasure circuit NMC is composed of a capacitor C3 and a varistor ZNR3. Capacitor C3 removes normal mode noise generated in AC24V1 and AC24V2. Varistor ZNR3 is a surge absorption element (surge absorber) that removes noise that cannot be removed by capacitor C3.

コンデンサC3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。 One end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a. Further, one end of the varistor ZNR3 is electrically connected to the AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the varistor ZNR3 is electrically connected to the AC24V2 via the power switch 630a.

電源スイッチ630aの出力側端子4から出力されたAC24V1は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24VAとして電源線コネクタDCN2に入力され、電源スイッチ630aの出力側端子2から出力されたAC24V2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24Vとして電源線コネクタDCN2に入力される。チョークコイルL1は、AC24V1、AC24V2のコモンモードノイズの対策部品であり、ノイズ障害を防止している。電源線コネクタDCN2は、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。 AC24V1 outputted from the output side terminal 4 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and is also inputted as AC24VA to the power line connector DCN2, The AC 24V2 outputted from the output terminal 2 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and is also input as AC24V to the power line connector DCN2. . The choke coil L1 is a countermeasure component for common mode noise of AC24V1 and AC24V2, and prevents noise disturbances. The power line connector DCN2 is installed outside the pachinko machine 1 via a power line for an interface board (not shown), an interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and a power line for a CR unit (not shown). It is electrically connected to a CR unit (not shown), and supplies 24VAC and 24V to the CR unit (not shown).

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、整流回路630cに入力される。 The AC24V1 and AC24V2 whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c.

[16-1-2.整流回路]
整流回路630cは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q1,Q2、周辺回路630caから構成されている。周辺回路630caは、FETQ1,Q2の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、ツェナーダイオードなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-2. Rectifier circuit]
The rectifier circuit 630c includes N-channel field effect transistors (hereinafter referred to as "FETs") Q1 and Q2, and a peripheral circuit 630ca. The peripheral circuit 630ca is a peripheral circuit of the FETs Q1 and Q2, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and Zener diodes.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1は、ショットキーバリアダイオードD1のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ1のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ2のドレイン端子に入力される。チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V2は、ショットキーバリアダイオードD2のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ2のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ1のドレイン端子に入力される。FETQ1,Q2のソース端子は、電源作成回路630fのCAI端子にそれぞれ入力される。 The AC24V1 whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminals 1 and 3 of the Schottky barrier diode D1, and is also input to the gate terminal of the FET Q1 via the peripheral circuit 630ca. It is input directly to the drain terminal of FETQ2 without going through the peripheral circuit 630ca. The AC 24V2 whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminals 1 and 3 of the Schottky barrier diode D2, and is also input to the gate terminal of the FET Q2 via the peripheral circuit 630ca. It is input directly to the drain terminal of FETQ1 without going through the peripheral circuit 630ca. The source terminals of FETQ1 and Q2 are respectively input to the CAI terminal of the power generation circuit 630f.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、FETQ1,Q2、及び周辺回路630caによるスイッチングによって直流に整流されてショットキーバリアダイオードD1のカソード端子2とショットキーバリアダイオードD2のカソード端子2とからそれぞれ出力される。なお、FETQ1、FETQ2、ショットキーバリアダイオードD1、及びショットキーバリアダイオードD2のパッケージの種類としては、いわゆるTO-220Fであり、同一種類であり、放熱フィンHS1(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS1は、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The AC24V1 and AC24V2, whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1, are rectified into direct current by switching by FETs Q1 and Q2 and the peripheral circuit 630ca, and are then connected to the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diode D1 and the cathode terminal of the Schottky barrier diode D2. 2 and are output respectively. The types of packages of FETQ1, FETQ2, Schottky barrier diode D1, and Schottky barrier diode D2 are so-called TO-220F, which are the same type, and are fixed to heat sink fin HS1 (see FIG. 172). ing. The heat dissipation fin HS1 is soldered and fixed to the power supply board 630, thereby being grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、上述したように、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fのAC-DET端子に入力される。 As described above, the AC24V1 and AC24V2 whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c, and are also input to the anode terminals of the diodes D5 and D6, respectively, and are input to the cathode terminals of the diodes D5 and D6. are outputted from the respective terminals and inputted to the AC-DET terminal of the power generation circuit 630f.

ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2からそれぞれ出力される整流された直流は、チョークコイルL2を介して、力率改善回路630dに入力される。 The rectified direct currents output from the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2 are input to the power factor correction circuit 630d via the choke coil L2.

[16-1-3.力率改善回路]
力率改善回路630dは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q3,Q4、周辺回路630daから構成されている。周辺回路630daは、FETQ3,Q4の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、インダクタなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-3. Power factor correction circuit]
The power factor correction circuit 630d includes N-channel field effect transistors (hereinafter referred to as "FETs") Q3 and Q4, and a peripheral circuit 630da. The peripheral circuit 630da is a peripheral circuit of the FETs Q3 and Q4, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and inductors.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、ショットキーバリアダイオードD9,D10のアノード端子1とアノード端子3とにそれぞれ入力されるとともに、周辺回路630daを介さず直接FETQ3,Q4のドレイン端子にそれぞれ入力される。FETQ3,Q4のゲート端子は、電源作成回路のPFC-GATE端子からの力率改善回路用ゲート信号が周辺回路630daを介して入力される。FETQ3,Q4のソース端子とドレイン端子は、周辺回路630daを介して、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The DC whose common mode noise has been reduced by the choke coil L2 is input to the anode terminals 1 and 3 of the Schottky barrier diodes D9 and D10, respectively, and is also directly input to the drain terminals of the FETs Q3 and Q4 without going through the peripheral circuit 630da. are input respectively. A gate signal for the power factor correction circuit from the PFC-GATE terminal of the power generation circuit is input to the gate terminals of FETQ3 and Q4 via the peripheral circuit 630da. The source terminal and drain terminal of FETQ3 and Q4 are grounded to the ground (GND) of power supply board 630 via peripheral circuit 630da.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、FETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングによって高調波の発生を抑制して力率が改善されてショットキーバリアダイオードD9,D10のカソード端子2からそれぞれ出力される。なお、FETQ3,Q4、ショットキーバリアダイオードD9,D10のパッケージの種類としては、FETQ1,Q2、ショットキーバリアダイオードD1,D2のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であり、放熱フィンHS2(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS2は、上述した放熱フィンHS1と所定距離寸法だけ離間して平行して配置され、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The DC whose common mode noise has been reduced by the choke coil L2 is suppressed from the generation of harmonics by switching by the FETs Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da, and the power factor is improved, and the DC current is sent to the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D9 and D10. are output from each. The package types of FETQ3, Q4 and Schottky barrier diodes D9, D10 are the same as the package types of FETQ1, Q2 and Schottky barrier diodes D1, D2 (TO-220F mentioned above), and the heat dissipation is It is fixed to the fin HS2 (see FIG. 172). The radiation fin HS2 is arranged parallel to and spaced apart from the radiation fin HS1 by a predetermined distance, and is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630 by being soldered and fixed to the power supply board 630. There is.

力率改善回路630dで力率が改善された直流は、平滑化回路630eに入力される。 The direct current whose power factor has been improved by the power factor correction circuit 630d is input to the smoothing circuit 630e.

[16-1-4.平滑化回路]
平滑化回路630eは、図示しない複数の電解コンデンサから構成されている。これら複数の電解コンデンサは、そのマイナス端子が電源基板630のグランド(GND)にそれぞれ接地されるとともに、そのプラス端子が力率改善回路630dで力率が改善された直流がそれぞれ入力される。平滑化回路630eは、力率改善回路630dで力率が改善された直流から脈流をなだらかに(平滑化)して電源作成回路630fのPFC-OUT端子に出力するととともに、ヒューズFUSE3(本実施形態では、ヒューズFUSE1,FUSE2と同一の形状であり、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、直流+35Vとして電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-4. Smoothing circuit]
The smoothing circuit 630e includes a plurality of electrolytic capacitors (not shown). The negative terminals of these plurality of electrolytic capacitors are respectively grounded to the ground (GND) of the power supply board 630, and the positive terminals are respectively inputted with direct current whose power factor has been improved by a power factor correction circuit 630d. The smoothing circuit 630e smoothes (smoothes) the pulsating current from the DC whose power factor has been improved by the power factor correction circuit 630d and outputs it to the PFC-OUT terminal of the power supply generation circuit 630f. In terms of form, it has the same shape as fuses FUSE1 and FUSE2, and is connected through a transparent glass tube with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (the support terminals at both ends are made of metal, Class B fusing specified by the Electrical Appliance and Material Safety Act). Then, it is supplied as DC +35V from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1.

[16-1-5.電源作成回路]
電源作成回路630fは、平滑化回路630eからの直流がPFC-OU端子に入力されると、この入力された直流から直流+12V及び直流+5Vをそれぞれ作成する。電源作成回路630fは、作成した直流+12Vを+12V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給するとともに、作成した直流+5Vを+5V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-5. Power supply generation circuit]
When the DC from the smoothing circuit 630e is input to the PFC-OU terminal, the power generation circuit 630f generates +12V DC and +5V DC from the input DC, respectively. The power supply generation circuit 630f outputs the created DC +12V from the +12V terminal and supplies it from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1, and outputs the created DC +5V from the +5V terminal to supply the created DC +5V from the power supply board 630 to the pachinko machine. 1 to each board inside.

電源作成回路630fは、PFC-GATE端子から力率改善用ゲート信号を力率改善回路630dに出力する制御を行うことにより力率改善回路630dにおけるFETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングを制御して高調波の発生を抑制する。 The power supply generation circuit 630f controls switching by FETQ3, Q4 and the peripheral circuit 630da in the power factor correction circuit 630d by controlling output of a power factor correction gate signal from the PFC-GATE terminal to the power factor correction circuit 630d. to suppress the generation of harmonics.

電源作成回路630fは、チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2がダイオードD5,D6を介してAC-DET端子に入力されている。電源作成回路630fは、このAC-DET端子に入力された電圧を監視し、電源破壊回路630gに対してFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号を出力するか否かを判別している。 In the power generation circuit 630f, AC24V1 and AC24V2 whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 are inputted to the AC-DET terminal via diodes D5 and D6. The power generation circuit 630f monitors the voltage input to the AC-DET terminal, and determines whether or not to output a power failure circuit gate signal from the FUSE-GATE terminal to the power failure circuit 630g.

図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、平滑化回路630eから直流+35Vより高い電源電圧が電源作成回路630fのPFC-OUT端子へ入力されることとなる。 The plug of the power supply wiring (not shown) was not inserted into the AC 24V power outlet, which is the power supply voltage for gaming machines in the island equipment of the gaming hall, and was mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage higher than the AC 24V, which is the power supply voltage for gaming machines. When inserted, a power supply voltage higher than DC +35V is input from the smoothing circuit 630e to the PFC-OUT terminal of the power generation circuit 630f.

電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力することができるようになっている。 The power supply generation circuit 630f is configured to set the magnitude of the power supply voltage to a predetermined value (threshold value: in this embodiment) based on the power supply voltage whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 that is input to the AC-DET terminal. (in this case, it is set to about 50V), a power supply breakdown circuit gate signal can be output to the power supply breakdown circuit 630g.

電源作成回路630fが電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力すると、電源破壊回路630gが自己破壊してショートモードとなる。電源破壊回路630gがショートモードとなると、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gを介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなる。 When the power generation circuit 630f outputs a power supply destruction circuit gate signal to the power supply destruction circuit 630g, the power supply destruction circuit 630g self-destructs and enters the short mode. When the power supply destruction circuit 630g enters the short mode, when the power switch 630a is in the ON state, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 passes through the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g, and the power supply is destroyed. By flowing all at once toward the CGND terminal of the creation circuit 630f, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 to melt.

電源作成回路630fのGND端子は、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 A GND terminal of the power supply generation circuit 630f is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.

[16-1-6.電源破壊回路]
電源破壊回路630gは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q5、抵抗R25,R24、コンデンサC22から構成されている。FETQ5のドレイン端子は、ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2と電気的に接続されている。FETQ5のゲート端子は、抵抗25の一端と電気的に接続されるとともに、抵抗R25の他端が電源作成回路630fのFUSE-GATE端子と電気的に接続されている。FETQ5のソース端子は、抵抗R24の一端と電気的に接続され、コンデンサC22の一端と電気的に接続され、そして電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されている。抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とは、一端がFETQ5のゲート端子と電気的に接続される抵抗R25と反対側の他端と電気的に接続されていることにより、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子に、抵抗R25の他端に加えて、抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とが電気的に接続されている。
[16-1-6. Power supply breakdown circuit]
The power supply breakdown circuit 630g includes an N-channel field effect transistor (hereinafter referred to as "FET") Q5, resistors R25 and R24, and a capacitor C22. The drain terminal of FETQ5 is electrically connected to the cathode terminals 2 of Schottky barrier diodes D1 and D2. The gate terminal of FETQ5 is electrically connected to one end of resistor 25, and the other end of resistor R25 is electrically connected to the FUSE-GATE terminal of power generation circuit 630f. The source terminal of FET Q5 is electrically connected to one end of resistor R24, one end of capacitor C22, and electrically connected to the CGND terminal of power generation circuit 630f. The other end of the resistor R24 and the other end of the capacitor C22 are electrically connected to the other end of the resistor R25, one end of which is electrically connected to the gate terminal of the FET Q5, and the other end of the resistor R25, which is electrically connected to the gate terminal of the FET Q5. In addition to the other end of resistor R25, the other end of resistor R24 and the other end of capacitor C22 are electrically connected to the FUSE-GATE terminal of.

電源破壊回路630gは、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号が抵抗R25を介してFETQ5のゲート端子に入力されると、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)ことで、FETQ5が破壊されることによって、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持される。なお、FETQ5は、そのパッケージの種類として、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と異なり、放熱フィンHS1,HS2と接触されない位置に配置されている。具体的には、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とにおけるパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっているのに対して、FETQ5は、放熱フィンHS1,HS2が配置される間に配置されるとともに、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっており、放熱フィンHS1,HS2に全く固定されていない(図172、及び図173を参照)。これは、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10が発熱により破壊されないように、放熱フィンHS1,HS2を介して、その熱を吸収して冷却することを目的とするのに対して、FETQ5は、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)際に、発熱によって短時間に破壊されるように寄与するためである。 In the power supply breakdown circuit 630g, when a gate signal for the power supply breakdown circuit is input from the FUSE-GATE terminal of the power supply creation circuit 630f to the gate terminal of FETQ5 via the resistor R25, FETQ5 is activated and the source terminal is connected from the drain terminal of FETQ5. A large current flows toward the FETQ5 (overcurrent flows between the drain and source terminals of FETQ5), which destroys the FETQ5 and maintains the short mode state in which the drain and source terminals of the FETQ5 are electrically connected. be done. Although the package type of FETQ5 is the same as that of FETQ1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 (TO-220F mentioned above), FETQ1 , Q2, Q3, Q4, and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, they are arranged at positions where they are not in contact with the radiation fins HS1, HS2. Specifically, FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are fixed to radiation fins HS1, HS2, which are arranged in parallel with a predetermined distance apart, respectively. , whereas the back sides of the packages of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 fixed to the radiation fins HS1, HS2 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are parallel to each other, The FETQ5 is arranged between the radiation fins HS1 and HS2, and the back side of the package of the FETQ5 includes the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 fixed to the radiation fins HS1 and HS2, and the Schottky barrier diode D1, The packages D2, D9, and D10 have a mutually perpendicular positional relationship with respect to the back surface, and are not fixed to the radiation fins HS1 and HS2 at all (see FIGS. 172 and 173). The purpose of this is to absorb the heat and cool it through the radiation fins HS1, HS2 so that the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are not destroyed due to heat generation. On the other hand, FETQ5 is short-circuited due to heat generation when FETQ5 is activated and a large current flows from the drain terminal to the source terminal of FETQ5 (overcurrent occurs between the drain terminal and source terminal of FETQ5). This is because it contributes to being destroyed in time.

つまり、電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路用ゲート信号を電源破壊回路630gに対して出力してFETQ5が自己破壊するように制御する。これにより、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持されるとともに、FETQ5のソース端子が電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されているため、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなって、電源基板630のみが破壊され、電源配線のプラグが商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれたとしても、電源基板630を除くパチンコ機1内部の各基板が破壊されることを確実に防止することができるようになっている。 In other words, the power wiring plug was not inserted into a 24V AC power outlet, which is the power supply voltage for gaming machines in the island equipment of the game hall, and was mistakenly inserted into a 100V AC power outlet, which is a commercial power supply voltage higher than the 24V AC power supply voltage for gaming machines. When inserted, the power supply generation circuit 630f determines that the magnitude of this power supply voltage is a predetermined value (threshold value) based on the power supply voltage whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1 that is input to the AC-DET terminal. : In this embodiment, it is set to about 50V.), a gate signal for the power supply breakdown circuit is output to the power supply breakdown circuit 630g, and the FET Q5 is controlled to self-destruct. As a result, the short mode state in which the drain terminal and source terminal of FET Q5 are electrically connected is maintained, and since the source terminal of FET Q5 is electrically connected to the CGND terminal of the power supply generation circuit 630f, the power switch 630a is When the fuses FUSE1 and FUSE2 are in the ON state, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 flows through the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the FETQ5 in the short mode state in the power supply destruction circuit 630g to the power generation circuit 630f. By flowing all at once toward the CGND terminal, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 to melt, destroying only the power supply board 630, and causing the power wiring plug to become unusable. Even if the machine is mistakenly plugged into a power outlet with a power supply voltage of AC100V, each board inside the pachinko machine 1 except the power supply board 630 can be reliably prevented from being destroyed.

なお、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれて電源破壊回路630gのFETQ5が破壊された状態では、ヒューズFUSE1,FUSE2を交換して、電源コードのプラグを遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊されてショートモードが維持される状態となっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって大電流が流れることによって、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が再び溶断することとなる。つまり、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊された電源基板630を電源破壊回路630gのFETQ5が破壊されていない正常な電源基板630に交換しなければ、電源コードのプラグをパチンコ島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、遊技を開始することができないようになっている。 Furthermore, the plug of the power cord was not inserted into the AC 24V power outlet, which is the power supply voltage for gaming machines in the island equipment of the gaming hall, and was mistakenly inserted into an AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage higher than the AC 24V, which is the power supply voltage for gaming machines. When it was inserted and the power supply destruction circuit 630g FET Q5 was destroyed, fuses FUSE1 and FUSE2 were replaced and the power cord plug was inserted into the AC 24V power outlet, which is the power supply voltage for the game machines in the island equipment of the game hall. However, since FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g has already been destroyed and the short mode is maintained, the fuses FUSE1, FUSE2, power switch 630a, noise suppression circuit 630b, rectifier circuit 630c, and power supply destruction circuit 630g are A large current flows toward the CGND terminal of the power supply generation circuit 630f through FETQ5, which is in the short mode state, and a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 to close. It will melt again. In other words, unless the power supply board 630 in which the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g has already been destroyed is replaced with a normal power supply board 630 in which the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g is not destroyed, the plug of the power cord cannot be connected to the gaming machine of the pachinko island facility. Even if the player is plugged into a power outlet with AC 24V, which is the standard power supply voltage, the game cannot be started.

[16-2.同一形状を有する電子部品の識別方法]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品の識別方法について説明する。電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としては、上述したように、整流回路630cのFETQ1,Q2及びショットキーバリアダイオードD1,D2と、力率改善回路630dのFETQ3,Q4及びショットキーバリアダイオードD9,D10と、電源破壊回路630gのFETQ5と、におけるパッケージの種類が同一の種類(TO-220F)であり、またヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の形状も同一の形状(直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製))である。
[16-2. Method for identifying electronic components having the same shape]
Next, a method for identifying electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 include FETs Q1, Q2 and Schottky barrier diodes D1, D2 of the rectifier circuit 630c, and FETs Q3, Q4 and Schottky of the power factor correction circuit 630d. The package types of the barrier diodes D9 and D10 and the FET Q5 of the power supply breakdown circuit 630g are the same type (TO-220F), and the shapes of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are also the same (diameter: 5 mm, length). It is a 20 mm transparent glass tube (the support terminals at both ends are made of metal).

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、全く種類の異なる電子部品であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、破壊されない電子部品であり、FETQ5が唯一破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、唯一破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。 Although FETQ1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are completely different types of electronic components, FETQ1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9 and D10 are electronic components that will not be destroyed, and FETQ5 is the only electronic component that will be destroyed. Therefore, in this embodiment, among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 as electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630, only one of the electronic components to be destroyed is In order to easily identify the components, silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630 has different characteristics from other types.

具体的には、破壊されない電子部品である、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とに対しては、図174(a)に示すように、白色の外形線と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対してシルク印刷TSLK1~4、FETQ1,Q2,Q3,Q4に対してTSLK5~8が電源基板630の実装面に印刷されている。白色の太線が放熱フィンHS1,HS2に固定される側となっている。なお、図172では、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とを放熱フィンHS1,HS2に固定するために隣接して配置する必要があり、放熱フィンHS1,HS2が配置される白色の外形線のシルク印刷とシルク印刷TSLK1~8の白色の太線の部分とが接続した配置となるように電源基板630の実装面に印刷されている。 Specifically, as shown in FIG. 174(a), FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, which are electronic components that cannot be destroyed, have white outlines. Lines and thick white lines indicating the orientation of electronic components are silk-printed for Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, and for FETs Q1, Q2, Q3, and Q4. TSLK5 to TSLK8 are printed on the mounting surface of the power supply board 630. The thick white line is the side fixed to the radiation fins HS1 and HS2. In FIG. 172, it is necessary to arrange FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 adjacent to each other in order to fix them to the heat sinks HS1, HS2. It is printed on the mounting surface of the power supply board 630 so that the silk-printed white outline on which HS2 is arranged and the white thick line portions of the silk-printed TSLK1 to TSLK8 are connected to each other.

これに対して、唯一破壊される電子部品であるFETQ5に対しては、図174(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、シルク印刷TSLK9が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色の斜線ad1が特徴的な模様として表されるようになっている。 On the other hand, as shown in FIG. 174(b), FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, has a white outline and multiple white diagonal lines arranged at equal intervals within this outline ad1 and a thick white line indicating the direction in which the electronic components are arranged are printed as silk-screen printing, and silk-screen printing TSLK9 is printed on the mounting surface of the power supply board 630. In other words, the white diagonal line ad1 is displayed as a characteristic pattern.

このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷TSLK1~9のうち、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を目視することにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。 In this way, even if the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, the silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630 By visually observing the white diagonal line ad1, which is expressed as a characteristic pattern, among TSLK1 to TSLK9, it is possible to determine which electronic component among different types of electronic components having the same shape is focused compared to other electronic components. It is now possible to identify which electronic components are used. With this, it is possible to extremely easily identify which electronic component is the only electronic component to be destroyed among different types of electronic components having the same shape.

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を有するシルク印刷TSLK9を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。 In addition, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use FETQ5 over the phone, silk-printed TSLK9 having a white diagonal line ad1 represented as a characteristic pattern is used. By instructing to search for FETQ5, the staff such as the clerk at the game hall can accurately grasp the location of FETQ5, which facilitates communication between the person in charge at the service center and the staff such as the clerk at the game hall. Become.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。 As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use FETQ5 over the phone, the person in charge, such as a staff member at the game hall, follows the instructions of the person in charge at the service center. Furthermore, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the FETQ5 of interest can be specified. Therefore, among the plurality of electronic components, the noteworthy FET Q5 can be identified from the other electronic components FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10.

なお、上記した例ではFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であり、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっている。つまり、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に対してパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっている。これに対して、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっている。このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、唯一破壊される電子部品であるFETQ5がFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、唯一破壊される電子部品であるFETQ5は、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、唯一直角に配置されているパッケージを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。 In the above example, FETQ1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, and FETQ1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape. Among barrier diodes D1, D2, D9, and D10, a characteristic pattern is silk-printed only within the outline of FETQ5, and the outlines of FETQ1, Q2, Q3, and Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are printed. The inside is shown without silk printing, but the only electronic component that will be destroyed, FETQ5, is shown by the way it is placed. In other words, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are fixed to the radiation fins HS1, HS2, which are arranged in parallel with a predetermined distance apart, so the radiation fins The back side of the package is positioned parallel to HS1 and HS2. On the other hand, the back side of the package of FETQ5 is mutually connected to the back side of the package of FETQ1, Q2, Q3, Q4 fixed to radiation fins HS1, HS2 and the package of Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10. The positional relationship is perpendicular to . In this way, even if FETQ1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, is different from FETQ1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are arranged at right angles to each other, which is the only arrangement method that is perpendicular to them. It is possible to identify whether it is an electronic component that requires attention by comparing it with other components. This makes it possible to extremely easily identify which electronic component is the only electronic component to be destroyed among different types of electronic components having the same shape. In addition, FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, is arranged at right angles to FETQ1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10. Even if Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, the person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 may ask an attendant such as a clerk at the game hall. When instructing FET Q5 over the phone, by instructing to look for the only package that is placed at right angles, staff such as game hall clerks can accurately grasp the location of FET Q5, so the service center This makes it easier to communicate between the person in charge at the game hall and the clerk at the game hall. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use FETQ5 over the phone, the person in charge, such as a staff member at the game hall, follows the instructions of the person in charge at the service center. Furthermore, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the FETQ5 of interest can be specified. Therefore, among the plurality of electronic components, the noteworthy FET Q5 can be identified from the other electronic components FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10.

上記した例では同一形状を有する電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっていた。そこで、例えば、同一形状を有する複数の電子部品のうち、特定の電子部品を配置方法によって示す他の方法を示す。図176は同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。特定の電子部品の配置方法としては、例えば、図176に示すように、同一形状を有する電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する。TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)とTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)とは相互に平行に配置されている。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3の部品番号は、シルク印刷される際に、TQ1,TQ2,TQ3のそれぞれの放熱板取付面(TQ1の後面、TQ2の後面、TQ3の後面)に沿ってTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、TQ1の部品番号はTQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)に沿ってTQ1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1の近傍に配置され、TQ2の部品番号はTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)に沿ってTQ2の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ2の近傍に配置され、TQ3の部品番号はTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)に沿ってTQ3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3の近傍に配置される。)、又はTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(TQ1,TQ2,TQ3の部品番号はすべて同一の方向である、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、FETであるTQ1,TQ2,TQ3が同一形状を有する電子部品であっても、TQ3がTQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されTQ3が特定の電子部品とすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、TQ3は、TQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるTQ3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、斜めに配置されるFETを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETであるTQ3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(a)に示した白色の外形線と白色の太線の部分とがシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、FETであるTQ1,TQ2に対しては、図174(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される一方、FETであるTQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されるようにしてもよい。 In the above example, among FETQ1, Q2, Q3, Q4, and Q5, which are electronic components having the same shape, a characteristic pattern is silk-printed only within the outline of FETQ5, and FETQ1, Q2, Q3, Q4 and Schottky Barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are shown without silk printing inside their outlines, but FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, is shown due to the placement method. Therefore, for example, another method of indicating a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape by a placement method will be described. FIG. 176 is a diagram illustrating the arrangement method of a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape. For example, as shown in FIG. 176, a specific method for arranging electronic components is as follows: , TQ1 is arranged with respect to the power supply board 630 having a rectangular shape so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is parallel to the top and bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, TQ2 is placed on the right side of this TQ1 so that the heat sink mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is parallel to the top and bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and on the right side of this TQ2, TQ3 is placed. Rotate the heat sink mounting surface (rear surface of TQ3) by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to the left-right straight line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and then rotate TQ3. Place diagonally. The heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) and the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2) are arranged parallel to each other. In addition, when the part numbers of FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are silk-printed, they are printed along the respective heat sink mounting surfaces of TQ1, TQ2, and TQ3 (the rear surface of TQ1, the rear surface of TQ2, and the rear surface of TQ3). The part number for TQ1 may be placed near each of TQ1, TQ2, and TQ3 (for example, the part number for TQ1 may be placed by rotating the part number for TQ1 by 90 degrees counterclockwise along the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1). The part number of TQ2 is arranged near TQ1 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the part number of TQ2 is reversed along the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2). It is rotated 90 degrees clockwise and placed near TQ2 facing up and down on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the part number of TQ3 is placed along the heat sink mounting surface of TQ3 (the rear surface of TQ3). Rotate the part number of TQ3 counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees), and rotate the part number counterclockwise at a predetermined angle with respect to the straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. (TQ1, TQ2, TQ3 may be arranged near each of TQ1, TQ2, TQ3 in the same direction (TQ1, TQ2, TQ3). The part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are all in the same direction, without rotating them counterclockwise at all. Alternatively, the part numbers TQ1, TQ2, and TQ3 may be rotated counterclockwise by 90, and TQ1, TQ2, and TQ3 may be placed in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. ). In this way, even if the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are electronic components having the same shape, since TQ3 is arranged diagonally with respect to TQ1 and TQ2, it is difficult to By selecting electronic components, it is possible to identify which electronic component is the electronic component that should be watched more closely than other electronic components among the same type of electronic components having the same shape. This makes it possible to extremely easily identify which electronic component is a specific electronic component among electronic components of the same type having the same shape. In addition, since TQ3 is arranged diagonally with respect to TQ1 and TQ2, by making this diagonally arranged TQ3 a specific electronic component, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can When instructing a hall clerk or other staff to locate the FET TQ3 over the phone, you can instruct them to look for an FET that is placed diagonally, so that the game hall clerk or other staff member can easily find the position of the FET TQ3. Since the information can be accurately grasped, communication between the person in charge at the service center and the staff such as the clerk at the game hall becomes easier. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a person in charge of the FET, such as TQ3, to a person in charge, such as a clerk at a game hall, over the phone, the person in charge, such as a person in charge of the game hall, calls the person in charge at the service center. According to the instructions, it is possible to specify TQ3, which is a noteworthy FET, among a plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, among the plurality of electronic components, TQ3, which is a noteworthy FET, can be identified from TQ1 and TQ2, which are FETs of other electronic components. Note that for FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline and thick white line shown in FIG. 174(a) are printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing. For TQ1 and TQ2, which are FETs, the white outline shown in FIG. For TQ3, there is a white outline line shown in FIG. The thick line may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷されるようにしてもよい。図174(b)に示した白色の斜線ad1は、右下がりの45度傾いた直線となっているため、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する場合には、TQ1に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。 Furthermore, for TQ1, TQ2, and TQ3, which are FETs, the white outline shown in FIG. A thick white line indicating the placement direction may be printed on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing. The white diagonal line ad1 shown in FIG. 174(b) is a straight line tilted downward at 45 degrees to the right, so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is the surface (mounting surface) of the power supply board 630 at 630x. TQ1 is arranged so that it is parallel to the vertical direction of Arrange TQ2 so that the heat sink mounting surface (rear surface of TQ3) of TQ3 is on the right side of TQ2, facing counterclockwise with respect to the left-right straight line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. When TQ3 is placed diagonally by rotating it by a predetermined angle α (here, 45 degrees), the white diagonal line ad1 silk-printed with respect to TQ1 becomes a straight line tilted upward to the right by 45 degrees, and with respect to TQ2. The white diagonal line ad1 silk-printed on TQ3 becomes a straight line tilted upward at 45 degrees to the right, and the white diagonal line ad1 silk-printed on TQ3 becomes a straight line (horizontal line) in the left-right direction. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use the FET TQ3 over the phone, the staff member such as a game hall clerk will Please find the electronic component whose white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left and right direction.''As instructed by the service center staff, we found the most notable FET among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630. It is now possible to specify a certain TQ3. Therefore, among the plurality of electronic components, TQ3, which is a noteworthy FET, can be identified from TQ1 and TQ2, which are FETs of other electronic components.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷される場合に、仮に、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるように配置する場合、つまり、FETであるTQ1,TQ2,Tq3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、TQ1,TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。 Furthermore, for TQ1, TQ2, and TQ3, which are FETs, the white outline shown in FIG. If the thick white line indicating the placement direction is printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as a silk screen, if the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is TQ1 is arranged parallel to the top and bottom of the surface (mounting surface) 630x, and the heat sink mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is on the right side of this TQ1. TQ2 is arranged parallel to the vertical direction, and the heat sink mounting surface (rear surface of TQ3) of TQ3 is placed on the right side of TQ2 parallel to the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 along the vertical direction. In other words, when FETs TQ1, TQ2, and Tq3 are arranged parallel to each other along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, Make sure that the white diagonal lines ad1 that are silk-printed are both straight lines tilted upward to the right by 45 degrees, and that the white diagonal lines ad1 that are silk-printed for TQ3 are straight lines (horizontal lines) in the left-right direction. It's fine. Even if electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to each other, a person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can contact an employee such as a clerk at the game hall over the phone to find out the FET. When instructing a certain TQ3, a staff member such as a clerk at an amusement hall should ask the person in charge at the service center, ``Please find an electronic component whose silk-printed white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left and right direction.'' According to the instructions, it is now possible to specify TQ3, which is the FET of interest, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, even if electronic components of the same type and having the same shape are arranged in parallel to each other, among the plurality of electronic components, TQ3, which is a noteworthy FET, is replaced with TQ1, which is an FET of another electronic component. It can be identified from TQ2.

なお、同一形状を有する複数の電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3のほかに、例えば、AND回路、OR回路、シュミットトリガインバータ回路等の回路がそれぞれ集積された同一形状を有する複数のICとしてIC1,IC2,IC3を基板に配置する場合において、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、IC3は、IC1とIC2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるIC3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、斜めに配置されるICを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がIC3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を特定することできるようになっている。IC1,IC2をしたがって、複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を他の電子部品のICであるIC1,IC2から識別することができる。なお、ICであるIC1,IC2,IC3に対しては、白色の外形線がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてもよいし、IC1,IC2に対しては、白色の外形線一方、ICであるIC3に対しては、白色の外形線と、この外形線の外側周囲に沿って形成される白色の斜線と、がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてIC3が特定の電子部品であることを知らせることができるようにしてもよい。また、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置したが、IC3の長手方向を基板の上下方向に沿って配置してもよい。この場合、IC3の長手方向がIC1,IC2の長手方向に対して直角となる。 In addition to the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 as a plurality of electronic components having the same shape, for example, a plurality of ICs having the same shape in which circuits such as an AND circuit, an OR circuit, and a Schmitt trigger inverter circuit are integrated. When IC1, IC2, and IC3 are arranged on a board, the longitudinal direction of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the board and parallel to each other, while the longitudinal direction of IC3 is arranged in a straight line in the horizontal direction of the board. By rotating the electronic components counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) and arranging them diagonally, it is possible to determine which electronic components are the specific electronic components among the same types of electronic components having the same shape. It is very easy to determine if there is one. In addition, since IC3 is arranged diagonally with respect to IC1 and IC2, by making this diagonally arranged IC3 a specific electronic component, the person in charge of the service center of the manufacturer of pachinko machine 1 can When instructing a hall clerk or other staff member to locate the IC3 over the phone, instructing them to look for an IC that is placed diagonally will allow the game hall clerk or other staff member to accurately grasp the location of the IC3. This facilitates communication between the person in charge at the service center and the clerk at the game hall. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use the IC3 over the phone, the person in charge, such as a staff member at the game hall, follows the instructions of the person in charge at the service center. Furthermore, among the plurality of electronic components mounted on the board, IC3, which is a noteworthy IC, can be specified. Accordingly, among the plurality of electronic components, IC3, which is a noteworthy IC, can be identified from IC1 and IC2, which are ICs of other electronic components. Note that for the ICs IC1, IC2, and IC3, white outline lines may be printed on the surface (mounting surface) of the board as silk printing; On the other hand, for IC3, which is an IC, a white outline and a white diagonal line formed along the outer periphery of this outline are printed on the surface (mounting surface) of the board as silk printing. It may be possible to notify that the electronic component is a specific electronic component. Further, the longitudinal direction of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the board and parallel to each other, while the longitudinal direction of IC3 is oriented counterclockwise with respect to the straight line in the horizontal direction of the board at a predetermined angle α ( Here, the IC 3 is rotated by 45 degrees and arranged diagonally, but the longitudinal direction of the IC 3 may be arranged along the vertical direction of the substrate. In this case, the longitudinal direction of IC3 is perpendicular to the longitudinal directions of IC1 and IC2.

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、上述したように、全くことなる電子部品であるのに対して、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、同一種類の電子部品であるものの、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、上述したように、電源破壊回路630gのFETQ5が自己破壊されてショートモードが維持され、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断する。つまり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のち、ヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。 As mentioned above, FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are completely different electronic components, whereas fuses FUSE1, FUSE2, FUSE3 are the same. Although it is a type of electronic component, the plug of the power cord was not inserted into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for gaming machines in the island equipment of the game hall, and the power supply voltage was AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for gaming machines. If it is accidentally plugged into a power outlet, as mentioned above, FET Q5 of the power supply breakdown circuit 630g will self-destruct and the short mode will be maintained, causing a large current to flow through fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of fuses FUSE1 and FUSE2 to fail. melts. In other words, as a result of the power cord plug being accidentally inserted into an AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage, fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and then one or both of fuses FUSE1 and FUSE2, become electronic components that are destroyed. There is. Therefore, in this embodiment, printing is performed on the mounting surface of the power supply board 630 so that it is easy to identify which electronic component will be destroyed among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 as electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630. We use a type of silk printing that has different characteristics from other types of silk printing.

具体的には、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれても破壊されない電子部品であるヒューズFUSE3に対しては、図175(a)に示すように、白色の外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。 Specifically, as shown in Figure 175(a), fuse FUSE3, which is an electronic component that will not be destroyed even if the power cord plug is accidentally inserted into an AC 100V power outlet (commercial power supply voltage), has a white color as shown in Figure 175(a). A silk-screen printing FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply board 630 as the outline of the screen.

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として破壊される電子部品であるヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、図175(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として、シルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっている。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の両端は、それぞれ図示しない支持金具が電源基板630にハンダ付けされているものの、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域には、白色にベタ塗りした領域ad2が目視されることができるようになっているし、白色の外形線の内側領域であってヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2が透明なガラス管を介して確実に目視されることができるようになっている。 On the other hand, fuses FUSE1 and FUSE2, which are electronic components that are destroyed as a result of the power cord's plug being mistakenly inserted into a power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, are shown in Figure 175(b). As shown, the white outline and the area ad2 filled with white inside the outline are printed as silk printing on the mounting surface of the power supply board 630 using silk printing FSLK2 and FSLK3. In other words, the area ad2 painted solidly in white is displayed as a characteristic pattern. Although support metal fittings (not shown) are soldered to the power supply board 630 at both ends of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the areas inside the white outline and around the support metal fittings are painted solid white. Area ad2 can be seen visually, and area ad2, which is inside the white outline and is painted solid white and corresponds to the transparent glass tube excluding both ends of fuses FUSE1 and FUSE2, is transparent. It is designed so that it can be reliably viewed visually through a clear glass tube.

このように、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷FSLK1~3のうち、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を目視することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができるようになっている。 In this way, even if the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are electronic components having the same shape, among the silk-printed FSLK1 to FSLK3 printed on the mounting surface of the power supply board 630, the white color represented as a characteristic pattern By visually observing the solid-painted area ad2, it is possible to identify which electronic component should be watched more closely than other electronic components among the same type of electronic components having the same shape. It has become. This makes it extremely easy to determine which electronic components, among the same types of electronic components with the same shape, show signs that the power cord plug was mistakenly inserted into an AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage. It is now possible to specify

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を有するシルク印刷FSLK2,3を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズFUSE1,FUSE2の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。 In addition, when a person in charge of the service center of the manufacturer of pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at an amusement hall to use fuses FUSE1 and FUSE2 over the phone, an area painted solid white, which is represented as a characteristic pattern, is displayed. By instructing to search for the silk-printed FSLK2 and FSLK3 with ad2, the staff at the game hall can accurately locate the fuses FUSE1 and FUSE2. It becomes easier to communicate with staff such as store clerks.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。 As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to set fuses FUSE1 and FUSE2 over the phone, the person in charge at the service center, such as a clerk at the game hall, According to the instructions, it is possible to specify the noteworthy fuses FUSE1 and FUSE2 among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, among the plurality of electronic components, the noteworthy fuses FUSE1 and FUSE2 can be identified from the fuse FUSE3, which is another electronic component.

また、上記したようにヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は電源基板630にハンダ付けされる支持金具(ヒューズホルダともいう)に着脱可能に取り付けられており、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が溶断した場合には交換できるようになっている。なお、上記した例では特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1、及び白色にベタ塗りした領域ad2が、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域にシルク印刷されるものを示したが、他の例1として、少なくとも白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺を除く透明なガラス管と対応する領域が特徴的な模様のシルク印刷されるものであればよく、白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺には特徴的な模様のシルク印刷しないようにしてもよいし、支持金具の外形線をシルク印刷することなくヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のガラス管と対応する領域(ガラス管の形状と合致するものに限らずガラス管の一部と重なる領域であってもよい)の外形のみをシルク印刷するようにしてもよい。例えば、ヒューズFUSE1,FUSE2のガラス管と対応する領域に通常の外形線とは異なる楕円形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3のガラス管と対応する領域に通常の長方形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよく、この場合にはシルク印刷の外形形状によって複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。 Furthermore, as described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are removably attached to a support fitting (also referred to as a fuse holder) that is soldered to the power supply board 630, and if the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 blow out, It can be exchanged. In addition, in the above example, the white diagonal line ad1, which is represented as a characteristic pattern, and the solid white area ad2 are silk-printed in the area inside the white outline and around the support metal fittings. However, as another example 1, at least the inner area of the white outline and the area corresponding to the transparent glass tube excluding the area around the support fittings may be silk-printed with a characteristic pattern. If possible, the characteristic pattern may not be silk-printed in the area inside the white outline around the support fitting, or the fuses FUSE1, FUSE2, etc. may be printed without silk-screening the outline of the support fitting. Only the outline of the area corresponding to the glass tube of the FUSE 3 (not limited to the area that matches the shape of the glass tube, but may be an area that overlaps with a part of the glass tube) may be silk-printed. For example, silk printing is applied to areas corresponding to the glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2, with an oval outline that is different from the normal outline, and the inside area of this outline is painted solid white. Silk printing may be performed to fill the corresponding area with a normal rectangular outline and the inner area of this outline in solid white. In this case, depending on the outline shape of the silk printing, one of the electronic components may be selected. The noteworthy fuses FUSE1 and FUSE2 can be identified from the fuse FUSE3, which is another electronic component.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、他の例2として、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いものであればヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の全ての外形線内にシルク印刷を行うようにしてもよい。この場合には、破壊される電子部品としてのヒューズFUSE1,FUSE2の外形線の形状をヒューズFUSE3の外形線の形状と異ならせると共に、この外形線内を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよい。 Furthermore, in the above example, silk printing with a characteristic pattern is performed only within the outline of fuses FUSE1 and FUSE2 among fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and silk printing is not performed within the outline of fuse FUSE3. However, as another example 2, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 as electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630, if it is easy to identify the electronic component to be destroyed, the fuses FUSE1, FUSE2, Silk printing may be performed within the entire outline of FUSE3. In this case, the shape of the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2 as electronic components to be destroyed should be made different from the shape of the outline of the fuse FUSE3, and silk printing should be performed to fill the inside of these outlines solid white. It's okay.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の各支持金具(ヒューズホルダ)を配置するための外形線のみをシルク印刷を行い、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図177は溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。 Furthermore, in the above example, silk printing with a characteristic pattern is performed only within the outline of fuses FUSE1 and FUSE2 among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and silk printing is not performed within the outline of fuse FUSE3. However, we silk-printed only the outline lines for arranging the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and printed the transparent glass of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 among fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3. Silk printing may be used instead of using a fusing confirmation area formed on the surface (mounting surface) of the power supply board 630 corresponding to the tube. Figure 177 shows examples (a) and (b) where it is difficult to use the fusing confirmation area, and examples (1) (c) and (d) where the fusing confirmation area can be used. Examples (Part 2) are (e) and (f).

ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、ヒューズFUSE1,FUSE2は溶断するものの、ヒューズFUSE3は溶断しない。そこで、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(a)に示すように、ヒューズFUSE3の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する領域に1本の配線パターン630xnと、が形成されていると共に、4つのスルーホール630xsと配線パターン630xnとの周囲には箔抜き領域が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、基板グランド(GND)(以下、「ベタグランド」と記載する場合がある。)が形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(b)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷されている。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対しては、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域に溶断確認領域630xcに配線パターン630xnを引き回すことができる。なお、この配線パターン630xnは1本の配線パターンに限定されずに複数本の配線パターンとすることもできる。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色(例えば、緑色又は黒色)の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線が電源基板630の裏面(ハンダ面)側にシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。 As described above, if the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, the fuses FUSE1, FUSE2 will blow, but the fuse FUSE3 will not blow. Therefore, for the fuse FUSE3, which does not blow out if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power voltage of 100 VAC, the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 has As shown in 177(a), each of the supporting metal fittings (fuse holders) at both ends of the fuse FUSE3 has one fixed terminal and one connecting terminal, so a total of four terminals are inserted into the land pattern and soldered. Four through holes 630xs with A foil-cut area is formed. Further, a board ground (GND) (hereinafter sometimes referred to as "solid ground") is formed on the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. A region on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a blowout confirmation region 630xc. Of the four through-holes 630xs, two through-holes 630xs into which connection terminals are inserted are connected to each other by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back side (solder side) of the power supply board 630. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, this dark-colored resist liquid is applied as shown in FIG. 177(b). On the top, a white rectangular outline indicating the placement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 is printed as silk printing FSLK1'. The reason why this dark-colored resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of a fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to confirm that the fuse has blown. The silk printing FSLK1', which is a rectangular outline, may surround the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may surround the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. It may surround a part of the outer shape, or it may not show the outer shape of the supporting metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk-printed at all. In this way, for fuse FUSE3 that does not blow if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with AC100V, which is the commercial power supply voltage, A wiring pattern 630xn can be routed to a fusing confirmation area 630xc in an area of 630x. Note that this wiring pattern 630xn is not limited to one wiring pattern, but may be a plurality of wiring patterns. Further, even if a bright color (for example, white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 instead of a dark color (for example, green or black), You can also confirm that the fuse has blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, on this light-colored resist, a dark-colored (for example, green or black) rectangular outline indicating the placement position of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 is silk-printed, and the silk-printed FSLK1' is printed. (This silk printing FSLK1' may surround the outer shape of the supporting metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or it may surround a part of the outer shape of the supporting metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. Alternatively, the outer shape of the supporting metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 may not be shown at all and no silk-screen printing may be performed). Further, after a resist liquid of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, a bright color (for example, white) is applied to cover the entire resist. May be printed. Even with this configuration, blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the brightly colored silk print and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a rectangular outline represented by a brightly colored (for example, white) chain line indicating the placement position of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 is silk-printed on the back side (solder side) of the power supply board 630. (This silk printing FSLK1' may surround the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may surround the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. It may be something that partially surrounds the fuse FUSE3, or it may be something that does not show any outline of the supporting metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 and is not silk-printed at all).

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(c)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール630xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa1と、2つのスルーホール630xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa2と、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっており、箔抜き領域630xa1と箔抜き領域630xa2との間に溶断確認領域630xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール630xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs1と、2つのスルーホール630xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs2は、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(d)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。 On the other hand, the copper foil surface on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 is As shown in FIG. 177(c), the 630xp has one fixed terminal and one connection terminal on the support fittings (fuse holders) at both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2, so the Among the support fittings (fuse holders), there are two through holes 630xs1 having land patterns through which two terminals are inserted and soldered to the support fittings (fuse holders) at one end, and two through holes 630xs1 to the support fittings (fuse holders) at the other end. Two through holes 630xs2 having a land pattern into which two terminals are inserted and soldered are formed, and a foil cutout area 630xa1 having a rectangular shape surrounding the two through holes 630xs1; A foil-cutting area 630xa2 having a rectangular shape is formed to surround the hole 630xs2. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. The area on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a blowout confirmation area 630xc, and the blowout confirmation area is between the foil cutout area 630xa1 and the foil cutout area 630xa2. 630xc is formed, and a solid ground is formed. Note that the through hole 630xs1 through which the connection terminal is inserted out of the two through holes 630xs1 and the through hole 630xs2 through which the connection terminal is inserted out of the two through holes 630xs2 are connected to the copper on the back side (solder side) of the power supply board 630. Wiring patterns (not shown) are formed and connected to each other on the foil surface. When a dark-colored (for example, green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, as shown in FIG. 177(d), this dark-colored resist Silk prints FSLK2' and FSLK3' are printed thereon with white rectangular outlines indicating the placement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively. The reason why this dark-colored resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of a fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to confirm that the fuse has blown. Note that the silk printing FSLK2' and FSLK3' as silk printing having an outline having a rectangular shape may have the same size as the silk printing FSLK1' described above, or may have a different size. Good too. Furthermore, these silk-printed sheets FSLK2' and FSLK3' may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may surround the outer shapes of the supporting fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be possible to surround a part of each of the fuses FUSE1 and FUSE2, or it may be silk-printed without showing the external shapes of the supporting metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all. In this way, for the fuses FUSE1 and FUSE2 that melt when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with AC100V, which is the commercial power supply voltage, the power supply board 630 that corresponds to the transparent glass tube of the fuse FUSE1 and FUSE2 is Since the wiring pattern is not routed at all in the fusing confirmation area 630xc on the surface (mounting surface) 630x, there is no unevenness caused by the wiring pattern and the foil-cutting area around the wiring pattern in this fusing confirmation area 630xc. A flat surface can be formed without forming. Thereby, the fuse wires (metallic elements) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily recognized with the flat surface of the blowout confirmation area 630xc as the background. Therefore, it is possible to easily check whether or not the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 are broken. (May be written as "Modification (1)"). Further, even if a bright color (for example, white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 instead of a dark color (for example, green or black), You can also confirm that the fuse has blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, on this light-colored resist, dark-colored rectangular outlines indicating the placement positions of the supporting metal fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 are printed as silk-screen printing, respectively. (These silk prints FSLK2' and FSLK3' may surround the outer shape of the supporting metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may surround the outer shape of the supporting metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be possible to enclose a part of each of the fuses FUSE1 and FUSE2, or it may be silk-printed without showing the outline of each of the supporting metal fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all. (May be described as "Modification (2) in which the wiring pattern is not included in the fusing confirmation area.") Further, after a resist liquid of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, a bright color (for example, white) is applied to cover the entire resist. May be printed. Even with this configuration, blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the brightly colored silk print and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outline lines having a rectangular shape represented by bright colored (for example, white) chain lines indicating the placement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 are silk-printed, and the silk-printed FSLK2' and FSLK3' are (The silk printing FSLK2', FSLK3' may surround the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2. It may enclose a part of the outer shape of each fuse, or it may not show the outer shape of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all and is not silk-printed. "Modification (3) in which the wiring pattern is not included in the fusing confirmation area of the board").

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(e)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、4つのスルーホール630xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xaと、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図177(f)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、箔抜き領域630xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色や黄色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。 In addition, the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 is , as shown in Figure 177(e), each of the supporting metal fittings (fuse holders) at both ends of fuses FUSE1 and FUSE2 has one fixed terminal and one connecting terminal, so a total of four terminals are inserted and soldered. Four through-holes 630xs having a land pattern, and a foil-cutting area 630xa having a rectangular shape are formed to surround the four through-holes 630xs. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. Of the foil removal area 630xa, an area on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a blowout confirmation area 630xc. Of the four through-holes 630xs, two through-holes 630xs into which connection terminals are inserted are connected to each other by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back side (solder side) of the power supply board 630. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, this dark-colored resist solution is applied as shown in FIG. 177(f). Silk prints FSLK2' and FSLK3' are printed on the resist as white rectangular outlines indicating the placement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively. The reason why this dark-colored resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of a fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to confirm that the fuse has blown. Note that the silk printing FSLK2' and FSLK3' as silk printing having an outline having a rectangular shape may have the same size as the silk printing FSLK1' described above, or may have a different size. Good too. Furthermore, these silk-printed sheets FSLK2' and FSLK3' may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may surround the outer shapes of the supporting fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be possible to surround a part of each of the fuses FUSE1 and FUSE2, or it may be silk-printed without showing the external shapes of the supporting metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all. In this way, the foil-cut area 630xa is formed and the recess is formed for the fuses FUSE1 and FUSE2, which will melt if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with AC100V, which is the commercial power supply voltage. Of this foil removal area 630xa, no wiring pattern is routed to the fusing confirmation area 630xc on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2. 630xc, a flat surface can be formed without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil-cut area around the wiring pattern. Thereby, the fuse wires (metallic elements) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily recognized with the flat surface of the blowout confirmation area 630xc as the background. Therefore, it is possible to easily check whether or not the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 are broken. (May be written as "Modification (4)"). Further, even if a bright color (for example, white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 instead of a dark color (for example, green or black), You can also confirm that the fuse has blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, on this light-colored resist, dark-colored rectangular outlines indicating the placement positions of the supporting metal fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 are printed as silk-screen printing, respectively. (These silk prints FSLK2' and FSLK3' may surround the outer shape of the supporting metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may surround the outer shape of the supporting metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be possible to enclose a part of each of the fuses FUSE1 and FUSE2, or it may be silk-printed without showing the outline of each of the supporting metal fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all. (May be described as "Modification (5) in which the wiring pattern is not included in the fusing confirmation area"). Further, after a resist liquid of a predetermined color (for example, green or yellow) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, a bright color (for example, white) is applied so as to cover the entire resist. May be silk-printed. Even with this configuration, blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the brightly colored silk print and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outline lines having a rectangular shape represented by bright colored (for example, white) chain lines indicating the placement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 are silk-printed, and the silk-printed FSLK2' and FSLK3' are (The silk printing FSLK2', FSLK3' may surround the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2. It may enclose a part of the outer shape of each fuse, or it may not show the outer shape of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all and is not silk-printed. Modification example (6) in which there is no wiring pattern in the fusing confirmation area of the board)"

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法によって示すようにしもよい。図179は、3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。最も溶断し易いヒューズの配置方法としては、例えば、図179に示すように、ヒューズF1,F2,F3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する。ヒューズF1とヒューズF2とは相互に直角に配置されている。なお、ヒューズF1,F2,F3の部品番号は、シルク印刷される際に、ヒューズF1,F2,F3のそれぞれの長手方向に沿ってヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、ヒューズF1の部品番号はヒューズF1の長手方向に沿ってヒューズF1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1の近傍に配置され、ヒューズF2の部品番号はヒューズF2の長手方向に沿ってヒューズF2の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF2の近傍に配置され、ヒューズF3の部品番号はヒューズF3の長手方向に沿ってヒューズF3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3の近傍に配置される。)、又はヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(ヒューズF1,F2,F3の部品番号はすべて同一の方向である、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、ヒューズF1,F2,F3が同一形状を有する電子部品であっても、ヒューズF3がヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、ヒューズF3は、ヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、斜めに配置されるヒューズを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズF3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。なお、ヒューズF1,F2に対しては、図175(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし(この場合、上記した他の例1や他の例2を採用してもよい。)、図177(a),(b)に示した溶断確認領域を全く形成することなく配線パターン630xnを引き回すようにしてもよい。ヒューズF3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、図177(c),(d)や図177(e),(f)に示した平らな面である溶断確認領域630xcが電源基板630の表面(実装面)に形成されてもよい。 Furthermore, in the above example, silk printing with a characteristic pattern is performed only within the outline of fuses FUSE1 and FUSE2 among fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and silk printing is not performed within the outline of fuse FUSE3. However, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the fuse that is most likely to blow out may be indicated by the arrangement method. FIG. 179 is a diagram showing the arrangement method of the fuse that is most likely to blow out among the three fuses. For example, as shown in FIG. 179, when arranging fuses F1, F2, and F3 that are most likely to blow out, when arranging fuses F1, F2, and F3 on the surface (mounting surface) 630x of a power supply board 630, a power supply board 630 having a rectangular shape is used. , the longitudinal direction of the fuse F1 is aligned along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F1 is directed in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. ) Fuse F1 is arranged, and the longitudinal direction of fuse F2 is aligned along the left and right direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply board 630 (in other words, the longitudinal direction of fuse F2 is arranged along the horizontal direction of surface (mounting surface) 630x of power supply board 630. The longitudinal direction of the fuse F3 is set at a predetermined angle α (here, 45 degree) to place fuse F3 diagonally. Fuse F1 and fuse F2 are arranged at right angles to each other. In addition, when the part numbers of the fuses F1, F2, and F3 are silk-printed, they may be placed near each of the fuses F1, F2, and F3 along the longitudinal direction of each of the fuses F1, F2, and F3. (For example, the part number of fuse F1 is determined by rotating the part number of fuse F1 by 90 degrees counterclockwise along the longitudinal direction of fuse F1, and then turning the part number of fuse F1 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply board 630. The part number of fuse F2 is placed near F1, and the part number of fuse F2 is placed in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply board 630 without rotating the part number of fuse F2 counterclockwise at all along the longitudinal direction of fuse F2. The part number of fuse F3 is set by rotating the part number of fuse F3 counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) along the longitudinal direction of fuse F3. The surface (mounting surface) of 630 (mounting surface) 630x is rotated counterclockwise by a predetermined angle α (45 degrees here) with respect to the horizontal line of 630x and placed near fuse F3), or fuse F1 , F2, and F3, all facing in the same direction (the part numbers for fuses F1, F2, and F3 all point in the same direction; The fuses F1, F2, and F3 may be placed near the fuses F1, F2, and F3 in the horizontal direction on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without being rotated in any direction, or the part numbers of the fuses F1, F2, and F3 may be (The fuses may be rotated counterclockwise by 90 degrees and placed near each of the fuses F1, F2, and F3 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). In this way, even if the fuses F1, F2, and F3 are electronic components having the same shape, since the fuse F3 is arranged diagonally with respect to the fuses F1 and F2, the fuse F3 arranged diagonally By setting the fuse to be the fuse that is most likely to blow, it is possible to identify which electronic component should be watched more closely than other electronic components among the same type of electronic components having the same shape. This makes it extremely easy to determine which electronic components, among the same types of electronic components with the same shape, show signs that the power cord plug was mistakenly inserted into an AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage. can be specified. In addition, since the fuse F3 is arranged diagonally with respect to the fuse F1 and the fuse F2, by making the fuse F3 arranged diagonally the fuse that is most likely to blow, the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can When a person in charge instructs a game hall clerk or other staff member to locate fuse F3 over the phone, the person in charge of the game hall store staff or other staff member can easily locate the fuse F3 by instructing them to look for a fuse that is placed diagonally. This makes it easier to communicate between the person in charge at the service center and the clerk at the game hall. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a person in charge of the game hall, such as a clerk, to set the fuse F3 over the phone, the person in charge, such as a game hall clerk, Accordingly, it is possible to specify the noteworthy fuse F3 among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, among the plurality of electronic components, the noteworthy fuse F3 can be identified from the fuses F1 and F2, which are other electronic components. Note that for the fuses F1 and F2, the white outline shown in FIG. (Alternative example 1 or alternative example 2 may be adopted.) Alternatively, the wiring pattern 630xn may be routed without forming any of the fusing confirmation areas shown in FIGS. 177(a) and 177(b). For fuse F3, the white outline shown in FIG. 175(b) and the area ad2 filled with white inside this outline are silk printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. It may be printed, or the fusing confirmation area 630xc, which is a flat surface shown in FIGS. may be done.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよい。ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する場合には、ヒューズF1に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が上下方向の90度へ向いたものとなり、ヒューズF2に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が左右方向の0度(ゼロ度)へ向いたものとなり、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が45度向いたものとなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色にベタ塗りした領域が45度へ向いた電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。 Furthermore, for the fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. (Mounting surface) May be printed at 630x. The fuse F1 is aligned with the longitudinal direction of the fuse F1 along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, with the longitudinal direction of the fuse F1 directed in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). , and the longitudinal direction of the fuse F2 is aligned along the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F2 is oriented in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. ) Place the fuse F2, and rotate the longitudinal direction of the fuse F3 by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to the horizontal line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. When the fuse F3 is arranged diagonally, the area ad2 printed in solid white on the screen for the fuse F1 is oriented 90 degrees in the vertical direction, and the area ad2 printed on the screen for the fuse F1 is oriented 90 degrees vertically The area ad2 painted solidly in white is oriented toward 0 degrees (zero degrees) in the left-right direction, and the area ad2 printed solidly in white is oriented 45 degrees with respect to the fuse F3. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a clerk at a game hall to use the FET TQ3 over the phone, the staff member such as a game hall clerk will Please find the electronic component whose solid white area is oriented at 45 degrees.'' According to the instructions of the service center personnel, we selected the noteworthy fuse F3 among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630. It is now possible to identify. Therefore, among the plurality of electronic components, the noteworthy fuse F3 can be identified from the fuses F1 and F2, which are other electronic components.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される場合に、仮に、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF1を配置し、このヒューズF1の右側にヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF2を配置し、このヒューズF2の右側にヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF3を配置場合、つまり、ヒューズF1,F2,F3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、白色にベタ塗りした領域ad2がすべて上下方向の90度へ向いたものとなるため、白色にベタ塗りした領域ad2のみをもって電子部品を特定することが難し。そこで、このような場合には、白色にベタ塗りした領域ad2に代えて、外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1’によりシルク印刷されるようにしてもよい。この場合、例えば、ヒューズF1,F2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。 Furthermore, for the fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. (Mounting surface) 630x, if the fuse F1 is arranged so that the longitudinal direction of the fuse F1 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, then this fuse F1 The fuse F2 is arranged so that the longitudinal direction of the fuse F2 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the longitudinal direction of the fuse F3 is arranged on the right side of the power supply board 630. When the fuse F3 is arranged parallel to the top and bottom of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, that is, the fuses F1, F2, and F3 are arranged vertically parallel to the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. If they are arranged parallel to each other, all of the solid white areas ad2 will be oriented 90 degrees in the vertical direction, making it difficult to identify electronic components using only the white solid area ad2. . Therefore, in such a case, instead of the solid white area ad2, a plurality of white diagonal lines ad1' arranged at equal intervals within the outline may be silk-printed. In this case, for example, the silk-printed white diagonal line ad1' for fuses F1 and F2 should both be a straight line tilted upward at 45 degrees to the right, while the silk-printed white diagonal line ad1' for fuse F3 ad1' may be a straight line (horizontal line) in the left-right direction. Even if electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to each other, a person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can call a staff member such as a clerk at the game hall to check the fuse F3. When giving instructions, the staff such as the clerk at the game hall should follow the instructions given by the service center personnel, ``Find the electronic component whose silk-printed white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left and right direction.'' Furthermore, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the noteworthy fuse F3 can be specified. Therefore, even if electronic components of the same type and having the same shape are arranged in parallel to each other, the noteworthy fuse F3 among the plurality of electronic components can be distinguished from the fuses F1 and F2, which are other electronic components. can do.

[16-3.ヒューズの溶断確認]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する同一種類のヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の溶断確認について説明する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)であり、溶断すると、透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示すことができる電子部品であり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、溶断する。そこで、本実施形態では、溶断したヒューズ線(金属エレメント)の様子を確認し易いように、ヒューズFUSE1,FUSE2に対するシルク印刷として、上述したシルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。シルク印刷FSLK2,3は、上述したように、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2を、透明なガラス管を介して、目視することで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる。
[16-3. Check fuse blowout]
Next, a description will be given of checking the blowout of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 of the same type and having the same shape and mounted on the power supply board 630. As mentioned above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are transparent glass tubes (the support terminals at both ends are made of metal), and when they melt, the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube is disconnected. Soot adheres to the inside of the transparent glass tube. Of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, fuses FUSE1 and FUSE2 are electronic components that can show signs that the power cord plug was mistakenly inserted into a power outlet with AC100V, which is the commercial power voltage. If the power cord's plug is accidentally inserted into a 100V AC power outlet, which is the commercial power supply voltage, it will melt. Therefore, in this embodiment, the above-mentioned silk printing FSLK2 and FSLK3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630 as silk printing for the fuses FUSE1 and FUSE2 so that it is easy to check the state of the blown fuse wire (metal element). ing. As described above, the silk printing FSLK2 and FSLK3 have the solid white area ad2 expressed as a characteristic pattern, so they correspond to the transparent glass tubes excluding both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2. By visually observing the solid white area ad2 through the transparent glass tube, it is easy to check whether the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 are disconnected. be able to.

これにより、遊技ホールの店員等の係員やパチンコ機1を設置する(遊技盤5を交換する)作業者がパチンコ機1に電源電圧を供給する電源コードのプラグを遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントではなく、誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込んで電源基板630の電源スイッチ630aをON操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、その痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2のうち、一方又は両方の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着するため、遊技ホールの店員等の係員や作業者等が「電源コートのプラグを電源コンセントに差し込んでも、電源投入できないから初期不良ではないか。」という主張をしても、自身の作業ミス(配線ミス)を、ごまかすことができない(言い訳できない)ようになっている。 As a result, an attendant such as a clerk at the game hall or a worker installing the pachinko machine 1 (replacing the game board 5) can connect the plug of the power cord that supplies the power supply voltage to the pachinko machine 1 to AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. If you accidentally plug it into an AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, instead of the AC power outlet, and turn on the power switch 630a of the power supply board 630 to turn on the power to the pachinko machine 1, as a trace, fuses FUSE1 and FUSE2 will appear. When the fuse wire (metal element) housed in one or both of the transparent glass tubes breaks, soot adheres to the inside of the transparent glass tube, so staff such as game hall clerks and workers Even if you claim that ``even if you plug the power cord plug into the power outlet, the power cannot be turned on, so it must be an initial defect,'' you cannot cover up (or make excuses for) your own work mistakes (wiring mistakes). It has become.

一方、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷として、上述したように、シルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。本実施形態では、電源基板630のレジストとして緑色を採用している。また、本実施形態では、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷FSLK1と対応する電源基板630の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSE3の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。 On the other hand, as the silk printing for the fuse FUSE3, the silk printing FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply board 630, as described above. In this embodiment, green is used as the resist for the power supply board 630. Furthermore, in the present embodiment, a green resist is solidly applied to the region of the mounting surface of the power supply board 630 corresponding to the silk-screen printing FSLK1 for the fuse FUSE3. No wiring pattern is laid out in the area of the solid green resistor that corresponds to the transparent glass tube of fuse FUSE3 (that is, the area of the solid green resistor that corresponds to the transparent glass tube of fuse FUSE3 Since the wiring pattern is formed so as to avoid the area, no wiring pattern is formed in this area). This can be determined by visually observing the area of the solid green resistor that corresponds to the transparent glass tube of fuse FUSE3 through the transparent glass tube. By improving the visibility of the state of the fuse wire (metal element), it is now possible to check whether the fuse wire (metal element) is broken.

なお、電源基板630の電源線コネクタDCN2は、上述したように、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。換言すると、インターフェイス基板635は、各種信号を中継する手段としての機能のほかに、図示しないCRユニットに対して電源を供給する手段としての機能も有している。電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、インターフェイス基板635には、図示しないヒューズFUSE(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)が1つだけ設けられており、上述した電源基板630のヒューズFUSE3に対する図175(a)に示したシルク印刷がその実装面に印刷されている。図示しないヒューズFUSEに対するシルク印刷と対応するインターフェイス基板635の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSEの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。インターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズFUSEは、電源基板630の電源線コネクタDCN2から供給されるAC24VA、AC24Vのうち、一方に設けてある。 Note that, as described above, the power line connector DCN2 of the power supply board 630 is connected to the interface board power line (not shown), the interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and the CR unit power line (not shown). It is electrically connected to a CR unit (not shown) installed outside the pachinko machine 1, and supplies 24VAC and 24V to the CR unit (not shown). In other words, the interface board 635 not only functions as a means for relaying various signals, but also functions as a means for supplying power to a CR unit (not shown). As a sign that the plug of the power cord was mistakenly inserted into a power outlet of AC100V, which is the commercial power voltage, there is a fuse (not shown) on the interface board 635 (in this embodiment, a transparent fuse with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm). Only one glass tube (the support terminals at both ends are made of metal), type B fusing specified in the Electrical Appliance and Material Safety Law) is provided, and the silk shown in FIG. Printing is printed on its mounting surface. A green resist is solidly applied to a region of the mounting surface of the interface board 635 corresponding to the silk-screen printing for the fuse FUSE (not shown). No wiring pattern is laid out in the area of the solid green resistor that corresponds to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown). Since the wiring pattern is formed so as to avoid the green register area, no wiring pattern is formed in this area). This is housed in the transparent glass tube of the fuse FUSE by visually observing the area of the solid green register corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown) through the transparent glass tube. The visibility of the state of the fuse wire (metal element) is improved, and it is now possible to confirm whether or not the fuse wire (metal element) is broken. A fuse FUSE (not shown) provided on the interface board 635 is provided on one of the AC 24VA and AC 24V supplied from the power line connector DCN2 of the power supply board 630.

なお、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図178は溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。 Note that the surface (mounting surface) of the interface board 635 corresponds to a transparent glass tube of a fuse (not shown) provided on the interface board 635, which will melt if the power cord plug is accidentally inserted into a power outlet with AC 100V, which is a commercial power supply voltage. Silk printing may be used instead of using the fusing confirmation area formed in the area. FIG. 178 shows an example (Part 1) (a), (b) in which the blowout confirmation area can be used, and an example (Part 2) (c), (d) in which the blowout check area can be used.

電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(a)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール635xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa1と、2つのスルーホール635xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa2と、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっており、箔抜き領域635xa1と箔抜き領域635xa2との間に溶断確認領域635xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール635xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs1と、2つのスルーホール635xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs2は、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図178(b)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、この図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。 For a fuse (hereinafter sometimes simply referred to as "fuse not shown") provided on the interface board 635 that melts if the power cord plug is accidentally inserted into a power outlet with AC100V, which is the commercial power supply voltage. As shown in FIG. 178(a), on the copper foil surface 635xp on the front surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, one fixed terminal and one fixed terminal are attached to support fittings (fuse holders) at both ends of a fuse (not shown). Since there are two connection terminals, there are two through holes with land patterns into which two terminals are inserted and soldered to the support metal fittings (fuse holders) at one end of the support metal fittings (fuse holders) at both ends of the fuse (not shown). A hole 635xs1 and two through holes 635xs2 having a land pattern through which two terminals are inserted and soldered to a support fitting (fuse holder) at the other end are formed and surround the two through holes 635xs1. A foil-cutting region 635xa1 having a rectangular shape and a foil-cutting region 635xa2 having a rectangular shape are formed so as to surround the two through holes 635xs2. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the front surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. A region on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) is a blowout confirmation area 635xc, and a blowout confirmation area 635xc is provided between the foil cutout area 635xa1 and the foil cutout area 635xa2. is formed, and a solid ground is formed. The through hole 635xs1 through which the connection terminal is inserted out of the two through holes 635xs1 and the through hole 635xs2 through which the connection terminal is inserted out of the two through holes 635xs2 are connected to the copper on the back side (solder side) of the interface board 635. Wiring patterns (not shown) are formed and connected to each other on the foil surface. When a dark-colored (for example, green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, this dark-colored resist liquid is applied as shown in FIG. 178(b). Silk printing IFSLK is printed as a white rectangular outline indicating the arrangement position of a fuse support fitting (fuse holder) not shown above. The reason why this dark-colored resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of a fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to confirm that the fuse has blown. Note that the silk printing IFSLK, which is a rectangular outline, may have the same size as the silk printing FSLK1' of the power supply board 630, or may have a different size. Good too. Further, this silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or it may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. Alternatively, the outer shape of the fuse support fitting (fuse holder), which is not shown, may not be shown at all and no silk-screen printing may be performed. In this way, for the fuse (not shown) provided on the interface board 635, which will melt if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with AC 100V, which is the commercial power supply voltage, the transparent glass tube of this fuse (not shown) and Since the wiring pattern is not routed at all in the fusing confirmation area 635xc on the surface (mounting surface) 635x of the corresponding interface board 635, the wiring pattern and the foil-cutting area around this wiring pattern are routed to the fusing confirmation area 635xc. A flat surface can be formed without any unevenness caused by . As a result, it is possible to easily check whether there is a break in the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuse (not shown) with the flat surface of the blowout confirmation area 635xc as the background. This aspect may be described as "Modification (1) in which the wiring pattern is not provided in the fusing confirmation area of the interface board"). Furthermore, even if a bright color (for example, white) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 instead of a dark color (for example, green or black), You can also confirm that the fuse has blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk-printed IFSLK is printed on the light-colored resist as a dark-colored rectangular outline indicating the placement position of the fuse support (fuse holder) (not shown). may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. (The fuse holder may not show any outline of the fuse support fitting (fuse holder) and may not be silk-printed at all.) ). Further, after a resist liquid of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, a bright color (for example, white) is applied to cover the entire resist. May be printed. Even with this configuration, blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the brightly colored silk printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outline line having a rectangular shape represented by a chain line of a bright color (for example, white) indicating the placement position of the fuse support fitting (fuse holder) (not shown) is printed as a silk-screen print (IFSLK). The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. However, the fuse holder (not shown) may not show the outline of the fuse holder at all and may not be silk-printed. )”).

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(c)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール635xsと、4つのスルーホール635xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xaと、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっている。なお、4つのスルーホール635xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール635xsは、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図178(d)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、箔抜き領域635xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。 Additionally, a fuse (not shown) provided on the interface board 635 that melts if the power cord plug is accidentally inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of 100 V AC (hereinafter may simply be referred to as "fuse not shown"). On the other hand, on the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, as shown in FIG. and one connection terminal, so there are four through-holes 635xs having a land pattern into which a total of four terminals are inserted and soldered, and a foil-cutting area having a rectangular shape surrounding the four through-holes 635xs. 635xa is formed. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the front surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. Of the foil removal area 635xa, an area on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) is a blowout confirmation area 635xc. Of the four through holes 635xs, two through holes 635xs into which the connection terminals are inserted are connected to each other by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back (solder side) side of the interface board 635. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, this dark-colored resist solution is applied as shown in FIG. 178(d). Silk printing IFSLK is printed on the resist as a white rectangular outline indicating the placement position of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. The reason why this dark-colored resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of a fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to confirm that the fuse has blown. Note that the silk printing IFSLK, which is a rectangular outline, may have the same size as the silk printing FSLK1' of the power supply board 630, or may have a different size. Good too. Further, this silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or it may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. Alternatively, the outer shape of the fuse support fitting (fuse holder), which is not shown, may not be shown at all and no silk-screen printing may be performed. In this way, a foil-cut area 635xa is formed and a recess is formed for a fuse (not shown) provided on the interface board 635 that will blow if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of 100 V AC. Although it is formed, no wiring pattern is routed in the fusing confirmation area 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) in the foil removal area 635xa. A flat surface can be formed in this fusing confirmation area 635xc without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil-cutting area around the wiring pattern. As a result, it is possible to easily check whether there is a break in the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuse (not shown) with the flat surface of the blowout confirmation area 635xc as the background. This aspect may be described as "Modification (4) in which the wiring pattern is not provided in the fusing confirmation area of the interface board"). Furthermore, even if a bright color (for example, white) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 instead of a dark color (for example, green or black), You can also confirm that the fuse has blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk-printed IFSLK is printed on the light-colored resist as a dark-colored rectangular outline indicating the placement position of the fuse support (fuse holder) (not shown). may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. (The fuse holder may not show any outline of the fuse support fitting (fuse holder) and may not be silk-printed at all.) ). Further, after a resist liquid of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, a bright color (for example, white) is applied to cover the entire resist. May be printed. Even with this configuration, blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the brightly colored silk print and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outline line having a rectangular shape represented by a brightly colored (for example, white) chain line indicating the placement position of the fuse support fitting (fuse holder) (not shown) is printed as a silkscreen IFSLK (this The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown, or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) not shown. However, the fuse holder (not shown) may not show the outline of the fuse holder at all and may not be silk-printed.) )”).

更に、上述した実施形態では、電源基板630という1つの基板に、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、各種の電子部品等を備えていたが、2つの基板に分けて備えるように構成することもできる。例えば、電源基板630は、第1電源基板630A、第2電源基板630Bから構成され、第1電源基板630A、第2電源基板630Bが図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備えるように構成することもできる。この場合、第1電源基板630Aの回路は、図171に示した、電源線コネクタDCN1,DCN2、アース接続端子DCN5、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、配線コネクタAを主として構成され、第2電源基板630Bの回路は、図171に示した、ダイオードD5,D6、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、チョークコイルL2,L3,L4、ヒューズFUSE3、配線コネクタBを主として構成される。第1電源基板630Aの配線コネクタAと、第2電源基板630Bの配線コネクタBとは、電源配線を介して、電気的に接続される。第1電源基板630Aにおける、電源スイッチ630aの出力側端子4,2から出力されたAC24V1,AC24V2は、ノイズ対策回路630b、配線コネクタA、そして電源配線を介して、第2電源基板630Bにおける、配線コネクタBへ入力されると、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fに入力されることとなる。なお、第2電源基板630Bにおいて作成される、直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧は、第2電源基板630Bから第1電源基板630Aを除くパチンコ機1内部の各基板へ供給される。 Furthermore, in the embodiment described above, a power switch 630a, a noise countermeasure circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply creation circuit 630f, and a power supply destruction circuit 630g are provided on one board called the power supply board 630. , various electronic components, etc. were provided, but it can also be configured to be provided separately on two boards. For example, the power supply board 630 includes a first power supply board 630A and a second power supply board 630B, and the first power supply board 630A and the second power supply board 630B are provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. It can also be configured. In this case, the circuit of the first power supply board 630A mainly includes power line connectors DCN1, DCN2, ground connection terminal DCN5, fuses FUSE1, FUSE2, power switch 630a, noise suppression circuit 630b, and wiring connector A shown in FIG. The circuit of the second power supply board 630B includes diodes D5 and D6, a rectifier circuit 630c, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply generation circuit 630f, a power supply destruction circuit 630g, and a choke coil L2, as shown in FIG. , L3, L4, fuse FUSE3, and wiring connector B. Wiring connector A of the first power supply board 630A and wiring connector B of the second power supply board 630B are electrically connected via power supply wiring. The AC24V1 and AC24V2 output from the output side terminals 4 and 2 of the power switch 630a on the first power supply board 630A are transmitted to the wiring on the second power supply board 630B via the noise countermeasure circuit 630b, the wiring connector A, and the power supply wiring. When inputted to connector B, in addition to being inputted to the rectifier circuit 630c, it is also inputted to the anode terminals of diodes D5 and D6, and outputted from the cathode terminals of diodes D5 and D6, respectively, and inputted to the power generation circuit 630f. It happens. In addition, various DC voltages such as DC +35V, DC +12V, DC +5V, etc. created in the second power supply board 630B are supplied from the second power supply board 630B to each board inside the pachinko machine 1 except for the first power supply board 630A. Ru.

因みに、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話で基板の特定の電子部品を指示する場合には、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべき電子部品を特定することが難しいという問題があった。 Incidentally, gaming machines that are equipped with a board such as a power supply board that can create various power supplies necessary for the gaming machine based on external power supplied from outside the gaming machine have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014 -008221 (Figure 2)). By the way, when a person in charge of the service center of a gaming machine manufacturer instructs a clerk or other person in charge of a game hall over the phone to specify a specific electronic component on the board, the person in charge of the service center of the manufacturer of the gaming machine may instruct the person in charge of a specific electronic component on the board as instructed by the person in charge of the service center. There is a problem in that it is difficult to identify the electronic component of interest among the multiple electronic components.

また、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に対して、電話で基板に設けられるヒューズのヒューズ線が溶断して切れているか否かの確認を指示しても、このヒューズ線の断線の有無を容易に確認することが困難であった。 Furthermore, gaming machines have been proposed that are equipped with a board such as a power supply board that can generate various power supplies necessary for the gaming machine based on an external power supply supplied from outside the gaming machine (for example, -008221 (Figure 2)). By the way, even if the person in charge of the service center of the manufacturer of the gaming machine instructs the staff such as the clerk of the gaming hall to check whether the fuse wire of the fuse installed on the circuit board has blown out or not. However, it has been difficult to easily check whether the fuse wire is disconnected or not.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the gist of the present invention, as shown below. and design changes are possible.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図180を参照して説明する。図180はスロットマシンの概略斜視図である。 For example, in the embodiment described above, a pachinko machine was exemplified as a game machine, but it is also applicable to other game machines such as a mahjong ball machine and an arrangement ball machine. It is also applicable to slot machines that rotate rotating drums or reels. Here, the slot machine will be explained with reference to FIG. 180. FIG. 180 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図180に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。 As shown in FIG. 180, the slot machine 6000 includes a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body portion (box) 6004 are interconnected via a hinge (not shown). With this hinge as the center of rotation, insert the key into the keyhole 6005 of the metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turn it clockwise to lock the front door (front frame) 6002 into the main body. Part (box) 6004 can be opened.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダ654とが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。 The metal locking device is attached to the cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and cooperates with the locking unit (not shown) to lock the main body part (box) 6004. It is used to open and close the front door (front frame) 6002. The metal locking device includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending back and forth, a metal keyhole 6005 formed in the front end surface of the cylinder body, and a metal keyhole 6005 attached to the rear side of the cylinder body. It includes a metal rotation transmission member (not shown) that is inserted into the keyhole 6005 and rotates when a regular metal key is rotated. The cylinder body of the metal locking device passes through the front piece of the cylinder attachment frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member is formed into a cylindrical shape with an open rear end (more specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear), and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notched parts. The rotation transmission member is configured such that when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box) 6004, a metal transmission cylinder 654 of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. By inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 6005) is transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated. I can do it. If the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder 654 of the locking unit are in contact with each other when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box) 6004, the metal The locking device and the locking unit are now electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 In addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to provide rigidity, the door frame reinforcing unit also functions as a door frame metal ground, and connects the main body ( It is electrically connected to the ground board provided inside the box (box) 6004. In other words, the metal door frame reinforcement unit serves as the frame ground on the door frame side. This grounding board (not shown) is capable of consolidating electromagnetic noise generated in various places and grounding it to the island equipment of the game hall. Electrically connected to equipment ground.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 An open switch (not shown) capable of detecting opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body part (box body) 6004 is arranged on the main body part (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. There is. This open switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box) 6004 due to the input of an electrical signal due to the opening/closing operation of the metal locking device. Rather, the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box) 6004 is detected independently of the opening/closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch should not be placed near the metal locking device, and should be located below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An open switch is arranged on the part (box) 6004 or the front door (front frame) 6002. In this way, even if electromagnetic noise were to enter the metal locking device, the signal transmission line from the open switch would not be affected by this electromagnetic noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative parts. Some of these various decorative parts have no decorative plating applied at all, while others have decorative plating applied to the entire front and back surfaces. This decorative plating is noble metal plating, such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so electromagnetic noise may penetrate. Among the various decorative parts, those whose entire front and back surfaces are decorated with decorative plating are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit that constitutes the front door 6002 via wiring (not shown). (Some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit through wiring (not shown), while others have electrically conductive members attached directly to the metal door frame reinforcement unit. (Some are connected electrically). This makes it possible to prevent electromagnetic wave noise that has entered the various decorative sections from entering the board ground of the various decorative substrates provided in the various decorative sections by transmitting it to the metal door frame reinforcing unit. In addition, electromagnetic noise that penetrates into various decorative parts that have decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the door frame metal ground wire is transmitted to the metal door frame reinforcement unit. It is transmitted to the ground board provided inside the main body part (box) 6004, and from the ground board to the ground of the island equipment of the gaming hall via the island equipment ground wire, and removed from the slot machine 6000. In other words, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side, as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となるの開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。 Note that a static eliminator pad may be provided as a static eliminator at a predetermined location on the front of the front door (front frame) 6002, and when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box) 6004, A static eliminator pad may be provided as a static eliminator on the open side opposite to the side where the hinge is arranged (closed side). The static electricity removal pad is capable of removing noise (electromagnetic wave noise) caused by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front of the slot machine 6000 and includes various decorative parts. Some have decorative plating applied to the entire surface, and among various decorative parts, those with decorative plating applied to the entire front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring not shown. The ground board provided inside the main body part (box) 6004 was electrically connected to the ground of the island equipment in the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground wire The metal door frame reinforcement unit and the power supply board are connected electrically to the terminals of the power supply board of the power supply unit 620c provided inside the main body part (box) 6004 without being electrically connected to the ground board. It may also be electrically connected. The power supply board is supplied with 24V AC from the island equipment of the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that transiently protects against excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance value and hardly allows current to flow through it, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value instantly decreases and current flows, and when the overvoltage disappears, the surge protection element (surge absorber) , which has the ability to return to its original normal resistance value (high resistance value). As a result, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the N terminal of the power supply board to the ground side (earth) by the surge protection element (surge absorber) from the terminal of the power supply board, and is removed from the slot machine 6000. .

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。 A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door (front frame) 6002, and a protrusion protruding forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door (front frame) 6002. A medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006 in this protrusion. Further, a storage payment button 6022 and a decorative board 6024 are arranged in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative board 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, storage settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. has been done. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、上述したように、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、上述した設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。 The main control board box 1320 accommodates the main control board 1310 as well as a setting change board 1311 on which a setting key switch 1311a that can change setting values is mounted. That is, as described above, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004. Therefore, a setting key switch 1311a is arranged inside the main body portion (box) 6004. Note that the setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and may be attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004, or It may be attached and fixed to the housing of the power supply unit 620c provided inside the portion (box body) 6004. In addition to the above-mentioned setting key switch 1311a, the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 also includes a setting switch button for selecting and switching setting values, and a 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot). A setting display 1310g configured as a single device, the above-mentioned setting change permission lamp 1310z, etc. may be implemented.

設定キースイッチ1311aは、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有し、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。 The setting key switch 1311a has substantially the same configuration as that provided in the pachinko machine 1 described above, and a setting key is inserted into the metal cylindrical (or rectangular) casing and rotated. Contains a setting key cylinder. The surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing is arranged approximately on the same plane as the front surface of the setting key cylinder in which the insertion port for inserting the setting key is provided, and the metal cylindrical (or rectangular) The surface (rear surface) opposite to the front surface of the casing (or rectangular shape) is disposed substantially on the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. When the setting key cylinder is housed in the metal cylindrical (or rectangular) case, the setting key cylinder is electrically connected to the metal cylindrical (or rectangular) case. It becomes.

主制御基板1310、設定変更基板1311、設定キースイッチ1311a、及び主制御基板ボックス1320等の構成(他の構成(変形例)を含む。)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有するとともに、その効果も同一の効果を有しているため、その説明を省略するが、一例を説明すると、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から侵入したとしても、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができるため、設定変更基板1311を介して、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 The configurations (including other configurations (modified examples)) of the main control board 1310, setting change board 1311, setting key switch 1311a, main control board box 1320, etc. are approximately the same as those provided in the pachinko machine 1 described above. Although the explanation will be omitted because it has the same structure and the same effect, an example will be explained by electromagnetic waves caused by electrostatic discharge caused by charging the person accessing the setting key switch 1311a himself/herself. Even if noise enters from the front surface of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 or the metal cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder, as described above, the surface of the setting change board 1311 ( The rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil-cut areas SINSx, SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the mounting surface) and the back surface (soldering surface). A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 into which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the setting change board 1311 can be inserted are located on the surface of the setting change board 1311. Since it is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the mounting surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface), the person accessing the setting key switch 1311a may be charged with static electricity and discharged. It is possible to attenuate electromagnetic wave noise caused by the setting key switch 1311a by the metal cylindrical (or rectangular) casing or the setting key cylinder. This makes it possible to prevent electromagnetic noise caused by electrostatic discharge caused by a person accessing the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting change board 1311. , there is no influence on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game, and there is no change in the ground line that transmits the board ground (ground). Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Note that by filling the space between the metal cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder with non-conductive resin (insulating resin), the setting key cylinder can be replaced with a metal cylindrical (or rectangular) ), the metal cylindrical (or rectangular) casing and the setting key cylinder are not electrically connected and are insulated. good. Even with this configuration, even if electromagnetic noise enters from the metal cylindrical (or rectangular) housing, this electromagnetic noise will be transmitted to the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. metal It is damped by the cylindrical (or rectangular) housing itself. In other words, electromagnetic noise from the metal cylindrical (or rectangular) casing can be prevented from entering the board ground of the setting change board 1311 by the foil-cut areas SINSx, SINSy. This makes it possible to prevent electromagnetic noise from entering the setting change board 1311 from entering the metal cylindrical (or rectangular) casing. The main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the main control board 1310, can be reliably stopped from advancing to the board ground, and the ground line that transmits the board ground (ground) will not be affected. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。 A rectangular display window (not shown) is formed at approximately the center of the gaming panel 6006, and through this display window, three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000, performance devices (not shown), etc. can be viewed. It is now possible to see through. The three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side attachment member (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004. On the other hand, a presentation device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。 For these variable rotating bodies, a translucent pattern band with multiple types of patterns (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) printed as pattern information is attached to each cylindrical frame. ing. Such a cylindrical variable rotary body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and each variable rotary body is connected to an output shaft of a stepping motor (not shown). These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motors, a plurality of types of symbols are displayed in the display window that changes continuously from top to bottom. It looks like this.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。 The performance device includes a plurality of movable performance bodies (not shown), the above-mentioned performance display device 1600, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. The peripheral control unit 1500 controls the operation of a plurality of movable presentation objects, the drawing control of the presentation display device 1600, the light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative substrates, etc. based on various commands from the main control board 1310. The progress of the performance is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。 The main control board 1310 starts displaying symbol information in a variable manner based on the operation of the start lever 6014 when a predetermined number of medals are inserted into the medal slot 6008 as game media, and the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6018, and the right The variable display of symbol information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) and pays out a large amount of medals as game media to the tray 6026 on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode.

このスロットマシン6000によれば、開閉可能な扉として前面扉6002を前側に備え、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放する場合)を行うことができる第1の装置として前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられ、金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。 According to this slot machine 6000, a front door 6002 is provided on the front side as an openable/closable door, a main control board 1310 is housed in a main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, and a first key (game hall The first operation (when opening the front door (front frame) 6002 with respect to the main body part (box) 6004) can be performed by operating a regular metal key held by an employee such as a store clerk. The first device is a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002, and the second operation (setting value is controlled by operating a second key (setting key) different from the first key). The main control board box serves as a second device where the signal line can be electrically connected to the electronic components by operating the second key. 1320 includes a setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 housed together with the main control board 1310. The setting key switch 1311a is a switch that allows setting of multiple types of winning probabilities (when changing the setting value), and a switch that allows checking of the current setting value (when changing the setting value). (when checking the current setting values). A metal locking device provided on the right end of the front door (front frame) 6002 is provided on the front side of the front door (front frame) 6002, and the casing of the metal locking device is electrically connected to the ground side. ing. The setting key switch 1311a is provided behind the front door (front frame) 6002, and the casing of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground side and is insulated.

具体的には、前面扉6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 Specifically, the metal cylindrical cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door 6002 is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the ground side which is N (neutral) of 24 VAC. connected to. In addition, by forming the foil-cut areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311, the metal cylindrical shape ( a pair of opposing long through holes SLH1 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 into which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of a rectangular (or rectangular) housing can be inserted; The SLH2 can be electrically insulated from the solid ground (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. Therefore, the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a is connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311. It is electrically isolated from ground (ground).

このように、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられる金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の施錠装置にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 In this way, the casing of the metal locking device provided on the front side of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the ground side, so if noise (electromagnetic wave noise) is generated in the metal locking device, Even if the intruding noise (electromagnetic wave noise) escapes to the ground side, the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, will not fluctuate, and the front door (front frame) Since the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of the setting key switch 6002 is not electrically connected to the ground side and is insulated, it is assumed that the metal cylindrical Even if noise (electromagnetic wave noise) intrudes into a shaped (or rectangular) casing, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal cylindrical (or rectangular) casing itself. It is possible to prevent fluctuations in the ground line of the main control board 1310, which is a board on which components are mounted. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。 In addition, the metal cylindrical cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door (front frame) 6002 is connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the AC 24V supplied to the slot machine 6000. While electrically connected to the ground side which is N (neutral), the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a is connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000. It is not electrically connected to the ground side, which is N (neutral) of the AC 24V supplied to the slot machine 6000, and is insulated. As a result, the metal cylindrical cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side which is N (neutral) of the AC 24V supplied to the slot machine 6000. On the other hand, the metal cylindrical (or rectangular) casing connects to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and the ground side which is N (neutral) of the AC 24V supplied to the slot machine 6000. It can be in a state where it is not electrically connected and is insulated.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後に(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。 In addition, after the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is ), it is now possible to set multiple types of winning probabilities using the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310. (when changing the setting value), and it is now possible to check the current setting value (when checking the current setting value). As a result, after the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (in other words, the front door (front frame) 6002 is closed to the main body part (box)). 6004), the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a and the setting value can be set (when changing the setting value) or the setting value can be confirmed (if the setting value is not set). (when checking the current setting values), it is possible to improve the security of the setting key switch 1311a.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。 In addition, in the integrated gaming machine, the medal slot 6008 becomes a ball slot 6008', and the main control board 1310 controls when a predetermined number of game balls as game media are inserted into the ball slot 6008', and when the starting lever 6014 is operated. Based on this, the variable display of the symbol information is started, and the variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount to the game ball receptacle 6026 as a game medium.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
100 扉枠下部ユニット
120 膨出部
123 装置配置部
130 上皿(貯留皿)
131 貯留領域
131a フロント領域
131b サイド領域
132 底壁
133 後周壁(周壁)
134 前周壁
135 供給口
136 送出口
137 整列部
138 貯留発光装飾部(発光装飾部)
138a LED
150 扉枠演出装置(演出装置)
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1120 パネルホルダ
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板(演出制御手段)
1511 周辺制御部(演出制御手段)
1512 演出表示制御部(演出制御手段)
1600 演出表示装置(演出表示手段)
3000 裏ユニット
3200 裏第二演出ユニット(前装飾体)
3210 回転装飾体(前装飾体)
3228 裏第二外側装飾体(前装飾体)
3229 裏第二内側装飾体(前装飾体)
3230 裏第二内周装飾体(前装飾体)
3300 裏第三演出ユニット
3310 上部ユニット
3311 上縦リング装飾体(可動装飾体)
3312 第一装飾体
3313 第二装飾体
3320 裏第三上駆動モータ(駆動モータ)
3330 下部ユニット
3331 下縦リング装飾体(可動装飾体)
3332 第一装飾体
3333 第二装飾体
3340 裏第三下駆動モータ(駆動モータ)
3350 左部ユニット
3351 左横リング装飾体(可動装飾体)
3352 第一装飾体
3353 第二装飾体
3360 裏第三左駆動モータ(駆動モータ)
3370 右部ユニット
3371 右横リング装飾体(可動装飾体)
3372 第一装飾体
3373 第二装飾体
3380 裏第三右駆動モータ(駆動モータ)
1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 100 Door frame lower unit 120 Swelling part 123 Device placement part 130 Upper tray (storage tray)
131 Storage area 131a Front area 131b Side area 132 Bottom wall 133 Rear peripheral wall (peripheral wall)
134 Front circumferential wall 135 Supply port 136 Outlet port 137 Aligning section 138 Storage light emitting decoration section (light emitting decoration section)
138a LED
150 Door frame production device (production device)
1000 Front component 1100 Game panel 1110 Panel board 1120 Panel holder 1300 Main control unit 1310 Main control board 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board (effect control means)
1511 Peripheral control unit (performance control means)
1512 Effect display control unit (effect control means)
1600 Effect display device (effect display means)
3000 Back unit 3200 Back second production unit (front decoration body)
3210 Rotating decorative body (front decorative body)
3228 Back second outer decoration (front decoration)
3229 Back second inner decoration (front decoration)
3230 Back second inner peripheral decoration (front decoration)
3300 Back third production unit 3310 Upper unit 3311 Upper vertical ring decoration (movable decoration)
3312 First decorative body 3313 Second decorative body 3320 Back third upper drive motor (drive motor)
3330 Lower unit 3331 Lower vertical ring decoration body (movable decoration body)
3332 First decorative body 3333 Second decorative body 3340 Back third lower drive motor (drive motor)
3350 Left unit 3351 Left horizontal ring decoration (movable decoration)
3352 First decorative body 3353 Second decorative body 3360 Back third left drive motor (drive motor)
3370 Right unit 3371 Right horizontal ring decoration (movable decoration)
3372 First decorative body 3373 Second decorative body 3380 Back third right drive motor (drive motor)

Claims (1)

ヒューズを含む複数の電子部品を実装した基板を備える遊技機において、
前記基板の実装面には、
緑色または黒色となる暗色のレジスト膜が略全域に亘って形成されるとともに、前記ヒューズの実装領域を特定する位置特定情報が当該レジスト膜上に印刷されており、
該位置特定情報は、前記レジスト膜の色と比較して明るい色であり、
前記位置特定情報によって特定される前記ヒューズの実装領域のうち前記ヒューズのガラス管に対向する特定実装領域は、前記レジスト膜が形成されて前記暗色に視認されるように構成され、
当該ヒューズの第1端子部に交流の電源が入力され、当該ヒューズの第2端子部から交流の電源が出力されるように配線され、
前記基板の信号配線パターンは、前記特定実装領域を通過することなく形成され、
さらに、前記遊技機には、当該遊技機に入力される電源の電圧があらかじめ設定された電圧を超えることで作動する特別電子部品が備えられ、前記ヒューズは当該遊技機に入力される電源と電気的に接続されている、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a board on which multiple electronic components including fuses are mounted,
On the mounting surface of the board,
A dark resist film of green or black color is formed over substantially the entire area, and position specifying information for specifying the mounting area of the fuse is printed on the resist film,
The position specifying information is a bright color compared to the color of the resist film,
A specific mounting area facing the glass tube of the fuse among the mounting areas of the fuse specified by the position specifying information is configured such that the resist film is formed and the specific mounting area is visually recognized in the dark color;
Wired so that AC power is input to a first terminal part of the fuse, and AC power is output from a second terminal part of the fuse,
The signal wiring pattern of the board is formed without passing through the specific mounting area,
Furthermore, the gaming machine is equipped with a special electronic component that is activated when the voltage of the power supply input to the gaming machine exceeds a preset voltage, and the fuse is connected to the power supply input to the gaming machine and the electricity. connected to
A gaming machine characterized by:
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